【MHW】 ガンランススレ131発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】 ガンランススレ130発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570541854/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/?? 78/105/??? 52/70/?? 43/58/?? <マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム5枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム4枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム4枠
・魂焔の銃槍・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力575/会心10%/爆破330/拡散Lv5/匠4で紫ゲージ/スロBB/カスタム4枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム7枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム4枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム4枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム4枠
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
怒り喰らうイビルジョー…捕食 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
イヴェルカーナ…吐息 ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | アン・イシュワルダ…ビーム
|::| | | *かめはめ波は横向きでガード
.| |_
| lIIIl| ガ性ノックバック表
| lIIIl| __ https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
/==ハ_ハ|::;;;;;::| https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ああ…ずっと…
ずっと…そばに居てくれたのか…
我が師…導きのゴッチよ… 体験版で強いほど本編で弱くなる武器
G級で産廃になる武器の称号は今作でも伊達じゃなかったな 現状は溜め砲撃一強でつまらんだけで火力はそこそこ、ガードも出来るから悪くは無いと思う
拡散6が放射一強の環境を崩してくれるといいんだが まさかこのスレの住人で自分がホストorホストがガンスの部屋以外でラージャンに起爆竜杭つけてるようなやつおらんよな?
肩身狭くなるからやめてくれよ
さっきオンで遭遇してホストともう1人に申し訳なかった
初めて他人のハナクソ誘爆できる仕様を呪ったわ とりあえずランス片手がいるときは細心の注意を払うか徹甲弾撃てるガンランスに持ち替えてる まさか火力の4割を捨てた上位火力の舐めプでマルチ潜ってるやつおらんよな? 大剣双剣スラアクガンナー辺りしか居なかったら遠慮せずに付けてる
それ以外は背中やら翼やら古龍牙竜だったら後脚とかに付けてる
ラージャンはどうしたらいいかまだ分からん
片手とランスがいる救難にはガンスでは入らん
どっちも使うから尻餅の辛さがよく分かる 怯み3がデフォでついてるから他のガンサーの動きなんか気にしないぜ! 宣伝に釣られて某放送見に行ったら最後の方ハナクソの文句言いながら4g戻りたい連呼しててワロタ 本来斬れ味紫の武器なのに黄色で殴ってるレベルの火力ダウンしてる方が迷惑掛かってるから
怯み3付けてない方が悪い位に開き直るかパワガの出来るガンランスでも使った方がいいと思いますよ ラージャンガンス
強化したら拡散LV6になるね
1番上の必要素材は歴戦ラージャン >>24
情報ありがとう
でも実は前スレで出てるんだ >>11
いや構わず付けるだろ
ガンスで火力出さなかったら他に何するんだ ランス片手いようがガンガン足にハナクソ着けるわ
それでハナクソに対する不満増えたら修正ワンチャンあるかもしれんし
今まで蹴られた事無いけどまあ蹴られたら仕方ないとは思ってる 何か意気消沈してるな
せっかく作ったドラガン自慢しようと思ったのに まあ放射優位は変わらんからね
ドラガンかっこいいからしばらく使うが >>29
チクはスキル考慮がめんどくさいのでお任せ
条件とか提示してくれたらやるよ
ボンは飯無しトレモノハシラ相手に
砲術0で58
砲術3で74
砲術5で85
チクは大体72-74くらい 突き砲撃だと傷付けの儀式が追加されるから更に面倒になるんだよね
ゾゾゾを卒業できるほどの物理性能してる訳でも無いし
趣味で使う分には良さそうだけど放射一強なのは何も変わってない 拡散6が出たのは嬉しいしこれから追加されるモンス武器での拡散6の希望も持てる様になったけど
これでホントに通常死んだな 導きに怒ジョー出たから適当に初挑戦してみたけど意外とどうにでもなるな
回避距離も龍耐性も積んでなかったけど拘束からの追撃で一回乙っただけだったわ
まあ、楽しくは無かったな
設置二連してからの煙に紛れて直線ブレスしてきたのはワールドらしいモンスターだと思った 放射強い強い言ってるとバランス調整()でナーフされるから全体的に弱いってことにしましょう 歴戦ジョーはカウンターが車庫入れブレスになってるのが悔しさが滲み出てて嫌い >>31は爪のみ所持でこの数値
爪護符含めた突きは73-75だった
言い忘れてたので補足 歴女はガー不にスリップダメに基本ふっとばし無効とストレスしかない 肉質柔らかいとこにハナクソつけてチクボンしないと火力出ないし放射でいい気がしてきた 正直この程度の性能なら出し惜しみする必要なかったでしょ
バゼルとかティガ亜種は拡散6だったら状態異常の搦め手も使える面白い性能だったと思うんだけどな ガンチャリに回カス2積めるようになったけどスロット数でハザクの方が優勢かね ラージャンガンスの通常杭はどんなもんなん?
倍率と砲撃レベル的に通常杭にはロマンありそう オコジョ慣れてきて、いつからかドキドキ感味わえて結構シュキ(ハート) >>31
そのダメージで計算すると53+火160になるんだけど
Lv5の固定ダメージ48から5しか上がってないのか、予想の+8より低いな ラージャンもガンスやり辛いわ
今作はガードに対する悔しさ調整が凄い ハザクは回1スロ1も出来るようになって更に拡張性が増したし結局ハザクが一番使われそう
拡散6追加で選択肢の一つにはなったかもだけど実のところ何の解決にもならないアプデでがっかりだわ ガ性5積んで削られまくるわノックバックだでストレスがぱないな ラージャンやったけど回避距離積んで避けてたらそんな苦労しなかったよ
まだ任務で一回しかやってないけど それなり悪くない数字ぐらいじゃ装填数の優位は変わらない
リロードを考えると多分拡散は放射に勝てない ラージャン武器でガンスだけ露骨に倍率低いの悔しすぎ? 拡散が放射なしに勝てないのは予想できてたから良いんだけど
ドラガンはハナクソの呪い解呪できたのか教えて欲しい
多少火力低くても儀式ないなら許せるわ ラージャンは溜めに拘らず回避距離積んでチクボンしてたら割と楽だった
ただダウン時に遥か彼方に吹っ飛ぶのはやめろ、ガンスじゃ辛いねん >>44
問い合わせの回答でカプンコが砲撃Lvでの上げ幅増やすとか言ってなかったっけ?
減ってるの笑うんだけど 謎の出し惜しみをしていた拡散6も微妙で放射の方も現状頭打ち
いよいよって感じがするわ
調整出来ないなら最低限ハナクソ尻もちをどうにかして、どうぞ テストしてないから未だに拡散チクボンが強いと思ってたんだろうな 尻餅さえなければ上位とは言わないけどそこそこの火力でマルチも貢献できるのにね >>56
ダメみたいですね…
パワガ出来るガンランスに渡るか 突き砲撃は立ち回り上は一番強いからワールドのときの悔しさで調整が慎重になるのは分からなくもないが… >>39
肉質柔らかいところにハナクソつけて傷付けてロスなくチクボンしてようやく放射6の溜めと同じくらいの討伐タイムだからなー
深刻なボキャ貧だけどハナクソを考えた奴ほんと死ね >>62
物理部分で種火にボロ負けだからねしょうがないね 物理で種火に負けても唯一の拡散6…っ!物理性能差とはつまり傷にも縛られないという事…っ! 今更拡散使うくらいならランス使った方が、火力も安定性も上よな ラージャンガンスがゴミと判明してしまったな
全武器から期待の星としてラー武器で唯一注目されてたのに マスター補正無しの砲撃かつハナクソ必須
拡散6が登場しても出番無しやね 拡散6来たら拡散が覇権取るって言ってたアホいたな
だから拡散6でも放射には勝てんと言ったろ
もともとMHP3で溜め砲撃が追加されたときは溜めスタイルが一番強かった
ワールドの調整がおかしかった
元に戻っただけ これガバス爆鱗みたいに最初はボロクソ言われるけど後々強いことが分かって一斉に手のひら返すパターンのやつ? クシャガンス「俺には変身があと1回残ってる。多分。」 なんでこう碌に調整も出来ないのにβ版で通常型しか触らせなかったんだろうね
せっかく無料で調整班とデバッガーを雇えるんだから色々やらせたらよかったのに 元々チクボンが好きで放射には慣れないって人が砲術3にして物理盛ればまあ使えるって感じだった とりあえずエンプレスγ一式にヴォーパル担がせて展示しとくか
うーんカッコいい(自画自賛) 火力が思ったほど出ないからハナクソ必須だしハナクソ使うなら放射でいいな 開発
「ラージャン装備で殴れよ、ハナクソはソロ用な、これがガンサーへのアンサー」 ガンランスは砲撃タイプ毎に実質別武器だからな
それを全部同じ調整にしろというのが土台無理な開発であったか
通常はマスターで当てにくくなったフルバの火力を上げて拡散は砲撃ダメ上げるだけで良いと思うがね
そうなると通常が一番玄人向けな気がするが通常とは一体 ハナクソの尻もち修正無かったな。
ガンスはソロやってろってメッセージだから、結局ソロで自己満なら、フルバ型でもチクボン型でも好きなの使ったら良い。 放射がハナクソ引き受けてくれて拡散はハナクソ使えず火力アップで良かった通常は削除でいいよ >>86
それはボウガンが既に通っている道なので
開発は日本語を勉強しなおした方がいいのでは? 迷惑だろうがマルチで頭にハナクソ付け続けたい
頭にハナクソ付けてクラッチ攻撃で誘爆させてる時が新要素で戦ってる感あって楽しい ハナクソ尻もちは不具合だから今日直ると信じて黙ってた
さすがにキレたんで問い合わせる https://i.imgur.com/ikPOHs1.jpg
ハナクソ儀式と剛刃がめんどくさすぎて使い物になりそうにない
結局放射が強かった 折角雷拡散で素白出るかなと思ってたらまた素青ってのがなぁ
チクボンはクラッチ的にもハナクソ的にも傷と縁遠いだけに属性寄りの方がいいなと思ってたが、思った以上に属性死んでて草も生えない
まず属性チクボンが草という部分には我ながら草生やしてるけだ どんな敵相手にもハナクソつけてため砲撃で倒せるからもうどんな敵でも負ける気しないわ
ラージャン初見11分やぞ ガンスってガ性5入れてる人あんまりいないの?回避がんすの人の方が多いね ラージャン怒り時いつ砲撃すればいいの?差し込む隙間がない 前ステ2回の後弾数1つでも減ってたら○でリロードするのいらねーんだけど マルチマルチって言うほどマルチ行くか?ソロのが討伐早くない? マルチのわちゃわちゃ感が好きで殆どマルチ
死にまくる仲間がいるのもガチャ引いてるみたいだ楽しい マルチで効率気にするのこそ効率悪いし
遊びだよ遊びモンハンは遊びゲーム仕事じゃない ただ正直ラー相手ならラーガンス強いわ
溜めてる間にどっかいきやがる ラー武器ランスは攻撃力713なのにガンスは656っておかしくね?
運営様はチクボンじゃなくてボンボンしなさい、って言ってる?? せっかくハナクソゲーに調整したのに物理で攻撃されたら悔しいじゃないですかw 回避出来ないからガード戦術でやってきたのにこの仕打ち
マジでゴッチいらなくね?ガードしたら死ぬんだもの ラージャンにガードで死ぬって言ってる奴はどういう立ち回りしてるんだ?? >>111
待望の拡散6だぞ物理なんかいらんだろ^^っていう嫌がらせだぞ
上でも出てたがティガ亜ことネギくらい拡散6で良かっただろ 発売1ヶ月後のドッキリのためだけに他の拡散軍ぶっ殺すのマジやめてくれ
>75
拡散6の場合ほDPS出さなきゃはっきりと判断はできんけど現状きちぃ
ハナクソに加えて傷付け2回が向かい風すぎて ガードしてたら死ぬ死なないはともかく、めっちゃ暴れてどっか行くから回避距離がすげー欲しい 猫砲術ナシ、突きドラ30ヴァル35ダメくらいの硬い肉質に対してハナクソ有
ドラギガン砲砲突き砲→QR(約180F)・・・135DPS ※砲突き*3→QRもほぼ同じ
ドラギガン竜撃砲(340F)・・・157DPS
ヴァルスピ砲→溜め砲*3→QR(約350F)・・・152DPS
ヴァルスピ砲砲突き砲砲→QR(約250F)・・・110DPS
多少フレーム数に誤差はあるけどだいたい合ってると思う
硬い肉質に張り付く場合でも単発砲撃メインなら全然やれるから素早いモンスに良さげ
なにより竜撃砲をパナす大義名分を得たぞお前ら ガードで死ぬってことはないけどノックバック多すぎて攻撃できなくなるからラージャンは回避の方があってる気がする 俺のラージャンそんなわちゃわちゃしてなかったんだけど…
キレてるときは側面か背面で戦ってればため砲撃一発かボンボンぐらいのチャンスはある
激昂状態はバックステップ攻撃の頻度が少なくなってるんかな 戦いにくいって人は多分猫連れて行ってる
完ソロなら張り付けるし回避も混ぜればかなり変わると思う ヴァルスピの砲砲突き砲砲のフレーム間違えてるわ
どう考えても砲撃一発増えただけで70Fも増えないよな
まあちょっと短く見積もって120DPSくらいかね キリンにハナクソ全然つけられないんだけど・・・動き早くてハナクソ撃ったころには避けられる ソロ専の通常フルバで金銀まで行って
試しに火蜂持ってみたら笑えないくらいモンスターがあっさり死んで
そこに拡散6とか……通常は派手で気持ちよかったけど火力差がありすぎる すまん測り直したらヴァルスピ色々ズレてたので改めて
ドラギガン砲砲突き砲→QR(約180F)・・・135DPS
ドラギガン竜撃砲(340F)・・・157DPS
ヴァルスピ砲→溜め砲*3→QR(約330F)・・・162DPS
ヴァルスピ砲砲突き砲砲→QR(約230F)・・・118DPS >>120
ドラガン砲砲突き砲をヴァルスピ砲→溜め砲*3に合わせるとドラガンとのダメ差は大体100
二巡目は溜め砲*4に出来るとなるとさらにダメ差は広がる
竜撃でDPS超えても連続で撃てないことを考えると竜撃の上昇分を砲砲突き砲で食いつぶすから
放射でいいですね、って結論にしかならないと思う 角折れ勝てなくて先に進まない 動き速くて本当ガンスは何やっても不遇だなぁ 歴戦ラージャンムッチャ強いよな
通常種は都合よくひるみが重なって一方的に攻撃してるだけだった >>125
壁ドンした後
前方雷撃見てから
川雷撃見てから
隙かなりある方だぞ ラーとかナルガみたいなくっそ動くモンスには拡散強いぞマジで >>125
俺はキリンが転ぶまで我慢
転んだら頭にフルバぶち込んでそのまま杭なりハナクソ
折れた角のかわりにハナクソ付けてやれ とりあえず動きの速いモンスターには拡散もありと言えるぐらいの強さはあるんでないの ガロンとか猿みたいな動き回る奴ボンボンするくらいなら使えると思う
次の拡散6に期待するしかない、どうせマムだろうけど ラージャン「なんでガンサーはどいつもこいつも耐震つけてやがるんだ・・・」 >>129
溜め砲撃はモンスがズレたら軸修正するのにいったん単発か突き挟んで火力が落ちるけど
拡散は単発ポンで最高DPSなので数字より実戦での火力は出るよ
あくまでこれは壁殴りでの数字だからね
しかも火力スキル入れてないしクソ肉質相手の想定から拡散はまだまだ伸びるんだぜ もう通常は倍率400(攻撃力920)ぐらいの出さないとやっていけんでしょ
過去作の放射は器用貧乏な分エンデやエングルムみたいな槍部分が優秀な奴多かったしそうやってバランス取るしかないよ そもそもなんでガンスこんな負だけ背負わされてんの?
