【MHW】チャージアックススレ チャージ18回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ17回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518668725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
属強なし強属性ビン
解放1.2→倍率2
高出力→倍率3
属強あり強属性ビン
剣(剣強化や盾突き)→倍率1
解放1.2→倍率2×1.35=2.7
高出力→倍率3×1.35=4.05
超出力→倍率6.67
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化 16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に >>950踏んだか確認しよう!踏み逃げは許しまへんで〜 ワッチョイ bf18-fxL6
踏み逃げガイジNG安定 950 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-fxL6) sage 2018/02/16(金) 22:45:30.57 ID:9gOLHKPd0
歴戦古龍耐震やら何やら似たようなのしか出ないけど、砲術出るん?
踏み逃げクソゴミガイジ
一生チャアク握るな人間の恥晒し
死ね 990 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-fxL6) sage 2018/02/17(土) 00:18:10.46 ID:sySkp+oB0
スレ立て950だったのねすまん
にしても単発で暴言吐いてくるやついて民度が低いなぁ >>1
有能乙
ところでIPまでつけない理由ってあるの? 前スレ>>990
なにが単発だよ踏んでおいて立てることもせず書き込んでんじゃねえぞ ワクワク タノシイ
オレ ホウジュツ ヒトツ
ウレシカタ デス 片手剣、スラアク、大剣、虫棍スレはIP表示してるのな
個人的にはスレ建てる人が好きにしたらという感じではある ネルガルスイング作りたいのに材料の尻尾が部位破壊のみの報酬って無理ゲーだわ チャアク使い出すともう他の武器じゃ満足できなくなってしまうな
他に使うとしたら遠距離で戦える弓くらいか 俺は双剣ハンマーランスガンス使ってるぞ
双剣ハンマーは歴戦行くの怖いから通常個体相手に遊ぶ程度やけど 武器種増やしたいのでチャージアックスにゅうもんしたいんですけど
タイラントブロスのカスタム強化は何がいいんですか?
いままでやってた武器種はスキル依存だったのでレア7ならスロット二つ開けるのが定石だったのですが
前スレ見る限り意見がわかれててどうすればいいのやら >>25
その中だと双剣だけはチャアクと明確な違いがあるな
こんなに面白い武器を今までスルーしてたのが信じられないレベル >>26
意見割れてるのが答えだよ
好きにするといい 鉄壁珠出なくて飽きて来た
GP決めても仰け反ったら意味ねーよ とりあえず余った素材で作れたヘビィ使ってるけどめっちゃ楽しいわ狙撃竜弾気持ちいい
集中ガ性砲術装填の装備使いまわるしガンスもやろうかな 前スレで意見割れてんだからここでも意見割れるに決まってんだろ 耳栓必要って言われてもバゼル頭以外だと見た目が死ぬわ耳栓スキルレベル結構幅あるわ珠はクソデカくて入れる枠ねーわで困ったちゃんなんだけどみんな一体どういう装備で耳栓つけてんの >>34
お決まりのバゼル頭・腰、頭に珠ぶち込んで終わり >>34
バゼル頭腰珠orバゼル頭護石しかないだろあふぃ 装備はなかなか良くなってきた。
耳栓5攻撃5集中3砲術3匠2砲弾数、ガ性1、ガ強、無強
後は猛者の斧はよ来てくれー 各属性の斧全部最終派生させて敵によって使い分けてるぞ
属性強化5まで上げると部位によっては100前後のダメージ出ることあるし悪くない 自分も強属性使ってるんだけど、属性強化って珠2,3個で上限にならない?
Lv4,5の倍率って上限突破すんのかな タイラント用装備が完成した
耳栓5 渾身3 匠3 砲術3 集中2 ガード性能1 装弾数UP 無属性強化
渾身切ろうか悩んだけど渾身切ってまで入れたいスキルが特に無い気がする >>40
スロ余ってるから適当に入れてただけでそこまで考えてなかったわ
装備を無属性用と完全に使いまわしてる砲術護石を属性に→無撃つけてたスロ空けて属性武器は全部最低1スロ空いてるからそこに一つで簡単に付けれたからってだけだし 前スレでテオに強属性云々って言ってた動画
https://m.youtube.com/watch?v=S6N9ZfhaImU
最後の方の超の瓶ダメ3桁越えてる気ボヤけてしっかり確認できなかったがしたんだけど気のせいかね? 耳栓5って言うほどいる?マルチでもなかなか見ないけど >>39
属性強化5てそれ限界に引っかかってないの?
属性値ちゃんと増えてる? 耳5匠5弱特3砲術3装填1ガ性1無撃1
これが安定だわ…
シュミレータはあてにならん つかみんな武器使い分けしてるの?
なんかあんまり考えずディア武器しか使ってなかったけど古竜相手ならネギ武器担いで行ったりする? 集中3って2連撃と△で赤チャだから結果火力に繋がるんかな いま改めてトレーニングルームで確認してきたが、上がる属性値以上の効果はない
ハザクチャアクで龍属性攻撃0、3、5で試してみた 3なのは属性値上昇が350で頭打ちになるから
で、0から3はちゃんと効果が上がったけど3から5は全然変わってなかった だから本当に属性攻撃アップは数値以上の反映はない
属性値を1,1倍し、なんて怪しげな文言があろうと変わらない(血涙) >>53
ほーんまゴミ
積めるのに積んでも意味無いってそれでええんかカプコン なんだ上がらなかったのか
じゃあ余ったスロには早食いと強化持続でもつけとくか 某TA勢、スロット多さ相まってダマスク装備を付け集中を上げている模様。
手のひらグルグルですよ。 後は反映される属性値自体を上げるなら会心撃属性ぐらいしかないけど瓶は会心しないしな
……うん、正直強さ求めるなら榴弾でいいよやっぱり!(
ただ弱特とか超会心とか会心撃属性とか積んでクリティカル属性斧運用はヒットストップが重々しくて楽しいぞ >>58
会心属性付けるの何装備してる?
一つは胴レウスβの弱点特効2に決まってるんだけど、もう一つがいまいち決まらない 攻撃7 渾身3 挑戦者3 砲術3 ガード性能3 装填1 無属性1で加速再生も付いてる装備完成したから
究極最終装備のテンプレに追加お願いね GPの練習してるけど、ブレスを正面から受けてそのまま超出が気持ちいい
フレーム回避して切り上げて盾突きして〜だと基本間に合ってなかったからな
レイアが結構練習になる感じ >>53
つまり、Lv4以上は上限値が存在しなさそうなボウガン向けってことかねぇ 結局耳栓なんて不動つけたら一緒だしマルチ用だよな? ソロだと大体不動効果切れて少し時間経ったくらいで倒してるし 属性強化上限は本当に謎
1.3倍までだから素で500属性値無いと上限に引っかかる
クロスで桐花装備流行ったから開発が属性警戒してるのかも
まぁG級への示唆とも取れるし何なら残りのリークモンスターのシリーズスキルでリミッター解除ワンチャンあるかも
アルバトリオンなんか過去作だと属性系のスキル必ず搭載されてたから属性倍加なんて壊れ搭載あるかもよ >>65
その質問にソロでも使ってると言ったらどうするの? 正直新モンスターとかいらんからテオの武器追加してブロスアームズ復活させてほしい
あとカガチとハザクの武器に固有の見た目追加してギエナとジャナフの武器も出せ 属性強化限界あるんか
攻撃も4つ以上いらない意見多いけどこれはまた別だよな >>67
別に人それぞれだけど無駄なんじゃないかと思うかな >>66
属性値低めの武器がぶっ壊れるからだろ全然謎じゃねぇよ 集中3これ、
突進切り→溜め二連→回転斬りでもう瓶MAXまで溜まるじゃん、かなり良いな 今作からチャアク使ったんだけど強属性瓶の超出力解放かっこよすぎない?
とくにカガチのやつ…
もう楽しくて仕方ない
1つ質問なんだけど、属性によって超出力の範囲違うの?
雷強属性だと上方にもエフェクトあるけど
初心者ですまん 雷エフェクトは余韻がかっこいいよな
電気の残滓みたいなのが 攻撃力を犠牲にしカッコよさを手に入れた属性チャアク 複雑すぎてやってなかったけどこれ面白いね
ディア武器に匠4剛刃つけてるけど白ゲージからの超解放決まるとおほーーーってなる >>44
亀だけどヴァルハザクにも火属性で140出たことあるよ >>76
剣強化と高出力までなら榴弾と比べると強いんだけどね
超のカスみたいな倍率と属性上限がマジで足かせにしかなってない 属性で超出力封印して高出力連発で手数増やしたほうが強いとかないのかね、いや超出力カッコいいんだけど >>81
実際アンジャナフくらいの大きさの奴なら超撃たない方がいいくらい 久しぶりにチャアクスレ見たら集中ゴミだったのが
手のひらクルーになっててワロタ
何かあったのか ゴミ呼ばわりされてたのはタメが早くなる云々のことじゃないの
上げてるやつらが過剰気味に言ってたし、高圧斬りも早くなるとか言ってたから 溜め二連も早くなるとか言われてるけど正直違いがわからん ガンスの驚天動地みたいに明らかに必須レベルで使用感変わるのならまだしもな
個人お好みレベル 集中の話はまたスレのレベル下がり懸念マウントキッズが湧きそう 付けるまでかなり半信半疑だったけど普通に瓶ための回転率は目に見えてあがるからなぁ
溜めモーションが云々は誤差だけど集中2で充分効果はわかった
火力スキルとの兼ね合いについては効率考える人が頑張って クシャルみたいなまとめて攻撃するチャンスが少ない敵は集中あったら楽なのかもね
まあ閃光使えって話だけどね 猛者石43個出て6種類最低5個以上出てるのに猛者斧だけまだ0なんだが…
英雄斧は2個出たけど呪われてるとしか思えない >>93
テンプレに入れろと言いつつ詳細書かない、かまってちゃんだぞ
ほっとけ >>93
ジャグラス斧とかその辺りで組んだんやろなぁ 弱特と違って重い渾身と挑戦者、人によっては必要のないガ性3
これがテンプレになったら驚きますよ 集中は火力に繋がらないとか言ってた人達はどこへ行ったのやら 耳栓装備とは別に火力装備作りたいんだけど、砲術3(装飾不足のため護石)集中3弱特3渾身3だと微妙ですか?
空きスロLv1が多数あるから砲術装飾揃えば護石は他のに変更して、あとガード性能も少し追加するつもり 前に古龍3討伐で悩んでた者ですが
ここの皆さんの励ましで何とか
歴戦バゼル2頭までクリアできました!
ありがとう!
相変わらずガードは出来ないけどね フルチャつけてる人あまり見ないな
強いと思うんだけどな >>103
不動でゴリ押しと相性よくないからじゃね
知らんけど 集中だけど自分は固定フレンドとマルチメインだから超高出力をバンバン当てられないから使わないなー
ソロだと便利なんだろうけどオバヒまでが短くなるのは個人的に使い辛い フルチャはカスタム回復とセット運用じゃないと難しいんじゃないかな カスタム回復不動フルチャは自己満TAする時に組んだりした でもカスタム回復ってそんなゴリゴリ回復する??
