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【MHW】スラッシュアックススレ変型3回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf45-hA0Z [153.164.174.132])
垢版 |
2017/12/25(月) 21:03:19.07ID:2NYOF1L90
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「 !extend:on:vvvvvv:1000:512」
を入れて建ててください。


前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ変型2回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1513031762/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f7-buzn [116.67.130.22])
垢版 |
2017/12/26(火) 22:15:09.47ID:0xpWdqr50
βスラアクモーション値
切れ味緑、柱のダメージ

剣(未覚醒)
縦斬り30
左斬り22
右斬り19
二連斬り 23,24
飛天連撃23,27

覚醒
縦斬り31,10
左斬り23,10
右斬り20,10
二連斬り24,10,27,10
飛天連撃26,10,35,10


横斬り21
斬り上げ23
縦斬り36
後ろ回避斬り21
奇数振り回し21
偶数振り回し19
薙ぎ払い変形斬り18,62,30,30
剣→斧変形斬り20
剣→斧変形後ろ回避斬り40
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f7-buzn [116.67.130.22])
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2017/12/26(火) 22:19:04.66ID:0xpWdqr50
攻撃毎の覚醒ゲージ上昇幅と覚醒ルート
(切れ味緑、見切りなし、トレーニングの柱にて)

覚醒ゲージ(18)
R2(1)
△(全て1)
二連(5)
飛天(9)
右切り上げ(1)
解放突き(0)
解放追加(1〜5)
解放F(8)

R2〜
○→解放F
○→△→○→△→○
○→○→前ステ→○
○→前ステ→○→前ステ→○→△→△
解放5→○→解放5→○→解放5
△連打コンボだとビンが持たずに覚醒せず
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f7-buzn [116.67.130.22])
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2017/12/26(火) 22:19:38.35ID:0xpWdqr50
■変形
●変形斬り(R2)が斧:振り回し、剣:属性解放突きを除く全攻撃アクション、前転回避から使用可能に
●なぎ払いフィニッシュがなぎ払い変形斬り(ゲージ不足でなぎ払い後強制リロード)に
●剣モードに変形斬り下がり追加
●斧→剣モードに踏み込み変形斬り追加(表記・威力は通常と同じ)
■操作ボタンが変更
●斧モード
△で横斬り→斬り上げ→縦斬りループ
○で振り回し、↑+○で突進斬り、↓+○で斬り下がり
△ループと突進斬り中は△+○で任意斬り上げ
※△初段に縦斬りは使えない
斧モードにステップ・ローリング共通で斬り上げ・突進斬り・横斬り
前転は踏み込み変形斬り
後回避から通常変形斬り

●剣モード
△で縦斬り→左斬り上げ→右斬り上げループ
二連斬り(○)→飛天連撃(○)→左斬り上げ(△)
右斬り上げ→二連斬りで追加横斬りモーション有り
○ボタン連係から○+△で高速で属性解放突き
※横斬りは追加モーション専用に)
攻撃派生の前方、後方回避はステップに
ローリング・ステップともに斬り上げ派生削除

■覚醒ゲージ追加
剣モードの攻撃を当てると覚醒ゲージが溜まる
縦斬りを1として最大(18)溜めると自動的に高出力状態となり剣モードの攻撃時に追加ヒット発生、属性解放突きの初段を大型モンスターに当てると駆け上って零距離解放突きとなる
連打を止めると即フィニッシュとなる(威力低下は未検証)
高出力状態は45秒で延長不可

■スラッシュゲージ)
今作は1.5秒×25回=38秒で満タン(以前は5秒×20回=100秒で満タン)
リロード圏が約30%まで低下、リロードの回復も約3割に(以前4割)
剣→斧変形斬りで15%回復(誤差あるかも)
△攻撃は7%、二連斬りは10%消費(他未計測)
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f7-buzn [116.67.130.22])
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2017/12/27(水) 12:31:44.03ID:KsWQoK3Y0
すまんモーション値って書いたことについては一応柱ダメって書いてあるから許してくれ・・。
あとまだ間違った点とか訂正部分が間違ってるとか結構あるからちょっとごめんなさいって感じで
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f310-F71O [110.3.190.56])
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2017/12/27(水) 13:53:39.69ID:jk2E62hr0
飛天使っとる?
0024名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ff-wug8 [133.43.12.31])
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2017/12/27(水) 16:20:34.23ID:4M/yKlZW6
飛天使うより△→◯のループか△×3→◯のループの方が強いみたいだよ
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f310-F71O [110.3.190.56])
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2017/12/27(水) 16:52:53.80ID:jk2E62hr0
まじかいな、連打してた
ゲージ溜める用だと割り切った方がいいのかね
0029名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa77-SZN/ [182.251.247.46])
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2017/12/27(水) 17:28:24.74ID:OqB7M79Xa
剣ゲージのコストで言えば各△は2メモリ二連が3メモリで飛天も2メモリだったからゲージもちは飛天の方がいいんじゃないかな
△×3からの二連でのオマケの一発分は減らなかったからそっちもなかなか強いと思うけど
0036名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa77-SZN/ [182.251.247.46])
垢版 |
2017/12/27(水) 18:57:13.94ID:OqB7M79Xa
△→○で3発5メモリ、二連飛天で4発5メモリだから飛天絡めた方がいいんでは?
大ダウン時ゲージ余裕なら二連飛天△×2+オマケ1二連飛天から解放がいいかと
最初の二連飛天からは状況に応じて斧変ゲージ回復や△×1から二連なんかが入り安いよね
0047名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb7-F71O [126.33.146.99])
垢版 |
2017/12/27(水) 23:55:11.79ID:A66KJxP7p
畜生時間がいくらあっても足りねぇよ
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-Auke [116.67.130.22])
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2017/12/28(木) 00:30:21.19ID:BEPKVuEj0
斧振り回しの火力も悪いわけじゃないし薙ぎ払いも強いから
高出力状態の恩恵を斧に与えるのが難しいんだと思う
というかわりかし剣の基礎部分は弱めてる分の剣の差別化に入れたもんじゃないかな
ビンの性能差の指標の一つにもなるし
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b10-k4ZN [110.3.190.56])
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2017/12/28(木) 01:28:11.74ID:Hs2t5cfw0
納刀割と早くなったからゴロゴロしなくて済んだっぽい?
それはそれで寂しい気がするけど
0059名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sa2b-qO6x [36.12.39.158])
垢版 |
2017/12/28(木) 01:33:09.72ID:867ftR8ca
体験版は斧の機動力とどこでも変形を楽しんだぐらいでやり込めなかったから
武器が弱いせいか切れ味スラッシュゲージ共に充分な状態で覚醒に持っていくの俺にはけっこう難しかった
本編で切れ味長くなって覚醒のタイミングが感覚だけで把握できるようになると違うのかもな
0061名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-5gLi [182.251.241.47])
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2017/12/28(木) 07:59:20.13ID:hX5tATrBa
剣の前コロとバックに変形切りが追加されてるのを知ってから、使いこなしてからが今回のスラアクのスタートラインじゃないかな。機動性とか変形の有用性が段違いになる。
あとどうでもいいけど張り付き解放は開発が最初スラアクを作ったときに構想したけど、スペック的に無理たったのを今回実現したのかな、とか思った。
0063名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Speb-k4ZN [126.247.76.37])
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2017/12/28(木) 10:16:29.75ID:qYjUU+zap
しかし変形楽しかったな
火力方面はどうだか分からんけど
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-k4ZN [126.142.45.2])
垢版 |
2017/12/28(木) 17:24:38.04ID:7ftfmEiU0
そマ?
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-k4ZN [126.142.45.2])
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2017/12/29(金) 08:43:03.35ID:YxQdXX310
縦出す機会が無かっただす
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-k4ZN [126.142.45.2])
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2017/12/29(金) 15:17:18.06ID:YxQdXX310
スラアクあんまり動画出てないけど火力どうなん
0097名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-uPE/ [49.98.133.233])
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2017/12/29(金) 15:24:59.84ID:21vvXPcWd
βテストに参加出来なかった俺に、
今作のスラアクの特徴教えて
0100名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-itlk [182.250.241.37])
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2017/12/29(金) 16:32:07.16ID:nSAbFu2ia
>>98
ネガキャンじゃなくて、過剰にネガティブになるなって事じゃない?
次回作への要望ならともかく、ほぼ仕様も固まった段階で気に食わない点をグチグチ書かれてもねぇという感じ
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83cd-ayga [150.147.31.16])
垢版 |
2017/12/29(金) 16:39:03.07ID:Xll0Fga10
>>98
別にそれをネガだとは思ってないぞ
直縦返せだの張り付き解放はゴミだの先入観と懐古主義にまみれた盲目的なネガがうぜえと言っているだけだ

斧には両斬り下がりに性能1ぐらいの無敵F付けてくんねーかな…
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
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2017/12/29(金) 18:10:06.44ID:2PZOJJr40
覚醒で剣刀身光るのに、斧になった瞬間急に元の色に戻るのに違和感覚えるの俺だけ?恩恵はいらんから斧も赤熱してて欲しい。

強いて言うなら変形斬り下がりとか、変形斬り下がりからロリに移行するまでの間隔が若干減るとかでいいんじゃね? うん、新モーションの牽制を強化しよう(狂気)
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
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2017/12/29(金) 20:39:55.83ID:2PZOJJr40
>>108
俺は射米青寸前で快感を生み出しやすい状態の○チンコをイメージしてる。別名高出力状態だし

