【MHW】装飾品総合 part17
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次スレは>>950が立てましょう 。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part16
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519860418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること 19日間1561手の死闘がついに終わった…
せっかくデータを細かく記録していたので出土数投下(龍脈のみの結果)
[レア8]
超心25 強弓13 散弾12 砲術9 匠8 心眼7 解放4 茸好3 短縮3 抜刀3 貫通3 強走2
[レア7]
眠瓶26 底力23 龍封22 全開22 無傷21 爆瓶21 爆破20 昂揚20 睡眠18 渾身13 痺瓶13
剛刃10 増弾09 強弾08 早気07 麻痺05 特射05 挑戦04 攻撃04 強壁03 鉄壁01 逆上00※クエで確保 ※記録してある分だけ
■錬金回数:671回
■総鑑定数:2013珠
■各珠出現数
【レア8】
砲術4、茸好4、超心11、短縮2、抜刀2、強走1、強弓6、
心眼1、解放1、匠1、貫通1、散弾5
【レア7】
攻撃1、麻痺5、睡眠11、爆破3、特射2、鉄壁3、全開12、
挑戦1、無傷12、底力18、逆上0、増弾2、早気4、渾身7、
昴揚5、強壁2、剛刃4、麻瓶4、眠瓶13、爆瓶11、強弾1、龍封8 大変そうだからコンプする気なんてさらさらなくて、解放珠だけを目当てに未来予知を始めたが
それだけ出ずに他コンプしてしまった。物欲センサー…… 攻撃欲しくてテーブル確認してたら裏も確認した方が良いって言われたんだけど、裏って何?
深海とか大地も確認するってこと? 新しいHDDに切り替えたときにPSNの認証が必要
認証したあとアプデ始まるからアプデダウンロード始まったらダウンロード終了前に
回線ぬけばアプデは防げるダウンロードが完了しちゃうと消せない
そもそもHDDの元データが1.04じゃ無ければ意味無いが いちおつ
>>3の1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進むって説明がズレたとかいうのが出る原因な気がする
3クエストで4進む。内訳は112,121,211のどれかで錬金を開始したタイミングで決まる 未来予知してメモるのはいいけど目的のテーブルが近づいてきてる時にフレとやってて通りすぎちゃってあーってなること多いわ わりぃ、ちょっとワクワクしてくるわって言って一旦抜けりゃええやん 単に回数やりすぎて通り過ぎたってことじゃね
歴戦だろうがワクワクだろうが進むテーブル一緒だし、
微調整の錬金+メイン狙いならちょっとガチャやってくるで済む程度だし 前スレにもでてたが、調査1乙クエで自爆してやるとだいたい20秒前後でいけるな
装備が片手剣スロ2(爆師珠×2)、防具無、爆師護石Lv1
大樽G+大樽で1乙確定で持ち込みと調合併せて4クエに1回テントで補充が必要
調査クエは歴戦でも通常でも良い、通常なら8回とかあるし良さげかな?
調査クエは時系列に並ぶから順番を先頭に持ってこれるのもグッド
素材系はクエ失敗でも増えて行くからそんなに気にならない 卒業決まったら、一応めぼしい珠100個ずつと砲術8000個くらいこしらえればいいかね。みんなどんな? 疲れてボーっとはじけクルミブチブチするだけになっていた 休憩しよう >>12
6枚目は白い三角形のとこが弱点ですね?剥ぎ取りたいです。 闘技大会ガチでやってるんだ教えてくれ
探索が3分以降で1テーブル進むのは知ってるし闘技大会クエストで1テーブル進むのも知ってる
クエストリセットだったらどうなる? ったく
またオレに試させる気か、おまいらったら
いっつも検証するのはオレだな リセット3分未満なら進まないんじゃないの
クエリセットあまりしないから分からんけど
そんなに知りたいならここで聞くより収穫進むかどうか自分で調べた方が早いぞ 未来視50やってのこり
匠珠2個 挑戦珠2個になった >>23
餌として使うのであれば、一番カーソル動かす量少ないのは多分心眼(124pt)
次点で昂揚(64pt)だから、その二つ重点的のがいいんじゃね
逆恨みスルーしちゃったから並びずれてるかも、とりあえず餌は右左の移動だけで選べるのにしたほうが楽だと思う >>29
その手が確立されていたか
たしかに収穫で確認できるならそれすりゃいいな!
あんがとよ、アニキ。 達人珠って裏で確認できた人います?
これ7個集めるのキッツイすわ 達人珠はレア6としては出にくいけど7や8よりは出るのでやってればいずれ貯まるよ 使わなかったとしても普通に全部欲しくない?
まあ最低限欲しい数すら集まってないけど HR160で8種の武器使ってるが達人珠一番多く使ってるビルドは対キリンの抜刀フラムヘレヴだな
それでも4個しか使ってない
ちなみに攻撃珠はモンストロで7個まるまる使ってる
それと一応報告しておくが、闘技大会はクエリセじゃ進まなかった 短縮珠って3つ使う場面あるのかな?
集中スキル使う人教えてアフィ 大剣にしか採用してないが集中3をつけるとなると使う場面ないと思うな
シミュ何回も回してるがダマスク胴腰で集中3つけた方がいいスキルがつく
でも持ってない珠は取っといた方がいいよ
オレも短縮3つある 卒業済みだけどちょこちょこ未来予知してるが、剛弾こねーなぁ
砲術と超会心は裏見るのがめんどくせー位出る
剛弾ポロって落としてくれたテオに感謝だわ 珠で集中3つける事はまずない
スロ2を3つとか重すぎる 3枠テオから匠渾身頂いた
なお1乙したランサーの模様 ちょうど未来予知始めて一発目で装填拡張きてビビった
流さなくてよかった まだ始めたばかりだからよく解らないんだけど、テーブル1進めたはずが2進んでたりするんだけどこれは気付かないうちに2つ進む番を引いてたってことで合ってる?
納品クエ終わってから間違えて探索潜ったりしてしまうこともあったけどそれは関係ないかな(その場合は3分経つ前にすぐ離脱した) ああ…ババァ卒業してたった今アプデしてしまった…
バイバイ斬裂、こんにちはオンライン 達人とキノコはほいほい手に入ったチャアク置いて片手やれってことか? >>49
あってる
自分が112のどこにいるか把握すればピンポイントできるようになるけどリスクも高まる
ここでもそれで取りのがしたってレスはいくつもあった >>41
チャアクだと便利だが、集中ついた装備が優秀で装備だけで3達成できてスロットも多い
宝珠でつけるとしても1個か2個で十分な気がする レア6はの時点でレアでもなんでもない。
達人だけは少し出にくい気もするけど、それでも爆瓶より出るわ。 >>54
なるほど
ありがとう
慎重にカウントしながら進めるよ
ただ平日の帰宅後の貴重な時間をこれに費やすのも精神的にしんどいね 茸は2回婆さんから出たが達人一個も出ないぞ
達人も実質レア8だろ テンプレの「出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク」ってテーブルが112の1から始まった場合だよね?
6手先に欲しいのあったからワクワク4連やって、さらにマカ2回やったけど過ぎちゃってた。これってワクワクが2112で進んだからってことかな 完全に別の事しながらだから探索放置だわ
笛で自己強化吹いて3分タイマー強化アイコン無くなってたら移動してる
種でも良いかもね 砲術2個目来たわ
ババアよ俺にガンランスでも使えとでも言うのか 例のセーブしないで裏見るやつ便利だな
素材もったいねえと思ったけどどうせバックアップ戻すから関係ないのか…… 112のどこにいるかわからなくても
4で割って余りが2なら1クエ3なら2クエ足せば過ぎることはないんじゃね >>58
歴戦回してログアウト時にアップロード、次回ログイン時に未来予知
ってやってると精神にも優しい
回してる間にもレア珠出てるかもしれないって思い始めると少し危ない >>55
サンクスアフィ
今作のチャアクは集中も使うのね >>60
そゆこと
ずれたならその度に確認しとけばまず間違いないよ
それでもずれるならクエスト3の倍数でやめて大地で微調すれば間違いないと思うよ >>67
確定した未来と不確定な未来を同時進行できて、これが一番精神的にも良さげだね
もうこれハンターライフの日課にしようw 鉄壁が200手中ゼロだったぞ
茸や砲術の方が揃ってきた… 剛刃だけ欲しくて未来視始めて何とか手に入れたから用はないのだがここは覗いてしまう >>60
6手先に欲しいのあって、4回やって2112だったんなら何も問題ないと思うんだが
6テーブルと6手先は違うぞ? >>73
多分俺が勘違いしてるんだろうけどどう勘違いしてるかわかんないからよかったら教えてくれ 歴戦2連戦やってる奴これガイジか
死ぬほど効率悪くて吐くわ
オカルト以外で古龍ワクワクに勝てる要素あんの? 1卓にKO珠3個並んで出てきたときはさすがにその日は電源落としたわ・・・ お前らワクワクの前バウンティ受けてる?
特に小型討伐は受けてると道中で「喰らえプライマー!」とか言いつつ虫にスリンガー当てて地球防衛軍ごっこできてtのしいよねふふ 合うバウンティがあれば受ける
秘薬用のニガ虫を拾う
オトモ道具の経験値を少しだけでも稼ぐ
これぐらいしかしてないな 歴戦ヴォルガノスで増弾きたー
その前の歴戦テオでの英雄槍からの流れだったからガンランサーになれってことだな >>79
チャアクかー
操作方法複雑な印象あって扱いきれる自身がないんだよなあ 何で過去スレも読めないようなゴミが大量に湧いてるんだ? >>74
零点を間違えてるんじゃない?
今現在は1手先ではない。 チャアクは超高ブッパするまでなら簡単だよ
ガードポイントを意識して組み込もうとすると少し難しくなるけど わーいキノコ出たクシャたん大好き!
それに対してウチのBBAときたら >>74
前提として、ワクワク算は欲しいテーブル"まで"の数を参照する。な。
1○○○ ←いまここ
2○○○
3○○○
4○○○
5○○○
6○○★ ←この★が欲しいとする
この条件の時は、ワクワク算は5%4*3=3になるぞ
君はこれを6%4*3=4ってしてないか? 珠狙いなら危険度2の方がいいな。枠4で風化と古びたが2個ずつというなかなか良いのが来た。
全部ゴミだったが・・・・ 風化の方がレア8出やすいんでしたか? >>90
なるほどめっちゃわかりやすいな!わざわざ図にしてくれてありがとう!
どうやら“まで“を誤解して6まで含んでたようだ...
>>87
ありがとう...ありがとう... アプデしてから初めての未来視したけど87先までかぶりレア8が3個てカプコンさんこれ絞ってませんかね?(;^ω^)
アプデしてない組でコンプ目指してる奴はやめといた方が良いぞ、体感だがレア8かなり渋くなってる。
ただ、増弾、砲術は各1個出たから裏じゃないレア7はこの限りでは無い…と思う。 ほらぁーワクワク素直にやったら抜刀来たじゃねえかよー
やっぱりワクワクがナンバーワン
まだ歴戦古龍はわかるが歴戦危険度2はありえん あああああああああああああキノコ珠出たよおおおおおおお!!
