【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1990
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ100
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588904429/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1989
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1589247608/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙カレー
受付嬢は懲りないおちゃらけが災いして遂に事故が起きてゴーダみたいな顔面になったらスッキリする まずコントローラーを持ったまま大きく振りかぶります 無造作!!
854 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd82-c5bq [202.215.240.93]) 2020/05/12(火) 22:19:32.20 ID:F3qUjDxn0
https://twitter.com/yumito56229346/status/1260168033126846466?s=21
11秒で分かるアイスボーン
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルバもイビルジョー宜しく受付嬢のギャグの噛ませで頑張れ〜からのやりましたね私達だよ ハンターさんはいわれなき悪意によって狩られようとするルーツたんを守るため一人世界の敵になる銀騎士ルート MR400以下と紫ネームには救難来てもやらせない自分は最高だと思う
ついつい全部キックしちゃうw 素材のために導きで睡眠壁ドンの落とし物拾いだけやってると、モンスターと戦うはずのゲームなのに何やってんだってなるなこれ
なんで気持ちよく戦わせてくれないのか、そんなに悔しいのか >>15
救難面接する奴はこういうキチガイしかいないからブロック捗って助かる >>17
なーにー?
悔しいの?
悔しいの?
どっち?
悔しいの? 受付嬢のセリフは
やりましたね 相棒(ジュラトドス)
やり遂げましたね 私たち(ワールド大団円)
があるから
これ融合した
やりましたね 私達 は無かったと記憶してるけど
受付嬢の専門家じゃないからわからない >>18
もう学校始まってんだろ?
ガキはもうネロミェール >>21
悔しいのう
悔しいのう
面接は続く! ちびまる子ナレーション 臨界以外で麻痺と眠り使うガイジ
傷つけしないガイジ
ガスマラソンガイジ
ボスをくるくるガイジ
202050とかの糞ダメでデカイ面してるガイジ
ムフェトいらいらする そもそも自動承認じゃなかったらそのまま抜けてブロックするから悔しいもクソもないっていう >>22
重度の面接野郎やっぱ性格腐ってる野郎しかしないんだな >>1乙
昨日ムフェトでの虫棒プレイヤーについて愚痴ったけど
今日もメンバーになかなかのプレイヤーがいたわ
防御は745でスキルにもバラバラでほとんどの時間ジャンプしてましたわ なんで珠のマカ錬金をやる価値なしのゴミシステムにしたの? そりゃ野良を馬鹿にしてマウント取るためにオンライン繋いでる奴らだからな
地雷と当たって内心喜んでるよ >>33
これスタミナ切れじゃなくて侵入不可エリアに入ったからクラッチ強制解除されてるんやで >>17
まあ、お互い利害一致してるしいいんじゃねーの? >>33
1回目は進入不可エリア判定喰らって強制解除
2回目は無造作なクラッチ
アイスボーンたのしいいいいいいいいいいいい クシャの体にクラッチしてから頭にいけばよかったかもな >>8
まあこんな場所で戦ってる意味もわからんけどな 龍結晶初期位置からBCの崖へぶっ飛ばしで突き落としたんだろ?
ありえない状況ではない >>8
無造作にクラッチする者を全て払いのけるスタイルなので苦戦される方が多いようです 火事場だし初手のルーチンで落下ダウン取ったんじゃ?
本人じゃないからわからんが 面接官なんて自分一人ではどうにもできないから
上手そうな人が来てくれないと困るってわけでやってるのがほとんどだろうしな どうクラッチしようとクシャがしゃがみ通路に頭突っ込んでるから落っこちるべ >>34
いやスタミナゲージがひし形になってるのって見たことなくて >>45
設定
スタミナフルの時とかに短縮表示になる もう黒ティガやりたくないから死ぬまで壁ドンしようと思ってたのにすぐ死んじゃうせいですぐ死ぬ 乗りとかモンスターがハンター振り下ろそうとして壁にいって頭埋まったまま乗りフィニッシュすることあるけどハンターも壁埋まるし 壁ドンで素材集めようと思っても結局最後まで戦っちゃうかなしいサガ 頭悪い面接官って則蹴りせん?危険度位しか選べないんだからせめて装備変える時間15秒待てよってな 調査クエ自分がホストの時だけいっつも刻まれた珠しか出ないの何なの ハンターの何気ない行動がイャンガルルルガを傷付けた ガルルガが傷ついたのはクック亜に告白しだけど手酷く振られたからだよ 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK はじけクルミのあるエリアに絶対に入らない傷ついたイャンガルルガ 傷ガルは導き集計対象外だとそりゃねって気はする黒ティガもそうだけど
森とか誰も上げないから導き含めても最下位?知らんな ガルルガ君はハジケクルミ2発当てると無様に墜落してくれるから好きクシャもスリンガー滅龍弾2発当てたら墜落するようにしてくれ 痛みを乗り越えもはや傷つくことがなくなったイャンガルルガ ハンターノート見たら古代樹エリアLv5以上にしたことなかった ランスから片手剣に乗り換えたら火力かなり高くて笑った ガルルガママが先生に托卵したけど兄弟たちに見た目が違うのを理由に虐められて傷付いた醜いクックの子の可能性も ランスをもうちょびっとでいいので強くしてもらえませんか >>63
🤓マスター王クシャはスリンガー弾も跳ね返すようになります クルミ無し傷ガルはかなり厄介だなぁ
スリンガーUPを冗談抜きで考える相手なのに ムフェトすきあらば早い反応速度で範囲攻撃してくるのほんとクソ
マムの奥ゆかしさ見習え カンスト太刀が2枠ジョーの救難出して8分くらいで双剣が参加してたんだが20分経過してまだ終わってない
何が起こってるんだろう オドガロンとかいうわざわざジョーの武器になりにいく奇特なモンスター ジョーの鈍器認定モンスターだいたい危険度1なのに危険度2のオドガロンくんはどうして? ジョーの鈍器認定モンスターだいたい危険度1なのに危険度2のオドガロンくんはどうして? 強個体のガロンがジョーを返り討ちにするくらいあればいいのに
いっつも咥えられて情けない 俺自身MR999でカンストしてて球全部持ってる変人だけど調査でもイベントでも面接なんてした事ないぞ何故なら全てに余裕があるからて言う俺もHR低い時に蹴られた事あるけどね くそー俺しかライトがいないとエリア3で俺がスタンとって乗りして麻痺させて眠らせて拘束閃光で落としてガス誘爆かましても胸も角も壊れねえ近接3いてなんでしっぽも前脚も壊れてねぇんだよ😂😂😂 全部のモンスターに危険度3の強個体を追加してほしい
数値いじるだけの雑強化で構わないので クリスタルを持ったクルルヤックをマスター化するだけでも強いのでは >>82
導き初期ならそこからのイヴェルカーナ背面あたりの壁がヌルヌルだったからぶっ飛ばし失敗オチもあったな
クラッチシステム廃止しろ! 我が縄さんは導きなら楽なんすけどね
龍結晶だと遅延行為ばっかし クラッチが貫通して奥にある部位に行っちゃうってのは理屈としては分かるんだけど
頭にしか当ててなくてエフェクトも頭に出てるのに他の部位に付くのはもう分からんな クリスタルヤックすきだな
FFコラボは好きだった
未だにサボテンダーを見つけるとつい捕まえちゃう 歴戦でのヤケクソ強化と言えばウラガンキンとヴォルガノス
モーションの面倒さもだけど単純に基礎体力に対して概ね7.6掛けしてる雑調整だから基礎体力4000超えてるガンキンとガノスはネロやハザクに匹敵する体力になってると言う 無造作クラッチシリーズがもっと流行ればバ開発も重い腰を上げるだろうか 極ベヒやるとマスターランク防具の奴らがポコポコ乙ってくの面白いな フォートナイト強いな。中高生はそのままAPEXに行くって感じか? >>100
加藤純一いないじゃん
これガバガバじゃね つまんねー
202050とか鼻くそダメージのゴミカスライトいるせいで
ちょっと真溜め撃ったらすぐタンク
誰だよあのゴミとガスマラソン流行らせたバカ 俺片手マンだからアッパーしかしないし、アッパーって自分でもどこ当たってんのかわかんないから無造作感じることもないわ
片手剣は最高だぜ もしかして散弾Vと攻撃Yって同時につけられないのか? 一番無造作にクラッチしてるアッパーマンが一番無造作を感じない
うーん深い >>105
25 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6630-Y9FA [222.227.183.29])[sage]:2020/05/13(水) 00:51:52.11 ID:YPJKo0eN0
臨界以外で麻痺と眠り使うガイジ
傷つけしないガイジ
ガスマラソンガイジ
ボスをくるくるガイジ
202050とかの糞ダメでデカイ面してるガイジ
ムフェトいらいらする
何回言えば気が済むの? 名前変えてぇキャラが女だからって女の名前つけるんじゃなかった… >>110
>>111
ははぁそういう感じだったんだな
攻撃Yは複数つけられん程度の認識だったわ ゲームなんてこんなもんじゃないのか
亜空間タックルだってよくあるじゃん トトス先輩なら亜空間タックルの使い過ぎで出禁になったぞ 左側からクロー発射してんのに右側に貼りつくとか日常だしな ガノトトスとかいう網漁程度で死ぬクソザコモンスター ハンマーの溜め3クラッチを頭にやったら尻尾までグルグル飛んでくとか日常だしな >>116
それはモンハンに飼いならされすぎ
根幹を成す主力アクションでこんなにバグが出てくるのはめずらしいよ
ってかこの辺過去作より酷いのは何なんだ >>113
男キャラでやってて女のパンツ見たくて作り直した俺ですらそれはドン引きですわ ワールドの時はガンス使ってたけど今作じゃもう使わないな
チクボンが楽しいのに、何でハナクソつけなきゃならんのよ 寝てる奴の顔にクラッチすると逆に着くことがよくあるから1発スリンガー当てて起こしてからやるようにしてるわ
マジしょうもないことしてるなって思いながらやってる 鼻くそ以外弱いって言ってもランス笛よりは強いんでしょ? 開発「ハナクソ炙り棒の調整なんて適当でいいかw
どうせ誰も使わないしなw」 >>123
王ネロから4以来にガンス使い始めたけどハナクソ好きだわ
特にガンスが複数いるとポンポン弾けて楽しい どうせぶっ飛ばした後怒るの確定だから反対にクラッチしても3回ビンタしてる >>120
あれ横幅が狭い部位狙うと結構な確率で張り付いた側と反対側に張り付く気がする ハンマーは坊っちゃんへの忖度だとしてもヘビィだけなんでこんな雑に強いんだ
カプコン社内じゃ誰も扱えないのか?
ゲーム作るのやめたら? クラッチの揺らぎとかそういうプレイヤー側に不利益しか起こさない要素は必要ない >>121
クラッチ周りだけ特に酷いっつかほんとにカプコンかよって感じあるよな
バンナムとかそのへんの雑に出したアクションみたいな手触りの悪さ
外注なのかね 火力がある武器は何がなんでも儀式させる作りにした上で更に手間を挟む要素をねじ込みモンスターの思考をウザくする
そんだけの拡張 せめて他武器のプレイヤーが殴ってもライトの地雷みたいにダメージ出るなら良かったのに
爆風で邪魔する始末 女の名前でやってる男なんていっぱいいるんじゃないのか? >>130
ボウガンは昔から下手くその受け皿でしょ
アクションゲームに必要な存在 女の名前でかつ☆がついてたりすると中身が女だろうと男だろうとやべえ奴だよ トレマラ修正や気遣い切断は超反応したくせに
プレイヤーが不快な部分は放置 3DSまではバグあっても修正パッチするからとりあえず発売みたいな考えなかったからなあ
マジ有料テスターだわ
ハナクソも初期は転ばせあったんでしょ?
