【MHW】 ガンランススレ130発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】 ガンランススレ129発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570205054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/?? 78/105/??? 52/70/?? 43/58/?? <マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム5枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム4枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム4枠
・魂焔の銃槍・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力575/会心10%/爆破330/拡散Lv5/匠4で紫ゲージ/スロBB/カスタム4枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム7枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム4枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム4枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム4枠
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
怒り喰らうイビルジョー…捕食 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
イヴェルカーナ…吐息 ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | アン・イシュワルダ…ビーム
|::| | | *かめはめ波は横向きでガード
.| |_
| lIIIl| ガ性ノックバック表
| lIIIl| __ https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
/==ハ_ハ|::;;;;;::| https://i.imgur.com/Schqnvc.png
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ゴッチαヘルム:砲術2距離2 スロ2-2-2
ゴッチαメイル:ガ性1集中1 スロ4-1-1
ゴッチαアーム:ガ性2砲術1 スロ3-2
ゴッチαコイル:ガ性2距離1 スロ2-2
ゴッチαレッグ:砲術2集中2 スロ4-2
2部位:砲術の極意
4部位:ゴッチの守り(ガード削りによるダメージ無効) ああ…ずっと…
ずっと…そばに居てくれたのか…
我が師…導きのゴッチよ… >>1乙
「ゴッチ貼られるところ乱あり」と言うてな
ゴッチはスレのために去ったのじゃよ お願い、死なないでゴッチ!
あんたが今倒れたらランス兄さんとの約束はどうなっちゃうの?
体力はまだ残ってる。ガードで耐えればジョーに勝てるんだから!
次回、「ゴッチ死す」ガンススタンバイ! ゴッチの極意
ガード性能7とガード強化限界突破
ノックバックほぼ0
ガード削り極小 スタミナ消費極小
アイスボーンでガード不可とされる攻撃もガード
掴みに対してはカウンター砲撃発動
起爆装填中なら同時にハナクソをつける 明日デベロッパーうんちやな。凶とでるか、大凶とでるか、はたまた存在削除か。 >>14
砲撃起爆1セットで20ダメの差が出る。4セットで80。これを多いと見るか少ないと見るか。個人的にはタイムアタックとかじゃない限り十分な火力だとは思うぞ。 きっとラージャンはガンスを殺すための行動詰め合わせパックになってて防具もガンスとは無縁のスキル構成、ドラギガンは拡散5の殴り特化でハナクソの尻餅修正もマスター補正追加もないし、ついでにクラッチでラージャンが落とす弾は滅竜弾なんだろうな… デベロッパーダイヤリーvol.3か……
ガンス粛清の第二段は何が来るのか ほんとワールドの時はようやく、ようやく日の目を浴びれるかと思ったのに、これよ。
あんときは最終的にチクボン一強ではあったものの、もう少しで3種のバランスが完成しそうだったのに、どうしてこうなった。
もうなにも期待はしてないというか期待するだけ無駄だと思ってるけど、せめて何かしてほしいなあ。
(願わくば市原の削除を。。。) >>17
・とりあえず素早い
・その上左右にステップする
・怯むと凄まじい勢いで後ろに転がる
・ガード貫通攻撃持ち
・ブレスがラスボス並の多段ヒット
・怒り時に超硬化
さぁ、どうなるかな? まあガード強化無効攻撃はいくつか持ってるだろうな
しかも回避性能では避けられないやつ >>20
今回死んでるのは片手双剣ガンスと、どれも隙が小さく高起動力な武器だから
これくらいのが来てくれた方が嬉しい その二つとガンス並べて高機動っていうのハイレベルなギャグやん >>25
機動性ならランスだと思うんですけど、それは… ガンスも高機動といえば高機動だけど手段は至って普通なんだよね… ランスのがガードダッシュと突進あるからね
ガンスは距離ありきだし >>26
ガンランスを好きな人は強くしないでくれ
っていう方もいらっしゃるので(笑) 攻撃からのステップ移行が速いから瞬間的な回避力はまああるけど
こっちから距離詰める時とかはやっぱ遅いよね バックステッポォ!大バックステッポォ!!
バックステッポォ!大バックステッポォ!!
バックステッポォ!大バックステッポォ!!
ガンスの移動方法これやぞ ガンス高機動なのか
ナルガとかべリオについてけてない感じするけど >>1
君こそが、モンスターハンターだ
それに比べてアンカ踏んだのに建てようともしないで他人任せにするやつときたら 投石は戦闘中に2あれば問題ないと気付いたので(多少短いけど)
とにかくスキル全部盛りして快適プレイ出来る様になった現状最適版
強壁必要なときは回避4にしてる
https://imgur.com/KK6XRwn ブラン腰って何かと思ったら防御力が少し低い事を除いたら悉ネギ腰の完全互換なのか
やっぱ開発のバランス感覚異常だわ
適当にスキル付けてるとしか思えん >>40
ランク低い防具に丸っきり価値が無いのは好かんからいいけどなぁ
スキル少な目でスロットがばがばとかにしといてほしかった ブランってスキル構成考えてると結構候補に挙がると思うんだけど
知らん人もいるもんなんだな 整備クラッチの殴り麻痺ガンス結構良いかも
ハナクソ付ければクラッチ攻撃も普通にダメージ出るし楽しい >>33
「堅実な戦いを好むプレイヤー」を極限まで悪く言った例ほんと草 「ガンランスを強くしないで!」
↓
開発「おっしゃ任せろ!切れ味補正95%」
「ガンランス強くして!」
↓
ラーメンうめぇ〜〜〜!ジュルジュルジュポォォwwwww 前スレの最後の方の部位破壊時のハナクソ剥がれの件だけど
部位破壊どころかパオウルムーの膨らんだ首に刺したら萎んだときに外れたよ
絶句したね 砲術5でMR行くより砲術3で上位行った方が火力出るなんて普通は思わないから仕方ないね けど砲術3上位より砲術5マスターのほうが竜撃砲のクールタイムは短いから…… モンスターに離脱行動が多いのはその度に竜撃砲を撃てってメッセージなんだよ >>50
しかしロマンとか語ってる割に今回のガンスの現状何もわかってないとかニワカかな?
ちょっと調べればわかる事なのに >>50
付いてるリプも無能ばかりというのがもはや… こんなやつがメディアで情報載せてると思うと悲しくなってくるな
こいつの発言を鵜呑みにする奴もいるんだろうし >>57
そりゃ今のゲームメディアなんて文屋の落ちこぼれが辿り着くゲームやったこと無い人達の集まりですし いい加減本家にも竜撃砲の上位技くれ
切れ味全消費(剛刃、業物無効)、弾竜杭砲全消費、CT5分、CT中は砲撃、竜杭砲が使用不可、反動で体力の3分の1のダメージの代わりに10000×3ぐらいの究極の浪漫砲をよォ そこまで極端とは言わないけど、CT伸ばしていいからダメージ上げてくれないかなあ。
たまにしか使えなくていいんだ、威力さえあれば。 ガンスの竜撃砲を研究して竜撃弾作ったって設定なら逆輸入して本家も強化しろや
もしかしてあの世界ではヘビィとガンスの製作者が対立でもしてるんだろうか ガンサー達がいつまでも工房が眉をひそめるような武器の使い方するから痺れを切らした工房が砲撃の威力を下げたんだぞ かわりにガンサーが眉をひそめるようなものがついてきました。 ミスった
フルバや竜撃砲の威力が超強化されたら
Wの大剣みたいな状態にならないだろうか
それとも既存の技だからという違いはとても大きいのだろうか ハナクソが砲撃だけじゃなくて殴りにも反応するようになればガンスの未来も明るくなるかもしれない 高威力の技追加されるにしてもおそらくなんらかの面倒くさい儀式とセットだぞ
砲撃の残弾だけ気にして後は適当にボンボンしてる方が楽でいいわ >>67
ていうかそれが正しくみんな大好きな起爆だしね。 物理強くしました、となっても傷つけ二回だしな
更に柔いところには起爆杭つけれないからワールドのチクボンみたいに
物理と砲撃が合わさって最強!
とは絶対になり得ない
なにもかも起爆杭の尻餅が悪いんだ… あの親方は自分の信じるスリンガーを強化して他の銃火器は軒並み潰したいという信念を持ってるから
防具の話だって皆拒まなかったと言ってるがどうせ実際は有無も言わずにそれさ
1期はそれぞれのエリート,2期は職人
この時点で决取れば答えは明白・・・ >>66
竜撃のCTは見るからに砲身が熱くなってるんだから誘爆を引き起こしてくれても良いよな
まぁ今の開発がこれを実装したら誘爆で自分が尻もちをつくんだろうけど >>71
このコメントから起爆杭に尻餅追加は頭沸いてるとしか思えねえわ、マジで 極意引き下げこんかな
4→3、3→2になったら自由度すごく上がるのに
ワールド古龍組が強くなりすぎる?
別に良くね? 前の斬烈弾ほどではないがハナクソ迷惑の声が大きいし修正は入ると前向きに考えてる 斬烈は別に必須じゃ無かったがハナクソは現状だと必須だしなぁ
必須じゃ無くしてくれる方向でも良いぞ 斬列のように迷惑だと意見多数からの
使わせなければいいかという安直な発想で
ハナクソのみ大幅弱体化もありますねえ!!
※砲撃迄は頭カプンコで思想が追いつかない 火力考えると起爆杭使わざるを得ないので渋々その辺を踏まえた戦略立ててるけど
運営からすると「好評につきご利用いただいている新スキル」扱いなのかなと思うとやるせない 既存のものの火力下げて代わりに追加したもの使えば火力出るよ!ってこれヒートゲージとやってること変わらんしな。
一応火力は出るからあれよりかは幾分マシだけど マスターマムとガチれるようになったとして
でかすぎてハナクソ戦法と相性悪そう 起爆は、尻餅削除はマストとして欲を言えば気絶値蓄積してくれんかなと
現状でも、ひるみ値は相当高い気はするけど >>83
デカイから迷惑にならなそうなとこに刺してボンボン出来るんじゃね?
