【MHW】ハンマースレ スタン15回目
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前スレ
【MHW】ハンマースレ スタン14回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519044576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured / / / l \\
/ / / ヽ ヽ
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<_- ニ 二二二 l| : :l: |: |: : |: : ! 二二二二 ニ_->^'ヘ
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イース様がこのスレに御興味を持たれたようです。 好きなように滑り好きなように殴る、それが俺達のやり方だったな 坂がなくてもスライディングできるようになればワンチャンよ 敵が自分より坂の上にいたって関係ない
きっかけさえあればもうそこは君にとっての滑り坂だ 闘技のプケプケS狙おうとやり始めたがきついな
3分以内はいけてもそこから30秒縮めるのがきついね 全然坂ねぇじゃねえか!ってエリアで一瞬だけ滑れるポイントを見つけた時のテンションの上がり方ハンパない 我ら坂によってアスリートとなり、人を超え、また人を失う
知らぬ者よ かねて滑らぬ坂を恐れたまへ
流石にそろそろ怒られますねやめます 文句を言うモンスターは軽く坂で撫でてやれ
いいか?軽くだぞ? 滑り中に「あ、これカウンター貰うわ」って分かってもグルグルしちゃう 下り坂時間によって回転数が違うって何秒きざみで増えていくんじゃろか ブロスシャッターのカスタム強化何にしてる?
なんとなく攻撃にしてみたけど、ちょっと後悔してる…… >>32
縦回転の速度は溜めの度合いによって変わるだけだよ ブロスシャッターの会心カスタムって1回やっても-15%なんだが意味あるのか? >>31
そして案外何も起きずに背中をたたきながら飛び越えちゃったり
かすめる感じですれ違ってセーフな時もあるからやめられない 着地点にバゼルのうんこやキリンの光る床
飛んだ瞬間こっちを向いて息を溜めるテオ カスタムは回復付与つけてみたけど思ってたほど体力回復しないし
被弾したらどうせいキノコなりGなり飲んじゃうからスロット安定かもな >>41
体力2〜3割になったときに回復Gのんで体力7割程度に戻れば攻撃してたら全快するから良くね? どうしても麒麟に勝てないなら開き直って整備とボマーつけて隠れ蓑樽爆でキャンプ往復しよう キリンなんて大技の隙に溜め3入れるだけで終わるのに でも麒麟は15分1outとかだとやらずにストーカーする ジュラトドスがいる沼の足場からちょっとだけ滑れる事に気がついてしまった。まああそこで戦うのジュラトドスぐらいしか居ないけど…… カスタム回復付けたネルハンでも 1坂でそこそこ体力回復できるからストレスフリー >>38
会心が出やすく(もしくはマイナス会心が出にくく)なるんだからそりゃ意味はあるでしょ
大体攻撃珠2個分くらいの効果だな 俺も回復はストレス減になるから大事だと思ってる
特にヴァルハザクはもうカスタム回復なしじゃ戦いたくないくらい 試しにつけてみたけど坂での知能低下が更にヤバくなったからそっとロードしたわ 貯まったヴァル消化する→クエ終わりに痕跡拾う→ヴァルが増える
ヴァルループにはまってしまった 歴戦ハザク 速攻埋まるし救援すれば2枠でも集まるけど 他の歴戦古竜もそんな感じ? 知能なんか必要ないさ、うん
ハンマーと 坂さえあれば それでいい(ハンマー川柳) 不動手に入れたけど効果時間中以外で乙る危険がある以上耳栓は最低4いるよな
それとも不動発動中以外は回避性能とかで代用できるんだろうか リング内の壁に木の蔦があるから三角跳び回転はできる オトモは次回作でもDLCでもいいから坂道作ってくれよ 痛撃珠拾った
滑走珠外せば弱特レベル3にできるが信仰心がそれを赦さない >>31
まあ最後当たれば何貰おうが関係ないからセーフ 古龍でテオもクシャもキリンも問題なく倒せるのにハザクだけ苦戦して15分近くかかる
瘴気耐性つけてる、防具カスタム強化もしてある
モーションがいまいち読めないし、瘴気の霧と暗所で反応もしづらい
メイン武器なのにガンランス使った方が早いとかかなし >>65
手応えあったがタイム見たら2分49秒で愕然
30秒台から縮めるのが一番きついよなぁ
他のクエやりつつ気長にやるよ >>67
ここで前に言われてたけど挑発の装衣で寝床に誘導するといいよ >>67
腹がガバガバだから張り付いて溜め3なりムロフシするなりで特に練らなくとも10分以内に終わる
特にケツは部位破壊すると柔らかくなるから下腹部を重点的に叩け
頭も破壊すれば柔らかくなるけどめんどいしな… ハザク寝床誘導は天才的すぎて毎回真似してるわ。頭を使って頭を使わずに頭を狙える方法を編み出すムロフシ大好き >>69
ねぐらってことはスライディング攻撃だよね
楽にはなりそうだけど、何か無くしそうな気がする
>>70
基本的に腹狙いなんだけど、気づくと尻尾に叩かれてるか、突進に引っかけられてる
もしかするとネコ連れていかない方がいいのかも ハンマースレ13より
『751 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff9-qi38) sage ▼ 2018/02/19(月) 17:01:35.24 ID:t6MX6SAO0 [10回目]
>>729
いっそ一番奥の巣に誘導するといいよ
小タル1とタルGx2持っていって、手前の通るのが面倒な赤いツタは小タル1発で破壊できる
そしたら坂と坂の間にタルGx2置いてエリア戻って酸から出てくるハザクを挑発で引っ張る
移動早すぎるとハザク専用通り道から来るけど、微調整でハンターの後ろ通らせれば大体タルGの位置で止まるからその辺りで松明かなんかで起爆
後は閃光セット&不動着て戦闘開始よ
耐瘴2もあれば後は坂道大回転で早ければ5,6分で倒せる
出来れば坂は置く側の坂使うといい、ダウンさせたときギアノスが群がってワンチャン麻痺らせてくれる
こっちに引っ張る利点のもう一つは倒せなくてもほぼ瀕死状態で隣のエリア行くから
そこの落石x2でダウン取れるからちょうどいい体力の時に頭狙って安定して破壊できる
これマルチでも有用だから開幕酸から出てくる所のタルG置くより広まってほしい 』
考えたムロフシに感謝 前スレのこの構成っていいと思ったけど
2スロが1個足りないよね?
991 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-hxUz) sage 2018/02/21(水) 14:51:04.64 ID:Su4KZkqha
耳栓5匠4弱特3渾身2砥石3滑走剛刃無強化
出来たのでブロス担いで坂行ってきます。 >>75
挑発で引っ張る
→どこから? 後ろを通らせるとは >>73
実際の立ち回り見ないとなかなかアドバイスは難しいかも、後は単純に火力が低めとか
ヴァルハザクは後ろ足の前あたりが部位破壊狙いやすいし
あっちから足で動かして腹に張り付かせてくれるしいい感じ
>>77
元のやり方とあってるかは知らないけど、寝床の隣のエリアにいるハザクを挑発着てスリンガーぶつけてからハザクの寝床に逃げ込めば、勝手に追いかけて寝床まできてくれる 新しくハンマーを始めてネギ狩りに勤しんでいるがなかなか時間がかかっちゃうな… 地形をよく見るんだ。坂と柱があるだろう?
つまりそういうことだ >>82
そこに坂と柱があるじゃろ?
相手と近すぎたら柱
それ以外は坂
ダウンで溜め1振り返し丸連打で3分余裕です >>79
ありがとー
自分はやや前にいすぎたのかも
ちょっと溜まってるハザクで痕跡ついでに戯れてきます 誘導は挑発着て雑魚にどつかれると失敗するからそこだけ注意だね 前までハザク苦手だったけど腹の下オッスオッスに慣れたら坂まで連れてくの面倒になるくらい楽になった
ただネルハンでも切れ味マッハでなくなるからデモナス担げないのがつらい やたらと溜め攻撃で吹っ飛ばしてくるハンマーやめてー
頭譲ってんだから胴体と尻尾までこないで! ハンマー始めようとしてるんだけどなんで渾身結構入ってるの多いの?
チャージでスタミナ消費するから入らないもんだと思ってたんだけど >>88
今回ハンマーの溜め攻撃は溜め2の打ち上げとホームランだけだから吹き飛ばしなくなったはずでは? 睡眠ハンマーってやったことある人いる?
ビークインパクトってどうなんだ
会心あるしなかなかだと思うけどスキルが悩ましい >>90
溜めない通常の縦3とか◯連打のスタンプには効果あるからじゃ? >>91
そいつ横回転グルグル多用してた
つまりホームランってやつか ハンマーで地面を殴って地形を坂に変える能力が欲しいです 前スレの967に聞かれたので装備を
デモナスの禍根 滑走珠
バゼルヘルムβ 防音珠 攻撃珠
ドーベルメイルβ 耐衝珠
カイザーアームα 研磨珠
バゼルコイルβ 痛撃珠
デスギアフェルゼβ 研磨珠*2
匠の護石V
耳栓5 匠5 攻撃3 弱点特効3 砥石高速化3 ひるみ軽減 滑走強化 >>94
やっぱりその時だけだよね
マルチでやるならちょっと入れるか悩むな
答えてくれてありがと! 渾身溜め3もフィニッシュには結構乗るぞ、溜めの消費が少ないから 坂と平地の境界線見分けるのミスって横室伏が結構出ちゃうんだけど坂道の見分け方鍛えなきゃ 縦フシ多様する時も渾身便利よ
ヒットストップで滞空時間長いから間違いなくトドメまでには全回復してる エリア移動の概念に囚われてた
隣のエリアまでヴァルは着いて来てくれるのか
ありがとう >>103
滑る直前のフワッてなったときにボタン離せばいいんだけど溜め足りないと溜めたいジレンマ
3溜め6打点決めたくなっちゃう病 挑発着てないとエリア端いってもずっと吠えててついてきてくれないから注意な 挑発使い道多いよねクシャとかも竜巻エリアから下まで降りてくるし >>92
このスレにはやたらと黒ディア睡眠爆破オススメする人がいるぞ
俺は使ったことないから知らんが、その人曰く3分で安定するらしい
詳細は知らん >>105
それで男ハンターの何を握ったり擦り合わせたりしたいんだよ… ぬめり茸か
アカム兄貴とキリン男爵と
あと誰だっけ わざわざ尻尾に群がるハンマーとか超希少種やん
記念に一緒にスクショ撮ってもらえ 歴戦ネギテオなら5分以内ハザクキリンも7分程度で倒せるのに
気分転換で行ったゼノに3乙して変な声でた ハンマー使い始めようと思うんだけど、オススメのハンマーある? みんな坂のことばっか言ってるけど登れる壁のことはどうなのよ
あれだって同じ回転攻撃出せるぞ アンジャナフの戦い方がまじでわからん
助けて動画マーン! >>118
駆け上がってから回るから打点が高すぎて気持ちよくない 剛刃砥石あっても面倒に感じてきた
無撃入れたボルボハンマーに乗り換えてみよう 壁は滑走乗らなくて距離調整は出来ないが狙った方向に跳びやすい 壁回転は壁に向かって駆けあがった瞬間スティックをニュートラルに戻してすぐに敵の方向へ向ける事を意識すれば何ら難しくないよ 壁回転はフィニッシュまでちゃんと当たる位置が限られすぎて