狂気の沙汰だわ クラッチとか起爆竜杭とかの新要素が儀式でしかない上に判定までバグってるからどうしようもない
傷つけ3回組が仕様とかもお笑いでしょ >>115
ハナクソ擦りつけが成立する場合、L1を押していると当たる場所がおかしくなる(ハンターの右後ろ側の最も近い場所)
この動画はカメラワーク的にL1を押してるように見えるのでおそらく同じ現象 >>136
ホントこれ
更に言えば鼻糞引っ付いてる時間もスキルで延長する必要ないし
2、3回炙ったら終わりならバランス壊れなかったのに 有料テスター(見つけたバグを修正するとは言っていない) 正直ユクモ重ね着なんて持ってるのが恥ずかしいんだ…😭ナナとか歴戦王クシャとかで期待できないと分かっていたのに買ってしまって金をドブに捨てたんだ…
まあ銀騎士🤺よりはマシか 所詮3dsで国内市場だけでやってた程度の開発力しかないんだよね
ワールドの売上馬鹿みたいに良かった割に皮ペタとか低予算ゲーみたいな手抜きするし 3DSの性能の低さが開発のクソみたいな開発力を隠してたんやなって
でも正直初期MHWは文句無しに楽しかったんだ…
それが今じゃこのザマだ! 手を込めたストーリーは未だにろくなキャラグッズが出ない程度には好評 >>149
それガセだぞ
トレモでやれば分かるけどL1押さなくても全然別の場所に吸い付く ハナクソは一定確率でケツ穴にズップリ刺さる仕様でいいよ ガッツポ廃止にすら反対意見出る様な奴等に期待する方が悪いよ >>158
君はライトで傷つけしたことが無いのかな? このゲームの良いとこ考えたらオトモが可愛い&有能、あとはクエ中に装備変更とアイテム補充くらいしか思いつかなかった >>167
藤岡様銀騎士下さってありがとうございますと言え >>167
♨🤣👉こいつ銀騎士持ってやがるwww 😭🤺 ようやくムフェト狙撃が完成したぜ祝
しかし現状の最強装備はムフェト武器やムフェト防具採用してるのばっかりだね
あと何十回ムフェト倒せばいいんだ 貫通は狙撃だとスコープ覗いた時のブレがハンパないのでカガチを愛用してる人もいる 実はディノバルドとかブラキとかその辺のモンスターの動き
あんま分かってません >>175
デラックスキットを購入してしまった事の証 バフバロ防具のデザインが良すぎる
マスターギルオスもマスタージャナフもたまらん
それだけにいろんな感情がないまぜになって虚無になる デラックスよりも上のこれ誰が買うんだよみたいなのなかったっけ 俺だってなぁ!ダクソの騎士装備みたいなの期待して買ったんだよ!
実際のコレジャナイ感よ DQXのマイコーデをパクれよあれだけは神だった
モンハンの重ね着は終わってる 銀騎士のあの邪魔な装飾はアイスボーン特有の嫌がらせ >>182
アイスボーン発売してMR防具のデザインの良さから重ね着を楽しみにしてた人達はもうほとんどやめていっちゃっただろうな
最近は受け取ってないけどギルカもMR100以下の人ばっかりだわ なんですでにあるグラフィックが使えねえんだよ
アフォかね >>194
鎧武者機能を覚えてる奴はあいつらが本物なの大昔から知ってる アイテムショップNPCが1ページ以上のセリフ毎回吐くのマジでゲームデザインセンスなさすぎてゲロ吐くわ
更迭されろマジで今後一切ゲーム制作に関わるな 王ネロタイム詰めたくて未だにやってんだけど電気の判定残りすぎだろ
なんで死中に活発動してて避け切れないんだ
まじで不愉快 >>199
判定が長いんじゃなくて水溜まりごとに何回か判定が出てるっぽい
どこが水溜まりの分かれ目かは電気出るまでわかんないけど いちいち鑑定とかもいらんよな
糞いらいらする本パカッ〜とか
「ステータス」がないとかな ウケツケジョーが本開くと地味に指が写ってるのほんとゴミ
そんなのよりやることあるだろ 銀騎士あの模様と頭とかのダサい円盤やめろ
無骨な昔の西洋鎧がよかった 残り時間確認するのにいちいち立ち止まってペララァ…ってしないといけないのまじクソ
歩きながら時間確認くらいさせろよなんで改悪したんだよ? >>204
なんでお前ずっと怒ってるん?
何が楽しくてこのゲームやってるん? >>200
水たまりのない方向に回避してもコロリンの終わり辺りに電気受けるからフレーム回避不可能なんだと思っていたが…
もう少し模索してみるか 防具デザインした人と銀騎士デザインした人ってやっぱり別人なのかな 龍結晶のテオにゃん寝室付近と陸珊瑚中層と凍て地の積雪が眩しすぎなところもダメだわ。 最初から臨界ブラキみたいなストーリークリア直後のハンターじゃ絶対勝てないエンドコンテンツ的存在を導きの地にたくさん配置しておけばそれをインセンティブに盛り上がっただろうな 銀騎士の模様は実際に存在する鎧でもあるのにはある
儀礼用だったりアクセント程度に入ってるのが多いけどあるにはある
ただ特典として付けるにはクセが強すぎる あの照り返しはリアルだけどそういうことじゃネンだわ 銀騎士のあのエングレーブにタクティカルアドバンテージあるの? そういやアイスボーンに成ってから馬上槍試合でしか使わない兜モチーフの頭防具出たけどダークソウル3のDLCを無造作にパクったの? >>209
電気パァン鳴ってエフェクトが消えてるのにそこに行くと食うからな
明らかに判定残ってる
エフェクト消えたと同時にネロに向かって行こうとして何回か食らったわ
エフェクト消えた瞬間切り込む前に前ロリ入れてからとかならいけるかも知れないけど電気の範囲内に居て回避しようとしても無理だと思う
藤岡はフレーム回避否定派だからね >>208
ストレスで前頭葉を破壊されて怒りを制御できへんのやろ
激ラーと同じや、明日は我が身やぞ >>218
やっぱりそうだよね
あの電気俺の武器だと本当にどうしようもないときがあってTAすら結構食らってるからな…
勘弁して欲しいよ 王ネロはガードできる武器でしか行く気起きない
あの電気まともに避けてたら気が狂う >>210
deep downとか言う開発してたけど中止になったゲームのデータ流用しただけ そういや最近ギルカ全く増えてねえわ つーかマスマムの時すら増えてない 祭りの衣装分のチケット取ってやめたものなんだけど王ネロガード無いとそんなにきついのか? ちなスラアク ちなアフィカス >>223
いいメンバーだった時は毎回送ってるんだけど自動受取と自動返信にしてる奴少な過ぎるわ 王ネロはよくわからんでやってるけど、正直、スラアクは止めた方がいい。自分的には納刀の早い武器でと思う 外国人に攻撃多すぎる業物極意なんで使わないんだ?って言われたんだがそんなに強いの? というか、あの水蒸気爆破とか言うの?大技で死ななきゃスラアクでもなんでも 王ネロの必殺技の爆発は水があるとこでしか起きないからヒカリゴケ撒いておけばええねん
ガンスでやってるけど水多いとこだと3〜4回ガードさせられて半分以上削られるけど
ヒカリゴケ撒いた上にいれば1回ガードするだけになる ヒカリゴケ撒く暇あるならダイブしたほうがよくね…? ライトの弾が明らかに在らぬ方向に飛んで行く不具合の修正はまだ? 唯一誉められる部分だったアイルーの可愛さも最近はあざとすぎてイライラしてきたわ。Sじゃないけどあいるーは >>232
ひょっとしてブレ特大とかいうオチじゃなくて? アイルーの萌キャラみたいな服のコレジャナイ感は異常
猫に萌キャラ的な可愛さは求めてない >>130
ワールドだと弱体化前の斬烈と賊ゲミ以外ゴミだったからようやく実用レベルになったアフィ
運営は笛でゾンビ化防げる事も知らんエアプだし適当に数値だけ弄ってるんだから産廃にも壊れにもなるよ >>234
ヘビィだけどブレなしのベニカガチでも同じ現象起こるぞ、初期から全く直されてないバグ ピッチャーのすっぽ抜けみたいに右斜め上に吹っ飛んでいく事あるけどあれバグだったんか >>234
一回でも使えばすぐにわかるバグだぞ
ライトヘビィ弓どれでも起こる なんかクラッチ中に味方がジンオウガ捕獲したらそのまま音は流れて画面真っ暗でフリーズしたんだが既出? クラッチはどこの部位
罠は穴か痺れか
とか詳細な情報とその時の流れ書いてくれないと再現テスト出来んて ?「んあっ…KANAMEのデカマラたまらへんわぁ」
?「揺らいでるなw俺をイかしたいならコツが必要やで」 >>214
ネトフリの騎士の鎧の秘密って番組で
銀騎士みたいな鎧の複製してたな ガンスデビューしてみたけど
ハナクソ炙る砲術オンリーのクソつまらないな…
砲術メインじゃない普通のガンスは火力下がるの? なんか変なの作ろうかと思考しても結局脳死会心ビルドが強くてそれで落ち着いてしまう 正直、スマンカッタ。
ムフェトのゆうたプレイが楽しすぎる。
20分間生き残る為だけの装備を組んでひたすら徹甲ブッパ。
ひたすらブッパー>調合ー>ブッパー>弾切れ帰還ー>補給、以下繰り返し。
あれ?、ムフェトってそういう遊びをするとこだよね? ほらモンスターの火力上げて隙も少なくしたぞ!
これで生存回避防御系のビルドが捗るだろ!みたいな考えもあったりするんだろうか 死ハザクにはパンパン蝉で狩ってるんだが、
もっと楽チンなのがあれば教えろ下さい >>254
超回復と速復3治癒3に達人3痛撃3超心3フルチャ3おまけに早食い3根性まで積めたけどあんま楽しくなかったわ
早食い以外は過剰以前に大して変化すら無かったよ 生存スキルは正直キノコが強過ぎてほか積む気にならん
なんかダメージ受けたら雑にマンドラゴラ飲んどきゃすぐリカバリー
食べる速度も秘薬と同じだから速いしね 新しい遊び方は
パンパン蝉に加速再生と整備極意、回復カスタム、回復量3積んで回復薬縛りとか...
不動殺しのマムの3連ヘドバンを耐えて体力満タンで生還するとか楽しい...