そして何で開発は意見に耳を傾けないの?
簡悔簡悔で説明つくっちゃつくけど、それにしたって理由がそれだけとか情けなくないのかね。
調整の意図を詳細に説明して欲しい。
このままじゃ溝は深まるばかりで、お互いに何も利益が無い >>140
でも実際業物が欲しいから業物詰むと結構スキルがきついっていう
火力盛ってる余裕あんまりないんだよな… 放射1強ではなくなったな
ガンスは放射と拡散の2タイプあるというわけだ 自分たちの作るゲームのコンセプトに合わない武器は排斥したいんだろうねぇ あんまり開発の悪口言うと巨大なフライドチキン持たされるぞ
部位はランスがドラムで盾がサイだ ×放射と拡散の2タイプ
○ハザクとドラガンの2タイプ 職場で遊べない自分のためにゴリラガンスの性能を3行で教えろください 非常に低いレベルでのね
マジでラージャンのノックバックで嫌になってしまったよ
回避積むくらいなら別の武器でやるし そんな拡散6が強いならネギガンスの時点で拡散が話にでるだろ
砲撃ダメが5低くてもネギならラーより突き5以上のダメ出せるやろ >>128
仕事が早いな
助かるぜ
放射さいつよとは言え一応拡散6も全く使えないわけではない...のか
ナナとか結構な頻度で単発砲撃してることが多かったから拡散6に切り替えるか
>>140
モンスターが奥に移動したとき拡散は前ステ踏まないといけないけど放射はリーチでゴリ押しできるし、相手によるけどどっこいどっこいじゃねー? ここまでガンスが冷遇されてるのを見るとマジで次回作で武器そのものが削除されるんじゃないかと不安に思ってる
ハゲージ→ハナクソ→武器削除で市原の思い描くガンサー虐め物語はフィナーレを迎えるのだ アイスボーンの素早いモンスになかなか溜め差し込めない人には救済になってると思うね
ワールドと違ってクラ怯み壁ドンあるから壁殴り時間が比較的長いってのもあって
一応差別化って言えるくらいの性能はあるけどまだまだ溜め砲撃には追いつけないし
まあ少なくとも通常型よりは夢が見れるかなw 竜撃砲つよいし! ドラガン握ってるけど切れ味キツすぎる
業物護石切れんわこれ ラージャンやっぱ強かった
金銀もだけど歴戦とか10回は死にそう ドラガンこのクソみたいな斬れ味と会心でネギガンスクイーンバースト以下の攻撃力ってどういうことやねん… 拡散6の物理としてはおかしくない、んだけど根本の調整がミスっててダメになってる感じ なるほど、確かにハナクソつける訳にはいかない小型のラージャンからできるのは単発撃ちの拡散か
ちょこまか動き回る小型にはハナクソ付けずにラーガンスに使い分けすればいいじゃんというメッセージという訳か レア10だと回復4まで積めるのか・・・
過剰だとは思うがどれぐらい回復するのか試してみたい 帰ってきたからラージャン行ってきたけどゴッチの教えが崩壊しつつないかこれ
ガ性5積んでも削りが痛すぎるぜこれ・・ 暴れる敵多いんだから実際の使用感は拡散>放射じゃね
壁殴りする訳じゃないんだし 斬烈弾みたいに他武器からの苦情が多ければハナクソも修正されるかな、哀しみを背負うべきか >>130
キリンとガンスはかなり相性いいぞ
猫置いて行って狭いところに誘い込むんだ
あとはガードしてガード突き溜め砲撃するだけ 自分は業物切ってる。必須スキル多すぎて諦めた。砲撃は黄色ゲージ?まで威力落ちないんだよね?
突きは位置調整と砲撃の方向調整にしか使ってないし 時々野良にいる白い下着だけの人って装備無しなの?そーゆー重ね着なの? >>166
我慢出来なくて手を出して雷撃喰らうパターンだ
もうちょい頑張ってみるありがとう >>169
重ね着のユアミだろう
ところでまだ新バージョンを触ってないけどガンランスの正装は重ね着化されたか? 煙筒の上でガードしながら戦っときゃ大抵の敵はゴリ押せるんだよな
オコジョは許さねえ デンプシーに合わせてバクステ砲撃バクステ砲撃ってするの好き 新防具も武器もガンスにはロkなものが無いな
しばらくガンス離れて他武器やりに行ってきます >>164
暴れる敵だからこそ肉質の影響が100%なくて離れてても当たる放射が優位なんじゃないかなとは思う
細かい隙にパンパンだって出来るわけだしチクボンも小回りの効く立ち回りが出来るんで弱点を的確に突きながら出来るならそうなるけど 久々に拡散を撃ってみて思うのは放射の射程の長さが異常だってことだもの ゴツゴツのガンス持ってんのに
テルマエ重ね着でパンツ1枚になるの好き ガンチャリのカスタム強化に必要な黄色の素材は導きの歴戦ラージャンか? そういやデザインコンテストの機械腕ガンス欲しいなあ
あれなんかの機会に実装してくれんかな 部屋に飾りたいのにガンキンの重ね着まだでないな
上位の防具作ろうかなー / ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
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ヽ ヽ ヽ `ー一'´
>>184誰でもこれを連想するから永遠に拳ガンスがくることはないんだ… ガイラがいい夢だったから暫くは泥水飲むしかないな
ソロだとハナクソ放射で安定だし
操作に飽きたらチャアク弓使って濁してるわ 溜め砲の溜め短縮は謎調整だったけど、今更戻されても困るけど。 ハナクソをどうにかしないと放射一択なのは変わらないな
やっぱ殴りでも誘爆するようにするしか解決方法ないだろ 殴りで誘爆したらいよいよマルチで使えなくなるな
今もまあそんな感じだけど >>164
暴れる敵にはどう考えても放射>拡散だろ
ラージャンは移動多すぎて拡散の方が良いが たまに拡散使うと誘爆のさせにくさに驚く
ワールドだとDPS最強が拡散はおかしいんじゃねーのと思ってたが、アイボー仕様だったら拡散が最強じゃないとおかしいな
通常は・・・ナオキです 後はガンナー系の攻撃とスリンガーにも反応するとか?
ガンランスで傷付けが無意味なんだから他武器だと誘爆ダメージ下がるとかでもこれはやってほしいかな ハナクソは今でも他のプレイヤーの攻撃で誘爆するだろエアプか? 抹茶もびちびちのうん地とか言ってて臭
やっぱみんな思うよな 折角拡散6来たのにお通夜かよ
まあ想像はしてたけど >>197
ウッソだぁ!?だったらもっとガンランス歓迎されててもいいじゃないか 拡散弾とかでハナクソ誘爆したような気はする(ダメはあまり出ない) 徹甲ライトがいるとそこそこダメ積もってそう
ただし尻餅をばらまく ラージャンゾゾゾ呪いで耐震つくから案外ガンス相性良いかと思いきやあまりにも激しく動きすぎてハナクソ全然つけれねぇ… 拡散とか徹甲榴弾とか爆弾とかで誘爆するのも知らないエアプなのによく文句言えるよな
まあエアプじゃなくても文句いうけど
マジでハナクソ完全に消して代わりにマスター補正くれ 傷付け1回にしろみたいな我儘は言わないから さっき倒したけど激しく動き回りすぎて、タメはおろかチクボンも難しい相手だった。
体力そんな多くないのが救いか。 徹甲弾は頭に撃つし拡散弾はマルチじゃ封印なのでハナクソに誘爆することはまずないね 素材とりにゼノジーヴァ行ったらガンス強すぎて泣いた… 鑑定武器あるならそこで砲撃lv7開放かね。
ドラガン作ったけどやっぱ放射6がインパクトあったからな。弱くはないんだが。 徹甲速射使えるフレンドと二人で爆発祭りするの一方的に蹂躙できて中々楽しいぞ ガード型だと歴戦のラージャンきつすぎるわ
飛び込みガードしても190ぐらい削られるっぞ 加えてダウンしたら顔に爆弾置きにくるヘビィならラスボスのフリーで一回だけ見た
地獄だったわ まぁラージャンの大技はモーションが分かりやすいから
来ると思ったらガードせずに回避が安定やね お前ら…いい加減にしろよ
マルチでハナクソ使うな😠 >>217
修正されなかったって事は、実質公式からのオーケーサインやぞ! そういやドラギガンのことばっかりで重ね着の話全然聞かんな
レイアβ胴♀とか今までまったく気にもかけてなかったけどすげー良い感じの鎧じゃん
この調子でどんどん増えてくならモチベになるわ 出来る限り邪魔にならないところにつけるんで!
足とか! >>217
ここじゃなくて開発にメールしてくれ
開発が動くまでは尻餅を我慢して欲しい
なにせ開発が想定した運用方法だから >>219
男バルキン頭がお気に入り
あとは男ならギルオスあたりが良かったな 攻撃力782(倍率340)
爆破500
スロット4-2
白ゲージ120
拡散Lv6
ぐらいの拡散ガンスくれマムでも良いから イビルジョーとか足に付けたら文句言うんでしょ
足と尻尾の中間の上くらいが正解 マルチからガンスを迫害するのが開発の想定なんだ😊
だから見かけたら遠慮なくキックしていいんだ😉 そういえばハナクソが「手裏剣」のジェスチャーで2回誘爆するのって、
何かに活用できないかなぁ。地味に遠距離攻撃だし。
こう、なんらかの条件で、納刀状態で待ってなきゃいけなくて、
なおかつ直接殴ったりボンボンは出来ないシチュエーションがあればあるいは・・・
・・・あるか?そんなシチュ。 なぎ払いから味方尻餅削除しました←分かる
ハナクソの爆発で味方尻餅つきます!←分からない
なぜ同じことを繰り返すんだろうな… 火力とか全く出なくて全然いいからマルチでハナクソ付けるなよ
なんなら端っこで盾だけ構えてジッとしてるだけでもいい 舐めてるでしょ
上位の砲術Lv3 1.3*1.2(上位補正)=1.56
マスターの砲術Lv5(ゾラ3部位固定) 1.5 起爆竜杭の尻餅をいつまでたっても直さないということはこれは開発推奨のプレイと言うわけだ
つまりマルチは転ぶSA弱者の方が悪い >>229
バカ「ハナクソで調整してるんだが!?」 マルチでガンランス久しく使ってないなぁ
話変わるけどラージャンは溜め砲だとおやつだな歴戦だろうとソロなら余裕
まぁ一撃重いから事故りそうになることはあるけど 猿にゾゾゾって相性いいな
素の耐震3が活きている
多段もあるし、ガ性5でもノックバックするけど
ラスボスの多段に比べればリカバリ可能だし意外と良モン? ゾゾゾのおかげで振動攻撃の存在にすら気づかんかった ヴァルスピ回スロまで出来るようになったのか…
拡張性ヤバすぎんよコイツ 昨日ようやくガンチャリ作れて喜んでたけど
冷静に考えるとスロット数的にハザクガンスの劣化じゃないか?
殴ることほぼないし、カスタム強化もめんどいし >>240
見た目が好みだとそれだけで士気が上がるから数字だけが全てじゃないんだ
劣化と言っても大きな差がある訳じゃないし 予想通り拡散6もカスだったし消えかかってたモチベ完全に死んだわ。あほくさ いい加減マスター補正は諦めろよ
今1.2倍とかしたら完全にぶっ壊れ武器だわ
それよりハナクソ尻もちとかゾゾゾの呪いとかフルバの弱さで要望送れ 普段は弓を使っていて歴戦などの一撃痛いやつに安定感のあるガンランスを担いでいってます
放射6で溜め砲撃+ハナクソでソロはやってたのですがマルチいくとしたらハナクソ封印で拡散6チクボンしてる方がいいのかな?と思いガンランスの先輩方に意見をいただきたいです 振動はボディプレスぐらいだな
範囲も狭いし耐震無しでも問題ないぞ ぶっ壊れるのは放射だけでしょ
放射誘爆下げればいいじゃん マスター補正、ゾゾゾ、ハナクソ
糞調整によってこれらが絡み合ってるからどうしようもない ハナクソ調整のせいでマスター補正切られたからな
だったらハナクソなしでマスター補正あった方が立ち回り楽でええわ >>251
いや放射が壊れてるんじゃなくて溜め砲撃の誘爆倍率がおかしいんだぞ
通常だろうが拡散だろうが溜め砲撃の誘爆倍率が高いのは同じだし
修正するとしたらこっちだろ たまたま金レイア誘き出しあったからソロでいったが
地形ダメあんのか…あれどうすんの?
