【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR232
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR231
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1546394019/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまん野良PTでハイアーザントップ快適なるわとかいう
クソどうでも良い内容で1000とってしまったぜ…アイテムなし悲哀ソロ行ってくる >>1
乙(←ガララアジャ)
サブキャラとか作っても装備のマイセットがだんだん足りなくなっていって
武器差分、スタイル差分、捕獲用とかは都度近いマイセットから付け替えして何とかやってってるのだけど
他何か工夫できそうな所って無いのだろうかねぇ >>1乙
最近エキスハンターでガロアにトドメ刺すのが楽しい >>4
MHG時代を懐かしんでBOXに一式一列並べるとか…スタイルは手動になってしまうが >>1おつ
4Gからずいぶん経つけど5はいつ頃なのかなー
ワールドに萎えて戻ってきてるけど5はやく見たいなー ブレ操虫棍で虫強化使ってまで火力上げる人ってもの好きだよな
ファンネルみたいな動きはカッコいいとは思うが 虫棒はエキスとるとテカるのが受け付けない
動きにクセがなくて使い易い反面、中毒性もないし 太刀とかチャアクの発光も余計だよな
アイコンだけで十分だわ 太刀使ってる人が5分ぐらい経っても素剣のままやったりするとお察しとなったりするやつ😅😓💦 >>8
正解かと言われると微妙だがブレイヴ+覚蟲は効率抜きにしてすげー楽しい ブレイブの青発光が好きな自分は異端なんだろうか・・・ ブレイブ発光は武器だけだからありかな
虫は4Gの発光防具思い出すから無し 前スレでフルフル相手に苦戦してた者だけど、さっきやっと倒したよ!
ムーファシリーズで雷対策して、それでも弾撃ち尽くして最後はレベル2通常弾で玉砕みたいな感じだったわwww
いやー、もう二度と手合わせしたくないわ
アイツすぐ飛んで逃げるし 玉砕と言うか
属性弾と通常2くらいは撃ち尽くすつもりでいいんだよ 楽しめてる様で何より
最初何使って村進めてたかもう思い出せん >>4
とりあえず属性メインの武器はお守り付け替えるだけの汎用装備にしてる
◯属性強化12s3以上を持ってる事が前提だが… >>16
おー!おめでとう!
アルビノエキスから作れる鬼人薬グレートや硬化薬グレートは下位の時点ではかなり強力だから
なかなか勝てないモンスターと戦うときには最大限利用すると良いよ
エキスはフルフルと戦わなくてもすぐにたくさん手に入るようになるから惜しみなく使っていい >>16
p3で初めてモンハンをプレイした自分を見てるようだ
俺も最初にライトを選んで四苦八苦してたな
アドバイスをするなら弾切れで仕方ないと思って撃ったそのLV2通常弾はボウガンのメイン火力の1つだ
俺も経験したからわかるけど99個持てるし通常弾って名前だから弱いと思っちゃうんだよ
んで持ち込める弾数の少ない拡散弾や徹甲榴弾は凄くダメージを与えられると思ってた フルフルのライトは使ってて楽しいので余裕ができたらまた狩りに行くといいぞ >>16
おめでとう!せっかくだからフルフルライトを作ろうか(ゲス顔) みんなありがとう
あの後続けて雪山のスライディングうさぎ(名前よう覚えられんwww)倒したんだけど、回復薬グレート持って行くの忘れて行ったもんで(ポーチに1個だけ)大苦戦した
アレ雪だるま?になった時有効な回復手段ってあるん? >>24
レバガチャでだるま状態を短縮できるほか支給品にもある消散剤を使うと一瞬で吹き飛ばせる
今作のウルクススはノーモーション滑走連発するなかなかにうざい仕上がりになってるから
基本的には正面に立たずに後ろに回り込んでひたすらケツ狙うのがおすすめ
後ろにいればだるまになる攻撃は喰らわないしね 雪山でウルクススと戦うならマヒダケと調合書を持って行く良いよ
エリア7で投げナイフを採取してマヒダケと調合すると麻痺投げナイフになる
ウルクススはこれ2発で麻痺するからオススメ 狩猟笛でだるま無効吹いて予防しておいても良いんじゃよ 序盤のライトボウガンって火力面や装備面は勿論装填数も微妙で辛い事が多いんだよな
マッカォライトの貫通1速射は強いから作っておくといいぞ ライトはスキル揃うまで火力に難あるからね
その中でも他の人もおすすめしてるマッカォは使いやすくて強い 最終的に他の強豪武器達にとって変わられるとは言えマッカォ武器は繋ぎとしてはかなり有能だよね
ライトに限らず大剣や太刀やチャアクなんかも使いやすい 無明弩と曙光弩、持ってるおまでせいぜい見切り1分くらいしか変わらないかなと思いきや見切り2分差が出てしまった…
思ったよりスロ無しって厳しいな 消散剤ははじけイワシ+増強剤で調合できる
はじけイワシは釣りや交易、増強剤はハチミツとにが虫を調合して入手しよう 割ってやるのが可愛いんだろが
いや放置しとくよね
面倒だもんね ウルクスス可愛いもんだけど大雪主ときたらなぁ
あれがどうしてああなったのやら。 >>35
自分で持ち上げた大雪玉を怯んだ拍子に頭にゴッツンしてピヨピヨしちゃうドジっ子だぞ 大雪主は動きのパターンさえつかめば近接でやるぶんにはこの上なく素直ないい子だよ
だいたいの行動が予測できるし隙のある行動をこちらから誘発したりもできる レギオス闘技大会ソロAすらキッツいんだが
裂傷倍加ついてんの頭おかし過ぎる レギオスは使ったことのない太刀でやったな
結局闇雲に振り回していた
ホロロSを目指しているところだがなかなかうまくいかない
5分台が出るようになったけどなぜか5分台はすべて1乙 裂傷倍加は発症には関係なかったわ おかしいのはGレギオスでした
棍さえ入ってればこんなことには レギオス闘技は笛でソロAだった
Sは取れる気がしない >>31
ほんと厳しいよな
曙光弩どうしても使いたかったから炭鉱にもぐり続けてやっと出た良お守りで貫通弾導連撃見切り1超会心組めて喜んで炭鉱脱出したのにさ
外の世界では同じスキル構成で見切り3になってる100%超会心な奴らがそこそこいるの
おれはまた炭鉱に潜ってる 太刀使ったらあっさり行けたわ
円月と桜花で使ったことなくてもゲージ管理容易なのいいね >>47
ネセト一式でしか組めないガールお守りらしいよ >>47
もうみんな隼刃はスキル下げてでも使いたくないんじゃね? たとえ入手できてもオンに持ってったら改造認定されて悲しい思いしそう 臨戦の回転率でとんとんに出来そうな気がするけどそうでもないんかね
最近ブレランスの練習してるけど、これ劣化ストランスですやん 貫通ライトは完全調合だから二つ名補正ってほぼ無意味なのよね >>54
PTならいらなくね?
ソロでも連続系か超特殊でしか使ったことないが >>51
数値までさんくす
ぜってーむりっすわ・・・w 瞬間的に大量の弾を消費するヘビィと違って
一発ずつ撃つライトなら完全調合より最大数生産の方が相性よくね
多少火力落ちても臨戦あると圧倒的に立ち回り易い >>44
おお、分かってくれる人がいたか
こっちは連撃4達人8s2とかいう何とも惜しいおまというね…
曙光の方に見切り1でも付けば火力的には変わらない上、二つ名補正で臨戦回しやすくなるから良かったんだけど…
連撃見切り無しか、見切り3連撃無しになるから、連撃見切り2まで積める無明のが強い悲しさ 二つ名補正は効果時間の短い狂竜身と相性がぴったり!! >>59
すげーのなんて曙光弩で貫通弾導連撃超会心挑戦者2とかいるからさ
さぞかし満足だろうとうらやましいよ
せめて貫通弾導連撃超会心に見切り2で曙光かつぎてーなー ネセトは馬鹿にされがちだが裏会心運用のモラクならいいスキル構成作れそう
まあ玉集めダルいから使ってないんですけどね >>61
オマエそのゴミスキルスゲーとか雑魚アピールも程々にしとけwwwwwwwwwwwwwwwww
そのゴミでルーツライトの期待値は超えられないんだがwwwwwwwww ネセトは一式が前提な装備だからガンナーで使う場合に頭まで固定だから防御力が少し弱くなるところがネックだな。
まぁ当たらなければ問題無いやつだが^^;
#なお雷 お守り周りの仕様は調べれば調べるほどキレそうになる
ミンサガの狂人剣のがまだマシ お、じゃあギルドクエストの入手のほうが嫌だったって話にする??? 4人で探索に出発して出たクエストを報告し合うとか出来たら絶対楽しかった 4Gは4Gで楽しかったよ…あくまで個人的に発掘武器というシステム自体が嫌い >>52も言ってるけど逆にあんまり神おまが出てしまっても改造疑われそうだから並おまでいいやって思ってる 最大値二種スロ3ってだけで組み合わせが何だろうと改造認定される説 武器とこれ以上ない程にベストマッチな最大&最大-1s3のお守りは不当な改造認定をされるか否か 部屋に入って挨拶しない文字化けしてるやつは黒だと勝手に思ってる 業物と連撃ついてスロ3のお守りもってるけど改造認定2回くらいされた 改造に頼ってるようじゃぁまだまだ半人前なのだ😤(偉そう 海外勢って最大値神おま率高いけど2Gで流行った悪魔猫みたいに改造パッチがmhxx攻略用にと公開されてんだろうな
海外って改造に関しては使わない方がおかしいみたいな所あるし 最大値最大値s3自体は結構出るよね?
使い物になるかどうかは別として ブラキディオス「らめぇ!!絶滅しちゃうのおほおおぉぉぉお!!」 海外も日本と同じだよ、改造反対派と賛成派がいる
割合で見れば海外は改造にある程度容認できる人が多いだけ
改造絶許って人も意外と多い
まぁ、北米、EU圏の話だけれども、中国とかは知らない 中華文字化けは改造云々以前にps壊滅的で迷惑プレイされるから蹴る ブラキの潜りエリチェンに近づくと吹っ飛ばされるの納得いかねえ… ゴアとシャガルのG級の手抜きは一体何なんだろうな…
メインモンスだからこそ一番魅せどころだったのに 海外じゃまだゲームは子どもがやる物って考えが強いし客は客で「なんで遊んでるのに不愉快なシステム押し付けられなあかんの?」
と理不尽確率ゲームを嫌うからな
消費者優位の文化だからゲームバランス壊れるアイテムじゃない正規内改造くらいなら平気でやる
向こうからしたらおかしな確率を設定した開発が狂ってるとみなされる >>83
ブラ炭イライラポイントだな
ブラキの攻撃力補正も高いから回り込んで移動するかエリチェン待つかの二択しかないのがゴミ
その癖エリチェン前のモンスターは罠に掛からない仕様もあるし e-sportが盛んになってきた当たりからその考えは古くなったよ
一昔前はモンハンは絶対に海外じゃあ流行らない、なんて言われたのも今は昔
まぁ、アクション大好きな海外勢はドロップ設定が苦手な一面もあるけど、皆ってわけではないし
最近だと、某RPGの有名改造プレイヤーが配信でアンチが増えたと嘆くほど
いや、もっと嘆け どうだろう プロは大人にしか現状務まらんけどその親世代からはまともな職につけと酷評されてんだよな
eスポーツなんて言っても向こうはトップランナー育成にギフテッドの概念でやってて少数精鋭が基本だし
層その物が厚くなるのも偏見がシフトするのもまだ時間がかかるのでは エリチェンモーションを使ったハメとかあったし
その際の挙動はなかなか難しいところよね
Wでそのエリチェン自体がなくなって根本から解決したけど >>63
ルーツライトでどんなスキル組んだら期待値高いのか教えろよ
いちゃもんつけるだけで具体的な事は何も示せない能なしハゲジジイのくせしやがって アドバイジの相手するだけ無駄だぞ
NG登録しような >>90
ハメるかどうかはユーザーが決めればいいと思う
エリチェンモード無敵ほん糞 開発が麒麟のエリチェンハメとかされたのがよっぽど
悔しかったのかもしれない よくよく見たら、MHXXって海外売上良いのに、海外勢少ないのなんでだろ?
気付かないだけで多いのかな
ハメは今作は少ないけど、大雪主は一応ハメって言えるか微妙なラインだけどハメられるよね 今からダブルクロス買ってやり始めようかなーっていうプレイヤーなんだけども、オンラインってどれくらい人いるの?
自分語りすると2ndGまではやってて、その辺りからPCゲーマーになって最近スイッチ買って復帰って感じです
本編で行き詰まってもソロするしかないかな… オンはまだそこそこいる
経験者が詰まるようなポイントはほぼ無いから新要素に慣れればなんとかなるよ >>100
酒場ってG級まで進めばそこそこ、まぁまぁ困らないくらいには部屋は建ってるよ
下位上位は知らない
>>88
今この界隈を生業として活動している人達が親世代になったら考え方は一変するだろうね
日本もRTAとかで生計立てられれば変わるんだろうけど…難しそうだな
reddit当たりで日ゲーについて語って見たら、まぁ、面白いよ
海外勢の改造含めての考え方が結構面白い >>100
G級までソロ行ける自信があれば構わないと思う
とりあえず下位上位は魔鏡だぞ
それでもオンで手借りたきゃ女性キャラでHNもそれっぽいのにして
部屋名も女性っぽくすれば勇者が助けに来てくれる
直結厨に粘着されるのは自己責任で 下位上位はオンラインやるのはオススメできないな
特に緊急あたり邪魔を快感に嫌がらせにきてるのもいる
経験者なら2つ名と一部の獰猛以外なら簡単にいけるし
ソロの最終手段の逆境スキルがある。 そこでこちらにご用意致しましたのは赫醒槍エールエンケ >>105
ドツキサシ「使ってくれても良いのよ」
鎧裂一式「着てくれても良いのよ」 久しくやってないなブレランス
どう立ち回ったら強かったんだっけあれ >>100
装備も整わない内に下位のマルチやってると蹴られやすいのでメンタルが傷つく
しかし村やりながら装備整えたらソロのが早い
結果マルチに本格参戦するのは解放後がいいって事になるから上位下位なんてスルーしろ 勇者様はHR上げには積極的だが
装備製作には付き合ってくれないイメージある >>113
上にも書いたがやり方だと思う
俺の元フレはサブで解放前にグギ作りたかったのか
乱入ジョーのためのクエばっかりやってたわ
それでも女キャラだったからかやたら部屋埋まってた ネカマなんだろうし別に下心もないんだが女キャラのがスキルなしや出会い厨みたいな地雷少ない気がするんだよね
その分アニメキャラみたいのは多いが なるほど。とりあえず購入は確定してて後押しが欲しくて聞いたんだけど、すごく参考になりました。ありがとうー
人いるなら安心だ
村終わらせるぐらいまではソロで出来ないと、ってことですかね。リハビリがてら頑張ります
まず1人目は女キャラにしとけば良いのかな。イケメンでやりたかったけども…
復帰勢には新要素ばっかりだろうし行き詰まったらまた来ます!ありがとう! >>99
外人はみんなこの前発売された海外版XXに行ったからじゃない?
あれ日本版XXと鯖違うし >>116
イケメンでしたいのなら男キャラでやればいいぞ、今作防具合成あるから見た目も妥協せず拘れるし
そもそもオンライン募集する為に女キャラにする必要がない なんであれ鯖違うのよ…言語の壁ってやつか?
