【MHW】狩猟笛スレ 238曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
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r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
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◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 237曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561547320/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 野良ネルギガンテ戦で攻防ドーピングしまくりで強飛びかかり時に丸薬飲んでたら、ガンナーでも耐えてて草。 >>953
丸薬ってそうやって使うのか
まともな丸薬の使い方を始めてみた >>956
まともかは分からないけど野良だと事故率高いから広域付けてドーピングマシマシしとる。 ガンナー居なければ丸薬まではいらないけどもっ
しかも身内の時は節約するしな。 最近ベヒに笛かつぎはじめたてみたけどガ睡以外いる?考え方がバーサーカー過ぎるのかな 野良ならその時々のメンツ次第じゃないかなぁ?
死ななそうなら攻撃吹くし、死にそうなら防御吹くなり加護吹くなり。 >>958
バーサーカー的な視点ならナナナナの笛は延長旋律で維持しやすい分手数が増えて脳筋プレイがしやすい と思う
ただし野良でのけぞり無効を吹くと怒られるので注意が必要である ベヒにナナナナ笛は持っていくだけでも嫌がる方々がいるから嫌な気持ちにならないように注意するといいよ
吹いてないのにのけぞり吹くなよ!とか言われるから ナナナナでベヒ救難行くと割とキックされるんだよな・・・
他に使えそうな笛持ってないのだが ベヒ救難は何担いでも蹴られる時は蹴られるから関係ない 極ベヒで蹴られたことないや
なんちゃってヒーラーしとる >>963
ナナゼノ良いよ
攻防吹ける、業物あるから火力維持しつつ広域早食可能。いざという時のメテオのダッシュ時にスタミナ切れも防げる 響音攻撃を直接出せるようにしてほしいって要望を今更送っても意味ありますか?
だんだんガンランスが羨ましくなってきた 旋律強化もないからなあ
他の武器担いでもらえます?とか言われそう 柄演奏から後方追加が速くなり対空性能up?
響周波×3が使いやすくなった?
正面演奏って前方演奏かな? てかどんだけ早くなっても4以降のモンスター相手に安定した演奏かましてる余裕は無いよな ワールドは演奏を組み合わせて戦わせるコンセプトからおかしいと思うわ 虫棒の方は怯み耐性の方で触れられているので、耳栓旋律と耳栓スキルの併用は今回も無理そう つーか自己強化の速度アップの事が書いてないんだけど
バグで自己強化速の速さになってたってオチか? KO術、スタミナ奪取
会心撃 特殊/属性 なども上方修正
特殊のほうはなぜか大剣ハンマー笛ヘビィのみ これ虫根とか見た感じβ版からの修正内容っぽいような
万が一そうであれば演奏時の旋回速度が更に上がって後方の威力も更に上がるってことに… 左ぶんも速くなるのか
βの時は変わってなかったよね ゾラ亜種くるかと思ってたら新古龍くるのね
あと笛左ぶんまわしも早くなるのか なってたけど過去作よりはまだ遅かった
はず
右ぶんは過去作並みに戻ってたのに左はどうして?って流れだったと記憶してる しかし砲撃はMクラスのインフレに置いてかれない措置受けてるのに音波には何もなしっていうのはなんだかなー
要望は送るつもりだけど送る内容考えれば考える程色んなものが取り上げられてて埋め合わせの調整も歪すぎると実感させられるわ ハンマーはまたスタン値上がったのに笛は据え置きだぜ 追加モーションもどこでやるんですか? エリア端でオナニーしてればいいんですか?って感じだしなぁ 強くなったんじゃなくて元に戻っただけだな
サポート武器だし強すぎてもアレだけど使い勝手は良くしてくれてもいいだろうに 笛は目に見えて贔屓するくらいじゃないと使用者増えないぞ開発も分かってるはずだろ >>986
そんな流れ笛スレであった?出の早さは過去作と同じかそれ以上になったはず
少なくとも左右ぶんループの速度は過去作とほぼ同じだよ モーション値戻ってないから使わないゴミのままだなって流れだったよ >>993
流れって表現は悪かったかも
グルグル強いんじゃね?ってか楽しい!ってのに埋もれて右ぶんに比べて左ぶんはまだ過去作まで戻ってないって意見がチラホラあったと記憶してるけどな
ツッコまれると自信ないわ
今からでも響音直出しと音波に切れ味、属性乗せてくれって要望出そうぜ >>995
βの検証動画とか見てみたけど左ぶんの速度はたぶん戻ってる
目視だからフレーム単位でまだ遅い可能性はあるけど体感では誤差程度だと思う
>>980
追加演奏の速度はβでは同じだったからこれはβ後に入った修正だよな
でも後方の火力はともかく左右ぶんがこれ以上速くなることはないと思うから移動速度upは単に書き忘れだろうね このスレッドは1000を超えました。
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