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【MHW】ランススレ 70突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b56-2jX4 [118.86.164.221])
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2018/11/07(水) 03:47:28.08ID:fTO9OBzn0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.../monsterhunter/world

【MHW】ランススレ 69突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538468130/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1756-2jX4 [118.86.164.221])
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2018/11/07(水) 03:47:57.99ID:fTO9OBzn0
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる


■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
 最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1756-2jX4 [118.86.164.221])
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2018/11/07(水) 03:48:31.35ID:fTO9OBzn0
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします

Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
 下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
 他には鉄壁の護石?(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
 ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
         しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
 
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
 しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
 今作では限定的ではありますが活躍する機会があります

Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き

Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
 派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
 ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
 ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
 カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
 今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1756-2jX4 [118.86.164.221])
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2018/11/07(水) 03:48:52.35ID:fTO9OBzn0
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン…睡眠、火炎腹ブレス
アンジャナフ…拘束攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破

ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png

モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
https://i.imgur.com/yQ6o32X.jpg

中段突き?,? 20
中段突き? 27
上段突き?,? 22
上段突き? 27
なぎ払い?,?,? 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50

https://i.imgur.com/bnczUgw.png
属性補正について検証した。
結論から書くと、以下モーションの属性ダメージについて下方補正がかかってる。
突進:約0.25倍 ※突進フィニッシュは補正なし
飛び込み突き:約0.3倍
盾攻撃:0倍
0007名も無きハンターHR774 (スププ Sd4a-IgW0 [49.98.46.209])
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2018/11/08(木) 18:04:29.82ID:qsHwWqCsd
ダメージシミュレーターのところの検証データと見比べてみた
向こうによれば突進は属性補正0.2倍
突進関係のモーション値は
突進11
フィニッシュ50
二段フィニッシュ25+50
振り向き50
突進ジャンプ25
突進ジャンプ突き30
これに加速による物理ダメージ補正(1.05/1.1)が掛かるらしい
0023名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp53-gkkS [126.233.26.94])
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2018/11/10(土) 17:00:22.33ID:jEr7l85Kp
>>19
流石に装備自由で蹴られた事ないなぁ
オール接近だとグダるけど、1人ガンだったらどうとでもなる
つか平地で乗り出来るランスとかって強いと思うけどな
滑空はいつも持ってく
破壊王くらいありゃ居ないよりマシじゃないかな
0024名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM6f-vf45 [122.130.224.6])
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2018/11/10(土) 19:18:00.85ID:xNtSjXFFM
>>23
俺もびっくりしたよ
追跡レベルも1だったし、俺を蹴って2人もクエスト出発したから、枠不足でもないし
たまたまガイジに当たったとは思うが、マム詰まらないし、もういいかと
0035名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM9a-Reyp [153.236.220.201])
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2018/11/11(日) 15:15:04.83ID:sHKHSqMWM
斬裂弾の出るランス使ってる
0044名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9a-Reyp [153.249.253.41])
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2018/11/12(月) 12:23:16.46ID:qa4ol6lEM
このスレに槍でマム行く人がほぼいないから答えられない説
0046名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabf-XiKI [106.133.53.125])
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2018/11/12(月) 12:40:17.62ID:m5/Z7QX/a
1回目の雷剥がしならガイラ雷がダメージ出ていい感じ
2回目は睡爆やるからボマー3付けてれば何でも良さげ
最近になって一発クリア部屋に参加してるんだけど
その時はいつもの火力盛り惨爪達人芸で行ってるよ
一発だとランスでも活躍出来て楽しい
0047名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp53-gkkS [126.233.26.94])
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2018/11/12(月) 13:46:01.28ID:iznNeX0Cp
突進するなら属性ダメ稼げるのか
まあ野良なら1回目くらい好き勝手やって良いよね
最近はライトばっかだか飽きてきた
ハンマー2でやってる人見て楽しそうで羨ましかった
しかも9分で終わったから結構早かったし
0067名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9a-Reyp [153.249.253.41])
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2018/11/13(火) 09:53:22.06ID:BFReoSYKM
アトロシスタワーもいるぞ!
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37bb-6bMw [114.158.105.165])
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2018/11/14(水) 17:51:22.46ID:NI8xIOUR0
ランスで行く歴ジョー2頭楽しすぎる
ヘビィの拡散で飛ばされその先のガンスの剣先が爆発するやつで飛ばされピンボール状態になったけどおかげでガードせずともジョーの攻撃をかいくぐれたのはいい思い出
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 835e-9oPe [124.110.105.51])
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2018/11/15(木) 12:27:08.23ID:wF7fLSei0
ゼノ用にガ毒を試してみたいけど、マムから出ないです
0109名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM1f-0T+n [153.249.253.41])
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2018/11/16(金) 10:28:18.89ID:iSnMVRN0M
王ナナの時に用意した、バルノス型のランス装備で行くわ
即死広範囲だらけみたいだし、またランスが漢を魅せてしまうのか
0113名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-By/H [1.66.105.220])
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2018/11/16(金) 11:12:40.12ID:g+OIPYWrd
王ナナってそもそもマントでなんか防げたっけ?
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2f-4fLB [125.12.170.206])
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2018/11/16(金) 12:10:48.16ID:1C1ZLqM90
タワー使うと楽だな
地雷もパターンっぽいし、把握して無くても力溜めてるときに地面見れば回避できる
あとは落とし物で滅龍石?だっけ?を拾えば2〜3発で撃墜だからなんとしてでも落とし物をゲットするんだ
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-4fLB [123.216.81.64])
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2018/11/16(金) 17:00:16.88ID:T9RB+Dru0
時間切れてしまった
へんなタイミングの爆発とスルスルとこちらの攻撃が通り抜けちゃうような
絶妙な動きに翻弄されてしまったわ

そういえば落とし物全然拾えてなかった
落ち着いてやらんとダメだな
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-4fLB [123.216.81.64])
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2018/11/16(金) 17:47:25.33ID:T9RB+Dru0
いつもの惨爪に熱ダメ無効いれて代わりに匠2に減らしたスキル構成でクリアした
慣れれば怯みづらくて火噴きがしつこくて飛びまくって地面爆発しまくって高火力高体力なだけの
普通のゼノだよ

鼻くそほじって余裕のクリアタイム 29'50"11 (´;ω;`)ウレシイ
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a7-By/H [60.43.49.30])
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2018/11/16(金) 22:04:30.07ID:lbNInMca0
で、γ装備はどう??何かに使えそう?
0158名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp67-nJwT [126.247.84.55])
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2018/11/16(金) 22:58:02.66ID:9OySJdFyp
半年ぶりに復帰するんだけど装飾品とかカスタム強化の材料って歴戦周回するのが未だに最適なの?