ゾゾゾで炎耐性20確保すれば十分
ステップでブレス撃たれる前に逃げる
効くか知らんが地形ダメ無効だか長靴術だか付ける
どれが正解なんや?
あと炎溜め状態と解除ダウンみたいのある? つまんないつまんない言いながら使い続けるドM共に朗報だ
なんとモンハンにはガンランスの他に13種類も武器があるんだぜ! 放射使い慣れるとチクボンができねえ
極ベヒであんだけ使ってたのに 今作もTA楽しみにしてたけどなんかわかんないけど急激にモチベ無くなったわ
なんか武器が強い弱いとかそういうのじゃなくて純粋に楽しくない今作ガンス
ここ調整すればとかここ改善すればとかいろいろ思ってたけど、そもそも調整なんかする気ないだろ開発 溶岩のレベル上げにハンマー使ってたらもうずっとこれでいい気がしてきた ガンランスなんだから殴りばっかしてんじゃねぇよという開発者様からのありがたいメッセージだぞ >>264
の割に補正消して、誘爆し易さで放射一強にして、尻餅も付けると。
やってる事全部チグハグで本当に適当な仕事しか出来ねえよな、マジで。
討鬼伝3はまーだ時間かかりそうですかね? >>255
無印初期は絶賛してたんやけどな
知らんのか? βで唯一ユーザーからの批判が多かったんだろ。
チッ!うっせーなとばかりに起爆の威力を上げる→起爆上げたからマスター補正は没収なw
あ、あと起爆で尻餅にしといてやるわwこれでマルチできねーだろw
性格悪すぎだろ 尻餅というか味方の攻撃でひるんじゃうのはdpsの調整なの?
それとも立ち位置を考えて欲しいの? >>271
一通り試したけど、刃が付いてなかったり
砲撃機能を喪失していたり、盾が無かったり
しまいには音が出るとかする不良品ばかりだった
ガンランスは不良品だった…? >>273
普通に考えたら命かけて戦ってる最中にハナクソ出してくる武器のほうが不良品じゃないのか? 一応無印初期も不動フルバロイバ強すぎだろって声はあったし
中期はハザク万能すぎだろって言われてて後期はちくぼん強すぎとは言われてたけどな ランス使ってる藤岡あたりとマルチして
弱点にハナクソで何もできなくしてやりてえな 大剣・・・溜めれるからガンス
片手剣・・・盾があるからガンス
ランス・・・盾があるからガンス
ハンマー・・・溜めれるからガンス
スラアク・・・刺されるからガンス
チャアク・・・盾があるからガンス
ライト・・・撃てるからガンス
ヘヴィ・・・撃てるからガンス
弓・・・撃てるからガンス
これでほとんどガンスである事が証明された ひとしきりドラガンで遊んだ僕はそっと回復カスの素材を剥がして倉庫にしまうのでした。 マスター補正付けたくないなら尻餅消してハナクソ付けた箇所は常時傷つけ状態とかになったらいいのに…
弱点にハナクソ付けると尻餅で非難轟々、かといって硬い部位にハナクソ付けるとチクボンで火力が出ない、どんなコンセプトでこんな糞モーション作ったのか知らんけど一つ一つが絶妙に噛み合ってないのどうにかしろ 生存スキルガン盛りしたゆるふわスピサと
すべてのリソースを攻撃スキルに割り振ったドラカン
前者の方が快適で火力でて安定してる上に迷惑かけないんだよな
拡散6は一発120+60位出ないと割に合わない
…と言うか通常と拡散は起爆竜杭に頼らなくても火力出る調整にしないと現状無価値
(起爆竜杭無しで並火力で、起爆竜杭が傷付け扱いで高火力化じゃないとゴミであると証明された) ラージャンざっことか思いながら他武器でラージャンマルチいったらソロガンスより辛かった
もう決めたわ尻餅つこうが次から絶対ガンス持ち出す ガンサーの日課としてウラガンキンを狩猟していたが救難でガンサーが入ってきたので少し嬉しくなり彼の装備をチラッと見たら金ピカなガンランス
まさかと思いメンバーリストから装備を確認すると案の定皇金、しかも防具も上位のままで思わず失笑
味方が目の前にいるのに竜撃砲を水平に撃つはハナクソは付けないはで発売から一月も経って初心者ガンサーがいるとは驚かされた 導きでガンランスと一緒になったから喜んでたら横向き竜撃砲で味方吹き飛ばす人で悲しくなった 杭つけらんないマルチでは拡散L6のラージャンガンスが輝いたりする
そんな夢を見た チクボンも傷さえ入っていれば溜め放射に見劣りしない、傷さえ入れば たまたま野良うん地で金レイア呼び出されて戦ったけど
対紅バゼル用の火耐性34ゾゾゾ装備でいったら全然楽チンだった
あれならウラガンキンの方がヤバイ
ウラガンキン調査クエ、驚異の失敗率 もう面倒だからマルチでもハナクソつけまくってるけどやっぱ迷惑なん?
SAで守られてる方が多くない?そんなに尻餅ついてる人も見てないんだけど
怒られたことないし 君が気づいてないだけ
面倒だからいちいち言わないだけ そもそもこっちを迷惑と言う種類の武器は主にランス・片手・双剣(非鬼人化メイン)と
ガンランスより使用者の少ないマイノリティの言う事だしな…
大剣・太刀・スラアク・ヘビィ・弓などのマジョリティはスパアマ持ちか起爆範囲外で
彼らと組んだ時に気を使う事もイラつかれる事もない
水平竜撃砲は論外だが そうなのか、マルチではやめた方がいいんだな
てかハナクソ無しで火力に貢献するの大変だな 適当に頭とかにハナクソ付けるガンサーに混ざって拡散でチクボンしてみ
他の近接の気持ちが良く分かるから ここのスレって尻餅判定発覚した時はカプコンに尻餅を認知してもらうためにどんどんマルチでハナクソつけてやるって言ってたのに随分丸くなったもんだな >>293
チクボン型はEXゾラ頭αとEXゾラ腕βで耐衝3が基本形だから
他の近接の気持ちの理解とは最も遠い所に位置してるよ
なんでみんな怯み3にしないの?バカなの?って不思議な顔するレベル 怯み3はキャラ的にもガンスに似合う
重い鎧と盾でビクンビクンは変な感じ
ついでに付くのは有難いな マルチでハナクソきにしてるってお前らデリケートなんやな
全然きにせんわ
レーシェンの時とか死ぬほどコカされたしマジで他人のこととかどうでもいい
竜撃はせんけど
恨むなら俺じゃなくて開発を恨め まあ別に俺はゲームだし気にせんけど、怒るやついてもおかしくないからな。まあ、マルチはガンス以外使えば問題ない。 内心気にしてるやつほどこうやってわざわざ気にしてないアピール書いちゃうんだよねぇ 野良なんて気にせずハナクソまみれにしろ
効率求めるならソロか意志疎通ができるフレとやれ だね
竜撃水平撃ちは論外だけど
ハナクソはマルチでも付けてナンボ キリンにハナクソつけたらランスが
一生コケててワロタ… そもそも竜撃自体弱いからな
他の攻撃手段ある時に攻撃の手を休めてまで使ってるガンサーをマルチで見かけたりするとちょっとがっかりする 昔、太刀と散弾が嫌われてたのをガンスにハナクソの様に擦り付けた開発
次のアプデでは砲撃が味方を吹き飛ばすようになっても驚かんよ 弱いのは分かるけど気分転換に撃ってる。フルバもする。 竜撃砲を使わな過ぎて撃つタイミングが掴めなくなっている、置き溜め砲撃は無駄に上手くなったが 竜擊は威力はともかく発動が遅いというかモンスターが速い
昔の癖で咆哮をガードしたら即ぶち込んだりするけどどっか行かれたりする
昔のレウスはここのプロレスが上手だった お前らが一択って言うゾラマグ3シルソル2で砲術スリンガーの極意集中3作ったけど
マルチでハナクソに貯め砲撃し続けるって難し過ぎないか?
俺のプレイヤースキルだと頭にハナクソ付けてクラッチ攻撃だけしてる方がマシなレベルやわ ハナクソの受け付け範囲と放射の入力方向を理解すれば簡単簡単 傷もハナクソも砲術5ももう嫌だ。俺はワールドに帰る! 最近ガンス楽しくないし他に渡ってくるわ
色々触ってみよ >>312
そうか。ガンスは帰ってもそこまで影響受けないかもしれないな
他武器だと弱特渾身弱体のうえ傷つけ不可だからきついけど 匠つけたドラガンの殴り性能って素のガンチャリに劣るんだな。
市原のガンス憎しもここまで極まるか。 簡悔されてるのはガンスに限った話じゃないからなあ
エンドコンテンツがつまらなくてもアクション面が楽しければやれたんだけど
アイスボーンはそれすらもゴミの糞ゲー バ開発的にガンナーと大剣太刀ハンマーランス以外はネタ枠なんだよ
意味不明な調整してユーザーが慌てふためいてるのを見て笑い者にする大阪民国人のノリなんじゃない? ソロで敵と戦ってみればわかる
ハンマーはいわずもがな貫通速射ライトよりも遅い おまえらマジでウザイんだけど
太刀も双剣もウザイが怯み1つければ許容出来たけどお前らは絶対許さん
マルチでハナクソやめろ >>321
文句は開発に言うんだな
開発が起爆尻餅を直さない限りは開発推奨のプレイと思ってガンガン誘爆させるぞ🤗 >>321
ハナクソにたかるゴミムシくんやんけ🤗🤗🤗 いつだったか、10月末迄のアンケートあるとかって誰か言ってなかったっけか。
場所はどこになるんだろう?最低な評価で答えてやんよ てかマジでガンサーの皆は遠慮なくマルチで起爆付けて誘爆させまくっていいぞ
誘爆の尻餅がうざいとどの武器からも苦情が来れば流石の開発も動くかもだし
正直ガンサーが叫ぶだけじゃ尻餅は直らんよ >>321
開発の想定内の通常プレイしてるだけだが? 他武器からの苦情にしたって夜神さんのそれみたいに、計画通りとかいってニヤついてそうじゃない? >>317
海外ユーザーはうん地・武器の調整含めてIBは未完成と辛辣に評価してるものなぁ
来年明けにはPC版も出るけど、現環境が改善されないと無印程売れないんじゃないかね… 竜撃砲はかっこいいし気持ち良いから撃つ
ただそれだけ >>325
真面目な話、それだとガンランスのイメージが悪化するだけだぞ
アイスボーンでは起爆の尻餅が削除されることはないだろう
ワールドでも、尻餅が削除された事例ってないだろ
つまり、どう騒ごうが尻餅が削除されることはない
出来るだけマルチで迷惑にならない立ち回りを啓蒙したほうが現実的 拡散6ならクラッチキャンセル竜撃砲はあり?
それともボンボンチクボンの方がまだ強いのか? 尻餅で転ばせてMPKするのがこのクソゲの楽しみ方なんだが?
素材集めやらはソロでやった方が効率的
ならマルチなら別の楽しみ方を見出さないとな? >>330
真面目な話ってなら
その過激な論調の人定期的に現れて同じこといってるゾ ハナクソ無しのガンスもハナクソ火力で敵の体力増やすだけだから正直キックアウトしたいよね
つまり存在自体が邪魔 ハナクソ君はガンランサーからも他武器からも嫌われて可哀想 確か薙ぎ払いから尻餅消えたはずだが>>330を見るにもしかして俺は薙ぎ払いに尻餅残ってる世界線に迷い込んでしまったのか? その過激な論調の人はあれだろ
本スレとかでわざとヘイト稼ぎまくってる人だろ まぁでもアプデ前まではさ
もしかしたらバグや調整ミスかもしれないからって全ガンサーが自重してたけど
あれだけクレーム出されて修正しなかった=「バグじゃないからオンラインでこかしまくれ」って
ハナクソハゲ市原が言ったみたいなもんなんだから
今後は何も気にしないでいいんだよ
今後は「ハナクソの文句はハナクソハゲ市原に言え」って言ってればいいんだよ
ガンサーに文句言ってカプコンに苦情ださなかった他武器の奴らが悪い 頭にハナクソついてるウザい→つけたガンサーが地雷
脚についてるハナクソウザい→弱点殴りに行かないお前が地雷 拡散6ばっか話題になってるけど
ヴァルスピサ回回回にできるようになってめっちゃ強くなったことに一切触れられてないよね どうせヴァルスピが強いのはわかってるからな、他の戦法の希望を探したい マグちゃんに防御3付けると+80&加護になってもはや防御だけど
すまんそれ防御パーツ付けたハザクで良くねってなる >>343
すまん、マグラハ回防防防+防御7でよくね?(中毒者) >>340
現状でもキリンとか獣竜でない限りはこれだわ
ガンス以外も色々使うが脚とか背中に起爆つけられても大して気にならん
でもフルバループやチクボン復権のためにも弱点につけられるよう尻餅はなくしてもらわんと困るな ハナクソを付けるという行為自体が開発からの嫌がらせだからなもう無理だよそんなにガンスが気に入らないなら武器ごと削除しろよ 俺も、ガンスで狙いづらいとこにハナクソつけてマルチやってみるかな。
前足、シッポ、頭以外なら大丈夫だろう。 ヴァルスピ回回回できるか?回カス自体が二回でマックスじゃね。 みんなが傷つけたりしなきゃいけない仕様なのに肉質無視でポンポンダメージ稼がれると悔しいからね仕方ないね ゾゾシゾシヴァルスピサの呪いから逃れられるガンランス使いはいないぞ 結局放射6で良くねと言う頭の中の悪魔の声がうるさい 金銀夫婦にガンスで行ったら金はお客様で銀は近接全般に言えるけどずっと飛んでて足の先か尻尾の先にハナクソ付ければ当たるとはいえめんどくさかった
ラージャンは死ね >>352
スキル十分足りてるからマグラハしか使ってないわ。
スピサとか物理面で物足りない。釘弱いのはな。 なんでやマグラハさんの突きを捨てた大砲フォルムがめっちゃ今のガン(ランス)にマッチしとるやろ!! これからのバランス調整の意向を問い合わせてみるわ。テンプレ対応だろうけどな ガンス担いでる人の救難行くとディノ皮ヴァルスピサばかりだったけど
また人気の皮が変わるのかしら? ネギ皮からブラキ皮になりました
ボウガンはゾラ皮だったのになぜガンスはブラキなんだろう >>361
紅蓮バゼル皮もいいぞ
あの焼けた色と発光がいい ガンス一丁のキリトいきま〜ぷ!
