【FPS】Overwatch2 Part866
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>970 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part865
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1667215947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1のスキン9割持ってるけど持ってないやつにかぎって欲しくなる メイちゃんは脂肪だるんだるんだけど、抱いたら気持ちいいタイプなのでエロ枠でお願いします >>11
年取るとメイちゃんみたいな肉付きいいのが良くなる OWキャラのエロ動画探しに行ったらDvaマーシーは普通に絡んでるけどメイは馬とやってた シルバーなのにプラチナと当てられたんだけどこのゲームマッチングどうなってんの?
試合が成立するわけないじゃん 釈迦は結局OWやってんのか
valoのときも絶対やらんとか言いながら結局やってるしこの辺よくわからんな これ無料は良いけどヒーローアンロック緩和した方が新規丁重しやすくないかね >>20
奴らは再生数稼げればやるゲームは何でもいいから
てかモイラOWらしくないクソキャラだよな
エイムもキャラコンもいらないし
使っても何も楽しくない 7回やらないと、変化ないのつまんねえな
あと敵味方のランクぐらいみえてもええやん オーバーウォッチのこの対戦はストーリー的にはなんなの?
オーバーウォッチの前史的なストーリーとかは動画とかでよく見れるけど
このゲーム部分の戦いがなんなのかってからないんだが? >>20
トークがおもしろいから観てるてんならわかるけど
つまみ食いで食い散らかしてる配信者なんかより
一つのゲームをやり込み続けてる配信者の方を応援しちゃうわ オリーサで思い出したわ
1のスレの頃オリーサとセックスしたがる変態いたよな
あいつマジで怖かったわ普通トレーサーとかだろ >>27
わかんないから全部ウィンストンの妄想ってことにしてる。 ランク結局発表遅らせてるだけなんだから7勝後か常に表示か偉ばせてくれよ
今はいいけどどこかでモチベが続かなくなるわ >>27
多分なんも関係ない
もしくはあたかもしれない戦闘みたいな 相手に1人だけ格上のdpsがいてそいつに蹂躙されまくるって試合が3回くらい続いてるんだけどランクマのマッチングってこんなもんなの? トレーサーって挿入中にアビリティ使われたらもげるでしょ >>33
そんなもん
酷いと前半終わって味方dps2人とも2000ダメ
相手dps2人とも6000とかある
どう足掻いても勝てない トレーサーって小さすぎじゃない?
1人だけ小人やん ハンゾー使ってみたけど雑魚すぎてダメだわこれ
トドメ刺すのも逃げるのも弱いし、シフトボタン風切りにしろ >>30
>>32
ストーリーに関係してないのか
初起動した時ウィンストンがオーバーウォッチ再招集するやつ流れるから
その後の何かなのかと思って調べてみたけど分からずだったが何もないのかよ >>35
そんなんまだまだ可愛い5d位しといてダメージ3気桁、0~1kとかいう完全無欠の無自覚トロールプレイヤーも居るしな
対人やる前にpve1000時間やって最低限キャラを動かせるようになってきてくれって言いたくなるレベルのも居る
カジュアルなんかだと想像以上にエグい味方来ることある
逆にランクだとお前なんでこんなランクに居るの?ってのも来る ezって使うやつどんな神経してんの?
しかもそいつそんなに脅威じゃなかった JQやドゥーム出されるくらいなら豚の方がマシだなこれ >>41
わかる
サポートに多いよね
クソ上手かったからダイヤはあるだろと思ったら
ゴールドだったとかある
たぶん実力はあるけど野良専で運が悪い人なんだろうな ダメージ出せないゴミタンクに限って回復連呼するの笑うわ 今日のランクで一番笑ったのはペイロード防衛で開始1秒で死んだアナ
ダイヤでもこんなカスおるんか >>48
弟さんなんか乳首に桜ニップレスつけて公開クパァ・・・してるぞ 割とマジで相手ザリアだとどうしようもなくて
各職のカウンターピック教えて欲しいな
ほんまきついっす >>45
そういうのは2段下げ認定食らった経験者だと思うわ
ゴールドと言えば完全初心者がぶち込まれるとこでもあるから苦労してんだろうな >>50
アナがなぜか即死した
しかもそれでタンクがふてくされてドゥームに変えるしボロ負け ハンゾーとゲンヅが乳首晒してるんだからキリコも晒せよ日本人なら当然の行為だろ? >>51
タンクはハルトかザリア
dpsはメイかリーパー
サポートはゼニかブリ
がザリアに強いと思う >>45
SSRかLRでやたら上手いゲンジも居るけど単なるサブ垢なのか復帰勢なのか判断しづらいの困る
一人で試合破壊してる >>51
動画で見た内容だけど
ザリアのアンチがハルト(味方dps頼り?)で、ハルトのアンチがDva(ダイブタンク)で、Dvaのアンチがザリアの三竦みなのが今の環境らしいよ
ハルトでザリアって6対4くらいの有利だと思ってるから相手より上手い自信あるならザリアミラーで分からせたほうがよさそう >>51
ザリアの相手をしないことでザリアのカウンターになる
てことでゴリハムドゥーム ヒーラーのピックってタンクに合わせたほうがいいの? >>58
公式では対応してないって言ってるけどどうなってんだ >>61
トークン貰ってるやつ居るっぽいから多分いける ザリアはまともに相手されないとエネルギー溜まらないのでウィンストンとかダイブキャラで後衛狩りすんのはあり >>62
出来れば合わせた方がいいけど
それよりもずっと大事なのが
相手のピックによって変える事
サポートは死なない事が1番だから
ピック変更は本当に大事
どんだけ最低でもアナとブリは使えた方がいい ザリアミラーはお互いに撃つフリしてそのまま後衛までズンズン歩いて焼き殺してる印象 ザリアはザリアミラーかダイブだろ
ハルトで押せる試合はそもそも何しても勝つ試合だから >>68
先に後衛のヒーラー轢いたほうが早いんだもん… クーラーマスターの特価ハニカムホールマウス届いたけどいいわコレ。被せ持ち派だけどエイムがかなり安定したわ。 >>67
アナは使い込んでるけど、ブリはあまり出して無いや
トレーサーと上手いゲンジ来たら出そうとは思ってるけど、相方がルシオやゼニの時ってタンクへの回復足りなくなりそうなんだけど、それでも変えるべき? >>58
貰えたのかよ
諦めてスルーしてたわ何なんだよ >>74
相方が変えてくれるのが1番だけど
変えてくれそうにないなら
俺はアナからでも変えるかな
何も出来ずにデス繰り返すよりはずっといいし みんな情報ありがとう
さっき相手のザリアきつくて
シグマからウィンに変えて暴れるかと思ったら
相手pt固まって連携取られたりしてきつかったっす
色々チェンジして頑張ってみます 昨日今日フルで見たけど3時間分しかトークンとスキン貰えてないな トークンは鰤が設定間違えてお漏らししただけな気がしてならない >>78
あっそれでブリに変えたら
相方がアナに変えてくれて上手く行く事もあるよ
アナは使えるけどブリは使えない人だったのかも
こんな事もあるから野良は難しいよね >>56
マップ的にはやっぱウィドウに頭抜かれてそうな感じするな
どんだけ前出てたんだって感じではある トラッキングエイム超重要なゲームかと思いきやリーガーに高dpi使ってる人って少ししかいないんだな
ほとんどが800dpiだし現役で1600dpi使ってるdpsプレイヤーなんて数人しかいねえのか アンランクでアナ使ってたら練習してこいとか言われたんだけどこのゲームだと日常茶飯事ですか? 7勝するのが面倒くさくなってきたわ
確実に昇格するならモチベ維持できるけど現状維持や降格は萎える
一戦一戦変動してくれた方がまだモチベ保てるわ 勝ってるのに無駄に前でて崩壊招くゴミタンクが多すぎだろ >>87
クイックで練習してるのに文句言う奴は
頭おかしいだけだから気にしなくていいよ
クイックで練習してる人本当にたくさんいるし
文句言う方がおかしいと思う ブリのULTリワークってなんか問題あるんか?
まあもうちょい広かったらなーとか味方の足も速くならないかなとは思ったことあるけど >>42
お前こっちのチーム全員と同キャラ1v1やったら誰にも勝てんだろって奴に限ってイキってるw ドゥーム使うやつマジで迷惑だから消えてくれ
まだジャンカークイーンのがマシ 今LAだとdpsが500exp貰えるのか
アジアだとサポタンが過疎なのにな 京都の伏見稲荷神社行ったら歩く速度早くなる人多そう キリコの鈴ほんま万能すぎる
アナ様が一生懸命当てた瓶デバフを即解除してヒール通すの気持ちよすぎだろ >>94
わいドゥームtop500やから言わせてもらうわ
ドゥーム迷惑、弱い、いらないって言ってるやつってowの理解度低いやつ多いよ
君もその類いだろうね 義務キリコになるとつまらんけどね
鈴はcd15秒だし、札流しながらクナイぴっぴするだけよ? 周りに高理解度要求する時点でチームゲーとしては弱いんじゃね
プロチームなら使うのかもしれんけど、あいつらゴリラに恋しだしたしな 鈴はなにげに無敵+50回復も便利で緊急時に1秒だけ持続する芋みたいな使い方も出来て便利 ドゥーム使ってる人の大多数がowの理解度低いんでしょ オーバーウォッチ下手くそすぎてDPSプラチナにしかなれないから
サポに逃げるヌーブ君とヤマ先生マジで大好き
やっぱ元プロって上手なんだね 今日タンクとDPSでキュー入れるとDPSばかりだな ハバナエイムって当てにくくなってたりする?
普段のマッチよりかなり当たらないんだけど、本当のエイムがコレか? 意味はないけどお狐鈴は最速で3回投げられるっぽいからヤバい
鈴→お狐→約5秒後鈴、みたいな感じで 接続不安定で復帰できずにペナルティゲット 死ね糞ゲー 2度とやらんわ 5秒に1回0.75秒の無敵を挟みながら高速で高速攻撃を仕掛けてくる集団が迫りくるって思うとお狐様強いよな >>112
そりゃそうやろ
普段のマッチ中の敵は最速でずっとレレレしないだろw
アナとかアッシュやったら覗くし余計な スレ内評価低いけどドゥームって今でもクソキャラだからな
もう追いハック出来なくなるソンブラでは止められないと思うわ
次シーズンバフされたらこのゲーム終わるよ >>104
PC.CS両方TOP500入ってるけど、PCのアカウントバレたくないからCSでいい? d3watchの記事見たらsamitoがゴールド2のDPSとマッチングしたツイートあって草
クイックマッチと変わらんな アイテム有4人スマブラでランクやってるようなもんやな
お祭りバカゲー ブリのウルトって適当に周りに人いるときに打っていい奴? >>107
>>105
理解度っても、フォーカス合わせる、サポートはタンク遠くのタンクも見る、スノーボール狙えるときは狙う
とかその程度の連携だぞ この前ドゥーム専で150位入っとったやつとマッチしたんやけど一人で試合作ってた
味方に来ても敵に来てもなにも出来んかったのがめちゃくちゃ悔しかったんやけど
ドゥームが味方に来た時にDPSはどうしたら嬉しいか教えてほしい >>120
じゃ、zbraの動画でも見てな
俺より当たり前に上手いし たま~に150msくらいの鯖に入れられるんだけどどこだよ
深海かな >>125
自分の理想はダイブ構成のdps
タンクじゃなくて、ヒーラー、dpsメインで狙うこと
ドゥームと同じキャラを狙うこと
押し引き理解してること >>993
CSのアカウントでも今はPCで出来るやん
それでリプレイくれよ 味方がザリア育てまくって常時100なときってどうしたらいいですか >>128
途中で書き込んでしまったけど、まあ最低限それくらいしてくれたらいいかな ハムも豆も要求理解度たけぇよなぁとは思う
ハムはソンブラいるとダメだけど ダイブが強いんだから分かってるドゥーム来たら強いよ >>128
ゲンジ居るからダイブで刺さるやろと思ったらドゥームがinしてもいつまでも味方陣営ウロウロしてるゲンジだったりすると察するわ
相手の裏を荒らしまくって壊滅させても結局一回もゲンジがこっちに来ずに気がついたらリスポンしてたり >>128
それが難しいんよね
帰るタイミングがゴリラDvaと違ってちょっと特殊のように感じるからさ
とりあえずドゥームに合わせる意識で立ち回ってみる
こっちが削った敵に対してドゥーム側が合わせるのはキツイ感じ? プロが使うドゥーム見てると潜在的なキャラパワーは低くないんだろうってのは分かるけど結局そのレベルで使うならゴリラの方が強くねで終わっちゃう印象
OWLもゴリラしかいないしな >>125
dlapdlfとかいう韓国人配信者だろ
うますぎ OW1と違ってスラムの射程距離が理不尽なくらい長くなってるのは相手側からすると死ぬほどうざってえけどパワーブロック(笑)がね... >>137
いや、俺はそうしてる
というか、ソロでレートあげようと思ったらvc使ってない限りはそうしないときついかも
野良に連携求めるのは安定しないからな
ドゥームが合わせてくれるドゥームかどうか確認して、合わせてくれないなら自分が合わせるしかないんじゃない >>88
くっそわかる
7勝が怠すぎるんよ、せめて5勝だろこれ ブロック中に移動速度下がるからCC当て放題なのうける 低レート帯はNAサーバ来た方が割と好きなキャラ自由に使えて良いと思うよ
ドゥームもジャンカークイーンもロードホッグも割と見る
ザリア一択な雰囲気ではない
ポイント盛れるかは知らん >>145
豚はきついけど、ドゥーム確殺されにくいから、味方守れたって考えるといいかもね
相手からするとフックでdpsヒーラーやれない豚なんかゴミだからね
ちな、ow1では豚でtop500いってるよ ゴリラも結構バフもらってて理論値通りに動けると(ジャンプ)サブ→パンチ→着地で結構後衛狩る速度上がってるのも良い
ハムはどうなるかわからんけど豆はバフもらうと多分またサポがキツくなると思う キルもダメもMITもトップなのにタンク下手すぎって言われたんだけど
何求めてるの >>142
そうよな
結局味方のレベルとかどれだけ合わせてくれるかをいかに早く見極めるか重要よな
DPSやしまずはタンクに合わせて見て色々見極めていくわ
ありがとう lax1行ってデュオかトリオでひたすらザリアゴリラだけやってJQホッグドゥーム出してくれる雑魚タンクしばけばそりゃレートは上がるかもしれんけどその方法で上げたレートに果たして意味はあるのでしょうか >>151
結局味方ゲーだからね
いかにして、自分の行動で味方の弱い部分消していけるか
ってのが大事だと思うわ
がんばれ >>27
これほんとマジで分からん
考えても訓練の模擬戦くらいしか言えん それでグラマス5行って韓鯖でやるとまじでダイヤ3くらいまで下がりそう >>141
ちゃんとCC使うならあっさり止められるけど、ザリアのパワー溜めさせるようなアホがドゥームも溜めさせてフルチャージロケパンで後衛巻き込んで飛ばされたりするからな…
ドゥーム使ってる人の配信でも毎回毎回溜めさせてるザリア居たけど、本人は死なずとも巻き込んだ後ろを何度も何度もキルされててアホだなと思いながら見てたわ >>154
なるほど
味方の弱い部分を消すって発想はなかったわ
新しい考え方を教えてくれてありがとう頑張るわ!! 低ランク帯マジ魔境で笑う
鰤一人にバスティアッシュルシオアナの4人がかりで一生押されて負けるとかなんなん?