角折らなきゃならんとかだとあれだけど いっそハナクソは擦り付けやめてガンスの先端に付けて突きダメも砲撃ダメも上がる強化パーツにしてくれ お前らがどんだけ苦心して皆と協力してくれてもそれを気にしない渡りが全てを台無しにしてそれが他武器からの評価になるけどな
ボウガンほんとひで・・・ クラッチのせいでただでさえ竜撃砲撃ちにくくなってるのに威力も無いとか最早ギャグだわ >>74
マルチでハナクソ使うのは狙い通りのアクションじゃないから・・・ 業物砥石斬れ味関係をまず捨て、次に回避距離を捨て、スリンガー装填数UPを捨てた ガンスは傷つけ一切できない変わりにスリンガー弾ドロップ無限、起爆杭が味方の殴りでも反応して割合ダメージとかなら面白そう
でもまあ無理か 弾無限まで行かなくても一定時間でドロップ回復くらいはして欲しいとこではある 業物から一生離れられる気がしない
業物付きでもエリア移動までに切れ味青の半分まで行くことがあるのに そもそもスリンガー前提調整なのに弾拾うためには納刀しなきゃいけないのが欠陥
盾持ってる腕の腋にガンス挟んでスリンガー撃てるなら弾くらい拾ってくれ 攻撃に移りたいクラッチキャンセル→納刀してる
スリンガー弾拾いたいクラッチ攻撃→抜刀してる
はーマジ アプデで武器の改善が来るとは思えない デベロッパーズダイアリーも導きの調整してフィギュアの紹介してバイオコラボの紹介して終わりだろ多分 下からというかランスガンスヘビィが最下位なんじゃ無いん?他もっと遅い奴有ったっけ >>103
チャアクは知らんがスラアクはクッソ早くなってるぞ
ワールドからかな? ヘビィやスラアクは開発の寵愛を受けた神器なのだよ
適当に調整されたガンスなんかと比較するなんて失礼だぞ愚民ども >>93
多分他の人と別れる部分なのは、耳栓をつけてあとは各耐性Vか状態異常の対策を付け替えてる感じ
スリンガー装填数UPはキリンくらいにしか積まない
他はエリア移動とかどう頑張っても手を出せない時間とかが馬鹿馬鹿しい スラアクは実装からずっと今のガンスの放射みたいに強撃ビン一択だったのが改善されたり斧強化追加されたのもあってマジで楽しい
脳死パンパンは部位破壊できないとか戦い方の差別化もされてるし本当に良調整
けど何故かガンスに戻ってきてしまうんだよな安定感が違うわ スラアクは無敵回避行動がコロリンしか無いからアイスボーンのモンスター相手には装衣前提なのが微妙なところ
変形回避モーションあってもいいのに >>106
睡眠耐性瘴気耐性はまだしも属性耐性は付けたこと無いなぁ必要なら装衣でやりくりしてるわ
あると快適なのかなやっぱり まぁスラアクは性能積んでステップ無敵に頼るの安定かなって感じ
サブで作ったがクッソ楽しいわ、特にジャグラスラアクでソロだとスヤッスヤで凄い 武器別納刀速度
1 片手 0.76
2 双剣 0.83
3 太刀 1.06
4 虫棒 1.10
5 ライト 1.16
5 大剣 1.16
7 弓 1.36
7 ハンマー 1.36
7 笛 1.36
10 ランス 1.53
10 ガンス 1.53
12 スラアク 1.60
13 チャアク 1.66
14 ヘヴィ 2.03 回避ガンスの経験が生きてスラアク触っても回避出来るようになってたぞ
剣のステップが武器スレでは不評だけどガンスと変わりないから問題なく回避できるw >>111
スラアクガンスより納刀遅いのマジ?見た目の問題なのか知らんがすげー早く感じる、体感だと1.36秒組
あとチャアククソ遅なんだな >>112
わかる、寧ろ剣モードはオールステップ、斧モードはオールころりんみたいな調整の方が好みやなぁ個人的に XXまでは回避でも戦えてたんだがもう発売から4年経つし衰えたのか凄く神経使うようになって辛い
スラアクでも性能盛ってるのに位置どりで回避してしまうわ
>>113
納刀しながらの移動速度とかのせいかな?意識したことないから分からんけど 大剣スラアクとかは、通常納刀と歩き納刀で納刀速度が違うってのは浸透してないのかね >>111
これ納刀してからコマンド受け付けるまでの時間じゃないからな
弓はチャアクより遅かったりする 属性耐性はIII珠あるとすごい便利
まだ氷と龍しか持ってないがな 火耐性3出たけどゾゾシゾシで既に20あるんだよな…野菜飯で耐性55目指せってか。 食らわなければどうということはない
特に耐性酷い水氷も死中に活とかいう神スキルがあるからなんとかなるし 水と氷は死中に活でごまかしてる
耐性自体は低くてもネロとカーナ相手なら別に問題ないし 耐性はやられ無効まで付けるか無しかじゃないのかな
ダメージ軽減は盛るほどの差がない >>122
食らわなければどうということはない(食らわないとは言ってない) 雷だけは直接死に関わるからつけたいな。気絶無効でもいいんだけどどうせならダメージ軽減できた方が得だし。 というか雷以外はやられがまとめてシチューでええやん感あるからな 死中は1スロなのに優秀だからとりあえずつけとけ感あるよね
3スロ余ったから災禍転福もつけてる
ただタメ砲には特に意味はない模様 もう槍部分いらないよな
シールドバズーカっていう新武器でいいよ
なんかにたようなやつがもうすでにあるけど 意気揚々と毒ランス作って遊んでたけど、やっぱり毎回3桁ダメージの砲撃気持ちがいいね 装飾品UをV等に変える錬金術がそのうち実装されて
その素材が過去に集めたマム武器だったらいいな 槍部分の価値を上げるために砲撃の熱で刃を温めて威力を上げるゲージ付けよう >>111
ガンスランスをメインに使ってるけど圧倒的に遊びで作ったスラアクの方が納刀早く感じるんだよな 多分制止納刀じゃね?
歩きだと俺も体感スラアクのが速い 昨晩xx時代に名を馳せた名前のくっそ下手くそガンスに遭遇して介護に明け暮れたんだけどまさかなりきりプレイ?
エターナルファランクスの人 今日はガンスが永眠する日
ディベロッパーズダイヤリーを震えて待て
明日以降はガンス総キックの始まり >>136
XX時代の動画は見てないからどんな人かは知らないけどあまり個人を特定して叩くのはよろしくないぞ ようやくヴァルスピサ作れたけどめっちゃ強いねこれ
ネロミェールが紙くずみたいに弾け飛んだわ >>40
ブラン腰を初めとする優秀なスキル構成の防具を個人的に6ポイント組って呼んでる
レベル4スロを2ポイントと換算して、所持スキルとスロットの合計が6ポイントになる奴
シルバーソルの手足とかダマスク胴が他に有能な6ポイント組なんだけど
腰で6ポイントの奴はブランβしかないんだよな 明日のラージャン装備の極意が集中・極意だったなら
ゾゾゾの呪いがラララの呪いになるかもしれない
集中5になって溜め時間50%短縮とかになるなら
火力は減っても回転率と命中精度の向上で
溜め放射型のDPSが跳ね上がるし 懇願してた業物も珠にはならなかったけど護石になったし次回作に期待しような! 集中の極意がまさかの2部位発動で、ゾゾラゾラでお願いするゾラ。 集中Lv5とか仮に来たら更に速くなるのか....
シュッボンッがシボンッぐらいにはなるのかね キリンの頭にハナクソ付けたらチャンスタイムに皆コケてて笑った ラージャン集中極意が2部位ならゾラの呪いで遂にゾラマグダラオスになってしまうのか
伏線回収は流石に草 集中の極意:○ボタンを押してる間連続して溜め砲撃ができるようになる >>141
俺と同じような思考だ
珠そろってないから4スロは1.5扱いにしてる ガンスに有用なスキルが付いた防具なんてくるわけねーのに、ゆとり思考が羨ましいなw 結局ガンスは不遇武器なんやなって.....
ワールド無印はほんの一瞬の夢だったんだ ガンスが終わる瞬間に立ち会えて凄く嬉しい
P2Gからガンス一筋でやってきてよかった 補正かモーション変えない限り、防具変わったって同じだよ >>162
ガンスが終わったのはハゲージのXとXXだろ何言ってんだこいつ 砲撃の反動をなくす新スキルくれ
竜撃砲撃ってもその場で停止するんだ… 仮に極意来てもガンス溜め砲撃に対する集中の効果も減少させてくるんじゃないかな 呪われてこそいるが火力は簡単に出せるし不遇ではないでしょ。
条件が場合によっては面倒くさくなるのは肉質無視お手軽火力の代償として俺は納得できる。
まあなんだ。
知らなければ幸せだったてだけの話だよね。 そもそも砲撃に吹き飛ばし判定がないだけで歴代最強ガンスだろ ダブルクロスは地味にレンキンの時だけ威力半分になるが竜撃砲も短縮されるスタイルわりと好きだった ガンスなんでこんなにお通夜なの?
なんか補正が低いのが仕様と判明したとかなんとか聞いたけど。
普通に強武器だと思ってたからびっくりした。
>>18
ガンス粛清第二弾って言ってるけど、第一弾はなんなの?
無知でごめんだけど気になったもんで。 ラージャン防具で集中極意来てほしいけどたった2部位で極意なんて発動させてくれる訳ないよなぁ >>173
金銀が2部位発動極意あるし可能性は僅かだがある >>172
少なくともソロでは強いよ
ただチクボン フルバ 殴り 溜砲撃とかいろんな型があったのが
ハナクソのせいで溜め砲撃以外の型が全部死んだ
あとマルチではハナクソの爆風?が害悪らしい >>172
ワールドからアイスボーンになったときに
上位クエスト時に砲撃威力1.2倍の補正があるがマスタークエストには補正がない
起爆竜杭が全体ダメージの40%を締めているが誘爆に尻もち判定がある
とかが明るみになったのが第一弾よ そういやマスター版鈍器のシリーズスキルないよな
まさかな
護石ではつくけども 竜撃砲で寝起きドッキリするのやめろ
みんなキミを待ってるわけじゃないんだ
わかるね? ガ強の極意とかきて全部ガード可能とかにならないかな まぁラージャンガンスが拡散6でヴァルサスピサ一択から二択くらいになる事を期待しとこう 銀と金の前例があるから2部位極意はないとは言えない
仮に3部位極意でも集中の速度次第では溜め放射型は乗り換えたほうが強いまである
つまりEXゾラがの存在理由が完全に死滅するし
逆に集中極意じゃなければ今回の大型アプデの存在理由がガンランス的に皆無 バエクで技単位で倍率かけれるのわかってるのに睡眠は頑なに初段という事実
バエクは効果発動条件がハンター側だから確かに睡眠だと条件設定むずそうってのはわかるけど >>175 >>176
詳しくありがとう。
ハナクソ溜め砲撃一択になったのはたしかにガンサーのフレが嘆いてたわ。
しかも、のけぞりではなくしりもちだと…
砲撃の補正は
下位:1.0倍 上位:1.2倍 マスター:1.0倍
ってこと?
それとも
下位:1.0倍 上位:1.2倍 マスター:1.2倍
かな?
さすがに後者だと信じたいけど、口ぶり的に前者なのかな… >>184
下位:1.0倍 上位:1.2倍 マスター:1.0倍 であってる
しかも仕様ですとのお達しまで出た なんjならまだしも
こんなクソくだらない記事がカネになるのか・・・ わざわざご丁寧に頭に鼻クソつけてくれるやつはなんなの?
こんなんするアホがいるから、ガンス嫌われるのに ファーwww ひっでぇ…
1.3倍とかにして、ほかの数値いじれば不満も少なかったろうに。
そうなんだね…
まあ、ゾラテンプレで怯み軽減つくし、
身内でガンス統一とかして遊ぶ際にだけ担いでみることにするよ…
β版で担いだ時はすごい強く感じたから。
訊いてみてよかった。ありがとう! マスター補正が来てようやく他の武器に並べるレベル
ハナクソ強制についてはもう諦めてるから補正だけ寄越せ だから砲術5でも1.0のせいで
上位砲術3より倍率低いんだよ... 上位補正×砲術3のほうが砲術5より強いのほんと草
当然だけど上位補正×砲術5は更に強くて頭おかしくなる
これが補正をなくしたせいで生まれた不自然な仕様だ そういえば、ガンランスで解放が不要な睡眠武器ってないな
なんでやねん 素材のためにちょっと上位クエやったら
溜め砲撃の補正とハナクソで古龍が簡単に消し飛んだ やっぱガンスが最も生き生き出来る場所は極ベヒーモスやったんやなって… もう現役では金銀とネルギガンテぐらいじゃないかな活きるのは もうIBガンスはネタに走って欲しいわ
竜撃砲の反動を斬撃に乗せる大迷惑スラッシュか竜撃砲を逆噴射しその勢いを乗せたシールド正拳突き相手はスタンするみたいな
みたいなネタ攻撃で楽しめるようにして欲しいわ 砲術5乗せてー増弾乗せてーってシミュでどこまで乗るか試してる時が楽しい
あれも乗るこれも乗る気絶無効も乗るよし出来た!
からのゾラを着てないことに気付いてちょっとショック
匠5剛刃覚醒ザルファでフルバして遊んでみたけど剛刃が切れた途端にごっそり切れ味持っていかれて微妙だった
ガンスはザルファと相性悪いか >>201
銀はアレだけど金は尻尾切りたいからなぁ棘のために
ガンスだと流石にしんどかったからスラアクで尻尾切ってからガンスでころころしてたわ ベヒはまだアイボーでやってないが、開幕杭は不動切り上げディレイしか無理そうだな、咆哮回避砲砲杭でジャストミートだったのに
あとその後はハナクソリロって設置だろ…?やりたくねぇ >>175
これ何でマム以前の話してんの?
