【MHW】片手剣スレ Part13
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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※前スレ
【MHW】片手剣スレ Part11
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519567904/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】片手剣スレ Part12
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519831422/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-HGtz [118.240.87.18]) [sage] :2018/03/01(木) 00:24:15.96 ID:qhd7QeyC0
【片手剣β柱ダメージまとめ】
・攻撃力126切れ味緑でトレーニングモードの中央柱を使い実験した結果。
・BN=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ です。
・sがついている攻撃は盾による攻撃です。
属性ダメージなし、打撃(スタン蓄積、スタミナ削り)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味による影響は受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ)
1)突進斬り:14⇒盾攻撃A:5s
2)斬り下ろし:11⇒横斬り10⇒盾コン:8s:15
3)水平斬り:17⇒斬り返し:16⇒回転斬り:18
4A)溜め斬り:下30:上26⇒FB:上33s:下29s
4B)溜め斬り:下30:上26⇒ジャンプ斬り:15
5A)旋回斬り下ろし:12⇒突き:17
5B)旋回斬り上げ:13⇒突き:17
6)盾攻撃B:6s⇒BN:12s⇒HB:23s
7)斬り上げ:11
8)ガード斬り:11 3 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-HGtz [118.240.87.18]) [sage] :2018/03/01(木) 00:24:34.15 ID:qhd7QeyC0
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ 【FB連発の諸注意】
・FBを狙って頭に当てるのは相当訓練が必要
・マルチでは頭の位置が不規則に動きまくるので狙ってあてるのはほぼ無理
・マルチでは怯み耐性がクソ高いのでそもそもFB当てたところで怯んでくれずそのまま突進で轢かれる
・当然気絶もしてくれないのでFBループしようがない
・FB以外では無撃ボルボ<ネル剣<敵に合わせて弱点属性剣 片手テンプレ質問(仮)
・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が万能で使いやすい、古龍を倒す段階になったらネギ片手がキリン以外ド安定、その他の武器に関しては検討中
・対キリン→心眼つけたコロナかバルキン片手で爆弾、雷耐性的にレウスでなくてリオソウルシリーズが望ましい、空きスロにボマーや雷耐性、気絶耐性、麻痺耐性をもるとよし
・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
・ボルボ片手強い?→無属性強化込みの物理火力は高いが切れ味劣悪、旋回ループするなら他の武器の方が強いのでほぼFBぶっぱ専用
ソロTAしたいならどうぞ、マルチは素直に他の武器推奨
・飛燕はFBに適用される?→されない
・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない
・広域化ってどう?→できることは主にバフ撒き、HP回復、ウチケシの実。周りが有能になる程いらない存在になるからメンツで使い分けるべし。ただし味方の窮地にはまず閃光を優先しよう
・広域化+キノコ大好きは?→つけたいならとりあえずキノコ1でおk。キノコ2は鬼人薬などで代用可、キノコ3は広域化乗らなかったり効果がイマイチ
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はネギ剣以外なら匠、剛刃などの切れ味スキルがあると望ましい
・片手剣楽しい?→楽しい! age
ところでなんで超絶はあるのに絶一門がないんですか(半ギレ) >>1
盾乙!
>>6
属性上限ある仕様で一時代を築いた絶一さんに恥かかせる訳にはいかんじゃろ? 旋回ループとか大層な名前付けてるけどただの△連打だよね 大層な名前かは知らんが三角連打じゃそもそも旋回出ないゾ >>1乙
ただの△連打で旋回ループになるんだったら旋回ループなんて名は付かなかっただろうね 他の武器じゃこんなこと出来ないんだし大した名前ついててもいいじゃん >>2見れば
△連打の12→17→12→17→…より
△△○○の12→17→17→16→12→17…のほうが強いってわかんだね
まぁ出の速さもあるからDPSにしたらこの数字よりは差は縮まりそうだけど 旋回ループはそこそこ個人差あるよな
△△派
△△◯派
△△◯◯派
わしは基本は△△◯◯派 △△◯◯と△△◯を使い分ける派
水平斬り is god.
△△は切れ味消耗がマッハだから検証でDPSがわかるまではあんま使いたくない 俺は
状態異常入れたい時→△△△△
ちょっと軸がずれた時→△△◯
それ以外→△△◯◯ 壁殴りならトレーニングエリア行ってちょろっとビデオ撮ればすぐ結論出るんじゃね
私はやらないが 前スレで手数増やすなら横切りまで出せみたいな人がいたから試しに△△△△○○のループ試したけど、確かに切り下ろし横切りの出が早いから手数は増えそう
ただそれにモーション値が見合ってるかと言われると微妙な感じ つい△△〇〇って押しちゃう
そんな俺がMHW前に最後にプレイしたのが3rdです なんかキノコ珠出たけど普通に火力盛って殴ってたから知らなかったが珠ガチャのポイントを見るに相当上の査定されてるんだなコレ
きのこ2広域1でも組み込むか 疲れてるからかガロテが沢庵に見えてきた
沢庵でしばかれるテオが不憫になった それっぽいの作ったから火力装備聞かれたらこれ進めといてくれ
オーグβ
レウスβ
ウルズβorインゴットβ
バゼルβ
オーグβ
耳栓護石V
珠適当にはめて発動スキル 耳栓5渾身3弱特3体力3怯み1 汎用1スロ×3 ウルズならフルチャ1 基本的に、狩人は盾を用いるものではない
なぜなら、獣の膂力に対し、それはあまりにも無力なのだ
盾はよい。だが、過信することなかれ 今さっき上位テオではあったけど麻痺武器俺のみという状況で6回の麻痺決めてきた
只管麻痺らせたい人向け
グラバロ
バゼルβ
リオソウルβ
ウルズβ
バゼルβ
キリンβ
痺撃護石3
これに整備珠3研磨3剛刃1耐衝1ハメれば
耳栓5麻痺強化3属性開放3砥石3整備3ひるみ1剛刃1
一回麻痺入れたら化合着て殴る、あとは化合のクール戻るたびに着て殴る
武器のスロ2にはとりあえず無傷入れてフルチャ2にしてあるけど、ここら辺は好み
拡張性はないが、面白いぞ >>29
あっ…
見てなかったスマン
3人でやってテオが2回エリア移動したのは覚えてる >>31
自信もって否定できねえ
そんな掛かってない気はするけど、そんぐらいかかった気もする
出直してくるわ… >>23
広域1とか無い方がマシ
広域は0か5かの二択のスキルだと思ってる 状態異常担ぐときと剛刃中の属性武器なら縦横(△→△)出さない手はないんじゃないの。
2撃で1モーションみたいなもんだからDPSにしても悪くないと思う。 >>34
なんでもいいよ。ハザクなら瘴気耐性、テオなら火耐性で対策しても良いし >>32
そんだけ拘束して終わんないとか残り2人の構成のほうが気になるわw
下位武器で固いとこ殴ってるとか?
もしくは麻痺中以外逃げ回っておまえしか殴れてないとか 息抜きに片手剣を始めたけど麻痺片手が欲しくて覗いたら、切れ味とスロットは劣るが格好いい片手と切れ味とスロットは勝るが属性解放と見た目が悪い片手があったからとりあえず後者を手にした あ?グラバロさんディスってんじゃねーぞ無撃珠にすり替えんぞ >>37
本当は4人だったんだが1人が乙ってキャンプで芋った
残りの二人はカズヤマンと太刀
粉塵は調合込みで8個使ったのは覚えてる
やはり麻痺らせるだけじゃ力不足なのか…
ガロテ担げばよかった感はある 今片手でクシャ行ってきたけど風圧無効ないとお話にならなすぎてわろたわ >>27
おお、素晴らしい! MHWでも狩人とは!
>>33
個人的には3もボーダーだと思う
見た目重視装備に1ついちゃうの悔しい
片手剣だから余計にそういうの敏感になっちゃう >>41
近接は基本風圧無効無いとお話にならんよ
バゼル
クシャ
クシャ
カイザー
クシャ
耳栓3
でテオ剣持っていってるわ >>43
ありがとう
とりあえず間に合わせのクシャ装備三点でなんとか行けたわ
チャアクの時は無くても平気だったから同じ近接でもかなり間合い違うんだなって感じた >>40
テオにカズヤとかいないほうがマシだなw
シャトルランして介護して実質太刀とペア狩りなら20分以上でもしゃーないわな
>>41
張りつき過ぎず頭だけ狙ってると結構いける
当然閃光使いまくるけど 討滅
オーグ
ブリゲイド
カイザー
バゼル
オーグ
耳栓護石
耳栓5 体力3 超会心3 弱特3 渾身3 早食い1 精霊1
でテオ7分くらい やっぱりこの片手ダサいなぁ……、性能は劣るけど別のにするか 麻痺強化+3前提だけどギルオス片手でも2、3回は麻痺取れるしバロングに変えたところで1回増えるかどうかだから属性解放の分違うスキルに枠回すのが無難だと思うよ
罠閃光使ってハメるなら尚更気にならない程度の差だと思うし 他のメンツが全員近接じゃなかったらサポはやらんなそもそも グラバロ担いでマルチで広域キノコ何回かやってみたけど、バフ付与、味方の体力ゲージ見ながらの自分の体力管理、隙があれば攻撃して麻痺させる
忙し過ぎて疲れるわ
最悪の場合でアシストに徹したのに死なれてクエスト失敗した時の虚無感
自分のアイテムばっかり馬鹿みたいに減っていくし俺にはヒーラーは向いてないのかもしれない
もう広域捨てて麻痺付与だけで行こうかな 俺を信用して体力減ったまま殴り続けてるのにちゃんと見てなくて死なせちゃったときはホントに申し訳ないと思う
乙の汚名まで着せてしまって 余ったスロット一つに友愛入れるだけで満足してるわ
打ち消し届くからハザクとかも行きやすいし回復も1/3とはいえ地味に回復はするし そもそもヴァルハザクとか側にいるだけで状態異常付与してくる敵には対策してくのが当たり前だけどね
対策スキル装備じゃない時点でどうかと思う
それを回復するために攻撃の手を止めるのは無駄すぎる >>25
似たような構成で腕をレウスβにしてるセットがある
レウス二カ所で属性会心がつく
属性武器使うなら高会心率と相性良い ウチケシ飲んでも体力回復するわけじゃないからな
広域で瘴気やられ回復したのに力尽きていく仲間を見て閃光でも投げたほうがましなのかと思った >>50
麻痺らせて怪力の丸薬飲んで
罠で拘束して化合着て、もう一回罠で拘束したあたりで
二回目の麻痺を狙うみたいなプレイしてれば
10クエストくらいは飽きない >>23
広域1はウチケシ飲む為のものでバフをする為なら5は必須やで >>54
とは言っても素材狙いで普通の調査とか行くと瘴気耐性とか雷耐性積んでない奴は結構いるからなぁ
前スレでも書いたがそういう奴らに限ってウチケシケチるからこっちで介護しないとクエストクリアまで持ってけないし 問題は広域かけてもあんまり感謝されてる感がなくて本当に役に立ててるのか疑問が出てしまうことだな >>41
そんなことないと思うが
・飛んだら竜巻からずれるの待って閃光
・クシャの攻撃後の隙に頭へ突進+α、隙あらば旋回ループ
この二つやってたら大丈夫。
どうしても風圧にやられるなら不動の装衣でダウンとるまでやり過ごす。 >>48
たまに最終的な回数で麻痺の価値を見てる人がいるが、麻痺は回数じゃなくてどれだけ早く麻痺らせるかが大事やと思うで?
それにギルオス派生は火力スロット蓄積が低すぎて結果解放バロングでいいって場合の方が多い クシャの風圧最大になると片手だと結構厄介
龍封いなかったら滅龍スリンガ撃つのもいいかもな イビルジョー対策考えたら一件だけヒットした。カガチ剣用だが。
耳栓Lv5
雷属性攻撃強化Lv3
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
耐震Lv3
超会心Lv2
会心撃【属性】
ひるみ軽減Lv1
頭リオソウルヘルムβ
胴レウスメイルβ
腕ゼノラージクロウα
腰バゼルコイルβ
脚ディアブログリーヴβ
護石耳栓の護石V
装飾品体力珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 耐震珠【 装飾品体力珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 耐震珠【2】* 1 雷光珠【1】* 3 >>57
基本古龍しか行かないからそれ出来ないんだよね
ヴァルハザクとかほんと地獄だった
味方の体力ゲージ見て複数が茶色い色してたらすぐにウチケシ使って瘴気治して体力回復の繰り返し
それしても死なれて間に合わなかった俺が悪かったのかと自問自答したり、瘴気対策ぐらいして来いよと思ったりで辛かった >>1
盾乙
テオエンブレムはカイザーと合わせてせてこそな気がしてならないんだけど爆破強化の珠でないわよ >>67
一人でいくら頑張っても3人の無能のフォローなんて不可能だから深く考えなくていいだろ
あと味方の回復はここぞってときだけでいいと思うぞアレもこれもで回復したりしてたらキリがない 英雄出たから使ってみたいんだけど「おっこいつなかなか渋いやんけ」って思われそうな片手剣ありませんか >>69
野良マルチがいかにゆうたが多いのか分かっただけだったわ
プロハンでもないのにヴァルハザク相手に近接で行くんだったら瘴気対策ぐらいしろよと思ったわ
でも広域キノコなんて野良マルチでしか使わないだろうし悩みどころ ユラユラ広域マンで遊ぼうかと思ったけど早食いだけでキノコは別にいらんよね いつぞやクシャに風圧要らんって言った者だがマルチじゃ必須だわすまんな 一度味方を回復するとあっこの人が回復してくれる!ってなるから瘴気やられだろうが瀕死だろうが鉄の意志で放置する
ぴよって溶岩や酸にいっちゃった人へ粉塵くらいはするけど >>72
鬼神系をケチるならどーぞ
個人的にはキノコは不要派 >>67
古竜の場合頭怯み時間が長いので罠代わりにそっちを狙って行くと捗るよ >>77
でもマルチって怯み値とかもソロより多いんでしょ?