野良でZ順部屋入ったときに、「右下の方お願いします。」って定型文使ってる人居たけど
あれってスイッチ版でも通用するんだろうか? >>111
自分は延々と盾殴りと突き繰り返してカウンターといなしを適度に織り混ぜながら貼り付いてる
手数が異常に出るから属性武器のが良いかもしれない >>121
ストやブシで属性武器も物理寄りばっかり使ってたけど使える武器の選択肢増えそうだなブレイヴやってみるわ 海外と通信とかラグやばそうだし鯖変えてくれたほうが嬉しいけどなぁ フルフル獰猛化にソロで挑んだら25分もかかってしまった 獰猛って糞だと思ってたけどマルチだと丁度いい強さの気がする >>127
ソロで素材集めのために連戦してるとうんざりするけどマルチだと確かにちょうどいい 近接でガード武器以外かつブシブレ以外だとかなり鬱陶しいぞフルフル
G級獰猛の初期エリアで延々と天井登ったり下りたりされるとマジで殺意湧く 相性の悪い装備スタイルで鬱陶しいと言われてもな
とりあえずブシなら敵じゃないし 基本海外版とはゲームその物が違う判定 技術的な問題か費用の問題かは知らない 猫やってると獰猛大好きになるぞ
メガブーメラン投げてれば勝てるし。 鯖か将又互換性か
3DSの某RPGは問題ないところを見ると鯖なのかな
フルフルはブシ安定かと
放電をジャスト回避後に追撃しすぎなければタイムは縮まると思う ブレイブからブシドーに切り替えただけで10分縮まったよ ちな棍 ID変わってら >>125です
G級フルフルの放電、ちょっとした弾幕系STG的な快感あってすき ちゃんと装備整えると原種はソロでも体力少なすぎてな
まあワールドほどじゃないけど >>135
ブレ棍ゴミアピールしてw火力アドバの俺出所ブシ棍アピールしてんじゃねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 定期的に二つ名クリアしないとなーでもなんで銀嶺盾斧あんなことになったんだろうなー……って思考がループする スラアクの斧運用と違って
チャアクの剣特化にメリット皆無だからね…
まあスラアクの斧運用も別に強くはないが フルフルっていえば昨日フルフル棍作ったんだけど
これルーツ棍の完全下位互換なのな・・・ 火力アドバの俺出所超火力銀嶺人気にワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
剣モブシ叩き付けロングソード連発で超火力の銀嶺斧扱えない雑魚が銀嶺語るとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww すまんなメイン武器が盾斧だから他が優秀でもなんでお前だけこんな……ってなっちゃうんだわ…… 棍メイン俺高みの見物
同素材の他武器と比べて棍だけ倍率10高かったりする謎の優遇 >>146
オマエ盾斧全く扱えてない100%エアプの雑魚じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 笛使いの自分、地底の底の底からの見物
操虫棍はいいよね、旦明あってさ…
笛にもそういう武器頂戴?頂戴?いや、よこせ ウカム棍とか倍率どころか斬れ味も優遇
銀嶺の劣化なんだけどゴツくて好きだから使ってる 棍は倍率も切れ味もマイナス会心も虫でフォローが利くのがいいよな
俺は青電棍、金銀棍、アマツ棍がお気に入りだわ 見た目だけなら、セスタンテと星河一天の煌竜戟が好き 毒棍カテゴリーでならナズチ棍に物理で勝るイーオス棍には参るね…
見た目もかっこいい 見た目問わないならアグナ棍でいいって言われるの可哀想だね 武器合成がないおかげで、見た目好きな武器の性能を活かすような装備練るの楽しい モンスターハンターのボウガンってもはや銃って言わね?
ってツッコミは無しですか? >>157
一応弦も併用してるらしいよ
モンスターの素材は現実のそれとは桁違いだから
もしかしたら火薬の爆発で弦を引き絞ってそれで弾を発射してるのかもな 大剣見た目だけならアカムかっこいい
男の武器って感じ >>143
スラアクは斧も使うほうが楽しいからセーフ
縦斬りは強いから! アカム武器はデザインも性能も好き
ただしオンラインでは笛以外使えない模様 オンで使う気はしないけど
アカム弓はアグナキラーとして十分使える >>149
他の燼滅が伸び悩む中一種類だけ強化されたイブレスさんをすこれ イブレスは性能、音色、倍率どれを取ってもぶっ壊れだよね
演奏した時の音も素敵
アカムヘビィは通常運用で使ってる、つおい 属性太刀も色々使いたいのに性能が低すぎる
手数的に属性値は今の1.5倍ぐらいあってもいいだろ >>155
マジだよ イナシ多用しすぎてちゃんと殴れず結局被弾してグレート調合分まで使い切るくらい飲む羽目になってたってだけなんだけどね 10分縮んで15針だしよっぽどブレイブ下手なんだと思う パーティプレイなら一人ぐらい火力足りなくたってへーきへーき
属性太刀も使って大丈夫だよ!
…って、自分に言い聞かせないと笛でオンは行けない 武器種違いなら3〜5分の差は生まれど棍はギルブシブレどれも似たような所だからせいぜい1〜3分変わるかって所か?
とはいえ燼滅ブシ棍は立ち回りが崩れすぎてアレは5分変わるレベルだったな 笛は飛び抜けた火力がないだけできちんと使ってたら足引っ張るような性能じゃないけどね
火力なさすぎ!時間異様にかかりまくる!って言ってる人の大半が
頭狙い意識しすぎて頭殴れないときウロウロしてるか後方攻撃全く使ってない 鈍器は頭とそれ以外を殴ったときの手応えが違いすぎて頭ばっかり狙いたくなる
>>149
笛は最強の一本は無い方が良いな
使い分ける意義が少なくなるほど笛の魅力も減っていく気がする…… 棍はヘルダヴァですらあの手数で爆破40超えてるし虫スキルで会心や物理はまだ上がるけどそれ以上に旦明が強くて霞むぐらいだからわからなくもない
黒龍棍とかミラアンセスロードとかは双剣に来てくれってレベル >>172
言われてみれば確かに…
ソロだとこっち向くのが確定だから後方攻撃と演奏も当てやすいんだけど
パーティになるとね…
まぁ、火力だけ求めたら最適解が笛になるモンスターって中々いなくて 操虫棍は強い武器がやたら属性偏ってるイメージあるね
雷なんて白長い麒麟に最強のミラアンセスとゴーデンジンと粒ぞろい
逆に火と水はそこまで突出してるものがないのがね… 笛は旋律効果もあるから最強を決めるのは無理じゃないかな
汎用ならある程度絞られるけど ソロならアカム、パーティでSA付かない人いたらイブレスか太鼓
パーティの火力防御が不安なら曙光、サポが必要と感じたらパラミティ
後は各種耐性、会心うp系
他の武器にはない多様性はあるから絞れないね すがのねもロアルブルームも結構強い方なんだけどもうすこし物理にパンチがないと爆破普通で水が効く程度のモンスター相手だと旦明が勝ってしまうのがな
原種ヘルダヴァは匠1でも紫ゲ20〜25で属性値10ぐらいは来れてやってもいい感はある 旦明はなんであんな性能にしたのか、開発に小一時間問たい 雷弱点の海鮮系モンスは爆破の効きが悪いのが多いから一層ミラアンセスが輝くな
前足に雷25も通る天眼の存在も雷棍を引き立てている グラビ、ガンキンと属性が輝く敵がいるのに
どちらかと言えば全体的に物理よりな水棍
他の属性は40超えが普通に存在するのに水だけ存在しないというね なんでブラキ弓は3種とも毎回ディオスアローからこまめに派生させなきゃいけない上に
全部爆破拡散弓なんだよ
こんなとこで属性と矢種被らせてどうする すがのねは匠1業物見切り3連撃でも会心100%まで持っていけるのがいい
原種ヘルダヴァは見切り2連撃で妥協する事になるし弱特通る部位だと相手が火弱点でも銀嶺棍にも負ける事があるのがかなり痛い 他の武器種が使いどころにマジで困る中唯一無二の輝きを放つガロアガンス >>178
てか水弱点の二つ名ディノやブラキやガンキンやアグナとか爆破有効ではない敵ばかりだけどな
殆どの場合ミツネが勝つよ ガロア弓は貫通運用でも重射運用でもいける良武器ぞ
近接ではマジでガンスしか息してないけど まあ確かに火弱点の敵は爆破も通りやすいのが多いから完全に食われてるけどね… >>188
ブラキ二つ名ディノは銀嶺に食われるしアグナは弱特通る相手だから黒龍棍の方が上で水棍を使う相手となるとかなり限られてくる
グラビにはもちろん有効だけど単体クエでグラビ相手に棍を使いたいか?という所もある 近接ガロアは斬れ味が青長のままだったのが痛い
ランクアップして白長スロ2になれたら使いようがあったかもしれないのに >>192
バルク武器「お前の出番はない」
Xの時はライトも回し撃ちで強かったんだけど全弾装填が重くなったからな… >>191
銀嶺出されたら何もいえないわ…見た目は圧勝だけどな! 速射使わないライトなら全弾装填2を使えば昔の様に使える
たまーにブリガンテ使う時は全弾2にしてるけど何の問題もない
まあ全弾2でもガロアライトは装填数がしょっぱいから結局箱の肥やしかね >>193
スラアクならビンで差別化できる
スロありで斬れ味ケア要らずな強撃はないし お馬G5は発売からもうすぐ2年経とうという今でも相変わらず鬼門やわっていうやつ。
1頭お怒りモード時に同時に2頭出てくるシーンあるしかつ2頭目最後の皆殺しモード状態は
いまだに閃光玉で拘束しておかないと討伐安定できないやつやわ^^;
(もう皆バタバタ死んでいく) 俺は違うんだけど他の味方が乙るんだよね〜
って愚痴とか見るとソロのが楽しいのになぜわざわざマルチに拘るんだろうと思う ソロで楽しむ人もいれば
オンラインでワイワイ楽しみたい人もいる
失敗しても皆で達成したいと考える人もいるし
結局やる人の好みによるもんでしょ そりゃ2年近かろうが皆が発売日からやってるわけじゃないし塵魔苦手って人もいるしね 獰猛べリオ真面目に相手にしようとすると糞過ぎるな
まともに振り向くなんて論外みたいな動きしてくる
一個前にやった獰猛ガルルガはめっちゃ素直だっただけにギャップが激しい 集会所は全クエマルチ縛りでやったことがあるけどソロとは違った難しさと楽しさがある
採取も小型もアオアシラもマルチだからZ順必須でなかなか進まん 野良でいきなり獰猛ベリオか獰猛アグナ貼られると俺なんか嫌われることしたかなと思っちゃう 俺は面倒なクエを優先的にやっておいたほうがいいよな〜って思うからウェルカムだよ(ぐでたまを貼りながら) ブメオトモに獰グラビや獰アグナ持たせておけば
アグナの溶岩をそこそこ軟化させてくれてありがたや >>193
今でもナルガと大差ない火力にロングバレルで
麻痺スタン取れる強武器だぞ
速射は開幕ゲージ溜め用程度だから全弾装填2でいいし
ナルガ用防具もそのまま使い回せる優等生 >>208
もちろん優等生ではあるがXの時程ではないって事
麻痺スタンさせるなら火力多少下がっても速射あるキングル使ってしまう
似たような性能だと繚乱は割と見るけどグラーガロアは野良だと全然見ないし ガロアライトはサイレンサーつけてブレイブで滅龍メインで使うのも楽しかったな
滅龍1といなしでゲージを溜めてブレイブ状態になったら無反動になった麻痺2で痺れさせてそこに滅龍2の速射をぶち込む
もともと無反動で撃てた滅龍1がブレリロ無いと反動残るようになったけど装填速度死んでるからそんなに気にならないんだよな
ソロだと火力足りんけど >>192
ガロア武器の青い方
「青い本体に白い骸装甲
斬れ味にもきっちり反映したZE☆」
ガロア武器の白い方
「骨らしく斬れ味鈍い鈍器だが匠の手にかかれば白くなる
白骸の名に相応しい斬れ味なのじゃ」 >>207
オトモの運用方法考えて役割持たせるの楽しいよね
ニャンターは使わないけどオトモのためにちゃんと猫育てたわ >>209
イカ漁が流行ってた頃の普及率はすごかったな
繚乱は周りに埋もれてしまった感があるけど
物理速射が無いから倍率が高かったのに追いつかれてしまった 野良ガロアライトで榴散弾ぶっぱしない人見たことない 超会心前提の運用だとグラーガは無明の物理にも追いつけてないのよな
物理350会心25%or物理340会心30%ぐらいの強気な調整でも良かった希ガス >>215
個人的には性能そのままでも貫通の装填数が777なら使ってた
ビヤラースみたいな感じで使える ナルガライトアレルギー湧いてた時期に全弾装填運用するならナルガ担ぐなガロア担げという風潮はあったな ナルガを突き詰めると貫通1特化になるからな
サイレンサーでの回し撃ちでも十分な火力だと思うけど(火種をまく) ブレスラゲージ余りまくるなぁと思ってたけど適度に2連解放してきゃ丁度いい感じね 慣れてくると糞楽しいな ナルガライトで全弾装填ならブレイヴで適宜ブレリロして貫通1速射貫通23ぶち撒ける派
継戦能力上がるから全弾装填ナルガライトは実際悪くない
グラーガロアくんは麻痺1とスタン用の徹甲榴弾123が素で無反動な反動小に価値を見いだせるかどうかだと思うの ナルガライトで問題起こすような奴はガロア担いでも変わらんだろ感はある
むしろ斬裂パスパスするような奴らなんだから榴散弾なんてやられたらたまったもんじゃない Xの頃、ディノ腰とガロアライトの見た目合いすぎてて好きだった ワイヤー装備作るとディノ腰とブランゴ脚ですっごくパンツ >>225
防具合成ができるようになると着せ替えが楽しいよ 金はある→迷わず買え
金がない→諦めろ
セール待ち→面倒くさいから買え すぐ遊べるぞ
買ってすぐセールだった→ネタが一つ増えたと思え モンハンXXって中古在庫いっぱいありそうなのに値下がりしないのが凄い >>229
去年の夏に中古で2700円で買ったが今もそんなもん?確かにちょいと高いか >>198
正直お馬のG5をソロクリアできる人って全MHXX人口の1%もいないと思う難易度やと思うわ^^;
(たまにようつべでソロクリア動画上がってるけど) 個人差はあると思うがXXが多分今まで出たSwitchゲームの中で一番プレイタイム長い
モンハン好きなら買って損はないぞ >>231
3DS版ならゲオの年始セールで740円で売ってたよ
スイッチ版はまだそこそこするね >>168
オマエ火力アドバイザーの俺出所棍最適解スタイル覚醒ブシ棍で下手糞の雑魚 >>155 煽ってんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミブレしか触れない雑魚w >>155 しかも超下手糞が発狂しちまうじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもJKで割り込み出来ないゴミブレで獰猛フルフルさんとか苦行かって話wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwありえねえわゴミブレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>225
3DS版より読み込みが遅いらしい
466 名も無きハンターHR774 sage 2019/01/16(水) 17:12:48.87 ID:56dAaHnm
Switchに移行したが3DS勢より読み込みが1秒くらい遅れる
本体内蔵メモリーにDL版ぶち込んでるがなんとかしてロード早くならんものか
サンディスクエクストリームプロのUHS-TのU3でも本体内蔵メモリーに速度勝てんし、Switch対応のSDカードでこれより早いのあるんのかな >>234
そこそこって未だ3600台なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚が遊んでたMHWは1580とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3DSよりは早くてNew3DSよりは遅いって聞いてたけど >>236
3DSで見るといけてるように見えてる合成装備 > 超美麗グラスイッチで見てる方はよくこんなキメラ合成してるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この差が草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブラキ炭鉱みたいな足並み揃えたい場面だとロードの差が気になる
オンラインバックアップが追加されてお守り間違えて突っ込んでも戻せるのが今のスイッチ版のメリットかな
3DSにデータ移してスイッチ版をバックアップで復元すれば両方にデータ残せたりする ああwそれと3DSと正解スイッチでスイッチの調合スピードが3DSの疲労連打とは比べ物にならない程の高速調合wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこの差はでかいよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>167
属性太刀そんなに酷かったっけ?いくつか実用に耐えうる程度の性能ある太刀があったと思うんだが 太刀は専門外だけど確かUSJ太刀が割と強かったような記憶 >>202
オマエが下手糞杉って話なwwwwwwwwwwwwwwwベリオ獰猛モーション把握しきってるさすが俺って話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>233
XXは今までやってきたコンピューターゲームの中で一番プレイ時間の長いゲームなったわ
まさか1000時間越えるとはなぁ・・・ 俺も太刀使わないから分からんが
黒炎王太刀とか派生させない方のオウガ太刀とかミツネ太刀とかスペック見る限り普通に良さそうに見えるが
実際に火力計算したら厳しいのか? >>227
>>233
>>236
ありがとう明日買ってくるわ そんなに上手くないけど会ったらよろしくな 雪猿太刀が結構良かった記憶はあるな
雷よく通るモンスなら祖龍太刀もあり まあ属性太刀弱いというか無属性太刀が強すぎると言った方がいいかもな
ラージャン太刀なんかはかなり強いけどスキルも含めるとメルセゲルの方が確実に火力出る
属性武器はだいたい匠が必要になる分挑戦者が盛りづらいのがネック 太刀専門だけど属性太刀は割と粒揃いだけな
狩技が一個しか積めないブレイヴだと必然的にドヒキサキとかの斬れ味良いのしか
担がないからそう思うんだろ
業物臨戦や匠1業物臨戦とかで回せば十分使えるのが多い >>251
いやレンキン以外全スタイル使うけど変な決め付けはやめてくれ
属性太刀担ぐ時点で火力面で妥協していることをお前は許容できるんだろうけど俺はそこが引っかかる、ということよ 双剣ランスガンスみたいに属性武器で攻撃力が340あればな >>251
オマエ属性太刀が粒ぞろいってか属性特殊太刀>>>>>>>>>>>>>物理太刀って火力アドバなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物理が属性に勝る相手は全体数から見ると3割程度しかねえぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ドキヒとかカマキリ持ち込んでくる雑魚がオンラインで腐臭漂わせてるせいでw討伐が遅くなるってのは草生えるって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 使えないことはないが粒揃いはねーな
使えないことはないだけで無属性三強で事足りるし 太刀は見た目が気に入らんのが多いのが最大の欠点
もっと太刀っぽい太刀をだな
長ドスはまぁギリギリセーフ
見た目はやはり鉄刀こそ至高 物理ゲーとチャアクのジオブ(コーローン)ほぼ一強を見てハンマー大剣化してるよなぁ…と思い
ハンマー大剣使ったり調べてみたらまさかの歴代で一番選択肢広いっていう驚きよ
ハンマー特に凄いよな
お手軽作成超火力のケミキに超会心構成なら最強のパワーorエンミティ
スロ3紫50で爆破300とか色々おかしいミラバルカンルイン
切れ味2業物臨戦必須だけど白ゲ中なら期待値ぶっちぎりの打堕ン王の渾身撃
素紫20で匠不要な上スロ3倍率330という火力&スキル自由度最高のバアラトゲバル 見た目が歴代のヘビィを踏襲してるラオヘビィをすこれ
なお性能
悪意がないとあんな性能になんて出来ないよね ラー太刀より激ラー太刀のほうがかっこいいのに弱くて悲しい >>262
白運用になる代わり攻撃力340かつ属性持ちのエクスボルテック
匠1で安定した運用可能なウィルギガントリペル
あたりもよさげ
火属性ハンマー? 老山龍砲はしゃがめないことを逆手にとって動き回って狙撃すればいいし……(それを実践できるとは言っていない) ラオ砲はしゃがみを諦めている割には装填可能弾がイマイチすぎる しゃがめない&装填数不足を克服するために
刃鱗距離弾強化+αで立ち運用したことはある
・・・うん
刃鱗の発動率が100%ならよかったっておもいましたまる >>266
しゃがめないのが問題なんじゃない
立ち撃ちするのにも底辺なスペックだから問題なんだ >>265
ウィルギガントリベルあったな!
