【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ18 [無断転載禁止]©3ch.net
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モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ17 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506704998/ よくある質問
Q.金も素材も足りてるはずなのに装備が買えない
A.バグです、更新すれば直ります
Q.名前の横に冠みたいなマーク付いてた人いたけどなにあれ?
A.超特殊許可クエスト(二つ名)をクリアすると付きます。
1種類.10種類.全種類クリアによって冠の大きさも変わります
Q.〜〜XRの素材持ってるけど生産一覧に出ないんだけど?
A.依頼クエストの集会所☆6「3頭寄れば獰猛蛙」をクリアすることがR装備を作る条件になっています。
↑は集会所☆6「心を燃やせ、燃石炭!」のクリア後に依頼されます
Q.お守り集めしたいんだけど効率いいのなに?
A.ラスボスのカマキリと言われているモンスターからお守りが多数採掘出来ます。要らないお守りは錬金の元にしましょう
さらに効率がいいのがG級イベントクエスト「急募・炭鉱採掘求ム」のサブターゲットのブラキディオスを狩猟すると報酬で大量に貰えます。
Q.装備作成開放クエをクリアしたのに装備が作成リストに載らないんだけど?
A.・装備には男性専用/女性専用があります。確認してください。
・リストに載らず、現物支給のものが有ります。確認してください。
・キー素材を手に入れたことが無いとリストに載りません。確認してください。
Q.村☆10の高難度ドス古龍が出ない
A.HR解放しないといけません。集会所を進めて蠢く廃城をクリアしましょう。
Q.サイン(ピコンピコン)が出せない!
A.メニューを開いてXボタンで出せます。3DS版switch版共通です。
Q.PSPの時はstartでスキップできたけど討伐時のムービースキップできないの?
A.Bボタンでできます
Q.アンケになるかもしれないんだけど・・・・
A.アンケートスレはこちら
【MHX/MHXX】アンケートに答えるスレ3
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490796176/ いちおつです
質問です
叫喚のフルフルートを使って属性攻撃強化旋律を吹いた時、雷属性+2、属性強化の両方のスキルが付いている場合上昇倍率に引っかかって効果はないですか? 一乙です
前スレの>>989さんありがとうございますました 1さん乙です
前スレの>>999さんありがとうございます
咄嗟に書き込んでしまって自分が998だったとは…ギリギリで本当にありがとうございました
スキュラ大剣も見てみます! 前スレ>>998
金レイア片手がオススメ
手っ取り早く武器を用意したいなら、製作難度の割に属性値が高いイーオス素材のハイドラバイトもありかな
片手の手数に風圧大、さらに閃光玉を調合分まで持ち込んで落としまくればほぼ常に毒浸けに出来るぞ 一乙です
質問ですが、ブラキ炭鉱に初参加しようとしてる初心者です
ガオウに見切り2貫通弱点特効超会心弾道まで積めたのですが、この装備で行っても大丈夫でしょうか?
また、立ち回り気をつける事等あれば教えて頂けると幸いです
(挑戦者はのがこれ位) >>3
属性の倍率上昇の上限は20%なので効果は無いです
狩猟笛の属性攻撃力強化旋律は8%、重ね掛けで10%
○属性強化+1 : 5%+4
○属性強化+2 : 10%+6
属性攻撃強化 : 10% >>7
ちゃんと顔狙う
クリ距離維持
ボルショ11発
サポに当てない
段差で抜銃キャンセル
装備はそれでおk
良いお守りが手に入ったら見切り3にする >>6
ありがとうございます
今スキュラ大剣作ってたんですが片手も使いたいので金レイア片手も作ります!
まだ倒せてないので風圧大と閃光玉で頑張ります ブレイブのはガノトトスの水鉄砲やグラビの熱線ビームもいなせますか?
クラビの腹下ガスはどうですか?
もしかしていなせないものは何もないですか? ニャンターメインで進めて来たためハンターの装備はほとんど手つかずだったのですが
ふらっとハンターにニャンターは出ず、ハンターの装備で成功率が変わるので耐性が良いクロオビ装備を作りました
他にふらハンの為にやっておくべきことはありますでしょうか >>13
オストガロアのビームや青電主の尻尾アース部分のみなどいなせない攻撃もいくつかあります
グラビのガスやビームなども含めほとんどの攻撃はいなせるので、うまく活用しましょう 片手属性運用での質問なのですが、エリアル運営予定で
○属性強化+2、属攻強化、属性会心、斬れ+2に見切り3か飛燕のどちらか
もしくは見切り1か2にして飛燕
付けるとしたらどれが一番マシなのか分かる人教えて下さい
片手で来るな、というベタなのは無しの方向で >>18
飛燕はエリアルの大剣やスラアクなどバッタ戦法が強い武器に向いてる
地上コンボの方が強い片手剣には不向き なんの片手使うかわからないけど個人的に業物か砥石のどっちかは欲しい >>14
自分で関与出来る要素としては
・HR(100で最大値)
・属性耐性(15で最大値)
・武器の属性
ボウガンはライトなら速射対応弾、ヘビィならしゃがみ対応弾全てと
複数の属性を持つことが出来るので
阿武祖龍弩などを持たせると万能ふらハンになる MHXXの質問です。村上位の最終が出なくて困っています
よく原因と言われるバルファルクのクエストは緊急以外のものも氷海古代林砂漠と討伐済みで、キリンのクエストも消化してます
現在出ているクエストでクリアしてないものはニャンターと高難度の金レイア、ドス古龍ぐらいなのですが何が問題なのでしょうか
もしかして依頼クエストも全部出してクリアしなければいけないのでしょうか。それともMHXの村最終のように各村の貢献ポイントが必要なのでしょうか >>22
ありがとうございます
ガンナーにしとけばよかった >>23
ダブルクロスとかの全クエストクリアが必要なやつのことなら集会所クエからの派生も含めて、依頼クエストも村のは全部クリアしないと出ない >>25
放置してた依頼クエストを消化してみようと思います
ありがとうございました 村上位★10キークエスト
@【確定】千刃狂騒(セルレギオス)
A【確定】死闘! 角竜ディアブロス(ディアブロス)
B【確定】金獅子、砂上に咆哮す(ラージャン)
C【確定】俺のソウルはブロウアップ(ブラキディオス)
D【確定】すべてを喰らうもの(イビルジョー)
E【確定】時を廻りて戻り来よ(シャガルマガラ)
➡HR9以上&@〜Eクリア➡緊急クエストとして下記F〜Iが出現
F【緊急】怨嗟の骸(オストガロア)
G【緊急】獄炎の覇王(アカムトルム)
H【緊急】崩せ神の座、威の寝床(ウカムルバス)
I【緊急】嵐龍天翔(アマツマガツチ)
➡F〜Iクリア後、さらにJが出現
J【緊急】黒き光を放つ神(アルバトリオン)
➡Jクリア後、高難度クエストK〜Oが出現
※Jクリアしても高難度K〜Oがでない報告あり。他にも条件があるようです。
・HR9で他の村クエ全クリア状態で出現を確認。
・K〜Oは各村の貢献度か、依頼・クエストクリア状況あたりが影響している?
・『MHX』にならうなら、「ニャンターと高難度を除く全村クエクリア&一定貢献値」が怪しそうです。
K高難度:モンスターハンター
(リオレウス、ティガレックス、ナルガクルガ、ラージャン)
※クリア後、頭防具「ポッケ・ネーヴェ」獲得
L高難度:覇者の証明
(獰猛化ラギアクルス、ブラキディオス、獰猛化リオレウス)
※クリア後、頭防具「ココット・アルベロ」獲得
M高難度:龍歴院からの挑戦状
(獰猛化ジンオウガ、激昂ラージャン、シャガルマガラ)
※クリア後、頭防具「ユクモテルメ」獲得
N高難度:ギルドからの試練
(獰猛化ディアブロス、獰猛化セルレギオス、獰猛化イビルジョー)
O高難度:ダブルクロス
(獰猛化ディノバルド、獰猛化ライゼクス、獰猛化タマミツネ、獰猛化ガムート、バルファルク)
※上記高難度クエストは全てG級相当の難易度
有名サイトから
どこまでクリアしてるのか知らんが
・村クエの高難易度クエ&ニャンタークエ以外をすべてクリアしてるか
・カマキリ倒してHR開放してるか
ここまでやって出なかったら
貢献ポイント各村3000Pt(勲章条件)以上貯める
多分これは関係ない
村クエ制覇してきて 3dsが壊れて買い直したいんだけど、セーブデータは本体にあるなら初めからになるのですか?
移行方法とかありますか? >>28
どの程度壊れてる?
本体設定開けるなら引越し機能で移行できる >>23
下位上位の集会所のクエのなかには村の吹き出しクエのフラグになっている物もあるよ
獰猛モンスターをいくつか倒すと出る吹き出しもあったような…
とりあえずランク開放と村上位最終はなんの関係も無い
hr9でもクエ消化してれば出てくる 村最終系の質問でいつも思うけどニャンターも消化してたらどこの星レベルのクエが抜けてるのかとかすぐ判るんだけどな >>19-21
ありがとうございます
飛燕より見切りか業物or砥石で考えてみます ランスとガンランスでガチガチにガードしてG‐4まできました。
そしたら獰猛化の攻撃をガードしてもHPがどんどん削られてしまうようになりました。
もうガード武器を使う意味がなくなってしまったので新たに別の武器を使いたいと思うのですが何が良いでしょうか? >>33
どの武器だろうがまともに使えれば普通にクリア出来ます
アンケスレへどうぞ >>33
試しに色々使ってしっくりきたのにすればいいじゃん >>33
アンケ案件だけど一言言うならガ強でもつけてブシ使えば? >>33
ランスガンスを使い続けたいのならアドバイスもあるだろうけど
ただガード押しっぱ楽だからという理由だけで使っていたのなら特にアドバイスも無いだろうから好きなの使えばいいよ
別の武器ってだけじゃオススメしようがないしアンケにもならないよ 質問です。ケルビの角10回納品で今オトモを育ててるのですが、秘伝書はハンター
ではなくニャンターにしたらニャンターの分も合わせて合計3つ貰えるのでしょうか?
それともオトモのみの2つだけでしょうか? すみませんでした。
ブシドウやってみましたがジャスト行動が成功しませんでした。
ブレイブもやってみましたがブレイブゲージを溜めるためのアクションが成功しませんでした。
ヘヴィボウガンのブレイブが強いと聞いてやってみましたがやっぱりブレイブゲージが溜まりません。
ガードして隙にツンツン突いているだけでここまで来ましたがガードしていても体力減らされるようになってしまってもう私にはここまでで終わりなようです。
答えてくれた方々ありがとうございました。 >>41
ほんとキモイな君^^;
その通りだなやめとけカス 回避性能付けて相手の攻撃判定をステップの無敵判定ですり抜ける回避ランサーという道 狩猟後のアイテム受け取り画面で制限時間を越えたらどうなりますか?
素材全部売られたりするんですかね? >>33
太刀ストライカー薬品がぶ飲みでもカマキリ倒せたから大丈夫よ
あ、クリア後は猛金銀を装備整えてハメを駆使してフルボッコにしてください >>46ですが
分かりにくい書き方してすみません
「制限時間」ってのはクエストの制限時間ではなく
受け取り画面の制限時間のことです G☆1で作れちゃって「こんなに高性能なの!?」ってヘビィボウガンありませんか? >>50
徹甲砲アルセルタスlv4
通常2と貫通1が無反動でしゃがめておまけに列光弾もついてくる
攻撃力はそこそこ
将来的にはモラクに喰われるけど攻略途中ではとても頼りになる一丁 牙狼の防具(剣士)を活用したいのですが、相性がいい武器ってありますか? >>52
見た目合成じゃあ駄目なのか?
どうしても防具の性能を活かしたいなら痛撃6s3で弱点特効付けてスロ1太刀辺りで運用すればいいんじゃないか?
そうすればと更に5スロスキル一つ追加できるしな
有力スロ1太刀としてはヒキサキマクリ辺りがオススメだな攻撃340匠抜きで白60出るから一応そこそこ継戦能力と火力の両立はできてるはず >>54
ありがとうございます
見た目もスキルの組み合わせも好きな感じだったんですが、実際使ってみるとどうにも何か足りてない感が凄くて
何かいい武器は無いものかと迷っていた次第です 質問です。宝纏ウラガンキンの最小金冠はどのレベルが一番出やすいのでしょうか?
一応レベル5回しているのですが全然出ないので、レベル1のがいいのかな。。。と
思ったりしてるのですが。。。 >>49
全売りですか
レア素材出た状態でトイレとか行ったらヤバそうですね
回答ありがとうございます ニャンター装備で、バサル防具とカマキリ防具以外にしゃがむと変装できるものはありますか? 宝纏をソロでしようと思っているのですが、毒と水どちらがオススメでしょうか?
因みにブシドーランスです 鏖弓シャンギーは会心率-25%なんですが
これに裏会心、もしくは連撃の心得を付けたとしたらどちらのほうが火力が上がるんでしょか ヘヴィのブレイヴ中は回避性能+1とききましたが
ほかの武器でもそうなのでしょうか? >>58
変装かどうかはわからんが、タルと海賊の宝箱のやつは蓋が閉まる
リセットさんは下半身が埋まる >>59
レベルによるが水にしとけば間違いはない
>>60
裏会心
ちなみに裏会心は期待値的には会心率を×-1/4したものとして計算できる
>>61
大辞典によるとスライディングとしゃがみからの回転回避にのみ回避性能1相当の無敵時間がある
ブレイヴヘビィの特定のモーションに対する効果なので他の武器にはおそらく存在しない >>56
出やすいのがどこかは知らんけど
金冠wikiに最小の判別法載ってるね >>62
>>64
マイナス会心そこまで高くないので期待してなかったんですが、そうなんですね
ありがとう >>68
シャンギーは会心より先に強撃ビン追加付けてね 操虫棍打撃虫の虫スタン値と気絶鱗粉で追加されるスタン値を教えてください >>38
Miiverseを経由すれば撮ることができます
ただしMiiverseに繋ぐことが出来るのはオフライン時のみなので、撮れる場面は限られます
また、来月にはMiiverseは終了してしまうためそれ以降は3DSでスクショを撮る方法はなくなってしまいます
今後もスクショを撮りたい場合はスイッチ版を使うしかないかもです 横からだけど画像投稿ツールとかなかったっけ
ホーム右上にある設定を開いて下の方 >>73
それはSDに保存した画像をTwitterなんかに投稿するためのもの
そもそもスクリーンショット機能のないMHXXでは意味が無い ブレイヴのヘビィボウガンの練習をしたいのですが一人でやっているとなかなかブレイヴゲージを溜められません。
狩技ドリンクのようなブレイヴゲージを溜めてくれるアイテムってないのですか? >>76
アイテムはない
スキル無心と我慢がブレイブゲージの補助になる
コツとしてはLv3通常や貫通弾、斬裂弾等の
モーション値が高くて多段ヒットする弾を撃つ事 貫通弾か斬裂弾撃てるヘビィで行けばいい
貫通全ヒット狙えるような相手は貫通弾、体躯の小さな相手は斬裂弾でゲージ溜め
撃てないヘビィで行きたいなら貫通Lv1追加で無理矢理撃てるようにしてもいいけど 通常2を撃ってたとしてもそこまでゲージ溜めには困らんと思うのだが
もしかしてブレイヴリロードをやってないんじゃないのか?
ちゃんとYの納刀継続からXのリロードにしてる? ランダムで出現する村下位の高難度クエですが、出なくなった時は採集ツアーを回せば出ますか?
10回以上回っても出ないのですが普通でしょうか 採取ツアーは村・集会所問わずクエストカウンターを回しません >>81
採集ツアー以外のクエを回さなければダメなんですね・・・
ありがとうございました! 「おしい自分」「あと一歩の自分」を演出したいので
キメラでいいのでスキル4つくらいが9で発動してない装備を教えてください >>83
いくらでもある上使い道もわからんから回答に困るが
例えば以下で集中W抜刀匠1超会心の一歩手前
剣士武器スロ3お守りスロ3
グリードXR、グリードXR、GXルーツ、S・ソルXR、ディアブロXR
匠珠【1】、会心珠【1】、抜打珠【1】、短縮珠【3】*2、短縮珠【1】、抜刀珠【2】*3 ギルドハンマー使ってるんですけど青電主のライトニングブレードを避けるタイミングがわからず超に勝てる気がしません
何かわかりやすい目印のようなものはありますかね? オトモにクエスト中に大型モンスターの素材を盗らせたい場合
どういったサポート行動やスキルの構成が有効でしょうか? >>87
攻撃を当てた時に確率でぶんどるのでたくさん攻撃させればいいです
ターゲットは大型一筋か大型優先で
コレクトはぶんどる確率が高いようです
ぶんどり強化の術はぶんどり枠が増えます
現場にいる時間が長くなるように緊急撤退、復活上手の術、ゾンビーの術なんかも付けたらいいんじゃないでしょうか
ぶんどりの技は当たれば確定で素材を取ってきますが外したり、そもそも発動しなかったりするので要らないです でも所詮一匹一体一個だからな……
コレクトであれば連れて行きさえすれば良い ぶんどり強化つけたコレクト2匹なら大体3〜4枠で安定するよ 質問です
属性弾を撃つガンナーに見切りスキルは乗りますか?
属性会心スキル無いとダメダメですか? 属性弾の物理ダメージは貧弱で、属性にはクリティカルが乗らないので見切りは無駄です
属性値が高く会心率のいい武器なら属性会心は考慮に入れて良いです レスありがとうございます
属性会心+見切りか属性攻撃強化かいろいろ悩んで来ます 挑戦者による攻撃UPと南風の狩人による攻撃UPの効果は重複しますか? >>94
W属性を基本として考えてそっから属性会心か他のスキルかってしたらええと思うぞ
見切り+属性会心するくらいなら攻撃大入れた方がスロット節約になる
良おまで発動が容易とかなら話は別だが
会心が攻撃大を期待値で上回るのは会心率30%以上だったと思う W属性…懐かしい単語ですね
面倒だから属性強化つけて全てのライトボウガンを使いまわそうかと思いましたが
W属性の装備をを四種類ほど登録しておくのも楽しいかもしれませんね そんなんもとの攻撃力次第だろ
属性会心 会心10%で期待値1.03倍
攻撃大、もとが350だとして1.057倍 >>91
そういうことなのか
ちゃんと書いて欲しい…… もちろん大型モンスと対峙する時間が短いと期待値は下がるぞ ニャンターについての質問です
小タルブメという単語をよく見ますが、これは小タルでゲージを溜めて貫通&巨大ブーメランを維持するという戦法なのでしょうか?
それとも小タルでゲージを貯めてメガブーメランを連発するという戦法なのでしょうか? 太刀の狩技「桜花気刃斬」について質問です
桜花気刃斬は、2回斬ったのちに斬った箇所が斬烈弾のように斬り刻まれる狩技ですが、この斬烈弾のようなところの回数分も斬れ味は消費されるのでしょうか
つまり
Tでは2+2=4、Uでは2+3=5、Vでは2+6=8だけ斬れ味は消費されるのでしょうか? どう頑張ってもブレイヴのヘビィボウガンを使いこなせない、というかブレイヴ状態になかなかなれないし維持できないので諦めます。
つきましてはブレイヴ以外でしゃがみから直接側転回避できるスタイルを教えていただけますか?
自分でやってみてできなくても操作ミスなのかどうか判断できないくらい下手っぴなのでお願いします。 獰猛モンスにサイトに載ってる気絶値以上の数値を10秒程度で叩き込んでもスタンしなかったんですが、獰猛はそこいらの耐性も上がってますか?
上がってるなら何割程度ですか? ブシならできるけど、そのレベルで下手ならもうヘビィ担ごうとするのが間違いなのでは?
納刀キャンセル装填してなかったり、しゃがむべきじゃない時でもしゃがんでるとか >>110
状況判断が甘すぎぃ
ブレイヴリロードも出来てないんちゃうか
ヘビィじゃなく弓かライトボウガン担いでまずは相手の動きとクリティカル距離に慣れましょう
どのタイミングでリロードすりゃ攻撃受けないか、とか
そういうの分からんとどうしようもないぞ >>112-113
ありがとうございます。
もうクリアしたのは何ヶ月も前で、最近、時間が空いたので再開している身です。
しゃがみを使わなければ大概の敵は倒せます。敵によってはライトや弓を使ったりしていますが、ガンナーのみでやってきました。
でも下手っぴなので本当に物凄く時間をかけてしまいます。
スタイルなんて、と、ギルドだけでやっていました。
どうやらヘビィボウガンのしゃがみ(ずっと使わずにきました)とボルテージというのが凄いらしいと知って挑戦し始めたのですが、無理かもですね。 ブレヘビ最大の強みはボルショよりパワーランだと思う ブレリロじゃなくてブレイヴゲージ、もっと言うとブレイヴそのものを理解出来てないいつものパターンだろうな 施設メインでミラルーツに挑む際に、採取スキルは有用なのでしょうか サブキャラについて教えてください
メインキャラから引き継ぎをした場合、最大金冠などの情報は引き継がれますか?
