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【MHW】スラッシュアックススレ 変形87回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6609-ANno [49.129.241.48])
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2020/08/04(火) 09:51:54.06ID:VyCVYW6G0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆モンスターハンターワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗◇MHW Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/


◆モンスターハンターワールド:アイスボーン
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗◇MHW:I 「追加された新アクション」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/



●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。


●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形86回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594556919/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff09-ANno [49.129.241.48])
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2020/08/04(火) 09:52:27.89ID:VyCVYW6G0
◆Q&A

Q.斧モードや剣モードはどう使うの?
A.
●斧モードは機動性が高く、リーチの長い攻撃ができるモード。
機動力の高さを生かしたヒット&アウェイや、斧強化状態での怯みや部位破壊などに使うと良い。
斧強化状態へは、振り回し(〇or〇連打)中にハンターが赤く光るので、それ以降に△を入力することで斧:縦斬りが斧:強化叩きつけに変化し、このモーションの終了時に斧が強化される。(最短で強化叩きつけをする場合は、斧:振り回し3振り目中に△が安定する)
斧強化状態中は左上のアイコンの一部が赤くなり、斧モードの刃先も赤く光る。
効果としては斧モードでの攻撃の怯み値が上昇し、これに伴い部位破壊が行いやすくなる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)

●剣モードはリーチが短く機動力も低いが、高出力状態での連撃により高火力が出せるモード。
剣モードは一振り毎にスラッシュゲージ(下記参照)を消費するが、ビンの効果を得られるので、ビンの特性に合わせた攻撃をすると良い。
また、剣モードで攻撃を当てると覚醒ゲージ(左上のアイコンの縁のゲージ)というものが溜まっていき、最大になると高出力状態となり剣モードのモーション値が上昇し、攻撃に追加ヒットが発生するようになる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)
〇ボタンでの攻撃は覚醒ゲージの溜まりが良く、△ボタンはスラッシュゲージの消費が大きいが素早い連撃が可能。△と〇を組み合わせた攻撃を探してみると良い。

●零距離解放突きによる攻撃。
高出力状態では属性解放突きが零距離解放突きに変化し、モンスターに張り付けるようになるのでピンポイント攻撃として非常に優秀な攻撃手段となる。
MHW:Iではクラッチ中からも使用可能となり、高出力状態になっていればスラッシュゲージ残量に関係無くクラッチ中に零距離属性解放突きができる。
全体的に使いやすくなったもののタイミングを考えないと変わらず乙るので注意が必要。
なお、属性解放突き関連のアクションは怯み値や属性(状態異常属性含む)にマイナス補正がかかるので、部位破壊や状態異常には向かない。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要な薬液の充填量。ゲーム画面では左上のアイコンの中にある棒状のゲージで確認可能。
ゲージが全体の30%以上あれば剣モードへの変形が可能。
剣モードでの攻撃でゲージが消費され、
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが全体の30%を下回っているときに行えるリロードでゲージを回復できる。
剣モードでゲージを使い切ると強制的に斧モードに変形し大きな隙ができるので注意。使い切る前に変形斬りで防ごう。

Q.属性解放突きを当てるとモンスターに張り付くことがある。
A.剣モードで攻撃を当て続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)は、不動の装衣や耳栓lv.1により振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4がついているため)
モンスターの攻撃は、不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃のみ被ダメージ無し)で振り落としを防ぐことができる。
張り付くときは、張り付く部位やタイミングに注意しよう。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし、属性解放突きフィニッシュの爆発はSA状態ではない味方に尻もちをつかせる。
また斧モードの斬り上げは味方をカチ上げるので気を付けよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.強属性ビンや滅龍ビンが大幅に強化されており、減気ビンや麻痺ビンもサポート力に優れているので一択ではなくなった。
火力においても高出力状態が追加されたことで、一強のビンは存在しなくなった。

Q.攻撃中に立ち位置の調整はできないの?
A.斧モードから剣への変形斬りにLスティック↑を同時入力で、前へ踏み込んでの攻撃。
剣モードから斧への変形斬りにLスティック↓を同時入力で、変形斬り下がり。
斧モードで△攻撃後にLスティック↓+○で大きく下がる新モーション、斬り下がり。
これらの他にもLスティック入力の有無で細かな位置調整や方向転換が可能なのでトレーニングエリアで試してみよう。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
A.必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの個性である。
以下のおすすめスキルや過去スレを参考にして、モンスターや自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
 
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff09-ANno [49.129.241.48])
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2020/08/04(火) 09:52:54.12ID:VyCVYW6G0
◆おすすめスキル

●匠
一部を除く白ゲージ及び紫ゲージが出る武器なら必須。単純な切れ味管理にも有用。

●達人芸 、業物/弾丸節約 、真・業物/弾丸節約
斬れ味管理。斬れ味ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
MHW:Iでは業物/弾丸節約が護石として追加された。

●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力上げに。離脱や回避にも便利。

●回避性能
ガードが無い武器なのでフレーム回避のお供にオススメ。

●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。
耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中ならモンスターの咆哮(大)でも振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4が付いているので計耳栓lv.5となるため)

●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。覚醒ゲージの上昇量が上がり、スラッシュゲージの回復量も上昇する。

●強化持続
高出力状態の時間を延ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。強化持続lv.3で最大90秒。
斧強化状態の時間も最大90秒まで延びる。

●整備(整備・極意)
特殊装具(不動の装衣や転身の装衣など)のクールタイムを短縮させる。MHW:Iからの新アクションであるクラッチ零距離解放突きとの相性が良い。

●攻撃、見切り、弱点特効、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スラアクは傷つけ1回のグループなのでMHW:Iでも弱点特効が使いやすい。

●破壊王
斧強化状態での部位破壊の強化や、零距離解放突きの怯み値マイナス補正を補い部位破壊をするまでの補助に便利。

●無属性強化
武器の属性が無属性(属性解放スキルで解放されていない武器含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクにも無属性強化が乗る。

●属性強化、会心撃【属性】、真・会心撃【属性】
滅龍ビンや強属性ビン、属性武器の火力上げに。 無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。

●状態異常属性強化、会心撃【特殊】、真・会心撃【特殊】
状態異常属性武器の属性値上げに。

●体力増強、体力回復量UP、気絶耐性、その他耐性スキルなど
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。

●龍脈覚醒、真・龍脈覚醒
主に皇金の剣斧シリーズと相性の良いスキル。剛刃研磨が必須であり自傷ダメージがあるのでPSに自信がない場合はマルチでの使用はオススメしない。
 
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff09-ANno [49.129.241.48])
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2020/08/04(火) 09:57:35.55ID:VyCVYW6G0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では『剣モード』の全ての攻撃に、ビンの効果と心眼が付加される。(武器の性能+ビン効果+心眼となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。

さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、『剣モード』の攻撃が強化される高出力(覚醒)状態なる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認が可能である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さは武器に装着されているビンによって異なる

高出力(覚醒)状態になるまでの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっているので、武器を選ぶ際にビンにも注目すると良い。


■滅龍ビン
  ビンの龍属性と龍封力が付加される。

■減気ビン
  ビンの減気値が付加され、どの部位へ攻撃しても減気値が蓄積される。
  モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能。

■強属性ビン
  剣モード時のみ武器の属性値を1.45倍にする。

■麻痺ビン
  ビンの麻痺属性値を1/3の確率で蓄積する。

■毒ビン
  ビンの毒属性値を1/3の確率で蓄積する。

■強撃ビン
  剣モード時のみ物理ダメージを1.17倍にする。


■高出力(覚醒)状態

●高出力状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、剣モードの刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、通常の攻撃とは別に追加ヒットが発生するようになる。
●追加ヒット(追撃)
「追加ヒット」は高出力状態の剣モードの攻撃を当てることによりビンに合わせたエフェクトが出るのが特徴で、ビン効果付きの追加ダメージが発生する特殊な攻撃。(追加ヒットにも武器やビンの属性が付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正)
この「追加ヒット」のみ範囲攻撃のような特殊な仕様となっており、武器の攻撃がヒットしていないモンスターに対しても、追加ヒットのヒット範囲内であれば「追加ヒットのヒット判定」が発生する。
そのため、武器攻撃によるヒット判定が発生するもの(オトモや味方や小型モンスターなど)を巻き込んで高出力状態の剣モードでモンスターを攻撃すると、範囲攻撃である「追加ヒット」が複数発生しモンスターへの総ダメージアップとなる。
●零距離属性解放突き
高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き」に技が変化する。高出力状態のみクラッチクロ―からも零距離への派生が可能となっている。
 
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff09-ANno [49.129.241.48])
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2020/08/04(火) 09:58:08.23ID:VyCVYW6G0
◆おすすめの操作・コンボ

[納刀時]
●剣抜刀 (R2 or 方向キー+×→方向キーを入力したままR2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技。

[抜刀時 共通]
●コロリン変形斬り (方向キー+×→R2)
特に剣→斧モードのコロリン変形斬りは移動距離が大きく、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。

●連続変形斬り (攻撃後にR2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

[斧モード時]
●突進斬り→縦斬り→斬り下がり(Lスティック↑+○→△→Lスティック↓+○)
斧モードの機動性を生かしたヒット&アウェイのコンボ。

●振り回し→縦斬り (○直後に△)
カチ上げが発生する斧:斬り上げを使わずに、その場で高所への攻撃が可能なコンボ。
振り回し2回目終了間際からは縦斬りが強化叩きつけ(アクション終了後に敵を怯ませ易くなる斧強化状態へとなる攻撃)に変化するので、使い分けると良い。

●振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり大きな隙ができるので注意。

●踏み込み変形斬り (攻撃後にLスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧→剣モードの変形斬りができる攻撃。
剣→斧モードへの変形斬り直後は、斧:突進斬り (Lスティック↑+○) →剣:踏み込み変形斬りにより2段階距離を詰められるなど、コンボに組み込むことで攻撃の幅を広げられる。

