【MHW】装飾品総合 part19
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part18
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-eV1L)[sage] 2018/03/05(月) 14:40:59.50 ID:xbJbKPJe0
■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること wifi接続不安定になって連投してしまった、すまそ >>950
次スレこれもテンプレいれてください
■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% + 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% + 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% ■OBの記録(参考用)
@
19日間1561手の死闘がついに終わった…
せっかくデータを細かく記録していたので出土数投下(龍脈のみの結果)
[レア8]
超心25 強弓13 散弾12 砲術9 匠8 心眼7 解放4 茸好3 短縮3 抜刀3 貫通3 強走2
[レア7]
眠瓶26 底力23 龍封22 全開22 無傷21 爆瓶21 爆破20 昂揚20 睡眠18 渾身13 痺瓶13
剛刃10 増弾09 強弾08 早気07 麻痺05 特射05 挑戦04 攻撃04 強壁03 鉄壁01 逆上00※クエで確保
A
※記録してある分だけ
■錬金回数:671回
■総鑑定数:2013珠
■各珠出現数
【レア8】
砲術4、茸好4、超心11、短縮2、抜刀2、強走1、強弓6、
心眼1、解放1、匠1、貫通1、散弾5
【レア7】
攻撃1、麻痺5、睡眠11、爆破3、特射2、鉄壁3、全開12、
挑戦1、無傷12、底力18、逆上0、増弾2、早気4、渾身7、
昴揚5、強壁2、剛刃4、麻瓶4、眠瓶13、爆瓶11、強弾1、龍封8 未来視が一度も成功したことない
10個目の珠狙って6クエ回したんだが8個進んでると思ったら変なとこでてきて
もう一度回したら30個目のが出てきた
なぜだ…オンスト自動アップ止めてるし変なところのが上がるはずないのだが 闘技大会って普通のクエと同じ1.1.2 で進むよな
闘技大会だけ違うとかないっすよね? >>11
こいつマルチしてる上にご丁寧に説明してくれた奴にレス返してなくて草 痕跡集めで小型モンスターがうっとうしいから威嚇したいのに、1個しかなかった
出にくいって事はないよね? >>9
計算すれば結局レア8狙うなら危険度3なのか
%知っておきながら計算しないで脳死で2回してたわ
子供の頃の方が頑張って計算してたな…歳とったわ 強壁は出た。鉄壁欲しい。
ただ護石でガ性3付けられるし、そんくらいで十分だから、本当に欲しいかは微妙な所 お前らいい加減目を覚ませ!
どうせG級になったら増弾スロットレベル1だの砲術3スロットレベル2だのが出てくるんだ!今を楽しめ! レア7以下は全て必要数揃った
レア8もあと匠1短縮1で卒業てかもういいんだけど引くに引けなくて予知しちゃう これはレア8が“引けない”のと行くとこまで行ったから“退けない”をかけてるんだな 達人珠って>>4に載ってないけどまさかレア6なん?
一個も見た事ねーぞ 連投スマン
あれ誤字じゃないかなんか頭おかしくなってるわ
まあ特に意味はないとりあえず揃ったら無駄なデータ報告するわ… 退くは「しりぞく」って読むぞ
冗談を分かりやすくするために敢えてそう書いたんでしょう 奪気ってどういう評価?
これ付けてモンスター殴ってるとヘロヘロになって棒立ち状態になるのよくあるんだけど >>35
○○が出ない、みたいな奴はレアな奴だぞ。
HR○○だけど持ってる、みたいなのは相当運が良かっただけ。 もうキノコ諦めようかなー 500手は見てるが1度も出てない レア7ですら大半はハズレ珠って考えると結構きついわな
ガチでソシャゲのガチャと変わらん 歴戦回と併用しないとレア8の激レアは狙える確率じゃない気がするわ
マカのテーブル見てると500分の1とかでしょ 龍脈欲しさに未来視無しで歴戦と錬金回してたが漸くばあさんから超心と鉄壁が引けて増弾抜刀解放が残ってしまった… 150先見てレア8が散弾のみ
もう13個目だよ欲しいのは貫通だよ
先を見るのはいいが目ぼしいものが一つもないのがつらい 心眼と匠がでねえ。このモンスが落としたってゆー藁を投げてお願い。
全力ですがるし、ババアはアテにならん。
なのにレア玉スルーが怖くて未来予知が辞められねえ。 >>41
多少の偏りあるけどレア8って50テーブルに一個程度の割合じゃね? >>42
匠忘れてしまった
心眼は一時間ほど前にテオ四枠で出たよ >>41
10テーブルに一個の部分もあるわ
意図的に偏らせてる感じが見て取れる >>42
心眼はダオラ匠はテオからドロしてる
心眼は最近だけど匠はたぶん2週間くらい前 マジサンクス。ダオラとテオをソロで乱獲してくる。一番得意なのはネギだけど。 https://i.imgur.com/X59dWZN
BBA大嫌いだったが今では崇拝している
夢をあきらめるな 心眼なら30先でBBAが準備してるけど
攻撃だけはBBAからも歴戦からも出てこない 茸は3個あるが一番欲しい開放が出ない
ばばあ仕事しろ 抜刀珠の3つ目って確保しといた方が良い?
裏が鉄壁2個目でワクワクしながら迷ってる レア8の裏は必ずレアって訳じゃないんだな
毒撃とか出るわ 39手先に初の麻痺珠を確認
このまま確変してくれんかな >>29
レア6としてはかなり出づらいうんこ設定
レア7以上よりは出るからまめに歴戦回すかマカるしかない >>60
心眼はクシャとテオ。
友情インプット完了! はい今日も80連ガチャ全滅
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 1600テーブルで解放珠出てようやくコンプって卒業だわ。
レア7逆上 レア8茸好 心眼 貫通 解放
は1個しか出なかったわ。出づらいんかなー
このスレのゴミ共には2ヶ月お世話になったわ。
1人でも早く卒業出来るよう応援しとくぜ アップデートで珠のマッピングに極秘修正が入ることを祈る >>42
匠は出たことないけど心眼は歴戦オドガロン捕獲の調査で一回出て以来ボロボロ落ちるようになった アップデートによりテーブルが初期化されましたとかありそう
1000とか2000とか目当ての珠が出なかった人もまた最初からやり直し おっさんのクソデカため息に悩まされてたんだけど対策見つけた
1回話しかけると会話モードになってこっちに向いたまま動かなくなるから悩まされてた人は試してみて ワクワクやら歴戦やら苦労して集めた砲術と鉄壁で組んだチャアク装備も
次のアプデでめでたく弱体化
次の標的は増弾か?強弓か?ほんとに開発は何がしたいんだよ むしろこの偏りまくったテーブルが変わるなら願ったりだわ チャアク弱体化するの?
斬裂の事もあるし極端な事しそうだなぁ
ってか出てるクイ叩き折って調節ってのはまるで基本無料のネトゲみたいだな
BBA錬金もガチャだしそんなもんか なんせ馬鹿息子がプロデュースしてるからな
親の七光り装備はダテじゃないぜ ばばあだいすき
やっと卒業できる
あと1個ってなってからが長かったわ…
https://i.imgur.com/uGE6LBj.jpg ふらっとマルチやってたらお目当てが突然出てきた嬉しい ドドドで体力珠狙ってますが全然出る気配ないです ドドドって効率悪いですか 出る気配ってなんだよ
出てないけど気配は感じる状況があるの? >>80
どんだけやったかにもよるけども、確実がないので運としか言えない。
でもまだ上位古龍行く前とかにドドドやって珠集めして2個くらい持ってたから出るには出るよ。 まあG級来たら
剛力珠 Lスロ 攻撃4 見切り2
とか来るよな やっと心眼だけになった
ようやくスタートラインに立てたぞお前ら! G来ると強化が無駄になる奴勘弁してほしいわ。
4の虫棒とかひどかった。G出たら完全に作り直しになるし。 >>87
自分は心眼が一番欲しかったから
心眼取ってからがスタートだったよ 装飾品と英雄集めのために無駄にHRあげたく無いなあ
ストレージにセーブデータ上げて目当てのものが出なかったらリセットで歴戦やり直しってできるのかな
それともマカ連勤みたいにテーブル制でバックアップ復元しても同じのしか出ないのかな >>88
モンハンはそういうもんだし
虫棍に限った話じゃなく弓やヘビィみたいな火力あるのでも使い物にならなかったよ
なんにしろ来年の話だからまっだまだ先だ 昨夜も150先まで見たが貫通珠なし
ボウガンの調整ないらしいからいらんが万一のためにな 鉄壁でコンプだけど、あまりに出ないから未来視から手を引いて歴戦回しでのんびりやってくわ。
とはいえ、未来視のおかげで色んな珠ゲット出来たわ。
じゃあなおまえら、頑張ってくれ 昨日の未来視でやっと婆さんが散弾珠出してくれた。
これで残るは心眼、解放、茸になったけど、果たして
来週のアプデまでに間に合うか…。 ガンナーの使う珠はスロ3とかレア8とかにされてるような気がする
被害妄想かもしれんが >>100
被害妄想じゃないよ
ヘビィスレにも書いたけど最終装備に必要な珠がほぼレアで出現率も低い部類
未来視しようかとここに来たけどみんなのレス見てやる前から心が折れそう 歴戦もマカ錬金もやって、風化が危険度2の方が出やすいって言うからやってたけど公式の確率見てみたら光る珠も出る分、危険度3のが風化狙うならやっぱ効率良くない?
異論は認める 異論も何も >>9 見ればわかるだろ
危険度2の方が 風化「は」 出やすい それだけ
>危険度3のが風化狙うならやっぱ効率良くない?
いいえ 「風化」を狙うなら 危険度2です
「レア8」を狙うなら 危険度3です 混同しないように 歴戦ギエナから増弾出たって一応報告
そんな出にくくはないか、うち二個目だし 理論的には危険度3なんだろうけど感覚的には危険度2の方が良いのでまくるんだよなー だいぶ先まで未来視して良いもの見えなかった時の絶望感やばいな
一括シャッフルしてえ 1個でいいというヌルめ基準なら茸も鉄壁も砲術も抜刀もある。増弾/剛刃/強壁/強弓は複数ある。(意味ない)
コンプまで何が残ってんのか把握してないが、心眼さえくれば、自分的にはババアは卒業できる。
心眼は歴戦からひいて、ババアにざまあって叫びたい。 大型アプデ前にガッツリ未来視進めねば
発表してないだけで未来視も開発的には毛嫌いしてるだろうから何されるか心配で仕方ない >>110
原理的に対応できないんじゃね?
やるとすればセーブデータのサーバ基準で本体セーブデータより古いセーブデータを用いたバックアップ(オンラインストレージやUSB)からの本体セーブデータ上書きは不可能とかいう、意味不明な根幹否定仕様しかないし。 でもこれ以上対策しようあるか?
完全ランダムにしたら今から始める人は逆に楽だろうし
最終手段として万一テーブル進まないようにされるくらいしか
でもそれはないよな もしくは完全ランダムだけど、これは逆にリセマラ解禁でユーザー有利になるしなあ。 テーブル自体が個人で違うんだからその元になってる部分をロード毎に変更や乱数ぶち込まれたら終わると思うよ 重ね着をどうにもできないやつらがそんな事出来るわけない >>118
それマジでやられたら完全に未来視終了だな...
土日は大忙しになりそうだ... それなら実質ランダムとほとんど変わらんだろう
一個見て駄目ならアップロードとか細かくやるのは無理だけど
20回進めてゴミならアップロードし直せば
新たな20回は途中でテーブル変わるから未来も変わる
ピンポイントスナイプは無理になるけど新規から集め直すのは多分楽になる
まぁ未来視は無理になるけど >>120
おいおい
ユーザーが得する仕様に対する対策の速さを舐めちゃいけない >>115
テーブル管理じゃなくなって、起動毎の完全ランダムとかに可能性はあるのかな 結局決まったテーブルがあるだけマシであとは歴戦やりまくって下さい、ってのはまだフェアだとは思う。
HR200まで行ったのに、は流石に可哀想だけど。
結局一定のHR越えたら精製できる珠増やして、それはガチャで出ないようにする。
最終的にHR200くらいで激レア珠20種類だけのガチャを用意とかにするとかな。
その頃には激レア以外コンプしてるくらいには歴戦こなしてるし。 2キャラ目とかのテーブルの扱いってどうなんだろ?
