【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR300
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR299
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1595425474/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 世界はコロナウイルスで大変だけど、MHXXの世界はそっちはそっちで狂竜化ウイルスで大変そうだよな 乙
つっても4系統の時よりはマシにはなったんじゃない?
モンスターは発症しないし >>1乙
ハンター「狂竜ウイルスは飲み物」ゴクリゴクリ MHXからはもう狂竜ウイルスなんて小型モンスターにさえ影響ないから 獰猛ブランゴクッソめんどい
HPがまだマシなのが救い ドドブランゴは飛びかかりのガンナーへの殺意が高い。大人しく片手剣に持ち替える >>13
でもぶっちゃけ小型モンスでも並の人間相手だと普通に強いと思えたりするわ😅😥😅 >>14
クソムーブわかってて低体力にしてるから救いなどない ライトで属性3種スキル装備組んだが、貫通ブレヘビよりも火力出てないよね 弱特通るところは大体属性も一番通るから汎用的なのならええんとちゃう? W属性強化に属性会心で3種なんだろうけど
弱特はおいといて連撃入れても特射連発節約あたりも付けて見切り更に盛って火力上げたりってできるんかな 双剣片手ガンナーは属性会心で1.3倍だから会心マイナスでない限り連撃つければ属性強化くらいの倍率になる
属性強化の1.2倍の天井も無いし属性強化抜いてなんか別のスキル付けて良いんじゃない? ナルガライトって
見切り2
貫通
弾道
連撃
超会心
なら蹴らない? >>28
蹴る基準のガイドラインなんかないんですけど スキル整えたところでお前がクソみたいな害悪プレイすれば蹴られるだろうよ 属性ライトで属性会心はスキルポイントの効率が悪過ぎる
W属強特射に装填数や節約、攻撃up盛ってく方がいい 属性ライトなら属性会心は青電主ライト専用よ
デフォで会心ないなら攻撃大でもつけた方が効率的 いや連撃とか付けるなら物理も使うんかなと思った
だから属性強化抜いて別の弾強化入れるとかすら良いんじゃねって
そうしないなら特射連発各属性W以外何が良いんだろ
お守り次第か W属強特射までは確定として俺は弾薬節約と装填速度付けてるな属性ライト、節約は総火力が伸びるし速度は属性貫通弾が最速装填出来るようになる
属性会心は付けたい気持ちも分かるけどコスパ悪いんだよなぁ…元から会心ある青電ライトなら余ったスキル枠に突っ込むのも有りかもだが基本は選択肢に入らない 属性責めが立ち回り上物理より勝ってるのなんかナズチぐらいだからな
ナルガに寄せるなら劣化ナルガにしかならん 青電ライトは倍率低いし何よりレベル2貫通電撃弾がないから属性運用は不向きだろう
ガオウや真珠夫人の隙が嫌ならサディフルシリンジでも担ごう ヤベェまたナルガ論になっちまう
ミラ系の称号集めしてるけどそれぞれの討伐数わからないの地味に面倒だな そもそも属性特化は糞肉質で属性通るモンス限定装備だから物理はおまけだよ 属性弾武器だと会心up系スキルは重い割に恩恵無さすぎだよな
弱特も狙うとこ違うから意味ねーし 片手剣みたいにお手軽に会心率50%以上盛れればいいんだけどね 属性推しなら2パシャとか琴使ってたからライトの方はさっぱりだわ
弾持ちの関係で足りなかった時用に弱特とか連撃付けてたんじゃないのか 物理と属性両方強化するのはどっちつかずで弱すぎる
属性弾足りなくなるなら属性ライトで行くのは厳しいよ
>>27 あと属性会心はボウガンは1.3倍だけど片手双剣弓は1.35倍 属性推し好きだから属性会心のは知ってるよ
弱目に言っといた方がお得感あるでしょ
>>19の構成を理解しようとしたけど結局中途半端ってことなんだな 自慢して良い?
狩猟笛の狩技の音撃波V?みたいなやつ一人でとったよ俺
4年くらい前かなすごいっしょ?それっきりモンハンやってないけどショーグンザザミが強かったなー
もうダメかと思ったけど最後の電気のやつを5分かけずにやれてめっちゃ嬉しかったな クロスの時に沼地酔夢譚から試練の帰結点までをソロでクリアした事を自慢したいらしい 俺のモンハン武勇伝語りたくなってきたな
初めてやったんはポータブルセカンドGでババコンガと40分越えの死闘をしたのが懐かしい
セカジーはまあ上位の途中でやめたんだけど次にやったのが3Gなんだけどこれがハマったマジ
とにかくブラキディオスが好きで何度もやってたらイベクエでスゴいのがきてたまらんかったね
結局近接では俺には無理と悟ってエクリプスナイパーを使ったけどなんとか倒して3Gは終了
いやー燃えたね 超会心の登場と属性弾の弱体化、獰猛G級による弾不足問題
その割には据え置きの貫通属性弾2の硬直
調整雑すぎない? 実際沼地はなかなかキツかったのか部屋が多かった記憶
今作の悲哀枠かな
奇しくも同じ片手の狩技だ >>51
モンハン開発はそんな難しい事考えられません 次のステージが4なんだけどこれがやばい
3Gを200時間やって廃人かよとか自分で思ってたら4がまさかの1200時間w
それまで一人でしかモンハンやってなかったけどオンライン効果が半端なかったね
俺は中でも簡単なテオテスカトルにハマってたんだけど最終的に弓で100レベ一人で7分半で倒して満足したね >>53
おれはティがレックスの狩猟笛でやった
スタイルはなんだっかな忘れた 誰かがネタでやってんのかそれともマジの子供が迷い込んだのか バルカン君防具作るたびに古龍の大宝玉要求するのやめてくれないかな
眼あげるからさ >>57
子供て
20越えてますけど勘弁してくれえ そうだ
俺の最高の武勇伝はmh3gの村クエ全部クリアしたことかな
アルバトリオンめっちゃ強かった
上位装備しかなかったからめっちゃボコボコにされたね 笛の演奏でドボルの頭怯みとってカウンターしてくるのを追加演奏でスタンしたり
桜花でリオ夫婦同時に倒したりのロマンプレイしか語ることがない あ、もしかしおれちょっと浮いてる?
久々にモンハンやろうかなとググってたらここにたどり着いたんでモンハン愛をアピールしてるつもりなんだけど
とりあえず
好きな武器は超硬質ブレード
嫌いな敵はカプルボッカ
以後よろしく ブナブラにとどめをさされてクエスト失敗したことかな。 >>71
雑魚モンが終わらせてビックリするやつな!w
それで捕獲失敗ってのはめずらしいね ツレにマイクラ誘われたからいってくるわ
それじゃまたあとで てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 >>74
確かに(-.-;)
おまえの熱い思い伝わってきたぜ……
今高校生だけどさ…ちょっとよ……w目から汗がよ……(ノ_・。) なんか火力アドバガイジ思い出したわ
アイツ元気でやってるかな 属性攻撃強化なんて微妙なのつけるよりは会心少し盛って属性会心つける方がいいだろ 会心率も盛ると割に合わないから属性強化にしようという話では 他の武器は会心率が当然物理部分にもかかるからその考えでいいけど属性弾だと物理へなちょこすぎてね 会心系スキル+属性会心でスキル枠圧迫するより属性強化ポンとつけた方が手軽だし安定するって話でしょ
ちゃんと運用出来る属性ライトは素で会心高めなの少ないから余計に 結論としては属性撃ち尽くした後の物理にも属性にもわりかし影響ある攻撃アップの方がいいのかな
摘みづらいことに変わりはないけど >>82
結論としては属性弾足りなくなるなら担ぐな
属性会心なんか盛る余裕はない ○属性強化+2=特定射撃強化>攻撃大>属性攻撃強化>属性会心
こちらで良いですか 属性ライトは会心多少盛れるなら属性会心がいいような気になるが
実際弾節約入れた方が強かったと思うよ 攻撃スキルって第2で10S3あっても属性強化が第2じゃないと13S3でないし
つけれりゃ火力は上がってもつけにくすぎて挑戦者+2のがいいんじゃないの 弾薬節約6攻撃10s3で各属性+2属強特射節約攻撃大までいけるよ 超会心や裏会心と両立するのが難しいだけで攻撃自体はヴァイクやレウスで割と簡単に積めるだろ
別に挑戦者でもフルチャージでも南風北風でもなんでもいいが アフィカスってエアプなんだろうけどやったことないやつみたいな質問してるイメージあるゾ アフィカス信仰者は良い加減このゲーム纏めてるアフィなんて居ない現実を直視しろ 炭鉱ブラキ剣士ソロでやってるとこのゲームが嫌いになりそう お守りはマカ錬金でやったほうがマシ。ただ、ポイントがすぐなくなる。 剣士でひとまとめにしないでください
ブラキはランスなら狩技が気持ちよく決まる優良モンスですアフィ 剣士なら10分切りくらいならそれほどは
どのレベルを目指すかにもよるが ランスでブラキとか粘液に引っかかって死ぬ未来しか見えない ブラ炭はソロでやってると精神擦り切れるから武器自由部屋立ててやってる ランスでも猫飯毛づくろい付ければ多少マシに戦えるぞい ブラ炭は火力特化よりもストレスを最小化できるスキルを組むべき ブラ炭はブシ双でもブシ片手でもブシ棍でもボマニャンでも楽しいよ
飽きたけどw 正直今XXまとめてるようなアフィは時代遅れと言わざるを得ないし生計も立てれないだろうな このスレを現在進行形でまとめてるブログを探してみたけどここしか見つからなかった
ダブルクロス専門で発売日から毎日更新し続けてるみたい
http://mh-matome.com ブレイヴ大剣の集中いらない派ってどういう理屈でいらないんだ? 抜刀高速溜め3メインなら集中なくても問題ない
ただブレゲージ溜めがやりにくくなるから一長一短 >>49
よくおぼえてんね
俺の記憶だと沼のやつしか覚えてなかったけど他のクエストもあったのかな
やっぱ苦労したやつは覚えちゃうね 溜め段階が一段上がると火力が大きく上がるから
常に溜め3を打ち込めるプロハンでないと厳しい 抜刀ハンマー的な使い方をするなら集中は要らないのでは?と思ったけど
その場合ブラックX使うことになるのか >>111
問題ないとは言うけど集中有り無しで結構違わんか?
あと集中抜いたとして何入れるんだろうか 難しいというかイナシメインになるからちょっと立ち回りがね >>115
無くても速いけど慣れてないモンスターだと集中ないせいで溜め2しか入らないこともあるよ
慣れてる相手じゃないと自分は無理
集中よく切る相手は炭鉱ブラキだけど南風とか入れてるかな 集中無しの挑戦者とか入れた大剣で黒炎超特5分針やってる動画見た事あるから選択肢としては無くはないのかもしれないけどまあ普通は入れた方が楽だし強いだろうなぁ 普通なら集中欲しい
ただブラキ炭鉱だと割と抜刀斬りがメインになりがちなのと欲しいスキルが多すぎるから集中抜く
抜刀技抜刀力納刀術超会心は確定で南風とか付けたいから泣く泣く集中外す感じ
南風6超会心4s3みたいなおまあればブラックで済むんだけどな アカムで反軽1、貫通強化、弾強、弱特、弾節のブレグラビ砲完全調合の報酬金保険な俺が蹴られた理由を誰か考えてくれ ブレ蛇嫌いだったガオウやコルムじゃなかったアカムにガンナーは走らせるから嫌
多分そんなとこ アカムは頭以外糞肉質だからグラビ砲自体微妙
でもよっぽど効率よく狩りたいとかじゃなきゃ蹴る理由もないと思うけど たまにアカムウカムなら貫通2や3がみたいな話が出るけど
頭以外の肉質がひどすぎて貫通1より有利かというと ありがとう
集中なくても溜め3入れられる相手じゃなければ集中入れるわ アカムって頭以外に弾で弱特入ったっけ?それにオンだと常に頭狙い撃てるとも限らないし連撃の方が良いんじゃないかね 貫通23がそれなりに刺さる相手がラオとガロアしか思いつかないわ グラビ砲は見切り3弱特超会心で火力ごり押し会心エフェンギモヂイイイイイイしたいとき担ぐ
正直火力は使っててもそんな出てる気はしない >>129
確かにこれは思った
ヤバめのハンター名はご退場願います的な
障らぬ神に祟りなし イギリスで一般的な女性の名前やぞ。名前検索機から普通のやつ選んだし じゃあ装備か挨拶かその枠知人枠だからキックアウトでしょうなぁ 汎用ネームならそれはそれで危ない
同名ハンターが暴れ回ってたという可能性もあるし 単発のage大杉ィ!
