MHWの質問に全力で答えるスレ102
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ101
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588327780/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 >>1
乙です。スレたて、回答者のみんないつもありがとう。
早速でワルいけど、マスマムってはぐれメタルとコラボしてるの?
ソロで頑張って、角剥がれたら逃げるんだけど。トーテムポールみたいなの乗って遊んだら帰る?
逃げない条件が分かりません。頭剥がしたらどこ剥がせばいいの?かれこれ10戦位してるけどはぐれモード。 >>7
DPSチェックに引っかかってるから逃げられる
簡単に言えばそれぞれのエリアで時間経過に対して与えてるダメージが足りてない >>7
時間経過で逃げるからその前に狩る
どこ剥がすとかも特に無い、他のモンスターと同じように好きな部位攻撃して倒すだけ
別に角も必ずしも折る必要はない >>8
破壊でなくDPSってとことは、ダメージ最優先だったのか。登って遊ぶ所はうろちょろして中々攻撃出来てないからそれが理由か。当ててる時は気持ちいいくらいダメージ量あるから不思議だったよ、ありがとう。
>>9
角が条件と思ってたよ、適当に攻撃最優先でやってみる。ありがとう。 たておつです
前スレ>>996ありがとうございます
戻り玉意識してみます ロックオンってどう使えばいいですか?
素早い敵には追いつかないし、部位破壊狙いにくいし…… >>12
カメラ関係は好みが分かれるので自分が使いやすいものを使いましょう
とは言え、ロックオンカメラは正直使い勝手が悪すぎるのでオススメしません
基本的には手動で動かして、たまに補助としてターゲットカメラを使う程度が一番いいかと 今MR40でエンプレス冥灯とニュクスを主に使ってるんですがこれいいよーって武器あります?
スラアクです >>13.14
やっぱり使えないんですね!
スッキリしました さっきベヒモスやったんですが意味不明すぎる
救援来たかたがいてクリアできたんですがわかりやすいまとめ無いですか? 導きの地は自分も地帯レベルを上げないと、他人のすら参加出来ないですか?
それともMRさえ上がればそれに対応した導きの地に参加は出来る様になるのですか? ゲーム外の事ですみません
アイボーの重ね着ウルファの設定画が載っているメディアはありますか?
ファミ通と電撃が出してるIBの攻略本に1つでもあるなら購入しようかと考えています
絵を描く資料目的です >>18
同じMR帯以下の導きにしかいけません
MR100以上で地帯レベル7が解放されます >>17
ベヒーモスは全体即死技であるエクリプスメテオを誘発させる為にダメージを与えるモンスター
とにかくダメージ与えてエクリプスメテオ来たら途中で落ちてくる岩(コメット)に隠れてやり過ごすだけだと思えば良い
細かい事は色々あるけどおおまかにはこんなもん
敵視は頭部にダメージを与えていると怒って集中攻撃してくる状態。エリア移動時に落ちる滅龍石を5発当てて任意にとる事も出来る
ミールストームは敵視によって抑制出来て、発生前なら閃光弾でも阻止出来る
コメットは1プレイヤーを狙って落ちてくる岩で、これを使ってエクリプスメテオを回避するので破壊されないように立ち回る必要がある >>20
ありがとうございます
だとMRさえ100にしてしまえば、自分は全く導きの地を進めていなくても、歴戦個体など他人の導きの地で素材集めできるという事でしょうか? 我が名はヴォルガノスを周回してるんですがMRの調査クエが出てきます
これって普通の挙動ですか?それともヴォルガノス特有? 前スレ866です
答えていただいた方、ありがとうございました
教えていただいた中からハンマーに手を出してみたのですが、ハンマーって基本どんな立ち回りになるのでしょうか
過去作だと頭狙い、溜め2のアッパー中心に立ち回る印象でしたが
アイスボーンだとマルチの味方次第で頭以外を狙いながら傷つけ、基本は力貯めを使うといった感じでよいのでしょうか >>22
はい
とは言え他人のに参加する場合は狙うモンスターもホスト次第だから、自分のを上げた方が気楽に狩れるよ >>21
ありがとうございます。
敵視取ったときは正面にいた方がいいのでしょうか? マム・タロト武器の皇金シリーズ全武器種全属性の武器倍率を教えて下さい。
その情報が載ってるサイトなどでも(あればですが)構いません。 鳴神って雷狼竜の天玉っておちます?
調査回すか鳴神やるかでちょい悩みしてます >>23
オトモダチ探険隊マスターで出してるとかではなく? >>27
適当に検索して出てくる攻略サイトでも載ってると思うが…
一応いつも使うここを紹介しとくhttp://mhwg.org/
>>28
出るか出ないかで言えば出るけど、レア素材は調査の金枠銀枠からじゃないと全然出ない
早く欲しいなら調査か天チケ
そのうち出ればいいやなら鳴神 >>28
そりゃ剥ぎ取りや尻尾から出るんだからクエスト関係なく出る
今すぐ天玉が欲しいなら調査金枠とかの方が効率はいい フリークエストで最大金冠は出ますか?
リオレイア希少種がどうしても出ません >>33
マスターランクなら出るけど出にくい
条件の厳しい調査や導きLv7などへどうぞ >>31,32
ありがとうございます。
急ぎではないので鳴神ゆるゆるしてきます ようやく珊瑚7にして回復カスタムまで辿り着いたんだけど
レア12の回復2積むなら会心カスタム積んでその分の見切り削って
空いた装飾スロットで回復量アップ入れればほぼ変わらないって聞いたんだけど、その方が手軽で便利?
導き素材集めもうウンザリしてきたから簡易化出来るならそうしたい >>36
そもそも回復カスタムは2つ付けてもあんまり回復量増えないから基本的にオススメしない やっぱそうなのか
レア10だと回復4まであるけど、レア12以外も複数積みは効率悪い? >>39
複数積みは効率悪いけど素材はある程度貯めた方が良い マスターマム皇金の弓を全属性集めたいのですが、皇金の錬金術をひたすら回すしかないのでしょうか?上位マム装備は持っていません。
いままで20回×3個を錬金しましたが、弓は0本です。
いったい何回マスターマムを廻ればいいのか、気が遠くなってきます。
なにか裏技的なものあるんですよね?あるんですよね?これが正しい方法なわけないですよね? >>19
結論から書くとゲームのスクショを撮りまくった方がいいと思う
電撃本は持ってないのでそれに載ってたらすまんけど
以下長文
ファミ通の公式ガイドは持っているが、パラパラ見た限り設定画はないと思う
防具の画像も斜め前角度の男女1つずつだけで小さい
モンフェスの公式パンフではIB追加モンスのカラー設定画が見られるが
ウルファはないし、巻末にモノクロでついているNPCたちの設定画にも
主人公ハンターはなくて、NPCたちの装備にはそれぞれ独自アレンジがある
読み物としても資料としてもすごくいいけどね
イーカプでは品切れだけどモンハン部のミュージアムで一部を見られるよ
イーカプ→ https://www.e-capcom.com/shop/g/gC00004747/
俺はほぼゲームのスクショに頼ってる >>42
それが正しい方向
20回×3個って錬金回数としては全然少ない方だし出る時は出ると信じてやるしかない
マム自体が苦痛ならあまりモンハン自体向いてないような気も.. ハンマーでタメ時にトゲが飛び出す等のギミックがある武器どっかにまとめられてないですかね
知っている分だけでいいので教えて欲しいです 導きの地のモンスター別の上がる地帯、下がる地帯レベルの一覧ってありますか
探してみたのですが氷雪を含む最新のが見つからなくて、どなたかご存知でしたら教えていただきたいです >>44
これで合ってるんですね。いままでずっとやり方間違えてるんじゃないかとおもって、
いまいち頑張れなかったんですが、それを聞いて躊躇なく錬金まわせそうです。
助かりました。 >>47
モンスターがどこに出現するかだからいろんなところにあるぞ
出現可能地帯が増える
それ以外は減る 上位マムで鑑定武器集めに勤しんでたら素材も大量に集まってるんですけど、上位のマム防具でコレは作っておけっていうのありますかね?
全部マカ錬金にぶっ込んでも問題なし? >>46
できるでしょ?
昨日おとといまでムフェトやってたし今マムやってるやん >>52
マムタロトはともかくムフェトなんてPS対していらんのだから頑張りんさい
一応効率よくはないけどyoutubeみたらマムの角折り周回もあるし、上位もあるしな
生産そこまで詳しくないけどやっぱブラキ武器は強いんちゃう?紫短いけど >>49
単純に出現するところが上がってしないところが下がるってことですね
ありがとうございます >>53
今日はマムタロトを倒してやろうと脳内で作戦練ってるんですけどね
出来うる限りの強化はしたので頑張ってみます >>55
ワイも最近スラアク練習してるけどマム後ろ足にパンパン比較的安全やで
あと防具最大強化したいからとっととMR100まであげてイベネギいきたいね >>50
マカ錬金出来るって事はマスターランクまで来てるんだよね?
なら上位の防具なんて何も作らなくていい
たまに上位のカイザーやドラケン一箇所入れる人も居るけど、上級者になってからその時必要なら集めればいい マムタロトなんて三人でも勝てるし
装衣着て死なないように傷付けてほどほどに殴ってくれ
自分が寄生側だった事を思えば別に火力には期待してないから 上位のマムで一撃できない野良マルチはdps足りてないですか? スラアク始めたいんだけど、回復カスタム2つつけた方がいい?一つでも行ける? >>59
上位マムは打ち合わせして拘束しないと火力足りてても難しいよ >>60
基本どの武器でも回復カスタムは1つでいい サークルカードを送られたら勧誘されてるってことでいいの?
参加申請していいのかな?
いま野良で遊んでたら貰ったんだけど初めてで…… >>62
なるほど、ありがとう
ちなみにスラアクって砲術スキル関係ないよね? >>63
ギルドカード送信の時に勝手にサークルカードも送信されるらしい
気になったら入ればいいしスルーしてもいい >>65
あそうなんだ
じゃあ誘われたわけじゃないのかな…もじもじしちゃう >>26
かなり遅い返答になりました、すまぬ
敵視取ったら正面というよりコメットを避ける動きをすればいい
とはいえ距離を取りすぎると遠距離攻撃とかで周りを巻き込む事があるので頭や腕の周りにいれば大丈夫
言い忘れたけど敵視は頭部への攻撃なのでこれが持続しなかったら敵視切れてミールストーム祭りになるから敵視取るなら気をつけて
まぁベテランが来ればその人に任せていいし
ガンナーなら一方的に頭狙えるから楽かもしれんね >>67
ここまでする人はあまりいないかも知れないけど野良でやって楽しかった人から貰ったんならメッセージで「サークル入りたいです」とか送ってみても良いんじゃないかな
サークル作ってるってことは身内でーとかじゃなければ募集してると思うし >>61
そうなんですね
てっきり一撃が当たり前なのかと思ってました すみません、抗菌弓が欲しくて、ガチャしてるのですが
灼熱を帯びた武器の方であっておりますか?
また、ガイラアローは10本出ているのにその間抗菌爆破弓しか出ていないのですが確率はこのくらいでしょうか。
マムタロト倒すのに心が折れそうです・・・・ >>70
集会所の全員で足並みを揃えて2周で角折るのが基本
1周でやるならそれなりの人を集めないとできない >>71
1番下の皇金の何たらじゃなかったっけ……それが灼熱の〜だったらすまん
初マスターマムの時に狩りまくって600〜700は回したけど皇金弓は王と飛来しか出なかったな
風漂も屍龍も出なかった >>70
マスマム来る前は野良でも一撃できる集会所とかあったけど今だとマスマムソロしてばあちゃん頼みした方が早いし上位マムの一撃できるPT組むのは大変かと >>30
あぁ〜たぶんそれです!
探険隊ほとんど使ってなくて仕様理解してませんでした
ありがとうございます >>43
防具斜め前のみならスクショ撮った方が良さそうですね
攻略本だけでなくパンフの情報までありがとうございました
IBの主人公ハンターを描きたいのでミュージアムも参考にしつつ、SSから頑張って絵に起こしてみます サークルの集会場について質問です
サークルの集会エリアを探す・作るから集会場を作成し、非メンバーに番号を教えて入って貰った場合、その人がサークルに加入する前まではメンバーリストの集会エリア情報にサークル名やサークルリーダーは表示されないのでしょうか? マラソン回数調べたいのですがムフェトや上位とマスターマムタロトって
討伐数って自分のデータに乗ってませんよね?
調べる方法ありませんか >>78
ムフェトとマスターマムはハンターノートに載ってるよ >>79
乗ってましたか?すいません見落としてました MRクリア後でMR100を目指している段階なのですが
オトモダチ探検隊とか交易船とかって皆さん回しています?
レア素材の期待値も低そうなので
交易船で消耗品だけ取っとこうかな >>82
絶対にマメにやっておいた方がいい
狂走エキス、滋養エキス、鳴き袋あたりを量産するならオトモダチ探検隊は必須
交易船は消耗品にしておくのがいい >>69
なるほど!
ありがとう、そうしてみます
はじめてサークルカードもらったから嬉しくて! マスターマムに強壁ヘビーで行ってマムの吐き出す溶岩の範囲に居た場合、カンッカンッカンッと連続で12回ぐらい自動ガードになりますが、溶岩が消えるまでなにもせずにじっとしてるしかないのでしょうか?
歩いて範囲外に出れたら良いのですが連続ガード中は歩ける感じじゃなさそうです
まだやったことないですが途中でコロリンとかしたらダメですよね? >>86
ナナのヘルフレアみたいにスリップダメージをガードしてるからだろうね
コロリンはすまんやった事ないから分からん >>82
両方ともみんな常時回してるよ
一応言っておくと交易船は指定しちゃダメだぞ
あれ指定すると持ってくるもののレア度下がるからね 武器 覚醒水ライト カスタム回復攻撃 覚醒迅竜攻6555
スキル 砲術5フルチャ3
猫飯 攻撃大砲撃術
アイテム 護符爪有り 種粉塵鬼神なし
この構成で種粉塵鬼神なしの場合、スキルに攻撃7を追加するとダメージ上限に届きますか? >>68
こちらこそ遅くなりました、ありがとうございます。
立ち回れなかったら下手に奪わないほうが良さそうですね。
まだ、あと一つ自分のクエが残ってるのでそれで練習してみます。 皆さまありがとうございます。
地道に回しておいた方が良いですね。
交易船指定したらだめだったのか!? >>86
「ダメージリアクションは無いが、ガードはできる」という特殊な攻撃なので、コロリンしたらコロリンしてる間はダメージ受けます >>82
やってないかな
太古の破片とかは必要な時に集めればいい
狂走エキス、滋養エキスは使い道の狂走薬鬼人薬グレートは錬金チケットから大量に作れる
鳴き袋は音爆弾に使えるけど音爆弾も錬金で作れるし使い道のディアブロス自体狩る機会が少ないので結果いらない
後々調査ポイントは大量に必要になるので必要な時を除いてためとくのがオススメ 最近始めてロクに装飾持ってないから今のうちイベヴォル回しときたいのですが
水冷撃てるガンが良さげ?なんでライトヘビィ問わず武器防具共にMR序盤〜中盤で作れる装備でテンプレ的なのか他いいのあれば教えてくだせー!
色々調べて見たけどまだ作れないのばっかで
水強化の装飾は多少持ってます
過去作ではガン系は好きでよく使ってたけど今回はほぼ使ってないから過去作との違いや注意点なんかもあれば教えて貰えるとありがたいっす >>94
武器は凍て地のお魚ライトボウガンがいいよ
スキルは適当に水属性強化でも付けて水冷弾うてばいい やっとマスターマムを倒せました。
早速鑑定武器ガチャをやってみましたが、鑑定武器の当たりハズレの基準て何なのでしょうか? セルエナの飯食い場で豚がクエストを受ける時に邪魔です。
豚をどこかに引き止める方法ははあります? >>96
?
普通に最高クラスの性能を持ってるか否かだけど >>97
ほっとけば勝手に友好度が下がって付いてこなくなる >>97
引き留めることはできないけどR2で話しかける対象変えられたはず >>96
おおまかに双剣チャアク弓の皇金武器(火水氷雷龍)が当たり
それ以外はハズレ
錬金ガチャは手に入る武器の順番がプレイヤー個々人で決まっている(テーブルの変更は不可)ので、上記を全部出すためにはおおよそ1200武器程度回さなければ揃わない仕様 >>73
どんなクソテーブルやねん200もやってないけど皇金弓4種出たぞ さっきレーシェンと極をマルチで遊んだのですが
各クエストでエリア移動の際に1人先行(ミニマップが白の未発見になったらすぐ次エリアへ移動)する人がいました
TAしているわけでもないのに何であんなに先行したがるのでしょうか?
その時はメンバーがHRカンストMR500台のベテラン揃いで先行してダメージ稼ぎする必要もなかったです >>97
R2押しながら調べればプーギー無視して対象物を調べられる
もしくは友好度下げれば始めから近寄ってこない >>99さん 100さん 104さん
ありがとうございます。
Fではプーギー大活躍だったのに… 皆そろって行く必要もないし野良のMR500ならなおさらでしょ
特にガンナー系は砥石しなくていいから待つ必要もない 無属性武器強化について教えてください。
どの程度の強化があるのでしょうか? >>107
以前は1.1倍だったけどIBから弱体化して1.05倍になってる
それでも2スロ珠1つで見切り4相当だから効果出る武器では有用だけども 歴戦の竜鱗「銀」っていっぱい使いますか
もう戦いたくないです アイスボーンの序盤、マスターランク☆1程度で作れるボウガン用のおすすめ装備あれば教えてください。 マムタロトのしっぽぶんまわしが避けられんです
頭の方に走ってもマムタロト自体の回転と相まって腕の辺りまで走ってしっぽに追い付かれます
まだしっぽと方でぶんまわし待ってしっぽに向かって前転した方が被弾少ないんだけど
殻付きの時はほぼ100%失敗します
簡単な避けかたありませんか? >>110
ボーン
ボーン
ブラン
ブラン
ブラン
αβは手持ちの装飾品と相談で >>111
胸辺りにもぐるか間に合わないならダイブ、というか尻尾付近にいすぎなんじゃないかね? 導きの地で飛竜種の尻尾切ったら
貰える解析済特殊痕跡も飛竜種ですか? マムタロトは敏感な胸を責めてやると良い
立ち位置も常に胸や前足付近にいれば回転も余裕でさばける >>103
同時に行くメリットが無いから
同時に行くメリットがあるのはマスターマムくらい >>113 >>115
ありがとうございます
一応頭付近で戦いたいんだけど180度ターンからのしっぽでやられるんですよね・・・ >>109
カスタム強化素材だから、ここの右下にある「用途」に目当てのカスタムがあれば、その分だけ取ればいい
http://mhwg.org/ida/246018.html
ここには書いてないけど、いくつかの武器重ね着に使えるからそれも考慮して
もし他の素材の錬金材料にするなら汎用性高いカーナやネギなどの方がいい >>109
身も蓋もない事いうけど戦いたくない導きモンスは睡眠ライトで眠らせまくって落とし物しなくなったら帰ればいい 以前に大剣でのディアブロス対策について質問したものです。
アドバイスいただいた、大剣ガード戦法が有効でした。ありがとうございました。
質問 モンスターの体力基準値と武器攻撃のダメージ値の相関について教えてください。
体力3000を狩るのに必要なダメージ量はどの程度でしょう? 2つ質問です。
クエストクリアのランク上昇は固定ですか?
美味しいイベクエ今のうちってやってたら、ランクがバカみたいに上がります。特にネギや鳴神は頂けません。一番やるとこなのに。
ランク上がると、マルチではそこで評価された感じなのがきつい。正直上手くないって言いたい。ムフェトとかの参加や加勢見てて、何となくそう感じたので。
2つ目の質問です。
皆さんはランクでマルチ参加の有無はしますか?
武器の方ですか? >>120
基準値*クエストごとの倍率=実際の体力
なので基準値だけじゃなんとも
マスター単体クエの場合はだいたい2万〜3万くらいに収まる アイスボーンはあまり評価が良くないみたいですけど今までの作品はもっと高評価されてましたか? >>122
イベクエはそれなりに上昇率が高い
クエストランクが高かったり複数狩猟だと更に高くなる
同じく歴戦調査もフリー等よりも高くなってる
ランクはある程度の指標にはなってるからHRMRともに2桁とかだと駆け出しハンターなんだなーって遊びに行ったりはするね
当然ランクが高いとそれなりの期待はする
武器はクエスト参加後に変更することもあるからまぁまぁ >>124
XXとかは評判良くて未だにたくさんの人がいるらしいね
アイスボーンも値段相応には充分楽しめるし一気に進めるんじゃなくて地道にするってんならある程度目は瞑れる所はある >>126
飛竜種とかじゃなくてモンスター毎に何が出るか候補が決まってる
金レイアが欲しいならテオナナカーナ銀レウスを狩るといい >>124
Pシリーズとかは良かったぞ
個人的にはMHPからMHP2からの進化が凄かった >>124
正直G級で評価が良かったのP2Gくらいじゃね?
4Gはかなり評価低かったしXXはクロスシリーズ自体が評価微妙だったんで売上は低かったけど個人的には楽しめたな まあXの評価が低いのはエンドコンテンツみたいなモノが無いってのとそもそも3DSの時代ではもう無かったってのもあるから何とも
売れてるだけで言うなら4Gが傑作になってしまう 覚醒ヘビィでスキルを積む場合業物と挑戦者7だとどっちが期待値高いかわかりますか? >>122
(1)イベクエや導きはランクが上がりやすいのが多い
ランク制限があるクエストがあるので、イベントで一気に上げて参加して貰おうという開発の意図とでも思っておけば
いわゆるワールドにおける防衛隊装備のようなもの
(2)ランクはゲーム経験数なので、上手さとの相関があるとは限らないから目安程度
武器種も目安程度。下手な人が寄生しようと、ネットで調べた適武器を慣れてないのに担いで乙ったりするし
野良マルチは、自分が一番乙らない武器でいくのがいいよ >>111
頭付近の方まで行けてるなら頭から腕にクラッチしてしがみ付いてれば当たらないよ 聞いて!聞いてほしい!
