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【MHW】ライトボウガンスレ 13発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db36-x4Or)
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2018/02/28(水) 19:12:43.11ID:2EGkOrhz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 12発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519377036/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa66-TO38)
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2018/02/28(水) 23:08:07.63ID:K+sgAF4Ea
今回ってlvが高ければ高いほど単純に火力が高いんだよな
それにプラスしてlv2,3はlv1と火薬粉が有れば4発ずつ調合
結果としてせめてlv2が打ちたくなるよな
lv3は取り回しが最悪だったりそもそも入らんなんてざらだよな
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d982-zC6E)
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2018/02/28(水) 23:24:39.19ID:li0gMC4M0
俺もそう思うなこれじゃあまた下らない質問増えるぞ
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdc-bF+W)
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2018/02/28(水) 23:31:21.80ID:1xoVNC720
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい(現在スレが荒されてますので、テンプレと87の連絡先さえ確認して頂ければokです)
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/1-87
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a44b-MTlB)
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2018/02/28(水) 23:31:30.04ID:jqHkb+1V0
ヘビィスレにテンプレあるのに見辛いだの長いだの文句つけて教えろやらテンプレわかりやすくしろだの言うカスいたからな
質問する馬鹿は見ない
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 522f-nTsc)
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2018/02/28(水) 23:35:49.27ID:NQd6zReH0
あぁやっとライボ最終強化コンプリートだ…
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1f-x4Or)
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2018/02/28(水) 23:53:16.72ID:UImoQmGX0
歴戦ヴァルハザク未カスタム強化で7分30秒前後これはカスタム強化したりタイミングよく閃光すればすれば7分切れそう
それ以降は体力や瘴気を切って火力全開装備出ないとダメっぽいが
0014名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-9TIH)
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2018/03/01(木) 00:04:45.15ID:+6YPcBTha
はなから初心者拒むスレで草
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/01(木) 00:09:43.09ID:AYZ78Jtj0
貫通はヘビィというかロゼッテスに勝てず通常散弾は劣化近接
属性で勝負しようにも弓とかいう化け物が君臨している
初心者にライトなんぞ勧めてはいけない
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-Vmra)
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2018/03/01(木) 00:10:43.55ID:vIfOjEhN0
きっと初心者だったことがないのだろう。
自分で考えろと言っておけば、自分が考える人のように勘違いできるしねぇ。

新大陸の白き風って戻り玉使えないのかよ。
とことんボウガンのこと考えてないな。
0025名も無きハンターHR774 (ワイモマー MMcb-jLuu)
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2018/03/01(木) 02:00:54.84ID:HsA3UfjsM
手を使わず登れる高さの段差から弾撃った反動で落ちると、反動キャンセルして反動特大の弾でも1秒間隔位で連射できた
ヘビィは反動キャンセルできなかった

ライトの可能性を感じた
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/01(木) 02:03:00.53ID:MNAncyOG0
>>24
節約抜いて会心率上げたら討伐タイムが1分縮んだよ
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/01(木) 02:19:05.95ID:MNAncyOG0
>>27
ブレスはハザクの横腹に走って逃げる
突進は横に1コロリンして尻尾に回り込むすれば問題ない
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/01(木) 02:29:40.50ID:MNAncyOG0
>>29
従来通りなら属性会心の補正が1.3倍なんで、属性ダメについては15%増加ですね
属性ダメと物理ダメの比率はわからないですけど、属性運用だと会心率大事な気がしますね
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 671f-C52f)
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2018/03/01(木) 02:33:22.79ID:GaTi5nb90
通2を100発撃ったときの柱に与えるダメージ
すべて護符爪あり

引金 会心80(弱特3渾身3)
9120

カルマ 会心100(弱特3渾身2)超会心1
8800

カルマ 会心90(弱特3渾身1)超会心2
8960

カルマ 会心80(弱特3)超会心3
9040

引金 会心80(弱特3渾身3) 薬G種粉塵
10000

カルマ 会心80(弱特3)超会心3 薬G種粉塵
10160

あってるかな
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-wl/W)
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2018/03/01(木) 02:38:27.38ID:AjsnNU/N0
瘴気耐性はソロなら付けないかな
瘴気浸食なったとしても攻撃を喰らわなければ良いだけだし
吸い込みのdotダメージは超痛いけど、吸い込みをやられる前に閃光投げちゃえば良いしね

マルチは敵から離れた位置に立ちたくないし、閃光を投げたくないから瘴気耐性を付けてく
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/01(木) 02:57:16.06ID:MNAncyOG0
>>33
上から2つ目〜4つ目だけ計算しました
カルマの攻撃力をAとします
会心100超会心1:A×1×1.3=1.3A
会心90超会心2:A×0.9×1.35+A×1×0.1=1.315A
会心80超会心3:A×0.8×1.4+A×1×0.2=1.32A
柱の肉質と攻撃力は同じなので、理論上はAは一定で、1番下のがずば抜けて大きなダメージになりますけど、ダメージの少数点切り捨てとかあるなら、話は別かもです
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/01(木) 03:08:19.86ID:MNAncyOG0
>>37
さらに同様に計算したところ、会心80パー超会心なしだと1.2A、会心80パー超会心3だと1.32Aとなり、超会心3によって火力が12パー上がります。(1.4ー1.25)×0.8×100=12です
>>29のいう会心50パー上昇とほぼ同等の火力増加です
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-i2m3)
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2018/03/01(木) 03:53:46.73ID:rAzu3/gn0
外にクシャルがいるなって位風すげーな
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-wl/W)
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2018/03/01(木) 08:40:13.69ID:AjsnNU/N0
Lv2散弾をシュラムバレットで使うとして
反動が小なら拡張2で5発にしたいけど、反動中なら拡張は付けなくても良い

散弾強化は必須

火力の理論値は会心100%超会心1と会心80%超会心3がほぼ同じ
会心100%にして与ダメを安定させるか100%未満で理論値を求めるかは好みでOK

耳栓は相手次第
テオ・クシャル・ネギは付けておきたい

弾導は付けるとクリティカル距離が僅かに伸びる
伸びる距離は納刀状態の1キャラ分くらい
0056名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-C52f)
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2018/03/01(木) 09:59:00.50ID:V2JJkb8md
ちゃんと知識持った人同士が話すなら同じ話題でもいいだろ。新たな発見あるかもしれんし。

じゃあテンプレに仕様だから距離短けー、威力少ねーって文句言うなって書いたらもう言わねーのか。

って話になると思う。ゆうたとかアフィも減ったし別にいいんじゃないかなぁ。
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4718-nwhI)
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2018/03/01(木) 09:59:16.13ID:9m1iLgjD0
>>46
>>48
>>49

このへんを参考にしてライトボウガンのスキル構成いろいろシミュってみたけど、ほぼ生存スキルと快適スキルはバッサリ切り捨ててるんだね
こんなんで歴戦5分とか行ってるやつはちょっとクレイジーだわ・・・
間合い的に射角広くてエイムくっそしんどいのに、マルチでヘドバンする古龍の方々とこれで戦うのかw
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf1f-m1UI)
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2018/03/01(木) 10:20:26.51ID:KUSY7Aie0
体力3耳栓5精霊の加護1で快適プレイVS超会心3弱点特効3+αで火力マシマシ
どっちを選んでも討伐時間は極端に変わらないんだし結局は自分の価値観を信じろ
0063名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 10:40:35.18ID:wKPdve2/p
散弾特化始めたいのに、散弾強化球が出ないー。
心眼珠はやっときた、でもいまさらもうこのクリ距離に慣れたけど必要あるこれ?
属性とかグレイトとか試して、結局通常2速射が強いやんに行き着くんだけど、散弾はどうなんだろ
0064名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 10:43:57.57ID:wKPdve2/p
もちろん敵によっては通常2速射よりこっちのがいいてのはわずかにはあるけど。。
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/01(木) 10:49:20.99ID:xC102bql0
>>33
カスタム強化についての条件の記載がない
片側しか強化してないのか?
人によって強化済み武器バラバラだから案内ほしい
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 675e-m1UI)
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2018/03/01(木) 12:06:30.78ID:B7WJOH1X0
HR100近いハンターでも、グルゴレットの叫喚に無属性強化を付けてたりするのだが、
それで正解だったっけ?
減龍弾があるため、無意味だと思ってたのだが
0070名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 12:10:41.25ID:wKPdve2/p
散弾特化はシュラムっての見るけど、散弾1速射より、そっちをみんな選ぶのはなぜでしょう?
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-wl/W)
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2018/03/01(木) 12:17:58.10ID:AjsnNU/N0
>>68
野良集会所の装備を参考にしてはいけない
マトモに組み上げてるライト使いは1割くらいしかいない
残りの9割はほぼ確実に欠陥装備だよ

一番多いのが属性撃てる銃で無属性強化
その次はメインの弾丸で足が止まる強化パーツの構成
他には強化パーツ無しとか、最終段階ではない武器とか…

ちなみにこれ全員HR100以上の奴ら
0073名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMbf-9TIH)
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2018/03/01(木) 12:20:11.66ID:VLJng3hkM
みんな渾身は入れないんだなあ
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/01(木) 12:35:03.41ID:AYZ78Jtj0
速射の発射間隔がクソすぎるんだよ
属性は代わりが効かないから速射一択、通常2は3が余りにもゴミだから仕方なしに使われてる
Fくらい速く撃ってくれるなら散弾でも速射使うわ
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff2-fqI7)
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2018/03/01(木) 12:38:50.35ID:sRmDzgT40
弾道珠ないのでレウス4の縛り付きで通常、貫通、散弾、属性のオススメ防具はありますか?
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff2-fqI7)
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2018/03/01(木) 12:39:47.24ID:sRmDzgT40
属性は弾道いらないか
0082名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 12:54:42.90ID:wKPdve2/p
>>75
それは、散弾2単発ですね。。
>>76>>77
なるほど。。
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-wl/W)
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2018/03/01(木) 12:55:38.55ID:AjsnNU/N0
>>70
>>72
Lv1速射は反動中にしようとすると強化パーツが反動抑制3個必須
シュラムのLv2は反動抑制1個で反動中になる
余ってる2枠は2通りから選べる
・反動抑制で埋めれば反動小で撃てるようになる
・近接射撃強化ならLv1速射よりも火力が大きくなる

他にも、素の装填数がLv1速射は3発なのに対してシュラムのLv2は4発という違いも大きいね
0084名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 13:03:50.61ID:wKPdve2/p
>>83
なるほど、分かりやすい、ありがとう!
0086名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-4+iT)
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2018/03/01(木) 13:10:39.61ID:cFI2kWqud
小数点以下の確率で云々

表示されてないだけなのか、本当に実ダメージでも切り捨てられてるのか

トレーニングエリアの樽に撃ちまくって何発で壊れるかで検証できないかな(他人任せ)
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-RQfV)
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2018/03/01(木) 13:51:41.98ID:E9mQIi7N0
野良で引金にブレ抑制のカスタマイズしてる人いたが、それならカルマで近接つけたほうがいいんじゃないかと思った
0096名も無きハンターHR774 (ガラプー KKfb-OVso)
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2018/03/01(木) 14:46:57.86ID:AexXEtJRK
強化は反動抑制しかつけてないな
メインで撃つ弾が中か小じゃないと無理。足止めるリロードもアウト
マルチで見るライトは蹴られても仕方ないレベルで、何がしたいかわからない構成が多いからなぁ
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/01(木) 14:53:27.39ID:gemNleA+0
グレイトボウガンの為に闘技場をソロでやり遂げた人居ますか?ドドは太刀で普通に、レウスはハンマーとはじけくるみで坂道で戦って問題無く行けたんだけどどうしても二体になるときつくて仕方ない

真ん中の柵みたいなので長時間分断できたりするんですかね?ソロでやったよって人が居てもし良ければコツみたいなの教えて貰えると嬉しい
0099名も無きハンターHR774 (バットンキン MMcb-0TLj)
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2018/03/01(木) 14:58:41.10ID:jX+gmLByM
>>97
天天しか作ってないけど、2体のやつは特殊闘技場やから普通にやるしかないんじゃ?エアプだったらごめん
時間かかっていいならチキン戦法でアゴと骨は上の円周部分でグルグル逃げてるだけでお互いに転がりあって削りあう
ディア2匹はランスで壁際でひたすらガードしてるだけで終わるよ
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/01(木) 15:02:44.76ID:gemNleA+0
>>99
2体はまだ怖くて手を出したことなかったんだよね。特殊装具の時みたいに狭い方の闘技場で戦わされるのね。更に絶望...
けどランスは前も誰かが書いてくれてたね。練習してみるよ。太刀もハンマーも闘技場の為にと思って使ってなんとかできたから頑張ってみる
コロコロ2人はとにかく根性か...。教えてくれてありがとう
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/01(木) 15:06:15.46ID:gemNleA+0
>>100
コロコロ2人は双剣が立ち回りやすそうなんだね。重ね重ねありがとう
闘技場関係無いけどトゲトゲの方だったかな?は、地味にボウガンと相性悪いよね
残列が相性いいけど弾切れ心配だし、残列以外だと棘の壊れるまで以上にダメージ通らないわで元から苦手意識あるんだよね。近接だと意外といけるのかな
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-F062)
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2018/03/01(木) 15:09:58.32ID:pl6H0VzM0
>>97
顎2匹は逃げ回りながらカズヤが基本かな
あいつらを同士討ちするように転がらせるとそのうち尻尾で殴り合うからその時がカズヤタイミング
後は設置されてる落石と撃竜槍、特に落石ちゃんと当てると楽になるかな
どっちか倒したらマップの上部に移動して、顎が登ってきたら下に降りる→顎が下りてくるモーションに合わせてカズヤ
これで多分倒せると思う

