【MHW】双剣スレ 5連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 5連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517972665/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレタイミスで5連斬となっていますが6スレ目です。
>>950の方は次スレを7連斬目でたててください、すみません。 スタミナについて
スタミナ150での鬼人時間
素で30s ランナー3で60s
ランナー1 15% ランナー2 30% ランナー3 50%
強走薬 25%
鬼人化は1秒で5消費(素だと150/5=30秒)
ランナーと強走薬は加算ではなく乗算で最大50%カットまで
例)ランナー2+強走薬の場合
カット率=(1-0.7x0.75)x100=47.5%
1秒あたりの消費=5x(1-0.475)=2.625
150/2.625=約57秒
ランナー無し強走薬で40s
ランナー1強走薬で48s ランナー2強走薬で57s ランナー3強走薬は60s 現在暫定の火力盛りのやつ
武器 残滅の爪スロ1 達人1
頭 リオソウルβ超会心1スロ1スロ1 達人1攻撃1
胴 レウスβ弱点特攻2スロ1 攻撃1
腕 カイザーβ弱点特攻1スロ3 会心1
腰 ガロンβ見切り2スロ2 超会心1
脚 ドーベルβ攻撃2スロ1 攻撃1
護石 見切り3
スキル 見切り7攻撃5弱点特攻3超会心3
汎用性のやつ
爪空きスロ1
バゼル耳栓2空きスロ3空きスロ1
ドーベル攻撃2空きスロ3
カイザー弱点特攻2空きスロ1
ディアランナー2痛撃珠
ドーベル攻撃2空きスロ1
お護り耳栓3
攻撃4弱点特攻3耳栓5ランナー2
空きスロ3 2
空きスロ1 4
無属性ブロス
武 ブロスクラブ 無撃珠
頭 カイザーβ 力の解放1 超心珠
胴 レウスβ 弱特2 達人珠
腕 カイザーα 弱特1 超心珠
腰 ガロンβ 見切り2 超心珠
脚 カイザーβ 力の解放2 達人珠
護 達人3
達人芸 無属性強化 超会心3 弱特3 見切り7 力の解放3
弱特見切り武器カスタムで会心85% >>4
爪火力装備『見切り7攻撃5超会心3弱点特効3』
ブロス火力装備『達人芸1無属性強化1見切り7弱点特効3力の開放3』
でどっちが火力高いか検証してみた
条件は爪護符と猫飯込みは共通
仮想敵は物理が通りやすいドスジャグラスと龍が通りやすいリオレウス
前と同じでモーション値の高い乱舞の初段とモーション値の低い2段目の会心ダメージを比較
『ドスジャグラス』
爪61 23
ブロス66 23
『リオレウス』
爪53 22
ブロス53 19
怪力の種と鬼人の粉塵使ってみたけど逆転する事が無かったので省略 Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」
Q.キノコって強い?
A.強い弱いとかではなく快適・便利
Q.ランナーって必須?
A.必須ではないがあると便利
つけるとしたら3
Q.強走薬の代わりにキノコの鬼ニトロダケで代用する場合ランナーのスキルレベルは?
A.2
Q.キノコつけるより強走薬鬼人薬飲めばよくね?
A.ストックとか余裕あるならそっちの方がいい
キノコは量産しやすいから便利なだけ
Q.スタミナ急速回復っている?
A.これもあると便利
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びる
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるといい
Q.属性武器どれがいいんだよ
A.()がついてるものは解放必須
無 ブロスクラブU 攻322 青
火 罪【シン】 攻224 白 (火180) 会心20%
水 シュラムハチェットV 攻266 青 水210
雷 迅雷 攻224 青 雷270
氷 フリーズチェーンU 攻252 青 氷150
龍 残滅の爪 攻294 青 龍120 封龍力大
毒 クロムツインダガーU 攻252 青 (毒270)
睡眠 アルカナリアV 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 ダークリッパーV 攻224 白 (麻痺90)
とりあえず仮で作ってみた
どんどん改善改変していただきたい ランナーはアイテムと併用しない場合でも2から有用だよ
3が無理な場合でも、2にするだけでかなり変わる あとランナーは3にするのが微妙に中途半端なんだよね
頭は競争相手が多いだろ、
胴も競争相手が多いだろ、
腕はランナー1スロット1と言う枠的にはしょぼいのしかない
腰はまあディアブロがあるから良い、
脚が気絶耐性2ランナー1
気絶耐性欲しいなら悪くないけどここで気絶耐性付けると今度は気絶耐性が中途半端になる
護石は2止まり、珠は最高レア度8
珠なしでランナー3にしようと思うと何か結構強いの削らないとならない場合が多い テンプレの汎用装備は痛撃珠必要だが、そんなものねーよバーヤ!という人は
足をレウスに差し替えれば痛撃3を維持できる
ジャンプ鉄人のおまけつきだよ とりあえず立ち回り追加してみた
長いな
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込む
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃する
非常に強力だか無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめする
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けない
慣れないうちは転倒時を狙って叩き込め
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になる
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意
Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」
Q.キノコって強い?
A.強い弱いとかではなく快適・便利
Q.ランナーって必須?
A.必須ではないがあると便利
つけるとしたら3
Q.強走薬の代わりにキノコの鬼ニトロダケで代用する場合ランナーのスキルレベルは?
A.2
Q.キノコつけるより強走薬鬼人薬飲めばよくね?
A.ストックとか余裕あるならそっちの方がいい
キノコは量産しやすいから便利なだけ
Q.スタミナ急速回復っている?
A.これもあると便利
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びる
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるといい
Q.属性武器どれがいいんだよ
A.()がついてるものは解放必須
無 ブロスクラブU 攻322 青
火 罪【シン】 攻224 白 (火180) 会心20%
水 シュラムハチェットV 攻266 青 水210
雷 迅雷 攻224 青 雷270
氷 フリーズチェーンU 攻252 青 氷150
龍 残滅の爪 攻294 青 龍120 封龍力大
毒 クロムツインダガーU 攻252 青 (毒270)
睡眠 アルカナリアV 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 ダークリッパーV 攻224 白 (麻痺90) 何処も肉質やっわい唯のレウスならそりゃ無属性とそう変わらんわ
強いと聞いたイナゴの阿保が硬い肉質の奴にも担ぎまくる未来が見えるわ 迅雷使ってみたけど目に見えてクシャが怯むな
上手いことすれば他の属性双剣に日の目を当ててやることができるそも ○△△○ループだけだと知らないやつは勘違いするんじゃないか?
ちゃんと理解してないと張り付け無いぞ
コンボ中に△二回以上挟むと△後に○で突進連山に派生できる
例 : ○(突進)△○△→○
○(突進)○○△△△→○
突進連山からは硬直無くコンボに移行可能
よってスタミナ切れても乱舞以外はループ可能 汎用性重視で作りたいんやがバゼルギウス武器とディアブロス武器とネル武器どれがいいんや
無属性強化は持ってる >>16
ブロスのが良さそうね
ディアブロス素材要求きつすぎいいい 導きの青い星いいね
3体とも歴戦古龍だしこれで調査クエ量産と満遍なく素材稼ぎも出来そう
どの玉も欲しいからな >>4
これの無属性ブロスのカイザー腕αじゃなくてβだね 宝玉集めなら普通の個体の調査行ったほうがいいし歴戦クエ集めならキリン行くほうがいいゾ… バゼルがウザすぎて敬遠してたがバゼル兜作る必要が出てきて困った
適当な弓使って倒すべきか・・・双剣だと辛かったんだよな。 >>24
火力足りなければ足元では鬼人△でこかせるんだ
意外と隙だらけだから慣れれば4分で狩れる テンプレにある火力盛り装備はドーベル脚だから
嫌なら腰をオーグβ、脚をクルルβにすれば攻撃が1下がるけど多少見栄えはマシになる 歴戦ハザクやっててエリア9に移動したらレイギエナの死体が出るあたりに追い込んだらバクステしかしなくなった 一度キノコキメたらこれなしじゃ無理だわ 耳栓5攻撃4弱特3キノコ大好き3ランナー2スタミナ急速2怯み軽減1で快適 キノコ使ってみたけどこれはいいね
初キノコが初ゼノ戦だったけどマンドラゴラに助けられた >>31
バゼルBオーグBカイザーαバゼルBゼノラージB 強壮護石V ろくな珠がでねえから珠なしでどこまで快適装備作れるか考えてみるわ
幸い体力珠は3つあるからこれでごり押ししてやる >>25
やってみたが13分かかったわ、頭押し付けゴリゴリ?突進がきつい
あれで吹っ飛ぶと起き上がりにもう一度重ねられて更に気絶〜トドメって流れになる
体力3付けてたから死にはしなかったが、きつかった 珠が潤沢にある人なら爪装備で
攻撃5
龍属性1
弱点特効3
挑戦者2
超会心2
ランナー2
キノコ3
攻撃なんとかしてもう少し盛りたいところ 属性会心つけてない人多いけどあんまり強くないんか? 攻撃6
龍属性1
属性会心
弱点特効3
超会心2
ランナー2
キノコ3
ジャンプの鉄人
もできるな
脚ドーベルの呪いから解放されるしこれはありかも 回避性能のスキルほしいかなって思うんだけど実際Lv5まで必要だったりする?
何Lvぐらいまであれば十分とかある? >>40
参考になるかと言われるとあれだがガンランスの時は2とか3でも十分効果感じる
こればかりは体感だから試しにトレモの小タル相手とかに試すのが手っ取り早いかも >>41
なるほど
バゼル
ギエナ
クシャナ
バゼル
ボロス
ランナー護石
にすると、回避性能4耳栓4ランナー3になるんだけど流石に火力不足だよね
回避性能とかランナーって2でもいいのかな・・・? 回避性能2がおすすめなのはクシャルの腕だけで完成するから トレエリアの丸太に二段切りがブロス30.38で爪31.38やったわ >>42
咆哮は回避性能2〜あれば回避出来るから耳栓か回避性能どっちかに特化でいいと思う
回避性能の場合スタミナ管理とフレーム回避を意識する立ち回りが必要で耳栓の場合○の突進連斬で範囲外に逃れる立ち回りになるから合うほうで
どっちか火力スキルにしたほうが例え咆哮食らってもタイムは短縮出来ると思うよ 耳栓5はガチで欲しいな、宝玉のためにバゼル倒し続けてるが、
竜人化で1,2発殴ったら咆哮→行動不能時にプテラノドンみたいなのに突進攻撃でダウン→起き上がりに爆弾設置のコンボとかクソすぎた ゼノ双ニキおる?
ゼノカスタム会心
リオソウルβ
レウスβ
ゼノα
オーグβ
デスギアβ
攻撃の護符3
装飾 体力3 破龍3 痛撃1 スロ3あまり1
スキル 攻撃6 体力増加3 龍強化3 弱点特効3 超会心2 匠2 ひるみ1 >>48
ほうほう
耳栓は咆哮にしか効果ないけど回避性能はすべてに影響あるし回避の方がいいかなー 2つ目のキノコが何度やっても出ないのに弓が揃いそうだわ
キノコ珠2つがマジできつい >>52
咆哮小まで無効化するだけ。
プケプケとかあの辺には使えるが、メインで狩るであろう敵には無意味
大の場合は1〜5段階だったら3止めとか色々考えられたのにな。
そもそも相当ウザいのに装飾品だとスロ3、護石だと終盤にならないと3が用意できないという >>55
そうなんだよねその考えだと性能のほうがいい
だけど今作はスタミナ切れても△△○ループで鬼人維持する立ち回りも強いからそうなると性能が腐るので悩みどころ >>58
まあ回避性能って汎用性高いスキルだし
双剣以外でも使えるだろうから回避性能メインで検討してみるわ 数値入れ込んだらダメージの期待値出してくれるツールとかないの?
今のところ正しいと思われる式に数値を入れて行くだけしかできない? トレエリアの丸太に
乱舞1撃目と2撃目
白ゲブロス70.25
青ゲブロス64.23
爪59.23
二段切り
白ゲブロス33.41
青ゲブロス30.38
爪30.36
https://i.imgur.com/2pdaGJG.jpg
https://i.imgur.com/tjWUM5G.jpg
爪は余分に補助スキルもつけれるし護石も自由枠と考えると数値てきに好みの問題になりそう 攻撃4 弱特3 超会心3 キノコ3 耳栓5で落ち着いた
快適でネルギガンテなら3分前後だし十分だ >>62
あーそれもテンプレに追加した方が良さそうだな
基本は属性値優先だけど今作は属性値上限にすぐ到達するから基礎火力あげたほうがいいよ >>63
構成が理想すぎる..