[剣モード時]
●スラッシュコンボ (△→△→△→○)
覚醒時剣モードで一番DPSの高い攻撃。このルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)ループや(〇→△→派生)コンボの方がDPSが高く、スラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けよう。

●変形斬り下がり(ループ) (攻撃後にLスティック↓+R2→○→R2)
剣→斧モードへの変形斬りをしながら大きく後ろに移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり中に(○)で振り回しへ派生が可能で、組み合わせることで高ダメージのループが可能。

●二連斬り→飛天連撃 →属性解放突き→クラッチクロー (○→○→○+△→△連打→L2)
強撃ビンなどで覚醒ゲージを溜めるのにオススメのコンボ。L2の入力タイミングは状況で使い分けよう。
○+△→△連打→L2のクラッチクロ―後にクラッチクロ―アクションまで可能だが、隙が非常に大きいので使うタイミングには注意が必要。

●属性解放突き & 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒状態になると属性解放突きが零距離属性解放突きに変化し、モンスターに張り付いて確実な定点攻撃(切断属性)をする技となる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、属性解放突き中に (△連打中断)で解放突きの中断。 属性解放突き中に(Lスティック↓)、零距離中に連打を止めることで簡易フィニッシュができる。
零距離の簡易フィニッシュはスラッシュゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地するので、状況に合わせて使い分けると良い。
また、覚醒中の状態なら剣モードでジャンプ後に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
零距離解放突きのみクラッチクロ―からの派生が可能。

[その他]
●空中リロード (剣モード以外の状態でジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、ジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後の着地をする瞬間に (×) で回避行動をとることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージを回復できる。
ジャンプは納刀中や抜刀中に段差に向かって回避行動を取ることでジャンプする。
他にも、納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。
 
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f63-/Jt2 [36.3.171.52])
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2020/08/06(木) 11:28:53.92ID:WzvXejwN0
アルバはタゲ散ってもそんな辛くないし笛の恩恵が大きいらしいからな
大霊脈ネギでスラアクで被弾多かったから太刀に変えたらすげー安定してしまった
こっちも機動力クソでフレーム回避依存なところもあるんだしなんか無敵技欲しいなぁ
0027名も無きハンターHR774 (オッペケ Srff-bEqc [126.161.119.212])
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2020/08/06(木) 18:55:25.08ID:kRqfZ/7Lr
ゲージ不足ならリロード切り、足りてるなら剣変形で差別化できたのにな
すぐ剣モードにしたいなら隙の大きいぶん回し変形しなきゃならないってかなりロマンある
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2ba-l3c6 [27.133.61.43])
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2020/08/06(木) 18:58:23.68ID:aNKUu7L80
ぼくもTAしたい
0031名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-VbX8 [126.33.209.35])
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2020/08/06(木) 21:12:26.60ID:woR8kZfBp
スラアクにはセミ戦法があるじゃん
使えるもの全て使えば強武器なんだし
この上斧まで強化するなら代わりに何か弱体化させられるんじゃないの
そりゃ抜刀斧縦欲しいけども
0035名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-VbX8 [126.33.209.35])
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2020/08/06(木) 22:11:32.66ID:woR8kZfBp
>>34
それは同感だわ、激しく同感
ステップ要らん、キャンセルコロリン実装
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-AgNt [120.138.128.146])
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2020/08/06(木) 22:26:29.31ID:OVT1uK1F0
金レイアスラアクに回復カスタムしたいんだが、
1番上と1番したの素材がわからへん
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-AgNt [120.138.128.146])
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2020/08/06(木) 22:54:55.20ID:OVT1uK1F0
サンクス
すげぇ面倒
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ea4-Ea0s [103.2.248.234])
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2020/08/07(金) 01:08:21.06ID:ifCcFQra0
導き歴ネロなら比較的救難でも見かけるので、飛び込むと早いですよ
0047名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-AgNt [182.251.244.8])
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2020/08/07(金) 09:03:13.76ID:0QMNwTrZa
金スラアクあるのに珊瑚が面倒?
砂漠しかあげてないのか
0055名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-AgNt [182.251.244.16])
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2020/08/07(金) 12:19:53.21ID:bX35Y0swa
アプデしても零距離の威力さげないでね
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-AgNt [120.138.128.146])
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2020/08/07(金) 18:33:00.27ID:K16n1U670
今日 太刀から移って来たんだけど
とりあえず剣に変形して斬りまくってゲージためて
傷つけて張り付いて零距離パンパンでいいのかな
0072名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-KqdE [126.33.215.147])
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2020/08/07(金) 18:51:20.71ID:D9NK/N1yp
強さ的には凍刺ギエナよりは強いレベル、だけど危険度3系のよりは乙率低い火力だと思う
みんなが予想してる様に本当はアルバ前にでも出してクリアしたての連中にでも担いでもらうつもりだったんだろうな
0090名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-4+us [49.98.10.176])
垢版 |
2020/08/08(土) 11:45:35.47ID:UlEJlHl8d
MR1桁の雑魚なんだが
スラアクってとりあえず鉱石武器を最大まで鍛えておけばラスボスまで行けてしまう系かね
それとも一通り属性揃えた方がいいのかな
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-KqdE [126.235.56.40])
垢版 |
2020/08/08(土) 16:12:05.81ID:3gKTvole0
旧スラアクと違って縦切り素出しできなくなったから切り上げを使う機会は結構ある
始動技は他に強いとはいえない踏み込み切りと隙のデカイぶん回ししかないから隙に差し込むのに切り上げの使い勝手がかなりいいんだよな
まあ縦切りも隙がでかい問題はあったがぶん回して反撃もらうよりはいいと今でも思う
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-VbX8 [126.243.77.87])
垢版 |
2020/08/08(土) 21:45:58.56ID:Og2JGMxq0
オルムング胴βはけっこうシミュにヒットするぞ
特殊ベリオの唯一の存在意義だわ
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2285-Ea0s [59.147.1.219])
垢版 |
2020/08/08(土) 23:20:27.50ID:H1TYULQ/0
復帰した友達の付き添いでムフェトジーヴァ行ってきたんだが破壊王付けて火力よりひるみ値重視してる割にセミやってるやつはあれなんなんだ?
頭とかならまだしも足でやってて意味わからんかった
クラッチからの零距離は修正してくれ
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8eb8-ZI6P [119.243.223.193])
垢版 |
2020/08/10(月) 13:28:04.74ID:ZfLc/dja0
目障りなのは起き上がりゼロ距離の方らしい
会心発生してるとエフェクトに覆われて予備動作見えないことがあったり転けたりするんだとか
まあ使うけど

ダウン中は見えようと見えまいとどうでもよくないか?
むしろ追撃は斬裂並にヒット増やしてほしいわ
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf7-bbes [58.88.0.26])
垢版 |
2020/08/10(月) 15:02:57.85ID:u5ocpoMG0
ゆうたですが、この度スラアクに渡ることにしました。
属性解放突きってすごいダメージが出そう(イメージ)
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf7-bbes [58.88.0.26])
垢版 |
2020/08/10(月) 16:16:48.98ID:u5ocpoMG0
なけなしの不滅の炉心殻をはたいて砕光スラアクつくったぜ
迷ったときは臨界ブラキ武器にカブカカブ着とけば間違いないって
ばあちゃんが死の間際に言ってた
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf7-bbes [58.88.0.26])
垢版 |
2020/08/10(月) 16:25:48.46ID:u5ocpoMG0
>>132
情報サンクス

実際、整備極意でセミメインにするのと
斧メインに立ちまわって怯みやダウンの時にセミになるのだと
どっちが火力でるの?
0139名も無きハンターHR774 (オッペケ Srff-StaZ [126.186.45.134])
垢版 |
2020/08/10(月) 16:59:00.19ID:gX7XNL1or
>>136
そらセミよ
理想は剣セミ混合で斧はスラッシュゲージ管理用に留めるのが一番
斧メインはあくまで道楽プレイの一種で一部の相手や目的で効率出せるかなってくらい
けど斧は立ち回り楽だから本格的にスラアク始める初心者には良いんだけどね
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf7-bbes [58.88.0.26])
垢版 |
2020/08/10(月) 17:02:49.51ID:u5ocpoMG0
>>139
なるほど、勉強になります