苦節1200ワクワクくらいの辛い戦いだった・・・
これで心置きなくアプデしてフレと地球防衛軍できるわ アプデしようがテーブル変わらないから困ってる訳だが >>950
次からこれもテンプレいれてみてはどうだろ
防具の書より
■歴戦クエストのドロップ率
歴戦難易度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦難易度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦難易度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5% 本のデータ直接置くのはあまりよろしくないでしょ
調べれば攻略wikiとかに乗ってるけどさ 攻略wikiとかから情報パクってくるのにその逆は許されないのか 一枠あたりのレア8の確率
(古びたドロップ確率×古びた鑑定レア8確率)+(風化ドロップ確率×風化鑑定レア8確率)
歴戦2:(0.35*0.02)+(0.26*0.05)=0.02
歴戦3:(0.72*0.02)+(0.13*0.05)=0.0209
計算間違ってる?歴戦3まわしたほうが良くね
英雄手に入るし >>101
これ見るとトータルでレア8の出る確率は危険度2も3も大差無いって事になるな >>104
俺もこの前計算したけどそれで合ってると思うわ 90種類目の装飾品がレア度5の沼渡珠だったわw
歴戦古龍ばっかまわしてたからか。 ぶっちゃけ98種コンプの折り返し地点て95種あたりよな 間違えて、未来予知した後のデータを
アップロードして吐きそう…
弓溜めとかレア8の一個しかないやつをめんどくさがって使った自分を殴りたい やっとレア8揃った
最後は30位内に匠散弾超心貫通心眼競走とかいう豪運テーブルに滞在してたわ >>104
実際には極々小さい差なのにツイッターなんかじゃ危険度2のが断然いいってなってんだよなw
>>102
なら防具の書よりってのを外そう
探したら普通に写真でてくるけどなw 危険度2のほうがいいってのは猛者の方が多く使うからだよ
英雄で強化するもんなんか数知れてるしレア6のほうが有用な武器のほうが多いだろ
なんにしても4枠以上を回しながらわくわくするのが最高率
3枠は甘え >>112
猛者も>>101によればだいぶ古龍のほうが出やすくないか? 猛者も3%しか出ないしその12倍光るゴミが量産されるしで危険度2良い事無いな 危険度2はレア7が6.78%で危険度3の6.66%より僅かに高い
誤差みたいなものだけど いやどう考えても危険2は風化狙いでしょ
>>109
USBにもバックアップするんだ >>113-114
>>101参考にするならまず風化率をみろよw珠集める話だろなんのスレだよここ
強化石にしても貴重な1枠をいらない英雄にとられるよりとりあえず出てくれれば猛者確定のほうがいいでしょ 危険2は楽な相手はほんと2、3分で終わるのと
金冠狙いも同時にできるから気分転換にも良いぞ
ずっと古龍オンリーでも良いけど飽きるしね >>117
お前こそ>>104見ろよ
レア8欲しくて回すなら危険度3でいいんだよ
その上猛者も危険度3の方が出やすいって話が>>113-114だ 枠多め確保も討伐する速度考えたら自分は2回す派
道中痕跡おおめに配置されてるしそこから4枠レポとれればラッキー >>116
次からはそうするわ…
苦労して競走弓溜めキノコ貫通散弾抜刀を手に入れたのに…いと辛し…
また集めるの頑張るわ… ワクワクで腹いせにランス突進からの突きをブタに当てるのは俺だけじゃないはず >>122
環境生物狙いで左行くようになってから、たまに斬烈入れてるわ
だってキリン装備の股に顔突っ込んでくるんだもの >>119
猛者も英雄も珠集めしたいなら枠もったいないでしょ?強化石ほしくて危険度2回すわけじゃないんよ
光るなら餌にもなるし攻撃とか出る可能性もあるし揃ってない人にはいいと思う
古龍は英雄でても邪魔、2ならついでに出る強化石が猛者確定なのは精神的にもいい
まあ好きにすりゃいいけどとりあえず古龍は飽きたわ 最初は猛者を理由にして次に風化率を見ろと言って最後は精神的にってお前バカだろ 珠スレなんだから風化率が大前提だろ
そもそも>>104が英雄がついでにでるからいいよね、てのが間違ってんのよ
どうせ拾えるなら猛者ってのは最後の理由な ワクワクのしすぎで頭がバルキンになってしまったんだ
脳みそスカスカのゆるふわ肉質なんだ
お前らも気をつけろよ 今ボックスの中に猛者22個あるけどぜんぶ歴戦古龍からしか出てない >>131
歴戦古龍以外で猛者なんて出たことないよ
クソみたいな装飾品しか出たことない 25先までレア8無しレア7一個のみとか…
レア7,8の交換レート下げてもっと確率上げてくんねーかな
レア7 20% レア8 10%くらいが妥当だろ >>134
いくらお前さんが出たことなくても3%で出るって事実は変わりようないからそんなに主張せんでいいぞ
結局確率だから出ない時は出ないってだけの話よ >>135
簡単にコンプされると悔しいじゃないですかー >>137
カプンコはプレーヤーに恨みと憎しみをぶつけ、俺達はBBAに恨みと憎しみをぶつける日々ということだな 約700回して残り茸だけになった
裏見る必要もなくなって単調すぎていよいよモンハンに飽きてきた ワクワクのしすぎでそろそろ身勝手の極意習得する人出そう ワクワク10000回で隠しトロフィーのワクワク職人取れるようにしてくれ 心眼出ないもんだね
1個出れば十分だから気が楽だが 狙ってるのがコンプとかじゃないから適当でいいやと思って気が向いた時に30先くらい見てまた適当にクエ埋めたりってしてたけど鉄壁やっと来てくれた 今更かも知れんがクエスト失敗リザルト前にアプリ終了なら進まない模様 50手見て鉄壁0で砲術超心散弾祭り
さすがお婆ちゃん メモってても112のスタートが間違えてて毎回ズレてて笑う 強壁が風化から18%とか書いてるサイトあるけど嘘つくなや 研磨 耐絶 ☆増弾
耐絶 耐衝 ☆砲術
体力 防音 防風
毒瓶 毒瓶 早復
飛燕 ☆貫通 ☆砲術
これは俺にチャージアックスを始めろって事か? 0350奪気?超心☆
0351耐絶?強弓☆
0352超心☆無傷
偏り酷い 120個未来予知しましたが、僕の欲しかった心眼珠はひとつも出ませんでした
こういう悲しい結果で終わりですね 毒瓶と滑走ばっかでるのな
あのババアがレア珠をよこす気がないのはよーくわかった レイギとか歴戦2でも猛者でるよ
でも圧倒的に古龍が確立高い BBA「だって珠そろったら、お前ら来なくなるだろ?おばばはそれが悲しんじゃよ・・・。」 危険度2で枠4つ以上のってなかなか出ない。
ヴォルガノスとか時間かかりすぎるしなー 理想はディアとかでしょうか?
もっと調査レポートの出る率上げてほしい。8個探して1個とか酷いわ。 何が理想かによるだろうけど泥アイテムはもちろん狩りやすさならレイギだろ?キャンプ12に飛べばすぐいるし
でも多くのハンターは慢性的な竜玉不足だからディアだろうな
まあ歴戦から玉出たことないんだけど。でなくないか? マジで攻撃出ない(泣)
30手までしか見れないけど、無かったわ(泣) へー そんなんあるんですか 期待できそうですね。でも歴戦はありません
なんてふざけたことにならなければいいのですけども ワクワクすればするほどこんなん出るわけないって思う配置 調査レポートのイベクエって☆9なのか、なら歴戦だな
フィールドに痕跡があるのか、クエストクリア時に貰えるのかどっちかなー
枠5を買いだめしておきたいとこだ。 ゴワゴワクイナ目当てでいつも左いってたが
あまりに出ないので結晶と谷中層往復したら4度目くらいで出た 俺も念のため左行ってたが結局1度もゴワゴワに遭遇したことないわ
急ぎすぎるとゴワゴワが乗るタイミングよりプレイヤーの到着の方が早いのかね 1度だけ出たけど、隠れ身忘れて逃げられた
それからずっと見てないわorz 風化からレア8って5%か。なら危険度2の方が圧倒的にいいな
でも古龍よりも時間がかかるのはどうしてやろか・・・・ どうでもいいけどBBAがお客様じゃなくてお星様て呼んでくるのがムカツク
バカにしやがって 歴戦回しながら344手でコンプ
その間攻撃だけは見当たらなかった
お疲れ ヴォル4枠来てもやる気しねえわあ
野良に助けてもらうかねえ 結構心眼出てない人多めなのね、割と苦労しなかったけど鉄壁に大苦戦してるわ 鉄壁使わないのにクソBBAが2個よこしたわ
無駄に匠や心眼も出しやがって
オレは狂走が欲しいのによ 全部集まって装備組むときに、解放挑戦無傷を要求されてもすぐに用意できて幸せを感じる
俺はクシャルを拡散ヘビィ2分で倒すために頑張ったんやな!って 弓スレでは強弓持ってない人が迫害にあっててFF11の頃のリディルやdestinyのギャラル難民の時みたいになってる。さぁみんな弓スレへレッツゴー( ´∀`) >>167
攻撃はその10倍の300手未来視しても見えることの方が稀だぞ 整備って全然でないんだな
最初の頃に錬金に使っちゃって後悔してるわ >>195
夜になったら救難信号上げるから遊びに来ていい珠引いてくれ! 整備や威嚇が出ないって人がいるがレア6までのやつは回してれば普通に出るぞ、
後散策時に必要であれば護石で3つけられるからそっちでカバーできる ワクワクって猫が採取よくサボるから一箇所完結しないこと多いわ 歴戦ガンキン2枠から攻撃出たわ。
スリンガーで転ばしてタコ殴りにしてすまんかった。 30手先に砲術見えたから後は増弾と砲術一つずつだ
先は長いけどここの情報には本当に助けられた
ありがとう 当方ガンランス、心眼/鉄壁/砲術全て未だゼロ。HR100目前で目星いものは、英雄槍1/猛者槍4/強壁2/剛刃2/増弾2/強弓1 テーブル変更できるかもしれん
金冠狙いでクエストからの帰還してたんだけど
メモしてたお目当てがどれもなくなってる
これテーブル変わってるよな? >>206
未来予知し続けてきたけど、寝ぼけてカウント間違えて「ズレた(ズレてない)!」ってのはあったけど、「レコード変わった」てケースはないなあ。
レコード変えられるなら革命だが、多分セーブデータ作った時にレコード固定されるから無理じゃね。 これクエスト履歴みたいなの見れないの?そうしたら間違わないと思うが >>193
そうだよ
今作双剣しか使ってねー
きのこはクシャたんがくれたけど狂走はいつになることやら >>206
何回まわしたか知らないけどクエスト帰還3分ルールを単純にミスった可能性が大
龍脈を見ていたと思い込んでたら深海だった(もしくはその逆)
自分も金冠目当てで回してるときズレた事あった
ロード時間に数え忘れたり3分確認してなかったり作業で同じことしてるとミスりやすい
絶対に欲しいものがあるときは念には念を。 >>207
100先ででる匠があったけど
なぜか50先でてきた
クエ数間違えないように3/4で計算したから
間違えていたとしてもさすがに50ってのはない >>210
クエストから帰還した回数を別でカウントしておいて
武器使用回数が通常のクエクリア回数に達した時点(バッファ3クエ分早くババア開始)
目当ての短縮のためまずは3回まわすがでず
3分経ってなかったクエがカウントされなかっただろうとおもいその回数分ババアするも出ず
なぜか本来なかった心眼や匠がでてきた
そのあとにでるキノコも欲しかったがキノコもなくなっていた あと可能性としてはクエストからの帰還の進みが従来の112とはまたべつの進みをしている可能性 コンプまであと3つだ!解放と増弾と加護!
…え?加護??加護って?w そもそものメモをミスった可能性もある気がするけどやっば数え間違いじゃないかね
ズレたって言うときは自分含めてクエスト帰還とかあとはクエ失敗した人とか作業で何回も回してるとかそういう時起こってる
人為的なミスの可能性が大きいと思う
一つずつ丁寧に数えてる時はズレるなんて事なかったよ
金冠でクエ帰還する事あるけど中身が変わる事なんて今のとこ一度もない メモはミスってないと思う
目当てでたときにポイントから回数を逆算して出してた
ずれたんかな?70クエぐらいずれた計算になるんだけど
クエ失敗はしてなかったし考えにくい 18GBくらいののUSBメモリーでもコピーできますか? >>216
俺も人為的なミスだと思ってるけど、
テーブルが変わる可能性を考えてみるか。
テーブル生成にはキーとなるデータが必要で、それが変更された(更新された)可能性があるかもね。
んで、テーブル変更がこれまで確認できなかったとするど、HRやクエスト数などのデータでは無いはず。
なんか特殊な事やった可能性ある? >>217
MHWのセーブデータは10M程度だから余裕 100以降先のが30くらいで出たって事?
マルチでやったら×人数分進むとかだったらソロで検証してた勢には気づけないかもな おいババア、俺っち100超えの蒼い星ちゃんよ
俺が言いたいこと…分かるよな? 加護とか威嚇とか整備出ないって言ってるやつは龍脈からは明らかに出にくいから深海で回せば出やすいぞ >>219
>>220
ありがとうございます
USB3.0のやつをさしても250GB以上必要とか書かれて認識されないのでてっきりできないかと >>221
それはない
ワクワクの代わりにマルチでテーブル進めてもワクワク算通りにスナイプできる >>216
うーん、、
自分は精々多くても60手先までしか見ないからズレても一つ二つなんよね
100手先とかかなり多めに見て逆算して数えて尚且つクエスト帰還っていう間違えやすい進め方してるの見ると何とも言いにくい
確信して毎回数えてたって言うなら話は別なんだけども
でも万が一その可能性があるなら気になるし
遅いかもしれないけど巻き戻す勇気はないかね笑 500回ぐらいは回したけどずれたことは一度たりとも無いな
全て1-1-2のサイクルできっちり回ってる そもそも計算間違い
クエスト回数も数え間違い
これの両方をやって大幅にズレたんだろう
クエスト帰還するときや沢山回す時は注意が必要だよ お前ら全て否定で突っ返してるけどとりあえず検証待とうぜ
テーブル変えれるものなら変えたいと死んだ目をした奴だらけなんだし >>6 みたいに1000超え未来視した人って ズレただの変わっただの言わないんだよね
いつだって100もやってないような にわか新参が言い出す時点でお察し
どうせアップロードとダウンロード間違えてすすめたまま上書きしたとかそんなんだよ
もっと根本的に 3個ずつっていうテーブルを理解してない最悪パターンとかな
199 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-E2Yq) sage 2018/03/02(金) 08:04:54.69 ID:ngKjq1Z90
>>188
こうじゃ無い
→
○○○○○○○○・・・・・
こうだ
○○○
○○○↓
○○○
○○○
・・・
・・・
・・・ そもそもマルチ云々でテーブルの進み具合が変わるならとうの昔に話題に出てるでしょ
というか俺も何回かマルチ挟んでやってんのに変わらなかったし 未来予知中に自動アップロードされてたとか?
そしたら途中からなんでテーブル短縮もありえるし
自分も100個以上先とかでもズレた事ないなー
毎回クエスト終わった待機中にメモの現在地更新してるので、112の振り分けと錬金時の1更新を忘れない限りズレない 本人も自分のミスに気付いたか悟った頃かもね
またいつか数え間違いしてやっぱりテーブルは変わる!とか言い出しそうで怖いから言っとくけど
間違えやすいおっちょこちょいはもっと丁寧に数えなさい
>>232の言ってるまさかの理解してないパターンだったらどうしようもない まーたテーブル変わったとか言ってやがる
ズレはお前のミス
メモミス記憶ミス時間ミスミスミスミス
それかわざと混乱させる、もしくは注目浴びるために虚言だな
5400手未来を見てる俺が保証する
100パーセントお前のミス
テーブル変わるとか勝手にずれるとか、次そんなこと言うところすぞ >>236
そんなにやってんのか。。
凄えな。
テーブルが折り返すタイミングってあつたりする? >>234
それ怖いな・・・オフラインならいいけど キノコ欲しけりゃワクワクの代わりにテオ回せ
3つ全部テオ産だわ
ちなオカルト HR高いのにやたら友好度低いプレイヤー見るとこのスレの卒業者なのかと邪推してしまう マルチの改善くるらしいけどやはりソロの方が楽に狩猟できるって現状はよくないよなあ
今回オンラインが味気ないからやめちゃう人多そうなのが悲しいな 単純にモンスターが少ない 750万売れてるみたいだけどな 100手先とか…
自分は20手先見て目星なかったらワクワクで20進めてアップロードを繰り返してるんだが効率悪いのか? ギルカ交換してる人とマルチしないと友好度上がらなくない?