イマイチ使いこなせないわ >>111
3分は早いね
睡眠爆破をサブ火力にして会心ハンマーやってみるか >>119
力溜めからの溜め1&振返しや溜め2で脚殴って壊したら後はサンドバッグ
振り向きに慣れてきたら溜め2で顎をかちあげる 今作は遠距離でやろうと進めてきたけど弓やボウガン用の珠は全く出ず無撃剛刃が出てしまったのでブロスシャッター担いで帰ってきた
おまえらまたよろしくな 今まだHR40ぐらいだがハンマーだけできたからいけるところまでと思いだして別の武器が使えない
ハンマー一筋は他にどれぐらいいるのだろか 前スレ>>919の人多分俺だ。わざわざ報告までありがとうな。これでまた一つ坂を知れたわ。
寝てる時に滑って、起こして倒したあとに見つからなかったから地形変更したのかと思ってたんだわ。 ちょっとした坂見つけられると「おっ?」ってなるあの感覚は何に近いか考えてる >>128
なるほど
無理に頭狙わず脚殴ればいいのね ハンマーやりたくなったから覗いてみたんですけどテンプレは無い感じ? >>137
耳栓あると快適
マルチなら怯み無効1あるとストレスなくなる
あとは坂の魔力に惹かれすぎないように滑る まぁよくある耳栓弱特装備を好きにカスタムしてネギ担いで坂滑って強溜め3するだけだしな >>136
最初はちょっと硬いけど、あの細脚をボキボキにしてやるのだ >>117
匠いらずで入門に良いネギハンマー
ビジュアルで人気のハザクハンマー
先は長いが可能性の塊のブロスハンマー
サポート兼任したい欲張りさんのボロスハンマー
この辺りが結構よく聞くな
あとは個人的に面白いと思ったのが数スレ前のレイギエナをワンアクションで討伐した爆破ハンマー
色々あるから、好きな獲物でムロフシしなはれ 平地で滑るの想像したらキャプ翼のボール乗ってるやつ想像してしもた 坂か段差か登れる壁があるのとないのとじゃ討伐難易度段違いやからなぁ
初期坂キリンとかマジでボーナスステージみたいに一方的に蹂躙できる >>144
爆破ハンマーあんま聞かないけど結構楽しいよね
上位上がりたての頃よく使ってたけど回転攻撃に爆破が合わさって坂がもっと楽しくなる >>118
スタートが高くてフルヒットしにくいから快楽指数は坂に比べると低め
でも蟻塚のツタアーチは誘い込めると気持ちいい 属性ハンマー雷と氷とネギぐらいしか持って無いけど爆破も作るかな
マグダラオスハンマーでいいのかな ハンマー最終型はバインドキューブ以外作ったなぁ
バインドキューブがなぁ…モチベが… 爆破属性特化でマグハンマー担ぐとボンボン爆ぜて楽しいな
もうこれ無尽槌だろ >>150
ムロフシ主体で狩るなら一番楽しいよね
でもタテムロフシを頭に集中させる腕がないから中々極めようと思うと難しくて…
最後のドーンと爆破が合わさるとポイント高い ホバリングできるスキルをつけて欲しい
どこでも滑れるやで 歴戦古龍80戦ぐらいしてるけど英雄も猛者両方ハンマーが出ない
出てもほぼ片手双剣ばっかり >>152
マグハンでok
でも一つ叶うなら、マグハンを溜め中にギュイイインて回るようにして欲しかった。なんかこう謎技術で。
だからドリルは取れと言ったのだ… 昔はこれでもかと脳死で尻尾切れる射出する斬ハンマーがあったのにな >>99
デモナスの防具護石ってこの組み合わせになっちゃうよな
珠は好み出るけどさ 坂
この坂を行けばどうなるものか、危ぶむなかれ。危ぶめば坂はなし。踏み出せばその一足が坂となり、その一足が坂となる。迷わず滑ろ。滑ればわかるさ。バカヤロー。 縦フシは溜め3と溜めすぎでどのくらい火力変わるんだろうか 匠珠でねー!と嘆いていたけど匠のお守り使えば普通に解決できたわ(´・ω・`)
あほだった… >>145
溜めて登れる壁に登ったら勝手に回転してくれる。
闘技場の半分まで木が組んであるところとか。 >>170
どんなに工夫してもバゼルβからは逃げられないな。
キリンみたいな耳栓不要な強モンスが欲しくなる。 猛者全くでなかったがデモナス担いだら4つ来てくれた
ありがとうデモナス、君のことは忘れない マルチでネルが第二ステージに逃げた時自分だけ坂の方で来るの待ってたら他のみんなは段差挟んだ反対側の平地で戦い始めてなんか疎外感感じて悲しい 爆破ハンマー装備作りたくなってきた
爆破強化は必須としてボマーは乗らないんだっけか ハンマー担いでるとどこがいい感じの坂かな、どこがいい感じの壁かなと探してしまうから
探索してるときの気分はもうタモさんよ マグフロガだとボマー3爆破属性強化3破壊王3ぐらい積むといいのかな?
スロ拡張だと
これに匠5耳栓5体力増強3とか行けそう >>174
ボマーのるのは爆弾系のアイテムだけだね 1乙アウトのバゼル&魚の歴戦が五枠だったから消化したけどすっげぇしんどかった
毒心眼でいったけど歴戦のヴォルガノス強すぎない? 匠護石3無いと匠運用装備出来ないし 今日辺り調査チケット出る救援探してみようかな 耳5匠5KO3無属剛刃 つけるとすると弱特1にするしかないか… おまけで見切り3もつくけぉ
弱特は出来れば3まで伸ばしたいがなぁ悩ましいわ ガノスは硬くなるのがウゼーだけで相変わらずサンドバッグだと思うが…
親切にその辺に種火石落ちてるし >>180
騙されたと思ってブラスブレイカーで行ってみ
後は張り付きすぎず頭前うろついてブレス誘発からの強溜め3がいい >>182
KOは付けてもなんかそこまで変わってないような気もするしKO抜いて弱特3でいいと思う 英雄鎚でたからハンマー手つけようかと思ってんだけど今作ネルギガンテとマグフロガならどっちがよさげ? 片手メインだったけど槌の英雄石ばっかり出るからハンマー作ってみたけどなかなか楽しいね
ここの人達が坂坂言ってるのが理解できたわ 龍封あって一応古龍狩りにまで使えるネルハンの方が汎用性は上
匠に縛られないから坊宮装飾品も楽、ただ火力はシャッターより大分落ちるのは覚悟すること >>184
魚とバゼルと何かの歴戦でたから行ってみるわ・・・
枠多いのってこんなんばっかか 爆破でドドドは楽しい上にブロスとあんま変わらんタイムで周回できてたわ 連続討伐だとそこそこ強いかもね >>188
闘技大会で使った爆破弓が化合持ってたしたぶん乗る 力溜めの怯み軽減効果ってどこまで乗るん?
縦3はよくひるんで○連打はあんま怯まない印象あるんだけど 双剣の爆破特化動画で化合着てたのあったな楽しそうだ >>193
闘技担当はチャアクの強属性ビンに砲術スキル付けたりするエアプだから油断出来んぞ 溜め中と溜攻撃が怯み無効じゃなかったか
餅つきは普通に邪魔された気がする みんな滑走珠ってどこで手に入れた?
あれがないせいでどのハンマー装備も未だ未完成なんだが あのエアプ設定は最初はちゃんと榴弾だったのに簡悔精神が発動して強属になったのではないか 今更だけどなんか溜め2の当たり判定今までより狭くない? バインドキューブ目当てに闘技場の蒼レウスやったけど、これ作った奴何考えてんだw
せめてソロはソロの体力にしてほしい、キレまくりの飛びまくりで心折れそうになったわ。 叩きつけはスーパーアーマーっていつかこのスレで見た気がする 蒼レウスは本当に糞モンスの鏡ですね…
一方的な攻撃を延々と続けるとか王者としての矜持はないんかな…? 蒼レウスは真ん中の柵を上げて坂側の方でずっと飛んでようが回転してたら結構楽よ
楽しくはないけど この前闘技場の登れる壁発見してフワフワしたテンションになった
てっきり縦室伏ないもんかと 闘技場レウスの火事場ハンマー好き
5乙だから思う存分乙れるし 匠4剛刃でブロス何度か使ってみたけどマルチならまあまあいけるな >>181
救援探すならフリクエ消化したほうが確実じゃない? 二頭バゼル以来初の初自前歴戦で痛撃キタ
物欲センサー働く前でよかった
さっきゼノからスタンとったが頭高くて中々に当たらないだけに地味にテンション上がった ボルボハンマー回復カスタム3積みゾンビ
作ったけどめっちゃ快適
構成は耳栓5 体力増強3 回復量UP3 弱特3 フルチャ3 逆恨み1 無属性強化 鈍器使い
言わずもがな不動達人煙筒と相性がよく、
回復量がエグいのでフルチャ維持が楽。さらに鈍器使いにより切れ味緑での火力低下を抑えられるので、納刀をしないテンポが良い戦いができる
剛刀砥石や達人芸の構成も作ってみたけどこれが1番しっくりきた
火力もそこそこ出るので自分のような欲張って結構被弾する並ハンにはオススメ 楽しそうだけどボルボに3積み出来るほど石が出ないわ クソスキル積んで回復に時間取られて火力出る訳ねえでしょ
まず当たらない努力しろよ 全員が全員上手い訳じゃないし
所詮楽しむゲームなんだから自分にとってストレスにならず快適に遊ぶ環境作るのが一番でしょ そう、ふんたーにはふんたーなりの楽しみ方があるのだ ソロゲーならまぁそれでいいわな
マルチだと…いや、マルチでもそれでいいか そりゃまソロで遊ぶなら好きにしていいぞ、あとチラ裏でいい 死にたくない時は体力のマント羽織っておけばなんとかなるってそれ >>211
結構残ってるんだよな〜少しずつ進めてはいるんだけど 調査クエストばかりやってしまう 目的の珠が出なさ過ぎで歴戦古龍飽きてきたので、レア環境生物集めしてるが、ゴワゴワとフワフワのクイナ組が出ないぜ… まるちはゆうたと遊ぶ場所と思っていくと楽しい
普通の人と共闘する場所と思うからイライラするのだ マルチでも最低限乙らなければ効率度外視して自分のやりたいことやればいいじゃないかと思うよ
効率上げてサクサクやりたいならソロでやるかサークルかなんか組めばいいだけだし よっぽどのことしてなきゃ今回の通りすがりマルチで問題になるようなことなんて無いからなあ そもそも人によって何が「強い」か「楽しい」かも違うしな
最速で狩るのが強くて楽しいもあるし死なずに拘束サポートも強くて楽しいだろ
不特定多数の人間いるんだからいろんな楽しみ方提供するのは異存無し ゾンビボルボ面白そう
石余ってるしつくってみようかな 無属性に弱特フルチャ付いてるなら悪くないんじゃね
治癒3付けたら回復カスタム1でも十分だと思うが 猛者のほうがでなくてブロスをカスタムできない贅沢な悩みが続いています 巣誘導知れたおかげでハザクが一番楽しくなった
ギルオスくん達も有能すぎ ハザくんは適当にケツひっぱたくだけで10分は余裕で切れるが楽しくないんだよなぁ
やはり坂か… >>230
軽く試してみたら白ゲシャッターの8割程度しかダメ出ないゴミだったわ >>200
Xあたりからハンマーの判定厳しくなってる
縦フシはガバガバだけど バゼルはタテフシで3桁連発気持ちいいぃ
>>234
白ゲシャッターより強いのないし、コンセプトはゾンビだからゴミはいいすぎじゃ? >>236
>>234一人がゴミと言ったところで何も変わらんし何も問題無いよ。 ていうかハンマーはディアハンがあれば十分ってのはスレにいるやつなら知ってて当然だし話題のためにネタに走るしかないんだよ察しろよ TAやらないならなんでもよくねって思う
マルチだと自分の影響小さくなるしソロなら自由 麻痺ハンは柱殴ると失望するだけだからマルチでグルグルしような 白ゲシャッターの8割がボルボの緑と青の間続くって考えたら結構強いと思った >>238
本当そう思う。
シャッター引き合いに出すのは流石に頭悪いわ。 今まで大剣使いだったけど坂の気持ちよさを知ってからハンマーしか使わなくなったわ。 >>213
装備kwsk頼みます……助けてください…… 泣きシミュで検索検索ゥー!