マルチで残り1乙の状況だと尚更 龍大剣作ってみたけど龍封力がどんだけ働くかわからんわ
あの程度の属性じゃ爆破に勝てないのかね WKO(ワールドキノコ党オーガニゼーション)のトップは受付嬢 ワールドではクエスト中に一度も肉を焼いたこと無いやつが半数以上居るという事実 そりゃクエ中に焼いて携帯食料が出来るならやるけど
焼きあがるのはこんがり肉だけだし 鉄工ヘビィ作ろうとしてラージャンに救援あげても誰も来ないわ >>268
悔しいから言わないしついでに曲も変えたろ そういえば4の乗りの時も
・ジャンプ攻撃ダウンとったけど地形のせいで乗れずにキャンセル(耐性は上がる)
・モンスター暴れまくって侵入不可地形にめり込みかけて強制キャンセル(耐性は上がる)
・モンスター暴れまくってエリア境界に放り込まれて強制キャンセル(耐性は上がる)
とかあったな
雑な拘束手段追加してプレイヤー不利な挙動やバグは放置するのがこいつらのやり方なのか 闘技場のディノ亜種大剣やっと10分切り出したけどこいつほんまうざったいわ
尻尾構えて後退るのがマジで腹立つ 昔は肉焼くためだけにクエ行ってたんだよな
今じゃ焼きもしない ウツケが無駄に喋るって言うのもあるけどこんがり肉の食うモーションが糞になって携帯食料一択になったからな >>274
やめれ
あのモーションが目の前に出てくる 自分らが少なくとも面白いと思って作った物をユーザーに「やってみろ!ほらつまんねえだろ!」って言われる開発陣の心境や如何に >>276
それはあるな
今は元気ドリンク飲んでる >>251
放射6ガンスは集中つけて溜め砲撃
拡散7でチクボンも溜めもいける
通常7はフルバループで
※全てハナクソと砲術5必須
殴りはマムタロトくらい肉質よわよわでないと出番がないかも >>278
アートディレクターがクシャ狩るのにコツがいるとか言ってる時点でお察し 武器は非常によく作り込まれてるけど
UIはイライラさせるしロードもサクサクできないゲームだねほんと
コロナ対策の仕事のやり方と似てるわ
ちょこちょこ素人みたいに手直しいじっちゃダメよ 銀騎士はネタにされるのに、初代重ね着の鎧武者は何故スルーされるのか?
鎧武者が空気だから? 銀騎士はクロムナイトソードとかと合わせると結構カッコいいからよく使ってる >>286
武士重ね着はマムタロトでめっちゃキツいけど出せるからなあ 重ね着の話なら任せろー!コラボ関連の重ね着はかなり気合いが入ってると思う
やっぱ借り物だから相手先に気を遣っていいものに仕上げているのだろう。竜騎士とかゲラルトとか
自社ブランドの重ね着のが、なんか雑というかこれくらいでいいっしょ?みたいな妥協を感じる >>290
なんのことかと思ったけどラオ装備と間違えてんのか クエ時間が短いから肉食う必要ないし食うにしてもいにしえや支給品食料で十分だからなあ
昔はホットミートとかすげえ旨そうと思ったけどブスの手料理なんて食いたくない 防具自体のデザインは良いからそのまま重ね着になってくれて満足だよ
重ね着でるまで相当時間かかったけど >>285
UIは同意だがロードに関しちゃそこまで地獄に感じるならsteam版もあるからな
CSからsteamに移ったけど爆速だわ >>294
竜騎士はスクエニだし、ゲラルトも海外のゲームやろ PC版興味あるけどps4 のセーブデータ使えないらしいからキツい
もう一度このゲーム最初からやるとか >>286
鎧武者しかなかった頃は鎧武者システムって散々言われたろ RE3とのコラボくるならネメシスをジョーにかぶせるのくれよ
>>295
バイオは酷いと思う レオンクレアになってジェスチャーするとしゃべるんやな
あんなん着る機会ないから知らんかったわ 鎧武者とか銀騎士ってディープダウンとか他ゲーのモデル流用したんかって思うけど考え過ぎかなぁ 鎧の次はブリゲイドブロッサムくらいしかなかったからみんなそれ着てたな懐かしい >>303
PS4極めたんなら最悪MOD入れてショップから珠とか素材全部買えるしな >>310
そんなんできるんか
給付金入ったらPCと一緒に買うかなぁ… ダンテの魔剣重ね着かっけぇーと思って使ったら
剣モードと斧モードが咄嗟に分からなくなったので戻した… レオンってブラックに勤めて干からびた人みたいな人相になってたな
もっと凛々しい感じだと記憶してたんだが ゲラルトは格好良かった
ウィッチャー3 買ったけどアクションが大味でおつかいゲーだからあんまりやってないな ムフェト1回倒してお腹いっぱいや
臨海ブラキ装備さいこー^ー^ >>280
あざっす!
フルバ型のが面白そうですね!通常lv7の探してきます >>254
激昂ラージャンの火事場7とかどう?最近つくった。でも火事場と回復カスタムの相性はお察し。 装飾品が出やすいクエはよしろやカス!
ロードマップに書いてただろ!
あの書き方で鳴神延長でしたなんかで済むと思うなよハゲ! 来年にモンスターハンターワールド:ワイルドオーシャンが販売されるぞ、海がメインや
ワイルドランク(WR)を上げてくんや、楽しみやな アルバに備えろとか言うくらいだし黄珠4は確定なんやろな? >>213
いくら死んでもいい仕様でクソ強い敵と戦ってもおもろないわ。導きの地はダラダラカスタム素材を集めるためのものと割り切ってるわ。今の仕様なら嫌いではない。ただ意味不明な条件で上限レベルを設けていることは理解できない。 >>318
昨日何となくプケプケ救出END見返してたけど感動するわ
テーマの調和といいこれ本編のトゥルーエンディングだろ >>327
プケプケ、クルルヤック、ドドガマルとかは調和せずに捕獲するようにしてるは >>327
たまにはモンスターと共同戦線はるのもいいよな
キリンと協力してラージャン倒すとか 達人芸が強い?らしいからテオ装備作ったけどどうなんだ実際 今でも仲間のモンスターの顔にしがみついて標的に突撃させてダウン取ってもらってるな ネタみたいに言ってるけど過去作モンスの水系が出てないからもしもう一個拡張あるなら海とかジャングルとか遺跡の南国系かもなあとは想像してたけど、
辻本がもう拡張での大型アプデはないって公式にアナウンスしたんだっけ?
あるとすれば新作でかな 今はテオと臨海ブラキ組み合わせのシシケバブーだか株仲買人だかいうのがテンプラ エリア移動する動物は特に達人芸なくてもいいと思うし、ヒレを使ってもいいと思う >>340
どっちでも良いよ
短い切れ味ゲージと相性が良いってだけだから 水中クラッチしたまま酸素ゲージ無くなって死ぬケース増えそう 酸素ゲージとかあったな今思い出した
どうしてたんだっけ、なんか酸素玉みたいなアイテム食ったりしてたんか なんか寄生タイプの2ケタハンター
増えた。フリプとセールの影響か
過剰介護ハンターの影響か。 >>317
RE2は近年希に見るクソゲーだし女にフラれて遅刻したとかの旧版の人間味溢れる設定とかも改悪されまくってなろう以下のゴミ展開になっちゃったからな
ゴア表現も国内版だと規制されまくってケチャップマンしかいないしホラゲとしても駄作 >>346
マリオ64みたいに水中で泡取ったり水草から酸素補給しとったような… 廃墟みたいなステと海辺が近くにある明るいステ欲しいけどなー
あれ、2ndでなかったけ? ワールドはもう壁ドンができないと駄目だから四方に壁がある穴蔵みたいなエリアしか無理
だから見晴らしのいいエリアなど不可能 水中に関してはたげーだけど某忍者ゲーをみならえ。ありえない高さから落ちても大丈夫なハンターが酸素必要なくなってもおかしくない 次回作では野良は条件指定してランダムマッチングのみにしろよ
あと寄生される側にインセンティブ用意しろ
ソロゲー解消しないと外人に見限られて死ぬぞ >>356
その外人さん勘弁して欲しいんですけど
モンスダウン中タル爆弾置くし拡散は撃ちまくるし
カチ上げもバンバンしてくるんです トライって黒歴史なんか?
俺は1番面白かったモンハンだけどな
水中戦はランス以外やる気しなかったけど
4〜xxが個人的に受け付けなかった そもそも味方の吹き飛ばしもかち上げもいらねぇ
いつまであんなもん残し続けるんだよ
やってる方には何もリスクないんだから外人がやめるわけない トライは批判されるのも仕方ないとは思うけどやってる側としては楽しかった カプコンがとっとと当たり判定無くしたら良いだけの話 >>360
3Gからだけど俺も大体似たような感じだ 元々PS3予定だったのに急にWiiに変更されてしかもイナフキンが今回はWiiで思う存分楽しんで下さいとか映像流れてゲハ的に荒れたけど、
あのWiiのグラは割と好きだった記憶ある
ゼルダのトワプリみたいなポリゴンというか 外人さんがVCしてる野良はいるとけっこう楽しい
ネギにハメられて死んで(О∀О)what!?って叫んでたのワロタ >>361
フレンドリーファイアでかち上げとか怯みが起こると辻本と藤岡が楽しいから トライの水没林がシリーズで一番好きなフィールドだわ >>368
PS3の頃は対戦ゲーとかでVCつけてる外人なんか毎回に近いほどいたのにな
泣いてる子供とかいたなあ 最近XXのエリアルヘビィの動画見たらすげー楽しそうだった
赤冠取ってやり尽くしたなーと思ってたけど食わず嫌いでやってない武器とスタイルの組み合わせ一杯あるな多分
ワールドベースのXX出ないかなぁ P3から始めたんで
3Gで水没林が埋め立てられていたことをようやく知った ラギア希少種とかいうシリーズ最強モンス
地形ハメなかったらまともに倒せる気がしないわ >>360
黒歴史じゃないよ
いつも水中叩かれるけど常時水中戦するわけじゃないし後半ほぼ陸だし
俺も一番ハマったな
武器削られたのは擁護しようがない 水中良かった
ハンマーのスタンプや太刀の大回転は当てやすかったから
片手剣はドンマイだけど トライってハンマーの気絶値が武器の切れ味で変わるんだったか? クラッチのない過去作の方がアクションの自由度と言うか選択肢が多い >>369
あの馬鹿2人がかちあげされまくればいいのに >>379
紫ゲージ2人でアルバに開幕スタンプするのが楽しくて楽しくて 強化うちとぶっ飛ばしだけならまだ許容なんだが傷つけがね...弱特と太刀のナーフのためだけに実装した感じ クラッチ、モンスターの高速化
この2つが原因でどのモンスター選んでも同じモンスターと戦ってるような感覚に陥る
同じ骨格なら尚更だよ トライのアルバはハンマーか片手のどちらかじゃないとダメみたいな風潮あったな 例えばナルガティガベリオロスね
ティガ=突進頻度上げたナルガ
ベリオロス=滞空、氷ブレス吐くナルガ 銃と敵が近いと弾丸がレティクル無視して右上にすっ飛んでいくの
PSO2とかいうクソゲーにもあったけどなんでその遺伝子受け継いでんだ 昔はストーリーなくても何度も同じクエスト周回してるだけで楽しかったな だが待って欲しい
クラッチ傷つけがなくなればたのしくなるのだろうか? >>387
骨格元のティガがナルガのマイナーチェンジ扱いされてる件 >>353
落ち武者の追尾弾を躱して懐に入るとハイスピードメカアクションを思い出した なまじ売り上げが良いから次回以降もこの路線でなりそうでなあ…
クラッチ関連だけ無くなれば嬉しいんだけど もっと無造作なクラッチシリーズを動画でアップするんだ >>386
むしろアルバ片手でどうすんだよ
肉質柔らかい部位は絶対に狙えないし属性攻めも期待できないし詰んでるだろ 右上バグホント何なん?