ビンが機関部?の熱を蓄積するみたいな設定をどこかで見た気がするし、剣でエネルギーを流し続けることで刀身に熱が伝播するとかそんな解釈
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa36-b9ua [221.44.76.173])
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2017/12/29(金) 21:10:22.67ID:xoaQjp790
差別化しようとしてる割には剣モードの火力に匹敵する魅力が無い
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa7-IIdD [114.190.155.191])
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2017/12/29(金) 21:50:59.83ID:wOeBw6Sl0
こいつらはネガる為に生まれそして今もネガり続けている
それが終わりの無い茶番だとしたら戦う為に生まれた俺達にはもう意味なんて無いのかもしれん
だがそれでもこいつらがネガり続けるというなら――
オレは見たいんだネガり続けるこいつらのスラアク使いの可能性を……
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2312-kLma [118.106.242.149])
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2017/12/29(金) 22:39:59.09ID:3NgEWC0d0
スラアクは強くなったよ、間違いなく
ただ他武器の進化についていけてないだけで
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
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2017/12/29(金) 22:46:57.85ID:2PZOJJr40
ゴッドイーターの近接特殊攻撃威力↑みたいなの導入したら斧使いは隔離できるし面白そうだけど確実にチャアクが壊れるからダメだな

強さは丁度いいから斧にもエフェクト技付けてくださいよ!
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
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2017/12/29(金) 23:07:23.27ID:2PZOJJr40
うわあ…(ドン引き)チャアクよりチャージアックスしてやがる…

斧の差別化は本編のスキルと武器の調整に期待するしかないってことか、なるほど
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-k4ZN [126.142.45.2])
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2017/12/30(土) 01:03:50.52ID:HK9IXZXg0
変形のメリットが増えただけマシやね
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
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2017/12/30(土) 01:08:52.70ID:5mWPXcW+0
龍と状態異常ビンは斧の基礎威力高めだから確かにそこは期待してる。
減気ビンとか頭に張り付いて属性エネルギー全弾ヒット出来るからスタン出来たら気持ちいいだろうな〜、その後は高威力の斧ラッシュがあるし
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83cd-ayga [150.147.31.16])
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2017/12/30(土) 01:57:53.12ID:vI5ZnBVh0
非強撃剣<斧<強撃剣、でさらに武器倍率の差で、異常・滅龍斧=強撃を達成しようとすると、
強撃1.2倍条件で武器倍率40〜50の差が必要になるから、強撃の倍率引き下げは必須条件なんだよな

でも強撃と強属性の実効上昇ダメ比の計算すらできない開発に、
引き下げた倍率分モーション値に還元なんて難しいことできるわけがないというジレンマ
0141名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-itlk [182.250.241.10])
垢版 |
2017/12/30(土) 07:45:18.20ID:arWs2lb+a
ビンに関しては発売してみないと何とも
0145名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-itlk [182.250.241.10])
垢版 |
2017/12/30(土) 08:05:08.60ID:arWs2lb+a
懐かしい
ドドブラ亜種といい、砂系のモンスターの武器は妙に強かった記憶

2ndGの追加亜種は概ね悪くなかったと思うけど、4Gはどうしてああなった…
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
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2017/12/30(土) 11:59:09.33ID:5mWPXcW+0
フィニッシュエフェクトは龍が絶対イケメン
ビン属性値殺して物理の調整なら龍やられは実質効かないから滅龍の名に相応しくなるはずだ
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b4b-8nsE [14.8.19.96])
垢版 |
2017/12/30(土) 13:18:07.58ID:t2x/4wRJ0
>>3追記した
βスラアク
倍率100 強撃ビン 斬れ味緑
表記が無い場合、柱へのダメージ


横斬り21
斬り上げ23
縦斬り36
突進斬り17
斬り下がり21
右振り回し21
左振り回し19
なぎ払い変形斬り18,62,30,30
剣→斧変形斬り21
剣→斧変形斬り下がり40
ジャンプなぎ払い(白樽37:なぎ払い2段目と同じ)
ジャンプ斬り37

剣(未覚醒)
縦斬り30
左斬り22
右斬り19
二連斬り (11)23,24
飛天連撃23,27
属性解放突き11*3+7*7+80
早爆56
斧→剣変形斬り30
斧→剣変形踏み込み斬り30
ジャンプ斬り上げ(白樽20)
ジャンプ斬り36
ジャンプ属性解放突き

剣 覚醒
縦斬り31,10
左斬り上げ23,10
右斬り上げ20,10
二連斬り(14,10)24,10,27,10
飛天連撃26,10,35,10
属性解放突き11*2+12*2+7*7+87
早爆62
零距離解放突き(ドスジャグラス頭16+7*11+95)
早爆(ドスジャグラス頭67)
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
垢版 |
2017/12/30(土) 14:30:37.08ID:5mWPXcW+0
今回剣モードの後ろステップ意外と有能じゃね?
どの動画も覚醒溜めるとき飛天の後に△で切り上げしてるけど、飛天から後ろステップ派生の方がゲージ節約面でも位置調整にも使えると思うんだが。覚醒後の縦斬り→後ろステップのループとか一定間隔で40削ってくから面白い
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7d9-7LGL [122.25.41.205])
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2017/12/30(土) 20:00:10.87ID:f7jt3sgY0
>>159
スライディングジャンプから張り付けるのは確定なんだけど、一度段差からやったとき張り付けなかったんだよね
何故か別に気にすることもなくその後は試さなかったんだけどさ
一撃目をスカしたかゲージがなかったって可能性が高いと思うけど張り付けない可能性も視野に入れといてくれ
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-k4ZN [126.142.45.2])
垢版 |
2017/12/30(土) 21:12:41.68ID:HK9IXZXg0
張り付き解放好きすぎる
0170名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-itlk [182.250.241.18])
垢版 |
2017/12/30(土) 23:54:38.48ID:F5QwfPd8a
解放突きは火力あるんだし竜撃砲より遥かにマシでしょ
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7e6-+Crl [122.103.245.160])
垢版 |
2017/12/31(日) 01:39:46.36ID:uS6r+l340
むしろどんな状況でも振り落とされずに必ず当てれるのは流石に強すぎるから今の仕様が妥当なんじゃないかな
ちゃんとタイミングと狙う部位考えればそこまで振り落とされないし、咆哮は耳栓で防げるからね
0181名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-itlk [182.250.241.12])
垢版 |
2017/12/31(日) 11:56:59.49ID:unqtnwsfa
不動との相性も良いしね
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
垢版 |
2017/12/31(日) 14:02:33.16ID:HXUKQX8X0
高出力の刀身から飛び散る火花と煙が解体作業してる感出てて良い。まるでフリーダムウォーズだな
0187名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-itlk [182.250.241.12])
垢版 |
2017/12/31(日) 14:06:08.01ID:unqtnwsfa
変形のガチャガチャ音ってどの斧もスティールアックスと同じ音なのかな
嫌いじゃないけど、変形斬りループしてるとうるさいw
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
垢版 |
2017/12/31(日) 23:34:52.41ID:HXUKQX8X0
ドボルベルクの尻尾に張り付いたら公園の回転遊具
ラドバルキンはSASUKEできるし
楽しそうだ
0199名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-itlk [182.250.241.9])
垢版 |
2018/01/01(月) 09:22:10.22ID:LTfbrfKJa
不動きたままガンキンの回転に合わせて張り付いてみたい
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-k4ZN [126.142.45.2])
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2018/01/02(火) 09:04:55.99ID:8KGVUMpM0
相手が逃げてる途中に張り付きたい人生だった
アンジャナフ足速すぎ
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-itlk [126.66.123.160])
垢版 |
2018/01/02(火) 09:23:02.54ID:EP3T9jHh0
そこではじけクルミですよ
0214名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-uPE/ [1.75.8.6])
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2018/01/02(火) 20:53:41.29ID:qLr4n5nYd
滅龍ビン、減気版が復権したら教えてくれ
スラアク以外の武器も気になるけど、
この二つのビンが復権してくれるかどうか気になって、他の武器に浮気できん
ほんま罪な参拝ビンやでぇ
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-itlk [126.66.123.160])
垢版 |
2018/01/02(火) 21:03:14.66ID:EP3T9jHh0
復権も何も元々息してない件
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a4b-FiVz [157.192.55.119])
垢版 |
2018/01/02(火) 21:37:33.19ID:uGH33QzE0
ディーエッジ派生が作りやすくてつなぎに丁度よかった
龍属性がこれしかなかった(ブラハベ除く)
強撃が頭抜けて強いと広まりきってなかった
ナバルタスクが村最後までやらないと作れなかった
そもそも作れるものが少なすぎて選択肢がなかった

決して滅龍が強くて使われていたわけではない
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3aac-uPE/ [219.100.40.201])
垢版 |
2018/01/02(火) 23:50:30.55ID:8Nm7i5IS0
ベータでのスラアクの調整上手いことやってく
れてたみたいだから、ビン格差の是正にも期待
してしまうわ
ビンリストラしとるやつとかいないよね?

今のところ強撃と麻痺が確認できたくらいか
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-itlk [126.66.123.160])
垢版 |
2018/01/03(水) 00:07:52.96ID:bvnX+JAx0
スラアク使いたての頃、店にビンを買いに走ったハンターは何人いただろう
0236名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-5gLi [182.251.241.37])
垢版 |
2018/01/03(水) 10:54:03.52ID:umL5RiSfa
今更ながらチャアクの動画を見てきたが、あっちは剣も強化出来るんだな。
別段今のスラアクに不満は無いが、やはり気になってしまうなぁ。
いっそビンはもうチャアクと一緒でいいんじゃなかろうか、あっ、榴弾ビンは確率発動?それって減k(ry
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-3d9X [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/03(水) 12:28:04.83ID:OvBqBoT+0
覚醒したら斧形態に恩恵あっても良いよねぇ。斬り下がりの振りが早くなるだけでもいいから。
チャアク剣モードとかの刀身に属性エネルギーが滲み出るような派手さが欲しい
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3aac-uPE/ [219.100.40.201])
垢版 |
2018/01/03(水) 13:48:16.73ID:43jR0WGm0
斧と剣で別々のビン用意すればいいじゃない
斧は火力に関係するビン
剣は状態異常ビン
剣で状態異常にかけて、斧での火力を叩き込む
立ち回りで
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2312-kLma [118.106.247.56])
垢版 |
2018/01/03(水) 14:17:20.34ID:YIyqm3PG0
世界観的に覚醒ってなんなんだろうな?
太刀のオーラとも剣鬼形態とも盾斧の属性強化とも違う
ハンターの技なのか剣斧の新しい機能なのか
どこから沸いてきたものなんだろう?
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-Ogju [126.27.81.29])
垢版 |
2018/01/04(木) 01:51:42.47ID:UM8FFZXt0
攻撃の仕方で覚醒の速度が違うんだから機構だけではなく技でもあるんだろう
今まで変形武器というよくわからないものを手探りで使ってきたスラアク使いたちが一種の流派を確立して覚醒に至ったんだろうな
一子相伝の流派っぽい操虫棍のアクションに追加された空気噴射は機構であるからして
技を得たスラアク 機構を得た操虫棍と見ることができる
0257名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-iMVo [182.251.241.37])
垢版 |
2018/01/04(木) 13:27:22.98ID:0fJZOOiYa
てか、体験版やってたらビンの存在すっかり忘れてたよなー。
状態ビンがブレイブみたいに確定蓄積であるのを祈るばかり。
モンスのラインナップ的に龍少なそうだし従来の滅龍でも案外出番あるかもね。
0263名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8b-BY7q [126.152.196.220])
垢版 |
2018/01/04(木) 17:06:27.26ID:MIqoVEe3p
βでスラアク初めて使ったが、ビンは何の為に使うのか全くわからんかった。教えてくれ兄貴達。
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7d6-7L6y [218.227.76.170])
垢版 |
2018/01/04(木) 17:26:58.29ID:X/FRcboH0
>>263
ビンという名前が紛らわしいけど、剣モード限定の追加属性のようなもので、剣モード中は常に効果を発揮する