装備構成教えて頂けませんか? PSのせいで気絶耐性護石が外せない
純粋に火力求めるなら攻撃護石とか耳栓護石+バゼル1部位とかの方がいいのかね 気絶はさすがに無理に攻撃しすぎなんちゃうか
もっと敵の動きみなよ >>70
まあそうなんだがたまに集中力切れると連続での被弾が増えてな
そこからの生存率がだいぶ変わってきて外せなくなったんだ
いつかはちゃんと火力求めた装備にしたい ワイもよく気絶するので
今のイベントで気絶耐性玉でるのでうれしい 今回 毒 麻痺 気絶は結構キツイし、イライラ要素が半端ない 初見の闘技大会のレウス亜種は被弾→気絶→追い討ちで何回も殺られたわ ストーリーの過程で気絶2くらいついてた時期があったけど
地形に追い詰められて被弾したり新モンスから未知の技を食らったりして、あればあったで想像以上に快適ではあったな 耳栓5攻撃4弱特3超会心2キノコ3ランナー2スタ急2の装備作ったけど今のところこれが一番快適だわ
歴戦行くときは体力3入れれば安心 >>80
2個無いと意味無いぞ
1個じゃ理想組めないから結局頭豚 ソロなら火力特化でやれるんだけどマルチでは多少気絶か体力か入れたくなる ふむ。今の装備攻撃6で中途半端なんだよな
耳栓欲しいし組み直そうかな 結局キノピー達は、
イノシシ頭から下は何着てんのよ? 護石で2とドーベルで1確保してる
頭眼帯つけたいし ハンマーとチャアクが無属性強化で強いらしいんだけど
双剣もディア武器を無属性強化したら強いんかな 悲しみのキノコ珠足りない勢
風化からしか出ねえっぽいのにそもそも風化が出なさすぎなんだよなぁ
ところで心眼珠出たから聞いてみたいんだけどさ
鈍器って匠とセットで運用されてるっぽいけど心眼付けてぶん殴るのはダメなん? >>82を見るに風化じゃなくてもいいんじゃないかな 双剣でキリン超きついな
こいつだけ他の武器でやりたいレベルw 敵にもよるけど弱点じゃないところ斬り続けることも多いじゃん
弱点特効はどうなんだろうか
チャンスタイムに弱点を斬るだけでも元とれてる? >>100
麻痺弾撃てるライトボウガンに鈍器付けて殴れ でかいサイズ出るときつくなるモンスもわりといるのな
頭や尻尾に全然届かなくなるし攻撃判定も広いし
初黒ディアでボコられて、もう一度行ったらかなり小さくて楽に倒せたんだけど
初めのがクソでかかったからきつかっただけっぽかった 匠いらんの?とか聞いちゃう人ってXXの時理由も分からずにテンプレ装備着てそう >>100
麻痺撃てて減気弾速射できてついで睡眠させられるカルマって双剣がおすすめだよ キリンがつらいのでオススメの斬裂弾撃てる双剣教えてください >>53
おるで 匠2で使ってるけど爪と比べるとやっぱ切れ味がネックやね
剛刃研磨も考えたけど一分だしなぁ やっと英雄の龍脈石刃出たんだが、あんまりにも確率悪すぎて次いつ出るかわからんから、爪強化するべきか悩む 猛者ばかり溜まる
しかも槌、槍、柄ばかり
ヴァルハザクばかり消化してるからかな。ドロップの傾向あるんだろうか >>113
自分もハザクばっかだけど、出たよ
猛者はボウガン以外は出た
歴戦は槍と刃だけ 火力特化装備の使い道ないな
耳栓装備で強打着たほうが速いわ >>115
そうなのねありがとう。じゃあ気にせずやろかな 耳栓は咆哮一回につき乱舞一回叩き込めるとしてそうなるとどのくらい火力に貢献してるんだろうか
一クエストで五回咆哮食らうとして5回分の乱舞を補うためには火力スキルがいくつ必要なのか 耳栓5
キノコ3
弱特3
広域化5
早食い3
これで行くのも楽しいな >>123
歴戦参加野良はこれでいいよ
納刀も欲しいレベル 味方を殺さないようにするだけのゲーム
死ぬやつ多すぎ 初めて使ってみたけど傾斜あるとこだと別ゲーだなこれw
面白すぎるわw ゼノニキいて嬉しいおー
よく見たら龍属性強化3個も要らなかったから更新した
攻撃6 体力3/達人3 超会心3 弱点特攻3 龍強化2 匠2 ひるみ1 スロ3が1個空いてる状態で使ってる カガチの爪2とマグダウンダラ2だったら古龍相手にどっちが火力でるかな?
どっちに猛者使おうか迷ってる 古龍は別に弱点統一でもなんでもないから相手次第としか そいや耳栓5の人多いけどクシャルって咆哮大だったっけ? >>130
たしかにw
じゃあ汎用性で言ったらどちらが使い勝手良さそう?
雷エフェクトも爆発エフェクトも好きなんだよなー
回復付与フルチャ張り付きやってみたいんだ。
HR100超えてるのに英雄でないし・・・。 野良入ったらたて続けに双剣4人になったわ
もしかして斬裂ゆうたのゆうた渡り先双剣になってる? >>134
あまり野良行かないけど元より双剣率は高めだった気がする >>128
今出先だから詳しくは忘れたけど護石が耳栓で頭がバゼル胸がシーカーだったかな? HR100越えてて集中が何に乗るかわからない時点で色々怪しいが クシャルは従来通りなら咆哮小
集中はゲージが溜まりやすくなる、双剣にはいらん ラドバルキンにリヴァイ突進して遊んでたら一瞬で切れ味2段階落ちて草 クシャルは咆哮大になったはず
結局耳栓5は超会心1攻撃3ランナー2を押しのけるほど火力貢献はしてんのかね
何回かは不動で防げるから個人的には少し重いかなって思ってんだけど 見切り6攻撃4超会心3弱特3ランナー2怯み軽減1
のネギ双剣で会心率90%楽しい 手数増やすのもあるけどソロだと咆哮からの確定被弾を防げるしマルチでは仲間を守れるっていうメリットもあるよな すごい初歩的な質問で申し訳ないけど、双剣って攻撃力はあんまり意味無い?
キリンとかかなり攻撃力低いけどオススメ挙げられてて気になった 乗りされて飛んでるテオクシャに入れるのも気持ち良い スロ1のキノコの護石はレベル2までで
スロ3の耳栓がレベル3まで上がるのもなんかなぁ
最大レベルに差があるとはいえ >>141
まじか
前は小だったから大つけてる人見て違和感感じてたんだけどやっぱ変わってんのかぁ ブシドーに前作浸りすぎたせいでもともとなかったpsが完全にゴミになった
ディノの噛みつきや尻尾攻撃にbを連打するだけの簡単なお仕事に戻りたい
それでも体感的に鬼神回避が強くなってる気がす 耳栓は強いけど高価すぎるからやはりイマイチだと思う
バゼル相手ならありかな?あいつ大人しく斬るチャンス少ないし 高価か?それこそ護石で3作れるし2ポイントついてさらにスロットある防具もあるしまだ大分付けやすそうだけど 石とバゼル頭、或いはバゼル腰で実現可能だしな
まぁ4レウス積んでるとかなら分かるが TAしてる人で耳栓つけてる人いるんだから火力向上にはなってるんじゃないの ネルギガンテ以外の属性武器も使いたいんだけど匠ってどれくらい必要だと思う? 2分代で終わるようなTAなら不動だけで十分だけど並ハンなら大体5分針だし、そうなってくると耳栓の価値が高くなるからねぇ
双剣TAでも2分切りしてるネルギガンテには耳栓切ってるけど3分代のクシャルには耳栓ついてる 匠使うなら最低でも4は欲しいと思う
白青合わせて爪の青と同じくらいの長さが欲しくなる 汎用装備揃ったよ 耳栓5ほんと快適だな
スラアクとかは火力重視にしてるからこっちは耐性とか防御面重視にしても面白そうだな
あと氷爆破の双剣楽しい >>163
それは早い
並ハンだと4分くらいだと思う ランススレでガロン武器を会心100%+達人芸で白ゲージ永久維持するのが流行ってるんだけど、
双剣でもできないかと思ったが、20%どまりだから無理そうだな(ガロン槍は30%) ああああああああああああああ
今日だけで何故か超会心3つ出て火力特化作れちゃううううううううううう
なのに肝心のキノコ出ねええええええええええええええ
俺は死にたくないからキノコ型が欲しいんだよ!
トレード機能よこせ! トレード機能とか冗談でも荒れる原因だろ何言ってんだよこいつ 超会心とかレアという名のコモンだろ
茸好はそんな簡単に出ねーよ >>83
亀だけどこれ教えてくれません?
似たようなの使ってるけどイマイチで 似たようなの使ってるならちょっと考えれば分かるだろ 眼帯・クシャ・カイザ・リオハ・デスギアで匠5付けてブロス2を白ゲージにして火力上げるの有り?
会心時切れ味消費無効のために頭と足無駄にするのはなんかなぁ… 火力無視して狩りやすさと生存率考えたら
耳栓5キノコ大好き3ランナー2体力増強3気絶耐性3スタ急1なんてのができてしまった
狩るの時間かかりそうw >>174
すぐ事故るような奴より絶対死にたくないマンの方が遥かにマシだしいんじゃね?
あとは武器カスタムで回復つければ完璧だな >>174
実はこれ狙ってたけどなんか難しかった
ちなみにどんな装備? 装飾品はモンスター毎にテーブルがありそう
同じモンスター狩ってると同じ種類の装飾品が出る感じ 俺はとてもじゃないけどTAは無理だな
これでも最初に比べればかなり動けるようになったつもりなんだがTA勢のタイム聞くと吐きそうになる
https://www.youtube.com/watch?v=uzZsVWzqjI0&t=353s
>>174
俺もそんな感じが多い やっと歴戦クシャ3分台出せました…
クシャに関して言えば迅雷で行くのが最適だと思った マルチだと速攻終わるんだが
ソロだと即死っていう、これって寄生?
ソロの爆ぜるの倒し方、教えてください キリン用にキリン防具3つとランナーとか上手く組み合わせたら双剣でも戦えるだろうか…
ボウガンのが安心感はあるがやはり双剣でどうにかしたい >>186
相性はあまりよくないとは思うけどキリンは普通に倒せるぞ >>184
反省するわ
ばぜる、爆撃機みたいで隙ないんだよなぁ >>188
ありがとう
キリンの頭にランナー2つあるからこれで賄えるね
あとは雷耐性の装飾品とかその辺でどうにかするわ >>179
気絶と体力の装飾品が必要かな
モス
ジャナフ
ドーベル
バゼル
ボロス
耳栓護石かな
ちょっと出先ではっきりわかんなくてすまぬ 耳栓5攻撃4弱特3超会心1茸3ランナー2付いてて
1スロが武器含めて3つ空いてるんだけど何を入れようか迷ってる
攻撃7にするか見切り3積むか早食いもアリかもしれない >>189
そのビビってるのがもうダメだろ
二人固まってるのならまだしも
突進系多いし攻撃時に後ろにうんこ撒くから横から攻めれば大丈夫
閃光で落としたりソロ特権だが二匹固まったら隠れ身とかきて喧嘩させたりしとけばいい 歴戦テオの4枠やっと出たからソロで行ってみたが、かなり双剣と相性いいな
楽に倒せる 茸の珠が本当に出て欲しい。1個出てくれれば護石を耳栓Vに変えれたりドーベル装備外せるのに…。 >>193
同種だったから協力タッグかと思ったら、喧嘩するんですね。
逝ってくる アプデしてから武器強化の全体表示で見ると
無属性武器の属性解放の()がなくなってて見にくいわ
拡大表示だと()がついてるんだけどな >>188
耐雷珠が3つあったから上手く組み合わせたら雷耐性32まで上がった
他にも流用出来そうだし捕獲名人も使い所はあると思う色々探ってみる >>194
角は長時間正面レーザー中に真横から乱舞
正面下からスリンガー撃墜後に乱舞
尻尾は周囲レーザー中とかにチマチマ
耐震とかあるとすぐやれる >>127
自分は快進撃属性攻撃4超会心弱特3体力龍攻匠ランナー2見切り集中1でやってる
キノコがあと二個出ればおれもキノコ勢になれるんだが… >>73
毒は漢方薬だとすぐ飲めて体力も少し回復するから必ず持ってけ、
解毒薬は時間かかりすぎる上に途中で止められたら効果なしとゴミすぎる
麻痺はだるいが使ってくる敵が少ないからまだマシ、
気絶は耐性3以外に根本的対策が無い(攻撃殆どを避ける以外)
1発食らってダウン、起き上がり攻撃貰ってダウン→気絶→トドメとかあるし >>203
一応俺がキリン専用装備にしてるのが上から
罪[シン]
リオソウルβ
ドーベルメイルβ
ゾラマグナクロウβ
レウスコイルβ
キリンレガースβ
達人の護石V
耐雷の装具
体力の装具
攻撃珠×2、超会心×1、達人珠×1、耐雷珠×3
スキル:攻撃4、見切り4、雷耐性3、属性開放3、火属性攻撃強化2、超会心2、火竜の奥義2
この装備でだいたい11分くらいで倒せる
耐雷珠を耐瘴珠に変えればヴァルハザクにも行ける >>141
不動持ってない自分からすると耳栓5は垂涎かな
あるなら削っていいと思うけど 俺には体力より気絶の方がいい気がしてきた
つい突っ込み気味になっちゃうんだよね〜 各属性揃える流れいいな
爪装備すればいいよみたいなのは双剣らしくない
でも防具は特に属性強化つけなくていいのが残念 猛者の龍脈石が二つ手に入ったんだけど、超絶一門カスタムってアリ? >>211
自分各属性武器全部揃えて使い分けてたんだが、爪のがどのモンスにも優秀なのけ?