ディアは…ランスで耐える修行かな
0105名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-OsbX)
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2018/03/01(木) 15:13:55.90ID:vl72cMENa
属性特化弓久々に持ったけどダメージエグすぎる。でもやってて楽しいのはボウガンなんだよなあ。
ストーリークリアしてからHR100ちょいまでずっとボウガン
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/01(木) 15:16:24.74ID:gemNleA+0
>>103
>>104
スレ違いネタだったかもしれないに丁寧にありがとう。けど、同じようにソロでやれてる先輩が居るだけでも心強い
確かに狭い方なら竜撃槍?と落石があるからあれでダメージ稼げるね
あとは同士討ちとチキン戦法と...。取り敢えずランスはトライアンドエラーで練習してなんとかモノにしてみる
光明見えただけで全然違うわ。ありがとう
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/01(木) 15:25:11.00ID:gemNleA+0
>>106
時間かかっても腕に自信がなくて安全にやるならお手軽一矢で、立ち回りに余裕が出来てきたら普通に剛射とかを混ぜていくといいんだね
参考にする。ありがとう
0111名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 15:40:59.98ID:wKPdve2/p
余談だけど、2人でS狙いだと、顎2体は太刀2人で不動の装衣と会心の円筒でゴリ押しでガンキンから仕留めるのが安定したな。。
0112名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM9b-1ML+)
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2018/03/01(木) 15:53:58.37ID:qHkZKujkM
小ネタだけどブレが嫌だって人は速射打ち終わる前に1回L2離して照準消せばブレないよ
少なくとも引き金はブレない 慣れが必要だけど慣れればブレ関係なくなる
お試しあれ
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 675e-m1UI)
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2018/03/01(木) 16:05:02.62ID:B7WJOH1X0
野良マルチ用にグレイトボウガンを使って、体力3/装填拡張2/弱特2/通常強化/貫通強化/散弾強化/無属性強化/弾導強化ほかを組んでみたので、今から遊んでくる
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
垢版 |
2018/03/01(木) 16:13:50.94ID:gemNleA+0
うおおおおお!!時間死ぬほどかかったけどコロコロ2匹倒せた!!ありがとー!
これを根性で何回もやればなんとかなりそう
もう一個の方がきついかもしれないけど行ける気がしてきた。本当にありがとう
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-F062)
垢版 |
2018/03/01(木) 16:20:12.54ID:pl6H0VzM0
>>118
おめでとー
ディアは本当に壁際でガードしながらつつくだけだから大丈夫
俺みたいに同士討ちで倒れた方を優先してつつくと残り1頭になってからクッソ辛い思いするから
同士討ちして倒れてない方を攻撃するようにな
後は攻撃を欲張りすぎないでチクチクやってれば勝手に死んでくれる
0120名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 16:35:07.78ID:Gl4tyL6+p
早く心眼珠つかってみたいなー
これ出るまではモチベ保てそう
0122名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 17:11:31.66ID:wKPdve2/p
弱特て、弱点当てた時機能してるとは限らないよね?弾肉質45以上あるかなんてどこに載ってるのよ。。?
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
垢版 |
2018/03/01(木) 17:36:57.30ID:gemNleA+0
>>119
ありがとうございます!!ありがとうございます!!本当に今回のモンハンがちゃんとやるの初めてでライトボウガンが好きすぎてなんとか貫通を少しでも活かせるボウガンを取りたくてめっちゃ頑張ってます
かなりやられますがなんとかヘボヘボな自分でも行けそうで本当に皆に感謝しかない
0133名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 17:39:21.17ID:wKPdve2/p
>>124
ロマンはありそうだけど、足止まるのはなー。
>>125
オンにはしてる。。
0134名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 17:42:13.58ID:wKPdve2/p
武器と渾身だけで会心出てて、弱特は機能してない可能性もあるもんな。。
一覧表みたいなのあったら敵によって弱特抜いた装備で行くとかかなり便利なのになと思ってね。確認していくのが面倒だなと
0136名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spdb-x+rv)
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2018/03/01(木) 17:46:57.70ID:/NbLLrxbp
ただし起爆榴弾や爆弾やスリンガーなどの肉質関係ない手段でダメージ当ててもオレンジ出るからちゃんと通常弾あてろよ
ついでに打撃銃撃斬撃で最高効率若干変わるので斬撃が最もダメージ出るところが銃撃で最もダメージ出るわけでもないからそこも注意な
0141名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/01(木) 18:02:28.05ID:wKPdve2/p
>>135
え?そんな単純なの?
例えばクシャルとか尻尾は有効だろうけど、頭は微妙だなとか思ってたんだけど、どっちもオレンジだけど。
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-F062)
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2018/03/01(木) 18:02:57.78ID:pl6H0VzM0
救援で入った時とかの歴戦キリンの失敗率やばいな
ソロならさくっと睡爆して畳みかけて終わらせられるけどマルチだとそうもいかないし、ライトだと何してればいいんだこれ
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-F062)
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2018/03/01(木) 18:15:11.47ID:pl6H0VzM0
祈るしかないのか…
ならいい機会だし広域支援装備組んでみようかなぁ

>>147
やる意味は正直無いとは思うけどカモになりやすいテオやクシャ救援にいつでも入れるわけじゃないし、
どうせなら全部の救援入っても大丈夫なようになったほうがいっそ効率いいんじゃないかって気がしてな
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 672f-mU7F)
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2018/03/01(木) 18:57:02.01ID:UUjpIWo80
>>124にあるようにするとあらゆるダメージが弾肉質と一致する
オレンジ表示になるのは45からだった

それと今回の端数処理は切り捨てではなく四捨五入のようだ(ボマーつけて大タル爆弾で比較96×1.3=124.8→125)
0152名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-MIKN)
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2018/03/01(木) 18:57:39.21ID:XUEuHpPda
火力がダメならせめて見た目で勝負したいが、解放珠複数積まないとキリン足から逃れられない、
見た目重視でも流石に装填数下げたくないし、なんなんだよこの二重苦は。
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-LhZF)
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2018/03/01(木) 20:00:20.26ID:tE1i7DBw0
弓になくてライトにある強みか、あるぞ!
シビレガスガエルのところに地雷を埋める!!
そうすればモンスターが地雷踏んだら続けてマヒもプレゼント!!

これは弓にはできないぞ!!
0167名も無きハンターHR774 (ガラプー KKfb-OVso)
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2018/03/01(木) 20:03:46.95ID:AexXEtJRK
>>164
アーアーキコエナイー


マジで斬裂以外の弾がゴミ。自分で使ってて散弾で超近接とかいうクソ回答に至ったから、久しぶりに参考にしに2chスレいくかと、スレのガンナー達の回答見に来たらこれな…
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf1f-m1UI)
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2018/03/01(木) 20:06:51.51ID:KUSY7Aie0
弓ほど必須スキルが少ない
初心者でもカガチライトがあれば大抵の敵を倒せる
属性弾も+3最低あれば大抵の敵は120発以内に瀕死まで持ってけるかな
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8f-yoRA)
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2018/03/01(木) 20:31:28.40ID:lP4EMXx10
カルマカスタム会心
竜王α
プリゲイドβ
カイザーβ
バゼルβ
キリンβ
耳栓石
耳栓5、見切り3、超会心3、弱特3、装填2、通弾1、弾強1、おまけに加護1

やっと超会心珠3つ目でて完成したわ、会心100%超会心耳栓完成じゃい
グレートボーガンや引き金は見切りより渾身のが付けやすいからいいかもな
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f83-k3ZN)
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2018/03/01(木) 21:41:14.14ID:4IA0xoM70
ナーフされたけど知り合いとスカイプしながらマッタリやるのに斬裂は便利だな
広域の護石つけてサポートしつつ斬裂で部位破壊
片手ほどじゃないけど麻痺毒睡眠も狙っていける
0189名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM6b-WfEp)
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2018/03/01(木) 23:07:30.26ID:UKhF+fWBM
お前らの斬列装備見せてくれ
0191名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-9TIH)
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2018/03/01(木) 23:34:50.60ID:xReVBg+9a
ようやくグレイト作れたんでグレイトとカルマどっち強いかといろいろ試してたけど、
グレイトの圧倒的に強いようだ。ヘビィのロゼよりも早い。
通常3の差が大きく、反動3で弱特渾身貫通強化での運用だとほぼ会心入ってカルマだと通常2速射3発
あてて42、22、22だったけどグレイトは通常3一発で75とか入るし、10分が7分になった。
グレイト作ったら貫通で運用と思ってたんだけど、メイン通常弾になってしまいそうだ。
他の方もグレイトの運用って通常3メインな感じです?
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-wJBR)
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2018/03/02(金) 00:28:55.78ID:6AxDPQZT0
離れてたんだけどアップデートで斬裂弱体化されて通常弾連射の方が強いってなったはずだけど
最近やっぱりそれでも斬裂の方が強いって聞いて草
0211名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-7uGV)
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2018/03/02(金) 02:06:51.23ID:ewKJdGG5a
>>191の訳
ようやくグレイト作れたんでグレイトとカルマどっち強いかといろいろ試してたけど、
グレイトの(方が)圧倒的に強いようだ。
ヘビィのロゼッテスよりも(討伐タイムが)早い。
通常3(を運用できるか否か)の差が大きく、反動3で弱特渾身貫通強化での運用だとほぼ会心入って(会心エフェクトが発生して、の意)
カルマだと(弱点に)通常2速射(を)3発あてて42、22、22だったけど、グレイトは通常3一発で75とか入るし、(元々何らかのモンスターを狩るのに要していた時間が)10分(だったの)が7分になった。
グレイト作ったら貫通で運用(しよう)と思ってたんだけど、メイン(に使う弾が)通常弾になってしまいそうだ。
他の方もグレイトの運用って通常3メインな感じです(か)?
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/02(金) 02:15:25.62ID:c1hRFbB20
要はカルマの通常速射だと2発目以降が外れてダメージ出さないことが、グレイト通常3だと弾速が速くてしかも1発当てるだけでいいから実戦的なDPSはグレイトのが上だって言いたいんでしょ
自分もやっと疲れたから試すの楽しみ
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6786-feUc)
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2018/03/02(金) 02:38:53.68ID:py/74mr60
やったー!散弾珠がでたぞー!
みんなが散弾スタイリッシュっていうから今から楽しみだわ。
スキル構成は
耳栓Lv5、攻撃Lv4、体力増強Lv3、弱点特攻Lv3、装填拡張Lv2
散弾強化Lv1、渾身Lv3で行こうと思ったんだけど攻撃Lv7と渾身Lv1とかにもできるんだけど
どっちが火力高いかとかわかる?
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-Vmra)
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2018/03/02(金) 02:50:50.40ID:Y9/qPRXO0
闘技場のレウスがクソというのが分かったわ。

せめてライトかヘビィがあればな。
リーチの短いやつしかないわ、漢方薬ではなく解毒薬だわ、
クルミぶつけても飛びまくるわでひでー目にあった。
グレイトはあきらめるは。
0218名も無きハンターHR774 (ガラプー KK4b-OVso)
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2018/03/02(金) 03:08:35.56ID:+Kf5aG3IK
>>215
初ライトならモンスターに合わせて属性担いで行っても問題はないよ。装飾揃うまで特化作り辛いし
属性強化を忘れずに
なお、それでも火力は…
マルチなら麻痺させて眠らせて地雷使って強打達人で頭撃ってればいいんじゃない?

