MHWの質問に全力で答えるスレ103
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ102
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590161126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 導き上限上げのカード役あるじゃないですか
あれ呼び出すタイミングとかあるんですか?
プケジャ・プケ亜ツイのやつなんですけど 導きで睡眠ライトで壁ドンしまくって目当ての物が20〜30くらい出たら散弾ヘビィ担いで倒してるんですが(部位破壊やら剥ぎ取りでも取る)これは効率悪いんでしょうか?
睡眠パンパンほうがよい? >>1乙
>>7自分はパンパン派です。
物は20そこそこだろうけど取れるし、わざわざ装備変更しなくても気付いたら瀕死までいってるし。ただ、弱いモンスターならば瀕死まで早いので、物も少ないしライトが正解かと。 反動の少ないボウガンを使ってるとテンポ良く弾を発射できない時があります。
設定や入力方法で解決できるなら教えて欲しいです。 >>8
ありがとうございます。古龍なんかはパンパンしてみます。 導きの素材取り忘れは連金に表示されててもできないやつがそうなんですかね
歴戦じゃないバルハザクの一つ逃していたようですが歴戦やっても落とさないですか?
もし落とさなければ環境の調節でレベル下げるしかないのかな >>9
どうしようもないので気になるなら連射コン買う
>>11
アップデートで歴戦素材入手でも通常素材がリストに載るようになったので、集めて回るのは歴戦だけでいいしわざわざレベル下げる必要もないです ストーリークリア後ほぼ鳴神クエのみで99まで上げたのですが99の解放クエがでません。導き地帯6にやってもでないんですが何か他に条件あるんでしょうか?
111162 >>13
導きの地帯レベルのゲージをある程度稼がないと出ない
1地帯だけ6にしても足りないからもうちょっと導きに篭って >>12
さっそく歴戦ハザク狩ってきたら練金できました!
ありがとうございます! 鑑定武器集めは上位マムかマスター素材錬金どっちが効率いいですか? どのくらいのサイズのモニターがプレイしやすいのかな オタカラについて質問です
オタカラって先にテトルーからヒントを得てからじゃないとオタカラって発生しないんですか?ヒント無しでwikiを見て獲得ってのはできないんでしょうか? 調査クエストの狩猟対象が上位なのか下位なのかというのはどこを見れば良いでしょうか マスターランク100以上を解放するクエを出すにはランク99にするのとあと何でしょうか? 属性瓶のチャアクを斧強化した際の追撃ヒットには属性会心の効果は乗りますか? ジンオウガ原種がサマソの後に電撃浴びせ尻尾攻撃に派生する条件ってあるんでしょうか?
自分がやった限りでは怒り帯電時でも派生する時としない時があったように思うんですが...
あとチャアクを使ってて密着状態で横タックルされるとガードがめくられるんですが何か対策はありますか? レアモギーはホストが抜けた後でもリポップしますか? モンスター図鑑のドスギアノスから入手できる素材一覧にマスターのがないのですが研究レベル足りないとかでしょうか?
爺さんに報告はしてます >>29
ドスギルオスよね
お察しの通り研究レベルが足りない >>30
バグじゃなくてよかったです
ありがとうございました 歴戦王ナナ、歴戦王ネルギガンテの2人プレイ時の体力を教えてください >>34
体力が知りたいときはソロ傷なし壁ドンのダメ×50
そこから2人なら1.6倍、3-4人なら2.2倍 >>34
自己解決しました
王ナナが16,770
王ネルギガンテが26,224
2人マルチの場合1.71倍 >>35
返信ありがとうございます
企業系wikiを除外して検索をしたところ欲しい情報にたどり着きました
壁ドンでの確認方法ありがとうございました ジンオウガやってるときに頭に傷付ける前に吹っ飛ばしする人をよく見かけるんですがなんか理由あるんでしょうか?
だいたい開幕の吹っ飛ばし1回で怒るから傷付けてからのほうが効率いいと思ってるんですが >>40
皆が皆、効率を考えてプレイしてるわけじゃない
ただそれだけ >>40
開幕咆哮に合わせて装衣なくても安全にぶっ飛ばせる
もちろんその分ダメージは減る >>40
今ある歴戦オウガなら開幕吹っ飛ばし→ダウン中に傷付け→起き上がるちょっと前に張り付いて起き上がりと同時に吹っ飛ばし
2回吹っ飛ばせて傷も付けられる(ただし傷付け1回組じゃないとだめかも) みなさま回答ありがとうございます(アンカー付けられなかったので空返信失礼します)
開幕2回吹っ飛ばし試してみようと思います! >>26
落雷浴びせ尻尾攻撃は、背中から落ちてくるやつですか?
であれば、派生フィニッシュに背中落としがあるのは超帯電+怒り時限定です
サマソからの背中落とし派生は、〜尻尾縦に叩きつけ→サマソ→背中
のコンボルートのみだと思うので、このパターンだけ警戒すれば良いでしょう
それ以外はサマソでフィニッシュのはずです
めくりはすいません、ちょっとわかりません 誰もが通る道と思うけど、マンネリになってきた人にオススメ装備やクエってありますか?
導き行くのも、作業になってしまった。
マスマムも王ネロもボチボチ遊んだ。
マムガチャは300位回して変に悟った。
ムフェトは武器も素材も在庫過多。
アジ釣りもネギも鳴神も毎日やってる。
好きだけど、作業ゲームになって心配。
太刀・スラアス・ライト・ヘビーやってます。
そんなあなたにオススメってのあります? >>46
違う武器に手を出してみるとか
ベヒ、金冠集め、エロ装備探求 >>46
遊びたい武器を使ってみなよ
人に言われてするより一通り触ってみたり動画見て楽しそうって思ったものを使えばいい
あとそうやって手持ち無沙汰になったら1度離れてみるのと手だよ
このゲームしかないって訳じゃないからまた落ち着いたら戻ってくればいい
俺は弓とチャアク使いだしてからモチベ取り戻したけど人それぞれだからね >>46
MR100以下の人の救援に参加
素材集めやらストーリー進行を手伝ってあげる >>46
もともとモンハンってそういうゲームだからな。
やること見当たらないならとりあえずトロコン目指してみるとか、全武器使用回数○○○回目指すとか。
闘技大会突き詰めるのもいいかもしれない。
あとはもうすぐアルバくるからそれをモチベにやっぱり鳴神回すとか。
正直、常時プレイしてないと置いていかれるようなゲームでもないからアプデ来るまで別ゲーやっててもいいのよ? >>46
トロフィーはコンプした?
オタカラ探しや写真撮影にレア環境生物集めはどう? 竜玉と鳥竜玉が出易い、もしくは確定で出るクエストってありますか? 攻略サイトで調べると、MRクシャに近接でいく場合、風圧完全無効は必須級とあります。
ハンマーで行きたいと思ってるのですが、皆さんは近接で行く時に上位クシャ3部位来てシリーズスキルを発動させて行ってるのでしょうか? それとも不動の装衣でごり押しですかね? >>52
イベクエの荒地音楽クエストとかジュラボルボディア亜種と竜玉出すやつが多い
鳥竜玉はプケプケとか狩ってれば出るんじゃないかな
調査クエがいいかも >>53
不動とスーパーアーマーでやり過ごすくらいかなぁ >>52
金銀枠の調査クエ回すのが最こうりつじゃないかな。大竜玉や幻鳥竜玉に関しても。
鳥の方は、鳥竜玉なら筒井3匹イベクエの眩しさに抗う者達、幻鳥竜玉なら鳥竜4種と戦えるカラカラカラフルなんかもオススメ。
>>53
どうしても近接で行きたい場合は風圧完全無効つけてく。
クシャに不動は正直おすすめしない。
傷つけ着地地点に竜巻あって何回事故ったことか。 >>40
倒れてから傷つけても間に合うと思ってるからよ
>>46
重要バウンティ埋め
あと別の武器に手を出すかな
割りと新しい発見があって楽しい 新しい武器触り出すと新たな防具やそれを強化するための鎧玉も必要になってきて逆に沼にもハマる w >>54
>>56
ありがとうございます。乱獲してきます。 >>53
私はハンマーや大剣だと風圧耐性いれてません
風圧範囲外から頭だけ殴るようにしたら特に必要ないです
頭ダウンしっかり取りたいので、
咆哮にため3叩き込める耳栓の方が風圧耐性より強く感じます
ただ、懐潜り込むようなタイプの武器種だと、
風圧完全無効あったほうが良いかなって思います
そして、大事なのは風圧耐性云々じゃなく、古代樹のクシャに行かないことです
龍風圧とか竜巻なんかより、古代樹の方が遥かに強い >>46
作業感がきつくなったら他武器いじりはどうだろう
それまで無視してたスキル組むようになると割と面白い
もし報酬よりも楽しむのが目的なら、ぶっちゃけその武器に慣れてない下手なうちが一番面白いと思う
4武器使ってるのなら分かると思うけど、マルチでその武器使ってる人の気持ちが分かるようになるのは
結構大事なプレイスキルになると思う ネタ装備で、マルチでどんだけ
活躍できるかどうかを考えて装備組んだり
楽しくない? >>53
それよく言われてるけど必須では無い
風圧完全無効じゃないと防げないのは風鎧の三段階目だけなので普通の風圧無効と龍封力大武器付けて龍封力で纏い段階低下させ続ければ風圧完全無効は必要無い
あとクシャルダオラは他の古龍よりダウンしやすくなってるから頭集中して狙いまくるのがいい 太古龍骨集める場合のお勧めってどこかあります?
MRマムタロト武器1000個超えたあたりで枯渇してしまった
マム自身も0〜4個くらいはくれるけど集中して集めるならって意味で マスタークラスの古龍からだから珠ガチャついでに調査クエの歴戦古龍かね >>55、56、60、63
いろいろな意見ありがとうございます。
まずは不動の装衣持込で耳栓と風圧大あたりをつけ頭を丁寧に狙って頑張ってみたいと思います。
アドバイス通り古代樹ステージは避けます! みんな優しいな。だからこのゲーム好きなんだよ。戦争物やってた分、マルチが新鮮なんだ。
>>47-48
弓とチャアク試した事で一度断念。太刀とスラアスに慣れた分、リーチに戸惑いを隠せない。弓は水ライトの快適さを慣れたらキツすぎた。
ランスを考えてます。
エロはマスマム⇒キリンで作り物って気付いたら凹んだ。女は恐ろしい。追求してみます。
>>49
初心忘るべからずってやっても、金玉の為にゴリ押しして申し訳ない時がある。また行ってみます。
>>50
天天ラストをゲットした時の苦労がトラウマです。アルバくるまで休んだら、今までの自分スキルが流れ落ちそうで。
>>51
蒸気機関やりまくったら、旨みが少ないってなりサボりガチです。写真は集会場の受付嬢はセルフコンプしました。採取はやってみよかな。
>>57-58,61
ランスやってみるかなと。あのもっさりした感じで、どうやりくりするんだろうと。作成してみます。
みんなありがとう。少し色々やってみます。長文失礼。 危険度3の歴戦個体の痕跡ってどう集めればいいですか?
今HR50で危険度3の調査クエは出てない状態です
ネットで調べても、歴戦ネルギガンテを放置して痕跡集めよう、とか書いてあって、いやまずそのクエをどう出すねん、と
よろしくお願いいたします >>68
イベクエに「納品、何はともあれ痕跡」みたいな名前のクエストない?龍結晶の地でブルーマリンの納品
これは古龍の痕跡が各地に落ちてるので拾って調査レポートを貰える救済クエスト 進行度がM3なのですがフリークエに出てくる
アンジャナフ亜種、イヴェルカーナを倒そうとしても
逃げられてしまいます。
倒せない仕様なのでしょうか?
部位破壊も出来ない気がします。 >>70
ん?ジャナフ亜種はM4からだけど
M3任務のカーナなら逃げられる、討伐出来ない仕様だけどフリーには見当たらないなぁ
他のと勘違いしてないかい? アイスボーンにおける,大剣の各モーションの怯み補正って判明してますか?
ワールドから変更合ったみたいですが 蒸気機関の倍率10倍て割に合ってます?
正直1回燃料100も消費するわりに消費10の時の10倍ゲージが上がりやすいとは思えないんだけど >>71
すいません
討伐目的のモンスターじゃなくて
他2体のモンスターとして出て来るのですが
結構攻撃しても部位破壊できずに
そろそろ壊れるか?ってタイミングで逃げます とっととストーリー進めないと龍結晶の地のフリクエで邪魔しにくるだけだよ >>73
ありがとうございます!
ModifiersのPartってところ見ればいいんですかね? >>77
はい
>>74
もらえるアイテムが全部10個になる
ゲージの上がり方とかは変わらん
当然ながら期待値はぴったり10倍になるので1倍で10回まわすのとなんら変わらない >>78
ありがとう獲得アイテム数は注意して見てませんでした
楽しそうなおじいちゃん達見るのが主目的だったので戻そうかな >>74
ゲージ上昇量は変わらないぞ
報酬アイテムが10倍になるんだよ
>>75
余計にわからない…
フリクエで何故対象以外のモンスターに攻撃するの?
そりゃ時間経過で逃げるけど >>46
自分がやってるのは
導きで炭鉱夫しながら素材が必要だからとか考えずに何となく出た奴を狩る
他武器を色々試す(笛とかチャアクみたいな他と違う感じの奴) マスターマムタロトの金色の龍神玉がなかなか手に入りません
1つ目は一回目クリアで手に入ったのですが、あと2つはほしいです
皆さん何回くらいで手に入れられましたか?
時間もないので目安がほしいです >>75
今そのモンスターの素材が欲しいとかじゃなければ任務進めた方が良いよ >>65
やはり適当に古龍回ししかないですかね?
同じ奴ばかり狩ってても飽きるので気晴らし兼ねて色々回してみます >>85
それが良いよ
欲しいと思った段階で物欲センサーに引っかかるから
そうなったらなかなか出ない!!!!! >>78
ありがとうございます!
てことは強撃じゃない真溜めはmaxまで溜めないと怯み補正ないのか・・・
そしてなぜか強撃になると倍率下がると >>83
運悪くなければ3回に1個はでる
もちろんエリア2で角はがして
エリア3か4で角部位破壊はしてね
ソロでクリアできなくてマルチも沼なら
youtubeとかにあるエリア2のソロ角破壊マラソンとか真似してみるといいよ >>88
ありがとうございます
角折マラソンもしてみます gwから始めた初心者です
上位マムタロトを始めてみたいのですが部屋が見つかりません‥Twitter等の外部ツールを使うしかないのでしょうか? 部屋検索にマムタロト入れて何回か検索かければ上位部屋は出てくるよ
よほど人が居ない時間帯じゃなきゃ必ず部屋はある印象 >>69
どうもありがとう
おかげさまで歴戦テオ出して一回倒してきました! 取り敢えず弓使いたいんだけど、新しいブラキの弓で良いですか? >>68>>92
イベクエの「誰が玉座に牙を剥く」がオススメ
ネギとナナは隠れ身無いと見つかるから注意が必要だけど
隠れ身使って上手く逃げながら色々な所で痕跡取れる >>93
弓は属性命だから状態異常の爆破は効果が薄い
今だと皇金かムフェトで全属性分作れば事足りるんじゃないかな >>93
弓って装飾品難易度1番高い武器でとりあえずで使うにはオススメしない
属性特化が良いがダメージそんな出なくても良い、本当に使ってみたいだけならブラキ弓で良い >>93
残念ながら、弓はとりあえずという1本はない。
属性武器なもんで、属性弓一通り揃えてモンスターに合わせて持ち替える必要がある。
現状は皇金揃えておけばいいって感じだけど、それぞれの属性をカスタム強化しきるハードルも高いし、鑑定引き当てる時間もかかるし、必須レベルで痛撃複合珠要求されるから、以外ととりあえずで渡るの難しいんだよね。
使用感確認するならブラキ弓でもいいけど、爆発弓とか物理弓はネタ構成(弾弱点肉質に常に当て続ける技量があればその限りではないらしい)だから、マルチではあまり歓迎はされないかもね。 スタミナ奪取ってどうなんですか?
使い道があるかないかとその理由を教えてください >>99
敵のスタミナを切れさせれば
よだれを垂らしてほぼ動かなくなるから
有効と言えば有効だけど
そのスキルポイントで他のスキルを発動させた方が
早く討伐出来ると思われます 鬼人薬グレートって力尽きるまで効果持続すると思うんだけど、導きの地でも同じ?
導き開始時に飲んだはずなのに、その後乙ってもないのに2回目3回目と飲めたんだよね >>70
自分の時はフリークエではなくて探索だったけど
アンジャ亜種は普通に狩れた
カーナはおそらくストーリーで倒すまで無理 >>103
50分は経過してなかったはず
というのも、不屈が切れるまでしか戦ってなかったから 最近初めて昨日ようやくIBのストーリークリアしたけど、赤龍のなんちゃらとかいう武器?覚醒武器?とかいうやつはムフェトジーヴァ狩れば手に入るんよね?
で、ムフェトジーヴァはマスター級で今はいなくて金曜日からのイベントで出てくるっていう理解でいい? 鬼人薬Gと硬化薬Gの効率の良い増やし方教えて下さい。 >>107
マカ練金一択
大量にある鉱石とか蒸気機関で手に入るストームチケットとか祭で入手したチケットとかで交換 あと、クリアしてからさっそくマスターのイベントのマムタロト行ってきたんだけど、鑑定武器は必ずもらえるという理解でよいですか?
もらえなかったのかどこにあるのかわからんわ >>112
マスターマムは鑑定武器は出さない、鑑定武器を出すのは上位のマム
マスターマムの素材から錬金で鑑定武器をガチャすることはできる >>112
マスターだと鑑定武器は直接は貰えない
マカ錬金に素材突っ込めば作れる >>112
武器は上位のマムタロトでしか貰えない
もしくはマスターマムタロトの素材でマカ練金
かなりの数の武器があるので練金で回すには果てしないし、かと言って上位ソロはかなりきつい
上位を周回できるほど人が集まる集会所があれば上位回った方が効率がいいと思う >>114-115
そういうことですか
ありがとー
ババアに突っ込んで吐き出させるのね
当然上位の武器よりはいいやつが出てくるかね >>117
上位の武器しか出てこない
それをマスター素材で強化する
因みに全部で数百の武器があり、武器種すら狙えないので
上位のマムタロト数百回回しても目当ての物が手に入らないとかいうレベルなのでお覚悟を・・・・ 錬金で出てくるのは上位の鑑定武器だよ
マスターマムの素材でそれを強化してMRの武器にするんだぞ 上位クリア後即IB始めたんですが、
耐瘴珠【1】を1つも持ってないんですがもしかしてMRじゃ出ない……? ストームチケットってストームスリンガーのパーツ強化で使うヤツ? ナナテスカトリとディア夫婦の咆哮は耳栓3で防げますか? >>99
自分はディアブロス亜種と遊ぶとき奪取5付けています。
割と早い段階でヘバッてくれるので、ボコすチャンスができます。
突進系繰り返すような、はげしく動くモンスターは効果あると思いますよ >>99
使い道ないわけではないが、それなら他のスキル持った方がいい >>123
ナナとディアは耳栓5必要です(咆哮大)
耳栓3で防げる(咆哮小)モンスターは
オドガロン(原種亜種)
アンジャナフ(原種亜種)
ウラガンキン&ラドバルキン
ジンオウガ(原種亜種)
ドドガマル
トビカガチ(原種亜種)
パオウルムー(原種亜種)
バフバロ
プケプケ(原種亜種)
ブラントドス
ボルボロス
リオレイア(原種亜種)
結構いますね >>112
どこまで本気で聞いてるのかわからんけど
スチームチケットの誤字だと思うぞ
>>121
出るけど、出る珠が出にくい
上位のイベクエのドスジャグラスでも行った方が早いかもね
覚えてないけどもしかしたら錬金でも作れるかも?
無かったらゴメン 心眼珠欲しいのですが、
一番効率いいのはイベントヴォルガノスですか?
配布イベントもうないの?
