【MHW】装飾品総合 part18
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part17
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520228394/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-eV1L)[sage] 2018/03/05(月) 14:40:59.50 ID:xbJbKPJe0
■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること 19日間1561手の死闘がついに終わった…
せっかくデータを細かく記録していたので出土数投下(龍脈のみの結果)
[レア8]
超心25 強弓13 散弾12 砲術9 匠8 心眼7 解放4 茸好3 短縮3 抜刀3 貫通3 強走2
[レア7]
眠瓶26 底力23 龍封22 全開22 無傷21 爆瓶21 爆破20 昂揚20 睡眠18 渾身13 痺瓶13
剛刃10 増弾09 強弾08 早気07 麻痺05 特射05 挑戦04 攻撃04 強壁03 鉄壁01 逆上00※クエで確保 ※記録してある分だけ
■錬金回数:671回
■総鑑定数:2013珠
■各珠出現数
【レア8】
砲術4、茸好4、超心11、短縮2、抜刀2、強走1、強弓6、
心眼1、解放1、匠1、貫通1、散弾5
【レア7】
攻撃1、麻痺5、睡眠11、爆破3、特射2、鉄壁3、全開12、
挑戦1、無傷12、底力18、逆上0、増弾2、早気4、渾身7、
昴揚5、強壁2、剛刃4、麻瓶4、眠瓶13、爆瓶11、強弾1、龍封8 989で辛うじて1,000に行く前に揃えられた
自力では結局「貫通珠」と「攻撃珠」は出なかった(どちらも歴戦テオがくれた)
最後まで苦しんだのは「抜刀珠」「短縮珠」
めぼしい奴を参考までに
レア8
超心16 砲術13 強弓11 茸好9 心眼8 解放8 匠6 散弾6 強走4 抜刀1 短縮1 貫通0
レア7
渾身16 剛刃14 増弾13 挑戦12 強弾8 鉄壁8 強壁6 早気5 特射3 逆上3 攻撃0 次スレこれもテンプレいれてください
■歴戦クエストのドロップ率
歴戦難易度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦難易度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦難易度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5% >>8前スレにあった歴戦報酬枠も同じレスにまとめてみた
次スレこれもテンプレいれてください
■歴戦クエストのドロップ率
歴戦難易度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦難易度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦難易度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
◼歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% + 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% + 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% >>1乙
歴戦クシャ4枠から早気と散弾出たわい
やっぱ4枠1乙制限だといい物出やすいとかあるんかね 600手先まで来たけど茸は1個だけ
もう許して…ここから出してよぉ コンプしたところで何もないけどな
集めてる過程楽しんだほうが良いよ 何個か残して戦に戻った方がいい。案外出るもんよ。
レア7で強壁だけ残して歴戦周回マンに戻ったけど出た時は嬉しかったわ。
攻撃も追加2個出たし。あとは強走解放だなぁ どうしても112のどこにいるか知りたい人用
前準備:5回予知して復元しておく
例
A耐震 耐衝 友愛
B耐龍 KO 治癒
C奪気 毒 流水
D嗅覚 飛燕 耐衝
E耐震 火炎 標本
1回ワクワクしてから錬金→Cの珠が出る→復元時211が確定
Bの珠が出る→そのままもう1回ワクワクして錬金→Dの珠が出る→復元時112が確定
→Eの珠が出る→復元時121が確定
間違ってたらごめんなさい >>14
たぶん合ってるよ
でもね現状の仕様理解しようとする人は自分で解決できるんだよそれは
だけど理解してないorしようとしない奴はそれ見てもわからんのよ ワクワクのちょっとしたロード時間とか、アプリ起動中のロード時間とかが気になり出してssd1TB買ってしまったわ
後悔はしてない >>14
これたぶん未来視やり始めた子は理解できないと思う
でもお疲れ様です メイン武器の汎用装備に必要な珠集めきって少し落ち着いてきた
食材コンプするンゴ >>19
歴戦をもっと回してみるよ
実際に出たのを見ると希望が見えてくるねありがとう >>16
500のでもランダムリード大差ないから容量よりも速度見て買った方が良かったぞ… 久しぶりに復帰してまだ終わってないスナイプと増殖しようとps4起動したら秒でアプデされてワロタ
くそがああああああああああああああああああああああああああああああああああ 初期ps4だけど自分もssd付けたらロード快適すぎた 無撃も攻撃×2はHR50までに出てたわ
今ってどの装飾品が1番難民多いの? >>21
詳しくないからおすすめで上位にあったCrucialのMX500って型のだわ…
速さまでは見比べない 結局レア8を手に入れるためには枠の多い危険度2 が良いのか枠少なくても危険度3やる方が良いのかどっちなんだろう >>31
超会心7個もあるぞ。
増弾は0だがな。
トレード機能があれば、みんな幸せになれると思うんすよ。。 >>34
人にあげたあとにデータ復元で増殖余裕ですわ >>31
超心はこないときはホント希望すら持てないけど
何かにハマると20回転中に2回きたりする
短縮、増珠、匠
このあたりは無理な気がしてきた
みなさんドドドが始まったらしいよ、希望が持てますね! 歴戦の痕跡集められる採取クエスト始まったけど効率はどうなんかね
3分くらいで回せるならワクワクの代わりにやってもよさそう キノコとかしこたま出るわ、超心短縮がほしいんだよ。双剣使えってか? 俺のテーブルと交換しようや
超心なんか3、4回出たぞ ほんこれ
超心なんてもうただの素材
キノコくれキノコーーーー >>24
せやな・・・
未来視と歴戦併用しながらシコシコ地道に集めていくことにするわ 未来予知して思ったのは増殖してないと欲しいやつあっても取るためのポイントがないときついってことだな
結局歴戦に行くことに・・・ >>38
1回回したけど前にあったレイアレイギエナには遠く及ばない
森とかクソ面倒くさいマップだし 珠集めても結局猛者英雄集めがあるしね
珠コンプだけが目標とかでもない限り未来視と歴戦回しの併用がベスト チャアクはもう装飾より早く猛者揃ったしあと英雄1つだけでいいしでやることなくなるわ(´・ω・`)
ネギとブロス以外死んでるのオカシイがな(´・ω・`) >>37
俺のポンコツ脳みそでは未来視理解出来なかったから今日もちまちま歴戦周回ですよ >>53
そんなちまちま全部記載して
仕事できない人間っぽいな >>54
仕事できるあなたはどうやってるんですかー?
頭のわるーい僕ちんに教えてくださいましー。 >>50
トレードするためにバージョンアップデートが必要で積むとこまで未来予知した >>55
俺仕事できるだなんて言ってないよw
お前が仕事できないって言ってるだけでww
凡人の俺はメモ帳で1つ目の珠と目的の珠だけ控えてますが(笑)
仕事のできない奴はどうでもいいことに手をかけたがるんだよなぁお前みたいにw 危険度2ごりごりやってれば大概揃わね?
未来視して出したの渾身と砲術三個目くらいどす スプレッドシートの使い方を既に覚えてるやつならそっちの方が楽だろうしメモ帳に書いてる方が周りからは頭悪そうに見えるぞ
まぁ未来視理解出来ないとか言ってる俺が言えたことじゃないけど 記録を残すこと自体は悪いことじゃないだろう
最大効率にはならないかもしれないけどミスしたときの復帰は容易だし
かくいう自分もどの時点でバックアップとったか、そのバックアップの時間もメモるタイプなんだけど >>55
気にすんな
前スレも前前スレもこいつみたいに適当なメモしてる奴らがテーブルズレた飛んだと喚いてるんだ
速さなんて求められてないんだから間違えないやり方が一番
俺も記録用に全部とったしな >>57
お前は説明が下手だね。
要は自分の目的の珠が何手先かだけをメモってるんだろ?
10手先までくらいなら間違えないだろうけど、50手とか一気にやるとカウント間違えたりもするだろうから、現在の位置を確認するために必要なんだよ。 >>62
妄想で決めつけをしないと俺に優位性とれないってことねw
勝利宣言いいっすか?ww >>63
「現在位置の確認」をしたいだけなら
1つ目の珠だけ控えておけば2〜3回回せばどの位置にいるかぐらい把握できるよね
俺は100〜150でやってるけどカウントミス等でずれようがすぐ修正できてるけど(笑) >>60
>>61
>>62
ありがとう、データ収集は大事だよな 俺はこんな感じで記録してるけどミスったことないな
112ループ一巡ごとに区切って
たひそ
たほさ
はとた
そちむ
たそむ
しとた
増弾たち
ほたた
らさち
りほむ
ほとし
とかほ
ちたた
さ剛刃た
そらか
たしら
むけた
たこと レア7の裏がどうこう言ってるアホはそのうち死ぬから好きに言わせとけ
俺は6000到達したけど全珠管理してる
まあ調査目的だからってのもあるけどね 散々やっててカウントミスってした事ないけど....
メモ云々よりカウントの仕方考えた方がいいんじゃないか(笑) Id変わったかも。
>>65
確かにそのやり方でも問題はなさそうではあるけど、俺は解析も1つの目的だから全部書いてただけだよ。
ツール勧めただけなのに、いちいちケチつけんな >>68
頭文字だ
もし自分がどこにいるか分からなくなったときにすぐ把握できればいいだけだからな >>72
誰もカウントの仕方なんて話してないんだけど
バカは論点を理解してないから話が散らかりやすいんだよなぁ(笑) 仕事した事ないニートが顔真っ赤で煽って草
きっちりデータ取るのはいい事だけど、誤字が気になるw >>79
うん
「カウントの仕方」じゃなくて「記録方法」について話してるねww
なに自爆してるのww おいつまり
ID:5QwnUEXk0
ID:vP19xhAV0
が帰ってきたと言うことだな?
そっくり過ぎてビックリなんだが俺コイツのファンなんだ >>77
一発変換できるけど全然違う物になる言葉は、ぱっと見でわかるヤツだけそのままにしてるな
破龍はめんどいから覇竜とか、耐裂は隊列とかね
多分後々修正する なんかノートめちゃくちゃ綺麗にとってるけど単位落としてた友達を思い出した >>84
学生を例にとるとそれがわかりやすいね
容量が悪く手段が目的になってるやつね >>52
簡単だからやってみなよ
欲しいのすぐゲットできる訳じゃないけど未来予知で出たものは確定なんだから
3回クエスト行けば4回転確定
1回転だけさせたい時は欠片仕様、なおかつ錬金は1個分だけでおk
とにかくメモって忘れそうになったらUSBにセーブデータ保存 未来視してる時点でみんな気持ち悪いんだから仲良くしようぜ >>89
わざわざ敗北宣言ゴチです^^
きもてぃぃぃぃぃwwww 平日の真昼間から仕事ガーとか言い出すID真っ赤な奴がいるらしい このスレってこんな殺伐してたっけ
ババアへの殺意に満ちてるだけかと思ってたわ 未来が公平じゃないのがバレてきたからね
増弾砲術3鉄壁2強壁ぜーんぶ歴戦でHR110までに出ちゃった >>92
どう見ても明らかにガチでアレな奴が一人で暴れてて
周りがドン引きしてるだけだろ… 欲しい珠が出無い鬱憤が日に日に蓄積されていく
ここを見る事が長くなればなるほど殺気立ってくるんだろう メモの取り方1つで平日の昼間からよくそんなに熱くなれるな
35手先に鉄壁を確認した俺はダウンロードして昼寝してから回収しに行くぜ😇 100回越えてもババアが鉄壁一個出さないのはクリアさせないための最後の抵抗かな? 定期的にガイの字を産み出す苦行をもたらしたカプンコは自ら業を思い知らねばならない >>97
100回くらいで欲しいの出たら苦労しない >>93
俺も歴戦ばっかりでHR100までに超会心と貫通以外出たなー
未来視は面倒なのでやってない
錬金は少しだけしかしてないけど歴戦やるほうがいいの出る気がする
出ない出ないと言う増弾は錬金で出たよ 耐性関係は調査ポイントか何かで取得するようにして(各種耐性必須なモンスターも多いことだし)
龍脈使った錬金では耐性以外の装飾品を排出してほしいのです あまりに未来視で狙った珠でないやつらさ
垢マラ、って知ってる? あのーシミュで匠スキル構築を色々試しても匠珠の出番ないんですが、もしかしてこれ必要ないの?