色んな戦法が死滅したのは拡散4が出た時だっつーのに 拡散チクボン一強時代は別にその他も使えたぞ、バランス放射も溜め砲撃も殴り特化も、通常はちょっと…
現状はそのレベルじゃない ぼくのガンランスは強いよ
通常攻撃で200ダメくらい出るし溜めも500→600→800と強くなる
ハナクソもいらないんだよ
でもね、おかしいんだ
やたら刃の部分がデカくなって砲撃できなくなっちゃったんだ 拡散4が出て以来ワールドでは拡散しか見た事ないけど
ってか溜め砲撃以外使い物にならないレベルのゴミだってんならテンプレの最終武器候補に通常と拡散載せてんのおかしくね >>208
うん
業物でもフルバースト2回で紫から白に落ちて大変だわこれ
麻痺させてフルバかましてやろうとかいう甘い考えだった
斬撃中心の達人芸で使う武器だねこれ
大剣はもちろん他の近接でも悪くないんだけどガンスは大変 >>211
ガードできるし移動遅いし確かにガンランスだな
自分も気分転換にそのガンランス使ってみようかな フルバダメも通常放射差がないからまぁ放射のベニヒバチ安定やろな麻痺にしても >>211
俺のガンスなんか変形機構あってクラッチで1000ダメ出るぞ! まぁ殴り型は完全に死んだね
結構好きだったんだけどね 殴り型はそもそも傷付け2回組の時点でどうしようもない悲しみ背負ってるのがなぁ…… 追加要素が起爆だから殴りが死ぬのは必定だね。
明日からラージャンくるけど、今回はリーク出てないんだな。 >>218
太刀なんかも2回の割に大人気だから大丈夫だ!
その他の性能でカバーできればいいんだカバーできれば 傷つけモーションが砲撃な限り殴り型は存在が矛盾してしまう 起爆竜弾は殴りでも他人の攻撃でも等倍起爆するのにな
竜撃弾は武器火力乗って単発なのにな >>213
まぁ砲撃と斬撃のダメージが非対象顕著な今回では死に武器かもなぁ >>220
カバー出来てるというか割と正解が早い時期に出ちゃったね
1回で傷が付かない・肉質無視するから関係ない・砲撃が加速するスリンガーが落ちる
>>222
前からだけどガンナーは調整おかしい
属性を使い分けるライトと通常貫通散弾が強いヘビィ
これだけでも個性出てたけどスタンと尻尾斬り辺りからなんでも屋になってしまった >>211
うちのガンランスは散弾が撃てるしその気になれば殴ることもできるぞ どうせラージャンの拘束もガード不可でしょ
ガードの意味ねー ヘヴィは開発のお気に入りだからな
毎度毎度思い付きの新要素を無理矢理使わせる事しか頭に無いガンスとは気概が違う 太刀は納刀速いし気刃斬り中に強化撃ち挟めるし
カウンターアクションまたもらったからなー 納刀もガードも遅いし強化撃ちはないしカウンター技なんてない武器種って何のために存在するの? ガンスの生きる道は放射でクソ肉質にそこそこのダメ当てるしかないんだ
殴りもフルバもチクボンも死亡
もう同じ事の繰り返ししかやることないんだ 竜撃砲をハナクソに当てたらダメージそこそこ出るけどマルチだと仲間吹っ飛んでヤベぇな >>231
使うならダウンから起き上がったとこに上向けて撃つべし ガ強を付けてもガード不可ってどういうことだよ
追撃の方が先にヒット並みに意味が分からんわ 無印の頃から竜撃砲は真上に撃つのが暗黙の了解、ハナクソに密着していればハナクソにも誘爆するから竜撃砲で味方を吹っ飛ばすシチュエーションなんて初心者ガンサー以外ではない >>236
本当それ
そもそもハナクソも群がらない足か背中につける 竜撃砲構えた瞬間味方が飛び込んでくる→慌てて逸したら味方も慌てて回避してきて射線in→また逸した先に(ryでぶち当ててしまった時は悲しかった >>238
ハナクソ頭につけてもいいのはハナクソが似合うアンジャナフ君だけだぞ たまにハナクソが先端ギリギリで付いちゃったときのマヌケ感嫌いじゃないよ MR上位補正据え置きへ
起爆尻餅から仰け反りへ
ゾゾラゾラで集中極意になったら今回だけは大目に見てやろう
呪いが増すとは中二臭い
呪われてるから俺には近づくな!
いやハナクソには近づくなか >>239
射線上に入るなって、私言わなかったっけ?
と送ってやれ ハナクソが尻尾の先っぽとかについてしまった時のやるせなさ
付け直すにも時間かかるし、落ち込みますわ流石に
次点で足の裏についた時ね… というより竜撃砲撃っても大してdps伸びないんだし野良マルチなら封印ど安定でしょ ガンスに調整について一切言及なし
終わったなこの武器w ガンスの調整ないみたいですが、ガンスはソロでやれって解釈でいいのかな? ・その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正しました。
うーんこの 本当に開発は悔しくてたまらんかったんだな
まさかガン無視とは 竜撃砲の威力って溜め砲撃3発分だよね
もう少し威力ないとわざわざ撃つ必要もない気が
竜撃砲後の下りと後隙をクラッチクローでキャンセルして近づいてクラッチクロー攻撃で竜杭砲とかやりたかったぜ ガンスはもう終わりやね。C○D出るし、まあそこそこキリ良く終われてラッキーやなって… 調整無いなら無いで楽しそうな調整来るまで別武器に移行するなり辞めるなり踏ん切りついて良いかもな 11.0の方に含まれてるカスタム関係の拡張と武器派生の追加は気になるけどな はぁ〜尻餅直すことがそんなに難しいことなのかい?
古龍の顔面にハナクソつけて通常のプレイしろって? バランス調整のところに起爆の尻餅絡みのことが含まれていたりしないかな…
とりあえずワールドのほう限定とはいえ一部防具の重ね着が開放されたから見た目は多少ましになるか ラージャンの拘束もガ強付けててもガード不可なんだろうな 細かなゲームバランスの調整でマスター補正が付いてハナクソ尻餅がなくなるんだ そうに違いないんだ >>261
ないです。あっても上位補正を不具合とするなら、それくらいでしょうな たった一文に纏められてるけど“細かなゲームバランスの調整”とやらに望みを託す他無いな
この状況を細かなバランスとか言っちゃえる時点で望み薄だが > 一部の不具合を修正しました。
ここに全てを賭けろ マスター補正つけろとまでは言わんが尻もち無くせ
それか上位補正あるならマスター補正つけろ、マスター補正無理なら上位補正無くせ 補正はどうでもいいけど○ボタンの挙動だけなんとかして欲しいな ガンスは今日完全に死にました
呪呪呪呪呪呪呪呪呪
怨怨怨怨怨怨怨怨怨 その他調整で武器修正まで含めるのは今までなかっただろうから期待しない方がいい おおおおおちつけ
切り払いの尻もち削除だって発表しなかっただろ?だよな? >>276
ソロでやってねw
マルチにゴミ武器で来るなよ 生ゴミ君w 多分ラージャンガンスで拡散復権からの拡散放射のツートップ調整やろ
んで通常はロマン枠でハナクソ尻餅は据え置きかな あ、それとラージャン防具はガンスには不要なスキルっぽいから良かったわー太刀使っててw ガンランサーはβの時に生意気にも口答えして恥かかせてくれたからな
そのままマルチ出禁にしてやったザマァみろ
という開発からの熱いメッセージだぞ そもそもハナクソ尻餅は仕様って返答来たんだっけ?
まあ、ガチ不具合ならライト同様に不具合修正の欄に書かれるから、今回の修正無しだろうけど ガンランス側から要望だしてもだめだよ
他武器から尻もち苦情言ってもらわなきゃ たしかティガ亜種の最終ガンスは歴戦導きの素材使ったよな?
エンデとイシュタルにワンチャン賭けてええか? >>285
ハナクソが砲撃で飛び散って俺の顔に当たって尻もちしちゃうw まあ割り切ってしまえば
スパアマのない武器の人権を全剥奪する勢いで起爆すればいいんだけどな
そうすればランス片手の通常攻撃に尻餅無効位つくようになるだろうし
付かなければ延々床を舐めさせればよろしい
開発が上方修正するでしょ? ガンランスが火力出てるって言うやつメクラか?それとも運営の火消しか?謎の儀式しても普通火力なんだよ 一番好きなのはハナクソにフルバだけどタメ砲撃も楽しい 使って比べると分かるが、持てる全てを出し切ったガンスより零距離パンパンしかしないスラアクの方が強い 防御を装衣に全部任せてるスラアクよりガンスのほうが火力出たらスラアクの利点無くなっちまうだろ 肉質無視の火力が並の他武器と同じとかその時点で強いけどね ハナクソ溜め砲撃で楽しいなんて言ってたらワールドのバリエーション豊かなガンスやったら楽しさの余りハナクソ大爆発するぞ 性能でガンス選んでるやつはもうこのスレには残ってないだろ...
俺達はガンスが好きだから使ってるはずだ アイスボーンの開発は二度とガンスに関わらないでほしい ワールドのときはマム前で辞めてしまったんだよなぁ
そのときもやはりフルバが好きだった ガンランスは好きだけど今はガンの部分しか使ってないし… 普通に回避からの刺し返し性能トップじゃろ?
そういうプレイ好きだから使ってるわ ぶっちゃけ性能いい武器(強い武器)がいいならヘビィだけでいいしな >>298
俺は多少効率悪くてもチクボンフルバ型で戦うぞ!俺が好きな武器はチャージキャノンじゃなくてガンランスなんだ! ハナクソなんて要らないナチュラルなガンランスで良かったんだよ運営はなぜ普通が出来ない え?ハナクソ修正なし?
