【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part5 【FF14コラボ】
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【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!
【極ベヒーモス】8月後半配信予定
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!!
前スレ
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part4 【FF14コラボ】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1533192427/ 次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
無理な場合は他の誰かを指定するか、スレで宣言した上で他の人が立てましょう 小ネタ(随時更新)
・エクリプスメテオはベヒーモスの位置ではなく、メテオ着弾点の位置から岩に隠れて避けるようにする
・エクリプスメテオはジェスチャー「ジャンプ」で回避可能(コメットの後ろに隠れてる時などにタイミングの練習をすると良い)
・エクリプスメテオは別エリアにも届くのでコメットに隠れるorジェスチャー「ジャンプ」を使う以外の手段では基本的に回避不可
・敵視の持続時間は90秒
・頭部攻撃による敵視はヒット数の蓄積で判定、必要回数は武器種で異なる。蓄積の時間減衰は存在しない。
・麻痺・睡眠・スタン・閃光・乗りを噛ませると敵視はリセットされるが、蓄積はリセットされない。
・エリア3以降に出してくる拘束攻撃でも敵視される
【敵視に必要なヒット数】
・5回:大剣、チャアク ・10回:太刀、ランス、ガンランス
・15回:片手、双剣、ハンマー、笛、スラアク、操虫棍
・30回:ヘビィ(特殊弾も含む)・50回:ライト、弓
・滅龍弾:5回〜 他のスリンガー弾はまだ未確認
・乗り戦闘のチクチクもヒット数に含まれる
【ルート移動】
・8→9は共通 9から移動する際の、部位破壊状況で分岐
・角や尻尾を部位破壊していない→テオ寝床ルート(12→13)
・角や尻尾を部位破壊している→ネギ寝床ルート(14→15)
・爪破壊で分岐するかは未確認
【用語】
・タンク&タンカー:敵のターゲットを取る役目の人。MHWでは意図的に敵視を取り続けるプレイをする人を指す
・ヒーラー:味方を回復する役目の人。MHWでは広域化スキルをつけて他者を回復するプレイをする人を指す 今後はこういう方針のモンスターも増えていくんだろうか
みんなが理解してないとクリアできない大縄跳びなんてしたくないんだが 下手な人は
・広域化5で回復
・逃げまくって攻撃に参加しない
・エクリプスは確実にコメットに隠れる
これを徹するだけでクリアできる つーかもはやモンハンじゃなくてオンラインのFFだし、FFの昔からいる敵がモンハンワールドで最強になっていいの?
プライドってもんがないのかよ糞開発が 一晩やってそもそもオンで敵視のログ見た記憶がねぇな? >>8
できない
そもそも誰もタゲを取らないし明らかに火力足りてないし もうソフト売るわ
開発のやらせたいことと俺のやりたいことは違う >>8
それなら広域5笛で安全な場所からひたすら笛吹く方がよくね? >>14
は?
モンハンってのは役割とか関係なく自由に殴るゲームだろ
なにがタンクだよ
そんなんつまらんわ >>9
現状最強なだけでこの後もっと強いの出してくるだろう >>16
ソロで自由に殴ってクリアすればいいじゃん
どんどん出て来てるぞ とりあえずあのクリスタルくれて罠肉みたいに放置することができて
全モンスがあれを食うようにしてくれたら最大金冠余裕になるのにとはおもった 僕のモンハンはこうじゃねーって感じか
コラボなんだから今回だけだろ
実に面白い試みだ >>16
ああ、面白く無くなってからのモンハンしか知らないんだね
それは最近のつまらなくなったモンハンの傾向だよ >>16
んなことないぞ初代から拘束役と攻撃役に別れる分担する戦術はあったし
クエ主に武器指定されるようなクエもあった 俺がムカつくのは他ゲームの使い古されたモンスーンがモンハンワールドで現在最強なことなんだよ
しかもベヒーモスとかFF内ではボス敵よりも下のランクだからな
せめてオメガとかアルテマウェポンにしてほしかったわ 俺がムカつくのは他ゲームの使い古されたモンスがモンハンワールドで現在最強なことなんだよ
しかもベヒーモスとかFF内ではボス敵よりも下のランクだからな
せめてオメガとかアルテマウェポンにしてほしかったわ ようは過去モンハンの熟練者がやってた分担を低レベルキッズに押し付けてるようなもんだからな
低レベルキッズにはがまんできねーんだろ 今作の最初の流れからするとP3にいきなり極限クエもってきたようなもんだからな
それは別にご勝手にって感じだけど間がないまま極端だったのは確かだろうね あと極ベヒーモスってなに?
素直に「キングベヒーモス」じゃあかんの?
なんでベヒーモスに拘るねん てか慣れればベヒそんな強くねえだろ
ソロでやると体力がクソ過ぎて時間かかりまくるから二度とやりたくねえけど
現状特殊な行動が多すぎて把握できてない奴が多すぎるからクリアできないだけじゃね?攻撃力も高くないし
HR16から受注可能なのは頭おかしいけど >>28
ff14ではハイエンドコンテンツには極とつけるのがお決まりだからだよ >>29
正直Fがクッソ温く感じるレベルで歴代最強だわ
クエのどうにもならなさがヤバすぎる >>29
HR16からにしないと最近買ったユーザーが参加できないからね
例えばHR100を条件にした場合、まともな社会人がHR100にするまでには一ヶ月ぐらいはかかる 初期エリア睡眠させるのって初期エリア睡眠落石動画が出てるからかな・・・
1回3500与えてるがベヒのHPがトータルでいくらくらいなんだろうか
初期エリアで4人拡散祭りの動画だとそこでダメ与えてしまうと最後のエリアまでにげてしまうようだし >>25
お前アホだろ
モンハン上で違和感のないもので知名度もあるのだとすると妥当な判断だよ >>31
マジで?
Fエアプだから知らんけど咆哮回避を回避性能無しで100%回避できるのが大前提のモンスターがおるとか聞いたけどな 見切りうまいやつなら太刀で敵視取ってしのげるなこれ
やるなら見切りからの回転はやらん方がいいが >>27
極限クエもギルクエも普通にソロ前提で調整されてたからなぁ ランスで一晩参加して気づいた
敵視は取れてから表示までにタイムラグかある
>>10
みたいになってるのは多分、敵視とった途端に閃光キャンセルで表示されずにリセットされてる >>29
HR30位のが多いなHR50以下は裸でやってるようなもんだからね
まあ特別任務がストッパーになってるから大丈夫だろ そもそもHR100までプレイしたのがプレイヤー全体の3%未満だからな
そりゃ復帰者含めた多くの人にコラボクエをやらせようとしたらHR16くらいが妥当なんだけど
実際はその3%未満くらいの人だけにやらせるクエストだった訳だが 幻獣は変に人格持ってるから出しにくいだろうし
骨格の使い回しがで再現できるべヒーモスしかいなかったんだろう >>40
復帰したらソフト売って二度とモンハン触らなくなる方が多そう どう考えてもHR50制限は必要だったよな
撤退クリアでイベント終了するような構成にするなり
撤退の方はジャンプ成功したら一撃で討伐になるとかギミックにするなり手はあったろ >>40
3%にいてもソロクリアできなくてゲームプレイする資格なしだわ >>43
歴戦いけるのがHR50からで最終強化出来ない
それ以下は防御が紙なんだよ ヘビィ賊でタンクやろうと思うんですけど広域化はいらないですよね?
が
体力3、ガ性5、ガ強と耳栓5ぐらいですか?必須は メテオをジャンプで避けれるかどうかで難易度が全く違うわ
タンクだヒーラーだ以前にジャンプ回避が出来る事が一番大事
せめてここの板に居る奴は全員出来るようになってくれ 昨日の野良戦績1勝8敗www
ベヒ「敗北を知りたい タンクでも広域はほしい
自分以外が敵視取る場合もあるしね
体力3広域5はデフォ >>40
それいつの話だよ
今ベテランハンターのトロフィー録ってる奴13.7%だぞ HRどころか歴戦危険度1固体を倒す前にやめてる人が全体の8割ちょいだから、あんまライト層みても仕方ないんでないかと
今回はFFっていう有名タイトルとのコラボだから参加の敷居下げるのはやむなしとしても
今後はHR100↑くらいで仕切っても良いと思うよ >>28
「極」はこっちで言う「歴戦王」みたいなやつや つーかなんで盾役のことを「タンク」って言うの?
昔のFF11はナイトとか忍者を普通に「盾」って呼んでたんだけど。
むしろヒーラーがタンクでは?
FF11では「ケアルタンク」とか呼ばれてたし >>52
ああ、箱版の話
最近外人相手オンリーで遊ぶのピーキーで楽しいからこっちやってんの
だいぶPS4と違ってておもろいぞ 殴りころされたやつがいた場合ちょっと困るよね
このまま殴ったらエクリプス来てあいつが向かってるときに死んじゃうってなっても
みんな殴るのやめなかったらどうすることもできないし >>53
参加のハードル下げてもネガキャンにしかならねぇだろこんなもん >>50
いらない
タンク1なら他のが敵視取った瞬間閃光でいいし
タンク2以上でも粉塵調合分で十分
そもそもヘビィとかガンスとか納刀遅すぎて他の連中の回復に間に合わん事が多いし >>50
タンク以外が敵視取ったときこそ閃光の使い所じゃね?
転身着て隅っこで棒立ちでもいいんだけど もういっそ極あるから今のベヒはライト向けの糞雑魚でもよかったんじゃね
ガチ勢は極で楽しんでねって事で マルチ前提が出る度に、固定組める恵まれた奴死ねって感情しか出てこないわ つうかもうミールは閃光で妨害がここじゃデフォなのな
折角殴るチャンスなのに時間かかるのこのせいも大きいだろうに 最低導きの青い星ソロクリしてるくらいの腕ないと厳しいわな >>46
防具のカスタム強化は30からじゃね?
まあ、たかだか50程度の防御で裸クリア認定されても困るが… >>65
あれ普通にソロクリアできてるけどベヒーモスソロ無理なんだが 極といえば開発が全然クリアできないって難易度っつーのがどういう風なのかある意味楽しみなんだが
やっぱ閃光効かなくてタンクがヒーラー前提でもガリガリ削られてやばいくらいかね? >>64
マトモなタンクいなさすぎ問題はあるけどな
初期エリアで様子見もしねえで閃光投げてるのはガイジでしかないけど >>64
角殴った結果ミールが部屋の真ん中に残ってそのまま起き攻めハメ殺されろと?
アホじゃねぇの? >>8
自分は広域化もってなかったけど、他の3人が強ければこれでいけるのは確か。
攻撃参加しながらヒヤヒヤで逃げてたけどw ミールとエクリプスなかったらベヒクソザコ過ぎだわと叩かれてたろうな >>68
現状なら閃光効かなくて竜巻の威力グッとあげるだけで
まともな敵視役いないとキツくなりそう つーかなんで盾役のことを「タンク」って言うの?
昔のFF11はナイトとか忍者を普通に「盾」って呼んでたんだけど。
むしろヒーラーがタンクでは?
FF11では「ケアルタンク」とか呼ばれてたし 少なくとも野良ではミール閃光キャンセルが安定とは感じた
時間かかるのはしゃーない 極は単純に火力3倍位にすれば一気にクリア率下がりそう
ベヒ自体は雑魚ってのは火力無さすぎるだけで
出し得攻撃自体は多いからなぁ >>72
強いのはどう考えてもミールやエクリプスより制限時間と糞体力のせいなんだよなぁ >>70
はぁ?閃光脳死が流行った結果だろ、それ
邪魔にならないとこに置くだけなのに、変な戦法流行らせてうんざりしてるわ >>34
アホはお前だろ!
FF6のアルテマウェポン見たことある?
どう見てもモンハン向けでベヒーモスより強そうだろ >>60
甘えかな付けてない時点でもうタンクいやプレイヤーとしての信用度が下がるんよ
ガ性5ガ強広域5体力3匠3砲術3回避距離2心眼無撃剛刃回復速度2スタ上
でやってるけど安定感が違う >>34
アホはお前だろ!
FF6のアルテマウェポンやオメガウェポン見たことある?
どう見てもモンハン向けでベヒーモスより強そうだろ
知名度も十分
ベヒーモスなんてFFでは雑魚キャラだよ
そんなのがモンハンで幅きかせちゃっていいのか? >>80
敵視取ってるから回復なんてできねえんだわすまんな >>78
邪魔にならないとこに誘導する奴なんか殆どいねぇんだから閃光するしか無いだろ糞地雷
安定捨てて殴れとか言うこういうアホが一番害悪だわ >>70
なんでミールのタゲ貰った奴まで殴る前提なんだよ >>82
敵視きれてから10秒で再敵視取れないなら広域無い時点でゴミやで >>83
知るかよ、結果長引いて死ぬアホが出てりゃ世話ないだろ
それなりやったが、ミールで死ぬ奴は滅多にいないが、コンボで死ぬ奴が多すぎるんだよ 初日の夜は救援でも4/5成功したけど
うまい人は抜けてってるのかな
セカンドキャラでやり始めたら今のところ成功1/6だ
救援はコミュニケーションとりにくいし、閃光投げまくりのほうがいいか >>64と>>83が一緒にプレイして敵視とってくれば解決しそう >>85
10秒で死にかけてるお前の面倒みてる他の連中可哀想 >>89
あらあら反論できなくなっちゃったか
ごめんな >>79
あんなのがモンハンに出たら違和感あるだろアホか
強そうかどうかって問題じゃないんだよ ぼくちんのモンハンじゃない!!