オディウムに付けてみたけど他の武器に比べて回復力ない気がして 耳栓5体力3弱特3集中3砲術3ガ性3砲弾1無撃1
タイラントブロスUカスタム強化Lv2スロ 痛撃珠
バゼルヘルムβ 無撃珠 鉄壁珠
ダマスクメイルβ 体力珠×3
カイザーアームα 鉄壁珠
ダマスクコイルβ 砲術珠×3
ガンキングリーヴβ 増弾珠
耳栓の護石V
ガ性を1にして体力珠一つ削ればLv1珠スロ3つ空くから、瘴気耐性や早食いやキノコをつけれる
どうかな?珠が鬼門だけどかなりカスタムしやすいと思うんだけど
あとこれ前スレにあったらごめんなさい死にます gp使いこなせないけどたまたま発動したGPが三連発爆発起こして敵がダウンした
これか勧められる理由はと気づいた
練習しないとなーでもどもgp練習するのが基本か分からんね 弱特にカスタム使うくらいなら攻撃2カスタムしたほうが強そう >>113
他の人は知らんが、俺はひたすら失敗してタイミング覚えたよ
このモンスターの咆哮はこのタイミングとか、このモンスターの突進はこのタイミングとか
ひたすら失敗を重ねた >>112
カスタム強化で2スロにしてまで弱特3にしなくていいと思う
その他は快適でいいんじゃないかな、マルチで重宝しそう やっぱ弱特にこだわる必要はないし匠もほしいかぁ
意見ありがとうやり直してきます 耳栓とかつけてる時点でねぇから
ゴミ装備晒すなよガキが つか体力wwwwスキル考える前にプレイングスキル磨け >>112
マルチだと快適そうだしこれをベースにガ性1ぐらいで調整したいな しかし砲術珠3がほんと集まらん >>120
ソロは弓しか使わんからマルチでの快適な運用をしたいんよ
君の装備をおしえてくれ >>112
腕ディアネロβ
腰バゼルβ
脚デスギアβ
護石匠
がいいんじゃね >>120
一度も死なないようなPSなど持っておらん!
そんなレベルまで磨くつもりもない!
だから私は耳栓も体力も付けるのです チャアクに切り替えてやっと慣れてきたが凄く楽しくなってきた
最初は瓶の色やら本数やら、盾強化と管理する項目多いから慌ただしくて全然立ち回れなかったけど
安定してきたら機動力それなりでガードも硬いし火力もあってスゲー強く感じる
前の武器じゃネギ相手に大苦戦したけどチャアクだと凄く楽に感じるわ >>126
耳栓5匠5体力3集中3砲術3増弾1ガ性1無撃1
ありがとう完成した
武器カスタムは全部攻撃力につっこめる マルチはたまに事故あるから体力分かるけど
ソロなら立ち回り慎重になるし丁寧になるから体力は余剰だわ
いつまでもゴリ押しプレイしてたら上達出来ないし しかし弱特を切ってまで匠を付けるかと言うと永遠の課題ではある スロット強化を2つ付けると、スロットレベルが上がるのか、枠が増えるのかどっちかな?
レベルが上がるなら、ディア武器に無撃珠がつけれて良さそうなんだけど。 >>137
質問する前にカスタム強化の説明見てこい馬鹿 >>138
ジャンプ鉄人なんていらんからスロよこせとは思うよね 集中つけたらすぐ赤くなって逆に煩わしくなってしまった 俺も今まで体力付けてたけど外した方が絶対良いと思う
危機感からGPの頻度上がって確実に上手くなってる自信あるし 集中はダマスクのおかげで勝手についてくるのも大きいね
でもこれに慣れると集中抜き構成でストレス感じそうでぐぬぬ 過去スレにガ性耳栓いらねー脳筋向けって構成があったぞ わざわざ外さなくても意識すりゃGPとか自然と身につくわ
必要無いと思ったら外せばいいだけ >>146
集中外しても大して変わらねーなってなると思う よほど被弾する人じゃない限り防具カスタム強化したら体力いらないと思うわ 弓がゆうた渡りのせいで風評被害が凄まじいと聞いたからチャアクでもやってみるかと思ってテンプレ見たら別ゲーかと思えるクッソ長文で笑った
こりゃゆうたが寄り付かないわけですわ >>148
そうだけどその意識を生み出す為に外すんだよ
体力あるとゴリ押しの立ち回りになるからねこれは人によるだろうけど 弓が自分には使いこなせてないってゆうたが気付いた時はどうするかな
双に押しつければいいか
そもそも気付かないか ゆうたエアプ乙
ゆうたはテンプレなんて読まないから うおおおおお!チャアクは複雑!ゆうたには使えない!使えない武器なんだあああ!!!wwwwww 前も誰か言ってたけど、ゆうた除けに電子回路もテンプレに欲しいところ どれも簡単に付けられるしな
集中はつけられる防具がスロット優秀なのもいい >>157
まじか
なら前スレであった耳栓攻撃フルチャ構成も有りかもな 弓はゆうたじゃ火力出せないし
チャアクはゆうたじゃ仕様理解できないし
双剣はゆうたでも安心の簡単操作だけど敵に張り付くから死ぬ
でもゆうたはそんなこと気にせず突撃死を繰り返すからこそゆうたなのだ ゆうたは太刀だろ
今必死に闘技大会で天天作ってる頃 そういやXとXXの時は公式ウェブマニュアルにコンボ派生表全部載ってたけど今回ないんだな
あれ貼っておけばゆうたは寄りつかないだろうに
それにしても武器紹介が手抜き過ぎて笑った 集中で最速で溜めても即ぶっぱするわけじゃないからなあ
二連楯突き二連が安定してる
入れても腐らないスキルではある 集中はスキルが多くなって強く見える
個人的にスキルポイント55331111の割り振りが美しいから耳栓匠弱特砲術ガ性加護装填無撃から離れられない >>168
今回トレーニングに全部突っ込んであるようなもんじゃね? 集中あるほうがマルチでガンガン高圧ぶっぱできるし俺もないとだめな体になってしまった
ダウン中に2回高圧入れれるのはやっぱええわ 集中3は回転切り出す頻度が上がるのが個人的に神
後方gp決まるとンギモチイィッ >>166
リアフレの太刀ゆうたが今まさにその状態でワロタ
手伝えって言われてもチャアク以外使えないから無理でーす 転がってばかりのネルギガンテやその他閃光で簡単に撃墜できる勢には集中の高速ビン溜めが有効だな
壁殴り性能の向上がすごい 珠が出なくて防具が決まらなくて防具カスタム強化できないんですが >>178
防具自体は決まってるけど珠が出ないおかげで強化してません...
大なんちゃら石も錬金に使うしさ >>180
太刀ゆうたのフレンドがチャアクゆうたで何か問題ある? チャージアックス始めたてなんだけど動画とかで剣モードのチャージから直接斧の高圧属性開放につなげてるのはどうやってるの? 剣モードチャージから直接ってガード判定してから超高出力か盾突き以外にルート無いと思うんだけどマジで装填してからいきなり撃ってる? 増弾珠はないけど砲術珠は3つあるからガマルハイメタの呪いからは解放されますた @瓶チャージからの属性解放T
A盾突きからのキャンセル高出力(チャージと盾突き見間違えた)
B高圧切り後斧変型gpキャンセル高出力
選択肢多すぎてわからないよぉ >>183
高圧属性は剣で属性解放が斧だぞバカ
コマンドくらいググれば出るだろバカ
質問しなきゃわからんバカならその動画上げてるyoutuberに聞け 集中なんてダマスクに勝手についてくるんやからしゃーないやろ やっと歴戦テオ5分でた
TA3分で倒す人すげぇなぁ 真面目に武器合成と防具合成追加してくれないかなぁ
全身ハイメタαに初期斧で戦いたい ゆうたゆうた言ってるやつも殆どが学生キッズという事実 スキル3ポイント分付く胴装備なんて幾らでもあるからおまけでも集中着けようとしなきゃダマスクが候補に入らんぞ >>188
すまん超出力キャンセル高出力だ
わりとどうでもいいが 今から釣りに行くけど有用な魚他にありますか?
さしみうろこぐらい? >>186
敵の行動から瞬間的にクッソ多い選択肢分岐を組み立てるのが
チャージアックスの醍醐味ッ・・・!
マルチのアホは、超出無理にあてようとして事故ってすぐ死ぬから困る。 テオのブレス中って榴弾だと斧変形→属性解放→高出力と超高出力ブッパどっちが良いんだろう マルチは別だけど、ちょうど殺されるかどうかギリギリくらいのスキル・装備にすると緊張感あって楽しい キリンの超出ぶっぱが通用しない感じ好きよ
斧縦斬りからの解放2とかも割と使えるし >>183
チャージ→盾付き△○→超高出力属性開放切り△○ >>197
位置による
正面でブレスGPしたんならそのまま超の斧部分頭にぶち込めるしスタン狙うなら高出力に切り替えてもいい
マルチとかで他人狙いでテオの側面にいたなら頭に向けて斜めに超出
それか前脚の横に位置調整してブレスの折り返しに合わせて超出の斧を顔にぶち込めば爆発も3,4発頭に入る
後ろにいるならケツのあたりに潜り込んで超出 >>170
これいいな。 バゼルβブリゲイドβカイザーαバゼルβデスギアβ匠石で砲術珠3無撃増弾痛撃1防音こずつか 正直耳栓もGPで防いで反撃するからそれなら火力スキル入れる方がおれは好き 挑発の装衣つけて超出壁として働いてるけど意外といける >>204
耳栓あれば咆哮モーション見てからGP構えてる間に超ぶち込めるんだわ ウルズのスキル癖になっちまった
耳栓5体力3フルチャ3砲術3回復速度2装填g性渾身 GPとるだけで気持ちいいからなぁ
わざわざ正面立ってGP超出とかよくやってる >>207
モーション見てからの超出力とGPからの超出力は時間差ほぼ無いぞ
鳴く前に位置調整出来るとかの利点はある ディアと延々遊んでたけどラスボスの方がGP取り放題で楽しいな
ほぼ的でスタン取り放題キモチイイ…キモチイイ >>200
キリンは高出力狙わないで、ただ斧モードで攻撃するのが楽な気がしてきた
移動叩きつけがよく当たる 耳栓無しだと体の下に潜ってるときめくり咆哮喰らうのがつらい
上手く位置どりするかフレーム回避すればいいかもしれないけど安定して対処できる自信がない >>131
匠1減らして怯み軽減1をつけたらマルチで幸せになるの間違いなしな気がする 装備一式揃えたけど糞武器すぎんだろ、歴戦ディアごときで2乙したわ
誰がこんな糞武器勧めてんだよ、他スレにまで出張してくんじゃねーよ
マジでこんな糞武器でマルチ入んなくてよかった
あとテンプレ読みづらすぎだろ弓スレみたく簡略化しろや 無属性強化ディア武器ネルギガンテ装備と匠タロス装備と超会心特化装備ならどれが強いんだろうな
無属性強化ネルギガンテしか装備持ってないからわかんねぇわ 増弾珠出ない...もう弓溜め解放で砲弾追加でいいでしょ
従来は弓溜め解放=装填数UPだったんだしさ >>214
チャアクでマルチ行くことほとんど無いしいいんじゃね
今作の仕様じゃソロのが早く終わるし >>219
分けた意味がわからんよなぁ
ボウガンの属性解放が装填UPといい ちな、俺の装備
https://i.imgur.com/jdL0qHn.jpg
弓スレ帰れとか釣り針とかやっぱチャアクみたいなゴミ武器使ってるやつは性格悪いんだな
弓スレ民は親切だし俺も歴戦ディア3分で倒せるまで成長できたんだが
このスレ民度の低さに呆れたわ >>223
誰もお前の装備なんて興味ないのに「ちな」とかきっしょ
ガ性5に草いいすか GP苦手で通常ガードメインならガ性2ってありなんかな やる事ないからってゆうた装って暇つぶしするのやめろよな まるで弓スレの民度がいいみたいな言い方で草
あそこなら「直取りキッズwww」みたいなレスで溢れてそう マジで民度低すぎて草も生えんな
自分より下は見下すことしか考えてない典型的な性格地雷 ドーベル足をウルズ足にすれば見た目かなり良くなるんだけど、合計で攻撃4を3に落として瘴気耐性とかいうゴミスキル入れてまで見た目追ってる民おる? 後押ししてくれ >>229
ガ性2の性能は1と変わらんから上げるんなら3まで上げた方がいいぞ
ガ性3あれば通常ガードでも大概の攻撃は仰け反り大じゃなくなる オシャレするならスキル投げ捨てろ
大丈夫。スキル何もつけなくても勝てるから今回 横槍だがガイジは勝手にチャアクスレに出しゃばってるよこの弓ガイジだろ >>232
フレも全員ソロのが効率いいわってなってやらなくなってしまった
最後にやったの闘技くらいだわ >>223
匠2の会心スキルなしのディア斧ってネル斧のが強くない?