一生リグルしないチームとかもうCODやっててほしいわ... おま国されてるって聞いてたけど今ログインしたらリーグトークン獲得って出た
なんなんだ? >>161
とりあえず5トークンだけはみんな貰えてるっぽい
それ以外はわからん DPSがやっぱり地雷率多いな
まじでマッチングヤバいわ ドゥームとJQ以外の全タンク使えるから別に困らないんだけど一応ドゥーム練習してみよっかなー
もしかしたらとち狂ったBlizzardが急にヤケクソバフして最強キャラになるかもしれん あかん闇に飲まれそう
味方にオリーサOTPしまくるやつがいてイライラしてきた バトルブリギッテ名乗ってもいい……てコト!?
https://imgur.com/G8A0J5L.png
って言いたいけどクイックオープンキューでパワーギャップマッチしただけなとこある ポークゴリラ引いたときは絶望したな
相方DPSとトレゲンで合わせて行こうかと思ってたら後ろの方でシールド吐いてサブ撃ってやんの ハムからは将来的な可能性を感じるんだけど練習する機会がない >>168
いるいる、しかも微妙なダメージでキルレ1以下のやつなw ブリはそもそも殴ってなんぼやろ
ウィップ当てれない&殴らないブリは… そもそもブリギッテが強い場面とか構成ってどこよ?
他サポで良くない? >>132
それまでに相手サポ落とせてないなら負けや
それか全力で逃げるか >>164
そうなんだ
なんか一昨年は「日本は対象外」とかいいつつ貰えたらしいしよくわからんな >>176
基本的に対ダイブ
ただOW2だとシールドバッシュのスタン没収されちゃったしルシオでいいじゃんってなりがち >>176
モイラを忌避する世界でもゲンジトレーサーを返せるサポ、かな…… もしかしてモイラってバトルモイラで無双しないなら他のキャラ出した方が回復効率良くね? みんなで固まって動いて火力出す編成なら唯一無二と言って良いぐらい強いぞモイラ トレやってるとき別にブリギッテは怖くないな。
モイラの方が相手にしたくない。 クイックやると四天王式に死んでいく事または敵が四天王してくるが多すぎてクイックなのにストレス溜まるからまだましなランクしかできねぇ >>181
バトルモイラはdpsに絶望したサポが闇落ちした結果なので回復効率は考えないぞ
カスを回復するより自分で火力出した方が良い理論よ 確かに今エグいHigh pingだったわ
ついに鯖すらマトモに運用できなくなったか… 今日はマジでゴミゲーばかりだった
死ぬほど苛ついた
あーつまんね 初心者は無理に凸してバトルモイラするより
金玉転がして敵lowここぞの場面で黒玉ファイナルブロウが異常に強いんよモイラ様 ゴリラのシールドってみんなで割ったら結構早く割れない? バトルネット繋げてowl見てると死ぬほど重くなるんだけどなんでやねんこの仕様 >>193
右クリ→前転→右クリ→ウルトキャンセル→右クリ クイマおもろいなぁ
0k15d 2kのウィドウとか、まずカスタムに籠ったほうが楽しいだろそれww 敵の盾割って体力減ってるサポ一人くらい落とすか
お散歩して裏からビックリドッキリでサポ一人落とすか
またはリロードするアビリティ
それがハイヌーン バトルモイラ強いのは認めるけど相方サポやってる時は殺意湧く
せめてその自己ヒールの半分でもいいから回復手伝ってくれ キャンセルしたらultゲージが50%残るバグみたいな仕様が許されてた時代
It's high noon... It's high noon... It's high noon... クイックやったらping90ms前後の鯖にしかつながらんけど
国内新規絶滅した? 遠くからジワジワダメージ増やす事の無意味さを理解しましょうブロンズ君 普通に勝てそうなゲームでサポの1人が接続不良→復帰してまた離脱みたいなの繰り返して負けたんだけど
こう言う人も回避入れといた方が良いのかね むしろモイラでひたすらヒールしてるほうがイラつくわ
それならマーシーでいいだろ
黒玉撒いて荒らせよ >>196
電話番号のせいでサブ垢作るの難しいのに、練習の場のクイマに文句いうのまじで頭おかしいって自覚したほうがいいぞ
カスタムのBOT撃ちじゃポジショニングとか学べないだろ そもそもモイラのスペックちゃんと見りゃ誰でも分かることなんだけどダメージとヒール適宜切り替えながら高速でult溜めて爆発させるキャラなんだよな
本当はノーヒールバトルモイラもヒールオンリーリソース枯れモイラもどっちもトロールでしかない 両方ちゃんとやってるモイラなら文句はないわ
ミリでもキル取ってくれるのは有り難かったりするし ソジョーンにバリアで餌やりする我輩どうにか死んでくれねえかな
だいたいクソチョン ブロンズ5から上がれなくてモチベ枯渇しました他ゲー戻るわ
オーバーウォッチ名前だけは聞いたことあったから2を機にやりはじめたけどランクの仕様が分からないから改善するべき点も分からないしマッチングのレートも謎だしいいや
まだ頑張ってる新規勢に託した
サポートは何故かゴールドだけど奴隷したくはない
じゃあな バトルモイラは結局オーブのダメージは範囲だしヒールも広範囲にばら撒けるから数値が出てるように見えるだけで実際は決定力がないから相手のウルト溜めてるだけなんだよね ヒーラーの近くで回復してくれって言ったのに回復してくれないのは指摘されて拗ねてるってことなのか? >>206
当たりすらしてねえんだからカスタムかBOT打ちしねえと話にならねえだろ 一人でどこまでも前進していくタンク引いたら勝負にならない不具合の修正まだすか? こうしてまた一人現実を思い知らされたバトロワキッズが挫折するのであった
南無 好き勝手お散歩して自分の都合のいい時だけ近寄ってくるDV彼氏みたいなDPSはちゃんとサポにエサくれてやれよ
目の前で黙って止まってヒール貰ったらありがとうだ
これで脳を破壊してやればDV彼氏から離れられなくなる ゴミみたいなDPSこそ一回ブロンズぶち込んで慣れさせて来いよ キッズならキッズらしくOW6年生ノシてやるぐらいの気持ちで跳ね返ってこいよ
根性見せろ アッシュみたいなヒットスキャンならお散歩しないと火力出せんだろ
コントロール以外でルシオ使うな回復飛んでこないからやりづらい お散歩にも程度があるからな
ヒットスキャンで敵の裏まで回るのは基本的にアホ 正直今はフルパ以外でやるの時間の無駄でしょ
グラマス帯でも新規入るとかやばすぎる >>150
それ以外なら戦うエリア作りだろう。
だから単独でTDMするだけのボールやホッグが、
OW2では死んでると言われてるわけだし。 >>150
エリア作れてないと味方のダメージはキルできないしサポートもヒール回せない
自分がもっと押してスペース広げられていればもっとダメージがキルできたかもしれない フォーラムでもTwitterでもブロンズ5から上がれませんの投稿だらけになってるの仕様が他ゲーと比べておかしいって気づいてくれ
ブロ5適正なのは否定しないけどさすがにアイアンやらルーキーやらブロンズより下のランク帯作った方が良いと思う
どうすれば上に行けるのか分からないし反省できないのが辛すぎる >>220
ブロンズバグの時経験したけど、クイマと大して変わらん動物園やったわ 7勝システムはどういう気持ちで実装したのか聞きたい
ガチレイプ 企業だからみんなを苦しめる為です!って言われても驚かないね ザリアのアンチピックっていうか対処しやすいキャラって誰なんでしょ?
Dvaバスティが丸くてタイマン近距離ならワンチャンJQ? 5-5になってウィドウ刺さるようになった気がする
なぜか知らんが 他人の設定気軽に覗けるようにしてくんねえかな
プロの設定調べてもサイトによって載ってる内容が違うしトレゲンとヒットスキャンで感度変えてる人もいるからゲーム内で見れるようにしてほしい 防衛ハンゾーでシャトルランしてる奴何なの
抜けないならソルジャーでも使ってくれ ルーキー5からあがれません!ってなるだけなのでは… DVAって正面で戦う場合アンチどころかむしろザリアのおやつだぞ OWL視聴報酬30時間垂れ流そうと思うんだけど朝に配信枠開いといてpc放置でいけるか? Dvaは強いけどザリアが完全にアンチだからザリア以外をダイブで溶かすような編成じゃないとしんどいよな 俺は戦績開示してるけど9.5割のOW民はロックしてるな
何を恥ずかしがってるんだ ザリアに挑むDVAとかキングストンの攻撃側出口みたいなとこでモジモジ戦ってるDVAも多い OW1基準だとレート500ごとに1tier上がるけど(例えばシルバーは1500-1999、ゴールドは2000-2499)
ブロンズだけは0-1499でレート1500ぶんあるから
ブロンズの下にアイアン、ルーキーを作れば500ごとになると思う
でもまあ流石に0-499のやつはほぼ存在しないから500-999に対応したアイアンだけで良いと思うけど ザリアは正面だと強いけど機動力がないから届かない距離で戦えば良い
わかりやすいとこで言えばファラマにザリアは一切関与できない トールビョーンみたいなおじさんがツイッチでかなり人集めてるけど有名な人? 2タンクvs2タンクなら上手いdvaは余裕でザリアいなせたけどさすがに1タンクvs1タンクだといくらブースターの使い方とポジショニング上手くてもちょっと厳しくねーか 個人的には1の6人編成の方が面白みの幅があった気がする バリア使わせてからブースターでサポに突っ込んでけばよゆーよゆー 新規は50勝するまでランクマッチに来れないけどまったく機能してないね。
あきらかに素人が混じってる。 >>249
6人の方がそりゃ面白いけど誰もタンクやらないから仕方がなかった
実際難しいし 6vs6のがゲームとしては深いなんてことはみんな知っているんだ ブロ5適正だけどブロ5から上がれないのはおかしい!ってそりゃおかしいのは誰かさんの頭よ
なぜ下のランクを作りたがるんだい?ブロンズは十二分に下だよ
結局経験者は普通にゴールドあたりまでは登れるわけだし
そもそもどうして他ゲーから移籍したばかりの自分が最低ランクであることに納得できないのか、なぜ無料ゲーに飛びついた自分のような人間が騒いでいるだけだと思わないのか、 というかそもそもOW2の目標がゲーム性を浅くして新規とかバトロワキッズ呼び込む事だから浅くなってないとおかしい >>228
見てた配信者は7勝2敗でもブロ5維持だったし、普通にバグだと思ってる ow1の頃からブロンズはレート500から1499まであるんだから勝ち越してもブロンズ5で停滞してる!ってのは500〜1000の間にいるんじゃないの? 9SX1FY
これで負けて相方dpsにdps diffって言われたんですけどどう考えてもそいつとタンクが悪いと思います
後半ハンゾーに固執してウィドウに抜かれまくったのは反省してますがそれでもかなり活躍したと思いますし煽られるのはマジで納得いかない
自分は青チームの開幕タレ爺です
ランク帯はゴールドです ブリゼニ出して文句言ってる地獄のデュオヒーラーいた... 66オープンキューの時代がバランスめちゃくちゃだったけど一番面白かったよそりゃ
タンクのキャラパが増加してメリハリがついた今のも好きだけど OW1のレートシステム見えなくしただけだからレート800とか900のすげー下に居たブロンズが1勝+20〜25ポイントで1500まで行くのに必要な勝ち越し数考えるとそんなに変でもない
問題はそんなもんOW2から始めた新規が知るわけねーだろってのとそもそもブロ5に誤認定されてる奴がいることとマッチングが崩壊してること 自分がdpsの癖にdps diffなんて言う人居るんだな
他ロールに対していってる人しか見たことなかったわ 俺は500-1000の場合は途中で変化が分からないってのは普通にゲームとして欠陥だと思うけどなあ 自分が悪かったって意味で言ってた可能性は無いのか? 負けチームの最弱DPSがEZ言うのも見たし
俺たちの思っているよりも言語の幅は広いのかもしれない 韓国人からは日本人ってだけでプロでも煽られるんだからチャットoffにしとくのが正解
上のランクならチャット使わずvcになるしマジでチャット要らんよ レートはどうすれば上がるのん?
同じくブロンズ5ではまってるけどやってることがあってるのか間違ってるのかいまいちわからなくて7戦ごとに心折れそうになる >>264
実際欠陥だけどBlizzardはアホだからしゃーない
幼児を見守るような気持ちで長い目で見てやってくれ 日本のOWプロチームって何チームくらい活動してんの? ow1のSR方式に当てはめると
プラチナ5=プラチナ0~99
プラチナ1=プラチナ400~499
ってなってるんだろうけどブロンズだけは0~1500まで幅があるからそれを知らないブロンズ適正の新規勢がバグバグ言い張ってるようにしか見えない dps10戦くらいやったけど
敵強かったりしたら2500敵弱かったら10000みたいなブレやばいな
そいつのせいも多少あるけどやっぱマッチングが悪いよ
特にゲンジとかトレだと格上だと何も出来なそう 実際にブロンズ5にtop500とかの人が行ってたバグがあったせいで余計にややこしいんだろうな 俺タンクやってて負けて「あーこれtank diff」って思う試合あるから自分で言う可能性はあるんじゃね
sry mb の亜種みたいなもんで まぁ確かに分かりにくいし
バグだ何だと騒ぐ奴が出るから数字に戻した方がいいよな
ガバマッチがバレるから無理だろうけど ドゥームくそ弱くてゴリラやザリア使った方が勝てるんだろうなとすごく思うけど
でもやっぱ動かしてて一番面白いんだよなぁ ひらがなの奴ほとんど地雷だな
回避リスト1000個必要でしょこのゲーム >>277
弱いやつと1000人もマッチするとか雑魚すぎだろ 回避リスト +1枠 250コイン(購入上限なし)
めちゃくちゃ売れそう アナで10分平均ヒール7000ダメージ1000
適正ランクいくつ? 配るスキンは昔のOWLでチアー投げたら貰えたやつと同じか?