的でかいくせにオートエイムとか補正とかあんのか? >>398
片手じゃなくてライトって書いたつもりだった
ミスったわ 我が名ガルルガもヴォルガノスドスジャグラスのような落し物+報酬スタイルなのだろうか
あの豪速球みたいなブレスで落し物が落ちるのはちょっとシュールな感じもある >>404
嘴を地面に突き立てるたびに埋まってた珠を掘り起こすよ ムフェトやりたいのに集会に参加できない
エラーコード5038f-MW1ばっかり出る
ソロ討伐も無理集会も無理どうしろってんだよ >>401
ライトアルバでどうすんだよ
弾肉質はかつてないほどゴミだし属性攻めもできないし過去作は徹甲そんな強くないだろ 開発としては最近のトレンドに合わせて戦闘に立体機動を組み込みたいんでしょ
それで完成したのがクソッチクソー 斬裂にしてもストスリにしても初心者救済のつもりで作ってんのかね?
それ一択になるってわからんかね >>405
レウス→妻の不倫に気付かない馬鹿
クシャ→自分が嫌われていることに気付かない馬鹿
ギエナ→毎度ツィツィに落とされる学習しない馬鹿 味方吹っ飛ばすからマルチではみんな使わないだろ!
現実は… ハナクソ炙り棒は味方転ばしから脱却できたのになんで虫棒は味方転ばしを続けなきゃいけないんだ?
飛円使われたくないなら他のモーションの威力上げろよ >>401
片手パーティもあったし拘束を周りに任せて火力槍でお腹突くだけの係があったり
麻痺スラアクでブンブンする係があったりもしたぞ >>394
肉質やら弱特がいまのままで単純にクラッチ傷付けだけが削除される可能性 >>415
開発「アルバの簡悔化に忙しいからダメです」 1番狩られた・狩られなかったモンスターは後々特別なイベクエが来たけど、
狩られた側のジンオウガも強化されて出てくるのか?
もはや珠クエとしてでは旨みがなさそうだが・・・ >>407
3人とか7人の集会所探すといいぞ
人数多いと接続相性か何かのせいで入りにくい >>407
たぶんおま環
部屋によっては問題なく入れたりするから頑張って >>415
尻餅つかせるモーションなんていろんな武器にあるやん
ハナクソは頻度がおかしかったから >>416
片手PTとか天つらも剛翼も手に入らないのでは…?
翼だけは爆弾使いまくればなんとかなるかもしれんけど、それ別に片手じゃなくていいしな アルバはどう改造されるのだろうか
軸合わせなしや確定威嚇消されてそう >>160
> ハナクソは一定確率でケツ穴にズップリ刺さる仕様でいいよ
r 調査クエ選択削除できないくせに1個削除するたびに1ページ目に戻るのなんなん クシャを遊ぶコツとして徹甲以外にストスリという答えを出しただけだから... >>424
片手部屋の人はそうするしかなかったしねw
麻痺2睡眠2だけでひたすら爆破とかやってたよ >>426
無造作なクラッチをするとオーラに巻き込まれて消滅する 抜刀大剣セラフィードで一層だけやってみたがこれってまさか3回もやらなきゃいけないのか?
しかも当然周回必須だよな?
てか面白くなかったしやらなきゃダメなのかよ >>434
つまんないクエストだが我慢するしかない 達人3つめ出た記念
やっと珠不自由から完全に解放された 爆発ダメージ半減とかスタン値がゴミになるくらいは想定内だ >>361
ひるみ軽減とか味方からの妨害軽減目的になってるとかほんとアホ >>435
対策しても結局生き残るボウガン、煽りを受けて死ぬガンスチャアクになる未来しか見えない >>434
やんなくていいよ
ブラキ武器とマム武器で
あーでも防具優秀か 開発って徹甲悔しくないんかな
徹甲なんて肉質柔らかくして体力倍増させればすぐ殺せるのにな >>440
なんでいたわり形式にしないのか
あれならハンマーも虫棒も拡散弾も文句なしで使えるだろうに >>443
肉質柔らかくしたら近接が喜ぶだろうが?
だからクソ肉質で体力上げるわ >>434
わりと水ライトストスリ以外で楽しめと言われると楽しくないので流れ勉強して龍封力高めの武器でしっぽ切ったら勝ちくらいの気持ちで挑んでください ・クラッチすると逆鱗・逆殻で裂傷になる
・耐性付けてても張り付いてる間は小ダメージ受け続ける
・王の雫みたいなダメ判定無し即死技がある
・空中モードの氷柱落としや氷吐きの氷を残しておかないと逃げ場が無い
・雷属性叩き付けに震動判定あり
・拡散・徹甲を使うとすぐ空中モードになる
嫌な妄想だけは割りと進むなぁ 氷柱落としの時もどり玉使うと戻ってくるまで終わらないとか >>448
携帯機時代はもっと配慮しないといけなかったんだなと思うとため息しか出ない >>444
いたわり入れない奴が野良に溢れてカオス化すると思う >>450
その時代も考慮してるやつなんていない
だからSAない武器はマルチじゃ今よりかなり少なかった >>444
いたわりに薬仙人に豪放に・・・Fは楽しかったな >>447
DPSチェックで逃げる
武器はガチャ
キャンプ無し まぁでもPS4はブロック機能が神すぎるから、いたわりとは相性かなりいいだろうね >>456
あれって機能してる?
ムフェト部屋でブロックしてキックしたやつが普通に入ってきたんだけど >>457
機能するのはブロック以降に立てた部屋から >>457
集会所入れないはずなんだけど変わったんかね アルバPVの31秒あたりからやってるのが大技にも見えてしまう
風圧巻き起こして怯ませてる間に大規模な水蒸気爆発起こしてるようにも…
ボシュッ……ボシュッボシュッボシュボシュボシュシュシュシュシシシ
バアボオォォォォゥ!!! へぇMHWってブロックがゲームに反映されるタイプなのね 気に入らん奴片っ端からブロックしてるからモンワーでブロックリストめちゃくちゃ増えたわ
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/17/1
ブロックされたプレイヤーの制限
PlayStation™Networkのアカウントでブロックしているプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーからのコミュニケーションを防ぐことができます。
・同じ集会エリア(ブロック以降に作成されたもの)に入れなくなります。
・クエスト/探索 を一緒にプレイできなくなります。
・ブロック相手からの チャット が届かなくなります。
※自分からの チャット もブロック相手側に届かなくなります。
・ブロック相手のキャラクターがジェスチャー動作をしなくなります。
※自分のプレイヤーキャラクターも、ブロック相手側でジェスチャー動作をしなくなります。
・ブロック相手のキャラクターがポーズセット動作をしなくなります。
※自分のプレイヤーキャラクターも、ブロック相手側でポーズセット動作をしなくなります。
・ブロック相手のオトモアイルーが「ふらっとオトモ」に登場しなくなります。
・ブロック相手からのギルドカードを 受け取り/確認 できなくなります。
・ブロック相手からのサークルカードを 受け取り/確認 できなくなります。
・同じサークルに参加できなくなります。サークルでメッセージなどの確認ができなくなります。 ジェスチャーで煽ってくるやつブロックしたら目の前に突っ立ってるだけになるのシュールだな クエの出発待ちの時とかジェスチャー連打よくやるんだけどあれ煽りとして捉えられてるのか ムフェトで両羽背中破壊してずっと敵視とってんのに近接2人が足の一つすら破壊してないのマジでなにしてんだ
3人だったから1発しようとした訳じゃないけどさあ ブロックしたやつベヒーモスのジャンプ回避も棒立ちで受け止める形になるのか レオンとかクレア着てジェスチャー連打するとマジでうるさい ジェスチャーブロックってかなり高度なことやってないか?
なんでそんな事出来るのに武器調整は出来ないの😭 辻本が藤岡の子供?だかを食うコピペなんだっけ? 元ネタ知りたい もしかしたら辻本と藤岡は逆かもしれない 確か辻本が精神崩壊の末藤岡が出産した赤子を食らうみたいな内容だったのは覚えてる 言葉って組み合わせでこんなにおぞましくなるんだなって思うコピペだった 衝撃的すぎて頭から離れなくて みんなMR高くてなれてたからかわからんが、
ムフェト野良4人で13分で倒せてびびった もんじゃコピペ、これだ… まじで気持ち悪いので知りたい人は自己責任で >>293
>>296
今までずっと勘違いしてたわ・・・ >>476
格ゲーの病人の集まりのウメスレで投稿されてた格ゲーマーを題材にしたホモ小説だよ
それをPSO民がパクって登場人物を開発者に置き換えたからゲーム板でも流行ってモンハンでも使うやつが出てきた 肛門文学か
国2オリジナルのエルゼリオン木村が好き 上位救難が悩むな
マスター装備で行ったら全く面白くないし、上位装備で行ったらこの人MR999なのに弱くね?と思われそう
バゼル2頭クエに上位装備で行ったらマスターバゼルより強くてワロタ >>490
そんなあなたに10分越えの救難参加
基本苦戦してるから颯爽と現れて狩猟してあげると怒涛のサンキュースタンプを貰えるぞ!
オススメはクシャルダオラとナナテスカトリ! 金冠狙いで上位古流とジョーの救難
マスター装備でイキリ太郎はごめんね。トロコンするまでの辛抱だからさ。
べつに勇者したいんとちゃうねん。 上位マスター救難見てて思うけど 新大陸の狩人よ とかランクに関わるクエストを救援で終わらせるのはどうかと思うよね
ソロでやってこその勲章なのに救援出せるのはクソ甘過ぎて 今どきHR開放クエソロオンリーとかは流行らんのかね >>495
クエストによって救難不可とか作るのめんどくさいからね 救難先で鉢合わせした外人が下手くそ過ぎてびっくり
MR100超えててどうやったら通常任務のプケ亜種で3乙出来るんだ
渾身の兜割りが螺旋ブレスで叩き落とされてたのは面白かったけど 来たやつがすぐ乙ってグダグダになるパターンも普通にあるし許せ ガンスはテンタクルγ腰で装備の幅が広がったから傷付け一回の手段を得れたらチクボン、殴りを使いだす人も多くなりそう ずーっと真剣に考えてたんだけどナナの炎は水属性で消せますだけど弱点は氷属性ですニコリってやっぱり頭おかしいよね? みんなでゲーム機持ち寄ってワイワイやってた時代を辻本藤岡はまだ引き摺ってそう 外人が任務ベリオ救難あげてて参加したら
高台の上で高みの見物決め込んでたからハンマーのカチ上げで落として一緒に頑張ったのはいい思い出 >>498
まぁそれ言われるとどうしようもないけどさ
昔みたいに村クエストと集会所クエストで分けてれば良かったんじゃね?って思ったり
とくにマスター追加されて下位上位にマスターハンターが行けるのもバランス崩れてるんだよな
同じランク帯でマッチングだったら共闘してる感があって良かっただろうに マルチできたほうが楽しいけど
最低任務クエストくらいソロで勝てるくらいのPSは欲しいんだよな 死ハザクに怯み3入れたら楽になると思ったけど、そもそも車庫入れプレスされまくってどうにもならなかったわ 下位上位の救援行く時防衛隊の重ね着着ていくとエリート兵っぽくて楽しいぞ まあレベルシンクというか守備上限と攻撃上限はあって良いかもな なんかその手のレベル節目のクエストや初遭遇のモンスはとりあえずソロで1回はクリアしてから2回目以降でマルチしてるわ
ソロ諦めて救難出したのはストーリーのイヴェルカーナ最終討伐ぐらい 氏ハザクは回避距離を積んで車庫入れを追いかけてるわ >>507
ランクマッチングだと後発組とか過疎ったときには優しくない気がするなぁ
他ゲーみたいにNPC召喚できないしね >>409
ジョーハンマー2人でタメ3を交互にクールポコみたいに入れてライトは麻痺入れて麻痺スタンループするんだわ
んで太刀とか入ってきておかしくなるのがトライのアルバ >>511
敵の攻撃が終わった!攻撃チャンス!