もう脳死でなんの検証もせずただディア斧が強いって妄信してるだけなの? 定型文連呼タイプだからガイジ度は低めかな
虚言癖自分語りタイプよりはワンランク下がるやつ >>240
いきなり端末変えて別人装ってんじゃねえよカス
バレバレなんだよ害児 ここで情報は得られるけど真偽は自分で確かめないとな >>242
出張ガイジがディア斧一択みたいなこと言ってた >>229
マルチならガ性は普通にアリやで。でも、ガ性5には草生えるけど。 >>247
画像付きで自分の装備も上げず人のスキル構成だけ見て草とか言ってるお前が草 ガ性5つけてる時点で何言っても無駄
何もわかってないからね >>237
盾強化でガ性上がって3相当になるわけではないのか 火力に全然スキル割けないならネギもありなんじゃないってくらい スキル投げ捨てるわ、ありがとう。
ウルズβに幸あれ >>251
>>6
こんな分かりやすい検証結果がテンプレにあるんだが見てるのか? このスレだめだな
煽ることしかしないカスばっかで腹立ってくるわ ガ性1で十分だけど根性入れたチキン装備で3にする必要感じないとガ性2になる
現状根性が要らないけど >>259
耳栓5にしようと思ったら根性発動しちゃうの!! 増弾さえあれば究極完全態グレートチャアク装備で遊べんだけどな
サブ武器ばっか装備が完成していって笑えますよ ゆうたには>>6の表も難しいんだろ
GP使えるならガ性1 練習中ならガ性3 これくらい分かりやすく書いてあげないと 匠剛刃流行ってるけど
ブロス使うなら無駄なスキルって気が付かねえのかな
マイナス会心の勉強してこいよ ガ性5とかつけてたらしょうがないやん
ここが小学校なら「ガ性5クン」って1年間言われるレベルだし。 匠使わない人は斬れ味どう運用してる?
緑色になったら研ぐ?黄色で研ぐ? 強属性ビンで全属性武器揃えるよりディアのが圧倒的強い感じ?
高出力が強属性のが強いからレウスセットの属性会心にして武器揃えようかと思ってるんだけどどう思う? 高出プレイしたいなら好きにすればいいだろ
物理超出ブッパが強いからディア持ってるだけで で、実際の装備はどうすればいいの?
煽ってるガイジはあぼーんしたから無視してくれていいよ 最初から煽ってくるガイジ「どうすりゃいいの、教えてw」
ばっかじゃねぇの死ねよ スキル構成晒しただけで叩かれるスレとか今までで初めてだわ
民度低すぎて草草の草 >>276
誰も求めてないのに勝手に晒したらそうなるよなガイジィ? もうこのゲームで語る事はほぼ無いからガイジで遊ぶしか無い 超出も大事だけど、せっかく色んな分岐連携あるので
いろんな攻撃を知っておくと削りがはかどるゾ
スキが少なくダメージ量も多い高圧属性斬りや変形斬りを当てるのも楽しい。 砲術珠3個と増弾珠1個と鉄壁珠1個出たらゲームクリアでいいよ 武器スレくるなりクソ武器とこき下ろした挙句テンプレ改善しろと注文をつけ更に装備構成どうしたらいいのか聞いてくるも批判されると被害者ヅラする様はまさにガイジーw 斬裂修正が入る前は平和なスレだったのにな
ゆうたの押し付け合いに負けてしまったか >>286
大丈夫弓スレはチャアクスレの5倍勢いあるから(笑) 英雄出たからやろうと思ってたけど砲術も鉄壁もないのでまた今度来ます でもさすがにここまで触れる人多いとワッチョイ導入してる意味とはいったい
暇だからしょうがないか 追加アプデとかで瓶変更できる珠きたらまた違った武器の選択肢も出てきそう。
榴弾一択って話はなしな 俺のこと煽ってるやつID抽出したら俺への煽りしか出てこなくて端末変えてんのバレバレだぞ
これが糞武器使ってるガイジスレの民度か
それとも煽るためだけにスレ常駐してる外野か?w そもそも見え見えの釣りに引っかかるお前らにも責任はあるぞ >>59
亀レスですまんがレウス足でよくない?
弱特付くし お守り掘るのなくなったけど装飾品掘るのに変わっただけだからなー ササとアウアウとスップはガイジしか居ないからNG入れとけ そもそも弓ってそんな強いですかね…
ああいいや強いってことにしとこう ガード性能5なのは本業ガンスだから
今までのシリーズ通してチャアク触ったことないんだから何も知らなくて当然
逆にお前らだってガンスや弓の構成立ち回りわかんねーだろ?
このスレは始めたばっかの初心者をコケにして楽しむガイジしかおらんな
器も小せえし民度も低いしほとほと呆れたわ 全部の武器扱えるのは当然だと思ってたんだが違うのか? 真のチャアクはスキルや装備より動きに考え(というか悩み)を置いているからな。
というか、他武器に比べて操作がクッソ複雑やねん。
他武器と比べてこの複雑さは何?ガードポイント?3D格ゲー?と思った。
でも練習して思い通りに動くと楽しくなる。 流石に連日同じワッチョイが荒らしてて何も対策しないのは池沼だと思う >>299
無脳児は初心者じゃないからシメるしかないんやで さっき歴戦ハザク俺含めチャアク3人+太刀1人で
俺しか超出力撃ってなくて笑った
外人お前らどうやって歴戦まで来たんだ・・・ 時折コントローラーの振動機能が作動しないんだが俺だけろうか…
溜め2連とか振動しなくてこっちが震える >>293
足だとαでスロットつかないんだよね、足は名前忘れたけど匠2の奴を装備したくない?
キリンやハザク相手に使える火属性のハルバリオンだと、確か匠2で白ゲージが出てきたはず
それと剛刃つければ中々強い気がする
でも他の選択肢は頭リオソウルβと腕リオソウルβ位なんだよね、マジ悩むわ ゆうたを寄せ付けないようにチャアクネガキャンしてくれてるのをお前ら分からんのか
もっとやってくれナーフもされないように 皆そうカリカリすんなよ
ガードして防いで剣でエネルギー溜めて必殺技どーんっていう勇者プレイが楽しいことにゆうたも糞もない
死にそうなときに火事場とか発動した状態でラスボスに止めの一撃を超高出力で決めたときは変な汁が脳から出たよ TAとか見てもそんなに抜けて強いわけじゃないし平気だと思う
こんなのよりヘビィ拡散祭りどうにかした方がいい ガ性5はやりすぎだけど、テンプレの検証はあくまでトレモの小タル爆弾だからね
威力値一定だから >>312
集中1と超会心か……確かに悩むかも
個人的にはその二択なら超会心選ぶけど、どっちも作って見るのも良いんじゃない?
中サイズスロット1個と小サイズスロット2個だから使い分けできそう TAで武器間のバランス語るのやめーや
手軽さと火力のバランスが大事なんじゃないかな 自分から糞武器だなんだと喧嘩売ってきて逆ギレとか悪質な当たり屋かよ
爆撃うんこマンって呼んでやるからな 初見時の訳のわからなさ具合は上位に食い込むから大丈夫 >>312
匠がついてるのはデスギアだったかな
自分もハルバリオン装備の時は、剛刃と一緒に使ってハザクとか行ってるけどいい感じよ キリン強いんだけどどうしたらいい??素直に武器変えたほうがいい? 歴戦テオ行って来たけどガード5に強化までつけるとノヴァでも1センチくらいしか減らないのね
何が難しいって味方が死ぬことがねぇ… >>325
俺のやり方だけど大剣だと思ってやるといいよ
盾赤くしたらそこからは斧抜刀切りで一撃離脱
これが一番安全。とにかく頭にいれる 弓触ろうと思って弓スレ覗いたらなんだあれ弓の話どころか煽りしかないじゃん ここに他スレの話を持ち込むな
弓スレの文句は弓スレでやれ >>327
ヒットアンドウェイの安全優先か
手汗ダババだわ 砲術を珠で処理してまで付けたい護石ってある?
現状砲術を護石に回すのが一番楽そうなんだけど違うのかな。
まだ珠集めまで行けてない歴戦エアプの雑魚だけど。 >>325
剣強化してひたすら斬る
地面が直線上に光る攻撃の時の隙に超出当てる感じかな俺は >>328
弓スレに来い
このスレの煽りたがりのカスと違って俺が教えてやる >>326
ガ性5だから削り小さいとか理解してないね
仰け反りが大中小のどれかになり中大は削りある
ガ性積むのは仰け反りを抑える為
受けた削りダメージが仰け反り大ならガ性5は無駄 キリンは抜刀会心3納刀3匠5と耐性持ったディアチャアクで斧抜刀してました >>328
両方見てると両方同じ流れで糞笑うわ
アホが煽って逆にボコボコにされて顔真っ赤 プロハンは高出を頭に当ててたな 高出の当たり判定だと真正面なら綺麗に角に当たるみたい >>333
まぁ君もそう怒らないで、初めの煽った言い方が悪かったから皆も教えてくれなかっただけだよ
装備の話しだけど無属性強化、砲術3、装填数UPは問題ないし耳栓と体力増強は快適性もあがって無理に変える必要もない
匠2もディアチャアク使う上では丁度いいくらいだし集中2も悪くない、だけどガ性5は過剰だからガ性1か3でいいから他のスキルに回した方がいい
立ち回りは口で言われるより上手い人のプレイ動画を参考にした方がいいよ
長くなってすまん 高出力は狙いたいところに当てやすいからやっぱり好き 砲術を珠にすると匠か耳栓を護石に回せて頭胴腰足のどこか1つ空けられる
1スロが2スロに変わって痒いところに手が届くようになるとか僅かな差が出る 強属性使いたいから属強特化したいのに武器の属性値上限低すぎて辛い ハイメタもガマルも早く外したい
もうHR90近いんだがまだ装填数UPが来ない… タイラント穴強化
竜王α
クシャβ
オーグα
オーグβ
デスギアβ
砲術護石V
これで攻撃5匠4弱特3砲術3挑戦2砲弾剛刃無属1
気持ちよくなりたい人向けにどうだ? >>269
超会心属性会心も入れて組んでるけど
剣と高出力だけならぶっちぎれるよ
超で大逆転されるけど
剣モの回転切りで150出したのはちょっと爽快感あった >>269
あと言っとくけど属性会心はビンには乗らないからね
一応言っとくけど 弓スレは全く見てないけど選民しなくなったのか
こんなお客様が来るくらいなら選民して消毒してほしいもんだが >>354
10回斬るごとに研ぐとか現実的じゃない
挑戦者削ってカスタム攻撃1スロにして匠5攻撃4砲術3弱特2渾身2加護1装填無撃剛刃ガ性1で良い ちょっと前に古参が消えたとかスレのレベル低いって言ってた奴が散々マウント呼ばわりされてたのに残った奴がマウントしてて草
煽りから入ってきたのは問題だったがガ性5wとかマウント取るとかね
ちょっと前までお前らも似たようなもんだったよな? 一番最初に煽ったのは俺に対して弓スレに帰れとか言ったやつなんだよなぁ >>341
でも高出力射程的に当てにくくなってる気がすんなあ…
超高出力の射程が長すぎるのか >>356
10回切るごとというか1分ごとにじゃないのか? スプッッ Sdbf-5ldl
みてみろよこいつの書き込み
まるで俺を煽るためだけに端末変えましたって感じのやつだからな
知識の乏しい初心者にくだらんことでマウントとって喜んでるガイジ丸出し >>361
剛刃の話しながら効果忘れてた恥ずかしい
実際1分に+10か+20かは大きい差だし胴ブリゲイドにすると2スロ確保しやすくなって無駄なくなると思うが 仲間出来た途端直ぐ出てきて煽ってワロタ
顔真っ赤にしてリロードしてたのがよくわかる ゲームではGPしまくりのお前らでも2chのGPは赤子同然よ >>363
加護はブリゲイドのおまけ、攻撃や挑戦者乗せるよりカスタム攻撃優先でしょ
竜眼ブリゲイドオーグオーグデスギア匠護石にして匠5弱特3砲術3挑戦者2攻撃2加護1装填無撃剛刃まで乗せてカスタム攻撃、あと1つはガ性でも攻撃でも好みで 今のチャアクスレはXXまでの住人とゴソッと入れ替わってるからな多分。
もう少し強化してくれとは願ってたが良い意味でも悪い意味でも目立ってしまった代償だな 弓スレから出張ってきてるのも大概だけどスルーも出来ず中途半端に反応しちゃうお前らもやばいけどな 抜刀で研げるって言っても研ぐの時間かかるし敵の近くで研ぐわけにはいかないってことじゃないの
抜刀研ぎ知らんやつ見つけてマウント取ってるつもりなのか知らんけど 俺も体力は防具カスタム強化までの繋ぎだと思う。
450あればほぼ即死無くない? 前のレスと口調全く一緒で草
語彙ないと恥ずかしいな 装備晒しただけで煽る害児しかいないからな
マジでここ民度低いな ヴァルハザクに不動は罠と聞いていたがマジだった
首こすり攻撃を吹っ飛べずにそのまま二連撃食らって乙った >>378
それだと基本抜刀状態ってワードの説明がつかなくないか? ヴァルハザクに体力着てたら絶え間なくペシペシ音がして凄い不安になる カスタム回復の検証結果
2個積みの回復量は1個積みの約1.5倍
真っ裸で樽G2個分のダメ(赤い分は除く)を△斬りで回復する回数で計算
1個だと25回、2個だと17回で全快 弓もここも大して変わらないわ
無益な話しかしてないし >>299
俺もガンス同時に使ってるけどガ性5いる?3で十分な気がする 昨日歴戦ハザクでタイラント3人そろった時はおもしろかった。
7分くらいで終わったけど超出3連発とかあって楽しかったー。 >>387
カスタム回復2と回復量アップと回復1スロ1はどっちがいいんだろうな 腕装備なかなかしっくりこないな。カイザーつけてるけど攻撃1しかないし他のスキルつけたほうがいいか 闘技場のボルボロスチャアクで練習してるんだけど上手い人ならS余裕なもんなの? チャアク使い始めで
ディア斧のスキル相談なんですけど
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 耳栓Lv5 瘴気耐性Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 鈍器使い
ハザクと遊ぶようなんですが耳栓よりほかのスキルつけたほうがいいんでしょうかあと、
ディア斧の緑ゲージがやたら長かったので鈍器使いをつけてますが匠つけたほうが火力でますでしょうか?