キャラクター削除の項目が見当たらないのですが
個別のキャラ削除はできますか? 3DS版とスイッチ版
どっち買おうか迷ってるんですが、
画質以外でスイッチ版の優れている部分て何かありますか? 双剣は各属性武器作って、属性特化のスキル構成にしておくのがいい?
紫ゲージで属性に補正値が1.2だし、匠も必須になるんかな? >>123
各属性を作るのは正解だが、スキル構成については使う武器やモンスターにかなり変わる
持ってるお守りにもよるからスキルシミュ、ダメシミュとにらめっこした方がいい
基本的には匠や業物などの切れ味ケアが要らないということはないがわざわざ紫を出す必要もないものもあるよ 色々やってて気が付いたら各二つ名チケット全部99だったんだけど、これ以上増えないの?
村、集会所クエ埋めてからやろうと思うけど少しずつ二つ名消化した方が効率いいのかな? MHXの村クエ星5緊急クエ灼熱の刃クリアしたらエンディングが流れました
えっ?と思いつつ見てたらそのまま何事も無く星6クエが追加されました
何故途中でエンディングが出たのですか? >>125
二つ名チケットは保持可能数は最大99枚であってる
入手方はすれちがいと竜歴院ポイントで交換の2パターン
G4くらいまではある程度PSあれば解放直後に挑んでもソロクリアはそう難しくない難易度だから
有用な二つ名武器防具だけ作って集会所等の難関クエに挑んだりするといい >>125
99でカンスト
少しづつやるかどうかはアンケだけど
超特殊連戦とかしないなら99枚で十分 >>127
そういう事だったんですね
ありがとうございますm(__)m ブシドー連射弓のモーション値がピンポイントでおかしくなってるかもってやつの結論って出てますか? そもそも連射弓がおかしい
旧3DSでないとあんまり起こらないみたいだが オンラインの挨拶のラグについてです
部屋入室時にラグが発生し挨拶が見えない
という話を聞きますが
このラグは入室者側のハードの読み込みが終わっていない状態で部屋主側が挨拶してしまい打ったはずの文章が入室者に表示されないということですか?
逆に入室者の挨拶が早すぎて部屋主に表示されないってことはあるのでしょうか?
どちらにせよ
対処法は入室者も部屋主もどちらも若干間を空けて挨拶する
でいいんでしょうか? ライトブシドーで
jk後のパワーリロードの速度が遅い気がするのですが
テクニックがあるのですか? >>135
パワーリロードの速度は固定なので何をしても変わりません
装填速度の早いボウガンを使っているからパワーリロードが遅く見えるのではないですか? 一応パワリロ中にパッド前に倒しながらAでキャンセル撃ちというのはある
ライトならパワリロ中にX押っぱでパワーランに繋がる >66
ありがとうございます。
それで今最小金冠厳選をしてるんですが、100回以上やっても出てきません。
秘境から飛び降りて目前にウラガンキンが居ない場合でも最小ってこともあるのでしょうか。。。
因みにスイッチ版なんですが、いつも尻尾の後ろに着地してしまいます。。。 イベルーツに行くとき、ネセト一式カマキリ武器でエリアルスラアク
発動スキルがココットの心(雷耐性+15)、高耳、飛燕、乗り名人、回避距離、業物
だったら蹴りますか? >>134
キャラが表示されるまでは見えないんじゃないかな
入室者が挨拶するまで待っとけばいいよ
>>138
旧かnewかスイッチかで読み込み速度違うから自分で調整して
旧とスイッチどっちが遅いかは知らんけどnewより遅いからnewの時間通りにやってもあかんやろ
>>139
アンケ >>134です
分かりにくい質問してすみません……
ラグを間をあけて挨拶で解決できているのを知りたいんですが
流石にわかりませんか? >>142
なるほど
キャラが動き出したら挨拶でいいんですね
回答ありがとうございます >>142
アンケートになってたのに気付きませんでした
すみません ソロでタイムが出やすい武器種トップ5を教えて下さいお願いします >>147
ありがとうございます!
助かりました! >142
ありがとうございます。
しかし何百回やってもウラガンキンの後ろに着地してしまいます。。。
更に質問なんですが、宝纏のレベル10は1頭目はサイズ固定なんでしょうか? >>138
上で答えてる人いるけど飛び降りて目の前に着地できるのはnew3DS限定測定法
旧やスイッチだと最小で背中から横に滑り落ちるらしいけど確実性は下がるね 攻撃up中と見切り+2、つけるならどっちの方がいい?
武器はカマキリランスで爪護符有り カマキリランスの場合、攻撃中では5%程度の上昇率なのに対して、見切り2なら期待値的には10%の上昇率
つまり見切りの方がいい 会心20%なら期待値は5%アップだぞ
この場合の攻撃中は4.3%ぐらいだが >>152-153
どっちにしろ見切りの方がいいってことね
ありがとう 村クエのバルファルク倒したけどチケットG系が出ません
他に条件ありますか? >>155
見落としがちなのは星9クエの「私を探して!」 青電主ライゼクスに対して、弾の弱点特効発動条件は
青電荷時の尻尾の先端のみでしょうか?頭はダメなんですよね。 >>156
探してもないんですけど何がターゲットですかね >>157
45以上になるのは尻尾だけ
次点で翼だがこっちは電荷中で40止まり >>154
上昇率間違えて超会心適用時の物にしてしまっていたみたいだ。すまぬ
今作は相手に合わせた会心スキルと超会心盛るのが火力面での最適解だから迷ったら弱特or連撃と超会心付けとこう >>160
ごめん、詳しく書いてなかったんだが鎧裂一式に追加でつけるならどうしようってことで質問した
俺の持ってるお守りじゃ弱特の効果が薄い相手への火力アップ手段としては攻撃中か見切り+2どっちか1つをつけるのが限度だったんだ >>122
スイッチ版はすれ違いがないため二つ名に挑むための特殊許可チケットの入手手段がクエストを一定回数クリアごとに入手となっており、すれ違いが少ない地域などでは3DS版より集めやすいかと思われます
また、3DS版ではすれ違いをたくさんこなすことでアイテムを貰うことが出来ましたが、これも同様にクエスト回数をこなすことで貰えます
大粉塵なども結構な確率で貰えるので3DS版よりこれらの調達は楽かもです 質問です
刃鱗磨きの切れ味回復はブシドー双剣のジャスト回避後にでるステップ2回の時も発動しますか? エリアルスラアク使ってる人が居たら答えてほしいのですがG級でよく使うメイン装備って何を使ってますか? >>164
武器と防具どっち?、まぁアンケかな
防具は結局自分が使いやすいスキル構成にすれば良いと思う
武器は自分の場合斬れ味系スキル付けたカマキリ斧、鈍器付けた宝纏斧、カンタゴスタ、二つ名ナルガ斧辺りが多い >>166
防具だね
明記してなくてごめんなさい
スレ移って質問し直した方が良いですかね >>168
まぁそうだね
正し火力重視か快適重視かランク開放か否かはその辺りははっきりした方が良いと思う
自分はランク開放までライクロ一式愛用してたし、納刀術がお気に入り カマキリ防具を一式揃えるには何匹くらい狩る必要がありますか? 20〜30ぐらいかな
麗眩玉がネックになるからちゃんと部位破壊出来れば討伐数は減る 強化まで考えるなら玉を最後の強化に使う関係で数十体は狩る必要があると思う
作るだけなら素材の偏りもあるだろうけど多分5〜6体位で大体の素材は揃うはず >>170
エリアルで乗り二回成功させて背中破壊して4頭倒して、金の糸等や落とし物でそこそこ出る素材は3乙マラソンで集めてカテゴリ素材に注ぎ込むで作成出来たな、は
普通にやってたらもっと倒さないと駄目だと思う7〜9頭くらいかな? >>170
一式生産するだけなら4〜5周かな。
マックスまで強化するには20〜30周必要だね >>170
ちなみに玉は4頭の内一個しか出なかった
防具に必要な5個はマルチで5頭倒したら6個集まった(1クエで二個出たり1個も出なかったり)
玉集めたいならイベクエが良いと思う >>176
マルチで5頭ってのはイベクエで5頭の間違い
他の人も言ってる通り通常クエなら2、30頭狩る羽目になる 強化は運次第だけど揃えるだけなら5回くらいじゃね? >>178
最終強化一歩前でもカテゴリー素材でネセト素材要求されるしどうだろうね
たまに泣けるほど基本報酬枠が寂しい時もあるし 皆さん、ありがとうございます
ちなみに、なんですが揃えると防御力はいくつになるのでしょう?
G級入り立てで、今は近距離300ちょっと、遠距離200ちょっとの防御力しかありません
昨日オンラインにお邪魔して入るなり「まだG級上がったばかりで、防御力低くてすみません」と挨拶したら一緒にレウス狩ってくれましたが、その方が「とりあえずカマキリ揃えると良いですよ」と教えてくれたので >>180
え?ランク幾つよ
真っ当にに進めて下さい
その部屋主さんは親切な方ではありません
寄生容認してるはた迷惑な存在です、ちなみにフル強化で860、フル強化手前で810 >>180
G級成りたてでも近接で300は低すぎるな
上位ガンナーの防御力で近距離戦やってるようなもんだよ、尻尾回転のような被弾しやすい攻撃でも涅槃が見えるレベル
採取ツアーで鉱石を採掘して鎧玉を集めることを勧める、重鎧玉とか王鎧玉っての >>180
剣士初期134 最終強化172
ガンナー初期80 最終強化104
これが5か所
G級入りたての人にカマキリ勧めるのはやべーやつ
上位後半の優秀な装備を強化してカマキリと戦えるところまで頑張ってね
ちゃんと強化すれば上位装備でも剣士なら600くらいいくからね
ちなみにG序盤でカマキリは寄生しないと行けません どれだけ防具更新サボってたのよ…
いくら協力してくれる人がいるからってその調子でカマキリに挑んでも槍やら車輪やらで即乙して足引っ張るだけだし繋ぎで何か他の作った方がいいんでないの 皆さん、ありがとうございます。
多分「オンライン来るなら、カマキリ防具を揃えてからにしなよ」という意味で言われたんだと思います。
道は遠そうですね。
揃えるまではオンラインしないし、きっと揃えられないうちに他のゲームを買っちゃうと思います。すみません。 モンハンクロスでネカマしたいんですが
アドバイスください >>188
被害妄想激しすぎでしょ
カマキリはあれでも一応ストーリー上のラスボスだからね?
とりあえずカマキリってのはHR解放した時に作れる汎用性の高い装備のことであってG級入りたての君に言ってる人が頭おかしいだけだからね >>188
とりあえず気を落とさず続けてみようよ。
あなたの今の装備は、中学3年生ぐらい。
カマキリ装備は作成段階で大学1年生。
>>186 の言ってるディノ上位装備が高校生ぐらいだから、まずはディノ装備を作成(1年生)し、マックス強化(3年生)し、それからカマキリに行ってみようよ。
中学生が大学入試受けても不正(寄生)でもしない限り受からないでしょって話しね。
例えが不適切だったらスマン >>188
カマキリまで到達するまでのアドバイス(G級だからこそ簡単に手にはいる重鎧玉、王鎧玉、G級鉱石用いた武具で応急処置や有用な上位防具を揃えたり等)してくれてる人も居るのにちゃんと読んでその結論? >>191
ディノS一式は獰猛素材用いなければHR1でも作成出来るから小学校1年レベル…ってのは冗談だが
せっかくG級上がったんなら アロイX一式(メランジェは氷海のイベクエで採掘後3乙)にエルダー武器(ベルター龍歴院チケット持ってるかすら怪しいが)揃えた方が楽かもね
アロイX一式は未強化でも550ある ストライカー
二つ名武器
狩技ドリンク
明鏡止水
4つ全部合わせるとどれくらい狩技ゲージは溜まりやすくなってるんでしょうか? >>189
ネタでやる(ネカマと分かるようにやる)とかじゃないなら、
装備の見た目は露出度程々にしてチャット定形は普段使ってる口調を中性的にするのがいいんじゃね? >>194
合計1.5倍、明鏡止水が1.15ストライカー1.05狩技ドリンク1.1二つ名武器1.2倍だったかな
ちなみレンキン狩技砥石は1.3倍だったと思う >>196-197
ありがとうございます
その四つを組み合わせることがたまにあるので気になってました >>197
足し算すんなw
>>188
使用武器にもよるけど、近接の場合ランスガンスならボロスX、その他ならナルガXあたりの作成を第一目標に頑張れ かくし味は燃石炭で真鎧玉+お守り掘りしようと宝纏防具lv6作ったんですが
今あるお守り的に強運を激運にするか採取+2を付けるかしか出来ないんですがどっちの方が捗りますか MHXXの3DSとスイッチ間のデータ受け渡しのことなんですが
最初にスイッチのアカウントAと連携してデータ移行したんですけど、ほかのアカウントBにデータを移そうと思って
一旦3DSにデータを戻して連携を解除して、アカウントBと連携したんですが
「サーバーと連携したニンテンドーアカウントとは異なるアカウントが使用されています
サーバーと連携した時のアカウントに戻すか、サーバー上のセーブデータを削除してください」
というエラー出てきて、スイッチ側でデータを受信できなくなりました。どうすれば受信できるようになりますか?
ちなみにアカウントAには他の3DSと連携して違うデータを移したんですが、普通に移行できました switch版XXはオンライン限定のモンスターとか装備とかありますか? >>207
あ DLC専用クエストはあるからオンライン専用・・・なのかな? >>206
サーバー上のセーブデータ削除すれば良いのでは? 初の拡散弓について質問です。
神霊弓ユクモ【揺光】 [330] 会心ー20%
見切り+3 超会心 舞闘家 散弾・拡散矢UP 装填数UP
シャープシューター [300]
見切り+3 超会心 舞闘家 散弾・拡散矢UP 集中
どちらも強撃2種がついているのですが、火力的にはどちらに軍配が上がるんでしょう
ちなみに無謀かなと思いつつ、青電主に担ごうと思っています。 大剣とランス以外の武器種で生産から最終強化までの道のりが最も簡単であろう物があったらそれぞれ教えてください >>213
双剣のギロチンLV5生産から二段階強化で最大到達するよ
特にレア素材は必要ない >>213
基本的にベルダー、ハンター系や鳥竜種由来の武器は鉱石や小型モンスターの素材がメインなので簡単だと思う >>211
まず集中無しの溜め4オンリーがどれほど使いにくいか試してごらん 質問です。カマキリチャアク飛燕運用で見切りなしの超会心と切れ味+1はどちらの方が有用でしょうか? >>214-215
サンクス、ギロチンと後はベルダー作るわ >>218
超会心ってどんなスキルか調べてみなさい 真飛竜刀【アレクス】の【アレクス】部分の元ネタはアレウサンドロスらしいんですが
真飛竜刀【アルミナ】の【アルミナ】ってなんですか?
アルミホイル? >>222です
「アレクサンドロス」部分若干誤字発生しました
申し訳ない >>212
集中切っても、それしか差がないんですねー
ありがとうです。 >>222
酸化アルミニウムの通称がアルミナらしい >>222
アレクスは多分アレキサンドライトっていう宝石
アルミナは酸化アルミニウムのことで、これの結晶がコランダム >>223
酸化アルミニウム(アルミナ)が鉱石として採掘される時の名前がコランダム
コランダムに鉄とチタンが混ざるとサファイアになる
多分ここら辺が関係してんだろ
ここまで鉱石と関連した名前ついてんならアレクスの方はアレキサンドライトを意識した名前なんじゃないのかと俺的には思ってしまう 飛竜刀ってエメラルドとかあった気がするし鉱石関連っしょ >>225-228
ありがとうございます!
勉強になりました 獰猛化の素材や獰猛化の狩猟の証や古龍素材を使わずに最終強化できる武器ってないですか? 頑シュミってG級防具のスキル欄が埋まってないのとか多くて…
皆さんは何か別のシミュレータ使ってるんですか? エリアルアカムチャアクのスキルを組みたいのですが、「ガード性能1,装填数up,砲術師,業物,鈍器」は確定で、飛燕か攻撃小upで迷っています。防御力は飛燕の方が20高いです。どちらが良いでしょうか?
また、それ積むくらいならこっちの方がいいみたいなのもあればお願いします USJ双剣でナズチの後ろ足を斬るのを前提として
火強化2&属性強化か
火強化1見切り2連撃属性会心
どちらが効果的に属性ダメージを稼げるでしょうか? switchから始めたんですけど双剣で鬼人化状態の鬼人突進連斬が−ボタンなのでかなりやりづらくそれが原因の被弾も多いような状態です・・
なにか対処法ないですか? >>235
オプションで+と-を入れ替える事ができたと思います
ボタンが遠い事に変わりはありませんが、左ステック操作しながらでも押せる+の方がまだマシではないでしょうか >>230
ベルダーシリーズとエルダーシリーズ
武器種問わずその3種の素材は使わなかった筈 集会所を作るときにHR制限をすることはできませんか?
また集会所に入るときランダムで入ることはできるのでしょうか?
部屋名に不適切なプレイヤーが入ってきて部屋名を伝えると驚かれるのでもしかしたらランダムで入室する方法もあるのかなと思った次第です すみません自己解決しました!
文字通り入室制限というものがありましたね
募集HRしっかり設定してるのに…と思い目を向けていませんでした >>233良いの基準がないし回答が分かれるからアンケ行きな オストガロアの発光する濃粘液集めをしてます
採掘サブタゲ等で集めてるところで思いの外時間がかかります
噴出孔破壊に適したの何でしょうね
大剣スラアクでは破壊可能でランスは届かずガンは肉質が悪すぎです >>242
ちょいと質問の趣旨とずれるが、サブタゲ無視でサクッとダウン取って採掘して3乙のが楽よ
骨や殻が必要とかなら別だが >>242
ヘビィでサブ無視して背中掘って討伐するのが一番効率良いぞ
骨素材が足りない時以外にサブタゲやる必要は特にない >>243-244
サブタゲにこだわらないほうが確かに早いですね
こだわらないでやってみます
ありがとうございました マルチでの迷惑行為についてです。
たてこん?とか色々聞きますが
大剣ブレイブでも誤って味方に当たると怯ませたりしますか?
偶に尻もちついたりつかせたりしてしまいますが、これが怯むという事なのでしょうか?
あと、大剣でジャンプさせられる事もあり、何の武器種がしてるのでしょうか?
乗りが成功する事もあり甚だ迷惑ではないのですが。 >>246
盾コンは片手剣の最終段で、味方に当たると吹き飛ばしが発生して邪魔になります。大剣の場合は狩技の震怒なんたらが吹き飛ばしです。
他に池沼斬と切り上げが打ち上げという上に飛ばされる攻撃になり、マルチでは好まれません。 >>246
いわゆる「(ハンターの)怯み」というのはハンターの「のけぞり」を表すことが多いですね
ボウガンの弾に当たったときや、飛甲虫・メラルー等の攻撃を受けたときなどになる、ハンターがビクッとするやつです
また、「尻もち」というのは「のけぞり」とは異なる、まさに尻もちあるいはorz体勢のようになるもので、よく「転かし(こかす・こかされる)」と呼ばれます
近接武器による攻撃に当たったときや、上記よりも少し強めのモンスターの攻撃(たとえばアプトノスの頭突き等)を受けたときになります
更に言えばジャンプさせられるものは「カチ上げ」(大剣のX+Aやハンマーの溜め2等)、横方向に吹っ飛ばされるものは「吹っ飛ばし」(片手剣の盾コン、ガンランスの砲撃等)などと言います
余談ですが「のけぞり」と「尻もち」は「のけぞり無効状態(SA付与)」で無効化できます 有難うございます。
マルチでは、かち上げと吹っ飛ばしに
気をつけるという事ですね。
悪意あるとかは別で
やるもやられるも 転かし程度は許容範囲と認識します。 こかすのも多少は仕方ないけど、あんまり頻度が高いと嫌がられるよ
広範囲の味方をなぎ払う気刃大回転斬りが奇人大迷惑斬りとか呼ばれてたぐらいだ ついさっきswitch版初めて訓練所で一通り武器触ってる最中なんだが
ジャスト回避後ダッシュの方向決定ってどのタイミング?