ケツ穴のうん地のせいで鼻穴のクソの調整はなしですか? 正直ソロで思う様ハナクソ起爆してる時は楽しい
レイアを転倒ハメしてるときとか 起爆竜杭で得られるアドバンテージが
そのままマスター補正の1.5倍なのが一番のジョークだよな…
じゃあハナクソ無くして1.5倍補正で全部解決でいいじゃないか
新アクションはヒートブレードでもなんでもあったはずだし てか本スレのこいついて草
>名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-VCaa [106.132.207.105])2019/10/09(水) 11:52:07.04ID:plcWwb13a
>・火力のない双剣
>・かつて斬烈ガイジで溢れかえってたヘヴィ
>・パンパンうるさいスラアク
>・モンスターが転倒したときに頭に行かず背中の竜杭に群がるバカ
>・外人
>・名前が本名
>こいつらは尻持ちの刑でええよな
ヘイト集めすぎだぞ! ヒートゲージ実装で殴りの威力上がる分モーション値下げる連中だし多少はね ヒートゲージは竜撃砲を撃つと冷却される不具合あったりしたな 公式がハナクソで転倒させてヨシ!と言ってくれたと思ってええか? 尻餅はもはやどうでもいいから火力だけ上げてくれどうせソロ引き籠るし 見れば見るほどヘビィがガンスの欲しいもの全部持っててつらい
今までガンスには浪漫が詰まってると思ってたけど今や詰まってるのはハナクソだけとか悲しすぎるだろ 良い悪いはともかくそうするしかない
その結果キックされようがスパアマ無しが無駄に乙ろうが
開発が望んだものだ、ガンランスに望んだものなのだ
……とでも闇堕ちするか背中に付けて無難にやるしか無い
通常拡散は頭に付けていいんじゃないかな?放射でやったら問題だけど >>279
何で拡散に期待持てるのか不思議でしょうがないんだが
こういう人は拡散持ったら起爆杭どこにつけるつもりなの? 聞いてくださいよガンサーの皆さん、オレ気づいたんすよ
ガンランスが何も気にせずハナクソ起爆できる方法ってやつです
馬鹿なんで、時間かかったっすけど
気にせずハナクソ起爆するためには全員がひるみ軽減Lv3をつけるパッチがくればいい
・・・オレ以外の全員が! なぎ払いで尻餅なくしました
存分に使ってください
ハナクソには尻餅ありますけどねwwwwww
開発はサイコパスかよ 通常砲撃はひるみで溜め砲撃と竜撃砲は尻もち程度の違いだったら良かったんだけどな
なぜ全部の砲撃を一律で尻もちにしてしまったのかが分からない 猟虫粉塵の爆発にすらマスター補正乗るという事実が悲しすぎる なんかアプデ来たらしいけどハナクソゾゾゾスピサ直った? つまり虫棒を装備すればガンランスにも実質マスター補正じゃね? なぎ払いから尻餅削除しておいて溜め砲一択の環境にする事でなぎ払いを使う機会自体を減らす開発やぞ
ガンスにはなんも修正なんて来ない 開発が用意してくれたハナクソに溜め放射してればいいんよもう
命令に従っていれば開発さんも、楽しませてやるかって気持ちになるよきっと ペラいモンスの背中に撃ち込むと貫通して脚とかに付くのやめろ 開発が用意してくれたハナクソに溜め放射してればいいんよもう
命令に従っていれば開発さんも、楽しませてやるかって気持ちになるよきっと カプコンチャンネルのマルチに参加して転ばせまくればいいんじゃないか? 砲撃以外の爆発っぽいダメージに軒並みマスター補正あることを考慮すると
起爆のダメージ増やしたからトータルダメージのバランス取るためにマスター補正削除した説は濃厚だな
っつーことは、初期βからガンスは実質変わってないってことですな
詐欺やんけ 最近は虫か撃ててジャンプ出来るガンランスがあるんだろ? >>329
あとネギなんかも羽に埋もれて見えなくなるな ハナクソを既に装填してある状態で2手で出せるようにして欲しい >>334
チャアクの爆発も乗ってないはずだから、武器側での変動要素持ちはマスター補正乗らない仕様なんだろう
だからと言って上位とチグハグな今の仕様が肯定される訳じゃないが 肉質無視で今の火力なら十分ってのは分かるんだけど
じゃあ肉質考慮して物理込みでもっと火力出したいってなるよね
このへんの調整は無い?ア、ソウデスカ... 肉質無視が特徴な時点で中堅以上の火力は望めない
むしろ武器上位の火力があったらそれはバランスが取れてない証拠
その点は諦めるしか無い 物理ダメージのモーション値の調整など来るわけもなく… もう補正も杭も諦めるから
杭を射出モーションもっと早くしてくれ
突きと同時射出で良いだろうに、なんでワンテンポずらすのか それよりも後隙をほんの少しでも良いから少なくして欲しいわ
最近は古龍相手以外ならもう全部シビレ罠置いて起爆設置してる
ぶっ飛ばしダウンに起爆刺すと変な場所に刺さりやすくて駄目だ 肉質無視拡散弾の天下長かったのにガンランスが天下とってる期間そんなにあったの…? ガンランスが呪われてるんじゃなくて他の武器が祝福されてると思えば やっとアンイシュワルダ倒した…
こういう妙に頭浮いてるやつハナクソ刺さらなさ過ぎてマジでイライラすんな
ガ性5でも滅茶苦茶削られるし辛すぎんよ >>351
足にハナクソつけてタメ砲撃が楽だと思う
極太ビームで削られるならガードを横向きにするといい
拡散ビームなら思い切って背中を相手に向けてガードするといい おまえら、
ハナクソくっそウザイんだけど…
マルチこないで 足だと逆にだるくね?反対方向に足が行った時とか移動面倒で仕方ないぞ
素直に頭に付けとけばダウンしまくりでボッコボコにできるし残り体力3割位で頭完全破壊出来るしで楽々だぞ >>353
武器は何を使ってる?
片手とランスだったらひるみ3つけないで来るほうが悪い
それ以外なら>>353の腕が悪い 俺は足派だなぁ
てかここ人間にオススメされたんだよな
実際足につけたらすげえ楽だったし
まあラスボス頭につけたことは無いから比べてないけど >>355
いや流石にひるみ3要求は引くわ
そこは俺らが自重するべき
ランスはともかく片手が転けてるの見た事無いし普通にSAあるんじゃね?
それより攻撃しないでモンスターの周りうろうろして転けるチャアクが多い
超出の位置調整でもしてるんかね >>357
まあ怯み3要求は流石に冗談だけど
たまに怯み1もなくて太刀や散弾や放射で
打ち上げられた魚みたいにピチピチしてるランス見るとマジかよお前とはなる 皆落ち着け
悪いのはガンスでも他武器でも無くいつまでたってもFFを削除しない開発だ 閃いた!
広域化5とアイテム使用強化3で忍耐の丸薬使えば30秒間は周りにひるみ軽減3付与出来るな
スキルが重すぎるぜ…… それでも30秒間だけか...
納刀も入れないと攻撃にも参加出来ないな ナナガンス実装の時も拡3でお茶濁したんだし、ドラギガンも普通に拡5やろ。 >>356
素材無視するなら脚がいいね
なんせ後ろ脚には攻撃がほぼ来ないから極端な話ガ性いらないかもしれない
スリンガー耳栓納刀とか ワールド装備の重ね着はいいなって思って上位装備改めて試着したけど、大体ダサいなw
同じシリーズでもibの方がかっこいいわ。
一部開放って言ってたのが気になるわ。ランゴとかタロスみたいなクソダサ衣装ばっかなら萎える。 おまえら笛で怯み無効吹こうぜ
俺はその間にハナクソ起爆するから ガンキンは重ね着するまでもなくお世話になったからもういいわ
ガンキンが正装ってんなら着るかもしれんが ガンランサーが意図せぬ挙動をする不具合を修正しました 砲術5にしながらフルガンキンマンできるんだぞ喜べよ >>350
知ってるよ
攻撃力基準、つまり武器側に変動要素持ってるからマスター補正無いよね、って言っとるだけやぞ 本スレですべき話題だろうけど
重ね着の一部解放って要するに導き素材のあるモンスター限定って事だろ
導きの地で出る特殊な素材と霊脈玉系素材とかで作れるんじゃない?
ランゴタロスケストとかは出なさそう >>372
このスレ見てる9割9分は導きの地に出現しないゾラのマスターランク級装備を着ている筈だからその理論は通用しないんじゃないかな >>376
導きの地=ゾラ・マグダラオスって考えれば不自然じゃないぞ 今仕事終わったけどガンサーとしてはお通夜ってことでいいのかな? フレンドリーファイアなくすとハンマー4で麻痺睡眠ぶっ飛ばし罠スタン織り混ぜて頭ボコるのが最適解に
なるのか?ハンマーエアプだからさっぱどわがんね 一応「新スキルの実装」ってのも言ってるから限りなくゼロに近いが可能性もある そういえばそんな話あったな忘れてた
まあ>>373の言うようにジュラ重ね着見えてるし流石に導きに出ないモンスターのも追加されるだろ ついにレウス一式着ながらガンチャリ担げるようになるのか
グッバイゾラマグナ >>383
多分ラージャンのシリーズスキルなんだ😢 ラージャン防具はラージャン武器とシナジーがあるというのが気になる
武器になんかギミックあるのか? スリンガー威力アップの新スキルでハナクソ強化の可能性が微レ存 イヴェルカーナ装備みたいに専用のゲージ管理するものかもしれない
全身に金色のオーラ出る系の 斬れ味を激しく消費すると物理強化みたいなスキル来ないかな
手数武器死んでるからこれで一気にバランス良くなるし
ガンス内のバランスも良くなる
開発が嫌いな達人芸も粛清出来てみんなハッピー >>189
ハナクソは穴に戻すのが礼儀だからな、マルチでも付ける奴いたら諦めて欲しい ハナクソに溜め砲撃するのが開発の想定したガンスの遊び方なの?
無印の頃から遊びの幅が狭くなってるんだが マジでオワコンだなアイスボーン
本気でクソゲーだわ
純粋にガンスが強かった3Gに戻るわ どんな調整来てもクラッチがある以上面白くならんよ
傷つけ繰り返すよりハナクソ付ける方がよっぽど楽だし更に戻せという奴も出てくるだろうな クラッチ石拾い装填鼻くそ付けがテンポほんと悪くてストレスになるよなぁ なんと落とし物拾ってる間にハナクソが剥がれちまうんだ >>>>その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正しました。
ガンス使いはこの一文に賭けるしかないな
俺はそのままだと思う… よしんば怯み改善されても先の火力インフレについていけなくなる課題もある
そもそも無理ゲー 火力で追い付けないなら手数で補うしかない
つまり、耳栓は必須スキル
咆哮をガードする手間も惜しんで砲撃し続けるのだ >>402
落とし物とスリンガー弾ループ何とかならんかな ラージャン防具のシリーズスキルは納刀の極意に違いない
ガンランスだけ、短縮率が高いんだぜ、きっと 集中極意にかけてたが攻撃に特化したスキルって言ってたし望み薄 >>407
実際そのとおりだから困る
耳栓の有無で2分は変わるし
なにより開幕時に不動を使うなんて勿体無い行動せずに済む >>404
マイナス要素があるかもしれないな……ぐらいの感覚でいる テンプレのゾゾガゾガ装備してみたけど火耐性以外やばいなw 火力が追いつかないというか、今のこの溜め放射158?とやっと付けた起爆竜杭の106?をわざわざもっさりモーションと工程を経て出すのがアッパーなんだよ
調整が入らない限りこれだけこれで終わり
周りが痛撃だの会心だの傷つけてだの動いてるけど、ガンスはこれで終わりだから まだ導き溶岩の銀レ枠が残っている
臨界ブラキならなんとかしてくれるはずだ
過去作でハンマー向けのスキルだったのは気のせいだ >>細かなゲームバランスの調整
抜刀叩きつけからの溜めフルバきたなこれ
流石市原 なんかもうマスタータロトで砲術極意付き放射6拡散6とかやってくれるだけで満足しそうだわ
少なくとも他武器同等に装備付けられるようになるし 良いこととは思ってないけど
ラスボスクリア前後で火力アッパーなのはいつもの事なので
何度も言わなくてもみんな知ってる >>415
武器も防具もこれ以上レアリティの上限開放はない気がするし歴戦銀レ素材は護石かカスタム素材じゃないかなぁ 物理恩恵ほぼないのに攻撃スキル云々言われても本当にどうしようもないわ
それにラージャンあんなちっこいのにハナクソの尻餅そのまんまだったらまた近接尻餅まみれやぞ ラージャンはガ不可の飛び付き拘束から無慈悲の咆哮するんだろ? ガードとフレーム回避不可能な掴みは確実にあるだろうな >>427
開発「固定ダメージ耐性良いな!マスターランクスベテノモンスターに固定ダメージ20%カットの耐性付けとくわwww」 >>420
>>>細かなゲームバランスの調整
>抜刀叩きつけからの溜めフルバきたなこれ
>流石市原
違うぞ
溜め抜刀溜め叩きつけからの溜めフルバ >>426
先行プレイとか見る限り拘束後は立ち上がって思いっきりぶん殴ってくるの固定っぽい >>426
先行プレイとか見る限り拘束後は立ち上がって思いっきりぶん殴ってくるの固定っぽい 固定ダメージ耐性なんて排熱機関以外に付けないでくれ ここまでガンスが苛められているのから察するに次回作でガンス削除の可能性もあるな >436
そこまでしてくれるとすっぱりとモンハン切れるからある意味有難い
MH3も環境一式揃えて結局買わなかったし 極論言うとモンハンしたいんじゃなくて
ガンランスを使いたいだけだしな、俺ら ここの奴らは1部ロボげーとかにも精通してたりするもんな 正直マルチってそんなギスギスしてないだろ! 野良に一流求めるのは間違い ガンスも胸張って出発しろ そもそも蹴られない定期
蹴られるとかいう奴にはこの標語
・見直そう 自分のスキルと ハンターランク 変なのきたとおもったらうん地スレで暴れてるガイジがいるんか 俺は傷付けめんどい武器でホストやってるときはガンス蹴ってるぞw ガンスの代名詞だったロマンもいまやヘビィに取られてるしな
あっちのほうが色々カスタムできて実用性に無理があっても夢はある
ハナクソもカスタム式にすべきだったな
メクソとミミクソに変わるだけかもしれんが >>422
装備自由度と言う点ではそれでもういい気がするよな ガンランスでも傷付け頑張って良いんだろうけど
ハナクソ誘爆しない所にクラッチ攻撃するの勿体なく感じて困る >>452
ただでさえ杭の準備して打ち込むまで時間かかるのにクラッチで傷つける時間なんかとりたくないわ
しかもガンスは物理攻撃の比率低いし 物理よりのスキルしてないしね
砲撃特化してるから傷つける意味ないしそこは一回組に頑張ってもらって壁ドンクラッチ怯みくらいは積極的にやってる 今作のマルチの仕様とガンスが壊滅的に噛み合ってないんだよな
傷付けはすべての物理武器に対してシナジーがあるのに対して
ハナクソは同じガンスくらいにしかメリットがない
せめてチャアクやスラアクの瓶攻撃、タル爆や爆破属性でも誘爆するようにすべきだった ビンに反応して誘爆するとチャアク様やスラアク様が尻餅ついてブチキレられるぞ >>456
タル爆には反応するだろ
タル爆どころか波動拳だって手裏剣だって反応するぞ 4人で集まると最高に楽しいんだけどなあガンス
ハナクソの爆発音がすげーことになるし歴戦古龍も怯みまくりで寝床に逃がすことなく倒せるし 他人のハナクソでも自分で誘爆する分には尻餅つかないだろ?