誰でも簡単に装備の組み合わせ検索できるぞ あのさあこの手のゲームで火力8割って時点でも大概ゴミなんだが
立ち回りが被弾前提だろ?下手すりゃ与ダメ5割切るぞ
流石に半人前は立派な足手纏いじゃねえか 今作はロマンのある武器無いからなぁ
バキハンマーで無撃鈍器とかいろいろ試したかったわ ID:QZgplcztd
ID:TD4T8lV/d
はい 坂が頭にフルヒットしたときはラセンザンに似た爽快感がある このスレ火力に関する悪口は割りと無いスレだと思ってほっこりしていたんだけど…
ここは火力ではなく坂を求めるスレだと思うの んなことせんでもワッチョイ見れば分かるだろ…
ああワッチョイの仕組みも知らない無能かな? 飛行機飛ばしてもワッチョイ変わんないから…
モンハンもワールドになってオンの仕様が変わったんだしそれに合わせてプレイヤーも変わるべきなんだと思うよ
一期一会のソウルシリーズみたいなマルチで他人に色々求めてもしゃーないわ 火力マウントは不治の病なので大人しくスルーかNGしような ゼノハンマーに可能性を感じて弱点特効3見切り6超会心2で運用してるけど、会心たくさんで超気持ちいい
俺も英雄があれば会心100%にするんだけどなあ (ボルボだと)与ダメが(ブロスで出せる与ダメの)5割切る」でしょ >>261
ゼノ武器上手く使いたいんだけど匠どれくらいいるかね?
とりあえず会心盛り盛りで坂が最高に気持ちいいよね ハンマーと関係ないけど危険度2の痕跡探し地味に大変な気がする
大蟻塚の荒地で、ディアとディア亜種回収してすぐ戻ってるけど他に良い方法ある? >>263
剛刃ないから素直に匠5運用してる
全然青ゲージにならなくて楽チンよ 危険度2は常設なら奈落のオドガロンだけどよく立ち止まるからか思ったより拾えない感じ >>266
追いかけていくのが良いのかな
試してみる、ありがとう >>265
なるほどありがとう
ゼノは穴沢山あるし装備の幅が広がるのもいいよね >>264
星9フリクエの歴戦オドガロン
隠れ身の装衣着て、ある程度離れた位置からオドガロンにスリンガーで石を当てる
足跡残すから投げては集めてを繰り返して効果時間切れたら帰還 >>269
☆9のフリークエストに常設で歴戦オドガロンいるんだ!
その方法で試してみます、ありがとう!
これで安心して珠が集められる >>264
黒ディアの歴戦あればかなり楽に回れるけどね、5分に1回サボテン食いに上に行くからその時巣の痕跡漁って後はストーカーして巣に戻るの見届けるだけで30分で大体7個位レポート見つけれる。 HR90超えてようやく猛者槌が一個落ちた……。ハンマーしか使ってないから落ちにくいのか!?と思うくらい槌が出ない。猛者集めって歴戦古龍でいいんだよね? >>274
猛者は危険度2の方がいいんじゃないの? 前スレ最後らへんで闘技場のコツ教えてくれた人達ありがとう
無事20分ちょいでクリア出来ました 物欲センサーが働くから使用回数の多い武器ほど出にくくなるぞ ゾラって背中でやることなくなったら排熱機関にムロフシしてるんだけだど、なんかいいほうほうある? 危険度2でも出るってだけで出る頻度は歴戦古龍の方が高いんじゃない
体感だけど >>275
危険度2なんてほとんど出ねえぞ
カスタム強化素材集めるなら絶対歴戦古龍の方が効率いいわ >>282
古龍に飽きたら回してる
ギエナ坂でぐるんぐるんしてる 自分はかけらが枯渇してるな
効率のいい集め方無いものか かけらは枯渇も何も使わなくないか?未来視してるなら枯渇するんだろうが 危険度2は探索の大蟻塚初期位置スタートでレイアの痕跡3つ、ボルボ4つ、ディア1つを周ってる1回3分で1つはレポート見つかるよ ハザク以外の古龍って龍属性☆3じゃないのね…
ネルハンマーでいってもしょうがないんかなあ >>287
未来視もあるけどレア6武具カスタムで使うべ
知らんうちになくなってたわ >>288
フリクエの星7に該当するモンスターが危険度2 ギエナとかガロンとかレウスとか マルチ入っても戦場をどうにか坂に引っ張って行きたくなる 黒ディア睡爆3分切れた
http://fast-uploader.com/file/7074781298104/
アイテム操作忙しいけど、スタンタイミングとか結構パターン化できるし相手にできるだけ攻撃させないスタイルだからすぐ安定すると思う
流石のブロハンも3,4分を安定して出せないと思うがどうだろうか >>201
あれ降りてこないから坂までおびき寄せて15分かけて倒したわ ハンマーはいくつか閃光あったような
鬼人Gに怪力種もあるしS取りやすい ボロスハンマーで野良の救援して回るのが楽しすぎる
こいつは良い槌だ 今作の闘技大会は後半全部全武器クソゲーだよ
2頭系作ったやつ頭沸いてるんじゃねえのかあれ何も楽しくねえ レウス亜種が攻撃連携中に地面に一瞬降りるとき
あのときにはじけクルミ当てて怯ませるとそのまま地面で戦えるようになるって聞いた >>301
コレほんと便利
闘技場なら開幕で左の木のクルミを石ころで撃ち落として拾っておくと楽 飛んでもブレス吐くとかそんな程度ならまだいいけど
蒼レウスは基本爪使ってあっち行ってこっち行ってしかしないからな
閃光無かったら今作1の糞モンスなのでは 嵌め殺しされるのほんとうざい
毒に気絶に火ダメとかうんこ ハンマースレ民は蟻塚13を絶対に許さないからな覚悟しとけよtjmt 闘技場レウス糞クエの時はお世話になりました
お陰で天上天下作れます
超絶糞クエだったけどハンマー風車の気持ちよさに気付けて良かったわ 二頭クエと言い降りないレウスと言い安易な難易度調整なんだよな
純粋に強いやつと正面切ってタイマン貼りてえ
坂で。 俺はガンス使いなんだけど
救援で来てくれたハンマーさんがダウンしたクシャの頭の前で棒立ちしてたから
この人なにをしてるんだろうと思ったら
味方の攻撃で動けなくなってるだけだった
ハンマー使いが頭を譲れと口煩く言う理由を目の当たりにしたよ >>308
正々堂々ターゲットモンスターと戦いたいのに高確率でクソが邪魔してくる上位クエとかな パシュート見てて思ったが複数人で滑って後ろがスリップストリームで強化されるとかあったら楽しそう >>310
それはひるみ1付けないハンマーも悪いな レウス亜種は何かS取ってんだけど何だったかな
噛みつき、尻尾振り、なんかボーッとしてる時は頭にバンバン入るんで、割とすぐダウンやスタンやスタミナ切れになってるような
全然アドバイスにならなくてすまぬ ブルースは複数クエだけど乱入無しのタイマン*5だったからなかなか良いイベクエだった
地形が微妙ってのともう少し体力多くていいかなーとは思ったけど 闘技レウスはタイム狙いじゃなくS狙いとか安定して数こなしたいとかなら開幕飛行阻止も兼ねてクルミ落とすと凄く楽になる 砂漠テオほんと楽しい
クソゴミ森クシャさんも見習って ヴァルハザクさんも龍結晶に居れば谷以上にグルグルできて好きになれるのに
別に谷じゃなきゃ死ぬってわけじゃないんだろ シャッターUで初ネルギガンテソロ討伐したわ〜
任務の時は4人がかりだったけど…1乙しただけで済んだ
30分かかったからこれから縮めていきたい
KOの護石つけてたけどいらんかったかな >>317
もちろん金冠揃うまでやったぞ!
似たようなイベントをマップごとにやって欲しいなあ 例の挑発ハザク試してみたけど挑発の装衣がダメージですぐ切れちゃった
あまりハザクの近くで使わないでかつ専用ルート通らせないぐらいの距離感でいいのかな? ドドド、ブルースとかのやりこみ勢が食いつくようなクエは定期的に来ると思う >>325
前スレ探せば動画あると思うけど
挑発着て酸に近づけば咆哮食らわない範囲でこっち発見してくれるよ
そして咆哮2回連続でやるから十分距離取れるはず >>327
うpロダの奴消えてて見れなかったけど距離感参考になったわありがとう試してくる >>295
消費アイテムの評価が人によって違いそうね >>279
五カ所破壊したらネギと遊んで先頭で突っ立てる >>332
排熱器官は4箇所
多分見逃してるのは頭(角)
けど大抵はその後の大砲連打で壊れてる
それ以外に部位破壊できる所が両肩に1箇所ずつあるけど、排熱器官ではない 頭にある奴勃った時に破壊しに行けるけどすぐに振り落とされちまう そろそろ他武器使ってみようと話題のチャアク触ってみたが違うゲームでしたわ
あとスラアクもそうだか全然アックス感ないし大剣だろ
もっとシンプルな大斧みたいな武器種来ないかなぁ
何が言いたいかというとハンマーが好き 頭の知らなかったわ
部位破壊出来るのが背中に乗ってるときに6ヶ所ってことか >>337
壁フェーズでマグダラオスが壁にお手つきしてくるから手を渡って頭まで行ける
このときは落ちにくい(落ちないとは言ってない) 角は上手くいくとスライディングからの回転が引っかかって全段ヒットして最高に気持ちいい
騙されたと思って角に向かってスライディングしたら飛べ、回れ 正面に対して斜めから縦ムロフシ入ると攻撃当たらずに頭ボコボコできて気持ちいい
フィニッシュが弱点に入ると更に気持ちよさは倍増!やめられねえ!
欲を言えばゼノ戦にも坂が欲しかった ゼノ戦も一応坂あるでしょ
めちゃ使いにくい上に壊れるけど ゼノ結晶の坂一度だけ無理やり滑ったけど虚しかったから二度とやらなくなった
飛び降りジャンプスタンプはたまーに使うけど 細すぎて方向転換からの上昇ムロフシが出来ないのも坂として駄目だと思う 真後ろは無理だけど上手くやれば坂すら昇れるハンマーのチカラ 縦ムロフシって前方200度くらいの範囲までなら割と狙っていけるよね やっぱ挑発ハザクうまくいかんな
普通のハザクで練習してくるか ハザクはもうめんどいからタル達人不動剛刃セットして川辺でもちつきしてる 今歴戦ネギ行ったら同志いてシンクロしながら坂道グルグルしてたら同時にネギに吹っ飛ばされて同時に落ちて2乙計上してそのままクエスト失敗(2乙で失敗のクエだった)して申し訳ないけどくっそ笑った さっきの睡爆でネル行ったら3分切れたわ
いやブロハンなら2分切れるかも知れんけど睡眠した時の体勢立て直しと安定感いいわ ハンマーに疾風の護石は必須かな?
ガロン玉とギエナ玉辛い いらんよ、耳栓の護石付けてバゼル腰あたりと合わせて耳栓5にしとけ 坂楽しいし強いけど坂ばっかり使ってると時間かかるよね。遠心力で脳みそふっとばさないように気をつけなきゃ
あと縦ムロうまく頭に当てるの難しいんだけどなんかコツとかあるの?最後のズドン外すとかなしい ハンマーやりたくてブロスシャッター装備作ったよ、よろしく 防音珠3つになったわ
バゼル一つ外したほうがいいのかなこれ?
どうせ3枠なんて匠持ってないから怯み無効しか使い道ないよね? >>313
怯み無効自体は簡単につけられるしな
クシャじゃなくもっと序盤ならつけられないからわかる
マルチはだいたいビクンビクンして動けなかったから、歴戦出るまでほぼソロだった Gの頃は頭に味方集中した時は方向変えられない溜め1連打でアーマーつけてたなあ
ひるみ無効が無くたって今作の楽な事 力溜め縦3溜め1ループならひるみ無くても味方の攻撃耐えられるの?
ならひるみ無効要らない気がしてきた 最近ハンマーを使い初めて、ボロスハンマー担いでます
ストーリー終盤の3古竜の前の時点でオススメ装備なんかありますでしょうか…
検索で出てくるのが古竜の装備が多くて… 上手くなったらチャンスに餅つきできる機会増えるから
その時にまた怯み無効つければいい バゼル頭レウス胴ケスト手バゼル腰レウス足防音護石
弱点特効高耳滑走あと装飾品適当 ハンマーでも風圧で尻尾を切れるようにして欲しいです
あとハンマーからボウガンの弾を飛ばせるようにして欲しいです
あと地形にかかわらず滑れるようにして欲しいです
あとハンマーで味方の太刀や双剣もスタンできるようにして欲しいです 滑走珠…滑走珠…冒涜的縦ムロフシ…貪欲な坂狂い共…
奴等に報いを…滑りそうで滑らない坂で滑ろうとして横ムロフシが誤爆する報いを…
1滑走会心
2ダッシュ維持からの停止で微滑走
3滑走攻撃にスーパーアーマー付与
4 挑発ハザクやったけど酸でゴリゴリ体力削られて辛かった
まあマルチでやった俺が悪いんだけども 挑発ハザクってハンマー以外があそこまで引っ張る価値って何かある?