HR70MR61です。 ヴォルガノスだね
回せるのなら危険度Vで気長にやるのも手ではある >>132
急ぎなら最高効率のヴォルガノス
MR500分くらい待てるなら導きやマスター危険度3調整でもおk
ただしジンオウガでは出ない >>132
心眼目指すなら風化確定2個(ランダムでもっと出る事もある)出るガノス一択
イベント期間外なら上位歴戦危険度2。何故か上位危険度3よりも出やすい
なお「強弓」「心眼」「強壁」「剛刃」の4つは「太古の珠」「刻まれた珠」「封じられた珠」からは出ないので必ず上位を回す必要がある ヴォルガノス話のついでに聞きたいのですが、高速周回にあたってオススメの武器は何でしょうか
属性重視して弾かれ無効攻撃でゴリ押すか、物理重視の火属性武器で柔らかくしつつ攻めるべきか… マスターマムで出た素材をババアに突っ込むガチャと上位マムで鑑定武器を拾うガチャはどっちが効率的なの? >>139
レア5ならなぞの珠が最高、次点で光る珠だからドドドがいいかな >>136
水ライトで水弾を脳死で撃ってりゃ、勝手にやられてます。ムフェトに行く装備のまんまでいい。穴に入ったりと結構移動するけど、こっちは拾い物しながら適当に撃ってる。すぐに終わる。 ありがとうございます
ガンランスは地味に盲点だった >>141
悪い、ランクを考えてなかった。肉質無視ダメージ系の武器が楽だよ。
>>138のおっしゃる通り。 いや強壁珠なんかはマスタークラスの調査クエでも出るぞ
歴戦危険度3の古龍以外なら風化出るからレア12珠のついでに集めるといい
とにかく風化さえあればいいってなら我が名はヴォルガノスだな >>137
分からない
ソロでも出来て救難も呼べるマスマムの方を周回するのが人気
上位マムを4人一撃周回するのもかなり効率良い気はする マスター調査の風化から強壁狙うとか、ついでだとしても頭おかしくなるぞ
とりあえず風化250個試行して出たなら平均より運がいい人ってことになるのかな
実際に我が名は古びたもでるからもう少しラクなんだろうけど ああ、紫枠じゃなく通常枠なら風化出るからそれ狙いってのはありえるから「必ず」じゃないな
でもイベントじゃない常設なら上位危険度2の紫枠が最効率だと思う G解放後の属性別の片手剣おすすめ教えて下さい
ブシドーではじようかと思ってます 金に困ること全然無いなーって
思ってたら新調した防具強化で一気に持ってかれた…
金策の方法調べたのですが、追い剥ぎの装衣着てドスジャグラス狩りが今でも効率良いでしょうか? フルムフェトで双剣使ってます。
力の解放レベル1に強走薬飲めばスタミナ消費軽減はランナー3と同じ50%になりますか?それともランナー2+強走薬のように50%を若干下回りますか?
また、解放1+強走薬は体術5と同じく回避の消費スタミナも50%になりますか?
更にアイテム使用強化スキルは強走薬の効果時間も伸びますか?
質問多くてすみません、教えてくださいお願いします。 ネギ大剣の溜め3で棘が出てくるようなギミックのある大剣って他にどんなのがあるんでしょうか? >>154
強走薬が25%軽減なので解放1と合わせてランナー3、体術5相当になります、50%軽減です
アイテム使用強化は乗ります >>156
有り難う御座います、シミュレーションし直します >>153
ランク帯にもよるけどマスターならマスマムやムフェト狩って素材売ったり
あとは導き篭って炭集めて蒸気回して金卵売ったり >>155
大剣使わないんで名前知らんけどワールドで最強だったやつ
竜熱式なんちゃらだっけ? >>153
・高報酬調査クエをソロで(持ってなきゃだめ)
・上位マムで武器全売り(上位に行く人が居るかどうか)
・金の卵量産(ひたすら導き炭鉱夫)
・持ってる素材で要らないの全売り(ムフェトマムオウガネギ周回してると意外と溜まってたりする)
あとはオトモのぶんどり刀で
導き危険度3→追い剥ぎ連撃→何個か落としたら落とさなくなるのでキャンプで報告→繰り返し
が効率良いと思う
上位マム武器全売りは10万ほど行った気がする >>156,157
乗算だから50%まではギリギリ届かないよ
0.7*0.75=0.525 >>153
ボックス断捨離。ゲームでも整理整頓は必要だと思う。すぐに出来るし、安値物でもチリつもでバカにならん。ただイベント物素材とかは注意。後で必要になったら錬金で。
ここで相談した事もあって、いにしえ秘薬2000個位売ったけど、いい金になったよ。 >>161
まじか調べてみたら確かに乗算で計算してたわ
半年ロムります 爆ぜり猛るブラキディオスの野良マルチなんですけど、自分はライトで行くのが楽だと感じます
マルチで近接だと味方の攻撃で不意に粘菌が落ちてもう回避しきれなくなると思うのですが
救難信号出すと普通に近接で来る人も多いです
マルチで近接にもメリットはありますか? >>164
あの図体と粘液爆破の範囲もあってマルチではガンナーの方が乙りやすい
マルチでブラキするなら近接の方が良い気がする 我が名はヴォルガノスやったら心眼珠が一発で出たのですがこレはかなりの強運ですか? >>164
救難に来た人が何使おうが勝手だろ
このモンスターにはこの武器って決めつけて他の人を見下すなよ >>164
下手な人だと単純に防御力低いほうが乙りやすいくらいじゃない?
近接は股下潜って足や手殴ってればそれなりに安全やし
あと単純に武器種が近接11ガンナー3種やから好きな武器選んでくと必然的に近接多くなるしな >>165
>>167
なるほど!
ちょっと面接官して全員ライト、全員近接とかでプレイしてみます!! >>166
望んだ珠が1発で出たって意味なら強運ですね
しかし先に進むのなら4スロの高レア珠ガチャになるから、まだほんの触りよ 昼ごろ耐瘴珠について答えてくれた人達ありがとう
なんかchmateだと安価つけられんな… >>166
風化2個から出たのなら、約0.54%を引いたラッキーさん
ちなみに封じ2個(鳴神)から達人U出るのが0.2%なので、先は長いです 窮鼠と我が名はクエストで檄運チケットは
珠の出に影響ありますか?
使った実感としては変わらなかったですが
もう一つキズを付けると肉質はどのくらい
柔らかくなるのでしょうか? >>173
影響はあるが大差はない
窮賊は落し物、我が名は確定枠の風化が主目的なので
傷つけ後の肉質は「元の肉質×0.75+25」になる モンスターの落とし物回収する時にスリンガー弾と被っている場合拾いづらいのですが落とし物を優先して拾う方法はあるのでしょうか? >>175
ありません
拾える範囲にスリンガー弾があるとそちらを優先するので立ち位置を工夫しましょう >>175
外れたスリンガーがすぐ近くに落ちないようにクルクル回りながら拾うしか無いです MRを1番効率的に上げるのはイベクエのやつやるのが正解ですか?
今80ぐらいなんですけど一緒に遊んでくれてるフレが軒並み300とかでこっちが100未満だと付き合ってもらってる感が凄くて申し訳なくて… >>178
歴戦モンスを5分周回とかできる腕あればイベクエでもいいけど
導きの地で素材を集めつつ地帯レベルを上げながら狩るのが色んな意味で最適解だと俺は思う >>179
歴戦は早くても10分ぐらいですかね…
地道にフレさんいない時にシコシコ導きやります >>180
あとMR100のキャップでネギと戦うが導きの地のレベルが上がってないとクエが発生しないという意味においても
導きをやっておくべき >>13あたりからの流れを参照 受付嬢の名前気になって調べたんですけど出てきませんでした
ワールドの受付嬢って名前まだ公開されてないんですかね? >>175
(ス) (落)ハンタ
このくらいだとスリンガー拾ってしまうので
(ス) (落) ハンタ
スリンガー弾を拾えない位置まで離れる
スリンガー弾と落とし物が近すぎる時に、既にスリンガー装着してたら、
拾うと同時に装着スリンガー捨てるので、ダッシュしながら拾うとちょい離れた場所に捨ててくれる >>182
名前あるキャラなんて1人も居ないんじゃないかな
皆役職と言うか肩書きみたいな感じだし
だから今後も判明しないと思われる >>184
ありがとうございます
過去作では名前明かされるNPCも多かったのにワールドだと名前無いんですね >>178
欲しい回答とはちょっと違うだろうけど
フレと遊ぶなら 向こうもコチラの事情を幾らかは把握してるだろうから
MRだなんて見栄は優先させずに 実利を取る方がいいんじゃないかな
装備整えたりPS向上させたりした方が フレも喜ぶんじゃないかと。 >>186
現状出来る強化は最大までしてあります
MR100にしないと大霊脈玉?と言うのが取れないみたいで次はそこだねーって話になりまして >>181
なるほど
そういう意味合いでも導きやるのがベストのようですね
ありがとうございます さすがにMR100未満だと上げるの優先でもいいと思う
向こうがやりたいクエストや導きを一緒に遊ぶことすらできないってこともあるだろうし
まあフレとの関係性にもよるだろうけど >>176-177,183
ありがとうございます! >>192
ここで知り合った人なんですけど、とてもお世話になってます そろそろ導き進めていきたい
MR63太刀ですが、
導きは基本はソロ?マルチ?
全6地帯開放済み、全てレベル1〜2です。
いろいろと調べた結果、
凍て地、火山、珊瑚をレベル7
を目指してますが、
何からすれば良いですか? 双剣と弓は遊び程度で使いたいんですけど、爆破は弱すぎるからダメですよね?
雷と氷だけで間に合いますか? >>195
その3つを上げるのみで他の地の素材は救難で入手するという方針を前提
まずその3つ以外で2になってるところをクエストボードの「環境の調整」で1に下げる(途中でもし上がってもまた下げる)
珊瑚を5にして火山→凍て地の順に5を目指す
その途中で69になったら70のキャップクエクリアして各地6を目指す(全部5になっていなくても珊瑚優先で6にしていく)
99になったら100のキャップクエクリアして各地7を目指す(珊瑚優先)
珊瑚優先なのは歴戦ネロがレア12回復カスタムに必要だから
均等に上げるのではなくて1箇所づつMAXにしていって次に手を付けて、MAXの地が下がったらまた7に戻すとやった方がいい
最初に説明した通り、他の地の素材を無視しているためカスタム強化に必要な素材として他の地の素材が欲しい場合は
マルチで他の人の導き救難に入って入手する必要があり >>195
野良の低ランクプレイヤーは質が悪いからソロが良い。
やりこむなら、まず森林と荒地のレベルを上げながらこの2地帯限定モンスターの素材をしっかり貯める。
珊瑚、火山、凍地は人気だから、レベル7で救難が良く出てる。
瘴気の固有素材も割と使うけど7にしてる人が上記3種より少ないから
どれかを瘴気にするのも有り。 >>195
とりあえず導きの地に出ているモンスターを手当り次第狩っていく。
溶岩、氷雪、陸珊瑚7はMR100になってからで良い
落し物集めがメインになってるからぶっ飛ばし最優先
任意のモンスターを呼び出せる特殊痕跡の収集が人数分反映される(4人ならソロの4倍の効率)のでマルチ推奨。ダメな野良なら追い出せば良い なあ、もやっとしたんで聞きたいんだけど。
>>169
が言ってる面接ってなに?
自動設定じゃなくて、手動で救援来てくれる方の武器やランク見て合否するって事?
それとも集会場で設定部屋作ってって事?
後者はいいとして、前者なら意味わからん。
マルチで救援出してる方に聞きたい。
救援要請しといて、キックする方いるの?
その理由は何ですか?
選ぶとかなら、フレとかソロでやれよって思うの俺だけ?
マルチの楽しみとして、一期一会があると思う。救援出すなら成功失敗置いといてみんなで楽しもうぜって考えは違うのか?
スレ違いならすまん。 導きの地でディノバルド亜種の素材がほしい為、瘴気の谷レベル3から5で瘴気対象モンスターをひたすら捕獲してます
レベルが6になる度に3まで下げて狩り続けているのですが一向にでてきません
運要素が大きいのでしょうか
やり方自体はまちがってないですか? >>202
ハンターノートで導きの地を見ると
歴戦ディノバルド亜種は瘴気レベル6が一番出易いのがわかる
だから瘴気レベル6の状態でモンスターを入れ替えるのが一番良い
ロードの短い闘技場クエに出発即帰還で出現モンスターを変更できる。
あとはマカ錬金のアイテム錬金でつくれる退散玉を
導き現地で出現してるモンスターに当てると
即退散、新しいモンスターが出現する。 >>201
前者
救難出してキックする人もいる
理由はクエスト失敗したくないとか外国人とやりたくないとか人それぞれ
ソロでやれと思う人もいるし思わない人もいる
一期一会がいいと思う人もいればそう思わない人もいる
世の中いろんな考えの人がいるのよ >>201
俺はしないけど蹴られる事はたまにあるな
探索用装備から戻って来てクエ受注してから着替えてる最中に蹴られたりとかある
あとはヘビィ3パーティに入ろうとして蹴られたり(ヘビィに着替えるつもりだったのに)
ただ例外としてムフェトの2週目割り込みは俺でも蹴る >>201
どんな考えでマルチやろうと個人の自由だろ
ワイワイやるのが楽しいのは否定しないけど、別にクリアが最優先の人も居たっていいじゃない >>201
人それぞれ考え方や楽しみ方がある
あなた自身が思う「マルチの楽しみとして、一期一会があると思う。救援出すなら成功失敗置いといてみんなで楽しもうぜって考えは違うのか?」
って言うのも間違いではない
そしてメンバー選別して絶対失敗したくないってのも間違いではない
自分はこう思うから他人もそうでしょ?って言うは間違い
まあ面接官は何かと嫌われたりはするけどホストの自由だし
それこそレスが気になってモヤるならブラウザそっ閉じ推奨よ >>201
理由は人によりけりだし、そもそもそれはホストの自由じゃないかな? カガチのヘビィで斬烈弾を2発装填してるのですが、1発撃つ度に勝手に装填動作されてしまいます
これだと2発装填している意味が無いように思えるのですが、なにか私の設定や使い方に問題があるのでしょうか? >>201
あまりにプレイヤーの力量が異なるとクエ失敗どころか、ほかの参加者も迷惑がかかるからランクが低すぎる参加者を蹴ることはある
参加したあとに拡散弾や勝ち上げアッパー連打されたのをみてから蹴ると以降3人のまま増えない
ゆえに救難信号でも、ランクの近いものが自然と集まる >>210
装填出来る弾丸リストの1番右に青い下向きの矢印があるはずです
その青い下向きの矢印は自動装填っと言って1発撃つ度に自動で装填します
なので2発装填出来るようにしても意味はないです >>210
基本は単発自動装填なんだけど恐らく貫通の弾数増やすのに装填拡張3を積んでると思うので
その恩恵で2発装填になっているだけ >>212
>>213
青い矢印ありました
なるほど、これは設定や使い方で回避できないのですね
ありがとうございました! >>215
ボウガンそれぞれに付いてる固有の物だからね
あと追加で言うならカガチヘビィ(ベニカガチノシシII)は貫通弾運用で真価を発揮するので
特にこだわりがないのであれば斬裂弾運用よりそちらの選択をオススメします
斬裂弾は近接武器が居ると何かと迷惑かけちゃうことも多いので そういえば導きマルチでホストが泣き顔スタンプ出す理由を察せられなくて申し訳なくなる
捕獲したわけでも睡眠を阻害したわけでもないのだけど…
何か理由って思いつきます? >>217
ご丁寧にアドバイスありがとうございます
初心者で戦闘中は余裕がなく弾の選択もあたふたしてミスるので、他人に迷惑な竜撃弾とかザンレツ弾はポーチに入れずに運用してました
ついさっき、戦闘終了後のアイドルタイムで草むしりをしたらザンレツ弾に変換されたので試しに撃ってみたら、あれ??ってなったので質問させていただきました
アドバイス通り貫通特化でがんばります >>218
ぶっ飛ばし失敗したとか
粉塵投げてくれてありがとう(かたじけない)とか
罠置いたのに掛からなかったとか
あとは誤爆もある
まぁあんま気にしなくていいと思うけど 当人同士しか解らないパターンだと眠りガエル踏んでうろうろしてるのを起こしたとか
サムズアップする人もいれば泣きスタンプ出す人もいる >>204
ありがとうございます
通常ディノバルド亜種なのですが御教授頂いたやり方で頑張ってみます >>218
それだけではなんとも…
上限上げでどんどん倒したいのに火力の低い睡眠特化で来てるからとか、怒ってない壁ドンできるタイミングで睡眠入れたとか傷つけだけしたとか?
なんにしても導きに限らず自分がなにかやらかした時以外の泣きスタンプ打つ人は、ちょっとでも自分の思う通りに事が運ばないと機嫌が悪くなるようなわがままな人なんじゃないかと思うので気にしないのが精神的にもいいと思いますよ
あともしそれが外国の人ならスタンプに対する感性の違いもあるかもしれない
あまりにも不可解なら一段落したら素直に抜けた方がいいかもですね >>218
深夜の外人はよく泣き顔使うけどかなりどうでもいい理由が多いし無視でいい
ワイは味方にぶっ飛ばされたときに使う、2回目ぶっ飛ばされたらそいつをメンバーから除外する >>196
弓の爆破は属性の通りが悪く、爆破の通りが良い敵の場合は爆破の方が通るよ
まあ滅多に使わないけど 作っておいて損はない >>225
「除外されました」って出る
クエストから弾かれた時にこれ以外の文言が出たときはキックとは関係無いから悩まないように レウスとかレイアの希少種ってどうやって戦うのがいいのですか
降りてこないので近接だとクラッチ攻撃ばっかになります >>228
まず武器種は何?
近接でも普通に飛んでるモンスターと戦える武器種だってあるしそこを指定してもらわないと 双剣のムフェト一式装備で逆恨み運用してるのですが
この場合武器に回復カスタムは付加しない方がいいですか?
試しに使ってみると
逆恨みが発動して回復してる切れてってなる感じなので
これだと逆恨みがあまり発動してない感じになるのでしょうか? 陸珊瑚のナルガクルガで救難出したら外人達が助けに来てくれたんだけど、最後の寝床で頭から少し離れたところにタル爆弾置いてて、場の空気からオレが起こす感じかなと真溜め斬りで起こしたら爆弾の方には突進してくれず爆発しないまま終わってしまった
どうやって起こすと正解ですか?
せっかく置いてくれたのを無視するような不手際で申し訳なかった >>228
閃光玉、乗り、クラッチ攻撃、スリンガー弾打ち続ける
武器攻撃やスリンガー弾の怯みで叩き落とせれば結構な時間ダウンするのでなんとしてでもハメ殺す
もしくはおとなしくガンナー使うかだなぁ
>>231
プレイングがうまけりゃ回復カスタム無し逆恨み
並なら回復カスタム有り挑戦者が良いのかと思う
>>232
睡眠時に壁際に爆弾置いてその箇所に向かってぶっ飛ばしを行うと(ぶっ飛ばしダメージ×2)+爆弾ダメージが入る
ただ、大剣の真溜め3のダメージのほうがデカイのであなたの溜め3後すぐにその外国人がぶっ飛ばしを行わなきゃいけなかったかな >>233
なるほど!どうもありがとう
龍結晶のネルギガンテのときに突進で壊れる壁の前に置いた人が爆発させてたからこれも同じような挙動があるのかとばかり >>235
俺も初心者ハンターだから色々わからないけど壁に近いところでおねんねしてるやつはそうする人が多いかな
頭に爆弾置く人もたくさんいるけどね >>234,236
他に大剣の人がいるときは起こしてすぐのぶっ飛ばしに挑戦してみることにします >>234
クローの極小ダメージが二倍になるのでは >>237
アイスボーンの基本は睡眠したらぶっ飛ばし
龍結晶テオみたいなぶっ飛ばし届かないとこなら真溜めしても良いがそれ以外なら真溜め等の寝起きの攻撃で即怒ってぶっ飛ばせないこともあるから確実にぶっ飛ばしをしてダウン中に真溜めを当てること。
壁際に爆弾置いた人もまさか真溜めするとは思ってなかったはず。 >>231
近接の逆恨みは運用が難しい
攻撃モーションや当てる位置で、振り始めにダメージ入る場合と振り終わりにダメージ入る場合があって
自傷は振りの真ん中くらいで発生するので、回カスありは場合によっては逆恨み全然乗らない事もある
回カス無しで運用するか、回カスで逆恨み狙うなら常に空振り入れてちょい赤維持するとか
逆に回カスに加えて回復量UPとか入れて常時全回復目指してフルチャ運用するのもありかと
面倒くさいなら、回カス+挑戦者とかでいいかと >>227
ありがとう
蹴ることができることも知らなかったです >>234
>>240
ありがとうございます
やはり逆恨みは難しそうですね
フルチャや挑戦者も試してみます >>238
睡眠ぶっ飛ばしは壁当てダメージが2倍になるよ
>>239
たしかに即怒りあるからぶっ飛ばし安定か
惑わす回答してすまん >>243
睡眠ぶっ飛ばしの壁当てダメージ2倍はガセだぞ
睡眠の初撃2倍はクラッチで張り付いた時に適用されてる
ただ部位破壊などで壁当てダメージが通常より多くなる場合があるらしい
恐らくネタ元と思われる動画でも睡眠による2倍説は訂正してる >>196
得意なたらモンスターの弱点属性の武器から作ってみては?
