【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR297
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR296
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593734623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ほいよ
これ、三乙20分切り・零距離エリート・アチアチビルドね
コツは集中がないので不動着て手早く覚醒させること(これだけ)
空きスロ1×1があるけど、不動ないときに気絶しまくったから耐絶珠突っ込むレベルのチンポな立ち回り
乙の原因は勿論エスカトンジャッジで三乙(クソゲ)
あと龍属性では一度も弱体入らなかったので、火か氷に寄せた方がジャッジ1回は減らせるかもしれん
http://imgur.com/nQAPX4c.jpg ディアブロスさんはターン制を律儀に守ってくれる紳士だなぁ
金銀とか言う稀代の糞モンスは反省して? さすがにアルバが出てきた事によってこのスレも勢い順位が落ちてきたな… 氷チャアク作ろうと思ったらクシャ武器がギアノス武器に負けてるの草 古龍として恥ずかしくないの?
まぁギアノスチャアクが倍率330氷29匠紫30榴弾で普通に強いのもあるんだが 操虫棍でもイーオス棍が旦那までの繋ぎとして優秀だったり
今作の鳥竜武器は侮れない HR解放まで来たけどグギグギグ作るのしんどい
イビルの盆踊りブレスで毎回乙るわ
獰猛ギザミはまだやってないけど相当早いだろうしきつそう 今作の氷武器は銀嶺除くと大したものがなくて
たまにウルクやブランゴやザボアが頑張るくらい
ベリオ君は何をしにXXへ? 銀嶺はチャアクの性能もう少しどうにかして欲しかった
二つ名のビンって原種とは違うのが多いのに物理全振りの性能で原種から変化なしの強属性は意味わからん
もし榴弾ならジオブロスカマキリと並べただけに惜しい 鎧裂の武器でブレイブ操虫棍はじめたが忙しい
虫飛ばしや印で白赤エキス集め→ブレイブゲージ溜め→攻撃→エキス点滅→エキス集め→ブレイブ切れる→ブレイブゲージ溜めのループでまともな攻撃出来てない。。 >>16
ベリオXの着せ替えだけで存在意義を果たした 片手と虫棒はブレイブでもゲージ溜めしなくていいよ
そもそも非ブレイブ状態でも行動制限がほとんどない上にブレイブになってもそこまで火力上がらないし
普通に戦ってブレイブになれば限定アクション意識して動くくらいでいい 攻略段階のブレ大剣のスキル優先順位って、
集中>抜刀会心>超会心>納刀
でいい?
それとも納刀の優先順位上げて回転早くするほうがいいかな? >>18
ブレイヴ操虫棍は
非ブレイヴ状態でも普通に戦える
ブレイヴ状態は回避がステップになり猟虫くんが攻撃に参加してくれるボーナスタイム
納刀キャンセル攻撃は使わんでいい
非ブレイヴ状態で封印されてる行動はジャンプとか二段斬りとか普段使わん行動
だから非ブレイヴ状態でもブレイヴ状態でも使うコンボや戦い方は変わらん
普通に戦ってればボーナスタイムがあるよって感じ
狩技一枠の代わりにイナシとボーナスタイムを得たギルド操虫棍と考えれば良いよ
鎧裂操虫棍なら臨戦なくてもエリチェンまで十分戦える
エキスハンター積めば良いよ 物理特化強属性チャアクの「面白いだろ?」感めちゃくちゃ嫌い >>22
装備なんか作ってる暇あったらキークエだけクリアしてろ
防具なんぞキークエの素材のキメラで良い >>22
抜刀超会心が1番
あとはなくてもどうにでもなる サンクス
ブレイブ操虫棍はブレイブゲージ溜めないようにするわ
ちなみに鎧裂武器だとたまに弾かれるのが嫌で白疾風武器に変えようとしてるがあぅてますか レギオス棍にしとけ
無属性棍はスキル自由度、火力両面でレギオス棍が図抜けて優秀 >>29
オオシナトなら心眼つく
それはいいとして2つ名限定か?
白疾風はいいけどスキルが難しい、弱特超会心で頭打ちだし業物は過剰だし
2つ名じゃなくていいなら素直に旦明かメトイエルを使え 火:大斬旋ヘルダヴァ
水:すがのね
雷:ミラアンセスロード
氷:舞羽ン舞王
龍:黒龍棍
無:ドナギハライ or レギオン
毒:蛇銃斧【紅甲毒牙】
痺:ハイアーザントップ
眠:なし
爆:真・黒滅龍棍【旦明】
こんな感じかな ヤマタ…というかペダンはドナギと旦那に分離したのか >>24
それで本当に面白いかを考慮した調整なんてカプコンにできるわけないじゃん ガムート武器って氷属性ついてるけど本体はただの環境利用闘法だよね ベリオ砲777だし倍率そこそこ会心もあってスロ2だしと思って高台ルーツやラオで立ちヘビィやってたけど
結局コルムでいいわってなって今や倉庫の肥やしだわ
双とか槍の見た目は好き4Gで発掘もベリオ双とか使ってた ウカムチャアクが存在してなおかつ榴弾ビンだったらな
何回も言われてる事だけどビン武器の調整はズレてるというか適当 仮にウカムチャアクが存在してても使えたかというと
ウカム武器は銀嶺がいなかったとしても
スペックが4G据え置きでひどすぎてどうしようもない 見た目がカメムシだからなあ
チャアクは盾がカッコいいの大体属性ビンなのどうして レギオス操虫棍にシナトモドキか
また、手数あるから属性も生きるのか
サンクス どっぷりはまってみるか シナトモドキじゃなくて、
オオシナト/メイヴァーチルがいわゆる心眼付き会心虫
シナトモドキは虫の中でも空気、どう使えばいいのか… 会心盛りすると赤白での期待値で広域虫に抜かれ
属性や状態異常に特化しようにも
ステータスへの補正なので上限に引っ掛かるという >>49
ありがとう
書き間違いです
昨日、オオシナトとシナトオオモミジが良いってのは調べてて、シナトモドキがだいぶ印象に残っていたみたいです。。 新作で武器種増えるとしたらまず間違いなく儀式いれてくるだろうな 寝てるモンスタの頭に確実に蹴り横殴りスカしからの強溜め3ぶちかますために
地面に距離を測るための生肉を置く儀式がなんだって? >>47
アムガリオンとかヴァンクロムとかときぎぬとかは普通にかっこよくない? 属性別で使える操虫棍すこ
無:渾
火:然
水:一
雷:体
氷:の
龍:薙
毒:刀
麻:エアリアルグレイブ
睡:マ
爆:タ ジョーさん見た目怖いけど回避性能あるだけでだいたい攻撃避けられる優しいやつ 暗黒盆踊りなんて用語あんのゼノギアスとモンハンぐらいだろと思いきやサジェスト見ると他ゲーもまあまあ有って草 暗黒盆踊りの動きもなかなかキモいけど
一番キモいのはディノの噛みつき後尻尾振り落としに繋げるキョドッたゴキブリみたいな動き >>61
あのキョドりダサすぎて泣ける
四天王モンスとあろう者があの動きって XからXXなってG3の砂漠ディノ行ったら突然噛みつき後ブルブル震えて思わずキモッて口からでたわ 上位で完成した動きに無理やり継ぎ足すからどうしてもね… >>54
アクセリオンンっていうかヘルメスは4のときに一目惚れしてとりあえず担ぐくらいにはめちゃくちゃカッコいい わりぃ、アイボーやっぱクソゲーだわ
実験的な要素を入れすぎ XXの方が万倍実験的だと思うがな。IBは4Gの正統進化と考えれば アイボーてウケツケジョーのことかと思ったらアイスボーンの略か
ダブルミーニングかもしれんが 接近武器
安定して強い大剣
遠隔武器
安定して強いライト
安定(死なない)
という解釈なんだけど使ってて一番おもしろいってなんだろうか?
大剣とライトで超特殊ソロクリアして他の武器はほとんどさわってないからおすすめ教えて下さい タイムアタック、スーパープレイ動画でも見て魅力感じたの勝手にやっとけ >>74
片手剣やスラッシュアックスのストライカースタイルがオススメ
大剣やライトは狩技がイマイチだから新鮮な気分で楽しめるはずだ スト双で餓狼ラセンザンするのが個人的には一番楽しい ブレガンスは今までガンス触った中で一番楽しかった
他スタイルにもgpあったらわからなかったけど >>22,35,74
このスレだけでもすでにアフィカスが3匹以上いるからな アフィじゃないです!!
操作が難しい物に昔から抵抗感があって 今までモンハンやったことないんだけど、今からやり始めてもオンラインでやっていける?
ギルドとかの類があって、それに参加しないとオンライン楽しめないなら諦める だからもうこんな古いゲームまとめるアフィさんは居ねーだろ >>84
正直GPは全スタイルで標準搭載すべきだ
ランスチャアクと比べてガードから派生できるのがクソザコガ突ってのはどうなんだ 一時期はIBが虚無過ぎてまとめられてたなんて話は聞いたことはある
真偽は知らんけど今はアルバ来て盛り上がってるし今更はまとめんやろ
…まとめないよね? ぶっちゃけ今このスレをまとめられて困ることって何か有る? 実際にアフィであるかは問題ではない
アフィ臭い質問はそれだけで不愉快 チャアクがオススメ
操作が複雑なので色々調べながらやってみよう チャアクは最初は難しいけど慣れてくると瓶貯め盾強化瓶貯め高出力すればいいだけだからな >>93
自分の発言や善意の発言を金儲けに使われたり無意味に荒らし議論沸かすようにしてくるからアフィはゴミ。おまけにプレイしないから的外れ ブレチャでラッシュ時に開放ループキメるとウハウハですわ
でもスキルがカツカツで苦しい
最悪超会心切ってもいいのかね? そうだよ(便乗)
アフィ対策しただけで対立煽りが劇的に減ったスレは枚挙に暇がないし 解放ループは物理ダメージの比重高いからむしろ超会心が一番恩恵の大きいスキルだろ
高出力撃たないなら砲術こそ要らない 【MHWIB】ワールドに飽きてMMXX始めるならこれ!オススメ武器とスタイル一覧!【MHXX】
見出しはこれで決まりやな >>96
あの雰囲気割と好きだったがな
コカインフォースと混沌ハーブでアドセンスクリック爆上がり 今でもまとめてるようなブログは収益性度外視であらゆる話題をまとめてるから
普通にスレが伸びてる時にわざわざ煽ったりしないと思うよ 収益度外視のアフィブログって時点でおかしいと思わないのか… しかし最近レスが伸びてるのは事実だしなぁ
一時期は次世代モンハンとまで言われたのにどんだけ💩は嫌われてるんだって話 実際、全くコメント付いてないのに何年間も毎日欠かさず更新してる謎のアフィまとめは沢山有る 食材は高級品だった
料理人が無駄に隠し味入れまくった結果これ 運搬クエマルチでやってたら
「あっはん、あっはん」言いながら移動してるやつがいてワロタ。 >>111
4Gでも同じ事聞きましたね
🤓🍄💦で台無しにしたんやろなぁ 前はアンケ系の質問はアフィかゆうた扱いされてあまり相手にされなかったからね
まあ層が入れ替わってるんだと思います >>85
知らん間にアフィ認定されてて草
俺がアフィなら>>35でもっと適当な武器挙げてツッコミ誘ってレス数稼ぐわ 逆に今MHXXの5chを纏めてるサイトってどこ?検索の仕方がわからん 心眼付き初心者マークやら見ると火力盛り初心者マークはまだいないよりマシに思えてくる不思議
なお 太刀とかはじかれモーション長いから心眼つけたくなる。 龍騎船のショタ隊長の話終わりってなんて言ってんだ?ケロンパ? ショタ隊長ずっと話してねぇからジェロッパァ!しか覚えてねぇ ミスってボルトアックスとかいうスラアク作ってしまった しかし自殺してもおかしくない状況になってたけど村長四天王のおかげで助かったな。 むしろショタと同世代の女の子が付き合ってるところを微笑ましく見る受付嬢かその逆が見たい 汎用マイセット教えてほしい
切れ味0-2
回避剣士
属性ガンナー
貫通ガンナー
反動貫通ガンナー
なんかを作ってるけど参考にさせて欲しい ベルナ村みたいな僻地だと乱交が風習として残ってても不思議ではいないよね 集会所のお姉さん達からクエ受けたりアイテム買いたいけど
広すぎて不便だしg級クエ受けられないから酒場のグラサンハゲで我慢してる グラサンハゲも嫌いじゃないよ
対抗馬はあざとすぎるのが悪い ブシドースラアクのスキルが悩ましいわ
武器は銀嶺
エネチャ入れたいけど臨戦もほしいし
銀嶺だから切れ味2業物で安直に見切り1弱特超改心で本当に良いのか 臨戦以外ないですわ
現実的にそれ以上会心欲しかったらストに変えるしかない
または白疾風キメラ組めるおまを掘り当てる 交易バンバン回したんだけど納品クエが効率良いんかね?? >>138
それでいいだろう
耐性的にイベルーツ一式もあると完璧 見切り3
業物
ガ性2
弱特
砲術師
でネベト使ってるけど楽しい なんかモンハンめんどくさくなったわ
虚無感半端ない
バカらしくならんの? >>155
たまになる
んでまたそのうちやりたくなる
中には二度とやらない駄作モンハンもあるが 発達障害は同じ作業を続ける事が苦にならないからな
現にそういう奴らか新規勢しか今はやってないよ ハンターランクは発達障害ランクとよく言ったものだわ モンハン舐めてねーか?
