【MHW】チャージアックススレ チャージ137回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
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>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ135回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591119415/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】チャージアックススレ チャージ136回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592608476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい >>950
テンプレ長いので少し変えましたおかしなところなければ使ってくれると嬉しいです
各種持続時間 ()内は強化持続Lv3の1.4倍適用時
属性強化
1ビンあたり30(42)秒 最大150(210)秒(砲弾装填数UP発動時は180(252)秒
剣強化:45(63)秒
斧強化
榴弾ビン 12(16.8)秒で1ビン消化
強属性ビン 18(25.2)秒で1ビン消化
※チャージ、解放1,2、高出力でタイマーリセット
16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値
剣
突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)
斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける
ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波
榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない
強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない ムムムエエで野菜飯込みでフルムフェトより属性値10高くなったんですけど使えますか? /|
__ /| / |
| 弟 |_ /|/ |/ |/| 超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / /
(_)ノJ/______/ 乙
アルバは斧ブンブンするなら達人芸じゃ駄目なのかね ラヴィーナエスカにアルプルガでアルバ22分
見た目楽しむために行ったらクリアできて満足
龍属性弱点もっと欲しいな >>10
研ぐチャンス多いから剛刃ムフェトがベスト
ムフェト捨てるなら青含めて戦った方がマシじゃないの >>10
達人芸はどんな時も優秀でしょ
切れ味見なくても良くなるのはでかい
火力スキル 属性ダメージが大事だからフルムフェトが優秀なんじゃないか
津人芸は快適だけどね >>7
俺と同じ構成
ムフェトに比べて会心85%で回避1だけど攻撃4と防御6に耐性大幅増が主な違いかな
マルチ用には良いと思う エスカドラ3部位とブラキ2部位でアルバ相手にごりごりしたくて組んではみたが
挑戦7氷結6超会心3弱特3増弾剛刃つけたらスロットなんにも空いてなかった >>16
それせめてエスカドラで強化持続くらいつけたかったな 龍担ぐくらいなら爆破で火力スキルの方がダメは出るよね
マルチは他者に抑制任せて角折り狙えば良いと思う >>12
>>13
ありがとう
達人芸組んで見たけどムフェトが偉大だった
回避性能と耐属がアルバにハマり過ぎ 昨日回避5積みでなんとか20分かけてクリアした者だけど、慣れてきたのでガ性5に変えて挑んだら、15分まで縮んだ!
いろいろ動画見て勉強したけど、高出力チャンスが結構あって楽しいな 龍は属性ダメージ累積だけだと弱いけど龍封に抑制補正がある感じか
明らかにダメ通ってないのに抑制はできるな
つーか総合的にはアルプより抗菌屍の方がいいのか
鍛え終わるまでに手間かかるししゃーないけどさ チャアクをサブ武器として使ってるんやけど
チャアク使いから見てアルバチャアクって抗菌龍と比べてどう?
作る価値はある? 昨日からえんえんとアルバマルチ回してるけど
ほぼ失敗しなくなってきた
超出メインより
斧ゴリゴリやってる方が強い はー、アルバおもしろすぎる
やめ時が見つからん…
ほんまモンハンて神ゲーやな
辻本pありがとー! これ死星の方が楽だったりするのか?
地上氷ブレスが隙だらけで安全に高出入れられるのと単純に炎技が厄介
抗菌持ってないからかもだけど >>34
ちょっとしたアドバンテージだけど炎活性はノーモーションで飛翔するのに対して氷活性はつらら生成してから飛ぶからその時に斧強化斬り上げ縦斬りがめちゃくちゃいい感じに入る、うまくいきゃそっから特殊ダウンまでいくからかなり有利になってるかも エスカドラの属性変換微妙だと思ったが2部位で属性底上げする手段としてはいいかもな
達人芸属性変換皇金武器で切れ味伸ばしつつ属性も伸ばせるし
最大火力は依然としてフルムフェトだろうけど テエエテエが結構悪くない
何より見た目がめっちゃ可愛い 双剣ではテエテエエだわ 可愛いんだけどチャアクで運用はマジ無理 俺もテエエテエで遊んでるわ
野菜飯食えばカッチカチだし
強化持続と回避距離もかなり快適で
対アルバとしてはかなり戦いやすい
そしてかわいい アルバくん、ソロだと安定して角折りできるけど
マルチだとウロウロしてぶっ飛ばし失敗したら角折り出来ないけどいい方法ってある? むっちゃテエエテエ押してるな
双剣も使ってみるか、チャアクと虫は大分安定してきたし >>35
やっぱか
明らかに火力減ってるのにタイム縮まってるから
慣れだと思ってたけど、攻撃チャンス多いよね >>41
周り全く頭狙わなくても余裕で折れてるけど
ブレスとか真下ゲロの着地とか頭殴れる隙はたくさんあるんだから積極的に行け お前ら紅茶の重ね着なににしてる?
俺は今ベリオのが気に入ってるが、本命はベリオ亜種
あれを重ねたい ダメだ 何回やってもアルバ勝てない
ソロでやった方が良いんかな 斧強化主体で15分切れたわ
これやってて思ったけどガ性1すらいらなくね…?
GP高出撃った記憶がない >>46
野良での話ならば同じく。
一度目のジャッジメントは抜けられるようになってきてるんだけど、二回目でやられるわ。 アルバはガ性0か5でしょ
中途半端に積むぐらいなら回避のほうがいい 氷ブレスの時被弾フルヒットしてでも超出あてれば回カスで結構な割合帰ってきて楽しい
炎ブレスもと思ったが純粋にこっちは威力が強いのか普通に死ねてワロタ >>45
氷のこと?だったらガロン亜種にしてる
結構かっこいいよ 対アルバにテエエテエ確かに楽かもしれない
ていうかアルバは野菜飯食っといたほうがいいのか アルバやってたら斧で立ち回る回避チャアクも面白い気がしてきた
GP高出力決まり辛くなってきてる時点でガ性なんていらなかったんや… ソロで角狙うの苦手で折れずに属性変わっちゃったりするけど次の龍活性の時に超出ぶっぱしてたら意外と抑制間に合うな こんなに超出当てるのが楽しいモンスターは初めて
抗菌があればもう何も怖くないわよ まさかアルバがこんなに楽しいモンスターになるとはな
全く予想できなかったわ
武器種によってはかなり悲しいっぽいけど… (盾はバッテリー…盾はバッテリー…)
ある日俺ハンは、愛するガ性を捨てた
暗い井戸に、ただGPチャンスなきゆえに ガ性捨てたらかなりスキルスッキリしたわ
あと滑空とアサシンの装衣に昂揚珠入れてると強化も伸びてかなり快適かつダメージも伸びるようになったわ
これは気持ちがいい 頭破壊の意味や抑制の仕組みや肉質
色々知らないと難易度跳ね上がるんだから野良は厳しい
酔狂でやってるならいいけどクリアしたいならやるもんじゃない アルバは納刀機会多いからチャアクでも抜刀力相性よさそう
ムフェトが4部位ならなぁ…ってムフェトで納刀はまずいか 恒星アルバ6′36
https://m.youtube.com/watch?v=IF8AwXQtAbo
現状恒星アルバトップかな?
ガ性5入れてGP高出力主体で集中切ってる ソロだと割と折れやすいね
俺は下手だから2段階目折れない時のが多いけどね
まだやってないけどマルチだと角カチカチなのかね >>75
マルチでもぶっ飛ばし一回で折れるしぶっ飛ばしできなくて周り全然狙わなくても割と破壊できる チャアクでソロなら2段階目折る前にアルバちゃん死んじゃう 今日氷ちゃんだったけどこっちのほうが戦いやすいね
火はブレスに反応できなくて辛い 全然勝てん 野良の奴らマジゴミ
砲術付き龍強属性チャアクってなんやねん >>46
任務野良はヤバイらしいな
ソロでクリアしたから知らないけど >>79
たまにいるんだよね
鳴神で見かけたわ
当然 腕前のほうも・・・ 野良なんかゴミって分かり切ってるんだし罵るくらいならソロクリアしては? 野良はわちゃわちゃ感を楽しむ場所と思ってる
クリア目的なら罵る前にソロか身内でやれ どーしても野良でクリアしたいなら面接すれば?
そんな事するぐらいなら野良でやる意味ないけどね アルバソロ15分の俺も野良だと達人芸と精霊の加護で消費アイテムゼロ縛りとかしてるから勝つ気はない 5chバフモリモリマンが湧いてるな
俺も裸で5分切りできるぞ 5chバフは最強だからな
俺なんか初見4分でクエスト終わったぜ 野良で抗菌チャアクのホストのとこ入ると安定して勝てる
特殊任務のほうはダメだな エスカドラせっかくだし使えないか考えてたんだが
対アルバならムムムエエがかなり強いな
属性値1150まで伸びるし弱特込みで改心100%
被ダメもかなり軽減出来る
死んで野菜飯の効果無くなると辛いが むしろ耐属3か耐龍属性積んでないやつは面接で蹴られる イベクエの方なら野良マルチでももうほとんど失敗しなくなってきたな
特別任務は知らん 角破壊出来ないと抜ける人居るね
その後討伐的時もあるけど大体グダってシップに終わる
最後まで諦めないでほしいわ 普通に皇金フル龍紋で組んだらやられ耐性ついてくるじゃん
胴αにすれば3になるし 回避5にもなるし携帯変化時の爆発も簡単に避けられるからムフェト一式がなんだかんだ安定する 怒り時に龍活性で飛ばれた時ってどうするのが正解なんかね?
なっかなか降りてこない上に属性渋々で落とすのも一苦労なんだけれども
そもそも2,3行動したら確定でおりてこいよなっていう
3,40秒平気で引き伸ばされるから嫌んなるわ >>74
被弾多いけどすごぃ
6分で抑制4回くらいするとか >>100
煙中猫が走り回ったらしゃがむのおすすめ 特別任務目の前スタートやめてくんないかなぁ
抗菌氷で友人とマルチでやってるけど事故死多すぎてヤになる アプデ追加モンスはみんな超次元スピードバトルばかりなのかと不安だったから アルバとチャアクの相性最高で満足
フルムフェは素で回避性能高いからそれに甘えて最近GP使えずにいるけど 次のベリオが心配だわ
ボコボコにされる予感しかない >>102
>>103
降ろせたわ、ありがと
二個分必要だったんだな
どうにか8分台いけないかと奮闘してるけど中々厳しいわ
9分前半に並ハンの侵入を拒む壁がある
身に染み付いた立ち回りの雑さが抜けん ソロだと氷か火の一択だけど
野良の救難行くときは龍のほうが安定かも
角折れないことあるし、龍活性のときに大ダウン取れて角折りやすいし 程々に通る水で救難は行ってたんだが
アルバ武器担いでる人も多いし龍のほうがいいのかねえ 龍は龍活性なら最高14通って1番通る属性ではあるが炎氷で1〜0しか通らなくなるぞ 龍の時に抑制ダウンかぶっ飛ばしが決まれば角はまず折れるし火氷でいいんじゃね
最悪どっちも出来なくても被弾上等で頭狙えばそこまで難しくもない >>112
確かにそうなんだけど
野良救難入ってやってると角折れなかったときに氷か火だと次のエスカトンで全滅がほとんどだし、龍だと龍活性に頭にこだわらなければ大ダウンとれるからそうおもったんだけど 龍活性でも火氷は10通るんだが、肉質差たった4のために火氷活性状態捨てるのか?