あと匠珠のみでコンプリートなんですがもしかしてもうアプデして未来予知だけをすればいい感じ? >>105
脳死で古龍やってたら8は割と出るぞ
7が出にくい感じがした ドドドで3匹まとめて拡散ぶち込んでストレス発散しよう >>105
匠1→つけたくなるときがほぼない
匠2→防具1部位
匠3→護石
匠4→防具2部位
匠5→防具1部位+護石
これで大体いけるのに、わざわざ大スロ使ってまで調整する未来が見えない 耳栓とか1コストでいいし匠も複数いるから2でいい
なんで5レベルまであるスキルほど重いの >>111
ほんコリ
増殖は無理になるけど未来視だけでちまちま集めるくらいでいいかな
将来的に必要とかにもなりにくそうだし コンプするまで全部メモってたけど誰とも被らんかったから意味なかったわwww
被ってたら面白かったんだけどなー >>111
大体こうなるよな
ちょうどいいパーツになる防具がいくつかあるからたまに使って調整することがまず無いわ
ジョー武器とか今後追加されるものの中に匠1で白が出て剛刃運用するようなものがあるかもしれんから持っておくに越したことはないんだろうけど なんか伸びてると思ったら…
それはそうと覚醒毒瓶覚醒っつう神テーブルきたわ
こんなところにもねじ込んでくる毒瓶さんハンパねぇっす 匠4剛刃運用したいときは護石に匠珠で
防具は他のスキル優先できたりするから匠珠いらないってことはない ひらがな1文字でもいいかもだけど予測変換で出るから手間はそんな変わらないんだよね 毒瓶 毒瓶 毒とか出て、どうしてくれようかと思った メモぎっちりとって成績優秀なやつもいれば
暗号のような汚いメモで優秀な奴もいる
その逆もある
つまりどうでもいい たまに○連打してしまって、左端のやつがなんやったか分からなくなるのは俺だけじゃないよな とうとう予知数1000超えた
ばあさんの本気が見たいな >>124
なるほどその手があったか
わざわざ戻して引き直してたわ 残り特射珠だけになったんだがこれボウガンとか弓に必須系?
近接しかやらんのでわからん いつまで経っても俺の壺には鉄壁も強壁もない
ガンキンが俺にもっと嵌れと囁いている >>118
まあ一個もいらないとは思ってないけどね
アプデせずに増殖狙うかと言われたらそこまででもないってだけで フルガンキンでピヨったら
ジオ、動け!ジオ!何故動かん?!って自動チャットするように設定しとくんだ >>129
奇遇だな、俺は3研磨だったわ
危険度2マラソンするか 大のモンハンでキルレベルの大人がこんなところで傷の舐めあいとか気持ち悪いよ?
ハンターは黙って未来視歴戦脳死ワクワク! >>122
良く分からなくなって「なぞ」ってメモってるわ
あとは「黄色」とかw >>130
その辺は歴戦行った方がいいかもね
未来視300回でどちらも出てないし昨日歴戦テオに行ったら2回で両方出た キノコ、鉄壁、増弾もあるが、強弾が出ない。
砲術なんて三個揃ってるのに。
砲術三個で強弾を交換したいわ・・・ >>137
マカで10手先にあったから手に入れたのにその後歴戦行ったらポロっと出た 特射がでねえでねえと思ったら光るから出た
裏で出やすいタイプかもしれん
激上も同じか? 実はテーブル全く一緒で未来視始めるタイミングが違うだけの説もある 自分のレア7出にくい四天王は攻撃増弾特射強壁早気だわ
レア8の12種類平均で5.66個出てるがこいつらは3個以下 配信の納品クエスト異様に茸配置と出現率糞でワロタ
やっぱすぐ集まるワクワクって神だわ(白目) >>144
納品無視して痕跡集めるだけ集めて帰還じゃダメなん?
帰ったらそうやるつもりだったが あぁ、ワクワクの代わりに痕跡ちょっと集めて4、50秒程度で帰れたら最高だな って感じか? ワクワクするついでににが虫とネムリ草集まるのもいいわ
捕獲玉500個作れた なんかストレージ再DLで巻き戻るんだけど合成に使った珠が消えることがある気がする 「気がする」は99%勘違いだから再現性あるか確認しろ >>148
よくそんなありもしねぇこと書こうと思ったな
知り合いにいたらバカすぎてため息でるわ 今回の配信バウンティはワクワクプロフェッショナルの俺らからすると一瞬で達成しちゃうな 勘違いでした
早めに解放珠出たんで取っといたんだったもう認知症始まってるかも
達人珠だけ8個持ってるからやはり各個人に割り振られた傾向ベクトルてきなのがあるだろ 昨日おとといと変なのがいてみんな気が立ってるんだすまんな ついにうちのBBAもデレたwww
抜刀x2解放x2貫通が20巡目までに
なおおれが欲しい増弾砲術は的確に出さないようにしている模様 匠 耐属 匠 の組み合わせがあったけどすでに匠3つあるから深海ガチャにした
ゴミだったけどめんどいから戻してもいない 俺がワクワクしてる間にリアフレ達はもうモンハン飽きちゃってたから
結局ソロで遊んでる
野良なら大丈夫だろうけどね >>168
レアルフレンズ達と10年ぶりのモンハンやったけど
学校終わってからのファミレスとかでやってたあの頃ほどの楽しさは無いぞ ハンマー装備組もうと思って紹介動画見てみたら攻撃珠4つも要求してきてワロタ
こいつ絶対増殖してるやん…
HR300なって未来視しててもまだ1個も見かけないのに イビルジョーきたらアプデすると決めてるんだけどいつまでソロ歴戦やってればいいの?
キノコ珠だけないけどカスタム強化はもう終わって殆どやること無いんだが >>173
未來師は別にチートでもなんでもないが
何だよその言い方? >>173
自分が出にくいものが他人も出にくいとは限らない
HRと未来視の回数は特に比例しない 自分が持ってない珠を複数所持してるだけで増殖だーとか言い出す子なんとかならんのか
カプコンがこんなバグ起こすから... で、勿論装飾品フリーズバグはとっくに治したんだよな?????
治したんだよなカプンコ?? >>180
増殖関連のツベやツイッターにコメントしてる奴、こんなんばっかだぞ。
大抵自分の物差しでしか測れないから、持ってない=増殖となる 攻撃珠なんてマカで1000やっても確率的には3つ出るかどうかだしな
歴戦200やってマカで300やったが攻撃珠は最初にもらった1つしかないから4つ持ってる奴を増殖扱いするのは仕方ないと思う
未来予知してもいいものなんてほんと出ないぞ 未来予知はいいものが出るからやるのではなくて
いいものが出るまでやるものだよ >>185
俺に言ってるのだとしたら俺は確率の話をしてるだけなので食い違ってるよ 攻6個持ってる俺は1.06で増殖出来たってことかいつの間に 2連戦で攻撃3個出た事あるし確率の問題だから決め付けはいくないよ
俺は500個持ってるけどな! 婆ちゃん裏も表もゴミしかくれない…
増弾も鉄壁も茸もくれないなぁ、贅沢すぎたかぁ 増殖はチートでもなんでもないのでそもそも問題にならない >>192
属性解放珠って解放珠なんだな調べてわかった
そこはすまんかった
しかも持ってるし使ってるわ ギエナが増弾くれてありがてぇありがてぇ…
ホントマカ錬婆は糞ババアだな(テノヒクルー) >>192
ていうかお前は未来視1000やってるやんけ! 婆で超心来たと思って喜んでいたら、ヴァルでも来た
三個以上要らねーんだけど… >>195
1000やって1個だからやべーわ4個はドロ 残り抜刀と散弾だけになったが出ねぇな
気兼ねなく狩りに出たいが未来を確認しちまう 快適な貫通求めて心眼狙ってたけどいつの間にか効率求めて弓使いになってわらえない PS4の自動ダウンロードOFFにしておいたのにVer.1.06になっちまった、ネット繋いだら強制なのこれ… >>200
強制パッチやで
1.04維持するにはオフライン接続にするかLAN引っこ抜いておくしか無い >>201
マジか〜、ありがとう。LAN抜いてワクワクしてたけど別ゲーのダウンロードだけしておこうと思って繋いだら秒速でアプデされちまったよ… バージョン1.00でやってるから、フォードナイトやるためにオンラインにして、またモンハンやるときにディスクから再インストールで快適に遊べてるわ ココ装飾品スレだからね
チートのテクニックはほかでやってくださいどうぞ 自動アップデートオフにしてても強制的にバージョンアップすることもあるのか
知らなかった ここ見てると自由にマルチやって他のオンラインゲームも自由に楽しめてるのが幸せだと感じられる
鑑定速度は敵わないけどね 痛撃 痛撃 砲術
というテーブルが来たぞ
全部コンプ済みだがな
こういうのを序盤で引けたらよかったんだがなぁ 派手な必殺技を使ってみたくて茶アクやりたいけど砲術が出るまで我慢します ついに心眼が来た!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ようやくこのクソ未来予知作業から解放される!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺は自由だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今こそ万感の思いを込めて言おう
カプンコ氏ね♪ アプデOFFにしててもPSNサインインすると始まるね
お知らせで気づいたから一時停止中断できたが気づかないと勝手に・・・ みんなワクワク周回武器種なににしてる?
使いこなせていないのに増えていく使用回数 つーか出たらガッカリな装飾品のスレ
モンハンまとめchとかいう糞転載乞食にガッツリ食われとるやん
こいつ広告で稼いだ分分けろって転載元から一斉に迫られたらどうなるんやろ
ツイッターから動画持って来てるのとかはイケそうじゃね ファー
ハザク3枠から心眼と強壁同時ドロップ
どっちも持ってるわw 41テーブル先に 鉄壁珠が見えたから
30回 ドドド回した後に錬金すれば出るんだよな
初めて未来視したけど
ちゃんと合ってるか怖くなってきた >>219
まず理解することを勧めるけど
28〜くらいからバックアップ取ってやれば?
バックアップ確認復元クエバックアップって オンストとUSBにバックアップとった後の起動で言語選択とか出てきてゾッとした
間違えてベータ本起動してただけで本当に良かった >>221
俺と同じことするやついるんだな
そっこー消したわw 寝る前の30錬金で30回目に散弾珠…
掘らなきゃ(使命感) フレとオンで適当に遊んでたらズレたーw
クッソやっぱちゃんと管理してないとダメだなこれ
未来予知し直してくるわ >>222
なんとなく消せないでいたけどいい機会だわ 001手先 超心
075手先 超心
097手先 超心
123手先 超心
170手先 超心
171手先 超心
ふざけんなよクソババア 歴戦ガンキン&レウス四枠から攻撃が同時に二つでた
たぶん明日死ぬ マジか!ガンキン&レウスから攻撃珠が出るんだな!うぉおおおおお! 前スレにもガンキンで攻撃でた人がいて俺もガンキンから攻撃でたけれども偶然だよな ワクワク続けていたのに攻撃珠一つしか無いまま死んで行ったハンター達の成れの果てがガンキン 丁度HR100になって茸3つ目ハザクがくれた
しかし鉄壁が足りない、茸より出ないとは・・ 攻撃含めた一部レア7は裏見しないとほんと集まらない やっと全種類珠が出揃ったが増殖出来ないので必要数をこのまま続行…先は見えるが終わりの見えない珠集めはいつ終わるのか 求めてた匠珠が40手先で発見
1.04オフラインで70時間頑張った甲斐があったわ
あとはワクワクを29回やるだけ
最後のワクワク楽しんで来るわ、じゃあの 金冠集めでテーブル回してみたんだが
誤って捕獲クエで殺っちまった
失敗で動くテーブルは1回分であってるかな
勿論確認してみたが 1回で固定?