適当に導きの地のモンス狩ってみたけど
剣モードの機動力の低さヤバいな
トレモだけじゃわからんことが多いなぁ
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-qAfa [27.91.234.58])
垢版 |
2020/08/10(月) 17:26:16.40ID:7ooq5fJQ0
>>140
導きやるなら整備5着て開幕不動壁ドン、ダウン中に>>5の二連斬りからのコンボで剣ゲージ溜めつつ傷つけするといいですよ
ちょうど不動切れるくらいに剣ゲージも切れるから次は罠かけて(古龍なら頑張る)転身着て再度チャージからのセミ、転身も切れたら普通に戦うかキャンプ戻って転身不動回復するまで待機
整備5だと同じタイミングかちょっと前後するくらいで転身不動が復活するからそしたらまたループってやると楽です
剣の機動力気になるなら即納か距離がおすすめですけど個人的には即納のほうが周回中イライラしにくい
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-VbX8 [126.243.78.75])
垢版 |
2020/08/10(月) 17:56:32.14ID:U7l+cphe0
こうして多くの入門ハンターが剣モードで挫折するのであった
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-VbX8 [126.243.78.75])
垢版 |
2020/08/10(月) 18:15:27.89ID:U7l+cphe0
セミも悪くはなかったが次回作は既存モーションにテコ入れすべきだろう
壁殴りDPSだけで調整した感が否めない
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ef5-Ea0s [119.239.254.126])
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2020/08/10(月) 18:36:27.87ID:WshF6OJp0
スラアク先輩方に質問です。龍属性だとブラックハーベストと抗菌龍はどちらが強いんでしょうか?
スペック的にはハーベストのほうが強く見えるんですが抗菌龍には属性会心があるのでどっちがいいのかわかりません。。
ちなみに装備はムフェト3部位エスカドラ2部位でやっています。
抗菌龍のほうが強いのならば次回のマムで頑張ってみようかと思ってます。
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 679c-ZI6P [150.249.142.233])
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2020/08/10(月) 18:48:28.63ID:LvQRsWic0
今の剣モーション割と気に入ってると前置きするけど
普通に使えてた剣のモーション変える前にステップ周りいじったり斧モーション整理すると思ったね
でもこの武器Xまで変形すら自由に出せなかったんだぜ?
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-KqdE [126.235.56.40])
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2020/08/11(火) 03:58:45.34ID:+YbIGFBf0
Wの時からそうだがあくまでも高属性値で会心撃と何かを両立できるからってのが売りだったからそこは割り切るしかない
当時はここまでやってもなお物理傾倒の方が強かったから前よりは幾分かマシよ
0159名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-VbX8 [126.33.143.229])
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2020/08/11(火) 06:33:05.78ID:yp0JSNp6p
覚醒追撃の属性ダメージがうんこ仕様だからね
スラアクに皇金はもともと相性が良くない
代わりと言ってはなんだがスラアクは状態異常に適性
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-VtC7 [14.13.1.64])
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2020/08/11(火) 21:24:38.79ID:l1Ylpd0a0
>>132
覚醒だと何がええかね?今麻痺使っとるがパンパン時に属性値が乗るのかすらしらんゆうたなものですから(´Д⊂グスン
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-VtC7 [14.13.1.64])
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2020/08/11(火) 22:10:50.36ID:l1Ylpd0a0
>>165
ありがとう。
炎姫、残りは攻撃がベター?
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-nhp3 [126.243.110.87])
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2020/08/12(水) 00:06:41.51ID:jfn0+M6R0
>>169
凍てギエナとかネロとか明らかに毒が効くヤツには雌火龍の真髄で毒殺もありなんじゃないの
リリエエエ 覚醒毒炎妃、耳5見5整5攻4体3超3痛3昴3挑2距2回1広2とか
毒に弱いモンスなら毒強化で1毒1000入る
2毒食らわせば十分
まぁ、爆破担いで毒煙玉でもいいけど
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-nhp3 [126.243.120.46])
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2020/08/12(水) 10:24:32.60ID:yeIhpaIo0
前のクシャみたいに毒で行動まで弱体化するモンスは凍てギエナくらいだし、毒煙玉がお手軽過ぎてな
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-jUmA [14.13.1.64])
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2020/08/12(水) 11:45:08.42ID:7La5jFtW0
ありがとう、とりあえず覚醒の爆破作るお( ・ิω・ิ)
先輩スラアクハンターに追いつくべ!
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b02-68fl [110.3.190.56])
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2020/08/12(水) 19:06:22.33ID:WfCiy8qZ0
正直極意アリとナシで違いが分からんかったな
ただ本人だってそんくらい承知で組んでるようだし勝手にしろ、で済ませてやれよ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f85-E2Bm [59.147.1.219])
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2020/08/12(水) 20:20:11.27ID:BUYb+aQ70
>>153
強化撃ちとかはそのままでいいよな
ガード無い移動遅い攻撃判定の発生も全体硬直も長い全武器中で最も攻撃特化武器なのがスラアクなわけだけど
正直今以上の攻撃効率はあっていいと思う、単純にクラッチからの零距離解放無くして全モーション値上げるだけでいいよ
△斧縦とローリング斬り復活とステップ斬り追加してくれればなお良い
0189名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-Nclh [1.79.82.242])
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2020/08/13(木) 09:21:20.41ID:zRnL9mxJd
クラッチと傷はかなり不評だから消すだろうな
クラッチ派生必殺追加したところで一部の近接しか使わんし
アプデ版のIBがWより評価が落ちたのはクラッチが主な原因
ただリアルなモンハンにしてくれるだけで良かった
0193名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-tgXM [49.98.146.73])
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2020/08/13(木) 11:45:07.91ID:XjnmKcCDd
ワールドから不具合なくしてモンスター追加してモーション値調整するだけでよかったのにな
武器だしスリンガーで片手の利点が薄れる→片手の火力を大剣並みにしようなんて開発だし
0197名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-DegF [126.208.181.31])
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2020/08/13(木) 12:40:37.24ID:4aIw6MyDr
mhwはreエンジン使ってないから次回作はモデルとモーション以外1から作り直しだと思うぞ
フレームレートヒット数問題はPS5なら少なくとも60fpsは出るだろうしミドルスペックPCのプレイと変わらなくなると思うからTA勢以外は気にしなくていいと思う
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-nhp3 [126.243.90.164])
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2020/08/14(金) 01:11:14.40ID:CCs/MIC00
フルチャ3って強えけど相手によっちゃ維持がツラたん…
対ジン亜とかだとalmost無意味スキルになってしまう
0205名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-nhp3 [126.233.243.38])
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2020/08/14(金) 08:02:56.89ID:TfVYWy3Qp
スラアクの強さが普及しつつある
ただ悲しいかな、強属性斧でセミ専だらけ
アルバはそれじゃダメなんだが
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-nhp3 [126.243.85.251])
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2020/08/14(金) 13:40:03.14ID:eYMP3zT30
>>210
強属性斧で貼り付いてポシュポシュしてんの見るとなぁ、お前は使い方間違ってると言いたい
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bac-68fl [180.45.211.16])
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2020/08/14(金) 16:23:56.70ID:58yJ40g10
マスマムにスラアクで初挑戦なんだけど
整備パンパンメインならどこに張り付けばいい?
パンパン以外で戦える気がしなくて…
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bac-68fl [180.45.211.16])
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2020/08/14(金) 16:33:33.39ID:58yJ40g10
>>219
他はライトしかないんじゃー
スラアクメインでやってきて昨日やっと覚醒完成した雑魚なんです
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bac-68fl [180.45.211.16])
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2020/08/14(金) 16:43:27.16ID:58yJ40g10
>>221
ありがとう
それでやってみる
頭いくのちょっと怖いけど
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b4c-yCzg [122.196.168.84])
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2020/08/14(金) 19:11:45.16ID:xAxQZEt70
質問なんやけど属性スラアクに耳栓1ってつけてる?
ダウン明けの怒り咆哮にパンパン合わせたいけど、微妙に入れづらくて組み込むか悩んでるんやけど...
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-nhp3 [126.243.119.94])
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2020/08/14(金) 23:02:37.15ID:QUJHljcR0
流れぶった斬るが距離3tueee!ラーネギが止まって見えるわフハハハ!
0234名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-MBit [126.152.121.16])
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2020/08/15(土) 06:54:14.17ID:MaLD+zaPp
ソロにしたってほとんど走らないTA動画みたいな個体のが珍しいんじゃないの、歴戦ラーなんてスラアクの天敵じゃん
0235名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-tgXM [1.75.0.247])
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2020/08/15(土) 08:08:44.78ID:H25/h57ed
岩盤めくり上げとかいう発生範囲持続後隙ぜんぶ最強の行動あるから通常ラージャン嫌い
傷いらずで正面から殴りあえる激ラー好き
0259名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-MBit [126.233.240.237])
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2020/08/17(月) 17:52:28.21ID:r52OWPwGp
顔の左にクロー当てたのに右側に張り付くとかセミとてなかなか思い通りにならないな
それでも初期の異次元クローと比べるとだいぶマシになったけど
初期の頃は顔にクロー刺したのに尻尾に張り付いたりして草生えたわ
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b02-68fl [110.3.190.56])
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2020/08/17(月) 23:30:59.15ID:5+a1t8vw0
「一部のモンスターにおいて、クラッチクローのヒット位置と張り付き位置が大きく変わってしまうことがある現象を緩和する調整を行います。」
アルバの時のアプデ内容にあったがどいつの事言ってたんだろ
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-yCzg [60.101.219.115])
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2020/08/18(火) 00:31:26.47ID:WhWfWa/l0
スラアク初心者なんですが、結局1番火力出るのはパンパンゼミ構成でしょうか?
0274名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-MBit [126.35.77.7])
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2020/08/18(火) 19:35:37.49ID:zWgqybZLp
剣モードは状態異常が強いから、苦手なモンスは睡眠麻痺でハメ殺してもいい
0280名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-MBit [126.35.77.7])
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2020/08/18(火) 21:42:54.66ID:zWgqybZLp
最近あからさまなセミ対策モンス出してくるよなぁ
0286名も無きハンターHR774 (アークセー Sx4f-178q [126.149.108.100])
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2020/08/18(火) 23:21:14.45ID:reXdb3Iax
アルバの頭雷はクラ零は削られるけど零距離ならノーダメ仕様
0292名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 06:19:44.38ID:I36wtptSp
>>282
だってパンパン簡単過ぎるからな、猿でもマスターできるわ
こんなのが攻略法なら難易度崩壊もいいとこだわ
0295名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 08:28:42.28ID:I36wtptSp
>>294
快適そうだけど耳栓1推奨だね
貼り付いてから咆哮で落とされると不快よ
0301名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-eeKS [163.49.212.224])
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2020/08/19(水) 09:49:11.54ID:piszt/MIM
装備晒し大会!?

