【MHWI】狩猟笛スレ 265曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用) ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗【MHWI】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 264曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592311849/-100
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【MHWIモーション値一覧】
モーション値/スタン値/減気値の順
右ぶん 27/20/15
左ぶん 22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方 28/20/20
後方 37/20/25
柄 10/- /-
連音1 15/6 /6
連音2 22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/6×4/8×4
クラッチ1 29/22/22
クラッチ2 45/30/20
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし
括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。
演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)
(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27) /27(27) /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前) 29 →29(27)/22 →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後) 35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27) /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前) 35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後) 35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)
ジャンプ叩きつけ(ジャンプ) 35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35 /22 /22
乗り叩きつけ 18×3→55/20×3→30/? 【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった
自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる
響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません
Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.演奏で上から2番目や3番目からの演奏が上手く出来ません
A.△や○を気持ち早めに押してからR2を押しましょう
・演奏ストックの2番目→3番目→1番目や、3番目→2番目→1番目の演奏は出来ない
Q.演奏の効果範囲って同じエリア内が対象?
A.今作ではエリアは関係なく距離依存になったので、同じエリアいても届かないこともあれば違うエリアにいても届く事もある
・効果範囲に入っているプレイヤーは名前の右に電波マークのようなアイコンが出る
・笛吹き名人の有無で効果範囲は変わらない
Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない
Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想
Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮
他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/ 無属性笛・状態異常笛
☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音は自分強化【速】&回避性能と響周波【打】とこれまた汎用性の高い組み合わせ。
☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロット 2 2 /レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやEXヴァルファーシリーズと相性が良い。
☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット 1 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】のほかクラッチクローが安定するスタミナ最大値UP&回復。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。
☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロット 4 /レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・響音は響周波2つであり、響周波【龍】がほぼ無駄になっていること、またスキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、その中で唯一マイナス会心がなく無撃対応である。開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。
☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット 1 1 /レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・響音は響周波【龍】とスタミナ最大値UP&回復
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。
☆女王笛ランゴスタ II世
・武器倍率260/会心0%/麻痺属性420/白50→紫30/スロット 4 1 /レア11
・旋律は紫青黄 攻撃旋律がないため相手を選ぶ笛になるが風圧完全無効、高周波など特定のモンスターへの対策となる笛。
・響音は属性系効果UPとスタミナ最大値UP&回復とピーキー。
・麻痺属性の拘束もあり、クシャルダオラやディアブロスなどに対しては高い効果を発揮する。
☆テスカ・デル・ムシカ
・武器倍率260/会心10%/爆破属性420/白30→白80/スロットなし/レア11
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・響音は響周波【龍】と自分強化【速】&回避性能とクセが少ない。
☆シャミセン【狼】
・武器倍率270/会心25%/毒属性240/白20→紫20/スロット 3 /レア11
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、カスタム枠や素の25%と合わせて容易に会心率を100%に出来、紫を出しての達人芸と相性が良い。
・響音は響周波【龍】と体力継続回復。 属性笛
☆寂滅の一節【魂】
・武器倍率290/会心0%/龍属性210龍封大/白110→なし/スロット 1 /レア12
・旋律はシャミセンと同じ紫緑橙。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。
☆氷琴アイスフィール
・武器倍率270/会心0%/氷属性270/白40→紫50/スロット 4 /レア12
・旋律はスフォルツァンドと同じ紫赤青。
・全体的に優秀な能力を持つため汎用笛としても使用可能。
☆斬竜笛イブレス
・武器倍率260/会心0%/火属性330/白60→紫30/スロット 1 /レア11
・旋律はバゼルバルディと同じ紫赤緑。
☆ラグーナドラムII
・武器倍率250/会心0%/水属性540/白60→紫50/スロット 2 1 /レア10 パーツ強化対応
・旋律はマッドボーンホルンと同じ紫赤空。
☆ヒュドロスホルン
・武器倍率270/会心10%/水属性450/白60→白110/スロット 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫黄橙 全属性耐性値UP、属性攻撃力UP、全属性やられ無効、響音の属性系効果UPと対属性に特化している。
・もう1つの響音は響周波【龍】、また風圧無効の旋律も持つ。
☆電電太鼓【雷轟】
・武器倍率310/会心-15%/雷属性120/青60→白50/スロット 4 /レア12
・旋律は極楽浄土と同じ紫青橙。
・全笛中トップの武器倍率と控えめの雷属性を持ち、対クシャルダオラにおいては極楽浄土より火力と生存スキルの両立がしやすい。
・強化素材に導きの地の歴戦ラージャン(溶岩地帯7)の素材が必要なため、MR100以上でないと作る事ができない。
覚醒武器
☆赤龍ノ呪ウ笛
・旋律、攻撃力、属性などあらゆるステータスを変更、強化できる。
詳しくはMHW&MHW:IB狩猟笛wikiの該当ページを参照
https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%b3%d0%c0%c3%c9%f0%b4%ef 【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 http://jbbs.livedoor...me/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 http://jbbs.livedoor...me/11971/1380850199/
welcome to the デレデレデレェン!
. ト凹凸凹/」 Kari P World!! 〈|
〉》崩崩《〈 ジリン ジキキン 旧>>三ミヽ _|\_/|
/:/ |罫| ヾ:〉 ジリン ジキキン | |/////√ V ,,-、/フ ボォウボォーゥ
[ヾ ||||| ルフ |.|////V / (;;;ノ \ ボォゥボォーゥ
ヾミ率彡 カゥーン… カゥーン… E||///V  ̄[ / ̄
笠 (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ). E||//V l□/
||||ハ_ハ ハ_ハ ハ_ノ|:レV ハ_ノl /
0|||゚∀゚) .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、 (゚∀゚l入 (゚∀゚l b
. j||と ). E三と )┐\\_彡 ソヾ人 (つ.|:| (つ.[]
」|[ヽ) ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ (/ 巴 (/ V」 毎度思ってた事だけど埃被ってる生産武器に丸々2レス割くのに肝心の覚醒武器をwiki丸投げってなんだかなあって思っちゃう
使用者増やす気がないというか何というか >>7
じゃあ覚醒武器のテンプレ雛形作成よろしくな! やっぱり覚醒武器が最強の笛なのか。
見た目が変えられるようになったから、最強の属性笛を作ろうと思ったんだけど、
例えば水笛は覚醒の属性特化と皇金水とはどっちが強いんだろう。
テオを殴ると考えてさ >>10
雷は自分で検証してないけど各属性最強はこれ
火 覚醒 水 ガ水 雷 皇金 氷 赤龍 龍 アルリゼ >>11
おおサンクス。自分でも調べてみたが、マム武器いつの間にか強化されてたんだな。雷と水はマム武器で問題なさそう。火と氷は覚醒武器で、龍は新規のアルバ笛って感じやね。
武器自体に会心撃属性がついてるのいいな。かなりほしいw
今度のイベントの時に頑張るわ。 グィラキエースがまだシミュにないからわからんけどこれが覚醒より強かったら全属性被り無しとかいう謎にバランスの良い事になるな テンプレは
笛を触ってみたい人向けにスフォルとボーン、
笛で攻略したい人向けにランゴスタとアイスフィール、
解放後オススメに砕光と覚醒(詳しくはwikiへ誘導)
くらい絞ったらあかんのか。まあ何をオススメするかってのはめっちゃ意見分かれるんだろうけど 皇金雷は例によって黄緑なのがな
ワールドのキリンは100歩譲って適当かましたとしてもマムまできても全く変えないあたり、マジでなんか縛りでもあるのか いちおつ
2種類勧めるよりも一種類に絞ったほうがいいんじゃないか
その方が迷わないし、専念して作れる 同時期に作れる激ラー笛は赤吹けるから良いけど砕光はビミョーじゃね? 空橙は悪くはないけど別に担ぐモンスターいないからね
おとなしく攻撃大の笛を勧めておくべきや カガチ亜種任務救難に橙空担がなかった者だけが最高を叩きなさい オルフェス先生の偉大さを通じて笛をアッパラするには空橙の推薦は欠かすことはできないよ 歴戦ブラキや臨界ブラキで爆破耐性持たないで死ぬ奴多すぎ問題
そんなあなたに空橙 抗菌氷火どっちかが空橙だったら手放しで褒め称えてた 橙空、ウルムー亜種とかハザクの救援で普通に担ぐかな
周りのメンツが対策してれば他の装備に変えればいいんだし 皇金って、マスターのマム狩るだけでできるのかな?
それともまた上位マムから狩りなおし? マスターだけで出来るよ
けど手に入れる方法は変わらずガチャの沼 MR0ホストの上位任務救難で金の竜人手形集めて上位マム玉に錬金→上位マム玉を抗菌錬金
ってのも出来るんでマスマムして無くてもガチャ回せるよ やっとアルバソロ出来たー
覚醒火笛を赤空で属性特化にしてとにかく火力で殴った
火属性強化捨てても氷モードなら響音しっかり当てれば抑制出来るのね 双剣民だけど属性UP&全属性耐性強化で属性値1010まで上がるの脳汁出てるわ
それだけ伝えたかった ムフェト2周討伐を5回やっても覚醒火と氷が出なくて萎えるわアルバ笛でアルバ行ってもいいかな >>33
アルバ笛のムラムラムで普通にソロ安定してるよ >>33
龍ホストの所なら何の問題ないぞ
双剣さんも属性旋律に喜びとの事だし >>34
龍肉質渋そうだけどいけるんだね
他で覚醒火氷使わないなら諦めてアルバ笛で抑制できるよう練習しよう 龍は渋いけどそこそこある物理と狂ったほどある属性で何とかなる
力こそパワーなんだわ 死星の時って幻使った方がいいのかな
旋律微妙だから避けてたんだけど アルバ専用のつもりで火特化装備作ったけどこれ普通にカーナとかにも使えるな
次来るベリオにもこれで良さそう 幻は緑玉そこら中にバラ撒いて精霊王吹けば事故率下がる
身内の任務お助けマンで担いだら結構イケたよ キリン旋律は雷属性に雷旋律という酷さが目立つけど、旋律だけ見れば耐久面は結構優秀だよね
まぁモンハンは火力=正義な所あるから結局耐久面がちょっと優秀だからなに?ってなる訳だけど 笛でアルバやろうかと思ったけど抗菌氷も火も同じ微妙旋律なのね
生産もなんとも言えないし覚醒作るしかないの面倒だな
まぁそもそも赤空以外担ぐ気ないんだけど 氷は赤空旋律冰気属性強化
火は黃橙旋律氷気属性強化
で取り敢えず作った
空黄の龍封じ使えないかと試してみたけど龍活性の時しか抑制出来ないし防御旋律が弱くて乙率下げられないから微妙だったよ 笛初心者の配信者が吹ける旋律全部吹いて攻撃大をいち早く切らしてるのを見ると涙が出る
出来れば吹く旋律は自己強化と攻撃大だけでいいよとか柄攻撃や連音攻撃みたいな有用な戦術を教えてあげたい
でも言っても正直分かりにくいし面倒臭がられるよなぁと眺める事しかできない 苦節4日でどうにかアルバ笛ソロ出来たわ…
乙も1回で抑えられたしとりあえず満足 アルバって壁ドンのダウン中に角が折れないってちょいちょい見るんだけどこれって本当?
笛使ってる時に折れたんだけどもなんでだろう >>49
壁ドン乗りダウンは壊せる
抑制ダウンの時は壊せない まさか火状態や氷状態で壊れないと嘆いてはいないよな? >>52
それは知ってた
龍活性になると角の蓄積もリセットされる?ってのも他スレで見た
スレ汚ししてごめんね 蓄積リセットでなくムフェト臨界時の胸破壊みたいに龍モード以外は角に蓄積されないってだけ 皇金だの覚醒だの持ってない人には死星アルバにゴルトリコーダー結構ええやん
無乙14分くらいで狩れるようになってきた >>55
ソロならまぁ好きにすればいいとして、今ムフェト来てるのに作れないは甘えじゃないかなぁ
抗菌は運が絡むからきついのはまだわかるけど
覚醒一本作るのなんてそんなに時間かからないでしょ アルバ用に覚醒氷属性盛りを新調したぜ!次は火だな
双剣ばっかだと飽きちまってな 皇金も覚醒もあるけどようやく1乙30分くらいな雑魚ですまん
初クリア時は3乙45分だったから一応成長はしてるのでそれなりに楽しめてます 抑制ダウン復帰後すぐに破壊できる事が多かったのはそういう事だったのか フレーム回避できないフレと行くから
覚醒武器に旋律【属性】III+属性強化6555付けて早食広域満足感で殴って吹いてがぶ飲みしてってやってるわ 皆プオーンって鳴いた後雷バラバラ落としてくるやつ立ち位置どうしてる?
胴体の真下が安置だけど殴る場所として今一な気がするし
頭狙いだと頭の雷はすぐ降ってくるパターンとし、ばらくしてから降ってくるパターンあって定まらない 前足の肘のあたりに密着してくるくるしてれば抑制ポイントも稼げるしダメージもそこそこ出るよ アレは鳴いた瞬間に光が集まるor拡散するで見分けれるから特に苦労した事ないな >>61
胸の真下から頭に向かって右ぶん振っといて前脚着いたタイミングで頭に響音入れてる 抗菌は残念旋律スロもない
覚醒氷火に斬れ味 属性3つ攻撃空色が1番いいわ
動き回る上に回避性能+でほとんど避けれるモーションばっかのアルバにほんと噛み合う 覚醒赤空いいよね
切れ味ケアないと響音連打であっという間に緑になるから達人芸とかつけたくなるけど自分の腕だと生存スキル積みたい ソロめちゃくちゃ安定してきたけど15分台の壁が越えられない 龍はNGだって言うからリゼちゃん捨てて抗菌水用の装備組み直した
まさか使わないと思っていたテンタクルγを強化する日が来ようとは... 次回祭り重ね着の鳥頭、笛使いっぽくていいなって思ってたけど、女だとサンバ衣装なんだな…
悪くないけど悲しい 腰が尾羽だったらDQ11のパレード衣装再現できそうだな 君は、身だしなみチケットを使っても良いし、
クルルフェイク重ね着を使っても良い。 イベアルバ救難4ptが萎え落ちか何かで偶然笛ペアになったけどあっさりクリアできて楽しかった
やっぱり笛は最高だなぁ >>64
光ってるの気付かなかった、ありがとう!