それとも動かないときある? >>111その匠3護石を別なのに変えたい且つ防具で匠2は付けられるがあと1足りない場合の
匠珠のケースはあるだろ?たとえば剛刃運用で匠3で_白ゲージ確保できる優良武器というのは
太刀 鉄塔、天天 斧 テオキャ 片手 ロイヤル 双剣 アルカナリア
特に鉄塔天天は良いだろフルチャ達人業物キノコ挑戦者なんか組み合わせが見えてくる >>240
ないよ
護石を匠3以外にしたいなら武器を変える このクソババアは全然いいもんださねーぞ
出したとしても無傷とか超心とか剛刃ばっかだ
強壁も砲術3つも好茸3つも9クエ分調べてからハザクさんやってたら吐き出してくれたわ
それはそうとババアが喘がなくなったような ばばあくれないから歴戦で集めてるわ
そのほうが集まるし、なにより楽しい >>247
いまんとこは使えないみたいだね
昨晩もずっとサイガジェサーバーがパンクしてたらしい ラスト挑戦で全種コンプ
歴戦150回位で初出は歴戦のもあったけど最終的には錬金で全種出てたわ
合計3,609個(1,203錬金)
レア7
合計225個(6.23%)
1種平均10.23個(0.28%)
睡眠26(0.72%)底力24(0.67%)無傷22(0.61%)全開19(0.53%)
麻痺14(0.39%)爆破14(0.39%)昂揚13(0.36%)眠瓶12(0.33%)爆瓶12(0.33%)剛刃11(0.3%)渾身10(0.28%)痺瓶8(0.22%)龍封7(0.19%)強弾7(0.19%)
逆上6(0.17%)強壁5(0.14%)鉄壁4(0.11%)早気4(0.11%)攻撃2(0.06%)増弾2(0.06%)特射2(0.06%)挑戦1(0.03%)
レア8
合計79(2.19%)
1種平均6.58個(0.18%)
超心16(0.44%)砲術12(0.33%)強弓8(0.22%)散弾8(0.22%)
抜刀6(0.17%)心眼6(0.17%)解放5(0.14%)強走5(0.14%)
茸好4(0.11%)短縮4(0.11%)匠3(0.08%)貫通2(0.06%)
おまけ
沼渡3(0.08%)整備2(0.06%)
耐毒20(0.55%)飛燕18(0.5%)
毒140(3.88%)毒瓶144(3.99%)耐属145(4.02%)耐衝128(3.55%)防音83(2.3%)滑走87(2.41%) 書き忘れた
ここでの書き込みとも結構類似してるかと思うが
レア7逆上以下は自分のデータだとレア8の1種平均以下しか出なかった
レア8より出にくいレア7ってなんなんだよ >>254
バグじゃない?Twitterで公式にリプしてんの見たことあるし
エディター使って鉄壁ごときで卒業宣言とか考えにくいし >>255
羨ましいバグだな(笑)
今日も脳死でワクワクがんばろ ネコの属性値が65万ぐらいになってるやつとかも同じ類か? 滑走と心眼って見た目の違いわかります?
風化から赤っぽいアイコン△ ついになんとやっとうおおおおおお・・・・・
滑走 でしたー
は いい加減きついぜ。 んーワクワクの為に外付けssd買ったのにフォーマットできないと言われる
明らかにusb3.0なんだがどうすりゃいいんだこれ
ワクワク勢なら詳しいかと思ったんだが助けてくれないか 茸出なさすぎる…いくら俺がタケノコ派だからといってこの仕打ちはないだろ… >>262
何買ったのかわからんからわからん
モンハンよりFF15民のがたぶん詳しいぞ
しれーっと聞いてみたらいいよ >>266
まぁそうだよな
このスレなら導入してる人多いかと思って甘えたわ
すまん 沼渡ってレアなんか
200少ししかしてないのに3回は見たぞ・・・ しっかし苦労に見会わない風化からでるレア5オンリーのクソ
仕様やめいやマジで改善しろや 歴戦ワクワクしながら500テーブルほどまわしたが、茸好やっと3つ揃った
しかし…鉄壁が一つも出ていない…だと?
お か し い だ ろ
レア度7じゃねえのか?? >>270
俺も1.04→1.06アプデ前から歴戦やらクエ埋めで現在まで500以上1000未満程度テーブル回してるが
鉄壁はマカ壺では1つも出てない、歴戦ハザクで出た。 >>272
まじか、、
鉄壁はマカから出ない仕様なわけ、、ないよな 鉄壁ババアから出たけど強壁は歴戦からだった
もう一個鉄壁ほしいな >>274
いやレア8の裏で出たって報告も確かあった筈。
にしても出にくいのは間違いない。 鉄壁
早気
攻撃
ここらへんはほとんど出ないし
スレ見ても出ないって人が多いな 現在1050テーブル鉄壁は3個出てる
出ないことはないというかばあさんの龍脈錬金から全種確認してる ワクワクは音楽聴きながらやってるわ。おまいらは何か聴いてるの? 攻撃は歴戦から2つ、未来視で2つでた
一つも持ってないのは心眼と早気だけ よく考えたら攻撃なんか出ても使わないから別にどうでも良かった 過去の護石と同じように乱数の進みかたが固定されてるせいで出やすい装飾品と出にくい装飾品が有るんでしょ
メモしたテーブル共有したら全員共通でループしてるとかありそう たった20で増弾強弓攻撃痛撃散弾超心が出た…
本当は剛刃が欲しいんだけど運使い果たしてないよな… >>284
今日は外出すると事故るかも知れんから家で大人しくワクワク回すんだぞ! 一番欲しい貫通と解放だけ出ない
今日もワクワク頑張ります 種類コンプはあと強走のみ
最大値コンプはあと23個
挑戦、攻撃、強走が最後まで残りそうだわ >>262
装飾品総合 part14 を隅々まで読めば分るはず スキル発動的に1個出たら終われる増弾とかならまだ希望持てるが鉄壁3とかきついっす・・・ >>2に書いてるけどクエストクリア後毎回拠点戻れば1しか進まないってことで良いんだよね?
それでも2進むことあるの? >>292
どこにそんな事書いてある?
戻っても続けても同じだったはずだけど >>293
よく読んだら違ってたすまん
未来予知初めての俺がまず最初にするのは112進む中で今どの数字に居てるかで良いんだよね? >>294
3クエで4つ進むって事だけ頭に入れてれば自分がどこかなんて関係ないよ
欲しいのが1〜3つ先なら大地とかをその回数分回せばいんだよ ↑
112でも121でも211でも3クエで4つ進むって事ね
効率、消費アイテム云々言う話ならシラネ 匠の裏見たら特射だった
噂はマジだったんだな
どっちを取るべきか?
匠は一つあるから特射が妥当なんかね 週間バウンティ消化で2枠ハザク回してたらキノコがポロっと出た…
ちょっと怖いわ >>299
マジ?
ガンナーやってないから特射がどんなもんかわからんけど匠二つも使う? 匠って大体2か3個じゃね
まぁ関係ない武器使いなら好きにすれば >>298
ここでもハザクで茸出たって報告聞くし
歴戦回すのもいいかもな 覚醒の淡いラムネカラーすき
他に同じ色してる品見かけないな専用色か ワクワクを卒業してクルルヤックを捕獲せずにすり潰すマンになることで時間の短縮に成功した >>307
よくわからんけどそれワクワクより早いの? >>308
くそまぼろし乱数にイラつくことなく安定する
あとクエ選択が楽で事故らない
討伐数というステータスを稼げる 無傷剛刃滑走の枠
べつに滑走要らないんだけど、記念に3点セットで貰っといた 昨夜、ババアがキノコと解放をくれた。
あのババア、俺が欲しいのが鉄壁だって絶対知っててワザとやってる。 >>277
鉄壁2
攻撃6
早気3
くらいは出てるけど解放とか強弾とかガンナー系のが出ない 装飾品集めが一番マゾい武器って
このスレを見た感じではランス、ガンス? ガンスメインなのにガンスに必要な珠1個も無いのに弓のレア珠全部揃ってワロタ ガンスで欲しいのは鉄壁、強壁、砲術、増弾、剛刃あたりか >>315
弓じゃねえの
ランスガンス愛用してるがなきゃないでなんとでもなる >>315
鉄壁珠とったけど結局鉄壁珠使ってない
強壁とか心眼は相手によって使ってるけどね ラヴァ足そんなゴミだっけ?
属性系でシミュ回すとやたら出てきた気がする >>316
書き込んだ後未来視したら砲術剛刀増弾来たわ
やベーーーー! 砲術3はマゾいわ弓は強弓あれば良いし強弓出やすいでしょ 散弾はレア8最弱だよな
このまえ散弾散弾なんかって出たしもう二桁は見てる
同じレア度でも明らかに確率が違うとかほんと捻くれてるよな引くわ
つってもソシャゲじゃそんなの当たり前なんだっけ?おっかねぇ… ガンス系で、あると防具の自由度が向上して搭載スキルが増えるのは、
増弾>剛刃>鉄壁1個>砲術3個目>鉄壁2個目>砲術1個で、アレンジ拡大に心眼とキノコがあるイメージだね。(全部やばいやつばっか) 特射が最後なんですけど?8の裏にも無いんですけど?
無駄にレア8は全部2つ以上あるから誰かトレードして… で強壁に至っては、ガンキン3点の呪いから解き放たれるどうかの別次元の軛の感がある。 クソザコレア8の超心はレア7に改めてどうぞ
攻撃がレア8以上にでないわ ランク20くらいぶりに未来視したら10手以内に渾身と匠とかババア神過ぎる
ついに匠珠が手に入るわけだがもう匠護石3あるし使い道なさそうだな ガンキン3点セットは2か所はそこそこ有用な…?
ああ、切れ味系のセット効果は3点だと取れなくなるのか
でも強弓とか心眼はほとんどすべてを捨てて取り行く感じする
あと何気にチャアクの珠依存度は高かった >>250
俺は持ってないけどサイバーガジェットの鯖が落ちただけで使えなくなるエディタとか糞だと思うんだがな
実際レビューも酷評が目立つ、他に競合ソフトが無いから皆仕方なく使ってるだけって感じだろうな >>254
初期バージョンのみあった調査ポイントがカンストするバグらしい
再現性が不明なのとユーザーが得するバグは速攻潰すカプンコに修正されたので今は狙えないな ググってもよう分からんのだかたまに誰かが言ってる裏を見るってどういう事ですかね
基本のシステムは理解したけどこれだけがよく分からん >>335
レア8のとこを深海でやるってことじゃないの? >>316だけどちょっと自慢させて
龍脈石18個で砲術 剛刃 無傷 短縮 鉄壁 増弾来ましたわ 短縮ほんとに出ない。連続で500個分まわしても出ない
KO珠が嫌いになった 茸って薄紫色だよね?
毎回毒珠と耐属珠でもちょっとドキドキしちゃう… ついに匠が出た!
受験や就活が終わった時みたいな感覚だわ。 逆上は出にくいと思う。
しかし匠が出ないな・・・
しかもできれば二つ欲しいから先が長い・・・ 既出かも知れないが知らないので教えて欲しい。
クエ失敗したらテーブルは1進むのか? >>351
進む
超心の裏から鉄壁来ました
みんなもちゃんと裏確認しようね 俺も攻撃欲しかってたのに
歴戦から出てすぐ先のテーブルに2つ出てる
これで一気に6つになった 砲術3つ目来た!見た!勝った!