マッカオさんから離れてく方向になっちゃう事が多い
エリアルの踏みつけは割と制御出来るようになってきたんだが、こっちはさっぱりだ ガンランスなのかな、爆発に巻き込まれ捲ったことが…… >>254
そいつの持ってた武器はガンランスだったんだろう
しかしそいつはガンランサーじゃない
そこはどうか混同しないで欲しい 質問です
ブシドーライトボウガン始めました
パワーラン発動させた後、最短で攻撃に移るには「転がってから撃つ」でしょうか?
ジャスト回避後すぐに攻撃したいならリスクはあるけどパワーリロード→攻撃ですか? >>256
後者
キャンセル撃ちといってブシライトでは大事なテクニック
パワーリロード中にもパワーランに移行できるし危なそうならすぐパワーランすればいい 回答ありがとうございます
キャンセル撃ち練習してきます ミツネ武器究極強化の読み方が乗ってるサイトとかありませんか?
Xの最終強化なら乗ってるサイトがありましたが
そこにはXXの究極強化の読み方が書いてなかったので 鈍器本(モンスターハンターXX公式ガイドブック)に載ってる >>260
なるほど
金かかるとなるとちょっとキツいですね……
回答ありがとうございます 獰猛化の猛攻に耐えられないのですがオトモの回復アイルーに1つもスキルを付けなければ回復笛を吹いてくれる頻度は上がりますか? もう本の時代ではないのかもしれませんがやっぱ紙の本便利で…
鉄板の攻略本教えてください。 >>227
ベルリとかあったしまあそういうことだよな >>263
どんな情報を期待してるかにもよるよ
チョイ上の質問で出てる鈍器本なら何でもかんでも載ってる
ほかにオススメできるのは知識書シリーズかな
個人的にはモンスターの知識書オススメ
肉質や素材の確率とかが簡潔にまとめられててコンパクトで使いやすい >>265
ありがとうございますありがとうございます!
まずは万能の一冊をということでなんでもかんでものやつ買います >>262
各技毎にクールタイムあるから頻度は変わらん
真回復と回復両方付ければクール別だから頻度上がる
クールタイム減少させたかったらサポプラ 弓ハンターなのですがソロでセルレギオスを相手にするのがとても苦手です
高速で距離を詰めてくるせいで適切な距離を保てず、隙も少ないためなかなか反撃に移れない状態です
特に旧砂漠のようなマップだと構造上普段のマップよりエイミングに手間取るため、余計にキツくなってしまいます
立ち回る際に心掛けた方が良いことなど何かあるでしょうか >>268
素早く距離詰めてくるなら逆に考えりゃいい
わざわざあっちから寄ってきてくれるならエリアルで踏めばいいじゃない 合成防具は研究室の1ページ分しか作れないんでしょうか >>272
質問の意味がよく分かりません
合成解除を選んだ際のページの事でしょうか
自分が以前試した際には、合成防具が増えると2ページ目が現れました
3ページ目があるかどうかは面倒くさいので試していません >>272
研究室の1ページ分というのがよくわからないが
作れる数に限りがあるのか?という意味ならば、装備ボックスの空きと合成素材さえあればいくらでも作れる
また合成に使う特殊な素材は集会酒場の看板娘からホーンズコインと交換できる
合成出来ない防具部位がある、という意味ならば、特定のクエストをクリアするなどの条件を満たせば合成できるようになる
ついでに言っておくと二つ名防具は超特殊許可クエストをクリアしないと合成出来ない
3DS版MHXXはソフトを最新版に更新しないとコラボ防具の合成が出来ない >>268
弓に拘るというのなら近寄ってくる&エイムしてる暇がないという点を逆手にとって拡散弓にするって手もある
今作は拡散弓が弱体化されまくってるから勧めづらいけど雷属性のエクスボルトアローとかかな
それ以外だと上で言ってる様にエリアルで踏むか閃光玉を調合分持ち込んで飛んだら落としまくるとかも有効 >>265
鈍器本は相当クソだぞ
それしか選択肢はないが 初心者です、質問お願いします
モーション値と手数の関係ですが、大剣のように手数の少ない武器はモーション値が大きく、双剣のように手数の多い武器はモーション値が小さいのはわかりました
その中間が、スラアクや太刀なのだと思いますが、手数とモーション値を合わせて考えた場合、効率のよい攻撃のできる(強い?)近接武器としてどれを選ぶのがよいのでしょうか?
ざっくりでいいので教えて下さい >>277
手軽な強さで言えばエリスラ、ブシ双
上達という意味では基本に忠実なギルド大剣
とは言え今作はどの武器種でもちゃんと戦えるので
自分が使いたいやつ使えばいいと思うよ >>277
手軽に使いたいならブレイヴ大剣かブシ双の二択 >>277
今作は武器ごとに強いスタイルでモンスターに張り付けるならどれも強いよ
ブレ大剣とブレ太刀がちょっと壊れてるけど エリアルの踏みつけから空中攻撃のコツってなんか無い?
昨日switch版で始めて訓練所の武器スタイル訓練やってるんだが
マッカォが上手いこと殴れない
順番にやって操虫棍まで来たけど、エリアルが一番時間掛かる コラボ防具の牙狼シリーズについて質問です
着彩設定で頭を変えると目が変わるのはわかるのですが他の部分はどこが変わっているのかわかりません
switch版だと分かりやすいのかな… >>281
ぶっちゃけマッカオは練習に向いてない
特にエリアルだと相手が小さいからジャンプ攻撃を当てにくいのは当然 >>281
的が小さいしステップ多用するし鳥竜種にエリアルは向いてないわな
使い慣れてる人なら普通に狩れるけど始めたばかりの人には厳しいと思うよ アオアシラとかテツカブラあたりの方がトロくさくて練習しやすいと思う >>278
>>279
>>280
回答ありがとうございます
どれもそれなりにバランスとれた調整されてるんですね
紹介してくれた武器を中心に色々試してみます! アカムトルムの牙について教えてください。
1本折るために2回怯み値を与えなくてはならないですよね?
睡眠爆破で左右の二本の牙を折ろうと思ったら4回爆破しなくてはならない、ということでしょうか?
一度の睡眠爆破で2回分の怯み値を与えても一気に折れてくれたりはしないでしょうか?
上位のアカムトルムは背中破壊のサブターゲットで楽だったのですが
G級のアカムトルムは背中と牙二本を破壊しないとサブターゲット達成にならず辛いです。 g級ではバリスタの弾のダメージが2倍の160ダメージになるというのは本当ですか? ブシドースラアクの、モンスターダウン後の連続攻撃ですが、
剣モードの場合に、X連打で縦切り→横切りの連続攻撃を繰り返すのと、属性開放突き→継続→属性開放フィニッシュで攻撃するのではどちらが効果的でしょうか?
属性開放は一見派手で有効そうですが、フィニッシュ後の動作に無駄多いので単純に、X連打のほうが良いのでしょうか
斧モードの場合、スライドパッド上+X連打で、突進斬り→縦斬り→横斬りを繰り返すのと、斬り上げ後A連打で振り回し続けるのではどうでしょうか?
こちらは、X連打でモーション値の高い縦斬りが3回に1回入るので、斧モードもX連打がスタミナにも影響されず良いのでしょうか
このほか有効な連続攻撃があれば教えてください
長くてすみました >>289
それらの攻撃は仲間をこかせるので歓迎されません
コンボを使わずに一撃ずついれるようにしましょう
短くてすみました >>289
少しずつ前進してしまいますがA→Aの横振り→横二連ループがいいかと
仲間を吹き飛ばすためソロ限定ですが横振り→横二連→属性開放→継続→フェニッシュ出さずにキャンセル→横振り→のルートもあります
どうしても斧を使いたいって訳じゃないならスラアクは出来る限り剣モードで殴る武器ですゲージはリロードなりエネチャなりで剣維持しましょう G1くらいの装備でG3のディノバルドの頭破壊サブクリをソロでやっているのですが毎回15分針以上で大変すぎてつらいです。
いまはエリアル剣士でやってみたりライトで寝かせてボマー大樽Gやったりしてますが堅いし強い!
剣士でもガンナーでもよいのでソロでサクッとサブクリはどうしたらよいでしょうか >>293
耳栓・集中・抜刀術(技)が付けられるなら大剣などどうだろうか
扱いに慣れていれば遭遇時の咆哮に溜め3→怒り移行時の咆哮に溜め3が高確率で入るし
ディノ自体の咆哮の頻度も高めだから溜めを狙いやすい
ただ頭破壊だけで15分以上かかってしまうのはまだG級ディノに慣れてないか装備が火力不足かのどちらかだから
それを改善する方がいいと個人的には思う
ディノはキークエで確実に倒さねばならなくなる相手だし >>287
部位破壊のための怯み値を同時に与えた場合、
仕様上怯み値に達した際の超過分が切り捨てられる
つまり一度目の部位破壊に関しては睡爆で一気にダメージを稼ぐよりも
通常攻撃を交えながらコツコツ与える方が効率良く破壊出来る >>292
破壊王付けたり罠も使おう
オトモ2匹に睡眠武器と貫通ブーメラン持たせるも良し 開幕罠設置するために耳栓とか高速設置のスキルも役にたつよ スキルの英雄の護りと金剛身(25%)減でかなり無敵に近くなれることを知ったのですが、そちらは発動時間が短くつかいにくそうでした。
金剛身のかわりに狩猟笛の守備力アップ大と精霊王の加護(50%の確率で30%減)と猫飯防御術大(25%の確率で30%減)でやれば持続的に高い確率で無敵になれるのではないでしょうか?
自分の認識違いなどあれば教えてください >>292
・エリアルはあまりTA向けじゃない
・頭が狙いやすいので睡爆ライトより通常弾ライトで弱特破壊王のが早い
・集会所でディノ指定して「頭破壊マラソン手伝って」とか募集しても良い >>298
確率をあてにした戦いかたでは無敵にはなれない >>298
英雄の護りで防げるダメージがたったの5以下でしか無いから、
大型モンスター相手だと足踏みとか移動時の削りとか、普通に食らっても大して痛くない程度の攻撃にしか効かない
G級防具ガチガチで下位モンスターとかでなければ無理
あとダメージ無効化しても吹っ飛びはする >>298
加護や防御術は2つ使っても確率が上がるだけで軽減率は上がりません(少し語弊はあるが)
金剛身は25%減ではなく75%減です
30%減と防御大旋律ではそこまで軽減できません
そもそも金剛身だけでは英雄の護りが効果を発揮するまで軽減できない攻撃が多すぎます
鉄鋼身も同時発動してやっとでは >>298
狩猟笛の旋律「精霊王の加護」と猫飯防御術は重複せず、効果の高い「精霊王の加護」が優先される >>298
スキル「精霊の加護」+ネコの防御術【大】
→重複して効果アリ、合わせて約44%でダメージ30%カット
旋律「精霊王の加護」
→スキル「精霊の加護」とネコの防御術の効果を『上書き』して50%で30%カットが発動
精霊王の加護の旋律維持出来るならスキルと猫飯は不要
しかも3割カットで英雄の盾が発動する条件は「ダメージ7以下」
金剛身+鉄鋼身が87.5%カットでダメージ40まで英雄の盾範囲内である事を考えると
大型相手に30%カットだけでは何ともならない >>300 やっぱりそうですよね
>>301 G級ガチガチにできたら火力スキルのほうが早くて良さそうですね
>>302 自分が一番勘違いしてたのそこでした、75%減もするとは思ってなくてwikiを読み違えてました
>>303 75%減を25%だと思っていたので30%で確率あげたら強いかなって思ってました
>>304 精霊王の加護って二つとも消すんですね勉強不足でした
皆さんありがとうございます >>294
上位までの装備ならそのスキルつけられるかもしれません。G級大剣ないけどやってみます。
>>296>>299
猫に睡眠武器もいいですね。弱特破壊王のガンナー装備ないけど模索してみます。
>>297
やっぱり耳栓必要そうですね。爆破やってるときはすぐ詰めてくるので高速設置も本当は欲しい感じでした。
皆さまありがとうございます >>282ですが解決しましたのでスルーでお願いします。ありがとうございした バルカン棍やドナギハライの猟虫に属性をつけるとしたら何が良いと思いますか
以前、モンハンは雷に弱いモンスターが多いと聞いたことがあるので、雷にしようと思うのですが すみません、別スレに誤爆してしまったようなので教えて下さい
操虫棍を作って虫を育成しています
スピード虫が使いたくてオオシナトにしました
数値のことなのですが、
参考にしていたサイト(ブログ?)ではオオシナトにした後スピード200にして、
後はウエイト全振りとありました
パワーには振らなくて良いのでしょうか?
この記事は4月頃のもので、検索かけたらスピード200にしたら後はパワーに全振りと言っている人もちらほらいました
また変わって来たのでしょうか?
スピード200にした後どう振れば良いのか教えて下さい
ソロでやることが多いです >>309
振らずにセーブして両方試して好きな方でいいよ
どっち振っても大差ないし振らずに置いておくのもアリ
どちらかと言われればほんの少しでもダメージ増やせるパワー安定
余りのポイントでウェイト振ってもほぼ体感できないと思う
スピード虫はスピード全振りした時点でほぼ完成してるから好きにして >>308
人によって優先する属性は違うので、自分のお好みでどうぞ
>>309
目的の型に進化させたら後は自由です
自分の戦い方に合ったステ振りをしましょう
個人的にはスピードは200も要らないし、ウエイトは全く必要ないですが >>283
>>284
元々苦手な部類だったのか
まぁ他モンスターの弱点狙う練習だと思っておこう >>309
ブログやまとめで紹介してる虫の育成法なんて鼻で笑われるようなものばかりだから
鵜呑みにしてそれが流行ってるだなんて思わない方がいいぞ
パワーやウエイトに振ったところで効果なんて誤差程度でしかないから
ぶっちゃけ望みの虫にできてるなら後の振り方なんて好みでいいレベル
自分ならスピードを限界まで上げたら後はパワーかな、少しでも速く精密にエキス回収が出来た方がいいし 狩技ワイヤーブレードについてです。
弾矢強化系のスキルは乗らないと解釈していますが
裏改心をつけた、少し風化した弓と鏖弓シャンギーで
ワイヤーブレードでを撃った場合、どちらが火力が高くなるのでしょうか? >>309です
>>310 >>311 >>313 アドバイスありがとうございます
スピード虫が完成した時点で後は自由だったんですね
スピード200まで振って悩んでることろだったので両方試してみます
本当に助かりました
ありがとうございます! 誤字すみません
×悩んでることろ
○悩んでるところ >>314
ワイヤーの威力だけならシャンギー>風化弓>グロズヌィ
シャンギーはゲージも溜まりやすい >>317
ワイヤーブレードって射撃攻撃に切断属性が追加されるだけじゃないの?
攻撃威力にプラス補正あるんか >>318
射撃タイプそのものが変わるから弾強化とか全部乗らないのよ 質問です
よく一式装備はダメなようなレスを見かけるのですが不味いのでしょうか >>320
そんなことはありません
マイナススキルを打ち消していればOKです
色々な装備を組み合わせていてさぞかしすごいスキルが…
と思ったら何も発動していない人よりずっと良いです
ネットに繋いで野良パーティー組むと時々見かけるんですよこれが >>319
なるほど
かえって弱体化してるじゃねーか >>320
進行度にもよるけど、最終的な装備としても一式で十分やれる物はあるから
一式装備が全部だめってわけではない
これから行くクエに対して有効ではない、武器に合ってない、
十分にスキルが発動できてない装備でそのまま来るのがダメってだけ
一式装備ってだけで脳死で拒絶するような気にしなくていい >>320
対象モンスターにあったスキル構成であれば不味くないです
ただ、間違った認識で一式は悪、ネセトは悪と思っている残念な人も一定数いるので、ご注意を >>322
そうでもない
クロスでクソすぎたせいか今回倍くらい威力上がってて意外と強い
味方に迷惑なのは変わってないが >>320
ネセト一式以外は大抵キメラ装備の劣化です
クエストの具体的な状況を想定して、シミュレーターを使いこなして
自分が出来るベストなスキルを組み上げましょう
優しい言葉に安心して脳を停止させてはいけません 一式が強いのってネセトとシルソルXくらいなもんだろ >>317
>>>314
>ワイヤーの威力だけならシャンギー>風化弓>グロズヌィ
やっぱりシャンギーですか、ありがとうです〜 別に難しいことを言ってるつもりはない
むしろ一式縛りで全クリアを目指せって方が難しいでしょ >>327
実際一式でキメラと比べてガマンできるのなんて大剣のブラックxくらいじゃん
そうとう手持ちのお守りが基本的なものすら無いゴミばかりでなければキメラの方が間違いなく良いぞ ガンナーならgxルーツ一式に射法貫通でだいぶ楽になるけどね >>331
強いか弱いかよりも相手と相性良いか、自分の性分に合ってるかが重要
ドラゴン一式でとか隻眼一式で捗る奴も居ればグギ系で捗る奴も居る
最後はその人次第 >>328
ドラゴン「俺たちを・・・
ブラック「忘れるな!
クシャナX「塵滅刃・バルカン・臨界・テオにはめっぽう強いですよワタシ
>>325
なるほど、ありがとうございます >>320
ぱっと思いつくだけで隻眼ネセトルーツドラゴンシルソルとか優秀なやつはある
一式=ダメ地雷って安易な考えはしないのと一方で混合装備組んだ方が良いスキル組める方が多いことを覚えとくべし >>321
>>323
発動してるのは
だるま無効、氷属性攻撃、睡眠倍加で
進行度は村がセルレギオスまでで集会所が☆2です
見た目が凄く気に入って強化して使っていたのですが氷属性以外の武器を使うこともあったり睡眠倍加があるので装飾で消したり防具を増やすようにしてみます >>324
対象に合わせたりは今までしていなかったので沢山防具を作るようにしてみます
>>336
一式でも悪くないものもあるのですね
スキルを考えるのに今まで一式+装飾で考えていたのでこれからキメラも視野にいれてみます! 質問に答えてくださった方々ありがとうございました
これで集会所へ行くときの不安が減りました! >>338
村セルレギオスまで行ってるんなら村上位まであと少しなので今のまま気張って行くのもありだぜ?、正直汎用性の無い微妙なスキルしか付いてないけどそこまで来れたんならかなり頑張ってると思うわ >>320
新旧看板モンスターであるバルファルク、ディノバルドの防具を一式で着ていて、身の丈に合わないクエストに特攻して乙る人
ラスボスの素材で作れて正しい用法を知っていれば最高級の防具でもあるネセト防具を間違った用法で使っている人
裏ボス的ポジションにいて防具も一式でもキメラでも実用性が高いミラボレアス及び亜種の防具一式を寄生プレイをして作って着ている人
このように防具を一式で着ている人達の地雷率が高いから忌み嫌われているだけであって、一式がダメという訳ではない
まあ、やり込むとキメラもしくはネセトの方が火力出せるから強いって話になるんだけども 超特殊隻眼ってソロギルドハンマーでクリア可能ですか? >>342
なるほどマナーが悪かったり私のように何も考えてないよっていう人が多いから嫌う人が多いって事ですね
>>341
そうですね、村の方はこのまま行けるところまで見ようと思います! >>343
可能
立ち回りがきついなら回避性能つけると結構楽になる >>344
下位ならまともな防御力あるだけで十分やで
今作はHR解放したら防具合成できるから見た目とスキル両立できる
一式クソスキルが嫌われるのはもっと先の話 ネットでやるときの最低限のマナーや気おつける事を教えてくださいませんか? スラアクにエネチャ使ってるのですがエネルギー切れるの多いと思うんですがもしかしなくても1の方を使ってるんですかね...? >>347
入ったら「よろしくお願いします」
クエクリアしたら帰還前の待機時間で「お疲れ様でした」
乙ったり吹き飛ばしてしまったら「ごめんなさい」
抜ける時は集会所で「お疲れ様でした」
クエ中は他人の邪魔になる技は控える(使わないと火力が出せない行動をする場合は周りに気を付ける)
変な奴は蹴るもしくはその部屋を抜ける まずもっと日本語を勉強してから来るべきではないかと思うが >>347
・入室する時・退室する時のあいさつは絶対に忘れずに
・ある程度狩りに行くモンスターの行動や攻撃の避け方を覚えてから参加する
(他人に負担をかけ過ぎたりそもそも自力で狩る気がないようなプレイは「寄生」といわれとても嫌われる行為)
・自分がモンスターにやられたからと言って何も言わずに途中退室するのはNG
何か落ち度があったのなら狩りが終わってから一言謝って退室しましょう
・味方に攻撃を当てないようにする
当たってもダメージはないがひるんで動きを止められるのでとても危険
とにかくネットの向こうに人がいることをいつも覚えておかなきゃならない
楽しく遊ぶためにも相手を不愉快な気分にさせないような気づかいは常に忘れないこと >>347
>>349 >>351に加えて
気分が良ければ仲間が乗った時・成功したときにグッジョブ言うのもいいぞ
あと「気おつける」じゃなくて「気をつける」だ >>348
ストライカー
狩り技ドリンク
二つ名武器
これでエネチャ維持できないなら空振り多い
剣鬼エネチャ維持できないなら手数が少ない
どうしても無理ならスキル削って明鏡止水も追加
3維持できないにしてもせめて2にしよう >>348
二つ名武器なら3でもかなり維持しやすい
それでも無理なら剣鬼のレベル下げよう 度々すみません、>>286です
オオシナトにしてスピード240まで上げたんですがLv9に出来ません
必要な獰猛素材は揃っています
今G4なのですがもしかして虫の育成Lv9はHR解放後なのでしょうか… 途中送信してしまました>>355
スピードが16/20でパワーに振ろうとしても強化も何も出来ずです もしかしてエリアル弓3発目って前にしか撃てない?