先輩方よろしければお願い致します >>353
どっちにしろ榴弾でもビンに会心は乗らないんじゃなかったっけ?
剣振り回してダメでるなら属性会心は欲しいな 弓の回復カスタムはまぁ便利って程度だったけど
チャアクの回復カスタムは解放切りとあわさってマジでチートレベルに便利だと思う ランク100超えても体力3外せなかった僕だけど今日から外してみよう >>396
それでいいんじゃない?
対ハザクに匠乗せるスペースないし >>391
カスタム回復の回復量だけ考えるなら1.5倍になる2個積み1択ですね
回復1スロ1でスロットに治癒珠入れても1.1倍なんで >>396
今作は何故か瓶に鈍器が乗らないから注意ね >>401
1.1 1.2 1.3ならそりゃそうか
モリモリ回復したいならカスタム回復2か
過剰な気もするが チッ
雑魚が群がりやがって
いつからこのスレァこんなにレベル落ち畳んだ? 回復1あるだけで全然違うよな
下手な俺でも回復薬たまに使うだけになった
不動で張り付いてたらずっと回復するしなぁ 回復そんな強いのか
ディアチャアク攻撃1回復1でやってみよう 回復カスタムとかありえねぇだろうがよ……
攻撃力アップあんのにわざわざそれ選ぶとかどんだけ被弾すんだよ ほんと回復あるおかげで武器をしまって薬飲む頻度が減ったから総合的に火力が上がるわ
不動ゴリ押しの時は治癒つけてモリモリ、それ以外は超回復回復速度フルチャゾンビで楽しめる ランスがその構成多いな
チャアクもそれでやりたいけどフルチャ珠で付けるには重いし増弾が無いとキツいわ とりあえずブロスとネルギガンテ最終強化したけど、あと各属性どれがいいの? >>414
火力だけもとめるならチャアクに属性はいらん よく考えたらようやくゆうたたちがカスタム強化できるレベルに達したってことか
もうそういう時期かぁ 今作ソロ中心になる環境で他人のカスタムに文句つけんじゃねぇよガ性5はワロタけど 回復の何が良いって瘴気や熱ダメージも気にならなくなるとこ Wで初めてチャアク触ったっつってんだろガイジが
どんだけここ性格地雷しかいねーんだよ ゴミザコマイオナ武器のスレならわかるけど選ばれし精鋭の為の武器であるはずのモンハンワールドチャアクスレでこの有様だと嘆きたくなるわ ディアチャアクで匠無しって人は緑ゲージでぶっ叩いてるってことだよね?
匠切るか迷うなぁ Wで初めてチャアク触った初心者に対しスキル構成でマウントとって喜ぶガイジ
チャアクみたいな糞武器使ってるガイジの集まってるスレは民度も最悪だな 選ばれし精鋭の為の武器(笑)
まぁ嫌いじゃないwww ライト弓に大半の奴が留まった分濃いのが増えてきたな
チャアクスレももっと盛り上がるな 柄が10個超えたあたりでやっと斧が4個目きた...
これでやっと回復2カスタムができる... 盾強化もせず斧ぶん回してるだけのやつとかいるんだな
驚いたわ うーんなかなか増弾出ないな
後はこいつさえあればかなり自由度上がるんだが 最近ブリゲイドスーツβっていうlv2-2スロの神装備見つけてしまったわ
増弾と無撃両方付けれるのは強い >>437
2なら付けやすいもんなぁ
4付けてるけど2にしてみるかな ブリゲイド作る時に全く使った事ない弓使ってみたらレウス亜フルタイム使って落とせなかったわ
結局ハンマー動画見て四苦八苦して倒したけど盾斧以外も使える様にならんとなぁ 良い珠が無撃と防音と攻撃くらいしかなくて匠が乗せらんない
砲術くれえ やっと増弾出たんだが脚ってなに履けばいいんだ
ガマルが恋しくなるな チャアクの初心者がスキル構成でマウント取られたんじゃなくて
ちょっと触っただけでクソ武器認定したガイジがスキル晒して煽り返されただけじゃん
スレ遡って損したわ ブリゲイドはツィツィとレウスやれば作れるけどどっちもチャアクが無いから気をつけろよ
俺は1回も使ったことない武器しかなくてコントローラーぶん投げたわ >>437
どうせ直ぐ緑になるんだしいっそ付けない方がいいと思うが ツィツィはまだしもレウスストレス溜まるから嫌なんだよなぁ
天天作るのにどれだけイライラしたことが 増弾きたああああああああああ
まじで諦めようかと思ってたわくそが お前ら荒らしNGできないなら次スレワッチョイ外すけどいいのか? ツィツィもレウスもハンマーでスタンプしてダウン時に餅つきしてりゃ勝てる
時間かかるから2人でやるべきだが これ増弾と砲術3の攻撃力アップが高すぎるせいで
匠と砲術が両立出来ない状況だと
他の武器種なら匠白ゲージで化ける鉄製品とかがチャアクだと
殆ど意味なくてディア一択で辛えな 匠なし会心盛りなしの構成だとチャアクとネルアクどっちのが良いのかね >>452
ハンマーで右上の操作説明ガン見しながら戦ったぜ・・・ 唐突に連続GP発生してなんだなんだと思ったら味方の双剣だった時とか笑いそうになる 闘技レウスはくるみ?を当てれば飛ばなくなるのを知らないと辛い
というか知らなかった >>445
経緯なんかどうでもええわ
チャアクの初心者にスキル構成でマウントとろうとしたのがこのスレのガイジってのは事実だろ それとも自分の使ってる武器が馬鹿にされてくやちーーーーーーーってか?w
初心者相手に煽る時点でお前らは器の小せえガイジなんだよ 糞武器だのガイジだの言ってるガイジ消えな
糞まいおな武器の酢ラッシュアックスに生存スキル全森で使ってろ雑魚が >>460
画像一つあげられない時点でお前は口だけのカス チャアク触ったばかりの初心者があげた画像を待ってましたと言わんばかりにこぞって叩くようなくっだらねえやつが集まってるのがこのスレなんじゃねーの?w くるみどこか見つからないから毎回18分くらいかけて倒してた
本当イライラさせるやつだよ昔から 使い始めたんだけど、盾強化、剣強化、剣で殴りつつスキみて属性解放斬りって流れで合ってる? チャージアックスは強いけど、操作と前準備が面倒だよな
ソロの時はすぐ準備出来るんだが、マルチだといろいろと邪魔はいるよな〜 よろめき無効の装飾品あればすげぇ良い感じになるぜ
あれがないともうダメな体になってしまったよ >>472
そんなの有るんか
装飾品を引くのがキツいよな(泣) >>470
ロクな最適解も示さず煽るだけしかしないガイジ
口だけはプロハン並のカスだな 初心者相手にこぞってマウント取るのはダサくないんか?w >>474
まじか
歴戦こなしてるんだがまだ持ってないわ〜 さっさとNGしろよ
安価もつけずに下らん話されると面倒くさい その道に明るいやつが知識が乏しい人にスキル構成をグチグチネチネチといつまでも叩き続け
そんなしょうもないことでマウントとるような余裕のなさ
匿名で顔がわからない相手にだけ威張り腐るような人間性
マジでどんだけ民度低いんだよ 匠なしタイラントU
頭オーグa 胴ダマスクb 腕ディ亜ネロb 腰バゼルb 脚オーグbで
スキルが耳栓5攻撃3集中3砲術3渾身3装填upひるみ軽減1ガ性1無属強化って感じなんだけどどうかな?
武器カスタムはスロ1でもう1つを会心か攻撃で悩んでるアフィ 弱特渾身が会心出やすくてソロだと外せない
マルチは死なないために体力と回復のゾンビだと安定するなあ 一度でも俺を叩いたやつは、>>480を何度も読み直し自分の人間性の欠如について今一度よく考え直せ まだいるのかよ頭ゆうたカスタム
暇なら練習しろよ
これ煽りじゃないからな ようやく無撃出たんだが、ディア武器ってレイアでいいんですよね?
ステータス変わってないのだけど...
ブロス武器なのか? 耳栓ガ性無撃砲術装填ひるみ軽減カスタム強化でHP回復常時攻撃力1000で快適すぎワロタ 正直すまんかった
前スレでそんなこと書かれててな...
大人しくROMっとく HR71だけど砲術3つ揃った!
増弾、ガ性は出てないけど! 個人的にハザクのシリーズスキルが好きだから無理やりつけてみたけどマジで死ななくなるわ
フルチャージも結構効いてる気がする
https://i.imgur.com/I9mFpsn.jpg 最終的に匠削って各古龍の耐性対策したセットを作るのが良さそうだな
結局火力スキルは砲術、増弾、無属強化だけありゃいいわ >>497
ディア斧だけどいかないと思う
無撃と攻撃2とカスタム強化1回分と爪護符で1000超える 匠乗せても火力上がってる気がしないんだけど、今回倍率どうなってんだ
無属性は従来に当てはめると緑で青の火力ってことになるはずだけど >>496
見た目もよさそうだなあこれ集会所制服にウルズでまとめるとか ブロスの場合弱特3無撃装填砲術3ついてる前提で
匠5か攻撃7まで上げるのならどっちがええ? バグで砲術増やした奴はマジで勝ち組だな
それ以前に1つでも所持していたことがすでに勝ってる >>506
見た目は気にしない方が良い
ブリゲイドもウルズβも着色できる場所が少ないから噛み合わない感じ >>505
俺は匠は無くていいと悟った
でもあったあったでそれは良い
結局無劇増弾砲術さえあれば後は好みなんだね 増弾砲術はワクワク錬金で入手した後に古龍歴戦で普通に入手して腹立ったわ
昨日は強弾も入手したし後は強壁くらいかね、持ってないの モンハンがスマホゲーのガチャ中毒から救ってくれるかと思いきや結局ガチャゲーでもう駄目猫の国 上の方でイキリゆうたが自信満々にガ性5の装備晒しててワロタ
草しか生えんわこんなんw そんなに他人と同じスキルがいいのか?