斬裂で尻尾切るなら破壊王、破壊王をよろしくお願いいたします
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/02(金) 03:54:54.64ID:38iWqdJt0
やったぁああああ!!昨日、闘技場について教えてくれたみんな有難うございました
みんなのおかげでグレイトボウガン作れました!!
自分みたいなゲーム下手には絶対無理だと思って諦めてたのにおかげで成し遂げました
これからグレイトボウガン担いで手当り次第狩ってきます!!
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/02(金) 08:22:32.02ID:svh5q+OS0
通常速射、カルマは攻7、弱特3、超会心3、渾身2、解放2、通常強化であってるよね?通常速射これより期待値高いのある?
0231名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMbf-9TIH)
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2018/03/02(金) 08:32:37.53ID:Swlm23yYM
>>211
完璧に訳されている。。カッコ内の補足までなんでわかったの、、すみません。
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/02(金) 09:24:33.67ID:svh5q+OS0
>>233
カルマ(会心率100%)
基礎攻撃力190 190×1.4×1=266
引金(会心率75%)
基礎攻撃力200 200×1.4=280で上昇値80
80×0.75=260

カルマのが高くない?
ちなカスタム強化で引金会心あげても
80×0.85=68 で上昇値68
カルマは攻撃に回せるから
193.3…×1.4×1=270.6…

やっぱカルマのが高いっしょ
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/02(金) 09:28:43.33ID:svh5q+OS0
>>235
いやフルチャ3はマジで期待値高いけど発動率100%出せるプロハンじゃないし他スキル死なない?火事場は無理ゲー
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/02(金) 10:04:32.24ID:svh5q+OS0
>>239
今計算したけどカルマの方が高いよ。
引金(カスタム会心込み会心率98%)
上昇値はさっきの計算式と変わらず80
80×0.98=78.4
でその代わりに攻撃3削ってるから
78.4-9=69.4
カルマ270.6 引金269.4
もうほぼ誤差だけどねww 若干カルマの方が高い
0242名も無きハンターHR774 (バッミングク MM6b-1Gto)
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2018/03/02(金) 10:12:13.23ID:wIpuHV1yM
>>238
ライトはフルチャ維持が最も楽な武器種のひとつだわ
機動力の高さと隙の無さが最上位
優先度的に弱特>装填(節約)>弾強化>1スロスキルになる場合が多いからスキル枠が足りないんじゃああああ
ウルズ頭腕腰で超回復フルチャは好きです
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/02(金) 10:20:31.12ID:svh5q+OS0
>>243
もう恥ずかしすぎて穴があったら入りたいわ。ごめんなさい引金の方が期待値高いです
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/02(金) 10:29:59.47ID:svh5q+OS0
期待値計算してた者ですけど引金の方が期待値高いです。カルマの基礎攻撃力は180なのでそれに当てはめて計算すると256.6…で引金が269.4なので全然引金の方が高くなります。お騒がせしました
0248名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/02(金) 10:36:38.65ID:5i/zyzNwp
昨日初めてシュラムで散弾2運用作ってクシャル以外の歴戦古龍とかしてみたけど、テオネルで乙ったけどキリンでは意外に乙らず。。
密着し過ぎてテオネル画面が顔で埋まってマルチだと特に攻撃読みきれない、なかなか難しいなー。立ち位置とカメラの使い方が悪いのかな
0249名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMbf-9TIH)
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2018/03/02(金) 10:56:12.07ID:Swlm23yYM
>>212
その通りです。実戦的にも。
しかも通常2の速射は射撃モーションが長い
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/02(金) 11:01:27.85ID:c1hRFbB20
>>249
スキルどうしてました?
自分は
カスタム回復or会心
耳栓5弱特3渾身3超会心3無属性強化通常強化で試し撃ちしようと思ってるんですが
0252名も無きハンターHR774 (ガラプー KK4b-R33i)
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2018/03/02(金) 11:33:59.23ID:W+44QHoVK
武器攻略本届いた。
殴りの気絶値は30。ハンマーのアッパーが35だからやっぱりなかなかの性能だった。
ちなみに減気値も30。アッパーは10だし笛の後方すら25だから、減気運用もできそう
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2726-llcf)
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2018/03/02(金) 11:54:32.94ID:l2RANW030
殴りボウガン始まったのか?
まぁ一般的なスキル構成だとマルチでダウンしてる間とかに頭殴ってても全然スタン取れないしハードル高そうではある
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/02(金) 11:57:32.44ID:7bnqUvO60
反動表が使えなくなってる(>_<)
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/02(金) 12:14:33.38ID:hUQUG/i00
今回疲労になってると怒りづらくなってるか?
もしくは怒り中でも疲労の効果が少し出てる?
今までは疲労させても怒ってばかりで大したことないように感じたけど今回は割とダラダラしてくれる感ある
0266名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMbf-9TIH)
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2018/03/02(金) 12:19:15.41ID:Swlm23yYM
>>250
汎用で使っていて、カスタムしませんので弱特3渾身3貫通強化耳栓4です。
貫通強化はダメージがせいぜい10から11とかな話なんで、弾数増やした方が良さそう。その方が貫通2も通常3ももっと活かせそうなので。
耳栓は4が楽しいです。怯んでもこいつの声でかい方か、って思うくらいで全然ストレスにならない程度の怯み。
とにかくグレイトいいですよ!
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e745-tuVw)
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2018/03/02(金) 13:24:38.36ID:gW4T6n5L0
もしかしてだけど散弾に弾道強化いらない…?
0283名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-j0yU)
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2018/03/02(金) 14:03:07.58ID:6wE70jA56
>>255
グレイトボウガン
竜王の隻眼
ブリゲイドβ
カイザーβ
バゼルβ
オーグβ
耳栓3護石
超心珠3 強弾珠1 渾身珠2 無撃珠1

あるいは脚だけキリンβに変えて、強弾珠1 解放珠1 渾身珠3 無撃珠1 体力珠2 にして、
耳栓5体力2弱特3渾身3装填拡張3無属性強化通常弾強化
まだ試してないけど多分こっちのが良い気がする
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f45-k3ZN)
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2018/03/02(金) 14:09:45.34ID:bgfg7hzD0
>>281
特に変わり映えはないと思うけど
ちなみにカスタムはスロじゃなく攻撃にすればよかったと後悔

レウスバスターU カスタム会心・スロ
オーグヘルムα
レウスメイルβ
カイザーアームβ
レウスコイルβ
キリンレガースβ
攻撃の護石V
攻撃珠【1】* 3 火炎珠【1】* 1 特射珠【1】* 2 耐瘴珠【1】* 1 解放珠【3】* 1
攻撃Lv7 火属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】レベル1スロ3
0287名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-j0yU)
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2018/03/02(金) 14:10:35.43ID:6wE70jA56
>>266
ありがとうございます
帰ったら試してみます
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df55-TGtH)
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2018/03/02(金) 14:32:12.68ID:LmstVVcb0
新攻略本ゲットしたんだが、今まで古龍ってスタミナなかったよな?
今回はクシャルダオラとネルギガンテはスタミナあることになってる。テオはないが。
減気出番ある?
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 675e-m1UI)
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2018/03/02(金) 15:07:36.53ID:uHz7FVJM0
>>295
ワイは野良でプリゲのβ胴と、歴戦痕跡集め用にβ脚を作ったけど、
ソロでやるとなると、すごく時間かかりそう
レウスコインって糞レウスだよね
慣れてないとそのコイン3枚得るのに、1時間くらいかかるかも
0303名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-QE0N)
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2018/03/02(金) 16:44:07.96ID:26RhUYWld
日曜の朝に無言野良闘技場やってたら1時間ちょいで集まったよ
0304名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/02(金) 16:45:52.95ID:JB/AND6Pp
グレイトボウガンでハメとかしようと思ったのに、麻痺弾2の反動が特大なせいでうまく繋がらない。。
0305名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/02(金) 16:47:25.85ID:JB/AND6Pp
>>304
麻痺→睡眠→罠→麻痺ここが間に合わない。
間スタンとかいれた方がいいかね?
0309名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/02(金) 17:43:26.36ID:JB/AND6Pp
>>306
化合か強打でスタン狙うか悩みどころ、、
マルチとソロ耐性違うから練習しにくいよね
>>307
古龍以外色々やろうかと。歴戦と通常でも耐性値変わったっけ?
>>308
ツタの葉ひたすら集めないと。。
0311名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/02(金) 17:47:17.57ID:JB/AND6Pp
モンスによって耐性値違うから、変わるだろうけど、グレイトボウガンでマルチでハメやってる人いたら装備とか手順みたいなの参考に教えて頂きたいです。。
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/02(金) 18:00:03.86ID:hUQUG/i00
リロードキャンセルが本当の意味でキャンセルされる
リロード普通(ヘビィスレより2.1秒)での運用が大半
装填数3〜5が大半
こんな現状で一々立ち止まって「ねぇ咆哮すんの?」と伺いながら立ち回るなんぞ無駄すぎる
あとマルチじゃ遠距離系の信頼なんぞ欠片もないんだからせめて耳栓くらいしとけ
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/02(金) 19:17:44.68ID:svh5q+OS0
グレイト強い強い言われてるけど俺のグレイトクソ雑魚なんだけど。無属性強化つけて通常弾3柱に99、スキル変えずに引金だと109。ちな通常弾2は62、引金は初弾68。(会心発生時)
なんでだ?普通に考えたら引金と攻撃力一緒でさらに無属性強化乗ってるから高くなるはずなのに
0323名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-yoRA)
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2018/03/02(金) 19:47:53.49ID:Czc+/RFna
>>230
数字遊びだと強いかもだが実践だと攻撃おとして心眼付けた方が安定しそうじゃね
つか通常弾は心眼なしで運用とかもう近接した方がマシ感ある

引き金で攻撃5弱特3渾身3超会心2装填2通弾1弾強1あたりかね、実践向け通常2速射最強は
引き金で通常3運用するなら、攻撃4弱特3渾身3超会心1装填3通弾1弾強1あたりが無難かね

しかし通常3使うならもうヘビィやれや感あるんだよなぁ
ボーンシューターにぼろ負けでアホらしくなるし
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8f-k3ZN)
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2018/03/02(金) 19:53:42.87ID:xeJdHnL40
そもそも実践だと心眼も耳栓もいるから、柱だけ殴って最強とか考えるだけむなしいいぞ
心眼ないと咆哮で上げてるモンスの頭がクリ距離からハズれるぐらいクソ射程になるし、耳栓ないと歴戦古龍とか即死祭りでやってられなくなる
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
垢版 |
2018/03/02(金) 20:08:44.39ID:svh5q+OS0
>>323
通3はマジでヘビィやった方がいいですねわら
心眼珠あるんだけど心眼てクリ距離までが最短になるんじゃないんすか?ゴミだと思って付けてないです
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
垢版 |
2018/03/02(金) 20:09:15.23ID:svh5q+OS0
>>326
それだすんません
0336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/02(金) 20:26:46.28ID:7bnqUvO60
段差撃ちは散弾だと適正距離の関係で限定的すぎない?
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8f-k3ZN)
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2018/03/02(金) 20:36:54.21ID:xeJdHnL40
ヘヴィはシールド散弾とか面白そうだし、貫通は従来の性能だし、まあ大丈夫でしょ
まあライトにせよヘヴィにせよ心眼珠ないとハードモードなのはどうなのよっておもうわ
逆に弓が頭おかしい火力と機動性を同時に体得したせいで、もう弓でよくねーか?感が拭えない

まあ弓も心眼珠が必須だし、さらに強弓珠も必須だから、敷居くそ高いが
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8f-k3ZN)
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2018/03/02(金) 20:39:22.37ID:xeJdHnL40
TA記録者はみんな心眼いれてて最近になってスレでも注目されだしたよ
剛射が至近距離でも凄まじい火力でるから、散弾強化なんかよりも遥かに重要なスキル
0346名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-UCYs)
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2018/03/02(金) 20:42:31.94ID:Qy7v2Hagd
桜レイアは頭を通常弾で延々と狙うしかないのかな
龍以外の属性がダメで貫通はどこに撃っても灰色?でダメージが通らないから困る
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8f-k3ZN)
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2018/03/02(金) 20:45:05.90ID:xeJdHnL40
てか大半が頭を通常で狙うしかないモンスばっかじゃないかな、今回
まあジャナフとかクシャみたいなアナル弱いやつもいるし、何故が翼がよわい角とかもいるけど
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbd-1Gto)
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2018/03/02(金) 20:56:31.92ID:5V5iizHO0
弓で言うと通常が連射、貫通が一矢、散弾が剛射で心眼の効果も同じだからな
ゼロ距離で連射がクリティカル距離にるし散弾は後ろに2歩ほど伸びる
枠があるなら付けたいスキルだな
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/02(金) 21:22:50.10ID:c1hRFbB20
>>359
個人的にはレウバスには回復と会心、属性は遠距離だし被弾したとしてもゴリゴリ回復できる。回復薬滅多に使わなくなるレベル
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/02(金) 23:35:58.71ID:c1hRFbB20
会心100パー超会心カルマ通常2と会心80パー無属性強化グレイトボウガンを、テオとクシャルで試し撃ちした感想
弱点に当て続けられるならカルマがいいけど、そうでないならグレイトが安定するかもしれない
通常3は割と怯んでくれるのと、起爆榴弾や殴りの威力はグレイトのが高かったから、相手次第ではグレイトのが狩りやすいと思った
正直好みの問題な気がします
0379名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-9TIH)
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2018/03/03(土) 00:07:16.06ID:rRuZaBIpa
>>375
ライトだと貫通3を撃てるのが少ないのでそう思うのでは。
今作貫通が弱いというより、弾のLVが高い方が強いのに弾数撃てるライトなさすぎて。
どうしてもライトで貫通だけって事なら絶望的だけどライトにこだわらず貫通使う気あったらバゼルにヘビィのロゼ持って行ってみてほしい。
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df14-JHL/)
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2018/03/03(土) 01:24:00.87ID:YnpBV6oh0
通常弾運用はまぁどっちが使ってて楽しいかで良いとも思うけどね。
まぁ自分は最近はバゼルギウスかゼノ狩る時だけしか通常弾使ってないんだけどね。
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df14-JHL/)
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2018/03/03(土) 02:47:26.42ID:YnpBV6oh0
貫通強化珠と心眼珠を手に入れた時にすごく期待して貫通の適正距離で今作初めての貫通弾撃ったら、弾丸が到達する頃にはモンスターが向き変えてカス当たりして唖然とした。
0397名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-Ufwc)
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2018/03/03(土) 07:58:58.64ID:OOMCgUowd
ソロで歴戦古龍を狩る最も簡単な方法は、昔ながらの睡眠爆破
特に歴戦古龍の中でも、ベースキャンプから近く行動エリアが狭いネギは一番易しい