やったとしても野良マルチばかりだから全然だわ カプンコはソロを改悪することで結果的にマルチの改善と言いそうで怖い
>>245
それぐらいでいいよ、100手先まで見るとそこまでテーブル進めるのも手間だし、チェック漏れが出るかもしれない ギルカなんて数枚しか交換しなかったなあ
あれからもうすぐ1ヶ月か‥‥ 強弓出たら未来予知やめようと思って始めたけどとうとう残りが強壁逆上短縮強弓まで来てしまったよ
強弓出やすいってマジ? 1卓に強弓が2つて・・700回まわしたその間に1つ混ぜといてくださいよ
レア珠が固まる習性って幾度か見たけどどうにかならんのか これ人によって激レア珠3〜4個あるよね
短縮強走攻撃挑戦が出ない 逆上と短縮は出ないをよく見る気がするけど自分も出てないからなのか出にくいのか
強弓は出ない人もポロポロ出る人も同じくらい見る気がする
必要な人が多いからかね キノコが出にくいというのもあるけれど超会心が出やすい事からレア8で内容に偏りがあるのはほぼ間違いないと思う
そして攻撃や鉄壁が裏で出やすいとかキノコが歴戦古龍で出たとかいう報告があって
これが実はオカルトじゃなくて光るからでるレア7と古びたからでるレア7
古びたから出るレア8と風化から出るレア8の内容の偏りが違う事から発生しているのではないのだろうか?
茸とか珍しいレア8狙いなら危険度2を回すのも非効率ではないのでは?
というオカルト 超心3個と強弓2個が30テーブル以内に収まってるのやめて
もっと他の珠にバラけさせて まぁレア8の中でも更に確率低く設定はされてるだろうね
ソシャゲの真似だしユーザーが確認することなんて出来ないんだしやりたい放題
運で片付けられておわる 危険度2のレポートが出ない。枠3じゃ物足りないから4枠以上は必須なんだが
連続クエストの時しか5枠がない。週末のイベクエに期待。キノコ11個も納品はダルいが
1回のクエストでレポート10個くらい欲しいな。 ゴミレポの数だけ増えてもしょうがないような
生成は今の確率で構わないから、4枠5枠が出やすくなればいいのに 毎度思うけど延命が露骨すぎるんだよなあ
もっとこう洋ゲーみたいにロードマップ作ってユーザー引き止めたりしんのかね
世界に売って行こうって思ってるわりには向こうのユーザーに嫌われるような事しかしてないわ
こんなんじゃあビックタイトルを続けられんぞ 売り切って終わるという旧来のゲーム開発って感じするよね
昔はアプデや追加DLCなんてのが無かったから通っただけで、
今は追加要素や改善は当たり前の時代なのに >>252
HR98現在、強壁2/逆上1/短縮1/強弓1は出たけど、鉄壁/心眼/砲術は未だ0個の俺とかもいるので偏りですね。
未来予知と歴戦の並行やっててこのザマなので、ワクワク回しだったら珠不足はより深刻だったと思われる。 ワクワキストの特徴
やけに上位クエストのクリア回数が多い(数百回以上)
ランスの使用回数も上位クエストのクリア回数に近い
ゼニーおよび調査Pに全く困っていない
HR100トロフィー獲得時のシーンがワクワク
ブルジョアハンター獲得時もやっぱりワクワク
ヴァルハザククエでうっかり初期キャンプを選択 >>237
全く凄くないぞ
最初は珠コンプが目当てでやってたのだが、あまりにもひどい仕様に呆れて逆にシステム理解してやろうと
今はテーブルの仕様をなんとか突き止めようと思ってる
質問に答えるついでに情報として
今のところテーブルの繰り返し折り返しは無い(レア度低い珠の連続や同テーブル【防音・耐震・毒瓶が繰り返す】等はカウントしていない)
たまにここに自分のテーブル情報を上げてくれている人には無断で申し訳ないが照合させてもらっている…が、全く同じ繰り返し等は無いように思われる
本体の時間変更、国籍変更、言語変更等は影響しない
当然だがキャラを変えればテーブルは一新される(サブキャラでも変わる)
別キャラで同じ武器使用数、同じクエ(最低限の必須クエのみクリア)で錬金解放してもテーブルは異なる
主観だが
たまに話題になっているレアの偏り、これはある気がする
偏るスイッチというかフラグが見つかればいいんだが…
というように
何も発見がないのだ
だが俺はアステラにこもり錬金の研究をつづける
もはやモンスターハンターではなくNPCと化す 上の方のコピペ見るに、レア8でも砲術はまだ出やすい方っぽいな
鑑定400で2個出たしあと200回頑張るか 久々に壺の中覗いたら未所持の特射と増弾入ってた
たまに見るくらいがちょうどいいな 未来予知を知る前に行ってたクエに目当ての装飾品が出てたんじゃないかと思うともどかしい 砲術は3つ目が見えたけど増弾が未だに見えねぇ、裏見ても7ですらねぇ >>235
100回すような奴が流石にそんな根本的なことわかってないわけないだろwwww
...ないよな? 砲術・爆師・砲術というテーブルが来た、ありがとうババア 4つ先まで見てクエ3回だわ
効率良くても同じこと続けるのってやっぱつらい お前ら欲しい目当てのがようやく見えてそれをミスるか?
俺は間違ってないぞ
クエスト帰還なんてする前は普通に全部手に入れてたからな
進みが変わったとしたらクエスト帰還は必ず2進むか
テーブルが変わったかのどちらかだ 帰還しようがキャンプで再受注しようが112は変わらんぞ 認めて欲しいならさっさとやった事とテーブルの遷移メモって貼れよと
ギャーギャー騒いでるだけじゃガキの駄々と変わらん 昨日金冠狙いでワルツ3分で帰還しまくってたけど112からズレたこと一度もなかったので 未だにver1.04のままワクワクから抜け出せてない奴いる?
流石にみんな卒業したか >>283
再現性が見つけられないなら、それは君がミスったとしか現状は判断できないよ
テーブルを大幅にずらす方法は未来史以来渇望されてたけど、見つけられなかったんだからな
残念だけど具体的な仮説と再現できそうなやり方を提示してくれ
50飛ばす方法がわければ君は英雄だぞ テーブルは決まってるっていうけど何手先まで決まってるんだろう
限界にたどり着いたらリセットされるのかな 認められたいわけじゃないからいいよ
情報提供しようと思っただけだから
とりあえず分かったわ
テーブルがずれたって報告たまにあがってたりするけど
ズレる理由が
他のやつもそのうち上げるだろうしそいつらの話を聞いてくれ >>290
テーブルはずれない
今後もそんな嘘話は聞かない
お前のチンパンジー以下の脳みそで未来を見るのをやめることを勧める 流れを無視してすまんがテンプレのワクワク算だとずれが気になるので算出してみた
T=現在から目当てのテーブルにたどり着くまでの錬金回数(6回目の錬金で出るなら6)
・次のクエストからのパターンが112の場合
(T÷4の商)×3+(T÷4の余り)−1
・次のクエストからのパターンが121の場合
((T+1)÷4の商)×3+((T+1)÷4の余り)−2
・次のクエストからのパターンが211の場合
((T+2)÷4の商)×3+((T+2)÷4の余り)−3
自分の現在のパターンが分からないなら3つとも計算して一番低い値を選択
この計算値の数だけクエストor探索した後に大体1、2回錬金を行うと目標のテーブルを引けるはず
例えばT=19の場合は、
112パターン=>14回のクエストをした後に1回錬金すると出る
121パターン=>13回のクエストをした後に2回錬金すると出る
211パターン=>13回のクエストをした後に1回錬金すると出る
パターンが不明だけど実は112のパターンだった場合でも13回クエスト+2回の錬金で良いので許容範囲かと これで大幅にテーブル飛ばし出来ることが判明したら大昔にいくら地球は丸いって言っても信じて貰えなかった人状態だな >>290
意訳しておきますね
ぼくちゃん秘密を抱えていなくなっちゃうもんね!ぽまいたちがぼくちゃんを怒らせたからだもん、ぷん!w
実際は探索でボーッとしてたんだろう >>294
探索で放置って1クエ以上進む?
もし進むなら仕事前に放置して帰ってきたらテーブル一新されてハッピーなんだが えーまだ自分の間違いを認めてないのかぁ
これは相当やられてますね南無 同じ様な顔で同じ日本語話すけど、自分のミスを認められない謝らない人種って日本に一定数居るからね 後日ID:vP19xhAV0は正しかったんだ!ってレスがありそうw
>>295
寝てる間探索放置してもテンプレ通り2以上進むことはない筈
>>292
つまりどういうことだってばよ ワクワクOBだけどズレるって言ってる奴って障害者手帳持ってるか3歳だろ? 数百しかやってないけどドンピシャでズレたことないぞ 丸三日放置するとかがトリガーだったりするとスレの諸兄には起こらなさそうだけど
俺が仕事で2日さわらなかった時も飛んだりしなかったしそんな条件ならそもそも最初に書いてそうだしなぁ >>295
3分で1つ進むがそれ以上はおそらくどれだけ放置しても進まないと思われ 20ずつ見て15ワクするのが精神衛生上いいしアニメ消化に丁度いい
怪力と忍耐や茸15個だけ入れたアイテムセットくんで1ワクごとに食えばカウントは余裕だからそうしとくのがいいぞ >>299
それは障害を持つ方や3歳児に失礼だと思います
まちがいは誰にでもあることだけど、それを省みないのが悪い >>293の可能性もと思ったけどこの場合は全て曖昧すぎる
クエスト帰還で周回はミスりやすい
武器使用回数とかで数えてたみたいだし錬金も挟んでたぽいし
帰還じゃなくてもし全部普通にクエストクリアしてたのなら回数は明確だし言い分も聞いてあげたくなるけど
目当ての金冠に集中して3分以上経ってたり単純な計算間違いの可能性が否定できない限り覆らない ワクワクやったり救援行ったり歴戦自分で回ったり探索でバウンティこなしなどなどでテーブル進めてったけど、
一回もずれたこと無いからな俺も。 自分はお金計算していくらになったら終了かメモしてあとは何も考えず回してる 俺のテーブルずれるわ
って言う3歳児いたら天才かもしれん =>292だけどアンカーになってしまったので書き直すわ
一応、テンプレを元にワクワク算を出してみたのでクエストor探索3分以上とかの考え方は一緒です
T=現在から目当てのテーブルにたどり着くまでの錬金回数(6回目の錬金で出るなら6)
・次のクエストからのパターンが112の場合
(T÷4の商)×3+(T÷4の余り)−1
・次のクエストからのパターンが121の場合
((T+1)÷4の商)×3+((T+1)÷4の余り)−2
・次のクエストからのパターンが211の場合
((T+2)÷4の商)×3+((T+2)÷4の余り)−3
自分の現在のパターンが分からないなら3つとも計算して一番低い値を選択
この計算値の数だけクエストor探索した後に大体1、2回錬金を行うと目標のテーブルを引けるはず
例えばT=19の場合は、
112パターン=14回のクエストをした後に1回錬金すると出る
121パターン=13回のクエストをした後に2回錬金すると出る
211パターン=13回のクエストをした後に1回錬金すると出る
パターンが不明だけど実は112のパターンだった場合でも13回クエスト+2回の錬金で良いので許容範囲かと 初心者は計算なんかしなくてもいい
面倒だとしても最初だけだから、アップロード→未来視→ダウンロード→クエ→錬金→クエ→錬金→クエ→錬金
これだけやれ
自分が112のどこにいるか分かったら、メモを分かりやすくしろ
俺は未だにこうしてるぞ
毒瓶 毒珠 防御←イマココ
采配 耐水 破龍
防音 耐水 流水
火炎 雷光 耐震
渾身 毒瓶 耐衝
耐震 防風 持続
さっきのチンパン頭みたいになりたくなければ、カッコつけずにちゃんとやれ >>304
たしかに障害者と3歳児に失礼だったわすまない
人間は失敗から学べるのに説明しても理解してくれないのほんとやばいよなぁ
テンプレ読んで理解できないならしなきゃいいのに僕は正しい!ズレないお前達がおかしいんだ!!っての定期的に湧くのなんなんだろうね >>310
あまり長文を書くなよ…
ガイジに群がられてお前もガイジに近づきかねないからな…… ゆうたのくせにワクワクすっからそんな結果になるんだよ さすがにテーブルのことは理解してた…よね?
まさかとは思うけど気になってしまった笑 >>315
テンプレ理解してない可能性は十分あるねw
どんな記録の取り方してるかも明確せず>>290だからなw
大方>>232みて自分が勘違いしてることを察したとかじゃないかなぁ
それか自分で考えることができないタイプ テーブルがズレるとか言ってる時点で理解してないんじゃないの クエストから帰還しまくれば俺にも強弓出るの?ちょっと帰還してくるわ >>317
実際卒業まで狂ってたからこんなこと言ってたわ
モンハンワールド発売したし発売までのワクワクは消えた😂😂
でもこれはチャンス👊😄‼??
ゲーム内で装飾品を集めることが出来る👊 👊 ❗??
化石掘りと未来予知に全てをかけて""圧倒的ワクワク""できる✋😤😤😤
このような機会をくれたカプコンに圧倒的「感謝」🙏🙏😄😄 この頭クルルヤック>>212見てわかったけどクエストに3分かけないと1クエ扱いにならないって思ってね?
3分で1クエ分の進行は探索なのになぁ 絵に描いたような虚言癖だな
若いうちに自覚して直さないとロクな大人にならねえぞ テーブル、クエスト共に理解不足
タダでさえすっ飛んでいくテーブル、クエ・マカの追加でテーブルは未知の領域へ 増弾近くに2個もいらないよぉ
短縮と抜刀出たら卒業したい >>326
増弾よこせ
抜刀も短縮も3個ずつやるよ頼むよ 最近探索3分放置で別の事しとくのがマイブームなんだが100均の3分砂時計まじ卍 しかし1600回まわしてもコンプしない珠とか、糞カプの神経疑うわ >>274
ID変わってるかもだけど、ID:ccA46F/4M です。
有益な情報ありがとう。
5000件やって底が出ないか、まぁそれは全然有りうるんだけど。
多分プログラム上で、とある計算式(関数)に決まったキー(とおそらく錬金の総回数)を渡すことで結果が決まる。
んで、そのキーってのは、
セーブデータが作られた際に際に作成されてずっと変わらない(と思われる)、
回数はストレージからの上書きで元に戻せる。
だから、この未来視の方法が成立するって事だね。
ちなみに俺の推測が当たってれば、錬金の総回数が最大値を越えれば折り返す。
その最大値が特に設定されておらず限界値の2147483647とかになってたら、お目にかかる機会はないだろうね。 テーブルがずれるとかいろいろ言われているが
過去作のMHP3では起動時間により
セットされるテーブルが違っていたことがあった。
可能性の話で悪いんだが、
何かをすることにより今の未来とはまた違った別の未来になる可能性は否定できないんだよね。 レアの偏りに関して
俺がここのプログラムを意地悪に書くとしたら前述のルールに
プラス、そのハンターの武器のランキングを混ぜるかもしれん。
剣士系のハンターには近距離用の珠の確率にはマイナス補正を掛ける、とかね。
だから、自分の武器の使用ランキングを大幅に変動させれば、テーブルも変動が起こるかもしれんよ。
まぁ試す気もおきないし、そもそもそんな無駄コード書いてないと思うけど。 ずっと勘違いしてたのだが、ひょっとしてマカとクエ報酬の装飾品はそれぞれ別テーブルなのか? >>322
これっぽいね
このクエストは3分未満だから0!
