【MHW】ガンランススレ 砲撃43発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃42発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521930636/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) スレ建て慣れてないからテンプレの更新を忘れてしまった・・
次回の更新で
14 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa7-umod)[sage] 投稿日:2018/03/23(金) 22:14:49.79 ID:Esw8Zzyl0
おっつおっつ!
一応次のテンプレ
竜杭砲の威力 通常、放射
Lv1 54
Lv2 61
拡散
Lv1 66
の変更もお願いします
すまんこれ見逃してた>>970お願いします >>970
>>8は杭ではなく竜撃砲の物理ダメ数値です。
>>3の数値変更よろしく。 前スレで心眼イランって言われてまじか…って思ってるやつだけど心眼付けてるやつってもしかしておかしい? >>12
マグラで事故防止につけてるなら理解できる
ロイバやスピサで白ゲ出して剛刃までつけて心眼はちょっとよくわからない スキルなんか好き勝手付けてりゃいい
他人の同意なんか求めるもんじゃねえよ スレ立て乙でガンス
心眼かー、自分は付けてない(珠がないとも言う)けど驚天とかでガ突砲撃するために付けるのはなしではないと思う。
他につけたいスキルが多くて優先度低いから入れられないっていう事情もありそう 別におかしくはない。
キリンとか硬い奴には効果的だし、状態異常武器を有効活用するためとか突き砲撃をするためにつけるのは悪くない。
ただ、弾かれない攻撃ルートがあるから必須じゃないだけ。 一度心眼外して見ればいい
弾かれる回数多ければ必要、ほとんど弾かれないなら不要 >>12だけど参考になりました。ありがとう。
匠とか付けないでロイバも青ゲージのまま剛刃砥石心眼って付けてたけどアホだったわけね…
何でもかんでも心眼つけてたけどちょっとスキル構成考え直しますわ… 実際拡散突き砲撃ってどうなんだろうな
放射突き砲撃でもガ突だと2回も突いたら砲撃しか当たらなくなるんだが拡散だとガ突砲撃は封印コースになりそうだ
水平突き砲撃ですら微妙に後退の方が勝ってるのに
確か拡散って突きよりも射程短かったよな 確認したが確かに前進するな
突きより短いのはあってるけど ランススレのガ性ノックバック表めっちゃ参考になるやん
ガンスも同じなの? 驚天って普段は溜め砲撃でダメ稼ぐのはわかるけど、砲撃→溜め砲撃の移行でいいの?もっと効率的な移行あるんだったら教えてほしい。
あとダウンしたときって溜め砲撃連打か顔面竜杭やったらどっちの方がいいの? グラグリは結局高倍率を生かした叩きつけ薙ぎ払いループ+杭フィニッシュに落ち着いた
この戦法なら匠4あれば剛刃もいらんし、完全殴り特化よりはガンスしてる感もあるし良い 砲撃→溜め砲撃か踏み込みキャンセル溜め砲撃しか基本しないよ
結局弱点であっても突きするより砲撃の方がダメージ入る
突きはガ突き始動しか使わんな キリン相手に突き自体しないなあ
踏み込み砲撃はしないし抜刀踏み込み砲撃は失敗しようがないし 竜撃砲ってアプデで強くなったらしいけど実用できるレベル? 耳栓フルバマンだったけど突き砲撃型に変えた
しかし、耳栓どうするか悩む。無くてもいい気がするが事故が怖い >>39
今は耳栓5匠4体力2弱特3フルチャ3ガ性3かな
回避距離よりフルチャで火力マシにしてる
コンボの中で杭の爆発にしか乗らんから砲術も切ってる >>37
ありがとう。驚天の見た目好きだから頑張って使いこなすわ >>1乙
最終武器候補にクロムガンランスあるけど担いでるガンサー見たことねぇや・・。
しっかし歴女週末だけかよ、槍石全然集まってないよ後11個は必要なのに。
選択肢が多いというのはこういう時困り者だな。 歴女20回やって槍一本も出なかった人もいるんです
英雄6個全部他武器
本当にドロップ良かったのか疑いたくなるぜ 20回で6個の時点でドロップ良いだろ何言ってるんだ
冷静になって4枠歴戦古龍回してくるんだ 昨日の暦女戦で砲術と間違えて砲撃手を付けてたこと、みんなには内緒にしてくれ 達人ブルチャリに興味持ったけどハザクで使ってる人素直に尊敬するわ
ガ強どころかガ性すら入れるスペースないじゃん... そんなに砲手珠が好きならお前のmhwの中の鉄壁も砲撃も全部砲手珠にしてやろう >>44
クロムは難しいなぁ
無撃でも大喰、ボルボのが方向性が付けやすいし
攻撃カスタム3白出し無撃剛刃フルバループ火力特化が一番個性が出そうだが攻撃カスタムを三回重ねる勇気が無い 砲手で射程でもあがればいいのにな。
集中みたいに隠れた効果あったりしないのかしら。 ハンターの四次元収納だったら携行バリスタ位あっても不思議じゃ無い気がするのだが 前スレから何度もすみませんが
前スレ>>999のマイナス会心消したほうがお得ってのはどういう理由でしょう? 竜撃砲は!? >>いけるぜ、じいちゃん
撃て!!
90 90 90 大骨銃槍(竜尾)とかいうどうしようもない子
ほんと救い用が無いな >>58
会心0の武器に会心30盛ると30%の確率で会心が出る
会心-30の武器に会心30盛ると100%の確率でマイナス会心が出ない >>48
弱特3、渾身3、瘴気3、爆強化2、匠2、火強化1、力解放1、ガ性1、ガ強1、達人芸
でやってるけど研ぎなし6分前後安定だぞ >>58
75%が100%になる(マイナス打消し)のと100%が125%になる(プラス会心)のは比率が違うって話だ
質問が多いなら全力スレに行った方がいいぞ すいません渡りゆうたなんですが入門用のガンランス教えてください はえー達人ブルチャリでハザク6分前後出るんすねえ
フルバ祭りの気分転換に担いでみよ Q.ガンランスなら歴戦ジョーに勝てると聞いてきましたどんな装備がいいですか?
A.驚天動地眼球ダマスクガンキンダマスクガンキン砲術護石V
余ったスロに体力弾なり耐龍珠なり詰めてガ突き砲撃や溜め砲撃メインに攻めろ >>61>>63
ありがとうございます
前スレの流れで考えてたので期待値が同じ場合の話だということに後から気づきました
スレ汚しすみません >>62
無理して属性会心入れずに他もろもろ入れる感じか
ありがとうそれでやってみようかな 素材とある程度の珠があるなら入門用はオールラウンダーなハザクかねえ
ストーリーを一からならプリンセスバーストルートで強化だろうけど >>62
同じ試みしてる人発見
自分の場合は渾身3とガ強を切るかわりに匠を4、ガ性を3、力の解放を3に底上げしつつ属性会心を追加してる
ハザクが来るまでに酸の中で体力減らしつつ戦闘開始で力の解放3が発動させて弱点殴りで会心100って調整だな
まー属性会心あるとはいえタイムは同じく6分台で大差ないね 野良で驚天動地してるとロイバと種火が必ず真似して撃ち出すのホント萎えるわ
何度も杭暴発して吹っ飛んでるしわけわからず連打するなら双剣でもやっててくれよ よく分からんのだが会心率-25%を0にするのと0%を25%にするのって0.4%しか差無くね?
0.4%って250が251になる位の差なのでは 今日は久々の当たりだったなー
英雄2猛者3槍ついでにキノコの3個目
いつもこんなだったらいいのに >>77
ハザクもいいんですね、ありがとうございます ガンスアプデで強化されたから下手な私でさえ
歴ディアがほじりながら勝てるようになりました
歴戦ジョーも慣れたら楽になりましたし素晴らしい 砲撃の仕様がよく分かってないんだけど肉質無視固定値なんだよね?
モンスによって溜め砲撃で99だったり100越えてたりする原因って何なんだろう 誰か体力珠ください。剛刃とか猛者槍とか英雄槍とか普通に出てるのになんでこれだけ出ない… そんな大した強化じゃないからアプデ前でも勝ててると思うの >>86
火属性ダメージ混じってるから
ジョーさんに龍やられしてもらうとわかりやすい むしろディア相手に今回のアプデ内容とか全く関係無いレベル
潜り竜杭砲狙えるレベルなら元々余裕だろうし
まあネタかいつもの工作()なんだろうけど 全力行けって言っとけば他の質問者への牽制になるかと思ったけど甘かったわ
ちょっと反省してくる はーなるほどあれ火属性も入ってんのね
隠しで砲撃耐性みたいなものがあるのかとずっと悩んでたわレスサンクス 2週間ぶりにアプデで再開して歴戦ジョー終わって暇だったからなんとなく歴戦ハザク行ったらHP150で突進で即死したんだけど攻撃力上がってる?
前は耐えれてた気がするんだよね
ブルチャリ
テオ頭レウス胴テオ腕レウス腰テオ脚
の瘴気耐性以外会心特化装備でやってたんだけどレウス腰別のにして体力とか積んだ方が良いのかなぁ
炎属性強化とレウス装備×2での属性会心がどの程度なんだろうか >>84
それたぶんアプデ内容ほぼ関係無いよ
プラシーボ効果的な何かじゃね 逆に黒ディアはガードできない武器で行くこと自体が無謀レベルだし… どんどんガードの重要性ましてるモンハン、わいワールドシリーズではガンスを指名。有能 驚天動地を使ってるけど溜め砲撃だけじゃなく時には普通に殴りに行ってるわ
もちろん剛刃は付けてだが
実はダメだったのか? ガンランスはシリーズ初期から一切ガードの性能が変動してないのがなあ
GPも取り上げられたし >>47
なんでこれ別々にしたんやろな
ガンサー=火薬の扱いのプロみたいなイメージがあったんだがなぁ ガチガチの溜め砲撃装備作ったのに歴女配信終わってんじゃん! でも攻撃後にガードしたいとき、わざわざ目の前でQRしてからガードするのは俺だけじゃないはず
かっこいい ランスからの観光民なんだけど、テンプレ見た感じガンスには怯み軽減要らないの?
適当な過去スレで「怯み」で検索かけても凪ぎ払いするときは考えろってレスばっかで気になった ガードできないと安心できなくて
4で操蟲棍に浮気した以外は毎回ガードできる武器選んでるな、
大剣・・チャアク・・ランス・・ガンス・・。 うーんグラグリで耳栓外して弱特つけて突き砲撃してみたが
タイム縮まらんな
耳栓ガードしてる間に殴ったほうが楽だ
やっぱ殴り型以外は弱特いらんなあ
分かっちゃいたが砲撃で半分ほどダメ稼ぐから単純に効果が他武器の半分だもんなあ
だからこそ砲術は破格の上昇率なんだろうね
おとなしくバゼバスに戻るとしよう >>108
種火バゼルとかで突き砲撃メインにするなら欲しい
ロイバマグラとかで溜め砲撃フルバなぎ払いが多くなるならまあなんとかなる
ランスと違って怯みに割けるスロットが少ないのがつらいところではあるが武器とスタイルで相談 >>108
フルバ型や殴り型ならほぼ怯まないのでいらない
ため砲撃型は離れて撃つからいらない
突き砲撃型は他の人のとこに群がらないようにすればいらない
クソ肉質でも殴れるのがガンスの強みだし >>108
突き砲撃主体なら欲しい
叩きつけ薙ぎ払い主体なら要らない >>108
マルチの話だと思うけど、SAない突き砲撃メインなら必要
他の連携メインならSA付きだからなくてもいい サイレント修正あった?
ガード性能3でノックバックとスタミナ消費が激しくなった気がする >>111>>112>>113>>114
ありがたい
安心して怯み珠を匠に付け替えられます >>115
ヴァルハザクもサイレントで攻撃力上がったらしいし
一部モンスが上方貰ってて威力値も上がった可能性はあるね ヴァルハザクやっぱ攻撃力上がってたんだな
引っ掻きで7割削られてビビったわ >>107
ガード移行が早いから普通に実用的だと思ふ シミュ回して必要な組み合わせがあれば作ればいい。
持ってる装飾品による。 派生の途中でガ突きとQRだとどっちの方がガード以降早いんだろか
状況で両方使い分けるのが一番なのはそうだけども ランススレでガ性は1でいいとか言われてたのが悔しかったんかね
ガ性3でも歴女とかズザりまくりだったし もともとジョーはガードするもんじゃないしなぁ
ガ性5で完封できる調整にしてきただけでも驚きだったわ ジョーはズサるお陰で逆に殴りやすかったり……
>>128
ひょっとしてネギの滑空ってガ性無しで側面受けした方が安全だったりするんだろうか ジョーガンスにカスタム会心スロでスキルが
匠5 弱特3 渾身1 ガ性3 増弾 砲術3 業物
で快適スキルを削ったかわりに攻撃性能を伸ばしたハザクのような装備を考えてみた
どうでしょう >>131
増弾ってフルバする以外に必要かな
突き砲撃なら増弾外して渾身入れた方が良い気がする >>44
普段はクロムばっかり使ってます(小声)
匠で火力盛らなきゃ→研ぐの多くて辛い→やっぱりフルバもしたい→あれ?匠無しでもよくね(今ココ)
最近は鈍器クロムという誰得構成がお気に入り 渾身1ってネギ足け?