流石に全身ガンキンで歴戦王行くわけにはいかないから装飾品揃えたい
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2f-4fLB [125.12.170.206])
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2018/11/17(土) 00:28:36.56ID:vs5OTKZI0
>>162
即死級の技をことごとくガードできるし臨界状態の胸殴ってダウン取りやすいから相性自体はいいと思うよ
Wのモンスターとしては珍しく多段ヒットでスタミナとHPをガッツリ削ってくるから下手にパワガやカウンター取ろうとすると蒸発させられるから緊張感あって楽しいわ
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8336-3dR8 [60.93.85.86])
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2018/11/17(土) 01:03:05.90ID:2v3eHe8S0
いくつかの武器で王ゼノやったけど、波状爆発に対してガードダッシュでローリスク潜り込みができるぐらいしかランスの強み感じる場面が無かった
火力過多なら怒りと臨界が重なって転身使えないならモドリ玉で避難したっていいぐらいなんだが
正直ランスだとそこを攻めていかないと時間的に辛いまである
0182名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-dRC3 [49.98.173.165])
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2018/11/17(土) 05:13:00.75ID:lZ73zffad
車庫入れブレス連発に突進と弱点狙いにくいなぁ
王は胸狙うすごい難しく感じる
サイズでかくなってる気してきた
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d38d-maOp [58.190.231.50])
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2018/11/17(土) 12:29:41.44ID:SQc9KAfH0
ソロは赤い床であまり戦わないように意識してもモンスがついてくるから攻撃できるし加護3で
あと火力にまわして良いなって思ったな
マルチはこっちがついてかないといけないから心頭滅却が安定する
0197名も無きハンターHR774 (ワイモマー MM9f-9Fzi [49.135.9.90])
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2018/11/17(土) 12:37:55.27ID:5Kv29TTqM
>>193
惨爪回会:ガ性3、ガ強、ひるみ1、熱ダメ無効、体力3、見切り5、弱特3、無属性強化、匠1、属性解放0、達人芸(炎王龍)
見切りは3で100%届くけど構成上5にするしかなかった、マルチ用に組んだ装備でそのままソロったからひるみ1は抜き忘れ
スキル自体はガ性3、ガ強、熱無効さえあればいい、それよりもいかに攻撃を前足、頭、胸に当てるかのが大事
自分の場合はイベクエで角50本集めた時の経験が活きた
0198188 (ワッチョイ 6381-maOp [180.198.113.221])
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2018/11/17(土) 12:53:52.65ID:S8qfZryn0
ガロンダーラUでガード性能3 ガード強化 耐震2 熱ダメージ無効 体力増強3 見切り7 弱点特効3 達人芸
でやってるんだけどガ性5に変えてみます。
アドバイスありがとう。
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e34b-By/H [14.8.80.128])
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2018/11/17(土) 13:00:49.12ID:TYRDSnOt0
>>188
あんま過剰に生存偏向スキルだとランスは時間切れになるぞ
王ゼノは攻撃予兆モーションが大きい上に分かりやすいから
立ち回りで攻守のメリハリつけて心頭滅却ガ性3ガ強体力3にせいぜい耐震2くらいまでに留めたほうがいいかなと
0201名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-By/H [49.98.140.43])
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2018/11/17(土) 13:07:15.56ID:BzbGVkdOd
マルチは一人尻尾回って尻尾攻撃誘発させるといい説ない?
手と頭固定で殴りやすかったわ。タゲ移ったら今度は手頭組に尻尾くるから一人残してローテーションできた
0206名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-8eIC [1.75.3.98])
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2018/11/17(土) 14:19:23.37ID:WQveJkYZd
ビーム防いだとき自分のところでビーム消えてるのなんか楽しいよね
もし気絶かつ瀕死のやつに向かってビーム打とうとしてる時、颯爽と目の前に行き盾で防いだらカッコよさそう
エフェクト消えるだけで当たり判定通過してるならどうしょうもないが
0221名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-d16g [1.75.236.67])
垢版 |
2018/11/17(土) 19:57:38.24ID:NXY9x81+d
ナナゼノに強壁耐震2熱ダメ無効ひるみ3とかでも25分で勝てるから
時間切れの人は手や顔に拘らないで胸や二の腕尻尾の先とかその都度近い部位狙うといいよ
ダウンしたら突き3回突進即フィニッシュのループでおk
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-zaQw [211.129.220.185])
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2018/11/17(土) 22:27:44.48ID:NubUkNXQ0
左右から近づいてくるブレスを突進ジャンプで華麗に避ける遊びを思いついたけど無理だった。
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-U8Bs [114.181.242.124])
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2018/11/17(土) 23:18:48.83ID:I7pegyxa0
飛ばないように或いは飛んでもすぐ降りてくるように祈りながら戦い続けないといけないのつらいわ
頭か胸にスリンガー当てて怯ませると落ちるようだけど変なとこに当たって怯むと飛翔時間延長するっぽくてリスクがある
0237名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-dRC3 [49.98.173.103])
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2018/11/18(日) 01:34:01.01ID:yENeAZjrd
10分前後の人らはもう熱ダメは装衣と立ち回りてなんとかする感じか?
0241名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-fJZ0 [1.72.5.98])
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2018/11/18(日) 09:33:51.42ID:ntOxSPJUd
>>220
位置に応じてしやすい行動、しにくい行動はあるだろうけど、敵の行動も乱数だからその乱数の"ヒキ"を個体に例えてるだけだぞ
0256名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-NhR2 [182.249.244.1])
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2018/11/18(日) 20:58:29.30ID:02yXb/Fla
HR500手前の奴で王ゼノにガイラ風評使ってるアホおったぞ
回復カスタム2積みだったし本人はあれで大真面目だったんだろうな
胸大ダウンのときもひたすら突進という期待を裏切らないアホプレイを見せてくれたぜ
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f14-w5ev [133.204.168.192])
垢版 |
2018/11/18(日) 23:01:22.97ID:HAxmD9VH0
>>257
オーソドックスな立ち回りでレイア、上段と中段の使い分けでボルボロス、素早い相手の練習でオドガロンとかどうかな?
結局はそれぞれのモンスターに慣れて、モンスターごとの立ち回りを練習することになるかとは思うけど、自分からはその辺がオススメ
0274名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM1f-0T+n [153.249.253.41])
垢版 |
2018/11/19(月) 08:08:52.02ID:+nNocDoFM
回避ランスが基本の時代が長かったしな
0276名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp67-69nF [126.233.7.229])
垢版 |
2018/11/19(月) 08:38:27.02ID:J4A9Qbeip
>>257
突3カウンターキャンセル と突3ステップのループ覚えたら、カウンター突の練習して、ガード前進突きの練習して、突進の練習するといいよ。

ずっと俺のターンで楽しいぞ。爪だと白ゲ無撃超会心100%で火力も出る。
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2b-sVzf [123.219.249.235])
垢版 |
2018/11/19(月) 16:11:20.51ID:CGulkjeP0
>>271
やってみたんですがそのステップがちょびっとしか進まない過ぎてダメでした
今はガードダッシュから○押して突いてガードダッシュして○押して突いてヒョコヒョコしながら敵に近づいています

>>276
突3とゆうのは三回突く事ですか?
それとも三回目の突きをキャンセル突きにするって事でしょうか?
今のところずっと敵のターンです

オドガロンは逆に敵のターン過ぎてぐいぐい近づいてきてくれるので倒せました
ディアブロスは諦めました そんな状況です
0289名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp67-69nF [126.233.7.229])
垢版 |
2018/11/19(月) 18:40:40.02ID:J4A9Qbeip
>>280
突き/突き/突きor上段突き/上段突き/上段突きからのキャンセル突き(R2ボタン押したまま丸ボタンを一瞬押す)。

突き3回目で起きる硬直をキャンセル突きorステップで解除(無視)するためのランスの基本技

ガードダッシュは短距離を詰めるor敵の攻撃への後の先に使う。遠い間合いを詰める突進を使え。
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f14-w5ev [133.204.168.192])
垢版 |
2018/11/19(月) 18:59:44.19ID:Od0oEXDS0
ガードダッシュは、カウンター突き後や飛び込み突き後などのとっさのガード(カウンター含む)ができないときにもいいね
ガードダッシュ使いこなせれば、どのアクションからでもガード状態に繋がるからかなり被弾は減るはず
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf09-HiLI [117.109.21.44])
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2018/11/20(火) 09:52:44.26ID:lxj30Q6t0
>>300
咄嗟にの状況にもよるけど、殴り合いの最中ならいけるぞ