武器:スロット【4】【3】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXエスカドラα【3】【1】
腰:EXゴクオウβ【4】【1】【1】
脚:EX斉天β【4】【4】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:830, 通常強化後:926, カスタム強化後:1026
火:13 水:-8 雷:0 氷:-8 龍:10

-----スキル-----
力の解放Lv3
超会心Lv3
挑戦者Lv7
回避距離UPLv2
回避性能Lv3
弱点特効Lv3
見切りLv7
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
耳栓Lv1
強化持続Lv3
整備Lv3
攻撃Lv4
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
0308名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 12:11:31.20ID:I36wtptSp
ソロならセミでも整備は必須じゃないぞ
モンスめっちゃ怯むしマッハで死ぬからな
整備は討伐時間長めの人や野良マルチ向け
0309名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 12:14:05.12ID:I36wtptSp
>>302
インフレ気味の装備には必ず見かけるエスカ腕
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a563-opce [36.3.171.52])
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2020/08/19(水) 12:28:18.80ID:Gea05IEv0
達人芸装備には耳栓1入れないわ
咆哮に合わせてパンパンは魅力あるけど傷つけやら覚醒やらで間に合わないこと多いしそもそも開幕不動着てる時に怒らすし腐りやすい
セミには転身とか不動節約とかで使う場面多いから入れてる
0312名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 12:34:42.72ID:I36wtptSp
達人芸ビルドがそもそもスキルかつかつだしな
耳栓の入る余地はないかもしれん
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dbc-CSkA [202.223.15.176])
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2020/08/19(水) 12:36:35.27ID:8n0khakE0
装備晒してもいいのか?
0318名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-7CyN [126.149.108.100])
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2020/08/19(水) 13:05:52.08ID:/8Kcu8MKx
ブラハベ担ぐならブエエエブでオマケで挑戦7詰みつつ破龍6耐龍の装衣野菜飯で属性値1700軽く超えるよ
何を狩るのかが問題だけど
0322名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 17:25:16.08ID:I36wtptSp
>>316
爆破は被るけど毒はまず被らないからね、意外と有効な毒強化のアイデンティティ
0328名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 18:48:01.01ID:I36wtptSp
置き竜巻バカをわざわざ狩るメリット
0332名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 19:02:06.13ID:I36wtptSp
エオエエマ、覚醒炎妃スロ4攻655斬5
攻6見5整5痛3超3昴3体3挑5距3耳1
セミも地上戦もこなせるお気に入り汎用装備
距離3が歴ラーや歴ネギも楽にしてくれる
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dbc-CSkA [202.223.15.176])
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2020/08/19(水) 19:04:36.49ID:8n0khakE0
>>327
なんで爆破なのに属性変換にこだわる?
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57c-MINa [180.34.59.89])
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2020/08/19(水) 19:28:53.61ID:TZb6WdcD0
>>327
セミ交えつつ・・くらいの装備なら最初のが良くね?
耳栓どうしてもってなら攻撃2落として防音回避入れとく程度でいいと思う
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57c-MINa [180.34.59.89])
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2020/08/19(水) 19:51:27.71ID:TZb6WdcD0
>>336
俺なら回避3にするかなって話だから防音なんとかならなんでもいーじゃん
元に戻しはしても組み直すほどのもんじゃないでしょ
0339名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/19(水) 20:04:12.69ID:I36wtptSp
>>337
あぁ、書く順序が適当だったなすまん
覚醒武器、スロ4、攻撃655斬5炎妃龍の真髄
って事よ
スロ4はデフォ
もうね、ストイックな狩猟生活は飽きたんよ
距離3で快適に狩ることにしたわ
0342名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-CSkA [49.97.93.42])
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2020/08/20(木) 07:59:21.66ID:UXY4JvAxd
俺はセミと火力で2つ装備組んだけど火力の方でパンパンした方が強いから結局火力しか使ってないな
0344名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe1-GQPL [150.66.89.35])
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2020/08/20(木) 10:25:14.47ID:H+XkN2+sM
対歴戦クシャ用に以下のスキル構成を考えてるんだけど
龍風圧付けて戦ってる人いたら使用感を教えて欲しい

ブブクゴク
挑戦7見切り7弱特3力の解放3(勝手についた)回避距離3強化持続3超心3回避性能2整備2耳栓1風圧完全無効

武器はムフェト毒スラアク
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a563-opce [36.3.171.52])
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2020/08/20(木) 13:33:08.96ID:41kf0KzC0
覚醒麻痺攻撃6555鋼龍会心防御回復
オルムングβクシャナβエスカドラαゾークβクシャナβ挑戦護石不動(治癒)転身(麻痺)
見切り7攻撃5挑戦者5体力増強3超会心3弱点特効3強化持続3匠2回避距離UP2整備2耳栓1スリンガー装填数UP1
オトモ励ましすずらん
これで今歴戦4枠龍結晶エリア8スタートでクシャ10分切ってきた
初期位置スリンガー落ちてないから開幕2回ぶっ飛ばしor怒り治り後ぶっ飛ばしの為にスリンガー装填数入れた、誘導と不動節約にこやし2個セットして始めた
不動から使ってすぐ着替えれば整備2でも装衣各2回使える、装衣切れたらダウン狙い斧メインで戦った
この装備1回目だったから多少グダったけど麻痺2回目が逃亡時に発動して上手いこといったわ、防御カスタムや治癒を麻痺に割くのもいいかも
0351名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-mQYg [163.49.214.126])
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2020/08/20(木) 16:11:36.41ID:HKwuapD/M
覚醒剣で殴る時、モーション中にサインショトカ連打してオトモ足元に固定してバチバチ増やすのやってる?
かなり操作忙しいけど
0355名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/20(木) 21:39:03.84ID:FyAqPJklp
装備も随分と様変わりしたな
去年あたり加護必須とか発狂してるヤツいたのに今じゃ整備だって必須でもなんでもない
0357名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-7CyN [126.213.125.67])
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2020/08/20(木) 22:19:35.22ID:I99LlLYfx
守備力増えて火力スキルに加え快適も積みやすくなったもんね
転身不動対策モンス増えたし整備加護あると良いけど性能か距離のが欲しい今日この頃
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dbc-CSkA [202.223.15.176])
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2020/08/20(木) 22:22:15.95ID:98d9bEDF0
今は十分な火力盛っても強化3やら回避性能・距離2〜3まで付けれるしインフレすげえわ
0364名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/21(金) 06:08:51.15ID:Zw8RtKU0p
>>357
セミ対策モンス増えてきたけど
装衣はセミのためだけにあるわけじゃないぞ
地上戦でも装衣は大いに有効
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b1c-h3td [153.170.63.88])
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2020/08/22(土) 07:06:06.70ID:BI4dFfGO0
マムに麻痺!?
そんなゴミがいたら速攻ブラックリストだわ
0377名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/22(土) 14:57:57.27ID:Hw3Q4gdCp
ん?夏休み終わってなかったんか
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b1c-h3td [153.170.63.88])
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2020/08/22(土) 16:45:58.21ID:BI4dFfGO0
夏休み終わってないからつべきっずがイキイキしてるな
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757c-8Dej [118.1.188.241])
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2020/08/22(土) 21:47:46.14ID:y63infft0
減気スラアク作ったが弱すぎだな…抜刀技と合わせて使っても1スタン取れるかどうかだよ…でもエフェクトと覚醒のそれなりの早さは好き
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757c-8Dej [118.1.188.241])
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2020/08/22(土) 23:03:51.04ID:y63infft0
>>384
ジャグラスって減気値いくつでしたっけ?無属性強化弱体されなければなぁ
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757c-8Dej [118.1.188.241])
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2020/08/23(日) 00:51:16.91ID:PaVwf3SN0
>>386
ありがとうございます
けっこう低いんだなぁ。ムフェトのカスタムに瓶切り替えがあるのやめてほしいですね。
0388名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-aVnz [126.35.77.7])
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2020/08/23(日) 05:10:11.72ID:AIicJdZ1p
距離3過剰な気がしてたけど使ってみるとつえー
10分切るなら整備5より距離3じゃないのこれ
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-aVnz [126.94.227.112])
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2020/08/23(日) 16:52:59.93ID:Lf6hmRWx0
キキエテキで激運付けて鳴神高速周回
あんまグダらなくていい
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b1c-h3td [153.170.63.88])
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2020/08/23(日) 17:41:35.21ID:tRnC9CRL0
>>391
復刻祭り後だから早くても10月だぞ
0396名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-aVnz [126.233.129.253])
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2020/08/24(月) 12:17:10.04ID:Gva8IaJAp
ダメとか使えるとか自分で判断すればいい
ブエエテブ火力全振りは強いぞ
0397名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-aVnz [126.233.129.253])
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2020/08/24(月) 12:27:04.98ID:Gva8IaJAp
強いて欠点を挙げるならレア装飾品が必要なのと継戦能力が並み程度なこと
ソロ討伐時間が8〜9分を切れないならオススメしない
0400名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-Ssjx [49.97.92.9])
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2020/08/24(月) 22:59:02.02ID:AwlqZV8Kd
https://i.imgur.com/D06rGSU.jpg
https://i.imgur.com/ATvYHRj.jpg
パンパンゼミと達人芸の汎用装備
両方ともカスタムは攻回で覚醒にシリーズスキル入れてる
達人芸の方はセミになりたくないっていう場合を除くとパンパンできない&属性が通りにくいモンスにしか適性ない
パンパンゼミの方は快適性と汎用性を重視して回避性能2整備5怯み軽減1入れてる
0405名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-aVnz [126.233.129.253])
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2020/08/25(火) 06:34:40.87ID:lXRG9RaBp
火力盛ると10分切るのは難しくないからな
カイザーや整備5で長期戦を想定する意味があるのかどうかだ
カイザーにいたっては火力下がるし
0407名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-aVnz [126.233.129.253])
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2020/08/25(火) 06:59:53.55ID:lXRG9RaBp
>>406
確かにいるな、見ててにやけてしまう
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 752a-CSkA [118.240.158.121])
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2020/08/25(火) 09:58:08.23ID:qVTGw3Ek0
共通なのは会心100にするスキルと超会心、体力増強
残り担ぐ武器と敵とプレイスタイル次第
個人的は蝉じゃなくて剣斧マンなので耳栓も整備も要らないし強化持続も重たいので1くらいで妥協
距離性能は積む
0415名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-aVnz [126.233.129.253])
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2020/08/25(火) 12:31:25.55ID:lXRG9RaBp
剣斧使いのTA動画みるとモンスがほとんどその場から動いてないだろ?
むしろそういう状況が稀、距離は入れといたほうがアベレージタイムは安定する
セミなら動きまわろうが問答無用で貼りつくだけだけど、ネギとかそうもいかないし
今後セミ対策の歴戦王モンスとか普通になるんじゃないの
0416名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Is5t [49.98.163.213])
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2020/08/25(火) 13:12:28.65ID:Dxzh18Sud
てか、現状だと
弱特3超心3挑戦7攻撃7体力3整備3に、会心100%で持続3距離3耳栓1スリンガー1まで積めるし、とりあえず全部載せで良いんじゃないかな?
切れ味のフォローしたければ、耳栓抜いて剛刃上ヒレで融通効くし
0418名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-5fex [1.75.248.83])
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2020/08/25(火) 13:47:42.59ID:JdINh8uMd
カブカカブもブ削ってでもエスカ腕つけたいもんな
0419名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-5fex [1.75.248.83])
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2020/08/25(火) 13:48:06.10ID:JdINh8uMd
この場合カカエカブになるけど
0420名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-aVnz [126.233.129.253])
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2020/08/25(火) 15:57:30.03ID:lXRG9RaBp
>>416
最近上ヒレがアツイ
あれ剛刃とアイテム強化が乗るんだっけか
覚醒攻撃65555で短い白ゲージを剛刃でケアしてもいいかも
0421名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Is5t [49.98.163.213])
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2020/08/25(火) 16:19:30.19ID:Dxzh18Sud
>>420
個人的には切れ味55攻撃655でも全然苦にならない
ただそれなりには上ヒレ使う事になるから、人によっては煩わしいかも
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
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2020/08/26(水) 22:10:56.55ID:YvhW2EuR0
初めてスラッシュアックスに激ラーで挑んでみたけど
どのタイミングでセミになったらいいのか全然わからなかった
斧で立ちまわったほうが良いのかな?
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
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2020/08/26(水) 23:22:05.99ID:YvhW2EuR0
間違えた・・・
激ラーにパンパンされたのは
あながち間違いじゃないけど