4人全員で頭殴るぐらいでしか怯みとれなくない?
歴戦古龍相手に4人全員で頭殴る機会とかまずなさそうだけどどうなの? 片手なんか適当に脚斬りまくって、2回乗って
スリンガー何発か撃ったら任務終了だろ >>79
野良で睡眠は起こした人に少しでもイラついたりするなら止めとけ キノコ広域はやればやるほどキノコの必要性に疑問が生じて来る
結局最初にニトロマヒ飲むだけだもんな
アオキノコよりグレート飲むし
弓とかハンマーとか居たら鬼ニトロ使うくらい
滋養エキスの節約にしかならん クシャだけはハジケ忘れたとき乗りたく無いなあ
壁際行ってめり込み回避がウザすぎる >>78
麻痺型なら殴る機会は結構あるよ
以前フレとノラ二人でハザク行った時、明らか頭怯みの頻度が増えてたし
まあメンバーが強くてバフと麻痺が最大限に仕事してくれたおかげなのもあるかもしれんけど >>85
一応聞くけど頭怯みなんだよね?
ネギハザクは普通に前足斬ってもダウンしたはずだけど混同してはいないよね? >>79
睡眠は野良だと7割そのまま起こされる、仲間にもアイテム消費を強要するからあまりお勧めはできない
大樽Gを二つ持って来る人は多くいても、大樽Gの素材を持って来る人は稀だから結局2回目の睡眠は無駄になったってことのが多かったな >>86
ネギは頭関係ないがハザクは足より頭の方がぶっ倒れ頻度が高いはず
まあしっかりと検証はしてないがパワスマ脳死足ザクザク型と比べるとぶっ倒れ怯み回数に差があるし
というかネギってぶっ倒れ怯みあったっけ? >>88
それは知らんかった
今度適当な武器でハザクで頭殴ってみよう
ネギは言われてみると頭でダウンしたの見たことないかも 色々考えたけど広域マンは辞めるわ
やったって自分の為にもならないし、ずっと回復ばっかするの楽しくないしね
ヴァルハザク相手に死ぬやつはもうしらん
せっかく作ったグラバロは普通に使っていこうと思う ハンマースレをうっかり覗いてしまうと坂の名所を暗記させられてしまうからそっちかもしれない ネギ剣のかっこよさはシリーズ屈指だね
鯖の切り身みたいな神デザイン超いかすわ
光に当たると黄金色っぽく輝くのもいい
ネギ剣に文句言ってるのはセンスないやつか餓鬼でしょ いまコロナ眺めてて気付いたんだが
これ黒い部分空洞になってるよな
向こう側がみえる
なんか設定的に理由があるのか?
教えて、エロい人! 鉈じゃん
ネギ剣じゃなくてネギ鉈じゃん
実際ネギの千切りしやすそうじゃん 広域オナニーマンがptに入ってきた時の絶望感は異常
低火力防具に身を包み麻痺武器振り回してる姿はカオス
案の定広域オナニーマンのせいで討伐速度が落ちる落ちる
足手まといの役立たずという自覚はないんだろうな(*_*) >>73
個人的にはいらない派
みんなで閃光漬けにしちゃうし地上にいるときはヒット&アウェイで頭にちょっかいだしてる
でも竜巻の中に落とすやつが多いときはなきゃストレスたまるわ >>101
まさにそれ
竜巻からはみ出る頭への攻撃要求されることが多すぎてな
近接3でもやってくるもんだからチャットでずれてから閃光してほしいって言っても聞く耳持たんしこっちが対策するしかない
リアルオトモダチさえいればこんなことには… >>99
素振りと化合で即2麻痺入れてダウン毎に早食いで丸薬かじって頭FBしてる広域1だけど許して?
ネギ鉈だけだと飽きるんじゃ >>102
そんな細かいところでいちいち味方にキレるなら一人でやったほうが楽じゃねーか?
クシャ閃光漬けで楽だし 現実は竜巻の中に落として落とした本人も防風無くて殴れて無いだからな
それを何度もする学習しない奴はどうかと思う 閃光で落としても体と頭うねうねしててスカりまくるんだけど 野良やること多いけど特段クシャ相手に風圧無効なくても一回も風圧無効欲しいって思ったことないが >>105
どこを読んでキレてると思ったか分からんが、楽しいからマルチにいくのであってそのうえであった方が快適ってことよ
この手の話でソロでやればいいじゃんはよく聞くけどマルチ前提の話しててその指摘はズレてることに気付いてくれるとありがたい さすが片手スレ、噂に違わず手厚いアドバイスをくれる
1言ったら100くらい帰ってくるので助かってますありがとう
隙みて後ろ足切ろうとしてたから風圧食らってたんだな
クシャは頭狙えば風圧の影響受けないんだね、覚えておきます 前スレの後半がひどいことになってたから質疑応答の件には触れないでおこう
まともな質問には、真面目に返すつもりだからその辺は安心してくれ 広域つけなくてもサポートは出来るしな
味方がやばい時閃光すぐ撃てるのは片手だけや
ディアをタコ殴りに出来るのも片手が素早く音爆弾出せるからなんだぞ感謝しろよ更に達人の煙筒も置いてやるからな 純粋な疑問なんだけど、重ね着とか頭装備非表示ってマルチで相手からだとどう見えてるの? 片手の溜めにも集中乗るんだっけ?XXでは乗った気がするんだけど 野良はその一期一会を楽しむもんだろう。正直戦う意思があれば一人で3乙でもしない限り気にしないわ
それより「私のコーディネートをお見せしましょう!」に反応してくれ >>120
非表示は相手にもそう見えるのか〜
さんくす! >>43
風圧無効なんて付けたことないが野良で脳死即閃光マンでも居ない限り必要なくね? 前にも書いたが移動斬り片手剣にください
突進斬りと移動斬り駆使して華麗に狩りたい 風圧の必要不要はさて置いて風圧完全無効って竜巻中心のダメージも無しになるん? 移動斬りは片手にはいらんなあ、一回のモーションがコンパクトな片手にあのモーションはちと長すぎる
あと風圧無効つけてても竜巻の中に入るとダメージ食らうし吹き飛ぶ
ブレス時の風圧に巻き込まれないようにだったり、マルチなんかで弱特きく前足を中心に立ち回るときなんかにほしいかね 毒片手大好きマンなんだけど、歴戦古龍に持って行くと地雷になっちゃう? 別に悪くはないけど今作のこるーに毒持って行っても有利にはならんぞ イベントの4匹クエを拘束役で行くの楽しいけど金冠埋め辛い >>128
一番の地雷は乙ること(何もしないで寄生はいうまでもなく)
だからそれさえしなければなんでもいいんじゃね?
このゲームいろんな人が多すぎて地雷とか気にする必要はないと思う
少なくともちゃんと戦ってるならそれでいい テオ剣使いたいんだけどボンボン爆発させるために旋回ループがいいのかFB連打どっちの立ち回りがいいんだろ 自分も、カスタムしてるのがレイピアだけだから今はそれ持ってくの許して欲しいと思っております ふと思ったんだけどここの片手サークルってあったっけ >>129
>>131
ありがとう!
死なないようにマルチに行ってくる 安定や効率を求めたらソロ一択になるこのゲームで
わざわざマルチ(しかも野良)やってんのはみんな趣味に走って遊びたいからでしょ
好きなもん使えばいいと思うんだよね
もちろん意図的にクエスト失敗に持ち込むとかは論外だけどね ぶっちゃけマルチにした時点で失敗してもいいや感覚だしな
三乙しても文句は言わん、だから二乙したぐらいでクエから抜けなくてもええんやで(切実 マルチで絶対成功させたいなら自分でクエ貼ってヤバそうな奴は即キックするしかない △◯で突進切り出した後、◯連打してるのに次に派生しないで棒立ちになるときあるんですが同じ事起きた方いますか?
コントローラーがおかしいのかな >>142
これ俺もなるわ、単純に左スティックのやつを上手く使えてないからだと思う(語彙力ない) 広域キノコ装備作り中だけど自分の立ち回りで精一杯だから大変そうだわ、キノコアイテムショートカット登録しても覚えられない 耳栓5熱ダメ無効のジャグラスガロテでfbそこそこ混ぜの旋回中心で、歴戦テオ5分半がでた
ガロテまだカスタム強化一回もしてないし、普通に旋回メインで0針出せそうだなテオ 片手やってるとテオが一番楽に感じる
そんなタイム出せないけど 昨日スレでアドバイスくれた方
ボルボ回復2スロ 不動達人
攻撃Lv7 弱点特効Lv2 渾身Lv1 超会心Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 挑戦者Lv5
で組めましたマジで感謝です! チャアク一筋でHR100まで来たけどカスタム石出なすぎて浮気してきた
広域キノコ楽しい? >>146
耳栓ガロテで歴戦テオ5分以内なら俺でも行けたからちゃんと鬼神薬Gとか用意してればもっとタイム縮まると思う。
まあ俺はTA勢じゃないからそんなことしないけど チャアクから片手って一番がっかりする可能性が高いルートなんじゃ… やっぱmhwは近接4人でいく歴戦バゼルが至高だな
psない下手どもや広域オナニーマンがあたふして乙っていく様がおもろすぎる >>148
アドバイスしたの俺だけど達人煙込みでいったのね、良い感じになったと思うぜ! >>151
やっぱいけるんだな、サンクス
今度ガチでtaまがいのことして0針目指してみるわ
しかしガロテのカスタム強化悩むなあ、熱ダメ無効なしなら回復にふるんだが… 今作で0分針とかいう言葉使うのやめたほうがいいと思うぞ 質問です!
クシャ相手に属性会心のキリンもってけば無撃ボルボより火力に並びますか…! 光ってる状態の歴戦バゼルにびびってその辺うろちょろして介護するだけの広域オナニーマンが多すぎて笑う
それで仕事して役にたってるとでも思ってんのかねw >>156
俺は回復回復スロットにしてる、熱ダメ無効なくても張り付いて殴ってるだけでどうにかなるぞ >>150
刃の石だって全然出ねぇよ、、、槍が一番出やすい。
個人的には広域は別に楽しくないからやらない。
属性剣でしばいてるか火力盛り状態異常剣やってるのが楽しい。 最初はバゼルギウス見たらすぐこやしてたけど最近はそのままにしてカオスな状態楽しんでる、嫌いな人は勝手にこやし撃つだろうしね。 >>161
槍と斧と剣しか出ないって片手以外使えば出るのかねこれ >>158もちろん!
ボルボより火力に並ぶぞ!
キリンさんだぞ >>161
俺は斧4に対して刃11個あるぞ
偏るもんだよな >>161
今作ギルカ最使用武器の素材出にくくなってる説あるぞ
ハンマーがメイン武器のつもりだったが全然刃でないなとギルカ確認すると片手が使用率トップで猛者3個のみ…
他は満遍なくそれなりに英雄猛者共に揃ってるのに片手だけ明らかに出が渋いのよね サークルリーダーはメンバー加入のために高頻度でサークルに顔出さなきゃだし、
ある程度上手くないと文句言うやつもいるかもだしめっちゃ面倒くさそう >>163
片手とライトメインだけど全然出ないから安心してほしい
槍英雄が三連で来たときは目を疑ったわ HR180で他武器の英雄は最低でも4個以上出てるのに刃だけこの前やっと2個目が出たからありそう >>144
知らずにスティック倒したりしてるってことかな?だとしたら連打でコンボしてるからその可能性もあるのかも
ラッシュチャンスに棒立ちなったりバクステ暴発するの煩わしすぎる… 今作って古竜がメインのはずなのに、なぜニンジャソードがないのか、これがワカラナイ・・・ >>172
古龍メイン?
古龍=ニンジャソード?
ワカラナイ ちょっと慣れてきた
△連打○連打スティック△を繰り返せばいいのかな? 俺は匿名性をいいのにちょいちょい話盛っちまうからサークル作成なんて恥ずかしくてできねえわ 後の祭りだけどサークル作るなら発売直ぐにやるんだったな G来たら作るか >>170
hr140片手のみで英雄あまってるからただの運 別にサークル作らなくても、片手民が集まる集会所設定を設ければ? それな、集会所番号貼って今日は○○○○○○○ここな〜ってやるのが一番だわ テオエン
バゼルα
ガロンβ
カイザーα
カイザーβ
デスギアβ
耳栓護石
体力珠3 痛撃珠1 剛刃珠 研磨珠1
スキル 耳栓5 体力3 爆破3 砥石3 匠2 弱特3 剛刃
見た目良し 実用性あり バゼルはβ作ってる人が多いけどαはイケメン
爆破珠もつかわないのでぜひ使ってみてくれ 難しいなこの武器は
ガード性能低いからガードすると辛いのに近づかなきゃいけないから突進とか避けづらい
あとはFBが全然入らない
パイセン達はどういう感じで回避とかFBやってるの?
ちなみに今まで盾ありの武器で亀戦法しかしてこなかった >>187
そのレベルならそもそも攻撃を喰らいやすい位置で剣振るのが間違い 歴戦テオがうまく倒せません
報酬枠2で練習しているけどどうしても17分くらいかかってしまうので
15分テオに挑めない
皆さんはテオどのくらいで倒せてますか どの歴戦も何故か10分位で終る
時間かかるなら取り敢えずテンプ装備にしてみたら? テオで時間掛かるって事はガバガバブレスを知らんのか? てか耐熱と不動辺り無いなら取ってからのがいい >>188
足の下で腹殴りがいいのかな
もうちょい経験積んでみるわ >>183
そうじゃなくて
集会所の作成条件を決めるってことじゃね?
例えば
プレイヤー傾向:ベテラン
クエスト傾向:プケプケ
募集文:★1クエストに挑戦!
