【FPS】Overwatch2 Part865
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>970 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part864
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1667141426/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バスティオンって変形時もヘッド判定出るようになった? バスティオンはもとから変形時もヘッドショット判定あるよ
ただ、変形時はヘッドがバスティオン後方にあるので基本的に裏取り以外でヘッドショットは狙えないというだけで >>3
ほえー
トレーサーやり出したの今年になってからだから今まで知らなかったわ… ランカーのシンメトラの使い方凄いな
敵ジャンクラットのRIPタイヤ発動するやいなやテレポート起動、タイヤが来ない方のテレポートに移動し続けて逃げるっていう
やっぱ極めてるプレイヤーの柔軟性凄いわ ow2になってからのレイプ被レイプマッチングのせいで勝っても『あーはいはい今回は勝たせてくれるマッチングだったんだね』って感じで喜べなくなったな... 高速リロードかお手つきしマクリーするためのウルトだからな MTGA板にもよくいるわ
マッチング操作されてるって喚くヤツ
アルミホイルちゃんと巻いとけよ? 毎日同じ奴がPCとスマホで宣伝してるけど自演と見せかけてその人叩かせたいんちゃう? このゲーム始めようと思ってるのですが、一番えっちなキャラはどれですか? >>15
マクリーってキャラがスケベすぎて問題になった まぁでもこれ俺居なくても勝てるんじゃね?みたいなマッチはあるよな ブラック先生はオーバーウォッチ1で4350まで到達した伝説のプレイヤーだぞ やっぱジャンクラットの天敵ってDVAだなぁ
爆弾を完全に消し去ってノーダメージなうえに、ジャンクラットが逃げようとC4出してもそれも消し去るからジャンクラットは逃げられない >>9
1の時点でサブ垢、チーター格付け祭りだったんだから慣れようよ
まあそいつら居なくても敵味方のメインキャラとマップの組み合わせでレイプ試合発生するんだが というか俺が頑張らないと負けてた試合ばっかで疲れるくらいだぞ
2連続ギリギリの試合やってきて辛勝したしギリギリの試合記憶から消してるだけだろ >>5
21位cccccと29位ハングル名いるけどどっち? >>21
もちろんそういう試合もあるし逆にどんなに頑張ってもこれは勝てないって試合もある
結局マッチングおかしいって言われる理由はこれ しかくって言う奴ゴールド帯なのにダイヤとか言ってるらしいの怖。自己顕示欲で無駄に嘘つかなくていいのに EETYTH
これ結構接戦だったんでアドバイス貰ってもいいですか?
自分は赤チームのアナなんですけどフルパ組んでやってたんでチーム全体の悪いとことかも教えていただけるとありがたいです(欲を言えばどのロールの誰が特に動きおかしいとかの細かい部分も教えて欲しいです
ランク帯は全員ブロシルです WQJ6KN
この試合のアドバイス(特に最終チェックポイント以降)が欲しいっす
割と悪くない感触だったんでシグマずっと使ってたんですが最後の方グダグダになって負けてしまいました
これ最後はDvaかオリーサに変えていたら勝ってたんでしょうか?
アクリーションの当て感や回転、追撃精度を上げていればもっと楽だったとは思っています ULT撃つだけマシンになってる試合がわりとよくある マクリーの名前が今でもマクリーならフラバン残ってたと思うわ 下手くそなマーシーってせっかく味方にファラが出てるのに地上をチラチラ気にしすぎてファラから離れてくれるからめっちゃ楽だな
ずっとファラについてたら絶望だったけどマーシーがアホのおかげで勝てたわ キリコの瞬間無敵のって使ってる人いるん?
いまいち感でEキー枠変えたくなる >>27
攻めだけ見た
アナに言えることはもっとビンを敵に投げろ立ち位置が前過ぎることが多い
ウィドウと撃ち合うな
チームに言えることはウィドウの位置ぐらい報告しろ
第二でハルトに変わったあと誰もペイロ押してないの無駄すぎる >>2
1の頃からタンクモードの時は背面の光ってる部分がヘッショ判定だったぞ 前スレでJQの強みは何かみたいなレスあったけど、個人的にはピック能力の高さと集団buffでの短期決戦かなと思う
暫く使ってみた感想としては撃たれ強さはないけど、突っ込むタイミングさえ合わせて貰えれば単独で2ピックくらいは取れる
SGの割には多少距離あっても削れるからちょっと離れたとこで削ったなってタイミングでbuffかけて一気に詰めると刺さりやすい
そして刺さったときは一気に戦況を決めるって感じたかな
刺さらんときはドゥームや豚以上に刺さらんからさっさと変えるべきって感じかね
あくまでも数年振りに復帰したエアプの感想だけど >>32
無敵なだけじゃなくて状態異常も解除できるから強いスキルだぞ
アースシャター食らった味方を起こしてやれ >>16
これもうマクリーってキャラがpornhubにエロ動画あげてただろってレス好き βのJQのナーフ見たけどシャウトのCT11→15sはヤバすぎるな >>36
そういうのだけか・・・
使う頻度すくなそう >>33
立ち位置はほんとに気づいたら前に出てるからもうちょい意識します
第二は完全に忘れててみんなで笑いながら押しに戻りました ホッグ使ってる方が悪いと思うけど
ホッグ選ぶとヒーラーが頑なにヒールしてくれないの
もしかしてホッグはヒール一切必要ないとか考えてるんだろうか...? ランクマだってのにペイロ放置ポイント放置ってもう戦犯報告でいいよな?
LVいくつだよお前ってのが多すぎて悪質な妨害プレイで通報するわ
バトルパスでもなんでも金払うから回避枠100くれ 1の時はペイロードは3人で運ぶのが基本だと思ってたけど2になってから変わったんか? >>45
貴重なEスキル腐らせるのはもったいないので豚のヒールは後回しです🥺
そもそも豚が活きる時は大抵アナの射線外に居るのでなんとか生き延びてアナの射線内に入れ ドゥームフィストってだけで若干トロールなのにプレイスタイルもタンク放棄で行方不明になるやつ多くてキツい JQはβで暴れすぎたお仕置きとはいえここまでナーフする必要あったかね >>49
1の時から3人で運ぶシーンはそう多くはなかったはずだけど まじプロぐらいbanpickありにしてほしいわ
ミラーマッチつまんね >>51
1でクソうざかったからタンクに幽閉されて精々しとる☺ 自分がナノ貼ったゲンジが龍神剣でPOTGとってるの見ると自分がとったかのように嬉しいな… >>54
プロじゃなくても欲しいわ
オーバーウォッチにおいてOTPは害悪でしか無い いうてVALOのジェット専みたいなやつOWにいるか?
ゲンジ専ですらアンチピックはするだろ このゲームでOTPってオープンの人数制限ないやつしかやらない人以外居るの?って思う これ新規のプレイスメントのやつとグループ組んでランク行けるの?
プラチナ以上とは組めないとか、プレイスメント終わるまでグループでランク行けないとかあるのかね キリコOTP気持ちよすぎる
毎試合公開オナニーしてるみたいでめっちゃ興奮する >>62
明日は朝6時半から
日によって違ったりする >>56
適当なやつにナノ使ったら急に元気に突撃しだすの笑う🤭 OWLまじでMAP関係なく同ピックミラーなのつまらんな ライバルのタンクの評価基準がわからん
なんでこれが基準以下なんだよ >>65
死にかけタンクにナノ貼ってやるとイキイキし出すよなw
あれで前線持つしやっぱつえーウルトだわ >>64
見てたら何か貰える可能性あるんだっけ?
付けっぱなしにするかぁ >>71
可能性はあるが無駄足の可能性もあるね
まだハッキリしてない >>73
Twitchドロップにしたくれればいいのになー OWL本体のストリーム観るのと
YouTubeと鰤垢の紐付け忘れてるやつは多そう
まあ観たところで報酬がもらえるのか五分五分だけど 4vs5で勝てたんだけどこれポイント多めとかある? ホッグって敵DPSやサポ吊って1ピック(1キルって意味で合ってる?)を取って有利作り続けるキャラって認識なんだけど
タンクバトル続けてる人ばかり見るんだけど、これは私の使い方が普通に間違ってるだけ?
あとソジョーンってダメージ軽減持ってたっけ?彼女だけ1確で落とせないっていうか他より明らかにダメージ低いのと
なんか挙動が怪しい動きするからバグってる可能性ある? ランクでドゥームとマーシー即ピされた時のヒリついた空気最高だね 1基準でいくなら活躍しも戦犯でも増減の影響ほとんどなくて勝敗が一番大事 勝ったとき下にバーが振れてる時って勝ったけどトロールだぞお前って意味? 内部レート上げたければ、デス重ねない様にするのが一番なんだっけ?
何かどっかで見た気がする >>82
そのレートの平均以下やぞ?って、勝手に解釈してる >>82
>>84
マップ名が2行になってるから、一段下がってるだけ。
しょーもない真相だろ? このスレでモイラ嫌われすぎだろって思ってたけどペイロードで自分アナ回復一万以上出して味方のモイラがダメ2,000ヒール1,000 で味方の2倍デスしてるゴミみたいなモイラに遭遇して あ、これなんだなって思ったわ >>86
それの場合はそいつがモイラ使ってなくてもトロールだろうし
また別じゃね >>76
ブラック先生
日本のアマチュアトッププレイヤー ブロンズ5からブロンズ5に昇格するの二回目なんだけど7勝7敗じゃ上がれないってこと? >>85
まじかwwww
上にあがってるときない…?
上中下の、上の時があったような…記憶に全く自信ないけど さっきゴールド帯ランクマでボロ負けして味方の戦績見ようとしたらグロ画像だった
https://i.imgur.com/VvMb7Y6.jpg >>91
もうブロンズバグ無くなったから
2度の更新でそれならそこが適正レートかもな… >>91
負け越しても自分がそのレート帯で活躍してたら上がれるから適性なんじゃね >>85
マジで知らんかった
なんか下手なんかと思ってた 常にexitlagつけてLA鯖でエイム練習とかランクやってるから毎回100ping以上なんだけど久しぶりに日本鯖に戻したらめちゃくちゃエイム良くなってた
悟空が手足に重りつけて修行してたようにhigh ping環境でエイム練習するのは効率がいいのかもしれない まだアンランクしかしてねーnoobなんだが、アナでゲンジとかトレーサーの回復するのクソむずいんだけどどうにかならんのか
そもそも味方タンクに射線通すのが基本っぽいからフランカーの回復はゼニヤッタみたいなのに任してええのか クイショとかADS撃ちしたら?
それで当てられないんならAIM練習しろとしか… バスティオンよえーな
タンクモードにCTあるの知らない馬鹿にしか刺さらんだろ >>100
覗けばヒットスキャンになるからそれで当てろ
当てられないなら練習
トレーサーはそもそも回復パック使うからあんまり気にしなくてもいいけど ライバルプレイ怖いから手を出してないけど
適正ランクで遊べるならモチベになるし興味ある...
これ3ロールまとめての格付けじゃなくて別々なの?その場合最初は最低21戦勝たないと格付けされないって事? >>105
各ロールの評価・勝利数だよ
その通り、21勝でやっと全ロール評価される形になる >>100
敵を狙う時と一緒でそいつが何をしたいか予想して当てる とりあえず得意なロールでまず7勝目指してみるといい
そしたらそのロールで格付けされるから デス数なんてお散歩狩られつづけてるアホ以外大差なくね?
むしろ負け越しで昇格してるやつがどんなスコアなのか気になる スタヌがアナメインででソロランク潜って
勝率は50%きってたけどシルバー2からゴールドに飛び級したのは見たな >>110
いまやってるの今日やったやつの録画やで オーバーウォッチリーグが始まるのは朝6:30な
どうだ?怖いか? というか録画なら録画で謎だな
この時間帯に初めてam3:00に最終試合なのどこ向けの配信なのこれ シルバー2で勝率3割くらいなんだけどこのゲームマッチングおかしくない? バスティオンガイジ多いから俺のクソゲンジでも無双できてたのちーw アンランクのほうがバランスいい気がする
プッシュでギリギリ逆転する試合なって面白かったわ アンランクはレイプするかレイプされるかって試合しか遭遇しないわ
ランクもちょいちょいそう言うのあるけど OWにフレンドリーファイアあったら地獄だったなってふと今思った マジでキャリーしないと勝てないんだけどご褒美マッチいつくるんだ dpsやるとサポートがゴミでサポートやるとdpsがゴミなんだが? てか朝6時って日本と時差がほぼない韓国の人らにも優しくない時間だよな
参加してる選手に韓国出身が多いのに放送時間の配慮すらしてないあたりうんちぶりぶりぶりざーどだな フルパでやってるけど敵2パと野良3人とかなの笑う
制限かかるところまではマジでパーティー組み得だぞこれ 信頼できる奴なんてせめてマスターくらいに行かないと居ないだろ
低ランクは他人を利用する感じで動いていけ 明らかに下手なDPSガイジが敵味方から回避入れるわって言われててワロタ
やっぱやべぇわこのゲームwwww ペイロードの守りのタレ爺は分かるんだが、ペイロードの攻めのタレ爺の意味がわからん
固定砲台なんかいらねーだろ リグループしないチームに当たると負けがつくどころか個人スタッツも上げにくいから時間の無駄でしかない キャリーしろよくそdpsども
すべてボランティアしてるとまじでdpsだけは選ばれることがない 一日目シル3
二日目シル1
三日目ゴル5
普通の階段登ってるわ
明日からゴールドよろしくわよ シルバーですら9割ソジョーンいるんだけどナーフ予定無しってまじかよ
てかこいつEもぶっ壊れとるな せめて自爆ダメ必要なやつだろこれ やっぱみんなキャラごとに感度かえてる?ゲンジトレーサー、ファラあたりはローだときついしアナ、ウィドゥとかはローじゃないと当たらないわ >>126
ジャンクらをはじめ使えないのはいっぱい >>144
変えない
というか変えないと使えないキャラは使わない
個人の感想です CSから移行してきた勢だけど当然ながらPC版のレベル高いねぇ
今ゴールド3だけど体感CSのプラチナ上位(2800~)くらいに感じるわ >>51
ドゥームに普通のタンクの立ち回り期待するのが間違いかと
ドゥームが相手の裏荒らしてるのに前面でポークしてるだけとかだとなんの意味もないしドゥームも死にやすいから一緒に詰めてかんとキツイ 今日はPTに放り込まれてんのか勝つときも負けるときもレイプゲーばっか まって!つまりキリコはセックスマシーンってコト!? バトルパスゲンジスキンかっこええし練習しようと思ったけど弱体化入るんだよな うぉおおお敵のザリアが猛威を奮ってヤバい!味方タンクがキャラ変してくれるぞ!