クシャ・テオはバリアしてる時ある、ハザクの周りにはウザい鳥がいる、キリンは的として小さい
だがネギは的が大きく睡眠弾を撃ち放題

昔ながらの睡眠爆破を使えば、ゆうたでも歴戦ネギをソロで15分討伐可能
0398名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-Ufwc)
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2018/03/03(土) 08:11:27.41ID:OOMCgUowd
睡眠爆破に必須スキルはボマー3と睡眠強化3
ネギ相手なら耳5あれば更に安定する
好みによっては装填数3も付ければ良い
なお武器は睡眠弾Lv2の装填数が多めなジュラム等
大樽爆弾Gと地雷のみで歴戦ネギをソロで簡単に討伐できる
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f32-exWc)
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2018/03/03(土) 08:35:07.98ID:K22I9D8D0
猛者・弩をアホみたいに持ってるからライトボウガンデビューしようかなー
今ならカルマ通常弾で歴戦古龍を殺るんだったでしたか? 
えっと 必須スキルは弱特3 攻撃会心3 渾身2 装備拡張2 ってとこでしょうか?
0407名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-yoRA)
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2018/03/03(土) 08:42:52.36ID:VyD6OnZva
会心100にして、心眼つけて、超会心3にして、装填2にして、
そこにソロなら攻撃盛って、マルチなら耳栓付けるあたりが無難
カスタムは攻撃か会心で、その辺はスキシミュと睨めっこして手持ちの珠と相談しながら足りない部分を補いなさいな
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-Mvyw)
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2018/03/03(土) 08:49:29.30ID:SGvPM4Hm0
当方近接オンリー
昨日歴戦ハザクでライトボウガンの奴がガンガン乙ってクエ終わったんだが、ライトボウガンは生存スキルつけないのがデフォなん?
遠距離だからって瘴気耐性つけないもんなん?めちゃくちゃ瘴気食らってたんだが…
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-Mvyw)
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2018/03/03(土) 09:04:22.52ID:SGvPM4Hm0
>>412
>>413
>>414

近接だと食らう事を前提に考えるから体力増やしたり耐性つけたり耳栓(これは攻守だが)つけたりして火力スキルと生存スキルのバランス考えて組むやん?
遠距離ならあまり考えないもんかなと思って質問した。
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf1f-m1UI)
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2018/03/03(土) 09:31:25.54ID:vWzEPYHe0
耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv3 属性解放/装填拡張Lv2 通常弾・通常矢強化Lv1
生存スキルと両立しつつエイムがうまい奴なら理論上100%超会心を発動できる装備があるけど使いこなせるのか
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/03(土) 09:52:15.79ID:BWTLKAAA0
>>422
その装備だけど快適だよ(使いこなせてるとは言っていない)
0435名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-GDYT)
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2018/03/03(土) 10:38:04.22ID:4QADNvysa
マルチでサポガン運用してる人いる?
多頭クエならlv1の異常弾使って一匹終わったらベースに戻るを繰り返してるんだけどlv2弾併用で麻痺睡眠2回いけるならlv2異常弾積める武器作ってみようかなとなってる
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f4d-9TIH)
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2018/03/03(土) 10:44:36.43ID:2z/EMEFS0
引金使ってて最大火力目指してスキル組んでるんだけど、
今目指してるのが攻7弱特3渾身2超会心3拡張2通常1で、
でも攻6超会心2にして拡張抜いてフルチャ3入れた方が火力期待値上がるのかな?
とか色々計算してたらわかんなくなってしまった…
他に火力上げられるスキル構成ないよね?
通常2速射で3発合計200ダメとか目指したいけど流石に無理かやっぱ
0438名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-GDYT)
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2018/03/03(土) 10:51:36.65ID:7L7M+q22a
>>437
多頭回すときは皆が好き放題殴れる時間を作りやすいからストレスなしでやれるっていう利点はある
時間求めるならソロ以外やらないし野良でやるわけじゃないから速度面はあんまり求めてない感じかな
速度よりストレスフリーを目指した運用
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077e-x+rv)
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2018/03/03(土) 10:53:10.09ID:7Y9dvmAx0
>>435
一部の歴戦古龍相手にはそれでいいかもしれない
もしくは任務の歴戦キリン救援とか
もっと言うならさらに広域つけて味方が死なない環境作ったほうがいい

けどまあ歴戦古龍普通に倒せる段階になったらいらないかなって感じ
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/03(土) 10:54:43.52ID:/iX+drhL0
>>437
その発想だとライトボウガンでマルチ参加してるだけでお荷物になるよ
サポガンって言っても火力が出せないとは限らない
カルマ担いで麻痺と罠使うだけでもサポガンとも言えなくもない
0441名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-Ufwc)
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2018/03/03(土) 10:56:24.08ID:OOMCgUowd
サポガンって程ではないのだが、歴戦ネギを野良でやる時、
ワイがライトで他3人が剣士であれば
ライトニングを使って2回は麻痺させる
早い時なら5分〜10分で終わる
0442名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-GDYT)
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2018/03/03(土) 10:58:21.07ID:x0gwg0+ua
>>440
普段多頭回すときは1回だけいれてあとは普通のライトしてるんだけど2回入れるにはlv2弾も必要だろうと思ってね
まだ作ってないから実際に使ってる人いたら使用感教えて欲しいと思ったんだ
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-stHE)
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2018/03/03(土) 11:22:27.60ID:6t//lvgO0
防具もスロット拡張したいわ
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/03(土) 11:54:39.01ID:/iX+drhL0
>>448
>>257
>>252
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/03(土) 12:11:45.39ID:BWTLKAAA0
グレイトボウガンに弱特3渾身3運用してたけど、渾身3を超会心3に変えても期待値一緒だね。超会心に変えて、達人の円筒たくのがいいのか
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f32-exWc)
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2018/03/03(土) 12:26:10.31ID:K22I9D8D0
耳栓がやっぱ手放せくなったから一応 カルマ用に考えたんですけど

耳栓Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 属性解放/装填拡張Lv2

こんな感じでどうですかね?改善点あればお願いします。
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/03(土) 12:36:59.41ID:BWTLKAAA0
>>452
カスタム会心にして渾身1にすれば、会心100パー維持しつつさらに通常弾強化と体力増強盛れますよ
装飾品難易度はお察しですけど...
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8718-TPjM)
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2018/03/03(土) 12:59:06.01ID:KGwKK/A20
やっぱ超会心が一番生きるのは円筒炊きの気がして来た無理して渾身見切り積まないで火力もりもりして弱点特攻と円筒で会心稼ぐしかないよなあ
0457名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spdb-I9y4)
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2018/03/03(土) 13:49:10.59ID:nmeW5x9np
カルマは耳栓Lv5 体力3 攻撃Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv1 属性解放/装填拡張Lv2 通常弾強化Lv1 特殊射撃強化lv1
スキル9個組めたからコレで運用してる
体力と耳栓切ればもっと火力に振れるけど攻守バランス良いし、快適過ぎてコレでいいやもうってなった
0459名も無きハンターHR774 (バッミングク MM9b-0TLj)
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2018/03/03(土) 14:08:40.81ID:l/N1GL60M
>>457
よければ使ってる装飾品教えてくれないかな、、
カルマ会心カスタムで今使ってるのがこんなんなんだ

攻撃3 体力3 渾身1 弱特3 超会心Lv3
装填拡張2 通常弾強化1 ひるみ1 おまけで加護1

使ってる装飾品は弱特1 超会心2 体力3 攻撃1 渾身1
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f32-exWc)
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2018/03/03(土) 14:12:43.49ID:K22I9D8D0
>>457 さんの装備は頑張れば作れるけど カルマのカスタム強化あればなー

前に聞きました

耳栓Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 属性解放/装填拡張Lv2

と どっちがいいかな?
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f32-exWc)
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2018/03/03(土) 14:25:36.14ID:K22I9D8D0
耳栓、弱特3 装備拡張2 を除いて

@超会心3 渾身2

A超会心1 渾身1 通常弾強化 特射強化

にするかすっごい悩む。まあどっちにしろ会心カスタム強化できるまで動けんのだが
超会心1がダメージ1.3倍で超会心3でダメージ1.4倍なら後者のが強い気がするけど、どうなんかなー
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfab-wl/W)
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2018/03/03(土) 14:29:50.61ID:xmKv+FO/0
サポガンは麻痺弾の調合が1→2ってルート カラ骨小+麻痺牙じゃなくなったのがキツイ
調合は3DSやってないからここらで変わったのか知らないけど 
あとライト関係ないけど落とし穴の入手やコスパいいシビレで捕獲したら罠の解除できないから当分置けないとか
まぁキャンプ補充ってサポガンにとって素晴らしいシステム来たけど
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/03(土) 14:31:16.75ID:BWTLKAAA0
装備の話になってるから自分も
カルマ会心カスタム
耳栓5体力3弱特3渾身1超会心1拡張2特射1通常弾強化1属性やられ耐性3
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077e-x+rv)
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2018/03/03(土) 14:36:21.34ID:7Y9dvmAx0
すげえな歴戦バゼルの任務クエで片方のバゼルの乱入ふせぐために自分が一体狩っとくから他3人でもう一体倒しといてってのが全然通用しないレベルで1対のバゼル相手にポンポン死んでくわ
出費増えるけど広域サポートの方が救援任務クエのクリア安定するんかね
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2a-5OAa)
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2018/03/03(土) 14:57:06.49ID:5xBGw/hR0
カルマ会心カスタムを通常運用だとやっぱ装填拡張2は欲しいよなあ。

現状が体力増強3 弱特3 超会心3 見切り3 フルチャ3 心眼 通常強化 精霊の加護で
それなりに満足はしてるけど拡張だけは欲しいなって場面が多い。
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/03(土) 15:24:41.38ID:+hrsTOiJ0
>>479
火炎で瘴気やられになるってのはそもそもの立ち回りの問題じゃないかね
属性弾の長所である距離減衰なしが活かしきれてない
数少ない遠距離攻撃可能な弾なんだから頭や尻尾から胴体を貫くよう落ち着いて練習しなされ
0489名も無きハンターHR774 (ガラプー KKfb-OVso)
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2018/03/03(土) 15:37:49.95ID:r2VJJCIoK
>>485
ああ、自分のクエじゃないやつか。なら閃光こやし麻痺マシマシじゃないと無理
あれ入ってくる奴も基本的に自力クリア出来ない奴だから
クリア出来ない奴×3とか終了案件
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 872f-k3ZN)
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2018/03/03(土) 15:40:07.51ID:eMaVxUZP0
>>483,484,485
つい通常の間合いまで詰めています
火炎珠1つしかないんよね
そのうち出るやろ、わざわざレンキンするのも勿体ないしの精神で。
開幕樽G忘れてたわ、起爆して火事場にして、酸で死んでくるわ
0499名も無きハンターHR774 (ガラプー KKfb-OVso)
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2018/03/03(土) 15:55:04.42ID:r2VJJCIoK
>>497
歴戦キリンとアレは難しいからな、救援が…
自分がどれだけ助けようとしても周りがバタバタ死んで終わる
リアフレ手伝った時も救難信号出したから思わずバカと言ってしまったわ
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077e-x+rv)
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2018/03/03(土) 16:04:12.51ID:7Y9dvmAx0
ちなみに歴戦キリンは守りのタネ守りの丸薬マシマシで死にかけの奴いたら回復薬グレート飲み干してすぐに青キノコで一瞬で完治させる完全サポ特化で言ったら限りなく死ななくなった
ただし即死のやつがいる場合はどうにもならなかったわ
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f40-LhZF)
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2018/03/03(土) 16:07:05.69ID:EZjk2/d50
カルマ会心
竜王
カイザーβ
カイザーβ
バゼルβ
キリンβ
耳栓護石
コレに装飾品込みで
耳栓5弱特3体力3装填2特射2渾身1通常弾1弾導1空きスロ小×2で組んでてどのクエにもいける器用貧乏感あるけど最近流行りの属性会心にも手を出していきたい感もある
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-6Sph)
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2018/03/03(土) 16:10:24.35ID:vfU+SOVu0
ハザクの金冠は揃ってもうやらないから
おすすめの対ハザクあへあへ回復マン装備を教えよう。
ゆうたとか言わないでね。

レウスバスター会心強化回復強化
頭バゼルβ
以下ウルズβ

シリーズスキル超回復力
耳栓5
気絶耐性3
体力増強3
体力回復量UP3
フルチャージ3
瘴気耐性3
回復速度2
精霊の加護1で

火力不足は否定しないけど、
まず死なない。
達人の煙突使うといい。

回復によりかなりの時間フルチャージの状態でうてる。
フルチャージレベル3は破滅の引金よりも高威力
0514名も無きハンターHR774 (ガラプー KKfb-OVso)
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2018/03/03(土) 17:16:08.37ID:r2VJJCIoK
ネルギエナとかいう装備で歴戦キリンに来る奴がおりましてですね…
加護発動したら生き残り発動しなければ即死とかいう運ゲー

一回だけ主以外3人サポートっていうのあって笑ったサポ片手、サポ笛、サポガン
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fca-DOQ6)
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2018/03/03(土) 17:43:52.49ID:ziNDk1610
属性会心つけて歴戦ハザクいったんだが
これなくてもあってももはや変わらないレベルだな
倍率1.1倍とかなんだろうし、いみねぇわ!
ワクワクしながらいったけど
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/03(土) 17:49:51.65ID:BWTLKAAA0
>>517
1.3倍なんですが...
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/03(土) 17:51:28.77ID:/iX+drhL0
>>517
こういう人が弾強化とか抜いてマルチ行ってるんだろうな
0521名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-Ufwc)
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2018/03/03(土) 18:05:20.38ID:OOMCgUowd
今日はずっと外出中なんだけど、
『【MHW】モンスターハンター:ワールド』スレによると
英雄石が出やすくなってるとのレスがある
あれって釣りなんだよね?
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-wl/W)
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2018/03/03(土) 18:30:38.75ID:+9eHrO7I0
>>506
忍耐の丸薬切れてね?
効果時間20秒・防御力1.3倍・スーパーアーマー付与だけど忍耐の種を上書きする
種は効果時間3分・防御力+20
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-sd6I)
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2018/03/03(土) 18:57:06.27ID:Cv0kSBq00
麻痺強化とか使ってないからなんとも言えないけど、耐性が普通かな?って思う相手だと調合込みで外さなければ2回は一応取れたかと
麻痺に強い相手だと調合分あっても他の人と連携しないと麻痺2回取れるか取れないかだった気がする
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-6Sph)
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2018/03/03(土) 18:59:55.40ID:vfU+SOVu0
はずさずに有効部位にしっかり当てれば2回かけれるだろう。