はな○そほじほじ
はな○そほじほじ
ッヒィ〜!
はじめてですよこのガンスをここまでクソにしたおバカさんは >>258
で、その13種類にはロマンが詰まっているのか? >>366
合体変形して固定ダメージがある装填数まで共有するロマン武器と竜撃砲が撃てるロマン武器がありますね… ラージャンにガンスを担ぐのは俺には無理だわ。
任務初見で2乙してカウンターガンスに切り替えた >>368
そう?楽だと思うけどな
よく見れば隙の多い攻撃多いし尻尾に竜杭つければ簡単だけどもー ラージャンは腕狙い撃ちすると結構転倒して転げまわるな >>366
零距離解放突きっていうガンスと違って実用性の伴った浪漫技が使える武器もあるぞ ヴァルスピサは使い易いけど、肉質が柔らかい相手なら
マグラハで通常杭を使うってのも、確かに有りだな 自分も普通に初見2乙してしまったわ、相変わらず体力低いからなんとか倒せたけどステップでひたすら転ばせてくるのやめーや。 >>366
ハナクソつけてため砲撃だけする武器にロマンはあるんですかね・・・ 腕に杭撃っておけば、硬化状態だろうが適当に砲撃してるだけで転げ回るな
ただ、ダイブパンチの超削りはまだいいとして、必殺技でもなんでもない拘束攻撃にガード強化貫通を当たり前のように搭載するのホントやめろ そこそこの火力を与えられロマンを奪われたガンサー哀れすぎない? ガードされたら悔しいならもういっそガード強化なんてなくしちまえよ ロマンを開発のアホが曲解した極みが現状のハナクソだぞ
昔は弱すぎてロマン連呼するしかなかっただけなのに そこそこの火力と言っても元々持ってた火力とそんなに変わってないから手間増えただけなんだよな ワールドの頃ヘビィライトの斬烈が吹っ飛ばしから尻餅に変更されなかったか?
一応FFに関して修正したことはあるよ つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない 火薬庫の教えから見てもハナクソ駄目だよな、つまらない もともと陰キャ武器だったけどハナクソ戦法になってから更に加速したな カプコンが修正しないってことは使っていいってことだよ
俺はカプコンの意思に沿って頭につけまくってやるね ヴァルスピサ人気あるのか?ガンチャリオットのが攻撃力使ってる人多いと思ってた。 Fがお亡くなりになるんだし極竜滅砲輸入してくれよ
あれこそガンサーの思い描く理想の必殺技だろ まぁでもチクボンゾンビは時間気にしなければローリスクで攻撃できるから
腕関係なくどのモンスターでも討伐できちまうんだよな
ガンス下方の原因は歴戦王ネルギガンテを金爆回回回ゾンビ装備が簡単にクリアできたせいだと思うわ 今回のガードに対する異様な憎しみはその辺りが原因かもしれんね
もうガ強とか消せよ いうて金爆王ネギは渡りが乙りまくってて阿鼻叫喚だったみたいだけどな >>389
属性ブレードは使われて極滅は全く使われないパターン ロマンとか抜かしてるやつおるけど
ハナクソみたいな「そこそこ強くて地味」って一番ロマンと掛け離れてるだろ 通常杭はロマンあったけどハナクソが台無しにしましたねえ ここに開発はストレス溜まるイコール難しいって勘違いしてるからな AAフレアってさぁ
ダメージは微妙だけど撃墜に補正があったんだよな
そういうのが良いよね
閃光玉弱体した今作で叩き落とし役になれたらカッコ良かったのに バ開発「モンスターの攻撃は強いぞ!ガード武器を使うんだ!」
プレイヤー「わかりましたガードします」
バ「ガードされてモンスターの攻撃が通らなくて悔しい!よし仰け反りや貫通がひどい攻撃を追加しよう!」
プ「あの、ガードしても辛いんですが」
バ「しょうがないガード性能ってスキルがありますよ!」
プ「スキル枠を消費させられるけどしょうがない、ガ性使います」
バ「ガ性のせいでまたプレイヤー有利になってしまって悔しい!よしガードできない攻撃を追加しよう!これまで通りガード出来るようになるスキルを与えておけばいいだろ!」
プ「なんかまたスキル枠消費させられるんだけど」
バ「ガ性が強で防がれるのはやっぱり悔しい!よし捕食攻撃はガ性もガ強も効かないようにしよう!」
プ「なんなんこのバ開発」 簡単にロマンに到達出来たら悔しいじゃないですか
難易度上げる→わかる
ロマンを取り上げる→??? >>270
dosくらいまではファンタジーな世界でできるだけリアルな狩りをするのがテーマだったから
フロンティア出たあたりからその辺どうでも良くなったみたいけど Fのガンスは途中本当に酷かったけど色々言われて
最終的に運営は真面目にロマンと向かい合ってた気がする >>388
今回のアプデで回復スロカスタムできるから
溜め砲撃で使う分にはカテゴリー最上位の火力で
回復カスタム付きでレベル2×2+レベル1の合計3スロ空いてる武器なんて他に無い 確かIBの調整した人はWの人とは違うんだよね
相当な無能を据えられたんだろうな… ガンスはせっかくワールドで追加した杭打ちを強化しないで殺してハナクソを強要してるのが失敗よ
杭打ちと竜撃砲をスリンガーで強化できてエフェクトとダメージ上げてくれればきっとみんなはっぴーだった ヴァルスピサは皮ペタで見た目変えれるのもええな
紅蓮バゼルのチタンが焼き付いたような色合い好きすぎる
てか紅蓮バゼルの導き歴戦素材あるならレア12にして拡散6に強化してくれてもよかった感 尻餅有りなハナクソなんてソロでやっとけって感じだもんな
ハナクソ無しのマスター補正(1.5倍程度)であれば
拡散6も活きてくるのにね 使えば使うほど、知れば知るほど、上達すればするほど、
あーこれダメだわって思うはず
本当にロマンだのカッコいいだの好きだから楽しいからっていうユーザーをどんどん離脱させるダメさかと スリンガーつめて竜杭砲で連鎖爆発する起爆竜杭砲
竜撃砲で拡散竜撃砲とかにして置いて、素直にマスター補正欲しかった スリンガー装填で竜撃砲強化はシンプルでいいな
とにかくハナクソ削除してくれ 尻餅削除してくれたら古龍の頭にもハナクソ付けれるんだけどな /|
/ ::::|.iii
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| 「がーどしても
('(;∀:|::::;;:::| かいはつには
ヽ \/ かてなかったよ!」
ヽヽ_) ガンスに関してはFの運営呼んできてほしい…
ヒートブレード搭載してほしいわ ハナクソの戦い方は嫌いじゃないけどな。尻もちがいかんだけで。
尻もち削除されたところで、クラッチに参加しないからマルチ向きではないけどな。 弾拾います
↓
武器出して装填します
↓
武器しまいます
↓
弾拾います
↓
戦闘開始
…この作業ダルくなってきた 俺も起爆杭自体は嫌いじゃないな
クラッチキャンセルとかでなんだかんだ更新の隙はあるし
昔っからモンス離れたらすぐ武器しまう癖あるから拾うのも苦じゃない
ただ溜め放射一強に近いような武器状況にしてるのはどうかと思うわ 一々装填すんのめんどいからハナクソチャンスのときに切り上げ→装填→ハナクソ付けしてるわ
せめて抜刀切りから装填させろって思う チャアクも管理するもの多くて面倒とか言われてた時あったけどガンスの方が面倒だったわ
大きな差はチャアクは全部抜刀中に解決できることだな 放射が強いこと自体は無印の拡散4とトップがすげ変わっただけなので
正直どうでも良いと思ってる
ただ起爆竜杭取り付けるまでの儀式はマジ糞 チャアクは管理大変だけど元々そういうコンセプトだし、一連の流れとりあえず繋がるしね。
ガンランスは砲撃をする武器で別に球拾いして何かを埋め込む武器ではなかったはずなんだが…。 どこからでも一発で竜杭砲モーションを出せるようにするかクラッチを竜杭砲モーションにすれば良かったのに >>413
火力面では上方修整の要望から修正されるまで3年かかったからな
そして上方修整されたが火力最下位 スラアクみたいにクラッチ中に△+○で竜撃砲はめっちゃ欲しい クラッチ竜撃砲ができたとしても味方の位置が気になって気軽に撃てなさそうw 起爆竜杭を後ろ足とか味方の居ない所に刺してクラッチ竜撃なら
肉質無関係の900ダメージクラッチになるからアリだな…
極意使っても連発は出来ないし なによりクラッチ竜撃砲は出来たら(多分)かっこいい。 すまぬ、すまぬ
スピサ爆鱗竜パーツ改の素材って何が必要なんだ、作ったひと教えてくれ ガンスのクラッチ攻撃とヘビィのクラッチ攻撃の格差が酷すぎる
どんだけガンナー優遇したいんだよ まぁ理論最大値出し続けないと勝てないゲームじゃないから俺は殴りガンスにロマンを探しにいくわ 私もガード不遇だと思ってました
そう、ガ性5にするまではね… ガンスで金銀やってるけどスリップダメージがクソ痛すぎてまともに戦えねえ。あれ熱ダメージ無効でも防げないのほんとクソ
てか怒ジョーもだけど簡単にガードされて悔しかったのかスリップダメージでガード武器殺しに来てるのが多すぎだろ ふんっランスガンス大剣ハンマーと使うから相性に振り回されずに済む >>433
大バックステップで素早く抜ける癖をつける
頭にハナクソつけて溜め砲撃しまくればすぐ強化状態外れるからガンスは金銀得意なほうだと思うけどな ラージャンにガ性5息してなくない?
デンプシーロールでもノックバック激しいし体力削られる
でも太刀様の見切りなら余裕でノーダメージノーリスクで回避できちゃうんだろうなぁ… 金銀フリクエは大分適当やっても13分で終わった
肉質無視自体は敵が理不尽に硬くなるほど強くなるんだよな >>440
削り痛すぎなのとノックバックきつくてまともに戦えんわ
回避型じゃないとキツイ 金レイア初めて行ったけど竜撃砲撃ちまくれるいいモンスターだな
意外と捨てたもんじゃないと久々に思ったわ
まぁソロだけどな
今の仕様じゃPTにガンスの居場所はない >>440
ガ性5を護石で付けてるなら回避と入れかれるのを推奨
どうしても安定しないならソロ限定だけどオトモにカカシ置いてもらうのも有効だぞ >>434
具体的にどの辺がきつい?
そもそもガード不可の攻撃は置いといてガード型できついってところが無くなった >>438
ありがとう助かった
導きバゼルまだだった
久しぶりにヴォーパルに見惚れてくるわ >>442
>>444
やっぱ回避安定か
そうかカカシという手段もあるのか
サンクス >>443
ガンランスにふっ飛ばされるのもモンハンの醍醐味みたいな所あるし
気にせずマルチやろうや ガンスでラージャンは適正低いと思うけどソロだろうね。歴戦個体だと尻餅危ないし。
ガンスの動作が遅いと改めて実感する敵だわ。 >>451
多分2回ぐるぐるするほうじゃない?
まあどちらにせよガード後に反撃できるからおいしい攻撃 昨日やって「硬化しててもデンプシー削られなくなったんだー」
と思ったが気のせいだったのかね?
かわりにプレスとかがノックバック削りついてた印象 ラージャンはパンチで削られるよりも移動時に腕に掠って不慮の交通事故が多かったな ラージャン尻もち多すぎるから真面目にひるみ軽減3を検討するレベル そもそもスリンガー の弾装填する必要あるか?
追加モーションは竜杭砲時に装填砲弾の数だけモンスに杭がぶっ刺さる連続竜杭砲所謂リボルビングステークでよかったのでは? 歴戦ラージャンの上からズドンはガ性5でもモリモリ削られるから回避型にしたわ
火力調整下手すぎん? 距離3積むだけでラージャンは世界変わるからオススメ >>457
ガードで簡単に捌かれたら悔しいからな。これからの追加モンスもそういう方向だと思うよ。 そんなにガードされんの嫌なら全武器からガードなくしちまえよ... もっとシンプルにガンランスの砲撃に乗せて強化打ちが追撃で入るとかで良かった
石ころフルバや着撃でスタン狙ったり爆発弾で追撃の爆発が起こったり楽しそう スピサのカスタムは回回防でいいかね
回スロにしても今更スロ1で欲しいのは大抵つけてるし
パーツ強化は最終のバゼル改かっこよくて好き ガードってもう過去のものなんだよな
バ開発がいま調整してる基準は太刀の見切りだ
どうやって見切りで防げないモーションを作るかが大事で、ガードはそのおまけでイジメる事が出来るからガード武器がどんな境遇かなんてあいつら気にもしてないぞ >>461
そういうので良かったんだよな…ここまで依存したかったわけじゃない(しかも火力下げられてまで) 竜撃砲のタメ中に追加装填で極竜滅砲が撃てればよかった定期 やりで攻撃しながら竜撃砲貯められるようにしてくれ
なぎ払い竜撃砲で最高火力を叩き込みつつKBで敵の攻撃避けたりしたい >>465
そもそも太刀に見切り必要か?チャージアックスのガードポイントって個性を上からつぶしてんじゃん マスター補正なしとハナクソ尻餅と儀式のめんどくささは間違いなく💩だけど他は流石に強情すぎだろ
とりあえずハナクソ尻餅だけはなんとかしろ 随分開発の内情に詳しい方がいらっしゃいますね
脳内でゲーム開発してんのかな >>470
あってもいいがなくてもいい
他の武器のことはしらんし
まぁノーテクにはロマンないとだけ もうガード削りとかバンバンやってくれていいよ
その代わり糞ハナクソ削除してMR補正追加してくれ頼む ハイメタが着れてほんとに嬉しい
インゴットとレウス&リオソウル来たらもう言うことない
ゾラマグナは間に合ってます ラージャンのクラッチ怯みにキャンセルからの杭打ちしたらビーム食らってこれはもうダメかもわからんね…ってなった ハナクソ二個つけて一回爆発させたら無限に連鎖しろ! 重ね着はレザーが嬉しかったな
てかワールドの防具くらい一挙公開しろよ
アプデのたまがないからって出し惜しみしすぎ プリズムコンはβ松明弾じゃないかな……
ハンター一式もわりとガンスに合ってると思うんだけど襟が長髪貫通する悲しみ >>476
ちゃんと全部のαとβがほしい・・・ほしくない?