突き系なりカウンターから派生させる形で後方ガードダッシュを発動させれば、前方に盾を向けたまま後ろに下がれる
派生させない場合も照準キーを押しっぱなしで発動させれば可能、何故かたまに他の技に化けるけど
0307名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM1f-0T+n [153.249.253.41])
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2018/11/20(火) 12:14:34.17ID:RMmbMIXuM
人が変わらず大体同じ連中が会話してる説
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9310-ZAoN [202.229.250.17])
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2018/11/20(火) 12:23:57.23ID:dx6ISkXo0
ガンスと共に今作の中じゃ厨武器に分類されるくらい安定性の高い武器種だからね
βで判明した動作の時点から注目度合いがいつもと違い、フルチャゾンビ、達人ガロン、タワーの登場、マムやベヒでのタンク役と定期的にお客さんがやってくるネタに困らなかった印象
0320名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM1f-0T+n [153.249.253.41])
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2018/11/20(火) 14:49:51.73ID:RMmbMIXuM
新規モンスター実装されると、毎回一瞬ランス使う人が増える程度には万能武器と化してる
実際ランスがキツい奴って王ナナくらいだし
0322名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-Uo1w [126.211.38.251])
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2018/11/20(火) 15:58:06.92ID:Rl9HPCOXr
今回ゼノがやわいから砲撃メインにすると火力が微妙なんよね
物理に振ったガ毒ガンスもクソ強いけどアレは慣れないとけっこう使いづらい
どっちも使ってみたけど突進で距離詰めが便利だったから
そういう意味じゃランスのほうがおすすめだぞジョージィ
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 134b-Kpbu [106.73.16.96])
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2018/11/20(火) 20:28:49.92ID:mz1dvnb40
転身→回避装衣→乗り→滅龍石→転身
って使いまわして非敵視状態をとにかく少なくする。
というか大体2回目の転身着る前に最終エリア行く
それでもやられたら真横にガードダッシュ→飛び込み付きで逃げられる時もある
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 632b-oLsV [180.45.255.254])
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2018/11/21(水) 00:29:54.60ID:FgQGIZcZ0
>>330
カウンター連打で間に合うよw
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2f-4fLB [125.12.170.206])
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2018/11/21(水) 14:53:32.72ID:LYzx3zxQ0
>>354
ちょっと混乱する文章だけど確かに今作は近接での業物の強みが活かしにくい環境だよな
業物と競合する達人芸が弱特、渾身、会心なんかの会心UP系のスキルと相性がいい上に組み合わせが容易なのがね

ゼノ装備に何かしらの火力スキルが入っていたり装飾品で業物が発動できればジョー武器やディア武器とフィットするんだけどな
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9382-jKlP [160.86.26.149])
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2018/11/21(水) 21:21:20.18ID:L/i3mSBW0
王ゼノ太刀で胸ハメの練習ばっかりしてて
気分転換にランスやったら猫装衣なしで10分40出たわ
実装初日ランスで行ってみたら時間ギリギリまでかかったけど王ゼノに慣れるとランスでやってなくても行けるもんだね
0368名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-dRC3 [49.98.151.156])
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2018/11/21(水) 23:49:31.59ID:qj27Ikkbd
ゼノは長靴来るの待って火力盛りが一番だやね
肝心の長靴が全然来ないんだけどさ
0369名も無きハンターHR774 (ワイモマー MM1f-/G1A [49.135.9.90])
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2018/11/22(木) 00:08:13.94ID:K2mdlM6YM
熱ダメ無効みたいな希少スキルを全然緩和しないで意図的にスキル構成に負担掛けてるのかと思えば
食事のおまけとかいう全く干渉しない要素で完全に代用出来たり何がしたいのかよく分からんな
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff78-XWbl [219.121.89.39])
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2018/11/22(木) 00:39:14.87ID:GzOIqJXV0
糞武器

どこでも惨爪で遊ぶ感覚が皆無だわ
0375名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.249.253.41])
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2018/11/22(木) 10:48:29.34ID:x1/rAkMpM
熱無効、不屈、整備をつけろ
死ぬ度に秘薬と栄養剤グレートとマンドラゴラ補充しろ
更に猫の保険金もつけろ
ここまでして勝てたら、ここら辺を削って次の戦いに向かうのだ
0381名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.249.253.41])
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2018/11/22(木) 16:12:30.81ID:x1/rAkMpM
>>380
安定した火力を維持出来るのが爪の強みなら
タワーは安定捨てて爪を超える破壊力を選ぶしかない
匠1で白ゲ出るから、この白を大切にして達人芸するのがタワーの使い方だと思うの
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3fd-Dc53 [180.3.3.74])
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2018/11/22(木) 16:58:35.59ID:jbR6fvY20
G級きたらわからんぞ
俺たちのレイテンはこれからだ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-+Jj2 [59.137.232.87])
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2018/11/22(木) 21:10:25.30ID:97ptcYOV0
>>387
飽きるかもしれんが黙々ハザクかな
苦手じゃないならテオでもいいしひたすら歴戦古龍
危険度2のほうが風化出やすいっても体感誤差だし、うんこ乱入ストレス考えるなら古龍が楽
スキル揃ってきたら歴女とかイベントきたとき頑張る
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c32b-JsCw [180.45.255.254])
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2018/11/23(金) 00:21:41.03ID:udpjIZ1r0
王ゼノの胸にうまく当てれん
位置取りが悪いか胸に届かない
胸突くコツある?
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0301-Kv/S [222.10.2.100])
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2018/11/23(金) 02:04:11.11ID:qV0EQUyq0
当てやすい
 尻尾なぎ払い、尻尾ビターン、連続ビーム飛ばし、なぎ払いビーム、直線ビーム、
 咆哮、臨界移行、翼ドン、左手床ドン、床ドン大爆発

当たる
 倒れ込み、突進終わり際、前進ビーム飛ばし、急降下着地時、前方地面爆発(プルプル終わり際)、軸合わせ時

当たらない
 前方地面爆発(プルプル中)、立ち上がりビーム、離陸、空中

ソロの場合は距離離される直線ビームとかそもそも誘発出来ない尻尾攻撃等々胸狙えないの色々あるけど、
要は殆どの攻撃モーションでチャンスはあるので、当たる立ち位置とタイミングを何度も反復して覚えるだけ
0413名も無きハンターHR774 (ベーイモ MMff-JsCw [27.253.251.142])
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2018/11/23(金) 12:31:03.53ID:ls/KxOwzM
>>404
精進します、、
0427名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM87-MuDA [150.66.74.39])
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2018/11/24(土) 14:46:37.34ID:aRjs6U0cM
パワーガード頼りすぎるとスタミナ切れでスーパーノヴァ思いっきり食らう時あるよね
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c30f-zhOP [180.25.65.84])
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2018/11/24(土) 15:16:47.17ID:ljZvrMrI0
あれって初心者が思うように動けて、狙ったところ攻撃しやすいって基準だろうから
そういう意味じゃ動きにくいランスは、おすすめできないんじゃないかな
なれれば縦横無尽に動けるんだけど
0436名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM87-MuDA [150.66.74.39])
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2018/11/24(土) 16:51:00.20ID:aRjs6U0cM
ナナ以外ずっとガードしてれば死なないから観察用としても優秀
暇だったらたまに殴ってれば下手したらそのまま倒せちゃう
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe4-Eh2p [203.141.156.31])
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2018/11/24(土) 21:14:53.27ID:LIS7WLy+0
ガ性が揃えば安定するけど、無いと怯みやダメージで少しずつ削られて、突いてたら食らってピンチに。回復しようとして納刀したら遅くて死ぬという。デビュー戦は上位ウラガンキンだったけど3乙して散々だった。10回くらいで馴れたが。
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-S3Xb [60.93.85.86])
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2018/11/24(土) 21:27:31.88ID:R4n8BRUo0
-自武器のアクションをスムーズに出せるかどうか
-モンスターの挙動を把握したうえで位置どりや対応行動できるかどうか
-シビアなタイミングを見極めてボタン押せるかどうか