で部屋を作成するルールにしておくとか。
検索する側もプケプケで検索して募集文が↑だったら片手集会所ってわかるでしょう。
人来なければ番号で募集してもいいだろうし。 絶対晒すやつ出てくるぞ
特にキノコ関連はめんどくさい奴多い 基本的に左前脚切ってるな俺は
炎吐いてたら顔に旋回切り
耳栓ついてるから咆哮時はFBをしっかり当てる
スーパーノヴァの時はしっかり閃光を当てる
これで装衣を耐熱不動付けたら8分くらいかかったけど回復薬Gを2個しか使わず安全に狩れた
腹は弾かれる時あるから心眼ついてると更に安全 サークルよりps4のコミュニティ機能使えば良いんじゃね?
サークルみたいに人数制限無いし 俺も15分テオギリギリだったから装備見直してるところ
弱特外して渾身&挑戦者でやってみようと思ってるがそれでもダメならネギ剣やめて水か氷の属性剣作ってみるかな >>198
まず武器だな。
解放ジャグラスガロテにするだけで3分(適当)は短縮するはず。
短縮されなかったら他に理由あるから
耳栓、体力増強、気絶あたりを積む。
火力スキルの検討は10分を5分にしたい時でいいと思う。 >>193
そうそう、そんな感じで普通じゃ誰も来ないような設定をしておいて勝手に出入りする。
16人超えれば次の部屋同じ条件で立てればいいし
晒す奴は一緒に遊んだからこっちもID探し出して晒せる訳だから結構覚悟がいるんじゃない? >>189
テオ頭の斜め前くらいで頭切りながらテオが攻撃するなって時に左右どちらかに転がる切る転がる繰り返すだけで
バフ装具無しレイトリで6〜10分くらい
途中掘ったりしてるから実際の時間は分からんけど10分超えることは無い
俺のスキルは気絶3体力3氷3弱特3匠2砥石2爆破やられ1渾身1剛刃1で耐性飯食べて適当に頭切ってる てか普通に集会エリア番号のが確実でいいだろ
cG33ah2XhNkで今建てたわ まぁ誰も来ないなら来ないでいいが パスワードつけないと「おまかせ」で色んな人入ってきちゃうのでは? >>203
パスワードってかプライベート設定だな これで集会番号分からないと入れない フラッドウェイブの見た目好きなんだけど
性能見たとき属性開放のスキル分含めてもジャグラスのが強いのかな? キノコ食ってこのスレで晒されても別に誰も叩きはしないしいいのでは
よっぽど粘着されたらあれだけど おまかせ対策は忘れてたな、まあ上のは片手使いが集まりやすい設定って事でw
片手剣オンリーはエリア番号だね。
>>202後で部屋が残ってたら入るわ >>202
毎回、○○で立てましたって書き込む必要があるし、募集板みたいになっちまうよ。
>>203
クエスト傾向である程度は混入防げると思うけどね。
意図せず入ってきたら普通に説明すればいいだけだしな。
あとはあいさつ代わりに合言葉決めとくのもいいと思うよ。
「よろしくお願いします。両手ですか?」→「よろしくお願いします。片手です。」的な >>209
そっちのが面倒いってか片手関係無い人が迷惑だろ 普通におまかせで入って、チャットで片手剣が〜って頻繁に流れてたら俺無言で部屋変えるな… やっぱりサークルなんじゃない必要なのは
俺は作ってもいいと思うHR75のうんちだけど >>202
いま何人おるん?
ちょっとしたらいくわ >>212
>>211
え、どこが迷惑なんだ??
「片手剣メインの集会所なので全員片手剣しか使わないんですがいいですか?」
嫌なら移動するだろうし、自分も片手剣使いますってなるかもしれないし、そのまま他武器で入って来てもそれはそれで面白いやん。 片手サークルができるなら入りたいな
片手使い始めたが情報仕入れるだけじゃやっぱ限界があるから上手い人の挙動見習いたい >>217
このゲームに限らず、自分らの都合で相手に選択を求めてる時点で気遣えてないんだよ
社会の常識ね >>219
むしろ火力特化歓迎なのでは? ダメージくらったらきっと
ありがとうございます!
ありがとうございます!
ありがとうございます!
ってなるから >>202
クソ雑魚ナメクジゆうたガイジだけど邪魔しにいくわ 集会エリア番号を毎回書くと、ここで募集すんな勢が出てくるのでエリア設定でいいと思うけどな。
関係無い人が入って来たら片手を普及すればよいww 関係ない海外の人も入ってくるんですけどね
英語はともかく中国語とかは無理です・・・ >>221
いや、だからそこまで気を使わなくても良くない?
毎回おまかせの人が来るなら話は別だがごく少数になると思うけどな。
集まらない時だけならまだしも
建てる度にここに書き込むのは迷惑にはならないのかね? あと心眼珠さえでればほぼ装飾あつめおわりなのに全然でねえ 片手部屋楽しかった
テオが飛んだ時閃光4回光るなんて経験初めてだよ 心眼珠出ちゃって装飾品必要なのなくなったら
龍脈石集め辛くなりそう。
だから、心眼珠は出て欲しい反面出てほしくない矛盾 >>226
ハンマーはちょいちょいスレで集まって行ってる気がするしそれが不評だった記憶もない
でも毎回募集するのは云々もわかるから、いっそ全武器で共有するエリア設定活用スレとかあれば便利かもしれないとは思った
PSNのコミュでいいのかもしれないが何故かアレを使う気が起きない >>199
耳栓付けても火力盛れるから全部ネギ剣で行ってるんだけど、弱点属性合わせたほうが討伐早くなるん?
弱点属性に合わせて専用装備組みたいとは思っててもネギでいいかなってなってて・・・ >>235
俺もちょい前までソロでネギ剣で脳死fbブッパマンやってたけど、耳栓熱ダメージ無効のジャグラスガロテで旋回中心のほうが平均タイムも回復消費も少なくなった
うまく噛み合ったとき以外ネギ<ジャグラスだと思う いっそのことサークルも作っちゃえば次から簡単に入れるのに >>235
耳栓、匠、属性解放、体力、水強化で被弾しまくって8分、乙っても10分。
水持つだけでこのくらいにはなる。 >>199
耳栓5挑戦者4爆破やられ耐性3水属性強化3属性解放3超会心1属性会心のジャグラスガロテでフリーのテオ行ってみたが9分半だった
やっぱり頭狙わないとダメかな 片手始めようと思うんだけど、耳栓バゼルマンなんだな
剛刃と業物なら剛刃? >>190
煽るわけじゃないけど歴戦10分て普通に遅いと思うぞマジで 飛ぶ奴らはみんな片手の餌だと思ってたけど歴戦バゼルだけは苦手だわ
赤くなったら一撃離脱でやってるけど画面外のうんこに爆殺される
1乙15分オーバーでどうにか捕獲できたけどもうやりたくねえ バゼルは開幕乗ってうんこ無くしてから、尻尾切断して後方を安全にして、足を後ろから切ってこかして頭って流れだな
あとは飛んだら閃光 ネギ剣は万能ではあるけどきちんと特化させた属性剣にはやはり劣る 結局サークルは立たなかった感じ?
誰が作る?みたいな流れがあったから帰るまでに誰も作ってなかったらとりあえずの形で作るつもりだったが >>252
プライベート集会所共有で良くね?になった >>253
サンクスじゃあ一応だけど帰ってから片手部屋入れたらサークル立てますね サークル建てる事自体は全然構わんけどサークル名凝り過ぎるのは注意ゾ もしできたら入るかもだけど、ソロばっかだし結構乙るのでもうちょい精進してからかなあ >>239
>>250
そんなに変わるんか…属性装備作るモチベ上がりました!
ありがとう! >>186
めちゃくちゃカッコいい
とりあえず最初はネギ剣にしようと思ってたけどこれにするわ 落ちてしまったけど、人いっぱいいるとやっぱ楽しいな! 片手に回復カスタムってどうなの?
属性会心達人芸人コロナのカスタムを会心スロか回復スロかで迷ってるんだけど力の解放で100超えちゃうんだよね >>265
うらやましいけど、俺はクロムスライサー担いじゃうからなあ 片手だとカスタム回復2,3積みって微妙なんだろうか
強化枠2だと回復+会心orスロット
強化枠3だと回復+スロ+会心orスロで考えてるが、滅尽龍+回復カスタム3+回復量3も一度試してみたい 入れたのでサークル作りますけどこれって部屋の人みんなに申請送る形がいいんですかね? >>271
じゃあ部屋の皆さんにとりあえず送ります
サークル名センスないのは許して 輝く龍脈石の刃が出たんだけどテオエンブレムに使っていいでしょこれ
惚れましたわこの武器 テオ剣はかっこいいんだけどな…
いざ使おうとすると
うーん テオエンあの性能でスロットすらないのやばすぎ
設定し忘れたんじゃないかってレベル サークルいいな!仕事でしばらくできなくて今度やった時にでも入れたら入りたいから定期的に宣伝してほしいわ
メンバーいっぱいになったらしゃあない >>274
片手の先輩方は属性剣推しだし、わしはテオエンブレムで属性剣作りの旅に出るんじゃ
後悔は多分しない そんなになの…
ちょっと落ち着いてから考えようかな レア7かスロットがあればなぁ…
まぁ見た目に性能振りすぎたんだろうな彼は 爆破属性って強化盛りまくっても全然爆発しないもんな
ダメージが数値で見える分使ってて一番悲しくなる属性武器だと思う コロナはよく聞くのにコロナ以外の属性はあんまり聞かないな そうか?
解放バングとかレイトリとか解放ガロテちょくちょく見るが
一番影薄いのはジャナフ剣かね 解放バング見た目も性能も個人的には微妙だったわ
属性解放が重い >>287
解放武器はグラバロの印象が強いけどその辺りもあったか
解放が結構重いけどスロでかいし自分もちょっと組んでみよう
白出ないし解放武器なら業物積みやすいからすんなり組めそう って言いながら思ったけど属性武器だから業物と属性会心は無理か
匠で伸ばすか砥石高速化だなぁ お前らってホント頭悪いなw
両手に盾持てば全部解決するじゃんwww 解放珠出てもL3スロ消費は重いから結局キリン足になる
耳栓つけたい人がバゼルの呪いにかかるように解放つけたい人はキリンの呪いにかかるんやで バゼルβ
リオソウルβ
カイザーα
バゼルβ
キリンβ
匠護石
他武器で解放するなら大体これになってた
解放珠は大スロなんで、まずキリン脚は脱げないかと 咆哮をガードや回避するならゾラマグ腕なんかも使えるよね
今回回避性能強いから片手ならありかな 解放も剛刃も出ないからネギ剣の呪縛に囚われてるわ
無理やり匠付けてもコロナだとすぐ緑になるし さっきの集会で見た武器
多数 ネギ剣コロナ
数人グラバロ ガロテ レイトリ
一人二人 ボルボレイアジャナフ
マスターバング誰も持ってなかったな >>296
キリン脚は珠換算すると合計8、バゼル頭に至っては10だから、開放3や耳栓5狙うなら脱ぐ理由が無いんだよな ウルムー剣使ってるけど所詮趣味レベルの強さなのが辛い 毒属性はストーリークリアまですげえ助けられたけどいまや埃かぶるレベル 今回かなり空気なレイア剣が使われてて良かった
昔の連続討伐のお供のレイピアだったのに 片手剣以外にしっくり来るものが無い・・・
結局火力に戻ってしまう・・・ 属性解放に耳栓匠まで付けるのは欲張りかな
ガロテで属性解放3、水強3、耳栓5、匠3、ひるみ軽減1、弱特3
までが限界やったは 匠付けても白でないし属性会心も積まないなら業物でよくない >>111
そんなもの忍耐の種を…って思った時点で言わんとしてることに気づいたよ… エアプだけどレイア剣はクシャ限定では良さそうに見える >>311
業物てゼノセットしかなくにい?
まぁ匠外して属性会心したがええやろうが素やとストレスでな
剛刃はよほしい…… 人のいる集会所は楽しかったよ
マルチはこうでないと レイア剣は白ゲだとコロナの次に強いんだぞ!毒だから汎用性もあるんや!!
なお白にする労力でネギ攻撃盛りだとすぐ抜かれる 万能ネギが万能すぎる
それでもローズ使いたいんだ・・・
最近初めてクエスト前に蹴られました >>317
ゼノは穴が優秀なのと一つはひるみ軽減があるからそこまでは邪魔しないから匠と比べたらどうかなぁ 防御力も高くて業物で3つもつけると他防具と比べて硬化薬1〜2個分違ってくるし防具はそこそこ優秀だと思う
なお武器は 種とか粉塵とか持ち込み過ぎてアイテムポーチがパンパンで困る 今回調合書やら砥石無いのはナイスすぎるが、爪護符も消してほしかったは グラバロ担いで歴戦ディアブロで3回麻痺とれたけど3回目は拘束時間かなり短くなるんだな
6回取ったって人いたけどさらに短くなるんだろうか
それともモンスの耐性は頭打ち? ギルカ結構貰ったけどこのスレの住人でもプケプケSランクの人ほとんど居ないのな いつもの人がハザクta上げてたけど、ハザクでもやっぱりネギでFBなのか…
いや安定測ったり、マルチでならコロナのほうがいいに決まってるけど、なんか悲しくなった >>329
闘技に関しちゃ単にやる気ないって人も居そう てか俺がそう GARANAのハザクTAワロタ
マシーンだマシーン
笑っちゃったよ ハザクTAみたけどなんだかんだやっぱ旋回混ぜつつのFBなんだな
あんだけスキル積めるネギ剣はやはり強いがカスタムしまくったコロナ会心100%達人芸も信じて見たい感じもある
最初の落下とか使わなくてもコロナ達人芸で3分30切りはできてるからもうちょっとつめれば3分きれそう・・だけど壁はあつい 心眼珠でた。
うれしい、うれしいけどさ…まず剛刃珠をくれよ… ヴォルガノスぐらいしか弾かれないしなんなら盾殴りすればいいしな キリンに欲しいかなと思ってたがコロナ白ゲで十分だった 身内用に睡眠片手作りたいのにバルキンしかないとは……クロムのイケメンぶり見習ってくれないかなぁ 心眼が欲しいのはそれこそキリンくらいだからなあ
でもキリンに困るころに心眼珠はもってないっていう 使える属性全部作ったけど結局ネギしか使ってない
やはりネギ剣は神 サークル入ったはいいが他のメンバーが既に部屋作ってたらそっち優先に集まるのだけ気を付けないとだな 常に弱点当て続ける前提ならやっぱ単純な倍率でFBが最適解になっちゃうんじゃない? ちょっとした愚痴に反応してくれるここの住人やさしい。
剛刃と解放出るまで歴戦回します… マスターバングは素晴らしい
攻撃力 ・・・ 高い
見た目 ・・・ 異様では無い
属性等 ・・・ 無属性(雷属性)
とても使い勝手が良いので、どこへでも担いで行く >>329
闘技場は装備作るのに一通り触っただけだなあ >>348
ずっと咆哮はバクステで避けるもんだと思ってたけど耳栓付けたら楽すぎて外せなくなったよ… 片手剣集会所か…
気になるけどPS4用のキーボード無いんだよね
チャットとかするものなの? >>350
バクステ無敵を利用するという考えがなかった
無敵時間回避より長いとかあるの?? キーボードないならリモートスマホもいいぞ
片手でうてるし意外とやりやすいは >>351
セカンドスクリーンのアプリスマホにいれてみ
超楽だぞ コロナ会心カスタムと弱特3渾身2で100%いくじゃん…
火+2と属性会心か超会心3かで迷う スリンガー構えの逆手持ちかっこよくない?