βのスラアクに付いてた強撃ビンは攻撃力を上乗せするもの

刃が光る覚醒状態ではビンのダメージが多段ヒットするようになる
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-RjiE [219.100.41.128])
垢版 |
2018/01/04(木) 21:33:55.43ID:HKORLWZb0
滅龍ビンは龍属性+滅龍属性を兼ね備えた全く新しい特殊なビンとしてリニューアルしよう

古龍種限定で滅龍属性を蓄積させると滅龍状態
にさせることができ、属性攻撃を弱体化させ
古龍種特有の特殊能力を無力化し、尚且つ龍属
性特攻(龍属性ダメージ200%)の効果が適応され


滅龍っていうからにはこのくらい尖った性能で
もいいと思う
ていうか滅龍ビンに救いの手を!
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/04(木) 21:52:32.34ID:paZChTIV0
相手をやられ状態にするのは気分良いね

古龍を滅するって感じなら龍属性やられに左右されないくらいゴリゴリの物理特化でもいいけど(斧厨並感)
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/05(金) 00:26:37.67ID:seJ8N1WP0
滅龍ビンはファランの大剣みたいに地面に突き刺す楔として使ってイケメンモーション枠の特殊剣斧にしようか(やけくそ)

……エフェクトとかかっこよくて好きだから属性解放突きの時だけでもまともな属性値になってくれんかな。
本来の龍属性設定もエネルギーを集束させて効果を発揮してるとかだった気がするし
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-RjiE [219.100.41.128])
垢版 |
2018/01/05(金) 00:31:07.24ID:UAmtmzMT0
ネルギガンテのスラアクが滅龍ビンの可能性が微レ存…?
滅尽龍の異名を持つから間違いない!
震えて待て!(震え声)
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-gs7C [126.66.123.160])
垢版 |
2018/01/05(金) 00:35:21.22ID:XwJqevTc0
ネルギガンテの武器は斬れ味消耗が早いけど自動で回復すると予想
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d712-nXLO [118.106.254.16])
垢版 |
2018/01/05(金) 11:48:35.21ID:GDOFJYm30
減気ビンは確定蓄積&スタン値を適正にすればいいだろ
滅龍は本当にどうしたらいいんだこれ
属性特化→強属性でいいよね
龍属性強撃ビンと互角にする→素の攻撃力が高すぎ
いっそ他属性と組み合わせて双属性にするか?
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-ftL6 [110.3.190.56])
垢版 |
2018/01/05(金) 13:48:59.93ID:Na7s4RvK0
龍は犠牲になったのだ
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d712-nXLO [118.106.254.16])
垢版 |
2018/01/05(金) 15:06:11.91ID:GDOFJYm30
最低限モンスターの弱点属性なら
強属性>強撃になるように調整すると思うんだけどね、まともな頭があれば
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7cd-AJuv [150.147.31.16])
垢版 |
2018/01/05(金) 15:14:05.25ID:Y5UIJ8G50
上位最終強化までなら、滅龍ビンはガツンと30以上ビン数値乗せてくれれば良いよ
物理倍率210×肉質50×剣縦30×強撃上昇分0.2=6.3
ビン属性30×肉質20=6
これで大体トントン(参考肉質:アカム顔面)。実際には斬れ味補正で差が広がるから30は最低条件な
ついでに無属性やめて剣モで複合属性になれば強属性との差別化もできて完璧
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/05(金) 20:32:06.44ID:seJ8N1WP0
ボウガンの滅龍と同じノリならそれこそ一撃重いけど付け替え式でコストと反動大きめとか出来ないかね
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-ftL6 [110.3.190.56])
垢版 |
2018/01/05(金) 21:22:54.22ID:Na7s4RvK0
クシャさん期待してますぜ
0303名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-RjiE [49.97.111.58])
垢版 |
2018/01/06(土) 11:48:23.52ID:yz+oKSWRd
スラアクの武器画像って公開されたの?
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9712-RjiE [14.132.34.235])
垢版 |
2018/01/06(土) 17:46:17.98ID:WbI/jezV0
>>304
ありがとう!

変形斬りの件はまだ分からん
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf77-KeYX [175.111.124.130])
垢版 |
2018/01/06(土) 20:43:14.06ID:FQuHy1sY0
どうせみんな強撃ビン
0317名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-BY7q [126.255.129.153])
垢版 |
2018/01/06(土) 20:43:40.42ID:tyP+41N8p
>>264
遅くなったけど263です。ありがとう。
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-ftL6 [110.3.190.56])
垢版 |
2018/01/07(日) 16:43:06.54ID:/8+M31Cv0
こればっかりは製品版出るまで分からんな
しかしネルギガンテ動き回るから張り付くのキツそう
0330名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp8b-1YQU [126.205.4.197])
垢版 |
2018/01/08(月) 01:03:14.15ID:hQIEguJDp
今回スラッシュアックス何が弱体化されたの?
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f53-cbZN [221.191.232.111])
垢版 |
2018/01/08(月) 01:19:02.19ID:xeZfM9GW0
斧の縦切りがすぐに出せない
剣の回避攻撃削除
剣のコンボが横切り袈裟斬り入り乱れで定点・高所攻撃能力低下
強い弱いの話というより大味で雑な使い心地の武器になってしまった
覚醒でさらに剣偏重になったのもそう
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbb-gs7C [153.223.130.249])
垢版 |
2018/01/08(月) 01:24:18.68ID:tRn+rJ5g0
剣の維持の楽さと斧の機動力は歴代ナンバー1だから楽しいぞ
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbb-gs7C [153.223.130.249])
垢版 |
2018/01/08(月) 01:25:17.85ID:tRn+rJ5g0
あ、ごめん斧の機動力はブレイヴスタイルがナンバー1だったわ
0344名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp8b-1YQU [126.205.4.197])
垢版 |
2018/01/08(月) 09:40:33.41ID:hQIEguJDp
>>331
サンクス、なるほど主に剣の攻撃と剣に回避行動無いのがなぁーって感じだね
ソロ向きではなくなったな
今回はまた弟分の復権来そうだし、、、、とはいえども装備揃うまではスラアクかなぁ
0346名も無きハンターHR774 (ガラプー KKbb-taQd [Fc42XcH])
垢版 |
2018/01/08(月) 09:52:29.51ID:Gg2k8Y3QK
拘束時の剣モードのオラオラ感はかなり強いから、スタン取ってくれる弟分と相性はいいかもね。
変形斬り連打でゲージ増えるから変形もガチャガチャ楽しめる。
斧モードは攻撃では使わないけど足は速いから出番は意外とあるはず。

ダッシュアックスとスラッシュソード
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-McxJ [59.170.154.152])
垢版 |
2018/01/08(月) 10:33:02.85ID:iXwt4Z9n0
逆に自分は毎作序盤は弟使って、装備揃ってW回避付けれるようになったらスラアク使ってるな
0349名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp8b-1YQU [126.205.4.197])
垢版 |
2018/01/08(月) 10:39:49.38ID:hQIEguJDp
>>348
w回避、、、荒れそう
楽しいけどね
0356名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-gs7C [182.250.241.24])
垢版 |
2018/01/08(月) 17:40:24.68ID:0KyGRqkNa
4の回避3はかなりガバガバだったなぁ
俺みたいなクソザコハンターには有り難かった
0357名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-fRwE [133.43.12.31])
垢版 |
2018/01/08(月) 18:32:23.64ID:WJTUQecJ6
今作はリロードモードから移動モードに昇格したってことか
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-RjiE [219.100.40.43])
垢版 |
2018/01/08(月) 22:23:14.54ID:hec+Yn920
>>365
ボイチャでヒートエンドまで叫んでこそ、
本物のキングオブハート
0370名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-gs7C [182.250.241.28])
垢版 |
2018/01/09(火) 12:30:41.10ID:auUoIQJoa
>>369
エアプ
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-McxJ [59.170.154.152])
垢版 |
2018/01/09(火) 13:56:18.03ID:A/PFXpXU0
斧が機動力上がっててどこからでも変形出来たり、剣が連続回避出来なくなって機動力低いかわりに火力高くて特殊モーションの解放使える、ってワールドの仕様よくよく考えると結構ブレスラ要素多いよね
0376名も無きハンターHR774 (ガックシ 069b-ftL6 [202.245.2.1])
垢版 |
2018/01/09(火) 16:04:56.69ID:Z1gu3j4v6
変形斬り下がりがイマイチ使いにくいな
定点での位置調整用なのか
0379名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-gs7C [182.250.241.5])
垢版 |
2018/01/09(火) 17:31:06.22ID:3NnewWr6a
>>376
火力はあるんだけどねぇ
下がり始めてから斬るからほとんど当たらないという
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/09(火) 19:50:19.91ID:EFp8fayb0
斧縦直出し無くなったとか、剣のループ削除で高所攻撃減ったのってそんな悪くなくね
確かに1ブンからの斧縦はむずいけど剣はバックステップ追加されてるから
剣縦で踏み込んでも高所の定点は可能だぞ。しかも高威力!
一見扱いづらい変形武器を自分の操作技術で使いこなすって感じ出ててすげえカッコよくね?
0385名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-gs7C [182.250.241.12])
垢版 |
2018/01/09(火) 20:17:47.12ID:K00xu0/4a
イビルジョーみたいに背が高いモンスター相手の時は突進斬り→縦斧のルートが恋しくなると思う