龍封がマジカルパワー発揮してるとかでもない限り選択肢にならんだろ 抑制加算あるっぽいけどね龍封
それはそうと野良は会心白長属会諸々で抗菌水で行きます
始まってすぐの場合は火氷で行くけど アルバの肉質見てきました
やっぱり氷か火ですね
ソロだとぶっ飛ばししなくても角簡単に折れるのにマルチだとぐだってしまうのなんでだろ? >>117
野良に角殴りを期待するのが間違い
安定して出荷させるなら装衣に破壊王詰めて龍になったら着るとかした方がいい >>105
最近追加されたモンスターでチャアクキツいなと思ったの激昂ラージャンだけだわ
オウガ亜もムフェトも臨界ブラキもわりと戦い易かった
まぁ特殊ベリオはヤバそうだけど >>119
ラージャン系はが性5ガ強あると一気に楽になるイメージ 激昂ラーもなれたら通常ラーよりも楽だしなんだかんだ最近そこまでチャアク辛くないかな アルバ慣れて来たらガードほぼせずに終わる事あるね
めっちゃやってて楽しいわ てえてえで13分切れたわ 咆哮回避失敗しまくってこれだから詰めれば10分切りも夢じゃなさそう 恒星は10分30体力ありなのに体力切った死星は12分ちょいかかるわ…氷チャアクが強すぎるのか? ムエムエムに性能5距離3積んでガ性切った回避斧でやってるけど、ガード型よりも楽しい
回避性能5は過剰かもしれんが安心感がすごい アルバ作れるようになったし折角だから作りたいが良い感じの組み合わせないかな? >>124
死星は距離とる行動多くない?
恒星の方が攻撃できてる時間長い気がする アルバやるたびにタイム縮んでマジで楽しい
最初はこんなんソロで勝てるのかよと思ったけど ガード性能から回避5にしたらめちゃめちゃ安定するようななった 俺も最初5入れてたけどそこから慣れていく内にスキル詰めて行くのもまた楽しい 防御積んで全耐性積んで体力積んで最後に武器属性積めばいいんじゃね 集中捨てて見切り弱特剛刃心眼に耐龍って感じ
強化持続3デフォにして欲しいわ >>136
解放2ディレイループしかなくない?
強化撃ちしたいけどハジケは取っておきたい 龍活性移行ノヴァで頭に高出力当てた時が最高にチャアクしてると感じる今日この頃でした >>136
>>138
密集してるかつスリンガー石ころなら解放2強化打ち
それ以外はディレイループしかないな
パーティに2属性積みガンナーいるならあえて頭狙わず足で切り上げループすることもあるしケースバイケース 野良の特別任務でも破壊王無しでツノ簡単に折れるから炎状態→龍状態→炎状態→龍状態→で3乙しなければ簡単にクリア出来るようになったな
面白いけどアルバしかマルチで楽しめるのないな。歴戦調査もフルムフェ皇金ですぐ終わるし、マスランの更に上のランクきてくんねーかなぁ。最高装備でガチ殴りしても化け物体力でカッチカチの奴 IBに飽きてもチャアク使いたいなら4Gでも買ったらどうだ エスカドラ入れるとハンター固すぎて体力いらんまである switchで4GHD出てくれたら喜んでやるんだけどな ワールドの難易度に不満で4GもXXも猫無しソロでやったよ
極限と二つ名は回数こなすの怠くて手付けてないけど、アルバで久々にマルチやったらやっぱワールドだなって思った
壁ドンと傷付けは面白くないけど 報酬差が無ければ圧倒的テオだと思うぞ、ナナも出来なくはないが
空中ゴミはどの武器でも周回需要はない ナナも今ならアルバ防具で属性もりもりにして超出撃ってれば脳死で回れそうだな 古龍より普段やること無い危険度1,2で出せ
緊張感出すためにモンスターの火力上げていいから アルバたのしいのはよかったよね
それはそれとして切り上げのカチアゲと追撃バグをそろそろ… かち上げはほんとな
アルバでも頭狙いやホバリング中の足元やらで使いたいんだけど気使うわ 皇金氷
ムフェト一式(胴体だけα)
氷属性強化6、挑戦者5
ガ性5、属性やられ3
超会心3,弱特3
回避3、アイテム使用強化3
増弾、剛刃
かな
上の動画の装備 あれテエエテエのテって頭β腰γ?頭γだったら可愛いって話は出てこないよな? >>156
わかる
たまに周り離れてる時に使ってるけどもしもがあるから良くないよなー アルバの活性の見分け方が分からんのだけど色が違うの?
炎だけはなんとなく赤いから分かるけど チャアクならテンタクル使うよりブラキで挑戦者発動させたほうが強そうだけどどうなの >>148
新鳴神よりも歴激ラーのほうが気になる
天の錬金チケットて
チャアクでラー楽しいし期待
後隙で確定で死ぬような火力だときついけど アイスボーンのチャアクで今が一番楽し〜
みんなそうだよねw ブブエエエで装衣で2スロ珠補う形にした
ダメージは挑戦者と攻撃分フルムフェトより強い
属性値は40低いけど
なにより龍耐性58とかで絶対死なない
https://i.imgur.com/giwIGt5.jpg アルバ5回目の挑戦でなんとか勝てた
うまく攻撃を捌けたらしっかりチャンスあるし、適当に動くとボコボコにされるし良モンスだね
https://i.imgur.com/cYVgkqB.jpg アルバは相当強いしクエストの仕組み分からないわで
クソモンスかと思いきや
やればやるほど味のあるスルメモンスだな クラッチ時△○でクラッチ高出力、傷つけ有り、剣モードで離脱
斧強化の追撃で切れ味減らない
斧強化の追撃で回復しない
斧モードの攻撃の高速化&攻撃後即ステップ可能
ビン消費タイミングをワールド仕様に戻す
移動斬り時ボタン長押しで距離が2倍
解放1と廻転斬りの威力2倍
fps60固定
超出と高圧斬りと属性ビン爆のナーフを元に戻す
榴弾のスキルバフ弱体を元に戻す
贅沢言わんからこれだけでもやってほしい 抗菌氷とかいう氷が少しでも通るならキラー対象にできるヤベーヤツ
アルバの体のデカさにあっててヒット音が気持ちいいよね あとアルプルガに真属性会心つけて会心10上げてほしいわ
それと雷光のダークイーグルに真属性会心つけて属性値400上げてほしい チャアクは斧モードをはじめ色々見直してほしいところだね
IBになってさらに玄人武器により過ぎてる 今のチャアクでも構わないからアルバトリオン並にキッチリ後隙つけて欲しい 斧強化とかいう怯み調整のしにくさとマルチによるスタン値とかの変動で根本的なところから作り直さないと無理でしょ 傷つけ後が斧なのと、超出の瓶消滅は完全に嫌がらせだからな
楽しいけどストレスも溜まるんだよなぁ だけどな、相手に大ダメージを与えることが出来るんだぜ
おまけに怯むんだ
すごいだろう? 縦にデカいから切り上げ振り下ろしでズガズガ削れるの気持ちいいな
迂闊な高出控えてこっちに切り替えたら被弾もタイムも縮んで良き 斧強化の方が火力あるってのははっきり分かんだけど、ビン管理と斬れ味消耗がストレス過ぎて、超出ブッパしかしてない
火力追求って早くクリアして周回ストレスを下げるためのものなのに、火力追求のためにストレスを溜めるのは本末転倒すぎねえか 盾強化も切ってフレーム回避オンリーで立ち回るプロハン気分で楽しいぞ 傷付けたら勝手に斧になるのは「おめぇホント使いにくい調整にしてくれたな(呆れ」って感じ
斧強化のモーションが斬り下がりなのもセンスない
追撃が先にヒットは仕様としては認めたくないが、まぁ言葉の揚げ足取りで晒した質問者が無責任な馬鹿だなと
チャアク使い全体が恨まれるだけの行為 なんとか12分9秒いけた
これ10分切るって後は細かい突き詰めが大事なんだろうなぁ アルバやってて思ったけど滑空とアサシンに昂揚珠2個ずつつけるのかなり快適になるなぁ
今後アルバ以外でも昂揚はめのにハマりそうだな マム武器無いから生産かムフェトなんだけど
氷はお魚?火は何がいいんだろう >>189
チャアクは高出超出さえしなければ割と攻防強い武器だから不動はともかく転身はいらないと思う
何より滑空アサシンは時間長いのが嬉しいね アルバは剣で切る時間帯はいくらでもあるから斧強化維持は難しくないよ
切れ味は面倒だね上ヒレ必須 アルバは砥石高速か上ヒレないとキツいだろ
祭りでヒレクエ来るだろうし上ヒレはケチらず使うべき >>196
上ヒレ中途半端に集めてたけど使うならここだよなと思って贅沢に使ってるわ
TAやるわけでもないし 斧モードの時に性能悪くていいから出の早いGPほしいな…
傷つけして着地後せめられると何もできん
まだアルバは回避3で避けられるからいいけど 斧モードの始動をチェインソーサーにしてくれたら何も文句はない 野良救難に抗菌氷で入って角折したら
ライトの人2人が角折らないでって怒るんだけど
普通属性固定する為に折るよね?
もう1人の双剣のひとそれで抜けたけどライトは角折らないほうがいいの?もうボウガンの人とこ入りたくないなぁ アルバライトでちゃんと弾も調合分用意すれば平気なのと龍活性の時水なり他の属性弾撃ってれば足りる
ただ水ライトとかナナライトなら知らん ライトは馬鹿火力は出せんでも誰でもお手軽及第火力は出せるしいてもいいとは思うけど
シャトルランさせる時点で近接にとっては邪魔だし角も折りにくい時点でなあって感じがある
あと上手い人ほどアルバは近接で行くもんな 最近やり出したんだけど鉱石武器からの乗り換えって何が良いんだ?ジンオウガ亜種の武器作れば大丈夫そう? >>201
ライトは弾持ち考えるなら属性チェンジされた方が都合が良い
でもチャアクと双剣の火力が下がる方がダメージでかいから気にせず折った方がいいな
そもそも同属性続いたって別に弾切れしないし 龍活性の時に麻痺とかとってくれる属性ライトはありがたいけどゲーミング糸ようじはいらない アルバにライトなんて使ってる障害者が近接に物申すとはとんだ身の程知らずだな もう抗菌来てからは傷は怯みの時しか狙ってないわ
その怯みだって即降り高出のが頻度高いくらいだし
ぶっちゃけ属性火力は伸びないんだしそこまで重要か?って思う
弱特で会心盛る構成ならともかく... アルバは頭傷付けても肉質ほとんど変わんないのは逆に良心的だよな
遠慮なく傷無し頭にガリガリできるわ >>207
麻痺睡眠のために属性ライトできたガンナーが後半弾切れしてウロウロしてるの見たら手のひら返して文句言ってそうだなw アルバにライト使ってるのはアレな奴しか
いないからな
しかし角折るななんて言う奴いるんだな
ボウガンはボウガン同士で組んでくれマジで アルバ初日は近接で乙ったらライト水担いでくるヤツ多かったな…
もう駆け込み寺になってるんだな… 正直ライトより拘束できる弓の方が助かるかな、火力もうまい弓には勝らないだろうし
飛ばれると近接は特殊ダウンかぶっ飛ばし以外だと落ちないし麻痺とか睡眠で落としてくれる連中はいると助かる >>214
自分下手な弓にしか出会ったことないから上手い弓に出会ってみたいな
アルバの時弓がエスカトン来る前に3乙するのしか見たことないや 立ち回りうまいガンナーだなぁと感じたら角はおらない様にしてるけど少しでもシャトルランさせるなら問答無用で壊してるわ
属性通らないときは基本傷つけメイン >>216
近接からしたら角折らないって考えがないから折る方向でいいでしょ
そこまで配慮する必要ないと思うけどね >>216
ガンナーじゃなくてライトだろ?