て発狂してるあほ
信者か回顧か原理主義者かなんだか知らないが
はよ売ってこいや
ゲームなんだからい色んな試みして、色んな要素を取り入れていけば良いやろ
そこでガチで作り込んで、やってみて
面白かったら残してつまんなかったらやめればええやん
なんでもかんでも新しい試みを否定するアホはなんなんやろな
ほんまゲーム業界のガンやで >>81
14のオメガアルテマ見てみろよ
めっちゃメカだぞモンハン向けじゃねーよw >>86
死因大半がミールの起き攻めだろ
ミールで吹っ飛んだ先に別のミールのデスコン
少なくとも2つ以上置かせるのは論外 カマキリさんになってもらおうよ、オメガアルテマ
古代文明の兵器を身に纏ったカマキリさんって設定で モンハン一気にやる気なくした
中古屋にソフト売りに行く >>95
そもそも敵視中はミールしてこないから敵視取れるタンクと出合ったら閃光は悪手だぞ
初期エリアで様子見安定だろ
取れないタンクならいてもいなくても変わらんから閃光投げまくっていいし 極は絶対閃光効かなくなるし頼りきるのはよくない
ミールは溜め時間と発動中にかなり隙があるからギリ閃光よりワザと打たせてミール一回でタンクに敵視取ってもらうのがベスト
ノラだと厳しいからギリ閃光に妥協って感じだな
端に1個ミールあったところで無問題 >>93
むしろ役割分担否定してるのはニワカだと思うぞ
麻痺ガンと龍双剣で回すドスのテオ塵粉マラソンとか
武器種分けて手順守るFの蠍の尻尾切りとか知らん奴らだろう ミールを置きに行かない奴は閃光すら投げない
つまり自分でタンクしてとっととタゲ取れ 見てから避けれない3連メテオ糞すぎる
ゲームなんだから、避ける楽しさ味あわせてくれよ
俺が下手かもしれないが、ベヒ不快すぎる
せっかく難易度丁度よいモンハンワールドだと思ってたのに
スクエニマジ糞 死因大半がミールの起き攻めw
タンクやらず閃光マンしかいないとそうなるのか
ちゃんとタンク居て安定して敵視取れば
ミールなんてエリア移動の出待ちと敵視切れた時くらいしかみないのに >>103
ゆーちゅーばーがミール捨てられないんだろ ソロだと難しいね
エリア3までは行けるけど
それ以上は無理みたい もう慣れたから一度も死なずに余裕になったが
代わりに救援で来る奴が死んで終わる
救援に来ておきながらエクリプスで他3人同時に
消し飛ぶとか面白過ぎる
敵視取ったのに麻痺すぐさせたりとか寝たりとかも多い 14やってないけどベヒーモスって俺の中では中盤〜終盤に出てくるザコ敵の印象なんだけど出世したんだな
お互いのカード切ってんのがリオレウスとベヒーモスって牽制、あるいはまだ切り札出さねぇよって思惑なのかと思ったんだけど
第二弾もあるのかな 乗り役とか麻痺役とかもあったし役割分担は昔からあった
武器によって有利不利あるのはおかしいどの武器でもいけるようにしろ、
ソロでもきちんと遊べるバランスにしろって意見も昔からあった
別にどっちがオリジン競う必要なんてないんじゃねえの、何喧嘩してんの 極限ベヒーモスが閃光効かなければこのレスバトル解決するな! 極だとドドガマルが沸いてコメット食べちゃうから何秒以内に倒して下さいギミック追加だよな 自分が足引っ張ってると自覚ある人たちはフルエンプレスで固めたら良いそれだけでクエストクリアが大分楽になる
正直野良じゃ誰が敵視とってだのタンク関係のことは殆ど意味が無いわ ベヒーモスと戦ってる時こそバゼル突っ込んでこいよと思うがほんとにあいつは役立たずだな >>110
お前だって最初は乙ってたろ?
土日しかできない勢もいるんやで?
そんなの分かり切って投入してきたゲーム会社うらめや >>116
エクリプス中うんこ撒かれてコメットから追い出されて死ぬんですねわかります
ジャンプ100%成功しないやつは地雷な FF14のベヒーモスってこんなデカイの?
せいぜい人間5人分くらいの高さだったと思ってたけど あと、ヒットポイント表示の末尾の「!」が1と紛らわしすぎ
最初、3桁出て喜んでたわ 社会人だし
一日1時間、2時間しか出来ないのに
こんな難易度だとちょっとやる気がなくなるね
さらにソロだからもうね モスはあきらめた バハムートとか昔の空の王者()みたいに地面に降りて来なさそう >>123
社会人には無理って社会人でも普通にdos進めてた勢はどうなるんだよ
全モンスターがワールドの何倍も強いし1クエに1時間近くかかる体力持ちだぞ タンクしっかり出来ても攻撃範囲広すぎてアタッカーが殴られるじゃねぇか!
至近距離でも糞タックルして距離作られる+アタッカー巻き込まれるとかアホかよ
肉質がFF14にはないんだしむしろ背後から殴る方がダメ出るのにこっちは後ろ側は尻尾以外カチカチやんけ
その尻尾も切れやすいからすぐに届かないやんけ!
つーか敵視すぐ終わってまうやんけ!
賊ヘビィ盾で緊急参加すると誰も回復してくれへん・・・・なのに主になってやると1回成功・・・・
募集主だりぃからしたくねぇんだよなぁ 弓で拘束されたら画面ピカピカで笑う
こっちは転身で敵視取る準備あるんだから安心しろと言いたいけど
今まで会った弓が不甲斐なかったんだろうな >>123
言い方に気を付けてくれ
コミュニケーションの取れない不適合社会人には無理なだけ 別に強かないんだが、如何せん野良で全く連携出来ないのがな
モーションは慣れりゃテレフォンパンチばっかだから楽 そこまでソロにこだわらずマルチやればいいのに
俺はソロ専だからって孤高気取ってやる気なくなったとか知らんがな モンハン脳ってギミックやらずにゴリ押ししかしないからなー
極で閃光効かなくなって糞モンス連呼しそうで楽しみだ ソロで倒せない!これは糞ゲ!ってなんなんだろうなホント >>127
逆に回復ばんばん飛んできたときは勝利を確信したわ >>133
最近の無双化したモンハンしかやってないぬるハンターだろうな >>127
野良じゃ他人は基本信用できないから仕方ない 土日でやり始める層も多いだろうしまたクリア率が下がりそう マルチで100%勝てないからソロ練習するしかないだろ >>131
閃光効かなくてゆーちゅーばーが倒せなくなって
スレも荒れそうなのはマジで楽しみ コメットでたからって、出た瞬間からその付近に居座るのやめろ
あっちゅうまに壊れるわ 配信とか見るとクッソヘタクソな弓とかでも余裕でクリアしてんだよな
野良が異常な難易度なだけで なんか救済があるのかと思ったら最後のコメット壊されたらただ死を待つしかないのが笑えるジャンプ回避も殆ど見たことないし ギミックさえ掴んでればってのはあるんだけど野良はバーサーカー多すぎ タンクやってると攻撃やめてコメットの周りウロウロしてる奴とかよく見かけるわ クソ下手な弓はパラパラとうんこ降らせるからわかりやすいな HR結構上がるしと風化も確定でもらえるからエクリプスをコメット使わずジャンプだけで避ける縛りでやってる 敵視とれたら転身使って
ひたすら相手の足元で暴れまわるの楽しい 敵視取りコメットを守る位置取りタンクをするもズリズリ押し込まれ俺だけ奥地に
結果、最後っ屁で味方3人はコメット成功
俺ジャンプするも塵
でもクリアしたし仕事した感はあったw >>151
余裕でクリアしてるってそういうことでしょ
マルチなんかまともにクリアするの不可能なんだから PTメンバーの装衣カウントを気にしろとか面倒な事を言わないでくれ
拘束がタンクじゃなければ出血直して閃光安定 >>117
だったら救援来るなと
自分で呼んで死ぬのは仕方ないけど >>157
任務が勝率くそなだけで
フリーはみんな普通にクリアできてるけどな >>150
うんこはまだ操作ミスの可能性あるけどカズヤの音聞こえたらその時点でアウトだわ フリーと特別任務の差がすごい
特別任務は要介護が過ぎる 世界中のチンパンがいる中でギミック理解しないと即死要素ってちょっとやばくないか
穴あきチーズに脳死バーサーカーやヴァルに瘴気対策無しだってゴロゴロいるのに ほんとフリーと任務の差がすごい
任務は要介護しかいねえ フリー行けてる奴はそりゃソロで任務突破できる強者だろうからそりゃ安定するだろうよ……
その段階に立てないから困ってんのに ていうか4回倒せばもう全部集まるだろ
そんな必死にならなくていいんじゃね >>165
立つ実力があるなら立てる
たてないのはお前に実力がないからだ >>158
もちろん助けてくれるのはありがたい
閃光は必要なら自分でできるから回復してくれるとさらにありがたいという話 つーか任務突破した奴の装備教えてくれよ
何度やっても時間切れ >>165
あれソロでクリアしてるのはプロハンだけだぞ ソロで任務突破する奴なんてほとんどいないだろ
みんな普通にマルチで突破したんだぞ ダメージ表示はFF14のが好きなので
設定で全部これに変えたい
スキル名も出るし フリーは快適だな
特別任務クリアしないとフリー参加不可? >>172
だからフリーにいる奴はプロハンだからマルチでもクリア安定するって話でしょ ベヒーモス3回クリアで武器防具全コンプしたからこのくらいの難易度でちょうどいいよ 任務クリア報告は何故かやたら太刀が多い
太刀は適性高いのかね? >>176
任務をマルチでやればいいだけの話だぞ
ありゃもともと人数に関係なくマルチの体力だから、ソロでやれる奴なんてごく一部だし 装備そろってからは一回もベヒなんてやってないよ。
0乙で最終フェーズまでいっても
コメット全部壊されて、最終エクリプスで3乙とかほんと馬鹿馬鹿しくてやってらんない。 >>158
見守っててくれれば転身着るか、自分で閃光投げる
まぁ野良だから信用できないってのに同意だが クリアしたかったら救難手動で外国人とHR200以下は弾け
これだけで全然違ってくる ただいま沖縄なうのガンサーで完全乗り遅れてググるしか出来ないんだけど
ガンサーである以上多分タンクやった方がいいんだろうけどガ性3じゃ広域サポなかったら嬲り殺される感じかな >>181
任務のマルチ全く勝てないからソロでやってんだよ……
撃退は余裕だったけど討伐がマジで無理 そろそろアイテム消費させる為のモンスター必要になってきたからのベヒ難易度やろこれ 装備揃って失敗が気にならなくなってからの方が純粋に楽しめるよ >>56
ケアルタンクのタンクは「盾役」という意味ではなく「容器」という意味合い
黒や召喚が本業で活躍できず「サポ白でケアルしてろ!」と言われた時代の言葉よ そもそも何でこれがHR16から参加可能なんだよ。
運営エアプひどすぎる >>179
刀だとメテオもぐるぐるもパンチもすべてカウンター取れるからな
ソロ適性は高い方だろう HRもそこまで当てにならんよ
HR3桁もエクリプス前に乙る奴何人もいるし >>193
雷とミール以外は全部見切れるのか
そりゃ強いわ >>188
救援じゃなくて部屋でやればそれなりにクリアできるだろう
地雷も排除しやすいし HR16だろうが900だろうが広域持ってこないやつは等しく屑 すまんタンクしかやらないから広域つけてないわ
自分の生存スキル全振りしてる HRが二桁のがひとりでもいると一気に不安になる しかも外国人 爪があと一個出ればノルマタッセイなのに失敗続きいいいいいイイイヤアアア >>190
自分もそうだ
良い面子で連携取れて気持ちよくクリアしたり
よく分かってない外人と一緒にやってハラハラしたり
そういう楽しさが出てきた
もう殆どクリアできて当たり前で刺激が無かったせいか >>189
ハチミツ800個くらい使ったわ
ミニフラワーテンダー探すついでに300個増やしたけど
ハチミツ3枠植生にセットしてバフサボって回復Gだけ撒いてる分には減らないなこれ >>157
コミュ取りながらやるのと取らない野良とじゃ難易度が全然違うってことだろ 日本人ニキのライトボウガン使ってるうんこどもエクリプス以外で3乙するのやめてくれや >>199
あごめんタンクは別で
周り閃光漬けで大変だろうけどタゲ取り頑張ってください >>190
それはあるな
周りが死んでもあんま気にならんし
ジャンプの練習がメインになるわ 最後っ屁のエクリプスメテオの所為でいつも勝てない
本当にムカつくわ >>208
一回コメットと大体被った位置にエクリプスきたら3乙でクエ失敗したことがあった赤い光とコメットが重なると見辛いね 敵視中に閃光だけやめてくれればもうミール即止めだろうが閃光投げまくってくれていいわ
野良で周りが信用できない以上おかしな位置に置かれるよりは止めてくれた方がマシ このクエストで良かった点は俺がタンクやろうと思った事くらいだ
賊タンク楽しくはないけどその為に装備作ったりしたのは意味があった
ランス盾は・・・・ナオキです
太刀で回避タンクできねーかと思うくらいだな今のところ >>148
大剣とか足引っ張るだけだからやめとけ
近接アタッカーなら双剣か太刀だな
ヒーラーもこなすなら片手剣
意地張らずに救難行けよ下手くそでも誰も笑わねえよ >>215
お前もタンクやってみりゃ言ってること分かるよ 上手い連中の中に入るとタンクがタゲ取り優秀な場合は閃光投げないな
そんな見極め出来る連中が揃う事なんて2度とないだろうけど 本当に必要なのはタンクでもヒーラーでもなく尻尾切り役
回転の攻撃範囲頭おかしい(小声) 敵視とって転身着たあと矢射とうとして間違って閃光撃ったのは内緒 これ野良じゃ敵視誰か取った瞬間に解除したほうがいいな
敵視取った人の死亡率が高すぎる
あと外国人は中国人以外基本バーサーカーしかいない、回復もミルスト誘導もしない
中国人はモンハン自体に慣れたのか手際がいい人が多い 敵視取ると閃光投げる人とエクリプス以外で死ぬ人は救いようがない