それならクシャ足にして距離2にした方が好みだな おれは 増弾はありだと思う。ジョーガンスは結構フルバ杭までぶちこむこともあるし(個人の見解です) >>133
渾身でどれほど火力が上がるかって微妙じゃないか?
砲撃部分には乗らないだろ?
コンボの回数増やしたほうが火力上がる気がする
装飾品1個だけで付けれるし なんか砲撃相手動いてると2部位に当たるようになってない? >>133
3発と4発の差って大きくない?
増弾なしでQRするところを砲撃できるって結構馬鹿にできないかと クロムはさぁ〜通常4にすべきなんです!!爆破設定さえなけりぜってー通常4のスペックだよマジで。 マグラハトに鈍器使い付けるのありかね?
なんか数少ない鈍器使いが活きそうなゲージしてるけど 驚天に鈍器はあり。ディアネロで集中のついでにつくし マグラハトで柱相手に今図ってたけど(物理ダメは全てクリティカル前提)
20秒〜21秒間で踏み込み突き上げ、叩き、フルバーループがちょうど二回目のフルバ終わって薙ぎ払いしたとこで21秒くらいで計1518ダメ
踏み込み叩きフルバ竜杭バックステリロ、踏み込み〜竜杭をちょうど2回目竜杭刺しおえたとこで19.5秒〜20秒で1586ダメ(21秒目は硬直中)
うまくあてれんし肉質よほど通る場所でもない限り竜杭いらんなこれ、フルバの肉質無視のほうがド安定だわ
あるサイトで
例えば武器はロイヤルバースト、スキルは「攻撃Lv7、フルチャージLv3、砲術Lv3」、
食事薬込み攻撃力639の状態でトレーニングエリアの柱に竜杭砲を撃つと、
会心時は96+17+(33×13)+66=608ダメージ
会心なしでも77+14+(33×13)+66=586ダメージ
といった感じで、600前後の大ダメージが発生します。括弧部分が杭の多段ヒットダメージです。(33×13hitなので合計429ダメージ)
って書いてるけどそもそも639なんぞ怪力丸薬食ってる時くらいしかありえんし攻撃差がつけばつくほど竜杭が強くなるけど
今の食事程度のデフォ火力じゃ大した差でねーじゃん、ちなみに怪力丸薬だけで多段hitの1発が3ダメ増えたわ
竜杭必死こいて使ってる奴多いからどんなもんかと思ったがダメージの安定しなさ、硬直の隙考えたらいらんわな
まぁダウン中の〆程度には使えるかもしれん程度だわ
これからも使うことは無いな >>135
渾身1はネギ頭やね
脚は皆大好きデスギアだよ 戦ってて思ったけど、直殴り型以外弱特あんま要らんやんけ!
いつもの癖で弱特は義務だと思ってたわ >>141
殴りだけで砲撃はもちろん杭とかにも乗らんらしいし微妙な気も 驚天鈍器で495か
鈍器使いって割と効果低いのな…
まあついでで発動する分には十分な性能だが そもそもなんだけど杭ってループ切って撃つもんじゃなくて、起き上がりとかにフルバループの〆で弱点狙うもんだよ。杭の強みは本来攻撃できないタイミングにダメージ叩き込むことだし。 スキル構成を考えるとどれも重すぎてゼノ=へムタにスロット追加をして満足しちまいそうになる 早々に珠コンプして、出にくい匠珠×3個、増弾珠×2個、鉄壁珠×4個、剛刃×1個、砲術×4個、茸×3個あるぞ
シミュで検索されたどんな構成でも組める
うらやましいだろ? 集中はダマスクでつけてるから鈍器はつけてないな
一度つけて見たけど大して効果実感できなかったし >>151
これな
まぁ欲張ると〆ですかったりするけど 別にわざわざ使っていただかなくても一向に構わないっていう 突き砲撃たのしいけど弱点狙うの下手だから結局溜め砲撃マンに戻ってしまう
ガ突き砲撃が突き砲撃と同じくらいのペースでサイクルできたらもっと楽しかっただろうなぁ 杭はそろそろ怯みそうな時に博打気味にねじ込んでおいてもいいダメージにはなったよな 鈍器の効果しらんやつ多すぎ
今作では緑で基礎+15、猫飯攻撃大と同じだ
狙ってつけるようなもんじゃない 歴女のために驚天装備作ったのにもう会えないなんて…
帰ってきて… 攻撃力300ぐらいでいいから拡散Lv.4の実装はよ ガンス触るのはP2G以来だけどジョーガンスで回復カスでこのスキル構成はアリなのかな
匠2体力3砲術3ガ性3増弾剛刃砥石2フルチャ3超回復なんだけど 杭は〆に使うといいんだろうなとは思うけど前も後も隙しかないのがあまりにも使いにくい ジョーを驚天動地で狩るのに飽きて
バゼル作ろうかな〜と思って怒涛のバゼル狩りが明け方まで続き
満を辞して担いでみたけど
結局ジョー狩りは驚天動地一択でしたな 驚天動地に鈍器付けてみたけど黄色まで落ちると肝心の砲撃ダメ下がるからイマイチ。
逆に爆破強化心眼とか付けて鈍器殴り特化で砲撃捨てると強いのかな? マグラハトに鈍器はありだぞ
弱点狙えるときに突き砲撃も選択肢に入るし 流石に驚天で砲撃捨てるのはもったいないなあ、それならバゼルバスターでぶん殴ったほうがいい。 どうしてもマグラで叩きたければ匠積みまくって青ゲにした方が速い気がするよ
ダマスク胴ダマスク腰デスギア足と匠3護石 砲術珠3つ増弾珠 あと残りはお好みの防具 珠積んだら良い ディアネロで集中つける場合のおまけよな
効果はあるけどあくまでメインにはならん 歴女を狩りつくしにきたのに来月までお預けくらってる怪人マグラハトを供養させて
https://i.imgur.com/eUN7VyM.jpg >>164
グラグリゾンビ使ってるけど
-会心気になる人だから似たような
装備に弱特も盛ってるわ
歴女も安定するし俺は好きよ 驚天動地で考えたら殴りダメ7.5%の増加だけど
そもそも驚天動地の殴りダメ知ってれば7.5%強化されてもなって感じると思う 殴りダメージ○%上がると総ダメージ何%上がるのか
ガンスはその辺めんどくさい 驚天で砲撃を捨てるのはロイバでフルバ捨てるようなもの
まぁ溜め砲撃捨てなくても殴れるようにもできちゃうのが驚天の凄いところなんだけど
距離2 ガ性1 爆破強化3 砥石3 剛刃 心眼 装填数UP 砲術3 集中3 鈍器使い
とか組めるもんなぁ いくらついでで積めるからと言って鈍器積んでも弱特すら抜くならもう砲撃しか撃たない 緑ゲの殴りそのものがダメダメなんだよ、当たり前だけど。
白ゲハザクと驚天での突き砲撃だと、肉質30以下でようやく驚天が有利になるぐらい
そんな殴りの7%程度上がってもたかが知れてる。
鈍器ってのは集中についてくるオマケなんだよ。
(珠が揃うとダマスクに居場所盗られてお役御免だったりするがなー) 鈍器は耐震についてくるおまけ、異論は認める。
ただまぁTA勢でもなければそこまで目くじら立てんでもいいじゃない。
と、耳栓と体力3が絶対欲しい俺が言ってみる。 砲術珠3つ揃ったおかげで
ガ強ガ性5体力3匠3砲術3集中2渾身2増弾剛刃の汎用装備できた
何担ぐにもこれでいけるだろ 耳栓外せなくなる病気にかかったので
殴りグリード自分なりに考えたんだけどどうだろうか?
少し前のレスを少し参考にしたんだけど
耳栓5匠4弱特3体力3フルチャ2回避距離2早食い1武器はスロ回復
匠ある程度あると殴り主体なら砥石切ってもいいかなと思ったんだけど微妙かな? テンプレのクロムってどういう意図で大器晩成と書かれてるの?攻撃積み寄りの認識で弱特3,匠4,攻撃4,無撃,剛刃,砥石2,砲撃3,増弾,回避性能2,カスタム攻撃x2,回復で組もうとしてるけど方向間違えてるかな >>184
殴りなら会心も有用ですよね猛者もう4つ集めるの頑張ります ここで秘蔵のジョーガンスビルド置いておきますね
ガ性3 弱特3 渾身2 砥石2 剛刃 匠2 装填up 砲術3 集中3 カスタム回復会心
鉄壁3を要求されるので俺には無理だ >>185
回避ガード回復全てを捨ててフルアタ性能にしたら全ガンス中物理最高火力
まぁ1発の威力が高いだけで会心率も考えると白ロイバとトータルダメージはさほど変わらんがね >>188
大器晩成の説明抜けてる
防具武器珠が揃わないと並以下だけど最終的に物理上位武器になるってとこが大器晩成ってこと 拡散型は弾増やしてもフルバるーできるレベルとはいえないんですかね 理想の装備を見るとどうしても砲術珠とか鉄壁珠が複数必要になるからつらい クロムに砲撃はいらない
いいね?
やるなら徹底的に求めるのだ物理火力を
まぁ見た目が好きで使うならどんな運用でも幸せならOKです >>188
それもグラグリが来る前の話だけどね…… DPS表見たらグラグリの杭の数値だけ大変なことになっててワロタ
もしかしてジャナフバスターも杭だけ見ればしゅごい…? >>188
>>189
>>192
Thx。フルアタ構成とか憧れるがプレイヤースキルが追いつかないな!
というか砲撃いらなかったのか…。こう、鉄系ガンスだと砲撃したくなるというか >>195
砲撃3なのに4のマグラハト抜いちゃうっていうね。マグラハトも攻撃力まあまあ高いはずなのに 杭の威力はマイナス会心の影響をほとんど受けないというズルさよ
まあ杭自体は使い所を選ぶロマン技だけど >>196
いらないってことはないぞ。火力が落ちるというだけだ。クロム溜め砲撃したっていいんだ。
砲撃と殴り。どっちかだけでもどっちでも、戦い方を決めていいんだぜ。 >>187
これカスタム回復をスロにして研磨3にしたやつ組むわ
回復ハザクを一旦置いて鬼になろう >>201
集中を1に落とせばスロ空けなくても砥石3にできるよ >>202
集中って下げるとしても2までじゃない?
1まで下げてしまったら恩恵かなり薄まらないか >>195
昨日調べたけど、砲術つけたら驚天の方が杭強かったよ >>203
集中1→3よりも、集中0→1の方が短縮時間長かったはず
個人的には積むなら1か3、溜め砲撃の使用頻度を考慮すると1でいいと判断した >>195
ほい。ジャナフも弱くはないぞ。
629 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a2f-A6LM) [sage] :2018/03/26(月) 02:20:01.39 ID:+PwGIEfm0
>>585
攻撃7、フルチャ3、砲術3、爪護符つけてトレモ柱に杭ぶっ刺してきた。
驚天強いわ。
※会心がでない場合の数値。目視なので誤差有
驚天(攻撃力589、切れ味緑):62+11+30*13+66=529
ロイバ(攻撃力566、切れ味青):66+12+29*13+66=521
ロイバ(攻撃力566、切れ味緑):60+10+29*13+66=513
グリード(攻撃力658、切れ味青):87+22+26*13+58=505
グリード(攻撃力658、切れ味緑):74+19+26*13+58=495
ハザク(攻撃力589、切れ味青):80+22+24*13+58=472
ハザク(攻撃力589、切れ味緑):68+19+24*13+58=457
シュラム(攻撃力566、切れ味青):79+23+23*13+58=459
シュラム(攻撃力566、切れ味青):69+22+23*13+58=448
バゼル・ボルボ(攻撃力589、切れ味青):71+13+24*13+58=454
バゼル・ボルボ(攻撃力589、切れ味緑):62+11+24*13+58=443
ブルチャ(攻撃力566、切れ味青):76+20+23*13+58=453
ブルチャ(攻撃力566、切れ味緑):65+18+23*13+58=440
種火(攻撃力612、切れ味青):79+18+18*13+52=383
種火(攻撃力612、切れ味緑):69+17+18*13+52=372
※参考
ジャナフ攻撃カスタム1(攻撃力623、切れ味青):87+27+25*13+58=497
ヘムタ(攻撃力520、切れ味白):75+18+21*13+58=424 >>205
なるほどthx
ガ性2と4みたいなもんか
サブウェポンならそこまで拘らなくてもいいか >>206
ここのボルボ、無撃もまだ乗せれるからもっと伸びると思うんだよなー
というか無撃補正もちゃんと杭に乗る...よな? 乗るよ。同条件で試したかったからつけてないけど。
無属性つけたらハザク超えるぐらい >>207
あくまで個人的には、ね
最初は集中切るつもりで組み始めたら、1付けられたから付けたってのが本音だけど >>204
なるほど、流石に砲撃最強は揺るがないか。 今まで耳栓つけなかったマンの俺が耳栓をつけるとつい癖でガードしてしまう
逆に耳栓に慣れちゃうとガード忘れちゃいそうで怖い ガンス初心者なのですが教えてください。
フルバ型をやってみたいのですが、白ゲにすることでループ時の打撃だけでなくフルバのダメージも上がりますか?