弾切れなんかの心配するなら最初からくるなって思うけどな >>220
俺は来るもの拒まずだから蹴ることないけど
角折らないなんて配慮はしないよ
折らなかったらこっちがしんどい 凄い陰湿な考え方だけど不遇とまではいかないけどライトが近接に邪険にされるのは気持ちがいい >>223
不遇でもないでしょ近接ならみんな思ってるよ 強化前糸ようじ使ってるやつはどうせ自分のメイン近接で勝てなかった渡り、炎妃背負ってるやつのが信用できる
ところで今お魚背負ってソロで練習してるんだけど、角おりが安定しなくて死にがち
これ角の部位ダメージの蓄積自体は龍活性じゃなくても出来たりするやつ? 野良でやっといて文句ばっかりなのね
他の武器種にマウントとって気持ちいいですかw ライトもだめとか言い出したらアルバに有効なチャアクと双剣にゆうた渡り起きるぞw オバヒ剣すごいな。ジャッジメント前に二回抑制余裕じゃん
火力出てるのかわからんけど マウント取られっぱなしだったからって今更ライトにマウントとか正直恥ずかしいぞ
どっちも使ってる身としてはライトにヘタクソが多いのは事実だが野良で全く殴れてないチャアクも良く見かけるしそれ言い始めたら終わらんよ >>201
炎の時に氷、氷の時に炎、龍の時に残弾多い方で撃つだけだから関係ない
つまりそのガンナー共がアホなだけ
むしろ固定されてる方が残数把握してなくても脳死で撃ちわけ出来るから楽まである 他武器の話はやめましょう
マルチでお荷物になるか活躍できるかは武器ではなく個々人の腕の問題だ
オバヒ剣自分も試してみたけど弱体まではマジで早いから少なくともエスカトンで死ぬことがなくなるのと
瓶が余るから属強維持が楽で超出も打ち易いってのでとりあえず安定クリアしたい人に有効な気はする
タイムは斧強化の方が出そうかな アルバチャアクの瓶ダメが龍活性の時でも微妙なんだけどそんなもん? 弾肉質硬くして近接の肉質をこれでもかって柔らかくしてハンデ貰ってるだけなのにマウントって
それにソロで張り付いててもかなり突進するだろアルバ >>234
>>20を見よう、龍さんはやっぱり残念属性です >>234
アルバチャアクが問題なのではなくそもそも龍活性状態での龍属性は炎活性状態の氷ほど通らない
龍属性は完全に器用貧乏 野良で俺チャアクで他龍虫棒とライト二人で12分切った時もあるからライトが地雷なイメージは無いな
もちろんきっちり角は折れてた ボウガンの話が大きくなってごめんなさい
今見て驚いた
結局、弾が足らなくなるから怒ってたんですね
それが分からなかったので
今後書き込み気をつけますね 龍活性は実質全属性通りにくい状態
なので龍属性なんて担がずに頭を折る事へと集中すべし 今後も追加されるであろう強力モンスもモドリできないみたいな縛りが付くだけでガンナー殺しになるな
なんかアルバも理由あって渡ってきたみたいな含み持たせてるし
アルバ級の新モンスも出てくるかもな アルバ単に良モンスターなだけじゃなくてステージも基本平面で噴火したり熱ダメある場所あったりとかしないから余計戦いやすいんだなこれ
最近ずっとクソ古代樹で乱入されてたから尚更そう感じるんだわ そもそも古龍系は全て戻り玉禁止でいいわ
導きとかは歩いて帰れるし特殊ステージ系は今回みたいに難易度上がっていいだろ >>242
高低差や傾斜や糞ギミックのない平面マップ、割とターン制になる攻撃後の隙、傷つけが必要ない肉質
結局昔ながらのモンハンを美麗な映像でやらしてくれりゃいいんだよなぁ……。 >>245
なるほどなぁ
強攻撃のあと隙がある、どおりで戦ってて気持ちがいいわけだ 野良イベクエで部屋主が抗菌氷持ってるから入ろうとしたけど、良く見たら死星だった
ブラキチャアク持ってる人とかもいるし、野良はやっぱり魔境だぜ アルバ楽しいな
ずっとガ性5で戦ってたから、回避性能が欲しくてガード性能がいらないチャアクとか新鮮だわ >>230
オバヒで2回抑制できたら斧強化ブンブンに切り替えてる >>230
いや斧強化なら炎活性で三回抑制入るけど… 拉致問題解決の為の真っ当な批判なら聴く価値もあるけど、
パヨクは安倍非難の為に拉致問題を利用してるだけだろ クソみたいなレスをチャアクスレに誤爆して恥ずかしくないの? 特殊ベリオ武器榴弾かよ
ちょっと残念だが強属性で出ても勝てないしなぁ まあ今更氷属性の強属性来てもね
そこそこの強属性によっぽど攻撃力高くないと 属性抑制補正
大剣1.1
ガンランス1.1
太刀1.0
ハンマー1.0
笛1.0
ランス1.0
チャアク1.0
片手0.7
虫棒0.7
双剣0.6
スラアク0.6
弓0.6
ヘビィ0.2
ライト0.2
チャアク瓶0.1
https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/hptcb4/my_alatreon_combat_guide_v2_a4_printable_skimmed/ 629 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2639-7n2a [153.135.168.109]) sage 2020/07/13(月) 13:19:08.05 ID:VOR9CVKS0
>>603
チャアクなら30秒で抑制できるぞ
すまない、渡りは帰ってくれないか! 龍属性は龍封力の仕様がまだ判明してないからワンチャンある
龍封力を信じろ >>259
普通にそれくらいで抑制ダウン取れないか? マルチで30秒属性ダウンは他がよっぽど頑張らないと…
4人チャアクなら余裕だろうがな チャアク瓶0.1…?
仮に1瓶100ダメージ出るとしても10しか抑制としてカウントされてないのか
剣強化して普通に殴ったら一発どれくらい属性ダメージ出てるか気になるね 斧強化するまでの儀式があるから30秒は微妙なラインだな チャアク斧強化ならビンダメ扱いじゃないしめっちゃ効果的だね
0.8倍属性そのままに抗菌氷多段斧強化ブチ込めるのエグすぎる >>265
炎活性で抗菌氷担いで一番通る腕で剣強化時の爆発部分が40くらい >>264
そこの属性補正マルチポストしてる奴な貼った奴ならマルチの話の流れで30秒とか言ってたので
こういった5chバフマシマシの渡りが増えるとまたボウガンみたいに嫌われるから嫌だわ >>269
見てきたけどライトソロなら〜へのレスだったから普通にソロでの話だろ >>268
抗菌氷使ってるけどさすがに属性通り過ぎで草
それなら抑制したきゃ剣でボコボコ殴ればいいし属性ダメージ&瞬間火力として超出も持ってるからチャアクはかなり優遇されてるね〜 なるほどオーバーヒート切りが早い理由はこれか
逆に超出はコストの割に弱体化にはあまり貢献しないと いや剣強化のビン爆発もガッツリ0.1倍補正受けてるから普通に剣で殴るのと大差ないだろ >>273
あら?そうなのか
単純にヒットストップがないことによるDPS向上がそのまま反映されてるだけってことなのね
結局弱体や特殊ダウン狙うなら斬撃をいかに当てるか考えてればいいって話か >>268
あー、じゃあ抑制段目になるまでは剣強化中心の方が良いのか この話の流れで剣強化中心のがいいってなる思考回路理解できない
斧強化の準備整えば斧強化のが圧倒的だよ すまん煽りとかじゃないんだけどこの表から剣強化が強いってどこで判断できるんや?
たしかにオバヒ剣強化も強いかもだけどダウン→ダウンなら斧強化でも速いことは速いしなあ 解放1解放2を当てただけで初回の抑制できるよね
瓶ためも入れるとま30秒はギリかな >>277
>>278
俺も適当に言ってるからわからん
斧で10カウントが剣だと40カウントって言ってるからオウム返ししただけ 属性ダメージの話だろうにカウントに変換する脳みそ理解できない ビン爆発と斧強化の多段が同じだと思ってる奴いるんだ 斧強化の追撃部分って瓶じゃなくて斧の回転斬撃(?)じゃないのか? ベヒみたいに後ろ脚オーバーヒートやってれば
なかなか強いぞ 盾強化の斧モードで解放1,2にビン爆発追加
斧強化の斧モードで超出以外の全ての斧モーションに多段ヒット追加
盾強化と斧強化で2種追撃発動
多段ヒットはビン爆発ではない オバヒ剣強化なんて斧強化が無い頃にマムやベヒ後ろ足みたいな尖った肉質でようやく使えただけでしょ
属性火力比べたら斧強化より上で隙も少ないとはいえ物理火力死ぬからアルバにやることじゃない >>289
ところがどっこい
会心撃あるからなかなか強い
dpm4000くらい出てる 被弾したらオバヒ剣強化してる
ムフェトの回復がガンガンに入って安全だし >>236
>>237
亀レスだけどありがとう
スタメン登録抹消しといた 必要最低限のスキルつけるだけでもカツカツのカツなのにそこに更に盛れるわけないだろ!!いい加減にしろ!! >>296
つまり必要最低限のスキルを切れば入れられるな! 瓶に抑制減算補正あんのかー 三回抑制余裕だから剣強化ばっちり効いてると思ってたわ
もうタイム詰めるならほぼ斧で行くしかねーなこれ 斧だと後退しながらブレス撃つやつ絶対に避けられないんだけど対策ある? 縦に避けずに横に避けると大体セーフ アルバ側に避けると割と被弾する キャンプでハジケ拾う奴がいると成功する
目の前の石ころ拾う奴がいると失敗もままある なれて10分近くはいけるのになかなか切れないね
並ハンの限界はこの辺なのか >>301 >>302
それ、ガードスキル全部外して回避盛ったらいけたありがとう やってて思ったけど特殊ダウンとる時はアルバの右側から攻撃してハンターから向かって右側に頭来るようにダウンとった方が明らかに斧強化の斬り上げ解放2のヒット数とダメージが違うからタイム突き詰めてる人はダウン取る向きも当然考えてるんかな?
アルバ楽し過ぎて初めてこんなこと気にし始めた >>303
これ結構わかるの草
ハジケ持ってると即死コンボ回避できるし乗りも早く終わるから便利だよな 龍属性ノヴァを避けきらない近接が多いからハジケもってると強化打ちでそいつらを救えることがある
剣でもうてたら文句なかったのになぁ >>258
超出ぶっぱよりオバヒ斬り意識すればいいな 抗菌氷でオバヒやってれば10分間で4万ダメージ叩き出せるから充分やろ
5万やら6万やら出したいなら別やが マルチで角折り失敗して属性通らなくなっても斧ブンブンしてるとどうでも良くなってきちゃう マルチで上手いこと腹下で切り上げ切り下げループできるとめちゃくちゃタイム縮まるな フルムフェトからムフェト+エスカドラに乗り換えたけど結構いいなこれ
属性値ほぼ変わらなくて各種耐性盛れるしなにより見た目もいい 集中削らなきゃならんくらい会心やらでカッツカツだけどな
超心も落ちるし ムエムエム野菜飯だとアルバからのダメージ目に見えて減るから報酬金保険無いときはこっちにしてる
ただ自分の珠だと95%会心でちょっともやもやする チャアクにわかですまないんやけど
オバヒ剣ってどういうことなん? テンプレを読まずにそういう質問しちゃう子は斧ガリガリの刑に処します ワイのチャアクスキル評価してくれ
抗菌氷 ムフェト一式 集中3護石 不動 滑空
氷6
体力3
やられ3
超会社3
弱特3
集中3
回避性能3(5)
破壊王1(3)
不屈
増弾
が性1
ひるみ1
剛研
属性会心(抗菌武器)
加護(2)
ぶっとばしように滑空を転身にしようか
それか性能(2)を距離(2)にしようか
真似してもいいぞ!! >>317
剣強化してヒットストップ無視で切り続けること あああ
ごめんなさい見落としてた
どうもありがとう 火柱で地面見て避けて中で斧ぶん回そうと思ったらスリップの演出で被弾してわろた 不動アサシンのループやってるから残念ながら滑空入れる余地は無い
アルバは抑制ダウンやら空中ぶっ飛ばしやら距離取って落雷やら離れること多いからアサシンが便利すぎる 個人的には素のガ性1にして滑空に鉄壁2x2積んで、龍活性になったら滑空着て龍ノヴァのカウンター用装備として使ってる 滑空着てること忘れて段差ジャンプからフワフワで被弾
あると思います ふわふわきついよね
アサシン4×4なら即答なのにな >>303
わかるマン
足止めにかなり使えるから恩恵がでかい 氷チャアク使うとマルチでも抑制とツノ折も安定するな
たまに救難キックされるけど 斧モードでみんなと一緒にダウン時の頭をどつき回す場合は属性解放するしかない?