こっからモーション変われば神だったな 片手剣サークル楽しかったけど、片手剣で集まるのが楽しかったのが面白いと言うより、
XX以前のように知らない人と集会所に集まってくだらないコミュニケーション取るのが懐かしかったわ
どうして今作の集会所はこうなってしまったのか… 自分ふくめて16人部屋入ったら半分救難に出払ってる上に集会エリアに誰もいないとか普通にあるもんな
んで、結局自分も手ごろな救難探して無言オンラインが始まる 無言オンラインがいやならそれこそ5chやSNSでメンバー集めればいいだけじゃね
いろんな言語のユーザーがいるんだから前の集会所みたいのしか選択肢がない仕様は成立しないだろ なんとなくマルチしてて思ったが片手の耳栓は味方を殴って硬直解除できるのが地味に良い
攻撃のスキが一番少ないからさくっと解除できる >>361
いや友達やTwitter仲間とは(ボイス)チャット使いながらやってるけどさ
知らない人とやる場合ほぼ救難しかないのが気楽ではあるけど寂しいなあって >>355
自分もセカンドスクリーン入れてみたけど、文字打てるようになるまでが遅かったり全く反応なかったりしたんだが、こういうもん? >>363
わかる
野良だとたまにスタンプ帰ってきて気持ち良いよ 片手に関係ない珠ばっか出て困る
砲術3つに鉄壁に強弓に
剛刃くれぇ >>365
少しラグあるけど気にならない範囲じゃね?
セカスク使わなくてコントローラーだけでチャットしても入力始めるまで少し間があるし >>363
そういう考え方ができる奴のほうが耳栓の方も上がるよな
ハザクの咆哮殴ってるだけの俺はつける価値は薄いのかもしれない・・・ テオ剣は最後の抵抗としてクシャに担いでる
マスバン担いだ方がいいタイムが出るのは内緒だ! 毒と爆破は耐性か威力を調整しないと
マルチで息してないね ステップ後のダッシュ切り前にスティック後方に入れとくとその場切り上げになるのを初めて知った ディアブロス相手にテオ剣で行ったけどサブ武器で使ってるランスの方が圧倒的に速く終わって悲しくなった ディアとランスは相性かみ合いすぎてるからしゃーないわ 黒ディアとか正直ランスのないゲームだったら許されないレベルの代物だよな
高HR部屋でも貼られた瞬間に持ち武器からランスに持ち替える人多かったわ
まあ片手は立ち回りに恵まれてるから腹が高いのだけ我慢すればまだマシだけど 一生シャトルランしてるからなあいつ
こういう挙動は散々昔から言われてるのに作ってて疑問に思わなかったんだろうか 片手は取り敢えず走るなり受けるなり選択肢があるが
鈍足で納刀も遅くてあとガードも出来ないスラアクとかどんな気分でディア相手にしてんだろう
意外と何とかなるのか? スラアクのステップじゃ突進かわせないから加護と増強で体力勝負してる 今作で初めて片手剣触ったけどめちゃ面白いね
コンボでジャンプ斬りみたいの出てビックリ!
武器の見た目がカッコイイのもグッドだ いや割とまじで片手剣で黒ディア苦戦する要素あるんか?
歴戦マルチだと強襲サイヤ人みたいな感じで狙われた見方が一人ずつ処理されていく様は圧巻だけど片手ならディア黒ディアはオヤツでしょ >>363
昨日耳栓ない俺はみんなに何度も殴って起こしてもらったなぁ
皆して閃光と回復が早すぎてニヤニヤしたわ なんでテオ剣こんな人気ないの
一戦でおよそ5回爆破したとして600ダメってそれなりなんじゃないのか
エンプレムの鼻が気になるけど装備もかっけぇし いや割とマジで常時弱点殴れない片手で楽勝とかありえないから
音爆調合分まで持ってくんか? 片手とディアブロスって相性最悪だろ
ここで片手4人で行ったけどやりにくさ半端なかったわ
閃光罠ハメすりゃ別だけど 真っ先に追いついて2,3発殴って走って
真っ先に追いついて2,3発殴って走って
をひたすら繰り返す印象 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) いや弱点殴るとかタイムがどうとかじゃなくて死ぬ要素がないっしょ
丁寧に昔ながらの立ち回りしてればほぼほぼ当たらんで、今作は突進切りが切り上げになってるし旋回からの突きもたまにけつに当たるしそこまで絶望するほどじゃないと思うんだが、、、
足丁寧に刻んで倒れたら弱点という古来から伝わるムーブで安定しまくるから楽じゃない?ておもう
音爆弾も閃光も罠もなんもつかわんガチると楽しいし そこは閃光罠音爆嵌めじゃないのか片手的に
殴るだけなら他でも出来る >>389いや割とマジで楽勝。
サイズ次第ではランスみたいに常時弱点を攻撃はできないけど、安定感はピカイチだろうね。
音爆調合分まで持って行ったらホントに楽勝過ぎると思う。 フレと歴戦回したとき古龍は尖兵で行っててディア行くって言うから広域グラバロで罠麻痺バフ回復やったら「優秀な片手剣いるんだけど!」って言われた
嬉しいような嬉しくないような複雑なキモチ 完全に脊髄で反応しちゃったけどテオ剣でディアは遅くなるやろ、せめてギエナ剣もってこ >>400
なら俺はわくわくさんになるよ
麻痺や睡眠で仲間の攻撃チャンスを増やした方が良いってのは千も承知だけど、たまに120!とかでるとちょびっとうれしい 今までハザク相手は脳死で瘴気耐性3付けてたけど、そろそろ慣れてきたし2か1に落としてもいいかなあ
片手剣ならウチケシ回復のリカバリーも早いだろうし ディア亜種はなれたら片手で事故の要素なく5分前後安定するカモってイメージしかない いや弱特3渾身2カスタムで会心100%とか
回復カスタムでフルチャ3とかやりたいから何削ろうかなあって 1乙歴戦ハザクを麻痺乗り落石閃光駆使して固め続けるのを三連戦全て成功させたら外人フレが二人増えたぜ
弓3片手1って編成でヒヤヒヤしたが、むしろ遠慮なく乗れてよかったわ 片手触ってみたけど難しいな
コンボの猶予が少なくてすぐ途切れてしまう 慣れれば自分の姿が一切見えて無くてもスイスイ旋回ループできるから頑張れ >>407
いっそボタン連打の方がうまくいったりするぞ >>411
方向変えながら三角連打でとりあえず旋回ループっぽいのはできたな
○も含めて練習して面白くしていきたい >>409
レウス、ディ亜
こいつらで立ち回りの基礎は学べる ・リオレイア
片手が活躍できる飛龍種の基本
最初は基本に忠実に脚を殴ってこけたところを頭狙い、サマソ後に閃光を合わせる練習をする
なれたら頭狙い足狙いを使い分ける、隙あらば盾三連でスタンを狙うのもよし
さらに閃光を縛り、サマソを避けてから尻尾に反撃を素早くできるようになれば完璧
・ディア(亜種)
潜ったら音爆かガード、回避ミスってもガードでフォローができる
相手の突進に、素早く追いついて突進斬りをあてる練習にも使いやすい
腹に張り付いて旋回ループのいい練習台 リオ系、ディア亜種、ガロンですか!
ありがとうございます、練習してきます テオ・テスカトルもお奨め
エリア移動とノヴァを完封できればもうどこへ行っても恥ずかしくはない ディアとテオはfb脳してると途端に難易度上がる典型モンスだから、そういう意味でも練習にはいいな テオにギエナも追加ですね…!
まともに立ち回れるようになるまでまだまだmhw楽しめそうです 念のため言っておくけど、テオはその中でも難易度かなり高いから、最後の総仕上げにしたほうがいいよ 最初は1匹に絞って練習するのオススメしたい
ギエナ閃光安定させるには常時ディレイ攻撃かけるぐらいしないと厳しそうね ギエナは攻撃最中に閃光判定ないんじゃないかって思う時がある
ワンテンポおかないと閃光ミスりやすい 過去作片手でこれから片手にまた戻ろうと思うんだけど、ネギ剣用防具作る中で手持ちの珠から弱特付けようとするとレウス胴の呪いから抜け出せない。
スタイリッシュな武器なのにレウス胴の重装備感ハンパなくない? 片手麻痺キノコはまじ普段助かってるからこのスレには感謝したい 攻撃中に閃光判定ないのはレウスでも感じる
普段は後ろの方に投げても効いたりするのに 男だとオーグ頭も似合わないね
武器がちっちゃいから頭でかく見える >>427
耳栓体力弱特ひるみ早食いに+αで渾身とかつけようとすると呪いにかかるわ… 暖かくなってきたので片手麻痺キノコはじめました
広域3キノコ1でアオキノコ食べてるんだけど回復量微妙でいまいち貢献できてるのかわからない HR125で色んな武器触ってきたが、いまだにゼノ武器一個も作ってないことに気づいた
竜封珠つけて張り付いてれば対古龍でのサポートとか出来るだろうか その状況見ただけでテンション上がるわすげー楽しそう >>437
広域3は中途半端だからやめとけ
0か1か5以外は他の珠優先した方がいいと思うぞ マルチだと便利屋になっちゃう所あるから普段はマルチ行かないって人もいると思う
そういう人も集まれれば最高 全部の武器使ってる訳じゃないが
虫棍とハンマーは集まった時やたらと楽しかったけど
片手の場合は集まった時の楽しさがそこまで無い気もする
なんか面白い遊び方無いかね 片手にパリィ実装してほしいわ
テクニカルなモーションほしい >>443
ユラユラ頭、ネタ装備としてはかなり好き
リアルになりすぎないあのキモ可愛さは素晴らしい
ただソロで広域は使わないし重ね着はよう ヴォルガノスがカチカチになって萎えたから属性解放防具作って行ったらめちゃ攻撃通って気持ち良かった ユラユラ頭、間抜けなナリして実はガチの広域麻痺バッファーですみたいなの好きだから
ユラユラ好き勢頑張ってくれ 外人全くアイテム使わないから広域で種使用で火力底上げするのも悪くないと言い聞かせてる
大した手間かからず狩猟時間短縮出来るんだから種くらい使って欲しいものだが ユラユラくん性能どうこうよりかわいいからすき
ネタ装備はどんどん増やしていけ 種食うなんてソロでTAする時だけだわ
マルチで食ってる奴なんて稀でしょ >>433
みんなランクたかっ
行ったら恥かいてたわ 装備を見た目重視する自分にとっては片手剣は素敵すぎる。水 ギエナ テオあたり好きだな。 FBはダウン時のみでもネギくらいなら3分で安定するんだなあ >>446
この小さな盾でディアの突進をいなせるのかな おまいら片手サークル作らないのか?