これでいないっていわれてもなあ 基本ガードしてて隙を見て突っつく
調子に乗って突っつき過ぎないようにする
ガ性2を付ける 名前を画数多い漢字五文字くらいにすれば名指しで部屋名煽りされなそう ランスは使ってみると印象と違いシンプルな武器
調子に乗って攻撃しすぎてはいけないということが良くわかるモンハンを体現した武器
言い過ぎだけど ブシランス大好き ランスに限らずジャスガは最高に気持ちよくなれる
まぁ突進とガード前進の出が遅いから機動力捨ててるけど元々ジャスガはソロ向きだからあんまり問題ない いつからガードに使われると錯覚していた?
あれも強めのgpあって良かっただろうに 一応ガード前進と同じく69まではノックバックなしに出来るんだけどね
61までノックバックなしかつガ性補正ありのブレガンスのほうが
スキル面で使いやすいのよね ガロアなんのボウガンでやっても7分前後かかる無敵状態考えた奴くたばれブレス後一発で死ぬせいで切り上げるタイミングも上手くいったのかもわからん
Xのガロアはアトラクション風で結構好きだったのに 口をよく見てるとエフェクト激しくなったので分かるよ
触手が壊れてれば復活でも分かるらしい Eスポーツぷよぷよプレイヤーがセガの社長にチー牛扱いされたな
ならばモンハンはチー牛達のチースポってことでいいな 事実だからしょうがない
スポーツ気取ってるの笑うわ 今の主流はワールドなのになんで一世代前のXXスレにわざわざそんなこと言いにくるんだ ブレランノックバックされるのも辛いけど
一番酷いのはディレイの効かなさだと思う
突きからの盾払い何度失敗したことか >>164
スト笛は怒ジョーの脚にオッスオッスできるから… >>162
ディレイはある程度無視して淡々と突き盾払いのコンボを繰り返し
タイミング悪く盾払い出たら咄嗟のキャンセル突き派生でカバーするしかない
いちおう納刀継続への派生はどれも早めなのでイナシで逃げる手も
問題は斬れ味をどう回復するか、ランスはレイジ切れないのに ギルスト縛りしてる部屋とかあるけどさ
狩技W回避までならわかるんだけど
スキルまで回避性能とか積んでたら最早ブシブレの方がいいですよって言ってるようなもんだと思うんだけどなぁ 狩技に回避入れてる時点でブシブレの方が良いだろ
真のギルストなら回避性能、距離、絶対回避系は全部NGだぞ😤😤😤 >>169
いいんじゃない?
本人達が楽しいのなら
もし他のスタイルを見下してんならそれは違うべとは思うけど 手数系武器種なら回避性能ギルストも悪くないと思うけどね
ブシ双みたいなぶっ壊れが有るなら別だけど 実際にギルスト使ってスキルや技構成考えてると、これブシブレでいいじゃんってなることはよくある 笛だと回避性能つけてでもギルドじゃないと連音出せないんすよ…… なんでもイナシてると削りが痛いから
ブレでも回避性能付けるときがあるな 正直ブシドーやるくらいならギルドにSP絶対回避入れて早食い+2追加みたいな状態の方が正直おいしい 大まかにメンバーの火力を考えて武器担ぐようになった 誰も知らないレベルの武器持ってれば逆に蹴られない説 昔イカのデカビームで何故か必ず乙ってた人はごく自然にキャンプからの眺めを楽しんでたのか
変だなと思ったけど合点がいった >>184
ユアガリボウは曲射が放散タイプで毒麻痺睡眠減気ビン対応
強ビンは2だけ
装填つけなくても連射4が射てるので割りとニッチ 先週買ったけど村クエ多すぎるな
やっと下位終わったわ マカ錬金用のゴミおま集めってブラキ炭鉱以外だとどこが効率良いかな >>169
TAしてる訳じゃなくて快適に狩りたいだけだろ ハンターだとそこまで関係ないかもだけどニャンターだと力尽きてドングリ食べてる間リタイア出来ないんだよね
なんなのこの仕様
簡単にリタイアされたら悔しいの? >>196
ハンターもキャンプ送り中はリタイア出来なくなかった? 力尽きましたが出てなくても体力0になった瞬間リタイアが効かなくなるのは悪意を感じる 段差(全てのコンボ中断、無敵時間無し、モンスターは効果なし)
?? ブラ炭でしかヘビィを使わない俺が普通のクエ(通常銀)でブレヘビィを背負うと0分針で4乙する事が判明した… 金銀ってヘビィというかボウガンでやるなら貫通より通常の方が良いんかね、弱特通る足撃ちまくればダウン取れるし
属性攻めしろってのは置いといて >>191
大丈夫!上位もG級も多いから…(白目) お届け隊に弾も追加してくれよ
貫通弾を調合分も撃ち切ったヘビィにはなんの価値も残されてないよ 特殊許可手伝い中、外人のお手伝いさんも一緒にいた。全部英語チャットでわけわからんかったけど最後の超特殊で日本語のネタチャットになってビビった。
彼女はどこの人だったんだ? 海外版はサーバー別だから日本語わかる奴しか居ないよ やっっっっっと超特殊白疾風倒せたー!
1〜15まで棍でやってたけど超特殊で詰まって、ブレ太刀とかブシ双とか色々試したけど、結局最後は一番慣れてるブレ棍だった
てか白疾風ときどきラグみたいな動きしない?飛び掛りの構えをさっきまではしてなかったのに次の瞬間には構えてる
オンでやってる訳でもなし、環境の問題ではないと思うけど 前に韓国後の異様に重い奴がいたな
なんか悪さしてつないでるんだろうな >>186
おっ、今日は至宝剣レムリア担いでってもいいんけ? 文字化け中華は改造だし必ずラグいから蹴るか退出する オオナズチが苦手すぎてテオとかクシャの倍ぐらい時間かかるんだけど楽に狩る方法ない? >>216
よくわからんから俺も興味本位で付き合ってみただけなんだけど、
重すぎてまともに狩れるような状態じゃなかったよ 得意な武器種とスタイルがわからないと何とか頑張ってねとしか よくつかう武器はブレ大剣とブレ太刀とブシランスですかね 太刀だと以前属性特化エリアル太刀で村Gが8分くらいだったな
早くもないし面白いかと言うと微妙だからすぐに解除したけど >>218
大剣太刀ランスで言えばランスが1番向いてると思う
大剣は1番キツい
物理肉質が渋すぎるから属性盛りして火炙りにするのが普通
後脚殴って転倒したら頭の繰り返しで簡単に終わる >>218
後ろ脚を火か龍で属性攻め
ランスだと匠と龍2積んだ真祖龍霊槍が良いのかな G級獰猛ナルガがうざすぎてたまらない
飛びかかりの判定おかしいだろ ブシドーでも工夫して避ければぎりぎり行けないこともないけどかなりきついな ブシドーハンマーやめて回避2積んだギルドハンマーにするよ
どうも ナズチにスト双なら車庫入れに抜刀ダッシュで喰い付けそう 双剣くらいの軽快な武器ならどのスタイルでも抜刀ダッシュさせてほしい 自分が下手なのはわかってるんだけどG級獰猛ソロで行くと20分とかざらなんだけどこんなもんなのん? スト双はマジで突進と乱舞以外いつ使うの?ってレベルだった 獰猛ジョーとかミツネだと25分くらい掛かるけど、獰猛ゴマ、ディア、ラーあたり行くといつも15分くらい
結局肉質によるところが大きい pspのモンハン3Pでモンハン持ちして曲射するのが大好きでした、
しかし3dsになり、しぶしぶ弓をあきらめ片手剣になり、心の底からは楽しめず、Xをチラっと遊んでモンハン卒業しました
さいきん、Switchの別売りコントローラー(十字が上についたやつ)買えば、pspと同じ感覚でモンハン持ちで曲射できそう、、と、ふと思いましたが、
どうでしょうか、別売りコントローラーで遊んでる弓使いのかた G級獰猛は大体オトモありソロで10分針
G3の多くやG4の一部は5分針が出る XXの曲射はP3の6割減というモンハン史上最も弱体化された哀れなアクション ナズチに大剣はラオ大剣属性盛りエリアルバッタで村G10針切るかどうかくらいまでは行けたと思う 個人的に獰猛はラギアが一番時間かかるわ
同じクソモンスでも閃光投げてればすぐ死んでくれる銀レウスは実は良モンス 獰猛銀は閃光しないで戦うと地獄だけど、逆にいうと閃光有りだったら天国かのように楽なモンスター 獰猛アグナは地形にだいぶ助けられてる感はある
あれで地底火山じゃなくて普通に火山だったらキツかった 強い獰猛はドドブララギアアグナ金が思い浮かんだけど最終的にヴォルガノスに決定しました
ブレヘビできついの無理 ヴォルはガンナー殺しが極まってるだけで剣士なら雑魚よ
ブシハンマーとかが楽しい >>245
個人的にカメラ操作はSwitchの方がやりやすいけど残念なことに曲射が信じられないくらい弱体化してる
曲射使うくらいなら上位武器か、最悪下位武器で普通に射った方がいいってくらい弱い 獰猛な兄貴は上位ジャンプクエでもブレヘビィで回復ちょっとでも後回しにすると普通に乙るレベル
防御あげた食らってもいいからごり押しエリ双かスラアクに落ち着いた 兄貴はブレ大剣で適当に溜め斬りしてるだけで面白いように怯んでくれるから好き ヴォルガノスはボマーニャンターならソロで勝てる
それ以外はエリアル片手スラアクで被弾上等強引バッタでしか勝ったこと無いなw 2年も空くと流石にPSガタ落ちするな
ブシヌヌの救済っぷりに涙が出る ブシ双より普段自分が使ってる武器に防御大つけた方が良いって気付いてしまった 大剣のブレイヴの優遇され具合は異常
大剣の欠点をこれでもかというほど補ってるんだからブレイヴゲージ今の2倍溜まりにくくして2倍消費早くするべきだった 攻撃4集中4スロット3お守りゲットしたけど大剣
で使えそうで組めねぇ〜 ブラックx越えられないよ 攻撃大か同じ効果のスキルで比較しても50%超会心はおろか見切り2にも劣るって知ってなんとも哀しい気持ちになった
攻撃の神おまがいらない子じゃないか 攻撃おまはドヒキの見切り2連撃弱特超会心攻撃小なんかで使えるだろ
並みおまでも組めるけどけっこうなおまがないと防御がボロカスになるからな >>247
>>256
ありがとう、参考になりました(・ω・`) >>265
そこに会心と斬れ味は優秀だけど攻撃力低い武器があるじゃろ
青電主とかじゃ そうね
毛色は違うけど曲射が好きだったなら重射も好きになれそう のけぞりアレルギー君がいてたら重射弓担ぐといいぞ
あれで邪魔になるのはもはや曲射や爆裂弓での剛溜め撃ち、そして矢が外れてたまたま頭上に矢が落下した時くらいなもんだ 装備のデザインめっちゃいいのにキャラの顔面が残念すぎる 隼刃複数欲しい色んな見た目装備作る場合に組み込む率高くて断念したりする クエスト貼ってないZ部屋には入らないし高難度クエか特殊許可貼ってるZ部屋には入らないようにしてる 身内部屋ならそうと書いてパスワード貼っとけや
自分1人こいつらの3,4人分の火力は少なくとも出せる自信あるのにキックされて不愉快じゃ 獰猛ジョー3回やって獰猛厚鱗9枚とか今日滅茶苦茶運がいい
野良で4人で行っても3人で行ってもタイム変わらなかったのは笑ったけど
抜けた人は麻痺棍なのに一回も麻痺らせなかったしほとんど殴ってなかったんだな 獰猛大連続で固有の獰猛素材が一つも出ないのはおかしいと思いましたまる 貧乏癖ついてるせいでガンナー使ってて5スロ余るとついキノコ入れてしまうんだけど秘薬ガブ飲み出来るとやっぱ精神的にも楽安定するな
マルチだと思わぬ被弾が出たりするし 必須スキルが多いガンナーで5スロ余ることそんなあるか? 決まった完成形があるわけでもないしいいんじゃないの 痛撃弾で遊んでる時だとスロットクソ余る
必要なの特射、超会心、節約くらいだし
斬裂以外の物理内蔵弾でも結構遊べる 大剣装備のネセトがブラックxを超えれる構成ってある? 何をもって超えたとするのか分からんが、
ブラックXの火力スキルは抜刀技と抜刀力(倍率+5)だけで、ここに超会心を追加するぐらいが限度