突進斬り→変形斬りで代用効くから問題無いような気もするけどね
0386名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-RjiE [1.75.2.203])
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2018/01/09(火) 21:31:08.82ID:QOw1Arntd
減気ビン「まだ安心するのは早いぞぉ!俺たち
を救済してこそスラッシュアックスだ!」
滅龍ビン「助けて…助けてクレメンス…」
0388名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdf-tLNE [119.243.53.13])
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2018/01/09(火) 21:44:17.76ID:jeQIvVAvM
>>373
覚醒してれば振り回しと同じくらいのDPSだからゲージ管理失敗したときにはいいのかも
変形できるならなぎ払い変形して剣で切った方がいいかもしれんけど
>>384
縦斬り・左上げが脚に引っかからないよう位置取りすると右斬り上げが引っかかるとかそういうことじゃね?
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
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2018/01/09(火) 22:41:15.48ID:EFp8fayb0
>>388
剣モードだよね?切り上げじゃなくて縦斬り一段目からのバックステップが大して動かなかった気がするからループしたら強くね?

ゾラなんとかさんとかラドバルキンとか禍々しいフォルムしてるから斧のデザインのワクワク感がヤバイ。待ち遠しすぎてお腹痛い。精神的な重圧の痛みだ
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
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2018/01/10(水) 12:00:30.52ID:wFOZ8np/0
火力調整は製品版出るまでわからんけど斧モードの新モーションがパッとしないのがでかい
せめて○↓の斬り下がりと変形斬り下がりモーションが全方向にグリグリ動かせればいいんだが
0407名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-gs7C [182.250.241.29])
垢版 |
2018/01/10(水) 12:40:45.36ID:1JVD4lnaa
斧の移動速度ってtriと同じ?
体感かなり速く感じる
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 571f-1YQU [60.237.32.212])
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2018/01/10(水) 16:50:12.10ID:ARdDqwNi0
覚醒ゲージなんて搭載するんなら剣と斧にそれぞれ覚醒ゲージ用意してどちらかを使ってるともう片方の覚醒ゲージが溜まっていくみたいなのじゃダメだったんですかね
チャアクは斧の方はあくまで出力装置だし差別化もできると思うけど
0415名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-RjiE [1.75.2.203])
垢版 |
2018/01/10(水) 17:05:42.49ID:NRFwx24td
>>414
ヒートゲージの二の舞になるからやめて差し上げろ。
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
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2018/01/10(水) 21:13:01.19ID:wFOZ8np/0
斧縦やるのはですげえ読みだな…
太刀とか大剣がキリンにかける技かと思ってた
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
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2018/01/10(水) 22:15:26.75ID:wFOZ8np/0
斧がメインで活躍できるかは滅龍ビンにかかってるんじゃね?やっぱ高攻撃力低補正のビンは欲しいね

まあ、バルファルクさんの龍気噴射機構を工房が解析して滅龍ビンだけクイックブースト搭載してもいいんだがな。
スラッシュアックス・ネクストはよ
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-Ogju [126.27.81.29])
垢版 |
2018/01/10(水) 23:07:57.90ID:Vg8aM2yp0
昔描いた剣と斧を切り替えて戦うスイッチ武器という夢は破れたがまあワールドではやろうと思えばやれなくもないのだけどR連打でね 
あるいはモンスターとやりあうときは切り下がり変形切りや振り回しFを意識して使う立ち回りもありだと思う
それでも攻撃的な意識でアックスにすることはないわけだからやはりモンスターが倒れたチャンスタイムには剣だ
それは置いといて私はスラッシュアックスが好きだ
属性開放突きはロマンあふれる技でそこに魅かれる部分は大いにあった しかしスラアクの本質はそこではないことはみなの知っての通りだ

このよくわからない変形機構に惑わされるが実態は余分な脂身のないシンプルそのもの モンスターの攻撃をしのぐ盾も機動力も持ち合わせていない超いぶし銀渋いかっこいい武器だ
覚醒ゲージは余分な自己強化で好きではない ただシンプルに武器を操りたい私は立ち回りを武器の状態で左右される自己強化システムがあまり好きではない 
それは自分が武器を常に操っている側でいたいからだ とはいえワールドでは太刀も使う あれはいい それは関係ないが

それにしても覚醒ゲージがロマンチックであることは私も認めないわけないはいかない だって覚醒ゲージからのアクションの数々はかっこいいおおお!ってなる 

だけどけっこう長くスラアクを使っている気がするのにいまだに使いこなしているとは言えないのはなぜなの インファイトしすぎてモンスターのモーションが見えなくて被弾する
被弾せずに戦えるいぶし銀なスラアク使いになりたいけどスラアクの答え未だ見つからず ワールドでスラアク使いの階段を駆け上がりたいです こういういろいろ気持ちわかる人いる?
0449名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-fRwE [182.251.240.36])
垢版 |
2018/01/10(水) 23:23:16.21ID:HQHWLevna
強撃ビンの剣モードの火力をはるかに超える斧があればいいや
0450名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-RjiE [1.75.2.203])
垢版 |
2018/01/10(水) 23:25:50.42ID:NRFwx24td
1回属性解放フィニッシュしてスッキリしてこい
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-0le5 [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/10(水) 23:32:28.95ID:wFOZ8np/0
いや今回は普通にスイッチ武器じゃね?
プロハンのスラアク動画見るとホントに美しい立ち回りをするよね。
斧について喚いた後動画見て改心…ってのをループしてるわ
俺じゃ30分以上かかる長文せっせと書いたのにボコられてて可哀想に
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/11(木) 12:15:51.38ID:xsV531gT0
>>461
ごめんよ。心当たりのある動画必死で見返してたけど言うほど斧の出番ある動画無かったわ。お仕置きしてください。
レウスの顔面を横から殴ったあと変形斬り下がりのリーチを活かして脚にヒットさせてたまたま転倒とか、未来予知レベルの斬り下がり回避とかミラクルで感動してただけのガイジです
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/11(木) 12:30:21.86ID:xsV531gT0
でも海外のDPS検証動画見ると覚醒強撃剣モードの△ループより
斧のぶん回し変形ループ(剣→斧の変形斬り含む)の方が普通に強いから火力面で悲観することは無いんだね
△△△○と大して差がないし、覚醒のひと手間もないし、
高倍率斧なら十分戦えるな。新モーションパッとしないのが問題か
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb04-JHka [210.133.221.46])
垢版 |
2018/01/11(木) 19:56:47.01ID:g/ExvznK0
斧は足が速くなったけど納刀も早くなったからあまり利点になってない
抜刀を維持しつつ剣にはできない特殊行動が必要
突進斬り、後退斬りの高速化&移動距離UPでスピード型の武器にするか
移動可の溜め斬りでも追加して瞬間火力に重点をおくか
具体的な改善案としてどうだろうか?
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b99-1AKR [116.81.146.135])
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2018/01/11(木) 20:21:42.53ID:BDXi8/F50
チャンス時以外の剣攻めは程々にしつつ変形斬りで締めて
ゲージ回復させつつ足の速い斧で次の行動に移るってのが強いから斧の速足は恩恵でかいぞ
あと剣状態で敵との距離を詰めたい(離したい)という時は前コロン変形コロンで
大きく前進しながら斧に移行するのでこの後足が速いのはやっぱでかい

