【MHW】ハンマースレ スタン16回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ スタン15回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519186982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く
、青ゲも長い
・龍封力大
・尻尾は調査クエ銀枠
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、他は適当
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化、渾身、挑戦者、超会心など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、飛燕
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ■坂 のかんじがハンマーっぽい頭悪さが好き(褒め言葉 全体的にハンマー有利な地形作りになってるのってやっぱり辻本がハンマー使いだからなのかな テンプレよく見るとネギ尻尾とか細かいところまで書いてあってすげぇ デモナスかっこいいだけは笑う、かっこいいけど
白ゲ出せば一応ネルハンより強いからそういうの追記する? 昨日からハンマーに目覚めて今日はじめて歴戦ネギやったら8分台ですた
この武器面白すぎるムロフシの兄貴達よろしくっす^^ 楽しい武器になったなほんと
4からのお通夜ムードが嘘のようだ いろいろ試したけど、白ゲ運用のブロスだけ頭ひとつ抜けてて
あとは大差ない感じだな。
ブロス(白)>潰滅≒デモナス≒ブロス(青)
戦闘中に砥ぐのに抵抗あれば、好きなハンマー担げばよいよ。 >>14
デモナスは真面目に強いけどなw
古龍相手ならシャッターより討伐スピードは遅いけど、倒すのは楽だと思う。
匠5運用出来ないと強みが実感しづらいので
ちょっと重いけどな。
まぁ問題は尻尾切れって怒られる事かな 鈍器使いの補正って白ゲ補正とどれくらい差がありますか? >>20
鈍器は白ゲ運用と比較するものじなくて
研がなくても攻撃力があんまり下がらないっていうスキルだと認識してください ちょ、大剣頭くんなや!って思いながらモーションよく見たら
デモナス担いだハンマーだった バインドキューブ作ったけど見た目が素敵すぎる
性能なんかしらね >>26
クシャキリンテオは今でも体力減らさないと壊れんだろ
ハザきゅんはよくわからんけど ハザクの牙も体力減らしてからじゃないと壊れないんじゃなかったっけか 最近匠つけない力溜めも知らないシャッター持ち増えてきた
ハンマーもゆうたの餌食になったな ボレロやってて初めて知ったけどジュラトドスの巣周辺にあるちょっとした陸地って滑れるところあるんだな 匠付けないなら絶対葱の方がいいのになんであんま使わんのだろうな
みんな葱使い過ぎて飽きたせいか?
基本に還る時が来たと思うんだ ブロスの強さは色々面倒な制約(珠とか戦闘中の研ぎ)を越えた先にあるからいいよね
そういうの面倒な人でもネギハンデモナス、プレイスタイルで麻痺ハン睡眠ハンもあるし 崖ジャンプスタンプ使うより普通に叩いた方が火力高くね?
縦3と叩きつけがぶちこめない状況に限ってスタンプが強いような気がする 爆破装備試してみたけど全然爆発しないなぁ
威力低くてもいいからもっと発動してほしいわ
回転攻撃で数回爆発してくれれば気持ちいいのに そろそろ歯ブラシ卒業したいのよ
ボロスハンマーは匠付けても白出ないから属性解放だけでいいのかな 壁にもよる
瘴気の痺れカエルいるとことか、砂漠とかは壁のほうが楽
ま、そもそもうまい人は壁より殴って回避してた立ち回りのほうがスタンと怯みで早いと思う シャッター未強化でも剛刃あれば歯ブラシより強いと思う 剛刃出たからネルハンからデモナスに変えたけど匠2だと頻繁に研がなきゃならんのが面倒だな
かといって匠伸ばすと高速砥石だけでよくなるしやっぱネルハンが一番ストレスなく使えるわ デモナスは基礎攻撃力200、白で青の1.1倍で220
ネギは素で210だからなあ 誰も壁の話なんてしてないと思うんだが
崖の魔界村ジャンプスタンプの話なら上にあるけど シャッターディア防具揃えるのに闘技場ディア角折りマラソンやっと終わった
上質角がなかなか出ない感覚を懐かしいと感じた
カプコンに調教されている そろそろHR100なのに猛者槌2つしか出てない助けて 英雄はそもそも必要数が少ないから現状くらいのレア度でもまあいいけど
猛者は予備ハンマーの別カスタム含めていっぱい使いたいしそもそもの要求数も半端ないから
もっとぽこじゃか出ていいよなぁ 龍属性はだいぶ差なかったっけ?属性の計算とかよくわからんけど ネギハンからシャッターに切り替えたら歴戦ネギ2回目挑戦にして2分縮んで6分3秒になりますた
5分切れるようにしないとなー。うまい人の動画みてるとR2からの振り戻しみたいな技多様してるからそれを当てる癖付けた方がいいのかなぁ 歴戦ネギリアフレと2分切るタイム出せるようになったからソロだとどのくらいなのかなと思ったら3乙したw
人数にかなり助けられてたと実感した
その後はさすがに3乙かまさなかったけどどうしても体力150じゃ1乙以上してしまう
どうしたら武器出し状態でネギダイブ避けられますか?
なんかコツとかある? 大鬼鉄IIが好きだけどカスタム枠3つもあると迷うな
攻撃会心回復1つずつ付けて運用してるけど半端な感じがする シャッターデモ茄子…匠剛刃必須、砥石もほしくなる、シャッターはカスタムも必要
歯ブラシ…素の素材の味で十分勝負できる度量の広さ
やはり歯ブラシなんだよなぁ クシャルのダウン時頭ジタバタにうまく餅つき当てられるやつおる?
あいつのジタバタ腹立つ KO術って効果薄いの?
というかマルチのスタン値3倍やめてよ! 青ゲシャッターのがネルハンより強いと思うけど、無撃以上のスキルあるっけ? 研ぎが面倒ならネギハンかデモナス匠5が一番しっくりくるはず
デモナス匠5も動きに慣れて沢山殴れるようになると物足りなくなってくるけど クシャルは後頭部あたりか顎から当てると全部当たるよ 顎のが確実 歯ブラシは見た目が酷いのさえなければ縛り少ないから最後まで使えるんだかな
見た目がなぁ >>58
確か渾身や挑戦者あたりで青ゲシャッター超えるはず
まあシャッター砥いだら勝てるハンマーはない >>52
・トゲ黒くなった後に咆哮きたら武器しまって回避準備
・閃光で寝床行き阻止
後は好きに殴るがよい クシャとかヴァルハザクは背中側から後頭部方面に餅つきしてるけど基本外れないよ 解放ボルボでスキル組んだけど1スロスキル何つけるか迷うね
耳栓5属性開放3麻痺強化3匠2体力増強3
滑走強化 砥石3
砥石3以外に有用なスキルある? ハンマーで遊ぶ前にスラアクやってたんだけど
デモンの匠4集中2弱特3剛刃無撃砥石3の装備そのままシャッターに使えるな
集中はいらんけど ネギハンは火力よりもサポートスキルたっぷり詰めるのがいい
耐震とか属性耐性とか >>56
焦らんで綺麗に正面に立つしかない
気持ちぬめりこむと立ち上がったあともフィニッシュが当たってくれる・・・はず
もしくは頭から胸側に立って首らへんを狙うような安定に逃げるときもあるけど >>52
ネギの左腕側にローリングで簡単によけれるよ
右腕側に避けると、その後のふっ飛ばしみたいなの食らう 後頭部狙いがオススメ率高いな
たまにジタバタでハンターの位置ずらされてまあああああああってなってたから助かる >>52
ネギダイブは納刀術を2つ付ければ耳栓無しでも大丈夫だった デモナス意外と見た目が良いって評価なんだね
シャッターがハンマー!って感じで良くない? 今ぱっと作ったんだがこれでシャッター運用できるかな?
英雄二個あるのに猛者一個も出なくて震えてるんだが
シャッター 無撃
隻眼・弱特2 痛撃
クシャ・匠2 滑走
ゼノ・耐衝1超心1 砥石
バゼル・耳栓2 剛刃
デスギア・匠2 体力体力
耳栓護石
耳栓5体力2匠4弱特3超心1耐衝1砥石1無撃滑走剛刃 >>67
マルチ行く時は火力は弱点特攻だけ付けてあとは事故防止の耳栓気絶耐性あたり付けてるわ
ネギハンはスキルの自由度高いのがメリットよね >>62
ありがとう、やっぱシャッターだな
>>75
それ超心より渾身のが強いよ、会心60以下なら超会心1より10%会心上げた方がいい ほんとネギは歯ブラシでさえなけりゃスキル自由度も防具の見た目も拘れて最良のハンマーなんだよな
せめて棘がもう少し太くて櫛ぐらいならマシだったのに 今作部位破壊のダメージ蓄積可視化されてるから明らかに古龍はhp減るまで傷すら入らないから蓄積開始されてない
ディアとか蓄積で頭ボロボロになるからわかりやすい 超心はゼノαにくっついてきたんじゃね
他武器使ってるとゼノα作る
ランスとか 見た目はコキュートスみたいなのも好き
使い道ください… >>48
113で0の俺に謝れ
もしくは3日間坂禁止 >>77
渾身入れたいけど珠持ってないから頭か脚をオーグにしなきゃいけないんだが
そうなると匠4を諦めるか弱特3を諦めるかになってしまうんや
匠2の手装備があれば良かったんだが >>85
すまん、勘違いしてただけなんだ
ゼノ腕じゃなくてクソダサカイザーばっか装備してて(言い訳 >>73
シャッターは色を黒くしてくれればなぁ…なんで黒素材使ってるのに変化しないのか
黒ければまだ鉄系とも合わせやすいけど骨すぎて蛮族風防具としか合わない
歯ブラシはハンマー感もなくて見た目も微妙だし、デモナスは個性的でわりかしシンプルだからかな音も面白いし
鉄製ハンマーにいいやつあればいいんだけどな ゼノ手はすごい優秀だけどカイザーがいるからなぁ
というか頭と手にいい装備集中しすぎて胴の素のスキルがクソなのほんと
腰はバゼルぐらいしか優秀なのないし
足はスロット少ないの多すぎ…素のスキルで優秀なのオーグかデスギアぐらいっていう シャッターに限らないんだけどボルボとかもモンスターの素材を余ってたからつけたかのようなおまけでしかないから見た目が残念
だからってネギみたいに歯ブラシにされても困るけどさ 発売後のアプデでどこまでやる気なのかはわからんけどそろそろロードマップとか欲しいわ
武器グラちゃんと作りますとかそういう明言が欲しい ネギハンは歯ブラシ部分もアレだけどはみ出てる肉の触手みたいなパーツも見た目評価下げてるわ
揺らすと地味にプルプルしてるのも… >>8
でもさっき金枠でも尻尾出たから銀枠だけじゃなかったわ…
次スレでは直しといて YouTubeにめっちゃうまいハンターの人いるんだけど、
頭を狙うっていうか、ハンマーが頭部に吸い込まれていく感じなんだよね
真似しようとすると即死するんだけど 頭の動きっつかどの動きも決まってるから
最終的に頭が来る位置を素早く判断して
そこにフィニッシュを持っていくとかはする
結構すかるのは内緒 >>95
プロフシの動画見てると
モンスター自らハンマーに当たりに行ってるように見えるからね つうか昔っから思ってたけど
いくらモンスターの素材使ってるからって
そこまで素材感出さなくてよくねえ?