他はタンクやればどうにでもなる >>230
おまえかタンクが敵視取る度に閃光投げてた糞は
タンクの人抜けてったじゃねーか死ね >>230
お前か閃光投げてたの
そんな事すんの外人だけかと思ってたわ 敵視中に閃光麻痺睡眠使うな
を定型文に入れて直接言えと何度も すまんが野良でタンクやってる時は自分以外でランスガンスじゃないやつが敵視とったら即閃光投げるわ
もし敵視とった時用に転身温存してるなら先に言ってくれ ノータリンの猿が大多数のモンハンになんでこんなマルチ強要のクエを実装したのか
コメット守らないカスしかいねえ はやく極来ないかな手負いじゃ慣れれば簡単になってしまう タンクというとガンスランスって言うがタンクとしてはヘビィチャアクの下なんだが そもそも敵視取る奴なんかほぼいないから即投げだわ
一発でもミール置かれたら事故率跳ね上がる 連携も取れねえ野良で簡単にクリアできるわけねえだろ 文句言うのは勝手だが二度と開発をエアプ呼ばわりするなよ 俺は賊ヘビィ ガンス ランス使って見たがガンスに落ち着いたな
ランス、賊はルート分岐までに角破壊できない
ランスは敵視取るまでがだるい
賊は後半のラッシュ攻撃の削りがきつかったのが理由だなぁ >>240
杭一発で敵視取れるらしいし下ってことはないだろ
そいつらは確かに敵視取りやすいかもしれんが素のガ性がそもそも低いしスキル圧迫されるからうまい奴じゃなきゃ敵視とった後安定しないんじゃない
ガンスも必須スキル多くて生存スキルあんま積めないし敵視とった後安定するのはランスだと思うは操作も一番楽だし 閃光で済むからタンク消えろっていってる人たちは
高難易度ベヒーモスが閃光効かなかったらどんなこというんだろ キャンプでアイテム補充できないようにしろ
雑魚過ぎてつまらない
もっと絶望をくれ 賊ヘヴィでタンクやってるけど敵視中にやばい削りきられるってなった事ないけどな
他の賊タンクはどんな装備で行ってるんだ >>236
転身着るだけの数秒待って判断できるでしょ?上手いんだから君はw 野良でクリア出来ない奴はホストでタンクやってみろ
もちろん言語は日本のみ
お前が下手糞じゃなきゃ成功率は高いぞ >>246
ガンスで生存スキルは積めにくいてのはない
今は山盛りにできる
ガ性5ガ強広域5体力3匠3砲術3回避距離2心眼無撃剛刃回復速度2スタ上 ほんと尻尾はとにかく早めに斬っておきたい案件だな
エリア1で落石狙いで冥灯ライトやろうかと思うくらい >>247
そん時は無意味な閃光投げるな!タンクちゃんとやれ!って言い始めるぞきっと >>247
さっさと敵視取れやクソタンクって言うんだろうな すいません、ベヒーモスに攻撃したとき数百、もしくは千以上の数値でてるのみたんですけど
あれってどんな条件なんですか? せめてエクリプスがダラ薙ぎ払いビーム位の威力だったらなあ 野良でももう7割形成功するようになってる
みんななれるの早いわ >>252
無撃別にいらんし砥石なし剛刃ってきつくない? >>259
会心出たら50!みたいに!がつくから
桁が大きく見える仕様です ミール置きまくりでウゼェwwwやらしいヴェノムと戦ってるのを思い出す >>244
あれじゃね?開発やデバッカーはプロハン並みにやりなれてるから、そんなんでレベル調整されても辛いだけに感じられる。開発期間前倒しで調整の時間なかったんだろコレ 野良で二人ジャンプ成功して生き残った時の達成感が凄い >>254
ナナゼノは火力でなすぎてなぁ
尻尾切ったら持ち替え安定だと思うわ
あれで35分以内に討伐できる気はしない >>263
俺は上ヒレ999あるから砥石なんぞ使わん >>263
キレアジ使おうよ
それにエリア移動後だけでも研いでその後1分斬れ味保てるのはでかいよ モンハンユーザーはヌルいなw
さんざん「MHWはヌルい」なんて愚痴を言っておいていざ吉田Pが調整を加えたら泣くしまつ
こなんじゃFF14は厳しいぞ? 敵視は頭を殴った回数で取れるから、ランスガンスでタンクやる場合は
必須スキル:体力増強、ガ性、ガ強
優先スキル:心眼、増弾、納刀(手数アップスキル)
準優先スキル:耐震、耳栓(拘束無効スキル)
の順番で付けてるな
敵視取るとアイテム使えないし、取っていない間も頭殴り続けないといけないから広域は外してる
味方への回復は粉塵を調合分まで持ち込んで使ってる 野良でジャンプで避けてた報告とかジャンプ自慢してる人よく見かけるが、「ベヒーモスの頭に隕石がきたら」とか「前脚ついたら」とかタイミングが人それぞれ違いすぎて信用が… 拠点から海はすぐそこなんだから投げ網くらい設置してほしい この手のロールはタンクに先行させて敵視取らせやすいようにするんじゃなかったっけ
ヘイトスキルのないモンハンなら尚更周りが協力してやらないとキツくない? >>268
だな
ガンナーいるとエリア1か2で結構尻尾落ちてるんだよな
ということで今スキルシミュで組んでる 自分が下手なせいもあるんだけど、ベヒーモスって鬼畜すぎるんじゃあない。
野良でやってるけど、一回も勝てない。これ無理ゲーじゃない?
モンハン卒業したくなるレベルだわ。 ノーマルベヒですらこんだけクリアできない奴が多いのに、極とかどうなるんだろうなw
FF14にはごく一部のプロ廃人しかクリアできない絶があるが
ベヒ極はそれに近いくらいの超難易度で、ベヒをソロでやれるやつが4人集まらないとクリアできない、みたいなレベルになりそうで怖いw >>281
好き勝手いろんな方向に散らばられてくるくる回転されるとミールストームくらいしか一気に敵視稼ぐのは難しいな >>284
ソロ練習しようぜ
マルチは時間の無駄だわ 極の参加条件に任務とフリーのベヒクリアを入れてほしい >>279
色んな動画見たけど皆言ってる事バラバラなんだよね。撃退と討伐でタイミング違うって意見もあるし。 操虫棍で空中ぴょんぴょんしてベヒに3乙してるやつマジなんなの? >>284
一回クリアしてフリー行けるようになるとぬるま湯になる
体感だけど、成功率80割は余裕である
自分が立ち回り分かっていて乙らない程度の腕がある事前提だけど >>281
賊ヘビィならそんなことしなくても余裕だしそれ以外はタンクじゃないから気遣い無用だぞ >>291
100回やって見てから言ってくれフリー野良でもガンガン死なれるわ 今更だけどこれ強制解散なんだな
感じの良い野良ともう一回行くとか出来ないのか >>289
そもそも撃退はメテオ落ちてきた段階でクリアになっちゃうっしょ、演出も違うし みんな死にすぎや
フリーでも1勝7敗くらいでつらい >>295
そもそも降りるキャンプ選べなかったりして仕様が変だからな てか討伐したのに失敗ってなんだよ
ハンターの目的は何なんだよ フリーもさほど変わらない気がする高HRは任務よりいるけど 1乙もしとらんのに1回もクリア出来ないのなんなん…王ハザク魔境とか言ってたのヤバいレベルやわ >>294
ホストだったら最低限のスキルや防御無い人は弾くと安定すると思う
全員受け入れてたら数戦連続で失敗したけどそれやってから8割成功してる >>297
自分でタンクやれば閃光ガイジに当たらなければほぼ勝ち確やから勝率上がるぞ
最終エリアのコメット破壊されないように敵視取ってコントロールすればだいたい死なない >>294
敵視取ってる?
味方がガンス、虫棒、大剣、太刀だったら、ランス担いで頭ツンツンしているだけで勝てるぞ
ベヒんモスの頭こっち向けさせて、尻で暴れさせれば大体勝てる 王ハザクとか装備つくったら二度とやりたくなかったなくっそつまらんかった
ベヒはたのしすぎる >>304
タンクやって敵視とってるけどみんな死にまくってるぞ
最後のエリアで誰か死んで戻るときにエクリプスでまた死んで討伐失敗ばっかり >>305
王ハザクさんはむしろソロじゃないと楽しめないまであるやろ・・・ 王ハザク簡悔全開すぎてつまらんかったわ…
モーションいじってないしなんも面白くない ちょっと強いモンスが出るとすぐクソ、理不尽、俺のやりたいのと違うて・・・
売ってくる報告マジでいらないから二度と戻ってくんなよ・・・ >>275
受け付けるタイミングが複数あると思われる
しかし連続していない(?)
暑さ怯みでうつむいて顔上げたところでやるとうまくいきやすい ホストになってどんどん弾いた方がいい
そうすりゃさすがに何で弾かれたかぐらい考えるだろう
HR低いのはすぐに対処できないだろうけどスキルがしょぼいのは何とか出来るはずだから >>309
エクリプス前に死んでたら諦めてジャンプの練習に切り替えてこ >>275
コメット裏で練習して、成功すれば着地地点かわるから判断できる。そしたらps4 の録画機能で保存してタイミング自分で確認できると思うよ。 回復薬グレートの消費がマッハすぎるから食事券集めながら集め直してるわ
貯まったらベヒーモスまた行こう 拡散マンになるかな〜俺もな〜
エネマとマケグミどっちにするか フリーだからって安定することはないぞ
毎回毎回プレイヤー選別してるとかならあれだが 俺hr100未満で救援だしてやったけど入ってきてくれてクリアできたわ
ミールもギリギリまで閃光待ってくれたから敵視取りやすかったし筒も置いてくれて助かった フリーも飽きたから任務で出荷作業に移行した人ちらほらいるなww メテオの唱え終わりに口の辺りに魔方陣みたいなの一瞬出るからそんくらいでジャンプしたら大体成功すると思うが 装備見て地雷が居たら抜ければいいんだよやるだけ無駄ってのが装備見ればわかる どうでもいいけどなんで急にタンクとかヒーラーとか言葉使い出したんだ?
ffコラボからだよね正直クソ寒いんだけど >>296
なるほどなあ。特に多いんが「隕石が雲から少し見えた瞬間飛ぶ派」と「地表に到達する半分の距離の間に飛ぶ派」なんよな。どっちも試して死んでるから正解がわからぬ 致命的なのは失敗した時にメッセージ送る時間なくて同じメンツで再出撃できないことだよな。
最後の最後で失敗するレベルなら同じメンツでやり直せばすぐ成功すると思うけど、それすら許されないのがダメすぎる。 まず大前提として防具のカスタム強化終わってない奴は蹴る
その上で体力3広域5つけてない奴がいたら蹴る
あとはその武器種の必須スキルを入れてない場合も蹴る
これだけ選別すれば9割勝てるよ 案の定ギスギスオンラインになっちゃうなぁ
酷いパーティだと誰も閃光投げようとしないから竜巻地獄になる 野良なら結局PTの運だな…
HR高くてもスキル構成見ても担いで来てる武器に慣れてるかまではわからない
HR高いガンスランスが全然敵視とれない事ザラだし
それにミールストームは野良ならちょっと待ってから閃光投げたほうがいい
ガンスランスが敵視とるかと思ってギリギリまで待っても全然取れてないこと多いし真ん中に設置されることも多い
敵視をガンガンとってくれるタンクがいたら控える、でいいと思う
あー、いい加減クリアしたい
自分が下手なのは分かってるけどストレスたまる HR29でベヒやってる人いたけど身の程わきまえてるのか完全にヒーラーと化してて逆にやりやすかった
なお外国人が各所のエクリプスメテオで一乙ずつして失敗した模様 一回敵視とた後にふっとびからの追撃で死んだんだけどさ
戻ってきて再度敵視取ったら閃光で即キャンセルしてきたランスなんなの?
広域どころか一回も粉塵すら使ってこなかったくせに 最終エリアで乗ったらスタミナ切れまで粘った方がいいのかな? ハンターだけ見とけばいいよ。
ハンターが上げた手を下げた時に飛んでるけど、最近は失敗なしだよ。
討伐も撃退も同じだとおもうけどな〜 飛ぶタイミングが爆心地からの距離によって若干違うような気がする >>337
失敗覚悟でギリギリまで粘るのが野良なら楽じゃね? これFF14はこんな縄跳びするゲームですよ
って言うネガキャンだろ
同時にMHWにもネガキャンしてるが
さらにアクティブ減るな 昨日は会社終わってから2回連続成功したので簡単だなって思って少し休憩いれて
23時頃再スタートしたんだけど4回連続失敗。
俺は殆ど死なないんだけどね。
野良はやっぱり厳しいわ、部屋に入って部屋のメンバーとPT組んでやるべきなど、
なかなか行くタイミング合わなくて結局野良でいくんだけど、殆ど成功しない。
なぜあれだけ死ぬのか意味わからん、学習せーと思うわ正直。
上手い人と行ったら全員で広域回復が行われミールも閃光で保存殆ど発生しない。
今から言う事大事だからね。
最初のエリアで落石使う(成功)するPTは成功する可能性は高いが落石を無視するPT4は
先ずエクリプス以外でも死んでしまう事が多くてほぼ失敗する。 >>333
「俺がやらんでも誰かが閃光投げるやろー」
「腕殴るのに忙しくて閃光撃つ暇ないんやすまんな」
「端に誘導してるだろうし止めなくてもヘーキヘーキ」
「そもそも閃光持ってきてないです」 敵視取れないタンクって話題によく出てるけど何回敵視取ったら満足するんだよお前らは ベヒーモス成功するまで寝れない企画とかやったら普通に死人が出るなこれ
今から24時間経とうが全く勝てる気がしない
是非とも開発にやってもらいたい Eメテオ始まると無駄に動かず諦めてじっとしてショトカ用意しとけ
全体的に赤くなるとハンターが前屈みにうわっ何!?って感じの怯むモーションが入る
そのモーション終わるとジャンプしろ
棒立ち→前屈み怯みモーション→棒立ち
モーション終わると棒立ち状態に戻るからその瞬間に押すのがコツ p__butterfly__q
ベヒーモス戦で途中キャンプに戻りずっと放置。日本人。糞害悪プレイヤー。 ベヒーモス用のへべぇ装備出来たから真似していいよ!