持ってる側としては再配布やだな >>254
十二分に最底辺を自覚してるけどやはり他ゲーと比べても最底辺から150勝してもランクがうんともすんとも変動しないのはモチベが無くなる
サポートがゴールドだからその試合の録画でDPSの動きを見てもなにが違うのか分からないことも多い
下のランク作れってのはランクの変動してる感が欲しいから言ってる
BPの幅とかは調べたり直近のレスではじめてしった >>265
ファックユー lolって言ってたからそれはない 今やっとこさ60勝のブロンズ5だけどその倍以上勝っても上がらないってこともありえるんだね… こんなわかりづらいやり方にする必要あったのか甚だ疑問ではある
勝敗含めて5戦くらいで数値変動して欲しいわ 7勝20敗開示はどういう会議の結果こうなったのか開発はマジでなにかコメントして欲しい
なんなら1のレートシステムそのままで良かったわけだろ? >>268
バグで0から始まってるなら1000に上がるまでずっとブロ5の可能性あるのかな 変動っていうかそもそもレート隠蔽をやめろって話
もちろん真実を知らせないことでストレス感じてやめる新規の数<<<<<真実を知って絶望してやめる新規の数 だった可能性はあるかもしれないけどあまりにも不誠実過ぎる 結局日本からじゃ鼻くそみたいなOWLトークンをバグで貰えるだけじゃね?
アフィ適当言い過ぎだろ >>284
違いが分からないから地雷プレイしちゃってるとか?
dpsの役割と立ち回りについてプロの解説見て全ての行動に意味を持たせるようにした方がいいと思う >>284
そんな長文打つより、リプレイコード1つあれば何が悪いのか一目瞭然ぞ 俺達には関係ないけどランカーは張り合いがないだろうな
みんなレート5000を目標にやってただけで
どの層からも満遍なく不満だと思うわ >>282
プラチナ上位
勝率が一番大事だな
スタッツ関係ない
上手いけどランク低い人とパーティ組むのがいい まぁエペほど緩くしないでほしいけどゴールドくらいまではサクサク上がるようにしてよかったかもな
元プロや他ゲープロがシルバーとかにいるの違和感しかないわ >>280
自分ダメージ1500でヒール9500です
シルバー4のカスです >>298
あぁパーティーか野良かにもよるわな
それだけみるとシルバーだと思ったわ アナで10分平均ヒール7000ダメージ1000がプラチナ上位とかマ? >>299
それはさすがに違うかな
単に衰えてる元プロと、他ゲーのプロつっても大して難しくないFPSでイキってた奴がOWで通用せず適正ゴルプラにいるのは全然おかしくない 相手にフランカー居るわけでもないのに終始クソモイラなんなん・・・ 最近リプレイコード晒しても誰も反応くれなくて悲しい まずその数字で何を伝えたかったのかわからなすぎるたろ DVA慣れたから次シグマやるか
ゴリラザリアDVAと着実にプールが増えていく >>307
すまんありがとう
所詮ゴールドだからカスみたいなとこいっぱいあるとおもうけど文句言われる筋合いはないと思うんだ >>303
そういう話じゃなくて平均点の人はさくさくゴールドくらいまでは上がって停滞するくらいにすればって話
じゃないと始めたばかりの天然ブロンズシルバーがいつまでも狩られるだけ 野良だとプラチナまでは簡単に上がるけど
ダイヤに上がるの凄い苦労するな
冗談抜きで認定中の初心者もいるし オーバーウォッチクリーン化委員会です
自分調べでスコア煽りしてる奴の殆どがレベル付いてないプレイヤーでした
上手くいってない新規ちゃんやそのマッチで下振れてしまってるプレイヤーを大切にして下さい ブロンズシルバースタートでも強い人はガンガン上がってるぞ >>301
ソロでやればそのレベルってことか
やっぱソロランクとパーティのランク分けたほうがいいわ >>314
7連勝しても微動だにしねえのは普通にバグか根本的に使用がおかしいわ >>300
それでシルバー4なら俺の実力ブロンズじゃん 勝率よくてもスタッツごみならランク上げないようにすべきだったろ
同じランクでも実力差半端ないわ >>309
とりあえず防衛だけ見た
まず全体的にタレットを置く場所がダメダメすぎる、典型的なタレ爺初心者
相手がチョークポイントや拠点を超えたところでちょうど横からクロスの形になるような場所に置くのが基本、この試合はゴールド帯だからなんとかなってるだけで普通は速攻で壊されてエンゲージされる
あとリスから復帰する時にE使ってないけど移動スキル持ってるキャラは基本的に復帰に使いましょう、もし第2で復帰する時にちゃんとE使って最速で高台取ってたらタレット+モルテンコアで勝ってたのに使わずに正面から出たから即死しちゃった
それ以外はまあまあ良い感じ
攻撃は今から見る ぶっちゃけこれ味方のアナの立ち位置がおかし過ぎて負けてんじゃねえか?
あとソルジャーに変わった後に味方のアナが絡まれてるのに引けない位置で打ち続けて殺されてるとか気になる 最初の当たり合い負けた後スコア煽りされた奴が普通にその後キルダメトップになってしかも一生自分の与ダメチャットしてて草
煽った方は一生NOOBしか言わんし sinatraaが確かシルバースタートだったんっけ? >>319
いつもは超えたとこで置いてるんだけど前半は押せ押せだったからつい…敵のフランカーいたら味方サポートを守れる位置に置いたらいいんですよね? なあタンクで相手ファラが暴れ散らかしてる時どうすればええねん
ザリアにしばかれるくそざこオリーサでも出さなあかんの? タンクでタレ爺のタレットを破壊するのがしんどすぎるけどどうすればいいんや
dpsは率先して破壊してくれ 味方のDPSに仕留めてもらうように要請する
それが無理なら諦めてゴリラでダイブするか高台取ってオリーサ >>323
キャラ変してからスコア伸ばすなんて普通にあるのに短気なゴミはどうしようもねえよな >>316
それ上手くない人の典型的な言い訳じゃね? DPSシルバー1から動きません、どうすれば上がりますか >>326
敵タンクがザリアなら、DVAは出せないからウィンストンだな。
仲間のヒットスキャンにバリアを被せて、ファラを落とすのを待つか、
敵の最後尾まで飛んでサポをいじめる。 攻撃側見たけどハンゾーがどうこうっていうより味方のトレーサーがあまりにも酷すぎてアゴ外れそうになった
途中でトロールしてんのかなコイツって思って視点切り替えたけど単純に下手なだけっぽい まあゴールドのトレーサーってこんなもんだよな... >>326
タンクがどうにかしようと思ったらDvaしかない どうなんこれ
個人的にはウィドウに絡みに行かないトレーサーと意味不明な動きをするタンク、バカみたいな位置にいるアナ(バディ)と敗因はたくさんあるように思うけど
本人も本人でペイロ入ってからウィドウがずっと正面の高台で撃ってるの見えてるのに横道から攻めないで正面で撃ち合って負けてるし
あとULTの使い方も1回目はタンクの方じゃなくて奥のサポがいる方に打った方がいい気がするし2回目ももっと通路の奥に流れるような角度で撃った方が良くない?
普段タンクやってる俺的にはとりあえずタンクが一切味方の位置を考えずに前に出てヒールが通らなくなったのをきっかけに崩れてるのは間違いないと思った >>325
だいたいそんな感じで良い
リス狩りディレイキルで勢い付いてる時に前にタレット投げるのは正しいけど、リプレイ見る限り別に押せ押せじゃないタイミングでも正面にタレット置いてるからタレットの位置まで意識できてないか単純に押し引きのタイミングが理解できてない そいやpaladinsて今どうなってんだろって調べたら今57キャラもいるんだな
5vs5が不満ならあっちまだ6vs6だし >>330
上手いとか下手とかどうでもいいんだよ例え下手でも結果勝てばそれでいいんだ
というか手段が目的になってる時点でおかしいだろその理屈
勝率が7割り超えて8割に迫りそれなりの周回数をこなしてなおブロ5に貼りつけにする
それほど重要なスタッツってなんだね? >>336
基本的にゴールド帯なんて全員おかしいんだから文句付け始めたらキリがなくね
さすがにトレーサーは通報ラインスレスレの動きしてたけどそれ以外別にああゴールド帯の人だなぁとしか思わない >>338
パラディンズは5vs5だよ
オクタヴィア好きだからこっちに輸入して欲しいわ
投げドーム回復&ダメージめちゃ使い勝手いい トレーサー固定視点で見たけどこれは下手だな
この人フランクの概念知らないだろ まあこのトレーサーにdiffとか言われたら俺もキレるわ >>334
そのトレーサーに煽られたのが納得いかないわ
確かに後半ウィドウに抜かれまくったのは悪かったと思うけど いやしかし「DPS diff」としか言ってないんだろ?
つまり「俺が弱かった、だから負けた」の意味かもしれないわけだ >>341
最初から5vs5だっけか
初期の頃しかやってなかったから記憶違いかスマン
当時OW1が有料だったから無料のpaladinsは神ゲーだったわ >>337
確かに前にいって通路の曲がり道まで置きに行けばよかった >>344
まあこのゲーム雑魚とか戦犯が逆ギレするのはよくあることだから忘れろ
そういうのが効いちゃうなら大人しくテキストチャットミュートにするべき >>333
>>仲間のヒットスキャンにバリアを被せて、ファラを落とすのを待つか、
>>敵の最後尾まで飛んでサポをいじめる。
なんだこれ…
ブロンズ地雷タンクかよ、こんなタンク引いたら負け確定だわ
典型的な「ファラはオレ以外の誰かが落としてくれ」奴 >>346
最初から5vs5だね
タンク2ダメ1フランク1サポ1構成が多いんじゃないかな
あっちのMOBAっぽいシステムもおもろかったね 戦場のど真ん中で踊るトレいて爆笑した
こんなん下げランしてんのバレないように暴言で誤魔化してるだけだろw ゴールドでトレーサー使いこなしてる奴なんて見たことないから気にしなくていいぞ
ランク上げてる途中のプロでもない限り 今のDVAは割と頭おかしい火力してるからブースターで届く距離ならファラ落とせるんだよな
うまく噛み合えば(上手い人なら安定してかもしれないけど)1ブースターで単独キルまでいけるくらい >>344
自分が一番上手い思考のへたっぴの戯れ言は、気にしなくていいと思った >>328
>>味方のDPSに仕留めてもらうように要請する
>>それが無理なら諦めてゴリラでダイブするか高台取ってオリーサ
これもヤバすぎ
まーた「ファラはオレ以外の味方がどうにかしろ!」奴か
挙げ句にファラに攻撃届かないゴリラ、またはオリーサで高台とかブロンズだろこれ OWL見てるけどゴリラの次に出てくるタンクがホッグになってんじゃん
ホッグメタ認定いいすか? まあファラマじゃなくてファラならDIVA出せば割と落とせるとは思うけど
かといってタンクがそういうフランカー気味な立ち回りをして大丈夫な気がしない味方というのもいるわけで >>339
長文お気持ち表明してるとこ悪いけど…他の奴にキャリーして貰っただけって場合もあるからね。
実際見てみないと分からんゲームだから、リプレイコード貼るのが手っ取り早いよ 1EN826
ソジョーン練習中で暇だったらこの試合批評してくれ
クイックで半年修行増した後に今月始めたランクのシルバー1や 課題はゲンジの対処 つーかリプレイ見てるけどマジでトレーサーゴミすぎて笑う >>349
うーん…チャットしてくれたお陰で上手いこと行った試合とかもあったからなぁ…
完全にオフにするのはなんか悪い気がするわ >>360
単純にまぐれで7連勝しただけじゃなく60戦以上して平均して7~8割くらいの勝率維持してるのになぜか上がらないって話だから
もうなにやっても上がる気しねーしコーチング頼むとしてもお前らじゃなくて有名プレイヤーに頼むし
仮に有名プレイヤーの始動の元スタッツ盛を覚えてランクを揚げることに成功したとしても
結局勝ち負けよりスタッツ盛意識した方が上がるって仕様そのものが糞って意見は変わらないんだわ >>259
試合見てないけど、敵ハンゾーウィドウなのにトールビョーン出したの?
すぐタレット破壊されて何も出来なかったんじゃない?
味方トレーサーもそりゃ怒るでしょ、だってトレーサーだけしかハンゾーウィドウをどうにかしようと思ってなかったわけだからトールビョーンを疎ましく思っただろうな >>364
え…個人のレートなんだから、スタッツ見るのは当然でしょ?
まぐれキャリー勝ちで上に行って何が楽しいのか理解できない。 >>372
この手のゲームでまぐれキャリーだけで勝ち越せるわけないだろ 1の時からちょっとかじってる程度の初心者だけど
味方のDPSがタレットに溶かされるのを延々と見るゲームはキツいわ
トールやシンメもういらなくない?ついでにバスもいらん
こいつらいるだけで試合が壊される プラ5から割と負け越してから7勝してランク変動の時にゴル5→ゴル4って表示だったんだけど表示がバグってるだけで単純にプラ5→ゴル4に落ちただけよね? >>372
勝率8割近く出せるプレーしてスタッツが気に食わねえってんなら
それもうスタッツの評価基準自体が狂ってるだろアホか >>367
ハバナスプーさんなんで試合見てないのにレスしたの?
防衛でしかタレ爺出してなくてその時の敵DPSはソンブラアッシュだよ? >>368
見る必要ないだろこれは
ハンゾーウィドウ相手にトールビョーンで何ができるんだよw
敵はタレットの射程外からタレット破壊してくるのに ハバナスプーさんこんな深夜まで起きてやることがレス乞食なんですか?
虚しくなりませんか? >>373
んなもん知ってる、どうせ>>364盛ってるんだろうけど話に合わせてあげただけ。
でも ID:tC8/44mb0 こいつその勝率で未だにブロンズ5らしいよ >>376
んじゃあもう有名プレイヤーさんにコーチングしてもらえばええやん…消えてくれ >>382
なんで?