その6つ後にもう1個!なんでやねん! 茸は希少価値だけなんだよなあ
実際ビルド組んだら1〜2回使ってお蔵入りだもの むしろキノコ食い始めたらやめられなくなったわ
ストック無くならないように常にキノコ栽培してる >>352
まじか、10テーブルの間に超心2個来たからこれは勝ちましたわ 裏みても何もない時の絶望
マジで1個しか必要がないレアダブるのやめて欲しい ラスボスの心眼も討伐完了したわ
なんで今まで通りお守りにしなかったんだよ
珠集めても最終的にみんな同じになるから優越感に浸れないだろ
なんか疲労感と虚しさしか残らんかったわ >>349
匠って3スロで重たいから求められても1つじゃない?
参考にしたいから何組むのか使い道聞きたい スナイプのテーブルを進めるクエストって成功したらカウントされるけど、失敗してもカウントされるの?? 今作のお守りはまとめて出るようになってるよなやっぱり
出現率がかなり長いスパンで上下してるような印象
前まで全く出なかったものが出たと思ったらしばらくその状態が続いて前までクソみたいに出てたものが突然息を潜める
出現率を図にすると波形図みたいになってんじゃないかな? 手持ちのポイント全部突っ込んで61手先まで見たが増弾無かった
素直に歴戦回ります >>369
体感ではそんな感じだよね
今日鉄壁初ゲットしたけどあっという間に5個集まったわ
この前は茸が1日で3個出たし >>369
そりゃ確率には偏りが出るんだし同じやつが出続ける人もいれば満遍なく出る人もいるだろ
全員が同じように出る方がおかしいわw やっぱりテオエンブレムかっけえわ、大剣もはやく出せ スレ間違えたすまん
お詫びに風化から毒瓶珠が出るようにしといたわ >>251
すげえなこれ
俺まだ300超えたくらいで全然出ないから心が折れそうなのにw 超心の裏に増弾きました、本当にありがとうございました
まだ卒業ではないです 900ワクワク超えて狂走と心眼が出てない
今から70先まで未来見てアプデするわ 今日歴戦まわしスレで30個ぐらいクエやったんだが攻撃2個でたぞ!参考にしろ! やっぱ人によって偏り激しいな
俺は攻撃ちょいちょい出るが
強弓鉄壁強壁が永遠に出ない スキルレベル数完全コンプまで残り匠2個になった
匠でなさすぎ 実際ブロスチャアクに匠5乗せてるけど匠珠は一個も使ってないんだよね
でもコンプしたいじゃないか 匠は珠で乗せるにはコスト高過ぎるんだよな
シミュ回しても滅多に引っ掛からない >>374
やろうと思えば誰でもできるし実際コンプなんてその程度のことよ 龍脈石クッソ余って珠少くなってきたから1枠目に64pt珠が出たら確保するようになったわ 散々出なかった鉄壁が今日2つも出たわ
1個出るとすぐでるな
あと増弾だけか 歴戦ハザク2枠から鉄壁きた!!
ババアまじ仕事しねえから欲しいレア玉は全部歴戦産だわ。 60手先に砲術3と短縮が眠ってる
これが当たりテーブルなのな 毒瓶珠は見た瞬間分かるから最近許せるようになってきた そこまでイライラしないわ。Excelに毒って書いて終わり キノコ難民ってとって毒珠、耐属珠ってまじで悪だよな 強弓の裏に増弾きて震えてる
どっちを選べばいいんだ…(泣) アプデでレベ1止まりが3や5になったりすんのかな?
3枠目ゲットに浮いた超改心や散弾とか124珠使おうか悩む 毒瓶毒珠毒珠が出てきた時には婆さんあの釜に何混ぜ混んでるのか1度行政が立ち入り調査した方がいいんじゃないかと思った いまだに早気珠が出ないわ
もう攻撃や増弾並に出にくいんじゃないかと疑う 茸好珠ってスキルとスロの軽さを考慮すればワールドで1番のバランスブレイカーだよな
そりゃ確率絞られますわ 便利ではあるけどバランスに関係するスキルでは無いでしょ
バランス壊してるのは無撃くらい 通常・散弾・貫通とかは1.1倍で無撃と同じだけどもとが弱く調整されているからバランスとれてる
無撃は今回新しく追加されて元が調整されていないから同じ1.1倍でも伸びしろが全然違う
無撃は少なくてもスロ3とか3段階発動レベルのスキルだよな 解放求めて相当数ワクワクして、ようやく出た矢先にギエナの報酬からこんにちはしやがった。
フザケンナと思ったけど、2つあればもしかしたらキリンレガースから無理なくおさらばできる可能性が微レ存? 通常・散弾・貫通はそもそも属性値に1.1倍掛かるわけじゃないし
物理分の1.1倍しか増えないから優先度クソ低いしバランスは取れてるんだよな
無撃はGで大剣とハンマー以外では役に立たないくらいの属性の優先度高めた調整にしてほしいわ >>412
知っているか?キリン足からは逃げられない。
解放珠のスロ3を3つは重すぎて無理ww 開放茸好特射とかいう神テーブル
バアアやれば出来るじゃねえか! 今3つめのフルチャ狙ってて、未来視の並び順がこんなかんじになってるんだけど、ワクワク1回するとなぜか滑走の次が毒瓶、爆瓶に切り替わるんだけど、これって3個セットで錬金しないと未来が書き変わるとかある?
▽ワクワクした後に3つまとめて錬金した場合の並び順
1つめ:滑走
2つめ:整備
3つめ:フルチャ
ワクワクした後にもう1回ワクワクor大地でひとつすすめた場合整備が出るはずがなぜか次のテーブルに書き変わる
1つめ:毒
2つめ:爆瓶
3つめ:早気
なんぞこれ?思ってたのと違う。。。 さっき逆上がドドドからぽろっと出て四度見くらいした
光るでレア7って嘘じゃなかったんだなって >>417 3個セットで錬金しないと未来は書き換わる スナイプやりだしたけどこれかったるいなあ
ひとりひとりテーブルちがうんだよねこれ?
自分で1000手ぐらいまで書き出すのか。。 違うかどうかは分からない
けどデータは無いから結局自分で書き出すしかない ヘビィ拡散って無傷けっこう使うのか・・・ けっこう捨ててた。
まあ砲術3つ集めるよか簡単だろ 裏自体なんの確証もないぞ
レア8大量に出たと思って裏確認したら全開一個だったときから一切みなくなった むしろ俺の出なさすぎのテーブル変えてって思ってるわw しかし片手間にオンラインストレージ触るもんじゃないな、間違って上書きしたわ、増殖してなかったからなかなか痛い、皆も気をつけるんやぞ 最後はレア7の強弾と早気が残った
この2つそんなにレアなのかね? レア7はレア8と比べて特に出やすいわけでもないのに種類が多いんよね
余計偏る レア8の裏は見てる
強弓裏が早気あとなんかの裏が鉄壁出た
もちろんゴミも出る 鉄壁、強壁、攻撃が残ってたからギリギリ平静は保たれた、緊張感がなくなってくるってのは本当に怖い事だわ 渾身二個目でたけど二個いるの匠の護石で白でる天天くらいだな
防具のスロットのせいで腐る珠多すぎ 砲術はもう5個か6個出てるのに
鉄壁が2つしかねぇよ
超心は12個もある なんで防具カスタムにスロ入れなかったんかなー
スロ一択になるけど 英雄の龍脈石・頭とか腕とか出されかねないから今のままで良いです 言ってたら出たわ
https://i.imgur.com/svtNY6O.jpg
匠も強早もシミュで全然必要無いし茸は複数個要るからこいつら諦めて卒業するわ 砲術の裏が増弾だったんが…
お前らならどっち取る? 超会心 強弓 散弾 砲術は他レア8よりじゃんじゃんでるからむしむし >>449
増弾
まだ歴戦回して出た事ない
砲術は歴戦回してたら勝手に揃った 砲術出ないんだが
鉄壁3個と強壁、心眼、増弾、剛刃研磨は出てんのに データ上書きで強壁散弾貫通強弓剛刃が無くなる吐血レベルの消失したけど3日で前者2個以外取り戻したわ
意外となんとかなるもんだなぁ ガ性がまっっっったく出ないんだけど、レア度そんな高くないのにどーなってんの!? >>445
それは発狂するな。
しかし英雄の龍脈石はカテゴリー分けしてなければ
割と良い確率だと思うんだけど、武器ごとに分けたのはやりすぎだったね。
スレチすまん あと鉄壁一個出たらツモだけど
逆に出たらジョーまで全くさわらなくなりそうで怖い 逆上珠がテーブル乗ったけどこれは5個積んでも実践的じゃないような。ただレアなだけ? >>464
レアなだけだが1個持って無ければもっといたほうが良い、コレクション的にな キノコの裏にガ性きたらどうしよう
決断できる自信がない >>460
俺も一回やらかしたから今はオンラインストレージとUSBに交互にバックアップ取ってる ところで
お前らの話を聞いて超心は後から腐るほど出てくると信じ裏の砲術取った訳だが(そのあと砲術ゴロゴロでた)
とうとう残り心眼、超心まで来た...
心眼はまぁわかっていたがまさかオレのテーブルが超心を出し渋るとは思わんかった...
超心もなめてちゃいけない >>470
安心しろ
超会心なんてゴミのように出る
心眼は頑張って 匠って出にくんいんだなーっとスレ見てて思ってたらぽろっと出た
でも強弓散弾は全然でない 物欲センサーこわい >>477
チャアクオンリーの俺に強弓2,散弾3来てるのに増弾は0。。
物欲センサーこわい ガンサー選、あると世界が変わったレア珠ランキング
1位:増弾 >>>>2位:鉄壁 >>3位:強壁>>>>4位:砲術
って感じ。※各1個の場合
砲術は3個あるとまた別世界が開ける模様。(1個ではほぼ意味なし)
鉄壁は、1個・2個・3個で、段階的に装備自由度が広がる良調整。
問題は確率がひどすぎる点だな。 まじでクルルヤック捕獲(殺害)が速くて捗るぞ。
操作量が増えるのが最大の難点だが。 あと強壁と増弾
ワクワク未来視なしで
ここまで来たぞ 未来視なしとかよくやるわー
代償としてHRえぐくなってそう クルルヤック殺すの流行らせたいんか
そんなことより砲術よこせ >>486
速さは正義だぞ
速さすら求めずに甘えんな
やってみて ガンキンハイメタを拝領するのだ
ガンス的に1つで世界が変わる装飾品は剛刃だと思う 今日も70連敗で茸出ず
このガイジ確率設定したサイコパスを銀河系から放逐しろよ
キチガイかよ >>490
剛刃あるけど砥石3で代用する構成もあるけど、増弾珠入手後はハイメタは倉庫行きして久しいぞ。 茸ならガンキンから出て3こそろった
攻撃は錬金で2こ出た鉄壁と狂走は出ない 茸揃ってるけど歴戦オドガロンから今日出たな久々見た感じだわ この週末の結果
138 剛刃
153 増弾
165 強弾
178 匠
185 攻撃
192 短縮
206 超心
214 キノコ
232 鉄壁
歴戦から
抜刀、強壁 累積
竜脈 234レコード、702個
レア5 11.7%
レア6 80.2%
レア7 5.3%
レア8 2.7% レア8揃ってんのに増弾だけでねぇ
レア度とかマジ役に立たんな 書き込んだら鉄壁が来たよやっと1つきたよ
BBAじゃなくてヴァルハザクさんからのプレゼントだけどな!