レイア装備くらいのワンポイントでいいよ素材は 力溜めだとどうも上手く立ち回れんな 溜め2の距離感狂うし溜め3とか遅すぎて振れないぞ 素材感ってよりデコレーション程度にちょっと糊付けしただけで
強化した感じも出てないのが ついさっき剛刃ツモったのでシャッター装備組んで葱行ったけど今まで愛用してたデモナスが霞むくらいの火力出てびびった
睡眠時の強溜スタンプで1000近く叩き出せるのは気持ちいいね モンスター毎に装備変えるのめんどくなって野良マルチ用に匠5耳栓5弱特3瘴気耐性3体力2攻撃2無撃怯み軽減で歴戦なんでも行ってるわ
何も考えずにそこそこの火力出せるし楽でいい 昨日、歴戦テオで救援出して遊んでいたら、入って来た三人ともハンマーでさ
砂丘の向こう側から、同じ軌道同じカーブを描きながらハンマーが三人シューって滑ってくるの
笑って戦うどころじゃなくなるんでやめて欲しいです
乗りダウン取ったら、ワラワラワラって集まって頭耕し始めるし
怯みまくりのスタンし過ぎで速攻で終わったわ
ハンマー始めようと思うから、とりあえずの一本教えてください 坂とキノコ壁はレウス狩る時、閃光使わずに落とせるから便利なんだよ >>104
デモナスかネギハン
珠が出揃ってるならシャッター >>101
モンハンの武器ってセンスねえの多いよなあ 回復カスタム試したくてシャッター2本目作ったが回復力やべーなw 昨日ねぎTAについて書いてた人いたけど
匠4剛刃に持続3で白少し残った
達人煙筒もってないから参考になるか分からないけど、不動切れるくらいまでで倒せないと2分は切れなさそう
3時間くらいやって2分以内は2回だった
でも目的のネギ玉出て満足ナリ 早速しょうもないのにテンプレが機能したみたいでほっこり >>112
シャッターなら剛刃なしで白ゲ中に終わるぞ
坂回転は開幕と適当なタイミングで滑走発動させるだけにしといて
力溜め3スタンプを頭に当てる立ち回りあとはスタンやら大怯みダウン取ったら○連打で二分台安定するはず 回復取ってしまうともう離れられなくなり脳スポンジ症状がより一層酷く、立ち回りもおざなりになるので注意が必要です
これに坂に至る病を発病していた場合脳死は免れません 匠4で剛刃なしだと餅つき1セットくらいしか白持たない気が >>108
ありがとう
テンプレも見てきた
天天用の匠弱特無撃装備が流用出来そうなのでブロスシャッターにしてみます
ハンマーだと渾身はあまり意味無いですよね? ヴォルガノスに種火ぶつけようが頭部位破壊しようがなんか叩いて気持ちよくないわ
いつかこいつの金冠しないといけないと思うとしんどい >>118
最初は必要ないと思うよ
慣れたら渾身アリやんとなるかもしれないけど
とかく我ら坂を崇めよ 龍脈石がハンマーやれって言うからやるわ
ちなひでお3猛者12 坂を信じよ、坂を崇めよ、坂を讃えよ
坂は常に我らと共にある 吉本坂46なるものがデビュー決定したそうだ
残念ながら俺はメンバーには入れなかった ムロフシ、ショーンホワイト
ウラガンキンとラドバルキンとラージャン計44体 正直デモナスが1番好き
鋭利な見える分余計にあれで殴られたら痛そう >>120
なるほど
渾身外して滑走強化と飛燕と乗り強化積みますね
耳栓匠弱特滑走飛燕乗り強化まではいけるな やっとひでお鎚きた…
ヒャハ、ヒャハッ
私はやったんだああああああああ!!!
ヒャハハハハハハァーッ
ひでお鎚目標にしてたけど何強化するか決めて無いヤツ >>131
乗り強化も飛燕も好みだろうけどいらんよ >>132
茄子の会心でいいんじゃないかしら?
回復にしてフルチャ運用も面白い 滑って回ってドーンッしたいだけなのに乗ってしまうやが
これ今作のハンマーの最大の弱点やろ >>132
導きの回復デモナスで古龍の頭を潰して潰して潰して肉片に変えてやりましょうぞ!
リゲインもできますしな ソロなら即降りでジャンプ溜はいるしまあいいかな
いい感じで全段入りそうなときに乗られるとイラッとするが 乗りで有名な虫棍さんの空中乱舞はなんと最後の一撃にしか乗り判定が無いのだ!!
その判定だけ縦フシと交換してくれ >>134
>>136
ああ…これも坂の思し召しでしょうか
デモナス愛用しているので回復デモナスにします
……
耳栓が!フルチャを着けると耳栓がつけれないじゃぁないですかぁ!
フルチャ石探しの旅します 1人での縦フシ楽しくて初めて野良と2人で縦フシやったらすごい楽しかったから4人でやると一体どうなってしまうんだ? バウンティ消化しようとアンジャナフにハンマー担いで行ったが
当てるのが難しすぎてつまらんな触ってて気持ちよくない
ハンマーってこんなリーチ短かったっけ? 獣龍は頭に溜3当たりにくい仕様だから仕方ない
足削って倒して頭叩くか溜2で顎を狙うかすればいい >>128
ギエナ坂の下のエリア
レウスの巣
ディアの地下エリア
ボロスの通り道のタコみたいな奴いるとこ
あとどこ? >>139
武器痛撃
頭バゼル痛撃
胴クシャ痛撃
腕ハザク
腰バゼル耳栓
足デスギア
碁石フルチャ
で匠4耳栓5弱特3フルチャ3やで
小スロが6空いてるから後は好きなの挿入れるといい >>131
坂があるから滑走はともかく、他の入れるくらいなら渾身は溜3と餅つきとかに乗るから好みで使うといいぞ。 溜め2使ってたらフレンドに
溜め2が爆魔龍神脚って呼ばれてて笑う >>147
ググったらガジャブーって奴だった
てかちょくちょく見かけるガジャブーってこいつかよ >>151
フレ曰くアッパー打ち終わりの肘膝をぶつけるように見えたらしい
言われてみれば、挙動は似てるんだが 確かにタコみたいな顔してるわな
俺は名前覚えるまで原住民って呼んでたけど 麻痺開放ボルボハンマー作ってみたぞ
これで気絶麻痺でモテモテや >>145
おぉ…貴方が神…いえ坂ですか
本当にありがとうございます。 ディアの地下エリア巣への細い道あたりに滑れる坂あるけど探しにくい
見つけれたらヒャッハーするが
イベクエのブルースは坂があるエリアで戦える奴おおいから楽しい >>103
マイセットポチるだけやん。
ラスボス倒して以降は各モンス用にセット作っていくのが俺は楽しいけどなあ ディアハンは別格としてデモナスってとりあえず匠4or匠2剛刃つけてればネギと差別化できてるよね? シャッター会心回復、耳栓5匠5弱特3砥石3滑走剛刃無撃小スロ1空き
これからハンマー始めるがこれでいいか? >>161
大蟻塚地下はケストドンがウロついてるあたりともう2、3箇所へんな場所に坂あったな
ネルギガンテの巣みたいなステルス坂多すぎやねん >>160
それ頭で適当に組んだだけだから間違ってたらごめんね
>>164
差別化は出来るけどわざわざ持ち替えるほどの理由ではない気もする
スロットの違いや組みたい構成で分けた方がいいかもね
私はダサいからネギハンは嫌なんで作ってない 折角のラスボス武器なんだからゼノハンマー使ってあげたいLV3スロ2の武器スロを有効活用して挙げられる構成何かあるかのぉ ステルス坂はなぁ
坂だと思ってボタン離して、横振り回しだった時の絶望感がね 溜めながら走ってると偶に坂とは思えない場所でズサッてなる
そこで慌ててボタンを離すも横フシで悲しいことが良くある >>170
達人芸弱特匠2フルチャ渾身挑戦者力の解放とか頑張ってみたら?
組めるかどうかは知らん 麻痺で頭から尻尾の先までピーン!ってなるモンスターがすっごいかわいくて顔面餅つきでヨシヨシしてあげたい ハンマーで一番モーション値高いのって空中スタンプ後のアッパーだっけ
戦闘中ネギ頭に470くらい出てた気がする ネルハンゾンビ構成で
耳栓フルチャ超回復力弱点で作ろうとしてるけど
弱点3にすると途端にスキル幅狭まるな
弱点2なら体力増強3、回復速度3、加護3が一気に付けられるlvで幅広がる
やっぱウルズ腕のスロのせいか
弱点2だと3に比べて会心-20%だけど人によっては手数とフルチャ維持で火力でるかもしらんね
それに攻撃珠4つあれば攻撃4発動できるけど・・・道は遠いな 火弱点相手の場合、火強化ジャナフと無撃ブロスってどっちがええん? アプデで傾斜珠とか出ないかね?スキル発動で坂が視覚化される感じで まだHR44でカスタム解放とかも出来てないのに
探索で拾った歴戦ボルボロス行ったらポロっと無撃珠落ちた
シャッターも作ってないのに
やっぱ物欲センサーあるな 強溜め3の2撃目ってハンマーの裏側当ててんのねなんとなーくしか見てなかった >>178
全部同じなんだ
縦3と横回転からのアッパーは同じだったけど、あれだけダメ高かったからてっきり 最近スタンさせて○連打でのストンピングが面白くて多用してるんだけど
フィニッシュの横グルグルってやっぱ吹き飛ばしあったりするのかな
あんまりマルチやらないからわからんのだけど >>175 力溜め状態で単発のダメージだと叩きつけ最終>縦回転最終>縦3等ホームラン≧強溜め3 春のアプデはイビルジョーしかないんやろか
もう少しハンマー追加して欲しいんだが >>169
アドバイスと手持ちの装飾品と相談してこんな感じにできました
ありがとうございます >>187
トレモで見る限り
叩き付け最終=縦回転最終=壁回転最終だけど
後半2つは異存なし >>188
ハンマーもそうだけど、全体的に武器が少ない
属性解放のせいで更にそう見える 火力盛り本格的に考えてみようかな
アッパーで550程出ればアレがアレなはず 冒涜的殺戮者、貪欲な坂狂いではあるが地底人であるかはまた別 >>140
爆笑しながらやってる。
昨日は歴戦テオ4分で死んで顔面草まみれ レウスダウン時にちょっと遅れて餅つき開始するとシメの餅つきがつま先に当たって痛そうなの好き 歴戦テオにハンマー難しいな
皆溶けていく
大剣だと真溜めぶっぱなしとけばどこあたっても400くらいいくんだけど
ハンマーは頭当てないとカスダメージや テオは頭デカいのか、首付近で振っても頭に当たるし、振り返ってる時は脇で振っても頭に当たる
坂も当てやすいけどあんまり熱狂すると羽根に吸われたり吹っ飛ばされるから程々に
対テオのハンマーはオールドスタイルが確立されてるから織り交ぜてけ 世の中には二種類のハンマー使いがいる。
坂を使うハンマー使いと坂しか使わないハンマー使いだ。 坂と登れるとこあったら使うしかない
あの魔力はなんだ テオは坂より普通溜めのスタンプコンスタントに当てた方が安定すると思う 闘技大会ツィツィハンマーも坂のプロならあっさりソロSいけそうな スタンプがめっちゃ頭に吸われるしな
吹き飛ばしなくなってありがたいことだ 帰宅したらムロフシ達とイベクエぶん回したいんだけどお前ら来てくれる? サークルはどちらになりますかね…
もしよろしければ番号を教えて頂けないでしょうか… 俺たちは下り始めたばっかだぜ、このハンマー坂をよっ!!
ムロフシ先生の次回作にご期待下さい 空中溜め3スタンプから捻りを入れての即ホームラン気持ちいいよな
最近溜め2だと着地後△がかち上げになるのに気づいた 闘技大会で今作初ハンマー使ったんだけど◯ボタンの餅つきモーション楽しすぎない?
いつの間にこんなご機嫌ムーブ追加されたんだよ 不動坂グルグルが最高に楽しいけど、楽し過ぎて何も考えずクシャの竜巻の中とバゼル便所に突っ込み、SA殺しで一瞬で溶けて死ぬ事がちらほら
でも俺はやめない
迷惑なのは知ってる >>191
地底人…、デブ…、貞子…、うぅ頭…
ちょろり、ちょろり、ウフフフフフッ… キリンの行動パターンによってクッソストレートに虐殺出来るパターンと
逆に虐殺されるパターンあるんだがなんやこれは
単純に坂スタートかどうかもあれやけど突進とケルビジャンプで離れられて
そこでボーナス行動の鼻ぶひひんとか遠距離落雷遠距離横落雷やってこられると
15分の調査クエとかほぼほぼ無理やわ ところで
ムロフシサークルのエリア番号は
教えて頂けない感じですかね… サークル主がいないとどうにもならないんじゃないかな モンハンにダクソやブラボでも鈍器一筋で
毎回大体鈍器系は優遇されないパターン多いが
今作最高だわw最高傑作だわ
ハンマー最高っす 英雄槌来たからようやくシャッター以外も担ぐぜ
デモナス担げて嬉しい >>224
段差さえあればハメに近い動きできるよ
まあ理想はギエナ坂スタートだけどね坂もキノコも段差も完備のハンマーの為のようなステージ キリンはギエナ坂のガジャブ倒してツタの下に爆弾Gセッティングして爆発した後縦回転でスタートしてる >>225
今さっきムロフシティ入ったけど誰一人いなかったよ サークルは作成者が居ないと勧誘できないのがほんと
サブマスとかマネとか作っとけや サークルは何個か入ったが
誰も居ないか数人だしな
救援ハザク流して16番誘導楽しいわ 古代樹のエリア6と7を繋ぐ道、坂に見えるけど坂じゃない許せない >>231
マジすか…寂しいですね
導きの青い星をムロフシ達でやりたかったり
歴戦キリンやりたかったんです… じゃあサークルじゃなくても専用スレでも行って集会所立ててくれば?誰か来るんじゃね うーむ、KO護石作って見たがあまり恩恵ないね、これ
確かに1回目のスタンは早いんだが、結局マルチだとスタン回数増える訳じゃなく、二回多くて三回スタン取れたらもう終わる間際だね
これなら匠に回した方がスキル的に得だわ 笛スレの部屋テンプレみたいなのがあればいいかもね
まあ集会所番号書くだけで来そうな気はするけど >>225
ハンマーサークル
「全日本ムロフシ協会」「ネギ坂46」
メンバー募集してます。
ムロフシの方々のご参加お待ちしてます┏○┓
こちら、招待専用のエリアですので、サークルメンバーでのクエ回しは、サークルエリアにてお願い致します。
3zTdG842HWYi
俺も参加したいけど、MHWのためにPS4買ったばかりだからどうやって参加したらいいかわからなくて・・・
だれか親切なムロフシさんおせーてください >>244
今はその番号だと入れないと思うけど、
サークルの入り方は部屋選ぶときにサークル主がいる部屋番号を入力してその部屋でサークル主から招待もらうしかないと思う。 坂もいいけど、最近坂より段差付近で闘うの方が楽しくなってきた ハンマーっていう火力ある武器ってのもあるけど野良で歴戦回すよりここの人たちとやった方が圧倒的に楽なんだよね
正直サークル統一したのがほしい >>245
>>246
ありがとう、いずれか引っかかる方法で試してみるよ。10年振りのモンハンな上にPS4も初めてだからどうしたらいいもんか悩んでたんだ ムロフシ達とボレロ踊りたいんだがどこの部屋でやっているんだ? サークルあるならいっそ本体の方のコミュニティ作っちゃえば少しは招待しやすそうだけど。
すでに満員ならどうしようもないが >>250
サークルや集会所まわりのことはゲーム内だけの話だからPS4買ったばかりでも大丈夫!