ボウガンの徹甲弾で誘爆したやつでも撃った本人尻餅つくんだっけ?
>>458
タル爆反応するのか気にしてなかったわ
まああんまそこは重要じゃないけどさw 起爆杭の設置上限を複数可能に、とかやるだけでも全然違うんだけどなぁ
もちろん尻もちナシにして ガンスホストの時はいつも担いでるヘビィをわざわざガンスに変更して入ってるわ 「ゲームバランス」を調整したんだから、何らかのパラメータを変更したんだろう チクポンだとハナクソ祭りにも参加できないんですよね >>462
それはハナクソつける手間考えたとしても流石に強すぎでしょ 武器調整はジョーが来る前にアナウンスもしてたし今回は武器調整はなしやろ
書いてあった調整って地質バグの修正とかそんなレベルじゃないの? なぎ払いで尻もちつかなくなったのってバグ?
カプコンが気づいたら修正される? なぎ払い尻餅もサイレント修正だったしハナクソ尻餅もこっそりと修正してくれるはず… ハナクソ強化マスター補正削除で朝三暮四の故事を思い出したわ
カプコンはガンサーをマジで猿扱いしてるんだから屈辱すぎる 片手剣……ガンランス……俺の愛した武器達が何故こんなことに イヴェルカーナってガンランスとまあ相性いいでしょくらいの気持ちで今まで危険度3回してたけど、
弓の方が全然早かったわ
そりゃ弓早いだろって話なんだろうけど、ちょっとショックだったわ 弓やヘビィといった武器と比べてはいけない!
さっきスラアク作って使ってみたけどつえーわ(整備3) でも今日完成したばっかなんだけど、貫通ヘヴィ強くね?
脳死で遠距離から垂流しはすげえわ スラアク使ったらサクサク傷がついて感動しましたね…… チクボンしたいよ…
ハナクソはもう嫌だ、儀式が面倒くさすぎる >>483
無印までは弟の方が持て囃されていたが今は兄の方が優秀なのか? >>485
してもいいぞ、討伐時間が凄く嵩むだけだ お知らせ見てきたけどガンランスについては特に書いてないのな...
狙いやすい部位にハナクソつけるのはガンスが悪い
が、ハナクソに群がるアホ共は無視して砲撃してるけどそれでもガンスが悪いって思われてるからな
マルチお断り武器にされてしまったのは寂しいよ もはやガンランスには夢なんて詰まっていない
詰まっているのは石ころだけだ >>479
俺も片手ガンランスずっと使ってるけど今作は色々と辛いことだらけで泣きたくなるよな マルチでハナクソ無しの溜め砲撃って火力どうなんだろうか
他武器まともに使ってないからイマイチわからないんだが、カスみたいな火力なのかな >>486
比較はわからんがいい武器よ
サクッと傷つけからのクラッチ零距離解放してるとハナクソとの落差で悲しくなるよ >>491
ハナクソを存分に活かしてやっと他武器よりダメージ稼げる程度
ハナクソ無しだと1/5も貢献できない 多分起爆竜杭なし溜め砲撃のみだったら、回避性能とか積んで避けつつ笛ぶん回してた方が全然強い
なんなら起爆竜杭あっても微妙なライン ハナクソ付けるのも結構大変だよな
あれを外した瞬間が最もストレスが溜まるわ、乙る時よりもクソが!って叫んでる気がする
そこでもたつくと全然狩り始められないし、付けるために被弾覚悟しなきゃならなかったりするし
付けたからってハナクソ付近にずっと貼り付けるわけじゃないし 火力笛以下とかマジかよ、泣けてくるな…
かといってハナクソ付けたら迷惑だし
今回のアプデでなんもないのがかなりショック 歴戦10分程度かかるけどソロでも最近ハナクソ付けてないな いや今作の笛クソ強いぞ
傷付け1回組だしクラッチ攻撃強いし短いし火力技貰ってるし
新旋律も使いやすいしきっちりハンマーと差別化できてる >>491
起爆竜杭が5割の火力を担保してるから
砲術5のスキル全部外した時の起爆竜杭込みと同じ火力
要するに産廃 ラージャンといえば激昂…
新スキルは逆恨み極意だなガハハ ラージャンと言えば集中と挑発のイメージある
何故だろう そういえばジョーの時だっけか、同じように攻撃的な〜と言いながら
たいして使い物になんなかった装備 ラージャン装備は新スキル付くだろうからいい感じの装備なんじゃないかね
あとは新たな武器派生でついに拡散6実装、と >>490
同志よ
ワールドではガンスメインで片手スラアク使ってたけど今だとスラアクが一番よく使ってるわ
まあどれも使用者数10位11位12位の不人気武器なんですけどね 辞典見てきたがMHP2Gの時の防具のスキルがそれっぽいな
俺は4系列からだから挑戦とか真打のイメージだわ >>503
ジョー防具は腰ベルトがエロ装備で話題になってたぐらいしか記憶にない おっしゃ、今から宣言するわ。
ラージャンでは拡散6は来ない!何ならドンキ使いで、何それは…ってなる。
そしてもしかしたら、上位補正だけは消えてるかもしれん。スクショ撮っていいよ。
まあ本格的な調整は12月やろなあ。その頃までプレイできる自信ねえわ 何割かはしらんが、ラージャン倒して武器防具つくって、ある程度遊んだら
それでまた止めて(消えて)しまう人が多いだろうね こんなに防具の種類があるのになんでガンスだけゾラ固定になるんだ
防具は個性だぞ いやそんな誰も強制してないしお前が自分で自分を鎖につないでるだけやん まあでも砲術5無いガンスとか正直蹴るよね
いても余計時間かかるだけだし このスレか1つ前くらいに誰かシルソルのスリンガーの極意がどうのいってなかった? まともな装備を組もうとするとゾラ一択になる現状を見て勝手に鎖に繋がれてるは無いわ
これ以外に火力を出す方法がないのはあまりに異常だわ >>516
ゾラ3部位にシルソル2部位だから結局ゾゾゾになるのは避けられない ソロTAでもしてるなら兎も角
マルチでガンス一人が砲術5じゃないとしてそんな変わるか? 無印の頃は会心100%構成の殴り兼チクボンとかフルバ型とか色々やってたけど
今は装備の選択肢がほぼないからな
そしてゾゾゾ呪いのせいでクシャセットが着けられないジレンマを抱えてる ゾゾラゾラ!
2部位で発動するスキル
鈍いだけに鈍器使いの極意か ゾゾシゾシは良い4スロ装飾品無いとスキル枠キツすぎる問題 現状知ってる人にとってはガンスってだけで要警戒対象だからね
そいつが砲術5すら付けてなかったらどう思うよって話
砲術の極意を知らないんじゃないかと思われても仕方ないし、極意も知らないんじゃ杭が尻餅判定をばらまく事も知らないと思われても仕方ない ゾゾラゾラで鈍器極意つくならマグラハ杭ワンチャン?
にしても局所すぎて糞生える。 砲術極意付いてないガンランスは蹴る
ハナクソ付けないガンランスは蹴る
ハナクソ頭と脚に付けるガンランスは蹴る せめてハナクソの尻餅が無ければもう少しましだったろうに
半ば使用を強制しておいてPT運用における欠陥を付けるとかガンランスに恨みでもあるの? 砲術極意はなしでマスター補正有りの方が装備の選択肢は多かったな 呪いの装備だけど重ね着くるんなら俺はまぁいいや
マジでハナクソなんとかしてくれ
弾探す、装填、くっつける(遅い)、これが頭とかにくっつくと別の場所にもう一回やらざるをえないんだから転けるの辞めるか武器出し中でも拾えてくっつける動作もっと早くするかしろ
個人的には後者でもいいよ、その場合キリンのマルチは諦めるしかないがな >>522
使ってるけど回避主体でもガード主体でも業物は捨てる事になりそう
幸い集中体力を2つ手に入れたお陰で研磨3と剛刃でなんとかなってる キリンはソロのみかマルチは他の武器担いで行ってるわ…
ケツにつけても尻餅つく人多いから行くの辞めた 本当になんにも修正されてなければラージャン数匹だけ狩ったらバイオコラボまで放置安定だな
ロードマップ的には12月まで各武器の調整とかしなさそうだし…
今の環境でガンス使ってもストレスになるだけだわ ゾラ防具自体の見た目は嫌いじゃないけどね
武器屋のおっちゃんに話しかけてる時の後ろ姿はなんか好き >>529
やっぱり業物護石は諦めるしか無さそうよな
集中体力は羨ましい >>530
最重要スキルを切ってるんですがそれは… >>531
キリンマルチはガンナーが多いから大丈夫じゃないか?
後は大剣や、ハンマーが回転してるぐらいでその他の武器は
ほとんど見ない ゾゾシゾシ業物護石
砲術5投石5耐震3体力3集中3回避3距離2増弾ガ性1ひるみ1心眼ガ強業物の全能感たるや
ガード捨てればば回避5距離3にもできるし やっぱαにのみ砲術がついてるのが1番納得いかねえわ
三部位も固定してスキル拡張すんのにその肝心なスキルptが1つもついてないとかおかしいだろうよ >>538
それな
βは頭胴腰に1ポイントずつでいいから付いて欲しかった >>533
女キャラだけど胴腰はそのままで頭デスギア腕足銀騎士の重ね着でやってる
重装備で露出度が極限まで低いけどゴツゴツし過ぎないってのがいい >>519
それな
逆にマルチぐらい溜め砲やめて好きに遊べばいいのにって思うわ
ってか他どんなの来るかわからんしソロが時間も安定するのに救難かける意味がわからん 開発に問い合わせしたのに3日くらいたっても返信こないんだけど何?無視されてるの? 正直尻餅じゃなくても起爆杭含めてガンスは今回殺意高いのになぁ
起爆タイミングやら砲その物の射程含めて過去シリーズの謎ポジ乱舞マン二人入るようなレベル
怯み軽減必要ない武器でも離脱コロリンで引っ掛かる位判定ボコボコ出しすぎやろと もう他の肉質無視攻撃みたいに武器攻撃力乗るようにしろよ 動いてるモンスにハナクソつけるのバカバカしくぎて
1クエの平均シビレ罠使用回数が3になってしまった >>545
なんだかんだでそれが一番ド安定だよな
シビレ罠の効果時間短くなる程度デメリットでも無いし マルチでくるバンスがガードしながら砲撃ばっかやってて
疑問に思ってたがフルバとか産廃になってしまったの?