あと麻痺属性の武器で攻撃してる人がメンバーにいれば、もっとかけやすい。

クシャに関してはフィールドに麻痺ガエルがいることあるから、
ちょっと麻痺浴びてるなと思ったら
あとで麻痺弾打つとすぐ麻痺ったりする。
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/03(土) 19:05:31.18ID:/iX+drhL0
調合分含めたとしてもlv1だけなのかlv2だけなのかlv1と2両方なのかで話が変わってしますから、そのあたり細かく決めるか聞かないと駄目じゃね?
0538名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-zlkv)
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2018/03/03(土) 19:53:44.10ID:+gxGdm+Ga
G級相当ではボウガンのカスタムパーツ枠増えないんじゃないか問題
絶対スキルが簡単に発動するから火力のインフレ防ぐためにバレルとガンナー系スキル無くしたろ
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/03(土) 19:59:43.57ID:+hrsTOiJ0
歴戦
危険度2 光る36% 古びた35% 風化26% 猛者3%
危険度3 古びた72% 風化13% 猛者12% 英雄3%

風化が危険度2で出やすかったのは気のせいじゃなかったんだな
0540名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-yoRA)
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2018/03/03(土) 20:23:25.89ID:I+8utOM/a
>>486
なんつーか鼻をいかついのにしてる人多いよな、MHW
フレ二人も同じような鼻してたが、聞いてみたらキャラクリ画面だとスッとした高い鼻選んだつもりが、実際の画面だとデカ鼻になったと嘆いてたな

整形実装したらいいのにね
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/03(土) 20:50:10.53ID:/iX+drhL0
顔や声そのままで使ってるぞ
名前決まってたらそのまま使う派なんだけど
俺って希少種だったんだな
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df51-wl/W)
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2018/03/03(土) 21:20:45.41ID:iKTJvlA50
節約グレイト貫通運用生存スキル盛りを作った。
グレイト 貫通珠
バゼルβ 
ゼノβ
ゼノβ 心眼珠
ゼノβ 無撃珠
キリンβ
耳栓護石
3スロが1枠、1スロが6枠空いているから体力なり茸なり特射なり好きなのが積める。
火力スキルは盛れないけど、貫通1が7発で貫通2が4発の節約回し打ちだからそこそこの期待値あるんじゃないかなーあったらいいなー。
ちなみに貫通珠を変えて3スロに解放積めば通常3運用もできる。
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2726-llcf)
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2018/03/03(土) 21:21:27.08ID:uomp5zxW0
気にしない奴にはて〜〜い☆を使う権利をやろう
言うて言うほど酷い声は無かったか今作

Gでカスタムパーツは増えないんじゃね?
その代わり反動とかリロードがデフォルトで軽くなるって信じてる
0547名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-yoRA)
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2018/03/03(土) 21:31:10.16ID:cOt28wYva
男キャラは弄りがいがあるが、女キャラはオリジナリティだそうて弄るとイカツイ顔になる可能性高いっていうな
まあ洋ゲーみたいなデザインと顔パーツだからかわいい系に使えるパーツ少なすぎるんだわ
クリエイト画面では美人系かちょいかわ系のはずが実際はってパターン多い

特に実際の画面だと表情のせいか目が鋭くなるからクリエイト画面よりかなり目が小さく見えるし、影や光源の関係で掘りが深くなり鼻もでかく見える罠
0551名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spdb-x+rv)
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2018/03/03(土) 22:14:38.75ID:c2Gbmkaqp
>>524
サポ特価をなめてはいけない
敵が攻撃モーション終了した頃に一旦攻撃を止めて敵の次の攻撃を確認しながら納刀
味方がバカやらかしてると判断したら即丸薬使用
全然間に合うよ
しかし回復薬もつかおうとすると間に合わない
0552名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spdb-x+rv)
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2018/03/03(土) 22:20:04.77ID:c2Gbmkaqp
問題はそんな勝ち方で勝ったやつが歴戦古龍調査クエストなんて余裕で3乙するわけで・・・(←今更気付く)
これキリンの救援行くメリット限りなく低いな!お前らのためにもやめるわ
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-m1UI)
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2018/03/03(土) 22:48:00.34ID:uarAv8za0
近接射撃強化って近づきすぎるのもダメなの?
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fbd-g51b)
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2018/03/03(土) 23:20:22.82ID:kk/4dMO70
ライトボウガン使ってみようと思ってるけど耳栓必要ですか?
とりあえず作ってみたのですが。
2枚目の攻撃、体力増加を1つずつ外して渾身1にもできますけど。
体力増量無くして攻撃にした方がいいかな。
武器はカルマに会心強化してるのです。
https://i.imgur.com/IM9BXMO.jpg
https://i.imgur.com/d5nUo6V.jpg
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-m1UI)
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2018/03/03(土) 23:40:52.26ID:uarAv8za0
>>559
でも照準二重丸になってたよ
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/04(日) 00:14:59.31ID:YVMkoHgs0
>>436
いや拡張の方が優先度高い。実は攻7.弱特3.渾身2.超会心3.拡張2.通1よりも攻5.弱特3.超会心3.渾身3.拡張2.通1の方が攻撃力期待値高いよ。カスタム強化は会心で。あーこれ引金の話ね
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-LhZF)
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2018/03/04(日) 00:23:22.20ID:YVMkoHgs0
>>457
カスタム会心?会心じゃないなら特射攻撃の方が良いんじゃない?
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/04(日) 00:48:24.90ID:Btk9kIm60
>>2
にテンプレしっかり記載あるんだがシート使いこなせない人多いのかな?
0587名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-9TIH)
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2018/03/04(日) 01:09:21.75ID:tZ4wh/zAa
>>560
個人的には耳栓4がオススメです。
でかい咆哮で少しの硬直があるけど、咆哮が終わる前には動き出せるし、ボウガンはリロードで停止時間をハサミながら攻撃する武器ですしね。でかい咆哮と小さい咆哮見分けられるようになって楽しいですよ。効率重視の人には勧めけど。
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-6Sph)
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2018/03/04(日) 01:48:02.54ID:lhLAMAmI0
ほぼ一日中やって
やっと本日初めて英雄来たけど
刃だった・・・
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/04(日) 02:22:27.88ID:ta76R56/0
早食い使ってる人いる?
1スロが2つ余ってるからなんか入れようと思ってるんだけど、どんな感じか聞きたい
早食い2で2.5秒動作が短くなるとは聞いた
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-lgBU)
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2018/03/04(日) 02:28:59.55ID:Ql2xaWVg0
今の闘技大会の上級チャレンジって撃破王コイン出やすい?2回でコイン5個貯まった。今回ライトボウガンそこまで使いにくくないしオススメかも
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f4d-9TIH)
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2018/03/04(日) 02:56:01.27ID:vt+1nVNi0
>>574
攻撃少し下げて会心率重視した方がいいのか、ありがとう
実践的な火力期待値度外視して、>>436に書いた速射合計200ダメージをトレーニングエリアの木にぶち込む方法ってないかな?
引金じゃなくてジャナフバスターならワンチャンあるんだろうか
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 078e-/zf1)
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2018/03/04(日) 08:11:10.31ID:sdMcJNcY0
てかここで質問するレベルの人はまず属性速射ライト4本作るのが良いよ属性ライトに反動3付けて適当に撃ってれば弱点とか立ち回り分かってくるし属性ライトは貫通もあるからまず撃って覚えるカルマ強いからっていきなり通常速射は厳しいよ
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 078e-/zf1)
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2018/03/04(日) 08:14:55.24ID:sdMcJNcY0
レウス砲ライトニングシュラムホーネスダオラねダマされたと思ってこれ使ってみると良い反動3付ければ大体の銃の貫通とか異常弾も使いやすくなるから2頭クエで弱点違ってもなんとかいけるしね
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/04(日) 09:16:15.91ID:ta76R56/0
>>604
実は今作のライトは400回以上使ってるんです。でもまさにその通りですよね。自分はナーフ前斬裂で基本の立ち回りを覚えてナーフ後に通常速射を練習して属性ライト作りました。立ち回りは属性は斬裂とそんな変わらないし属性から入るのがいいですね
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/04(日) 09:29:22.68ID:ta76R56/0
>>599
ありがとうございます
割と好みの問題になりそうですね
特射珠ゲットしたから
耳栓5体力3拡張2特射2弱特3渾身1超会心1通常弾強化+1スロ2つ組めるって感じですが、無難に攻撃ですかね...
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8718-Ria7)
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2018/03/04(日) 09:36:36.69ID:8dAZ/o8O0
脳筋で行ける斬裂と違って属性は弱点に通したいからライトらしい動きになるとは思うけどね
今までのクセで火竜の翼に撃っちゃう事もあるけど…

前みたいに撃ち落としたいな…
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 672f-mU7F)
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2018/03/04(日) 09:42:18.45ID:Zgvfu88Y0
>>601
一部の弾はパーツによる改善が得られないためリストに出ない
・初期で小、速い
・特大、遅いもので3つつけても改善出来ないもの
・パーツによる改善性を設定されてないもの
・単発自動装填の反動
0617名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-zlkv)
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2018/03/04(日) 09:45:21.41ID:jz3RIEUVa
NP-31980-1
って奴じゃないのか?
これだけなら満員とかサーバがどうのってらしいが再検索して同じ部屋がずっとスカスカ状態ってことはキックなのでは?(超短絡的)
実際ライトでは頻発するが(マルチでの)事故率の低くないガンランスだとこのエラーの遭遇率は高くない
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/04(日) 10:18:36.37ID:at8rvOil0
ディアには氷有効だけど野良じゃディアにガード不可武器は蹴られてもしゃーない
今作は特に武器の持ち変えが出来ない人はマルチすべきじゃないな
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272e-uDh9)
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2018/03/04(日) 10:29:51.81ID:pB9MRcnZ0
ディア亜種のカーブ突進は他人に当たりやすいしガード安定ってのはあるねぇ
ボウガンなら回避距離あると避けるの楽になるが結局攻撃見極めないとだから他人は弾かれるのも納得か
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2726-llcf)
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2018/03/04(日) 10:33:25.69ID:9LRVaKMD0
マルチのディアってそんなにキツいか?
あくまでTAではなく生存特化での話だが羽狙う関係上正面に立つ機会無いしタゲられたらガン逃げで問題無いしよくわからん
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f67-VR+9)
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2018/03/04(日) 10:48:52.52ID:X9hEsgSn0
>>617
それは蹴られたんじゃなくてただ単に椅子取りゲームに負けただけだよ
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077e-x+rv)
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2018/03/04(日) 10:57:27.88ID:Z3QFHRPH0
距離と性能は相手と使用する武器による
ネギなんかは性能より距離がいいと思うよ
あいつの攻撃は本来の格闘攻撃より棘の方がダメージ高いから範囲外までさっさと逃げないといけない
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/04(日) 11:00:54.02ID:at8rvOil0
マルチいけばわかるけどディア2種は下手な古龍より事故率が高い
乙る奴に限って耳栓やら気絶耐性も付けずガード不可武器だらけで最早事故ではなく必然と思えるほど
0640名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-/zf1)
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2018/03/04(日) 11:17:48.44ID:z/+OuEuWd
救援よく出すけど結局は成功すれば何でも良いんだよねソロよりちょっと適当にやれてスリルもあって時間かかってもクリアさえ出来れば良いだから死なないってのがマルチでは一番大事だね歴戦4枠とか出すの大変なんだし
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 11:30:11.35ID:tnSIYBGR0
体力や早食盛ってるやつってどんだけ被弾してるの

