【Chivalry2】Chivalry総合 Part4【千葉】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
中世を舞台にした究極の戦場が、再び君を呼んでいる
『Chivalry 2』は、中世を舞台にした映画の壮大なバトルにインスパイアされた、マルチプレイヤーの一人称視点スラッシャー。
プレイヤーは、騎兵による怒涛の突撃、雨霰と降る火のついた矢、広大なスケールで繰り広げられる攻城戦など、
中世ならではの戦闘の数々をたっぷり楽しめる。
『Chivalry 2』
■ 公式サイト
https://chivalry2.com/
■ Epic Games
https://www.epicgames.com/store/ja/p/chivalry-2
※ 動作確認はこちら(Can you run it?)
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx
『Chivalry: Medieval Warfare』(2012年10月17日発売の前作)
■ 公式サイト
http://www.tornbanner.com/chivalry/
■ Chivalry: Medieval Warfare JAPAN Wiki
https://wikiwiki.jp/chivalryjpn/
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから建てる】
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
スレ建て後、20レス以上しないとスレが即落ちするため注意。
次スレが建たない場合、>>975が宣言して建てること。
■ CS版スレ
【PS4PS5】 Chivalry 2 Part5【XBOX】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625146438/
■ 前スレ
【Chivalry2】Chivalry総合 Part3【千葉】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1624253822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守
なんか今日はよく接続不良になるわ
pingは一桁なのにまわりがみんな挙動不審になってる
逆にきっと周りからは俺がワープしてるように見えてるんだろうな 持っているサーバーがポンコツばかりなのか
そもそもネットコードが悪いのか >>10
わかる
うるさいオブジェクトもないトーナメント場TDMでも見えない味方がいたり回線切れたり敵が瞬間移動したりしたよ ポールハンマーを極めれそうでよくわからないうちにもう歩兵が29まで上がってしまった ほ
各武器にやりこみスキン追加してくれい
現状ウォーアックスと処刑斧くらい? ポールハンマーって強いなあと思う時も有るけど、敵ストップでタコ殴りされるとそうでもないと思う時ある 全ての武器のスキン解放Lvまで上げたいが、次のパッチ来たらスキンLv上がるのかな >>19
受け流された時はなまくらの命中ストップも不発して当たるまでぶん回せるぽいね
まあどっちみち複数戦は無謀だと思う >>23
それくらいあってもやりこみの目標になるしね
とりあえずアガサの青スキン&メイソンの赤スキンを全武器に追加するとこからかな
何でウォーアックスと処刑人の斧にしかないんだ こちらが両手武器の時に相手が小型武器でタイマンだと辛い
弓兵とか
どうすればいい? >>28
距離を取って戦うのが最善近づかれるならドッジで離れる
ただ弓兵は武器変えさせた時点で勝ちと思ってさくっと引き揚げるでもいいと思うよ そもそもタイマンは両手武器不向きだからな
もしもちかえれるなら、メイスあたりに持ち替えて戦うのもよい フェイントやタメでしっかり狙ってくる相手なら厄介だけど
多くの片手使いは振り速度が優勢だと思ってやみくもに振り回すから
少しだけ距離を取ってリーチ差でたたく >>28
副武器に持ち替えた弓兵相手と想定して、
レイダー以外は副武器に切り替える。盾+片手ならそのままいける
レイダーは副武器に持ち替える前にデインアックスぶん投げて殺す 100ping以上は自動的にはじいてくれよ
赤pingが増えるとラグくなる ポールハンマー歩兵からウォーアックス騎士に戻ったがこれはカンを取り戻すの苦労するわ…
そもそもどうするのが強いんだっけレベル。ゆったりスイングだからかフェイント引っかかる奴多い気するが フリーフォーオールでデュエルやってる連中の動きが納得できない
上位陣の攻撃速度が異常なんだよな?
開発陣が想定していない方法使ってるのかな? mordhauの時みたいにぺこらが配信して一気に話題になったりせんかなぁ 過疎vtuberが配信してるけど正直配信画面としては地味だと思う 大規模戦はみんなぶんぶんだしデュエルはキモい動きしてるし
配信映えしないだろうなあ 攻撃速度が異常……なんだろう
反撃の始動すぐで防いでから別攻撃に変えてるのが超高速の2回攻撃に見えてる?
例えばだけど
反撃斬りフェイント脳天割りって
横斬りでこっちの攻撃斬り払った直後に縦斬りでやられたように見えなくもない? V目的で観る事はあっても、それをきっかけに始める事には繋がらないんじゃないかと思えるぐらい
Vが好きな層とゲーム内容は真逆な気がする >>38
過疎配信なのにデュエル上位勢が結構見てるの笑える イケメン俳優が配信してた
初めてまだ数日あれしたいけどどのボタンかわからん状態だったのでチャットで教えてあげたら俺のコメントばっかり読んでくれるんだけど
他のリスナーみんなメンバーシップ登録してる緑ネームの人しかいなくてなんか悪い気になってしまった 最初のアプデは8月か9月かな・・
バグとかそのまま残ってそう・・ なんか色々言い訳してんな
ガレンコートと馬はまだ実装日の目処すらたってないのか 色んな機種で出してるからな
整合性取るのも一苦労だろう ここの開発は前作でもくっそ遅かったからな
欲張って複数機種だしはいいが 開幕コケてちゃ 人が離れるだけやで 前作ってどれくらいアップデートあったん?
前作は息は長かったゲーム? 息は長かったな
12年発売で DLC含め5年は持ったかな
日本では流行らなかったが アホアホマップにアホアホバランス
アホみたいに遅いパッチ
マルチ展開の金に目がくらんだアホ集団の悲しい末路
エイメン ソバルトとかもやって無いし配信者系はもう引き上げてんだろ >>50
あの頃スタジオもそんなデカくなかったからアプデ自体はかなりゆっくり
薄味を長くって感じかな。
スキンを課金で追加する方法が整備されてからは、定期的に有料スキンを追加してた Epicってsteamみたいに頻繁にセールするのかな?
1はセールの旅に人が増えては 厳選された数人は定着するって感じだったけど 相手の弓をクロスボウで連発で当てても倒れない弓おるな、どうみてもおかしいやつおる 射出が無ければ神ゲー、これがこのゲームの全てを表している。 一部のバグだけでも先にアップデートしてくれねーかな
誰か英語で要望出しておいてw 根幹部分に致命的なバグが見つかったから
それを直すために作り直さないといけなくなった
その部分が直せないとこれから実装する部分にどう影響できるわからんから
入れたくても入れられないって話みたい 王様が消えたりコックスウェルで隠れられるのは致命的なバグじゃないのか… 武器の柄やパンチの攻撃ってどういうときに使えばよい?
キックとかと比べて使う場面がわからない >>62
片腕切り落とされた時用
死ぬ迄の間に殴り続けるんや! >>62
攻撃食らった時に出す
基本的に攻撃食らうと次も相手のターンだけど、パンチだとそれに割り込めるし当たれば次は自分のターンになる
ただこのテクニック使ってる人ほとんど見たことないから実用性ないかも >>66
同じこと試したことあるけど、余り有効な戦法じゃなかったな。
攻撃喰らうとノックバックするから、牽制当てるには少し前に出る必要がある。そのタイムラグのせいで、大抵は相手のコンボに先行される。 chivalry界隈で人気の某Youtuber見たけどキツすぎやろ
あんなBBA声でも 顔無し共には人気なんだね >>70
女性の地声に理想抱きすぎだろw
童貞か? >>70
Vtuberなんて頭空っぽの人が見るようなコンテンツだしね… >>71
よお顔無しwww
胸が揺れてるの見て二チャついてるんだろ? Vオタ馬鹿にするのは俺に刺さるからやめて欲しいぺこ Vでも顔出しでもなんでもいいから新規プレイヤー呼び込んで欲しいわ やっとパッチの予定来たかと思ったら10日も経ってただの弁解か >>70
chivalry界隈で人気ってのがまずお前の妄想
その界隈を俺が知らないって話じゃなくて、配信の同接1桁なんだからそもそも人気出てないじゃんって論破
誰も聞いてもない一個人の話を
妄想ソースで自分から話題に出してウキウキで声批判とかやってることきっしょいわ
お前が馬鹿にする顔なしより余程きもいんじゃ 敷居低いからやってるだけで、ライバーと同等か以下の人が多いし。根底にあるのお友達探しじゃん過疎配信って Anti-cheat Bannedって出て何もできん
わしだけ? >>85
誤BANならサポートに報告して解除してもらいな〜 ゲームによってはログインサーバーでの不具合で出たり、エラーメッセージの不具合で間違えて表示されたりするから
身に覚えがないならとりあえず明日まで待ってみたら?それで駄目ならサポートに報告かな チケット送ろうかしたらログインしろとか出てようわからんし明日にするわ
Redditだとツールだけのメッセでもないらしいが >>85
ライブラリから『確認』クリックして、再認証と再インストールすれば直るはず。 両手剣の突きアホみたいな速度で出してくる奴いるな
キャンセルテクみたいなのあるんかな デインアックスをアーチャーに投げて一撃死させるのが最高に気持ちええんじゃ レイダー本当いいよな
歩兵と騎士じゃ近づかなきゃならんしクロスボウ痛いし笛バフあると特殊攻撃でもワンパン出来ないという >>91
今日起動したらメニューすら出ずから再認証でログインエラー
もう一回再起動で無事インできますたわ
ありがとさん ヘルメット装備って無しだと頭部の防御力変わるんかね
自慢の髪型を見せびらかしたいんやが さすがに飽きてきた。どのマップに行っても、「またここか」という感想しか浮かばない。
アプデ早くしてほしいな。 ここまでやると飽きるんだろうなとは思って1日1試合だけやろうと思ってたけど昨日は合計14時間やったわ
変な中毒性あるね >>101
スキンは完全に見た目だけなので気にしなくていいよ 見た目は単なるコスプレかよバカじゃねえの
って思うプレイヤーとかいないんだろうな ここまで来ると予約特典無いのが痛い
なぜ俺は発売当日買ったくせに予約しなかったのだろう メッサーは全く弱点がないのにロングソードは本当に酷い
メッサーの突き40にしてロンソの斬撃50にしても誰も怒らないと思うよ こちらが先に武器振ってるのに、相手の攻撃に割り込まれるときがあるのはなんで?