数値的に越えるのは簡単だぞ ネセトでなければ組むのが困難なのといえば三種高耳納刀と三種龍気シチュー 大剣やってみようかと思ってブラックX作り始めたらいにしえ集めが面倒くさい 例えば溜め短縮4スロット3のお守りとネセト一式で
「抜刀術【技】、集中、超会心、斬れ味レベル+1」が組める
これで獰猛ケチャワチャの大剣などを背負えば期待値はブラック一式&カマキリ大剣を超える いにしえ集めはG3の氷海ベリオが楽
必要なのは破壊王スキルとネコ飯の秘境探索術
秘境でいにしえを採取できたら
すぐ下に居るベリオを罠にはめて頭を集中攻撃
部位破壊できたらサブタゲ帰還 同じクエストクリア一回まで、クエスト失敗したらデータ消すでラスボス倒せる?俺が達成したらみんな誉めてよ いにしえ二種は凶暴な矢尻サブタゲかな
コレクト2匹連れて虫や鉱石採取ですぐ終わるしマカのゴミおまも集まる 火力面でならいくらでも超えようはあるけど
総合的な快適さではブラックXネブタを超える構成は無いと思うわ ネブタ納刀8抜会3s3で高耳納刀抜技集中超会心組んでますわ >>308
ヘビィだけど少し火力削ってでも納刀つけてる 納刀と距離は昔から中毒スキルだよな
今作は最初ガマンしてたが使っちまったらやっぱり脱げない 抜刀会心、超会心、納刀、集中、絶対回避
これに切れ味、業物、納刀研磨など付ければいいってこと? 数字上の期待値と実際の戦いで与えるダメージって違うからなぁ
火力モリモリにした抜刀大剣でも納刀や集中を抜いたら弱そうに見える ベリオロスって糞モンスじゃねえか
P産モンスは良モンス、4産モンスは糞モンスだと思ってたけどP産にも糞はいると改めるわ >>314
弱点に的確に打ち込めるなら火力盛れば怯みまくるからかなり変わる
肉質渋いとこしか殴れないなら何付けても大差無い 3は人気あるから神聖視されること多いけど3で登場したモンスはクソなの多い
ステップ車庫入れ素直じゃない振り向き連発するのばっか
獣竜種の起源だし だいたいフレーム回避できるジョーさんは有情に見える なんかやたらケチャ大剣押してる奴いるよな。そんなにネブタ敵視するなら貯め6s3でバキ大剣一式作れば良いのに tri未プレイ故の勘違いすみませんでした
4糞を誰も咎めないのは笑っちゃうけど ジエンモーランとかみんなp3出身だと思ってるよね
当時はゾラぐらいには存在感あったのに >>324
じゃあ咎めるけど、テツカブラやゴアは超優良モンスターだと思うぞ >>300
よく解らんがボマニャンならキークエのみ消化でカマキリまで余裕で倒せる
イベクエまでやるともっと楽にやれる
ラオは撃退しか出来ないが 4ゴアは風圧喰らうと確定死のやべーモンスだったよ
Xから風圧小になって回避間に合うようになったけど ジャラーシュナイダーが強いという事実の発信とネブタ敵視は全くイコールにならんと思うが何が気に入らんのか >>326
確かに……ガララやセルレギみたいな際立ったゴミのイメージが強すぎて…… ロクに実績のない花山大剣推すヤツこそニワカアフィ
あんなもん痛恨会心でドスファンゴ一撃TAでもなきゃ断骨にもコルレにも劣る 弱点当てれば最高火力なんだからむしろプロハン様はそれを積極的に使うべき
汎用性ならブラックネブタが安定すぎ
TAしたけりゃ勝手にソロでしてろよマルチくんなや
テンプレ嫌いってテンプレのテンプレたるを理解出来てないよな ゲネル・セルタスってもしかして剣士で行かない方がいい? 火力だけならブラックネブタを超える構成もあるよねって話であってテンプレ嫌いなんて誰も言ってないんだがな
逆にネブタ以外を敵視してるようにしか見えない 肉質みてゲネルに近接で行こうと思うのは割とマゾだとは思う ゲネルはG級獰猛でも強運弱特コルムでソロ0針でやらせてくれる
ゲネルに剣士は縛りプレイ >>298
これとか明らかにネブタより火力出るって敵視してるように見えんですけど 週一ペースで同じようなこと言ってるからスルーしてもいいのよ? クックのスラアクが作りやすいから
ゲネルはバキバキに割りまくって
むしろ楽しくて好きだった方 近接でゲネルは脚を火片手双剣で焼くことにした
頭が物凄く柔いからチャアクとかでぶん殴っても良いよ
まぁオトモアルセルタスでストレスマッハになるけど ゲネルは頭撃ち続けて気持ちよく怯ませられるのが良い
オスが邪魔さえしなければ好きなモンスターだった ガンナーかそうじゃないかでストレス度が違いすぎるからなゲネル 360°どこに立っても弱点に貫通を通せる原生林のおやつ >>342
チャアクだとかなりやり易いよねゲネルは >>338
見えねーよ
それよりも先ず担ぐのは獰猛ケチャじゃなくて原種だろってツッコめ 天空山にゼクスとか黒炎王とか考えただけで吐き気するから要らんわ 3って人気作扱いなの?
今までモンハン好きって人と3の話しようとしても毎回3GだのP3だのと勘違いされてキレてたからマイナー作品なのかと思ってた ゼクスさんはあまり長い時間飛ばないし
安地分かるとただのサンドバッグだからなあ
まあでも次どっかに出てくるときは弱点克服してるんだろうな 3は武器種削除されたのが擁護不可なレベルでクソ
メイン武器消されたからすぐ辞めたわ 三バカ古龍のランダム出現仕様やめてくれねえかな
バルファルクのマップ変えただけのクエ埋め妨害とか何が楽しいと思って作ったんだか 3はかなり一長一短の激しい作品って感じ
でも3シリーズは全作の中でマシな方な評価受けるよね
個人的に3gはソロでばっかしてたからめちゃくちゃ評価高いのが正直謎なんだけど 水中をランスで駆け巡るのが最高に楽しかったよ
ランスしか使わなかったけど 正直4やワールドみたいな出来になるなら武器種削ってでもアクション調整してって思う トライは調整、ボリュームと問題ありありだったけど可能性を感じたからな
3Gが出てあの雰囲気はもうないんだと諦めたが >>355
新しいメイン武器を作るチャンスだったのに 3は全国の中高生がPSPでモンハンやってた頃に据え置きのWiiで出しちゃったから影が薄いのは仕方ない
俺の周りは3発売以降も普通にP2Gやってたし、P2G→3rdと移行した人は多いんじゃない? >>357
後のゴミ作4系と違ってソロでも(解放前なら)楽しいしマルチならもっと楽しくなる
からじゃない? >>363
別に一種類の武器しか使わないわけではないよ
一応どの武器も使う
ただ一番好きな武器種を消されたらやる気もなくなる
雰囲気とか良かったのは同意するけどね 3はホント開発期間足りなくて途中で力尽きた感がすごい
孤島だけやたら作り込まれてる生物環境、下位はいつものモンハンなのに上位上がった途端クエスト名が○○の狩猟だらけになる、
クリア後にやることがジョー狩るかアルバ狩るかしかない……
しかしXXみたいに完全版で作り込めたら最高傑作にもなり得るポテンシャルはあったんだよな〜
開発途中にPS3からWiiに移行とかあったし大変だったんだろうな 最近クエスト行く前に、みんなチリンしてるのにゆっくり歩いて偉そうな高ハンターランク様多くないか?ランクが高けりゃ待たせてもいいんかい >>366
初代の武器種+新武器だけに絞るでもなく太刀だけ残したのは謎だったな >>368
自分みたいに上手いハンターは2人だけだろうが飯なしチリンで即出発催促するぜ >>356
エアプだからね
一人がクエ出て無くても誰かしら出てるからそこにコミュニケーション〜とかどこかで見た気がするけど
誰も出てないことだってザラだしそれでクエリタ再抽選の時間とかリアフレでも冷めるとかを分かってない 4系の後半クエのほとんどが高難度()のランダム出現で碌に周回させてくれないのほんと狂ってた 4村クシャはクリアするまでは確定であることを悪用して
サブ回しで稼がせてもらったな
シナト村の危機だったような気もするが素材には勝てん MH4が7年前のゲームという事実
銀倒せなくてサブタゲだけでシルソル一式作った思い出 4は名作だったわ
それに素直にケチャップつければいいのにタバスコかけてしまったのが4G >>278
隼刃はゼロスーツ頭合成するのおすすめ
ポニテで可愛いし何より髪色変更効くから色々な装備に合わせやすい >>381
カプンコ「ピリ辛味を好まれるお客さまもおられますので^^」 野良潜ってるけどやたらと紅兜貼られること多い気がする
流行ってる?…わけないよな このゲームってスロ3空いてない装飾品は全部ごみ?
妥協ポイントとかある? ネセトだとスロ3はほぼ必須レベルだけどそれ以外だったらスロ以外のポイントやスキル内容次第じゃろ 回避性能中毒だから回避性能5攻撃9スロ2を愛用してる s3に装飾品をいれた場合のスキルポイントを超えれば有用
たとえば痛撃6会心強化3s2とかは痛撃6s3より使える 痛撃5会心強化4スロ2持ってるんだけど欲を言うとススロ3が良かった >>381
ギルクエで弾かれ勢がリタイアしていった感じだな
4では妥協出来るレベルなら連れていったし
地雷レベルの装備でも2人まともなら連れていった
4Gでキック機能があるから例えば
ローグテンプレ大剣レベルは4では連れていったが4Gでは無理 納刀研磨10研ぎ師10スロ3の自慢をしていいのかい!? 臨戦切るなら研ぎ師有っても腐りはせんやろ
腐らないだけで有り難いかは知らんけど 数値高いおまけスキル付いてきたけどお前じゃない
みたいなこと割とあるよな 4Gって極限強化武器より強い発掘なんて滅多に手に入らんぞ 絶対手に入らないなら良いのよ
滅多に手に入らないけど希に手に入ってしまうから問題なのだ 貫通弾強化と会心強化だけどスロットが二つしか空いてなくてもにょる でもどんなに発掘頑張っても強化武器より弱いんじゃ誰もギルクエなんかやらんのでは いや、見た目でやってたぞ
あと強い麻痺双とか手に入ったし
それ相棒のほうがいいよねって麻痺双で野良は溢れてたが エンドコンテンツとして採掘武器やらお守りがあるからある意味成功はしてる
個人的には救済の無いガチャはクソだと思っている 現実的な範囲でやり込めば必ずでるならまだよかったんだがな
何を思ったか… >>404
それでいいんじゃない
ギルクソ愛好家のほとんどがガチャより強いやつとーって言ってたし 発掘が強すぎて生産死んでたのは無印4なんだがな
4Gは生産超えのハードル高いし極限生レギみたいに生産でしかできない構成あったから ダブルクロスで14代目覚醒して有能になったけど本人の存在感は薄くなった 憎たらしい顔で
「マカフシギィ〜」って言っとる漫画すこだった 発掘を超える程強かったイーラレギオンが弱体化も無しに趣味武器と化すのは予想できなかった 発掘にろ御守にしろレア素材使って強化出来ればよかったんだよ スキルガチャ武器ガチャまでは実装したし次作辺りは強化幅もゆらいでくるかもな
ムフェト武器がぬるいけどそうか 何もそこまでソシャゲに近づけなくてもいいじゃない
これが時代の流れなのかねえ 獰猛化素材で極限強化みたいなシステムの武器強化欲しかったよ
獰猛素材ならゲージブーストとか
せっかくカテゴリ素材とか言う要素追加してうってつけだと思うのに カテゴリ素材ってあれプレイヤーが求めてたのは鎧玉の代わりに余った甲殻や鱗を代用させてくれってモンだったのに何を勘違いしたのか必ず両方が必要だからな
無能としか言いようがない 獰猛化素材で極限強化みたいのできたらな
ゴアなら常に狂竜発症ディノなら斬れ味ゲージ+10レウスなら炎15追加みたいなカスタマイズできたら なんかギリオンでも担ぎやすくてあまり見かけない武器種無いかな練習したい オンでの希少種は笛、次点でランスガンスあたり ランスはFFに弱いけどここらあたりかな?