なんか使ってて楽しくなさそうに見える 起爆は壁ドンから背中に付けるのがセット行動になってるなあ
普段の立ち回りの中でやるにはあまりにもリスクがありすぎる フレンドリーファイアが酷すぎて竜擊砲もハナクソも全然気持ちよくない 使える時間短縮されたって仲間が三人飛び交ってるのにどこにぶっぱなせと…
ガンス2000回使う位大好きだったのに もうなんか馬鹿馬鹿しくなった モンハンは二度と買わない そんなにモンスター狩られるのが嫌なら とびだせモンハンの森ゲー でも作ってお手紙交換でもしとけ! ばカプコン ガンス置いて他武器使うと楽しくなるよ
それこそ大剣とかハンマーとかの強武器触ってみればアイスボーンの印象変わると思う ワールドで増弾出なくて嫌になって気分転換にサブで使い始めたのがスラアクだったけど正直覚えといてよかった ガンスのハナクソもスラアクのセミも作業感しかないんだけどマジでセンス無い モンスターの前半分にハナクソ付けたら蹴る
キリンにハナクソ付けたら蹴る
竜撃砲撃ったら蹴る
ガンスが救難参加しようとしたら蹴る スラアククラッチゼロ距離は起爆よりはマシだな
斧が何よりやりやすくなったし >>544
おかしいよなー
少しくらい補正つけて欲しい ナナ嫌いだからソロではほとんど相手にしてなくてMR200のクエで満を持してガンス担いでナナと戦いに行ったけど
足に竜杭ブッサすと面白いくらいコケまくるのな、ソロなら結構相性いいのかしら? 大抵のやつはソロだとダウンしまくるから何使っても勝てる ハザクも飽きたから拡散使ってたんだけど
結局ネギだな、最高クラスの物理で白が長くて緑以上も長い
ハルマもディノバスもシュラムもいらんかったんや!!
次回作ではスリンガー詰めたら属性砲撃できることにしてねっと 一回の戦闘で100回以上発生する技に
尻餅つけるっておかしいと思わなかったのか
なぜなぎ払いは尻餅修正したのか なぎ払いの尻餅を修正したのじゃなく
尻餅技をハナクソに変更したというのが正しいのかね 良く使う技に嫌がらせしないと封印安定でプレイヤーが困らないからね >>550
ワールド以前は全部吹っ飛ばしだったことを思い出した
めちゃくちゃ位置取りに気を使ってた ラージャンもガード不能攻撃ガード無効攻撃持ってたらやだなぁ ガード不能拘束攻撃にクラッチ耐性まで持ってるのが既に確定してなかったか 無印では多少不便感じる程度だったけど今回はステップ砲撃したいのにリロになっちゃうのまじで困るハナクソに当てるのに微調整させろ ガンス初心者だからマルチのガンスの立ち回り難しい
今は頭にハナクソ付けてクラッチ攻撃したりハナクソに水平竜撃砲とか結構使ってるから完全な地雷になってると思う 頭に起爆はまだいいとして竜撃砲は上に撃ちなさいってお母さんに教わったでしょ! >>570
初心者だからそこまで立ち回り磨けてない 初心者なら尚更竜撃砲は撃つな
残念だが今のガンスはそういうもんだ ガンス的には常に怯み無効吹いてくれる聖人で溢れてたらいいんだけどな
そう思って笛に鞍替えした これからのモンハンはワールドベースでやっていくらしいが起爆竜杭も続投なのかね
どれだけ強化されようと見た目ダサいし尻餅あるし儀式いるし何より「どこを狙っても安定した火力が出せる」のがガンスの利点なのに特定の部位を狙わす噛み合わなさだから次回作では削除してくれ
つーか削除されなきゃガンス終わりでしょ ガンランスお前とモンハンやるの息苦しいよ
いや息苦しいのは俺らだな ぶっちゃけハンマーランス片手がいなかったら遠慮なく頭にハナクソ着けてる
まあ基本マルチは他人の救難入らずに自分がホストでやってるからってのもあるけど アイスボーンとガンランスはまじで何一つ噛み合わねえな 人の来ない所にハナクソつけて淡々と溜め砲撃撃つだけの地味な作業
目立つ時はアホなガンサーによるハナクソと龍撃砲の苦情…悲しいなぁ 脚に杭刺してバカスカダウン取って一人でほくそ笑む縁の下の力持ちポジションだぞ! >>555
パンパン蝉は張り付き特化がお手軽なだけで普通に戦っても強いし楽しいのはでかい 理想
放射「起爆杭のおかげでダウン取りやすくてpt貢献度高い!」
拡散「チクボンがdps一番!隙もなくて攻防最強!」
通常「畳みかけるラッシュ力は一番!高い数字がポンポン飛び出すの気持ちいい!」
現実
放射「邪魔になるから起爆杭背中につけないと…」
拡散 返事がない、ただの屍のようだ
通常 同上 >>581
他所の武器からも嫌われるしガンランスからも嫌われる起爆くんどうして生まれてしまったの… おまえら頭にハナクソつけるのやめて
何?嫌がらせ目的で遅延行為してるの? マルチで邪魔にならない設置場所をモンスター毎にまとめて欲しい ワールドで良かったところ→アイスボーンの調整
砲撃吹っ飛ばし削除でマルチで邪魔になりにくくなった→必須のハナクソに尻餅を追加
拡散一強ではあるものの他もいろんなスタイルで遊べる程度にはバランスが良かった→放射溜め砲撃一強、特に殴り特化は再起不能
上位に補正を付けることでガンスの砲撃が後半火力不足になりやすい問題を解決した→ごっそり削除
うーんこの無能 昨日、不思議な事が起こった
導きで歴戦プケ亜種に入ったんだけど
頭に砲撃したらスタンしたんだわ
面子にハンマーいたのでスタン値が蓄積してたのは間違いないと思うんだけど
スタンさせた時は、自分以外のメンバーはモンスターから離れていたのは確認できた
砲撃でもスタンされられたっけ? 起爆は頭からのガ突き溜め砲撃でギリギリ届く範囲の翼や背中に付けろ
間違っても肉質柔らかい部位には付けるな >>596
着撃弾がふっ飛ばしとかで頭に付いてたんじゃない? >>596
詳しい条件はわからないけどプケプケの頭にダメ蓄積で大ダウンするっぽいからたぶんそれと思われ。
もしくは粘着石かな? そもそも杭にしたのがな杭は通常杭で十分だった
でもどうしても使わせたいはず
ならカッコイイポーズで遠隔起爆でダウンさせて貢献も出来る
それなら威力が強くなくても使うしマスター補正もあったと思う
それが無理ならβ初期のままにしといて新アクションは何もなかったが正解だった
何も無かっただった場合あまりの使用度の低さにもっと使って欲しいと起爆威力が上がる調整があったかも
こういう事じゃないの?
起爆尻餅は想定外だったけどあれは何か説明されたのかな
マルチだと強すぎるから起爆を封印させる為とかなんかね強いのかどうかもしらんけど
個人的には伸びしろってやつに期待してる
で何かアプデで変わったとこはありそうかい? 壁ドンから時間経ってたタイミングなんで着撃弾の可能性は考えてなかったな
砲撃以外のダメージも見なかった気もするけど、やっぱりその辺りか >>154
ダメ男がやる気出して迷惑かけてるみたいで最高に面白い あとは誰かが遠くからクルミか石ころ頭に当てたとかそのへん。 ラージャン防具2部位で心眼はまだしも4部位で剛刃研磨とか舐めてるのか
何の救済にもならんなガンス終わったわ 丸ボタンの反応が悪いのも含めて何も変わってないよ
少なくとも12月までは現状のままだな
ガンスどんまい >>610
どっちも今さらなシリーズスキルだな
他武器でも要らないんじゃね ガンス終わったじゃなくてガンス始まらなかっただろう 頭腰で弱特3のついでに心眼と考えると使える感じやな
4部位剛刃は悔しすぎ ラーガンス生産で拡散5で槍もかなり強かったから最終で6まで伸びたらガチな可能性 もうワンランク上の物理があれば砲3物理マシマシも視野に入るかな?
まぁそうなるとクラッチ二回で辛いんだよなぁ
特に物理寄せでも起爆杭の有無はでかすぎるから起爆杭付けてクラッチ二回とか殴れる時間が糞過ぎる >>617
素材全然見えてなかったから激昂かなんか居るんじゃない?導きレベル上げが必要でまだじゃないかな >>622
1回も食らわなかったから運が良かっただけか 案の定拘束ガード不可で草
まあハナクソで角ブチ壊してやったけど 防具とかも特にガンス向けのスキルない感じ?早く仕事帰って確認したいわ 鬼銃槍のデザインがラージャンの素材使ってますよ感増えてるね ハザクパーツ強化でブラキと特殊ハザクと特殊バゼルにできるやん! ラージャン性能5でもおもっくそのけぞるから回避型かな
気光ブレス対策にガード強化と、のしかかりに耐震か
避ければいらんけどどうせ耐震付いてくるし え、ブラキ?ネギではなく?あと死ハザクではなく一般ハザクでもないのか? >>631
一般ハザクは5段階目にあるからその見た目にしたかったら5段階目で止めろってことやろうな
6段階目にブラキがある、ネギも5段階目にしかないな >>627
2部位で心眼が発動する位やな
あとは匠とか弱特とか逆恨みとな特にガンス的にはいらないスキル 生物研究所のジジイによるとラージャンは頭にクラッチしたらクラッチが外れるから腕部分にクラッチしろだと
頭ではなく腕で向き変えとぶっ飛ばしができるらしい >>633
マジかー。死ハザクにするわ。
パーツを見た目で選べるのは砲撃特化ガンスの利点だな。 ラージャンのガンス644マイナス15のスロ4で拡散5
金色の素材見えてるから激昂素材いるんやろな… ラージャンガンス初期で拡散5だし、強化したらやっぱこれ拡散6だろ ラージャンがレベル7の珊瑚に出現した
しかし歴戦でも激昂でもなく通常個体
やはり激昂は溶岩なのかね >>641
分からんぞ
生産で簡単に拡散6を手にされたら悔しいからな ドラギガン拡散6くるかー?
放射から解き放って欲しいな そーやって気持ちを昂らせておいて、きっと拡散5だよ…
期待せず待ってるか…
あー、仕事から帰って早くやりてえ 拡散6で突き砲するようになったら、杭を軟肉質に撃ち込みたくなるけど尻餅ってどうすんの? 拡散6って如何程の威力あったら短縮放射6越えるのか
っていうところで実はそこまで期待はしてなかったりする ただ拡散チクボンならハナクソ依存度が溜め砲よりだいぶ下がるから精神的に楽かも うーん、珊瑚7に出るラージャンが通常種なんだが
これ火山7だと歴戦出るのかね 拡散6に1番期待してるのはハナクソ竜撃砲火力だったりする >>651
ひょっとして導き火山の特殊骨か鉱石使うんじゃないの? あら、ハザクガンスのカスタム強化でついに見た目が死ヴァルの見た目にできるようになったのね 拡散6を期待する人は今から拡散の間合いをリハビリしておいてください 竜撃砲はどこに当てても起爆じゃないと水平撃ち増えるぞ >>656
誘爆距離の関係で最終的に放射に戻る自信はある
とりあえず拡散6くれ 軽視してる奴多いが竜撃砲は溜め砲撃に比べて怯み取りやすいし主観で全方位狙えるって利点があるから割と使うぞ
砲術5の70%短縮も良い仕事してる この流れでラージャン最終武器が拡散6じゃなかったらハナクソ爆散 俺は使わないけど拡散6であってほしい
拡散6最強派がどんな反応するか気になるし というよりこれで拡散6来ないなら
マスターでマム周回地獄の再来はほぼ確定よね ラージャン小さすぎる
こんなんハナクソマルチでつけれん 開幕ぶっ飛ばしハナクソ竜激で角片方折れた
しかし小さいわマルチじゃハナクソ封印やんね 竜撃砲に「溜め砲撃3発分の火力しか無い」とか「反動でかすぎ」って言ってる奴らはガンスに浪漫を感じてない渡りの民なんだなって一目で分かる >>666
突進に竜撃砲当てて足止めするの好き
なお成功率 逆じゃない?浪漫砲なのに威力低いのが悲しい。
使いにくくてもいいからかっこよさと火力が欲しいんじゃ。 こんなに死にかけの武器に渡ってくる奴なんていないだろ 渡ってくる要素が無いのに渡りとな?