また、砲撃部分に弱点特効は乗るのでしょうか むしろ攻撃力だけで砲撃レベル上に迫るグリグラがどうかしてるw 薙ぎ払いから杭撃つならグリードが最強だと思うよ。マイナス会心出ても。 なんか最近マグラハトって呼ぶ人増えたよね
おれの勝手なイメージだけどマグラハトって呼ぶ人は渡り勢が多い
漢は黙って驚天動地だろ 砲術珠4つ目出たのに鉄壁は未だ出ず
砲術の方がレア度高いって嘘だろこれ
皆は鉄壁珠いつぐらいに集まった? ため砲撃が過去作より、し難いね。
ガード砲撃はないんだね。
歴戦ハザク相手での立ち回りを教えてください >>225
まじかよ
いつまで続くんだこの苦行はよぉ アクションプレビュー最後までみた?切り上げからの竜激までのコンボがめちゃくちゃキレイなんだけど狙ってできるのかな。 >>222
HR130近辺で鉄壁1個でて、現在HR160付近で増えてない。1個もないのは匠だけで砲術/抜刀は3個あって、剛刃も増弾も強壁は3つ4つあるね。(意味ねえ) 驚天動地もマグラハトもどっちも口に出して言いたい武器 >>222
160で1つワクワクできただけだのう…… 俺は初期からマグラと呼んでるけど
驚天って書くのめんどくせえよ >>227
杭打ちからの竜撃砲は距離が空いちゃうし隙もあるからなかなか難しいな、でも今度余裕あったら狙ってみるか。 驚天動地使い始めてため砲撃やってるんだけど
よく普通の砲撃になっちゃったり砲撃しなかったりをやらかしてしまうわ
あとステップ移動してから砲撃しようとしたらリロードしちゃったり
まだまだ未熟やね… >>222
今日2個目の鉄壁が出たHR280
ガンスに必要そうな他のは多分揃ってる 同一レアリティの中でもさらに出やすい出にくいがあるみたいだからね。
鉄壁、匠、覚醒なんかはめちゃめちゃ確率絞られてるだろう。
未来視はある意味開発の良心だったのかもしれないw 装飾品スレより
24 名も無きハンターHR774 (アメ MM7f-na2z) sage ▼ 2018/03/24(土) 15:03:13.03 ID:k+BHCLEQM [1回目]
[レア8]
0.50% 超心
0.25% 強弓、 砲術、散弾
0.10% 匠、茸好、抜刀、強走、心眼
0.05% 解放、短縮、貫通
[レア7]
0.50% 底力、眠瓶、爆瓶、全開、無傷、睡眠
0.25% 昂揚、龍封、爆破、剛刃、渾身、痺瓶、麻痺
0.10% 特射、早気、増弾、強弾、鉄壁
0.05% 攻撃、強壁、逆上、挑戦
0.10 と 0.05 は そもそも出現数が少ないから単なる偏りで 0.05枠は無い可能性が高そう
大雑把に 0.50 0.25 0.10 か 0.50 0.30 0.10 の3通りくらいになってると予想
自分用メモなんで間違ってても悪しからず
とにかく 0.10以下のはキツイ >>236
ヒエッ…
0.05%ってなんやねん…
そら強壁出ないわけだわ >>231
PCからならそうかもなw
おれはスマホだから「き」で予測変換に今日の次に驚天、驚天動地出てくるわ あいつらは装飾品を未来予知してその結果を全部メモってるからな。
それを装飾品が全種類出るまでメモして大体の割合を出してるらしい。 1/2000か
確率論はあんまり言いたくは無いがババア1333テーブル回せば90%、2666テーブルで95%…
ポケモンの色違いみたいに趣味枠じゃないのに据え置きでこれはキツイ あとは匠で装飾品はコンプだが
鉄壁も砲術も2個ずつだからいまいち使えない ジョーガンスに一目惚れしてガンス渡りきました
背中に背負ってる時の禍々しさたまんねえよ… すまん、眠気でアホな書き込みしたわ
667テーブルで90%、1233テーブルで95%だな ガ性はともかく砲術は防具がゴミしかないからつれえわな
過去最低のエンドコンテンツですわ 10万回くらい施行したんだろうなぁすごいなぁ信じられる統計だなぁ 0.05の中でも挑戦、短縮、貫通なんかは(確かに超低確率だけど)ある程度みたことあるけど、匠や解放なんか始まってからそれぞれ1回ずつくらいしか見たこと無いぞ。 >>243
ようこそガンスへ。この超巨大なヘチマみたいなのいいよね >>248
確率が低い→施行回数稼げない→偏ってても解消されない、のコンボだからねえ…… 電源切る前に適当にBBA回したら砲術3つ目おとして思わず叫んでしまったわ
ガマル腰、ウルムー腕、ジャナフ脚からやっと卒業できる なんとか砲術3個は集まったけど鉄壁がまじで出ない見たこともない
あと鉄壁3個あれば個人的ゴール装備の
集中Lv3 弱点特効Lv3 体力増強Lv3 砲術Lv3 ガード性能Lv3 渾身Lv2 匠Lv2 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1
が出来るんだけどその前に燃え尽きてそうだな… >>253
砥石をアイテム強化にして漁師になって初めてゴールやぞ さっきババァから匠、解放、強壁が出たところだわ
中々運が良いようだ
まぁ匠と解放は重いから使えるか分からんが 脳筋大喰とかやると意外と3スロ余ったりするから増設マガジン的なノリで放り込むことがあるな>匠
しかし色んな装備は作ったが、ガバプレイだから何やってもそれなりに強い放射3に戻ってきてしまう…… ため砲撃が難しく、一発目は普通、二発目は溜め。それも失敗多い場合は、溜めなしで撃ち続ける方が火力出そう。
それだと集中外せるし。 HR140くらいだが普通に増弾は未来視してるとそこそこ落ちてるし砲術も4個集まったな
でも鉄壁はホント出ないな…1個目はすぐ引けたんだがまだようやく2個だ…3個とかいつになるやら まだ珠掘ってる奴なんて本当に存在してるわけないよな HR150手前だけどまだ砲術珠2個だし強壁なんて0だわ
メインで使ってるスラアクが全装備揃っちゃって、糞泥率の中ガンス用の珠だけでモチベ維持するの辛すぎるわ・・・ マルチだとバゼルバスターで突き砲撃してるのが一番な気がして来た >>255
そもそもデスギア脚クシャナ胴が優秀だしな
でも剛刃運用であと匠1あればなぁ…って時には結構便利
痒い所に手が届く感じ >>254
おれは漁師になるためにガンス使ってるんじゃないから砥石でゴールしたいんだ そもそも漁師やってる時間を狩りに使ったほうが早い云々 結局歴戦ジョーでも弓とボウガンの石ばっかでメインの槍と斧が全く出なくてツライ 竜撃砲はモンスターのフィールド破壊攻撃と同じ威力なのだ! p3の時は砲撃で木や小屋壊せたのにxxとかだと壊せなくなってて悲しかった思い出 P3のときガンスで渓流の廃屋とか撃って破壊して遊んでたの思い出す ちゃうんや
ガンランスだけに許された特権みたいなとこがあったから楽しくてなぁ…
あとはハチミツ採取も捗ったんよ。木の中にハチミツ隠れててさ >>257
それ○連打で杭暴発して危なそうだな
やっと驚天動地用の防具カスタム終わったわ
抜刀踏み込みキャンセル溜め砲撃で安全圏から100ダメ連発気持ちいい やっとこ全ガンスの作成が終わったぜ
後は全カスタムだ! やっと剛刃研磨出た!これでガンス用の宝珠揃った!
さっそくロイバとハザク用装備作る!! ふぇぇ…鉄壁珠でないのぉ…
一個だけでいいから来て欲しいのぉ… 鉄壁は1個あればとりあえず組み込めるからな
問題は砲術だよ砲術
オメェは1個だけじゃ「護石でいいや」状態なんだよふざけんな 砲術は未来予知しながら危険度2回してればまだ出やすい方だから >>275
ちょっとわかる
収集効率が良いかどうかはともかく、渓流の木を竜撃で破壊して中のハチミツ採取すると少しだけお得な気分だった 正式採用機械槍をぜひガンスとして頼む
アレの見た目好きなんだよ 今日だけで強壁、渾身、増弾、超会心の珠出てヤバイ
hr200近いけど初めて強壁と増弾見たわ 本当にあるんだ 前から思ってたんだが質問する人って答える人が神様か何かだと思ってるんだろうか。
対象モンスは?生存スキルどれくらい盛りたい派?切れ味に関するスキルはどのくらいが許容範囲?装飾品は全て必要量そろってるの?
質問するときはできるだけ答えやすいようにするのが礼儀じゃね? 今作ガンランスのバランス絶妙だな
唯一属性があまり生きて無いのが惜しい グラグリードは何というか悪役が使いそうな見た目よな
ガンキンみたいな正統派が持つと違和感凄い
オーグとかバンギスとかウルズとかの悪役みたいな防具で持つとカッコいいな 歴女以降ガンキンマン増えてるけど竜バガガガのゴミカス糞にわかガンキンマンが多いんだよなぁ
ガンキン胴を使わないのはガンキンに対する敬意が欠けているように見える
「本当はダサくて嫌だけど仕方ないから目立たない所にだけガンキン付けよう」とでも思ってそうで不快だわ
素晴らしい物を提供してくれる人に敬意も払えないようじゃ社会でもやっていけないよ? ガダガダガこそが名誉あるガンキンだぞ
他武器にも転用聞くしな
つうかダマスク胴腰が便利すぎる 最近ガンス始めたニワカだけど回避ガンサー目指してるのでガンキンつけてないや、スマンな 220時間やってるのに鉄壁珠も砲術珠も持ってない
おいカプコン、俺のディスクに入れ忘れてるんじゃねーか バンギス腰はキリン脚との組み合わせがアウトすぎるのでNG HR220超えても胸壁も鉄壁も砲術も…いや砲術は1個でたけど
男だからこのままガンキンマンでいいや(諦め) 200超えてもそれだけって未来視やってないだろ
ガンスでそれは苦行すぎんか HR105で鉄壁1増弾剛刃強壁集まった俺は運がいいな 男キャラは見た目気にすると縛り防具多くて辛いよな
性能良い代表的な防具だとキリン頭 ガンキン腰 ガロン腰 バンギス腰 ドーベル脚 キリン脚
この辺りはとても着れたものじゃない
ガンキン腰とガロン腰とバンギス腰はセットなら何の問題も無いんだが他と組み合わせると致命的過ぎる キリン頭消し忘れてた
ガンキン腰は性能もスロットも耐性も優秀だから特に惜しいわ ガンキン腰はガンキンで揃えるならありなんだがな
腰は今ウルズα使ってるけど垂れた肉が色変更出来て素晴らしい
なおスキル >>317
ガンキン慣れると他の装備では物足りなくなるよね(´・ω・`) 砲術3.剛刃、増弾でたんでガンランス触ってみたいんですけど、砲術はお守りでつけてる人が多いんですかね?