自分で使ってみて良かったらそれにすれば良いじゃん >>524
初心者だっつってんだろ文盲
これだからマウント古参のガイジは 前スレで言われてたワンボタンで攻撃中フルチャージ発動したら途中からダメージ増えるか確認したら上がってたぞ 増弾出ねえよなあ
俺は力量でゴリ押して出したけど雑魚共は辛そうだな
2352回回したテーブル見せたろか? 増殖できなかった雑魚wwwwwwwwwwwwおったんかいwwwwwwwゴミスキルだけでいいスラアクとか使えばいいのに >>535
斧英雄石がまだ出なくて試せないんだけど
実戦で超出力フルチャ発動できそう? 300ワクワクくらいしたけど常人は気が狂うだろうな >>533
散々喚き散らしてて恥晒しといて今更初心者ですとか言う言い訳が通用するとでも?w
どうせチャアク強いとか噂聞いて渡ってきたゆうただろうけどバカは馬鹿なりの振る舞い方ってのを弁えろよな(笑) チャアクは初心者です。
オンラインでチャアク使う上で「これは仲間に迷惑だからやめておけ」って行動があったら教えて欲しいです。 >>541
上にほかの人が書いたようにカスタム回復1つで与ダメージの10%回復で、あんまりバカスカ食らわないなら回復間に合うし全然ありだと思うよ チャアク使いで装備の見た目意識してスキル組んでる人いるの?
是非知りたいわ スキル最適化されたゴチャゴチャ装備の美しさが消えろ雑魚
何が見た目じゃポケ
ダッセエナ 面白すぎるから次からこれテンプレ入で頼むわ是非
223 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-fT5Y) sage 2018/02/17(土) 12:25:42.36 ID:r7sBaXJHp
ちな、俺の装備
https://i.imgur.com/jdL0qHn.jpg
弓スレ帰れとか釣り針とかやっぱチャアクみたいなゴミ武器使ってるやつは性格悪いんだな
弓スレ民は親切だし俺も歴戦ディア3分で倒せるまで成長できたんだが
このスレ民度の低さに呆れたわ 集中3軽視してたけど飛び込み攻撃→貯め2連→回転斬りで赤くなるのな
全然ちゃうやん あと匠と短縮で装飾品コンプリート
わくわくは精神衛生的に良くないから普通に歴戦モンスター狩って楽しみながら集めた方がいい >>46
今作がチャージアックス初めてで勉強中なんだ、耳栓5は勘弁してくれ >>550
なるほど
10%回復ならガード削り分のダメージに止めておけば余裕で回復できそう
石出たら試してみるわありがとう 太刀とかは最適装備にオーグ(非表示)カイザーカイザーカイザーデスギアとかあるな
見た目もかなりいいし羨ましい 耳栓5が無いと、激しい動悸とめまい吐き気悪寒に襲われ手の震えが止まらず超高キャンセルされた無数の記憶がフラッシュバックして気がおかしくなって死ぬ この世のどんな苦しみも極限とかいうゴミカスと発掘の拷問に比べれば耐えぬける まぁ最強目指したらきりがないからな。見た目と強さのバランスが取れればそれが一番 チャアクは見た目特化にするわ
カガチアクの超解放雷撃ぶっぱしながら聖騎士装備したい
ガチガチに火力盛らなくてもそこらの武器よりダメージ出るやろ
カガチアクの見た目特化構成はよ ネルギガンテ救援行くと太刀と弓の主は大体3乙するまぁユーザー多いしなぁ
のでチャアクで角折りつつ粉塵系統沢山持って介護プレイしてみたら結構楽しい…片手剣に向いてるのかしら チャアク触り始めたけどなんか斧使う機会殆どないな
剣が強い >>573
それは使いこなせてないだけだ
ダメージ見ればわかるだろ 50体倒したけど斧の猛者龍脈0なんだけどこれが2×2で4つ必要とか上段だろ? 難解だ難解だ言われてるけど結局の所さっさと瓶溜められる溜め二連連発して超出ぶっぱばかりだわ オーグ
ドーベル
オーグ
バゼル
デスギア
の火力特化世紀末コーデが気に入ってる >>577
そうなの?斧振る隙あったら盾付き超出か盾突き高出か高圧したほうがいいような気がする。
斧上手く使えてる動画とかってあるんかな モンハンワールドは切れ味青と緑の倍率まだでてないよね?
ディアチャアクに匠どうするか悩むなぁ 匠ってつけたほうがいいんですかね ちなディアチャアク わかんないんです
ダメージ表示出してみて無スキルで青と緑比べてみるかな
大して変わってなさそうなんだよなぁ >>498
これ攻撃2いる?
他は文句ないけどそれだけ浮いてるから気になった
あとブリゲイドとか初めて見たわ面白い装備だわ
5ポイントあげる 回避派って少数なんかね
過去作は回避性能と距離、ガ性といれて
あとは火力盛ったけど今回は古参厨扱いか そらまあ盾の性能まあまあいいし、GPから超高出も狙うし 今回の回避って何もつけてなくても従来の回避1くらいは避けれるからなあ >>586
ブリゲイドはシミュでかなり引っかかる スロ2-2で加護までつく優良防具 >>582
いつから高出や超出て斧じゃなくなったんだ チャージから解放2が出せるならもっと斧振り回してると思う
普段は尻尾狙いの抜刀斧と叩きつけくらいしか使わん 回避は依然強いと思う
他の武器に比べてフレーム回避しづらいからガード型に偏るのかな?
あと単純にGPが決まると気持ちいい 回避型で戦うなら他の武器持つ時にやるかなって…
チャアクはGPを楽しみたい 今回の配信でディアあったしちょうどいい機会だから微妙に扱えてないGP練習のついでに行ったけど上手く出来るようになってきた
壁際にいれば突進に対するGPもそのまま超高狙えるしディアと相性いいのね
それはそうと瓶溜まってるけど超高狙えない場面ってみんなどんな攻撃してる?
剣より斧で攻撃する意識でいいのかな?
超高と高出の使い分けるタイミングがわからず高出一切使ってないのもあるんだろうけど剣でチマチマ斬るぐらいしかできてないからなんか時間無駄にしてる感半端ない 超出が無理ならGP高出だったり抜刀斧変形から解放2繋げたりしてちょっとずつ瓶使ってる ターン制なのに超出打てないてどんな場面だよ、一呼吸置いて打てばええやん >>582
言いたいことはわかる
抜刀斧→変形斬り→GP→超出etcなんかは結構よくある動きだけどほぼ斧攻撃が占めてる連携かなとは思う
斧状態を維持したまま行動することはほぼない GPが使えるようになってからディアブロスが楽しい
疲労状態と亜種は嫌いだけど 実質二ゲージ分ためれるのに超出打てないとか考えたことがない ブロス斧でカスタムいろいろ試したけど、攻撃と回復の組合せが1番バランスいい
回復量は与えたダメで増えるから、単純に火力ガン盛りした回復カスタムが1番回復する
超高出力のみで見れば回復カスタム×1だけでも回復量的には十分 回避5入れたら耳栓切れるかな?
フレーム回避が安定するなら距離3ガード横ステと合わせてまた違った動きができて面白そう 実は今回の咆哮は回避性能なしでも避けられる奴がチョイチョイいる >>606
逆に一部のモンスターは回避性能ないと回避できないのか…
全員できるものと思って試してたわ みんなそんな頻繁に超出使えてるのか…
下手くそだからそこまで頻繁に使えない…
解放斬りは考えてもなかったし高出と合わせてもうちょっと斧使えるようになんないとなぁ 他のは知らんけどデャアは避けられたよ
全員性能無しでも避けられるのかい ディア亜種つか亜種は全体的にクソできらいだわ
超高出はいるタイミングなさすぎというか、いつまで動いてんだよ
めんどくせーから先行漬けにしてるわ 避けれるって持続フレームじゃなくて人間性能の話じゃないの?
新参だからいままでがどんなだったかわからんが 牽制切りとかにフレーム回避要素あれば面白い動きはできるかも
>>587
みんな書いてる通りチャアクの売りであるGPあるし、そっからの派生あるから
回避つけないのが主流ちゃ主流
でも、回避重点置くのも面白いと思う
それが出来るのがチャアクの魅力だったりするし >>600
あんまり回避距離の話題でないけど、使うと分かる中毒性があるよな
マルチだとタゲ散るから足クシャナβが外せない
腕クシャナもつけて回避性能も積み鉄壁珠でガードも回避も出来るスキル構成にしてるわ >>583
どっかのブログで検証しててXXと同じで間違いないだろうみたいな結論出てた 増玉珠は来ないが鉄壁珠はきた
きたけど増玉珠がないと大して意味ない悲しい現実 うぉおキリンと一切戦闘しないで移動ルート上の崖上と崖下に爆弾置いて爆破して倒したぞ!きたぜ歴戦古龍! チャアク全く関係なくて草
移動するときの攻撃判定で起爆したんか 闘技場で他の武器使うけどガードなし武器かなりキツイな
太刀なんて動き滑らかすぎて違和感しかない >>619
抜刀状態での位置調整や追いかけっこがかなり快適になるんだよな
位置調整は移動斬りでもいいけどロリのが汎用性高くてすき 耳栓積んでる人が多いのは超出モーション中に止められるのが嫌だからだと思うぞ
何もしてないなら大体の人が素ガードやGPで受けられるさ 増弾と砲撃が一度にきてこれは神の采配だとチャアクスレを見にきたんだがガ性は必須な感じなのか?これ ガード性能Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv3 無属性強化Lv1 挑戦者Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv2
これが一番火力出るのかなTA向きだけど 攻撃5にするか集中2付けるかは好み スーパーノヴァって仰け反り抑えられないからGPする必要ないのかな?
削りが変わるならやっぱした方がいいのかな 眠らせて爆破しようとしてるやつがいたから俺が先に超高出かましてやったら蹴られたんだが
俺の親切間違ってないよな みんなGPGP言うけどそこまで使い所多いかね
GPカウンター高出力確定で入るのってほんと一部の攻撃と自分の立ち位置によるから
基本GPキャンセル前転で距離詰めることがメインになるし
歴戦古龍発狂時だと正面で呑気にGPしてたら
シャレにならない削りダメもらうし
結局密着して移動斬りやステップ、回避で位置調整してることの方が多くなっちゃう
上手い人はどうやってるの? >>626
移動切りとローリングで移動する距離の違いを有効活用すればいいよ
ちょっとの移動は移動切り、長距離移動はローリングと
使いこなせば超高出力をきっちり頭に入れやすくなる マグダマヌスの見た目が好きでコレにあったスキル装備が欲しいんだけど何か良いのないかな?出来れば見た目も拘りたい >>634
移動斬りは気分で使ってたレベルだから、せっかくだしまともに取り入れてみる タイラントブロス回復カスタム付けてみたけど回復量微妙じゃない?2つ付けたら違うのかな >>623
移動時の攻撃判定を祈りつつたまに爆発しないから石が届く範囲で投石をして爆破しては逃げてクリアよ 通りかかりの草食モンスターを殺した挙げ句、剥ぎ取りもせず切り刻んで放置するハンターの屑 匠4剛刃で白運用するか、緑になっても気にしないで火力盛るかどっちがいいのかね
ちな下手くそだから耳栓5体力3は必須 カスタム回復付与できたタイミングで体力3は手放したな
外した当初の不安感がハンパなかったわ ハザク来る前に翼竜落として斬ってる人は正直に言いなさい 耳栓は下手くそとか関係なしにマルチなら火力スキルだけどな 超出でひるまないと反確すぎて状態異常以外頭狙えません!! >>646
あれはハザクに吸収されないようにするためでもあるのでノーカン だってハザクちゃんが酸から出て来てくれるまで暇なんだもん 翼竜の死体に当たっても斬れ味落ちるのはクソ仕様だわw シミュ回してみたけど耳栓5体力3砲術3ガ性1装填1を必須にするとほとんど火力盛れなかった
耳栓体力マンは匠4剛刃が1番火力出そう 耳栓5の時点でスキル面での火力強化は諦めなきゃね
その分、対峙したとき動ける時間が長いんだから 初めてキリンやったけど糞モンス過ぎてコントローラへし折りそうになったわ 耳栓マンは前上がってた匠5構成でええんちゃうの 体力は回復カスタムとかでカバー >>655
チャアクでキリンに挑んだお前は立派なチャアク使いだ カスタム強化で回復2にしてる人おる?