過去の数値化されてない頃のガンスにロマンはあったけど実際に数字を見せられるとそれはもうロマンではなくただの舐めプであってだな...
一応ダウン明け行動前に重なるように差し込んだりする分には砲撃撃つよりもdps上がるけど普段からポンポン撃つのは強い行動では無いからなぁ
ハナクソ込み1500くらいダメージ出るようにしてくれ >>666
浪漫を感じたいから竜撃砲はもう少し射程欲しい
溜め砲撃にも竜撃弾にも完全に劣ってて放射砲撃と同じか短い位の射程しか無いの本当にクソ 竜撃の反動で攻撃回避するの楽しいから反動は別に気にした事ない ラージャン何担ごうかな
アンパンマンのマーチより砲術3カーナで殴るのがいいかな
剛刃する暇ないけど 溜め砲撃や竜撃砲は相手の行動中断させて怯ませたりダウン取ったり早めに疲れさせたり出来るからな
チクボンや他の近接には無い利点だ
dpsしか見てない層はチャンスタイムが増える事のメリットなんて考えた事も無いだろうけど
多分全武器種には等しい回数同じタイミングでぶっぱタイムがあると思ってそうだし 砲術5猫飯ありで拡散6来たら起爆込みで1000近くは出そう
壁ドン後にチクボン3QRチクボン3QR竜撃砲で2000くらい行くんじゃない?
それでも放射溜め砲7〜8発分だけど お前ら忘れてるがベリオやティガ亜種みたいに拡散5→強化後5のガンスもあるからラージャンにあんまり期待するなよ ラージャンほとんどの攻撃がノックバックされるんだけど回避型にしろって事か? ラージャンで拡散6きたらマム武器は一体どうなっちまうんだ! >>666
ロマンってのは弱さを許容させる魔法の言葉じゃないぞマジで
ACのとっつきとかもそうだが死ぬほど使いにくいが使いこなせば最強ってのがロマンであって、使いにくい上に火力ゴミでまるで価値有りませんってのは産廃と言うんだ ドラギガンって代々ずっと激昂ラーの素材でしょ?ってことは今回は作れねーってオチでしょ? >>687
なんでこれ素材一個も取ってないのに解放されてるん? 個人的には放射一択(溜め砲撃一択)よりチクボンの方が槍と砲撃を組み合わせてる感あって好きだわ
今の溜め砲撃ガンスってダメージもアクションも散弾ヘビィの下位互換だし
せめてガンランスらしさが出るチクボン一強になってくれ 斬れ味も会心もどうでもいいが、それにしてもなんで青なんだよ 攻撃力656なんてあるんだ
倍率の端数が5の武器なんてあった? >>699
傷ガルルガも歴戦の〜って素材名じゃなかった? >>693
いや流石にアクションが下位互換はねーよ
それに散弾と違ってどの角度から攻撃しても270出るのはでかい
マルチの散弾とか結構悲惨だぞ
まあランスがいてまともに起爆出来ない時のガンス程じゃないけどランスとはほぼ当たらんしな >>704
傷のなんたらっていう固有素材あった気が そういやカスタムスロット増加2追加マジ?
それならハザクは回回止めて回防防防にするんだが >>706
ソロなら開幕壁ドンして起爆設置までしてあとはガン盾で溜め砲すればほぼ被弾無しでいけない? お客様の中で拡散6でハナクソ竜撃ダメージ確認した方はおられませんか というかドラガン4スロついてんのかよ
持続3が欲しい 拡散6と聞いて復帰するわ
ため砲とか糞つまらんかったからな >>706
ハナクソのおかげで今回から死ぬほどかんたんになったやろ・・ 【マスターランクおすすめ武器】
火:屍 ガンチャリオット
水:銃
雷:槍 雷鬼銃槍ドラガン
氷:ヴ
龍:ァ
毒:ル
麻痺:ス
睡眠:ピ
爆破:サ
もしかしてこうなるのか?? 歴戦ラージャンでいいならシャムオス君パシってレポート取りに行かせるか ダメみたいですね...
他の武器は修正とか貰えたんだろうか さすがにハナクソ儀式の上剛刃なんてやってられん
青ゲと低属性値は痛いがワールド同様青ゲ業物運用で手数出すのが正解かな たった一ヶ月での解禁のために他拡散ガンス全部死んだと思うと草 でも青→白の火力差って結構あったから白出したいなぁ
でも剛刃運用なら管理するものが大杉てストレスたまりそう うおー!拡散6嬉しい
あとは、ダメージがどんな感じか気になるところ ラージャンのシリーズが剛人研磨みたいだしそれで運用するとか
砲術無しでも強いよってことなのかね 拡散6チクボンから砲術5抜くのは流石に勿体無いしゾゾゾに加えて今後の装備で匠どれだけ盛れるか次第だなぁ
剛刃砥石アイテム強化は流石に重い >>725
砲撃Lv4の時のパワーバランスに当てはめるならハナクソ込みで放射250に対して拡散170〜180だけど流石にそんな数値出るわけないよな
な…? チクボンの斬火力出すためにクラッチ二回して
チクボンの砲火力出すために起爆杭付けて
剛刃付けるために研ぐとかはやりたくないですね…
その辺考えると拡散運用でも起爆杭付けてボンボンするんだなぁって
杭の火力に期待するしかない 砥石が重いと嘆いてるそこの貴方
そんな貴方にドスキレアジのウロコがお薦めですよ ハナクソ拡散チクボンなら
ひるみ3必須スキルになるんか?これを見越したゾラマグのひるみ3なのか?
マジヤベェなさすがカプンコ >>749
基本どの型でも要るとは思う
放射が噛み合いすぎてるのはよく動くモンスターが相手でどこに設置しても起爆しやすい点なんだよなぁ
溜め砲撃の短縮とかテコ入れしすぎなんだよね
ちょっと考えたらわかるだろうと >>744
養殖するか交易船の親父が持ってくるようになれば考えてやらんこともない つーか、ラー武器をわざわざ拡散6にするなら
ネギ武器含めて他を全て5止めにする意味はあったのかと言いたい >>751
元々死んでたからセーフ
>>752
まあやっぱそうなるよねえ。起爆の火力比重デカすぎるんだよなあ。やはりゾゾシゾシからは逃げられないのか。 重ね着くるからゾゾゾ許したと言ったがガロンが無いのであれば話が違ってくる 拡散6は良いけど、青緑合わせても結構短いな〜
レア10のはともかくその他の拡散5全部ゴミやんけ 通常砲撃でも30〜40の追加ダメージ出て要らないとはならんだろう ネギ運用をやってた感じ、拡散はハナクソいらない感じするね。変わりに攻撃爆上げしてノーマル杭打ち込みまくってたけど。
だから白欲しいは欲しいけど他の攻撃スキル載せたいから切れ味さんは多少はね? ラージャンガンス最高だな
モチベ上がったわ
ありがとうラージャン ハナクソのせいでマスター補正なしならもう拡散だけハナクソオミットしてマスター補正有りにしてほしいな
せめて >>763
まあこれは、拡散の射程不足によるところが原因でつけても当たらないから別にいいかと開き直った感じなんだけどさ。
あとやっぱり傷つけのとこに、ノーマル打つとダメの上がり方やばくて興奮する 拡散6っていってもこれまでの流れからして
56ダメージ前後だろう
砲術5でも84ダメージだし普通に放射溜め砲撃のほうが火力出そう ハナクソ弱点につけて突き砲撃したいけどマルチで究極のテロ行為だぁ チクボンに戻るってことは傷維持せにゃならんわけでハナクソとぶっぱ用のスリンガー確保に傷2回維持に面倒さがマッハ てか杭の斬撃に鈍器って乗ったっけ?
だとしたらロマンありますねえ! 拡散6ってマジかよ
せめて他の5もパーツ強化とかで6に引き上げてやってくれよ
これじゃあんまりにも憐れじゃあないか... ラーガンスの盾もランスみたいにかっこよくしてくれよ ガンスはもうダメだ
水平竜撃砲にハナクソ
キック対象 そもそも俺以外のガンスにまず遭遇しない件
一日に一回一緒になるかどうかってレベル >>687
いやったぁぁぁぁぁ!
チョロいと言われても一向に構わん
いやったぁぁぁぁぁ! >>785
みんな空気読んでマルチ行ってないんじゃないか 拡散6は砲撃で80台?
だったら、期待通りだな
非起爆運用でいく
いっそのこと、真業物の適用も検討しよう 拡散6ならゾゾゾは確定としてもシルソルのスリンガーいらない気がするな 傷つけ苦手なガンスじゃチクの火力期待できないからどうなんだろうなあ チクボン用のスキル優先だろなスリンガーは恩恵が低い チャックスのコラボ商品かっこええな
乗り換えすっかなぁ俺もなぁ ラージャン防具
α
頭 弱特2 匠2
胴 逆恨み2 砥石2 スロ3・1
腕 逆恨み1 匠1 スロ2
腰 弱特1 匠1 スロ3・1
足 逆恨み2 攻撃絵 スロ2・2
β
頭 弱特2 スロ4・1
胴 逆恨み2 スロ4・1・1
腕 逆恨み1 スロ4・3
腰 弱特1 スロ4・3
足 逆恨み2 攻撃1 スロ4・2 基礎攻撃力285とか中途半端なのガンスだけ?
他武器310とかあるんだがw 放射が産廃にならないことを祈ろう
俺はガンチャリが使いたいんだ… 2部位極意で使えそうなのなんかないかな
ラージャンの心眼は珠でいいしなあ >>808
あっ
完全に忘れてたわ
スリンガー装填数UPに2部位使う価値あるとは思えないんだがな >>813
放射なら実質火力スキルだから必須級だぞ
拡散ならいらんと思うが ゾゾシゾシがテンプレになってんのに価値ないってどういうこっちゃ 拡散6
4スロット1個か
うーんまだハザク教だな
2×2の方が拡張性があって使いやすい ていうかラスボスやことネギすら5でラージャンだけ6解禁て最高に意味不明だよな。全武器6でようやく実用のスタートラインに立てるレベルなのに ガンス始めたて何だけどこのスレで持続の名前がちょいちょい出てくるんだけど持続ってガンスにどんな効果あるの? たしかにドラガンはイケメン
防具が金ぴかだったから期待してなかったが渋くて格好いい
皮ペタもなんとかしろ 突き砲撃のが溜めなくていい分ラクだから早い段階で拡散6きてくれて助かるわ >>824
1秒ちょいでダメ150(+100)のループだもんなぁ
しかも中距離まで届くから咄嗟に回避しやすいまである まあ放射の優位は揺るがないけど違うやり方の選択肢ができたと思えばセーフ
マスター補正なしとハナクソ尻餅は🖕 今も宗教上放射のチクボンフルバでやってるからドラガンチクボンに移行しようかしら、見た目もクッソ好み
ただダウン時のハナクソフルバDPSそこそこ有るしどうかなぁ 拡散6は突き砲撃のぶん物理も要求されるのに
こんな物理周りがゴミ武器実装されてもな
キティガンスに期待するしかないか そうなんだよね、チクボン型だと傷つけ2回の悲しみを負ってるからな 生産時点の火力高くてもうちょい物理部分上がると思ったのにな ハナクソに当てやすい溜めによる安定火力の放射、傷つけチクボンによる最高DPSの拡散とか住み分けれたらいいんだがな
なんか結局放射最強に落ち着く気がしてならんわ… マム「ガンサー達は不安よな、マムタロト動きます」
↓
↓
↓
砲撃Lv7解放!!!