よっぽど都合がわるいようですね この時間帯のアドバイスってヤバいの多くて笑うわ
タンクでゴリラ出して味方DPSにバリア被せてファラ対策終了!とかさすがに捨てゲーって言われてもしゃーないレベル なんかこのバナナスプーってVALOスレで粘着してる射精管理スプーに酷似してんだよな
同一人物かな? ベータ時にいた「3700」「コンコルド」「楽しいロボ」を
連呼してた奴と同じ知能だな。今何してるんだろう、あいつ。 >>386
自分から絡んできといてめんどくせぇとか言われてもその……
困る 初心者同士ならタレ爺とバス停使うだけで
相手は何も出来ないだろうな
シグマ、ハンゾー、アナ、ゼニあたりに
みんなピック変更しないとキツいし 自分がブロンズ5おかしい民はリプレイ貼って欲しいよな >>388
んじゃあまずその"勝率8割近く出せるプレー"を証明するところからじゃねーの?
そこがはっきりしない時点で、何も進まんのやけど…SSはめんどくさいだろうし、リプレイコードが一番楽だぞ
ライバルプレイの成績SSでもいいぞ 普通にハルトが楽しすぎるわ
ゲンジだのソンブラだの対策できずボコられたからハルトにかえたら大逆転きもちよすぎー!
やはり1で使ってきたハルトなんだよな このゲーム全員推薦したくなるような試合出来た時すげえ楽しいわ…… >>390
まじでそれ
貼れんってことは、まぁそういうことだよなぁ >>385
なんじゃそりゃ
有名なネームドガイジってこと? トールやバスは自分で対策すればまだどうにかなるけど
シンメだけはどうしようもない、どうすりゃいいの ブロンズ幽閉アカ売ればいいんじゃね
スマーフ大好き日本人が喜んで買ってくれそう 規約違反だからやらないけど正直ブロ5幽閉アカウントとかちょっとほしい
どれだけ酷いんだろう >>396
したらばのVALOスレに毎朝出没しては一生マウントレス乞食をしてるネームドスプーなんだけど
射線管理を射精管理ってミスタイプする等の所々とんでもない粗があるところがここのバナナスプーと似てる >>398
ウィンストンかファラかバティストがいいと思う 攻略にかいてあった
いくら勝ちまくっても死にまくってたら意味ないっぽい モイラなら勝てたマッチは0デスもあり得るしモイラ最強!! 逆にいうと負けててもデスが少ないと下がりにくいのかな? >>361
ぶっちゃけほぼ言うこと無いような
ゲンジの対処がしやすいキャラかっていうとちょっと違うし
強いて言うなら風切りの間合いの外で戦うといいと思う
何ならチクチクしながら放置気味でもいい
ただ野良じゃ難しいだろうけどヒーラーが襲われない程度にケアはしたい
(ヒーラーがゲンジの位置把握をしてそういう立ち回りをしてくれるのが理想ではあるが)
あとはシンプルに良い意味でこれがシルバーなの?っていうのと
お相手のゲンジさんがちゃんと上手い人だから見ておくといいかも ヴァロラントなんか一度もプレイしたこともないし、ヴァロラントスレなんか開いたことすらないわ
むりやり無意味な個人叩きに持っていこうとするのはOWスレ住民らしいというかなんというか >>408
負け越してても昇格したって何度か見たし
極論味方が強いと何もしなくても勝てるゲームだし
デスも含めてスタッツも相当重要だと思う 強くてもゾンビアタックしてたらあがらないってこと
つまりXQc マジで酷い初心者丸出しのDPS2人引いてフルボッコにされたあと
まともに頑張ってたサポ二人に推薦送ったら推薦2つ返って来た
あったけえ・・・ >>414
そうイモと自己回復
普通に打ち勝てると思うし
イモ使ってる間にシンメのタレット処理も出来るし 某元プロ有名配信者が上がらないのは死にまくってるから
(AIMもゴミだけど) >>409
ありがとう やっぱりあのゲンジ上級者だったのか
良いサンプルになりそうだし研究します デス数て関係するんかね
上位ランクほどリス合わせるためにわざと死ぬわけでしょ >>361
上に同じで立ち回りは無難で特に言う事無しでゲンジもそこまで固執しなくて良し。
それ以上にフィジカルがエグいから理解度深まったらダイヤ以上いけると思う これが本当にシルバー帯ならちょっとおかしいわ 初めてPCクラッシュしたわ最悪だ
マッチ放棄扱いになってるし 普通のFPSでも死なないようにクリアリングして進むのが初心者卒業要素の一つだと思うのだけど
overwatchではヒールがあるからか無防備に突っ込んで死ぬ輩が多すぎるんだわ
めちゃめちゃ被弾しながらI need healingじゃねーんだわ
デス数抑えるのが高レートへの道っていうのはつまりそういうことであってイモれってことじゃないからよろしくな >>425
本当に特殊なFPSだと思う
普通のFPSだと敵に見つからないように
なるべくするのが定石だけど
思いっきり姿を晒しあって戦うからな >>422
ここオカルトが跋扈するスレだからな
まともな理屈は通用しない ヴァロだと念入りにカッティングパイするのにこのゲームだとクリアリング一切してねえなw 負けたウェーブでオブジェクトと関係ないところで無駄に粘ってデスするのはやめろ
粘った分だけリグループ遅れて時間失うぞ アナのクイックショットって右クリ長押しがベスト?
ちょっと遅い気するんだが このゲーム、敵5人しかいないうえに足音で位置がバレバレだからクリアリングする必要ないけどな
よっぽどしゃがみながら裏取りする特殊なプレイヤーがいない限りは トロール引きまくってイライラしてたけど連敗分連勝してスカッとした
ほんとパチンコやってる感覚に近い Dafranがチーターかもしれないハンゾーとマッチングして憤ってた
たしかにリプレイ見ると近距離の時のエイムの挙動が飛び飛びになるのと、壁裏にいるゼニヤッタにピタリエイムが合ってたのは気になる点だった というかクリアリングせずに互いが猪突猛進して相撲するのがこのゲームの面白さだし すげー久しぶりにハルトのチャージ正面衝突見た
雄臭え戦いで興奮したッス! OW1後半にちょっとやっててDPSシルバーでOW2になってブロンズスタート、OW2から始めた初心者フレがサポでゴールドスタート
ずっと一緒にやってて俺はシルバーに上がってフレはプラチナ
まだランクは上がりそうだけどなんか納得いかないしそもそも2tier離れてるのにパーティ組めるのどうなんだ? >>432
そう思うだろうが足音全く聞いてないアホも少なくない
リスポンして前に向かってると足音聞こえたからピンも指してるのに一緒にリスポーンした奴が全く気が付いてないとか結構ある >>437
新規垢はゴルスタート
1.からのプレイヤーはブロンズスタート シルバー5スタートで今1何ですがダイヤまでどのくはい時間かかる?
7勝して一気に1まで飛び級したからがんばれば追いつけるかな >>438
それでキャスディに俺以外狩られた事もあったわ一人抜けるしでクソマッチだった シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤだからだいぶ時間かかるだろ
もちろん相応の実力があればすぐ飛び級するんだろうけど 新規だけどシルバーからだったよ
その人がプラチナ行ける実力あるからゴールドスタートだったんだろう
1からのプレイヤーが低いのは謎だけど 今ランクやってたが敵チームが途中がどんどん落ちていって
残り一人になったらまた全員復帰→落ちる→復帰っての繰り返してた
しばらくしたら全員復帰したままになってそっから普通に試合再開してたけどなんだったんだ
バグ?
味方誰も落ちてなかったしそれなら可哀相やな >>441
俺もシルバースタートだったけど、1ロール50勝ぐらいはしたかな
勝率6,7割ぐらい。基本ソロでたまにデュオ 前作からのプレイヤーがブロンズって、前作もブロンズシルバーだったんだろうな
べつに長くやってるから上手いってゲームでもないし 何のために階段ついてると思ってんだよ
マップの賑やかしじゃねえんだぞ ML7がさすがに凄いな
キリコのみで、認定戦マスター5だっけ
そこからすでにグラマス2まで上がってる
このゲーム極めすぎだろ バスティオン擦り続けるバカマジで迷惑だな
やわらかタンク増えるようなもんだからヒーラー負担えげつねえ
ごく限られた状況で輝くキャラなのに最初からピックして最後まで変えないバカは引退しろそして死ね いまバスティオンはリワークされて試合序盤から終盤まで幅広く活躍できるキャラになってる
Dafranもバスティオンで勝ってランク5位にまでなってたし上位でも通用するのは証明されてるしな
体デカいから被弾多いのと、機動力ゼロなのをどうカバーするか バス停とジャンクラには初心者(センス無し)を引きつける何かがある 過去レスでプラチナなのにブロンズとマッチするってあったけどマジなのですか ぶっちゃけ今の環境ソジョーンリーパーと対空だけ使えればもう十分だよな >>454
前作と同じならレート差1000までマッチングするから正常
ただそのぶんチームの平均レートはほぼ同じになるよう調整されてるから公平 ML7のエイムは正確無比なんだよなぁ
キリコで3連続ヘッドショット
そのうえで放物線を描くアナ瓶やキリコ鈴の音を正確に味方の位置に放ってくる
これはゴッドエイムですわ シンメトラのクソデカシールドのデザインもうちょっと視認性良くすべきじゃね・・・?
味方に斜めに置かれてシールドまたいで戦闘することになったんだが
射線どころじゃなかったぞ 平均値じゃなくて中央値が一緒になるようなマッチングじゃないとぶっ壊れるわ あートークン付与されてるううううっていうかスキン貰えてるううううう >>458
それは前作からよくある使い方だよ
シールドを敵味方に対して平行に置くと敵にシールドまたがれて無意味になるから、
シールドを敵味方に対して垂直に置くことで味方の方が左右にシールドまたぎながら反復横跳び撃ちすることでどんな状況でもシールドを有効に使える >>452
一瞬出すとかここでカウンターしときたいみたいなピンポイントでは使いやすくなったかもしれない 現役リーガー(サポート)とmL7だったらどっちの方が上手いの?
このゲーム極めすぎとか言われてるくらいだしmL7の方が上手いのかな >>456
ええ正常なんだ
公平でも絶対下のランクな人間が味方にボロクソ言われるだろうし恐ろしいな >>463
チーム戦への慣れって点も含めてリーガーのが強いと思うぞ >>463
ML7の方が上手いだろうな、ほぼソロでランク上げてる
チーム戦って結局知ってるチームメイト間でVCやら連携練習して練度上げてるんで個人ソロのランクマッチだと通用しないプレイヤーも多い ゴルシル帯でファラ暴れててもヒットスキャンで撃ち落とそうなんて思うなよ
そもそも弾が当たらんからな
こっちもファラ出して後衛シバき合い対決に持ち込むんだぞ! チーム平均揃えてもチームに1人のダイアがDPSなのとサポートなのじゃ話が違う気がするが フルでパーティ組んでやったらリーガーでしょ
野良かつソロだとわからんって感じかもしれないけど >>464
前作までそうだったんだよ
ランクマッチ開始時に誰がどのレートかわかるようになってた
だから負けが低レートのせいにされてたんで今作では誰がどのレートかわからないようになってる >>461
そうなんか・・・
クソデカシールドとゴリラシールドとハルトシールドが合わさって頭がおかしなるかと思ったわ そもそも2ティアーも離れてる奴が同じ試合にぶち込まれることが稀だったから低いレートの奴が責められるなんてレアケースだったけどな(ゴールド帯ならゴールド6人、プラチナならプラチナ6人でちゃんと試合組んでる)
まあハバナスプーさんはエアプなので知らないと思いますが! 前作プラチナだったけど末期にDPSが2人ブロンズっていう地獄味わったことあるぞ
それで辞めた ゴルシル舐めすぎだろ
ファラ出てきたらキャスディで即撃ち落としてるわ
マーシーついてたら知らん >>476
末期はもう過疎りすぎて正常に機能してなかったし... 今では私がブロンズ。
なぜならこのゲームもまた特別な何かだからです >>473
シンメトラultは垂直に置いた方が有効に使える場面多いんだよ
DVAボムもシールド平行だとこっち側にボム落とされるから死ぬしかない場面も、シールド垂直なら左右どちらかに逃げることで完全に防げる
だからシンメトラultは基本的に垂直に使われるものだと思ってた方がいい ソジョーンからしたらシンメトラult結構って結構使ってもらって嬉しい場面もあったりしてな
うひょーどこでもチャージ出来るぜーってなりそう 稀ではないよな
レート4500以上のランカー戦でマスターが参加することも珍しくなかったし
そんで、そのマスターザリアが1ラウンドで1サージしか撃てなくてくっそ煽られてた ネパールしかシンメトラ使わないけど
アナとかの斜線遮るようにオーバータイムでシールド貼ると
ゴキブリみたいに中に入ってきてタレットに焼かれて死ぬから面白い >>463
リーガーのが圧倒的に強いよ
特にサポートは一番化け物が多いから
ml7でも少し落ちる 何でアナやバティでヒーヒー言いながらサポートやってる俺がたまにタンクやるとルシオマーシーみたいな構成になるんだよ助けてくれ〜 人増えてるのにtop500のマッチにゴールド放り込んでるからな勝率でも調整してるのか? リーガーでも本当に上手かったのはアナ使いのリュジェホンくらいなもんで
それ以外はたいして有名でも上手いってわけでもなかった ML7が裏取りモイラと戦っててワロタ
ほんとモイラはひとりで生き残る術持ってるキャラよな あーこいつ釣りだな?