だって色を合わせられないんだもの レア10武器なら回カス4まで着くのか
どんくらい回復するんだろ >>470
太刀勢が喜んでるなら成功と言えるんじゃね
ガンスのハナクソは誰も得しない大失敗だけど >>485
ガンサーを苦しめることが目的だからほぼ成功だぞ
あとは放射を殺せば最後の希望も断たれて無事大成功 >>479
オンライン要素大きいとはいえ月額課金で稼ぐようなビジネスモデルじゃないんだから
出し惜しみで延命なんかしなくていいのになと思う ヴァルスピのブラキ皮ペタかっこいいなコレ
ますますヴァルスピだけで良くなってきた 一応ヴァルスピサは最後にヴァルスピサに戻るからね一応
ブラキ皮とバゼル皮に勝てないってだけで >>487
延命策ではなく中古対策なんじゃね
昔からDLCでモンスターのアンロックしてるしな 微増しかしない攻撃や会心よりはまだ属性盛ったほうがいいしスピサは防御と属性盛ったわ
最終的には紅バゼルになったけど光輝いててかっこいい クラッチ攻撃が砲撃じゃなくて杭ならみんな満足してたのにどうしてこうなった >>493
マグラハは控えめな主張の盾は好き
でも銃槍はなんか皮かむりのtんtんみたいでちょっと・・・ テンプレの紅火蜂とマグラハと種火と冥灯とボロスとネロとヴォーパル使ってる人どこにおるん
クイーンはかろうじて1人か2人見かけたけど ボロスは中盤過ぎたらもう見ないんじゃないか
絶対にヴァルサに取って代わられる
エンドコンテンツまで使えるくせに簡単に早く作れすぎるんだよ カスタム強化でレア度10ボロスが会心回回回に出来るからフルチャ無撃で運用出来ないかな >>499
マグラハしか使ってないけど歴戦古龍ばっか潜ってるわ
今は溶岩骨塚ある程度やったらぼちぼち溶岩歴戦の救難に寄生してく >>502
チクボンにしても単純計算半分だしなぁ蓄積入るの
あと変形して解放突き出来るガンスで睡眠装備作って触ったらガンスで状態異常狙う事が激しくバカらしくなった マグラハが1番かっこいいってマジ??
ゴキOリのお尻にしか見えなくてホント苦手だわあの触覚 カスタム枠拡張2のおかげで回防防防防のカスタムができるようになったのが嬉しい
これならガ強貫通攻撃も怖くない >>508
わかる
発掘武器もジェネラルパルドばっか掘ってた >>508
ハルバード系の刃に変わるの好きじゃないわ
変化つけたかったんだろうけどプレーンなまま強化されて欲しかった イケメン鉱石ベースに瀟洒な皮を被せたブリーナキャノンは素敵性能高いぞ >>511
クッソわかる、クロムで唯一微妙なポイント
デザインはヴォーパルがすっごい好き >>514
放射6で中スロ2個空いてるバゼルプライドがあるぞ
屍銃槍ヴァルスピサって言うんだけど デザインとは違うけどクイバのカチッって言うリロード音好き、あとドラガンも厳つくて良いよね 紅火蜂はマルチ用で使ってるけど、一回麻痺らせればOKくらいの気持ちだな
自分以外に麻痺がいない時はマヒのタイミングだけ気を付けてる
ガンスは砲撃あるから、火力出しながらある程度麻痺らせるタイミング選べるしそこは便利にって思ってる
あとは味方の武器やモンスターの体躯次第でハナクソつけて砲撃主体か、会心積んでハナクソ控えて殴りメインにしてる 今宝塔できたから試し撃ちしてきたけど強いなこれ
まぁフルバに向いてないからちとなやむけど
グラグリ担いだあとだから思んだけど今回武器の長さとか重さ違うんだよなー
ヴォーパル糞軽いし よくよく考えると、放射溜め砲撃の倍率が2を超えてるから
砲撃レベルが上がって素の砲撃ダメージが上がるほど、単純なDPSは放射溜め砲撃が有利になるな 放射は効率いいかもだけどハナクソにとらわれない動きできる通常拡散もまだ目はある気がする… カスタム強化でマスター補正かハナクソ選べるようにしろ ワールド時代はほぼメインで使ってたのにアイスボーン ではゾゾガゾガ作って満足して以来ノータッチだわ…
ヒードゲェジの時といい自由度のない調整のせいでやる気がフッと失せるんだよな 装備作り、構成考えるのが楽しいゲームだからなぁモンハン
そこを半分以上奪われるとやっぱね クラッチ攻撃って突き刺しの後に貯め砲撃なんかな
ハナクソ込みでも通常型だとろくなダメージ出ないんだが >>524
まあ装備も限られてるし、サブには良いよな
殴りもフルバループも厳しそうで、メインでは寂しいんだが >>528
スラアクみたいに装填時限定で△○でよかったね
安定して好きな部位付近に付けられるし アイボンでのガンス使用300手前で他武器に浮気しちゃったよ
理想に近づけるために歴戦倒してる ハナクソついてない部位だとクラッチ攻撃も平均以下だし >>517
見た目バゼルで溜め砲撃してると違和感がヤバイ たった1か月ほどしか遊べないとは思ってなかった
デスストまで何しよう…状態 鉱石ガンスに好きな皮を貼れる夢の武器があるんだが(切れ味から目を逸らしながら) アイボーでガンスの装備やスキルに発展性がないと気付いてからすっかりサブ武器になってしまった
今じゃセミや笛吹きやってるわ 早くキリン防具重ね着させろ
ガンス担いでると一切縁の無い防具だから作ったことすらねーんだよ… 906 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0555-Ookn [220.220.75.118])[] 2019/10/11(金) 16:42:05.73 ID:NR4T+Teu0
>>904
なんだお前は
言論統制したいなら驕りも大概にしろ
気に入らないなら黙ってNG、それが5chだ
あんま調子に乗ると痛い目みるよ? セルタスマンが懐かしい
普通に一式ならカッコいいから重ね着くれ ガード性能上がったところでガード強化無効攻撃多過ぎで結局回避スタイルの方が良さそう
回避距離の極意とかなら面白そう ハナクソは好き放題つけて自己中プレイかまして他武器使いからのバッシングで尻餅修正を狙ってるんだがええよな? マムの防具がマスターランクから投入されてランダムで極意スキルついてて狙いの部位に狙いの極意が着くまで回してね
という夢を見た 回避距離5なんて出たら体術つけてロリかバクステするだけで他のハンター置いていきそう クラッチクロ―を使わせるために肉質下げる
肉質無視なんてもっての外ということでガンランスはネグレクトされている 平和なガンス村が焼かれてからもう一ヶ月経ったのか
短いゲーム寿命だったな >>542
公式の視聴者参加型配信で辻本がいるときに頭に杭さしておけば思いは伝わるかもしれん お前ら砲術の極意があるって知った時のワクワク感を思い出すんだ 今まではガンス使ってたけどヘビィボウガンに変えたよ
MR125のキリンとネロのやつね
キリンには散弾、ネロには貫通
そしたら糞ほど楽にソロ攻略できたわ これはゴッチからの試練なんだよなー
皆ゴッチにたいして酷い事言うからこんなことになったんだ
昔の様にゴッチを信仰しゴッチを崇拝しよう ゴッチいらん
ガード強化でも防げない攻撃がありすぎやわ >>558
めっちゃ簡単やで
ガード性能の他にボウガンのカスタムでシールド付けておけば正に鉄壁やわ 今更なんだけどガード型のおまけに回避性能積むとか回避型のおまけにガ性積むとかって普通なの?
それともどっちかに偏らせて違うスキル盛った方がいいのかな >>558
オートガードガンランスの射程長い奴だよ
火力は現代のラオートと言ってもいい
かつて環境を荒らして物議を醸した二つが悪魔合体したもの
それがヘビィボウガンだ >>554
ワールドスキルの上限アップします!でウオーとはなってたけど
上限突破には極意スキルが必要ですでゲンナリ
極意スキルはシリーズスキルです、でさらにゲンナリって感じじゃなかったか? みんなハナクソに尻餅がついたっで言ってるけど間違いだからな
特定の武器はハナクソで尻餅つくように調整されたんだ 盾積みオウガ砲で散弾マンしたけど慣れなさすぎてガンスの方が早かったわ
慣れたら強そうなのはわかる オウガマンは練習する価値あるよ
超火力高いチクボンだと思えばしっくり来た >>560
ゾゾクゾク回避5ガ性5の欲張りセットでいいじゃん(いいじゃん) >>565
そだね
攻撃するモーションがガンスよりもずっと速いため被弾も殆どないもんな 回避型はガ性1くらいは積む
ガード型でさらに回避性能積むってのはあんましないな
回避距離で位置避けはする 強打着てスタンも楽なのがずるい
ガンランスの砲撃も傷つけ値とスタン値ちょーだい♡ (物理スキルがぶっちゃけ無駄なのもあって)簡単に両積み出来るようになったし3/3積みっぱなしだわ
プレイスキルはだだ下がってる気はするが
>>562
せめていい防具に……ゾラ!古龍だ!砲術5持ち!からのα強制でまたげんなり >>560
無印では回避しか使ってなかったけどIBから守勢使ってガ性5回避2でやってる
ちなみに通常しか使わない奴 >>562
上限解放の時点であっ…てなってたわ
足枷増やされて喜んでるバカ共が同じ武器使ってることに悲しみを覚えた 今思いついたけど、ハナクソつけないと俺がハナクソって
今年のガンスアワード一位取れるわ お前らいっつも隣の芝が青いって言ってんな
兄として情けないわ >>566
ドラガン作ったからね
あのね匠も積みたいの ずっと使ってみたかった神器キリン腕を使える時がようやく来た
属性強化3までなら加算だからドラガンと相性いいはずだ 散弾ヘビィも貫通ヘビィも拡散ヘビィも全部ガンランスよりは強いし隙ないし硬いからから何でもよくない 頼みのラージャンガンランスも53で俺はもう疲れたよアイスボーン
ライザとかコードヴェインとかやるよもう >>527
そうそう 現状相性いい奴にはたまに担ぐ程度だな
アプデで修正来て欲しいよホント ガンスからヘビィに乗り換えると傷付け行為をやってなさすぎたツケが一気に来る 周りに迷惑かけないように封印すると、火力下がってお荷物とか辛いよな
装備3部位固定で上位補正と等価って今でも何考えて調整したのか理解できんわ >>582
開幕不動してクラッチしてぶつけて、クラッチして傷して後適当に撃つだけじゃ? >>582
最初やるやん?
顔に散弾ぶち込んでたらクラッチ怯み出るやん?
はいクラッ…特殊弾装填してしまうやん?
怯みのたびに更新するだけでいいから楽よ というか鼻くそつけて溜め連打が最高に楽しくないのが辛いガンチャリがかっこいいから我慢できたが
砲撃威力はもう物理威力依存か属性で分けて拡散放射通常統一でもしてくれ 物理依存とかされてもガンサーの首が締まるだけだと思うの 砲撃物理依存とかせいぜい700いかないガンスでやられたら終わりですがな せいぜい700ってそれ武器倍率マジックに引っかかってないか ブラキの皮ペタがアメリカのおもちゃみたいでクッソださかったからバゼルにした 金銀はガンス相性いいわ
ゾラ3部位金2部位で極意発動した上で毒無効と火耐性積んでゴリ押しや 拡散6ハナクソ竜撃砲と放射6ハナクソ溜め砲ループって
数字上のDPSは同じくらいなんだな
当然チクボンより強いわけだから、出し損の技ではなくなったのかな 壁ドンはガンランスの役割じゃないってことでいい?
弾の確保に奔走する事になるのは勘弁
確かにハナクソを安定して付けるのであれば壁ドンも出来た方がいいんだろうが というかハナクソでコケるやつはひるみ軽減3にしてこいよな
お前らがひるみ軽減ケチった分つけたスキルの火力<ハナクソの火力
ということを肝に命じて欲しいな ラージャン倒してまたボダランやってるわ
もうハナクソは削除されないだろうからクラッチで付けれるor時間大幅に伸ばしてくれ >>574
さっき部屋に入ってきたガンサーと双剣、どこへやった? 擁護する訳じゃないけど他の武器は90秒毎にあのクッソつまんねー傷付け作業やってる中で
ガンスは6分近くボンに専念出来るからまだマシだなって他の武器使って思った(小並感 竜撃砲上に向いて撃つ人好き
傷部位に向けて撃つ人嫌い 上向きで撃とうとしたら
張り付いてる人いてやべえ当たるって
思って咄嗟に地面に撃つことある 傷付けはマジで糞だなつまらんし武器格差の元になってるし
何より設定的にも意味がわからん
部位破壊どんだけしてもダメージ増えないのにクラッチしてちょっと攻撃して着けた傷でダメージ増えて
おまけにすぐに全快する傷ってなんだよ
単純に部位破壊したらその部位へのダメージ上がるんじゃいかんかったのか 好きでもない武器が最強になっちゃうのはただ調整が下手なだけなんだなって思うけど
大好きなヘビィが最強なんだもん
どんだけ性格最悪なんだよ市原 まあ今回のヘビィ運用ランスとガンランスに似てるし
上位互換ともいうが XXはハゲージの制約こそあったけれども使っていて楽しいガンランスだったのにアイスボーンのガンランスはマジでつまらなすぎる
極端な話「弱いけど楽しいガンス」と「半端に強いけどつまらないガンス」なら前者の方がマシだわ オーバーヒートしてキンキンに冷える世界観だぞ
ちょっと小突いただけで鱗がボロボロになったり水苔が爆発するハナクソになったり
石ころ一つで重量何十トンもあるモンスターが壁に向かってしきりに走り出すのも不思議じゃない たまたま救難に「冠するもの」出ててラッキーw
って思ったら、ガ性5護石にチケットG2枚いるのかよ… 傷も弾落としも、状態異常・乗り蓄積みたいに耐性システムにすりゃいいのに
いつまでも一回で傷つけられる&傷付け頑張ると使いきれない上にすぐ弾切れはバランス悪すぎやろ 金レイアはネギ寝所エリアから絶対に出てこないんよ
だからガンスで飽きたなぁ〜って方はヘビィやライトボウガンにて
隣接エリアから貫通弾・榴弾・斬裂弾などをテキトーにブッパしてるだけで倒せますよ 冠するもの出し作業用に散弾ヘビィ作ったはいいが、ぶっちゃけメインのガンスのがよっぽど速かったわ
肉質無視の溜め砲を距離3は偉大 >>606
[MHXX] 蠢く墟城 (アトラル・カ) ソロ ブレイヴヘビィ 03'27''80 - YouTube (※ラスボス)
【MHWI】 ラスボス 3分台討伐 ソロ【ヘビィボウガン】 - YouTube (※ネタバレ防止)
市原は性格最悪というより超絶下手くそだから・・・
自分がラスボスをギリクリアできる程度に調整すると プロハンが3分で狩ってしまうんだよ 通常
💥💥🌽😭🛡
放射
💥💥💥💥💥💥🌽😊🛡
拡散
💥💥
💥💥🌽😊🛡
💥💥 拡散6微妙なの?