鉄壁、強壁でるまではガンランス待ったほうがいいですか? 男のガンキンはそこまで悪くないからなあ
女はもう装備したくないレベルだけど ガンキンは一式揃えるとかっこいいんだがほかの防具と合わせるとめっちゃ噛み合わない。
ダマスクはもうガンキンの親戚だからいいけど ガンキンダマスクガンキンダマスクガンキンでダマスクを黄金色にすればマグラ担いでキリンに溜め砲撃する黄金聖闘士になれる >>325
初心者装った珠持ち自慢だからスルーしましょう。 ガンランスしか使ってなくて1300回越えてトロコンもして珠も揃った
それでも全身金色で砲撃したくなるわ・・・ テンプレがお守りで砲術つけてるから聞いてみたんですけど…自慢に聞こえてしまったならごめんなさい つーか触りたいと思ったら勝手に触ればいいだけで
誰かの許可ないとゲーム内ですら自由に行動できないのかと言いたい >>324
この装備スキルもだけど見た目が素晴らしすぎて手離したくない。統一感がやばい 砲術は3じゃないと意味ないから護石ってだけだろ
3つあるなら好きにしろとしか 砲術珠はせめてレア7だったらなぁ
なんで3つ必要な珠を最高レアリティにするんかなぁ >>330
その通りだと思いますが、ゆうたが〜ゆうた渡が〜って言われてる状況なので初質問で保守的になってしまいました
今後は書き込み控えます、ありがとうございました 剛刃とかはひとつあればいいし、鉄壁も持ってる防具多いから1つで補えたりするんだけど砲術だけは3つないと役に立たないの辛い。 テンプレもまともに読まず自分で試しにトレーニングにも行かないところがまさしくゆうた >>333
ありがとうございます、自分なりに組んでみます >>334
お前それ鉄壁珠の前でも同じ事言えんの? 剛刃、砲術x3、増弾、鉄壁x1、渾身
欲しかった珠が一気に揃いすぎて、装備をどう更新すればいいのかわからない。
つけようとすると耳栓や体力がスキルから締め出されるんだが、
みんな耳栓と体力無しで戦ってたりするの? >>342
体力は立ち回りの慣れで外せる
耳栓は咆哮後の追撃確定かどうかで使い分けてる 同レアの珠交換させてくれ
砲術珠があと一個でずっと止まってる 闘技場でジョー二匹のジョジョジョはよ
P3はアドパでずっと宴部屋やってたわ >>342
耳栓はクシャ以外は外してるわ
体力はソロなら外すけどマルチは敵がどこ行くかわかんねーから付けてる >>347
後一体のジョは何ですか
まさか…そんな…背中に… ソロだとテオも欲しいかな耳栓。
他は外してもいいんだけどストレスフリーすぎて外せなくなってきてる テオって咆哮前のモーションが盛大過ぎてフルバや杭を強引に使ってない限りガードが余裕で間に合うぞ 自慢ダー自慢ダーって荒み過ぎだろ
ガンス使ってガードすればかてるよ!だろ >>347
じょじょじょはまずい
おもらしにしか見えないw クイックリロードって武器をグルンと回すからどう考えてもリロード遅くなりそうなのにな 今からタイムアタックしようと思うんだが
歴戦ネルギガンテだと参考までに知りたいんだがみんなはどれくらい? 耳栓を外して弱特とか入れてもそんなに火力変わらんから耳栓入れたほうが楽だとは思う 耳栓つけようとするとライオン騎士になるのがつらい
カッコいいから好きだけど見た目がαのほうが好きだからスキル幅が広がらない >>361
内蔵カートリッジを装填してるって考えるとしっくり来る
しかしQRした場合の薬莢排出ってどうなってるんだろうか 咆哮無視して殴れるからなぁ
特にフルバ型は欲しいかも 枠余りがちな驚天とか余裕あるハザクは選択肢として耳栓ありありだと思うけど
過去にこのスレでも耳栓論争あったしこの話題はあんましないほうがいいかもな なるほど、相手との戦い慣れ具合によって体力珠の数を減らしつつ
相手の咆哮追撃の可否によって耳栓Lvを下げる感じなのね。
参考になった。装備のマイセットがさらに細分化されそう。
今作はマイセットが多くて助かるけど、増やしすぎるとページめくるの面倒だな。 >>369
各ガンスの耳栓有無やガード型回避型、更に各古龍対策用で今マイセット30ぐらいまでガンスだけで埋まってる TAしたいなら耳栓は外すかもしれんが
普段の集会で耳栓無しはもうやってらんない体になってしまった 耳栓無いと咆哮食らっちゃうから付けるよ派はまだいい
咆哮は回避(ガード)出来るんだから耳栓は甘え火力を盛れ派と
咆哮中も殴れるしコンボも継続できるんだから耳栓付けてる方が結局火力出るんだよ派の争いは決着がつかない >>370
そういや結局 2.00で これ修正されたん?
なんのアナウンスも無かったよね?
歴戦のサイレント強化といい ロード時間の短縮→長時間化 の嘘告知といい ほんと信用できないな
【お知らせ】アイテムBOX内に所持している装飾の種類と武器防具に対して
装着している装飾品の合計が200個を超えた時、ゲームが強制終了してしまうという不具合が確認されました。
お客様には大変ご迷惑をお掛けすることになり申し訳ございません。
今後のタイトルアップデートにて同不具合は修正予定です
? モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2018年2月23日 溜め砲撃マグラハト装備お手軽なのに強いな
野良でも歴戦ネルギガンテの安定感しゅごい 耳栓は特に装備が優秀だからなぁ
耳栓とガ性両立させたら根性までおまけで着いてきたりするし
ジョーとバゼル装備何処で差がついた マラハグト使いにくいと思ったら集中3付けるのねテンプレ見てなかったわセンセンシャル ネルギガンテTAなら1分57秒出せたぜ
グラグリ不動でなぎループするだけの簡単なやつ 殴り型なら耳栓なんかより火力盛りたいと思うが
砲撃使うなら耳栓付けたときと外したときどっちがタイム早いかで見ればいいと思う
俺は変わらなかったから耳栓つける フルバ蚊ンスデビューしたいなって思ってるんですが
フルチャって砲撃に乗ります…?トレーニングルームで種火でやってるんですけど変わらない気がする… 誤字るにしてももうちょいかっこいい誤字にして欲しかった、蚊はいくらなんでもすぎる 耳栓は確かに快適なんだけど見た目がね…
見た目もある程度整えたいから耳栓は切ってるわ
どうせ基本ソロだし >>384
蚊ンスってゾンビガンスのことじゃないんです…? 歴戦マルチテオ用に試作だけど
ガード性能5
ガード強化
爆破やられ3
匠3
砲術3
回避距離1
早食い1
体力増強1
でシュラムバスターかついでるけどまあまあ強い
回避距離外して増弾でも良い気がするけど
早く強壁こねーかな あ、あとひるみ軽減1もだ
あるとないとで全然違うなひるみ軽減は 驚天動地って集中発動するの発覚する前から最終武器候補だったんだよな
今考えると不思議だわ
発覚する前と発覚した後だと完全に別武器だもんな ガ強入ってるからノヴァガードしたいんじゃね?
いささか軟弱な考えな気もするが カステラ祭りに備え
ガンスとランスで婦女狩りしてるんだがガンスの方が
楽に感じる >>392
ノヴァはどうころんでもノックバック大だぞ >>379
はえー速いな
スピサで不動なし 鬼人薬なしで5分かかった >>394
あいつ全身肉質硬めだから砲撃あるガンスのが楽な気がするわ 咆哮ガードできるっつってもノックバックしてたら意味ないと思うけどね
なんだかんだ言う割に食らってるやつも多いし 爆破やられより火耐性積んだ方がよくね?
ガンスの間合いならそうそう粉かからんし >>391
どうもありがとう!
こんなんあるんやね。テオにガ性5全くいらないんだね
バゼル胴外して他に有用な防具付けるよ
これで更にガンランスライフがたのしくなるなー テオは気絶耐性も欲しくなることある、あいつ気絶高すぎるんよ… 意味なくはないだろ
ノックバックしようとガードした方が遥かに拘束短いんだから >>400
最初火耐性山盛り積んでたけど戦ってたら意外に爆破やられになるから3にした方が楽だったよ
やられ気にせずにひたすら殴れるし、火耐性は野菜飯食べればいいからね
それにテオで被弾するときってネコパンチくらいでブレスとかはほぼ被弾しないし >>400
火耐性は20あれば十分だから飯で補える
それなら爆破やられ耐性つけといた方が安全ではある >>405
火耐性積んでもテオが燃えてる時のスリップダメージって関係なく食らうんだっけ?
それだったら確かに火耐性意味ねーな テオはノーモーションで面倒な攻撃とかないから割と楽な印象なんだけどな >>407
スリップは地形ダメージだね
自分は耐熱の装衣着て、切れたら免疫着てるわ テオのノヴァをガードで耐えるのは立ち回り上の効率じゃなくてノヴァの中突っ立ってる俺カッケーのためだぞ 耳栓耐爆体力耐絶ガ性ガ強まで積み野菜飯となると担ぐ武器は種火になりそうだ
案外一番気が楽かも 火耐性は野菜飯で20以上にしてるな
あとは耐熱装位 HR100まで大剣以外使わない縛りを無事終え重武器好きなのでガンランスに渡って参りました!先輩方よろしくお願いします!
スレ見ていてガダガダガがガンランスの正装の様ですがすべてβでいいのでしょうか? >>412
ぐうわかる
ハザクのブレスとか避けられるのにわざわざガードして竜撃法打ってしまう
とにかく鉄壁のガード出来てロマンもあるガンランスが最高 >>409
>>411
地形ダメならクーラードリンクで無効化できてよいと思うんですけど 実はゴッチの元ネタ知らないなんて今まで言えなかった >>412
下手に回避しようとしてミスったらやばいって建前もあるけどだいたい理由はコレ 亀だけど鉄壁0.10%で攻撃0.05%ってマジ?
鉄壁1しかないけど攻撃7つあるしなんなら未来視で何度かスルーしたが
歴戦ガロンが攻撃3つくれてるしモンスター毎の偏りとかあんのかね >>426
こっちは攻撃6だが、鉄壁0だわ
鉄壁がマジで出ない
匠、短縮も出ない 昨日テオのスリップダメージでクエスト失敗したわ
次から耐熱の装衣使うようにしよ 短縮ってそんなに出にくいものだったのか
2個同時にくれたヴォルガノスはいい人だったんだな
まぁ全然他が足りてないからまた殺すけど >>426
>>236 は
装飾品スレで 報告レスの合計 ■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠 を
更に簡略化したもので 「錬金」でのおおまかな出現率
モンスドロップでの確率は不明 >>430
ああ練金なのね
モンスドロップに偏りあるのが判明したら捗るんだけどなぁ…鉄壁は未だに練金でしか見たことないわ そういや猫飯の属性耐性っていくつ上がるんだろうか
まさか攻撃みたいな5刻みじゃないよな
もしそうなら流石に強すぎるし >>430
マカ錬金は風化出ないし、歴戦とは変わりそうだね
俺は他は揃ったけど鉄壁だけ出ないわ… >>412
これほんとわかる
あの瞬間俺は輝いている >>435
5刻みだったのか…
属性耐性が生きる場所で攻撃飯とか食べてる場合じゃなかったな 皆ジョーガンスってどんな装備で使ってる? 攻撃特化させたいんだけど何をどう組めばいいかわからん そこから一歩進んでフレーム回避する俺神に昇華しようぜ >>438
専用装備とか作るときはとりあえず防具の耐性を5以上にすることを心掛けると捗る >>439
オーグβバンギスαカイザーαオーグβオーグβ砲術護石
武器にスロット一つ付ければ
弱特3渾身3アイテム強化3砲術3攻撃2早食い1匠1ガ性1剛刃増弾加速再生ができる
殴りしかしないなら砲術護石外して何か他のやつつければいい
ガ性もいらない殴り続けるというならスロットカスタムもいらない
見た目がいかにも悪者っぽく統一出来てて好き 自動アップロードしてるなら早くしないと上書きされてしまうんでねーの >>398
ランスだとまだ触り始めで上手くカウンター当てれなくてやきもきしてるけどガンスだとガードから隙見て杭やバースト当て易いし怯むし転倒させやすいしダメージも多い
肉質無視の内部ダメージは偉大だ >>439
ハザクで運用してはゾンビのフルチャ
2に落としてグラグリ使ってるよ ランスは隙見る必要すら無いぞ
ただひたすら脚か胸突いてりゃ良いんだからかなり楽
ガンスの方が楽っていうのはただ単に熟練度の違い クシャル絶滅させる勢いで狩ったのに未だにどれがガ強必要なブレスなのか分からん あんなに予備動作長くてアホみたいに龍風圧の幅広いのにマジか… >>384
蚊ンスってゾンビ構成のことやぞ
さては渡ってきたな >>439
隻眼 バゼル カイザー ダマスク デスギア 渾身Uで
弱特3砲術3ガ性3匠2渾身2集中1増弾剛刃
見た目もよし >>451
直線のやつじゃなくて、タメが長くて竜巻みたいのが起きるやつ 蚊ンス知ってるのまとめか動画見て渡ってきた奴だけ説 >>451
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
なんかこれ溜めブレスかなと思ってもガ強なしでガードできたりすること多い ウルズ装備が紹介され始めたときに
蚊ンスってちらほら見たよ
ゾンビって言ってる人のほうが多かったけど オサレさを気にするガンサーが蚊ンスなんてクソダサネーミングを好んで用いる訳がない 今まで3回くらいしかやったことがない亜種ディアひさびさにやったら1回で鉄壁がでたぞ。
歴戦古龍は500回やってもでなかったのに。
偏りあると思います。 蚊ンスって言葉はめっちゃ前に使ってる人ちらほらいたけど流石にもう聞かないね
むしろ渡りの人がなぜ知ってるんだくらい 別に渡ってきたにわかでも動画勢でもいいじゃない。これからガンス使ってくんなら仲間さ
ただしテンプレは読めよ >>455
俺と似てるな
自分のは腰の部分のダマスクをオーグに変えて、弱特3→2に下がる代わりに攻撃4積んでるわ >>469
自分で出したタイムでも無い癖に動画のタイム参考にして口挟んで来るバカと議論しとうない >>462
俺も蚊ンスなんて言葉はださいから使わんけど知ってるだけでまとめ民扱いはさすがにガイジ
渡りは過去スレ全部見返してこい 竜王、ブリゲイド、ウルズ、ギルドクロス、デスギア、鉄壁で
弱特3、砲術3、ガ性3、砥石3、匠2、フルチャ1、加護1、増弾、剛刃、不屈、空きスロ3かな。持続つけるか砥石2で攻撃詰めるかは気分で変えてる
ガ強いる時は腕をカイザーに変えてる 確かに蚊ンス知らない人が知ってる人を渡り認定してるのはおかしいわな
君こそ最近来たんじゃないのって感じ ガンスの為に未来予知してるのに全く鉄壁が出ない
もう強弓珠4個目出たぞ 竜撃砲は攻撃に組み込んだ方が良いのかな
130回×3の肉質無視ダメージという字面だけみれば強そうだけども もともと少数派の呼称だしそろそろ不毛だから流そうぜ >>475
だよな、なんかイラっとくるし
しかし珠出ないよな…
HR150で鉄壁1、剛刃2、ガ強0、砲術0、増弾0、攻撃0、達人2、心眼0…
カプンコさん俺のカセットに入れ忘れてるわ… 竜撃砲はアイサツにドーン! ソロ時の寝起きドッキリにドーン! で終わりやぞ 割と長いことガンス使ってるけど砲撃のおかげで弱点攻撃しなくても最低限仕事してる感味わえるの有り難すぎる
盾持っててもあんなデカイモンスターの顔面の真ん前立つの怖いのによくもまあ盾無しで立てるな太刀やらハンマーは 歴ジョさんの怒り移行時にぶっ放してました
隙あらば125×3だぞ >>470
ゾンビもまぁかっこいいか?と聞かれたら疑問はあるけど
蚊よりはそれっぽいし、字面でどういう性質かわかりやすいからな レア7の鉄壁・強壁狙うなら危険度2の方が極僅かだけど期待値高いぞ
あとババアやってるならレア8の裏を見るといいぞ >>486
本当だ被ってる...な、なんかごめんね... 竜撃は隙あらば腹下からブチ込むみたいな使い方すればよりガンスっぽくなるからオススメ クシャの飛び上がりには撃ってるな
ソロだと結構撃ち落せる
マルチだとほぼ落ちないが どうせ出来る事ないし撃ってるな せっかく剛刃発動してるし強化されたんだから竜撃砲撃つわ 2月頭辺りはまだ蚊ンスってよく見かけたぞ
3月入ってからは見た記憶無いけど 突き砲撃って△○△○で攻撃していって
〆で肉質いい感じの所にパイル打てばいい? >>490
未来予知でレア8の裏は光るとかだとレア7の可能性あるんか、知らんかった 鉄壁2の砲術3まで来たんだけど
ガー性3にする場合やっぱ3つあると幅広がる?