なぎ払い変形でダメも出せるしオノガー勢何でもかんでも欲しがり過ぎじゃねと正直思う
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b36-wlai [60.107.59.156])
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2018/01/11(木) 20:37:26.97ID:lZcDPfq/0
斧の役割を広げつつ剣も活躍させるって意味だと
Fじゃないが斧の特定攻撃からの剣変形を強力な一撃にしてくれたらな
斧切り上げからのRが飛天斬りの強化版になるとかそういうやつ
斧で戦いつつ、ここだってトコで特殊剣変形に派生して大ダメージとか変形武器っぽくね
今のほぼどっからでも剣縦出せるだけでも満足してるけどね
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-kiie [126.242.151.78])
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2018/01/11(木) 20:47:10.76ID:DT5XOf5V0
まず他の武器種と差別化しなきゃいけないって前提を無視して斬り下がりとか斧縦ループとか追加した時点で糞だよね
あと余計な変更加えたのも謎
コロリン変形斬りは斧突進>剣縦とかでいいし変形斬りでゲージ回復せんでもリロードあるじゃん
役割が重複して冗長だし別のところを気にかけてほしかった
それに解放突きが地上と張り付きを自由に選べないのも糞だよね
取り敢えずクロスのギルド仕様に戻した方がいいよ
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f5a-A/Th [153.156.41.10])
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2018/01/11(木) 21:30:22.07ID:wQWxJsmK0
めっちゃ楽しいよ
待ち遠しいから妄想吐き出してるだけで大多数は発売したらおとなしくなるんじゃないの
満足してる奴はそもそもここに居ない
0483名も無きハンターHR774 (JP 0Hff-kfZt [27.85.206.0])
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2018/01/11(木) 22:09:28.73ID:1WTau4BAH
剣は属性解放だけにして斧と剣のモーション値上げて欲しい
チャアクと被るけど通常時斧でラッシュ時剣と使い分けられるし今のずっと剣よりはずっとマシ
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f5a-A/Th [153.156.41.10])
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2018/01/11(木) 23:02:12.28ID:wQWxJsmK0
でも突きだけじゃ物足りない…スラッシュしたい…
そうだ双剣みたいにゲージ消費大で乱舞型の単発技にしよう
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-FTRk [110.3.190.56])
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2018/01/12(金) 15:06:27.72ID:QqTiDXGz0
ビンに関してはそこそこ期待してる
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
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2018/01/12(金) 15:39:07.70ID:wBeMtX0L0
減気は覚醒すれば頭部に解放突きが全段ヒット出来るから数値はともかくモーション的な調整で救われてるよね
滅龍はどうするんだろう。属性投げて完全物理特化するのかな?
0489名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ff-EKU2 [133.43.12.31])
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2018/01/12(金) 19:23:17.18ID:gopIYUVJ6
滅龍ビンは正直消去でいいと思う
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
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2018/01/12(金) 19:43:27.55ID:wBeMtX0L0
そんなんで喚くような人はごく一部じゃないだろうか…
今回は人口も多そうだし。
そもそもマルチならタイムそんな変わらんし、効率目指してる人なら指定部屋に篭もるんじゃないか?
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
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2018/01/15(月) 00:22:55.72ID:O9mK0bnE0
ゴアは出なさそうだけど鎌型のスラアクは出てくれるかなぁ…
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
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2018/01/15(月) 09:38:07.52ID:O9mK0bnE0
そうだったクシャナあったわ
物理斧しか作らなかったけどあれは全スラアクの中でトップのカッコ良さだった
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-FTRk [110.3.190.56])
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2018/01/15(月) 19:12:13.17ID:sxg0pli/0
前みたいに極端な調整されてるってわけでもないみたいだし楽しみ
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
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2018/01/16(火) 01:42:19.89ID:eIis0vM50
覚醒中なら一段目だけでもステップ欲しい気がするようなしないような
0516名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-boeM [49.98.136.153])
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2018/01/16(火) 10:02:14.68ID:0oPPs78jd
スラアクにわかだが
如何に斧で素早くゲージ貯めるか
如何に剣で効率よくゲージ使うか
良くできてるじゃん
それよりチャアクにも言えるけど産廃武器が確定で生まれる謎のビンシステムの方が闇だわ
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
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2018/01/16(火) 11:11:45.49ID:eIis0vM50
剣攻撃中に後ろに振り向いてから変形斬り下がりすれば擬似的に超リーチの前進斬り
出来るんじゃね?と思ったけど無理か。ステップ後の攻撃から派生する必要があるから
出来たとしても実用性皆無だけども。早く確かめたい
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
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2018/01/16(火) 11:15:48.46ID:eIis0vM50
>>518
>>307の画像だと属性ごとに色ちがくね?
毒がクソかっけえ
0525名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM7f-SbKl [110.165.145.124])
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2018/01/16(火) 17:10:00.68ID:XU61ZUejM
>>524
キリン斧のことかァァ!
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bba7-boeM [220.99.144.86])
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2018/01/17(水) 08:49:22.81ID:2vv/wPi10
ビン削除して欲しいなあ
ビンなしで調整してくれれば死に武器がかなり減って選べるようになる
現状は各属性で一本あるかどうか
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-A/Th [126.126.209.107])
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2018/01/17(水) 19:31:56.15ID:yf6MKT8F0
まあ、今回ゲージ消費速いからずっと剣モードだけってことは無いよね…
てかゲージが空になると斧の火力のぶん回しフィニッシュも無くなるってのは
どういうバランスなんだろう。
斧モード偏重武器なら強撃剣には火力劣るけど機動力を維持したままそこそこの火力のぶん回しフィニッシュを
撃ち放題できるっていう戦法を見越しての調整かな
0543名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa7f-Ngto [106.181.105.225])
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2018/01/17(水) 19:50:16.95ID:6iLCDfpxa
ビンが切れたら罰ゲームの斧が待ってる調整がおかしい
ビンが残ってても斧にする意味があるからこそのスイッチアックスだろ

強撃廃止して全モーション値1.2倍、ビンは滅龍と減気だけ残して他は削除
これでバランスかなり良くなる
0550名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7f-WtwN [182.250.241.25])
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2018/01/17(水) 22:16:54.23ID:ErLToFQaa
むしろ斧の方が重心が前にあって重そう
0553名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-QV1c [1.75.2.203])
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2018/01/18(木) 00:03:38.74ID:LnrdiknNd
三分の一の確率でいいから、剣から斧への変形
斬りにビン効果が発動するようにして欲しいな
斧モードでもビン攻撃したいわ
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a36-Cxnk [221.44.76.173])
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2018/01/18(木) 12:12:41.24ID:CTsFKonr0
むしろ斧の方が重心が先端に行くから移動しにくそう
0557名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-QV1c [1.75.2.203])
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2018/01/18(木) 12:39:21.37ID:LnrdiknNd
開発「リアルさを追求して、斧モードの移動速度を低下しました^^自然は厳しいという事で(笑)」
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 565a-lML0 [153.156.41.10])
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2018/01/18(木) 15:39:26.20ID:ffDXoKiM0
>>562
確かに正中線に沿って剣を構えると走るとき不格好になるもんね
まあGEみたいに引きずるように持てよって話だけど
0565名も無きハンターHR774 (ガックシ 066e-Cxnk [133.43.12.31])
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2018/01/18(木) 16:18:14.03ID:XfqkBO/k6
最初から斧の速度遅くして斧を本気モードにすればよかったのにって言おうとしたらチャアクがもうやってることだった
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faac-QV1c [219.100.40.179])
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2018/01/18(木) 20:54:36.56ID:Ipew+BHw0
mhxxから斧オンリー運用してきたから、
mhwでも斧オンリー運用しようと思うんだけど、流石に蹴られるかな?
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-lML0 [126.126.209.107])
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2018/01/18(木) 21:02:22.64ID:3rjQ/Cmc0
>>570
今回の斧いろいろ言われてるけどDPSだけ見ればそこそこ強いから結局PS次第なところある気がする
斧運用でも十分戦える調整のスラアクが製品版で出るまでは分からんけども
0575名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-cF3F [126.212.244.132])
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2018/01/18(木) 21:43:55.68ID:aZ9pAFgEr
今までゲージ無くなったら斧縦ヒットアンドウェイ、ゲージあるときはコロリン剣縦ループって立ち回りしてたから今作は全く別の武器だわ
愛用モーション全て消されててどう立ち回ればいいか全然わからん
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a2f-+XN2 [59.168.201.108])
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2018/01/18(木) 21:53:14.12ID:jGXyaNPC0
斧攻撃でゲージ溜めるのは考えたことあるけど
それやるとチャアクに寄りすぎて、チャアクの下位互換に近づくことだと気づいた
チャアクはシステム面で良くできた武器だから、改善案出してく過程で寄っちゃうのは仕方ないと思うが個性を無くしたらお終い
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-QV1c [126.14.129.103])
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2018/01/18(木) 22:14:30.07ID:c7hs0vY70
剣モいつも通りA連打でいいよね?
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faac-QV1c [219.100.40.179])
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2018/01/18(木) 22:20:37.72ID:Ipew+BHw0
理想
斧モード=仮面ライダー1号
剣モード=仮面ライダー2号

現実
斧モード=ユニコーンモード
剣モード=デストロイモード

【朗報】スラッシュアックス、ユニコーンガンダムだった
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6578-4jNr [124.45.170.142])
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2018/01/18(木) 22:38:30.59ID:8TEGondo0
Wスラアクは単純にDPSを求めるよりいかにゲージを切らさず余さずの管理の方が重要だと思うしそれを可能な調整にしたんだと思う
とりあえず剣振り回してた今までと同じ立ち回りするとすぐゲージ切れるし適度に変形を混ぜていくのが最適解だろうな
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fad8-QRuf [219.111.107.230])
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2018/01/19(金) 09:53:03.27ID:ASCsIFiR0
スラッシュアクス初めて使ってみようと思うんだけど
紹介動画で見た、斧と剣の変形斬りしてまた変形斬りみたいなコンボが強いのかな
それも慣れれば定点に当てられそうなんだけど、斧の振り回しループとどっちがいいのか
0587名も無きハンターHR774 (ガラプー KK6d-YrVg [Fc42XcH])
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2018/01/19(金) 10:07:13.30ID:V68U8XYSK
>>586
斧モードは使いどころが限られるから、まずは剣モードで殴ることから覚えたらいいよ。

走って近付いて、抜刀剣モード変形斬りを当てる。コンボは△△△がループするからそれで。
ループの途中にモンスターの動きをみてころりんするか、斧変形移動斬りで逃げる。
斧モードは拘束時に振り回しを当てるくらいで大丈夫。
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 565a-lML0 [153.156.41.10])
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2018/01/19(金) 12:49:39.14ID:uJ1CxjSA0
△△△のあとに?マークがついててIQテストっぽくなってるよ
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d10-wfif [110.3.190.56])
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2018/01/19(金) 13:15:21.28ID:XEjEwWUa0
ネル硬いな
剣モードが役に立ちすぎる
0594名も無きハンターHR774 (バッミングク MM5e-CXla [123.220.62.183])
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2018/01/19(金) 14:09:31.89ID:jGvaTBMjM
斧弱い言ってるけど流石にリロード挟みながら剣だけで戦うよりは斧でゲージ貯めた方がいいんだよね?
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-KkHH [126.203.90.19])
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2018/01/19(金) 18:09:44.95ID:G6AuVdzW0
初めてマルチやったら、いきなりハロー言われて速攻部屋抜けてしまったソーリー
0604名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9d-1nbB [182.251.250.51])
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2018/01/19(金) 20:36:44.99ID:8i3qSTcSa
ネルギガンテは全身に判定ある攻撃多いから張り付き解放は相性悪いな
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b904-hYQh [210.133.209.79])
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2018/01/19(金) 22:01:36.79ID:nFJaHDJx0
ビンを全消費するような大技あればなあとは思う
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 565a-lML0 [153.156.41.10])
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2018/01/20(土) 00:38:17.49ID:oCP5uNug0
張り付き解放は被弾リスク高いからキャプテンファルコンの↑Bみたいに速攻でブッパしちゃう
コンボ終わりとかのゲージが殆ど無い時にも撃てるからお得感あるね
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-QV1c [126.14.129.103])
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2018/01/20(土) 04:25:34.94ID:13dtqycl0
ほぼ10分の5分針で倒せた
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a36-azP5 [203.139.33.70])
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2018/01/20(土) 11:26:43.24ID:x+HUAyW40
やっとネル倒せた
防具攻撃モリモリでカエル3回の毒ネコ睡眠爆破でやっと12分
でも咆哮からの飛びかかりが避けれん
スラアクでも納刀→ハリウッドダイブ間に合うのかな?
一回も成功しないわ
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 654a-AmeR [124.103.76.62])
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2018/01/20(土) 12:13:05.25ID:CG979EPv0
常に右回りで、攻撃終わりの隙に柔いとこ3発殴ったら納刀して離脱
1回乗る
余裕あればシビレガスカエル
だけ、繰り返してたら10分で倒せたわ