それ以外でも、フリーのデュエル鯖では不可解なことばかり起きる スコア上位がいつも同じ面々なのは、テクニック以上に環境的な有利が働いているのかな? エロ動画サイトやインドの指導者など
いろんなやつが戦場で暴れてたわ 今週入ってからめちゃくちゃ過疎進んでない?
夜中から早朝jpクラシックに居た奴ら何処に行ったんだよ 飽きてきたとこにアプデまだかかるって聞いて呆れて他ゲー行ったの多いと思う ケツデカウシ乳女の名前のインパクトが強すぎて一日に数回思い出す 逆にベテランからしたら千葉やモルダウ長年やってきてて、新規相手に負けるほうがおかしい
経験値の差が圧倒的だから強いだけ こっちは前衛メッサーで槍系の奴に勝てないんだけどコツある?
突き早すぎて攻撃間に合わんしガードしても抜けてきてダメージ食らう 急に今週から過疎ったよね
アップデート来なさすぎて待ちくたびれたかな? 自分も数日起動してない
アプデの日程さえ未定なままじゃなあ なんで飽きるまでぶっ続けるんだろ?ゲーマーならローテーションするなりなんなり、適度にゲームと付き合えよ
言っちゃ悪いけど秋田秋田言ってる人がマップや装備ちょろっと追加された程度で満足すると思えない マルチプレイヤー(特に対戦)って同じことしてても飽きない人向けだからなぁ
剣戟アクションと呼ばれるジャンルに魅入られてしまったとかじゃない限りは気が向いたらやる程度で良いんじゃないかな
それか同じ味に飽きて味付けを変えたいなら同じジャンルのMORDHAUとかFor Honor(ゲーム性だいぶ違うけど)でもやってみたら?
FPSで言うならApex Legendsに飽きたらValorantなりRainbow Six Siegeなりやるのと同じ理屈よ 最近デュエルやってるけど飽きる気がしないな
他のプレイヤーがどんどん新しい動きや技を開発するから覚えたら対応したりして強くなっていくのが楽しいわ
ところで『死神』さん強すぎん?勝てるビジョンが浮かばんわ 飽きては居ないんだけど、やっぱり32vs32で楽しみたい
15vs15くらいだとちょっと寂しくてやらなくなってしまう デュエルってこのゲームの仕様殺しちゃうからねみんな同じ武器しか使わないしあとテンポが悪いこのゲームやるならどこから切られても文句言うなよって思う 適度に遊んでこのゲームからしばらく離れた人はだいたい存在を忘れてると思うよ Chivalry1 2012年からやってる俺みたいなのいる 来年steamで販売開始すれば、少しは人が増えるかな?
もしくはepicで無料配布が始まれば、一気に人口増加も見込めるかも……。 >>131
Chivalry出てもうそんな経つのな
Mount&Bladeみたいなゲームやなーとぼんやり思ってた Mod版Age of Chivalryからだと最長で13年ですよ!
あの頃はサーバー建ててもらわないと遊べないし、身内に号令かけないと集まらなかったから
せいぜい6vs6とかが関の山で今の40人・64人対戦なんて夢みたいな話ですよ… >>131
自分も発売年からだけど2はなんか馴染めなかったから今はスレ見るだけだな 全体的にレベル上がってきて疲れるのが早くなってきた
アンロックする武器も後アッチャーくらいだし >>131
それくらいの経験者だと適当にやっても無双できるのかな? >>129
デュエルはみんな全然違う武器と戦闘スタイルで戦ってて楽しいよ
たしかに長剣使いが多い気はするけど上位陣の武器とかみんな違うもの使ってる
珍しいとこではハンマーとビールジョッキとか、片手槍と薔薇とか、グレートソードで走り回りながら戦うプレイヤーもいるぞ デュエル両手使いもいるけど、
基本的には片手武器、槍のほうが有利だから同じ武器が多いんだよな
タイマンと大人数では適する武器が異なるのは当たり前だしね >>141
最近は片手武器相手には普通にリポスト合戦して
フェイントとか出さなくても両手武器ならスタミナ消費差で片手武器が飛ぶから
どっちが有利とか無くなってきてるよ
まぁ最強は片手槍だけどモーションバグのせいで次のパッチで修正ナーフされる予定だし リポスト合戦してると敵に囲まれて死ぬか味方に囲まれて瀕死になるんだけど 15人そこらのDuel鯖で接続不良とかこれもうわかんねえな 2が発売されて気になってるんだけど、このゲームは戦ってランクを上げていくタイプのゲームではない? 経験値が貯まることでランクがあがり それにより各種スキンや武器などがアンロックされる
要素はあるんだけど、ランクマによるレート上げとかはまだ未実装だね 未購入の人に誤解を与えると悪いから先に言っておくけど大抵は普通に大人数で遊べるよ
ただ1番人が居るであろう64人モードですら時々マッチングしたら人間は2,3人だけであとBot数人
後から人が来なくてそのまま1試合終わりみたいなシチュエーションになるの本当にやめてほしい
そんなことが起こるくらいなら途中参加の方に入れてほしいし、最初からでもちゃんと40人くらい集めてからゲーム開始してくれよ… 64人モードは64人いるんだからしょうがないだろ
同接が70人ならどうにもならん メッサー飽きたから槍使いたいんだけどどのクラスの槍が強いの?
片手の方がええんかな 両手槍の相手苦手すぎるわ
片手槍もそうだけどよくわからんうちに立て続けにダメージ食らって負ける展開が多すぎる
だいたい一発入れたらステップで逃げるし味方と連携してくるから追うリスク高いし 両手槍メインだけど味方のサポート的な感じに徹すればスコアとかキルや討伐数稼げて楽しいぞ
複数で来られたら逃げるを徹底しないとボコられるけど 3人くらいで固まってつけば一突きで即死していくんじゃないか? >>156
タイマンしてる横からダッシュ攻撃で突撃するしたりはするよ。寧ろそれだけでもキル取れる 槍はモーションおかしいのどうにかならないかな
槍使ってみるたら、ほんと相手が防御できてなくてバグを体感できる 槍の斬撃が突きだったり、ポールハンマーとかの特殊が脳天割と区別がつきずらかったりはどうにかしてほしい
どっちも斬撃で反撃できるんだよな? >>160
猛者っていうか武器が強いそいつがダガー使ったらスコア下がるのが証拠 ファマスとか強すぎて使ってて楽しくないじゃん俺は絶対負けたくないんだっていう人は使い続ければいいと思うけど 大規模で ダガー使って 槍と同スコアはもはや化物だろ 一人やべぇやつがいるな
きっと槍使ってもうまくないんだろうな ゲームがプレイヤーの腕だと思い込んでるならダガー使えよ勘違いくん 自信あるならショットガンなんて使ってないでハンドガンで突っ込んできなよ 医療箱てダメージ入るのもそうやけど、ぶつけられた時の音が一番ビビるわ 片手槍は前ほど少なくなってきたね
以前はOBJ前に 片手槍+盾が3-4人いて 近づいたら蜂の巣だったが shotgun noobご存知ないとか普段なんのゲームやってんの?まさか格ゲー?これFPSだから来るとこ間違えてるかもよ 大きいアップデートあってもまたバグあって、それも次の大型アップデートまでバグそのままなんだろうなあ
バグだけはこまめに修正して欲しい たぶんFPSプレイヤーじゃないんだろうなとは思ってたけど おじさんの時期は20年以上前だから、今よりもっとFPSが認知されてなかったな
俺はこんなゲーム知ってんだぜっていう優越感があった。今でもそういうジャンルっぽいのはちょっと意外 メーカーは新規増やさないとやっていけないから苦労するらしいね FPSとか昔から全然進歩してないもんな
BFのデモあほみたいにやったわ おじさんが初めてやったFPSは64のゴールデンアイだよ リアル高校生書き込む分には自分もそんな時期があったなって感じで微笑ましくていいんだけど
おじさんが子供の振りして書き込んでおじさんに構ってもらってるパターンが一番悲しい 俺はミリタリー雑誌の洋ゲーの広告で情報仕入れてたからBF3とかでアニメアイコンのやつとかが理解できなかったそういう奴らって戦略とかよりスコアとかレートとかゲーム内データにやたら詳しくてテンプレ武器しか使わないイメージ >>192
お前の書き込みとかこのゲームに関係ねーじゃんちょーしこいてんじゃねーよ おじさんがしゃしゃっちゃダメだよこのスレみたいに活気がなくなっちゃって そういや、なんで見覚えあるのか分からないぐらい懐かしい名前のプレイヤーいたわ
多分だけど、初代MoHとかやってた人じゃないかな。その名前見たとき妙に嬉しかったなあ そういう新規にわかんない内輪ネタはディスコード?そっちでやってよ そんな昔からゲームやってんならディスコード?知らねーけどそういうの詳しそうだし同じような仲間がいるとこでやってくれよ 伏兵ダガー楽しいぞ
タイマンなら一方的に殴れるし
ダガー使いが珍しいせいか斧も槍もホイホイ近づいて来てくれる >>202
ダガー使うとポクポク殴れるからいいんだけど長物持たないとなんか怖いんだよなーw 伏兵でバックスタブ決まれば気持ちいいけど、よくターゲットとリスポン組に挟まれて死ぬ ジャベリンの投擲ダメージ90にするか、射手相手にボーナス付けてくれよ
これじゃレイダーの方がよっぽど散兵だよ 射手よくラッパボーナスついてるから、
90ダメージでも即死しないことが多いと思う
もっと射手相手にボーナス欲しいな 弓兵はいるとチーム強くなるがジャベリン兵がいると弱くなる
ガード不能なクロスボウとかレイダーとか多いから2列目からバンバン当たるw
盾持ちジョブは地味に優秀 アーチャーが足りないから負けるのである!!