ちなみに絶滅種はハンマーさん 今まで見たのが両手で数えられる程度だし主力技が尽くカチ上げか吹っ飛ばしなのが終わってる 笛はいいぞ 基本演奏だけ切らさずに殴ってれば良いし、スタンは取れなくても良い、スパアマ完備、リーチも移動速度もある
比較的メジャーなバランス取れたギルド笛かアグレッシブなブレ笛あたり練習してみれば? 人気なくなった武器といえばチャアクとガンランスな気がする 最近復帰してちょいちょいやってるけどHRカンストしてるやつって飽きないの?
Z順の部屋きても自分飛ばして他の人手伝ってるだけだし ブラキやれば1時間で10くらい上がるしカンストなんてすぐだぞぉ 新しい武器スタイルに手出したりTAしたりするから飽きないな
他のゲームもやりつつ結局戻ってきてる やっぱブラックXって神なんやなって
W抜刀集中納刀(研磨)5スロスキルおまけでKO術まで組めたわ。大剣楽しい マイナーボウガンのスキル構成考えるだけでだいぶ遊べる、期待値高いけどしゃがみ微妙なのとか期待値低めだけどしゃがみとサブ弾優秀なのとか ガンナーの武器だとマイセットの使い回しが難しいからなあ
その分だけ色々楽しめて良さげ 弓で何か変わったことできるのはアンギルヴィゴレくらいしか思いつかんな
溜め4連射2がデフォ解放でパシャ適正もないから在りし日の神弓みたいになる マイセット少なすぎるのアプデして欲しかった構築の完成を残しときたいのよ
使わなくても育成したキャラクター並べてコレクションしてニヤニヤしたいみたいなそういうのだよ Z部屋笛ガンスで潜ってる下手くそいたら俺だわ
笛たのしいんですよ >>432
山岨とかマイナーでスロ3な武器はとくにやり甲斐があるよね 久しぶりに色々クエやってるけど歳のせいかモンスターの高速化やらについていけなくなってきたわ >>422
笛みたいにリーチある大剣やスラアクとかしか使わんわ
リーチ短い武器はストレスで禿げる
でも超特ガンキンで顎破壊するアニキとかたまに見かけるとにわかだなぁと感じる 弓はそこそこ見るぞ
というか武器自由ブラ炭やれば結構な確率で入ってくる >>442
マルチの超特宝纏でアゴ破壊とか普通に上手い人では? 糞纏は天眼ライトでやってたけど顎こわれると通り悪くなるから変えたほうがいいんかね
バラまく糞の爆破範囲無駄に広くて笑う Fみたいな高機動ハンターに対して派手な攻撃はまあバランス取れてると思うけどハンターだけもっさりしてるのにモンスターは高速化・謎判定押し付けてくるのが…… 宝纏は水属性が抜群に効くわけでもなんでもないからボウガンなら貫通一択
しかもローリングやら爆弾飛ばしはガンナーの方が被弾の危険が高いし
ブレ蛇でバリバリ火力出せるんじゃなきゃガンナーは要らない 荒鉤爪の正攻法が分からなさすぎて溜めなし抜刀大剣でチマチマ叩くことしか出来ない 超ガンキンにハンマーで顎割るとにわかとかあの小さくて密集しやすい前足行けと >>444
そうそう
んでクリ距離も維持せずため1パシャ連打するヤツ会ったわ
イノセンスや聖なる弓担いで… 煽りとかじゃなくて宝纏でアゴ破壊のどこがにわかなのかよくわからん
初めから前脚狙った方が効率いいからってこと? 斬肉質、弾肉質を考慮したら水属性は抜群だろ。
弾肉質÷3の数値は効いているって言っても過言では無いだろ。アフィか? アフィって言われてよっぽど悔しかったんだな可哀想に エリアルを使おうと思ったんだけどブシに慣れすぎて
回避の無敵時間が全く掴めない・・・ 原種の属性肉質見てから糞纏見ればまあ控えめな感じかな クロスの頃は琴でやってたけど大体10針だった
うーん果てしなく微妙なラインだよな 野良で見かける弓ってブシ率めちゃくちゃ高くない?
ブレ弓はあんまり見ない
他の武器は安定感あるスタイルだけじゃなくて火力トップのスタイルもそこそこ見るのに >>449
足が速い武器でやると鉤爪ズサーッのほとんどを避けられるからオススメ ブレ弓は弓を使いなれた人が好んでる印象で上手い率高し
ブシ弓は入門というかとりあえず弓で遊びたい人が使ってるような感じ ブレ弓はいうて接近しないとブレゲージ貯めづらいしその仕様も分かりにくい
剛射二発は強いけどフルヒットのタイミングはかなり限られる。火力ならブレ蛇で良いし
あとまともな装備作るならため短縮6s3が欲しくなるから地味に敷居が高い。ブラックネブタはs3あれば良いだけで納刀研磨は必須ではない
あと射撃系の中で間合いが一番近いからg級で挑むのは怖い、とか色々理由があるんじゃない?
俺はテンプレから超会心ぬいて根性運用してるが ブレ弓試しに触り始めた頃は溜めながら前転のボタンが変わってて変なとこで納刀継続してしまってた
すぐ納刀継続ならまあいいんだけどなぜか微妙に間があるのがな 火力ならブレヘビィでいいしって、使ってる武器で最大火力追求するのは普通のことでは? 大剣 ブ
太刀 レ
片手 イ
双剣 ブ
ハンマー ヘ
狩猟笛 ビ
ランス ィ
ガンス ボ
スラアク ウ
チャアク ガ
操虫棍 ン
ガンナー 。 確かに剛溜めの仕様とかかなり分かりづらいな
集中は距離近すぎだし放散は距離ズレると全然溜まらないし爆裂は吹っ飛ばすし
火力ならブレ蛇ってわざわざ他の武器種と比較するのは意味分からないけど ブシドー弓はボマーのブーメランニャンターと同じもんだと思ってたけどそんなことはなかったぜ >>456
顎破壊前に倒せない=自分が火力出せてないにわかって意味では 曲射は放散型が一番使いやすいかな
デアゴルダやガオウあたりしか担がないが 好みでよく使うガルルガ弓も放散だな
爆裂型は地形の影響が大きすぎて嫌 まあライトボウガンならサポートの意味もあるんだろうが
一般的な武器で火力以外を追求する意味は薄いかも グラディが爆裂型なのは許されない
ゲージ溜めが一番楽な集中がいいわ
放散は距離少しズレると溜まりが急に悪くなるから苦手 同じ武器ばかりだと飽きるのでたまに弓も担ぐけど、弓で超特殊などの高難度クエはちょっときつきつなんですよね^^; 飢餓ジョーなんてはらぺこキュウリだろって舐めてかかったら2乙したわ
ガンナーに容赦ないなアイツ 飢餓ジョーは獰猛より強いと思う
動き速いし龍やられ付いてくる攻撃多いし
何よりデンプシーの後に四股踏みしないで拘束攻撃してきたり隙が少ない 生態研究報告書の条件ってXの全二つ名も含むんだよな?
まだ紅兜と紫毒姫と黒炎王しか捕獲してないのに取れちゃったんだが 獰猛ジョーはガンナーで行けるが飢餓ジョーは飛びかかり有るから不向き
代わりに雷メッチャ通るから足切ってたら転びまくる 飢餓ジョーは雷特化手数武器で疲労時に閃光漬けすればすぐしぬ すぐ疲労するから怒ったら逃げまくって非怒りと疲労時だけガン攻めしてたわ
ブレヘビィの機動力でも俺ちゃんじゃ怒り時の猛攻捌ききれん ディアブロスの捕獲クエに飢餓イビルが来てディアブロス倒した時は流石にクソだと思った 暗黒盆踊りのよけ方を覚えたらただの隙になったのは笑ってしまった
避けたら貫通弾をぶち込む簡単な作業 >>489
クルペッコ「貴様らに捕まるくらいなら俺は死を選ぶ!」
その昔、ペッコが自分で呼び出したジョーに食われる事件が多発した話する? キリンかラギアのかイベキリンのがいいんだろうけど無ければいいんじゃね
雷以外も普通に弱点と言えるくらいに通ることは通るけど HRいくつか知らんけどキリン作っとくと便利よ最終的にはラギアになるけど
属性盛りに耐震付けて龍耐性上げとけば行けると思う 飢餓ジョーに限ってはツインクルスはキリンの下位互換だから注意
属性値,紫ゲージ,スロットとキリンは対飢餓に必要な物が揃ってる >>495
白100業物だけにしてたけど切れ味伸ばす方がいいの? ネセトに雷7s3で龍識耐震鉄面皮雷2属強の簡単対飢餓ジョー装備が完成する
これに業物つけたキリン棍でソロ5針いけたわ >>497
怒り時の胴が白を弾くから紫あると楽
事故死の危険が下がるし転倒時に突進連斬ループが弾かれることもないからストレスフリー
足に突進連斬しかしないってんなら白でもいいが そこで雷片手ですよ
ジョー相手ならキリンと金雷公どっちがいいんだろ
狩技ガン回しするなら金雷公の方が若干有利か でも飢餓イビルに行く理由って大体牙だし頭破壊したいから物理が強いので行きたい…行きたくない? 皮も結構必要になるでしょ
皮は討伐で牙はサブタゲって分けてるわ 飢餓は色々考えた結果結局耐震つけたヘビィでボルショが一番早かったガレオスは死ね
ただただ隙だらけの獰猛ジョーとは別の生き物 後ドス黒い血は捕獲の方が出やすいとかだっけ
飢餓ジョーの素材関連は3gの頃からいい思い出が無い ランスで楽に狩れるモンスターは他の武器使いからは嫌われる法則が有る ランスとかネタでしか使わんから何に強いか分からんわ。ガンランスと同レベルで使ってる人おらんよな オトモちゃんと育てようと思うんやけど、サポート行動はABCCCかABBC スキルはbbbccでいいよね?
サポート行動は回復笛と罠.準固有を両立したいし、スキルは回避.反サポ.サポプラ.ブメ上欲しいからこれが最適やと思っとるんやけどどう? >>498
感謝
業物は付けられなかったけどネセト一式で同じスキルでやったら今までより数分速く安定してクリア出来るようになった
クリア時間は>>498の倍以上掛かったけどアイテム消費が格段に減ったよ オトモの種類、敵の基準。スキル、サポート全部書いてみろ >>515
回復、アシスト、コレクト、カリスマ、ガード、ビーストオトモについてや
全部ABCCCとABBC.bbbcc当てはまると思うんやけど >>516
全種類作ったところで使い分けるのめんどいだけだからアシスト二体でええよ すまん最近アフィアフィうんこマンの呪縛に捕らわれてる きちんと育成したオトモはなかなかいい活躍してくれるね。高難易度だと儚く散っていくけども オストガロアの骨素材全然出ねえな
レア素材でもねえのに面倒くさいんだよ >>518
アシスト強いけど罠貼れない 効かない相手やと微妙に感じるから回復 コレクト辺りも育てた方が良くないか?