三兄弟みたいに弱点バラバラでキャンプにも戻れない奴とかブロスのが良いのか?持ってないけど・・・ クシャとネルギのta最速は迅雷だしモンスによって属性変えていく流れはいいな 一応5属性+バゼル双は作ったけど火だけは必要性を感じない
なんかいるっけ というかなんでツガイないの… 実際のところ、鬼人化としない時じゃ火力大きく違うし、変に攻撃力上げるよりランナー、体術で鬼人化の持続時間上げる方が火力出るんでないの? >>221
>>6にも書いてある通りスタミナ切れても攻撃ループしとけば鬼人化維持できるからループする暇とか余裕がなければランナーはあり >>220
対ドスジャグラスという用途があるやろ! >>208
ありがとう
とりあえず罪作ってやってみる
雷耐性30あると全然ダメージ受けないな
気絶無効も付けた 本当は麻痺無効が良いんだけど麻痺の護石作らないと 力の解放と体力回復カスタム全振りのロマン装備を考えた。ダメージなど気にしないで特攻して速攻で力を解放し、会心率を+50とスタミナ消費減少を狙っていく。楽しそうだがカスタム強化のアイテムがない。 迅雷は流石に匠つけなきゃ使い物にならんかな
ずっと爪使ってたから装備変えなきゃ バゼルギウスマラソンやってるが20分ぐらいかかる上に
多々ある確定コンボで回復が激烈に減ってやってられないので、
弱体化されたとは聞いていたが斬烈ライトに手を出したら15分ぐらいですんなり倒せた
バゼルだきゃ遠距離でやったほうが楽そうだ >>222
貼り付いていられる敵と違う場合の使い分けだね。 剛刃研磨入れててランナーと研ぎ師どうしでもどっちかしか3にできないって場合やっぱり研ぎ師優先の方がいいのかな mhwは双剣メインで進めてるけど、キリンで初クエ失敗orz
下位だと思って雷耐性マイナスでいったけど、ナメプしてすみませんでした。
モンハンはだいぶやってるけど、キリンってこんなに強かったっけ・・・ キリンは攻撃方法とか結構多彩になってるね
ただ一番の問題はダウンしなくなってることだと思う
足でも気にせず切ってダウンしたら頭に乱舞って手が使えなくなってる
スタイルが無いから乗り主体にもできんし・・・ キリンだけは特別扱いだからな
属性攻撃使ってくる敵は多いが、キリンは属性攻撃が頻繁な上に威力ぶっ飛んでるし
雷耐性3つけるとかなり違うから積んでおくと良い、後双剣は頭が攻撃しづらく相性が良くないので、
とりあえず楽に倒したいなら斬烈ライトでゴー 怒りモードだと足すら攻撃弾かれるようになるから更にきついんだよな
後キリン装備はエロい 斬烈ライトなら確かに楽だな
弱くなったといえど頭撃ってれば下手に近接振ってるよりは確実にダメージ出るし
睡眠も撃てるならなおさら ネルギガ双剣のカスタム強化はオススメなんでしょうか ドーベル脚以外になんかいいのないかな……
男キャラで上半身厚着下半身肌色多めは嫌だ
上下逆ならありなんだけど 迅雷とクシャやばいね
弱点突くとこんなにダメージ通るとは思わなかった
怯みの頻度もものすごいことになった 龍封力いらんのか
まぁ龍封がどういう意味あんのか知らんけど >>6
迅雷ってどうなんだろうな。スロット空いてるしカスタムももう一段階出来るカガチノツメのが良い気もする。 特殊攻撃の頻度が減る?みたいなことだったかと
ゲージがあるわけじゃなし、封印しました的なメッセージがあるわけでもないから、
イマイチ効果出てるのかがわからん >>241
ネギTAじゃ迅雷使われてるぐらいだしなあ
そうねカスタム強化考慮したら変わるかもしれないけど検証なしではなんともいえない >>231
俺も初失敗は下位キリンだったわ
所詮キリンだと思っていつもの装備で行ったらカウンターで周囲に雷出したり
まだ秘薬作ってなくて一乙後の低い体力上限では怒り雷で一撃死になったりで
これはちゃんと秘薬作ったり耐性盛らないとダメだって思い知った 上方上がりたてゾラマグ双剣で弓のフレンドと二人で30分かけてクリアしたわ
状態異常40回とか出て笑った 初モンハン双剣一筋でクリアしました!
楽しかったー!
でもこれからが本番?なんですよね、
とりあえずキリンが双剣で勝てるか怖い 割とマジでカスタム強化と装飾品でのスキル盛りはおまけと捉えないと
ゲーム寿命と毛根をトレードオフすることになる
俺もわかってはいるんだよ… それ粘りだすとこまでやれたならすでに今ある装備でもうどのモンスも狩れるってさ… ゼノの行動パターンすら分かってない死ぬほど雑な俺の対ゼノ行動
とりあえず基本前足に張り付いて後ろから乱舞
でも無理に前足に拘らずに追い付けなければ後ろ足でも尻尾でも乱舞
なんか乱舞撃つ暇ないとか言われるけどめっちゃ撃てない?まあそれはともかく
で、ブレスとかダウンしたら頭に乱舞
なんか吠えたらよく分からんけどデカいのが来そうなので少し離れる
二足態勢になったらチャンスなので後ろ足を切りまくったら大ダウンするので頭に乱舞
飛んだら尻尾の下辺りキープして暇なら乱舞したり切ってみたり
試してないけど閃光とか効くのかな?
とにもかくにも足の後ろ側辺りをキープして乱舞ばっかりで勝てた
勿論足も頭も尻尾で余裕で切れる
てかそこに張り付いてるとゼノが何やってるのか良く分からんまま勝ててしまうんだよな ラヴァサイクロンとジャナフサイクロンどちらか片方だけ作るとしたらどっちが優秀? >>255
飛んでる時ぼっ立ちは典型的なゆうただから今度からはスリンガー撃つんだぞ 爆破双剣作るなら切れ味青のバゼルかなやっぱり
ゾラ双剣緑しかないしな 爪以外の武器用に匠5攻撃4見切り4超会心3弱特3作ったけど今作匠はどうなんだろ せっかく強打の装具手に入れたけどディアブロ亜種とかの強モンスだと4〜5回乱舞当てないといけないってのは厳しいな
あと1乱舞足りねえ!!てのが多いんだが… 爪用装備で見切り7、弱特3、超会3、攻撃2、キノコ3、スタ急2、集中1が出来た
ヴァルなら見切り7、弱特3、超会3、攻撃2、キノコ3、スタ急3が出来るね、まぁ匠欲しいかも知れんが ○+×でスライディングが任意に出せるスキルがあるとおもってたんだけどなぁβのとき。
まぁもしあったら双剣とハンマー強すぎるか オンじゃ1回しかスタン取れないとかザラだしハンマーさんにはあってもいいと思う 爪以外にも注目され始めて安心したわ
やっぱ匠あったほういいよね? やたー攻撃7見切り5弱点きのこ3ランナー2できたよー
きのこの味を知ってドーベルから逃れられなくなったけど逆にキリン装備っぽくなった >>264
武器 達人1
竜王 匠
クシャβ 超心
カイザーβ 超心
ガロンβ 超心
デスギアβ 達人1攻撃1
護石攻撃3
シミュ使ってないからもっといいのがあるかもしれない キノコ広域覚醒積んでサポートやるのも結構楽しい。ただ不慣れな片手使った方が麻痺回数多い
のが悲しい 匠護石あったら属会つけられるな
全クエストやるかあ 装備晒してくれる人の装備は大体の部位が被ってたり、スキル検索できて試行錯誤もしやすいのに
くれくれ多いよな。 スキル晒してだけの奴はその装備いいね教えてくれよって言われたいがためにレスしてるもんだと思ってたけどな >>265
すまん見切り5、攻撃4の方が火力出ると思うわ
ヴィルやブロスはともかくジャナフやジュラは匠欲しいな
てか水はジュラもセーバーも微妙だわ、これならブロステンプレの方が火力出そう >>255
>>271
答えたつもりであろう194の質問はとうに解決さている
雑と言う事で予防線を張っている
乱舞撃つ暇ないと誰も言っていない
終始疑問系のくせに誰も求めていない説明をする
このオナニーをお前は許せと言うのか 見た目にこだわってもしょうがないけど、そろそろドーベル足を卒業したい
上は鎧で下はビキニパンツって、ドラゴンボールのラディッツみたいな恰好してるわ
性別♂にしたせいで、ホフク前進の旅に股間のアップを見なきゃならんし
・・・普通に性別♀にすればよかった 匍匐前進のたびに♀キャラにしてよかったと深く深く思う
なお自分のPSは>>4の汎用テンプレ&迅雷装備でノーマルネル相手に15分手前、回復グレート7個ぐらい使うという体たらくです 女装備はドーベル胴オーグ胴ガロン腰オーグ腰は安定感ある
ドーベル脚もダサくないしね >>283
まぁ雑と自負してるなら、こんな戦法を長々と普通は書かないよなw
ちょっとあれなやつなのかもしれんな 超絶に破龍2つ入れて匠5で使ってるけどこれはどうなんだろうか >>99
見切りや超会心も条件的には似たようなもんだし、攻撃ちょろっと上げるか、部位限定されるがcrt率大きく上がる弱特のどっちかが安定じゃね?
耳栓装備なら弱特切ってスタ急ランナー体術辺り増やすか、砥石や早食みたいの入れるってのもいいかもしれない
同じ敵相手に実際に自分で使ってみて判断するしかないね
あんまりタイム的には変わらないと思うけど
ただ火力スキルマシマシだと弱特の効果はデカいと感じる
ダウン中の乱舞を頭が尻尾にやった時のエフェクト祭りは気持ちいい 攻撃7弱特3超会心3挑戦者3の超脳筋装備きもちええわ
ディアのチンコに乱舞初撃70とか出る 適当で雑な俺でもその辺の物あったら拾ってスリンガーで飛びゼノを
落とすくらいはやるぞw
救援で行くとしばらく見えんのは気のせいか仕様か知らんがw あれ落ちるかどうかランダムっぽいんだよな
オトモがぶんどり刀使っても落ちる時があるみたいだから意外と便利 >>291
それってもしかして爪スロ強化前提のやつ?
そうじゃなかったら火力装備更新なんだけど ヒーラーやってるけど一撃で死ぬやつ多すぎる
スキル見たら火力特化
アホかと 僕、雑プレイ双剣使い
ディアブロ腰とボロス脚に耐絶珠入れて
ランナー3、気絶無効が手放せない
耳栓護石3とバゼル頭で耳栓5もつくし快適なんや
もちろん、体力珠も3個入れてる
攻撃スキル?何それ美味しいの? >>294
そこまで安定志向ならもう盾武器に変えた方がいいんじゃw
一撃死はスキルどうこう以前に未強化とかそんなんじゃね >>291
挑戦者2にして属性会心つけた方がよくない? 対キリンの双剣でジャナフサイクロンってどうなんでしょう?
やっぱマイナス会心って良くないかな…スキル的に打ち消すのが難しそうで… >>300
個人的には火で一番強そうかなって思ってる
ラヴァは微妙だしテンプレのお勧めに火は罪【シン】て書いてあるけど覚醒しないと無属性だしね 迅雷よりカガチ双剣の方が強そうに見えるわ
カスタム3回込みだけど 色々試して回避性能5攻撃5弱点特攻3超会心3匠2龍属性2属性会心 ゼノ会心カスタムに落ち着いた
回避の装衣が火力になるとは…
クシャの竜巻を鬼神回避で突き抜けt 属強属会盛れるなら迅雷の方が強そう
カガチは匠運用物理特化の方が良い気がする >>304
属性会心もないよ
攻撃7超会心3弱特3挑戦者2
s1スロ2つフリーなのと護石が痛撃Tだからまだ伸び代ありそうだけど難しいな >>308
連投で申し訳ないけど爪カスタムもしてないからスロカスタムするなら更にs1あくな スロット一個余ったんだけど攻撃と見切りどっちつけた方が火力上がるんかな
どっちもレベル1ね >>307
すまんテンプレ作ったものだけど
火属性は過去スレにもあるように優先して作るほど必要性がないから仮で書いたもの じゃあ俺のとっておき貼っとくな
リオソウルβ 超会心1 (攻撃1) (攻撃1)
ドーベルβ 攻撃2 (超会心1)
オーグα 挑戦者2 攻撃1
オーグβ 攻撃2 (超会心1)
レウスα 弱特1 ジャンプ鉄人
痛撃の護石 弱特2
攻撃7 弱点特攻3 超会心3 挑戦者2 属性会心 ジャンプ鉄人 キノコ3、耳栓5、見切り4、超会心3、属性解放3
でダークリッパー3使ってるけど楽しいぞ
歴戦古龍5〜6回麻痺ってこれはこれで楽しい >>315
いいな
パクりたいけど生足は見たいんだよな >>300
俺はラヴァ1(2は材料不足)で歴戦キリンまでやった
ただ頭部に当てづらく胴体斬りがメインになる上に、怒ると胴体までカチンカチンってのが泣ける
倒すだけなら素直に弱体化後でも斬烈ライトのが楽だと思う・・・・ じゃあ自分が今悩んでるテオ快適の構成
フリーズチェーンU (超心)*2 カスタムは会心1回、スロット2回
クシャナβ(攻撃)*3
ゼノラージβ(体力)*2
ウルズβ(耐属)*3
バゼルβ(痛撃)
デスギアβ(体力)(攻撃)
耳栓の護石V
耳栓5 攻撃4 体力3 属性やられ3 超会心3 氷強化2 強化持続2 匠2 フルチャージ1
達人の煙筒でスタートダッシュを
5分ぐらいで安全に回れるので結構良いかなって思ってます
多目の体力で鬱陶しい火を多少気にせずにいられる
火耐性が気になるなら攻撃3つを耐火に すいません、バゼルの痛撃は超心です
古いプリセットだった https://i.imgur.com/X66Yfcu.jpg
金冠脳死周回用が完成した
大半の敵に対して被弾気にせず殴りまくり、半分くらい体力減ったら回復で
1種辺り数十〜数百キル必要で兎に角数こなさないとダメだから耳栓は外せない
一部これだと苦手な部類は他使うか特化組むけど >>322
ほぼ同じだけど俺は体力2のとこがスタミナ回復3だわ >>322の装備で歴戦クシャもテオも7分だった
足元乱舞ぶっぱ連打でダウンしたら頭に乱舞、飛んだら閃光
回避は乱舞終わった時に敵の攻撃モーション見えた時だけで
タイムは遅いかもしれないが、今後延々やる羽目になるんで気楽なこれが俺のスキル的にも合ってるわ クシャナのシリーズが風圧完全無効だから
クシャナ3つと他上手く組み合わせて良いの出来ないかなあと考えてる
特に切れ味ゴリゴリ減るし匠は欲しいな 爪は例外だけど と思ったけど風圧に悩まされたことあんまりないな
弱点特効は入れて
後のスキルを火力よりも気絶とかランナーとか耳栓とかそっちに回したい自分がいる バゼルの足元で斬った瞬間飛び上がり→風圧で行動不可→そのまま落下攻撃が確定
の時は本気でほしいと思った、ハメ手多すぎるんだよ ドドドクエ回してたけど回復爪だとめっちゃ楽やで
金策、500体、ギルカ、錬金用珠集めと1石4鳥や >>332
これ 火力モリモリ装備作りたいけど上の人らみたいに装飾品持ってないからなあ
中途半端に火力出すよりは安全第一の装備の方が良いかなあと思ってる >>331
>4のテンプレに宝珠追加して腰をバゼルに変更した感じかと
自分もほぼ同じの使ってるし
自分は体力増強1にして超会心1(これは武器)と怯み軽減1にしてる
ちなみにバゼルβ・ドーベルβ・カイザーα・ディアブロβ・ドーベルβ・耳栓3
宝珠は体力・気絶・耐衝・気絶・痛撃・気絶嵌めてる、武器は2スロのやつであれば超会心 >>322の装備
爪
バゼルヘルムβ
レウスメイルβ
ボロスアームβ
バゼルコイルβ
ボロスグリーヴα
攻撃の護石3
珠は体力2つ、防音耐絶攻撃痛撃が1つずつ
爪は未カスタム キリン相手は防御体力麻痺気絶スキル盛って行ったら楽になった >>322
テンプレ汎用に耐絶3つ、体力3つ嵌めれば上位互換な気がする 見た目重視でジャナフ胴使ってるけどランナー1のスロ2個なら悪くねえよな? 2個目の英雄刃きたわ
どれに使うかな・・
1個目は爪に回復カスタムつけたけど、わりと快適だったわ
不動との相性が良くて多少のダメージ無視してひたすら攻撃で全快までもっていけるし
毒とか熱床でも無視して乱舞ヒットさせればダメージと相殺できる感じ 死にたくないでござる装備完成(・∀・)
気絶3体力3弱点3ランナー3キノコ3スタミナ3加護3
https://i.imgur.com/lYS7YkL.jpg
耳栓5気絶3体力3弱点3ランナー3キノコ3スタミナ1
https://i.imgur.com/7fClsiz.jpg >>338
スロットの自由度や防御性能はテンプレの方が上っぽいけど、男キャラだからドーベル足はちょっと…
スタ急の珠が出て来たら更新するだろうから、その時はテンプレベースになるかも ダウンさせても尻尾ゆらゆらさせてるやつは乱舞半分ぐらいしか入らんなぁ.. 滑走強化って使ってる?