わざわざ時間かけて引っ張って味方が麻痺って事故るようなことでもあれば目も当てられないのだけど 挑発ハザクは誘導時に距離感微妙だと巣手前の辺りで足止めてブレスするんだよ
そして巣には2箇所堤防があってそこがブレスで決壊されると坂と坂の間が酸まみれになるから注意 >>372
マルチだと誘導してそのまま巣で倒せる事は稀で大抵隣のエリア行くんだけど
その時多分ちょうどいい体力だから落石x2で頭壊しやすくなるぐらいかな >>373
なんか酸のエリア広くなったと思ったらそれか
リアフレだからまだよかったけど野良マルチだと封印安定だな
今度はソロで試してみるわ マルチだと他からしたらあまり必要性はないか
フレ以外では下手すると、そこまでして坂でやりてぇのかよ・・・みたいにマイナスな感情で取られかねないから控えとくわ >>362
そのままボロスでもいいしジャナフ作ってハザクでもいい。
ハザク作ったらマルチでクシャル狩ってダオラ
ダオラ担いでテオ。とかが多分王道。
俺はマグダフロガ作って駆け抜けた気がする マルチで挑発はやらんほうがいいだろなー
自然と坂に来たら坂好きじゃない武器に迷惑だし
通常通り殴りつつ余裕あれば坂側で戦ったり、回復飲むとき坂で飲んだり、坂来たら閃光で拘束するけどなw クシャル尻尾が要るんだが、簡単に尻尾を切れる方法を教えてくれないか
他の武器をほとんど使ったことがないんだが… ソロでオトモって誰連れていフい?
出来ればどこでも連れていきたいタイプなんだけど、古龍だとどれもいまいち使えてる気がしないんだよなぁ
無難に笛でも吹かせてればいいか >>362です
回答頂いた方、ありがとうございます!
一個しかなかった竜玉を使ってボロスハンマー強化したので、できれば武器はしばらく使っていきたいですね…
弓からの乗り換えなので体術メインの防具なので、まずは教えて頂いた耳栓や弱点特効を目指してみます 新武器でハンマーから斬れるハンマーに変形する狩人様的な槌を追加しろ >>389
ハンマーはぶっちゃけ耳栓あればあとは好きなのでいい
スタミナほとんど減らなくなったからランナーも不要 >>386
汎用性なら麻痺武器持たせた爆弾猫でいいだろ
ソロならこっちがちゃんとスタン取れば結構な確率で1麻痺取ってくれるぞ 野良でチャアク上手い人と組むと超出連発で怯んでもどかしい 笛優秀なのは分かるんだけどたまに竜玉盗むからぶんどり外せなくなったわ
さすがに宝玉は盗らないよな? やっと滑走珠出たのでラヴァアームとお別れ
でも次に装着するのはカイザーぐらいしかないのね… 最高火力教えてくんろ
めんどくさいから
ネギ攻撃7痛撃3超会心3渾身3体力3
にしてるけど、なんかえーのあるか? 初めて結晶のバゼル行ったが、攻撃タイミングわからなくて詰むかと思った。糞地雷だけで体力8割逝くし。
なのに初期キャンプ横のカエル坂に戦場移ったら形勢逆転してワロタw。怯むし、ピヨるし、バゼルよっわw。坂以外で倒せる気せんわ。地雷邪魔じゃね?
あと、防御240て低いかな?練習兼ねてバゼル装備作ろうかな。 設定というか乗り値溜まったら一定時間内なら好きなタイミングで乗れるようにすれば良いのにね
スリンガーワイヤーあるんだから出来るだろ 乗りバトル自体は前作より楽しいんだがな
いかんせん時間がかかりすぎる
ハジケも閃光セットしときたいから邪魔だし ていうか乗り中でもはじけとか拾えるぐらい器用なんだからスリンガー弾交換ぐらいしろよって思う ボルボにKOっているかな
効果体感できなかったから一個無撃に変えちゃったんだけど >>413
う!
KOも無撃も捨て去って回避性能にします… 怯み軽減1つけてたけど、餅つき中に頭に斬烈打たれて怯みまくったんだが、
怯み軽減1じゃ足りない? 近接に拡散撃ってくる頭のおかしい患者だったんじゃね
詳しくないけど >>416
ボウガンをかちあげてこい
そうすれば頭に弾が飛ばなくなる しりもち無効化はひるみ軽減3いるみたいだな
味方の攻撃は全部1で無効化してくれりゃいいのに 集中あったら細かい隙間に溜め3入れられるから使ってるけど耳栓ほど必要性は感じんな ブロスに会心と回復つけたけど回復ほんといいな
ヴァルハザクとか回復薬まったく使わなくて済むし HR解放後は防具カスタム強化して気絶耐性+3、体力増強+猫飯で200にしとけばマルチで死ぬ要素無くね?それでもヤバいなら加護付けるとかさ
何が言いたいかというと
気持ちよく坂でグルグル見せびらかしてるのに普通の突進で何度も乙るゆうた勘弁して 火力持っても劇的にタイム変わるわけじゃないからゾンビハンマー装備作ろうと思うんだが治癒って回復カスタムにも加速再生にも超回復にも乗るよな? 今さらなんだけど滑走って説明見ずに坂道ローリングの威力上がるだけだと勝手に思ってたんだけど
これスライディングしたら一定時間会心上がるってめっちゃよくない? 怯み軽減スキルよりFFをもっと軽減して欲しいわ…
こんなイライラ要素いる? 双剣の仕事は味方のスタン解除だからね。仕方ないね。 >>431
太刀をカチ上げてジャンプ攻撃するために必要 ひるみはあってもいいけどいい加減全武器にアーマー付けるべきだとは思う
斬裂を見た限り良識任せはげんかいがあるし 個人的にはジャン鉄の名前負けしてる性能をどうにかして欲しい
主に俺の充実した坂ライフのために 剛刃研磨出た時はめっちゃ喜んだけど
戦闘中に研ぐのめんどくさいね(おい)
俺みたいなものぐさハンマーは歯ブラシ担いで脳死坂滑りがしっくりくるわ でもナス作ったけどなんか尻尾切れると錯覚して頭より尻尾行っちゃう
心なしか他のはンーよりモーションも早い気がしてジウ >>426
回復量アップだよね?
ガンランススレでは誤差レベルしか回復量増えないから要らないって話になってた ようやく装飾品マラソンスタートしたわ
わしもスキル運用の話に混ざりてえ 怯み無効っている?力溜めあるからいらない気がするんだけど 力溜めしても○連打とかは味方の攻撃で怯んじゃわない?
太刀双剣使ったことないけどやっぱり頭が一番火力でるんだろうか
それにしてもハンマーが居たら少しは遠慮してほしいものだが
どうせスタンとれねぇと思われてるんだろうか Fのいたわり持って来れば一発解決
持ってきたら付けるのとんでもなく重いかぬるげーつまんねーとか言い出しそうだが 力溜めのひるみ軽減は溜め攻撃にしか適応されないような気が さすがにひるみ軽減まであるんだしそれはもう通用しないよ
4から乗りでスタンの地位低下したしハンマーに頭を譲るってのは考え方としてはもう古い 太刀のカスみたいなダメージ入れるためにホームランの300ダメージをキャンセルさせるのほんとクソ
最初は腹にいたのに頭の方によってくるし まあFF含めてパーティで戦術練るのも楽しいもんよ
救援だとそういうのできないのがアレだけど 餅つきは怯みなしでも最後まで完走できる
縦3連は無理、アッパーまでいかない 近寄るボウガンや弓ですら
ひるみ軽減1は今作マルチの常識というか諦めよ まあ耐衝一つつければ解決だしな
自分は最強火力構成で敵の頭殴れなきゃやだやだ他のみんなは気を使ってよ!なんて話が通る方がおかしい 怯み軽減1付けた所でFF食らう時は喰らうから早々に外したよ 亀レスだけど>>75サンクス
野良PTでも歴戦ハザク5分から8分を安定して出せたわ
本当に感謝 尻尾切るためだけに太刀触り始めたけどあの武器はソロに籠ってた方が自分も周りも幸せになれるわ
横に範囲広い攻撃がほぼ全部尻もちつくようになってるし
何より火力出すために
攻撃当て続けてゲージ溜めないといけないのが味方の足引っ張るプレイングに繋がってるのもアカン 上手い太刀はFF気をつけてくれるし、下手なハンマーは味方かち上げまくるし結局中の人次第 正直軽減無しで一番きっついのは双剣からのFFじゃないかな
彼らは太刀以上に仲間もろ共切り込んで来るから ハンマーだと打ち上げられても溜めで軌道変更して殴れるから楽しい
縦回転だったらもっと楽しいのに >>443
力溜めのSAは溜めてるときだけよ
しかし味方からの攻撃ひるみの為にスキル取るとか虚しいよな
マルチが楽しくて売れたゲームのマルチを潰しにきてる仕様を考えた人って何考え実装したんかな 正直、1スタン目以降はマルチじゃ頭譲ってるわ
頭弱点なのはどの武器も一緒だしハンマーが特別火力高い訳でもないしな
スタン取った以上は尻尾切って欲しいと思うけど あれ?餅つきって力溜め状態でも怯むっけか
リアフレとやってて譲って貰ってるから気づかなかった 怯ませもかち上げも互いに笑いあってプレイできるリアフレがいればそれでいい
・・・やっぱり坂も欲しい KO3つ積んでもあんま実感わかないんだけど、こんなもんなんかな?
頭叩いてるけど >>460
むしろスタンプで味方吹っ飛ばさなくなったし怯み軽減で共存出来るようになったし潰してる要素とないと思うんだが
FFはマルチの醍醐味、マルチを潰すなって意見なら知らん >>439
まじかー
体力外して回復力あげた方がいいかと思ったが素直に最大値上げた方が良さそうだね ネルギガンテ寝た後にみんなで爆弾置いて溜め3で起爆しようとしたら遠すぎて当たらなかったわ
死にたい スタンプはあたり判定の範囲狭くなったかな。
爆弾の範囲外から起爆出来ない >>464
ソロだともうスタンかよwwwって草生えるくらいにはわかるけど、
通しでみるとあまり効果はないよ スタン3回が4回にはならい
大抵それまでに死ぬもん >>469
慣れたらまず外さなくなるから余裕
ネギが寝てる時は達人炊いてちゃんと虫側で滑って会心確保してから行くんやで 寝起きはスタンプが入ってんのか爆弾入ってんのか実際分からん >>473
爆弾は固定ダメージだしそこで判別してる 寝ているクシャの横に爆弾積みまくって達人滑走で会心上げて虫からターザンして寝顔をぐちゃっとしたい
のに届かなそうで崖ジャンプ起爆で妥協してる 太刀と双剣に切り刻まれるのはイラっと来るけど怯み軽減つけてなかったらしょうがない スタン中の頭に◯ボタンの餅つきしていたら
砥石使えよって言われました
弾かれているようにみえたのか…? ヴァルハザク 回復ブロハンでいったら楽しいな
でも結構頭狙えん こつありますか? モンスター「怯むだけとか温いわ
俺らはお互い攻撃当たると体力削られるんだぞ
ハンターも見方の攻撃受けたら体力減らせよ」 怯み軽減付けてるとはいえ、こいつ怯み軽減あろうがなかろうがこんな立ち回りなんだろうなぁという双剣にザクザクうっさい音立てながら殴られるのは正直気分が悪い ハンマー使い始めたんだけど超楽しいな
平地の使い心地は意外と変わってなくて以前と同じ安定した感じで使えるし トライの時だっけ?ハンマー街あったよな
今作のダブル餅つきほど快感ある連携ないから
巡り会いたいのになかなか一緒ならんな
サークルはなんか嫌だし なかなかハンマーと一緒になれなくて寂しかったけど昨日やっと救援でハンマー来てくれたよ
ハンマー多いとクッソ楽しいな 破壊王はかなり効果実感するけどKOは実感無い不思議 坂道ぐーるぐるぐーるぐる
坂道気持ちいいのは当たり前…そうでしょ? KOは3にすれば流石に実感できるレベルだとは思うけどなぁ 強打も一緒に羽織ればクシャとか3〜5発ぐらいでスタンする KOは付けてないなあ
枠の関係上だけど
集中も含めて、本音は付けたい ネルハンからシャッターに変えたら火力差に笑った
もうネルハンには戻れない 強打の装具は不評なのかなあんまりつかってるひといないね KO術とネコKO術と強打の装衣が全て重複するならかなり価値があると思うんだけど
全部は重複しないからなあ ブロスハンマーのカスタム
攻撃、会心と攻撃、攻撃ではどっちがいいかなぁ…迷うなぁ 回復カスタムの回復量だが、1で10%、2で15%、3で20%らしい
1付けてそれくらいあると感じてはいたが、頭おかしくなるレベルでぶっ壊れてるわ 闘技大会のレウス亜種ハンマーソロで16分もかかった
ここのムロフシ達は大体何分くらいでいけるの? 強打の装衣の情報出たときは兄貴達お通夜状態だったのにね
マルチだとスタン耐性あほすぎて違うところでお通夜になってしまった >>494
その二択なら会心と攻撃
会心は脳死で選んで後は攻撃なりスロットなり回復でいいよ ブロスシャッターは単体で見ると会心攻撃だけど会心の上げやすさを考えると実は攻撃攻撃のほうが火力出るって事ない? 渾身の一撃でハンマー練習中なんだけど二本目は何がいいかな?