1キャラ目と同じなのか単純に別なのか
セーブデータ作り直した場合はどうだろうか
全く異なるテーブルなのかそれとも同じテーブルなのか >>123
ユーザーに得になるものはすぐ修正されるのは某NYのTPSで嫌ってほど味わったわ
あっちに比べればMHWはまだ優しい >>120
重ね着はチケット制な気がするわ
でも好きな防具合成できるようにはしてほしいわな
>>126
生成のキーがアカウント情報なのかキャラデータなのかの違いだろうね
でも普通はキャラ毎に生成してると思うわ
性転換チケットでテーブル変わったらショックだなw そもそもオンスト使う時点でズルみたいなもんだし修正は確実に来そう オンストがズルって感覚が分からないな
ボスがレアアイテム落とさなかったからリセットして前のセーブからやり直し、なんてファミコンの時代からあったんじゃないの
オートセーブかどうかの違いがそんなに大きいかな 700超えたが強壁が出ねぇ
コンプ目的じゃなかったがあと強壁だけになったわ
ばばあ仕事しろよな・・・ 個人単位でテーブルに再現性があるから
おれなら、マカ壺解放時のクエスト数、討伐数をシード値にしてテーブル作成するなー
だれかキャラリメイク券使って、テーブル変わるか試してくんないかな それはそれでこの程度想定して無かったのだろうかと悲しい気持ちになる >>136
ありません。出なかったらプラチナ取っても続く >>132
たぶん1200くらいで出た
これでコンプしたかな
強壁スロ2だしガンスメインでも使うことはないだろうな… >>129
課金で儲けたくて仕方なかったエロバレーでも
ストレージ使われるのは対処しようがなかったぞ
ダクソもストレージ利用の対人クズに対処出来ない >>140
データロード時にテーブル再生成されたらセーブデータ巻き戻しなんて意味なくなるじゃろ いらない珠だけ使って錬金、ダウンロード繰り返す
新しいガチャができるようになるな! >>141
それ何百手先見ても望みの珠が出てない人はむしろ喜ぶよ データロードするだけでテーブルごっそり変わるならむしろ良修正じゃん
ただ回すだけでいいんでしょ てか前からこのスレでもその仕様にしてほしい未来予知者けっこういるよな まぁそれだと一度見たテーブルをロードしてスナイプは無理になるから
必要な種銭の数自体は増えるからどっちもどっちだな
まぁそこまでの修正はやらないとも思うよ
どっちかというとレア7レア8の確率を上げたりするんじゃないかな
装飾品関係で怒号凸がたくさんいってるだろうからね ランダムっぽくしたいなら過去作みたいに乱数消費を激しくすれば良いだけだから
それをしてないということは今の余計な乱数消費がほぼない仕様は意図的なもの
ということで未来予知は今後も変わらんのじゃないか ガチャ要素入れるから文句言われるんだよ
宝玉10個で作れるようにしろ そもそも錬金を珠のポイント制にしたのが間違い
前作までの護石錬金みたいにすれば良かったけどそれはそれで面白くないか >>149
簡単に作れるようにしたら皆すぐ辞めちゃうじゃん なんか節目のタイミングで好きな珠作れるチケット配っても良かったとは思うね
HR100クエクリア後とかさ 宝玉が配信バウンティのチケで引き換えられるんだから
一か月分のやり続けたら好きな珠と交換できるようにしたら良いのに 未来視60テーブルで剛刃と解放キタ━(゚∀゚)━!
合計600テーブルこえてるのに強壁まだこねえ… 珠チケットなんて出せば、増殖バグの餌食だったからまだ攻撃珠くらいで、良かったわな。 >>154
逆に強壁は来たが、それ以外のレアは来てないなぁ...
本当に「人による」わ >>151
逆に難しすぎて心眼、開放出たら新たな装備でとか思ってたがもう狩れるしどうでもいいとなった
出にくすぎる >>157
今その状態やw
心眼出たのに狩れないモンスないから全然嬉しくない
付けても早くなった気がする程度しか効果がない 増弾 解放 特射どこにあるんや
あとこの3つなんや・・・ キャラリメイクきてたんだな
既出かもしれんけどリメイク後のテーブル見てきた
女→男で3テーブルしか確認しとらんけど変わってなかった
チケット使う前のデータ復元でチケットも使う前に戻ってた >>160
バァちゃんの力じゃうまく撹拌できずに壷の底に沈んでる 貫通きたああああああ!!!
終わった・・・
1キャラ目1222手(連続闇記録400)
2キャラ目1714手(連続闇記録800)
錬金だけで集めた時に本来最後になる装飾品が歴戦で出た奴は
ホント運良いと思ったぜ・・・
じゃあな皆
たんまり増殖してひと月振りにオンいくわ 攻撃珠8個目・・・
なんか変なテーブルを引いてしまった気がする
増弾、特射、茸、抜刀、強走、心眼、解放が未だ0 >>165
俺のテーブルに似てる
700弱の闇を抜けて強走 それから200後に解放 更に200後に心眼でコンプ 1600回したよ。 未来視してセーブデータアップロードする
↓
PSストアでキャラクリチケもらう
↓
ゲーム開始して未来視する
↓
データ復元してゲーム始める
↓
キャラクリチケ消える
/(^o^)\ テオから強走と砲術同時に出た
強走4個目砲術7個目だわ
両方いらねーから茸くれ >>168
ん?普通にキャラクリ遣り直しまたできたぞ やっと砲術増弾が予知ででたあああ
あとはミスしないだけだ キノコがやっと出て全種類コンプしたが、キノコはあと2つか キャラクリチケなど春にコイン払えば良いだけだから気にするでない キャラクリは発売日に考えて考えて考え抜いた末にボイスで絶望したからもういいわ 鉄壁やっと来た!
後は集中渾身が来たら増やしてアプデするんだ…
しかし集中はレア8だから出ないのもまぁ分かるけど
渾身で引っかかるとは思ってなかった。スレ内でも話題になったの見た事無いし やっとHR50なったけど、みんなどのくらい元手を溜めて未来視してるの? 最初は4個→8個→12個って感じで上げてくなー
HR15でも「奈落にて君を喚ぶ」で未来始められるけどな チャアク弱体化するけどな
ガンス使いならおめでとう 15手先に強壁きったあ!もう一個持ってるから鉄壁と変えてくれ
>>187
竜撃特化作るために砲術3個集められたわ キノコが初未来視20手で2個あって
ウキウキしながら歴戦回して進めてたら1個落ちてHR63でキノコ3揃ったのが俺のピーク
何故かスタ急と解放が永久にでねーわ 俺は狩りで集めてるが
砲術8つあるぜ
コンプまで7つは、きついな
増弾だけ欲しい 出にくいやつも一回出たらほんとにでるね
偏りすぎだわ おわぁせっかく強壁珠未来視したのに、行きすぎてしまった…
クエ後キャンプ戻って放置が怪しいな
歴戦しながらテーブル進めようとして数え間違えてばっかりだ。素直にワクワク周回するか… 未来視で何十手も先のテーブル確認してる人ってなんでそんなに装飾品持ってるんだ?
未来視に手を出そうと思ったけどそもそもテーブル確認するための装飾品が無いのだった そういえば必要個数全部集めきったら歴戦行く必要なくなるのか
レア素材でる報酬枠でるクエぐらいしかもうやることなくなるんだな・・・ 英雄と猛者集めがあるぞ
宝珠が揃ってれば色んなビルドが試せるから、結果違う武器に手を出しやすいし更に楽しめる >>193
増殖したんでしょ
アプデした人は歴戦回しながら見れる未来の範囲を広げよう 何十手先で増殖って思う人は、未来視する前にやることがあると思うけど 今HR100になったけど、それくらいじゃ40手くらいが限界だな。
攻撃を増殖したら2個で錬金できるから、何百とやってるのはポイント高いやつ増やしまくったんだろう。 >>193
最初は二十手ぐらいから始めてワクワクやらずに歴戦でクエ進めてたらすぐ三倍ぐらいにはなったよ 何十手か、内容からして何百手って書いてるもんだと思ってた。よく読んでなかったわ
俺は最初5手先から始めて今は40手先くらいまで見てる 普段歴戦回しで週一で土曜に予知って感じでやってて一度に60くらい見れてるHR90くらい
鉄壁…鉄壁…砲術…砲術…それぞれ後1つずつでかなり装備の幅が広がるんだ… 正直2〜30手先くらいがちょうどいい気がする
それ以上見てレア8が超会心だけとかやる気なくなる 集中の裏側攻撃だった
おばあさんと呼んであげることにした 今作も結局ガンキン(亜種)がいる場所で化石を掘っている…
主任と炭鉱夫からは逃れられない定めなのか >>165
俺も最後に残ったのが心眼解放抜刀だったな
心眼と解放は最後の抜刀が出るまでに結局2個ずつ出たがな お試しにキャラリメイクして歴戦ハザク行ったら心眼出ちゃって戻せなくなったわ なにを当たり前のことをと思ったけど龍脈石を使う深海の錬金術でも出るって言いたいのかな テーブル回すとき拠点に戻ってる?探索から受注するとズレそうなんやが >>92
HRあげたくないから歴戦リセマラってつまりどういうことだってばよ?!
うわー、あいつめっちゃHR高いぞ廃人やんけって思われるのが嫌だってこと?
リセマラで調査やるほうがずっと病んでるぞ 強走2超心3個裏見たけど、全部レア6だった。
散弾1の裏は無傷だったか底力で、心眼1の裏は滑走だったwww
次の砲術の裏に期待してる。
なんでも高確率で壁らしいと…… あんまり低いHRでハイエンド装備だと「こいつ何かやってるな」と思われそう ババァに話かけた際のボイスを考えたら、実のとこ開発陣は未来視される事を未来視してたのではないかと感じてきた 裏で壁は見たことない
もちろん表でも滅多に出ないが >>221
あんた、夢を見ているね
って言い出しかねない >>223
そうか一葉ばあさんだったのか、これから優しく接するわ 1573で残り増弾と解放
チャアクとガンスだから増弾が出るまで頑張ってきた
43先の強弓の裏に増弾を確認
コンプ目的じゃないから中退するんだ…
あと解放だけだけど中退するんだ… >>224
一葉ばあちゃんを腰痛ババアと一緒にするのはやめてさしあげろ 最近歴戦3クエに1個は無撃出るんだけどなんなん
20個あるんだけど 自分も裏みとけって言われてみはじめて1、2回目はゴミだったから騙されたかと思ったけど3回目のレア8の心眼の裏が鉄壁でニンマリした 解放の裏に強壁あったー
はよ鉄壁出してくださいお願いします 鉄壁強壁のこの絞りっぷりは何なんだよ
レア8より出にくいぞ な、鉄壁3個揃えるのに未来予知600回もかかったぞ あれだけ全然出てこなかった攻撃珠がここ2日の歴戦で4つも出てきたぞ。偏りすぎだ
解放珠くれ 鉄壁と砲術のレア度逆なんじゃ無いかってレベルで鉄壁は出ないし砲術は出る 歴戦回しでHR130で予知も時々やってるけどまだ鉄壁出ない…
ガンサーはガンキンマンからは逃れられないのだ…
砲術は2個出た 鉄壁そんなキツいか
普通に予知3歴戦2で5個あるぞ
解放くれ >>231
特射は結局ババアから1個も出なかったわ
歴戦で落ちた 強壁ババア歴戦それぞれで1だけど鉄壁0だし数いるほう出ないのきついなー 鉄壁珠は1個で組める装備の幅がかなり広がったけど、2個目/3個目でもまた世界が広がると思うとババアと歴戦を回さずにはられない。 錬金はテーブル固定だけど歴戦報酬はどうなんだろう?