頑張って歴戦ラージャンやることないのか ネットの情報だけ信じるな
自分の目と手で触れて判断しろ >>610
冠する物の狩猟対象の中のどれか一体選んで対象フリークエストにしてマスター星6で検索かけ続けたら割とすぐに見つかるよ
見つかったあとは椅子取りゲームだけど 拡散6、割と楽だった
砲術5と心眼回カス2でマルチも安心やった
ボンボンチクボンってやっぱ有能やね ハナクソも杭爆発も竜撃砲もマルチで迷惑でしかないから
要るか要らないかで言ったらゴッチいらなくね? 拡散6悪くないけど
放射とのバランス取るのが難しいな
集中をつける分だけ放射が強いってとこなのかね 集中付けなくていい代わりに何かしらの斬れ味ケア欲しいから
スキル構成の自由度そんな変わってなくねっていう ガード性能5で削られるならガード性能を1に落として加護極意で加護5にした方が良くね MR120辺りまでほぼガンス一筋でやってきたが、
他武器を用いたらガンスが如何に不遇な扱い受けてるのか体感できたや 離れて徹甲3適当に撃ってるだけで一発140ぐらい出るからなwさらに龍撃弾で700余裕だし完全にガンスはヘビィの劣化武器だよw 変形するガンランス楽しい、次は音の出るガンランスを試そうかな >>634
ハナクソの近くに徹甲弾を撃ち込むと誘爆して楽しいことに気付いたガンナー「面白え」
↑
怯み軽減1のため自分のハナクソで尻もちを衝く哀れな僕ガンサー「やめて」 今ラージャン倒してきたんですけどガードしてるのに体力半分削られてやべえガ性5になってないのかなと思いながら倒して帰って確認したら5でした
お疲れ様でした ガード不可攻撃とかあるんならガ強にガ性統合してや
正直どっちも使ってないしそれぐらいされてやっと検討レベルだわ ガンスが欲しかったもの全部持っててマルチではモンスターをあっちこっちに移動させまくってハナクソ付けるのを邪魔するヘヴィを許すな😡 やっと歴ラー素材手に入ったわ
ハザクカスタム回スロにしたらマジつよ
ドラガンも回会で攻撃4乗せたら会心0でいい感じ ガンキン5部位でガードの極意(ガード性能10)くれ ただでさえ最近はシューティングゲームしかないのにモンハンでも鉄砲使いたがるやつの気が知れないぜ >>640
期待値的には会心-15%程度なら誤差じゃね?拡散6だし砲撃を多く使うなら尚更 ドラガンの見た目すげー好きだわ
細長いシルエットと小さめの盾がいい
久しぶりにチクボンスタイルやってみたけど後隙少ないから立ち回りがコンパクトにまとまってやりやすいわ しっかりガードしつつ、それでも強めの攻撃したいんよ
そうなるとランス・ガンランス・ヘビィだけど
この三者ではヘビィかなあ〜 待ちに待った拡散6でテンション上がった。
しかし蓋を開けてみると放射と渡り合えないレベルなわけだがこれは趣味としてつかう感じですか? >>647
理論値は渡り合えるよ理論値は
まあ抹茶ですらキリンにネギガンス使うより鼻くそつけて放射溜めする方が圧倒的にはやいわとかいわしめるバランスだが
そしてその溜め連打も対して強くない辺りが 業物ドラガンええ感じやわ
12月の追加モンスはこいつでしばいてみるかな 物理モーション値をゴミにして砲撃を使わせるもそもそも砲撃ゴミな過去作無能
上位補正をつけて突きも砲撃もちゃんと使える用にするワールド有能
鼻くそで砲撃一択どころか溜め放射6一択なアイスボーン過去最悪 クイーンバースト生まれてくる時代が違えば強かったよね >>641
モンスターの突進が通り過ぎずに止まりそう ラーガンスはゾラの呪いのせいでどう頑張っても
匠5砲術5ガード5攻撃5体力3ひるみ1増弾ガ強剛刃心眼が限界
業物は重過ぎて捨てた
頑張って組んだ結果クソ弱い ハナクソダメージに依存してるから拡散だと当てづらくて駄目だわ 焼滅や魂焔とかの古龍系は拡散6にして砲術5猫飯抜きで威力110にすれば良い ほんそれ
拡散放射で比べると数値以上にハナクソの強さで差がでる ラージャンの空中から降ってくる大技ってみんなフレーム回避できてる?回避5積んでも1回も成功してないわ。 通常って準物理型だしその……
ハナクソダメージが放射拡散と共通ならまだマシだったろうが ライトも回避装填使ったあの機動力でボンボン打てるもんな ハナクソなんて余計なもの考えずにQRGPとマスター補正だけ入れときゃよかったのにな
せっかく考えたのボツにするのは悔しいって? >>670
衝撃波の判定と本体の判定があって本体判定は持続長いから死ねる
衝撃波の判定は一瞬だから性能より距離が欲しい、放射なら離れても当てられるしな >>672
使えば分かるけど回避装填はかなり辛いよ?ステップ後のスライディングしか出せないから自由に装填出来ないしスタミナもカツカツだし
あれを前提にした装填数やリロードの武器多過ぎてハッキリ言ってクソ スリンガー弾と竜杭を装填、多大な斬れ味を消費して5分に1発撃てる超強化竜撃砲とかを新アクションにしてもよかったかな。2発ヒットで1500くらいで >>676
じゃあガンスのステップ装填分けてやるよ
嬉しいだろ? 本当クソつまんねー武器になったな
これだからXXに関わった奴は嫌いなんだよ 斬裂弾は爆速で修正されたのにハナクソはまるで修正される気配すら無い
おかしいなぁ 斬烈弾はキッズがあちこちに付けまくったからな、しかも吹っ飛ぶし その斬烈もふっ飛びから尻餅になった
開発は尻餅が安全だと捉えてる節があるわ wでは装飾品地獄 あいぼでは装備固定の虚無 どっちがいいんかねぇ… 斬裂は吹っ飛びよりお手軽高火力がヤバかった
モンスは怯みまくるし斬裂だけでいい状態
んで修正するにあたって弱体化だけじゃ叩かれるからついでに尻餅にしたってとこ
それと比べるとガンスのハナクソの火力は・・・ねw 【出】
起爆竜杭
【求】
AAフレアとブラストダッシュ
ささやき待ってます ガンスも火力をあげる代わりに尻餅じゃなくて吹き飛ばしにします 何個でもつけられると思っている時期が俺にもありました それ反動でスポーンって抜けて仲間に当たるやつでしょ・・・ クラッチ中にハナクソ付けたり竜撃砲撃てたり出来たらと思うけど
下手に調整するとスラアクのパンパン蝉になりかねないから難しいんだろうな >>697
ストレートに言うとゴミ
拡散と通常というカテゴリ自体がゴミだからね ラージャンの超プレスって3撃くらいガ5性の上から削りで2-3割減るけど
意外とステップで避けれたりするのけ?ビビって亀になっちゃうけど >>696
クラッチ中に竜擊打つと上から下へ貫通して尻餅より酷いことになりそう
ハナクソ装填の有無で杭二種スイッチが一番いいかもね 砲撃の護石強化でゾラ装備一つ分+砲撃3とかになって欲しいな ヴァルズピサのパーツ強化でドラガンとかダオラ=テンペスタとか出ればそれでいいよ
好きな見た目のヴァルスピサを担ごう ヴァルスピのデザインが無難に優秀なのが不幸中の幸いすぎる
🍗みたいなベースデザインだったら5割増で絶望してた ワンチャン導き火口もとい龍結晶で業物2部位のEXゼノこないかなと思ってたけど面白い位期待裏切ってくれるからすごいわ 骨ベースなのがね…
皮ペタするなら鉄ベースの方がいいな… >>709
短距離キャノンは流石に悪ふざけが過ぎるから訂正しろ
ここは中距離キャノンスレだ >>697
拡散6は調整ミスかな?ってぐらい火力足りない
昨日から暇すぎてマスターレイア
ヴァルスピとラーガンスで8回ずつ
ゆるくTAして平均だしてみたが
放射6に比べて拡散6は1.41倍の時間がかかってしまった。
拡散6に期待していただけに放射を
スキル構成でひっくり返せないくらい時間かかってしまいショックでラーガンス売却した。 >>713
起爆杭にフルバしてたらリザルトにそれくらい出るなw 拡散はともかく通常が使えるようになるだけで選択肢相当増えるんだけどなぁ
通常6はスペックもデザインも優秀な奴多いのにね… 現状火吹き棒だからなぁ
てか砲火力に対して斬火力がゴミ過ぎると言うかなんというか 通常だけフルバの威力を今の1.2〜1.3倍ぐらいでやっと放射に追いつけそう チクボンオンリーのドラガンは弱い
竜撃砲を可能な限り撃てば放射6よりちょっと弱いくらいになる 呪い、傷つけ、尻餅の合わせ技で斬火力の追求余地が…… >>720
弱点にハナクソつけてチクボンしつつ竜撃砲をぶん回すとな全身迷惑人間すぎて笑う
でも溜め砲撃よりチクボンが好きなんだよなぁ 拡散6という微かな希望を胸に生きてきたのにもう期待するものすらないですね… 砲火力も4割くらいハナクソ頼りってのがなぁ
確かにβのハナクソ弱すぎなんとかしろとは言ったけど調整が極端すぎる 火力も出ねーしハナクソ面倒いし装備は呪われてるしマルチでは邪魔するしいいとこ無いんじゃね? 話の流れと関係ないけど追加された重ね着いいね
ようやく今更かよって話ではあるけど
男だったらプケプケとギルオスでブラボコーデ出来るんだよな
どうしよう、アイボーで女にしたけど戻そうかな... >>714
俺はゆるくネロ行ってきたんだけど拡散の方が被弾少なくて良い感じに立ち回れたのに時間かかっちゃってたな
チクボン気持ちいいから使うけどさ 溜め砲撃の1.2秒に250ダメージを基準に再調整すると
フルバ一発辺り100+40は欲しいし拡散は120+60欲しい
そのくらいリーチと命中率に差がある >>725
今回のドラガンは謎の物理冷遇食らってるしほら……まだ……その…… きっとマスターマム武器で砲撃Lv7が解禁されるから希望を持とうぜ(白目) >>732
拡散8はないと
ヴァルスピサと同じ土俵にたてないよ? どうせ調整出来ないんだから砲撃タイプなくして全ガンス放射の射程で5発フルバ竜撃溜め全部補正有りにしてくれバランス取り簡単だろ壊れねーよこれでも おまいら、マルチのガンランスは身内だけの時か全員ガンランスの時だけにして
迷惑 物理上げれば全てのバランスが良くなるから、1.0倍から始まるならヒートゲージでもいい >>736物理は現状のままだろうし
ヒートゲージ維持で切れ味紫&武器倍率+400(表示攻撃力2000超)
これくらいやってようやくヘビィ以下だろ 放射溜めは起爆させやすいのもあってよく怯ませるしな。竜杭フルバチクボンどれも実用レベルで纏まってるし。 仮に今後のアプデで激昂ラージャンが来てドラギガンも追加されたとしても、ハナクソとクラッチ周りの仕様のせいで放射以外に未来が無いということがドラガンで証明されてしまった。
尻餅削除するだけじゃダメだ。
マスター補正乗せた上で各砲撃タイプのバランス調整しないとなんにも解決しないわ… よくワールドでほぼ完成されてたものを
ここまでぐちゃぐちゃにできるな >>742
>>730で書いた数値位ないと現実的な数字にならないよな
開発は壁撃ち火力でこの位でいいかと決めてるんだろうけど 拡散4の前例があるからマム拡散7も謎の超強化されて誰もが周回せざるを得なくしてくるぞ
本当の地獄はこれからだ… そういえばアイボーになってから上位のマムにガンスで行った奴いる?
あいつ全身どこにハナクソ刺しても部位破壊でハナクソ取れると思うんだけどどうなんだろ >>598
・・・・・・君のような勘のいい弟分は嫌いだよ >>746
マムで試した訳じゃないけど破壊後欠損するような部位はその箇所ごとハナクソ取れるしやっぱり取れるんじゃないか?
もうマムなんて二度と見たくないから行かないけどな 強壁珠探しの旅に出たが同じ珠しかでねぇ どうやってテーブル変えるの? マスター補正マスター補正言うけどマスター補正来たらDPS的に砲撃部分の比率の大きい放射が更に伸びて放射一強環境悪化しないか?