みんな!!アーチャーやろう!!! 弓兵いない方が絶対に強い
前衛奴の腕前が同じなら弓のラインまで攻められるからな 勝ちにこだわるなら弓兵なんていらんぞ
このゲームってやってることは結局前線で数的優位作って押し込むだけだから
弓に人数割いてる時点で前線の枚数減ってるし
単体攻撃しかできないからキルスピードも近接より劣る
ボウガンで確実にヘッショできるくらいじゃないと役に立たない
仮に競技化したとしたらどのチームも弓使わないと思う うまい弓がいるだけで
相手のうまい奴が無理やり突っ込んで弓倒しにいかないといけなくなるからな ボウガン1発で1番多いレイダーとか騎士をほぼ一撃で排除出来るからな
前衛のすぐ後ろで支援しているボウガンはいつも上位にいるよ
近づいて来てもレイダーはサブ武器無いから、タイマンも有利
勝てなくても2〜3回チャンバラしていれば味方に囲まれて死ぬ
遥か遠くで撃っている弓使いはゴミ クロスボウならかすっただけでスコア確定だし、バナーも置ける。
クロスボウ兵だけやっててもスコア1位は全然狙える。
弓矢はアシスト確定じゃないからとにかくスコア稼げない お前ら最強のジャベリン忘れてないか?
投げても強いし 普通に突きもいける ボウガンで上位って、それただバナーで稼いだだけじゃん 本人じゃなくてバナー周りで生存してくれてる味方が強いだけ 難しいことしたくないからフェイントとか入れてくるやつは弓でサクッとやるのが楽 優先破壊目標というものが存在するこれをこなさないとチームに被害が及ぶ 弓は使わないというなら優先目標にアンチになる武器を使え不利なまま難しい戦いをするな なんかキチガイみたいなやついるな
誰にも相手にされてなくて笑える あれがただの強がりでなければここの人は勝ち負けなんて気にしない人達だから弓使っててもダイジョーブ 弓なんかやればやる程周りに上達置いていかれるのに、わざわざ損な役回りやって頂いて感謝してます >>232
戦術的なことを語るのに個人の上手い下手は余計な要素なんだよ
兵科の性能のみで考えた時に弓兵を使う合理性が無いというだけ
上手い弓兵が強いのは当たり前だが上手い前衛はもっと強いしね
80キルしてる弓兵は見たこと無いかな俺は 戦術的なことを語れば弓最強なんだが
だからシステムで制限されてるんだけど? >>234
ゲームのコンセプトを保つために制限されてるだけだろ
弓兵5人で前衛5人に勝てると思うならそれでもいいけど 弓は弱い!
居ない方が強い!
弓が多いチームのが弱い!
近接のみのチームのが強い!
(弓は使われるとムカつくから使うなよ!?使うなよ!?) 強い弱いというか定点での立ち回りをするタイプのアーチャーだと、オブジェクトルールと相性が悪いからね。 >>236
アーチャーにボコボコにされて顔真っ赤な新兵がいると聞いて 普通に勝てると思うんだが?
近づく前に二人は死ぬだろ
一人防御に回ったら
もう全滅しかないと思うけど? 防御すらできないど素人アーチャー基準に考えるからおかしいんでしょ
碌に防御すらできないからとりあえず遠巻きに打ってるだけのがち初心者基準にして弱い弱い言われてもねえ とりあえず今作は 防御が容易いから
アーチャー狩りにきた前衛も 時間稼ぎすれば 囲んでフルコボッコ ってか武器持ち替えさえ間に合えば相手が両手武器ならタイマンでも勝ったりするしw
すぐに弓兵倒せなかったら味方にボコられる
例え弓兵倒したとしてもそいつは敵陣の中入って来ているから、後追い死亡ほぼ確定 弓兵が強いと言いたいのか俺が使う弓兵は強いと言いたいのか さすがに武器持ち替えて防御するおれつええなんて言ってるつもりないけど? >>235
正直このルールなら弓側のが有利じゃね?
相手がこの5人だけで裏取りされるリスクもありませんってことだし
前衛側に武器投げのプロしかいないなら別だけどそういうことじゃないでしょ 近接に飽きたり疲れた時は射手でまったりやってる
気分転換にはちょうど良い >>246
遮蔽が何にもないステージで敵が真正面から向かってきたらそうかもな
でも実際はそうじゃないだろ?
弓兵が勘違いしてるのは、お前らが矢を当てれるのは戦ってる奴らに撃ち込んでるからであって
矢を避けながら弓兵に近づくこと自体は難しいことじゃないんだわ ガード不能、ヘッドショットじゃなくても8割HP持っていく
これで弱いはねーわ
クロスボウは狙っている時もスタミナ減らないしね キャンセルの告知なしでいきなり王様になったわ
糞すぎるやろ、誰も王様なんてやりたくないわ お前らが言う程の強い弓使いに会ったことがないんだわ
だから言ってることに現実味がない
後ろで打っててデスは少ないけどキルも少ない
オブジェクトにも絡まないゴミみたいな奴らばっかり
弓がいくら敵に居ようが問題ない、味方にいるのが鬱陶しいんだよ >>252
それはメリットだけ書き出してるからだろ
このゲームはオブジェクトとかはただの演出で、やってることは前線でいかに数的優位を作るかの競争なのよ
前線に出ない弓兵を選んでる時点でチームにとってはマイナススタートなんよ
それを0もしくはプラスに持ってくには近接職以上のキルスピードが必要なんだけど、単体攻撃しかできないからそれもできない
実際キル数トップは大抵近接職だしね
ガードできないのは利点なんだけど、そもそも前線で数的優位作れば横や後ろからガード不能の攻撃できる場面も増えるし
逆に自分が前線に出ないことで味方のそういうリスクを増やしてるわけ
メリット以上にデメリットが多いから使う必要がないってことな >>236
弓がいるより敵大将ほっとくやつのほうが邪魔でしょ 弓がいるから負けるんじゃないよそいつが強いやつに勝てないからスケープゴートにしてるだけ >>238
普段勝ち負けなんか気にしないって強がってるのにねえ >>257
単にキルスピードの問題でそれは重要じゃない
分かりやすく言うとさ、中庭を占拠しろってあるだろ
弓兵はエリア外から撃ってるだけだからそれだけで-1なわけ
それを0にするには1キル、+1にするには2キルする必要がある
ただしこれはキルした敵がリスポーンしてエリアに入った時点でリセットされる
大体20秒くらいか
つまり弓兵は20秒に1キルしてやっとエリア内で突っ立ってるだけの奴と同じ効果
20秒に2キルしてやっとプラスの効果をもたらせるわけ
近接よりキルスピードが求められるっていうのはそういうこと
でもそれができる弓兵がどんだけいる?
非効率的すぎるんよね
占拠ミッションじゃなくても同じことなんよ
結局はオブジェクトの周りに数的優位を作った方が勝つんだからな ていうか弓以外の兵士だってオブジェクトにからまない奴たくさんいるけど
それに対してはどうなの?
オブジェクトの近くで戦うとかどころじゃなくて
遙か彼方で延々戦ってる近接とかいくらでも見るが >>261
そこまで細かく考えたことなかった
きっちり言語化されると理解しやすいな 発売からもうすぐ2ヶ月経つのにまだ弓強いとか言ってる人いるのか… 発売からもうすぐ2ヶ月経つのにまだ弓強いとか言ってる人いるのか… 弓が持ち替えてる時に主武器投げてる
たいてい当たる 近接メインの人の弓は良いよ
蘇生もするしオブジェクト絡みに来るし自己防衛も出来る
弓専門の芋弓が後方で当たらない矢を垂れ流しで
何も役立って無いからみんな嫌いなんだろ
外人の弓嫌いの方が凄いぜ 猛者を討ち取ったり、引っ込ませたりできる弓は味方にいて欲しいよ 近接2-3人を薙ぎ倒す猛者に対しては
くそ雑魚近接より弓が役に立つ >>263
清々しいくらい話そらしてきたなこいつ
弓と近接どっちの中身がバカか対決に持ち込んでどうすんだよ。性能の話だろ? 雑魚近接は猛者と戦うときは少し離れて応援してろよ?