1で充分かね >>656
さっき体力3外してクシャ行ったらHP7割から即死したからまた体力3つけたのよ…
カスタムは回復2つけてる 任務はソロって決めてたから歴戦キリンもやったけどきつかったわ
ここにいる人ならみんなクリアしてるだろうし尊敬する HR100になったけどとうとうここまでチャアクの猛者石落ちなかったわ 歴戦キリンはKO最大までつけて抜刀斧で頭殴ってりゃバタバタ倒れるから
そんなに難しくないと思う キリンは弓テンプレに体力3とオトモに睡眠武器つけてタルG置いたほうが手っ取り早い 回復2個積みよりスロットや攻撃カスに回して火力を上げて回復力を伸ばすという選択もいいんじゃないかな
回復量がダメージ依存かは知らんけど 体力3でも歴戦ネルギガンテのタックルは即死だし、2発で死ぬ攻撃や起き攻めもある
回復するゆとりは増えるけど
体力3よりは気絶3の方が効果はデカい
防具カスタムしてれば更に良い
体力3気絶3耳栓5ガ性3で丁寧にやれば死ぬ事はない
耳栓切ってガ性1、体力も切ってもいいが気絶耐性だけは残しておきたい程、死ぬ時は気絶からのコンボだわ カスタム回復は体力3積むなら2で積まないなら1でいいんでない? 盾がある武器でネルギガンテのタックルを食らうのは、スキル以前の問題 ネギ怒ってる時のタックルはGPでも削りエゲツないから緊急回避した方がいい ハザクは巣に行って痕跡拾って戻ってるわ。戻ったらちょうどいい感じに上陸してくれるし 実際歴戦古龍5分もかからないしなぁ
回復2つ済みして快適をとるかな 体力も3積んでカスタム回復も2スロ使うって
ヴァカの極みですわぁw >>675
構成できる株なかったんだね・・・かわいそうに >>677
体力珠で煽るガイジとかいたんだ
未来視とかしたことないのかな ソロでもマルチでもまず死なないことが大事だから回復や体力に振るのは良い選択だと思うぞ
攻撃ガンガン上げるのも気持ちいいが死んだら意味が無いからな
それに不動ゴリ押し時は回復あると捗る 珠が全然なくて耳栓つけてるんだけどこれがすごい邪魔だ
バゼル頭腕腰で補ってるし腕とかは装飾品もはめられないしなぁ…
耳栓もう外しちゃいたいけど快適すぎて外せない… 体力積んでる時点で下手くそなんだなってわかるから全然いいけどね 粉塵でサポートしてやればいいんじゃない マルチはタゲ分散するゆえに挙動読めない時あって事故率上がるからなぁ 体力増強ガイジって死なないことが大事とか当たり前なこと言ってるけど150で死ぬ時点で地雷って言われてるの分からないのかね
別に外せとは言わねえし死ぬならむしろつけろと思うがグダグダ言ってねぇで自分は下手糞だって認めてしゃぶれよ 1乙でもしたら全ての火力スキルが無駄になるどころか遥かに効率悪くなるから絶対死なないのは十分有効 >>679
回復カスタムで不動ゴリ押しいいよな
完全脳死になるけど マルチで低体力であろうガンナーが死ぬの見るとあった方がいいと思えるね
ソロは敵がやわいぶん火力ゴリ押しでもいいが テオの遠距離爆破とネルの咆哮滑空はひやっとする
自分じゃなく周りが溶けそうで 仮に体力3の部分を攻撃3にしたとして果たして何秒討伐タイムが早まるのやら 持続つけてる人少ないんだな
マルチで乗りの時に結構強化切れること多かやったから付けてるけど微妙なのかなぁ >>692
集中つけてるとひっきりなしにビンが溜まるようになって持続を外した
言うほど困ってないから是非お試しあれ なぁTAのために釣り人になってんだけどドスキレアジ釣れねぇわ テオがノヴァを撃とうとして周りが逃げ惑う中、悠然と歩みを進め、ガ強GPから超高出力を決めるのが俺のジャスティス
なので分かっている人に閃光使われると肩透かしをくらう 砲術珠と鉄壁珠が揃ったからようやく砲術のお守りやバサル防具とおさらばできたけど
正直お守りは匠くらいしか代わりに付けるのないから砲術でも良さげだね
装備組み直して集中3付けたけど思いの外快適だわ >>695
ロマン求めてるんだろうけど
そこは駆けつけ抜刀斧からの超高出力でいいんだよなぁ・・・ ガ強付けないと無理4Gではガ性上げたら防げた気がするが ガキョウも知らんバカが回復にいいねしてる=回復つけてるやつはガキョウ知らねえバカ地雷ガイジ雑魚 結局閃光で落と(す)してくれる事が多いからノヴァもまぁあんまり…ロマンはある 闘技のレウスコイン集める時は青レウスより
チャレンジにある期間限定クエの方が楽に集めれると思うぞ
レウスとツィツィの多頭クエでチャアクが選択肢にある
閃光は支給されないがツィツィ君が援護してくれるから安心しろ >>693
ちょっと試してみるわー、持続のためにゼノ鎧付けてたけど好きじゃなかったし、ダマスクα作ってくる 回復つける前に根性でもつければいいんじゃないですかね...? HP3にハザクのHP最大まで回復するスキルが中毒だわ
クエスト始まったらアイテム持続1.5倍早食いでキノコと種食べまくってバフモリモリにしてから耐久より装備に替えて安心感を持って勇者プレイをする
死ににくいは正義!
で、歴戦古龍の攻撃力やばいの?防御400のHP200くらいじゃクシャとかテオ即死する?
ハザクは痛い事されんかったわ >>698
ロマンオンリーだね
4Gのときはチャアクの専売特許だったし 自信満々にここにスキル載せたり画像貼ったりしない限りは勝手に付けててどうぞ 死ぬやつはバゼル頭胴腰でもつけたらええねん耳栓4ガ性2に根性これで適当に耐属とか耐絶とか補助系珠埋めれば死なない
ガ性の数字は気持ち悪いけど >>712
根性発動後に火やられで死んだ時は乾いた笑いが出た スタン取った攻めるぞ!△○→ズサザァザァァァァァwwwwwwww
クソが さっき歴戦キリン倒したけど30分近くかかったわ
上位と違いすぎる 増弾出てないけどなんかもう本当に増弾って必須なのかなって思ってきちゃった
ガマル脚履いてるけどマルチよくするしそれこそガマル外して生存重視で行こうかなって思ったけども
増弾って全体でみたらやっぱかなり火力上がるのかな
盾強化時間伸びるのもでかいんだろうけど… ハメられた
相手の行動運が悪い
味方が巻き込んできた
そんな経験をしたあなたも体増教に入りませんか?
体増教は優秀なハンターを必要としています
敵対勢力は火事場教だな >>706
いいこと聞いた
ブリゲイド胴諦めてたけど狙ってみる 坂で攻撃モーションが変わること自体は嫌いだけど
坂攻撃のモーションそのものは虎牙破斬みたいで嫌いじゃない ガチ装備と見た目重視装備の差って攻撃力1.5倍も差がない事考えたら見た目でいい気がしてきた
10分が7分とかになる程度だしな >>706
闘技場とか行ったことないけどなんとかなりそうな気がしてきた
頑張ってみる 猛者が出たんだがまず初めにカスタムするならオススメ教えて頂けまいか まったくと言っていいほど装飾品ないから上位序盤装備のまま古龍まで来てしまった
砲術ガ性3匠無撃装填1乗り上手、あとドドドで来た体力2
4のチャージアックスから触ったけどこんなでも楽しく狩れるモンハン初めてだ 正直砲術と装填、無撃があれば後は個人の好みな気がしてきた
ヘタレな俺はこれに体力3と耳栓が外せん 装飾品でまともなの出るのは歴戦古龍種以降。それまではどうあがいても出ない 俺なんてクリアするまで装飾品一切使わなかったよ
このゲーム装備固めれば簡単になるから自分である程度区切りつけないとね よく歴戦で体力3ないと即死だの言ってる人がいるがどこの世界線の話なんだろうか
まさかクシャの大竜巻やらノヴァとかに直撃して言ってるんじゃなかろうな HR100まで結局増弾も砲撃も出なかった
もう嫌だ アンジャナフの脚が地味に狙い目。砲術2ついてくるし ガマル腰が空きスロあるので…
ジャナフの脚はクリア後しばらく使ってたけどね見た目好きだし マルチよりソロの方が効率良い時点でマルチはエンジョイ要素なんだから参加する人のスキルに口出しすべきではないと思うよ >>740
その辺食らった事はないけど、少なくともdef300とかだとネルギガンテのタックルは200でも即死だったな
結構前に食らったきりだけど
体力3のいいとこは殴り回復の余裕が生まれること
HP150じゃアイテム使わないともう1発痛いの来たら死ぬって場面でも200だったらまだ耐えられる
兎に角殴るひたすら殴る
即死ラインまで減ったら秘薬で
起きてる間ずっと金冠の為に周回してるから脳死でやれる状態にした方が楽
ガチの即死級の技ってちゃんと避けれる様になってるからそれ対策で体力増やすよりスタミナ系や納刀や耳栓とかの方が初心者向きだと思う チャアク触ってみたいんだけど、取り敢えず防具はどんな感じがいいの?
無属性チャアクの防具教えてくれ >>746
それ体力150以下になっても殴るようになって死にやすくなるパターン >>746
防御力300の世界だとHP200は痛いか。ありがとう
防御力300だと探索黒ディアも死ぬ程痛かったから歴戦なら妥当だな
HP200に関してはちびマリオか大マリオかくらい立ち回り変わるよな ガチの即死技は回避余裕だけど
怒ってると事故って2回連続で小突かれるだけで死ねるから
あれも即死と言ってもいいと思う >>752
スキル練ったりするのは使い込んでかじゃないと分からない…
そもそもどのスキルが必要なのか分からん ガード強化でノヴァ防げるのか〜
性能は被ダメ減るみたいな感じか 無属性強化ディア防具と匠無属性強化ネルギガンテ装備だとどっちが火力出るんだろう >>753
チャアクはディアブロスチャアクが無難だけど無撃珠出るまではネルチャアクで良いと思う
後は装填数UP、ガード性能1〜3、砲術3あれば後は好み
砲術の珠は希少だから3つ揃うまでは護石でまとめて付けた方が良い >>758
ありがとう
無撃は持ってるけど逆に装填数Up無かった…
砲術も1つもないし先は長そうだ… 榴弾伸びるスキル積みまくると瓶ダメどのくらいいくんだ?
装備あらかた揃ったしやることなくなったから
ディア斧2本目攻撃攻撃にして超出で射精する装備作りたい もうカスタム強化のオススメもテンプレに入れればいいんじゃないかと最近思う
質問する奴がテンプレ見るとは思えんが カスタム強化とかスキル以上に個人それぞれだと思うんだよな >>745
すごいなこれ耳栓もチャアク必須もフルチャも詰んどる脚ウルズは無理か >>761
とりあえず、無属性強化で1000くらいにしといて砲術3積むと5本開放で斬撃250、衝撃波1回に付き95とかそんな感じになる クエ中に3回以上被弾するなら回復2一択だよ
秘薬は2回しか使えないし 個人的には>387もテンプレに入れても良いレベルなんだけど、ただでさえ長いのにこれ以上付け足すのもためらう
そもそもテンプレ読まない、スレ内検索もしないゆうた位しかこんな質問しないしね チャアク初心者です
>>6の4種ガードがどのモーションを指しているのかが合ってるか分かりません
通常→盾を手動で構える
通常GP→△3回目の攻撃後のGP
属強→???