個人的にまず武器間のバランスと扱いやすさが優先だわ
溜めの誘爆ダメージを引き下げてハナクソ誘爆の尻餅削除、竜杭砲自体の打ち込み改善(◯→L2+R2+◯くらいの感じ)、あとフルバの威力UP
その上で武器間のバランス崩さずにマスター補正入るならそれに越したことはないが
マスター補正なしですらバランス取れてないのに、マスター補正入れてバランス維持できるとはとてもじゃないが思えない 武器倍率も上げよう、なんでガンランスが低いのかは知らないけど 拡散と通常の威力をヤケクソアッパーして(適当)
放射についていけてない >>749
クエスト回しでのテーブル変更はもう廃止されたよ
マカ錬金して確認してきた所の先まで行くしかない >>749
アイスボーンではクエストクリアではテーブルは進まず、
錬金することでしか進まなくなりました。
さらにテーブルは錬金のランクごとに独立しており、
低級な錬金をして高級な錬金のテーブルを進めることもできなくなりました。
いくら未来視しても、約束されたゴミ装飾品の列はあらかじめ決まっており、
入手する順番の変更はできません。
要は「だって簡単に装飾品揃えられたら悔しいじゃないですか」
という理由で未来視スナイプは完全阻止。実質的に錬金する価値はほぼ無いです。 ガンランス自体の調整というよりゲームバランスやシステムの変化に取り残された
例えばランスが多少被弾覚悟でも一瞬で傷付けられるのに、スリンガー探して拾って武器出して装填して武器しまってもっさり発射して段差やモンスターのわずかな動きで外れてまたスリンガー拾って…なんてやってられない スリンガー弾燃料にしてヒートブレードでよかったよねぇ 傷付け2回組しか壁ドン出来なくすりゃバランス取れたのにな
スリンガー弾なんて一瞬で枯れるしそこらへんに落ちてるし2回組になんのメリットもない 傷付け2回組のクラッチ威力を1回組より遥かに大きくすれば
早々に傷つけて殴ったほうが良い1回組と
クラッチ延々やったほうが良い2回組で分かれたのにな 傷つけ2回組の火力は大体クソと言う
ハンマーを見習ってくれ 着撃弾と爆発弾に限って言えば一回組より優秀だけどな
後言う程そこら中には落ちてない ハナクソの儀式してクラッチ2回してようやくとかもう地獄かよ 例えば、おかずはカプコンしか提供していないものと仮定して
カプコンのバイオの公式キャラ絵で抜きたいと言っている(金は払った)のに
なぜか受付嬢の絵を渡してくるような、そんな調整。
これもう一種の詐欺やんな?原辰徳 ガンス中心に使ってるとクラッチ火力の相場がいまいち分からん 放射6の溜めと拡散6のチクボンそれぞれ試してみたけど同じような火力だったぞ
柱 な ら 性能をフルで発揮するのに傷と起爆杭が必要という時点で終わってる
そして更に起爆杭を柔らかいヶ所につけないとダメってなるともうね‥ 通常はもういっそ突き→杭のコンボルートを持たせてやってくれ ガードなんかさせません!って開発の意志が端々から伝わってくる
なんでどいつもこいつもあんなにノックバックきついのよ?
ガ強あるのにガードできねえのも一つ2つじゃねえし 放射の射程に馴染んでしまって
拡散なんて使う気が無くなった 4Gの方が遥かにマシな気がする
ハナクソみたいなめんどくさいことしなくていいし、セルタスXが一式でそこそこ完成してるしかっこいい 爆発やられ放置したまま戦ってて爆発して吹っ飛んだと思ったら敵が死んだ
爆発やられの爆発で誘爆するのな…… ガンランスの放射・拡散・通常で攻撃力の整合を図ろうとするより、
シールド3枚でノックバックが同等となるヘビィとも合わす必要があるのでは?
いくら肉質無視でダメージが与えられるガンス砲撃とはいえ
散弾ヘビィなんて防御を固めたうえで隙間なく連射攻撃できる
この辺りの調整が下手すぎるんだよな そういや○が反応しないバグがあるって話題になってたけどどう?
おれは今でも反応しない時あるけど操作ミスの可能性も拭えないから…… 採掘や採取で◯ボタンを長押ししてみろ、バグだってわかるから やっとドラガン作って拡散6体験したけどこりゃしょぼいわ やっぱ起爆溜め砲か
ランボー怒りのドラガンだわ ラーガンスは見た目いいね
見た目だけでも優遇されんとなw
槍の部分はカガチ、盾はラージャンにしたいな
盾はスライドして伸びてもいい
イメージはガンダムmkU 見た目は良い
2ndG時代と同じ形だよね その頃はこういう猟銃型ガンス結構あったんだがなあ
初期武器の骨銃槍もこの形だったし ほんと今作の武器のデザインつまんねーの多いわ かっこいい武器って作るのも担ぐのも結構モチベーションに影響あるしもうちょい頑張って欲しいよなぁ >>765
起爆竜杭付けた部位に放射6でクラッチ攻撃した時だけは並のクラッチ火力になってると思う というか毎回毎回どの砲撃が一強になるんだから統一すりゃいいのに 放射の射程に拡散の範囲と通常の弾数にそれぞれの強い補正だけ寄せ集めたザ・グレートにしろ そんなことしたら威力と射程は通常型で装填数は拡散の産廃にしてくるぞ ぶっちゃけ拡散だけ強ければよくね
お前らそうだよな? 突き砲撃最強が一番萎える
そんな弱攻撃連打ならランスでいいわ フルバループのモーション速度1.5倍にしてQRGP追加したら楽しそう 俺の気に入らないスタイルは邪道
お前らが言いたい事を簡潔に分かりやすく一行で表してやったぞ 俺もガードも突きも砲撃も出来るチクボンが一番ガンスっぽいと思うな
殴りはこれもうランスが溜め砲はガンナーがいいんじゃないかと自問自答してしまう 俺の気に入らないスタイルが強いのが邪道なんだよなあ正確には
どの行動もそれなりに強いならいいんだよなあ >>794
それ言い出すと結局放射一強なんだよな
チクボンも溜め砲撃もフルバも高水準で出来る訳だし フルバは段差や坂を利用して移動のついでに出せば強いかもしれない
平地でもフルバせざるを得ない通常型は弱い クラッチキャンセル滑空叩きつけフルバ、或いは空中フルバはいいぞ 世界を激震が襲った。≪渡りの凍て地≫をきっかけにIB開発は起爆竜杭を投入。
全てのガンランサーに対しハナクソを使うよう迫った。
砲撃タイプの選択を巡って三つに割れたガンサー達はついに苦渋の決断を下す。
それはゴッチを志す者達が三つ巴で争うシビル・ウォー(内戦)への茨の道だった……
助けてガンキンマン! 基本はチクボンで、隙を見てDPSの高い溜め砲連打やフルバループを叩き込む
使い込めばわずかな隙にもねじ込めるようになってくる
ってのが理想だったんだけどな いっそ溜め砲撃はDPS落として射程2倍にして対空特化の行動にすれば良かったな
まあ今でも対空そこまで困らんけど 昨日入ったらランス3人になってしまったから
ハナクソ封印してチクボンで戦ってたら
尻餅、土下座させられまくったんだがwwwwwwwwwwwwww
ゆーちゅ婆()に扇動されて全部ガンスのせいにされてるけど冤罪めっちゃ多そう
これ全武器のスレに貼りまくって拡散しようぜ
【仲間への怯み攻撃一覧】
●?吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て スラアクってすごく細かいところまで調整されてんのな
ガンスと大違い >>803
被差別部落利権と一緒で一番騒いでガンランス叩いてんのガンランススレの住人だぞ 本スレでまでガンランス叩かれるように誘導してる奴いるからな
しかもこのスレ民で あと爆発が派手な分目立つから純粋に勘違いしてる人もいると思う >>806
ハナクソでこかされて腹立つから狙われてるんじゃないですかね 「バリ硬でお願いします」
やっぱ驚天動地なんだよなあ >>803
斬列だけイメージ強いけど他も普通に使う技だな
ガンスはメイン攻撃で頻度が半端ないから目立つんだな ランサーって突進めちゃ使うよね
あれで良く轢かれるな 結構かちあげられたり拡散弾で吹き飛ばされたりした記憶あるけどあんまりそっちは叩かれてないな 火力足りてないのに味方の火力減らしてるからなしょうがない 歴戦ラージャン強すぎない?
溜め砲なんかする暇ないしガードしたら死ぬし
ベヒ以来のチクボン回避ガンス使うしかないか もう全部放射にしてリロ5発にすりゃいいよ
物理・属性・切れ味でどれ担ぐか選ぶからさ >>822
1トリガーで3発出たりしたら面白いな、切れ味はヤバいが xxブレイブの砲撃連打は楽しかったな
フルバより好きだった パーツ強化って最後以外は防御にふっとけばいいんかな ラージャンにハナクソつけるの止めて
ダウン時爆風でみんな尻餅させられてお前らのしょんぼいダメしか与えてないんだけど
まさか嫌がらせ目的でやってんじゃないよね? 通常型は溜め砲撃の代わりに○ボタン長押しでバースト砲撃でもいいよな
拡散はバースト溜め砲撃で短射程最大火力とかにしてワールド以前の溜め=拡散に戻すとか
放射は射程の安定性と竜撃砲単発化で睡眠爆破で輝く仕様とかでも 性格わりいな
怯み1ならともかく3強制とか流石に引くんだが >>831
尻餅つくような武器使ってるとかケツが杵かよ
スーパーアーマーか耐衝3付けてから書き込んでくれ >>837
は?強制したのは運営だしわざわざ書き込みにくる方が性格悪いだろ
通常のプレイだぞ 運営が想定した通常のプレイに文句つけるとかワイン畑に送られるぞ😎🍷 そもそもあの糞猿はハナクソが全然つけられん
これも全てハナクソ着弾スピードを遅くしたカプコンが悪い 開発とか免罪符代わりに使うのやめろや
他武器だって他プレイヤーに迷惑のかかる動作は極力使わないように気を付けてるのにおまえらマルチでは最低限モラルを考えような >>837
運営の想定した健全なプレイを性格悪いとか言ううえに
わざわざ書き込みに来るとか相当性格悪いな
拡散弾連打とか徹甲連射、暴れまわる太刀の方が被害大きいし
意味不明な文句はそっちにも言ってくれ >>845
他武器のスレにわざわざきて荒らす前に最低限モラルを考えような >>845
ハナクソ使わずに火力でない仕様にしたカプコンが悪い
ハナクソなしガンスとか無色ゲージブンブン太刀と変わらんから >>845
そうだよね
極力使わない様にしてるから竜撃砲は使ってないし
その極力の最低限度、必要最低限が起爆竜杭なんだよ
火力4割増ってのは攻撃7と挑戦者7に傷付け相当の補正だ
マルチで起爆使ってないガンランスは火力がゴミに気付いてないか
頭がまだワールドからアプデされてない旧式ふんたーだ ハナクソなくてソロで歴戦古龍10分なんだから悪くわないだろ お前らみんなこのスタンスでいいよ
ガンス使いのくせにハナクソは迷惑掛けるだけのゴミ!マルチで使う奴は荒らし!とかのたまってる奴はどっか行ってくれ ハナクソありなら6分〜7分なんだよ
ソロで20分掛かる武器と腕前のハンターよりもハナクソのほうがダメージ出してる計算 >>851
普通にやれるじゃんw
こいつら自分の腕棚にあげてるくせに散々開発や周囲のプレイヤーにギャーギャーいってたってことか
気分わりいわ ハンマーにだけ気を使ってる
他の尻餅付く武器は火力雑魚武器しか無い(ヘビィ除く) 他武器が迷惑かからないようにしてる?本気で言ってるのかよ何回転んだり打ち上げられたか数えきれないぞ 周囲のプレイヤーがギャーギャー言ってるだけで
尻餅の頻度も他武器に比べて普通なんだけどな
ID:75uU7uZY0はアフィの対立煽りか? 対立煽りかと思ってIP調べたら🍗😫🍗スレの住人で草
一気に可哀想な気持ちになったわ
🍗美味しいよな いや流石に頻度は多い方じゃないか、特にダウン時は
まぁそれも開発様が想定したプレイスタイルだしどうしようもないが 頭にハナクソつけてるガンスは地雷だけどちゃんと脚にハナクソつけてるのに尻餅ガーって言ってる奴はちゃんと弱点殴りに行けよw アフィとかどうでもいいからとにかく端からみても実際にやられてもあれ気分いいもんじゃないから自重はするかせめて相手と付ける部位くらい考えてくれマジで ガンス使い始めたけどハナクソつけるのどうにかならんかこれ…
つけるまでの行動が遅すぎだし一回外したらまたスリンガーの球を補充せなあかんしでめんどくさすぎる
1回ハナクソつけたら二度と外れないようにするかハナクソ付けるの外してもスリンガーの球消費しないようにしろよめんどくせぇ >>811
叩かれれば叩かれるほど修正してもらえると思ってる人がいるのは間違いない >>867
開幕しびれ罠は覚悟してる
古龍は・・頑張る スリンガー拾い→装填→もう一度スリンガー拾い→開幕不動ぶっ飛ばし→ハナクソ装着→貯め砲→起き上がりに竜撃砲
ガンスの開幕の儀式だぞ 双剣使いがわざわざガンランススレに苦言を呈しにきたのか…
脚じゃなくてちゃんと頭切ってれば尻餅もつかなかっただろうに 相手考えた結果ラージャンやキリンみたいな小型は怯み3付けないのが悪いという結論になった
救援に参加した場合はちょっとだけ自重するけど >>868
キリスト教信者みたいだよな
痛みや苦しいが美徳で最後の審判によりそれが報われキリストと共に大勝利
ハナクソ…キリスト…杭…まさか もう>>867みたいな話を毎日毎日するスレになりました
たまーになんかスキルについてレスがあっても、スリンガー装填数UPとかいう他武器全員邪魔だと思ってるスキルについてです >>867
慣れればいつの間にか呼吸するように更新できるようになるよ
外れる前に怒り中のクラッチ怯み誘発させて
クラッチキャンセルからの砲撃×2起爆竜杭が一番楽 まあ、装備についてはハザクゾラシルで完成されてるから話すことがないなw 整備5ガンスとか使ってるのこのスレで自分だけの気がする >>869
罠使うのが一番かなぁやっぱり…
>>875
今度は外れる前にクラッチ怯みの時に付け直してみるわ 制服だからな
武器もスピサかガンチャリだし語ることも特にないという
私には何にもない、私には何にも >>876
シルソルに勝手に付いてくるからってだけですが
わざわざつけてる人いませんけど 検証結果でスリンガー装填数UPは最優先ではないって分かったからまた少し違う
開幕クラッチ攻撃して投石0でも5分間持続するモンスター由来の弾を装填して
不動か転身着てからゴリ押しで壁ドンすれば起爆竜杭が外れる頃には瀕死か半壊まで持っていける
起爆更新するタイミングが1分~2分変わるだけで討伐時間10分前後なら更新回数変わらないから
あると便利だけど必須スキルじゃないと判明した 砲術5も無くていいんじゃね
自由度めっちゃ上がるで >>867
β初期は外したらスリンガー弾落とすどころか消滅してたんだぞ…
アイボーチームの調整能力(いやがらせセンス)をなめるなよ 逆に討伐に15分かかる並ハンだと必須スキルになるんやで >>882
貫通弾爆発弾着撃弾落とすなら投石0でも殆ど問題ないんだよ
十分持つんだから
問題は簡単にガンスのハナクソが長持ちしたら悔しいからなのか肝心の古龍がテオとか一部の例外以外は滅龍弾しか落とさず
それがクルミレベルの持ちしかないこと >>883
快適に遊ぶにはいいと思うな
砲術が2ポイント浮くだけじゃなくてゾラ脱げるから
ここで言うと怒る人いるけどねー 両方使ったけどガンスはガードより回避のが使いやすいな
ランス使ったあとだと攻撃からのガード派生がイマイチに感じるからステップのが良い
あと機動力的にも 投石は3に抑えて替わりに業物積んでる...
