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【MHW】スラッシュアックススレ 変形87回目

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6609-ANno [49.129.241.48])
垢版 |
2020/08/04(火) 09:51:54.06ID:VyCVYW6G0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512


いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆モンスターハンターワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗◇MHW Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/


◆モンスターハンターワールド:アイスボーン
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗◇MHW:I 「追加された新アクション」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/



●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。


●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形86回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594556919/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-VbX8 [126.243.77.87])
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2020/08/08(土) 21:45:58.56ID:Og2JGMxq0
オルムング胴βはけっこうシミュにヒットするぞ
特殊ベリオの唯一の存在意義だわ
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2285-Ea0s [59.147.1.219])
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2020/08/08(土) 23:20:27.50ID:H1TYULQ/0
復帰した友達の付き添いでムフェトジーヴァ行ってきたんだが破壊王付けて火力よりひるみ値重視してる割にセミやってるやつはあれなんなんだ?
頭とかならまだしも足でやってて意味わからんかった
クラッチからの零距離は修正してくれ
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8eb8-ZI6P [119.243.223.193])
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2020/08/10(月) 13:28:04.74ID:ZfLc/dja0
目障りなのは起き上がりゼロ距離の方らしい
会心発生してるとエフェクトに覆われて予備動作見えないことがあったり転けたりするんだとか
まあ使うけど

ダウン中は見えようと見えまいとどうでもよくないか?
むしろ追撃は斬裂並にヒット増やしてほしいわ
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf7-bbes [58.88.0.26])
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2020/08/10(月) 15:02:57.85ID:u5ocpoMG0
ゆうたですが、この度スラアクに渡ることにしました。
属性解放突きってすごいダメージが出そう(イメージ)
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf7-bbes [58.88.0.26])
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2020/08/10(月) 16:16:48.98ID:u5ocpoMG0
なけなしの不滅の炉心殻をはたいて砕光スラアクつくったぜ
迷ったときは臨界ブラキ武器にカブカカブ着とけば間違いないって
ばあちゃんが死の間際に言ってた
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf7-bbes [58.88.0.26])
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2020/08/10(月) 16:25:48.46ID:u5ocpoMG0
>>132
情報サンクス

実際、整備極意でセミメインにするのと
斧メインに立ちまわって怯みやダウンの時にセミになるのだと
どっちが火力でるの?
0139名も無きハンターHR774 (オッペケ Srff-StaZ [126.186.45.134])
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2020/08/10(月) 16:59:00.19ID:gX7XNL1or
>>136
そらセミよ
理想は剣セミ混合で斧はスラッシュゲージ管理用に留めるのが一番
斧メインはあくまで道楽プレイの一種で一部の相手や目的で効率出せるかなってくらい
けど斧は立ち回り楽だから本格的にスラアク始める初心者には良いんだけどね
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf7-bbes [58.88.0.26])
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2020/08/10(月) 17:02:49.51ID:u5ocpoMG0
>>139
なるほど、勉強になります