バゼル胴にレベル2空いてる腕腰足とガー性防具優秀だし2つでも変わらないよね
とか言い訳したい気分なんだけど >>486
>>491
ワッチョイみりゃ別人だって分かるからへーきへーき 突き砲撃から竜杭フィニッシュって相当拘束時間熟知してないと難しいと思うんだぜ
タイミング良く弾が二発残ってないと撃てないし >>501
ガ性3で目指してるスキルでシミュ回して
鉄壁3必要なのが多けりゃ幅あるだろうしそんなになけりゃ2でもいいんでない?
俺の場合は3要求されるのが多かったけと >>501
シミュ回すとわかるけどガンスに必要なスキル揃えようとすると高確率で
バゼル胴に鉄壁1砲術3
鉄壁石に砲術3
砲術石に鉄壁3
のどれかになる
鉄壁も砲術も増殖品3つずつ使うことはまず無い 突き砲撃に向いてるのは
ハザクスピサ
バゼルバスター
グラグリードなんかが挙がるけど
杭が一番強いのはグラグリードだけど
砲撃より物理寄りだから砲撃2連発するのイマイチだし
砲撃寄りのバゼルバスターは杭がイマイチだし
なんか微妙だな
大人しくロイバで使うのが一番 スマホ回線は良く被る
だからブラウザ変えるだけで楽々自演だけども、そんなの気にしないで書き込めばいい >>501
さんざんシミュ回したが、鉄壁3と2は防具の幅が結構違う
1スロ3つでついでに集中も発動出来る防具があるからね…集中いらんのなら鉄壁1でもいいけどね 前半もIPだから被ることはないとはいえないけど
外野からすればブラウザだけ変えて自演しようとしたらミスったようにしか見えんわな
それか同じ回線使ってるご近所さんか もうおとなしく突き砲撃だけしときますわ
フルバはマルチだと上手くループ出来ない >>507
薙ぎ払いからの杭でグラグリ運用してるわ 体力3とは別に1スロ3つ(耐性用)が欲しいからスキルがかなり限られる ダマスクやウルズで小スロ増やしまくっても砥石や持続や砲術で潰れちまうんだ 毎回装備組んでて歯がゆい思いをするのが脚
ついてるスキルは優秀なの多いんだがどれもこれもスロットが貧弱過ぎて汎用性に欠ける
何故脚だけこんなにスロットが貧弱なのか >>515
ハイメタ、ガマルの呪いの次はデスギアだもんな
ガンスは装備に呪われすぎてる >>512
フルバ杭がやりたくてグラクリ持ってるわ >>504>>506>>509
ありがとう
まだまだゲームクリアにはならなそうだな
頑張ってくよ てかまずレベル3スロットの装備多すぎ
レベル3の装飾品とかそんなに大量に使わんだろ… おっとヘムタの悪口はそこまでだ(違う
大スロといえば匠ひるみ耳栓だけど、防具側のスキルで付けた方が遥かに早いからなあ
その防具にも大スロ付いてるのが悩みどころだが 未来予知とかみんなやってるなか
歴戦周ってるだけで 心眼 鉄壁残り2つ以外揃った
英雄槍も10個出てるし かなり運がいい方だと思う 怯み軽減や耳栓は良く使うけどな
耳栓3でいいモンスならバゼル頭に防音珠だわ
スロ2の珠入れてることの方が多いけど >>521
常に耳栓ひるみ体力マンだから、バゼル君が常につきまとってくるわ >>523
そうは言っても古龍はみんな5要るし
3でいいのって雑魚ばっかりだからイチイチ付け替えるほどでもないなあと思っちゃう ガード強化と体力3と耐性枠は必須枠にしてるから砲術3と増弾ぐらいしかつけれないぞ。 >>526
ガード強化をガード強化いらないモンスターに着けていく意味ないだろ 歴戦レイアたんが猛者槍くれたしゅき
まずグラグリに回復カスタムするかクロム攻撃カスタムするか悩むな >>528
あとで悲しくなるからとりあえず強いグラグリにしとけ
趣味武器は余ったやつで作ったほうがいい ジョーにグラグリ担いでたけど突き砲撃の頻度多くなるからマルチだとランスに尻穴ほじくられすぎてひるみ軽減の大切さをわからせてくれた >>528
レア7カスタムは 猛者槍2個いるんだが わかってるよな? ひるみ軽減つけたいけど
砲術3増弾1ガ性3距離2持続3匠は必ずつけるから
入る隙間がなかなかない ゾンビとかはほんとひるみを入れる余裕がなくて困る
驚天は比較的入れやすい >>525
耳栓なしの装備で行くことも多いけど
ガンキンとか行くときはちゃんと3の装備で行ってるわ
最適化した装備じゃないとどうも気持ち悪くてきちんとマイセット細分化してある >>531
あ…
フルパワークロムが出来上がったぞ^〜 >>536
亜種だよ
>>537
どーせすぐ出るすぐ出る 槍は英雄存在するの?って位でない。1つもない
弓使ってた時に猛者は大量に出たから困らないけど
自分がメインに使う武器種の英雄なんでこんなに出ないんだろう みんなそんな沢山カスタム武器持ってるの?
バゼルとロイバの回復スロカスタム2本だけだわ
驚天動地も作ってみようか思ったけどため砲撃難しい 他の猛者は全部10以上あるが槍だけ4個しか出てない
当然もう使ったから0
英雄槍は2個余ってる 全武器使って全武器種でカスタムしてるから全猛者英雄足りんけど当たり前ですね >>534
驚天はひるみ軽減いらなくない?
溜め砲撃こけないし 今数えたらフルカスタム済みのガンス10本ちょうどだわ
ただ英雄出ないとか言うのは分かる気がする
俺はたまたま出てるけどHR280で英雄刃が1つしか出てない 来月6日からの歴戦ジョーを死ぬほど回せば集まるんじゃね 歴戦ジョークエはこの前より英雄猛者のドロップ率絞りそうだな… ガンス使ってみようかとスレ覗いてみたらスキルや武器の選択肢の幅すごいですね
とりあえずの入門ならロイヤルバーストでフルバなんですかね?
個人的にマルチ好きなんでジョー武器にガ性3ひるみ1砲術3増弾、匠5剛刃おまけで攻撃2でシミュしてみたんですけど
改善点ありますか? 最初にロイバ使うと俺みたいにフルバ脳から脱却するのに時間掛かるからオススメしない 歴戦ジョーから一発で猛者槍3つ出た時は変な声出すところだった
そこまで偏ってないはずと思って在庫確認したら一度も使ってない刃の猛者26に英雄6
槍はガンスのレア7フルカスタムが3本レア8が1本ランスのレア8が1本で在庫0だから
今まで出た槍石は猛者12個に英雄2個
偏ってますわこれ フルバははガンスでもっとも難易度の高いコンボだと思う
スキがすごく大きいしガードへの移行も遅いから回避しないとキツイし
派手さにつられてやると死ぬ
強さと安定感を兼ね備えた突き砲撃から入ったほうが良い >>549
忘れてた、ガ性3ひるみ1砲術3増弾、匠5剛刃おまけで攻撃2+弱点特効3 の入れ忘れっす このおじちゃんID見てもワッチョイ見ても100レス以上前から居る人なのになんで今来たばっかりの初心者みたいな振りしてるの? ロイバから入りハザク教徒を経て今では敬虔なグラグリ信者 不動着て回復カスタム脳死フルバループ楽しいれす^q^ ジョーガンスは個人的に渾身3は絶対欲しい
弱特より優先順位だいぶ高い 昨日だったか同じ匠5何故か入れようとする人いたけどそれと同一人物? 歴女に向けた練習で通常行ってるけど、柔すぎて練習にならんな
適当な立ち回りでも5分台とか スキルの汎用性高すぎてなんにでもハザク状態だわ
強敵にはマグラハト担ぐ あー、クロムガンス作ったけどスキルがまとまらないー。
ぼすけてー >>561
違うぞ。
例えば通常は尻尾を2回回すことが多いが歴戦は1回回すだけのことが多いとか。 質問するから丁寧語がいいかと思ったんだが口調変わって変な人だな…すまん、普通に戻す
>>550,552,557
ありがと、TA動画とか見てたからフルバ脳になりかけてた
渾身3入れて突き砲撃主体で練習してみる
匠5はガンスって斬れ味消費激しいイメージだったからジョーランスもモンス移動までに青になるんで脳死で入れてた >>561
やっぱりルーチン違う?
なんでこいつこんなに隙だらけなんだろうって思ってたが >>566
斬れ味消費激しいだろ?
だから白10だけ出して、剛刃で管理するんだ なんかこれから追加されるであろうモンスターの武器のために英雄や猛者を使うのためらってしまう 猛者、英雄がなかなかでない人って、
歴戦古龍2枠とか敬遠してる?
クエスト条件の厳しい古龍2枠とかの方がレア報酬出やすい気がする。
体感だけど、HR200で英雄各3つ以上、猛者各15以上出てるし、
何かありそうな気がします。 >>548
絞ってくるだろうな。
報酬の設定ガバガバで猛者石同時に4つ出たりしてたからな。 歴女は時間なくてあまり回せなかったけど
4回ぐらいクリアして1つも石出なかったぞ・・・ 英雄は使用してる武器のが出難いとかは無いと思う
ガンスのみ使用で今日の分含めて順に10,11,6,16,7,7,6だから
ただ鎚なんかつい10日前まで一つしか出てなかった
テーブル固定で何が出やすいかはあるようなないような
出た総数が少ないから何とも言えないけど、必要数から考えると出ないと言いたくなるのはわかる
ちな猛者は剣が多少少なめだけどその他は誤差って感じ今のところは >>568
なるほど、匠1剛刃砥石3もシミュってみる! 過去作の可愛くないアイルーフェイクが好きだったから、今作のアイルーフェイクにはガッカリだよ ジョーガンスはカスタム迷うなぁ、
回復も欲しいけどスロットも欲しいし、でも改心にして-を軽減したいきもするけど。
デフォでスロット1でもあればだいぶ違うのにいぃぃぃ。 いろいろガンランス見てきたが
やっぱABCガンスがダントツかっこいい 俺なんか猛者槍2個しかないのにボウガン12個とか隔たりすごい槍もこの前のジョーまでなし
英雄は同じくイベまでほぼ0かあっても1だからこっちは分からん >>573
4月にまた歴戦ジョーくるからすぐ集まるだろ そういえばFにはワイヴェンボルトとかいう厨二病全開のガングレイヴみたいなガンスあったな
あれ好きだった 先行配信時に龍脈石のドロップ率が誤って50%となっておりましたが本来の5%に戻します
とかありそう >>583
グラグリは回復スロにしたよ
スロのが色んな型に使えるし、
-会心は弱特2積めば良いかなぁと 倍率高いから会心10%は魅力的
というかそれやるならハザクでいいやってなる >>588
フロンティアはやったことないけど
ABCのyasuがガンランス使ってると聞いてガンランス始めた
ワールド出て欲しいなー 自分は会心回復にしたなあ、スロ必要な時はスピサ使う フルバは開幕ぼけっとモンスター多いモンハンは不動スタートからのぶっば杭してるわ MHWの派生図に火竜銃槍の名前があったときにこれは!と思ったけどFのそれとは違うデザインで少しガッカリしたな 弱特と円筒と渾身で会心100%(60秒)だから攻撃にするべきか…
ネギTA用ジョーガンスね >>593
これだなあ
スロ欲しいならスピサで良い感 なんか竜撃威力上がった?