三角ボタンループだと味方をカチあげるんだよね? >>333
双剣持ってたな
あとはライトもキックされる率高いな ライトは普通にキック対象でしょ
近接ホストに入ってくるのはなおさら 日本語おかしかったな
ライトがホストの場合もキックされる確率高い >>334
頭挟んで反対なら気兼ねなく上下ぶんぶんするかな
一緒なら縦→横横に振ってちょっと待って後ろに下がってから縦→剣に戻して溜め斬りで
チャアクの使い方はゆうただから合ってるかは知らない() 開幕壁ドン真似したら一発で宵8分台のれたわ
飛び一回のパターン引けたら7分も夢じゃないな お魚とかいう抗菌氷に負けてるだけで他の属性とはいい勝負してる古龍武器 お魚試して駄目ならマムくるまでお魚でこうきんホストさんのマルチに寄生するわ マジな話お魚でも十分回せる
っていうか適正的にはかなり高い アルバのおかげで回避チャアアクの楽しさに目覚めたけどそれでもやっぱチャアクはGPでガンガン
敵の攻撃をいなしてこそだろうという二つの思いの葛藤で俺は苦しい 斧の先端が回るシステムヤバイくらい好き
不動からのぉ?ゴリゴリゴリゴリうおおおおおおおおお
……力つきました 斬り上げは好きだけどなんか斬り下げは気持ち良くないよな
ダメージもしょぼいし ワイは切り上げくるくる切り上げくるくるやで
切り下げは角の時くらい 回避チャアクっていうと4のギルクエラージャン思い出す
あの頃は解放2が素出し出来たからラージャン相手に斧で彷徨う立ち回りのTA動画あったな えぇ叩きつけがダントツでダサいわ
モサいモーションがダサいおかげでさらにモサくかんじる 不動転身から滑空アサシンに切り替えて行こうかな
アルバはまだソロしかやってないんだけど切り上げ使えないのが難儀そう
それに耐絶積みたいから怯み1いれるスペースがない 解放2からの叩きつけかっこいいと思うんだがなぁ
あの回転入った力強いモーション好きなんだ 強化撃ち解放2が思ったよりももっさりでこれ意味あるのかってなる アルバ開幕壁ドン全然成功しない
4回やって1回成功するかどうかってレベルだわ
なんかコツあるのかね? イベントクエなら別の誰かに弾け結晶撃ってもらうと怯むからやりやすくなる >>357
すまん
剣→斧への変形切りのことだと勘違いしてたわ
ディレイ叩きつけはあり
ダメシミュ見る感じ剣:変形斬りが正式名称なんかな
これ意味もなく出したくなるほどかっこいいモーションに変えてくれたら使用感も変わるんだけどなぁ >>360
切り上げの使い方が神がかってんなー
斧強化ならやっぱ強化持続型か 確かにこの動画見ると斧強化状態なら開放しなくても十分強いように思えてくる
実際やると被弾しまくりでやっぱガード出来ないと不安になるわけだが >>360
プロハンはやっぱ5分台行くんだな
動画見る感じ斧でも腕に属性押し徹底した方がいいのか 粉塵で介護し合いながら斧ゴリラしてたらやっと任務クリアできた!やはりゴリラ最強。 アルバの滑空テオブレスGPしたらアルバ空中にいるのに与ダメ数字見えて草
どんなあたり方してんねやw pcだとフレームレート弄れるけどフレームレートあげたら斧のガリガリのヒット数ふえるの?
ヘビィの貫通は増えるらしいからpcがガン有利らしいけもわ 皇金斧強化の場合前脚狙った方がダメージでる?
属性肉質的に
龍活時は角折り当然として頭いくけど >>371
頭は物理ガバいから斧本体部分のダメージ量込みで考えればどっこいどっこい 頭でも前足でもいいダメージ出るとか
アルバは変わったな、カプコンにしては優しい 凄いな ずっと絶え間なくズギャギャギャ音鳴ってて芝刈りや掘削作業のようだ
1回目の龍活性で絶対怒るし最初にぶっ飛ばしして怒らせた方がお得なのか >>332
よく死んでるイメージあるからなぁ
双からしたら大剣チャアクは危険武器扱いなのかもしれん 斧強化したら瓶が次官で減ってくのめっちゃ大変
みんなどうしてますか? チャアク双剣弓あたりは最初に怒らせるのが間違いなく得だよ怒り時ダメージ1.2倍になるし >>378
瓶消費攻撃で瓶の消費はリセットされるから時間経過で減る前に瓶を使う、もしまだ瓶を使えないような立ち回りなら慣れるまで超出ぶっぱでええんちゃうか >>313
ただ、近接は本来みんながいたい場所だからなぁ
かちあげはよくなさそう アルバとかネギみたいな斧が楽しい相手をマルチでやってると切り上げ使えないのが残念すぎる チャアク使い始めてみたけど色々やれて楽しいね
ガードポイントはようわからんから練習中やけど 抜刀大剣みたいに抜刀斧的に使ったらダメなのかな?被弾かなり防げそうだけど >>384
正直カチ上げはまだジャンプ攻撃に繋がるからマシだと思うよ、主力の飛円が尻餅のせいで封印せざるを得ない棍が一番クソだと思う
そもそも何故未だにFFあるのか理解に苦しむ 結果的に抜刀斧で触って転がるという展開は結構ある
でも抜刀凍気装備組んでやることじゃない 抜刀斧は活かそうとすればするほど劣化大剣になっていく、無いと困るけど ぶっちゃけアルバは怒ってくれたほうが落雷棒立ち長くかるから助かる 斧強化してりゃ溜め無し大剣抜刀よりよっぽど威力あるけどな >>389
それ自分が切り上げやる頻度でやられたらどうよ?
2回目くらいからは舌打ちしてるんじゃないか
気持ちよくガリガリやってる時だとなおさら 前脚に切り上げガリガリするときは左脚側で頭に向けてやるといいぞ
頭狙う奴が殆どいないし斧がアルバの内側から頭の下辺り通って行くから他人巻き込むことは殆ど無い
たまに双が突っ込んできて巻き込まれるくらい >>332
キックされるのはランクが低いとか防御力とかスキル構成なんかが原因であって
チャアクだからキックってのは無いと思う
特にアルバクエなら。 溜めなし大剣より火力あっても大剣より隙がでかいからそれ運用にするのはやめた方がいい、大剣には溜めって選択肢もあるし
言われてるように普通にやってて結果的に抜刀斧みたいになることはある いっそ斧強化したら解放3使えるようにして欲しかった
あのラッシュに斧強化のガリガリがあったらめちゃくちゃ気持ち良さそう
DPSぶっ飛ぶ代わりに瓶消費の激しさと切れ味消費のデメリットで帳尻とる感じでさ >>395
チャアクはアルバに関しては優遇されてるからな
回復カスタムない奴まで居てもそれなりに戦力になったし 抑制3回で円筒だけで乗り切ったわ
これ足元に筒置いて殴るのがベストなのか 氷で行って角折れなくて途中抜けた奴が居たがチャアクの氷強いから龍属性移行からでも抑制間に合うのにな 抜刀斧じゃなくてその後の回転斬りで角折れることが多い気がする 龍活性前に抑制3回安定してできる人
いたら立ち回り教えてくれ〜 ごりパンさんの動画見てやってみたけど
剣強化オバヒ良かったよ
すぐダウンした アルプルガ結構良いな
切れ味気にしなくていいしストレスフリーだ
火力も皇金と比べてもそんなに見劣りしない >>403
やっぱ剣強化抑制早いよな
斧より早くね? オバヒ牽制楯突きが1.37秒で3ヒット
解放2叩きつけが4.5秒で3+0.7×追撃数
追撃はせいぜい7ヒットでトータル7.9だから牽制楯突きの方が属性dpsは高いし剣の方が細かいチャンスに使えるから抑制が早いのは当然 >>399
回復せずに種粉塵バフしてそのまま殴り続けて龍脈効果で回復やぞ 追撃の属性補正0.7じゃなくて0.8だったか?
それでも牽制楯突きの方が上だが 0.8だな
まあ火力は斧強化のが圧倒的だからぶっちゃけ斧で殴るけど
斧強化でも三回抑制余裕だし ちなみに抑制ダウン中は専用ののっぺり属性肉質になってるから火の間に急いで3回ダウンさせる必要はあんまりない 炎で抑制三回取れば龍になってすぐ抑制で殴りすぎて怒り状態になられて飛ばれるとか防げるぞ マルチだとオバヒやってる方が早い
安定してDPM4000出るし
死ぬことは滅多に無い
ソロで10分切るにはDPM5000以上必要やが
マルチは動きまくるし、不意打ちくるからまず不可能
モッサリ斧ゴリやってる隙に死ぬ可能性がある
何が言いたいかと言うと
マルチはオバヒ、ソロは斧ゴリもしくはガ性5カウンター超出が最適解やと言うことや 4000とかゴミじゃん…
斧使えないなら双でも使ってろよ マルチでDPM5000近く出すには
太刀、虫棒、双剣あたりやないとキツいで
上手い片手とは遭遇したことないから分からん 解放より斧ごりごりのが弱体早くなってもうた…やっぱり補正はでけぇ マルチはさっさとオバヒで抑制一回入れて後は斧ガリすればよくない? >>418
1分間に与えるダメージ
ソロだとアルバのhpは約50000やから
10分切るにはDPM5000以上出せば良い >>420
ありがとう
んで、まさかみんなコマ送りしながら電卓叩いてるの? >>421
pc版なら勝手に計算して表示してくれる アルバで斧ガリの楽しさ思い出してしまった
なんで本編の奴らはアルバみたいに確定した後隙が無いんですか…… アルバは旧大陸から来たばかりだからな
馴染んでたら隙がきえてた 抑制2回すれば体力200から回復無しで耐えれる
煙筒置いて傷なり儀式なりするのが◎ >>424
アルバだけは昔のモンハンしてるみたいで楽しいね >>427
と思って研いでたら地面に火がついてて死んだことあるわ
何あの地味な嫌がらせw 野良アルバでチャアクx3と太刀で10分だった。
野良でチャアクx4は揃わんだろうな。 アルバソロで10分切れない
やっぱり煙玉いるのかな? 苦節5日 やっとこさアルバ討伐! 抗菌ないからランスからチャアクに渡ってきて良かった! お魚チャアクありがとう! 野良は多分無理だろうな
双剣スレみたいに部屋建てるなりすれば集まるんでね
振り向き高出狙えなくなったのは残念だけどアイボーの殆どの薄汚いゲロモンスどもと違ってプロレスしてくれるのは本当に良いわ流石神様 アルバさえ倒してしまうブラントドスとは一体何者なんだ 魚類は全ての脊椎動物の始祖だからね
お魚こそ真の古龍なのだ 氷結の護石作るのにクシャ尻尾無かった
クソダルイw オレは深海の結晶掘りに行ったぞ
最初間違ってマスターで行ってたし もう顔合わすこともないと思ってたのによりによってアイツかよ‥ アルバに斧モード紅茶氷使おうと思ったけど、回復カスタム機能してないのまだ修正されてない?(><) 死星で10分だったわ
抗菌氷より早いってことはそれだけ火活性で被弾してるってことなんだろうなぁ 何となく瓶チャージ貯め2連でやってるけど盾強化終わったら切り上げ盾突きループで瓶チャージしてみるかな
斧強化とオバヒのいいとこ取りみたいな
オバヒしてないとヒットストップのせいで火力イマイチかなあ 解放1あんまり積極的に使ってなかったけど隙が少ないから差し込みやすいし次に切り上げに派生できて実はそこまで無能ではなかった…? オバヒでリズムゲーしようや
ダウン取れまくるしマルチ貢献度高いで
幸い強化持続3付いてる腕もあることやし >>431
あれ使うにもコツがいるから、TAwiki縛りとかしてないなら練習した方がええで
特に蛇行ブレスで遠くいっちゃったときとか煙巻いてバフ研ぎは完全に得だと思う
撃墜狙いつつそういうときだけ使うとか 煙玉は降りるのにそれなりに時間かかるし降ろしても咆哮されたりで一回試した後はもういいかなってなった 煙玉2回やった後地面にスリンガー弾当てるとすぐ降りてくるぞ 宵が8分台だったのに、練習でやってた明けで7分43出たわwやった 切り上げすんなバカれたれしっかりやり返しといたからな >>457
フルムフェ抗菌火6、弱特3、集中2、攻撃4、体力3、ガ1、回避4、災禍1、剛刃だったかな。不動に投石攻撃、滑空に転覆2いれてた
滑空は挑戦4にしときゃよかったかな。災禍型を適当にお試しでやってたんだよな。でも空中属性撃墜出来たのはそのおかげかもしれん
あとメシに属性やられ半分のヤツ食ってみたんだけど、あれって耐属と重複して更に時短効果あったのかな
立ち回りはミズキあたり見たほうが早いと思う。だいたいあんな感じ
俺的に心掛けたのは、研ぎは属性ダウンのタイミング意識しつつ反撃いまいち美味しくない後隙き見計らって白毛維持
それがそれなりに上手く出来て、運良く飛び始め撃墜も一回出てけっこういいタイム出たわ >>456
すまんのお
たまに誤爆するんじゃあ
乗ったらハジケで援護するからさあ オバヒ切りやりたいけど、盾強化して剣強化してビンオーバーチャージして
ってしてる間にオバヒしてもすぐ剣強化が点滅してしまう
手際悪いなー オバヒはたのしーってなってる内に終わってしまうので結局斧強化ぶんぶんに戻った アルバって属性武器で戦わされるのに途中で属性肉質変わる上にモドリ玉も使用不可なのか
開発の意図が分からんわ >>462
角折って属性固定しながらとかじゃなくてマルチで役割分担(笑)して欲しかったんだろうな >>463
まさか火力で押し切られるとは思わなかったんだろうな
そんくらい想像してもらいたいもんだ ソロで倒せたーお魚様々
つかシュネーゲルでこれなら抗菌てどんだけ強いんだ…(未所持) 来月新しいベリオロスらしいけどなんかクソモンスの香りしかしねぇな 動画では対処しようが無い凍結ブレスを両側に撒いて中央に大ブレス撃ってたな ぶっ飛ばしx2に加えて罠x4でボコボコにすりゃもう瀕死よ ☆5相当らしいし 最近集中切るとスキル自由度メッチャ上がることに気付いて集中切るのにハマってる
集中無い分、溜め2連以外の攻撃メインで組み立てていくから立ち回りも少し変わって楽しいぞ 特殊ダウンさえあればどんなモンスターでも良モンスよ、凍ギエナ、怒ジョー、紅蓮バゼルにはあるから期待してる 死星15分だわ
オバヒだとそんな早く抑制できるの?