1スレ前くらいに「歴戦テオが倒せない、普通の調査クエストで25分もかかる」って泣きついてたんだけど なんと今日新大陸の狩人達よをクリアできた!
あのときアドバイスをたくさんくれた人達本当にありがとうございました
アドバイス通り調査クエストを周回して練習したかいがありました! >>136
良かったな、おめでとうやで
わしはアドバイスしてないがw ギルドクロスの重ね着の為に撃龍王のコインが欲しいのですがネルギガンテが倒せません
ウラガンキンとランバルキンのクエストやってるのですがネルギガンテ以外に撃龍王のコインが確定で落ちるクエストってありますか?
祭であるならそこまで待つのであれば教えて下さい 古代樹の森がモンハン史上最悪の糞マップと呼ばれる理由は何ですか?
無駄に地形が複雑だからですか? >>125>>134
やっぱりそうですか。導きで歴戦古龍がバンバン大霊脈落としてくれれば悩むことなかったのに。
ランクは変なプレッシャーが付く感じですが、気にしないよう、かつ乙らないように気を付けて遊びます。ありがとう。 >>140
理由は色々あるけどあなたが森で狩りして何も感じないならそれはそれでいいことなんじゃないかな
他人の理由があなたに当てはまるとは限らない >>140
はい
導蟲ですら最短ルートを知らない無数の抜け道、マップを見てもさっぱりわからない多階層構造、段差と坂と障害物にまみれまともに戦えないフィールド >>133
仮想敵、装備、武器、スキル、etc...がわからないと計算できない。ただ言えることは
例えば徹甲榴弾lv3全87発に業物を発動させると約102発撃てる計算になる
一発100ダメージだと仮定して87発動撃てば8700ダメージ、102発撃てば10200ダメージになる
挑戦者7を発動させて一発117.2を超えることができれば挑戦者そうでなければ業物が良いと言える
あくまで仮想の話,実際はトレモでお試しを >>141
>>145
ありがとうございます!
ダメシミュ回してみます >>124 への回答ありがとうございます
アイスボーンが結構叩かれてるイメージでしたけど他も似たようなもんという認識っぽいですね >>147
基本的にマスター(過去でいうとG級)になるとなにかしら追加されるからねー
4Gの極限とかIBの傷つけとか
それがあまりにもめんどくさいから不評になるよな >>147
人気があって、楽しんでいる人が多いから不満も出てくる
何だかんだでみんな楽しく遊んでるよ >>111
ソロでマスマムやってるのなら
最初のエリアでオトモがいるとオトモの方に向いてしまって難易度が跳ね上がるかもしれない
同様に次のエリアでもオトモが居ると天井岩が落ちてくる所に来てくれなかったり壁際に来てくれなくて辛い
最後はオトモがいた方が楽 セールからIW始めたワールド復帰勢なんだけどマスマムって初見でマルチ行かない方がよいかな?
ストーリー進行度はラージャン倒した辺りなんだけど、どの程度装備固めてから行けば良いのか不安 >>151
初見ソロで行ってもわけわからんうちにすぐ逃げられて終わるだけだからとりあえずマルチに飛び込んでおいで
装備も武器も出来る範囲で強化しとけば何でもいいけど火耐性20くらいは付けていくと良い >>151
取り合えず臨海ブラキの装備を作っていればいい感じ
ただし自分が救難信号を上げる場合最低mr100以上はないとあまり強い人は入って来ない ムフェトヘビィの狙撃ですが、覚醒スキルで攻Xでカスタムで遠距離1反動と覚醒で反動入れてカスタムで遠距離2付けるのとではどちらが火力は高くなるのでしょうか
また渾身で会心100%運用を考えてますが、おすすめの覚醒スキルの付け方があれば教えてください >>140
人それぞれだと思うけど、古代樹嫌がる人は闘技場的場所を好む傾向があるように感じるから
平坦な場所で単純な対面バトルがしたいんだと思う。そういう意味では珊瑚のエリア13とかも嫌ってそう
自分はワールド初期に森を死ぬほど探索して素材集めまくってたので、さほどハンター移動は苦ではないけど
面倒くさいならライドするのも手かと。個人的には森ハザクは良。森クシャは糞
あと森に限らないけど、段差や坂は武器によっては期待したアクションを邪魔されることがあるので嫌う人は居る
有名なのが坂誤スライディングと、段差誤乗り
ムフェト一撃で2層敵視取ったら段差以外に誘導すると近接が戦いやすいよ >>154
遠2のはず
だけどそもそもそんなカスタマイズにならないかな >>154
距離パーツは2つ目までは効果が高いので迷わずそっち積む
3つ目以降は効果が薄いけど、それでも乗せられるなら距離パーツのほうが上
話それるけど遠より近のほうが使いやすいと思うよ
覚醒は貫通3反動攻555
覚醒で会心付けるのはスキルやカスタムに比べると効率が悪いのでできれば避けたいところ PC版です
上位イビルジョーの金枠または歴戦の4か5枠調査クエストを
手に入れる方法を教えてください 救難参加した時にずっとキャンプにいる人が居ました。メンバーリストを見ると「−」のマーク?車標識の一時停止⛔?みたいなマークがありました。このマークは何を意味しているんでしょうか。この人は何しに救難参加したのでしょうか。 >>159
一定時間コントローラーを触らなければそのようなマークが出る。99%ただの寄生です。
ホストなら抜ける、ゲストならホストが追い出すのが普通 不動の装衣欲しいので上位歴戦王の痕跡探索始めたんですが、龍結晶の地でひたすら確定20ポイント集めまくればいいんでしょうか? モンスターの怒り状態への変化について質問です。
大ダメージをいきなり与えると怒るのでしょうか?
なるべく怒り状態にならないような立ち回りがあるのでしょうか。 >>161
不動はイベクエで3体倒せばいけるんじゃないかな?
回避と強打はイベクエに歴戦個体があんまりいないから
痕跡集めなくちゃならんだろうけど >>162
ダメージ蓄積で怒る
もしくはクロー攻撃による向き変え(ビンタ)や壁当てによって怒る
今はビンタして壁当てするのが普通になってるから、基本怒ってると思った方がいい >>156
>>157
ありがとうございます
覚醒を貫会攻攻攻or反にして、カスタムはシ重遠遠遠or反にしようとしてましたが、近のほうがよく、会心もないほうがいいんですね…
不勉強でした ギルドクロスの重ね着の為に撃龍王のコインが欲しいのですがネルギガンテが倒せません
ウラガンキンとランバルキンのクエストやってるのですがネルギガンテ以外に撃龍王のコインが確定で落ちるクエストってありますか?
祭であるならそこまで待つのであれば教えて下さい >>162
一定ダメージか、アイスボーンを導入しているならクロー攻撃+ぶっ飛ばし等で怒ります。
怒っていない状態というのはぶっ飛ばしによりダウンが狙える状態であり、アイスボーンでは現在物理型の武器で挑戦7(モンスターが怒り時にハンターの攻撃力アップ)が広く使われているため、むしろモンスターを怒らせる戦法が主流です。
アイスボーンを入れていないならぶっ飛ばしは出来ないので普通に攻撃で怒り、怒っている状態が嫌なら状態異常を入れて凌ぐ等の戦い方が良いのかと。 >>166
https://game8.jp/mhw/202198
闘技大会09のディアブロス×ディアブロス亜種はランス担いで隅でガードしてたら勝手に互いで潰し合って大分楽 >>158
金枠の調査クエは、狙っているモンスターが出現するフィールドにて何でもいいから通常個体の痕跡を集めるとそのフィールドのものが出現します。ただし枠の色(金銀銅)や枠数はランダムです
枠の色や枠数を確定させたり多くしたりする方法はありません
歴戦の調査クエは、同じ危険度の歴戦の痕跡(上位イビルジョーなら危険度2の歴戦モンスターなんでも)を集めると出現します。フィールドや枠数はランダムです
枠数を確定させたり多くしたりする方法はありません
いずれも、狩ったことがあるモンスターのものしか出ません あの…コツコツ集めて大切に消化してた危険度3の4枠が鳴神で死んだってのは本当なんでしょうか… >>170
死んでない
危険度3の方がレア珠出るから、回せるなら危険度3回した方がいい
手軽に回せるから鳴神回してる人が多いだけ >>170
1クエあたりの期待値は鳴神が5枠を超えた
古代樹や乱入を許せて、危険度3より討伐時間がかからないならまわせばいい 5枠も超えてるのか
オウガだけじゃ飽きるし5枠だけ残しておきます >>170
歴戦危険度3の紫枠から封じられた珠が出る確率は40%だから、
封じ2個確定である鳴神は、報酬面で言えばそれだけで歴戦危険度3の5枠相当になる
更に言えば鳴神は低確率だけど4個、6個出る事もあるので、報酬面では完全に歴戦危険度3の上位互換になった
ただし、森オウガより危険度3の方が自分は楽、という人なら危険度3回せばいいし
なにより、鳴神はイベクエ(今は全解放中だけど)だから、期間外は受注出来ない
上位のガノスと一緒で解放されてる期間は鳴神回した方がお得ではある 徹甲のスタン値蓄積って頭オンリーですか?
他部位でもある程度効果あるのですかね? 151です、ありがとう
とりあえずやってみてあまりに足引っ張ってダメそうならMR100目指して臨界ブラキ作って挑みます >>175
頭のみ
ただモンハンには範囲攻撃が少しでも頭に当たれば頭に吸われるという仕様があるので
頭の周辺に適当に撃ってても爆風が頭に届いてればスタンさせることができる 鳴神あるから調査クエ捨てるってやつがイベクエ終了後にクエ乞食になる未来は見えた >>176,178
ありがとうございます。
肩あたりなら吸われると考えて立ち回っても大丈夫そうですかね?
あと重ねて
徹甲スタンの蓄積値ってスタン解除後に起爆した場合は
スタン値蓄積されますよね? それとも着弾時点での計算になりますか> 笛用の防具って達人芸運用でいいですか?
それとももっと有名なテンプレ装備がありますか? 導きで歴戦呼び出し方がわかりません
森と砂漠7ですが呼び出しても普通のモンスターになります >>180
モンスの大きさや首の長さにもよるけど肩あたりなら大体大丈夫だと思うよ
スタン値蓄積は爆発した時に発生するから
スタン中に撃ってても爆発が起きてからなら蓄積されてるはず
自分もスタン時は地雷2個植えて徹甲撃ってる
地雷でダメージ稼げるし徹甲の爆発が丁度起き上がり後になるから >>182
森と荒地が7なら森や荒地に呼び出せば必ず歴戦になる
ドスジャグラスやクルルヤックのような歴戦個体が存在しないモンスでなければ
森や荒地以外の地帯Lvが低いとこに呼び出したなら森や荒地に出るモンスでも非歴戦になる
ちゃんと森や荒地に呼び出してるならモンスのアイコンの周囲が紫になってるか良く見るといい >>169
ふと思い出したけど上位ジョーの歴戦調査ってあるの?
あいつイベントだけの特殊個体じゃなかった?
IB発売から上位やってないからうろ覚えだけど >>183
度々ありがとうございます
これから本格的にマルチ支援徹甲で遊ぼうと
思ってたので豆知識含め助かりました どこにでも出てくるネルギガンテなんかはレベル7の場所に呼び出しても通常個体か歴戦個体のどっちが来るかはランダム
ただし凍て地なら100%歴戦が来る >>184
ネギの歴戦を出したいのですが緑色で落とし物も歴戦の名はついてなかったです…
何か他に私が見落としてる事などあれば教えて欲しいです >>187
ありがとうございます
氷7目指してみます >>188
ネルギガンテは氷雪地帯だけ確定で歴戦、それ以外の地域は呼び出せるけど歴戦になるかはランダム 鑑定武器のハズレって何か使い道ありますか?覚醒武器みたいにリサイクルで素材変換とか
売るしかなし? >>193
売るしか無し
と言ってもマスターマムも歴戦王が来るかもしれないしボックスや金に余裕があるなら1は残しておくのが無難 >>164
>>167
レス感謝いたします。
立ち回りを切り替えていきます。 皇金武器のカスタムをレア8状態でしてからレア12まであげるとどうなる? >>196
生産武器同様、上位のカスタムは強化した瞬間に外れます ガイラ睡眠は無撃込の攻撃特化で「覚醒武器」を超える性能
と某サイトに書いていたのですが、睡眠に無撃は乗るのでしょうか? >>169
ありがとうございます
手持ちの2枠通常ジョー調査クエで痕跡集めてきます
>>185
ああ−もしそうなら納得
「脈打つ〜」で歴戦ジョーの痕跡集めてもジョーのクエ全然出てこないし
痕跡クエで痕跡集めても全くジョーは出てこなかった
運が悪かったとかでなくて存在しない可能性もあるのね >>198
ガイラ睡眠は属性解放しない限りは無属性なので無撃が乗りますよ サークルメンバーだけで集会所に集いたいんだけど、「サークルメンバーに一括で招待」
って出来ないのこれ?
フレンド登録完了させて1人づつ集会所に呼び込まないとダメなん? >>198
属性解放しなければ乗る
けど覚醒越えるのは笛くらいで他は別にそこまで強くない >>185
>>200
そうだ歴戦ジョーはイベント限定でした
カスタム素材がでる特別なイベントだね 激運チケットとキリン装備のシリーズスキルって重複しますか? >>206
激運チケットは報酬枠数を最大にする
これ以上増えないのでキリンの強運を使っても意味はない >>191
ありがとうございます
導き氷育てててみます >>201
>>203
ありがとうございます。属性開放しないで運用する場合の話だったんですね。
せっかくでたので使ってみようと思います。 地帯レベル上げについて
例えば氷雪地帯にモンスターを呼んで、モンスターが別の地帯に移動したらこやし玉で氷雪地帯に戻した方がいい?
それともあくまでもスポーン地帯依存? >>210
モンスター毎に上がる地帯が決まってる
どこにスポーンしたとかどこで討伐したとかは関係ない >>211
おびき寄せする時にスポーンする地帯を選択出来るが、あれは意味ないの?
てっきりレベル上げたい地帯を選ぶもんだと思ってた
ありがとう、誤解してました >>212
スポーンする地帯によって歴戦かどうかが変わるから意味ないわけではない 以前のシリーズには無いのですがMHWに入ってから主に近接武器やモンスの突進系のモーションに違和感があります
中華のMHOやPSO系の安いモーションと違って作りこんであるのは分かるのですが
記事とか追ってみてもここに言及してるものが見当たらないので気にしてるのは私だけなのでしょうか
すごくモヤモヤしてるのでなぜ違和感があるのか教えてください・・・ 導きの地で歴戦バフバロと戦いたいけど痕跡が集まらない、、、そもそも拾えない。どうしたらいいでしょうか? 最短経路目指さずに導きで色んな敵を狩ると均等に集まっていくよ >>212
基本的に地帯レベル上げるならそこでしか呼べない相手にした方が良いよ
複数地帯に出るモンスターは上がり幅も少ないし他の地帯も少し上がる仕様なので
珊瑚と凍て地上げてるからレイギエナを呼ぶとかならありだけど
カーナとか呼んでもミリしか上がらない >>215
あいつは放っておいても出るから地帯レベルさえ上げておけば良い
ただ、拠点から見た時にバフバロがどの地帯に出たのか分からないので
歴戦かどうかは行ってみるしかない 上位のデスギア装備を作れるようになりましたが、この装備、マスターで使う機会ありますか? >>219
アイスボーンでは性能面で上位下位装備を使う必要性はない 導きの地で任意のモンスター出すには探索リセマラしかないのでしょうか
解析で何が出るかはランダムですよね? >>222
解析はランダム
出て欲しいモンスターがくるまでマラソンするのも良いけど最近俺は今いるモンスター狩って痕跡拾って対象の痕跡が運良く出たらそいつ誘き出して…ってしてる
対象と地帯が同じなら狩るのも良いんじゃないか >>223
解析は同じ地帯でのランダムってことですか? >>225
解析はランダム
モンスターを狩ったらそのモンスターの出現する地帯のモンスターの痕跡が拾える
例えば森でトビカガチを狩ったらプケプケやアンジャナフなどの痕跡を拾える
どのモンスターからどの痕跡が出るかは決まってるみたいだから狙ってるモンスターの痕跡を持ってるモンスターを狩れば痕跡が手に入る
…………ゲシュタルト崩壊しそう >>227
その表みたいなものがどれだけ探しても出てこなくないです?
ネット上に >>228
「mhw 痕跡 解析」とかで検索すりゃすぐ出てくるぞ 貫通ヘビィはムフェトよりカスタム増えてるカガチのがいいんです? >>231
お好みでどうぞ
カガチにパーツやら色々つけても覚醒武器には攻撃力で勝てないけどブレなしで撃てるから使いやすいという利点はある >>231
反動と弾種等好みで分かれる
火力は覚醒の方が高くなるけど快適に撃ちたかったらカガチでも充分 >>229
>>230
ありがとうございます!!
たすかりました >>232
>>233
一長一短なんですね
ありがとうございました 謎の魚の捕獲でワダツミノツカイを釣ったのに重要バウンティが達成にならないのは何ででしょう・・・?
重要バウンティには表示されてます https://imgur.com/AGcZuV6.jpg
装備の添削をお願いします
用途は導きの地用拡散タイプの汎用装備でちくボンメインで使おうと考えてます
ハザク等の専用装備は別に作ってます
砲撃メインでしか使用していなかった為火力の積み方がよく分からないです >>238
ガ性も回避性能も無しで大丈夫なのか?とは思うけど
火力面では特にダメそうな部分は見当たらないかな
拡散なら弱点部位狙うわけだし心眼は要らないと思うってぐらい >>239
ガ性の事失念してました…
どうしよう達人切って入れようかな…入れたいスキル多すぎて困る >>240
まあ削るならまず超会心、続いて見切りだろうね
てか試しにシミュしてみたら
上からブラキβ、ブラキβ、ブラキα、ブラキα、斉天βで
挑戦者7、見切り7、砲術5、ガ性5、弱特3、体力3、投石3、回避距離3、増弾1、地質学1、耐衝1、ガ強1付いたよ
跳躍達人3ついるけど他は特にレアな装飾品は使ってない
まあ剛刃とか心眼付けたいなら何かしら捨てないとだろうけど >>241
α使うって発想が無かったですどうもありがとう
増弾を剛刃に変えてやってみます いや増弾切っちゃダメでしょリロ増えるとDPS下がるし
回避距離かガ強でも外した方が良いよ 現在M3なのですが属性ライトの火力出すなら
属性強化>攻撃>挑戦者>フルチャ>見切り
で合ってますでしょうか?
ウラガンキンにブランシューター1で
攻撃7、水属性1、挑戦者2で行ったら
水冷弾200発近く、約40分掛かってしまうのですが >>245
その頃の状況覚えてないけど、解放で装填数増やして
ナルガで真節約付けて属性強化を頭打ちまで積んでフルチャでやってた気がする
属性強化は4か6か覚えてないけど タイトルからのセーブスロット選択画面に
ハンターチケットとかオトモのの身だしなみチケットとかあるけど
なんでこのチケットだけこんなとこにわざわざ表示されてるんだろう? >>245
その頃の属性ライトの記憶は曖昧だけど、基本的に属性攻撃最優先で、時点で攻撃力って認識は合ってる。なぜそれで攻撃7属性1に辿り着いたかは知らないが。
属性弾は通常弾Lv1+属性ダメージだから会心も意味はあるんだが、基礎物理が小さいので積む意味は薄い。
それで時間がかかる話だが、前提としてその時期の属性ライトはお世辞にも強いとは言えない。
というのも、ムフェト装備がきて真龍脈覚醒による属性値上限突破を得て、やっとまとも(以上)の火力を手にした戦法でそれまでは徹甲ライトを除いてライトボウガンは冬の時代だった。
あと、200発撃つのに40分かかってるようなので、まずは立ち回りを改善したほうがいい。調合分で120発持ち込めるはずだが、慣れればこの量でも10分程度で撃ちきれるんだよ。
あとはウラガンキンの肉質だけど、ウラガンキンの属性肉質は、顎、腹、尻尾下部が弱点になる。なので顎腹貫通や腹尻尾貫通を意識するだけで討伐速度は劇的に早くなる。
世間では脳死ボウガンぶっぱマンが目立つが、本来ボウガンはモンスターの肉質を理解して初めて使いこなせる知識武器なんだよ。 >>210
珊瑚オウガを狩ると、珊瑚が上がり森も少し上がる。上限に達していれば、荒地瘴気熔岩氷雪が下がる
だからおびき寄せ地帯には意味がある。1地帯モンスだと上昇幅が大きく、多地帯が上昇する場合は上昇幅が小さい
上限に達していれば、上昇した分他の地帯が下がってしまう。全地帯モンスなら下がる地帯が無いので上昇しなくなる
レベル上げ目的におびき寄せする場合は1地帯にしか出現しないモンスをおびき出す事が多いので
(罠にハメる関係上、非古龍&飛ばないモンスの事が多い。ド・ド・ド・ヤックx2毒カガチ)
2か所以上に出現するモンスは余り対象にならない。素材目当ての場合は、地帯レベルによって歴戦か通常かを分ける意味がある 導きの地でマップを開くと
左下に今居るモンスターがででますが
そのアイコンの回りが紫なら歴戦というのはわかりますが
緑やら黄色やら色々変わるやつは何を表しているのですか
ラージャンが今そういう状態なんですが バゼルギウスがうんこ爆撃機言われる由縁は
1.空襲攻撃が糞尿を垂らす鳥に見えるから
2.来るたびに肥し玉を当てられて全身うんこまみれだろうから
のどちらですか?