5枠のハザク回して良いの出なかったら巻き戻しとか出来るかな? マイセットに登録した装飾品も別の装備に変えたら
錬金に放り込めるようになるのどうにかならんのかね 歴戦かBBAで最初の一個手に入れりゃ
激渋のでも歴戦でそこそこ入るようになるのです 13-1匠
19-1匠
以降44手目まで目ぼしいもの無し
はー匠なんか1個で十分そんなに入れるスロねっつの >>251
Gで使えるかもしれんしまぁ本当のゴミよりマシよマシ 鉄壁3つ、強壁珠出る前に解放3つ出たわ
レア度もう信用しない 未来予知で昂揚珠の三つ目が出たんだ
40手以内で他にめぼしいものがないから
それに合わせるよう歴戦古龍狩ってたら、よりにもよって最後の一回の歴戦報酬で昂揚珠出た……
損したわけじゃないけど、なんかこう……もっと前に出ろよ 全装飾品って97種で合ってる?
98種とかあるけどデマだよな? 全97種類であれば増弾か特射のどちらか引けば卒業だな!やったぜ! あ これ装着してるとアイテムBOXに並ばないのか
じゃぁあとは早気だけだわ 未来予知とかそれほどやってないけど残り鉄壁貫通抜刀だけだな
鉄壁さえくればもういいや 初めて攻撃みた上にキノコも2つ目ゲット!
いい流れだ!心眼まだか! HR200なのに茸と攻撃だけ出ない
茸に関しては3個必要なのにまだ影さえ踏めないとは…
心眼3つと交換してくれ ダラダラと未来見始めて1月茸3つ出切ったでも欲しいのは鉄壁なの
なんで0なんだよ婆さんしっかりしてくれ 28強弓36超心45貫通51超心52砲術75強弓100砲術128まで。
他に達人4個、増弾1個有り、出てない強弾、解放未だ出ず。
サブキャラも上位まで行ったが種珠が無い事に気付いて絶賛絶望中。
カプコンこのシステム本当にどうにかしろ、サブキャラやる気出ねえよ。 質問なのですが外付けSSDにした際
未来予知は可能なのでしょうか? どういう認識か謎だが何の関係も無い
むしろそれで未来予知してもテーブルずれたとか飛んだとか言いそうで怖いぞ オンスト、USBとデータ保存できる環境があるのに外付けになった場合だけ出来無いと思う理由が逆に知りたいわ ババアが咥えたキノコ中々口から出してくれんのやが早気持ちよくさせろや 今日も70連ガチャ全滅
カプンコ社員の子供惨殺されとけ 大体数十手先を見る→レア8のテーブルが何手先かメモ→歴古で調整→大体2手手前で裏確認しつつ珠確保→繰り返しってやってるけどレア8の裏が7になる事なんて滅多にないし眉唾の域を出ない気がするんだが 滅多にないってのはよっぽど運が悪いんじゃないかな
俺はだいたい半々でレア8の裏はレア7よ 増弾キターーーーー!!!
どれだけここまで回したか
色的に防風かと最初思ったわ 鉄壁難民多過ぎワロタ…
いやマジでレア度7は嘘やろ…
内部設定でレア度7の中でぶっちぎりで出現率低くなってそう 大丈夫!偏りがあるだけやから一度出れば必要数直ぐ揃うで!(2個目以降も偏りがあります 鉄壁そんなに回さなアカンのか…
人によって特定の珠はレア9クラスだ まだアプデ止めてる組は来週のアプデどうする?
全部揃えるまで粘る? 新珠出ない限り珠出揃ってないなら新モンス出てもアプデするメリット無いだろ
無料アプデなんか何時でも出来るんだから アプデ止めてるけどいいかげん遊びたいから来週アプデする
残りは解放、逆上、挑戦の3つなんだけどなんだか似てるスキルだな
使いこなせないだろうし半分諦めてる HR136現在、砲術2/早気2/鉄壁1/心眼0/逆上0で他はあらかたある感じ。アプデはしてるので増殖不能。歴戦古龍回しと未来予知駆使してもコンプは未だ遠い。
鉄壁3個あるとバゼル胴が脱げるけど、鉄壁1個とスキルの盛れ具合は大差ないっぽい。
ただし鉄壁一個はあるのとなうのとでは大分違う >>286
逆上は使い所が難しいが挑戦者と開放はかなり強いぞ
特に開放は1個あるかどうかでかなり自由度が変わる 同レアリティでも確率が明らかに違うのクッソ腹立つ
レアリティの意味無いじゃん >>288
マジかー
そういう感想聞くと欲しくなっちゃうなぁ
悩むわー 危険度2で匠と抜刀同時に来た
両方風化だった
匠6個目抜刀5個目
さっさと茸よこせ 未だに増殖のためにアプデしてないオフライン修行僧はこのゲームどういう気持ちでプレイしてるんだろう…
どこからモチベが湧いてくるのだろうか 未来視なんだが、原始時代の人間故にスマホのメモでメモってるんだ。
おすすめのメモツールかpcのソフトがあれば教えてくれ 何百手先まで管理したいとかデータを集めて研究したいとかでもない限りスマホのメモでいいと思うけど ニトロダケ増える速度遅すぎだろ
強撃弱いし使うなって事なのか 鉄壁や増弾はそこそこでたけど、強壁と茸は本当に存在するのか? メモとしてだけ使うなら一番記入が速いもしくは楽なデバイスならなんでもいいと思う
人によっては紙とペンになるかもしれん テーブル作るならきっちりやるべきだが、その気もないから紙とペンだけ。
1 ×
2 ×
3 ○○珠
4 ×
5 ×
みたいにやってる。
欲しい奴だけ書く、毒瓶追加とかいらないやつとかこれ以上いらんやつは書かない。 初めてやってみたら数手先に貫通見えた…
あとは心眼と鉄壁と強壁と・・・おえぁああ゛w 50先内に
匠、キノコ、攻撃、砲術、解放来たわ
BBA頑張り過ぎだろ
失敗許されないから緊張する 未来予知なしでHR270まで来たけど逆上だけ出ません 10-3砲術
24-1ちょうしん
32-2ちょうしん
33-1解放
45-3散弾
48-3ちょうしん
今日のBBAやるじゃん あと増弾だけなのに出ないな
他は攻撃以外は3つずつあるのに 全96種無事フルコンできたわ
心眼と増弾は実装されてなかったみたい もうランダムガチャでもいいから装飾品使わずに龍脈石とポイントだけで錬金出来るようにして欲しい
錬金にまわせるほど珠が無い レア7出てないって人いるけど、250pのほうもまわしたほうが良いぞ
龍脈とは違ったのが結構でる気がするわ >>277
数手前からで裏確認しなくても
レア8出たらその時にセーブしないでタイトルに戻って深海で引き直せばいいよ >>320
むしろ300で狙ってるもの出たら幸運だろ 沼渡珠が3個になったお!^^
使い道あんのこれ・・・ 蟻塚の水辺で戦うときに1個入れとくとストレス軽減になる 新MAP「沼地」とか来たら神珠になりそうだけど現状はいらんよね 入門者の参考になればと記録調べてみた
錬金246回目で94/98
254で95/98
268で96/98
350で97/98
今650でコンプできない こんなテーブルもあるんだな…
いままで苦労してたのはなんなんだ
https://i.imgur.com/AVJS90n.jpg いちいち全部書くのは要領悪いね
いらないものは空白にしているものだけ書けば?見やすいよ >>328
欲しいのが先長いときとか、日跨いだり、クエスト適当に回してたりするといま自分がどこにいるか分からなくなるときがあるんだよな…
そのための確認用なのよね >>330
その手のレスに触らないほうがいい
好きにやればいいよ その辺は歴戦やってりゃ1〜2個いつの間にかあるって感じだな 整備珠は龍脈からレア8レベルの確率で出る
大地の方が出そうだけど見たことは無いな
たぶん歴戦やったほうが早い >>321
タイトル戻ってもセーブされてるんだから
テーブル進んでるでしょ? >>337
進まんよ
石とポイントと餌にした装飾は消費されるけど解析した装飾は手に入らない
そしてテーブルも進まない >>337
鑑定後セーブせずにタイトルにもどるんだよ
セーブされるタイミングが鑑定前だからテーブルは進まない マカ時のセーブは素材を消費したというところだけセーブして宝珠は手に入る前の状態というスーパーうんこ仕様
結果的に裏確認ができる mhwのプログラマーはトランザクションて概念知らんのか(笑) まさか開発はこの状況を予想していた....?
しねーしねしねしねーーーーぇ >>333>>335
ホントに出るのか...
散々未来予知して珠コンプ確信してたのに最後の壁が整備珠かよ... 手書きでメモしてると画数多い珠が来たときに殺意覚えるよな 整備やっぱ出づらいのか
軽く痕跡集め用の装備作ろうとしたら無くてビビった diなんて打つことないから流れでjiって打っちゃうんだわ 裏を記録しだしてからの耐瘴と耐衝の煩わしさがヤバイ >>349
テーブル次第だと思う、自分は余ってマカ錬金素材に使ってたぐらいだし
流石にマカで狙ってたわけじゃなく歴戦で集まっただけだけど
チラホラ整備や威嚇が出ないってのは聞く、つまりカプンコウンコ まず >>9 をじっくり見る
そして整備は レア5 だ
なぞ、光るが多い 歴戦1とかドドドとかやってると普通に持ってる事が多いが
効率重視で古龍(歴戦3)ばかりやってるタイプに 威嚇や整備、加護なんかのレア5難民が多い模様
また未来視でも 本当の意味でのレア珠 を調べずにレア度だけチェックしてやってると 出ていてもスルーして持ってない模様
レシピの装飾品一覧を見れば レア7とレア8の 本当の意味でのレア珠 にはレアと書いてくれているが
レア5、6は書いてないのでスレでチェックしてないと気付きにくい 気付いた
龍脈石のかけらが
1個だけ
歴戦回しばかりだから仕方ないね 俺もかけらほんと無いわ
>>358
たしかに威嚇整備出にくいみたいだがこれも個人差あるんだろうね
https://i.imgur.com/fnjZNrw.jpg 匠2個キノコ2個出た これで匠4個キノコ3個になった
だが増弾はまだ出ない >>360
歴戦1回せって事だとは思うんだけど
折角の次の欲しい装飾品までの空き時間を古龍に当てれんのは勿体無い気がしちまってなかなか・・。
とは言ってもかけら無いと調整できんししゃーないか。 深海か龍脈で調整はできるけどね
多少無駄にはなるけど 700回位スナイプしてやっと全部揃ったわ、、、
アプデしてないから増殖して、アップデートするわ
お先に!! 重撃ってレア6でもレアなほう?