変に欲張ったらあかんね
スラッシュソードさんは火力優秀やでぇ
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/20(土) 12:32:16.08ID:mRX49oAf0
覚醒ゲージは斧の時に消耗しない仕様にして欲しいわ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d4b-gkKb [14.8.19.96])
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2018/01/20(土) 15:45:21.81ID:91Ik/scr0
スラッシュゲージ検証してみた
●前提
ゲージを使い切ったタイミングは強制変形で判別できる
リロードラインを割ったらゲージの色で判別できる

●検証
使い切るまで同じアクションを繰り返す
縦斬り→15回→-7%
自然回復→25回→+4%
従って縦斬り-7%と自然回復+4%*2を組み合わせて1%刻みで検証可能

●手順とばして結論
縦斬り、左斬り上げ、右斬り上げ→-7%
二連斬り、飛天連撃、解放初段→-10%
解放フィニッシュ、簡易フィニッシュ→-20%
リロード→+30%
変形リロード→+15%
30%未満でリロード表示、31%以上で剣変形可能
0637名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9d-7Fbq [182.251.242.40 [上級国民]])
垢版 |
2018/01/20(土) 15:46:10.02ID:8m1m1wLsa
229 名も無きハンターHR774[sage] 2018/01/20(土) 14:47:33.59 ID:382csT6F

MHWβ版ネルギガンテTA
1’28’850 ヘビィ
2’36’000 ライト
3’15’650 ガンランス
3’41’433 ハンマー
3’55’616 弓
3’58’000 チャアク
4’36’900 ランス
4’39’633 太刀
4’40’300 双剣
4’46’750 大剣
5’34’983 操虫棍
6’17’000 片手
7’21’550 笛
9’01’550 スラアク

誰かプロスラアク使い動画アップしてけろ
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d10-wfif [110.3.190.56])
垢版 |
2018/01/20(土) 16:59:44.49ID:RWfweZxM0
なんでスラアクこんなに動画上がってないんだ…
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a536-xy7k [60.144.193.12])
垢版 |
2018/01/20(土) 18:37:27.73ID:982KqZDs0
焦ると剣しか使わなくなる病気
斧使いこなさないとネル倒せないかな…
0656sage (ワッチョイ b91b-3Ttg [210.199.46.2])
垢版 |
2018/01/20(土) 19:42:18.78ID:2W9Da3l20
なんか火力高いって言われてるけどTA見ると別に高くないように見えるけどどうなん?
本当に高いなら使う人も多くてタイムも短くなりそうなもんだけど
0661名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9d-cQEv [182.251.241.1])
垢版 |
2018/01/20(土) 19:56:15.20ID:DuFkwdl1a
RTA 界隈ではクロス系列を除いてスラアクは高速撃破には向かないってのが常識だからなー。
理由は高火力(剣)を維持できないから。攻撃回数がリロード式の双剣を振るうイメージというか、早くなるわけがない。
テンペストアクスにしろ、開発はどうしても斧に火力を持たすつもりはないらしい。兄弟武器は好き放題強化しまくってるってのにさー。
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a536-xy7k [60.144.193.12])
垢版 |
2018/01/20(土) 19:57:23.97ID:982KqZDs0
突進△に戻して…
0673名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr45-VtSf [126.229.80.201])
垢版 |
2018/01/20(土) 21:58:44.74ID:0z4NbxApr
ゲージ消費はちょいちょい変形攻撃挟むの意識し始めたらそれ程気にならなくなった
ただ覚醒はやっぱ邪魔すぎる、ネルみたいな隙少なめの相手だと貯めるのも活かすのもすげーやり辛くて火力だせん
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6545-NRYO [124.85.126.98])
垢版 |
2018/01/20(土) 22:07:36.88ID:W/CRZqml0
それなりの地位ってより担いでもゆうたに武器種だけでバカにされちゃう人権無し武器扱いされなければそれでいいです
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
垢版 |
2018/01/20(土) 22:49:30.96ID:mRX49oAf0
>>673
やっぱ斧モードや納刀状態の時は温存できればええなぁ〜
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 654a-AmeR [124.103.76.62])
垢版 |
2018/01/20(土) 22:57:57.31ID:CG979EPv0
まだ全スキルも全武器もモンスの動きすら出てないのに、最弱も最強もねぇわ

ヘビィすら全種類の弾最初から撃ちまくれるわけじゃないし
通常と貫通がヤバそうな時点で、後半どうなるかわからんのに
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a3b-pQa0 [59.147.1.111])
垢版 |
2018/01/20(土) 23:14:30.51ID:yYj/vgE00
ガード無
GP無
移動速度遅い
攻撃硬直長い(回避行動の融通が利きづらい)
SA無

防御系がここまで弱いのってスラアクぐらいだと思うの
って事は攻撃系は強いはず、単純なサンドバックDPSなんかは全武器中1位のはずなんだよな
実際のモンスターは相性なんかがあるが、TAみたいなのは限りなく理論値を出す物のはずだから
防御系ここまで弱いならDPSが高いはずだし、そのDPS高いはずのスラアクって真っ先にTAに担がれるものだと思うんだがどういうことなの?
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e0c-Qbx4 [39.110.38.36])
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2018/01/20(土) 23:32:10.83ID:gi+FmdhL0
>>699
SAは基本あるでしょ、敵からの攻撃に対してって意味なら大剣のタックルぐらいしかない
βのスラアクがいまいちゲーム的な役割薄くて弱いのはβの調整が遥か昔にされたものでまだ煮詰まってないだけだからだって信じたい
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a36-Cxnk [221.44.76.173])
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2018/01/20(土) 23:49:18.54ID:5qlwbOgV0
スラアクのTA動画見てみ?
まだまだ縮む余地あるよ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1556-QV1c [118.104.93.2])
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2018/01/20(土) 23:54:55.31ID:NIIAOQ/I0
βの間いろんな武器を使って最終的にスラアクに落ち着いたからスレ覗きに来てみたものの、なんかしんみりしてるのな
モンスターに張り付いて赤熱した大剣ブッ刺してドーンだぞ?こんな最高な武器あるか?ないだろ
0709名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp45-doxs [126.152.69.246])
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2018/01/20(土) 23:55:15.07ID:3vq15aiUp
>>644
いつもだよ武器の解析とかも武器派生も大剣様の後に、気が向いたらアップされる程度
スラッシュアックスはソロかどちらかと言えばパーティピーポー
0710名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp45-doxs [126.152.69.246])
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2018/01/20(土) 23:57:41.51ID:3vq15aiUp
>>690
違うタイムアタック勢は強い武器に集まる
xやxxの時はこぞって集まってエリアル試してたぞ
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a45-Qbx4 [123.222.172.179])
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2018/01/21(日) 00:15:31.45ID:PQAha/PM0
まあ3や4と比べるとクロスのシステムと噛み合って強すぎただけでこんなもんか
こんな直前のβじゃ製品版と変わらんし今作はもう諦めて次回作の新システムでどうにかなることを期待しよう
どうせマイチェン除いても2年くらいで次出るでしょ
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e0c-Qbx4 [39.110.38.36])
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2018/01/21(日) 00:16:58.73ID:RYPvgZ2z0
鈍重で硬直長くて防御薄い故モンスの細かい隙に付け入りにくいスラアクには覚醒は絶対合わないシステムだと思った
〇で出る隙の多い連撃系でしかロクに回収できないゲージ貯めるのもそうだし、貯めた後のボーナスタイムもわずか45秒だっけ?
と短すぎて終盤の隙少ないモンス相手じゃ活かしきれないだろ
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a36-Cxnk [221.44.76.173])
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2018/01/21(日) 00:32:02.10ID:L4PvxO360
>>714
硬直とけたら即R1で納刀してハリウッドダイブすればギリギリよけられるよ
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a3b-pQa0 [59.147.1.111])
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2018/01/21(日) 00:40:45.30ID:LDYFGFWl0
>>704
確かにそうだな、雑魚の敵なら食らってもひるまないし

スラアクって武器コンセプトどうなってるの?
「他武器に何かしらある防御系性能やシステム全部捨てて火力に特化した武器」なんじゃないの?
ゲージ維持意識しつつ柱叩いててもあまりDPSの高さを実感できないんだが
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1556-QV1c [118.104.93.2])
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2018/01/21(日) 00:51:18.53ID:m1yKXVVO0
>>717
不動着てたら普通に強いと思う
何より見た目のかっこよさ補正が強いし
0722名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp45-doxs [126.152.69.246])
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2018/01/21(日) 01:00:10.92ID:MLWldLqOp
>>719
武器のバランス、、、、
とったことないからなぁ、、、
スラアク使いたいならばxxかと言う選択肢にもなりそうな
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9a7-pQa0 [114.187.112.26])
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2018/01/21(日) 01:01:38.81ID:vdbP7Yhv0
零距離解放は強いけど攻撃されやすいとこに無防備に張り付くから
不動無いと被弾しにくいけど威力も出せない箇所とか転倒中とかにしか狙えないし
不動あっても連発できるもんでもないし凄く勿体ない感はある
一応初段さえ当てればどう動かれても当て続けられるっていう強みもあるんだけどさ
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a3b-pQa0 [59.147.1.111])
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2018/01/21(日) 01:07:08.47ID:LDYFGFWl0
>>720
双剣は防御系で言えば抜刀移動速度ちゃんと確保してるんだよな
全体モーション短い攻撃だってあるし移動斬りもある
他武器も攻撃の隙少なくて回避行動しやすいとかガードとか何かしらある
スラアクと似たようなスキル構成になってたヘビィも抜刀時の回避距離延長されてるし
スラアクはそういうのが一切見当たらない
いや、下がり斬りがあったか…
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a536-KYAO [60.107.59.156])
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2018/01/21(日) 05:20:29.04ID:qjLrkgNE0
>>721
そうそう張り付きじゃなくて乗りフィニッシュ