って考えてそう テーブルってクエスト失敗したらどうなるんですか?親切な方お願いします… 今日はもうやめとくか・・・いやあと一回、の一回で砲術来た
これで呪いかかったわもう未来視しないと不安でクエ回せないわ 50テーブルぐらい回したら
攻撃珠、増弾珠、ガード強化、抜刀術
来たわ…運良いんかなぁ… >>330
だろうね
最大値がわからない以上追いかけてみるしかないが、発見したとしてもテーブルを一気に飛ばす手法が無いから意味は薄いという
少なくとも完全ランダムではないから、どこかに規則性がある筈なんだが…
そういう意味では偏りとか体感レベルだが多くの人が経験している事が、何かを気付かせてくれるかもしれない
と信じて、今日もワクワクというよりデータ集めに入ります
>>331
MHP3のテーブルとはそもそも仕組みが違うから無関係 装飾品において運が良いというのは
全種類と必要個数が直ぐに集まった場合だけだぞ >>336
失敗してもデータ戻してやり直せば良いんじゃないの? マカテーブルの生成は、キャラ作成時のゲーム内経過時間をマイクロセコンド単位で拾った上で、名前/性別/言語を参照して予めセットされた数万種類のレコードから1つが選択されて<永久固定>とかそんな感じぽいと思う。(それは貴方の感想ですよね)
つまりもう無心に回すしかない。つらい。 112法則で進むもの
クエスト成功、クエスト失敗
クエスト3分経過帰還、探索3分経過帰還
112法則無視で確定で1進むもの
マカ錬金(大地、深海、龍脈)
進まないもの
クエストリセット、クエスト3分未満帰還
探索3分未満帰還、アイテム錬金、トレモ帰還
であってるか? WakuWakuMemo.exe
ttp://eggexp.s10.xrea.com/WWM_20180306.zip
2018/03/06
「窮地」の読み方修正
「カーソルより上を過去ログ送り(Q)」の表示を修正
50音ボタンを右クリックすると、候補メニューを表示する機能を追加
「カーソル移動上」「カーソル移動下」を追加
不具合等は下記URLへお願いします。
ttp://d.hatena.ne.jp/AE85/ >>346
ああ、テンプレの112の法則読み直してくれ
それが当てはまらないなら
クエスト失敗してキャンプ帰ってきて3分間茫然としてたら2つ進むよ
クエスト失敗(1)+探索状態で3分経過(1) >>330
それ単に原始的なCのrandでは
まあ実際の実装もそんなもんだと思うけど
偏りが酷いっていうのも、rand()やその同レベルのランダマイザならそらそうなるわって感じ
それでも一巡は2^31だから十分っていう
そういった単純な乱数だと仮定して、乱数の使い方まで当たりをつけてそれが正しければ、テーブルの特定まで至れるけどどうだろうね
深海と龍脈の妙な関連性にヒントがあるようには感じるけど 未来視中にギルカ貰う、でもダウンロードして消えちゃうんだ・・
何かレアアイテムより大切な物を逃してるんじゃないかと・・ >>347
クエスト失敗は一律1なのね、テンプレがどれかわからないけど理解した >>283
1つオレに引っかかることがある
お前さんフレとクエ回してた?
そしてソイツも未来視してたりする? >>349
人の生活は便利になったけど…って奴だな >>350
いやいや待てそれ理解してない
テンプレくらい読んどけ 錬金でレア珠出た直後に光る錬金するとまたレアが出るってほんと? いや「クエスト失敗」がどういう扱いなのかはテンプレに書かれてないな
クエストは成功しても失敗してもクエスト1回分としてカウントされる >>356
ありがとナス!キリンストーキングも合わせて出来るのね ふと思ったんだけど、3クエで4つ進むのはゾラゼノのクエ抽選に乱数余計に消費してるからとかだったりしないかね?
全くの思い付きで検証とかしてないし、仮にそうだったらどうしたって話ではあるんだけど
>>348
プログラムの知識なんてないけど、深海と龍脈に関連性があるのは同じ乱数からレア度を決定してるからじゃね? 歴戦リオレイア5枠出たけど2人までだから1人でリセマラするしかないな... 装飾品スレかと思ったらデータ解析スレだった
実に面白い 普通の装飾品スレができてスナイプ型と純堀り型に分かれるのは毎度のこと ゆうた観察スレやぞ
人間かどうかの知能テストが出来る素晴らしいスレ そろそろレア装飾品を大量に使った最強・便利装備の考案とかしてもいいんじゃね 持ってる珠無視した積みたいスキルてんこ盛りの構成なんて
各武器スレで散々見れるしなあ ここにおる連中なら理想スキルでシミュってるから需要ないんじゃね
てか理想スキル組みたいからワクワクしてるんじゃね バージョン1,04でやってたんだけど彼女にps4ネット繋がれた上に間違えてデータ消されたんやけどもうバージョン戻すの無理?
一応usbにデータは残ってるんやけど
ちなみに最後に増殖しようと思ってたからまだ増殖してない >>371
アプリバックアップ取ってなければ無理、ただディスク版なら1.00からスタートできるから一から始めることはできる >>371
データまで消されるとかお前モンハンばっかして彼女放置してただろ?wwww
パケ版ならいけそうだがDL版だったら完全に終了じゃね? PS4バックアップがあれば可能
セーブデータなら無理
リア充は爆発しろ >>371
PS4をネットに繋ぐ知恵はあるのにデータを削除してしまうってどんなだよ
俺も嫁がアマプラ見たいからって仕方なくオンラインにはしたが、余程のことがなきゃデータ消えるとこまで行かんぞw
>>3のテーブル関連のとかは改良必要やな
あとで少しまとめてみる 歴戦で一個、錬金で一個、ポンポンで鉄壁珠きたから、
三つめもすぐに出るだろうと錬金やりはじめたら泥沼
1300個の珠を錬金しても鉄壁珠出ない・・・・ ポンポンで鉄壁珠きたから、
↓
ポンポンと鉄壁珠きたから、 1.04と1.06で何か違うん?
装飾品の増殖あたり? >>373
>>374
>>379
ちなみにパケ版買ったで
家居ない時彼女がモンハンとcod勝手にやってたんや
ps4やる時ネット繋ぐなよ言うてたけどcodはネット繋いでやって次にネット抜いてモンハンやろうとしたらちゃんと始められなくて消しまったらしい
やっぱりバージョン1,04のセーブデータあるけど復元もう無理なんやろか? 正直増殖はゲーム寿命縮めるだけだからやめたほうがいいと思うけどね
未来予知もそうだけど俺はそれを覚悟でやってる ps4自体のバックアップで1.04確保してりゃ大丈夫だ
無ければ無理無理 >>384
なんつかエラーが出たからって消すってのが理解できんな
というかサブアカウント作って彼女とアカ自体分けとけばよかったのに
セーブが1.04だと本体1.00では読み込みできないはず、やるだけやってみてもいいとは思うがな ps4を2台確保して仲良くやるもんじゃねえの?
彼女と暮らしてるなら1台しかないのはcodとかモンハンやるにしても違和感あるな エラーってpsn入れよ広告の事だったらカプコンの罪だな
あれマジでイラっとする このスレでも度々バックアップとれと言われてたから自分がわるいな
[おかん]の事あんまり責めるんじゃないぞ! >>390
絶対にそうだと思う
龍脈で増弾は三回は見た
粘れば出やすくはないが出る >>345
ありがとう重宝してます。一点だけ読み方を
嗅覚,shukaku→きゅうかく 49テーブル先に鉄壁(未所持)あったわ
36ワクワクかぁ… >>393
指摘ありがとう。
ついでに誰か下の読み方知りませんか?
煙復
沼渡 安心してくれ
わくわくのみの人には関係ないから
これ理解すると便利だな
ばばあから出す必要がなくなる あああ茸の裏が鉄壁だよぉぉぉ
どっちも持ってないどうしよう 鉄壁は回してたら5個普通に揃った雑魚だ
茸がラスボスだった俺からしたら茸しかありえない ヴァルハザクが挑戦くれていよいよ茸好ラス1まできたぜ
これ安定して皆嵌まってない? >>410
待ってたよ
こんなに時間がかかったということは、検証できたんだろう?
話してみろよ 右側の枠に出てくるのをピンポイントでとれる方法があればいいのにね 引くに引けなくなって虚言吐いてるアホは放っておけよ
こういう奴って本当に自分で理論を見つけたらべらべら喋るから >>413
昼間もこういうやつから散々適当ないちゃもんつけられて
じゃあ教えてくれってあまりにもあまえすぎだわな
これだけヒント与えて分からなければ諦めろ
とりあえず検証ってもんでもないし
聞けばああそういうことかって思うようなルールだ
現時点でのルールを理解してればすんなり納得できる
まぁ正しくいうなればズレたではなく進めただな ワクワクのみに関係ないなら俺には関係ないな
こうしてる時でも1つでも多くワクワクするんだ・・・! はいはい
/ ̄ ̄ ̄\
/ノ / ̄ ̄ ̄\
/ノ / / ヽ ショックを受けたので
| / | __ /| | |__ |
| | LL/ |__L ハL | STAP細胞の再現は断念しまぁす
\L/ 癶 癶 V
/(リ ⌒ ●● ⌒ )
| 0| __ ノ!
| \ ヽ_ノ /ノ
ノ /\__ノ 丶
( ( / | V Y V | i |
)ノ | | ___| | | 自分の意志と関係なく進めたんだな
もうすぐ散弾&強弾の時間だあああああああああああああああああああ(ワクワク) 1700回で卒業したぜ。運が無いから時間食った。
みんな頑張れよ! ID:vP19xhAV0
この人は簡単な事を理解できず、それを屁理屈でゴネてるだけだからそっとしておきなよ 何かと思ったら壁に向かって喋ってる陰キャってこんな感じだよな 試せばすぐわかって現時点でのルールを理解してればすんなり納得できるようなことだったらもうとっくに判明してるんだよなぁ どうして毒だけ8ptなんだろうな
他が64ptだから毒を見るだけでヘイトが 計算ミスでテーブル進んでただけだったんだな
お前が言い訳を考えて無為に過ごした時間で俺の未来は5555手まで進んだぞ
二度と無駄な事言うなよ 増弾 鉄壁 砲術が来た
あと貫通と特射1個ずつ来たらいいなって感じなんだ頼むーー!!! 歴戦で匠出たし、マカ壺でも今日壁出て、保存して、さらに未来視して寝ようと思ったら、そのままダウンロードして過去に戻った…寝よう 俺からしたらガイジをスルーしないお前らにも非がある
ズレたと言ってるガイジが居たらすぐNGに入れろ ワクワクで疲れた心をガイジを見る事によって癒してるんだ >>414
>>聞けばああそういうことか
君>>283でとんでもないこと言ってるんだけど、間違いでしたってことでいいのかな?w >>438
ああ
いつもどおりモスのいる場所に張ってったときに見つけちまった
>>439
モスの背中の上におるで ついにばれちまったかー
仕方ない俺が教えてやろう
3分クエスト帰還は常に2動くぞ ようやく卒業
887手でラストは茸
ラス2になってから300ほどの収穫なし期間が一番きつかった 332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 678d-2py2) sage 2018/03/02(金) 22:56:26.27 ID:5QwnUEXk0
戦歴やりながらの場合って112112・・・じゃなくて
3分以上たってからクエクリアになるから223223・・・って考えていいんだよな?
こんなこと思いつく奴やぞきっとすごいこと思いついたに違いない まさかだけど
3分クエスト帰還でも112で動くんだぜ凄いべ俺?
とか思ってないよな? 思ってないよな? >>446
テーブル飛ばせる君はやはりガイの者だったか
3歳以下の知能しかなさそう 探索で俺みたいに勘違いしてる人いるかもしれないからテンプレに
探索でテーブルが1進むわけじゃなく、1 1 2のサイクルが一つ進む
って説明入れた方が良いかも… そら多目に回せたり別テーブルに飛べたら革命なんてもんじゃない どこまで手取り足とり教えるテンプレにするつもりだ
寝てる間にワクワク回してくれるチンパンジーでも養成するつもりか >>452
探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
この2つ動くって説明がややこしいと思う
まあガイジって言われるだろうけどw キノコの裏が毒瓶って何だよ
大剣にキノコはいらねえんだよ
頼むから攻撃くれよ 英雄の龍脈石集めで歴戦古龍連戦の枷からは逃れられないのにようやるわ。 >>455
全然ややこしくない、日本語理解できないのかな? 太刀使いなので、英雄(太刀)と剛刃珠があればいいのに出ない。
チャアク用の珠ばかりが出る。 >>459
112のサイクルが2つ進む
と
テーブルが2つ動く
じゃ話が違ってくると思ったんだ…
まあ自分的には
探索等で112のサイクルが動くのは3分経過後、6分経過でサイクルが2つ動くということはない。
の方が分かりやすいと思っただけだから聞き流して結構なんだよ〜 またテーブルとかサイクルとか呼び分けして混乱の元作ってる… なんでここのスレってこんなに人に厳しいんだ。間違いは誰でもあるから気にすんな >>462
ややこしいかな…ならいいです、失礼しました…
こういう専門的なスレって殺伐としたところ多くて苦手… 探索等で112が動くのは3分経過後、6分経過で112が2つ動くということはない。
どや! あのテンプレ書いたヤツは文章書くの下手くそだと思うが
あれで通じないヤツはそれはそれで障害を疑った方がいいレベル 下手なこと書くより探索3分経過=1クエストのほうが分かりやすいよ まぁ探索で30分放置すれば10回進むのかーって勘違いする奴は居るかもしれんし
テンプレ弄ってもいいかもね 112を頭に入れとけば説明も何も自分で出来るだろ
>>311にも書いたが初心者はまず基本をやれ ならいいですとか苦手とか言っておきながら追記しまくりとかきっしょ >>446
こいつ他にも意味不明な質問ばっかしてたやつかw
これは間違いなく触れるべきじゃなかった奴なw失敗失敗 >>469
自分の認識はもっとややこしいから説明が難しい…
テーブルが2つ動くってところが注意書きで起こり得ないことなんだけど、
テーブルが2つ動く?なら3分経過でテーブルが1つだけ動くのか!