見た目めっちゃ好きだわ 太刀はブレイヴと鏡花のモーション値高すぎる問題
そりゃ無属性太刀が強くなりますわ…ストライカーで桜花使うなら有り得なくもないが
>>268
ミラでも殴るなら強いんじゃない(適当)
エリアル太刀だと頭首胸のみに当てるの難しそうだし
普通にやるなら強くないってかストブシブレ全部強すぎてな エリアルでミラと聞いて思い出したけど
PTでバルク棍をエリアルで担いで硬化したら上半身ジャンプ攻撃してるんだが
2回乗ってきちんと討伐してはいるんだけど本当にこれが最適解なのかと不安になる >>272
属性桜花の超火力知らない雑魚が一人発狂してんのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エリアル太刀は一度白ゲにすれば簡単に赤ゲ維持できてジャンプ三連の火力が高いのが魅力 属性火力スキルはもうちょっと組みやすくても良かったと思う
見切り連撃超会心でいっぱいいっぱいなのは悲しい
Wはさらに無属性が幅を利かせてるみたいだし本当にどうにかして欲しいところ ミラボレアスって乗っても結構暴れるから落とし辛いしかつ落としても倒れてる時間も短いのでどうなんだろっていうのはあったり。
それよりも某としてはファルメルX一式&エクセルシャワーでユプカム担いで頭狙い撃ちする方が割と安定して討伐できるやつ^^; >>277
おいおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ反論できてねえぞ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>280
メンバーに最適解は求めないよ?自分に求めてるだけ
俺は可能ならPTに一番の方法で貢献したいって思うタイプだからね >>282
なるほど
でもその理屈だと、ルーツで2回乗り成功させてダメージ入れてる時点で適当だとは思うけど
パーティに貢献したいなら、乗りとかのサポも大事かもしれいないし難しいところかな
操虫棍なら赤エキス拡散とか?考慮しなきゃならないこと多いね >>280
攻略難易度高いクエの討伐成功率上げた方が嬉しいじゃなーい。
目つぶっててもクリアできるようなクエだったら自分もネタ装備割と担ぐぞ^^b >>283
ありがとう
顔が安定して破壊できるから乗りは優先してやってる
特に硬化すると殴るところ困る人多いからそこで乗れたらいいしね
ただ硬化時に龍属性武器武器でジャンプ攻撃メインって事自体アリなのかな?って悩む時がある 棍のジャンプ攻撃は火力ないから乗りの手段でしかない
ジャンプ攻撃で火力出せるのは大剣だけどこっちは乗り蓄積が弱いという ゴミナルガライトの正解ほんとに一人だけかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エリアル棍だとジャンプ攻撃4hitぐらいするけどあれ一発あたりモーション値いくつなの?
ググってもよく分からん エリアルの強化ジャンプ回転斬りは17らしい(攻略本) ヒット数が多い攻撃ではとりあえず属性か状態異常のブッ込みよね
で、そこでいつもの旦明ザントップ エリアルで火力ならチャアクを忘れちゃいけねぇ
榴弾なら硬い部位もドカンドカンで割れるのポイント高い >>286
そうそう
だから硬化したらとりあえず龍10肉質狙いと乗り蓄積のためぐるぐるしてる 棒の乗り攻撃弱いから封印安定とは言えたまに飛燕+赤エキス空中強化でバッタプレイしたい衝動に襲われる
一応空中強化も蟲斬波に乗るし地雷プレイだからソロ専用なのが悲しみ エリアル棍のジャンプ攻撃のモーション値は1hitあたり17なのか
主力にはならないけど移動のついでに当てる攻撃としては十分な威力でなのね >>27
ただでさえ不慣れなプレイヤーに笛は酷だろ 一応補足だけど、操虫棍の全スタイルで使えるモーションの最大値が
25程度だから、まぁまぁそこそこの攻撃力ではある
操虫棍の全モーション値絡みたら中の下ぐらいっぽい 使ってて思うけど操虫棍の地上モーションってどこからあんなバカ火力出たんだろうなぁとよく思う
操虫棍のどこが強いですか?と言われても自分ですらどこが強いのかピンとも来ないからなんとも言えないのよね
ブレ棍の強いところだってたくさんあるはずだけど自分は得意な相手で頭をよく狙えるなら打撃虫でスタンも取れますよぐらいしか言えない >>259
ヘビィなんて通常特化か貫通特化しか道がないってくらい偏重だもんな
属性で色々集めても結局使わないという虚しさ 操虫棍は手数と機動力とリーチが全部あるのが好きだな、片手や双剣より攻撃外す事無いし
虫で耳栓効果や会心上げたりとか全体バフとかも出来るし、防御力を倍率で上げられるのも地味に大きい
あとは麻痺武器全体でハイアーザントップが火力も属性値も高水準だから超大雪主のソロでもお世話になった 出来ないことがないっていうか全部高水準よね エキハンのおかげで並の相手ならそうそう3色切らすこと無いし必須スキルも無い 無属性太刀使いすぎて飽きたから属性付き太刀使ってるけど結構使いやすい武器多い
特にヴォルガ溶炎斬がかっこよくて好き 虫棍と双剣はワンアクションの切れ目がよく分からずチャンス時に上手くコンボ決められなくて投げた 水跳ドロスブルームいいね
性能はすがのねのほうが紫50と会心10あるからいいけどSEがすごく気に入った
スロ2も活かせて見た目も独特でいい感じだわ いつも猫連れてたけど完全ソロしたら普段5針で倒してる獰猛が10針になったり
糞猿にもみくちゃされたりとスキル整えたアシスト猫2匹のありがたみがよくわかったわ 獰猛ギザミ相手に猛ラギア持たせて貫通ブメ2投で200近いダメージになる
2匹で体力の1割ぐらいは削ってくれてそう 思いっきり計算間違いしてた
2投で30ぐらいだわwww 2投で60ぐらいだった
俺は一人で何をやっているんだ…… 睡眠が一番ありがたいけど属性ブーメランもわりと馬鹿にならないんだよね
痺れ罠や毒々落とし穴も糞みたいな設置するときもあるけどありがたい 2投で200ダメが実際に出るならニャンターは低火力と嘆くことはなかったんだろうなぁ…
猫の攻撃力はクロスは330〜350とあったのに今は320〜340でむしろ下がってて泣けてくるよ >>313
新武器種ではなくあくまでサポート係にしたいようだからね メガブがぶっとんでるからかろうじてなんとかなってるしな サポート係にしたい(サポートができるとは言ってない) ニャンターは本当メガブの謎超強化のおかげでなんとかなってるよな ほぼ巨貫一択だったXと違いいろいろできるのは良い
近接もビーストや武器強化ボマーやエア回避組など選択肢も多い
ただ相変わらずサポートは苦手 ファイト猫「ビースト化という個性があるビーストくんはまだ良いニャ……」
ガード猫「ボクは…ボク達はどうすれば良いニャ?」 >>320
ガードは普通に優秀だろJGのゲージ回収が早い
青電主行くときの相棒だぞ舐めんな ニャンターが得意なサポートって何があったっけ
強化咆哮ぐらい? 小タルボマーにサポ優先罠上手付けて落とし穴痺れ罠連打とか?
猫への支援なら応援ダンスで十二分なんだけど人への支援は皆無なんだよな ビーストで硬化1.1会心耳栓気絶無効振りまくの楽しいよ 今でも猫は火力重視だとコレクト巨貫ブーメランテンプレ一択だがな コストがわりに合わないものばっかりだしな
4Gの強化合体技みたいに相手を軟化させたり
味方の耐性を上げたりできればもう少し支援型としても活躍できただろうに ニャンターボマーで宝纏武器と爆弾強化つけてオトモに睡眠武器もたせて睡眠爆破プレイしてもメガブには勝てない? >>329
メガブは
投げる前のぐるぐるがモーション値8×7ヒット
投げた後が切断25打撃22で最大10ヒット(一部位につき最大6ヒットまで)
合計モーション値300前後
メインとなる投げた後だけでも最大合計値220〜250
コレがゲージ消費2
この意味が分かるな?
まぁ宝纏担いで爆弾ドカンドカン楽しいし肉質無視で硬い部位砕けるし
ボムキャットになるのも悪くないけどな オトモガード猫は遠距離でヘイト稼いでくれるからありがたい
麻痺サポ罠貼りもありがたい
が、オトモを連れて行くとタイムが増える謎 ニャンターの睡爆は2倍止まりなこととSP維持でサポ確率上がるから
小タル大タルG戦法ではオトモに属性ブメ持たせて火力補助させた方がいいともう ブーメランニャンター二匹でカマキリ討伐の動画見たけど凄すぎるなアレ >>299
出たw100%エアプの雑魚wwwww
この前イベクシャに火力アドバ完成さすが俺雷ヘビイで何度もクシャさん撃ち落してナイスグッジョブ賞賛浴びててw
ゴミガオウで貫通1撃ってた雑魚が一度も撃ち落しできずwその雑魚激高離脱w
オマエじゃねえだろな?wありゃクソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 村クエ★4でフルフル×2をしばけって言うキチガイじみたクエストが出てきたが、加工屋にフルフル専用としか思えない武具画解放されたから素材集めに勤しむわ 複数頭クエは1頭あたりの体力とか諸々が弱くなってるから見た目のインパクトほど大変じゃないよ
むしろ単体より楽な場合もある 3Gだかの同一モンス3頭クエは素材集めに重宝したな XXって日本版と海外版鯖別なんだな...ちょっと残念 中国人はカスタム3dsで無料で違法ROMダウンロードしまくってるよ 3DSのリージョンコードが〜、ソフト自体が〜
ってな感じだっけ
複数頭クエは村の最終含めて楽なんだけど
…金銀悲哀だけは許さん! 3Gのラギア3頭クエが大好きだったわ
初めて乱入ジョー討伐込みでクリアできた時は嬉しかったなあ 3gはソロ前提体力の連続や同時だらけで爆破の使い勝手の良さに拍車かかってたな >>339
残念所じゃないけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
国内の雑魚共は見飽きたからw海外勢の装備が気になるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 自称USA居たけどエリアルなのに狩技3枠で思いっきり改造だったな 狩技3個使えてエアジャスト回避出来てイナシできてタルも振れるゼンブノセスタイルを夢見ることは結構ある >>348
改造してる僕かっこいいって思ってるだろう馬鹿だから >>350
それはないだろと思ったけどカプコンにはサイトスタイルっていう前例があったわ 吹ける跳べる虫投げられる溜められるガードできる変形できる切断できる打撃できる瓶溜まる撃てる二刀流の武器を担いでいます 何でも屋の一つ全部位破壊でひっかかるのが打のみ破壊可部位と尻尾持ち 麻痺スタン乗り何でもやってくれるかと思いきや乗りしか間に合わなかった麻痺エリアル笛は時々出くわす
クエ後がなんだか気まずい 俺も笛使うけど原種クエだと演奏スタンが実感出来る前にクエ終了するから
悔しいので獰猛超特殊や超大型モンス系に担ぐようにしてる もうマルチで笛は旋律だけちゃんと吹いてくれればどうでもよくなってきたわ
よく出くわす地雷よりも旋律の方がよっぽど役に立つ ブレイヴ覚蟲用の虫育成ってどうしていいかわからんな
とりあえずいつものスピード極振りバランス虫にしてるけど面白みない ちょっと変な質問するけどさ
このゲーム立ち上げた時、3DSのロゴの後に下画面に表示される茶色の模様?が半分ぐらいチラついて表示されない? ひさびさにスイッチ版で復帰したら操作ほぼ忘れてた。
弓のエイムとかどうやってたのか、しばらくやったけど全く思い出せず。 リリースされた直後は、スクリーンショットが制限されて撮影できなかったけど、今はできるようになってますか? Switch版ならスクリーンショットも30秒画像も普通に撮れるで >>371
ありがとう
Nintendo Switch版でやってみます >>350
ブレイブにカーソルを合わせてC6回、ストに合わせてB3回、またブレイブでC4回で
極スタイルとかにならんかのう 尻尾切れて
打撃限定部位も砕けて
スタンも取れて
素早く疲労させることも出来て
会心もマシマシに出来て
重撃効果も自前で用意出来て
エリアルだけでなくブシドーでも乗れて
回避も容易な上にガードも出来て
抜刀状態でもアイテム使えて
斬れ味維持も容易な
何でも出来るステキな武器
片手剣「敗北を知りたい」 片手剣はプロハン並みのPSじゃないと本性能を発揮できないイメージ 野良だと使えもしないスト片手が吹っ飛ばしたり転ばされたりしてるのをよくみる気がす
パーティー用のレンキンにバクステないのはわりときつい フルフル×2狩猟のクエストで片方をやっと弱らせて満を持して落し穴設置したら元気な方の相方チンコがエリアに乱入して来て落し穴にかかった時の切なさよ
で、片方の弱った方を改めてシビレ罠で捕獲するも元気な方を殺すしか無くなって痛めつけてたら時間切れになった切なさ 同時狩猟に限らんが罠捕獲は弱らせたモンスが巣に帰って眠り始めてから行う方が安全確実だぞ
あと序盤は罠持ちのコレクトオトモと回復オトモ連れてくと意外と良い活躍してくれる フルフル×2程度で時間切れって罠どうこうより立ち回りや装備に問題ありそうやけどな 休眠地点で罠仕掛けるときは足元に罠設置して臨戦で離れて麻酔弾をブチ込むのが俺のジャスティス フルフルは武器種問わず敏感な先っちょか竿を痛めつければあっさり逝く
あるいは火責め やっとフルフル×2倒せたー!