ハマったら色々作ってみてもいいと思うよ
折角の属性武器なんだからなんでも爆破で済ますのももったいない気がする >>243
あくまで睡眠時のダメージが2倍だから、起こしてしまったら1倍に戻る
だから睡爆も寝てる時に当る最初の1発だけ2倍になり、そのダメージで起きてしまうので残りの爆弾は1倍のまま
例えば爆風より速い弾速の弾で爆弾撃つと、角度によっては、爆風より弾が先にモンスに当たってしまい、睡爆が無駄になる事もある
壁ドンはクラッチで起こしてしまうから壁ドンダメージは変わらない
但し、瀕死時は部位破壊しているだろうから、壁ドンは2%ダメージから最大3%ダメージになる 狩猟笛で3つの旋律をまとめて演奏することは出来ますか?
2つまでなら出来るのですが3つまとめて演奏が出来ません
出来る場合どのような操作をすればよいのでしょうか(PS4です) >>247
3つ旋律揃えて演奏攻撃すれば、上から順番に旋律効果が発動する。というか、2つまとめて演奏できてたら、次に3つ目が発動するよ。
質問に返して悪いけど、音符をまとめて揃えたいって話じゃないよな? >>248
トレモで試したら出来ました!
お答えして頂いた通りの話で合ってます!ありがとうございますm(__)m 聞くの少し恐ろしいが、強壁珠ってガードしか意味ない?
壁ドン攻撃倍増と思ってたのに...。
使うことあるのです? >>250
強壁珠はガード強化スキルの珠だから壁ドンには効果ない。ランスやガンス、シールドヘビィとかが使う場合が多い。
でもその感性は大事にして欲しいwww >>250
そんな君にはスリンガー装弾数UP、ぶっ飛ばし後にスリンガー弾が残るから二回ぶっ飛ばしができるTAやマスターマムタロトで必須な極めて優れたスキルなんだ >>251やっぱりそっか...。説明何度見ても書いてないんだ。苦労してやっと取ったのに。いや、ありがとう。
>>254それ持ってたわ。やってみる。 装備スキルってもしかして表示されてる枠以上は付けても無意味ですか? >>256
はい
スキル毎に最大レベルは決まっています
スキルによってはこの上限を上げる特別なスキルがある場合もあります >>257
ごめんなさい質問の仕方が悪かった
ステータスの装備スキルの項目で12種類までは表示されてるけどもしいろんな種類の珠付けて13種類以上スキルを発現させるとどうなるのかなと >>259
!!?
シリーズスキルの方に押し出されてたんですね・・・
ありがとうございます アイスボーン入れてから下位からやって今任務でネルギガンテを狩猟するところまでクリアしました。
ネットでアイスボーンからのモンスターの変更点調べてたら、レウスに閃光耐性付いてたり
ウラガンキンの転がりに炎の跡が付くとかの変更点が追加されたって見かけたんだけど
今のところそれらが適応されてないみたいですが、
アイスボーンの変更点って言うのはMR以上からって意味なんですか? 弾道強化は特殊照準の超適正距離に効果ありますか?
また、貫通弾で特殊照準と近接射撃強化が重複する範囲ってあるのでしょうか? >>261
モンスターの閃光耐性とかについてはその通りMRから
クラッチクローなどの新モーションは下位や上位でも使えるようになる >>263
どうもです、疑問が解決してすっきりしました。
バグかなんかでアイスボーンが完全に適応されてないんじゃないかって
ちょっと心配になってたんでw >>244
部位破壊もなのか
傷つけ箇所があったらダメージ上乗せだとぼんやり思ってた
どうなの? 鬼人薬と硬化薬グレート用の滋養エキスのまとまった入手先って無いものなんでしょうか?
全然足りないんですが >>266
ない
マメにオトモダチ探検隊やってガロン亜種がいたら投げるぐらい
自分はいつもスチームチケットを錬金素材にして鬼人薬グレートと交換してる >>267
ありがとうございます
小まめに集めるのと錬金でやりくりしてみます 回復カスタムってレベル2にした方がいいですか?太刀を使っています >>269
1→2にした時に上がる回復の倍率が低い(1で7%、あとは強化の度に2%ずつ上昇)から
回カスは1で止めて後は会心か攻撃でも盛った方がお得 >>265
傷つけでは壁ドンのダメージは変わらない
ただTIPSには傷つけ部位にも追加ダメージを与えられるとある
体感だけど傷つけてから壁ドンした方が部位破壊が早い気がする
恐らく破壊王と似たシステムで体力は減らないが部位ダメージは入ってるんだと思う >>202
ディノ亜種を呼び出す痕跡は、
ガロン、死ハザク、ティガ亜種から手に入ります
これらの歴戦個体をマルチで狩るとほぼ手に入ると思います
戦いたいモンスターを出すのは痕跡使って呼ぶのが一番かと
この先意外な素材が必要になったりしますので、
色々狩りながら素材と痕跡集めていくことをおすすめします
ちなみに特殊痕跡は通常個体は解析が進むだけなので入手まで時間かかりますが、
歴戦個体の部位破壊時と討伐(捕獲含)時の2回解析済みで入手できます
そして参加したメンバー誰かが取得時に他のメンバーももらえるから、
歴戦個体を4人PTで狩れば一気に8つ手に入ることになりますね ヴォルガノスの研究レベル上げたいんですけど上位よりマスターですか?
それと単体クエより2頭クエで捕獲帰還の方がいいですか? >>271
え、そもそも変わってなかったのか。。。
部位破壊の蓄積だけってことね
ありがとう >>273
どの難易度でもいいから痕跡集めと部位破壊や捕獲など
レベルアップする度にきちんと報告を 抗菌武器についてる会心撃【特殊】と、ゴールドルナのシリーズスキル真・会心撃【特殊】は重ねて発動可能ですか?それとも効果が高い方だけ発動ですか? >>273
どいつでもポイントに違いは無いから、とにかくポイント(痕跡・部位破壊・捕獲・討伐)稼いでレベル上がったら
怪我はあかんで、の爺ちゃんとこに行く 研究レベルって上位でもマスターでも同じなんですね
ありがとうございました カスタム強化でレア度10とか11の武器を強化することってありますか?
自分が今使ってる武器(大剣、ボウガン)だとまず無いけど、他の武器種でも同じ感じですか?
(せっかく色んなモンスが要るのMR100まで間の素材をほとんど使えないよね…護石ぐらいか) >>281
俺はヘビィのカガチだけ未だに使ってるけど武器に関しては新たにレア10、11を強化することはないと思う
あとは重ね着くらいじゃないかな使い道は >>281
ライトボウガンのバル=ジャナールや龍封じの弩は単発属性弾として使い道あるかな
>>282の言う通り基本どの武器もレア10とレア11は使い道無いのは事実
ディープシュネーゲルやブランハチェットみたいく2番手武器は結構あったりするけど >>281
ゲミはまだ現役だと思う、獣神に押されがちではあるけど
あとは導き用の睡眠特化でウルムー亜種の武器全般 ネコの生命保険はクエストメンバーのうち一人が発動してればいいのでしょうか?
複数人が生命保険を発動させるのは無意味でしょうか? >>285
2つ以上発動しても無意味です
生命保険と報酬金保険は別扱いだからそれぞれ発動します 初心者です。破壊後の部位は、傷付けせずとも弱特の会心率は上昇した値でダメージ出るのでしようか。 >>287
傷付けと部位破壊は別物なので関係ありません
ただし、「破壊すると肉質が変化する部位」はあります。これも傷付けとは無関係です >>287
例えばウラガンキンの顎は部位破壊すれば柔らかくなるけど傷付けしてるわけじゃないから弱特の+分は加算されない >>287
「傷か付いていれば云々」の部分は傷が付いていないから傷なし弱特のまま。44以下傷無しなら部位尾破しても弱特自体効かない
但し部位破壊する事でその破壊部位の肉質が変わるモンスが居るから、例えばガノスは以下のようになっている
硬化時 = 傷付けても弱特乗らない
赤熱時 = 足以外常時弱特乗る。足は傷あれば乗る
部位破壊時= 傷付ければ弱特乗る (首と胴は破壊出来ない) 皆さんお供の道具何使ってますか?使用武器と理由も書いていただきたいです!
私は徹甲ヘビィでまもり 散弾ヘビィでガチャブで使い分けてます。
プレイの幅を広げたいのでお願いします ついこないだアイスボーン買ったのにまたセールとか酷い(ToT) >>292
太刀だけど一周まわって蜜虫に落ち着いたな
守りのカカシは強いけどヘイトがこちらに向きにくいから見切りでのゲージ上げがやりにくい
散弾以外のガンナーなら1番良いかもね
励ましはゴングに邪魔されることがある
ガジャブーは個人的に画面が見づらい
ぶんどりは全く使ってないのでなんとも言えんが >>292
自分の場合オトモ道具のデメリットが気になってしまうから
ミツムシか大盾の二択でだいたい無害なミツムシになってる
ボウガンなら大盾でいいんじゃないかな
自分はハンマーメイン、サブでガンスと双剣とヘビィとライトとチャアクを使う
楽器:大ダウンなどのチャンスを銅鑼の怯みで潰す
虫かご:チャンスに目の前に閃光羽虫置いて閃光で潰される、IBは閃光で大暴れするモンス増えて閃光羽虫が邪魔
ぶんどり刀:落とし物拾いたい時に落とした換金アイテムが邪魔すぎる
壷爆弾:花火で視認性が悪くなって事故る >>292
貫通ヘビィはまもりでそれ以外は全武器共通で基本ミツムシ
足止めや励ましは怯みや閃光事故でテンポが狂っちゃう
爆弾は花火でオトモが一か所に留まってモンスターがシャトルランを始めちゃう
ぶんどりは落とし物がスリンガーと被って面倒
消去法的にミツムシor連れて行かない オトモの話が出たからついでに聞きたいんだけど
ブンドリのオトモだと状態異常蓄積値がとんでもないみたいな話をどこかで聞いたんだけど
真偽の程はどうなんでしょ? >>299
張り付いて零距離解放突きみたいのするんだけど
あれの手数が結構あって属性が発揮されやすいのは確か
でも所詮猫だし落とし物が邪魔なデメリットもあるから
期待して使うほどじゃないかなってのが個人的な感想 お供について色々な回答ありがとうございます!参考にさせていただきます 片手剣使おうと思ってるんですが、マルチでも傷つけてひたすらJRでいいですか? >>302
始まる
>>303
装備、モンスター次第だけど大体の奴には可能ならそれが一番いい >>303
JR全部当てられればいいけど、アイボー以降は結構隙が少なくなるから
ナンニデモJRしてるとモンス居ない所で空振りしまくるかもしれない
もしどうしても、旋回やFBがやり辛い(JR特化)なら
モンスが離れていったら、コロリンでJRキャンセルしてモンス追いかけてJR続ければいいかと
JRメインだと冰気と相性良いよ。あとJR最終はクラッチ出来る場所にしか刺さらないから注意して >>299
口笛まで使ってコントロールするならまあまあかなぁ
と言ってもそこまで頼りになる訳でもないけどね 3つ地帯が7の状態で4つ目の地帯をレベル7まで上げてる途中で他の地帯が少しでも下がったら今の全体の地帯レベルはもう限界ですか? しょーもない疑問なんですけど
モンスター討伐してクエストクリアになった直後、カメラが俯瞰視点になって自分がどっちに向かって歩いてるのかわからなくなるんですが
そのタイミングでも他の人は倒れたモンスターに向かって歩いて剥ぎ取り始めてるんですが
あの俯瞰視点省略できたりするんですか?あるいは慣れるとどっち向いてるか分かるようになる…? 冥晶原石は危険度3のモンスターからどのくらいの確率ででますか?
あとイベント等ででやすくなったりするか教えて欲しいです >>307
はい
>>308
optionボタンでカットできる 地帯レベル1まで下げた時のゲージにちょっと残ってる分も下げたいんだけど、簡単に空にする方法はありますか? >>311
余剰ゲージがほんの少しなら上限達してる状態で他の地帯を上げる
余剰ゲージが結構あるなら足跡を拾うなどしてギリギリlv2にしてからLEVELDOWNさせる 片手剣で相手のダウン中とかでも旋回ループよりJRのほうがDPS高いですか? >>313
はい
ダウンの長さにもよるけど余裕があるならJRの2段階目まで入れてコロリンでキャンセルしてバクステからの再度JRができればかなりダメ稼げる ムフェトですが一層目はどこへ追い込むのが正解ですか?
まず蔦で次に落石だと思ってたのですがいきなり蔦側からストスリ打つ人もいるのでどこに追い込むのがいいのでしょうか >>292
ライト使ってるけどダメージ食らうことないからいつもガジャブーです >>315
開幕左足を全員で集中攻撃して蔦
振り向かせずに蔦にはめることができればそのまま落石が当たる位置なので、蔦からの復帰と同時に落石
これで枯渇するのでこれが最速です
ただし全員の意志疎通と装備、スキルが揃ってないと出来ませんので、
野良でやるなら回りにあわせて動きましょう >>315
蔦に追い込んで抜け出したとこに落石当てるのが正解だけどやるならフレとか意思の疎通できる面子の時にやるくらいだな >>317-318
ありがとうございます
野良では楽しむ方向で動きます マムには真業鉄鋼ヘビィでいつも行ってるんですが
二層からは貫通のが火力でるんでしょうか?
どこかのスレでそのような書き込みをみました、 ストスリなら1人でもツタ落石いけるから野良でもわりと成功するよ >>320
徹甲榴弾よりは貫通弾の方が火力は出るけどマムの弾肉質は胸以外壊滅してるから
正面から傷付けた胸を撃ってがっつり貫通させないと火力出せないのでソロ専用だと思っていい
マルチなら火力は低いけどある程度拘束と頭破壊が可能な徹甲の方が向いてるはず
というかマムは切断と打撃肉質が柔らかいから火力を出したいなら近接で行くべき いいスキルシミュレータないですか?
過去作のがんシミュみたいなのがあれば教えてください >>323
過去作のやつは知らんけど
ほとんどの人が泣きシミュかMHWtools使ってるよ
それ以外に名前出ない 溶岩地帯の噴火時の画面振動を無くす方法はないですか?
画面振動をoptionでオフにしているのにこれだけオフになっていなくて気持ち悪くなってしまいます 霊脈の剛竜骨を最短で入手するにはどの地帯レベルをいくつまで上げてどのモンスターを狩ればいいですか? マム武器の皇金の剣、痺賊と皇金の武器、麻痺は別の武器でしょうか? >>328
溶岩地帯lv4で出現する歴戦ヴォルガノスを倒すのが最も早いかと
ラージャンの任務クエを終わらせる必要があるがMR49以下でも可能 >>329
何が聞きたいのか良く分からないけど
皇金武器は元にしてる武器によって属性を表す部分の名称が変わる
麻痺武器なら痺賊か麻痺か、火武器なら火か王か蛮顎かってね
麻痺の皇金武器はどの武器種も一種類ずつなので同じ武器種に皇金麻痺と皇金痺賊は同時に存在しない
分類はこう↓
痺賊:大剣、片手、鎚、盾斧
麻痺:太刀、笛、ランス、ガンス、剣斧、棍
黒甲:双剣 >>332
詳しい説明ありがとうございます。
参考にしているあたり武器一覧の表記と手元のものの表記が違ったので混乱してしまいました。
欲しい武器でしたので大事に使います。 カスタム強化やったことないのですが、アイスボーンから登場した武器のカスタム強化は、ワールドでのカスタム強化に必要な素材で強化できますか?
それともアイスボーンから登場のレア度9以上の武器は、アイスボーンでのカスタム強化専用なのでしょうか? 実力も伴っていないのに、キレアジ集めとかでHRが80以上になってしまった者ですが…
マルチをやる上でこれだけはしてはいけないという暗黙のルールはどのくらいあるのでしょうか?
スラアクで切り上げをしてしまい1度怒ったスタンプを受けてハッとして以後気をつけているのですが、他にもあるでしょうか?
お教え頂けたらありがたいです。何卒よろしくお願い致します。 >>334
無理
レア9以上の武器のカスタム強化はそれ用の導き素材が要求される
>>335
味方に迷惑の掛かる攻撃の一覧は>>3
あとはモンスからやたら離れて走らせちゃうとか
壁ドンや傷付けを全く狙わないと嫌がられやすいけど
最後まで真面目に一生懸命やってれば効率部屋でもない限りは大丈夫だと思うよ 冥晶原石は危険度3のモンスターからどのくらいの確率ででますか?
あとイベント等ででやすくなったりするか教えて欲しいです >>336
早速のお返事ありがとうございます!!
忘れないようにスクショさせて頂いたので、ちゃんと見ながらやらせて頂きますね。
とても助かりました! アイスボーンでマスターランクに上げた後にワールド始めるとどうなりますか? マスターランクになったデータでワールドのソフト始めるとどうなるかって事 >>341
??
どうなるも何も無いんだが
根本的なことを把握してないんだと思うけどアイスボーンはワールドの拡張DLCだぞ XX卒業しようと思ったんだけど、要はアイスボーンってモンハンワールドGってこと? >>343 xxやってたんなら
mhw=クロス
mhib=ダブルクロス
って事 >>344 成る程じゃあアイスボーン買えばワールドもできるわけか
さんきゅ!!! じゃあ最初から始めるにはワールド買わんといけないのね…おけです!! >>344
違うぞ
mhw=クロス
mhwib=クロスのアップデート(有料) >>337
危険度3の調査クエで13%
出やすいイベクエは今のところ聞いたことない 龍結晶の金レイア捕獲クエでドクロマークが出なかったんですけどそういう事ってあるんですか?