カメラ回してみたりしたがハンターの体向いてる方にしか出せない
踏みつけ即下発射出来ないと続けて弱点狙うのきつそうだけど >>354
二つ名か...作ってみるか...
おすすめってありますか? >>353
エリアルでエネチャが維持できないんですよね...これは乗りとかがまだまだってことなんですかね? >>359
普段使ってるスタイルとか防具とか教えてもらえると教えやすい
自分は白疾風一式に業物つけたのばっか使ってるから匠なくても運用できる燼滅刃、白疾風、紫毒姫、天眼のを主に使ってる どれか一つってなら燼滅刃のをオススメ 最近ランクを解放して現在HR50ほど。
獰猛化部屋等に入りたいのですがみんな余裕で3桁で気後れしてしまいます。
ソロクリアしたクエストしかマルチで参加しないようにはしているのですが、入っても蹴られたりしないものでしょうか?武器は最終強化してありますが、防具は上位のままの部位もあります。 ゴアXという防具を作りたいのに生産リストに出てきません。
ゴアってあの顎の人ですよね?
何匹か倒したんですけど。 >>361
鈍器デアマンテ強いぞ、臨戦採用しないエリアルなら尚更
まぁ多分そこまで質問者は進めてないだろうし、明鏡止水が気軽に付けれるかもあれだから素直に安全な場所でリロードで良いと思う
少なくともエリアルならエネチャVは諦めるにしても全回復も会心も上がらないTは無いな >>361
エリアルでG級ナルガ一式用意したとこですね
二つ名怖くて触れてません... >>360
匠2銀嶺が強いけど白疾風一式で使う場合神おま必須
防具も一緒に作れるから白疾風オススメ
エリアルならバッタしつつチャンスに横二連するだけで維持できない?
乗り中も地味に回復するから剣ゲージ半分切っててエネチャ溜まってないなら時間調整するのもいい
剣攻撃空振りすればするほど剣ゲージだけ減ってエネチャ溜まらない状態になる >>363
アゴ……?アゴってそれウラガンキンでは?
ゴア・マガラはアイコンだけどこれだよ
https://i.imgur.com/vF194uK.jpg エロ装備を作成しようと考えています
胸,腰,脚装備でエロ装備に使えそうなパーツを教えて下さい! >>365
どのみち二つ名の武器はhr開放しないと通常武器よりもろくに強化出来ないから見劣りする
エリアルなら無理にエネチャ切れを気にする必要ないよ switch版で始めてサポート用のオトモに歌姫の術とか欲しいんだけど
集会所で他人から貰うしか無い?
始めたばっかだけど配ってる人いねぇかなとチラっと覗いたら
タイトルが手伝って部屋ばっかしかなくて若干萎えたんだけど
DLオトモで欲しいと思った特別なスキル持ってるのがユニバーXXしか居らんのだが
バルキリーとか再配信されたりするんかな 今までの傾向だとXのネコ再配信はないと思われる
オンで貰うか運よくすれ違いで手に入れるかだね >>372
配信、もしくは乞食スレがあるからそこで貰えいい うんこって何につかうんですか?
正直不快なんですが
なんであんなもん採取でとれるようになってるんですか?
モンハン開発者はうんこ好きなんですか? >>362
基本的に見ず知らずの初めて会った人と狩ることになる野良では
装備やスキルはその人がどういう人なのか判断する重要な情報にされがち
そんな中で獰猛化や特殊許可のような高難易度クエストに上位防具混じりはちょっといただけない
俺は暴言でもなきゃいきなり蹴ったりはしないけど蹴る人がいても正直仕方ないと思う
HRから察するにまだそこまで装備が充実してないのだろうが
可能ならばせめてその上位防具をG級防具に変えてからにした方がいいと思う
少し手間かもしれないがソロで獰猛化個体狩れるなら通常個体の防具作るぐらいはたやすいはず >>370
人によってエロの基準が違うのでアンケートへ
>>376
対拘束脱出用、エリア移動誘発のこやし玉の素材として使用
仕様
開発が好きかどうかはここで聞かれても全員憶測の回答しか出ない あと農場のあった頃はうんこを肥料として使ってたよな こやし玉はポーチに常備して損は無いレベルのアイテムだぞマジで >>378-380
うーん…龍暦印ポイントで交換できたほうがよかったなぁ
手にうんこがつくと思うと採取できない… >>381
それはアレだ
気になるなら採取した後に消臭玉浴びとけ お礼も言えないのかお前は
これ以上は理不尽スレに行け二度とくるな >>382
それはいい案ですな
>>383
つカルシウム
>>384
こやし玉あるんですか知りませんでした >>383 の言い方は少しきついがその返しは流石に無い
そこは普通にすまんありがとうだろ >>377
ありがとうございます。
G級防具作って事故率も減らしてから参加しようとおもいます >>386
>>388
「全力で答えるスレ」なんじゃないですか?
質問以外はスルーすればいいのに >>389
ここに来る前に道徳の授業ちゃんとやってこい >>389
そのセリフ100回ぐらい見たけど全部お前が書いてるの? >>392
お礼もテンプレに入れときゃいいんでないw ふざけた質問にまともに答える理由はないわ
自分の状況に合わせたその人の考えも含めての解答貰うのが目的であって
通り一遍の解答が欲しいなら大人しくググった方が早い 明らかな釣り目的の質問は荒らし行為なんだからスルーでいいでしょ
面白い事言おうとして滑ってる痛い奴なんだから 猫飯の耐性とかはおまけ術も併用しない限り乙れば効果無くなりますが
射撃、砲術、こやし、ふんばりその他もろもろも乙れば効果は消えますか?
ド根性は一度だけってのは知ってます 耐性だったり体力、スタミナや攻撃防御UPは食事効果によるものなので
鬼人薬や強走薬の様にクエスト中に使うアイテムと同じように
乙でその効果が無くなってしまいますが食事スキルは回数が限られたもの
ど根性や保険等を除いて乙で効果を失う事は無いです
乙った後にステータスを確認すると解りますが
回数が限られたものはグレーアウトしますがそれ以外は変わらず表示されています 龍属性攻撃をしてくるモンスターって古龍以外に何が居ますか? >>401
イビルジョー(ブレス、怒り時噛み付き)、ガルルガ(嘴を使った攻撃)、ダイミョウザザミ(地中潜航)
他にもいるかも お礼はテンプレになってない以上、マナーの問題、ルールではない
回答者もお礼を強要するな、いやなら書き込むな
所詮ここは隔離スレ >>373
やっぱ無いのか・・・
>>374
ありがとう
板一覧で配信と乞食で検索かけたが引っかからなかったんだが
どのスレの事かいな 【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所6匹目 [無断転載禁止] 2ch.net
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1492767403/ >>401
金銀夫妻の毒攻撃も龍属性あるよ
>>402さんが挙げてるのを含めて龍属性やられになるのはイビルジョーだけで
他のモンスターはダメージだけ龍属性で計算されてやられにはならない、いわゆる隠れ属性ってヤツ イビルジョーのドスコイってシコフミは必ず右脚ですか?
左脚でやるときもありますか? 交易でアイテムを増やすとき4段階の期待度がありますが、チップが違っても期待度が同じなら結果は同じなのでしょうか?
例えばチップなしで期待度4、ドングリで4のとき、増えるアイテム数はチップの有無で変化しますか? G級入りました
ブレ太刀でレウスS装備なのですがすぐにG用に変えるべきでしょうか? >>411
俺もレウスSでG級入ったけど、そのままでG級レウスまで行けたから大丈夫。武器はエルダーあたり作っとこう チップが良くなる程一段目の交易品の量が増えて二段目のゴミが減るって仕様だったはず(豪どんぐり使用だと二段目はゼロ)
チップは他に使い道がないし簡単に手に入るので石ころが欲しい場合以外はケチる必要ないかな >>414
ありがとうございます。
おまけの比率にも影響するのですね。
積極的に使っていこうと思います スラアクで属性解放突きからフィニッシュまでいく場合の、解放突き(モーション値28)とフィニッシュ(80)までのあいだの継続突き(13)の回数は何回(13×?) と考えればよいのでしょうか? チャージアックスがよく分からんのだが
剣でビン溜め→赤チャージまでやって斧で属性強化当てて
剣でビン溜めて斧で属性解放斬りぶっこむ武器という認識でええんやろか >>419
大体そんな感じ
あとはキャンセル高出に失敗して超出の暴発が怖いなら火力源をオバリミ+エネブレやチェインソーサーといった狩技にする手段もあるしこれらを併用する手段もある
あと装填数upがあれば黄発光で5本チャージできるようになるよ >>420
ありがとう
俺のはチャージソードだったようだ
斧も使うように意識する >>419
属性強化の回転斬りは当てる必要ないよ
空振りでおk スラッシュアックスの斧モードに関してですが、剣モードに比べて使えないということをよく聞きますがなぜでしょうか?
大ざっぱすぎるかもしれないですが、よく使うだろうX連打で一振りにかかる時間は、斧・剣モード共に1秒くらいでした
斧モードでスライドパッドを前に押しながらX連打で、突進斬り-縦斬り-横切りを2ループで、モーション値が184/6秒
強撃ビン剣モードでX連打で、縦斬り-斬り上げを3ループで、モーション値が171/6秒
単純にX連打でしか見ていないからかもしれませんが、斧も剣もさほど言われるほど違わない気がします
エネチャの会心率アップが斧モードでも有効であることを考えると、剣鬼状態の狩技を使用しない限りは、斧と剣の違いは心眼の有無ぐらいで大きな違いはないというわけではないでしょうか?
詳しい方教えてください 427です
強撃ビン剣モードのモーション値は
204/6秒
の間違いでした
この20の差が大きいのでしょうか 言ってる通り剣鬼でブーストしなかったらそこまでの差はないよ
斧が使えないと言われるのはブレイヴでもなければ剣鬼が剣の火力が斧を突き放すしエリアルでも剣の方が強いから
あと斧は4系統でかなり弱かったことから来るイメージ、オンラインでも邪魔になるってことであまり使われないのもあるかも しょうもないことだけど剣鬼が剣の火力が斧を じゃなくて剣の火力を斧が ですね
すみません >>430
あとレンキン以外は剣モードならその場で斬り上げか横斬り→縦斬り定点ループ出来るのも大きい(レンキンも回避中は剣斬り上げが出せるが)
斧だと突進斬り挟んで前に進むかまるで操作方法理解してないかの様な斬り上げ→縦→横以下ループの様な残念な動きになる すみませんネタ部屋を作って遊びたいときにどこかここで募集掛けるといいよってところはありますか?
ほろ酔いビーアでラギア狩りなどの部屋を作っても普通に無視してやろうとする人が多いので… 集中を付けているのにギルド大剣のなぎ払いからの派生の強溜め斬り3の溜め速度が遅くなるのは仕様ですか 太刀を使っているのですが
無属性武器と属性武器ってどういう視点で使い分ければいいんですか?
持っているなら属性武器。得手不得手なしで何処にでも行きたいなら無属性会心
とかで問題ないんでしょうか? 武器で上位最終強化とG級生産で武器倍率の差がとても大きいのですが
上位の属性武器よりG級生産の「エルダー〜」を使った方がいいですか? >>438
上位オオナズチみたいな奴相手じゃ無ければそうなると思う >>437
まず属性は攻撃力の邪魔(火属性が通らないモンスに火武器で攻撃すると同攻撃力無属性の物より威力が落ちる等)をすることは無いから属性以外同条件なら無属性に勝ち目は無い
↑に関してはオンだとそもそも属性を理解していないと思われるかもしれない
ちなみに今作の無属性太刀は真名やドヒキなどの使える武器が多いので無属性=弱いにはならない
あとモンスターごとの肉質も見て決めた方がいい(物理固いのに対して水がよく入るグラビに無属性太刀は相性悪い 逆に物理柔らかいのに対して属性がほぼ通らない青電主に無属性太刀は相性良い等)
知らずにゲストでオンに行くと印象悪いと思われるかも >>438
ダメージ算出は武器倍率と斬れ味の掛け算だから
武器倍率が高いからといって斬れ味が落ちるとかえってダメージが下がったりするし
武器種によっては属性重視だったり無視するレベルで軽視だったりするので
一概には言えない お守りって秘境付けて火山にいけばいいんでしたっけ...? >>444
カマキリとブラキを殴る
さっきマカフシギにレア2護石いれたら風化出てきたんだけど、もしかしていれる護石のレア度って関係ない? >>445
入れるお守りの質で変わるのは出てくる数だけ >>440
横からすみません
銀嶺太刀を斬れ2+業物で使用した場合、ドヒキサキやメルセゲルを斬れ味のみにして、業物分を火力に振っても、銀嶺太刀の方が火力がでることが多くなりませんか?
なのに銀嶺太刀をあまり使っている人がいないのは斬れ味維持の問題なのでしょうか?
スラアクスレでは銀嶺スラアクの斬れ味維持は問題ないといっている人がいたもんで ブレイヴ大剣の溜め斬りはマックス溜めで自動発射されますか?
それとも4の頃の溜めすぎて威力落ちるパターンですか?
あれが嫌で大剣から離れていましたがブレイヴ面白そうで大剣をまた始めてみたいと思っています。
ブレイヴに溜めすぎペナルティがなければ最高なんです。 >>447
メルセゲルは臨戦を入れるので匠より業物を付けるのが定番
ドヒキは非常に長い白に紫が少ししか出ないので切れ味スキルを付けないのが定番
銀嶺太刀は白維持のために臨戦入れて匠業物両方必用になるが詰め込むとどうしても↑のメルセゲルより劣る場合がほとんど >>447
匠業物付けたら(主に雷)耐性ボロボロのグリードばっかにならない?
それに運用方法間違ってるよ
一般的には
銀嶺→匠業物必須臨戦で維持(スキル自由度激狭)
メルセゲル→業物臨戦匠なし(s3だからスキル自由度が上がる)
ドヒキ→業物鏡花(場合によっては業物すら不要)
で切れ味ケアスキルが業物のみなら他にいろんなスキル積める(というか耐性25以上に出来るのも強み) >>449
>>450
詳しいレスありがとう!
自由度の問題ですね
今までスラアクを使っていたのですが、銀嶺スラアクの攻撃力370が強力で、カマキリよりも重宝していました
これから太刀をやってみようと思っていて、同じような使い方できないのかなと思った次第です
お二方のレスを参考に、定番の二つを試すことから始めます >>446
ありがとう。下位おまも突っ込みまくるわ。たんほれの残しときゃ良かった... >>451
スラアクはエネチャのゲージを溜めるために二つ名武器の利点があるから銀嶺にする意味はある方 後は属性の利点がある双剣とか >>454
ブレイヴに限らず「強溜め」には溜めすぎはない
そんでもってブレイヴの主力は各種強溜め
普通の溜めも納刀キャンセルから出せるがブレイヴゲージ回収用の意味合いが強い
知ってるとは思うが一応補足すると、ストライカー大剣なら溜めすぎても威力落ちないぞ ブレ大剣はキャンセル攻撃が溜めすぎで威力落ちるよ
強溜めの構えだと威力は落ちないはず 方向音痴だからかマップが覚えられません。
常にマップが表示してもらえるようになるアイテムとかないでしょうか? >>457
支給品ボックスに地図が入ってるのでモドリ玉を常備しておいてクエスト開始と同時に取りに戻るという手がある
オンラインでは推奨出来ない行為だがね
あと狩人スキルを発動させればアイテムの地図なしでもマップが表示されたはず
まあ採取ツアーあたりでじっくり歩き回って覚えるのが一番いいけど モンハン初プレイの新参ですが回避距離について質問させてください
普通の回避の総フレームと回避距離付けた総フレームは同じでしょうか?
だとすれば総距離対無敵時間とすれ違うような回避の使い方に限れば実質的な性能アップという認識であっってますかね >>457
お届け隊使えるなら地図持ってきてくれる
あとニャンターは常にマップ表示される >>457
どこまで進んだか知らんがハンター生活というスキルがある
防具ならハンターシリーズ一式を装備(厳密には頭+3 腰+6 脚+1)720z×3or5
珠なら狩人珠×5を今装備してる防具と護石に入れてスキル発動させる(狩人スキルポイント10=5スロットないと発動しない)
水光原珠×5 サシミウオ×5 生肉×10 加工費用2000z
ここまで書いたがハンターが持ってる裏アイテム スマホから攻略サイトからマップ見れるぜよ >>462
猫は常時自マキだけどマップは表示されないぞ >>461
レスありがとうございます
まだまだ被弾しまくりですが精進します 弓ソロでアトラル・カと戦う場合についての質問です
ロボモードになって以降はどう立ち回ればいいのでしょうか
ロボに乗って繭玉破壊しに行く時にしても繭玉破壊後に本体玉を叩きに行くときにしても、ロボ部分の他の部分に矢が吸われてしまい上手く当てられません
密着するとクリ距離を保てず全然威力が出なくなるし、かといってロボ形態のためだけに貫通弓を担ぐとカマキリ形態で手間取るため困っています >>467
アンケートにならなければOK
たとえば
・このスキル構成とこのスキル構成どちらが適していますか?
などは個人の主観やPSにも依るのでNG
でも
・このスキル構成にしたときの火力期待値を教えてください
・このスキル構成を組むにはどんな護石が必要ですか?
などの答えが一つに定まるものはOK >>437
ナンニデモならどこ殴っても会心100%に持っていける無明も全然ありだよ
最近話題にならないけど >>468
多少時間はかかりますが足ハメという方法もあります
やり方は一方の足を破壊したらロボにのぼらずもう一方の足を攻撃するだけです
すると起き上がった瞬間にもう一度ダウンするので再び反対側の足を攻撃の繰り返しです
他の部位に攻撃が吸われる事がなく何より楽です 一部訂正
起き上がった瞬間にもう一度その足を攻撃するとダウンします べリオ砲は氷攻撃強化+2と特射or見切り3どっちを積んだ方がいいのですか? 想定している敵モンスターも書かないと回答出来ないだろ そいつらは属性の通りが相対的に悪い(弾の通りも糞だが)から普通に物理押しでいい
べリオ砲よりガオウやモラク担ぐべき では誰にならべリオ砲つかっていいんですかねー、ガオウとモラクはテンプ出回ってるいいんですよ、今はべリオ砲の運用方法が知りたいんですよ >>479
それは被害妄想ですよ、このモンスには弾通り難いって言われたらじゃー誰になら使えるか質問してるだけじゃないですかー、それにべリオ砲使いたいと言っているのにガオウモラク使えってそれは質問の意味なくなっちゃいますよ そういえばベリオ砲で思い出した
質問同じような内容だけど
ブリザードタビュラ(ベリオライト)運用するのに、貫通弾運用だとどうしてもナルガライトor白疾風ライトの下位互換になっちゃう?
自分で見た限りでは勝ってる点がなさそうだったんだけどワンポイントでもある? >>482
追記
単純な武器倍率では勝ってるけど会心率やらスロットやら含めたら勝ち目なさそうなんだ >>484
べリオ砲聞いてんのにガオウモラクすすめるお前もアスペガイジだけどな 威張って、怒って、叩いて
君らホントテンプレ読まねえよな >>485
べリオ砲を仮想敵にどう使うかも分かってない奴に初歩的なこと勧めることの何が悪いんだ?