もうちょい落ち着いて見て
前足と頭ぐるぐるしてくる! >>67
装備で回避性能レベル2つけとけば響玉でレベル5相当になるからそれで十分な気がするけどな
足も速くなるから回避距離もいらない
フルアルバなら防御もカチカチだし属攻6攻撃7見切り7挑戦者5逆恨み4(おまけ)でつくから火力もまあまあ
なによりムフェトの自傷ダメージが笛と絶望的にあってないから微妙と言われるアルバ一式試してみるといいぞ アルリゼでフレンドの抗菌氷チャアクにバフかけたらペアで3回抑制一人でもって行ってて笑うわ
ガ水マエエエエとどっちがいいか迷う 黄橙ならラヴィーナ+エスカ防具を活躍させられそうだけど生存スキル入れる余裕があんまりないジレンマ エスカドラヴィーナだと回避性能が3まで積みづらいな
赤空旋律か黄空旋律にすると良いかも
黄橙の覚醒笛のホストの所に赤空覚醒笛持ち込んだらやはり楽しかったわ
頭に殴りに移動するのも楽だしドーナツも薙ぎ払いブレスも雷ウェーブも楽々避けれる ラエエラエかララエエエか…エスカおっぱいと龍耐性3がせめぎ合う ムフェトの自傷ダメージ笛で全く気にならないけど使ってる人少ないのかな?寧ろhp回復する手間省けて良い 空振り演奏がつらすぎる
対空ブレスの時に足元で空振り演奏して貰っちゃうと1乙パターン行っちゃう アルバはムエムエムで行ってるなぁ
むしろ耐属と回避の付けやすさが勝るんでムフェトは最適解だと思う
肉質柔らかいから回カスで簡単に全快するし自傷ダメはそんなに気にならない 皇金水と比べると皇金氷は旋律が頼りなくてな
かといって覚醒氷を今更属性寄りで作るのも面倒
作ったけど 抗菌氷で属性強化か攻撃大吹かせてくれや
風評は流石に酷い フルエスカだとそもそも耐属いらないし覚醒赤空旋律なら回避性能3はオーバースペック気味
ただ逆恨みが腐りがちなのと会心率が辛いのが悩みどころ
ほとんど被弾せずに立ち回れるならムフェトがいいに決まってるがな ラ斉エ斉エで渾身極意付けて会心補ってる
覚醒一枠を冰気シリーズスキルで潰して傷あり100%にしてる パーツ強化した皇金水にテテエエエで属性加速+旋律全乗せで属性値1000超えるな
これくらいなら減衰分含めても遜色ないんじゃないかな エスカにムフェト以外も激ラーブラネロ色々組み合わせたけど耐性が打ち消しあっちゃって結局エスカの耐性変換が死ぬのよね
発想は面白いんだけどもっとなんとかならんのかね 他武器と違って必須スキルが笛吹名人くらいだから人によって装備全然違うの面白い
自分で組むと毎回同じスキル入れてしまうから余計に 笛は抗菌死んでるんだしエスカ使うならラヴィーナ一択じゃないん? ムムエムエで属性遊びするのが1番楽しいわ
飯抜き非抜刀属性1000は見てて心地良い
申し訳程度の攻撃5も付くし 耐性変換はマイナス耐性を無視して計算するみたいな事をどっかでみたけど、まだ試してないや >>93
抑制させるためだけに属性が必要なのであってダメージソースのほとんどは物理に頼るわけだから無理して属性会心はいれなくていいんじゃない?
最低限抑制させられる分だけあれば
>>95
マイナスは含まないって聞いたけど−耐性になっちゃった分じゃないの?
打ち消しあった分もちゃんと計算してくれるって意味ならいいね! >>90
対属切れるからそれで問題ないし、属性値増やすのにも寄与してるんでなおさら問題ない
属性耐性盛っとくと氷ブレス突っ切っても殴れるから手数は増える エエムムムで逆恨み盛り運用してたけどムエムエムも良さげだから試してみるか なんだかんだ防御大吹いてあげればぐっと安定感上がる >>97
それです
ムフェト混ぜると耐属いらないのについてきちゃってモヤる
ただ 今さっき教えてもらったエ斉エ斉エはすごいよかった
しばらくはこれに覚醒氷火でやってみよう >>97
耐性変換は耐性+値合計の0.5倍を加算で属性値の1の位を四捨五入
だからフルエスカを2部位ラヴィーナや斉天に変えても上がる属性値は同じ
赤空の属性655でざっくりシミュってみたけど、攻撃飯食うより野菜飯食って属性会心積む方が与ダメージ高いよ >>101
属性変換の計算は知らなかった ためになった ありがとう
ただダメシュミはアルバの属性肉質も加味してる?柱なら属性盛った方が強いこと多いけどアルバは物理に弱い上に属性あんまり通らんやん >>102
ダメージシミュレーターっていう便利なものがある
耐性変換にも対応してくれてるから色々試せるよ
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php 大変な事に気づいた
エスカドラで抗菌が伸びたせいで抗菌水がガ水超えてるわ
まあガ水はUSJで伸びるからまた逆転するだろうけど 今いろんな武器でアルバソロ試してて、笛だけやれる気がしない...っておもってたが
皇金氷笛で割り切って自分強化のみ吹いてグルグル主体で戦ったら無乙でクリアできてビビった!
笛楽しい〜
なおタイムは23分だった模様...楽しいけど笛むずい ってオイーーー
フルエスカいうならエスカ5部位やろがーい 抑制→角破壊→抑制…
って流れで攻略安定してきたから
そろそろ赤旋律にシフトして時短を狙おうかなって
でも属性旋律吹くと喜ばられるから
こっちでもいいんだけど
現状の傾向が知りたいな! 抑制が安定して出来るならそれ以上属性値は要らないんだぞ
属性肉質と物理肉質だと物理の通りがよい
後はわかるな? >>109
野良で誰も死なせたくないなら黄橙
フレやちゃんとしたスキル、武器ptなら赤旋律 >>105
雷落とす攻撃とブレスは頭に攻撃入れるチャンスよ
グルグルがキツかったらスタンプでもいいし
あとは飛んでる時は右ぶん回し→グルグルが足元だと入れやすい
慣れると頭張り付いて後方攻撃当てながら離脱とかもできるようになるから楽しいぞ >>105
氷ブレス、雷、龍爆発に関しては
回避してから頭に右ブン→グルグルが間に合う
炎ブレスは硬直短いからスタンプ
あとは飛び上がって真下に氷ブレス打つときに
ブレス吐く直前に頭が下がってくるから
そのタイミングで毎回頭に傷を入れる
この辺意識するだけでも結構タイム縮まるぞ! 自分は傷付けは前足を意識してるなー頭はあまり傷意識してない
傷なし肉質85が傷有り肉質88になるだけだからいいかなって…やっぱつけるべきかしら >>116
弱特つけてるとぜんぜんちがうからなぁ
渾身とかムフェトで補ってるなら前足傷で
いいのかもしれないね
無理に頭にクラッチ入れようとして失敗して1乙の危険あるしな あー弱特だとたしかにそうかありがとうございますムフェトと見切りで行ってたから忘れてた 新べリオの笛赤黄なのね
赤黄ってもうちょっとなんとかならんのか イベ野良で20分以上経っても倒せず3回目のエスカトンで全滅ってどうゆことなの…
ソロよりどっと疲れたわ 抗菌は残念旋律スロもない
覚醒氷火に斬れ味 属性3つ攻撃空色が1番いいわ
動き回る上に回避性能+でほとんど避けれるモーションばっかのアルバにほんと噛み合う インナー重ね着のイベクエアンイシュワルダなのか
数回しか戦ってないしもう覚えてねえ わざわざアルバのためだけに糞めんどくさいムフェトに行く気が起きましぇーん >>120
1本で物理と属性の両方を増やせる唯一の笛だから(震え声 グィロってどう発音したらいいのか未だにわかんない
ギロ?ういろう? >>129
グとィを一音で発音する感じじゃない?
演歌歌手のジェロみたいな感じで 赤空もあるけど折角だからこの機会に氷と火の属性笛も作ったぜ。正直どっちもさして変わらんけど自分が気持ちいいのは赤空だな。折角なので属性笛持ってくけど >>130
ヴィーナスみたいなもんか、数年来の疑問が解けたよありがとう >>132
前にナナ用に黄橙の氷特化笛作ったけどアルバ用に作った赤空のが快適で困る 当初は全属性の覚醒笛の旋律結構バラバラだったのに今は全部赤空になっております
速度アップなくなると自分強化切らしたと錯覚する >>131
すげえ適当に決められた感あるよな
雷笛に雷耐性付けたりさ
音色の組み合わせで旋律決まるんじゃなくて音色毎に吹ける旋律分けてほしいわ 上でUSJ出たらって話で思い出しましたが、USJ(とおぼしき)防具は
弱特あるからガイラ水属性特化構成もあれですよね。あれあれ。 ちなみに水属性攻撃強化も3積まれてますからね。
実装が楽しみですね。
このままこれが実装するかわかんないけど。。。 コロナの間にUSJ側のキャンペーン期間終わっちゃってお蔵入りとかなんとかって聞いたけど 復帰したんだけども生産笛でアルバにいい感じの笛ってないのかな? 生産で挑んでないから定かでは無いが多分キツイぞ
マッドボーンを覚醒させて真属性会心って手もあるけど
素直に覚醒で組んだほうがいい アイスフィールは流石に抑制出来ないか?
属性特化させたラグーナか?
どの道キツそう 属性値高いからラグーナは良さそうだな
龍封じの古笛も使えるけど物理攻撃力低いから討伐まで時間かかる リルングレイシアで自己強化だけ吹いてあとは属性物理生存ガン盛りでいいんじゃね?
属会と皮ペタカスタムできる以外は抗菌氷とそこまで変わらんでしょ 空色の移動速度と回避性能の自己強化がかなり刺さるんでソロなら赤空旋律がおすすめ上位に入る 抗菌幻でアルバやってるけど切れ味悪すぎて笑う
1回目のジャッジまでに黄色まで落ちるのかよ 気付いたら緑色なってるもんな
ほぼ担がないから新しい発見だわ 碌な火の生産武器なくて無強化ディノ笛で行ったけど
一回ずつ安定して抑制は出来るし属性強化とムフェトスキルで盛れば生産でも余裕で行けると思うよ
https://i.imgur.com/6PX706o.jpg シルソルラグーナ試したら1モードごとに2抑制取れてうっかり1乙17分くらいだったわ
切れ味が若干キツいから隠れ身剛刃してたけど ちなみにアルバ笛ってどういう評価になりそうですか? 龍笛最強で怒ジョーに持ってくのに最適
ぐるぐるで200出るぞ 聞きたいんですが
アルバにアルリゼとエスカドラ3部位の耐性盛り盛りで行ってるんだけど
これって地雷行為? 抗菌水をムムムエエで振り回そうぜ
幻ならフルムフェトで 周りのメンツがエスカなら問題ないんじゃない?
特にテエテエエとか使う双剣ならシナジー凄いし もう死ななけりゃ良いし構わんぞ
要介護じゃ無ければ 一応ホストでやってます
角折り傷つけ積極的に狙ってます いいと思う
旋律切らさず傷も付けて頭を狙う
笛がアルバで求められるのって大体こんな感じでしょ アルバに龍属性の時点で要介護って自己紹介してるようなもんだわ スレはじめから読んでたら全然装備がテンプレ無くて笑う
みんな色んな装備着てんのなあ アルバに龍属性も角折り失敗するレベルなら有効だし
抑制出来て角折り出来るレベルなら問題ないし ソロ特殊任務よおおおおおやくクリアしたわ
自分はモンハン下手なんかと苛まれる日々やった
赤笛龍特化(演奏込みで属性値950)、不動隠れ身、不屈、オトモ爆弾で2乙22分
笛8分台の人も赤笛で落ち着いてるっぽいし
これから火と氷の覚醒笛作ってきます…… 龍属性アンチ君は龍属性武器に親転がされてるからな
安定性を求めるなら1〜2人龍がいた方が保険になるし、アルバ武器はどの武器種でも物理もそこそこ出るから悪い選択ではない。
火氷使ってて抑制できないから龍やめろとか言ってる奴がいたらそれこそ要介護者だって自己紹介してるようなもんだわ。 アルバ君本当に良モンスでめっちゃ楽しい
気持ちよくスタンプからの響音させてくれるし3重響周波やるチャンスもあるし砥石タイムもくれるし最高! >>169
うちのアルバ君そんな良モンスじゃないんだけどバグかな? 笛にとってDPSチェックだけはクソ要素だけど
そこさえ何とかできれば動きゆったりだし頭殴り放題だな 少なくとも判定長いモーション殆どないから大概フレーム回避出来るのはほんと楽しい 突進!回避するぜ!→スティック入力ガバって後半の判定に轢かれる
あると思います 他が気持ちよくフレーム回避できちゃうから調子に乗ってフレーム回避した3wayブレスの爆発で毎回のように狩られる このスレにもりゅうた居るのかよと言いたいけど笛は旋律との兼ね合いがあるからなあ ムフェト笛ある時点でわざわざ効かない龍属性担ぐ理由無いな 赤青旋律のホストのとこに黄空旋律で乗り込んだ時の万能感最高だったわ
そんな機会はめったにないこと以外は完璧 >>168
龍モード中に抑制入ると角削れる時間減るから確実に悪手だぞ
まして龍属性ホストだと参加者も龍ホイホイになりかねないから、安定どころか自ら不安定要因になってるのを自覚した方がいい 特別任務の救難に関しては龍属性が最適だと思ってるけどどうかな
イベクエは全員よーいドンで始めるから炎氷安定だけど 一段階抑制すればとりあえずなんとかなるんだし任務も氷でいいだろう >>170
雷系攻撃がわりと隙が大きくて(バクステからの横4連は確定威嚇、周辺落雷二種は落雷位置固定で安置あり)殴りやすいかなと
ムフェトの回避性能のおかげっていうのもあるけど >>179
任務の方で龍担いでも龍モード3分間で抑制チキンレースになるだけじゃね?
ギリギリの戦いを演出したいなら最適 物理火力で行って安定して10分以内で野良でも周回出来てるからわざわざアルバ笛は使わないわ
フレとやるなら龍でもいいかもね アルバ笛は属性攻撃力1500うおおおおお!ってやったら倉庫番だわ やっぱ龍いらねえか
アルリゼ担ぐ機会ほんとないわ… 公式が属性遊びしろっていうから龍属性めちゃくちゃ上げてやってたけど結局抗菌水の微妙な属性値で殴った方が早いっていうね ツイッターでやたらとアルリゼをゴリ推ししてるカリピストいて狂気を感じる >>186
アルバにアルリゼ担ぐのが微妙なだけでナナネロジョー辺りは普通に更新出来るよ
耐龍の装衣でロマン求めない限り属性上限行かないからシルソル運用も出来るしね 龍属性の万能性が無くなってから龍属性の武器が来てもねえ。
抜刀するたびに属性が変わるとか、何か一工夫欲しかった。
せめて武器ごとに属性がばらばらとかさ 長い間やってなかったから武器重ね着とマスターマムの方が楽しみだわw
水属性の笛ろくな見た目がなかったけど、レイギエナの笛の外見にすると龍頭琴みたいでいいな モーションごとに発生する属性値違うとかあったら面白くはあったと思う
使いやすいかとかバランス取れてるかとかは別にして 覚醒笛で属性重視の作ってる人はどんなカスタムしてますか? 私は無難に↓
属性旋律4もしくは攻撃旋律1
属性強化6
属性強化5×3 用途で違うからなんとも
属性30の奴に持ってくなら属性6555だしアルバソロに持ってくなら属性300程度になるように調整してあと物理伸ばす専用構成
旋律は攻撃大1択で属性系の旋律は弱いから付けなくていい 切れ味6属生555空色攻撃旋律
これでも属性過剰に感じる >>193
合ってるよ
属性で与えるダメージは同じ武器ならどのモーションでも一定
変わるのは物理部分だけ あざす!火と氷だけパッとしないから覚醒で作ろうと思ったんですけど、やっぱり攻撃旋律は偉大ですな モーション毎に属性補正分けられまくっててハンターノートに記載が必要なレベルに細分化してしまってるよな
ランスの最高で0.7倍とかもうデフォルトの数値表記の意味ないだろってアホ仕様とか アルバ装備なんだけど攻撃スキルは属性強化6、超会心3、弱点3、付ければ合格かな?名人と対属と達人芸入れたらもう無理や とりあえずソロで行ってみては?