自分の気のせいでしょうか >>350
金レイアと銀レウスはドクロ出ないバグらしい 金とか銀やる時は8番キャンプスタートでヒカリゴケ拾って
16番キャンプ飛んで外に出て痕跡を2箇所くらい拾ってから行くようにしてる
近さだけで言えば物々交換なんだけどね
そしてこのプランを翼竜が台無しにしていくんだけどね >>351
修正されたよ
>>350
ガイドレベルが最大じゃないと出ない
連戦しない限りガイドレベルは下がるから痕跡を拾って上げる必要がある >>341
何言ってるか分からないけど、モンハンワールドってのがあって、クリアしましたと
続きを作りました
やりたかったらアイスボーンっていうのを追加で買ってくださいねってことだぞ ムフェト来るってので動画で解説あがってるけど、最近始めたワイにはムフェト防具も覚醒水ライトも用意できないんですが、初めてやる人は何で挑めばいいんですかね…
マムタロトも同様
武器はライトボウガン(ヒドゥンバレットとエンプレス名刀)と太刀を使ってます
というか覚醒武器もムフェト防具も揃ってるならそもそも挑む必要ないと動画見ながら思った >>357
ゲットして終わりじゃないからね覚醒武器
一見揃ってるように見えても通う必要があるのよ
初めてやるなら太刀の方がいいかも、破壊王忘れずに >>357
好きな武器でいいよ
破壊王はつけること
揃ってるなら挑む必要ないっていうけど、それは使う武器が少なくてすぐ揃えられるから言えることやんな
何十本も作る予定ならまず先に水ライト作った方がいいよ
水ライトもムフェト防具も対ムフェトに限らず普通に強いから作っても損はないし、ましてやライト使いならなおさら作るべき >>350
体感でだけど金銀は捕獲ラインが割りとシビア
ホストにドクロが出ててもラグで他メンバーには見えてないまま討伐しちゃったりすることもままある
よっぽどじゃない限り金銀捕獲クエはソロか連携の取れる身内でやる方が安全 >>341
アイスボーンはワールドの続きでDLCだから単体ではプレイ出来ないぞ >>357
ぶっちゃけム一式の覚醒水以外はどんぐりの背比べなので、自分の得意な武器でいいよ
一部の目的なら適武器あるけど(押し込み用のストスリ。尻尾用の大剣とセミじゃないスラアク。乗り用の虫)
今なら激ラーや臨ブラもある事だしそれでいけばいいと思う(配信当初時はネギやローズで行った)
ただ覚醒水以外のライトで行くと、訝しがられるとは思う
何度も行く理由は、ム一式と覚醒水の属性用育成終わってからが、周回スタートだから
そこまでは色々悩んでも最適にならないんだから気にせず行けばいい
効率募集部屋でも今なら全層武器自由部屋あるし(昔は武器自由は3層のみだった)野良なら更に自由
多武器使いは育成大変だし、複数の育成パターンやる人はもっと大変
覚醒ライトはほぼ一択の育成方法になるけど、太刀だったら斬味で悩むかも >>341
自分のPS4はアイボー入れてて、そのアイボー進行中のデータを
友人のアイボー入ってないPS4でやるとどうなるか?って話なら
やった事無いからわからん
確認はしていないけど
拠点はアステラのみ。クラッチも不可。当然上位クエしか出来ず、HRしか上がらない
怪我はアカンで爺ちゃんも寒〜いのおねーさんもアステラに居る
なんじゃないかな
一時的にアステラに戻った時のセーブデータで始めると、アステラでアイボー用のBGM鳴るか
一時期勝気に交代したセーブデータで始めても、受付嬢に戻るか
この辺は分からない >>357
臨界ブラキ大剣作って、破壊王と火耐性積んで尻尾狙ってればいいよ
時折気分で傷つけろ >>357
とりあえず臨界ブラキの太刀で行って討伐出来たら報酬受け取る前に武器をライトに変えるなりしとけばいい >>341
質問の答えとは違うけど
アイスボーンのコンテンツが入ったセーブデータで、アプリケーション削除してワールドの状態で起動するとバージョン違いでデータロードに失敗する
同様になるかもしれんし、ワールド部分だけできるかもしれない このスレは装備やスキル構成の質問相談は有りですか? なんかめちゃアドバイスもらってありがたいんだが、
臨界ブラキもまだ行ったことねーんだよなぁ
昨日キリン倒してこれからようやくラージャンよ >>368
有りだけどどのモンスターにどの武器種でどんな装備で くらいは書いてもらわないとアドバイスのしようはないので注意 >>370
あーだこーだいわれてるけど結局自分のできるフル装備でいくしかないよ
文句だって言われない 満足感つけてたら上ヒレのなくなる確率は変わりますか? >>373
満足感は自分が食べる物だからヒレには影響しない >>370
これが初めて行ったとき(前々回くらいの配信)はラヴィーナ抜刀にラスボス大剣だったから
そこそこの装備でもだいじょうぶじゃね ありがとー
ラージャン対策に作ったレオスレイア装備(心眼毒ダメージ)に毒太刀で行こうかな
部位破壊が大事って言うから1層目は龍太刀でいく >>377
龍属性は怯みと岩なしの関係で嫌われることがあるから注意
火やられ対策と破壊王だけは忘れずに ゼノ・ジーヴァを倒しモンハンをクリアし、続・ガジャブーとの文化交流をクリアしたら
以下の任務等が発生しました
1 威勢のいい5期団と話す
2 大団長に報告(青のビックリマークあり)
3 研究吉のゲラルトに話をかける(青のビックリマークあり)
4 特別任務 烈日
5 特別任務 異世界からの来訪者
6 任務 爆ぜる鱗を超えた道
公式Q&Aに「ストーリーの進行上、ビックリマークが一時的に消えることもある」とありますが
アイスボーン本編を進めつつ、すべてのイベントを効率よくクリアするには
どのような順番がよいでしょうか。よろしくお願いします >>380
調べてくれた通り、「一時的」なのであまり気にする必要はありません
やりたいものからやっていけばいいかと
烈日はいい装衣もらえるからオススメ
あと、6はアイスボーン導入だったかマスター突入だったかで自動的にクリア扱いになるクエストの一つだった気がする >>380
とりあえず3は後回しでいいよ
一度話しかけるとクリアするまでゲラルトが研究基地で待っていますみたいな表示が度々出てうざいからね >>380
どれでもいい。失くならないから。
それらのクエを調べて報酬の旨みでやればいいよ。例えば、
攻撃珠欲しい⇒ゲラルトフルコンプ
FF音楽鬱陶しい⇒初回ベヒーモス
とか、その時点でクリア即可能な物から処理すればいい。 >>380
1、2は忘れた
3はウィッチャーのコラボストーリーなので興味があればやってみるといい。時限もないし何度でも出来る
4は不動の僧衣が入手出来るクエスト。マスターに入ってベリオ狩猟まで受注出来なくなる(アステラに戻れない為)
5はFFとのコラボでベヒーモスと特異クルルヤックの討伐になる
6はマスターに入れば自動的にクリア扱いになるので気にしなくていい
個人的には4はクリアしておきたいかな、不動があれば楽だし
自由にしていいと思う ライトで敵視とったらぐるぐるさせるなってよく言われてますが、急に振り返ったりさせなければいいんでしょうか
私ライトで敵視とったらムフェトの顔正面に陣取ってじりじり後ろに下がるってやり方してるんですがこのやり方ってまずいですか? >>381〜 >>387 のみなさん ありがとうございます
いただいた情報をもとに、どれから始めるか考えてみます
転身の僧衣は他の人のプレイ見ててもほしいかなと思ってます >>388
それはムフェトの周囲を旋回して無駄にムフェトを回転させるなってこと
ムフェトが何度も向きを変えると近接が尻尾を全く殴れなくなるんだよ
正面にいるならそれでいい、どうやっても多少は動くもんだから
可能なら頭の少し横あたりがベストだと思う 先ほど久しぶりにムフェト野良にスラアクで参加してきたのですが
部位破壊に勤しむのは自分のみで太刀は後ろ足切り続けていて
尻尾切断に参加しないし他の2人の水覚醒ライトは足以外狙おうとせず。
そのせいで一戦討伐が出来はしたのですが結果が9レベルでクソみたいな報酬でした。
最後まで彼らが何を求めてムフェトに来たのか分かりませんでしたが
あまり、野良でもない光景だったので気になりました。
よくあることなんですかね? >>391
野良はそんなもんでしょ、一撃できただけマシだと思う
みんながネット見てセオリー学んでるわけではないし
仕様を全く理解してないレベルの人はどうしても混ざるよ
特に早い時間帯は子供も多いし 野良マルチムフェトでチャアクを使う場合のスキル構成とビンの種類を教えろ下さい
スキル構成は斧ガリガリか超高どっちかでビンとの組み合わせもあれば嬉しいです 【現装備】
フルムフェト抗菌双剣(氷・回カス1)
挑戦者5、攻撃5、剛刃1
氷属性6、開放3、治癒1
(+ムフェト付属スキル)
仮想敵:氷弱点のやつ全般
(マム、ラー、オウガ他)
【質問相談】
開放+強走薬でスタミナ補助できるようなので開放を1に減らしたら、その分何かおすすめのスキルありますか?
開放に限らず「こうした方が良いのでは?」と言うものあれば教えてください。
アイテム強化3を入れたいのですが、シミュったら攻撃スキルと治癒を丸々外す上に会心も5%足りない結果になりました。 >>390
地雷プレイじゃなかったんですね、良かった
次からは頭の少し横を意識して敵視とってみます。ありがとうございます >>394
双剣あまり使わないからエアプ発言があったら許して
双剣に限らず皇金を担ぐ=属性会心も考慮したスキルになると思うんだけど、見切りを抜いてまで攻撃や挑戦者を入れる理由は何だろう?
龍紋5で40%、見切り7で40%、武器会心15%、あと5%他で補えば100%になるはず
元のスキルがゴロっと変わっちゃうけど攻撃と挑戦者を抜いて見切り7に変えたら
見切り7 氷属性強化6 体力増強3 力の解放3 アイテム使用強化3 剛刃研磨 体力回復量1 怯み軽減1 回避3 超会心3 真・龍紋覚醒
これで40、40、15、30で解放込の100越えになるはずね
ランナーとかもいれてる人は見かけるけどそこは人それぞれだし改良していけるし
ただ攻撃力を上げるために質問内容のスキルであるならこの案は聞かなくて良いです、攻撃はあまり上がらないので……
他の方の回答も参考にして下さい >>391
野良で一撃成功してその言い方は無いだろ
効率重視なら5chで部屋立つからそこ行きな
一層からスラアク使ってるなら自分が地雷だとわかるから >>394
まず見切りつけて会心率を安定させた方がいいと思う
その構成みたく条件付きの会心upが40%分もあるのはちょっと…
氷6、見切り7、力の解放1、剛刃までつけて、残りを攻撃、挑戦に割くといいんじゃないかな
素会心95%で、残りは攻撃4で+5%か、挑戦解放のどっちかが発動すれば100%って感じになる
珠長者なら見切り6にして攻撃4挑戦3ってのも面白い
素会心90%で、挑戦で+7%、解放で+10%
パーツ強化の最後を会心にすれば挑戦だけでもちょうど100%で気持ちいい >>391
野良はいつでもそうだろ
2撃出来ないということも稀にあるくらいだしw >>391
周りに何を求めて?とか偉そうに言うならスラアクなんかでちまちま尻尾なんて斬ってないで
ちゃんとライトで参加して頭翼背中胸破壊してから言ってくださいよ
一撃やるにしても部位破壊のポイント考えたら尻尾なんて無視でしょ
そもそも野良部屋に何を求めて入ってるの?って言い返させるだけだぞ >>391
他の人は2週目で部位破壊大体終わってたから足だけ狙ってたんじゃないの 強打の装衣が欲しいんですがクエスト出現条件である歴戦危険度1のクエストはマスターでも問題ないですか? >>391
たぶん2週目パーティに割り込む形であなたが参加したんだと思う
ガンナーまで足狙ってるなんて2周目じゃなければあり得ないし
まあ蹴らない貼り主が悪いな >>394
双剣で主流な考えは、属性強化 > 会心100%&属性会心 > 超会心 > 攻撃系の順に強化
会心100%は当然確保するので超会心3の追加をおすすめします
そこからは一長一短なので会心100%を確保しつつ攻撃系を盛ります
候補は弱特、会心、挑戦者、攻撃、逆恨み、転福
使える場面が違うのでどれが優秀という事は無い(相手によっても違う)
質問者のケースだと剛刃1、氷属性6、開放1、治癒1、超会心3までが固定で開放時会心が65%
会心は龍紋の40%は信頼できるが開放の10%分をどうするかが任意 ムフェト1撃って足以外全破壊が基本じゃないの?尻尾って胸、頭の次にポイント高いけど >>405
出来るなら尻尾も切れた方が報酬も高くなるからいいけど一撃するなら1回の報酬よりさっさと終わらせて周回する方が楽なのよね
達成度が12以上あれば別にいいし >>406
ストームボルトの再使用出来る速度に関係するからあったほうがいい >>407
いつも2層から近接1人出して尻尾も切ってたわ
尻尾無視の方が主流なん? >>409
主流とかはないよ、その時のメンバーにもよるから
切ってくれるならそれでいいしその方がいい 極のマルチで敵視中に徹甲でスタンを取るのは普通なのでしょうか?
高ランクの救難に混ざったら敵視中に徹甲を頭部にばんばん当ててたので >>411
極ベヒだよね
徹甲のスタンとダメージと周りの火力で1エリアを早く終わらせる為とか?
たしかにスタンさせればミールストームも発生しないしDPS足りてれば即コメット→Eメテオになるだろうね
でもこれはある程度意思疎通(野良でも理解がある人が集まったり)出来ないと難しいし下手したらストームまみれになりそうだけどなぁ 護石集めているのですが全部集めることはできますか?枠が無くなると捨てないといけないとかありますか?
また怪獣大戦争の時隠れ身着ると戦うのやめてしまいます。戦っている間クラッチ傷付けとか何やるのがおすすめですか? >>413
全部集められる
収納枠が無くなるって余程じゃなければならないので安心して作成して下さい
縄張り争いの時はハンターが完全にフリー状態なので研いだりバフかけ直したり回復したりと態勢を立て直す準備をすればいい
隠れ身着る必要は………ない >>413
縄張り争い中はクラッチ出来んから、殴るか回復やバフした方が良いよ
>>411
最低限意思疎通できる同一集会所とか、サークルなら火力構成上そう言うことも有る
野良だとまずダメージ稼ぎきれないので、かなりの地雷(全員がやり慣れてる人なら削り切れるけど)
直ぐ敵視取れる武器使いが居ないと、ミールストーム増えて失敗する可能性が高まる >>413
一部の護石は特典装備なので、始める時期によっては入手できないものがあり、コンプリート狙いなら不可能な場合がます。序盤に楽になる程度のものなので入手できなくても問題ありません
ボックスは100ページ2500個まであるので埋まることはまずありません
縄張り争いは、2匹とも発覚状態でないとしません。
近づくと巻き込まれるので、剣士なら回復や武器を研ぐ等体制を整えましょう
ガンナーなら巻き込まれに注意すれば攻撃を続けられます >>406
ストームボルト再使用する予定が合るのなら必要
逆に短時間、例えばムフェト1層のみしか使用しないのなら不要 質問です。
集会所で、月に4回ほど、同じ人と一緒になるのですが、何故でしょうか?
フレンドでもないし、サークルカードを送り合ってもいません。
こんなに高確率で、集会所で出会うものなのでしょうか? >>420
故意的に遭遇するなら交流履歴から飛んできてる可能性もあるけど
その頻度で会うとなんかこわいわ 導き荒地にて出現する歴戦レイア希少種の素材(歴戦の竜鱗金)はどのくらい確保しておけば事足りますか?
一定数確保して他の地帯レベルを上げに行った方がいいと聞いたもので… >>421
ありがとうございます。
ジンオウガのイベクエを毎日やっているのですが、集会所に入ると、その人がよくいるんです。
集会所はジンオウガを指定して、人数が多い所に入っています。
こちらが後から入る形になるので、向こうの方が気持ち悪がってるのかもしれません。
他にも、ちょいちょいこの名前見たことあるな…?
という場面に遭遇するのですが、集会所を検索する範囲はある程度固定されているのでしょうか? >>412>>416
ありがとうございます
他の方は途中から参加していたので同じ集会場ではなく完全に野良で打ち合わせ無しだと思います
味方が滅龍で敵視取ったすぐ後にスタン取ってたんで高ランクでは普通なんかな?と思ってました >>423
何とも言えないけど、集会所入る時に条件検索で絞れば場所限られるから同じ人に出くわす可能性は高いと思う
一人で部屋(設定なし)作っても入って来る人なら、やばい人かも知れないが
まぁ、そこまで気にするもんでもないでしょう、仮にその人が不快に思ってるのならブロックでもしてるでしょうし ハンマーを使ってるんですが
最終的にはカブカカブの防具にしようと思案中であとは臨界ブラキを倒すだけなんですが
その臨界ブラキに挑む防具構成は何がいいんでしょうか?
ハンマースレ見に行ってもカブカカブしかテンプレに無いし
ブラキ来る前はハンマーならこれっていうテンプレ装備的なものはないんですかね? >>422
どのぐらいと聞かれても自分が必要な数だけとしか答えようが無いけど >>423
そういうことなら何度も会っても不思議はないかな
沢山部屋がある中で人数の多い部屋に行くのはあなたと同じ心理だと思う
集会所の設定をしてるとある程度固定になってしまうのはある →396、→398、→404
(アンカーエラーですお許し下さい)
丁寧なアドバイス有り難う御座います。
書き方が不十分でしたので補足しますと、開放=力の解放(会心30%&体術5&ランナー3の効果)
フルムフェトなので超会心3、回避3、対属性やられ2が元々ついてます(体力増強3は書き忘れ)
会心率は力の解放と挑戦者込みで計100%(各未発動で60%)です。
逆恨みは回カス、治癒、近接と相性が悪いので導入はしてません。
コストが軽い力の解放依存で構成してたので、見切りに切り替えや会心率の安定化を試してDPS上がるのか検証してみます。珠足りねーです。皆様返答有り難う御座いました。 >>426
カブカカブの前はカレカカガとかあったなぁ >>427
荒地は他を上げるためにレベル下げようと思っているのでとりあえずどの程度確保しとけばいいのかと思いまして…
500くらいあれば暫くは困らないのかな >>431
最終的にどの地帯を7にするかにもよるけど、金レイアは溶岩にも出るから(歴戦確定ではないけど)必要になったらそこで集めるのもアリかも
とはいえ200もあれば余程沢山カスタムしなきゃ足りると思う
なんならカスタムを戻すことも出来るし >>432
歴戦確定ではないというか溶岩はレベル7でも通常金レイア確定
歴戦・通常でランダム要素があるのは氷雪以外の地帯レベル7悉ネギのみ
>>431
歴戦金レイアの素材はそんなに使わないし100超あれば良い
1地帯をレベル7→4に下げて他の地帯を4→7にするのも今はそんなに苦労しない >>432
溶岩で出現するレイア希少種は通常個体のみでは無くて歴戦も出現するんですか?
では200くらいを目安に頑張ってみます。ありがとう!! >>433
なるほど!!
丁寧にありがとうございます。 >>433
まじか……俺も金レイアの素材50くらいで止めて溶岩上げたけど歴戦出ないのか
ってハンターノートみたらきちんと書いてました確認不足申し訳ない
ありがとうございます >>426
とりあえず今の装備に爆破やられ耐性3つけるだけでいいでしょ
臨界ブラキ何体か倒せば防具作れるんだし >>429
こちらも防具の超会心を失念してピンボケ回答になり申し訳ない
となると先の回答の通り超会心の次のスキルは相手モンスとプレイスタイルで変わります
例えば私がソロで重視するスキルはマム(挑戦)、ラー(見切り)、オウガ(転福)です
強走薬・剛刀だとアイテム強化3も欲しいでしょうから滑空の装衣に積む手はあります >>426
テンプレって初めてその武器触るような人の為だからね
武器自体使ってるなら自分で欲しいスキルをシミュった方が早いよ ライトについて質問なんですが
皇金弩雷で氷結撃つとくそ強いのってなんでなんですか? >>440
属性会心ついてて8発だっけ?を単発で撃てるから
雷なのに氷が強いって哲学みたいだけど ありがとうございます
ちなみに氷結運用じゃなく、雷速射運用もできるんです? ムフェトが臨界になったらすぐ睡眠とっちゃってもいいんでしょうか? >>442
出来るは出来るけど雷はストスリで良くね?って感じだからなぁ…… >>443
それは各々のパーティ状況を見ながら行うのが良い
尻尾切断や頭部や胸部破壊がもう少しってんならして破壊に専念しても良いし
3層の拘束手段はわりと多いから最後の締めに取っててもいいし >>444
あー確かに
ありがとうございましたま! >>425
>>428
ありがとうございます。
気持ちが軽くなりました。 >>443
やめた方が良い
睡眠麻痺は最後の方、ムフェトが岩出し↔雫のループに入るからその状態で雫のために飛んだ時眠らせるのがベスト(ライトなら睡眠麻痺共に4発で眠るから2,3発事前にいれておく)。
また睡眠入れても爆弾置いたりせずにひたすら攻撃してた方が良いから「睡眠無視して攻撃し続けて」的な定型文を事前に打っとくとベスト ネコの探索日和は探索でしか効果なしってどっかで見た記憶あるけどこれ真実?
歴戦調査で痕跡集めする時には無意味? >>449
探索のみ有効
導きで痕跡拾いするなら意味ある >>445
>>448
レスありがとう!
参考にしながら周回してみますね。 >>444
戻らずに戦えそうだからマスターマムに使えるかもしれんけど試した事ないな ps4を外付けssdで読み込み高速化したのですが、それについて二つ質問です。
マルチにて集会所で緑文字の準備おkになるのがだいぶ早まりましたが、自分がリーダーで全員がおkになるのを待たずに出発すると準備中の人に影響はありますか?