思考停止逆張りも大概にしろよ >>487
質問あってレス返してて教えないってお前そもそも教える気0じゃん、しらねーからモラクガオウ脳死で薦めましたって正直に言えよ 反動軽減要るけど貫通銃として扱える
全レベル装填数7なんで立ちでもある程度イケる
氷結弾特化しても誰撃つの?ってなるから忘れていい
しゃがみからのボルテしかしねぇならモラクやガオウでいいってのには違い無い
反動さえどうにかすれば悪い銃じゃないよ、うん
>>482
ない
ついでに氷特化でもサメに負けてるので要らない
というか反動中の時点で既に痛い >>478
横からだけど個人的には獰猛ハプルや臨界ブラキとかかな
自分はヘビィソロ 途中送信しちまった
自分はヘビィソロで宝纏のG5とかでビヤラース担いだよ >>488
なんで張本人なのに他人事っぽいんだよw
ID変え忘れたか? >>492
うわ、話そらしてきたよ、もーいいよ、ガイジ認定する前に自分がガイジって自覚もってレスしてくんなアスペガイジ どうやったってテンプレより強い運用できないんだから好きに使えばいいんだぞ
趣味武器の運用はその武器で自分がどうしたいかで決めろ
自分が何がしたいのかすらあやふやな質問しかできないうちはテンプレ使え
スキルは付けたいスキルだけじゃなくて今付いてるスキルも全部書け
ベリオ砲を使っている人がどんな使い方してるか聞きたいだけならアンケスレへどうぞ
やっぱ反動中はつれぇわ >>489
やっぱり一線では活躍できないか…
ありがとう >>494
ちゃんと書いてるのにアスペが教えもせずつっかかってきてる現状です、べリオ砲の質問してるのに何も答えずガオウモラク使えって言われます。それでべリオ砲の質問してますって言ったらガイジ扱いですよ、もーどうすればいいんですか? 煽り癖と自演癖標準搭載の5ch初心者ってすげぇ逸材だな 流れを読まずにすみません
「近接限定部屋」とか
「○○(武器種)限定部屋」とかって
立てて人来ますか?
自分どうにもある特定の武器種が苦手なようで
それらを自身から遠ざける為にはこうでもしないといけないようなんですが >>496
ちゃんと書いてねぇからだろ
氷攻撃強化+2と特射or見切り3どっち付けるかについては他に条件が何も無いなら見切り3にしとけ
ガイジ扱いされたくなかったら態度改めろ >>499
まず何の武器種か教えてくれない?
場合によっては他に方法あるかもよ >>499
近接限定部屋とか遠距離とかなら来るんじゃね?
ランス、ガンス、ニャンター、ヘビィ限定とかなら集まるかも知れない
モンスターも固定のが集まりやすい場合もあるかも >>499
Z順とかちゃんと書いておけば入る人は入る
ただ武器限定とだけ書いてあれば怪しい
そもそも部屋名見ずに入って来て言っても武器変えてくれない人もいるレベル >>501
その武器を使っている人には申し訳ないのですが
自分の苦手な武器はオンでよく見るテンプレのライトヘビィボウガンガンナーです
例としてあげた「○○(武器種)限定部屋」の○○については特に意味はありません >>504
まあそれなら「近接限定」(原文ママ)ってタイトルがいいだろうな
弓には申し訳ないが「ライト禁止」「ヘビィ禁止」みたいに条件絞りすぎると印象悪くなるから >>500
>>474>>478の質問態度ですか?どうみても質問の態度はいたって普通だと思いますが?逆にこれをどうしたら更によい態度になるのか教えていただきたい、ガイジ認定して逃亡はやめてくださいね >>499
部屋が埋まるかという質問なら埋まる
あなたの望んだ部屋になるかという質問なら部屋主の器量次第 >>502
使用者が少なさそうなランスガンス辺りで集まりそうなのは意外ですね
回答ありがとうございます
>>503
回答ありがとうございます
部屋名読まずに入って注意して無視する人はたまに見るので少し辛いですね
>>505
その文で立ててみます
回答ありがとうございます 478で普通と思える神経が分からん
普段どんな環境にいるんだ…… >>506
まず>>489と>>490に何か言う事は無いのか? >>507
ありがとうございます
限定部屋に一定数の需要があるようで安心しました
回答ありがとうございます >>506
その挑発的なもの言いじゃ無いですかね。直すべき態度とは
なにも特定のレスに限った話じゃ無い
尤も自覚が無いボンクラみたいだし、当人じゃ無いから深くは言わんけど >>508
ランスガンスっていうか普段肩身の狭い思いしてる武器はわりと需要あるよ
近距離限定はにわかガンナー避けにもなるしボルショによる秒殺程度にもなる 最後の程度ってなんや・・・防止な
何か打ち直してたら変なの残ったわ >>512
では>>506の挑発的ではない文章の訂正をお願いします 雷エフェクトが格好いいと思うのでエフェクトがバリバリ出る片手剣か双剣で作りやすいのを教えてください。
ラージャンの角とか無しでお願いします。 お願いしますが挑発的言葉なんですね、もー何言っても全部挑発に見なされそうですね >>519
まぁ>>478に対して無駄に煽り入れた方が悪いと思うけどもう少し推敲するべきだったね
それ以降は完全におまえが悪いよ皆善意でテンプレ薦めてくれてんだからさ
あと煽り合いするくらい暇なら俺にお礼言ってくれてもええんやで?
分かったら黙って見切り3装備組みに行ってきな >>520
こんなクソスレまとめる人いるんですか? >>521
聞いてる質問に対して別武器薦めるのは善意だとしてもどーかと思いますよ?例えるならば鉛筆削り貸してと言ったらシャーペンの芯渡されたのと同じことですよ?それであなたは満足できますか?
あと特射の1.2倍は抜いてもよろしいか?他スレで「ベリオヘビィは反動積んで弾道切って連撃痛撃特射って言われたことがある」とあったがどーなんだい? >>472
>>473
遅くなりましたがありがとうございます
両足を交互に狙うことで延々ダウンさせ続けられるのは知っていましたが、あれでもちゃんとダメージが通っていたのですね。本体の繭玉に一定ダメージを与えなければ駄目なのかと思っていました。
教えてもらった方法でやってみようと思います >>523
改行くん飛行機飛ばしたの忘れてそのままレスしたの? >>523
特射は内蔵弾で遊びたいなら入れろ使わないなら要らん
真面目に運用してもテンプレの劣化になるだけだから反動1付けたら後は好きにしろ
別武器薦められたくないなら最初にベリオじゃなきゃダメな理由言えばいいんだよ次からはそうしな
あのスレはこのお守りなら普段使わないような武器でこんなの組めるぞ!って雑談してるだけだから真に受けんなよ >>523
お前もうめんどくせぇから首吊って死ねゴミカス >>527
お前もうめんどくせぇから首吊って死ねゴミカス 聞いてるなら聞く態度もあるし聞く内容を通じやすくする義務がある
他のを勧められるのは他の使った方がマシだからと考えずに脳死がどうとか煽ってくる
人にものを教わる資格なし 最終強化アカム大剣を見切り1、超会心、飛燕、集中、鈍器使いか見切り1、連撃、飛燕、集中、鈍器使いのどちらかでエリアル運用しようと思うのですがどちらが期待値高いでしょうか? お前らもほとんどが上から目線のクソカスばっかだったけどな、もースレタイとテンプレ変えたら?
MHXXの質問に全力でアスペと無能が総叩きで答えるスレ
回答者が上で質問者が下
突っ込んだ質問したらガイジ認定
質問するに連れて上から目線の総叩き
アスペ回答に納得しなければ他の奴がアスペを庇い総叩き
今のテンプレ機能してねーからこれに変えろ >>532
この前からしつこくそういうレスしてるけどここまで来るとお前も同類っつーか一番ヤバいぞ
自治厨要素まで備えてるとか敵わんわ >>532
>>519にも「もー」って表記があるんだけど、こういう書き方って結構珍しいよね ワッチョイろくに知らない情弱だがこのスレもワッチョイ必要じゃないか? ワザとかと思ってたらマジもんのやつだったこわい
>>531
踏みつけ空中溜め3(連撃で+25%)を考えると、
会心55%超会心で期待値1.22倍
会心80%で期待値1.2倍 これからも上から目線のアスペガイジさん達が回答してってさらにアスペガイジが増えるこのスレは害悪だな >>516
普段からバリバリ放電しているようなエフェクトの武器は無いですね
せいぜい刀身や装飾の一部が発光や点滅している程度です
スラッシュアックスの剣形態やチャージアックスの斧形態のビン攻撃ならバリバリした感じのエフェクトがありますが >>536
ありがとうございます、超会心で行きます 分かりやすい実例がすぐそこにあるのに質問者の非は一切問わないスタイル
つかID何回変えてるんだよ 今回に関しては先に煽ったおまえらが悪いだろ
最初は質問文がちょっとアホっぽい感じだっただけじゃん
こいつの悪い点は煽られてすぐキレた上にしつこいのと何回も答えてやってんのに俺にお礼言わないことくらいだよ
>>542
http://www.geocities.jp/masax_mh/mhxx/ ここまで来ると最悪どころか極悪とすら言える印象だし
自業自得ですわ >>535
ワッチョイどころかIPも必要だと思う
ワッチョイは1週間しか持たないから平和なスレ以外では大して効力を持たないし テンプレが嫌で違うの使おうとしてる癖に人に聞いてる時点で頭おかしいでしょ
なので最初から煽りたいだけの人格破綻者ああこっちでも頭おかしいか 【MHXX】MHXXの質問に全力で答えるスレ4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1494469638/
IPスレももあるから嫌ならここでやればいい ベリオ砲は担ぐ機会が全然ないな…劣化テンプレを避けるために内蔵弾特化したいけど反動軽減が思いの外重くてなぁ
見切り3 会心撃(属性) 反動軽減1 特定射撃 弾薬節約 砲術師
で組めたけ内蔵弾切れたら産廃出し 誤字脱字スマソ
これ担ぐなら火力盛りガオウでいいでしょ キリンもラギアも
ジンオウガもラージャンも
素材を使わない雷ライトボウガンあります? フルフルのライトは?
フルフル以外の素材いったかは忘れた ディアスロスで潜ってからの派生が幾つかありますが
そのうち潜った場所に止まった後
その場所から飛び上がって地上に出てからの突進と
潜った場所から狙ってる相手に一気に飛びかかる
この2種類は何処で見分る事が出来ますか? gxミラ一式剣士作ったけど、運マイナス消すにはキメラしかない?雷耐性と舞踏家強み生かしたいんだけどそうすると耐性だいぶ落ちるし。雷耐性マイナスならないだけマシかな? 1回のジャンプ攻撃で蓄積される乗り値を算出するための計算式もしくはサイトってあります? >>556
スキルの拡張性は落ちるが装飾品で打ち消せる
完全に打ち消すなら腕の3スロと他2部位の1スロを犠牲にすることになるが、良いお守りと武器スロがあれば有用なスキル1つと5スロスキルを付けるくらいはできるだろう
完全に打ち消さず不運で妥協するなら1スロで済むから、マイナススキルは絶対イヤというこだわりがなければこちらのほうがオススメ >>506
端からみて、478の書き方はあまりよくないよ
自分でも思わない? クエストによって報酬の確定枠って有るんでしょうか?
G級のオストガロアでメイン報酬一段目が3枠の時多々有りますが
超特では大抵7,8枠くらいになってますギルクエでも有ったし
有りそうですが有るとしたらこのクエストは最低何枠とかの
データが乗ってるものが有れば知りたいです 質問なんですけど
ブシドーライトのキャンセル撃ちって上下の調整は頑張ってもできないのでしょうか? >>560
クエストごとに最低枠数は決まってる
そのうち一枠は中身も決まってる
細かいデータは攻略本でなら見たことがあるよ >>556
自分は素直にGシャガル腰とグリードXR胴のキメラか納刀研磨の良おま等でGシャガル腰にGロワーガファルメル胴で匠や業物要らず武器で妥協してる
耐性はロワーガファルメルにすると一式よりも雷耐性6下がるが龍耐性6が上がる >>556
よく考えたら胴のポイント利用してる時点で良おまじゃ無いな。
ちなみに自分は納刀研磨9納刀6スロ3使って武器スロ無しで見切り3超会心挑戦者の納刀舞踏家納刀術で白疾風スラアク運用してる
耐性維持して災難消したいならクロオビX胴やゼクスXとマッチするお守りもありかもだが
やっぱ舞踏家活かしたいなら胴はグリードXRかGXクシャナ、ギザミXR辺りにになると思う >>561
ボウガン照準タイプをタイプ1にしてやればJKする前の射角のまま撃てるし
NEWや拡張パッドがあれば撃つ前に角度を微調整できる
照準タイプ2では水平にしか撃てない 今更だけどこれ砲術師要らんね
ココットでもつけるか >>550
かと言って内蔵&属性無視して貫通2運用で会心火力盛るなら
期待値がほぼ同列で無反動のバスターランシエルダがあるもんな
それこそ利点が発射音と見た目がカッコイイくらいしか無くなる >>561
照準タイプ1ならカメラの角度で調整できます
ジャスト回避したら着地するまでにモンスターの方を向くように左スティックを入力
と同時にカメラを撃ちたい角度に調整してから照準ボタンを押します(簡易照準でも可)
これでカメラと同じ角度にボウガンを構えるので、後はキャンセル撃ちするだけです
ジャスト回避成功からパワーリロード終了までの間にこれだけ操作するのは大変ですが、頑張ればなんとかなります 今作で最も威力が高いハンターの攻撃と
最も威力が高いモンスターの攻撃はなんですか? 単発威力の話ならハンター側は大剣の被弾補正最大の震怒竜怨斬(斬れ味補正込みでモーション値370)、モンスター側なら恐らくオストガロアの極太ビーム >>572-573
ありがとうございます
確かにイカのビームで沈む人をよく見ますね
納得です >>573
チャンスを付けるとダメージ1.2倍のモーション値444まで上がるよ >>570
ありがとうございます
弓の剛射調整と同じ理屈なんですかね
違ったらすみません g級獰猛ジンオウガの「連続お手」の回避に関しての質問です。
溜めと非溜めの判断は、どうされてますか?
目視で確認するコツとかありますか? カウンターするためだけにブレイヴ太刀しています。
でも、あっと言う間にブレイヴゲージがなくなってしまいます。
YouTubeの動画を見たら、すぐ上のゲージがMAXとか出ていました。
これをMAXにするとブレイヴゲージが長持ちしますか?
また、どうやるとこのゲージがMAXと光るようになるのでしょうか? >>577
・非帯電時
二連お手のみ、かつ二回目が溜めお手
・帯電状態
小さいショルダータックル→お手二連
二発目が溜めお手
バックスピン→お手三連
三発目が溜めお手
いずれのパターンでも溜めお手を振りかぶると同時に「ワオーン」と叫ぶので
それでも判断可能
>>578
ブレイヴゲージの上にあるのは練気ゲージ
直接の関係はないけど、両者とも「攻撃を当てるとゲージが増える」という特性がある
なのでブレイヴを維持するコツは、カウンターでも通常でもいいので『攻撃を当て続ける事』に尽きる
そのためにはちゃんとモンスターの動きを把握して、カウンター・回避・イナシの判断精度を上げる事が重要 >>578
ブレイヴ状態は攻撃を当てることでゲージが少しだけ回復する
ガンガン攻めて攻撃を当て続けないとブレイヴ状態を維持出来ない
カウンター狙いだけじゃ当然すぐゲージが切れる
上のゲージMAXの文字は狩技の練気解放円月斬りだね
一定時間練気ゲージが減らなくなり気刃斬りを出しまくれる >>578
ゲージの回復には納刀キャンセル攻撃当てるのが効率的
通常攻撃よりはるかにゲージがたまるからマメに納刀キャンセルするといい >>565
ありがと手持ち素材で試して、胴ギザミ腰フィリアで組んで見切り2連撃会心強化舞踏家業物挑戦者納刀まで組めた。今スラアク練習中なんでカマキリ武器固定なんだけど、武器スロ3固定になっちゃうのが辛い・・そろそろ金色見飽きたんだよな >>558
もありがと。また参考させて頂きたい
どどうしても雷耐性辛くなったら一式にするつもり。いま11だからこれで我慢する >>582
3スロで斬れ味系スキル少なめで火力あるのはアナトしか無いからね
3スロ強撃ビン麻痺斧のカンタゴスタとかあるけど少なくとも会心盛りで使う武器でも無いし >>563
おお、ありがとうございます
家に帰ったら鈍器本見直して見ます Xやってて今更XXを始めました
G級解放してHR3桁になったあととりあえず作ればいいチャアクとスラアクはどれでしょうか
Xでは
チャアク→ヴァンクロム、ティガ原種
スラアク→白疾風、燼滅刃
を使ってました
これを強化していけばいいのか、他に優先するべきものがありますか?
※現在はG級の途中でどれを強化していこうか迷ってる状態です >>587
チャアクしかわからんけど
解放までならカイゼルベアラー→カイゼルコマダントが
制作難度の割に強くてオススメ
解放後はジオブロスが無属性でとにかく強いので最優先でおk >>589
防御メシ(の一部)の2ページ目の2段目 >>587
スラアクは次いでに宝纏スラアク、アトラルスラアク、天眼スラアク作っとけば不足はない
特にアトラルスラアクは万能性がブッチギリだからオススメ >>592
あっ、銀嶺スラアク忘れてたわ
匠2業物ほぼ必須だけど単純な火力はトップだからこれもオススメ >>594
塵滅刃スラアクは上位と比べると色々中途半端で出番はあんまり無いな自分の場合、それほど高くもない倍率、会心率、中途半端に高くて伸びしろの無い斬れ味にマッチ防具があまり無かったりする、二つ名武器なら大概白疾風か天眼、エリアルなら鈍器宝纏斧みたいな感じ
銀嶺はスキルが重いが塵滅刃よりは担ぐコンセプトが明確なイメージ >>587
チャアクなら万能のジオブロス、スキル自由度のカマキリ、鈍器ロマンのアカム作っとけばいいよ 特に目的もなく暇つぶし目的程度の気持ちでG3とかのクエストに野良でまじるときには塵滅刃武器はラクでいい ブレイヴ大剣の納刀継続溜め斬り、高速抜刀溜め斬りには溜め過ぎって存在するのでしょうか? 強溜めの構えだと威力落ちない
それ以外は落ちるはず 真鏖魔キメラを使いたくてスロ3マイナス会心の武器(近接)を探しています
挙げて頂けるとありがたいですが、簡単な調べ方があればそれを教えてくださっても構いません
よろしくお願いします ボマーオトモが投げる爆弾の威力はハンターの大タル相当ですか?
それとも大タルG? 昨日買って引き継ぎして始めたのですが、ランスのオススメを教えてもらいないでしょうか? >>604
タワーが簡単に最終強化出来る
これでラスボスも倒せる >>603
どちらでもない
猫の攻撃力依存でサポ傾向と爆弾強化の有無と爆弾の種類で変化する
ニャンターとオトモでも威力が違う XXのマカ錬金で「天運の錬金術」が開放さらるのはいつ頃ですか? ケルビの角集めをしたらひと月位前は剥ぎ取り名人付けてスタンさせて2回剥ぎ取れたんだがどうやっても1回しか剥ぎ取れなくなったけど何故? >>609
スイッチ版と合流するときのアップデートで修正された 開発どんだけケルビの角簡単に入手させたくないんだよw
確かクロスの時もポイント交換のコストをアップデートで上げてた気がする ラオシャンロンの倒れ込み?ボディプレス?ってどの向きにガードすればいいんですか
お腹のところに貼り付いてる前提でお願いします >>612
怯んだ時の?それとも砦前の二足歩行時の? Sのついてない普通のブラックシリーズって作る価値あります?
S作るときにも黒い塊?が必要みたいだから残しておいた方がいい?
ちなみに武器は大剣、今はラングロです どっちもいらんけど、HR90で解放されるモンスターの報酬で黒い塊がある >>602
ハンマーの石拳、ガーグァ、チャアクのザ・ボアくらいかな
どれもマイナス10〜20なので裏会心運用には向かないかも
2スロになるが混沌ゴア武器という手もある
それと調べるなら攻略レシピってサイトがオススメ
各種データが見やすくまとめられてて武器データは性能別に並び替えとか出来る >>616
ありがとうございます
どっちもいらないんですね…
最近モンハン自体を始めたど素人なんで、大剣装備どんな流れで上げていけばいいかわからなくて >>617
ID変わってると思いますがありがとうございます!