属強GP→盾強化後のGP
初歩的な質問ですみませぬ >>761火力スキル盛っても榴弾ダメはそこまで伸びないと思う、火力スキルは榴弾以外のダメupを狙う目的のイメージ
無属砲術3ディアに火力スキルなしでトレルー柱に87ダメ、攻撃7で91ダメに増える >>768
通常→合ってる
通常GP→盾強化してない状態でのGP全般
属強→盾強化してる状態での通常ガード
属強→合ってる >>764
ありがとう
ハザク専用にするならハザク足でフルチャ3のまま瘴気3ハザクシリーズスキル発動も見えてくるよ >>769 >>765
サンクス うーん中折れしそうなダメだなぁ
攻撃以外に基礎攻撃力あがるのはフルチャ挑戦者くらいか
匠も瓶ダメあがるんだっけか
あとはドーピングかぁ >>745
ああ、違うわ
本当ごめんなさい
匠4剛刃以外での火力盛り探してたの忘れてました
参考にさせてもらいますm(_ _)m >>775
剛刃も考えたけど研ぎ石も入れなきゃいけないのがね
耳栓体力3って事は周回目的だろうし毎回キレアジ使うのは噛み合わないかなって思ってる ソロ勢は体力の装衣+毒テングダケ死中に活おすすめお手軽火力アップだぜ
龍気活性があればなお良かった 友人は5個目の砲術とガ性の珠を出してるのに俺は1個も出ないこの偏り何とかして
同じチャアク使いなのにどうしてここまで偏る
もういい砲術は護石で誰も積んでない見切りがん積みしてやる 既出だったらごめんだけどクエスト開始一発目の攻撃に榴弾エフェクト乗ることない? >>778
今作の死中に活に攻撃力上昇効果ってあったっけ?
記憶通りなら回避性能が上がる効果だったような 榴弾より弱いの分かってる上で強属性ビンチャアク装備組もうと
思ってるんだけど、とりあえず無撃は当たり前として、砲術も榴弾にしか
乗らないよね?この二つはそれぞれ装飾品と護石だから他に何つけるかなぁ
とりあえず武器属性に対応した属性強化の装飾品が真っ先に浮かんだけど
どうせダメ上げた所で打ち止めもあるし大した事なさそう
強属性もあくまで榴弾と比べると弱いってだけだ(と信じてる)し
特に炎属性超高出力のエフェクトが糞カッコいいから絶対使おう チャアクがブロス一本になるなんて開発は想定してなかっただろうな あんまりだ・・・
瓶ダメあんま盛れなさそうだから俺も属性チャアクで遊ぼうかな
てか今作やること少なすぎてなんか探さねーと飽きるわ 普段普通の盾ガードや斧状態での攻撃とか全然してないけど
咄嗟にそれらの行動で上手いことモンスターに対処出来ときに
「ああチャアクって万能だなぁ」って思う。そして基本的にその万能性を
自分の判断力とPSの低さのせいで引き出せていないという 歴戦古竜もディア武器でいいもんなぁ
そもそも龍封力ってあれ効果薄すぎない? チャアク担いで救援呼ぶとチャアクマン大集合するの草 スラアクは瓶調整今まで一番良くなってるけどやっぱり強属性はダメみたいだからなぁ...今作属性の概念あるの弓くらいじゃね >>789
入り乱れる超出エフェクトがほんときもちいい >>789
俺以外みんな弓なんだけど…
お仲間を見たことがない… 属性軽視な武器増えたよなぁ
数作ぶりに復帰して見たら片手まで物理重視になってて驚いたわ >>789
チャアクってよくある超高出力ブッパ戦法だと基本的に仲間吹き飛ばないし
オンラインで皆好きなように叩き込めるのはやってて気持ちがいい
たまに味方に斧攻撃でカチアゲられてもそれも微笑ましい おう初めて野良でまともなチャアク使いに出会ったわ
ハザク楽しかったで〜 今作は現時点でネギとディア以外いらないのか、、?
匠盛りのゼノチャアクとかどうなんだろ
色んなチャアク使いたいわ 野良で自分含めてチャアク2人いると討伐時間明らか短くなるわw ブロス用に作った見切り5装備崩してガード性能入れたわ…そして腰足はガロンが素晴らしいケツしてる
まぁ救援だと麻痺担ぐから耳栓5装備出す方が多いんですけどね HR超えたのに無撃すら出ないんやけど…
増弾だけは出た 味方の乱舞くんを抜刀斧GPしてそのまま超出が最高にシャレオツ 最近使い始めたばかりなんだけど剣強化が結構溜め時間長い割に微妙に思えるんだけど普通強化するものなの?
盾は常時強化してるけど剣はいまいち旨味がわからないんだけど HR100までにレア7がいくつ出たのか知らないけど、普通にありえるんじゃないかな あの攻撃の火力が高いからチャージする時に隙があったら入れるってここの上手い人達が言ってた 無擊は危険度1とか2で報酬多めの奴殴ったほうが出るの早い気がする
古龍は珠以外も出るし…ある程度珠溜まったらガチャ回そうや >>806
剣強化したら心眼が付与されるのが大きい
あとテンプレ見たらわかると思うんだけど、単純に攻撃としてダメージが大きい HR100で無激出ないって運悪すぎるだろ
俺はまだHR90だけど既に6つ出てるぞ
それか全然歴戦古龍まわしてないとか? HR30歴戦回ししてたらいつの間にか砲術一個出てた
三個ないと意味ないのはわかるけどここで一個ゲットできたのはかなりでかいな…
まぁ増弾なら泣いて喜んだんだけども 砲術は護石で済ませてしまうのも手だぞ
3つってのは重過ぎる 無撃は出ないけど増弾は出たって運が良いのか悪いのかよう分からんな むしろ攻撃2超心4とか出てるんだよね…
ちょっと古龍以外もやってくる >>806
剣強化は高圧属性斬りのダメが普通に高いからリロード時に弱点に当てれそうならバンバン狙ってるわ >>822
猛者石が出なくて何もつけてないよ
回復2つ付けるつもり
快適だろうなあ ガード性能の装飾品出たけど特に装備の幅広がらないな 今更買ったんだが今までエリアルだったから全然わかんねぇ…… チャアク初心者なんだけどgpって受け切らないと派生できない?
鉄壁珠複数あった方がいいんだろうか 闘技場のボルボロス教官に手ほどきを受けてるんだけど、タイム縮まってくと楽しいな
イライラのがおおいけど・・ 火力盛りで乙は哀れすぎるな
歴戦部屋でHR200越えのチャアクが乙ってたわ フルチャ装備作ろうと体力回復3ガ性1弱特3無撃1フルチャ3装填数砲術3に超回復でシミュしたらブリゲイド必須で草
闘技場行くかぁ 20個ぐらい猛者英雄拾ったけど今回やっと斧が来た
でも英雄だからディアには使えない
こんなに落ちないのを2個とか無理だ 猛者斧1つ出るまでに英雄斧4つ落ちた俺も居るぞ
回復カスタムが快適過ぎてディア斧が使えないよ… >>836
ありがとう!
>>837
歴戦レウスよ クシャ派生のチャジアクはゴミですかね?
見た目がカッコいいのがこれしかない気がするのだが…
タイラントブロスはゴテゴテしすぎてキッズが好きそうなデザインだから使いたくない 俺が小学生なら変な角が付いてるブロスの方がかっこ悪いと思うけどね ブロスとかただのツノ生やしたボーンアームズじゃんクソダサいわ >>842
やはりダサすぎますよね…
チャジアクのモーションややれることの多さは好きなのに
見た目が残念なやつばかりで萎えるのですよね
タイラントブロスだけは絶対に背負いたくないので現在はクシャのやつで我慢してます 超高出弱体、高出力強化がいいな。
不動着てぶっぱするだけじゃなくて職人感あるキレイなチャアク見たいわ でもわかってるようだけどクシャはゴミだからな
儀礼用の見た目だけ良い武器と実戦用の武骨な武器は違うんじゃよって感じ
防具も見た目重視で組んでるとしたら多分ガチブロスの半分も火力出てないと思う >>844
結局ビン増やしてぶん殴るのはなんも変わらなそう
ぎゃくにそっちの方が凶悪なDPSになりそう タイラントこれでゴールしていいかな?
https://i.imgur.com/FKcOiJp.jpg
攻撃カスタムとスロ1増やして攻撃lv6にするのとどっちがダメージ出るんだろ チャアクデビューの試し切りにクシャ選んだのが間違いだった
耳栓風圧もなんもつけてなかったからマルチで一回も超属性当たらなかった…
1000ダメージも稼げずに味方が倒してくれたけど申し訳ない
プロはチャアクでもクシャ余裕な感じ?
咆哮と風圧でなんもできなかった >>849
ダメージ貰わないプロハンじゃない限り薬飲む時間で殴った方が火力は出そう 閃光玉投げてるからなぁ
閃光玉無しなら何も出来ないかもね 耳栓風圧なんてなくても普通にやれるやろ
流石にそんな糞みたいな練度でマルチ行くなよ >>850
初見クシャルで閃光三個しか持ってかなかったら寝床で地獄を見た
時間もかなりかかったわ
しかもその時は防具も鼻くそみたいなもんつけてたからなぁ 風圧で殴りに行くとふっとばされるんだけどどうしてる? 頭殴ってダウンさせるんやぞ
慣れたらソロ歴戦でも5分以内には安定するようになるから頑張れ
でも耳栓は付けろ
今回の古龍どいつもこいつも吠えまくるからどんな火力スキル積んでも耳栓で超出パなせるメリットには遠く及ばんぞ
あと他の攻撃に比べてマジで超出の榴弾が強すぎるから
榴弾強化系のスキル以外は全部防御系に振って殴られながらでも超出撃ったほうが攻撃振ってノーダメ狙って戦うより強い タイラント使った事ないんだけど
その悪い斬れ味、どう運用してんの?
>>849とか見ると、斬れ味系スキル全くないし >>856
詳しくありがとう
ソロで勝てるようになるまで練習してみるわ
ネギチャアク作ったからがんばるわ クシャルだけはいまだに大剣に浮気したくなるわ…
昔からクシャルと言えば大剣だったからなぁ >>857
むしろ何使ってんの?
そしてその武器で超出撃ってどんくらい出てる? >>860
壊滅の一束だよ、装備も揃ってないから弱いと思う
次の武器目指すにあたって、疑問があったから聞いてみただけだ 緑ゲで殴っても余りある攻撃力で強いのか
緑ゲになるたびに研いでるのか、どっちなんだろう >>861
次の武器がタイラントなら超出のダメージとそれをいかに多く叩き込むかが重要だからな
849ので弱点に超出なら700くらいは出るよ
その内榴弾が500以上だから切れ味より大事なの >>861
こういう切れ味業物ないスキル構成は俺はゴミだと思ってるぞ
いくら攻撃が榴弾にのるとはいえ切れ味の倍率を攻撃でペイするのは無理だしな 緑でも殴る、が普通だと思うぞ
ブロスで斬撃ダメ1割伸ばすために研ぐとか無駄もいいとこだわ、研ぐ時間で一発超出撃て 両方の意見が出たが、緑ゲでも殴るって感じなんかな
さんくす、参考にさせて貰います 増弾出ないから匠無し火力盛りでディア武器使ってるけどくっそ強い
これで匠付けたら、さらに強くなると思うとワクワクするぜ 集中3構成ならDA溜め2連回転斬りでもう超出
剣強化分もあるし剣のダメージより榴弾の方が倍くらいはダメージ稼いでるんじゃないかね 増弾さえ出てくりゃチャアクどころかガンスの方でも驚天動地装備でめちゃくちゃ良い装備作れるのに辛い 白はないようなものだし匠3で青伸ばし剛刃で青維持してるわ
匠5はもっと切れ味伸びる武器来ないと重い割に効果薄い うちのタイラント装備は匠運用
それに加えてシリーズスキルの業物付き
https://i.imgur.com/hef3jYL.jpg >>874
攻撃5と切れ味1段階上がほぼ総ダメージ同じだな
スキル重い上に確実にゲージ短い匠に付ける価値ないじゃん… >>874
検証乙
おかげで増弾出た後の最終装備は決まったわ >>874
これじゃ攻撃盛った方が絶対いいな
榴弾1HIT120目指そう 今月イビルジョー登場!