ガンナーだったらガードの囮は助かるし、ニャンターの時にカリスマ連れてくと目に見えてタイムが縮むからファイトオトモ以外は活躍の機会は沢山あるよ
最近、ビーストオトモ試しに育ててみたけど結構会心率upを強化咆哮してくれるから可能性は感じてる >>516
いろいろ育てたけど実際めんどくて
もうずっと最後に育ててた回復とビーストの組み合わせのままだわ 安定性考えたらそりゃ回復が良いわな。
けど俺はアシストに解毒消臭や混乱無効、千里眼つけてるわ。ストレスフリーを目指しとるわ 俺が育てたの4匹だけだなぁ、アシストコレクト回復にニャンター用のボマー
ガードとかもそのうち作ろうかとは思ってるけどなかなか手が伸びない コレクトネコに素材集めでは敵う奴いないからね天鱗すら剥ぎ取るし >>526
20匹ってどゆこと?
大地の結晶とエキス用ネコ含めても20行くか? 天鱗ポジの素材取ってくるのはよく見るけど
部位破壊でしか出ない素材でも取ってくるんだろうか 剥ぎ取り素材だけでしょ
剥ぎ取りで出ない爆鎚竜の天殻とかオトモに期待できないからきつい ガンキンの天殻はデアコルダに2つ要求されて本当しんどかったわ
トラウマガンキンサブ回したけど全然出ない パートニャーは確定で部位破壊素材持ってくるから優秀だった ガンキンの天殻は宝纏を捕獲してようやく1個出た。あと1個・・・ ガンキンの天殻シャガルの天鱗は全然出ない
火竜夫妻とか四天王のレアはアホみたいに出る 宝纏がヘイト稼いでるおかげであまり文句言われない獰猛化原種 獰猛ガンキンの猛スピード顎プレスで死ぬ奴をたくさん見てきた ガンキンが強いんじゃない地底火山が強いのだ
なんであんな狭い穴蔵かデコボコ傾斜で転がる巨体と闘わにゃならんの ガンキンの天殻は強運連撃コルムでひたすら獰猛捕獲してたわ
顎割りで影の薄いコルムの水冷しゃがみが輝いてたよ ガンキンの天殻は結局宝纏部屋とかにお邪魔して稼いだ記憶、サブタゲではあんまり出なかった
暇つぶしに組んだスベンゲヌビ装備がすごくストレスフリー、たまには立ち貫通ヘビィも悪くないなぁ…棒立ちして弾垂れ流して攻撃来たらいなすだけの忙しさの欠片も無い脳死戦法 地底顎は初期エリアから移動する速さが謎だわ
エリチェンの尻尾仰け反りダメージにイラつくまでがテンプレw ボマーコレクトアシストしか触ってないけどアシストってブメモーションもっさりしてて使いにくくない? >>539
ボルショが強いの評価されているのだけど、普通に立ち撃ちいなしヘビィでも充分すぎる程強いんですよねぇ トラウマガンキンで顎割って青だけ掘ってサブクリ回ししてたらいつの間にか天殻貯まってた
古+風化3〜10ほど掘れるし道具は閃光1個+ピッケルあればいいし
ただウロコトルがすんごい邪魔 トラウマガンキンはミツネ砲で開幕からしゃがむとあっという間に顎割れるの楽しい このゲームの開発って無能故に糞調整してるんじゃなくてプレイヤーの嫌なことを的確に調整してるから心底糞だなあと思った 武器種スタイル変えれば大抵のモンスターは楽しく狩れるけどオオナズチだけは駄目だ 紫毒姫のG級行動の溜めブレス、風圧食らったら確定被弾って訳じゃなかったんだな
ギリイナシが間に合う
白疾風の後だと紫毒姫の良モンスっぷりに涙が出る 運営「ザボアの同じモーションから繰り出すのはわざとした」
運営「乱入はドラマを生む」
運営「ゆらぎ、を感じて欲しい」
運営「ハメはダメ絶対」
あと何がある? >>551
それら自体はゲーム要素としては別に悪くないような
出来るだけ「作業化」を無くす為の試行錯誤みたいな 正直作業時代のほうが
武器選ぶ余裕あって楽しかったけどね
事故率上げるとユーザーは遊びの余裕がなくなる サラリーマンが作ってる以上はモーションの追加は避けられない
良いモーションを作れるスタッフばかりとは限らない
だからカプコンはモンスターをリストラするんだ
だからリオレウスはいつも嫌われてるんだ 飛ぶから落とされるなら飛ばなきゃいいのになぜ閃光耐性をつけるのか 作業化したいんじゃなくて最適化したいんだよこっちは
なんでランダム要素で邪魔されにゃいかんの 鎧裂の殻って何が1番破壊しやすいのかな
今はとりあえずスラアクでやってる >>552
詳しく解説してやろうか?
@ザボアの貯めの姿勢から突進、ブレス等の判断がつかない+獰猛化によりザボアの獰猛化ブレスが大量に殺しまくってる
A乱入→結局誰も狩る事なく現れたら肥やし玉投げるだけで存在価値すら分からない
Bゆらぎ→上記のように不確定要素の中で「ドラマ」が生まれ友情を深めて欲しい、という内容。深めるどころか邪魔でしかない
C極限化でハメが加速した。また野良部屋で武器指定すら始まる。 前転回避で転がった時段差に引っかかった時のイラつき加減はほんとやばい
あと溶岩島はクソ メイン達成後に乱入モンスターが現れるだけならまだ狩るか帰るか選べるし旨味もあるけどな
マジで邪魔なだけだし安定して不安定な狩場もどうにかすべき フリーハント報酬も普通に狩った場合と質が変わらず
下限だけ少ないから旨みがないしな
昔はレア素材が出やすかった気もするが 一応、力の爪を最速で作るなら乱入イビルがベストだったな
あと上位イビルは通常クエが氷海だから確定乱入のジャギイノスクエストが楽だった
G級じゃ役立つ確定乱入クエなんか思い浮かばんが
コンガクエのドスマッカォぐらいか イビルジョーのフリー報酬なら腕に自信のある人の寄り道になるけど中型の乱入とか単体クエ作っとけって感じ ハメ対策したとこで新たなハメ見つかるだけのイタチごっこになるのにな いっぱいクエスト用意し過ぎて確認するの面倒だったんですよ ハメなんかユーザーが勝手にやるかやらない決めるからガチガチに対策する必要なんかないんだよ
ハメも遊びの幅だろ
開発はハメるのが勿体ないと思うモンスター作れよ >>572
これだわな
例えば一つの建物の中に窮屈な場所と普通の場所を用意したとして、それで人を普通の場所に誘導できるかと言えばそうじゃない
建物から出て行くだけだわ
人を建物の中に留めたければ、外よりも魅力的な空間を作るしかない
開発は何だかんだで人々が建物(モンハン)から出て行くことはないって油断してるだろ まあXXのような半分オフゲのゲームにおいては
少々のバランスブレーカーは味のうちと思ってしまうけどな
それでバランス崩壊してもまっいっか〜と
完全無欠のオンゲや(時代的に)オンゲが色濃くなったワールド系では
バランスブレーカーダメぜったいになるのはしゃあないが ブレヘビィの壊れ具合が楽しいからXXに戻ってきたわ ブレヘビさえ無ければ武器バランスはIBより良いのがまた悲しい
向こうの棍悲惨すぎ ブレヘビィ程度のバランスブレイクなら気にしないがスタイル感の調整は頑張って欲しかった
選択肢無数にあるようで絞られてるんだよな
スト笛とか誰が使うんだよ >>576
マムアルバとクラッチがそこまで重要じゃないモンスターになった途端普通に良いタイム出てるけどな >>578
だからこそ悲惨なんじゃないか
クラッチの失敗は認めてるのにそこのカバーを全体調整じゃなくてモンスター単位でやるって何よ… >>580
別にクラッチ重要なモンスターでも中堅レベルのタイム出てるけどな
ランスと笛が糞雑魚なことは事実だけどぶっちゃけXXよりバランスはいいぞ すまん久々に復帰したんだけど猫のど根性だっけ?
あれ飯から消えた? xxはブレイヴで更にバランスぶっ壊しにかかった感
おうまの打撃冷遇とかもあるから今作は調整は微妙な方だわな XXは平均値が高いから弱い武器でも戦えるってだけで
武器種間で比較すればバランスくっそ悪いよ 正直なところブレヘビって良い意味で壊れてると思っている
これがあるからXX戻るとかまだやりたいとか結構居ると思うわ
使わないなら使わないで効率ギルクエとかも無いしスタイル狩技でお気に入りができれば元々強武器のヘビィがやっぱ今回もつえーな程度の他人事
低防御で相応の腕は要求されるタイプだから合わなきゃ投げる 対人ゲーじゃないんだから武器種間の火力差は正直個性の範疇で問題ないと思うわ ブレ蛇はしゃがみからイナしたりJKしたりはできないからF回避や先読みできない人は全く強さを引き出せないのよね
閃光罠ハメだけしゃがむマンは知らんけどそれはそれで楽しいのかな ブレ双の砥ぎ払い成功時に攻撃判定ないのね
ブレ太刀に毒されてしまったせいか微妙に感じる ブレ双はダッシュしながらとかじゃなくて
R押した段階で太刀とかブシ盾みたいにカウンター判定置いてその場で研ぎ払ってほしいわ
その後ボタン分岐でダッシュなり切り上げなり突進連斬や乱舞につなげてほしい
流石に強すぎるか ブレ蛇が強いのは分かるんやけどブレ蛇以外でも普通に戦えるんだからブレ蛇=武器格差ってのは言い分はわかるが違和感
どっちかっていうとエリアルライトやスト蛇だったり闘う事さえままならない奴らのことを武器格差って言って欲しい エリアルライトってよく言われるけどエリアルへビィの方がさらにきつそうなんだけど
案外普通に戦えるの? エリアル弓と違ってエリアルボウガンは飛ぶの前提みたいな作りでもないから 剛射がないせいで使い物にならないストレンキンエリ弓とか後方が出せないスト笛とか
下を見ると弱すぎるのがチラホラいるんだよな 回避2エリアルライトは剣士達に紛れて至近距離で戦ってていざとなったらエリアル下撃ちで離脱も出来るぞ
バルクの彗星に回避下撃ちするとカメラがどこ向いてるのかわからんくるい上空にハンターがすっ飛んで行く エリアル蛇は乗りハメで片付く相手ならいいけど獰猛ぐらいの体力になるとジリ貧になるわ
前転が普通に使えるスト蛇のがまだ楽 >>592
シュピーンの後のシュババには攻撃判定あるやろ
すり抜けちゃうこと多いけどね
太刀だとシュピーンで攻撃するからほぼ確実に当たるのずるい ブレ双の研ぎ払いはカウンター狙いで使っちゃダメで回避ついでにちょっと研ぐくらいのアクションだよな >>561
ハンマーか笛が良いよ
ヤドは打撃が切断の1.5倍通る肉質になってる
乗り攻防のダメージもヤドに入るからエリアルだとなお良し 頭殻ほしい→超やれ
鼻棘ほしい→超やれ
天眼の尻尾→超やれ 超特に笛担いで来られて大丈夫かと思ったけどやっぱ機動力あると立ち回れるものなんだな ガ性2ランスでもラギアの電気バッチンのけぞるじゃねーかふざけんナバ スキル天槍ほしい
ついでに前転と天井突きと攻撃モーション中でも終わる前にガードに移行させてくれ そんなもん出しても次のタイトルでズサる攻撃出されるだけだぞ
P2Gみたいに基本ガ性1でOKたまにガ性2にするのが自然 ガ性2で何とか、どころかガ性2でも足りないとかもう簡単にガードされて悔しいならガード武器なくせよ ガードが売りの武器種でも防ぎきれない攻撃は大技だけにしてほしいのよ…
ジャブみたいに撃ってくる攻撃までのけぞるのはやりすぎやん >>611