やっぱり>>386の言う通り丁寧な亀頭・陰茎攻めを心掛けたら時間を余らせてクリア出来たよ
今回は徹甲榴弾がいい仕事してくれたかな クリティカル距離はなんとなく分かってきた?
マジでこれだけは理解しておかないとボウガンは最弱の武器になるから気を付けてね 弾のコストやら必要な知識が多かったりで
ボウガンは初心者にはお勧めできんな ブレイブ太刀強いな
ヘタレハンターの俺が集ゴアマガラ5分で行けた 上位だけど(´・ω・`) ブレ太刀は面倒くさい赤維持がないので安定して火力出やすいけど
ブシドーにもある程度慣れとくとカウンターも扱いやすくなる
ジャス回避とだいたいタイミング一緒だし >>390
その必要な知識が全く無い雑魚が期待値ゴミナルガライトでやってるつもり状態なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カーディガオウの雑魚は決まって乙るしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>362
火力アドバイザーの俺出所超火力ハンマー扱えない雑魚が笛でやってるつもりwだから担いでる時点で察しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>389
それがまだ全然分かってないんだよなあwww
ググっても詳しく書いてる所ないし
遠距離で撃って確実に当たってるのにエフェクトが出ない時があるんだけど、それと関係あるのかな? と思ったらモンハン大辞典に書いてた
でも相手から回避○回転分とか覚える事多いなあ ガンナーやってていつも思う
クリティカル距離のエフェクトもうちょいどうにかならんのか
エフェクトの色変えるなり種類変えるなりなんかあるやろ
全くの初心者でも「アレ?何でエフェクト違うん?」と感じるくらいの分かりやすさをさ
P3は比較的分かりやすい方だったけど まさかXXがG級って名称使われてる最後の作品になるとはね クリ距離でヒットした時に画面が揺れるのとヒットした時のエフェクトが派手
クリ距離外でヒットすると、ヒットした部位のエフェクトが地味(赤いエフェクトが少し)
クリ距離知りたいなら、上手い人の動画見てみたら良いんじゃないかな
それから自分の出来そうな動きを取り入れてみると、楽になったりもするし ズワロポスにでも撃てば距離感は掴める
距離次第でエフェクトもダメージも変わるのがはっきりわかるはず 「MHXはGタイトル出しません!その代わりの獰猛です」
「ダブルクロスであってGじゃないんでぇwww嘘はついてないのでぇwww(クネクネ)」 MHXの初めはロアルドロスでクリ距離確かめてたなぁ
で、慣れたらナルガ当たり
自分自身の中での練習台になるモンスター決められると後々楽 G級のロアルは武器の試し切りでかなりお世話になったな
剣士で二分半切ったときは感動した クソモーション連発の中唯一の良心を見せるテオテスカトルくんとロアルドロスくん 一番のクソモーションは獰猛ベリオの獰猛化飛びかかり
出がかなり早くて、見てから回避しても間に合わない ブラキとかいう4式改悪糞モーションの塊きらい
慣れはしても決して狩ってて楽しいモンスにはならない感 回避距離って最初すげー便利って思うけど慣れると動き過ぎて不便に感じる トリプルクロスとか、4Gを若干ワールド的にしたNintendo Switch版モンハン出ないかなぁ。 4gの時はチャアクやヘビィではデフォでつけてたけどXXではつけないな回避距離
ブレイヴやブシドースタイルのお陰 >>413
ギルクエマラソンと極限はもういいや
水中戦追加したXXがあったら興味あるけど ダブルクロスが初モンハンだけどスタイルは踏襲して欲しいな
全員ギルドスタイルってクソつまんなそう クロス路線の新作出るならモンハンストーリーズやゴッドイーターみたいにアニメ顔のグラにして欲しい >>417
もうそういうゲームばっかなんだからモンハンくらいはリアル系でいいよ… スタイルなしだとモロにPS出るからなぁ…
スタイル狩技はそのPS補完出来るのがでかいと思うんだ >>415
ラギアクルス「水中戦……私の本気が見たいとな?よかろう、では死ぬがよい」 XXほどエフェクト派手でスタイリッシュじゃなくても良いけど
あれぐらいの挙動の選択肢をこれからも時折出して欲しい チャアクはとにかく殴りたければブレイヴでタコ殴りしつつ乗りたいならエリアルで堅実に攻めたければストライカーブシドーで戦闘スタイルを変えれるのが面白いよね
ギルドに盾突き高出力を加えたらいい感じになりそうだよね アニメ絵にまでしなくてもいいけど少しは設定画に寄せて欲しいところ
グラを強化するにしてもワールドのリアル調は趣味じゃない 実際X系ラギアが水中入ったら雷球を360度で展開してきたりとか大放電が上下方向にも発生とかみたいなとんでもないことやってきそう やっとネセト一色マンになれた
弱特目的で入れたお守りに防御9ついてて強化しきってもないのに935にもなって吹いた >>423
設定画めちゃくちゃ良いのにゲームに反映される気配が全くないよね 亜種希少種のいいとこ取りをした原種のクズが本領発揮できる水中とか…
考えただけで怖気が… ストライカーでチャージソード
ブレイヴでスラッシュアックス
ブシドー、レンキンで斧
エリアルでバッタ
スラアクもスタイルでだいぶ変わるな >>427
ゲームモデルになるとなぜか劣化しちゃうんだよね
ちょっと体型をスリムにするだけでも様変わりしそうなんだけどな 設定画風になってもモーションは男女共用のゴリラなんだろうな わかりました!
では次回作は、間を取って2次元ドットの世界にします! HR未解放な人でもしっかりと装備スキル整えてる人は赤冠やHRカンストよりも頼りになったりするやつ。
まぁ未解放縛りとかしてる人って普通にプレイするの飽きる程やり込んだ人達だろうから割と納得はできるんだけど😅💦 >>431
水中戦に続いて次作では空中戦とかやるのだろうか。
バルファルクと空中バトルとかもうそれ半分DB・・・^^;
なおフロンティアでは >>429
ブシドーも二連斬りがあるからほぼ剣だな ブラキはブシドー片手だと楽しいよ
ブシ虫棍も慣れると楽しいかな
あと回避距離はイベルーツ一式ならあんまり火力落とさずに付けられる
臨界ブラキにブシナルガライトソロとかなら回避距離あった方が安定するかな >>419
PSもあるかもだがスキルの補完が出来るのが大きい
回避性能積まなきゃやってられないような敵相手でもブシドーにすれば解決だし
鈍足だったヘビィもブレイヴにすりゃ機動力ありすぎて回避距離いらないし ためしにギルドスタイル狩技なしでやってみたけど物足りなさ過ぎてヤバイ >>443
言われてみれば確かにその通りだわ
多様性が出来たお蔭でスキルの補完、拡張性が出来たのはデカイね
・・・このモンスターの挙動のまま後継作が出来たとしたら…
って、偶に考えるけど、恐ろしい…
ギルスト狩技なしはPSYCHIC鍛えるのにもってこいだから、みんなでやろう! スタイルと狩り技はマジで神システムだな同じ武器でも色々な個性も出せるし さ…さいきっくってなんだよ
個人的にスタイル+武器種でやり飽きしないのが良い
MHXで発売前の前情報だと受けよくなかったみたいだけど、やってみないとわからんものね 狩技とスタイルの個性化
全ての見た目で最終強化
防具合成
この3つがとにかくデカイ
下位互換とか考えてたらキリがないけど露骨に弱いのはネタ武器メインで
だいたい一定ライン超えてる武器ばかりだから好きに担げるのは本当にデカイ 棍は斬れ味虫で狩技なしでもまぁまぁ行けるけど他は武器自体持ち替えるところから始まってカマキリ化しないと行けないのがかなしい 実際クロスは結構未完成なところも問題もあったと思う
ダブルクロスで結構的確にその辺改善してきてくれた アイテムマイセットは増えたから…
スタイルまで含めると本気で足りないって言う >>450
スタイルと二つ名を強調したいのかスキルを付けにくくされたのには参ったね
Xでもスタイル自体は面白かったけどスキルの調整には不満だらけだった ブラキに片手、通常個体はともかく臨界はブシじゃないとハゲる頭皮になってしまった ブラキは両方嫌いだから両方憎しみを込めてボルショする
セルレは真面目にやるのアホらしいからエリアルツインクルスで適当にやる ブラキの車庫入れ頭突き爆発に昇龍撃で飛び込んでスタン取るのめっちゃ気持ちいい ブラキは半分以上の攻撃に顔面に溜め3打ち込めるからHSによる手応えがないボルショより大剣だわ
スタンとって脳震盪起こしてる癖に生意気にも瞼閉じないこいつや頭振りまくるクシャル及びドス古竜はほんとこっちの殺意高めさせるの得意だよな
セルレはブレ片手で攻撃が来そうなタイミングでバクステ連撃で適当に避けて張りついてるわ
ブレ片手は楽しいよ本体は全く楽しくないけど >>454
それなのに死んでるスタイルと狩技が多過ぎるんだよな……
もはや臨戦が害悪に見えてくるレベル ダブルクロスで多数の狩技修正されてほんとよかったよ
ブレイドワイヤーとかもはや罰ゲームだったのがガチの実用になったし ワイヤーは属性が乗れば良かった
倍率は仕方ないがビン対応も酷いからな属性弓 どう見ても汎用狩技な大挑発
使い道が分からんタイフーントリガー
ハンマーさん…… >>460
ブレイドワイヤーは産廃のままが良かったよ
実用的になった情報だけ知ったアホが近接の後ろからシュバシュバしてくる 絶対回避てゲージ大でいいよな
便利すぎてほとんどの固有技が死ぬ
絶対回避ありきの敵ムーヴもいかんのだが 救済措置としてはアリだろう
慣れてより攻撃的なプレイングがしたくなった人が回避外してその枠に固有狩技入れればいい
まあ絶対回避が攻防ともに隙が無い万能狩技なのは確かだが 斬れ味維持を考えると臨戦がな
混沌心眼で斬れ味回復出来る片手以外は臨戦安定というね 攻撃的狩技ラピッドヘブンとバレットゲイザーが唸りを上げる!! 昨日HR解放部屋手伝ったけど
12→270は笑ったwww >>471
全クエストクリアしていったらそれくらい普通いくだろう とりあえずX基盤で新作出すなら絶対回避と臨戦は削除かゲージ大な 絶対回避だけを調整しても今使われていないほとんどの固有狩技はどうせ使われない気がする 臨戦無くなったらストレスすごそう
研ぐとかいらない要素だったんだなって
研がなきゃいけない武器使ってる人は偉いと思う 必要ゲージ×1/100切れ味回復を全狩技に付与すれば良かったのに 絶対回避と臨戦を同グループにしてどちらか片方しか付けられないようにするのがいいんじゃないかな
もしくはスタイルに依らず自由枠と別に絶対回避/臨戦をデフォで使えるようにするか 黒炎王の5がクリアできねぇ・・・
ブシドーライト使ってたけど他のスタイルも検討したほうが良いかしら >>439
HR12で装備スキルしっかり整える人が入ってきても未熟者と判断してキックする部屋主マジなんとかしてほしい時あるわ
ぶっちゃけ部屋主より頼りになったりするのに
>>471
HR未開放縛りとかしてる人とかはカンストしてる人もいてそう クロスから結構修正たくさんあるんだよねモンスター側も結構変わってる
確認できたのでドボルの短小改善と獰猛ヴォルガノスの超高速かみつきとタマミツネの爪とブレス
他にもなにかあるかな まあHR12ガチ勢は少なからずプレイングにこだわりを持ってる人間だから
中には意識高い系の面倒な手合いもいるからな
一度そういうのに会って嫌な目に遭った部屋主なのかもしれない 2つ名はクロスの時と動き全然違うやつもいっぱいいるよな >>481
クロスから引き継ぎすると上位ドスファンゴがいきなり弱くなるのがわかる
G級ファンゴより弱い 最初は攻撃的な、必殺技のイメージで作った狩技しかなかったがG級モンスターが追加クソモーションばっかりでスタッフの手に終えなくなったから救済措置として絶対回避を作った説
ワールドの転身も同様の理由で 普通に攻撃してた方がマシな攻撃系狩技は本当にどうにかならなかったのか 弓の曲射とか見るとそもそも的確なダメージ量とか分からず適当に調整してるの丸わかりだから外人が意見しなきゃ変わらんよ >>479
黒炎王の弾肉質は破壊後背中が45(破壊前15)、破壊後頭35、破壊前頭、尻尾と首が30
龍肉質は翼、背中25、頭20、雷肉質は翼、背中20
武器を究極強化して力こそパワーするか
翼背中を電撃弾、貫通電撃弾攻めするか
翼背中頭を龍属性弓で攻めるか
切断45破壊後55、打撃40破壊後50の頭を近接武器でぶん殴るか
さぁ選べ >>472
その時点までできるクエを1回クリアで進んだら、80ちょいくらいじゃないかな。 HR12ガチ勢とか言うこのスレでしか聞いたことのない幻の生物 HR12て超特殊行けないからそこまで楽しくなさそう >>480
ふらハンに使えないのでさっさと解放して欲しいわ ガチ勢がいるとしてもソロでやるだろうし
スレで自己主張したりはせんだろう >>484
引き継いだ直後、限界突破していない装備だと、その辺の雑魚すら強かった・・・
やっとモンスター巣で眠ったぜ
罠、捕獲麻酔玉・・・じゃなくてペイントボールを2発投げたらモンスター討伐!