上手い人なら十分じゃない?
個人的にはもう少し防御系が欲しいけど どうせジャッジメントの時に研げるから余程ゲージが短いとかじゃないなら達人芸はいらない気がする あれから色々考えて覚醒氷を作ってみました
属性旋律Wと他属性強化で
それでマルチ何度かやったけどあまり違いを感じませんでした
当然自分の腕が全然足りてないのは承知してます
結果アルバに笛で行くときはエスカドラ防具と属性旋律W+属性飯が自分には一番相性がいいとわかりました >>206
ソロだとだいたい12分くらいです。速いと11分後半
未だにジャッジメント中は余裕ないから戦慄整えるか傷つけ準備してます
一回達人芸抜いて試してみます 研磨と上ヒレで代用できそうだね
もし防御系入れるなら対絶あたりかな? ソロ12分で狩れててそんな質問が飛び出てくることが逆に信じられんのだがw 頭も殴るし属性特化属性旋律より物理属性半々くらいの攻撃旋律で行ってるけどこれでいいのかは分からない ジャッジメントまでに抑制出来る属性値どれくらいなんだろ
限界まで属性削って火力に回したい 試しに火スタートに氷覚醒の赤空+属65攻55の物理特化装備で行ったけど、俺の腕では無理だった
やっぱ属6555が最低限かな ソロなら300ぐらい?
4人マルチでも800あれば他3人龍でも火活性終わるまでに一回抑制できたから覚醒属性特化なら属性強化無しでも足りそう
蹴られるかもしれんけどな TAでは覚醒笛でも攻撃全振りとかあるしPSや前脚狙う頻度次第じゃないかなぁ
自分は攻YXX属Xに龍紋3部位・転福・属カスなんかが付いて合計400以上
頭ばかり狙ってると12分台でも龍モードの後半まで抑制できない 攻撃大が乗るように属性値はスキルの方で上げるんだぞ ところで抑制の蓄積値ってエスカトン挟んでもリセットされないのかな?
龍モードの後半って書いたけどそれは1回目の事で
エスカトン後の2回目は龍モードになる前に抑制できたりするんだよね 特に縛り設けてないならソロはネコにも属性武器持たせておくとやや補えるかも 事故って気絶が一番怖いから耐絶珠V欲しい。
なんでUまでなんだ ディノイエロは最初期にフレが愛用してたな
腕が上がって生存性より火力や快適性求めるようになると装備の選択肢減っちまって使われなくなっちまうのは装備更新してくゲーム性上仕方ないのかねぇ やっぱ旋律変えられない笛には戻れない体になってしまったな
リゼはまあありなんだろうけど氷とかまた覚醒武器作らなきゃなあ... というかWの頃からずっと火と氷が死んでるのが根本的な原因
まぁ開発者にはボウガン使いしかいないのでエアプすぎてバランスが取れないんだろうけど アルバ慣れてくるとめっちゃ楽しいんだけど今更ながら笛の火力の低さを痛感するな >>228
演奏時間考えればトータルDPSは低いと思うけど瞬間火力はあると思うんだけど
叩きつけからのグルグルで1セット1000以上行くでしょ?
他の武器はもっとダメージ高いん? 悲しいことに他武器はもっと火力だせるんだ
モーション時間の差はあれど大剣の真溜めなら一撃で2000以上でるし片手のジャストラッシュも大剣に近いダメが出るんだ
瞬間火力ドベではないけど下位組ではあると思う ダウン中3回はグルグル入るとして、双剣は頑張って3乱舞かね
さすがに負けるけどハンマーは餅つき1セット全部当ててやっと2000だし
強溜め3でフルヒットで1000いかないぐらい?
そう考えると悪くはないのかなって ダウン時よりも通常時のDPSが辛い
あの攻撃速度で片手の一発とどっこいぐらいだからそこで差がついてると思う >>233
やめなさい…ランスくんはずっと報われず我慢してる…本当はいい奴なんだ…… 抗菌水のマルチ装備でソロ行ったら
無乙クリアで抑制しまくれたけどタイムお察しだったな ランスは単純に火力が低いのはもちろん要修正だけど、常時ダメージを与え続ける立ち回り前提だからダウン時の大技がないのは理解できる
笛は大剣みたいに差し込むタイプの立ち回りなのにラッシュの手段がイマイチなんだよなぁ 笛だし火力はこんなもんでいいと思うよ
リーチあって殴りやすいしハンマーや大剣みたいに溜めからの一撃が強い武器でも無いし
でもランスは可哀想だと思った(KONAMI感) 攻撃大をほとんど切らさずかけた場合パーティ火力としての貢献ってのはどうなんだろうね
高火力3人と笛1の場合 結局高火力4人の方が速いとか存在意義ががが グルグル響音が無かったワールドと比べると瞬間火力跳ね上がったと思ったんだけどなぁ・・・ 他の武器と比べるんじゃない…
笛で戦うことが本質なのだ、他は関係ないことよ 火力出なくても演奏してバフかけるの楽しいやん……? ダメージランキング表示するmodで攻大分が笛に入るようにしたら圧倒的に笛1位取るってのは聞いたことある いいんだよ効率だのダメだの言い出したらみんなヘビィでいいじゃないってなる >>248
こういう頭のおかしい奴久しぶりに見たな 笛は人数少ないからさ 相手からしても笛とやる機会が少ないと思うのよね
その数少ない機会の時に明らかに討伐時間伸びたりしたら 申し訳ないというか
どれぐらい貢献できてるのか気になるんじゃ >>246
アルバ用に広域1付けてるからついでに種とか使いまくって属性旋律全部載せしたらバフアイコンがズラーッと並んでヤバかった 攻大をもらった大剣が脳汁ぶちまける声を聞くと笛吹いててよかったなと思う >>250
マルチTAの動画では笛無しPTの方が早いくらいには貢献してるぞ 野良アルバに来る笛は皆アルバ笛だな
肉質の比率的に攻撃大吹ける笛が最適なのは明らかだと思ってたけど世間はそうでもないのか 野良アルバだと味方が死なないこと優先だから属性耐性とやられ無効吹けるアルバ旋律はあり
まあ同じ旋律の抗菌水でいいんだけども…
マムやってない覚醒作るの面倒ってなった時のお手紙生産武器として笛初心者が使ってるのかも 単に属性値が高いから強そうに見えてるんじゃない?
そもそも火/氷活性状態で龍が★1になってるハンターノートが諸悪の根源だわ
肉質とか知らん人多いだろうし罠すぎる 今気付いたがエンプレスドラムの模様って百合百合しいな >>247
入らなくても普通に25%以上は出る
Wのごろは20%すら厳しかったのに 火のときは皇金水もあるけど氷アルバに入るときにアルバ笛選びたくなる気持ちは分かる 幻ほんと斬れ味悪い
パーツ強化分ももっと長くしてくれ イベントアルバはもう火力もりもり攻大笛じゃないと肩身狭いわ
結局こうなるんだな >>261
属性の通りはあれだけどそもそも属性値自体が高いし物理と切れ味優秀だから悪くはないと思うんだけどね
響音連発するから切れ味マッハだし素紫で長いってのは魅力的 昔からカイザーシリーズ嫌いだから達人芸使えねンだわ
ドラケンマスター仕様の出してくれ 属性武器を無理矢理に使わせるためエスカトンジャッジメント実装したのに、最終的にクリアタイムのためにはギリギリまで属性切り詰めて物理盛るゲームになるの、本当に根っこが腐ってる感じがする 物理と属性肉質100の荷車が坂の上から延々転がってくるクエがあれば気持ち良くはなれるだろうな ヘビィみたいに攻撃力伸ばせば属性も伸びるようにすれば解決 響周波(打)が武器の属性に応じて変化して物理肉質参照する属性ダメージとかなら… >>268
人それぞれ最適解が変わるっていい調整だと思うけど
属性特化を強制されて蛮顎・風漂オンリーになる方が嫌じゃない? まぁこのスレの住人は最速・最大火力・最適解以外を拒絶しがちだからこういう話題になるのは仕方ない >>272
それはまあそうだけどね
物理特化が有効なモンスターと属性特化が有効なモンスターが両方いるのが一番正しい状態だと思わん? もともとの属性肉質って初代系の極端な例は別にしろとにかくどのモーションでどの部位殴っても似たようなダメージになることが前提のシステムだったしそこ崩すなら物理並みに有効な数値にしないと厳しいよな 今夜20時半から部屋立てます
アルバの頭にぐるぐるしようぜー >>274
モードチェンジで物理拒絶とか属性吸収とかするモンスターがいれば、
と思ったところでボウガンゲーになる未来が想像できちまった
まあ、笛は辛うじて無属性(ないし状態異常)で響周波【龍】打てるだけマシだがさ 3HJe k2ma fvkn
笛部屋です
どなたでも気兼ねなくお越し下さい クロスプレイが無いのが悔やまれる
PC版の部屋って滅多に無いんだよな… >>279
火力1位、切れ味長い、装備の自由度が高い、覚醒でも属性値高い
まあそれでも赤空優先する人多いけど 強いし楽しいからどんどん使え
【龍】?そうねえ…… 奏でる度にコロナで帰れない地方の実家を思い出す音色か 使うと何故かマルチで参加してる奴が実家に帰りますとかいってログアウトするのか イベクエの方でも成功率クッソ低くて辛い
抑制できても他の人が角狙ってくれないから属性変わっちゃって2回目のエスカトンで消し飛ぶわ
一人でも破壊できない俺も悪いけど弱点属性持ってきてるのに角狙わないのは何故なんだ……
黄橙でも通常モーションで乙るの沢山いるし対して効果無いんじゃないかと思ってきた >>282
その割にテンプレとかにもなんも記載ねえのな
テンプレって全然更新されてない? 火力1位ったって属性特化や爆破ダメージ上回れない程度の1位だから誰も使わんのだ >>291
所詮無属性だし旋律も攻撃2だし
各属性覚醒作ってたらいらないよ 空色響音玉で速度速くなってる時、佐川急便マークの飛脚になった気分になるわ >>295
あの飛脚が担いでるのって狩猟笛だったのか……
言われてみれば担ぎ方も似ている お届け物でーす(右ぶん回し)
ハンコ頂きますねー(スタンプ) 狩猟笛はモンハンが発売する前から存在した伝統ある武器だった? 殴って音でたらもうそれは笛なのでそりゃ歴史は古いよ
なんなら人類誕生前から存在してる 一人でやるときは皇金が属性ダウン取りやすくて安定するけどフレとやるときは覚醒笛で攻撃旋律他攻撃でも大きく抑制できるからそれでやってる!(フレが上手いおかげかも) まあ、喧嘩煙管みたいなもので、殴れる楽器は便利でしょ? 高いところの敵にも手が届くし
つまりカリピストは太刀の携行を禁じられた町奴だったんだよ >>280
解散しました
来てくれた皆ありがとう! マム来たけど音色のせいで抗菌笛はあんまいいのないんだよな、
会属生かそうにも水と幻がかろうじて属性特価運用できなくもないぐらいだし
赤音色は睡眠と爆破だけウルムーと覚醒武器でいいしなぁ。 >>290
滑空着て乗りダウン取ったら角狙ってくれるかも?(属性ダウンと違って壁ドンや乗りダウンは折れる)
あるいは頑張って一人で折るしか…狙いにくいならば不動転身フルに使ってひたすら頭にクラッチという手も まあ体力満タンならクラッチ即回しで耐えるし多少はね? 空旋律ずっと使ってたからいざ無くなるともっさり感すごいね ついにゾンビ笛装備作ったけどこれすごいな
ヴァルハザク相手に回避、砥石と僧衣着るため以外の納刀、回復、全部一回もやらなくてよかったわ
常に殴って笛吹いてるだけだから旋律維持も楽だし初心者はみんなこれ使うべきだね >>290
マルチは向きがふらつくから、ソロと比べると頭を殴りにくくなる
だから乗りダウンとぶっ飛ばし、スタンを的確に活用することが重要
同じ理由で攻撃を回避する場合も、自分にきてないけど巻き込まれるというソロとは違った避け方が必要な場面もある
なのであまり他人の所為にするものではないし、安定性と効率を求めるならソロ一択
マルチはマルチプレイを楽しむためと思ってやった方がいいぞ ゾンビはクセになる。なんにでも担ぎたくなるがそれは罠だ。どんどん動きが雑になってく
導きで落し物拾いながら戦うのに使うくらいが最適なんじゃないかな たまたま作れたからハザク2部位とリジェネ笛で進めてた初心者だけど常時活力剤キメなきゃ頭が震えるようになったので手を出さない方が良いと思います >>314
あーそれいいな
導きで秘薬使うの勿体ないしガ睡ゾンビ作るか 最近双剣の友達が属性攻撃アップキメるとハイになるから困ってる 笛担ぐと何が楽しいってダメージ幾つ出たって盛り上がってくれることなんよな
吹き甲斐がある 自分は一時期毒テングダケジャンキーでしたわ
>>319
落し物拾うのが目的だと被弾は避けれないしね
ハザクのシリーズスキル付きの睡眠覚醒笛あると便利だよ
導きだと気兼ねなく不屈使えるから火力が多少落ちても問題ないし 昨日無属性笛4人で抑制して勝ててオモロかった
響周波龍揃えまくって前腕狙うゲーム アルバトリオン製の武器、防具EXエスカドラシリーズと新スキル追加!
iPhoneのみですがMHWアイスボーンのシュミレーターです。
完全フリー、広告一切ありません。試してみてください。
https://apps.apple.com/jp/app/mhwibs/id1519948193
https://twitter.com/mhwibs1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>321
「あー900出t…900!?」とか「青玉んぎもぢいいいい!!」とか「やべぇめちゃくちゃ快適だわww」とか「青玉んほぉおお!!!」言われると嬉しくなるよね >>312
エスカ防具と合わせるともう死ぬことは無いと錯覚するよ >>323
楽しかったねアレw
あれからちょっと考察してみたけど、マルチ4人の初回抑制閾値を約1900とした場合
響周波(龍)特化の物理モリモリ笛4人(攻撃大+属性旋律/フルムフェト/龍属性強化6/耐龍の装衣)なら
龍モード腕に1倍響周波68〜74、4人トータル約30発入れれば行けるみたい
3倍響周波で400ほど入るから壁ドン中に1人1回狙った魅せプレイも行けるかも?