俺なんかMH4の為に高校辞めたんだぞ! Switchで新作出してくれねーかなぁ
PS4は持ってないねん 水中はマジでやめてくれ
片手使いは水に沈められると死ぬんだ ラウフォで大渦……片手剣士はラギアクルス希少種だったのか >>175
どっちの意味で言っているのか
まあ、あっちかw P2Gからシリーズ一通りそこそこやりこんでるけど比較的マルチでやった4Gですら999にはなったことがない ギルクエの数倍スピードが早いブラ炭があるからな。HRの上がりやすさは全作品でトップやろ 暇だから各属性の猟虫育ててたら棒の方が足りなくなったでござる ここのプロハン達はみんな超特殊全種ソロクリアしてるの? 超特は最近やり始めた
とりあえず紅兜、岩穿、矛砕は倒した
18種中12種くらいには勝てる気がしてる
燼滅刃は倒せる気がしない 村全部こなせれば特殊完全ソロもそう難しくないよな
G5も隻眼以外乱闘になるわけじゃないから気合入れて受注すればなんとかなったりする 勲章コンプもHR999も全部ソロで迎えた
ここまできたらおそらくマルチにいくことはないだろうな 「ソロでクリア出来ないのにマルチでクリアしてもな…」
↓クリア後
「あれ?これソロで良くね?」
難クエを試行錯誤してる時が一番楽しい
でも闘技場は無理ポ… 自分は基本別ゲーやってるけど、たまに笛吹きたくなる禁断症状出てZ順部屋で遊んでる感じ >>185
発達障害と知的障害の区別もつかないのか…(困惑)
今時ガイジじゃなくて池沼よびなのもどこの化石板からきたのか気になる だから俺はチート肯定派なのよん
公式でコマンド入力で全装備解放してくれ
時間あるやつが時間溶かせばいい、何が問題なのかわからん ていうかモンハンに対抗できる狩ゲーが勝手に死んでいったのが悲しい、マゾゲー部分なくしてモンスター倒した素材で家具作ったりスローライフやりたいな いかなる理由があろうとオンに来るチート野郎はギルティ
個人でやるならどうでもいいが おそろしく速いアフィ
オレでなきゃ見逃しちゃうね
知らんけど アフィ認定されて草、ゲームで時間無駄にしたこと認めたくないのかな? >>196
課金で装備買えるようになればいいじゃんね 二つ名の証制だけはどうにかして欲しかった
一律でクリアした段階まで解放でええやん やめろよ
モンハンだってお守りや装飾品でソシャゲリスペクトしてるんだから >>207
ソシャゲも嫌いなんです
工場勤務得意そうだねあなた >>208
防具も何で進めるごとに作り直さなきゃならんのよ、武器は強化し続けられるのにね >>208
邪魔すぎるよな証
これのせいで二つ名に挑むの億劫になってるわ >>212
堪え性がないのは発達障害の特徴
>>214
PKBは典型的なtu quoqueなんだよなぁ…
チーターくんは論理と詭弁の区別もつかないんすね 今更だが誰かの罵倒に軽々しく発達障害だの言うのはやめた方がいいんじゃないの テストプレイしてねえんだろうなって糞仕様が多すぎる 公式ガイドブックのガンランス関係が間違いだらけで悲しい ゲームとしては悪くないけど
細かい所上げるとキリが無いのよね ドリフ周回してて思ったけどG級ブラキは獰猛のがやりやすくて楽しいな
腕柔らかくてモーションワンテンポ遅いし
それにしても強運付けてるのに獰猛な重竜骨1枠しか出ないとかセンサー仕事しすぎ ブラキは攻撃倍率だけなら獰猛より炭鉱の方が高いんだよな
重竜骨は獄炎鱗も手に入るディノで集める事が多い 下手くそなやつより出発前の準備がやたら長いやつの方がイライラする 特定のモンスターかクエスト周回なら事前に準備しとけって感じだしZ順とかなら多少は気にしないから最低限で準備済ませてくれって思う
わざわざチャットでは言わないけど…… 初めて鎧裂くんと戦ってみたんだけど何これ萌え?癒しキャラ?
獰猛ギザミと比べて可愛らしいにも程がある ギザミのグラビ殻時の水ビームってアレ設定的には小便なんだよな P2Gのギザミの動画見たけど獰猛化最速なみの攻撃スピードだな 鎧裂ギザミとかいう全ていなしでなんとかなる萌えキャラ 亜種は素材交換だけでいいから欲しかった
本体は要らないです >>225
便利にすると開発が悔しいみたいだししょうがないのかもね ドドブラ亜種とかいう砂猿だいきらいだから絶対出すんじゃねーぞ >>236
匠、業物、砥石高速化、見切り1が発動するテオとギザミのカイザミは人気だったよ
今のグギと同じ系統の剣士テンプレだな 確定ピヨリの砂吐いてきたり岩投げてきた記憶はある
ブランゴに亜種が居ないから孤軍奮闘 ラリアットの攻撃判定が腕にしかなかったからすれ違うように顔斬ったり出来て楽しかった記憶
オトモブランゴいないのも良かったわ えってことは良モンス?
ベリオ亜種とかは覚えてるんだが エリアの切り替え判定がモンスとハンターで違うのはなんか理由あるん?
こけたーと走っていったらエリアチェンジしたりモンスターがなんか落としよったと拾いにいったら・・
モンス追いかけてエリア移動したら移動した先で荒ぶってて御鶴とかなんなん ベリオ亜種は3G(2011年)で
ドドブラ亜種はP2G(2008年)
もう3Gから9年も経ったか… あと太刀とハンマーが強いって言われてたかな?>ドドブラ亜種
当時使ったことないから実際は知らんけど >>248簡悔
エリチェン後のアシラとか素直に追うと吹っ飛ばされるのクッソムカつく >>250
行動が全然違うしMHGのリペイント達に比べたら十分差別化されてたぞ ドドブラ亜種太刀は強かったな。当時はナルガ武器が基本活躍してたが
ドドブラ亜種は当時にしては動きが早かった印象がある。もう忘れたが 中房だった同時ギザミとギザミ亜種の違いはマジで分からなかった
今でも分かってない あーP2G以来出てないのか
戦ったはずだが影薄すぎじゃね?
違いのよく分からん亜種多いな XXも3年前のゲームなんだよな
月日がたつのが早い >>192
お前はあらゆる項目のIQが欠陥レベルだから間違ってないぞ。発達は部分的な欠落だからな。
「趣味に注ぐ時間で無駄でないものは本質的にないだろ」とか言ってるが、それは日々の生活に苦しさを感じるほどの貧乏な奴の考えだな。だっせwww さっきZ順で岩穿2捕獲クエ貼った奴いたけど、こういうのマジで止めてほしい
見極めすら付けてなかったし、クリアできたのが奇跡みたいなもんだわ 真面目だねぇ
どんなクエでも貼り主が頑張ってたらこっちも頑張るけど逆に貼り主が糞だとクリア出来ようが出来まいがどうでも良いやって思っちゃう G証3はG345超ででるからそりゃ確率も高くなるよ
G1が実は一番集まらない 捕獲クエ見たら条件反射でヘビィ担ぐわ
全力を持ってお相手しよう オンで自分がホストの時に捕獲クエやったんだけど
見極めも罠師も万全にしてきたのに
肝心のペイントボール忘れた時は頭を抱えたわ
幸いペイント付けてくれた人がいたから助かった
あの時は申し訳なかったわ Z順で好きなクエスト貼りましょう!言ってるのに
このクエストは駄目で〜このクエストは非常識で〜言ってるやつたまにいるよな 明言されてないなら何貼っても許されるとは違うと思うけどな
介護しながら超特殊はやりたくないし採集クエを積極的にやろうとも思わんし 俺は逆に採取クエとか卵運び好きだけどな
滅多にやらないから新鮮味がある >>260
ヒットマーク出まくりで草
「あらゆる項目のIQ」とかそもそもIQがなんなのかすら理解できてなさそうだと思った(直球)
余裕のある生活をしてるからこそ無駄な時間にリソースを注ぎ込めるんだよなぁ…
ガチ底辺だとその辺りの生活とか想像もできないんやろなって
(自分の過ごす時間が一片たりとも無駄であって欲しくないと言うワープア特有の願望に涙が)出、出ますよ… 確かにたまには魚釣りでも息抜きになるけどそれならそういう募集をした方が円満じゃね? 寄生目的で即抜けるのもだるいけどしょうもない立ち回りしか出来ない貫通辺りが「パスで」とか言い出すのもだるい >>272
魚釣りとか採取部屋で募集するともれなく入ってくるガンランス君
おう、戦争部屋じゃねぇんだ 採取クエストが好きすぎて猫部屋は見かけたら必ず行ってる
ただし遺跡平原の採取とかいうゴミカスクエストは死ね 遺跡平原が採取専門で大量のポイントやレア虫鉱石が出るならまあまあ面白いフィールドだった
意外とモンハンに採取専門ステージって無いのよね
あんなふざけた場所で戦わせるんじゃねえ ガンス使ってるけどガード出るのおせーなー
変な硬直いらねえんだよ >>281
小学生が手袋丸めて投げあってるようなとこ >>282
その昔、トレジャーとかいう激面クエストがあってやな
ポイント変換はあんまり良くは無かったがプレイしてて楽しかった 秘宝とかの運搬は今思うとやっぱアレだった気はするわトレジャー
アイテムから世界観の広がりが感じられて良かったけど >>284
派生ガード欲しかったらブレを使うしかない
ブシのステップガードもちょっと早い >>205
ついでに課金でプレイが有利になるコースもつくるといいよね
3000円で78時間くらいで
被ダメ70%減
剥ぎ取り+1回
レア素材剥ぎ取り確率2倍
与ダメ1.25倍
オトモ不死身
すごく強いオトモ雇える
常に激運発動、報酬枠10くらい >>292
懐かしくて涙が出ますよ
MHFいろいろいじってコンシューマででねぇかな なんか発狂してる人いるけど
モンハン自体何度も繰り返すゲームだしデータも複数作れるからもう一度1からやろうって人も普通にいるだろうに
同じ事ばかり繰り返すのは発達障害でぇ〜とか自信満々にアピールしてマウントとってるつもりなんだろうな
自分が何かにのめり込めないからって…可哀想に MHXXは実際ゲームシステムや技術的な面でとっても古臭さを感じる
信者ですら嫌悪するレベルで むしろ古臭さがポータブルシリーズっぽくて人集めた線は無いのか マルチである程度うまいガンナーが集まるとエグいな
蹂躙ってこのことをいうんだろうな >>295
古臭いのを利用してインチキしてくるのが一番むかつく 古臭さととか技術面に関してはなんとも言えん。俺自身そうは感じないしやっぱ遊んでて面白いのが一番だからスタイル狩技は好き ワールドから来た身からするとかありとあらゆるシステムでイラつくわ特にホーミング生肉
畜生の分際でありながら戦闘が始まるやいざ鎌倉の精神で捕食者と一緒にハンターぶち殺そうとしてくるのゴミすぎ首級獲りの足軽かよ
フレンドいなきゃ1時間で投げてた 生肉で切れるのは分かるがガレオス見たら憤死しそうだなお前 MHXXの雑魚はまだ大人しいだろ
過去作に比べればな!