ペイントボールに攻撃力があると始めて知ったw んん? ペイントに攻撃力あったか?
他の要因が何もないんだったらそれとしか考えられんけど 最近の作品では無いとされている
ただししれっと1ダメージに戻されてる可能性もあるしいちいちそんなん検証する奴いないだけって可能性もなくも無い マイナー二つ名のクエスト手伝ってる時にやたら装備や動きがガチなHR12に会ったことはある
受注ランクの都合上G4までで帰ってったが エスケープランナーとか狩人のオアシス辺りを採用している人を見たことがない オアシスはXだとちょくちょく見かけたけど最近は全く見ないな エスケープが本領発揮するのはソロでの卵運び
なお強走薬
オアシスは大連続の時にレンキンスタイルに忍ばせるとうまみ >>489
そんなものなの
普通に武器防具作りながら進めて解放したら300少し手前だったんだけど ゲージ溜めないとイカン
効果時間30秒
大型からの逃走ダッシュ、運搬時のダッシュ限定
これだけ条件面倒くさいのに効果はスタミナ消費がなくなるだけ
ソロでもエスケープランナーの出番はない
せめてパワーランみたいに猛スピードで走るとかさ 特殊許可以外ほぼ全てのクエをやって解放したら100台だったな
Xからの引き継ぎ時にHRリセットされるけど
もしかして最初から始めるのと引き継ぎとではかなりHRに差が出る? >>506
そんな極端な差は出ないからどれだけ武器や防具の作成で寄り道したかのが大きい エスケープランナーは現時点の効果に加えて
効果時間中のダッシュが倍速になるとかだったらちょっと面白かったかも
現状じゃグレートどころか普通の強走飲めで終わってしまう モンニャン隊で狂走エキスが簡単に手に入ることを知らない人って多いからな
開発も知らなかったんだろう
>>507
楽に勝てる相手にも結構装備整えてから挑んでたはずなんだけど使ってる武器が少なかったせいか >>488
再戦して何とかクリアできたよありがとう〜 糞モンスターと名高い上に参加者にほぼメリット無いクエ募集に率先して入って来てくれる近接様は神様か何かですか
しかもアホみたいに上手いし ダブルクロス追加狩技はいいとこ行ってるよね
なんか面白そうな汎用狩技も追加して欲しかったけど
とりあえずプルスは自重いらなかった 銀レウスって獰猛より通常の方が硬いのな
獰猛は紫なら弾かれないのに通常だとガンガン弾かれる >>491
超特って面白いか?
体力攻撃力増えただけの只の二つ名単体狩りじゃん
Z順とかでも超特選ぶ人がいないし縛り付きで色んなクエがほどよい難易度になるから
このスレで宣伝されて俺も少し嵌ってるぞ^^; >>515
あれ遅すぎるよね
自己強化技はエネチャくらい手軽に使わせて欲しい 二つ名の装備コンプを目指すと重殻みたいな基本素材が枯渇する
そんでよく出る超特殊に行くハメになる 超特殊でも剥ぎ取りで原種の上鱗とか堅殻出るのイラっとする 超は移動も無い、小型もいないで結構楽だと思うんだけど
そもそも超出せるぐらいなら死ぬような被弾ってそんなにしないだろうし キャンプからすぐの広いマップで超攻撃力の敵と一騎討ち
獰猛クエみたいにコンガ共やらエリチェンやらにイライラさせられずに純粋な真剣勝負ができるから好きだよ超特殊
二つ名に一方的に理不尽な行動連発する奴が少ないのもポイント高い
あとは段差さえなければ言うことなしだった モドリ玉持ち込めば安全に退避して立て直し→再戦が10回できるしな ニャンター「モドリ玉の技があれば乙って失敗することは有り得ないニャ!」 ソロだと超特殊が一番楽しい
上の人が書いてあるようにエリチェンないし邪魔者いないし 久々にやってみたら結構楽しいなこれ
3DS版なんだけどswitch版にした方がえんかな? 超特が良いって言うより特殊許可クエが基本だるい仕様からしてだるい
pt頼りでz順利用するのは良いけど終わったら即退出ってのが多くて淋しいわ >>475
ガンナーだって弾調合があるしな
大剣+臨戦の快適さは異常 イベクエにもっと強化個体のタイマンクエストが欲しかった
マギゴアがG級にいたらどんだけ楽なことか そもそも超ってやりこみ要素の一つだから苦手ならやらなくてもいいのでは? ハンマーだと超特殊フクロウとカニはきついわ 金冠サイズ固定のせいか頭の位置高いし イベクエは元々強いやつの強化個体ばっかでな
超特殊並みに強化されたドスマッカォとか出しても良かったのよ >>530
Z順だったら嫌だけど付き合わざるを得なかったりするけど未解放縛りだったらそもそも超特が貼られる心配すら必要無いって事でしょ 殆どのG5ソロで辛酸を嘗めた覚えしか無いぞ…
ぱーてーだと楽しいのは解るけど ペイントボールでダメージ入るようになったかって話あったから検証してきたぞ
村2森丘ツアーでエリア1の一番でかいアプトノス(体力36)は逃げないから石ころ36発で死ぬ
小タル爆(20)と石ころ15発当てたあとペイントボールでボッコボコにしても死ななかったがその後石ころ1発で死んだ G5は超よりきついからもう二度とやりたくない(ソロ猫感) >>535
もちろんパーティよ
4人集まっても阿鼻叫喚になるあの感じは超特じゃ味わえない G5マルチは色々な人見れて面白い
二頭目来た直後に煙しつつ定型までくれるできる人とか
分断失敗した時点でいち早く切り替えて足止め役に回ってくれる人とか
油断して笛吹いて速攻で気付かれる人とか あえて煙玉を持っていかない蛮行
黒炎王G5で青電主にころころされるハンター
2頭目の出現モーションに巻き込まれて乙るハンター…そして気付かれて阿鼻叫喚
いいよね… >>531
ハンマーは超特殊の最大固定の煽りをもろに食らうよなー
カニ二人やジンオウガあたりはお得意様のはずなのに全然頭殴れなくてきついっていう
まあでも朧隠は頭そこそこ殴れると思うよ
あと閃光玉で落ちるし、尻尾の肉質柔らかいからそこ殴ってもいいし 白疾風「煙玉?HAHAHA!強制乱交パーティです」 >>527
部屋主が特殊貼ってる部屋には入らないようにしてる
失敗したらリベンジまでして成功したら一戦落ちするから >>545
初見の時けむり玉持って行ってただ画面を見づらくした思い出 ハンマー使ってみようと思い余ってた素材でケミキ作ったが滅茶苦茶強いしブレイヴハンマーほんと楽しい >>545
初G5が青電主で「なんだ余裕じゃん」からの他のG5やったときの衝撃と言ったらもう グラビの歩きレーザーとか2頭時にやられたら対応無理でしょ 開発の想定はもっとわちゃわちゃ複数対複数で戦うことなんだろうけどなぁ (使いこなせるかはさておき)すごいのができたと思う、底力6窮地4s3
https://i.imgur.com/gmXXfTI.jpg
ほんとはナルガ太刀(2スロ)でやりたかったんだけどそれが可能な護石は無いっぽい…? >>554
猫火事場の火力に劣るwそのオマ大事にしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いや逆恨みと死中に活勘違いしてたわ 大したことないわなんだこれ死ね 火事場死中龍気と揃ってるから強そうに見えるんだけど いや龍気あったから機能するわ しょうもないことで連投してしまったので首吊ります 全然グラビと戦った記憶がろくにないと思ったら装備がしょぼかった… 火事場使うからソロ用とは言え凄い楽しそうな装備だわ
棒なら白エキス込で会心80確保してるし 重複…
でもスキルの見た目はかなりいいねb
そういうスキル構成大好き >>559
グラビXは優秀な部類に入ると思うけどなー…武器?うん 評価してもらえて嬉し恥ずかし
これを特殊許可とかに着ていけるPSが欲しい 今までライトボウガン使ってたんだけど、ふと浮気してみたくなって色んな武器で教官の訓練受けてて、ランスが一番難しいな
何をするにもしっかり軸を合わせなきゃいけないし、武器がボロいのか盾持っての突進が一段階武器が傷んだらドスマッカォに弾かれる…… グラビ棍は素白運用でスロットを活かせれば強い
まあ匠ヘルダヴァのが安定して強いけど >>559
貫通23がしゃがめてスロ2のステキなデカブツ殺しのヘビィがあるじゃろ >>565
ランスの突進は黄色以下になると肉質関係なく弾かれる >>564
特殊許可でこの装備は意外と楽だと思うよ
怯み多くなるし、何よりクエスト時間が短くなるから5分〜10分の集中で済むし グラビ武器には貫通23しゃがめてスロ2あるギガムファがあるよ
あまり出番はない ランスは操作方法に癖があるだけでストランス辺りは多分XXで一番扱いやすい部類
ブシランスとかはかなり工夫が必要だが いちいちしょうもない攻撃で怯まされるからランスは苦手だわ >>562
グラビXは中途半端な睡眠耐性のポイントを中途半端なガード性能に振ってくれてれば 影薄いがグラビライトは不器用万能で優秀
一点特化銃には勝てないがスペックは高い バサルライトの方がまぁまぁ面白い使い方が出来るのよな グラビ武器と言えば豪剣アグニ
熱く攻め、冷静に回避、土壇場の瞬発力、長丁場での持久力
アグニを使うとプレイヤースキルが自然とあがるのだ ブシガンスで天眼ミツネのサイコクラッシャーみたいな技って連続JGできないけ?
久しぶりだから忘れた 重撃弾の威力と搭載数がもっとあればな
下位モンスに迫撃砲ごっこするくらいか たまに拡散祭りなんていう面白そうな部屋あるけど頑張って全弾撃ち込んで結局ダメージ足りませんでした(笑)
とか寂しくて入りづらいんだよね
んで4人で拡散祭りしたらどのくらいいけるものなの?
弾薬節約と完全調合なしとかのゆるゆるな4人で各種ミラとかイベントラオとか撃破可能なのかな? ジャスガはタイミングさえあってりゃ間隔がほぼ同時でも出来たはず >>149
諦めんな
Ptでミラバル相手にする時味方に笛いるだけで凄い戦いやすくなるんだぞ 無知で悪いがミラバルで笛いると楽な理由って何?
振り向き時の尻尾でぺしぺし削られるのを回復旋律でフォローできるからとか? 高耳と暑さ無効じゃないかな
どっちも付けてない人結構いるし >>584
G獰猛大連続みたいなのでなければ拡散キサナドゥ4PTで割と結構いけるはず
睡爆挟めば超特殊もいけるからな マギアリア=ロッド担いだカリピストがいると対ルーツが楽になるゾ
狩り場に響け、乙女チックサウンド! >>588
他には、SA付いていない人をのけぞり無効で補助できる
尻尾のカスダメージでのけぞらないように >>587
火力アドバイザーの俺出所最適解は弓4人だからwゴミ笛とか戦力外に決まってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 楽になるとは言ったが速くなるとは言ってないというか
まぁ赤空や赤橙なら攻撃大も吹けるけども
紫緑黄? うん… >>552
それやるにはモンスターの火力がデカイ
ダウンした味方はタッチで蘇生、全員がダウンするまで続行
とかルールを緩くしないと詰将棋みたいになる 旋律で快適にしながらSPUを維持すれば尻尾削りにも対応出来る!! 笛でミラ系って、立ち状態のミラの頭ってエリアル以外で殴れたりすんの?
不屈とエリアルと音撃震で何とかルーツはソロ討伐したことあるけど
もっと短時間で倒してる人とかいるしよく分からん ルーツとボレアス頭は殴ってくだけならそこまで難しくはないけどバルカンはクソ運ゲー バルカンはワイヤーで頭射つかニャンターの小タルメガブが安定した フルフルが瀕死時の確定棒立ちの隙に足元に罠をしかけてた時
フルフルの腹みたら呼吸する度に血管が浮き出ててくっそキモかった まあフルフルもお前さんの顔面見て雄叫びあげてるしお互い様よ >>593
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ100%の雑魚?w
のけぞり無効と高級耳栓耐熱無効とか誰が喜ぶんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
してダメージに何の関与もしないゴミ笛でオマエ何貢献すんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>599
それ下手糞のオマエだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>597
チョット調べたけどもっと雑でわちゃわちゃしてて良いと思う 火力アドバイザー様のID、DIOとか流石っすねwwwwwwwwwwwwwww
この調子でこの板のクソザコ共に火力アドバイスキメちゃって下さいwwwwwwwwwwww >>582
あれ素早く2連打しなきゃJGできない
安定しないから避けてる ハンマー色々スタイル使ってみたけど結局ギルドハンマーに落ち着く
ブシドーは溜めまでの妙な間がなければ相当強いと思うんだけどね… ブレハンはゲージ溜がクソ
カチ上げないように気を使いつつあのリーチとSAでゲージ溜って調整ミスってんだろ きりたんのエリアルハンマー動画見て虜になっていらい
ハンマーはずっとエリアルだな
あれよくあんな立ち回りできるなと思う。 >>610
しかも弓は溜め中もイナシできるのにハンマーはできませぇんwwwだからな エリハンは地上での戦闘力がギルド並なのが地味に良い 弓って溜め中にイナシ使えたんだ
弓全く触らないから知らなかった…… >>613
それもあるね
ゲージ溜で密着しなきゃいけないのに抜刀がカチ上げなのも地味につらい
周りガンナーでハンマー担げると思いきや半分ゲージ溜してるっていう ブレイブハンマーも試しにやってみたけど他武器に比べてゲージ溜め効率悪すぎる上に
ゲージ溜めても溜め攻撃2、3発目が吹っ飛ばし系だからオンマルチでも使い辛いやつやからなぁ
結局またエリアルやレンキンに戻ってきてしまったやつやったわ^^; お祭りゲーなんだから無理に弱体化や警戒するのもなんだかなーとは思うよな 集中積んで溜め3スタンプ
ゲージ溜まったらインパクトプルスして溜め3スタンプ
スタンとかのチャンスタイムにはスピニングメテオ、ゲージ溜まってなかったら溜め3スタンプ
臨戦で斬れ味維持
攻撃はRボタンと狩技だけでいいという潔い脳筋仕様のストライカーも好き ストライカーハンマーは属性重視のハンマー担いで
溜め3回転とインパクトブルスとタイフーントリガーで属性攻めを夢見てた >>621
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
人の夢は素晴らしいが
人 ( ゚д゚) 夢
\/| y |\/
叶わなければ儚いな
( ゚д゚) 儚
(\/\/ オンにハンマーを持ち込むには相当な実力と度胸が要求される メンバーが使う武器種は装備がまともなら何でもOKだけど
自分でランスや笛を使うのはどうにも躊躇ってしまう
使うのはたまーに見かける専用部屋くらいだわ 俺の場合笛は堂々としてるが確かにハンマーランスガンスは担ぐの本気で迷うな ランス、ガンス、ハンマーを担いでいる人がいれば仰け反り無効旋律吹ける笛で行こう!