なにやらそれらしき警告文は出ていますが実際どうなるのかなと
また、全員準備おkになり操作可能になるのはssdの有り無しに関わらず全員ほぼ同時なのでしょうか >>453
他の人が準備OKになる前に出発すると
準備OKにしてない人が全員クエストから離脱してしまう
自分以外全員準備OKじゃなかったなら一人でクエに向かうことになる
2つ目は質問が良く分かりにくいけど操作可能ってのがクエスト開始のことなら
全員準備OKになってクエストに出発しても開始は全員同時
ソロや全員SSDの時だけ早く読み込みが終わる >>454
出発できないってそのままの意味だったんですね…気をつけます
二つ目の質問はまさにそれが確認したかったところでした
迅速な回答ありがとうございます 上位歴戦ネルギガンテの調査クエストで、戦闘せずに張り付いて痕跡集めをしています
調査レポートの発見が5個になると、それ以上痕跡を集めても調査レポートの発見が発生しません
これはたまたま運が悪いのか、1クエスト中で集められる数に上限があるのか、なにか私に問題があるのか教えて下さい
宜しくお願いします >>456
上限があるかは知らないが痕跡拾いまくれば20個以上普通に取れる
ただブレるし50分痕跡拾って5個程度の時も普通にある
ちゃんと痕跡拾ってるなら結局はただ運が悪いだけ >>456
上限はないはず
痕跡集めて拾えるかは運なのでどうしても少なかったり多かったりのブレは出てくる
上限があったら歴戦飢餓ジョーや歴戦キリンの50分ストーカーなんて実現されないしね >>456
イベクエの玉座で20枚以上集めた事あるよ
何十分もやってると眠くなるけど あ、すみません、もうひとつ教えて下さい
痕跡集めしてる対象モンスの研究レベルは既にマックスなんですが、この状態で研究者スキルをつけた場合に調査レポート取得確率にも影響しますでしょうか?
それともこのスキルは研究レベルを上げることにのみ有効なのでしょうか? ジャストラッシュって体がほんのりピンクになっていれば成功ですか?
まだ慣れていないのですがコツとかありますか? >>461
研究者ってたしか痕跡拾った時にポイントだかゲージだかが伸びるスキルよね
レポート取得には影響しないはず >>462
バイブONにしてればバクステ→JR初撃からジャストタイミングで振動が来る カスタム強化で質問です
レア12武器で回復を優先していると
スロットが一つ余ると思います
あと一つを防御か属性か、
もしくは回復と攻撃にするのか迷ってます
武器は大剣ハンマーヘビィです
どちらがおすすめでしょうか >>465
回復攻撃防御とかでいいんじゃない?
会心が不安なら回復会心でもいいし
属性1にするか防御1にするかはご自由に >>463
関係ないんですね、ありがとうございます
今もう一度ネルギガンテ歴戦調査クエストで痕跡集めしてみたんですが、30分クエストめいいっぱい集めて、最初の5分程度で調査レポートが5個集まり、残りの25分でいくら集めても6個目のレポートは出ませんでした
定期的な毛繕いを張り付いて拾ってるので収集ペースはだいたい一定です
集めた痕跡のポイントは約1000ポイントでした 歴戦マムタロトが第三階層でしてくるハイフライフローみたいな技はガード不可ですか? >>469ありがとうございます。
頑張って避けます。 >>465
基本は防御でいい
通常属性使ってるなら属性もありかも
>>468
厳密にはスタミナをごっそり持ってかれて貫通してるだけなので、ランスのパワーガードなら攻撃によるスタミナ消費を無効化するのでガードできる >>466
回復攻撃つけたらそれで終わりじゃない?ら >>450
そうなのか…
なら日替わりでネコの探索日和出てる時は調査クエより導きで痕跡集めした方が効率良かったりする? >>473
知らん
ただ調査クエは50分丸々(調査クエによる)痕跡拾いができるけど導きは一定時間経つと立ち去ってしまうからどっちがいいかは一長一短
ただし探索日和で上昇する取得率は10%
MHW時代の確率だけど調査レポートが出る確率が小痕跡が5%大痕跡が10%程度
小が5.5%,大が11%ってことになる
個人的に調査で集めた方が効率的かなと思う 小15%大20%になるわけじゃないのか
なら調査だなありがとう >>473
探索日和は導きなら時間無制限
金銀怒ジョー辺り呼べば30分で20個以上調査レポ出る時もあるから圧倒的に導きおすすめ >>472
回復攻撃にしたらピッタリ6枠だね
回復会心にしたら1枠空くから防御か属性入れられるけど
指摘ありがとうございます ムフェトは担当1人だと太刀ではしっぽ切れない?トライは頭かしっぽだけの2周目が多い。
潔く胸トライがいいかな?
大剣様は使えない。 >>481
余程他の火力が高過ぎなければ3層から1人で尻尾狙っても全然切れる
ただ大剣スラアクより太刀は難易度高いだろうな >>479-482
師匠、コツを教えてくれ。
装備はテンプレート通りの装備だ。
たまに何やってんだろうって時があるくらい切れないんだ。 復帰勢です
先日やっとうん地の調整が終わったんですが(117477)
歴戦金レイアの素材が足りなくなってしまいました
今時救難出してる人とかいますかね
それともまた地獄のレベル上げしなきゃいけないんでしょうか >>482
横からだけど、3層から尻尾狙うって頭とか胸は?
ダウン時は頭胸狙ってそれ以外の時に尻尾なのかな
操虫棍で3乗りくらいしてるんだけど、棍でも3層からで尻尾斬れるのかな >>486
頭は2層目まで攻撃してサポしてる
普通のライトがいればたいてい3層目では壊してくれる
尻尾切った後に胸を狙う >>487
なるほど、逆に2層目までは頭狙うのね
そういうやり方もあるのか
ありがと 雷狼竜の天玉って捕獲だと出ない?
装飾品集めのついでに集まるかなぁと思ってたけど全然出なくて… >>489
出る
mhwは捕獲と剥ぎ取りの報酬内容が一緒だから報酬面は気にせず捕獲してOK >>489
出ます。
MHWは本体剥ぎ取りと捕獲で取れるアイテムが確立も深め同じですので、むしろ枠数(剥ぎ取り3回、捕獲報酬5枠)と時間の関係から調査クエでの捕獲推奨です。
ちなみに確立ですが、
本体剥ぎ取り=捕獲報酬2%
尻尾剥ぎ取り3%
頭破壊1%
調査銀枠8%
調査金枠16%
になります。 ヘビィに飽きたので操作しやすい近接のおすすめありますか?
ランス ガンランスはやりましたが難しい… ムフェトにガンランスでいってるんだけど、頭二段階破壊したら尻尾にガンランスでも参加すべき?その時は砲撃じゃなくて斬撃じゃないと部位破壊できないよね? >>495
ガンスなら敵視役になれば良いんじゃないかな
頭、両前足、臨界で胸を破壊出来れば上等 生産武器で現役の武器種ってありますか?
復帰してソロでやってるのですが、マムもムフェトも難しくて
MR85で臨界ブラキや激昂ラージャンはクリア出来ます 尻尾って斬撃じゃないと切れないけど
斬撃以外の攻撃でダメージを蓄積して最後だけ斬撃で切るってことはできるか? >>497
臨界ブラキの物理の近接武器は覚醒武器に並ぶレベルで優秀
武器種によっては超えるものもある
激昂ラージャンは徹甲ヘビィで今でもよく使われてるかな
>>498
切断するには斬撃で蓄積しないと意味無い >>497
ヘビィの激ラー砲、通常弾運用もしくは徹甲榴弾運用
ガンランスの臨界ブラキ、生産にしかない拡散7
棍の臨界ブラキ、覚醒でW強化積むより上
笛の臨界ブラキと激ラー、覚醒でそれぞれの旋律に書き換えるより上
それと大剣ハンマーは覚醒強化の攻撃5,6の効果がちょびっと低いので、臨界ブラキで追い付きやすい チャージアックスの武器重ね着について質問です
攻撃音とかのサウンドがよかったりギミックが凝っていたりする重ね着はありますか?
デザイン的にはダークイーグルが好きなのですが属性武器を変えたときに装備一式違うデザインにしたいなと思ったのでよろしくお願いします 会心率について質問します。
会心率0の武器を使用した場合、会心は起きないのでしょうか? >>503
見切りや弱点特効、攻撃4↑、力の解放その他諸々のスキル等で会心率が上がっていなければ会心は当然起きません。 >>504
レス感謝いたします。
正直、ショックです。 >>505
0%なんだからショックって言われても知らんがな
そもそもちゃんとスキル盛っても会心0%ならその運用、スキル構成の方がおかしいって話だし >>505
正直、ショックは草
奇跡が起きるのは揺らぎやfpsのバグ部分だけ、ダメージ計算は理論値通り ムフェトの仕組みがよく分からないのですが
自分がクエスト失敗しても集会所の他のパーティーがクリアしてれば報酬貰えるのはどういう仕組みなんでしょうか?
部位破壊するとポイントが貰え、多く獲得すると報酬が増えるようですがあるパーティーに参加して2週目だった場合、参加してない1週目で他メンバーが獲得済みのポイントは
途中参加の人には反映されないのでしょうか? >>505
ショックって何やねんw
0の意味分かってるか? >>505
ちょっとワロタ
消費税0%でたまに5%取られたら頭来ない? 導きで歴戦オドガロンを出したい
瘴気をlv5にしても全然出ないんだがこのままリタマラしてたら出ますか? >>508
集会所で共有されるのは地脈ゲージだけで報酬のポイントはプレイヤーごとに別
どこかのPTが討伐した時点でムフェトは新品に置き換わり、そこまでのポイント分の報酬がもらえる 給付金10万円出します
とか言うのにうち1万円は消費税というチャージ料金つき給付金 >>511
そのままリタマラしても良いがオドガロンの特殊痕跡はドスギルオス、ラドバルキン、ディノバルド亜種、オドガロン亜種、レイギエナから出るからそいつら出てたら倒しても良いのでは? 導きの地の右上のゲージはどういう仕様ですか?
飛竜種とか出てるのにジンオウガ倒したらゲージが進んでる気がするんですが。。
どういう意味があって、何をすればゲージが進むのか教えてください >>508
ムフェトの報酬はクエスト報酬と達成度報酬と覚醒武器がある
クエスト報酬はリザルト画面で貰えるムフェト素材+α
達成度報酬は、これはどこかのパーティが討伐すると報酬確定になり
その時の達成度ポイント(個人別)によって達成度報酬が貰える
達成度報酬は受付で貰える各種龍光石(マム時代は鑑定武器+αだった)
覚醒武器はクエストクリアで貰えて且つ達成度で若干報酬量が変わる
後半は個人カウントなのでその通り、自分が参加したクエストでの部位破壊ポイントは貰えるし
他のパーティが達成したポイントも少し貰える。また部屋の枯渇ボーナスもその時に部屋に居れば貰える
ソロだと例え倒せなくても、何度もやって素材だけ集めて、錬金で覚醒武器作るという手段がある(非効率的だけど) >>515
部位破壊(最初の1回のみ)した場合、特殊痕跡が解析対象と同じだと解析が完了して、同種族だと2段階進行し、異種族だと1段階進行する 部位破壊以外では、解析の進行は、討伐・捕獲・縄張り争いで進行する
なお、本体剥ぎ取り・捕獲・切断部位剥ぎ取りで特殊痕跡入手と同時に解析が完了する >>514
そういうやり方もあるのか
ありがとう やってみます 今日ムフェトでイヤな人に会ったからブラックしたけど、ブラック登録したらもう会うことはないですか?
集会所でまた一緒になったりする? >>512
>>516
集会場で誰かがムフェトを倒すと討伐報酬(武器)が貰える、量は項目を達成してると増える
素材は自分のパーティーで討伐しないと出ない
こんな感じですかね ムフェトに閃光弾を使って雫を失敗させるのって何かコツはありますでしょうか?
いつも気づいたらムフェトが空飛んでいて閃光弾撃っても無視されて恥ずかしくなります
武器はライトボウガンです >>523
抜刀状態から閃光が出来る様に練習して
そろそろかなって時は気をつける
特にリロードは相手の挙動見て何かしてる最中が良い 死を纏うヴァルハザクとか言うのがどうしようもないクソゲーなんですけどあいつを楽にやれる方法無いですか?
スラアクでやってるんですがよく分からないうちに死んでしまって勝てる気がしません >>521
クエストの救難や部屋の検索からはブロック対象は弾かれる筈 >>524
飛ぶ直前の前両足を地に付けた時を見逃さないように
来そうなタイミングを意識するような感じでしょうか
要練習ですね…頑張ります
ありがとうございます! >>527,528
ディノイエロの頭とドーベル胴で瘴気耐性3にして挑んでます
まだ3回ほどしか挑んでないんですがその3回で勝ち筋が全く見えずで・・・ >>530
どういうやられ方をしているのかわからないけど動作遅いし予備動作もわかりやすいから丁寧にやっていれば戦いやすい相手だよ 「毒けむり玉」って、常用している方がほとんどいない気がするんですがあまり強くないんでしょうか?
ポーチ1枠しか取らないし、数秒の動作で数百ダメージ(敵によっては4桁も)が取れるんだし、
バンバン使った方が良いと思ってるんですが(ムフェトみたいに特殊な敵は別としても)
あまりにも使用率低くて、野良で使ってると何だか地雷扱いされてるような空気を感じるんですよね・・ >>531
地面に設置される?継続ダメージが見えないし痛すぎて回復間に合わずって感じです ゼノジーバの集会所に入った瞬間フルで報酬もらえたんたけどなんでですか?
ゼノジーバのクエストには行ってません >>536
いや任務で初めて戦う時なんで古代樹の森なんです
取り敢えずもう何戦かしてみます >>535
集会所で共有されてるから
達成レベル上がらないから報酬はしょっぱくなるけど >>532
数秒で数百ダメージってそんなに強くなくね?その時間で普通に殴った方がダメ出そう
マルチで弱点殴れないような状況なら使ってもいいかも知れないけど…
>>534
大技を使ったあとはしばらく周囲にダメージゾーンが残る、よく見ればモヤモヤが張ってあるのが分かるはず
回カスあっても厳しいほどのダメージを受けるので、大人しく外に出てこっち来るのを待つべし >>539
ああそうか
調べた時に飛び上がった時に下に潜り込めば良いみたいな事書いてあったから下に行ってたけどいっそのこと思いっきり離れてしまえば良かったのか・・・
ありがとうございますちょっとチキン戦法で試してみます >>540
地面に白い胞子あるから多少は目視出来る
ハザクを中心に円状に撒くから真下なんかは胞子が無いって意味で書いてあったんだと思う
大技が来たら一度良く見てみるといいよ
スリップダメージは一応加護で多少緩和できる
回復オトモと煙筒も良い
不動や転身着てても瘴気の排出する所にクラッチするとゴリゴリ削られるから注意 ムフェトは毒ダメージ大きいからむしろムフェトにこそ有効だぞ なんとか2乙しながらも勝てました!
あの尻尾とかに付いてるカビが破裂して出てくるガスにもダメージ判定ある事に気づいてなくてそれで知らない間に瀕死になって・・・ってのが本当の原因みたいでした
ありがとうございます 覚醒武器で水ライトの水冷弾用と徹甲榴弾用で2本みたいに運用方法で複数あったほうがいいやつって他にもあります? >>545
シリーズスキル積んだやつと積んでないやつの二本はよくやる
例えば炎王龍の武技や冰龍の神秘付いたやつと切れ味攻撃に全振りしたやつとか >>546
ありがとう
じゃあメインで使ってる大剣は数本ずつキープするかな 冰気や炎王龍付き作ったけど今はブラキ大剣しか使ってないな
抜刀やハイブリットもやったけど結局普通になって
大剣は要求スキルが多くないからカイザーも普通に着れば良いやってなった >>549
超会心の倍率が常に出るのと出ないとじゃ変わるよね 何度もセッションの参加に失敗する
エラーコード 5038f-MW1
やっぱ無線のポケットWiFiじゃこうなるのか?
これどうにかならないか? >>549
その5%、10%の差で超会心3の場合、物理攻撃値1.4倍が1倍になる。期待倍率値は
90%→1.4×0.9+1×0.1=1.36
95%→1.4×0.95+1×0.05=1.38
100%→1.4×1.00=1.4
まあ100%と90%では3%程火力が変わる。 >>552
弓で通常矢強化1で会心90と通常矢強化無しで会心100だとどっちがいいと思います? >>553
弓は会心撃属性必須なので会心100%が最優先 初めてマルチをしようと思ってるんですが気をつけることを教えてください
クエは鳴神で徹甲ライトで行こうと思ってますが調合分の弾が切れたら戻っていいのですか?
バフと回復の粉塵なども使っていこうと思ってます
やらないほうがいいことなどありますか? モンスター毎のダウンさせる方法がまとめられてるサイトとかってありますか? >>556
迷惑なアクションは>>3
弾が切れたら戻ってもいい
やらない方がいいことはあんまりないけど、初心者のヒーラー的立ち回りを嫌う人もいるので、ちゃんと攻撃を当て続けることが大事、がんばれ👍 >>556
モンスターのエリア移動のタイミングを利用して補充に帰るといいよ
まぁ回避装填だと大変な古代樹だけど
マルチは斬裂とか撃たなきゃ良い
注意点としてはボディプレスとか人数増えると回数増えるし
自分を狙った訳じゃない微妙なやつで被弾したりするけどこれは慣れるしかない >>559
補充しに行っていいんですね、出遅れるの申し訳ないですが…
回避装填段差でできないときもありますがなんとかやってみます
あまり遠くから攻撃するとこっちにタゲがきたときに他の人に迷惑になる気がするので離れすぎないように気をつけます
ありがとうございました! >>560
段差で回避装填できないときはジャンプリロードするといいよ >>561
ジャンプリロード初めて聞きました
ググったのでやってみます
ありがとうございます >>468
今さらだけどランスのパワーガードなら受けられる
多段ヒットでスタミナが0になってダメージ食らってるから一定消費のパワガなら割と余裕ある >>551
それ前にオレもよくなってた
PS4側(というかPSN側)の問題っぽい
DNSてとこ調整しないと安定しないっぽい
無線有線は全く関係ない 激昂のライトとヘビィって散弾3と通常3を単発自動装填できるけど、弱いですか? >>565
物理弾や属性弾における単発自動装填そのものがどうしようもなく弱いので論外です
状態異常弾であれば使えるぐらいの認識でいて下さい >>551
>>564
5038f-MW1ってもろおま環じゃん。
PSNのせいにしちゃいけない。
MHWのオンラインはP2Pなもんで、プレイヤー間のNATの壁を越えられてない。通信テストでNAT3な人はまず解決する必要があるが、まぁルータの設定がおかしい。
NAT2の人も設定によってはつながらないこともある。設定はまさにおま環でルータやプロバイダによるから自分でなんとかしらべて解決さてくれとしか。 クエスト開始から終了までずっとライドコールが使えない事がよくあるんですが何故でしょうか
呼び出し不可マップでもなく、呼び出し不可区域でもなく、他の人はライドコールできています。
原因や対処法をご存知な方がいらっしゃれば助言をお願いします。 >>568
同じマップで何度も呼ぶとモンスターが疲労して呼べなくなります
休ませましょう >>551
>>567だけどポケットwifiか。詳しくはわからんけどもしかしてプライベートIPが振られたりしてるのかな?
それならAPN設定変更すればいけるか?まぁ同じように苦労してる人も多いだろうし、スレの趣旨に反してるが機器名、MHW、通信あたりでggれば解決策でてくるんじゃないかな。
契約プランによっては積んでそうだけど。 >>568
オプションのどこだったか忘れたが獣人族の友好度とか確認出来るところからライドコールの状況についても確認できる。
同じマップで連続して呼び出せるのは3,4回までで他のマップ行けばその回数に応じてまた呼び出し回数が回復する。 >>476
痕跡小0.5%痕跡大1%確率上がるだけでそんな違うもんなのか
試してみるわ ムフェトジーヴァについて質問です
先日ペアでムフェトに挑んでみたのですが第一層の龍脈枯渇は一周毎にゲージが大きく削れて3、4周で成功したのに第二層、第三層はかなりちまちまとしか削れず討伐を断念しました
龍脈ゲージを削る詳細条件はどんなものなのか
第一層とそれ以降でゲージの削れ方に違いがあるのか
を教えて欲しいです >>569-570>>572
ありがとうございます!