大型モンスと戦ってると大人しくなるランポスとか実装された時は感動したもんだ 凶暴なはずのランポス勢はわりかし大人しいのに
草食は積極的に大型との戦闘に割り込むもんな よく言われる部分だけ改善してそれ以外にクソ要素を詰め込むってのが多いんだよね
不満の本質をわかってない
レウスも改善アピールでおとなしくさせられて他でクソモンス出すからな >>302
大型の攻撃ですぐ死ぬしな
昔はランゴスタがブレス直撃してもピンピンしてたりで意味不明だった さっさと死ぬ代わりにさっさとリスポーンするけどな
そういう改善したフリして改めて嫌がらせしてくんのがクソなんだぞ藤岡 雑魚に関しては下利便が固うんこになった程度で変わらずクソ
生肉の視界ジャック&どつきとSAスカトロゴリラへの殺意は消えない 過去作の雑魚は死ににくい・索敵範囲広い・邪魔してくる・リスポーン早いの四重苦だったしな
今の雑魚でうざいのは生肉どもと猿と虫くらい
十分うざすぎだけどな >>309の言うとおりでクソがマイルドなクソになったからといってそれは良要素ではない
雑魚に邪魔されてこれがあるからモンハンは最高なんだよなーっ!とはならん Tri時代の水没林ブナハブラ大好き。影に隠れて普段は邪魔しない時もあって最高
Triって実験的な要素も多いけど俺は好きだよ 院ポイントやコイン消費で小型居ない状態でクエスト受けられるとかあればな
クエスト開始位置とか猫飯とかも組み合わせ好きなの発動させてほしかった
上位からクエストが危険だから定位置じゃないのはいいとしてどう考えても危険すぎる火山の奥地とかモンスターの正面未発見って転送装置でも使ってるのかと ドスのファンゴとコンガとヤオザミはほんとヤバかったなあ
殺意もりもりなのもそうだけど固すぎるんだよあいつら
もうあまり覚えてないのにそこだけ強烈に印象に残ってるわw ドスのオフラインの雑魚は何故かオンラインと同じ体力だったよな
ガンナーやる時は雑魚こやし玉投げてるわ WはWでXXはXXでそれぞれの路線に分岐させてくれねぇかな この前炭鉱ハメしてたら、イーオス3匹にハメ殺された >>294
そうだよ(便乗)
そんなことも理解せずにチートを正当化する人間は†悔い改めて† 絶一門TUEEEしてたらランゴスタが全然倒せなくて笑った記憶 遺跡嶺の混沌ゴアしてたら巨大雷光虫がファンネル化してワロエナイ 次作は「モンスターハンターY」、看板モンスター3体
次々作は「モンスターハンターZ」、看板モンスター2体
次々々作は一週回って「モンスターハンター」、看板モンスター1体 ここは初心に立ち返ってリオ系をメインに据えるといいと思うんだ
金レイアと銀レウスがいるからモンスターハンター金銀、というと安直だよな
そういえばレイア亜種はリオハートでレウス亜種はリオソウルだったっけ
じゃあそれを組み合わせてハートゴールドとソウルシルバーにしよう
的な バージョンによって出現するモンスターや手に入る装備に違いがあるぞ! お守りガチャや装飾品ガチャから解放される代わりに装備個体値厳選が待ってそう 結局そういうランダム要素がないと最強装備作ってはい終わり、になるのは目に見えてるからな
底が浅いやることないって言いだす奴らのために無限に遊べるコンテンツが用意されてるんだよ ランダム要素有ってもいいけどお守り合成の様なコツコツやれば報われるシフテムにして下さい 絶対裏切りヌルヌルとかxxハンターネタの定型入れている奴に限って下手クソなんだよな。。
不快だからクエから戻ったら蹴るわ ランダムにしても最強装備手に入れて終わりなんだよな 〇オトモのサポート行動 有用度ランキング
固有:毒々穴>=真回復笛>>>遠隔ぶんどり>>挑発>>>>越えられない壁>>>>他
準固有:貫通ブメ>>>硬化笛>=緊急撤退>鬼人笛>隠密防御>応援笛>>>>>強化咆哮
A:罠>=回復笛>>ぶんどり>>>>越えられない壁>>>>他
B:解毒笛>>活力壺>=SP笛>閃光爆弾>>禁断>>>>越えられない壁>>>>他
C:こやし>=超音波笛>>地中>広域笛>>>>越えられない壁>>>>他
鼓舞と応援ダンスは猫とハンターで評価が一変するので除外 オトモは遠隔とぶんどりが狩猟回数節約してくれるから最優先だな
天鱗持ってきてくれるんだから素材集めはソロでええわってなる 硬化は便利だけど隠密差し置いて付けるかと言われると >>315
猫は大砲で飛ばしてるし、ハンターも飛ばされてるんじゃね? お守りや発掘は出るやつはすぐでるしでないやつは一生でない
しかもいざ理想がでたらでたで改造だと蹴られる始末
それなら確実に終わりが見える某分家の秘伝や不退のが個人的にはいいわ
さすがにドスファンゴ2800+別モンス400狩れは無理だけど 連続クエ行って最後の一頭が足引き摺ってて時間切れなったorz 隠密防御はダンスをしてもタゲられない神行動
オトモの延命率に大きな効果を持つので必須
ガードでも挑発まで生き延びる確率を上げるかもしれない
ちなみにガードの挑発は一定時間死なずにタゲられ続けるのでガンナーには神とも思える事も有る >>348
俺がモンハンの作業システムを否定するレスしたってマジ?
むしろ擁護してる側なんだよなぁ
本物のガイジくんはIPでレス内検索もできないんやなって… (なんかガイジに粘着されてて)笑っちゃうんですよね
(相手の図星をつきすぎて恨まれた可能性が)濃いすか? エリアルチャアク組みたいんだが回避性能必要?
エリアル自体殆ど触ってなくて前にエリアルに回避性能いいよみたいなこと聞いた事あるんだが実際どう? >>357
あったほうが安定するけど入れる余裕ないと思う 俺も最近エア回避下手くそすぎて悩んでて回避性能調べたら跳ぶ前の前転始めに無敵フレームが付くって知った 回避性能に頼るより先に踏みつけでの回避を習得すべき
これをマスターしたら回避性能はいらない
というかエリアルは回避動作がもっさりしてるから、フレーム回避しても攻撃に繋げられないんだよね 性能無くても出始めの無敵フレームはもとからあるだろ >>359
ありがとう 取り敢えずネベトで業物超会心弱特見切り1装填数飛燕で組んでみる
というか増弾持ってなかったから闘技大会からやってくるわ チャアクは性能より距離あった方が快適だったな
両方切って火力盛った方が強いは強いけど 普通のコロリン回避とかステップとかは攻撃引き付けて回避
エア回避は踏みつけが発生するジャンプの頂点で攻撃を踏めるように先置き
大体こんな感じ
回避性能積むとジャンプ頂点付近まで無敵時間伸びたりするから引き付けてエア回避出来たりする >>363
エリアルチャアクなら見切り抜いて砲術師入れとけ >>337
「コンナハズジャナイノニィ!」は汎用性高くてつい使っちゃうわごめん 武器によってエア回避は使い勝手がかなり変わるのよね
片手双剣ライトとかの軽量武器は回避性能2をつけると×押してから踏みつけまで無敵持続するから俺TUEEEEになるけど大剣とかの重量武器は踏みつけ発生前に無敵切れるから回避性能の意味が薄い 軽量か重量かでエア回避から踏みつけまでの時間変わらないだろ
剣士かガンナーかで変わるからライトの無敵が長いのは合ってるが エアステップは変わってくるってのは以前耳にしたことがある ヘェーイ!ブンバラグ
フンガラ、フンガラ >>363
置き踏みつけに慣れたら性能は要らない
エリチャで生存盛るならガ性の方が良い
連続攻撃の一発目を踏みつけると2発目被弾確定の時がある
変形GP→踏みつけからの高出力で捌けるのはかなりデカい >>371
変わるよ
もっと言えばエアステップ組も違うし様々 >>379
エアステップとガンナーの無敵時間が別枠なのは知ってるけど剣士が更に細分化されてるのってどこかで検証されてんの? レウス骨格全部黒煙超えるゴミにきっちり仕上げてくるナンバリング組の方が悔しみが深い 滞空回り込みに攻撃当てれるのはわかったが双剣だと結局当たらない
ふざきんな!!! 黒炎王とかニャンターのおやつだぞ(なお討伐時間)
というかもしかしなくても飛んでる間攻撃できなくなるコンセプトが一番の癌なのでは…? オトモに猛ホロロ
寝たら羽を爆破
ブラックxで頭を叩く
これで超特殊25分だった 獰猛な獄炎鱗って何で集めるのがいいんだ?