双剣なら坂道で○押しただけで発動するのかな? >>273
攻撃珠2個と達人珠4個あればその構成に属性会心がつく組み合わせがある 男カイザーの見た目好きだけど力の解放が残念スキルっぽいのがなあ みんな意外とスタ急付けてるんだな
せめて防具の見た目をαβで入れ替えれたらいいのにね
リオソウルαとかレウスαとか見た目はかっこいいのに... 本スレの方で属性装備は地雷みたいに書かれてたんだけど検証結果みたいなの出たの?
ネルギガ双剣一択みたいに書かれてた 今回の護符爪の効果って定数じゃなく表示攻撃力or武器倍率に係数掛かってない?
表示攻撃力19〜21の範囲で上昇するんだけど 普通に考えて武器倍率乗ってなかったら大剣やらハンマー担いだ時うんこになるやろ 今までのシリーズだと爪護符合わせて15とかじゃなかったか >>358
武器倍率は無くしたりまた復活させたりと安定せんよな。
削除でいいのに。 遅ればせながら猫に罠使わせてこれ強いやんと思ったけど
(当たり前だが)捕獲の時気を付けなきゃいかんのね
先に麻酔玉投げてから罠設置しなきゃか 自己解決したわ
今までどおり武器倍率護符爪で15だったわ カスタム強化まぢなやむんだけど、、
みんな何につけてるの 爪に回復つけちゃったけどそこそこ回復薬の節約にはなる
あまりお勧めはしない スキルにしろカスタム強化にしろ何にするかとか必要か必要じゃないかはお前のプレイスタイルによるだろとしか言えないしここ質問スレじゃねえぞ
過去スレぐらい見返せ >>366
PS次第
あると便利だけどなくても別にって感じ 初めて双剣作ったからネギで練習してきたんだけど、双剣の立ち回りって相手の隙みて頭らへんから後ろ足らへんまでぐるぐる攻撃で行ったり来たりするので合ってんのかな?
ダウン時以外に弱点に張り付いて攻撃し続けたりするにはコツとかあるんですかね 英雄刃3個目出たわ、1〜3まで全部歴戦ネギから。体感だが英雄自体ネギが一番出やすい気がする。 >>369
グルグルはモーション値低いから弱いよ弱点部位への移動のために使うくらい
貼りつくのはモンスターの動きを読めればできるようになってくるはず
◯で弱点へ移動→△や◯で二回以上攻撃→◯で移動のループ
隙をみて乱舞って感じかな 素人の俺がシミュったスキル
気絶3耳栓5ランナー3弱特2攻撃5 >>372
3個ってすごいなぁ…おれ大竜脈石100個たまるまでで英雄刃1個だったからやっぱ数回さないとなんだろうな
同じ武器をもう一度カスタムするとしたら何段階までいけるんだろうか 歴戦古龍で双剣が回しやすいのって
ヴァル ネギ テオ クシャ キリン
この順であってるかな? >>373
ありがとうございます!暫くネギで練習してみます 背中グルグルするのって弱いのか
そこそこのダメージであの時間と回数だからいい攻撃だと思ってた >>380
IDが最後の文字Yだったらすごかったな >>381
そんなにモーション値高くないって言われてるのは鬼人突進連斬のほうかと 段差と傾斜が楽しめる数少ない武器だから俺は多様するけどな >>381
グルグルって鬼人突進連斬だと思うが
空中回転乱舞は強いぞ 背中グルグルチャンスがあると被弾覚悟でついやってしまうわ
歴戦相手ならやめたほうがいいんだけどな リバァイ斬りはガンキンさんとかバルキンあたりでよくやる ノリ蓄積ないって聞いて使わなくなったわ
斜面でスライディングでるのが煩わしい >>386
読み直したら確かにそうだね
じゃあ今まで通り狙えそうなら使っていこうかな 攻撃7弱特3ランナー5耳栓5できたわ
もうこれでいいや、かなり快適 >>391
モンハンしすぎて目が疲れてるのかたまに文盲スキル発動するよね 鬼神突進、前はよく使ったが今は普通に歩いた方がいい気がしてきたわ
歩いて通常12回転を主軸に隙みて乱舞がなんやかんやで安定する 属性会心結構強くない?
今作武器自体の属性値に限界あるからそこそこ有用なスキルだと思うんだけど ゼノに対する背中空中乱舞って決まれば前足乱舞より火力出てるよね? >>397
属性会心選ぶとレウス頭レウス動使うからスロットが死ぬのがアレやね
強いとは思うからお好みやな
まあ攻撃7弱特3は基本で、好みでランナー、属性会心、超会心、見切り、耳栓あたりからチョイスが双剣だし、あんまテンプレ作りにくい気がするわ >>348
匠護石なしで?その構成ちょっと教えてほしい テンプレ用にモーション値も載せとこう
コピペだから詳しいことは要検証ということで
二段斬り △ 9+10
二段斬り返し (△)→△ 10+10
車輪斬り (△→△)→△ 10+11+11
斬り払い ◯ 4+4+5+5
斬り上げ (◯→)△ 9 (鬼人中は9)
鬼人逆手斬り 鬼人化中△ 13
鬼人二段斬り 鬼人化中(△)→△ 15+9
鬼人六段斬り 鬼人化中(△→△)→△ 10×4+16×2=72
鬼人突進連斬 鬼人化中◯
通常時△+◯ 5+5+4+4+9+9=36
左、右回転斬り 鬼人化中(◯→)◯ 16+8+5
乱舞 鬼人化中△+◯ 18×2+6×2+10×2+11×2+13×2+8+21=145
鬼人連斬 鬼人強化中△+◯ 10+10+8+8+4+18+18=76
空中回転乱舞 鬼人化中壁に× (坂◯でスライディング)→× 11×たくさん
回転乱舞フィニッシュ 空中回転乱舞中△ 21+21+11 ゼノ武器かっこいいな
爪と交換したい・・基礎値が+20くらい増えればなぁ ランナー5でおしっこチビリそうになった
80%オフくらいで是非とも欲しい 攻撃7弱特3超会心1耳栓5茸3ランナー2になった。
悩んでたけど色々参考になったありがとう。 >>403
ネギ爪、攻撃珠
竜王α、耳栓珠
ドーベルβ、耳栓珠
ボロスβ、痛撃珠
ディアブロβ、攻撃珠
ドーベルβ、攻撃珠
耳栓護石 ランナーは2なら腰だけでいいから楽だが、ランナー 3にしようとすると色々犠牲やばいよね ランナー3にするなら2にきのこつけちゃうからなあ…けっこうめんどい たしかにランナー2でいいなら手をカイザーαに変えて、頭モスヘッドできるからな
まあ難しいよね、この辺 爪バゼルβドーベルαカイザーαディアブロβドーベルβ耳栓護石
攻撃4弱特3茸3ランナー2耳栓5体力増3
最低限の火力と快適性を
後スロ3が余ってるから超会心とか体術とか1詰める キノコつけてる人のアイテムポーチどうなってるんだ
素でもポーチ空き5.6個ぐらいしか空きないんだが ただ俺はいちいちキノコ食うの面倒いから色々試してキノコ切ったな おおおなかもしれんが、今回素の属性値から1.3倍ぐらいまでしか属性が伸びないことが分かって非常につらい
属性攻撃Lv3の+100を生かせる武器が存在しない(超絶も表示350で止まる) あれ実際、意図してないミスじゃないの?
活かせる武器存在しないスキルってなんなんだろな 今使えなくても今後使える場面が出てくるとかそういうのじゃないの? >>411
そんだけありゃ十分じゃね
どうせ今回素材はポーチこないし最終的には調査枠しか要らなくなるし 大剣とかはキャップ外れるかもしれんが手数武器は上限厳しいまんまだろなぁ >>414
大剣とか太刀とか片手みたく見た目の数字が大きい武器は330とか360とかあるからLv3の意味がある
でもLv5の+100したあと*1.1を十全に生かすためにはおそらく属性値450ほど必要
なんか4時代を思い出させる店売り武器のポンコツっぷりだわ 今作すぐ飽きるのはモンスが少ないからかな
ある程度完成したらやること無くなったわ 広域化5でヒーラーやってみたけどそれでも死ぬやつ多すぎるし俺自身の火力も減るから辞めるわ 歴戦古龍ばっか飽きてきた
ひたすらやってるとクソmapにイライラしてくるけどギルクエはmap厳選できてマルチも効率良く回せて楽しかった ヴァルハはもうやりたくない…
1番楽だけど1番つまらん後クシャも ブシドーがお手軽で強かった分なんか地味になった気が拭えない
スタミナ消費が抑えられてる事だけは評価するけど >>422
ギルクエは狩る対象が極限とかいうクソでなければ中々良くできたシステムだったと思う。
今作の調査クエも違いけど、何分歴戦クエ出なさ過ぎやねん… ギルクエは一度良マップ出せばそれで終わりだったからな
今回何回クエ出現に足跡集めさせるねん よしこの斜面ではスライディングモーションでないから通常攻撃できるな!!→武器出しスライディング
なぜなのか 双剣スレでは回避性能より耳栓が人気なんだな。回避のスタミナ減少が気になる感じなのかな ヴァルハザクの玉だけアホみたいにあるわ
ヴァルハザク武器って優秀なんだっけ? ブロス見た目なんとかならんかなこれ
性能の為に見た目犠牲にしなければならないのか スキルの優先順位
必須 弱点特攻、攻撃4以上
おすすめ 超会心、見切り3以上、耳栓、ランナー
あると便利 挑戦者、キノコ、スタ急、回避系、切れ味系
って感じか
転載はNG 弓もやってるからスレ見てるけど斬裂死亡の流れで弓スレに質問多発してるとこに弓はテクニカル過ぎるのに気づいただろ?双剣いけって言ってる奴いてわろた 鬼人連斬って乱舞と違って全段弾かれ無効だから使えるじゃん
って思ったが、同じく弾かれ無効の突進回転でゲージ溜まらないのがつらたん ヴィルマさん話題にならないのは何故。
背負える相手多いし使ってて楽しいんだけどな。作るの面倒だから? >>429
鬼神化中に咆哮で止められるとスタミナは減り続けるわ攻撃はできないわでダブルで痛いからな
咆哮から確定攻撃してくるクソモンスもいるし 使ってるのがお前みたいな気持ち悪い奴ばっかだからじゃね >>444
自分が選ぶとしたら後者、攻撃は4が一番コスパ良くて4→7でクリ率変わらんしな
クリダメ多いほうが気持ちいいし 4以来双剣触ってなかったんだが今作は鬼人化しても単発で回転切り出せないんだな
短いモーションで定点攻撃するにはどの技メインで使えばいいんだ? ろくに調べもせず質問だけしてる奴と飛行機びゅんびゅん丸に言われたくねぇよw >>451
それな、今までは△△◯がスパッとダメ与えて離脱するメインだったんよね
でも今作は◯押すと移動しちゃうからやり辛いな
まあ△△か△△△しかないやろね >>456
やっぱ立ち回りそのものから変えたほうが良さそうだな
あざす >>451
突進連斬や斬り上げからなら回転斬り出せるんでそこから△△するとか
定点じゃないが短いモーションとしては△△からレバー入れ△で移動斬りしたりとか
いっそのこと鬼人強化状態で鬼人連斬するとか 今回の狂走薬は金のかかった緑花草だな
前まえでの効果は狂っていたからこれでいいと思うけど入手難度を下げてほしい きのこ大好きもいいけど以外と鬼ニトロの生産も追いつかないよな
常時きのこ苗床だわ >>464
依頼クエさぼってない?