雑魚が攻撃食らうと猛者のスタミナがっつり回復するからな? 弓は開発に意図的に弱くされてるからプレイヤーであれこれ言っても意味ないぞ 何処まで飛び道具嫌いなんだよw
まあ、ダクソ対人とかでも魔法とかは強く無くてもヘイト強いからな
まともに論議すらなっていねえw
頭の中まで脳筋なんだな
まるで近接がバッタバッタと敵をキルしているような前提なっているやん
どんな優秀な近接プレイヤーだろうが、こちらの前衛と闘っている間にこちらのクロスボウは避けられないよ
またクロスボウが最前線ちょい後ろにいるだけで盾持ち以外はほとんど突っ込んでこないから前線を強引に広げようとしてこない
橋とかは侵攻がかなり遅れる よくチャットで弓兵いらねぇとかプッシー言われてるの好き 弓使ってほしくないならちゃんとお願いしろよ
そしたら聞いてあげなくもないよ俺は 下手くそ同士で比べた方がわかりやすくね
逃げ回りながら当たらない矢を垂れ流す敵と武器振り回しながら近寄ってくる敵と
どっちが邪魔かなら後者だと思うんだけど 実際は殆どの近接はすぐ死んでリスポンして戻ってくるまでの時間があるから、かなりロスになっている
弓兵は死角の背後や横を取られたら死亡ほぼ確定だが、
正面から盾もなしに弓兵に来るアホ近接とかにはやられんよ
弓兵の敵は弓兵 前にでてきてるのは狩るけど後ろにいるどうでもいいのは放置だな 当てづらい遠くの弓兵を狙うより、近くで斬り合いしてる敵の体力削った方が有益。 クロスボウで146ダメージって何や
ダメージ高すぎだろ 近接の強い奴はいくらでも挙げられるが弓で強い奴なんて思い浮かばんわ それはお前が弱いからだと思う
強い奴はだいたい弓に殺されて帰っていくから そもそも弓兵でスコアトップ取ってたとしてとたぶん気が付かないやろ
直接チャンバラしてる奴はスキンでなんとなくわかるぐらい >>287
5割くらいはスコアトップ取れるからなぁ
>>289
絶対に気が付くわ
やっぱり上位の奴は目立つもん >>290
上位取るほど目ざとく殺し続けてるような弓兵なら自分だって殺されてるしな
それで名前は覚える 弓兵でスコアトップ取れるなら百発百中レベルでしょ
そこまでAIM良い弓兵いたら記憶に残ると思うけど 射手で良くスコアトップ取るけど
キル数よりも討伐とバナーでスコア稼いでるから印象には残りにくいと思ってる
70以上討伐してもキル数は20〜30とか良くある気がする 名人射手このスレだと多いけど
日本鯖で安定してスコア上位とれてる射手は1人しか知らないなあ
クロスボウ使ってる ランク100以上の彼 クロスボウ使えば誰でも簡単にスコアトップ狙えるからな
チート級の強力なオートエイムがあるからほとんど当たる
その上バナー持ち
近接タイマン最強クラス
自分の名前出して欲しいの?
ランク100の名射手さん 俺はもっぱら前衛か騎士プレイだから まあいいけどさぁ パッド使ったらほぼオートエイムだしな
あれでスコア稼げないほうが不思議 下手糞な自分でもクロスボウで2位は取ったことあるな
クロスボウ使えば大体5位以内の上位にはいくよ
あれ継承者になったら弓兵のまま継承者になるんかいな? クロスボウ使っても簡単にスコアトップは無理
だってクロスボウにトップ取られたことなんてほとんどないもん 今日3回スコア1位を取ったクロスボウ兵の俺は名前覚えられてるってことか?
みんなよろしくな だからさぁスコアトップとかどーでもいいんだよそんなことは弓で一発なんだから スコアとかさぁ喧嘩もしたことないようなクソガキがタイマンだとかさぁなんで日本人てのは個人成績ばっか拘ってんだ?そんなに負けるのが嫌かよ勝ち負けなんか気にしねえんじゃねーのかよ笑 個人的にリアルでタイマンなんていう言葉使うやつは堅気じゃなかったから俺はあんま使いたくない言葉だね >>304
おっさんがゲームの事でムキになんなよ笑 タイマンとか日常会話で使わねーじゃんちょーしこいてるやつは知らねーけどさ笑 ほんとにそんなにトップとってる?
俺も上手い弓って一人か二人しか思い浮かばないけど
本人なら良いけど、妄想で遠距離代表面してイキり散らかすのはやめな 一騎討ちか最近ロック・ユーまた見ようかと考えてるデュエルは決闘だろグローブ投げ付けてやれ 過去作とくらべて弓の気持ちよさ(特にHS)があまりないのがね
ぶっちゃけ上手い人が居ないっていうよりもう止めてる可能性のが高いかも試練 後方でスコアトップ取るためにはぐれ狩りして個人競技を頑張ってらっしゃる名人弓兵様より、
積極的にチームの勝利のため肉壁になって数秒だけ敵をくい止める新兵近接の方が好印象持てる さすがにそれはないわあ
すぐ死ぬ奴は全然役に立ってないよ
最低一人殺してるならまだいいけど このあと騎兵も来るからな
そしたらMordhauよろしく騎兵への怨念が書き込まれるぞ 勝敗に重要なのはオブジェクトにからむ敵を減らすか
オブジェクトにからむ人を増やすかのどちらかしかない
弓兵は敵を減らすことに特化してるから
近接より多く減らせているなら仕事は果たしている
敵を減らしつつオブジェクトにもからめられる近接なら弓兵より優秀だけど
減らすこともできず数秒しかオブジェクトにもからめないなら
同じ秒数で敵を減らすか、自身に敵を引きつけられる弓兵のほうが優秀
破城鎚みたいな増加しかしないオブジェクトに対してなら数秒の貢献でも意味があるけど
広場みたいな占領し続けないとダメなオブジェクトについては
すぐ死んで20秒くらい無駄にする近接より
オブジェクト内にいなかったとしてもその間戦場に居続けて敵の数を減らす弓兵のほうが貢献してるでしょ >>317
弱い近接よりは役に立ってるって言ってて虚しくならんの なにが虚しいの?
事実を無視して幻想で話すのが正しいのか? いや普通は役に立ってる同士で比べるだろと思ってさ
この場合は占領範囲内で立ち続けて敵も減らせる近接が比較対象になるか
弓でも近接でも上手いやつより下手な奴の方が多いのは変わらんのにあえて弱い方引き合いに出しちゃうんだと思って >>316
騎兵もオブジェクト無視して俺TUEEEしてたら くっそ嫌われそう アプデいつなんですかー?7月13日以降、公式更新止まってね?
もうオワコンなんかな? >>320
は?
>>314の流れで書いてるのになんで条件変えて話さないといけないんだ? 314で言ったのは貢献度じゃなくて好感度な
どんだけ頑張ろうとも後ろに居る弓兵がちゃんと仕事してるかなんか分からんから 貢献する気もないし好感度上げたいとも思ってないけどなんかごちゃごちゃうるせー奴がいるなって なんで弓固定近接固定みたいな前提で話し進めるの?そこまで頭堅くちゃ多人数なんてやめたほうがいいよ 弓がつえーなんて一言も言ってないのに無力化が目的であって君たちみたいに拘りみたいなのはないから 弓なんて手段の1つに過ぎないよごちゃごちゃ理由付けて使わない理由探してるだけなんじゃないの? >>332
そんなに弓にやられたくない?俺試合中弓に殺されるより敵スコアトップにやられる方が多いから別に脅威だと思ってないよ俺はね笑 たぶん弓のせいで負けたと思いたいんだろうけど負けたのは実力では? オマイラ!!ここでヤイヤイ言ってないでオンライン来いよ!!人いねーんだよ!!! 弓が後ろにいるから負けるんじゃなくて実力見誤って前で過ぎて挟撃されてる間抜けなんじゃねえの? 日本サーバーなのにPING150越えるのはなんでだ?