D V a !!!
どうした突然レベルの挙動が見られるのがブロンズでーす! このゲーム普通のヒットスキャンキャラおもんないな
お散歩マクリーで200レイプしてる時が一番ヒットスキャンで性を感じる はあああなんか挙動にひっかかり感じるなあと思ったら、
メモリ片方死んでたでござる
明日抜き差しして死亡確認したら保証交換してくれっていってくるわ
うんこおおおおおおおお
ハムとジャンクラしか楽しくない
メイちゃんは可 タンクが下手
これだけで勝てないから諦めるのが正解
次のタンクに期待してくれ >>146
初期はTF2のデモマンと比べられてなんで自爆ダメージ無いんだよって言われてた 退却ピン押したのにチャージされた時とかはもう全てを諦める タンクは引いちゃいけないと思ってるタンク多すぎる帰ってこいw クイックだけだけどウィドウでスコープ命中率58%のクリティカル率42%あればランクまで使ってもよろしいか
もちろんアンチピックとかも考えるけど 長らくヴァロやってたからずっとマウスの持ち方ずっとつかみだったけどトレーサーみたいな近距離で激しく動いてる的狙うタイプのキャラは持ち方かぶせが一番安定して当たるわ キリコの中長距離の弱ホーミングヒール最高だわ
ブリもキリコにエロスキン増やしてどんどん押していけ >>169
おちんぽ
OneTrickPlayer
1キャラ専 ワンタイムパスワード
同じヒーロー使い続けて極まった奴
なお刺さってないのに変えないバカはOTPどころかトロール そういやなんでアナ様OWLやとリストラされとんのや
タンクがゴリラやとヒール過剰と判断されたんか? 回復連打のDPSに対抗して敵ファラとゲンジのピン指しまくったけど全然キル取れてなくてワロタ
マクリー出してファラゲンジやれないわソンブラでヒール要求するわでチンパンどころか脳無し過ぎて逆に気持ちよかったわ >>144
そりゃ使うなら変えてる
極論使わないから変えなくてもいい
てかせっかく用意してある機能を使わないのはわざわざ縛りプレイしてるのと一緒だしね >>156
そういうのはどうしようもないけど裏で暴れやすいように前で圧力かけるのも大事やで ゲンジほんとおもしれえ
クイックだといっぱいキル取れるけどランクマだとゴミで使えないのがつれえわ ゴリラで敵サポート絡んでるのに正面全滅してます~なんてこともあるしね
タンクに原因がある場合とタンクに合わせられてない味方に問題がある場合があるし後者の場合はダメージとかはタンクが悪いと思いがち ドゥームとかリスをVCなし野良で使うのは頭悪すぎると思うわ
ハルトとかザリアなら動き見てこっちの展開も考えられるけど単騎でいきなり突っ込まれたら対応できん タンクやってて味方キリコの半分も回復量いってないアナいるチームで勝ってしまった
俺含めてアナ以外頑張ってたから難なく勝てちゃったけどあのアナのレート増加に加担してしまったと思うと恐い
リプレイ見たらやっぱり敵しか見てないし ロケットパンチとかいいながらすぐ死んじゃうドゥーム兄貴 仲良しのゴミ4人PTに混ぜられて強制的に負けつけられるの腹立つなマジで 味方ゴリラでDPSは一生盾撃ってるだけ
こんなの見たらバトルモイラでゴリラと一緒にダイブやね chipsaがドゥーム専でランクやってる?けど強キャラに見えて困るんだけど誰か俺の目を覚まさせてくれ EU配信者の観てたら
ネズミのことハム太郎いってたw >>187
ムキムキガントレット黒人「ギュイーンロケットパンチ!」(30ダメージ)
ヒョロヒョロロボ僧侶「フンッ」(45ダメージ) OW1のドゥーム返して
メイをタンクにリワークしろもっと太らせて アナでミスショット以外で敵撃ってなくても瓶入れまくれたら結構ダメージ量多くなってるイメージ
一発70だから余裕あるときは削るのも良いだろうけどローのやつにトドメ刺すのが気持ちいいんだな
まあエイムうんちマンなのでバティストばっかり使ってるけど >>190
鍛え上げた格闘家でもロボには勝てないって総売り上げ1000万部越えの超人気格闘漫画でも言われてるからな 野良ゴリラとかはカウントダウンピンとか刺したらだいぶ楽になるわ リーグの再放送なんでこんなに見てるのかと思ったけど報酬のためか 自分が最強とか言ってイキってる黒人より神を信仰してるゼニの方が強いのは明らか キリコは最初にエイムが合ってると高速で逃げても180度急旋回するから強ホーミングや レガシーダストってこれもう手に入らないんだよな?
ラストエリクサーだわこんなの 初心者はクイマのあの動物園で何を学べるんだろうなぁ “プレイヤー救出”の基準がわからん
ヒール量多くて危なげなく勝った回なんかだと普通に0とか1とかあるし
これがポイントに加算されてるならちょっと削れてても無視してピンチになってからヒールすればいいんか? >>196
ゼニヤッタって仏教系かと思っとったけどあいつヒンドューの方なんか クイックでキリコ使ってる自分にナノが来たから慌てて前でクナイ投げたけど全然ダメだったわ
というかナノついたら半狂乱で突っ込んじゃう >>205
それあなたがDPSに被ってるから誤爆したんだよ
基本的にヒーラーはDPSと立ち位置被るようなとこいたらあかんぞ ナノ溜まってる!って言ってるアナがいるのに前でウロウロする奴は戦犯だと知れ
まあそのアナが言ってたかは知らんけど 義務ザリアの次は義務ウィンストンになるのかな
ドゥームとJQ使いたいよォ シルゴル抜けて理解したのは
敵の位置は音や状況から把握できるけどシルゴルだとまだ出来ないんだね
意味わからないけど裏取りに気づいても見なかった振りして背中丸出しで前に進む人もめちゃくちゃ多かったな
カウンターピックやられたあと手数が尽きて急に動けなくなる人も多かった
負けるくらいなら色々試せばいいのにね サポにナノブはどうしてもやられて欲しくないタイミングに相方が絡まれてた時に何回か使ったのとジャーン!に被った一回くらいだけど普段聞かないボイス聞けたからまぁいいかって感じ 今のところドゥーム使うならゴリラでいいしなぁ
てかダイブするなら当然タンクからなんだけどちゃんとカウントダウンくらい使おうな
VC無しでもコミュニケーションは取れるのがこのゲームなんだからさ シグマ上手い人使うとマジで死なないよな
スキル管理上手いんだろうか たまに相手の同じキャラに粘着しまくってるガイジいるけどあれ何?格付け()とかやってんの? 自分がサポートで敵のファラが無双してるとき味方DPSにpick変えてって言ってもいいの?
ちな味方DPSゲンジとリーパー
変に言ったらアナで対処しろよとか言われそう >>203
ルシオバリア貼って削られたりイモで無敵発動したら救出扱いになるからそういうことじゃね >>220
そりゃ言うべき
ファラガン無視で地上を先に崩壊させてるならいいけどそうじゃないならやっぱダメージが対処しないとアナだけじゃ辛い
サポートならアナバティで狙ってもいいけどその間はヒールが減るしあくまでダメージかファラを落とす補助かな 俺のイメージだとシグマは盾を盾だと思ってない奴ほど死なない
盾を敵の攻撃を耐えるためのものと思ってる奴ほど死ぬ あかんこのゲーム止められない麻薬だわ
風呂入らないといけないのに >>226
まさに俺だわ
多分ランクは違うがw
なんで推薦lv3でブロンズなんすかねぇ >>220
アナで対処しろって言われたらそういうチームだと思って諦めろ さっきランクやってたら味方のリーパーが地上をボコってて相手にファラが出てきたらもう片方のdpsがファラだけは即座に殺し続けてた
なおファラ以外はほとんどキル取ってなくて与ダメはリーパーの半分くらいだった模様
でもそのお陰か結局リーパーが地上ボコり続けて勝ったからやっぱ役割分担って大事なんだなって >>227
推薦レベルなんか強さの指標になんないでしょ このゲームってダメージとか出す必要ないからな
求められてるのはキルを取ること
場合によってはキルすら要らない >>191
今でもロードホッグと見分けつかないのにこれ以上太らせたら
マジでロードホッグと区別できなくなるぞ >>230
ブロンズに落ちたら2すらほとんどいないからさぁ まだロールキューでは無かったときのOWは「推薦4がDPSをやると弱い」って言ってた人もいた シグマは雑に強いよね何でもできる
相手タンクの間に盾貼って回復阻害
岩あててメインバスバスでフランカー瞬殺 >>223
味方でいるからウザイんだけど
お前みたいなアホがやってんのかアレ コントロールでハムゲンジトレーサー全員揃って裏取りしといて回復してじゃねえんだよ戻ってこいや3人好き勝手に移動して散ってるのに回復まわるわけねーだろカス 推薦
0 BAN食らってる公式認定ガイジ
1 BAN明けのガイジか初心者か上位帯
2 良くいる凡人
3 たまにいるけどよく分からん
4 オープンキューでタンクやってる人かマーシー専
5 ガチでレア、そしてマーシー専 オーバーウォッチ1000時間以上やってるけど推薦5って2回しか見たことない 敵側が明らかに噛み合ってなくて、何か揉めてるぽい感じだしてるの見ると、ちょっと可愛そうになってくるな >>239
推薦ってろくなもんじゃないな・・・
俺はたまにいるけどよく分からん人間だった・・・ ドゥームってどうなれば1タンクとしてやっていけるの? >>226
ほんまそれ
こんなハマるなら昔からやってればと後悔ちんぽ勃たず >>238
さすがにルシオとかキリコにした方が良くね? >>232
なんて辛辣なことを言うんだ…
チャイナ服スキン痩せすぎだろ!ってクレーム入れた奴らがいるくらいメイはデブ専から人気なんだぞ!ホグと一緒にすんな >>246
どっちも肉団子やろがい!
ロードホッグにチャイナ服着せればちょうどええやろ!デブ専! やることカツカツ過ぎるからDPSかサポートにDPS/タンクかサポート/タンクみたいなマルチロールみたいなのをもっと増やして
ブリには満足してるけど >>243
場を荒らしまくってやられる前にやれ
ヘイト買っても機動力活かして死ぬな
って感じじゃね?
相手がゴリラとかだと飛んできてもぶん殴りまくったりSGでダメージ出しやすくてバンバン追い払えたり味方を守りやすいからタンクしてる感じはする
ザリアがバリア張っててもぶん殴って飛ばせて味方から距離離せるし 推薦3でも下手なやつは下手くそだし気にしてもしょうがなくね シグマ盾便利だよな
ポーク用にも相手のヒール阻害にも使えるしぶっ壊れだろこれ ゲンジさっさとナーフして消し去れ
中国名のスマーフが多すぎる ただでさえクソ言語で翻訳費用かかるジャップ語を公式サポートしてくださってるんだから文句言うな 中華が一人で喋ってたけど他の味方も中華だったんだろうか
何言ってるかさっぱりわかんねぇ… >>255
これの意味不明な部分は2020年はスキン貰えたこと >>263
台湾もいるけど中国人もいるVCすればわかるよ OW1の頃、リーグ見るとリーグ用スキンのコインがもらえるってのがあってこれもまた日本はおま国されてたんだけど
1回だけ設定ミスかなんかでもらえたことがあるんだよね
2020年のスキンも多分設定ミスでもらえたんだと思う
ちなみに日本だけおま国なのは日本ではOWをスクエニが運営してるからとかいう話は本当なのだろうか 我々ジャップの気持ちを踏みにじった補填としてスキン安くしろ
50%オフな? DPSがフランカーなどの場合のタンクの動きを教えてほしいです
なかなか盾が割れず自分の攻撃が通りません
ピックすべきキャラや立ち回りなど教えてください 相手ザリアにこっちDVA出してる時、サポートはどんな組み合わせがべストなんだ?
完全に相性負けしてるから回復してもどんどんとける ハムリーパーゲンジOTP引いて一生敵のファラが飛び回ってて草生えますよ >>272
そもそもザリアとdvaは通常対面しない
そんなdvaがいたら見捨てろ Dvaでタンクと睨めっこしてる奴センス無いから見捨てて次のマッチに備えろ >>271
ゴリラでフランカーと一緒に敵のサポに飛ぶ
Dvaでザリアに一生ボコられてるやついるよなぁ… >>238
なんでダイブ構成なのに対応したヒーラー使わないの?