てかガ水の黄橙がマジ偉大、現場で気付いた人えらい! 砲撃「つまり無属性ガンランスでも数百発撃てば抑制できる…?」 ここで建てた部屋の話はあまりよくない
蛇足だけど響周波【龍】にも属性加速は乗る、雀の涙くらいだけど >>330
マルチの初回抑制は1850の計算だから1人辺り7回程度入れれば抑制できるな
3重響周波までフルセットいれればほぼノルマ達成出きるからぶっ飛ばしに合わせて演奏会でいけそう >>331
ダメシミュ曰く通常型lv7増弾フルバを氷モード前脚に約40回分っぽい
スレチですまんが 導きで担ぐならニュクスとガ睡どっちがいいんですかい?
なんとなくマム武器好きなんだけど、やっぱりニュクスの方が眠らせられます? >>337
うーん、それもそうなんだけど、あんまりプレイ時間確保できないから双方の使用感聞いてみたくて >>332
おっとすまんかった
でも加速乗るならムテムテムとかテエテエもいいな 睡眠壁ドンメインならニュクス
睡眠そこそこで火力ほしいときはガ眠でいいんでない >>336
火力高くない方が1戦で落とし物拾える回数増えると考えるならニュクス
今は痕跡の錬金出来るしリソースに余裕あったら素火力のあるガ睡ってとこじゃね >>340 >>341
ありがとう
そう言えば痕跡錬金出来るようになったんだったね、ガ睡で装備組んでみるわ! 攻防一体のアルバ装備作ったけど火力スキルはこれでいいよね?
本当はエスカとカイザー組み合わせたかったけど相性悪くて無理だった。。
https://i.imgur.com/9F4jXbb.jpg
https://i.imgur.com/dGrAGgo.jpg 挑戦者5止まりだったら無理にブラキ着て極意発動させる必要無い気も… >>344
同じく見栄え悪いから発動して欲しくなかったけど、発動してしまったんや。。 >>346
微妙な挑戦つけるくらいならマム足でも採用してフルチャ発動させるってのは? それだと砥石高速化がつかぬ
白ゲ短いからジャッジメントまでもたないっ あ、氷だから覚醒か
覚醒なら属性会心使うもんだと思ってたけど違うんだな 同じくドスキレアジ無いのか気になる
最近始めたばかりでイベクエ行けなかった感じ? あー覚醒か
達人芸運用しないなら斬れ味XかYを一つはつけた方が快適よ
あと装備してる武器防具の画像あると皆がわかりやすくて助かる サックスのリードを研いだりはするけどそういうレベルじゃないもんな 剥ぎ取りタイムが終わって残り20秒ちょいの時に3連続高周波やったら怒りスタンプされたでござる
もしかして響周波もNGだったりする?
毎度、高周波か響周波やってたから迷惑だったんかな うるせぇ!ってだけじゃん?
人に殴りかかってたならアウトかも知れん 響玉置いてペカペカさせてるわ
抗菌幻だと2種類置けるのがなんか新鮮 自惚れ乙って話だけど黄橙覚醒氷か火でアルバ行くと抑制めっちゃ早くならない?思った以上にバフできてんのかな >>366
何このゴミ
属性特化は最低限で属性強化6、改心100、超会心、会心撃は必須なんだけど 氷の属性値元々弱いから、物理寄りなのは全然ありだと思うが >>367
回避の装衣に変えて明けとデススターソロ(猫アリ)でも10分代出せたし結構使いやすいぜ
もちろんマルチでは角折ってる 対アルバソロなら覚醒の属性会心は過剰気味なんよね
誰が来るか分からんマルチならともかく >>367
それ言ったら笛そのものが失格やんw
マルチですら火力も他武器に劣ってる
趣味武器なんだからなんでも良いでしょ 出たよ謎の極論
100点取れないからって赤点でもいいっての?満点は無理でも取れるだけ取れよ タイムアタック見ても属性会心なし、物理寄り、旋律は攻撃大が1番速いからな。両方ともムフェ笛だし。火氷マム武器とアルバ笛の旋律ゴミなのが悪い。 こっちのが良いよとか言っても、文句言う奴は絶対装備を晒さないッッッ
思いやり0の妄想マウント合戦!これがチー牛やで! 攻撃大はスキルに乗らなくて物理は覚醒で伸ばさないといけないから属6555をアルバに持ってくこと事態がそもそも駄目
属6555は非アルバの会心撃専用だよ でもお前ら現実では赤点どころかマイナス点でゴミで駄目で失格じゃん
とはいえ笛単体で100点とれないのっておかしい てかここで装備を晒してる時点でダメか
文句以外言われてるとこ見ない 名人以外はどれだけ火力スキルを積めるか
防御系スキルを腕に合わせて増減しろって話だもん
行って覚えろ、やって覚えろしか無い 攻撃特化じゃなくて攻防一体ってコンセプトで組んでるならアルバ脚に防御V付けて全属性耐性+5にしたり滑空に耐◯Vを2つつけたりして属性値上げてみるのも面白いかもね そもそもアルバは属性より物理の方が効くから一部の武器を除いて物理盛った方が強いって散々言われてるだろ 野良マルチだとある程度の属性値も必要だから汎用装備の正解は一概には言えんよ
抑制1回じゃエスカトンで回復G飲んで乙る奴いるしな すまん対アルバ用の装備だったのね
なら属性そこそこに物理優先で火力積んであればいいからそれだけ攻撃スキル盛ってあるなら大丈夫じゃよ
むしろ属性強化切ってフルチャとか入れてもいいぐらいじゃない? みんなアルバのせいで全身逆鱗になってない?ロリ子のおっぱい揉む? ソロは抑制できる限界まで属性値削って攻撃上げるけどマルチは属性上げられるだけ上げてるよ
論争は参考になるからいいが頭ごなしにうんち扱いするのはNG
全員の笛ガマルにしとくぞ 笛も虫棒みたいに武器本体と旋律の組み合わせを自由に選べるようにしてほしい
実際ムフェトで実現できてるんだし 旋律のバランスが悪いというのは共通認識として
・攻大強すぎ修正しろ派
・属強もっと強くしろ派
・旋律選ばさせろ派
に意見が割れてる印象
どれやっても結局は火力至上主義をどうにかしないと変わらないからなぁ 覚醒笛もう一本作ろうと思ったらムフェト終わってんじゃんかよ
ガチャ運良くて二本作れる程度しかガチャ石残ってねーよ
大霊脈も枯渇してきたし、アルバ来てから物資の消耗がやべぇよ 旋律は実際もうちょい遊ばせてほしい
赤なしとか身内とのマルチで介護して遊ぶ以外の用途無いじゃん 辻元「攻撃大を弱体化して色々な旋律で遊んでもらえるようにしましたw」
こうだぞ 攻撃大を削除して色々な旋律で遊んでもらえるようにしました
こうかも >>389
笛毎の特色が…
そうか!どの旋律でも響周波出せるようにして(ガンス砲撃みたいに)響周波を笛毎に変えればいいのか
物理型が【打】
切れ味型が【斬】
属性特化が各属性
みたいな感じで アルバマルチだと氷700会心撃が抑制の最低ラインだと思ってる
流石に会心撃なしは他のメンバーだよりになりすぎじゃないかな
特別任務ではまず無理そう 会心撃w
どんなゴミ装備担いで周りに迷惑かけるんや 会心無くてもソロ抑制余裕あるし全く必要と思わないが メンバーにもちろんよるけど
特別任務は自分以外毒と爆破とか普通にあるで 野良アルバで属性強化演奏と響玉置いてくれた方ありがとうございました
氷チャアクの属性値が1300オーバーでした そんな状況は失敗するべくして失敗してんだから出荷してくれるな… 幻で行って出荷するの楽しいぞ
角折る必要ないしな
この旋律で遊べたの初めてだし新鮮
もうあんまり荷物残ってないけど楽しかった 旋律はポイント制みたいのにしてカスタムさせてほしい
攻撃大はコスト高めとかでいいから
笛によっては攻撃力弱いけど旋律たくさん積めるとか
旋律が微妙ってだけで選択肢に入らない笛が多すぎて残念だわ 言うと思ったけど使ったことないだろ?
詳しく教えようと思ったけどお前無礼だから教えないw いやそんなゴミ装備貼るなよ目に悪いわ
装備もやってることも迷惑なのに気がつかない
地雷は周りが見えないとか言うけどマジなんだな 笛は地雷ではない
お前が担ぐと地雷になるんだろうけど どの笛でもせめて攻撃小でもいいから吹けるようになったらなぁとは思う
それかヘビィの特殊弾装填みたいな感じでマウスピース交換で違う音色に変換できるとか 多分片手とか担いでもヒーラーだからとか言って全く攻撃しないで回復薬だけのんでるんだろうな
いやー出荷頑張りましたとか上から目線で気持ち良くなってるタイプ 使ったことないのはわかった
幻だとぐるぐる160は出せるよ
頑張ってね どこの部位だか知らんが物理特化なら傷無し頭で200超えるぞ いや自分もいつもは物理盛りだよ…
特別任務なら雷はベターだって話…
ヒーラーとかどっから来たんだよ >>412
正直ボウガンのカスタマイズは羨ましい
リード交換とかで旋律変えるか、装飾品で旋律追加できればな
攻防UP、全状態異常無効、全属性やられ無効完備とかの贅沢は言わんからさ アルバ特別任務は地獄…
ホストが状態異常武器で救難が初っぱな火属性武器持ってたり低属性値の龍属性武器もってくるとかザラにある世界
そして出荷されたそいつらがイベクエにも同じ装備でやってくる恐怖
アルバは地獄…地獄じゃよ… >>412
赤音符持ってない笛には4音で攻撃小発動出来るルートとか用意して欲しい。
現状より芸達者になって差も埋まるけど、攻撃だけで十分なら赤入り担いでねって感じで。
あとは笛毎に固有の旋律とか欲しいわ。ナルガ笛なら業物吹けるとか、ティガ笛の響周波は火力が2倍とか、ラー笛は耐震吹けるとか 現状使ってる人と会うことがほとんどないからもっと思いっきりテコいれしてほしいぜ いい加減古代竜人に会う度に使用率で煽られる日々から脱したい >>421
アルバは最初にソロでクリアするまでマルチで出来ないようにして欲しかったよほんと… 贅沢言わないんで自己強化の速度up状態をデフォルトにしてくれたらそれでいいです
吹かなきゃどうにもならないのは強化じゃねーんだよなあ 使ってる人が少ないせいでオンで見かけると笛が集まってくる不思議。 >>427
ワールドではフワフワクイナと呼ばれアイスボーンではモギーと呼ばれ基本珍獣扱いされるカリピストの明日はどっちだ
やめろ!捕獲ネットを向けるんじゃない! MR低い頃は笛で救難上げたら、おっしゃ俺が助けたろ!みたいな腕自慢がいっぱい来るか、例のスキルを期待した変なのが来るか、誰も来ないかの3択だったお 今野良アルバより野良マムのほうが魔境ってる気がする 昨日マム10戦ぐらいやったけど失敗もなかったし特に問題は感じなかったよ >>432
HRとMR的にアルバ用にIBからの参加組が野良参加は多い印象
ここで笛が強いことをアピールできれば笛人口増えないかな・・・ 開幕集まる前に突っ込む・補給に行ってる人待たないで突っ込む・
胸に傷つけないで壁ドン・エリア3,4で開幕壁ドンしない。
そんなんばっかだけどまぁ討伐はできてるから問題はないよ。 補給待ちの間に旋律整えても時間余るから雪合戦してるわ ムフェ笛切れ味短いから1つ切れ味5入れたらアルバ頭グルグルの威力が、最高204→184まで落ちる。。。一回20はでかいけど、研ぐこと考えたらどっこいなのかな >>437
素の切れ味だと4・5回グルグルフルヒットさせたら切れ味青に落ちちゃわない?
その度に研ぐor青のまま殴ることになるなら白伸ばした方が隙なく殴り続ける事が出来て総合的に火力は上がると思う >>439
キレアジとか砥石高速化つけないならそれがベターだね
アルバならエスカトンまでは白ゲ保つし 自己強化を全体にかけられたらお手軽火力up+心眼で環境になれるのでは >>438
やっぱそれかなぁ
2、3回研ぐ量多いなら大人しく切れ味5つけます >>440
キレアジ戦法も試したけど、いつも良い所でゲージが青になるから辛かったです 滑空とアサシンに剛刃嵌めて着回すのに慣れすぎてしまった 属555で属性強化6にしてエスカ3部位着て黄橙吹いたら属性値がオレンジ色になってなんだろと思ったらこれ上限触ってるのか
アルバに1020は盛りすぎか… >>437
204って属性ほぼ盛ってない感じか?
良ければ装備構成教えてくれ とりあえず重ね掛けはFみたいに追加で短くプォーするだけのモーションも欲しい
あとは笛吹で演奏成立までの時間短縮も欲しい(欲張り) 効果時間は短くても良いから演奏時間や演奏攻撃のモーション値上げて欲しい 有料DLCでいいから重ね着専用で過去作の笛10本くらい復活してくれないかな
受付嬢の衣装なんかよりよっぽど有意義だろ 全旋律ストック済みでクエ開始になればTA勢も並ハン勢もニッコリ間違いなし
頼んますよカプコン〜 >>453
確かにガワだけでいいから過去の武器使えたら嬉しいな。 笛に求めるのって結局ガワと音なんだから重ね着に過去武器全部入れて中身はムフェト笛でいいや 旋律を好きに設定できるってやっぱ大きいよなぁ
もう今回の笛は覚醒が至高にしてスタンダードのままだろうな Wで笛デビューした身としてはフルフルとか犬とかに食われるタイプのネタ武器が欲しい
ハンドベルでリコーダーで笛な鈍器があるだけで既に十分ネタだって?いやそりゃそうだけども… ビールなんかよりもさぁ・・・マギアチャームでしょう・・・ 水属性が皮ペタ笛しかないからミツネ笛やザザミ笛やカエルクラフトが恋しい 野良救援入ったら誰か1乙してても火力お化けで草
チャットでお礼いわれたしプロハンは懐がでかい
https://i.imgur.com/zRWUCdE.jpg 速いなあ、旋律は属性UP? それとも攻撃大で行ったの?
野良救援だとこの前、一人乙抜けしてぐだって抑制失敗エスカトン直前でホスト抜けて残りのライトの人とで討伐したな
保険飯食っててよかったよ 攻撃大と属性会心装備の中途半端ハイブリッド装備でした 確かに他のメンツが十分抑制できるなら攻撃大で討伐時間短縮と角折り確実化するのもアリか
この頃は抑制失敗より攻め急いで道中で死ぬケースも増えてるから防御大もありだろうし
覚醒氷エスカラヴィとか覚醒炎シルソルとか検討してみるかな
石との相談だが 覚醒は旋律を変更できるのは確かに強みだけど、
そもそも旋律変更で1枠とられるせいで他武器より劣るっていうクソ仕様でもあるんだよな 変更しない選択肢がほぼ無いし専用の枠設けるべきだよな、笛に限らず 専用プロパティで1枠食う武器種って結構あるんじゃなかったっけ?