ぶっちゃけランスは一番上さえできてれば全モンスターなんとかなってしまう易しい武器だ
相手のターンを理解してなくても、うかつに攻撃してしまったところでガードダッシュなりカウンターなりに繋いでしまえばいい
他武器ならフレーム回避を要求される箇所がこんな安全にフォローできてしまう
前向いたまま横や後ろにガードダッシュして距離を取る逃げ方を覚えれば、立て直しを図ろうとして追い打ち食らって乙ることもほとんど無くなる
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3da-NVvz [110.67.25.7])
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2018/11/24(土) 22:04:03.27ID:6RIRUQY30
初心者って言葉が曖昧過ぎる
・操作が下手な人
・モンハンやったことがない人
・ゲーム自体やったことがない人
・付き合いで始めただけでモチベーションが低い人
色々な意味が含まれる
上2つまでならランスはオススメ出来る
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c32b-JsCw [180.45.255.254])
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2018/11/24(土) 22:05:38.19ID:tvaXrNpw0
前ステップ出来るようになったからWでグッと敷居下がったと思うよ
以前は反対向いてステップだったし
初心者だと操作で混乱する
0449名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp47-2Olj [126.233.199.215])
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2018/11/24(土) 22:52:22.65ID:hQVgeDxjp
複雑な操作ないからな
大剣は真溜めコンボのやり方覚えて尚且つ当てられる様にならんといかん
片手は高所に弱点あるアンジャナフでまずつまずくけどランスはオヤツ
派手な技はないけどダメージ食らって回復する頻度が多いならやっぱランスはオススメだな
ガンスも良いけど攻撃の派生多いから初心者にランスかガンスかって言ったらランス
ネギ槍持って黄金纏えば一人前のランサーだよ
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c32b-JsCw [180.45.255.254])
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2018/11/25(日) 01:57:23.47ID:80CfMErm0
初心者はスキル揃う前だと削り殺される
逃げようと思っても鈍重だからすぐに逃げれない
身軽に動ける武器が初心者向け
0469名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-nMX2 [106.130.137.229])
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2018/11/25(日) 12:52:15.77ID:60zqTgpka
昨日、ねんがんのきょうへきじゅをてにいれた
この10ヶ月間、強壁さえ出れば思う存分リアフレと狩りを楽しんだり、イベントクエを楽しんだりできると、とにかく珠の出るクエをソロで回す日々だった
そして手に入った今、リアフレたちはとっくに辞めてしまった
もうちょっと出やすくしてもいいんじゃないすかね…
0470名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM87-MuDA [150.66.74.39])
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2018/11/25(日) 13:26:07.60ID:+MYaut/FM
>>469
わかる
どうせでないから双剣に浮気したら意外としっくりきちゃってもういらない的な感情まで芽生えてる
死なないしガンキンで頑張ればいいや感
0475名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-nMX2 [106.130.137.229])
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2018/11/25(日) 17:40:57.74ID:60zqTgpka
何かしら救済があってもいいよね
1週間連続ログインで好きなレア5珠、2週間連続ログインで好きなレア6珠…みたいな
手間暇かかってもいいから、頑張れば報われるんだっていうことの見える化をしてほしい
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c32b-JsCw [180.45.255.254])
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2018/11/25(日) 19:43:56.39ID:80CfMErm0
バルノスマントとガンキン3点と心頭滅却の護石と堅守の護石
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03a7-hEn1 [222.150.79.228])
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2018/11/25(日) 22:12:38.95ID:hzRf6QQl0
ソシャゲですらある程度注ぎ込めば最レア確定入手とかやってるのに、それすら無いのはちょっと…
ちょっと頑張れば全部解放できた方が、ライト層はテンプレ装備で快適に遊べるし、コアな層は弱武器を最大限に強く使える狩猟スタイルで遊べるから全員楽しく遊べると思うよ

弓しか使ってないフレが拗らせて
「マムとか歴戦王みたいなイベントの時しかやらない奴はモンハンやるな」
とか言い出しちゃってる一方で、
XXの時はそいつとよく一緒に遊んでたフレは
「珠の制度のせいで時間のあるニートしか楽しく遊べないからクソ。やりたくない」
って評価して起動すらしていない
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2b-qZUH [123.219.249.235])
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2018/11/26(月) 00:33:57.57ID:TDGzeD7P0
以前にランスの使い方を色々聞いたランス初心者なのですが
今日やっとランスで王ゼノソロ倒せました
ありがとうございました

そこでちょっと質問があります
突進をかなり多用して王ゼノを倒したのですがマルチで突進は御法度でしょうか?
まだランスでマルチに行った事はありません よろしくお願いします
0487名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM87-MuDA [150.66.74.39])
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2018/11/26(月) 00:47:34.43ID:3wQ0NxSaM
>>486
ぶつかんなきゃいいんじゃないの
ガードすれば止まれるし

まぁよくぶつかるけど
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2356-Ap0x [118.86.164.221])
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2018/11/26(月) 04:29:06.70ID:GrUgKYMl0
極端に言えば轢かなければいい
突進中もサイドステップ出来るから避ける事も出来るし

とは言え事故もままあるから突進したい方向に味方が居るときは控えた方が無難
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0301-Kv/S [222.10.2.100])
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2018/11/26(月) 06:21:32.80ID:O8PbKLn90
王ゼノは3連突き+突進F、距離が空けば(空きそうなら)すぐ突進でかつてないほど多用してるわ
当てないように気を付けてはいるけど、「あいついつも突進してて邪魔臭いな、近寄らんでおこう」
と必要以上に警戒させて他人の動き阻害してるかもしれないなぁとは思う
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e351-Kv/S [124.33.206.61])
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2018/11/26(月) 06:53:21.01ID:9u2Rx5E+0
ひるみ1はないとマルチじゃ論外だが
ひるみ1じゃ防げない技はどの武器でも気をつけて使う。ってのが主な風潮かな
チャアクとか超高出がひるみ1じゃ防げないけど、これ封印しちゃチャアク自体の強みがなくなる
ランスも突進は強みの一つなので使わない手はないが、気を付けて使うべきだな
0503名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-Ap0x [1.75.5.82])
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2018/11/26(月) 08:46:49.08ID:ca6bHboVd
>>502
ボイスも違うけど俺も春麗のスタンプごめんねの意味で使ってるわ
ボイスは忘れた

ゴメンねは確か勝利時だった筈なのでまぁいいよね?
0504名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM87-MuDA [150.66.80.97])
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2018/11/26(月) 08:52:20.28ID:fJmyLz6IM
いうて離れたとこに突っ込むときはヨーイドンで先頭だからあまり轢かない
0505名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
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2018/11/26(月) 09:52:34.68ID:KoZoSRsoM
敵がエリア移動した時に突撃で追ったら轢く時があるわ
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2b-qZUH [123.219.249.235])
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2018/11/26(月) 10:40:10.08ID:TDGzeD7P0
突進の件 ありがとうございました
極力控えるようにします

昔、ドスかトライの頃 レウスの目の前で自分がピヨってる時に
わざわざランスさんが横から突進で助けに来てくれたのを「ランスさんすげー!」って強烈に覚えてまして
て事は自分が使う場合も仲間に当たるんじゃないかと思ってました
ランス 楽しくてヤバイです
0509名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
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2018/11/26(月) 11:19:17.74ID:KoZoSRsoM
砲撃で吹き飛ばなくなって悲しんでるガンス使いがいるとかいないとか
0518名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
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2018/11/26(月) 17:45:05.28ID:KoZoSRsoM
マルチ極ベヒはクリア優先でエンプレス着込むから、回避とカウンター半々
その他はほぼカウンターだな
ランスはフレーム回避の必要がほぼなくなって、安定性が更に増したと言える
0522名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-Ap0x [1.75.5.82])
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2018/11/26(月) 20:11:43.15ID:ca6bHboVd
レウスジャナフジョーベヒの投げ技くらいじゃないっけ?