アナ使いならもう一人あのレジェンドの名前出さない時点で 有名配信者の名前出してマウントとか
虎の威を借る狐そのもので恥ずかしいな redditにでも書き込んでみてくれよ
ml7はリーガーやり上手いって
こんな掲示板じゃなく海外だからきっと皆で賛成してくれるよ? OW1時代のリーガー達の細かい戦略とか聞きたいよな まぁ当時はGaleadeladeがアナ専でランク1位取ってた時代だったし
アナ自体がOPだったのもあるけどね その頃、Kephriはウィドウ専で最高ランク2位までのし上がってた
1試合のヘッドショット1発につき○○ドルスパチャするなんてファンもいたくらいだったけどいまのKephriはトロールプレイヤーになってて悲しい感じ バティスト自己ヒールと無敵スキルあって火力も高いからDPSとの1on1はかなり勝ちやすいな
やっぱ低ランク帯のソロサポートはこいつが一番やりやすいわ バティストの独特のエイムが難しいよね
3点バーストでエイムが跳ね上がるのはそこそこ練習しないと慣れにくい うーんやっぱり自分基準で感度高めのがキャラコンやヒール回す時やら楽なんだが後はエイムが付いてくだけ…
一生悩むなこれ めちゃくちゃ頑張ってキル稼いでるのに負けた
理不尽だ 押さない、守らない、後ろで蟹歩きしながら撃ってやってる感
こういう奴らはCODやって欲しい 40キルとっても負けは負けなんだろ...何の意味もない
5勝5敗こりゃまたブロンズ3継続かな頑張ったのに 結局ロール制のチームゲーだから勝てない時は勝てないと割り切ってゲンジ専なろ
無理してソジョーン使ってもたのしくねえ キルを取るタイミングってのもあるしな
キル取ってるから勝てるようなゲーム設計してないよ
野良じゃ押し引きも難しいだろうし尚更 ブロンズになったことないからわからんけど、トールビョーンのタレット置いてたら勝手に相手溶けてくんじゃないの
あとジャンクラットでテキトーにメイン撃ってたら勝手にチームキルになってるイメージ owの配信者全員dpsで草
もう終わりだよこのゲーム いや、Chipsaは相変わらずドゥームフィスト専だしDantehも最近ずっとドゥームフィストだし
ML7は最近キリコ専だし、DafranもDPS枠はマッチング遅いからとキリコやってたりするしいろいろよな 取ってたら勝てるのはキルじゃなくてファイナルブロウだぞ仕様が悪いが1ダメでもキル扱いだからな タンクをやってて相手タンクがウィンストンで後衛が狩られまくってる時の対策を教えてください クイックマッチで延々人が抜けては補充を繰り返す仕様アホだろ
同じゲームを6年アプデしてるくせに基本的な部分が洗練されてないのはなぜなのか >>510
チャットでソジョーンとリーパーかバスティに変えろって言う
これ以上に効果的なことはないぞ 夜のOWL配信(22:30~4:30)全部視聴してみた結果10トークンゲット
報酬表には1時間で5トークンと書いてあったけど3時間で5トークンかな サポートってランク上げ楽なのです?
サポートはプラチナが当たり前でそこから上は実力になるって書いてあったから・・ 自分はキャラ含めて刺さってるけど味方が相手に蹂躙されてるときってキャラを変えるか悩む
サポやDPSが相手のフランカーにボッコボコにされてるけどそのカウンターピックしたら今度は前線崩壊するしどうしたらいいもんか
いや、そんなチームの時点で負け確なんだろうけど…
やっぱダメな味方は諦めて個人成績確保した方がランクにはプラスなんだろうなぁ twitchdropでキリコスキン貰ったと思ったらtwitchと紐づけできてなかった
14日たったから消失ま? >>515
プレミア動画のやつ?
あれでも貰えるんだ Twitchと紐づけできてなかったんなら14日経過で消失やろなぁ
キリコのスカジャンスキン、かなり良いのに ザリアのバリアに永遠に攻撃してる味方もう敵だろ
DPSなんて代わりは大量にいるんだからさっさと引退してくれ >>521
1のdropは同じアカウントで貰ってたけど、2になって再度紐づけが必要だったぽい・・
そういやリーパーのブラックウォッチ・レイエスは1の限定版の付属スキンだと思うんだけど100OWCで買えるのは何で? 再度紐づけが必要なのは公式ガイドにも書いてあったっしょ 俺もキリコスキンを取れる期間が終わった後にこのゲーム初めたから持ってないよ仲間だな ドゥームはパンチでポンポン場外に落として荒らしてくるからヤバすぎるw 見てたし紐付け出来てるのにトークン貰えてねえや
あーあ ドロップあるとは言えリーグで20万の数字見れるとは思わなかったな
無料化の威力凄いわ ロケパン結構当たり判定シビアなんだよな~
チャージパンチをスカった時の絶望感半端ない そういやGLAはソンブラトレって選択肢もあったけどそれも潰されちゃったんだな
kevsterリーパー慣れてきたかな? このアカウントってフォロワーかなり少ないけど公式の日本ブリザードのアカウントでいいのか?
https://i.imgur.com/WY28dOK.jpg 日本人キャラ出しておきながらおま国してんの草生える カスタマーのアカウントだな
ブリザード日本のは別にある これGLAイケるんちゃうの
やっぱトレはもう無理なんやろな、トレメインだったから悲しい 7勝しないと変動しないのはもう諦めたけど相手のランクが敵味方のランクが見れないのって欠陥すぎないか? これランクとして機能してないですって言ってる様なもんだろ 途中抜けしたやつってソーシャルに残ってないけどどっから回避とか通報したらいいんだ
超トロールして抜けたやつ回避したいわ トレーサーうまいやつなんてリーパー使ったらもっと強いから プッシュでギリギリまでもつれてダメージ2000ちょいアシスト8のゼニは他のキャラやってくれよ
無理してゼニ使うな
相手のルシオはダメ5000アシスト20くらい出てたぞ
あきらかにルシオ上手かったから比較するのは酷だけど
正直みんなお前の差で負けたと思ってるよ >>542
抜けたやつはソーシャルで残された8人の下にいる奴だからすぐわかるだろ・・・
いくらなんでもこれ気づかないとかないわ
残された仲間と相手チームの名前みてその下にいるやつがそうだよ >>538
スキンと通貨周りは現状辛いな
レガシーダストでしか買えないスキンがあるのは困るし、オーバウォッチコインで買えるスキンはリアルマネー換算だと高すぎる・・・ アシスト高いゼニはまだいいけどアシストすら低いゼニとか
絶対不和つけまくって攻撃とかしてないな
てかなんでもいいから不和だけは絶対つけとけよ プラチナ帯の試合で当たり合い勝った瞬間に喜びのドロビ放つ無駄撃ちルシオいて腹立つけど笑った
3回同じことやってたから手が滑ったわけではない
勝ったからいいけどお前なんやねん >>546
>>548
サンクス助かったよありがとう 防衛終盤でウルト切ったからメイに変えて時間稼ごうと思ったらいなかったわ
どこいったの? ルシオってモード?を切り替えまくっていいの?
切り替え中は効果乗らないとかある? こないだアナ使ってたらゲンジがラジチャで剣抜けるよってアピールしてきたから敵来たらナノ付けたろと思ってたら手が滑ったのか誤爆して剣抜いてたのはちょっとおもろかった
抜いた瞬間ちょっと止まってたのがやっちまった感出てて笑ったわ 昨日始めたばっかだけどゼニヤッタって下手でも貢献できてる感じしていいな
不和つけまくってれば勝手にアシスト30くらい行ってるしダメージも4000くらいは出る 防衛ジャンカータウンで味方DPSがジャンクラとトールビョンだったから
「勝てないからヒールしなくていいね」「ジャンクラとトールビョン使う人どう思う?」(全チャ)
って言ってヒールせずウロウロして試合放棄してるキリコ引いてワロタ
幼児性が高い奴見るとOWに帰ってきたって感じがする 全チャでよしよししてもらいたい奴多すぎだろ
LoLの比じゃない 敵味方のランク見えると最初から諦めたりする奴出てくるから見えなくていい ランク見えたところでもうマッチ抜けれないしやる気そがれるからいらんかな スキンなんでこんな高いん?
せっかく今来てるDvaの九尾スキンいい感じなのに ずっと一人でペイロード押して数字盛れずにいたら煽られたわ
戦績とかどうでもいいから負けさせたろかな 数字意識してる奴はサポートに多い気がする
そして気付くんだ、「DPSをヒールしないと自分のDPSは攻撃ロールを上回って気持ちが良い」ってね バトルモイラ引いて最終的に敵チームの方から「moira gg」のお言葉頂きましたゾ~ ゼニの武器命中率ってどのくらいあれば優秀なんやろ
他の銃型の武器の奴らより当てにくい感じあるからゼニだけ命中率ちょっと低くなる 元祖?DPSルシオのDSPStanky復帰してたんだな
Calvinも帰って来たし、JardioとBranditoも帰って来てくれ valorantも中々高いよな
ナイフ一本3000~5000円くらいしたりするし いない事が分かっててもスパムする時あるからあんま気にしても… C9きたああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このC9はルシオとチームの動きがうますぎたけど
これ食らうととたんにチームのメンタルどん底まで下がるだろwwwww HS率7割くらいあるウィドウにロング制圧されてるときってどうすればいいんだろう
中にはCも混じってるんだろうけどやられたらこっちもCSGOやらざるを得ないのか アナでウルト97%くらいで『もうすぐナノブーストが準備できるぞ!』みたいなの言ったらゲンジが即龍神して間に合わんかった。100%貯まるまで言わんほうがいいんか いまVIOL2Tが内心マジギレしててもおかしくないな >>585
ウィドウ対決で勝てないならソンブラゲンジウィンストンあたりで一斉に襲いかかるしかない >>586
それはナノ剣したかったんだとしたらゲンジ側に問題あるし言っといたほうがいいと個人的には思う
あと少し待ってね的なアピールとして 言ったらアレだけど
スレ民がマッチするレベル帯で活躍してるウィドウって大体チートだと思う >>570
それでOTPが増えるんやろ?難儀やなぁ >>594
もう誰がみてもわかってました
チームで手も合わせないという なんで一丁前にしたらばみたいなことしてんの?
owの競技シーンなんて誰も興味ないよ そういやOWLのチームって他ゲーで有名なチームないのなんで?C9って言葉があるくらいだし昔はCloud9いたわけでしょ?
金かかりすぎるから? 知らんけど大会賞金がしょぼすぎるんじゃねぇの?
Dota2とか億もらえるじゃん公式大会で優勝したら >>597
ロンドンのオーナーはC9だしショックはNRGだよ
他にも有名どころがOWLチーム持ってる
チーム名の規定かなんかで企業がわかりにくくなってる >>591
もうプロになれるだろってレベルの吸いつきしてるよな ウィドウをソンブラで倒した後の顔真っ赤率そのソンブラ返り討ちにした時のソンブラの顔真っ赤率どっちも高いな ゴルド2だけどたまに異様に強いやついて魔境化し始めてる7勝2敗とかでもランク変動なし多すぎてだるいしそろそろやめどきかもしれんな
ow1はクィックでもとにかくやってればスキン一杯貰えて楽しかったが2はそういうのなさそうだしなあ 実況者もプロも泥舟扱いしてたのに2でゲーム復活したの驚いてるだろうな >>602
プラチナ1だけど俺も7勝3敗とかでもダイヤ上がれん
デスも2以下くらいに抑えてビール量も敵含めてもtopなのに上がれん
上がったやつは7連勝とかしてるの?? 一番驚いてるのブリザードだろ
リーグの会場とか演出がRIOTに比べるとやっぱりショボい ソジョーンのスライディングジャンプでレールガン頭に当てたらチート呼ばわりされたわ >>603
日本でもリリース前はみんなガンダムがow2でこっちは1.5だとか言ってたのに
今じゃガンダムとか過疎になっちまったな チーター居るのは居るけどそんな多くないだろ
リプレイもあるし見たら大体分かるし アーケードのアンリミットこいよ! 昨日はこもってた、気分転換に丁度いい 勝ち越して上がらないのは内部レートは上がっているので次勝てば多分昇格する ガンダム「開始1週間で100万人に遊んで頂きました!」
OW2「10日で2500万人です」 >>610
レート見せてくれないせいで進捗が分かりにくすぎる
単純にモチベもな~ 新規からしたらショボいアプデに3年かかったとかどうでもいいから既存プレイヤーと温度差がある
スプラも同じ現象起きてる感じ >>607
あのゲーム課金機全部無くせばそれだけでバランス良いはずなんだけど惜しかったよな
特にエクシアドザクが不愉快な強さだった ベータの時にボロクソ言ってたのに手のひら返してる配信者はホントクソ OWでいうとソジョーンとキリコ有料みたいなもんだもんな ていうか露骨なチーターじゃない限り、居ても大して活躍できるわけじゃないから分からん マッチ幅狭めて同じくらいの人間と当たりやすくなるならランクなんか見えなくても良いんだけどな
実際はそうじゃないしマッチ幅狭めたらマスター以上のマッチングが悲惨なことになりそう >>599
なるほど名前変わってるパターンもあるんだ スプラトゥーン3みたいなゴミと比べるのはさすがに
あっちはスイッチ史上最速売上(国内)とか言っておきながら実際は発売日すらTwitch視聴6万人が最高の日本人しかやってないいつもの任天堂過疎ゲー マッチング早くても試合内容がゴミだったら意味なくね?短くても1試合10分はかかるだろうし 戦績隠しとかまじで糞だから全部強制開放でいいよ
そもそも隠す意味がわからん
これ頭悪いよな最初に考えたやつ
日本人より陰湿なアホだろ >>623
悪用する馬鹿が多いから仕方ない所はある スプラとOWのどっちも大型アプデレベルで大して変わってないよねって話だろ ガンエボなんて運営マップ機体バランスすべて糞ごみなのに
テスト時からow1馬鹿にしてたような奴らしかいなかったからユーザー含めてすべてごみ スコアボードにもう少し色々写すべきだと思うんだよな
MITとか正直いる? 戦績やランク見て始まる前にGGとか抜かして試合放棄するアホが多かったんじゃね
今でも1ラウンド取られただけで癇癪起こすの多いし
もうちょっと忍耐力持てよ 全キャラデザイン一新して各キャラの性能調整、新ルールや新マップ実装したオーバーウォッチ2
インクの表現が劣化して新ルールがゴミすぎるので選択されないようにしたゴミスプラ3、さらにスイッチ独占ゲームなのに発売2週間でチーター出現の任天堂が誇る産廃ゲームが同じなわけないだろ キャスディヘッショゴリ押しが一番勝てるソジョンなんていらんかったんや マッチング早いほうが良い。
味方チームが明らかに相手よりも格下でもやりようはある。
勝ちを狙わずにスタッツ重視で損切りするか、あるいは上手くキャラ変えてなんとか勝利を目差すか、とか考えながらやるのも面白い。
むしろ味方ガチャがあるからOWは中毒性が高いんだと感じる。
単調で同じ事の繰り返しになる方が俺は嫌だ。
全員同じメタで同じ動き、そこから少しでも逸脱すると批判されるようになってしまうとゲームではなくてただの作業。2盾時代がまさにこれだった。 後はラジオチャットとピン以外のコミュニケーションをデフォでOFFにしてれば完璧だったな
他人に指示するやつなんてろくな奴いないし
後は暴言をするだけの機能 >>629
MITは必要だな
DVAのディフェンスマトリックスの使い方でも味方が死ぬか死なないかが大きく分かれる 戦績隠しは英断だったと思うぞ
メインロール以外のロール持とうものなら暴言飛んできてトロール始める奴ばっかりだった
特にサポ専は被害者多いだろ 6年もこのゲームやりながら背中ダメージ1.3倍だと勘違いしてたアウアウがイキっててワロタ
この手の歴だけ長い古参いろんなゲームにいるな ブロ5幽閉されたフレとランクやったけどダメージ1500ドゥームvsダメージ6000ザリアとかあったしマッチ早いのは悪だよ 戦績は隠していいと思うけど最低限ランクと誰がPTかくらい表示しろよ
ダイヤ帯でゴールド混じったりする糞マッチの9割PTのせいだろ >>639
Switchは完全に解析されていて改造が自由にできる状態なのに、任天堂のゲームはほぼクライアント判定らしい。サーバー判定のOWとかよりも悪質なチートができると聞いた。
オートエイムとかウォールハックなんて生易しいものじゃなくて、ゲームの処理そのものを変えられるのでなんでもあり。
無敵になったり敵を突然死させることも。 どうでもいいけどベータの時の強さソジョーンとソルジャー今の逆だったよな
なんかこいつらに修正あったんだっけ >>642
それオープンキュー時代だけの話であって今はロールキューがメインコンテンツじゃん MIT表示は意味があるんでしょ
なんで相手チームが強いのかって考えるときのひとつの指標になるし
上級者のdvaはMIT値が高いけど低ランク帯だと低い、みたいな差もow1ではあったし ほんと1階級差までにして欲しいわ
人がいない時間帯とかは別としてさ いまめちゃくちゃジャンクラット最盛期だな
Dafranに続いてGaleadeladeもジャンクラット使ってるわ >>648
76ってベータでもメイン18ダメだったっけ
ow1だといつしかのバフで20ダメにされて環境入りしてたけど
ソジョは強いと言われてた記憶はあるけどあらゆる面で扱いが難しい(スキルキャップが高い)からプレイヤーが慣れるまで本領発揮されてなかったとか 味方のザリアが弱くて敵のザリアが強い時MIT値みたら一発でわかる 素人目に見てもンジョーンヘッショゲーダメじゃない?これ
突然5対4なるやん ダイヤ以上でウィンストン使ってる人、飛ぶ時のコツとか気をつけてることあったら教えてくれ。
高台取ったり敵の後方に飛ぶまではいいんだけど、特に戦況も変わらないまま結局味方の方に戻って時間だけが過ぎてく。
タンクをヒールできないようにバリアとか張ってるつもりなんだがなあ ソルジャー弱くね
ソジョーン使ったあとだと射撃レート低いわ即死ないわで完全なソジョーンの下位互換とかしてる
何ならほかキャラと比べても弱い気がしなくもない >>639
ぶっちゃけスプラ3買った人可哀想だわ
定価6500円払ってチーターゲーなんだもの、それでなくても発売日から続く通信エラーで公式ツイッターも苦情ばかり
その有り様なのに有料DLCまで配信決まってる金儲け主義のいつもの任天堂ゲー ザリアリーパーソジョーンアナキリコのミラーマッチで自分がソジョーンだった場合ポーク時は誰狙うのが正解?