この二つではなく別にあるのであれば教えてください >>250
ガイドレベル最大
>>251
どっちかと言えば1
上位の方のバゼルの爆鱗が乾いたウンコに見えるってのが大きい >>247
キャラクリやり直せるチケット。そこになんであるのかはサブキャラとか複数キャラある場合選べるんだろう。使ったことないけど。 >>254
そうなんだ?ありがとうアカウント共有てことなんだね >>246
>>248
ありがとう
スキル構成に問題があるのは
珠の手持ちが少ないのと普段は大剣がメインで
属性攻撃スキルの防具を持ってないので
手持ちで作った有り合わせです。
ガンキンが転がってる時と他モンスが合流時以外は
ずっと撃ってるつもりだったのですが
あんまり向いてないんですかね 二つ目の匠iiが出たんですけど、二つ使って何か強い装備作れますかね?
せっかくだし使えないかなぁと思ってます。 スキルは火力全振り以外はいい印象無いんでしょうか
そんなに上手くないから火力は見切り弱特超改心くらいで後は加護耐絶耳栓とかで構成してるんですけど駄目でしょうか >>258
死ぬのが一番印象悪いので自分が死なないだけの生存スキルは盛ってください >>256
属性攻撃系の珠は錬金ババアからTが直接錬金できるし、強化しきれなくても護石って選択肢もある。
ガンキンに対しては転がりが遅延に思えるだろうけど、ハジケ結晶当てればダウンが取れるし、麻痺弾や睡眠弾、肉質無視距離減衰なしの徹甲打ち込んでもいい。
敵モンスター合流時もチャンスだ。乱入モンスターは非怒り状態だろうからぶっ飛ばしてガンキンに当ててやれ。用済みになったらこやし玉で分断させてしまえばいい。 >>257
汎用装備の話なら匠2は2個使ったりしないな
匠II1個は短い紫ゲージや達人芸無し構成で少しゲージを補ったりする程度には使うかな
それでも自分に合う装備をシミュったらもしかしたら見つかるかもね >>256
あと連投で申し訳ないが、防具も近接を流用できると考えないほうがいい。
横着せず、しっかりライトボウガン用に装備は整えるべき。
使う武器が変われば求められる防具も変わるから、基本的には使用武器が増えるほど装備マイセットも増えていく。
とくにボウガンはメインとする弾ごとにスキル変わるからね。 >>257
iiじゃなくてIIでしょ?
おしゃれさんやな >>257
匠って優先的に入れるスキルでもないと思う
今だったら切れ味の上ヒレが簡単に入手できるイベントもあるしそれを使って切れ味維持して他のスキルつけたほうがいいかな >>258
とりあえずそれでいいと思うよ
慣れてきたら耳栓からでもはずしていって火力スキルに変えていくとか >>258
会心率は100近くいっているんだよね
そうでないなら超会心の代わりに逆恨みでもつけたほうがいいかもしれない >>264
Uは環境依存文字だからiiの方が良いこともあるぞ 258です
アドバイスありがとうございます
PSを磨いて被弾が減ったらスキルを入れ替えてみます >>256
ボウガンカスタマイズとかどうしてる?
お魚ライトいまつかってないから忘れたけどちゃんと
反動中、リロード普通
より下になってる?
あと調合はアイテムショートカットにいれてる?
ずっとうってて40分200発はありえないとあってもいいレベルだから知識的な部分でどこかしらに問題あると思う >>252
ガイドレベル最大‥
がっくし
ありがとうございました 質問なのですがほとんどの近接武器で何故爆破武器が強い足されているのでしょうか?弱点属性はついた武器よりもダメージ効率がいいのですか? >>273
爆破ダメージのほうが属性ダメージより汎用性があるから >>273
近接武器って言っても双剣もあるし一括りにするのも語弊があるんだけど
属性の恩恵が少ないんだよね
例えば太刀で言えば火力を出すための大技である兜割に属性ダメージが乗らないとか
あとワールドの時強いとされてた無撃運用の無属性もアイボで無撃が弱体化されたので相対的に爆破が強くなった
別に属性の近接でも然るべき相手に使えば強いけど全属性作るのめんどいしそれなら爆破でよくね?って感じ スラアクのパンパンフィニッシュは、味方もぶっ飛ばすとありますが、マルチでは控えた方がいいですか?
みんなで叩き込みの時は剣か斧ぶんまわしてますが、通常時に不動とか着てる時はパンパンしたくなります。 >>273
ダメージ計算式を見れば多少分かると思うが物理攻撃は基本的にモーション値(各武器の各攻撃モーションに決められた値でこれが大きい程ダメージ大)で決まり、会心攻撃の倍率が乗る。
一方属性攻撃は攻撃モーションに依らず基本的に一定(増えたり減ったりするモーション等もある)であり、会心攻撃の倍率は属性会心というスキルを積まなければ大幅な増加はしない。
ざっと書けば上記のような感じです。
モーション値(一発の攻撃)が比較的大きな武器種は物理に寄せるという意味で爆破属性、双剣や弓などモーション値が低いが手数は多く出せる武器種は各属性に特化が基本となります。
ちなみにアイスボーンでは無属性武器はスキル:無属性強化の弱体化に加えてそもそも強い武器が多くなく殆ど使われていません。 俺もふと疑問に思ったんだけど、弓双剣チャアク以外のいわゆる物理寄せが強いと言われる武器の物理攻撃力が同じ爆破と弱点属性なら後者の方がダメ出るよな?
爆破は汎用性が高いってだけ?
例えば覚醒太刀で覚醒枠は全く同じ爆破、火があるとしたらカーナに持っていって火力出るのは火ではないの? ライトボウガンで榴弾を使ってるんですが、調合の順番って重要ですか?
Lv1とLv3の榴弾を適当な順番で調合して問題ないですか?
調合のタイミングで素材ロスにならないかが心配です 一つの近接武器で状態異常全部揃えたいんだけど、片手が一番いい? >>279
ダメシミュ回すればわかる
属性死んでるほとんどの武器の属性ダメージなんてほとんど誤差レベルだぞ
どう見ても爆破の300ダメージ×数回より低いのがわかるから爆破の方が良いと言われてる
まあ爆破耐性高いモンスターならまた別だけど フリークエストをすべてクリアででる「9新大陸の白き風」をだす為には特殊闘技場クリアも必要ですか? >>283
もちろんです
★8までの全てのフリクエなので当然フリークエスト欄に出現する全てのクエストです
特殊闘技場クエも含まれます >>279
太刀はモンスによるかな
兜割り狙いにくいモンスターだと抗菌の属性盛りの方が強い時もある >>282
やっぱそうなんか、ありがとう
>>285
イビルに関しては抗菌龍が効くって聞いて少し気になってたわありがとう >>279
爆破は固定がダメージ入るので、狩猟時間が短いほど効果が高い
爆破自体は状態異常なので、耐性値が上昇して行くとダメージ効率が逆転する
太刀に限ると、最大火力である兜割が属性ダメージに凄いマイナス補正がかかるので
兜割を何度も入れられる上手い人ほど属性武器は使いにくくなっていく
太刀で属性武器を使用するとしたら、属性値が高く、会心撃属性が付いてる皇金シリーズの方が使い勝手としてはよろしい >>279
覚醒武器の属性値が未強化だとだいたいの武器種で180
これを属性肉質30(柔らかめの弱点属性)に当てると
18*0.3=5.4、つまり一発5ダメージ増えるわけだ
一方で爆破属性の場合、1クエストで3,4回くらい爆発するから合計900〜1200くらい与えてることになる
この条件でも爆破の方が有利なのに、実際はさらにモーションによって属性にマイナス補正がかかったり、弱点でも25とか20とかしか通らなかったりするわけで 今野良で合計2乙してからお食事券を使って生命保険発動させて3乙目したら保険が発動したのですが
これは死ぬたび券を使えば何度でも保険に入れるのでしょうか? 爛輝龍の真髄が付いているビルドに猫飯ド根性って無駄になりますか? >>290
ネコの生命保険は各クエストにつき1回のみの発動です複数人が発動させていても1回のみ
またネコの報償金保険は別扱いなのでこれは発動しますがこれも各クエスト1回のみです
つまり各クエストにネコの生命保険とネコの報償金保険が1回ずつ発動が限界ですね >>284
ありがとうございます
のんびりやります >>276
ぶっ飛ばしじゃなくて尻餅
ダウンとかで密集してる時ぐらいしか尻餅付かせないし
ダウン中にわざわざセミするのも睡眠狙う時ぐらいだから全然気にしなくていい ジョーと麒麟を討伐しないままだとアイスボーンでなにか不都合ありますか?
次戦がラスボスですが、現在、麒麟のクエストも発生していない状態です。 >>298
別に後からでも狩れるし進めて問題ないよ
一応注意点としてアイスボーンの特定のストーリー進行中は一時的に特別任務が受注できない場合がある
このせいで転身の装衣の入手が遅れる
遅れるだけで後から入手できるけど先に有用な装衣なので先に取っておくのをおすすめする クラッチからのぶっ飛ばしに、けっこう失敗るすんですが
気を付けてることってありますか?
失敗で多いこと
・まずクラッチの距離感を、間違ってしがみつけない
(特に、マムはデカくて距離感がつかみにくい)
・腕にクラッチしてしまい、頭に移動する前にスタミナ切れ
・モンスターが壁を向いてるかよく分からず、壁に当たらない >>268
うちのデバイスだと文字化けするのがあるよ
前後の文脈から大体わかるけどね >>300
@距離感 これは覚えるしかない。バゼルギウスみたいに頭の判定が小さいと間違って首にクラッチしたりする分には仕方ないと思う
A腕にクラッチ 誤って腕にクラッチすること前提でスタミナ管理はした方が良い
B壁を向いているか分からない 慌てず状況を見る。そのままぶっ飛ばすより方向転換した方がモンスターの行動を抑制出来るから余程狭い場所だったりすぐにぶっ飛ばしをしないといけない、出来る自信がある時以外は方向転換をした方が良い。
勿論怒りの蓄積に関しては必ず覚えて、その上で転身不動着てれば失敗はそこまで無くなります。 >>302
とても丁寧にありがとうございます。
状況を見て、落ち着いてが大切なんですね。
がんばって練習してみます!
(装飾品集めのジンオウガで、とても上手に壁ドンしてる人がいたので、コツがあるのかと思って質問しました) >>280
絶対にLv3→Lv1の順で調合すること 拠点で昼か夜かを判断するのは空や明かり見て感じるしかないですか?
クエストみたいに明示されてるのを確認することはできないのでしょうか? >>300
慣れてても時々失敗するから過剰に気にしなくていいと思う
壁の方向いてるはずなのにナナメにすり抜けて爆走していったり
よーしぶっ飛ばすぞぅと思ったら拾ったと思った石ころ持って無くててへぺろとかある
クラッチも2回ぐらい外しておいおい微妙に距離感とれないんですけどとかマムはあるよね
凡ミスはやればやるほど増えるものだし >>305
全体マップ開いて適当なエリアにカーソル合わせれば見れる >>307
おおおおおおお
マップ右上に表示されてたw
MR800にもなって今までしらんかった・・・・ありがとう >>308
それ知らなくてどうやってツキノハゴロモ捕まえたんや 導きの地で地帯指定で救難ホストする場合
誘き出すモンスターはネギやバフバロのような出現地帯の多いモンスターは避けるべきでしょうか
それと特殊痕跡のモンスターの抽選基準が反映されるのって拾った時ですか?解析完了した時ですか? >>309
いつツキノハゴロモ捕まえたと言った(´・ω・`)
いや、確かに3日前あたりからトロコン目指しててまさに今ツキノハゴロモと魚を捕まえに行ってるんだが
拠点の空見て判断して、探索行って確信を得ていたw 寂滅の一説をカスタム強化したいのですが、寂滅の一説・魂に強化してもカスタムは残りますよね? >>311
実は昼夜はリアルタイムで設定されてるので切り替わるタイミングは全ユーザー同じ
計算すれば何月何日の何時何分が昼なのか夜なのか判断できる
それを計算して数ヶ月分の一覧にしてるサイトもあってレアモギー捕まえる時によく利用した 二人同時に頭にクラッチしたとき、傷つけするときは遅いほうの人が頭から勝手に落ちるじゃないですか。
なんでぶっ飛ばしのために方向転換するときは、二人とも落ちないんですか?
そのせいでお互いに逆方向に方向転換して、失敗するのは理不尽だと思います。 ガンランスの放射型と拡散型の装備と立ち回りを教えて下さい >>315
降りるのは同じ場所にクラッチした場合
これは攻撃だろうが向き変えだろうが同じ
で、頭の左右は別の場所扱い
ちなみに同じ場所にクラッチした時に降りるのはクエスト参加順が遅い人よ 導きの地でボルボロスの素材欲しい場合地帯レベル下げるしか無いですか?
歴戦でも普通個体の素材でるんでしょうか? >>318
マカバアさんのアイテム錬金で歴戦素材を通常素材に1:1で交換できる。
レートが悪くなるけど、他のモンスターの素材から交換もできる。
交換リストに載る条件は
素材を一度入手するか、同じモンスターの素材を一度入手。 最後の行、「歴戦」が抜けた。
素材一度入手するか、同じモンスターの「歴戦」素材を一度入手。 マスマムで青いオーラを纏い、舞ってる狩人みるけどあれはなんですか…。 >>310
別に何のモンスターでも救難出すのは自由だけど
需要と供給で言うと人はあまり来ないと思う
氷雪地帯7で歴戦ネギ確定ならワンチャンあるかもしれないけど
結局導き救難は自分が上げてない地帯の素材が欲しくて来る人が多いから
瘴気7のハザク、ティガ亜とか氷雪7のオウガ亜種とかそういうのが人が集まると思う >>321
冰気錬成、特定のお守り、FFジャンプ、ゲイボルグのどれかじゃない? スリンガーぶっとばしで自分だけぶっ飛んでモンスターはそのままのことがあります。
どういう状況で起こるのでしょうか? >>323
追記
ドラゴンソウルもだね
これの猟虫強化が一番可能性が高い >>324
怒り状態でぶっ飛ばそうとはしてないよね? >>324
怒ってる、頭じゃなかった、何か固有の動作中 >>324
怒り状態
ぶっ飛ばし直前で怒り状態
スパアマ
ダウン中判定のどれかだろ
マムとかはぶっ飛ばし直後、ダウンはしてないけどダウン中判定で少し待たないとぶっ飛ばしできないね 怒ってました。
解決しました。ありがとうございます。 >>262
うーんやっぱり使っても一個ですよねぇ。
二個目が出るなら攻撃iiとか欲しかったなぁ笑
お返事ありがとうございました。 マムの重ね着が欲しいのですが、皇金塊ってマスター級素材からマカ錬金ダウングレードとかってできないのでしょうか? アステラの集会所のBGMがFFな件
手負いはクリア済みなんですが、まだ鳴ってます
救難などで再度、手負いをクリアすれば元に戻りますか? >>333
確か極ベヒ配信中はベヒクリアしててもFFの音楽流れるよ。
全員そうだから.、拠点で活動するか、アイボー買ってセリエナ集会所行くか、TVの音消すしかない
祭期間中は祭のBGM優先されるけどね >>335,336,337
返信、ありがとうございます
おかげで安心しました 心眼難民なんですが、鳴神でも心眼って出ますか?
調査で出たって人もいましたが、刻まれたor封じられたからはレア8の心眼って出ないような気がするんですが.....。
我が名はヴォルガノス周回したくないです.... >>339
100%出ない
調査で出た人は特別報酬枠じゃなくて素材と一緒に貰える赤い珠(風化した珠)から出たと思われる
急ぎなら我が名、そうでないなら調査か導き周回で地味に待つしかない >>339
心眼珠は太古の珠、刻まれた珠、封じられた珠からは出ない
古びた珠、風化した珠からしか出ないので
それらがクリア報酬で出ない鳴神では入手不可 MR400越えた者だけど、古代樹エリアが未だに分かりません。マップ見ても平面図だし迷います。
救援行こうとしても、キャンプないと躊躇するレベルです。レウスレイア系では特にキャンプ頼みで行動したのが仇となりました。
迷わないコツか、キャンプ以外の印みたいなのありますか?正直、半諦めモードです。 >>340
>>341
圧倒的感謝・・・!
やっぱマスタークエじゃ出ないですよね
ヴォルガノス周回します。
ちなみに装備組めてるなら水ライトが1番早いですかね? >>342
移動はすべてライド
他プレーヤーにピン止めして導虫に頼る
あたりかな >>339
我が名をやりたくないなら諦めればいいのだよ
心眼とか貫通弾のスキルに必須なくらいで近接とかはだいたい無くても問題なかったりするし
まぁ本人の腕次第だが
>>342
ライド使えばいいんじゃね? >>342
俺は上位痕跡クエで生物とか探しながら覚えたなー
今ならモンスターライドに頼る手も
古代樹はどのキャンプからも遠いとかありがちだしね >>343
適当に撃っても移動なしの3分クッキング >>342
カンストしてようがあのマップは結構迷う人はいる
想定した回答かどうかわからないけどモンスターライドを活用するとかしたらいいかもしれない
若しくはモンスター一体ごとにパターンで行動エリアを覚えるとか
迷ってた頃はマップを開いて頻繁に導虫に誘導してもらってた >>343
操作に慣れてるならガンス
そうでないなら覚醒水ライト >>346
>>350
回答ありがとう
貫通弾に用があるので覚醒水ライトで頑張ります 歴戦王ネロは金冠どのくらいの確率で出ますか?難易度高めの調査クエは6%ですが同じくらいでしょうか >>352
歴戦王はただのイベクエなのでフリーと同様です
ということで小2%大1% 今アイスボーンのストーリー攻略中で火のスラッシュアクスを作ろうと思ってます
ただ一口に火武器って言ってもレウス・ディノバルド・アンジャナフだったかで3種類くらいあってどれ作ろうか迷ってるんですが属性武器を作る場合に優先して見るべき項目とかって何になります? 属性耐性についてなんですが
耐性20以上が維持できているなら
スロット使ってまでさらに上げようとするのは
割に合わないという認識で良いでしょうか。
火耐珠Vを使って
マムに火耐性40積んで行ってるのですが
効果が実感できません。 >>342
自分は発売日開始組でようやく覚えたけど、まず景色から今何処に居るかがわかりにくいんだよね
経験上、あのマップを覚えるためには採取とかでひたすら走り回るしかないと思う。王道は無いかと
だから逆に覚えない、つまりライトに頼るのが現実的な答えになると思う。ワールド時代はライドなんか無かったので羨ましい
ただライドは「え?そっちのコース行くの?」って時はあるけど(多分オトモダチが入れない場所があるかと)
エリア15のブタの辺りがどのキャンプからも一番遠い場所だと思う
>>351
心眼珠は、ワールド珠で一番入手し辛い8種のひとつだからくじけずにね
(古びた珠から0.090909%、風化した珠から0.227227%) >>355
mhwからモンスターの属性攻撃にも物理分があるから過去作ほどの効果はない
割りに合わないかどうかはPSや代わりに積むスキルによるけど、効果が実感できないなら外していいと思う 結局アイスボーン最強のモンスターって極ベヒ?もうすぐhr999になるから記念に一番強いor一番難しいクエやりたいんやが ランス始めたのですが、パワーガードの利点がわかりません
パワガはランスには必須で、全方位ガード、ノックバック減少など効果はわかるのですが、それがそんなに強いと思えません。
なぜ必須なのですか? >>358
極ベヒソロ
ムフェトフルエネルギーソロ
王マムLV1ソロ
この中で通しランスで行けるのは極ベヒだけ
ムフェトはどのエリアもランスだと無理だろうな
王マムはプロハンなら通しでいけそうな気はしてる >>358
今じゃ極ベヒも楽だしなぁ
そもそもあれマスターランクじゃないけどね 直前のランス発言でランススレと間違えた・・・
ランス云々は忘れてくれ
全武器だと王マム>フルムフェト>極ベヒの順で難しいとかプロハンが言ってた ありがとうございます。普段は
スラアクの斧モードで部位破壊を
狙っていてパンパンゼミは
あまり使わないんですがとりあえず
耳栓あたりを詰めていこうと思います。 >>358
マルチ体力をソロでってのが一番難しいとは思う
極ベヒ、エンレ、王マムLv1、ムフェト満タン辺りか。このうちどれかはその人の相性次第だと思う
上位装備時代で達成者が少なかったのは王マムLv1だったけど >>360
パワーガードからカウンター突き、飛び込み突き、突進が可能
パワーガード派生のカウンター突きは通常より威力が高く全方向に出せる
また通常のカウンター突きからディレイをかけてパワーガードに移行出来るのも強み
あと技術として使うことは殆ど無いけどパワガから約1秒後にはガ強効果も発動
通常ガード後に仰け反り中までならR2+〇でパワガに移行しカウンター突きなど強反撃が出来る
その他はあなたが言うように全方位ガード(マスターマムの最終エリアダイブ等にかなり使える)やノックバック減少がかなり強い
普通のガードより削りは大きいので相手の攻撃を見極めて使えばDPSを上げる必須手段となります。 >>360
・通常カウンターでは対応できない攻撃への対処
連続攻撃や、スタミナ削りが大きい攻撃もパワガなら受けられる
構えてから一秒経てばガード強化スキルの効果も付与される
・通常カウンターをミスったときのフォロー
タイミングが早すぎたときにパワガに移行して受ける
相手が攻撃を当ててくれなかったときにパワガ→突きで素早く反撃
・高威力の反撃への布石
例えば古龍の咆哮は頭を上げながら吠えるので、あえてパワガで受けて降りてきた頭に高威力の反撃を食らわす
通常カウンターと違い全方位に反撃を出せるので、突進で通り抜けた相手に反撃なども可能
全方位ガードとかはおまけ >>342です。みんなありがとう。
言われた通り、ライドを活用します。
マルチはモンスターの位置をサイトで常に調べて行きます。そこまで行くのに迷わないように訓練します。来るの遅いやつがいても許して下さい。最短を目指して一生懸命走って向かってますので。
戦い中、落下する所はモンスターが怒ってなきゃ地獄です。来ても地形で地獄がありますが。
クシャとハザクのクエストをガンガン参加するくらいまで頑張って覚えて行きます。
ありがとう。 最近片手を使い始めたんですが、ジャストラッシュとフォールバッシュってどう使い分けたらいいですか? >>370
ジャスラは高ダメージ叩き出す片手のメインなので途中キャンセルも出来るから隙を見て使うのがいい
フォールバッシュは頭に当てるとスタン取れたりするのでフォールバッシュで頭→ジャスラってのも出来たりする
臨機応変に使い分けれるのも片手の強みだと思う 今作の睡眠ダメージ倍率は2倍ですか?