って最初勘違いしてた。 まだ100手くらいのやり始めた俺でも数日前にテンプレみて理解出来るし気になることありゃセーブデータバックアップして試せるんだからこのままワクワクすっぞ 珠が足りない…作れる珠から犠牲にしていってるけど、もし最初の枠とかに128ポイントのがあったらそれも取っといた方が良いみたいね >>474
意味が分からない
「テーブルが2つ動く?なら」
なら、って何なんだどういう思考回路なんだ
断言するけど、チンパンはいくら親切に詳しく書いてあろうと勝手に勘違いして自爆する 砲術、早気、貫通、散弾だ連続で来るとかBBAが急に本気出しやがった 日付変わって早々にまた新たなガイの字が現れたのか‥‥
こんな単純なもの自分で試せばすぐ分かるだろうに 初キノコGET! 裏は嗅覚だった 鉄壁か攻撃だと悩んだんだろうな >>477
□ □ □ ☜テーブル
⬇ テーブルが1つ動く
□ □ □☜テーブル
□ □ □
□ □ □⬇テーブルが2つ動く
□ □ □
1→1→2→1→1→2→1→1→2
112のサイクルが2つ進むこととテーブルが2つ進むことは違うことでしょってことー >>479
試せば分かるけど攻撃珠なんて逃しちゃったら悲惨でしょ。
まあそんなことガイジしかしないって言うだろうけど >>479
試せば分かるけど攻撃珠なんて逃しちゃったら悲惨でしょ。
まあそんなことガイジしかしないって言うだろうけど >>479
試せば分かるけど攻撃珠なんて逃しちゃったら悲惨でしょ。
まあそんなことガイジしかしないって言うだろうけど >>479
試せば分かるけど攻撃珠なんて逃しちゃったら悲惨でしょ。
まあそんなことガイジしかしないって言うだろうけど なんか連投になったぁ…
ガイジのタネにされちゃうのぉおお(ビクンビクン >>479
試せば分かるけど攻撃珠なんて逃しちゃったら悲惨でしょ。
まあそんなことガイジしかしないって言うだろうけど もうすぐ1000手というところでやっと増弾が見えた記念
これ拾えばいつでも未来予知卒業はできるが無駄とわかっていても匠とか逆上5個ほしくなるな 逃さないように試すんだが
試すの意味も分かってないのか?
お前は多分基本から応用まで間違えてる
俺の読解力が低いのかもしれんが、図も意味が分からない
違うでしょ、って違わないんだが
なぜ勝手にテーブルをサイクルと頭の中で変換するのか
なぜ書いてあることをやってみることもせずに応用してしまうのか
何なんだお前 おい残りのポイント分まわしてたら20手先で増弾もう1個出やがったぞ畜生
こんな後ろに固まってんじゃねえ なんか障害者施設みたいになってんな
俺はもうとっくに卒業して眺めてるだけだから気楽なもんだけど 例のバグに捕まったから装飾品ちまちま外すようにしたけど痛撃超心眠瓶爆瓶なんか10個越えてるのに覚醒は2しかないし心眼は1しかない
偏り方によっては発狂しただろうなあ >>493
俺か?俺は神だ。
そうなるとこの一文の意味が分からなくなるじゃーん?
テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。
これがレスバってやつですか 未来視したら3テーブル続けて剛刃出たんだがそうじゃねえだろ!
しゃーない、裏見るか テーブルが動くって表現はよくないよね
テーブルは動かないんだから いや分かるだろ
レスバしてると思ってるのはお前だけだぞ文盲 ID:tLDcT8HZ0
完全にガイジなんだが。。。 112112112
↑これがテーブルってことなら
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること
これわけわからんやん。いや分かるんだけどね?
□ □ □☜これがテーブル >>508
112はテーブルじゃないだろ…
進み方だぞ テーブルって表現自体モンハンでは定義が曖昧なんだし
フワッと分かりゃあ良いんだよ 旧来のテーブルの方がテーブルっぽかった
今作のは配列とかの方が近い表現な気がする ガチャ回すための歴戦やるための痕跡集めがしんどい
未来視で節約しなかったらどんだけ 裏見たらって聞くけど
レア8の裏が連続で5のごみだったから完全にオカルトです >>514
その結論だと深海も予知しないとね
俺はレア8の裏にしか深海でレア7出ないだろうと思ってる派だから確認だけはしてる
たしかにゴミばかりだけどね 強弓の裏は底力か研磨しか出ない
裏はレア7の方が若干多いけどレア6のゴミも多い レア8の裏がレア7じゃないのは体感的に1/3くらいだなー
まだ試行回数が足りないのかもしれんが レア8の裏7,8回しか見てないけど全部レア6だったから見るのやめちゃったわ… レア7の裏で茸がでる素敵仕様まだですかーホジホジ
茸が出ないから増やせないしオンに繋げれん
ユラユラ頭さんさようなら レア8の裏であたるのってせいぜい渾身無傷痛撃くらいなイメージ
ごくごくまれに強壁とか剛刃とか出たけどな さっき裏見て最後の強壁引けたわ
これでようやく気兼ねなく遊べる もういっその事
テーブルが動く条件
クエストクリア 3分以上の探索 etc..
テーブルが動かない条件
クエストリセット 3分未満の探索 etc..
って分けちまえ 3000テーブルぐらい動かしたと思うがキノコが一個もでぇわ
俺はいつになったらマルチできるんだ 結局>>212で彼なりの進み方を提唱したじゃん、でその後
「僕は真理に気付いたがバカにしたお前達には教えない(テンプレに書いてあることを理解してなかっただけ)」
っていう自分の事を天才だと思っている>>151 起きて30手
超心2つ 解放1つ 茸好1つ
もう持ってる要らない装飾品だけピンポイントに排出されて草 >>526
ブーメランは草
そういや今作ブーメラン触ってねえな調査クエ万歳、だが1枠につき珠1なのは許さん 腐るほど出てきやがる糞超心珠の裏って信用できねえよな
毎度毎度ゴミすぎて草も生えない
最近だと算段や強弓も信用ならないな
逆に強走や茸の裏を試しに見てみたら鉄壁や攻撃だったりするからほんと腹立つわ >>529
ワッチョイ変わるまではおもちゃ確定だけど
本当に未来の変え方を見つけたならノーベルワクワク賞取れるから公表して欲しいなー >>530
だいたい睡眠瓶
1度に超心2つ出た時裏が剛刃だったわ
レート8の半分くらいの価値しか無いぞこれ 裏を確認するっていうのは龍脈で出たレア8が不要なやつの場合、同テーブルの深海ではレア7が出やすいからレア7でも欲しいものがあるなら確認した方が良い
現状、未来視してでも欲しいのがキノコだけなんですけど、それなら裏を見る必要はない
って認識であってますか
深海からレア8は出ませんよね >>533
公式本に書いてあるとおりならばレア8装飾品は古びたから2%風化から5%
なのでレア8の茸が欲しいなら大龍脈だけを見ればいい youtubeで未来視なんてチートだ!とか傷の舐め合いしてたキッズが
残酷な現実を理解し始めて未来視デビュー始めてる感あるな (無)邪気でも欲には抗えないのだグヘヘ
まあ改造クエでHR稼ぎしてたキッズの事とか考えると未来視くらいは別にチートとも思わないがねぇ
ドドドはまだか(候 探索3分が1クエに相当して1度の探索では1クエ分しか出来ない
こうすりゃ誰も混乱しない
どこまでテンプレ手厚くするんだって言う奴いるけど、なるべく網羅すべきだわ
テンプレで理解できないで書き込むとそれはそれで怒りだすんだから >>534
ありがとうございます
それにしてもキノコはほんと出ませんね…
ギルカの数値が異常なことになるw >>538
そう自分で試せば済む話
でも現実問題その勘違いで書き込む奴が居て、まさにこうやって反応する君みたいのが居るわけだ
これを繰り返してるのが不毛 すまん裏の確認方法って龍脈見てからデータ戻して深海見るって感じですか? >>540
言葉は悪いが>>477の言う通りだと思うけどね
で、書いてあるのと違う!って書き込みに来るだけで何も変わらない >>541
他の方法を見つけたのなら拝聴したいもんだ 勘違いが生まれやすいテンプレさんサイドにも課題はあるんだろうけどね。
割とよくいる、レア8,レア7,レア6の神テーブル引いた!とか報告するやつはみんなテーブルってもの自体勘違いしてると思うよ。 >>543
他の方法前出たじゃん
無駄に石消費するけど いや、無駄に石消費するってより未来が1つ見れなくなるの間違えか 初めてワクワクするならいきなりお目当て探さないで適当なクズ珠をまずスナイプする所から始めればいい
スナイプの仕組みが理解出来たら改めてお目当て探しをすればバックアップもあるんだしムキになってここにトンチンカンな事を質問する事も無かろうに テンプレ見て理解できなきゃお前には扱えないから歴戦やってろで良いんだよ
一度答えたら味をしめてスーパー質問タイムになるんだから 全部ランダムならこんな苦労はなかったのにね。
開発はテーブル好きだよなー >>549
前にも出てたけど装飾を錬金した後にセーブせずに終了すると石とポイントを失いさらに錬金した装飾は手に入っていない状態になる
ただしテーブルは動いていないので龍脈の錬金をするとまた同じ装飾が錬金される
この時に深海を錬金すればわざわざストレージにあげて裏だけの未来視しなくてもレア8 の裏だけ見れる
当然石とポイントは1つ多く使うので見れる未来はこのまま未来視を継続すると1つ少なくなる
テンプレにまだ載ってないのか 普通にモンハン遊んで疲れた後アマプラ見ながら20個だけ未来予知した後
いいのあればそれを取って無ければそのまま寝るって方法がストレス無いわ
100とか大分先見て何も無い時とか、あったらあったでそこまで辿り着く面倒さとか想像するだけでハゲそう 見てない部分で欲しい珠が出てたかも。と思うと怖くて全部見ちゃう。
ババァの沼はやばい。 未来視100やる前に調査P無くなるわ
お前らいくつくらいPあるんです? 50000pくらいしかないわ…
調査ポイントも大事だけど
溶かして材料にする珠がないのも悲劇 今日から未来視始めたんだけど、とりあえず50レコードほど見たところで目当ての鉄壁強壁がかすりもしない…
かなりレア物なのですか?はよガンキン脱ぎたいんじゃ〜 9万ぐらいはあるよ
飯は毎回ニコニコ現金払い
バウンティは出来そうなやつだけ優先して受ける
これぐらいしか気にしてない 12万あるから100回できる
石と珠がないから出来ないんだけどね >>561
危険度2の歴戦クエスト回してたら強壁や鉄壁は簡単に集まったよ 調査ポイントは収穫祭と精算増える飯食って青い石集めてりゃすぐ溜まる テオさん茸落としてくれません
砲術ばかりでテオさん茸生え…持ってるのでしょうか?
茸が難所だわ >>568
危険度2かーありがとう
レコード送りの合間にそっちやるか HR70の時点で匠、キノコ、短縮、その他有用な物が揃ってたワイ
増殖して無事ワクワクせずに済む 強壁と増弾が未だに見えないね
そろそろ500予知に届くんだけど… バゼルの乱入がウザいならバゼルをやればいいって結論になった 茸広域化が被るとスゲー残念な気持ちになる
全員広域化だったりするとそれはそれで面白い >>549
ってことで多分君こそ理解できてないと思うんだが返信まだ? うちのデータにいるテオは虚勢済みかな
クシャも狩りたいがなんせハザクしかレポ来ないという糞
キリン、テオレアすぎ >>576
10未来いけるとして途中でセーブしないで終了すると珠消費後〜テーブル移動前だからそのまま未来視続けると9未来までしか見れないってことでしょ?
ってそのままの内容をレスしてるわけだけど >>576
549じゃ無いけど
未来が一つ見えなくなる って表現がおかしいんじゃないかな
それで549氏は理解できてないと判断したんだと思うよ テンプレは変えなくていいよ
ワクワクの合間のおもちゃがなくなるの嫌だし >>576
マウント取りたがるのはいいけど裏見た後に進行しても
大龍脈1減った分代わりに龍脈で1進めてるから大龍脈で見れる数変わってねーけど大丈夫か?
マウント取るのはワクワクOBになってからにしろよ? 虚勢→去勢
それにしても休憩で町放置する時に限ってゼノ出現しててBGMうっとおしいわ
マイハウス一等のBGM差し替えさせろ 以前は砲術に餓えてたけど3つ揃ったら異常状態系強化並みに出てくるな 公式ハンドブックの歴戦の珠ドロ確率とか珠種別ごとのレア度分配ってまとめてあったっけ?
ないなら作っとくけど >>585
自分の非を認められるなら大丈夫だ
ワクワクOBとして応援してるから頑張って化石掘るんだぞ >>587
完全に他の方法があることを知らないってだけだと思って自分の考えが疎かになってた暴言申し訳ない...