MHWだけの仕様だからみんな同じだよ〜 見た目としては瀉血の槌みたいなのを振り回したい、溜め3で変形するの少なすぎるよ! ハンマーは昨日から使い始めたけど皆と坂すべりたいなー
歴戦を延々と回す集会所に招待してくれー アイドルについては全然わからないけどネギ坂46って名前好き 復帰勢は社会人も多いと思うし人が集まりやすいのはもう少し後じゃないかな? サークルの仕様のせいで集まりづらいのなんとかしてほしいわ 部屋番号貼ればいいのかな?
6seCfvNwY3jr
歴戦とかイベクエとか自由にしてくれ 初めて歴戦クシャルのマルチで全員ハンマーだったけど、みんな坂の所行ったらイキイキしすぎだろw
ハンマーサークル招待してくれ〜! 先週作ってもらったネギ坂とムロフシ協会どっちも1人もいない… マルチ用にボルボブレイカー作ってみたがなんだこのイージーモード
ソロもこれでいいんじゃないかって気がしてきた 歴戦テオ二人部屋に迷い込んだんだけどギリギリ頭破壊できてこれは…気持ちいい
テオ頭でかいからたまに縦フシフルヒットするのな 至近距離で気絶や麻痺してしまった人をかち上げて救出するの気持ち良すぎかよ
誤解されないか不安だけど 歴戦キリンでハンマーと一緒になってウキウキでいたらそいつ1人で3乙してあぁ...ってなった ムロフシティたまにはいるけど人あんまりいないんだよな ムロフシティ行きたいけどHR50にもなってないし修行しないとな >>267
クソ猫みたいに近くに寄っていって「おいこの野郎こっちだ!」ってやればいいのに ガイア オルテガ マッシュジェットムロフシアタックを仕掛けるぞ
的なアレですかね ギエナ坂の完成度ヤバイよな
乗っちゃってもテトルーが助けてくれるし やっぱ早いですね…
ムロフシ四人で頭蓋骨陥没殺法
4から5くらいダウンさせてるんじゃないかな ハザク斧めっちゃかっこいいじゃん
匠必要でも歯ブラシやめられるならこっち使うわ >>278
あそこガジャプーたちも毒ナイフやら爆弾ポイポイしてくれるからギエナをいじめてる気分になるよね サークルよりコアタイムに集会所立てた方が活気ありそう やっとハンマーのある闘技はSbニれたよ
bナ、どこにいけbホみんなとあそbラるの? 英雄槌2個出たのでハンマー始めます
とりあえずネギ武器作っとけばいいんでしょはいはい 倒れ込んで悶えるモンスターに更にエグイ追い討ち掛けてる時は処刑の興奮に酔えるからすき 昨日ハンマー始めたへたくそなのに闘技クエやったらツィチィとレウスどっちも1発でSでわろた
おともしてくださった人がうますぎたwwしかしあっちじゃチャットに文字制限あって会話しずらい 倒れてるテオにハンマー4人で○連打しながら爆笑してる。 あんまこっちでサークル内のやりとりすると迷惑だからやめような >>261に行こうとしたら満員で弾かれたわ
スレ民結構いるんだな安心したわ テオのブレス中前足と顔の隙間に入った時ってムロフシはどっち使ってる?
溜めながら潜り込んで強スタンプばかりなんだが溜めずに入って横縦ホームランのがいいのかね? >>261 満員みたいだからもう一つ集会所立てた
6wunrHcziK7c >>274
わかる。来やがれガノトトス!
ヴォルガノスじゃ役不足だ! サークル専用の集会所は過疎なのにな
あんまりシステムが理解されてない? >>299
最近はテオブレスに回転ホームラン当てるのにはまってるわ
意外とブレスを避けつつ頭に当てれる >>304
たまにやるからハンマー4人も楽しいのであって
常駐してハンマーパ組むのは疲れそう… >>289
みためきもいからハザク作ったほうがいいぞ ジャンプ鉄人ってのけぞりしか無効化しないから必要ないよね? 今さらかもだけど飛鳥文化アタックって飛燕の効果乗るよね? マルチでの歴戦キリン一乙失敗クエの成功率が5%もない件について
特に遠距離系入ってくるとまず間違いなく失敗する >>311
肝心のラストが乗らないからイマイチ
滑走強化は滑ったらその後一定時間会心アップだからオススメ >>314
フィニッシュだけ乗らんとは妙ちくりんだな
とりあえず滑走にしておくかありがとう 今回のハンマーは濃いから集まると胸焼けする可能性が 全シリーズ通してハンマー初めて民なんだけど、ハンマーって寝てる時の一発目って何ぶつかればいいの?
古龍以外で爆弾使うの嫌だから出来ればそれ以外をお聞きしたい >>319
怪力の種かじって力溜めして縦3の最後のホームラン 蟻塚8から13に移動しようとするテオを閃光ハメ出来るのって既出か?
飛んではハエのように叩き落とされ挙句にスタンでフルボッコにされる姿は哀れってレベルじゃなかった >>321
移動タイミングに当てやすいやつは皆やれる マジかよまったく知らなかったわ
マルチだと安全に狩れて便利なのかもしれないが哀れすぎて古龍なんだから閃光ぐらいで怯んでんじゃねーよと思わんでもない あのホームラン単品で当たるのかなるほど
あの力溜めがよく分からないんだけど、力溜めしてからもう一回溜め直すってことでええんかえ? >>325
力溜めしたら納刀するまで継続するから縦3にも乗る
別に力溜め3スタンプの最後でもいいけどちょっとだけホームランの方が威力高い
トレーニングで試してみるといい 乗りフィニッシュで△長押しで溜め攻撃出来るの
初めて知ったわ ところ構わず空から石つぶて降らして妨害してくる奴に苦労して溜めたスタン値かっさらわれるとめちゃむかつくんだが
リザルト画面のふらふらでいい気になるなよ >>329
これ3DS時代虫棒の虫でスタンした時の俺 乗りで暴れてる時R2で耐える必要無かったんだな
これに関しては驚きを隠せない ハンマー人口少ないなぁ
野良の集会所のリスト見てもハンマーいないし救援でもあんまり見ない
4人でフィーバーしたいからここに貼られてるのに入ってみるか 猛者ハンマーやっと2個目出た
やっとブロハンに会心付けれるあと2個か あれ?ハンマースレに坂ランキングなるテンプレがあると聞いてワクワクしながら来たんだが削除しちゃったの? 龍結晶の東キャンプ近くのクシャがよく居るところの床にトゲあるじゃん
あれ殴ったら破片が飛んで敵にダメージ与えられるんだけど(10前後)、クシャ相手にやった結果敵対無しだったわけよ
これは痕跡集めに使えるなと調教師ごっこやってたんだけど、一回叩けばどうも複数発トゲが飛んでるみたいで、クシャの至近距離でトゲを叩いたら結構いいダメージがでたのよ
それでさ、導きの低体力クシャなら超頑張ればトゲ叩きで敵対せずに討伐できるんじゃないかって試してるんだけど、根気もいるし一発当てたら終了だから失敗続きでさ
暇な人いたら痕跡集めのついでにぜひ試してほしい
コツは、縦1よりもため3力ため3の方がよく針が飛ぶ、キャンプ側の2つトゲの塊が並んでるところが狙い目、偶にメンチ切ってくるけど気にするな ハンマーはソロがおもしろすぎるし
マルチ行きたいとはまったくおもわんなあ マルチで必死こいて1スタン取るのもなかなか楽しいぞ いやームロフシ部屋楽しかったです、四人で
歴戦ネルギカンテ3分ちょいは中々なのかな? >>338
4人ハンマやると楽しいよ
いつもだと飽きるだろうけどたまにやるとみんなで脳みそ溶かしながら坂ぐるぐるするの楽しい 4人ハンマーやって思ったのは今回のスタン値ハンマー多数想定だよなー しかし普通にやってたらハンマー複数なんて集まりようもないのに鬼畜スタン設定。ハメさせたくないんだろうけど、だったら一回目のスタンは取りやすいけど二回目以降は耐性がすごく上がるとかの調整してくれてもよかったじゃんよ〜と思うわ 調査クエの歴戦がキリンとヴァルハザクしかなくて
ヴァルハザクは瘴気耐性でビルド崩れるから
あまりやりたくなくて、キリンしか出せなくて
すみませんでした… 今使ってる火力特化のつもりなんだけど、
シャッター:無撃、カスタム:会心2積み
ディアネロα:体力
ドーベルβ:超心
カイザーα:体力
ディアβ:痛撃
ドーベルβ:達人
攻撃石
で攻撃7、弱特3、体力2、集中2、ランナー2、見切り1、超会心1、無属性強化、鈍器使い
護符爪合わせて攻撃力1500はある。達人が後二個あれば完全にマイナス消せるんだけどなぁ…
それとも数字上攻撃力高いだけでこれって微妙な構成…? ネギ1分台とかほんとすごいな
1分とかまだ穴の途中で下半身見てるところだわ TAなんて皆ゴリ押しだけど、ゴリ押しにも上手い下手はあるんだよ >>352
ハンマー4人でグルグルしてただけ
生えてくる角片っ端から壊れて面白かったよ 今ハンマーサークルいくつあるんだ?タイミング合わなくてどこにも入れてないけど >>351
大蟻塚テオとか操虫棍より空中にいる時間長いしな 次に行けるときまで不動意識した火力特化構成ても考えるか… >>364
ボルボにスロ増して解放珠とかできればクシャナ胴とキリン脚から離れられる可能性が…? 歴戦ネギ貼ってくれた人本当にありがとう。
楽しかったし猛者槌を2個ももらえた。 俺は見た目7割スキル3割で組んでる
ガロン胴と腰は呪われてるから外せない
足もガロンにしたいけど流石に納刀はいらん
まぁ今作スキル適当でも全く問題無いから見た目重視でええんちゃう 四人でタルGしたら本当にホワイトアウトするんだな
処理落ちヤバかったわ
https://imgur.com/6asZMQK.jpg 4人ネギTAはひとり挑発着て坂下に誘導する奴いてもいいかもしれないって思った
いかにグルグルできるかが勝負だし 猛者剣1、刃8、槍1、斧2、柄3、弩3
英雄剣1、刃1、柄1
ハンターランクは119になりましたが
僕のハンマーランクは1のままのようです。
笑えよ、せめて笑ってくれよ >>373
すまん、アイテムBOXで数えて、ここに書き込んでる姿想像したら泣けてくるわ 匠4、弱点特効3、攻撃4、超会心3、剛刃研磨、無属強化、滑走強化、飛燕
ってのが
竜王、クシャβ、カイザーβ、オーグβ、デスギアβ、疾風護石
で出来るようだ
しかし攻撃、超心、剛刃の珠が足りないオラには縁遠い >>373
ハンターランク128で猛者3英雄0の俺のがまだマシだな!勝った!