増弾も鉄壁も匠も歴戦から出てるつまりBBAはケチ クエスト40回ほどこなした先に強走珠を見た
長かったぜぇ後は消化試合だ 強走珠とかまじで出ねーわ
2つ出たらディアブロ腰の呪いから解き放たれる俺双剣使いだす 前に強走珠を滑走珠かなんかと勘違いしててスルーしちゃったな
そして今日まで出てきてない >>477
強弓散弾は腐るほど出てるな
どっちも5個6個くらいある
鉄壁と交換して… 前回イベント来た時は増殖終わってなくてスルーしたけどドドドって控えめに言ってクソイベだな 増殖してない勢からすりゃゴミとはいえ餌が多く手に入るだけマシかな
つっても大部分のプレーヤーはレア7や8の出づらいものが手に入れやすくなるって思ってただろうがな 古びた珠が出るドドドやれよカプコン
風化したでもいいぞ 未来が辛くて歴戦5枠3回×15リセマラ得たもの無し
何をやっていたんだろう… やっと揃った。増殖してバージョアップしてきます
ラストは茸でした >>507
いっちゃ悪いがアホすぎ
リセマラするくらいなら未来視しながら回したほうが良かったじゃん 自分はコンプするまでマカ壺1000回以上回してるわ
ラストに来たキノコをもし取り逃していたとしたらまた1000回…
想像するだけで恐ろしい >>517
冷静に聞いてくれ...
きっと如何わしいのは文面じゃなくて...
お前の頭だ ストレージ自動アプデやらかした
また一から入門させてもらいます… レア8出たら裏見た方がいいとか言うけど10個くらい裏見ても標本とか潜伏なんだけどお前ら俺のこと騙してる? >>520
今日は超心の裏で攻撃きた
レア8が5つきたら裏で1つか2つレア7きてる感じ >>520
あくまで確率だ
集計した感じだと7が出る可能性は良く言って5割ってところ
あとはゴミ6って感じ
運悪けりゃ連続でゴミ出ることもあるだろうよ もうやることも大分尽きてきた今頃になって攻撃がポロポロ落ち始めた
今更使う所無いっての 未来予知と歴戦古龍の併用でHR118現在、欲しい珠(増弾2/剛刃2/強壁2/鉄壁1/砲術1/キノコ1)は出た。
砲術は3つないと話にならんかったけど、鉄壁とキノコは一個あるだけで構成の幅が広がったよ。(増弾には敵わないけど)
残りは心眼が欲しいんだけど、もうこれ出る気がしないわ。 ようやく砲術3つめが出た
後は心眼・鉄壁・通常弾強化が出れば欲しいものは揃うんだが一向に出る気配がないわ ワクワク回してたら受注した後に全く操作できなくなるバグに遭遇したわ しかしもうアプデしちゃったしG級追加DLCで珠も追加されたりしたらきついなー
過去シリーズで例えば4から4Gで新しいスキルやお守りが追加されたことってある?
ポータブル世代だから覚えてないんだよね 4→4G
風化した→ 歪んだ(レア9、10)
確かこんな感じ 早気の裏が剛刃だったわ。
双剣使わないし1個あるし、剛刃もすでに2個ある。
心眼をください!!!!! 砲術超心が急に腐るほど出るんだけど
やっぱりテーブルって全プレイヤー同一説ない?未来視始めたタイミングが違うだけで 58手先にスタミナ急速珠、105手先に念願の強走珠を確認
後は短縮珠がくれば装飾品コンプリート
止まるんじゃねえぞ・・・ レアのくせによく出る→超心、砲術
たまにラッシュが続く→散弾、強弓
本気で出ない→茸好、鉄壁、早気
たしかに皆と被ってる気がする >>534
ありえるが、仮にそうでも一気にテーブル進める技がないから、絶望しかないよね。泣 散弾や強弓などのレア度は高いが
一個あれば十分な珠がやたら出るときある気がするわ
んなもんより茸好よこせや
後1個で3つ揃うのに >>528
そりゃ追加はされるんじゃないか?
今あるシリーズスキルで出てない珠もあるし、新しいシリーズスキルも追加されるだろう
刀匠みたいな複合スキルが追加されるかもしれないし
1つでレベルが2つ上がる上位互換な珠もあるかもしれない >>529
レア9、10とかきっつ。ありがと
>>539
新モンスターがでりゃシリーズスキルも増えるしそりゃそうだわな
>>527
これバグなのか?仕様だと思ってたが 今の所大スロの価値が薄いから大スロ砲術2とかは出て来そうな予感 >>519
おま俺
地味に調査ポイントと大龍が全然無いのが痛すぎる
珠は諦め付いたンゴ… あと数手で剛刃が出るってタイミングでハザクがぽろっと出してくれた
嬉しいんだけどなんか素直に喜べない卒業式でした クエスト履歴見れないかな?
何回クエストこなしたか忘れてしまう 同じレア珠って基本200テーブル内にまとまってないか?
強弓も鉄壁も増弾も一回見つけるとしばらくでてくる
茸だけが見つからないテーブル10ずつ進める方法はよ キノコ好きはマジで出ないな。
強弓はこれま出なかった分を補うがごとく出まくる。
昨日は2テーブル連続で引いた。増弾も最近よく出る。 ついに残り2種まできた
はたしてアプデしてやることあるんだろうか さっき未来視してたら貫通と強弓が同テーブルでポロリした。
やっぱ日頃の行いが良いからかなぁ >>546
何故メモでチェックしたりするなりしないんですかー! >>551
英雄の龍脈石出て一喜一憂してたら忘れたわw >>552
まあ自分もクエクリア後にちゃんとチェックしてたっけ?と自分が信じられなくなる
おじいちゃん現象はよく起きますわww
そういう時は一回錬金して自分の位置を再確認してる >>536
俺もこんな感じだな
早気は出にくいけど、ラッシュあるっぽい
昨日7クエで2個出た
複数の中だと、鉄壁、キノコが鬼門 @まじめに全部メモをとる
↓
A略字でメモをとる
↓
B最初の1個だけメモを取る
↓
C回数とほしい珠だけメモを取る
↓
Dズレて取り損なう&自分がどこだか訳わからなくなる
↓
Aに戻り新しい手抜きを模索する 20手先まで見たら解放 達人 超会心 心眼 解放ときて何か知らんがファーwwwいうたわ 貫通強壁鉄壁匠が残ったこれまで回した回数の二倍はかかりそうな面子だぜ ちょっと聞きたいんだけど
マカ錬金で珠を錬金する→セーブせずにタイトルに戻る→再開とすると
素材は消費されてるのに最後に出した珠が消えるんだが、皆もなる?
既出ならすまん。 >>558
既出
セーブのタイミング珠でた後にしてくれても良かったじゃねーかの意見多数 >>559
既出か、ありがとう。
セーブしてから珠出してるのか…変な仕様だわ。 強化持続って二つ目いるかな?
近未来に二つあったから両方とも回収するか迷う >>562
素材の珠に余裕無いならいらん腐るほど出る >>562
持続珠ってレア6でしょ?むちゃくちゃ出てくるからいらないと思う >>563
今まで出てなかったからそこそこレアかと思ったらただの乱数か
虫は使わんしチャアクでもどうせゼノと合わせるしで二個目はいいか >>560
まぁ、テーブルは進まないから裏見るとき便利
逆によかったわ やっべ!朝練程度にハザク回すかって適当にやってたら茸好キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おいおい、あと1個で3つ揃っちゃうよー、ゆらゆらかぶって広域マンやれってか?フゥ〜! >>546
ギルカにクリア回数だけは記載されてる
ワクワクやるなら上位クエストのクリア回数
もしくは武器使用回数でもいい >>546
植生でやわらかい土が5ターンだから
正の字メモとずれてないかフェイルセールにおすすめ 昂揚のほうか持続はアイテムだもんな…
まあ増弾集中でカバー出来んじゃないの?(にわかチャアク勢) 1日50くらい未来見てワクワクじゃなくて歴戦で進めてるけど匠と抜刀だけ全くでない。
毎回過去のメモ消してるから分からないけど1000はガチャ回してる よくレアと言われるので早気は分かるけど鉄壁なんてすぐポロポロ出るわ
と思ってメモを見返したら最初の150回で5個出た後次に登場してるの1000回以降だった 昂揚はチャアクはいらない
増弾あれば十分盾強化続くから
太刀とかなら欲しくなるんじゃね >>542
>>519だが、同じ境遇の人がいてなんか救われた
全然良くはないがなんかありがとう 強化持続一番欲しいのは操虫棍だけど珠で付けるかは微妙だな なんとなくあったから確保したけど、さんなにでないのか強走珠 強壮ってレア8なんだよな
ワールドのランナースキルって強いのか? ランナーはほとんどの武器で使わないくらいには微妙
弓は体術系の消費がメインになったし
ハンマーもそもそもの消費速度が下がってるからなくても困らん 1000やってまだ茸挑戦がマカマカから出てない
鉄壁は一つだけ ゲーム内でさんざん使ってる言葉なのに瘴気の瘴が変換で出ないのはなんなの
フレにヴァルハザク対策の説明しにくいじゃないか 挑戦は全然でない
前にカウント間違えてスルーしてすぐ出るやろと思ってたが一向に出ない
底力無傷渾身全開はよく出るんだがな 鉄壁2つゲットした
あと数サイクル未来視したら3つになるな >>586
たしかに挑戦は出ない
逆上はもっと出ないてか見たことない 俺のテーブルでは逆上はレア7の中でもコンスタントに出てる方 やっと卒業出来ました
200手で残り一つになったので言うほど苦行じゃないじゃん……なんて思ったらそこから900手程、引きずり回されましたよ
ラス1は挑戦珠でした
ほんとこの仕様考えたやつ頭ドスジャグラス
お疲れさまでした 始めた頃は精々6〜7手しか見れなかったワイも
裏を見ながら50手まで見れるようになった
今確認した未来50手で目ぼしい物は
無傷 散弾3 超心 特射 短縮 強弾
攻撃がマジで出る気配が無い 装飾品ってわざわざ「(スキル名)1pts」って書いてあるけど
もしかしてG級とかきたら「2pts」以上の珠とか出るのかな 本当にこれ完全ランダムなんだよな?
超心散弾強弓が凄まじい勢いで出るぞ ランダムって確定してたっけ
誰かが同じクエスト回数で錬金解放したらテーブルが全データ共通か判明するのになー残念だなー >>598
さぁ今すぐセカンドとサード作って検証だ 完全ランダムだとしても偏るぞ
確率と偏りの話は未来永劫ループするだろうな 英雄石とか明らかに武器使用率と関係ありそうな偏り方してるし装飾品の偏りもなんかあんだろたぶん いくつ先までテーブル固定されてるかって話
延々かな? 50回錬金して剛刃×2 強壁×2 特射×2 攻撃 心眼 超心 散弾 匠 解放 とかいう超偏ったテーブルに出会った
全部持ってる… みんなは未来視とスナイプのメモはどうしてる?