お前トロールすぎだろw >>273
ルシオモイラでフルダイブしないサポが悪い DPSだけキャラ多すぎ、にも関わらずOTP一番多いのもDPSな気がする、バランスが悪い
他ロールでもっとアンチピックとかできるようにして欲しいわ タンク1 DPS1 ディフェンス1 サポ2にするか >>274
割といるんだよ
シルバー帯だからしょうがないんだが >>266
1回だけ貰えたね
ずっと3トークンだけ残ってる
いまだになぜ日本が対象外なのかわからない サポメインタンクサブでやってたがDPSやったらお気楽すぎて泣けてきた 味方がダイブ構成の時ってサポも変えるものなのか
アナとかバディやゼニは辞めといたほうがいい感じ?
ダイブ時のヒラの立ち位置がよくわからん OTPじゃなくてもゲンジ(フルボッコ)→リーパー(フルボッコ)→ジャンクラ(スパム)
この流れが多すぎる サポートやってて思うけどDPSガチャで運ゲーな気がする 推薦1のDPS引いた時点でほぼ終わりだからな
1には1の理由がある マクリーはフリックだけでいいからnoobでも使いやすいと思いました 勝率悪いdpsは負けたのはおまえのせいなんだからサポタン10マッチずつしてからやり直せ
サポタンの動きがわかってないままdpsから始めた初心者は一生上達しない >>285
ルシオモイラ霧子あたりの高機動キャラで一緒に突っ込んだ方がいいと思う
アナゼニとかで後ろでピシュピシュやってたらレイプされる APEXからOW2に移行してたけどさすがに11/2からのAPEX新シーズンはアッチに戻るなあ。
APEXもうつまらんくなってきたから新キャラちょっと遊んだらコッチに戻ると思うけど。 こんな回避スキルもないのそのそ歩きのキャラが使いやすいとは
全弾hs余裕な感じ? 裏取りしている高機動キャラは自分で回復アイテム疲労からサポが付いていかなくていいやろー
キリコで救援にいったら味方がアイテムで回復してて俺が無駄な動きになった事あったですわ。 昔はコンバットロールCD8秒だったしダメージカット50%も無かった
コンバットロールのリロード機能無くしてジャンクラのマインみたく2回使えるようにすれば結構化けると思うんだけどな ソンブラいないとうまいゲンジとかウィドゥ止められないんだけど弱体されるんかこいつ・・・まあサポいじめ過ぎたか ブリギットのスタン元に戻せばいいのに マクリーはポーク構成で味方サポをレイプしようとしてるフランカーをレイプ出来るからな もっとロールの堺が曖昧なキャラ増やして欲しい
なんなら既存のヒーローのリワークでもいいから 2になってもリーグトークン結局おま国されてるのか
はーしょーもねしょーもね 今日タンクとサポで15連敗したわw
逆にどれくらい落ちるか楽しみになってしまった 韓国の方がプレイヤー多いって聞いたけど日本っておま国されるぐらいプレイヤー少ないんかな? 明確にキャリーって存在するの?
タンクやDPSが俺キャリーしたわ的な事よく言うけどサポが身を挺して回復回してるおかげじゃないの?
回復途切れたらすぐ死ぬやん
全員役割全うしただけで誰が欠けても勝てないのでは おれもそう思うけどあきらかにうまいウィドゥとかゲンジとかトレーサーは一人で試合壊すと思う 俺もそう思うんだが・・・一人でペイロード押したりロボ護衛とかできないっしょ OWL、ザリアナーフされて
ゴリラリーパーソジョンルシオキリコしか出ないやん 全員バランス良くて勝てたって試合より誰かが割と活躍してキャリーして勝ったって試合の方が多いや ザリアナーフされる前からプロシーンはウィンストン多かったよ 起点になる攻撃とかはあるね。でも俺がキャリーしたとかイキるような事でもないかな 瞬殺されたタンクになんで撤退しなかった!?って怒られて草
あまりの早さに死んでることすら気づいてねえよ・・・ タンクが後ろ荒らしてるのに一緒に荒らさないトレゲンとか楽しいんかこいつら >>313
先落ちして集合出してる奴見るとイラっとするわ
お前が最初に死んだのが悪いのに このゲームハルト即ピして味方の介護受けながらハンマーぶんぶんしてる瞬間が一番楽しいわ >>305
味方の回復が飛んでこなくて諦めて豚に切り替えてフックバンバン当ててキャリーとかはあるな
高台取って頭一個出ししてる奴も飛んでるファラもみんな引っ張って落としまくったときは流石にキャリーしてるといっていいよな
名前を日本語にしてるからなのかトロールヒーラーにちょくちょく出会う フランカー使えない俺が前線崩すためにお手軽ソンブラ使ってたけど大分弱くなっちゃうから練習するならなにがいいかなやっぱゲンジか >>316 お狐様からのハンマーブンブンが見ていてすげえ楽しそう ヒール量の目安ってある?
敵と同じぐらいヒールしてるのに毎回回復が必要だ!って言われる レッキングボールてチンポ付いてないからメスだよな? >>320
無い
このゲーミングって総数より瞬間火力とか瞬間ヒール量とかの方が大事だから欲しい時に欲しいものがあることの方が大切 ・敵味方のキルダメとヒール量公開
・ランクマのマッチング
これ直してくれればだいぶ健やかに楽しめるのにな エコーおもろいけどなんか細かいテクニックみたいなのってあるの? 味方ウィンストンゲンジが中央にハイドして居続けてる状況でリスがトレーサーとソルジャーとボールに荒らされてる時のヒーラーって何したらええの? サポタンに対してダメージが多すぎる
しかもピックされるのはいつメンばかり エコーのためにマーシー出してくれる人ほぼ居ないしな
右クリ左クリ後のビームコンボとあとは回復パックの場所把握とult用に全キャラ使えた方がいい位か
自分で回復パックなり探して頑張れよ→トレゲンソンブラエコーリーパー ランクマをタンクとdpsにチェック入れて何戦かしたけどタンクにしかならんかったからな
てか、タンクが苦行の道すぎるだろー
前作は二人いたらしいけど1人にしたの自体は正解だったのか? フランカーで顔出す奴とパック食うやつはデキる奴
壁の向こうでアイニードヒーリングとかキリコ以外行けねえよハゲ >>331
タンク人気無さ過ぎてマッチングしないから1人にされた
1人にしても結局足りない模様 今試合終わったらオーバウォッチリーグトークン獲得!ってテロップでてきて10増えてたんだけど何だこれ 昨日のOWL見るの忘れたんだけどこれ全試合見てないとたぶん報酬取り切れないよな? CS板の方にもログインしたらリーグコインもらえたって人いたわ >>28
オリーサはともかくDva出してればもっと楽だっただろうね
最終は味方がワンピック取ったなら強引にウルト使って押し切っても良かった
仮にこっちが誰も落とされてないなら相手にペイロギリギリで入らせられる圧倒的有利に持っていけた可能性ある
相手がハルトで近づかれなければどうと言うことはないし遮蔽物使いつつ中距離でチクチクしてるだけで自然と体力差や盾の耐久差が広がっていくからそこはもったいなかった
第二まで楽勝だったのに第三苦戦したのは敵マクリーのお散歩を止められなかったことが大きい 周りキョロキョロする癖だったりマップ理解深めれば大体どの辺から敵が出てくるか分かるからまあ慣れだな
盾の位置が奥に行き過ぎることがあるのとウルト中に無防備なのが気になった点
ウルト中は自分が倒されたり一部の行動阻害スキル喰らうとキャンセルされるんだけど実際第一の攻防でフォーカス浴びて即落ちしてるし仮に落ちてなくてもアナにダーツ撃たれてる
それの対策としてはウルト前にバリア出してそれで防ぐか遮蔽物使うか相手が主要なスキル使ったの見てウルト使うとか色々ある
長くなったけど基本的にはランク行ける程の練度もリプレイ晒すくらい熱意もあるしチャットとVC切って勇気出して飛び込んでこい
多分ゴールドくらいなら今のままでも回数重ねれば普通に行けるくらいはあるよ >>335
>>253
運営のミスがない限り貰えないから安心しろ ゼニヤッタ使うとき偏差と同じ幅のクロスヘアにしたらhs率40%超えたわ >>338
トークンは貰えてたらしいけどスキン貰えないの?
どこに書いてあった? >>130
せや!サポートでDPSしたらええんや!
バトルサポート誕生 今日も6時間ソジョーンリーパーゴリラキリコルシオウォッチみるぞみるぞみるぞ >>304
そもそも日本がおま国されるのは色んな規制のせいだろ ぱっとみ雑魚しかいねえな
俺が念能力で6人に分身してリーグでたほうがよくない?
みんなどう思う? もうリーガー同士の馴れ合い談合試合見せられてる感じで辛いんだが この構成なんかカウンターないのかよ
ずっとこれ見てるぞ >>353
ないっすね
あったら有利取ってそれで全勝してる >>343
ほんとだ今起動してみたら10貰えてた
>>340
ブリザードの公式Twitterが質問に対して答えてた
オーバーウォッチリーグの視聴報酬を受け取れないって書いてるからスキンも含むって考えられるんだけど分からなくなってきたすまん リーパーのアンチはいるけどそれソジョーンが全部有利だからな
しかもプロのソジョーンで見逃してくれるわけもなく 同じ構成格付けマッチで敗者が構成ちょこっと変えてくだけなんだろな
現環境での最強構成がコレな最適解は全チームで情報共有されちゃっててみんなこれしか練習してきてなかったという
showとしてはクソおもんねえ 昨日オリーサ使ってるチーム二つくらい見たけどあれはリーパーのult止めるためかね これリーパーが選ばれてるのって、ゴリラに強いから? OW2からの新規だからチームとか選手の歴史何一つ知らんから見方難しいな
一番注目されてるチームと選手誰なんだろう
というかこのスレってオーバーウォッチリーグ実況有りなのか? >>348
マジでメイ消えてるな。
バスティオンの無限ウルト並のやばいバグでも見つかったのかな?
それとも「氷の壁」の当たり判定がずっとイカレてるから、一時休眠させたのか。
ちなみに某動画で、ブリギッテの盾が耐久1のまま壊れないってのを見たんだが、
意図的に再現可能になったら、ブリギッテも休眠コースだな…。 メイの壁とキリコ使って異世界行けたから多分メイが消された ソジョーンとかいう存在がバグの女がピックできるのがおかしいと思います 競技シーンがほぼミラーマッチしか無いのはしょうがないわ
エイムボットでも持ち出さない限りはなるべく死なない構成かワンパン力のどっちかが求められるし
もうちょっと戦術に幅持たせたいならbanピックでもやらせるしか無い >>363
それもあるし、ゴリラルシオで常に打ち続けられて自己ヒール回ってるからオフタンクみたいになってるのもある >>364
注目されてる選手はproperやろうな
みんな大好きSHOCK(大会2連覇の経験もあるタイヨーが在籍してたチーム)のメンバーでもあるし実力もMVP最有力候補だしな
タンクならsmurf応援しろ
俺はsmurfのウィンストンに一目惚れした明らかに格が違って華がある 実況はしていいよ、昔からありだし
でも1に比べて人が想像以上に増えたから分けてもいいかも >>373
ありがとう
まずはその二人から入ってみるわ ネタのつもりでいったけどメイ本当に16日までバイバイだったw スパークええやん
ダラスはやっぱHANBINがキャリーしてたのよくわかる メイ消えてソンブラnerf…これはドゥームの時代が来るのか?
ねぇな リーグにいるチームってヴァロとかシージとかで見るチームが居ないけど かなり独自性あるのか? マストULTが
ナノブ龍撃剣→お狐ベイブレード
にチェンジ!!! キツネブレードだと回転速度も上がるん?移動速度だけかな >>385
リーグはリーグだから全部新規チームというか、他の部門やってないと思っていい 控えにfearlessってのがダラスやっぱ怖いな、タンク2枚鉄板すぎだろ これだけ近くにいてくれたらなあ。日本人は逃げちゃうから遥か後方にいるし >>385
そりゃOWLだからな
ダラスとか元はenvyじゃなかったっけ? >>385
名前がOW特有なだけで運営元はVALOとか部門持ってたりもするよ ブリ消えたら対フランカーどうすんだ
サポ人口がさらに減るな >>385
チーム持ってる母体があって、母体の方はvalo部門持ってる所多かったと思う 視聴時間特典のためにOWL開いてるけど時間足りるかなこれ
始まった瞬間から見てれば余裕なんだろうけど5時はしんどいよ。配信ページ開いてから寝ればいいかと思ってたけど事前に作らないっぽいし ちょっと上見たら貰えないのか…
やはり無能brizzerd 有能だから日本の法律に詳しいので日本では法律的にやめた方が良いのでは?と判断できたのだ
えらいのだ 大会はもうリーパーゴリラキリコルシオ&ンジョーンだから見る気が失せるのだ このゲームやっぱりタンク1の5人システムに変えたのって悪手だったんじゃ・・・ shadowburnみたいなゲンジ使いになりたい
何練習したらいいんだろ彼みたいにedpi10000は凡人には無理だけど どの法律がヤバそうなのか知らんけど売られないスキンの配布はdropsと変わらんだろうし売られてるリーグトークンがまずいならスキンだけ配りゃいいのに
という話は置いといてレイプ魔と母乳窃盗犯がいた会社なんだからちっせえことは気にすんなよ OWLの見応えがいまいちないな、キャラがミラーなのがダメなんか
Valoもミラーになることはそんなにないのに 右クリがうっかりDPSかサポの頭にぶっ刺されば大半のやつは即死するしな
明らかにゲームから浮いてる 認定マッチ終わった7-13
ブロンズ1だった、適正だな?