あと強壁珠ちょうだいね!すぐでいいよ!
https://i.imgur.com/xE2ORfw.jpg >>346
流石に運が悪いとしか任務でも3割くらいのクリア率ありそうだが 正直放置を責める気にはならないわ
救難出してそのままテントから出たくない気持ちはよくわかる >>352
俺が現状任務で14時間通してるけど成功0 >>354
通してはないけど合計それくらいで俺も0 閃光は場合によりけり
エリア移動後のミール一発目は大抵入り口に設置されるから消すべき
最終エリアも基本的には消したほうがいい
特にテオ巣 >>353
一人が最終エリアで力尽きてキャンプ送りにされた瞬間エクリプスメテオ発生してその人がもう一回即力尽きて失敗したときはクソゲだなって どうしてもクリアできない最終手段
拡散ヘビィで部屋立てて拡散以外を蹴る 多分後10時間やろうが結果は変わらないと思う
満足感ありなのに1000あった回復Gは枯渇した ライト層考えると5乙でも良かったんじゃないかとも思う
まぁそもそもがやり込んだ人向けのモンスターって話だけども ようやくアプデが来たと思えば2日も経たずにやること終わるとかこれもうね >>364
任務クリアで虫とか貰えるらしいが、ほぼ不可能だからそれで終わりでいいんじゃないかな
多分ストレスで死ぬわ 最近またやり始めたが睡眠になった時はピタッと攻撃を止めたり皆んな上達したんだね
未だにカズヤマンはいるけど >>346
その勝てないPTに必ずいるやつがいるだろ?
そいつのせいだ だからブロス2人に徹甲ヘビィと斬裂ライトで安定するって言ってんじゃん
タンクなんかやる暇あったらスタン取って殴れって >>361
9乙の方に救援で入って5分くらいでちびちび素材集めのが下手すると効率良いまでありそう
尻尾とか角は失敗しても破壊報酬で取れるから普通のでもいいけど 最終エリアでコメット2個落ちたら、睡眠爆破するとすぐエクリプスメテオきて楽だぞ >>364
オトモ武器とワンセットオトモ防具と
サボテンダーミニサボテンダーミニフラワーテンダーの捕獲 つーか本当にBGM戻させてくれ
FFのテーマ聞いてるだけで吐きそう お前ら、HRはどれぐらいなんだ?
最低でもHR200以上じゃないとまともな救援も来ないし、高ランクに入ったら弾かれるだろ >>373
今日祝日じゃねーぞ
来週の土曜なら山の日だけど ベヒ用のアイテムセットに花火入れてる奴に下手な奴いない説 エクリプスみたいなギミックはあっても良いけどしつこ過ぎる
極でもないのに1戦で4回もやらせんな しかも今日からオンライン無料期間だからな
キッズ大量だぞ >>383
打ち上げたいけど失敗続きなんですフヒヒww >>384
クリタワのベヒーモスを意識してるんだろ
コメットで回避とかまんまだし >>383
何でそんなにアイテムに余裕あるんだろう
回復とバフと調合とで枠カツカツでポーチ一切余裕無いのに >>372
そうだぜ でも昨日それやったら2人が近くのコメットすら認識してなくて乙りやがったぜw
それは置いておいてラストの睡爆浸透させたいわ >>380
>>381
悪かった
まぁ見てるとマルチ初日より酷そうだな… コメットの真上にエクリプスメテオ降ってきて全滅したわ お前ら誰がいてくれたらうれしい?
ヒーラーかランスか 海外のまんこですらソロでクリアできんのに
なんでおまいらすぐ死んでしまうん? ホストは手動承認にして雑魚を弾く責任があることを自覚して欲しい
1人雑魚がいるだけで90%失敗になるんだから >>392
それは俺も昨日経験したわ
あの絶望感病みつきになる ガ水ガンスだと突き→砲撃→砲撃→竜杭砲で敵視ワンコンで取れるな
賊だと簡単に敵視取れるしやっぱりヒット数が大事なのかな てかここで部屋貼って募集すればいいんじゃないのか? 【MHW】 エオルゼアからの来訪者 ベヒーモス 太刀 ソロ (オトモ装具有り) 21分3秒75 クリアまで
https://www.youtube.com/watch?v=BlmE2PSzwyY >>387
本家もプレイしてるけど今は2回目の発動中くらいで倒せるんだよなあ
実装初期でも3回 救援ではいって、ホストがタンク、メンバーのスキル見て、1人も広域持ちいなかったらキャンセルしてる。自分含めて、広域もち2〜3いると安定負けなし。 ベヒーモス楽しいわ
何対狩っても飽きないしコラボモンスターなのがもったいない >>402
べヒ周回するときはマックスカスタム強化しろっていうお告げやな >>377
カンストです
自分のランクとPSが比例してないのが悲しいところだけど高ランクの上手い人ばかり入ってきてくれるのが良い所 >>400
のぶさんかな?って思って開いたらのぶさんだった
ちょっと何回も見て参考にしよう(真似できるとは言ってない) 広域片手で行ったら助太刀の達人250回とか行ってわろた
笛でもないのによくここまで行ったわ
最後うっかり死んでテオの巣に戻る途中にエクリプスメテオの文字見えてやけくそでジャンプしたら回避出来て助かった 笛でもソロクリア達成してるんだ
野良に文句言うならソロでやれ 身内ととか友達ととか煽ってくる奴本当に死ねばいいのに 壁際にコメット落としやがって
四人必死に隙間に逃げて死んだわ
https://i.imgur.com/0wLSTep.jpg そろそろ今日の魔境を味わってみるか
昼飯時だし楽にクリア出来たりしてな コメットは見晴らしの良い位置に、ミルストは壁際に
こんな感じでいいかな、他人の閃光はあてにしない
というか納刀遅い武器は大変そう >>413
なんか本家FFの立ち回り指示書思い出した 敵視はヘイトじゃないから勘違いするなよ
敵視とってるランスがケツ掘るとか普通にあるし
ガードなし武器でもちょいちょい回避してればタゲかわるから、双剣だろうが弓だろうがまともな腕なら閃光で敵視キャンセル必要はない エクリプスで死ぬやつはコメットの位置把握してないの?
どんだけ視野狭いんだよ >>416
あれだけは絶対無理だと思ったわ
悪意しかない >>377
HR49止めのサブキャラも装備全部作り終えた
防御450↑最終強化してればヒーラーにしろタンクにしろやること一緒だし
選民思想の高いやつはHR200代でもキックするんだろ?キックされても気にしない
ガイジンPTに紛れ込んでエクリプス以外絶対死なせないマン(ヒーラー)やるのも良い >>407
ハートビー。by野菜
ってそれサチモスやないか〜いwwww >>425
タゲ取ってる人がエリアの隅に誘導すれば良いだけだよ >>425
だからタンクとか役割ちゃんとしたらミールとか見る事ほぼないって >>425
だからノーマルベヒでルールを叩き込めって徳田が言ってたじゃん >>425
サポガン必須になるだろうな
あらかじめ調整しといてミールの準備に入ったら拘束するしかない 閃光対策されたら捨てに行くしかないな
ミールストームやコメットのタゲってDPS高い(ヘイト値)人にいくんかね
それともランダム? 乗りダウン取ってくれた人いたから超出2回目ぶち込んでたらエクリプスのモーションに入られて間に合うわけもなく死んだの恥ずかしい >>425
慣れりゃ別に
ミール大量発生の原因は敵視集めないのは勿論、長期化とタゲられた奴が端に置かないことだからな
閃光使えなくなったところで、それで勝てないようなメンツじゃ普通にやってても辛いのは変わらないし ベヒの雷攻撃まあまあ痛くない?
雷耐性9あっても半分くらい削られてる気がするわ コメット2つ位落ちたら
定型でエクリプス警報でも出しとけば
バーサーカーもちっとは気にするかね >>419
この程度ならドラクエやPSO2にもある
FFはこんなもんじゃねーぞ 尻尾切る人はタンクやらヒーラーやらと等価、切ってくれたらGJして感謝してます 極ミールはギルクエテオのノヴァと同じで、予兆見えた瞬間に乗りで潰せばいいんじゃね
あっちみたいにタイミング固定じゃないのが糞いけど 段差で躓いて死んだわ
4の頃からなんも変わってねえな糞 普通にタンクしろよ
なんで面倒なキャンセル方面から考えるんだよ 未だにエクリプスに逃げ遅れるやつ
マップも把握出来ないゴミ! ネギ初期位置のエリアでコメットに隠れようと急いで走ってたら傾斜で滑り状態になってハミ出て焦った とりあえず太刀と双剣キックしてりゃまずクリア出来るわ
あとヒーラーよりストーム潰してくれた方が遥かに助かる
野良はバーサーカー比率異常だからホストとスキルチェック必須 ギルクエテオはマルチでもちゃんと成功したのに、こいつは何でこうも難易度高いんだろう
ノヴァ止めないと即死、ミール止めないと地獄で殆ど変わらねぇのに
あっちはちゃんと拘束成功してたのに 極で閃光無効化されたらミール誘導無しの脳死組が発狂するわ
誰か誘導方法もあるって事広めてくれよ タンクに良いのはガンスヘビィチャアク
ランスは敵視取るのとろすぎる上にタンク以外じゃ火力不足っていう >>452
元が歴戦ジョーの数倍酷いベヒーモスがそのレベルの強化されたらどうなるんだよ >>452
とんでもない強化具合なんですがそれは… これで難しいとかないわ
死ぬ要素がほとんどないやん タンクやろうと思っても乗り専以外の虫棒と弓居たら広域ヒーラー寄りの殴り武器に変えるわ
頭グルングルンでとてもやってられん ランスタンクが敵視取ってるときに
ガードできない攻撃ってあるんですか? 閃光無効化なら他の状態異常で止められるだろうけど、方針からして異常全部無効にされそうだよなぁ
竜巻地獄を潜りながらやるのか… 勝率10割の戦い方を書いておくぞ。
誰か1人がベヒーモスにのって、ずーーと乗りつづける。
乗って間はベヒーモスは攻撃をほぼしない。
これの繰り返しで安全で余裕で倒せるぞ まさかフルドラケンでベヒーモスに来る剛の者がいるとは思わなかったぞ…… 久しぶりに特別いってみたらカオスすぎてわろうた
なんでタンクやってるわけでもない近接が介護しまくっても3乙するんだよw HR300越えのランス敵視一回も取らないあげくにメテオで2回も乙何しに来たんだか ハンターランク20なんですが行っても大丈夫ですか?
もし足手まといならベースキャンプ待機でもいいです 極限は閃光無効にするだけで閃光の戦士全部地雷になるから楽しみ まあ本家やってる側としてもMHWのエクリプスの詠唱は短すぎるからな
間違って極の方の速度にしてると言っても信じるレベル >>468
単純にガ強必要な攻撃はなんですか?って質問なのかと思ってたわ ようやく装備作り終わった
タンクやめてサポート重視にしたら勝てるようになったわ 任務の討伐クエ、時間の設定ミスだよな
撃退の35分からタイマー弄るの忘れただろこれ >>475
即死
つかたまに思うんだけど、エクリプスを岩の陰にかくれてるつもりで死ぬ奴ってFF14経験者じゃなかろうか
MHWのエクリプスは落下地点基準で隠れる必要があるが、FF14のはベヒの位置が基準だからなー 身内でやったら粉塵と閃光持ってきてEメテオきたら隠れてって言うだけで1回目からクリアできたぞ
難易度だけ考えたらほかのより圧倒的に低くなってる >>450
極は絶対に閃光回数制限か無効化される
光の戦士が万延してしまった今となってはもう遅い
俺ガンス閃光飛び交う中で敵視取る事に徹して安定して取れるようになった
逆に閃光無効であろう極の方はもっと楽に敵視取れるんじゃないかと思うわ
極楽しみ早く来い 野良外人二人居てクリアできたわ
もう余裕なんだな、カオスっぷりを楽しみたかった 眠らせた時にわざわざ「ストップ!stop!」定型連打してた人がハングルに起こされててワロタ >>471
介護しないと敵の前からもたもた逃げながら回復してそのまま乙るとかあるから
一発食らっても大丈夫なレベルまでは介護してやんないと、速攻死ぬ奴が結構多いから困る 閃光無効だけならそれほど脅威とも思わんけど
だけなわけがないし。
問題はミルストを捨てにいける面子が揃うかどうか >>479
>>480
サンクス
てかFFと微妙に仕様が異なるんだな
まぁ当然っちゃ当然か >>486
ねーよ
動き回られてコメット壊されるわ >>483
初期エリアから麻痺と睡眠全力で入れないとな
近接でその辺担いでくる奴は全員蹴らないと変なとこで消費されて大惨事だわ >>485
韓国人でもstopぐらいはわかるだろw >>463 >>464
ありがとう。
それって一撃で乙ったり、連続攻撃とかありますか?