帰ったらワクワク回しまくって修行するわ... は、は、ハザクの5枠がでたー
120にして初めて時間で取った
まだ12ページすら埋まってないのに攻撃3つめくるしさらに楽しくなってきた 意外とかわいくて笑う
ブーンして消えるかと思ってた やることねーからテーブルについてプログラマ視点から考察してみた
●前提
・ゲーム終了/再開してもテーブルと、どこまで進んだかが保持されてる
・キャラクターごとにテーブルは異なる
●テーブルをどうやって保持するのか
・簡単なのはテーブル自体をセーブデータに保存する方法
・でもそれだとセーブデータが巨大になる
・セーブデータに保存してないとすると、ガチャの都度乱数発生させてるか、ゲーム起動時にテーブル生成かのどちらか
・擬似乱数でテーブル生成しているのであれば、C言語で言うところの同じシード値でsrand()すれば乱数の発生順を再現できる
・もしかしたら擬似乱数すら使ってないのかも(独自アルゴリズム)
●どこまで進んだかをどうやって保持するのか
・これもテーブルがセーブデータにあるなら簡単
・ガチャの都度乱数発生しているとしたら、前回やったとこまでrand()する必要がある
・ゲーム起動時にテーブル生成しているなら、回数だけ保存しとけばOK
●ロジック予想
・キャラクター生成時に乱数シードも生成
・ゲーム起動時に毎回同じシードでテーブル生成
・セーブデータにはシードとどこまで進んだかを保存
●なんでこんなことしてるのか
・ふつーのプログラマならシード値は毎回別(ふつーはtime()とか)にして再現性のない乱数にする
・カプコンにセンスがない?
・もしくはチートやセーブデータ改造を検知するために、再現性を重視したか?たぶんこっち ハザク3枠までしか出ないわ
ねるちゃんで痕跡集めながら調査P集めるわ テオ4枠50分5乙というのが出た
これはおすそ分けせざるを得ない あのBBA、錬金に使う溶剤になんか揮発性の高い劇薬使ってんじゃないか
頭溶けちゃってるのかここ最近妄想垂れ流す変なのが急激に増えてる気がするぞ >>596
あのお婆様全ハンターの錬金管理してんだぞ
タゲそらしのために毒仕込むくらい許そうぜ
おいババア短縮頼む 目当ての珠を集め終わったらみんな何するの?
武器防具のカスタム強化? >>101の情報で
レア8と7が出る期待値誰か計算して教えてくれ >>588
まぁこっちもラスト茸出ずにワクワクしてた時荒れたし仕方ないわ
個人的に20未来視15ワクがカウントミス少なくなかった時の絶望の未来も薄い、なにより100とかみてなかった時の濃い絶望が心を折りに来る
未来視でスナイプ位置を見る時はビデオクリップ機能を使うと再確認が容易だからオススメ
カウントは消費アイテムでカウントしてたけどワクワクしすぎると使ったかどうか分からなくなってくるから自分を信じろ
ワクワクした分は確実に結果に繋がるからコンプしたら一緒にマルチしような 短縮と挑戦で和がりなんだが、残り3枠から本当、地獄の入り口だわ >>597
スレ内検索出来るとか天才かよ
最高の仕事ありがとう もう滑走は勘弁して・・・・
心眼と間違って期待してしまうからよ。レア7はコンプしたが
レア8は心眼、短縮、解放、キノコが出ない。 やっぱりテンプレも結構正確に書かなきゃ駄目だと思うんだよね〜ほらー今だって憲法第9条の解釈が問題になってたりするでしょ?そういうもんなの。
まあ素人の僕らが考えたものだから曖昧で良いんだけどさ。
てか茸珠早く欲しい…茸珠ゲットしてユラユラフェイク被ってヒーラーやりたい 装飾品掘っててお前らが夜中でも
うおああああああ?!?!って叫んじゃう珠って何? >>599
大体のカスタム揃ってるから微妙
闘技の武具集めとかかな
あとはしこたま集めた歴戦じゃない通常4枠で玉とりとか
>>608
残り特射珠と茸好珠だけだから茸きたら叫んで増やしてある程度準備してオンライン 歴戦報酬枠の確率を計算した
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% + 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% + 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% ドスジャグラスの金冠はusjで出るからその時やればいいゾ >>592
素人考えだが、単純にオンストできなくするためなんじゃねーの? なんか珠集め始めると他の武器に手を出しにくくなるな なんか自由帳代わりに書き込んでるガイジおるけど、NGしとくか。 再現性の無い乱数にすると今よりはるかにマゾくなるけどそれ望んでる不思議な奴もおるんやな どっちみちお前ら、ワクワク未来視・テーブル・セーブ上書きの話だけで、
装飾品自体の話はほぼしてないじゃんw スレタイ100回読めww >>592
Cのrandの基本的な実装は漸化式だから、回数カウントすら必要ない
使った項をとっておくだけ
取っておいた数値を使えば同じ条件で同じ回数回したことになる
で、あえてテーブルっぽい事をしている理由は、どう考えても錬金リセマラをさせないようにだろう
今の仕様にすることで、1回回すごとに石の消費かクエスト消化を強制出来てる
つまりカプンコの簡悔の一つ >>625
確率が同じであれば再現性ない方が圧倒的に揃えやすい
特にラス1とかピンポイント狙いの場合は
ワクワクシステムは、揃ってくると100単位で虚無の未来を進めなきゃいけないから、
気分的には種石集め→錬金リセマラのほうがずっと楽だと思うけどね >>615
さんきゅー
英雄も出るし古龍のがやっぱ良いのか 英雄は3%…
欲しい武器の英雄が抽選されるのはそこからさらに1/7か…辛い キリンストーキング修正されんのかな。でもその時にはこのテーブルもなんか変えられたりするのかなぁ… >>631
再現性あろうがなかろうがランダムなら同じことだろ 強壁どこよ
500くらいじゃでないぞこれ
キノコは4つ出た 被りまくるの本当に何とかしろよ
超心とか剛刃とかもう8個くらい持ってるわ >>637
同じ10回回すのでも、クエスト7〜8回やらないと次の乱数引けないのと、
10回錬金して出なかったらリセットで次にいけるのと、どっちが楽かと言う話
未来視の手間も含めてな >>636
キリンストーキングは別にそこまで効率良く無いから
話題になっただけで探索と同じレベルだぞ >>640
もちろんそれも考えたけど同じことなんだよ
例えば10回マカ錬金やってほしい珠が一つ出たとするよね
それを確定したらすでに10回分の装飾品は消費しちゃってるわけ
結局錬金するための素材集めする必要が出てきて同じことになるだろ >>638
https://i.imgur.com/IXKjQu1.jpg
強壁なら俺の横で寝てるよ。
その横で寝てるのが心眼
でそのまた横で寝てるのが爆破強化
まあ最後の子は取り忘れちゃった❤ >>641
え、そうなの?ちなみにさっきやったのは8つ出たよ 心眼とか一個でいいのを何でいくつも取る?
エサ用? >>647
124ポイントは絶対被りでも取っておいた方が良いと思う。1枠目なら36ポイントで108ポイント分になったりするし。 ようするに増弾と砲術3つ欲しい、それだけなんだよ
テーブル1000とか果てしない
最悪増弾さえあれば、満足
攻撃珠は諦めた
研究が進めば進む程、現実が見えて遠いなぁ >>635
ラスワンレベルだと10個なんて消費しても問題ないし、序盤で消費が嫌なら数回ごとにやれば節約できる。
なんなら1回ごとにバックアップから戻せば消費ゼロなわけで、そんなでもワクワク回しとどっちが早いか微妙なレベルでワクワクは時間かかる。 シリーズスキルは別物だろうけど
珠に存在しないスキルってあったのか あ、さっき増弾出たんだけどこれでやっとあの腰装備とおさらばか 結局完全ランダムならランダムでガチャ回した分の素材を集める必要が出てくるし
そうなると素材集めながらテーブルも進められる現状と変わらないってことになってしまう
むしろ完全ランダムのほうがきついと思うね だって歴戦古龍回しても3枠だとして一回当たりレア6が3つで24ポイントだろ?
108ポイントで1ガチャだから歴戦古龍4.5回回してようやく1ガチャ回せる
たまに出るレア7,8を加味しても4回回して1ガチャくらいかな
なら素材をほぼ消費しない現状のほうが結果的に楽だろ
仮に100回回せる素材持ってても、1つほしい珠出すたびに10回分の素材使ったとして10個引いたらもう終わりだよ?
また100回回すために歴戦古龍300回400回やるの?ワクワクじゃ素材の珠手に入らねーぞ? 要望、改善点スレでは圧倒的に護石の方が良かったって意見多かったんだけど実際どっちが良いんだ…俺は明らかにこっちの仕様だと思うんだけどさ >>650
一ガチャごとにバックアップ戻しだと間違いなくワクワクのほうが早いだろ
ロード時間と集会所につなげる時間込みで一ガチャ3分から4分くらいかかるじゃん
SSD+proならもっと早いんだろうけどそれでもワクワクだろ ランダムの方がきついに決まってるわな
ガチャ回すのに珠がいるってところがきつい
これが金なら気兼ねなく回せたけど増殖組位でしょ楽なのは
回してさえいればいつか必ず手に入る未来予知の方が珠集めにかかる時間を省けるから >>651
名前が間違ってるからそんなのないよって言われてるだけだ >>655
要望スレは文句を言うやつが集まってるからそういう意見が目立つだけで
どう考えても今作の仕様のほうがいいだろ。いいというかマシというか
効果と組み合わせが完全ランダムとか出せば終わりのワールドなんかとは比較にならないほど時間かかるのは目に見えてる
それどころかシステム上考えうる最高のお守りを出すなんて現実的な時間じゃ無理じゃねぇの?
俺は3rdをクリア前で途中で放り投げたからお守りガチャとか名前しか知らなかったけどワールドがこんな仕様だったら絶対やってねぇな あーすまん。増殖してんの忘れてたわ。
ポイントなんてあったね。どうりで話が噛み合わないわけだわ。
増殖組なら完全ランダムの方が圧倒的に楽だと思うよ。 >>661
だよな…明らかにそいつら頭おかしかったわ…
属性強化珠が作れないのはおかしいとかエアプ発言したと思ったら俺は大してやってない、友人から超心珠が750テーブルやっても出ないとか言われたとか変なこと言い出すしね。 超心で愚痴ってたら他の珠なんて狙えたもんじゃねーな 未来視どころかどの珠がレアかそうでないか知らない内に抜刀短縮砲術が手に入ってたのは大剣マンとしてはラッキーだった >>655
そこそこのレベルで満足できる人は前までの仕様の方がいいんじゃない?
前までの仕様
そこそこの装備はわりとすぐ作れる(匠5スロ2で妥協とか)
最強装備は大変 (匠5集中3スロ3引かないと無理みたいな)
今回の仕様
そこそこの装備を作るのすら大変(たかだかガード強化つけるのになんでこんな大変なの?みたいな)
最強装備は(前までの仕様に比べれば)楽 前2000回回せば各珠1個は出ると見たんだけど
今作はキャラによっては絶対に出ないモノはない感じ? 今までのコンプ報告で2000以上を見たことがないだけで保証はないと思う >>656
なら2回ごとならその半分、3回ごとならその1/3だよね
10回ごとであっても、10回ちょうどで出る確率は高くない
そしてどうしても欲しくてなかなか出ない珠なんてのは限られてる
ラスト数個(または目当てピンポイント)でどれだけ詰まったかで、確実に狙える手段のありがたみは違うとは思うけど
妥協する人にとってはなおさらランダムの方がよかっただろうな
弓なんて初手で強弓狙って終われる で、その「もし〇〇だったら」と言うありえない妄想を煮詰める意味は そっかー
ワクワクやら予知やらなしでHR111、356時間だけど
短縮、匠、解放、増弾、特射がないや 欲しいのが一個ならランダムの方がいいに決まってるわな
欲しいものが複数あるならテーブルの方がいいが
>>671
有意義な話題はほぼ出尽くしたから雑談してるんだろう
公式が新たに情報出すか研究が進展するまで話すことなんかない無い 装飾品の実用の話になると各武器スレの範疇になるしな
ワクワクと未来視と歴戦とババアだけでは限界がある 他ゲーによくあるスキルツリー制で良いです
何キャラも作ればええやんけ >>672
プレイ時間に対してHR低くね?
このスレくるぐらいなら歴戦もっと回せ クエストでテーブルが進むのは112112…のループで3クエで4つ進むのはテンプレに書いてある通りだと思いますが、それは途中でガチャで1つ進むのと別管理ですか
たとえば次クエストをやれば2つ進む状態のときにガチャをすれば進むのは1つですが、そのあとクエストやれば2進むのでしょうか
それとも112112のループの始めに戻るのでしょうか 50回以内に強弓攻撃心眼匠が見えてる
けど俺が欲しいのは増弾なんだよ! >>672
寝落ちが多いな似たようなランク帯だからそんな気がした 600まわして茸好強走強弾解放抜刀が一つずつ
他は2つ以上出てるかなぁ
茸と強走があと1つずつ出たらやめようと思ってるけどなんかこの先出なさそうな気がする〜 >>670
まあ、ラスワンはランダムの方が圧倒的にいいわな
お互い論点がずれてんのよ
序盤かつ増殖してない人はポイントもったいなくて実質的に一回ごとにロードしないといけないから大変だって話だと思うよ >>677
112(錬金)112であって
112(錬金)121にはなりません
よって別管理です 強弓と開放と超会心がクソほど出るな
茸と増弾と鉄壁だけくれればいいんだよ頼むよ >>672
ワクワクやら予知やらなしで←ここにマウント取りに来てる臭を感じるんだけど
気のせいだよな・・・天然だよな・・・ 別管理ですかありがとうございます
ってこは211(錬金)2112…もあり得るってってことですよね、全然合わない理由がわかったよ ○○○
○○○
◎◎◎←
○○○
○○○
○○○
これを11211として、矢印を錬金すると
○○○
○○○
◎◎◎錬金
○○○
○○○
○○○
11錬金21となる
別管理で繰り上がる形だな 未来視ちょこちょこしてまだ250くらいの新参だけどあと匠と鉄壁だけだから運がいいほうなのかもしれない
ただここからが長いのかもしれないけど
匠も鉄壁も1度も見たことないんだよなあ 錬金挟もうが何しようがクエストしたら112で動くのは一生変わらないってもう何度目のループや
気をつけるのは探索3分以上、クエ失敗クエ3分以上帰還でも進むってことくらい
あとは錬金したのに現在地を勘違いするとかね >>691
ID被りとかあるんだね
ちょっとIDだけのスレでガイジぶってくるわ >>686
現在自分の位置が2だった場合211(錬金)211もあり得るスナイプをする上で現在地を確かめる意味でもこまめなバックアップは大切なのです 匠も鉄壁も1個ずつあれば卒業でいいよね…?