香港やシンガポールの方がPING低いじゃん >>337
ダメじゃないかこんなとこでオナニーしちゃあ
おじさんと帰ろうな そんなことより、歩兵でスコアトップになった僕を褒めてください!!!!回復箱で頑張りました!!!! >>342
すげえじゃん
救急箱マジでスコアゴミなのに
大抵スコアトップは騎士か前衛が多い 大槌+角笛+騎士+スプリントアタック
これをくれ。そんな贅沢言ってないはずだ
むしろ質素すぎてサブでメイス+投擲ナイフをおまけしても許されるはずだ
それもうほぼ士官だけど、大槌弱いからタックルじゃなくてスプリントアタックでも許されるはずだ
あと大槌のランク50にめちゃくちゃ格好いいスキンもくれ。許されるはずだ 角笛と旗がスコアの面ではとびぬけてるな
実際ありがたいしな
ただ、使う場面考えないとスコア伸びないから考えて使えよ
旗とかな >>347
プッププー(プップープー)
ってなった時〜 たしかに、最近笛は持つやつ増えすぎて
使うタイミングみすると得点まったく入らないね
>>348みたいに被ると一点入らないしな 旗はスコア伸ばせる置き方難しいな
占領とかVIP防衛とか前線、防衛ライン分かりやすい場面ならいいんだが レイダーでデインかメッサーが多いな
笛吹けるし、横斬撃ブンブンが点数稼ぎやすい
飛び道具は人数制限あるのに笛は制限ないのかよ たまに投げた武器消えるよな
地面の下行ってんのかな >>351
レイダーが笛吹けるのは絶対強いわ
正直デバステイターの油壺と逆でも良かった気がしてる >>354
兵科のバランス悪すぎるよなナイトとか今の半分の速度でいいだろ 移動速度を検証している動画あったけど
ナイトが一番遅いはずなのに、
デバステかレイダーが一番移動速度が遅い検証結果になってた気がする。
これバグなんか? >>356
なんで弓を持ってないのに矢筒だけあるのか、最初意味不明だった 瀕死の味方に救急箱投げたら地面に埋まって消えたときは誰も幸せにならなくて唖然とした やっとダークフォレスト君主の戦い方分かったわ
とにかく味方集団にくっつくのが一番粘れる パッドでの操作バグってるな。
操作が反映されないときが頻繁にある。 髪の毛、今まで灰色の髪がバグで選べなかったのが選べるようになったけど
新規でより明るい白髪(銀髪?)と金髪が増えたから選ばれることなさそう 0人鯖選んで入ったら流石にBotいたけど
64人ランダムで2人しかいない部屋入ったら
Botなしの2対1ラドヘルム始まって笑った スキンとか追加されてる?
マップとか増えてないやんけ まさかの片手槍削除で草
お前らはswbf2のDICEかよ 正確な小数点は置いといて
ver1.0の発売から初めてのアプデで、ver2.0になったんじゃないのか
新要素欠片もないんだが
バグ取りだけで2.0まじ?1.1すら烏滸がましいんだが。1.01だろこんなん バグ取りとかなら1.1で
要素追加みたいなでかいのなら2.0なはずなんだけどな
ver更新の基本すら知らん開発らしい しゃーない、これで仕事した気分だし
バカンス入るから当分アプデなさそう 片手槍削除か
あきらかに挙動おかしかったし、強すぎたもんな
それを分かったうえで使ってた恥知らずはおらんよな? 久々に起動してフリーフォーオールやろうとしたら勝手にdualとかいってルール作ってるのな
切りかかったらキックされたわ
キックの投票の進捗本人の画面に表示するの失礼じゃない?
金払ってる客なのによ どうせ公式デュエルサーバーに入って無断で切りかかったんでしょ
鯖名よく読もうね >>379
逆に知らないで俺ツエエよりは良いのでは >>382
サーバー名よく見よう
今何故かFFAでランダムマッチ参加するとデュエルサーバーに飛ばされる不具合がある
運営早く対応してくれ 未完成のまま発売して、パッチで完成させて2.0商法は最近見るが
初週にやるようなhotfixで2.0は草
マップ追加したら千葉3になっちゃうんじゃないな 勝ち負け気にしないとかカッコつけといてやられたら文句言うのやめなよ パッチでなんかスピード感変わったね
最近調子良かったけど、全然ダメになっちったわ
短い春だったぜ 発売からもうすぐ2ヶ月経つのにまだ弓強いとか言ってる人いるのか… >>392こいつ
先週だけで46個も糖質丸出しの連投してたキチガイだ
お前ら早めにブロックしとけよ
こいつ見てから脈絡なく弓の話蒸し返した>>394もガイジ。相手にしたらいけない人種 俺のこと気になって仕方ないのかもしれないけどそれ片思いだよ ほんとにこれバグ修正したの?
隠れんぼとかスキン解放出来ないとかそのままじゃん
運営認識してないのかな? >>400
よおキチガイ、いつまで過去の話だしてんの? モニターの表示速度を最大にしたら、相手の攻撃が目視しやすくなった
使用機器の格差も無視できないな 分かりやすくていいじゃん
すぐにNG入れときゃいいんだよ 全体的にスピード感上がった?
反射神経衰えてるおっさんには厳しくなったな >>406
ここ変な人多いから来ちゃだめだよ
今日はもうおじさんと帰ろうな パッチ当たってから倒した瞬間敵が消えたり倒された後、復帰した時一人称に変わったり変な挙動ない?何故か日本のクラシックに15人くらいしかいないしなんだこれ >>411
君がやってたBF3(10年前)の頃仮に15歳でも今じゃ最低25歳なんだからお前も充分おっさんじゃん…
自分より年上がいい歳こいて子供の振る舞いしてるのを見ると悲しくなるから勘弁してくれ >>413
なんでお前らってそんな性格悪いの?勝ち負けなんか気にすんなよ雑魚 >>414
こいつは5歳からFPSやってるからこんな性格になったんだよ 俺はAge of chivalry知ってんだぞみてえな笑 ホモがワッチョイ晒して勃起してんのとか普通にムカつくじゃん ええ…リアルキッズかと思ったらとっくに成人済みなんか…(困惑)
親や周囲の人たちにぞんざいに扱われてきたからコミュニケーションの取り方がわからんのやろなぁ >>422
どこらへんが?暴言吐かれたから言い返してるだけだよ >>425
新規蹴られたって話からいきなりガイジとかほざいたやつのなにが正しいの? まともな奴はフレがいて今頃通話しながら遊んどるか家族に構ってるもんやしな
両方いなきゃこんだけここに書き込むのも納得や! キック投票があるゲームって少数でチーム組めば鯖占拠出来ちゃうけどそういう奴ら出てきたら怖いよね 前衛のグレイブのスプリントアタックまだカスダメじゃねえか
つーかこれはバグなのか一生このままの仕様なのか なんだか補給箱から取ろうと思ってボタン押したらゲージ?はたまるのに取れなくて何回も取ろうとしても取れなかったり、門破ったのに自分だけ開いてなかったり、ずーっと燃えたまま回復できなかったり今まで見なかったバグが結構出てない? 鯖ブラで入るTokyo鯖、人いれば入る時あるんだけど、レスポンス糞な時が多くない?
ping的に中韓が多いからかな・・・
あとただの過疎かもしれんけど、アプデ後の64人マッチングは
20〜40人鯖がいくつかあったり、人数分散しちゃってる感じもする。 Tokyo鯖はマッチメイキングで入る鯖ほど突出してスコアやキル数が目立ってる奴はいない印象 >>432
前からあるよ。補給箱はとれる数に上限あって、なくなったら時間で補充される感じ
補給マークがでたらよーいドンの早押し勝負。負けるとゲージ途中でも消えて取れなくなる
門とかバリケード系のオブジェクト残りは途中参加だとよくあったけど、わからんな 何か運営が人増えるような事をしなきゃもうマッチが成立してないな 片手槍無かったことに出来るなら40モードも無かったことに出来そうだよな 片手槍無くてもジャベリンが近いこと出来るけどそこはいいのかな 遅くても最低ツシマまでに新マップなり新アイテムなり来てもらわないともっと人過疎る アプデが遅すぎていいゲームが腐って終わった例って結構多いよな >>443
これに関してはアプデ関係ないんじゃねってのと、前にも言ったけど多少アプデされたところで今飽きてる人が続けるとは思えない(良くて1,2週間しか持たないでしょ
最初の頃から言われてたけど千葉2はカジュアル向きの味付けで、だからこそ今の人数なんだとおもう
てか人数の減り具合は過去作遊んでた人なら予想通りって人もいるんじゃないかな 過去作は人数厳選されてからの セールで人が一時的に爆増するの繰り返しだった
Epicだからそれも厳しいのかもしれんが
前作遊んでる人からすると64人埋まる鯖が3-4あるだけで感動なんよ >>435
そうなのか…
自分が今まで遭遇してなかっただけなのかな
扉は何故か他の人は通れるのに自分だけ塞がれてて進まなかったんだ
ありがとう 前線突っ込んでスコアトップなり上位なり取ってる俺が一旦下がって箱漁ろうとしてんのに
わけわからん位置から味方にしか当たらん矢放ってる弓兵が矢補充で邪魔してくるのまじで殺したろうか
譲れ。弁えろアホ 味方のずっと後方で黙々とどこかに矢を放っている弓兵の足元で
前線で味方の攻撃によりダウンして四つん這いになった騎士様が
最後の力を振り絞り助けを求めているのに全く気付かず見頃しにしている光景をみると興奮する >>445
狩ってるから増えないんだよハンターは植樹して獲物に隠れ家を与えるし子供は狙わないだからお前らはオタクなんだよ ルール守らないやつは問答無用で追放文句言うやつはキチガイ呼ばわり増えるわけーじゃんタコが このゲームに限らずルール守らない奴は人手が欲しい時でも居ない方が良いだろ クッソ過疎ってるな
クイックマッチでも大体同じ奴らだから名前憶えてきたわ 最近やってなかったけど
まだ人がいそうで良かった
みんな辞めないでくれよ(^o^) 戦闘斧ブンブン丸の無敵感が半端ないんだがあれってどーやってるの? >>465
そこそこ使いやすいってのと
二個目のスキンがカッコイイから愛用してる パッチ当たっても未だにPT組めないままやんけ
片手槍消しただけだろこれ 最初から作り直す云々はもう終わっているんだから、バグそのままとか治せや ゲーム終わって次のゲーム読み込んだまま動かなくなるんだけど…
ちょっと萎える メッサーの突きが40になったのは順当
それでも弱くはないけど セールに間に合う様に慌ててバグだけとったパッチという感じ >>459
愛液なんたらってクソみたいな名前に変えたらしいよ デインアックス投げも弱くなったんだな
弓一撃倒せん 処刑人の斧強いけど油なのがなー
笛だったら使ってたのに アプデ後、人が密集するとコマ飛びするようになった
同様の書き込みがないところを見るに、オレだけかな?