適当に導きの地のモンス狩ってみたけど
剣モードの機動力の低さヤバいな
トレモだけじゃわからんことが多いなぁ
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-qAfa [27.91.234.58])
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2020/08/10(月) 17:26:16.40ID:7ooq5fJQ0
>>140
導きやるなら整備5着て開幕不動壁ドン、ダウン中に>>5の二連斬りからのコンボで剣ゲージ溜めつつ傷つけするといいですよ
ちょうど不動切れるくらいに剣ゲージも切れるから次は罠かけて(古龍なら頑張る)転身着て再度チャージからのセミ、転身も切れたら普通に戦うかキャンプ戻って転身不動回復するまで待機
整備5だと同じタイミングかちょっと前後するくらいで転身不動が復活するからそしたらまたループってやると楽です
剣の機動力気になるなら即納か距離がおすすめですけど個人的には即納のほうが周回中イライラしにくい
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-VbX8 [126.243.78.75])
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2020/08/10(月) 17:56:32.14ID:U7l+cphe0
こうして多くの入門ハンターが剣モードで挫折するのであった
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-VbX8 [126.243.78.75])
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2020/08/10(月) 18:15:27.89ID:U7l+cphe0
セミも悪くはなかったが次回作は既存モーションにテコ入れすべきだろう
壁殴りDPSだけで調整した感が否めない
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ef5-Ea0s [119.239.254.126])
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2020/08/10(月) 18:36:27.87ID:WshF6OJp0
スラアク先輩方に質問です。龍属性だとブラックハーベストと抗菌龍はどちらが強いんでしょうか?
スペック的にはハーベストのほうが強く見えるんですが抗菌龍には属性会心があるのでどっちがいいのかわかりません。。
ちなみに装備はムフェト3部位エスカドラ2部位でやっています。
抗菌龍のほうが強いのならば次回のマムで頑張ってみようかと思ってます。
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 679c-ZI6P [150.249.142.233])
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2020/08/10(月) 18:48:28.63ID:LvQRsWic0
今の剣モーション割と気に入ってると前置きするけど
普通に使えてた剣のモーション変える前にステップ周りいじったり斧モーション整理すると思ったね
でもこの武器Xまで変形すら自由に出せなかったんだぜ?
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-KqdE [126.235.56.40])
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2020/08/11(火) 03:58:45.34ID:+YbIGFBf0
Wの時からそうだがあくまでも高属性値で会心撃と何かを両立できるからってのが売りだったからそこは割り切るしかない
当時はここまでやってもなお物理傾倒の方が強かったから前よりは幾分かマシよ
0159名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-VbX8 [126.33.143.229])
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2020/08/11(火) 06:33:05.78ID:yp0JSNp6p
覚醒追撃の属性ダメージがうんこ仕様だからね
スラアクに皇金はもともと相性が良くない
代わりと言ってはなんだがスラアクは状態異常に適性
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-VtC7 [14.13.1.64])
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2020/08/11(火) 21:24:38.79ID:l1Ylpd0a0
>>132
覚醒だと何がええかね?今麻痺使っとるがパンパン時に属性値が乗るのかすらしらんゆうたなものですから(´Д⊂グスン
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-VtC7 [14.13.1.64])
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2020/08/11(火) 22:10:50.36ID:l1Ylpd0a0
>>165
ありがとう。
炎姫、残りは攻撃がベター?
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-nhp3 [126.243.110.87])
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2020/08/12(水) 00:06:41.51ID:jfn0+M6R0
>>169
凍てギエナとかネロとか明らかに毒が効くヤツには雌火龍の真髄で毒殺もありなんじゃないの
リリエエエ 覚醒毒炎妃、耳5見5整5攻4体3超3痛3昴3挑2距2回1広2とか
毒に弱いモンスなら毒強化で1毒1000入る
2毒食らわせば十分
まぁ、爆破担いで毒煙玉でもいいけど
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-nhp3 [126.243.120.46])
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2020/08/12(水) 10:24:32.60ID:yeIhpaIo0
前のクシャみたいに毒で行動まで弱体化するモンスは凍てギエナくらいだし、毒煙玉がお手軽過ぎてな
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-jUmA [14.13.1.64])
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2020/08/12(水) 11:45:08.42ID:7La5jFtW0
ありがとう、とりあえず覚醒の爆破作るお( ・ิω・ิ)
先輩スラアクハンターに追いつくべ!
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b02-68fl [110.3.190.56])
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2020/08/12(水) 19:06:22.33ID:WfCiy8qZ0
正直極意アリとナシで違いが分からんかったな
ただ本人だってそんくらい承知で組んでるようだし勝手にしろ、で済ませてやれよ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f85-E2Bm [59.147.1.219])
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2020/08/12(水) 20:20:11.27ID:BUYb+aQ70
>>153
強化撃ちとかはそのままでいいよな
ガード無い移動遅い攻撃判定の発生も全体硬直も長い全武器中で最も攻撃特化武器なのがスラアクなわけだけど
正直今以上の攻撃効率はあっていいと思う、単純にクラッチからの零距離解放無くして全モーション値上げるだけでいいよ
△斧縦とローリング斬り復活とステップ斬り追加してくれればなお良い
0189名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-Nclh [1.79.82.242])
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2020/08/13(木) 09:21:20.41ID:zRnL9mxJd
クラッチと傷はかなり不評だから消すだろうな
クラッチ派生必殺追加したところで一部の近接しか使わんし
アプデ版のIBがWより評価が落ちたのはクラッチが主な原因
ただリアルなモンハンにしてくれるだけで良かった
0193名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-tgXM [49.98.146.73])
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2020/08/13(木) 11:45:07.91ID:XjnmKcCDd
ワールドから不具合なくしてモンスター追加してモーション値調整するだけでよかったのにな
武器だしスリンガーで片手の利点が薄れる→片手の火力を大剣並みにしようなんて開発だし
0197名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-DegF [126.208.181.31])
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2020/08/13(木) 12:40:37.24ID:4aIw6MyDr
mhwはreエンジン使ってないから次回作はモデルとモーション以外1から作り直しだと思うぞ
フレームレートヒット数問題はPS5なら少なくとも60fpsは出るだろうしミドルスペックPCのプレイと変わらなくなると思うからTA勢以外は気にしなくていいと思う
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