なるほど混沌武器という可能性もあるんですね
吟味してみます! >>618
あればあった方がいいけど、つなぎで作るには面倒臭いよ。
下位で集中or抜刀技に攻撃小
上位で集中、抜刀技+α目指すくらいで十分。 >>621
なるほど
ありがとうございます
とりあえず、しばらくはラングロで進めてラングロSにできるときに新調します gxミラルーツ ガンナーやっと作れた。
というわけでライトかヘビィで練習するからオススメキメラ教えて下さい。
ググっても殆ど動画で萎えてます
最低限のこのお守り掘ってこいってのもあれば教えてほしいです 貫通弾強化or射法5スロ3で空いたスロットに珠入れてガオウ砲か原種ナルガライトで貫通弾・貫通弓UP、弾導強化、見切り+3、超会心、舞踏家 >>624
ありがと、災難切れないのは我慢するしかないですかね? 頭ガンナーなら不運で済むぞ
それよりも防御優先して頭剣士にするけどな GXルーツガンナーってある意味終着点だろ
もう素材いらんのじゃないか ここ1ヶ月半くらい引越しでバタバタして離れてたんだけど、まだ人いるかね
hr130くらいだけど特殊許可とか全然手つけてないわ >>628
特殊許可とか需要高いモンスターの部屋だったらまだよりどりみどり HR解放についてなんですが、クエストをクリアした時点で解放されてしまいますか?
それともXのようにクリアしても話を聞かなければ解放されませんか? >>631
話を聞かないといけない(聞かなければ大丈夫って考えた方もある)
もし縛りやクエ消化等でしばらく開放保留するつもりだったとしても、開放後に出来る頭以外の防具合成とか特典色々あるからあまり楽しくは無いと思う ペイント弾とペイント瓶は見つけましたが、お店のメニューにペイントボールがありません。
ならば、と、ペイントの実とネンチャク草を探しましたが、やっぱりお店のメニューにありません。
どうすればいいですか?
あと真鎧珠は調合の鉱石は何という石ですか? スラアクで銀嶺作ろうと思うのですが匠2業物って二つ名じゃないとつけられませんかね? >>633
調合で作って下さい
素材がないなら交易で増やすのが手軽です
真鎧玉は調合できません
ダウンロード配信されているアイテムパックから入手するのが一番楽でしょう
>>634
二つ名というのが防具のことであれば不要です
グギグギグを始めとして、匠2業物だけなら容易に発動できると思います Miiverse終了でスクショが撮れなくなりスマホで撮っていこうと思うのですが
上手く撮るためのコツやおすすめのアプリなどあれば教えてくださいm(_ _)m >>632
ID変わってますが>>631です、ありがとうございます スラアクでG3ラオのソロ討伐に成功した方いませんか?
使ったスラアク(最終強化したものでも可)、スキル、立ち回りを教えて下さい ケルビの角にそんなアプデ修正があったのか‥
煙玉バリスタ戦法とかもこんな感じで修正されたのかな 明日からぢの手術→入院なんですが
このソフトって暇つぶしになりますか? 装備のマイセットで使用していた護石をおそらく錬金に回してしまって
該当するマイセットが消滅しました(4Gでもやらかした事があります)が回避する方法ありますでしょうか
下に赤字で警告文は出てるようなのですが不注意で無視してしまいがちです
ビデオ録画での「保護設定」のような安全機能はなさそうですか
素人質問で恐縮です >>623
遅レスだが…通常弾なら
頭腕足はGXルーツで胴はグリードXR腰はフィリアXにすれば不運も消せる
通常強化見切り2弱特超会心武闘家が組みやすい
痛撃5s3あたり持ってれば武器スロで調整か
頭から剣士にするかキャップにするかで融通が利く
多分デリュージュならかなり快適&火力あると思う
ライトでも構わないが >>642
連勤に回したあと、セーブする前に武器のマイセットみて、消えてるセットあったら面倒だがやり直す >>644
ありがとうございます
では皆細やかなチェックしてるのですね…(意外)
そうですか自分で気をつけないといかんとですか… ドラクエみたいに同キャラを別のデータでセーブ出来たら良かったと思うけど
何故出来ないのかな
システム上の問題?(インチキ出来るとか) >>646
そんなこと開発チームにでも聞かないとわからんよ
まぁ、時限イベントやストーリー分岐があるわけでもないし必要性は薄いだろうね こんにちは。
モンハンXXですが、今から初めても遅いでしょうか?
初めてすぐ過疎になってたら嫌だなと思い、質問です。
一応、ps4のワールドは購入予定ですが、XXにも興味があります。 >>641
入院中に完全クリアは不可能と断言してもいいくらいに暇潰しにはなる
合う合わないの個人差は勿論あるが >>639
剣鬼エネチャで頭や腹をひたすら斬るだけ
施設は巨龍砲と撃龍槍だけ使います
のしかかりは痛いのでしっかり避けましょう
スキルは耐震だけは必須で、後は好きに高耳とか砥石とか火力盛るとかすればいい
G3で作れる装備ならクック先生の剣斧とかお手軽でいいんじゃないでしょうか
しっかり手数が出ていれば討伐、無理でも撃退は確実にできるはずです
周回するなら手に入ったラオ素材でラオ剣斧を作ってラオを斬りましょう >>642
錬金で突っ込むレア度を決めておくと間違いが起こりにくいよ
具体的ににいうとレア7(赤)10(ピンク)以外
鑑定画面では錬金用に赤ピンク以外は全部保存、赤ピンクのみ厳選して保存 >>649
ありがとうございます
ケツが痛いけど今から車で買いに行ってきます >>648
平日の朝昼なんかは流石に人少ないけどそれ以外はどの時間帯でもたくさん人いるから安心していい 先週始めたばっかでまだ村3だけど
ぐでたまクエ募集してねぇかなって覗いてみたら部屋名が手伝ってばっかだったんだがこんなもんか >>653
ありがとうございます。
ちょっと遊んでみようと思います >>654
発売から時間が経ったゲームなのでどうしても新規ユーザーが発売直後よりは少なく、
ソロクリア出来る人はとっくに上に上がってしまった
よって下位ソロクリア出来ない同士でのマッチングが難しくなるのは仕方ない事
さらに下位同士でマッチング出来ないから上の人に手伝ってもらう部屋ばかりになるのも仕方ない事
ちなみに上位やG級の部屋が表示されないのは
部屋主が下位の人が入れないようHR制限をかけてるから
上に行けば野良部屋も周回部屋も炭鉱部屋もまだまだある >>656
ちなみに上位やG級の部屋が表示されないのは
部屋主が下位の人が入れないようHR制限をかけてるから←横からだがこれは少し違う、実際にきちんと制限有りでかけてる部屋は少ない、見えないのは検索側がデフォだと範囲が1〜3とか9〜12なのが原因 コラボクエは部屋名に何やるか明記して立てれば下位だろうと上位だろうと今でも人埋まるから自分で立てたらいい >>658
そもそもぐでたまに手伝いもクソも無いけどね、まぁ運搬の達人無いと話にならないけど
ニャンターの奴なら防音の術(今なら自分は使った事無いが運搬上手の術)と出来れば猫飯で着地上手が有ればペアで余裕だけど >>650
レスありがとう
龍属性のスラアクでひたすら腹を切っていたら倒すことができました
最後、ラオが直れて動かなくなったんだけどこれは討伐したんだよね?
因みに撃退だとどうなるんだろ >>660
撃退した事無いが剥ぎ取れないのは間違い無いよ、過去作の撃退系だと逃げていく >>660
撃退だとラオが砦の突破を諦めてUターンして歩いて逃げ帰る
当然剥ぎ取りは出来ない ああ、手伝ってばかりってのはぐでたま手伝ってって部屋ばかりって早とちりしてたわ
ちなみにぐでたまはスキル運搬の達人とけむり玉は必須だと思う ぐでたまは三人以上集まれば一瞬で終わるよ
ちゃんと全員でタマゴ拾うタイミング合わせとけば咆哮前に隣のエリアに避難できるからけむり玉すらいらない >>664
今の野良で上手く行くかはどうだろうね
最初からやってる人もDLアイテムパック等で金策が充実してるからぐでたまの需要がかなり減ってると思われるし 表示されている攻撃力が同じだった場合
通常弾レベル2を
ライトボウガンで速射3発
ヘビィボウガンで1発
のどちらが相手に効いていますか? スラアクの属性解放突きの使いどころはどこにあるのでしょうか?
フィニッシュが当たらないとあまり火力がないのと、フィニッシュ後の斧モードへの移行のもたつきを考えると、単純にX連打のほうが火力が出ると思いますが、実際のところどうなんでしょうか? >>670
カッコいい
一応確定怯み取れる場面であったり、反動で攻撃避けたりに使えない事もない >>670
チャンス時にいきなりぶっ放したらズサーの時間がもったいないので、コンボの締めに離脱も兼ねてフィニッシュするとかがいいんじゃないでしょうか
モンスターがダウン中はひたすら斬り続けて、復帰したところにフィニッシュを当てて再び転倒させたりできたら気持ちいいです
突き部分はヒット数が稼げるので属性ダメージや状態異常値蓄積狙いで突きだけするのもいいかもしれません
突き連打で煙が出た辺りから横斬りに繋がるのでヒット数重視のコンボとして使うのも面白いです
なお、XXから強撃ビン以外はフィニッシュに大きなビン補正が付いているようです
それらを使ってる場合は積極的にフィニッシュを狙うのもいいかも
まぁゲージ消費や味方ぶっ飛ばしを考えたら封印しても全く問題ないですが >>670
一応横振り→二段切り→属性解放→継続→フェニッシュせずキャンセル→横振り→ってコンボルートもあってX連打より火力出る
フェニッシュは知らない >>667
通常弾2の一発の威力をわかりやすく100とすると
武器補正でライトが130、ヘビィが148
速射補正が0.8倍でライト速射が一発あたり104
それが3発発射なので全弾命中で312
反動が普通の反動小で0.9秒、3速射反動小で1.8秒なので
DPSはライトが約173.3、ヘビィが約164.4
つまり立ち撃ちで全段ヒット前提ならライトのが強いが
しゃがみやボルショで更にDPSを向上させるとヘビィのが強い 各種属性強化お守り+13スロ3で
○属性攻撃強化+2
連発数+1
属性攻撃強化(どれか1つの属性ではなく全部の属性が上がるスキル)
特定射撃強化(内蔵弾威力上昇)
弾薬節約
このスキル組める装備はありますか?
シミュは事情により使えません
あとスキル名あってる自信がないスキルには効果書いときました >>676
やっぱりありませんか
今の装備でがんばります
回答ありがとうございます >>675
火と雷は無理ですが氷と水は可能です
水
頭 93 ヴァイクXキャップ
胴 96 ラギアXレジスト
腕 103 クシャナXマカーン
腰 103 クシャナXアドミ
脚 104 ミラバルXRレグス
護石 水属性攻撃:13 スロ3
装飾品 変射珠【1】* 5 節弾珠【2】* 1 速射珠【1】* 2 速射珠【3】* 1
氷
頭 102 エスカドラXRサジェス
胴 89 ギザミXRレジスト
腕 103 クシャナXマカーン
腰 85 コトルXコート
脚 80 ギアノスXレギンス
護石 氷属性攻撃:13 スロ3
装飾品 変射珠【1】* 2 属攻珠【1】* 2 節弾珠【2】* 1 速射珠【3】* >>643
遅くなったけど、組んで見てユプカムあったから使っみてます。
ブレ反動辛いんでデリージュ作って練習します クシャルダオラについて質問です
クシャルダオラの風纏状態と怒り状態というのはまったく別のものでしょうか
たとえば「怒り状態でないと風纏にならない」「風纏でないと怒らない」「頭怯みダウン等で風纏解除すると怒りも解除される」などの関係はありますでしょうか
よろしくお願いします >>679
なるほど
久しぶりに新しい装備作りに励むことになりそうです
回答ありがとうございます 質問です
最小金冠は、獰猛と原種だったら獰猛のほうが出やすいんでしょうか? >>684
獰猛の方が振れ幅が大きいので出る可能性は高いかもしれません
しかし所詮オカルト風味で検証した人はいないので実際のところは運です >>681
風纏いは疲労時以外に定期的に張り直すバリアみたいなもの
通常時は風纏い(白)で、怒り状態で風纏い(龍風圧)にパワーアップ
怒り移行時は確定で龍風圧を纏う
頭部破壊後や毒状態では龍風圧が纏えず白にランクダウン >>681
シリーズ毎に仕様がコロコロ変わるので、Xシリーズに限った話ですが
風纏いには白風(風圧大)と黒風(龍風圧)があります
白風は通常時でも纏います
黒風は怒り状態に移行する時に纏います
怯ませれば風を解除できますが怒り状態は続きます
今作では頭以外の怯みでも解除できます
風を解除できないまま怒り状態が終わった場合は通常状態でも黒風を纏い続けます
角を破壊すると黒風は纏えなくなりますが怒り状態にはなります
以上の事から、黒風の発動キーが怒り状態移行であること以外は互いに依存関係はありません テツカブラの咥えている岩に攻撃って意味ありますか?
とりあえず貫通弾を撃ち込んでいるけど弾を無駄にしている気がしてならない カマキリの鉄骨は完全にダメージ0だけど、テツカブラがくわえてる岩にはダメージが通るのは間違いない(岩に攻撃するとたまに怯んで中断する)
ただヒットストップがめっちゃショボいからダメージはほぼほぼ通ってないのは確か
貫通弾なら真横から頭に撃ち込むのがベストか >>691
キラニコっていうサイトによると
岩の肉質が載ってた
斬 打撃 20
弾 15
だってさ
青電主よりはマシだぜ
やったね ボウガンのエフェクトについて質問
敵に当てた時に白い輪のようなエフェクトがあるはずなんだが
これって肉質45以上の部位に当てた時に出るやつであってる?
情報元を忘れた上に「それクリ距離じゃね?」って言われてしまってわかんなくなった
誰か教えてくれ 太刀使いなんですが、攻撃スキルは超会心と見切り3で
無明刀とメルセゲルだと無明刀のほうがシミュ上では良いのですが
体感的にはメルセゲルの方が倒しやすい気がします。気のせいでしょうか? >>695
単純に無被弾の時は期待値はナルガだと思ううけど、被弾がある場合カマキリの防御+60が
活きて回復薬飲む頻度が減るのでは? >>696
なるほど防御力ですか
基本殴られまくるので回復時間が攻撃回数に影響すると言うわけですね
被弾率は、プロハンと圧倒的な差ですね ソロで進めているのですがg級のラージャンで詰まりました
3回連続の回転攻撃、出の速いパンチ、振動のある叩きつけ、転倒からの起き攻めが特に被弾を抑えられません… どう避ければいいのでしょうか
ギルドハンマーを使っています >>608
自己解決だけど、天運の錬金術はHR7になったら自動で開放されました
(獰猛狩猟証1〜3は所持してたけど) >>699
スキル耐震は必須
攻撃を欲張りすぎない
よく見ると大振りで避けやすい攻撃ばかりなのでヒット&アウェイを徹底
動画、特に4Gのラージャン対策動画が出来が良いのでそれを見て勉強 アトラルネセトの駆動部っていう部位は具体的にどのあたりのことなんですか?
あと脆い瓦礫というのは第二形態時の糸玉?への進路を塞いでるやつって認識で合ってますか?
それともそれが糸壁っていう部位のことですか? >>701
>>702
お二方ともありがとうございます
耐震は付けているのですが距離もできれば付けてみます
動画を見て勉強するというのは思い付きませんでした、色々見てみたいと思います! 武器スロを必要としない汎用属性弓装備を作ろうと思っているのですが、会心率上昇をどのスキルに頼るか困っています
見切り+1と連撃ならどちらの方が火力が出やすいのでしょうか
前提として超会心、属性会心をそれぞれ発動してあります 連撃
弓は大体複数ヒットするから楽に発動できるし
まぁそれらより弱特付けた方がいい気もするけど二つ名は弾肉質悪いの多いからそれでもいいとは思う 元々3DS版をプレイしていたのですがswitchを購入する機会もありこれを機にswitch版を購入しました
3DS版のフレンドと一緒に遊ぼうかと思ったのですがフレンド登録が出来ないらしく毎回14桁のコードを打ってから遊んでいます
なんとかもっとスムーズに合流できるような手段等ありましたら教えて頂けますと幸いです。 >>707
毎回使うパスワード4桁を友人と決めておいて、
ターゲット:アルセルタスとか部屋の条件を需要が無さそうなもので立てて見つけやすくする
検索時はパスワードありで探すのを忘れずに >>708
残念です
>>709
なるほど
そっちの方が早そうですね
今度からこのやり方にします
教えて頂きありがとうございました。 スラアクの減気ビンのスタン値を教えて下さい。
あと剣鬼3によるスタン値の補正値も教えて下さい。 >>689 >>690
遅くなりましたがありがとうございます!
御二方共とても丁寧に説明していただき本当にありがどうございます! >>711
聞いた話だと通常時は一律5とかだったはず。剣鬼3だと2増えるくらい?
一人でスタンさせるのは滅茶苦茶難しいから減気スラアクは斧運用したほうがいい。 >>706
遅くなりましたがありがとうございます
連撃で装備組んでみました >>713
ありがとう
もうちょいスタン値が欲しいところだね >>705
汎用性なら属性会心で中途半端に属性を伸ばすより
強撃ビン×物理スキルで物理火力特化だと思うが モンニャン隊後のテンションって絶対1まで下がる?
交易に出すのとかも要るし、各サポ傾向毎に5匹ずつくらい雇っとくほうがいいのかな
レベル上げ面倒臭そうだが >>717
必ず1まで下がる
モンニャン隊用に4×3の12体を各タイプ毎に雇うと
同タイプ連続使用でもテンション最大を維持可能
ちなみにモンニャン隊に関係あるのはタイプとテンションでレベルは関係ない 猫はレベル低すぎるとテンション最高まで上がらないんじゃないか >>719
そういやそんなのあったな
Lv20で最大の5だから雇用初期レベルが20未満の間は注意だね まぁHR解放後は高レベル猫バンバン雇えるようになるからその辺は心配しなくてもいいと思う 剣士なら金雷公か白疾風
ガンナーなら矛砕か鎧裂
の超特殊に積極的に参加すれば真鎧玉はすぐに集まる >>722
本末転倒になるかもしれないが採取クエよりも二つ名等の比較的難易度高めのクエストをクリアした方がいいよ
5〜10分くらいかけて採取クエクリアしても成果ゼロとかザラ >>724
そこまで行かなくても二つ名部屋行ったりソロでレベリングしたり他人のレベリングしてたらしばらく新しい防具も作らない上に二つ名クエで真鎧玉貰えたりよくするから
気づけばかなり剰ってたって事はあるね 戦わずに炭鉱夫したいなら今は隠し味よりブラキ炭鉱のメインタゲの方が良いと思う アイテムダウンロードで手に入る計100個の真鎧玉は入手済みなんかね かつては炭鉱メインばかりやってたけど、超特殊やったほうが効率いいんだよね
ただ炭鉱はアルティマ結晶やらお守りが出てくるので相変わらずうま味 ドラグライト鉱石のうまいクエストってありますか?
ハンターランクは解放済みです ニャンターの知識は0なのですがニャンタークエストを埋めるだけならどのサポート傾向が楽ですか?
コレクトだけはLv99が居ます ブーメラン性能と採取クエの存在考えたらコレクトが一番いい
モドリ玉の術と採取専門セットしとけば大体上手くいく 運搬クエストの岩について質問です
過去作であれを破壊できることを知っていたのですが、今作でもそれは可能なのでしょうか >>736
背中がターゲットの部位破壊クエはカリスマでオトモ鼓舞の技を使って乗りを狙うと捗るぞ
それと運搬クエは配信オトモのてちてちが運搬上手の術を持っているので使うといい >>738
ありがとうございます
カリスマも育ててみます 森丘で倒したレイアの剥ぎ取りしてたら近くにいたランポス2頭の内、1頭だけが執拗に襲って来てもう1頭は近づきつつも威嚇だけしかしてこなかった
この違いは一体何なの? 視界に収めてるかどうかで行動変わるんじゃなかったっけ 対アカムでどちらが火力を出せるでしょうか?
ジオブロス:飛燕砲術師ネコ砲術
ジルバッド:飛燕龍攻撃2南風
スタイルはエリアルで、頭を狙うことは可能です。
また、エリアルチャアクに飛燕は必要でしょうか?回答お願いします >>741
小型モンスターはクエストクリア後は攻撃してこないはず
連続狩猟などでまだクエストクリアになっていない場合はめっちゃ襲ってくる >>742
襲ってくる方は視界に収めてても襲って来て、襲ってこない方は尻向けても襲ってこなかった
>>744
確かにレウスレイアの2頭クエでまだ終わってなかった
でもそうすると襲ってこなかった方は何なんだってなる >>746
瀕死のレイアを追いかけて行って、エリア入ったら即殺ったからそれはないはず
>>747
やっぱりたまたまだったのかな
結局仕組みはよく分からなかったが回答してくれた人ありがとう >>748
自分も雑魚敵の仕組みは解らないがウザかったら閃光で黙らせるのが無難だと思う ブレイヴスタイルのヘビィボウガンで伊那市をすると削られる体力ってどのくらいですか?