パッドでボタンが利かなくなるときもあるし、アプデしなかった方が良かった気がする メッサーナーフで長剣に移行の奴もいるけど、斬撃が40でキルボーナス貰えないからイマイチ
前のメッサー程いい点数取りずらい スピード上がったから武器がみんなバラけていい感じ
この手のゲームって強いと分かると強武器イナゴが群がるからなー >>476
90→88への弱体
リス時味方と揉めて殴り合ったならまだワンチャン1ショットキル出来るぞ
>>481
長剣は突き主体の武器だから斬撃主体の立ち回りするならメッサー振ってりゃいい
今までメッサーがヤバかったのは何当てても50ダメ超で討伐ボーナス確定とか言う初心者はコレ握っとけなままコレでよくね?な武器だったから
ちなみにグレソは特殊とスプリントダメ特化なロマン枠だな >>473
オリジナルの方とスコアボード並んでるのは最悪だった
面白すぎるだろ大丈夫なんか?アレなんか規約とか引っかからんの? >>483
一番のぶっ壊れ 片手槍も削除されてるからなー
今が一番バランスいいかもね 敵の一位上手いなと思ったら背後から攻撃してもガードされたわ
ラグなのか何なのか >>480
ワシもや
同じくパッドでボタン効かない時ある パッチ来たらしばらく人増えるかと思ったらそもそも全然戻ってきてねえ いやそりゃバグで辞めたような奴は少数派でしょ?
コンテンツが増えなきゃ話にならん こんな発売から一週間後にやるようなパッチで仕事しましたみたいな態度されても困る デイン投げが90→80になってない?
メッサーも弱くなったし、現verの強武器はどれだ? 槍ってモーションと当たり判定ずれてない?
後ろに引いて突き始める前に当たり判定あったりするんだけど。 あれだけ待たせてこのありさまよ
まじバッチないほうが良かったな >>495
いや、あれを強武器のままにしておくのはあかんやろ 今は重メイスが強いし面白い
でも打撃系は囲まれたらきついな 鈍器系は速いけど貫通しないもんな
タイマンとか糞つえーw
今回のスピードアップで大分重い武器が強くなった ぶっちゃけ今回はどれが強武器や兵科だと思う?
意見バラバラになるだろうが聞きたいw パッチの振りのスピードアップってどこに書いてある? 結局メッサー使ってんね
片手武器の振り早すぎてきつい ファルミアの最終ステは船への道を追加したほうがいいだろ
刑務所まではアプデにより案外いけるようになったが 前スレの自演YouTuberとか
某VTuberとかの動画みてみたんだけど、
包帯瞬時に使用しているんだけど、そんなことできたっけ? そういやそんな小技あったね
牽制するんだっけか覚えてないや クルクル高速回転している奴はチーター?
樽持ったままずっとクルクル回っていた ひたすらブンブンしてるだけのやつを後ろから切ったら全部ガードされたわ
もうやってられん 初めて露骨なハッカーを見たわ
動きとスイングがゴキブリみたいに早かった
使い手が下手で普通にタイマンで勝てたけど 闘技場すぐ終わるのが利点だったのにチケット数増やされたせいでダレるわ
めんどいことばっかすんなクソ開発 トーナメント会場でのバトルはいらないと思うんだよな。
補給ボックスのある部屋が敵に占領されたら回復すらままならないし、そもそもトーナメント要素がどこにもないだろ。 >>519
TDMはトーナメント場が一番好きだわ
原っぱは広すぎて移動に時間かかるし暗くて見にくい
アリーナは障害物が邪魔 >>521
以前デュエル鯖で、下半身が正面を向いたまま、上半身だけ左右に動いている奴がいた
別のゲームだが、モーション関係のmod入れて似たバグが起こった経験あるから、恐らく何か細工してた可能性が高い Chivalry1では中華なんて滅多にみなかったが
今作は多いなぁ 大陸鯖はこっちより盛況だと思うんだけど
わざわざ出張してくるのが謎
クイックマッチでpingとか鯖とか気にしない人が多いのかな? 日本サーバーでもping赤文字だから困る
不思議なことに参加しても、接続不良の警告は出てない
もしかして数字バグってるのかな? >>526
pingの数字はほぼ確実におかしいと思う
少なくとも自鯖建ててLAN接続しない限りは0にはならないはずだけどよく0として表示されてるし 確実なチーター撮れた
ブロック成功してもずっと敵のターン
多分エイムボットもやってる
https://media-uploader.work/?mode=detail&id=15114&original=1&key=2fea0650-bf90-4352-93e0-952be410d333 >>527
1やmordhauみたいにネットニュースになるほどじゃないから
十万二十万とかそんなもんでない? >>531
下の方にあるダウンロードボタン押せば保存できると思うけどチーターの名前はAC120W
チャットでもみんな大騒ぎしてたよ ブロックしても相手の攻撃継続されたらそら勝てんわな
ただ、実際動画みないとこの凶悪さはわからんな 現場もチャットも見てないからなんとも言えないけど
動画だけ見るとどこがチートなの?て思うけど
少なくともこれ見て確定出す上位勢は誰もいないと思う グレイブは広いだろ
あれだけ広いとチームダメ出やすくて使いにくいわ >>535
こんなに分かりやすい動画でチートと分からないと思うってこのゲームを全然理解してないな
ブロック成功後でも敵の攻撃がこっちのしっぺ返しより速いし、そもそも通常の振りが異常な速さ
手斧だから速いんだーとか思ってるかもしれないが、そもそもこいつはアーチャーの前は前衛で
その時にも打ち合いのシステム無視した攻撃してきたから録画を始めた
他のFPSゲームでもよくいるけど、確実なチート動画をチートじゃないと言って上級者ぶるのはマジでやめてね >>536
広いんだけどリリースが速すぎて振り終わりで当たらないことがある気がする >>538
とりあえず運営に報告してみては?
このゲーム通報機能無いと思うから公式SNSとかに貼り付けるとか 通報機能あるにはある
暴言で通報しても普通に活動してるから多分効果ないだろうけど >>539
速いそのせいか
グレイブってあまり見かけないが強いよな
敵に回すと面倒過ぎる
ダメージ少ないからキルボーナス貰えないからあまり使われないのだろうな バグすらまともに対応できてないのに升に対応する余裕あるとはあんまり・・ >>541
7:40あたりで敵の見た目の味方も出てきてカオスw
基本下手くそだからチート使ってても死にまくってるな こんなランクマもねえマイナーゲームで升して何が楽しいのか理解不能 動画見たけど全然わかんないわてか動画長すぎでしょ上げてるやつも上級者自称してるしよくわかんないね >>547
ランクマもねーのにチーターなんか気にする必要ないよな 現場にいたやつじゃないと証言できないし動画上げたやつが正しいなんて部外者には判断付かないから動画上げたやつと証人の情報も調べないと公平な判断は下せない >>553
ランクマもないマイナーゲーで文句言ってもしゃーなくね Fall guysすらチーターがいるんだから 不思議ではないな チーターの名前が広がるだけでも助かる
キック機能はあるんだし
最悪名前を見つけたら自分が鯖を抜けて避けれる 開発が意図した挙動ではなさそうなので
バグ利用じゃね
これデュエルで使ってるやついるの?
あの速さならデュエル中でも巻き巻きできちゃうだろ これ、トーナメントか闘技場はリスポーンなしの一度きりの命にしたら面白いかも サバイバルとかやりたがるやつって死んだプレイヤーがその間プレイできないってことわかってないよな >>568
どれほど効率が悪いかわかってないってことでしょ これ説明するのがめんどくせーよマッチ始まるまで待機して開始早々死んだら次のマッチまで待機抜けても他に鯖もないなにがしたいの? そもそも途中参加出来ないから人集まるまで始まらないのがダルい上に死んだら強制観戦モードとかバカしかやんねーよ ああ、きみか
おじさんのフレにいる糖質の子とよく似てるからリョウくんって呼ぶね
お薬飲んだら観戦時間も楽しめるようになるから、今日はもう帰ろうね パッチ当たってから、物凄い強い奴ってもう居なくなったような気がする クロスボウ自体は弱体化しなくていいからオートエイムを弱体化してくれ ゲームパッドでやってる勢いる?