あと個人的な感覚だけど歴戦でテーブル回した方がワクワクだけでテーブル回すより結果的に効率いい気がする
歴戦からもかなりお世話になったし >>698
進むテーブルは同じだから私の場合目的の珠が近ければワクワク遠ければ歴戦で餌集め気分でやってるただ寝る前は翌日どこまで進んだか分からなくなるからワクワクでさっさと終わらせるワクワクはあくまでも時短手段として利用 ロードが長いのが辛い
ケチらずにPro買っておけばよかった ProかどうかよりSSDかどうかのが重要だぞ
俺ProのSSDだが、同じProの純正HDDの奴の読み込み半分ぐらいだし キノコはけっこう最初に手に入った
攻撃が出ない(泣) 増殖した珠で適当に引いた+歴戦をちょいちょいやってるけど、
鉄壁、剛刃、開放、散弾、貫通、無撃、痛撃、大体揃ってるぞ?
あと欲しいのはキノコくらい?お前ら運悪すぎじゃないか。 >>672
365時間もやってんのにHR111って低すぎねぇ?w 200時間行ってない俺ですら130ぐらいなんだけど… >>701
ssdやっぱはえーの?
プロなんだか、速度がいまいち遅くて辛いから変えようかな
おすすめや鉄板のSSDってあるの? >>707
そのへんはスレチになるけど普通にPC用のでいい、
価格COMの売上げランキングや評判ランキングで選べばいい
最初からSSDだったから俺はこのゲームのロードが遅いと思ったことはない、普通ってとこ。 2手先の散弾の裏に攻撃が見えたわ
基本ゴミしか出ないとは言え8の裏は確認しておくべきだなぁ ノーマルPS4+SSDだが、ProのHDDより読み込み早いよ。 持ってる珠リストに無撃痛撃いれてくる時点で(あっ)てなる 復旧してたー
開放も匠もそのほかも見たことないわ
300くらいでガタガタ言えたことではないが >>712
サンキュー
公式見て全然復旧してないから寝ようかと思ってた
まだまだやるぜー SSDが高いと感じるなら外付けSSHDも選択としては良い
ノーマルPS4だけど、オフラインモードの起動から拠点表示まででHDDが1:51 SSHDが1:08ぐらい
コスパはいいとおもう 茸は2つ出た
しかし増弾が出ない
この個人差のバラツキがムカつくわ
増弾の出る法則は無いのか、オカルトでも構わん
すがるつもりは無いが、すがりたい 裏見たら増弾だった覚えがあるな
あとはこの前歴戦レウスから落ちた >>719
ありがとう
ちなみに、何の裏だったかは覚えていないよね? >>718
強弓の裏で増弾が出たよ
関係ないと思うけどね >>721
覚えてないけどたぶんレア8だと思う
あ、度々すまんがレイアは亜種だった
まあ本当にオカルトだけど... 500回して砲術0とかマジかよ
3つ必要なんですが… >>724
そんだけ回して出ないなら、一回出ればポロポロ出るようになるさ >>722 >>723
ありがとうございます!
やはり裏はチェックだな 歴戦クエ集めってキリンストーカーが1番いいのかな?
ヴァル部位破壊とかでレポート獲得しても★7,8ばっかで足りなくなってきた 深海もメモりはじめたけど結構龍脈と出る物一緒なのね
龍脈カツカツだけど達人欲しいとかの人は深海見るの有りだね 痕跡からのレポは同じ危険度の歴戦クエ確定だけど戦闘ボーナスでのレポは78ばっかりだね その仕様がそもそもおかしいよな
本当に痕跡だけでしか出ないってのが フレンド同士でクエ持ち寄らせようなんていう浅はかな考えの産物
現実は情弱キッズがゆうたゆうたと発狂するか諦めてやることねえと酸っぱい葡萄する地獄絵図 逆上発見したが別に要らないよな?
すげー微妙っぽいし 歴戦古龍クエストが今の5倍出やすくすれば
このゲームの問題の半分くらい解消する気がする >>734
使い道0ってほどじゃないが、1個も持ってないなら持っとけ
自分は過去手持ちが寂しい時にスルーしてたが、今は1個も出てないのがそれだけになってしまった >>734
攻撃か挑戦のが強いと思う
歴戦相手じゃ赤ゲージ残しとく余裕ない
残せるなら火事場でも使えば良い 持ってる装飾品は10万ポイントでいいから錬金できるようにしてほしいわ ガ強からの茸からの全開からの剛刃剛刃とか何これ怖い
茸以外全く意味がない >>736
他の問題の存在感がデカくなるだけだぞ
散らかった部屋のゴミ1つ片付けても綺麗にはならねぇ 増弾来てもチャアクには大した腰装備が無いことに気づく 調整ついでに10回危険度2回したけど散弾匠攻撃きてるよ >>741
コンプ厨やで
秘薬飲み放題も何も体力上げなそもそも一撃やし あんまり餌ないんだけど特殊射撃強化って必須になる事ある? 装飾品においてコンプというのは
全種類と必要個数が集まった場合だぞ >>748
直ぐに思いつくのは抜刀カズヤマンだけど・・・ うっかりレア珠ぶちこんだセーブデータストレージに上書きしてしまったから卒業するわ…… >>756
俺もいつかそれやるな、と思って1日に1回はUSBメモリに保存してる
昂揚珠ってレア?
なんか初めて見た >>718
たまたまかもしらんが今、強弓の裏で増弾がきたよ 危険度2で鉄壁もきたぞ
わくわくもいいけどたまには歴戦回してみるもんだなぁ 不思議と「超会心が全然でない」って人はなかなかおらんね
レア度8でも相当出やすい方なのか 最近未来視始めたんだけどレア7の裏がレア7になるパターンってある? 歴戦で8が出たの全部自発なんだけど、なんかそう言うのあるんだろうか >>763
残り4個で辛いとか…
最後の1個は今まで回した数もう一度回すんだぞ
※偏りには個人差があります 57回まわしてみた
強弾 鉄壁 その他7
超心 強弓 心眼 貫通 散弾2
茸出ないし未来予知出来ないから消費するしかないから全てハズレ
弓も双剣もやってるし片手剣で広域したいから茸でてくれよ 未来予知したくないなら分かるけど出来ないってのはなぜ? PS4じゃないから
色々対策され不可能と判明
クラウドにセーブを置くことさえ不可能(DL版でパケ版は知らない) >>759
オカルトかもしれんが、
強弓の裏の増弾、報告多いね
サンクス 心眼と逆上だけでない
逆上はどうでもいいとして心眼は後で必要になるかもしれないから欲しい うぁぁまじかぁ
歴戦2ちょろっと寝るまえに狩ってたらきたわ
興奮でブレブレやしピント合ってないし直撮りでごめんよ
かいほうされたぁぁ
https://i.imgur.com/yg8ZgpQ.jpg
https://i.imgur.com/rrLEzRO.jpg べ、べ、別に茸目当てじゃないし...
出たら拾っとくかぐらいだし...
別に羨ましくないし!!! 1128手で最後の強走きた…ラストの虚無416手きつかった
俺が最後の1.04組ではないと信じてお先 >>766
超心、散弾、短縮はキノコ1個出すまでに8個くらいは出てる印象
次いで砲術、強弓が出やすい気がする
まあ各々テーブルの偏りとかはあるんだろうけど 1.04組おる?
アプデ前にやっとくことなんかあるかね?
来るかわからんG級とどんな個数対策くるかわからんからレア7.8珠各100個と砲術3000、茸3000だけ確保したけど他なんかあるかね 一昨日アプデしたけど、とりあえず茸3000と砲術1000確保しといたくらいだわ。ワクワクのおかげで当分金とポイントに困ることはなさそう
あとは最後のザンレツを楽しんどいたかな
拡散ヘヴィのが強いしザンレツはもういらんね 1キャラ目コンプしたら2キャラ目作ってまたコンプするんやで^ ^ 達人ホントにレア6かよ全く出ない
まだレア8のが出てるわ茸も出たし 砲術珠1個出たけど1個じゃなぁと思ってたんだが、ウルム腕と増弾珠使うと護石でガ性3になることに気がつき、足クシャ/頭胴腰でゾンビにできた。
たった一個の砲術でガンスゾンビにガ性3がつくとか絶妙な調整でビビる。 >>790
早気も鉄壁も心眼も茸ないけど達人は7個あるぞ。ババアがよく作ってるわ >>776
オカルトと言うか、強弓の確率が低く設定されてればされてるほど裏が増弾の可能性は多分高くなると思う 達人みたいなレア6は歴龍ぶん回してれば腐る程出るだろ
まぁ俺のアカウントは痛撃が1個しか出たことないからそんなことないんだけどな!
耐瘴も未だ2個しかないんだぞ、どうなってるんだ やべえ。残すは抜刀のみの抜刀0って言う何かの呪いw 最新バージョンにて
龍脈21個目の茸食が
ワクワク4回クリアしただけで未来25回ぶん見てもどこにも見当たらない事態になった
何があったんだこれ 語弊あったかな
深海、龍脈で区別してる人と龍脈石、大龍脈石で区別してる人といるのかね
言うまでもなく大龍脈石だよ >>800
ワクワク4回でどれだけ飛んだの?
というかメモった方がいいんじゃない? 何回ぶん飛んだのか、はたまたテーブルが別物になったのか
そのへん考えたらハズレ配列のメモも取っとくべきだったよ
多少あやふやではあるけど、ハズレ箇所もガラッと変わってるようだ
バージョンは1.06、ログイン時は集会おまかせ、1回目のワクワクのあと一度帰還して植生研究所の収穫と柔らかい土補充、これ以外なんにも手出してない
...と思うんだが、知らないとこでお手つきやっちまったのかなー 28手先に鉄壁きたわ!ほんとは強壁欲しいのですが
ガンキン脱ぎたい >>797
未来見てからセーブをバックアップすると思うが
逆にアップロードしてしまったんだろう
つまりお前の茸は過去にある 間違えた
未来見てからセーブ復元するつもりが
バックアップ取ってしまったんだろう >>802
おそらく >>806 じゃないのかな
復元ミス ガラッと変わったとなるとそれが一番妥当 >>766
攻撃と超会心は一個も出たことないぞw後は全部出た 短縮と解放が来た。残りは心眼と茸。やっぱこの2つが残ったかー
でも久々にBBAが本気出した。強弓、増弾、超心と立て続けに来た。
でもこうなるとしばらくレア8が出ないんじゃないかと不安になる。 >>787
1人目はコンプしたけど2人目と3人目はキノコがでそうにない >>802
1回目の後に拠点戻ったってことはそれがいはキャンプ帰還したってこと?
それなら探索3分放置でテーブル動いたんでしょ >>804
つまり、USBにのこった大昔のデータに飛んで完結編か 未来見てミスって上書きアップロードしたなら犠牲にした珠とか減ったままよな?
もしかしたら茸好は残ってたりしてね笑
USBにあるなら戻してまたやれば同じ未来は必ずやって来るさ
どのくらい前か知らんけど 俺は未来余地途中でスタンバイにしてたら
勝手にクラウドのセーブデータを上書きされて死亡したよ
基本わくわくじゃなくて古龍回してたから被害がやばかった
自動アップロード機能は切っておいたほうがいいね キノコまじでねーよあと1個なのに…
50個先まで見て無くて、その50個進めるの苦痛すぎる 未来視してるときはLANケーブル抜いてるわ
セーブデータはUSBメモリーにいれてる
オフラインの方がゲームの起動早いし、クエスト受注のときに参加人数指定する必要もないし若干ストレス軽減 オンラインとUSBの2重バックアップが面倒だけど安全 いや自動アップロード切るのは当然だろ
今まで切らずにやってたのかよ 10個先に 攻撃 攻撃 雷光 ってのが出てきて震えてる。 ワクワクで進めるのはもうダルいから危険度2をやりまくって進めてるな
目当てのが出た場合は龍脈石でテーブル進める。心眼は今日出るかなー ここでテーブルが大幅に飛んだ、ずれたって言うやつはほぼメモを雑にとってるんだろな
どんなメモとって、どこからどこに飛んだのか晒せって言っても誰もみせねぇ
へたれは1から100までこのレベルでメモっとけや
1早復、眠瓶、耐瘴@
2毒瓶、防風、耐絶@
3雷光、毒、研磨A そんなマメにとる必要なくね?何番目に〇〇が出た程度で良い。
ワクワクなり装飾品で進めるときに 正 マークで1回ずつメモればいい。 USB2個用意してやってるわ
間違ってオーバーランしてもそこまで被害無く戻れる
余ったMicroSDと100円リーダーで十分だし >>824
ずれたとかいう初心者はちゃんとメモれってことだろ >>786
ザンレツガイジに飽きてアプデしたけど弓楽しいで 確率クソ過ぎてサブキャラもコンプ目指そうとしてるやつはどんだけマゾなんだよと思うわ USBメモリでやった方がコピーするときに確認できるから事故らない 面倒だけど細かくメモっとけばいざって時に役に立つよね
毒瓶 火炎 早食 1 ◯
ってメモってる
1がクエストで進むテーブル数で
◯が最新バックアップのテーブル >>823
そんなのめんどいわ
○×
れ点
正の字
これだけでずれたことない >>823はズレないやつには言ってないだろ
初心者がズレた飛んだうるさいから、かっこつけずに丁寧にやっとけって話
お前がズレないのは当然、ズレる奴がアホ
文盲は死ね 未来予知したいなぁーって思ったけどやったらやることなくなりそうでやめたのであった 112って事は
三番目に欲しいのが出たらどうすんだ? 何を目指すのかによるけどコンプなら割と長く遊べるぞ^^
ワクワクはほどほどにな ぶっちゃけ装飾品コンプよりドス魚類捕獲と金冠埋めの方が辛いからなぁ >>807
前にテーブル変わったってやつも結局これだったんじゃ無いか?なんか意味深ッポイこと言い残して消えてったけど ずれた時に現在地がわからなくなるからハズレの時も一部で良いからメモしとけって話なのにな
結局は「俺はズレない大丈夫」って思い込みのせいでこのザマだよ USBへの保存時間かかるから先にUSBに保存してその間にトイレ行こーっと
あっ…USBから上書きしてる…
あるある 自分の予想からずれることはたまにあるけどクエスト回数勘違いが原因だったりする
ハズレもメモっとけば困らない
112の動きが変わったこともテーブルの中身が変わったこともない 1体耐雷
2爆回龍
とかでもいいから書いとけばいいのに
自分が見てどこにいるのかわかればいいんだか
らさ >>837
その未来予知がいっこうに終わる気配がないんだよなあ ズレたと思ったら動画出して検証してもらったら?