アルバソロクリは完全に並ハンみたいな雰囲気になってきたな ムフェトとかソロで行くのは正気じゃないけどこいつは普通に良モンスだからな なんでアルバ楽しいんだろうって思ったら
ちゃんとターン性になってて傷つけが必須じゃないからだって気づいた 恒星オトモなし8分が切れねえ
あの胸毛で弾かれるのホント腹立つな >>468
あれはプレイヤー側が意図的にそうなるよう誘導してたろ オバヒ剣だと抑制ダウンになるの早すぎてビックリするぞ >>473
初日で倒せるしな
べヒやエーシェンと違って
俺は最初水ライトで属性撃ちまくって弾足りず時間を無駄にしたけど 胸毛ほんまな
斧は細かいところを狙えないから解放1解放2、切り上げの先っちょが胸毛にあたってカスダメ出てんのほんと悲しくなる 対策として翼傷つけに行くのはありだぞ
属性ダメージは落ちちまうけど弾かれなくなる上に翼が弱特適用圏内に入る、まあダウン時に背中側から殴る場合に限られるが PC版に死星アルバと恒星アルバ同時討伐modがあるな
面白そう >>458
ありがとうみずきの見て意識してみたが2乙したからもっと練習するわ
研ぎのタイミング大事だよね青になったら首あたり切ったら弾くもんね
飛び始め撃墜は気持ちいいだろうな 昨日オバヒとまでは行かなくても
隙見て剣強化して盾突き切り上げで前足殴ってみたらダウンとるの楽だったわ
危なけりゃすぐGP出来るし
強化時間管理がダルいけど狙う価値はあるかも
強化持続入れたくなってきたけど入れる場所無くて悩む
いっそ集中切りで持続入れる構成試してみるかな オバヒ剣やってみたけど斧強化と変わらねぇじゃねぇか
やっぱ下手な奴が斧強化でまともに立ち回れないから使う戦法ってことか 斧強化と変わらんってことは別にどっち使ってもいいじゃん?
無理に苦手な方で立ち回ろうとして死ぬよりずっとマシでしょ マルチだと斧強化と大差ないで
ソロやと確実に当てられて不意打ち無いから
斧やら超出やらのが強いが たまには邪道にそれるのも気分転換になって楽しいもんよ そりゃ100人いれば100通りの「強いと思う」があってもおかしくないんだけど、
5分レベルの動画がどれもずっと斧なのに、証拠もなくオバヒ強いとか荒らし同然だろ
特別なギミック発見みたいな他の証拠がないかぎりマルチでもそれを4人でやるのが最適解となる オバヒやりたいからチャアク使ってる訳じゃないからな そもそもアルバにオバヒは属性ダメ多めで抑制取りやすいってだけの話じゃなかった?
DPS自体優れてるなんて言われてなかったよな オバヒはさておき、牽制盾突き×Nは龍脈覚醒でHP回復したいときに使うとちょっと便利なので
選択肢としてはアリ てか動画とかでアルバチャアクの重ね着つけてるの見たがエフェクトかっこよすぎでは?
なんだありゃ 龍脈楯突きすぐに回復して好き
龍脈儀式楯突きめっちゃHP減るから嫌い >>490
抑制だけ同じってことな
火力は段違いだわ
もしかして本気でオバヒで火力出せてると思ってたタイプ? >>498
はいはい斧強化練習しよーねw
あ、できないからオバヒ使ってるんだっけ? 黙れ小僧!加齢と老眼に蝕まれ、かつて出来たフレーム回避も覚束ない我が身の何が分かる! オバヒだと鼻くそほじりながらもDPM4000でるんやから充分やろ
おまけに抑制ダウン取りやすいから
ワイ以外、無属性武器でもいけるわけや
そりゃ斧でうまくやるとDPM5000、6000出るんやろが
一つの戦法としてありやろ
なんで鼻息荒くして オバヒは雑魚!斧使え!荒らし死ね! てやる必要があるんや?
ワイにはほんと理解できないんや 別にオバヒでもいいがなんJみたいな口調気持ち悪いから使い所弁えたほうがいいぞ 集まってる所ならディレイして周りに誰もいない時は切り上げする >>510
はい
かち上げしてPT全体のダメージ下げるより自分一人が我慢したほうがいいと思うよ オバヒアレルギーのお猿さんが尻だけじゃなくて顔も真っ赤にしててわろた オバヒは抑制特化だから、な
やれるなら超出撃った方がいい
達人芸斧ビルドなら斧ゴリね
マルチなら超出撃つ機会クッソあるからなアルバは
DPMガイジかオバヒ抑制の流れに乗っかって、オバヒの火力が凄い!みたいなこと言い出したマヌケだから放っといていいよ 太刀だったら兜封印してるバカみたいで草生えんだけど
そりゃずっと赤ゲで気刃V止めの立ち回りしてても火力は出るけどよ
結局、兜してこその太刀なんだよね
チャアクも超出はしっかりやるべき なんか通らない気がして超出封印してたけど普通に弱点の時ならいいダメージ出るんだな >>360
この方装備構成なんだ?
ムフェトじゃないのか、つか上手いな回避こんな出来ない 斧状態でアルバダウンした時とか強化撃ちからの突進斬り上手く使えたらいいんだけどなかなかとっさに出せないなぁ なんでここのスレってすぐ宗教戦争始めたがるの
超出力と斧強化の宗教戦争終わったと思ったらこんどは剣強化と斧強化かよ >>510
状況見てカチアゲする
気持ちいいしね
誤爆や巻き込んだらスタンプなどで謝るの忘れずにね >>522
知らん
ワイは一つの戦法やて言うてるだけやのに
鼻息荒くして雑魚死ぬ!て言うてくる奴がおる チャアクでアルバやってると剣強化忘れてひたすら斧だけ強化して斧でガリガリくんしてる俺もいると言うね アルバころころ追っかけること多いから距離欲しいな、快適そう >>525
たまに思い出したように剣強化するくらいでよくねって感じだわ
斧も剣も管理とかダル過ぎるし >>517
1瓶270ダメでるからな
>>522
宗教戦争じゃねえよバーカ
宗教は各々信じる教典が違うからどっち付かずの争いなわけであって
俺らは同じモンハンというゲームをやってるわけ
そこで超出封印が最適解とか言ってるアフォがいたらそりゃ袋叩きですわ ワールド時代は必ず剣強化してたけど
IBで斧主体になってからはあまりやらなくなったな >>528
これ見てわかる通りやっぱり宗教戦争だな △ 超出封印が最適解
○ 斧主体じゃないくせに超出封印してるアホ
オバヒと両立可能だからなw >>530
モンハン辞めろとまでは言わんが、チャアクは辞めた方がいいよ
その理解力じゃ手に余るだろ >>524
おいおい、立場が悪くなったら平和主義かよ
前言撤回してからそういう態度取れやドゆうたが
「マルチだとオバヒやってる方が早い」
「マルチでこれ以上の火力を出そうとしても動きまくるし、不意打ちくるからまず不可能、モッサリ斧ゴリやってる隙に乙ることすらある」
「マルチはオバヒが最適解」
「斧ゴリもしくはガ性5超出はソロ用ということや」 >>533
はぁ?マルチでオバヒが最適解の理屈は散々述べたやろが
それも含めて一つの戦法やろ
それに対しての反論が 雑魚しね! てなんやねん
お話にならんわ 弱い弱くない別としてオバヒは剣強化随時するのが斧強化するより面倒くさい
切れ味もすぐ減るし。。。 >>535
お前が散々述べたのは「DPM4000安定」と「死ににくい」だけだぞ
だからドゆうたと言ってんのが聞こえねえのかドスゆうた
話にならねえのはお前だよ
マルチはオバヒオンリーが最適解を前言撤回してから「一つ戦法の提案」とか言ってまとものフリしろやゴミ
斧主体以外で超出入れないとかお前くらいじゃドゆうた 下手くそを揶揄するネットミームになって全国の本名がゆうたくんかわいそう 剣強化試してみたら悪くないけど管理が斧強化以上に大変だったな
ひるみ軽減つけ忘れたせいでなおさらひどいことになったわ 斧ゴリゴリこんなにやりやすい相手そんなにいないから楽しい 斧ゴリもオバヒ剣も超出ぶっぱも相性いい夢のようなモンスターだ >>518
ムフェトで集中切って強化持続3のはず
煙やってこっちがなにもしてないのにキョロキョロからいきなり的確にこっち狙ってブレスやら滑空かましてくるのはどういうことなの?