マウスの方が強いんだろうけどどーにもキーボード操作が嫌でね PCだけどパッド使ってるよ
弓使ってるけど、ゲームパッドのエムアシストが強すぎて
パッドが手放せない TPSはそれなりに利点も多いけど、カメラワークがうんちなので壁を背負うと何も見えなくなるのは
知っておくといい カタパルト以外で最近のK/Dが異様に高い奴はナイトか前衛で弓拾って撃ってる奴が多い
鎧着ながら弓なんてまともに撃てるわけないんだからアーチャー以外は弓拾えないようにしろよ 遠隔はお飾り程度でいいのに、ガード不可ハイダメージだからバランス崩壊レベル >>579
このゲーム 人が一定だから 名前覚えちゃうんだけど
スコア上位だけどOBJに関わらない人がバレちゃってるからねぇ 弓兵って両手武器の振りスピード遅かったり、
スタミナ少なかったりするけど、
前衛職で弓使用するのにデメリットあったりするの?
例えば、弓を引くスピードが遅いとか クロスボウが最大まで居るチームにみるみる負けていくからなあ
しかも味方遊んでいる奴や放置している奴いたのに
継承者の所は弓兵は役に立たないが クラス固有の能力、ステータス以外に差はない
Mordhauだと弓兵以外が弓持っても矢筒がないから所持できる弾数がすごい少なくなったりで差別化してた このゲームも終わったなあ
勝ち馬乗りしかいなくなってワンサイドゲームばっかじゃん
素材いいのにもったいねーなー >>589
あったから漢字がある
日本の盾は基本的に置き盾で矢を防ぐもの チームのオートバランスでチーム移動あっても
無理やり元のチームに意図的に移動すやつ大杉
そりゃワンサイドゲームが多くなるわ 両手で扱うような大きいタイプだね
楯持ちとか楯足軽って呼ばれる、楯だけもって戦闘に参加する兵がいて
抱えて移動中の味方を守ったり>>590が言うように設置したりして使う オートバランスポンコツだから負けチームのTOPが優勢側に移る場合もあるぞ
他人の事あてにしないで自分が頑張れよ なんで戦闘用棍棒ってこんなにスキンが少ないんだろう
他武器みたいに形状が変わるスキンが欲しいよ 次のアップデートでウォーアクスの様にスキンLv50とかあるかもしれんぞ? 3日前くらいからjapanclassicがどれもping100越えでまともに遊べなくなった
香港は80、ソウル60で海外の方が低い始末。なんだって急に? 勝負は弓兵で決まる
勝ちたかったらクロスボウ兵多めの所いけ 弓兵の体力今の半分でいいだろ、スプリントアタック一発で死ね 20人以下だとボットもいないから、つまらんな同じ奴とばかり闘っていると飽きてくる 64人は大味すぎるわ
戦略もクソもない まぁそれがええんやが >>604
人数とアクションのせいかフォーオナーに見える 毎回ベッドショットみたいな弓兵いるからまあチートはいるわな 美少女剣士や魔法使い入れたファンタジー版chivalryとかのが売れそう パッチ今月はもう来なさそう
大幅の修正はもう終わったんだろ?
ちゃっちゃっとバグくらい治せや そういうのが好きな人いなくなって欲しいけど、そうも言ってられない人口 盾に放射状の紋章あるけどこれ付けてたら某国民に絡まれそうやな |ハ,_,ハ
|`∀´';/^l
|u'''^u;' |
|丶`∀´ ミ
| ⊂ :,
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪ 某氏がチョン鯖いくとトップ取られそうになると部屋から追い出されまくると書いていたな
チョンと中国鯖はマナー悪いのはしゃーない 本人気づいてるか知らないけど仲間も相当白けてるぜなんでキックしねーのか不思議だ アレいると人いなくなるしなそれならキックして新規増やした方がいい 継承者や王様系のやつって
1位がパスすると2位には拒否権無しで予告&カウントダウンになるんかな。
このカウントダウン中に対象がいなくなったり、チーム移動(観戦移動)するとスポーンしなくなる気がする >>619
話しの流れからして、特定の迷惑プレイヤーについて語っているように思えるけど? また「Anti-Cheat Banned」でゲームできない
前は再認証でできるようになったんだがdefenderの設定かなあ >>607
実は前にあった
Mirage: Arcane Warfare
今は発売停止になっている >>617
2位とかも選択権あるよ
あと1位で受けたのにスポーンしなくなったことがある
死んだらすぐ王様になれるかと思って自害したのがダメだったのかも なんでグレートソードのスプリントアタック100にナーフしてるんだよ
バフ受けたアーチャーも絶対殺せる攻撃だったのに
なんでここまでアーチャーを保護するのかわからない やっぱアプデ後から調子が悪い気がする
橋の占領が残り20秒あるのに失敗になったり、脇に逸れた投擲物が被弾したことになってたり、誰もいない場所に攻撃したらチームダメージ表示されたり
それ以外でも、これまで体験したことのない不具合に遭遇するようになった だから俺は言ったんだよ
どうせアプデしても更なるバクが見つかるだけだって
元はインディーのスタジオだ 期待はしないように 更なるバグっていうか前からのバグそのままやん
7月中には修正アップデート来なかったな
重大な欠陥場所が見つかった全部を作り替えているとか何とか前に言っていたけど、それ終わってんならもうちょっと早く修正パッチ出して欲しいもんだ これ両手槍のモーションもおかしいだろ
なんで片手消して両手消さないんだよ 槍の突き防御タイミングやたらシビアだよね
先に防御しておくとほぼ当たるし
突きの当たり判定かなり早いし横にずれても追いかけられて当たり判定残るし
なんでこんなに優遇されてんだろうな 1対多の時に使わざるを得ない横なぎ反撃と槍のくそ長リーチの突きが相性最悪だからな
まあそれは個性だからしょうがないけど威力はもう少し見直してほしい 今回のパッチでは槍が最強武器とか言われているね
相手が斬撃だと敵複数でも偶然勝てたりするけど、複数の中に槍持ちがいるとまず勝てない
少しでも斜めから突かれるとガード出来ない
何故か槍が敵になると敵の攻撃速度が速い気がしてならないw
気のせいだと思うが CSとクロスプレイで鯖共通?だからパンクしてるのかな
コントローラーのマークが出てるのがCS勢? 槍が増えてやり辛くなったなぁ‥
あとチーム移動無くしてほしい‥ 対面に四人ぐらい槍持ってる時あるよね
誰か先に行ってくれって思う 最近多い人
・槍
・装甲兵でモーニングスター持ち(騎士探してウロウロしている。騎士見たらすかさず寄ってくる)
最近減った人
・メッサー
・ショベル >>607
FF chivalry 出したら売れそう >>644
そんな露骨に騎士狙ってくるやついるん?w
騎士やめるわー 最近はポール男で強そうな味方の騎士の後をついて回って救急箱あげたり、そいつが囲まれそうなときにアシストする従者プレイを楽しんでる >>648
ライオンで梯子登ってきた騎士を粉砕するの気持ちいれす(^p^) 騎士はHP高くて初心者にもオススメとか言われてるけど実際はクロスボウはじめ大抵の武器になまくらとかチョップとかついていたりしてそれほどメリット薄いんだよな
HP少ない前衛のが攻撃3発耐えれたりする
騎士は猛攻モーニングスターで80とか出るしw
むしろ、回避能力1番低くて囲まれるとすぐ死にやすい マイナス面ばかり目を向けるとそりゃまあ
実際はなまくら使ってる人はそんなに多くないし
モーニングスターを使える歩兵もなまくらチョップに弱いし
回避能力低いっていっても連続回避ができないくらいだし
そこまで劣ってるとは思わん 1ヶ月半ぶりに起動してみたらクロスプラットフォームなのに見事に過疎ったな 最近多い騎士絶対殺すマンモーニング歩兵やってみた
キル数笑えるくらい稼げるw
同じ騎士ばかり殺してて恨まれそうやw 騎士が武器によっては2発で死ぬのに対アーチャーには武器ボーナスなにものらないというね
アーチャーのHPは70に落とせマジで HP少ない前衛がクロスボウで60ダメージ
騎士が90〜120出たりする
以外に前衛は硬いのよ
笛吹けるレイダーはまだ優秀だね
武器気軽に投げれるし 武器のステータス、なんの役にも立たない棒グラフじゃなくてMordhau方式で詳細なダメージとスピード表示してくれれば楽なのに
ゲームの裏側みたいものを見せたくないんだろうけど ウォーアクス、デインアクス、執行人、戦闘斧・・
何処がどう違うか言えたら凄い!w >>661
あくまで俺の使い心地だが、
ウォー<戦闘<デイン<執行人
の順で威力やリーチに長ける反面振りが遅い
デインは戦闘より威力控え目な代わりに投擲ダメが高め 戦闘がリーチ最短取り回し最良のイメージだったわ
ウォーは執行人を一段階マイルドにした使い心地 戦闘斧 チョップ系火力最大。反面リーチが一番短い
執行人 リーチが長いが振りが遅い。めくりの期待値が高い
デイン 高水準でバランスがいい名品
ウォーアックス どれも中途半端。戦闘斧よりも少しだけ火力が低くて遅く、リーチが長い 斧では後ろから脳天一撃がヘッドショット狙いで1番いいような気がする
敵即死するし