この格ゲー感よ
0528名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-Ap0x [1.75.5.82])
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2018/11/26(月) 20:57:56.12ID:ca6bHboVd
えぇ。。。ベヒの拘束攻撃だけか

スタミナ切れかガ強付け忘れってこと?
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e351-Kv/S [124.33.206.61])
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2018/11/26(月) 22:44:12.57ID:9u2Rx5E+0
そういやテンプレにはベヒの拘束については特に記載ないな
実際の仕様として、ガ強でガード出来ないのは現状この一つだけで唯一の例外
ゼノの直線ビームは多段ヒットだからガ1とかだとスタミナがモリモリ削れる
大剣で悪質タックルとか不動でゴリ押しとかすると一瞬で溶けるぞ!
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c32b-JsCw [180.45.255.254])
垢版 |
2018/11/27(火) 00:24:31.41ID:JMEeZZ+70
久しぶりにXXランスしてみた
ないのにパワガ操作ないのに突き→ガード前進orガード前進バクステ操作してたw
Wのランス快適で強すぎですわ
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-iCSU [124.159.252.72])
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2018/11/27(火) 03:00:04.25ID:U2XmdKeX0
3本か!?惨爪3本欲しいのか?
3本・・・イヤしんぼめ!!
0537名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
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2018/11/27(火) 09:43:50.88ID:ygHxPvB8M
そういやミールストームもガ強ないとガード不可だったような
0541名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1f-Dc53 [49.239.65.253])
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2018/11/27(火) 12:44:03.04ID:HKoIzGlLM
生存スキル多目の構成でクリアできる人は手数が多く、弱点を的確に突けてる

生存スキル削ってもカスタム回復の回復量が多いから死なない

ガ強削るとかガ性1とか極端なのじゃなければ生存スキルはある程度削ってもいいと思う
ガ強、ガ性3、心眼あれば十分。心配なら体力増強積むくらい
0546名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
垢版 |
2018/11/27(火) 16:30:41.51ID:ygHxPvB8M
ベヒの角とか白ゲでも余裕で弾くもんだから
敵視取りに顔突いた筈が、角突いて弾かれたりしたらそのまま致命傷に繋がる
0547名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Ap0x [49.98.166.161])
垢版 |
2018/11/27(火) 16:30:55.82ID:/l0jcG/sd
黒ディアも白ゲで弾かれた気がする
角尻尾破壊したい派なので心眼付けてる
腹だけでさっさと終わらせる人はいらんかもしれんが
0549名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
垢版 |
2018/11/27(火) 16:37:34.12ID:ygHxPvB8M
アドバイスまでしてたらアレかもしれんが
初心者が増える分には歓迎だぞ
0555名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-5zfr [153.235.102.107])
垢版 |
2018/11/27(火) 20:14:00.25ID:YolFjLy2M
ランスの立ち回りを教えてくれる先生的なモンスは誰ですか?
また、アンジャナフの攻撃をガードした気がするのに燃えてしまう時があるのですがどうすればいいですか?
0559名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-5zfr [153.235.102.107])
垢版 |
2018/11/27(火) 21:19:14.71ID:YolFjLy2M
>>558
やっぱり燃えてるって事はガードできてないんですね。
どうしてもモンスの真下に入ってしまう。燃えると辛い。
0562名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-bI3N [49.106.201.81])
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2018/11/27(火) 21:31:29.71ID:Wh6ue/nud
>>559
噛みついたあとに炎が漏れてくることもあるからそれじゃないかな
これをカウンターで受けると噛みつきにガードに成立した後反撃前のハイパーアーマー中に炎食らう
こうなると見た目ガードしてるのに火やられになる
0563名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-5zfr [153.235.102.107])
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2018/11/27(火) 21:40:08.09ID:YolFjLy2M
ずっとソウルシリーズばっかりやってきて最近初めてモンハン買って
基本ガードってのが面白そうってランス始めたけど難しいですね。
動けないのなんの。楽しいけど。燃えたら武器をしまって転がるしかないですか?
0567名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-wvC2 [49.98.145.210])
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2018/11/27(火) 21:55:02.04ID:EE9bv1OWd
ベヒ拘束避けんの下手だから練習したいけどいちいち3ステージ目までいくのだるいなぁ
トレーニングモードみたいなの実装してくれんかな
0570名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-5zfr [153.235.102.107])
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2018/11/27(火) 22:05:51.82ID:YolFjLy2M
>>565
質問スレでもないのにごめん。ありがとうね。
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e318-BU/K [124.213.208.111])
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2018/11/27(火) 22:35:28.93ID:Mt9ORNZ70
>>574
この言い訳は酷いw思わず声出して笑っちまったじゃねーかw

519 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3da-NVvz [110.67.25.7]) sage 2018/11/26(月) 19:07:20.29 ID:rlxL842v0
ガ強でもガード出来ない攻撃多すぎ
超極太レーザーとか大技ガード出来ないのはいいけどさ


ガ強でガードできないのは一つでしたwww
0579名も無きハンターHR774 (ガラプー KK07-Smqb [Fc42XcH])
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2018/11/27(火) 22:40:02.81ID:RweTApWRK
別にさあ。ガード強化でもガードできない攻撃と勘違いするのはいいんだよ。
実はスタミナ切れてたとかガードめくれてたとか、みんな同じような経験あるよ。

しかしなんで逆ギレとか嘘言い訳とかするんだよ。勘違いだったわテヘペロで終わりだろ
0583名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-bI3N [49.106.201.81])
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2018/11/27(火) 22:53:06.79ID:Wh6ue/nud
スリップはウザいけどあれをいちいちガードされるのも困るわカウンターが即発動してパワガすらできなくなってしまう

まあランスは相性良い部類だと思うけどね
ダメージ受けるリスクはトップクラスで小さいからカスタム回復でごり押ししやすい
ナナ炎は別の点で相性悪いけど
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-iCSU [124.159.252.72])
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2018/11/28(水) 03:14:46.33ID:z3O2OD4U0
>>589
ヘビーボンバーかな(適当)
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2356-Ap0x [118.86.164.221])
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2018/11/28(水) 05:16:20.89ID:KcMChc030
ヴァルよりもハザクの方が言いやすいと言うかしっくりくると言うか
武器も防具もハザクですし
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2356-Ap0x [118.86.164.221])
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2018/11/28(水) 06:08:25.82ID:KcMChc030
ヤベェ防具はウルズだった
0600名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Ap0x [49.98.166.161])
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2018/11/28(水) 11:01:16.95ID:ZuyG8U2fd
レウスレイアガロンバルキンガンキン
頭を取る方が少ない気がしてきた

ヴォルはガノトトスがいるからまぁ

てか定着してる呼び方を無視して頑なに自分の呼び方を通そうとするのは厨二臭い
0607名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
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2018/11/28(水) 12:47:43.17ID:0cxVUJ8SM
ランスは人も話題も少ないのだ��
けどスレは他武器より多く消費してたり
0619名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
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2018/11/28(水) 15:04:44.47ID:0cxVUJ8SM
特にデータもないから体感の域を出ないと思う
まあ、楽な手段で狩るに越した事はない
0628名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-n9+0 [153.157.255.8])
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2018/11/28(水) 20:57:11.87ID:0cxVUJ8SM
十分過ぎるくらいプロハンだからそれくらいにしとけ
0629名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-bI3N [49.106.200.1])
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2018/11/28(水) 21:29:55.55ID:rL5L9We/d
ボロスSランスは軽くやっただけで無理だと悟った
動画見ても突きの正確さと突進を引っかける技術が異次元レベルでとても真似できるもんじゃないと思った