500以上テーブル見てきたけど全然見ないわ >>321
あなる、錬金の自動セーブはテーブル動く前だもんな今度やってみる
メモだけど、自分は未来視開始時の龍脈石の数をスクショして、目当ての珠が出たらそれのスクショとその時点での龍脈石の数をスクショしてる。数点撮ったら後は引き算して、クエスト行った回数をカウンターアプリで数えてスナイプしてってやってるよ メモなんて欲しいとこだけチェックで充分って奴がテーブルずれたとか騒ぐんだよな まあやり方は人それぞれよね〜
ミスのないやり方が出来てるならそれでいい なんでもいいよ
適当なメモでもガッツリしたメモでもミスなけりゃ
別に納期ギリギリの仕事じゃあるまいし
どっちだろうがミスしたら自分が痛いだけだし ガイジみたいに1つ1つメモしてる>>367みたいなやつって
なんでこんな攻撃的なんだろうな
1つ1つバカみたいにメモしてることがストレスになってるんだろうか >>369
1600までノーキノコそっから80以内に3キノコのゴミ仕様だから頑張れ 煽り抜きでスクショじゃダメなんか?別に珠の名称わかんなくても色とサイズで照合できそうだけど >>377
なんでもいい
人それぞれ規模も目的も違うからやりやすいやり方は自分で選べばいい 1000テーブルに1個あるか無いかみたいな珠あるんだから
雑な管理で取り逃しするとか頭総司令もいいところ >>377
前はスマホで撮ってるってやつもいたな、便利だと思う方法がいいだろう >>377
マジでただの性格の問題
ガッツリまとめてる奴もその辺理解の上でやってるだろうよ
これが仕事の話になると無駄だからやめろって話だが
ゲームでの話だしホント自分の好きなやり方を選べばいいだけよ >>379
1つ1つ真面目にメモすることが丁寧だと思ってるだなんて
頭総司令もいいところだなww 普通に予想よりも1枠手前でセーブロードで確認でいいんじゃないのか・・。
皆メモとか取ってマメだな。 瓶追加系は本当に嫌いになった
弓使う奴も1個で良いのになんでアホみたいに出るんだよ 不要な珠もいちいちメモすることを真面目で丁寧だと思ってるバカもいるんだな
いい勉強になるわww 370 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) ▼ New!2018/03/18(日) 15:13:47.56 ID:uTfrIFm20 [3回目]
>>367
という妄想
372 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) ▼ New!2018/03/18(日) 15:18:19.22 ID:uTfrIFm20 [4回目]
ガイジみたいに1つ1つメモしてる>>367みたいなやつって
なんでこんな攻撃的なんだろうな
1つ1つバカみたいにメモしてることがストレスになってるんだろうか
376 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) ▼ New!2018/03/18(日) 15:25:01.18 ID:uTfrIFm20 [5回目]
バカメモガイジが2匹もつれてワロタwww
382 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) ▼ New!2018/03/18(日) 15:39:24.68 ID:uTfrIFm20 [6回目]
>>379
1つ1つ真面目にメモすることが丁寧だと思ってるだなんて
頭総司令もいいところだなww
386 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) ▼ New!2018/03/18(日) 15:53:23.87 ID:uTfrIFm20 [7回目]
不要な珠もいちいちメモすることを真面目で丁寧だと思ってるバカもいるんだな
いい勉強になるわww
必死すぎw >>382
雑に管理しない=1つ1つメモること
だと思ってるお前が頭総司令だわ >>388
俺そんなこと言ってないけど?ww
ほらまたこじつけが始まったぁwwww >>386
あまり手間かけさせんなよ疲れたわ
【MHW】装飾品総合 part16
332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 678d-2py2) sage 2018/03/02(金) 22:56:26.27 ID:5QwnUEXk0
戦歴やりながらの場合って112112・・・じゃなくて
3分以上たってからクエクリアになるから223223・・・って考えていいんだよな?
332: ワッチョイ 678d-2py2 2018/03/02 22:56:26 ID:5QwnUEXk0
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:58.0) Gecko/20100101 Firefox/58.0
【MHW】装飾品総合 part19
376 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) 2018/03/18(日) 15:25:01.18 ID:uTfrIFm20
バカメモガイジが2匹もつれてワロタwww
376: ワッチョイ 2b4a-NGr0 2018/03/18 15:25:01 ID:uTfrIFm20
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:58.0) Gecko/20100101 Firefox/58.0 >>392
肝心の俺のレスが抜けてるぞ
しっかりしろよww >>392
お前書き込み内容も確認せずに書き込んでんのか?www
頭総司令だなwwwwww
手間かけさせんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こっちのセリフだわバーーーーーーーーーーカwwww 俺=要所を得たメモをしている(いちいちバカみたいに不要なメモを取らない)=天才
俺に歯向かってくる=全珠をメモしている=バカ
つまり天才と馬鹿が戦うわけだから俺は常に常勝
今日もまた2匹のバカマジメモラーを葬ってしまった(笑)
そろそろ敗北の味が知りたいです・・・。
>>392
早くレス返して来いよ^^
怖くて泣いちゃったかな(笑) ガチタケノコ派のおれが茸3つ揃えてる
茸3つはキノコハンターにはかなり使いやすい
ちなみにキノコはビスケットタケノコはクッキー 321 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-YmTf) sage ▼ 2018/03/18(日) 11:30:55.85 ID:uiu/j7yFa [1回目]
>>277
数手前からで裏確認しなくても
レア8出たらその時にセーブしないでタイトルに戻って深海で引き直せばいいよ
337 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) ▼ 2018/03/18(日) 13:27:34.43 ID:uTfrIFm20 [1回目]
>>321
タイトル戻ってもセーブされてるんだから
テーブル進んでるでしょ?
【MHW】装飾品総合 part16
332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 678d-2py2) sage 2018/03/02(金) 22:56:26.27 ID:5QwnUEXk0
戦歴やりながらの場合って112112・・・じゃなくて
3分以上たってからクエクリアになるから223223・・・って考えていいんだよな?
332: ワッチョイ 678d-2py2 2018/03/02 22:56:26 ID:5QwnUEXk0
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:58.0) Gecko/20100101 Firefox/58.0
【MHW】装飾品総合 part19
376 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) 2018/03/18(日) 15:25:01.18 ID:uTfrIFm20
バカメモガイジが2匹もつれてワロタwww
376: ワッチョイ 2b4a-NGr0 2018/03/18 15:25:01 ID:uTfrIFm20
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:58.0) Gecko/20100101 Firefox/58.0
393 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) ▼ New!2018/03/18(日) 16:17:55.41 ID:uTfrIFm20 [9回目]
>>392
肝心の俺のレスが抜けてるぞ
しっかりしろよww
394 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4a-NGr0) ▼ New!2018/03/18(日) 16:22:17.57 ID:uTfrIFm20 [10回目]
>>392
お前書き込み内容も確認せずに書き込んでんのか?www
頭総司令だなwwwwww
手間かけさせんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こっちのセリフだわバーーーーーーーーーーカwwww
>3分以上たってからクエクリアになるから223223・・・って考えていいんだよな? よくない
>タイトル戻ってもセーブされてるんだから テーブル進んでるでしょ? 進んでない
>肝心の俺のレスが抜けてるぞ しっかりしろよww 抜けてない
だめだ お腹痛いwww 読解力、理解力無さすぎだろ 相変わらず引用めちゃくちゃだな
俺とやりあいたかったらもうちょっとしっかりしてくれよ(笑) ガイジ同士が殴り合ってて草
やっぱ縄張り争いは不必要だった だれか俺の増弾珠を知らないか?
壺の中に落としちまったみたいなんだ… 心眼キターー!!
あとは砲術1個と鉄壁2個くれば終わりだけど、ちょっともう気力がねえ 球集め終わったらやる事なくなるんだから、じっくり楽しもう 強弾、渾身、鉄壁、解放、強壁、強走、超心
うん
なかなかいい未来だ
ところで心眼はどこ? >>406
こんだけ出て心眼ないとかあり得るんか?
鉄壁1つ来るまでに3つは出るで 何回未来予知したんだろう…鉄壁4匠4超心4砲術4強壁強弓貫通散弾増弾1まである程度集まったが、攻撃珠が未だに出てこないわ >>407
そんなに出てんのかそっちのテーブル
こればかりは人それぞれだな... >>408
攻撃は426回目にやっと1個
完全に増殖組が勝利な珠ですわこれ 自分のデータだと体術ホントでない
HR120超えても一つも出てないの正直ヤバイと思うあれレア6だよな 鉄壁、強壁出なさ過ぎてもうマジ無理
いい加減ガンキン脱ぎたい 初の麻痺珠から50手先にさらに1つあってそれに向けて歴戦回してたらドロップして一気に揃ったわ
残すは挑戦のみ 未来で見えたやつってやっぱ歴戦でも出やすくなる感じだよな
ここでもたまに似たような報告あるけど >>411
攻撃珠うらやまだわ。そんな出現頻度だと、6個集めるのにどれだけ身を削ればいいのだろうな ww 砲手球と砲術球を誤認する。
あんなゴミ球消して欲しい。 そうだ、おまいらはテーブル進めるのやっぱり、ワクワク納品で回してるのか?どうもあれは睡眠の誘いが半端ないんだよな… ババア覚醒した。
ゴミ/心眼/ゴミ
ゴミ/ゴミ/ゴミ
ゴミ/短縮/ゴミ
ゴミ/ゴミ/ゴミ
解放/ゴミ/ゴミ
↑
レア出たし数クエ未来予知なしでええやろ。とか考えてたら見逃してた。(あぶねえええ) >>414
知ってるか?強壁持っててもスキルの組み合わせ考えてると何故かガンキンに戻って来てしまうんだ… 強弾でぬまま金冠集まっちまいそうだわ
乱数から弾のマッピング作ったやつと評価/検証したやつ、疑うわ、、、 やっぱ武器種によって出るものに偏りがあるのか?
双剣ずっと使ってたら特定の珠しか出なかったけど
ボウガンに転向したら見たことない珠が出始めた
気のせいか >>426
関係ないと思われる
俺はチャアクばっかり使ってるけど砲術も増弾も割と早くに揃った
鉄壁も5個揃ってるし強壁も2個BBAから来てる 50テーブル内でレア7が2個だけとかババアサボってんじゃねえよ 猛者英雄に関してはマジで使用武器種出ないような気がしてる ようやく茸好きたよ何ハマりだよ
ラス1から500以上嵌まったぞ
ソシャゲのノリで開発しあまつさえ
課金クソゲーにまでCSモンハンを貶めようとする
モンスターハンターワースト開発陣は本当に死んでくれ >>431
それもオカルトだろ
俺使用武器が双剣太刀ハンマーランスヘビィで斧ばかり出るけど >>418
ババアから2回だけ確認した
レア7だし歴戦2のが良いかもしれない 早気がでて残りが特射、増弾、開放になった
他はともかく増弾はキーパーツなんだけどなあ
ガンス触り始めだしはよ出てほしい 俺も残り特射、解放だが、この2つがないことで作れないスキルセットが思ったより多くてイライラしてる、お互い頑張ろ >>431
Wはガンス一筋で猛者槍だけ他の1/5くらいしか出なくて本気でそうなんじゃねと思ってる
そして鉄壁が出ない… むしろ自分の使ってる武器の奴出る確率の方が低いんだから当たり前だろ >>438
斧と柄以外ウェルカムなのに斧ばかり出るんだよドチクショウ 斧使ってみ 猛者槍めっちゃ出始めたわ
なんなんだろほんと 今度は斧出なくなったけど 英雄槍はなんか歴戦キリンがポロポロ落とした
英雄大剣出ないけどジャグラスハッカーフル強化したから妥協していいかや >>436
特射と開放ないと作れないのそんなあるんか
まあなんにせよお互い頑張りましょう 裏ってすべて見たほうがいいん?
普通にレア8とかのダブってていらない珠のテーブルだけ見たらレア珠になるん? 未来予知のテーブル進めるのって調査を3分以上やって失敗でも進みます? >>445
時間関係なくクエ失敗でも進むよ。
例えばアイテム戻ってこないじゃん。 >>446
あーそうかあ
下らない質問に答えてくれてありがとう >>444
レア8の裏だけ見れば良い
レア8の裏は半分がレア7になる
レア8以外の裏がレア7になる事はない
レア6以下に欲しいのがあれば裏でヒットしてる事もあるかもしれないけど、労力には見合わないと思う 3分経過すればリセットでアイテム戻ってきても進むじゃん 裏は人によってゴミしか出ない場合もある気がする
深海も1500ほどみたけど全部ゴミだった
俺のテーブルでは体感9割ゴミだから見ないことにした 残り増弾、解放、貫通、茸で全部揃うとこだけど茸3個とか集まる気がしない 達人芸とか業物は何で珠無いんだろうな
強すぎるとダメなんか >>448
サンクス。今までダブってたレア8もったいないなー。まあまた頑張るか 達人芸とか業物の珠が出るとしてもマカからは出さず、クエスト報酬限定にしてほしい
歴戦500回やってやっと出るくらいのレベルの 430くらいやって残りは挑戦だけだ
ここまで来たらコンプしたいな 攻撃珠とかも5個とか出てるひといるみたいだしな。
キノコ5個持ってるひとも持ってない自分から見ればすごい。 いい加減に自分のテーブルと他人のテーブルは違うってこと認識しようぜ.... 装飾品持ちすぎ強制終了バグの放置っぷりも酷いけど
公式が「装備ごと装飾品を売れ」それか「使わない珠を売って種類を減らせ」ってキチガイすぎんだろ
実際はマイセットとか装備から外しておくだけで回避できるのに
【お知らせ】
アイテムBOX内に所持している装飾の種類と武器防具に対して装着している装飾品の合計が200個を超えた時、
ゲームが強制終了してしまうという不具合が確認されました。
お客様には大変ご迷惑をお掛けすることになり申し訳ございません。
今後のタイトルアップデートにて同不具合は修正予定です
一時的に下記手順にてご対応下さいますようお願い致します。
セーブデータへの影響がないことは確認出来ておりますので、同症状が発生した際には、
装飾品が付いていてかつ使用しない武器防具の売却する、
もしくはマカ錬金で使用しなくなった装飾品を消費して種類を減らしてくださいますようお願いします 記録とってから大龍脈石換算でキノコが237、390個目
攻撃が234,377、417個目
強壁が420個目でようやくでたわ
ほんま未来予知なしで普通にやってたら逃してる可能性高すぎて怖すぎる
殊1200個以上出してこれだからあほみたいなドッカンテーブルなんだろうな >>321
これ知らなかった…
残り鉄壁だけだし裏見るの一気に楽になるよ 超心6個目きて裏見てもゴミだし右端だしでもうスルーしたったわ
増弾砲術くれ 友人の初歴戦古流に付き添いで行ったら強弓を引いててマジでキレそうになった
こっちは未来予知60回で未だでないんですがね ・○○は出やすい×
・○○は一度出たらウザいほど出る◎
お前らが超心出まくるって話は400超えたあたりでようやく理解した >>472
鉄壁1個でてから500以上出てこないゾ
超心珠は単純に出やすい >>473
鉄壁は1回出ても続かないな
増弾も1回きりで連続しない
超心は400回超えるまでマジで1度も来なかったぞこっちのテーブルだと
一度出てからは200以内に5個来てワロタよ マジで60(も)予知したと思ってたくちか
闇は深い… 攻撃珠1個も出ないままとうとうHR150まで来てしまった
これが複数前提とかアホか 匠って何個あれば十分ですか?