次のタイトルで?いやいやそんな悠長なことはしないでしょ
「新要素で狩りが楽になるよ!」じゃなくて「新要素使わないと狩りがつらくなるよ!」をやるのがここの開発だぞ >>596
エリアルガンナーは
ライト:速射しつつ近寄られたらエア回避下撃ちでぶっかけながら安全な位置に退避、速射再開
ヘビィ:しゃがみつつ近寄られたらエア回避下撃ちでぶっかけながら安全な位置に退避、しゃがみ再開
弓:溜め3撃ちつつ近寄られたらエア回避下撃ちでぶっかけながら安全な位置に退避、溜め3再開
やることは全部一緒だぞ
ちなみに乗り受付ダウンは乗りにいかずにそのまま撃ってれば良いぞ
弓はトリニティレイヴンぶちこめるチャンスでもある トリニティレイヴンはやってることはすごい貫通矢なのに属性が乗らないのが納得いかん ラピッドヘヴンみたいなそもそも威力が完全なるゴミな狩技に比べたら属性乗らないだけなんてまだマシでしょ トリニティは威力はそこそこだけどDPS低いから剛射ないスタイル専用狩技みたいなところある
剛射ない時点で産廃なんだけど エリアル弓の空中3連射スタイリッシュでかっこいいじゃん レイヴンはレベル上がると隙増えすぎなのが
ハンマーのメテオとかもだけど低レベルのが使い勝手がいいのはなんだかなぁ まあワールドは従来のモンハンで突出した部分を丸くして出来るだけ横並びにしようとしたんだからバランスいい(?)のは当然かと
ただそれが楽しいかといえば・・・
ワールドの初っ端、強壮薬が事実上廃止され双剣や弓にヒャッハープレイは以後禁止となった時
バランス取りという意味では正しいかもしれんがと複雑な気持ちになったわ エリアル散弾ヘビィなるもの触ってみたけどこりゃすげえアホみたいに乗れるなこれ
激運つけた乗り○回サブクリマラソンが捗る >>628
エリアルボウガンはカッコいいんだが
怖くてそれ前提の組立てすることはとても出来ん
(目を逸らす) エリアル散弾はめっちゃ乗れるけど火力が見た目ほど出ないし散弾の時点でサポ方面に舵切れないしで諦めた
楽しいけどね 暇潰しに肉質見てたけど42とか43とか弱点っぽいけど弱特は使わせない意地が見えてキモい
カプコンはユーザーに対して肉質で煽ってる ダブルクロスが気に入らないならワールドをやれば良い
ヒートゲージが恋しくなったらまた戻ってくれば良いんだよ 銀嶺G1のサブタゲ5回やってひとつも鼻棘でないってなんだよ 激運つけて10数回クエ回したけど大体サブでも3枠前後毎回でるけど効果ないんかな
エリアルって反動いらないの初めて知ったわ
使う前に調べる段階である投稿者の動画たくさんでてきたけど正直ゆっくりって寒いから苦手だわ 誰の事を言ってるのか検索しなくても分かってしまうから困る ここで話す内容ではないんだけど二人以上出るゆっくりが無理だわ。ただのお人形遊びやん。コントとかしてたらさらにキモい
けどゆっくりの主流が多数のコントが基本でまじ見なくなったわ RTA動画はもう3窓softalkじゃないと違和感を抱いてしまう ガルグリトで竜撃弾しゃがもうぜ(連射出来るとは言っていない) >>624
音撃震やブレイドダンスはUからVで消費が跳ね上がる割に
隙の面で不利になりダメージ効率も悪くなりで
設計時にちゃんと計算したのか心配になる Xの闘技大会全部Aランクでクリアしたのに蒼玉どころか碧玉の盾すら貰えないんだけど
二つ名10体未捕獲で手に入った生態研究報告書といい俺のROMは勲章のフラグがバグってんのか? ブレイヴヘビィってそんな壊れてるかなあ
ソロ多めのプレイヤーだけど不屈ブレ太刀の方がよっぽどヤバい性能してるなって思う
格下乱獲とかするならそりゃまあ火力特化できるブレヘビはイキイキしてるけどさ
お手軽さや生存能力との両立は全然できてないし4の棍みたいな全能武器にはなれてない感
オンライン見てると隼刃貫通ガンナーは一発で吹っ飛んでごめんなさいしてる印象が強いわ そりゃブレ蛇は上手い人が使ったらとんでもなく強いよ
ブラ炭で動かない的にしか撃った事無い人が野良に湧いてくるからアレなだけで ダブルクロスでのクロス勲章は色々わかりづらいよな
俺は全部揃えて引き継ぎしてたからわかんないけど 炭鉱ブラキ近接ソロで上手くいってなんとか0針出せる俺氏PSでグダっても安定して0針連発できるくらいには壊れてる オンにはびこる紅兜だろうが宝纏だろうがラギアだろうがナンニデモ痛撃見切りガオウコルムナルガするような連中とまともなガンナーを一緒にしたらあかん 属性特化ライトで肉質も理解しないで通りやすいとこ適当撃ちもなんとかしてほしい キリン相手でもナルガライト担いで斬裂弾ぶっぱやめてくれい 超特殊狩るときにぶっ壊れブレ蛇に頼るぜってなったりしないでしょ?
上手い人が敵の動きを理解して適切に使えば最強、パンピーが適当に使っても死ぬっていい位置にいると思うけどなあ
条件整えた時のピークだけ見たら突出してるけど、野良でやってもそのピークが楽勝で出せるような物でもないから違和感あるわ
3のサポガン、4の棍、Fの全盛期棍みたいなのと比べるのが間違ってるのかもしれないけど むしろ野良なんてピーク滅茶苦茶出しやすい所だろうよ
タゲ分散したら実質怯みみたいもんなんだから
クリ距離維持できないからピーク出せないなんて意見はそもそも玄人向け以前に論外 超特殊でもブレヘビィ振り回せる人は本当に上手い人だと思うわ
俺は怖くてよーやらん 銀嶺や紫毒姫や矛砕はたとえ腕前そこそこでもヘビィ振り回した方が勝てると思うよ 野良のヘビィ混じってる部屋は無茶苦茶早いか平凡以下でグダってるような時間経過してたりも多いからタゲ分散の状態でも適切に使えてる人は思ってるより少ない ブレ蛇居るとエフェクトに視界潰されたりするのが微妙に腹立つ
ブレ蛇様からすれば嫌なら剣士やめれば?なんだろうけど パワーラン→コロリン→即しゃがみながらモンスターに照準
これができればなんとでもなる >>668
そういえば甲殻類二種はブレヘビィ使ってたわ
レイアもいけるのかー 証集めにLv10まで紫毒姫ブレヘビィで周回やってたけどわりとやりやすかったな ナルガライトは見切り2連撃超会心の臨戦or全弾装填以外は信用するなってそれ一番言われてるから ウカムは貫通より通常でアヘらせたほうが早いな
強運付けて5戦目でようやく崩天玉2個でたわ ナルガライトの全弾とか余計な事する気まんまんやんけ 貫通6s3でGX剣士頭一式で見切り3貫通、道強、超会心。舞踏家、災難が発動出来るからそれで良くない? ドスジャギィリストラが未だに悲しい
全体的に3〜P3の雰囲気を感じる選出の中ふと居ないのを思い出したときの、あのぽっかり穴が空いた感じが耐えられない ブレイブナルガならサイレンサーと合わせたら麻痺弾1が無反動出来るから全弾も選択肢に入るけどブシナルガだとな
臨戦か調合あたりが一番安心出来る >>653
見るところ間違えてないか?
お前龍式戦のところ見てて龍歴員見てないとかいうオチなんちゃうの? 宝纏どうすればいいのかさっぱりだわ
近接でローレング連打されると辛いし
追いかけっこに気を取られると爆発に巻き込まれるし
ガンナーだとローリングと爆発のコンボで堕ちるしでどうすればいいのよ https://youtu.be/LWWj6PXGskk
まずこれを見てローリングパターン覚えろ
次に実際に超特言ってローリングの終了地点を実際に体験してみろ >>686
んな間違いしねーよ
そもそもギルカ見る以前に勲章を獲得しましたって表示が出てないわ ブシ太刀で横に位置取りするイメージで尻尾回転以外で色取りして、遠くに転がってったら追いかけず来るのを待つ感じにすれば余裕持てるかと たまに宝纏大好きマン現れるけどわかるわ
ブレチャアクで忙しく攻めるのとかクッソ楽しいもんな たまに宝纏愛好家みたいな人いるしな
クソ耐久クソ肉質にさえ目を瞑れば意外と楽しいのかもしれない 宝纏のヘルプによく入っているとわかるが超特はすぐ埋まる
地底火山はやっぱり人気ないのか集まりはいまいちだね 今宝纏進めてるけど、一生火山でやらせてほしい
あと宝纏のモーションは良モンスだと思うよ
これであと肉質が全身10ずつ軟らかければな 行動パターンが多くて肉質が硬いイビルジョーみたいな感じかな 超特宝纏にありがちな死に方はローリングバラマキうんこで爆発して理不尽に一撃死やな
これ以外では乙ったことない 他人が起爆させた爆発に巻き込まれるのが一番精神にくる
ソロで慣れてるほどあれやられるときつい 宝纏は円周ローリングでばら撒く爆弾岩さえなければ…あれだけはマジで勘弁してほしい
ガンナーだとよほど火耐性なきゃ不意打ちでワンパンされるのが辛い 初めてG級で行った二つ名がZ順で貼られた超特青電主で(もちろん失敗俺二乙)それ以来G1の青電主すらトラウマでいけなかった俺がブラックX大剣作って以降楽しくなったわ
やっぱ耐性防具って偉大だな。食らってもそんな痛くないから思い切って責めれるしそれで新しい発見あったりで他の武器でもいける気がしてきた >>687
遠くにいるときはハンターの位置に向かってローリングかウンコバラマキだから離れたときは宝纏の行動を見てから近づくか決める
焦って近づいて中途半端な位置になると距離を離されやすい オストガロアって特大ビーム誘発させるような位置取りとかあんのかなあ
残り弾数的に絶対死ぬだろって状況でやたら遊ばれるとどうにもならんわ 青電主けっこう慣れてきたかもと思ったところに立ちはだかる遺跡平原嫌い 誘発というかエネルギー溜め終わったらすぐ撃ってくる
黒い雷みたいなのがバチバチして顔の上の骨が虹色っぽく光ったら溜め終了
それとg級ガロアは1回ビーム撃つまで体力1残して死なないから無駄に攻撃して怯ませて延命してるのかも エリアルライトで乗り受付ダウンになってもこいつは別にわざわざ乗る必要ねーなって時は乗らないの割とよくある それは知ってるけど早々にチャージが終わるのか素早く撃ってくる場合とやたら腕振り回したりその場待機しまくったりしてくるのもいるからさ >>705
乗り待機スルーして乗らなかった場合って乗り蓄積どうなるんだろう?
1回も乗らなかった扱いで次の乗りも取りやすい? そんな仕様だったら乗らないエリアルが強すぎるだろ常考 そもそも乗りスルーって滅多に発生する事じゃないけどな 昨日からエリアル散弾ヘビィ使い始めたけど離れすぎると乗りスルーするのかな
モンス踏んで散弾撃って反対側行って少し離れるだけで乗りスルー起きるわ
これでもし1乗り目のこけるダウン繰り返すなら強すぎる エリアルガンナーだと遠くて乗りキャンセルが時々発生する 固定ダメージとか部位破壊とか考えたら普通に乗りダウンとったほうが良くない?
PTプレイならいざ知らずソロなら特に ブレ太刀使い始めたんだけど太刀ってドヒキサキとか真名安定で属性武器はいらない感じ?