ちなみに英雄斧は11個ある…何故だ… >>375
ブロハン担ぐとして
超会心が1個で5%(会心が100%計算)、達人や滑走が安定しないこと考えると
超会心3でも10%上がるかどうかだから耳栓にかなうかどうかと言われるとびみょい >>377
いやネルギTA向けに不動効果中に坂主体でケリつける構成なので耳栓は考慮外
ネギ坂ならコレのが火力出るよ!って構成あるなら是非お願いします 超会心3なら攻撃より見切りのがよいかも?って思ったけど計算めんどい ブロハン-15%の弱特50%達人50%滑走30%で115%行くからRTAならこれ以上会心は必要無いんじゃね多分 大剣スレからきました
ハンマー使いたくなったんで試しにシャッター作ったら火力高すぎて笑った
もう戻れる気がしない >>384
おうさっきババアが錬金してくれてすまんな 大剣は火力盛りまくったら一発1000超えるんだっけ? しかも最強武器のジャグラスなんとかが作りやすくて見た目もすごいらしい KO付けたいって人の気持ちはなんとなくわかるんだけど、スタミナ奪取ってどうなん? マルチだとスタン取りにくいしスタミナ奪取はマルチで輝きそう 今まで力溜め3と餅つき主体でやってたけど、溜め1からのホームランコンボ多用するようにしたらマルチでもスタン結構取れるようになった
これって気のせい? 餅つき威力高いけどスタン値低いっぽいし気のせいではないかと思う 最近知ったけどクシャルハンマーって匠ありだと期待値デモナス超えるんだな
まぁ白ゲージ短すぎてそれならディアハン使うってなるけど テオ蟻塚なら剛刃コロサルダオラ縦ムロフシでムロフシ中はシャッター超えるんじゃないか? でも蟻塚地下は滑れるとこ少なすぎるし、地上に行ったときは既に瀕死だから… ウルズ装備にデモナスめっちゃいい……見た目性能高いわ……
回復カスタムしたいから英雄石ください ずっと弓でやっと珠増えてきたからハンマー始めたんだが乗りがいまいちわからない
もういっそ乗りたくないのに乗っちまうから困ってるんだけど良い方法ない? ハンマー2人で楽しくムロフシできると思ったら、死んで戻ってきたそいつはガンランスになっていた、、、 すぐ降りる時に魔界村ジャンプスタンプからのホームランおすすめ >>407
なかなか頭狙えない 降りた瞬間溜め押すのかな プロハンがネギTAソロで1:24とか出してたけどきちんと殴れればこんな火力出るのかよ
やばいな 1クエストで猛者槌2つでたー
15分クエだと出やすいってことはないよね? ブロスU 枠2 無撃
バゼルb 耳栓2 枠31 匠1 攻撃1
クシャb 匠2 枠2 弱凸1
カイザa 弱凸2 枠1 体力1
バゼルb 耳栓2 枠3 耳栓1
デスギアb 匠2 枠11 体力2
護石 攻撃3
耳栓5 匠5 攻撃4 弱凸3 体力3
ハンマー始めようと思うんだけどこんな感じでいいのかな?やっぱりひるみ軽減っているの? >>411
実際にマルチで使ってみて必要だと思ったら入れればいいと思う
個人的には縦3使わないのであれば力溜めで事足りるとおもった 睡眠ハンマー作ったけどよお・・・どいつもこいつもブルファンゴみたいにツンツンし続けて起こすのやめてくれよ・・・・ >>419
俺も睡眠装備作ったけどマルチでなんの説明もなしに寝かせたら起こされても仕方ない
疑似麻痺として使うと良い >>420
キリンになら野良でもわかってくれるだろうと思ったけど甘く考えてたわ
野良だとホントの意味で日本語通じないのいるしきついなあ ゼノハンマー本当に強いのかわからんな
一応白ゲージ、会心率、スロットは超優秀だけどさ 坂をころころしてたら3分くらいで勝手に死んでくれる天使歴戦ネルギガンテくん
そもそもころころ出来る坂が限られる上に10分は掛かる悪魔歴戦ヴァルハザクくん
はあ キリンだろうが野良で睡眠に合わせろって方が無理あると思うが
ギルクエみたいに鬼畜難易度じゃないからそこまでする必要もなく5分前後で終わるし 武器の見た目だけを変えられる課金でフロムとコラボしてくんないかな
特大武器に関しては巨大で無骨なデザイン多いからイイんだよなぁ
スモウハンマー、レドの大鎚、大竜牙… 4人でボコった方が早い派もいるから睡眠は難しい
その点麻痺は優秀 >>427
突き詰めたら殴り続ける為の睡眠見たいなとこあるしね 睡眠爆破ってマルチプレイしてる感するじゃん?
マルチプレイを楽しみたかっただけなんだ
半分俺のオナニーだったと今では思ってる 珊瑚12で上から降りてくるキリンを坂の上で待ってたら洞窟側から現れた時はビビった
そんなイレギュラーありかよ >>428
気にせず殴っても
麻痺より少し短い程度の拘束取れるしな >>429
キリンは睡眠モーション短い気がするから眠らせる旨を事前に伝えてくれないと気づくのワンテンポ遅れて攻撃入っちゃう事ある 割と匠4で止めてる人もいるみたいだね
いちいち研ぐのめんどくさいから5にしてる 5と4で砥石のめんどくささ変わらんと思うが
お前のそのめんどくさいは思考停止なだけだろ ジュラトドスが泥で地形作れるならハンマーも地面割って坂作っていいだろ ネルギガTAでシャッター白ゲ内で倒せるとかあったけど流石に無理じゃないか?
20発でしょ?
溜め3最後だけ当ててくとかなのかな 睡眠はもう外人いたら諦めてシャッター持ってくことにした・・・
癒やしの煙筒の自動メッセージもいいけど睡眠入ったときも自動メッセージくれ
そして翻訳してくれ・・・ ああああああああああああああああああああああああああ
HR130でやっと剛刃きたあああああああああああああああ 全然話題にならないけど集中が好きで外せないの俺だけ? フリクエの消化がてら救難出してるんだけど
5分ちょっとしてそろそろガンキンも終わりかなーと思ってたら、1人救援が来て速攻1乙して
最終的に13分かかった。
まぁいいけど。釈然としない 格好いいからデモナス使ってるけど
ネギ槌も作るかなぁ >>448
ネギはまず画像検索してから作るのを決めたほうがいいぞ アイテム使用強化つけて剛刃1分30秒と丸薬30秒持たせるのって微妙かねぇ
不動時間中にほぼ終わらせるコンセプトならありな気もするんだが ハンターランク15程度のゴミなんだけど、ディアブロ戦で使える坂ってどこにある?
エセ坂ばかりでクルクル出来なくてストレス溜まる >>421
火力=強さでいうなら三番手以降になってくるんじゃない。
使い勝手でいえばスロット大2の汎用性が凄く高い >>453
幅は狭いけど寝床に行くまでの坂があるからそこで倒す >>454
あっちまで行ってくれれば坂だらけだわな
あそこでやってると毎回30秒ほどでバゼル出てきてうざいんだよなあ
>>456
突進こわい
うまく回避できるくらい上手くなったらそっちで戦うわ >>453
地下の光刺してる方(8番向かう方)に坂あるからそこでグルグルしてる 睡眠はガッツリモーションとるしBGMも止まるのになんで気づかないのか理解に苦しむわ
睡爆が強いかどうか以前に研ぐなり回復するなり再整備できるのは良いことだろ HR150になってそろそろ打撃武器使いたいと思って今日からハンマー始めますよろしくお願いします https://i.gyazo.com/058d2cae2a8dc424321b79b201a5036e.jpg
さっきのアイテム強化取り入れたギエナ絶対殺すマン
開幕鬼人G粉塵使って ギエナ降りてくる直前に研ぎ不動達人丸薬で滑走縦回転頭に入れると
会心100%空中攻撃が125x5とかで脳汁出る
乗ったら降り閃光で武器しまってるからそこで丸薬もう一つ
タイムで言えば3分は切れて不動終わる前に倒せる 90秒以内
ネルも軽く行ってみたけど2分前半は出せる 初期ネル位置のタイミング会えば2分切れるそうだし
討伐まで白ゲージ切れることは無かった 救援とか自分もそうだけど男キャラでやってるやつって大概達人系おじいちゃんだよな ついに滑走強化珠を手に入れてしまった(´・ω・`) >>464
隻眼つけたら自然とそうなっちゃうんだよなぁ >>469
申し訳ないが現実の坂は部活時代を思い出すのでNG >>469
滑るほうじゃなく登る方だけど、ヒルクライマーなので坂好きよ ハンマーがPTにいると傾斜の所でしきりにサイン出してうざいんだが
お前だけのPTじゃねーんだよ 坂の過剰摂取で頭が駄目になってしまったのだ
適度に坂を嗜むべき 円筒置いても段差好きの武器はそっちではじめちゃうんだよな…
あとヘヴィと弓でアウトレンジしてる人が居るともう標的モンスはエリア内を縦横無尽になっちゃう 宣告なし睡眠が起こされるのは仕方ないとは思うけど他三人が攻撃止めてるのに狂ったように攻撃し続ける人を見ると哀れに思えてくるよな >>480
我慢しようと思うけど坂の下で待機中に自分にタゲ来たらやっちゃうわ
特にテオ それこの前あったなw
俺と太刀使いとライトボウガンと弓使いだったと思うんだけど
弓使い以外「あ、寝たな」ってなってみんな攻撃やめて爆弾おくかーみたいに納刀してたら
ピシューンバチバチバチバチィってあの特徴的な一矢の音がして誰が起こしたか丸わかりだった場面あって笑った 一矢と乱舞は止まれないからしょうがない
一矢はワンチャン照準ずらせるけど乱舞は動けないし 今回ディアブロ大剣ないのか
亜種いるしアーティ作れたら凄かったろうな マルチ行くと思ったように坂れないしソロ専が更に加速する ハザクの立ち回りが分からない、平地でどう戦えばいいんだ… >>490
ハザク自身を中心とした回転攻撃にやられそうだけどやってみる ハート様じゃないから柔らかい腹でも十分殴る価値はある
膝蹴りに気を付けてね 下に吹くブレスだけ注意すれば腹殴り放題
無理に頭狙うと面倒になる ハザクは横っ腹にめり込む勢いで粘着してれば縦3し放題で楽しいぞ
なおクソ体力 ハザクは頭壊さないと牙出ないし腹ばっか殴ってるのもなぁと思ったけど調査金枠で割りとポイポイ牙出ることを知ったから遠慮なく腹殴り続けることにした 今歴戦ネギの救援参加したら4ムロフシ揃ってすげー楽しかったんだけどここのスレ民いたのかな? そろそろ違う武器練習しようと思ってもハンマーが頭によぎって練習できない… ハンマーはでかい一撃を打ちこめて坂があれば手数も稼げる
その上シンプル操作で過去作から弱体化された要素もない
まさに理想 デモナス用装備完成したけど匠以外の火力スキル盛った歯ブラシとどっちが強いのかよくわかんねぇなこれ… 武器だしが横振りになったのて前からなの?
上に放り投げるのが当て安かったのに >>440
無理やで
ハンマー最速の1分20秒台の人も普通に青ゲージになってるしな
まあイキり野郎はどこにでもいるってことだな >>498
でも力溜めの3は素直にスタンプにして欲しかった HR100越えてそろそろ他の武器に浮気しようかなと思って他武器スレのテンプレみたらこのままハンマーでいいやってなったw テンプレ見てて思ったけど、シャッターって青ゲージでもネルハンより期待値高いんか。両者弱特3付いてるイメージで話すけど。
久々にハンマースレ来たけど数スレ前と言ってること変わったな 歯ブラシの根元見てるとぞわぞわくるからもう二度と装備できない >>510
挑戦者とか超会心モリモリすれば上回る場合もある、らしい 飛燕が縦ムロフシの最後に乗ってないって検証か何かされたの? >>513
青ゲだとシャッターも匠切ってモリモリプラス無撃だけどマイナス会心25が超会心の邪魔そんなにするのか 個人的にはKOいらない
集中は自分の感覚に合わせてお好みで ギエナちゃん初期位置が坂のせいで
マジで何もできないままボッコボコにされてかわいそつ >>518
乗ってしまってもツタ捕縛あるし、ガジャブーも合の手入れてくれるもんね >>518
装備変えて試してみたいときギエナちゃんにお世話になってるわ >>516
いや、匠を使う前提で、青ゲまで落ちても…ってな比較だったと思う 闘技大会で楽しかったからハンマー使いだしたけど楽しいな
やっと頭に縦伏当てれるようになってきたわ これに滑走(スライディング後、15秒間会心30%)
入れたいんだがみんな知恵貸してくれ
匠シャッター /無属性
バゼルb 耳栓2 /剛刃・攻撃
クシャb 匠2 /弱特
カイザーa 弱特2 /攻撃
ダマスクb 集中1 /研磨・研磨・研磨
デスギアb 匠2 /攻撃・攻撃
護石 耳栓3
無属性1 耳栓5 弱点3 攻撃4 匠4 研磨3 剛刃1 集中1 >>522
あぁなるほど
テンプレは匠4出来ない人向けかと思ってたわ >>524
無理
腰オーグβにして砥石2+滑走が限界
どうしてもならカスタム強化で武器スロ増やそう >>524
シミュに掛けりゃ1発だよ、入らない
ブロハン匠4剛刃試してみたけどネギRTAでもない限り剛刃抜いて匠5で青ゲージも使ってく運用の方が
大抵のモンスターは早くなるわ、剛刃は最初の1分で理想の動きする前提のRTAじゃないと輝やかん 怯み無効つけないでスタンプ使ってむかついたのかしまいには勝ちあげ連発してくるアホがいるわ >>524
耳栓外せば余裕でしょ
全てのスキルを残してとか都合のいいこと言ってるのか? 素材揃ってきたから覚醒グランドロックでネギしばいて見たんだけど五分ほどで倒せるし頭すぐ壊れるしめっちゃ楽しいなこれ >>528
やられたことないけどスタンプって怯み1で無効化出来るのか? >>526 さすが!これいい!完成だわ!ありがと! >>527 だな!マルチするときは研磨を体力に変える運用だからこれでいい! 猫の研磨安定して付けれりゃ高速化抜けて剛刃も実用性あるんだけどな
折角マイセット料理あんのに新鮮システムのせいで全く意味がねえ これからネギ初挑戦なんだけど、やっぱ耳栓って必須?