最終的には4種肥料【大】を5クエに1回柔らかい土で更新し続けるだけになるよ 鬼ニトロなんて使っても1クエ3つくらいだしクエ終わったら現地調達とかしとけよ ハザク行ったら必ず鬼ニトロを12で拾う
毎回収穫短縮と増加で、戻ると鬼ニトロ18個でハザク周回は毎回計19個手に入る
戻るたび肥料の延長を交互にするクセを付けかないといかんのだろうね。俺もしょっちゅう忘れるから >>467
気絶しなければ生きてた場合と体力がもっとあれば生きてた場合のどっちが多いかで決めればいいっしょ フリーズチェーンのカスタム強化何がいいかね?双剣アニキ達の意見を聞きたい 茸珠2個目出たから脳死歴戦ハザク周回用完成した
ランナーLv2 キノコ大好きLv3 耳栓Lv5 瘴気耐性Lv3 攻撃Lv4 体力増強Lv2 弱点特効Lv3 瘴気耐性付けてもヴァルの瘴気って貫通じゃなかったっけ? >>474
瘴気侵食状態にならなくなるからウチケシの実は要らなくなるよ 今ネルギガンテ乱獲しててオーグ作ろうかと思ってるんだけど、加速再生ってそんなに強くない?
名前のかっこよさだけで作ろうとしてるんだけど混合させてる人ばっかりだよね
スタ急とかもあって双剣向きかと思ったんだけど >>479
加速再生自体は微妙だけどネギ装備は強いよ 古龍狩るゲームで龍属性死んでるオーグでセット揃えるって勇者か チャアクでクリアしたから双剣やろうと思う
◯は突進と緊急回避と思っておけばいい?
基本は鬼神化△連打? 今やっとネルギガンテ倒したのだけど、次の3体の古龍対策にネルガルガウジって双剣は有効?
これが今作れる龍属性で一番強そう 痛撃珠二個出たけど結局一個しか使わなくて、
攻撃7弱特3ランナー2茸食3スタ急1が出来た〜
爪合わせるとレベル1のスロ3つあるから瘴気体制とか付けて楽々出来る >>485
その3体どころか強化すれば爪になってオールマイティに使えるよ オーグって龍耐性ないのか...
あぶねえ宝玉無駄にするところだったぜ
教えてくれてありがと ヴィルマフレア作ったからテオいってみたけど爪の方がダメージ出るなこれ… テンプレの氷武器ヴィルマじゃないのか
物理同じで氷150と氷120爆破120ならヴィルマのがよく見えるんだが 護石や装備についてる瘴気環境適応とどう違うのかが気になる >>493
仕様が変わってなければ双属性は実質表記の半分の数字 xとかxxでディノ一式愛用してたからガロン装備捗るわ >>495
半分にした数字だろ
オレもフリーズより今回ヴィルマのほうがいいんじゃないかと思ってたが
氷担ぐ敵いないからわからんな、ディアも迅雷のが多分早い >>494
珠でつける瘴気耐性は瘴気やられにならない
瘴気環境適応はフィールドのもやもやの影響を受けない
ハザクに行くなら前者
後者は無くてもなんとかなったりする 体力つけずに火力ばっか盛って
即死して乙るやつは反省して ヴィルマフレアは属性強化が2つ乗るから氷300まで伸ばせるし、半減しても150
追加で爆破ダメージあるから強いと思うんだが どの武器種でもネギかディアでいいじゃねという話で片がつく悲しさ 龍属性は明らかに供給過多よね。
これでジョー追加されたらラースプレデター追加されるんだろし…
何が言いたいかと言うとソウリュウノツガイはよ。 https://www.youtube.com/watch?v=XEGJdZJCC7Y&t=315s
テオTA挑戦してみました
あと10秒でテオ5分きれた。でも4分台とかもうあった...
フリーズ、ヴィルマで何回かやってみたけどどっちも同じくらいの戦いやすさの気がする
氷弱点に限っての話 剥ぎ取りナイフのデザインかっこいいな
これを2本振り回させろ 強いか弱いかはともかく
会心発動の双剣はエフェクトがンギモッヂィ!
会心100%とか出来ないもんかなあ・・・ 今作ツガイがないのはなんでだろう
アンジャナ負に配慮したのか?
まあ作れても担ぐ相手がいないんだけどさ 耳栓護石のために宝玉半日やり続けても落ちないけどそういうもん?
下手だから効率悪いてのもあるけど >>512
金枠尻尾切りでそうなら運悪い。
ソロなら眠った時に大樽G使うと角も比較的楽に折れるよ。 >>511
ないのは残念だが他武器みたいにジャナフ武器のほぼ下位互換みたいな性能にされたらもっと残念なので…… 4系の発掘で補える可能性があったりするのと
X系のそもそもの武器種類が豊富なのを経験すると
今作の武器の選択肢の少なさとか、まともな武器が無い属性とかにもやもやする >>510
レア6の武器なら会心カスタムで素で30%上昇も出来るから
それとスキルでほぼクリティカルって状況には出来るんじゃないかね
俺はスロット選んじゃう ごめん、やったことないから会心3つとか出来るのか分からないのに適当こいた >>507
いいやつそうだから喧嘩とかするつもり全くなくて控えめに言わせてもらうが、双剣使いってみんなこんなガバガバプレイなの?PSもくそもねえじゃん
強い防具と武器でゴリ押し乱舞するのが一番良いの?
なんかこんなんで良いタイム出ちゃうとガッカリだよ >>510
弱特と煙筒で100%だけどな
なんか前に常時会心100%のスキル構成あった気がするんだが >>523
弱特もわかるんだけどさ
そこはロマン、どこに当たろうが何をやろうが会心エフェクトが絶対出るって
素敵じゃない・・・?まあ、うん強いスキル構成とは言えないと思うけど >>446
TA勢の人も結構使ってたし俺も愛用してる
ただ右手と左手でダメージかなり違う違和感に慣れない >>512
今日Tから作ってVにしたけど、配信バウンティの金手形2枚使って6時間ぐらいだったかな >>522
つまり下手だからこうなんですよ
腕はこれから磨いていきたいと思う いや双剣なんてガチャガチャプレイで強いからpsいる武器が何かは知らないけど >>522
他のTA見てみろよ
おねがいぶっぱしかないぞ
おねがい真ため、おねがい拡散、おねがいFB、おねがい壁射ち
不動着て、敵デレて、会心出まくるの祈りながら試行回数増やすだけ >>524
わかる
力の解放と見切り7と会心率高めのやつにカスタムで会心プラスしてもうちょいやったらどこ切っても会心でそうだけど力の解放がネックすぎるね 乱舞って見た目ガチャガチャだけどボタン一回押すだけだから言うほどガチャガチャか? >>522
わざわざこのスレまで来て唾吐くんだからあんたのPS見せてくれよ、動画はよ ガバプなんて言うほどだと思えないけどな
無被弾でやりゃまぁ1分くらい縮まりそうだなと思わなくもないけどそういう話ではないんだろう? >>502
ヴィルマフレアは氷3つまでつけられるからな え?今作の双属性はガチであの最強双剣ヴァルトトスレベルの強さがあるのか? なんとなくでTA始めたのとフリーズの話があったから丁度良いかなと上げた
気にしてないんでどうか!
ノーダメとかの方がかっこいい絵にはなるよね
クシャルのノーダメTA双剣なら誰かやれるんじゃないか
このスレから世界記録だしてくれ 会心一択だと思ってたらスロット増やした方がいいのか 今まで○△△○主体でやってたけど○乱舞してたほうが早く倒せるのね TAなんだからこういうもんだと思うけど
双剣はそもそもリーチ短いし手数で勝負だから中に入って乱舞いかに当てるかだが
ちなみに乱舞は途中の方向転換もキャンセルもできんから空振り出るのは必要経費 突進連斬ループ弱いからね
鬼人化強いからってあれで維持するのは本末転倒 早く肉質本が欲しいな
テオの後ろ足がカッチカチになってるし、もしかしたら水の方がよくなってるとかありそうで 属性武器のテンプレは昨日なんとなく作ったやつだからカスタム強化とかは考慮してないから参考にならないかもしれないすまん ナンニデモ乱舞もナンニデモ○△△○も地雷とまでは言わないけど適材適所あるだろとは思う TA信仰マンは普段からTAと同じ立ち回りしてると思いこんでるからな
TA装備のためにザンレツライトで周回していたと言うのに 双剣しか使ってないけど対バゼルが1番キチい
双剣使いの有志たちよバゼルの立ち回り教えてクレメンス とにかく脚を切る
こければ爆弾全部剥がれるからそしたらまたこけるまで切る >>549
後からとか前からとかから攻撃してない?
絶対とは言わないけど攻撃するなら横からがうんこに当たりにくい
バゼルの攻撃は読みやすいし攻撃したあと若干の隙があるからそこ狙ってこ >>549
バゼルはだるすぎたので斬烈ライト復活させたぞ >>552
咆哮二連続とか咆哮後即攻撃(回避不可)とかやってくるから5付けてる 古龍は耳栓つけてるがそこらの大型は回避不動着てれば切れる頃には瀕死になってるわ 生存優先でスキシュミすると攻撃4つけれないんだけどあるなしで結構変わる? 抜刀会心の装飾3個でたから使って見たけど悪くないね
納刀からの回転100%会心気持ちいい
強いかは別 >>558
シミュはまだ未発達だから構成によっては普通に付けられたりする
かわる
質問が悪いわけではないけどここは質問スレじゃないからな >>561
すまんな他の武器と違って手数で稼ぐ武器だからどこまで影響でるかわからんかったんやありがとう
まあ聖霊の加護諦めればつけれるんだけど戦闘中キンキンなるの楽しくてつけたかっただけだから諦めるわ 歴戦テオ出てきたから俺もチャレンジして見たわ
結果6分15秒ぐらい
死んだのは俺の方だけど とりあえずスーパーノヴァは耐熱着てて瀕死だったから、
クールダウン中に来ると確定で終わるのがきつかった 平地でちょっと高いところにある部位(頭とか尻尾とか)を狙う場合は○○等でだせる縦回転斬りみたいなのを当てていくしかないのかな?
そんなとこ狙うのは双剣の仕事じゃない? >>566
モンスターによっては攻撃後に○を頭に当てたり出来るし、シビレ罠を使うと尻尾の位置が下がるからその時に切るとか
仕事って言い方なら頭はハンマーのポジションだし尻尾は太刀
双剣は部位破壊を狙う武器じゃないから… >>549
坂道アタックが楽しく快適。少し時間かかるけど ハザクの頭は意識的に狙ってるつもりなのに三回に一回くらい壊せないまま終わるなあ
胸と前足柔らかいからそっちでダメージ稼げちゃう >>567
その手があったか、つかクエ3回しかないので斬烈ライト使ったがこっちでも返り討ちにあった
一発当たると死ぬまで確定コンボがきついな >>568
やっぱコケたりシビれたりした時に狙うのが基本か… バゼルギウスは相手が動ける状態では深追いしないのと
閃光弾をしっかり当てられるようになるとだいぶ楽だな
でかくて柔らかいから滑走空中乱舞も気持ちいい テンプレオススメの火属性双剣に解放ガロン双剣がはいってるけど
解放なしだとジャナフとラヴァのどっちがよいのかな >>575
レウスかレイアの亜種だったかと
結局歴戦テオ3戦3連敗だった、死亡原因が全て嵌めコンボってのが納得いかん
全部回避できりゃそりゃ問題ないが。 下手くそながらも双剣で古龍10分以内安定してきて楽しい
マルチにするよりオトモと自分のがよっぽど快適だな
何より回復ミツムシほんと助かる >>578
慣れてきたら被弾も減るだろうし笛持たせるのもいいよ
地形ダメージ消してくれたりするしテオにも安全に近づける >>577
火耐性と不屈をつけるといいよ(ゴリ押し
一乙で終わりなら不屈を体力3にするとかかな >>580
今回のは死亡1で失敗だったから、体力3だったんだが、2発で死ぬか3発で死ぬかの違いぐらいだったと思われ
吹っ飛び→ブレス重ね(回避不可)→気絶→スーパーノヴァのフルコンボだったし 歴戦キリンで痕跡集めのついでにかりたいけどついでにしては鬼畜すぎて辛い
諦めて50分フルに痕跡集めに使うべきかなぁ 気絶3つけると火耐性20にならずに炎上しちゃうんだよなー・・・
でもそっちのがまだマシそう。 >>584
歴戦キリンと双剣でやるのは修行レベルだと思うわw
頭狙いづらいし怒ると胴体も固くなってしまうし
雷3気絶3積んで行ったら一回で倒せたが、30分以上かかったし回復補給にも戻ったし
どうしても倒せないなら斬烈双剣マジおすすめ >>581
狙ってやるのは辛いけど一層のこと保険に加入するのも手かなぁ
火耐性の装備衣と体力の装衣両積とかもありかも
確2と確3の違いは結構でかいと思うけどなぁ >>586
斬列さん弱体化したけどキリンやる分には十分なのかな?