見た目の問題であんま使いたくないんだけど 好きな見た目の武器を使うとモチベがあがり手数が増える
結果火力の向上に繋がるって14代目が言ってた 蟹鋏とサーフボードじゃ流石に見た目で他を選びたくもなるわな ドヒキとメルセの見た目が嫌で妥協案探しても結局下剋上とかの無属性になる 見た目装備に拘りたいから太刀は大き過ぎる
あと背中と武器に隙間空くのも嫌いだから結局片手しか 片手剣は腰に納めるから見た目装備はそれなりに自由度はあるよね
剣が同じサイズの双剣は背中だけど アモンの剣も背中が空くが腰に差すナイフにしてはデカくてカッコ悪いなアレ ネブタ一強、旦明一強ほど分かりやすいニワカ発言もないな 大剣やってるとネブタ使いたくないから色々考えるけどやっぱりネブタが強いという結論にたどり着く >>734
断骨は匠2.抜刀技.超会心.集中.納刀組めたら強いけど、組まないなら大人しくネブタでいいんじゃない? ネブタ旦明を否定したがるやつも大概
知識だけでイキってそう 旦那はある程度耐久高い相手には属性棍に負けるんだがな
まあ見た目装備の面では肩にデカい虫つくから何担いでも崩れやすいな 麻痺武器の中じゃハイアーが1番マシと思ってた
ただ麻痺棍担いでくるような人も片手と同じで大抵エア回避が出来ないんだ… 場合によってはネブタ以外が選択肢に入るのはわかるけど
限定的すぎてネブタ一強を覆せるほどではないと思うの ネブタ1強はTA見ればわかるが他の大剣が使われることもあるので間違い
ネブタが最安定ということであれば正しい
旦明に関しては最安定ですらないけど 麻痺はカンタゴスタも中々
ていうか麻痺虫系統普通に優秀だな 必須スキルが少ないハンマーなら本来は選択肢が多いはずなのに
ゴアバルカンぐらいであとの属性が微妙に頼りないんだよな TA基準は大多数のプレイヤーに当てはまらないよ
ネブタが不採用になるときって素の会心が重視されるブシかブレの移動切りだと思うけど
これでネブタ1強をニワカ扱いするのはなんとも 1強って一つのものだけが強いことって意味だからな
他の大剣でもいい結果を出せてる時点で1強にはならない 朝から俺の断骨大剣が切れ味レベル2だったので、手コキ攻撃をいなしだけでブレイブ状態に出来た
そこから抜刀溜3をけつからぶち込んで転倒
痺れ罠を股ぐらにはめて拘束状態からの立ち溜3で捕獲した ヘビィはブレイヴ1強に文句言う奴居ないけど双剣はストライカー1強って言われたら違和感あるでしょ
TAだけで見れば双剣はストライカーがほとんどの場合で最速だけどブシドーブレイヴも強いから1強とは言われない TA勢は武器の限界値のみを引き出せるバケモノの集まりだからそれ基準にしても大多数の一般プレイヤーには当てはまらないのよ
TA基準にしてストランス最強とか言われても困るし それと同じでほとんどのプレイヤーにはネブタ一強 銀嶺スラアクでブシドーってありかな
狩技はもちろん臨戦で >>747
逆じゃね‥?会心重視のブシブレこそネブタに会心盛りだろ素会心良い大剣って微妙なものばかりじゃねえか
他大剣が採用されるのは単発火力の高さを見込んでの場合だけじゃないのそれこそが差別点なんだし >>751
はいはい、お前ん中ではそういう認識なのね
わかったわかった ネブタの価値は実質ブラックXとセット
このハッピーセットがド安定すぎて大抵の特殊許可でも安定装備になる ネブタ一強でもいいけど攻略中のレギオス武器信仰は何故なのか教えてくれ 棍の旦明に関しては、マルチで爆破被りしない状況でなら最強で間違いない
ソロなら最安定って感じ 1強って言うか最安定って言うかなんてただの言葉遊びだからどうでもいい
旦那はマルチなら基本的に属性棍に追いつかれる前に倒し切れるだろうな 適当にしかゲームしてない雑魚が何故か性能分析したあげく反論されてキレてるのギャグだろ ネタ武器作ろう思ったけどどいつもこいつも無駄に作成難易度高い レギオスは変な素材もいらないし切れ味良いし勝手に研ぐしで超初心者向け。威力以外は >>760
そうだね
「最安定」について細かく言い直すと、ブラキやディノなどの爆破の効果が薄い相手を除いたほとんどの相手に対して、属性武器と比較して僅かに劣る程度のダメージを稼げるだろうね
だから色んなモンスターを一人で回すけど武器を変えるのが面倒くさいときや、大連続クエストや同時クエストでモンスターの弱点属性が統一されていないときなどに有効
なおブラキやディノ等についても、爆破のダメージに期待せず攻撃330会心率15%スロ3の無属性棍(+微量の爆破ダメージ)として使うという選択肢もある 爆破ダメなんて無いようなものだから実質330.15%s3だぞ。普通に強いぞ マイナー武器スタイル持ち上げておけば俺も通ぶれるかな 強武器テンプレは組むだけ組んでトロフィーみたいに飾っておいて普段は趣味武器で遊んでるわ
いや超とか早回しする時は普通に使うけど同じのばっか使うと飽きる 闘技大会ウラガンキンとかいうつまんねえゴミクエ
というか闘技大会がクソか 時計とかクロスなら愛好者もいたのにガオウに全て喰われたせいか一度も見たことねえわ 一種類に付き一個は自分の使いたい、もしくは自分の最強をマイセットに飾っておくよね。
ブレ太刀メルセ臨戦見切り3業物弱特超会心挑戦者2とか
ブシガンスマナ同上とか ガンランス使いにとっては一強なんて縁遠い話だな
ロイガン便利だけど一強ってほどでもないし グラビ砲の音が聴きたいだけでちょっとおっきめの相手とかに持ってくけど案外テンプレガオウコルムと変わらないタイムになったり
貫通3はエフェクトも気持ち良くていい 貫通3ヘビィは有効なデカい相手が少ないとかどうとかいう前に調合込みでも120発しか撃てないのが問題
どう考えても弾数が足りん 渾沌砲好きなんだけど自分以外に使ってる人見たことない 渾沌ギミックは好きなんだけど狂竜ウイルスに感染する機会と克服時間に問題がね ブラ炭ソロ大剣で3分30秒で討伐できたわ
ホロロ猫+怪力の丸薬は偉大 集める時間と外れが混じる可能性が考慮されてないので比較は無意味 ソロでPS磨きながらってことだぞ
効率だけ求めるなら最初からハメるに決まってんだろ大した腕も持ってない周りに負んぶに抱っこの寄生が ハメやったことないが部屋主がヘビィのとこは集めるの大変そうだ 混沌ヘビーは強いですよ すべて撃てるから
剛弾に斬烈2あるからに変則射撃、ミラバルZで適当なスキルのスロ3お守りさえあれば
痛恨会心と変則射撃が入ります
おまけに根性付きだから滅多に死なないし安定して強い おまけに、属性攻撃強化もついてるから、滅龍弾2の攻撃力も
変則射撃と相まって ソコソコつよくなるんでミラ系にも使えて便利
強いよ ジェネデマは一時期通常強化貫通強化の両撃ち型にしてたけど今は貫通強化弾導見切り3超会心最大生産狂竜身に落ち着いた
通常弾はサブ扱いの方が忙しくなくて良い そりゃ効率とか考えたらモラクが安牌かもしれんけど面白くないのよね
あと克服時だけとはいえどこに当てても95%超会心は魅力的やで、斬烈2でゲージもすぐ溜まるし >>792
俺もこれ
貫通2だからライト用のツラヌキが足りないってこともないし
>>794
会心95%とモラクを比べられてもね
あとヘビーじゃなくてヘビィだからな フエールピッケル集めに効率のいいクエストってありますか 狂竜身を一々発動するのがストレスでそっこうマイセット消したなぁ 俺のガオウにパワーシールドハメて、ブラキ炭鉱でハメハメ 凶竜身はラオで時間潰して玉節約する用くらいかな使うのは ラオは以下にエリア2で超火力でボコボコにするかでしか語れないから辛いエリア1は休憩地帯 ブレヘビィは市民権のせいか何担いでも意外と蹴られない
アイルー砲で大砲しゃがんた時にはハラハラしたが蹴られなかった 遊べる産廃は笑う
ネタマイセットとかガンランスとハンマーぐらいしか無いわ 2/3ほどネタマイセットだな…
G獰くらいは狩れるレベルのネタセットではあるが てかジェネデマくらいならまだネタじゃなくてマイナーの範囲じゃない?まともな物理弾しゃがめる時点である程度の実用性あるんだし
ネタっていうならそれこそギルクロイツとかシャンバラとか海造砲とかのレベルまで行かないと ブレ太刀以外の太刀ってぶっちゃけTA的にはどうなの?
使えるスタイル有る? ガンランスは割となんにでもメガロガンバスターしてるな
340に+1紫25拡散に氷は隙がない
荒御峰さんが拡散ならずっと担いでる ナズチ相手ならギルド太刀の方が速いんじゃねえの
他のモンスでもブレ太刀とギルストはそこまで大きな差はないし ギルド太刀か
移動斬りと赤ゲージが有効にはたらいてくるのかね 混沌武器を痛恨会心運用はさすがにないかな
どれだけマイナスがでかければ超会心に追いつけるのか >>807
対アトラルカもギルドがかなり早かった印象
最速かは分からん ギルド強いのか
SP狩技でチキンプレイするためのスタイルだと思ってたわ >>807
一応dpsだけならブレよりもストの方が高い
カウンターも移動切りもなしでブレ並みの手数を出すのは至難の技だし理論上は強いってやつだけど
カマキリとかはブレよりもストの方が早かったはず 太刀は狩技がみんな派手で実用レベルというか一部はめちゃ強いしストライカー楽しそうだな アトラル・カまでソロ討伐終わったわ
HR63だと
あとはマルチ解禁して手伝ってもらいながら装備整えるんだ… バルファルクの判定は糞でも何でもないかな
ただ動きが独特で未だに慣れない
たまに姉御とか行くとタマミツネと初めて戦った頃のことを思い出す 妖刀羅刹など存在しないのだよ
いいね? 存在してないんだ >>813
ギルド太刀は踏み込み気刃を使いこなせればストやレンキンよりも少ない手数で大回転まで持ってけるので赤上げるのも維持も楽
壁殴りなら当然ストが上だが移動切りの位置よけが優秀な分安定感がある 謎の1.3倍バフ集団が嘲笑うもブレイヴで斬り返す大刀さんかっけーっ! レベルが増えるほど効果時間短くなってトントンなんだっけ? 羅刹は単体で見ればそんなに悪くはないのに他の狩技が優秀すぎて入る余地がないという テツカブラまじで嫌い
車庫入れうざいしいきなり四股踏みするしいきなり突進するしいわくだきの判定広いし ゲージ技は効果中狩技貯まらないから不遇になりやすい
餓狼?アレはチートだ これ思いついたからテストせずにとりあえず作っとけみたいな調整が多すぎて萎える
羅刹の効果時間とかテストどころか単純計算でもVで強くならないってわかるのに ネコ嬢を演じた人はいつの間にか大人気声優になってるな 餓狼混沌レイジ調合シャワーは優秀なのに大挑発さんときたら… すまん。不遇になりやすいとか言った俺が悪かった。許してくれ ハンマーは弱い上に狩技も4つ全部面白みがなくてマジで使ってて楽しくないよなあ…
ワールドの坂グルグルさえあれば4マップの王になれるのに >>819
うんまぁ>>822だわ
ヒストリーの最後でやられて八つ当たりだごめんね ネコ嬢ちゃんがハッカードール4号ちゃんだと知った時はすごく驚いた
「狩人たちよ負けるな〜」の「な〜」のところに4号ちゃんを感じて嬉しくなったのを理解してくれる人はいるんだろうか それよりも女性ボイス11番が誰がやってるのか気になる。 だからニャーオ♪かニャンニャン♪かどっちがあざといかって聞いてんの バルファルクの糞だと思う所は上方カメラ範囲外からの攻撃が多いから何されてんのか分からないまま被弾してしまうとこだわ
みんなタゲカメモンスターの高さに合わせてるの?
それやるとほぼ全てのモンスターが見上げる形になって距離感がつかめんくなるわ
上位終盤まできてすらいまだにカメラ設定模索中 闘技大会ババコンガ考えたやつ誰だよ
なにが楽しいんだよ死ね 画面から逃げる糞野郎はなるべく十字キーで追ってる
あんまりうろちょろしない奴は適当にタゲカメ向けてる 自分どうしてもタゲカメに馴染めなくて昔みたいに全手動でカメラ動かしてるんだが
動画見ててもほとんどそんな人おらんな すげぇな
ナルガとかミツネとか明らかにターゲットカメラ前提の動きするのにキツくないのか ワールドとアイスボーンの売り上げと評価どうなんでしょ?