そして恩を仇で返される できるだけ部位に切っ先当てるようにして巻き込むまいと工夫したり
時には横にずれて場所譲ったりもしてるのに
ランスに轢き逃げされたりハンマーにぶっ飛ばされまくるとドス黒い気持ちになる ハンマーに頭譲るぐらいなら全員でハンマーごと頭叩いた方が良いって話題を見てからオンに担ぐ勇気が湧かない 笛ってだけでサボるなっていちいちチャットで煽ってきてからキックされたこともあるしへーきへーき Xからかなりの数笛担いでるけど、未だに蹴られたこと無いなぁ Xの頃の笛は表示枠と表示位置と重ね掛けの関係上あれもある意味地雷武器扱いやったと思うわ
俺も4Gまでは担いでたがXでは一切使わずXXで改善されたからまたたまに使ったりしてるやつ^^b ソロ獰猛イビルキッッッツ
頭柔らかめだから時間こそそれほどかからないけど尻尾切ろうとすると一気に辛くなる サブタゲェ…
散々言われてることだけどイビルなんて特に疲れること、罠肉食うこと前提のモンスターなのにそれを潰す意味がわからない
あとどうせやるんだったらいっそのこと飢餓+獰猛のこの世の終わりみたいな化け物もやって欲しかった >>604
おまえのハゲっぷりの方が笑えるよ
ハゲ 笑 >>632
耐震つけてこ?
飢餓と違って攻撃チャンスが大幅に増える 報酬もしょぼいんだからサブタゲなんか無理に狙わなきゃいいじゃん
G級獰猛のサブタゲはだいたいが労力に見合わないわ
獰猛ババコンガはサクッと達成できておいしいけど それ
戦慄のイグンレイとか変に色気出さなきゃ1分で終わるのいいよね 獰猛で部位耐久大幅に増えてるのに背中とかやたら壊しにくい部位が指定されてるのが多くて辛い
獰猛単体クエについては基本的にサブタゲ帰還させる気はなさそう ガンスは対人好きなのか妨害厨と一緒になってからいい印象ない 既出かもしらんがG級特殊許可の獰猛同時クエはサブタゲ条件が甘い
しかも獰猛固有素材がサブタゲだけで出るし天鱗の入手率がやたら高かったりするからオススメ >>640
おかげでホロロやドドブラやバサルは単体やる気しないわ
獰猛固有素材確定でこそないとはいえ回せる回数が違いすぎる 獰猛ギザミは睡爆してもなかなか達成出来ない
両ハサミ破壊って的小さすぎんよ 使うわけでもない武器も究極強化するようになりコレクションに目覚めてしまった
ガブラスのハンマーとかヴォルガノスのランスとか新しいのに気付くとめっちゃワクワクする ニンジャソードかっこいいけどどう運用したらいいんかね >>645
普通に使おうとするとアカム片手、宝纏片手の下位互換になる
やはり見た目で差別化を図るべき
昇龍撃で\ショーリューケーン/出来るのは盾が無いニンジャかミツネ武器だけ
会心45あるから連撃、見切り3、混沌刃薬、会心刃薬のうちどれか2つで100%に到達する
ゲージ溜まるまでは連撃or見切り3に会心刃薬で100%
ゲージ溜まったら連撃or見切り3に混沌刃薬で100%に加えて重撃刃薬か減気刃薬塗っても良いよ
ちなみに片手で1ヒットのモーション値が一番高いのは狩技を除くとブシドーの↓AでJKしたバクステJK斬りが42 ライトボウガンから大剣に変えたら世界が変わった
あんなに苦労したテツカブラも難なく倒せたし やっとはじめたが村クエでお腹一杯
獰猛とか二つ名とかまだあるなんて禿げそう >>649
無理にやることはないさ
毛根のが大事だ 次作の展望がまるで見えないからのんびりやればいいさ mhwみたいにすぐやること無くなるよりはいいだろう 今までは一年一本出てたがMHWからは「一年後に『一年後にDLC出します』予告」で終わったからな
AAA目指して内容クオリティアップ目指したから仕方ないとは言うがそりゃカプコンの勝手な都合なわけで アイルー村とかストーリーズとかみたいな外伝作はどうなるんだろうね
外注なら出せるとは思うけどコスト的にスマホだけになるのかな >>654
カプコン久しぶりのコマンドRPGでシステムから何から何まで手探り新作のゲームが30万売れたのに
ストーリーズは失敗だったって決算で言い切るあたりどんだけモンハンブランド過信してたんだと
それじゃ外注で今後の外伝作も作る側も遊ぶ側も敬遠するわ Switch版のベストも出たというのに中古が下がるどころかなんか一時期より高くなってるのはそういうところもあったりするんだろうか 中古が上がってるのは流通数が限られる(ソフトそのものが市場に少ないor少なくとも中古に売らない)のが原因だろうが
続編が出回ってるモンハンはもうワンコインが定番なのにXXはスイッチ版はもちろん3DSすらそこまで落ちずに
逆にワールドのが落ちてるな
まあワールドが落ちるのは理由はわからんでもないが 一回しか登場してないモンスって何いる?フロンティア以外で マジオス
ミラオス
ダラ亜種
ザザミ亜種
ババコンガ亜種
ドドブラ亜種
ナルガ希少種
ラギア希少種
フロンティア除くならばヒプノック ワールド初登場モンスターはみんなそうだろ
後は4G追加亜種とかクイーンランゴスタとか >>659
ババ亜種とザザミ亜種ってP2Gと4系に出てるような
もっと言うならSTにも出てるけど ギザミ亜種も一回しか出てないからそっちと間違えたんじゃね? もう何回マジオスがいないことを残念がったかわからない
セルレ旧改悪砂漠の4G糞タッグがOKならマジオス戦闘街も無理ではなかったはず 蟷螂が作り上げた城跡にマジオス出張させよう
発狂空中ブレスの避難場所がない?戻り玉あればなんとかなるやろ >>661
奴ら4系列出てたっけ…
ほんとすまん記憶から抜け落ちてた 4G追加亜種はゲネル以外糞しかなかった記憶があるが ガララ原種はちゃんと対策すれば楽しく戦える良モンスだったけど
亜種はもうどうしたら良いのか分からなかった 4産モンスター自体がどれも動きっぱなしでアレな感じ
マガラがマシな程度か オウガ亜種は3Gと4系にいる
ヤマツカミはP2G(とF)にしかいなかったはず
もう一回メリーゴーラウンドで肉焼きたいなあ 3から開発側はターン制は意識してないって言ってたしワールドではモンスターの動きを押し付けてハンターをハメるつもりで作ってるって言ってるんよな
そのワールドではハンター側が強すぎて逆にモンスターがハンターの行動を押し付けられてるけど シャガルは割とターンになってて好き
突然発生する地雷は許されないけども 隙潰しの尻ぺったんのつもりが隙になってるガムートちゃんかわいい >>674
つまり開発はモンハンのことをわかってないし作りたいと思ってるゲームに仕上げる能力もないってことだな
そして今回に限らず昔からその兆候が出てるのが泣ける そんな仕様もバランスもわかってないような連中が作ったゲームが爆売れするんだから楽な話だな
そりゃワールドみてーなゴミゲーも売れるわ ただワールドのモンスター自体は攻撃を当てたらその隙を狩ってくるカウンター技を搭載してるし拘束攻撃もガードを貫通する仕様になってたりはする(ただしディアブロスは突進の頻度が減り動きは劣化鏖魔で怒りでも音爆が効くなど全シリーズ最弱のモンスターになってる)
でもそんなの関係ねぇと言わんばかりにハンターが強いから気にならなかったりはするけど初心者だと挫ける要素はかなり多いのがワールド ワールドはとりあえず開発が4G時代のメンバーそのものなのがイタイ
本当にプレイヤーが求めているものにはちっとも気にせず難しくても挑戦欲の湧く物と理不尽で無理やりやらされる物の違いが分からない無能 4G開発ってことでワールドはスルー余裕
ただ無駄に売れたから困るわ
俺が欲しいのはP開発のMHなのに 4、4G産のモンスターってゴミしかいないと思ってるけどワールドも個人的には良モンスターだって思えるようなのが一匹もいなかった
なんて言ったらよくわからないけどみんな特徴が薄くて薄味というか ワールドは荒削りだけど良いところもあったよ
雰囲気面はシリーズ随一だと思う 質問、と言うか意見を聞きたい
今大剣を使ってるんだけど、常用武器としては
・レベル2ヴォルガベル 攻撃力100 爆破15
・レベル1ハルバード 攻撃力140
のどっちが良いと思う? >>685
歴戦とかマムとか安易なガチャは4系でやったわけだし環境生物の生態をもっと作り込んで欲しかったな 気になったら全部作れ
どちらがいいか人に聞かないで実際に使ってみて自分で判断しなさい 序盤の大剣なら>>678の言う様な包丁と
少し進めてリモセイバー作っとけば問題無い
下位終盤入ったらレギオス大剣作ろう 序盤はとりあえず切れ味ゲージと素ダメだけ見て適当に作れば良し >>686
その二択ならヴォルガベル
黄色ゲージは弾かれ多すぎて論外 カエルは防具も良いし
装飾品素材にもなったりするから乱獲しとけ ワールドはベヒーモスのせいで今までなんだかんだで誤魔化してきた武器バランスの酷さが浮き彫りになってしまったな
笛に至っては攻撃旋律すら一部の武器には効果が薄いから身内と快適狩りしたい時ぐらいにしか使わないしで PS4箱PCで一之瀬さんのMHが出るだろうしそれまで待っとけ
徳田のやつはボイコット >>650
毛根を心配してくれてありがとう。
でも大丈夫だ。ほぼフルフルだし >>690
レギオスの次は何がいいか教えて下さい
村上位9でティガ倒したとこです
四天王出てきてビックリなとこです 龍識船武器作れ
てかそこまで行けるならそこからも行けるだろう >>699
集会所進めてG級のエルダーブレイド
簡単に作れるし最終の宝大剣まで使える レギオス大剣には下位終盤から上位まで長く世話になってただけに
将来性のなさを知った時はショックだった 大剣にも自力で会心率上げる狩技とかあれば少しは違ったんだろうけどね >>699
何も考えずにオブシド鍛えておけば何とかなる
G級ではエルダー、アッパーブレイズと、レイア原種なんかお勧め 頭フルフルの人が居るのならば
頭ボルボロスとかザボアザギルな人も居るのだろうな…… . ⊂⊃
.. (ヽ、 ノ),
.. _ノ⌒ヽ、ミ( ) 彡 ,ノ⌒ヽ、
`ー,へく,' )彡⌒ミ゙ ( 、,` ヘ ー'
ノノ, , ヽ ( (´・ω・`)ノノ \ またカミの話してる
'ノノノノ(| |)八ヽ)八)) )
(γ /
し/ みんなありがと。頭も股間もフルフルだけど頑張るよ! 大剣のムーンブレイクはTのモーションのまま単純強化してくれればよかったのに
Vでのあのグルグルがいらなすぎる ムーンブレイクって何気にコストあたりのモーション値が
2>1>3なのよね…もうちょい3を強くしてもよかったのよ
まあ音撃震の1>2>3よりはましか >>633
リアルハゲに絡まれてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエミラ相手に遠くで耐性延々と笛吹いてた雑魚だろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも耐性スキル付けてたオマエだけが乙ってクソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがゴミ笛wそして無乙でミラに超火力かましてたさすが俺wwwwwwwwwwwwwwww して火力アドバイザーの俺出所超火力ハンマー大人気ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>695
ゴミ笛弄り杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういやミラの尻尾アタックをひょいひょいよけてた火力アドバさすが俺に合わせるかのように粉塵飲んでたゴミ笛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ相当悔しかったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 叛断ノ覇棍レギオンは個人的にお気に入り
旦那のほうが総合的に良いのは百も承知だけど
素紫20のおかげでスキル自由度めちゃくちゃ高いし刃鱗磨き効果と会心20もデカイ
モナークブルスタッグにしてるからマジデトギシラズ状態だわ HR解放したら目的を失ってしまった 脳死エリアルピョンピョンみたいな雑なプレイが流石に通用しないというかG級獰猛化が感覚的には毎回3rdのアルバトリオンと闘ってるくらいの疲労感(適当)で結局ソシャゲポチポチマンに成り下がってしまう >>719
楽したいなら強走Gケチらずブシ双やれば気付いたら倒してるからオススメ
ラセンザンも気持ちいい モンニャン隊の沼地ゲリョスをサポ猫で回そう!屋台で肉焼くのも忘れずに 実際無属性棍はレギオン一強感あるな
ドナギも業物なしだとすぐ白なくなるし >>720
Xの時はそれやってた(XXはデータ作り直した)けど今回も会心 途中送信してしまった
今回も属性会心型が主流なんですかね 隼刃桐花+??αみたいなのネセトで作成出来るんだろうか >>722
いや今回はXと比べて物理ゲーが加速してるから
属性確保しつつ超会心で物理あげてくのが基本形かな G級ラギアやったけど
3Gの頃から変わりすぎやろ
なんやこのクソモンス… 通常ラギア?
それで文句言ってたら獰猛のほうとかハゲるぞ G級獰猛ラギアは確かにクソ行動幾つかあるけどいい緊張感があるから個人的には上の下辺りの良モンスだと思ってる 良モンスどうこうより不自然過ぎる動きがキモいのでダメ
突進急停止からの雷撃噛み付きとか特に どうでもいいけど紫毒姫ってG級でかえって弱体化されてるよなってゆー。
あの竜撃砲みたいなやつ誰が当たるのって上に隙だらけなやつやっつー^^; やる気がまだなくなってないならブレ太刀あたりから触ってみたらどうか
獰猛化じゃないG級通常個体でまず練習したらいい G級モーションが糞なのって総じて既存モンスターなんだよな(雪山組除く)
ギザミも二つ名系も新技のダメージはやばいけどそれのおかげで隙めっちゃ増えてるし
ンモォ(尻尾ドーン)ンモォ(尻尾ドーン)ん゛お゛ぉ゛っ♡(突進)のデカブツ野郎は許されない ブシブレじゃないとガチンコが成立しない奴はもれなく糞モンスだと思うわ正直 ブレイブは操作イミフなんでずっとブシ大剣ですわ
なんか合わない…
てか獰猛って何よ?亜種でいいじゃん。ってずっと思ってる。 獰猛は本来G級がないからその代わりだったけど
結局XXでG級出すことになって消すわけにもいかず続投させたんじゃないかなって思ってるわ 獰猛手こずってる人はニャンター始めるといいよ冗談抜きで 猫はちゃんと獰猛化のメリット受けれるから楽しいよねゲージ技使い放題になって >>699
匠とかがないうちは切れ味が一歩優れるナルガが強い セルレは相当脚鍛えてる
4Gのコロコロ転がってた彼はもういない 獰猛レギオスは部屋はやたら見かける
まぁほとんど犯人装備目当てのイベクエ部屋だが
いつも見るから失敗→即退室→やっぱ作りたいから部屋立てよのループ起きてんのかと思う 獰猛レギオスは獰猛な重竜骨狙いも多いと思う
イベントの方は通常と違って2個出ることがある 獰猛レギは臨戦回しやすいから好きだけど通常レギは無意味に飛び続けたりするから逆に苦手だな コナンクエは重竜骨取りにちょこちょこ行ってたけど
後になるにつれアイメラ担いでバッタサブタゲクリアしかしてなくなった ブレ片手なら割と楽しめるからたまにレギオス部屋に行くよ
なお本体は依然楽しくない模様 加工屋とか受付嬢とかの前口上ってBボタンで飛ばせるんだな
さっき知った 確かXでは飛ばせなかった ような気がする
4Gの時は一度に全部出す設定もあったんだけどな 前作で快適だった機能を再び劣化させてG系列でまたもとに戻すモンハンではいつものこと >>740
ありがと、俺のフルフルも獰猛化するぜ! >>753
これ本当に何なんだろうな
ゲームバランスに関係ない便利機能を削除する理由が分からない >>755
モンハンは複数のチームで交互に作ってて
ガチでその程度の引継ぎや情報共有もできてないから
たとえばXだと「採集クエスト」だけど4系は「採取クエスト」で
意味がほぼ同じとはいえ「狩猟・捕獲・採集」と初代からほぼ決まってるクエスト名の定義統一すらできてない レギオスは部位破壊で出る素材の要求率が高いから破壊王つけてるわ
そしたら意外と転んでくれるのでそこそこ快適に戦えたりする レギオスってゴリ押し以外の攻略法あるの?