おれは作ったぞ誰も勧誘してないけど >>452
外人はこやし玉も使わない印象
バゼルとか放置してあえて広域介護してたら楽しいかも
1回くらいは 抜刀中ドリンク飲むと走れないんだね
ハンマーのときショートカットでドリンク使うと納刀して飲む行為をまとめてやってくれるから
なんで走ってくれないのかわからなかった
これは走ってかわせると思ってたら乙ってしまった…
納刀してから使わなきゃだわ せめて絶一があれば(ビジュアル面でも)イカした装備になるはずだ
あと抜刀した時の効果音が好きなんだ >>445
はじけクルミ全員装備してジャンプ斬りロデオ大会
シールドバッシュKO大会
全部位破壊大会
全員睡眠ボマー大会
けむり玉忍者大会 >>462
回復アテにされて瀕死でも使わず
「こいつアイテム何も使ってないのに何で俺だけこんなに使わなくちゃいけないんだ」
となる >>455
んなもん気にせんでええんやで
開幕シビレガエル→大樽の流れを理解できず爆弾設置箇所に思っくそダッシュ切り仕掛けて恥かいた奴もいるんやし >>466
精神が貧しいやつに外人介護なんて楽しめない >>466
そもそも広域で回復意識するとこっちの立ち回りまで雑になるから基本はやらない方がええぞ、勿論状況によりけりだけど
そもそも勿体ない思考の人はバフ型広域すら合わへんと思うぞ ハンマースレからきますた 片手始めたいんですが片手は属性会心運用ありですか? 外人が幼女だったらな
大抵はファックファック言ってる毛むくじゃらの腹の出たオッサンだろ 味方の回復の時間稼ぎで撃つ閃光すらもったいないと思う俺には無理だわw 結局サポートとか放り投げてバロングに化合不動着て麻痺乗り閃光罠で好き勝手固めて好きに殴ってもらうスタイルに落ち着いたわ >>470
アリだよ
ハンマーと違って渾身との相性が良い
弱特と渾身を3にするだけで会心率が80%になるから
手数もあいまって属性会心との相性も良い >>467
そんなかったい流れあんのかよ
やっぱ変に酔わないで身内か野良でやるのが気楽でよさそうだわー >>463
へー他武器は納刀までしてくれるのか
R1押して走り出しながら距離を微妙に取りつつ回復が片手の基本だろうからなぁ >>475
打ち合わせ全く無し 途中で爆破しても文句無しで寧ろ緩いんだよなあ 昨日お邪魔したがゆるゆるだぞ
HRなんてあってないようなもんだ >>474
相性よくてもよく使われるネギやコロナはもとが低すぎて微妙じゃない? >>479
ネギやコロナ
答え自分で言ってるじゃん >>463
それも最近まで分からなかったし抜刀中のアイテム使用がR2+□なのも分からなかった…
操作説明でどこかにまとめてあるのかね >>480
すまん言いたいことがよくわからん
ハンマーから来たってことはろくに片手持ってないだろうから、とりあえずこれ1本になるネギと属性会心はあわないんじゃないかと思ったんだが >>482
それを言ったらネギ武器は全て属性値は低い >>475
いや別に自分一人恥かいたなって考えてるだけで他の人はどう思ってるかはわかんないし >>484
そうなんだ。他の武器をMHWで触ったことほとんどないから知らなかった
あとなんか話が噛み合ってない気がするからこの話は終わりで
途中から話に割り込んですまなかった ハンマーなんかモーション値が高いから物理重視で属性は殆ど影響ないんだよな
低いモーション値と手数の武器だと属性の上乗せ分も侮れないね たとえ失敗しても全然大丈夫だぜみたいな考えでもこれが定番やみたいな流れあると聞いたら俺は行きたくなくなってしまった
まぁそっちはそっちで楽しんだらいい 白ゲージに必要な匠レベルがテンプレに欲しいなって思ってるの、自分だけ? 流石にそこは武器によって違うからデータサイトに任せようぜ >>491
そうだな
他スレに主要武器のテンプレあるところもあったから言ってみたけど、他人頼みになっちゃうから控えとく >>492
見てるよ…最初に俺が反応したレスに書いてあんじゃん
その上で無いって言われてもいや書いてあんじゃんとしか言えん
俺が来ないってだけだからそこまで否定しなくてもいいんじゃない?むしろ来なくて好都合なのでは 野良なら下手でも乙ってもそれっきりの付き合いだから気楽だよな ガ性5ガ強なんかで行ってもこいつチンパンか?みたいに思われないかしら 開幕痺れガエルからの爆弾の流れってどのモンスターのこと言ってんだろ
そんなテンプレがあることなんて知らんかったわ >>494
マルチの醍醐味はそう言った他人の動きを知ることだからな
ジェスチャーなんてマルチ行くまで有ることすら忘れてたしw
人前で一回も失敗したくないなら篭ってて良いかと、それもまたハンターライフ 多分クシャじゃね てか多分俺その場に居たし こうしようみたいな取り決めも無かったぞ 気にしすぎだって
俺なんか爆弾持ち込みすらしてないわめんどくさいから寝るモーションに合わせてFb決めようとしていつも失敗するわ >>467
そうかー、装備全然揃ってないけど機会があったら恥かきに行くよ、有難う >>499
森クシャルやで
別にテンプレかどうかは知らんけども 開幕痺れカエルって聞くと古代樹クシャだろうなとは思う
でも俺なら爆弾使わず普通にfbブッパするが、そっちのが効率いい気がする こういうサークルって自分達が思ってる以上に初心者バイバイになってるんだよな
>>499みたいに無言でやろうとする流れも知らない人もいるし、多分テオ逃げるときに閃光が定番って知らない人もいるだろうし
その情報を知った上で入って楽しめる人もいるし知らないで入って後悔する人もいるだろうから全く無いって言い切っちゃうのどうかと思うぞ >>504
途中送信ミスしたスマヌ
別にテンプレかどうかは知らんけども、そのやり方は参考になったなシビレガエルのガスに注意せずに大ダメ叩きこめるわけだし あ、つまりは失敗しても全然大丈夫って文句よりは>>500みたいな言い方で上手い人の動きを学べるぞ!って言った方が初心者誘えるんじゃね?っていう サークルなんて入ったらキーボード必須くらい会話するんやろ?
と勝手に思ってるけどちがうの? >>510
昨日の感じはそうでもなかったかな
だいたい定型文とスタンプで済ませれたし >>509の方がよっぽど面倒くさい人間に見える
まあ無理にこなくても良いんじゃない >>509
その辺は人それぞれだから何が正しいとかは正直わからない よくよく考えるとサークルの方針はサークルリーダー次第だな 少なくともただ集まってやりましょうってノリだとは思うが いやそういう流れがあるだけで嫌なのはめんどくさい人間だってわかるだろ…
ただこのゲームじゃ俺みたいなめんどくさい人間は少なくないからな
失敗しても大丈夫って言っても失敗したらかなり落ち込むめんどくさい人間も少なくないし >>474
亀レスすません ID変わりましたが370です。
相性良いなら作ってみようと思います あとはサークル作ってそこでやりましょうってなると身内ノリっぽくなってやだなって人もいそう
っていうか俺がそうなんだけども たまに暇な人が部屋たててだらだら遊ぶくらいがちょうどいいなぁ 爆弾とかは別に気にならなかったけどみんなスリンガーの意識は高いなと思ったかな
どこで拾ってるんだか >>521
それに関しちゃ星の船改善を期待だな(期待してるとは言ってない) 俺は何も知らないまま参加して知らないもの知る度次から試そうって感じでやってた
別にルールあるわけでもないし上手く連携決まったらいいね程度 マルチで状態異常を期待するより、単純に火力重視の方が貢献できる気がしませんか? >>522
テツカブトガニ蹴って貫通弾回収してる人がいて感心したわ
上層でクルミ拾ってハザクに持ってくのは結構してる人多かったね 広域マンする時は早食い付ければキノコ要らないと思ってたが薬グレートでバフしてると
滋養エキスの補給が面倒くさくてやっぱりキノコ付けようかなぁってなる >>527
おばあちゃんが古竜骨や血と交換してくれたらなぁ
自分は一日一回感謝のパオウルムーを回してるけどあれ安定しないのよね >>526
ハザクにクルミって深呼吸時に怯ませるとかそんな感じ?
瘴気耐性3つけてるから無視して尻尾切りまくってるけど怯ませたほうがその後の処理がいいのかな 片手1チャアク3みたいな構成になったら麻痺担ぐな
敵を拘束し続けると一気にDPS上がる構成 >>521わかるよ。
で、その話題でスレ埋められた日にゃあ
もう他のSNSでやれよと言いたくなる。 片手って弱点に固執し過ぎるとむしろ火力下がったりする?
いや理想は弱点部位に張り付きなんだろうけど >>529
そうだね
個人的には5個じゃ足りないくらい便利だと思う ハザク怯ませるだけなら閃光で済むと思うけど
乗り狙いと違うのけ? >>534
乗りと落石にも使うけど、瘴気吸って強化する時なんか閃光失敗することあるから自分はクルミ撃ってる
直線ブレスは攻撃チャンスだから撃たせるけど オトモ探険でオドガロンのルート選べば結構持ってきてくれるぞ滋養エキス ハザクをはじけで怯ませるなんて片手ならではだね
閃光だと暴れるしな もしかしてスリンガー装填数upって空きがあったら入れておく選択肢もあるのかな
空きがあったらだけど 見た目さんと性能さんはいつも喧嘩ばかり
こいつらもっと仲良くしろよくっそくっそ >>536
乗り名人つけるために護石はもったいないから
ウルムー胴を装備することになると思うけど
見た目の浮き方はハンパないよ
あと乗り名人ではじけクルミ打つと一発でダウンする
二回目からだけど キリンのTAもだったが乗り名人は飯で付けるぐらいが丁度いいと思う >>539
ハジケ以外のフィールド系と龍滅はレベル毎に装填数25%up
他は対応したスキルレベルで弾+1 みんなハザク用のコロナ(フラムシーカ)の装備どうしてる?
普通に体力瘴気3前提として耳栓匠5痛撃3付けたらもう何も付けられないんだけど
普通に属性強化とか属性会心付けるために耳栓抜いたりしてる? 匠3瘴気3弱特3会心属性達人芸に力の解放とか体力とか サークルって誘われないと参加出来ないのか
昨日片手部屋居たけどその流れになる前に抜けちまった
また片手4人で遊びてえよ〜 お約束と言えば白き風のディア出てくるところで落とし穴と大樽G仕掛けるのは救援に来てくれた外人ハンターのお陰で知った
以降4回はそれやったら他の人も爆弾置いてくれてスタンプでサイン出したりして楽しかったわ ディアは先に処理しとくとレウスと被らないから楽になるんだよね あのクエストモンスター被るなんてあるんだな。知らんかったわ 瘴気耐性は2で止めても体感ほとんど変わらないと思う >>548
耳栓切ったら匠5痛撃3体力3瘴気3渾身2火属2属会怯み1組めたわ
しかし耳栓依存症なせいで不動中にどれだけ削れるかにかかってるなこれは >>549
他にもそういう方がいられたので
今晩21時半以降になりますがサークル誘う用の部屋を建てますね ハザク咆哮は頻度少ないし驚異もないから回避の練習サボってたけど
いざやってみるといきなり咆哮の判定でるから反応できん
個人的に各古龍の咆哮回避の難易度は
ネルテオは予備動作から一拍おいて判定でるので簡単
クシャは予備動作こそあるけど判定まで一秒もないので意識してないと避けるのは難しい 歴戦ハザクに匠3で白だして剛刃コロナでギリギリ15分切れるかどうかなんだが立ち回りが悪いか構成が悪いのか
落石も爆弾も使って10分前半出ないから15分クエ挑めないわ 最近始めたフレが下位アンジャナフで詰まって「手伝ってくれ!」っていうんだが
絶対死なせないマンで付き合うなら広域と早食いと耳栓つけておけばいい?
俺がボコボコにしてもいいんだがフレの成長のためにあくまでもサポートの予定 サポートしたって本人のためにはならない、お前も下位装備で立ち回りを見せつけろ >>561
ネルギガンテの剣で攻撃系スキル一切無し防御スキル山盛りだけど
腹の下でスティック倒しながら三角ボタン連打してるだけの下手だけど
歴戦ハザク15分クエ毎回クリアできてるな
テオは18分位掛かるんだけど >>561
歴戦ハザク達人芸属性会心コロナ匠3弱特3火2瘴気3体力1ひるみ1剛刃ひるみ1に不動と回避の装具で落石爆弾なしで5分かそこらだな
うまくいけば4分ちょいとか、エリア移動されると1分遅れる感じ 整備をつけて回復煙も欠かしてはいけない!!
念のために滑空も持っていって危ない時は何時でも乗れるようにするんだ!! アンジャナフは探索で初めて戦ったけど探索で導虫を使う方法が分からなくて寝床に行けなくて逃げられた思い出 昨日剛刃珠出たから早速匠4砥石2コロナでハザク行ったけど体感全然ゲージ足りなかった
コロナだと達人芸の方が良いのかな >>563
それで俺が死んだら意味ないんで…
武器は下位まで落としていく予定だけどさ >>565
テオはネギ剣回復カスタム耳5攻撃4弱特3体力2超会心2熱無効ひるみ1耐熱と不動で6〜7分くらいだな
体力と超会心おとして治癒にしたほうが安定するかも >>561
攻め気が足りないか弱点以外殴ってるんじゃないか?
ハザクはひたすら腹横で旋回ループでいいと思う
その位置で当たる攻撃は見てから避けれる余裕めちゃくちゃある
咆哮等を意識してターン制やってると逆に時間かかるかも 昨日もらったギルカ確認してたけどここのプロハンたちでも闘技1けっこう苦戦しとるんやな >>561
防具は?
ハザク防具体手足でスロット確保して瘴気耐性とか体力積んで回復の手間を減らすことで結果的に時間短縮って手もあるぞ
耳栓5体力3気絶耐性3瘴気耐性3とかにして腹の下で旋回してりゃ15分はなんとかなると思う >>564>>565>>571
ありがとう、後ろ足にあたること多いし攻撃見て避けれてないから多分立ち位置が悪いっぽいね
落石あてるのに苦労してるから無心で斬った方が良いかな・・・ぶんどりが惜しいがオトモってやっぱ連れて行かない方がいい? >>574
調子がいい時で2分55秒とかだった
もっと回数を重ねないといけないな 俺がもらったギルカだと10人くらいで1人しかSランク居なかったわ >>575
耳栓5痛撃3匠3(ミリ白ゲ)砥石3剛刃1体力2加護1耐瘴3に不動回避だな
さっき不動中に攻め急ごうとして乙ったが片手で気絶したことはないと思う ここの人達はプロハンでもなくてただ片手剣が好きなだけです 英雄刃が一つだけ出たのですが強化するとしたら
ネギ剣回復が安定ですかね?ゼノ剣強化もスロット多くて遊べそうなのでいいかなあと思ったり >>579
俺のだとソロでS誰もおらんかった
2分台もおらん >>582
次がいつ出るかわからんし、最初の一個ならネギ回復で安定だと思う ハンマーでS取れたけど、片手だとFB全部頭に当てなきゃいかんからきつすぎ 闘技場Sで強い装備作れるならやってもいいんだけどな コイン欲しくて適当に弱点無視のFBぶっぱしてて
5回で2:50代だからその位なら運が良ければいけるいける 闘技場蒼レウス早い人は滑空の装衣使いこなしているのだろうか 闘技場プケプケって旋回ループの立ち回りでどうにかなるもんじゃないのか…
3回挑んで5分すら切れないから投げてたけどFBループやってみよ レウスはYouTubeにあるけどなんかのギミックを活用するわけでもなく普通に戦ってるぞ 一度YouTubeで適当に検索して動画見てみるといいよ
ナイフやシビレ罠のタイミングは人によるけど大体やってること同じだから >>594
青レウスは地獄だぞ
まず閃光が足りないし 青レウス片手あったっけ
ハンマー以外でやる気起きないわ青レウス闘技大会は ユラユラ被って遊んだたらユラユラ頭の剣士が2人入ってきた
Fでヴォルアポが正装だった頃を思い出した バックステップもっとうまく使えるようになりたいなあ 皆テオマルチ行く時はどんなスキル構成と装備にしてる?