シールド付けてガード下くらい?
シールド付けてガード性能付けたくらい?
それとも全く削られない? >>751
ダメージの発生する攻撃をいなした場合受けるはずだったダメージを赤ゲージとして受ける
この時発生するダメージはガンナーの場合は15%で剣士の場合は30%らしい
参考は鈍器本 回答ありがとうございます。
赤ゲージとしてダメージ受けるだけで待っていれば回復して結果ノーダメージに戻る、という介錯で合っていますか?
ついつい大剣や片手剣や槍の癖で納刀継続しなきゃいけない場面でRを押してしまうのです。 合ってるけど、敵によっては活力剤飲んでも削りの方が厳しいから実質無しって訳にはいかないだろうね
ガード貫通ダメージ食らうよりは全然マシだと思うが ここで質問していいのかわからないのですがさせてください
今旧3DSを使用しているんですが、スイッチ所持者のプレイヤーとネットで一緒にモンハンをプレイした場合、ラグが生じたりするんでしょうか?
ロード時間などが3DSに比べ速くなってるなどありますか?
スレチだったらすみません >688
ありがとうございます。
獰猛全然出なくて原種やったら出たので、あまり関係なさそうですねw >>743
頭を普通に切った時はジルが強い
頭以外の部位を切る、または頭でも高(超)出力当てた場合はジオが勝つ
飛燕は他の武器種よりも比較的相性良いけど、それでも一長一短
なぜならエリチャが得意な乗りダウンとスタンという定点攻撃チャンスが狙いやすい都合上、
瞬発力の高い空中高出力だけでなくDPSの高い地上コンボにも出番があるから
特にジャンプ高出力で固い部位しか叩けず、乗りダウン・スタン時の地上コンボの方が
ダメージソース割合が高いという低PSプレーばかりだと飛燕を活かしにくい
とは言えジャンプ高出力が破格のモーション値であるエリチャに付けて損はないスキルなので、
普段から弱点にジャンプ高出力をガンガン当てられる自信がある、
または5スロが余ってるなら採用で良いかと 各クエストのサイズの確率はキラニコってサイトに載ってるから最小の確率もそこで確認出来る 貼り主が出発するタイミングでキックされた時の画面になり部屋から追い出されるのですがこれってバグか仕様ですか?
装備も整えてるし過去に何回も同じ現象が起きたのでキックではないと思うのですが >>759
XXは出発時に回線切れることが多いんだよ >>760
そんなんですね
稀に他の方が犠牲になってると気の毒な思います >>761
そんなん→そうなん
気の毒な→気の毒に スラアクで連撃と挑戦者+1ではどちらが有効でしょうか?
獰猛化と獰猛化ではない場合で教えて下さい >>764
真名+護符爪の武器倍率345と想定した時
挑戦者1が怒り時限定で期待値363.875
連撃が平均25%として366.5625
この時点で連撃が勝ってるのに超会心併用で更に差が開く
獰猛化とか関係なく連撃一択 宝纏にライトで行く場合は水属性特化(天眼ライトとか)で行ったほうがいいですか? >>755
新3DS>switch>旧3DS
ラグはネット環境次第だが有線LANが楽なswitchTVモードが一番ラグりにくいだろう >>766
一口に宝纏と言ってもどのレベルに担ぐかで全く変わる
単体の上位相当なら属性弾で殺し切れる天眼やミツネでもいいけど
G級や多頭になると弾持ちのいいガノシュトになるし超特殊に至っては
属性弾が完全に息切れするから自分は火力盛り白疾風とか担いじゃう
ソロかオンかでもまた変わるからアンケやな エア回避の出だしの無敵時間と着地時の無敵時間(跳躍受付時間とは別)の無敵時間の長さは、性能無し通常回避の無敵時間の長さと比べてどの程度でしょうか? 新3DSと旧3DSってロード時間の差は何秒ぐらいあるんですか?
自分現在旧3DSでやってるんですが ストライカーならガード性能2、業物、残りは弱特超会心とかで火力盛り
ブシドーなら全部火力盛り 護石が溜まってきたので一斉処分したいのですがどれを捨てるべきか(マカ錬金に投げるべきか)の判断に困っています
武器種やスタイルに限らず微妙でまず付ける機会がないスキル(ハチミツなど)を教えてほしいです ストライカーランスのアトラルカランスについてなのですが、切れ味レベルを上げなくても業物と絶対回避臨戦だけで無理なく紫を維持できるのでしょうか? カマキリ一式というか剣士ガンナーともなので二式揃えたけど、これ頑シュミじゃスキル探せないのね
皆さんはどうやってカマキリに付けるスキル考えるの? >>777
ゲージ溜まったら即臨戦してりゃ余裕
ただし突進継続ばっかしてると無理 >>778
倍化と+2の効果で、護石は+4ポイントの1スキルつく
3スロ護石なら3スロ珠つめてもう1スキル
後12スロ(3+3+2+2+2)+武器スロで何着けたいか
まぁまずは持ってる護石と相談する フエールピッケルって、何のクエが一番効率よく集められますか?
クロスの時は、たん掘れで余るほど出たのに
今は出ないですよね? ブラ炭メインでは
フエールを振るためにフエール探しに行くより、直接探しに行った方が早いかもです エリアル操虫棍使って各属性作ったのですが付けるスキルは大体こんな感じで良いですか?
〇属性攻撃+2
飛燕
乗り名人
切れ味、業物系統 >>785
操虫棍スレテンプレより
>良くある質問
>Q:飛燕いる?
>A:エリアルでも必要ありません
>Q:乗り名人いる?
>A:二回以上乗りたい場合や乗りバトルの難易度の高い相手に乗る場合はつけましょう
勘違いされやすいが操虫棍は地上で殴ったほうが強いので飛燕は不要、乗り名人は上の理由から乗り回数増やしたいor古龍などの乗りが失敗しやすい相手にはあり
○属性攻撃+2に関しては相手モンスの肉質による
ぶっちゃけ今作では会心盛り+超会心が強すぎるのでそれでいい感はあるけど(旦那が崇拝されるのはこの理由)
汎用装備を作りたいなら飛燕と乗り名人切って他の火力スキル(会心系or属性攻撃)に割いたほうがいいかも 操虫棍がスラアクみたいにジャンプ攻撃が強かったら785みたいな勘違い起きなかったと思うの >>787
エリアル操虫棍の異次元機動力楽しいけど威力はそんなでもないんか ハンターおよびニャンターのジャンプ攻撃で蓄積される乗り値は攻撃力に依存しますか? 目的と担ぐ武器、スキル構成次第では飛燕もありだと思うが長文になるからいちいち書かないが
一応乗り蓄積、特殊怯みも上がるよね こういう所で聞いた場合、最適解=最も火力の出る構成になっちゃうからな switchやってんだがふらっとハンター使いたいんだけど
ギルカ交換してもらうだけでいいの? 心眼があったほうがいい相手っていますか?
頭を剣聖にするか見切りの髪飾りにするかで悩んでます 武器や斬れ味で大きく変わるけど、紫ゲージの武器ならほぼいないと思う
紫で弾かれる奴もいるっちゃいるけど立ち回りの改善でどうにでもなることが多い >>797
ありがとうございます
見切りに変えようと思います 砲撃ガンスにつけるくらいかね…
鈍器心眼運用は補正のおかけで微妙な火力だし
Gに入ったらほぼ使わないかな フィールドにいる生物(亀、フンコロガシ、カエルなど)の場所を細かく知っている方教えていただけませんでしょうか?
もう疲れたから、そういう生物を双眼鏡でみて癒されたいのです。 ブーメラン特化オトモというのは猫婆から雇えますか?
ビーストとかボマーとかサポートとかの項目にブーメラン特化というのがあるのでしょうか?
それとも狩技習得クエストと同じように猫のブーメラン技を覚えるためのクエストがあるのでしょうか?
ニャンターというのをやるつもりではなくブーメラン特化オトモというのを連れてモンスターを狩ってみたいだけです。 オンラインでのアトラルなんだけど クモの巣がすぐ壊れる時と なかなか壊れない時あるんだけど 何故? >>803
ブーメランニャンターはサポート傾向とは関係ない単なるユーザー間での通称
ブーメラン投げに適したサポート行動やオトモスキルを揃えて
ブーメラン運用に特化した構成にしたものがブーメランニャンター
ただしブーメランニャンターにするのに適したサポート傾向というのはあって
ブーメランを3連投できてかつ遠隔の攻撃力が高いコレクトのニャンターがよいとされる
優先度の高いサポート行動は「貫通ブーメランの技」「メガブーメランの技」など
オトモスキルは「ブーメラン上手の術」など >>803
ブーメラン特化というのはブーメラン系のサポート行動とオトモスキルを付けたコレクト猫のことです
能力でスカウトにしてサポート傾向にコレクトを指定してクエストを回す
サポート行動BBBCC/オトモスキルBBBCCの猫が出たら雇います
あとは覚え直しで行動もスキルも入れ替えていく
行動は貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技
スキルはブーメラン上手の術、回避上手の術、混乱無効、ゾンビーの術辺りがほぼ必須
武器は獰ホロロネコパラソルが人気です
2匹作りましょう メガブーメランの技はニャンターとして操作する時は絶対に必須ですが
オトモの場合は上手く使えないので無い方がいいです ブメニャンはブメ性能がトップのコレクト
サポートやスキルが揃い易くてデフォで緊急撤退と落とし穴持ってるアシスト
ブーメラン二連までだけどジャスト回避が使えるボマーから選べばいいんじゃないかね?
特にボマーは生存能力高いから扱い易いと思う >>800
夜の渓流エリア3のトンネル状の木の上にまっくろくろすけがいる・・・闇に浮かぶギラリと輝く目は不気味だが何か惹き付けられるものがある
コウモリかフクロウか?正体はわからないが、もしかするとホロロホルルの幼体かもしれないな
古代林BCを出てすぐ右手の池に何かが漂っている
これもまた正体はわからないが、俺が思うにありゃ絶対ネッシーの背中だね
それと噂によるとテツカブラの口のなかにカブトムシが住んでるらしい
一狩り終えたあとに探してみるのも一興だろう
原生林BCのテント裏の池に無数の蝶が舞っている
淡く輝く羽は実に幻想的で美しい
ついでに原生林に行くならば、空を見上げてみるのをオススメする
光を遮るものの正体に気付いたとき、超古代生物へのロマンを馳せることになるだろう
あと生物ではないが、遺跡平原BCの周囲に壁画が描かれている
じっくり観察してその意味を読みといてみるのも趣深いかもしれないな
以上、UMAハンターからの報告でした >>800
夜の渓流3番、4番との境界近くにある木にはカブトムシがとまっている
原生林の猫の巣でもカブトムシが見つかる。地面じゃなくて壁の方を探してみて
あと古代林のBC出てすぐのエリアには時々ツチノコみたいのが這ってるよ
砂漠や旧砂漠の猫の巣エリアでは空に鳥が飛んでるので、
双眼鏡じゃなくてカメラになるけど、たまに見上げてみるといいかも 原生林のあれは蝶か、鳥だとばかり
生物ではないが、古代林(夜)で星を見ながら肉を焼くと癒される >>804
仲間にガンナーはいた?
近接が足を斬ってる間にガンナーが蜘蛛の巣を撃ってたからだと思うけど チャアク始めてみたくて色々聞きたいです
ブレイヴ使ってる人多いみたいだけどブシドー使っても地雷扱いされない?
ひとまずディアブロチャアク作るつもりなんだけど切れ味系以外で必須スキルはなんだろうか?
固有狩技だと何が優秀?とりあえず臨戦にしようと思っているんだけど
後半二つの質問はアンケスレの方が良さそうだけどオナシャス >>813
スタイルなんてスキルがしっかりしていれば何でもいい
必須は攻撃力を活かす砲術師かな
後は弱特なり挑戦者なり他武器同様お好みで
固有ならチェインが癖がなく使いやすい 片手剣のことなんですが、抜刀状態でアイテムを使ってたまに納刀したりそのまま抜刀状態のままになったりするんですがランダムなんですか? >>815
片手剣使いだが、アイテム毎に納刀移行になったり抜刀移行になるのがあったはず
抜刀状態で砥石使うと納刀されちゃうし、納刀状態でも刃薬シリーズ使うとそのまま抜刀した状態になってるから覚えとくといいかも >>814
ありがとうございます!
ブシでとりあえずチェイン使ってみる エリアル大剣の強なぎ払いってどういう時に使うの?
振ってから動けるまでが長くて空中溜め3を2回入れた方が強そうなんだが
空中溜め1でも溜め2と同じ威力みたいだが、
空中溜め1で妥協しなきゃいけないような状況ってなぎ払いも当たらんだろうし >>813
使い始めならガ性2も良いぜ
タメ2連の受付長いGPで安定感増すよ
オンなら追いかける為に距離もあると便利
チャアクは斬れ味消耗激しいから狩技臨戦でもええんやで
ワシは隙大きいしチェーン使ってない >>819
GPはジャスガにはならないんよな?
依存しない程度に付けてGP慣れするようにするか >>813
ブレイヴばっかり目立ってるけど、ブシドーもしっかりジャスガ決められるならビン溜めや属性強化の維持が簡単で安定する。
それに振り向き高出力中心の戦法なら0.8倍の補正かかってるブレイヴよりもブシドーの方が有利(さすがに定点攻撃時はブレイヴ解放2→3ループに負けるけど)。どちらも一長一短だから自分に合う方を使えばいい。
必須スキルは特にないけど上にもあるガ性おすすめ。安定感増すのもあるけど、判定長い攻撃にGPで突っ込んで無理やり攻撃チャンスを作ったりできて擬似的な火力スキルにもなりうる。 >>812
ガンナーが頑張ってたからか
謎が解けた
親切に答えてくれて ありがとう >>813
立ち回りしっかりできればスタイルはなんでも良いと思う
ガ性はブシでも付けとくと攻撃の幅広がるからオススメ
斧変形GPからの高出力とか決められるし >>813
ジオブロス(ディアブロス盾斧)の斬れ味維持に関しては匠1+業物で臨戦維持がメジャーかな 狩技チェインソーサーとかにするなら匠2もありかもしれない
そのへんは手数にもよるから使ってみて決めてほしい
あとジオブロスにするなら会心-20%があるから、それを見切り2で打ち消すor弱特や連撃で+に変える等の選択肢もある
他の人も挙げてるけどせっかく表示攻撃力の高いジオブロスだから砲術師(+ネコの砲撃術)はつけたほうがいいと思う 弓のブレイドワイヤーの威力を上げるには弾強化は乗りませんよね?会心は影響ありますか? モンスターの攻撃ごとの属性を知る方法はありますか? >>826
ゲーム内で、と言う事なら
ハンターが属性武器の攻撃を当てた時と同様のエフェクトがモンスターの攻撃でも出ます
攻撃そのもののエフェクトが派手で見難いかもしれませんが、よく見れば攻撃がヒットした時にだけ発生するエフェクトが見えます
属性耐性を大きく変化させて被ダメージを比較してみるのもいいでしょう >>813
チャアクは残念スタイルがない珍しい武器
好みに合わせて使えばいいと思うよ
狩技もみんな優秀
個人的には飛んでる敵に怯み補正が高いエネルギーブレイドぶち当てて落とすロマンが好き 大回転奇人切りを味方に当てないようにする方法ってありませんか?
バイトの先輩がフレンドでよくやるんですがこかされて困ってます
リアルでお世話になってるので強くやめろとは言えません >>830
ブレイヴもしくはブシドーをおススメしてみましょう
それかあなたも同じスタイルで似たような事やれば気付く可能性があるかもしれません
最悪はその先輩とやる時はガンナーになる >>830
ブレイヴの強さを力説して大回転の無いスタイルにするよう誘導するとか?
そもそもSA付いてなくて何度もこけてる方にも問題ある >>831-832
ありがとうございます
ブレイブに導いてみます >>825
影響ある
ワイヤー強化に使えるスキルは
見切りor裏会心
射法(ワイヤーのクリ距離は狭いのでほぼ必須)
切り札(威力1.2倍だけど効果時間がワイヤーより短い)
威力が武器依存なので鏖魔弓に射法&裏会心がオーソドックスなワイヤー装備 >>830
のけぞり無効と攻撃力1.2倍をパーティに付与できてスタンもとれて超かっこいい近接武器があるらしい エリアル弓の立ち回りについて教えていただきたいです。
(スキルに集中が必須なのか、主要な狩技など) 集中は必要ないと思う
狩技には必須ってものはないけど大体トリニティレイヴンが推奨されてる
ブシやブレに比べて不足しがちな火力を少しでも補えるし乗りダウンで隙を作りやすいから外さず当てられる Xから最近移行したんですが、ブシドーよりブレイヴ、レンキンのほうがいい武器ってありますか? >>840
ありがとうございます、その3つはブレイヴで使ってみます
レンキンはほぼ使い道なさそうな感じですね >>841
スラアク、ハンマーあたりはレンキンなかな >>841
錬金は大連続とかの長期戦なら片手とスラアク >>842>>843
なんと、レンキンのほうがいいのもあるんですね
ありがとうございます レンキン片手剣よりもスト片手剣のが優れてる部分はありますか? >>874
レンキンはあくまで盾コンが暴発しなくなるだけで、水平斬りコンボも省略される(手数が減る)から単純な攻撃力はストライカーに負ける
あとタル振るのに途中で攻撃の手を止めなくちゃいけないからやっぱり手数も減る >>848
ありがとうございます
少なくともスト片手剣使ってて味方に縦コン当てたりするようなレベルならレンキン片手剣のがマシそうですね コルムダオラの立ち回りについて質問なのですが、基本は貫通1を調合しながら撃ち、チャンス時に貫通1をしゃがむ
これで合ってますか?
コルム用の装備を模索してるのですがこの立ち回りでいいなら反動を外せると思いまして >>851
それでいいです
Lv1貫通弾だけで倒すつもりで行きましょう 長期戦になりそうなときは
貫通強化連撃の心得超会心弾導強化バスターランシエルダ
貫通強化裏会心反動軽減弾導強化モラクディアーカ
あたりを担げばいいのでコルムやガオウでは
反動軽減つけてまで貫通2/3運用を考えなくていい 女キャラ使って始めてねこ?ぱんち装備したらえらいドスの効いたにゃんにゃん声になったんだが
元の声関係なく固定なのかこれ 操虫棍はじめてとりあえず
エリアルでハイアーザントップ
切れ味2
状態2
回避2
砥石高速
乗り名人
作ってしばらく野良いってたんだけど
状態2っていらない?
別のスレでそんな感じのレスみたもので
できれば理由も合わせて教えてほしい >>855
状態異常が要らないと言われるのは+2でもクエスト中の総麻痺回数はほぼ増えないから
実際に使っていてもちゃんと手数が出せるなら状態異常があろうがなかろうがほぼ麻痺回数は変わらない
ただ、このほぼの部分に価値を見出すか否かによって変わってくる
状態異常を付ければ回数は変わらないが麻痺が起こる早さは早くなる
長期戦ともなれば味方が乙る前に麻痺させて叩き込めるチャンスが増えるかもしれない
ただ、味方がちゃんとしてればそのようなことが起きる前にクリア出来るので意味がない
つまり、上手い人が多いパーティーほど価値が下がってくる >>582>>583
ありがとうございます
さっそくスキルを組みたいと思います >>855
状態2については>>856が言った通り
乗り名人も古龍等成功しにくいやつにはあった方がいいけどナンニデモはオススメしない >>855
業物をつけずに砥石高速化で維持するなら剛刃研磨なんかもおすすめ
実際は匠2業物臨戦で維持+火力盛りが理想(個人差あり)なのかもしれないけどせっかく砥石高速化するなら剛刃研磨で1分間斬れ味減らないのもいいんじゃないかな 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 個人的に、乗り名人つけるくらいなら高級耳栓つけた方が乗りバトルの成功率あがる
耳栓でいい相手ならその分まったく別のスキルを検討する ホロロのフクロウの混乱がきついのですが何のスキルで無効化できるか教えてください 心眼(プレイヤースキル)
にが虫
小たる爆弾
狩猟笛旋律「全異常状態無効」
英雄の護り(鱗粉ダメ無効=混乱無効)
ってハンター大辞典に書いてた >>862
混乱そのものを無効化するスキルはありません 鎧裂の爪とぎ大回転がブシドーですら絶対回避以外での対応が安定しません
シュインシュインの3回目のンから0.5秒後くらいまでタイミングがバラバラすぎてフレーム系の防御が機能しないです
目で見てわかる部分があるとか、良い対応あります? 普通に全神経研ぎ澄ませて見て回避が一番
ディノの尻尾大回転もそうだがしっかり目で見てからでいける そうですか、ちょっと距離置いてやってみるようにします 斧の剣モードが片手剣に近いそうですが盾コンはないですか?