→車庫入れからの追撃ドーン
開発はさぞ楽しんでることだろう 今まで滅多に遭遇してこなかったのに
ここ最近短期間でやばいのに出会いすぎてる
突然気が狂ったように拡散打ちまくるヘビィ
5分くらい待機してて参戦したら30秒で乙る弓とか >>520
ゲームなんだからプレイヤー楽しませないと >>517
あーそれがあるか……たしかに今でさえ過疎ってるからこれから始めるとかだとキツすぎるね
じゃあ上位救難参加なら上位装備しか使えないとかどうだろうか
下位上位は1括りでマスターはマスターみたいな
今だと防衛隊装備あるからこれだけでも十分だろうし 割と戦いやすいマムですら行動後間を置かず露骨に後退り ハザクの車庫入れはかっこ悪いわな、後退するゾンビとか初めて見たわ >>518
要はサポガンハメ要因ね
アルバはハメ必須みたいでなんだかなぁ >>532
ドラケンが再度日の目を浴びる事になるぞ!
……ならない? >>524
覚醒武器強化はじめたらストレス死しそう >>493
上位ジョーはイベクエで大小確定
綺麗なハザクは自巻きで判別が簡単
バゼルは忘れた ムフェトはもうやらないな
野良初心者だらけでイライラするだけ
石のストック十分だから専部屋でやるまで意欲もない >>523
別に救難信号に来られる人のHR・MRを指定するオプションを付ければ良い
格闘ゲームとかで強さ下限設定、強さ上限設定みたいなのが付いているいわゆる「プレイヤーマッチ」みたいな機能で
https://www.arcsystemworks.jp/unist/manual-ps4/network_mode/
こういうのね
救難信号でマルチはしたいけどMR500オーバーやMR999のヒーロー様が瞬殺は嫌だな、
いや、むしろヒーロー様に助けて欲しいからMR100以上で指定してみるか、とか 過疎るより救援勇者がイキってるほうが全然マシですからねえ テオの咆哮すらフレーム回避出来ないカンスト勢
余りにも下手くそだったから装備見てみたら回避性能1付いてて何か悲しくなった 未だに咆哮はどのタイミングで避ければいいが分からなくて食らうことがある 咆哮めっちゃよけれるうめぉー
って思ってたらムフェト一式着てたわ やべぇな、コントローラー買い換えてからまともに一狩りしてない
というかコントローラー1分も握ってない
買い換える前はそこそこ気力あったのに今じゃps4起動するやる気も皆無
5月病かな ラージャンの硬化咆哮とか早めにコロリンしないといけないしな まあそれはある
ふと任務の救難みると30分経って誰も入ってないとか入った奴が全員抜けてるとか見るとわびさびを感じる
イキリ勇者はこういうやつらを救難してやれ >>549
イメージ
ギャオォォォォ!
↑
この辺で判定
実際
ギャオォォォォ!
↑
この辺 俺咆哮回避上手くなったなぁと思ったらムフェト一式って回避性能付いてたわガハハ 正直ナルガとムフェトくらいしか咆哮回避できねえ
クシャとか成功した試しがない ギャオォォォォ!
↑
たまにこの辺に判定ある奴いるよな 耳栓なんて二個で咆哮全部無効にするべきなんだよね
スロットじゃなくて両耳につめろよ モンスターの怒り状態をマップアイコンや行動だけじゃなくて凄く判りやすくしたらつまらないかな
モンスターが怒り中はモンスターの頭に怒りマークっを付けちゃう
漫符的なやつね
https://www.comipo.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/manpu.png
さあ、頭に張り付いてスリンガー弾当ててぶっ飛ばすぞ!
あっ、アイコン出て怒り状態に移行した!傷つけに変更だ!! 俺クラスになると耳栓ついてるけど転がって雰囲気アゲてくからな ナルガとかいう判定一瞬でタイミング読みやすいプロハンごっこさせてくれる奴w
なお最近はバックステップも多い模様 >>557
ナルガみたいに目真っ赤にして湯気でも出しとこうぜ >>313
給付金は税金と光熱費と家賃で終わりだわ(´・ω・`)
情けねぇ........ >>561
いやそのゴツゴツの宝石で鼓膜破って咆哮防いでいるんだぞ 防音珠とか重すぎるんだよ… 3スロでーすw4スロ版は超鬼畜入手難易度でーすw 頭藤岡 咆哮で怯むのはわかるけど、空中やクラッチでしがみ付いてる状態から落とされるのはよくわからない 何故咆哮をガードしたら耳を塞がなくて済むんですか? 昔のモンハンて風圧必須で耳栓はなくてもしゃーないみたいな感じだったよな まあ全モンスターのうち最強の咆哮はバフバロだから()
あいつどこにでもひょっこり出てきやがってブモォォォォwブモォォォォwしやがるからな >>568
ガードに防音効果あるんじゃね?(´・ω・`) 防音ってラージャン2部位で楽々5にできなかったっけ?あと護石で4までつくから超楽になったイメージ 昔のナルガって転倒した時ににゃおにゃおってもがきながら鳴いてたのかわいかったのに無くなってて悲しい わちゃわちゃしてるうちに何か死んでるのはセルレギオスっぽい >>568
まあ耳栓言うても笛の旋律やらは効果あるし
気持ちの問題なんじゃないっすかね >>504
弱点切り捨ててまでやっても消せるのは小さい炎だけ
こんな糞ギミックいらねぇ 鉄鋼でもなく速射でもない何にでも水ライトくんに遭遇したわ あれうるさいんじゃなくてモンスターが人間の天敵だった頃の本能を刺激されて反射で耳塞いでしまうらしいね
現実の人間が類人猿だか猿人だかの時代に天敵だった蛇を嫌うのと同じようなものらしい >>579
いかにも机上の空論ギミックって感じ
それこそ燃え盛ってる状態の炎も消せるぐらいにしないと誰もやらんわな 今更ながら以前フリプで配られてたMHWやってりはじめた
ただ初期に配られてる防具と簡単に作れた防衛軍武器?が優秀すぎてマグダラオス捕獲失敗するところまで行っても装備更新する必要が微塵も見られないんだけどしばらくこのまま? >>584
本編さっさとクリアしてアイスボーン行くための装備なので更新の必要はほぼ無い >>584
せやで
けどモンスター狩りつつ武具更新するのが醍醐味だからあえて縛るのもあり 咆哮でビビるのはまぁいいんだが、
ドス古龍みたいに当然のように追撃可能にしたり、合流・移動時にいちいち咆哮するのはな >>504
火属性で着火するとかいうガンランスイジメ 何故耳にスポンジ詰める程度のスキルがあんなに重いのか
鬼のような力を得たり岩石のごとく皮膚が硬質化する薬や護符より効果が高いスキルより積みにくい耳栓とは ハジケや小タルで消せます!は酒飲みながら考えたとしか思えん >>584
防衛隊装備といい、救難勇者様勲章&チャームといい、
何気に開発のお考えがモロに表れてるよなこれ フレーム回避否定派の藤岡は出来れば咆哮フレーム回避も無くしたいだろうな あの辺スリンガーの存在意義wって言われてたからどうしても意味を持たせたかったんだろ
それが歪んで傷つけやぶっとばしとなった感じ 虫棒なら水属性付けた虫を飛ばすだけで消せるけどこれとライト以外はどうしてもな
覚醒水大剣がワンチャンくらいか クシャが嫌われるのは快適に戦うための必須スキルが重いせいもあるのかね
耳栓と風圧のストレス無くそうと思ったらスキル枠圧迫して火力結構落ちるし >>546
モンハンはグッズも色々出てるから勝って飾ろうぜ
アパレル、フィギュア、ぬいぐるみ、雑貨
イーカプコン |モンスターハンター CAPCOM公式通販サイト
https://www.e-capcom.com/shop/r/r21/?filtercode13=1 言うてフレーム回避できない咆哮は昔のほうが多かったんだけどな
フレーム回避をメインにさせたくなさそうなのにフレーム回避の重要性がどんどん上がってるという 俺はワールドはガーディアン装備でゴリ押しクリアしたもののアイスボーンに入ってからは流石に通用しなくなって
ベリオロスまで来てようやく装備と装備が持つスキル、手持ちの装飾品のスキル、属性、自分の立ち回りを全体的に見直すことになったわ >>595
しかも燃えてしまったら消せないという
ナナの設置炎って威力も範囲も水では消せないのも頻度も、どれもやっちゃいけないレベルでクソだわ Wの時は片手剣だけの特権でクシャが飛ぶモーションに入ってから抜刀ハジケでキャンセルかけて一生地べた這いずらせてクリアとか出来たよ
なおIBではキャンセルかけたところで意地でも飛ぶクソモンスと化した 藤岡ってかりおーでプロハンが落ちてる素材調合しながら狩ってるのみて異常に興奮してたしアレが望みなんやろな >>601
そういうのがまさに「コツ」だろうになあ >>595
基本広範囲を振り回せる武器じゃないと消火追い付かんよ
ワールドの頃に試したときはチャアクで解放2ぶんまわしてるのが一番消せた これがワールドだ!って興奮して解説してたわりにはフィールド使ったクエ1個で終わったよな >>582
ならガルルガくんの明確に拘束手段に使ってる咆哮は何なんですかね…? 突破口とか最適解を意地でも用意したくないんだろうな
平等に我が子に苦しめられるプレイヤーを見てニヤニヤしたいんだろう 最近ヒーラーをよく見るんだがなんでどいつもこいつも瀕死になってからしか回復してくれないんだ?死にかける前に回復してくれよ・・・ ありがとう
MH自体がP3以来だからアイスボーン買うかどうかはまだ決めてないから装備縛ってやってみるか というか俺が用意した攻略法意外で倒すなって感じだな ナナテスカトリのここが凄い
・普通の古龍は頭攻撃でダウンするのにナナはクソ肉質の脚狙わないとダウンしない
・おまけに頭は1番の弱点では無く狙い辛い翼と尾が弱点
・転身対策のスリップダメージのヘルフレア
・不時着ロード中から戦闘態勢
・水属性で炎は消せるがしょうもない効果
・おまけに本体には水属性ほとんど通らない
・地味にガード強化と風圧スキルまで要求してくる
・何故かクソ肉質なのに古龍の中でトップクラスの体力 クシャの場合快適スキル積むとか以前の問題だから仕方ないね
>>602
あいつが掲げたであろう使えるもん使えってテーマが活かされてるって一人で興奮してると思うと心底気持ち悪いな ワールド初期のカプコンTVの視聴者参加マルチでテオが閃光ハメされてたから悔しかったんやろ まともな奴は粉塵だから広域は一部ウチケシが有用だったりするクエストでもないとつけんせいやろな ナナの実機で徳田がヘラヘラしながら水ライトで消化してたがまさに焼け石に水状態で笑ったわ ムフェトの胸これ 討伐直前じゃないと壊れないんか?
2周するなら 先尻尾切ったほうがいいんかね 一人で興奮してるってのは各要素の節々から感じられる
例えばメニュー開く時にオシャレエフェクト付けてモタモタするのとかまさにそんな感じ >>557
ギャグ漫画かよ
睡眠は元からシャボン玉出てるけど >>614
操虫棍はナナをぶち殺すためだけに開発されたと錯覚するくらい全ての項目において秀でていて震える 「俺達が想定した遊び方」ってのはまさに導きの地がそうなんだけど、
最初期の導きの地でいったいどういう遊び方したら楽しくなると思ってたのかな
切断すんなとか通常のプレイとか一方的にキレられても困るんだけど >>628
あいつもう遊ぶ側の事に関しては全く感心無いんだろうな。大好きなランスもあの様だし ディレクターは市原なのに何でアートディレクターがモンスターのコツについて語ってるんですかね… >>624
超遠距離から徹甲を刺す
なんでダメージ無効化されないんだろうな?