メイン報酬じゃ全然出ないしサブタゲは2部位破壊ばっかで普通に倒すより時間かかる エリチャ装備シミュかけたらトップにどんぐりX出てきて笑う
しかもガンナー頭と合わせて剣士なのに防御686って… >>389
報酬枠という点では獰猛アグナ
気軽という点では砂中サブマラソン >>389
G4の狩魂サブタゲ
黄金魚とか釣って納品
黄金ダンゴか黄金魚狙いの術積んだ猫で良いぞ 猫の三眼装備ないけど、出来る限り三眼に近い装備ってなんかあるっけ? 悲しみを湛えた老貴族
「あの狩りから、私の息子は戻って来なかった。
狩りに人生を捧げた男だったから、本望だろう。だが私は違う。
何とか息子の形見だけでも探したいのだ。
そこは獰猛な竜や獣の住み処。危険は承知だ。
私のわがままを聞いてくれぬか。」
ハンター「任された」
悲しみを湛えた老貴族「魚ばかり納品されているのだが……」 獰猛な重竜骨目当てで獰猛ディノ回ってたから獄炎鱗余りまくってるわ >>396
サブタゲって依頼主が決めているのかギルドが適当に決めているのか… ディノは弱点差し出してくれるから戦ってて楽しいね
痰は吐くな 燼滅刃が溶岩にドップリ浸かりながら30秒以上痰吐いてたのは呆れを通り越して笑った
思わずswitchで動画撮ったわ そういう意味では溶岩から痰吐きも飛行もないミツネが四天王で1番楽しいな ブシドーチャアクでガムート行くと勝手に死んでくれて楽しい むしろギルドがついでにこれもやっといてって言ってるのがサブタゲでしょ
・・・サブタゲだけやって帰るのがとんでもなく悪質になるな。この理論だと モンスターのフンは肥料にはもちろん小型相手なら簡単に追い払えるし需要ありそう
やっぱコンガってクソだわ >>406
ギルド上層部にスカトロマニアがいるんでしょ ニャンターの各属性最強武器って結局なんなの?
アフィサイトまともなの無いからデータ見ようにも整理されてるところないしでクソなんだが 燃石炭が欲しいって言ってんのにブラキだけ倒して帰られる依頼者の気持ち考えたことあるの? ニャンター関係はニャンタースレが
wiki経由での情報交換を徹底したから
アフィには情報が回ってないのよね >>409
普通に猫wiki見れば良いぞ
各猫ごとにアクションごとの比較も書かれている充実ぶり >>412
読み直してみたがニャンターって期待値じゃなくて合計の計算なのか。そりゃ期待値では見つからんわ 昔ながらの攻略wikiやブログがアフィに淘汰された結果便所の落書きと呼ばれる5chのスレwikiが一番信頼出来ちゃうの面白い ニャンターWikiだけやたら内容充実しててビビるわ
あそこの情報がハンターにも役立つこと多くて結構助かる 攻略レシピ、Kiranico、kuroyonhon使う
ダメージ計算はくろよんほんでいいのが実は分かってない ナルガライトを作ったんだけど連発数+1より火力積んだ方がいい? ちなみに貫通強化、見切り2、弾道強化、会心強化、連発数1です。 連発数付けると発射時間も増えるんだっけ
立ち回り変わりそうだけど 連発数は隙大きすぎて使いにくいんだよ
内蔵弾の弾持ち良くする以外では基本的に使わん 今までほとんど使ったことないチャアクを使ってみようと思うんだけどストライカーでガ性1あるとノックバックしない攻撃って目に見えて増えたりする? 4発全部狙ったところに当てられることがどれくらいあるか
実際自分で使ってみりゃわかるだろ
それと手数が減ってたら火力が上がったとは言えないぞ
経戦力が上がってるだけだ 新しくデータ作ってちょこちょこ遊んでるけどファルメルxってこの時期作れる装備とは思えんほど優秀だな
もうちょいスロットが多ければ業物とか連撃とか組み込みやすいんだけど時期を考えたら十分すぎるくらいか ありがとう。
タマミツネが早く溶けたからアレ?って思ったんだ。
だけどテンプレの方が良さげだね。 つくづく超会心は存在すべきじゃなかったスキルに思えてならない 二つ名ナルガライトは連発数付けたら装填分全部打ち尽くしたときちょうど臨戦が溜まるとか聞いた 攻撃力up【大】「超会心になんか、絶対負けたりしない!」 特殊会心って会心時に特殊エフェクトが出てないと効果無い感じ? 連撃見切り3超会心にしたいけど並おましか無くて出来ない悔しいです >>436
3連撃無明組めなくても2連撃曙光組めれば同等の火力は出せるぞ >>435
その通りよ
同期の属性会心はそこそこ優秀だっていうのに… 二つ名を全ソロで埋め終わったらこのゲーム終わってしまいそうで怖い TAに精を出す人もいれば縛りに走ったりこれまで使ってこなかった武器やスタイルに手を出したり…
もちろんやめてもいいし、またやりたくなったらやりゃいいし XXは飽きてから数ヶ月経つとまたやりたくなって戻ってくる
防具合成は神 防具合成が神なのは間違いないがそのせいでどれだけの獰猛ジョー怒ジョーが犠牲になったことか
マジで需要が高過ぎるんだよなあグリードがさあ 銀レウスはもっと犠牲になっていいぞ
まあオンラインだと閃光漬けですぐ死ぬからジョーより哀れな奴だけど同情は不可能 防具合成のおかげでアトラルカギザミジョー怒ジョー銀レウスの需要が多く
結果的に初心者の防具作りに参加するメリットにもなるのほんといいよね 変なスキルつけてる初心者蹴りまくってすまんやで。初心者育成はお前らに任せた 弾かれませんように(蹴られませんように)ってこっちゃ ヘェーイ!!アーッアッオーウ!!アーッアッオーウ!! >>451
チース!!!😎😎😎
今日もお疲れ様です!兄貴😎😎😎 テンプレからひとつでも抜けてるやつは蹴ってるけどダメですか? >>455
自分で判断しろよ
判断出来ないならお前が地雷じゃね? >>455
だめですね。オフラインでやってください。 最近ソロでもマルチでも回避性能付けてるわ
精神に余裕が生まれる え、モラクテンプレに痛恨会心じゃなくて属性やられ無効とか付けてるやつも蹴らないの? 火力に期待はしないけど逃げ回って走らせないとかヘイト偏らせすぎないとかは高望みする 防具合成興味はあるけど武器コンプもしたいからいまだにやり方すらよくわかってないわ
サブ作ってまた1からってのもなー >>459
部屋名に「テンプレ以外即キック」にすれば良いんじゃない? >>459
それは蹴るけど「テンプレからひとつでも抜けてるやつ」の範疇ではない 認知度低いかもしれないけどオトモのあきんどの術って結構便利じゃない?
行動…遠隔 貫通ブメ 回復笛 罠 こやし 超音波+α
スキル…ブメ上 サポプラ 回避 あきんど ゾンビー
で狩猟 採取両用の万能オトモができあがるし 超特の周回とかそもそも上手い人と狩るのが目的ならキックもわからんでもないけど数回狩る程度の部屋でちょっとスキルが微妙だからってわざわざ蹴るかね
人が減った今厳選時間も馬鹿にならない 超特の周回とかそもそも上手い人と狩るのが目的ならキックもわからんでもないけど数回狩る程度の部屋でちょっとスキルが微妙だからってわざわざ蹴るかね
人が減った今厳選時間も馬鹿にならない ラオに対しての3人目待ちますかはよほど自分の火力が不安なのか
俺を侮っているのか 4シリーズみたいなギスギスさがあまり無いのはとても良いこと
炭坑はアレだけどハメ指定してなきゃゆるゆるだし kbtitが地雷扱いだったな
主に回避3がだけだも
今思うと死ぬよかマシだからなぁ 釣られでもしないとはなすことが無いねんな
なんか話題振って? 10分も15分もキックキックキックして4人揃うまで待ってる主
俺も暇だったんで様子見してたけど他の参加者がキレてたわ
「何が駄目なんですか^^」「この間に2回はクリアできた」「あほくさ」 >>476
わざわざ文句言いながら待ってるなんてそいつも暇だな
ちょっとでも気に入らないことがあったら即抜けなんてよくあること 別段スキルはクソでも問題ないんだよ
けどスキルがクソなのは例外なく中身もクソ
対してダメージも稼げない。生きてるだけのカカシにすらならない
それならちょっとまともなスキルつけてるぐらいが玉石混交してて面白い 見極めつけないで捕獲クエ貼るクソ野郎は蹴っていいぞ。 ブレ蛇はテストとか放り投げてるレベルで大手のやることか? って思ったな
今でも思ってる ブレヘビィあってもいいと思うけどね
ただ弾の調合素材はもっと面倒くして強者の嗜みにして欲しかったが 納刀研磨9スロ3がもう3つ目なんですが!
納刀研磨10スロ2ももういらないんです!何これ! 貫通ナルガもあれだし次回作では貫通弾のモーション値9から8になりそう そんなブレヘビィも発売ちょっと経ってからボルショが強いと話題になってから一強になったっけか
体験版じゃろくなヘビィじゃなかったのもあってかブレ大剣が強くてライトヘビィは相変わらずブシで弓はブレみたいな評価だったような 弱特の仁剣
切れ味+2の骨
高耳、耐震、捕獲なんでもござれなネブタ
どれ選んでも良いぞ ニコ動のブレ蛇PVでも見てこいよ
ヤバイってコメントで埋まりきってた
あの連射性能はヤバイってすぐに分かってた
けどまだ補正とかあるやろ、で様子見だったんだよ。そしたら補正なしで走りまくって回避性能も付いてヤバすぎたんだよ ヘビィのパワーランがアレならブレ双の鬼人ダッシュもスタミナ消費なしでいいと思う ブレヘビィ
「うおおおブレイヴ状態!全武器トップのDPSズドドドド!」
ブレライト
「うおおおブレイヴ状態!豆鉄砲すぽぽんwww」
ブレ太刀
「うおおおブレイヴ状態!完全カウンターからの超モーション値ズドン!!」
ブレランス
「うおおおブレイヴ状態!盾払いで攻撃受けながs受けきれずズサーwww」
ええんか ブレヘビは回避性能さえ付いてなけりゃソロではプロハンしか使えないですよと言えたのに >>486
そいつらで一見僅かにダメージ上回っても
ねぶたは匠不要でスキル一個余分に追加できるから
結局ねぶたがダメージ上回るんだよなあ 下手な俺だと超特殊とかですぐに本気出すからほぼ常時会心50スタミナ消費4分の1だ
嘘だよ使ったことないよ 回避性能は少々火力落とすだけで追加でできるからあんまり
一番酷いのはゲージの溜め易さと維持の容易さにあると思ってる
他が相当に上手くてもほんの数分でゲージ切れするのにブレヘビだけはボルショしてるだけで長時間の維持でブレリロってなんのリスクも無い行動で更に容易に回収と維持をしやがる プレリロもなかなか頭おかしい
装填速度ガン無視できるから装填速度のスキルも自動発動してるようなもんですよ ガンナーいなくなればいいのに!(ブレヘビ実装)
ガイジじゃん 他の武器種はブレイヴ化したら基本的に納刀継続派生は使わないけど
ブレイヴヘビィは基本アクション化してるからね 力の解放の発動条件は緑ゲージが減ること
妖刀羅刹で削りと回復しつつ更に逆恨みも搭載するとか
レンキンSPとレンキン活力剤のリジェネ併用とか
治癒の盾とか
いくつか頭に浮かぶもののどれも手間とスキル枠の割に……というね 力の解放は3rdのアマツ一式で自動的についてたところがピーク 回復カスタムとスリップダメージ祭りのアイボーではかなり有用なスキルになってるがそれは何かが間違っている感じがしてならない でも力の解放と挑戦者とフルチャージが同時発動して腕が3色に変化するのはカッコいいじゃん?