4個使うことってあります? 裏確認したら強壁キタキタ
面倒だったけど見といて良かった 超心は歴戦回しでHR150超えてるけど5個も出たよ
砲術は1個も出てないのに…
レア度7だと鉄壁は0に対して無傷が19個もあるイライラ
明らかに確率おかしいよなぁ? 砲術とか使わないけど5つある
あと強壁と貫通でとりあえず全種なんだがレア8すら見かけなくなってきた
キノコほすぃー 人によって偏りが凄いよな
超心珠なんて今まで12個くらい引いた
レア8は残り集中と競走だけだわ >>483
アホだな
こんなことしなくても溜まってくのに >>478
4個も入れるやつなんていないよ
2個あれば十分やろ クシャから特射と茸来た
もう茸と攻撃以外、各珠スキルポイント分の個数ゲットしてるんだが
茸はともかく攻撃の出にくさは本当におかしい
超心とか14個もあるんだがレア8とはなんぞや バザーか
オンラインストレージ使えばフレンドと協力して増殖できるな あのババア釜の中に突き落としてかき混ぜてやりたい
そうすればキノコの一個ぐらいは出来上がるだろ 同じレア度で確率格差作ってるの不透明感あって何か感じ悪いわ 装飾品にガチャシステム入れたやつは五右衛門風呂の刑に処していい わかる。俺も威嚇は一個しかでてなくて、?ってなった 増弾歴戦から2個目きた、いらねー
未来視無しであと超心と貫通と短縮でコンプなんだはよきてくれ 10マンptからの三万消費でセカンドすキノコゲット
一旦ストレージ保存して再開なかなかサード来ない
残り三万と五千でサードすキノコゲット
おらの長いたたけえは終わった 本当に人によって偏り酷いな
超心、心眼、増弾は5個以上
砲術に至っては10個になったが、匠茸は1個、攻撃鉄壁は0個だわ 未来視3日位でさっき全種類と鉄壁3増弾砲術5キノコ3攻撃8でゴール
偏ってたのが攻撃で助かった わかってるかもしれないが一応言っておくと
「装飾品テーブル」ってのは存在しないぞ
あくまで乱数によって確率計算されて出る
固定されてるのは乱数テーブル まあそれ言ったら乱数テーブルもないだろうけどな
乱数も算出してるんだろうから >>498
ワイと同じようなテーブルだな
強弓なんか40位未来したら4つ位来たわ >>501
乱数をテーブルにするのはよくある
厳密に言うとシード値を記録すると
そのシード値からこの先ずっと使う乱数が
決まる(これをテーブルと呼んでる) やっと終わった(´・ω・`)
錬金回数 1592回 (龍脈のみ)
【レア7】
眠瓶 34個(0.71%) 底力 34個(0.71%) 龍封 11個(0.23%) 全開 22個(0.46%) 無傷 18個(0.38%) 爆瓶 27個(0.57%)
爆破 13個(0.27%) 昂揚 15個(0.31%) 睡眠 23個(0.48%) 渾身 15個(0.31%) 痺瓶 16個(0.34%) 剛刃 14個(0.29%)
増弾 4個(0.08%) 早気 5個(0.10%) 麻痺 16個(0.34%) 特射 7個(0.15%) 挑戦 5個(0.10%) 攻撃 5個(0.10%)
強壁 2個(0.04%) 鉄壁 2個(0.04%) 逆上 5個(0.10%)
合計 296個(6.20%)
【レア8】
超心 24個(0.50%) 強弓 14個(0.29%) 散弾 5個(0.10%) 砲術 17個(0.36%) 匠 6個(0.13%) 心眼 1個(0.02%)
解放 3個(0.06%) 茸好 7個(0.15%) 短縮 2個(0.04%) 抜刀 2個(0.04%) 貫通 2個(0.04%) 強走 5個(0.10%)
合計 88個(1.84%) 痛撃なんてレア6だし試行回数が足りないんじゃないの? 匠と解放はあれば世界変わるよ
スキル組む自由度が段違いになる 心眼3つあるわ
未来予知でも出過ぎててスルーするくらいだし
そのかわり増弾一個もない もう何回回しただろう 心眼でねえええええええええええええええええええええ。 >>508
まだ50も回してない。
全開の表から超会心でた。 >>514
痛撃出づらい報告なんてあんまりないからその内出ると思うよ
俺もまだ100越えたくらいだけど2つあるし 運さえ良けりゃって話なんだが、最低HR100は超えてないと○○出ないの愚痴は言えんと思ったわ。 HR100越えてないけど鉄壁3強壁1茸好3心眼1持っててスマンな >>518
それは「運がいいだけ」ってだけだからなぁ。
どうせ後から「○○あるのに○○出ないって騒ぐやつやで」 俺のテーブルは攻撃珠が出やすく4個出た。
が、HR140現在、砲術は2個で鉄壁も1個しかない。
剛刃/増弾/強壁/挑戦とかは各3個以上ある。
心眼は最近ババアがくれたけど、対キリン以外使わないな。(あんなに欲しかったのに) 攻撃なんか数あってもそんなに盛れる枠無いのに
なんであんなに渋るか分からん 未来視やり始めたけど
テーブルはゲームを開始してから1、1、2と進むのかそれとも進み方は最初から固定されてるのか混乱してる >>503
それ結局テーブルっぽく見えるからテーブルって呼ぶこともあるってだけで
便宜的に呼んでるって点で「装飾品テーブル」と本質的な違いはないよ
個人的にそういう使い方は別に良いとは思うんだけど
一方を否定してもう一方を肯定するのはおかしくね?と思うわけですよ
まあこまけぇこたぁ(ryって話ではあるんだけど >>524
論より証拠じゃないけど
実際やってみれば?WWW
直ぐ解決すんぞ 装飾品は完全にバグ使ってコンプした方がゲーム楽しめるっていう最低な結末だな。
他の武器に手出そうとすると装飾品が必須になるし。 攻撃とか心眼とか鉄壁とかいらね〜から剛刃を寄こせやBBA コンプした俺が最後の最後まで出なかった珠が心眼珠
こいつだけはほんと苦労した
ちなみに心眼出るまで攻撃は6つ出た はあああああ鉄壁まじででないな
攻撃が先にで出るとは思わなかったわ
あとキノコも出ないわ キノコは1600まで0個だった
それまでに他は全部スキルレベルマックスイケるまで集まってた
出ない出ない言われてる鉄壁は10個心眼は5個位
1680迄にキノコ3つ出て終了して本当にクソゲーだとおもいましたまる 未来視したやつがその付近で歴戦から出るって良くあるよな?! HR80で鉄壁3個持ってるワイ
なおハンマー使い
絶対武器使用頻度見てるだろこれ >>533
未来視で出たすぐ後に歴戦からも錬金からも出るぞ
心眼ガ強800回してやっと来たと思ったらポロポロ出やがる ワイは50回ぐらいでキノコ2出て300超えて出やすいと言われてる強弓出てないし人それぞれだな >>534
ガンスやってみたら?俺ハンマー使ってたが他のも担ごうかと
使ったのがガンスだし。
ゾンビ装備作ると歴ネルやディア黒が楽に討伐できるし 出てきた装飾品で、武器を変えると面白いよね
あと解放珠あとふたつ、出てください なんかテーブルズレるなーて思ったらクエ失敗でも3分経ってればテーブル動くのね。 >>540
3分未満でもクエ失敗なら動かないのか?
歴戦1乙で自爆して確かめると分かるか・・・ ちょっと前のスレで1乙調査爆死高速回しの話出てたな クエ失敗は時間関係なく動くよ
いらない1乙クエは回すのに活用できる すまん3分は自分の勝手な予想だから関係ないかもわかんね >>529
きっと俺は似たようなテーブルにいるんだろうなと震えてる >>536
強弓は一度出たらウザいほど出るから楽しみにしておくといいよ... 強弓、増弾、心眼は一個取ると途端に歴戦が落とすようになったな
強壁は一個だけで連鎖しないが
そんなのより鉄壁下さい
ランスガンスチャアク始めたいんだ 鉄壁も連鎖しないから頑張れ...
チャアクならとりあえず1つあればなんとかなる プレイ時間300時間未来予知しながら遊んでやっと全珠揃ったわ どうせアプデで装飾品追加もありそうだからなぁ
のんびりやるわ ガード性能はつくの多いし護石や装備でカバーできないのか?
強壁はガンキン3個必要になるからわかるんだが >>547
ガンキンを求めなさい
かのものは全てを受け入れます >>478
正直1個で十分、スロ3複数は重すぎる
クシャ鎧かデスギア足に合わせて3止めビルドぐらいでしか使わん んんんんんんんまた強壁かよーーーーーーーーーーー
強じゃなくて鉄のほうが欲しいですババサマ 未来予知やめて一週間ぐらい
歴戦テオから解放がでた
これでほぼコンプだ >>558
ありがとう
匠は諦めて正解だったみたいね スタ急珠以外は130で揃ったわ
レート7はマジでねえ コンプ報告が増えてきたな
また一人目標を終えて飽きていくのかと嬉しくもあり寂しくもある
かくいう俺も強壮のみで他は辛うじて鉄壁あと1枚あればスキル更新できるってだけだからモチベがだいぶ薄れてきた ワクワクし続けるのしんどくなってきたから適当に金冠ない奴狩りながらやろうと思うんだけど
3分以上かかる時は1クエあたり+1されて
2,2,3の順でテーブル進んで行くって認識でいいの? >>2を読み違えてたわ、探索の話だった
すまんな、サンクス >>566
ようやくワクワクから解放されて清々しい気分でモンハン出来てるわ
とりあえず今は斬裂に頼らず歴戦古龍倒せるよう腕研き中 解放珠出れば、メインのライト装備更新できるかなって思ってたけど、
実際出たら、レウスの呪いで、対キリン用の斬烈装備が変わったくらいっていう・・・
ところで茸珠どこ・・・ 未実装
レア8 キノコ、強走、心眼、匠、貫通
レア7 渾身
ようやく折り返しぐらいかなと思ってる
5か6で1個欠けてるっぽいけど探すのもだるいわい
明日もワクワクオンラインがんばるよー☆ 途中で探索挟んでもクエストの112には関係ない?
11で探索やって1進めて次は2になる? だからクエストも探索も関係ないんだってば!
差別すんなよ!みんな同じなんだよ! やっとコンプした・・・
ワクワク400回、暇つぶしの歴戦100回
このスレの人に比べればましだが・・・
ワースト3は@挑戦A増弾B強走だった
レア8の数だけメモってたので一応書いておく
強弓8、短縮2、超心10、匠2、砲術2、解放1、心眼2、
散弾4、貫通1、抜刀2、茸好1、強走1
その間に攻撃は6個出た 適当に鼻ほじりながらはいはいってババア回してたら赤いやつあってどうせ火炎だろって思ったら攻撃でびびったわ スナイプ初心者だけど112で進むとき2の1個目が欲しかったら大地で1つ進めると手に入るってのはわかったんだけどその後クエは1が3回あるってので合ってる?