あんまり気にしたことなかったなぁ ガンス虫棒辺りだな
まあガンスは武器の色以外ほぼ固定みたいなもんだが…… 枠強制はいっぱいあるけど弱武器なうえに強制なのが笛と虫だけ
虫はブラキで弱い覚醒は上回ったけど笛はただのゴミが追加されたという ボウガンも装填数とかあるな、それ差し置いてもぶっ壊れてるから誰一人として文句言わないだけで デフォでカスタマイズ可能ならな
演奏時間短縮とか発動時間短縮とか、響周波まとめ打ちとか 笛の音色とガンスの砲撃タイプはボウガンのカスタマイズみたいに自由にさせて欲しい 笛部屋で会えたら属性と物理の両方が盛れてイージャン! 赤色好きになるのはモンハンの笛の
システム上どうしようもないだろ (赤最優先になる気持ちは分かるけど砕光をゴミとまで断言しちゃうのはちょっと極端すぎるんじゃないって思う) >>483
たが実際に激昂ラージャン、臨界ブラキ、アルバの笛も
元の旋律もまぁ、わるくはないけど‥‥レベルで
攻撃大吹けてたらもっと評価高くて使えた可能性があるのは事実なんや‥‥ 感覚だけで思い込んでることが明確だな
そんなにカリカリするなよカリピストになろうぜ アルバ笛はネロキラー
自分が装備組んだ限りでは吸水非吸水共に覚醒火攻大より火力出た >>488
いまだに王ネロソロ討伐できないんですけど、
ご教授下さい 昨日ウッキウキでブラキ笛とカブカカブ作ったけどあんまり評価高くないのね…
鬼神粉塵撒きながら吹けば良いよねうん 全部作って音色を楽しむのが最重要だから作るのは問題ない
武器重ね着でその遊び方も変わってるのかもしれんが ブラキ笛スペックは高いんだけど、今作はスキル自由度が高いから割とみんな自前で無効スキル積んでるんだよね。
歴戦王トビカガチ亜種でも来れば日の目を見るかもしれない。 すべての属性を駆使するアルバトリオンと対をなす、全状態異常を駆使する歴戦王猛り爆ぜるトビウルムー亜種の登場でワンチャン >>489
マジレスすると
ローション滑走→噛みつきのデスコンボを攻撃チャンスに変える
安定重視ならぶっ飛ばし無し、ダウン中にも念入りに頭の傷更新
あとは整備5不動耐水ループ(流水対策)、回避距離(水溜まり爆発と噛みつき対策)、猫のふんばり術(尻もち防止)辺り 朧隠のおかげで空橙は超特殊でも使いどころあったなぁ懐かしい
属性は現在進行形で強化貰い続けてるんだし状態異常系もなにか火力に変換する手段が欲しいよね
もしくはゾンビみたいにスキルで対策できない攻撃増やすとか
‥‥それだと笛以外の武器から不満が出るからダメか ゾンビはノーガードで殴り合いするなら食らった方が楽だしなあ 攻撃大吹けない笛の基礎攻撃力は20から40ぐらいプラスして欲しい 攻撃大とは言わないから攻撃小は全旋律で吹けるようになるだけで大分違うんだけどなぁ
なんなら響玉でもいいからさ >>499
たぶんそれが前提で作られるから大旋律吹ける笛が弱体化する それで昔覇ピーなる笛が猛威を振るったんだっけ? 当時はまだやってなかったんで詳しくはわからんが
攻撃大吹けない笛はそれなりに属性値高めとか会心率高めでもいい気はするな 赤音符削除して自分強化の1.15倍が全員に乗るようになればみんな幸せ 龍活性中って響周波龍当てるのと火氷でグルグルしてるのとどっちが抑制しやすいんだろう ダメージ目的ならスキル次第で響周波【龍】もありだと思うけど
抑制目的なら龍活性状態でも龍と火氷の肉質は大した差はないからグルグルだね 俺らはハンター側が強ければ強いほどいいと思っているから赤吹ける笛以外の火力を上げればいいと思っている
開発は今の火力が適切と思っているから赤吹ける笛の火力を弱体化する
このズレは絶対に埋まらない アン・イシュワルダ強化個体くるんだっけ?
極楽浄土がパピーみたいな性能になる強化先追加されないかなぁ
青橙のラスボス笛といったらやっぱりあの性能じゃないと >>503
2pの時の狩人祭全国大会優勝ペアは笛×2だったしね でも笛の全盛期はFだと思うわ
シーズン10までしかやってないけど笛は神様扱いだった。inしたらフレンドからPT入ってくれってチャットが来る
基本は攻撃大のが笛についててスタミナ吹ける笛が頂点だったけど麻痺笛や防御大笛にも需要があった 比較として適当かわからんけど、演奏-響周波龍-左追加とスタンプ-響音では
バフ後の属性/基礎攻撃力比率が約3.3以下なら響周波軸のほうが蓄積が大きいかな
龍脈覚醒込み ダメシミュ回してみたら確かに物理寄りの構成なら響周波【龍】の方が属性ダメージ高いな
演奏攻撃は衝撃波も属性ダメージ乗るから手数自体そこまで差が出ないの忘れてた >>509
武器背面中央部に目が出てきて納刀中ずっとプレイヤーを見てくる仕様とか追加されそう アルバ火事場笛ソロ7分50秒でてたな
しかしながら生存スキルモリモリの双剣や片手に負ける悲しみ
マルチですら笛1人入れるより双4や大剣4のが速いしなあ
せめて4人の時くらい攻撃大や属性会心や会心アップ持った笛がいた方が速ければ皆んな余裕できて色々担いだりできるんだけどなあ つうか攻撃大と響周波なんで音色関係無く吹けていいだろ アルバ太刀チャアク×2笛で8分なら出た
しかし最近のマルチは風当たり強いな アルバは隙が多いからどの武器でも最大火力叩きこめるし弱点も狙いやすいんで
笛のメリットであるリーチの長さや足の速さによる差し込み能力が活かしづらいから仕方ない部分はある
飛行中の頭はクラッチ以外の近接ダメージが3倍になるみたいな特殊補正追加してくれんかなー アンイシュワルダのクエスト報酬や情報出たときの画像から裸強制クエストかと思ったらそんなこと無かった 笛始めようと思ったらテンプレ何も無くて萎えた
何からすればええんや? >>522
まじかサンクス
覚醒笛より生産の方が良さげなレスあるけど生産で大丈夫かな?
抗菌は一応取ってあるけど… >>525
分かったサンクス
音色変更と後は攻撃斬れ味で大丈夫? とりあえずお試しで達人芸と物理押しなら抗菌岩賊でいい
赤青旋律変えたくなったらムフェト作ればヨシ >>527
岩賊は捨ててしまってた…
また拾いに行ってくるアリガト 生産でお試しで担ぐならカーナ笛(アイスフィール)をオススメする
赤青旋律でスロ4空いてて物理部分もそこそこあるから汎用笛としてはいいぞ
赤空旋律が中毒性高くてたーのしー出来るんだがあいにく生産でいいのがない 最近見かける4人パーティーに笛が混じると討伐遅くなる云々っていうレスはアルバだけに限定した話よね?
まさかマムムフェワルダも全部? >>530
並ハンばっかだと多分笛いる方が早いけども、プロばっかだといない方が早いんじゃないかなあ…
なんか前そんなの聞いた気がする アルバってそんなにだめかねえ
70匹は遊んだけど
空玉のおかげで鬼ごっこいつも一番で張り付けるし
打点高いから角は一人で破壊できるし
キモチイイ プロはプロでも全員で武器の種類や立ち回りを綿密に合わせたTAの場合とかじゃない?
演奏してる時間すらロスになるような記録出すレベルの
笛入りPTのTA動画は笛のプロハン皆無でほぼ存在しないから比較対象がないんで分からんし
本当だとしてもその手の話は数値計算しただけの理想論だろうから考えるだけ無駄よ 固定ならともかく野良でタイム求めることなんてそうそう無いしね 笛がいると気持ちよくなれるだろ?
お前らが楽しそうに戦ってるのを眺めるのが好きなんだ MR0から使い始めるのと、100超えてリソースそれなりにある状態から笛使ってみよーてなるかで変わるやろ
仮に後者でマッドボーンホルン薦められたらえぇ…?てなるわ 二属性武器が双剣で出たけど、アルリゼが氷火とかでもよかったな、と思うわ
せっかく旋律で属性強化可能なんだし、王ネロ笛で水雷とかあってよかった思うがな
つーか、笛にもイベクエ専用武器くれとしか >>540
でも匠で白出してカブカカブ運用するなら、Mr100以上でもムフェト来てない今なら十分ありじゃない?
無撃も乗るしみんな大好き赤空旋律だし で出たー自分の意見は絶対間違ってないから反対意見認めない奴〜www 骨と鉱石つえーからな笛は
他武器には旋律無いから微妙に見えるけどね
最初からマムコンプやムフェト素材だだ余りの人ならそっちで良いかも知れないが ボーンは覚醒枠やパーツ強化が増えた今なら氷弱点じゃない限りアイスフィールと互角かそれ以上だもんな
ただ>>524は属性系の抗菌以外処分してるようなので残念だが笛始めるならガ睡を勧めたかった
被弾多くなるだろうから回復系の旋律は恩恵大きいし斬れ味も1エリア持つし >>542
匠積んだ無�フパーツモリモリ達人芸って時点ですげー重たく感じるんだが…
空玉お試しなら砕光のが手軽じゃね >>546
そんな重いかなと思ったけど、レア珠抜き(配布の達人2は2つ使用)だと達人挑戦7超心弱特体力3笛吹2匠無撃1出したら4スロ1つしか余らないんだなこれ…
確かにかなり重いわ >>536
いや、忘れてるわけじゃないんだけど笛触ってみようって言って青ゲージ武器オススメされる方の気持ち考えるとどうしても… 挑戦7とスシローじゃないと死ぬのかお前ら
ましてやお試しなのに 生産武器なら激ラー笛もいいんじゃないかな
強化重ねた覚醒武器と遜色ないし、丁度イベントで素材も手に入る
オマケに笛でしかできないゾンビ体験もできるしね 激ラーはクルクル差し込めないから気持ち良くなれなくて苦手だわ 澱みなき星明かり再配信されたけど相変わらず笛ソロ絶望的にきついねこれ 笛のネタ武器、今回のイベントでもなかったんだが
もしかして笛だけない? もう開発に忘れられてる気がするぞ
ネタ武器ないならいっそパピー追加してくれ 笛はギミック含めてネタ武器デザインしやすいと思うんだけどなあ
ネタ武器は双剣が多いよねフワフワに魚にビールフライドチキンって揶揄されたから多めにしてるのかな PS5で出るモンハンは素材選んで自分で武器デザイン出来るんやろなぁ 激ラーに勝てるは勝てるんだが被弾多くてスッキリしない
確実に殴れる隙を待たねばならぬのか 前、アルバ野良部屋で片手、大剣、笛プロハン、笛並ハン(私)で6分台出たんだけど、笛スレのプロハン4人集まれば笛だけでアルバ6分台行けるのかな? MR999にもなって上位マムに広域化抗菌水笛持ってるくるガイジおるんだけどどうにかして
装備はマム4部位発動
こんな地雷初めてだわ 王マムなら分からんでもないが上位なら火力高めた専用装備を作成して欲しいねえ >>574
作戦立てて連戦するのはちょっと重い気がする
身内が集まってやるならともかく 死星アルバソロ9分17秒だせた
もう並ハン以上は名乗って良いだろ
サークル40人くらい居るのに笛2人しかいないから喜びが分かち合えない最近はみんな双剣とか片手振り回しとる TA上位の記録じゃんすごいなぁ
自分は被弾2〜3回にまで抑えても死星12分恒星13分から動かないや
そのレベルはアルバの機嫌次第だと思うけど良個体引くのに何回位挑戦した?
飛行モードがケムリ玉で隠れても攻撃してきたり降ろしても直ぐに飛び上がったりで安定しないんだよね 50回はリセットした
装備は8分の人の奴を属性よりにした奴を作った
たしかにケムリは反応しない時ある 50回かーまだまだ自分は試行が足りんな
ケムリが反応しないのはストレスすぎて最近は飛ぶタイミングで着てることの多い回避の装衣に潜伏珠入れてる
潜伏がケムリ玉に影響あるのかは分からんがそれなりに効果ある気がする >>578
確かに何回も連戦してこれだった…野良でここまでやってもらえたのは恵まれていたんだなあ >>583
文句言われそうだからあんま突っ込まないで欲しいけど
https://i.imgur.com/J9mm4Ck.jpg
https://i.imgur.com/NlihwxT.jpg
この二つでやってた。前者はカスタム、覚醒を属性寄りにしてる。青い後者は物理寄りで8分代の人の装備とほぼ同じ。りゆ 両方とも9分代だしててダメもあんまり変わらず
龍耐性やられ以外は捨ててます 参考にしてやってみるよ
何か言われるかもしれないのにアップロードしてくれてありがとうね 20時辺りから部屋立てます
アルバでも猿でも何でも 次作る笛探して派生表見てたらアイシクルホルンの派生に???派生があったんだけどこれってもしかして特殊ベリオの笛? せやで
アルバ来たときののアプデでデータだけはすでに入ってる 7j7m mKBx uGj8
笛部屋です
どなたでも気兼ねなくお越し下さい 研ぐタイミングが難しい
煙玉撒いたタイミングで研げばいいかな? パッションを青黒くしてナルガ笛背負うと四枚羽根に見えなくも…ない? >>593
解散
来てくれた皆様ありがとうございました >>586
遅くなってすまんこんな細かくありがとう ようやっと野良で王ネロ倒せた…
アルバより成功率低く感じる
こういう時は赤青がええな 個人の感想だけどアルバより王ネロの方が強い気がする
ていうかネロはいまだにどんな装備で行くのが正しいのか分からない 実際王ネロの方が強いっつーか、戦いにくいっつーか危険っつーか
面倒な要素しかないもんアレ 王ネロはクソ行動クソ肉質クソ体力と面白い要素が皆無なのが問題 アルバはリスクとリターンがちゃんとあるから面白い 肉質のせいで回カスも効果半減だし範囲攻撃多いからアルバより危険だよな
ゴリ押ししようとすると被弾するし冷静に対処しようとしても被弾する
時間がかかるから乙率も自然と高くなる なんかんだ歴戦王格が最強なんじゃない
アルバも避け方ややる事が理解出来ればそれほどな訳だし
結果戦ってて面白くないタイプになちゃっただけで
来年には歴戦王アルバとか来そう
禁忌系は歴戦王より上であってほしかったけど ネロは通常個体も大して面白くないから歴戦王はなるべくしてなったんやなって……
アルバは元が楽しいからそこまでクソにはならんやろ くえって公式生でゾンビハザクにテオ笛担いでった奴だっけ あいつのせいで笛は不遇になったんや。IB初期にら比べて追加武器はみんな弱いのが証拠や!