フレからはソジョーンはザリア狙えって言われるんだけど倒し切れる気がしないからDPSサポ落とすのが優先だと思うんだけどどうなんだろ
フレ数人言ってることみんな違うしまだ解説動画とかもそこまで出てないから何が正解か分からない マッチング時間かかってもいいからガチランク(同じティア)と猿ランク(現状)に分けて >>659
>>フレからはソジョーンはザリア狙えって言われる
ワロ
そのフレってブロンズじゃない?
敵が全員生き残ってるのに回復厚いタンク撃って死ぬわけないだろw
どんな判断だw >>659
状況によるけど全員を狙える状況なら迷わずヒーラーでしょ
アナキリコにヒールもらってるザリアを正面から倒すのは不可能に近い
ザリア撃ってチャージを溜めるっていうのは勿論あり しかも「ソジョーンはザリア狙え」ってどういうことなんだよw
全員違うターゲット狙ってんのかそれw
フォーカスって基本から学び直した方がいいだろそのフレ >>659
知らんけど倒せるならそりゃアナから狙った方が良いんじゃない?ヒーラー落としたらザリアも楽に倒せるでしょ
でもタンクさえ倒したらあとは雑魚しかいないってものわからんでもない >>659
俺だったらサポDPSを優先して狙うが。
特に甘い位置取りして射線通っているアナとか無防備に飛んでるマーシーを先に落とせればそのウエーブ取ったも同然。 ザリアは無敵だと勘違いしてイキりまくって孤立してるか敵後衛ボコってから処理するかしないと ヒーラー生存しててタンク落としきれるってまずないと思うが
狙えるならヒーラー狙うのが鉄則でしょ 基本的にこのゲームは敵DPSサポから狙う、体力少なくてキルしやすいから
そのうえでさらに前に出過ぎたやつを狙う
タンクの真横にいるDPSとかタンクのすぐ後ろにいるサポとかそういう狩りやすいやつから
敵サポートを落とせば回復を断てるのでそうなってからタンクを狙う、回復さえなきゃタンクはデカい的なので
最優先で人数差をつくるゲームなのよこれは タンク小突いて甘えたサポDPSワンパン狙いが基本だろう ザリア狙うのはult中くらいかなー、ヘッショ連発すればザリアも女になって腰ヘロヘロよ >>659
俺だったら相手のソジョーンをHSで落とせるなら理想、こっちが同じ事やり返される恐れがある。ヒーラーはその後でもいいかな やっぱ後衛1pick狙うのでいいんだよねありがとう
ついでに聞きたいんだけどソジョーンのグレって敵ザリアのパワー溜まる?
最初の当たり合いとかの時にグレ使ってザリアにパワー溜められる可能性あるならあまり無闇に撃たない方がいいのかね >>659
サポ=ソジョーン>他
ソジョーン同士の命中率によって変わるけど、正解は無さそう >>672
たまるしザリア使ってたらわざと入りに行くわ メイの氷壁で敵タンク戻れない&ヒールも通らないとかの状況ならタンクからでもいいけどな
それでも皆でフォーカス合わせるもんだし
1vs1よりもこのゲームは如何にして2vs1 3vs1 4vs1にして一人ずつ消していくもんだしな >>672
めっちゃ溜まるからザリアに使うなら1枚目のバリア見てから使ったほうがいいぞ ソジョーンって立ち位置どこにいたらいいの?ウルトは背後や横取るようにしてるけど てかしょうもないダメージ表記だけしといて
肝心のファイナルブロウがないの笑う ドラドなのにチャットでwelcome to esperançaってひたすら言ってる奴いて笑ったわ
戦績見たらマクリー専でファイナルブロウ10分平均18もあるバケモンでもっと笑った 思ったけどこれタンクしっかりしてないと勝てないなdpsだけじゃ無理だわ
ずっとシグマやらザリアに溶かされていた やまとんさんさすがに俺より上手いと思うんだけど
21勝でプラチナいった俺ってやまとんさんより上手いのか・・・?
あの人もう100勝いくくらいにはやりまくってるけどまだゴールドだよね・・・
俺元プロどころかFPSそんなやらん人なんだが >>681
プロより上手い人はたくさんいるよ
特にシューター分野で日本人プロとかぜんぜん通用しないから >>683
そりゃそうよ
そういう話してるわけじゃないのはわかるよね
さすがに不思議なんよな 相手タンクが強くて味方タンクが弱い時ってどうしたらかてるん?dpsでかてへん >>681
あの人は申し訳ないけど現役時代からゴールド適正ですよ
だから散々ネタにされた ヤマトンはエイムだけなら一般人の中じゃ強者
他ゲームでもそうだけど弱点としてめちゃくちゃ思い込みが激しくて完全な間違いな行動でも自分が考えついたものが正しいと思ってしまう癖がある やまとんはvaloでもow2でもリリース前後に長時間配信してる奇特な先鋒ストリーマーだけどな >>685
俺がDPSだったら前線無視して徹底的に裏取りする。トレを使うことが多いけどサポ殺しまくるとモイラが出てくるのでそうなったらこっちもソルジャーに変える。 とんさんは昔からOWは特にうまくない
OWプロは国内で4段階ぐらいかけてレベルが上がったし初期DTNは普通に下手
depやtenよりうまい一般人なんていないのでプロもピンキリってだけ やまとん一応ヴァロだとアセンダントだからエイムはあるはずなんだよなw たまにトレーサー使うけどエイムゴミ過ぎてなかなかヒーラーキルし切れないのつれぇわ >>692
味方のタンクが下手ってことはつまり裏いっても4,5人に見られると思うんよ >>685
最近もスレでネタになってたけど、ファラ対策にゴリラ出して味方DPSにバリア被せて終了!「あとはDPSがファラ落としてくれ!」
こんなタンク引いたらもう負けるしかない とんさんはソロマスターらしいのでそっちの方がビックリだけどAPEXは脳死ゲーだからそんなもんなのかもしれない ヒーラーいなかったら倒せてた
なんでヒール来ないの??
やまTさんすこ >>692
ゲンジだしても結局カバーされちまうんよね
タンクがタンクを相手せずにカバーにきちまうから >>700
前線駄目なのに裏取り出来るってお互いに烏合の衆しかいないってだけだからな 結局タンクが弱ければ負けるしかないのね...タンク強い時のDPSのやりやすさやばかったわ >>696
そりゃ敵5人が後ろ警戒したらもう既に裏とりではないのでそれを続けても意味は無い。
そうなったら正面から当たり直して、向こうの警戒が薄れた頃に再度行う。 やまとんってローセンシでヨボヨボのエイムなんとかしないと視野の広さ改善しないだろうな
バティストで一生地面見ながら右クリばっかしてるの見た時は流石に笑ったわ タンクが微妙ならワンピック系のキャラやムーブで人数差つくればいいやん
もちろんタンクが最低限の動きはできてる前提だけど やっぱバティスト楽しい
ウルトジャンクラ並みに使いまくっていいキャラだなこれ いちばん火力出るのもタンクだからね、バスティオン除けば
弱いタンク引いたらどうしようもない
または、味方タンクが延々と敵タンク殴る無意味なことしてたらいつまでも味方DPSがキル取れない
タンクがその広範囲攻撃で敵全体を弱らせりゃ味方DPSもキル取りやすくなる プロのゲンジ使いって近接どこにいれてるの?
サイド2に風切りサイド1に近接いれてるけどさ俺掴み持ちだから風切り→サブ近接コンボやる時いちいち手をサイドボタンに持っていかないといけないのが辛い 攻め側で3CP目を押しきれないとか
防衛側で3CP目でオーバーで押し切られた時点で
やる気なくして文句言う奴って何考えてんの(笑) 元プロだろうが30超えてる奴にガチを求めるのは違うわ
皆自覚あるからストリーマーに切り替えてくんだし それかぶせ持ちじゃない?掴み持ちならサイドボタン辺りに親指くると思うが 味方タンクが相手より弱くても、タンクの仕事している間は良いけど。
タンク落とされまくると豚ボールドゥームに替えて前線放棄するやつが多いのも問題だよな。
そうなったら取り敢えずトレで裏とり。
敵が対策してきたらファラエコーで空中から。
通用しそうなものは全て試してみる。 サイドボタンはリロードとチャットホイールだな
メレーはキーボード割り当てがいいよ >>712
誰もそんなの求めてなくね
やまとんさんは元からアレなのにずっと味方の文句言ってるストリーマーとは程遠いムーブだからよくネタにされてんだろ キャラ毎に設定変えられるんだからやり易いように配置しろとしか
キーボードいっぱい空いてるキーあるしサイドボタンにそんな詰め込む必要なくない? 手が小さいからシフトキー押せないとかそんなんでしょ shfit rなんてデフォルトのほうがいいだろ...
別ゲーいったら重要なキャラコンとかできなくてまたキーマウ一からやり直しになりそう... >>714
いや、タンクが前線で負けるようならレッキングボールのが良い
敵集団にパイルドライバー、敵全員に100ダメージ与える方が味方DPSもキルしやすいし味方タンクも死なない
まぁボール使いこなせるプレイヤーはそんなに多くないけど 後ろがリーパーとゴリラに絡まれてるのにカバーもせず前しか見ない奴は目ついてんのか? どんなにチビでもshiftは届くよ...
数字キーとctrlは届かない人いるから、しゃがみをCやchange keyで無変換とかに割り当ててる人はいるね >>721
チャンスだなそれ
敵陣には敵サポ2人と敵DPS1人しかいないってことだ
味方サポが死なずに逃げ回れば敵陣は崩壊してるだろう 相手ドゥーム暴れてたからブリ要求したらスタンないからって拒否られたんだが言うほど不正解か?
ごっつんこあるしウィップでノックバックもいけるから出して欲しかったんだが ダイブ来てる時は最低でも1人は後衛のサポートにちょっかいかけて援護できないようにすれば瓦解する。
なんならソジョーンだとダイブ地点からゴリラ撃って溜めた後サポート狩れる スリープ当てれないアナ「相手のフランカー暴れてるから何とかしてくれーw」 ボールはヒール来なくても活躍出来るから出てきたなら味方ヒーラーにキレてるんだろう アナ使っててめっちゃ下振れ調子だとクソほどダーツ当たらなくて草生える リーグのやつもらえるかもしれないっていうんで流しっぱなしにしてるけど到達状況がわからん shift小指で押すと指がパキパキ言い出すからマウスにしてるわ >>728
キレる理由がヒール来ないからだとして、そいつが自分でサポの射線切りまくってるバカの可能性もあるからな 前半ボコボコにされたから負けたかなと思ったらなぜか後半から連携取れて勝ててうれしい
相手一人抜けただけだけど >>724
敵ドゥームフィストいたらブリギッテは絶対出した方がいいだろ
ロケットパンチに合わせてシールドバッシュすればドゥーム倒れるから狙い撃ちしやすい、ウィップショットでドゥームを隅に追い込めるのもいいし盾あるからドゥームのショットガンも喰らわない
あとタンクはロードホッグ出してフックで捕まえるとか、アナ出してスリープとか
DPSはソンブラでハックするとかジャンクラットの罠とかそもドゥームフィストはジャンクラットのメインを被弾しやすいし >>724
今ってウィップでもそんなに飛ばなくない?