ここから次どっちに動くのかな どっちのチームもがんがん死ぬからキルが軽いわ
ultやHS連発で複数キルしても盛り上がりがない 風切り→サブ近接これで1ピックとれるようなったら立ち回り変わるんだけどめちゃくちゃむずいんだわこれ... 俺オーバーウォッチはほぼ2しかやってなくてリーグも初めて見るけどすげえ死にまくるんやな
プロ同士ってもっとじっくりやり合うイメージあったわ 5vs5のwaveを繰り返すゲームだからな
中途半端にだらだら死んでくと時間が食われる なかなかデスが発生しなくて退屈な構成が正義だった時が何度かあって大不評だったからな
今は展開が早くなるよう調整する流れになってる 1つのゲーム中にキャラを変えられるゲームと構成を決めてそれに合わせてバンピックするゲームを同列に考えてどうするんだ ヒットスキャンBANしまくったら、マクリーの代わりにトールビョーン出たことあったからまたやって欲しい 展開早いのは良いけどソジョーンワンパンは見てておもんねーわ 昔のトールビョーンしかしらないんだけど攻め側でもトールビョーンつよいの?コロコロって人がトールビョーン専でグラマスいったみたいだし
ソジョーン単純にブスだしつまらんからトールビョーン使いたくなった 上位帯のゲンジ使いでローセンシって振り向きなんぼくらい?
25cmでも練習すれば使えるもん?
この感度でもトレーサーはほぼ不自由なく使えてる リーグでは基本的にチーム全員が敵一人をフォーカスして攻撃するから一瞬で死ぬぞ。特にダイブでは。
だから回復よりも攻撃重視。 メイめっちゃ使ってたのにこの仕打ちは酷い
ていうか壁バグなんてサービス初期から言われてたのに何でこんな対応遅いんだよ
バスタレ爺と同じタイミングにしろ ソジョーンは普段の右クリでワンパンされるのしょーもなさすぎて
他のスナ系と比べてスキルも正面も強いし
せめてult時だけにしてワンパンは >>421
割とあり
プライマリが相当癖があるからプライマリをちゃんと当てられる事が前提
ただやってて凄い楽しくないんだよな爽快感が無い ソジョーンのナーフは低ランク帯への影響を危惧してるみたいだけど、低ランク帯は右クリワンパンヘッショ大して当たらないから貯まるの遅くしたりしてもいいでしょ やっぱりマッチングおかしいわ
自分プラチナだけど相手にブロンズ2人いて試合にならなかった
たまたま戦績パブリックがいて判明した ウィドウに頭を抜かれるのはしょうがない
前線への圧力自体はあんまり無いからあいつは許す
ハンゾーはまあ運ゲーされてる感じがするけどそこまで強くないからしょうがない
ンジョーンは追いかけて良し下がって良しでエリア妨害持ちで更にHSワンパンだから本当にしょうもない 延長戦だとスナワンピックゲーになるのね
ジャンカータウンだからってのもあるか だってソジョーン使ってて面白くないもん、まだアッシュの方がやりがいある エイムゴリラ用のキャラとしてウィドウとかいう糞が既にいたのになぜ更なる糞を増やしたのか >>440
しかも機動力クソ高くてCC持ちとかいう万能キャラやしな
頭おかしいわ アッシュもHSワンパンされないしHS→胴体とか胴体→HSで死ぬのはしゃーない、許す
タレ爺は今キリコ環境だから強いね
UltをUltで阻害できる タレ爺配信見て見たけどこのレート帯だと顔出した瞬間即ダメージ貰うな ウィドウケアして顔出さないようにしてるのにDPSが分かってなくて前or顔だして死亡
もうそれで負けるのは嫌だとヒールしに行くと抜かれて死亡
このパターン多すぎ だからウィドウならタンク以外はワンパンだからヒール関係無いじゃん 実際相手にめっちゃ上手いウィドウいた時DPSは何出すのが正解か分からん
ゲンジぐらいしか思いつかない 前にウィドウが暴れてるからゴリラ出してリグループ待ってたら味方が一生迂闊なピーク→瞬殺食らってて全く揃わなかった
チャットでゴリラ有利ですよとかほざいてたけど知っとるわボケ 推薦レベルが1と2を行ったり来たりしているんだけどこれは何で下がってるの?
推薦しないと下がるのかな? ウィドウ対策を個人で行おうとするの典型的な負けゲーって感じがする >>449
ソンブラでハックして攻撃が一番スキル要らない。
確実に殺したいなら。
忍び寄って背後からヘッドショット、殺しきれなかったらハックしてもう一度攻撃が楽。 まあウィドウ暴れるときってチーム力も負けてるだろ
一生有利な位置フリーで渡してて単騎で絡んでも即カバーでどうにもならんことが多い
ゴリラ出してもらってジャンプするしかないよ 推薦の話出てるけどあれって他の人を推薦しても自分に経験値入るから推薦来なくても2まではいくぞ やっぱフランカー出すしかないよね
タンクはゴリラDVA出してサポはまあ立ち回りに気を付けるとかしてるけどDPSはまじでお先真っ暗感ある
トレーサーですら打ち抜くのいるし練習あるのみか >>455
当然推薦貰えてなければ下がるし
途中抜けでも下がる こっちから推薦するのって向こうが推薦くれて返すか明らかにキャリーしてくれた奴に送るかぐらいしかないな >>460
単純に貰ったり貰わなかったりしてるからボーダーラインを行き来してるだけか キリコつえええええぇぇぇ!!
尿瓶ババアなんていらんかったんや!w 上手いウィドウって一瞬で頭合わせてくるから怖すぎて死ぬ、死んだ
ゴリラでウホウホしてヘイト稼ぐ以外のこと出来る気しないけど
そういう時ってウホウホする前にガッチリ前固められてること多くてつれえ >>465
推薦は常に下がっていってて他から推薦もらうと推薦の経験値プラスになるし、自分が他の人推薦してても自分に経験値入る。
推薦してるだけでも2になるし、しっかり自分が推薦してたらたまに推薦もらう程度でも3まで行く 推薦レベルごとに下がり幅がきつくなってくるから4以上は推薦多くもらわないと維持できない >>469
こちらから推薦送ることがあんまない、よほど味方が勝った~ってときくらいだから下がってるんだな
一応ちゃんと送るようにします
体感タンクサポが貰いやすい気がするね このゲームのプロリーグって同じ構成でわちゃわちゃしてるだけで見ててつまらんな ヒューストンvsショック
本職じゃないウィンストンvsほとんど出番のなかった控えウィンストン
という微妙な構図 なんかキリコ来る前はもう少し多様性のある構成だったって聞いたけどほんとか? すまん、推薦とか適当に押してるだけだな。基本真ん中辺りを押してるだけ 画質が悪いのか映像が全然きれいじゃないのがまずダメだわな
YOUTUBEのせいか知らないけど
あとソジョーンリーパーに華がなさすぎる
ソジョーンはマクリートレゲンとかファラマに比べてやけくそすぎだろ ってことはフレンドでフルパだと推薦できないからやればやるほど下がっていくのか ヘッショ3連発とかするウィドウがいるとキツいな
サポは顔出せないし場所によってはヒールしたくても出来ない
誰かウィドウ倒してくれと願う事しか出来ないしな 変化のないミラーでもGoatsはマンネリ化するまではずっと楽しめたんだけど今のミラーはあんまりだな
何が違うんだろか OW1は初期あたりやってたくらいなんだが内部レートちょっと残ってたりすんの?
ゴールド5スタート→ゴールド1→プラチナ4ってもりもりあがっていくんだが >>479
フレンドじゃないなら送れるんだよね
だからあえてフレンドにせずPT組んで推薦しまくったらいい ペイロード前のほうで止めれたからって相方DPSが舐めプピックしだして負けた
マジで糞 蘇ジョーン、ゲンジ、トレーサーが均等に選ばれるぐらいにはしてほしいわ
どのマップも同キャラミラーはアカンて >>484
よくある。
ポーク編成で防衛終えて、皆ピック変えてないのにタンクが突然ドゥーム出してデスマラ始めるみたいな 勝ったあとで味方のルシオにダメージ煽りされたんだけど…
勝ったんだからいーじゃねーかよ ゴリラ有利とかいうけど
ウィドゥ狙うのに他の全員シカトしないといけないし
ウィドゥの位置ってゴリラで2回くらいジャンプしないといけない位置にいるから
大抵機能しないよ
特にジャンカーみたいなマップ、ゴリラもゲンジも遠すぎてむり味方のウィドゥが勝つのをお祈りするだけのゲーム 一般人の試合でもお互いにソジョーンいない試合稀だからな
でも実際下手な奴も多く使ってるから勝利は高くないんだろうな
昔のアナと一緒で >>481
ノウキンハルトがいたからみんな楽しかった
メイもリーパーも楽しかった お互いがソジョーンを機能させないための構成を狙ってミラーマッチってのが本当に笑えるw アナ即ピしてても文句言われない事に気が付いた
お前らも急げ みんなハルトがみたいんだよな
やっぱりハルト強化しろよ
チャージでハンマーふったら遠距離衝撃派でるようにしようぜ
あの頃の 今タンクが盾キャラとか出してもソジョーンを育てるエサだからな 多分今ブリザードが最も重視していることって新規プレイヤーの獲得であって、キャラ間のバランスとか競技性は二の次なんだと思う。
ソジョーンは初心者が遠距離から適当に弾ばらまいてグレネード撃ってヤバくなったらスライディングジャンプで逃げて、脳死で爽快にプレイできる。モイラのDPS版という位置づけ。
今これをナーフするのは得策では無いと考えているんだろう。 ウィドウ出てたらゴリラよりもハムスターのが有利よ
ボール状態はヘッドショット判定がないうえに、ノックバックですぐに高台からウィドウを引きずり下ろせる 前シーズンダイヤと前シーズンブロンズがマッチングして
一方的な試合になるランクマ楽しいか?
そこに新規が入る場合もあるからさらにカオス クイックよりは暴言多くて楽しいよ
ボイチャもニチャニチャボイスでぼそぼそ喋る人多いからめっちゃ楽しい ウィドウ相手にDPSが速攻で潰されたから、諦めてアナでスナ勝負挑んで2発まで先に当てたけど3発目当てる前にHSされて負けた
ウィドウ同士だったら勝ちだったのによ… >>430
戦績全員パブリックにしてほしいわ
マジでクソマッチ多すぎてやってられん >>502
なんか普段からトロールしてそうなレスだな >>499
楽しくない
ランクが上がっても全く試合にならない事多いし
どこまで行けば真のオーバーウォッチが
安定して出来るんだ?と思う マッチングおかしいのはPTが悪さしてる気がする
シルバーとプラチナ ゴールドとダイヤが普通に組めるのはおかしいし
ソロでやってるとめちゃくちゃPT多い気がすんだよな (4人同時に抜けたり 次の試合で同じメンツが2.3人固まってたり)
PTは最高で2人まで ランクは±1まで とか制限きつくしてほしいわ アナでウィドウに挑むなよ
サポならルシオがベターで妥協でゼニじゃね
ベストはdpsが処理な ハルトの体力1万に戻せよ
あと移動速度も10倍ぐらいあったはず せめて野良とパーティーはランク別にして欲しいわ
ダイヤでも実力シルバーが偉そうにしてるとイラつく サポートでウィドウどうにかしないといけないという状況の時点でねw 大抵のウィドウはアナに先制されただけでムキになって勝負挑んでくるから
その状態にした時点で勝ちだぞ
わざわざ最後まで付き合う必要は無い アナでウィドウとか
1番戦ったらダメな奴だろ
普通勝てる訳ないし ヒューストン勝てるんか
やっぱりmerit pelicanよ 連携が大事なゲームって言ってんのにパーティに制限かけろって言い出すやつはぼっちこじらせ過ぎておかしくなってるの気づいてないな
普通OWなんて1人でやんねぇんだよ ウィドウがミリで一撃で倒せそうならアリだけど
アナでウィドウと戦うのは基本絶対にない
地雷もいい所 味方がクソすぎるならアナでも相手DPSとある程度やるしかなくねーか?味方DPSの格付けずっと見守ったまま負けるのが正しいん? ルシオもゼニもウィドウとやり合うにはスキルが要るからな。
初心者はモイラの黒玉をウィドウに向かって投げるだけでも牽制になる。 >>521
言葉が足りなかった
明らかに自分を狙ってない時な
お互い一撃で落ちるなら打ち合うのはない
アナとウィドウが落ちる確率が半分なら
全く釣り合わない アナでウィドゥに勝てるわけないって言わないとわからないバカいるんだな アナで勝てるようなウィドウならほっといても死んでるだろうしな 新規が多い証拠なんだから優しくしてやれよ
スレのレベルが低いのなんて今に始まった話じゃないし >>522
アナというかサポートもアシストやキルを狙うのは当然の事
でもサポとしても働くため、身の安全マージンを取りつつ戦う相手として
スナイパーキャラを相手にするのは割に合わないから止めとけって話なだけ >>502
レート低い人ってこんな事自然にできるの羨ましい
俺もブロンズでゲームしたいなあ ほぼアナ専のサポだけど、味方がダイブになったら何出せばいいん?キリコ?
向こうがダイブでどうしようもない時はヤケクソブリギッテしてるけど ちなみにド下手 ウィドウだけじゃなくアッシュ、ハンゾー、ソジョーン
とアナは戦ったらダメ
まず勝てないし事故が怖い
DPSとアナでは1デスの重みが違うんだ >>506
このゲームティア2以上離れてても組めるのやばすぎて笑う
やっぱレイプが発生しやすい構造だったか ルシオかぁ、あれを使いこなせる気がしないわ…
クイックで練習するほかないんかなぁ >>534
普通にアナのままで良くない?