来月ジンオウガ登場!
再来月……とやってくれたら不満の出る暇もなかったのにな ブロスの場合弱特3無撃装填砲術3ついてる前提で
匠5か攻撃7まで上げるのならどっちがええ? 追加モンスターが来たらもう少しブロスに並ぶくらいのチャアクも寄越してほしい なんかチャアクに限らず作ってみたいと思える見た目の武器が少なすぎるわ…
600万本売れたんだからどんどんアプデして頑張ってくれよ… レウスチャアクダサすぎてむしろカッコイイ
特撮とか好きなオタクは好きそう チャレンジええな
カガチチャアクだから実質超出縛りになるけど使い慣れた武器ほど楽な物は無い いやレウスみたいなのはむしろ全然いいよ
言いたかないけど手抜きと言われても仕方がない見た目多いじゃん
ダサいとかじゃなくてショボい レウスかっこいいよね
ネルギガンテの武器もダサい言われてるけど特徴あるし個人的にはあり
もっと武器デザインも凝ったものになると嬉しいなー
正直盾はそのモンスターの顔をモチーフにしてくれたらあがる(笑) チャアクやってみたいけどテンプレが意味不明すぎてわろた 意味不明なテンプレを試行錯誤しつつ理解するのがチャアク使いの第一歩やぞ頑張れ トレモに30分くらい篭れば何となく操作分かるよ
その後にテンプレ見ても意味分からないくらい情報量多いから
とりあえずゲーム内で慣れた方がいいかも >>894
そうそう
ダサくてもデザインがしっかりしてればそれはそれで個性あってありなんだよな
ネギ武器とかは他武器もわりと凝ったデザインなのにそうでない武器との差がありすぎるわ 体力3砲術3を入れようとすると、どうしてもダマスク胴とかディアネロ腕が優秀なせいで集中がつくんだよな
というわけで、耳栓5砲術3体力3集中3ガード性能1ひるみ軽減1増弾無撃+護石スキルの構成ができたぞ
護石フリーだから、敵に応じて攻撃3とか匠3、熱ダメージ無効、瘴気耐性あたりを切り替えられるのも個人的には嬉しい
なおソロだと超高出力の機会が少なく、オーバーヒートさせたまま敵の近くをうろつく羽目になる模様。難しいな 剣で斬ってチャージする
超出ぶっぱする
ゆうた向けテンプレ 斧部分小さいヤツとかタワーシールドぽいヤツとかトゲトゲとか
剣が短剣とかクサソウとかグルカ刀とかハンマーヘッドタイプとか欲しい とにかく派生にちょっと装飾しただけのデザインなのがね…
せめて最終強化くらいは個性が欲しい 無撃全然出ないからネル武器が手放せない
早くディア武器で暴れたい 無撃なんかボロボロ出るころには増弾砲術はまだゼロだから安心していいよ 色々武器使ったけど無撃ブロスが一番楽かつ強いな
強打使えば高出にも出番が無いこともないからたのしい やっぱりブロスに匠なんかいらんかったんだ
あんな重いの積むならまだ鈍器の方がマシ ゼノは車庫入れが鬱陶しすぎるからチャアクでは行かない 車庫入れもクソだし火やられもクソだからそもそも行きたくねえな
必要に駆られたら行くけど角壊しやすい遠隔武器やね ゼノはもう少し縮んでほしい
足も頭も尻尾も動きすぎだわ。 カスタム強化の枠に武器の見た目変更があったら何よりも優先しちゃいそう えー、ゼノ超楽しくないか?
柔らか肉質だし前足張り付いてればコケまくり、ターン制がはっきりしててGP取りやすいからクエ出たら用なくても行くんだが 俺も匠積んでないけど匠の有無ってむしろ瓶貯めやらの剣モードで差が出てくるもんじゃないのか ブロスなら最終派生でボーンアームズ部分黒くするとかハザクなら臙脂色にするとかカガチなら青くするとかそういうのくらい欲しかったわ
あの肌色が最高にダサい でも青ゲージもう少し欲しくない?匠3ぐらいがいいのかな 匠は白を出すためにしかつけないなぁ
ゲージを伸ばすためなら剛刃つけるようにしてる 間違えてクロスの方のスレ行ったら超高出力使う奴は地雷みたいな話だったんだが、
ワールドでは使ってええんよな? ヴォルガノスレベルで弾かれるなら剣強化でもすればいいしね >>874
ありがとう!
これ踏まえて攻撃5弱特3匠2砲術3見切り1力の解放1
装填up無属性強化ガ性1で運用するわ! でも青と緑で斧のダメージ37も違ってるんだぜ
>>925
剛刃もありだな 体力つけてるとダサい判定くらうのかとマルチで外して行ったら、超出当てても敵が怯まないせいで乙ったわ
そらそうだわな…
ソロだと邪魔なんだけどマルチでは必須スキルなのでは チャアク使い始めで、とりあえず超高を当てることを意識しながらやってるんだけど
アンジャナフやオドガロンみたいなよく動くやつには全然当てられない
やっぱりこの辺はガードからのカウンター意識しないといけないんですかね?
超高ぶっぱだけじゃ絶対やっていけないよね 属性で高出だけ当てるゲームやり始めたけどわりと楽しくなってきた 先読みして置けれれば言うことない。
てか外すことを恐れなくてもいい。外したらまた貯めればいいんだし
ソロならなおさら あ、コツは、こっちにケツ向けてたら超、頭向けてたら高出力。
この辺は4Gと同じ マルチだと動き回って早く超出力ぶつけなきゃと思って立ち回りが雑になるから被弾するんだな
落ち着いて好きにしっかり超出なり高出なり当ててけば体力は要らん
2.6倍でも4人で丁寧に戦えば安定する >>936
なるほど
超にこだわり過ぎずに普通の高出力もしっかり使っていけって事ね
頑張ります >>923
スラアクと弓はブロス系RARE8まである上に黒くなるのにな
角竜派生自体ない武器はともかく何故そこに差を付けるのか >>937
まぁ1人でも雑になることがあるのに4人となるとそうそう上手く冷静に対処って出来ないんだけどね ディア斧以外今回は生き残れないの?
ネル斧さえ使ってるやつ見ないんだが・・・ GPで超高出力が当たる状況ってかなり限られてるから
基本相手の隙を見て入れる
オドガロンなんかはブッパしても無駄だから
疲れてるタイミングやコケさせた時に確実に入れる
そうじゃない時は範囲広い属性解放使ってもいい
隙多いアンジャナフに当たらないってのはパターンろくに覚えてないと思われ なんならGP超キャンセル高出撃ってもいいかもしれんなぁ アンジャナフって超出当てる隙あったのか、どこ?
脳死で足切って高出してたから知らなかった >>882
トレモ柱なら回避の装衣ないと120超えは無理やろなぁ 使用回数0なのに増弾砲術英雄出たからチャアク始めてええか?? >>944
横からだが頭ずりずりとか壁に寄せれば結構当てられるよあとは他モンスにも言えるけど振り向きざまに叩き込むとか オドガロンは縦の動きは多いけど横へはあんまり動かないからぶっぱの方が割と超出当てやすいと思う
確実に当たる隙を狙うと中々撃てないw
ガード、GPからの超出は受付時間長いから助かるわ ほんとにお前ら同じ画像見えてんの緑ゲがゴミとしか思えないんだけど >>948
振り向き読んで超出当てられるのは上手い人じゃないと難しいと思うわ
見てからだと厳しいし、振り向く!と思っても焦って超出が出ない 青ゲ維持出来る程度に匠あればあとは攻撃でいいってことだろ
ブロスなら匠2か3くらいありゃいい
匠なしは論外 なんか匠重いように言ってる人いるけどクシャ胴とデスギア脚のおかげで積むのめっちゃ楽だからね…? 上の画像見ても攻撃一択になる理由がよくわからんのだが
これ攻撃5も匠5も大差なくねーか マグダラオス派生の見た目が気に入ったから調べてみたら最終強化でも切れ味緑ってどういうことなの……
スロットもないし >>952
読むとか大それたことしなくてもモンスの攻撃終わると同時ぐらいに後ろからでも横からでも超出入力すればいい感じに決まることが多い 匠0のゆうただけど
クシャ胴はブリゲイド胴入れたいし
デスギア足はラスボス足の怯み軽減枠だし ストーリークリアした色々気になったことがあるんだけど、砲術3の装填数アップのフルヒット超出ってどれくらいのダメージ?
つかこれってどの程度のダメージなの?
ドスギルオスに3回ぶち当てるとほぼ捕獲域にはいくんだが他の装備がないからよくわからない
強い方? 攻撃も匠もつんでないけど素の火力が高いからあまり気にならんかな >>956
自分の装備だと匠5弱特3のかわりに攻撃4匠2剛刃弱特2の方がいいなと考え直した
一択ではないとは思う 匠入れるとしてマイナス会心は何で補うんだ
弱特?渾身?構成が重いなあ 匠2弱特3砲術3無撃装填ガ性1がベース
3穴x1 2穴x2余るから色々変えて楽しめてる
増弾でろ… >>961
乙出力
チャージアックスは精鋭騎士の見た目が好きだけど火力だとディアが強すぎてなー
あと100高ければ >>969
超会心入れてるわけでもないのにマイナス会心消すのは必須ではなくね?ビンには影響ないしんだしさ
でもこの反論をすると攻撃盛れってなるのか難しいな >>954
匠3剛刃じゃ青維持無理なんだけど途中で研いでるん?、 攻撃上げて緑で殴るより匠で青維持したほうが火力あるぞ ガード強化
ガード性能3
砲術3
無属性攻撃強化
砲弾装填数アップ
攻撃7
集中2
鈍器使い
これでカスタム強化攻撃2回で爪護符合わせて実数値1080で柱に1発95ダメージ
もう充分や
ワイのチャージアックス装備はゴールしたで 単純に研ぐのめんどいしクシャとデスギアの匠4で運用してるよ 元々ここのスレは新規にも優しい良いところじゃない?
情報の圧でふるいにかけるテンプレが良い仕事してる 個人的には攻撃より匠欲しいけど防具で積める分であとは会心や攻撃に回す方がいいのかな
考え出すと纏まらなくて1日考えてる いきなりケンカ売ったりしなけりゃここの人はゆうたにも悪態付きながら対応してあげてるもんな なんで匠外しても問題ないかって言われると、榴弾のダメージ累積がな。
GPと盾付きにも乗るんよ
火力盛り緑ゲージでももういいんじゃないかなって思えてくる 超出フルヒットさせにくいチビは肉質柔らかい傾向がある
すると与ダメに占めるビンダメの割合が大物に比べ小さくなるから匠有利 会心と攻撃のせめぎ合いは代々のチャアク使いが皆悩んできたことだからな〜
明確な答えは絶対ないし個人の好みになる
そこがまぁチャアクの楽しいところなんだけどね マイセット114もあんだから敵によってスキル変えりゃいいだろ 耳栓5ガ性1増弾砲術3は固定にしてもそこから
オーソドックスな匠5痛撃3加護1
欲張りな攻撃5集中2痛撃2匠2
脳死ブッパ用匠5集中3体力3
どれがいいか考えるだけで休日が溶けるわこんなん 検証見ると榴弾全部当てられたとしても匠の方がダメ出てない?
剣モードも考えると匠の方が良いと思うんだが 超出のダメージしか見えない人ばっかりだから仕方ない 剣モードならむしろ超会心構成にしても良さそうだけど、それだと榴弾がゴミになるしなぁ >>961
建て乙
やっぱ匠だな
さっさと珠出せやババア 闘技場チャアクボロスで行ったら榴弾ダメージショボいし怯まないしで禿げそう 緑の倍率カスだから青以上で戦いたい
俺も匠珠ないけどやっぱり匠4剛刃に落ち着く てかそういやあれ榴弾じゃなかったわ
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