俺は大剣でSとったけどチャアクのが楽だったんだろうか
0643名も無きハンターHR774 (ワイモマー MM1f-/G1A [49.135.9.90])
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2018/11/28(水) 21:59:23.39ID:a345je+iM
>>638
すいません作ってません・・・
ダーラはガ爪より倍率20低いけど素白で匠いらずだから実際そこまで絶望的な差があるわけでもないよ(多分)
これから始めるんだったらなおさら生存スキルはありがたいだろうから、
ダーラとかナナゼノ辺りでスキル盛りにすればいいんじゃないかな
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf56-TF/x [118.86.164.221])
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2018/11/29(木) 04:33:28.86ID:I67Al+0R0
竜巻爆鱗瘴気青炎熱床を撒いて、
雷と隕石を降らせながら厨二突進かます王ネギに震えろ
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-36U6 [221.46.202.131])
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2018/11/29(木) 10:26:29.94ID:SnBTICSh0
何も変えないでいいから全部の攻撃即死でいいんじゃね?ひっかきでも即死トゲ飛ばしかすっても即死
さらにガードすると今までの2倍のスタミナを持っていかれるみたいな
いや変えてはほしいけどさ
0663名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/11/29(木) 12:21:52.19ID:2qVGZgLVM
王ネギでまたランスが流行ってしまうのか
0665名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp27-vqVN [126.233.98.101])
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2018/11/29(木) 12:28:29.93ID:/qgoiND9p
>>660
極ベヒやな
極ベヒと並ぶ2台コンテンツにして欲しいな
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-m+hN [126.129.222.121])
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2018/11/30(金) 04:45:24.54ID:IbQ5N9tK0
ベヒの拘束攻撃避け方ってタイミングよく2回連続で回避押すのであってる?
あと突進で離れるってのもあったんだけど、頭だけでなくベヒの体に当たったらアウトよね?
0681名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/11/30(金) 08:19:10.07ID:j+WSFD6fM
敵もF仕様になるがよろしいが
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-l3Sk [60.104.76.207])
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2018/11/30(金) 08:47:02.98ID:FAIMglwF0
とりあえずカウンター
これじゃないわの時パワガしとる
ただスーパーノヴァきた時は焦る
0687名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/11/30(金) 10:26:32.52ID:j+WSFD6fM
基本は大半をカウンターで対処するとして、パワガを使うシーンは

・カウンターの受付時間を延長したい時
・カウンターじゃめくられそうな時(パワガは全方位ガード)
・連続攻撃が飛んでくる時(テオナナの尻尾、クシャの尻尾→猫パンチetc)
・敵の位置がズレてカウンター攻撃が外れそうな時

注意として、ガードとしての機能は上がるが、
盾性能は落ちてパワガ中は削りダメが発生する
ネルギガンテの† 破棘滅尽旋・天†とかの大技を安易にパワガとかすると削りダメがエグい事になる
0688名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-JyE7 [182.249.246.2])
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2018/11/30(金) 11:09:41.52ID:Yf7J1I1ca
攻撃にコロリンしないの新鮮で楽しいね
レイアのぐるんぐるんとかの連続攻撃に合わせるのねあとカウンターの時間延長に使うのはやってなかったわ
パワガは場合によっては保険的にキャンセル前提で出したりとかありそうな感じかな?
0695名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/11/30(金) 13:39:49.28ID:j+WSFD6fM
あれ?今極ベヒやってたっけ
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-KCHe [60.93.85.86])
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2018/11/30(金) 13:41:38.32ID:h98aRSGB0
カウンター受け成立時の反撃からふたたびカウンター受けに繋げられるんだよな
それが例外なだけで、高威力になったほうの反撃からは何か挟まないとカウンターに繋げられない

文章にすると分かりにくいのはモーションの名付け方が悪いせいだ
0698名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/11/30(金) 14:01:15.74ID:j+WSFD6fM
お、今日からアステラ祭か!
よーし今度こそ惨め爪頑張って手に入れるぞ!!…………ん?
0705名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/12/01(土) 07:54:04.14ID:FF6Q6Lz5M
10:00とか寝てるやろーーwwww
普通まだ寝てるよな?
0713名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-gE4m [126.35.221.121])
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2018/12/01(土) 10:03:40.47ID:ktdDRACtp
極ベヒソロ討伐された方に質問なんですが
DPSチェックでメテオは何回打ってきましたか?
あ、ランスで
0718名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/12/01(土) 15:19:35.17ID:FF6Q6Lz5M
ガ睡がいるだろ!使ってやれよ!
0725名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-gE4m [126.35.221.121])
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2018/12/01(土) 19:13:45.46ID:ktdDRACtp
>>715
凄っ!立ち回り見直します
ありがとうございます
>>722
同じく2回ですが、最終エリアが問題みたいです
ありがとうございます
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-m+hN [126.129.222.121])
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2018/12/02(日) 02:31:38.77ID:XV2rYaPo0
極ベヒチャレンジするならノーマルベヒは20分切れるくらいじゃなきゃ無理?
0749名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/12/03(月) 11:58:15.33ID:tFEz5bskM
ナナはランス殺すウーマンみたいな奴だからしゃーない

火の床が酷いもんだならバルノスマントでガチガチに対策したのに
バルノスマントじゃ防げない超スリップの熱風飛ばしてくると来た
更に頭にそこまでダメージが入らない
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5e-wsN3 [124.110.114.67])
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2018/12/03(月) 12:00:07.14ID:SjBClfnO0
甜菜

706 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9eca-GnKV [175.177.5.51]) sage 2018/12/03(月) 11:07:09.66 ID:AFCp2a0u0
ツイッターで流れてたけど、新武器と防具のリーク来てたな
日本語訳にするとどうなるか分からんけど

武器は、ランスでWhite Wind Lanceで見た目が団旗槍だったから、 団旗槍【白き風】 になると思う
レア7 攻撃391 素白30 睡眠180 スロなし

防具は、Gala Suit αで5部位のセットシリーズがGreat Luckになってるから激運装備とういことかな

ttps://pbs.twimg.com/media/DtdEh8FUUAEcaYm.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DtdDwR9UcAE9dl5.jpg
0752名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/12/03(月) 12:11:28.55ID:tFEz5bskM
睡眠180って何かの冗談かな?
解放必要だけど、クルル槍が倍の360、ガ睡が450だぞ
ちなみにガイラ掻っていう攻撃391で解放不要の睡眠210の白ゲ槍がある
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff81-/ZYI [124.159.223.108])
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2018/12/03(月) 12:30:54.15ID:3k6gMyWp0
ランスいっつもゴミ押し付けられてて草
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff81-/ZYI [124.159.223.108])
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2018/12/03(月) 12:44:10.31ID:3k6gMyWp0
開発のオナニーやろなぁ
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1251-XFnt [221.240.175.151])
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2018/12/03(月) 13:01:47.44ID:oUS5XaY90
≪ランス≫

ランスは突進から「フィニッシュ二段突き」(もしくは「フィニッシュ突き」)を行った後、R2+○ボタン入力で「カウンター突き」に派生しますが、
スライディング突進から「フィニッシュ二段突き」を行った場合はR2+○ボタン入力による派生攻撃が「上段突きT」になってしまう不具合を「カウンター突き」が出るように修正しました。

ランスにて「突進ジャンプ突き」を行い着地後に中段突きを行った場合、
操作ガイドでは「△:中段突きU」と表示されているのに実際は「中段突きT」に派生している不具合を、操作ガイドの通り「中段突きU」に派生するように修正しました。

ランスにて「ガードダッシュ(R2+△ボタン)」を出す際に、L2ボタンを押した状態で「ガードダッシュ」を行うと正面を向いたまま任意の方向にガードダッシュを出せますが、
ガードダッシュの入力をR2ボタンと△ボタンを同時に行った場合、Lスティックの入力方向に関わらず前方向にガードダッシュしてしまう不具合を修正し、
R2ボタンから遅らせて△ボタンを押さなくても任意の方向にガードダッシュが出せるようになりました。
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-KCHe [60.93.85.86])
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2018/12/03(月) 13:19:59.61ID:v/Xdz5Ic0
試してきたわ

カメラ前方を向いたまま任意方向へガードダッシュしたい場合に
以前は”L2R2両方押し込んでワンテンポ置いて任意の方向に右スティック+△”の入力してたが
アプデ以降は”R2押し込んでからワンテンポ置いて任意の方向に右スティック+△+L2”でも可能になってる
L2だけを押しっぱなしにしてR2+任意方向に右スティック+△、ではダメだ
当然、L2R2右スティック△すべての同時入力もダメ