いくらアルバが良モンスとはいえイラっとするからやめろ >>550
探索とかで普通のモンスターに喧嘩売って茂みとかにしばらく隠れてみりゃわかるけど
モンスター側からはおおよその位置掴まれててその場所に何かしら攻撃するってルーチンある
怒ジョーとかが一番分かり易いかな
攻撃されたくなかったらちょっと離れた地面にスリンガー弾撃ってキョロキョロモーション延長と位置誤認させりゃいい 剛刃研磨と剣強化の両方管理するのめんどくさくなって結局斧ガリガリしちゃうの 復帰勢だからアルバ行きたいけど大して珠も無いし抗菌氷未強化だから次のイベクエ更新まで行けなくて悲しい >>550
アイテム使用強化だぞ。サブキャラで久々にマルチ猛ブラキやってみたらアルバがどれだけ簡単に殴りまくれるか分かったわ
猛ブラキなんかは剣強化したい所だけどアルバは別にしなくてもいいよな サンドバックにし易いから集中持続切って物理肉質柔らかいから少しでも物理火力上げて斧強化が一番なのかな 高出カウンターも属性ビンのダメ出ないと微妙だし、ガードもいらないとか 怒り時1.2倍なのもあって集中切って挑戦者入れたわ >>510
アルバなら物理武器種以外の爆破だったり至近距離で撃つアホガンナーだったりはいないも同然だと思って遠慮せず吹き飛ばしまくってるわ
逆に武器種問わず属性とか立ち回りちゃんとしてそうなら集まってないところで切り上げ使ってるか封印するかだな もう全モンスター回避チャアクで斧ガリガリ君したいわ >>556
そういや使用強化もあの色だったか
アルバにカウンター高出はプレス→ブレスで死にかねんからあんまやる旨味もないしなあ 龍活性になる時の衝撃波をGP高出入れるだけにガ性3入れてるが全部回避でいいかなぁって思えてきた 剣モードでガード技、斧モードで回避技くれやと思ったけどこれブシドーチャアクや 当然極みベリオもこのぐらいの良モンスで登場するんだよね タイミング狂うし赤エネルギーと思ったら黄のまんまとかあるし中々きつい
なんやかやで集中の中毒性は異常 ワールド初期とか装備揃うまで集中無しがデフォだったから別に 牽制二段回転切りのビン溜めはGPも最後に出るから隙がないんだよな 斧ガリ君するなら集中いらんのでは?
カウンター高出主体ならやっぱり集中いらんのでは?
という気持ちが日に日に強くなってきた 3から2に落としてもあんま変わんなかったし少しずつ落としていけば違和感なさそう 1でもまあええかってなったけど集中無しは耐えられなかった 斧ゴリラはマルチ救難にて最強
どうせ糸ようじいるから抑制はそこまで狙わなくてもいいからな 禁断症状だな、違和感が抜けるまで耐えるしかないんだ
俺は耐えられなかった 斧マン楽しくて斧のみ導き歴戦カーナ言ってみたけどこんな強かったんだな斧 アルバ直前までダブルクロスに出戻りしてたから集中無しに違和感は無かった
ただ解放3のつもりでボタン押してしまう別の弊害が起きた というか解放2の振るスピードをXXに戻してくれ…
いや全体的にもっさりだけど解放2がいくらなんでも遅すぎる スライドステップGPもください
2連GPもください
突進切りGPもつけてください さっき初めてチャアク担いでソロ死星行って11分だったんだけど並ハンでいい?
もうちょい頑張ってみようかな >>587
頑張る
ちなみに前脚傷つけって必須かな?不動着てるとどうしてもゴリ押しで胴とか後脚殴っちゃうんだよね、立ち位置が悪いせいか アルバは斧強化斧主体の強さを教えてくれる神モンスター、慣れれば他のモンスターも斧主体で結構いける むしろアルバまで斧強化の強さ教わられないてやばない? >>590
そりゃオバヒとかいうワールド時代の時代遅れ戦法持ち上げてる奴がいっぱいいるくらいだし 超出ぶっぱする相手がネロくらいしかいなくない?
大体斧強化が勝ってるイメージ もはや狩ることめったにないけどディアは超出ずんどこ撃つ ディアは弱くなったわけじゃない
チャアクのおもちゃなだけ アルバの初動ってやっぱ不動ぶっとばしがベストなんかな
あれ成功してそれなりに殴れてるとほぼほぼ初期モードで飛ばれないんだけど、
右向いてる個体とか失敗するのがダルい
ぶっ飛ばし使わなくても初期モードで飛ばれにくい初動なんかないかな
あるいは初動ぶっとばし100%成功する方法 XXまではディアブロスに強属性チャアクで行ける日が来るとは夢にも思いませんでした... もしかして抗菌ってパーツ強化の切れ味意味ないのか…? 生産武器でおすすめなんかある?wikiみても上位のしか載ってない
ルナエストオレは作った 普通のクエはエリチェンで研げるしタイムアタックするわけでもないからってキレアジクエやってなかったツケが来てる
なぜか持ってた10個を消えないでくれと願いながら使ってる 普通のクエでも怒ってたらエリチェンしても追ってくるからサボる理由にはならんでしょ >>610
普通にモンスターがエリチェンするまで青でやってた
ソロでしかやらないし キレアジクエはやっておいてよかったなー
チケットが五日分溜まったらその都度やってたけど
上ヒレ500超えてた
エリクサー病の俺でもこれだけあるともう上ヒレしか使わないわ 剣強化ぶんぶんがアルバの胸に吸われてる(?)
ごちゃごちゃ動いてるとなかなか難しいな やっと死星なしなしで10分切れたー
燃え尽きたよ俺は >>615
ありがとう
撃墜?抑制じゃなくて?
最初の抑制なら3回で龍活性になる前は飛ばなかったのは覚えてる
まれに飛ばなかったりするのよくわからんね >>620
なるほど、やっぱ手数稼いで3回抑制させるのがポイントなんかね
龍活性の時飛ばれた時は撃墜狙った? スキルきついから集中2にしてるけど集中切ってなんか入れたほうがいいかな >>621
撃墜も狙うけどやっぱりグダって被弾が多くなっちゃっかな
結局降りてきてから抑制入った感じだったよ >>623
なるほど、参考になります
色々とありがとー >>360
確かに凄いし速いんどけど不動アレルギーだからなぁ
そのうちミズキが無し無し6分台出してくれると信じてる
4:00あたりの高出なんだけどあんな風に向き変えられたっけ? 野良がアルバ怯んでても頑なに後ろ足殴る人多いからもしかしてなんちゃら係数のせいで弱点わざわざ狙わなくても抑制できる?と思ったのと抑制係数がどのように働くか気になったから
牽制切り限定で第一抑制までいってきたんだけど抑制に必要な回数は前足(属性肉質22)と後ろ足(18)で前足45後ろ足36回でほぼ割合通りだった
斧で色んなクソ肉質に雑に当てていくよりはオバヒ剣の回転力で前足に狙いを澄ましてタコ殴りにするとはやいのはこのせいなのかな キレアジ100で安心してたらもう30になってるから早くキレアジきて欲しい 榴弾の属性武器の盾突きとか強化剣の爆発って属性ダメージじゃないよね? ここのみんなが言うようにガ性より回避5で避けたほうが快適だな
回避距離も欲しくなる >>640
今んとこ0にしてやってる
いまだ試行錯誤中なのでどれがいいとかまだ分からない 野良手伝い行ったときに、アルバのみならず強さが任務とイベクエで全然違う気がした
メンバーの上手下手以前に攻撃頻度が激しい気がする
そして属性変化直前で乙った時の、メンバーが角を破壊できるかどうかの博打感
持って行く斧は炎か氷か悩むんじゃー 切り上げ振り下ろしで前足から翼に向けてズギャギャギャギャ!!→ズギャギャギャギャ!!!ってやるの気持ちいい フルムフェトでつく3で回避性能は十分じゃね
耳栓いらないから代わりに回避距離かガード性能に回すのがいいと思う 基本的にはガ性要らないけど空中スタンプの反撃用と集中切ってる場合はGPでのビン溜め用に使えるから1はあって損はないよ 凍結ブレスガードしたランス押し出されてるの笑う
あれくらい仰け反るなよ 飛び上がって地面への炎と凍結はガ強でもガード不可よな?
コロリンで逃げるしか無いよな? 強化持続入れたいけど集中切るのはいやだしな...
マルチで飛ばれると強化時間ほぼぶっ飛ぶの辛すぎる
立ち回りでどうにかできるんかな 飛ぶかどうかは運ゲーよ、まあ特殊ダウン狙って実質無しみたいな状況は作れなくはないだろけど
集中以外に何と両立させたいが知らないが集中少し削って他のスキル若干削ればいけなくないとおもうぞ やっと死を纏うヴァルハザクを終えたところなのですがそろそろ防具を新調したいです。
作成可能時期を設定出来るスキルシミュレーターを見かけないのですが1個1個作れないやつを除外登録するしかないですか?
復帰勢なので珠がしょぼいので装備のみで整備と強化持続は欲しいです。 >>658
まぁ2週間くらいの我慢だからなぁ
PC版なら一緒に遊んでも良いんだが >>657
自分も最初だけ付けてたけど
ソロでクリアできるようになる頃には耐絶いらなくなる 大剣飽きたから手出してみたけどやること多くて心折れそう >>658
シミュ使いたいなら除外してくしかないと思う
けどその時期なら頭からカイザーβダマスクβカイザーβカイザーβガルルガβで弱点傷あり会心100%で達人芸発動させれば長く使える構成ができると思うよ
お守りはプレイスタイルにもよるけど砲術か強化持続あたりがおすすめ 昨日弱点属性が氷だったから抗菌氷で行ったけど火の時は抗菌王でええの?
切れ味落ちた時にちょいちょい胸毛で弾かれるのウザい >>658
ちょうど二キャラ目でその辺なんだけど榴弾ならクロムフォートIIIに
ジャナフ亜種頭
ダマスク胴
ウルム腕
ガロン腰
ガマル脚
攻撃護石III
あと無属性強化を忘れずにな
ちゃんと例の装飾品逃してないなら達人Uが二つに攻撃Uあるはずだしこの時点ではかなり火力出るはず >>663
ランスから来て頭おかしくなるかと思ったけど今では斧強化剛刃マンです トレモをガレージがわりにしてひたすら変形のガチャガチャを眺めてる首輪付きもいるはず 4でモンハンにハマりチャックスとか言ってた頃からメイン武器はチャアク
そんなオレでもアルバは未だ未倒
でも楽しいから良いんだ ゴミカス💩モーションの数々もカッコよさだけは一位だから >>661
ソロクリアは普通にできるけど耐絶ないと乙ってるような場面結構あるんだよな
強化持続Vか回避性能5にしたい >>664
本編クリアしてない奴にガルルガ勧めんなやw 5分針の人ほど解放1,2じゃなくて切り上げ下げしてるな
前足にギャリギャリ当たるからこっちのがいいのか
ダウン中は横に寝そべるから解放2してるけど ご丁寧にレスありがとうございました!
書き込むスレ間違えてました…
スラアクでした… >>673
今はイベクエあるしもうすぐ祭りだからいいんじゃないかと思ったんだが
勧めるのは不味かったかなあ 俺も最初武器決めるときチャアクにしたのにキャラクリ気に入らなくてやり直したらスラアク選んじゃってたからセーフ 飛んでるときに斧強化ゴリゴリして討伐はよくあるから切り上げループはかなり強いと思う いろんな武器使ってる身だと切り上げは時々スラアクとごっちゃになって属性圧縮暴発するのが...
いや慣れればいいんだけど 突進モーションなのに決まらないこともあるしアルバの開幕ぶっとばし決まらない条件がわからん
2連続落雷とか引いたときは迷わずリセットするレベルで萎えるわ >>674
1は様子見としてはともかくビン消費とかダメージで見れば弱いし2はダメージはともかく後隙もモーションの長さもゴミだからだぞ
切り上げ切り下ろしが前足狙いの場合は多段ヒットして旨いというのは事実だけど だって平日なんだもの 金曜だったら結果は違ったかもしれない んじゃ明日ワイの都合大丈夫だったら建てるわ(´・ω・`) 恒星で抗菌氷チャアク4人揃った時の負ける気がしねぇ感は異常 龍3のところに氷で行ったとして炎活性中に抑制3回行けんのかな 本スレで昨日のオバヒガイジがまたオバヒ切りが最適解とか言ってて草 どっちも好きなやりかたすればいいだろ
噛み付いてるお前も十分ガイジな >>692
俺一度にかちあげで3人飛ばしたことあるぜ! チャアク作りました。
タイラントブロスでしばらく練習します。
切ってチャージして盾強化してgpから高出力が基本でいいのかな?