流石に双剣よりはマシそうだけど 歴戦キリンは双剣で1回行ってもういいかなって感じ
まだ弱体化した斬裂の方が楽だわ >>588
多分楽勝。やたら斬烈の判定が広いのか、ポンポン頭にくっついて多段ヒット、
更に大ダウンまで取れるので密着して地雷→殴り→斬烈のフルコース
修正前の話だけど上位キリンは4分ちょいで終わったことがある
オトモを盾あたりにすれば更に楽かも やっば双剣で痕跡キリン周回はやめたほうがええんか...双剣オンリーでやってきたけど禿げそうだし弱体化されたと聞くから不安だけど斬列作るべきかぁ
だいたい20分以上はかかるからあんま痕跡集めもできないし... >>582
ついてるスキルみて自分で確認したらわかるだろ
α >>592 >>587
火と体力両方持ってったんだけどね(不動取れてない)、1死でアウトだとゾンビアタックも出来ないのが。
後斬烈は弱体化はしたけどクシャみたいな風が鬱陶しいのにも便利よ
双剣だと閃光弾で落としたはいいが竜巻の中で近づけないってのがだるかったし >>596
自分は不屈は取ってるけど一乙テオは体力と耐性で突っ込んでるかな
ちなみに防具のカスタム強化はしてます?
これするとしないでは結構安定感違うと思うけど バゼル双がおれの中二心をくすぐるから双剣使おうと思うんだけどこれ使おうと思ったら匠5運用かね?
剛刃珠はあるから砥石高速つけて剛刃運用のほうが双剣にはいいんか? >>593
やっぱり双剣で両立は無謀なんだね...
キリンだけ4つくらい歴戦調査余ってるし... >>597
龍脈が足りてないんでまだだったり・・・継ぎ接ぎ強化はできる程度かな ネル討伐から次の3匹までに作れるオススメ装備はありますか? すまん、何回も聞かれてるかもしれんが段差ジャンプから背中ガリガリしてる時って乗り判定ある? >>601
自分は守りの爪とか込みで420あたりになってから大分安心して立ち回れるからその辺を目安にするといいかもね
古龍ばっかかってるとふつうの龍脈石がとれないから自分は一旦砂漠でディアとディ亜の歴戦痕跡回収して強化したかな ドーベル足が呪いすぎて攻撃4にできない足装備の小スロ3早く出してくれ ドーベル足で匍匐前進してるときとか目つぶるレベルの汚さ 罪とかいうオドガロンの双剣あるけど どうなの 武者に合いそう 一乙15分クシャは2回程理不尽な死に方して悲鳴をあげそうになった
15分だから体力は少ないんだろうけどどうしても焦って欲張った動きになってしまう悲しみ
クシャって龍風圧無効つけたら楽になるんかな?
あいつの竜巻式護身術考えたやつ許さん >>602
そのネル倒して素材集めて作るネル爪武器 カチ上げ食らって飛んだら回転乱舞できたんやけどタマタマ?狙ってできるんなら楽しくなりそうなんやけど >>611
風圧と咆哮両対策はかなり無理が出るので俺は斬烈ライトで回ってたわ、歴戦じゃないけど。
双剣でも倒せるけど風の判定わかりづらいのが・・・ >>614
鬼人化してると空中乱舞になると思う。普通だとただの切りになると思う >>616
できるのかちょっとハンマーに教えてくるわ >>617
まじか
それただキツイだけやん!
人数設定忘れて他の人が入ってきたりしたら積みそう これキリンの15分クエとか体力減らないなら双剣大分きつくないか... 男も女も腰ディアが見た目終わってて使いたくなさすぎるけど、そうするとランナー3が厳しいのがなぁ 防具合成を出し惜しみしたり、重ね着一着しか用意してないカプコンが悪い 強打の装衣1回でレイア亜種相手に2回気絶取れるの快感すぎる
ランナー3のためにディア付けるのはデザインがなあ…
あれ付けるなら性能もスロも良いドーベルでキノコ3にするわってなった >>621
十分なプレイヤースキルがあれば普通に15分以内に倒せる
ないなら有利な武器に変えるしかない 強打ってレウスレイア以外にどの辺りに刺さりやすいのかな?
テオとかはいけるのかな? キリンは斬裂使ったら初見ですらノーダメで速攻終わったな楽すぎた ランナーは2でも十分だよ
無理に3にする必要はない ランナーは2がちょうどいいな
3にしようとするとちょっとおもい 今作は時間縛りあると相性悪いモンスターには若干キツいからやっぱり複数の武器使い分ける方がいい >>626
自分にはキリン15分は無理そう...
こんなん双剣で周回とか絶対禿げるわ
双剣で15分キリン周回してる人っておるんかな? クシャルとかは一乙クエでも安定はしないけどいけるのにキリンはいける気がしねぇ...
基本テオヴァルネルばっかいってそれ以外は後回しになってる キリンは頭の下に向けて突進連斬→○回転斬り繰り返せばいいんだろうか >>636
怒り状態だと胴体に当たるとカキーンと止められて更に少しのけぞって周りに雷落としのカウンターやぞ
ほんとにリスクがでかい レウスシリーズの装備していくよろし
火竜の奥義はレウスとリオソウル混ぜても発動するから超会心と弱特でおいしいもぐもぐ 怒り中は鬼人化→○→回避でキリンの奥へ→反転して○→回避で休憩とかやる
落雷のパターンをなんとなく覚えると突っ込めるタイミングが見えてくる 対テオは爪?氷チェーンソー?
ヴィルマフレア良さそうと思ったけどあいつ爆破イマイチなんだっけ 宝玉集め以来ネルギガンテ食わず嫌いしてたけど火力盛り爪で楽勝だな クソギガンテさんは慣れたら死ぬ要素ないんだが
久しぶりにやるとお約束の咆哮お手を避け損なって死ぬ とにかく双剣に使えそうなスキル集めてたら分散しちゃったけどこれ大丈夫なの?
https://i.imgur.com/q3YIGqz.jpg >>645
すげぇ中途半端に見えるけど意外に強いのかもな >>645
自分に合わせてスキレベ調整するの結構使えるよね
無いとすれば弱特の痛撃珠とかかな 鬼神化中の回避でだいぶスタミナ持ってかれるけど体術ってどうなの 回避距離 回避性能 ランナー 体術でトランザムごっこも楽しいからな! 爆斧と氷炎剣で柱切ってたけど、属性フルで通って同じくらいなんだな
会心の分考えても斧でいいような気がしてきた >>645
今作の鬼神回避って回避距離乗るんだっけ 一度キノコキメると中毒になるわ もうキノコなしじゃ生きられない レウスの属性会心って実際どうなんだろう
微妙なら替えようかと思ってるけど 罪は属性解放必須かあ…
って悩んでたけど腰のガロンと達人の護石を属性解放に変えても罪の素の会心率でプラマイ0じゃんやったぜ 属性会心はまだつけてないけど過去作の性能からして火力ビルドには必須じゃね
そんなことよりキノコ珠くださいお願いします
ほんとに古びた珠錬金からでるのかよ 耳栓は5から4にしただけでも「は?やりにくっ」ってなるからな
今日もバゼルが手放せない >>662
出るよ、俺の実績は1/480くらいだった 耳栓5キノコ3体力3が快適すぎてこの3つは必ずつけたビルドだな 攻撃7弱特3超会心3属性会心達人芸解放2でネギ双
歴戦ヴァルハザク4分15秒出たので割と強いと思う >>667
達人芸を挑戦者2にしたら多分自分と同じ
自分は攻撃7をクエ次第で6にして不屈つけたりする >>664
気が遠くなってきた…
ところで回避性能って使い心地どう?
咆哮も来るの分かれば安定して避けられるならつけたいが >>668
ヴァルハザクだと翼竜巻き込んで切れ味吸われちゃうから達人芸欲しいんだよなぁ
挑戦も付けたいのにカイザーが手以外ゴミだからこんなことに 結局オトモは笛持たせるよりもぶんどりでスリンガー取ってきてもらうのが安定したわ >>667
これ今のところの最大火力装備だったらテンブレ更新したいな ヴィルマフレアよりもフリーズチェーンのほうがおすすめな理由教えてください 恥ずかしながら、△◯◯△コンボ知らなかった
凄いなこれ、ランナースタミナ急速回復回避性能全部いらないな
鬼神強化中の回避のモーションがゴロリンになって複雑なモーションが統一されてキャンセルできなくなって、双剣糞だと思ってたのにこのコンボ知ってから動きが見違えるやうになったわ >>662
ワイはワクワク500回やったで
多分1回逃してたんだろうなぁ 茸好と英雄刃2個ずつ歴戦から取れたけど攻撃珠だけはまだ1個も拝めてないわ バゼルとドーベルを中心に組み立てるせいで色んなスキル試しても結局部族の族長みたいな見た目にしかならんわ
重ね着はよ 攻撃珠は装飾品が出るようになって最初の1つ目か2つ目に1個出たけどそんなに珍しい物なのか
まあそれ以来一つも出てないけれど 爪だけど回復にしてる
会心系上げてる構成じゃないし、スロ1も特に欲しいのは無かったから 気絶耐性3つ揃ったは良いが今日歴戦古龍やってて気絶したことなかったな
ただテオやってないからテオの時は一応付けてみるか… >>680
回復つけてるけどドドドみたいなクエストは回復一回も使わずにHPマンタンで終わることもあるぜ
まぁそのクラスの敵なら何でもいいし火力特化で早く終わらせた方がいいかもしれんw
ただ唯一カスタムでしか付けれない能力だからな 4Gの極限強化くらいの性能かと思ったらモリモリ回復するからな みんな英雄なにででた?
他の種ばかりでて鬱になった 歴戦5分とかお前らすげぇなぁ…何度かやってるけど10分近く掛かるわ
巣に戻られて事故死するの嫌だから寝たらボマーつけた樽G起爆モドリ玉の2セットで倒してる雑魚ハンなのに…
やっぱ耳栓5にして殴ったほうがいいんかね ここに出てる装備真似してみては?
ぶっちゃけ双剣はそこまでpsでタイム左右される武器じゃないし 解放して爪一択で来てるんだがオドガロンの宝玉集めにヴィルマフレアでも作った方がええんかのー 回復と会心作りたいからネギ2つ目作るべきかぁ
そもそも英雄刃全然でないけどな! 弱特3超会心3発動してるときって攻撃7より見切り7の方がええよなやっぱテンプレのも見切り振ってるし
期待値計算できればいいんだがそこまでの知能がねぇ 腹に潜り込んで乱舞ゴリ押しマンで歴戦テオソロまではこれてしまったけど、そこの「5死で失敗クエ」で4死までしてしもうた…
やっぱり即死攻撃あるレベルになると、ちゃんと立ち回っていかんとあかんねえ 火力盛りたいけど耳栓ランナー体力はマックスまで盛りたいけど甘えか?それとも別に快適系生存系省いたやつ作った方がいいのかね 英雄3つ揃ったからカスタムしようと思うがどの双剣にするか迷って選べない
ギルドナイトの見た目が好きだけど水は魚の方が強いってあるし戦うの古龍ばっかだから爪の方がいいかなとも思うしキリン双剣だって雷は使い勝手良さそうなんだ…
回復にしてフルチャ浪漫するのだけ決めてる >>695
カスタム3枠ある双剣がアプデで最強候補になって
このスレが阿鼻叫喚する様を見てみたい
爪一強の現状はさすがにな・・ただでさえ龍封力ついてるのに >>694
いやぜんぜん?
どうせ今回のモンスそんなにHPは高くない 迅雷は属性強化盛っても350で止まるが
属性会心が出ても350を超えない説あるか 双剣一筋で来たのに
猛者 鎚1 斧1 柄4 弩1
英雄 剣1 鎚1 槍1 斧2
刃って本当にあるのか?
もう歴戦狩疲れた 並ハンなら火力盛り分で縮まるタイムより乙った時に浪費する復帰の所要時間を気にしよう
TAに挑むプロハン以外は体力耳栓でも何ら恥じることはない 迅雷 雷強化3 属性350
柱に二段切り会心時
属性会心あり 32+36
属性会心なし 28+32
おまけ
属性350 攻撃7 属性会心なし 30+35 >>696
勝手に1枠を3段階強化できるのかと思いこんでたがそうじゃないんか
たしかに武器によって枠違ったわ
攻撃3枠会心3枠なにが最強なんだろうな 回避性能は人によると思う
狩猟タイムあんま縮まらないけど俺は攻撃食らう気がしない
ヘヴィでも回避性能つけて近距離通常弾撃ってる バゼルで力の爪作れるの今の今まで知らなかった...
今までの努力は何やったんや...
だって普通ジョーだと思うやん 古龍は爪で戦うもんなの?
それぞれの弱点をついたほうがよくない?
龍封力は空気な気がする
クシャルとかは結局閃光弾で風圧解除することになるし >>678
族長いいじゃん
エイラみたいになりたいからドーベル一式で行きたいんだけど性能がなぁ…
重ね着はよこいや テオTAやってる人とかいる?
爪と氷どっちの方が良いんさ
爪の方が良いタイム出るんだけど自分が氷通る部位狙うの下手なだけかもしれない テオは氷より水じゃない?
あとキレたら龍通るし氷は微妙 歴戦テオなかなか7分切れない
まじで下手くそで嫌になる
動きのコツ教えてください 固有のデザインの武器ほんとに少ねえよな
超絶とかの既存除くと3本しかない
他武器ではカガチとかマグダラオスの固有デザインもあるから欲しかったわ
https://i.imgur.com/xIDJr9H.jpg 弓では氷推奨されてたが
あれは氷弓が優秀なのに対して水弓がへなちょこだからってのもあるのかな
どこにどう属性が通るのか詳細が待たれる >>703
これ属性会心の検証時には攻撃つけてないの?
だとしたら有効属性では属性会心>攻撃7ってこと?
強すぎじゃない? リザルトのベテランハンターってPT内ダメージ比率が一定以上の時に出るのかな
出ると気持ちええわ カガチ双って骨系統からだと結構形変ってないか
最終で一気に個性出たりしないって意味なら分かる >>720
それだけ他のやつが火力出てねえってことだぞw 歴戦ネルが1番英雄刃出るってこのスレの誰かが言ってた >>720
邪魔して他のダメを減らしてるっていうパターンもあるんだぞ 覚醒ボマーに麻痺耐性突っ込んで下位キリン行ってきたけどこんなに弾かれないのか!上位でも弾かれないなら双剣で行きたいやつは十分覚醒ボマー戦法有効だと思う >>724
いうて3個しか出てないからただの偏りやろ 双剣のカスタム強化って会心一択?