相方が何かにもよるけど ルシオはスピードに変えるタイミングが分からん
雰囲気でいい? 一生黄色いルシオばっかでモイラのがマシじゃねーかと思えてきた 敵ウィドウをサポートで倒したいんならキリコでヘッドショットの高さでクナイ投げるか、またはゼニヤッタで壁に隠れながらのフルチャージショットだろうな
多少ダメージ与えればあとはタンクとDPSがトドメ差してくれるだろう リーパーにキリコ合わせやすくて好きだわ
ゲンジだとキャラコンに夢中になってどっか行っちゃったりされることある スキンによって頭の位置が正確に見えずらくなるのマジでクソ過ぎる ただ、アナでウィドウ狙うのも悪くない
問題はアナ以外誰もウィドウ攻撃してなかったことだろうな >>542
有利なときも不利なときもスピブ 押し引きの要
ルシオの強味って結局スピブだからね 範囲お手軽ヒーラーってわけじゃない >>548
ウィドウの気引いたり、ファラマ撃ったりとアナのやれる事が広すぎるのが大変だわ そういえば推薦から回避やレポートとか相手に推薦とか出来なくなった?
出来なくなったとしたら何でそうしたのか運営からの声明あったんかな? 相方次第ではダイブでもアナのままでいいのか
あまりにもヒール通らんとかになったら初めて変えるくらいでいいのかな、ありがとう やっぱりアナの性能がズバ抜けてるんだろうな
サポでは相手のアナが上手すぎて負けたわ
って試合が多いと思うし
サポでは1番キャリー出来る キリコのハロウィンスキンがシコ過ぎるんですがどうしたら良いですか?
火の鳥スキンは糞でごぜいます 回避リスト便利やな
暴言厨、下手な奴を日替わりで設定すると勝率1%は上がるな
課金で100枠くらい拡張させてくれ >>556
都合悪い人間を来ないようにするためだけに使われるからやらないだろうな >>542
ルシオは基本的にスピブでいいよ
完全なインファイトに持ち込んだらしれっとヒール巻いといてもいいけどルシオのヒール量って通常時だと秒間16くらいしかないからタンクをヒールするってよりダメサポを生かすために使う感覚
タンクを生かしたいのならスピブで被弾防いであげる方がいいと思うよ すっ飛んでったゲンジにアナでヒール当たらなくても気にしなくていい
アナはタンクを落とさないのが最優先
身体が小さいのとか動きが早いdpsのヒールはサブの仕事(だからヒール量が微妙でも、いちいちヒールにエイム要らないサブがいるとおもて)
どうしてもヒール欲しかったらゲンジ側がお母さん!!て戻って来るから、そしたら治療したげて ミラーじゃなくなったとおもったら結局ミラーになった ウィドウを覗くときウィドウもまたこちらを覗いているのだ >>560
よくあるのが中間スタッツで
タンクとアナだけ0デス
そして後半にアナが徹底的に狙われると >>552
ダイブって言ってもどんな構成のダイブかによるしな アナはたしかに強いけどスコアだけ見てアナ強いと思ってる初心者多そう
DPSはスコア至上主義でもいいけどサポに関してはそれぞれがスコア外の強みがあってそれをどれだけ使いこなせてるかって所も勝率を上げる要因になってるからスコアに囚われてるサポはランク上げるのキツいだろうな
ウェーブに絡めないイキリモイラとかその典型 ggすぎたわ、dantehオリーサゴリラのスイッチ英雄だろ アナはヘイト高い上に役割多すぎてストレス溜まるからやりたくない
その点バティストとルシオ、キリコはやること単純かつわかりやすくていいわね >>560
前線のDPSに回復飛ばさないならアナよりバディのがよくないか
俺はゲンジが戦闘始めたら1,2発は必ず飛ばすようにするしその間でタンク落ちるようならタンクが悪くねって思っちゃう ダメはそんな変わらなくて自分だけキル全く取れない時に煽られるの気持ち良すぎだろ ダメージだけ出てキル取れないのは延々タンク撃ってるんだろうな DPSサポ倒さずにタンク撃ったところでキル取れるわけないし、ultの溜まりも遅いという地雷行為 初心者でアナとキリコしか使えんのやけどモイラってなんでそんな嫌われてるの? SFSはSmurf放出しちゃったの今となっては痛すぎるな
ゴリラのバリアが邪魔でproperも思ったほどキャリーできてない >>575
いや単純にDPSサポ削りきれないだけ
HS胴体ってしっかり2発で仕留められれば良いんだけどなHSだけとか胴体2発だけとか多すぎる >>573
ヒールしないとかは言ってないよ。ただ、当てるのが難しい初心者アナが何度もゲンジに当てようとして当たらない位なら、まずはタンクを優先でいいよって話ね
当たり前だけどタンクが安定してたら周囲もヒールする余裕も生まれるだろうし、dpsも戦いやすいよね
慌てて周りじゅうヒールしようとしてタンクすら落ちる場面もあるから ジャンクラット専のProlikechroも配信再開したんだな
マスター止まりだったのにいつの間にかトップ500になってて草
やっぱ現環境のジャンクラット強いだろこれ DPSはSFSが上だったけどDantehがエラすぎた ダメージ出して味方にイキってるDPS様消えてくんねえかな
暴れてるゲンジやトレーサー無視して俺はダメージ出してる味方弱いとか言ってる奴とか頭お花畑すぎるやろ アナ
タンクが死なないように回復しろ
もちろん関係なく全員を見ないといけない
それプラスマーシー出てないとファラ、エコーを回復するのもアナの仕事
高くない自衛でフランカーから身を守れ
味方ばかりに瓶使うのは地雷、適切に阻害入れろ
ファラ、エコー落とせアナの仕事でしょ
味方のピンチやウルトをダーツで止めろ
味方のウルトに合わせて適切にナノ付けろ
実際はこれだからなそら過労死もするわ >>577
嫌われているっていうか上にいけばいくほどキャラ自体が弱いからいらん >>563
この位でナーフされたらサポつまらんくなるわね >>577
低ランだとDPS様がヒーラー如きに倒されちゃうしジワジワ吸い取られると集中できなくてエイム乱れちゃって本来グラマスの実力があるはずなのに発揮できないから
そもそもモイラってサポートではないよね?っていうのが大きい
ただのヒーラーだし試合の流れを変えられない >>577
クソ簡単に逃げれるフェードとクソ簡単に当てれるサブ攻撃の黒玉のせいで立ち回りかエイムかその両方が怪しい奴が好んで使うから印象が果てしなく悪くなる
瞬間火力がゴミカスも良いとこだけど生存能力だけは高いから継続火力だけは出てスコアは伸びるから勘違いバトルモイラも産みやすい
相方サポのカバーも実はめちゃくちゃ難しいキャラだから一緒のチームになると負担が増えるってのもある ウルトビームはマジで強いからダメージ出しにいくのがいいんだろうけど
相方が過労死しそうになるんだよな OWLのお陰でウィンストン・リーパー・ソジョーン・キリコ・ルシオのピック増えるだろうな
んでソジョーン・キリコのナーフまでがセット これナーフパッチ後のメタだからまだゲンジやザリア使った方が強いけどな
ソジョーンは常に強い
はよナーフしろ このゲーム、様々なキャラ専いるけどモイラ専ランカーの配信は見掛けたことがない
マーシー専、ルシオ専、アナ専いろいろいるのに
だからモイラの強い使い方わからんわ ソジョーンは低ランクがポテンシャル引き出せてないからナーフしないぞ! アナ初めて使ってみたけど凄まじい難易度だな
ゲンジは回復要請連打しながらピョンピョン跳ねまくるし
ファラも空中飛び回りまくるから全然当たらない
回復するだけでも困難だった
つかアナで完璧に回復できるようになったら
敵ファラとかゲンジ撃ち落としまくれるエイムがあるって事なんじゃ… >>596
アナは回復の時だけ味方への当たり判定がデカい
だからヒットスキャンでファラに当てられないプレイヤーでもアナで回復するのは比較的ラク OW1ぶりに大会見たワイになんでリーパーなんて流行ってるのか教えて >>596
そうだよ
ファラ単体やゲンジなら簡単に落とせる
あとDPSも自然と上手くなる >>596
アナは回線速度遅いとガチで致命的だからな
メイン武器もクセが強くて使いにくいから初心者はまずメイン武器の打ち分けと特徴把握が出来ないとダメや >>596
初心者でdpsがファラゲンなら流石に別のサポ使えよ >>599
CCが減って格段に動きやすくなったのとタンクへの牽制がしやすいから そういやアナってクイックショットはまだできるんだよな?
サポやらんからよくわからんけど ファラゲンにも楽々対応できるキリコっていうOPキャラがいるらしい できるゲンジは俺のアナのこと信頼して壁の向こうからヒョコッと回復受けに来てくれるから好き >>604
出来るよてか必須
これが出来ないとフランカーへの回復や攻撃が難しい ロサンゼルスはドゥームとトレか
やっぱトップ層ならドゥーム全然アリなのか アナでファラ単体は簡単に落とせるけど、ゲンジ相手は不利。
スリープもモーション見てから反射が間に合う。
なので相方がアナを守る必要がある。 doomはランク1のhotbaが使ってたりなんかポテンシャルあるっぽいんだよな ロサンゼルス色んなキャラ出しててそれだけで好感持てるわ
まぁテンプレが悪いとは思ってないけど ドゥーム見てるとひとりスマブラみたいでおもろい
自分では使わないけど結構好きw マーシーならあまりしてる人見ないけど
アナいないとゲンジの龍剣に合わせてウルト使うと喜ばれるし強い
ダメブ付けて体力減ったら回復みたいな モイラの事舐めてるのか集団戦のコアレッセンスに対してビート吐かずに死ぬルシオアホ過ぎるだろ
そのまま試合終わるまで抱え落ちしてたしアホなんだろうな ドゥームとJQは使い熟したいけど難し過ぎて辛い...
タンクって感じのタンクじゃないからホントどう立ち回ればいいのかわからないよ... OWLってどこでやってんのTwitch見てもなさそうなんだが フライングバスティオンなんてのもあるのか
グレネードで浮遊中に機関銃モードに変型、空から撃ってくる ようつべでしかやってないのか今時珍しいな
ちょっと見たらどっちも同じ構成で草 まーたキャラ使用不可になるのかよこのクソゲー
ソジョーンもバグ見つかっとけ ハロウィンイベントのためにリリース遅くできなかったんだろうな
バグ多いのに、せめてこの状態でランクマッチ解禁はやめてほしかったわ >>621
今度くるザリアとかのナーフがOWLじゃもう適用されてて
ゴリラリパソジョルシキリコが今の結論みたいね
昨日からほぼどのチームも基本はこのメンツ タンクの正解がわからん
とりあえずゴリラでよさそうだけど
なんかザリア使うとあんまり勝てん サポートでブロンズから上がる気しないけどどうすればいいの?
毎回回復集中してても負けるんだよね、DPSのせいにしたくないけど毎回ぼっこぼこにされる・・・ このゲーム回復だけがサポートの仕事じゃないからなー
壁役以外全てこなす必要があるのがサポート >>626
そりゃ回復しかしなかったら負けるでしょ
上位に行けば行くほど回復しかしないサポートなんかいないよ
マーシーすらult中に敵ウィドウを単独キルしてくるくらい >>626
ブロンズならゼニでキルしまくる
これが1番早いと思う
もちろん調和はちゃんと付けてな ダメージは1000ぐらい出して回復は5000ぐらい平均だけど
もうちょっと攻撃したほうがいいのかな
サポートって意外と初心者には難しいロールなのか・・・DPSから練習しようかな >>626
bronze to gm overwatch2で検索 バトルブリギッテしてるだけでダイヤになったけど
ブロンズスタックってなにしてるのか逆に気になる 回復と攻撃両立させたいならキリコとバティストが1番楽かもなモイラの選択肢もあるけど初心者じゃ癖ありすぎて無理かもな 低ランだと一生被弾し続けてヒールし続けないと死ぬタンクとかザラだから回復と最低限の自衛以外手回らんのはわかる 両者タンクDPSが均衡して負けてた時は大体サポのキルダメ差な気がするわ
サポは本当難しいと思うわ ダメヒールの配分的にはそんなもんじゃね?
自分もたかだかゴールドのサポ専だけどアナ使ってペイロやってる時のダメージとヒールは2000/14000とかだし…
ルールが分からんけど5000しかヒール回ってないのは足りてない気がするからもっとガンガンヒール回してあげればランク上がるんじゃないかな ゼニはow1だと低ランク脱出に良いサポだったけど
ow2ではモイラ >>630
どのロールでもそうだけど、敵タンク撃っても意味ないから
敵タンクは回復厚いうえに体力多くてまずキルできない
弱ってる敵DPSサポから狙ってキルして人数差つくるゲーム >>630
その数値だとアナとか?