とか言われてたの草てか別スレで既に名前出てるけどむしろ大好きだろこれ くえ氏のプレイ見てると他の笛使いが全員ゴミに見える
それくらいにはうまいし俺も参考にしてるわ
素直に復活嬉しい 謝罪から入らない上に批判来るリプDM無視宣言とか相変わらず性格クソゴミだな >>611
自分がゴミだと自己紹介してるようなもんだからやめときな >>611
ワッチョイ隠しとか分かりやすすぎるよあんた くえさんのアルバ見たけどやっぱうまいな〜
ムフェトもやってほしい まあTA勢やガチ勢(笑)なんて性格地雷ばっかだししょうがないよな
その中でもアレがトップクラスだったってだけで ワッチョイ隠しIDコロコロとか露骨すぎて笑えるし最早アンチによるネガキャンかと疑うレベル >>617
お前知能大丈夫か?
疑うじゃなくて100%それ以外無いぞ くえの話はどちらにしろ荒れると面倒だから
ひとまず終わりにしておこう プレイじゃ敵わんから性格批判するしかないという
むなしくならんのかね
まあ俺も敵わんけど 笛使いとしては見習う対象なんだから、別に話してもいいだろ
彼より上手い笛使いなんてほぼいないんだし
むしろ研究すべき 性格云々の話とかわりとどうでもいいから立ち回りだけみたい くえって自分のプレイでクソとか死ねとかブツブツ言っててドン引きして以来見てないわ
案の定やらかしてて笑ったけど ベヒーモスの時は参考にしたなあ
今はスレにも上手い人結構いるもんね テオ笛めちゃめちゃ好きなんだけど重ね着になくてつらい
覚醒も最高もあるから厳しい ある意味フジモンの嫁並みに痴態晒しといてよく復活できるな どれくらいの痴態と感じるかは人それぞれ
オレは全然大したことないからはよ復活しろと思ってたよ こいつのせいでなぜか余計に笛の肩身狭くなってびびった
別垢で復活すればよくね?
未練と承認欲求すごいなあ くえの野郎復帰したんか
上手いことは認めるけど性格ドクズだから好きではないな プレイ語るならわかるけど
人柄語るのはスレチじゃね? >>626
テオ笛重ね着ないとか導きやってねぇだろ >>629
とりあえずお前がくえ大好きってのはわかった >>630
>>633
導きはなんかやった気にやってた
あるのか!嬉しい 自粛中もずっとモンハンやってたんだろうな、復帰したかっただろうに…
これからは応援してくれる人の方だけ向いて頑張れくえ >>626
導きの地で歴戦テオ素材手に入れると幸せになれるよ 笛使用回数1000超えたから下手でも笛部屋いっていい!!!??? 1000は少ないなぁ
笛部屋だと3000↑が基本ぞ 響音重ね掛けの設置玉時間延長効果がバラバラなんだけど時間減少する原因ってある?
体力継続回復3つ重ね掛けって75秒だよね?測ってみたら本来の75秒の時もあるし50秒ぐらいの時もある
新しく設置玉出してるわけでもないしトレーニングルームでやってるから敵の攻撃が当たったとかでもないし…
旋律効果ストックでもダメとかある? 笛を愛してさえいれば使用回数なんか気にすることないと思う 昔あった社会人募集スレみたいのってもうないんだろうか
PC版かつ下手ハンなんだけど、フレンドなってくれなんて贅沢言わんから、笛に囲まれてバッフバフになりたい >>645
もしかしてプレイヤーの誰かに効果ついた時点で-○秒とかなっちゃう感じ?
久々に笛担いだけどそんな仕様になってたのか >>639
全武器万遍なくって人も笛一筋の人も居るから気にせず来て良いよ
俺なんか笛部屋でしょっちゅうピヨッてるぞw 性格叩きもいいけど使ってる装備見ましょうぜ
自粛中ずっとモンハン触って無かったっぽいんだから素直に凄い
というか参考になる笛の動画投稿者少なくて探すの大変なんだから減るような叩きしないでほしい 別に謹慎してようが動画上げようが
好きにすればいいと思うわ
名前上がるだけで擁護派と反対派がでて
スレが荒れるのが嫌なだけで そんなのコントロールできんよ
俺は人格攻撃はスレチだと思うし興味ないから個人的にNGにするだけ >>646
私もPC勢だけど、サークル機能も無いから困ったもんだね
集会エリアで笛アイコンを2個並べたくて、少し前に笛グループは作成したけど、
宣伝する程でもないしなーと 感想言いたきゃ直接言えば
ここに書くなよ
人格()っていうか奴の実際の行動で迷惑かけられたのは事実やぞ
NGでいいわ 連休だしPC版で笛部屋作ってみるか?
どのくらい人がいるかわからんが やっぱ上手いな武器はディノ笛だし防具は旧式で強化途中なのにあのタイム >>654
笛で集まること殆どないもんな
同武器に囲まれることはあるけど 結構需要ありそう…?
>>661
夜間の通信速度が不安だから部屋立て頼んでいい?言い出しっぺなのに他人任せになってしまって申し訳ないが なぜかid変わってるけど、661です
>>663
おk、部屋立てるよ
20時位になると思う
PSなくてMRだけ無駄に高いけど許してクレメンス アルリゼ最初は攻撃大無いのかぁって思ってたけどエスカドラ属性盛り盛りマンやってたら割と楽しい笛だって気付いた
属性やられにならないのはストレスフリーでいいね アルリゼの音好き
見た目はシャガルの笛みたいだよね、シャガルやりたいなあ 演奏の音もうちょい大きくしてくんないかな、
獄狼ギターとか小さすぎるわ。 おー、PC版部屋いいなぁ
なんか4人超えてそうだけど行っても良いのかな >>664
ありがとう助かる
>>668
いいと思うよ
2組以上組めるかもしれないしね 笛部屋一度行ってみたいけど回線がテザリング()で迷惑かけちゃうから行けない…
5Gの端末にしたらマシになるんだろうか ロイヤルリコーダーが一番好きだわ
ゴルトも嫌いじゃないけど音変わったのはちょっと残念だった PC版笛部屋立てました
Camw+P??WG2s
笛マルチ嬉しくて緊張してきた 笛ホストの救難に入ったらいつの間にか他にも笛増えてて草 PC版の笛部屋間に合わなかったかー
また連休中に立つなら行きたいなぁ 何度も申し訳ない
5人になったので、まだ参加出来るかたはぜひ
この後は終了まで人数締めません ムフェトアルバ組み合わせで、逆恨み3防御6と逆恨み5防御4どっちがいいかな?
普段使い用として 逆恨みは響音で回復しないように回復カスタムを外さないといけないプロハン用だぞ PC版笛部屋終了しました
参加いただいた皆さんありがとうございました!
PC版で笛に囲まれる喜び…
また機会があればぜひよろしくお願いします >>684
お疲れ様でした
所用で早々に抜けてしまったけど何人くらい集まったん? >>684
お疲れ様でした
笛wiki雑談ページにPC版笛用の外部チャットのリンク張っておきました
情報交換や待ち合わせ等にご活用ください
宣伝失礼しました >>685
同時最大は6人集まりました
これからも気軽に集まれたらいいなあ #atP updG ePuX
笛部屋です(ps4) 男でパッションヘッド被って走るとなんか笛の動きがきもいんだが でも今回の着せ替えが今までで一番、♂キャラで初めて良かったって思ったけどねw ディアとゾークとボーン混ぜた重ね着にマッドボーンホルン重ね着すると武器も含め全身のあらゆる部位から角が生えるカッコいいハンターになれるから好き
おすすめ >>689
解散しました
来てくれた皆ありがとう! モンハン自体初心者の雑魚ハンが笛しか使えないのはマルチとか厳しい?
ビビって身内以外の集会所行けない >>695
自分の受けたクエで救難信号上げれば集会所の枠を越えてその場限りのPTでやれるから、まず野良マルチに慣れれば良いんじゃね
そこで何か分かんない事あればこのスレや全力質問スレにでも行けば誰か答えてくれるさ >>695
野良マルチで乙決めようが皆あまり気にしないと思うよ
ストーリーに出てくるモンスター(非歴戦)をソロで倒せる腕があれば十分すぎる そろそろオカリナとかハーモニカ、フルートみたいなネタ武器が欲しいんだけど
ギターやヴァイオリンでもいいぞ オカリナやフルートなんて本来なら超正統派な笛なはずなんですがネタとはいったい マギアチャームくらい吹っ切れてないとネタとして認識できないんだよなあこの武器 楽器モチーフにするとネタにならんし
楽器以外のものを笛にしないとな。 うんこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うんこの笛が欲しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 棺桶とかスプーンとかフライパンとか燃え盛る何かとかカエルとか帰ってこい てか今作でマギアチャームあったら響玉が魔法陣になりそうだな
なって
ってことで出して(なお龍被り MHWから笛始めたもんだから、皮ペタデザインが普通だと思ってたわ
過去の笛の重ね着欲しいー
PC版部屋立てようと思うけど、昼って需要あるかな
やっぱり夜? この季節だからかセミ笛みたいなのが欲しくなる
今年は雨の影響か鳴き声が聴こえてこない 各種セミの見た目と鳴き声のする笛の重ね着を追加しました! 1演奏:アブラゼミ
2演奏:ミンミンゼミ
3演奏:ヒグラシ 笛の先端に不動着たスラアクがついて演奏するとパンパンパンパンて鳴ると思ったら草 野良の王ネロの方がアルバよりもバンバンプレイヤーを消し炭にしてくるな
これ属性と加護のどっちかを持っていったほうがいいんだろうか 肉ハンマー・キレアジ双剣・カジキ大剣のパーティーに誘われたけどネタっぽい笛が無くて場違い感というか仲間外れ感が半端なかった… ある意味何を使ってもネタ武器とも言えるな!(複雑) 龍脈覚醒自傷ダメージの音はピチッよりもジュンッみたいな音じゃないっけ?(あえて誤爆を拾う) 3つ以上の音符の重ねがけしても短い方のモーションですぐに吹くのってどうやるん?
何回かやるとたまに出来るけど狙ってできる気がしない… PC版笛部屋解散しました!
参加ありがとうございました 最近色々盛り上がってていい感じですな
定期的な笛部屋も期待できそう すみませんスレチかもですがランポスバルーンのこと何ぴーて言うんでしたっけ? そういやジャグラスバルーン無えな
ビジュアル的にランポスバルーン系適してるのに…
カワペタデサッシロッテ?ハハハ 最近笛担ぎ始めた程度のやつでも笛部屋入っていいものなのかな ランポスはランポスで通じるからランポスとしか呼ばれてなかった気がするがどうだったかな 普通に笛使って狩りしてるだけなので笛部屋は笛もってればウェルカムですよ そういや昔ドスランポス倒した時は達成感あったのにドスジャグラス倒した時には何の感慨も湧かなかったな ギルオス防具が笛吹名人持ってるから今作ならギルオスバルーンが丁度良さそう バルーン系あれば一応笛のネタ枠になれたのになぁ…
なんかすっごい前に僕が望んでいた皮ペタじゃないドドガマル笛みたいな絵をスレに貼ってくれた人いたけどあんな感じの欲しかったな ガマル人気あるからイベクエでネタ武器くれ
可愛いやつな >>740ですが今朝自分で思い出しまして
らんぽっぽでした、笛だけの愛称じゃないですよね
ほんとにスレチになってすみません
考えてくれてありがとうございました ランポスって鈍器使いが実用的だったクロスだとガチ運用できて好きだった フロンティアにあったイーオスバルーンが好きだったなぁ
今回はモンスターの頭部丸ごとみたいな笛が無くて寂しい ボーンホルンさんは頭の形だし着せ替えもできるんだよなぁ 狩猟笛始めたいんだけど赤龍笛の旋律めっちゃ悩むなあ…ここで悩めるのが笛の楽しみなんだと思うわ 参考までにみんなどれにしてるん? TAやるなら赤橙、普段使いは赤空、苦手なモンスは赤緑 まず赤優先だからその時点で4種類
攻撃大以外いらんなら旋律W
双剣弓のフォローもしたければ旋律V
移動速度上げて快適にやりたければ旋律T
旋律Uは多分使わん
この3択だから悩む要素がない >>760 そのほかはそんなに残念旋律なんか?まぁとりあえずそこから初めて見るわ 幸いムフェト一撃楽しくてめっちゃやったから素材沢山あるし
演奏会にも参加できるといいな ありがとう! 最終的には赤空に落ち着くから安心しろ
とりあえず抜刀状態ですいすい歩いてみるのだ >>756
赤空1択
身内に双剣や弓がいるなら赤青も候補に入る
それ以外は生産やマム武器で試してからで良いと思う 赤緑はスリップダメージ無視できたりして一部敵と相性がいい
まあでも赤空の安定感がなあ おまけで耳栓までふけやがるし 赤系以外いらないと切り捨てるのは笛の楽しさ的にもったいないと思う俺でさえ、迷うならまず赤空だと言わざるを得ない 赤空が1番人気っぽいな ちょっと早めに帰宅出来たから今夜は笛触るぞー 周りに人気なのは赤青。やっぱスタミナ強化系は人気
自分が使いたいのは赤橙か赤空だなぁ 俺は普段使いは赤青でオウガ亜種と瘴気ハザクには耳栓小と地形ダメージ無効目的で赤空だな
攻撃旋律TとVはとりあえず作ってまえ 赤青or赤橙と組める前提だけど耳栓大吹けて空玉が置ける覚醒空緑も好き
旋律枠を攻撃Xにできるから火力はきっと問題ない…筈…よね? 解放ガ睡で不屈付けたゾンビ装備にして導き用にしてる
回復する手間がなくていいし乙っても気にならんから脳筋突撃出来る 耳栓旋律は脳死で緑橙にしてたけどそういや緑空もあるのか 赤空と組む時は空旋律が要らない子になりやすい(好きなタイミングでセルフ空強化ができるから無駄ではないんだけど)から緑橙安定だとは思う
ptに会心+20%撒けるのと自分に攻撃V追加できるのとどっちがいいのやろか 会心100が簡単に作れるからなあ
傷つけ厳しい武器だと80+20(傷or挑戦)みたいなのもあるが笛がクラッチしてやれば済んじゃうし (後に全ての笛を極め、笛そのものへと到り伝説となった漢が初めて現れた瞬間であった) 使うかどうかは別として全属性(9種類)×全旋律(15種類)はとりあえず揃えたな 全部は絶対いらんからとりあえず言われた通り攻撃TとVの爆破を作ろうや シリーズスキル付けるのとかあるから何パターン作るのやら… 爆破あれば大体どこでも行けるから最優先よね
爆破効かないのはブラキやテオぐらいだけどこいつら共通して氷が効くからそれだけ別で作っておけば問題ないし
龍封目的で龍属性も9つ程作っていたけど結局ムフェトでしか使わなかったしムフェトでも龍封ひるみが三層で岩無し雫を誘発するとかなんとかで結局出番が無くなってしまったカナシミ 全属性全旋律で作って満足してたら火と氷の属性特化を更に作ることになったアルバとかいうモンス 何が悲しいってせっかく初登場かつそこそこ高性能なアルリゼくんを使ってやれる相手がバフバロやリオ夫婦くらいしかいないってこと おっと軽率に全部とか言ってしまって申し訳なかった とりあえず爆破は攻撃4旋律分作った あとはクシャ死ハザク用のやつと、氷の需要が高そうだから作る そんでもってアルバ用の属性特化かな、旋律はまた考える… 笛吹きの兄ちゃん達ありがとうな 親切にしてくれて助かった 毒は猫に持たせる分には有能やし…
龍?ああ…うん。 アルバのおかげで
属性武器を作るきっかけになったから
ある意味良かったと思うよ 水はテオとか銀とかまだ使い道あるからいいけど雷と龍は悲惨だね 雷属性は金レイアは勿論のことクシャやジョーにも使えるかr…えっ後者二匹は爆破で問題ないって?