また落石や撃龍槍も対象でしょうか? >>371
ありがとうございます
あまりフォールバッシュ使ってなかったけど、スタン狙えそうな時には狙ってみます >>358です。皆さんありがとうございます。極ベヒは思い出深いのでそちらにしてみようと思います。 導き上限上げでホストが7のとこなら大丈夫ですか?例えば自分森7でホストが溶岩7で溶岩のモンスター狩っても上限上がりますか? >>375
そうなんですね!ありがとうございます! 間違えました。
>>376
ありがとうございます! >>354
属性で戦うなら属性値を優先するスラアクなら強属性ビンであることも重要
その中なら火属性600強属性ビンのシスカ以外の選択肢はない >>372
2倍です
撃龍槍は分からんけど落石は2倍なので同じかも >>358
ディノスマッシャーUがいいと思いますよー 運良く強壁珠を手に入れたんですがこれが活かされる武器種ってなんでしょうか
大剣、太刀、ライト、スラアクしか使ってないのでこれを機に増やしてみたいです >>379
属性高くても会心−20がデカいから1番無いかなと思ってたフラムシスカ1択になるんですか
爆破・氷・火辺りは作ってモンスターによって持ち替えようと思ってるので参考にさせてもらいます 復帰組なんですが、アルバ以外の隠しモンスターはもう予定は今の所無いのですかね
ゴアマガラずっと来るのまってるのに >>385
予定は発表されてないが、今後もモンスター追加していくとは発言している
まぁカプコンなんで既存モンスの歴戦王をモンスター追加と言い張る可能性ももちろんある
期待せずに待とう >>383
素の攻撃力も一番高いしストーリークリア前なら会心撃属性の運用も中々難しいだろうから
属性にこだわらないならディノスマッシャーが使いやすくていい
ブルーギアは最終強化ではない為か控えめな性能な上にレウス、レウス亜種の素材を大量に要求されるためわざわざ採用する意味は薄い >>367
>>368
素早い回答ありがとうございます
無理に使う技ではなく、カウンター突きで対処出来ない場合のフォローがメインの使い方みたいですね
いろいろ試してみます。ありがとうございました >>334
ご返答ありがとうございます、上位頑張ってきます…! 地啼龍の顕玉はマカ錬金かイシュワルダの頭破壊で討伐するしかないですか?
天チケ無く10連続で討伐してるんですが出なくて… ムフェトの水以外の属性のライト使ってる人あんまりみないんですが弱いんでしょうか? 暇だからモンハン始めようと思ったのですが
アイスボーンって奴を買えばいいのかな?
それともモンハンワールドとアイスボーン買うのかな? >>397
モンスターハンターワールドがゲーム本編
アイスボーンは拡張パッチ。MHW楽しめたらアイスボーン買う感じでもいいんじゃない? >>399
破壊王入れてパージ後の頭を2段階壊す(頭の部品が落ちる)
頭狙い易いのはボウガン系
徹甲でもいいけど貫通でもOK
マルチで頭固執する人少ないからやるならソロで破壊王3入れて貫通ヘビィで頭通すようにパシパシ打ってれば壊せるよ >>396
弱くはない。むしろ使える方。ジンオウガに氷ライト担ぐ時もあるし。
ただ雷はストスリがダントツだからそんなに見ない。火はそもそも弱点モンスターが少ないしいてもブラキ武器強いし爆破でいっかぁ。となる人が大半だと思う。
氷も火とほぼ同じ理由。
水はちゃんとカスタムすればとびぬけて強いから弱点にはほぼほぼ担ぐし徹甲運用もできるから >>396
弱くはない。むしろ使える方。ジンオウガに氷ライト担ぐ時もあるし。
ただ雷はストスリがダントツだからそんなに見ない。火はそもそも弱点モンスターが少ないしいてもブラキ武器強いし爆破でいっかぁ。となる人が大半だと思う。
氷も火とほぼ同じ理由。
水はちゃんとカスタムすればとびぬけて強いから弱点にはほぼほぼ担ぐし徹甲運用もできるから キリン対策を教えて欲しいです。
下手な大剣使いです。
被弾で時々力尽きることがあります。
体力増強3
加護3
耐雷20以上
耐麻痺3
耐絶3
上記の生存スキルで不要なもの、又は必要なものがあれば教えて欲しいです。
生存スキル以外は火力スキルを盛り込んでいます。見切り、弱特、超会心、集中など。
立ち回りや回避の方法が下手なのは自覚しているので、慣れと共に被弾を少なく動けるようにしていきたいです。 >>400
なるほど!!
頭破壊で剥ぎ取り終えたら帰還の方が効率良さそうですか? >>403
死ぬくらいならそれだけ生存スキル盛っててもOK
どの攻撃をくらったのかと何故くらったのかを考えよう
慣れるまで攻撃は頭に抜刀切りだけでいいぞ >>403
生存は十分
むしろそれだけ生存積んで力尽きるのは無理しすぎている。歴戦最大攻撃受けても耐えられるはず
あとは耐雷の装衣と転身の装衣を着回せばいい
慣れない内は抜刀切り→コロリンで行けるんじゃない?
キリンが止まってるからって無理に攻撃しようとせずにまずは抜刀コロリンで安全な時に叩き込むところから初めると良いかと
ダウンしたら溜め切り叩き込めばいい
大剣はそんなに相性悪くないはずなので攻撃モーション覚えましょう
>>404
頭破壊までしたら結構体力削ってるので頭破壊報酬も貰える討伐までやった方がいい
剥ぎ取りは頭優先で(確か2回剥ぎ取れたはず) >>403
オトモに楽器持たせれば気絶無効と麻痺無効吹いてくれることある
上位かマスターか分かんないけど、立ち回りは抜刀溜め3コロリンのみでも行けるはず >>403
キリン行く時はハンマーなんだけど立ち回り的には似てるから参考になれば
耐絶耐麻痺は慣れるまで付けてても問題ない、耐雷や加護は正直いらない
それより整備と耐雷の僧衣を使えばいい
まず攻撃するタイミングだけど
落雷(大)(嘶いてから前方に落とす雷)
直進落雷(ハンターが前方にいれば直進、密着してたら自身の範囲に落とす落雷)
バックキック
嘶いた後の追尾落雷
これらの攻撃の後に抜刀攻撃
落雷(大)は集中あれば溜め3をかませる
なるべく動き回らず近距離〜中距離を維持して側面に回るようにして移動すると落雷が避けやすい
傷つけも落雷大が大きな隙なので胴体傷つけをする
頭は自然とダウン取れるからその時に
一撃離脱を心がければ動きも読めるし落雷のパターンも読めるから焦らずじっくり観察すべし 鳴神を野良で周ってたのですが、落とし穴設置捕獲完了した後、大剣の方に何度も切り上げで煽られ(?)ました。捕獲はマナー違反なのでしょうか? >>396
カーナとか覚醒火ライトでボコボコに出来るし、銀レウスには覚醒水ライト担いで行ってるよ ジンオウガ亜種が苦手です
今までランスやチャアク、ストスリで楽に倒してきたのですが太刀に持ち替えたら被弾が多くなりました
落ちてくる龍光による攻撃なんですが規則性やホーミング性があるのでしょうか?
あれによく当たってしまいます
すみませんがコツを教えてください >>396
って水以外って書いてるのに水のこと書いちゃった、すまん >>409
遊んでただけじゃないの?
あなた1人だけにしてたなら何かあったんだろうけど本人じゃないと分からんね >>411
龍虫(名前忘れた)は落ちてくる場所は固定に思えるけど詳しく見てないから違ったらすまん
大体オウガの正面には落ちてこないので正面陣取れば良い
溜め中も正面安置、サマソも密着すれば当たらない、引っ掻きビッタンは反時計回りに動けば当たらないしその後の突進もその軌道上には落ちてこない >>414
ありがとうございます参考になります
あの龍光(龍虫?)が雨あられのように降ってくる時があって、それがどうも逃げている所に落ちてきたり広がって追ってきているように思えたり…なんかよく分からんのです
ガード武器ならガードできたんですが困っております >>415
遠くから見てると分かると思うけど、わりと扇状に広がってるのよねあれ
キリンの歩きながら落雷落とすのもそうだけど必ず規則性と安置が存在するからそれを見つけるといいよ
なので普通のオウガクエで密着しながら回避と落ちてくる場所を観察するといい
俺はなるべく1コロリンの範囲で戦うから避けやすいし見切りもしやすい >>404
慈眼殻狙いのときは頭破壊やるべきだけど、
顕玉狙いで破壊が難しいなら無理に狙わなくていいよ 弓の強化瓶って使えばすぐなくなるし調合分もそんなに持てないしあれってモンスターがダウンした時とか限定的な所で使うの?それともいちいちキャンプ戻って補給? >>416
ありがとうございます
1コロリンの密着を心がけてやってみます! >>419
今イベクエのオウガ亜種を10分くらい観察してきた
落ちてくるのは固定でした
それぞれのモーションに安置もしっかりあったので慣れると自然と分かるようになるかも
観察してて当たりやすいなーって思ったのは
@非覚醒時の飛びかかり→吠えて雷(龍虫)落とし
A引っ掻きビッタンからの突進
くらい
@は飛びかかりを回避する方向次第では当たるので後方に回避、咆哮落としの龍虫は両サイドに前足・後ろ足・尻尾の順番で落ちてくる
Aは避けやすいけど覚醒して怒り状態だと この前のムフェトで覚醒水ライトが1本きました。
1本だけ覚醒強化する場合、水冷型と徹甲型どちらのビルドにするのがよいでしょうか。もしくはハイブリッドか。
いつもは大剣ソロがメインで、クエストは鳴神や導きなど主に回ります。難易度の高いクエストの攻略が楽になればと思いました。
MRはやっと100になったばかりです。 >>420
途中送信
覚醒して怒り状態だと落ちてくる龍虫が増えるので2回目のビッタンの龍虫の範囲と突進の龍虫の範囲が被って無闇に回避すると当たりやすい
対処としては、2回目のビッタンを走って避けたら少し前方に行って突進が来たら軌道上にすぐ入るようにする
言葉にすると難しいけど何度かやれば分かると思う
その他
溜め中は頭・後ろ足・尻尾の順番で2往復落ちてくる
溜め強お手は両サイドに∵←こんな形で落ちてくる。正面安置
2連尻尾くるりんは1回目はハンターから見て左側に3つ、2回目は右側に距離が伸びて落ちてくる
1回目のくるりんの時点でオウガの左手、頭の位置より(ハンターから見て)右側にいれば安置
背面プレスは落ちてきた場所の両サイドに片側6つずつ落ちてくる
安置は落ちたあとの尻尾側と頭側
突進も両サイドに各2列程並んで落ちてくるので正面から来たら斜め前に回避、通り過ぎたら軌道上に入れば安置
こんなもんかな
めっちゃ分かりにくいかも知れんwwごめん >>421
属性にすればいいよ
徹甲は激ラーのヘビィがあるし >>421
断然水冷弾特化だな、何故ならこれ作ればムフェトが楽に狩り放題になるから
一本だけ強化する場合なんて言ってるが、ムフェトが楽に討伐出来れば他の武器もがんがん作れるよ >>421
ハイブリッドはゴミだからやめた方がいい
とりあえず水冷弾仕様にしとけば周回しやすくなるし他のも作れるようになるさ ライトボウガンの回答いただいた皆さんありがとうございます。水冷弾特化でビルドします! 恥ずかしながらことネギの刺管理がよくわかってないんだけど
あれって白いとこ狙ってダウンしたら頭か腕狙って、起き上がったらまた他の白いとこ狙ってって順番にやるかんじでええの? >>428
そんな感じ
白い棘は弱点でもあり破壊するとダウンするけどダウン中に破壊すると勿体ない
だからダウン中は白棘を程よく削った後に頭とかを狙って、起き上がったら白棘即破壊でダウンループを取れる
ただし不倶戴天などダウンしないアーマーモーションもあるのでそこは要注意 >>428
そういうこと
腕狙ってダウンしてる間に逆側にダメージ入れて起きたら破壊して頭にダメージ入れて……みたいな
ハメは上位ネギしかしたことないけど耐久値とか考えれば出来る 他のゲームあまりやらないので分からないんですが、今作のロード時間って他のゲームに比べて普通なんですか?
もっとテンポよく遊べたら文句なしに神ゲーと言えるのですが。 >>431
くそながよ
ssdないとプレイ時間の3割はロード時間 ストアで重ね着を購入したのですが、どうやって装着するのでしょうか? >>434
マイハウスでルームアイルーから特典を受け取る
その後重ね着に追加される
受付嬢も同様 >>423
おおっ検証してくれたのですか!?
レス遅れて申し訳ない、そして本当にありがとうございます!
分かりにくいなどとんでもない素晴らしい解説です
保存させていただきました
確認しながら試していきたいと思います
かさねがさねありがとうございました
感謝です! >>429
>>430
ありがとう
試してみたけど
むずかしいな ps4版でマスター入ったばかりなのですが、いい加減レウス装備脱ぎたいのでマム武器が欲しいです。
サブクエを消化したぐらいで歴戦などはやってないので装飾品がほとんど無いのですが、
珠じゃなく装備の方で発動させたボマー、破壊王+火力スキル程度の装備でも参加しても大丈夫でしょうか?(体力と火耐性の玉はあります)
手順など調べはしましたが、マム自体初めてなのと、ライトじゃないと蹴られるみたいな事もちらほら見て二の足を踏んでおります。
氷武器はレイ=ファーンライク止まりですが、雷武器は羽々矢までは強化しております。 >>438
マム武器より序盤なら生産武器を優先すべきよ PC版でロサンゼルス鯖ぐらいで遊べば蹴られるどころか既に混沌とした無法地帯ぞ マスター入ったばかりなら上位マムタロトの事だよね?
そんなんよりマスター級の初期モンスターの武器防具で固めた方がよほど使えるよ >>438
マム武器の入手って完全ランダムなの分かってる?
仮に運良く入手できてもマスターマムはクリア後だからそれまでは上位相当の性能のままだよ?
大人しくストーリー進めるべき
進行中の間くらい属性会心なしでもいいでしょう 太刀だと思うんだけど武器を振る音なのか切りつけた音なのかシュピンシュピン鳴ってるのは何という武器ですか? >>438
灼熱を帯びた武器から抗菌は入手できるけど
一回の打倒に灼熱を帯びた武器を3つ入手できるとしても狙った武器の入手確率は1.06%
そもそもその段階で入手できたとしても強化できないので実際使えるのはマスマム撃破後ですよ >>439-442
>>444
皆様ありがとうございます。
武器で属性会心乗せて〜とかちょっと欲をかきすぎてました。
1%前後のガチャを属性ごとに集めようとするとかちょっとナメ過ぎてました…。今やることではないですね
いずれマスターランクでやらないといけないみたいなので、手順覚える為に何回か遊んでみて
あとは皆様の言うように生産武器強化していく方向でやってみます!ありがとうございました >>435
ありがとうございます。解決いたしました。 傷つけの定型文変えたいけど発売日から考えてるが思い付かない
何かアイデアないですか >>450
クソ寒い定型文はダサいし、傷付けだとわからないようなものだと連携が取れません
デフォルトが一番です >>451
全く同じ考えで変えられないんすよねぇ
ありがとう >>443
シュピンシュピン、だけだとちょっと分からない。もう少し詳しくしてくれれば。
太刀だと気刃切りとかで鈴が鳴るような音とかあるけど。 >>443
カーナの武器だと特徴的な音なってた気がする間違ってたらごめん >>443
太刀でシュピンシュピン鳴るのは、多分氷霊エルサルカ(イヴェルカーナ太刀) リザルトの貢献度(狙い上手とか)が表示される枠の色が赤とか青で意味があるって聞いたんですが本当ですか?また各色の条件ってなんでしょうか? ランスを始めてみようと思います。
最低限必要なスキルを教えてください。 >>457
最初は体力増強3、ガード性能5、ガード強化、見切り7、弱点特効3、超会心3、マルチならひるみ軽減1辺りを付けてれば良い。
慣れてきたら守勢や挑戦者7、攻撃4↑辺りも欲しい。
ガード強化に関しては必要なモンスターの方が少ないから別途分けて作るのも有り。 タイトル画面に行く前に「現在保存されてるセーブデータにはアイスボーンが必要になる〜」みたいな文が出てくるんですが
どうやったら改善できますか? HP上げるこんがり肉ってもう使わないんですか?
代替手段は町の食事なんでしょうか? >>462
こんがり肉はHPじゃなくてスタミナ
スタミナアップはこんがり肉と携帯食料と食事
他にもあるけど使うのはこれくらい、こんがり肉ももはや使わない >>462
こんがり肉は使わない
昔からのはずだけどクエスト前に飯食ってスタミナ上げる。クエスト中にスタミナ減ったら携帯食料で良い。
オトモ派遣で生肉取ってきてもらって、拠点やベースキャンプのかまど焼きで携帯食料にする。
こんがり肉は食うの遅いから今作では殆ど空気 >>462
闘技場くらいかもね
以前のシリーズよりもスタミナ上限が減る時間が緩和されたし、それに入手が簡単な携帯食料を食った方が早いから喰う機会はほぼない >>459
設定上はそういう風になってるが検証で大した効果がないことが判明してる
コントローラー寿命減るし止めたほうがいい 短くなることはなるけど回復した時のパンパンがやたら長くてあまり意味ないんだよな
過去作では麻痺も気絶もレバガチャで結構早く回復できたのに ワールドをクリアしましたが、いきなりウイッチャーが出てきて混乱しています。
アイスボーンなのでしょうか? >>468
コラボのイベクエ
完全クリアできれば攻撃珠貰えるし
装備も色々あるから暇ならやってみるといい 黄金マスマムにクラッチ滑空で乗るコツを教えてください
特定の武器やタイミングが必要なんでしょうか? スラアクの剣ゲージマックスで解放突き→クラッチ傷付けってやりたいんですけど何故か蝉になってしまいます
トレーニングでやったらちゃんと解放突き→クラッチ→傷付けってなるんですけどモンスターと戦っていたら絶対に解放突き→クラッチ→(傷付けしたいのに)蝉になってしまいます
原因わかりましたら教えてください >>470
しがみついた状態で×→すかさず抜刀ジャンプ攻撃 >>471
原因も何も覚醒状態なら属性解放突きがゼロ距離に差し変わるんだもんそりゃそうよ
トレモのやつは片手のJRも最終段張り付かないからクラッチ以外では張り付けない仕様になってると思われる >>472
それで乗れないことが多々あるんですが
何か悪いんでしょうか
とりあえず色々試してみるようにします >>474
乗りは空中攻撃当てたらどんな武器だろうが必ず1発で乗れるってわけじゃないけども >>474
乗りにも状態異常と同じで耐性があるからね
何回か当てないと当然乗れないし
1度乗ったら耐性が上がって乗りにくくなる マルチで海外の人とプレイするとき、こちらの定型文はあちらの画面では翻訳されているのでしょうか? >>474
マスマムは空中攻撃当てても乗り蓄積されるの頭周辺だけだからねぇ >>477
地球みたいなマークの付いてる定型文は
元の文と同じ意味の現地語の定型文が表示されるそう 途中で送信されちった
頭付近以外への空中攻撃は乗り蓄積されないんでそれのせいじゃないかな 導きの上限値を上げるためには地帯レベル7のモンスを3ケタ4ケタ狩るそうですが
レベル7以外の地帯に出たモンスでも上限値は上がるのでしょうか?
現実的じゃないことは承知の上で、もしもゼロだったら寂しいので >>481
上限拡張に影響があるのは地帯Lv7のとこのモンスのみ >>482
ありがとうございます
すっきりしました 研究所の関西語が不快。音声ファイル消せないんだろうか。 まだランク15になったぐらいなんだけど最近最初選んだテントじゃなくていきなりモンスターの目の前から始まることが増えた
探す過程や見つけた瞬間がわりと好きだからあんまり嬉しくないんだけどこれがおこる理由わかりますか? >>485
上位以降はそうなる
クエストの危険度が高くキャンプまで安全に送り届けるのが困難とのことで
モンスの目の前に落ちるか
過去作で言う秘境のような普通には来ることのできない採取ポイントからのスタートになる
落下したくないならまず集会所や拠点でクエストを受けず
クエスト後にキャンプに戻るか探索に出て現地でクエストを受ける必要がある
そしてクエストを受注したキャンプからのスタートにすれば翼竜が落下することはなくなる >>487
なるほど
ありがとう
設定厨だから一応理由みたいなものがあるならまぁ納得 フレから聞いたけど、英語やハングルや中国語は大抵日本人って聞いたけど、本当なの?なんか意味あるのですか? >>489
設定厨とのことで設定の話になるけど、今作は翼竜でのハンター自身での移動になるから、過去作みたい安全にハンターを送り届けられない、というよりは、桜レイアの時みたいなアクシデントにより、翼竜から振り落とされた状態でのスタートだと思われる。
そのため、過去作の上位クエストはほぼ確実にランダムスタートだったけど今作では一定確率かつ高確率でモンスターの目の前からスタートという状況になっていると思われる。 >>473
な、なるほど!ありがとうございました! 歴戦王キリンに挑みたいと思います
武器は賊ヘビィを使おうと思っています
お勧めのスキル構成や必須スキルありますか?