広域5ヒーラーで回復間に合わないとか言われたんだが。 >>475
即死だしコメットを執拗に壊そうとする雑魚が湧く さすがにフルドラケンがホストだと2度参加する勇気はねぇわ……申し訳ないけど 回転はエリア1で尻尾を落とせるか否かで後の展開が劇的に違ってくる 極みで体力がこれの5倍くらいになってるの期待してる >>474
もちろんガード5とガード強化もしたランスタンクのことですよ。 顔面殴りまくって敵視取った挙句死ぬで2乙&ガンランスが敵視とったら閃光で速攻解除する外人操虫棍居てもクリアできたし何だかんだで実装日と比べ各段にクエスト成功率は上がってるな >>497
なんか草。その雑魚はどういう位置づけなんだよ コメットの真上付近にエクメテオ落とされて
隠れる方向が分からなくてちんだ 極だとコメットなしで全員ジャンプ回避だから練習しておけよ やっぱなんでも閃光は悪手だとおもう。
ミール指名されてる間、他のハンターが安全にフルボッコできてるということを考えようぜ ラストエリアコメット2つ置いたあと睡眠爆破して即エクリプス発動させんのすげー楽だわ
教えてくれたやつ助かった 一度勝てれば後はフリーだから立ち回り解ってるやつしか居ないんで楽だな >>500
極で何が変わるのかっつー話だよな
・閃光無効(or回数制限or脊髄反射エクリプス)
・装衣使用不可
・体力増加
・クエスト時間短縮
エクリプスの回数が通常の比じゃないレベルで増えるのは確定事項 敵視されてもないくせに広域で回復され待ちしてるやつ何なんだよ
回復ぐらい自分でしろや、一人て3乙しやがって使えねー弓 >>491
動き回られて……?
閃光なんて一瞬で解けるんだが >>511
コメットない状態でエクリプスはありそうだな
ジャンプ回避の練習しまくってるわ >>503
鉄巨人が湧いて範囲攻撃の薙ぎ払いでコメットが壊されるから、タンク役がタゲとって攻撃が当たらないように誘導しないといけない
でもエクリプスが来るとそのタンクもコメットの後ろいかないと死ぬから
隠れに走りこんだ岩に鉄巨人の攻撃がジャストミートして壊されて、元々隠れてた奴もろともメテオで消滅、みたいな愉快な事故がよく見られる >>511
エクリプスの回数アップ?
ベヒーモスの側でジャンプ回避するまでよ >>515
極はコメット壊すカジャブーが出るなこれは >>505
そもそも最初のエクリプスまで行けるのが稀だぞ >>3
追記です 次スレで更新してもらえると助かります
【敵視に必要なヒット数】
・操虫棍(猟虫攻撃含む)、ライト(特殊弾含む)
【ルート移動】
・片方の前脚のみ破壊でネギ寝床ルートに分岐を確認
・1部位でも破壊するとネギ寝床ルートになると思われる 岩に重なるように誘導して大立ち回りすんのやめちくり〜 >>495
タンクがシールドヘビィならまだしもランスということなので
敵視とったら攻撃要らんからベヒがコメットにケツ向けるような位置取りで固くガードだけしてろと言ってあげたい(槍の攻撃自体は大したことないし
ガ性5ガ強の槍がガード固めてりゃHP余裕ですよ
雷や多段?メテオのノックバックで変な場所に追い込まれる時はあるけど タンクの立ち回りが分からん
敵視取ったら暴れ回るけど他の人はちゃんと攻撃できてるのか >>512
完全に回復してると回復薬グレート飲めないから
ワンパンで死なない程度だったらそのままだったり
転身装衣来たりした時は、そのままにする事あり。
粉塵は回復量少ないしキノコ大好きは発動できんし。 >>495
回復量アップと早食いなしな盾だろ
広域化回復は受ける側のスキルが反映される
サポート側がつけても効果ないぞ
回復する側
広域化5必須
もしくは10個で微量即座な青キノコ
受ける側
回復量アップと早食い >>526
ライトや弓が敵視とって走り回る、とかじゃないならちゃんと攻撃できる機会増えるから問題ない すまんな、竜騎士で倒したいから
フルドラゲイボルグでいくで ちゃんと閃光投げる奴は増えたが、結局ミール止めても乙る奴が多すぎてどうにもならないんだよなぁ >>464
あれ、見切っても捕まれて笑ったわ
ダメージ全然入ってないのにブンブンされる わざわざコメットの近くに居座って戦うカスが多すぎるんだが! >>527
書き方が悪かった
3乙したやつは広域はつけてない、敵視も
ついてない
味方に広域がいるとわかって自ら回復せず乙りまくりの弓 >>535
それがあるから俺は野良は自分がタンクしてるわ
自分がタンクなら敵視取って誘導できるから ようつべでジャンプのタイミング解説してる動画あるぞ
エクリプスメテオの隕石が半分顔を出した瞬間ジャンプすればいける
ちなフリークエね タンクやるなら弱特とか削ってガ性3から5にしたり気絶無効つけたりした方がいいのかね >>533
初日から始めてるやつばっかじゃないのよ?
わかる?
土日しかできないやつもおるのよ?
自分ばっか目線でしか考えられんのかねまったく。 >>539
今更じゃね
ジャンプ回避してる人は知ってるだろ >>523
特別任務はヤバそうだな
でもあんま出荷もしたくないんだよな… さっきから臭すぎて臭すぎて
ID:3GT9lHDW 素晴らしいPTと野良で出会って連戦したけどたまにいいPTに巡り会えるな 誰かが言ってたけど9乙出来る特殊任務の奴と他のクエストではエクリプスメテオの回避タイミングが違うとか何とか聞いたがどうなの >>547
そもそもあれに回避とかなくね
落ちてきた瞬間クリアになるからコメットの裏にいなくても乙すらしない 撤退させるやつはカメラも特殊な動きするしエクリプスのお披露目でしょ
特殊任務の救援行くのはいいけどHR二桁出荷は流石にやめろ モンハンってこんな糞ゲーだったっけ
味方3乙ばっかでベヒ全くおもしろくねーわ >>540
気絶無効はちゃんとタンクできるならいらん、そんな頻度で被弾しない
削りダメ回復のために俺は超回復と回復カスタム2つつけた賊でやってる
ぶっちゃけヘビィ以外でタンクやる気がしない >>549
任務が9乙なんでそこで練習して、フリーで同じようにやれるかってことだろ 広域って実は付ける必要ねぇな?
冷静に考えたら何で他の奴の被弾を回復してやることが前提になってるのかわからん
普段のクエなんか誰も広域付けてないんだから、エクリプスの即死以外は他のクエと変わらないベヒーモスで必要になる理由がない タンク「俺が戦場を仕切ってる
アタッカー「俺が敵を倒してる
ヒーラー「俺がサポしないとお前ら死んじゃうからな……
って図々しいくらいがちょうどいい ミールも1分くらいならまだ許せるけどあれ何分回ってんだよ タンクやろうとしてランスで頭突いたらツノが白ゲージでも弾かれるの何とかして欲しい
ツノでかいから頭殴りにくいの >>553
そもそも撃退のエクリプスは即死判定自体が存在しないただの演出だから全く練習にならない
本人はそれで練習してジャンプ成功したと思ってるのかもしれないけど、判定自体がないからただ飛んだだけだぞ 練習ならコメットの裏でやればいいやん
成功したらワープして失敗したらワープしない >>538
野良タンクしてたら広域0PTに当たってタンクやめました 最終エリアでコメットなくなった時はしばらく手を休めればその内コメット撃ってくれるよね? >>560
普段のクエで連続でタゲられることなんかザラだし、特別視する必要ある…?
それで広域要求する奴はいつもどうしてんだよ 大技でPT全乙なんて今までもいくらでもあったのにな
絶対に避けられません宣言がきいてるのか 特別難民を見下しながらフリークエストで楽する屑どもを許さない
出荷作業を続けるぞ >>559
即死判定あるよ
エクリプス避けれず乙ったあとベヒーモス討伐完了てメッセージは出た
ただクリア前にエクリプスで乙ったから失敗で終わった サンダーボルトで雷属性やられになるせいか気絶してる間にやられる奴が多い感じ 雷ヤラレ広域ウチケシで即座に直してくれるヒーラーいると勝ったなと思う >>525 >>529
詳しくありがとう
自分でタンクするしかないか。自信ないけどw
タンク役、最近敵視すら取らなくなってきたしw >>570
普通に棒立ちでそのまま乙せずクリアしたから判定ないと思ってたが… >>497
ワールドにもゆうたって雑魚が沸くからな セカンドキャラ蹴られまくるんだけどやっぱhr70じゃ駄目か?広域もつけてるし防御も512あるけど フリー楽しいーー!!
魔境の任務とは違って1発クリアや
まぁ2回も死んだんだけど 復帰勢なんだけどベヒやる前に転身は取っておいたほうがいい? コメット壊されちゃダメよー言われてんのに、わざわざコメの近くで戦うアホ多すぎないか >>582
コメットから離れろも付け加えてピコンピコンしよう >>581
転身はもう皆1枠目固定化されてる位強いから真っ先にとっとけ
ついでにベヒ用にナナ防具が超有能だからそれも作っとけ 広域までつけてくれるなら、裂傷回復出来るジャーキーも
一緒に持ってきてくれんかの ソロだと火力が足りず、マルチだと仲間がエクリプスで溶けていく
マジでFFアンチになりそうだわ HR300クラスのランサー二人の所に入れて良かったと思ったらHR40代の弓が来て解散になって悲しい
装備見てみたら防御300台だったし仕方ないが
弓も最終強化にすらしてないし >>565
頻度が全く違うからなー
ベヒはガードガン積みでも結構削ってくるし、貫通も3エリア以降じゃかなり多いから広域がないと追い込まれる >>556
ミールは厄介だよな
エクリプスのときミールが邪魔してコメットまで辿り着けなくて死ぬわ >>589
マルチはまずエクリプスまで行けないことが多いわ >>590
まずランス二人は良いptじゃないから悲しむ必要はない ここの皆なら混成即興パーティーでも閃光縛りクリアできそうだよね
ルームあったら行きたい >>556
エリア入り口に置かれたコメットとミールに阻まれて、戻れなくなった状態でエクリプス使われたことあったわ
流石にねぇわと思ったが エリア1で水爆してツノ折ってネギルートとテオ寝床で水爆ルートとどっちがいいんや? >>576
このスレでも見かけるけどHR低いだけでスキルや装備なんて見ず無条件でキックする
自分でホストするかHR2桁は蹴られて当然と割り切ったほうが気が楽 >>576
スキル見ずにHRと外人か確認して選別してる >>597
断然ネギやない
テオんとこは、溶岩吹き出しとエクリプス落下地点が
真っ赤で紛らわしい >>547
討伐の方が明らかに早い
9乙の方は練習クエだから遅いのは当たり前だけど ベヒーモスにチャアクっていると思う?
ずっとバシバシ超出当ててるけど尻尾切る事大事かなって思って使用悩んでるんですけど…
安定求めるならランスとかですかね >>607
みんなどう立ち回ってるんでしょうね、敵視取りまくってダウンしたらスタン取り行ったりしてるけどもしかして部位破壊狙った方がいいのかな、段々失敗多くてわかんなくなってきました 普段からランス使ってて
ていうかランスしか使えなくて
でも今回なんかタンクとかいう役割を強要されてしまって
ランサーとしては甚だ迷惑でやりづらいんですけど 自信あるけどHR低い人はベヒーモス部屋に行けばいいのでは
救難だと時間制限あるから装備まで見てくれない人が多いだろう なんだかんだで溶岩ルートの方が広いから野良では死ににくい
ネギルートだと最後の狭さで誰かしら落ちる 自分ともう1人閃光回復マンいれば安定するでしょ、任務クリア出来ない奴はヒーラーすすめる
最初タンクやってたけど自分が閃光回復マンやるようなってから全然違ったわ
タンクは別にいらんな、ヒーラー二人必須 >>606
尻尾斬り超大事!出来るならエリア1で拘束(乗りダウン or 麻痺)してでも斬ってほしい
その後のベヒの回転攻撃の範囲が狭くなるから被弾が激減する
回転攻撃連続する時あるし ランスにタンクなんか期待してないから好きにやれよ
野良でまともに敵視取ってるランスなんか見たことねぇ ワイ復帰勢、ジョー狩ってナナ狩って調子乗ってベヒで撃沈
なんやこのクソゲー まともなタンクは需要ありまくりだけどPTに大体一人はいる脳死閃光マンに役割破壊される
つまりタンクはいらない子 >>616
安定して敵視取ってんのはヘビィだな
シールド付けて意識もしてるし 選別するなら脳死閃光マンは排除できるけどめんどくさい
カオスを求めないなら身内でやるのが一番だな 1ステージ目で睡爆する場合も結構あるけど
あれ脳死で頭に爆弾やってるけど、尾切断すべきだよな お前らベヒ何匹討伐した?
俺は15匹だけどラスト失敗も数回ある
そろそろ飽きてきたから極まで休憩かな 後ろ側で立ち回ってタンクの敵視が遅いとか言ってるゆうたは当然このスレにはいないよね? >>625
すぐ傍らにいる女神に話しかけないから… 3乙ゲームオーバーは極でいいわ
6乙にしろ
いまの難易度だと味方死んでばっかでクリアできん きちんと仕様を理解してる人となら
タンクなんか投げ捨ててみんなで好きなように殴って敵視取ったら閃光でも楽だし
役割分担して閃光も状態異常も使わなくてもクリアできるし
やっぱりモンハンは知識ゲーだなって ベヒモスに宝玉系の数%の剥ぎ取りや報酬がないのが唯一の救いだな ガンスええな敵視取るの楽だし取ってもあんま回復いらん 敵視とると回転の確率上がってない?