ピエン🥺 さっきマムで一緒になった笛はこのスレの住民な気がする…なんの笛持ってたのかわからんけど上手かった うまい笛見つけてスレ民認定
そして笛部屋で出会って一人で草生やすのはよくある
数も少ないし上手い人は印象に残りやすいわね まだ挙がってないのだと橙空かな、火力がないがサポート性能は随一
空玉での高速移動に精霊王と全状態異常無効という至高の快適さ
救援で笛が被ったら麻痺笛橙空で行ってる 臨界ブラキとか爆破耐性付けてないの多いから異常無効笛吹きたくなる。 アルリゼはPTに笛が二本目の時にはナナカーナもありだと思う
ナナ頭は氷30の龍25だし風圧吹いて龍封力でヘルフレア事故減らせるし
カーナは頭に限れば火龍20の一緒で龍封力でも特殊ダウン狙えるから
PT1本目なら赤空・赤青安定ってのは少し寂しい
全笛に攻撃微小(重ね掛けして10%UP)旋律追加して欲しいなソレなら赤♪持ちとも差別化出来るし カリピストあるある:ブラキとハザクに行く時はまずパーティーの耐性をチェックする 出発前のメンバースキル確認は絶対するけどさすがにハザクに耐性付けてない奴いたら抜けるな メンバーに笛がいて旋律被ってたら変えるんだけど赤龍笛は詳細まで見ないと分からなくてめんどくさい もう笛に合わせて変えるのはやめた
どう考えても攻撃大2人で吹いた方がいい 野良で笛に遭遇しても広域ヒーラーマンばかりなんだがみんなどこにいるの…? ごく稀に居るぞ
この人めっちゃ上手い!と思ってギルカ交換したら大体化け物だけど 身内マルチやソロするときは赤空で火力盛りしてるけど
初心者なフレの手伝いするときや低レベル救難に橙空で広域するのもそれはそれで面白い
広域するときわざわざ片手剣に持ち替えないのは笛が好きだからなんだが
笛広域はすべからく害悪みたいな風潮だから救難に他の強そうな人が来た時とかはすみません見逃してって気分 基本サークルでやってるから外出ることがあんまないんよね
たまに救難参加してはいるよ 笛で救難上げたら勇者になりたい笛しか来ない説
笛3本が最高記録
うっかり紛れたチャアクニキが肩身狭そうにテオの尻尾斬ってた そうつれないこと言うなよー
AB型とかB型が同じ血液型を見つけたら親近感湧くだろ? 笛が好きだからこそ、救難や集会所で先に笛の人がいると遠慮して入らないか武器を変えてしまうんや‥‥ 正直既に笛いるなら旋律被りはやめろと思う
俺はいつも出発待ちの間に確認して旋律変えてる
防具スキル一から組まなきゃすぐに旋律変えられないってんなら笛野郎としては終わってんだろ いやでも赤龍笛確認するのめんど…
実際のとこ同じ旋律2人だと維持が簡単になって攻撃に集中できるようになるし、別に目くじら立てるほどのもんでもないと思うけどな。 マルチでレイトウマグロとキレアジ持った三人が集まってキャッキャウフフしてたあああうらやましいいいい
笛にも魚くれよおおおさかなクンのギョギョギョーみたいな旋律でいいからあああああ 赤龍笛サイッキョな今のご時世に旋律違う生産笛に持ち直したりせんからな、
そもそもムフェトが1撃でも2撃でもPT必須で期間限定でめんどくさいし
1個作るのに石も結構いるからな・・。 笛メインなのに装備マイセット取捨選択してたらいつの間にか笛装備消えてた 確認が面倒なら覚醒笛ホストに入らない方が良くないか そりゃコーラスがいいのは分かるけど、別にユニゾンだっていいじゃないか ククク…口では強がっていても貴様の旋律は赤青…、この空玉には抗えまい…! この前の笛部屋だと緑空は一回も被らんかったな
覚醒武器の攻撃埋めは流石に使う事ないと思ってたが用意しておいて良かった 緑空は余程空玉吹きたいってんじゃないかぎり緑橙でいい感じの旋律よ
回復と聴覚保護と導虫 上位下位の闘技場で笛担いだら旋律表とにらめっこになるわw
白音符とか覚えてねーよウワァン サークル30人くらい居て笛使ってるの俺だけだから楽だわ 使用率を考えると
複合武器サークル(50人)では笛使いは一人いるかどうかくらいだろう 笛部屋は案外スタミナ旋律いないから風漂が輝けて嬉しい 笛関係ないけど情熱の宴の集会所のBGM、今までで一番好きだわw
ラテンジャズっていうのかな?
サックスとピアノとドラムとウッドベース?あとパーカーションかな
もうセリエナの物々しい音楽に戻りたくない 俺も今の集会所BGM好きだわ
好きが故にあの発色の仕方は目がチカチカしてどうしようないのが残念 KOが上限解放されて気絶の回数は増えますか?
ボウガンに取られるだけですか? 多分ほかの武器だとあんまりない悩みだろうけど覚醒武器にそれぞれ名前つけたい
あらためて見てて何用に作った笛なのか思い出せないのが何本かあるわ 氷スタートなら双剣4より双剣3笛1の方が早そうやで
野良で攻撃大吹いたら5分20秒だった すごすぎワロッタ
5分台は野良じゃなくても厳しいわ 野良でそれはヤバいな
野良だけで150体はやったけど6分6秒が最高だわ そんなの知ってしまったら真面目に双剣4vs双剣3笛1の結果が気になってしまう ふっとばしや傷つけ、非古龍なら罠とか使ってる時間も攻撃大の分火力出してるようなもんだから拘束中に倒し切るような感じなら案外効率いいのだろうか 強化パーツで演奏音楽変わるんだね
初めて知った🥺
てかなんでググってもでてこないの… 嬉しい事に身内がみんな笛使いだ
混ざりたくて練習し始めたけどついつい効果切らしちゃう 重ね着で見た目はゴルトリコーダーが好きなんだけど音色が暗すぎて変えたいのだがポップな音色の重ね着ってある? サクラノリコーダーにしたら曲はそのまま音は可愛い感じになるなぁ
ポップと言われるとちょっとちがうか
鉄太鼓か炎妃太鼓+クルル皮はサンバな感じで、
パッション装備にあってる気がする
見た目はさておき 覚醒武器の見た目はそんな好きじゃないけど音色は結構好きだったりする 赤龍武器のお目目パチパチ
アルリゼのパイプ
……もう、次の復活モンスの答えは出てるんだよね アルリゼがどう見ても風呂場に湧くアイツを彷彿とさせる アルリゼせっかく音と後ろ姿かっこいいのに
構えるとペラっペラっでださいの何なの
即重ね着したわ やっぱり人それぞれですね いろいろ動画見たり試してみます ありがとうございました アルリゼなんかカブトガニみたいだよな
割と好きだけど XXで笛10納刀10スロなしという使えそうで使えないお守りが出たんだけど使い道ある? スロないのが致命的ですね‥‥
納刀もギルドなら絶対回避のせいで役に立つ機会ってないからなぁ
お守りは笛10にこだわらなくても痛撃や達人のスロ3とかの方がスキル組みやすいと思う >>859
そうなんだよねー
笛吹き名人も必須でもないしブレイヴも使いにくいし。一瞬だけ面白そうに見えたんだけど使えないな 痛撃6笛10スロ3という神はみたことある。持ってないけど。 ダブルクロス…最後まで笛10スロ3が出なかった思い出…
飛行酒場の心に救われたなあ もう脳がワールドだから笛10もあるとクエスト中ずっと効果切れなさそうって思っちゃう XX時代は全身笛64だかのネタがあった気がしたけどIBではどれくらいが最高なのか 覚醒笛スロ拡張+カスタムスロ拡張4-4-3=笛吹き名人5
ブラキウム頭4-4-1=笛吹き名人5
ギルドワーク胴4-2-2=笛吹き名人4
ブラキウム手4-4=笛吹き名人4
斉天腰4-2-1=笛吹き名人4
エスカドラ脚4-4-2=笛吹き名人5
笛吹きの護石II=笛吹き名人2
5+5+4+4+4+5+2=笛吹き名人29!
同じだけ付けられるものはあると思うけど、このぐらいかな? 俺はカリピストだ
誰が何を言おうとカリピストなんだ ギエナ武器見た目綺麗なのに演奏が静かすぎて戦闘中聞こえないのすごい嫌、
響周波打ぐらいでかい音で鳴らせや。 ポロロロン!ポロロロン!ポロロロン!ポロロロン!ポロロロン!ポロロロン!ポロロロン!ポロロロン! サーラスパーだー サーラスパーだー サーラスパーだー ポッポッロッ よく覚えとけ
笛使いってのはつねにパーティで一番クールでなけりゃならねえんだ
全員がカッカしてる時でもただ一人氷のように
冷静に戦況を見てなきゃいけねぇ…
少なくともオレは
オトモと組んでた時にゃそうしてたぜ 『レンタルボディガードトリッキー…………COOL』 アルバに笛と属性武器でパーティ混合したらめっちゃ楽しそうだけど例えば笛双剣混合部屋立ててどっちの武器スレにも貼るって流石に受け入れられないかな まあ、こんなに大きな笛!磨くのに一晩かかってしまいますわ! なぁ、笛の会心撃特殊の倍率検証した人おらんのか?
wikiにも載ってないんだが 笛もチャアクも使う俺からしたら凄く面白いけど受け入れられるかといえば微妙な気がする
ほぼ普通の部屋になっちゃうし 全武器使うから全武器スレ見てるけど、正直スレによっては荒れる元になりそうな気がするわ
個人的には楽しそうだけども 他所の武器スレに出張はちょっと争いの種になりそうな気は確かにするね…
笛スレ内でサブ武器使ってる人と打ち合わせして…みたいなのがいいとこな気はする。 特定のモンスターの攻略での武器指定やガンナー打撃みたいにある程度共通性のある武器種とかならともかく笛双剣の混合部屋は確かに難しそうだな
まず全く別の武器とPT組みたいなんて発想が出てくるのも笛特有だろうしねw
そういう点では4Gのギルクエは優れてたな
双剣が出る140を笛の自分が部屋建てすれば割と簡単に揃う ここで基本笛部屋だけど笛混ぜた色んな武器チャレンジもたまにいいんじゃない?部屋立てるのが一番良いっぽいね 笛オンリーだったがついに他武器に手を出す時が来たか… 笛メインでサブ双剣って人も範囲狭くて探すの苦労しそう
双剣も弓も使用数0な俺は力になれそうにない 笛メインでサブ双剣
まさに俺だな!ただフルムフェトじゃないムバムバムかテエテエエの快適装備だし導きサボってたから回復カスタムはないしであまり力にはなれんと思うが ただの集会所募集スレとか無いんだな
今確認して改めて知った 笛メインサブ双剣マンだけど双剣は笛に比べれば考えることや儀式少ないからオススメ
ただ笛はスタミナほぼ気にしなくていいけど双剣はスタミナ管理超重要だからその部分で慣れは必要 マジ?双剣難しいんだけど
鬼神化解除のタイミングがよく分からんから距離空いたら納刀ダッシュしてしまう 操虫棍メインの笛サブだけど
個人的には自前で強走薬飲むくらい急襲突き連発するから赤青か青橙がいてくれると嬉しいけど、他の操虫棍使いはスタミナを気にするほどの立ち回りはしない人が多いからなぁ…
バッタは操虫棍使いの面汚しだから知らん
操虫棍は属性も特に気にしないどころか0.8倍補正されてるし、虫にもスキルも旋律も乗らないしね アルバ弓一張しか持ってないけど弓は装備あるね
とりあえず剛射ぶっぱする旧大陸脳だけど 自分で弓双剣棍あたり使わないからよく分からんのだけど、スタミナ響玉とスタミナ旋律てどっちも欲しいもんなのけ?