前進ガードダッシュ自体はR2押しっぱなししなくても出せる、出せてしまう、そこは変わらないから
進みたい方向へ振り向きながらガードダッシュしてしまうトラブルは無くならないな(マシにはなる
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5e-wsN3 [124.110.114.67])
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2018/12/03(月) 13:38:29.41ID:SjBClfnO0
>>750へ補足

フルドレスα
頭:超会心1 中スロ1小スロ2
胴:抜刀術【技】1 中スロ1小スロ2
腕:渾身1 中スロ1小スロ2
腰:スリンガー装填数up1 大スロ1小スロ2
脚:精霊の加護1 大スロ1小スロ2
シリーズスキル:強運(5部位)

オトモ装備:スターネコα

イベント武器:団旗槍【白き風】
攻撃391 白40 睡眠180
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5e-wsN3 [124.110.114.67])
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2018/12/03(月) 15:17:04.36ID:SjBClfnO0
大剣抜刀ってことは耐性面が良いことも考慮しキリン向け?
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d22f-o5Pc [125.12.170.206])
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2018/12/03(月) 18:39:30.03ID:jCvpIbT80
>>762
修正内容どおりじゃないか?
>>761の内容が正直イマイチわからないが、今までL2で注目しながらR2+△同時押しガードダッシュすると前移動になることがあったのが
今回からLスティック入力方向に素直にガードダッシュしてくれるようになってると思うが
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fd-0jhW [180.3.3.74])
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2018/12/03(月) 20:54:08.92ID:+evU8sio0
あ〜たまになんかそんなんなったかもそれない
気のせいかと思ってただけで
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff81-/ZYI [124.159.223.108])
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2018/12/04(火) 01:29:07.73ID:BchvXuyo0
ガードダッシュあるしガ性は3でいいでしょ
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b310-CkKE [202.229.250.17])
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2018/12/04(火) 10:41:10.33ID:EWPEvhY20
>>782
スキル盛れてなさすぎじゃない?
耐瘴3
ガ性1
余った枠好きな火力スキルでいいと思うよ
ガ強無しでどうすんの?って聞かれそうだけど、基本的に正面にいないから通常ブレスはされないし、ゲロブレスも突進駆使して回避できる
詳細はランスでハザク狩ってる動画漁れば出てくるはず
0805名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-2d2s [49.98.50.1])
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2018/12/04(火) 13:08:52.06ID:9Wh78nYWd
>>802
強うモンスターが実装されると一時的にランサーが増える
みんな強いのは把握してる
ただ絵面が地味だから使わないだけ

自分がモンスターの立場でハンターを狩るとなった時、ランス相手はマジでクソゲーだと思う
0806名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/12/04(火) 13:13:24.96ID:PWKMg6zTM
元々昔からランスは強い部類だったよ
だけど、使い勝手が悪過ぎて毎度毎度敬遠されてた
ステップも横と後ろにしか出来ない、カウンターなんてない、機動力もない
3辺りから段々と改善されて、Wでほぼ完成して万能武器と化した
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d22f-o5Pc [125.12.170.206])
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2018/12/04(火) 13:21:02.33ID:0IDmRpX80
イメージしてるより機動力があるんだよな
今までマルチで敵がちょっと移動するともみんなの後からついていく感じになってたけど
今作は普通にガードダッシュとか飛び込み付きで追いついちゃうからな
0810名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbb-0jhW [210.138.179.57])
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2018/12/04(火) 13:25:18.21ID:2ciujialM
全体的にストレスフリーなんだよな
自己バフ技とかないから変な儀式もないのと、
ほぼ全ての連携からノーモーションで防御技が出せる+反撃も即座にできる
っていうのがでかい

その代わり攻撃モーションが地味なのと、
ガ性ガ強が相手によっては必須になのくらいしかマイナスポイントがない
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-36U6 [221.46.202.131])
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2018/12/04(火) 13:45:03.43ID:UV553msJ0
弓使ってから使うと火力低いけど安定するからなぁって思う
笛使ってから使うとガード硬いし火力高すぎて強すぎねって思う
片手使ってから使うとガード硬いのに同じぐらい火力でて強すぎねって思う
個人的には武器の総合評価としては強すぎると思う防御関係は完成されているので火力を少し下げてもいいぐらい強い
0816名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM82-vvst [153.157.255.8])
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2018/12/04(火) 14:07:32.71ID:PWKMg6zTM
片手は火力出すのに熟練の技がいる
ランスはツンツンしてカウンターするだけだぜ!
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-KCHe [60.93.85.86])
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2018/12/04(火) 17:27:09.07ID:CYEzQo6+0
MH2以来のランスだったから
明らかに伸びてるリーチ、三連ステップ、カウンター、なぎ払い、ガードダッシュ、突進加速強化
全部当時には無い神強化という印象だった
知ってるかい?あの頃のバサルモスには突進以外何やっても弾かれて止まるから、ランスには心眼必須だったんだぜ...
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-KCHe [60.93.85.86])
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2018/12/04(火) 17:56:37.94ID:CYEzQo6+0
MH2は青ゲージの太刀、ランス、ガンスはバサルの全部位から弾かれてたよ
そういや心眼じゃ足りなかったねすまん
心眼よりもさらに達人ポイント5たして”見切り+1”に格上げさせないと弾かれ無視にならなかった
へんな構成だったな達人スキル

まぁなんにしても、今のランスにあの肉質のモンスターが出てきたとしても心眼は軽く積めるし
攻略段階のガンキンやヴォルガノスはパワガ突きと飛び込み突きでの力押しって選択肢もある
ありがたいもんだ
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 774b-o5Pc [14.13.132.0])
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2018/12/04(火) 21:45:48.88ID:wI8KJRCz0
ベヒのゲイザーを、軽くノックバックしながらもパワガで防いで
直後に渾身の一撃を叩き込む一連の流れが凄く好きなんだが
分かる奴いないか?
グッと堪えてるランスのモーションがマジでかっこいい
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974a-aHfj [180.27.152.170])
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2018/12/05(水) 16:29:51.56ID:/jp5aEQY0
今度の団旗槍、ドドドゾγドの睡眠爆破装備にしたら強そう
てか、爪が一強すぎてつまらんわ、大剣使いもこんな感じなんやろな
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2701-o5Pc [222.10.2.100])
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2018/12/05(水) 23:37:53.17ID:quNdzfp10
一口にカウンターと言っても>>4に書いてあるように4種類の突きがある
キャンセル突き 22 ←カウンター派生不可
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ) ←カウンター派生不可
カウンター突き(反撃 中段) 20 ←カウンター派生可
カウンター突き(反撃 上段) 22 ←カウンター派生可
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-KCHe [60.93.85.86])
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2018/12/05(水) 23:42:27.08ID:gmtGtYVa0
カウンター突きってのはR2押しっぱなしで自動的に出る強力な攻撃
キャンセル突きってのはカウンター突きのR2を離したときに出る普通の突き