まあサポって1番試合を動かしにくいからダメージ量で見ないほうがいいよ
仲間がキルする為のサポートをするキャラだから、味方の射線意識して回復阻害なり30だめでもいいから同じ敵を狙うのが大事...だと思う
それかモイラ出して火力出せるようにすればいいんだよ
フェードで敵ヒラの裏回って黒玉+ultで落とせ
ult無い時は回復5攻撃5くらいの立ち回りでいい アドラーズブルンのザリアとかシンメみたいなビーム系統眩しすぎるの勘弁してほしいわ、ポリゴンショックかよ フランカー環境なのでゼニはちょっと辛い印象
やっぱモイラじゃないかな
ちゃんとヒールしてりゃそこそこヒール量あるしウルトと黒球でキルも稼げる
別に裏取りはしなくていいと思う 冷静に考えてモイラとかいう低DPSでダメージ出すことと制限付きのヒールしかできないキャラでもマスターとかグラマスいけるわけなんだよな
やっぱりモイラなのか >>641
スキンは貰えない
トークンは貰えたという報告があるようだが、以前貰えたけど実はミスだったのですぐに貰えなくなった例がある 嫌われてるのは全然わかるしバトルモイラは自分も嫌いだけどちゃんと動ける人は舐めたらあかんとは思ってる
味方をケア出来る範囲が狭いなぁとは思うんだけど プッシュのアナでダメ4000ヒール1万3000のハードキャリーきもちいいい
新マップのエスペランザ強いぞアナ OWLの構成ファラぶっささるけどそれでも出さないんだな
ソジョーンの右クリで確実に頭狙えるってことなのか 俺がルシオやるとダメージ出さんから嫌や
偏差キツすぎやこいつ ヤマトんとかスタヌとかサポに逃げ出してるけどプライドないんか?
仮にサポでマスターになったとしてもDPSのランクがそれ以下なら何の価値もないぞ >>648
あそこロングとか高台あってアナ強いと思うけどめっちゃフランカーこない?
ソンブラゲンジとか普通に出てくること多くて頭抱えちゃう こいつOWLのサポートは自分より価値ないと思ってそう kev tracerいけてるけどやっぱ火力差で負けるな、どんだけ頑張ってもリーパーさんで一掃した方が早そう ルシオ地味弾当たらないと面白くないよな
適当にボボボボ・・・ボボボボ・・・しながらドロップザあああぅしてフィニッシュ ダメージ3桁のキリコとかゼニかルシオやってくれって感じだわ
こいつリロード毎にクナイ差し込めるんだぞ? サポートなんてDPSじゃ勝てない負け犬がやるロールだろ
DPSプロンズSUPグラマスで素直に凄いと思えるか?w >>645
ホントにモイラのみでグラマス行けるんなら、他のDPSやサポ使えばもっと簡単にグラマス行けると思うが。 >>649
さっき一瞬出たけど即変更してたな
ソジョとリーパーで無理やりこじ開けるような戦法だからそもそもファラいらんのかもな kevsterってウィドウとトレーサーの人か
あの人めっちゃ上手いんよな、いつもトップにいる >>661
いま非韓国人ではナンバーワンDPSだと思う このゲームpopな見た目に反して息苦しいゲームだな 上手いやつが使うって前提になるほど他のサポートに比べて縛りプレイレベルで性能が真面目過ぎる
キリコとか被弾判定とかアビリティー抜きにしてもULTだけでヤンキーすぎるのに 理論上は今のゲームの相手サポより僅かに良い仕事をして
勝率51%を維持できるのであればずっとレートは上がるな >>664
そうだよ
ゲーム内容は全くカジュアルじゃない
オーバーウォッチほど覚えること多く厳密なFPSはない OWL追いかけて見てるけどやっぱ韓国強いなストレート勝ちやん
フロリダメイヘムってどのくらいのレベルか知らんけど メイちゃんだって貧弱パンチでビル1個飛ばすドゥームと同じ威力のパンチ出してるんだ
インナーマッスルバッキバキで引き締まったチャイナガールに決まってる メイちゃんはポリコレ要素であるプラスサイズを満たすためにムチムチにするべき >>652
相手がラッシュ構成の時はほぼ死なない たまに裏取りモイラがくるくらい
ダイブの時は諦めて自分もモイラ出してる ソンブラ弱体しないでくれウィドーとかハム咎めれる必要悪なクソキャラだったのに
そのくせ理不尽ワンパンのソジョーン放置されるんだっけ?あいつにHSで抜かれるのが一番クソゲー感あるのに ソジョーンサブの当たり判定どうにかしたほうがいいと思うわ
頭1つ2つぶんズレててもヘッドショットになるの壊れすぎ
あれをどうにかするだけでもまともになると思う テンプレがゴリラリーパソジョーンキリコルシオに変わってるな
ザリアゲンジソジョーンって感じだったけどサポだけ一生これやな >>682
この大会もうナーフ適用されてるから16日からのテンプレはこれみたいやで HADIの顔がマジでvaloプロのSacyまんますぎる キリコルシオになるとDPSやタンクがダメージコントロールできない奴のときキリコが過労死する リーグは5人固定でスクリム漬けが前提だからな
ランクとは違うでしょ OW、valo、apexは本来fps初心者にオススメするべきタイトルではないとは思ってる
pad使ってるならapexはありだろうけど >>688
違うんだけどリーグをコピーするのが今までのランクの歴史なんだな >>688
野良でこれにしろって騒ぐバカは出るだろうけど野良じゃ成立しないわな てか思ってたよりはワイプが韓国人祭じゃないなリーグ 特にタンクDPSがかなりまともで連携取れてる前提のこのサポートだから野良の有象無象の介護をこの二人でやるのはほぼ無理だと思ったほうがいい リーパーは今でもいいけどな別に
あいつザリア相手にも悪く無いし
ルシオキリコは野良は知らない クイックのマッチングシステムどうなってんだよ
大体圧勝か惨敗かで、キル取ったり取られたりみたいな接戦が全くないんだが
マッチングがクソとか言われてるスプラでもまだちゃんとしてるぞ
これ恣意的だとしたらすぐに初心者いなくなるだろ
前作全然台頭してこなかった理由がわかるわ ソジョーンは通常時の右クリはHS判定なしで
ULTの時だけHS判定ありにしてくれ
これでも十分戦えるだろ 今季開幕前は最下層予想だったロンドンがここまで来るとはな OWLはよく知らないけどサポはキリコルシオが強いとわかって一つ賢くなった london gladitor倒すかー、kevがリーパーソジョーン苦手そうだったな ウィンストン強いのはキリコが阻害回復出来て仕事しやすいから?
ルシオがピックされてるのはウィンストンに合わせれるのとソジョーンの右クリ回避の為?
俺はシルバーなんでお前ら教えてください リーグにアナ一人もいないけどやっぱアナの一人ナノブよりキリコの全体強化ウルトの方がええのか
ゲンジがナーフされたのもあると思うけどキリコのウルトとルシオのスピードブーストの相性も良いんだろうな バスティオン強いと思うけどウルトがまじで終わってるウルトだけはDPS最弱まである。昔のに戻してくれや ヤマトン配信は本人も視聴者もずっと野良にケチ付けててOWの闇そのものだな ソジョーン最強!!
ソジョーン対策➝ゴリラ
ゴリラ対策➝リーパー
サポはダイブにも合わせれて自衛も出来るルシキリって感じやと俺は思ってる
とりあえずソジョーンがナーフされないと一生このままになりそう リーパーは野良で雑に使えるキャラやし
ウルトがうんちだからすぐ潰されるけど リーパー出すならルシオ出したい
ルシオの相方はアナはゴリラ相手キツいしモイラも微妙
ってとこでキリコじゃね
キリコは孤立しても逃げれるしむしろ逃げて相手にスキル使わせられる キリコのUltは全員の攻撃力ヒール量が1.5倍になる。
単純に5人が7.5人になると考えると壊れてるよな。さらに移動速度もUPするし。 バスティオンが今のスキル構成のままHP200になって通常時のヒットボックスがソルジャーと同じになればまあまあ使えそうな気がするんだけどな
偵察モードのメイン射撃クセなくて使いやすいし
結局あの図体のデカさが全て悪いと思う キリコのULTはマジでキャリー力高いと思うわ
だからこそヒールガン回しの相方ルシオなんやろうなと余計思う
前にも言ったけどクナイはどうせ俺らじゃ当たんねーからヒールガン回しお狐ぶっぱが最強よ バスティオンくんは多少火力落ちていいから自己リペアとHPの半分装甲貰ってタンクになるべき ルシオもやればやるほど味が出るよな
ただ他のサポより目に見える目標が無いから
成長させるのが非常に難しい 本日サポートで10戦やって3勝しかできないブロンズ5
一方的な負け試合が多い・・ダメージが1000付近でサポートより低いゲンジやソンブラと組まされる
こればかりは運ゲーと思えてきた・・・ >>719
リーパーやゲンジには糞よわよわだけどザリアには糞つよ変形一発で瞬殺できるのが強い
それ以外あんまないね >>709
明らかに本人が一番足引っ張ってて味方がなんとか穴埋めようと頑張ってたのに
本人もチャットも何で勝てたか分からないとかOWの闇とか言ってて面白かった
お前が一番の闇だぞ >>726
ほぼ初心者の友達に教えながら一緒にサポやってたけど
バティおすすめやから使っとけ
回復も出来るし5000ダメぐらい出るし、ファラも倒せる
そもそも何使ってるんや やまとんはチラってみたけどずっと味方にぶつぶつ言ってたな
本人はマジで無茶苦茶下手だった・・・なんでリスナーそこそこ居るのか謎 バスティオンはウルトがゴミすぎる
本体性能は光るものあるからキャスディに近いものを感じる >>729
エリア奪うルールはルシオかブリギッテ
味方ダイブが多いならアナかキリコ
敵ゲンジやトレーサーに粘着されるならモイラ
基本これで回してるけど全然勝てない・・・ >>690
FPS初心者なんだけど何がおすすめ?
CodとかBF? >>732
ゼニ使って敵全部俺がキルするという気概でやれ
マーシー以外は「俺がおまえらをヒールしてやって俺が敵をキルして勝つ」
と思え 昔のナノみたいにキリコのultも移動速度ナーフされそうな気がしてきた >>732
一旦、ブリでずっと回してもいいと思う
ちゃんとウィップ当てろよw
相方ヒラ落とされないようにゴリラトレゲンから守ったれ
あとはULTのタイミングは考えろ
考えれないならさっさと使え、温存が一番ダメ、使って覚える
前出てもいいけど、ちゃんと後ろも見ること
相方が絡まれてるかもしれないし、味方DPSのHPがローかもしれない
とにかく今は試合の流れとかを覚えよう
キャラは1つに絞って出来るだけ他にリソース使え やまとん先生キリコにゼニ合わせに行って敵ウィドウが死なない事に文句言っててワロタ
そりゃ4BRから一人はぶられるわ >>733
まさにその辺だと思う
カジュアルに責任感薄く遊べるし操作感やエイムは一通り覚えられる >>733
avaいいぞ
俺も昔はavaからfpsに入ったんだ マップごとの重要なポイントとかランクの盛り方とか有用な情報載ってるサイトってない?
英語でもいいから 命軽いやつからやるといいけど基本無料に有名タイトルがないからなぁ
今だとWW3とかメジャーじゃないけどおすすめ >>733
まあしばらくアンランクで遊ぶ分にはowでも良いとは思うけどね
たまにアンランクでも暴言吐くキチガイがいたりするからあれだけど 正直いうとowとヴァロはFPS初心者はやっちゃだめだわ
ロール制の責任、クソみたいなマッチングのow
敷居高いからFPS初心者はもれなく魔境のアイアン帯にぶち込まれてトロールやら同ランク帯のやつらにめちゃくちゃにされる
少し他のFPSしてからヴァロはしたほうがいいぞ owはfpsでもちょい特殊だから他fps勧めんでええよ
csgoやってたけどジリジリし過ぎオカマかよ腰抜けって思ったけど、OWはガンガン行けて男らしいゲームなのだ ルシオが選ばれるのはスピブもそうだけどカウンターのためにルシオult持っておきたいってのがある
野良で真似するものではない なぜか影薄いけどサポはバティストが一番ランク上げやすい気がする プロレベルだとビートで時間稼いでる間に逆襲出来るからな
野良の特に低ランクでは基本的に無理 >>741
チョークポイント(接敵場所)の説明ならOW1のwikiで良いぞ
各MAP毎に接敵場所の説明が書かれてる、2新規MAPは無いけどな エペはキーマウ初心者には操作が多過ぎる気がする
あとなんだかんだ戦犯の概念あったりでowほどじゃないにしろ暴言吐くやつもいるし 今のapexは中華しかいないから暴言吐かれても中国語だし何ら問題無さそう
初心者におすすめするならバトロワより気軽に撃ち合えるCoDBFかな丁度MW2出たし おきつねは他の能力も全部強いけどアビリティクールダウン3倍も凄い強いわ
アビリティでダメージ出せるヒーローと相性いいしゴリラやザリアのバリアクールダウンも早くなるならマジで最強ult過ぎる とりあえずキリコちゃんナーフはやめてね?
まずはアナおばさんとDJルシオからでお願いします🙏 キリコのウルト消えるバグある?