無属強化は一応持ってるんだけどデイアハンは白ゲじゃないと微妙なんだっけ >>496
10分前後
>>500
そのままネギハン使ってりゃいいよ
名前違うけど 双剣→弓と使ってたんだがトロフィー狙いで行った闘技場でハンマーの楽しさに気づいてしまったわ
プケプケで5分台しかでないけどおまいらよろしくな! ディアハン使いたいけど剛刃匠必要になってくるからちょっと重いよな なんでマルチのスタン耐性高いんですか?
昔ハンマー集団によるハメ技でもあったの? スタンマヒスタンマヒスタンマヒ敵は死ぬ
そんな時代もあった(あったか?) 気付いちゃったんだけど火力出すだけならそれこそ他に強い武器いるし
マルチでスタン耐性高くなるんだったらマルチのハンマーの存在意義って… ハンマー四人なんて過去作でも奇跡の遭遇よ
サポライトが罠麻痺眠りと徹甲弾でスタンも使った拘束ならあったからその所為なんじゃないかな スタン値をモンスターに蓄積させるからハメられ防止のために要求値上げるしかなくなるんだよなぁ
単純にハンター一人一人に蓄積させて誰かが一定値超えてスタン出したら全員リセットってすればハメも出来ないのに >>505
フロンティアであったはず、記憶曖昧だけど
ハンマー2ヘビー2と落とし穴でヴォルガノスはめた記憶ある そんな時代があったのか?
MH2G愛用武器 金猫ハンマー ハメ技くらいあってもいいと思うけど。
実際4人で頭殴るの無理だし 麻痺とかダウン中に気にせず頭殴れるのはまあ悪くない >>504
坂強いけど、事故りやすいし(主観)、坂使わないほうが安定するよ
ソロS取りたいなら火事場ハンマーでコツコツやるのが一番楽だと思う
レウス系とハンマーは本当相性いい
プケプケのソロSのが辛い >>511
あったなぁ
最初にマグマから上がってくる位置に落とし穴置いて、麻痺弾、左右から縦3、麻痺弾、縦3…でそのまま狩猟と
Fは連戦数がコンシューマモンハンの比じゃなかったからね…仕方ないね いや坂使ったほうがいいと思うよ
それで火事場も使わずにすぐ取れたし
麻痺と閃光玉で安定する要素しかない >>515
自分も坂あんまり上手く使えなかったから悩んでたんだけど、滞空時はカスあたりが多いしやっぱ平地の方が安定するのね
全然気にしてなかったけど火事場使うのか、火事場の事考えずやってたからそっちでタイム縮めてみるわ というか一回目取るまでが長すぎるのが嫌なんだよね
一回だけならそんなにハメにもならんでしょ ハンマー始めて自分なりに組んでみたんですけど
攻撃7耳栓5弱特3渾身3滑走1ってどうでしょうか?
武器はネギです。 他武器でも結構なスタン値出せるようになっちゃったのが大きいと思う >>517
まじ?やっぱ坂なの?
ちょこちょこ動いて安定して当てられないのと、返り討ちに遭うから大人しく一瞬着地待って平地で何とかしてた
閃光は開幕飛ぶ度に使って、麻痺もすぐ麻痺らせてたけど麻痺は疲労待つ感じ? 俺も葱ハン完成したから装備やりなおしたた
葱ハンマー 体力
隻眼弱特2 痛撃
ドーベル攻撃2 滑走
クシャ回避2 無撃
バゼル耳栓1 耳栓
ドーベル攻撃2 体力
耳栓護石
耳栓5 体力2 弱特3 攻撃4 回避2 無撃 滑走
レア珠ないけど結構強いよ
無撃をなんか他のに変えたいけど >>522
開幕笛?かなんかで坂側に飛んでナイフでレウスに気づかせて坂の始まりあまりで麻痺らせて回転
あとは閃光玉で適当にやった
地上にいるときはしっかりブレス誘う動きしてる?
疲労時にやったほうがいいとかはまだ3回しかやってないからわからんわ 回避伸ばしたらいいんじゃね、後バゼル腰は耳栓2じゃないか >>524
>>525
KOはもう信じてないから体力入れてみるわ >>527
あ、ほんとだ…
じゃあバゼル腰に回避入れるわ
無敵だわ バゼル腰と護石だけで耳栓つかないか?
大スロ空けて怯み軽減入れたい ヴォルガノスなんで今回アグナ仕様になってしまったんや..
気持ちよく頭叩いてたらカチカチになりやがる その辺に熱々の石落ちてるからそれ投げつけて縦回転だ 4で乗り追加されて乗り麻痺スタン揃うと効率PTじゃなくても耐性ない奴はサンドバッグ化してたからなー
スタンできる武器も増えたしね >>526
ブレス誘うってのはある程度離れててウロチョロで良いんだっけ?
笛ってのは何か分からんけど坂誘導から麻痺は覚えておくわ 部位破壊したら何故か肉質硬くなるからアグナより悪質なんだよなあ 無撃珠でたからシャッターでハンマーデビューしようと思うんだけど必須スキルってなにがいる?
匠5耳栓5無属性攻撃以外に何つけたらいいのかわからん >>537
あとは弱点特効付ければ完璧
その他スキルは好み
体力増強、渾身、超会心、ひるみ軽減、剛刃研磨、砥石高速、滑走強化、飛燕、集中、とかは使われてたりする ねぎ玉集めてたらタイムが3分以内で終わる時が出てきた
あそこの坂の有能ぶりは異常 ブロスシャッター(カスタム会心スロ)で匠4無撃弱特3耳栓5剛刃砥石3ついてあとスロ3×2とスロ2が空いてるんだけど超会心突っ込むのがいいかな?それとも渾身とか挑戦者の方がいい? ハンマーは楽しいし他の武器スレと比べて平和だから好き ブロスは会心−のせいで超会心活かしきれないな
他の武器だともっと重宝されてるんだろうが >>545
計算したことなかったけどやっぱり弱いなぁ
現状では選択肢に入らん >>538
ありがとう
匠珠もってないから
ダラオス
クシャ
カイザー
バゼル
デスギア
耳栓3
と珠で匠5耳栓5弱特3無撃
なんだけど匠4で火力スキル盛るよりはこのままがいい感じか 自分で掴みに行くものだ
ギエナネギ結晶クシャ蟻塚テオで検索検索ぅ 猛者のカスタム素材3つになったからハンマーデビューしようと思うんだけど
無撃、弱特、耳栓、KO辺り積んどけば大丈夫?
あと今まで使ったことないから立ち回りが絶望的にわからん
坂無いときって何してればいいの? 敵が寝たらみんなが爆弾置いたあと溜め3で頭当てつつ起爆してるんだけど
これちゃんと溜め3のダメージが倍になってるよね?
エフェクトでよく見えないわ(´・ω・`) 敵が寝たらみんなが爆弾置いたあと溜め3で頭当てつつ起爆してるんだけど
これちゃんと溜め3のダメージが倍になってるよね?
エフェクトでよく見えないわ(´・ω・`) やべーハンマー楽しすぐるwww
歴戦いく程なれてないけどディアブロのツノ折るのおもしれーww スレを見る限り、ついにハンマーもゆうたに見つかってしまったのかぁ、と思えてくる ごめんエラーで連投してしまった
>>554
KOはいらないよ効果薄すぎるから
んで武器によって匠とか火力スキルを盛る感じ
立ち回りは素早い敵だったり怒ってる時は基本溜め2アッパーを使う、遅いなら隙見てスタンプでもおk
坂だけじゃなく段差も活用すると尚良しってところかな
プロじゃないから参考程度に 歴戦行き過ぎて久しぶりに黒デアァ行ったら強過ぎる
やっぱこいつがラスボスだ 最初は全員初心者よ
正しい坂道に導いてあげればいい
テンプレからは消えたけど室伏広治兄貴も見守ってくれているはず >>554
マルチ行くならひるみ無効1欲しいかも
坂で特攻は被弾も増えるから体力も入れてくといいと思う
頭だけ殴るのにこだわり過ぎると手数減るから、力溜めからの強スタンプを「次こっち向いたら頭この辺に来るかな?」ってとこに置いて当ててけばいいと思う
頭に当たればOK、こっち向かなくて胴なり足に当たってもまあいいやって感じで
慣れると頭叩ける回数も増えてくと思う 定番武器、スキル、戦略、坂ぐらいはテンプレにぶち込もう(提案) >>545
やっぱ会心マイナスだと超会心微妙だなぁ
もう飛燕と滑走でも突っ込んどくか 歴戦で珠も揃えから箸休めに色んな武器使ってたみたけど
ハンマーがやっぱり一番クセがなくて使いやすいな 飛燕って縦回転のフィニッシュに乗らないから微妙じゃない?
空中R2の方を多用するなら使えると思うけど ハザクの頭壊したいから破壊王つけようか考えてるんだけどやってる人いないかね? 耳栓5,弱特3ついてオマケで少し便利なスキルが付くテンプレ防具ってある?
護石は耳栓1しかないし装飾品もまだ全然ない >>572
ハザクに限らず古龍の連中は破壊王付けてもあまり…あくまで体感だけど
でもスロットが余ってるならいいかも 昔は頭叩けないと全く楽しくない感じあったけど
ダメージ数値出るようになって腹あたりでもわりとダメージ入ってるの伝わるし
ヒットストップや空中ぐるぐる等の演出強化も相まって頭だけ狙わなくても結構気持ちよくなれる気がする
どうせ大してスタンしないし >>573
バゼルレウスカイザー組み合わせればつくよ 斬裂弾現役のときに破壊王つけたけど
体感あんまりなかった
ko術と同じでつけてもつけなくても2.3回分しか変化ないんじゃね 未だに超改心を3つ入れるなら
攻撃を3つ入れたほうがいいのか分からない
とりあえず坂すべろっと ■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く
、青ゲも長い
・龍封力大
・尻尾は調査クエ銀枠
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、他は適当
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化、渾身、挑戦者、超会心など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、飛燕
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 >>564
適当に作ったぞ
ツッコミどころは改善していってくれ 怯みを付けるならゼノ腕や脚はスロットもあって便利だな 耳栓て5にしないと意味ないように感じるけどどうなんだろう 古龍飛竜とか力溜め維持するなら5じゃないと意味ない >>582
まぁ咆哮(小)持ちが少なすぎるから仕方ない
テオクシャ相手に間違って耳4で行ったこと何回かあるけどやっぱりかなりやりづらい >>579
いいですねぇ
このままテンプレ化に一票です 武器回復カスタムはまだ明言しない方がいいかもな
会心1回目>攻撃は確実だけど、回復カスタムの頭おかしい回復量が今後どれだけ有利になるか分からん
自己責任で計画的に!でいいかも >>586
耳栓は護石もMAX作るの大変だし珠コスト重いし
結局スロ優秀なバゼル胴腰固定で護石1か防音珠1ってなっちゃうねレベル5まで付けると >>579
素晴らしい。
ネギランドで滑ってくる権利を与えよう。 >>579
おつー 良いと思う
攻略用の槌も必要かと思って真似てみた
■序盤、攻略用武器
☆ブルームハンマー(→ベネ・フロル)
・プケプケから作れて序盤から使える
・毒の汎用性、そこそこの火力、作りやすさ〇
・上位に上がってすぐに強化出来るのも〇
☆ネルガルクラッシュ(→潰滅の一撃)
・上位中盤(ネルギガンテ)以降の主力槌
・古龍連戦の終盤でも強い
・詳しくは潰滅の一撃項を参照 >>589
防音珠未だに持ってないわ
護石3作る方が楽な気がする HR49のキリンクエ介護用に耳栓外して
雷耐性3の珠つけた防具揃えたいんだけど
レウスとかでいいのかね >>589
一応訂正しておくと頭腰な
胴はガード性能 どうせ読まないんだから装備テンプレはいらない
少し前のレスすら読まないし、スレ内検索もしないでしょ?