そこがいまいちよくわからん 貼っとく
14 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be32-0aB1)[] 投稿日:2018/03/09(金) 10:55:16.02 ID:QgC/S/we0
どうしても112のどこにいるか知りたい人用
前準備:5回予知して復元しておく
例
A耐震 耐衝 友愛
B耐龍 KO 治癒
C奪気 毒 流水
D嗅覚 飛燕 耐衝
E耐震 火炎 標本
1回ワクワクしてから錬金→Cの珠が出る→復元時211が確定
Bの珠が出る→そのままもう1回ワクワクして錬金→Dの珠が出る→復元時112が確定
→Eの珠が出る→復元時121が確定
間違ってたらごめんなさい やっと歴戦解放されて初めての歴戦オドガロン5戦したら心眼特射貫通くれた
ありがてぇありがてぇ >>583
ん?これ112と121が逆じゃないか?
頭がこんがらがってくる >>581
100匹程倒したが1個も落ちないんだぜ >>586
それ以前に欲しい英雄すら出ないのですがこれは・・ 砲術と増弾は集まったし匠珠以外は出たから未来視様々だわ ハッ
英雄やら猛者なんてもんはなぁ〜
装飾集め終わる頃には揃ってんだよっっ!!!!
...って
装飾集める前は思ってましたよ..... 後鉄壁1個でとりあえず欲しい装飾品は終わるけど未だに猛者槍が足りません…
カスタムと珠どちらが先に揃うのか… 散弾珠もう7つ目なんだけど、なんなのコイツ・・・
茸がいっぱい出るテーブルが欲しかった 超心の裏に鉄壁来ました
安心してババアの横で寝れます 4つ後の達人珠をねらっているのですがクエ2回+探索3分以上をしたら5つ後のテーブルを錬金し、クエ2回して錬金したら3つ後のテーブルを錬金してしまうのですが探索でテーブルが2つ進むことがあるのでしょうか? 80未来有用珠無し!!!!
うおおおおおおおおおおおおおお疲 >>596
探索だろうが進み方は変わらん探索は絶対1しか進まないって意味じゃないぞ
ただ112で動いてるだけやん 素材にする珠が足りない
龍脈石増えるスピードと珠出るスピードがあってないんですが
みんなどうしてるの >>605
ワクワクの代わりに歴戦してるけど
龍脈石一個に108ポイントくらい必要で
クエ入手の珠がせいぜい30ポイント程度で
ジリ貧 ずっと歴戦回しかせずにHR210超えたあたりで種珠はもう余剰有り状態になったぞ(通算ワクワク回数1回)
4P8P珠は10〜30個、64P珠は5〜10個、128P珠は2,3個ずつある 茸好珠だけ出土率バグってないかこれ
他のレアRare8珠は最低でも3個、何種類かは10個以上出てるのに茸だけ0個
歴戦古龍周回と裏で未来視繰り返して、もうすぐHR300だぞアホか >>608
歴戦古龍1000以上周回して出てなかったら同情するわ
1000以下だったら割と普通の運
コンプ勢が1000前後だし仕方ない キノコ1個しか無いけどもう良いよね
3つ集めた奴どんだけ暇なんだよ >>606
自分も気になったので、レア5、6珠のみをポイントに使用すると想定して計算してみた。
■危険度2
1枠あたり 5.9528ポイント = ( 4ポイント * 26.9% ) + ( 8ポイント * 60.96% )
■危険度3
1枠あたり 5.812ポイント = ( 4ポイント * 7.2% ) + ( 8ポイント * 69.05% )
よって、素材として珠集めする場合でも危険度2と3に大差は無いと言える。
必要分を108ポイント(マカの3つ目)とした場合に必要な枠数は19枠以上。
危険度2か3の3枠歴戦を7戦すればポイントが貯まる感じ。
(7戦すると予知テーブルが9か10進む)
婆さんが後ろに珠を隠してると不要なレア7珠が欲しくなってくるな・・・。 >>606
別に龍脈石全消費しなきゃ死ぬわけでもないんだから餌の装飾品がボトルネックと理解して歴戦回すだけでいいよ 歴戦の3枠4枠回せば珠なんて腐るほど貯まる
レイギエナやオドガロンとかもう何匹倒したか 1000超えて残すは心眼のみとなったんだが
心眼って使う職ある? やっぱオドガン、レイギエナ多いよなw
気のせいじゃなかったか
個人的にあたりは、レウス(亜種)、レイア亜種、オドガロン、ディアかな
逆にはずれは、ヴォルガノ、ガンキン、レイギ、バゼル、ディア亜種
1乙だと危険度高いやつはたまにミスる 剛刃珠が欲しくて未来予知始めたら
使う気の無いレアばかり出る >>606
レウスレイア系はダルい、ガンキンとバゼルは時間かかる、ディア無印ならまあ・・亜種はハザクよりも強くね?、ヴォルガノスは死ね
となると残りは肉質ぷよぷよなガロンか上記の中で一番弱くては即死がまず無いギエナになっちゃうんだよね。 レイア亜種が一番楽じゃね
死ぬ要素もほぼ無いし
ギエナは瀕死で逃したときのダルさが半端ない
寝床遠いわ おいカプコン
ワクワクを10回以上してる奴は”やってる”
逮捕しろ ギエナ戦は滑空だね開幕巣まで行って痕跡を回収できるし ギエナオドガロンジャナフはカスタムで宝玉やら要求されるから
今後もずっと狩り続けないとならないのが辛い レウスレイアは閃光投げまくってれば死ぬ
レウスはMAP一番上でほぼ倒せるし楽じゃない?
つまりは開放珠出せってことだよBBA ここ見てやってみたら一錬金目で貫通きたので、
ロードしてやってみたら同じの出てびっくりw
11手先には心眼があるから楽しみだわ。 俺は基本は歴戦で集めて溜め込んだゴミを一気にガチャする予定
そして絶望する未来、か? >>630
それって珠消費後〜錬金前でセーブされてるから珠だけ2倍消費して入手した珠は1個だけだからな 早復株って深海の方が出やすいの?
全然出ないんだけど… 気晴らしにやったハザクから初鉄壁キター
ババア仕事しろ この前ハザクから初解放きて喜んでたら未来にも出てきたな >>636
そう思ったけどダウンロードで同じの出たって言ってたらもっと意味わかんねーなって…
まぁどうでもいいんだけど 茸はもう10個以上出てて最近は裏だけ見て取ってすらない
その代わり鉄壁と挑戦が全く出ない >>640
そうですか…ありがとう。
じゃあ偏ってるだけなんかな〜まぁここの住人からすると試行回数少ないのかな >>599
勘違いしてました。教えていただきありがとうございました。 未来予知に手を出したら20歩先に超会心があった
ただ、短縮匠解放は何歩先やら・・
ワクワクし過ぎてランスの使用回数が増えていく バックアップのセーブデータをロードしてって意味でしたー。 キノコ好きは実質生存スキルでもあり火力でもあるよな
マンドラゴラの魅力に取りつかれてしまいもう手放せません あんまりキノコに魅力感じないな
秘薬代わりにするだけなら調合分まで持って行けば事足りるからなぁ
まあポーチ圧迫するけど >>650
たしかに、生産数が整ってれば広域5でよくなる。
キノコの魅力は気安く使える点。
追い打ちでギリ乙みたいなケースが防げるのは楽しいよ。 キノコは3まで上げれば、秘薬、鬼神、硬化、強走がそれぞれ1ヶ所で結構な量持ち込めるのがいいな
メガネ君に頼んどいたら用意もしてくれるし維持も楽
体術ランナーが重要な武器種だったらありじゃない?
スキル枠が地味に重いのが難点だけど 毒瓶 毒 毒瓶の並びってどこかで見たけど、やっぱでかいテーブルが何種類かあるんかね
それとも3個1組のランダムかなあ >>654
進む
3分以内だと進まないのかは未検証だが キノコ食うモーションって早いん?
早食いまで積まなあかんのかね 強弓珠拾ったら弓でちょっと遊んで引退しようと思って1ヶ月たつんだが未だにでなくてほんと萎えてる
レア8が40個弱あるうちの9個が超心だよクソ
頭おかしくなりそう 敵「珠コンプしたら飽きるの早くなるから未来視やめろ」
遅かれ早かれ結局飽きるんだから
・理想の装備組んで満喫して飽きる
・半端なスキルで消化不良のまま飽きる
どっちが良いかって話 鉄壁出て持ってないのが逆上だけになったけど確かに燃え尽きた感はあるな
茸3個や鉄壁5個とかまだまだ先はあるけど面倒という気持ちの方が強いわ 同一の装飾品同士を合成すると一定の確率でスキルレベルが上昇するガチャはよ >>608
同じくHR300手前だけど未来予知なしでキノコ4つあるわ テンプレにないんだったら試せばいいじゃん
なんのためのオンストだ 歴戦で特射を拾ってしまった
そして一番欲しかった増弾が一番最後になってしまった
正直残り3つの時点でそんな予感してた HR140で逆上ゲット。最後の一種は匠ですね。複数はいらんけど白ロイバ向けに一個は欲しいな。 ハンターランク200超えるも増弾なし
それとあと一個鉄壁が出れば完成なんだけどなあ >>667
>>668
なるほど
ライトでも作るわ
しかし珠でたから装備作るって目的と手段が逆転してる気がする 心眼の恩恵が一番受けれるのは貫通だからヘビィのレイロゼオススメ
貫通珠もあればの話だけどな 今回って前のギルドカードで出来た何のクエストクリアしたか確認できるのないの?
カウントしてるんだけどあれカウントしたっけってなって毎回不安 間違えてオンラインストレージのセーブデータ(少し古め)のをダウンロードしてしまったらもう戻れない? シェアボタン押して項目選ぶだけで録画できる機能を知らんのは流石にアホ 心眼はウラガンキンとかヴォルガノスとか固くてめんどくさそうなの相手にする時付けてる >>685
ビデオクリップぐらいか?
まぁほっとけばいいよ 368手で強弓出てフィニッシュ
めっちゃ運良かったわ 茸、匠、攻撃、鉄壁は古龍がくれました
ババア仕事しろ 未来予知とかやらんでもある程度集まるからやらんでよくない?集めて何がしたいの?コレクター? 球バグ対策で装備から外してたのと油断で高レート球使って未来予知してたら上書きしちまった\(^o^)/
ほぼ全てが失われたぜ、みんな気をつけてなあ、、、
G級来るまで休むか… 未来予知にデメリットが無いからわざわざやめる理由が無い USBメモリとUSB外付けSSDで今日も快適ワクワクライフ 俺はいつまで貫通珠と期待して眠瓶珠を見る事になるのだろうか アップロードとダウンロードってどうやったら間違えるの?
入り口から違うじゃん まぁ責任ある仕事就いたこと無いんだろうなぁWWW
セーブとロードを間違うなんてあり得ん HR148で歴戦古龍から3個目の砲術と2個目の抜刀ゲットした。鉄壁1個しかないけど2個は使いそうにないので、実質的にはラスト1は匠dsがこれも多分使う機会ないっぽい。
長い戦いが終わった。 400テーブルまで来たが、強弾が出ない。歴戦もやりながら回してるのに。
強弓が出ないどいうのは、ちらほら見かけるが強弾とは・・・ >>703
色としては毒瓶珠に近い
つまり大変よく見間違える 1スロ紫の珠多すぎて紛らわしいわ
茸好珠かと思ったら毒、達人、タイ族 お前ら明日のアプデでテーブル可能性あるからちゃんと記録とっておいてくれよ
俺はできないんだすまん 同じ紫でも濃い薄いあるんだよね
そこまで意識し始めると絶望感和らぐ >>9
答えは合ってるけど、危険度2のレア5レア6の箇所、掛け算が足し算になってるよ >>703
俺は心眼珠?からの滑走珠、解放珠?からの
毒瓶珠に心折れそうです。 危険度1はレア5、危険度2はレア7、危険度3はレア6、レア8ってことか 100回ほど未来予知やって
強弓と超会心は2回、心眼、散弾、貫通は1回ってとこだな
不思議なことに強弓と超会心は1つ目出たら2回目は10回前後でまた出てくるって感じ 歴戦とか救難とかまったりこなしながらテーブル進めてるんだけど
みんなは一気にどれだけ未来視するのん?