今までチャアクだったんだけど、マルチの外人達死にすぎて、広域片手デビューしたいのですが 俺も。バクステ3回に2回くらいしか狙って出せないわ うーん
あと1スロあれば属会達人発動させながら弱点特攻3匠3体力3瘴気3剛刃1ひるみ1が組めるんだがスロット拡張するべきか
他の猛者刃は20近くある物もあるのに刃だけ4個しか無くてなかなかカスタムに踏み切れないわ レウスS見てきた
戦闘の構成に無駄がない
すごい参考になるわ >>600
テオマルチでやられるのってスーパーノヴァだから広域より閃光いつでも投げられるように構えとくのがいいんじゃない?
それ以外のヤバイ時も止めれば自分で回復できるわけだし キリンの周辺雷のときしかバクステうまく使えてる気しないわ
そして乗ろうと欲張って撃ち落とされるまでテンプレ >>604
スーパーノヴァ以外でもポロポロ死ぬんだけどチャアクだとバグがあって、納刀後にすぐにスリンガー使えなかったり、L3をニュートラルに戻さないと使えなかったりってののせいで、閃光が間に合わないことが多かった
でも片手なら間に合うかも
閃光気を付けてみる 片手は抜刀中でもスリンガー撃てるから余程の事が無い限りノヴァ阻止は間に合うよ >>607
チャアクのあれってバグなのか?仕様かと思ってたわ 片手ならスリンガー撃つのに納刀しなくてもいいからチャアクの納刀後スリンガーの公式仕様()みたいなこと起きないから安心やぞ
まぁ実際野良やってるとノヴァなんかより普通に死ぬ人の方が多いけど チャアクのは誰かがカプコンに問い合わせて、仕様だって返事きてたで >>597
罠不発と閃光外しなければもうちょい縮みそうだね >>609
仕様ってカプンコは言い張ってるけど笛のそういうのは修正されたからバグかもしれんね
>>608
>>610
うぉおお
夢がひろがりんぐ
間に合うとか言うレベルじゃなかった
片手選んで正解だった
>>611
ほんと酷いですよ・・ 闘技蒼レウスは飛行中に可燃石打って落下ダウンとれるんですね…
それと閃光玉を絶対に失敗しないことを意識したら特別な技術なくても13分半行けた >>597
すげえ
強い装備作って古龍倒せるようになって片手剣に馴染んできた気分になってた俺はただのアホだった…
もっとPS磨こうというモチベーションになったわ >>443
そういや昨日の集まりでユラユラつけてたの一人だけ見たな
それのこういうとこに来るのはうまい人だけじゃないぞ
昨日も誰か死んでクエスト失敗してもドンマイwwもっかいいくかwwみたいな感じだったしな >>561
剛刃持ってないから匠2コロナ使ってるけど平均9分くらいだな
落石はハザクがエリア移動してきた場所で爆弾当てたら近くに段差あるから即乗りすると落石付近まで勝手に連れてってくれるからそこで暇があるなら狙うくらいの気持ちで 属性の威力がいまいちわからなかったので
自分のためにトレ柱を斬ってみた
武器:マスターバング 護符爪なし
斬撃は○○○、FBは最後のみ記述
裸:斬撃 42-40-46 FB 75
攻撃7:斬撃 47-45-51 FB 83
属解3:斬撃 53-51-57 FB 75
以下会心時の数字
属解3:64-61-69 FB 94
属解3属会:67-64-72 FB 94
属解3属会雷光3:71-68-76 FB 94
無撃攻撃7:64-61-69 FB 99
最後の無撃のFBは自信ない
一回113という数字を見た気がしたが再現できなかった
FB中心なら物理盛りが正解なのは間違いないが属性も悪くないのでは やっと匠解放剛刃揃ったからバング先生担いでネギ行ったら5分で終わってビビった
クッソ強いやんコレ 匠珠3つ出たけど解放も剛刃も1つも出なくてハゲそう 昨日の片手祭りを見て思ったのがやっぱり抜刀攻撃ダサくなったよなぁってこと
FBとかスタイリッシュさが追加されてんのにそこが本当残念 昨日一番楽しかったのは四人でバゼル串刺しにしまくったのだな、あれは気持ち良かった 例えば幼女がテオか何かに乗って上空で必死にしがみついてる時に、下からハジケ撃って援護って効果ある? >>626
それは具体的に何を援護したいんだ
暴れさせてスカートを揺らしたいのか チャージアックスの話題で悪いけどさっき盾斧を試しに1時間くらい使ってみたのね
必殺技が撃てる片手剣くらいに聞いてたからチョロいと思ってたんだけど結果として片手の偉大さに気付いただけだった
俺が片手専なのもあるんだろうけど単純に移動が遅いわ納刀が遅いわ一撃の隙が大きいわで快適にプレイ出来なかった
移動斬りとか良いとこはあったけど快適にゲームするには片手剣一択だわ 走って弱点に抜刀溜めを当てるだけだった大剣
貯めて弱点に矢を当てるだけだった弓
この二つがなんか難しくなってしまったからゲーム下手な俺には弱点を斬りまくるだけの片手剣しかないのだ 今作の闘技一切触ってないからギルカ送るの恥ずかしい >>630
僕はプケプケ5分以上かかってるから大丈夫だよ >>628
わかる
ゴチャゴチャ盾強化剣強化とかするのが面倒くさい チャアクはXXの時にやってみようと思ったら派生多すぎ操作紛らわしすぎで挫折したのがトラウマ
簡単操作で火力が出る片手は偉大だよほんと ほ〜らいさりちゃんのリンパの流れを良くするよ〜
みんなやってるからね〜 ドスの毒束とか絶一門以来久しぶりに片手剣触ったけど別武器過ぎて笑った
旋回からの突き当てるの難しいなあ >>618
柱の肉質は斬80通るといっても属性30も通るんだから属性優位なのは当然だよ
といっても属性優位というか下手に物理盛るより属性の方が期待値高くなる敵は多いし属性が死んでるわけじゃない >>636
モンスターの向かって右寄りに立って60度くらいの角度で旋回ループするイメージ
慣れると楽しいぞ 闘技場に興味ない人も結構居るんだけどやたらプケプケSに拘ってマウントとりたがるやつはなんなんだ >>626
別に乗っている奴以外でも怯みさえすれば乗りダウンするからスリンガー弾があるなら撃て マウント云々はちょっと理解できないけど数少ない記録に残る片手剣のやりこみ要素だし 一応宣言してたのでサークル勧誘部屋建てました34dJeNnwmCZW
多分11時ぐらいまではいます プケプケ闘技とかまだ上位上がる前に1回試したくらいなんだが恥ずかしい記録消しとかないと煽られるん? 俺ソロS3つ持ってるからギルカ交換しまくってランキング見てシコれるで 武器使用回数に残らないのいい事に他武器使って全部S取ったんだが ハンマーがつええつええ
闘技場のエアプスキルでも大して変わらない破壊力 クシャ相手にはどうしても毒で行きたいんだけどリオハートの毒強化ってアレ意味あんのかな
まあ強くはないんだろうけど キノコ珠が3つ揃った…
けどなんかもうモス頭に愛着湧いて外す気がしない
豚剣士として生きていくわ >>644
うわあああああああああ!!!!
チビでデブでニートだけどいくわああああああ!!! 茸もそうだけどレア8装飾珠は3つ持ってるだけで問答無用の増殖奴扱いされるやろなぁ
普通に集会所入って攻撃珠4個持ってるだけで増殖マン扱いされた事もあるし あれまじゃあ部屋建て直した方がよろしいでしょうか? うーん回避性能5積んだけどイマイチだなぁ
やっぱ耳栓のがいいかな >>665 別ですよ
馴れ合い嫌う人もいるのであとはゲーム内で 確か満員の状態でサークルメンバーが入ろうとしたらニ部屋目が出来るらしいね
一旦加入さえ済ませてしまえば楽なんだけど… 闘技場の動画で咆哮のフレーム回避みちゃうとプロハンになるためには耳栓は邪道なのかと錯覚してしまうな
咆哮回避なんてたまたま何回かできたことがある程度だけど サークル勧誘こないじゃん!
もうやだ!コミュ障だから死ぬ! 麻痺片手で整備付けてる人おるか?
今耳栓5匠4体力3解放3弱特3ひるみ1なんだが耳栓削って整備3+α入れようかなと思ってるが
整備あってもなくても変わらなかったりするか? 麻痺強化と整備だったらどっちの方が効率的なんだろう >>672
歴戦ソロなら2回目の不動来る前に終わるだろうしまともなメンバーでのマルチでもそうなるだろうから不要かな
歴戦キリンやってた時は体力と耐雷がほぼ常時発動してたから使ってたけど使い所があるのは本当にそこ位 >>671
ごめんなさい
明日早いのでもう落ちちゃいました
また今度部屋建てしますので、その時よろしくお願いします >>672
ぶっちゃけあんま有っても変わらなかったから抜いたべ >>672
>>674
ありがとう。変わらず耳栓にしておくわ。一風変わって実用的なスキルつけとくかなと思ったけど、
存外つけづらいな もしかして白ゲージ剛刃研磨やるなら無撃クロムが一番気持ちよくなれる? 整備は周りの火力が低ければ有
麻痺強化つけるよりはいいと思うけど結局最初の化合分が全てだなと思う 誰かハザクソロ15分針を片手剣で安定させる方法を教えてくれ
いっつも13〜14分で終わって心臓に悪い
全身ハザクで武器はコロナ、火炎球3 早食い3 瘴気1 体力3積んでる 片手剣使いの人と狩りしてて何が恥ずかしいって旋回ループ中とかに小盾パンチ出しちゃってるのがばれちゃうところだな 盾コンでも好きに使え
倒すだけなら△連打でもどんな大型は余裕 >>682
コロナは火属性強化2で上限になるしもっというと1あれば上限一歩手前なんだよ
頭リオソ胴レウス他カイザーの匠護石で瘴気体力3とあれば剛刃で充分
マルチじゃひるみ軽減無いから昔ながらの突進斬り使う必要あるけどな >>682
コロナで弱特3渾身3達人芸体力3気絶3瘴気3でひたすら腹前脚付近で旋回ループで7〜8分。弱点しか斬らないから会心100%で気持ちいい。 盾コンまで暴発しちゃってる人は腹下潜って画面がわちゃわちゃして自分がどのコンボ出してるかわからなくて暴発してるんだろうけど
俺はそういう時○連打して回転斬り当てるようにしてるわ
コントローラの振動ONにしてるなら回転斬りヒットで振動するから△旋回に繋げてる Lステの角度が浅くて旋回不発の時がたまーにあって恥ずかしい 初モンハンを弓でスタートさせてハンターランク100近くなったけど
近接が全くできてない。片手剣は近接学ぶのによかですか? >>691
片手もいいが多分近接を学ぶに一番適してるのはハンマーだと思いますよ 片手やってるとこいつらなんでこんなに被弾してんだよ下手糞だなって勘違いしてくるね 片手剣はゴリ押し出来ちゃうから大剣とかの方が良さそう >>689
ソロなら音で分かるんだけどマルチはミスるな 自分もワールドからではないけど
弓から片手剣に移ったけど学ぶのには良いと思う サポート用組んで見た
匠5、広域5、キノコ3、回避3、ひるみ1、龍属性3、龍封
これでゼノ武器担いで、対古龍用サポートプレイをやってみる予定
ちなみに腰をクシャにすれば風圧完全無効もつくが、龍属性強化が氷属性強化に変わってしまう
しかし氷が効くテオには風圧無効いらんというジレンマ >>692
ハンマーはだめでした…まず当たらない
>>694
大剣ですか。ガードが出来ないのが怖いですね
>>696
おぉ、先輩がいました。学ぶ事多いのは助かります ゼノは元の会心が高いから渾身弱特積んだ達人芸と相性いい気がするんだけどまだ試せてない 最初は当てられないのなんてそりゃそうだとしか言えんわね
どうせ大剣勧めてもハンマー勧めても>>698みたいな回答するんなら結局興味ないやつは使いたくないってことなんだろう
トレーニングルームで振り回してみて一番気持ち良さそうなの使えばいいんじゃね 気絶耐性つけてる人とつけてない人いるけどオトモ道具とかでいらない感じ? 盾降下いらないから壁攻撃の剣突き刺し降下に変えてくれ… ヌヌ剣スレでネギ爪がダサい武器扱いされてた
なんて贅沢な悩みだろうか でも棍棒にネギの棘貼り付けたみたいな見た目じゃなくて良かったよね
こっちもまだ斧が好きな人には受け入れられる見た目してるしランスの腕みたいに誰が見てもクソダサイって感じじゃないし >>689
いっそ旋回と突きor回転切りだけのループにして盾コン外してもいいんじゃないの えーと、旋回入ってからを旋回→突き→旋回→突き→…か旋回→回転切り→旋回→回転切り→…のみの2種類で回すループなら手が覚えやすいし操作が
かなりシンプルになるから△連打での盾コン暴発に至りにくくできるんじゃね、と言いたかったんだが それをやってるうちに方向がわからなくなって盾コンが暴発するって話の流れじゃないのか? そもそも、△を三連打しなきゃ盾コンなんてでないんだから、基本の△△〇〇が一番安定すると思うのです >>701
自分の死因の1位が気絶コンボだったからお守りにつけてるよ
体力珠あと一個あればそれに付け替える予定だけども 効率良いかは知らんが旋回→突き→旋回だと飽きるから○派生は積極的にやるわ 突きが当たらなそうな角度なら○で水平出したいしな
盾コン暴発防ぐなら○派生混ぜるのが手っ取り早いか まぁ○+スティックのバッシュの暴発は気を付けないとだが 麻痺片手に広域とかのスキル盛ってると切れ味系のスキル付けれなくなっちゃうんだけど
やっぱ剛刃なり業物なり付けたほうがいいよね?