好きな坂で好きなように回るこれがハンマーだよ 脳筋火力主義者のほとんどが頭竜王、腕カイザーβなってそう >>593
介護するならキノコつけて広域化があればいいんちゃう? >>593
装飾品がそれなりにあるならマカ婆に耐雷珠作ってもらえば?
カガチ脚とかも楽でいいぞ >>598
やっぱキノコマンになるしかないか
よーしみんな待ってろよー!
>>599
ごめん耐雷珠はあるんだ
それつける分の空きスロットがある防具一式案ないかなと思って
言ってみた 気絶耐性3
麻痺耐性3
雷耐性3
キリンなんて怖くねぇぜ! キリン腰に全部耐雷つけてるわ
胴もキリンにすれば見た目も耐性もグッド >>600
それならダマスク胴、ウルズ腕、キリン腰、ダマスク腰あたりじゃないか? 麻痺と体力とキノコだな
雷耐性は装衣と実囓ればいいし >>580
気に入った
家にきて坂を滑る許可をやろう >>576
ありがとう!
取り敢えずテオ探してくるわ そいやヴァルハザクくんの防具は何でウルズなんだ?
ウルズって何だ? >>607
剛刃ありでも匠4なら青まで使った方が面倒少ないカモ
4の白じゃ餅つき1回ぎりぎり足りなくなる可能性が高い
砥石もつけていれば多少楽にはなるけど >>595
質問来たら無駄に調子乗らせる害悪君が答える前にテンプレ読めカスで終わるからすごく楽になる 古龍の分かりにくい壊されなくても滑る虫側の坂のネルギガンテ寝床、テオが寝てる数匹分離れた右側の坂ぐらいはテンプレに入れ・・・なくてもいいかめんどくさい
ハザクやクシャのとこは誰でも分かるし、なさそうなのはキリンの寝床くらいか? >>612
ウルズは多分運命を司る女神のことだゾ 過去現在未来のうち過去を司るらしいゾ その名前は死を意味するってWikipedia先生が言ってたからゾンビな感じのハザク君の装備に使われた思われるゾ 竜王 or カイザーα or 痛撃珠は必須かもね
痛撃珠2個とかあんまいないだろう 3カスタム武器に回復3つ積んで治癒珠と体力珠に飢餓か超回復でごり押ししたい U打ち止め護石はもれなくスロットをがっつり無駄にしてる感がすごい ソロ用ネルTAの目標装備
攻撃6
弱特3
無撃
滑走
耳栓5
匠5
達人不動
これを作るのに攻撃珠4つ必要ってかなりきつい…
これ作るよりもこっちの方がいいってあったら教えてほしい 回復って与ダメの%還元なんだっけ?だとしたら防御高い方が有用だと思うけど、やっぱ今作は防御は体力を差し置いてまでは使えなくないんだろうか 匠4に渾身2で妥協しよう!持続も入れれば殺しきれるんじゃね >>625
がちがちに固めたヘヴィーとかいるよ
動画探せ TAやらないから分からないけど、匠5より匠4剛刃のが短期ダメ稼げるんじゃないのかな
とにかく叩いてすぐ青になりそうだし シャッターは剛人高速あればよい
正直な話、不動着てれば敵なんて御構い無しで研いでるわ ありがとう!かなり参考になった!
早速剛刃入れた形で試してくる! >>625
ガンナーと近接で物理と属性の防御値違うからとりあえずどっちも上がる体力上げとけばいいんじゃね? 2:57かぁ…
もう少し詰めれば2:30は余裕で行けそう
もっと噛み合えば2分切りもあるかも 今作初めてハンマー使ったらいろいろ変わってたからスレ見て学ぼうとしたら…なんだこれは
坂のことばっかじゃないか シャッターで
耳栓5匠4体力増強3弱点特効3超会心1ひるみ軽減1滑走強化1剛刃研磨1無属性強化1
にしてみたけどなんか足りないスキルとかこれいらねとかある? みんな坂好きみたいだから弱虫ペダルコラボありそうだな ブロスシャッター2本用意して会心攻撃カスタムとスロット回復カスタム作るぞ
野良マルチなら後者、ソロorフレンドマルチなら前者で使い分けできそう 古を喰らう者TAのハンマー、1分20秒台が出たらしいけど動画が見当たらない >>639
そりゃハンマーの醍醐味といえるスタンがマルチだと耐性上がって2回が限度
頭狙ってたら味方ハンターが妨害してくる
やってられるかー!の縦回転
そして楽しいのがいけない >>593
https://i.imgur.com/drtrm5O.jpg
ネルハン担いでスタンプメイン、耐雷の装衣と体力の装衣を交互に着ておけ 今回武器出しどころか溜めまで維持したまま砥げるから砥石高速は強いな >>646
自分じゃなかったら悪いけど剛刃研磨だけじゃなくて砥石も入れるべき? >>593
介護ってどういうこと?
雷耐性を自分に付けるのと介護は関係ないだろ 坂でグルグルしてると乗りたくないのに乗っちゃうのが困りもの
マルチだと何となく即降りしにくいし
みんなどうしてるの?やっぱ即降り閃光? 歴戦ギエナの救難にハンマー来てくれた
一緒にギエナ坂でぐるんぐるんできて楽しかったわw 取り敢えず味方が閃光しないなら頭に入れるかな
そっちの方がダウン長くてもっと殴れるし
だけどハンマー使ってると乗りを自動で拒否したくなる >>655
バゼルとかレイアとかうぜーんだよなー歴戦ギエナ
歴戦古龍の方が楽 >>618
女神さましか思いつかなかったからイメージが乖離してたぜ >>658
欲はそのままでセンサーを無効にするんやで ハザクさんは剥ぎ取りで全素材くれる器の大きな方やで 麒麟足は付けたくないから属性解放珠はよ
ババアの役目はあとはそれだけだ ネ コ の 乗 り 上 手
接敵直前に研いだりしてる人いたら剛刃使ってるぽいから即降り落下ぶん殴りしてるかなーソロだと適当に >>620
ドロップテーブルでもあるのかってくらい
一度出たら出続けるぞ >>666
このスレに横ムロ即ホームランに詳しい人がいた気がする
あれは使えそう あんなハンマーでぶっ叩かれたらオトモはん見るも無残な殴殺死骸が つまり怯み軽減or不動ハンター相手でも出来るてことか? 痛撃珠なぜか4つも持ってんだよなあ…
結局2スロってそんなに空かないから1つあれば十分なんだけど >>668
誤解させてすまん
痛撃珠が2つ出るかじゃなくて、2つ付ける人がいないだろうなって意味 >>654
乗った時の定型文で「乗り不要なら閃光どうぞ」って出してる 痛撃3つあるけど大抵はカイザーα腕+どこかの2スロに1つ詰めるだけだな >>666
高い位置に頭が来るのが分かるときだけラスト当てるの目的で使うけど他ではまず使わないかな >>666
状態異常蓄積させるときにやるって誰かが言ってたわ ハンマーの空中大回転と餅つきの他の武器にはない剥き出しの殺意ほんと好き いつか4人で十字方向に中心に向かって縦回転する動画を作りたい 室伏が4人回って竜巻を発生させクシャの竜巻を相殺する動画を頼むわ >>667
降りて溜めたとき全然違う方向いてても振り下ろす時にモンスターにレバー傾けとけば大丈夫
いろんな法則を無視してるけどへーきへーき >>559
溜め2で止められるように練習するわ
>>562
マルチばっかやってるから頭狙いにくかったんだけど、あんまこだわらなくていいんだね
>>633
ちょっと坂探してくるわ >>579
すごく助かる
帰ったら早速色々試してみる オッサンキャラだからドーベルグリーブダサすぎて凹む
地面這う時パンチラする >>665
乗ってる間にもっかい研げるからそのまま乗ってて欲しいわ
そんな切羽詰まった状況なんて滅多にない 初めてカスタム素材でたからボルボに使おうと思うんだけど、麻痺運用だから攻撃は優先度低いよね…?
回復かスロットで迷ってる ボルボは会心1回復2だなぁ、人によって変わるだろうけど
回復あるとストレスが減る >>697
素の会心低いからやっぱ会心1は必要だよなあ
初めてのカスタム強化だからまったく分からんが回復2は使用感どう? >>640
フレ作る
クソほど渡しまくる
リセット
以下ループ
まあ最初の段階が一番難しいんですけどね >>669
今日がにゃんにゃんにゃんの日って知ってる? >>700
なるほどな
これで集めて高速砥石の呪縛から逃れるわ >>699
そこそこ回復するけど大きいの貰ったら素直に回復した方がいいくらいかな
ちょっとしたダメージを回復したり、ダウン中に回復も兼ねられたり悪くないよ
特にヴァルハザク相手だとあると無しじゃ大違い ネギセットの回復とカスタム回復合わせてフルチャ維持とか考えたこともあるけど実現性がない >>573
バゼルβ
レウスβ
バゼルα
バゼルβ
レウスα
体力の護石1〜3
スキル:耳栓5、弱点特効3、体力増強、根性
空きスロット:Lv3(2)、Lv1(2) >>704
なるほど
やっぱ消去法で会心1回復2にするわ
ありがとう >>707
オーグα、オーグβ、ウルズβ、オーグβ、オーグβとか?
確かに… 超会心つけたデモナス完成したけど超会心3って会心倍率が1.25倍→1.4倍になるだけなんだな
https://i.imgur.com/lMhnaBR.jpg キリンに睡眠ハンマーはNG?
一応マシマシはつけてる ネギセットの回復すんげえ微妙だった記憶があるんだが >>709
こっちのうんこ大好き
うんこ爆撃機はダメージソースとしては好きだけどきらい >>713
装備にNGなんて無い、自由
>>714
ドドドの時に渾身のついでで使ってみたけど、確かに3部位使う割にはなぁ
毎攻撃回復じゃないし >>649
え、武器出しのまま研げるの?
ランク70になったのに知らなかったんだが(白目) いまさっきヴァルハザク戦で初めて根性が役に立ったわ
やっぱりバゼル装備は最高だな! 解体術大が発動していたのかも知れない
捕獲するのも捕獲しないのもお互い発言してないコミュ障同士が当たった悲しい結末 最近普通に狩るのに飽きて火事場装備で遊びはじめた
火事場5 匠4 攻撃4 弱点特攻3 無属性強化 剛刃研磨 不屈
回復ビルドと違った楽しさがあるのでおすすめ 細かい便利機能は公式のツイ垢で定期的に紹介してるからチェックしよう 武器出しで研げるのまじで知らんかった
試そうと思わんわ ショートカット上手く使えてないのは過去シリーズ勢だと思うんだよね(自己紹介) ショートカット機能使おうって思うまでが結構めんどくさいからね 怪力の種とか装具とか色々するようになってからはショートカットないとやってられん 色々落ち着いたらショートカット登録するわ
とか言ってると絶対やらないからな、ソースは俺 頭に張り付いて溜め攻撃しようとする大剣がぶっ飛んで行くんだが仕方ないよな? ショートカット使えてない人の殆どはデフォルトの設定だからだよな ショトカは本当便利
面倒なのは最初だけで次の日にはないとやってられん体になってると思うから設定してみて
そいやTAの人もショトカ使ってなかったな >>732
俺の場合は不動着てゴリゴリ攻撃食らってる 弓使うせいで十字キーカメラにしてるからショトカ使えない… >>700
フレって何ですか?キー素材教えてください ところでショトカ繋がりでもないんだがポーチ開いて△→R3押し込みはみんな知ってる?ショトカ使いづれえのと設定めんどい人は試してみ
呼び出したら毎クエやらんとだめやけどな ショトカは設定2だかの押し込みにすると誤爆減って良き使うと便利過ぎて無しじゃ生きていけなくなるぞ
どうせ装衣と秘薬と砥石と閃光くらいしか使わないし ぼく「このマップ坂無いから嫌いなんだよなぁ…ウロウロしながら隙伺うか
キィン!「滑走強化が発動しました」
ぼく「!!!」 チャージ短縮ええやんと思って集中3つけてるんだけどここで話題に全然上がって来ないところみるとまさかのゴミスキル?