ハナクソに加えて切れ味管理とか面倒くさいし ガンランス「ボカン! ボカン!」150+100 150+100
ハンマー「グルングルンバカン!」60+60+400+クラッチ射出
「ぐるぐるぐる」60+60+60+60+150+クラッチ
「ばきっ どかーん!」67+130+一発傷
強い強い言われてるからハンマー使ってみたらくっそ白長い汎用武器使ってこれ
異次元のダメージ簡単に出した上尻もちどころか味方へのサポートにもなる
DPS低い上尻もちつかせるんじゃそりゃガンランスなんて蹴られますわ 特殊闘技場クエは石ころしか落ちてないし投石なしじゃやってられんと最近思う >>892
単純なダメージ量じゃなくて相対的なダメージ比で戦うのがガンランスだし
ラージャンの腕に起爆つければ闘気強化状態のクソ肉質でも七転八倒するから
肉質無視の250連射を硬くて怯み値の低い所に撃つのが正解 ハンマーは防御かなぐり捨てての火力だからロマンじゃないと
ガンスは剣士より一歩下がって固定ダメ連発できるのが強みでしょ
武器に強い弱いの概念はないのだ ところでキミ 増弾-1でもつけてるの?
俺の放射4発あるんスけど 防御しながら火力出せるヘビィは許さないよ
ヘヴィって呼んでやる (ガ性5でも削られるけど)盾のおかげで生存能力高いんだから、加えて火力もよこせってのは強欲すぎん?
ハナクソやら傷つけやらでプレイスタイル縛られてるのがそもそもの問題 >>895
溜め攻撃後のお願いクラッチ連打してたら意外と死なないのよこれが、忖度されてる武器は凄いでマジで ハナクソガンスになってから
横幅が広くて、縦横無尽に動き回るモンスターはガンス以外でやった方がいいな まるで俺らが複雑なことをしてるみたいな言い方だなHAHAHA ハンマーで単調ならほぼ溜め砲撃連射しかやる価値の無い状態のガンスは一体… そもそも打砲複合なワールドはともかく、肉質無視の溜め砲一辺倒のアイボーでハンマーにDPS勝っちゃダメだろ
マルチなら転倒部位破壊狙いで立ち回るとか差別化しなきゃ 今だに回避殴りメインで使ってるアホとか俺くらいだろ
ハナクソの存在はもう忘れた ヘヴィとハンマーは開発責任者の使用武器だから滅茶苦茶優遇されてるって本当? ハンマー顔面に入れんとカスダメだから扱うのむずいわ ガンランスより明らかに強くてクリアタイム短縮できる他武器をわざわざ貶める流れは性格キモすぎかと そうは言うけど無印なんかマルチでのスタン値の設定が高くてハンマーのアイデンティティほぼ死んでたけど愚痴愚痴言ってるやつは少なかったぞ
愛用してる武器が使いづらくて愚痴りたくなるのはわかるが他武器を責めるのはやめようや スタン値高くて低火力だったら愚痴るだろ?
それだよ ヴァルスピサみんな回回防か回スロット強化どっちにしてる?
一枠スロットあくのでかいよな 武器ごとの特徴潰すような事ばっかりやってるよな
マルチでの役割分担とかもうあんまし関係無い気がする
今作一番割食ってるのがガンスだけども 起爆杭正当化したり何故かハンマーと比べたりいよいよガイジまみれになってきたな >>907
俺はヘビィも使うからわかるが断じて優遇じゃないぞ
タダでさえ属性においてはライトに遠く及ばず
クソ弱い通常弾モンスの移動速度より遅い弾速の貫通弾
嫌がらせとしか思えない回避モーションのせいで並ハンはシールドつけるハメになり必然的に散弾ばっかり
唯一の自慢だった拡散も弱体
抜刀クラッチが有名だがあんなもの全く楽しくはないぞ 大剣担いだ状態で救援申請して準備整ったらガンス担いで入ってるわ
蹴られないからオススメ ほんと?散弾以外はいっっっっっさい使い物にならないの? >>918
今回、属性弾もヘビィのが強いし、突き詰めれば散弾より貫通のが脳死プレイ出来るんですがそれは…
ゴミ回避シールド強要については同意するけど 貫通ヘビィも強いじゃん
まだ拡散だって死んでる訳じゃないし クラッチの傷つけもそうだけどハナクソ時間延長されねぇかなぁ
それかクラッチしたら確実に石落とすとかにしてほしい ヘビィは市原の使用武器でしょ
XXの頃もヘビィはダッシュしてしかも超高火力を叩き出すヘビィの弱点を排除した仕様になってたし当然だ >>918
とりあえずベビー以外でラスボスソロ3分台出せる武器あるんですか? 放射6で2×2のハザクが一強過ぎる
砲撃レベルが同じならハザク使うでしょ
他はスロット増やすかエンプレスシリーズみたくスキル追加しないと 一応今までよりマルチでのロールプレイは加速してるよね
傷付けってシステムが入ったおかげでマルチは共闘感が強まって楽しくなったし
火力兼キズ付け:大剣ハンマースラアク
サポ兼キズ付け:徹甲ヘビィ、笛
傷付け特化:槍
火力特化:太刀、弓、散弾貫通ヘビィ
ガンスは仕様に取り残された先の時代の敗北者じゃけぇ… >>926
砲撃レベルが同じなら見た目がカッコいいガンチャリ使うでしょ バゼルプライドもいいぞ
なんか刃とたての形状違うし放射6だけど よく考えたら尻餅なくすと怯み付けないSA組から蹴られることになるなガンス
SAの隙間に突き砲なんてしたら動けなくなるぞ
双剣とかゴミ降らせる弓とかと同類になる スピサは回回防でいいんじゃね
1スロで入れたいのは既に入れてるしあんまスロット1の必要性感じない >>931
バゼルプライド(スピサ)があるからなあ >>935
バゼルプライドいいよな
拡散と放射に切り替え出来る ガンスは硬くて怯みやすい部位を攻撃してクラッチ怯み状態にしやすい
って言えたらよかったんだが 蹴られ蹴られたて言う人いるけどそんなに蹴られるものなの? >>939
最近ひどいで
MRそんなに低いわけでもないしスキルも考えてつけてるけどバンバン蹴られる もうハナクソは1回つけたら永続でいいよ…
その程度の強化でいいからやってくれよ 回4で15%回復(当社調べ)
拡散5のチク+ボンで100ダメとすると15回復
これに1.3倍で19.5
これならチクボン2回で回復薬、チクボン3回で回復Gくらい回復する
ようやく往年の回復力を取り戻した感がある >>780
見た目 盾が大阪のおばちゃんっぽくてダサイ うちも蹴られた事ないな、逆にガンサーと出会う事がそれなりにある おれも全く蹴られんな
面接されても普通に通る
皆MRくらいしか見てないでしょ 導き募集してるガンスいたから喜んで入って言ったらハナクソ付けずにチクボンやってた
ヘタレあまちゃんはガンス使うな >>942
確かに傷は永続なのにガンスの傷に当たるハナクソは外れるの痛いな、ダメージ量もそれなりだが付ける手間もそれなりだというのに 死を纏うハザクに勝てない・・・
ボルトゴッチ・・・スリップダメージはどうすればいいんですか・・・ ヴァルスピサ担いでると蹴られないが
ヴォーパル担ぐと稀にけられるな 蹴られたことないけど蹴られるとどうなるん
接続が切れました的なことになるのか? ガンスホストの救援駆けつけて既にハナクソ着いてたときの高揚感な アイスボーンの調整班はビチグソの無能だな
ゲーム作るのやめたら? モーションとかモンスターのモデルとかすげーいい出来なのに調整班のせいで全部台無しにされてるよな フリーの大蟻塚レイアで試したけれど
猫飯なし砲術5のボンボンチクボンで8分
猫飯なし砲術5の溜め放射連打で5分
移動時間1分20秒を加味してもこれはひどい >>954
どんなてきも かいひきょりつんでにげれば かてるよ! >>952
傷は1分半で塞がるしハナクソは投石無しで5分でとれる
どっちも管理しなきゃならないのが通常と拡散
しかも傷つけ2回組という苦行な上に他の2回組と違って
スリンガー弾すらも必須のせいで更に苦行 回避距離3つけてヤーナム民めいたステップしながらチクボンしていたガンランスを返して
鼻くそめんどくさいんじゃい >>965
単位時間で考えろ、火力が4割も違う
つまり溜め放射で15分掛かる腕前なら22分掛かるし
35分の腕前なら時間切れになる様な性能なんだよ拡散6 ハザクだ武器け作ればいいのはありがたいようなそうでもないような
繋ぎはレイア担いでるけど通常めんどくせえ 拡散は竜撃砲撃てばもうちょっと強いんですけどね
なんでみんなチクボンしかしないのか >>970
竜撃砲込みで立ち回ってきたが
フリー大蟻塚レイア6分22秒まで縮んだな
それでも5分フラットの放射より2割は落ちるけど
趣味で使う分にはまあ…ってレベル 突進読み竜撃とかならともかく、基本チクボンの方がDPS高そう >>973
基本は脚に起爆つけてボンボンチクボンで転倒させる
そのあとは起きる直前までボンボンチクボン連打して
立ち上がった瞬間に竜撃砲が当たるようにすればいい
溜め砲撃のシュボンシュボン連打で3連続転倒したのを見た後だと真顔になるけど
竜撃砲を組み込めば時間短縮されるという意味ではガンランスらしいよ拡散6 竜撃砲は拡散6だけ起爆込みで1500超える威力にして
竜撃砲を適切に運用すれば放射並みの速度で狩猟できるとかならロマンあった >>975
検証乙
自分はハザク相手なら拡散6と放射6同じくらいのタイムだったから拡散いけると思ったけど
まあこんなものか ハナクソは本気でヒートガイジ以上の糞ゲー感でてきたな
ガンランスの立ち回りを悉く滅す大戦犯だわ
くたばっとけ市原 回復は回復1で十分足りるし個人的には回回防より回防防防をおすすめするわ
加護発動率が目に見えて高いしどういう計算式してるのか知らんが発動した時は体力全く減らないから回復量少し増やすより有用 >>977
明確に転倒や大怯みする箇所が決まってるモンスター相手には
放射溜め砲撃のリーチから出る誘爆106が特に刺さる
極短時間、数秒から十秒程度のDPSに差はないから
転倒し辛いマルチなら竜撃砲型の拡散と放射の差はもっと縮まるはず
竜撃砲…マルチ…あっ ハナクソのせいで殴りガンスが死に傷付け二回のせいで殴りガンスがまた死ぬ
市原は殴りガンスに何の恨みがあるんだ?
殴りガンス使いの男にNTRれたのか…? どっちがプレイしててクソかはともかく戦犯度はハナクソのが高い
ハゲージは発展中の迷走みたいなもんだがハナクソは完成してたWガンランス破壊した そもそも殴りガンスとかいうのがマイオナなんだからしょうがねえだろ 通常はむしろ起爆が救済だろ
拡散は恩恵よりデメリットの方が大きいか
殴りは最初から武器コンセプト放り投げてるんだから自業自得としか ハナクソ威力も差をつけられてるしフルバって半殴り型だからぜんぜん救済出来てない…… フルバは怯みとってなんぼなんだから無いよりは間違いなく救済だろ
少なくとも起爆のせいで死んだって事は間違いなく無いしただ叩きたいからそういう事にしたいだけだろ
むしろ完全に死んでた所に死者蘇生じゃなくてリビングデッドの呼び声使われた感じ 一応壁殴り性能は通常6フルバ+起爆が最大なんだけどな
トレモ柱だから肉質柔らかい上に動かないから参考にならないけど
実戦であんな柔らかい肉質に起爆つけたらキックものだし
そもそもあの柔らかさは傷つけ前提みたいな所あるし
10秒単位でのラッシュ計ってるけど
締めを竜杭砲にすればドラガンはヴァルスピサを超える
なおマグラハ そういうマイオナも楽しめないほどつまんなくなったのが今のガンランスなんですけどね ジエンとかオストガロアみたいな壁殴り出来る超大型モンスターがいればフルバ型も死ななかったのに もしかしてこいつはマイオナの意味が分かってないのでは? >>994
導きの地そのものがゾラだから実質出てるのでセーフ >>994
居ても硬化した放熱器官に延々溜め砲撃の方が強いから… このスレッドは1000を超えました。
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