【MHWI】狩猟笛スレ 268曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
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|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
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◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 267曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598868708/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブレス着弾後の地面メラメラは地形ダメージ無効だと防げなかったぞ えー地形無効無効かよ
扉閉めようとしたとき急に演奏しだしてその場の時が止まった
みんなゴメンね♪ …たぶんツシマ暮らしが長かったせいd(ボボボボボボ あのメラメラで根性貫通してくるから怖い
赤緑で継続回復と回復速度吹いとけばいいんだけどね 自己満激遅TAしかしてないけどやっぱ渾身いらねえわ。
傷つけして殴るから関係ないし。そもそもミラ笛で挑戦者と傷込み会心105%だし。
渾身で犠牲になるものが多すぎるからやっぱ一生眠ってくれた方がいいなこのスキル。 >>957
見切り挑戦者弱特渾身全部盛るからそうなる
渾身入れたら見切りか弱特削れるだろ >>960
見切り削ってたよ。
結局見切りでも安定するのと渾身入れて災禍転覆とか考えたけど見切挑戦弱特で十分だったわ。
ラヴィーナγ来たら今度はほんとに何も入れるもんが無いから取り敢えず
なんか入れとけ状態になりそうだけど弱特超会心見切り挑戦攻撃フルチャは全盛するとしてフルチャあるのに転覆積むのかとかいろいろと悩みが辛い ところで知ってるか
ドラゴンのせいで覚醒の期待値が攻撃6555より攻655斬5の方が上になったんだぜ >>962
削ってたのか
まあでも実際削ったところでぶち込むスキルもうないな
フルチャは赤緑でもないと地味に維持がめんどくさいし転覆もいちいち状態異常になった上で解除しないといけないし使い勝手が良くないのしかない >>963
理屈を教えてプリーズ
斬5に匠を積んだりするわけではなく? MHWでいろんな笛使ってきたけど結局青緑、青空、黄空、緑空は一回も使わなかったな…
環境煮詰まる前に一回くらい使ってあげれば良かった >>964
けど加護とか整備積むなら立ち回り見直すからそれを積むしかないねんよな。
転覆自体は属性やられ耐性2を積むスペースが余るくらいだからそれでいいと思うけど
フルチャ3と転覆の両方が搭載できるから食い合わせ悪いけど一考かなで一生仕事に手が付かない。 回避の装衣の回転率が上がるから整備はアリでは
なしなしだと使えないけど 笛は攻撃強化前提の調整されるから赤旋律ない笛だと火力がうんこすぎる
楽しいから導きとかでは使うけど 覚醒武器は属性特化させない限り、もしくは赤橙以外の旋律が欲しいでもない限りミラ笛に食われてしまったのでもはや攻撃力だけ見れば結局ミラ笛より下なんだよなって感想しか出てこない
>>968
いっそ攻撃スキルは使いやすいのだけ取って回避性能とか付けて攻撃チャンス増やして実質攻撃スキルみたいな事してもいいかもしれん
整備も転身不動の回転率上がるから攻撃しやすくなって実質攻撃スキルみたいな感じだし 攻撃力大UPはどの音色でも吹けるようにしたらダメなのかな そしたら今度は属性UP吹けないと火力が〜、会心UP吹けないと火力が〜ってなるね 自強化の攻撃アップを全体化してくれればそれでいいんだけどな
次の不満は出るだろうが今ほどの格差はなくなるでしょ 笛は周りに攻大を付与した分も差し引いた調整がされてるような感じがしないでもない
笛一人いたら簡単にクリアできちゃうなんて悔しいって?そもそも人が寄り付かないから壊れ気味でいいんだよ!! 空黄の耐震旋律とか吹けたら便利な場面いっぱいあったのに
他に吹ける効果が微妙でほとんど使い所がないの勿体ないよね
龍耐性吹けるからイビルジョーには合うかな?ってくらい 攻撃特大の火力の伸び方がヤバすぎてソロでも攻撃大ないと物足りんわ
導きでニュクス使って壁ドンする時以外全部攻撃大持ち ライズに向けてXX買ったフレと今度一緒にやることになったけどアイスボーン経験しちゃうとあっちでも攻撃大重視になってしまいそうだ
青ゼクスに緑黄や青空担いだりしていた頃が懐かしい >>944
第三でチャージブレス食らっても防御1300超えで体力ミリ残ったから有用だとは思ってる 攻撃力上限のせいで火事場と回避の装衣両立できないの納得いかない 実写映画の情報少しづつ出てきてるけど狩猟笛は絶対出てこないんだろうなって逆に安心感ある
実写だとどうやってもふざけてるようにしか見えないだろうし 上映中ずっと攻撃大とスタミナ強化と体力回復とひるみ無効吹いてミラジョボ強化しまくる役かもしれないだろ!諦めんなよ! モンスターに襲われて瀕死の主人公が旋律を聞いた途端回復して起き上がる映像はちょっと見てみたい 笛と言い張るには無理のある構造してるのも多いからなぁ
テオ笛とかハープじゃん >>968
転覆 耐属2いいよね
慣れてるカーナには積んでる
整備5残り火力ぶっぱで
不動転身に耐属2、不動滑空に耐属2、不動耐氷で耐氷の後半部分は妥協
の3パターン組んで満足した
クエストには行ってない >>986
旋律が流れてきて道中行方不明になった仲間が合流、って流れとかあると熱いよね オウガ笛持ってマッドマックスのコーマドーフみたいな感じでワンチャン… 狩猟笛(太鼓)(銅羅)(シンバル)(ハーモニカ)(ラッパ)(ハープ)(ギター)(パイプオルガン)(変身ステッキ)(棺桶)(ハンドベル)(メガホン)(木魚)(オルゴール)(琵琶)(イヤンクックの頭)(鈴)(スプーン)
笛、笛って何だ…? スプーンや魔法少女ステッキはネタにされるけど
三味線やらベルやらギターはもはや楽器ならセーフ理論で誰も疑問に思わないからな ラッパは吹けるから笛だろ!いい加減にしろ!!(錯乱) あんまツッコみだすと最終的に「しかしなぜ戦場に笛を……?」って根本にたどり着いちゃうので…… >>991
アイツは正しく味方にバフかける役目だったしな すみません初心者なんですが質問いいですか
ギターが響周波打できて
ゴリ子みたいないかにもゴーン出来そうなやつに無いのが納得いかないんですが カリピストに入門する者はまず長い修行期間に入る
滝に打たれ、川のせせらぎに耳を澄ませ、草木の声を聞く
そうした中で「笛とは何か」を真に理解する事で初めてカリピストの入り口に立てるのだ このスレッドは1000を超えました。
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