ワイは未来視で分かる珠をスマホのメモ帳にメモって欲しいやつは絵文字とかで目立たせて
紙にクエストのテーブル進行1 1 2…を回数分書いて、間のここで欲しい珠がくるってところに赤字でメモしてる
クエスト受注で数字の上にヴァルハザクならヴって書いて、クエストが成功か失敗かしたらチェック入れてる
ズレるのが怖いんじゃ スマホアプリの表メモ?ってやつ使ってた
欲しい珠だけメモして空いた欄に112を入れた後クリア時刻書いてズレないようにしてたわw >>238だけど
適当でめんどくさがりな性格だから
結局5400ゼニー×25回が上乗せされるまでメモせず適当にワクワク回して結局23回で辞めて後は匠珠出るまで適当に錬金してた
きっちりメモしながらやる人ってすごいなとおもいました >>546
ギルカの武器使用回数で確認してる
ワクワク用に笛担いで4桁行きそうだから笛の使用率に貢献してるはず HR210で初の砲術、213で初の鉄壁。
へへ…長かったぜ…ガクッ 瘴気耐性が出ない
ドドド100周しても出ない
殺すぞ 防具本に装飾品の確率がやんわり載ってるらしいから気になるから買ってみろ
伝え聞いた確率が確かなら買って絶望しそうだけど 弓と超会心ばっかり出すババアそんなに匠と茸出したくないの? テーブル回すためにpt稼ぎたいんだけど、ドドドって効率いいの? カウント方式
目的物までの要消費T数→
大龍脈石を使った個数
クエの消化個数→
クエクリアの時刻メモ
これで今のところ間違いなし 乱数の種だから厳密に言えばテーブルなんて存在しないぞ
新キャラ作成時の種が全員同じかはしらん
1周期は乱数のアルゴリズムによる
メルセンヌツイスターなら2の19937乗-1 >>616
歴戦回せるなら歴戦の方が効率がいい
プロハンなら歴戦ソロ 通常ハンなら歴戦マルチ
歴戦回せないならドドドのマルチだね 超会心と短縮よ、もうお前達は来るな。
強弓そろそろ来て下さい。 別にプロハン()じゃなくても雑魚3匹よりハザク1匹イジメてる方が楽でしょ >>626
マカで先が見えなかったら任務クエストの救援でも行って遊んでくるといい暇つぶしになるよ
オンラインができればだけど... >>621
ドドドはソロの方が早くね
下手な俺でも3分台で終わるぞ >>528
複合スキルがボコボコ追加されてたな
あとは4G初出のセルレギオスがらみの裂傷とか、みんな大好きキノコとか 攻撃出た・・・けど二個しかないからまだ運用できないわ
砲術も二個しか出てなくて運用出来ない
もどかしいわ 心眼がほしくて391手でやっときたと思ったら397手で2個目でてもやっとした 複合スキルはやめてほしい
でも大スロットでスキルレベル+2とか3は来そうだな ようやく攻撃7個揃ったわ 早気も3個目
何故鉄壁2個早気0個の状態から早気3個来たのに
その間鉄壁の最後の一個が来ないんだ… 装飾が終わったと思ったらGでは複数スキルにスロ付きと言う昔ながらのオマ掘りが始まる
あると思います 昔ながらのお守りが復活して仕様と言う名のお守りテーブル固定バグが来るまである MHWGのエンドコンテンツは装飾品、お守り、カスタム石、発掘武器、発掘防具、これで完璧やな >>629
もう茸とか止めにしないか?吐き気がする テーブル回しついでに環境生物集め始めたけどこっちも装飾品並みにやばい オレ調査員の依頼来る前にレア生物揃えたからまた取り直しだぜ....笑えねぇわ.... サイコパス開発のことだからこのノリでMHWG作りそう
そして不買運動へ >>644
ごめんG級来たらさすがに不買出来ないわ G来て上位の錬金術来たら匠珠とか手に入れやすくなるんだろうか 装飾が作成できる様になりました!
○○の珠石 3% 種類分け有り 今まで過ぎたテーブルにチェックを飛ばすだけで、またにチェック忘れや二重チェックがあったけど
チェックの代わりに栽培の残日数を書くようにしたらチェックがあやふやになったりワクワク熱中して肥料切れてたりしなくなってちょっと効率的になった >>626
分かる……50手先100手先が150手先…ずっーと…絶望続くとな……
歴戦しながら600テーブルはまわしてるのになぁ
鉄 壁 珠 が ひ と つ も で な い
茸とかレア度8は殆ど3つづつ揃ったというのに…
レア度7じゃないだろ………レア度10とかだろ鉄壁珠コレふざけんなって 歴戦ネギからキノコ出たわ…
欲しいの英雄なんですけど
ジンクスを信じる人の為に報告しておく >>650
鉄壁は出ないねぇ
うちはまだ300程度だけど、増弾と共に出ないわ 鉄壁はテーブル送る気分転換に歴戦回してたらポロっと落ちたな 人によって偏るんだろうな
俺は心眼とキノコが腐るほど出る
強壁と鉄壁が欲しいが全く出ない 鉄壁は3あるし砲術も3あるし何なら匠も3ある
なのに何故か麻痺珠だけが出ない 3キャラやったけど
3キャラとも心眼キノコがすくない
3キャラとも強壁鉄壁砲術はそれなりにでる
テーブルは違うけど偏り傾向は同じだ 2日前にコンプして卒業したけどついここ見ちゃうね
耐絶×3のテーブルの少し先に解放珠があるから解放珠欲しい人は頑張って 強壁欲しいのに全く出ないのがキツい
マカは耐衝と毒瓶ばっかりで嫌になる 強壁
砲術
増弾
は良く見るけど鉄壁は滅多に見ないわ
いつになったらガンス始められるんだ… 出ねぇと噂の鉄壁を未来視で2つ壺から1つ
強壁、茸2つを壺から
砲術と攻撃はたぶん未実装ですわ 整理したら95種あるからあと3つか
こっから長いんだろうな
今日は寝よう >>661
検証助かる
テーブル固定じゃないとすると珠の出る確率が偏ってるだけぽいな 匠とガ性同時に来たわwwwww
もう最近は未来予知でモチベ維持してるわ
開発には申し訳ないけどこれなかったらとっくにやる気なくしてると思う
https://i.imgur.com/5NUptvp.jpg 初の茸 抜刀 鉄壁が来た
さらに2個目の鉄壁 今日は神引きだったわ
相変わらず増弾はでねえなあ >>672
https://i.imgur.com/Vgvdn20.jpg
キーボード右上のプラスボタンから番号見出し入れると途中で連番リセしやすくて便利ぞ ハザクパイセンが早朝ワンクエで鉄壁出してくれた
でもこれあと2つとか笑えない まさか未所持ラス1が貫通強化になるとは思わなかった、貫通ヘビィスタートできねえ 未所持ラストは心眼だわ、超心とか貫通は腐るほど出るのに 装飾品欲しいの揃ったら案の定モンハンやらなくなってしまった 増弾でねぇ
砲術もでねぇ
鉄壁もでねぇ
強壁もでねぇ
心眼もでねぇ
キノコもでねぇ
このゲームは何するゲームだったかな 散弾の裏が増弾だったわ
体感8割はレア7引けるから裏確認はやめられねーぜ >>672
珠の名前で書かずにスキル名でメモってんのが最高に見辛いな
まあ俺のじゃないからいいけど 裏のレア7も人それぞれだけど
自分はせいぜい2〜3割ってとこだな あとはキノコで全種類揃うが、出る気配が一向にない。 増殖無しコンプがここまで地獄だとは思わなかった
増殖してぇ… 21手目が欲しかったら20回分進めるでええんよな? >>688
そうだよ。
疑う余地なく正しいよ。
だから進めておいで。 >>672
開発に申し訳ない?訓練された信者か?こんなクソ確率のソシャゲガチャ実装してるバ開発が悪いのに頭イカれてるのか? >>677
弾速バグ修正されてないから貫通ヘビィは今後もスタートしなくて良いから安心しろ アプデ前に戻してもアプデ後にセーブしてたら読み込まなくない せやで、オフラインで増殖ありニューゲームする方がコンプ早いやろ 救難かけつけてキャンプ出る前にホスト乙って失敗になったんだけど
これでもテーブル進むかな? >>701
流石にパケ買ってきてやれんわ…
でもそのほうが早いとまじで思う その方が早いと気付いた頃にはそれなりに猛者と英雄が出ててやり直すにやり直せない...
欲しい装飾は揃ってるからひたすら作業だわ 装飾品は急いでコンプなんて目指さずに歴戦でゆっくり集めるのが正解だよ
このスレを見つけてしまったのが過ちの始まり 解放や逆上挑戦ごときが出ないわ
心眼茸は複数出たのに 今ある装飾で装備更新しながらやりゃいいのよ
最初から完成系目指すからそうなるのよ >>698
1.06→1.04 読める
1.06→1.00 読めない
1.04時代にアプリバックアップとってSSDに換装した人とかいたら
実は今からでも増殖できたりするがレアケースだね レア8より出ない四天王
鉄壁
特射
昂揚
逆上
あとひとつは? >>710
下二つは腐るほど出る
増弾強壁でも入れとけ レア8より出ないって書いてんのにレア8珠の名前出す奴みるとうーんって感じ 増弾、強壁は俺が複数持ってるからレア感無いわ
一個あれば十分だし
複数必要な攻撃、鉄壁が全く出ないのが本当に糞 全部出やすいから
レア8の解放貫通心眼がマジで出ない ガンナーは開放出ると一気に装備組むの楽になるな
まだ持ってないけど 増彈x2攻撃鉄壁x2出てる俺からしたら解放と強壁がマジでねえ
まだ600テーブルしかまわしてないからこれからだがw
最初の時剛刀出たのに失敗してそれ以降お目見えしないのもあるけどな… テーブル右端が超心でもう5つあって、裏見たけどゴミなんだ
そんな時取る? 右だと取っても意味ないよな
左ならまぁ種足りない人は取って良い 種用としてとるかなぁ
未来視のときのキー入力が減るから、レア8が大量にあるとかじゃなけりゃ入手しとくわ 未来予知せずに頑張って来たけどあと逆上だけでコンプ
逆上出にくいのは共通? >>5>>6
の報告でも逆上は0なんだよな
すげーよな 歴戦古龍約500戦/未来予知テーブル約700回して、心眼と匠はゼロ。攻撃1/茸1/砲術1/ガ性1/増弾2/強壁2/剛刃2とかそんな感じのHR120。
レア玉の多くは歴戦産でババアまじ仕事しねえ。 733だけど、鉄壁は1個だけだけどある。(書き忘れた)。
これ一個あると世界変わるので頑張れ。ガンキン腕外してハザク腕に変えたりできる。 俺はガ性護石で発動させてたからそれがフリーになったのがでかいな 探索3分経過って、クエストの112ループが進む感じですか?