賊ヘビィよりお勧めの武器ありますか?
アイスボーンは未購入です
よろしくお願いします >>491
地雷プレイしても言語が日本語じゃないからファンメ来ないとかじゃない?知らんけど
フレ以外メッセージ拒否とかできるから頭悪いんだろうけど 地帯LVの仕様よくわからないんですけど
最初荒れ地に居た黒ディアを珊瑚で倒すと、どっちが上がるんです?
最初の荒れ地ですか、倒した珊瑚ですか? >>496
モンスターが出現した場所が上がる
モンスターが出現可能な場所も少し上がる
黒ディアは荒地にしか出現しないからどこで狩ろうが荒地だけが上がる
そもそも挑発の装衣とか使わない限り荒地から出ない気もするが >>497
ありがとうございます
昨日何でか珊瑚の方行っちゃったんですよね >>470
ムフェトは頭の先から手足、尻尾に至るまで乗り判定あったから乗りやすいけど
マムマムは頭付近に判定がある。連携できるなら開幕壁ドン時に2階からジャンプ攻撃した方が早い
蓄積値は武器やモーションによって差はあるし、モンスによっても乗れる蓄積値は変わる
乗り常連の虫なんかは乗り値自体は小さいので何回も当てる必要があったりする >>494
徹甲ヘビィ(マグダゲミトゥスorアンフィニグラ)
パーツは反リロ盾
必須スキル 体力3 装填3 ガ強 砲術3 KO術3(ここまで積めるか忘れたけど左から優先度高)
あとは耐雷などの生存積むか攻撃積むかはPS次第
頭に徹甲打つ→ダウンする→拡散打つ
以上 >>481
>>482
これ、度々適当なこと言う人いるけど、どこ情報なんだろうか
上限拡張は地帯Lv7が最高効率なだけで、Lv7じゃないといけない理由はないはずだけど
【参考】
https://mhw.fuguai-online.com/2020/02/09/mitibiki-jougen-2020-02/ >>491
そんな話は聞いたことが無い
その人は「言語を日本語に設定しているプレイヤー」を「日本人」と勘違いしているんじゃない?
同じ言語(日本語)で検索しても英語やハングルや中国語がヒットするから
恐らく「日本人が英語やハングルや中国語を使っている」と勘違いしている可能性はある >>494
>>500を訂正 マグダゲミトゥスでパーツは反反盾
こっちの方が睡眠も打てて楽 どっちかと言うと他の国の人(特に中韓辺り?)も日本語にしてるって聞いたけどな
国産ゲーであるモンハンは日本語の方が人が多いし当然その分レベルも高いから >>501
記事見たらLv7で0.22%ってことはそれ以下は余計に上昇率低くなるってことよね
ひたすら問答無用で全モンスター狩り続けるなら別だけど効率見るならLv7一択じゃないか
Lv7の地帯で狩って1380だからその狩猟数を増やすようなことはしたくないでしょ クラッチからのしがみつきをモンスターにはじかれる?振り落とされる要因はなんでしょうか?対策や強化スキルはありますか? >>505
質問者の意図は、全くの無駄なのかを聞いてるわけで
効率的にLv7しか意味がないからといって間違った回答をするのは違うだろう >>505
元の質問読もうぜ
>>506
クラッチ振り落とすのなんてラージャンくらいでは?
ラージャンは短時間に複数回クラッチするとカウンターしてくる
スキル等での対策は不可 >>506
考えられるのは以下の三つくらい?
スタミナ切れ
進入不可エリアに入った
クラッチ対策モンスターだった
ひとつめはそのまま、体術かランナーを積む
ふたつめは運が悪かったと諦める
三つ目はラージャンの他、歴戦王ネロもそういう行動するようになったらしいので転身、不動を着る >>507
>>508
質問元見てなかった、申し訳ないです
無駄かどうかだと無駄ではないやね >>503
ありがとうございます
装備作ってきます
重ねての質問ですが
歴戦王ネルギガンテと戦う場合のおすすめ武器とスキル教えてください >>506
出会い頭にクラッチして落ちるのは咆哮の所為
不動の装衣や耳栓(大体5、ジンオウガなどは3)で防げる
その他攻撃で落とされるのは不動転身辺りで対策は可能(不動事故に注意)
それ以外なら他の人の回答の通りかな >>511
ランス、ガンスのような盾武器はけっこうきつい。必殺技をガードしても削り殺される
ヘビィもいわずもがな
ガンナーなら回避性能及び回避距離などが良い(当然攻撃はコロリンで避ける事になる)
王ネギの場合は散弾の方が相性いいかも(徹甲は隙が大きすぎる)
近接の場合も基本回避性能付けて攻撃を避けながら戦う事になると思う
俺はランスしか使わないから他の近接で何がオススメかはちょっとわからない・・・・・
スキル的には心眼、体力3、回避性能、不安なら精霊の加護あたりかと クラッチはじかれる件の質問についてのレスありがとうごさいます。
クラッチからの武器攻撃のタイミングで振り落とされていたように思います。
ぶっとばしかクロー攻撃に切り替えてみます。 マム乗りの回答ありがとうございます
ご指摘の通り、頭に当たってないことがあったんだとおもいます
頭を振り回してるタイミングで滑空キャンセルしてたことがあった気がします >>490
その手がありましたね、有難うございます イヴェルカーナ戦終わった直後マカ錬金使おうと思ったんですが零玉が候補にありませんでした。
冰龍の零玉はマカ錬金できない素材ですか? >>518
錬金できますが、リストに並ぶのはエンディング後です >>519
開放手順あったんですね
ありがとうございます。 >>498
水場があるところならそこは珊瑚地帯じゃなくて、共通エリアとよばれるどこの地帯にも属さないエリア
様々な地帯のモンスターが侵入する 導きのラージャンが全く出ないんですが
最速で探す方法ってありますか >>522
導き入る前にマップでチェック
居なければ闘技クエ受注して即リタイヤ
またはおびき出すしかないかと
そもそもラージャンの特別任務はクリアしてるんだよね? >>523
誰もいない…
>>524
特別任務はクリアしてる
やっぱりロード挟むしかないか スタミナとか咆哮とかそうそう話じゃなくて
普通にクラッチでしがみついてるとモンスターの攻撃で(自分狙いじゃなくて)巻き込まれてふっとばされるだろ?
不動転身使わずにクラッチ武器攻撃ミスるのはほぼこれなんだが逆にアドバイスしてる方が大丈夫かよ マスター序盤らへんMR2くらいですが、装飾品を集めるに最適なクエストあったら教えて下さい
上位だとしょぼいし >>492
わかりやすくありがとう
シリーズは今作が初だから前作までの移動手段はわからないが
モンスターに落とされた設定なら気づかれた状態からとか転がされたとこから始まるとかにしてほしいね
受付嬢が落とされた的なコメントしてくれれば100点
あと頻度が高すぎるのも結構萎えるんだよな
たまーにでいいから絶対絶命からスタートとかでよかったな >>527
4スロ装飾品が欲しいならギンセンザル捕獲やキブクレペンギンがチケット集めも含めて序盤はいいかも
とはいえそれもショボイからあくまで何でもいいから複合が欲しい場合だと言う事に注意
この装飾品が必要だって言うならレア度調べて12とかならさっさとストーリー終わらせて歴戦オウガ回すのがいい >>527
ランク的にたしか行けるキレアジやな
キレアジウロコのために周回することになるし
そこだと達人芸使えないからかなり重宝できるよ >>513
遠・近両方の解説ありがとうございます
散弾でがんばってみます 茶々茶さんというYouTuberの動画で自殺してたので質問です
ストスリより早く自殺行為してたんですがやり方分かる方いたら教えて下さい
見た感じだと弓系の武器でムフェト装備だと思うんですが連射みたいなの打っててストスリみたいにためがなくて速かったです
10秒も変わらないかもしれませんが知りたいです >>529
>>530
サンクス
ググったところ、キレアジクエストは祭りのやつですよね
ワイsteamでやってるんだけど、祭りすでに終わってるかも
着ぶくれペンギンも期間限定かな…? >>533
そうなるからテンプレにもPS4なのかSteamなのか記載しなさいって書いてあるから気をつけて
挙げたやつは全部イベクエだから祭りが終わってイベクエ無いなら出来ない
でもPS4はコロナの影響で祭り終わってもイベクエ全開放されてるからSteamももしかしたらまだやってるんじゃない?
やってなかったら大人しくストーリー進めた方が楽よ >>532
ムフェト防具3部位以上でシリーズスキルを発動させてヘビィボウガンの機関榴弾
防具は3部位でも5部位でも自傷の早さに差はないから、オススメは迫撃や冷撃に轟龍のシリーズスキル付けて満足感3や早食い、キノコ大好き、広域化を付ける。
2回自傷が終わったら鬼人薬G等ガブ飲みして装備変更 >>532
ムフェト装備着てヘビィボウガンの機関竜弾 >>534
サンクス
テンプレ見てなかったです申し訳ない
アイスボーンになったとたんやたらとモンスター強くて時間かかるし救難呼ばないときついわ >>537
HR足りてなさそうだけど上位イベクエヴォルガノスは回っといた方がいいかもね
3スロ以下のレア珠ももってないっしょ?
装備によってはぐだるからキレアジだけでいい気もするけど
あと武器なに使ってるかしらんが
素直にマスター防具作った方がいい >>537
外出先なので確認できないけどsteam版もイベクエ開放してるからキレアジクエあると思うよ
steamも今はPSと同期したのでほぼ同じだよ
PSにしかないコラボクエがいくつかあるけどね モンスター討伐まで普通の装備で戦い、
討伐後すぐに強運装備に着替えてクエストクリアを迎えたら、報酬判定は強運適用されますか? >>542
>>543
俺は強運の寄生装備で野良マルチに参加してる >>538
サンクス
上位でやるっていう手もあるのね
前も同じこと言われてマスター装備作ったよ!
EXクルルで
見切り7アイテム強化3超会心2とかいけたからマンモスうれぴー
でも死ななくはなったけど、時間はかかるのよね >>525
導きで歴戦のキリン、悉ネギ、レウス亜種、ジャナフ亜種を倒す >>542
強運スキルでクエスト途中から着ても適用されない旨が書かれてるぞ >>545
上位でやるのがいいというより
強弓、剛研磨、心眼、強壁あたりは風化したからしかでない
マスターでもたまにでるけど効率考えたらヴォルガノス周回がいいからまわるかんじ
マスターランク解放してても普通にヴォルガノス行ってる人いるよ
そのランクだと超心とか短縮の珠ないやろうしな 毒片手を使いたいのですがオススメの防具を教えてください
やはり雌火竜の真髄なんかは半ば必須でしょうか >>553
このスレも前スレも強撃で引っかからなかったぞ
リンクや安価貼るかもう一度質問し直すか、もう少し建設的な聞き方をした方が良い
あと当然答えるのが面倒なものや分からないもの、流れるものもある。 強撃で検索してもどの質問が分からんが答えて貰えないのは質問の仕方が悪い
そして答えてもらいたかったらもう少し答えやすいように情報をちゃんと書いて質問をしよう すぐ上に同じ質問があっても、ググるだけでわかるようなことでも懇切丁寧に回答してくれる印象なので、回答がなかったとしたらなんだかそれなりの理由があるのではないかな、と日頃お世話になっている身としては思ったりはいたします……。 >>559
単純に物理火力が1.35倍になるしマイナスになるもんじゃないから使い道が無いじゃなくて使うもの
属性メインの武器だしダウン時に装填も面倒だから自分は会敵する前に装填して初手で使ってる。調合分まで持ち込むのはポーチに余裕がある対古龍くらいで無くなったからってキャンプに戻るほどのものでもない。
強撃瓶使い終わったら接撃瓶に変えるのが一般的だと思う。 >>560
わかりました
どうもありがとうございます 導きの地で仮に3乙した場合ってそれまで倒した獲物の報酬全部パーですか?
あと2乙した後他人が入って来てその人と4〜5体狩ってから3乙目を迎えたら
その人にも入って来てからの1乙分だけじゃなく3乙分の迷惑かけちゃいます? スラッシュアックス始めようと思い調べたのですが珍しくどこのサイトも装備がバラバラでした
とくに必須スキルや最強武器一本とかはないのでしょうか
カブカカブとブラキ斧で汎用性はありますか? >>562
ぶっちゃけ報酬目的で導きに行く人はいないから報酬の減り方はあまり検証されてない
とりあえず報酬が減るのは乙した人だけだから安心して >>564
あ、自己責任ですか
ありがとう気が楽になります >>563
セミなら整備lv5が必要
セミしないならカブカカブでいい
火力はムフェトが、導き睡眠はニュルスス、喰裂がいい >>563
ブラキ斧とムフェトの二強
強化持続LV3が必須スキル
パンパンするなら整備も 狩猟笛の攻撃力UPの旋律は徹甲榴弾のダメージ上限に影響しますか? >>569
ダメージ量には影響しますが上限には影響しません
徹甲ヘビィは上限に届くスキル構成が基本なので結局ダメージ量にもさほど影響しません 最近、紫枠や金枠の調査クエスト・金レイア・銀レウス
これらのクエストを貼って救難を出すと、痕跡だけ盗み続けモンスターのいる所に来ない痕跡泥棒が増えてきました
MR100台のハンターに多くみられます
復帰勢なので休んでいた間の野良事情はよく分からないのですが、私もフレンドも上記のクエストを貼った時は高い確率で痕跡泥棒に遭遇します
やらかしても相手は女性だし怖がって何も言えないだろうという卑劣な思考からくるのでしょうか???
泥棒にくれてやるクエストはないので貼れず、未消化になって困ってます
フレンドとはなかなか時間が合わないので... >>572
基本クエ寄生してるがそんな人見たことないなぁ。みんなちゃんと戦ってる
というか名前が女っぽくても女かどうかわからんし気にもしていない
高確率で遭遇するならストーキングされてんじゃないの?見かけたらブロックして蹴っ飛ばせばいい >>572
世の中には頭おかしい人はたくさんいます
救難を出している以上防ぎようはありません
こういう人が嫌な場合は救難を出さずに遊ぶことをお勧めします
mhwは人数に応じて難易度が変わるので無理に救難を呼ぶ必要はありません
それから、頭おかしい人は誰にだって頭おかしいことをしています
女性云々は関係ないしそもそも相手からはわかりませんのでご安心を >>573
毎回違う人ですが痕跡だけ盗ってモンスター討伐に参加してくれないんです
ブランクが長いしいちユーザーのことなど知りもしないはずですが
証拠をどこかに載せて晒そうとかいう陰湿な気持ちはないですが、盗人はやめて欲しいかなぁと
思い切ってマルチ募集の掲示板を利用するなど自衛策を考えてみます
ありがとうございました 先ほどからアイスボーン始めたのですが初っ端から手こずってしまいました。
雪中での影響もあるのでしょうか?
モンスターの動きも速い? >>574
正直下手なので難易度の高いクエストは救難を出してます
知り合いと時間が合わなくなりひとりでやっているので
Wからの新規ですが、野良の民度がこんなにひどいとは最初は知りませんでした
自衛策を考えてみます
ありがとございました >>576
深雪の中では移動速度が下がります
ブラントドスの頭防具に水場・深雪適応のスキルがあるので装備乗り換えるついでにそれ着ましょう >>575
MHWではキャンパーとか戦闘に参加しない人はたまに見かけたけどIBになってからは全くと言って良いほど見ないけどなぁ
あんまりオススメしたくはないけどよっぽど困ってるなら参加承認を手動にしてMR200以下を事前に弾くって方法もある
ただし、手動認証嫌う人も多いので(救援出してんのに選ぶ立場かよって考える人がいる)参加キャンセルしてしまう人も一定数いる
まぁ自分で貼らないで他人の野良に参加して実情を知るのも手(ほんとそんな人ほぼ見かけない) >>575
面倒だけどブロックしたら?
PS4のフレンドから最近遊んだからだったかな?
そのようなとこらからブロック出来る >>575
そんな奴いるか?参加してすぐは痕跡集めてる奴いるけどすぐ来るぞ ワッチョイID隠すような奴だし適当言ってるだけやろ >>581 >>582
いますよ
現にワザップなどで晒されてます
証拠があったので間違いない
>>583
巻き添え規制で書き込めなくて払ったのかもしれないしお金を払っている人がろくでもないってどういう思考ですかね
ひがみ???
質問です
剣士で見切り7・攻撃7・弱特3(または超会心)なしで来る奴って蹴ってもいいですか ここでしかイキれないこどおじ青葉真司が情報に聡いわけないしすまんこすら言えないだろうな
ワッチョイ出てるしどっから接続してるか調べてみよ 581 582 583 は今どんな返ししようか顔真っ赤にして考えてらっしゃるから・・・
ニュー速でこのホスト使ってるアホが連投荒らしして巻き込まれたからプレミアムにしたことの何が悪いんだか無課金キッズめが 少なくとも沢山居る、みたいな誇張表現は止めた方が良い
そんな奴見たことないし痕跡集めるなら自分の持ってるゴミの歴戦3調査クエ消費した方がよほど楽 まだこどおじ吠えてて草
駄犬はよく吠えるわwww
他掲示板にもあった
異臭のする抱き枕を抱えて知らない人に知恵を授けてイキり散らかし末は高齢ニートかぁ
死ぬか収容所にでも行けよ燃えるゴミ >>589
お前が見たことないだけだろカスが
働けゴミ
せめて物言うなら情報アップデートしろよチンカスが アルテマとゲーム8にもあったけど増えてるのかな
まぁそんなに理詰めしたら発狂してどこかにガソリン撒いてわーってなるから笑 ここ質問すれなんやから
そろそろやめてね
素直にNGいれてください マムのスリンガー弾を使ったダウンについてなのですが、ダウンを取れるのは滅龍石限定なのですか?
例えば滅龍3発とハジケ1発やハジケ4発などでは絶対にダウンは取れないのでしょうか? 大剣でタメ段階上げるときにしょっちゅう間違えて横殴りしてしまって困るんだけど、これってどう使えば良いの?
タックルも始め使い所イマイチわからなかったけど
大剣使うの上手い人はタックル使い熟してるし
横殴りも何かに使う? >>598
とりあえずスティック入れて溜めとけば横殴り暴発はない 救難で入る時ロード画面が終わらず参加できないことがあるのですがこれはいわゆる"おまかん"ってやつでしょうか…? >>595
モンスターが落とすタイプの弾だけ
滅龍石、尖鋭石、粘着石とか >>601
なるほど!ということは先鋭石や爆発弾が4発目になってしまってもいいのかな?
納得行きましたありがとうございました 初めてモンハンやったとき
片手剣でランスみたいなことしてた ウーロンの重ね着を作りたいのですが、キブクレペンキンのイベクエをやれば万福チケット出るのでしょうか?それとも、祭期間中しか出ないでしょうか? >>605
頻出質問ですが残念ながら出ません
1年後に期待するか諦めましょう >>598
横殴りは出した時に前に進むから距離の調整とかに使えるらしい 昇竜拳の当たり判定が分からないのですが痺れカエルでビクビクしてる人を昇竜拳で助けれますか? >>586
それ晒したの>>572なんじゃねーの?
そこの晒しに女性を狙って云々って書いてるけどそもそもフレでもボイチャでもしてなきゃ中身の性別なんてわからんしなぁ いや、もう触るな ここまでの一連の流れ見てまだ触るほうがどうかしてる スラアクにおいて強化持続スキルは
どれほどに重要なんでしょうか
現在持続切って攻撃7積んでます。
斧運用です。 >>598
横殴りは気絶値と減気値があります。
タックルの半分くらいの数値です。 >>572が証拠に上げてるスレにMR7で歴戦ブランドトス盗んでくとかありますけど
MR7てまだランク不足でロクなとこにお邪魔出来なかったはずですが
ただのブランドトス戦とか行ける通常個体から歴戦の痕跡取って
本来戦えない(はずの)低ランクでも歴戦モンスターと戦えるってことですか?
現在MRランク60程度なんですが同様の感じで(泥棒だけする気はないです、しっかり戦います)
MR100以上じゃないと遭遇出来ないモンスと戦ってカスタム素材ゲットとか出来るんでしょーか? >>611
チャアク、スラアクのみ強化持続の恩恵が他の武器より大きくて
強化状態の時間がレベル3で2倍になります
つまりスラアクで言えば強化状態が強化持続なしの45秒から90秒に延長されます
重要かどうかでいえば個人的にはかなり重要だと思う マスターマムのマルチで龍滅ダウンとアサシンダウンに成功したことがありません
エリア2でパージ後スリンガー回収してアサシン装備
エリア3開幕で3発当てた後、落石当てたりしながら普通に戦って立ちゲロ待ち
立ち上がったところで納刀して両者を狙ってますが、龍滅当たってもダウンせず
アサシンの時は後ろ足まで走って止まってから煙玉して待ってても未発見の紫にならず(時々足がついた後で紫に)
何が間違ってるんでしょうか >>600
おまかん...??
救難参加が他の参加者より若干遅れたら少し固まって参加出来ない状態になります。 >>600
おまかん...??