激ラーはセミできないのか
今までセミつえーって感じで使ってきたけど
思わぬ落とし穴があったな
地上での立ち回りを練習しないと
0451名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp99-nUCc [126.247.77.252])
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2020/08/27(木) 01:31:59.02ID:TowVTiJNp
ラー悉ネギとかセミやると危険な奴相手にする時は立ち回りにくいわこの武器
次作では何かしら防御手段が欲しい
それか高出力状態延長させて
0454名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-nUCc [49.98.163.213])
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2020/08/27(木) 09:24:31.92ID:pM97HrI2d
防御手段では無いけれど、今作の斧斬り下がりって、単体で見たらかなり高性能だよね
モーション値それなりにしっかりしてて、動作機敏で硬直少ないし、距離取れるし、しかも攻撃判定はちゃんと前にもあるし
なんか、これ以上防御手段付いたら攻撃性能下げられそうでヤダなぁ
0460名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa1-AzDg [106.180.1.2])
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2020/08/27(木) 15:41:16.29ID:92lTZlxga
覚醒さえすれば△一つで高火力出せるの結構魅力だと思う
他の近接は変な儀式やらリズムゲーやら多いじゃん
0469名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-nUCc [49.98.163.213])
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2020/08/27(木) 16:57:49.03ID:pM97HrI2d
>>461
そうかな?
スラアクって全体で見ても、かなり高火力な方だと思うけど
突き詰めたTAは、とりあえずおいといて、普段の不確定要素満載のマルチやらソロやらの狩りの中じゃ、普通に火力ある方じゃない?
0476名も無きハンターHR774 (エアペラ SD39-OQXe [148.67.94.82])
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2020/08/27(木) 19:36:08.66ID:b0p1mFG8D
>>469
ハイスピードバトルになったアイボーで弱点に強引なパンパンができるのはかなり相性が良く渡りが増えた
今でこそ属性チャアクがあるけどリリース当初は弟と立場が逆転したとさえ言われた
しかしテクニックのいらないお手軽転身パンパンは古参には受けが悪かった

と記憶している
0477名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp99-bme7 [126.233.129.253])
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2020/08/27(木) 19:56:46.59ID:tjXV3vMMp
別に使えるもの何でも使えばいいだろ
金銀カーナあたりはセミ様々だわ、セミはスラアクの強みなのは確かだぞ
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
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2020/08/28(金) 01:16:59.93ID:B7kiMbUP0
先日は激ラーに泣かされたけど
今日はティガレックスに泣かされた
整備極意に手を出すべきか
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-cCbo [133.200.203.32])
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2020/08/28(金) 12:06:41.10ID:E4wG2ylT0
MHWorldでは前転回避の後隙を歩きでキャンセルできるようになった。
起き上がり際にスティックを入力していると、しない場合と比較して2/3ほどの時間でもう一度回避できる。
つまり、連続前転できるため軽量武器も抜刀中の高速移動手段としても使えるようになった。
ただし、大剣やスラッシュアックスの剣モード、チャージアックスの斧モードでは、
回避の後隙を歩きキャンセルできないため、連続回避はできない。
スラッシュアックスの剣モードのみ、前転回避から前進変形斬りに繋げられる。
変形斬りには無敵時間は存在しないが、距離を取る時、間合いを詰める時両方で活用できる。
また、ヘビィボウガンは専用の移動距離の長い回避になるが、こちらも歩きキャンセルは不可な上、
もっさりと回避の時間自体が長いため細かい位置調整には不向き。
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/%E5%9B%9E%E9%81%BF

😫
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d7b-hSpb [14.10.81.224])
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2020/08/28(金) 21:00:17.01ID:KkaeCeBb0
機動力とリーチの斧モード火力の剣モードってコンセプトだろうがステップのモッサリ感が全てを台無しにしてるよな
ステップ斬り下がりとか突進突きをもっとスピーディーにとかすれば気持ちよく動けそうなのに
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
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2020/08/28(金) 22:53:57.11ID:B7kiMbUP0
虫棒もないぞ
0513名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp99-nUCc [126.247.97.89])
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2020/08/28(金) 23:28:41.43ID:WPBrhDtDp
笛スラアクヘビィはネタ、コラボだけじゃなくて闘技場コインの奴も本当に一切ないんだな
ギルパレは全武器あるし可哀想だわ
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb14-QUyz [113.20.251.79])
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2020/08/29(土) 12:46:21.90ID:VlA+6cfq0
最後までつまらない武器だったなスラアク
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0369-gvcW [149.54.238.138])
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2020/08/30(日) 00:08:46.67ID:QOaoPLZR0
ミラの防具で全極意解放なら挑戦整備は極意にして使いたいな
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d3b-0Dtv [124.155.93.22])
垢版 |
2020/08/30(日) 13:01:05.64ID:yx0pCJdi0
逆にみんなどんなスキルでやってるのか超気になる
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f543-Zu0B [114.160.241.228])
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2020/08/30(日) 14:41:02.09ID:/oXNhaDt0
対ミラボはフルムフェト皇金龍かラヴィーナγムフェトのブラックハーベストか。
0553名も無きハンターHR774 (アークセー Sx99-VQ5f [126.165.9.0])
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2020/08/30(日) 18:03:18.96ID:1LGwnkYGx
斬属性は前足狙い続けろってことかな?
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 432b-lozp [133.218.235.94 [上級国民]])
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2020/08/30(日) 19:13:27.93ID:D1KS1oOy0
会心率とかトータルのダメージでかんがえたら546さんの方がいいとはわかってるんだけど、メインのスキルは極力マックスまで積みたいっていう阿呆なこだわりのせいで、臨界ブラキスラアクのエブエエブで攻撃7、挑戦7、整備5、体力3、回復量3、超心3、弱特3、持続3、耳栓1、爆破強化1で、転身不動で見切り2の装備でやってる。昨日からスラアク始めたんでテンプレ装備かどうかもわからん。怒り時傷ありで会心95%なんで脇が甘いのは自覚してる。
0561名も無きハンターHR774 (アークセー Sx99-VQ5f [126.197.118.100])
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2020/08/31(月) 02:23:23.05ID:j+riuvtSx
>>554
ムフェトなのかよ騙された
>>556
100%超3持続3体力3が推奨くらいで特にテンプレはないからこだわると良い
ただラーや王ネロみたいなセミ対策モンスは回避系積むと吉
0562名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM09-movE [150.66.75.180])
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2020/08/31(月) 12:24:13.59ID:rX+XPHnTM
ガーディアン一式で防衛隊変形式担いでマスターランクまでのぼる

☆1とか2の適当な大型モンス狩って防御力あげる

達人芸のついた適当な組み合わせの装備作る

マスターランク上限解放されたらブラキ武器+カブカカブ作る

我が名はヴォルガノスと鳴神をカッスカスになるまでまわる

ここまでが初期設定みたいなもんだよね
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d7b-MMEG [14.10.96.160])
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2020/09/01(火) 01:17:18.23ID:a9lVwamP0
ムフェトでスラアク使いたくてムフェト部屋の人の装備ちらちら見てるんだけど覚醒強化を攻撃6555の切れ味5にしてる人が多かった
だったら攻撃655の切れ味55で紫入れた方がいいんじゃないのか?少しでも攻撃盛るためってこと?
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-A6lX [60.111.218.242])
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2020/09/01(火) 01:32:21.39ID:7x3oL2ns0
達人芸か剛刃を盛らない場合に、切れ味白で長持ちさせるためと思われる
切れ味55では紫が出るが短いため剛刃か達人芸が必須
一方で切れ味5なら、両者ともにいらないのでスキル自由度が高い
対ムフェトであれば、弱点ではないところも攻撃するために見切りを盛るため有効だろう
なお武器種や個人差で6にする。
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
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2020/09/01(火) 03:26:35.79ID:8eIRe16f0
最近、ムフェトに弱特は前足以外は意味が無いって知ったんだけど(恥ずかしながら)
みんなは弱特無しでどうやって会心率維持してる?
ムフェト3部位と力の解放lv7、見切りlv2、攻撃lv4で誤魔化してみたけど
自傷ダメージが痛すぎるんだが
斧ぶん回しと渾身は相性悪いし何がベターなんだ
0578名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM8b-NVpo [61.205.107.6])
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2020/09/01(火) 05:40:15.49ID:WQZ94NOrM
>>573
自傷ダメージが嫌ならもう達人の円筒を整備5で使い回すくらいしかないわな
見切り7で力の解放4つけておいて円筒の効果が切れる頃には被弾や削りで発動している…かも?
動き回るムフェトに円筒は現実的でないが今の所他に手は思い当たらない
なんだかんだフルムフェト安定だと思う
0579名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMab-nUCc [133.106.73.115])
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2020/09/01(火) 07:25:38.64ID:WsoKIaIiM
尻尾とか狙いに行くならスカること多いからフルムフェトお勧めしないわ