アルバ火の救難で自分笛の弓双剣1人ずつになるのがたまにあって、そういう時に赤空から蛮顎に担ぎ直すかちと迷うんだけども 棍サブキャラがメインで使ってるけど、スタミナは別に気にしてない
強いて言うなら黄玉のが目に見えて分かりやすい >>899
スタミナ玉はスタミナ回復できるから弓双剣棍は嬉しい
旋律は
双剣はランナー3相当に自前でするけど、体術は詰まないのでうれしい
弓は自前で体術5相当にするから基本どっちでもいい
根は基本スタミナスキル詰まないから頻繁に飛ぶ根には嬉しい
ただ双剣は鬼神化でスタミナ旋律時間倍消費するから、自分が旋律効果きれてなくてもはやめにかけ直してやる必要がある 双剣使いだがスタミナ軽減はあったら嬉しい程度
強走薬飲むスキル構成と飲まないスキル構成があるんだがどちらも一応自身で完結してるからな
一応吹いてくれると「あっ嬉しい」ってなる
響玉は狂喜乱舞するからもっとちょうだい
ただ笛も使う人なら旋律で何色か想像付くけど、ほとんどの双剣使いはわからないだろうから目立つところに置いてあげるといいかもしれん…… >>899
操虫棍の場合はどっちか片方あれば十分
弓双剣も体術ランナーは自前で用意してそうなイメージあるし、上限UP(且つ即全回復)の方が恩恵ありそうだし攻撃大も吹ける赤青担ぐかな、弓双剣がPTにいたら。 >>899
蛮顎担ぐのはなんで?足引っ張るだけのような気がするが
双剣も弓もアルバに合わせた属性武器担いでるなら赤青か黄橙にした覚醒武器でいいんじゃないのか >>899
スタミナ最大値UPは極意発動させる必要があるけど、スタミナ消費軽減はネコ飯や強走薬で補えるからね
だけどまあ、そのあたりの手間と時間を旋律でカバーできるのは結果的に火力に繋がると思うよ
青橙なら攻撃UPが5%落ちて15%、ガンナーの弓なら攻防UPと防御大は嬉しいはずだ
個人的にはメンバー二人が双剣or弓ならスタミナ消費軽減、最大値は効果的だと思う
虫棒はどっちもいらないです 縛らず普通の部屋なら笛が活きるんじゃね〜と話題になっても誰も部屋立てないんすよ…
このゲームには「迷ったら食ってみろ」という名言がありましてね。
あとはわかるな? >>906
お前が部屋立ててくれるってことだな
お願いします >>901
頻繁に飛ぶ根って書いてて勘違いされそうだから念のため
自己レス
普通の棍はあまり飛ばないので、あまり必要ないけど、頻繁にジャンプしてるような棍使いなら嬉しいという意味です 「頻繁に飛ぶ」ってだけだと誤解されたままのような…
空中でぶんぶん棍を振り回してるだけの奴が所謂バッタなのでそういうのは見捨てて良い
ジャンプしてから棍を振り回さず地面に突き刺すようにストンと落ちてくるのが急襲突きでメイン火力にもなってる技だから、同じ「頻繁に飛ぶ」でも急襲突きをやってるのは正解 双剣も弓も使うけど、ぶっちゃけスタミナ関係なんて笛のバフ無しで普段運用する様に元々ビルド組んでるんから別に吹かないなら吹かないでいい
攻撃大or属性アップ吹いていっぱい殴れ
赤青ならまだしもスタミナ消費軽減はわざわざ持ち出さなくていいと思うの 強襲棍がスタミナ旋律嬉しいので、それならバッタは尚更嬉しいだろという事であえて区別せずに書きました
実際は>>909の言う事が正しいです アンカーエラーとか初めて見たお…
玉は嬉しい、旋律はあったら嬉しいレベルなんすね
蛮顎はスタミナどっちも吹けて属655覚醒笛の属性旋律や抗菌幻よりは上、攻撃旋律で下くらいの立ち位置なんで悪くないかなと思ったんよ
覚醒青橙は思いつきもしなかった、アリかもしもれん 青橙はいいよ。かくいう俺も極楽浄土を使いまわしてるから
明日のムフェト で爆破。アルバ用に氷、火の三つを用意するつもり
ただどれだけ氷と火は属性強化を盛るか悩みの種なんだよなあ 笛の旋律、響玉を分かってる他武器なら
スタミナ系を吹いたり置いたりするけど
現実はほとんど分かってない人ばかりでしょ…
そうなると自分への恩恵が少ないから
結局白玉でいいやってなるんだよね
置いたとしてもちゃんと踏んでくれてるのか
分かりずらいシステムってのも問題だし…
玉踏んだ時にCPUが、この狩猟笛の響玉の効果は…ってしゃっべてくれれば認知してくれたかも?
鬱陶しいだけかw せめて〇〇の効果を受けましたのシステムメッセージの色を変えてくれたら 全武器使うがスタミナ消費軽減は吹いてもそんなに意味ないことが多いと思う
上でも言われてるように自前で軽減率上限になるようにいろいろ組み合わせてるから吹いたところで上限で意味がないことは結構ある
ただ上限突破入れてる人は殆どいないから青響球は結構恩恵ある 昔のテロップ気持ちいいから出してほしいなあ。流石に端っこでいいんだけど 攻撃、防御、緊急回復を備えてる赤青が至高
おまけ旋律ですら風圧無効
万能な響周波【打】
スタミナ上限突破と隙がない
赤空は性能3でいいならスキルビルドの拡張性が高い
性能5相当にするには回避性能Lv4と合わせる必要がある変な仕様が気に入らんが、対象モンスが咆哮小ならとりあえずこれ感満載
赤緑はリジェネの浪漫があるが基本持て余し気味 >>919
空玉は回避性能に+3する効果って聞いてたから回避性能2で空玉踏めば5になるんだと思ってたが違うのん? あ待ってそもそも
・回避性能+1につき1フレーム無敵時間が延びる
・素の状態のころりん回避は7フレームの無敵時間
・空玉によって延ばせる無敵時間上限値は回避性能7相当の14フレーム
・ちなみに回避の装衣は回避性能9相当の16フレーム(回避性能・回避距離・空玉の影響は受けない)
って仕様だと認識してたけどなんか盛大に勘違いしてるのか自分 回避性能3つけて空玉踏んだら5くらいになる感覚だったけど違ってたのかぁ >>922
あー、ごめん
俺の方が盛大に勘違いしてた!
7が上限なだけで回避性能6以上にできるんだな
あと回避の装衣は、無印の頃は回避距離が消える謎の仕様があったはずだけど、アイボーになってからなのかいつの間にか反映されるようになってる >>924
wikiの「回避性能Lv4と合わせたときの14フレームが最大」ってのを見て
勝手に14フレーム=回避性能5だと読み違えてました、すんません 空玉は回避性能極意みたいなもんなんだよな
ありがたやありがたや >>925
ああ今はもう回避距離が反映されるようになってるのねdd 足並み揃えられるクエストなら響玉を置いてから出発すれば触ってくれた人は戦闘中も見つけたら踏んでくれるイメージ 今更だけど響玉の略称って玉自体の色と旋律の色とでどっちで表現した方がスレ的には分かりやすいのかしら
空玉or白玉
青玉or黄玉
黄玉or赤玉
緑玉<ミンナワシヲミナラエ
で黄玉がちと紛らわしい気もする 少人数のムフェト部屋入ってそのまま一撃周回になったときにキャンプ前奏を全員待ってくれてて玉も踏んでから行ってくれたなあ…皆が踏んでくれたのあのときだけだw ムフェト開始地点で微妙な間が発生するけど
もしかしてあれって演奏待ちだった?
これは吹いた方が良かったんかね ソロだったら攻655斬5に龍紋で抑制一回はいけるよ マルチ用なんだ
一応攻撃旋律と属性旋律の2本作りたいんだけど配分がよく分からない 回避玉、スタミナ玉、属性玉、回復玉だと確実に伝わる!
伝わるが
可愛くない!! 他武器への恩恵は青玉、自分へは空玉が一番ある
つまり青空旋律の出番か 紫響玉を攻撃大にして赤の通常旋律は切れ味補助とかそんなのにしてくくれば青空とかも選べるのに 紫玉で攻撃は本当欲しかったよなー 儀式増えるけど旋律の自由度増してたわ むしろ自己強化の攻撃力1.15倍(種や粉塵にも掛かるバフ)と心眼がパーティーに配れればもうそれで解決すると思うんよね 仮に赤旋律が業物付与だったらやっぱり赤旋律至上主義になりそう
心眼付与あたりが限界なんじゃないかな… ムフェトくんにはアルリゼ担いでも良いんですよね!? スレの最初の方で使いもしない生産武器の項目に枠取りまくってんのどうなんみたいな意見出てるけどどうする
あとアルリゼは追加する? どれだけ笛から始める初心者がいるかわからんけど、言うてもテンプレぐらいは生産武器載せてても良いとは思うけどねぇ
他武器使いで笛も使ってみようかなって人には覚醒武器使えで良いとは思うけど 初っ端から覚醒武器作れってのはハードル高いからね
おすすめの理由とかはスッキリさせてもいいかもしれないね 生産武器はwikiで詳しい解説があるなら一覧か個別ページのリンクでも良さそうかな Q.まずは1本作るとしたらどれ?って項目のところで
他武器からの乗換えでなんでも作れるなら覚醒武器揃えろと一言書いとくだけでいいかも なんか中国人に好一個攻撃笛って言われたんだけどどういう意味なんですかね
翻訳してもよくわからなかった ひな形だけでも作っておけば誰かがなんとかしてくれる
☆赤龍ノ呪ウ笛・爆破
武器倍率270/会心率5%/爆破300/白40→白90/スロット4/レア12
旋律は紫緑空で使いにくいが、覚醒強化枠を1枠使用することで好きな旋律に変更出来る唯一無二の笛
スレ内で人気がある旋律は以下3種
赤空(攻撃旋律1)→空響玉で移動力UP
赤青(攻撃旋律3)→マルチで便利な旋律が揃う
赤橙(攻撃旋律4)→攻撃特大と旋律延長のシンプル構成
旋律変更以外の覚醒強化4枠は大きく分けて2通り
攻撃6555→達人芸、攻撃655斬5→非達人芸
あとなんかあるっけ ☆マッドボーンホルンIII
・お試しでまず一本作るならこれ。武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音は自分強化【速】&回避性能と響周波【打】とこれまた汎用性の高い組み合わせ。
☆赤龍ノ呪ウ笛
・旋律、攻撃力、属性などあらゆるステータスを変更、強化できる。詳しくはMHW&MHW:IB狩猟笛wikiの該当ページを参照
https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%b3%d0%c0%c3%c9%f0%b4%ef
俺的には武器欄はこんだけでいいと思うんだけどどう 折角wikiあるんだし細かい事はwiki見ろで良い気はするわね テンプレ見るのは笛初心者名だから生産笛はある程度載せとかなきゃいかんよ
今じゃ少ないとはいえ元は攻略段階の人向けに作られたんだから
それに上でも言われてるように覚醒は簡単に揃えられるもんでもないし
覚醒レベルの性能を推したいなら相互互換の激ラー岩賊ガ睡なんかも候補に挙げないと >>963
使い道があるってだけで何でもかんでも載せてったら天ぷらだけで10越えちゃうよ
属性別に武器名だけ上げて細かい事はwiki解説参照で良いんでねーの 初心者と言っても、他の武器種使ってたのかストーリー未完なのかにもよるな
ガチでMW始めたばかりですってなると上位までは防衛隊で良いのかな? >>961ぐらいで全然問題ない気もするけど、
生産いっぱい書くんだったら名前と性能と旋律だけでいい気がする >>961
これの骨笛の説明短くしてムフェトのカスタム例乗せれば十分だな ☆マッドボーンホルンIII
・お試しでまず一本作るならこれ。武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空。攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減、また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
☆赤龍ノ呪ウ笛
・旋律、攻撃力、属性などあらゆるステータスを変更、強化できる。
・カスタム例
スレ内で人気がある旋律は以下3種
赤空(攻撃旋律T)→空響玉で移動速度UP
赤青(攻撃旋律V)→マルチで便利な旋律が揃う
赤橙(攻撃旋律W)→攻撃特大と旋律延長のシンプル構成
旋律変更以外の覚醒強化4枠は大きく分けて2通り
攻撃6555→達人芸 攻撃655斬5→非達人芸
・詳しくはMHW&MHW:IB狩猟笛wikiの該当ページを参照
https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%b3%d0%c0%c3%c9%f0%b4%ef
よーしとりあえずこれでもう立てちゃうね >>965
防衛隊は旋律がアレだから骨笛、バグパイプでいいと思う
どうせ紫赤〜ばかり使うことになるんだし >>964
そもそも笛wikiは笛の紹介が目的だからどのページも長所ばかりで攻略に勧めるため見せても分かりにくいぞ
テンプレの内容とは毛色が違うから代替にはし難い テンプレが1つ削れて5個になった次スレよ〜
>>957もちょっと採用して可能なら覚醒爆破もええよって追記しといた
【MHWI】狩猟笛スレ 266曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596203740/ >>971
おい勝手なことするなよ
950踏んだからって即テンプレの大部分削除とか荒らしでもしないぞ
どうしても変えたいなら次スレ挟んでもっと多くの人に意見出してもらうのが筋だろう こういう何もしないし初心者に読ませる気もない屑共が糞テンプレでオナニーしてるから変えようとすると怒られちゃうよ
いつものパターンだから 作る価値の一切ない笛大量に乗せたテンプレをよく出来てるとか生産は載せろとかひかえめに言って頭おかしいからよく考えた方がいいよ テンプレ削減のことは前から結構言われてたし
すっきりになっていいと思うよ 作り直してくれて感謝です。
立った後に言うのもすまんけど、
各属性最大の笛くらいはあってもいいかなって。
>>11辺りで話している内容 言うて属性笛そんな使う?
アルバでようやく日の目を見る程度だと思うんだけど 確かに作る価値はないなw
ボーンとパラドーラだけでいいわ >>983
ほんとこれ
どうせハマったら勝手に他の作り出すしな 皮ペタ笛にもそれぞれ音あるのかと適当にバゼル皮貼ったらキモすぎて死んだ 旋律も触れ始めたらシンプルにはまとまらんし
リンクつけてるwikiにでもドンドン書き足したらええのよ
文字数気にせず もはやパラドーラすら型落ちしてるのにテンプレ長々載せさせようとするのは草
なんのためのwikiなのか >>981
属性はどうしても通る敵と部位を的確に狙えるって条件付きになるからなあ
大雑把に頭狙った攻撃が腕に当たっても蓄積されれば300ダメボカンになる爆破のが楽だしね >>981
ジョーには未だに古龍骨笛持っていくな
耐震、龍耐性、よく通って数値の高い龍属性に属性強化とぴったりはまっていて気持ちいい
まあただの趣味ではあるんだが 今の環境だとわざわざ生産笛を使うのは趣味の領域ってなるくらい覚醒笛が安定してるんよね…自分も今でも現役で使ってる生産笛はニュクスバローネぐらいだし
とりあえず笛を触りたい初心者向けにはパパっと簡単に作れて使用頻度の高い旋律も持ってるボーンorバグパイプを勧めてみてそれで気に入ったならムフェト行って作る感じでもいいのかも どっかの武器スレがそんな感じだった気がするけどMRストーリー攻略段階はこの辺、最終形はこの辺って分けて細かい話は抜きに武器名属性音色だけ並べてあるくらいが一番いい 覚醒爆破で笛始めてみようと思うんだけど
攻撃吹いて延長してればいい旋律と
状態異常無効と精霊王の加護つけられる旋律とどっちの方がいいかな?
あんまりカリピストに野良で会ったことないからどっちが楽なのかあんまし分かんないんよね
2本とも持つって手もあり? 状態異常無効旋律は臨界ブラキの笛でも吹けるからあえて覚醒武器で用意する必要はないかも
初心者には自己強化速&回避性能UPと攻撃大も吹ける赤空旋律がオススメ 状態異常無効はテオ笛とか臨界ブラキ笛と被るぞ
延長なら赤橙(攻撃IV)か、防御やスタミナに効く赤青(攻撃III)、抜刀時の高速移動出来る赤空(攻撃I)がいい
赤緑(攻撃II)は特殊な装備で威力を発揮する。ゾンビ笛でぐぐるといい >>995
>>996
ありがとう
縁の下の力持ち楽しそうやなって思ったんや 正直もう型落ちオブ型落ちのかつての生産武器載せててもしゃーないから削除でいいでしょ
笛はじめようと攻略中の初心者が触る分には導きのマッドボーンホルンがあれば良いし
追加で載せるとしても精々ブラキ皇金アルリゼくらいで良いんじゃないかと思う >>997
響玉置いて他のハンターが群がるのを見るのは愉しいぞ
一本作るとまた一本となるから、ムフェトはどんどん狩っていくといいぞ このスレッドは1000を超えました。
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