救難参加が他の参加者より若干遅れたら少し固まって参加出来ない状態になります。 >>600
おまかん...??
救難参加が他の参加者より若干遅れたら少し固まって参加出来ない状態になります。 >>615
滅龍ダウン
マルチだと誰かがスリンガーを当てて蓄積をリセットしてる可能性が高い
アサシンダウン
ちゃんと立ち止まってからけむり玉を使いその後も全く動いていないのなら使うのが遅い >>615
祭チケSPは「祭期間中お助け報酬、クエスト・探索の特別報酬」で入手できます。
つまり祭期間中ならなんのクエスト・探索でもいいわけでで(ムフェトでも出ました)
万福の宴では一番時間が短いペンギンが選ばれていただけです。
今は草集め(艶姿)が最速になってますのでそちらを回す人が多いです
なお、満開の宴から、時間はかかりますが上ヒレが手に入るためドスキレアクエをやる人が居ます
期間外は何をやろうが入手できません >>624
ありがとうございます
やはり無理ですか・・・地道に頑張ります >>613
全てのクエストは受注可能なMRが決められています
歴戦ブラントドスと戦える、フリーM2「魚心あれば水心」はMR3から受注可能です
導きもMR制限があり、50、70、100で参加可能なホストのMRが上昇します
MR60では、MR69までのホストの導きにか参加できません
MR69までは地帯レベルが最高5ですから、危険度1の歴戦までしか遭遇出来ません
MR70到達で危険度2の歴戦と、MR100到達で危険度3の歴戦と遭遇出来ます 初心者な質問ですみません、教えてください
クラッチクローで吹き飛ばしをしたときに壁に当ててもダウンする時とダウンしないときがあります
例えばマムタロトは2回目はダウンしないとかそう言った仕様とかあるのでしょうか? >>627
そもそもマムタロトはぶっ飛ばしでダウンしません >>614
効果が2倍になるのはチャージアックスではなくてスラッシュアックスと双剣のはずだけど >>627
上位マムはぶっ飛ばしできない
マスターマムはぶっ飛ばしは出来るけどダウンはしない
その他のモンスターではぶっ飛ばししてダウンまでの間に縄張り争いやツタ罠などの拘束にハマるとダウンせずそちらを優先される 今IB中盤(ティガレックスクエ前)でライトボウガン試したいんだけど、オヌヌメのやつ教えてください
できれば装備も
速射とか回避装填の快感味わいたい >>631
今はイベント来てないけどムフェトジーヴァで手に入る覚醒ライトとムフェト装備一式でいいんじゃね?
徹甲でもまともなスキル組もうと思ったらクリア後になるだろし >>631
強いて言えばディオスショットくらいかなぁ
徹甲Lv2速射出来るから回避装填積めばそこそこ……
あとは上位のエンプレスシェル冥灯はわりと序盤はお世話になった記憶
火力不足は否めないけど
装備はその時点でまともに組めないから現状作れるものでも問題ないんじゃないかな
あ、ナルガ狩れてるならナルガのシリーズスキルはつけた方がいい >>631
ストーリー中のライトで速射の快感を味わえる武器ってなると貫通Lv2速射できて反動も優秀で、貫通と相性のいい高会心なヒドゥンバレットかなぁ。
回避装填もしたいとのことで、
反動抑制
回避装填×2
弾丸重化
あたりかな。
火力はともかく気持ちはいいと思う。
攻略段階の貫通弾速射の何がいいってナルが防具とシナジーがあってラスボスまで走れる。軽く防具のスキルみてみて、簡単にスキル揃えられそうな防具は
ナルガα
ナルガβ
アーティアα
ガロンβ
ナルガα
なんかどうだろうか。
貫通Lv1と業物と装填拡張を確保しつつ、フルチャと見切りで火力を確保してる。回避性能もあるから生存面や回避装填の安定性も上がるはず。
装飾品スロットには体力珠×3を前提として
達人珠や攻撃珠での火力強化
整備珠での装衣のリチャージ強
加護珠での生存強化
なんかしてみると面白いかもしれない。貫通珠持ってれば貫通Lv2にもできる。貫通珠無ければ変わりに耐衝珠で、マルチでのダウン時の起爆竜弾設置が安定するかな。
属性速射や徹甲運用はクリア後のほうがいいかな。 >>635
そこら辺のサイトより親切でわかりやすい
質問した当人じゃないけど参考にさせてもらいます 危険度3歴戦クエを集めるのに効率のいい方法ありましたら教えて下さい >>630
上位マムもぶっ飛ばしできますよ
正確にはマスターマム配信時に、上位マムの仕様が変わりました >>637
1番楽なのはキリン連コン放置
効率が良いのは導きで金レイア銀レウス怒ジョー辺り呼んで痕跡集め >>620
ありがとうございます
根本的に間違っているわけではなさそうなので試行錯誤してみます >>632,633,635
丁寧にありがとーございます
hidden bulletはころなちゃんも言うてたやつかな
実はナルガの回避性能スキル見て、ライトボウガンと相性良さそうやなと思ったのがきっかけなんや
ありがとーございます >>638
そうなんだ、上位行ってないから知らなかった
ありがとうございます >>641
ナルガ防具はライトならかなりお世話になりますね。
回避性能もありますが、3部位の真弾丸節約が強力です。
ライトって徹甲運用か属性運用が一般的です。そのため、徹甲ライトをおすすめしてくれる人が多かったんです。
ただ属性運用はどうしてもムフェト防具前提な所がありますし、徹甲はそれなりに慣れが必要ですし、猫飯や砲術スキル前提だったりします。
その点ナルガ頭には貫通強化もついてくるので、入門には貫通ライトが最適だったりするんです。
ただ、属性ライトや徹甲ライトが揃ってくると物理弾ライトはネタ装備枠レベルになるので、今の内に植生で徹甲素材や属性弾素材を確保しておくといいと思います。 スラアク装備でのマルチ限定、マスマム戦での傷付けについて聞きたいです。
頭尾四肢全部とは言わないけど、ダメもそこそこあるし、回復されたら癖で付けちゃいます。
マスマムやってて、「賛成できません」連呼されて。終わった後に雪だるま投げられるし。
え?ダメなのかな?邪魔なのかな?
正直みんなの作業短縮になると勝手に思ってたのかな?と。
付けたあとは、治るまで戦います。でも、マスマムは正直思えば傷作業頻度は高いです。
パージ?でしたか、赤い時は斧ぶんまわしてます。黄金剥がした後は、傷は要らんって事です?
ごめんなさい、何かもやもやして。 >>644
敵による
弱点部位が広い奴にはダメージ出る >>645
多分「賛成できません」はショトカ誤爆してるだけだよ
雪だるまもクエスト後のじゃれ合いみたいなもん
そもそも傷つけられることのデメリットないし気にする必要ないよ >>645
開幕胸傷つけ前にぶっ飛ばすとかなら賛同できないが、傷つけとかむしろありがとうだわ >>608
助けられるけど、完全に横ばいになってる人は無理
素直に小タル爆弾置いた方が早いです
>>644
貫通は体が長いタイプのモンスに効果を発揮する弾
つまり、敵を選ぶ >>645
地雷行為はこれだけだと見えないけどもしかしたら斬り上げとかして味方打ち上げてたのかもしれない
正直よく分からん >>649
痺れに小タル爆弾は盲点だった
横からだけどありがとう試してみる 傷の有効度で言えばマスマムはダウン取れる前脚と部位破壊出来る尻尾に優先して傷つけるといいよ
頭は傷をつけてもつけなくても肉質自体は殆ど変わらない特殊仕様になってる
弱特の会心率が上がるから意味無くはないけど マスターで紫4枠ブラントドス20分狩猟2人までで5回っていう調査クエが出ました
枠的にすごく美味しいと思うんですが紫枠で出る珠はクエストランクでどの珠が出るとか珠で何の種類が出るとかの決まりって有りますか?
もしくはそういうのが分かりやすくまとめられてるサイトとかって有るんでしょうか >>653
紫枠はモンスターの危険度で内容が変わります
ブラントドスは危険度1なので主に太古の珠、たまに刻まれた珠ですね
一番欲しいであろう封じられた珠は出ません >>653
歴戦は危険度によってレア度が分けられてる
危険度1は封じられた珠と風化した珠
危険度2、3は封じられた珠と刻まれた珠
風化→封じ→刻まれ の順でレア度が高いので同じ危険度でもレア度の偏りはある(危険度1では風化が出やすいなど) >>655
やっべ間違えてた
風化→太古→刻まれ→封じられの順でレア度が高い
危険度1は太古と刻まれた珠が出る
風化は上位でしてすまん >>653
分かりやすいサイト↓
ttp://mhwg.org/data/4412.html
検索妨害のクソ企業サイト用-検索ワード↓
-game8 -gamy -gamewith -altema -kamigame >>645
傷つけなんて90秒で治るんやし
正直端から見てたらずっと傷つけして地上でほとんど殴ってないようにみえるんちゃう?
ずっと見てるわけじゃないんだし
傷つけ意識高いのはいいと思うけどね 蒸気機関ってクエ行く前後で獲得アイテムって変わります?
さっきかなり回して高級お食事券が20枚しか出なかったからクエ行って変わるならセーブせずに戻したいです >>659
変わらないんじゃないかな
めんどいから試してないけど別に1時間導きに篭って鉱石集めとけば3万は貯めれるしそこまでして本体の寿命削らなくても良いんじゃないか >>654,655
なるほどつまりこのクエは枠は多いけどそこまで美味しいわけではないんですね
ただワールド駆け抜けてあまり珠持ってないので一応やってみます >>653
マスター歴戦危険度
3 2 1
封じられた珠 40% 10% 0%
刻まれた珠 60% 60% 30%
太古の珠 0% 30% 70% 達人ii 2つ
挑戦ii 3つ
匠ii 2つ
を持ってるんですけど、何か強い装備組めるでしょうか?
重ねて、自分の持っている装飾品だけを参照して、ビルドを作成してくれるツールとかってありますか? >>663
武器種もプレイスタイルもわからないので何もおすすめしようがないです
だいたいのスキルシミュレータは自分の装飾品に限定して回せるので試してみてください
手軽な所で言えばブラウザさえあれば動く泣シミュはいかがでしょうか マルチの敵の体力について質問です
ソロが1としてペアだと1.5、3〜4人だと2.2くらいになるのは調べて理解しました
ソロで戦っていて体力10000の敵を5000まで減らした時に救援が来た場合は敵の体力はどのように変化するのでしょうか?
実際に試してみたんですが、我が名はヴォルガノスを覚醒水ライトで蹂躙していて
もうすぐ死ぬって時に救援が来てマルチの体力になりました〜って表示が出て10秒後くらいに討伐
これを元に考えると敵の体力の増え方は0.5分追加される訳じゃなくてが残り体力が1.5倍されるって認識で良いんですかね? >>662
書いてから気付いたがこれだけじゃわかりにくな。すまん
装飾品入手の仕組みはちょっとややこしい
まずマスター紫枠から鑑定前の珠が抽選される
マスター歴戦危険度
3 2 1
封じられた珠 40% 10% 0%
刻まれた珠 60% 60% 30%
太古の珠 0% 30% 70%
次に内部処理でグレードの抽選が行われ
封じられた珠 刻まれた珠 太古の珠
グレード5 3% 0% 0%
グレード4 20% 8% 0%
グレード3 55% 37% 14%
グレード2 0% 20% 33%
グレード1 22% 34% 53%
最後に各グレードに割り当てられた装飾品が抽選される
画面では鑑定後すぐに装飾品が表示されるけどね
ブラントドスは危険度1だから
例えば危険度1紫枠1つから耐氷Vの出る確率は0.026%となる >>665
体力変動時は、残り体力の比率が同じになるように変動するから
残り30%になって、マルチ体力になったら、やっぱり残り30%のままになるのでそれであってる
総体力(100%時体力)も変動するから、落石や壁ドンのダメージ量も変動する 挑戦者7と弱特3があって他にスキル入れるとき
見切り7か見切り4超会心3どちらかが限界の場合どちらの方が強いでしょうか? >>669
この手の質問に答えるにはもっともっと詳細な情報が必要なんだよね
正確に知りたいならダメージシミュレーター使ってとしか
とりあえず答えると近接なら会心100%にして超会心3を入れるのがもはやテンプレ
なので見切り4超会心3の方が強い ごめんなさい、途中送信してしまいました。
>>648
胸傷後でないと壁ドンしません。
>>652
そこを意識してやります、むやみやたらやってるかも。ありがとう。
>>658
それはあるかもです。気を付けます。 >>669
もうこういう質問の度に何回も言われてることだけどそれだけの情報じゃ強い弱いとか一概にいえない
会心率や武器倍率いくつなのか他のスキルや武器種などなどに色々な事情で変わってくるし具体的に知りたいなら自分でダメシミュ回してくれ
具体的な事情で変化するのを承知で形式的な数値だけで良いなら見切り7で会心計算は1.2、見切り4・超会心3が1.3だから後者のほうが強いが
てか会心率100行ってないならまず弱特とか挑戦者入れる前に見切り7、超会心3最優先だろ 野良マルチでたまにモンスターが固まっているにもかかわらずタコ殴りできたりするんですがあれはチートですか?
それと激昂ラージャンで救援に来た方がキャンプから「○○(自分の武器)っていいよね」といってきたり足を引きずったら接続を切ったりしてきたんですがどういう意味があるんですかね? >>669
常時会心率(武器の会心率、見切り、攻撃4↑)に弱特、挑戦者等の条件会心率、合わせて100%で満足する人もいれば常時会心率を可能な限り高くする人もいる。
100%維持出来るならこれで良いが実際は怒ってない状態、傷を付けてない状態もあるからそこは自分の立ち回りと要相談
とりあえず会心攻撃が出たら1.25倍(超会心1つにつき+0.05倍、最大3つで1.4倍)、会心攻撃が出なければ1倍で計算すれば良い
例で言えば会心率80%の超会心3なら1.4×0.8+1×0.2=1.32倍。これは会心率100%の超会心2よりも低くなる計算になる。
ダメシミュ回すのも良いけど簡単な仕組みくらい知っておくべき >>674
チートの可能性もあるけどホストの回線が悪いだけだと思う
自分の武器が良いよねは本人じゃないので知りません。貴方に使っていいか許可求めてるのでは?
足を引きずったら切断は捕獲クエストだったり、残り1乙で周りに余計なことをされないように確実に捕獲や討伐を自分でしたいのだろうと思います。 あと1乙すると失敗の時に初心者っぽいやついると切断して1人でやろうとするやつはいるね モンスターの体力を9割型削ってるのに一人で2乙したからってクエスト離脱する奴は
諦めるんじゃねえ!って怒りたくなるね >>599
ありがとう、一応使い道ないわけじゃないのね
入力間違えなくすとこから練習してみるわ クエスト数4000回くらいだけど瀕死になってから失敗したのって数回しか記憶がないわ
そのうち2回はナナだけど、どっちもなぜか初心者っぽいのが閃光投げて例のあれですわ 最近アイスボーンを始めたモンハン初心者ですが
クラッチした後に頭に移動したいのですが思ったように移動できません
他のプレイヤーを見ると動き回るモンスター相手に瞬時に
頭に移動してぶっ飛ばしをしているのですが・・・
何かコツはありますでしょうか
(ひたすら頭の方にレバーを入れれば良い?) オウガのくるっと回ってバーンて3回やるやつだけど距離3で早めに避けても結構当たるんですが落ちてくる時にフレーム回避の方がいいんですかね? >>626
遅ればせながらありがとうございます
歴戦でも低位のモンスターて居たんですね >>681
狙った場所以外にクラッチしちゃったら降りて仕切り直したほうがいい
移動は割と時間かかるから攻撃受けて吹っ飛ばされやすいしカメラの状態次第で変な方向に移動しちゃうこともある
スタミナの消費もでかいからいざ向き変えの時に足りなくなったりする >>684
なるほど
確かにそっちの方が良さそうですね
いざ殴ろうってなると勝手に落下してましたがそういう事だったんですね・・・
ありがとうございます ふえの属性攻撃強化てどれくらい属性値あがりますか?また強化後に属性の上限値に引っかかる場合は強化されてないって事でいい? >>669
攻撃力1296会心0%の大剣の場合
前者 後者
挑戦者発動100%
弱特発動100% 1788 1945
弱特発動0% 1644 1733
挑戦者発動0%
弱特発動100% 1587 1658
弱特発動0% 1425 1399
極端な例だけど、挑戦者も弱特も発動0%(つまり会心20%しなかい)だったら前者だけど
多くの場合は会心ボーナスの恩恵あるだろうから超会心3の方が強い傾向
肉質硬い届かない等で弱特が活かせない場合、常に壁ドン等して怒らせて挑戦者活かすといいかも
理論上、会心50%超会心3と会心80%超会心0が同じだから
会心50%超えると超会心が候補に出始めてくると思う >>682
武器にもよる
武器出し状態でも動きの速い武器種なら、移動しながら落ちる前くらいにコロリンでも十分避けられる
遅い武器種だと回避性能の方が良いかもしれない >>686
属性攻撃力UP:1.08倍、重ねがけ1.1倍
属性係効果UP:1.05倍、上記と同時発動で1.08倍(計1.1664倍)、上記重ねがけと同時で1.09倍(計1.199倍)
上限には普通に引っ掛かるし、そもそもほとんどの場面で攻撃大に勝てない GWから始めた初心者ですが覚醒ライトボウガンが手に入らない現状で代替できる汎用的なライトボウガンはありますか?
一応アイスボーンのストーリークリアして導きの地は出てます 装飾品の総数はいくつですか?
どこかにいいチェック方法はありますか?
できればボックス順になっているようなサイトがいいです >>690
ムフェトはまた来るから今のうちにストスリゲットして練習しとくといいよ 大剣で抜刀捨てて見切り弱特超心のほうが火力出る気がするのですがいかがでしょう?
真溜めが当てられるようになってきたので検討しています >>693
それであってるというか現環境で抜刀術依存で会心上げてるやつはいないと言っていいレベル
使わなくても会心100%余裕な上に強溜め真溜めには抜刀術乗らないしね >>691
MHW toolsって言うアプリおすすめ
スキルシミュレーターがメインだけど、
所持装飾品のチェックリストが非常に使いやすい
android用だからiosのがあるかはわからん >>691
ありがとうございます助かりました
401で1つ足りなかったようです 錬金婆ちゃんのアイテム錬金で
M3モンスターの天鱗は(ナルガ、ティガ等)
どのタイミングで交換可能になるでしょうか?
今、ティガ、ブラキを狩る所でモンスターを問わず
天鱗は交換に並んでいません 弓でスタミナが切れた時って攻撃せずに回復するのを待つのがベストなのでしょうか >>699
その辺はイヴェルカーナ後
レイアとかはもっと早く出るはず >>700
弓の人じゃないけど双剣はスタミナ切れたら保存食食うか
ウロウロするかスタミナ切れないようにするかのどれかです
スタミナ切れたら死ぬ率上がるので >>699
天の竜人チケットと各モンスターの天鱗を入手済みが解放条件
あとはそれなりのストーリー進行度 >>703
天鱗とかは持ってなくても並ぶよ
入手が必要なのは導きだけ >>700
まずスタミナが切れないような管理をするのが前提
クイックショットはスタミナ消費をしないので攻撃しながらスタミナ回復が出来る >>704
じゃあカーナ討伐後にババァ見てもティガの天鱗が見当たらなかったのはバグかなんかかな?
天鱗取ったら出たけど本来は全解放か
誤情報申し訳ない、ありがとうございます >>702
>>705
ありがとうございます
頑張ってみます 金冠を狙う場合、大きさ(小ささ)自慢を発動させたとして
(古龍以外の場合)5頭イベクエ、金枠多めの調査、歴戦調査どれがやるのが一番効率良いのでしょうか? 追記
もしかして自慢スキル発動させて導きでひたすら呼び出すとかがよかったりしますか? >>708
大きさ自慢小ささ自慢は環境生物に影響するものでモンスターには関係ないよ >>708
イベクエ、調査、歴戦の順に効率がいいよ >>708
音楽クエは破格なので大抵のモンスターはコレ
調査は歴戦でも非歴戦でも似たようなもん
集めやすさや討伐速度を考えると非歴戦に分があるかも程度
あと導きも地帯Lv7は良調査と同じくらい出る 導きの地の上限についての質問です。例えば溶岩が7の時に溶岩のモンスターを倒すと溶岩の上限は上昇しますが他の地帯の上限は増えますか?他の地帯の上限を増やすには他も7にしてから狩り続ける必要があるのでしょうか。 >>710
>>712-713
ありがとう
自慢スキルは環境生物だけだったのか・・・・・
やっぱ音楽クエ一択なんですね
大蟻塚以外各1頭づつ残ってるのでめんどくさくなっちゃったけど頑張って回します 家の回線が弱くて最近すぐ落ちるのですが、落ちてもモンスターの体力は4人分のままでしょうか? オトモ道具集めてるんですが、3回行っても連続で不在だったんですが、
調査クエだと対象のテトルーって出てこないんですか? >>718
探索でやった方が早いよ
調査でやったことないから出るかどうかで言われるとごめん分からない 貫通運用ヘビィで、狙撃とカガチ共に一般的には反動やリロは必要ですか?