もしかして打ち上げタル爆弾とかも風圧無視するんか? そもそも立ち回りにコツがいるモンスターほど拘束ゴリ押しが最適解になるからなあ 近接だとパンパンゼミで無造作に突っ込んだ方が楽だけどなクシャ >>639
余計な事言わない大人とイキリ散らす子供の構図で笑う
まあ市原もアイスボーンで前作の問題点全スルーしてる時点で全然頼りにはならんけど
次に市原がD担当ですとか言われても全然安心できん クシャはモンスターと武器防具のデザインはクッソ好きだよ
以上です モンスターに関してもUIに関しても導きの仕様に関してもプレイヤーが感じるストレスポイントが分かってないようなところあるよな 瀕死でもないのに粉塵とか一番必要ないやつじゃねーか オトモ探検隊の収穫が露骨にゴミ持ってくるようになって枯れ草 マスター王クシャは微細な風の刃でクラッチ中に超連続ダメージを与えてきます! >>647
実際探索が楽しい分クエストパートが辛い クシャが比較的マシな時代ってあったっけ
ドスで初登場して以来クソモンスの金字塔みたいな存在な気が https://i.imgur.com/FzEtfD9.jpg
やっとネロミェールをしっくり倒せる武器見つけたわ
蛮顎ヘビィ ワールドクシャのBGMで大敵への挑戦が流れた時は初見マジで感動しました
今は聞きたくもないです…… >>658
その探索も一部やり過ぎ感あるけどな
凍て地の頂上へのクソみたいなルートと、ツキノハゴロモのコンボはバカじゃねーのと言いたい
しかもクエストのたびにその無駄なルートやオブジェクトや生物ごと一緒に読み込んでるって事だしほんとイカれてる マスター王クシャはクラッチを察知するとHCクシャルダオラの大竜巻をやってきます
尚、3連発なので装衣はあっという間に失効します クシャの竜巻なんで外に弾かれるのか
アマツのダイソンみたいに中心に行くんじゃないの?
滑空着てればベイブレードできますよみたいにすれば良いのに 導きやるかーと思ってマップ開いて目当てのモンスターがいないとため息が出る
最悪モチベ無くなってそのままゲーム終了
導き追加モンスターがフリクエに常駐してないのも本当に意味がわからない
この開発は徹底的に気が利いてないという印象を受ける
よくここまで気の利かない人間が会社の中で上に行けるものだなと >>661
クシャテオの時はアレンジに好意的だったけど、
今はアレンジBGMに他のテーマ入れる事に嫌悪感しかない 飛んだら閃光で落としてボコるだけのときなかったっけ 毒で弱体化→悔しいのでしません
頭破壊で→悔しいので
閃光で→悔しいので対策
ほんまクシャは 毒にもうちょっと遊び心が欲しいわね
複数の毒を使い分ける変態的なプレイがしたい >>659
FのGHCクシャがクソモンスに片足突っ込んだ普通モンスかなぁ・・・たぶん 観察のぶんどり族が魚釣る奴出なさすぎて吐きそう
1回出てきてずっと待って釣って喜んでる所を写真撮って報告したら釣り上げるタイミングとか中々難しい事言ってて草
それ以降酸の雨にオタカラついでに見るけど2日見てない
どうなってんだ >>631
実際その面はあると思う、ワールドの虫棒あり得ないほどのクソゴミ性能してたし
ワールド屈指の弱武器スラアク笛虫棒のうち、虫棒だけロクな強化貰えてないんだよな >>615
風圧と咆哮無効化したところで竜巻ダメージは食らうしね
何ならするっと竜巻に侵入できてしまうからダメージ受けやすいまである
風圧も完全に無効化しようとすると防具3部位がゴミスキルに呪われる >>666
呼び出し使えよ
ケチるものでもないだろ >>666
じゃあおびき出すかぁってなっても、
飛ばすタイミングが難しい強制ムービーで不快なシーン見せられて、多少なりともモヤモヤが残るという
オナニーによって破壊されたゲーム >>675
ティガかジョーに喰われたかな
食物連鎖やね クシャのアレンジがウケ良かったからとりあえず村テーマ突っ込みまくった感ある すまん導き上限突破について教えてくれ
地帯マックスのとこをかりまくればいいんか? 導きは自分で行く分にも十分酷いけど、
何より参加側の仕様が病的に終わってる 発売初期にでてた公式プレイ動画見る限り仕様を完全に理解したプロハンは在籍してそうなんだけどな
まあクシャの動画なんてなかったけど ウカムは砕氷泳ぎの時に地面揺らしながら近づくので耐震付けないと撥ねられます
とかありそう >>683
固定4人罠異常ハメで雑魚30秒で捕獲し続けろ フレと導きしようとして合流できなくて「???」ってなったよね >>684
任せろ
ところで桁1個間違えてるんだよな? ウカムアカムはティガ骨格だから新規モンスターよりは出さ
花 >>665
そういう上手く利用すればプレイヤー有利になるような要素は絶対入れなさそう P2Gのころはそんなに抵抗感なかったんだよなぁクシャもナナも
今のクシャルもナナも出来れば触りたくないかな というか導きの採取素材のレア枠は未だに切断の地した方が手っ取り早いんだよな
せっかく赤でキープしてる他人の導きを勝手に採掘して初期値まで戻すとか嫌がらせもいいとこだろ >>688
実際優秀なスタッフは幾らか居そう
一部が悪影響出しまくり、悪目立ちしまくりなだけで
で、そういう奴ほどインタビューに出しゃばっていらん事言う CAPCOMがeスポーツアカデミーとやらを運営するらしいが狩り王も選ばれるのかね?(´・ω・`)
女性リーグを作るらしいが
モンハンは女性プレイヤー多いからなぁ....なんか楽しみ >>683
7じゃなくてもいいけど一番効率が良いのは7
ドスジャグラスだろうとクシャだろうと上昇値は変わらない
全ての地帯を上げるには6000体ぐらい狩ればいい >>674
猟虫強化と急襲突きがあるから操作してて過去最高に楽しいよ
傷付けがカス過ぎてるからそこだけ直してくれれば良いわ >>695
流石だぜカプコン!
快適な導きライフになる頃には確実に導き用無しだな! >>688
あったなー
あれ上手かったよな。新要素を満遍なく使いつつプロハンばりの狩り方してたな >>704
虫棒傷付けばっかり言われるけど、属性下方と飛円こかしも十分ゴミだろ スリンガーのテコ入れなら強化打ちだけでも良かったじゃん… >>659
ワールド無印は閃光が修正されるまで糞雑魚だったよ
キッズたちが弱い弱いイキってたら開発がブチキレて
歴戦王のタイミングで閃光に回数制限つけたw
それでも今よりぜんぜんマシだったけどね >>630
すぐ壊れる?枯渇とか直前じゃないとなかなか壊れなくねえ? ギンセンザルにアホほど時間かけたって抜かしたバカスタッフ居たよな
なんでそんな発言をさせるんだどう考えてもチームにマイナスだろ >>700
カプコンってプロジェクトリーダーから上の役職全員無能なんだろ 古代樹+クシャを考えたやつはマジ1000年赦されないぞ >>673
天候と時間帯の条件が揃っていれば確定で釣りテトルーが出現しているはず
出現場所が瘴気の谷エリア14とぶんどり族の住処奥の2カ所
観察依頼のイベントが発生している時はマップ上に観察キットのアイコンと同じ白い円が表示されている
評価☆3のタイミングは巨大魚がエサに食いついて釣りテトルーがぐるぐると振り回されている時
(巨大魚が水上に出てくる前)
あとおそらく夜が明けると、釣りテトルーが目の前にいても巨大魚を釣り上げるイベントが発生しなくなると思われるので注意 >>711
閃光でハメ殺すのも元がクソだからでクソモンスじゃないってのは違う気がするなーと クシャとかレウスは閃光で何回か落とされたら警戒して飛ばなくなるとかすればいいのに >>662
攻撃しないで観察キット使ったり座ってる前で
一緒にポーズとるのが正しい遊び方だよ >>711
違うぞ、普通の歴戦の時点で制限がついた
歴戦王は完全無効
ただそれでも移動竜巻がない分今よりはマシ >>675
写真を爺さんに提出した時に、なんとか命からがら泳いで逃げのびたという情報を聞くことが出来る 最近他プレイヤーに当たりきついレスが多いなー
俺なんか世界中で俺以外誰もいないって状態のオンゲから来たから生ゴミみたいな奴でも他人がいるだけありがたく感じるわ
アイアムレジェンドだわオレわ >>715
それ多分韓国人(´・ω・`)
CAPCOMは韓国人も雇ってるからな
DDONがそうだった >>716
夜の酸の雨の時だよな?
狙って行くけど全く出ないんだわ
タイミングは難しそうだな
幸い失敗バージョンと成功バージョンとあるから気長に待ってみるか
珊瑚の2人で演奏合わせるやつがいっちばん時間かかったけど >>717
いや寝床以外、ぜんぜん普通に戦えたから
閃光回数ついてもちょっと対策がダルいくらいだったし
糞だからハメてたんじゃないよ。楽だからみんなハメてただけ 俺はクシャルダオラ定期的にやるから知ってるけどあいつだけ何故かクラッチ怯みほとんどしないんだよな
アンちゃんとかデカいやつは除いてどの古龍も頭攻撃してたら大体頭ダウン→頭ダウン→クラッチ怯み→頭ダウンみたいな感じでクラッチ怯みがあるからハメられないんだが、クシャルダオラは連続で頭ダウン起きる 岩なし来た時必死に逃げ回りあるはずのない岩を探す奴がいるが漢なら死を悟ったらドンと構えて最後を迎えるべきだよな (肉焼きでヤマツカミの回転を避けてた)あの頃を思い出すな…! >>718
(簡単に狩られてしまうので)
ダメです 双眼鏡やビューモードより綺麗に撮れる観察キットは観察依頼さえ無ければ神システム
https://i.imgur.com/OfrYuwA.jpg >>734
クシャは頭だと忖度怯みしないらしいぞ
マジで頭ハゲがコツなのかもしれんな 閃光ダウンはそもそもいらないけど、飛んでるモンスに上方タルが当たったら撃墜させるとか対策くれよ EX龍紋のシリーズスキル発動させてライトボウガン担いでたらやっぱり良く死ぬなあって思っていたら
防具の強化全然してないからだった
しっかり強化したらそうそう死ななくなった
アタシって本当、バカ 古代樹クシャはせめて初期位置のサルノコシカケがなければ…… >>740
だろ?
だから風圧スキル抜いて火力盛って頭ハメが多分コツ
藤岡は俺に生存スキル<火力スキルだと語りかけている >>742
クシャじゃないけどネタで抜刀ヘビィでレウス試したら面白いほどに墜落しまくったわ 計算式が変わってないなら強化しなくてもそんなにダメージ変わらなそうだけど 開発って常時傷付けで戦うこと想定してなかったのか?
クラッチ怯みってそういうことだよな >>745
悔しいに決まってるぞ
藤岡が作るなら次回作からずっとゴミクズに調整されるぞ毒さんのように ムフェト二週でやってるランク低めの部屋で一撃PTでたときの集会所の空気好き 一撃で倒すとなんかいかんの?