アプデ直後はハザクスピサで109*3だったのが今テオに撃ったら117*3だったんだけど
あとハザクスピサの溜め砲撃90ダメ出るからマグラハトには劣るけどハザクスピサも溜め砲撃狙っても良い感じ? グラグリは弱特渾身煙筒で100%行くから会心じゃなくていいなと思って攻撃回復にした 野良だとあんましいないけど、
スレ見てるとグラグリ担ぐ人結構いて嬉しいわ グリード背負ってるとまっすぐ走ってるのに左曲がりな気がしてならん 使用回数600回のヘビィから転職してようやく使用回数300行ったところで、バゼル以外は安定して倒せるようになったけど、バゼルだけはホントうんこにまくられて安定しない。 >>608
バゼルはメンドイから貫通ボウガンで作業してるわ
ガンスでやれない訳じゃないけど、ただただ面倒 バゼルは状況にもよるけどバゼルのサイドを意識して立ち回った方がいい
直線上にいると捲りうんこの餌食になるからな
慣れたらうんこ撒き散らすだけのトロいやつ
貫通ヘビィのが楽なのは仕方ない バゼルは弓のほうが楽だからわざわざガンスでいかない 走り回って広範囲に透過される&足切れないマルチは辛いがソロだとどうということはない気がする バゼル弓だとホントカモでビビりますね
どこ射ってもオレンジ色の数字で楽しい
ディアなんかはガンスのカモなんだが 通常バゼルはまだしも歴戦は近接で行く気に全くならんね
自分はメインガンス、サブで棍と大剣だからガンナーは割とニワカなのに弓やヘビィのが圧倒的に楽でビビる 歴戦バゼルにもガンス背負っていくけど爆弾にめくられてげろ吐きそうになる デスギア足が鎧と合わなくて辛い 誰か鎧武者持ってる人女キャラで腰ダマスクβで足に鎧武者来て見てくれないか それによっちゃ1500出すわ みんなバゼル苦手なのか
最初の2頭討伐クエの時は絶望したが
慣れたら死ぬ気がしないなあ
というかガンランスで死ぬことはなくなった バゼル動きとろいしマグラハト担いでいけば余裕じゃね バゼルくん全身性感帯だから驚天よりハザク担いで突き砲しちょる >>618
今見たけどクソ合わんからやめた方がいい
ミジンコと宇宙レベルでデスギアの方がまし
しかも重ね着ってマイセット毎に設定とかできないから重ね着装備してる時は防具着替えても重ね着外さない限り反映される
重ね着はほんとガチクソコンテンツだから ほんと重ね着はマイセットと紐付けてほしいよなぁ
いちいちマイハウスに帰らないと設定できないとか馬鹿だろ ダマスクデスギアは色被せられるからわりとマシな部類という やっぱり入門用は一通りガンスの攻撃スタイルできるハザクでいい
ロイバは砲撃、溜め砲撃弱いし隙有らばフルバ〆杭入れたい人用 バゼルは安全に転がす為にもマグラハトで砲撃してる
物理死んでる訳じゃないからダウン時も頭殴ればあっさり狩れるしマルチでも立ち回り楽
貫通撃ってる方が楽だったけど気のせい >>624
うーん…デスギアはなんか靴下感が強くてなぁ… 写真あれば見てみたい ダマスクにデスギアは鎧にブーツの冒険者スタイルって感じでそんなに嫌いじゃない マルチ用で回避距離抜いてる人ってどんな立ち回りしてる?
そろそろクシャナ足から卒業しようか迷っているんだが 武者の足は佩楯まで付いてくるからダマスク腰と合わないと思う
籠手はガンキン、ディアネロ隠しに使える >>634
割と好みだ… よかった… 買ってくるわ… どうしても靴下感デスギア消してぇ… >>633
踏み込み突き上げを多用する
遠かったら素直に納刀ダッシュ 今作はどんなにオシャレにしても左腕にスリンガーという角が生えるから諦めざるを得ない
角の呪い恐ろしいわ >>637
突き上げで移動するのか
他の近接にぶつけちゃいそうだけど上手く調節してみるわ >>639
笛だけどこの前これなったわ。ジョー笛真っ白で気持ち悪いのなんの >>642
ステップ突き上げとか、ステップステップ突き上げとかね
慣れれば移動に不自由感じる事も特になくなると思うよ ロイバで杭ガンガン撃つようにしたらネルギガンテ速攻死んでワロタ
つええ >>639
/二二ヽ
||・ω・|| < オマエの盾、なんか白くない?
. ノ/ / > オマエの盾、なんか白くない?
ノ ̄ゝ >>645
あんな爆発する杭を体内にブチ込みまくっておいて死んだら笑うとか鬼かよ >>648
あいつだって杭撃ちまくってるし頭に角付いてるし鬼みたいなもんだろ
そーさいそーさい おう良作と良作合体させてクソになった映画のセリフやめーや 杭がなぜ爆発するのかってゲーム内で言及されたっけ?
改めて考えたらどういう浪漫脳してたら杭爆発させようと思うんだよ 見えないけどやり引き抜いたら信管が抜けたりとか?
進撃のあの杭みたいなやつ 刺して中で爆発って寧ろ自然な発想じゃね?
空中フルバってモーションはかっこいいけど1枚絵としてはなかなか上手いこといかんなあ
範囲の都合で当て方も難があるし
https://i.imgur.com/36NLwGz.jpg 杭って体面上そう言ってるだけで
実際は爆薬のつまった座薬だとおもってる >>658
真後ろから見たときが一番かっこ良いと思う
横からだと爆発全部映らないからショボく見えやすい気がする >>658
それよりも上手いこと装備の色合わせたな 丁度クシャさんのケツに座薬注入して終わった
威力強化来て積極的に狙う事が増えたけどやっぱつえーな クシャは頭にダメージ蓄積で大ダウンだから酷いことになる 砲撃をボウガンの弾みたいに飛ばす
龍撃砲はグラビーム
これが理想 刺した後体内で爆発はわかる、バチバチしてから爆発ってのがわからん。
推進材の燃焼とか? モンスターの体液と反応する薬剤で起爆しているのかもしれない >>571
ガンチャリオットないの寂しいよなあ
見た目はクロムが近くて好きだけど、通常3なのがなあ。無撃で殴るの強いんかな クシャダウン中に頭になぎ払いループ〆杭で再ダウン取ったら脳汁が溢れ出るんじゃ >>660
後ろからって高確率でガンスの映り方がエグいことになるんだよねえ……カメラ設定が近のせいもあるだろうけど
>>661
スピサは分かりやすい色してくれててありがたかった
RGB入力あると楽なんだけど >>451
そも、ガ強あってもなんか捲られて死ぬこと多いんですが。 >>672
強靭な鱗や皮を突き破って内部から爆発させるえげつない武装だしね
回転しながら食い込んで中からドカンよ 地面の結晶が吹き上げられてめくりになってるとか
でも死ぬ程のダメージではないか グラグリはスロ1つけてこれで行こうと思う
ガード性能Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv3 砥石使用高速化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 加速再生 空中フルバのフィニッシュは格好いいの取るのが難しいから諦めてリプレイ眺めてる
直近の様子を録画できるPS4君有能 >>677
砥石切ってキレアジ使えばスロ空けなくても組めね? キレアジ釣りますか?
それともハンター辞めますか? もういっそキレアジを使ったガンランス作れ
素振りするたびに刀身が研磨される的なの作れ
そんでもって剛刃発動しろ 増弾が出たからフルバを改めて組み直したけど剛刃がないとモリモリ減るな
でも剛刃を入れる空きが無いっていう こんなこと言ったら怒られるかもだけど溜め砲撃には吹き飛ばし欲しかった
麻痺とか気絶してる味方助けたいんや… >>685
それはちょっと思ったけど仕方無いんじゃないか
俺は昇竜拳で代用してる 確かに味方を救うとき考えちゃうよね
考えた挙げ句ダッシュ斬りして巻き込んでしまうっていう キレアジ運用奨める人ちょいちょいいるけど、
高速砥石3切った分スキル盛れるのなんて分かりきってるし、
そもそも釣るの怠いんだよなぁ
この辺は好みかと >>683
金色の松ぼっくり(名前忘れた)に極限回復付けた武器はとても良かった
強さが何番目だろうとどうでも良かった アプデでキレアジが庭の池で養殖可、集会所にバウンティと植物育ておじさん出帳所置くだけで
神アプデになるんやでカプコン グラグリに回復付けるために猛者石狩りしてるけど、よく考えたら脳死で安定の回復付けるよりもスピサとの差別化で火力上げるカスタムのほうがいいのでは?と思い始めた >>689
いや、砥石1だったからついね
俺もキレアジ釣る気は一切ない キレアジ、誰かとお互い交換してセーブせずorオンラインストレージバックアップとかで増やせるって聞くけどどんなもんなのかな。
集会所とかで簡単に出来るレベルならこのスレで募集してやるってのも有りなのか… >>694
回復カスタムのと火力盛りカスタムの二本作るんやぞ グリッチ利用について語る場ではないのでお引き取りください まあ倍々で増えてくし元が100くらいあれば数分で1000超えるでしょ
終了再開して同じ部屋に交互に入りなおすの面倒だけど あっこれグラグリで
△→○→△→○→△→○→○→○
の流れ強いわ
スキをみて臨機応変に杭出せるからいい 拠点に本当に必要なのは翼竜の止まり木
リフトなんていらんかった もう植生できるようにしろと
それか救済クエストでも許すぞ そういやトレモはもうちょいアクセスよくして欲しいな
FTで行けるとはいえマイルームからってのは分かりにくいし不便だ >>707
ちゃうねん リフトで各施設に移動って方式ではなくそこらへんに無造作に立てられる止まり木なら
拠点の構造に左右されずに自由に移動できそうなのにって話や 魚釣りたくなきゃ砥石で妥協する
手間を惜しまないならキレアジ釣る
二者択一でいいだろ
増殖できたら砥石使用高速化とか全く意味なくなるわ 船長が魚獲ってくれたらいいだけの話なんだけどな
釣りといえば今回は魚竜釣りないのな とりあえずFTで工房、食事だけでもいいからどこからでも飛べるようにしてほしい。 過去作で農場とかで魚一気取りできる網とかあったよね
そう言うの無いと魚消費するのはもったいなくてできんわ
一回とったことのある魚は大量に生産できるようになってほしいなあ キレアジ簡単に量産できたら砥石使う意味なくなっちゃうから仕方ないといえば仕方ないんだ >>718
アイテム枠を食わないという点では砥石優秀やん。
素材に容量食わなくなった今ではそれも微妙っちゃ微妙やが。 まぁ砥石は3まで上げればキレアジより早いから、多少はね? 耳栓はガードあるから要らんだろと思ってたがいざやると
咆哮のモーションわかりにくい奴や二頭来た時に結構咆哮食らってしまうな
やっぱり耳栓5は必要なのかな 装飾品集まってきたからガンスデビューするつもりなんだけど
弱特3.ガ性3.ガ強.砲術3.装填up.心眼.匠2.剛刃.砥石高速2.おまけの加護1.不屈
何となく必要そうなスキル詰め込んでみたがこんなもんでいいですかね?
ちなみに武器はグラグリード なんで俺はロイバに超会心つけてたんだ?斬撃の火力もあげたかったのかな 仮想敵もマルチかソロかも分からんのに弱特と心眼と不屈載せた装備見せられてもそりゃ知らんがな ソロならつけてもいい
常にフルバ撃てるわけでもないし >>725
ガンスでどの敵にどう戦えばいいかよくわからんから仮想敵は知らない
基本ソロで弱特はマイナス会心消す為(渾身は2までしか入らなかった)
心眼はフルバループ邪魔されたくないなと思って
不屈は腰をギルドクロスにしたら付いてきた奴、集中1にも変えられるけど見た目が好きだからこっちにした 増弾1と砲術3手に入れたから、ガンス触って見ようと思ったけど
スキル活かせるだけの腕がないとやっぱり意味ねーわ・・・
ガンス難しすぎ 太刀に浮気してる時に鉄壁3揃って帰ってきたら操作完全に忘れちった >>729
心眼ガ強out
フルバループは砲撃始動で弾かれないし、ガ強は必要な奴にだけ付ければいい
距離2か渾身2乗せたら? >>731
偶然大剣使いだけど、信じるぞ?