って言ってもレベ3までしか作れんのだけど スキル考えてたんだけど距離入れてる人は少ないのかね?他武器担いでるときは必ず入れてるんだけど >>537
耳栓3あればダイブ攻撃前の咆哮無効になるから安定するよ ハンマー使う時、距離は全然考えた事ないな
回避性能はつける時あるけど離れたら納刀、張り付く時はそこそこ動き早くて溜め2やらで距離詰めれるから必要性を感じた事があんまない
スラアクや双剣使う時は入れたりするんだけど デモナスの餅つき、殺意高すぎない?
あれ絶対尻尾切れるだろ デモナスに切断属性を付ける粋なはからいはカプコンには無かった >>540
ありがとう
気付かれたときが大でダイブする時は小ってことか
ちょっと行ってくる! 匠の護石のためにクシャルダオラの尻尾切らないといけないから今からでもデモナスを切断にするべき 滑走強化って空中ぐるぐるの会心率UPかと思ったら
滑走してから15秒会心率UPなのか
謎だけどすごいな 食わず嫌いでテオ敬遠してたけど坂あるし事故死率低いしで楽しくなってきた 初めてシャッターをまともに運用しようと思うんだけど、匠5、耳栓5、弱点特効3、無撃1、体力3、攻撃4でマルチ行けるかな
剛刃珠は持ってないんだ シャッターはカスタム強化してる?会心くらいは入れておいたほういいよ!あと青ゲでも普通に強い >>553
同じような構成だけど、やっぱマルチ行くなら怯み1は付けたいわ 猛者鎚出たからカスタムすっかーと思ったら2個必要だぞって言われて呆然としてる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
僕です >>553
剛刃はいらない
攻撃諦めて怯み1+αにした方が良いかな >>553
ひるみ入れれば余裕余裕、攻撃削った方が安全かな バゼルヘルムβ クシャナディールβ カイザーアームα LV2-1スロット腰 デスギアフェルゼβ 耳栓の護石V
武器スロLV2-1耳栓Lv5 匠Lv4 弱点特効Lv3 体力増強Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 無属性強化Lv1 ひるみ軽減Lv1
装飾品 体力珠【1】* 3 剛刃珠【2】* 1 無撃珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 研磨珠【1】* 3 耐衝珠【3】* 1
もうこれがわしの最終装備ですわ
武器スロカスタム嫌なら砥石か体力落として、どうぞ ダウンで頭叩いてる時に真後ろで鬼人化された瞬間に怯み軽減付けようって思ったわ カスタム枠3つある武器はとりあえず回復会心スロットにしてるけど攻撃が有効なハンマーってあんのか? 攻撃削ってもダウン中にちゃんと攻撃出来る方がダメージでるもんな
ありがとう怯み軽減着けて行ってくる >>565
回復捨てるならブロスが攻撃と会心1つずつ? シャッターに無撃匠剛刃付けたからもうマルチでは頭じゃなくて足とか殴っててもいいよね? ラージャン直伝のビリビリ飛鳥文化アタックが放てる解放ボルボはイケメン 古代竜人いわくハンマー6位みたいだし割と今作は人気ある方だよねハンマー
いつもはランスとかヘビィと下位争いだろ多分 今バゼル2頭終わったとこなんやけど、これHR49まで何すりゃいいの?
坂滑ってりゃいいのか? 色々ひるみ軽減を追加した装備考えたけど、カスタム強化一回すれば>>553を何も減らさずひるみ軽減1つけれそうだわ ボルボ無撃運用で匠4 耳栓5 怯み1 痛撃3 渾身2 無撃 空き小スロ6組んでみた
剛刃砥石3シャッター面倒に感じたんで悪くない >>560
武器スロカスタム嫌なんで体力増強2にして使ってた
おまけでフルチャージ1か属性やられ2が付いてたな 縦グルグルに惚れて今作ではじめてハンマー使おうと思うんだがマルチで厳禁な行為とかある? ダメなのは味方を溜め2で吹っ飛ばしまくるぐらいじゃね
あとマルチならひるみ軽減1付けるのを推奨する 溜2のカチ上げ適当ぶっぱとひるみ軽減つけずにアンアンいって文句たれること 今作で初ハンマーなんだが平地での立ち回りがイマイチわからんなあ
力溜めの溜め2アッパー主体で動くのか1、2発目素振りでも振り返りにフィニッシュ当てられるように置くのか
被弾多すぎて力溜め掛け直すのつらい カスタム龍脈石47来て英雄槌0だわ…使ってないからよかったけど。
みんな苦しんでる? >>583
ハンマーは英雄より猛者の方欲しい人の方が多いと思う 英雄はぶっちゃけネルハンかデモナスに回復さえつけられたらそれでいいから…… >>575
ヒット数が微妙に思える
坂と違って溜め段階で変化してない? せっかく装備組んだのに猛者槌未だに0で悲しい
斧は6個もあるし偏りが激しすぎる >>592
大丈夫だ、俺は猛者槍10で猛者槌3だ
あと斧4つのうちに交互にでてくるぞ >>582
力溜め無理に維持しなくてもいいぞ
溜め3は力溜めなしの方が当てやすいし >>586
そうなんですか?猛者はいくつかあるので、それならまずは良しですね。
>>587
HR200…きついっね…
護石も含めてマジで偏りが異常すぎますね。時間限られる人なんかだとやる気削がれるレベルで。 歴戦キリンと初めて戦って、立ち回りを見直さなきゃいけないことに改めて気づかされたわ
強引に行き過ぎて何度か3乙したけど、
慎重に行ったらすぐ瀕死になった ちなみに縦フシも溜め段階でヒット数変わるんだぜ?
あ、知ってるって?
絶対知らんやつおるやろ。 ハザク15分無理ゲーな気がして来た
坂を寄こせ坂を 古龍はアホみたいな移動せんし割と15分でも余裕やろ 猛者も歴戦古龍が効率的なの?
英雄は(槌ではないが)2個でたものの、猛者は危険度2でしか出たことない ハザクは牙欲しいのに持ってる調査全部15分討伐
これは固定なのか? >>599
前スレから拾ってきたぞ
75 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-RFe/) [sage] :2018/02/21(水) 17:32:18.48 ID:E1PFkYGH0
ハンマースレ13より
『751 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff9-qi38) sage ▼ 2018/02/19(月) 17:01:35.24 ID:t6MX6SAO0 [10回目]
>>729
いっそ一番奥の巣に誘導するといいよ
小タル1とタルGx2持っていって、手前の通るのが面倒な赤いツタは小タル1発で破壊できる
そしたら坂と坂の間にタルGx2置いてエリア戻って酸から出てくるハザクを挑発で引っ張る
移動早すぎるとハザク専用通り道から来るけど、微調整でハンターの後ろ通らせれば大体タルGの位置で止まるからその辺りで松明かなんかで起爆
後は閃光セット&不動着て戦闘開始よ
耐瘴2もあれば後は坂道大回転で早ければ5,6分で倒せる
出来れば坂は置く側の坂使うといい、ダウンさせたときギアノスが群がってワンチャン麻痺らせてくれる
こっちに引っ張る利点のもう一つは倒せなくてもほぼ瀕死状態で隣のエリア行くから
そこの落石x2でダウン取れるからちょうどいい体力の時に頭狙って安定して破壊できる
これマルチでも有用だから開幕酸から出てくる所のタルG置くより広まってほしい 』
考えたムロフシに感謝 寝床から逃げられた時に落石する前にしゃがんでても気付かれるンだけどどうやりゃ落石出来るんだろ 坂グルグルの溜めって普通の溜めと強溜めどっちがいいとかありますか? 最初から落石のところでずっと戦って倒せば良いじゃん逃げそうな段階になったら
武器しまっといて移動する瞬間に閃光弾当てて逃がさないようにすればいい 落石の存在をこれで始めて知って有用さに気付いたけど意外と当てるの難しいのよね
最初は爆弾を使ってたけどゲロで壊されるから代わりにシビレ置いてマーカー代わりにしたら命中率上がっていい感じに作用してる
>>593
やっぱ出ないんだなぁ…ボルボにも使いたいし鮫トレでいいから交換できるようにして欲しい 種火石は完全に盲点だったわ...
こういうのすぐ思いつく人って大体ゲーム上手いんだよな ハンマーのアフィゾンビ装備作ってみたんだけどどうかな?
デナモス.無傷
隻眼.怯み
ドーベル.痛撃
ウルズ.体力×3
ウルズ.治癒×2
デスギア.治癒か研磨×2
護石.匠
で匠5.攻撃2.体力増強3.回復up3か砥石2.フルチャ3なんだけど、ハンマー的には使えそう? 今作のハンマーのスレタイはスタン○○回目より滑走○○回目のほうがお似合いだな >>610
ハザクの落石なら下に草一杯生えてるからそれ目印にすればいいよ 環境に落ちてるスリンガーの弾とその効果とか有用な使い道まとめてくれてるとこどっかないんかな
ドドガマルが口にマグマ溜めてる時に発火を伴うスリンガー(種火石・可燃石)打ち込むと爆発して
しばらく無防備になるのはこの前気づいた 今作どのモンスターの頭殴るのが気持ちいい?
自分はレイギエナ >>615
やっぱりテンプレでもあったけどハンマーって耳栓必須なのかな…
匠と併用するとスキル圧迫がやばそうな気もするけど考えてみる、ありがとー マルチで一番悠々と頭殴れるのはガンキン
誰もいないから 友達とかとマルチする時は坂に連れてく訳にもいかないけど平地は前みたいに溜め2で吹き飛ばさないように立ち回って隙見つけて溜め3でいいのかね 闘技場レウス亜種叩くときのガッショーンペッタンガッショーンペッタンがきもちよすぎるしな >>619
ガード無いから耳栓対絶欲しいよね
フーレム回避するならゾンビじゃなくてもいいし 力溜め1からの振り返しが威力と出しやすさのバランス取れてて便利よ
そのまま殴れそうならそのままホームランにも餅つきにも派生出来るし >>625
なるへそ、溜め2は移動含めて当てたい時ぐらいかな
ありがとう 属性解放したくてキリン狩ろうと思ってんだが、下位より格段に強くね・・・
ネルやテオより数段強くね?
手も足も出ないぞ!? 下位も上位も初キリンにビビるのは仕方ない
俺もビビった 慣れればキリンは体力自体はクソ雑魚ミジンコだからそんなに
なによりキリン戦はメリハリあるからハマれば楽しい
一番だるいのは上でもある通りハザクな気がする
テオはなんだかんだ古龍で一番頭当てやすいし平地でもまあいける
ただし寝床は早期決着せんとクソだるい 頭に群がってる時は餅つきとブンブン振り回すのどっちがいいのかな?