匠に変えようかしら >>579
いいんだけど
デモナスのテンプレもっとしっかり書いてくれよ
普通に強いだろこの武器 >>739
それやったらアイテムマイセットでちゃんと保存されるよ
俺はショトカで使うアイテムと選択から使うアイテム使い分けてるな
クエ開始時に選択開いたときに空白が邪魔だからその空白左右何個かはアイテム選択で使わないアイテムで埋める
or開始時に使ってしまえばいいアイテム入れる(鬼薬Gとか)
逆に反対側のアイテム選択並び替えで言う左右両方端は空白なく繋がるから使いやすくて
そこに普段ショトカから使わない 不動達人回復G秘薬漢方薬を空白無く並べて使ってる
クエ開始時にアイテム選択移動させないとダメだけど最初だけ弄ればあとはスマートに選択できるよ >>747
長い白ゲで運用すればネルハンより上だとか、ネルハンの1スロ1つに対し2スロ一つだから超心や滑走もハメれる、とか?
まぁ、普通に強くて、しっかり書きたいなら、自分で書けばいいんだよ?
誰でもいじっていいよ 回転を信じろッ!
??
回転は無限の力だ それを信じろッ >>641
俺は砥石ないとストレスで死ぬから超会心なくして砥石いれてる。滑走も欲しいけどスロの関係で入れれなかったわ。
耳栓5匠4体力増強3弱点特効3ひるみ軽減1剛刃研磨1無属性強化1 フルチャ1砥石2でやってる。
クエストによって体力無くしたりいろいろやってる。
上のフルチャなくして滑走入れれたら神なんだが、俺には無理だったわ >>746
キリンはダマスク胴腰で集中3付けて行ってる
1スロ6つで耐性も良い感じ 俺頭ソードマスターだからショートカット使ってないわ
カメラ操作するときに右スティックと十字ボタンを良く分からない使い分け方してるからショートカットいれたら死ぬ >>752
サンクス
砥石とどっちがいいかやってみるわ 集会エリア番号貼って、募集ってかけてもいいんでしょうかね?ハンマーフルパで遊んでみたくて… 意外と集中2とかなら追加スキルで出てきたりするな
なんのオマケかしらんけど 弓に浮気してたがなんだかんだ坂道ハンマーが一番落ち着く 弓に浮気してたがなんだかんだ坂道ハンマーが一番落ち着く 集中はタイミングが掴めなくなる俺みたいな貧弱ハンターにはつけられねえスキルだわ… >>753
使えないわけではなく要は使い分けって事なんやね
匠も欲しい磁石も欲しいあれも欲しいこれも欲しいであれこれ組み合わせてたら素材とお金がない無くなったわw
結局耳栓5弱特3集中3磁石3匠2ひるみ1剛刃1防御1の微妙な組み合わせになっちゃったよ >>769
なるほど!そんなスレがあったのですね、回答ありがとうございます! ハンマー使う人って性格はいいんだろうけど頭はあまりよくないイメージ
変化についていけないとか
ショートカット使いこなせる人は少なそう 形態変化?コンボ?面倒くせぇ!
坂道滑って回って倒れたら◯連打でいいんだよ! 今作はむしろショトカしか使ってねえわ
アイテム欄から選ぶのダル過ぎるでしょ >>775
他の武器使って思ったのはこれ
コンボとか面倒くさすぎ
〇△〇〇とかダルすぎ ショートカットは勿論設定で決定方法変更してあるよな?
初期設定暴発しすぎだわ >>778
別に暴発しても金銭的被害なんてほとんどないし慣れるまで好きなだけ暴発させればいいよ 連続調合が面倒だからR3押し込みにはしてない
ショトカセットの選択を十字ボタンとか○ボタンとかに変えてある
これで移動しながらでもセット切り替え出来て快適 レア度6のはずなのに痛撃珠一個も出ねえ…
もしかして歴戦古龍より危険度1のやつら狩った方がいいのか お前らいつも装備の話ばかりだけど
スキルなんて耳栓と弱点さえついていればよくて
立ち回りの方がよっぽど大事だと思うの >>782
そんなこというと脳死縦フシわいてくるから 立ち回りって如何にマルチで悟られるず自然に坂道に誘導するかだろ? 破壊王試してみたくて装備作ってみたけどこれゴミやん...
ガンキンの紅玉返して( 泣 坂の下に治癒の煙筒置くって話聞いて頭良いなあと思った まあハンマーって基本頭に溜め3ぶち込んでくだけだからそこそこ熟練したハンマー使いとやるとだいたいみんな同じ動きしてる チャアクの剣盾強化や太刀のゲージ維持に虫棒のエキスみたいな煩雑さに比べたら
力溜めの貯め中○、被弾or納槌で解除って単純さはムロフシたちの習性をよく理解してると思う >>787
ハザクを落石のところに呼ばないといけないしな! ハンマー3チャアク1のネギ部屋に入って
大樽後に距離調整してきちんと超高出の振り下ろし部分をあてるチャアクに濡れた チャアクとかトレーニングエリアの柱叩くだけでも動きごっちゃになるのに動いてるモンス相手に立ち回るとか罰ゲームかよと思います(脳筋 >>793
わかる
自分の分身かと思うほどシンクロしてた時はめっちゃ楽しかった
最後のタル爆置くタイミングから起爆の溜め3開放までシンクロするもんだから最高だったわ >>789
縦ムロのラストの叩きつけには乗らないと聞いた
それ付けるなら滑走だと思われる 集会エリア番号
7z7FzJBt4RBX
募集HR
なし
入室人数
なし
武器はハンマーのみで、適当に調査クエで遊ぶ部屋です。気軽にご参加下さい。 元ムロフシのハンマーから逃げた男だけど闘技場蒼レウスで使って散々だった
けどまた使いたくなってきて困る、今作モンスのスピード的にハンマー辛いよね? >>803
全然
むしろハンマー苦手な相手とかいるかな?ってレベル モンスの頭が高いとか硬いで困ったことはあっても速くて困ったことはそんなにない >>795
彼は歴戦古龍の行き過ぎで一時的に頭がムロフシになっているんだ
そっとしといてやれ こんかは坂がないマップが苦手なくらいやな
ほんと万能武器やで 闘技場はマルチで弓の人とやってたんだけど閃光切れ飛びっぱなしの時がきつかったんだよね…
ソロ専でも一本作ろうかなあ トビカガチやオドガロンは早いけどハンマーの機動性なら余裕で回避できるしね
むしろカメラ操作技能が試されてる シャッター攻撃会心にするか攻撃攻撃にするか悩むな…
坂装備中は会心カスタムしなくてもほぼ会心するだろうしなぁ 英雄龍脈石15個あってハンマーひとつもないんだが
神はなぜ斯様な試練をお与えになるのか 古代樹ステージ大嫌い。
暗くて狭くてややこしい。
何より坂が少ない!! マルチに比べてソロだとすぐにネギの角破壊できんのな >>790
対古龍の時は体力減るまで頭が壊れないおかげで怯み安い状態が長く続くって(聞いたことがある)よ ハンマー始めたいんだけど必須のスキルとかってあるの? >>737
過去作からずっと弓使ってきたから同じだったよ
けどショートカット使いたいがために右スティックのみでのエイム練習したら十字キーより快適になった >>819
モンハンスタッフって破壊王をやたらハンマーに付けたがるけど、いつになったら破壊王付けたら尻尾もブツ切りにできるようになりますかね? >>822
>>823
滑走今までつけたことなかったけどハンマーだと必須なんですね
ありがとうございます 強打の装位があるなら なぜ斬切の装位も作らないのか いや別に滑走は必須でもないが自分で使って良さげならつければ 破壊王lv3つけたら切断打撃関係なく破壊できる
だったら神だった
ハンマーで尻尾切れて斬撃でボルボ頭壊せるとか 弓で頭破壊出来るのにハンマーで尻尾切断出来ないとはこれいかに クシャソロの立ち回りが微妙で倒せるけど時間かかりすぎて苦手意識強いんだけど、どうしたらソロでもガツガツ倒せるもんかな
下手に風圧完全無効スキルやらでがっつりスキル喰われてそうなのが原因のうちのひとつか? >>746
ガロンとか動き早い奴には集中3つけて溜め1ルートをいけそうなところまでつなげたり溜め2ですぐ離脱したりで便利よ
特に今回敵の軸合わせの時間が無くなった分こういう短いのを隙間にダメージ狙えるのは結構重要だと思う
特に溜め1→△で離脱がちょっとした隙にダメージ稼げて足に当たっても転倒狙いやすくて便利 ネギとかは簡単に怯みループに入るんだけど、クシャってなかなかパターンに入れられねーんだよなぁ・・・
落とした後に余裕ないからって餅つきやめてスタンプに切り替えると羽に弾かれて悲しい思いをよくするし 重ね着もそうだけど
武器合成なんてモン実装されねーかな…
シャッターがダサすぎて担ぐ気になれん 何となくHR49歴戦キリンの救難参加してるが、失敗率やばいな
5回参加して1回も成功しねぇ クシャ骨格のダウン中は位置取りを真正面にしないとスカるよね
テオは顔でかいからあれだけど ハンマー周回楽しかったぜ同志諸君、一足先に寝ますわノシ フリクエ闘技場でオトモ、縦フシに頼らず真正面から対峙してるとスゲー楽しい
やっぱハンマーはタイマン武器だなってつくづく思う それもなんだよなぁ頭ぶんぶん振るから殴りにくい
ハザクもそれっけはあるけれども >>836
お手伝いのつもりで参加するけど、雷耐性マイナスで即死とかするからね 武器や防具合成が出ると無駄に凝りまくって必要以上に時間泥棒されるからやめていただきたい! クシャ骨格はP2Gの頃から頭殴りにくいからなぁ
首の根元に立って首の真ん中殴るつもりくらいでやると割と頭に吸われる 頭振る角度の真ん中に立って首狙って餅付きやると外れること無いべ
/ |
↑
この辺りから殴ればいい >>825
斬るんじゃなくで千切って欲しいよなハンマーなら >>843
今作に防具合成があったら部位毎に分かれた防具用英雄石集めることになると思うわ
そして全然防具合成進まなくてあきらめるという 剥ぎ取っても素材としては使い物にならなくなってそう >>838
そうなのか…
>>842
即死は今んとこいないけど、やっぱ麻痺気絶から持ってかれる人多いな
11回目になるが未だ成功数ゼロ
俺はガチガチに固めてるから死んでないが… >>853
ソロでいきなよ
大タルGと調合分もってけば事足りる 空中回転攻撃が無いとダメな身体になってしまった…
エリア内に傾斜が無いか確認して終始ずっとグルグル攻撃してる。もう普通の立ち回りが出来ないマルチは諦めた…ディアブロス亜種倒すの不可能だと思ったけどグルグルで勝ててしまった
それで楽しいのかと自分に問うがめちゃくちゃ楽しい… 火事場ブロス楽しそうだなと思ったけど、回復能力付与付けちゃったからもう1本作ることにした 角やら折れたら部位破壊報酬もらえるのだから尻尾も折れたらくれてもいいのでは 今作のディアブロス柔らかいから縦フシが気持ちよすぎんよ
ハンマー担当最高かよ… ガロンて坂と平地でぐるぐる麻痺らせて頭殴ってればすぐスタミナ切れてハアハアするイメージ。 >>604
>>648
亀レス申し訳ない
自分では思いつかなかった構成です
参考にさせてもらいますありがとう(^O^) 適切に縦回転と強溜め1と強溜め3をぶち込める技能があれば何でも行けそう 牙集めも兼ねて挑発ハザク行ってみたんだけど
クエスト開始と同時に16直行(道中で閃光セットとバフ)→小タルでツタ飛ばしてすぐ戻る→挑発着てつかず離れず誘導→タルG置いて殴って起爆→不動が割と安定しそうかな? フレにハンマー使ってる女の子がいるんだけど
すごい趣味とか性格合うし口説きたい
ウチの近くにいい坂あるんだけど とかでいけるかな? ラスボス戦、坂も壁もない。
これはハンマー差別にあたりますよ! >>866
君のために坂を作ったんだ、どうだい?気に入ってくれたかな? 耳栓付けて坂を滑りながら縦回転して花束を渡せばイチコロよ ブロス君、荒野の狭い坂でワイと鉢合わせになりボコられる >>866
佐世保に連れていけ狭いけど急な坂多いぞ 防音珠出たけど、1つじゃ護石と合わせても4だしだったらバゼル装備しろってなるから意味ないんかな すみませんハンマーで吹っ飛ばすのは溜め2と溜めからのぐるぐる横回転→最後△の2種類と聞いたのですが
△連打でもぶっ飛びませんか?