何とブリ合わせようとしてたのか知らんけどドゥームにブリって肉癖になって時間稼げって事? >>712
やまとんとTQQって同い年くらいだった気がする あいつは他の元DTNと違って現役の時から立ち回り悪いし味方に文句言うこと多いんで色々ネタにされた ドゥームフィストがロケットパンチしてきたらブリギッテのシールドバッシュ合わせるのがいいよ、ドゥームがその場に倒れ込む
パンチのモーションバレバレなんで合わせるのは簡単なはず サポがダイブに翻弄されてたらブリ出して相方守るのは定石だろ
というかネットのアナ最強説に毒されてるのか低レで変えない奴多すぎ、自衛できず死ぬくらいならルシオブリモイラ出せや >>716
典型的な味方に直接は言わないけど配信上でずっと文句言ってる下手くそtoxicストリーマーだもんな
元同僚とは大違い 戦績強制公開時代とか酷かっただろ
「サポ専がdps使うな」とか「お前トレの勝率低いからゲンジにしろ」とか「俺は10分平均○○キルだけどお前は△△だからヒーラーやれ」とか試合前に喧嘩してたぞ 野良でピック強要なんて意味ない
したいならチーム組むべき ダイブに対してブリは定石だろ、スタンがなくなった今でも
少なくとも狩られ易いアナやバティスト出し続けるよりいいと思うが >>733
まぁだいたいシャンクスモイラいるときに出すくね 戦績非公開は仕方ないけど試合中のランク表示隠蔽するのはマジでやめろ 他の5人マーシーメインとか言う絶望もあったしな
戦績は分かるけどパーティ隠すのはセクハラ隠しと同じでks 本当は戦績非公開設定も外すべきなんだろうけどそうしたらテキストチャットとVCも廃止しないといけなくなるからな
さすがに面倒だろ >>726
わざわざなんとかしてくれーと言いたくなるレート帯はスリープ当ててピン刺しても助けにこんだろ やまとん見てからはなんで負けたんだろうって試合も味方にやまとんみたいのがいたんだろうな、で全部処理できるようになったから感謝してる ランクも戦績も公開すると争いが始まるからな
なにもかも人間が愚かなのが悪い ポケモンユナイトは並びがレート順だから、一番高い俺がキャリーキャラやるかとか一番低いからサポやるかとかあるのね
このゲーム全く味方の情報ないから例えばアナやるべきか譲ったほうがいいかとか野良だと連携とれんのよね 他ゲーの経験上、暴言言うやつほどPTだしな
まじで表示してほしい 俺がヒーラーやる時に味方半壊したらさっさと引いて自分だけ生き残るプレイしてるの正解だったか このゲーム連携って昔ほど重要じゃないから大丈夫だよ、結局キル取れりゃ勝てる
サポ狩られてるかどうかだけ意識してればブロ5は抜けるっしょ owもチャットで文句言うやつは大抵pt組んでる
ow2になってもランクマ結構回したけどそこは変わらずだ >>751
お前が永久にブロンズ5の理由がよくわかる 公開してるけど一回も文句言われたこと無いわ
レッキング1000時間にドン引きして言葉失うのだろう PT表示消すぐらいならフルパ以外はグループでランクマできないようにしろよ >>757
正解というかそれがセオリー
ultを無駄に吐かせるムーブならいいけど
ただ普通にやられるなら相手のultを溜めさせる行為でしかない
なんだかんだでultゲーだからいかに相手にultを使わせないかが重要 昨日スタヌがスパイギアややまとんシオリン?とかいう人たちとフルパで組んで野良相手にボコボコにされてたけど
元プロが野良にボコボコにされてたのって元からプロといえどスタヌたちがそこまで上手くなかったのか、owのインフレについていけなかったのかのどっちなんだ ライバル・プレイ出来るまでのクイック50勝が苦行過ぎるんだけど
みんなバラバラで動くしタンク一人で突っ込むしどうすりゃいいかわからない キリコで一人敗走する時沸いてきた味方に飛べるの便利 >>756
1の時から日本人パーティーは群れて野良ガー、ぼくちん達は悪くないってのやってる奴が多いんよな
文句言ってたのにスコア突きつけられて即逃げするパーティーよく見るようになったわ >>767
苦痛だと思う時点で50勝でもランクに来ちゃいけない まぁある程度レートはないとチャットやvcが機能しないのは事実だと思う >>766
プロ名乗ってた現役時代も平均レートくらいしかないぞ 起動時にウィンドウモードになるのこれどうにかならない? 昔プラチナでもタンク3ヒーラー3の当時流行りのDPS殺しの構成に3パのうち2人がゲンジソルジャーでボコボコにされたからな
チャットでタンクヒーラーに変えるよう促しても逆ギレ
ダイヤでやっとゴーツにはゴーツという当たり前の思考できるメンツになってた >>766
インフレもあるしもう5年くらいはまともにOWやってない人たちだし当時も名声先行だったし >>776
おま環だろうな
そんなのなったことない キャスディの命中率38%クリティカル10%でシルバーなんだけど
上行くにはもっと当てなきゃダメ?それとも立ち回り勉強した方がいいかな? >>766
一応プロチームならαテストから参加できた
海外じゃその時から大会やってたしね
単純にその時の先行アドがあったから最初の大会優勝しただけで、みんなすごく上手いって訳でもなかったよ
それでもそこらの一般人よりかは上手かったけどね、サポの片割れの人以外は
スタヌとスパイギアはあの頃よりエイム力そのものは上がってんじゃない バトルモイラが馬鹿にされてたのにいつの間にかモイラが馬鹿にされてる風潮になってるの面白い >>763
ハムオススメのマップってある?
サーキットロイヤルやドラドみたいなところは
初っ端角から飛んでったら面白そうだけど
まあゴリで良さそうなんだが ソロサポランクで味方ガチャすんの楽しい
普通に仕事してれば勝てる試合
ゼニでキャリーする試合
どうしようもないゴミdpsで何やっても勝てない試合
相方ヒーラー仕事しなくて過労死の末負ける試合
色々あって面白い。もちろんランクは停滞する ハムはchamzみたいな名前の外人が上手くて見てる >>781
最近こういう命中率を気にするレス現れるけど、これはValoとかpexの文化なのか?
OWではチーター判定するときに命中率を確認していたが、実力の指標としてはあまり重視されていなかったはずだが。それよりは10分平均ダメージ、キル、ヒール等の方が重要だし。
例え百発百中でもトータルでダメージ出ていないとこのゲームでは無意味だし。 ドロップのためにowl見始めたけどさあ
イケメンがおらん >>781
エイムが最優先だな命中率の指標はtop500ランキングでキャシディ使用者探せ
後ただランク上げるだけならソジョーンの方が上がる >>785
ジャンカータウン
ペイロの形が相性いい >>789
ファイナルブロウ過剰に重視てるのもヴァロからの移民だよ レッキングボールは一時期Yeatleが上手かったけど、最近オーバーウォッチ2やってないからな彼
Harbleuも最近は微妙だし 命中とかダメージスコアが脳裏にあると無意識にタンク撃ち多めの動きになってそう このゲームの命中率とかマジでどうでもいいから忘れろ キャスディの命中率とか気にする必要あるか?
率低くてもファラ撃ち落としてたら全然良いし、ダメージ高くてult回してエリア取りに貢献してるキャスディのがよっぽど強いじゃん 特定の奴しか出来んってow2でそこまで癖のあるキャラいないと思うが
ソルジャー出来るならキャスディ、ソジョン、トレーサー、ソンブラ、バスティはできるだろ逆も然りだし タンク撃って命中50あっても意味ないからな
でもHS率はタンクばかりだろうと高ければ高いほどいいかもしれない >>781
64位のマクリーが命中38%クリ27%だったよ
プレイ時間26分だけど スコア表示は極端に出来てないやつを炙り出すのにしか役に立ってないな
DPSなんて特にスコア役に立たん
ずっとタンク撃ってるアホがイキり始めるし ゼニで玉投げてるときはダメージでるけど、キリコでクナイ投げてるときはルシオ以下のダメージだ・・・
もしかしてキリコのクナイって弱い? >>789
ヴァロ移民です…
命中率気にしなくていいのか、すまん
そこらへん意識してやってみようかな 命中率80%クリティカル率50%です!でもタンクしか撃ってないから10分平均ダメは3000です!w >>794
俺も1000時間とはいかないけどボール使いまくってるけどパライソだとやたら勝てるけどどう思う?
第一は踏んで戻ってで荒らしまくれるし第2の狭い通路でウルトが刺さりまくる >>804
キリコはダメージ出すよりもピンポイントHSで数を減らすのが重要 パライソハムは強いよね、高台逃げれるしパイルしやすいし狭いからultはいい感じにばら撒ける 命中率にこだわると、みんながいる安全なところからペシペシ撃ってたり
staggerデスにつながるような動きをしたりとキャスディにありがちな初心者行動につながりそう ボールは外人ならChazm、日本人なら破壊神こたろ見とけば問題ない 命中率どうでもいいはさすがに草
このスレ上級者ぶって無茶苦茶言ってるやつ多いから初心者は気をつけろよ ハラスとかしてたら当たらない弾たくさん増えるし、命中率どうでもよくない? valorantでもモク抜き壁抜きで命中率なんて落ちるからあんまり重要視されてないな
極端にヘッショ率高いとか低いってのは話題になるけど シールド撃ってれば命中率上がらなかったっけ
まじでどうでもいいわ ボールって出来ないといけないテクニックが多いからなぁ >>804
キリコって結構ヒール量多いからクナイ投げすぎももったいないと思う。自衛と暇な時投げるくらいでいいんじゃね >>766
これ5人パーティーには5人パーティーがマッチングされてるんじゃないのか?だから野良ではないだろ ウィドウの命中率が低いとかなら見直したほうがいいと思うけど、ソジョーンのメインの命中率なんて気にしたってしょうがなくない? >>806
なるほど。
OWはエリア取りするゲームなので、例え当たらなくても弾幕張って敵を引かせることが有利につながることも多い。 >>814
どうでもいいよ
命中率とか気にしてんのはゴルプラ以下の低レだけ つーかソンブラいたらそこらに弾ばら蒔くことよくあるし気にしてもなぁ 命中率は高いほうがもちろんいいけど、命中率上げるためにタンクの腹ばかり撃ってても意味ないしな
当然ヘッドショット狙いながらなお命中率高いクリティカル多いって状況がいちばん良い 大事なのは有利な状況を作る
つまり相手の数を減らす行動をしろ あーでもさすがにウィドウとアッシュのスコープ命中率だけは気にした方がいいかもな >>767
そのレベルならライバル来てもなんもできないし来ないでくれ 命中率は気にするな≠エイムは悪くてもいい
必要なときに確実にキル出来れば良いんだ >>819
ヘッショにボーナスがあるから、相手に投げるというかエイムを置いとく意識を常に持っておくのはアリだと思うんだよな
自分が見てて上手かったなって思うキリコは高所取ってる時は札投げるけどタンクの裏にいる時は結構クナイ投げてダメージ出してるイメージ OWL見てるけどリーガーのソジョーンやばすぎて笑うわ キリコは全弾ヘッドショット狙わないと
胴撃ちは40ダメージなんでまぁ無意味 スコープ覗いてるアナ、アッシュ、ウィドウの頭ら辺にバラ撒いとくと気持ち良い キリコ使ってみて分かるけどルシオのが回復もダメージも出てて草なんだ
ただフランカーと一緒に飛び込むのは楽しい、あと御札追尾しすて笑う 開幕待機中に三三七拍子してたらそれだけで命中率下がってそう キリコはタンクに対しても3連でヘッショとかになれば流石に無視出来ないけど基本はDPSやサポに対して頭狙ってワンピック狙っていくのが良い
わからなかったら頭の高さに位置を合わせて敵が隠れてる角に向けてポークしとくだけでも違う キリコでウィドウHSすると顔真っ赤になるから面白い ちょっとアホなアナやゼニヤッタだと回復してくれないことあるけどルシオのそばに行けば必ずヒール貰える安心感があるからな お前らのヒーラーの10分平均ダメージとヒールどんぐらい? ショップに出てるリフティングバンドルとか言うやつ酷くないか?
しょーもない記念品とチャームだけで1200円とか誰が買うんだよ >>840
ほぼアナ専
1500/7000くらいだったはず、ダメージちょっと記憶曖昧だけど >>730
これtwitchみたいにどこかで確認出来るのかね >>519
亀レスだけど夜の配信も有効
3時間で5トークンの計算だと30時間でもらえるスキンを入手するには
90時間の視聴が必要になると思うので全部の配信観ても無理ぽいw >>841
レジェンダリースキンなんて箱開けたり溜まったダストで簡単に買えてたのに、単品で2000円とかエグいよな >>840
相手がダイブ構成じゃない&フランカーがいない状態だと2000/11000くらい行く時あるけど
そうじゃない場合は1万越えは無理 >>840
まだ12試合くらいしかしてないからアテにならんけど3200/7500くらいあった
そこそこ攻撃に参加できてると自分では評価してる 格差マッチだとヒール減るし数値はモイラで盛れるしなぁ タンクなら吸収ダメ、ダメ、デス
DPSならダメ、KD
サポなら回復とデス
例外除いて自分が各職やる時気にするのこの辺かなあ
ダメ自体はウルトの回転率に直結してるから無意味ではないんだけど
前線維持に直結するKDに響かなきゃ意味は薄いかなって ソジョーンってこいつスライディングもインチキな性能だな
強いスキルしかないじゃんこいつ よく見たらヒーラーってレスか
>>847はアナの統計や 特殊ボイスは良い感じ
ゲンジの「怒りが体をかッ!けッ!巡るッ!!」とか声優頑張りすぎてて初見笑った >>730
視聴時間が報酬条件を満たせばゲームログイン時に配布されてる
トークン入手できてる人の情報によるとスマホやPS4経由でYoutube視聴してるという
書き込みもあったのでYoutubeアプリで視聴すると反映されるのかも リアルトとハバナをカジュアルからも削除した理由は何なの
ヌンバニはバグで消してるらしいけど なんか練習時間もほとんどなかったらしいし下手するとクビだし安牌に走るのは仕方ないけどソジョーンは早くナーフしろ >>857
予想だけど細かいリワークしてるんだと思う
今あるMAPも細かいリワーク入ってるし >>794
ハム玉1000時間の歴史に倣って頑張ってみるぜ >>776
サーバーエラーで落とされてクソペナルティ受けた後に入ったらウィンドウモードになってたな
不具合だと思われる OW1のときにジェフか開発者の一人がフォーラムで書いていたんだけどサポのスキルレベルって10分ダメージが目安になるんだと。
アナだとゴールド帯まで来ると10分ヒールは10000程度になって、ランクが上がってもこれ以上増えないらしい。
かわりに10分ダメージが上がっていく。例えばプラチナなら2000、ダイヤなら3000といった具合。正確な数値は覚えていないが。
今はタンク1なのでヒール量は減っていてかわりにダメージが増えているかもしれんが。 売上真面目に考えるならバランスどうこうよりキャラガンガン増やして
スキン売りまくれば良いのに
細かい調整とか売上に直結しない技術者の自己満足みたいな領域なのに >>863
それやって失敗したのが過疎ゲーガンニョムだろ >>864
何いってんの?