疲労が原因だったんですね
確かにずっと鳴神クエストしていたので同じマップばかりになってました。 >>574
俺もそこまで詳しくはないけど
1層はツタや落石でエネルギー消耗させれるけど
2層からは地道にダメージを与えてエネルギー吸収させるしかない
要するにダメージが足りてないからゲージの削りが遅いのだと思われます お願いします
ムフェトの三層での攻撃を何時も喰らってしまいます
叩きつけて地面が光るヤツです
見極める方法などあったら教えて下さい >>576
ダメージが足りないならしょうがないですね…もっと練習します
ちなみに部位破壊でもらえる達成度と龍脈枯渇ゲージには関連性はないんですかね?
例えば第一層ではなるべく部位破壊せずに第二層で多く部位破壊すると二層の方が多くゲージ削れるとか 一度削除した調査クエストを復活させることは可能でしょうか? >>580
できません
一応、偶然同じ調査クエを手に入れる確率は0ではないが レス感謝いたします。
下手に削除すると防具や武器が作成しにくくなる可能性があるのですね。 >>577
見極める方法って予備動作大きいからなあれ..
使ってる武器種によるけどムフェトの内側に入り過ぎず予備動作見たら遠ざかる、内側から外側に向かって爆発が続くから目の前で爆発したら前にコロリンする。
ボウガンならそのまま外側に逃げるのも無しでは無い。
ガード武器なら内側向いてガードする。 >>582
間違えて一括削除しないように気をつけてね >>584
レス感謝いたします。
一括削除するつもりで念のためにここで質問いたしました。
間一髪です。 すみません、マルチってクエ一回終わったら解散ですか?
コミュ障なため終わらせるときチャットするのならマルチやりづらいと思ってしまいます
定型文はすぐ出るようにしました >>583
すまん最後間違えた
ガード武器なら外側を向いてガード >>586
それ個々の好き好き
私はクエスト終わったあとに「良ければ連戦しましょう」って定型文打ってる
マルチでやるなら一々戻ってまた救難出すのとか面倒だし >>586
基本1回きり
クエスト終わったらサムズアップのアイコンでも出しておけばいいよ >>586
一回終わったら普通は解散です一期一会なのであまりチャットは気にしなくて大丈夫です無事に狩り終わったらスタンプするくらいでOK
もし仮に同じメンツで狩りを続けたい場合はクエスト終了時にR3でメンバーを継続することも選べますけどほとんどそんなことないと思います >>586
救難は基本一回解散
クリアしてからの20秒か60秒でスタンプ押す人が一番多い
定型文でお疲れ様とかありがとうを言う人も少数ながらいる、感じはいいですよね
鳴神はたくさん回してるうちの一回の人が多いからそこまで気負わなくて大丈夫です みなさんありがとうございます
定型文だけでなくスタンプも使ってみます! ムフェトの尻尾を大剣で切ろうとするんですけど
動いたり叩き付けとかで邪魔されて全然切れません
ほかにおすすめの武器か若しくは大剣での尻尾きりのコツとかありませんか? >>594
自分は3層目のみ大剣で行きますが、ハイブリッド大剣装備で行って抜刀切り連打で真溜めはダウン時のみで3層目のみで充分切れますね。無理して溜めない方がいいと思います。臨界時に乗り狙ってみるのも良いと思います。 >>595
ありがとうございます
3層目でもなんとかなるんですね
1,2層目はほかの部位狙います
ずっと1から3層ずっと尻尾追いかけてたらストレスたまってしょうがないです 1層から大剣持つならずっと尻尾狙いの方がいいと思う
あえて他の部位狙う理由もないし >>596
1.2層目にダウン時だけでも尻尾狙っておけば充分3層目で切れると思いますよ。臨界時以外は傷つけをお忘れなく。但し通常時は傷つけても弱特は乗らないのでご注意を。弱特無しで会心率を確保できる装備が良いでしょうね >>597
地味に足壊れてないことあるから足狙ってもらうのも割と助かるけどなぁ。まぁそれで尻尾切れなかったら意味無いけども 導きの地は捕獲した方がいいですか?しない方がいいですか? >>600
ホストによります。早く倒したい・地帯レベル上げたいなら捕獲。少しでも多く壁ドンしたいなら討伐。
他の人の導きに行くならホストに聞いてみた方が良いですよ >>600
素材目的なら捕獲しないで一回でも多くぶっ飛ばしした方がいい
上限上げ目的ならさっさと捕獲した方がいい
ただし、他人の導きに行っているならホスト次第 >>600
好きにすれば良いけど捕獲するなら最後弱って巣に帰って寝てるところに罠置くのは止めて、ちゃんとぶっ飛ばしを行って怒ったのを確認してから捕獲した方が良い。 >>599
地味にというか足なんて壊す必要無いでしょう
>>594
ムフェトがグルグル動き回って当てづらいなら敵視取った人が下手くそだから自分だけではどうしょうもない面もあるね ムフェクト防具一式で見切り7つけてる人で会心率100までの後20%何で埋めてます?武器カスタム?挑戦者? 導きの地で、ホストやっているとき、参加者の人が採掘すると巨大な石や骨が良くでる気がしますが、仕様ですか?それとも気のせい? >>606
単に人数分採集ゲージが溜まるから早くなるだけ >>604
足壊しとけば達成度1上がったのになぁってこと結構あるけどな。大剣担いでて尻尾狙いにくいときは足狙ってほしいな。尻尾狙いにくい=頭も狙いにくいだろうし。あくまで他部位が優先って話 >>605
カスタムで会心とか覚醒武器なら会心5付けたりしますね。あと攻撃4以上で5%上がります。弱点狙う前提なら弱特で良いと思います。 >>583>>578
ドーナツと呼ばれてるヤツです
笛を使ってるので回避積んで内側にコロリン出来るよう頑張ってみます
ありがとうございます SSDはコントローラーやバスパワーで不具合があるって聞きますけどどうなんですか? >>612
それを自分で判断できないならやるべきではありません >>612
外付けの場合USBのノイズがコントローラの無線に干渉する場合があるってのはたまに聞く
その場合ノイズが出にくいケーブルにするなりコントローラを有線にするなりする必要がある
最悪アルミホイルぐるぐるでいいけどね >>612
不具合が出るのは確かusb3.0のケーブル全体から発生するノイズが原因だったはず。
だから少し遅くなるけどそれ以前の規格のやつ使うとかアルミホイル巻いてみるとかすれば大丈夫。
俺の場合はアルミ巻いたら収まったよ ランスなどのガードについて質問します。
防御力が低いとガードしても体力を削られるのでしょうか? >>616
相手の攻撃の威力と自分のガード性能によって、どれだけノックバックするか、どれだけダメージが減らせるか変わる >>614
>>615
コントローラーは対策があるようですね
バスパワーでスタンバイにすると不具合が出るというのはどうでしょうか? レス感謝いたします。
続けて質問いたします。
ガード性能と防御力にはどんな相関関係がありますか? >>619
一切関係性はない
ガードした結果受けるダメージを減少、その減少したダメージをどれだけ減らせるのかが防御力の役割 設定で変えられない?
スタンバイ時に電力供給を時間設定でオフになってると切られるはず >>619
さてはよく分からなかったな?
防御力とガード性能に直接的な関係はない
ガードをしたときのノックバックは小中大の3段階あって、ノックバックが中だと直撃したときに受けるダメージの10%、大だと20%のダメージを受ける
防御力を上げて「直撃したときに受けるダメージ」の部分を減らせばガード時の削りダメージも結果的に減るし、ガード性能を上げてノックバックを押さえることによっても削りダメージを減らせる >>621
USB端子の給電ってやつですかね
これを"常に"に設定しておけば大丈夫ってことでしょうか >>623
俺は直でSSD繋いでたから不具合出てないけどそれやればいいって聞いたことある
ていうかモンハン関係ない質問だからそろそろやめようか
専門版で聞いて >>621
>>622
レス感謝いたします。
実をいうと防御力と体力の相関関係についてもよく分かっていません。
ご質問します。
防御力が大きければ大きい分、体力の減少の値が減るということですか? >>624
わかりました
スレ違い質問すみませんでした 1匹狩るのに15分くらいかかる相手を2匹狩る調査クエをやると
大抵20分前後くらいで終わってしまうんですが、
討伐対象が複数の場合って体力にマイナスの補正とか付いてたりしますか? >>629
あ、やっぱりそうだったんだ・・・どうも! 上位のモンスター狩るときって
属性上限とかも上位基準になったりしますか? 導きでドクロのマークがついてないのに捕獲できた人がいたのですが捕獲できる基準ってあるのですか? >>633
いいえ
属性上限とかモーション値とかのプレイヤー側の変更は上位でも適用される
マスターと上位で変わるのは肉質とか固定ダメージの上位補正とかモンスター側の変更点
>>634
HPが一定以下なら捕獲可能であってドクロは直接的には関係ない
追跡レベルが最大じゃないとドクロは出ないし、HP減ってからドクロ出るまでに若干タイムラグがあったりするし、ドクロ出てなくても捕獲できる状況はままある >>635ありがとう。追跡レベルの問題か
もう一つ、導きで討伐すると画面右側にプレイヤー名とモンスター名と出てくるのあれなんですか? >>636
特殊痕跡の入手
討伐したときじゃなくて剥ぎ取ったときだけどね
マルチでやってると他の人が入手したものももらえる >>636
特殊痕跡
マルチだと、他の人が手に入れた特殊痕跡も自分のものになる >>637>>638ありがとう。勉強になりました。 マルチの特殊痕跡でずっと疑問があって、
手に入る痕跡はホスト基準の導きレベルに応じた痕跡……であってます?
例えば自分が荒野1でもホストが荒野レベル高ければ荒野2の痕跡が手に入るのかなと。 >>640
ホストも何も、元々地帯レベルは関係ない
狩ったモンスターによって候補は決まってる >>641
そうだったんだ……
ありがとうございました ハチミツとかすぐ無くなるんですが効率よく増やす方法はありますか?
今は植物学者に肥料ありで作らせて下位の闘技場ループしてます アイスボーンまで行って蒸気回す
ハチミツは増えないが回復アイテム貰えるので調合分あれば足りるようになる もしかして地帯レベルっておびき出したモンスター相手だと上がらない? >>647
あれ?そうだったのか
ありがとうございます
追加の質問になって申し訳ないのですが
氷雪のレベル上げ中にカガチ亜種に逃げられたから改めてガロン亜種を氷雪に呼んで罠にかけても一切ゲージが増えなかったんだけど
これって呼ぶモンスターが悪かったんですかね? >>644
蒸気もやってるのですがハチミツが必要なんです!
下手なんで現場調合に使います >>648
ガロン亜種みたいなどの地帯にも湧くモンスは罠はめしてもレベル上がりにくい
だから氷雪を上げたいなら凍てギエナ、ベリオ、カガチ亜種みたいなその地帯にしか湧かないモンスを罠はめする必要がある 質問です
モンスターが弱って巣に帰るときに頭にクラッチして
ぶっとばせるときとぶっとばせないときがありますが
見分け方はあるのでしょうか? >>649
そのレベルで足りないなら満足感3発動させるとかキノコ大好き付けるとか、装備から見直して良いのでは?
並ハンはその辺のスキル無しで秘薬2個、秘薬調合分(5個)、これに人によって回復薬Gを持ち込む程度 >>650
ありがとうございます!
たまたまガロン亜種の痕跡を大量に持ってたからラッキーだと思ってたんだけどなぁ… >>651
頭にクラッチして○押して向き変えられるかどうか
くらいしかないんじゃないかな >>651
怒ってるかどうか
エリア移動中は怒っててもミニマップの目のアイコンは黄色になる
心電図や、口もとから吐息や炎などが漏れてるかどうかで判断するといい
まあ怒り状態は基本的に時間経過で解けるものだから、慣れてくれば何も見なくてもまだ怒ってるなってのは分かるけどね >>649
回復薬がぶ飲みごり押しではこれから先大変になるよ
被弾しないと言うのを心掛けて立ち回りを考え直した方が良いですよ >>652
持ち物見直します
ありがとうございます! 大剣のタックルの時って不動と同じ効果が発動してると思っていいんですかね? 便乗になっちゃうけど、>>651のような状況で寝たのを確認してからでもぶっ飛ばせない事があって、確か直後にフィールドから立ち去られちゃったんだけどこれの対策方とかってありますか?
歴戦古龍でこうなるともう空しいのなんの >>551
一般的に無線でネトゲはマナー違反の迷惑行為として扱われる
つまりそういうこと 武器のカスタム強化したくて導きの地行ってるけどあんまりレベル上がらないしそもそも材料も出て来ないのでいつまでたってもカスタム強化材料は???のままです
導きの地の効率良い攻略とかありますか? おれも同じ質問しようと思ったけど、youtubeにもあがってるように、ぶっ飛ばし→拾う→睡眠→ぶっとばし→拾う→ぶっとばし→拾うの無限ループでいけるんじゃねーかな >>661
地帯Lvを上げたいなら
Lv上げたい地帯にしか出てこないモンスの痕跡を拾いまくる
(複数の地帯に出るモンスだとその複数の地帯のゲージが伸びる反面1つ1つの伸びが小さい)
同じくそのモンスを罠にかけまくる、同じくそのモンスの部位破壊をする
落とし物は怯み、部位破壊、壁ドンで出るので
662の言うように睡眠壁ドンループでいい アンイシュワルダ倒したところなんだけど次はどう進めていけば良いですか?助言を! 導きで森から順番に1つずつ地帯Lvを7にしていって
全地帯全モンスの素材を回収していくのが
地味な作業で大変だろうけど一番いいと思う
MRもその過程で100になるだろうし素材に困ることも減る クエスト『鳴神上狼、荒事を成す』で、ジンオウガの金冠は出ますか? >>664
俺もつい最近ここのプロハン達に習ったけどMR100までがチュートリアルだから導きの地帯レベル上げつつMR上げてくといいよ
素材も取りつつ進めるなら睡眠壁ドンオススメ >>658
ほぼ同じ
タックルの方がダメージ軽減が強い
なのに不動を着てるとそっちが優先
>>667
出るけど出にくい >>662
>>663
>>666
どうもありがとう地道にやってみます 導きで骨塚採取すると食材が補充されましたって出るけど何の食材が補充されてるのでしょうか? >>671
通常、1クエスト中は一度食事をすると10分経つまで食事ができません
10分経ったとしても既に使った食材は在庫切れになっていて別の食材を使う必要があります
導きの地は特別仕様で、10分経つか調査ポイントを集めることで件のアナウンスが流れ、もう一度食事できるようになるうえに既に使った食材もまた使えるようになります >>634
捕獲可能レベルになるとガイドレベルが最大時にはドクロマークが付くので
逆に言えばガイドレベルが最大で無かった場合は捕獲可能でもドクロは付かない
金銀捕獲クエはでガジャ住処じゃなくわざわざキャンプ11からスタートする人が居るのは
途中で痕跡を掘拾うため >>654
>>655
黄色でも怒っていたとは...
ありがとうございました >>674
いままでのシリーズだと 【捕獲可能状態】と【瀕死】って別だったんだけどワールドって統一されたんかね? >>677
瀕死と捕獲可能状態を分けるなら別。捕獲可能状態から更にダメージを与えて瀕死になる >>675
挑戦者を付けていたのなら、挑戦者発動時に左上の体力の上に挑戦者マークが付くので
黄色になったエリチェン時でも怒り状態が分かる >>679
攻略本見る限り、捕獲可能と瀕死が同じラインだったり瀕死の方が先に来る場合もあるっぽい
ツィツィヤッククルルヤックとか スレ違いなら言ってほしいんだけど、
妻子持ちハンターはどうやって狩猟時間を確保してますか? 昨日はじめでマルチやった者です
おかげさまでなんとかクリアできたのですが、ジンオウガの基本的な手順は
耳栓を付けて部屋移動前に閃光、弱ってきたら落とし穴からの麻酔玉でいいのでしょうか
あまり役に立っている感じはなく、途中で抜ける人もいたのでやるべきことをやれていない気がしています >>683
妻子持ちハンターです
休みの日と夜やってます4月下旬から始めてやっとMR100超えたところまで来ました >>683
平日の夜。
子供が寝てからの1〜2時間コツコツやってますよ!!
休日はほぼ無理ですね…ログボ受け取る程度 >>683
平日も休日も子供の相手しながらやってます出かける時は休憩だと思って諦め >>684
そんなに気にしないよ
サポートよりも自分がちゃんと攻撃すればいい 大剣でムフェトの敵視とっちゃった時の
立ち回りを教えてくださいまし >>692
ショートカットに「ガンナーの人は敵視を代わってください」を登録する >>691
わかりました
動き回る敵なので頭に徹甲当てられないときもわりとあって、こんなんでいいのかと思ってました
ありがとうございました >>694
頭狙って手数減ったり外したりするよりどこでもいいから当てればいいよ
特にマルチは頭の方向が安定しないし徹甲は肉質無視という利点があるんだから >>692
ムフェトのターンの時に頭と前脚の辺りいられるように立ち回るしかない
ぶっちゃけムフェト固定するのに自信ないなら少し様子みて誰も敵視奪ってくれないならけむり玉なりもどり玉なりで敵視外しちゃった方がいい
下手に動かすよりよっぽどマシ
>>693
それ連打しても無視されたよ >>695
そうなのか、だったら安心して撃ちまくれます
あとは捕獲が人任せなのをなんとかしたいと思います! >>697
慣れれば次のエリアで捕獲ラインに到達するっていうのが解るようになる
よっぽど低ランクが混じってなければ大体3エリア目
高火力が集まって最初のエリアでタコ殴りしてたりすると2エリア目
縄張り争いしたら大体次のエリア・・・・・等
次のエリアで捕獲ライン行くなと思ったらエリア毎に逃亡ルートが決まってるのでそこに予め罠を置いておく
もしくは睡眠打てるなら睡眠を2発くらい打っておく、逃げ出したら眠らせる
まぁ慣れたらって話なのでまずはエリア毎に逃げるルートを覚えるといいよ 討伐後の待ち時間はカットできませんか?剥ぎ取った後暇なので早く帰りたいです >>700
出来ない。捕獲出来るモンスターなら捕獲すれば良いし暇ならスマホ弄ってればおけ >>696
ぶっちゃけ大剣だけど
下手に攻撃して変なとこに移動しちゃうより
ガードに徹するほうがましってことですか
どうもです >>692
頭辺りを攻撃
ライトやガード武器いるなら敵視変わってください定型文打つのもあり
戻り玉で敵視を外すのはムフェトが暴れるからやめた方が良い >>692
頭か前足じゃないかな。敵視切れると突進等で暴れるので、それこそやりにくくなるから
高ダメや部位狙うよりも敵視維持(引き付けていますメッセ)程度でいいと思う
ライトが敵視とってたのは昔か募集部屋くらいで、今の野良は敵視取った人がそのままってパターンが多い モンスターごとの残り体力での捕獲ラインをまとめてるサイトとかありますか?
例えばレウス25%、ディア40%とか マムガイラの重ね着素材を集めるには上位のマムタロトをやるしか無いですか? >>669
タックル質問の者です
ありがとうございます! >>705
下位上位とマスターランクで違うのか
アイスボーンになってから変わったのかはわからないけど
マスターランクは危険度3が10%、危険度2以下が15% >>683だが回答ありがとう、まぁそうなるわな…というかそれ以外の何を期待しての質問だったんだか
スレチも甚だしかったな、すまんかった >>708
そんな大雑把な括りじゃなくてモンスター毎に違う値よ
例えばジンオウガは20%だし
攻略本以外でちゃんとまとまってるのは見たことないなぁ 次に悉くネルギガンテなんでもう少しで任務も終わりみたいなんですが任務が終わった後に優先してやるべき事って有りますか?
取り敢えず導きの地と鳴神でマスターランク上げが最優先で良いんでしょうか? >>699
慣れてる人はそこまでやってるんですね…
とりあえず回数こなして逃亡ルート見ようと思います
睡眠も持てたら持ちます
ありがとうございました! 極みベヒーモスとエンシェント・レーシェンで付けるべきスキルを教えてください >>712
ストーリー終わったら導きを少ししてジンオウガとイャンガルルガを出現、狩猟
その後特別任務を進めていきムフェト討伐に参戦出来るようにする
そうすればMRも少し上がってるから装備を整えて鳴神等で装飾品集めや臨界ブラキ、激昂ラージャンの装備作成 >>714
武器種による
近接なら極ベヒは耐震と回避性などがあると戦いやすくなる
ガンナーは特に無いけど敵視取るなら回避性能あると避けやすい
エーシェンは火力盛りでも問題ないけど回復カスタムがないとスリップダメージで簡単に死ぬから気をつけること
カスタム出来ないなら満足感(秘薬節約)とか加護があれば生存しやすい
拘束には閃光か魔法で対処 現環境で無撃ってあまり使わない?