がちゃがちゃやること多くて楽しいです。 ここで言うのもなんだけど差別用語使うのはやめようよ
倫理的にもそうだけどそれだけで空気悪くなるし アルバ一日おきなのもどかしいなあ
土日にやり込みたいのに >>694
最適解とは言ってないな
斧強化や超出をソロ用とも言わなくなってる
あれくらいならいいんじゃないですかね 当時は一番欲しかった岩賊がいくらやっても引けなくて萎えてたけどまさか副産物がこんなに役に立つとは思いもしなかった 死星案外ブレスの時間が長くて戦いやすいから武器性能で考えると戦うの損な感じするかも知れんけどどっちもあんま時間変わらんかもよ
一日置きにアルバやるとか面倒なら死星やってみてもいいんじゃね アルバの壁ドン成立条件気になってたから色々試してみたけど取り敢えず入った時にこっちから見て左向いてる個体は最速方向転換×2ぶっ飛ばしやると失敗するな
二回目の方向転換を少し待ってぶっ飛ばし時の視界を目一杯右に寄せてもも成立する時と失敗する時があってよく分からん
あと発見時の咆哮から降りてくる途中の頭じゃなくて降りきった頭にクラッチするとかなりの確率で突進やってくれる気がする
討伐途中でも色々試してみたけどこれ多分何らかの行動の最中に頭にクラッチされると即座に頭に雷纏う反撃ルーチン仕込まれてるような MR90台でバルドレッド担いで死星受けてるホストがいたから同行したけど割とすんなりクリアしたわ
抗菌持ってても回復カスタム出来ないからだろうけどチャアクならMR100未満でも安定してそうだね 欲張って安易に解放2とか撃たなければ安定するな
タイム出すのはまた別の話だけどターン制をしっかり意識すればそうそう死なない
無理すると死の匂いが一気に濃くなる 初めてソロで倒せたけど30分かかった
斧強化使わないと火力出ないのかな >>716 ブンブン出来る機会結構あるので隙見て付けとくと楽しいよw >>706
どっちのことを言ってるのか分からんが
抗菌火野チャアクで氷スタートも簡単だぞ
吹き飛ばし攻撃が少ないからストレスがない どっちもやってみた感じでは火力はイマイチな気がする
まあ基本剣モードで立ち回る場合にちょっとした隙に前足に盾突き挟む様にすると抑制しやすくなってお得くらいの感覚のがいいかも >>716
自分も最初にソロクリアしたときは30分近くかった
アルバ以上に斧が使えるモンスもいないのでブンブンするといいよ
タイムも縮まる オバヒ剣は隙が小さいから
アルバの動き覚えるまでは少しだけ使ってたな
火力は斧に敵わないので
あえて使うなら前述した慣れるまでの間くらいかと 抑制効果は瓶には0.1倍みたいだけど、盾突きのにもそれがかかるのかな? 龍武器が多いのってやっぱりyoutuberが宣伝してるの?
皇金氷様の属性値を以てしても全然抑制できないし頭破壊してくれないし散々だわ アルバガード性能いくつでいってる?ガード強化はいらないかなって思ったけど・・・ ガードしたところでだしほぼずっと斧モードで回避しながらだからもうガ性は抜いた 野良なんて頭を狙えない後ろ足殴ってるのばかりだからね 狙えない×
狙う気がない そもそも属性移行のシステムを知らない○ 角狙って結果折れないならいつか上手くなるだろうから良いけど
完全野良はそもそも角狙わないの多いからなぁどうやってクリアする気なのか ラージャン出た辺りから最近復帰して、俺の知識だと底辺筆頭な武器で使ってるの誰も居なかったんだが
今野良でちょいちょい見るんだけど俺の居ない間に強化された? >>733
もともと火力だけはあるウスノロ武器だったからな
プレイヤーが遅さに慣れた 角ってどうやって狙ってる?
切り上げないと当てれないからソロならいいけどマルチだと全然狙えない >>727
ガード性能は0 もちろんガード強化も付けてない >>736
後ろ下がって落雷の時とか近付いて抜刀切り上げ切り下げ
ソロならこれだけで折れる マルチでも3000程度の耐久しかないから一人でも余裕で折れるようになってる >>738
意外とそれで十分なのね
ソロで切り上げ下ろしに慣れちゃったからそこから是正しないと >>738
同じく抜刀斬り
マルチでも周りにひとがいなかったら
そのまま 斬り上げコンボ
ひとがいたら解放斬り
意外と解放斬りは頭に当たる 赤龍武具がなかったらチャアクはやばかったよ
初期はトロくて火力も並程度でストレス半端なかった ムフェトやマムで興味ない武器までもらえたからでしょ
自分も急に属性大剣で遊んだりとかしたぞ 大剣はブラキとムフェトが強すぎて基本的に属性が息してなかったからアルバで使えて嬉しくはある チャアクで上手い人は移動斬り上手く使えてそうなんだよなぁ
まだまだ無意識レベルで移動斬りできねぇわ >>745
赤龍のシリーズスキルで強属性は普通の強さになったよな
そういうのが榴弾にはないから
いまだに榴弾は火力微妙… 地上の冷気ブレス(スリップダメージのやつ)を撃たれたら移動切りで側面に逃れつつ頭に高出をぶち込む
めっちゃスタイリッシュで上級者気分を味わえて楽しい 榴弾は覚醒武器ならスタンに加えて麻痺とか睡眠も狙えるから補助寄りの立ち位置でそこまでバランス悪くない気もするけどな
火力出すなら弱点属性担いだ時の方が出てくれないと属性の立場ないし 通常装備で10分切りがやっとだったのにta装備丸パクリしたら1発で7分台出たわ 超出力の榴弾瓶放出
もう少し派手な見た目にならないかな
強属性の瓶爆発見てたら すごく地味に見えてきた もう今後は皇金ないなんて言い訳は出来ないぞ
回せ回せマムを回せ 飛翔キャンセルできねー
これ安定して出来る人いたらマジですげーな マム回すけどガイラなんとかってので水増し妨害するのやめてほしい
出てもいいけど素材に変えるようにしてほしいゴミがたまってどうしようもない 抗菌集めるなら上位とマスターどっちの周回がいいでしょうか? アルバは龍武器が主の部屋に入るときは、自分も龍武器を担ぐほうが良いのかな
野良でアルバ武器持ちがあまりにも多すぎる 王もあればちょっと楽な死星も回れるし、一応氷刃君にも使える可能性がある
先考えると一通り持っておいて損はないぞ 性能自体は氷以外も集めておくべきだけど氷以外スロ1ないのが地味にネック 抗菌王拾いにいったら氷3本でて笑うわ
これが物欲センサーですか 全然抗菌狙ってなかった前回のを見たら王が2本あるw 抗菌なくてやらなきゃダメみたいな使命感に駆られてやるくらいならやらなくていいよ
大変なのはガチャより抗菌の素材集める方だと思うし余裕あるならやればいいんじゃないの でも抗菌強いから火力が目に見えて上がるから楽しいぞっと 上位マムの素材使ったり玉を錬金して溶かせばいい
皇金出ないなんて甘えにしか聞こえん なしなし6分半切りあがってるね
動きやばいな無駄が全くねーわ >>777
だって普通手形あまるほどあるだろ
出るまで上位マム玉錬金すればえーやん 上位素材は人によってはやってないからなんとも言えない
骨の消費から計算してるから少しズレてるかもだけど400で氷でなかったからやっぱガチャ糞だわ
甘えは運営に脳みそ破壊されてるんだろ じゃあ金煌玉20個くらい溶かせばいい
金手形あんだろ
無いならさぼりすぎ そんだけやっても出ない人も多いのに甘えで切り捨てる人ってだいぶ視野狭い 人はマウント取りたがる生き物だからこういう輩がいるのは仕方ない 俺は20個くらい金玉投資したけど当然出なかったぞ
クエスト回し続けたら出たが ガチャに脳破壊されちゃった人いるじゃん
そんなにマウント取りたいなら全武器コンプしてる画像貼ってよ これがマウントに見えるのかよ…
黙ってさっさとマム狩ってこいよ 今何となくやってて斧強化時に強化撃ち派生できること初めて知った…
これ少しは隙減らせるか? やはりガチャは悪い文明
お守り堀りはありませんからのムーブがひどい 最近欲しくなったならしょうがないけど、これまでも欲しかったんだったらチャンスはいっぱいあったろうに そもそもマムとかやらない方が健常なんだけどね
何か勘違いしてる発達障害おるよな 3×300の900枠錬金しても揃わない武器あるからな >>790
健常ならMR100いくまでやらんから
オメェも充分ガイジやぞ マカガチャ100回回してでた皇チャは麻痺爆発雷だけだったし、緩くなったらしいけれども一点狙いとか自分だったら絶対やらんな
ワールドのときゲロ吐きそうになりながら殆ど集めたけど、こんなの人には絶対勧めんわ マムのご来場はもう4回目くらいだけど、未だに皇金の有無で盛り上がるってことはアルバで復帰した人らがスレに張り付いてるんかな?
前回はそんなに話題に上がらなかったのに せっかくフル強化したので魚を使ってる
剛刃研磨で切れ味フォロー 適当に野良でマムやってるけど今やるならイベクエ一択じゃないのか
なんか特別調査やる人ちょくちょくいるんだけど マムガチャ1000枠でも揃わない鑑定とラー9999体でも出ない発掘どっちがいい?🤗 反論出来なくて100の時点でキチガイって喚き出すの笑うしかないだろ 俺は頭おかしいからマム周回したけどこれで人にマウント取ろうとは思えんわ
どこぞの手帳でマウント取るような奴らと同類だろ >>764
別に覚醒火があるならそれでもいいぞ
>>767
今時逃げられたりするからな
魔境といえば魔境か 水って聞くとまず覚醒ライトがあるのでいちいちガチャガチャする必要おるのかなぁと 上位マムは一撃周回楽しいから抗菌揃っても延々回してた 部屋作るかってレスに1人しか反応しないんだから立たないのは仕方ないぜ?ずっとペア狩とかつまらんし 多分時間帯さえ良ければどこからともなく集まりそうだけどこういうのは最初のハードル高いからしょうがないね だってスキルが微妙だったり抗菌持ってないと晒されそうだし 事前に建てると宣言しておけば4人は基本集まるけど5人目来てもすぐ帰っちゃってそれ以上増えないパターンがありがち 氷のゆうたでこうたか
やっぱりゅうたの語呂には敵わんわ ぼーっとしてて素で間違えることあるからむしろ蹴って欲しい りゅうたくんがせっかくひょうたって名前つけてあげてたのに…
みんな氷武器だからこれは恒星だな!氷担いでいくぞ!→死星じゃねーか!
一回やりました… >>828
これもあったわ
クエスト名ちゃんと確認しないでメンバーの武器の風飄とか氷の文字見て入ったらアルバが青いっていうね でも救難参加する側って死恒どちらか選べないし受注時点ではこおたは十分あり得るんだよな
出撃時点で換装するとは思うけど やっぱメンバーの武器で自分も間違えそうになるよな
冷静に考えたらキャンプで気付けるのに普通にスルーしたわ
最悪蹴られるかもしれんしもう救難は片方に絞って参加してる 200h回しつつ分の上位素材とかしてやっと氷一本くらいだから😭雷は3本くらい出ました 〜なの?
〜なの?
〜なの?