ホームラン打ちたいけど吹っ飛ばしたら悪いし 範囲攻撃増えてるけど結局いつもの麒麟だから角しばいてスタンさせて馬刺しにしてやれ 週末だし夜に微妙に滑れる場所の坂マップでも作るか
蟻塚地下と古代樹キャンプ横のクシャ会敵エリアならどっちが良いかね ここで集まるハンマーPT用に4人で行ける坂ありの歴戦クエを集めるのがモチベ
貼るのが楽しみだなあ 絶対に叩かれるけど意を決して言おうと思う
俺、今作の坂と縦回転は正直クソだと思ってる……! 万策尽きた我々に与えられた新たな希望は坂だったんだ 剛刃の珠が出ないからシャッターで達人芸してるけど結構快適 ネギとキリンとテオ(結晶・大塚蟻)とヴァルハザク(寝床に連れていけるの前提)が坂歴戦古龍かな? >>637
お前(ギュイン!)覚悟は(ギュイン!)出来てるんだろうな…(ザシュッ) 俺は他の古龍よりハザクのほうが好きだけどなあ
他のはなんかもう滅茶苦茶な技ばっかりだし ハザク10分以下安定するようになってきた。寝床誘導でもいいけど落石二個有効活用すれば翼竜いるエリアでも十分戦えるな。
ところでハザクって他の歴戦古龍より頭壊れるの早くない?気のせいかな >>637
大車輪強いけど平地でやり合ってる方が好きだ >>642 竜結晶クシャルも初期位置に段差と坂あるし(少なめだが……)次に移動するエリアも坂あるところじゃない? まあほかに比べたらささやかかもしれないが。歴戦古龍はみんな坂あるところにいるから優しいわ ジバニャン除くと今作の古龍種でぶっちぎりで頭狙いにくいからじゃない? ハザクが一番楽だと思う
落石の存在はデカイ
あと今作のクシャル◯ね >>637
縦ムロは楽しいからクソだとは思わんけど平地の方が好き派やで ハンマー=坂みたいに言われるの正直あんま好きくない クシャルは歴戦だと野良でも閃光祭りになるからスゲー楽
個人的にはキリンが一番やり辛い。みんな突然の死を迎えるから 昨日のクシャルを隣の坂に誘導するの楽しかったで
3分ぐらいで終わった >>637
大車輪は段差ジャンプの瞬間に溜3ぶっぱで発動で十分楽しめたよね キリンだけなにか別のミニゲームをやっている気持ちになる。一撃で死ぬモードみたいな 坂滑りは楽しいけどたまに普通にタメ2タメ3を当てようとして坂滑りが暴発するとあっあっってなる マルチですぐそこに坂があるのに!って時どうしてる?挑発の装衣? テオネルの方が圧倒的に楽じゃね、安定して4分前後で終わるし
ヴァルハザクは最短でも8分前後かかるわ 大車輪もハンマー共通の如何にして(フィニッシュを)頭に当てるか
って要素が有るから割と好き クシャは珍しく振り向き溜め3ができるおやつだからだいすき え、みんなクシャル辛くないのん?
竜巻がウザすぎるから戦ってもあまり楽しくない… 武器種全部にいえるけど変にみんな火力だけ高くなっててマルチ歴戦とか部位破壊せずに終わること多くない?
テオはわりと壊れるけどクシャとかあかんな
上手くなりたいものだ クシャは竜巻こそウザいけど結局竜巻でホバリングしちゃうからすぐ閃光で落とされて
まとってる風もはがされるわ、落下ダウンでハンターたちにタコ殴りにされるわ
竜巻こそウザいものの竜巻行動が頻繁にやってくるせいで落下ダウン回数も多いし
ウザい≒難易度ではない典型例に思う
でもやっぱうざいわw テオとかハザクに振り向きスタンプやろうとしたときにケツ尻尾ふりふりされるモーションきたときああああああってなる クシャヴァルハザクのダウン時に、後頭部を殴ってたらいつの間にか前足を殴ってる現象はなんと言うんですか? キリンストーキングしてテオ大蟻塚の報酬4枠でた
一緒に歴戦古龍のあたり枠滑りにいこうぜムロフシ達よ ネル坂楽しいんだけど力溜めしようとすると滑っちゃって予想外の方向に行っちゃう。
みんな場合によって力溜め控えたりとかするの? >>38
昨日は猛者槌4つくらいでたあげく
英雄槌2だぜ… >>663
マイセットで閃光3光蟲10登録してるから、めんどくさいだけでうざくはない
ハザクは頭全然狙えないからストレスたまってうざい なんかマルチ行ったときのほうが英雄とか猛者出やすい気がするけど気のせいなんかなー。あと絶対使ってる武器で出るやつ偏ってるだろ。槌以外はたくさん出てるぞ勘弁してくれ ブリゲイド胴βで精霊バゼルマン
バゼルβ 耳栓加護
ブリゲイドβ 剛刃痛撃
カイザーα 研磨
バゼルβ 耐衝
デスギアβ 研磨研磨
匠護石V
耳栓5匠5弱特3研磨3剛刃怯み1加護2
滑走が入らん…ソロなら耐衝の代わりにでも 剛刃と研磨3が重いわりに仕事してる気がしない
匠5で青使い切りの方が手数も増えて明らかにダメージ出てる気がする 匠珠も防音珠も剛刃もこなければカスタム強化もできない
非常に辛いです 剛刃と研磨付ける場合って匠抑えていいと思うけどみんな匠5にしてるから剛刃要らなくね感は感じる
剛刃持ってないから使用感わからんけど >>678
無撃が強いと思うなら白ゲージも同じ効果だよ
武器出しのまま砥げるからそんなにロスはない
>>679
防音ないならハイメタバゼルマン
匠は護石とデスギアで >>681
やーーっと手に入ったから使ってみたけど、匠4にしても大したスキル盛れないし
結局1分しかなくて、1分じゃ手数安定しない、研磨3でも結局武器しまって研ぐタイミング見る必要ある
等々から匠5で青も使っていく方が効率良いと思う、実際歴戦回してても剛刃の方が時間かかる
ネルRTA1分台とかなら最大火力出せるんだろうけどそれ以外だと非常に微妙 キリンと戦う時って耳栓抜けるけど、その分何のスキル入れてる? 耳栓外しても入れたいスキル思いつかなくて困ってる だから武器しまって砥ぐから面倒くさいのよ
溜めすら維持したまま砥げるのに >>684
武器しまって研ぐ情弱がまだいたとは…
希少種だな >>684
まぁ装備限られてたいしてスキル盛れないしそんなもんか
ただショートカット使えば武器出したまま(力溜め維持)研げるし研磨3ありゃ割と真横で研いだり出来ないか? >>683
あー、そういや今作しまわずに研げるか
青使い切ったとこで大体逃げてそのタイミングで使ってたから戦いながら研ぐって事無かったわ
無撃はlv2が1つでで常時発動
白ゲージは1分おきに研ぎ、lv2が1つとlv1が3つだから大分違うと思うけど >>690 睡眠爆破ってやつか。あれやってみたいんだけど睡眠属性強化3と属性解放3とボマー積んで普通に戦えばいいの?横回転とか使ってく感じ? そもそもハンマーなのに何故研がなければならないんだ まあまあそう言わず精霊バゼルマンを見てくれ
なんと匠が5でそれこそTAでもしてない限り1分毎に砥がないといけないという事はない
白ゲージは青ゲージの1.1倍の攻撃力、これをこのスロ数で埋められるスキルはそうそうないよ
体力3とか付けたいのは分かるけどそこは加護が2あるんで目を瞑って
何よりクシャ胴を着なくていいのはバゼルマンとして嬉しいと思わないか? >>689
剛刃無しの火力盛りでテオソロだと
青使い切ったとこでテオ足引きずり、閃光か寝床まで逃げてる時に研いでちょっと殴って丁度4分で終わり
って感じが安定するんだけど
剛刃付きでやると研ぎで一々止まるから坂での繊細な動きに欠けて(テオの良い位置への誘導なんかも含めて)
結局5分や6分かかっちゃるんだよなー今だと、一々切れ味気にしないといけないのも面倒だし
剛刃で上手い事やってる人の動画あるなら見たいぐらい >>692
キリンに横は自殺だからやめたほうがいい
ただ坂の回転と溜め2主体で大技に合わせて溜め3いれとけばバルキンネコと合わせて二回眠るから二回タルG
寝床に帰ったらキャンプもどって滑空とタル補給+ブロスに持ち替えてトドメ クシャ防具はう○こ色なのが個人的にあんまり好きくない クシャ胴採用した上で耳栓匠弱特を揃えると違和感拭うのが難しくないか
もっと色を変えられたら良いんだけど >>697 サンクス試してみる。
キリンの寝床、終わったあとに滑空の装衣でふわ〜ってするの楽しいよね ガンキンよりはまだ馴染むけど色変更が出来ない装備は浮きやすいな
カイザーとかもそうだけど ブロハンテンプレスキル あと痛撃珠出てくれると作れるんだけど まだですか キレアジ買えたり養殖出来れば構成が色々楽になるんだけどな 匠はもう護石とクシャ胴orデスギア脚でつけるもんだと思ってるから5から4に落とすもへったくれもない
勝手に5になってる 歴戦古龍100体以上狩ってるのに
槌のカスタム強化のアイテム出てないな 耳栓使うなら耳護石に胴足の方が拡張性あった気がする 力溜めした方がいいのかね
睡眠から起こす時しかやってねぇや >>709
基礎攻撃力が+15らしいからやって損は無いと思うよ 俺は逆に力溜めばかりで普通のスタンプとかあんま使ってないな 縦ムロフシのタイミング遅らせたいときについでに力溜めするぐらいだな
坂無しだとスタンプ使いたいし 力溜めは切れたら毎回すぐにやり直してるな
一瞬で力溜め出来るし
坂なしでは横ムロフシと三角連をよく使ってる 抜刀溜め直後に力溜め入れるのが癖になってしまって
クシャとか力溜めしない方が良い相手にもやってしまう… もう普通のスタンプじゃ気持ちよくなれない身体になっちまったんだよなぁ 力溜め強いのはわかるけど別に使わなくても特に困る場面はない
でも力溜めてない時に大ダウン取って餅つきチャンスくると損した気分になりませんか
やっぱクシャの振り向きに力溜め3合わせて大ダウン取って溜め1振り返し餅つきの流れは最高に気持ちいいと思うんだよね 閃光で落としたときって拘束時間短いから餅つきしにくいんだけどやっぱ溜め3が正義なのかね >>718
武器出しからのホームランが丁度入るやん 閃光で落とした時は普通に抜刀縦3でいいでしょ
力溜めとかしてる暇ない 力溜め溜め3のグルングルンドカンに慣れてしまってもう力溜めからは離れられない つくづく思うんだけどハザクの頭の防護布消え失せてほしい
頭殴ってても全然気持ちよくない
ネギとかディアの角みたいにあっさり壊れて >>710
+15かー
ちょい意識して使ってみるか
使いこなせば火力上がるしディレイも掛けられる
ハンマーはいいもん貰ったな 振り返しの威力が倍くらい違わね?
力溜め状態じゃないとハンマー振ってないってくらい常に光ってると思う >>724
何かきつい素材あったっけ?
調査団チケットならその辺に転がってる白い風の救援行ってくればすぐだぞ
俺は自力で出したけど >>718
リターンがデカいから相手どうせ盲だし甘え餅つきしてもいいゾ 樽爆ケチる自分としては溜め3はデカいの1発が良かったな… >>729
激運チケット使って5万くらいのクエストソロでやれば金なんて余るだろ
キノコは全部栽培出来るし
樽G大量に作っておけよ スタン取る前に敵死にすぎてくだらねえからKO術外したわ ネルハン
滑走強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv3
シャッター
滑走強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 匠Lv4 弱点特攻Lv3 渾身Lv1 砥石Lv2 剛刃Lv1 無属性強化Lv1
これだったらシャッターの方がいいよな?
ネルハン用装備難しいな >>700
君カレー好き?あれうんこ色やろ!(ごめん失礼しました) 休日のモンハン楽しいか?
今引越し終わってさぁやるぞって時にセーフモードバグだよ
早く坂滑りたいよ >>732
鈍器使い+無属性強化の方がいい
そもそもハンマーに切れ味なんていらないんだよ テオ苦手だったから耐熱体力盛った装備作って練習に行ってみたらただの猫に成り下がって変な笑い出た
生存スキルって大事なんやな >>729
起こした後の追撃まで考えると
強溜め3先当てより力溜め縦3の振り上げだけ当てる方がマシっていうね… >>732
滑走強化中なら青ゲになったシャッターより強いけど、総合的にキツイかな マルチでスタン渋いのつらいよー
あまりにもスタンしないから疲れさせるために使ってる感じだよ >>737
強溜め3のラストだけあれてば良いんじゃないの マルチはボルボで2麻痺1スタンを目標にすると良いぞ
複数クエ以外で2スタンは諦めた
>>740
強溜め3ラストだけ当てると回避挟んでの追撃になるから
縦3の振り上げだけ当てて溜め1振り返し縦3で追撃した方が良いと思うわ 閃光で落とした時力溜めせずに武器出し縦3で殴るけど思ったよりダメージ低くなってるよなあ 閃光で落としたら○連打でフィニッシュまで打ち込んでる
理由は気持ちいいからw >>741
なるほどなあ
いつもタル爆置いて吹っ飛んでるからどっちでも変わらなかったけど、追撃入るならそっちの方がいいか ハンマーばっかりやってたら尻尾足りない、尻尾足りなくない?