そもそも範囲攻撃ばっかだしタンクも敵視も意味なくね そもそもヒーラーしても即死するような奴が多すぎて介護しきれねぇよ
キノコ2種類に忍耐怪力まで飲んでも普通に死なれるからどうにもならん 5〜6回クリアすりゃ今のとこの必要素材集まる
欠片はクルルのクエでも出るし ミルタゲ取ったら位置見てはしっこ行ったり
ぴかーんするたけだ薬品 >>630
難易度低い通常ベヒーモスで簡単に取られたら悔しいじゃないですか
極から激レア実装だぞ >>632
ほんこれ
敵視されてない奴にメテオ飛びまくるとか普通にあるし、突進は巻き添えひどすぎるし、敵視してる奴にケツ向けてるなんて珍しくもない つか野良でタンクだのヒーラーだのはやめたほうがいいよ
体力3と火力スキル積んで普通に立ち回ればいい
剣士なら秘薬調合分持ってれば死ぬ要素ない やっと野良でクリアする方法がわかったわw
敵視とってタンクしてヒーラーと全部やりゃいいって事に気付いたわ! >>639
この方が良さそうだわな
広域とかほんと罠 >>632
ライト使ってると全然違う名
回転攻撃食らわんし、タゲがタンクに行くから撃ち放題になる
基本このゲームは近接向いてない作りだわ >>632
敵視取ってる間はミールストームしなくなるし
サンダーボルトとメテオは敵視先にしかやらんから意味ないってことはないさ
回転も尻尾切っておけばクソ雑魚化するし ガンナー4で頭狙って敵視取った奴が転身着て壁際移動他で殴って敵視終わったら他の奴が敵視とってでひたすら殴れば極も余裕だろ 敵視ない状態はエリア2がミール頻度クソ高くてエリア3,4はそこまで多くない気がするんだけど俺だけそう感じるのかな? >>639
だよな
野良だとどっちやってもイライラするわ サンダーボルトくらう>雷やられになる>なんかくらう>気絶するう>エクリメテオだと!?>死ぬう >>647
流石に落石ダメが大きすぎるからな
つーかそれ使えないと討伐ほぼ無理だと思う 自分、メテオで乙リ多すぎて皆に迷惑かけ過ぎて気が萎えてきた・・・野良の人ホントゴメンナサイ
攻撃と広域回復に気とられ過ぎて岩の位置分かって無いことも多々ある
いつメテオ降らせるのか(べヒのメテオ予備動作はわかる)攻撃控えて心の準備するタイミングがわからないのがツライ >>650
そもそもボルトから回復挟まず何か食らった時点で9割方死んでるから…… タンクやってる時はまさに尻尾切ってやくめでしょだな
定型に入れるか >>653
ラストのエリアはコメット2つ落ちてきたら
それ以外はコメット4つ落ちてきたら注意すればいい ソロでできねえならいいや
マムにしろマルチの押しつけやめてくれ >>646
閃光だけじゃなくて転身つぶしも来るかもしれんぞ ヒーラーは欲しいけど火力がないと戦闘長引いてコメット無くなるからバランス大事だな
あとヒーラーの仕事はチームのHP満タンに保つことなのに全然回復しないヒーラー気取りの奴はマジ邪魔 >>658
ソロで倒してる奴も普通にいるから、マルチがいやだったらソロでやればええ 米が1つでも落ちてきたら要警戒だろ
そうなったら逃げれる範囲で戦うわ
攻撃やサポがおろそかになっても死ぬよかマシ >>657
そうなんだ。アドバイスありがとう。それ胆に銘じておきます 賊タンクしてたらやたら頭にスリンガー打つ外人片手いたから敵視任せたらコメット壊すわリザルトでスリンガー回数100近く出てたり外人は楽しいな >>660
タンクはええけどアタッカーはもうちと回復しろよと野良では思いますですはい >>663
更にいうなら敵視取ってるタンクだけな
ランスでもウロウロしてるだけのは回復してやる必要なし >>659
転身潰しってどうするんだよ全攻撃の吹っ飛び判定削除でもすんのか? >>668
サボテンダー殴ったらのけぞる程度の攻撃浴びせかけられて死んだぞ
あれは転身でも駄目だろうな >>548
俺だwwwじゃねーよハゲ
引きずりまわすぞハゲ 広域スキル糞軽いからヒーラーでも普通に火力出せるんだよね
ヒーラーいるから時間がかかりすぎるってことはまずない 救難出しても救難で来てくれた人が3乙とか勘弁してくれ コメットって体力依存でエリアごとに弾数決まってるっぽい?
そしたら何発降ってきたか数えてればエクリ警戒しなきゃいけないタイミング分かるよな いや、死にかけてるヤツいたら回りが回復してあげるだろ普通
俺ヒーラーじゃないからつってほっとくんけ? 油断してるとタンク以外の奴が連続で被弾して死ぬからなあ >>672
初めて
3乙しちまったよ
寄生が気になって気になって
寄生が居ると、雑になるwww フリーだと無乙クリアかコメットに間に合わなくて全滅の極端なパターンが多い気がする タンクじゃなくてバッタの為に回復使いまくって笑ったわw タンク以外のPTのために広域撒いてるヒーラーはガイジ
タンクいないのにヒーラーやってる奴もガイジ 動けません!テロップが出たときは攻撃の手辞めてでも広域回復Gガブ飲みしてる 広域を推奨してるだけあって、吹っ飛ばされた後起き攻めされやすかったり開発自体がはっちゃけてる感がある 俺ライトで行くけど、ヒーラーって思われてるの?
俺はアタッカー兼ヒーラーと思ってる。
バランスが大事だから4人中3人はバランスを取った装備がベストと思ってる違うかな❓ 最終エリアいってから地面から炎出てくる攻撃がまじで無理なんだが まだ一回もクリア出来ない…野良まじでゴミしかいないじゃん… 俺ライトで行くけど、ヒーラーって思われてるの?
俺はアタッカー兼ヒーラーと思ってる。
バランスが大事だから4人中3人はバランスを取った装備がベストと思ってる違うかな? 戦ってる振りが多い
キャンプからなかなか出てこない
移動も遅い 3回とも味方の持ってきたミールストームでハメられて失敗した時は謝るべきか怒るべきかわからなかった
>>679
ナナもだけど解禁HRで行くには明らかに強いよね ヒーラーやってる時でも回復あるのが当然の様に突っ込む奴にはスルーする時もある
失敗しそうな時は流石に回復するが スレでベヒ部屋作ってやれば簡単だろ
ただしルールをちゃんと作らないとすぐクソ化するから気をつけろ
・基本無言で挨拶無し
・入退室自由
この2つは原則にしないと駄目
5chから出ると急にネチケットだ礼儀だ気にする気持ち悪いのが多いし、
俺ルール押し付けてくる馬鹿もいる
中身はここで罵詈雑言書いてる厨房だからタチが悪い
あくまで狭い範囲でたまたまパーティー組んだだけぐらいの関わり合いにしないと嫌な思いをすることになる タンクやるつもりのある奴だけガ性ガ強付けてて後は全員広域積んでるだけのアタッカー兼ヒーラーだよ ソロでクリア出来る人凄いなあ
最終エリアでコメット1つ降らせるのが限界…
タンク役はコメット飛散させない様にしつつ壁際でおkですよね?
他メンバーが尻尾後ろ脚周辺攻撃して貰う形になるけど >>677
全滅して討伐www
報酬無いのね
倒したのに 野良でクリアできたラストエリアでコメット2つ目で寝かしでみんな理解してくれたわ
全員残り1つのコメットに集合したときは胸熱だった
みんなも喜んでたから良かった 片手で勝手にヒーラー兼司令塔やってる
定型文に「コメットから離れて!」くらい入れたほうがいいぞ >>699
野良で愚痴言ってる奴はだいたい狩り中だんまりか外国人引いてるかオカネハイルーだからな
直接言えば狩り途中から動き変わったりするからな >>699
野良でそれやるとウザがられるだけだと思うがまぁがんばれよ 指示は正直アレなんで「離れて」じゃなく「コメット壊れそう」とかがいいんじゃないかな 防具作るだけなら伝説の魔獣の救難回した方がいいかなこれ エクリプスがどうかより最終的に丁寧に竜巻潰せるかどうかのゲームになってくる
敵視なんて本当どうでもいいや >>705
敵視取ればストーム発生させないって何度も… すまんベヒーモスの1000近くダメージ与えるのどうすればいいの? >>705
ほんまにね
極はそうはいかんだろけど片手2双剣太刀でもいけるから臨機応変にできる人はクリアできるやろ 閃光の話はもういいよ
する派もするな派も想定してる内容が違うし
条件違うのに話が噛み合うわけない いやいやいかなる場合も閃光は投げるべきじゃないでFAててるから 野良では閃光投げが安定
身内なら投げない方が早く終わる アンフィニでダウン何回もダウン取るけど
その度頭に群がる近接達・・・いやいや頭来る前にまずやることあるんじゃねーの ヒーラー自分しかいなくてマジ疲れた
どうやったらそんなに被弾するんだ 外人が下手くそとは言わないけど諦めリタイアまでが早すぎて笑うわ 全体の8割以上がHR100までいってないから遊んで欲しいためにHR16からにしてるのは理解できるが
そういう連中はほとんど残ってないし高難易度クエに適正ないからPRどころか逆効果になるだけだと思う >>705
敵視取れば竜巻発生しないし肉質も柔らかくなるんですけど、
それについてはどうお考えですか? 本番効かなくなるなら最初から効かなくしといて欲しかった >>719
救援見てると100以下ばかりだから、残ってないなんてこたないなw
フリーの方は高ランクが多いけど つーか野良だと回復してくれるやついなくね?
俺が賊ヘビィで盾やって削られてても全然回復飛んでこないんだけど
ムカついたからタンクやめて閃光投げまくったわ 極バハが閃光効かないか回数制限されるって予想してる人多いし多分そうだと思うけど、
それでも開発側の想定する「タンク」が機能していれば全然クリアできないって事はないよね(現状がそうだし)
それでもクリアできない!ってーことはタンク+敵視部分にも大掛かりな弱体入ってんじゃねえのかな >>724
練習としては意味あるでよ
成功すると着地点がベヒもうの頭に行く >>725
ヒラがいないと死ぬようなクソタンクはいらないから… >>721
このタイミングで追加したモンスなら間違いなく閃光耐性付いてて数回使ったら効かなくなるんだけど
あえて耐性付けてないってことは手負いでも「クリアできない無理ゲー」認定を避けたかったか
閃光に慣れたユーザーに極で痛い目見せるためにあえてやってるんだろうな >>722
そら復帰した人もいるんじゃね?
復帰するか残ってても適正ねえから逆効果だろっていってるわけでw >>731
間違いなく嫌がらせ
閃光効かないのに敵視だけ外れるとかやって来そう 閃光体制付かないのか
皆バンバンフラッシュ焚くからいつごろ光に眼が慣れるんだろうって思ってたけど
そもそもあいつ異質すぎる
寝るときも目開けて寝てるし 敵視とってるときはタンクを死なせないのが最優先だろ
お前ら誰のおかげで安全に攻撃できてるの? 極はどんどんプスメテオ使ってきます、て言ってたし
移動時以外にも打ってくるんだろう >>735
閃光にびっくりしてとんでもないところにミールストーム置くとかもありそう 介護必須の賊タンクで野良に行くのが間違い
そもそもタンクが野良に行くのが間違い HR3桁の出荷は飽きたから2桁の出荷に取り掛かるお
光に満ち満ちた立派なパラディンに育て上げるお 閃光効かないだけじゃあないよね
タンク+ヒーラーで安定しない何かをぶちこんでくるんだろうな 糞弓がコメット4個固まってるとこから離れずちまちま攻撃(当たってるのかは知らん)
装備みたら火力ガン積み体力1 理想:閃光なし(タンクによる敵視を活用)
現状:タンク不在or不明or竜巻コメット時位置取り下手等により閃光漬安定
ってだけ
閃光されたくないタンクはチャット活用するしかないんじゃないか
タンク何それ?って層を相手にする場合もあるだろうが 2度目から閃光状態にはならないから耐性が付かないってのも微妙に違うよなベヒ >>739
俺が知ってるFFのベヒモスはカウンターして来るやつだったなあ
カウンターとかありえるかもね >>733
復帰にしろ残ってるにしろ、低ランクが多く参加してる時点で
残っていない、ってのは間違ってるだろって話なw 俺のハチミツを吸い取るだけ吸い取って死んでいく太刀双剣たち
余裕があるなら自分で回復しろや >>750
募集スレや野良でガンガン回復してくれるPTならヘビィ一度なんだけどな
ヒーラーいないとかタンクいない以上にロール崩壊してるからどうしようもないんだが 復帰や新しく始めたフレとかいるから呼び戻しには成功してるけど虚無を耐えてきたベテランにとってはお呼びでない存在 役割重視させたいなら最初から閃光耐性付けとけって話 >>747
そういやこいつ古龍だったなwなんか違うとか言ってた気もしたが
大体タンク+ヒーラーでクリアできるんなら謙遜抜きで並ハン以下の俺と俺のフレですら
安定してクリアできるわけで、そもそもそれ推奨してる開発もそれ前提で遊んでるだろうから、
そのプレイスタイルで本当にクリアできないとしたら何をどういじってくるのか考えるだけで怖いし楽しみだわw >>724裏ではタイミング違ってても乙らないから練習にはならないよ
コメットに間に合わない時にぶっつけ本番でやるほうがタイミングつかみやすいかと。
とりあえず野良で今日2回成功できた >>756
ノーマルに閃光耐性つけてあったら、竜巻だらけで阿鼻叫喚の地獄絵図になる予感しかしないw
さすがに極からでいいんじゃねw >>736
昔のモンハンはみんな目を開けて寝てただろ… 賊も閃光と同じで極来たら通用しないでしょ
敵視後の火力もガンスのほうが強いしな 俺は自分がホストでタンクしかやらないから楽だな
他のメンバーは、救難信号で厳選して、片手剣の人を必ず入れる
あとはそんなに神経質にならずに選ぶ(できれば外人やHR低い人は外したいが) 今日もクルルヤックとベヒ撃退難民を出荷したぞ
お前ら後は任せた 今は理屈さえわかったら簡単なヘイト管理が他の奴が殴ったりすると不安定になるとかそういうのかね
それ+閃光ダメにされてモンスの体力と攻撃力とエクリ頻度増えて35分のままなら相当むずいけどクリアできないって程なのかはわからん 上位ベヒは開発がバグ取りしたくてもクリア出来ないような難易度だっけ、嫌な予感しかしない
吉田が考えそうだわ、14なんか初期からやってる奴なんか残ってないぞ、俺は半年で辞めたけど今はだいぶ緩和されたらしいねぇ >>766
少なからず閃光無効、最悪コメットなしのジャンプ回避を強いられる覚悟でいこう >>767
3乙終了3回体験しました
冗談キツイよほんと… >>767
HP多いしカスタム強化してない低ランクだと一撃で死ぬ攻撃があるから、まぁクリアできない奴もいるんじゃね >>704
伝説で爪出る?