人が近くにくると憂鬱です (,,゚Д゚)∩先生質問です
ディアブロハンマーを会心&回復でカスタム強化しようと思っているのですが、
1回目に回復付与、2回目に会心付与。
1回目に会心付与。2回目に回復付与。
これで効果はかわったりするのでしょうか?(1回目付与は上昇%が高いなど)
猛者が4個あれば自分で確かめられるのですが、
他の武器の猛者は二桁行きそうなのに猛者槌は1個のみで調べられません(´・ω・`)
どうかご教授お願いいたします。 ハザクの挑発誘導やって見たけどブロハンだと坂連発すると流石に切れ味きついな トレモの柱が属性あまり入らないから属性武器と無属性比較には向いてないみたいだね 双剣とか太刀とかチャアクだって本気でこかしに来てるんだ
むしろジャンプ攻撃につながるハンマーは良心的なのかもしれない
マルチやる時はひるみ軽減つけるのが無難… 匠と剛刃珠出ねぇなぁ
心眼やらレア8は結構あるのに
超心は無駄に4つとかあるし
この2つが出ればブロハン担ぐんだが >>878
確かにそうだわ
ちゃんと考えないとダメだな スラアクメインだけど素材余ったからドスギルハンマー作ったけど麻痺スタン減気でハンマー強いなこれ >>832
俺はたいしたハンターじゃないけど 閃光と光虫MAX持ち込んで落としまくって倒してる
それでも10分くらいで掛かってるけど クシャカスは割と素直に振り向いてくれるからオトモ外した方がボコボコにしやすいかもな >>801
集まってくれたハマー使いの皆様、ありがとうございました!プラベ設定間違えたせいで、関係ない方も混じってましたが、楽しめました!皆で坂グルグルは最高ですね! クシャは飛ぶの以外は素直な動きするから個人的にやりやすいわ
その代わりテオだと事故りまくって全然ダメなんだけど >>883
剛刃は危険度2でそこそこ出るかな
匠?知らん 痛撃…いい加減出てくれ…お前以外はだいたい揃ってるんだ ネギハンに攻撃7積んでるけど減らして他の付けた方がいいのかな
弱点特効と耳栓と滑走と剛刃は積んでる クシャ宝玉がいるから通ってたけど
地上戦は完全なターン制だな
振り向き素直なのは同意
飛んでるときは問答無用で落とせ
坂エリアに行ったらこっちのもんだぞ >>879
どっち先でも大丈夫
同じの2個目から減少 今作から初めてやっと、渇望の黒創を受注まできたんですが、そろそろハンマー変えた方がいいでしょうか?
麻痺が好きで今はライトニングバッシュIを使ってます。マグダフロカも持ってます。 カイザー赤過ぎ問題はハイメタ胴を赤に塗ったら解決した
バゼ頭もちょっとかっこ悪いと思ってたけどハイメタ胴のおかげで気にならなくなった
耳栓付きなんで大スロが一つ空くのもちょっとしたおまけで得した感じ >>772
X XXサボって久しぶりに片手触ったら訳わからんことになってた
飛び込みから△△◯
回避△回避△
で良かったはずがレバ入れとか◯のルート増えたり
その点ハンマーは実に馴染む >>895さん、マジ感謝!!!!!!!!!!!!!! この装備どう思いますか
ディアブロスハンマー カスタム会心 攻撃
超会心3 弱特3 集中1 攻撃5
鈍器 無属性強化 KO3 C8B+DdHe0くん色んなスレで装備披露してるね >>903
初めての書き込みでやり方わからなくて
荒らしみたいですいません… 画像も無いから目標なのか完成しててドヤりたいのかわからんしな
鈍器より匠剛刃の方がいいってのは聞く
KOもわざわざ付けるほどか?ってのはある >>889 テオはオトモ連れずに行って平地で戦うと安定する気がする。テオのちょっと前でブレス誘って、ブレスしたら前足と頭の間に入って溜め3。尻尾はたきとかしてる時は脇の下あたりから溜め3しても頭に当たる。
あと耐熱の装具持っていって相手の炎が強くなってきたら着る キリンは向かってくる突進から軸外して突っ込むとこっちの回転だけ当てれるな
テオも時々成功するけど結局羽に吸われて言うほどダメージ出せてなかった 寝てる奴に力溜め後の溜め3最終段だけ当てたら600とか出て草
やっぱ力こそパワーって感じでハンマーはいいな ドーベル胸バゼル頭の組み合わせ野生すぎて好き
まともな言葉は喋れなそう 不動ばっか着てると将来ダメな大人になると思って
最近回避の装衣持ってってるけど
発動中でも思ったよりダメ伸びないのな
結局意識して立ち回り変になるしダメな大人になるわこれ マグハン使いたくて滑走、耳栓5、攻撃4、爆破3、弱特3、ひるみ、心眼、鈍器、おまけで耐震2、逆恨み作ったら普通に強いわ
回転しながら爆破起きるとめっちゃ気持ちいい 闘技大会始めたけどハンマー使えるやつ少なくてつれぇわ(´・ω・`) 大概適当なスキルでも大丈夫だから
最近はβ1式そろえてスロに好きなの入れて遊んでる お前らガンキン一式+ブラスブレイカーで大回転した事あるか?
めちゃくちゃかっこいいんだぞ
耳5弱点3付くんやから文句ないやろ HR45だけどキリンクエ出てきたんで
噂のストークやってみた
10分くらいは痕跡拾ってたんだけど
どうにもウズウズしてきて撲殺してしまった >>896
ネルギガンテは雷ハンマー強化したらいけると思うけど、その後の古龍はネルギガンテのハンマー作った方が楽かも。
麻痺ハンマーはこのスレだとボルボロスのハンマーが人気だけど、属性解放のスキル付けないといけないし好きなの使えば良いと思うよ。 属性解放は実質キリン足必須だし、しかもキリンはまだ先
ストーリー中で麻痺使いたいならマラドしか無いなぁ >>926
丁寧にありがとうございました。
とりあえずネルギガンテを強化して倒してみます。 ブロス回復2つつけたやついる?
無理して改心つけなくても良いのかな >>930
カスタム回復の仕様が分かってれば会心回復がいいと思うよ 歴戦ウラガンキン救難行ったら硬い硬い
顎がソロと違いすぎる >>908
分かる
で、縦回転し始めた瞬間にテオが飛び上がるとあっ・・・ってなる >>933
ソロなら罠と爆弾ですぐ壊せるのにね
マルチほんと部位破壊きつい >>915
魏延を謎の片言キャラにしたKOEIを許すな デモナス回復カスタム、匠5、弱特体力増強回復量up回復速度フルチャ3、加護2にハザクのシリーズスキル付いた装備作ったけど安定性、火力、見た目どれも良くて使っててたのしいわ ネルなんてスタンと同時にもちつきで角二本どっちも折れるのに
2.ん倍とか絶対嘘やろなんやかんやでみんな頭殴りに来るのに1回も壊せた試しないわ 毎回確実にとは言わんけど、ネル角は結構壊せるような…
ハザクの頭のが辛い ハザク頭はソロで狙っても総体力の6割くらい入れないと壊れない印象
クシャは7割か8割あると思う テオクシャは破壊条件に体力あるだけよね
ネルハザクには無い ドーベル頭つけて原住民プレイしたいから装備合成欲しい >>938
そんなに沢山スキルつかなくない?
検索かけても0件なんだけど弱特とか体力のスキルが3じゃなくて1や2だったりするのか >>944
竜王α、ウルズ胴手腰β、デスギアβに匠の護石
装飾品は痛撃1、無傷1、早復1、体力と治癒3 やっと無撃や研磨出たから
シャッター担げるようになりそうだけど
ヴァルハザクやる時にしょう気耐性とか
付けれなくない?
みんなどうしてんだ? バイキュー欲しいけど、まだ任務古龍終わってないしネギハンも欲しいしで、やること大杉ィ! 体力回復量UPLv1 精霊の加護Lv3 回復速度Lv3 耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv2 フルチャージLv3 超回復力
こんな絶対死なないマンもできるな
体力と加護と回復Upは全部珠だから好きにカスタマイズできる 歴戦古龍って大抵2確だし事故率はそんなに変わんなくない? >>946
>>948
申し訳ない、こちらの使ってるシミュがダメなだけでした
これを参考に快適回復セット作ってみようかな 合成あったら俺もドーベル使うなあ
やっぱハンマーはゴツい装備より半裸野生系がいいよね
できればフンドシ一丁でやりたい 合成あったらガンキン一式とドーベル使いたいわ
どっちもごっつくてかっこいいし >>963
下位後半〜上位序盤でお世話になったわ
あのセクシーバディがまた見たい >>966
終盤以降だと優秀な胴と競合しちまうのが残念だよね マルチの立ち回りが分からねえ
ホームランと溜め2で吹っ飛ばさないようにしてると溜め3しかやれん >>958
骨系ならわかる
鉄系ならゴツいのがいい
でも大鬼鉄がクソ雑魚ナメクジだからなぁ >>968
強溜め状態の溜1+振り替えし強いよ
あとホームランも溜2も意外と範囲狭いから気をつければ使っていってもいいと思う 強溜め1振り替えしは攻撃範囲広くて独特だから狙った部位に当てるのちょっと慣れが必要だね
頭狙って首とか翼とか足に据われることしょっちゅうあるよ >>968
ダウン中でなきゃ頭に人そんないないっしょ あと痛撃珠出れば武器に合わせた妄想装備構成が色々できるのに
もどかしい 何を使うかよりどれだけくっつけるかだわ
突進に合わせて溜めながら追いかけて停止直後真後ろについてるくらいビタ付けするよう癖付けないと
キリンとかずっとそれを続ける感じだし 闘技場レウスで何気なく選んだハンマーが運命を変えた つーか次スレないよな?
試すけど多分無理だから減速してくれよな やっぱダメだった
誰か頼んだ
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MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ スタン15回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519186982/ 立てれたからこれだけ教えていただけませんかm(_ _)m
△△△だと最後アッパー系だからぶっ飛ばしますよね?
メイン削りに使ってるorz >>983
残念、吹っ飛ばすぞ
乱戦なら餅つきか割といい火力してる強溜め1振り返しがオススメ >>970
常に溜めてたから試してみる
>>973
うまく頭狙えないて… 爆裂ハンマー投げかよ
鬼殺し火炎ハンマー使いたいな この前ハンマー三人と言う奇跡が起きたが
打ち上げからの空中攻撃が何回かあって楽しかった
あれで縦フシ出来たら最高だな
最後の餅つき大会が一番楽しかったけど 投げる度にシャッターを作成しないといけないとか面倒臭すぎてワロタ ハンマー同士だと吹っ飛ばされても全く嫌な気分しない不思議
むしろ行ってこい吹っ飛ばせまである
他の武器種にやられると若干イラっとする 打ち上げてもらえれば一瞬で高火力出せるからな
どんどん飛ばして欲しい >>988
頭じゃなくてとりあえず当てやすい箇所とか行くなら集中でも入れて溜め3しとけ >>985
>>986
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