前に一回経験してさっきsuperの配信でも同じ症状出てたから再現性あるやつなのかなと思って valoはfps初心者におすすめ出来る対人ゲーだと思うけどな
アンレートでも内部レートしっかり機能してるから初心者は初心者と組めるしプリエイムとマイクロフリックさえしっかりすれば敵倒せて常にキーボードガチャガチャして動き回るわけじゃないから必要な動作をちゃんと覚えられると思う
ランクはスマーフが多いからやらないとしてカジュアルにfpsやりたいならおすすめできるわ 野良でも普通に相手のウルトの声聞こえた瞬間カウンターすれば良いだけの簡単なお仕事だよ
発動前に死ぬ場合もあるけど お〇〇〇様のせいでナノブの影が薄い
全員を対象にしろ >>737
なるほど、ブリギッテ難しいですよね
ウィップって盾に弾かれるって書いてますが、敵にラインハルトとかいたらウィップを弾かれて
中々インスパイアの発動難しくないです? 鈴投げない(投げても自分専用)瞬間移動もしないヒールしない前出てクナイばっか投げるキリコ多いな ow2は無料になったおかげでトロール多すぎてあかんな 今の闇鍋ランクマ真面目に考えるだけ無駄だよなーって思いながら今日もサポる日々
早くマッチング調整してくれ >>748
アナと違って回復に癖があるしできること多すぎて戦闘中のエイムがサポの中でもトップクラスに難しいわバティ でも野良ではまだ狐単体で先撃ちしても別に勝てないってならんか
ナノブとは違って皆まだ慣れてない感 かれこれランクで暴言吐いて不参加行為した悪質なプレイヤーを3人ほど通報したのに全く運営からの反応がない
本当に機能してるの? >>757
1戦短くないと辛くないか
チーデスゲーなんで廃れちゃったかな
あれこそFPS初心者にオススメじゃない?全てを学べる ブリギッテのインスパイアは重複せず5秒間続くってここで見てからだいぶ立ち回りやすくなった ずーっと盾だけ張ってるハルトなんていないからハンマー構えた瞬間とかバリアを解除した瞬間にウィップ差し込むんや ゲンジに絡まれて盾構え続けて斬り殺されるブリギッテよく見るわ お狐様は地面に展開されて障害物とかがあると止まるから
ハルトのシャターみたいに当たり判定によく分からん基準ありそう キリコで回復量2万超えたわ相方のゼニ調和不和ほとんど投げないでオラオラしてたわ勝てたから良いもののなんでこんやつランクに居るんだよ ゲンジに絡まれて盾構えたままやられるブリってただ浮いてるだけじゃないかw ow1経験者()で1はシルバー永住、2は認定シル5→ゴル5まで来たくらい
いつの間にかランクでキリコ使えるようになったから使ってみたいけどクナイでダメ出せんと勝てないよな?このキャラ
それともヒール奴隷だけでも結構やれるもんなのかね?
モイラばっかりやってて勝ててるけど正直このままじゃいかんって感じもしてるから、高tierキャラなら早めに慣れとかねば >>772
あかん・・・キリコキャラBANの可能性出てきたな使えなくなるぞ! OWLのスキンとかトークン貰えてるけど視聴時間ともあってないしどうなってんだ? 鳥居を通るのは良いんだけどちゃんと礼をするのが日本の作法
雑に鳥居をダーっと出すのは単に文化盗用だよね なんでキルしたときのダメージの割合表示削除したんだ
自分のおかげか味方のおかげかわかりにくい 単独キル…単独犯
キル…共同正犯
アシスト…幇助犯 >>776
ほぼキリコのみダメ3桁ヒール5桁のヒール土方ずっとやってたけどプラチナ2までは行けたよ
そこからはサポも攻撃しないとダメみたいな雰囲気でダメージ足りずにランク止まっちゃった >>760
一生盾出してるわけじゃないやん
ウィップなんかすぐリキャ帰ってくるし当てれる相手に当てればいい
今すぐ回復が欲しい!!って状況はそもそもブリじゃ間に合わんやろ
低レートやったらなかなかフォーカス合わせてこないと思うから
自分がよっぽど前に出ない限り死なないはず
とにかく生存意識しな、サポが先落ちしたら味方も死ぬで
ヤバいと思ったら後ろ振り向いてバッシュで逃げるとかも出来るしシールドも張れるやろ
ブリギ1本でもレートは余裕で上がるはずやで >>768
cod bfはpcだとaimerがこぞってやってるイメージ
それ以外はnaくらいでしか流行ってない
多分無料ゲーの質がフォトナくらいから一気に上がったのが理由だと思うよ カジュアルとはいえリグループせずにデスマラソンするアホなんとかならんか…ゲームにすらなんねぇよ デスマラソンアホヤロはダイヤ行ってもいるよね
いつになったら消えるの?グラマス? キリコは相当なAIMゴリラじゃないと総ダメージ伸びないのがきつい
適度にHS入れて数キルとってても総ダメでみるとあんまりなんだよね
その辺の査定はどうなってるんだろう キリコとバティは回復シュッシュッ回復シュッシュッしてる 質問
マーシーの攻撃ビームって味方のウルトにも効果ある?
バスティオンのテテテテーテー♪テテテテーテー♪とか
ジャンクラのファッキュンフォンッ!とか
ファラの正義の何とかをほにゃらら!とかに攻撃ビーム付けてるんだけど
威力上がってるのかなコレ? デスマラソンして集合しろって言ってもリグループしないアホにヒールなんてしてられんから抜けるしかねぇ キリコのクナイは距離に応じて落ちる様にするべきだよな
ゲンジの手裏剣はサイボーグって事で何か特別にしてもらってるって事で納得してたけどキリコのクナイは説明付かんわ 夕食にドーナツ2ダース食べる女や
イチローより強肩なんやろ >>772
これハロウィン城の最後のとこの階段でなった事あるわ
あれバグだったのか FPS初心者はBF4のロカコンを一ヶ月回せば嫌でも基礎がガッチガチになるぞ
あれ以上にFPSの礎が詰まってるものはない >>786
なるほどね、その辺からなんだなクナイしっかり当てるの要求されるのは
エイム自信ねぇからな〜使いこなせる気しないわ BFCoDは高い部類になるし新作コケるしでいい印象無くなっちゃったのが分岐点な気がする
それに加えて無料で同じくらいのクオリティのゲーム出てきたらまぁ下火になるよね 今まで降格と昇格繰り返してたランクで初めて維持できた
こうなるとやる気が出てくるね 有料版からやってるんだからPrime マッチメイキングみたいなの追加してくれ バティスト楽しいんだけどなんか惜しい性能してる
ウルトの幅をシンメトラぐらいにしろ >>800
短編見てなかったから見てきたけどさ
3ダースでは? サポは立ち回りと知識の方が重要だから
普通のエイム力があればマスターまでは誰でもいけると思う
普通のエイム力ってのはDPSならゴールド〜プラチナぐらい 不利だとult壁素通りして押し込まれて終わりだからなぁ ゴールド踏めた今もエイム力に関してはブロンズ並だと思うわ
モイラで黒玉投げて味方粉まみれにして時々メガドレインしてるだけだし
でもこんなんでもダメヒール共に8000~1万over出て勝てちゃうのが俺を狂わせる、甘えさせる・・・ お狐様って階段や段差ダメだったのかよ
セクハラ対策の前にバリアフリー対策しろよ >>797
バスは多分のる
ジャンクラタイヤはのらない
ファラはのる
他にのらないのはハンゾーのドラゴンとDVAの自爆あたりだったと思う 昔アッシュのULTはボブじゃなくてアッシュのブーストをしないとダメージは上がらないとかなかったっけ?
あれ結局直ったのかな? >>819
ありがとう!
ジャンクラハンゾーDvaが乗らないと…
覚えておこう トールだけまぐれHSしか出来ないんだけど顔の位置がわかりずれぇよこいつw バティストはエイムさえ有ればサポの中でも1、2を争うキャリー力 バディのult使い方分からんからもう一人でポジション取ってイモータル使いながら敵殺す為に使うのが一番強い気がしてきた
当たるならdpsより火力出せるし すまん、2になって全然ランク上げられないんだけど
これが老化なのか? バティストultはDPSに使わせた方が火力出るんだけどね
バスティオンいるなら毎秒720ダメージ、ジャンクラットなら1発240ダメージで当たれば即死 お狐バスのお祭り火力好き。
バスは常にセントリーでピックしていく勢いじゃないとお荷物だな。 バティストult、味方と連携して使うにはタイミングと場所を選んで腐るから自分のバフだと思ってガンガン使ってるけどいいよね一応味方も使えそうな位置に貼るけどだいたいみんな通り過ぎていく プロ試合で暴れすぎてるしキリコopすぎてソジョンと一緒にnerfされそう
cc解除に加えて超性能ult+作中最高性能のblinkはやりすぎだったか >>830
そりゃそうなんだけど結局そうしようと思ったら野良じゃキツいし強いポジションで使えないからさっさと切って回転率上げる方が良い方に働くと感じる
バディキャリー力あるけどヒールの判定に慣れないわ なんか16日までやらん方が良さそうだな
原神とapexとgowで時間潰すわ ランカードゥームのプレイ見てたら高レはガード中でもガンガン撃ってくるのな
上手いタイミングでガードしてるのか、糞ガードなのわかってるから撃ってるのかはわからんけども
ともかくチャージしまくれてめっちゃ楽しそうだ
低レだと撃つのをやめる人が多いから思ったよりチャージしにくいんだよな
タイミングが悪いだけっていうのもあると思うけど あと2ウェーブ止めたら勝ちだなぁあっちのultはサージとコアレがありそうデスブロももう少し
こっちはシャター龍剣ボブと俺のドロビかーダメージult1個で1ウェーブ取りたいな散開して相手ult警戒しようからの
ハンマーダウン!リュウジンノケンヲ!行ってきなぼぶ!
あぁ、あ…あぁあ… レイプ申し訳ないとか思って手緩めたら逆転された事何回もあるから二度と舐めプしない バティはヒール量伸ばしにくいから査定が不安になるんだよな
ファラマ暴れてたら出すしかないんだけど 初心者ですが、これだけは気を付けろ3選みたいなの無いですかね ディフェンダーピックはトロール認定でいい?
上手い人見たことねえ リーグとかトップ層はまたさておきハルトって盾弱体化本体強化でむしろ今の環境には凄くマッチしてる気がする
味方からのケア有り前提だけど自分のためだけに盾使うブンブンハルトがやっぱり良い 何がランクの査定に響いてるかわかんねえからレイプ確定試合でも手が抜けねえんだよな
敵が3人抜けてる状態になって全チャで白旗上げられた時あったけど無視してレイプ続けた時は心が痛んだわ
恨むなら明確な査定を出さない鰤を恨んでくれ 今作のラインハルトは盾構えてるだけじゃダメよ
それは前作まで
タンクがダメージ出さなきゃどうしようもないんだから常にハンマー振り回してるくらいじゃないと >>799
お狐とかいう超常現象使ってんだから何でもありでしょ >>812
それマジなん?
サポってキャリー力無いから味方ハズレ引いたら試合終了だと思ってたけど上手い人は1人で試合ひっくり返せるの? サポでヒールせずに殴ってる奴は何考えてるかわからん
そんなにダメージ出したいならサポにキュー入れずdpsだけやってりゃいいじゃん チームでまとまって盾張ってにじり寄るゲームじゃなくなったんだからハルトはブンブン殴ってバンバンウルト回していけ ハルトは一部のマップや構成で刺さる。
ストライクしっかり当ててシャター回転率上げてけ。
大胆かつ繊細なな立ち回りが必要なので難しいヒーローである。
初心者向けとかいい加減な嘘に騙されてる人は気をつけよう。 >>849
無駄に被弾してヒール連呼するDPSも何考えてるか分からんよな
そんなに被弾するのが楽しいなら盾奴隷しときゃよくね?
そもそもさっさとワンピック取ってくればヒールも少なくて済むし回しやすくなるんだからサポも攻撃に回るのが定石だよな ハルトにはハルトぶつけてハンマーですべてを殴りまくるのが一番楽しい
ヒーラーは大変だと思う >>840
全滅、またはそれに近い状況ではリグループする
防衛敵陣リス前はトロール
ゲームルールに絡まないと負ける 銭で相手のゲンジもソルジャーも返り討ちにしてるのにその間にやられるDPSとタンクワロタ
え、一人でそいつらまでキルしないと勝てないの? まぁゼニヤッタは黄色オーブつけたあとは攻撃しかすることないからな… キリコult弱体化しないでくれよマジで
ラッシュ構成が活きるult楽しいんだからさ
リーパーがOWLで環境とかなんか珍しい気がする ゴールド帯で味方のパスが味方のウィドウのダメが少ないってすげー煽ってた
キル数、負けてんだよなぁパス君
もっと言うとどっちも刺さってないんだよなぁ 皆んな他のロールに文句あるのは仕方ないけどリプ見て見ると原因がわかる。
タンクがエリア取れずDPSが射線少ないとか、DPSが被弾し過ぎてタンクが前に出るタイミング失ってるとか
フランカー対策してなくてヒール出来てないとかキリない。
でも全ての試合がそうとは限らないから
勝てる試合を落とさない事とロールを放棄しない事は大事。 >>832
通り過ぎてくってより敵がバティストultみて全然引いてんじゃね >>840
強くて簡単なキャラを使う…ハルトザリア、リーパーソルジャーキャスディ、モイラゼニ等が該当(諸説ある)
(なるべく)敵味方の構成に合わせたキャラを使う…味方がウィンスやDvaならヒールが難しいバティは使わない、敵がトレリーパーで対処できないならトールビョーンを出す等
ダメそうなら早くキャラを変える…どのマップで敵味方がどんな構成の時にどんなキャラを出すと有効か学べる >>840
メンタル弱いならVC文字チャットオフにする。
マウスはゲーミング用にする。
モニター及びビデオカードは出来れば144Hz対応にする。 >>848
サポもキャリーはあるぞ
もちろん(ゼニ除いて)ダメージみたいな瞬間火力はないからファイナルブロウは取りにくいけど、要所で敵味方に瓶当てたり体力ミリの敵に最後の一撃を加えたり敵のULTを鈴で無効化したり味方とフォーカス合わせて敵に即座に不和つけたり、落ちちゃいけないところでフランカーに襲われても生き延びられる自衛力があったり、ほか色々 >>858
それはそうだが裏取ってくるゲンジと横取ってくるソルジャーを何度も一人で返してたんだよなぁ
当然枚数も有利なのになんで負けるんだよと このゲームダメージ表記って無くてよくないか?