増殖組じゃないからレア8で20個ぐらいしか無いから20以降はエサ珠の選択がめんどくせえ 連投御免
卒業記念に先輩方の分もまとめて錬金17301珠分の合計出したぜ
結局最後は歴戦報酬から出やがった仕事しろババァ
まずは自分のから
740手2220個
[レア8]
超心11 強弓6 散弾5 砲術1 匠1 心眼1 解放0 茸好1 短縮2 抜刀4 貫通2 強走4
[レア7]
眠瓶5 底力12 龍封10 全開11 無傷9 爆瓶17 爆破7 昂揚9 睡眠9 渾身8 痺瓶2
剛刃15 増弾2 強弾3 早気1 麻痺3 特射6 挑戦2 攻撃2 強壁2 鉄壁6 逆上3 既存レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 (1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 (6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727 >>728
既存レスの合計 ■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 (1.94%)
[レア7] 合計1066 (6.16%)
>>9
【古びた珠】 レア5: 10%、レア6: 82%、レア7: 6%、レア8: 2%
レア7: 6% → (6.16%)
レア8: 2% → (1.94%)
凄いな これが確率の収束ってやつなんだろな 乙 お疲れさん!
俺はあと砲術と昂揚だな
攻撃もようやくアンロックされたらしく60手内に2個出て3個目や 2テーブル先に砲術
10テーブル先に攻撃
んでその後28テーブル先までレア7すらなし >>727-728
乙!
当然の話なんだけどマジ確率通りなんだなとちょっと感動した
そして短縮ここまでレアだったんかいと…
あとこれだけ出れば卒業なんだがなぁ もう装飾品コンプしたのに歴戦1,2受注する時に枠を気にしてしまう後遺症になってたわ そういえばアプデで装飾品いっぱい持ってたら強制終了食らうとかクソ仕様直るの? 増殖してアプデしたらやる気無くなったんだけど何かモチベあがる言葉くれー 手持ちの491手1473枠を試しに見てみたけど大体>>9の確率に収束してるな
しかしヘイトが溜まっている毒や毒瓶より早食耐衝耐震体力の方が数が多いなんてわしゃ知りとうなかった 毒瓶はオンリーワンの紫色レベル3で印象に残りやすいからな 貫通は未来に見えた あとは散弾、心眼、鉄壁あたり来い 60手先までレア8無し
2%が正しいなら0.98^180で2.6%の発生確率
意外とよくあることなのか 1つだけで良い物がいくつも来る
複数いる物が1つしか来ない レア8は半分くらいしか出てないが
茸と匠は3つ出た
偏りの法則が分かればなぁ テーブル固定だからいつぞやのMH3Gみたいに
絶対に錬金ではでない珠があると言われても信じるぞ・・。 マカ錬金だけやってりゃ異様に出現率が低い装飾品もあるだろうに
何のための歴戦だよ 偏りに法則があったとしても結局あるところまでぶん回すかアプデでテーブル変わることを願うしかないと思うんだが 未来予知できなくなったら調査ポイントが足りなくてキツそう ポイントとか14万ポイント貯まってるがなぜ枯渇する?
ちゃんと青い石増殖中を見て稼ぎに行かないのか テーブルを変える手段がクエ消化しか発見されてないからね
そこに革命が起きない限りとりあえず1000回錬金しろっていう現状は変わらない 正直テーブル固定じゃない方が
珠溜めて狙いの珠が出るまでリセット繰り返せばいいだけだからまだ希望がある。
未来予知は結局出る珠がない限り絶望でしかないからな。
レア8以外の珠なんぞカスタム石集めてりゃくさるほど溜まってくし。 >>754
普通に歴戦交えても出ないんだが?
他は揃ったのに挑戦のみ0とか何の嫌がらせだ アップデートでどうせ装飾新しいの追加されるしまったりやるか
↓
抽選対象が増えてさらに人気のレア珠のドロップ率下がる
↓
オワコン
こんな未来がオレには見えるぜ(^o^) >>761
>>728
挑戦とかレア8よりもレア珠やん
残当 友達に未来予知してるの話したら激烈に非難されたんだが…
正規の方法で揃えるのなんて不可能に近いよな 7で出にくいのって鉄壁だけじゃね
深海とか見ると良いぞ >>765
そら仕様とはいえ抜け道みたいなもんなんだから受け入れられない人は受け入れられないよ まともじゃないクソシステムにまともに付き合う必要なんてないわ >>761
挑戦はマジで出なかお
かなり廃プレイしてる自覚あるけど増殖無かったら未だに1個 明日のアップデートでカプがなんの対策も打ってなければ公式公認の「グレー」で決着だな ただのセーブアンドロードに対策なんて出来るわけがない あるものは全て使えって言われたとおりにやってるだけなんだが オンスト無くてもUSBあるしdupeとあわせてゼーブデータがユーザー側にある以上対策しようが無いでしょ 未来視ありでもコンプにとんでもなく時間かかるのに未来視なしだったらすり抜けま場合に次いつくるかわかんねーからな
運悪かったらエンドコンテンツなんてもんじゃねえぞ 痛撃もとめてずっと回してたら100超えたくらいで三連で出て悲しくなった 未来視でコンプまで30時間くらいだったけどなぁ
ほんと人によっての偏りが酷いな上で出てる挑戦も今6個あるし >>779
有能か!従来の壺システム持ってくりゃ良かっただけなんだよなあ 一つクエストいってクリア
そのままキャンプに戻って三分放置
それからまたクエスト行ってクリアってするとテーブル4つ動きますか? HR50から未来視やりはじめて
HR104でやっと強弓ゲットしたけど
茸は一回も出てないおそるべし >>788
動く3分放置は本当に経ったか不安になるから気をつけて 貫通と茸が最後まで残った
百手先まで闇しかなくて進むのつれぇ レア8の7割くらい超心と強弓で構成されてませんかこれ?
もういらないんですけど 未来視やって間違えってストレージのダウンロードをアップロードしちまった
ポイント集めし直さないと ほとんどの人は知ってると思うけど
ストレージの画面からゲームに戻る時はPSボタン2度押し
ゲームからストレージに行く時も2度押しで直接いける
操作が多いとミスりやすくなるから活用すべし ほとんどの人は知ってると思うけど
いにしえの化石を採取するときは丸連打する必要は無くって
丸押しっぱなしでいいからな ほとんどの人は知ってると思うけど
ランスの突進は走るより速いからな ほとんどの人は知ってると思うけど
オトモも連れていくと採取してくれて時短になるからな >>801
古びた珠を錬金するとたまーにレア度8が出る
レア度8が出たらセーブせずにタイトルに戻る
そうするとテーブルが動かず、取得した珠は残らず、錬金に使用した素材だけ消費される状態になってる
その状態で今度は光る玉の方を錬金する
そうすると3個の内、レア度8が出たところの珠がレア度7の珠になってることがある これが裏を見るってこと
ずっと未来視してるとレア度8よりレアな鉄壁強壁挑戦といったレア度7の存在に気づくけど
裏を見ることで少しはコンプリートに近づくよ ほとんどの人は知ってると思うけど
龍脈の錬金術をするんじゃなく深海の錬金術の方を見ることを裏を見るって言うからな マカ錬金が…裏返るッッ!
レア8の裏に攻撃見たことあるからあれは確認するべきだと思った >>802
ワクワクにオトモって意味なくね?
精算時にしかアイテム処理されない気がするが 80テーブル未来視
2強弓 14砲術 17短縮 18逆上 20貫通 21鉄壁 33強弾 40強弓
55貫通 63強壁 64攻撃 68剛刃 70特射 72強壁 75剛刃 76渾身
婆さんが覚醒しました >>812
匠2つぐらいあげるから短縮くれよまじで・・・。 >>812
貫通ちょうだい
140先まで成果なしなの 600程回してコンプ
攻撃1心眼1茸1解放1短縮1強壁1鉄壁3超心8(クエ報酬で5個)
偏り過ぎだろw
オカルトだけどワクワク中は普段使わない武器にしてたらテーブルの傾向が変わった 100テーブル調べて心眼なくて落ち込んでたら
直後のオドガロン4枠から出た >>728
これすごいなGJだわ
確率も収束してるし、正確に記録してくれたOB方に感謝
これこそ装飾品スレでなければできなさそう キノコキターこれでようやくコンプやただマカ錬金からじゃなくてテーブル進めるための歴戦古龍ででたからなほんまババア仕事せんわ 歴戦古龍を狩るために歴戦古流を狩るみたいなことしてることに気づいてやる気が……
目的が手段になってるし、それも難なく達成しているという…… しかしレア8の裏が微妙だわ
ちょくちょく良いレア7引いてる報告みるけどこっちのババアは仕事せん >>819
歴戦は何ででました?
藁でもジンクスでも良いからすがれるものにはすがりたいです >>822
819じゃないけどテオから貰ったよ
ちなみにハザクさんから鉄壁1つ貰った >>822
テオからですて書こうとしたら書かれててびっくり多分たまたまなんでしょうけどね笑 空っぽの80回し終えた...
クッソ疲れるんだななにも無い時って
頼むわ心眼... 解放が出て結局一度逃した挑戦がラス1になってしまった‥ 正直、今回のアップデートで珠追加、未来視リセットの可能性はあるよな 強弾貫通弾心眼出るのはどれが確率高いですか?
マカの古びたか光で全然出ないw >>827
先100以上うんこだからリセットありがたいが、無いだろうな
追加あるなら宣伝しそうなもんだし 未来予知のリセットはあるかもな
どうしよう今から未来予知しようとしてたのに 50手以内に強弾2攻撃2砲撃2鉄壁1増弾1剛刃2の俺はインターネットオフにして出勤です。
アプデが怖い 9時前にアプデくるかもしれないから
今から回線抜いといた方がいいな 未来視30くらいしといたからアプデした後変わってたら報告するわー
ま、仕事終わってからだからその前に違う人が報告してくれると思うけど アプデ前最後の未来見ます
100でキノコでなかったらクソゲ引退します >>823-824
ありがとうございます
過去スレ漁ったら他にもテオからって書き込みあったし
頑張ってみます 83コメでキノコあったああああああああああああああああ
アプデで消されたら引退する 俺も50手先に攻撃きてるんだよなー
アプデでテーブル変更とか無いって!大丈夫だって!
大丈夫…だよな…? アプデ前に心眼出てフルコンプ出来たー
斬烈も飽きたし久々にインターネット繋げようかな。 リセット気になるなら回線引っこ抜いてオフでやればいいんじゃね? コンプ卒業組だけどお前らまだ生きてたのか
諦めてアプデすんなよ 数手先しか見てないけどテーブル変わってないっぽいな そら新しい珠こないと変わらないでしょう
無能開発だから仕方ない 業物珠、達人芸珠、加速再生珠が追加されます
勿論一から集め直しですので頑張って下さい^^ 珠持ちすぎで強制終了バグはサイレント修正された?
マイセット増やせなくて不便すぎんよ 500くらいでやっと攻撃出てきたな
増やしてるからいらんけど絞りすぎだろ >>846
ユーザーに有利な増殖バグは即座に対応しました!
ユーザー不利益なフリーズバグは放置します!適当に装備や珠を売却して下さい! 公式アナウンスで言ってるんだから面白いもクソも無いだろ
そして今日の修整データ配信でこの有り様 2個目の短縮がレウスから出た
1個目もレウスだったんだけどモンスごとに出やすいレア珠あったりしないんかな?