ブ斉ブ斉マ攻撃護石
超会心Lv3, 体力増強Lv3, 回避距離UPLv3, 挑戦者・極意(砕竜の闘志+2), 渾身・極意(金獅子の闘志+2), 渾身Lv5, 見切りLv7, 破壊王Lv3, 挑戦者Lv7, 攻撃Lv5

でエリア3だけスラアクやってるけど一人で余裕でしっぽ切れるからオススメ
装衣は滑空とアサシン、スキルは体術かスタ急入れて渾身(会心率)の回復を補うといい
0581名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-nUCc [49.98.154.131])
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2020/09/01(火) 09:16:40.85ID:JDhmDz6ad
>>579
その構成なら、ブ斉エα斉ブで組んだ方が、もう少しだけスキル盛れるね
あ、でも強化持続抜くなら別か
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-FtZY [58.88.0.26])
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2020/09/01(火) 09:32:04.23ID:8eIRe16f0
尻尾やら頭を狙ってると切ろうと頑張ってると
いつの間にか赤ゲージが酷いことになってて
爆発やらなんやらで乙りそうになってしまう
渾身装備試してみるわ
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
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2020/09/01(火) 09:48:13.71ID:8eIRe16f0
回カスは既に積んでるんだけど
攻撃がスカスカ外れて龍脈覚醒の自傷ダメージに体が蝕まれていく
まあ何ていうか下手くそなんだ・・・
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
垢版 |
2020/09/01(火) 11:54:07.90ID:8eIRe16f0
覚醒・龍よりブラックハーベストのほうがいいのか
0593名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMab-nUCc [133.106.77.53])
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2020/09/01(火) 12:33:31.07ID:pYMExSyeM
>>591
それ、あんまり意味がわからんのやけど、エリア1が1分半くらいで終わって尻尾狙う暇ないのにほぼエリア2だけで切れるってこと?
一撃狙うならエリア1速攻で終わらせないときついからほぼエリア2だけで切るのは俺には無理やわ
ニ撃前提としても2周目は移動早いから無理やし、1周目でエリア1グダる場合しか考えられへんのやけど
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
垢版 |
2020/09/01(火) 13:00:59.97ID:8eIRe16f0
手持ちの珠と相談して
ブラハベ ブ斉ブ斉ガル 挑戦珠
挑戦lv7 見切りlv7 渾身lv5 攻撃lv4 体力超会心破壊王耐火lv3
が組めた。
ちょっくらムフェト狩ってくらぁ
0598名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp99-nUCc [126.33.16.25])
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2020/09/01(火) 16:26:22.97ID:88VUS9EHp
尻尾切断に属性ダメージ乗るっぽいから血迷ってスキルカツカツなのに皇金でフルムフェト組んでやってるけど普通にいけるな
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-nUCc [42.147.138.171])
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2020/09/01(火) 20:03:03.47ID:fvz2EtvK0
質問いいですか?
いまスラアク使っていて、剣モードの時に被弾することが多いです。
回避性能積むより、回避距離積んだほうがいいよとのスレを見たのですが、みなさん回避距離はいくつ積んでますか?
距離3は過剰でしょうか?
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-nUCc [42.147.138.171])
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2020/09/01(火) 21:55:06.46ID:fvz2EtvK0
ありがとうございます!
距離は攻撃スキルで性能は防御スキルって、すごくいいです!
今まで、片手太刀を使ってたのですが、スラアク使い始めてから苦手だったモンスターを狩れるようになったので、すごく楽しいです。
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f7-pszU [58.88.0.26])
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2020/09/01(火) 21:57:19.62ID:8eIRe16f0
エスカレ腕αとテンタ腰装備したら快適すぎるな
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-nUCc [42.147.138.171])
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2020/09/01(火) 21:58:06.93ID:fvz2EtvK0
ちなみに、スラアク使う時って何か意識することはありますか?
いまは剣ゲージを溜めて、隙がある時に剣モード、通常はオノで立ち回ろうと意識しています。ゼロ距離解放突きは怯み時のみにしていますが、こんな感じで大丈夫ですか?
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2355-yCsQ [123.223.192.133])
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2020/09/02(水) 05:35:41.09ID:lP7lkIaf0
スラアクに限った話じゃないけど
・武器攻撃方法とモーション値、派生先の把握
・敵の動きの把握
・スラッシュゲージ管理と斧強化、剣覚醒の時間管理
これらを理解した上で
・敵が動いていたりチャンスが無いとき→斧で立ち回るor不動転身を着て強引にパンパンでダメージを稼ぐ
・敵が止まった時などチャンス時→弱点を剣で殴る、+αとして起き上がり咆哮に合わせてパンパン



マルチなら脳死でパンパン
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2355-yCsQ [123.223.192.133])
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2020/09/02(水) 05:48:22.50ID:lP7lkIaf0
斧で便利な攻撃
斧切り下がり、斧ブン回し強化打ちで後退、強化打ちで向き変え攻撃

剣で便利な攻撃
移動距離を稼げるコロリン斧変形切り、クラッチパンパン簡易解放→+αで着地変形切り

知ってると得する攻撃
属性解放突き中にR2クラッチ攻撃、剣覚醒時に仲間や小型の死骸を巻き込みながら敵を殴ると追撃が増える

この辺のコンボルートを知っているか知らないかでスラアクの使用感全然違ってくる
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/02(水) 08:14:08.46ID:Tvtoo/wc0
610じゃないけど
全然知らないコンボばっかりだわ
youtubeで武器出し攻撃から切り下がりが強いって見て
斧モードの時は脳死でそればっかりしてる
0618名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zh5B [49.98.154.131])
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2020/09/02(水) 09:08:57.43ID:B3jQXgB0d
>>617
それは凄い思う
というか、剣ステップって硬直長いし動作緩慢だし素の距離短いし、ステップ後から繋がる攻撃踏み込まないしで使い辛過ぎる
結局、剣ステップ使いたくないから、斧に戻して回避する事になるせいで、立ち回りの幅が減ってるんだよね
剣ステップから攻め継続とか、もっとしやすければ良いのになぁ
0619名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-Zh5B [126.33.32.13])
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2020/09/02(水) 10:10:08.74ID:IF74UmDGp
質問させてもらったものです。
みなさん、ありがとうございます!
知らないことばっかりだ。
教えてもらったことを意識して、早速今日やってみます!
スラアク面白いから、ミラが来るまでにもう少し上手くなりたいです。
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/02(水) 13:19:26.23ID:Tvtoo/wc0
睡眠壁ドンがやりたくてジャグラス武器を作るために
窮賊のゲロ拾いしながら素材集めしてる
欲しかった整備珠が手に入ったし良いゲロだ
0624名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-nJR5 [182.251.253.15])
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2020/09/02(水) 14:57:48.84ID:yIDxuWhVa
前ステと、バクステ&サイドステップは何が違うの?
硬直時間?
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b563-Zh5B [36.3.171.52])
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2020/09/02(水) 15:35:54.82ID:IVhqQycc0
剣モードの場合前ステからローリングは硬直なしでできるけど横ステバクステからだと硬直を挟んでローリングをする
というより前ステは向きを変えるモーションを行わず次の動作に入れるといった感じ
気が向いたとき一度トレモ行ってモーションの振り返りをすると色々発見があるよ
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/02(水) 18:43:53.36ID:Tvtoo/wc0
>>625
サンクス
ニワカだから全然知らんかった
だいたいステップするときってモンスから離れたい一心で
後ろか横に飛んでた
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d88-Zh5B [42.147.138.171])
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2020/09/02(水) 20:22:48.23ID:gBhnEW+J0
めちゃくちゃ有意義な情報ばかりでうれしい。
教えてもらったことを早速実践してみたんだけど、太刀でクリアできなかった激昂ラージャンを時間かかったけど倒せたよ!
ちなみにマルチの話なんだけど、爆破があまり効かないブラキとかテオナナらへんは睡眠とか麻痺のほうがいいのかな?それとも氷?
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/03(木) 12:58:07.41ID:jjOKFFYL0
ムフェトの尻尾きれないよう
封印されし切り上げ使っても良いよね?
あと斧強化って怯み値強化するから切断狙いなら斧強化で殴ったほうが良い?
それとも基本ダメージが高い剣モード使うべきかな
少なくともセミはダメだよね
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b6a-VdhG [183.76.204.75])
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2020/09/03(木) 13:49:58.72ID:AcjcV7Wa0
定期的にムフェトの尻尾切りたいけど切れないマン現れるな

なんでそんな尻尾切りたいの?ソロ専ならまだわかるが。自己満の為に周り巻き込まんといてほしいんだが。1〜3層で尻尾だけ狙ったあげく切れませんでしたとかだったら晒されるレベルだぞ?ソロでもうちょっと練習したら?ソロだとタゲが散ってやりにくいかもだが
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bb8-46NQ [119.243.223.191])
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2020/09/03(木) 14:11:41.13ID:mNClcuyv0
属性ダメージも切断蓄積するから強属性にしてるって書いてる人いたけど確かにダメージ計算上は強属性強いな
剣は尻尾ねらいにくいけど斧でも抗菌ブラハベが上位占めてるし切るだけなら強属性でよかったのか
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/03(木) 14:12:17.49ID:jjOKFFYL0
2層から切り始めて3層のラストぎりぎりで切れるぐらい
もうちょい早くして頭破壊とかに参加したい
0653名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-pv0z [1.75.251.83])
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2020/09/03(木) 14:51:21.77ID:Mz4hI0kVd
味方カチ上げて乗ってもらうスタイルということにしよう