K/A/D,ヒール量でいいでしょ自己回復は含めないで >>821
ハンゾーのウルトはドラゴン変形前の矢と変形後では別の弾扱いなんだよな
変形前の矢の姿までならディーバのマトリクスで消せる
ハルトのファイヤストライクは発射時にダメブ付けてれば乗る
ディーバのメックとジャンクラのタイヤは弾扱いじゃ無いんだろうな >>848
新規の人はこういう考え方の人が多いのか知らんがサポでキャリーなんていくらでもあるぞ >>871
タンクばかり狙って胴しか当てれないハンゾーとか無駄にダメージ稼ぐからな
結局は少ないダメージでもキルまで持って行ってる方が上手いし トレーサーマジでしょうもない
ゲンジソンブラなんかよりこいつをナーフして欲しいわ サポでキャリーできるならDPSやってた方が楽しいやろ ここでサポートキャリー云々ってソロじゃないこと前提だからなんも当てにならん >>871
E(liminate)の数字は信じちゃダメだよな
本当に出さなきゃいけない数字はファイナルブロウなんだよ >>875
これでもかなり弱体されたけど使うとやっぱつえーわって時ある
瞬間火力食らうとすぐリコール使うからスリープダーツやフックやヘリックスロケット当てる練習すると良いよ valorantやってたやつ、わざわざ1V1しにいくアホ多くない? サポのソロは適正付近から勝とうとすると大変。
僅かな優位差をゲーム内でコツコツ積んでいくしかない。
やる事やっても勝てない時はある。 そういやジャンカー・クイーンって使ってる人見たことないな
ロードホックと同じ自己回復タンクなのに ソンブラはOWのゲーム性に合ってないだけでトレーサーは別にいても良いと思う
とはいえランク上位層はキャラBAN無いとコイツらのせいでつまらんのは分かるけど なんか変な文になった
ソンブラOUTトレーサーINで そろそろBANピック導入していいでしょ
もう30キャラ超えてるんだから プッシュで意気揚々と走っていったトレゲンがサポ到着前に死んでると虚無になるわ トレーサーがキツいんならジャンクラット出しとけばいいよ
メインかC4を1発当ててパンチで沈む >>886
OWLがガタガタになるから無理だと思うよ
一度ヒーロープールとか導入してそうなってたし キャリーって何も敵を倒す事だけじゃないでしょ
そんな考え方が蔓延してるから1回や2回の当たりで負けただけで試合投げるサポートが多いんだろうな おじさんな、レッキングボールOTPで生きていこうと思うんだ
ソンブラ出ても出し続けようと思う サポートソロでやってても勝率5割に収束していくよな
3連勝キメたあとに4連敗させられたわ ゴールド帯、味方煽るだけのやつ多すぎるわ
基本できてないやつは明らかに初心者だろうからアドバイスすればいいのに そういえば当初OW2の5v5化がアナウンスされたとき、試合ごとの個人の総合評価的なスコアを出すって言ってなかったか?
今みたいな単純なキルダメ数値じゃなくて試合への貢献度を演算して出すみたいなやつ。
まぁそれがあったとしても不満は出るんだろうけど。 初心者さんがゴールドまで行けてしまうランクシステムに問題があるんだよな…… >>894
いちおうみんなクイック50勝してからランク来てるわけだから
いまさらチャットの1文2文で理解できるわけないわ、諦めるしかない までどころかゴールドからスタートなのが狂ってるんだよな… >>892
実際次のパッチからは強くなるよ
ソンブラがナーフされるから てか普通にトレゲンが他のDPSより足速い謎パッシブ無くせよ
どんだけ優遇してんだよ タンクがゴリラだったからトレーサーで合わせようとしたら
ずっともじもじして後ろに飛ばず正面でザリアと戦っててばかりでヘッタクソだなあと思ってたけど
相方DPSが数百ダメージ0キルエンドだったのでゴリラと一緒に煽った ランクはソロだけどVC使ってるよ。
結構チャットで挨拶したらVCきてくれる。
割とVCのおかげで勝てた試合もあるしVCで暴言吐く猛者には出会してない。 結局認定って必要ないのかもな
APEXみたいにみんなブロンズから始めるのが良いのかもしれんな
結局スマーフだろうがなんだろうがうまければすぐに上に行って消えるんだから
認定でランクガタガタになるぐらいなら廃止で良いと思うわダメなんかな? 認定でいきなりレベル違う場所に放り込まれて幸せになる奴誰もいないからな
みんな嫌な思いして終わるだけのアホみたいなシステム運用してるんだが理解に苦しむよ だからタンクと戦うのは無駄なんだって
どうやっても死なないんだから >>898
まじでこれやばいよ
俺の予想だとrelease直前で新規アカウントのレート決定にバグ見つかったんじゃないかと思ってる
いくらなんでも新規が上で既存が2ランク下スタートとか地獄絵図になるのセクハラブリザードでも分かるはずだ
でd3でも書いてあるがsamitoのマッチングにゴールドいるらしい
ちなランク60w ソジョーンって相手タンクでエネルギー貯めて後衛打つのが基本? クイック50勝ってオープンキューしかないって聞いたけどマ?
ホントならオープンで50勝して何を学ぶんだ… >>907
いや、敵DPSサポ撃って体力半分になったらそのままサブで仕留めるのが基本 >>908
オープンは最初の5戦ぐらいだけ
でも残りのクイックもわけわからんデスマッチ45戦してるような感じだから何も学べない 間違ってオープンライバルやったけどレベル低くて草
オープンのほうがランク上げやすそう ランクばらばらの人でPT組んだら一番高い人に合わさるの? クイック50勝しても他の新規が混じった試合で勝ってきてるだろうしマップのセオリーとかなんも分かってないやろな
ルート66の看板裏とかハリウッドの門より前に出てカスダメージ与えに行って死ぬやつが多すぎる クイックの民度ひどいな〜DPSしてたら
苦戦もなく勝ったのに味方が「マーシー0キル0ダメかよ」って煽る奴いてマジかってなったわ
どんだけマーシーに恨みあるんだよ マーシーとかハルゴリブリモイラあたりやってる奴ってなんでlolやらないんだろうな
FPSとかaimしてなんぼだろうに >>920
トレゲンにAIMできない雑魚がなんか言っとるwww owlでキリコが暴れてるってほんとなの?
やっぱお狐がそんなに強いの? リーパーも本人が強いとかそういうのじゃなくて環境的に出ざるを得ないって感じが強い
トレーサーとか出すと火力差で押し負けてるし >>919
DPSって3キャラしか実装されてないんだな
次はどんなキャラが出るんだろうな〜(すっぼとけ なんかそこらへんのキャラやってる奴ってowでしか輝けないんだろうな
ヴァロラントでlolでも通用しないでしょ キリコはウルトもヘッドショットも鈴も瞬間移動も壁登りも全部強い キリコルシオ流行ってヒール量足りずに死ぬ場面増えるのかね キリコは落下死しないのが強いね
壁登りか瞬間移動のどちらかで地上に戻ってくる、ルシオすら遠くに飛ばされると落下死は不可避 リーパーは出てくるタンクがゴリラばっかりがまず第一でサポがおもくそラッシュ適正なサポなんで活躍しやすいのかな
お狐ベイブレードはかつてのナノベイブレードほどの移動量じゃないけどそれでも結構移動出来ていい感じみたいだな D.vaのメック自爆ってスリープダーツで止めたりできない?
機動力の無いアナだと食らうのほぼ確定みたいなシーンが割とあって困ってる
上級者みたいにある程度ULT状況が読めれば一番いいんだろうが >>932
lolはシーズン終わるし
ヴァロはチェンバーナーフ無しで新キャラハーバーもトロールキャラで現状面白みないから
やるゲームないからやってる キリコってダイブには高ホーミング御札でカバー出来てハルトやリーパーなんかのラッシュにはお狐があるし立ち位置がよくわからんけど相性が良いキャラが多いんだろうな 俺がキリコやるとタンクへ飛ばした回復札が全て壁に当たるんだけど
プロはなんでそういう事起きないの? >>906
調整マッチ露骨過ぎるだろwもっと上手くやれよ >>936
いつも自爆回避できないのはそもそも立ち位置ヤバい可能性が高いかもです このゲームってやるのは面白いけど見るのはクソつまんねぇよな
競技性低い上に出てくるキャラが同じすぎ試合内容がワンパターンすぎでクソつまらん
見てて面白いのはlolヴァロowの順だな >>936
アナって基本的にDVAボム喰らわないでしょ
後方の、しかも遮蔽物に隠れながら味方回復してるシーン多いから ブリギッテどうせリワークするなら
映画300みたいな剣盾DPSにしてくれ >>942
ヴァロとか競技性あるふりして全然競技性ねえだろ
GOパクれてないゴミじゃん 今まで振り向き10以下のウルトラハイセンシで数十年間fpsやってきたんだが
みんなは20センチ近くのミドルセンシでやってるってマジ?
マウスブンブン振り回さないとだめじゃね?
信じられんわ >>945
でも競技シーン盛り上がってるのはowよりヴァロだよね?
そういうのやめなよ
みっともないよ ヴァロはさっさとチェンバーとかいうゴミどうにかして欲しいよな メイ使えなくなってるの今知ったわ
壁使って裏世界行けるバグが話題になってたけどそれ以外にも足元に立てたのに滑り落ちたり壁立てたはずなのに攻撃貫通したりあまりにもバグ多すぎたよね
ちゃんと治せるのかなこれ ヴィエゴチェンバーゲンジ
各ゲームのんほぉり枠キャラな >>944
あれ槍やん
てか槍で突きたいんだが突けるキャラっていないな アナってエイム必要で難しいって言われるけどあいつの弾かなり大きいから適当に撃っても当たるし寧ろあの程度使えないならアッシュやらキャスディやら尚更無理だろって思うんだけどどうなのよ
そりゃ瓶のタイミングとかスリープ、立ち回りは難しいにしてもさ >>954
ほぼ全方位に対しての適格なエイムが要求されるからアッシュキャスディとかとはちょっと要求されるものが違くない? アナが難しいはサポメインの平均aim力では難しいだから
DPSメインからすれば簡単だよ >>941
>>943
基本的にはULTの声も聞けてるし回避もできてる、んだが、
曲がり角の手前でロボットとかペイロが止まってるような状況で、
そこの角で前に出てる味方を回復してるときにぶち込まれると避けられないかな。
ほぼほぼアナで立ってる位置にメック自爆が飛んでくる感じ。 味方に当てるのはまあ簡単ぴょんぴょんするトレーサー死ね
ヒールは十分に回しながらファラは単独で撃ち落とすことを要求されるとまあ上手くいってない アナのエイム部分ってダーツの方じゃね
アレを的確に襲ってきたフランカーに刺せないと不完全なアナ >>960
それロボが押してる壁とかペイロードに隠れるだけでよくね?
ペイロードに隠れる時はペイロードの高さが低すぎることがあるから場合によってしゃがむ必要あるけど 完全なウィドウのチーターいたんだけど2になってから出没してんの?
初めて見たわ全弾HSとか アナは当てる事自体は他の銃持ったキャラと比べても、ものすごく簡単なんだからそれが難しいとか言う輩はそもそも土俵に立てて無い バティで10000ダメ15000ヒール(相方サポ6000ダメ9000ヒール)出して負けたんだけどハードすぎるだろ、流石に味方ガチャ要素つよい アナのメイン当てるなんて当然すぎて議論の余地はない
ダーツ瓶をどれだけ的確に使えて当てられるかが上手い下手の差 >>969
ダメ出し狙いすぎてヒールしてないんじゃね >>948
でもってなんだよ
そもそもヴァロもやってるし >>965
ペイロ関係ともちょっと遠い立ち位置なのよね。
あと、逃げた方向に微妙にスライドしてきたときがいっちゃんむかつく。 >>974
お前の一意見より大多数の意見のが参考になるけど?
盛り上がってるって言うことは競技性高いってことだよね >>975
自爆はどうしても逃げれない事は絶対あるよ
DVa側がそこ狙って使ってんだし 盛り上がってる=競技性が高いってどういう理論なんだ 前半750ダメージのウィドウが味方に居たんだけどこういうのってどうすりゃいいの?
ちなダイヤ帯 スルーしとけ
そいつサポートに謎に憎しみ持ってるっぽい奴
多分フレがサポートでレート抜かれたんちゃう? ルシオのおれよりダメージ出せてないゲンジとか完全に笑わせに来てるだろこれ 認定無くしてレート1000マイナススタートで良いのにね
シーズンごとにブロンズスタートだとマッチメイクただでさえクソなのにさらに混乱するし認定は怠いだけで機能してないしこれでええやろ アナはゾンブラ出てきたら変えるしかないよな
ハックされたら命綱のスキル使えないから死ぬ >>984
ガタガタマッチよりこっちの方が良いよ
中身の腕うんぬんよりレートきれいに並べてくれた方が良いわ
なんか気持ち悪いんだよね >>977
なるほど、そんなもんか
よく考えたら全部避けれるようなULTだったらクソ弱いってことになるしな 認定やっても既存プレイヤー強制ブロンズ、新規は強制ゴールドが決まってるなら意味ねえよな
後からの認定で部相応なランク帯にぶち込まれて不愉快な思いするだけ
鰤がそれで嫌になるようなメンタルならやめろって嫌がらせしてんならそ!までだけど ハラスメント大好きド変態企業だからしょうがない
えっちすぎるんだw ブロンズ2で放置してたDPSを暇だからやってみたけど敵も味方もマーシー率多すぎて笑う 日本人は元気にAPEXでPAD握ってるかチート使ってるよ >>981
ま、まぁゲンジはワンコンでキルしてくキャラだし…
その分キル少なかったらゴミカスだし、うまい人はダメージも普通に出してくけど 新規なのにブロンズで始まった俺はバグってたんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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