歴戦古龍相手でもノヴァやハザクビーム以外は余裕を持って耐えられるし終始ノーダメが楽に狙える武器なんだが
欠点として笛の次に火力無いんだよね、ライトって
鬼人Gや怪力で自己バフしてるならいらない心配だけどさ
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272f-xEHq)
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2018/03/04(日) 11:37:57.21ID:29GMvlMR0
ひるみ軽減ってスロ大だけど付けてる?ライトやってて昨日弓にペチられてハザクのブレスに引っかかってしまった
たまに地雷をダウン中に置きに行くのも楽しそうだけど付けようとしたら重すぎ問題
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 11:55:44.28ID:tnSIYBGR0
つけてないな
起爆竜弾は起爆させるダメージの大きさで回数とダメージが変動するものの、ダメージ自体は爆弾と同じで肉質無視だから部位破壊以外で近接密集の頭にやる必要がない
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 12:03:53.86ID:tnSIYBGR0
最近ダウン時に起爆竜弾やらない方がダメ効率いいと気づいたゆうたです
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 12:15:31.27ID:tnSIYBGR0
>>651
カルマ使ってて特射は入れてないけど三個まとめて打ち込めばダメ700は超えるね
一個だと240くらいだから連射二発と同じでわざわざ打ち込む必要がない
0654名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-11uF)
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2018/03/04(日) 12:21:26.14ID:zqNqIhlBM
>>641
耐えられるのにノーダメ余裕とは流石だな
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 12:25:27.04ID:tnSIYBGR0
>>654
心眼つけて張り付いてるスタイルだけど数クエ跨いでたまに被弾するが
1クエ中ノーダメなんてザラだよ
8種の武器を使ってるがライトは一番簡単で楽だから息抜きになる
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 12:26:14.73ID:tnSIYBGR0
>>656
むしろ九割マルチしかやってないな
なんかスマンw
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 12:29:45.88ID:tnSIYBGR0
よかったらオレの業ビルド晒すけどどう?おまいら
パッとスレ内検索した感じけっこう目新しいビルドだと思うが
0663名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-11uF)
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2018/03/04(日) 12:55:29.44ID:zqNqIhlBM
今日は暖かいな
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df51-wl/W)
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2018/03/04(日) 12:56:23.23ID:7DYyfZDu0
新しいカルマの可能性には期待せざる得ない。
ハードルだけは上げておいてやろう。
0667名も無きハンターHR774 (ガラプー KKfb-R33i)
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2018/03/04(日) 13:04:44.12ID:C8k+FklNK
減気弾2の減気値100は、まともにバランス調整せずに適当に切りよく100にしたって感じだろうから、
調整漏れの強さがあるぞ。もっと使っていこう
今回は古龍もスタミナあるから追い風吹いてるぞ
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-k3ZN)
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2018/03/04(日) 13:11:57.94ID:at8rvOil0
モンスターの知識書だとキリンクシャネルにはスタミナ書いてあるけど状態変化のスタミナの項目は「-」になってるぞ
自然に疲れることはあっても減気はきかないんじゃねーの
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 13:27:43.96ID:tnSIYBGR0
>>662,665
スマン、耳栓4ってだけだ
しかしこれにより、綺麗に火力盛れる。
古龍相手だと咆哮時は頭が上がるから耳栓5による速射1分の火力を生かしづらい
頭が下がる頃には動き出せるから、咆哮後のタゲの頭に速射を撃てるくらいの余裕は耳栓4でもある
ま、カルマ持つとみんな似通ったりのビルドになるよな

カルマ【業】会心カスタム(攻撃) 会心95%
バゼルβ(強弾攻撃)、ブリゲイドβ(超心2)、カイザーβ腕(超心)
バゼルβ(心眼)、キリンβ(攻撃2)、弱特2石
耳栓4 攻撃4 弱特3 超心3 解放2 加護1 強弾 心眼
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 13:33:24.03ID:tnSIYBGR0
>>662,667
減気はマルチの古龍だと1回スタンが限界だと思うわ
一度せっかく使えるんだからと、クシャの頭にカルマの減気速射全弾+調合分ドキドキノコ×10をほとんど頭に当てたけどスタン取れなかったし、その時間に40発くらいは速射撃てた
アンジャやボルボなんかの弱い部類のモンスターでも試したがスタンがかなり遅くてスタン狙うものじゃないわこれ
やっぱスタン狙いなら撤甲榴弾なんだろうね
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 13:35:42.82ID:tnSIYBGR0
あ、ちなみにクシャで減気速射試したときは強打着てたはず
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/04(日) 13:42:23.39ID:ta76R56/0
>>673
前来てたグレイト推しの人も耳栓4って言ってたね
一回4で試してみる、ありがとう
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-PSpD)
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2018/03/04(日) 13:55:17.02ID:BV8hilaP0
カルマ
攻撃5、超会心3、弱点特効3、装填拡張2、通常強化1、弾導1、特射1

引金
攻撃7、超会心2、弱点特効3、装填拡張2、渾身2、通常強化1、弾導1

これで落ち着いたんだけど、改善できるところあるかな?
ちなみにどっちもカスタム強化は会心
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fca-DOQ6)
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2018/03/04(日) 13:57:05.31ID:IqeAyP0U0
ついに歴戦ハザク4分30秒の壁を超えたぜ
レウスバスターに会心2個つけてしまってオーバーしちゃってるけど
まぁいいでしょう!
属性会心つけた装備でもダメが3から5程度までしか増えてないのが気になるが
もしかしていらない?
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/04(日) 14:02:09.33ID:ta76R56/0
>>681
蓄積考えたら2ダメ増ってでかいと思うけどなぁ
会心補正1.3があるのとないのとではだいぶ違う
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272f-xEHq)
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2018/03/04(日) 14:12:13.67ID:29GMvlMR0
2増で*3の60打ち切りで180…特射地雷1つ分
他に盛れないなら良い方なのかな?
属性会心作ろうとしてた俺は快適スキル積んだ方が良いのではと思い始めた
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/04(日) 14:19:27.35ID:ta76R56/0
属性って多段ヒットするから蓄積ダメもう少し伸びない?それとも多段ヒット込みで2ダメしか増えてないってこと?
0689名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-MIKN)
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2018/03/04(日) 14:20:44.29ID:IgD4LTsCa
673の装備真似してみようと思ったけど、攻撃珠4つが中々にハードだな。
3つは持ってるんだが、なかなかよく練られた構成で、どうやっても代用きかないわ。
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/04(日) 14:23:07.53ID:Btk9kIm60
>>681
>>685
最適化されたこれを見ろ
>>363
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fca-DOQ6)
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2018/03/04(日) 14:24:18.96ID:IqeAyP0U0
>>685
俺も属性会心外して快適スキル入れようかと思ったけど
特段被弾しにくいライトだし
心眼あれ距離取れるし、快適スキルも別段積むものないから火力少しでも上がる装備にしちゃってるな
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2a-5OAa)
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2018/03/04(日) 14:26:45.45ID:oGodPOoc0
グレイトボウガンのために闘技場行ったけど、今週のチャレクエ上級いいね。
撃竜王コインがランクで固定ドロップっぽいし、飛竜コインも獣竜コインもでる。

柵でバゼルとガンキンを閉じ込めて自分が反対側にいたら勝手に殴り合って削れてくれるし。
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/04(日) 14:28:16.30ID:Btk9kIm60
属性弾にそもそも心眼いらんだろw
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8718-OiPl)
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2018/03/04(日) 15:42:37.19ID:z+KjoZqA0
火事場も力の解放も強いし火事場に至っては体力装衣という保険まであって楽だというのに発動までの手間がきっついよな
エリアに左右されないお手軽ダメージ方法はないものか
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077e-x+rv)
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2018/03/04(日) 16:13:56.19ID:Z3QFHRPH0
ガジャブー攻撃高いし毒攻撃してくるし割といいかもしれない
大蟻塚は森の方に毒とガジャブーセットでいるし珊瑚は12キャンプからすぐのところにいるしな
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/04(日) 16:20:46.87ID:cbqE7FuO0
>>709
火事場系ってマルチの相手が余裕の無い人だと結果的に討伐時間が縮まったとしても、体力減らしてる時間を憎まれるから難しいよね
どんなプレイでも面白いと思ってくれる人ばかりならいいんだけども...
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/04(日) 16:34:16.55ID:ta76R56/0
>>699
安定をとって回復にした
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-sd6I)
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2018/03/04(日) 16:53:59.26ID:N1cj/PR90
広域ユラユライト楽しい
ユラユラフェイクのおかげで広域サポマンする敷居がちょっと下がったおかげで粉塵の不死虫を別なことに回せるだけで楽になったぜ
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-sd6I)
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2018/03/04(日) 17:09:59.31ID:N1cj/PR90
ピヨりとか咆哮、地震の拘束モーションは一応FFすれば解除はできる
ただそれをやると地雷と判断してキックしてくる人もいる
怯み軽減を1でもつけてると解除できない問題もあるから祈るしかない気もするが
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/04(日) 17:48:44.11ID:cbqE7FuO0
>>721
今のカメラ速度だと最速?でも遅いというか妥協ラインだから最速にしてる
照準中じゃないカメラ速度はもっともっと早くていいと思う
ロックオンも無駄に複数の大型を順番に拾っちゃうから切ってるしなんかいい方法あるのかな?
すれ違って後ろ振り向く時だけカメラ速度もっと欲しいなーと思っちゃう
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b5-2py2)
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2018/03/04(日) 18:06:11.92ID:jfolQquJ0
森と蟻塚ならドクカズラ使えるんじゃねって思ったけど、火事場にするぐらい減らせたかは知らん
昔ならおなか壊す食事食べて栄養剤Gで最大体力だけ増やすだけでできたし、楽だったよな
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/04(日) 18:07:07.94ID:cbqE7FuO0
>>727
ロックオンカメラとターゲットカメラ以外にも設定あったっけ?押してるあいだだけ注目って便利だなって思ってたら結局、大型を順番に回られて使えなかった記憶
それとは違ってカメラをどっち向けるかみたいな設定の方かな?もう1回、設定周り見直してみる。ありがとう
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-LhZF)
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2018/03/04(日) 18:18:11.14ID:POjwcv0w0
>>729
出先で詳細わからないけどターゲットで大型のみにして、R3で左下の大型モンスターアイコンを選択しとけば任意の大型に押した時だけカメラ向いてたはず...?
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b5-2py2)
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2018/03/04(日) 18:20:05.88ID:jfolQquJ0
>>729
カメラのオプションでターゲットの注目方式をターゲットにしたら、
L1押した時に指定した相手に対してカメラ向くDS時代のターゲットカメラにならない?
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/04(日) 18:21:56.98ID:cbqE7FuO0
>>731
>>732
なるほど!マップから注目したい大型を指定しとけばいいのか!それかL1?で注目すればいいのね
ずっとR3押し込みかなにかで注目してたのが悪かったのかな。次起動した時にすぐ試してみる。ありがとう
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff1-j0yU)
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2018/03/04(日) 18:24:36.94ID:0jc12dCG0
とりあえずカルマ装備は
攻撃4、体力3、超心3、弱特3、解放2、強弾、心眼

に落ち着いたけど耳栓付けてる人多いんだね。
咆哮中に大ダメージだせる武器でもないし必要性あまり感じないんだよな。
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/04(日) 18:28:58.06ID:cbqE7FuO0
>>734
攻撃チャンスもだけどマルチで火力上がってる敵からの攻撃を受けて即死する事故を防ぐ目的が多いんだと思う
テオやネルギガンテの咆哮からの大ダメージは立ち位置とかタイミング悪いと避けそびれる事もあるから
やられたら迷惑かける可能性があるってのを気にしてるんだと思うよ。特に1度しかやられちゃダメなやつでそれやるとライトボウガン自体が嫌われる可能性もあるし
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/04(日) 18:36:27.52ID:cbqE7FuO0
>>742
気絶から起こせるって聞いたから使ってるのもあるし、回復で起こすとFFか?って思われる可能性も少しマシそう
回復力弱くても何となく補助してきたのかって思って貰えて、悪い印象は与えないんじゃなかろうかとは思ってる
相手に聞けるわけじゃないからあくまでも自分の希望だけど
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff1-j0yU)
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2018/03/04(日) 18:39:01.98ID:0jc12dCG0
>>738
マルチでモンスターの火力上がるの?
それは初耳だけどマルチだとタゲ分散するからむしろソロ向きかと思ってた。
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/04(日) 18:39:15.28ID:cbqE7FuO0
耳栓で防御面での安心を買う代わりに火力を犠牲にして
その犠牲にした、火力を補うために咆哮時に1回か2回、攻撃する事で結果的には攻守のバランス取れてるんじゃないかなと思う
最終的には好みの問題じゃないかな
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/04(日) 18:40:37.18ID:tnSIYBGR0
>>696
たしかに何発か外してるんだけど調合分も使い切ったから、少なくとも調合抜きの持ち込み12発は頭にフルヒットさせてたな
まあレベル1速射だからレベル2になってくるとまた違うのかもしれん
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 070a-J62A)
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2018/03/04(日) 18:41:56.33ID:cbqE7FuO0
>>745
体力だけなのか、思い込みって本当にやばい。状態異常にかかりにくい気がするのも気のせいなのかな
教えてくれてありがとう。発言気をつける

1乙でダメだと確かにソロでも恩恵大きいよね。それ以外は二三回事故る内に倒しきれる気はするけど
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff1-j0yU)
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2018/03/04(日) 18:46:17.55ID:0jc12dCG0
個人的には耳栓必須じゃない武器ではなるべく火力にふって、不動+回避の装衣でF回避した方がいい。防御面は体力3積めば乙るリスク減らせるし。
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff1-j0yU)
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2018/03/04(日) 18:48:38.59ID:0jc12dCG0
>>749
スタン値とかの耐性値は間違いなく上がってるよ。
攻撃力に関しては体感出来ないから同じだと思う!
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0753-2py2)
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2018/03/04(日) 18:53:46.85ID:mnmEfEfn0
カルマのカスタムって回復はなし?
超会心珠が出ないから下の感じでフルチャ運用してたんだけど
回復速度Lv3 攻撃Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 フルチャージLv3 特殊射撃強化Lv2 通常弾・通常矢強化Lv1 超回復力
思いの他快適だったのでこのままフルチャ回復型に特化するかメジャーな会心がいいか迷ってる
フルチャ回復運用してる人いたらどんな感じか教えて欲しい
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf1f-m1UI)
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2018/03/04(日) 18:58:11.78ID:jmOrqeHS0
フルチャとカスタム強化回復って合うようで微妙に噛み合わないのが持論
常に満タンでないとダメなフルチャと小ダメ程度なら回復せずガンガン殴れる回復とではしっくりこない
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff1-j0yU)
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2018/03/04(日) 19:04:58.99ID:0jc12dCG0
通常2速射で回復てどんな感じ?
他武器だとダメの10%回復が検証されてたけど、ガンナーは違うっぽいし。
0762名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-zlkv)
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2018/03/04(日) 20:19:01.38ID:9v3dFKwXa
まだ一回も強化してないからなんとも言えんが苦労に見合う強化値ではないような…
某ゲームでエリクサーを使わずに終わるような奴からしたらもったいなくて使えんな
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 872f-rOhL)
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2018/03/04(日) 20:36:46.62ID:KM3+H8UK0
キリンにだけは水爆斬裂でやってるんだがこれでいいのかな?
グルゴレットの叫喚 ブレリロリロ
属性解放3 特射2 弱点特効3 渾身3 超会心3 キノコ3