昨日入った野良一撃で倒してたけど >>758
二週前提で回ってるパーティからすれば報酬が減る >>758
2周部屋だと強制終了だから20分やって報酬レベル12程度 次作以降はこういうトラブルなくなるように2周やるクエストなくなるだろうな
マムのときコミュニケーションとれてる部屋でも出発タイミング合わせるのだるかったな >>755
CCで確実に傷付けできるのがいい
これ最初はまさかランスだけとは思わなかった クソ雑魚ランスにカウンタークラッチとか言う恵まれたモーションは非常に勿体ないと思うわ
他の盾持ちに回してあげよ? 集会所でよく双眼鏡で視姦されるんだけど、自分がビューモードにしても自キャラは双眼鏡覗いてないけど他人からは双眼鏡でガン見してるのがわかる仕様なのかなこれ。 >>763
上位マムが好評だと信じてる開発だぞムリムリムリのカタツムリ 別に二周かかるPTが一撃された未討伐報酬2回貰うのと
二周かけて討伐報酬1回貰うのそんな変わらなくないか? >>768
ビューモードではそうならなくて観察キットを使用することでそうなる
つまりそいつは視姦そのものではなく相手に「視姦されている」ことへの不快感を感じさせることに興奮している変態 >>770
3pt以上でやったら2周部屋の2周目早いよ
20分でレベル12だと金枠2個しかない >>770
「2周めがんばろー!」って思ってたらゴミ報酬になってモチベダダ下がり 素材を取りに上位のクシャ行ったら閃光でダウンしてたんだなこれマスターでもダウンするべきだろ >>774
ガ強いらないモンスターからやっていこうな ヴォルガノスいんだしマスターの暴力で死ぬほどしばいたら出るやろつよかべなんて FF7Rやって思ったが、節々から感じられるユーザーを楽しませようとか快適にプレイしてもらおうっていう気概がモンハンと違いすぎる
それと改めて思うがワールドのストーリーお粗末すぎでしょ あんま言われてない気がするけど危険度っていう概念クソだよな
4の時はモンスターによって出る防具変わってたけどこのゲーム装飾品のせいで危険度2以下のモンスターに行く価値が無いから色んなモンスターと戦う楽しみが皆無 >>782
4の時も結局右ラーとかテオに固まってたような印象 調査クエって謎の時間縛りとか乙縛りがあるんだから条件次第で危険度2が3相当になるとかあってもいいわな >>766
モンスターに遭遇する度失禁する受付嬢いそう 歴戦多頭クソクエ貼ると高レベルが一瞬で入ってきて楽しいぞ
皆行き着く先は同じなんやなって >>779
1番簡単にヴォルガノぶち殺せる武器って今ならヘベェかな
やることないしやってみるか… >>791
当時でも拡散で3分とかだったし今じゃ何やっても瞬殺なんじゃね >>782
問題はそこじゃないし戦う楽しみ=報酬ってわけでもないし、むしろ今は報酬散らしたおかげで作るのクソ面倒になってる感あるし
導きの報酬を危険度と場所で素材分けにしたらよかっただけなんだ >>793
MRカンストしてるけど俺も3個しかねぇわ
クソレアだよあれ そういやガノスっね火属性で軟化するギミックあったから火属性の覚醒武器の攻撃ガン積みとかで殴れば肉質やわやわストレスフリーだったりするのかな 複数クエで危険度3が居ようが1体目が危険度1なら低い方になる
一 括 削 除
危険度2以下に未だに価値が無い
ええと、調査クエ周りって心に病気持った人が担当したんスかね? >>780
そりゃモンハンと比べたらどんなゲームでも、プレイする人間のこと考えて作られてるでしょ
ここまで意図的にユーザーがストレスを感じるよう作られてるゲームなんかないわ 一括削除の仕様は本当に誰が決めたのか気になって仕方ない
スマホとかパソコンとか使ったことがない人かな? 王の雫2連続でやられたんだが壁が一撃目で無くなって為す術もなかった
これってバグ? バフバロとかアンジャナフ亜種とか索敵範囲広くて移動も早くて全地帯に出てくるから乱入のために作られたようなモンスだしな
報酬いいクエだとどっちかがいるかもしくは両方いる みんな一回はゴミ調査クエだけ残し他全て消してしまってロードし直したよな >>806
仕様、敵視維持できない糞PTだとなり易い クエ一括削除設定した人は日常生活が心配になる
ライターに至っては関わるとヤバそうな印象すらある バフバロのブルドーザーみたいな突進とか乱入した時にどういうのがうざいかよくわかってるよな たまに導きとか行って歴戦じゃない調査が溜まってるとすげえ面倒でやめたくなる 探索日和出てる時に導きで歴戦と戯れるとたくさん歴戦調査クエ貯まって嬉しい
だけど5枠はだいたい金か銀 >>807
オドガロン亜種もいるしなんなら飢餓ジョーもラージャンもいるぞ 熟練者集まれのムフェ部屋で一撃してたら蹴られたわwのんびりとかに部屋名しろよ バフバロを世界観ガン無視で全フィールドに出させてるのも嫌がらせのためだけなのかな >>816
まあそうなんだけどこの2匹は特に乱入率異常だと思う 救難でわいわい調査クエやりたいのに良いのに限ってだいたい2人までとか1死終わりなの本当にアレ ガロン亜種は戦闘態勢になるまでの猶予がクソ短くて嫌い
他モンス追っかけてのすれ違うだけで吠えてくるからな
ほんと死ね >>818
そうでもないとあんな毛皮が厚くてデカいやつがわざわざ砂漠や龍結晶に来る理由が無い 乱入モンスをぶっ飛ばしで本命モンスにごっつんこしたときのやったった感
他の人がやったときも伝わってくる バフバロ、ジャナフ亜種、ガロン亜種の嫌がらせ三兄弟 >>818
導きのバフバロ、イビルジョー、受付嬢、ラージャンはユーザーへの嫌がらせ >>818
突進のグラフィックを頑張ったから見て欲しかったんだろうなぁ ただ何も考えないで出したならまだしも溶岩地帯専用の岩まで作ってあるからな
凝ってるわぁ シナリオの多くはまあそうかな、って感じで飲み込めなくはなかったけど
ネロミェールが狩られた理由は言いがかりかそこにいたからくらいのアレしか感じなかった 無から竹を生やす古龍もいたしなぁ
何が出てもおかしくない >>818
>>823
多分あれは世界観無視してるんじゃなくて単に脚本が無能すぎて表現できてないだけだと思う
本来はイヴェルカーナの冷害で凍て地以外でも活動できるようになったとかする気だったんじゃない?
丁度セリエナ防衛戦で冷害がどうとか言ってたし
ただ単にどうしようもなく脚本が無能すぎるだけで
まぁそれでも竜結晶は分からんが… 今日はじめて雫3連発くらってポかーンなったわ
2発目残ってた岩あっていけたと思った矢先・・・ >>833
それも考えたけどレイギエナの出現場所は普通だしバフバロだけあっちこっち行ってるのやっぱ意味不明 >>823
つるっつるのバフバロ亜種が待たれるな。 そういやレイギエナが渡りした理由も結局謎で終わったな
ネロミェールから逃げてたんじゃない?それなら調和する理由にもなるし >>831
古代竜人とか上司キャラ出るシーン見てて思うけど、
有能なキャラ書けないのに身の丈に合わない事すんなって感じだわ >>832
イナガミに関してはたまたまいる場所が竹林だっただけで本来は植物を急成長させるって能力だったはず ウツケジョーって依頼文かなんらかの形で絶対次回作も出てくるよね >>838
古代竜人とかこっちから能動的に接触しちゃいけないキャラクターだわ
聞けばなんでも解決するんだし 新大陸に凄腕の編纂者がいるらしいんですよ!とかヨイショし始めたらゲロ吐く あーもう釣り猫でねぇ
夜で酸の雨降ってるのにでねぇ
これで3回連続不発だぞ >>840
それでも十分トンチキな能力だよなぁ
古代樹に適応した何かが現れようものならストレスマッハになりそう
フィールド全てが敵になる感じ IBのストーリー、任務ミッションはぜんぜんおぼえてない。てかわけわからん。歌?とかなんだったんだ
そう思うと無印のゾラマグちゃんは立派にラスボスしてたしなんとなく話もおぼえていた。すごい
IBは結局ネギは実はいいやつだったのかもしれんな・・・・大自然ってやつはよぉ!くらいしか印象になかった ネロと死ハザクが同列に語られてるのが頭スカスカすぎる
片や陸珊瑚でなんもせずぼーっとしてるだけ、片や今にも生態系を粉砕して隣接するアステラの食料事情にも甚大な被害を与える存在だぞ もっと新大陸に調査団以外の集落とかがあってそこが被害受けてるとかならいいけど
いやそうだとしても今作ばっかりは完全に侵略者側だからどうしようもないな
調和(爆) >>840
アトラル・カも初期設定だとそれと似たような能力持った古龍だったって聞いたけど 地殻変動を歌とか言い出したらDQNだよな
後に犯罪者の血統だとバレる訳だが…… >>844
いいよ〜
お得な変え方は知ってるよね?覚醒レベル6まで強化して変えるんだ >>851
歌がイシュワルダの振動なのは良いとして、だから何?としか思えなかったわ
歌で何でもかんでも済ませすぎ、レイギエナの渡りも亜種と過去作看板の登場もハザクの森進出もネロの顔見せもバフバロの各地進出もぜーんぶ歌のせいとか無茶苦茶すぎる
これ半分くらいゴッドイーター2だろ 大体モンハンは主人公一人しかまともに戦わないんだから
NPCに有能キャラを入れようとすること自体が間違い
重要人物っぽい立ち位置にしてそれっぽい事言っておきながら
大した活躍一つもない連中ばっかりでほんま有能になりたかった無能の集まりでしかないんよな >>851
歌は岩形態のアンちゃんの甲殻と音の共鳴 MHGからFを除く全シリーズやってきたけどモンハンのシナリオって全く記憶にない
無論アイスボーンも
ガデュリンのシナリオなんか覚えてるオレでさえ 過去作は非戦闘員ばっかの村が拠点だったから他力本願に特に何も思わなかったけど
ワールドだと大団長の口だけ感とか虫に逃げられたゆうたとかかなり気になる >>861
FのラスタみたいにNPCを任務限定で付けられるならまた盛り上がり方も違うんだろうけど、それも悔しがるからな >>858
へーレベル上げとくとお得なんだありがとう 必殺技か咆哮か何か気と思ったらただの地面潜った後のブルブルなんだよな ラスタよりレスタのフラウがいいな
あ、もちろん無料でお願いします >>861
>有能になりたかった無能
うーん・・・見事なまでに書き手の鏡映し・・・ >>866
出世放り出して村のピンチに戻ってきたのはアイシャだったけ? >>871
少なくとも森の冷害で被害受けてたんだから食料を森に依存してるのは確かだろ
そこに瘴気ばら撒く死ハザクが住み着いたらどうなるかなんて火を見るより明らかだわ >>868
かけらの+1と石の+5を利用してレベル6にすると大龍光石が2個変えて貰えるよ
+12ポイントお得 >>862
アンちゃん甲殻種だったんだ。
ダイミョウザザミの危機一髪ジャンプと
ショウグンギザミの高速サイドステップからのフック懐かしいな。
ムロフシが輝けたあの頃。 王ネロもクソモンスだが激昂ラージャンも同レベルでクソじゃね?