何回やっても出ないからフリクエ行ってるがクリアできんし。
そんなに確率低いのかと、疑心暗鬼になってくる >>66
>>429
防御限界突破やカスタ武器素材の龍脈石解放がHR50からだ
不動の装衣や転身の装衣もHR50以上なので無いのは痛い
珠無いからスキルもゴミだろうし必然とHRが低いのは高確率で失敗する(ただし立ち回りやプレイヤースキルがあればクリア出来きる人もいる) 人が回復してやってんのに即死メテオで死ぬなよ
どんだけ下手くそなんだよ糞が クソ鳥は速いし硬いし結構痛いしでウザくね
乙はどうかと思うけど お前らさっさとガード性能5広域化5体力増強3砲術3回避距離3整備3耐震2増弾ガード強化の脳死ガンランス装備作っとけよ
4人で10分かからないし、死ぬ要素がない
エンプαバゼルβエンプβエンプαエンプαでできるからな心眼も付いて便利 ランク3桁の癖に死ぬなよ糞が
回復しまくってやってんのに >>769
HP攻撃力増、閃光耐性はまぁ当たり前として
最初からエリア4くらいのアグレッシブさ、メテオやサンダーの個数や範囲拡大、連続使用
コメットの個数と耐久力減少、エクリプスの頻度アップ、くらいじゃね
FF14みたく雑魚がコメットを壊しに来る、とかだと面白いかもしれんがさすがにないだろうしw クルルヤック先輩がコメット持っていってももう驚かんぞ せっかくタゲとってもすぐ閃光投げる中国人なんでいんの? 太刀で見切りタンクも中々おもろいな
もう少し敵視取りやすかったら最高だった ガード性能5でも削られるのなんとかして
あとサンダー連発やめろ ミールストームからのミールストーム
4回くらいあけてくれるものと思ってて油断してた 敵視取ったチャアクコメットのとこで永遠と殴ってるアホでエクリプスでなんの問題なく死亡
ガイジか 野良で最後のエクリプスは
自分の安置確保したらLAN抜き安定だな 回復してやってんのに即起き上がって追い打ちくらって死ぬ奴なんなの?回復するまでそのまま転がっとけ >>785
普通に使えるぞ、火力あるし頭狙ってヘイト取りやすい
シールドやガ性積んでないのは地雷だけど >>763
おう、片手剣で入ってやるよ(ヒーラーとはいってない) 一人乗りっぱなしで3人が火力ぶっぱでもう結論でてるぞ
一度やればこれタンクもヒーラーもいらんわって気づくわ タンク無視して頭狙いに行くハンマー。タゲ取りしてんのに全く回復してくれないメンバー。
コメットを盾にするガンナー。そろそろエクリプス来るの分かってるのにモーション長い
大技キメに行く近接。もう救援がカオスすぎる。なんでランサーの俺が回復役やってんだよ
。辛いわ・・・ 特別任務終とフリーで大分難易度変わるなw
最大の敵は味方 ジャンパー仲間を増やしに来ました
エクリプスをジャンプカウンター回避する方法
1 エクリプス表示が出る
2 武器を下げて棒立ちニュートラル状態にする
3 ショートカットからジャンプを押し込み発動いつでも出来る状態にする
4 自キャラが一瞬、熱でうなされておでこを手で押さえながら頭がうつ向く → 「○ ← 首を下げる
5 自キャラが熱から回復して首を上げようとする
6 自キャラがいつもの棒立ち状態に戻る
5〜6、この間にジャンプをするとジャンプカウンター回避成功
0.5秒くらい入力判定があるので慣れるとコメットを使用せずに簡単にエクリプスを回避することが出来ます
人によっては上空を眺めてメテオが全て表示されたタイミング
ベヒーモスが上体を起こして、再度いつもの四つん這い状態に戻ろうとしたタイミング
「エクリプス発動」表示が出てから1秒後のタイミング
色々ありますので、自分だけのコツをつかんでジャンプで遊ぼう なにしろハンターノートに1人で戦うのは無謀と記されてるくらいだからな。
エサは撒き終った。そろそろ回収しますかてな具合だ 特別任務何回も失敗して分かった
広域化付けてるやつ少なすぎる
ベヒーモス舐めすぎ 乗りっぱが有効なのそこまで浸透せいか何か知らんが
なぜか味方で叩いて来ない奴居るな
別に叩いても中断しないんだから尻尾切ってお願い >>805
PSホームボタン長押し→電源→PS4からログアウト
最初からそこに合わせとくと楽 HR200くらいから上が揃えばほぼ最後のエリアいけるからな
それにしても任務クリアしたら気楽になれた ハンマー、ガンス、チャアクなどの後ろ足にも有効打の出る武器は野良では使わないほうがいい
部位破壊できずにベヒが移動するからテオ地帯(地獄)に行く フリーでもエクリプス避けれないやつ普通にいるしよくわかんねーな 野良で広域当てにしてる槍タンクとか地雷以外の何者でもない
さっきからちょくちょく見かける害人&ゆうた専属介護士のヒーラーの皆様もフリーでは漏れなく地雷 敵視とって広域早食いで回復してもエクリプスで無駄になると虚しくなる >>810
頭壊すか尻尾切るだけでいいから
タンクか敵視取りにくいライトと弓が頭殴るか睡爆するか尻尾切ればいいんだけどな フリー、結構ジャンプする人が増えてきて楽しい
というか極までにジャンプ取得してほしい、エクリプス回数が増えるらしいので
コメット破壊された時、ジャンプ出来る人が何人いるかで変わってくるので
後、単純にジャンプカウンターのダメージが大きい まあ10分前後で回したい場合回復専の人はいらないよね
こっちは被弾したらほぼ秘薬飲むし ガードできない武器は回避距離あると少し楽になるな
回転避けれるしメテオもコロリンで回避できるからいいわ 正直ジャンプをメインに据えるのはダメだろう
仲間内やあらかじめ話し合って決めたって場合なら構わないがね 今回のアプデ来てから初期PS4外付けSSDでもクエ完了までとかのロードおそなってない? 糞雑魚1人で台無しになるあれが更に研ぎ澄まされてる感じ 攻撃盛りで被弾しまくったりメテ乙したりするお方、何してんすかーw 俺はアタッカーだから回復しないヒーラーが悪い!って思考 >>785
一番タンク向いてると思うわ
何より敵視取りやすい ジャンプカウンターの450ダメージが頭にヒットしてるので
フレ4人でジャンプだけでエクリプス2回、3600ダメージで頭破壊出来ないかな
頭の破壊耐久値分かる方いますか? 今日3回しかやってないけど野良でも安定15分クリアだな
みんな慣れてる割にジャンプ練習してる人はいないけど フリーまで行ったら石に気をつけて殴りながら広域薬品ガブガブでなんとかなるな… ベヒに関しては純DPS様の弓・双剣はほぼ地雷だと思う
敵視とっても近くに来て頭腕狙ってメテオでアボン・サンダーでアボン
おとなしく後ろ足斬ってて コメットまで間に合わない時は
ベヒーモスの足にぶつかりにいって転倒すれば回避できる 頭ぶんぶん振ってようが敵視取れるのが賊の長所だわな
竜杭打てる状況なら賊でも確実に敵視取れる >>829
これ本当ですか?
転倒無敵中も予めボム設置しておいてエクリプス爆破無敵も無効って聞いたのですが 身内でワイワイやりながら遊ぶとクリアできるまでクッソ楽しかったぞ
少しずつ最適化してタンクサポアタッカーがそれぞれ綺麗にハマった時の快感よ
野良は絶対やだ 他エリアまで影響するほどの爆発なのになぜジャンプで躱せるのかなぜちっこい岩の陰に隠れて避けられるの
か。合理的な理由づけは一切無視なのが清々しい 岩の裏に隠れてるだけでジャンプカウンター決めない地雷多すぎんだろ
上手く当たれば150×3は出る上失敗してもリスク0なんだから狙わない理由がない >>829
コメットに隠れてるときベヒの足で転倒して死んだぞ HR2桁の任務救難行ったら曲射連発した上に敵視取って縦横無尽に走り回る弓が参加して来て爆笑したわ
出荷したでwwwww もう素材も揃ったしフレと挑戦したんだけど
最後のエクリプスってあれ逃げずに総攻撃するとエクリプス撃たせずに討伐できるのな
初回の公式ベヒ放送で開発者が「討伐画面は”だいたい”この画面(エクリプス落下)になる」って言ってた意味がわかったわ
エクリプス撃たせずに討伐すりゃエクリプス落下画面にはならんからな 糞雑魚外人師ねガイジ
まともに攻撃しねえくせに広域無し体力無しとかいねえ方がマシだよ ジャンプカウンターに飛燕、飛燕(属性)が乗るのか知りたいですね
150x3の時もあれば79x3の時もあるんですよね
珠色々いじってるので飛燕乗ってるのかな? ※ヒーラーやってて中々クリア出来ず素材だけ減っていって禿げてる人へ
オートセーブをオフにして素材が無くなったらセーブせずタイトルに戻れば巻き戻るよ
あるいはオンスト使うとか ありったけガード積んでもジリジリ削られていくからヒーラー必須
狂ったようにパワーゲイザー連発する糞パターンに合ったことがある
こういうのがなければ超回復でギリギリ運営できそうなんだが
パワガランスならヒーラーなしでもいけるのか? >>838
魔法撃ってから死ぬのがベヒーモス
FFで昔からそうなんだから無理でしょ >>838
これマジならコメットなくても総攻撃すれば行けるのか ソロだと時間足りねえ
安定して最終エリアまで行けるようになったけど倒せない
あと5分あれば… タンクいれば前足裏殴り続けるだけだから楽なんだが
野良だとヒラが居ないから削れ死ぬんだよな
固定組めるか組めないかで難易度がっつり変わるのも本家譲りか 極はエクリプスの回数多いっていうし案外エクリプス中に攻撃して潰すってのは本当にあるのかもしれない
コメットが無い?ジャンプしてください!なんて開発が本気で推すとも思えないし フリークエだとあからさまに成功率が違うな
なんというかptの動きが洗練されてる >>852
無いだろw
いかに少ないコメットを護るかになってくると思うぞ フリーでタンクがいないから大変って場面にまだ遭遇してないんですが
広域が自分しかいなくて大変ってのは何度かありましたが
重要性
広域>>>タンク
これだと思います、広域4で安定して終わりますし
極は別の話 最初に冥灯ライトが3人いたからこりゃ尻尾切るの楽だなと思ったらエリア1で睡眠撃つ奴らだった
どうせ最終はクソエリアなんだから睡眠とっておこうと思わないのかな >>778
ガンスランスはバゼル胴、エンプレス4部位(エバエエエ)がテンプレでいいよね
心眼、スタミナ増加、体力増、広域、ガード性能盛りやすく火耐性も高め(珠1個で火やられ無効)
ガ強珠あるならエバエエエ安定 エクリプスメテオの向きがわからない。空を見ればいいの? 近接は位置取り下手すぎてコメット間に合わないやつ多いわ
特にランスお前だよ >>859
地面の赤い場所が着弾地点だから
赤い地面 コメット 自分
って感じで立てばOK >>859
地面が赤く円で光るのでその円の中心点が落下地点ですね
もしかしたらマップにエクリプス落下地点出てるのかな
地面が赤く光ってる方向からコメットで隠れれば大丈夫ですよ >>852
コメットはある、ただし一個だけで紙耐久ってのは十分にありそうやない ホストの俺はイビルへベェで気絶狙いで頭にひたすら徹甲
途中で入ってきたガンナーがその最中に睡眠…おい眠らせるなら一声掛けろよというかまだエリア1やんけ
エリア2でも同じ事しよる >>858
超回復ガンスもええでよ
火耐性落ちるけどちょっと慣れればメテオなんて喰らわんしね 既に野良はヤバい奴しか残ってないな
初日と二日目朝でさっさと素材集め終えて正解だったわ 溶岩エリア2回くらい経験したがあそこのエクリプスはわかりにくいなw 賊へべぇ+イビルへべぇ3 イビルへべぇ4 マグダへべぇ4
へべぇ最強説といいたいが要するに拡散じゃねぇかで終わるな 4つもエリア移動されるのが地味にうざいんだけど
本家のベヒもエリア移動(戦闘場所移動)するんか?
広い専用MAPでも良かった気がするが 事故死した後キャンプでたらエクリプスのログ流れてわらた
勘弁して下さいよ… 賊タンクやってるんだが敵視取ったらどこに移動すればいいんだ?
今は一応壁際に行ってガードのけぞりの距離を無くしてるんだが
ミールやコメットが無いなら広い中央で人柱になっててもいいのか?