もう少し触って見るわ ゆうたに真似されると嫌だから俺の至高の構成を晒せんのが残念無念また来週〜 あー俺の構成書き込みてーなー
さいつよなんだよなー 質問する時は「マルチorソロ」・「装飾品の有無」・「カスタム素材の有無」・「担ぎたいガンランス」・「どのクエストで使うか」・「実際に試してみてどうだったか」を明記するとスムーズだぞ
突き詰めると最適解は自分のプレイヤースキル次第! フリーの大蟻塚のテオにゃんにガチガチにチキン対策した装備でいったら全然だったわ
飯込みで火+50越えてたからほぼ何も怖くないとか
ノヴァガードして20減らんかったとかなんなの
って考えて歴戦行くとそう甘くないんでしょうね、はぁ(ため息) ガンス初心者はQRでスムーズに弾補充できるよう練習した方がいいんじゃない?
QRは弾補充以外にも連携に重要なパーツだしね ぶっちゃけテオから受けるダメージは炎纏でのスリップダメージと突進とかの物理ばっかだったから炎耐性は最低限やられが起きない20くらいにしてるわ
キリンとかみたいな属性攻撃主体の敵なら耐性値盛るけど >>734
なるほど、ガ強は確かにその通りだわ
心眼も別にいらないのね
空いたA2枠で色々試してみますありがとー! >>739
そこまでどっさり書かれたら誰も読まなさそう >>740
テオは突きメインで丁寧にツンツンするんだ
フルバループはダメだぞ まぁ最終的に古龍しか狩らなくなるからガ強はずっとつけてる >>744
要は「質問スレじゃねえからてめえで考えろ」ってことだろ >>745
シュラムなのでフルバとか無理です
切れ味もったいない
モフモフさんをつきまくって倒れたら顔の前でランバダ踊ります
おしりブンブン嬉しいです 最終的にガ強はハザク行くときしかつけなくなったなぁ…… ガダガダガで放射ガンスかな…と
所でさ
装填数UPと集中有るじゃん
通常はフルバの威力上げたいから装填>集中(あんまり恩恵ない)
放射は早く溜め砲撃撃ちたいから集中>装填(フルバの道も出る)
「拡散ガンス」ってくくりで見たとき有用なスキルってなんかある?
単発威力が高いのが拡散だけど今回コンボパーツなQR有るから3発だから良いってのもあんまり実感ないわ 今こそ仮面ライダーキバエンペラーフォの砥石と刀身が一体となったししこしこソードを導入すべき。
ガンランス的にはリロードの動きに合わせて、しこっ...って感じで いや、放射でも基本は増弾優先だぞ
集中が優先されるのは驚天だけだ グラグリにスロ空けた人いる?
ガンスは1スロの差も大きいからさ 昨日ハザクスピサってどう使うの?って聞きに来た者なんだけど答えてくれた人ありがとう!
試しに装備ごと作ってみたらスゲー面白かった!
ロイバよりこっちのが好みだわw 薙ぎ払いで200とか出してる人はどんな装備してんだ?レウス亜種に攻撃6、渾身3、超会心2、弱特2の種火使っても168位が限界なんだが 放射3でも溜め砲撃85前後出るし増弾も集中も入れる
拡散で突き砲撃するにしてもQR回数減るんだし増弾は入れる >>757
そりゃ会心率ばっか上げても最大ダメージは伸びないでしょ やっぱり増弾がキーマンなのか
ここの過去スレだっけか
集中3が付けられないなら2ではなく1で止めて問題ないみたいなこと言ってる人いたし優先度変えてスキル組んでみるわ >>757
ハザクの白ゲで会心がでるだけで200は行くな 耳栓5ガ性5集中3砥石3怯み1装填で
ため砲撃ガンス見たいの作って見たけどコレで狩りに行ったことはない >>757
そら最大物理火力出すなら白ゲでるジョーだからでしょ
種火は強いけど最高火力求める武器じゃないと思うわ
あと調査クエストなら全体防御率がクエによって上下から他人と比較すること自体無意味 増弾は突き砲撃ループの回数が一周増えると考えると殴りにも重要だな バゼルの頭とかなぎ払うだけで300出るもんな癖になるわ 集中1で溜め砲撃問題無いってのははあくまでもマルチ運用かね。ソロだとさすがに突き砲撃か溜め無し2連の方がいいいと思う。威力の問題ではなく隙的意味で。 龍属性ついてるから期待できねーとか言ってたのが懐かしい
これが覚醒龍属性で無撃のせられてたらぶっ壊れですわ 無撃乗せれるのが軒並み切れ味青かクロムしかないのが原因だよな
ディアの角とかあったらきっと話は違った ディア、闘技場武器が無いあたり開発間に合ってません感があるのはいなめない ネギ使ってる人なぎ払いループばっかの人多いな。位置取り被るとげんなりしちゃう。 位置取りは気を付けてるけど
でもフルバにしろ殴りにしろ火力出すなら凪ぎ払いはどうしても挟まざる負えないし仕方ないのでは >>774
ひるみをつけるスペースすらなくなった自分の種火は
敵のダウン時に
叩きつけ→クイリロ→叩きつけを繰り返すという
意味不明な事になった 周りこかして一人で殴るよりは3,4人で
殴った方が火力出るでしょ どっちにしろここで愚痴言われても知らんがな
その場で本人に言え >>774
仲間こかした時点で効率という意味では最悪だからな。。
俺も結局なぎ払いは周囲に誰もいない時しかやってないけど、なぎ払いコンボ中に横から入ってきて勝手にこけて、クエスト終了の時にかち上げしてくるクソハンマー多い。 マルチなんてどこから尻もち攻撃飛んでくるのか分からないんだから
SA切らさないように立ち回ればいいだけじゃね
なぎ払いに転かされるってことは密集地で突き砲撃とかしてたってことでしょ HR98にてようやく増弾珠
ハイメタ腰から卒業できる喜び こかされ易い武器って
ランスとハンマーとガンス
あとなにがあるっけ? フルバは弱点殴ってる人巻き込まないように硬い部位にループでもいいけどね
硬い部位に行けないならフルバで止めてまた連携始動か杭で〆る ちょっと気になってランススレ覗いてきたらテンプレに歴女はガンスの方が簡単だからゆうたはそっち行けとか書いてあったんだが
ゆうた押し付けるのやめてくれないか!! やっぱ歴戦の威力上がってるな。ネギダイブをガ性5ガ強ガードしたら6割近く持ってかれたわ ハザクをグラグリに置き換えてみたけど良いダメージ出るなあ
杭〆も気持ちいい
しばらくはこっち使ってみるか 最近英雄槍やたら出る……
違う、猛者槍が欲しいんだ…… >>788
これがグラクリの最大の利点よね、杭のダメージがでかい やっぱガンスはゾンビ作るとしてら珠が必要か
ランスだと比較的らくに作れるんだろうけど テンプレ溜め砲撃装備試してみたけど他の武器を使う気が起きなくなるレベルで強いな・・ 複数武器で猛者使ってると玉が足りなくなる
レウス、ガロン、アンジャあたり ガロンはまだいい珠集めがてらに行けるし
危険度1のくせに面白くない肉質のジャナフは本当に逆鱗玉しか用がないから辛い 昨日からマグダラオス狩りまくってるけど宝玉出ねぇ
もう排熱機関にため砲撃しまくるの飽きたよゴッチ削ろう フルバロイバの腕装備ってなに使ってる?
他武器だとカイザーやディアネロ、ウルズとかなんだけどどれも合わないよな?
強いて言うならウルズだけどフルチャはほぼ死にスキルになるし >>799
マグダラオス退治には驚天動地がオススメだよ(ゲス顔) 砲撃ってなんで柱よりモンスターの方がダメージ入るの? カリカリに詰めるんでなきゃ放射までは増弾いらないと思うなあ
QRが優秀だし放射3なら溜め砲撃も視野に入るから集中の方が欲しい
拡散は溜めが死んでて通常砲撃が強いから増弾欲しいけど 強壁0増弾0砲術2しかないけどガンス始められないかな?
マルチで一緒だったガンス使いが強すぎて使いたくなったんだ
ちなみに剛刃はある、砲術の護石もある グラスピサ問題と似て集中に寄るともう最初から驚天持とうぜってなっていっちゃうのがな
なんか砲撃種火と妙に遭遇してすごく気になる…… これでデビューしていいかなみたいなレスよく見るけど
ぶっちゃけいうほど敷居高くないからある程度適当に組めばいいと思う
瞬間火力やら効率重視すんなら他に武器あるし
スキル構成よりプレイスキルのほうがよっぽど大事 >>809
増弾はガマル足あるし、ガ強なんてぶっちゃけテオのスパノヴァ対策ぐらいにしか必要ないから別に問題ないんでねーかな。
砲術も護石あれば問題ないし。というわけでようこそガンスの世界へ! 放射3組は突いてよし撃ってよしだから
敵の状態や間合い、切れ味に合わせて行動を変えられるのが
面白いと思うんだけどなあ グラグリなら集中より増弾かなぁ
溜め砲撃なら上にあるように驚天でいいし、なら突き砲撃のために増弾いれたほうがいい気がする
突きの威力グラグリならなかなかいいダメージ出せるから 放射の増弾はフルバを選択肢に入れるためのものでもある 珠もカスタム強化もない下位からガンス担いで来たようなのがゴロゴロいるしテンプレの装備で歴戦だって行ける
俺tsueeeしたいだけなら他の武器種探せばいい たまに全くカスタムしてないのにくっそうまい人いてビビるのもまたいいところ 昨日から担いだけど歴戦古龍なんかキリン以外5〜6分で安定してるしネギなんか3分切る時もあるし
強いし楽しいわ 最近野良であったガンサーで一番心が痛かったのが
HR240で砲術3増弾鉄壁揃えてるのにガロン4着てたコ
剛刃くらい分けてやりてえ… キリンて龍封で帯電状態解除出来るんだな
モンスター図鑑眺めてて知ったわ ラギア無理ってのは承知したけど水辺が勿体無いな
水位低いしロアルドロスぐらいは出して良かったんじゃないかね ハザク相手に使ってる装備が殴り普通の種火→剛刃スピサ→達人芸ブルチャリ→匠5剛刃ブルチャリと変わってきたんだけどこれならグリのが良かったりするのかなぁ
今の装備はこんな感じ
https://i.imgur.com/HcsgSQC.jpg 業物と匠付けてロイバ使ってたけど
これ別に砥石高速と剛刃でよくねって事に気づいた 60回未来予知したら剛刃と砲術がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
驚天練習ついでにクエ逝ってくる ガ性イランだ炉と思ってるやつらに試しにつけてみてノックバックの差が半端なくて必要なことに気づいてほしい >>713
(ディレクターの)慢心、(開発陣)環境の違い >>812
thx
とりあえずロイバとハザク作って適当に珠護石ぶっ込んでソロで回してみるわ! バゼル用のスキル構成考えてるけど弱特とか渾身とかいる?
他のでもそうなんだけど砲術関連乗せて渾身や弱特までやろうとすると
かなりスキルカツカツになるよね。
ぶん殴る構成ならほしくなるけど突き砲撃からめるならいらんのかな。 >>833
バゼルは砲撃主体の方が安定しやすいと思うから放射タイプなら集中積んだ方がいいかも。
歴戦の置きウンコが痛すぎる。 >>836
多分対バゼル用じゃなくてバゼルバスター用の話だと思うよ >>836
ああすまん、書き方が悪かった。
バゼルバスター用のスキル構成なんだ・・・。
他のと同じにしてもあれだから爆破属性強化いれてるから割とカツカツなんよね。 バゼルはウンコ痛いし乱入邪魔だし蓮コラキモイし殺意がマッハになるから実質火力スキル バゼルは弾が出るガンランス安定だろ
あいつだけは普通にやる気がしない ロイバ用に
バゼル、ダマスク、ダマスク、インゴット、デスギアで
耳栓5匠3砲術3砥石3体力2増弾剛刃おまけで集中2風圧1を作ったんだけど
これもうテンプレ入りでしょう
見た目最高かよ バゼルギウスのふにゃふにゃボディはついなぎ払って杭刺して大きい数字出したくなるよね
その後録な事にならんけど ワールドで初めてガンスやってランスもついでにやってみるかと思ったら全然違うのね
外から見たら似たようなもんだと思ってたわ だめだ杭大好きになっちゃって無理矢理にでもねじ込んでしまう
結果被弾するっていうね
でも楽しい ちゃんと刺せば攻撃受けて吹っ飛びながら(ちょっぴり)回復するから……
これが我が『逃走経路』だッ 剥ぎ取り終わった後棒立ちしてるやつに竜撃砲当てるの楽しい >>833
弱特は入れるかな
渾身はいらないんじゃないかな カスタム会心一回で打ち消せるし >>848
普段使い用としては全く困ってないかな
テオ、ハザク相手にするときは流石に変えるけど ヴァルハザク、ロイバでやってて思ったんだが、フルバループより、フルバ竜杭砲やってた方が強いのかな?タイム1分ちょっと早くなるし… キリン回ってたら途中からめんどくさくなって胴体に無心でパイルしてる自分がいた でも俺はあれをパイルとは呼びたくない!
呼びたくないで御座る!