斬裂弾の威力高めるより上手く地雷や水爆使うのが重要な気がするわw
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-j0yU)
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2018/03/04(日) 20:39:22.05ID:ta76R56/0
>>761
カルマに使うなら会心な気がします
会心10パープラスって1スロスキル3つ分か2スロスキル1つ分相当だし、会心100パーにするならこれ入れるだけでだいぶスキル幅広げられる
0769名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-j0yU)
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2018/03/04(日) 20:49:03.44ID:OldcNN18p
>>768
斬裂だけならレウバスでもテオ行けるよ
0771名も無きハンターHR774 (ガラプー KKfb-OVso)
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2018/03/04(日) 21:04:50.73ID:XUK0JmlkK
白き風は何を担ぐ?
ダオラ担いで、ギエナ睡爆からのオドガロンを氷結で始末し、ディア来るまでのインターバルに調合、ディアを睡爆罠氷結使って即殺、ヘタレウスを残りの弾使って始末したが
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df38-k3ZN)
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2018/03/04(日) 21:34:48.93ID:elLalwcx0
なんかものすごい気のせいな気もするんだけど
テオにゃんにダオラで氷撃つと、水より当たりにくい気がするんだよね
当り判定が狭いっていうか

まぁ、多分気のせいだと思うんだけど、それ以来水使ってるわ
龍結晶の方だと氷は現地で弾も作れていいと思うんだけどね
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b5-2py2)
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2018/03/04(日) 21:36:05.55ID:jfolQquJ0
カルマ超会心は確かに相性がいいし、実際強いんだけど、
よくいろんなスレのテンプレで見るスキル倍率ってあれ基礎攻撃力200か210を前提にしてるから
基礎攻撃180のカルマで考えると実は基礎攻撃UP系のスキル倍率はもっと高いんだよな
0786名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-CYBG)
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2018/03/04(日) 22:16:40.74ID:az6Wf3W1d
破滅の引き金(攻撃力260)通常2速射
幻獣筒[三ツ角](攻撃力208)雷撃弾速射

雷が弱点の場合は攻撃力が50近く低くても幻獣筒のほうがダメージ高いのかな
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df38-k3ZN)
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2018/03/04(日) 22:31:15.01ID:elLalwcx0
幻獣筒って良いとこあるの?
見た目もダサいし、雷に特殊な補正でもあるのかと思ったけどそうでもないし
複数属性弾撃てても、強化と速射無いと微妙だし
ネタでキリン一式とかする時以外使ってないわ

モンハンは今作が初めてなんだが、過去作では強かったんですかね
カスタム強化すると化けるとか?
0799名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-QE0N)
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2018/03/04(日) 23:28:24.52ID:M6JLrgTpd
キリンスラアクまあまあ使えるよ
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/05(月) 00:14:46.22ID:z/Aha3Zm0
>>802
それ、どのライト武器でもできる
0804名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-lgbj)
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2018/03/05(月) 00:15:01.43ID:vK/ezLaea
キリン防具はアルバ居ない作品だと属性攻撃と属性耐性とランナーってイメージだからw属性とか双剣で過去作でお世話になった
キリン亜種来たら武器は派生あるだろうけど防具はアルバも来るし使い道無さそうだなって思ってる
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272f-Vmra)
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2018/03/05(月) 01:40:55.20ID:UYag5pCE0
カルマのカスタム迷うけど皆改心カスタムが多いのかな、
困ったら2つ作れとはいうが同じ武器2つ倉庫に入れるのってちょっと抵抗ない・・かな・・。
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272f-Vmra)
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2018/03/05(月) 02:03:30.09ID:UYag5pCE0
カルマ通常弾カスタムで使うなら弾道強化っていらない感じ?
使う人と使わない人がいるからよくわからんというか
なんか説明文
最大威力状態になるまでの距離が短くなる
ってあるけど通常弾って至近距離からがクリティカル距離じゃないっけ・・。
0820名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-xC+f)
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2018/03/05(月) 02:15:35.89ID:slKihcbwd
よし!ブリゲイドスーツβ作ったー!
あとは、グレイトボウガンだけや!
ところで、ギルドクロスアクセβも良さそうに見えるから一応作ろうとは思うんやけど、ここでは話題に上がらんね
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff1-j0yU)
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2018/03/05(月) 03:28:12.78ID:uHY4qbiU0
>>820
頭は眼帯やらオーグやらバゼルでライバル多いからな。加護2の小スロ3はかなり優秀だし他武器で愛用してる
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fca-DOQ6)
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2018/03/05(月) 04:10:11.96ID:H9gJkwqn0
歴戦クシャにソロで挑んだんだけど
キリンのゴミ武器まじでやべぇぜ
これ使ってるやついんのかよ?
歴戦ハザクで火炎でかなりいい感じだからクシャいったらこれだよ
同じ装備でいってんのになんでこんなダメージ下がるのかと思ったら
キリンゴミ武器の攻撃力ひでぇな
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8761-cvKU)
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2018/03/05(月) 05:13:09.43ID:DvOayXt40
>>816
今作の通常は至近距離じゃクリティカルにならない。弾導強化付ければクリティカルになるけど中スロ使う以上渾身弱特超会心を削る価値は薄くないか?
0829名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-1boW)
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2018/03/05(月) 09:12:02.41ID:olN12VWZa
カスタムパーツのバランス悪いな
ヘビィには負けるがシュラム散弾2の威力が気持ちよくてもっと散弾にいいライトは無いものかと
ボルボを無撃装填拡張2節約積んでみたんだがカスタムが反動全振りになってしまい近距離2枚積んだシュラムに大きく離されてしまった
攻撃は大きくボルボが上回ってるのにカスタムパーツで変わりすぎる
素の倍率差やスキルで火力積むのなんて誤差だね
カスタムパーツ何枚盛れるかしかないわ
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-PZBO)
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2018/03/05(月) 09:53:06.31ID:tj/MXbxL0
ステップ後のスライディングに滑走強化は乗るのだろうか
出先だから試せないんだが誰かやってみてくんろ
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-exWc)
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2018/03/05(月) 10:00:58.26ID:lS34qElG0
キリンが時間かかってしゃあない
皆キリン用ってどうしてる?
火炎特化とか通常2とかやってみたけど15分近くかかってしまう
皆さん装備教えてください
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-PZBO)
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2018/03/05(月) 10:01:49.12ID:tj/MXbxL0
>>832
乗らないのか…thx
乗るなら会心100%がすごく楽だなと思ったんだが残念
0836名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-p/mn)
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2018/03/05(月) 10:09:56.69ID:28BnuZ1Yd
カスタムパーツつけたら過去作の反動軽減・装填速度アップを付けた状態なんじゃなくて
カスタムパーツで補助しないと過去作のスキルなし状態にも劣るってのがな

あの2期のハゲ親父腕が悪すぎだろとしか思えんのだわ
デザイン的なセンスもないし
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-exWc)
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2018/03/05(月) 10:15:24.27ID:lS34qElG0
>>835
ありがとう
やっぱり火炎特化が楽かな?
レウスバスターで斬撃打ち終わったあたりで転ぶから頭に地雷ぶちこんで、あとはひたすら火炎打って
足引きずったあたりで弾切れするから補充してって感じなんだけどなんだかんだ15分くらいかかる
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-exWc)
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2018/03/05(月) 10:22:11.03ID:lS34qElG0
>>838
すげーなプロハンかよw
基本散弾珠あるけど使ったことないわ
テンプレにあるような散弾特化装備でいいのか?
過去スレあさってみる
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-zqNH)
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2018/03/05(月) 10:22:46.37ID:g2bYPb7J0
キリンは散弾シュラム安全装備で6,7分で倒してるな
攻撃4体力3雷耐性3弱特3フル3距離3散弾強化
装飾品を攻撃寄りにすれば早くて4分台で倒せるしなかなか良いと思ってる
0842名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-GanL)
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2018/03/05(月) 10:28:37.70ID:law9zG5Oa
俺も散弾珠だけあるからデビューしてみるかなぁ
ネギさんとか通常で行ってるけど毎回張り付くぐらいの距離で戦ってるし散弾のがいいよな

しかし歴戦ネギさんで痕跡集めし出すといよいよキリンに行く用事が無くなったというね。こいつだけ宝玉無いし
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6736-zqNH)
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2018/03/05(月) 10:36:48.22ID:g2bYPb7J0
>>843
攻撃珠は要らないはず
隻眼ドーベルbウルズbオーグbクシャb無傷護石
耐雷珠3体力珠3痛撃珠1跳躍珠1散弾珠1
武器カスでスロ1増やせば耐衝珠つけれるようになってマルチにも持っていけて便利
他にもっといい構成あるかもしれないからシミュ回すことをお勧めする
0848名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 11:22:44.47ID:Hyu/eyBIp
>>833
私もキリンは色々試してタイム測ったけど、シュラムで散弾特化が1番早かったな。
体力2、属性耐性3、耐雷と免疫の装衣着てれば死なないし安心。
タイムは7分ぐらいだけど。
0850名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 11:23:27.30ID:Hyu/eyBIp
>>848
あ、歴戦でもて書くの忘れてた。。
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-exWc)
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2018/03/05(月) 12:01:04.82ID:lS34qElG0
>>854
ほんとにね
気が向いたら10テーブルほど未来予知もしつつ、HR95だけどおっさんに最初にもらった一個だけ
なお、強弓は3つある模様
そしてメインの弓の猛者石も1個
他は6個以上あるのに
つくづく物欲センサー感じるゲームだわ
0859名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 12:08:49.89ID:Hyu/eyBIp
>>856
HR150だけど、、未だに攻撃珠出ませんww
未来予知もある程度したけど、見かけず面倒になって諦めた。。
0860名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 12:11:22.15ID:Hyu/eyBIp
火力はカルマのが出るけど、タイムはシュラムで洗浄の方が歴戦テオは出た。。
一度しか比べてないけど。
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-LhZF)
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2018/03/05(月) 12:11:41.04ID:Brpuzslr0
初心者で初めてライトボウガン使ってるんだけど攻撃より会心率重視がいいの??立ち回りも下手だから回避つけたいんだけどみんなどんな感じの装備にしてる?装飾品もまともなのなくてまだつけてないから防具のみで教えて欲しい。ちなみにHR37
スレチだったらごめん、、
0862名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-lecG)
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2018/03/05(月) 12:13:19.97ID:wFTrNTuka
メイン武器の双剣と弓で歴戦キリンにボコボコにされたのでライトボウガン入門しました
22分もかかって無事に倒せた
カルマ通常弾しか使わなかったけど散弾やらのほうが効率良かったのかな
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-LhZF)
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2018/03/05(月) 12:19:29.51ID:Brpuzslr0
>>863
ありがとう〜参考にします
0865名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 12:20:08.88ID:GpNMex5Up
>>861
アバウト過ぎるから答えにくいけど、こちらにテンプレ装備も載ってます
>>2
0867名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 12:26:50.29ID:GpNMex5Up
>>862
人によるだろうけど、動き回るから速射全弾当てきれるかという違いで、散弾特化の方がタイムは出る。
でもクリ距離が張り付きになるから、慣れてないとキツイかも。
距離取りたいなら、レウスバスターで火特化かな。まあ、ソロなら楽なのは斬裂だろうね。。
0868名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-cg1R)
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2018/03/05(月) 12:28:49.27ID:hmCWk678d
キリンは地面光ったの見てから移動して頭にぶちこむから
距離が近いほど見上げる角度が急になって足元が見にくくなる
クリアだけなら補給前提の斬裂特化が楽よ
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-exWc)
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2018/03/05(月) 12:30:31.53ID:lS34qElG0
拡散特化シュラムは何つけたらいい?
近接・近接・反動くらいでいいのかな?
0873名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 12:36:04.88ID:GpNMex5Up
>>872
わろた
ほんとヘヴィに奪われたからな。悲しい
0874名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-MIKN)
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2018/03/05(月) 12:36:07.32ID:/iDdfWCod
正直、密着散弾やるなら剣士でよくねって思うわ。
むしろ視界の悪さと被ダメの痛さで良いところがない。
相手によって通常、属性、斬烈使い分けて、どれも厳しい相手には素直に剣士で行くわ。
0876名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 12:38:41.18ID:GpNMex5Up
>>875
散弾ならそれで合ってるよ
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-wl/W)
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2018/03/05(月) 13:00:16.51ID:aryWY3UV0
散弾撃つなら剣士で良くね?って書き込みがちょくちょく出るけどさ
それって、ガンナーやるなら弓で良くね?って言うのと同じベクトルだと思うのよね…
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-m1UI)
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2018/03/05(月) 13:06:32.80ID:zkDO/ej70
散弾は、小型モンス500匹討伐的な無双ミッションがあったら輝くと思うんだけどね。