深刻な古龍の尻尾不足に陥っています
ハンマーで尻尾斬れるようにしてくれよな〜頼むよ〜 ハンマー初心者で、とりあえずディア武器作ったんだけど、スキルは滑走ひるみ1見切り3弱点3超会心3飛燕無属性匠5にしたんだけど、他につけといた方がいいスキル何かある?達人珠をスロ2スキルに変えれるんだけど剛刃に変えて白ゲ維持した方がいい? >>745
いや乗るよ、さっき試したら34→37でダメージ上がってた
ただし最後のでかい一発は地面にもう着いてる判定なのかダメージは上がらない カスタム強化って一回しか出来んから英雄は怖いな
デモナス回復付与にしたけど間違いだったかもと不安になる 縦ムロフシのラストに飛燕乗らないならあんまり意味ない、意味あんまりなくない? だれかデモナス達人芸試したことある人っているかな使用感とか聞きたいんだけど >>753
回復付与で後悔するってことはないと思うなぁ
他に代えがきかない特性だし でもぶっちゃけ不動着ながら回復武器で殴ってると俺何やってんだろうってなるよね 回復は火事場と相性最悪だからなあ
ソロ火力最強盛りなら火事場だし むしろワールドは思いっきり防御寄りにしたほうがいい気がする
TAやってる人は自己満足だし、そういうのはプロハンに任せればいい 素材さえ許せばマルチ用に回復カスタム、ソロ用に火力特化の2本は持ちたいね 飛燕の話題ループするけどテンプレに書いとかない?
全部の武器に当てはまるか知らないけど乗りの蓄積エフェクトが出る攻撃にしか影響がないて覚えておけばだいたい間違いない
太刀の瓦割り(技名うろ覚え)とかも乗り蓄積無しで飛燕も効果ない いらない英雄3つを墓地に入れて欲しい英雄1つを召喚、とかできればなぁ
現状いらない英雄がただのゴミってのがなぁ 飛燕のらなくていいから乗りたくない
あと皆んなセーブデータはアップロードできる時にしとくんだよ、ps4 初期化する羽目になっても戻ってこれるからな ヴァルハザクハンマーだときついわ
坂が無いのも在るかも知れんが他の古龍は楽勝なのにコイツだけ歴戦10分切れない ハザクは頭ガン無視して腹で殴り続けるのが一番安定する 坂がないなら坂に誘い出せばいいんだ(ジャラジャラジャラジャラ 先駆ムロフシがおっしゃっていたがハザクは挑発着て寝床まで連れて行けばいいみたいだぞ 蟻塚地下の坂マップ作成、修羅の道過ぎる
手を出すべきではなかった… 腹殴ってると他の古龍のように倒れつつピーピー泣き叫ばないからハザクは嫌い >>766
確かに何回も話題出るね。少しいじってみた
■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ボルボ使いたいけど胴クシャナが嫌すぎる
護石の匠3だけじゃきついかな? 他所のテンプレにも徐々に追加されつつある倍率関係も置いといた方がいいんじゃない?
0776 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f81-Q41I [119.47.132.120]) 2018/02/24 01:57:42
【攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5
1.250:抜刀術【技】3
1.200:火事場4
1.200:不屈2乙
1.150:火事場3
1.150:抜刀術【技】2
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特攻3
1.120:超会心3(会心率100%)
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:火事場2
1.100:不屈1乙
1.100:超会心3(会心率80%)
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3
1.080:超会心2(会心率100%)
1.080:攻撃5
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特攻2
1.075:見切り7
1.075:渾身3
1.075:抜刀術【技】1
1.067:超会心2(会心率80%)
1.067:超会心3(会心率50%)
1.067:攻撃4
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:火事場1
1.050:見切り5
1.050:渾身2
1.044:超会心2(会心率50%)
1.044:フルチャージ2
1.042:超会心3(会心率30%)
1.040:超会心1(会心率100%)
1.040:攻撃3
1.038:弱点特攻1
1.038:見切り4
1.033:超会心1(会心率80%)
1.028:超会心2(会心率30%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1
1.025:見切り3
1.025:渾身1
1.022:超会心1(会心率50%)
1.022:フルチャージ1
1.015:見切り2
1.014:超会心1(会心率30%)
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 剛刃研磨が90秒になるなら滑走も22秒以上になるのかな?
>>781
これもテンプレにあった方がいいね ハンマー始めたんですけど
ブロスシャッターで
匠5
耳栓5
弱点特効3
体力2
無撃1
ひるみ軽減1
滑走強化1
砥石1
これでやってるんですけど改善点ありますか?? >>783
武器倍率は大抵一緒で武器係数が違う
というのが正しい 違うのは係数(表示攻撃力)でスキル倍率自体は変わらないって認識
実際期待値やらの計算はよく知らん ボルボ装備で
ひるみ軽減Lv1
耳栓Lv5
体力増強Lv3
麻痺属性強化Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
こんなんができそうなんだけど他につけた方がいいスキルとかあるかね? 武器倍率にプラスされるスキルまで倍率表示にされてるから最終的な数字に誤差が出るんだけど気にしたら負けなのかね ハンマー初めて使おうと思うんだけど意識した方がいいことってある?
坂を下って飛鳥文化しとけばいい?
広告クリックお願いします いうて珠1つでグルグル部分が1.1倍なら飛燕そこそこ強いし抜くか迷うな >>791
乙
こういうの作れればテンプレ化ありだけど、相当大変だろうこれ 激運チケットって5枚までしか持てないけどもしかしてもらってない分はストックされるのかな
3枚減らした状態でログボもらったら一気に3枚もらえた うろ覚えだけどネギが220くらいでシャッター(無撃なし)が230くらいだった気がする >挑発着て寝床まで連れて行けばいい
ネグリジェとかガーターベルト着てそう ボルボハンマーやりたいけど、属性解放珠も麻痺属性強化珠もないからなあ >>791
よくやった
次はギエナ坂の下の場所も頼むぞ 愚痴
15分限定&1乙終了の金4枠バゼル調査クエに
集会所から乱入してきて火力出せないのはやめてくれ…
1人限定にしてなかった俺も悪いけど、ソロで12分位かかってるからHP2.6倍になるときついんだ… >>805-806
探す作業は楽しいからこの先は自分で確かめてくれ
いや、分かりやすくまとめるのが疲れるのでもう無理… >>812 2の画像の右奥のマップの境目はいっぱい滑れる所あるね。隠れ坂って感じじゃないから趣旨違うかもだけど マイセットのアイテムと装備とショートカットのひも付け欲しいな
分割もいいけどちょっとめんどいしわかりにくい
一遍に設定出来るといいのに そんなことよりアイテムボックスのとこで何故オトモの装備の変更は出来ないのか
現地のキャンプでは装飾品の付け替え出来ないのか理解に苦しむ >>727
えええまじで!?
☆8までをすべてクリアと勘違いしてたわ テオ4分切れて震えたわ
大蟻塚とギアナ坂は最高やな! >>807
時間掛かりすぎじゃね?
ちゃんと耐熱着て閃光と乗りやってるか?
怒り時にはなるべく回避に徹する戦い方でもそんなにかからないと思うが… >>791
実際ディアブロス戦で使う坂はAの砂丘西ぐらいかな
あいつあんま端来ないし 今までのシリーズ大剣一筋で今作のタックル追加による抜刀コロリンクビ宣告で使わず嫌いだったハンマーに移ってきたんだけどなにこの武器超楽しいやん... サークル入って四人ムロフシでキャッキャウフフしたいのに
地雷プレイヤー認定されないか怖いよぅ… 龍結晶のテオと最初に戦うエリアって坂ある?
龍結晶は偽坂少ないけど無いところは本当にないからキツいわ 一昨日ようやくMHW買ったんだけどもハンマー糞つまんなくね・・・
ゴミ武器になっちまったな・・・ マルチだと挑発着て坂下即閃光の禁じ手を使うか煙筒二種刺して味方を誘うか悩む
今作のハンマー触るまではマルチばっかやってたのに今じゃハンマー使えない闘技大会以外ほぼソロ専と化してしまった >>827
むしろ俺はハンマー以外ほぼ触ってないくらいに楽しいけどな >>829
追加されたやつが1→2→3と大きくなってく 匠5 耳栓5 弱特3 属性解放3 麻痺強化3 滑空1 体力3でボルハン使いたいけど何か切らなければ無理だよな… >>831
俺はモンハンシリーズでハンマーが一番楽しかったのはFだわ
マルチのモンス体力3倍はわからなくもないとしてスタン蓄積も3倍ってなんだよ・・・
ハンマーやってる自分からしても地雷だわ・・・ 猛4つ出たんでハンマー始めようと思いますよろしくお願いしますとりあえずシャッターに回復と会心載せればいいんですか? ドラグロフレームなんかかっこ悪い…ボルボブレイカーは多少マシだけど
俺はドラグロハンマーが欲しかったのに >>834
溜め4のジャンプスタンプ気持ち良いよね
あと乱打も楽しい アリ塚ておで坂滑りまくれるやん!って思ったら火山より時間かかることの方が多い
全然飛鳥文化アタック使いこなせてないみたいだ… 縦ムロフシは楽しいし火力もそこそこだけど、平地で確実にテオの頭に溜め3とかあてていける人ならそっちのほうが速いと思うわ >>837
バゼル、リオソウル、カイザー、バゼル、キリン、匠護石でいけそうな気がする モンハン素人ですが
ハンマーの振りが速くなるスキルとかなかとですか?
よっこらしょってモーションがイライラするんだが
せめてブラボの石鎚くらいの速さで振ってくれないか >>841 溜め3のほうが火力高いんじゃないのか? 自分が縦ムロのフィニッシュうまく当てられてないのかな デザインが好きでバインドキューブを作ってしまったんだけど、こいつはもしや失敗か?
結構レアな素材を使ってしまった気がするわ バインドキューブの性能はしらんけど、見た目っていうのはある種の実用性だと思うよ。素材は必要になったときまた集めればいいし こんな時間だが英雄でたぞ!!!
んでいざ使うとなると何を付ければ良いか凄い迷うんだが
ネギハンにはみんな何のカスタム付けてるんじゃ? >>844
出てる数値見たらわかるけど縦ムロが圧倒的に高い
溜め3の立ち回りでそこまで火力出せたらこんなにハンマー使いが血眼になって坂探さないよ 麻痺ハンマー運用してる人何で蓄積溜めてる?
ムロフシ適度にいれるんかね >>847
とりあえず今日はバインドキューブをぶん回しまくるわサンクス >>850
さっきまで使ってみてて思ったわ。マヒるまでけっこう手数いるんだよね。水平ムロフシしてたわ。 >>849 そうなのか。なんか全然縦ムロで火力出せないから火力中くらいかと思ってた。上手い人の動画見てても縦ムロあんまり使ってなかったし >>853
上手いっていうかRTAだと縦ムロ決めて力溜め1コンボ当てつつって感じだね
歴戦テオの場合少なくとも俺は平地で貯め3の立ち回りすると10分はかかるけど脳死で縦ムロフシしてりゃ4分で終わる >>854 はえーな。平地のほうが早く狩れるからいつも平地で狩ってたわ(自分の実力で平地と坂くらべたら平地のほうが速いってだけでタイムは全然早くない)。縦ムロ練習してみるか。なんかコツとかある? >>855
カスタム強化に回復付ける
テオは12に居るんで1発殴って9との間の狭い坂に達人の煙筒置いて不動着る
9に寄りすぎるとテオが9に移動しちゃうのに注意しつつ(9にも良い坂あるけど)ひたすら縦ムロゴリ押し
上手い事頭に当てるようにだけ意識する、2回フルヒットぐらいでダウンするので頭に餅つき、スタンしても同じ
不動切れたらこれを相手の行動見つつちょい慎重にやる
ブロハンでスキルしっかりしてて、変に攻撃貰いすぎて事故らなければ遅くても7分で終わるはず 後は乗った時即×で降りて坂の上側に着地できると
降りる→テオ飛び上がる→溜める→テオ着地→縦ムロが上手く決まるぐらいか >>856 >>857 丁寧にありがとう。試してみる シャッターやネルハンもいいけど、やっぱ縦回転が最高に似合うのはデモナスだなぁ デモナスいいよな
縦回転もいいけど◯叩きつけの絶対殺す感がすき ハンマー溜め3でスタンプする時ちょっとでもL3入ってると室伏になるからつらい
よっしゃ!スタンプ!って時にブンブン…ってなるとつれぇわ
なんかコツないかな >>833
武器カスタムでスロット増やせば
バゼル
クシャ
カイザー
バゼル
キリン
匠
でちょうどできる ボルボ(スロ強化3) 滑走 加護 耐衝
竜王 防音
キリンβ 体力
カイザーβ 防音
キリンα
キリンβ 体力*2
耳栓護石
耳栓5 体力3 属性開放3 弱点特効3 加護3 属性やられ1 ひるみ1 滑走
マルチで使ってる構成だけど見た目も考慮するとこれ以上ないよね
もち女キャラね ハンマーで納刀直後に閃光弾うつと変なとこに飛んでいくのは気のせいかな
他の武器でも納刀直後にスリンガー使えないのもあるらしいしこれもその類か 野良マルチで効率もクソもあったもんじゃないし好きにすればいいじゃん 閃光関係でバグがあるのは確かだよな
俺もL2だけしか押してないのに勝手に撃たれることあった >>865
わかるわ
あるから使ってるけどさ、無い方が良かったと思う ワールドヌルいし今までよりは見た目装備許されると思うけどな 俺には楔虫で移動しようとして間違えて閃光打ってしまうバグがあるぞ ハンマー始めたばかりなんですがモンスターが寝ている時はどの攻撃をすればいいですか? >>804
バゼル
リオソウル
カイザー
バゼル
キリン
痺撃の護石3
痛撃珠、防音珠、耐衝珠
あとは2スロ1、1スロ5
好きなの付ければ
匠等欲しいところだが、まずは麻痺させるのが目的だからな 猛者の石なんて存在するのか?