アイスボーンになって仕様が変わった? >>717
無撃の倍率が1.1→1.05倍に下方修正されたのと、そもそも強い無属性武器が無いと言っていいレベルだから使われない
物理的武器は殆どがムフェト爆破一択 >>717
倍率が1.1倍→1.05倍に弱体化
あと無属性武器のスペックが全体的にかなり低い
アプデで追加された強武器もことごとく属性付きだから開発としてはかなり意識して潰してきてる感 >>715
詳しくありがとう
その辺りを目標に頑張ってみます >>714
必須ではないけれどエンレは、半分ジャグラスが本体な所あるから、ひるみ3あると掃除が楽になる ヘヴィボウガンの機関榴弾の自爆が1番速いと聞いたのですがやってみると使った事ないせいか遅いです
ストスリはR2、○、R2長押しで自爆してますがヘヴィボウガンはまた操作方法が違うのでしょうか? 竜門は3箇所で武器はリュウコウのリロード補助パーツを全部つけています >>726
装備はそれでOK、一応言っておくけどリロード補助は意味ない
測ったことはないけど多分一回死ぬだけならストスリのが早いんじゃないかな
2回目は特殊弾装填しなくていいからその分で巻き返せそう ライトボウガンで速射のスピードがワンテンポ早い人がたまにいますがあれはなんなんてすか? >>726
ごめん今気づいたけどリュウコウって狙撃だな、装備それじゃダメだわ
特殊弾が機関竜弾のやつ使ってください
>>729
反動を小さくすれば早くなる >>729
ボウガンのカスタマイズとカスタマイズで
反動×4とリロード補助1
水ライトは徹甲運用と属性運用で付ける覚醒スキルが違う >>712
任務が終わりというかようやくオープニングムービーやろ
MR100まではチュートリアルみたいなもんやから導きで素材集めつつモンスターの動きでも勉強しとき ここのおかげでムフェト装備も集まったありがとう!
珠なんだけどこればっかりは運でしかないのかな?
攻撃珠Uとか達人珠Uみたいなのが全く出て来なくて何か理由あるのかと不安になります ムフェトの波紋状に床爆発するドーナツ?についてですが
大剣でガード性能はつけてない状態で1波目をガードすると丁度2波目の位置までノックバックしてしまい2波目をガードという流れで3波か4波目あたりでスタミナ切れで吹っ飛ばされます
これはガード性能をつけることで改善されますか?
される場合は性能レベルはいくつ必要でしょうか?
少し上の書き込みでガードできる武器は外側に向けてガードすると良いとありましたが、具体的にどういうことでしょうか?
ムフェトに背を向けてガードってことですよね
1波目を背中側から被弾してしまいませんか? >>735
そもそも大剣でガードしようという考えを変えるべき
あれはガード最高峰のランスをもってもしてノックバック起きるから大剣で防ぐなんて愚策でしかない
1発目か2発目くらいをやり過ごして内側に前転回避すればいい >>735
ムフェトに背を向けてガードするといいよ >>735
どの位置でもいいのでムフェト手を付く箇所に背を向けてガードすると
ムフェト方向に向かってノックバックするのでガードは1回のみになる
上手くノックバックすれば丁度胸下にくるので、ガード性能はむしろ邪魔。ガ性無し片手でも余裕
場合によっては素早く後ろ向きガードする技術が要るかも >>735
攻撃には方向のあるものと無いものがあり、
方向の無いものはどっちを向いていてもガードができる
ムフェトのドーナツは方向の無いものなので、ムフェトに背を向けてガードすればムフェトに近づく方向にノックバックし、追撃のドーナツを食らわなくてすむ 心眼珠を狙うなら鳴神よりヴォルガノスのほうがいいですか? >>735
それでいいよ。1回ガードだとドーナツ三段目くらいから攻撃出来るようになるので
ガード武器にとっては疑似カウンター状態 >>740
我が名の方がいい
心眼珠は古びた珠や風化した珠からしか出ない
鳴神は古びた珠も風化した珠も出ないクエだから鳴神からは心眼珠は100%出ない >>742
ありがとうございます!助かりました!! >>733
その辺りは激レアで簡単には出ない
鳴神回しまくって痛撃体力とか超心体力が無いってなら運が悪いけど
攻撃2とかはそうだろうね俺も無いよとしか思わないレベル
もちろん運が良ければサクっと出るけど 金レイアの尻尾がなかなか切れないんですが…
一定の体力まで削らないと切れないとかありますか?耐久値が高いだけ? 空中のモンスターに攻撃していて
怯むだけの時と落ちてくる時があるのですが
落ちる条件って何でしょうか? >>745
傷付けてひたすら切ってれば言うほど耐久力は高くない
ソロ推奨、シビレ罠や麻痺武器などを使う。なんなら破壊王積むといい
>>746
高度が高い
一定の高度があると落ちきらずにふらふらするだけになる >>746
ごめん、ぶっ飛ばしじゃないね
基本的に部位破壊、地上だったらクラッチ怯みやダウン(スタンも含む)、麻痺や睡眠、閃光(耐性無い状態。一部例外有り)だと落ちてくる ドーナツの質問をした者です
複数のかたにご回答いただきよくわかりました
ありがとうございました ようやく覚醒水ライトが手に入ったので、
フルムフェトで我が名はヴォルガノス行ってみたらエラい早く片付いてビビりました
スキルは水属性6、逆恨み5、装填拡張3、業物なんかを積んでみましたが、
皆さんはどんなスキル構成で周回してますか? >>700
「お疲れさまでしたー」とか「玉でねええええ!」とか会話していいのよ?
オンラインゲームだし画面の向こうの人もヒマしてるんだからその無駄な時間を有効利用すればいい
会話したくないなら上手いなーって思ったやつのスキル/装備を覗いてみたり
ギルカ交換したり・・・いろいろやろうと思えばできる >>750
基本的にフルムフェトに節約入れたらスキルはそこまで選べないからね
珠次第だけど大体そんなもんだと思うよ >>744
痛撃加護とか達人Uは出てたけど攻撃Uとかそんなに出ないんだね
ありがとう頑張ってみるわ >>750
他に入れるとしたら、目的にも依るけど破壊王とか(対ムフェトや導きでは必須級)
耐属を3にしてもいいし、スロが余れば精霊か回復UPを入れてもいい
鉄鋼運用の場合も、シリスキ入れたゾラナルで砲術5KO3フルチャ3で後は攻撃積めるだけ
結局みんな同じになるから残念ながら覚醒ライトの運用バリエーションは無いと言ってもいい >>753
「匠U」「特射U」「攻撃U」「防音U」「達人U」「防風U」はアイボー珠で一番出にくい装飾品で
封じから0.1%((3/30)しか出ない。達人Uはストーリー進行で1個手に入るけど
また「解放」「短縮」「匠」「抜刀」「強走」「茸好」「貫通」「心眼」はワールド珠で一番出にくい装飾品で
風化から0.227%(5/22)、古びたから0.09%(2/22)しか出ない。先日心眼は配布されたけど
もちろん偏りはあるので同じ入手確率でも「○○ばっかり出て肝心の○○が出ない!」って声は多い >>659
立ち去るって事は時間切れだから火力上げるしか無いね
別のモンスター狩ってる最中に出現してそれ狩りたいなら今狩ってるモンスター諦めてそっち行くしか >>755
詳しくありがとう
それなりにイベントやってたけどそれほど出にくいとは知らんかった
ほどほどに集めるようにするかな >>752
>>754
成程ありがとう
しばらくこのまま周回してみます イヴェルカーナの重ね着って、今のところ実装されてないですか?? >>760
MR装備の重ね着は一部のイベント装備とアーティアとクロオビのみで生産防具などはまだ さっそくのご回答ありがとうございます!!ひたすら待つことにします! イヴェルカーナの氷纏いの破壊は怯み値依存でしょうか(JRやクラッチ攻撃、パンパンなどでは壊れにくい?) >>764
その通りですね
それらの攻撃は全部怯み値低い(JRは最後以外)
逆に怯み値高いのが大剣の真溜めとかガンスの起爆竜杭の誘爆とかスラアクの強化斧など
あと確か破壊王も有効だったかな ムフェトをスラアクでの質問です。
尻尾頑張ってる時でも、敵視取ったら諦めて頭や前足ガンバ(o^-^)尸ですか?
もう少しなんだよって時でもですか?
敵視中心のスラアク立ち回りはどうしてますか?3層目はターン制みたく、攻撃・回復になりがちです。 >>767
基本的には尻尾は諦めるしかない
誰も斬らないかつ時間が迫ってる状況でその感覚が本当に当たってるなら地雷覚悟で切りに行くorモドリ玉,閃光で足止めってのもアリ
大人しく頭前脚を斬るのが一番
無理せず斧で立ち回ってるかな
セミはドーナツ誘発しちゃうからオススメしない >>764
JRは途中で怯んで攻撃場所が変わってしまうのを防ぐために
フィニッシュ以外低くフィニッシュが高くなっているので
部位破壊狙いの時はフィニッシュまで決める前提
自信が無ければ旋回しておけばいい >>767
敵視中は諦めて頭前足にいないとムフェトが動きまくって皆やりづらい
ただそんな状況なら敵視変わってください定型文打った方が良い
野良でも分かってるライトとかいたらちゃんと変わってくれる ムフェトって有効武器以外破壊できるの?例えば太刀が翼破壊とか >>768
戻るって手もあるのか。閃光は思い付かなかった。どうしてもって時はそうします。ありがとう。
>>770
定型文作ります。黙って前足を斧でやってみます。
続いてで申し訳ない。
セルフ定型文は英語も必要ですか?
深夜帯もよくやるので、マルチは自動にしてるし外国人の方とも良くやります。
ムフェトだと、敵視変わって欲しいはchange pleaseとかでも理解してくれたりします? >>769
なるほど。特に手足の氷剥がすときは旋回しときます。 >>773
敵視取ってる人が居なくなったら「引き付けられませんでした」メッセ出て、ムフェトが突進などで暴れてやりにくくなるから
敵視取っちゃったなら切らさない(誰かに取ってもらうか自分が維持するか)方がいい
閃光は有効だけど、耐性考慮しておいてね ムフェト用装備考えてたんですけど
翼と頭(傷つけあり)、腕(傷なし)の弾肉質ってわかります? >>776
どっかにアップされてた奴なら
翼は45と10、傷顔は38、腕は18だったような >>771
尻尾だけは切断じゃないと不可。翼は近接だとダウン時ぐらいしかチャンスは無い。背中は乗りフィニッシュでダメージ与えれるからまだ近接で壊しやすいかも。
まぁでも尻尾と足以外は近接はかなり苦労します。故にガンナーが多くなる。胸は臨界時しか部位破壊ダメージ蓄積しないので注意 質問させて下さい。
現在、導きの地にて歴戦リオレイア希少種を狩りまくってるのですが特殊痕跡も無い為龍結晶と陸珊瑚を行ったり来たりしております。
これ以外にいい方法はありませんか? >>780
レウスの話?レウスなら歴戦は陸珊瑚7しか出ません。レイアなら荒地のみ 闘技場クエ行って即リタイヤで導きのモンスは入れ替わるから、これが一番早いかも >>781
レイアです。
全体マップで導きに現在出現中のモンスターにレイア希少種が出るまでマラソンしているって意味です。
導きのマルチのやり方もイマイチ分からず… >>782
やはり導きマルチよりもモンスター一点狙いの場合はソロで出現中に表示されるまでマラソンのほうが良いんですか? >>784
マルチなら救難出してる人がレイアで指定していれば検索はできる
ただし実際にレイアが出現してるとは限らないので空振りはザラにある
荒地7の人のところに参加して依頼するのが一番早いと思います。あとは導きパーティー募集スレがあるからそこに書き込むか、荒地7民が募集してたら参加してみるのもいいかも。 >>785
その空振りに何度もあたったもので…
そちらで探してみます!!
ご丁寧にありがとうございました。 >>785
補足で導きのマルチに参加してるとメンバー全員分の特殊痕跡もらえるから特殊痕跡集めとして参加してもいいかも。
ちなみにレイア希少種の特殊痕跡はテオ・ナナ・カーナ・レウス希少種からしか出ません。 >>787
それは効率良さそうですね!!参加してみます!! ムフェトについて質問です
部位破壊をしたら討伐するまではそのままだと思っていたのですが逃げられた後もう一度挑戦したら明らかに見た目が直っていました
達成度がもらえるだけで部位破壊自体はやり直さないと肉質はもう一度硬くなってしまうのですか? >>789
二周目以降は破壊部位は直りますが、ポイントが入るわけでもないので二回目は壊さなくても良いと思いますよ 導きの地の救難で
ホストが戦っていないモンスターを壁ドンしに行くのってありですか
拾う物拾ったらホストに合流するとして 初めてムフェト行ったのですがライトボウガンだと徹甲撃てばいいんですかね?
狙う部位は翼でしょうか? ホストによるとしか。人によっては普通に蹴られると思います。 セカンドキャラで不動取ろうとしたんだけどクエが出ない。上位危険度3のモンスターを3体倒したんだけど
任務歴戦キリンのクリアじゃなくて歴戦キリンを倒さないとダメなのか? アイスボーン入ってたらしばらく出ないとかあった気がするが、それかな? >>798
なるほど3種類か。ありがとう、やることが決まった 鳴神で救難信号出したときに先に戦ってるんですがいいですか?
あと、ジンオウガがエリア移動前に閃光してるんですがなかなか上手くできずに動かれてしまいます
閃光を視線の先に当たる感じにしないとだめでしょうか モンハン接続サーバーのPing値確認出来るサイトとかありませんか?
最近ノーモーションで死んでるノーモーションでクエストクリアみたいな
状況が多発しているのでPingなのか熱暴走なのか切り分けしたいので
確認したいのですが >>789
勘違いしているみたいだけど、クエストは新規受注になるよ。先ほどのムフェトの続きじゃない。新品のムフェトが出てくる
部屋で共有しているのは地脈エネルギーの残存量やメンバー全員に入るポイントなど
2周目でもう一度部位破壊してもいいけど、既にポイント入手済み部位ならその部位を破壊するメリットはない
残念なパターンとして、頭一部迄達成し、もう少しで頭完全という時に逃げられたら、頭一部ポイントは入るけど
2周目は頭一部破壊済みからスタートするわけなじゃなく、最初からになるから、再度一部→完全を目指さなきゃいけない
ゆえに1周目全部位破壊済みで2周目行ったなら、もう本体ダメしか意味が無くなるので、最初から毒使ってひたすら前足でもいい
あと、2周目で未破壊部位が異なる人(1周目は別PT)が組むと、各人が全然別な所狙ったりするから非効率 >>801
基本的に救難での戦い方等はホストの自由だと思う
鳴神だから人が来るけどクエによっては10分待っても来ない事もある訳だし
閃光は相手の視界に入れる必要がある
瀕死の足止めならスリンガー貫通弾やはじけクルミが良いよ
あと慣れてくると瀕死になるエリアが分かってくるから
帰り道に落とし罠仕掛けておくのも良い >>804
ということは人が集まるまで待っててもいいんですね
たまには集まってからやるのもいいのかな?
はじけクルミってどういうときに使うかわからなかったのでようやくわかりました
ありがとうございます! >>805
救難出して、4人集まるまで待ってる人見たことないぞ
ホストが待ってても大抵は来た人からすぐ狩りに行くか、放置と見なされて抜けると思う
不時着でモンスターのいるエリアに落ちることも多いし、そこからわざわざキャンプに飛ぶことはしないよ >>805
目の前に落とされたら挨拶だけしてちょっと待って
待ってる間にこっち来る様子無かったらぶっ飛ばす
そしてぶっ飛ばしても全く動かなかったら帰る >>806
そうですよね、戦って待ってることにします…
なぜかよく不時着してる気がするのですが仕様なのかな ムフェトって肉質関係ない徹甲4人で行ったら2層で胸破壊出来たりする? >>809
胸の部位耐久値は臨界状態でないと減らせないから無理 >>809
胸は臨界状態じゃないと破壊出来ないから2層では無理 体術スキルを活用できるアクションを教えてください。
ランスなど防御で体力消費するような場面でも活きますか? アンイシュワルダの乗りが難しいみたいですが、具体的に成功させる方法はありますか?
薬飲んでも耐えても失敗してしまって成功した試しがありません >>812
ガード武器に体術は活きる場面、相手はかなり限られるけど
王ネロの必殺技や王マムのダイブは体術ないとスタミナ切れでガー不になることある
体術を一番使うのは弓、あとは回避装填をする徹甲ライトあたりはあると少し楽になる
スタミナ管理大事で鬼人回避の強い双剣やタックルを多用する大剣でも必須ではないけど使える 乗ったときにモンスターが壁に体当たりしてハンターを落とそうとする行動があるけど
あれってモンスターにダメージ入ってるの?背中が壊れた事があった気がするので >>816
ない
ダメージ表記もない
背中が壊れたならバグだよ >>818
少なくとも部位ダメージは入ってる
レイア乗り維持して背中から秘棘とるのに便利 >>816
部位破壊したり、そのまま壁ぶつけダウンしたりする事あるから、少なくとも部位ダメか怯みダメは入っている >>816
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0/%E4%B9%97%E3%82%8A%E7%8A%B6%E6%85%8B
モンスターが壁などの地形に近寄り、
ハンターがしがみついている部位をぶつけて落とそうとする行動が加わった。
通常の暴れなら従来通りR2orR1でスタミナを消費して耐えられるが、
地形に体をぶつけた時は上述した部位の移動を行わないと
強制的に振り落とされてしまう。
しかし、部位移動で回避すると壁に激突したモンスター自身にダメージが入るようで、
怯みが起きるだけでなく、状況が合えば部位破壊が起きたり
乗りフィニッシュとは別にそのままダウンする事も時折ある。 名前の隣にスピーカーのマークがあるのはボイチャON
バツマークはボイチャOFFだと思うのですが
なにも表示がない人はどういう状態ですか? 武器って何種類も使えた方がいい?太刀しかもってないけど。 >>817
調べてみたらワールドから無くなってるんだな
自分が言ってたスタミナ0でガー不になるの防げるのは強走薬の話だったわ
>>825
1つの武器だけを極めるのも色んな武器を使い分けるのも好きにすればいいけど
色々使えるとモンスと武器の相性を考えて立ち回りやすい方で行けるから楽ではあるよ
その代わりその分装備とか色々作らなきゃいけなくなるけど まだ対象クエ自体クリア出来てないんですが親友の証が大量に欲しいのです
対象クエクリアで1枚ずつしか手に入らないんでしょうか? >>827
あのクエストは確定で2枚だったかと
低確率だけど一応ランダム枠にもあるから運が良ければもっと入手できる >>828
ありがとうございます
装備整えて激運チケットも使って出来る限りたくさん確保に挑戦します! ムフェト初めてやってみたんですが、いつまで経っても救難出せずにそのまま終わったんですけど、もしかしてムフェトって集会のみで救難出せないんでしょうか? >>830
はい
ムフェトは仕様複雑だからちゃんと調べた方がいいよ
上位マムほどじゃないけど ググりもせずにソロでムフェト行くのは逆に勇気がすごいわ
ググらないとわからないような仕様にするカプコンが悪い >>834
同期ズレは多くなるしできるだけ有線でやるのが望ましい
モンハンは完全同期じゃないから無線でも格ゲーみたくコマ送りみたくなって
全員に迷惑かけまくるってことはないけど
酷いとモンスがワープしまくったりして自他共に事故は増える >>834
環境次第
モンハンはそんなにシビアなゲームじゃないから普通の環境なら問題ない
ルーターが遠いとか壁越しとかでモンスターがワープするとか通信が切れるとかまでいくと辛い 確認させて欲しい。
導きでモンスター指定、かつ参加者へ知らせる方法はR3でターゲットすること?マップでモンスターを導虫固定すること?