10くらいのダメージをそんなに?ってくらい連打してから解放するから、最終段ダメージ覚えていないけど相当くらうかなと

他の武器でもたまにあるけど乗りフィニッシュ二回使う時あるよな
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d0a-D8Mb [180.20.155.112])
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2018/01/21(日) 07:06:04.82ID:9rTvGINB0
覚醒の発動が任意で出来たら良かったかもな
チャアクの瓶みたいに蓄積出来てラッシュとかかけたい時に発動出来たらいろいろ夢が広がるのだが
あと今回の強武器には何らか特殊な機動性が与えられてる気がする
ガードないんだからそういう要素も一工夫欲しかったね
0743名も無きハンターHR774 (ガラプー KK31-YrVg [Fc42XcH])
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2018/01/21(日) 09:43:40.67ID:17OxMj94K
TAちゃんと伸びたな。
さすがに遅すぎたからおかしいと思ってたが、中身見てもまだ伸びるから安心だ

斧人気がチャージアックスに流れてるから使用者が少ないのが残念だ
斧人気なんてものが本当にあるのかは知らない
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-Rkym [126.62.102.167])
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2018/01/21(日) 10:00:16.36ID:/UEzNCY90
スラアクで他のプレイヤーに干渉してしまう攻撃って今作だとなにがありますか?
出来るだけそれは使わずにプレイしたい
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-Rkym [126.62.102.167])
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2018/01/21(日) 10:17:21.44ID:/UEzNCY90
>>747
ありがとうございます
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5645-it8W [153.228.136.251])
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2018/01/21(日) 10:19:15.17ID:bZ+k2diU0
覚醒属性解放突きの火力が高いという意見があるけど、拘束状態なら△△△○ループと比べてそこまで大きな差はないよね
やっぱり敵が動いて狙いにくい時にこそ使いたい
ただ、スラッシュゲージの消費量は断トツで少ないのでそっちのメリットの方が大きい気がする
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/21(日) 10:58:15.25ID:YQK4VFg60
>>753
スラアク使い始めだけど剣モード中心でスラッシュソードみたいな印象が強い
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/21(日) 11:09:23.63ID:YQK4VFg60
>>756
チャアクより一撃の威力高くね?
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-lML0 [126.126.209.107])
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2018/01/21(日) 11:28:32.92ID:Q3TtO11G0
変形斬り下がりじゃなくて変形移動斬りだったら更に面白そうなんだけどな
ぶん回しの斬り下がりもそうだけど、これで一気に進撃の重斧に近づくのに
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/21(日) 11:33:34.54ID:YQK4VFg60
>>768
俺も剣モード主体が出来て、属性解放突きの派手な一撃が出せるからスラアクやってみようかなって思ったな
元々大剣使ってたし
チャアクは斧で重たい一撃を叩き込むのが好きな人、片手剣+必殺技を求めてる人が初めに触りそう
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a7b-x16F [123.216.41.39])
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2018/01/21(日) 11:36:43.23ID:qhZWvTpE0
昨日実質勝利宣言した>>654だけど
またネルギガンテが脚引きずってから1乙寝床にいってから2乙で時間切れだわ
あせって回復サボると一撃で乙っちゃう感じになっちゃうんだよなあ
わかっているけどあと一撃入れてから回復って思っちゃう
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a36-azP5 [203.139.33.70])
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2018/01/21(日) 11:52:38.66ID:3W2Uotvl0
>>741
うめえ・・・
カエルもなしで不動使ってるけどそこまで不動ゴリ押しじゃないし
数あるTAの中でもかなり立ち回り参考になるわ
頭貼り付きが大正義だったのか
でもスラアクの機動力で頭貼り付きは謎判定スタンプのネルさん相手に俺は怖すぎる
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 418d-A/1P [58.70.214.210])
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2018/01/21(日) 12:11:16.92ID:E2Mh78Ri0
新しく追加された切り下がり?って使える?
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 418d-A/1P [58.70.214.210])
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2018/01/21(日) 12:40:13.64ID:E2Mh78Ri0
>>776
だよねぇ
0780名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp45-wfif [126.247.194.135])
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2018/01/21(日) 13:08:59.01ID:l+6Dqx1fp
おめっとさん
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 418d-A/1P [58.70.214.210])
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2018/01/21(日) 13:34:48.63ID:E2Mh78Ri0
ダメだスラアクじゃあ寝る辺りまでしか無理だ
最後回復足りんかったw
0784名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp45-3KXv [126.253.132.24])
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2018/01/21(日) 14:07:13.42ID:DjW1Qkv0p
ネルギガンテクリアできない人向けでしかないけど、不動と癒しを併用ゴリ押しである程度削れる、あとはカエルも活用してその後乗りとかやってたらいつの間にか終わると思う!

自分の限界は8分台までしか出せないけど、クリアするだけならこれでいけると思う!
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-wfif [126.2.133.173])
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2018/01/21(日) 14:29:09.75ID:C1hlIBfV0
詳しく無いがそんなにスラアク弱いのかな?そこまででは無い気がするけど
0793名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp45-FSsp [126.245.25.121])
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2018/01/21(日) 14:48:58.25ID:5DSxubnPp
覚醒を剣モードのみゲージ減少、零距離属性解放突きをさらに高火力にして覚醒時の火力を最強にするか、属性解放突きフィニッシュ自体の火力を上げたらええねん
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a3b-pQa0 [59.147.1.111])
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2018/01/21(日) 16:03:55.97ID:LDYFGFWl0
変形斬り下がりに何かないかと思って
ネギの腹下、体の中心より尻尾側で攻撃して
尻尾側に振り向いたときに下げり変形で尻尾攻撃できないかとか試したが硬直大きくてこれならステップ位置調整した方がよさそうだな
うまくいったと思えたのはネギがマヒ中顔切っていたとして、マヒ復帰後ジャブかわしながらジャブの手に変形下がり斬り出来たのはうまくいったと思った
でもジャブじゃなくて頭突きor右手叩きつけならアウト
これいつ使えばいいんだ?無敵時間とかないよね?
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a36-Cxnk [221.44.76.173])
垢版 |
2018/01/21(日) 16:12:57.46ID:L4PvxO360
>>807
でもモーション値はそれなりにあるから俺は余裕があるときは通常変形使わずに変形斬り下がり頻繁に使うようにしてる
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d10-wfif [110.3.190.56])
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2018/01/21(日) 18:12:11.99ID:9pW6JFQQ0
ネギ7分ちょいが限界だわ
動き捉えにくい
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-4jNr [126.219.42.74])
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2018/01/21(日) 18:17:04.80ID:dQ4PLLxb0
今作はガンナーと近接の防具が共有になってガンナーも近接並の硬さになってるから敵の攻撃力も上がってるしお手軽武器ならガンナーの方が良いぞ
特に弓なんて強撃ビン使えて物理値高い武器ならほぼ強いからな
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a2f-+XN2 [59.168.201.108])
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2018/01/21(日) 18:28:39.16ID:E6CwfKgr0
>>817
自衛力に難があるし全然厨武器でもお手軽でもない。でも弱くもない。丁度普通くらいだと思う
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a2f-+XN2 [59.168.201.108])
垢版 |
2018/01/21(日) 18:33:44.23ID:E6CwfKgr0
>>820
今作は二種のゲージ管理のために変形アクションを駆使していく必要があるからテクニカルではあると思うぞ。
いつぞやのコロコロして斬りまくるだけの武器ではない
0830名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp45-FSsp [126.245.25.121])
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2018/01/21(日) 19:30:45.75ID:5DSxubnPp
属性解放突きはむしろ使わずに張り付いた方がタイム短いのか
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6107-Qbx4 [218.110.33.53])
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2018/01/21(日) 20:59:23.11ID:FQ6+M8t20
ハンマーとか大剣の上級者って先読み通しまくって常人では成しえないプレイが普通だからな
その点スラアクは攻撃に関しては当てやすいしフレーム回避さえ上手くなればだれでもそこそこのタイムは出せる
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9a7-pQa0 [114.187.112.26])
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2018/01/21(日) 21:13:34.31ID:vdbP7Yhv0
ある程度火力出せれば頭と前足の部位破壊で連続転倒とか狙えるから大分楽に倒せるようになる
そんで尻尾は弱点にもなるからともかくビビって後ろ脚ばっかり狙ってるとダメージ通らないし全然怯まないしでキツい
っていうのを動画見て学んだ
スラアクで安定して10分切り、不動無しでも10分ちょいで安定してネル勝てるようになったからβは満足
あと地下に逃げ込む時の坂でスライディング変形斬り上げ→空中零距離解放で止め刺した時は思わず声出して喜んだわ
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faac-QV1c [219.100.40.223])
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2018/01/21(日) 21:29:33.13ID:/PS+Wtcf0
牽制の斧モード