放射Lv7は溜め砲撃で200ダメージ!
拡散Lv7は単発砲撃で100ダメージ!
通常Lv7はフルバで75×6ダメージ! >>834
今までならモロコシ枠でよかったんだがなー マスター鑑定ガチャで今までの生産焼いたら
レベルデザインがそこいらへんのスマホゲー運営と変わらん >>839
お前はガンスのみならず全部の武器から恨まれてるぞ マム武器にパーツ強化で好きなデザインにしてね!の可能性 ラージャン一乙クリア
こいつちょこまか動きまくる上に移動範囲が広いから面倒だわおまけにダウンの時後ろに大げさに転がって距離とってくるし気功砲は怒り時は回避安定だな ラージャン、ガ強で回避できないの拘束だけだな
拘束もレバガチャしたら追撃にガード間に合うからガード安定かなあ >>848
見た目変えられるようになってから出直してこい!! ラージャンちゃんと事前モーションあるし戦っててクソ楽しいな
ただ動きが3倍速したみたいに不自然なのは完成したあと弱いから適当に速度上げたのか?w 今度のマムタロトは一味違う!見た目性能も完全ランダムだ!
さぁ、一狩り行こうぜ!! >>851
サイズとモーション速度が合ってないような
なんと言うか極小個体見てるみたいな感じがする >>854
わかる
あれ、最小か??みたいな違和感がある そういや傷付け2回かよ
久々に拡散使う気起きたのに 激ラーいないならドラガンのキー素材はなんなんだ一体 なんで兄弟のランスは一発なのにガンスは二発なんですか…? この前ガンスはスリンガー出るから2回でいいって言ったけど前言撤回するわ 物理がほかの武器と比べて渋いな
ちょっと殴れるモロコシ枠にはならんのか?
どうにかして有用な使い方見つけてくれ >>864
イマイチ物理火力上げないで調整してるのって竜杭砲のダメージ出過ぎると悔しいからやろ
多分ベータでハナクソつけるくらいなら竜杭砲のが遥かにマシって言われてダメージとか計算式調べてみたら大層悔しかったんだろうなぁ この時点でだいたい方針がわかる
物理弱めの拡散6が来たからここから物理強めの通常6→放射6→拡散6の順に小出しにされていくぞ
最後の締めにマスターマムだ 抹茶アイスボーン飽きて4Gやってたが流石に戻って来るか ハナクソ貼り付けて2回張り付いて傷付けて
ようやく殴り始められるって段階で何秒後にその作業もう一度やる事になるのかとか考えると
虚しくなるだけだから…やめようね! はやく拡散6の砲撃ダメージが知りたいぜ
ハナクソ込みで単発砲撃が120出ればやれる
おまけに竜撃砲も使える範囲の数字になってたらありがたい >>869
しかも弱点は他プレイヤーが寄って来るから起爆杭つけれない!
も追加で ラージャンガ性5でガードしても思い切り貫通してくる攻撃あるな
あれは回避しなきゃならんか >>873
ガー不って捕縛攻撃だけだし威力低くてその後の追い打ちはガード余裕だから別に避けなくてもいいかな >>873
激おこ状態のくるくるどーんやな
そこまで痛くないけど 貫通って削りダメージのことか
腕硬化時に出してくるジャンプ攻撃って2段構成で初段避けても2段目食らうだろ 抹茶が竜杭砲特化のドラガンで1500近いダメージ出してて草
豆腐モンスならクソ強いかも? 腕硬化時以外なら捕縛はガードできるっぽい?
頭でダウンするし結局頭にハナクソつけて溜め砲撃かな ちゃんとがーどすればかてるけど
なんでもかんでも かめになるのは
ちゃんとしたがーど じゃ ないよ アプデ初日にプレイせず底辺チューバーの実況見てるってどんな人種なんですかね ああ、ゴッチィ、あいつは?マスター補正はどうなった? >>875
ガー不じゃなくてめいっぱい削られたのがあったよ
雷の耐性の悪さとかもあったかな すまんランスいくわ
ハナクソが飛ばせるようになったら知らせてくれ ネロの雷ビターンと似たようなもんだからきにする必要ない 興味ないかはyoutuberの名前わざわざ出さなくていいよ >>891
抹茶以上のガンサー配信者とか在りし日のゆうきくんぐらいじゃないですかね 11月に武器調整してくれれば……
それまでアイスボーン続けてない気もするけど まぁなんの実績もないのに崇められてる大剣スレのおちょんとか太刀スレのタカティンとかよりはマシだよ ゆうきくんそのまま続けてたら収入がっぽだったかもしれんのにな
多分その前に飽きられるけど 11月になったらアメリカを再建する旅に出なきゃいけないから… 拡散6出せってうるさかったのに出たら出たで文句言うやつはさすがにガイジがすぎる ラージャン動きが変わっててえれえ苦戦した
体力の少なさは相変わらずなのでなんとかなったけど強いな >>913
動画見ただけだけど、従来の技の隙が変わってたりで中途半端に経験ある方が攻撃狩られそうって印象 >>909
解呪しようと思ったら極意の装飾品出すか砲撃なんか必要ないぐらい物理性能がぶっ飛んでる武器を出すしかないから無理
どっちみち新たな呪いか装飾品ガチャの苦行が待ってるけど ラージャン動き速いけど攻撃はどれも判定一瞬で避けやすいな Youtuberといえばこの大ハナクソ時代を作った一端とも言える某氏は嫌いになったわ
彼自身はそんなに上手くないのもまた とりあえず配信者の名前出してるのは片っ端からNG入れるか それってβで大剣に迫る記録を出したのが悪かったってことか? 強化する素材の一番上って何?
3回倒しても埋まらないんだが 拡散6すげー微妙だな
まだまだ放射の呪いからは抜け出せないのか ラージャン動き回りすぎてて溜め砲撃当てられなくてヘビィに持ち替えて倒したわ。
みんなどうやって戦ってるの? >>920
動画まで出してハナクソよえーよえー言ってた人だよ >>928
すまん、わからんw
どうでもいいのもあるけどレスサンクス 上げるにしても下げるにしても個人名出すのは良くないと思うなぁ てか激昂無しで歴戦止まりなのは残念やな
ラージャンに合った攻撃性能の高い防具(心眼剛刃)ってギャグかな? あら、2回やらないと傷がつかないなら
フレンドにやらせればいいじゃない 激昂は怒ジョー滾バゼル枠みたいなもんだけどそいつらマスターランクに通常個体出ないからな
ラージャンだけマスターランクに通常個体と特殊個体が居るのは……ってことじゃないのか >>934
リアフレ(太刀)とのコンビ狩りワイ、泣く ラージャン防具はラージャン武器と合わせて使いやすいようなスキルにしてるとか言ってたけど
切れ味糞だから心眼で弾かれないようにしつつ剛刃で頑張って維持してねっとことなのか?
アホだろ 逆恨み極意とかで物理部分ガン盛りするコンセプトの方が強いかは置いといて面白かったと思う >>938
頭と尻尾を両面から傷を付ければ完璧だな まぁまじめにガンスと傷2相方でのコンビ狩りはやばい
相方としては傷付かないから怠いしガンスとしては序盤にスリンガー枯渇する死活問題が >>938
太刀フレって起爆杭に文句言わないでしょ?
問題無いよって言ってくれるから太刀フレとやってる時は思い切りいけて結構好き 拡散も微妙でこのままアイスボーンサービス終了までずーっとゾラヴァルスピサのワンパターン装備有り得る? 傷付けるのに一回と二回の武器差があります←は?
二回組はその代わりスリンガー弾を落とせます←うーんそれならまあ……
ただし数回で落とさなくなります←(゚Д゚)ハァ?
何度となく言われてるだろうけど本当意味がわからん >>945
まぁそれは確かに、好きなとこに刺してるわ
兜の落下に誘爆がかからないだけタイミング見てるけど実はそこも問題なかったりするのかな >>945
見切りのためにディレイかけてる時とかはアーマーが切れてるらしいから付ける場所はずらしてあげた方がいいかも >>951
自分が太刀使わないんで細かいところは分からない
>>954
詳しくありがとう! ガンサーが笛持つだけで優しい世界生まれるって考えてみたけど考えれば考える程優しい世界だなって
かなしい >>950 です。
次スレ立てたんですけど、ゴッチの部分だけマルチポストがなんちゃらで貼れませんでした。
だれかできる人頼んます
次スレ:【MHW】 ガンランススレ131発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570688001/l50 >>927
通常でやったけど拡散チクボンが良いと思った >>906
金よりもゴミみたいなプライド優先するようなやつだし・・・ >>957
乙バースト
ゴッチが貼れない事をわざわざ報告するガンサーの鑑
ところでゴッチいる? つーか、そもそも>>7のガ性表ってさ
ランススレが作ったやつだろ?
お前らが勝手に同じimgurのまま使うから向こうもマルチポストになって困ってたぞ ランススレのやつまだ使ってたのかよ
俺は注意したのに >>927
体力多くないし怯みやすいから溜め砲射ごり押し。放射ガンスにはクソモンス気味だよな。 継続して使うならせめてこっちはこっちで上げ直した方がいいよ >>957
乙
ロマン武器のガンスでリアリティ()を求めるなら誘爆でコケるのは仕方ないとしても範囲を狭く小さくするとかぐらいはして欲しいな
ってかラージャンみたいな小型出すの決定してたのにこの采配はないわ いやだから嫌がらせでしょ
なぎ払いの尻餅消してハナクソに尻餅はさすがに 上げ直してゴッチ貼ってきたよ、崩れてないか心配だけど >>973
いつも通り美しいゴッチだったよ、ありがとう 猫飯ナシで単発125出るのかええな
竜撃砲も1000弱出るし使えるレベルなんじゃないか ハナクソ有りならボンボンで250出るじゃん
溜め一発と大体同じだけど動き回るモンスターにはこっちのが良くね? 突き分考えると選択肢には入るな普通に
見た目超好みだししばらく使おう >>981
砲術レベル5?
チクボンなら突きダメもあるし及第点なんじゃね
ほぼ青毛なら心眼必須だけどまあそこはええわ ラージャンにならドラガンの方がいい気がする
あいつ動き回るし豆腐やしね チクボンはどうせ心眼積むし、弱特も考えるとラゾゾラゾの時代来るか? しっかしチクボンしようにも傷付け2回が足を引っ張るな
次回作からは傷付け削除よろ ラージャンちっさ
距離積んどけば回避余裕で楽に狩れたけど小さいってだけでマルチでハナクソつけられないからクソモンス決定
いやクソなのはハナクソに転倒つけて修正要望ガン無視決める開発か 傷付けなくても属性値高ければ弱点部位にヴァルスピでもけっこう突き火力出てたんだけど
ドラギガンは会心マイナスだし属性値ゴミだしマム武器か歴戦ネルに期待したいところ ハザクは物理低いけど属性値高いからなあ、ほんと優秀だわ 地味にりゅうふうりょくでネロカピカピにするのに役立ったりするしな ハザクの胞子撒きも殆どやらせないし龍封力仕事してね? ちなみにネギチクボンだとマルチですらナナのヘルフレアが0〜1回に抑えて討伐できる やっぱネギガンスが拡散6じゃなかったのマジでギルティやな
簡悔の権化やんけ 強さは諸説あるが選択肢が増えたのはいいことだ
インファイトしたほうがいい相手も多かったし 溜め砲250の時代にボンが125って溜め砲100の時代に50みたいなもんだから
大体ワールド時代の拡散Lv3くらいの威力
拡散Lv3がワールドどういう立ち位置だったかは深く考えてはいけない このスレッドは1000を超えました。
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