・・・って思ってたら重複しないってマジ?昔からそうだったっけ? 昔からやね…
でも切り札の黄色点滅は重複するから腕が信号機になって楽しいよ ワールドのアルバ段差も傾斜も陥没隆起も溶岩浴もないとか嫉妬で狂いそう 泡沫と死中に活コンボが好きすぎる
ユアミ一式で泡まみれクエ終了後はくつろぐ なぜクソだとわかったところを修正したのに新しくうん地を盛ってしまうのか びちびちのうん地と呼ばれてたのは知ってるけど流石に調整入ってるんだろ? >>292
そうそう、それでいいんだよ、遊び方は自由だしな。何かしら異常がないとこんな作業ゲー続けられんよ
金に余裕あるやつはこんなので時間溶かしたくないし プロパンは双剣で強壮薬飲まないって本当ですか?
リヤフレに強壮エキス集めるの大変だって話したらいらんでしょって笑われたんですけど 常時狩技含むモーション値1.15倍と常時SAがいらないなら不要 強走薬グレート飲んでれば常に鬼人化していられるから
モーション値に1.15倍の補正が付いて常時SA状態でいられるってことでしょ
強走薬なしでいいとかキノコマンでもない限り言わない ガチ子供なのかあおりなのかよくわからんけど、
双剣で薬いらないのはブレイブくらいかな
無しでも立ち回れるってだけなら他にもあるけど火力に直結するから飲まない理由がない クロスの頃はケチってブシで鬼人強化運用してたな
桐花ブシ双が楽で便利のなんの 非鬼人JKでゲージ回復とかいう意味不明の仕様
今思えば良いもんでしたね 突進連斬も弱体化してなかったしほんとに突進連斬して避けてだけある程度の速さで勝てたからな 双剣も楽しそうだとは思うんだけど、ブレ棍がしっくり来すぎて変えられない
みんなも猟虫同時攻撃、しよう! そもそもモンニャン隊こまめにやってりゃ狂走エキスなんか大量に集まるしわざわざ縛る理由がないな 基本的に穴あきとかヘンテコネセトは蹴るけどしっかり埋めてる1式とかは蹴らないよ うおおドリフブラキ強運大剣ソロで7分切り行けて嬉しい
G級非獰猛ブラキは糞だが獰猛は良モンスだな
あとアシストホロロ猫は神 モンニャンある今作で強走が足りないってのがまずわからん 逐一確認が面倒ならポイントとコインで増強剤と生焼け肉交換できるしな
その分クエスト中は面倒だけど マルチで連戦してるとなかなかモンニャン隊飛ばせないというのはあるかもな 切り札力の解放2狂撃耐性のゴアハンマーで会心100パーセント行くけどそれやるくらいならってのが
まあ趣味の粋よね 弓でもハンマーでも上級者は強走飲まずにスタミナ管理してるって思い込んでる層はけっこういるな モンニャン隊はマルチでも準備遅い人いたらチェックしてる。飛ばし終わっても自分のほうが支度早いし 弓双剣は強走薬ガブ飲みだけどハンマーは強走薬無くてもいいわ >>543
昔行商ばあちゃんから調合素材買えたのになんで復活させないんだろうな ツラヌキ不足はbox問題も大きい
溜め込みたくても限度がある なんかBOX圧迫するなと思ったらツラヌキ1P半あったわ
増やさず使ってるけどいまだに1Pあって圧迫ぎみ 断骨大剣で
匠2
抜刀技
集中
超会心
納刀
まで組み込むのって何のお守りが必要? ツラヌキ不足は貫通ガンナーやめて通常ガンナーとして生きていくことで克服した ツラヌキ気をつけてないとなくなってるけど溜まるのも早いし枯渇は滅多にないな 【MHXX】強走薬や貫通弾の調合素材がすぐ無くなるんだがどうすれば良い?
見出しはこれで決まりやな! どっちもふらっとハンターが最高効率だぞ!!
ギルドカード持ってない人はSwitch(3DS)とXXをもう一つ買おう!! HRだけやろ。アレ重視されるの
グデグデの裸装備で良いんちゃう? 属性耐性値と武器の属性攻撃の種類が対象のモンスターに適正だと成功率上がるから地上最強にabsoluteが良いってどっかで見た サンクス
ちょうど仁剣作りたかったらかやってみるか 前はクロオビにアブソ持たせて登録してたけど結局愛用のグラディエンテに戻したわ
無属性ですまんな 無と爆破のギルドカードは捨てられる運命
クンチュウ雷光ジョーの補正がアブソより上の
ハンターボウカードも良い 俺はもう素材集めからは解脱したから好きな武器担いでていいぞ
自分も気に入ってる武器見るとちょっと嬉しい セカンドの特殊許可埋めてるけどMHXXの追加二つ名ディア!ホロロ!ギザミ!って
この采配で売上かなり落としてる気がするわ ホロロとギザミの二つ名初発表の時は戦慄が走ったよ
俺の胃は耐えられるだろうかって XX追加分の二つ名は朧隠以外割と良いモンスターだと思うが
というかX二つ名は15段階+クソモンス多めでかなり面倒くさい
X二つ名でやってて楽しかったの金雷公荒鉤爪燼滅刃だけだわ 二つ名の数が多すぎて埋めるの面倒問題
正直二つ名ホロロは原種と違って鱗粉待機がないから原種より良モンス
ギザミは雑魚やしディアは理不尽だけど高耳さえ付けたらまあ・・
ただ超特とかいう一度クリアしたらめんど臭すぎてやりたくない存在作ったのはどうかと
一度で良いからまあ許せるが やることなくなってくると超特はすばらしい
邪魔な小型はいないし地底火山に行かなくても済むし
複数出てきたりエリチェン追っかけることもない
狩りを楽しむには最高 紫毒姫、モーション自体はそこそこ好きだけど肉質がゴミすぎる ていうか思い返すと二つ名は肉質のせいで糞な奴らばっかじゃね
ちゃんと弱点狙えばガッツリタイムが縮まるみたいな感じがいいのに お前らのせいで強者シリーズのエッチさに気づいちゃったんだが
この衣装着色が優秀過ぎやろ 二つ名ディノは重殻の確率が渋すぎて超特殊行かないといつまでも素材が集まらん
比較的楽なG3報酬の最低枠が少ないのも問題 黒炎王は飛んでても尻尾が地面についてるのは評価したい
というかなんで原種は着いてないんだ 宝纏はクソ体力クソ肉質は擁護出来ないが隙は大きく火力は高い、それなりに基本に忠実なモンスだし
黒炎王は絶対BJB当てるマンじゃないし対空してても殴れるし武器種によっては原種より楽しい 燼滅刃はピョコピョコ飛んだりバクステばっかチキンで挙げ句に溶岩浴から痰ぺっぺっ
マジきらい 白疾風とかいう棘飛ばしクソモンス死ね
ああいうゴミみたいなホーミングもランダム判定もやめろ置き攻撃悔しいんか? 二つ名の肉質は紫ゲージを活かす為の調整と考えれば納得出来なくもない テツカブラみたいななんとも言えん奴に二つ名枠あげるくらいなら
超絶害悪の二つ名ガララとか出してくれた方がまだよかったわ 二つ名ガララは共鳴器官破壊しないと高耳で防げない様にしますね >>595
極限ガララ亜種はまだ刑期を満了してないぞ ふらはんの話題のときに
村クエで作れるアマツライトでなく
G級かつ倒すのに時間がかかるルーツライトが出てくるのが謎 和歌にアマツはイベですぐ作れる
クロオビの方が見た目良いからクロオビ作り直したりしたんだけど 俺が過去と現在を自由に行き来できるならヒトラーと段差考えた奴を殺す ルーツライトは属性弾特化にしても貫通弾特化にしても上位互換が存在するのが悲しい 色々触っても結局のところブシチャに戻ってしまうわ
剣の防御性能と利便性が最高 斧の隙の大きさはご愛嬌
武器スタイル自体にある程度の快適性があれば心置きなく火力盛り出来るのもいい ドドブランゴ2頭同時クエやってきたけど2度と行かない G4の獰猛銀レウスなんだあれ
飛びまくって火はきまくってワープしまくってブシドウだからかなんとか行けたけど無茶苦茶だな 白疾風のホーミング針飛ばしステップにちょうど抜刀切り当てていなしが間に合うのスピード感あって好き ふらハンの性能ってそんなに皆強化してるのかね
ギルカチェックしてもルーツライトあたりもってるの殆どいなかった
ていうか耐性から適当ばかりだわ別にいいけど ふらハンにすら最適解作ってしまうと自由度が死ぬんだよなぁ
たかがふらハンだけど IBで賑わってるらしいけどアルバって何が楽しいの?