解放バロングで麻痺させるために斬りまくってるとすぐ緑になってしまう 旋回ループは当然だけど旋回するから突きが当たらなかったりする事が有るんだよね
そういう時に横判定強い水平とか上判定強くて後ろにも当たる切り返しが役立ったりする
回転斬りも踏み込んで横判定強いから突きでズレた位置の修正に役立つ 広域マンの人に聞きたいんだけど
こやしどうしてる?
色々やろうとするとショトカ足りなくて困ってるんだけど >>710
盾コン暴発ってそういうの気をつけてても「あれ?今見えないけど尻もちついてコンボ途切れたかな?」「見えないけど旋回で方向転換する前に尻もちついたのか?」とかその辺りで混乱して暴発するもんじゃね
一回一回丁寧にヒット確認できる人なら問題ないだろうけど近接3人以上でハザクの腹下とかいると俺は無理だわ >>713
あんま使ってないけど広域麻痺装備に剛刃と砥石ついてる >>715
別に1枠だけで完結させる必要ないと思うけど
ショトカじゃない方のアイテムは整理して装衣とか罠を横並びにしてショトカ不要にした上で2枠ほど使えば間に合うよね
1枠に種とか薬系登録して2枠に回復とスリンガーと調合登録してってやってたら充分間に合ってるよ 初めて旋回見た時
ん?今自キャラが変な動きしたぞ?!って思ったわ >>682
体力回復量UPLv1 ひるみ軽減Lv1 瘴気耐性Lv3 体力増強Lv2 火属性攻撃強化Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv1 剛刃研磨Lv1 会心撃【属性】 達人芸
これでコロナ持ってお腹に一生旋回してれば5分ちょいで終わる 信じろ βやってて旋回がハンターノートに載ってない事に驚愕したわ 製品版は見てないから分からん ショート盾攻撃がやたら批難されているが、あれ自体は悪い技じゃない
モーションの短さに対して十分な火力があるし斬れ味減らずに疲労もスタンも狙える
大きな隙にはショート盾の後の縦横入れてからの水平返しが優秀
ただ、動き回っている敵には突進後即水平返し出したほうが僅かな隙に大ダメージ叩き込める
どうも状況を見ずにショート盾ってだけで批難する奴が多い感じを受ける そもそも片手でスタン取らせようとしてるのがおかしいのでは…? まぁそんなに悪くはないよな そんなに悪くないとしか言えんが
踏み込み→ショート盾→三連バッシュ→FBは中々気持ちいい 気絶耐性はいらないかな
オトモ笛や免疫装具で代用できるし
ある程度経験つめば気絶値溜まるほど頻繁に被弾しなくなるっしょ >>716
マルチなら怯み軽減1つけるし、同じ状況なら△連打になる旋回ループの方が盾コン誤爆率高いと思うって話
もちろん△△〇〇でも、混戦で焦って暴発するときもあるだろうけど >>722
普通にないぞ
トレーニングエリアがなかったら気づくのもっと遅かったわ >>718
ショトカじゃないほうが思ったように並べられなくて悩んでた
アイテム欄に並べた順じゃないんでどうしたものかと
でも今さっき並び順の変更ってやつに気づいた(汗
気づかせてくれてありがとう >>727
ひるみ軽減1だと虫とか太刀とかにはこかされるしハザクのブレス中の前身にもこかされるけどな
別に俺は△△○○は否定してねえし普段から使ってるけどそれでも見えなくなったら>>689するって言っただけなんだがなんとなく話が噛み合わねえな ショトカは大事だよね
使いやすくするのに2日潰れたわ キリンは斬烈ガイジマンだったけど片手やってみたらクソ辛かったし普通に死んだ
なので絶対歴戦キリンで乙りたくない装備作ったわ
何か足りないスキルあるかな
https://i.imgur.com/0DknSfh.jpg キリンの頭とか届かないで結局胴切りばっかしちゃうから弱特いらないと思うの キリンは微妙に削られたときにこまめに回復出来るかどうかで大分違うと思うよ。幸い、回復タイミングは多い
あと離れたときに実直に直線ダッシュして被弾する光景はよく見る。というか俺も慣れるまでよくヤラれた 1スロ3余ったらやっぱつけるの気絶よね
体力早食いはついてる >>711
自分のpsとか持ってる装飾品と相談ってことか >>738
そんなにスロット余らないんだよなあ
ウルズシリーズ以外のスロット数渋すぎない?
エンドコンテンツとして集めさせるなら集めた装飾品はもっと活用させて欲しい ネルギガンテ一分台の動画見たけどほとんどFBしかしてなくてわろた
真似しようとしてみたけど下手くそだからドスジャグラスですら真似できんかったわ
基本動き停まってる時以外は旋回ループの方がいいのかね ネギ旋回メインでダウン時のみFBにしたら安定して3分くらいだけどあんな早くたおせねえ TAって何十回何百回試行して良い記録のやつを上げるんだからそりゃそう簡単には真似出来んでしょ
記録出してる本人もその記録を常に出すのは難しいじゃろ FBは飛び越え気味に当たるからそこから方向合わせと向き直りをして後ろ方向にレバー入れて…が案外厳しい
向き直りがワンテンポ遅れるからかつい2回以上押すことがあるんで出来ればL1の設定にタイプ4も加えてほしい…なんであの並べ方でタイプ3までなんだ TAは装備やらTA用の条件を整えた上で試行回数重ねてるから最適行動じゃないんだよ
安定行動しながらタイムも出るのなんてランスぐらいしか知らない >>748
鈍器使いの方はわいも気になってた。
盾攻撃がハンマーのような鈍器扱いだった夢がひろがりんぐ まあないか 片手を最近始めて匠装備作ったけど今作は匠必要ないのかな?匠必要な片手ってありますか? 匠はレイトリ、コロナあたりで使ってるな
匠で白出るやつなら全部匠つけていいと思う >>750
鈍器使いはのらないか。見た目鈍器もあるし、盾って鈍器…。HR14で耳栓玉もないからディア装備も検討してた。 >>756
のるんですか。気絶しやすくなるとかあったから、作ってみます!ありがとう 片手最近始めて試しに広域サポ作ってみた。ユラユラフェイク可愛くて外せない 広域サポは尽くしすぎると味方が自分で回復しなくなるから飴と鞭が必要だから気をつけてな >>758
お、いいね サポに飽きたらサブアタッカーとして運用できるのも今作の片手剣の強みだから是非挑戦してみて。マルチの話ね。 既出ならすまんが、片手って味方尻もちつかせる攻撃ないよね? ヴァルハザク130倒して刃石2はギルカ参照としか思えねえ
やる気なくすわこんなん >>723
>モーションの短さに対して十分な火力がある
火力なくね?
水平斬りの1/3しかダメージなくて属性も乗らない。
水平斬りの1/3以上のスピードで攻撃できてるようにも見えない、、、
縦横入れるなら旋回から入ればいいから、ショート盾はダメージソースとしてもコンボ繋ぎとしても使えないよ。
ただ、もし優秀な減気値かスタン値持ってるなら使う意味は出て来る。
そこは不明。 シナリオネギ狩猟終わって片手作り始めた
ボルボ簡単に狩れるから作ってみたけど切れ味しんどいね
次の片手つくるかー ハザクで広域マンやってたら仲間への支援が100回越えててワロタ
笛やってるみたいだな… ユラユラαって広域5、茸1、弱特3、攻撃4、回避性能2くらいでいいかしら もう石やりたくねー
なんで刃だけ、でねーんだよ、結構イラつくわ
どうせGでゴミと化すんだから早めに切り上げたいのに 片手600だけど猛者刃8英雄4だなギルカ参照とか偏ってるだけだって
確率は収束する 信じろ
ちなみに槌は15槍は11です 偏るわーいい感じに刃がザクザク出る
夜道と事故に気を付けよ…… >>752
HR188にして昨日ようやく出た、脳汁出た >>752
昨日HR172で1個目でたよ嬉しいよ俺 マスターバング作ろうと思ったらこれレア7なのね
猛者刃4つ必要なのか… レア7が一番強化しんどいって感じるわ
そんなもってねーよ ランク7で猛者4個は考えたやつ頭おかしい
テストプレイしてんのか?? やったぁぁぁ猛者刃でたぁぁぁカスタムできるゥゥゥ
1/2 レア7は猛者2つでフルカスタム出来ると思っていた時期が俺にもありました >>780
ランク6より7のが必要個数少ないのもおかしな話だし、仕方なくないか?
全てはマカばあちゃんが石ガチャ技術を生み出さなかったのが悪い ハザク四人中四人がコロナの場合って誰か一人くらいネギ片手にしたほうがいいのかな
龍封力ってのがどんなもんなのかいまいちわからん 必要個数は多くてもいいけどドロップ率がな…
数%な上に7種類?に別れてるんだもの 必要数倍でいいから全武器共通くらいには落とし込んでほしかった
効果それなりなのにハードルが高過ぎる >>741
ウルズをシコれ
見た目悪くないし自由度高いからおすすめやど、火力フルチャくらいしかないけど早食い2以上つけたらもうやめられない >>784
仮定が凄すぎるが最近実現し出してるからな……
ハザクなら殴った方が早そうな気はする >>737
精霊の加護忘れてたわありがとう
弱特抜くか… >>746FB中に向き変えられるぞ
往復するイメージでやれば延々続けられる。
正面向いてる状態から
↓○(バクステ)⇒駆け上がり⇒↓(後ろ向く)⇒○(フォールバッシュ)⇒L1(正面向く)⇒着地⇒↓○バクステ…繰り返し
途中L1押さなければ2回目のバクステを↑○にするといい。
慣れると横向いてFBとかできるようになる。 >>672
耳栓とって回避3あると便利、回避2にして+αも良いし 回避強いよね
3でも結構楽だし5だと食らう方が難しいレベル
2でもかなり被弾減るしネギやテオみたいな分かりやすい咆哮ならかわせる
ハザクは無理 あんま話題に出ないし作ってなかったけどゼノ剣結構強いじゃん
ビラビラが好きじゃないけど △連打は盾コンじゃなくて途中からmhxのブレイドダンスにみたいになって、止まらず出し続けることが出来たらフィニッシュ出るみたいなの欲しかった コロナちゃんカッコよすぎて一生ハザク殺すマンになってしまった…
コロナちゃ〜ん私ですよ〜 龍封力の話で、あれの蓄積値って他の状態異常みたくマルチだと必要値ふえんの?だとすると龍2人他属2人とかの方が風圧やら熱ダメやら抑制しやすいか? 全部の武器使うノンポリマンだけど気付いたら片手剣1番使ってた… コロナもいいけどイフリートマロウの見た目も好きなんです(半ギレ) コロナちゃんのカスタム回復スロにしようかなと思うんだけど
会心気持ち言いから回復会心にするか悩むわ
まだ一つも猛者刃もってないけど あんま愚痴書きたくないけど広域やってたら露骨に回復しない人ばかりに当たってやってらんねぇってなった
死にかけで敵に突っ込んで行くってあなたさぁ >>805
定期って事はよくあることなのかわかった! >>804
なんども書いた気がするが広域を回復目的に使っちゃいかんよ 片手剣で一番早く倒せる歴戦古龍ってなんなのかな?
fbうまい人ならネルギガンテなのかな? >>810
普通に考えれば古龍を喰らう古龍の素材だから大で、ゼノは死んだ古龍達のエネルギーによって産まれたモンスターの素材だから正直なんじゃね? >>813
ミス
正直なんじゃね→×
小なんじゃね→◯ FBって尻もちついたんだ
マルチではダウン時にも控えた方がいいのかな 片手剣のコピペ使い回し酷すぎ
とか思ってたけど笛のこち亀コラで笑ったわ
何本同じや >>811
ソロなら間違いなくネギ。
案外クシャも悪くはないと思うが閃光が必須なところや初期位置の関係で、やはりネギか。時間経過で弱点が増えるのはでかいな。 >>816
ゴールドマロウと金荊ほしい
ほしくない? ジエンモーランの片手剣みたいな和風テイストの片手剣が欲しい ゼノは元の会心率が高いから会心盛り盛りの達人芸運用とかどうなんだろう 剛刃匠?
相手によってはネギより火力出たりするのかね 剛人匠で会心率高いから使ってて気持ちいいけどネギより火力出ることはないかな・・・ マジか…
属性高いからレウスとかに効きそうな気がしたけどそうでもないのね
他の武器種でもゼノ武器強いって聞かないし可哀想だなラスボスさん ハザクにコロナ担いで行ってみたけどネル剣と火力変わらないね
匠要らない分ネル剣でいいってなっちゃうわ
キリンは片手無理だと諦めてるからコロナの使い道無くなったわ ゼノ武器は便利だぞ
なんせスロ3が2つも空いてるからな
採集に行くときの武器枠にピッタリ 達人芸ゼノ剣微妙っぽいからガロン武器で試そうと思ったけど片手剣には無いのね… ゼノ武器はネギ武器よりは強くてよかっただろ…
せめて切れ味はネギ剣と一緒にしてくれれば… まあ古龍食いまくってるやつの武器と生まれたばかりの赤子の武器どっちが強いかっていわれるとね ゼノ剣はスキル次第で化けそうな気がするんだよな。
白ゲージの会心15だから基礎攻撃力を強化するスキルと属性強化が相対的に強いはず。。
しかし、基礎攻撃40と匠の差が圧倒的か、、、 >>837
匠2つ積むとしてそれなら攻撃積んだネギ剣の方がなあ >>837
スキルつけやすいからソロであれこれ雑用する時に便利に使ってるよ ゼノ武器は匠2入れて渾身なり弱特を少し削って、ようやくスタートラインかなぁ
趣味特化するなら良い武器だと思うけど、入れたい3穴が匠とひるみ耐性と耳栓ぐらいしか無い
いっそ会心カスタムして火事場力でも入れたら良いのでは いっそ匠抜いて剛刃と砥石か達人とクリティカル特化か…
それでもぱっとしなさそうなのはすごい
あと1スロットくらい空けてやれよ 大型DLCで完全体ゼノがきてゼノ剣も強化されるんだよ! 本人は馬鹿デカいくせに武器はサイズ控えめなゼノさん コロナってやっぱカイザーレウスカイザーレウスカイザーみたいな? >>846
カイザークシャルカイザーガロンカイザーやな
まだカスタム強化まではいってないけど なぜコピペ骨巻き剣が多いか……
きっと僻地も僻地で装飾に使う資源が乏しいんだよ……(クソ言い訳) >>848
リオソウルレウスカイザーカイザーカイザーは? >>851
俺は会心撃は発動させてカイザー捨てて匠3と剛刃+ほしいスキルで運用してる テオ戦で回復カスタム武器で殴ったときのフルチャ発動音すこ >>843
え?その情報正確?