もう苦手すぎて獰猛だと猫でベッド作戦開始するレベル 小タル大タルG戦法での広範囲攻撃によるゴリ押しで対処してる 削りダメージ対策といえばレンキンスタイル!
>>756
だからバランスもめちゃくちゃに代わるのか レギオスは結局足に削られて体力減ってたりして面倒だから
重竜骨はドボルに行くようになったよ
無し無しで15針で勝てるようになったしイベレギサブタゲと効率たいして変わらないし 効率だけ見れば体力低いイベレギを10分針でクリアするのがよさげか
ストレスは溜まるが 暴れまくってて分かりづらいがレギオスも確定パターン多いで 性能付き前転回避ですれ違うか下がり続けるかで
だいたいは避けられるイメージ
超反応を求められないだけ慣れれば楽な気がする
慣れるまでイライラするし、早い狩りは求められないけれど
英雄の護りで細かい削りに動きを阻害されなくなるなら
楽になりそうな気もするけどどうなんだろ 4Gの頃とレギオスの攻撃の判定変わってる?
XXは避けにくい気がする
>>767
英雄の守りは小型の攻撃でも貫通することがあるけど果たして レギオスは着地の位置がよくわからんから追撃できなくて困る レギオスは怒り移行の時に確定で飛ぶから閃光墜落な
ここはマルチ閃光貫通ガンナー認定してくる閃光アレルギー多いから言いたくないが 使うもん使って何が悪いんだってタイプだけどハメまではしない派 貧乏性こじらせてアイテム使えない派
一時期は回復Gすら勿体なくて使えなかったわ レギオスはまともにやるのただの時間の無駄だと思ってるから閃光漬けでブレ蛇担ぐ 英雄の護りを不屈ネセトでコナン、獰猛で
試してみたけどやっぱり大して意味ないな
うっかりスト棍使っちゃったことのほうがよっぽど印象深い >>770
レギオスとレウス一族は迷わず閃光撃墜するわ
あとぶら下がったスキュラ レギオス素材集めは最終的に鏖魔G4のサブタゲになった
倒すまでやりたくないw 一部の効果が薄いどころか行動悪化するモンスにまで閃光投げるガンナーが多いからヘイト溜まってるんよな
でもベリオロスみたいに閃光投げたら極端に弱くなるモンスターには閃光が飛んでこない不思議 突進ばっかのモンスって閃光投げると大人しくなるよな
ティガ然りディア然り >>653
トリプルクロスとか出してくれないかなぁ
さすがワールド飽きた ナルガラージャンガルルガ辺りは閃光投げたらキチガイになるから
あと閃光外れて投げ続けて視界妨害する奴らめっちゃ増えたがワールド勢かな? >>779
もうすぐワールドとコラボするウィッチャーはカプコンよりずっと小さい会社製の同じ世界出荷1000万ソフトだが
発売一年後にDLC二本出して
DLC2はそれ単独でGOTY取ってるからな
むしろワールドで本気でモンハンを世界に通じるブランドにしたいならXXXとか他にリソース回すよりはもっと早く追加DLCつるべ打ちにすべきなのに遅いんだよ ワールドのトロフィーを見ると未だにゼノ・ジーヴァ撃破まで行けてない層が結構いるからdlc出したところでな気もするんだよな トレーニングルームなんかを作ったのは良いことだと思うけどストーリーやってみてワールドは無駄が多いよね
そのくせして属性やられなんかはいつまで経ってもチュートリアルに出ないし瘴気の谷の瘴気の対策法も全く出さないくせして採集だけは無駄にやらせる
他にも初心者が挫ける要素がまだまだあるけどざっくり言って初心者にこのゲームはこれから先がまだまだ面白そうと思わせるのが下手だと思うわ こないだ剣士部屋主がラージャンに閃光投げてオイオイ思ってたら
大暴れするラージャンに主が突っ込んで行ってBC送りっていう乙芸を見たで >>783
それどころか初心者に面白そうと感じさせたら負けと思ってそう イビルジョー、前脚付近に部位破壊あるような気がする
明らかに破片のようなものが飛び散っているんだが switch版のXX特殊攻撃ボタン+にならないかな 双剣の突進連斬がだしにくくてムシャムシャする >>781
そう思う。
何もかもが遅い。一周年で新マップ一つ、新モンスター3〜4匹を期待していたのに、それさえなく
「嬉しい知らせがあります」と期待を煽って、一年後にG級ですじゃあね
開発ペースが今の標準と比べて遅すぎる >>790
いいことを教えてやろう
海外スイッチ版は多分ワールドや他の洋ゲーから流れてきた人向けに
Lスティック押し込みをダッシュに振れる
だからやる気になれば操作を入れ替える系の変更はできるがやらないだけ +と-を入れ替える設定はあったと思うが・・・・
自分はメニューを開くの-になるからとっさの時のミスしそうでもう戻せないけどさ ぶっちゃけた事言うとモンスターの数なんてのははっきり言ってどうでもいいのよね
仲間とでも一緒に楽しく狩れるようなモンスターが3〜4体
何かしらのギミックがある大型モンスター2体
これがあるだけで結構遊べると思う
ワールドは立ち回る上で楽しいモンスターは何体かはいたけど仕様のせいで仲間とやって楽しかったモンスターは1体もいなかったのよね 1000万本以上売れて世界的なヒットになった段階で
開発陣を大幅に拡充するとかしていないのかと疑ってしまう
モンスターなんて、幾らHDになったからと言って
一つグループが3ヶ月くらい掛ければ一体は作成できるだろうに。
それを何グループかで並行して開発していれば、一年で10体くらい作れるだろうに、と考えてしまうのは、求めすぎなのかなぁ >>795
ラギアなんかは開発途上で地形に埋まったり引っかかったりで追加は断念したと言ってたしイビルジョーも追加はされたものの早速マップにハマってしまったりで想像以上にモンスター追加は難しいんじゃないかと思う アクションゲームはフルキーコンフィグを標準装備にすべき
強走薬無しで鬼人化、鬼人強化を行き来する遊び方しない限り鬼人化状態維持するんだし
鬼人化を特殊攻撃、鬼人突進連斬をRに割り振りたい
スト棍も虫操作がAじゃなくてRなら溜めながらXで棍振り回してコンボ〆に溜め虫発射がやりやすくなるのに >>798
キーコンフィグとか開発ツールで提供されないものなのかね?
Nintendo Switchとかなら、開発用ツールのライブラリで提供されてそうだけど モンハンに限っては故意にフリーキーアサインさせないだけだろ >>798
超下手糞雑魚ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエ奇人化>超火力突進連奇人強化切り替え立ち回り出来ない雑魚じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww又発狂してんのかよwwwww
火力アドバの俺双剣使いは華麗に超火力ハイスピード奇人強化を繰って賞賛耐えないさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwてかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwww >>795
オマエがアホなだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他ゲーに類を見ないモンスターを柔軟にしなやかに躍動させてしまうMHの技術力も知らずにエアプってんじゃねーぞ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwww
消防クソワロタはwwwwwwwwwwwwwwww 【急募】竜骨(小)の集め方、とがった牙の集め方
報酬:虫の死骸1つ このアホ >>795 ゴミゲーGOE喜んでやってそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 時折大型一筋以外のぶんどりオトモ連れ歩くと良いよ
竜骨小はモンニャン隊を海岸に派遣して集5ドスイーオスの毒牙連戦
とがった牙は剥ぎ取り名人つけて村8狩人ための舞台 氷海サブタゲで良いんじゃないか >>789
Gなのにむしろ隙がでかくなってるってMHX時代に強すぎてハンター死にまくったからクレーム来たんちゃうやろかって察してしまうやつやわ^^; >>805
モンニャン隊か…中々数集まらなくて大変なんだよね
ブーメラン店売りして欲しい
獰猛なる矢尻はセンサーに引っ掛かっているのか、報酬以前に剥ぎ取りですら出てこない… 獰猛ドドブランゴも近接なら上位よりやりやすいしモーションが増える=強くなるわけじゃないんよな
単純な話突進しかしないテオといろんなモーションを混ぜてくるテオはどちらがやりやすいか 確率で消費のブーメランをそんなに大量に何に使うんだ……? ブーメランなら交易でポイント交換出来るみたいだな
ブーメラン縛りで調合しながら投げるんか?
マゾだなw >>810
武器コンプのために大量にいるのさ
ブーメランは村ブラキを頭を壊しつつサブタゲ達成に使う
烈光弾→ブメで尻尾切りが最速だった 打撃武器以外使いたくないけど尻尾は欲しい人かもしれない ブーメランまで活用するとかすごい極まり方してるなwwwwwww ブーメラン使ったことない人のが多いだろうに全力で活用するの凄い 起爆するのに使ってた時期があったけど上手く狙い付けられず小爆弾の方がいいことに気付いた 村10「俺のソウルはブロウアップ」の尻尾斬りサブタゲクリアTA走者ということか
特射、連発数積んだカマキリライトで烈光弾、斬裂弾2の速射ではイカンのか? ブーメラン使う武具ってゼルダ武器に少数使えばおしまいじゃね 因みにやってるのは村5
カマキリライトは珠を他の武器に使ったからありません!
ブラキの初期位置に入ったときに、ブラキが遠いところにいることが多いから
一直線上に飛んでいって狙いがつけやすい烈光弾の方が良い
・・・って思い込みながらやってる… >>819
そんなことができるのかorz
今迄貴重な枠を…… 村6ブラキの尻尾切りサブタゲなら耳栓・抜刀技・集中・超会心でカマキリ大剣担ぐのが一番早い
開幕咆哮してるうちに真後ろから尻尾(先以外)に溜め3ぶち当てるだけ
ちゃんと当てれば一撃で尻尾切れてサブタゲ達成よ >>824
尻尾欲しくて最初はそれやってたんだよね…
だけど武器生成していくうちに、アホみたいに頭殻要求されるんだよ…
抜刀大剣で楽に頭壊すとなると、罠か閃光使わないとならないから、物資の消費が激しくて断念したんよ イベクエ獰猛クエはだいたい強め
怒髪天はG獰猛ラーより体力低いからイベクエの中では弱め >>825
少し検証してみたが
村6ブラキは同条件(爪護符あり)だと角以外の顔部分に溜め1以上当てると怯むから
開幕咆哮時に背後から溜め3(尻尾切断&サブタゲ達成)
→尻尾切れて起き上がるまでにすぐ近寄って顔に溜め1(顔怯み1回分消化)
→怒り移行するので咆哮時に顔に溜め1以上(顔怯み2回目・部位破壊達成)
ですぐに終わる
もちろん罠も閃光もいらんから安心しろ 武器コンプでめっちゃやったわ村ブラキ
抜刀大剣でぱぱっと頭壊してオトモが寝かせたら尻尾切って終わり 武器コンプってよくできるな
作るのはやり続ければ出来るわけだがお守り捨てきれなくてボックスが足らんわ 武器にそんなブラキ使うっけ?って思ったがブラキ3種類もあるんだったな >>833
武器の種類数多い上にどれ作るにも過程で要求される骨髄が曲者
まあ獰猛素材よりすぐ回せるのが幸いだけど >>830
これかなり興味深い
ちょっと試してみるわ、アドバイスどうもありがとうね
ブラキの武器は、通常、獰猛、臨海で3種類あるという地獄… >>835
尻尾切りの起き上がり中に溜め1のとこでは怯みは起きないけどこれで顔の部位耐久値を1回ゼロにしてるから
怒り咆哮時に顔に抜刀溜め1以上当ててのけぞらせれば実質怯み2回目なのでそれで角折れる
健闘を祈る XXもいろいろとFに似た作業が増えてきた気がするなw
ポイント集めや部位破壊にG級特殊許可のサブクリで汎用素材集め
ケルビ角納品クリアかシャガル角折りサブクリで交易マカフシギぶんまわし お守りなんてすぐ集まるしマカフシギにリセマラするほどの価値はないと思う 俺もブラキちょっと試して見たけど断骨大剣なら溜めなしの抜刀一撃で頭怯み取れるな
耳栓匠2新三種が組めれば最高効率で回せそう >>832
全武器コンプじゃないけど笛に限っては4G時代はほぼ全て揃えるくらいにはやってたわ。
笛は旋律違いで使い勝手豊富で演奏音もそれぞれ異なるから武器のコンプして使いがいがあるぞ^^b 耳栓匠2新三種が組めれば
あ、これ当初の目的をみうしなうやつだこれ 野良でギルカを貰うと、殆どと言っていいほどブラキの討伐数が図抜けてる人ばかり
前作のハンターやめて炭鉱夫してるよりマシかな クック笛アグナ笛ヴォルガ笛という旋律属性ダダかぶり三兄弟
かと思ったら攻撃旋律ついてる水笛がザザミしかない
そして弓は火連射弓がディノしかなかったりを見るとほんとバランス悪い >>840
抜刀ロリコンしかできないから、単純に尊敬する
さらにワールドに行くと危険タックルしないといけないらしいから大剣使いは受難だらけだ 武器スロなしの断骨で匠2耳栓新3種なんて可能なのか?
できてもとんでもない神おま要るんじゃないか 出すならダブルクロスの続きじゃなくてクロス路線の新作がいいな うーん、いつもの
G級やり始めるとやる気なくなる病 が発病したわ
モンハンは毎回これだ >>842 手持ちのだけど溜め短縮+5 抜刀会心+4s2なら断骨大剣に匠2新三種に耳栓や挑戦者の納刀どれか1つ付け足せるよ >>808
ブーメランってポイントで交換出来んかった? >>849
めっちゃわかる
俺は装備が整い始めると一気にやる気なくす
これでもう10回は新キャラ作ってるんだけどフレにキチ○イ扱いされた ブラキならジャラーシュナイダーでも強そう
断骨と違ってスロ1だし匠1でいいからスキル一個上乗せするならこっちのが楽 >>853
そりゃ何でもそうだがレベル上げしたり装備整えたりするのが成長を楽しめて一番面白いやつやからな。
実は整ったら整ったらで上に上がってるように全武器作るなどの次の目標を決めたらいいのだけど、
それは成長と違ってコンプや収集目的になるからやはり成長とはまた一歩劣る楽しみ方にどうしてもなってしまう。
俺も1キャラ育て終えて次に3キャラ同時縛りプレイでの育成とかやったりしてるが
ある程度装備整えて狩技取得してったり2つ名チケ集めとかやってる段階が一番面白く思えるやつやわ^^; >>855
俺的にはやっぱり過程が楽しいんだよな
笛ソロ縛りでHR解放した〜とかの達成感が好き 武器コンプはまぁやりたくなるの分かる
でも今作でもう一度最初からはやる気しない
依頼クエが多いしそれで解禁される要素も多い
村限定無しで集会所オンリーだったなら
フレと一緒に遊びつつ消化出来るからダルいと思う事は無いんだろうけども ブラキの頭殻は俺も最初頭尻尾破壊サブタゲやってたんだが
めんどくさいからぶっ殺せばいいやになったな
斬裂2速射と閃光で誰でも出来る簡単なお仕事に 武器縛りしてると思いがけない新グラ武器に出会うから楽しい 今やってみたんだがカマキリライト烈光速射ハメの方が簡単だな >>850
そのおまくだちゃい役目でしょ
(懇願) 俺のおまでも匠2新三種に何かつけられる!