スロットとかなしかな。
戻せないから悩んじゃうね 双剣以外使用回数0
猛者
剣6、槌1、槍4、柄2、弩1
英雄
剣2、柄1、弩1
悪意しか感じねぇ 歴戦で体力マックス維持しときたい時とか回復は便利
ただ英雄は出にくい上にランダムだからご利用は計画的にだな 歴戦はヴァルハザク以外やる気おきないな。
1番楽だし早いし被弾がほぼない。
古龍別に報酬偏りあるなら考えるけど。 ヴァルハに限らずガンナー狙い急突進に巻き込まれるの痛い ハザクの突進は避けるの余裕だけどテオはキツイ時あるな 正直歴戦ソロで10分以内安定するなら野良マルチは効率悪いしやらないほうが良いと思う。
自分で良クエ出すのだるいのは分かるけど。 キリンの尻追うのやれば結構溜まるし一周5分だからマルチ行こうとは思わんな
まぁマルチはマルチで楽しいんだけど効率は求めない ソロの方が安定するし早いのは分かってるんだがマルチを求めてしまうの一種の病気なのかもしれん 好きな芸人のラジオ聞いてヘラヘラしながらやってたらソロ周回も気にならん
ハンターとして大切な何かを失っている気がするが まぁ双剣なら歴戦でもほぼ脳死ゴリ押しできるから楽だよな
他武器一門の人とか大変そう ソロ歴戦は脳死で回ってるけどマルチは自分が乙れないって緊張感あっていい他人が乙ろうがクエ失敗しようが気にならない
上手い人と会えて連戦してギルカ交換したらモンハンやってる感味わえる
てかソロでハザク出すぎで飽きたんだよネギよこせ 痕跡集めはキリンじゃなくネルギガンテに変えたら楽だし1回で5個ほど調査レポート出るようになった
キャンプで10分放置して隠れ蓑装衣着て集めるを繰り返すだけ
ネルギガンテなら双剣でも楽だしな 鬼神薬とか、怪力の種、怪力の粉塵って重複するよね?
みんな毎回使う? なんでドーベル脚つけてるとハンターの太もも微妙にテカテカしてるんだ
匍匐する時すげえ気になる >>718
つけてないよ
乱舞の初撃とかモーション値高いやつでは攻撃のほうがたぶん強い
あと攻撃は会心でてないときも効果ある
属性会心はレウス胴+足で弱特3のついでについたり
リオソ頭+カイザー腕+レウス足で弱特3、超会心1、つけながらつけたりもできる
装飾品いいの持ってなくても簡単につけれておすすめ なんか爪強い強い言われるけど他の武器のが強い場合があることを認めたくない人がずっと言い続けてるとかじゃないの? >>748
マジかあれ刺青だったのか
多分別装備で白にしてテカリと勘違いしてたんかな 爪が強いってのを最強って勘違いしてる奴ほどそういう風に解釈してるよね 何が最強ってのはなくて結局状況によりけり
だから俺は意地でも無属性強化罪使う >>751
残り10分ほどになったら戦闘開始してる >>752
爪
バゼルβ
ドーベルα
カイザーα
ディアブロβ
ドーベルβ
耳栓の護石3
これに茸2痛撃1超心1入れたらそうなる。
1スロ3つ空いてるから
見切り3でも気絶3でも体力3でも砥石3でもお好きにどうぞ 双剣ってシリーズ通して攻撃力より属性値を重視されてあらゆる属性双剣揃えてたイメージなんだが、今回は無属性でもいいんか >>759
弱特3とランナー2以上と攻撃4以上が加わってから出直してきて 爪は単純にカッコイイからな・・・
それだけでとりあえずこれでいいやって感じで使ってる 爪作ったけどこれ逆手持ちしだすのかと思ったらちゃんと鬼人化しても持ち方変わらなくて安心した XXで言われてきてた
・無属性双剣はゴミ
・スタ急、ランナーは強走薬Gで十分だから要らない
・きのこは論外
のアンチテーゼだからな今回は ネル武器だけ明らかに性能高いのが属性武器微妙扱いの原因の内の一つ 上限低いからでしょ、ネル武器なら160で頭打ちだし
超絶一門ですら上限350で3個つけると無駄が出るクソ仕様 属性盛れば強いかと意気込んで見たら上限ありなんだから
心底がっかり 今回は
超絶ないんですか^^;フレに呼ばれたので移動しますね^^;;;
って言われる心配ないのか!? >>768
見切り7攻撃4弱特3超会心3でもスロットレベル1が余ってる時に1個付けてるよ 結局双もデァア武器で耳栓切って脳筋特攻が最強かよ
つまんねえな ゼノ双剣でカスタム改心、達人芸で常に白ゲージ維持できるんだけど
どれくらい爪だとダメージでるの >>761
お、サンキュー
手持ちの装備でいけるわ
組み合わせって大事やな 上手い人なら耳栓いらないんじゃない?
俺は絶対つけるけど 不動持ってないのもあるけど耳栓無し火力盛りと耳栓体力生存盛りでタイムあまり変わらなかったわ >>776
乗り落としたり閃光玉や足殴って転けさせてから翼狙う ブロスとネギ双剣のカスタムで何がいいの?怖くてできない
複数カスタム所持もあり? 回復付けると楽しそうって思ってるけど結局カスタムしてないわ 回復は大ダメージに対する安心材料程の効果ないからなぁ、どうせ薬飲むならと会心か珠にしてる 攻撃か会心かは期待値計算しないとなんともな
レアど低いのは素材もきつくないしどんどんカスタムしちゃっていいと思う >>784
ネギ双だけ回復にしてる
ハザクとテオの歴戦周回しすぎていちいち回復するのもだるくなってしまった >>781
今作は吠える頻度高いのと、咆哮の動作が読みづらいから耳栓の有用性は過去作より高く思える ネルギガンテは耳栓つけてるとクッソ快適やな
敵による気がする オドガロンとかも耳栓つけてると快適だった気がするわ オドガロンは今から攻撃しますよ!って分かりやすいモーションしてくれるから好き
ウラガンキンにレイプされたんだけど双剣vsウラガンキンどうなんこれ ノーモーション咆哮、逃げる前の咆哮、喉に火が溜まったので咆哮など
咆哮多いからな
逆に咆哮の代名詞だったディアは意外と大人しい マカ引く前にいつもバックアップ取ってからやってるんだけど
強走珠(古)の裏(光)が強壁珠なんだ
強走珠は2つ目で強壁珠は初。
強走珠は2つ必要になる場合ってある? >>792
空中回転乱舞・天が面白いように決まるから坂のエリアでひたすらスライディングだ >>796
使ってなかったなぁ
今度会ったら念頭に置いてみる ゼノに天ぶち込んだ時気持ちよすぎたわ。あいつはたまんねぇ 空中回転乱舞撃つ機会少ないけどたぶん全武器で最強クラスのDPSだよな 今回、武器のバリエーション減ったから防具に目がいくわ
それはそれで楽しいけど 空中乱舞のすげー上手い動画とかないかなぁ
TAより見たいよ 回避の装衣って適当なんだな
耳栓付いてて無効化してるのに本来なら思いっきり咆哮食らってるタイミングで回避すると発動して笑える 今作ってどこにでもネルガルでいい感じ?
今古龍探してこいって言われて探し回ってるけどこいつだけ飛び抜けてるんだが ヴァルハザクの寝に行くところの凹んでるところでずっと空中乱舞ループできるからめちゃ楽しいよね 作れる時点であらかた作っちゃうプレイしてるけど
ネギ倒した時点ではこれTUEEEって思ったけど
属性合わせた方がちゃんとダメ出るね
シュラムハチェットやカガチツメはこの時点で最終強化できるので
属性通るならこっちの方が良い
もっとも爪はまだ強化を一つ残してるんだが・・・ >>809
なるほど
どこにでもブラキ双の悪夢が甦って他の属性ちょっと強化しようか迷ってたけどちゃんと作るわ ネギ双のクソ長い青ゲとナンニデモ感はMHFのラファ双を思い出す
幸いあそこまで酷くはないが 超絶も好きだが紅蓮双刃も好きだった。
でもラオはだるいからいいぞ 匠で思い出すのは双影剣【匠】の十手と包丁だな
超絶あるなら出してもいいぞ! ワールドのグラフィックでラオシャンと戦ってみたいけどひたすらブヨブヨ腹に乱舞するクソゲーはしたくないでござる ネルギガンテぐるぐる楽しいから脳死でやってたら2乙してしまった 頭冷やそう… >>817
わかる
あれはマップの誘惑が激しすぎる 属性会心弱いな
トレモで柱殴っても一発0〜1しか変動してない >>820
ダウンしてても空中にぴょんぴょん飛んでてわろたw これから歴戦回し始めようと思ってるんだけど
リオソウルβ
レウスβ
オーグα
オーグβ
ドーベルα
痛撃の護石T
に攻撃珠1+適当な装飾品で
攻撃6、弱特3、スタミナ急速回復2、
挑戦者2、超会心
着けてるんだけどどうよ? 弱特3、攻撃4、ランナー3、耳栓5、匠5、無属性強化
ブロスはこれやな でも攻撃4のとこ3つを茸にかえて
茸で強走薬使えるからランナー2にして何か違う珠つける方がよさげか 耳栓5弱特3超改心3ランナー2スタ急2体力3で回してるな。おれは 耳栓5 ランナー3 弱特3 攻撃4 気絶耐性3 回避性能だけど使いやすいよ >>822
歴戦はワンパンで死ぬから初めは攻撃より死なない装備で慣れることを優先にした方がいいよ >>811
カドゥケウスとかいう武器のゲージ見たら笑ったわなんだあの色 盲点だったわ
なんで今迄気が付かなかったのか分からんけど
脚装備ってドーベルを嫌う場合レウスαかクシャβの2択みたいに考えてたけど
オウビートβの方がええやんけ! >>829
バゼルβ、クシャナβ、カイザーα、ディアブロβ、デスギアβ
に足りない部分珠詰め込み
見た目は糞だね
重ね着欲しいわ >>832
バゼルβ、オーグβ、カイザーβ、ディアβ、レウスα、耳栓護石
あとは装飾品 はぁーまじでキノコ珠珠しぶすぎない?
増殖んときに1個手に入れて増やした奴勝ち組だわー 見た目を少しでも気にするとディアブロコイルとドーベルグリーヴがどこまでも邪魔してくる
マジでなんで防具合成無くしたんだよ……
脚にマトモな装備追加するか重ね着の改良なんとかしてくれ…… キリン頭にもう1個スロットがあればバゼル腰にするんだがなあ >>838
バゼル頭はスロも優秀だからなぁ
必然的に腰で調整する事になるんだよな 爪ブロステンプレは作ったから
爆破用の装備作ろうと思うんだがオススメある? もう歴戦回し80超えそう何だが双剣用の英雄と猛者が4個ずつしかないとか溜め息しかでない ディア腰はあんまり気にしてないけどドーベル足は男だと本当にきついわあれ 超会心1なんてオマケみたいなもんだし>>761弄って
耳栓5攻撃4見切り3弱点特攻3茸3ランナー2
くらいならキリン頭バゼル腰でも出来るけどそれで満足出来るかは知らん あぁ...これでテンプレの火力盛りのやつと同じ
見切り7攻撃5弱点特攻3超会心3でドーベル脚じゃない装備を作れると思ったら...