クソみたいなマップ クソみたいな飛行頻度 クソみたいなサブクエ
死んでくれ >>612
最適装備にしてるけど未だ自分は持ってない >>606
ヒトラーは唐突にどこから出てきたの?? 無と爆破とハゲのギルカを捨てれば
最低限の仕事はしてくれるからまあよし
カマキリと旦明はボッシュートです 結局失敗する時は失敗するし成功する時はEでも成功するし全く気にしたことがなかったわ MHXXスレにいるプロハンたるもの
持ってる護石は痛撃6達人10s3または痛撃6会心強化5s3
普段使ってるのはブレダオラ
超特は全部ソロ〇乙10分針余裕
ギルカは限界サイズまで埋めて
マルチでチャットすれば暴言が溢れ出す
これぐらい当たり前だよな? 一度すれ違いでギルカもらったことあるけどボード前にいられると鬱陶しくてしゃあないからすぐ消したわ
今だギルカ0 マルチでふらハンに注文できないから空気なんだよな
虫とかエキスとか素材集めで使ったけどそれくらいで大型に向かわせないし 大型よりブナハブラとか素材集め辛いやつを行かせてる。 そういうのとか下位素材で地味に便利なんだよね
よってカマキリは削除 発売直後が一番ふらハン欲しいけどそんな時期に完璧なギルカができるわけもなく 絆の証とかいうキチガイクエでハゲ散らかしたんでダブルクロスのデータ消したわ糞が
なんでよりにもよってガララだけ獰猛なんだよクソが死ね
なおセーブデータは消してない模様 4gの阿鼻叫喚が元ネタだからな
そっちではガララ亜種だから絆の証では獰猛にしたんだろ 俺も絆の証だけはマルチで消化したわ
二つ名は超特までソロでやれてただけに悔しい
獰猛ガララはマジで消えてくれ ニャンター縛りで埋めた集会所クエストで一番イライラしたクエストだった覚えがある
分断した闘技エリアの糞さとガララの糞さが絶妙にコラボしてたな
あいつを始末するだけで15分くらいかけてた気がする ガララだけ獰猛化してるのも嫌らしいんだよなアレ
何かに引っかかったら重いのが飛んでくるし 2体のタッグ毎に出て片方倒せばタイマンに持ち込めるならまだしも
死体が消えたら随時補給系の発生なのが更に糞だったような
他の糞同時クエ群は青電主 5を見習え 絆の証は火力削って旦明に高耳と気絶無効付けた
それでもイライラして時間かかった思い出 ソロで顔真っ赤にしながらやったのを覚えてて
最近野良マルチで貼られてやったけどマルチでもめちゃくちゃしんどかったしイライラしたわ 銀嶺ガムートつまらなすぎ、笛使ってフレとしたけどストレスしかたまらんな >>588
飛んでるんじゃなくて尻尾で立ってるだけやぞ >>634
二つ名の各G5がいけるなら絆の証闘技場もいけるとしか思えん
体感的には一部のG5よりもこっちの方がだいぶ楽だった モンハンのパクリゲーつくって人気だしてモンハン開発者を危機感に襲わせたい、そしたらあせってつまんねー部分削るだろ ゴッドイーターが健闘したぐらいだったね
なんだかんだ狩ゲーはモンハン一強 絆の闘技場ってガララばかり注目されるけどグラビもクソなんだよなぁ
分断しても唾吐いてくるし クソ投げてくるクソもいるしその金魚のフン共もクソだからクソ あれと4gからあるらしいけどスタイル無しであれとか震える お邪魔要素としてドスファンゴ設置してくる所はほんと嫌い
画面外からダイナミックエントリーしてくんなクソ猪が 討鬼伝は割と可能性感じたんだけどなぁ…
あとフリウォもクソみたいな投げっぱなしエンドやめて細かいところ修正していけばアリだった 棘アクション楽しかったし >>585
燼滅刃は弱特が輝く良モンスだろ
ガンナーなら知らん 健闘した順に
ゴッドイーター
討鬼伝
ドンハン
三國無双マルチレイド
ロードオブアポカリプス
パンターブレイド
ってところか
まだあったかも知れん >>642
いうてG5は合流する頃には瀕死だから煙玉分断に失敗しても別に困らんからね二乙までに片方やれりゃ勝ち確よ
強制的に発見される隻眼と分断に失敗した宝纏に天眼位で後のG5はそうでもなかったわ
後は個人的な問題になるんだが4と4Gやってないからガララがワケわからんっていうのもある 麻痺武器ならラングロ二つ名で頼む
ガララは勘弁してくれ 個人的な狩ゲー所感
討鬼伝って火力低過ぎて辛かったわ
あのかまいたちのモーションは三次元で楽しかったが
GEはなんであんなに新マップとか作るのめんどくさがるんだ。前作の水増しが多過ぎやろ。2のストーリーはクソ。戦闘面も同時多過ぎてクソ。GEBだけ買えば良いシリーズ
ソウルサクリファイス無印は楽しかったが素材集めがめんど臭過ぎてソロだと引退する。勿論ラストまでクリアしたが。あと武器格差が酷すぎ
フリーダムウォーズはアプデ重ねてまともになったが結局武器作るのがクソすぎて。あと同時討伐やめろ。クソきついわ。8-2まで進めはしたが。武器格差はあるように見えて厳選したらどれも強いからええわ。まじ武器厳選要素がクソだが。ストーリーはよく分からん
まともなのGEBしかない。俺が好きなのはフリーダムウォーズだが マルチレイドは「呂布を討伐して髭を剥ぎ取取ったりするんかなwwww」等と職場の上司とアホ話ししてた時が一番楽しかった >>615
青電主は羽の透過やら電撃エフェクトやら地味に重いからって聞いた
>>658
討鬼伝はむしろ火力高すぎ
スキルの積み方で火力アホみたいに跳ね上がる
解体した部位かいわゆる怒り時でないと体力削れない
解体ループや怒りループで瞬殺するの楽しかった
部位破壊をシステムの基幹に据えてて面白かったぞ
極以降の討鬼伝、GE、ソルサク、どれもNPCが優秀だったな
特に討鬼伝の凄い動きする鎖鎌NPCとAI特有の精密エイムの銃NPC 切望のピアス、君についているスキルポイントが火力でなくとも生存か快適性に寄与するものであってくれれば…… 近接の後ろから散弾撃ってこう言おう
射線上に入るなって、私言わなかったっけ おっとナノダイバーを忘れてるぜ
やったことないけど シミュ回すと切望のおかげで追加スキルが幸運だけってことがたまにあるわ
幸運付いてると蹴られそうだから結局付けないんだが モンハン亜種はそれぞれ独自性だそうとして戦闘が大味だけど色々ビルド試しやすくて良かった
今のモンハンはビルドにやたら時間かけさせようとするわ立体地形でアクション性も劣化するわでもうついて行けん 付いていけないなら何でこのスレに居るんですかね
今のモンハンが褒めるところよりも悪いところの方が多いクソゲーだっていうのは分かるけど
その褒めるところが唯一無二なのが性質悪い ポケットモンスターハンター出ないかな
ピカチュウの頭部剥ぎ取りたい 開発が唯一無二を自覚してるから胡座かいてる印象はある PとDでデキてる上にPが七光だからなあ
お先真っ暗 急にチャナさんと戯れたくなった
次回作期待してます! >>668
獰猛なら俺は許すな
獰猛相手に激運は下手するとそこらの火力スキル以上だと思ってる 幸運系は基本蹴りだわ。本人しか効果ないし
全体に幸運効果あるなら許すよ?あとクエスト主 しかしこの過疎な時期に強運付いてるからってキックするなんて余裕だな
ピアスで付けてるやつならヘナチョコよりは安定感ありそうだけど
捕獲の見極めとか南風とかに頭だけで換装出来るのも地味に有用
激運は知らね 大まかに言うと攻撃系はクエストのスピードに影響して、防御系はクエストの成功率にするわけで
幸運はただの素材収集だけ何にも影響しない訳ですよ。素材収集したいからクエスト主が幸運装備にしますなら分かるけどわざわざ他人のクエストで幸運装備しますとか邪魔って話であって
スキルの効果が云々としか読み込めない奴は黙ってろ 運気が全体に効果あるようになったらなったでつけるのを強要するようになるし難しい >>684
防御が成功率はちょっと疑問だが
結局火力積んでガンガンひるませれば安全+早いってことで火力信仰があるんだと思ってたけど違うんか?
即死するようなクエストなら話は違うけどさ 効率面では火力が多少落ちようが大きな影響が無いマルチこそ報酬系スキル付けるべきだと思うんだよな
まあ現状で激運付けてくる奴は腕が伴って無い事が多いからスキル面以上にPTの負担が増して結局効率下がるだろうし最高効率求めるならハメしろって話なんだけど そもそもなんで火力スキルが求められるか分かりますか?
短い休日で沢山クエストを回して遊ぶために火力スキルを上げてるんですよ。根本は
このゲーム自体一部のぞいたら防御スキルなんてまず要らない
認識が違うんですよ。普段から防御スキルや幸運付けてるやつらは 【mhxx】幸運は地雷!集会所につけていった結果www 乙った人にうっかり「おめでとう!」って言っちゃったからってクエ終了後に即抜けされると凹むわ
すぐにお気になさらず定型飛ばしたし、その後は粉塵とか虫エキスでも貢献頑張ったのに 真昼間っからID真っ赤にしてる奴が短い休日とか笑っちゃうんですけど しかし人間って想像もつかないキチガイがたまにいて面白いなぁ
他人が幸運で得をするのが許せないから
自分の時間を無駄にしてでも阻止する!! クエ消化ついでに秘境術毎回食ってたら文句言ってきたキチガイいたの思い出した
次回からそいつだけ呼ばないで3人でプレイするようになったが それなりに火力スキル組んでたら幸運ついてても別にいいわ
野良マルチにどれだけ理想を追い求めてるんだ 武器コンプするまでは意地でも激運を外さなかった俺みたいな地雷もいるんですよ!
どうせ蹴られるから部屋主やってたけど抜ける人はあんまりいなかったな 沢山クエスト回したいとか言ってる奴が野良で厳選とか流石にネタだろ 幸運と暑さ無効ついてたらああそれしか追加できなかったんだなって思うだけだな ここで文句垂れてもチャットで堂々と指摘なんてできませんよ俺は……見守る 野良なんて大剣に3種付いてなかったり貫通ボウガンに貫通弾道付いてないのばっかりだから高難度クエでもない限りスキルは気にしないようにしてる ドスのメイド装備みたいなスキル構成じゃなきゃ気にしねー
獰猛っていう嫌がらせもあるし… 運気スキルって増えてるんだろうけどなーんか実感わかないから炭鉱装備以外で付けたことねーや
お守りスキルみたいに報酬で素材自体に+1ならパッと見で増えたことわかっていいんだけどなー 二つ名モンスに挑むタイミングが分からないままアトラルカまで来てしまった
二つ名もG級獰猛化みたいに攻撃に変なディレイかけてきたりすんの? 激運なら報酬の1,2列目にほぼ空きが無くなるぐらい増える
獰猛素材集めが苦行に思えたら付けるといいんじゃないかな
武器に使う固有獰猛素材は運気スキル付けて集めろと言わんばかりの要求数だし 暑さ無効とかいうガレオスのおまけでついてくるわりに優秀なスキル好き
頭でも運気だけじゃなくて耐性+10スロ3でもあったらよかったのに 運気系スキルはソロで
比較的必要スキルが少ない2パシャ弓に積んだり
隼刃セットの頭だけ変えて強運とかで使うな
運気セットでもG獰10分針あたりは出るから火力で回転早めるより気楽 ブラキ炭鉱には無意味だけどソロでカンカンするならメイン報酬でお守りが出やすくなる キープランは弓とか双剣とかでも使えたら神スキルだったのにな
採取装備にしか使わねえ しかし散々体術ランナーが死にスキルと揶揄されてきたのにキープラン(笑)なんて実装したんだ
エアプしかいないのか 採集装備でもぶっちゃけ要らないけどモンニャン隊が無かったら使ってたかもしれない キープランはラオシャンロン用の施設で遊ぶ装備で役立つから・・・ キープランが弓に適用されても剛射でスタミナがゼロになって回避ができなくなりそう キープランは運搬クエが快適になるからあり
本当にゴミカスなのはG級の小型雑魚敵の攻撃さえまともに防げないひでおの護り おーおー!タ・マ・GO!
おおおー!タ・マ・GO! ブラックxの納刀研磨枠を
スタミナ奪取
回復速度1
達人1ならどれがいい?、 ブレ弓の2パシャ舐めてたけど怒ジョーでスーパーソニックでパシャパシャしてたらクッソ楽に倒せて意外に早かった >>719
納刀研磨がいい
まあ回復速度じゃないかね。どうせブレイブでしょ? 虫棒始めていろいろ作ってるけど性能いいの切断ばっかだな
もしかして打撃だと性能落とされてるとかあんのかな? TA動画あるある
「本気出せば〇〇分は切れそう」
この捨て台詞見た瞬間にbadボタン不可避 (俺の実力はまだまだこんなもんじゃないしwたまたま撮ってたから上げただけだしw)
臭が凄まじい >>724
今思いつくだけで原種ヘルダヴァ、銀嶺、黒龍、ミラアンセスロードあたりの強豪がいるんだが… 虫棒使いたてだから打撃系よく知らなかったんよ…
荒れちゃったみたいでごめんな 700時間が経過した俺にやる事を教えろ
ワールド行っちまうぞ >>736
縛りプレイに楽しさを感じられないため却下 >>740
最大最小以外は獲得しました
やる気はありません 俺のかわりに無属双縛りイベルーツ施設×部屋やってきて もちろんギルスト限定ですよね
怒りになったらひたすら段差からぴょんぴょんするんじゃ〜 >>727
ハイアーザントップも打撃だな
麻痺棍はよくゆうた御用達って馬鹿にされるけどちゃんと使えば強い
サポート武器が既にパーティに居るときは大人しく旦那かドナギに変えた方がいいけど 全武器種✕スタイルで超特殊宝纏クリアしてる変人いてワロタ >>748
旦明はまだしもドナギはねえだろ
あれは白疾風一式みたいな火力を妥協した装備でなければ各属性棍に勝ることはない Switch版のDL販売って30%off以下の値段にはなった事ない?