またいくつあれば快適ですか? >>720
やっぱりついでじゃなくて探索で確実にやった方がいいみたいですね、
そうしますどうも。 もう一つ質問です。導きの地でホストが落ちたり回線落ち(キック?)された時はモンスターをおびき出すことはできるのでしょうか >>721
カガチなら反重盾 あとは近遠スコープの組み合わせ 盾無しなら反リロ4で反動小リロ速になる
狙撃なら覚醒スキルでリロードパーツを付けて反重盾リロリロで反動小リロ速で打てる
俺は簡単に常時100%にできてブレ無しのカガチで反重盾近近で使ってる
一応狙撃リロ速も作ってはあるけど
慣れと好みなので作ってみて試してみるのがよいかと >>721
狙撃の話だけど、
反動は1個で反動小になるから付けるべき
リロードは3個で速いになるが、シールドや遠距離付けたいなら付けなくても十分運用できる 性能は多少劣るがベニカガチでも
同じボウガンカスタマイズできるから
狙撃使うなら覚醒能力は貫通V反動攻撃X×3がおすすめ 質問失礼します。
鳴神を4人パーティで周回しているのですが、周回スピードが遅く、いまいちやる気がおきません。
普通どれくらいのタイムで回せるものなのでしょうか? >>732
速くて5分台 普通は6〜8分 バフバロ君が頑張ったりしてグダると10分とか
徹甲ヘビィ1、近接火力3が比較的速い組み合わせと思ってる >>733
返信ありがとうございます
徹甲が一人いるといいんですね、参考にさせて頂きます >>734
真ん中の岩落としを確実に当てる、ちゃんとぶっとばしチャンスでぶっ飛ばす(投石スキル1付けて2連続ぶっ飛ばせればベスト)
バフバロ乱入されたらぶっ飛ばしの具にする(そのあと用が済んだらこやし玉で追い払う)
アンジャナフ亜種の縄張り争いが起きると時間は早くなりがち
瀕死で逃げるルートもエリア毎に決まってるから大体3エリア目くらいに移動したら事前に逃走ルートに落とし穴仕掛けておくといい
100回も回れば逃走ルートも覚えるよw >>724
>>728‐729
皆様ありがとうございます 質問失礼します。
現在未クリアですがフリークエやMRの上がりやすいクエスト等こなしておいたら保留になってクリア後上限解放時に上乗せであがりますか?
フレと同時進行で遊んでいるのですが相手の時間の都合上クリアまで時間がかかりそうなので保留できるならありがたい。 >>730
レス気付いておりませんでした
ありがとうございます >>737
保留って表現が正しいかはともかく
マスターランク解放前にクエストを沢山やっておけば解放時に一気に上がるよ すいません、MR99にしたのですが、ランク100解放の任務クエストが出現しません・・・。
なにか他に条件があるのでしょうか? 導きどこかしら5にして悉ネギ発生条件整えるとかなかったっけ? 特殊競技場クエストはクリアしたらもうできないですか?
条件で復活したりしますか? 約1年以上振りの復帰で任務のヴァルハザク終わらせたばかりなんですがイベクエでこれやっとかないと後悔しそうなのありますか?
ソロは基本大剣ですがP2Gまでにあった武器は一通り使えます >>739
ありがとうございます。
引き続き楽しんできます。 >>743
その魚のキレアジはいかが?
→剣士なら欲しいドスキレアジ、ただそこまでガチでやる訳じゃないなら別にいい
暗殺者
→アサシンの装衣の強化、使うなら
凍てついた大地へ、生き残り
→ストスリが手に入る、雷ライト最強、ムフェトでも大活躍
闘技場からの白いラブレター
→イケメン武器ギルドパレスの武器重ね着が作れる
鳴神上狼、荒事を成す
→封じられた珠が2つ確定、装飾品集めに良いがストレス要素が多い
だいたいこの辺かな、特にストスリは推しとく。あとはレア環境生物が確定で出るクエストなんかもあるけど欲しければまた聞いてくれ >>743
てかヴァルハザク終わった後か
今あげた奴の大体が参加条件MR24以上なんだ
でもハザク終わったらもうMR24なんてすぐだから大丈夫かなたぶん いや…一年以上って上位下位か…?
すまん忘れてくれ フリプ勢でワールドのED見た
アイスボーン買おうと思うんだけど現状もやりたいこといっぱいあるんだがIB買ってもまるまる状況引き継ぐんだよね?
出来なくなるクエストとか行動ってあるの? 俺もまだIBクリアしてないけど出来なくなってることは多分ない
それどころか武器の追加モーションとスリンガー関係で出来る事が増えて使いこなすのが大変 アイルーがハイタッチしてるスタンプはどのセット入手出来るんだ? 救難参加のエラーが多いのですがおま環ですか?
弾かれるどころかフリーズが2連続で起こってキレそうです >>754
おま環かホスト環かホストとの回線の相性が悪いか >>751
ありがとう
同じくフリプ勢?
ちなみにibのストーリーの最初の適正ランクってやっぱワールドクリア直後くらいかな? >>756
IBのおまけの防衛隊装備でワールドは駆け抜けられる
IBはマスター装備が必要(俺は下手くそだからそうだった)
なのでIB買ってワールドのクエやったほうが楽 >>757
ありがとう
とりあえず買ってみるわ
まさかこんなにハマるとは思わなかったんでibがセールの時に買っとけばよかったと後悔 >>758
出来なくなることは無いがアイスボーンの装備は最初に作れるやつでもワールドの最終装備より遥かに強いからもアイスボーン進めたらもはやほとんどのワールドのクエストをやる価値が無くなる
段階踏んでワールド遊び尽くしてからアイスボーンに進みたいなら注意 >>756
同じく元々フリプで取ってたのを暇になっからやり始めた感じ
俺は未だに転身とか護身とかの強い装衣持ってないけどIBからモンスターの強さが跳ね上がった気がするからそういうのは取っておいたほうが良いかも
ランクとか装備はどうせワールドクリアしないとIB行けないしIBで更新必須だからきにする必要はないかな 同系統のスキルは大きい方が優先される
属性会心と真属性会心も強運と激運なんかもそれは同じ 大古龍骨の効率の良い入手方法ってありますか?
皇金ガチャですぐ足りなくなります 素朴な疑問だけど骨集めから始める錬金って
上位マム周回で虹金枠狙いより効率いいの? 上位マムを効率的に回せる人達を見つけることに苦労しなければ上位のがいいんじゃない?
つまんないけど そっかそれなら珠集めついでに歴3まわしたほうが色々便利ね >>759
>>760
ありがとうとりあえず買ってみる
ストーリー進めず新アクションだけ出来るようにしてもうしばらくはワールドやり尽くすかな >>769
俺もフリプ勢だけどIB買うならとっとと進めた方がいい
やってて思うけどMR100までチュートリアルみたいなもんだよ ハンマーで始めてワールドをガーディアン一式と防衛隊で駆け抜けてきたんですが
アイスボーンに入ったらすぐに防具は更新した方がいいと聞いたんですが
序盤でハンマーと相性のいいスキルのついた防具は何がいいでしょうか?
あと武器も更新しようとは思っていますが
全属性分作った方がいいのか攻撃力の高い1本を作った方がいいのか
序盤に作るなら何がいいのか
どなたか御教授お願いします >>772
防具よりもまずは武器を更新した方がいい
MR任務ならプケプケのハンマーがお勧め、これ1本最終強化すれば任務はラスボスまで行ける
防具は下位上位を駆け抜けてきたってことはろくな装飾品も無いだろうし
弱点特効、集中、耳栓あたりの付いたEX装備をあちこちから揃えていくといいと思う
ブランコイルαとブラングリーヴβとかはMR序盤ではお勧めできる >>772
とりあえず丘珊瑚で鉱山マラソンしてマスターランクの金属を集めた方がいいよ
あと骨の素材も
それでマスターの最低限の装備は作れるから >>772
ハンマーはわからないけど、防具でMR序盤使ってた奴ならこの辺り
ブランα腕 3-0-0 体力2
ブランα腰 2-0-0 体力2 耳栓2
ブランβ腰 4-1-0 体力2 耳栓1
ブランβ足 4-0-0 耳栓2
自分は耳栓の優先度が、クラッチ多用する関係上あがった 自分も今週からIBです。序盤を乗り切れる大剣と防具装備について教えてください。 ハンマー使いだけどブロッサム一式に耳栓は珠で付けてた自分は異端だったのか・・・
てかブロッサム強化してまだ部分使ってる >>777
とりあえずマスターランクの金属で作れる大剣があるからそれかジャグラスの大剣
防具はEXハイメタを勧める
氷耐性高いから
あと耳栓の護石を作れるようにしとけば咆哮で邪魔されないかと >>773-776
ありがとうございます
ブラン防具揃えてみたいと思います
武器はプケプケとのこてですが
下位プケプケ素材から強化していく感じでしょうか?
それともマスターランクのプケプケ素材から作るのでしょうか?
質問ばかりですみません >>780
下から強化しなきゃいけない武器もあるし途中から作れる武器もある
ここで言うのもあれだけど武器派生とかはゲーム中か攻略サイトを見て図で理解したほうが良い >>778
別に異端ではないしそれで良い
自分に必要なスキルを防具なり珠で発動させれば良い
ただある程度進むと必然的に色々と揃うので似通った装備になる事が多い >>778
耳栓って単体なら3スロ、4スロの複合珠も割と出にくいけど護石なら1つで耳栓5付けれるからね..
スキルシミュ回せば殆ど護石で採用されると思うから、好きな装備を使うにしてももう少し構成見直しても良いかも IB入れてない人と入れてる人はマルチ出来ますか?
できる場合、クラッチやぶっ飛ばしすると
IB入れてない人からはどう見えるのでしょうか? >>785
可能です
クラッチやぶっ飛ばしはIB導入済みの人だけ使えます
未導入の側も使えないだけで、普通に見えます >>702
双剣使っててその立ち回りは誤解生むかと
鬼人強化状態でスタミナ回復するまで立ち回るのが基本でしょ
回避出来ないまでスタミナ減らすのもアレだけど保存食食べるとかウロウロするとか双剣初心者でも怪しい戦い方なんだけど… ヘビィとライトで野良マルチに参加したときにモンスターが怯んだらクラッチして傷つけをしてるんですがこの時スタミナが切れるギリギリまで傷つけを待って近接さんに殴らせるのがいいのでしょうか >>788
待つくらいならその間自分も殴ってギリギリでクラッチして傷つけするのが理想だけど、
そこまで気にする人いないから即クラッチ即傷つけでいいよ >>788
というか、クラッチした時点からひるみ延長だから、クラッチしたなら即傷つけするべき
クラッチしてから待っても全く意味ない >>790
ありがとうございます
即傷つけするようにします ただ自分がライトなどの傷つけ2回武器持ってて、他に傷つけ1回武器がいるならその人に任せた方がいいよ
せっかく傷つけ1回武器がクラッチしても2人同時クラッチするとその人が振り落とされることがあり逆に迷惑 個人的には2回組だろうが出来る時はガンガン傷付けするべきだと思う
固定PTならともかく野良だと1回組だろうが特殊怯みだろうがクラッチしない人なんていっぱい居るからね
銀レウス金レイアみたいにスリンガー無いところは調整した方が良いとは思うけど
特殊怯みは5秒間あるので余裕があればギリギリでクラッチすれば10秒近く稼げるのでお得だけど野良マルチでそこまでする必要も無いかな >>765
ありがとうございます
頑張って歴3行ってきます >>740
正確な所は分からんけど
導きの地の地帯レベル合計が10以上、導きでモンスターを20体狩猟、と言われてはいる
いずれにせよ、導きの地を一定以上遊んでる事が条件になってる マスターマムをソロで安全に攻略できる方法はある?
3乙するか帰ってしまうんだ
武器は双剣と笛以外なら使える マスマムソロクリアできないのにいろんな武器使えるってのも個人的に違和感あるな…
>>800
整備5で足に傷つけしてパンパンゼミだめなんか?
操虫棍とかもかなりやりやすいけど >>801
これでもHRカンストしてて極ベビソロもやったんだよね
パンパンゼミやってみっか 上位マムの重ね着欲しいので行こうと思うのですが注意点やオススメ武器等教えてください
当方フリプ勢MR190で、武器は大剣、ハンマーメインですが覚醒水ライト、散弾ヘビも一応あります
マスマムはフレと何度か周回しましたが上位のほうは行った事無いのでよろしくお願いします >>803
マスマムとの違い
討伐ではなく大角の破壊が目標(大角に破壊王は効果なし)
達成度で報酬が良くなる(ムフェトと同じシステム)
追跡LVがある(ムフェトのエネルギーみたいなもの)
エリア1からスタート
属性がとても有効(マスマムより属性肉質が柔い、赤熱黄金には雷、大角には氷)
爆弾が有効(大樽Gで450ダメージ、また胸を爆破すると赤熱しやすい)
エリア4で怒り荒ぶる状態にすると報酬が良くなる(パージ前に合計15部位以上の黄金破壊が条件)
エリア3でパージ後の咆哮からエリア4の制限時間のタイマーが始動する
エリア4では大角以外への攻撃は無意味(ただし破壊目的で尻尾を狙うことはある)
MRで火力が上がったので正直武器種はなんでもいい
パージ前は雷属性が(ストスリや覚醒雷ライト、雷チャアクや双剣など)、パージ後は物理近接か氷属性が有効(氷チャアクや双剣、弓)
特殊仕様により大角破壊には怯み補正のある武器も有効(大剣真溜めやスラアク斧など)
逆に大角の弾肉質が硬いので散弾ヘビィなど物理ボウガンの相性はかなり悪い
状態異常はエリア4で狙うためそれ以前では取らない方が無難、なので近接で麻痺睡眠武器はNG
基本は1周目で追跡LVを上げ2周目で大角破壊を目指す
上位の頃は1周目で追跡LVを6にしエリア4で睡眠爆破で終了が主な流れ
MRになったので一撃クリアも楽になったがそれでもムフェト一撃より難しい
よくわからないなら軟化させて黄金壊しまくってエリア4では大角だけ狙うでもいいと思う
フレがいるなら一緒に何回か周回してればそのうち折れるよ
野良ならムフェト同様2周目のパーティーに横入りしないように注意 >>804
詳しくありがとうございます。
ストスリと大剣でやってみようかと思います。 ドスキレアジ双剣は武器として
見た場合評価はどんな感じでしょうか
ピッケル太刀は使えなくはなかったので
これも気になります >>806
使えなくはないけど、覚醒武器や皇金と比べると弱い
見た目だけなら武器の重ね着があるし、最終的に使う理由はない ドス双剣はムフェト前に来てたら一時代を築いたかもしれないのにと双剣スレで言われてたな
>>799
サンクス
多分それだわ 回避リロードのシステムが今一不理解です。
徹甲水ライトです。
T)一発残ってる時に切り替え
U)ダメで回避リロードキャンセル
上記二点の時に、別弾撃って即戻しやろうとしても可能な時とダメ(強制リロード)になる時の条件が分かりません。
一発残ってるのに、何故強制リロードになるのか分からないです。
レベル2と3を上下で切り替えながらやってます。間に何か挟まないと行けないのですか?
強制リロードになる=キャンプがちらつく
になるから、マルチだと危ないし迷惑かけそうだから徹甲遊びは基本ソロでやってます。
けど、マルチでも徹甲遊びやりたい...。 とりあえず双剣使いたいんだけどムフェクトの爆破双剣は弱いですか? ディアブロス周回しててのことですが
突き上げ?(潜ってからの攻撃)で一人
だけ狙われていたような気がするんで
すがロックオンってされるのですか? >>811
誇張抜きに地雷レベルで弱い
マムの抗菌武器とムフェト一式防具、属性特化にして火水雷龍氷属性分用意するのが主流 >>810
言ってる意味がよく分からないけど、
>別弾撃って即戻しやろうとしても
これに失敗しているのなら、単に撃ってからのステップが間に合って無いだけでは?
取り敢えず操作と挙動を全部省略せずに書いてみたら質問内容が分かり易くなると思う >>786
ありがとうございます
参考になりました >>812
ヘイトが連続で向くことはよくある 特に潜行→突き上げは連続しやすい >>810
リロード暴発する理由がよくわからんのだけど、もしかしてリロードボタン押してる?
回避装填は2段ステップするだけで良いから回避以外のボタンは押す必要ないよ
失敗してる理由はおそらく単に操作が間に合ってないだけなんでそこは練習してもらうしかないけど、リロード暴発さえしなくなれば再チャレンジすればいいだけだからリスクは押さえられると思う >>810
何か撃った後にステップ回避→スライディング回避のスライディングの時に装填される
地雷設置も弾撃った時と同じ挙動になる
強制リロードが何を意味するかいまいちわからないけど弾の切り替えが間に合ってないだけだろうね
2と3切り替え撃ちとかそんな難しい操作しなくも3だけ撃てば良いんじゃない モンスターは受けたダメージはそのままでしょうか?
一定時間である程度の回復のがあるのでしょうか?
傷は回復すると聞きましたが。 >>810です。ごめんなさい、略しすぎました。
回避リロード失敗)
ダメくらったり段差等
納刀する)
危ないから回復、もしくは距離を取る。
装填数1と表示)
※弾数は2以上ある場合はそのまま、無い場合は作成。
よっしゃ、一発撃って回避リロードしよう
⇒武器出しすると勝手にリロード。
何で?一発あるじゃん?てなる。
納刀すると、一発装填数あってもリロードするのか?と思っても大丈夫な時があって、勝手にリロードしてしまう条件が分からないんです。
撃って即回避二回押してます。ヘッショが大事と思ってるので、撃ちたい位置方向へレバーは
押してます。
装填数0の場合は、弾のレベル替えて撃ってすぐ戻しての回避リロードは成功します。
ですが、業物発動とかで一発残ってるのに変えたりしちゃう時もあります。
抜刀したらリロードする。しないときもある。どれが原因なのか分からなくなるんです。 △で抜刀するとリロードから入る
R2で抜刀すればリロードせず撃てる >>816
ありがとうございます。
ちなみに任意でヘイトもらえる方法ありますか? >>820
リロードボタンで抜銃するとそのままリロードします(マガジンが満タンだとしない)
射撃ボタンで抜銃するとリロードしません >>820
>⇒武器出しすると勝手にリロード。
ああ、武器出しリロードの事か。装填数が満タンでない場合の△は必ずリロードされるから
R2+△でリロード無し武器出しが出来る >>746
亀すぎて申し訳ないけどありがとうございます
当時にベビーモスやマムや歴戦だったか忘れたけどジョーが出た直後にあらかたソロでクリアしたから放置してた感じでした
とりあえずヴァルハザクの次の初古龍のとこだから進めてイベクエに手出します >>819
寝てる時だけ回復してる
それ以外はそのまま
例外でベヒーモスは放っておくと回復する >>822
任意っていうか
敵から一定以上離れる
敵にダメージを与える
回復行動をとる
行動抑制などをする(罠や状態異常なと)
などでヘイトが向くので離れて回復でもしてれば来るんじゃないかな
確実ではないしマルチでやってると地雷だと思われかねないからオススメはしないけど >>824
おぉ、ありがとうありがとう!
早速練習してみます! >>828
ありがとうございます
緊急時のみ試してます フリークエストがまだでてない古龍の調査クエストってきりんおっかけで出現したりしますか?
導きの地にでてきません(ナナ) 危険度2の歴戦個体を討伐をしたいのですが(新大陸の空と花の解放条件)
歴戦個体とはどこで遭遇できますか? 上位マムエリア4て角への攻撃以外無意味なの?
それにしては前足やら後ろ足やら狙ってる人多数見かけるんだけど、ダウン中に前足に気刃切りしてたり
何のためにやってんだろ? >>833
角以外切る意味は無いよ
一応部位破壊できるから尻尾はありともいえる
前足とか切ってる人がいるならその人に聞けばいい
単に仕様を知らないだけだろうけど 整備スキルは防具で2装衣で1の合計3の場合、装衣装備中のみLv3になりますが
防具のみで3ならクールタイム300秒なら90秒短縮ですが、転身の装衣で10秒ほどで転身の効果が切れた場合どの程度短縮されるんですか? >>831
まだ狩猟したことのないモンスターの調査クエストは出ません >>834
そうなんだありがとう
ハンマーだから頭狙ってるけど普通にボウガン鈍器以外て攻撃バラけてる面子しか見たことないから
与えたダメージで倒した判定で角壊れてるのかと思ってた >>835
整備は発動してる間だけクールタイム消化が加速するってイメージ
10秒間だけ整備3だったら、その間で14.3秒分くらい進む >>832
探索などで紫の痕跡を探す
イベクエの痕跡集めのクエストをする >>838
装備している間カウントが早く進む感じなんですかね
ありがとうございます イベクエでレア環境確定クエがあるとここで聞いたんですが何が出るんですか?
今のところフワフワとカブトムシと化石は見付けてます PCでIBクリアしたんだけど、この後はどういうルートがいいかな?
導きやってカスタム強化?マムで抗菌集め?鳴神で装飾品?
ほんとはムフェトひと通り揃えたいけど配信未定でツラい >>833
角以外へはの与ダメとしてカウントされないけど
ゲージやビン溜めのために攻撃したり、FBの為に溜め斬り入れたりすることはあるから
無意味とまでは言えないけど、大抵は角や尻尾に入れようとして入れられなかったとかじゃないかな クラッチクローで張り付いた後、スティックをどっちに倒せばどっちに移動するって感覚で理解してる感じですか?