いっぱい質問しちゃうアフィ〜!?!? >>834
つけ外し自由なんだから何でも試してみるといいつけても属性強化しかテレコ要素はない 22からマスターランクの重ね着も一部解禁されるんだっけ?
武器のカスタム枠も、拡張されるんかなあ? 6分ちょいのアルバ中華動画見たら糞格好良い雷チャアク使ってたんだけど
今取れますか?
マム来る前に休止しました ダークイーグルのことなら今は無理
22まで待ってろ >>837
マスターランク重ね着は次のアプデじゃね 武器の重ね着も防具と同じシステムがよかったな
多少素材多めにされてもいいからさ >>845
ディノのやつだよね?あるよー
歴戦の断剣尾
霊脈の剛竜骨
霊脈玉
それぞれひとつずつ必要 >>841
バチバチいってて格好良いし斬撃エフェクト?も格好良かったので
久々手に入るならやりたくなった所でしたが記憶にない武器だったので助かりました感謝です >>848
バチバチエフェクト出てるのはダンテ剣の方かもな
何にせよ祭り待ちだけど だんけんびは会心カスタムの都合よく不足するからあんまり使いたくねぇんだよね やっと宵のソロ猫無しで10分切れたわ
ナシナシ6分台とか凄いな・・・ 今夜20時くらいにアルバ部屋無かったら建てますね
ぜってぇ来てくれよな! >>849
ダンテは持ってたので違うと思いますが一応最初から張れば良かったですね申し訳ない
装備名は帝王金盾斧・氷になってますね
https://i.imgur.com/Vnux0uT.gif
22に武器重ね着でダークイーグルをつけるって事っぽいですねありがとうございました PC版のMODだな
多分別のゲームとかからぶっこ抜いたの被せてるんだろ
PS4じゃ無理だから諦めろ こういうのカッコいいけど、マルチだとウザがられそうだから公式で入れないのかな 現役時はPC版ってイベント遅れて実装だったと思ったので
最近実装されたアルバはPCじゃないと思い込んでました
マム嫌で休止したけどこれが使えるならマムガチャする覚悟も出来てたんですが複雑な気分です
また格好良いチャアク来るまで様子見しますありがとうございました カッコイイな…
MODだろうけどこういうギミックの武器欲しいわ マルチでチャンスタイムにわざわざディレイかけて解放ループするの凄いもやもやする
こやし所持数999にしてくれ まぁこれはやりすぎかも知れんけど天眼チャアクみたいな特殊ギミックは欲しいよな >>861
お前はチャアクがカッコいいから使いたいのか
チャアクのアクションがカッコいいから使いたいのか
どっちなんだ?
前者ならお前好みの超カッコいい剣が実装された時それが剣を股間に挟んで振り回す股間剣だとしても使うのかと問いたい
そうではないだろう?カッコよく動くチャアクをやりたいのだろう
ならばかっこよく動ける様に精進に励め 3行目まではよかったのに
性癖ブッパするから・・・ やっと宵のソロ猫無しで10分切れたわ
ナシナシ6分台とか凄いな・・・ チャアクヌーブ的にはダンテつけると今どっちか一見わからなくなってしまう 4Gの感覚で高出力撃つとギリギリ当たらなくてモヤモヤする 武器重ね着のおかげでチャアクはかなり恵まれたよなぁ見た目だけは 結局属性武器担ぐとオーバーヒートチャージソードマンになってまうわ ふと思ったけど斧強化時のジャンプ斬りって何ヒットできるんかね 皇金最終強化のジンオウガ亜種パーツの見た目結構好きなんだけどやっぱみんな重ね着してるん? >>883
臨界ブラキの武器の見た目それにしてるわ 皮ペタ重ね着で好きなのはネロ皮だけだな
武器問わずあれと皇金改ベースとかナナベースとかとの相性は凄まじい
あの皮だけは称賛されるべき >>885
溟龍パーツいいよね
ディズニーみたいなデザイン 抗菌にパーツ付くのが嫌だから、あえて素抗菌の重ね着してる アルバ重ね着してるわ
氷だろうが火だろうが違和感ないし アルバ周回チャアク部屋建てました
少しだけの方もぜひご参加を!
【集会エリア番号】6fer v8fX yxjR 骨ベースにディア角くっつけたの好きなんだけど盾の厚みのなさが気になる
クッキーかよっつう 最近転載部屋多くてうかつに入れんわ
本物なら行きたいけど こうたもひょうたも無理やり感ある
りゅうたには笑ったけどw 5chチャアクサークルでぃあへかてりあんの生き残りはいるんかね マムタロト討伐数15で王氷飛雲水までコンプしてすべて強化済、パーツ強化済って結構ツイてるよね >>889
今5にんくらいかな?
初めてここの部屋行きましたが楽しかったです!
いいリハビリにもなりました
ありがとうでした チャアク部屋閉めました!
トータルで14人くらいだったかな
たくさんのチャアク使いが集まってくれて嬉しかったです
また一緒に遊びましょう!! >>908
お疲れさまでした!
アルバに限らず色々やりたいけど個人的にチャアクだと苦手な相手も多くて却って苦労しそう アルバに斧強化楽しすぎるから初めて男使ってるけどこれマルチだと切り上げ封印がキツすぎない?
始動技は解放1か叩きつけくらいしかないのかね まぁ抑え気味にはなるけど周りみて使うわ。切り上げ使いつつカチ上げないのも上手さのうちじゃね マルチは安全に叩きつけ(変形)→変形か解放12変形が多いからあんまり使わないな 復帰組で抗菌氷なくて泣きそうですが、まずはマムに何担いだらいいですか?ブラキチャアクもないのでお魚でいいですか? >>919
どの時代から復帰したのか知らんけど
ムフェトもやってないならまず臨界ブラキやって砕光カブカカブ
装飾品もあんまりないならカダカカガ
抗菌ガチャするつもりなら最低限このくらいないと周回効率悪くて難儀すると思う
砕光は天チケで炉心核交換できるし2〜3戦程度で多分作れるから頑張れ クラッチ怯みに傷つけした時でさえ即納刀中に若干攻撃貰いそうになるの草
怯み削除で後隙増やしてくれよ… 龍紋来てからはかち上げさえ修正してくれれば文句はないと思い続けて早半年 炎はいて真ん中からハザクブレスみたいに広がってくの避けかたわかってるのに中々うまくできない クラッチ攻撃の格差は真っ先に虫棒が哀れまれるし実際ゴミだけどチャアクも相当酷いよな 傷付けは全部一回で今の一回組はそれプラス弾落とすのでよくね? バウンティのために抗菌王担いでフリクエブラン行ったらクソザコ過ぎて笑った
初見のあの鬼畜さが嘘みてえだ 傷つけ前にチャージしないと落下後変形斬りまで危ないの嫌い まず何十回と切らないと部位破壊出来ないモンスターが爪引っ掻いただけで傷付くのも意味わからんし、その傷が治るのも意味わからん 強化持続3小手に惹かれてエスカドラで装備を組みたいが
どうにもイマイチ ムフェカドラとかムフェブラキ良さそうに見えるんだけどフルムフェトの会心40アップが美味しすぎて戻ってきてしまうというね >>924
虫棒の傷付けはダメージが高いのだけが救い いまごろ傷付けの話しとか最近使いだした奴ばっかなのか? 今ここにいるのはアルバで渡って来た奴か復帰してきた奴かだからな
はやくいなくなってほしい ベリオで逃げ帰るだろう
アルバが奇跡的に相性良いだけでほとんどのIBモンスに確反取られるのは今も変わってないし クラッチ糞動き遅過ぎモンスター早すぎ反確糞ってループがアルバで覆されただけだしな どうして僕のところに飛雷来てくれないの…
ドウシテ… アルバからエスカト抜いてほしい
それさえなければルドウィーク並みに良モンスターだとおもうんだけどな 大体チャアクスレで質問されてる内容の答えってテンプレか過去スレ遡れば分かるしな
検索する努力もしない奴ばっかだし排他的になるのも分かる どうしてこの回転ノコギリには相手に押し付け続けるモーションないんですか >>955
ぷー乙www
もはや分からないヤツが大半か 逆にブラボには回転ノコの振り攻撃にギャリギャリ感ないからなあ
モンワーの切り上げ切り下げの削りとる感すこなんだ スレチだけどダッシュR2でギャリギャリ感爆発してるっしょ やっと皇金氷手に入ったけど強化に導き素材必要で何かもう疲れた >>962
モンハンはやることなくなる方が悲惨だぞ 920
ありがとうございます
先ずはブラキチャアク作ります
前作は1回目のマムでやめてアイスボーンはムフェト来る前にやめてました 導きあるからやる事あるけどそれが面白いかと言うとってのがもう
トライからこっちのガチャ水増しの最たるところって感じだわ アルバでフレーム回避慣れると
他のモンスターでもフレーム回避出来るようになってきた
まぁムフェト一式の回避性能が優秀なんだろうけど 株は日曜日の午前中にウリから買うといいぞ
テオのノヴァとかバゼルの大爆撃もフレーム回避出来るからチャアクでもフレーム回避出来る技は知っておくと幸せになれることはある >>967
適当に調査クエ回してたら取れると思うけどな
勝手に入ったりするから覚えてないや
普通に検索した方がいいかと 斧強化すると地面ギャリギャリすると火花散らすようになるのは好き ほんとワールドアイスボーンのチャアクはよく壊れないよな
瓶さえあれば超出何回でも撃ちまくれるのでさえわりと危なそうなのに 回る斧を全力でブチ当ててるのに歪む気配すら無いからな
流石はゴッグ、なんともないぜ 折り畳みピザカッターを想像するとチャアクの頑丈さがよくわかる 回転のエネルギーはもともとモンスターを切りつけた時の謎のエネルギーだがな
剣の軌跡が黄金正方形描いてるのだろうか https://i.imgur.com/UmWzBFI.jpg
ぎりぎりぎっちょん宵アルバ6分台いけたわ
さすがにもう満足
やってて思うけどプロハンの5分台とかほんと化け物だな >>982
ありがとう
でもTA上げるようなプロハンならもう30秒は短いタイムが下限になる気がするわ
ちょっとした立ち回りの積み重ねがタイムにでてくるんだろうな TAってTAwikiルール準拠じゃなくてもいいの? TA wikiとかいうガラパゴスは投げ捨ててもろて wikiって付いてるのが嫌らしいよな
wikiのことよく知らんやつが見たらなんか公式っぽい感じあるじゃん?
そんなやついないかもしれないが 個人的にはHP低い相手だとぶっ飛ばし不動罠で終わるからつまらんのよな
アルバとか古龍はふつうのTAも見応えあって楽しいけど 別にwikiって公式って意味は持たないぞ
なんでもいいから早くクリアすることを突き詰めるのが一般的なTAよ
speed run.comでもみてりゃわかるが1つの目標に対していろんなルールがあるぞ TA wikiの方が余計な事しない分楽しいけどな、やっとなしなしで9分切れた、上手い人は7分台バンバン出すから羨ましい wikiてついたらなんで公式になるのか意味がわからないw 広く認められた一般的なルールみたいに見えるみたいなことを言いたかったんだろきっと TAよく知らなかったからwikiルールが世界標準みたいな印象あったけどそんな事は全くないんだな
誰かが勝手に決めた禁止事項ばかりのルールで気持ち悪いね。ただし不動転身はプレイスタイルとして好きになれないから最後まで見ないけど 凄いタイム出しても何故かwikiルール参照のTA動画引き合いに出して同じ環境じゃない!お前ズル!って言い出す変人も多いからな
あれ何なの 条件とかどうでもいいじゃん
文句言いたいなら同じ条件でそいつより速いタイム出してから言え 走者は走りたいルールで走るだけだし外野がルールがどうのとか勘違いも甚だしいわ ボクシングの階級みたいなもんだし自分で決めれるのは
とてもいい事 俺が楽しければなんでもいいや
マルチならマナー守った上で俺が楽しければなんでもいいや このスレッドは1000を超えました。
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