どこかで探索3分経過は確定で1進む、6分以上経過しても2進むことはないって記述を見た気がするのですが… 探索三分経過は112のループに関わらず必ず1だけ進むって意味だよ この流れどこかでみた
またテンプレをもっと言葉にしよう論争が始まるな >>737
小スロスキルを護石で発動させるのは勿体無いからな >>741
2クエ分動くことはないって意味と思うが すみません、テンプレの
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
の部分を、3分経過でマカ錬金の様に112ループに関わらず確定で1つだけ進み、6分経過などで2つ進むことはないって意味だと勘違いしていました…
あくまで探索でも動くのは112ループなんですね、スレ汚しすみませんでした 欲しい珠が一個も出なかった時だけストレージから巻き戻して適当にクエストやってってやれば時間も珠も無駄にしなくて済むのになんでみんなワクワクありきなんだろ。きのことか砲術2個持ってる時に3個目をサーチするのは有意義だと思うけど 息抜きにミニゲームで救援探してたらワクワクあって笑う >>745
・112の周期で進む
クエストクリア、クエスト失敗(時間関係ない)
探索3分以上
・毎回1だけ進む
錬金
これだけだぞ どの辺がワクワクありきなのかわからんけど
スレの様子だと歴戦で回してる人の方が多いんじゃないかね 珠が充足すると、護石はLV3スロ3つ分と等価の
<匠護石>か<耳栓護石>になるはずだけど、
匠と耳栓イラネって場合は、護石なににするか迷うね。
鉄壁も砲術も1個しかないので、妄想だけど。 >>749
112で来てて例えばクエ消化の11のあとに錬金の1挟んだら次にクエやるときは2進むという解釈でいいのです? ババアが仕事しないレコードの場合、
歴戦回しがメインでババアはついでの感があるな。
ワクワク回しは作業感が凄すぎて豆腐メンタルの俺にはできねえ。 未来視したら一つ二つで欲しいの出る時に、さっくりワクワクしたりはするけど基本歴戦やったり救援いったりでワクワク限定では無いよな
多分ワクワク回せとか回すよって言葉を間に受けちゃってるんだろう ワクワクは増殖対策前の話だぞ
あくまで直ぐに全種類必要だった時の話
今なら直ぐに欲しい訳でなかったら歴戦回せばいい 捜索で放置しながら余所事やってテーブル進めるのが一番ストレス溜まらない。モンハンのエンドコンテンツ本当にセンス無いと思う。mhwは歴代最高に面白いと思うんだけどね。 後4種類
解放、強走、匠、鉄壁、
全然出る気しねー こっちは解放匠はかなり出てるな
茸が出て残すは増弾、特射、それとなぜか無食とあいなりました 強壁出ない
回し始めて1000は越えてるだろうしもう入ってないよなこれ
そういえば特射も見てないな
レア8は終わってるけどもしかして光るほうで回したら出るのか 7が早気、強壁、龍封
8が茸
ついにレア8リーチ(3個欲しい) 深海でレア7出たとき龍脈でレア7以上じゃないときってあるんかな
だったら深海で回してもいいけど >>763
無食がやたら出ないテーブルがあるみたいだな
後整備も出ないって人がいたような ざっくり100手くらい龍脈と深海それぞれ回して結果あげてくれてた人いたけどなかったような…
古びたのレア8が2%で光るのレア7が1%なのは攻略本情報で確定だし裏見て体感半分レア7出てるからそれ以外を見ようって気にはならないな イビルジョーの大型アプデあるのはいいけど、一緒に未来視も潰されたり…しないよな? >>766
裏表両方全部記録してるが正直断言できる程のデータ量ない
今のところの情報だけで言えば裏7なら100%で表レア8
表レア6で裏レア7は今のところ0
ただし裏でレア6、表レア8はあるから効率悪いと思うぞ ごめん説明下手で
深海見るのは基本龍脈でレア8出たときだけじゃん
それ以外にもレア7出てるときってあるのかなーって >>766
追加で言うと表レア7で裏がレア7も今の所は0 >>772
表でレア8が出たときしか裏でレア7は出ない ってことか
ありがとうございます
やっぱ龍脈ぶっぱが一番か >>776
あくまで今のところだけどな
ただ、もしそれがあったとしても何百何千回して1回あるかどうかって感じだろうから気にしなくていいレベルだとは思う
無駄でしかなかったデータが役に立って何より 間違えた未来視した後アップロードしちまった
リスクと手間ばかり付きまとうゴミ
装飾品の仕様考えた奴しね 光るのレア7が1%で古びたのレア8が2%だから
よくある抽選の仕組み的にも裏がレア7なら表は確実にレア8だと思うわ プレイヤーチートしといてそんなこと言ってもね…
未来視前にUSBコピー→アプロは基本 >>781
プレイヤーチート(笑)
このやり方しなかったら錬金とか尚更リスクしかないゴミだろ 竜脈石少ないけど深海回したら底力くらいしかでんかった 予知してないテーブルスキップしたっぽい
増弾、茸あったのだろうか 錬金テーブルって、3つの装飾品の並びも固定ですか?
左や真ん中が目当てなら、鑑定する時に3つでなくてもいい? そうだよ
左なら一個だけ
真ん中なら二個だけで済む メインチャアクだから砲術が3つ欲しいなぁ
未来視してみっか と軽い気持ちで挑んだ結果
現在800超
超心6解放3茸3強弓3散弾3貫通2匠2抜刀1強走1 砲術0
なんなのこれ >>792
未来視200手もしてないけど、砲術とか5回はすでにスルーしてる
強走珠くれー 砲術ってそんなレアなの?ってくらい出てたからスルーしてたわ >>797
出る時は20手以内で2つ出たりするけど出ない時は出ない
というのはどの出にくい珠でも共通して言えること
超心はしょっちゅう出るけどね 砲術は3つ出ないと呪いが解けないだけで出現率自体は並
増殖組は歯牙にも掛けない珠だと思うわ やっと砲術3個揃ったw
でも強壁鉄壁でないのキツい レア8の裏が眠瓶殊の確率高くね
特射一回出たし大抵レア7に化けるから一応見てるけど 心眼、茸除けばガンナー関係にレア多いな
まだ貫通出てないわ 砲術よく出ると思うだろ?それよく見るとそれ砲手なんだぜ 増殖勢だから特に気にしてなかったけど、攻撃珠も出ないよね。あと一個で珠コンプまで来たけど、未来視始めてからマカで一回も見てないわ なんかメイン武器に必要なやつだけだ出ないのなんなん 必要な珠もだいぶ集まってきて流すテーブルが増えたと感じる
1回あたりに50手以上見れるようになって10回はやってるから500手は確認した
頼むから次のアプデで壺放り込むリストをレア度順に並べられるようにと、無いやつは非表示にしてほしい
攻撃珠やっときたど >>807
でないと思ってたら800回で二個でた
400回で一個ぐらい出る確率だな 茸は早々に3つ揃ったのに壁系が1個も出ない
心が折れそうです 茸2つも出る所きたー!
確変ババアありがとう御座います
ところで鉄壁と心眼が出ないんだが… 婆さん直近140テーブルくらい欲しい珠出し渋ってるから
久しぶりに痕跡集め頑張ってレポート30枚も出たのに5枠一つも無かった
https://i.imgur.com/rafC3w9.jpg 珠って全部で何種類あるんですか?
今錬金術で13ページ目に剛刃と無撃が二個あります
これで終わりかな? >>334
配信クエスト普通にクリアするとバグったらしい
でもこの人は違うかも >>818
テンプレの >>4 見て確認するといいよ >>820
全部で何種類なのにテンプレのそれで一体 >>820
すみません
ググってもすべてで何種類あるか書いてないので
テンプレのだと7、8の珠しかないので
小さいランクの珠も全て揃ってるか知りたいのです >>820
どや顔でテンプレ読めって書いたのか?
お前こそ>>818とテンプレ見てこいよガイジ >>824
ご丁寧にサイトのリンクと計算まで、ありがとうございます!
助かりました 3個未満で回すとテーブルずれるとかいうyoutubeの配信者の言葉信じてたけど全くそんなことないんだな
なんかおかしいなって思ったら自分で検証すべきだねえ >>826
そんなやついんのかよクソだな
あと風化ほしいなら歴戦2回せってドヤってるyoutuberもいたが、案の定bad👎多かったな >>824
間違ってね?匠強壁貫通鉄壁なんて無いんだが YouTubeは再生数稼げればいいってんで、ガセネタ流すやつがいるからそのまま信じちゃダメ YouTubeどころか、どんなアフィもまとめもwikiも、質問してるここでさえも信じちゃダメだよ まぁ、ネットに限らず全ての情報について言えることだね。自分でやってみて、検証しながらってのは テンプレのデータ信用するなら歴戦2を回した方が風化2倍でやすいし
実際回してみても歴戦古龍より歴戦2の方が風化はぽろぽろ出る あと心眼と特殊
ワクワク織り交ぜ歴戦回してどのクエも5分前後で安定してきた
ふと思う珠コンプして誰を倒しに行くのかと 暫く狩りしてないからなんのゲームやってるのか分からなくなってきた
心眼と解放早く出せやババァ! 全開逆境無傷逆上挑戦底力渾身あたり、それぞれ何個あったらいいやつなのかいつも分からなくなるのっておれだけじゃないよな?
1個or3個or5個…
いや、メモしとけば済む話だけどさ さらっと出てくる方がキモいから安心しろ
回数重ねると嫌でも記憶しちゃうけどな 最近真面目に集め始めたけどランク8はマジで出ないな
まぁ確率見たら納得だけど… ソシャゲみたいにレア8確定錬金術券みたいなの販売されたらどうするよ 購入時点でどの珠が出るか決定される仕様じゃないなら余裕で買う ふと装飾品装備見てたら
いつの間にか持ってた強壁珠
いつでたのかわからない時がある
特殊や鉄壁もそうだった
珠グラが他珠と変わらんからかもな >>827
風化は危険度2の方が出やすいと思うぞ
光るも出るから微妙だけど
昨日ヴァル5個報酬3回とも古びたしかでなかったしな 歴戦紫枠の装飾品ってランダム排出?未来視飽きたからリセマラしようと思うんだけど 1枠あたりのレア7、8の期待値は危険度2も3もそんなに違わないんじゃなかったっけ? スレの5、6、7に前スレで報告してくれてるやつ書いてるのだけみたら確率超改心、強弓は他より高め散弾も少し高い?
7は数が多い分ばらけてるけど攻撃と逆上はその中でも低め?って感じかね
まぁ3つを比べただけだから分からんけどね 30くらい未来視しても目的のモノがでないとプチ絶望するな。
これ一気に30テーブル進める方法ありませんかね… 30で絶望するならこのスレを忘れたほうが良い
500回やってからが勝負
2000やれば卒業安泰 一気に調査ポイント使い切って
152手先見たが視えたぞ!
何もない事がな!! 30くらいで出るなら誰も苦労しない
でもたんまり先まで未来視しても心おれそうだからいつも50くらいで区切ってる 一気にやったけど途中作業感出てメモミスしてから30区切りにしてるわ 伝統芸みたいなもんでもあるけどテーブルガチャ方式はいらなかったと思う
ストーリークリアか一定のランク以上で錬金の商品アンロックで
ほとんどの装飾品がラインナップに並ばせて
せいぜい強い奴はカスタム強化素材みたいなキーアイテムが必要って方式にでもすればいい
そんでもって歴戦ドロップ限定でスキル効果が+αされてるようなのが出るようにしたらいい
属性耐性が+1されるとか、基礎攻撃力+1がおまけについてるとかその程度で わいHR240でいまだ増弾出てない。俺のモンハンに存在してんのか?
因みに未来予知はしてない 152手先までゴミで埋め尽くされていて
絶望してたから気分転換に
歴戦ディアやったら念願の3つ目の茸好がキター!
リアルで叫んじまったわww
HR328にしてようやく未来視卒業できそう
誰か祝福して 97まで来た
あと貫通珠だけだ
普通にいらんが一応集めるか
強化される可能性もなくはないし >>863
どれくらい予知した?
あと3個で卒業なんだがまったく終わる気がせん
とりあえずおめ 俺は相当運ないと思ってたけど
HR190前で全種類持ってるだけでマシな方なのか? 必要個数必要な中でトップ難易度は鉄壁だな
鉄壁5個自力でそろえたやつほとんどおらんやろ >>865
すげー申し訳ないけど
HR280あたりから未来視を始めたから
多くても500くらいしか視てないんだ
今まで出た良い珠はみんな歴戦報酬からだった希ガス
つまりババア氏ね
あ、でも強走珠だけは唯一ババア産だったわ 未来視でメモとったりやってると家でも仕事
してる気分になってくるわ。 分かる、残業かよってな
エクセルまで使い出したら終わりだと思ってる エクセル使って数式の打ち込みから始めたのはオレです... >>868
すげえ運いいねこの先ずっと毒瓶が出るおまじないしとくよ
>>824
これなんか色々間違ってない?
予知まとめたデータから切り取ってきた間違ってたらスマン
https://i.imgur.com/rlkv9zc.jpg アニメとか見ながらやってると気も紛れるけど、ゲームというより作業 >>845
すまん言葉が足りなかった。
単純に風化の確率なら>>9にもあるしいいんだよ。ただ、結局風化が欲しいのってレア8だからだろ?