オカルト? なんかおかしいけど間違ってるのかな
7回錬金したとこの珠がほしくて5回進めても次で出ない
試しに2〜3回クエストクリアして錬金してみたら6回錬金したとこで出てくる
意味がわからん 112じゃなく211もしくは121の流れだっただけだろ すまん
↑のだとそうなるね
でも途中4回とか半端な回数とかでも試してやってみてもそうなるんだよ…
さっき5回クリアしたのに2テーブルしか進んでなかった いま出先だから確かめられないけどもし、それが本当ならアプデで未来視が潰された可能性? 多分やり方がおかしいんだろうね…
調査3分放置でやってたけどワクワク納品でやってみる
7回先に目当てのものあるから4回クエストクリアして試してみる 念のため聞くけど7回先ってのは
○○○
○○○
⚫○○
○○○
○○○
○○○
○○○←黒丸のところじゃなくココだよ
っていう超基本的なことはおーけー? それが理解できてるかどうかって>>858読めば十分分かるでしょ できました
調査放置だと駄目なことあるのかな…
やるときはワクワク納品で確実にクエストクリアしてからやるようにします
ありがとうございました 調査放置ってなんだよ
打ち間違いだろうけど、調査クエで3分放置してもなにも変わらないぞ
それと探索で30分放置しても10クエ分進むわけでもないぞ 探索の間違いですね。笑
3分少し放置して収穫アイテム増えてるのも確認してたんですけどね
よくわかりません 検証報告以外は相手にしても時間の無駄
こっちが検証させられた挙句無駄骨になる アプデでなんか仕様変わったのかと思ってちょっと焦ったわ とりあえず2.0アプデ後ワクワク4回で1121で進んでることは確認できた
アプデ前後でテーブルの変化も無し
その他探索の3分経過とか歴戦等ワクワク以外のクエの挙動は試してないから知らん誰かやって 未来視潰されなくて良かったって言うのは洗脳されてるぞ
未来視が潰されるってことは完全ランダムになるって事だから完全にメリット
わざわざテーブルを進める必要が無くなるしセーブのバックアップと復元はPS4の機能だから潰しようがないし セーブするたびにテーブルが10ある中の1つが選ばれるとかだったら
未来視の手間が増えてスレ発狂しておもしろそう 一番最悪なのはクエストでテーブルが進まなくなって大地深海龍脈がそれぞれ独立テーブルになることだな
未来視自体は出来るが決められた運命を辿るしか無くなる
リセットを潰すんだったら本来こうするべきなんだけどな 次善の策やな
本当に潰すなら、珠を作れるようにするこった 歴戦回ってたら開放珠の後に攻撃珠きてワロタ
確率変わったりしてないよな? >>881
詳しく
珠によっては諦めてた貫通込みで回そう 今マカの婆に話したら
「もうめんどくっせー」
って言ったんだけどWWW
これ既出?
それともアップデート後だから? うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい >>890
アプデ前に予知した結果がアプデ後も変わってない
つまりそういう事だ >>896
マジだぞ!
こんな嘘ついても意味ネーダロWWW ワクワク→キャンプに戻るでキャンプでうっかり3分以上ゆったりしてしまってそこでズレが生じてキノコとぐっばいしたことならあるな
なるべく拠点に戻るようにしてるわ 面倒だけど全部出てくる珠記録してるわ
お陰でどこまで進めたかわからなくなってもすぐ復帰できる 珠は全部記録してるしメモリも二刀流にしてるので安心
いつでも来いや!挑戦珠! 左と真ん中の頭文字だけ
右にR7以上だったら記録しとく 持ってない珠の方が少ないのでダブるのは分かるんだけど、
レア8で同じのが8個もダブると正直殺意が沸く
散弾珠、おめーのことだよ! 面倒だから頭の殊とレア8かめぼしいレア7だけ記録してる
全部記録してるのは統計でもやってるのか 抜刀の裏に無傷・・・見なけりゃよかったけど見ちゃうよね・・・はぁ 統計でも高い率であったわ
素直に抜刀にしとくありがと >>905
今日未来見てたら10程度回して3個も来たわ... 20手以内に強弾珠と強弓珠
弓をやれってことかよ俺は超心珠で剣士やりたいっての 50数手レア8すら無しでこれが噂の虚無かと思ったら5手内に
鉄壁 早気 心眼 キノコがきた。全部あるけど2個目はうれしー
>>912
自分もここで知ったけど話しかければ突っ立って唸らなくなるよ >>906
ミスった時の安全策。また見るのもだるいしね
好きにやりゃ良いだけなのになんでそんな上から目線になるのかの方が疑問だけどね >>42
両方ともBBAから出たぞ
てか強弓でやすいって嘘だろ
8で出てないの強弓とランナー、キノコだけだわ >>915
出やすいぞ!
一度出たら腐る程にな!!(一度目がすぐ出るとは言っていない) 挑戦珠がマカ錬金からでないから調査クエ頼みになってるな 爆瓶出すぎじゃない?
他のrare7は1〜2個なのに、爆瓶だけ10個以上… >>728見て 自分用に適当にまとめたやつ
[レア8]
0.50% 超心
0.25% 強弓、 砲術、散弾
0.10% 匠、茸好、抜刀、強走、心眼
0.05% 解放、短縮、貫通
[レア7]
0.50% 底力、眠瓶、爆瓶、全開、無傷、睡眠
0.25% 昂揚、龍封、爆破、剛刃、渾身、痺瓶、麻痺
0.10% 特射、早気、増弾、強弾、鉄壁
0.05% 攻撃、強壁、逆上、挑戦
0.10 と 0.05 は そもそも出現数が少ないから単なる偏りで 0.05枠は無い可能性が高そう
大雑把に 0.50 0.25 0.10 か 0.50 0.30 0.10 の3通りくらいになってると予想
自分用メモなんで間違ってても悪しからず 朝一未来視で鉄壁確認してハザクで回したらもう一個鉄壁出てビビったわw 未来視でほしいの出たら歴戦で進めてるわオカルト的に錬金前に未来視の珠が歴戦で結構出てる まず未来視で鉄壁強壁出ないからなぁ
心眼とかは出てるのにおかしい 未来で欲しい装飾でたらワクワク中心の人も歴戦やりまくった方がいいだろな複数必要なやつとかは
未来視と歴戦枠は関連がありそうな出方しやがる あれだけ欲しかった超心珠が出たけどいざスキル組もうと思うと使い道がない事が分かった
怯み軽減や体力増強の方が優先されてしまう 1度出ると出やすくなる説って珠複数必要なスキルを配慮してるってことなんかね
なお実際は1つでいいものが出るもよう 一個あれば二個も要らんのにレア度高けりゃわざわざ取ってしまう私です >>929
おそらくは未来視想定してない仕様によるもの?
歴戦20とか30回して溜まった無駄な装飾と龍石でまとめて回したら極レアが順番に取れるって程度の間隔で配置するようにしてんじゃないかねぇ?
さっさと集めたい人には余計な仕様だが >>920
ほぼ同じ感じだけど増弾だけ他よりかなり多く出てるわ
代わりに渾身と昂揚は全然出てない 初挑戦と攻撃3つ目出た
あともう1つ攻撃出たら幸せなんだがなあ ここで出ない出ない言われてるのは運良く複数出てるんだけど攻撃だけはやっぱ出ない 念願の貫通がテオから出て全種最大レベル分集まりました
本日をもって未来視から卒業します 増弾と解放出なすぎィ!
ばばあもっとよく混ぜろや! 狩りだけで、装飾品集めてるんだが
あと3つでコンプまできた
茸好、痺瓶、特射が、出ない
今ランク260
ランク400ぐらいで、全部集まるのかな?
トロコンも終わってやること無くなってきた 欲しい珠揃ったけど惰性で未来予知
200テーブル前後を1時間半位かけてメモ
あんまりいい珠が無いなぁ
ps4の電源切る >>939
麻痺便特車がそのランクまで出ないなんて相当運悪いんだな 今まで一度も出たことのなかったランナー珠が連続で出てきたから何かムラはあるんじゃないかと 麻痺と特射は裏でしかでてきたことないな
使わないからいいけど攻撃並に出てこないよ 瓶は出るが麻痺強化まじで一個も出ないな
3つも集めなきゃなのに ライトボウガン使ってるから特射欲しかったけどいざ出たら使い道なかった >>940
200テーブルとかやべえな
俺やったことないしよくわからないけど50ぐらいじゃ全然駄目?
歴戦普通に回してたらでるきしない 裏見る時って龍脈でレア8出たらセーブせずにタイトル戻って深海でいいんだよね? サンクス
レア8の裏何回か見ても全くレア7出なくてなんか間違えてるかと思ってしまった 540テーブルほど見て
一つも出てこないのはキノコと貫通だけだった 短縮が全く出ない
ダマスクが優秀だから多分1つあれば良さげなのが救いと言えば救いなんだろうが… 正直、攻撃は作れるようにして良いんじゃないかなとも思う
初心者、ベテランに拘らず発動させるだけで効果はあるんだから 攻撃珠のドロ率の低さを考えると
カプコンがユーザーをイラつかせようとしてたのが
バグで立場が逆になったのが救い >>946
未来予知やり続けると当たり前みたいになってクエストすすめて
見えてる分消えたらまた未来予知してってサイクルになるよ 簡単にクリアされると悔しいカプンコからしたらそんなこと許すはずがない >>953
スレ立て乙
そういや攻撃珠と達人珠って売却額がどう考えても逆に設定されてるよな
実は攻撃珠レア6にするつもりだったんじゃ >>960
スキル数分持ってあと捨ててるわ
辛いテーブルだな 鉄壁3つ目ウォルガノスが出してくれたwww
ありがと〜〜〜ありがとう ありがとうありがとう
3つ目くれてありがとう 50ほど見たけど散弾と超心が交互に二回出てくるだけでうぜえ >>962
感謝の気持ちがあるなら名前くらい覚えてやれよ 700回したけど挑戦だけ出ないぞ
攻撃でさえ2個出たのに 風化からやっとキノコ珠出た!
初めて知ったけどキノコRARE8とか高杉内
強いのは分かるけども 必要なもんは揃ってるけどテーブル確認がやめられない… BBAのラッシュって本当にあるんだな....
637に短縮きたと思ったら超心砲術攻撃ときて散弾散弾散弾からの692ついに心眼!!
種類はこれでフルコンプ
もう未来を見る生活は今日で終わりとするわ...
ちなみに逆上と抜刀はまだ錬金では出ていない模様...
この2つで苦しんでる人はまぁなんだ...頑張ってくれ... イベントの歴戦古龍痕跡集めやべえわ
4枠ガンガン集まってこれは・・・ ぁ、どうせ記録したデータだしちょっとだけ情報置いておく
535回しか深海は回せてなくてデータの完成度としてはかなり低いが、レア5の中で出にくいって言われてる整備は0.372%、次いで出にくかったのが加護で0.558%、無食0.620%、沼渡0.682%だった
龍脈の錬金だけで出すのはかなりキツイ確率になると思う 歴戦古龍調査クエは今のうちに貯めといたほうが良いなこれ
カスタム石集め終わってワクワクだけで回せる剛の者で無ければ歴戦古龍結構やるだろうし
今回の痕跡クエは効率がかなり違う >>953に導きの青い乙が輝かんことを
計算式の修正ありがとうございます ついに未来視に手を出すことに決めたんだが、
これはテーブル見るために最低限の餌珠が必要なんだよね?
どれぐらいあれば良いのだろうか? 始めたては手元にある分だけで十分
歴戦しながら餌を増やしていけばいい とっても初歩的で申し訳ないんだがワクワク数について、1ワクワクって何をすれば1ワクワクなんですか?
なんでも良いから1クエストクリア?でいいのかな? クエスト消化中に大地で1個進めた場合はその後はどうなりますか?
1→1→2→大地→
また続きの1→1→2から?それとも一個とばして1→2→1ですか? なんか高レアって固まってる印象
来ない時は20〜40全く来ないでそのあと10の中にレア8が2、3個とか 「MHW ワクワク」でググレカス
ワクワクのことは書いてないけど最低限テンプレ嫁 ググりました。ワクワクをあと何回で珠が出るぞウキウキルンルンのワクワクだと思ってた俺を許してください。 というか始めたてで餌の珠や龍脈石揃ってないようならワクワクより歴戦やろうな 錬金1006回目にしてようやく鉄壁1個出た嬉しい
あと2個は遠いな… >>970
1300ぐらいの裏からようやくでたからもっと数回してレア8の裏も見ていくべ 茸に限って言えば危険度2歴戦回す方が早く出ると思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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