【MHW】ランススレ 70突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
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モンスターハンターW
http://www.capcom.co.../monsterhunter/world
【MHW】ランススレ 69突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538468130/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 王ハザクとか慣れるとお前のターンねぇから!とばかりにひたすら突き続けて
ストレス解消になるけど程々にしとかないと飽きる >>879
ちょっと強すぎるからガード技とか移動性能は下げよう ランスデビューしたぞ。ランス楽しいやん
テオにゃんしかやってないけど ワールドやり慣れてて基礎が出来てる奴ならランスはすぐ使いこなせる
これといって相性の悪い相手はいないから安心したまえ!
強いて言うなら王ナナが辛い >>917
何がツラいの?
どうせヘタクソのくせに火力盛りしてんだろカス ランススレ、基本的に人おらんからそんなんじゃ盛り上がらんぞ
スラアクやランスじゃなくて、太刀とかチャアクとかの人気武器スレでやってこい ようやく闘技レイアちゃんがデレてくれてS取れたわ
後は惨め爪さえ手に入れば・・・ テンプレ見て思ったんだけど、いつもスパノヴァはPGしてたんだけど普通にガードしたほうがいいのか?
閃光使えはなしで パワガは削られるのでガードでいいぞ、なんならカウンターでいい
パワガはノックバックを防ぐのと、連続攻撃に対応するのが目的なので
単発のスーパーノヴァはパワガ使わぬ パワガは削りダメでかくなるしどうせノックバックするから真下入ってパワガ突きでもしないとすぐには攻撃届かない
俺は直前まで上段突き入れてカウンターでノヴァ受け止めてノックバック中にパワガ移行からの突進で攻め継続してる ネギの黒棘空中タックルみたいなカウンターでも殴れない攻撃は普通に通常ガードしてたなあ
パワガはまだ慣れてなくてジョーの怯みカウンターの時に思い出したようにやってるだけだ
パワガからの派生覚えないとなー パワガよりカウンターのがノックバック少ないときあるよね
ガ性5だけど、王ゼノの倒れこみ後の爆発が、パワガだとノックバックするのにカウンターだとしなかった。
ナンニデモパワガーは良くないのかね ランスが使い易くて他の武器全く使えない
その癖ランスも上手くないから困るぜ 良くはないんだろうけど、FF暴発しないし方向変えられるし、積極的に使ってる
あと何よりSEとモーションがめちゃくちゃ好み、これが一番の理由 >>920
おめでとう!
レイアソロS取れたときは死ぬほど嬉しいよね
惨爪はなんかソロでLV下げるの目標にぐるぐる回ってたら結構手に入ったからがんば >>932
ありがとう・・・!
コンマ15秒差でギリギリS取れなくて絶望したのもいい思い出
マムソロは痕跡集めが面倒で試してもなかったけど今度LV3あたりからやってみる >>929
中心の初撃と周囲の2〜4発目では威力が全然違うぞ
実際にガ性5で初撃にカウンター、通常ガード、ガードダッシュ試してきたけどどれもノックバックする
逆に2発目以降はガ性1でもノックバックしない パワーっていうぐらいだから普通はより堅いガードだと思うよなぁ もぐりこんで頭狙うときはパワガの360度がありがたかったりするよ
ハザクとか 全方位ガード目的ではほとんど使わないなぁ
頭上通り抜けてったモンスターへの追撃とか方向転換目的でパワガ使ってる 最近だと王ゼノのパワーゲイザーとか
ゼノはめくられ易いからパワガだと安全かもしれない ジャスガ楽しかったなー
別に本編に輸入しろとは言わんからまたあの方向性のモンハンもやりたい ワールドのグラフィックでディノと戦いたい
迫力すげえだろうな パワガで体力ゴリゴリゴリッって削られると興奮するよね ネギのダイブとか大技をパワガするときも「ああ、あんな大きいのが今から入ってきちゃうんだ……」ってなるよね >>944
死闘感が出ていいよな
そういうギリギリの戦いを求めてる自分がいる
ベヒ実装初期のエリア4に行けた時の興奮をもう一度 必死に身体を盾で隠してるのに強引に力で引き剥がされるのがいいのよ わざわざランスなんて使ってる人は変わってる人おおいなぁ感性からして違うw
俺もだが その八つ当たりもガードできるんだ
そう、強壁珠があるからね 複数の武器を使い分けててランスは古龍にばかり担いでたせいかレイギエナが苦手だわ
頭が小さくて狙いにくいのもあるけど位置取り気を付けないと咆哮でめくられたり
トリッキーに動き回るせいで立ち回り辛くて仕方ないや
慣れるしかないんだろうけどさ HR200そこらなら何言ってんの?って感じ
5,600越えてるなら同情するわ HR160そこらの糞ガキですが俺のテーブルだと強壁には困らなかった
心眼と匠と超心が全く出ない >>961
HR100超えた奴って14%くらいだぞ
トロフィー見てみ
おまえはキチガイの一員ってことだ HR100以上14%ってマジかよ
意外とやってない奴多いんだな
あと強壁珠は3個持ってます^^ 今日もまたガジャブーを轢き殺す仕事が始まるお・・・ 具体的に何がどう悪いのか言わずに逃げられるセンスとかいうワード結構すこ >>964
↑
こいつ多分百分率自体イメージできてないと思うわ レイギエナはカウンターがうまく機能しないな。ガードダッシュで近付いたり離れたりでやってる すいません!エラーでました。
>>980さんお願い致します。 >>922,923
なるほどPGでノックバックするときとか削りダメ抑えたいシーンで
ノックバックからのPG使うのか
まだランス初心者でディアジョーに止まってPGカウンター突きと
カウンター溜め入力早すぎた時に防御延長する位しか使ってなかたわ 強壁はポロポロ出るが鉄壁は未だ1個しかないぞ、HRは350 鉄壁は報酬で一個、配布で一個とババァの気まぐれで一個出た HR700超えてるけど鉄壁珠と強壁珠はともに5個だった
ドラケンとか考えると鉄壁3個、強壁1個は最低欲しいってのがきついね 多分お前は性格的に太刀使ったほうがいいぞ
シャキンシャキンしてて格好良いぞ、強壁もいらんよ すまん、強壁17個持ってたわ
ほんますまんな
なお匠 装飾品なんてとっくの昔にフルコンプしとるわ
所持数で一番少ないのが解放珠の6
ちなみに鉄壁と強壁は9、匠は13、攻撃は10 HR500くらいで装飾品フルコンプして、現在はHR710 HRどうせ盛ってるだけだろ・・・思ったが
ランサーの集会入ったら200台の方が少なかった よくやった
May the GANKIN be with you. ドラケン爪を上回る槍が出てきたらそれはそれで問題な気がしないでもない >>988
乙
しかし爪を超えるものは出てくるんだろうか 会心による属性ダメージ増加をデフォ、属性会心は超会心ポジへ昇格
切れ味補正も物理に見劣りしないレベルに引き上げる
これぐらいしないと爪一強の勢力図かわらんちん アホみたいに属性に弱いやつとか来ない限り揺るがないだろうね
というわけで飢餓ジョーまだですかね・・・ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 31日 17時間 26分 5秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。