ないなら片手剣の代用に斧を使いたいです。
1人で遊んでいてボタン連打で盾コン出しまくっていたので今から盾コン出さない練習を片手剣でやり直すのはちょっと。
変形させずにずっと剣で戦う剣って許されますよね?
今から複雑な変形斧を覚えるのもちょっとなので。 >>868
大人しくレンキンスタイルの片手剣使えば良いよ >>868
俺もそうチャアクを使えるわけじゃないけど、完全に斧モードを使わないと決めるよりは
敵がコケた時だけでも変形させて高出力撃ったら良いんじゃないかと 女性キャラを使っているのですが最も防御力の高い剣士頭装備はなんでしょうか? >>873
お答えいただいたのに申し訳ありません、スロット3と書くのを忘れておりました… 青電主の放電誘発条件って何ですか?
連戦しても分かりません 見た目装備作りまくっていたら金がなくなりました。
何か良い金策ありますか?、 オンラインやってみたらおまえらのヘビィボウガンのボルショ凄いな
1人で遊ぶときもやっぱりあれくらいしゃがみまくってボルショしまくれるの?
1人でもあんなに連射できるならヘビィボウガンに転職しようかな 組みたいスキルを組もうと思うと、ピアスや小型モンスの防具が交じって剣士最終強化でも防御力が670ほどなのですがマルチで蹴られないでしょうか? ディアブロスの咆哮からの突進ってどうやってかわせばいいんでしょうか?
昨日一乙くらってベースキャンプで震えてたらキックされました 鏖魔の狂暴走状態へ移行する時の咆哮はガード強化があってもガードできないから高級耳栓を付けて硬直をなくすのが最優先
通常種や鏖魔の狂暴走移行→咆哮→突進以外の咆哮→突進ならガードするなり咆哮の範囲から外れるなり高級耳栓付けるなり突進の軌道から外れるなりすればいい >>883
突進さけるには高級耳栓必須なんですね
神おま探しに炭鉱夫に戻ります… 咆哮自体はかなり分かりやすいモーションで見てから対処できるからブレイブならイナシでどうとでもなるし特に対策スキルはいらない
他のスタイルなら耳栓か回避性能はあった方がいいと思う
ブシドーのJKは試したことないけど咆哮回避後の隙に突進が被ったりするんだろうか >>882
1番の対策法は高耳をつけること、後は回避性能で避けるか絶対回避を常備しておくとか
ガード武器なら狂暴走状態移行時の咆哮以外は防げるし、移行時の咆哮はキャンセル突進してこないから高耳もいらない
てかまともな対策もせずオン行って挙句1乙かましてBC待機は相当ヤバイぞ 855ですお礼が遅くなりましたが
>>856>>858>>859>>861
ありがとうございます
スキル組みなおして虫棍精進します 与ダメについて質問です
同じ敵、同じ部位、同じ溜めレベルで
弓の矢種類のレベル(貫通L1とかL2とか)が上がるとダメージはどの程度変わるものなのでしょうか? 答えないならせめて誘導してくださいよ…
右も左もわからないゆうた隔離所なんでしょぉ?
質問者の鑑でしょう? >>890
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php
簡単な計算ならほかのサイトもあるけど詳細に設定するならここでやってる
てか答えないなら誘導しろってまんまブーメランだよね >>893
そりゃそうですよ
ゆうたは3乙ですから
>>894
よ!答えてくれたね!
あんたが大将! 最小金冠&最大金冠集めの旅に出ようと思うのですが、確定クエ以外にも
このクエストは特別に最大や最小が出やすい的なのってありますか?
以前聞いた話ですが何かのイベクエのドドブランゴが最小出やすいとか…
もう忘れててしまってて少し調べたのですが分からなくて…分かる方いますか?
その他にもこのクエストは出やすいと言うのがあれば教えて欲しいです 最小金冠&最大金冠集めの旅に出ようと思うのですが、確定クエ以外にも
このクエストは特別に最大や最小が出やすい的なのってありますか?
以前聞いた話ですが何かのイベクエのドドブランゴが最小出やすいとか…
もう忘れててしまってて少し調べたのですが分からなくて…分かる方いますか?
その他にもこのクエストは出やすいと言うのがあれば教えて欲しいです >>898
金冠揃ってるけど大小関わらずG級クエが出やすい ブレイブヘビーで野良部屋に行った時にリロードは毎回ブレイブリロードしろと言われました
弾ゲージ?みたいなところが赤い時はブレイブリロードしないでボルショしてたのですが毎回しないといけないのでしょうか? >>900
ブレイヴ中のみブレイヴリロードすると攻撃力アップ効果があるからじゃないか スロット多くて通常砲撃のレベルが高いガンランスを教えてください >>890
弓の与ダメ関連に関しては弓スレのテンプレにあらかた詳しく書いてあるから
スレの頭だけでも目を通してくるといいよ >>900
ボルショできない小さい隙や潜行とかで攻撃できない状態の時に使って5%上げる
ボルショできる時にやるのはクソ
そもそもマルチなら余裕で弾足りるし怯みまくるしタゲ分散してボルショ撃ち放題だからブレリロする機会少ない
赤けりゃ維持できてるから問題ない 以下の攻撃のモーション値を教えてください
ブレイヴ片手剣 納刀継続からのXの飛びかかり切り上げ攻撃
ブレイヴスラアク 属性解放2連フィニッシュ(できればフィニッシュ前の突きの部分含めた合計モーション値で)
お願いします >>899
ありがとうございます、確定クエを埋めた後はGを周回すれば大丈夫そうですね
ブラウザの不調により同じ内容を連投してしまい申し訳ないです、気を付けます >>901
ありがとうございました
>>904
やはりそうですよね
ありがとうございました >>898
キラニコってサイトに全クエストの各サイズの確率が載ってる >>865
動き回ってると2回向き変えるから2回目のあとワンテンポ置いてって覚えた
そのせいで足止めた時は被弾したりするけど >>905
鈍器本より
ブレイヴ片手剣
納刀継続からのX→20,20,14
ブレイヴスラアク
属性解放突き→28
属性解放突き(連打中)→13(最大2ヒット)
属性解放2連フィニッシュ→40,60
数値だけ写したものだからビン倍率とかは細かく分かりませぬ 二つ名モンスターに攻撃してると獰猛化みたいに若干狩技ゲージが溜まりやすいような気がするけど気のせい? 大剣ですが、村クエ最後の試練の高難度に挑戦するところです。
昨日モンスターハンターはクリアして残り4つ、四天王バルクは最後にとっといて、罠が効く闘技場から始めようと思っています。
オウガと仲間達、ラギアと仲間達は氷、ディアと仲間達は雷がいいかと思っていますが、属性武器はまともな最終強化は爆破しかなく、多分他を作っても最終強化できずに前に戦うと思います。
アドバイスや無謀とのご指摘等頂ければと。 大剣なら全部カマキリとかの無属性で十分だよ
爆破もまあOK >>918
全部カマキリでOK
ダメージ計算すればわかると思うけど大剣の属性値は無視していい >>918
最終クエは大剣は全部無属性でいいよ
グラビやナズチは例外気味だが、下手な属性持ちより無属性大剣の方が圧倒的に火力高い
カマキリ大剣がオススメ ブシランスでおうまの蒸気突進はどう対処すればいいでしょうか? >>918
全部ネブタで良いよ、大剣に属性とか大した意味は無い
オトモはブメ特化でやたらに睡眠値の高い蒙ホロロ武器担がせて抜刀技(超会心)溜め3狙うと良い
難易度的には獰猛オウガ、激昂の同時クエ(最後にシャガル出てくる)が一番厄介
モドリ玉調合分用意しておくと楽
ダブルクロスはバルファルクが閃光玉に非常に弱いので怒り状態になったら投げると良い(念のため調合分あった方が良い) 有難うございます。
だが残念ながらカマキリ(ネセト?)は未だ未着手なのであった…。
何処かでダブルクロスで無属性大剣は情弱と言われたので、迷っていますた。
納刀心眼早食い2溜めでと逝こうと思います。
猫達、俺に力を! >>918
ちなみにブメ特化オトモはアシスト、コレクト、ボマーの何れかににした方が良いよ
他だとあんまりブメ投げないから
あと試練クエはけむり玉でなるべく粘った方が楽、片方に見つからずに睡眠→溜め3等に持ち込めるまでリタイアもありかも知れない
まともなオトモ用意出来ないなら居ない方がけむり玉で分断はしやすいと思う >>918
心眼入れるくらいなら耳栓入れた方が良い
片方が咆哮、耳塞ぐ→もう片方の攻撃貰うってパターンは充分あり得る >>918
ごめん一部挑戦状クエと勘違いして話してたわ
どちらにせよ心眼とか要らないと思う 詳しい情報有難うございますー。
猫は回復とファイトをブーメラン特化で育てました。
一番厄介なクエって獰猛化じゃなければ過去作で見たような気がします。
あの時は最初から同時で煙玉を使ってたような。
バルクは閃光効くだけましですよねー。
大概罠効かない奴も閃光だけは効くので助かります。 >>924
余計なお節介なのは分かってるけども
素直に集中と抜刀会心つけてあげて
可能なら超会心も
担いでる大剣が泣くぞ >>925
武器は一応獰猛セルギ持たせて、ブメ上手と巨大は付けてます。
以外にもアシストやボマーのがいけるんですねー。
ボマーにはホロ苦い思い出ポロポロ… >>926
高耳装備も作っておきましまた!
納刀高耳溜め早食い2だったかな?
ブシだし少し盛らなきゃアカンと自覚はあります…。
溜めは5s3が最高です。。 >>931
貫通ブーメラン無いと話にならない、スキルは回避上手、混乱無効や防音の術を付けてやるとチャンス増える、罠使用可能なフィールドならモンスター探知の術で捕獲ラインを教えて貰えば捕獲して楽になる事もあるね
オトモ武器で無属性もそれこそ話にならない、こっちは状態異常か属性武器担がせてやるのが基本 ブレイヴのガンランスのリロードのガードポイントはグラビアのビームもスキル無しでガードできますか?
ガンランスに限らずブレイヴの いなし はグラビのビームをスキル無しでいなせますか? >>932
早食いはいらない
ブシなら納刀も耳栓もいらない
弱特超会心と不安なら不屈でも入れていくべき >>915
ありがとうございます!
ブレイヴ片手の継続からのXが意外と高いっすね >>933
なるほど、猫も手数だし属性重要なんですね。
貫通がある猫おざなりにしていたなー…。 スラアクの狩技についてなんですが、自分のPSだと、エネチャ2+剣鬼で剣鬼途切れること多い、エネチャ1+剣鬼で剣鬼持続という状態です
この場合、見切り10%をあきらめて剣鬼を継続させる方がいいかと思うのですが、実際のところどう考えるべきでしょうか 二つ名武器と狩技ドリンクを使って狩技ゲージブーストしてください
たぶん剣鬼維持できないならエネチャ3とw回避の方が火力出ると思います 明鏡止水の質問です
ブレイブ状態時でも効果ありますか?
ブレイブ状態が維持しやすいのなら検討しようかと 武器以外にもほぼ全て見直し必要でワロタ。
ブシ関係なく大剣使うなら火力盛ってなんぼでは。 >>941
いいえ
ブレイヴゲージのブーストは非ブレイヴ時限定 >>908
返信が遅れてしまい本当に申し訳ありません…
教えて頂いたサイトを見てみると事細かに全て書かれていて驚きました
大変便利なサイトを教えて頂きありがとうございました、ドドブランゴの件も
確認したら解決しました。本当にありがとうございました、頑張ります。 >>939
剣鬼の影響は大きいので、剣鬼維持優先でいい
シミュで確認 >>946
質問者のPS考慮してる?
たぶん剣鬼に縛られてろくに攻撃できてないから、回避&移動手段にさせて隙に攻撃差し込むタイミングを覚えて貰った方が結果的に手数の増加に繋がって火力出るのよ
剣鬼使ってもらうのはもっと手数稼げるようになってからでいい感ある バスタークラブ作って貫通弾Lv2をボルテージショットで撃ったら
強化前のベルダーキャノンの通常弾Lv1しゃがみより遅かったんだが
もしかしなくても反動軽減要るやつか
しゃがめる作品触ったの初めてでごわす モンニャン派遣先のおすすめモンスターありますか?
自分はゲリョスとフルフルとウラガンキン(鉱石狙い)ですが他におすすめ派遣先あればアドバイスください >>948
貫通2は反動やや小じゃなきゃ無反動で撃てないよ
あと貫通1よりヒット数は多いけど威力は低いよ >>949
ドス鳥竜種
マッカオならディノXに使う赤皮が簡単に入手出来たり、G級は鳥竜種と闘う機会が少なめなので
イベクエ防具の鏖魔、バルクジャケット等に一部の鳥竜種の素材が必要だったり >>948
主要3種のうち
貫通弾LV2,LV3
散弾LV3
に関しては反動やや小以下でないと無反動で撃てない
しゃがみは反動とは無関係なので、上記の弾を
主戦力で使いたい場合は反動やや小以下のボウガンを使うか
反動を下げる必要がある
反動軽減スキル以外にもいくつか方法はある >>951
G級ドス系モンスター軽視していたから目から鱗です
ありがとうございます >>950
>>952
やっぱ要るのか、ありがとう
ヘビィはしばらくバトル一式でやるか、ブレイヴヘヴィ楽しい >>947
言ってることはもっとも
短絡的に、エネチャ1でエネループできてるなら、エネチャ2以上で剣鬼切れる方火力落ちるって言っただけ
PS上げることが長期的にいいことはわかるよ ブシドー回避楽チン
ライト無敵じゃん
と思っていたらジンオウガのお手つきやヤルガクルガの連続飛び掛かりを被弾しまくり
なんで2発目3発目が来るの分かってて勝手にリロードすんの?バカなの?
こういう敵のときはわざわざブシドーからギルドとかに変えて戦うの? 勝手にリロードしてるバカはお前だよ
JKした直後かリロードした直後にx押し続ければダッシュ並みの速度のパワーランができてそこからしばらく走ればまた回避に繋げられるから頑張れ ヘビィでラオシャンロンに通常3を使う場合、跳弾しやすい場所はどこになりますか?
四足歩行時の腹や立ち上がった時の脚と股?の間等撃ってみたのですが今一跳弾しないので
よろしくお願いします 昨日村クエ高難度に挑もうとしていたブシ大剣です。
アドバイス受けて心眼と早食いは外して集中抜刀業物納刀高耳にして、武器は今作れる中で最高のブォルガで行ってきました。
猫はあまり厳選して育てて無かったので、使えそうな貫通ブメメガ上手あるファイトとメガ巨大SP上手ある回復にしました。
無事に1回でギルドからの試練と覇者の証明はクリアできますた!
有難うございました!
これから龍歴院からの挑戦状に挑んできます! ブレイヴスタイルについて質問です
納刀継続からの攻撃が強いと聞いて「抜刀大剣と相性いいな」と抜刀と超会心付けた大剣を選びました
G級のレイア相手に納刀状態のまま逃げ回ってだいたい5分経ったところで抜刀溜め3
レイアがエリア移動したら追い掛けてまた5分経つまで納刀したまま我慢してエリア移動直前に抜刀溜め3
と繰り返しましたが時間切れでレイア死にませんでした
ブレイヴゲージいっぱいになっても納刀継続で抜刀せずに逃げ回っている間に切れてしまいます
納刀状態を継続する時間が長いほど納刀継続からの攻撃が強いはずですよね
エリア移動を挟んでも納刀し続けるのがセオリーですか? チュートリアルって大事だね
XXは訓練クエストが糞仕様だから困る ドスマッカォよりもドスランポスとかイャンクックとか
なんならレイアの方がマシ エディカス香港人のプロハン動画など出すなよ
>>965も普段大剣使ってなくて適当に検索した動画貼り付けたんだろうな >納刀状態を継続する時間が長いほど納刀継続からの攻撃が強いはずですよね
何の何処をどう読んだらこんな勘違いするのか気になる・・・
抜刀術の時点でブレイヴ状態での抜刀高速溜め3主軸にするんだなって思いそうなもんだが モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ18 [無断転載禁止]©3ch.net
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1508727062/
てんぷら作った誰か立てておいて
俺は立てられなかった >>969
納刀継続という語の意味を完全に勘違いしてたんだろたぶん
納刀した状態を継続すればするほど強くなる とか >>968
実況嫌いって勝手な私情でdisってんじゃねえよ
アレルギーも大概にしとけ
確かに適当に選んだけど 【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ19 [無断転載禁止]©3ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1510964660/
ここで建てるの初めてだから何か間違えてたらごめんなさい エネチャ1〜3、それぞれのゲージが満タンになるまでのモーション値の合計?時間?の違いを教えて下さい
解説しているサイトでも結構ですので、宜しくお願いします >>979
狩技ゲージ増加量=モーション値
T〜Vは剣モードの縦斬りでだいたい15、20、25回くらい斬れば溜まる
ゲージの具体的な数字はkiranicoにあるけど解析データだからご利用は自己責任で 剣士防具の見た目をガンナー防具にできますか?
あとスカート系ではなくホットパンツ風な腰防具ありますか? >>982
頭だけなら剣士とガンナーは合成できるけどそっから下の合成はできない
ホットパンツ風な腰装備は分からん ホットパンツとかは脚装備の範疇だから、腰をベルトか何かにして探せば良い >>982
腰をベルト系にして
脚防具を狩人の革臑当Xあたりにするとそれっぽく見えるぞ ドロス脚は完全にホットパンツ(腰はベルト系で)
ソックスの色も変更できるので、カジュアルな見た目に最適 野良での超特殊の突破率ってどんなもんですか?
もちろん種類によって違うと思いますが、総合的平均的感覚的でいいので教えてください ブシドー以外のスラアクの立ち回りを教えてほしい
二つ名ディノバルトの尻尾の先に火がついた尻尾叩きつけの避けかたなんだけど、剣を構えた状態からだと、納刀動作が遅くて納刀が間に合わないので、剣を出したまま回避を試みると、尻尾から直接もしくは、叩きつけ後の爆発で大ダメージを受けてしまう
上手く避ける方法はないものだろうか
絶対回避つかうのはなしで
詳しい人教えて >>993
無難なところだと回避性能使って爆風をフレーム回避だろうな
それかスラアク使うなら回避距離つけることも多いだろうから全力で足元に転がり込む
あとはイナシ 昨日村クエ高難度の龍歴院からの挑戦状に挑もうとしていたブシ大剣です。
コテンパンにやられてきますた…orz
煙玉で分断しようと何回か試みましたが、血気盛んなオトモが見つかるので単独でやる方針にしますた。
運悪く開始で同時に見つかった時はリタイアで、うまく突入できたら基本的に猿優先か見つかった方を叩くやりかたにしました。
煙玉とモドリ玉と閃光玉は最大調合分を持ち込み、お届けで不足がちな回復薬を対被弾で依頼、短期飯(攻撃龍耐性少)、鬼神G硬化G狂走G飲んでましたが、シヤガル時点で15分足らず、時間切れになりました。。
やはり被弾やBC戻りが多かった(モドリ玉全部使いました)のも敗因とは思っていますが、猿と犬が途中でどうしても気付いて乱戦(ほぼ回避に専念)になってしまいます。
奴らが気付いている状態からリラックス状態に戻るまでどれくらい待てばいいでしょうか? >>997
1分30秒くらいだが10秒くらいは余裕持った方が良い
ちなみに自分は睡眠ブメオトモとライクロ一式に気絶半減を無効に上げて集中と耐震付けただけっていう地雷丸出し装備でクリアした、ブシドーよりもギルドかストライカーで絶体回避(SP)と臨戦、獣宿しのがやり易いと思う >>997
交戦状態から通常状態までは100秒
ただ、見つかるたびに2分弱待ってたらそれこそ時間切れになる
せっかく一撃離脱が基本の大剣使ってるんだし時間が足りないなら乱戦覚悟で行ったほうがいいぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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