昨日の出来事。
導き到着後、古龍が歴戦であることを確認。
そのエリア・対象モンスターを設定し救難信号を出す。
参加者いるか分からないし、1人で古龍まで向かい戦闘開始。
希少種現れる。同時に参加者2名あり。
古龍は俺1人
希少種を2人
え?ってなったけど、戦闘中にターゲットボタン押したんだよね。解除したけど、そのときに希少種の方になったのかなと。 >>837
マップ開いてモンスのアイコンにピンを刺す
参加者がいてもいなくても討伐対象は最初に指定しといた方がいい
自分がライドする時にも面倒がないし >>837
マップからピンで良い
ホストの意に反する野良はすぐ切った方が良いよ 傷つけについて質問いたします。
傷つけるとダメージが通りやすくなるということでしょうか?
たとえば属性の効果があがる、ひるみやすくなる など。 >>840
元の肉質×0.75+25
元の肉質が27以上なら弱特が乗る(肉質45以上)ようになる
>>841
そう
肉質のダウンは物理のみだから属性のダメージは増えない
ただダメージが上がれば(怯みを狙える部位であれば)怯みやすくもなる え、傷つけって属性ダメージ増えないの?
じゃあ水冷弾バンバン撃つような覚醒水ライトとかだと傷つけせずに撃ってたほうがいいのかな? >>842
レス感謝いたします。
続けて質問いたします。
属性ダメージは、通常のダメージに上乗せされるのでしょうか?
ダメージ表示は両方が合算された数値ですか? 無印→IBで属性弾の属性部分に下方修正、物理部分に上方修正入ってるから
傷つけした分物理の方でダメージは増えるよ(一応) >>844
通常のダメージとは?
モンハンは物理ダメージと属性ダメージは別々に計算されて最後に単純に足し算します
表示されてるダメージは物理ダメージ属性ダメージ両方を含んだ値です >>843
増えないね
まあ属性弾にも物理ダメージはあるから無駄ではないけど
属性弾垂れ流しでは傷付けは普通はしない
属性会心で弱特付けてるような非効率的なスキル構成でもない限り
>>844
上乗せの意味が良く分からないけど
表示されてるダメージは物理+属性の合計ダメージだよ
トレーニングエリアで属性強化のスキル付け外ししてみれば良く分かる >>837
タゲに向かう前に鉢合わせちゃったから、壁ドンして落とし物だけひろって合流しようとしたのかなー?
モンスが合流しそうだったから足止めしようとしてた可能性もあるんじゃない?
5分も10分も戦ってたら別だけども
救難でくる害人は詳細なんてみてないよ >>837
探索の設定の目標モンスターに設定したら他のメンバーに通知されるかはわからないが、ピン刺したりモンスターと対峙しているとそれは他のメンバーに通知されるから、目標は使わなくていい
逆に地帯の方針は示しておいたほうが無難
他のモンスターを狩り出して会話できないなら、クエストから除外したらいい >>846
>>847
レス感謝いたします。理解できました。 モンスターにクラッチから○で方向転換した時に消費するスタミナは体術で軽減できますか? >>835
>>836
残念だ有線にできそうならそのときやりますわレスありがとう ライトボウガンは身軽な遠距離武器だ!って何回も言われるんだけどなぜ?もう初回使用じゃないのに ガンランスはじめたいんだけど、とりあえず
拡散チクボン?に臨界ブラキと
溜め放射?にムフェトの睡眠・麻痺・爆破を用意すればいいのかな? >>838-839
>>848-849
了解、ピン付けだったか。
ホストは殆どしないから不明確だったんだ。助かったよ、ありがとう。
その二人はずっと希少種と遊んでたよ。俺のミスかもと思ってたからスルーしたけど。次回から気を付けます。 >>857
効率的にしたいなら
拡散はブラキガンス
放射は本当に何属性でも問題ない、一本だけでおk
放射でチクチクするのは弱いムーブでそんなことしてる暇があるなら一発でも多く撃つべき
ただ大半は爆破にしてる 黒羽以外に生産武器で強いライトボウガン何ありますか? >>859
サンクス。獣神用のブラキαが専用だともったいないって発想だから
その2本で遊んでみるよ >>857
ワンチャン状態異常とったときの旨味が強い睡眠覚醒放射がおすすめかな
杭更新しなきゃいけないし、 ストスリでムフェトの頭狙う時って、3発撃ちか1発撃ちやのどっちが良いんだっけ? >>865
戦闘中に電撃弾を一切撃たないなら前者
そうでないなら後者 >>866
レスありがとうございます!トータルのダメージは大きく変わらないとかだっけ? >>863
ネコの助力になる睡眠はいいかもな。ありがとう ずっとでてた症状で今更なんだけどどうにも調べても出てこないので投稿
攻撃の後回避行動とると1/2ぐらいの確率でスティックを右に倒したら左に行き前に倒したら後ろに行く。
極ベヒのエクリプスの煽りのタイミングでFFジャンプすると1/3で何も発動しない。データとったが他の何でも無い時はスティックミスしなけりゃ100%発動する。ストレスヤバくてコントローラーは何台も変えたが関係ないもよう。
ps42台持ちでプレイしててもう一台は全く正常な動き。
同じ症状の人いるかな?替えなきゃなおらないでしょうか? >>791
一度やったことあるけど
ホストと合流してモンス倒した後
ホストが何も言わずに壁ドンしたモンスの方に行ってくれた
よく見てるし優しいホストだったよ >>871
確認ですがオプションのコントローラの方向指定タイプの設定とかはいかがでしょうか?関係なかったらすいません >>871
外付けSSD使ってるならそれが原因かも >>871
いえ設定は問題ないです
>>874
>>875
外付けでは無いですが。SSDつけてます。2台ともCrucialですがコレですか? >>876
外付けじゃないんならわからないや
再起動とかしてみた? >>871
コントローラーのリセットボタン推してみたらいいかも >>877
何度も。SSD変えてみたらなおる可能性ありますかね? >>879
なんとも言えない
あんまり耳にしない症例だわ >>878
コントローラー自体は替えてるので効果ないだろと思ってましがあるならやってみます。 >>881
なら本体の不具合である可能性は高いか
SSDよりも別の部分が悪さしてる気がしなくもない
内蔵する時にホコリとか入ったのか…… もう修理出した方が早そう
周辺機器買い換えまくるより安上がりにもなるだろ多分 SSDは保証の範囲内だよ
シール剥がしたりはしないからな
ただ元々入ってたHDDと入れ替える必要があるけど スキルとの兼ね合いで一部上位防具を使おうと思ってます
マスター防具なら一部位くらいなら上位でも気にならないとは聞きますが、
防御力1000が900になると、何割ぐらいダメージ増えますか? 捕獲クエでドクロマークがでてストップ?
みたいなスタンプをしても1人攻撃し続けて
クエスト失敗になったのですが
何か対処法などはありますか? LANケーブル抜くしかないのでしょうか? >>890
閃光で止めて足元にシビレ罠置いて捕獲
シビレ罠効かない相手で落とし穴発動前に動かれたら祈るしかないけど >>890
倒せそうになったら常に左下のドクロ注意する
ひるみ軽減つけて閃光と罠で素早く捕獲する
ちなみに俺は、マルチなら捕獲クエストはやらないほうがいいと思ってる
捕獲のために最後グダるし失敗確率もあるしで、かなり不味いクエスト 貫通ヘビィって弱点に打つのとなるべく貫通させるのどっちがいいんですか? >>895
弱点を通しつつヒット数も稼ぐ
それができない相手は相性が悪いので散弾でも担いだほうがいい
それでも貫通で行くなら、ヒット数重視かなあ 捕獲する時になったら不動を着てる
当然それまで着ない 普段ソロかリア友との2人でやってるんですが、ムフェトって2人でも討伐可能なのでしょうか? >>900
頑張ればできるけどよほど腕に覚えのある二人でない限り時間は掛かる
二人で同じ野良の集会所に繰り出した方が楽 >>901
ありがとうです
そうなんですね、野良は敷居が高いけど頑張ってみます。 usjって府民のみ対象に営業再開してるみたいですけど、コラボイベクエのプロダクトコードって既に配布されているんでしょうか? 導き歴戦クシャルダオラの素材がほしいのですが
募集をしてるスレなどはありますか?
見たところ無さそうなんですが… はげましの楽器しか使ってなかったので他のオトモ道具も15にしようとしてるのですが
大体の道具は一緒にモンス狩ってればすぐに15になったのですが、最後に残ったミツムシだけ異常に成長が遅いです
金冠音楽クエストや導きに連れまわして、MRの大型モンスターを確実に30匹以上は倒してると思うのですが、10から始めて11にすら上がってません
ミツムシだけ成長がこんなにも遅いものなんでしょうか。カーソル合わせるのが面倒で指笛を使ってないのでそれかな?
でも他の道具でも指笛は一切使ってないのになんで… >>910
普通にやってれば連れ回すだけでレベルは勝手に上がるんだけど
11にすらなってないなら上限が解放されてない感じの症状なのかな?
Steamで何か弄ったならとは思ったけどPS4でそういうのもしてないなら自分には分からんわ
すまんな
とりあえず運営に問い合わせでもしてみてはどうかな? あってるかわからんけど、テトルーとの友好度が関係してなかったっけ >>911
11にはなっていないですが、一応、経験値は確実に積み重なっていってるみたいではあるんですよね
もうすぐ11になろうかっていう所です
これでいくらやっても11にならない感じだったら、問い合わせてみることにします
テトルーとの友好度はガジャブーボワボワ含め全て10です
ただ観察依頼はノータッチ、オタカラも殆どやってません MR200になり、MR175のクシャハザクのクエも終わったのに200のクエストが出ないんですが他に隠れた条件ってあるんですか? 導きの地の地帯合計レベルの上限を確認する方法はありますか? >>848
害人で思い出したけどムフェト対象の集会所でずっと臨界ブラキ受注してる害人いたわ
人の周りをくるくる回ったり定型文で必死にアピールしてたけど行く奴いなかった >>913
上手くなってサクッとモンスター狩ってない?
それだと経験値はあまり上がらないから弱い武器もってじっくりなぶり殺すと上がる >>920
あまり短期間でPSが上達した実感はないのですが、
基本、被弾をあまりしないプレイング(チキンとも言う)で、ミツムシを出してもらっても全然使ってなかったので
もしかしたらそれかもしれないと思いました
わざと被弾したり、じっくり狩ったりするのを試してみます >>921
調査班リーダーと会話しないと出現しなかったはずです 虫かごにして導きで睡眠壁ドン罠ハメしてたらすぐあがりそうだけどね >>923
出ましたありがとうございます!
>>918もどうもです! ネロの水に足を取られるのを防ぐには耐水の装衣だけ? モンスターが横に転がりながらダウンする条件ってなんでしょうか ストームスリンガーのイベクエってまだやってますか? まだMR50くらいなんですけどイベクエの受注欄にないんですよね
帰ったらもう一度確認してみます
ありがとうございました 前のコラボクリアしないとストスリ逸品入手出来るクエストは出ないよ
イベクエ「凍てついた大地」でストスリ試作からどうぞ マルチプレイ時のモンスターの体力に関して教えて下さい。
2人以上になるとモンスターの体力が増えると思うのですが、
1人の時 体力1000
2人の時 体力2000
3人の時 体力3000
4人の時 体力4000
と、なるのか
1人の時 体力1000
2人以上の時 体力4000
のどちらなのでしょうか? >>939
2人(ペア) 1.6倍
3人以上(マルチ) 2.2倍 >>940
ありがとうございます
少なくとも3人でプレイするのは効率が悪いのですね トレモで挑戦者絡みの検証をしたいのですが
何とかして荷馬車か柱を怒らせる方法はありますか? >>942
無理
何かしら別の方法で攻撃力を上げないといけない >>943
やっぱりダメかあ
ありがとうございます >>941
一人当たりの
1人PT=100%
2人PT=80%
3人PT=73%
4人PT=55%
だから多ければ多い程効率は良いぞ ムフェトって4人でやった方がいいの?2人とか逆に難易度上がるの? 三人だと効率悪い、みたいな発言をたまに見かけるけど
ふつうに2人よりは効率いいよね
もちろんベストは4人だろうけど >>946
ムフェト(赤き龍)は体力固定だから、人数多い方が楽 上位のイビルジョーの特別任務を放置してたら消えてしまいました。
現在マスターランク6ですが、もう発生しないのでしょうか?
なにか不都合起きますか? >>950
一部の特別任務は、ストーリー上受注できなくなるタイミングがあります
特別任務の話に必要なキャラクターが別の場所に移動してしまっているからです
もうちょっとストーリーを進めればまた出てきます
あと次スレよろ >>947
今はモンスターの2人用体力が出来たので
3人が一人辺りのダメージ量が1番必要になる
加えてオトモも居ないし
ただ、自分がピンチの時なんかは2人より3人の方が粉塵とかしてくれる可能性は高くなる 調査クエストで2枠とか3枠でも金冠サイズって出ますか? >>955
3枠って言っても色々あるしマスターか上位かでも変わるしそもそも細かい条件は解明されてない
とは言え金冠狙いならわざわざそんなクエストやるより別のいいクエスト探した方がいいのは確か 水ライトなんですがムフェトの背中両翼破壊に手間取ってしまいます。
狙うコツとかありますか? >>953
1人分のダメージは少ないのか
でも明かに2人の方が早いし楽なのはオトモの分って事か
訂正サンクス >>957
翼狙うにしても付け根を狙いつつ貫通させて反対側の翼や背中のトゲに当てる
背中のトゲ狙うにしても貫通させて翼にも当てる
ちゃんと絶え間なく撃ってるならそれくらいしかないんじゃない? >>959
背中のトゲを狙う感じですね
付け根を狙いつつやってみます。
ありがとう >>961
反動4ついてて赤いところ狙う努力はしてる…
練習してみるよ 高級お食事券を使うと一部の食材がなくなるのは何故でしょうか? クエスト終了後に花火うつ人ってなんか意味あるの?昨日ムフェトで一緒にいたプレイヤー花火放ってたので。 >>965
無事クエストクリア出来たお祝い
似たようなのに雪だるまもある
昔は花火の代わりに打ち上げ小タル爆弾を打ち上げる人もいた セールなんで購入しようと思うんですけど、今から始めてマスターランク入りたての所ってオンラインマッチングしますか? >>968
pcだけど救難出せばどんなクエストでも誰かしら来てくれる
ps4ならもっと人口多いからマッチングで困る事ないんじゃないかな ムフェトの水以外のライトは反動リロード小にすることができないため、あまり使われてる人がいないのでしょうか?
ムフェト火雷氷ライトは実用性はあまりないですか? 水があまりにも強いってだけで他が使えないってことは無い >>970
何をもって実用性とするかで変わってくるけど、攻略においては特に必要ない
ライトで属性遊びしたいのなら作れとしか言えない
水ライトはパーツ変えて徹甲弾運用もできるしムフェト攻略に重宝するから需要が高いだけ
あと、我が名はヴォルガノス周回とか >>970
無いことはない。
実際にイヴェルカーナやレイギエナを火で行ってごらん。楽だぞ。氷は散弾改造してキリンで試すのは有名。普通に属性でも使える。 >>965
クリア後くらいでないと花火の使い道がない
かつで上位マムで不動花火戦術ってのがあったけど >>968
救難検索は下位、上位、マスターで分かれてるから、下位上位はそもそも検索してる人少ないだろうけど
マスターはそこそこある。上位もイベントならそこそこあるかも >>970
雷ライトはストスリがあるから、覚醒よりそっち使ってる人が多いかと >>976
ストスリ→怯みはめ用
覚醒→脳死垂れ流し用 >>970
肉質渋めのモンスが多いから
ライトなら属性より徹甲使う機会が多いかな
水は性能高いから水が有効な相手には使う 防具強化ケチってやってたけど
激ラーとかに瞬殺されるから強化初めてやったけど鎧玉ほとんど持ってかれる
いい稼ぎ方ありますか?
あとこんがり肉とか携帯食料少ししか焼いて貰えない
ケルビの角も店で買えない
このあたりのアイテムの稼ぎ方も教えてください >>980
イベクエバゼル
あと最近流行りの導き採取3回法でもいいとおもう >>980
携帯食料は翼竜の上皮を焼くと確定4つにランダムで増強剤がつくのでこまめに焼く
こんがり肉は食べるモーションが長いのでいらない
上皮はメルノスやラフィノスがいるところに探検隊を派遣
珊瑚か大蟻塚だとケルビがいる場合もあり角が手に入ることもあるのでおすすめ >>980
蒸気機関観測所のやつをまめに回すの超大事
>>983
イケメン乙 >>980
鎧玉は>>981の言うとおり、イベガンガンこなす。悉ネギイベも追加オススメ。防具強化も含め、大霊脈玉は必須アイテムだし、王鎧玉も貰えてたと思う。
救難参加はランク関係なく重鎧玉以上は貰えてる。得意なモンス、すぐ終わるクエとか参加したらいいよ。
蒸気機関が700たまったら回すってのもバカにならん。秘薬貰えるし。ガチで導きで炭鉱もアリだけどね。
どうしてもケルビほしけりゃ、蟻塚初期キャンプで降りてすぐいる。ライト持って殴ればいい。そこに何とかトプスもいるし肉作れる。 >>980
バウンティをこまめに
>>981の炭鉱やってれば鎧玉の他に龍脈石が貰えるので蒸気機関をひたすら回す
食事するときはめんどくさくても常に食料を焼くクセを付ける
上皮系でも尻尾系でも10個も残しておけば十分なのでガンガン焼きに回す
ケルビの角は秘薬があれば十分なので無理して集める必要ないかと
蒸気機関回せばいにしえの秘薬も秘薬もくっそ余るようになる >>981-986ありがとうございます
イベクエは強そうなんで装備できるまで最初はやりやすそうなのやっていきます
ブラキウム作るまでは強化したくなかったけど
もう自分の腕じゃ無理ゲーになってきた
あと増弾珠って白色ですか?灰色ですか? >>980
鎧玉はイベント以外なら地道にバウンティ消化とと導き炭鉱夫で蒸気回す
こんがり肉は使ってない。ケルビは見つけて殴るくらいしか
携帯食料はかまど焼き。自分はガライーバの上皮焼いてる。携帯食料x4+携帯食料or増強剤に化ける
ガライーバ調査クエあると、ジュラの寝床に10匹まとめて居るので上手くいけば1分で終わる
更にガライーバ調査クエ拾えるので増殖できる
調子に乗ってやってたら携帯食料カンストした >>988
灰色
とりあえずブラキ装備できるまで救難出して助けてもらっては?
防御7や加護5など生存寄りに振ればいいと思う
別に生存ガン振りだからって助けに来てくれないとか途中出抜けるとか無いから 最近回避の装衣着て回避の練習してるんだけど、発動条件=フレーム回避の認識で良い?
それとも条件の受付時間?はもっと猶予あるのかな? >>991
そんな認識でいい
ただ回避の装衣を着てると回避性能5相当の無敵フレームできるから
多少ガバガバな回避でも発動するってだけ 覚醒武器の水を入手したから水冷弾運用しよう思ってるんだけどムフェトに行くならカスタム強化は必須ですか?
攻撃力V3つに反動抑制の強化済みです >>992
ちょっと猶予あるのかなって思ったのはそれが原因かありがとう >>989
携帯食料なくて困ってたのでやってみますね
ありがとうございます
>>990
灰色ありがとうございます
ブラキは少しは生存できるけど普通に死んじゃうから
防御と加護付けて練習してみます
オンラインやりたくて1年プラスに加入したけど
10回救難して2人しか来てくれないので諦めてました
せっかく来てくれて瞬殺されたら申し訳ないし
バヌーク装備1個欲しいと思って行ったら瞬殺された
オウガ亜種までは普通にやれたのに
急に敵がつよくなった >>993
カスタム強化は可能な限りした方がいい
属性カスタム2までやらないと水属性攻撃強化が途中で頭打ちになるから火力も伸びないし
属性カスタム2と回復カスタム1がお勧め >>993
反動小
リロード普通
装填数属性V
属性カスタムU
足りない場合はキックされても諦めてください >>993
回復カスタム付けて赤龍フル装備なら、普通にあそべるよ。ソロでも普通にやってける。
マルチでは、ライトは火力より全体の流れみたいなのが必要だと感じる。水弾基本で、麻痺と睡眠弾を適度に切り替えて このスレッドは1000を超えました。
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