レア8の確率なら歴戦3とほぼ同じだし英雄も今後集めていかにゃならんから風化出やすい=歴戦2だけやれは違うと思ってね 目先の風化に囚われてて最終的にレア7,8がどれくらい出るのかを気にしないんだよな
テンプレ見ればわかる通りの誤差だから枠が多くて回しやすい奴ガンガンやればいい >>867
人にもよるけど、鉄壁は3個というかガード性能は3で十分 英雄猛者石は片手しか出ない呪いにかかってるから今は歴戦2が良いな HR130で匠2つとキノコ2つ装備してたらフレからチート扱いされてワロタw
売ったら通報しないでやるというガイジだったから迷わずフレ切ったわ HR300超えってすげえな
どれくらいやってるんだ >>877
ヘビィだとガ性5にすることあるぞ
まあ装飾だけで5にすることはないから3個あれば十分だが 危険度2でも3でもレア8が出るからいいけど何のうまみもない危険度1に行かないからかけら不足 すべての書類をPC管理する俺には
手書きメモとかゴミ増やすのあり得ない 今から考えても仕方ないが
G級だとスキル上限があげられて
必要個数増えますとかなったら怖いよな
G級でるまでに各10個集めるのが夢なんだ・・・ 装飾品揃って理想のスキル組んで辺りを見渡せば狩るモンスターが居ないんだよな 錬金のもっとも糞なところ
装飾品を錬金するための装飾品がない ドドド来てるんだからやればいいじゃん
5分かからずに珠3,4個集まるでしょうに >>887
ギャグでいってるのかな?
そもそも5分もかかるなら歴戦古龍でいいし じゃあ歴戦古龍行けばいいじゃん
歴戦回しながらだったら錬金用の珠に困らんわw 増殖せずにワクワクやってる人結構いるのか
地獄じゃねそれ >>880
休憩時間や放置(離席)時間含めて
530時間くらい
それでも攻撃珠は3つしかない
キノコ揃ったからもう無理に未来視する必要なくなっちゃったかな 散弾 超心 耐麻
5テーブル先に
解放 耐瘴 強弓
茸クレメンス 増殖しててもコンプまでのマカ1000回クソ苦痛だったのに増殖無しとか考えられん イベクエ痕跡集めのついでにフワフワクイナゲットできて嬉しい
ワクワクなんてなかった >>895
イベクエはレア環境出やすいからな
古代樹は今のうちに集めるべき ギルドカードで調査クエの回数より上位クエの回数が圧倒的に多い人はワクワクさんということでよろしいか? >>896
え!?イベクエってレア環境出やすいの?今さら知ってしまった・・ >>904
すまん公式ソースはない、俺の書き方が悪かった
あとはレア環境スレを見てくれ >>897
ギルカに一人いる調査より上位の方が多い人
ただこの人はワクワクやってないと思う
HR700超えてる… >>891
凄いな
レア8すら全く出ないし複数とか夢のまた夢だわ >>902
エクセルおじさん大好き。しかし偏ってるな >>908
1686手でフルコン出来たけど体感で分かるレベルで偏ってるよね
1652初茸 1677茸セカンド 1686ファイナル茸だった
途中1500位で初短縮で茸と似た流れ
他にもそう言うの何度もあった メモするのは錬金開始時の調査ポインヨと目当ての珠が出た時点での調査ポイントだけでよくね?差額分のポインヨを1500で割ればスマート 単純に同じレア度でも珠によって抽選率が違うだけじゃない?
乱数の偏りとかではなくて 俺は30回位めくってみて
なんもなかったら3日位適当に遊んで、また30回位めくってみるを繰り返してる
欲しいのあったら狙うんだけど、滅多に無いねー
大体ゴミだけで終了 >>913
人それぞれ好きな方法でやればいいてめえのやり方なんかどうでもいいわ
つうかお前歴戦クエ巻き戻し推奨なんじゃないの
747 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-4LKI) sage 2018/03/13(火) 16:54:25.50 ID:fKWWeUWV0
欲しい珠が一個も出なかった時だけストレージから巻き戻して適当にクエストやってってやれば時間も珠も無駄にしなくて済むのになんでみんなワクワクありきなんだろ。きのことか砲術2個持ってる時に3個目をサーチするのは有意義だと思うけど >>913
それ開始時の竜脈石の数覚えるだけでいいだろ
スマートw >>915
その30と30の間に心眼とかあったら次でるの400、500先かもしれんぞ 未来視結果は自分の汚い殴り書きだと何て書いたか分からなくなるから、スマホのメモ帳
クエストによるテーブル確認はスマホ立ち上げてメモ帳に記入…が面倒なので手書き派
全部ワクワクでテーブル進行させるなら所持金だけ見てればいいけど
ワクワクを10回20回とか
僕は嫌だ! 自動セーブ切ってたら未来視だめなんやなセーブデータ消えたわ >>919
過去に誰かは知らんがワクワク1049回の画像が貼られてたな
あれは衝撃的で数字覚えてしまった
竜人のおじいちゃん教えてくれるらしい 質問いいですか?細かいテーブル調整がよくわかりません
1クエストクリアで1テーブル進む、2回目のクエストで1進む3回目のクエストで2進むは理解したんですがエリアによって固定のテーブルがあるとはどういうことでしょうか? エリアによって固定のテーブルの意味が分からないのでどういう事か分かりません レアなやつは必要数以上(砲術なら3個以上)キープしておいた方がいいかな?来るGに備える的な >>925
防具の性能もその分上がるはずだからむしろ要求されるレベル下がると思う スキル上限上がることもあるでしょ
砲術3→5みたいに >>923
その書き方は112進行もちゃんと理解できてないっぽいぞ >>918
結局確率なんだから飛ばした先のテーブル見ても同じでしょって考える方が健全だぜ >>928
いまの流れでスキルポイント+1スロット強化されるなら今足りる分だけで十分な気がするけどね
次回作で新スキル出たらどうせ増殖出来ない状態で最大数集めなきゃならないから普通にでると思うし >>928
砲術師→砲術王的なあるある…。余裕があればキープしておいて損はないかもですね 解放の裏に麻痺があるんですが、どちらをとるか悩んでます
現在の手持ちは 解放1 麻痺2
属性解放する上でキリンレガースを履かない選択ってありますか?もしないのであれば解放珠は1つで十分と考え、麻痺を取ろうかと思うのですが…… https://imgur.com/X59dWZN
俺も >>915タイプなんだが突然の確変でビックリした
ラピュタって本当にあったんだな
心眼と逆上と攻撃とキノコ(鉄壁)って 一度に出ていいものなのか? >>934
1スロx2で更に3スロx2内包と考えるとキリン足は非常に優秀、エロ装備としても非常に優秀
3スロが重いことを考えると属性開放目的であれば1個あれば十分
ただし麻痺珠のがはるかに出やすいし開放は滅多に出ないので、
コレクションとしてスキルレベル分だけ宝珠集めたいってなら開放を取ったほうがいい >>934
麻痺は解放に比べれば結構出ると思うから解放かな >>938 >>939
ありがとう
やっぱり出にくいとのことなので解放にします
ワクワク始めたの昨日なんだけど解放も麻痺も昨日まで0だったんだよね
麻痺さんまたすぐ出てくれるよね(;o;) >>940
自分は宝珠コンプする前に麻痺樹3個出たし、その後歴戦からも2個出て計5つある
開放はかなり最後の方に出て未だにそれっきり、だから開放取っといたほうが後悔しないと思う >>940
いくら回したか知らんが2日で解放2個ってすげー運がいいからな
絶対解放とりなさい
麻痺も出にくいっちゃ出にくいが解放とは比べもんにならん
麻痺レア8の裏でも出るが解放は出ない
もう一度言う絶対解放とりなさい ガード武器はそこまで使わんけど強壁きたな
それ関連で集まったのは増弾、砲術×2、鉄壁×2、心眼
色々捗りそう
あと二つ超会心欲しいな >>943
まだアプデ止めてるやついたのか
同士よ
はよオンラインしたい アプデで武器調整されるようだが、装飾品の出現率調整はまだですかね・・・ >>944
超会心そんな強くないけどルート上に有ったらとりあえず貰っとくよね >>948
不覚にも未来視してないだけで健全だとおもってしまったわ >>945
ジョー前にアプデしたいと思ったけど
オンゲでもないのに弱体化で時間稼ぎ必死すぎてなんだかなぁ >>941
>>942
運が良かったんだね
解放にするぜー!ありがと 自称大型アプデもマイナーフィックスレベルだから1.04勢は安心していいぞ本当に 30テーブル90珠中レア7以上が11個とかなんだよこれ
なおレア8の4個は超心と強弓の模様 正直自分は使ったこと無いが、持ってないなら持っとけ
ゼノ装備と合わせて3にできるし 持っとくに越したことないよな、サンクス
というより、効果持続って持続珠やと思ってたわ まだアプデしてないやつはすげぇな
一番楽しい時期をオフラインで過ごし
イビルもスルー
モンハンしろよw >>962
なんかかわいそうになってくるよな
何が楽しいんだろうか すまん。
1テーブルに短縮抜刀からの解放匠出たわ
すまんな。 誰か貫通を歴戦で出した人
どのモンス教えてくれ・・・モンス関係ないのはわかってても心が折れそうなんだ・・・ >>968
1200回回しても出さねーのよそのクソモンス
あと貫通だけなのに・・・ >>967
記憶が確かなら一昨日ぐらいにレウ亜かテオででたな
被りだったからガッカリしたけど >>971
ファイトやで
ついでだけど覚醒と挑戦を出してくれそうな歴戦は何か情報ないかね‥ >>972
こっちでは覚醒と挑戦はテオで出たよ
(というかテオが戦うの楽しいからテオばっかり行ってる)
そして両方ともBBAがポロポロだす
挑戦と覚醒あげるからと交換してほしいわ・・・ かなり前にコンプしてたけどやっとキノコと鉄壁が3つずつ揃った。これでもう錬金することはないだろう
おつかれさん ちな未来視は600くらい 麻痺と挑戦が出ない
まさか麻痺がラス2に残るとは思わなかったわ アプデなど関係ない 今日も100連未来予知やるかぁ
増弾出れば終わりなんだよホント 初めてキノコ出た泣
キリン3枠 しかも古びたから出るって言うね すまん新スレに書いてしまった
未来視が一度も成功したことない
10個目の珠狙って6クエ回したんだが8個進んでると思ったら変なとこでてきて
もう一度回したら30個目のが出てきた
なぜだ…オンスト自動アップ止めてるし変なところのが上がるはずないのだが 多分だけど勘違いしてると思う
この画像は龍脈の錬金を3個ずつ錬金したのをメモってるんだけど、お前の言う10個目ってどれのこと?
もしかしてこの画像で言う4テーブル目の早食いのこと言ってない?
https://i.imgur.com/OADeF1T.png 30手以内に匠が3個あった
これ逃したら二度と出ない気がする >>983
画像付きで説明してあげるなんてやさしすぎい
今日は毒瓶がたくさん出るよ やったじゃん イベクエ(ほぼ)全復活イベントくるじゃん
1.04勢もそれまでにオン復帰すれば取り逃し防具とか全回収できる >>262
僕も最初フォーマット出来ないと出たが、再度抜き差ししたら出来たよ。
差しこみ不十分だったのかも 珠コンプしたので、今全種スキルレベルの数だけ集めようとしてるが、匠あと4個だけがきつい
もうやることないし、目標がないと飽きるなこのゲーム >>983
この勘違いしてそうだな
画像で言えば1回目に龍脈2個錬金した後龍脈1個錬金したら雷光が出ると思ってそう 予知で達人の珠が大龍脈石使って出てきたんだが
これって確率の問題で龍脈のかけらを使っても出るものなの? >>982みたいな奴
テンプレ読んでわからないならやめろ
でいいと思うの ありがとう
取り敢えず2回ほど試してみたが龍脈のかけらと龍脈石では達人は出なかった 貫通鉄壁強壁出ないからヘビィボウガン装備が揃わない 1000なら次回アプデで全てプレイヤーの珠が毒珠に変わるバグが起こる このスレッドは1000を超えました。
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