で、このキャンセル突きに酷似してるから紛らわしいんだけど
カウンターR2押しっぱなし中に敵の攻撃を受けると”通常突きI”が出るのよ
通常突きIだからその後には通常突きIIが繋がるしカウンターにも繋がる
0869名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-UFTj [153.157.255.8])
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2018/12/06(木) 09:16:24.37ID:yp5CdSZGM
弱特だけで80%も賄ってる恐怖
0875名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-Fn3k [153.235.102.107])
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2018/12/06(木) 11:40:06.85ID:g4vNkrsyM
ガードしてたら双剣の人に乱舞お見舞いされて終わるまでガード止められなく
なった・・・スタミナもガリガリ持ってかれた気がするんだけど・・・仕様?
脱出する方法ある?
0878名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-UFTj [153.157.255.8])
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2018/12/06(木) 12:34:35.02ID:yp5CdSZGM
昔っから双剣ちゃんに乱舞でガリガリされる光景はあった
0880名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-Fn3k [153.235.102.107])
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2018/12/06(木) 13:14:11.82ID:g4vNkrsyM
>>876
>>877
>>888
・・・双剣さん止めて・・・ハザクも他の二人もあっちに行っちゃたよ・・・
脱出不可能なのかぁ。サンクス。
0887名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-o+3q [49.98.172.71])
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2018/12/06(木) 15:23:13.01ID:G05XWBrbd
日立炊飯みたいな無撃素白40のマムガチャに震えろ
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f736-Rrzz [60.93.85.86])
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2018/12/06(木) 15:43:47.92ID:/f0y3cYv0
そのシーンで使うべきはステップじゃなくてガードダッシュだよね
それとも、ガードダッシュのことをステップと呼んでいて、そのあとにカウンター出したかったのに飛び込み突きが出てしまうことを言ってる?
0893名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-UFTj [153.157.255.8])
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2018/12/06(木) 17:16:35.46ID:yp5CdSZGM
初心者はダウン時以外はステップ封印していいレベルでガードダッシュが超性能なので
基本的には自分のスキはガードダッシュで埋めるといい
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47a2-n9Ol [182.21.44.89])
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2018/12/06(木) 22:18:12.35ID:Um6TjRRi0
マムの前に一度クリアして、12月から復帰したんだが、
ナナ、ナニコレ強すぎるだろ。
赤いオーラの古龍も出てるし、歴史がわからんから何からやっていいものやら。
とりあえずサボテンダー捕まえた。
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 876f-n9Ol [118.83.32.197])
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2018/12/07(金) 03:50:45.55ID:GAt3E2r60
サブキャラでランス使い始めたんだけどなかなか楽しいな
通常ガードはあまり使わなくてほとんどカウンター突きやパワガで凌いで
手数に繋げてくのがガンス使ってた身からすると新鮮で仕方ない
まだ癖でステップや突きから通常ガードしようとして被弾するけどw
0917名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-UFTj [153.157.255.8])
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2018/12/07(金) 10:38:19.04ID:DRQ2DQ7sM
ワールドやり慣れてて基礎が出来てる奴ならランスはすぐ使いこなせる
これといって相性の悪い相手はいないから安心したまえ!
強いて言うなら王ナナが辛い
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/07(金) 10:41:36.99ID:TQp/yo3y0
>>917
何がツラいの?
どうせヘタクソのくせに火力盛りしてんだろカス
0919名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-UFTj [153.157.255.8])
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2018/12/07(金) 10:52:53.13ID:DRQ2DQ7sM
ランススレ、基本的に人おらんからそんなんじゃ盛り上がらんぞ
スラアクやランスじゃなくて、太刀とかチャアクとかの人気武器スレでやってこい
0922名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-UFTj [153.157.255.8])
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2018/12/07(金) 11:06:27.02ID:DRQ2DQ7sM
パワガは削られるのでガードでいいぞ、なんならカウンターでいい
パワガはノックバックを防ぐのと、連続攻撃に対応するのが目的なので
単発のスーパーノヴァはパワガ使わぬ
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f01-xqdQ [222.10.2.100])
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2018/12/07(金) 11:06:48.03ID:s1SX5Fts0
パワガは削りダメでかくなるしどうせノックバックするから真下入ってパワガ突きでもしないとすぐには攻撃届かない
俺は直前まで上段突き入れてカウンターでノヴァ受け止めてノックバック中にパワガ移行からの突進で攻め継続してる
0927名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-o+3q [49.98.175.234])
垢版 |
2018/12/07(金) 11:41:57.09ID:G1Wk3T0nd
ガ性によってはパワガの方が削りが増える罠
0928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 876f-n9Ol [118.83.32.197])
垢版 |
2018/12/07(金) 11:59:53.35ID:GAt3E2r60
ネギの黒棘空中タックルみたいなカウンターでも殴れない攻撃は普通に通常ガードしてたなあ
パワガはまだ慣れてなくてジョーの怯みカウンターの時に思い出したようにやってるだけだ
パワガからの派生覚えないとなー
0929名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-NfZz [1.79.85.131])
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2018/12/07(金) 12:04:19.47ID:kyP2TQtod
パワガよりカウンターのがノックバック少ないときあるよね
ガ性5だけど、王ゼノの倒れこみ後の爆発が、パワガだとノックバックするのにカウンターだとしなかった。
ナンニデモパワガーは良くないのかね
0939名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-UFTj [153.157.255.8])
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2018/12/07(金) 15:55:17.39ID:DRQ2DQ7sM
最近だと王ゼノのパワーゲイザーとか
ゼノはめくられ易いからパワガだと安全かもしれない
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ffd-xWA2 [180.3.3.74])
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2018/12/07(金) 20:32:41.35ID:xEbs9w/a0
ネギのダイブとか大技をパワガするときも「ああ、あんな大きいのが今から入ってきちゃうんだ……」ってなるよね
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/07(金) 20:48:50.75ID:TQp/yo3y0
強壁珠なんて出ねーよカス死ね!!!!!
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/08(土) 00:01:59.84ID:jSEgmH4N0
強壁珠なんか出ねーよクソ馬鹿野郎死ね!!!!!
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/08(土) 04:32:19.60ID:jSEgmH4N0
強壁珠持ってる奴は死ね!!!
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 876f-n9Ol [118.83.32.197])
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2018/12/08(土) 05:30:28.86ID:288r5q3M0
複数の武器を使い分けててランスは古龍にばかり担いでたせいかレイギエナが苦手だわ
頭が小さくて狙いにくいのもあるけど位置取り気を付けないと咆哮でめくられたり
トリッキーに動き回るせいで立ち回り辛くて仕方ないや
慣れるしかないんだろうけどさ
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8756-o+3q [118.86.164.221])
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2018/12/08(土) 06:49:11.39ID:Y1lXsXnT0
HR200そこらなら何言ってんの?って感じ
5,600越えてるなら同情するわ
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/08(土) 08:56:20.91ID:jSEgmH4N0
>>961
HR100超えた奴って14%くらいだぞ
トロフィー見てみ
おまえはキチガイの一員ってことだ
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/08(土) 09:28:40.72ID:jSEgmH4N0
>>964
おまえ数学苦手だろ
センス悪すぎだわ
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/08(土) 09:35:45.61ID:jSEgmH4N0
>>964

こいつ多分百分率自体イメージできてないと思うわ
0973名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-UxHm [49.97.102.14])
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2018/12/08(土) 10:44:24.68ID:q2Dew6lKd
>>922,923
なるほどPGでノックバックするときとか削りダメ抑えたいシーンで
ノックバックからのPG使うのか

まだランス初心者でディアジョーに止まってPGカウンター突きと
カウンター溜め入力早すぎた時に防御延長する位しか使ってなかたわ
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/08(土) 12:03:47.14ID:jSEgmH4N0
>>974
はあああああ???????
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 375e-6/mH [124.110.114.67])
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2018/12/08(土) 13:54:29.57ID:p0pBlhhb0
装飾品なんてとっくの昔にフルコンプしとるわ
所持数で一番少ないのが解放珠の6
ちなみに鉄壁と強壁は9、匠は13、攻撃は10
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 375e-6/mH [124.110.114.67])
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2018/12/08(土) 13:55:43.50ID:p0pBlhhb0
HR500くらいで装飾品フルコンプして、現在はHR710
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
垢版 |
2018/12/08(土) 20:25:13.10ID:jSEgmH4N0
強壁珠出せコノヤロウ!!!
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea3-o1Ff [183.180.68.161])
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2018/12/08(土) 20:58:33.95ID:jSEgmH4N0
>>997
出ねーぞ!!
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