成功したのがLoLだろうが うーーんPCで連携して6時間ほど配信開いてたけどドロップされてませんねこれ
今からスマホでやるとか気が引けるし諦めるわ LoLさんはルーンという悪どい商売してましたけどね ガンエボが失敗したのはP2Wとレート考慮しないクソマッチングだからだろ、無課金者は味方にドザクエクシアが来るのを祈るゲーム ルシオのピック率100%って超絶ぶっ壊れやん
こりゃライバルプレイでルシオ使わない奴トローチ認定だな OWLのルシオってスピブとヒールの割合どんなもんなんだろ? いや、実際全キャラ勝率45〜55%に収めてるのは凄いと思うよ
ガンダムオンラインとか酷かったもん ブリギッテはスタンは諦めるから硬さかアーマー付与返して チームじゃない時のルシオ強さ半減どころじゃない気がする >>879
魔術or秘術の世界へ!みたいなやつに変わったやろ >>853
は
な
し
て
く
れ
!
が一番インパクト強い 個人的にブリをDPSにソンブラをヒーラーにして欲しいわ
ブリは近距離特化DPS、ソンブラはヒールパック生成でultは今まで通りで攻撃的なヒーラーで試して欲しい レートを考慮しないクソマッチング...
あれ、ガンエボじゃないどっかのゲームもやってなかったっけ?しかもランク表示消して隠蔽してなかったっけ?w >>880
本当に? 鈴投げると運命がどうたら言ってたけど 他人からだと違って聞こえるのか? なんかヒールパック周りに着目したサポートとか欲しいよな
近くにあるヒールパックを味方にぶん投げるとか、味方がヒールパック取得したらなんか他にバフ貰えるとか レートが無意味化してソッコーで死んだのがスプラトゥーン3だな
誰でも最高ランクに到達できるとかで前作プレイヤーが紛糾してた、初動以降は音沙汰なしの失敗ゲーム 僕のキリコだけサイボーグにしてクナイ三本投げれるようにして下さい 命中率はどうでもいいけどヘッショ率は重要だろ
胴体撃ちなんて誰でもできるんだから ソロ含めレート戦で同じような人と戦って、徐々に自分が上達していくのを実感できるゲームでないとやりこみはしないんだよね
イカ3はそこがテコ入れ必要、エペもランクバブルから崩壊、人減るの連鎖になった
OW2も今のうちにテコ入れしないとイカみたいになりそう わっかったよ…
お前のレートが上がらないのは適正なマッチングが無くて弱い奴が味方ばかりに来るのは… ソンブラはサポート特化でも良い気がするよね ハッキングの効果をサポートに寄せてさ apexはランク難化し過ぎてイキってたストリーマーが脱落しまくったから一気に過疎ったな あれは元々競技性も糞もないゲームなんだからテキトーで良かったんだよ リーグ視聴のトークン配布って一日10が上限なの?
ほぼフルで6時から14時まで見てるけど10しかはいらん。 やっぱ竜神剣にスリープ当てた時が1番気持ちいいなこのゲーム そもそもapexはチーター問題が常にあったのに、更にチーター有利にする仕様変更にして何がしたかったのか みんな昔のapexみたいな適当にやって適当にランクが上がるランクマを求めてんだよ
競技性とかどうでもいい
一生懸命やって時間もかけてるのにランクが上がらないなんておかしい クソ被弾して毎回即死バスティオン「sup diff」 被弾したくなくても被弾するんだからそもそもバスティオンなんて使うなっていうね
相手が多少なりともまともなら誰が使おうと即死する産廃なんだから 自己回復も無いし終わってる ブロンズでめっちゃぼろ負けしてるんですけど、このレベル帯でもリプレイ貼ったらアドバイス貰えますか? しかも大体サポートより後ろにいんだよな
回復欲しいなら自分から視界に入りに来いよ 以前ディフェンスに属してた奴ほど回復が必要だ!って言ってる気がする
このロールいらなくない?メイちゃんは残っていいけど あぁ^~他人のpotgにメック召喚キルで映りこむの気持ちよすぎるんじゃぁ^~ バスティオン使う人はリグループしないから追いついた頃にはスクラップにされてるよね >>882
メイの壁とかもああいうコントロールできるアビこそサポに欲しいわ。
アタッカーなんか攻撃だけしとればええねん 攻撃だけさせた結果ソジョーンみたいなのが量産される未来が見える
とりあえずサポタンは数増やしてからだわ >>896
ゼニやんキックで蹴り飛ばしてスカさせた後HSでぶち殺したときが一番気持ち良かった メトラ「自分テレポーター出せます、タレットで動き遅くできます、糞デカバリアも張れます、サポ復帰いいスか」 お祭りのTF2系FPSなのに
なんで民度はTF2になれなかったんだ そしたらウルトは味方にシールドを大幅に付与するジェネレーターを設置してみてはどうだろう ヤマトンさんがとうとうバトルキリコになってて泣いた
ゴールド帯でヒール回ってないのにクナイ投げて味方アナの半分のヒールでバスティオン対処しない味方に文句言って…
元プロがここまで落ちると思うと泣けるな 味方のせいにできちゃうゲームは自分が反省することないから悪質なプレイヤーはどんどんひどくなる >>918
元っていっても最初からレベル低いって聞いたけど >>915
あの全員にシールド付与はお手軽強化すぎて流石に現環境で登場させたら批判噴出するだろ特にトレゲンに +25は壊れすぎ わかんないけどあの手の配信者って誰が見てんの
一切勉強にならんだろ トンは元から弱いぞ エイムだけじゃ何とかならないOWだとなんなら一般人以下 やっぱディフェンスロール復活させるべきやな
ロールキューでは防衛側がタンク1ディフェンス2ヒーラー2固定で >>918
昨日フルパでウキウキでレート上げてた分 味方にイラついてそう ブロンズサポートで味方のDPSから回復が必要だって連呼されまくって萎え中
一生懸命回復しても回復追いつかずDPSが13Dぐらいしてた 日本の大手ゲーム配信者の何が面白いんだよとか思ってたけど
某配信者のおもちゃレビュー秀逸だったわ 昔DTN4BR好きだった身からすると今のやまとん先生は見てて悲しい 味方のせいにする癖がある人こそソロゲーやるべきだよな
OWは向いてない いやぶっちゃけエイムだけでもダイヤくらいまでならどうにでもなるんだけどね
そいつはエイムも上手くないだけで ※スナイパーが多すぎます
※ディフェンス系がいません 努力しながら足掻いてるヤマトンみるのが好きだったけどOW2始めてからアホムーブして味方に文句言ってばっかりなのがあまりにも ね
神出鬼没で救う形式じゃなくて後ろからクナイぺっぺしてるだけで
キリコ7300/10100/11デス アナ6100/19200/9デス
の状態で足引っ張ってるの認識しないぐらいに落ちてるのがあまりにも悲しい いやヤマトンは今も昔も全く変わってないぞ
安定性がウリなんだよね 同じ卒業生でもXQのキリコとヤマトンのキリコじゃ かなり差がある 味方のせいって言うためにタンクDPSやらない逃げ先がサポのやつは例外なく下手 とんさんはvaloでも沼プレイ多過ぎて全くaim活かせてないからなあ
普通aim強いプレイヤーはそれを活かす立ち回りを考えるだけでランク上がってくけどとんさんはあまりにも脳筋過ぎる >>928
ようやくDPS回復しやすいゼニヤッタがなんで強いかわかってきたか owプラチナで大会出てた雑魚だったからやまとんプロじゃねえよ
あんなの元プロ呼ばわりすな でもvaloもow2もどっちも地味に配信キャリーしてたのがやまとんなのは事実 >>932
味方のせいにする人こそチームゲー向いてるんだよな
そういう人にとってソロゲーは味方のせいにできないから耐えられない EMPってシールド以外に赤HPも削ってる?
何ダメージかどこ探しても見つからないから教えて 正直糞プレイ配信のが面白いってのはある つっこみながら見れるし他人事だし >>922
スレ終わるから流し見した感想
・デスが多すぎる、サポートで全滅ウェーブより多いデス数は戦犯コース
・その理由は立ち位置。ブリは最前線ではなくタンクとサポの中間地点、数歩前に行けばウィップあたるくらいが適正
・ダイブしてきたゴリラやゲンジをシバくのが仕事であって、ザリアと肩を並べて殴るのが仕事ではない
・最前線にいるせいで周りを見渡す余裕がなくパックを配れてない
・自分ならバスティオン出された時点でゼニに変える 常に上から目線で底辺ウォッチしてるような口調だけど
しっかり自分もそこの一員なんだよな T386CG
味方のDPSにめっちゃ回復よこせ言われて萎えた試合だけどサポ初心者の自分にどこが悪いのか教えてほしい
・ランクはブロンズ5(開始青組キリコ)
・攻撃しながらHP少ない味方を回復する動と死なないことを最優先
・ULT使い忘れは反省 dvaってDPSじゃどうにもならんくねこいつ
勝てるキャラいないんだけど >>953
ありがとう
タンクと一緒に突っ込んで前線でムチ振るムーブが正解だと思ってたから根本的に間違ってたんですね
無知は罪。ムチだけに…w ブリギッテのリワークが来て草
あと、当然だけどソジョーンの弱体化が最優先事項になってて草 やまとんさんの動画一回見たけどザリアで単独突してて見ててスリルあったな
野良のアナがすげーうまかったの覚えてるわ やっぱザリアよりハルト使っていた方が勝てるな1からずっと使ってきたキャラだし ハバナエイムって的が撃ち返してくることない?
少し離席して戻ったらタレ爺のタレットに攻撃されててびびったわ このゲームで一番壊れてんのリーパーだと思うんだけど俺だけ? >>922
途中までしか見てないんだけど味方運なさすぎなんじゃね
ブリギッテってあんだけ前出たら死ぬのが普通なんだけど普通に生還出来てるし
ゴリにも積極的に絡んでるしなぁ
それよりザリアがバリア全然くれなかったりゲンジいつもどこにいるの状態
気がつけばキャスは裏取りし始めたり
構成がザリアのバリアを利用したダイブよりの構成なのに
DPSが機能してないし、ゴリラ苦手ならなんでゲンジ使ってんだよってのと
ザリアはひたすら下がってるようにしか見えんな エイムあったら勝てるゲームではあるよ色々あってやまとんさんのエイムが弱体化してるだけで >>964
なんかファラマのマーシー殺したらaiが一瞬ファラのこと狙う気がする
シンメとかタレ爺はそん時にタレット置いてくる >>969
普通に後ろからピュルピュルするだけ
機動力で高所とってピュルピュルしてもいい
そもそもリーパーは他のDPSに任せて自分は敵ヒーラー潰した方が有意義 オープンキューゴールドに上がったら味方が意味不明な動きする人ばっかりになったわ
サポートやる人だけまともな事が多いけどあのまともな人達がタンクやった方が勝てそう PUBGM時代が配信者的にもプレイヤー的にもマイナスでしかなかったよなやまとん先生
案件は投げて貰えただろうけど… トレはメイン1マイナスなんだ
正直もう諦めろ。。。
kevsterは削りまくってパルス決める神業やってたけどリーパでクルクルしてたほうが強いんだ現実 アドバイス通りやったらデス数減らせて結果的にheel量も増えたありがとう トレは火力減らし過ぎ
雑魚狩りは出来るけど、マジでもうそれだけ ちなみにブリはインスパイアの仕様上、タイマンも殴り続けるより細かく盾挟んだ方が擬似的にHP増やせて強いよ OW1はブリギッテが暴れてた時代以外常にトレーサーが聖域キャラだったしこれぐらい弱くてもいいよ
メインの威力−20%とかクッソ大味な調整しかできねえのかよとは思うけどBlizzardのやることだし仕方ない >>957
見たけど回復してなさすぎという印象しか受けなかった
ずっと攻撃に夢中になってクナイしか投げないし、味方が終わってるのはブロンズだから当然としても一生懸命回復してるようには見えん
あと瓶使わなさすぎ、HPミリになってる味方に雑に投げるだけで延命になるからもっと投げた方がいい ペイロ最後の最後にびっくりバスティオン出てきて3キル取られてゴールできなかったわ
急に出てくる時だけ強いわこいつ この前「ウルトだけは上手いね!トレーサー」ってクソ雑魚ゼニに言われたわ
お前やってみろパルスボムで10キル以上 >>981
参考になります、瓶の使いどころが難しいです敵のスキルや状態異常の為温存しとく場合があるかも・・
もう少し攻撃の手をやめて回復ばかりしとくべきでした。 >>957
パッと見た感じ、まず鈴投げなさすぎる死にかけには最初はとりあえずで投げていい
あとこの動きならゼニで良いからDPSあたりと一緒に動きたかった、前半味方のゲンジUltとかは援護しないのもったいない
他は攻撃よりもヒール優先で最初は良いと思うな、削れてる味方がいない時用と思ってもらってもいい
分かってるだろうけどUlt使わんのはお話にならないからとりあえず開戦したら撃っとけ
まあ言っといてアレだが正直味方が猪だから無理な部分は多いと思うが合わせるのもサポだ頑張れ >>957
鈴をあまりにも使わなさすぎる
最強スキルだから失敗してもいいからどんどん使っていけultもな
じゃないと慣れないぞ
最初のうちはは瀕死の味方いたらとりあえず投げる感じでいい
味方dpsの立ち回りゴミだけどそれはそれとして回復してないのはそう
防衛の最後らへんハルト回復せずにクナイ投げ続けてたのとかな ベイブレードが海外でも通用してるの驚いたわ
売ってたんかな というか同じこと書いてる人いたな重複してたし意味ねえなすまん
他のこと言うならもっと神出鬼没は逃げだけでなく味方助けるために使ってもいい
神出鬼没→鈴って感じで
味方助けて自分死ぬことあるから慣れないとだが トレーサー好きだからもうちょい威力戻してほしいな
それができないならせめてパルスボムの大きさと当社速度と距離を今の5倍くらいにしてもいい
なんならリップタイヤと同じでいい ブリギッテはとりあえずバッシュのスタン返してくれればそれでいいよ >>958
キリコとかがくっ付いてるリーパーなら勝てる シールドじゃなくウィップにスタンはどうや?
シールドにスタンだとお手軽すぎるけどウィップならちょうど良い強さでしょ
てかウィップにノックバックいらんわ ウィップについてるノックバックは近距離戦で自分より強い相手を拒否するためだから重要だぞ このスレッドは1000を超えました。
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