カメラが回り込んだりすると混乱するんだけど慣れるしかないかな 鳴神をソロで回したくてyoutubeを見ているのですが
ヘビィで雷属性属性攻撃強化を積んでる人が多いのは何故ですか? >>845
ぶっちゃけ仕様がクソなんでどうやってもミスるときはミスる
最速で移動しようとせずしっかり確認してからの移動を意識すると多少マシかも
>>846
雷強化そのものには全く意味ないです
たぶん強運つけるためのキリン装備にオマケでついてきてるだけだと思う >>847
勉強になりました
ありがとうございます >>842
ユラユラクイーンとイキサキゲッコー
>>843
このゲームMR100がスタートラインなんでまず100を目指す
導きで素材集めとかフリークエスト全クリとかしてると勝手にそのくらいにはなる
本格的な珠集めはそれからで良い
ムフェトはどうせまたすぐ来るよ
マムも今慌ててやる必要は無いかな 使う武器にもよるけどな
弓双剣は抗菌絶対あった方がいいし 内容:
>>821、823、824
ホントにありがとう。R2意識しての武器出しから、えらいスムーズになりました。
指導受けて、練習がてら大霊脈持ってる方と20戦位しましたが1度も乙らなくなりました。
これでマルチ参加出来ます。ありがとう。 マルチではひるみ1を付けることが推奨されてますが、どういう理由なのでしょうか。全ての武器種でひるみ1をつけるのがマナーなのでしょうか。
ひるみ1を付けるメリットやデメリットを教えて欲しいです。 >>852 テンプレ見ろのみはダメなので>>3より抜粋
【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て メリット >>853の下文2行
デメリット 防具になければ珠の枠(3-4スロ)を1つ使用する
それとテンプレはなるべく読みましょう >>852
味方の攻撃に当たっても怯まなくなる
チャンスタイムに味方に怯まされてほとんど殴れなかったみたいなことが減るし
離脱時に太刀に巻き込まれたり流れ弾に当たったりしてそのまま被弾なんて事故もなくなる
怯ませた方も遠慮して弱点を殴りにくくなってしまい良いことがないため
SAが強い双剣や一部の武器を除いた近接はマルチでは付けるのが当たり前だし
散弾ヘビィや接撃ビンを使いたい弓やチャンスタイムに頭に地雷埋めたいライトも付ける
デメリットは特にないけど強いて言うなら3スロが少し重いぐらい >>842
ハンターたちの永い夢2だったらキッチョウヤンマとタキシードも出たけどな ドスキレアジ双剣への回答
ありがとうございました。
普段使いは厳しいので
ネタ装備として使用しようと思います。 >>852
自分はモンスの攻撃だけでなく、他人の攻撃モーションが自分に当たっても怯むから、それ防ぐため
全員ひるみ1無いと、ダウン時とかで弱点(頭など)に密集して集中攻撃しようとすると
互いの攻撃で怯みまくって、全然ダメージ入らないなんて事が起きる
だからある意味マルチでの怯み1はお約束みたいなものになってるけど、逆に言えば多くの人は怯み1しか付けて無いので
怯み1で防げない攻撃モーションは、マルチでは人に当てないように注意するのがマナーになっている
で、怯み1で防げない攻撃モーションは>>3にある ボウガンの属性弾使用の会心撃【属性】に
超会心って乗りますか? 現時点でヘビィの散弾銃で最強はなんですか
もう賊の時と同じ立ち回りでやるわ >>859
言ってる意味がイマイチ分からないが乗らない
会心撃属性は会心攻撃の属性ダメージを上げるもの
超会心は会心攻撃の物理ダメージを上げるもの
両方スキルを入れれば両方発動はする >>859
「乗る」が何を意味するのか分からない
超会心は物理、会心撃【属性】は属性、会心撃【特殊】は状態異常を上げるものだから
超会心も属性弾の物理部分に乗る(死にスキルにはならない)けど
属性弾は属性ダメに期待するから、効率考えたら普通は他の珠積む マカ錬金のテーブルは完全固定ですか?古びた珠を300個ほど回したけど強壁珠出なかった・・・
もうヴォルガノス周回疲れました・・・ マスターマムタロトをソロでやってるんですがヘボハンなので、不屈使ってます
ムフェト防具持ってないのでマムタロトのエリアまで行ってストスリ+小タル爆弾でやってるんですがもっといいやり方ありますか? 錬金は銀チケからでないのであって普通のマカ錬金の古びたからは出たような気がする 悉ネギ倒せるんですけど苦手で凄く時間がかかってしまいます
秘薬も20個くらい使います
ネギが瀕死になったら暴れ回って殆ど攻撃出来ず攻撃してもほぼ被弾してしまいます
使用武器は大剣ハンマースラアク太刀大剣です >>868
秘薬20個は流石に攻撃モーション覚えて適切な位置取りしろとしか言えない
何となく行けそうだからって攻撃してるだけでは被弾は減らないよ >>860
ムフェト武器の迫撃
MRなら傷はちゃんと付けないとろくにダメージ出せないから賊時代と同じなのはダメ
>>863
錬金回さないとテーブルは動かないから固定と言えば固定
強壁珠は古びた珠か風化した珠からしか出ないから注意
>>868
で、質問は?
対ことネギのアドバイスということなら武器よりも立ち回りの問題だと思う
耳栓5を付ければ吠えてから飛びあがって棘飛ばす攻撃なんかはチャンスタイムになるから耳栓は必須
咆哮した時に挙げてる手の方に着地後に棘を飛ばすから覚えておくと殴り放題になる
大暴れしてる時は無理して攻めず疲れるまで待つのも手 >>868
>ネギが瀕死になったら暴れ回って殆ど攻撃出来ず攻撃してもほぼ被弾してしまいます
自分で答え書いてるじゃん
攻撃にたいして回避orガードの選択が間違っている
スキル(回避 耳栓)で対応するか?立ち回り(回避する方向など)で対応するか?
録画機能があるんだから自分の戦いを観察してみ
たぶんビビリ過ぎて距離を取って逃げてると思う、思い切って密着してみ >>868
バタバタ暴れたら段差まで誘って乗る。
咆哮して飛んだら納刀して緊急回避。位置が股下で飛ばれたら、しっぽ向かって回避すると4割位は成功します。裂傷スキルは付けなくとも、サシミウロコあれば回復も大きい。
おとものかかしでも生存率は上がります。
飛び道具武器専用って訳でもないし。攻撃行くにはしんどいけど、攻撃くらう率は半減します。
回復カスタム付けて不動でゴリ押しってのが一番早く終わるけど。 >>865
マムタロトのエリアまでいく必要なくない?
DPSチェック始まっちゃうし >>869-872
ありがとうございます
参考にさせて頂きます 下位でもマスタークラスでも、敵の動きのパターン覚えて、こう来たら回避なのか、ガードなのか、走って逃げるのか、攻撃チャンスなのか、覚えるしかないと思う。
マルチだとターゲットが変わりまくって変な挙動になることもあるから、ソロで覚えるといいよ。 >>874
試してないけど坂降りて崖から降りないと小タル置けないとかだったら
接敵でなくとも毎回降りる必要があって面倒だからこれ何とかならない? って意図かと
正直ムフェト防具ナシだともうストスリ自害以外は面倒過ぎるし、答えになってないけど
不屈に頼らないで戦えるよう強くなってしまう方が早い気もする
それか素材目当てであればマルチに潜り込んでそれなりの活躍で済ませるか 防具をカスタム強化していたらお金があっという間に無くなります
何か良い金策はありますか?
ストーリークリア済みでMRは130です >>878
マスターマム回して素材全売り
歴戦銀回して素材全売り
低ランク助けて金たま全売り
好きにしろ こんなこと聞いていいのか分からんけど
>>868のネギの前の漢字なんて読むの?コイツのミッション名も読めん
バカですまん >>878
個人的に導きで炭坑夫(大きな龍脈炭)集めて蒸気機関をガン回し、そこで出る卵を売る
高級お食事券、スチームチケット、王鎧玉も集められる
資産を増やすのに一番いいかなぁと >>882
読めねえから漢字打ち込めねえし
○くを滅ぼすネルギガンテで検索かけてもフリガナ振ってないんや コピーペーストもできんのか…
ことネギことネギっていってるだろ皆 >>880
悉(ことごと)くを殲(ほろ)ぼすネルギガンテ
殲滅(せんめつ)の主(ぬし)はまた鐘(かね)を鳴(な)らす
>>883
部首で調べたり手書き入力なりいろいろ方法はあるのよ >>883
コピペして「悉く 読み」で検索するんや
今後のためにも >>885
ありがとう
PS4でネット見てるからコピペのしかた分からん >>883
モンハンの質問というより PCの使い方で質問したら?
【IMEパッドの使い方】あるいは スマホでも 【漢字 検索 手入力】でお前の悩みは解消する >>874
>>877
ありがとうございます
877さんのとおり崖を降りないと小タルが置けなく、降りて壁沿いで作業すれば接敵にはならないです
やっぱりなさそうですかね!
PS上がるまで頑張って坂を滑ります >>891
はい
そういえば祭りの時は蒸気機関で金玉が出やすいんですよね
その時に10倍で回すのとかいいかもですね >>887
〇ボタンL3範囲指定でコピーできる
貼り付けは画面キーボードにある
それこそggrksって言われそうだけど 何を調べるにしても知識って必要なんだなということに
よりによって全力スレで気付かされるの巻 ことネギってどこでも略されてるし気付けそうなんだけど ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
偉そうに言ってる奴らは>>1読め >>877
あーそういう意味やったか
>>890
失念してたわすまん 次の祭りはいつ頃でしょうか?
コツコツ炭鉱夫してますが、このまま貯めるか使っちまうか悩んでます。
鎧玉が足りなくなってきまして… サークルカードを貰ったら勧誘されたという認識であっていますか!(ギルドカードを送ったら勝手に送ってしまう?)
また、人によるとは思うのですがサークルの掛け持ちすると不快に思われたりするものか思案しているのですが、
例えば、他のプレイヤーから複数所属がわかったりするものでしょうか? >>899
コロナの影響でいろいろずれ込んでるから祭りがいつになるかは不明
貯めるか使うかは何の話か書かんと何もわからんぞ
鎧玉のことならすぐ手に入るんだからさっさと使ってしまえ >>901
ありがとうございます
燃料を貯めていました
使います! >>900
・ギルカとサークルカードは別
・勧誘のつもりじゃなかったら挨拶程度にギルカしか送らないとは思う
・掛け持ちを不快に思うようなサークルなら抜けてしまえば良いので気にせず
・ギルカを見た際に所属サークルの部分が変わっていれば他に所属自体はバレるけど
自分で作ったサークルで自分のみ所属だとは言える(けどそれがどうしたとも取られるけど)
正直そこまで深刻に考えずに入ってみて合わなければ出ていけば良いよ
集会所だって暴言吐きやクリア後しつこい殴りの人とか気に入らないのが居たら出ていくでしょ? >>900
まとめて送付がオプション設定項目(デフォON)だから、知らないままギルカ送ってるとかもあると思うよ メイン以外で早めにクリアした方がいいクエストはありますか?
進捗はメインで上位に入ってレイア???の痕跡を集めているところまで進んでます。
アイスボーンはまだ購入していません。 >>906
その段階ならまだないのでちゃっちゃとストーリー終わらせよう
その後に不動の僧衣と転身の僧衣を入手していこう >>906
任務クエストやフリークエストは取りこぼしするものは無いから好きに進めていい >>908 >>909
ありがとうございます。
気楽に進めます。 マムタロトの武器の名前についてる蛮顎とか飛雷の意味ってなんですか? >>911
武器に付いてるパーツのモチーフになったモンスターの名前
蛮顎は蛮顎竜アンジャナフ、飛雷は飛雷竜トビカガチのパーツが付いてる
属性もそのモンスターのものが付与されてる >>911
マム武器は「他の素材と特性を引き出す」という性質があり、実戦に投入されるのは他の素材を追加して改造したもの、という設定があるとのこと
後ろモンスターの別名がついているのは、それらの素材が使われたということなんだろう
ゲーム的にも、元になったモンスター本来の武器と性能が似てたりしないこともない 上位マム童貞卒業したいです。
マスマムはやりまくったけど、MR300越えてたら皆知ってると思われそうで行き辛い。
このエリアでは何するみたいなの、全部覚えて行くべきですか?
あと武器は装備面倒臭いからって、爆破系ではダメです?キチンと雷、氷ってエリアで替えてくのが主流ですか? >>912 >>913
ありがとうございます
他の武器の火とか雷と比べると少しだけ性能違うんですね。切れ味とか会心率とか 悉くってそんなに難しいかね
事如くって習う時に覚えないっけ? >>916
そういう設定なだけで、実際はそういう名前ってだけなんだよ >>917
たぶん生きてて一生触れることのない単語だと思うが >>915
どの程度までシステム把握してるの?やるなら野良マルチ?その辺り詳細に書いてくれると答えやすい
武器だけどマムは物理もよく通るから近接なら覚醒爆破や臨界ブラキでもいいと思うよ
追跡LVによっては着替えないで最後まで行っちゃう場合もあるし
立ち回りだけど上位クエストだからMR装備なら適当にやっても何とかなると思う
まあエリア1はワープ位置とか落石とか慣れるまで大変だと思うが分かってる人の後追ってればいい
マスマムとの違いは>>804これ参考にして はいわかったこの話題やめやめ
やめないと砥ぎ石ぶつけんぞ >>917
事如くなんて表記は存在せんぞ
よく見るのは尽く
今思ったけど悉くを殲ぼすって滅尽を別の漢字に置き換えただけなんだな >>920
ありがとう。
野良マルチ行ってきます。
追跡は攻撃しない、隠れ装衣持ってけ、樽は調合分、 途中送信失礼。
いっぱいやることあるって書いてるから、面倒かなぁとスルーしてました。
みんなの行動見て真似します。 交流船を担当している男の人が関東連合にいそうな悪さを醸し出しているんですが物買っても大丈夫ですか? レア11の珠をコンプしている場合
マカ錬金のページはP48の1列目に転福・整備
が入っていればレア11以下はコンプでしょうか? >>925
大丈夫ぼったくりでは無いから
そいつがいやなら集会エリアに好青年っぽいのがいるからそいつ利用するといい >>927-928
ありがとうございます!
ぼったくりじゃないのがわかったんでこの人から買うことにします! パッケージ版のモンハンワールドを持ってて、PSストアでアイスボーンの拡張コンテンツ買ったけどアイスボーンのトロフィーが出ないです。
拡張コンテンツのアイスボーンは、トロフィーないのは使用ですか? 調査クエストが400になって消す必要があるのですがランク低いのはバシバシ消して良いですか?
今はMR2です
あと消したやつはもう戻ってきませんか?
消すときは金が多いのは残したほうがいいですか? >>932
基本的にバシバシ消していいけど自分で基準は決めたほうがいいと思うよ
金枠が多いとか多頭クエストじゃないとか金が多いとか >>932
最終的に金冠集めまでするつもりならネギとハザクの報酬いいのは残しとくといい
こいつらMRに居ない上に救済クエストがないのよ
そこまでやる気がないなら特に気にしないでいい
ちなみにそのままでも古いやつから勝手に消えてく 導きで歴戦ナナをおびき出すにはどうしたらいいですか?荒地はlv7にしてますが、方法が分からず偶然出現してくれるのを待つのみになってます、、 >>931
トロフィーあるのですね
トロフィー一覧にアイスボーンの項目がないのはどうしてやろ >>936
導きで古龍討伐すれば痕跡が貰える
受付嬢に話しかけて痕跡をつかっておびき出せる
荒地で危険度3のモンスターを狩ればそのうち痕跡拾えるから他を狩りながら待つのも手だよ
別に危険度3じゃないと行けない訳じゃないが同じ危険度だと出やすいイメージってだけ補足しときます >>930
トロフィーはある
モンスターハンターワールドの括りにされてるからアイスボーン単体では出てこない
アイスボーン購入してすぐならストーリー進めたら自動でトロフィー獲得するけど、それが無いなら問い合わせするのがいいかも >>938
ありがとうございます!
根気強く他のモンス狩り続けます! ログインボーナスでもらえる、激運チケット
これって今自分が何枚もってるか確認するには、どこで確認すればいいでしょうか? >>941
クエスト受ける時にチケット使用するかの選択画面が出てくるからそこで確認すればいいんじゃない? >>935
補足するとバゼルも救済イベはあるけど余分に1体狩る必要がある。ジョーは確定金冠イベあり
古龍も周回面倒な類(特にクシャ)だし、紫3、金4以上は残した方が無難かも 周回エリアに入って正面の女の横にある看板で確認できる >>945
クエスト選択する時に右側に付箋みたいに付いてるのはチケットの枚数なのでそこで見ることも出来る
逆に言えばクエスト受注前後とログインボーナス獲得時しか見れない >>931
>>939
ありがとうございます。解決しました。ゲームを再インストールすると一覧に表示されました。
でもストーリー進めてしまっているのでフラグの過ぎたトロフィーはトレなさそう残念 >>947
良かった
新規キャラ作って1からやれば最初の分は取れないかなーってふと思った 建てて来ようかな
スレ埋まるの遅いけど950のままでいい?970とかでも良さそうじゃ無かろうか? まじかよ建てられなかった……申し訳ない
>>970の人お願いします。
建てる時次スレ>>950ではなく>>970に切り替えて下さると助かります >>952
昔から950だし踏み逃げとか気付かない人居るだろうからそこは950のままで良いんじゃない?
誰も970でとか言ってないし >>954
踏んだのに気付かないって言ってもこの埋まるペースを見てると充分猶予はあるように思えるんだよね
というか今回も前回もスレ建てさせて貰ってるけど、950踏むのが質問者だったら踏んだ事すら知らずにお礼行って居なくなっちゃってるんよね……
とはいえよく考えたら1人の意見で変更するのはアレなので、変更するかはもう少し様子見した方が良いかもですね
>>952の次スレ云々は無視して下さいな >>946
あれってチケットの枚数なんですね
左下に出てくる妙にリアルな指もそうですが何かと思いました 久しぶりに導き行ったら古龍が2頭出てきたけどいつから使用が変わったんでしょうか? >>958
初期にカーナとコトネギの縄張り争い見た覚えあるし
おそらく初期から古龍同士含めて2頭まで同時出現すると思います 導きで壁ドンオンリーじゃなく討伐兼けっこう寝かせるとしたらおすすめの装備どれすかね?
武器種問いません 今マム武器を5まで強化したんだがパーツ強化は無し?
これだけで完成なのか? 1月辺りにチャアクが弱く、何より無駄にめんどくさくなったみたいな愚痴と
導きについての噂を聞いて購入を先送りにして今日に至るのだけど現在はどんな評価かな チャアクとシステム全般について >>967
チャアクはエアプだけど皇金が強いとか聞いた
導きは修正後にはじめた身からすれば落とし物拾うのは面倒臭いけどレベル上げは気にならない
マルチも 途中できれてしまった
マルチも切断とかなく普通に機能してる >>967
マム抗菌で斧強化ガチャガチャは楽しいよ >>970,972
おおありがとう
近いうちに買うか ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
申し訳ない>>980お願いします >>959
>>960
ありがとうございます
冬に導きこもってた時は古龍2体同時は見なかったけど
まぁ、過去はどうでもいいですね
今は古龍2体同時はあるってことで >>963
整備5睡眠4に残り火力盛ったニュクススラアクでパンパンゼミ >>967
強属性=属性チャアクは面白くなったと思う
属性なんで皇金は相性がいいし覚醒武器を会心80%のネタ武器にするのもわりとネタじゃなくて楽しい >>912
蛮顎ってみんな何て読んでる?
ばんがく? >>982
ばんがくが正しいのは分かっているが変顎と読んでる 始めてマルチに行こうと思うんですが、気を付けるてんなどあれば教えてください><
挨拶とかのマナーについてです >>984
怯み軽減1を付けていくこと
傷付け、壁ドンを出来る範囲でいいからやること
挨拶はしなくていい
クリアしたらサムズアップのスタンプでも押してけばOK 救難なら挨拶はいらんけど野良部屋ならまあよろしくくらいは無難じゃね >>985
>>986
傷つけ壁ドンはしっかり仕様を理解してからのほうがいいと思う
傷つけ1回組を押しのけて2回組が傷つけしたり、壁ドン失敗したりのほうが迷惑 皇金武器が欲しい時はどちらの錬金を回せばいいのでしょうか? >>988
そこは人によるんじゃないかな
個人的には2回組だからって何もしないのは迷惑だし
自分が2回組の時もなるべくやるようにしてる
低ランクならやらなくても何も思わんけどランクがわからんから一応書いておいた >>984
挨拶は正直誰も気にしてないが、多くの人はクエ終了時にサムズアップスタンプ押してるくらいかな。
あとは見方を転かしたりぶっ飛ばしたりする攻撃を控えるor封印する。
例えば虫棒の飛円切りやランスの突進、飛び込み突き、近接の各種価値上げ攻撃、ボウガンの拡散や斬裂など。
ただ、近接の見方を転がす攻撃は高火力パーツだったりするから、慣れてくれば見方が近くにいないこと前提で使ってもいい。
ちなみに大剣の溜め斬りみたいなその武器の存在意義的な転かし攻撃は食らうほうが悪いってことで容認されてる。
スキルに関しては、体力増強3はマナーレベルで必須。スパアマの弱いランスガンスのような武器はひるみ軽減1も必須。ひるみ軽減に関しては、慣れるまでは脳死で付けてもいいかもしれない。 アイスボーン出てからは怯みつけてない方が悪いって風潮だけど
かちあげとか怯み1で防げないものはやっぱり多用しちゃダメかな?
わざとではないんだけど >>995
例えばモンスターがダウンしてる時に皆で攻撃した場合、かち上げで吹っ飛ばされた人の与ダメージは0になるわけで
トータルでマイナスになるから、使うこと自体は止めないけど、多用しない方が結局早く終わる やっぱりダメだよね
ハンマー使ってるけどマルチで貯めカチアゲとカチアゲアッパーやらんように慎重に攻撃すると
ワンテンポ遅れてスカること多数、わりと気疲れするんよ 基本は封印して使わないな
パーティーの総火力落ちたら意味ないし
上で言われてるみたいに味方巻き込む心配ないなら使うけど
あんま多用するとSNSあたりで害悪プレイヤー呼ばわりで晒されたりするし >>997
超個人的な意見を言わせてもらうと
使用頻度と威力から見てホームランは許せるけど溜め2はアウト
ホームランでもダウン中とかで密集してて絶対誤爆するわってときに打つのはアウト このスレッドは1000を超えました。
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