尻尾はソロでも切れるけど一緒に切ってくれる近接もたまに居る
でも顔一緒に殴ってくれる近接もガンナーも野良じゃ少なすぎるんだよなぁ
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/03(木) 15:28:06.68ID:jjOKFFYL0
両翼、背中、足、尻尾は壊せて
頭と胸はあんまり壊せないな、良くて一部破壊だわ
3層だけで尻尾斬れるようになりてぇ

ところで破壊王もつけずにパンパンゼミになってるスラアク使い見ると
すごい萎えるんだが
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/03(木) 17:41:16.75ID:jjOKFFYL0
正直、フルチャは維持できない自信があるからつけないなぁ
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/03(木) 18:01:28.19ID:jjOKFFYL0
今の野良は魔境だから他人に期待してはいけない
破壊王ついてないのとかザラにいる

ある程度石は貯まったから、しばらくムフェトはお休み
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df7-lcXr [58.88.0.26])
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2020/09/03(木) 18:43:10.72ID:jjOKFFYL0
俺はスラアク担いでるからセーフだな
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-VdhG [60.66.9.250])
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2020/09/03(木) 18:57:16.19ID:3zQARsVf0
>>678
自分なら頭狙ってほしいなぁって思っちゃうな。
尻尾は三層で近接2人以上いて頭完全破壊近くまできてる場合の胸狙えない時しか狙わないなぁ。尻尾切れましたけど頭胸壊れてませんとかめちゃくちゃやるせないしなぁ
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-VdhG [60.66.9.250])
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2020/09/03(木) 19:28:15.71ID:3zQARsVf0
>>683
ツタ罠にハメて復帰直前に落石当てるんや
んで開幕のムフェトの位置から左側の足を攻撃して怯ませるとツタ罠に近づいて行く。後ろ足の方が怯みやすいから開幕は左後脚を狙うのが一撃のテンプレみたいになってる。開幕からひたすら左後脚にストスリ撃ってる人とか見たことないか?
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-VdhG [60.66.9.250])
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2020/09/04(金) 00:48:04.62ID:Z1Bj1enI0
>>693
実際やってみたら結構簡単よ?ストスリなら一人でも押し込めるからソロで練習してみたらいいよ。あとクエスト貼った人はムフェト正面に降りるはずだから閃光撃ってムフェトの向きをできるだけ固定するとなお良し
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854c-Q6Op [182.168.224.108])
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2020/09/05(土) 12:16:35.85ID:c7kTYEFK0
減気怯みはただの怯みと同じだから分かりにくいんだよな
一番美味しいのはゼロ距離中にモンスターが反撃しようとした瞬間に減気怯みで全部通せる流れ
あとはモンスターが疲れて怒り解除+モッサリ動くやつね
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-Zh5B [133.204.198.161])
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2020/09/05(土) 13:36:25.62ID:k/tNHGyO0
ジャグラススラアクなら睡眠ついでに減気ビンって感じで楽しいよ!
睡眠4回スタン1回は入るから、そこまでしたら大体の相手は死ぬからね!
楽しいよ!
0708名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-nJR5 [182.251.253.14])
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2020/09/05(土) 14:25:12.55ID:wEh/eEzKa
歴戦激ラーどんな感じよ?
パンパンしようとしたら即死とか?

はよ帰ってやりたい
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d62-AC8N [122.131.101.32])
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2020/09/05(土) 17:41:16.46ID:RnSvsOiO0
やっとスラアクでメインクエ終えて覚醒武器揃えてみたけど
この武器持って張り付いただけでモンスター君最優先で振り払い動作してこない?
チャアク使ってたときよりクラッチ阻止されるケース多いんだけど
0724名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-nJR5 [182.251.253.15])
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2020/09/05(土) 19:03:03.32ID:YPEVgVSTa
剣縦斬りして隙があれば横二連斬りしてコロリンを繰り返してる
僕、渡りゆうただからパンパン以外の戦いかたがわかんない😭
0729名も無きハンターHR774 (アークセー Sx81-q/EU [126.183.212.1])
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2020/09/05(土) 22:57:15.49ID:HEx6mWHcx
初見乙無しだけど20分かかった
デンプシーが短かったり長かったり微妙にモーション違うのね
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3554-Zh5B [126.168.20.70])
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2020/09/06(日) 03:15:43.34ID:XbkFGdjQ0
ラージャン笛で防御どちゃくそ上げてパンパンマンしてるけどそれなりにいける
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3554-q9uz [126.235.56.40])
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2020/09/06(日) 05:49:07.95ID:urM4ncYh0
ノーモデンプシー怖いがゲキラー顔面貼り付けるぞ
通常と違って判定ゲキツヨ岩盤返しないし避ける方向合ってれば顔面目の前にきやすいし
ただちょっとでも欲張るとすぐデンプシーか拘束貰う
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d62-AC8N [122.131.101.32])
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2020/09/06(日) 09:50:06.21ID:e7uSzBb70
すみません
マスターランクになって、そろそろやっと操作になれてきた頃なんですが、
スラアクで爆破や毒の状態異常撒こうと思ったら○じゃなくて△主体で戦ったほうが良い?
体感で△攻撃の方がゲージはたまらないけど状態異常早くかかる感じがします
またはどこかに数値が書かれたサイトとかありませんか?
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7d-Zh5B [121.80.144.179])
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2020/09/06(日) 19:48:40.46ID:LADZGjnx0
ソロで乗りはいらんやろ
乗りダウンとるまでにかかる苦労に対して拘束時間短すぎる
マルチの話なら知らん
ソロでなかなか15分切れないわ
スラアクは確実に向いてないけどやっぱり得意な武器で勝負したいなぁ
0742名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr81-/4MJ [126.194.85.177])
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2020/09/06(日) 20:15:36.69ID:tWtUfc4zr
乗りは2回くらいまでなら狙いやすいからいるよ
平時に高威力技差し込み辛いから拘束手段増やすだけで露骨にタイム縮まる
壁ドン2回→落とし穴2回→乗り2回→転身蝉を開幕テンプレ行動にしてあとは斧でちくちくしてると13分くらいで安定するようになった
0748名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-87FT [49.97.106.147])
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2020/09/07(月) 02:25:59.37ID:w3z7q0W8d
>>736
通常属性≠状態異常属性
通常属性っていうのは火、水、氷、雷、龍、無
毒、麻痺、睡眠、爆破は状態異常属性
属性補正と書かれてたら通常属性と思っておk
スラアクで状態異常属性にマイナス補正が入るのは属性解放突きや零距離くらいじゃないかな
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b6a-VdhG [183.76.205.252])
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2020/09/07(月) 15:35:45.11ID:TVqCUz0L0
そういえばラージャン以降ぐらいからあんまりスラアク担いでないな。アイスボーンのストーリー中はずっと担いでたけど。最近は導きでガイラ睡眠担ぐくらいだなぁ。アルバでも火力出し辛いし歴戦激ラーには動きに着いていけん。
ミラボはスラアクでやりやすい相手だといいなぁ
0754名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-EdSN [126.33.207.176])
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2020/09/07(月) 18:05:25.60ID:csJw5tP7p
整備5で転身時のみにケツパンしてれば
それなりのdps出るけど
やっぱ弱いわ

不動時にケツパンできないのはキツい
かと言って斧マンやるともっと弱くなるし
2回くらい乙るの覚悟して不動ケツパンやるしかねーな
不屈が必須スキルかもしれん
0756名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zh5B [49.98.154.131])
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2020/09/08(火) 11:25:16.23ID:qAmzp/uEd
>>748
斧ぶん回しのぶん回し部分にはマイナスなかったっけ?
開幕吹っ飛ばしから、2度目の吹っ飛ばしまでに睡眠入れたくないから、斧ぶん回し使って調整したりしてるけど
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 957b-4oOL [14.8.2.0])
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2020/09/08(火) 17:47:52.18ID:XSMnyuI40
野良歴ラーでスラアクは一度しか会ってないな
寂しかったぞ
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3554-q9uz [126.235.56.40])
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2020/09/08(火) 21:10:04.40ID:tEvL88wG0
弟の方で定期的に出てくる話だが安定して殴れるなら氷でもダメージ差埋めれるだろうってのが話の締め、チャアクでも1発あたりのダメージでは水を超えない
んで同じことが言えるかは微妙だが粉塵被弾多い場合はスラアクでも氷択はアリかもしれないって話
0778名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-4oOL [49.97.103.55])
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2020/09/08(火) 22:47:56.79ID:ZUoh47t8d
セカンドキャラでやり直したけどテオの痕跡って抜け毛ばかりだな
鬼嫁に苦労してるのかな
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-hqiP [125.9.157.250])
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2020/09/09(水) 12:38:12.18ID:T8BbF8Bc0
ベリオ武器スロットないのが
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-hqiP [125.9.157.250])
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2020/09/09(水) 12:40:20.88ID:T8BbF8Bc0
途中だった
ベリオ武器にスロットほしい
下手ハンなので生存スキルも盛りたいから常にスロットかつかつだわ
0799名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-hqiP [182.251.254.8])
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2020/09/09(水) 14:41:49.15ID:0mCiynOra
クシャを狩るためのクシャ装備を揃えるためにクシャを狩るとか言うモンハンの伝統芸
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b66-tSpG [153.142.97.48])
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2020/09/09(水) 15:12:10.66ID:02ymjIN10
古くは無い・・・筈なんや、今までカクついたことなんて一度もないし快適だったんだ
ライト設置&大樽G&ガンス砲の連鎖爆破もラグ無かったし
でもパンパンゼミだけは、自分がパンパンる時ゼミやだけは何故か数回に一度固まる
マルチで落ちたら迷惑かかるし・・・泣きたい
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1191-Fu73 [58.5.76.32])
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2020/09/10(木) 16:55:47.40ID:dWW6jn6c0
昨日からソロ実験でパンパン50回やってみたがなんともなかった
んでマルチで試したら100パンパンくらいしても問題なかった…
多分一時的なPCの不調かあるいはグラボ更新したからかもしれない、お騒がせしました。
 