ずっと3DSでやってたけど次のセールぐらいで買ってみようかな >>754
MHP2Gでそれ達成してた奴いてたな^^; >>752
最強武器しか許さないなら仲間内だけでやってろよw 無意味な狩りはしたくないのよ
クエスト穴埋めたし、武器一通り使ったし
ゆうたのHR上げでもやるか
地雷量産するぞ! ワールド飽きてからこっちくるのが最近の正規ルートだろ 暇な人は全傾向のニャンターとオトモ育てるといいぞ
ファイトオトモ以外は育てる価値あると思う 銀嶺棍しか使ってないけどドナギもドヒキテンプレ流用したら最上位クラスの火力出じゃねえのエキハン積めるしな 適当なモンスのTAでいいでしょ
マルチまで完璧近く対応できるようになるまでやると普通に討伐数カンストするぞ >>752
ドナギのいい所は臨戦切れるところ
エリアルブレイブでもエキハンが使えるのが楽でいい
火力的にはG級獰猛をソロでやって旦那とどっこいどっこいか、ちょっと下くらい
だからマルチでの火力だけ見れば旦那に劣るのは間違いない >>765
エキハン依存症前提の評価ならそう言っとけ
それにいくら白長いったって業物も臨戦も無しじゃ1エリア持たない半端な継戦力だしお前が評価するほどの火力もねえよ ドナギで臨戦切るのに会心虫前提のやつがいるってマジ? 弾かれ部位切っちゃうような人は素直に紫ゲージを使ってね 猟虫で最も重視するのがスピードなのに
スピード派生虫に優秀なスキルを搭載するカプコン
ウェイト派生のスキルの頼りなさよ… この武器は弱いからゴミみたいな評価悲しい
せっかくあるんだからうまく使い方考えてる方が上級者っぽく見える >>766
ドナギ楽でいいよねって話してるのに何でそんな否定するの?
大丈夫?ゲーム楽しめてる? 旦明信者は凶暴だから仕方ないね
爆破武器信者の方が正しいか 亀だけどちょうど絆の証が出たのでソロ猫有りで行ってきた
ギルド旦明で臨戦とエキスハンター
ジンオウガ、ティガ、ガララ、グラビの順で倒したけど多分ガララを一番先に倒した方がいい
猫にSP笛使わせるとアイテム使用が早くなるのが地味に助かった
http://imgur.com/a/MLGHl6g.jpg
http://imgur.com/a/0lXCaix.jpg >>772
お前個人の評価、感想でドナギをあげつらうのは構わんが
一般論としてドナギが旦明と比肩するナンニデモ運用可能な強武器であるかのような言い草をしていたのを俺は問題視してるわけ 半年くらい前に見に来たときも虫棒の話してたなこのスレw
その時も「銀れい棍ってなに?スキルは?」みたいな話題になっててモヤったっけ
もう武器スレないから多少変なレスあってもスルーするわ ついに全操虫棍の猟虫Lv12属性MAXにできた
130万あったポイントが19万まで吹っ飛んだから牙獣の行水で赫星石掘ってるけど音爆閃光肥やしコンボでビクンビクンしてる熊さんかわいそう 超養虫エキスは交易とモンニャン隊で集まるけど
養虫エキスはポイント交換ぐらいしか集める手段が乏しいしな 交易ポイントって気付いたら増えてるイメージしかないわ
どうやって稼いだかとか全然覚えてないし、一回枯渇したら大変そう 3でーえすだしソロだしでBOX圧迫する証消化のために二つ名武器コンプ始めるとポイントゴリゴリ削れる
ついでにマカもやるし下位上位のレアも要求されてクエ回すとマカ回しまくってポイント減ってく すれちがいはもう機能してないしな
Switchは郵便屋から二つ名チケと高級食事券貰えるのが割とありがたい すれちがいは711とかのお預かりがなくなって死んだ ガンランスのGPはノックバックなし範囲が若干広がるという
ありがたいようでなかなか活かせない性質 QRGPはガード性能+2が上限だからスキル負担軽減にしかならないのがな
ガ性2からさらに盛られたら獰猛に対抗できたものを 一応ガ性1ブレGPはガ性2通常ガードより上なんだ
ノックバックなしのみ威力値+2の補正だから
威力値70越えが飛び交う一部の獰猛や二つ名にはどうしようもないのが
ノックバック中の範囲も+2の補正があればな ガード強化に削りダメージはそのままでノックバック大を中に抑える効果でもあればね
負担は増えるけどノックバック大でなにもできなくなるよりよっぽどいい 燼滅刃G5で原種がわざわざ溶岩の中までテクテク歩いて行って麻痺りやがった 超岩穿、脚破壊でこかして溶岩の中でバタバタからの睡眠ブメでスヤァ…
チャアクの斧も届かず起きるまで待機
狩人よ、これが決戦フィールドである ディノ転がり過ぎよろけた時の動き幅大き過ぎ
足腰貧弱かテメーは 二つ名ナルガ余裕だと思ってたらG1になった途端化けやがった
飛び回るから基本的に貼り付けないとかどうなってんだ ディノバルドはあの胴体なのでチキンレッグのような印象を受ける 質問ですが
心を燃やせ燃石炭のクエストって、獰猛化2体クリアしたら自動的に受注欄に追加されるんですか?
久々にモンハン開いて、レア武器発生させたいのですが、出てこなくて行き詰まってます´д` ; 火力特盛り構成の人が乙って離脱ばっかり見てるせいもあるけど
フレーム回避できるカラァ火力足りてないカラァって言いながらナルガとかに被弾してるやつは少し火力落としても安定に動けるスキルつけろよって思うわ 酒場より集会所の方が雰囲気好きだからこっちでもG級クエ受注可能にして欲しかったな ソロで上位クエやるときは集会所でやったりするけどやっぱいろいろ遠いわ ゆーて集会所が良かったって言ってる人も9割は受付嬢に会いたいだけでしょ
昔みたいに横に受付嬢置いて上位までとG級で窓口分けるだけで満足しそう ココット村のセーブ時のジングル大好き
なんか落ち着く 歩かなくてよくて受付の姉ちゃんが喘いでくれるベルナ村が一番や ベルナの受付嬢クエスト選んでる時んほぉんほぉ喘いでるよな ベルナ嬢ってアップにしたらへちゃむくれのモンゴル顔で微妙じゃね? Switchでテレビに出力した状態で
龍識船の受付が泣きイキボイス出したせいで家族会議になったでござるの巻 イクセエンカムのスキルって
心眼
鈍器
弱特
超会心
砲術師でいいかな?
心眼は弾かれるのが怖すぎるから入れてる >>823
弱特会心外して業物ガ2入れてる
緑がもたんわ やっぱりしっかり計画的に育てたニャンターは強いし使ってて面白いなぁwiki様様だけど ニャンターは強いと言えば強いんだが大連続ソロでは時間切れも起こりやすくやっぱり火力は低い
ニャンターでギリギリクリアのイベヒストリーUも旦那テンプレなら余裕をもってクリアという感じ >>823
俺はエリアルで回避2砥石匠1鈍器連撃砲術師だな
装填数入れる余裕ないからソーサーでカバーしてる 入るなら超会心入れたいけど立ち回り用スキルを優先しちゃうな G5までソロでコツコツ育ててG5からマルチでやった結果、狩り慣れている人たちにボコってもらってほとんど活躍できず、、
今まで何やってたんだろうと凹みました マルチなんてニートゆうた状態で赤冠取ってる輩もいっぱいいてるような惨状なのに
ソロでこつこつやってマルチでそれだけ反省できるだけでも充分偉いぞ >>823
エンカムに心眼入れるくらいなら素直にネベトやジオ使えばいいと思うが
業物は必須 フラムプリンシパル結構いいと思う
スロットもあったらなあ 現状双獄炎のほぼほぼ下位互換だっけアグナ刀
素材元もレウス以上にクソ面倒だから余計作られないわな >>839
ガード固めたガンランスで行くのです
まず負けない超安定な相性の良さ ジオブロスは匠外す選択肢もあるのね
その分解放ちゃんと当てないとならんが 俺のジオブロスは
見切り2
弱特
業物
攻撃小
砲術師
ガ性2で使ってる クシャ最小が安定しないんだが何か測定ない?