ライトと弓は、間合いが取れる分、物理被ダメ大っていう基本条件が同じ中で選択できるけど、
密着散弾は、間合いなし、被ダメは更に痛い、攻撃は劇的には上がらないっていう
デメリットが強調されちゃう感じで積極的に使いにくい。
ネタ装備としての殴り散弾とかは面白いけど。
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-CU3z)
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2018/03/05(月) 13:07:56.21ID:BLWgIJmJ0
上手い人は散弾使うくらいなら剣士でいいんだろうけど
俺みたいなヘタクソはキリンに近接だと毎回当たるか当たらないの攻撃でストレスも溜まる
でも散弾特化ならほとんどヒットさせられるから精神的に楽なんよね
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 274b-xC+f)
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2018/03/05(月) 13:40:13.51ID:RcD7Mb6T0
確かに散弾なら近接と同じくらいの距離で戦わなきゃかもしれないけど、散弾一回打つ方が隙が少ないからかなり安全だと思うな
動きながらも打てるし、剣士にこういったことができるのはかなり限られてる気がする
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-exWc)
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2018/03/05(月) 13:45:08.93ID:lS34qElG0
>>884
いやいや、弾数限られんのに500討伐とかだれがボウガン担ぐんだよw
ブナハブラ500なら機動力でも弓が圧倒的だし
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8761-cvKU)
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2018/03/05(月) 14:21:31.05ID:DvOayXt40
>>826
なるほど、キリン戦で地面が見やすくなるか
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-exWc)
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2018/03/05(月) 15:00:28.70ID:lS34qElG0
>>893
同士よ!
しかも、テンプレとか見ても攻撃4個使ってたり、増殖前提みたいのあって草も生えない
0898名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-OsbX)
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2018/03/05(月) 15:17:28.67ID:vK/ezLaea
HR120で攻撃珠3つ
昨日は超心2つ連続で出た
心眼ください
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a75e-m1UI)
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2018/03/05(月) 15:17:35.12ID:sba+z9i20
ワイの調査クエストリストには今のところ歴戦古龍クエばかりなんだが、
英雄石はしばらく諦めて、先ずは風化した珠が出やすい危険度2クエを重点的に攻略していくことにした
英雄石も欲しいけど、その前に装飾珠で良いのが来ないと話にならんわ
心眼珠をくれ!
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf1f-m1UI)
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2018/03/05(月) 16:03:34.79ID:EXFRycCg0
スキル周りが改善されて前作までの理論上最高数値のお守り要求が消えて安心からの
ほしいスキル珠が出ないのとカスタム強化の素材が出ないのはよりマシ程度に過ぎないな
歴戦クエも排出率が渋いし2枠のゲロマズクエも混じるし
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27fc-LhZF)
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2018/03/05(月) 16:31:05.59ID:AdyaqW/k0
こんにちは〜
ずっと剣士しててガンナーに興味出てきた
とりあえずライトが楽しそうだから練習したい
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ab-LhZF)
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2018/03/05(月) 16:32:02.88ID:yjuJoJkq0
ボウガンなんて練習する程の立ち回りないよ
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27fc-LhZF)
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2018/03/05(月) 16:35:06.92ID:AdyaqW/k0
>>910
クリティカル距離とかあるんでしょ?
あと回避距離とかつけた方がいいのかな
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27fc-LhZF)
垢版 |
2018/03/05(月) 16:39:17.85ID:AdyaqW/k0
>>912
なるほど、ありがとう
武器はカルマがオススメ?
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27fc-LhZF)
垢版 |
2018/03/05(月) 16:46:58.44ID:AdyaqW/k0
>>915
まあ良さそうなの使ってくわ
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-sd6I)
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2018/03/05(月) 16:50:02.21ID:GlO8S5du0
ライトの基本的な立ち回りを体験するなら優等生のカルマでいいんじゃないかな
そこから楽しい、そう思えたら好きなボウガンを作っていけばいい
0918名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spdb-Fip0)
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2018/03/05(月) 16:52:14.10ID:GpNMex5Up
通常速射はカルマか引き金
散弾特化、水属性はシュラム
火はレウスバスター、雷はライトニング、氷はホーネス=ダオラ、斬裂はグルゴレット、サポ殴り、通常3運用はグレイト。
貫通は、、、
お好きなのどうぞ。。
まぁ、テンプレに全部書いてるけど。。
0919名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-UCYs)
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2018/03/05(月) 16:59:35.11ID:Iqw2aQhrd
キリン足がアレだから女キャラで作り直そうかなと思ったがアーロイ装備が作れなくなるのと闘技大会をソロでやる苦痛ががが
どうしたらいいんだ…
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-sd6I)
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2018/03/05(月) 17:22:36.81ID:GlO8S5du0
耳栓ってどの辺から実用範囲と言えるのかな
超心珠2個目出たからそろそろダマスク腰脱いで体力切って火力スキル盛ってみようかと思うんだけど、
耳栓って珠で付けようと思うと重いし悩んでる。やっぱり4から?
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-m1UI)
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2018/03/05(月) 17:26:37.37ID:zkDO/ej70
>>922
古龍以降を対象にしてるなら、4or5だと思う。
3以下だと咆哮大でフル停止食らうからあまりメリット無い。
4でも軽減されるから、回避には十分。その分火力を少し盛れる。
5なら咆哮中撃ち放題だけど、その分平均火力は落ちる。
0932名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-lgbj)
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2018/03/05(月) 17:51:20.47ID:6Jg90qpGa
耳4にすると以外とまだ火力積めるから珠まだ揃ってない人は個人的には勧めたい
中途半端感あるけど積むなら4まであると避けれる攻撃増える
具体的に言うなら咆哮大を無対策で怯んでる時間で4なら復帰してシュラムで散弾リロード完了するしネギなら地雷1発設置してダイブ間に合う
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-sd6I)
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2018/03/05(月) 17:55:56.26ID:GlO8S5du0
とりあえず今組める装備で、
グレイトボウガン
耳栓4、攻撃4、弱特3、装填拡張2、超会心2、精霊の加護2、通常弾強化、無属性強化
にしてみたけどもっとよくできたりするかな、アドバイスが欲しい

>>932
具体例出してもらえて助かる
こうやって見ると4あるだけでもだいぶ楽に戦えるようになるんだね
0935名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-eQEt)
垢版 |
2018/03/05(月) 18:02:32.87ID:/PQ0ktTfM
撃つならせいぜい雑魚貫通する散弾lv.1かなあ

つかライトは通常弾の適正低過ぎてシュラムもブリッツも
リロ速度、装填数共に散弾lv.1>通常弾lv.2なんだよな
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/05(月) 18:03:41.09ID:z/Aha3Zm0
>>933
装填拡張が2で通常弾強化なら通常3は増えない
何運用で考えてるんだ?
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-sd6I)
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2018/03/05(月) 18:09:09.69ID:GlO8S5du0
>>937
本当は通常弾強化の代わりに貫通弾強化の珠が欲しい(小声)
最初はゾラマグ腕とかつけて装填拡張3にしてたんだけど、色々試していくうちに3無くてもいいかなって思って今は外してる
運用はマルチでは殴り起爆しながら貫通撃ちつつ粉塵撒いて、閃光投げてで仕事した振り、
ソロでは通常弾の単発射ちで弱点狙う練習してるから今はこれでもいいかなって

最終的には産廃気味でもいいから貫通弾LV1、2をメインに据えたいです
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4767-PLqx)
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2018/03/05(月) 18:27:35.74ID:9zklDMiI0
地雷の起爆ってやっぱタル爆弾同様、ダメがでかいのでやらなきゃもったいないんかな
マルチだと睡眠したところに地雷打ち込んで大剣とかに起爆してもらうけど
ソロだと頭なぐり起爆しかやったことないんだよな
0941名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMbf-9TIH)
垢版 |
2018/03/05(月) 18:29:26.45ID:D3D8vDj4M
装填2組むんだったら案外貫通メインでいけるかも
最初通常3メインで反動パーツ3で運用してたけど、パーツ遠距離2近接1にして通常3ほぼ諦めの貫通メインにしてやってるけど結構楽しい。ライトならコロコロしなくていいから弱特渾身おすすめします。
0942名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-eQEt)
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2018/03/05(月) 18:32:26.64ID:EnryRy76M
>>938
殴り起爆多様するなら装填切ってゼノで特射、節約、怯み無効狙うとか
あとは起爆するなら殴りより散弾や貫通みたいな単発威力低いので
4,5回起爆した方が殴り3回起爆よりダメージお得なんで
近距離の貫通ぶっぱでロスが減る心眼が候補じゃね
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 270f-sd6I)
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2018/03/05(月) 18:42:19.46ID:GlO8S5du0
>>941
遠距離2はわかるけど近接1は通常LV2のためってことかな?

>>942
まだそこまで隙ちゃんと見つけて地雷置けてるわけじゃないから殴りで手っ取り早く起爆しに行くことが多いかな
ゼノ着るとすると、頭α、腰α、足βでいいのかな
心眼は…そのためにレウス着るのはちょっと重いから珠出るまでお預けかなって考えてる
0944名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-p/mn)
垢版 |
2018/03/05(月) 18:43:03.46ID:wwBeG0sEd
ハザクとやるときは5回起爆できるから火炎弾速射で4回起爆して最後の1回殴りに行くとかやってるな
解放つけてちょうど4発装填だし、落石ダウンから地雷おいて4発撃って最後に殴るって感じで
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8718-eV1L)
垢版 |
2018/03/05(月) 18:52:37.23ID:QwVvmTAw0
珠無いけど弱点特効3、耳栓5、装填3、体力3、散弾強化、不屈1が出来た!

へビィで散弾タンクもしてみたけどライトが面白そう!でも珠出ないんだよな…
0951名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMbf-9TIH)
垢版 |
2018/03/05(月) 19:30:54.83ID:D3D8vDj4M
>>943
近距離パーツ1つ振れば近距離1.2倍なので他に振るよりお得感はあると思いますよ。装填多い通常速射1も多少はましに。でも貫通メインで装填2あれば通常弾の出番は少ないと思うので、リロードに振るなり結局好みでしょうね。
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
垢版 |
2018/03/05(月) 19:45:09.31ID:z/Aha3Zm0
テンプレ
ライトボウガンのテンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください。
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いいたします。

Q:射撃の適正距離と弾丸威力や追加弾装飾やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら。https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67ae-wl/W)
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2018/03/05(月) 19:45:21.45ID:KHjaJ00N0
>>933
ヘビィスレのテンプレを1回見てみるといい。
あそこに火力スキルの倍率一覧が載ってる。
細かい違いはあるだろうけど参考になると思う。
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/05(月) 19:46:40.55ID:z/Aha3Zm0
>>960
用意しておけば騒ぐ奴減るから案内こんな感じはどう?
URLが怪しくて見なかった奴いたし
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 672f-mU7F)
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2018/03/05(月) 20:05:13.85ID:mm0vcuKF0
>>960
多分だけど権限を「誰でも編集可能」にしないと反動リロ表利用できないんだけど利用してる誰かがその権限を弄ってしまってる可能性があるのかもしれない
手っ取り早いのはシート開いたらエクセル形式で保存すれば誰でも自分だけで使える
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/05(月) 20:11:49.51ID:z/Aha3Zm0
>>966
スマホ利用者だとブラウザじゃないと面倒なんだよね
アプリを新規でインストールしないといけなくなっちゃう。
どうにもできないもんかな?
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/05(月) 20:23:42.48ID:z/Aha3Zm0
>>969
とりあえず、入れてみたありがと
0971名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-LhZF)
垢版 |
2018/03/05(月) 20:30:18.71ID:0wCbb/KqM
960流れない内に貼っておいた。
新規に優しくなろう
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-2py2)
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2018/03/05(月) 20:39:10.71ID:z/Aha3Zm0
>>969
装填表利用できない場合にダウンロードで利用する方法を
テンプレシートのテンプレへ案内文作ろうとしたら
書き込み制限orz
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ab-LhZF)
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2018/03/05(月) 21:11:31.54ID:yjuJoJkq0
>>940
グレイトボウガンなら起爆200いけるぞ
0976名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-LhZF)
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2018/03/05(月) 21:18:30.86ID:0wCbb/KqM
>>974
セルの保護まで解除されてね?
0977名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-LhZF)
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2018/03/05(月) 21:26:43.79ID:0wCbb/KqM
前はパーツ列だけ操作出来て
他は保護かけることできてた気がする。
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 672f-mU7F)
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2018/03/05(月) 21:39:33.84ID:mm0vcuKF0
>>976
Q&Aとテンプレ装備のシートは私が作ったものではないので自由編集ですね
>>977
今は多分使用可能になってると思いますが何かの拍子に共有外されちゃってるの…前はこんな事無かったのに
0989名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-EUgQ)
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2018/03/05(月) 23:49:18.97ID:9Ejv4oOGa
グレイトのカスタムをスロにすると
耳栓5
体力2
鈍器使い
特殊射撃2
弾道強化
通常弾強化
弱点特効2
無属性強化
装填数2
KO術3
というロマンと快適さが同居した装備が作れる
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-pvbn)
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2018/03/06(火) 02:13:20.10ID:ZMGZHRCE0
貫通撃ちたくてグレイト作ったから明日バゼルで試してくるわ
カスタムは当たり前田の会心カスタムにしたよ
0999名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-9TIH)
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2018/03/06(火) 02:19:56.43ID:0aKB52Kca
やはりクシャルだと見切りですね
貫通だと手数ふえても通常弾3の強打のようにスタンとれないから厳しいか。。
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