勝手に録画されてるんだし レア6の珠一覧見たら達人珠だけ出てなかったわ
でレア8みたら強弓散弾茸超心抜刀砲術で半分程持ってるとかいう謎 16耐衝、雷光、砲術
17早食、雷光、増弾
ガンランサーの俺、震える 物欲センサー仕事しすぎだわ
もう必要数もってるやつばっかりだ 俺は牢獄での数を数えるやつを書いて、全部写真を撮る
そして
1 1 2を書いて過ぎたサイクルの下に正を書くようにしてる ちょっと未来予知から離れたりすると次のクエストが112のどの部分なのかを調べるのがめんどくさすぎる 文盲多すぎぃww
こうやって自分は大丈夫とおもって適当にやってる奴の中から、あとでズレたズレたと騒ぐ奴がでてくるってことだわな あと撮った写真にもスマホの機能で数字ふってる。5つおきに 100先まで見て
レア8が短縮、強弓、散弾の3つだけ
レア7が挑戦ぐらいであと瓶系
ズルしちゃうぞ〜wwかと思ったらかなりキツイわこれ
ワクワクも帰還カウント中に天井落とすぐらいしか楽しみがないぞ!! 先を見すぎると絶望しかないときあるよな
このテーブルをリセットというか引き直せるような画期的な方法なんかないかね やっと増弾きた
というわけで一足先にブラボの地底に戻るよ ID:tLDcT8HZ0
こいつも同一人物かってくらい臭い あとこれで全種最大レベル分が揃うが
貫通が出ないせいで全種も達成できてない
貫通*1、抜刀*2、短縮*1 50もみられたら十分なんじゃないの
毎回20づつ先見てマルチで歴戦ついでに420回した所で種類コンプはできたよ もしかして裏確認ってのは深海1から全部メモる必要ない?
龍脈でレア8が出たらその裏だけチェックしろって事なのかな そうだよ
さらに言えば鑑定後セーブせずにタイトル戻れば乱数消費されないからデータを書き直す必要もない 現状攻撃珠は7個以上必要無いはずなんだけど
G級追加があるなら攻撃珠×3個を合成して2スロ対応の攻撃珠G×1個とかそういう要素がありそう
ここは今のうちにマカ壺でも歴戦でも得られる珠は貪欲に集められるだけ集めるべきなんだろうか? クソゴミレア7,8なら餌にしていいんじゃない?
自分で使ってないやつは餌にしてるけど
敏感系とかいらんだろ >>878
まだ最近始めたばっかりなので150前後ですかね いやああぁっぁぁぁぁぁ!!
心眼のがしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁ!!!!! イビルジョー追加で間違いなく珠が追加されると思うけどあれどうなるんだろ…
テーブルリセットの可能性高くね? 回復ランス作りたいな〜って思ってたら猛者の石、槍来たw
これで4つ揃ったから、じゃけんガロンランス回復にしましょうね〜 プログラミング的なことわからんけど予知できなくすることって可能なんかね
予知しててもこんだけ大変なのにそれが塞がれたら・・・ >>879
差し支えなければ教えてほしい
レア8の裏以外でレア7はあった?
まあ無いからあの質問が出たとは思うんだが 未来300 ワクワクほぼやらず歴戦2と3で進めて今HR120
茸も鉄壁も匠もあるけど強弓だけは出ない…
ここ見るとレアの中じゃ出やすい方みたいだけど必須珠でハマると辛い… >>884
えーと
その間、貫通珠と砲術珠があったんですがそれぞれハズレでしたね… これ好き
908 名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-zoOS [49.98.141.113])[sage] 2018/03/08(木) 14:19:46.52 ID:NoyLEpM0d
ハァ ガ性もねぇ ガ強もねぇ
攻撃それほど持ってねぇ
心眼ねぇ 超心ねぇ
歴戦毎日ぐーるぐる
朝起ぎで フルガンキン
二時間ちょっとの未来予知
鉄壁ねぇ 強壁ねぇ
無撃は1日1度くる ヘビィボウガンでしょ貫通で使うとどうたらこうたららしいよ ドビッシー!w
バクアプ取ってるつもりで未来見た時に1個しか無い心眼捨てたけどwww
何やってんのおおおおおおおもうううう >>840
金冠はどうせまたボーナスイベントがあるだろ
魚類は簡単に集まったけど、ふわふわクイナがまだだな >>883
例えば、PS4の内蔵時計の0.NN秒と拠点の滞在時間0.MM秒
適当なタイミング(ババアに話しかけたときとか)でシード値 = NN x MM としてテーブル更新すればツール必須レベルには対策できる
こういった対策はいくらでも考えられるし、あえて残してるんだと思うよ そういう仕様になったらセーブバックアップ復元リセマラやるだけ トレード実装なんか元々可能性低いのに増殖バグのせいで完全に望み無しだよ テーブルって言葉が大きい意味でも小さい意味でも使われてる分
混乱しやすいのかなー ちょっと言葉変えたほうがいいのかもな・・ >>906
発売前まではセーブは鯖保存だと思ってたんだがフタを開けたらローカル保存でがっかりだったわ 強壁3日連続で出るんだが...
俺が欲しいのは剛刃だ >>885
え、鑑定後セーブなしは材料のみ消費されて鑑定装飾品は消えとるぞ
かなりやっちまった感あるからやめた方がいい 今作エンドコンテンツの消化、史上最高に速いね。
もしもっと遊ばせてくれるなら珠の確率絞るんじゃなくて、モンスター増やしてスキルも増やす方向でお願いしたい! セーブ鯖保存とか奇行すぎるだろwモンハンはローカルでいいわ 隣のおっさんがあえいだりBBAの水音がトイレのそれにしか聞こえなかったり
変なとこで削ってくるのやめろ >>897
フワフワは古代樹と蟻塚初期キャンプマラソンでいいぞ
ドスダイオウカジキとかどれくらい粘った? >>909
そうだよ
それをわかってない情弱さんへの戒めだよ ワクワククリアしたら近くにいるランゴスタ倒すか痕跡採取して調査レポート貯めてるなぁ >>919
茸まだ見てないんだよなぁ…茸珠出れば広域ヒーラーやるのになぁ… 未来予知じゃなくて歴戦で攻撃珠でたやついる?
なんのモンスターだったか教えてくれないか
オカルトにすらすがりたいんだ >>875
ならないよ
アイテムとポイント消費して錬金依頼
強制セーブ
乱数消費して(=テーブルが進んで)鑑定
って流れだから鑑定後セーブせずにロードすると
アイテムとポイントが無くなってテーブルは進んでない状態になる
当然手に入ったはずの珠もなくなってるから増殖はしない 自分のテーブルがどこにいるのかってゲーム終了で変わる?例えば1.1.2でゲーム終了して再開したら2からとかになりますか? >>926
ゲーム終了したらテーブルの進行はリセットされて
1,1,2になる
ゲーム終了後に次に2から始まることはない >>928
そこまで確定しているのか。てっきりランダムか前回の続きからなのかと思った。ありがとうございます。 嘘は嘘であると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい 俺もネットの住人は優しい人ばかりと思っていたあの頃に戻りたい 攻撃は3つ出てるけど何から出たまでは記憶してないな
マカでひとつ歴戦で2つは覚えてる
歴戦2だったとは思う 俺の攻撃は1つ増殖、1つはおっさんから、1つはマカ婆 本当に理解してない人ほど試さないよね
バックアップとれてやり直せるんだからやってみれば良いのに
ここで言葉で説明しても理解させるのが難しい人が多過ぎる
バックアップして未来見て全部メモってデータ巻き戻してワクワクやって錬金して位置確認
動き方が分かるまでやって理解したら巻き戻せばいい
自動アップロード機能はオフにしておく
USBも使うと更に安心
完全に理解するまでは念には念を精神でやれ >>940
あれ?
今改めてテンプレ見たけどゲーム終了後の進行は載ってなくね?
まぁ調べれば済む話だしこのままで良さそうだが ネギが5分でおわるからネギ回したいのに何でテオクシャばっかなんだよ
早く匠出せオラ 再開したらとりあえず、2、1、1でテーブル勧めてるものとしてメモっておけばめぼしいものの直前にきてもオーバーすることはないからと思って詳しく自分で調べてませんでした。
すいません。以後気をつけます。 耐毒珠
耐麻珠
…
無撃珠
素材にするときとかに並ぶ上の順番でExcel管理してるんだが特殊珠と解放珠だけ持ってないからどこに並ぶかわからん誰か教えてください >>946
えらい
ちな現状テーブルをクエスト、探索、連金以外で進める方法は見つかってないぞ 再開したらとりあえず、2、1、1でテーブル勧めてるものとしてメモっておけばめぼしいものの直前にきてもオーバーすることはないからと思って詳しく自分で調べてませんでした。
すいません。以後気をつけます。 ミスりました。
>>948
ありがとうございます。
>>947
自分の持ってる分では爆瓶、解放、達人の順、特殊が特射のことなら鼓笛、特射、砲術の順に並んでます。 次スレちゃんとできてる?
はじめてで携帯からだから不備があったら申し訳ない
【MHW】装飾品総合 part18
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/ >>951
ありがとうございます!特殊は特射のミスですね
けどこっちでは鼓笛、増弾、砲術と並んでるので増弾の上か下かがまだわかりません… 攻撃珠アドバイスありがとう!テオ、ヴァルハ、レウスねオカルト信じて歴戦回してみる! 残り数種が折り返しってきいたけどまさにそうだわ
心眼匠砲術強弓とかそんなに苦労せず出たのに茸こねぇ 心眼くればカルマ装備がとりあえずできるんだが、来ない・・・
滑走でした あぼーん ばっかり。心眼って濃い赤色なの? >>959
明るめの赤色
結構出やすいレア8だから頑張って >>959
ボックスで見た感じは2スロなら滑走、全開、挑戦、無傷、底力、渾身が心眼と同じ赤
剛刃だけが少し暗めの赤
色だけで見分けるのは無理な気がする >>883
今のテーブル位置をサーバー側に保存されたら簡単に未来視を封じれるんじゃない
今のテーブルカウンターをサーバー保存されたら、セーブデータは巻き戻せても、テーブル進んだままだから過去には戻れない >>964
オフラインに対応できないじゃん
バカなのか 収穫なさすぎるから振り返ってみたら
337茸好400特射486匠740貫通
そっから1,175まで収穫無し
ラス1が苦行すぎるわ あと、挑戦だけなんです、ほんとお願いしますっ!
うーん、深海ガチャのが出やすいのかね? 約650ガチャ目にコンプリート
最後は挑戦珠
お先に失礼いたします! そもそも耐〜で始まる珠が多いしな
未来視で1個目の頭文字だけメモってた時もタがやたら多かった アプデ近付いてきたから2週間ぶりに起動してワクワクしたわ
成果無しでもう嫌だ 39先に茸好、76先に強壁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでようやく引退…してもいいけどコンプまであと2個だからもうちょいやるか息抜きになるし
ちなみに攻撃が114先、116先で初めて且つ連続で出たほんと偏り方が尋常じゃねえな。 攻撃6個になったんだけど攻撃多いとまだ増殖って言われるの? >>970
古レア8の裏だけでいいと思うよ
>>101で光るレア7:1%、古レア8:2%とあって
自分のデータでサンプル少ないけど古レア8裏でレア7は24/45個(約半分)で
古レア7裏で光るレア7は0/37
要は古レア8の裏の約半分が光るレア7なって
これは光るレア7が1%な事とも一致 あっさりと茸が3つ揃ったからゲームクリアだ
早気珠とかいうのは知らない 訳あって達人珠が7つ必要になるんだけど
錬金の裏とかでどこか達人珠でるものはありますか? >>981
裏から期待か……がんばるよ
ありがとっ! >>983
達人珠は未来視で回してればいくらでも出るぞ、クエ回しが足りない。
あと歴戦2、3でもボロボロ出る、裏とか見るまでも無いよレア6だし。 今日の40連未来予知
昂揚 散弾 超心×2 心眼 底力 砲術
どうしたんだババア? 615回にて97種。残ったのが逆上。
使わなそうだけど、複数いるやつなので続行 散弾、貫通と立て続けにきた
俺にもゆうた渡りをしろと言うのか 未来視やっててババアのかしらんが糞で固め息がずっとしてイライラするから音消して好きな音楽流したら少しは気が楽になった >>981
1%という確率を裏見るだけで実現できるって素晴らしいな 鉄壁出ない出ない言ってたら裏があるって教えてくれたガンランススレの兄貴マジサンキュー!
まさかあっさり出るとは思わんかったhttps://i.imgur.com/YxyOX4L.jpg 残り匠2 挑戦1
匠なんて1個も使わないくせに何やってるんだろ G級になったら全部買えるんじゃね
今と同じクエ報酬のみで
歴戦珠と呼ばれる同じスロで数値2倍のものが手に入る仕様
それかまったくがらっと変えてきそうだな なあこれなんか偏りおかしくね
550以上未来予知して今まで一度も早気珠見たことないんだが
これそんなレアじゃないよな?
クエストでも一度も出たことなくてもしかして俺が強壁珠出ないのと何か関係あるのか
匠と心眼も予知クエ合わせて一度も見たことない
ちなみにもう歴戦は300以上は狩ってる ごめんたった今強壁出てわ
早気はレアだったんだな
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