アシラ姉貴の頭、大樽だとなんか安定しない 村下位で自動マーキング方してたわ
遭遇したり眠らせる前にあらかた測定できる 村6の上位クシャも集会3の下位クシャもでるみたいだな
1%だけど はぇー・・。集会所上位でやるわ。案外G級回したほうが出やすいのか? クエストごとの最大最小出る確率はkiranicoに載ってるよ 下位が1%
上位が3%
G級が6%
超特が12%だっけ? 大宝玉も出るし今三古龍の冠集めるならg級だな
クロスの時に取ってたから大宝玉集めが虚無感との戦いですわ 大宝玉集めにナズチだけはやりたくない
大宝玉キタコレ!とアイコン合わせたらナズチ玉だった時すんげー萎える アイコン色が同じ代わりにテオやクシャより楽だからセーフ 三古龍の中でテオが一番好きだわ。楽だし素直だし。
意味不明なディレイ突進や🌪ゴーゴーとは格が違う ナズチが楽とは思えないむしろ一番面倒
大宝玉はテオ一択 4と4Gで狩りすぎたせいでテオが一番楽
ナズチはたまにイベやると死ぬ ナズチは属性特化双剣でひたすら足をザクザクシュババしてると割とあっさり片付くな
テオも足狙いだけでいいのになんとなくツノもほしい時があるねんな… テオはブメオトモに獰ホロロ持たせとけば
容易に落とし物が拾えるのが利点
単純タイムならクシャだけどたまに竜巻連打されてぐだる ナズチは良BGMと可愛らしさに誤魔化された糞モンスだと思ってる
タフだし武器格差も激しいし置き毒や超時間消えたりもあるし霧で視界悪くするし 新大陸にナズチ来たらネロと差別化させるの難しそうやなぁ >>865
>テオはブメオトモに獰ホロロ持たせとけば
>容易に落とし物が拾えるのが利点
もう少し詳しく チャアクで振り返り高出力がすごく当てやすいからクシャル好きだよ
あんなに素直に真後ろ振り返ってくれる確率高い奴はめったにいない >>868
テオは怒り状態に自主的な眠り以外で寝ると
強制的に怒りが解除されて落とし物が出る やってみればすぐわかるけど眠らせると落とし物落とす
纏い解除で落とし物が落ちるのと同じ…かわからんがとにかく落とす
尻尾切っても落とし物落とすんで宝玉チャンスは随一
村テオを睡眠オトモと大剣でぶん回すのはそれよ >>871
>>872
なるホロロ。
オトモ武器作ってみる G級のイカとラオ以外常にホロロだからそれが当たり前だったけど
猛ホロロ傘ないって人もいるのか 麻痺武器もあるけど正直オトモをまともに触ってない。厳選してない人ばっかてのが現実やぞ
まともに作ってるほうが珍しい xxオトモはしっかりスキルとサポート行動整えるとめちゃくちゃ有能になるから野良マルチでオトモがまともに育ててある人は信用できる スキル1つ術一つくらい妥協すれば割とすぐに厳選出来るんだけどなぁ その妥協性能でも十二分に便利だし
まあある程度の事前知識必要だから面倒なのは変わらないけど手間はそこまでかけなくてもいい 全く厳選してないオトモとしてあるオトモで違いすぎるからなぁ
回避上手乗せるだけで一気に生存率上がるし回復アシストなら混乱無効つけないと始まらない 見た目を気にしなければ覚え直しですぐに解決するしな
秘伝書はとったん+適当なアシストオトモでUSJ行けばすぐに貯まるし 真面目に厳選するとなかなか目当ての構成出なくてしんどい。これでクロスよりは楽なのか >>886
雇う段階ではグループだけ合ってればいいので
内容も含めて厳選するXとは別物よ オトモの欠点に優秀すぎて溶岩地帯やスタンとか罠にはまった直後に寝かしたりするって贅沢な悩みがある アシストオトモ二匹に麻痺武器持たせてるけど属性値低いのに2麻痺は取ってくるからな
頭ヒットが多いとスタン取ることもたまにあるし優秀すぎる
スタンは本当にたまにだけど チャアクの切れ味30ってすごい絶妙だよな
ジオブロスとかアステピオとか 耳栓と回避のスキルあれば長く働いてくれる
睡眠は砥石や調合タイムにもなるからソロだと便利 テオやブラキに連れて行く時は細菌学忘れないようにな
無いと途端に使い物にならなくなるわ 細菌学と達磨早割りは覚えさせたほうがいい超時間拘束は対策したほうがいいし育成をコレクション感覚で楽しめるなら尚完璧にしとくと愛着もわく やっぱり厳選育成作業めんどくさいじゃないか
一体のオトモに↑のスキル全部覚えさせて使いまわすのって可能なのかな? >>887
猫の性能もテコ入れされてるみたいだしほんとダブルクロスから始めて良かった^^; >>895
俺のアシストは上から
探知/罠上手/サポプラ/回避/ブメ上/混乱/だるま/細菌/ゾンビー/自由枠
になってるが○○やられを使う相手だけサポプラをやられ対策に変更する以外はいじることはないよ ここの人たちって動画あげるレベルのプロハンに並びそうなレスするからオトモも連れないんだと思ってた ガンナーでやってるとガードオトモがすげー頼りになる。 >>895
Xのころに比べたら厳選と呼べるようなもんじゃないくらい楽になってるからなぁ 見た目妥協すれば
1/49のくじを毎回24回引けるからな 伝承使えばさらにぬるくなるし見た目で縛ったほうがいいか 伝授のサポート枠は大抵は準固有で埋まって
スキル枠はゾンビーで片方埋まるから
厳選難易度の緩和にはつながらないな ニャンター使うときにカリスマオトモ連れてくと目に見えてタイムが縮む 超宝纏は散々苦戦してネコ外したらクリアできたってことはあったな カリスマとガードとアシストの合体したトレンド『筆頭』を実装しろ 俺が辛うじて使いこなせる武器種は全て無印から存在している ルームサービス見た目可愛いからぽかぽか島の管理人にしてるけど筆頭オトモにお熱なのはいただけない 筆頭は一見するとカスタマイズ性があるように見せかけて
同じトレンド4つ以上集めないとろくなことが出来ないという
よくわからん仕様だったな
自分はサボるくせに相方がサボるとキレるし モガ村のギャル一択だろ。ルームサービスは
守銭奴や猫を選ぶ異常性癖者は弁えろ 龍歴院の受付嬢さんにルームサービスして欲しかった… セイラーの色変更箇所変更のせいでローラの色再現できないのうんち
なんでそんなとこに調整入れやがった 皆さんはブレヘビィ以外で一番多く使ってる武器ってどれです? スラアクとチャアクしか使ってない
他武器は30ぐらい チャアクがトップ
次いでスラアク弓ガンスハンマー大剣ニャンター虫棒
他はさっぱり 片手が1000越えてて次いで大剣チャアク虫棒
その他はちょっと触ったくらい オッドアイ猫って厨二感しかないけど見た目指定じゃないと絶対でないものだから使いたいって気持ちが少しだけある 最小厳選の関係か、ライトがトップだったわ
それどころか全然使ってないはずの虫棒が次点で蛇と大剣と猫が横ばいってまじかよ 棍盾斧の2トップからおおきく離れてニャンターが続き
その下に大剣とヘビィがほぼ同数
あとはほぼ扱えない太刀笛ガンス以外は時々使う ニャンター弓が突出してあとは1000未満
一応ボウガン以外は村ダブクロで30分切り出来るくらいには使ってる g級ロアルってクソモンスですかこれは
オトモルドロスと車庫入れ瞬間タックルとか糞ウザいわ カブラ、ロアル辺りは武器種によってはどうしようも無い攻撃しかけてくるからな ポンデの横向きタックル予備動作も横向くだけだしF回避できるほど判定短くねえしどうしようもないことよくある 普通ここから旧に攻撃されても対策があるぐらいの立ち回りするよね? ルドロスがいなければ僕もそういう風に考える時期があったと思う ラギアのクルンと荷をよじる攻撃で高確率でぴよるんだけどなんで?なんか特殊な攻撃なの ラギアもやってくるけどポンデさんの反転尻尾振りが苦手だ ミツネの甘噛みとかホロロの尻餅突進とか見た目軽いのに気絶値高い技嫌いだわ 好きな人にはもうしわけないけど筆頭オトモには殺意しかないわ
頑張ってクリエイトして昔亡くなった猫の名前つけて頑張るぞ!って思ったら
こっちにはクッソ態度悪いくせに昔のパートナーが来た瞬間甘えまくって
果てはハンター置いて昔のパートナーと狩りに行くとか意味不明すぎた 最近、一番可愛い頭装備がゼロスーツマスクということに気付いた オンのキリンって睡眠爆殺するのが基本なんかね?
寝た時は即効溜め切り入れてるけど
他の人が爆弾置いてくるから皆吹っ飛んで困る
クエスト前にひとこと言ってくれないとちょっとわからんちん よっしゃ漢起爆だと思って溜め始めるとやめろと言わんばかりに横から吹っ飛ばされるからもう事前申告なしの睡眠は放置してるわ
ひどい時はモンスと爆弾撃ち抜いてて意味ないし 睡眠入れたら爆弾を置かなければならないみたいな風潮あるよね
自分で考えたことないんだろうか 宝纏が寝たところで顔に向かってため切りする大剣には呆れたわ
もちろんアゴなんて破壊してない
手伝い部屋たてる前にそれくらい調べないかねえ そういえば今作あたりからペイントとかが爆弾貫通しなくなったんだっけ
ペイントが先にモンスターに当たって意味ねーが解消 ごめん950踏んだけどスレ立てられなかった
どなたかお願いします カマキリより切れ味欲しいならいいんじゃない?紫10しか変わらんけど白まで考えると業物切れないことはないし
そこまでスキル詰め込みたいのってエリアルにガ性か回避積みたい時くらいだけどその場合低攻撃高会心は噛み合わないから微妙なのは確か 確かに爆弾をペイント起爆しようとしてミスってモンスター側に当たる感じに投げた時ペイントつかない時あったな
肩も弱いし単に届く前に地面に落ちたのかもしれないけど >>945
野良で睡眠爆破とか基本的に成功しない
睡爆部屋って書いてあるのに火薬術飯喰わない、睡眠弾撃てるボウガン持って来ない、Gじゃない大樽爆弾持って来る、とかで機能しない
そもそもキリンはちゃんと頭狙ってダウン取れれば2人でも0針余裕なので睡爆とかたるくてやってらんないという ガロアの弱点やネセトの巨大繭に対巨龍爆弾おかれても
笑って許せるぐらいの気持ちでいかないと
野良はストレスが溜まる
なんならクエスト失敗前提ぐらいでちょうどいい キリンなんてグダってもソロで10分切るからなあ
もちろん集会所で マルチの話してるのにソロで余裕とか言っちゃう子はアスペなんですかね
そういう話してるんじゃないってことがわからないらしいねガチの人は マルチの話ぶった切ってソロの記録自慢するならもう少しタイム出してからにしてくれ 次スレ立つまで減速しろお前ら😤😤😤😤😤😤😤😤
俺は立てない🤓🤓🤓🤓🤓 穴あきネセトとかキノコ大好きとか都市伝説だろって思ってたけどサブキャラで野良行ったらそんなんばっかでわろた ガロアの弱点に爆弾置かれた時はすかさずピッケルに持ち帰る度量が必要
でもそのままバーサークしてくるのは勘弁な! ガロア部屋なら採掘優先と書かなきゃろくに採掘出来ないもんな スレ見るまでは肉質は頭は弱点!爆弾は弱点におく!状態異常+2は優秀!のイメージだったわ。このスレでモンハン学んだ 忍耐の丸薬使えば一時的にSA得られるってここの住人が言ってた 睡眠は拘束手段としては優秀なんだけど野良で唐突に起こると皆手を止めちゃうんだよな
BGMがストップするし誰か爆弾置くのでは?攻撃し続けたら地雷認定されないかな?となってグダる キリン部屋でホストが睡眠片手ボマーだったらさすがに手を止めるかな
その場合は爆弾Gも持っていく >>977
それこそ意思疎通できてれば単なる足止めとしては優秀なんだけどな
モンスターによっては結構な長時間殴れるし。まあ野良じゃそんな使い方無理だろうけど >>956
マルチは珍獣を見付けに行くとこだと思ってる 全てを失った老人の願いを無視して
バリスタ3乙で帰ってくるハンター 本作屈指の鬱クエストなのに挑戦したハンターが敵討たずに3死して帰ってくるという ビームで基本二乙するから超特並に沢山死んでるクエストだと思う 久しぶりに行ったらBCに戻って色々済ませた着地に2発目ナギ払われて死んだよ >>968
乙
スレは立てない減速もしないアホがこれほど多いとは 睡眠で殴り続けていいかどうかなんて判断できないから殴ってもいい場合は事前に言っといてほしいわ そのへんの打ち合わせとか色々めんどくさい睡眠を野良で使う時点でね……
どうしても拘束したいならせめて麻痺にしてくれ〜 オトモのレベル上げだけにケルビ納品し続けるの辛い… そういうときはお守り掘りとか集会所下位シャガルサブタゲとかを間に挟むと違う操作ができるから少し気が楽 ふらハンモンにゃん種おま消化するついでに10連一回だけとかにしておかないと心が死ぬ レベル上げとUSJ秘伝書集めを平行することで
オトモの作成を容易にすることができる このスレッドは1000を超えました。
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