動きすぎだしステージもクソでなんとも言えん気分になるわ ナナとテオってBGM違うの??どこが違うのかわかんねぇ... >>852
食糧事情なんてバフバロ一頭で相当まかなえるだろ。
おいしく焼けるのがハンターの基本だし現地調達しろよと。 大剣は攻撃全振りにしてるわ
紫は短すぎて例え達人芸でも我慢ならん >>861
新大陸に流れ着いたハンターが原住民をモンスターから守るストーリーなら誰でもかけたな
というか社内の無能使わずに社外の有能使えよと思います たくさんのハンターがいる設定なのに戦ってるのがほぼ主人公1人だからストーリーの白々しさがヤバい
ラスタとか知らないけど味方ハンターNPCとして連れまわせる機能が欲しい 終わって久しいが、バロフロとかトリコで格好の食材にされそう
ブランもポワポワの集落で丸焼きされてるし、あれも喰われそうだ 短縮体力欲しいんだけど、
歴戦3回すのと、鳴神行くのどっちがいいかな? 無能を無能として書けば誰も怒らん
嫌な奴もまた……ジョーが最悪なのは何もしてないのに仕事してる感だしてるからよ
あと手柄横取りな
>>883
誉め言葉にならないだろうがお前が書いた方がいいな >>889
バフバロとボワボワだったな
よく間違えるんだ 一糸纏わずの条件が夜の吹雪だけど吹雪の時に昼に行って夜まで待ってても対象出てくるんかな? >>771
俺の友達のコンビニでバイトしてる兄貴に似てる >>891
まあ実際最大級に増長した調子乗り女が書くよりは、そこらの素人の方が「面白くはないけど不快でもない」話にはなるかもな
今は変に気取った事ばっか言わせようとしてて、不快さがあまりにも勝り過ぎ
身の程を弁えないからムービースキップも実装しないし ストーリー言う点で言えばP2Gのシェンガオレン相手にした時の方がよっぽど緊張感あったわ
今じゃマダオもカーナも仲間っぽい人が周りにごまんと居るのに
主人公一人しか戦わないから余計に虚しさしか感じない
グラフィック上がってるのになんで 激ラーとご苦労クソモンス認定はクソ雑魚ナメクジの証 ワイ「ネルギカンテを討伐したぞ!」
調査団「調査お疲れ」
ワイ「あのテオテスカトルを討伐したぞ!」
調査団「調査お疲れ」
ワイ「ハァハァ...古龍のエネルギーで生まれた謎のモンスターを討伐したぞ」
調査団「はい、調査乙」
ワイ「...,.」 ラスボスの命名がテロップだけで終わるのが本当にクソ手抜きすぎる
ついでにゼノみたいな未曾有のヤバさを全く感じないし 檄ラーのパンツ履くだけで体力3なんて意味深ですよね。
そのおかげで体力珠関係暴落ですよ。 死ハザクは迅速に駆除してなかったら森が腐海になりそう >>897
ナメクジを舐めプしてはいけない(広東住血線虫) モンハンにおけるストーリーの重みは全部ストーリーズに任せてんだろ 死ハザクは殺さなきゃいかん感あるけど、通常ハザクは谷底でまったりしてるだけで殺されてかわいそう 兵器置き場とか大峡谷とか
ああいうのストーリーで1回使って捨てるのってようやるよな
昔よりマップ作るのも手間だろうに >>903
マーレシアのデパートの様な惨状になるかもしれない 動きもっさりなチャアクとかラージャンのスピードに追い付けてるわけ? 水辺でチャプチャプしてただけで狩られたモンスも居るネロよ〜 >>900
相棒はスレ立てを!私は飯食って待ってます! もう何度も思ってるし、もう何度も言われてるだろうけど
やっぱり行き着く先はいつの時代も同じで
モ ン ハ ン に 物 語 性 は 要 ら な か っ た
そう感じずには居られない せめて可愛くしないでほしいわ
クルルとかガマルとかかわいそうになる >>898
七光りボンボン<お、○○に生息大型龍が5匹もいるやんけ。お前ひとりで行って全員倒してきて
でも無事に戻ってこないと俺はキレるっすよ!
あのさぁ・・・
NPCで明確な戦闘描写あるのってヤマトさんだけじゃね?あの人も大概口だけだけどまだたまに体張るだけマシ クシャってなんかの行動途中でキャンセルしてまで飛ぶのはなんなんだあれ ちゃんとしたシナリオの作品が一つも無いので物語性が要るかどうかの判断に困る >>905
じゃあムービー消すかスキップ可能にして下さい
あと拠点戻る度にワイプ出さないで フレーム回避のタイミングが分かりやすくて少しでもタイミングズレると避けきれないディノの咆哮好き
Worldだと2フレームくらいになってて避けるの簡単スギィ脳汁でねえわ たまに激ラー行くと受付嬢が喋り始めて毎度ビックリする >>920
昔は匂わせる演出をちゃんとやってたんだよ
ココットの村長が過去の英雄だったとかアイシャが影で勉強してるとかちゃんと伝わって来たろ
そういうのMHWでやってるの見事にウィッチャーコラボだけなんだよな 激ラーはマルチだと難しすぎる
ソロで行ってみ、結構目の前でスキ見せるから ちゅうかマルチだと他の奴の攻撃に反応した超絶カウンターこわない? >>926
わかる
ジョーのブレスとか猿の壁掴みカウンターとか全面プレスとかこっちじゃないって油断してたらぶつかってビビる >>915
角がほしいんや!
マムの黄金と一緒で角は貴重品なんや!
でも私欲やないこれも調査であり調和なんや! >>927
たいてい即モーションでぶっぱしてくるしつれぇわな >>924
シナリオとか作らずそういうのだけでいいのかもな
4Gの撃龍槍消える→実はマジオスが盗んでた→部位破壊して撃龍槍使って一矢報いると壊れていく流れとか好きだったわ
物語性ってこういうのだよな 総司令は義足だし別に活躍見せなくても違和感ないんだけどさ、ゴリラと親の七光り。あいつらは前線でも戦って行ける力あるんだからもっと活躍見せないと。だから口だけとか言われんだぞ >>919
F岡「生物の表現にこだわりました」
まぁどっかのベルキュロス知ってればまだまだ生物ぽいよ >>933
七光りはイヴェルカーナの激遅薙ぎ払いブレスに気づかず被弾しそうだったところをソドマスに助けられるダサさ
なぜかムービーの時だけ大剣担いでない舐めプだし >>931
ソロでもマルチでもずっと攻撃警戒しないといけないのは辛い
気を緩ませたらボディプレス来るし
明らかにヘイト向いてないのに急にUターンして突進してくるティガも嫌い 頑なに人間をNPCとして一緒に連れてけるようにはせんの何でだろ
ソーマスとか一緒に戦えてたら多分無能呼ばわりされる事もなかったんじゃないか ソーマスは鎧脱いだら実は美人な竜人のお姉様だったら・・・ >>932
初のチャナガブル討伐とか未だに覚えてるわ
アイシャの「なんか擬態するモンスターらしいですね〜」程度の情報で送り出されて
麻痺と閃光と怒り状態のトゲでズタボロにされながら何とか倒して帰ったら、麻痺とか閃光とかトゲとか伝え忘れてました〜テヘペロってされた時
憎めないキャラってこういうのだよな 試しに建ててこようか?まだいい?
あと釣り猫の星3で観察終わるのに出ねぇぇぇぇよぉぉぉおも いやぁソーマスみたいなキャラは普通にジジイの方がカッコいいって >>943
ワールド
七光り孫「毒なら解毒薬!猛毒でも解毒薬だ!漢方薬なんて薦めない!解毒薬こそ正義!解毒薬早く飲め!解毒解毒!!!」 >>944
900が全く反応してないからいいんじゃね?
他に立てようとしてる人もいないようだし せめてフィールド上でのガジャブーみたいに援護射撃にきてくれるとかさあ
大団長「モンスターをここまで連れてこい!俺が一発入れてやるぞ!」ってスタンさせてくれるとかさあ 簡単なクエストと思わせて強いのでてくるとか
遊び心あるクエスト文皆無だよな。
イベクエのガルルガくらいか >>900こいつ24回もレスしてて踏んだ瞬間消えたな
テンプレに踏み逃げカスのワッチョイ入れてていいんじゃね バフバロはヒンヤリダケを食べただけだぞ
スリップダメージは気合で克服した >>943
アイシャの場合村のためにギルド本部から戻ってくる、辺境なのにちゃんと仕事取ってくる、村人のためにギルドに工作する
みたいな有能さとか根の真面目さがちゃんと描写されてたからな 踏んだの気付いたと思ったらもうスレまで立ってたしなんなら予告までされてた
普通に済まんかったわ>>953乙 大団長はてっきりラージャンとタイマン張ってくれるものとばかり
>>937
ヘイトが逸れたと安心して回復薬飲もうとしたら100Mダッシュして襲ってくる奴多すぎるんじゃが
んで途中キャンセルして回復せずドブに捨てたらざまぁぁぁwwwwwとばかりに走り去っていくし
別に腐るほどあるから良いんだが割と開発に今どんな気持ちトントンされてるようで気分悪すぎ ソドマスはクラッッチ知らなかったみたいだけどマルチの太刀房を
オマージュしたんかな? 踏み逃げというか多分わかってて立つまで身を潜めてるパターンだな
それで立ったら気づかなかったフリをして許されようとしている あ踏んじゃったけどどうせ誰か建てるから放置したろwってやつだろお前 瘴気のオタカラ探してると何度か酸の泉の中に隠してあるじゃん
体力100でやってるとオタカラ回収と同時に死ぬの草生える
って書いてたらジョーに喰われてキャンプ送りにされて草生えた >>965
回復ヘイトが高いのは色んなゲームで結構ある事だから特にはなんとも思わんかったわ
実際モンスターのシャトルランを誘発してるのって遠距離よりも離れて回復薬飲んでる奴だったりするしw 24レスするくらい張り付いてるのに気づかないは草
まあええけど >>964
これだけ頻繁にレスしてて都合よく900で気付かないとかありえんやろ スレを荒らす踏み逃げキッズはIPをNGでスッキリ🤗
900が見えなかったら踏み逃げの可能性が高いって分かるようになるぞ🤓 24回もレスしてスレに貼り付いてるのに気付かない訳ないだろw
もっとマシな嘘をつけよ どのみち900踏んだら立てるか立てられないか宣言ってテンプレがあるから
テンプレ読んでるなら900付近で書き込んだ場合900踏んでないか確認するのが普通ですよ推薦組 >>953乙炎のクリティカル
規制もゆるいのにスレ建てなんて難しくもあるまいなんで逃げ回るかね
こういう奴ギルカの武器偏ってそう >>977
900踏む以前の書き込みペース見てると気づかなかったはないよなぁw 踏み逃げかとアセったけど、ちゃんと戻ってきて安心した >>982
こういうのを甘やかしてはだめだ次踏んでも逃げるぞ
汚名返上するには次回きっちり建てることだがこいつにそんな甲斐性はどうせない はぁ…はぁ…あと凍て地と瘴気の10でオタカラも全て終わる……
丸3日モンスターハンターしてないけどこれで終わる……… ワールドのいいところってネルギガンテ生み出したところだと思います 離れて回復薬飲んでるのは無能地雷ムーヴでしょ
戦闘中は秘薬飲んでエリチェンの時に飲むぐらいにしとけ、戦闘中に飲むにしても近くで攻撃当たらない方に走りながら飲むとか考えて? オタカラとか、荒地の地下でちょと探したがオトモがニオイがするニャ
って言ってから10分近く屈んで探してるのに全然見つからんから諦めたわ
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