クラッチが重要な要素なのに効かないモンスがいるとかなんとか
でも凄い売り上げらしいからこの路線で行くんだろうな ナルガみたいなカメラ外に大きく逃げるやつとか、弓で剛射ズラして明後日の方向にカメラ向いてるときとかはタゲカメだな タゲカメで予想外の方向にギュンってカメラ動くとハンターの操作も狂うのがなんかダメ
全部自分でコントロールしていたいというか
自分でも無駄な苦労してると思うわ 高HRのお手伝いさんと二人でクエ行って向こうが3乙して終わるの気まずすぎワロタ >>853
タゲカメが真面目に仕事してた頃は良く3D酔いしてた
最近仕事しないから快適だけど右スティックで常時視点動かしてるのと
VRか何かみたいに本体動かしたら視点がそっちに動く気がして変な動きして皆に笑われる >>822
ガンナーだと横に回転する攻撃が一番対処難しい 横に回転?突き刺しの後のあれ?ブレ蛇なら転がるだけで回避できるデレ行動じゃん ブレ蛇ならコロリンできるしライトはJKでいい
弓は距離が近めだから安置に潜り込めばいい
別にしんどい行動ではないな バルファルクの広範囲薙ぎ払いは未だに回避無理
空中でバーニア前転するやつも難しい
なんて言えばいいのかわからんが、当たり判定の発生が遅くて上手くJK出来ない モンスターが瀕死の時に味方が死んだとするやん?
俺は基本捕獲チャット出すんやけど味方普通に殺しに行ってるんだが割り切ったほうがいいか? バーサーカーに文字が読めるわけないだろ!
さっさと捕獲するんだよ 捕獲罠仕掛けてポイだからつまらない
罠もボールも持ち歩かないし
罠にかかるの待つのも嫌なの ちなみ捕獲クエストだと
※捕獲クエストです
って用意しておくと
ピタッと攻撃が止まる 死んだ奴にとっては神だがその他メンバーにはどうでもいいことだから仕方ないね 瀕死だからって稀に捕獲できない時があるからビビるわ
足ひきずりって捕獲確定って訳でも無いとゆー 条件いい調査クエGETしても捕獲だったら捨ててるわ
金銀とか火力過多で殺しちゃう事も多いのにやたらと捕獲クエで出るのマジクソ エリアルライトに散弾速射持ちのレイアか渾沌ゴアかで悩んでるんだけど、どっちが良いかな
正直散弾ってあんまり使わないからLvで違いがイマイチ分からん… エリアル散弾やるならヘビィの方がいいんじゃないっけ
ただでさえ微妙な散弾の火力が速射補正で落ちる関係かなんかで さっき怒り喰らうジョー部屋で主が弓
装備の名前忘れたけど攻撃スキルは雷属性アップ+2とか集中くらいで会心スキル皆無
溜め1連射してたっぽいけど溜めないと属性もカスだよね?
「弓の使い方学んでください」って言って1戦で抜けたわ、ほんと多いわ おかしいなと思って調べたら属性特化で溜め2を撃ちまくる戦法があったのか
俺のほうが弓の使い方知らんかったやつか……まじごめん部屋主 2パシャ虫弓ならうまくいけばソロ5分針とか出るスペックあったり
まあ安定はしないけど
獰猛ジョー10分針は安定するんだけどね ブレイヴ双剣楽しいけど連斬からダッシュまでに微妙にラグがあって困った 切り上げ挟まないとキャンセルできなかったはず
ちょこちょこ使い勝手悪いよな ここ見てるから2パシャってメジャーな戦法な気がしてくるけど知らない人の方が多いだろうな ブレ弓の溜め挙動自体使ってる人いないとわからんもんな
ラオにアルカニス持ってってあれこれ溜め2スタートじゃねみたいな検証から始まったの懐かしいよ 発見が遅すぎた
まあ早くてもアフィの餌食になって地雷量産の原因になってただろうけど 2パシャ←なんでこんな意味不明で伝わらないような呼称してんの? 早期にアフィカスにまとめられてたら何でもかんでもパシャするやつが出てくるの目に見えてるしこれで良かったのかもな
スキュラとか聖なる弓でパシャなんて目も当てられん ウプウアウトでパシャられたら笑ってしまうかもしれん イクセレラカムでアグナグラビ黒炎王紫毒姫
スーパーソニックでWジョー
月天フォエベーでナズチゲネル
貫通だけで結構2パシャいろいろできるよね 飢餓ジョーみたいにすばしこいヤツに2パシャ使うのは分かるんだが
いくらでも剛連射できるラオに2パシャオススメしまくるのがよくいるのが理解できん 闘技大会ニャンターは二度とやりたくない
ペアでやってもモンスターの行動がクソだと無理
特にボルボロステツカブラババコンガ
こいつらは本当に許さん アルバ弓作るの面倒で
ラオのためだけに作るもんではないな 言い方とかどうでもいいわ
スキル構成みてああこれは属性で攻めるからパシャパシャするんだろうなって理解できるかどうかだろうが
それが地雷かどうかはターゲットのモンスターによる アルカニアじゃなくてもヘヴンゲイトとかアヴィガロアとかで充分2パシャレラカムより速い
まあ速いとかじゃなくて他にもマイセット流用できるかどうかなんだろうな >>895
ラオで撃つべきは腹
腹の肉質は弾35龍30
手数大正義の属性攻めが有効
剛連射は物理攻めで使うもの スキュラ集中抜きとか貯め2.3の物理火力の違い分かってないガイジじゃん。って思ってたがTAwikiだとみんな集中抜いてて2パシャが通常って理解してしまったわ >>901
まさか本気でラオ相手に2パシャの方が火力出ると思ってんのか
特射乗った溜め3剛連射の方がはるかに強いがな いや両方試せば分かるけどラオの肉質でもさすがに剛連射してる方が速いよ 結局ラオは剛連射アルカニが強いんだが2パシャレラカムもそれほど遅くもならない
2パシャだとブレイブゲージ増えていくから気楽 >>902
ブレ弓なら集中なくても十分速いから集中抜くだけでスキュラは剛連射だぞ
無属性のスキュラで2パシャとか核地雷だからやめろよ
しかも2パシャするならむしろ集中切れないし 剛射剛連射の速度上昇によるヒットの不安定さを考えるとアカム弓 >>902
2パシャじゃなくてタイミングによっては溜め2始動の間違いでは? >>906
言い方悪かったわ。貯め2剛射って言えば良かったな 旧作では背中弱点のせいでガンナー有利で
XXでは腹の硬化で結局ガンナー有利という
いまいち考えがわからん調整 面白くないまま再度出してる時点でよくわからないからセーフ >>912
ああそっちね
溜め2始動はDPSだけなら溜め3始動を超えるから場合によって使い分けるのがいい 今作のラオはバリスタとか大砲で討伐までいけるからから武器格差は無いな! ラオはエリア1は大砲で遊んでエリア2でグラ蛇でぶち殺すんやぞ イカの糞仕様を知らずバーサーカーになるのは仕方ないとしてチャット出しても攻撃し続けるのはちょっとイラっとくるな
ブレスモーションもちょっと攻撃されたら怯みキャンセル入るのがまたおかしいんだけどさ嫌がらせにも程があるだろ糞カプコン誰得なんだよ イカビーム阻止にしろラオ歩行阻止にしろ本人は知らないだけで大真面目に戦ってるだけというかなり意地悪な作り いつになったら死ぬんだよコイツって思わせたいだけの糞演出 緊急ラオをランスでソロ討伐した俺はもっと褒められてもいい筈 Xだと2分か3分で簡単に周回されて悔しかったからしょうがないね クシャルダオラとかいう運ゲーどうにかしてくれ
竜巻ばっか吐く個体だとどうにもならん 運がいいと抜刀大剣で0分出せる
運が悪いと開幕で乙
こういうところも含めて嫌い クシャは移動巻き糞連発するやつとしないやつで2倍ぐらい討伐時間変わるのほんと糞だわ まあでもアルバとかクシャは振り向きが素直だから嫌いではないよ
少なくともドドブランゴよりは 後向きに生きてきましたみたいな俊敏な車庫入れとバックステップをやめろ
モンスターもモーション中に段差跨いだら転倒しろ 坂に突進してる最中に段差に当たったら転倒しろ
とか言い出すと今度はハンター側にモンスター攻撃で坂に当たったら追加ダメージ30とか出そう はらぺこジョーに押し倒されて肥やし玉使おうとしたらモンスターのフンでそのままむしゃむしゃされたわ
何が悲しくて生のうんこ抱えたまま喰われなきゃいけねえんだよ モンスターがうんこを口に入れた程度で怯むものかね
現実でも野生動物は内臓から食べるっていうし、他のモンスターを捕食する過程で普通にうんこ食べてるだろうと思うんだ ババコンガの屁でも逃げて行くということは
こやし玉≒屁>モンスターのフンという構図が バルファルクに限らずナルガとかラギアとかもだけどもう終わった攻撃に判定残ってたりするからほんと悔しそうだなあと ギルストでガード出来ない武器種は全部白疾風シリーズ着ておけば良い気がしてきた
クロス時代とほとんど変わってないのに贅沢盛り過ぎる 俺も下手だから気持ちはわかるぞ
爪伸ばし攻撃の2回目当たったり回転攻撃の回避タイミングがよくわからなかったりする バルファルクの攻撃は接近して戦ってると何故外れたのか分からないぐらいギリギリで避けられたりするから良いデザインだと思う >>951体力0からから一乙までの猶予中に粉塵飲んでくれそう ケシゴムのカスに鼻くそくっつけて新しい物質作ってそう >>951
銀レウスのバックジャンプブレスを10割叩き落としてそう >>951
乙
黒炎王のホバリング時の頭部に溜め3当てて叩き落としてそう >>951
アカムで広域つけて忍耐の種使ってくれそう >>951
チャアクか笛でバシバシスタン取ってそう ガ強着けたら
姉御に40分掛かってたからヒストリーで20分残さないとならないじゃん
詰んだ 不屈猫火事場龍気で食らう前に火力で倒す
何万何十万回かやってりゃ1回くらい成功すんだろの精神 隻眼XXボマニャン+遠爆両刀ボマオトモで一発突破出来たな 抜刀会心+5匠+5出てびっくりした
穴が1つしかないのでがっかりした ニャンターでヒストリー2はコレクト白疾風超会心でギリギリだった気がするな
回避は入れたと思う バルファルクくんエリア移動先でシュゴーシュゴーするのやめておくれ阻止間に合わないやん あのシュゴーシュゴー一度も食らったことないんだが攻撃しなかったらどんな攻撃するんだ? あれはハンターで言うとスタミナ切れしてゼーハーしてる状態だからなんもして来ないよ >>974
地形にめり込むバグと同じで技術的に一生無理だぞ 獰猛化フルフルがこれでもかってぐらいギャーギャー叫んでたのもバグなんか? 野良で部屋立ててたらTAで名前見る人が入室
ペアしてみたら一発で長いこと目標にしてたタイムを1分近くぶち抜いてクリアして本物ってすごいと思いました(小並) 俺も今日本物を見たぞ
何気なくギルカ交換した人が大剣の使用回数9999でカンストしてた
あそこまで行くとモンハンは人生なんだろうな 少し前に二つな大名のTA走者を名乗るブレ蛇の二人組が来たけど最終的に一乙してパタンされたわ。まあ大方削ってくれたからすぐ終わったが モンハンはいい加減でかいヤツの難易度を剣士とガンナーで統一しろ
ガムートとか特にそうだろ なんで混沌の刃薬はバフえげつないのに後隙ないのにエキスハンターはあんなにモーション長いんだろ 獰猛ベリオ単体クエのサブタゲがなんで獰猛な帯電重殻と剛角なんだよ修正しろや
どこにあんだよそんなの目を疑ったわ鈍器本も間違ってんじゃねーか なんだぁ??この銀冠は??しっかり金冠にしなきゃな(ニッコリ このスレッドは1000を超えました。
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