アタッカーの気持ちを知りたい 序盤でベヒーモス眠る
序盤で眠るなんて我輩の辞書になく攻撃の手が止まらないで起こしてしまう
眠らせた外人「がっかりスタンプ」
これ何度も経験しましたね
申し訳ないですが序盤の眠りに関しては起こしてしまっても謝りません、想定外です >>869
こういうのはクリアできる奴からいなくなるからいなくなるからな
募集スレやスレサークル使ってスタートダッシュ決めるべき ムキムキの犬って調べたらリアルベヒーモスいっぱい出てくる 何故1エリア目で尻尾を切らないのか何故最終エリア意外で状態異常にするのか何故閃光も持たずに1人だけ突っ走りエリア移動して竜巻を置くのかコイツら脳ミソ入ってるのかね >>878
>>881
序盤で眠らせてくるアホとガン無視して叩き起こすバーサーカーがいるとほんとグダるよな ときおりミールを拒むことを知らない種壺野郎がいるな
中央がミールまみれになる 大剣にしっぽ切れって簡単に言うけど届かないんだけど? 敵の攻撃モーションは覚えても睡眠入る時のモーションは覚えない脳筋バーサーカー
虫か太刀に多いね 序盤で落石ダメ稼ぐより最終エリアで二回水爆したほえがいいに決まってるやん
攻撃の苛烈さが全く違うんだから >>884
序盤の水爆あんまり意味ない気がします
エリア2、3が早くなりますけど正直このエリアはどうでもいい
ラストでコメットを守る為に睡眠してとっととエクリプス発動がいいかな
ラストぐだってコメット破壊されるとジャンプ何人出来るかな?になりますので あんだけ猶予時間あるのに起こすバーカーサーおるんか?
ハンマーグルグルで起こしてた奴はいたがそもそもそれ使うなって次元だし 尻尾は斬裂ライトにおまかせ
ライトは序盤終盤隙がないよ 自分もHRは150くらいしかないんだが
HR2桁の人を断わったらやっとクリアできた
救援に来てくれた人ありがとう エリア1睡眠が多いのはどこかで広まってるのかね
睡眠は野良としては最後の切り札に是非使いたい >>889
まあ補充すれば3回くらい水爆できるから1回くらい睡眠入れてもいいけど
いきなり眠らせる奴は最終エリアまでに2回目も眠らせてくるからな 尻尾は乗りダウンか麻痺で拘束すれば1回で済むほど楽
それしないで斬れってのは少し無茶振り
拘束しないで比較的楽に斬れるのはザンレツくらいじゃね? 今日フリーを3回やって今のところ全部クリアだわ
そして刑期終了晴れて出所 >>892
結局ライトヘビィ弓あたりが揃うと安定するな 尻尾は付け根狙えば届くから頑張れ
大剣の唯一の仕事だぞ ラストエリアでコメットが破壊された後
10分くらい待ったことあるのですが待ってもコメットは降ってこず
敵視を取っても降ってきませんでした
敵視云々関係なしにコメットの数決まってますか?
敵視はコメットが降りやすい←デマ 敵視はコメットを破壊されないよう誘導しやすいで合ってますか? 極のフィニッシュはコメットなし全員ジャンプ回避強要のエクリプスメテオきそう >>900
ライト、ヘビィは分かりますけど
弓は分かりません
この敵相手に弓は地雷のイメージしかないのですが、実際にフリーで回してそう感じました >>902
エリアごとでいうと
0→4→4→2って上に書いてなかった? >>796
救難より野良集会所の方が良いかも
朝方ランク高い人とやったけど安定してた
装備スキル見てあかん奴はキックしてたし周回出来て感動したw >>902
多分だけどコメットの数はある程度決まってると思う
敵視ちゃんと取れてる時もロクに敵視取れてねー削れてねー
って時でも結局コメットの数変わらないでしょ?
ラストエリアでどんだけ短時間で削ってもコメット降らしてくれるしね >>905
ありがとうございます
やっぱりラストエリアはコメット2個破壊されるとジャンプチャレンジになってしまうんですね
コメット2個破壊されて全員攻撃しなくなったのでどうしたものかと思っていました
もう待たなくていいですね 引き付けるの難しいんだけど
ひたすら頭殴ったり閃光投げるしかないの? 太刀スレは広域を付けようとしない脳筋ばかりだね。
太刀スレで書いてたらガイジ扱いされたわw
昨日ヒーラータンクの自分とヒーラーアタッカーのフレンドの2人で遊んでて、救難呼んだら、広域付けない、被弾しまくりで自分で回復しないのは太刀ばかり。
たまに広域付けてて上手い太刀がいると、また一緒に狩りたくなる。 >>904
龍骨弓なら麻痺睡眠使えるし火力も出るし広域回復もできる
下手糞がよく死んでるのは弓もライトも同じだ
カズヤは考慮外とする ときおり乗ったまま降りないやつがいるけど、挙動がおかしくなるな
コメットひとつ落として即エクリプス
次のエリアではやたら大量のコメットを投下
ここで失敗したから確認できなかったが、最終エリアでおかしなことになる予感がした コメットから離れて
みたいな自動翻訳されるタイプの定型文が欲しい エリア1、3乙る気しない
エリア2が意外と乙ちゃうねコンボくらったりで エクリプスは完璧に避けるPTだったけど俺がキャンプでアイテム補充してる間に他3人やられて終わった(´・ω・`) 結局、自分が賊タンクやるのが最も安定するんやな・・・・って
でも回復さんいねぇから心細い むしろ太刀がヒーラーやるべき
片手剣は尻尾切りにくいし火力も低いからいらない >>912
乗ったまま降りないけどコメット1個でエクリプスなんて経験したことないよ
破壊されたとかじゃなくて? ミールストームをタイミングが悪くて上手く捨てられなかったはまだ分かるんだけど太刀で敵視取るのはもうクリアする気無いよね? >>921
転身着る前提ならいいんじゃね?一応見切り回避も出来るし
何度も取って転身も着ないならバーカーサーだけど すごいと思うのがミールストームには何がなんでも閃光投げるのにガードできないカスが敵視取っても誰も閃光投げないという
お前ら今こそ閃光の出番ちゃうんか、と ・閃光で敵視が解除されることを知らない
・そもそも敵視って何?何か赤く光ってる
好きなほうを選べ HR400、300、200とそれなりに手練れの人がそろったと思ったら
岩落下できる初期エリアでHR200のチャイナの奴が体力ゲージ満タンからタックル1発で乙ってワロタ
しかも離脱しやがったw このスレでもモンハンやり込んでるふりしてる14アンチちゃんが暴れてんじゃねーか
今更歴戦キリンやってないやつが騒いでるのほんと草 >>923
タゲられるのが嫌なら自分で閃光撃つと思うんだけど >>926
アイヤー
このPTクソアル
まぁ中華なんてそんなもんでしょ >>921
太刀で行ってタンク居なかったら積極的に敵視狙うわ
見切りで避けれるしその後回転しなければほぼ被弾しない
普通にそれで難なくクリアできてる 中華なら乙離脱してくれるだけ幾分かマシ
大半のチャイナ地雷はそのままハットトリックかますからな エリア1で眠らせて角破壊に未だに文句言ってる奴おるな
あほちゃうか コメットの数が決まってて、極はエクリプス回数が増えてコメット数が減るんですよね
手負い0→4→4→2
極ベヒ0→4→3→2→1
こんな感じですかね、極ラストエリア1だとカオスですね
最初の0は救援に入ってきていきなりエクリプス乙がないように0のままかなあ >>834
失敗して「あいつヘッタくそwww」って思われるのが怖いんだよ >>923
それは本人の判断に任せるべきだろ
転身回避盾やるかもしれないし >>910
むしろ積極的にやれと推奨されてたろ
ユラユラ被るか言われるレベルだぞ
どこの世界線から来たんだ フリーも地雷だらけだぞ
最終武器じゃないやつとかネギ武器とか変なガイラとかどんどん増えてる
あとグ ラ ン ド バ ロ ン グ ID:Xia64tsP
初日からだがいい加減敬語キャラやめろよ気持ち悪い 最後っ屁で死にすぎでまだ一回もクリアできんわ。時間もかかるから本当効率悪い。嫌になってきた。 >>937
最強片手麻痺という記事がいっぱいだから仕方ないね
俺は麻痺で貢献してるんだアッピルにもなる優れもの
MHXXでもあったが片手睡眠・麻痺の支援系でーすアッピルの宝具やからなKATATEは 死にたくないでござる装備のヒーラー双剣が一番尻尾切りやすかったかもしれない
兵長斬り楽し過ぎィィィ 片手にはナナゼノっていう火力出せてスキルも盛りやすい超便利枠があるのにな 龍封力でエクリプスキャンセルできたら面白かったのに ぶっちゃけ火力役とか全部地雷だからな
タンクとヒーラー以外いらんねん
タンクは敵視取れんなら広域いらんけどそれ以外で広域早食い付けてない時点で地雷 クリアしたー!嬉しい
もう自分では受注できなくなるのね。。 >>913
普通に「Get away from Comet(コメットから離れましょう).」って手打ちで入れておけばよくない? >>947
討伐クエならフリーにある
撃退は仰る通り 野良部屋で韓国人が韓国語でもうひとりはペルー人?なんかスペイン語みたいな言葉で会話してた
言語違うのに通じてないだろうにたぶんこうするからこうやれみたいなこと一方的に喋ってただけなんだろうな
一番最初に韓国人が乙って失敗した 乗る時にわざと放置(暴れる時だけR2長押し)してるんだけどやめたほうがええかな
周囲の被害抑えられてるよね?ミルストもメテオも発生してないし >>951
そう言ってんねん
火力オンリーでイキッて閃光投げてるガイジは全ていらん >>946
広域4で全員転身温存でいいと思う
ランスガンス広域なしで多いのが他プレイヤーに敵視が行ったら即閃光連打で剥がすんですよね
転身温存しない地雷が多すぎてタンク自分以外は敵視即剥がしが安定になってるのかも知れないですが
他プレイヤーに敵視が行ったら少し様子見して欲しいですね
この時広域持ちなら裂傷直し→回復、回復→回復で様子見出来るので広域なしで即閃光剥がしタンクはなあ 皆がコメットから離れる中一人コメットに陣取るベヒーモス
てめえが盾にしてどうすんじゃボケ 野良ヒーラーの役割がほぼDPS()の介護になってるのは笑う >>959
そこまで求めんならまずお前が固定組む努力したら? >>958
過保護にするのもよくないよな
あいつらヒーラーあてにして自分で回復しなくなるから >>936
太刀スレ見てきてみ。さっきガイジ呼ばわりされたわw
何でタンクとアタッカーの自分等がクソ太刀を必死で回復してんだろw ミールストームに即閃光マンがいれば
そりゃ敵視に即閃光マンもいるだろうねー
もうどうにもならんよこの流れは テオの寝床でベヒーモスが溶岩浴始めたと思ったら3分くらいずっとミルストとメテオ連発始めてこっちは何も出来なくてワロタ
頭は反対向いて埋もれてるからミルストキャンセルも出来ないで竜巻だらけになるわ
どこの部位も攻撃出来ないからただただ無駄な時間だけが過ぎていってクソゲーだったわ 笛持ち キノコ バフ回復アイテム全部持ってヒーラーに徹してるんだが
一向にクリアできん・・・。
自分は一回も死んでないんだが、1撃で死ぬ奴多すぎ・・・ いや、太刀使うときは広域積まないな
積んでもおまけの2まで >>963
みんな見切りで問題ないんでしょ
同じレベル4人集まった時にしか成り立たんだろうけど >>964
実際に投げてる大多数はここ見てないからしゃーない てかタンクは無理に広域積まんでもいいけど粉塵13個は流石に持っとけよ
流石にそれすら用意せんのはありえんぞ >>971
少なくともベヒに限ってはすげえ出るよな
後ろ足バンバンでも関係ないし 極のエクリプスは通常の倍速で落ちてきますコメット近くで戦ってくださいね ガンスは正直どのモンスターだろうがマルチじゃ火力かなり出てる
どこ狙っても火力の変動幅が小さいってのは大きい >>949
フリーできた!
てかあんまり集会所は息してない感じ?みんな救援かな >>960
そこまで求めるってか広域5は最低限だろ・・・ タンクに広域いるのは敵視取れない奴前提にしてない?
正直ガイラ賊やってタンクしてるとアイテム使わないんだが 最終エリアでコメットが全滅してて最後っ屁で失敗が多いなぁ
コメット残すように立ち回るとかタイミングよくジャンプしろとか対処法はあるとはいえ
1個くらい壊れないコメット用意してくれる優しさが欲しい >>981
その辺は自分でタンクやって自分が誘導するしかない >>951
耳栓耐震気絶早食い広域付けて火力スキルてんこ盛りなんてできんし
アタッカーが攻撃重視で回復なんて間に合わんやろ
実際広域5付けてても仲間と一緒に吹っ飛ばされてるとき多いしな
それなら全員粉塵調合分だけでいい
本当にヒーラーやるなら回復重視で攻撃捨てんとほとんど意味ないぞ
これアクションゲームやからな デカイから生存盛りチャアクで超出が捗る
ガンスも試したけどブロスに砲術3とネコ砲術つけてビン一本91〜93くらいでるしチャアクの方が火力出しやすいわ
スタンも1回は取れるし >>981
コメットから離れたところに筒おいてサイン出すといい
よほどの脳筋以外みんな寄ってくる >>970
俺ガンス広域最低2は積んでるな
装備によって3だったり4だったりもする
もちろん粉塵調合分も持って行ってるよ
秘薬調合分もアステラジーキーも打ち消しも
でもあまり使う機会がないのよね
敵視取ったら基本ガードチクボンだし
もちろんそれ以外で使える機会があったら使ってるけどね
俺以外の誰かが拘束されたら我先にジャーキー食うようにはしてる >>988
攻撃重視のアタッカーなんてもんは必要ねえから
4人で殴って時間切れとかなるなら単なるゆうたでしかない
攻撃当たらんように気をつけてちょっかい出しながらタンクの敵視待って敵視入ったら一斉攻撃で火力足らんなんて事はないわ 敵視とって壁際行くやつしねや
わざわざ前足狙いにくくしてどうすんねん >>997
敵視とらなくても普通に攻撃出きるからしなくていいよ このスレッドは1000を超えました。
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