開発「斧モード中でも覚醒ゲージ減少するようにしますね^^」

斧モードで覚醒ゲージ減少がストップすれば、
斧モードで立ち回りつつ、ここぞという時の為に温存した覚醒剣モードでしばくって流れが出来たんだろうな

発売日には間に合わないかもしれんけど、
アップデートで修正してくれんかな〜
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-nr+I [126.66.123.160])
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2018/01/21(日) 21:36:19.06ID:EK7WbJwx0
つい前ステ後に斧変形斬りしようとして棒立ち変形してしまう
0847名も無きハンターHR774 (スププ Sd1a-D8Mb [49.98.67.199])
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2018/01/21(日) 23:09:08.61ID:oKR+yjr7d
やっぱりスラアクはエネチャ方式が最適解やったんや
今からじゃ発売日には間に合わんだろうから修正パッチはよ
βとはいえ評価マイナス位置スタート武器はワイらみたいな並ハンには厳しいやろ
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 565a-lML0 [153.156.41.10])
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2018/01/21(日) 23:30:50.25ID:4v3DAW0/0
マイナス評価だったのか
ちょっと前までは「スラアクは十分強いんだからこれ以上高望みの妄想しまくる
欲望丸出しのクソガキは黙ってろ恥知らず共が」とか言ってた人がわんさか居るイメージだったが
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faac-QV1c [219.100.40.223])
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2018/01/21(日) 23:45:27.37ID:/PS+Wtcf0
斧の斬り下がりって無敵時間ある?
0860名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp45-wfif [126.247.194.135])
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2018/01/22(月) 01:05:31.93ID:56eW9El8p
やあああっと5分台いけた
立ち回りメチャクチャだけど振り回してるだけで勝てて良いなスラアク
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d00-pQ7J [180.17.179.129])
垢版 |
2018/01/22(月) 01:46:28.56ID:DEUNenNM0
コロリン斧変形のコンセプト凄く良いのにその直後の硬直がクソすぎるわ
この硬直のせいでせっかく斧になって1発目の行動がさらなるコロリンにしないと機動力落ちるという
あと剣ステップと斧変形への相性も悪いしもう少し煮詰めてほしかったわ
0872名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9d-nr+I [182.250.241.26])
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2018/01/22(月) 08:37:10.98ID:2ZLDvHWka
次回作とかG級があったらネルギのトゲ壊した時のダウンが無くなりそう
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b91b-3Ttg [210.199.46.2])
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2018/01/22(月) 11:12:04.95ID:ZdABmgDs0
ここで聞くべきか微妙なところなんだけどスラッシュアックス以外に楽しい武器ってある?
スラッシュアックスをメインにもう1つか2つぐらいに手を出したいかなと
β中はネルギガンテと遊ぶのに夢中で他触れなかったんだ
0883名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp45-rXtN [126.33.130.253])
垢版 |
2018/01/22(月) 11:36:23.56ID:0LURGm6Np
>>880
張り付き無双系機動力だったら双剣、虫棒
破壊力ならばチャージアックス
アフィ
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
垢版 |
2018/01/22(月) 12:09:24.49ID:3AC6syUX0
剣モードは基本△から二段斬りをメインで隙あれば締めに属性解放突き簡易版みたいな感じか
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 654a-AmeR [124.103.76.62])
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2018/01/22(月) 12:13:55.56ID:AmN7nal30
張り付き解放も飛天も、かっちょいい技はことごとく出しづらくて地道に切るのが一番になるのはちょっと残念だわ

その分、本当に必殺技っぽくなって燃えるけども
斧にもそういうの欲しかったな
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-lML0 [126.126.209.107])
垢版 |
2018/01/22(月) 12:23:05.86ID:5EIAq48r0
斧はチャアクの移動斬りみたいにコンボ派生からスムーズに離脱と突撃を繰り出せるモーションがあればな
ブレイブスラアクみたいに機動力だけでも斧に依存するようなものが欲しかったな
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b91b-3Ttg [210.199.46.2])
垢版 |
2018/01/22(月) 12:25:01.58ID:ZdABmgDs0
やっぱり似てそうなチャージアックスがよさげなんかなあ
ガンランスも気にはなってたけどなんかランスってちくちくくっそ地味なイメージが強くて…
そういえば開幕「△○○→ステップ→○」と「△○→解放」どっちが早く終わるのか確かめるの忘れてしまった
丁度覚醒ゲージが溜まるし気分がいいから解放使ってたんだけど
0895名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1a-j8m4 [49.98.172.188])
垢版 |
2018/01/22(月) 12:40:54.23ID:wPrFzXO3d
ワイ、ガイジは△◯同時押しをよくミスるからチャアクは諦めた。他の武器に比べて△◯同時押し多過ぎんねん。
無印からやってるからチャアクと虫棒以外使えるけど、楽しいのは双剣とランスかな。パワーガード楽しい。
ハンマーは、耳栓ないと力溜め維持めんどくてネギには向かなかった。
0899名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp45-tTNg [126.199.79.245])
垢版 |
2018/01/22(月) 13:35:41.98ID:SNX++r6rp
結局ゲージなくなった後に変形連打溜めってみんなやる?
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
垢版 |
2018/01/22(月) 13:57:27.11ID:3AC6syUX0
>>891
単純に火力上げたらええよ
つかあれ火属性付かないんだな
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a55-KOA5 [123.254.28.129])
垢版 |
2018/01/22(月) 14:44:38.82ID:vu8TIGkO0
大剣はソロTAがクソみたいな運ゲーになったけど、
マルチで味方が拘束してくれたら真溜め斬りが問題なく入るから、
サブ武器をマルチで使うなら大剣はイチ押ししておく。

真溜め斬りで大ダメージどーん!の数値を見るのは楽しいぞ。
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/22(月) 20:33:54.16ID:3AC6syUX0
>>916
実際俺は大剣から移ろうと思ってる
大剣も良いけど属性解放突きみたいな派手な必殺技を使いたい

ただ使わない方が早いとかどうなん?ゼロ距離もネギ相手に結構潰されるしでむしろ張り付かずに簡易版ぶっ放した方が良い
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/22(月) 20:43:56.93ID:3AC6syUX0
>>921
暴れる時って結構潰されない?その割にリターンが少ない気がする
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/22(月) 21:10:55.91ID:3AC6syUX0
>>923
ネギさん相手だとかなり潰されて、不動着たらSAが仇になって多段ヒットで死んだけどな
ネギさん相手にあれならジンオウガとかにも駄目だろうな
咆哮でキャンセルはしゃあないけど
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/22(月) 21:11:53.81ID:3AC6syUX0
>>926
フィニッシュは通常版よりダメージ高い?数字が小さくてよく見えないんだよな
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/22(月) 21:13:02.69ID:3AC6syUX0
>>928
封印か簡易版使うしかないね〜
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d10-wfif [110.3.190.56])
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2018/01/22(月) 21:20:14.55ID:jSiNaJhK0
被弾覚悟で解放ぶっぱしてたときが俺の中では一番早かった
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/22(月) 21:23:47.19ID:3AC6syUX0
>>931
最終的にカッコいいから使うだね
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/22(月) 21:24:24.37ID:3AC6syUX0
>>933
覚醒温存してダウン時狙いで使いたい
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-+0lg [126.126.209.107])
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2018/01/23(火) 01:12:01.74ID:Os5D8sHh0
傍から見たら草むらから太くて長い得物がニョキッて生えてるようにしか見えないから安心
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
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2018/01/23(火) 13:25:54.37ID:t/yT7vhn0
零距離属性解放突きより超高出力属性解放斬りのが威力高いんだな
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a3b-pQa0 [59.147.1.111])
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2018/01/23(火) 13:40:56.20ID:fuKIU6O70
>>945
画面が草むらに隠れたときみたいに暗くなるから多分隠れた事なってる
もちろん敵の視界内で隠れ始めても意味ないが
今回抜刀中でも研げるから地味に役に立つ

>>958
大技の当てやすさ、大技発動からフィニッシュまでのモーションの短さ、大技の威力、ガード・GPなどの防御面、メインモードの移動速度の速さ、移動斬り(GPあり)での攻め継続のしやすさ
正直スラアクが勝てるのは接敵からチャアクが5瓶溜めるまでの間だけだと思ってる
まあ最初にチャアク5瓶溜めたところでまず盾強化するだろうが、その間にモンスターは動くし動き出したら攻め継続能力でだんだんと負ける、次にチャアクが5瓶溜まった頃にはスラアクはお通夜

と、思ったがチャアクはその辺の雑魚で盾強化、瓶ストック、チャージストックまでしておけるんだったな
接敵からのDPSで競ったら勝ち目ねーわ
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-FSsp [126.84.57.105])
垢版 |
2018/01/23(火) 13:48:34.63ID:t/yT7vhn0
>>959
大技の威力くらいは譲ってくれ
0962名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp45-FSsp [126.245.23.111])
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2018/01/23(火) 14:49:59.76ID:1mXACQXjp
咆哮で落ちないか、軽い攻撃を耐えられるSAを付けるか
一応アンケートに書いた
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 565a-+0lg [153.156.41.10])
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2018/01/23(火) 17:02:05.63ID:mzMxIKni0
覚醒で切れ味維持はいいな
強撃強属性ビンより覚醒しやすい他ビンは覚醒もしやすいみたいだし、斧運用が捗りますね
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 565a-+0lg [153.156.41.10])
垢版 |
2018/01/23(火) 17:03:19.70ID:mzMxIKni0
日本語が部位破壊された
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e12-pQa0 [111.168.104.91])
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2018/01/23(火) 17:22:33.52ID:1s9B3mz80
覚醒中でも切れ味は普通に下がるよ
いつもと同じ具合に
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 565a-+0lg [153.156.41.10])
垢版 |
2018/01/23(火) 17:41:14.40ID:mzMxIKni0
普通に攻撃時の切れ味消費量二分の一でしょ

解放突きの時の「ブォォォォォオォォン」と「シュイイイイイイィィィィィン」が合わさったような音好きだから乗りまくるわ
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4eca-GP+B [175.177.6.47])
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2018/01/23(火) 18:07:10.46ID:S+lz2P5a0
あれ?覚醒開放突きで切れ味変動しなかったから「覚醒中は切れ味消費しない」って判断しちゃったんだけど
もしかして覚醒中は業物効果追加で、開放突きは初弾で1/2の切れ味消費なしを引ければその後の全弾も消費しないってだけか
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