あれはパイルじゃなくてカッコいい別の何かだ 呼ぶなら本当はステークっていうのがいいんだろうか
いやまぁ杭を英語にしただけになるんだが >>825
砲術も増弾も鉄壁も強壁も無しとか…
お前何でガンスかついでんの? G級来たら竜撃砲を撃った後の放熱中にとっつきが強化されてヒートパイルになるんだろ?
俺は詳しいんだ! 担ぎたい武器を担いで何が悪いのか
しかもできる範囲で自分で考えて装備してるし、ネットでアフィブログからコピペした装備を脳死で使ってるやつよりよっぽど好感が持てる 歴女でお世話になりそのまま使い始めたいけどスキル難しいな
他武器と違って砲撃があるから砲術と会心と匠でどうするのかワケワカメ >>825は弱点スイスイすれば盾なんて飾りスタイルの殴り特化じゃないのか? ガンス一つ一つ得意とすることが違うから気に入ったやつの得意なスタイルのスキル構成にしたらよい >>862
砲術は完全な殴り専でもない限り3必須と思っていい
砲撃に乗らない会心は他の武器に比べて重要性は低い
切れ味消費が激しいので匠は白出し出来る最低限積んで剛刃で維持 >>864
咆哮すらフレーム回避していくスタイルか?
ただ渾身がついてるしスタミナ管理が難しそうだな
てかこれ太刀用だろ明らかにw つい先程太刀かついでハザク狩ってましたってスキルじゃないか とりあえずある珠使ってロイバ背負って、回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 砲術Lv3で組んでみた
これで俺もガンスデビューや あんなスキル構成だけどWはガンス一筋なんだ…
いや、なんか色々いじってたらどういうわけかハザクはあれでぶん殴るごり押しスタイルに落ち着いてしまったのよ
スピサ担いでた時は突き砲撃とかもしてたんだけどなぁ
ガン要素が開幕の爆弾竜撃砲しか無いという まあハザクは砲撃やフルバするより張り付いて殴ってる方が楽だと思う ロイバは回避スキルで担いでるけど今作回避が輝くのガロンくらいしかいないな ガンス初心者がロイバ担ぎたがるのが謎
フルバ杭特化型で殴りも悪くはないけど割りと扱い難い方なのに フルバが派手かつ他に比べてかなり高頻度で出すからだと思うよ
あとはTAの真似したとか どっかで最強装備とかいって紹介されてんじゃねーの? >>866
ガンス担いだ記念素材で作ったジョーガンスどうしようか悩んでた
保険の体力ガ性ガ強に砲術匠砥石弱特渾身どうしよと迷ってたけど会心系の順位を低くして運用してみるありがとう ハザク専用汎用装備こんな感じで組んで愛用してるけど超快適だぞ
やはりハザクはいい…
ガ強欲しい時はひるみ軽減と入れ替えてる
https://i.imgur.com/9Qa0LMA.jpg >>878
迷わせるようで悪いけどジョーガンスを殴り中心で使うなら会心をきちんと盛らないと大して強くはないと思う 俺はハザクを突き砲撃用にして、ジョーガンスは完全に殴り特化にして砲術を切り捨てた。 ボレアスにモロコシ撃って以来でトレモやってるけど随分難しくなってんなぁ 俺もジョンスは殴りメインにしてるなあ
砲術3だけ積んであと会心 >>880
ご丁寧にどうも、ジョーガンスは殴り向きなのね ネギガンは盾持ったハルバードと言われ
ならジョーガンは盾持ったなんだ
やはりゴーヤか ハザクは回復スロで便利快適 ジョーは会心攻撃で火力を追求
似たような性能だからこそカスタムで差別化したい >>871
いや良いと思うよ殴り特化
なんでケチつけられてんのか意味がわからんけど 半端に知識付けた渡りがイキっただけだろ
殴りガンス知らねーんだよ チャアク飽きてきたから使ってるのだけど凄い楽しいな!
もっとはやく使ってれば良かったわ…。
マグラハトとバゼルがお気に入り 一々渡だのなんだの言うやつは何がしたいんだよ
ガンスの人口増えていいじゃないか ヴォルちゃん溜め砲撃の練習にいいかと思って行ったら
潜る・合流する・肥やし食っても移動しねえで散々だった 元々ガンスもランスもキチガイ性能武器だったのに
目立たないからなぜか玄人武器扱いされて
プロハン気取りのゆうたを大量発生せせてた
それが歴女実装で明るみになり、大量使用者が増えた結果
>>888の様なゆうた認定するゆうたが生まれてしまった
ガ性5でも削られまくる位にしないと わしもう獰猛化モンスターにガリガリ削られるの嫌じゃ ハザクを達人芸で突き続ける話はだれもしない?
砲撃類は一切使わないのでランスでやれって思うかもしれないけど、
意外とこれがガンランスで楽しい 達人芸はブルチャリ使いたい人がたまに話題にしてる印象だな
ハザクは他にも欲しいスキル多いし
でもまぁ好きにすればいいんじゃないかな >>897
レイア亜種とかどう?
時々撃ち落とせたりして気持ちいいし
ハザクスピサに匠3付けて嬉しそうに溜め砲撃したら
集中ない防具だった ようやく増弾が手に入った
未来予知は偉大
あとは砲術1鉄壁3強壁……先は長い >>908
当然ありだけどジャナフはスキル構成に悩む
高い属性値生かしたいから火属性攻撃アップに属性会心つけて渾身弱特カスタム会心回復とかがいいかも
残り1枠はスロットか攻撃ご自由に
てか実際俺がそれで運用してる
最近はブルチャリばっか担いでるけど なんでも出来ても所詮5分10分のクエストだしその中で多様な動きなんてしなくないか?
敵モンスター見てからの気分で装備変えればいいだけでしょ
ランク100の連戦クエみたいなのでこそもっとも魅力が発揮されるんだろうけど
ジョーテオキリン連戦とかあったら絶対ハザク使うし
最近は脳死したい時に回復2ハザク使うくらいだ ずっと驚天動地使ってたけどバゼルバスター使ってみたら楽しすぎワロタ
回避距離つけて張り付きチクチク気持ちいい
バゼルバスターで火力盛るとしたらなにつけてる? ジョーガンス簡単に柱に対して200以上のダメージ叩き出せるな強いわこれ >>917
増弾砲術弱特匠、距離かガ性のどっちか切ってるときはもう少し盛る >>920
俺は砲術2で鉄壁0だ レア珠は一個で充分な奴程沢山でるよねー 鉄壁は一つでガンキンとサヨナラ出来んだけどなぁ…
砲撃とか強壁とか増弾揃って装備のバリエーション増えたし、ガ性も1で充分と色々と広げた結果、一回り回ってまたガンキン脚なんだよな… >>702
現状突砲型でDPSが1番良いコンボ
杭外したらフルバループ以下になるから丁寧に打っていかんとな でもいうほど野良でガンキンを見ないというアレ
お前らはどこにいるんだ 平日昼間、誰もいないはずのガンサーに出没してるのが俺だ グラグリはスロスロカスタムでハザク上級者用コンパチとなるのか。
ハザクにフルチャ付きでもグラグリのが期待値高いなら装備幅広げられる…しかして回復カスタム切ると攻撃機会減りそうで悩ましい。 >>924
ガンキン脚だとブリゲイド上とかダマスク腰着てたら目立たんのだよ(笑) >>924
明らかにガ強いらないモンスターでもガンキンテンプレのガンスがいたら私です
赤ガンキンはハルクバスターかっこいい >>833
バゼルバスターに関しては突砲のダメージの約半分は砲撃だから物理伸ばすより突砲の総回数を増やせるようなスキル構成がいいと思う ガンキンは太刀で料理するのが気持ち良いです(アスペ) どの武器だろうと殴り型以外は火力スキルいらないと思うわ
本当に誤差レベル やっと英雄槍出たから驚天に回復カスタムしたけど
モリモリ回復しててわろた
たかが1カスタムでここまで変わると思わなかった 驚天は一発100固定ででるから当てるだけで10ずつ回復するのほんとでかい 弱特3 砲術3 ガ性3 砥石3 匠2 フルチャ2 回避距離2 剛刃1 ガ強1
増弾珠のない自分にはハザク持たせるとしたら多分これが今一番まともなビルドな気がする 驚天とか乗せるもんないだろと思ってたけど普通に回復すんのか
面白そうだな 俺の自慢のハザクビルド↓
ガ性3弱特3砥石3アイテム強化3砲術3増弾剛刃ガ強 >>924
ガンキン相手にはガンキン一式に耐震3入れて
シュラムバスター担いでマルチ行ってた 頭 バゼルβ
胴 ダマスクβ
腕 ディアネロβ
腰 バゼルβ
脚 ディアブロβ
ジョー武器か驚天 担ぐと良い感じ 見た目が糞ダサいけど >>939
耐震より回避距離UPとって
クシャ足で組んでた
見た目なら
胴バゼルβ
手デスギアβ
にすると増弾は積めないけどちょっと良い 思いのほかサシミウオが美味しい。一瞬であの回復は便利 ああ、Fのカッコいいガンス来ないかな
なんでこんなに種類少ないんだ >>911
おお!レスサンクス。参考にする!ありがとうー! >>740
なんかくだらないこと思いついた
初カキコ…ども… 俺みたいなフリーテオでガチガチチキン対策野郎、 他に、いますかっていねーか、はは
今日のスレの会話 あの流行りのクロムかっこいい とか あの 珠ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺はo大蟻塚の砂漠でテオ死体を見て、呟くんすわ
it'a Monster Hanter wolrd.狩ってる?それ、誉め 言葉ね。
好きな音楽 toraveruna
尊敬するハンター モンちゃん(借金行為はNO)
なんつってる間に21時っすよ(笑) あ〜あ、歴戦行くとそう甘くないんでしょうね、はぁ(ため息) >>946
コピペ改変って基本滑るからやめたほういいですよ >>939
ダマスクの色を黒にすると
意外と見れる ダマスクは呪いが多いガンス装備の中で、全体の色が変えられるからかなり合わせやすいのすごくありがたい。
ダマスクそのものも呪いの装備だけど 対歴女にマグラハトマンした時は
頭 バゼル
胴 ダマスク
腕 ディアネロ
腰 バゼル
脚 デスギア
で 耳栓5、集中3、砲術3、ガ性3、体力3、匠2、増弾、ガ強
がかなり便利だった
ダマスクを黒にして我慢すりゃ絶対領域もついてくるぞ >>954
これ強いよなあ
バゼルやデスギアは呪いの装備並みに外せない 鉄壁珠がないワイ、咽び泣く。いいもんガンキンダマスクマンするもん。 フルガンキン無撃ボルボバスターで歴女は乗り切った
突き+砲撃で10近く回復するし快適だ HR150なったが英雄槍未だ出ないわ頭おかしくなりそう
猛者も8個しか出てないしもしもう英雄6個ある弓でもやるかこれ
一度も触った事ないけど 最近回避距離捨てる方向の人が多いな
捨ててみるかなぁ
うまく立ち回れる気がしないけど 言うほど英雄槍使うかね
1個しか出てないけどマグラハト以外に使う予定がない >>962
俺もマグラにしか使わなかったな
種火もそのうち作ろうかと思ってたけどガンスなのに砲撃封印とかなんか嫌で結局作らなかった
ロイバスピサグラグリのおかげで猛者のほうが枯渇 普段使いしなくても対ハザクの会心チャリオットには回復付けたい >>963
全く同じ考えだ
みんな言ってるけど猛者槍が圧倒的に足りない いい加減マグラハトの他を試したくなったけどガダガダガプラス増弾珠以外装備作ってないから呪い脱け出せん ランスとガンランス使ってるから足りないなんてもんじゃない ランスもガンスも猛者ばっかり使うから20個くらい使う 猛者はハザクとロイバとグリグラ分あればとりあえず大丈夫でしょ
それでも12だが ごめんなさいスレ立て出来ません
>>980お願いします 諦めるの早すぎない?
>>969
スピサとグリグラは好きなの片方でよかろ はなからスレ立てやる気ないなら書き込み控えて踏むなよ カスタム済みなのがロイバハザクゴーヤマグラハト種火これ以外で猛者英雄使うの躊躇してるんだけど他宗教の勧誘又はアプデで追加されそうなガンスのオマイらの予想を教えろ下さい 最初っから立てる気すらねぇだろコイツw
こんなん踏み逃げと変わらんだろ
言えばいいってもんじゃねえよ 諦めたっていうか建て方わかんなくてへんなことしたら恥ずかしいからって立てようともしてないパターンだろ >>956
これ鉄壁要らんで、代わりに砲術三個いるけど さんざん文句ばっか言っといて誰も980踏もうとしないの笑うわ
口ばっかやね >>926
自分用のメモだけど参考になれば
※爪護符込み,右の期待値は達人の煙筒込み
◯グラグリ(白):フルチャ2,弱特2
774.18/870.9525
◯スピサ(白):フルチャ3,弱特2
766.9695/856.152
◯スピサ(白):フルチャ2,弱特3
768.4875/853.875 少し前に比べて凄い民度悪くなったなそれだけ渡って来てるってことか 増弾珠かガード性能でてくれないかね
出たら確実にモチベなくなってやめるけど やべ、980踏んでるの気づいてなかった。申し訳ない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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