>>809
1980*1080
>>809
入れてない
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-stgU [126.235.56.40])
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2020/09/10(木) 19:59:12.96ID:XmbZWcAr0
どっちも好みではあるが回避削ってる人の方が多い
足回り貧弱なことには変わりないから被弾多いと感じるならあり
なんなら距離勢もいるから更新も兼ねてとりあえずつけてみて行くのがいいと思うぞ、まだ攻略途中なんだろ?
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-pVuC [60.105.77.103])
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2020/09/12(土) 01:44:52.91ID:MPoRMSPc0
総合的なDPSって書いてるからね。その総合的が何に掛かってるか知らんが
上手くいった時のDPSならともかく

単純に10回早く倒せって競争をした場合、TAやってるやつの装備が最適解じゃないよね
結局そいつのPSによるけど、基本的にTAはギリギリの戦いしてるし
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a6-vvkI [131.147.207.159])
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2020/09/12(土) 10:09:25.01ID:dTCNWIRT0
>>859
すんごいワカルマン。

ソロTAって被弾したらリセット、モンスの行動と噛み合わなかったらリセットってやってるわけで。。。

リセットなし、10回クエ完走でのDPSを比較したら、全然違う装備になるんじゃないかな。

IBは近被弾が前提だから、整備が最強火力スキルじゃないの?って思う。
狩王だって被弾しまくってるわけだし。
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-YWxY [125.9.157.250])
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2020/09/12(土) 18:16:21.87ID:IEJpmKGa0
ムフェトでムフェトは自傷ダメージがでかすぎて無理だわ
頭も尻尾も動き早すぎ
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb2b-qFGv [207.65.134.152])
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2020/09/13(日) 02:22:05.01ID:SJjQrTwT0
>>863
最適解を求めたところで、その人のPSがわからないんだから一般的な答えしかできないでしょ
性能1で済む人も3必要な人もいる訳だし、相手にもよるだろうし
ここで答えられる答えなんてTAくらいしか言いようがないわ
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-YWxY [125.9.157.250])
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2020/09/13(日) 08:38:31.44ID:IqFOKHMj0
>>880
しっぽきってやくめでしょ
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-o3hV [125.14.124.36])
垢版 |
2020/09/14(月) 00:53:45.96ID:ibk0Ff7z0
>>860
最初はとにかく剣ゲージを溜めようと2連切りを無理に多用して被弾することが多いかも
納刀状態からモンスターの隙に抜刀剣切り2連切りから回避ってパターンがあるけどこの状態だと次に動けないし納刀も遅いので基本的に回避行動での移動をしようとする
回避距離を欲しがる理由のひとつでもあると思う
変形切り下がりや前転変形切りなど大きく位置を動かせる攻撃もあるので上手く活用すると動きがかなり変わるよ
モンスターの隙→こちらの攻撃→の後五分の状態になる時にモンスターの行動をコントロールしやすい適切な間合いに抜刀斧状態でいる事が理想的
もちろん例外もあるけど

双方のターンが終わってモンスターの次の行動を見るときに抜刀剣状態では五分ではなく不利な場合が多い
イヴェルカーナとかが分かりやすいかな?ほとんどの攻撃が歩くだけで対処できる
そして斧変形切りは瓶ゲージも少し回復するから上手く使えば剣覚醒状態になったときに瓶ゲージが少ないって事もなくなる
斧はモーション値も高いので斧メインでもけっこう火力でる
まずはころりんころりんスラアクを止めてみることをおすすめします
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-o3hV [125.14.124.36])
垢版 |
2020/09/14(月) 05:53:35.01ID:ibk0Ff7z0
>>886
モンスターにもよるけど頻繁に変形を使って攻撃しているとゲージ効率がかなり変わります
剣からの変形斧横振りは隙も少なくてその後の選択肢も多いので剣縦切りや2連切りから繋げて動きを見ながら次の行動へ

斧振り回し1発目から斧縦振りは繋がりが早くて斧2回攻撃の中でも使いやすいし出の早い斧バク転切りで締めれば距離も離せる
斧振り回しからの変形切りはスラアク最高レベルDPSで距離も詰められるのでチャンスには積極的に狙いたい
斧前転からの変形剣攻撃は移動距離を前転1.5回くらいに伸ばせるので色々な場面で活躍する
剣からの変形斧切り下がりは隙が大きいからあまり使わないけど位置調整に

攻撃の起点を納刀からの抜刀剣攻撃から抜刀斧状態からの突進突きや横切り、前転からの変形剣攻撃
攻撃の終点を剣攻撃ステップから剣攻撃変形斧攻撃ステップ
この割合を増やすと動きがかなり変わるはず
振り回し1発目キャンセルは失敗すると振り回し2連になるのでちょっと練習
剣と斧を上手く使い分ければゲージ効率が上がって次の行動に移りやすくなることで被弾も減ってくると思います
なによりガシャガシャ変形してカッコいいし陶酔感もある
なれてきたら斧ぶん回し叩きつけからの斧強化とかも狙っていくと楽しい
0894名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-P4fJ [126.33.219.107])
垢版 |
2020/09/14(月) 18:14:44.30ID:MnZ3A5gbp
攻撃なんて会心率5%の方がメインやろ
それよりか一発も食らわない技量を付けた方がええと思うで
一発くらって吹き飛んで回復食べたらもうチャラなんやから

その視点で言えば回避性能やら距離の方が重要
0919名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-9dpe [49.97.107.26])
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2020/09/16(水) 03:30:22.96ID:bu5oNAKkd
導きやクラッチクロー続投したらアホっしょ
アイスボーンもこの2つが無ければワールドくらいの人気はあったはず
クラッチクローと傷前提のモンスター調整が不評なだけで、リアルなモンハンは好評だったからな
そして次回作ではスラッシュ回避かステップしながらの変形斬りを(ry
0926名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-9dpe [1.75.228.150])
垢版 |
2020/09/16(水) 19:09:01.52ID:B0vgGEoQd
スラアク、双剣、弓メインだから導き嫌いってのはある
双剣と弓のパーツと属性強化素材集めがクソ面倒
睡眠ぶっ飛ばしして物拾いしたいんじゃないって感じかなあ
討伐報酬が豪華なら好きだったかな
0936名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-Imp0 [49.97.95.71])
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2020/09/18(金) 16:19:56.58ID:fl9X4xgld
滅日テオに皇金水フルムフェトをベースにあーだこーだやってたけど個人的にテオに回避性能は火力スキルだわ
最終的に7分切って一番早く狩れたのは回避性能5距離0で強化持続3アイテム使用強化3剛刃研磨災禍転福で傷あり100%の装備だった
気絶で死ぬから耐絶3つけたりもしたけど結局回避困難な追い討ちで普通に死ぬし生存しやすくもなった
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3528-Mkor [180.32.67.138 [上級国民]])
垢版 |
2020/09/19(土) 13:43:26.16ID:d+OoKwPd0
△ボタン連打で変な横切り入るのいまだに慣れんわ
上下切りループじゃダメだったのか
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65bc-82B0 [118.86.236.56])
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2020/09/20(日) 12:59:09.07ID:uKNe8Qdu0
ミラスラアクはついに二本目滅龍ビン来るかね
来ないと差別化できないが(まあビンも何もない武器だともっと差別化難しいが

麻痺ビン…ボルボはカスタム強化で覚醒麻痺も瓶麻痺も伸ばせるが…マイナス会心武器の倍率弱体が痛い
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-Tc/s [126.235.56.40])
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2020/09/21(月) 09:50:43.93ID:dNoOLzpI0
本スレでやるべき内容だが適当なこといってると思われたくないので一応これ
http://www.capcom.co.jp/ir/stock/pdf/2020capcom_e.pdf

世界的にはworldが初のハンターは多いがXや4から入ってる連中自体もそこそこいるから国内向けってことはないと思うぞ、というか売れん
ところで今のところスラアクって情報出てないよな?
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbd5-z3vz [153.213.52.24])
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2020/09/22(火) 11:23:26.32ID:CPG3/u8e0
部位破壊のために斧特化装備作ってるんだけど斧強化状態でのクラッチ武器攻撃って倍率乗る?
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-TJya [133.200.203.32])
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2020/09/22(火) 13:35:37.91ID:gSUicq/b0
>>985
乗ってると思うけど

https://www.youtube.com/watch?v=L2NxI6ZT3eI
>クラッチクロー(しがみつき時のダメージ、向き変えのクロー攻撃)では部位破壊できない
>ランスの武器攻撃の1撃目では部位破壊できない
>最初はクラッチ時の全ての攻撃に部位ダメージのマイナス補正がかかっていると考えていましたが
>実際には部位ダメージの蓄積されない攻撃とされる攻撃に分かれているようです
>ランスの場合武器攻撃の2撃目のダメージのみ部位破壊に影響していると思われます
>他の武器は分かりませんがランスで部位破壊を狙うなら傷つけた後は普通に攻撃した方が良さそうですね
>頭しか狙ってないのにアン・イシュワルダの頭部破壊出来ないと嘆いている人はこれが原因かもしれません

だそうです(説明だけ読んで動画は見てない
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbd5-z3vz [153.213.52.24])
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2020/09/22(火) 16:36:34.07ID:CPG3/u8e0
>>987
なるほど、動画だとランスだけの検証だけど説明文見た感じだと乗ってそうだね
ありがと
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbd5-z3vz [153.213.52.24])
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2020/09/22(火) 18:42:44.82ID:CPG3/u8e0
頭破壊したくても届かないんだもん
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