歴戦古龍山ほど行ってても1つも出ないぞ デモナス振ってて思うけどそろそろ武器カテゴリーで斬打分かれてるのは時代遅れなんじゃねーかな… ランスから転向しようとしてんだけど、基本張り付くんじゃなくて溜めながら隙あらば頭叩いとけばいいんかな? >>872
同意
人の装備なんて誰も見てないのにな
ネルハンもそう
見た目とか言うけど誰も見てない マルチだとまったくスタン取れんなー
強打の装衣使っても無理無理カタツムリ >>885
溜めながらだと他の択を潰すから上手くなりたいなら場面に合わせてコンボ選択を出来るようになってミ☆ >>875
かわして予測してドカンドカンがよかったのに… 不動嫌なら使わなきゃいいだけじゃん 俺は嫌でも使うけど
アレはクソマップに逃げ込まれた時のカウンターとして存在してると思ってるわ
クシャの寝床とかな え、寝起き入れるのって強溜めの叩きつけじゃないのか? >>894
ダメージなら力溜めの縦3
お手軽なら力溜めの溜3 寝起きドッキリに大タルG2個置いて不動着て力溜めてる時が最高に楽しい 男のキリン足はプレスリーコスできるかもしれない可能性を秘めてるから…
デモナス回復付与カスタムしてしばらく振り回したけどマルチならこれで良いね
歴戦マルチで回復薬グレート使う頻度が1〜2個くらいは減ったよ 鈍器使いって死にスキルなんか?
剛刃で研ぐのめんどいから鈍器で妥協しとるんやが ランスと協力して寝起き餅つきフィニッシュ当てられないかな 俺もボルボは鈍器つけてる
回転ですぐ緑になるし
研ぐのが面倒なら有用だけど青ゲ以上使ってる時間多いなら無駄
>>898
毎回思うけどムロフシホームランだけはもうちょい上げて欲しい >>904
クソ猫で餅つきするといい
絶対に実用的じゃないけど >>869
おーネットにあるシミュレーターでことごとくゼロ結果になってて諦めてました
帰ったら試してみます HR110だけど
猛者槌が10以上、英雄槌2なんだけど
みんなのカスタム状況みるとかなりヒキがつよいよな… >>873
強い敵も無くやること周回だし
結局自分のモチベよな やることないからハンマーはとりあえず全部作ったけどやっぱりブロハンが強すぎる
属性と相性悪いってのもあるけど やっと歴戦古龍行けるようになったから行ってきたんだけど
弱特抜いてでも体力増強入れることにしたわ…… 流石に弱特削るのはおかしい
他にもっと削っていいスキルが有るだろう >>911
弱特耳栓体力までは装飾品無くても気軽に両立できる。
が、弱特か耳栓の護石は欲しいので玉とか足りなければ歴戦じゃない古龍で揃えるのもアリかもしんない。 ずっとシャッター担いでたけど剛刃で切れ味維持するの面倒くさくなってきたからデモナスに移行するわ >>915
スキルの構成がわからんけどデモナスの白より無撃ディアハンなら青でもダメージ上だしデモナス使うメリットはあるのかね デモナスは武器に中スロがあるから滑走なり飛燕なり好きなスキルを組み込めるぞ! デモナスを使ったらハンマーの猛者英雄が出まくりました!(個人の感想です) デモナスは見た目ステータスが高いからね
あとバインドキューブも好きだからたまに担いでる 珠[]内の数字が3ならレベル3なのかと思ってたんだが違ったのな
んで質問なんだけどみんなが無撃って言ってるのは無撃[2]ってやつでいいのかな?数字は曖昧かも ハンマ民ってマルチだとどういう動きしてるの?
頭殴ろうとしてもモンスターの頭があっち行ったりこっち行ったりするから殴れない時間の方が多いんだけど >>917
今気付いたけどシャッターにも中スロあったわ >>920
そだよ
正確にはスロットレベル2とかね
だから例えばボルボVなら、スロットレベル2が1つとスロットレベル1が1つで、2つスロットがある、とか言う表現になる
まぁ伝わりゃ何でもいいけど
無撃もそれでいい >>922
ヘイトと位置関係で予測してスタンプ置く
>>923
シャッターの中スロは無撃固定なので… >>922
基本は足殴るか溜めダッシュアッパー
頭の位置予測できる時は△の最後のアッパー当てる
何だかんだで状況みながら色々する
しかしあくまでも坂が最優先だ!! マルチ行ってもあんまり気持ちよくなれないからソロに戻ってくる ボルボに手を出したら麻痺が気持ちよすぎて戻れなくなっちゃった >>916
剛刃運用だと青になったら研がなきゃって強迫観に駆られるだろ?あれがもう面倒なんだわ
そりゃ火力求めるならシャッターなのはわかるけど見た目とか色々あるだろ
デモナスは実用性高いんだし許せ >>918
出なさすぎて藁にもすがりたいから
ちょっと試すわw アルセルタスのハンマーめっちゃ好きだからmhwに追加して欲しいんだがカプコン追加してくれないだろうか… 発売日に買って毎日仕事終わってから1坂か2坂くらいづつコツコツとハンマー降り続けてやっと耳栓装備作った。
ガラッと世界が変わるな。完全にイージーモードじゃねーかこれ。
耳塞ぐとダメもらってないのに力溜めし直さないといけないのが嫌だったけど、それ考えなくていいだけでも素晴らしいね ガンハンマーが欲しいです
でも一番欲しいのはモンスターの頭を象ったハンマーです
あとおやすみベア テオ以外の古龍相手でもデモナス白よりシャッター青の方が強いぐらいなの?属性値ってそんなにしょぼいのか その比較だと微妙にデモナスが上だったような気がするが、そんな程度しか差がないとも言う 禍々しい布を持って来てくれないデスギア足作れねぇ... 確かハザクは他に比べて龍刺さるよね クシャとネギはたいして龍刺さらんからなぁ デモナスの利点は会心が25%高いことと無撃分スロットが空くことと龍封と匠が4でもいいことぐらい
以外とあるな カスタムの素材ってランク50で歴戦やれば出るんだよね >>903
現状下位向けのスキル
青ゲより弱い時点でわざわざ使うようなスキルじゃない
下位の時はお世話になったけどね ギルオスハンマーはだめなの?
ボロスの属性解放分を生存スキルに回せるし改心率素で20%あるし
スロットはないけど... >>946
俺は今やってる5体のイベクエに担いでるよ
麻痺とスタンのコラボでマルチだとすぐ終わるようになった 匠4でシャッター使ったらいかんのか?
剛刃使うからゆるしてちょ 使ってても効果の実感なんもないけどなんとなくかっこいいから龍封大デモナス使ってるワイ 猛者ハンマー出なさ過ぎてモチベが・・・
歴戦古龍で良いんだよな? キノコ装備作ったけどめっちゃいい
キノコキメてキャンプで普段着にお着替えするだけで
ハンマーに強走は勿体ないって思ってたけど鬼ニトロ1個で出る快適さ
修正されない、修正されないよね? ハンマー使いだしてから坂が気になってきた
他の武器だとなんで滑るんだよってなるのにハンマーだとなんで滑れないんだよってなる シャッターのカスタムが出来ん
ほんと槌以外は全部落ちるという物欲センサービンビンだわ >>946
いいけどボルハンでも充分生存スキル積めるし最終的にほとんどの場合において劣化になると思う
まあギルオスなら普段使いのスキル使い回せるし鎧玉足りないなら繋ぎくらいになるんじゃない? 坂があるとトリガーハッピー状態でダウンしても溜めボタン押して明後日の方向にすべっていく >>950
歴戦古龍はひでおじゃなかった?
もさが欲しいなら危険度2の複数狩猟が良い筈 ボルボ作ろうと思ったけど匠の部位と解放の部位丸かぶりなのホンマ >>957
ボルボ白出ないし匠は護石の3で十分でしょ
もし5にしたいならクシャ胴付けてゾラマグ腕にすれば >>960
乙ムロフシ
猛者は幸い危険度2歴戦からも出るから色々回れて飽き難いよ! >>960
乙回転
危険度2だろうが3だろうが猛者石が出ても槌だけ出ねえんだよなぁ 初歴戦古龍で猛者・槌が出て、
そんな言われてるほどキツくねーじゃんこれ
って思ったのが間違いでした
いつになったら2個目出んだよ 猛者はシャッターだけで4個ボルボも使うなら10個必要?なかなか地獄だな 3枠カスタムの奴は猛者石1個でいいんじゃなかった? 逆にそれだけあればもう他は何もいらないとも言える いやまじで ギルオスハンマーに匠会心盛り達人芸っての思い付いたけどテンプレに並んでないのに気づいて「あっ」てなりました(感想) バインドキューブのカスタム強化って皆なんにしてる?
今作ったは良いけどどうしようかなーって デモナスの火力盛りは匠5耳栓5弱特3超心1剛刃滑走で最終かなあ
英雄ないけど
1が4スロ余ってるから攻撃珠詰めるなり砥石入れるナリ レア度8の強弓とかいうのだけ5〜6個出てクソうざいんだがこれ弓スレで言ったら殴られる奴なんかな メイン武器が一本だとどうしても物欲センサーが作動して出なくなる
素直に他武器を使う事を勧めるよ ハンマーは痛撃とかの汎用的な物を除いて特別これが必要って感じのレア装飾品が無いから楽で良い
チャアクは増弾、鉄壁、砲術と面倒だった ランスガンス大剣のゾンビ仕様が強いらしいけど、ゾンビハンマーやってる人いる?
英雄出ないから作れない。 >>981
今ウルズ一式に回復デモナスでやってるけど楽しいよ
回復薬が要らないから下手っぴな俺でも楽しめる 超回復カスタム回復に治癒乗せるやつかね
ネギハンでやってるけど縦回転や餅つきで多少の被弾が全回復して面白いわ ヴァルハザク苦手意識持ってたけど瘴気耐性着けたらカモだな 超回復あんま仕事しないから普通の火力編成に治癒と回復カスタムだけの方が良いかも 物欲センサーに引っかからないようにスラアクでやってみたけど
坂で滑って何か違う事に気付いてハンマーにかえた
英雄でたからおっ!って思ったら斧でした…… デモナスとウルズaセット本当に好き
デモナス担ぐ時は胴だけは譲れないわ ジバニャンなんでこんなストレス溜まるのかと思ったらあれだ
レウスとクシャとテオとハザクのイヤな要素だけ煮詰めたようなモンスだからだわ
そして車庫入れ動作の頻度の高さとあの動きのキレッキレっぷりががさらに拍車をかけてる
あれストレスフリーに倒そうと思ったら耳栓と耐震と地形ダメージ無効化意外になんか必要なのあった? ハザク素材は余りまくるし
もうすぐデモナス3本目作れそう 耳栓、耐震、火耐性25以上積んでけば快適だよね
あとはしりもち無効もあれば完璧なんだろうけどさすがに重いか
スリンガー貫通弾の弾数増やすのも面白そう >>973
デモナに剛砥はいらないと思う。
あと属性会心を含めた会心火力振りのが良い。 ハザクさんに鍾乳石落とそうとするの俺しかいないから全然おびき出せない
あそこ近くに坂もあるしあそこらへんで戦いたいけど他の武器はそうでもないんかなやっぱ >>945
落ちる度に攻撃力上がればいいんだがなあ
白ゲ→黄色で1,000→1,300くらいになれば、心眼とセットで楽しめるのに 覚醒とか鈍器なんかはヘンテコな性能してる武器の救済措置として導入されたのに、最終強化が無難なの10種類ちょっとしかないところに無理やり入れたって輝ける武器があるわけないんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 6時間 25分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。