キリンの電撃食らったら麻痺ったと思うんだが、あれは麻痺じゃなくて属性やられってこと?
雷属性やられは気絶しやすくなるだけじゃないのか? 超心珠3個入ったんだが、超会心3のオススメ装備あれば教えて頂けないだろうか
マルチ用に足元張り付き+隙あらば弱点狙い と考えてるので渾身2~3+ひるみ1は欲しい
少しテンプレ漁ったがひるみ込みのが見つからんかった 片手で張り付ける人は今作のランスなら同じことかそれ以上できると思う >>847
キリンは麻痺状態になる攻撃あるよ、だから麻痺耐性のスキルあった方が楽。>>843は勘違いしてるんじゃないか? 張り付いて戦うのが好きなのかたしかに俺はランスと片手の2足のわらじ履いてるな わしはハンマーとランスと片手の三足のわらじ
スラッシュなんちゃらとかチャージなんちゃらとかカッコいいのは敷居が高く感じてのう ほんものの張り付き見せたろうか?(スラアクカツギー) スラアクさん張り付きすぎてモンスターに運搬されてるのよく見る >>865
あれはわざとだ
スラアクさんはメジャーな構成だと達人芸や剛刃付けてるからモンスター移動したから砥石〜になるとは限らんからな 今さっき会った片手使いが酷すぎた
広域片手で開幕「回復は任せろ」的なこと言うからそれじゃあと思って攻撃に専念
しかし味方が1ミリでも食らうとすぐ回復するから、どういうことかとよく見てみると何とぼっ立ち
ひたすら中距離でガード構えて回復飲むだけ
罠はもちろん閃光もこやしも持ってきてない
挙げ句の果てに一乙、なんでガード構えてるだけで死ねるのか逆にすごい
おかげでただのバゼル捕獲クエに15分かかった 片手剣のサブは張り付きとか機動力系が好きな人多い気がする 野良マルチでチャットなんてあるのかな
回復任せろなんて言ってる人見たことないけど すみません俺もちょっと大人気なかった
広域片手よく使うから分かるけど助かりました!ってメッセ出るのが嬉しくて役立ってると勘違いしちゃうんだろうな
>>873
たぶんショトカに入れてたんじゃない ちょい質問
歴戦クシャにマルチで行く場合、
龍封力を中にしたゼノと毒強化したダチュラどっちが貢献出来そう?
火力は度外視、龍風を抑える意味で クシャルは毒にしても今作は風弱体しないんじゃなかったか… >>875
毒で風圧消えなくなったらしい。
よってゼノ。
毒ダメージは有効で龍属性は効かんから火力だとダチュラになるのかね? 大型合流してもこやし玉持ってくるの面倒なので使ってません(小声) >>875
龍封のゼノ
毒は今回風は止めれない、代わりに割合ダメージ多めだがクシャルは爆破がやたら効くので毒狙うなら爆破のが良い 閃光は同然だがこやしは許せ
荷物がいっぱいなんじゃ >>882
こやし一枠開かないほどねぇ、、、
何持っていってるん? クシャルミニスカにデスギア足を白にして白パンミニスカにしてるけど
胴体もそれに合わせるとシーカーとかになって結局広域マンになりつつある… ワイのアイテムポーチ
回復薬 回復薬グレート 秘薬 携帯食料 クーラードリンク 怪力の種
鬼神薬 鬼神の粉塵 硬化の種 硬化薬 硬化の粉塵 はちみつ 光虫
捕獲用麻酔玉 スリンガー閃光弾 スリンガーこやし弾 モドリ玉 大タル爆弾G
シビレ罠 落とし穴 護符爪 >>880
毒も爆破と同じ★3だから爆破の方が優位って訳でもない >>886
それ毎回どんなクエストでも全部持ってくの? 片手って結局何する武器なの?
ひたすらFBで頭ボコる武器なの? クーラーって支給品であるし持ってったことないわ
携帯食料もそう 支給品に頼るとマルチだと全部取られる時が稀にあるからなぁ・・・ >>889
何も出来ないような何でもできるような武器
ひたすらFBで頭ボコれるなら大したもん。 閃光はともかくこやしは必要っていうなら持っていかなくも無いけど、
同士討ちさせた方が楽でない? クーラーとアステラジャーキーは
セット登録しないでその都度持って行ってる
広域やるときも硬化系は持って行ってないけど
防御高めたほうが安定するのかな こやしはマルチでなら持ってくけどソロなら持ってかない サンクス、やはりゼノの方がいいか
ちょうど龍属性強化が3ついてるから、火力もちょっとはマシになりそうだ
これでサポート片手デビューしてくるぜ >>891
そういやそんなことあるな…
ホストばっかだからあんま気にしてなかったわ 「今から眠らせます!!」って言って睡眠弾撃ってる最中にブレスで死んだ奴は未だに忘れられんわ
そういう一生懸命な奴可愛くて好き アイテムは古龍と古龍以外とキノコでしか分けてないな
ほとんどのモンス相手に漢方薬いらないってのはわかってるけどなんかめんどくさくって >>886ワイの
・古龍用
回復G、いにしえ、秘薬、漢方薬、ウチケシ、携帯食料、光虫、閃光、けむり玉、モドリ玉、樽G、クーラー、護符爪
・古龍以外
古龍用にプラスでアステラジャーキー、落とし穴、シビレ罠、捕獲玉、こやし、音爆 回復G 回復 ハチミツ 秘薬 怪力 光虫 閃光 モドリ 護符爪 麻酔 シビレ ウチケシでなんでもいってる 自分は古龍以外の罠を入れて防御御守り系を抜いた基本型にそれ用の広域型
古龍はソロ用にマルチ用それに広域型
最後に探索用に戻り玉一つだけ持った探索用を作ってる >>903
けむり玉って
研ぎや回復の前に使うの? 別に広域じゃなくてもポーチに余裕あったら回復G用ハチミツ入れないか普通 使いきることそんなに無いし持っていって無いな
持っとくのは大事だと思う >>911
言われてみればあんまりつかってないなぁ
樽G置く隙作ったりもできるけど
>>912モドリ玉で十分かな。
ハチミツとか薬草の現地採取が割と楽しいし、バウンティにもなるからね。
ウチケシも現地採取したいから10個じゃなくて5個にしてる。 モドリ玉こそクソめんどいと俺は思うが、まぁそこは個人の好みか モドリ玉かっこいいぞ
ファストラベルせず無意味に使う時がある 戻り玉はネギを倒せなかった頃に入れた
寝たら爆弾→モドリ玉の繰り返しで
もう使わなくなったけど名残で入ってるわ モドリ玉はネギ装備作るとき普通の立ち回りで角壊せないとき使ったけどそれ以外では使ってないな >>917
古龍なら解毒はいらんぞ
あと漢方にしとけ完全上位互換だから >>921
た、たまに毒カズラ食らうから…
漢方とか作ったことなかったな 今回薬系がかなり良さげだからな
というかドリンク系が飲むの遅すぎというかなんつーか 戻り玉は翼竜に叩き落とされて大型目の前ってシチュになって以来外したことないな
古龍戦ならいらないがそれ以外だと結構便利なのよね 盾コン封印してたがチャンス時に頭に3連入れてるやつ結構いるのか?あってもボルボの時だけだよね? 片手剣使ってみたけど中々やる事多いな
大剣しか使って来なかったから難しい ジョーが来たとてジョー片手を出してくれるのかどうか 仮にジョー片手来たとしてもイケメンじゃなさそうなのはわかる >>846
漢方薬な、火事場調整に丁度良くって使ってたわ。もちろん、ソロのときだぞ。 >>927
チャンス時ソロならFB、マルチなら大人しく旋回するな
ハンマーや同朋でスタン狙いがいたら自分も狙うけどそんなシチュまずない >>927
ソロクシャなら何度か盾3連からFBの流れは使ったな。スタン取れる前に大体お亡くなりになるけど。 ジョー武器がきたとしても棍棒か鉈だろうな
まあイメージに合ってるから文句は言わないけど FBが調子良く頭に入っててあともうちょいでスタン取れるかな?って時に盾3連使うことはある
盾コンは使わんな 各属性剣つくって遊んでたんだけどもしかして強さ的にはネギ剣だけで良かったりするのか…? >>937
龍…ネギ斧
雷…解放マスバン
水…解放ガロテ
火…コロナorフラムシーカ
単純に作るのが楽で何相手にするにも問題ないのがネギ斧だけど各古龍にはそれぞれ上記の武器のが減るし討伐も速い(マルチの場合) ネギ剣の弱点は見た目だけ
それが好きなら弱点はない >>938
あーやっぱり属性武器自体は間違いじゃなかったのか良かった
てか解放マスバンとかなのねキリン剣使ってたわ
丁寧にありがとう
早速作って来る! 関係無いけどテオエンブレムのへし折ったような見た目実はすき 解放珠拾えなくてキリン足で解放2でもマスターバングやガロテで問題ないんだっけ 防具や珠が集まってくると改めてネギ剣の優秀さが分かるな。他が匠付けたい属性解放が会心がって悩んでる中で安心して火力盛りできる >>932
なるほど、味方のスタン狙い見てやるくらいの考えでいくわ、ありがとう
>>933
ソロなら一応単独スタン狙えるんだな、弱点にFB決めれないで旋回中心だったから勉強になる 歴戦ハザクマルチで珍しく片手いたからワクワクして入ったらロイヤルローズであら素敵。
片手二人だし安定だなと思いきやローズさんブレスで即死。おいおい片手の名が廃ると不動着こんでコロナ回復カスタムザシュザシュ切ってたら尻尾2連+突進で私逝く。
今日もマルチが熱いぜって日記 ユラユラ配信されてから少しだけ片手剣とのエンカウント率上がった気がする 属性解放か
キリン脚を回避したければ護石を作るしかないか 見た目最高はコロナ。
あの輝きは最高だよ、夜特に美しい。
テオ剣も良いけど、ちょっとくどい。 コロナは真ん中の穴がな…蓮コラ思いだしてしまう
なんで穴空けた、切ったお肉が引っ付きにくいのか
機能的じゃねぇか レイトリさんは匠5で白ゲージ長いのが良いね
白のおかげで威力も悪くないはず。。。はず ハザク不動は不動きながらゴリ押しじゃなくて普通に戦わないと尻尾2連で即死させられるからなw
まあぼくもハザクは不動と回避ですが というかほとんどのモンスター不動と回避ですね ジュラ剣カガチ剣はあかんかな
キリン脚から逃げられるし属性解放の分スキル積めるしキリン脚履かなくていいし FB当てられるようになったからボルボ担いでるんだけど強いなぁこれ
FBマシーンにはもってこいだわ ジュラ剣イケメンやん
これに決めた
カガチ剣はどこにカガチ要素あんねん
雷はビリビリするしいらんわ >>950
余計なお節介だとは思うが歴戦古龍3体のFB片手の動画 あくまでひとつの例として見るんやぞ
https://youtu.be/EPPYq28Qi3A FBそろそろ手を出すかなあ
旋回ループでいいと思ってたが切れ味使わないのいいよな ガロテとかってチャンスのときも旋回がいいんかな
見てるとFBしてる人もいて分からなくなる ボルボで無撃のFB特化装備作ったけどアンジャナフ行ってまともに当てられないわ被弾多いわでそれ以来さわってない
クルルヤックならFBループ調子よく行けるんだけどなあ コロナの見た目は俺的にイマイチ
一昔前のゴルマロちゃんあたりが好きだった ヒドゥンエッジと釘バットください
カガチ剣とウルムー剣出せます たておつ 踏み逃げは単純にシステム知らん新規だろ
なんたって750万だからな。利用者も増えるわ >>796
真ん中ら辺に小さい穴がぶつぶつと空いているのが見えた瞬間に封印した
錆びきった鉄板やぐじゅぐじゅに爛れた傷口を連想させて俺には無理だった たておつ
コロナちゃんの黒いのは穴じゃなくて太陽の黒点だろ!
風説の流布は許さないからな! あの穴はロイヤルローズちゃんの先っぽが丁度入るサイズです
あれ?逆… いいかげんお願いFBを矯正したくなって来たので誰かに旋回コロリンの修行したい
なんかいい相手居るかな?テオとかか テオ3回麻痺らせて空からの火炎放射、ノヴァ、逃走全て閃光で封じた片手使い見て
片手使おうと思った
周りをフォローしつつ自分の仕事をこなす職人ぶりにはマジで頭が上がらなかったわ オドガロン トビカガチ アンジャナフって武器に関わらずめんどくさいよね・・÷ アンジャナフは分かる
オドガロンとトビカガチは個人的には戦ってて凄く楽しいわ 自分はアンジャナフとトビガカチはダメだけどオドガロンは楽しい このスレッドは1000を超えました。
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