オウビートβ...お前なんだそのキモい配色は!!ふざけんな!! 剛刃と無属性拾ったんだけど
これと砥石3積みの罪ってどうなん
やっぱ爪の方が良い? 耳栓5攻撃4弱点特攻3体力増強3キノコ3になったわ
歴戦も全然死ななくなった 回避性能か耳栓で悩んでるんだけど、
このスレ見てるとみんな耳栓つけてる感じするな >>847
お前は俺の女神だ
リオソウルβ 超会心1 (攻撃1) (攻撃1)
ドーベルβ 攻撃2 (超会心1)
カイザーα 痛撃2 (達人1)
ガロンβ 達人2 (超会心1)
オウビートβ (痛撃1) (達人1)
達人の護石V 達人3
見切り7 攻撃4 弱点特攻3 超会心3 探索者の幸運
みんなで採取ポイントを活性化させよう 回避性能でやってきたけど
クシャまで来たら耳栓にしたくなったわ・・・ 回避距離がどうしても外せない
外したいけど外せない 耳栓5攻撃4弱特3体力3ランナー2スタ急3剛刃研磨の快適装備で行っても歴戦ネル4分だから双剣って強いよな >>854
誰が使ってもそのタイムで狩れるのが双剣だからね
適当に振ってればダメージ稼げるから腕とか関係ないし >>855
それな
なんでゆうた達は弓に渡ってしまったんだ 笛→ライトってきて今日から双剣始めたわお前らよろしくな >>856
まあ、双剣使いからしたらイナゴがこっち来なくてよかったって感じだけど
ただ、モンスター毎に立ち回り変えるわけでもなく、属性双剣も爪に霞んでるとかなんかなぁ 今まで 攻撃7弱特3ランナー3スタ急2超会1で歴戦周っててやっと強走珠手に入ったから護石で増強3付けたら更に周回安定したわ >>861
ごめんでも俺も最初は30分くらいかかってたわ >>854
オーグαにした方が挑戦者ついて強くね? 初モンハンだったけどスレ見ながら双剣でエンディングまでいけたわ感謝感謝 強走とランナーって重複するのかな
強走ありきでスタミナ周り重視のエンジョイ装備作ったけどあんまり楽しくないな 攻撃7超会心3弱特3ランナー2スタ急2ひるみ1
と
攻撃7超会心3弱特3ランナー2スタ急2回避2
でならどっち? 匠って今作斬れ味の色変わらないと思ってたけど一応青から白になったりするんだな 自分で試したら
強走鬼人40秒
強走+ランナー鬼人60秒だったわ
もっかい組み直すか クシャル双剣ソロで2分台出せたので貼らせていただこうかな。昨日からすいません
https://www.youtube.com/watch?v=n8aDCXF9Yk8&feature=youtu.be
画質は30分ぐらい待てば上げられるようになってると思います
迅雷 スロットカスタム
リオソウルβ
レウスβ
キリンβ
バゼルβ
デスギアβ
耳栓護石V 珠は達人、攻撃が各4、超心1
属性会心 耳栓5 攻撃4 見切り4 雷強化2 超会心2 弱特2 匠2
と、なっとります
ソロでは風対策の装備はやめて耳栓だけ入れてあとは御不動様で拝み屋です
迅雷を爪に、腕と足をウルズにしたものが自分のハザクのソロ用です
属性会心 耳栓5 攻撃4 見切り4 耐瘴3 超会心2 弱特2 龍強化1 フルチャ1 >>872
不動が手に入れば世界が変わるよ
マジで一気にタイムが縮む >>872
7, 8回ならそんなもんだって
とうに50は狩ったわ >>874
50ってネルギガンテに親でも殺されたのか
hrいくつなん? >>875
まあ確かにプレイスタイルに合う合わないはあるか
俺からすれば不動使わないのはスゲェと思うわ
どんな立ち回りしてるん? 双剣オンリーで今日ようやく3古龍とデカいの倒してストーリー終えたとこやけど
>>871
はぇ〜
強い人はみんなこんな感じなんかな
研ぎ要らずなんやね ディアブロコイルとドーベルグリーヴ封印して
攻撃5
弱点特効3
超会心2
耳栓5
キノコ3
回避距離2で組んだけど圧倒的型落ち感があって萎える
ホントクソ >>877
単にセット忘れが多いだけ
体力・耐熱とかにしてたりして 竜封力大のネルに竜封珠乗っけたらさらに竜封してくれるの? >>878
普段は4、5分前後ばかりよ
マルチとかは絶対死なないような構成と広域入れて行ってる マルチでキノコ3と広域5と体力3と気絶3つけてヒーラーやるのが夢です キリンよりカガチのがカスタム強化3回入る分強いんだな
脳死キリンしてたけどカガチ作るか 爪作りたいけどゼノの角が破壊出来ない
みんなは別の武器でいってたのか
それとも剥ぎ取りで頑張ったのかな 今回試着もできて装備の組み合わせしやすそうなのに何で防具合成がないんだ ゼノは本体剥ぎ取りから全部出るから回数こなせば集まる、破壊したほうが勿論良いが
後第1ラウンドは鍾乳石落とせるところが4箇所あるから、キャンプに石ころ落ちてるのを拾ってってきっちり4回当てておく
それだけで翼や頭が破壊できたりする、4回当てれば後ちょっと攻撃するだけで次ラウンド行けるから、周回も楽になる 計算できんから聞くんだが
見切り6 弱特3 攻撃4 超会心3 (ランナー2)と見切り6 弱特3 攻撃6 超会心2 (ランナ−2)ってどっちが火力でる? >>887
ありがとう
8回目の挑戦でも出なかった
玉ばっか集まるけどいらねえ カガチはカスタム強化3回できたところで2回目以降は伸び幅が小さくなるからな
キリンを超えるのは流石に無理じゃ ゼノさんは無理に頭狙ってると攻撃チャンス逃すよ
前脚張り付いてなぐってればブレス時とかに頭殴り放題になる 爆破双剣でキリン
タイムは驚きの36分
腕前は普通くらいと信じたい 火力ガン積みのスキルと、火力ちょいもり安定スキル
だったらどっちが火力でる?とか聞いてんじゃねえよ
そんなのそいつのプレイヤースキルによるわ
火力ガン積みで被弾しまくりで貼り付けないなら意味ねぇしクソほどの火力にもならんわ というか超会心付けるぐらいならフルチャのが火力出るんじゃね どっちもランナー2ついてるしさすがにガイジすぎんか・・・w 耳栓4、攻撃4、見切り3、弱点特攻3、超会心2、ジャンプ鉄人
今のところこれが快適。
耳栓5とそう違いないかな。切りに行けるし、火力もある程度ありつつ、天もきまりやすい? 1枠クエでもいいから歴戦常設してほしい
というか回数制限無ければな
英雄刃くださいよ >>871
バグ使ってないから攻撃珠4の時点で参考になんねーわ。 計算できないから〜っていう人いるけど調べればいいのに
調べずに人に聞くからずっと計算できないままなんだよ >>904
まあ、武器すら指定してない時点でおつむはお察しだから >>906
まぁ新たな発見あるかもしれんしスレ的にも装備報告はいいと思うけどな >>907
報告はいいんだけど明らかに装備教えてください待みたいなやつが増えたなと
スキル構成だけ載せるなら装備構成も載せろよと TAで攻撃積むのはまずかったのかな
まぁ確かにバグ使って増やした
珠のレギュレーションとか固定されてたら揉めないのにね....闘技場があったわ
これも頑張ってみよう >>908
それな
ぼくのかんがえたさいきょうのそうび()を披露したいだけっていう 15分キリン全然安定しなくて泣ける
ネルなら3〜4分なのにこいつはほんと無理 >>913
あると楽になるだけだから聞く前にさっさと行け >>912
まあ君の9レスよりレシピ書いてる人のほうが参考になるからね ブロスハチェの強化さきぃぃ
なんで見た目劣化すんの最悪しね >>914
キリンは回避性能系で組めば安定しない?
ステップで雷避けてつめてまたステップの繰り返し
鬼人化中だとトランザムみたいで楽しい >>916
確かにな、すまんな
詫びに俺のも載せとくわ
リオソウルβ
レウスβ
オーグβ
ドーベルβ
挑戦の護石2
攻撃5挑戦者2弱特2超会心1会心撃属性
小スロ4中スロ1
装飾品のおすすめは痛撃、攻撃、属性強化2〜3余ったらお好きにって感じやな >>919
あ、腕わすれてた
オーグαね
まあ、書いてて思ったけどやっぱコレ完全に自己満足やな お前ら陰キャすぎてフレいないからここに書き込んで自己満してるのバレすぎ カスタム回復ってどのくらい回復するの?
オーグの加速再生はゴミクズレベルの回復量でドン引きしたんだけど >>922
前スレか前々スレに参考動画あったけど、フルチャ運用考えるなら十分ありくらいには回復してた
乱舞一回で回復薬弱くらいかな?
まあ動画探して判断するのが一番やで >>924
探してみる。ありがとう
フルチャはすでに使ってるんだけど、自然回復の護符レベル3よりも回復出来るならつけ変えたいんだよねぇ そんな回復するんだ
めっちゃカスタムしたくなってきた 装備考えるの苦手だからスレのスキル構成本当参考になる 助かるわ🙏 >>925
自然回復するスキルあったんか
俺エアプやったわ
まあ、納得のいく装備ができるとええな >>871
弱点特効2を見切り4で補ってるのか
なるほど参考になります そもそも苦手ってなんだよ?
わからないなら調べたらわかるし
なんでもわかる環境にあるこのご時世
苦手だから助かる?はあ?
お前人任せでこれからも生きて行くんか?
甘えてんじゃねーぞこら 耳栓護石Lv3作るコスト高いけどこれありゃあとはバゼル頭つけるだけで耳栓5にできるしチケット使ってでも作ったほうがええな 毒ってウルズとかなにかで相殺できないですかね。死中に活生かせたらランナーと回避性能のスキルポイント少し浮かせられないかな >>935
調べもしない無知なやつとくれくれマン多すぎなだけ バゼル頭とディア腰の有能さ
頭はいいとしてディア腰の見た目呪いがつらい バケツテンプレとか好きな俺からしたらディア腰もドーベルもまだまだ格好いい部類 >Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
リヴァイ兵長みたいでカッコイイ(・∀・)
全弾決まると気持ちイイ(・∀・) >>930
ですです!
あと後ろ足とかに攻撃流れてしまうときとかも最低限の保障が得られて良いかなと 双剣はじめたんだがマルチだと乱舞が味方にヒットする?
他にマルチで気をつけることある? >>942
どつき判定があるから怯み1つけてない味方を邪魔することがある
まあそれ言い出したら大抵の近接が当てはまるから、
胴体や頭の弱点狙いに集中して他の長物系持ってる味方は部位切断狙って貰う感じで >>932
耳栓はスロ3なのもあって重ねづらいのに護石で3も確保できるから便利やで
弓とか他の武器でも必須なのあるし、作っておけば腐らない 早く話に参加できるくらい進めたいわ
てか今回あんまり高速砥石オススメしてる人いないんだな 補助双剣は広域5攻撃4弱特3キノコ3ランナー2で満足してる >>953
高速砥石にスキル枠とられるぐらいならキレアジ使うし別になくても隙を見つけて様子みながら研げばいい >>953
ネル爪だとかなり切れ味持つし最終的に速攻クリアを狙って行く形になるので、
研ぎ直す必要が少ないからかと >>952
たておつ
どっちがオススメ?みたいな質問はそれすら自分でわからない奴はどっち使おうが変わらないから何でもいいよ
重複する?とかの質問はそもそも自分で試せ 調べたら結構いい感じになりそう
野良やばいし 補助ましまし双剣作るか 防御力と火力とスタミナ補助できるなら万々歳でしょ 耳栓5
攻撃4
気絶耐性3
弱点特効3
ランナー3
体力増強3
超会心1
ひるみ軽減1
これにどれだけ近づけるかばっかり考えてて頭痛くなってきた ぐれんそーじんみたいなイケメン双剣がほしい 双剣の重ね着はまだですか 逆手持ちを知った発売前のワクワクを返してほしいわ
おのれ爪め >>958
頭キリンβ
胴シーカーβ
腕カイザーα
腰シーカーβ
脚ドーベルβ
石キノコLv2
珠で友愛3個、攻撃2個、超会心1個
見た目もなかなか良い なんでディアのあんな鋭利な角使って鈍器を生み出すのか
角っぽい双剣前にもあっただろ
ドーベルは女使えば解決 グラがリアルになるからって女キャラに切り替えて正解だったような気がする 空中乱舞特化用に
飛燕と滑走強化とジャンプ鉄人装備作ろうかな 耳栓5攻撃4弱特3超会心2キノコ3ランナー2スタ急2作ったって上の方に書いてる人いるけどこれ本当にできる?どうやって組めるか分からん >>964
シミュったけどこれが限界
ランナーLv3 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 気絶耐性Lv3 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv1
武器スロ1
バゼルヘルムβ
ドーベルメイルβ
カイザーアームα
ディアブロコイルβ
ゼノラージフットβ
耳栓の護石V
装飾品 強走珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 2 痛撃珠【2】* 1 耐絶珠【1】* 3 超心珠【2】* 1 ネルで作る装備多すぎるだろしかし
倒せることは倒せるが気絶3体力2不動と体力の装衣フル活用だし、
上空からの突進?がほぼ回避不可だから回復グレートがぶ飲みになる 武 残滅の爪 (体力1)
頭 バゼルβ 耳栓2 (耳栓1体力1)
胴 ドーベルβ 攻撃2 (耳栓1)
腕 クシャナβ 回避性能2 (耳栓1)
腰 ディアブロβ ランナー2 (中スロ)
脚 ドーベルβ 攻撃2 (体力1)
石 自由
似たようなの散々上がってるけどこれが快適かな
体力珠も防音珠もドドドで出るのが良い >>977
防音珠出るまでは護石でつないでもいいし体力珠のところは耐瘴珠とか相手に合わせてるよ 装備品全然ないから耳栓5攻撃7弱特3体力3でやってるわ
耳栓と体力あれば防御400未満でも歴戦古龍思考停止で回せるしもうこれでいいや 瘴気耐性に破壊王付けたらハザクが歴戦古龍最弱だな
ダメージ受ける要素も無いしただのカカシですな、全くお笑いだ 体術、ランナー、回避距離MAXの異端児は俺だけか。
テンプレ装備はどうしてもなじめん。 >>983
この中では1番重要と思ってる。これで距離詰めて手数出せなきゃゴミ構成だからね。って言ってもステップでの移動距離倍までは増えてないけど。 ハザクは弱いけど早く終わるのはネルとテオ
ただこいつらは事故死が怖い >>984
弱特はついて 攻撃なし ってところか?
火力足りるん? 自分は歴戦のハザク以外は火力ガン盛りに不屈積んで競走ガブ飲み
それ以外は不屈を攻撃に変えて競走も飲まない 調査クエだけど、ネルギガンテ1”58”81出せた!やったぜ >>987
「歴戦ハザク以外」と「それ以外」って
つまり後者は歴戦ハザク専用装備ってことでは >>990
歴戦以外のモンスと歴戦ハザクは、これこれ
ハザク以外の歴戦各種は、ほげほげ
ってことかと >>992を念頭に>>987を読んでもやっぱり>>990にしか汲み取れないなこれ ハザク対策にハザク装備+瘴気耐性にすると威力に不満があるから武器もスキルも専用にってのはわかる >>992
わかりにくい言い方ぢったかな
ハザクと歴戦ハザクは火力削って瘴気3つけて(ハザク専用装備
それ以外の歴戦は火力盛り不屈と競走ガブガブ
その他は不屈なし火力ガン盛り競走なし スレ見てて色々試させてもらったけどTAしたいわけじゃないから火力は攻撃4弱点3あればいい
あとは耳栓5キノコ3体力3つけるのがいい気がしてきた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 15時間 9分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。