と思ったらいつも通り幸運だけでした おまもりシステムが搭載されてからは複数キャラ作らんようになったな
Diablo系のランダムドロップシステムは複数キャラにまたがっての共有倉庫があるから複数キャラ作りたくなるワケで
人気のシステム搭載するなら何故人気なのか理解してから搭載してどうぞ >>856
過程が楽しめるのは良いこと。
クリアすることが目的になると、結局次から次にゲーム乗り換えて行くことのなるからなぁ
個人的には上位序盤に上がったくらいで、色々な装備を揃えている段階が一番面白い >>863
確かに、御守りはマラソンが作業で苦痛なので、キャラクター作り直しする度にやり直す気にはなれないなぁ サブキャラでメインキャラで使いたいお守りでたらとか考えると尚更サブキャラ無理 >>862
俺のお守りだと匠2新三種にこんなにいろいろつけられるが納刀術とか抜刀術【力】はつけられない……
回避性能+1 隠密 精霊の加護 笛吹き名人 ボマー 体力回復量UP アイテム使用強化 広域化+1 広域化+2 まんぷく 早食い+1 満足感 お肉大好き キノコ大好き 薬草強化
調合成功率+20% 最大数生産 罠師 暑さ無効 寒さ無効 体術+1 スタミナ急速回復 オトモへの采配 探知 自動マーキング 捕獲の見極め ハンター生活 運搬の達人 腹減り半減
採取+1 ハニーハンター 精霊の気まぐれ 幸運 強運 毒耐性 気絶確率半減 風圧【小】無効 風圧【大】無効 耐震 だるま無効 盗み無効 鉄面皮 細菌研究家 裂傷無効
防御力UP【小】 体力+20 体力+50 火耐性【小】 水耐性【小】 雷耐性【小】 氷耐性【小】 龍耐性【小】 北風の狩人 南風の狩人
火属性攻撃強化+1 水属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃強化+1 龍属性攻撃強化+1 属性攻撃強化 状態異常攻撃+1
砥石使用高速化 心眼 鈍器使い 挑戦者の納刀 装填数UP 見切り+1 見切り+2 砲術師 砲術王 力の解放+1 挑戦者+1 フルチャージ 火事場力+1 不屈
乗り名人 飛燕 明鏡止水 虎視眈々 ベルナの心 ココットの心 ポッケの心 ユクモの心 龍識船の心 飛行酒場の心 5スロスキルと装備品一箇所で発動できるスキルばっかやんけ 5スロスキルで優秀な部類ってなんやろ。
俺は武器とスタイル次第やが飛行酒場と神護とアイテム使用強化と納刀研磨がお気に入り 納刀研磨と飛行酒場は5スロスキルにあるまじき優秀さ
エリアルなら飛燕も
あと防具の耐性と敵次第だけど、??の心系統(各種属性耐性)も猫飯と合わせて属性やられを無効化できて有能 飛行酒場はKO術(7スロ)と笛吹名人(5スロ)の12スロ分の働きをたった5スロで再現できるからな KO術が微妙なことと笛名人が必須でなくなったからだろうけど
笛単体にXR一部位で発動可能みたいな配慮があってもいいだろうに 5スロで複合スキルな飛行酒場は5スロスキルの星
相手によっては便利な耐震
ボンバーマン御用達の罠師、ボマー
ガンス、チャアクでお世話になる砲術師
エリアル用の飛燕
捕獲クエ(特に二つ名)に便利な観察眼 4G→XXとやってるがソロばっかでXXかなり進める迄
モドリ玉使うとマルチでも全員キャンプに戻されるんだと思ってて
オンでのサブタゲ納品の為にわざわざ歩いて戻った事があるな 誰か死にそうになったら乙防ぐためにすかさず全員強制BCとかやべーアイテム ガンランス+エリアルが最強な気がしてきた
踏みつける→1発→切り下ろし→バースト
がすごい強い
ゲージか溜まっていればこの後で狩技ぶっ放てるし 溶岩島での2頭同時とかなら事故ったときのリカバリに便利かもしれない GP付きクイックリロード(素の最大値-1を装填)→叩きつけ→フルバ
が可能なブレイヴガンスもヨロシク
ゲーガロア「砲撃メインなら任せろー」ドドドドカーン 素の最大値-1って書いたけど違うわ
通常だけ4発装填の最大値-1、放射、拡散は全弾装填だな >>865
ブラキ炭鉱をソロで行くのって本当に苦痛だな
上位の頃の金銀のクエ以外はほとんどソロでやってるのにさ
1人で炭鉱行って嫌になってリタイアしたことが何度かある
本当にくだらない気分になるの ブラ炭ソロのモチベーションはどの武器でどのスキルだと早くなるのかだな
俺はなんとか5針レベルだがw ブラキ炭鉱ソロは棒でもライトでも大剣でもギリギリ10針だわ
10分12秒とかそんくらいギリギリなんだけど5針の壁を超えれない 配信直後の頃、非効率でのんびり自由!的な部屋名で近接武器担いで部屋立てたら
あっという間にガンナー3人にクリアされて「うわあ…」な感じになって速攻落ちた記憶
仕方ないだろうけど >>889
今なら抜刀力大剣が集まると思う
部屋主が高HRが前提だけどね
そうでないと「何のためにお守り欲しいの?」って聞きたくなるようなのがワラワラ来るわ… ブラ炭虫棒ならミツネ棒エルドラーンブシドーで達人10s3あれば
見切り2挑戦2弱特超会心業物組めるからそれで5針いけると思う
狩技はエキハン3 武器集めでボックスの空きがもうほとんどないから炭鉱ブラキなんか行かないなあ
達人も匠もクソおましかないけど 装備ボックスの中を一個一個整理してるのって自分だけ…?
まぁ、セレクト押せなくなるけど 匠1業物南風弱特超会心の天眼棍にオオシナトのブレ棍で5針は安定してるわ
ブラキは角とか尻尾の先が弾かれるからエルドラーンに切れ味白はオススメしない >>894
以後セレクト押さなくていいように今全武器種のめぼしいの作りまくってる
骨髄やら逆鱗やら大宝玉で苦しんでいる 素材集めは逆鱗玉より部位破壊しないと出ない
もしくは報酬じゃないと出ない物がきつい
しかもそういうのに限って色んなのに使うから辛い
まぁ獰猛汎用素材の事なんだけどな 旧砂漠で段差からジャンプしたら目の前のヤシの木の葉っぱにハンターがしがみついてビックリした 時間さえかければ集まるものの、集める気がなければサッパリ手に入らない黒い塊 何回もマラソンしてやっとこさ作ったブラックXは大切に使おうと思った いつもブラ炭ソロでやってるけど
なんでブラキなんだろうなってよく思うな。
なんでディノじゃ駄目だったんだろう。
ディノバルドだったら気晴らしに得意じゃない武器を担いで行っても狩れるのに。 怒り時に角ぶっ刺しばかり使う糞個体引くとホントそう思う ブラ炭ソロはエリアル棍で7分がマイベストだった
ブラキとテオは絶対に細菌研究家つけて行ってるけど慣れてる人はつけないんだよな みんなも抜刀力大剣で顔面潰そう
面白いくらい早く狩れるよ 困ったときのブレヘビィ
下手な僕でも5分針(7分30秒)まではいけた ブラ炭鉱マルチならどのくらいのタイム出せるんだろ? みんなよく、ブラキ炭鉱とかやれるよなぁ
モチベーションが出ない 俺もモチベーション保てないからマルチ合わせても20回ぐらいしかやってないや 野良ブラキ炭鉱初めて行ったときサブタゲ帰還の早さに正直引いた >>895のはマジ良かったで
ブシで試して見たが7分台は出たよ 初のマルチブラ炭は1人でお疲れ様いって悲しくなったね
時間あるから言ってただけなのー?って 二分半は切ったけど一分代とかは神おまと猫火事場が無いとキツそう >>905
ソロで?大剣ソロでそのタイムは無理だと思うけどなー
上手いとか下手とかの問題じゃなくてさ
拘束役が1人いてもやっとのタイムだよそれ オストガロアって即死ビーム薙ぎ払って来るのかよ
死んだわ >>912
おう、燼滅や鏖魔も快適に狩れる俺イチオシの構成だからな
銀嶺棍には火力で劣るが >>916
がんばれ
ジャスト回避やイナシは貫通するから使わないように
避けれる自信無いならモドリ玉必須 >>915
オトモや閃光使うし捕獲だけどね
二分台は何回か出したことあるよ
三分台は余裕 ガロアビームとアマツダイソンは未だに正しい避け方がわからんな
モドリ玉使い切るまでに殺してるから 人にもよるけど今回のオストガロア、前作のダラみたいな範囲クソデカ即死技をハリウッドダイブで縄跳びするのめちゃくちゃ好き
身体デカくて柔らかいところずっと殴れる奴はだいたい楽しい、好き
なのでラオはクソ ガロアビームは腕の頭の根本側にいれば当たらないよ
そこに行けない事もあるけど行ければ殴り放題のチャンスタイム
アマツダイソンは外側に走って動けた直後にダイブ P2Gまでのラオは腹が柔らかい上にノーリスクで殴り放題だったけどクソだぞ
もはやゲームとは呼べないただの作業 P2よりはましになったけど結局のところ動くだけの壁だからね 昔のラオは弓で心臓部撃った時の手応えがいいから好きだったわ 昔は体内肉質のせいでガンナー大幅有利だったがそれが無くなった上凄まじい糞物理肉質になったから手数近接が優位に立ったね
つまらないのは全く変わってないが まあ、ああいうイベント的なモンスターは結局どれも面白くない
逆に面白いやつってあった? いやP2Gも作業だったよ
ただ蒼穹双刃とか作れるものが優秀だったからガマンしただけで 匠2新三種の断骨大剣に挑戦者の納刀追加できる状況で、挑戦者の納刀じゃなくて納刀術が良かったとか言うのはさすがに贅沢かな… >>928
そもそも「ラオは突き詰めるとどんだけ急いでも最初の20分は絶対死なないから4人で5分間タコ殴りにしたら残り15分雑談タイム」みたいなのが不評で
ジエンダレンはやること増やしたり急いで攻撃すれば短縮できるように改善したのに
まさかXXのラオは前者の難点をまさか残すとは思わんかったからな カプコン「だからエリア少なくしただろうが!文句言うな!」
しかし本当ラオって最初の1回以外つまらないよな戦闘してるのに暇 体力が不明だからソロ初回はP2GもXXもキツいと思った
まぁ、体力が見えたらそれはもうモンハンじゃないかもしれないけどさ >>931
納刀術追加するには相当なお守り必要だもんね >>919
まじか!すげえな
いや、自分の物差しでもの言っちまってすまんかったな
おれにはとても無理だわ
おれなんてまだまだなんだなー 断骨って確かにロマンあるけど匠1でも強い岩穿包丁やアギトで
快適スキル組める方が使いやすいと思うんだが
無属性攻撃しかして来ない奴にしか担げないから
マイセット消したわ ブラキなんてお守りがなきゃ顔も見たくないレベルで嫌いだけど
じゃあ代わりに誰がお守りキーパーに適任かと言われると難しいな
万人が好きなモンスなんてないだろうし 地底火山ガンキンなんてゴミすぎてブシ双以外でやる気しない その辺の強さだとアグナくらいが限界ですかね 地底火山の時点で何だろうと最悪なんだけど >>935
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエ納刀10S3持ってねえの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww雑魚杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブラキおま発狂部屋で必死こいてる雑魚wを余所目にいろんなクエで火力アドバイザーの俺出所超火力おまカスタマ装備裏山されちゃうさすが俺w
楽し過ぎるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 先程ブラキ炭鉱で溜め短縮5,会心強化4s2が出た
自分が持ってる中じゃ最高だわ ゴミ
ゴミすぎて持ってるのが不幸になるぐらいだから、ください
いやよこせ 火力アドバの俺おま貫通強化4達人9S2でとある武器の最適解完成なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>946
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゴミワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺おま納刀10切れ味7S0の劣化じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 炭鉱から帰ってこれくなった狩人と地底から帰ってこれなくなった狩人
狩人は何かに囚われ続ける? >>951
納刀9てオマエ完全ゴミじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwww
切れ味5にもなると匠付けでゴミになるての覚えとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弾薬節約4、達人10s2なんてのが出たがガンナーなら重宝するか? メイン武器とガッチリ噛み合って自分の立ち回りともベストマッチなお守りを引けてる勢は少ないってどっかで聞いた >>961
立て乙
ぶっちゃけた話、切れ味5あればグギを少しいじるだけで
お守りのもう一つのスキルも発動させること出来るから悪くない >>961
乙
ブラキ炭鉱は適当なPTでもサクっと回せるからいいのであって
ソロするくらいならマカフシギでケルビリセマラしながら動画見てる方がいいなぁ 野良ブラ炭はソロより効率悪くなる事もある不思議な所だぞw >>964
それグダるとだよね
それか一人だけ火力落ちとかさ
ライトでくるとか。 モガ村村長
「よくやったハンター>>961!ウチの村に来てラギアクルスをファックしていいぞ」 ライトが火力ないとかマ?
モガ村の村長はラギアになにか恨みでも…? >>956
ライトだとその2つを同時につけることはほぼ無いんだよな
ヘビィや弓は分からない 納刀10斬れ味7S3を持ってるが改造認定されそうでオンで使ったことないわ
>>961
乙 未だに痛撃6連撃5スロ3が唯一自慢できそうなくらいロクなおまないな
貫通強化6反動6スロ3は出た時は驚いたけど今作ではそこまで有り難みがない >>968
出ないね
頭に25通るけどそれだと水貫通が全ヒットしないだろうし
顔20でやっても他の箇所が通り悪いし
属性特化のあしひきでソロでやってめちゃグダって良くわかった
ガノシュや天眼ライトで来る奴いると正直遅く感じる 水貫通矢のロアル弓でも10分ジャストでいまいち火力が出なかったな
なぐるややアサルトの方が良さそう ブラキの弾肉質は顔50尻尾45後ろ足35前足30と物理の通りがかなり良いからな
属性攻めはあまり有効ではない
属性攻めが有効なのは殴りやすい部位に柔らかい部位がない且つ属性の通りが良い場合
グラビバサルガンキンに水
飢餓ジョーに雷
ナズチに火龍
氷武器
「良いよなーお前らは
俺の敵は殴りやすい部位が豆腐肉質ばかりだから『火力を上げて物理で殴れ』が大正義」 >>978
物理硬くて氷通るとなると金雷公の前足ぐらいしか思いつかん 矛砕の殻は氷に弱く物理に強い
もっともこれを有効に利用できるのはニャンター位だけど 猫スレだと矛砕は大雪主で殻殴れとか言うよな
俺はしっくりこないからミラにゃんセスで足殴ってるけど 紅兜のケツは氷がよく通るように見えて15しか通らないんだよな
双極影剣の活躍の場に見えて全然そんなことないという まぁ15はあれば片手双剣なら属性武器を物理特化運用に仕上げればそこそこの効果はある
テオにしろラージャンにしろ氷15だとなんだかんだラヴィナの方が記録を上げてるのを見る ザボアにウカムにガムートと
どうしてこう氷は会心マイナス多いんだ >>984
実際殴るのは弱特は通らないが割と柔らかい足だからな
普段から弱点に届きづらい片手双だと
あまり糞肉質って感じはしない そういやG級版ヴォルトトステンプレは無いんですかね バルファルクがいるから使えない武器ではなくなったし
ヴィルマフレアも初登場時はクィーンぐらいにしか有用でなかったな テオの後ろ足って氷に弱いって聞いたけどためしてないなぁ >>997
頭殴らないなら氷が最適解になるぞ
4Gのギルクエでは頭怖くてお尻しか殴らなかったからいつも氷だった >>997
わりと安定する上にノヴァはオトモの獰ホロロで防げる このスレッドは1000を超えました。
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