敵の後ろに回ったりした時は3人位いたら猛斬撃やって3人にダメージを与えるより、一人一人後の奴から順番に脳天のヘッドショット即死させていった方がいいような気がする 最近攻め側に人が偏り過ぎて笑えるな。
防衛側で戦ってると大体後ろに槍がいる位複数いて刺されるし…これは酷いわ 投擲、飛び道具以外のヘッショボーナスはない
キルした時のポイント+だけや >>666
オートバランス以外の移動は
リスポーンに10分とか
ペナルティ欲しい お前以外は敢えて不利な側に移動することだってあるんやで 自分から移動した場合は裏切り者の烙印として、額に印でも付くようになれば良いのに。
優先的に狙うわ チーム移動したら裏切り者扱いで味方からのTKも等倍になるとかあればいいのに 負け直前で抜ける日本人も目立ってるぞ
ホーム鯖でよくそんな恥ずかしい事出来るな 今いろんな鯖で「アメリカンドック」(最後のクの後に点がついてたと思う)っていうcheaterが暴れてるから見かけたらbanしよう。
内容は移動速度、スイング速度をいじってる
とりあえず日本と韓国で見かけた
日本だとpinオレンジくらいで韓国だと白だっかたらその辺りのやつなんじゃ無いかなと思う。 ・裏切り者は頭の上にwantedマークついて、討伐したらポイント5倍
・自分から移動したらポイント-1000ポイント
こうでもしないと最初攻め側でカタパルトとかで稼いでから最後に移動してくる奴がいるんだよね・・
トップ取っていたのに最後急に点数3人上位に割り込まれてムカついたw 滅茶苦茶エイムボット臭いアーチャーが暴れてるな
ナイトの時にそいつの矢を機械的に連続で受けたからほぼ間違いない 東京鯖が過疎杉で草も生えない
土曜日だけ人がいる感じやな その内昔あったMAGってゲームみたいに外国人タイムに1、2部屋だけ遊べるみたいなことになりそう >>678
エイムボットっていうよりパッドのエイムアシストでひっかけてるだけな気がする
どうせ糞開発のことだしマウスエイムでアシスト効かせる抜け穴とかあるんだろうよ >>682
ジャンプ撃ちしまくってたからほぼエイムボット
今までいろんなFPSでチーターに会ってきたが、共通するのは人間的なエイム(間)というのが一切ないこと
クロスボウじゃなくて弓なのは連続で当てられてDPSが勝っているからだな
つーかトーナメント場で弓で35K0Dとか出してるバカだからバレバレなんだよw アメリカンドッグ、ってチーターみんなに憎まれて何が楽しいんだアイツ そいつの日本語あやしいしpingも高いから日本人になりすましてる外人だろな 弓でチータはMeで始まるやつだな
弓つかったことあるやつならわかるけど、
マウス操作ではああはならない 確実なチーターは晒してもいいと思う
動画とか有れば完璧 凄い移動スピードで動いているチーターもいた
シャア専用かよ! アメリカンドッグヽ?アメリカンドッグ、?の晒されてる動画見たけどこれはひどいなw
名前の最後の真ん中に点(記号?)から日本以外のアジア圏の奴なんやろうなあ。
日本人ってことになってるっぽい 宣伝画面に9点台が並んでるのに騙されたわ
俺なら4点だな 自動バランスシステムとチーム移動は本当にいらんわ。
終了1分前とかに負けてるチームに移動とかあるな。
終了1分前以外に移動された場合は意地でも元のチームに戻ってるわ。 試合で近接40〜50キル取れる人ってなんでそんなに取れるんだろうね…当て方(めくりとか)が上手いの?
それとも横から殴るのを意識してるのかな >>695
なんかバグってる40から50キル取る人です。 コックスウェルで自動移動で金塊二回目の防衛に回されてふざけるなと思ったけど
無双して防衛成功してしまった
>>695
とにかく敵の後ろから殴る。横からではない。殴る時は猛撃で
でも敵の後ろから殴るということは自分の背中をさらに多数の敵に晒していることになるのでハイリスクハイリターン >>697
殴ってすぐ離れる感じかな?正面からまともにやり合ってたら時間かかるからやっぱりそうだよね。
ただ上手い人は正面から戦っててもフェイント使わなくても何故か勝ってるような気がして何かやり方あるのかなとか思ってたんだ。ありがとう >>695
キルマシーンは集団戦でキル稼いでるんじゃなくて端っこでタイマンしてキル稼いでるんだよ
とにかくタイマンが強い、フェイントやキックで確実に攻撃を入れてくる
数的不利の局面には参加しない
これを徹底してやってる奴がいて、ラドヘルムをフルでやって80キル8デスくらいだった
そんだけ強いのに俺が路地裏に逃げこんだのを追ってきても、こっちの味方が1人いたらスーッと去っていったね 俺は戦うのが好きなんじゃねえ
勝つのが好きなんだよ キル稼ぎトップは前線で闘っているイメージだが、実際は全然w
キルの為にカタパルト、多数の味方の時に横から槍チク、クロスボウでトドメ、後ろから斧猛攻脳天・・
1人で多数相手ブンブンとかは絶対やらない
逆に討伐スコアトップは前線が多い
ダメージ与えてキルまでに自分が死んでいる
この傷付けた相手がキルの狙い目 大規模戦だったらTPS使うのに慣れたほうがいいな
距離感掴みづらいけど、視野が大幅に広がるから
ただ、弓とかはFPSのがいいかも、TPSだとなんかあてづらい >>703
キル、討伐共にトップで スコアトップの俺みたいなのは?
ちなデュエルでも上位に入るかなぁ >>705
自慢乙
昨日参戦したばかりの俺にご指導賜りたい 大人数が乱戦するゲームは個人技もあるけど敵の側面取るの立ち回りが大事よな
チーデスでも横に広く展開出来てる側が有利やし
負ける側は大抵、一人の敵に正面から5,6人で攻撃に行って固まったりしてるし 槍が討伐もキルも稼ぎやすい
タイマンもちゃんと距離とってツンツンしていれば勝てなくてもなんとかなる
大抵は突き反撃とかしてきて相手が焦って近づいてきて自滅する
蹴りも問題無し
少なくとも負けない
常に味方と行動
槍さいつよ デュエル上位とか特定できるような情報ここに書かないだろ
妄想乙 気がつくと一人になってて囲まれてボコられるし
弓は接近してもすぐ武器切り替えてきて中々倒せないでいるとすぐ援軍駆けつけてくるし、槍は後ろにいるからから殴れないし前の奴殴ってたらザクザク刺されるし
このゲームはひたすら走って横から殴るゲームなのか 弓が武器切り替えたところで雑魚いだろ あいつらのスタミナの不利さ知らないのか?
反撃しようが少し考えれば一方的に倒せるぞ 初心者が相手弓の位置までいっちゃいかんだろ
リスポンしたら目の前の味方と、最期まで添い遂げる気で付き添ってけ 弓はウザいけど単独で狩りに行くものじゃない
このゲームは複数で一人を狩るゲームだから >>712は悠長に武器飛ばすまでやりあって援軍こないのか?
弓以外つかってみたらどう? 弓兵はウザいが、コイツらがいるから盾持ちが輝く
盾構えて弓兵に近づくだけで撃つの止めて剣とかに変えるか逃げるから、その間味方は撃たれずに済む 弓兵は敵の最前線のすぐ後に何人かいると前線の進軍が全然進まない
ちょっと弓に打たれると前線の殆どは、後ろにズゴズゴと下がるばかりだから、リスポンしたら盾持ちに変えて前線を広げるのが重要
橋とかではこうしないと盾無し前線が死にまくって負ける時も多い せめてクロスボウ兵になれ
バナー設置すれば仲間も喜ぶぞ 草なんだ↓
718 UnnamedPlayer (ワッチョイ c98a-Z6Ah) sage 2021/08/08(日) 22:34:03.30 ID:pP0uhvof0
もう公式から何のアクションも無くなったな
720 UnnamedPlayer (ワッチョイ 93bd-mBWR) 2021/08/08(日) 23:00:52.65 ID:VT/ERyYo0
7月のアプデまってるけど 時差結構あるな
722 UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b91-bikt) sage 2021/08/08(日) 23:24:23.23 ID:HR7KnHIz0
7月のアプデ?もうとっくに終わったよ?(鼻ホジ 今更なんだけど教えてほしい
防御って構えてる間はずっと効果があるの?
それとも一定時間したら防御姿勢してても殴られる?
フェイントされると防御姿勢してても当たるのは効果時間なのか向きが悪いのイマイチわからなくて…
フェイントされた後剣先の方に向けてる(つもり)のに当たるのがちょっと謎に思って聞きたかったんだ。
あんまり防御を癖にすると蹴られるから気をつけないといけないんだけどね 剣先に向けてるならホールドしてる間は防御可能
恐らく攻撃をメクられてるか 剣先防御してない >>728
やっぱり防御姿勢してる間は効果が続くんだ
敵の動きに惑わされないで剣先見るようにします。
ありがとう 青パリィしようと早めに反撃すると、
たいてい斬撃待ちだから、脳天とか突フェイントに引っ掛かることが多い
黄色パリィしようと待ちすぎると蹴りがくる
蹴りをしようとするとバックステップで避けられる
この辺の駆け引きは面白いな 反撃やしっぺしないで、ただガードするときも食らっちゃうの?
サイドに来られたら背中斬られるから、かなり視点移動しなきゃならないけど、真正面なら前向いてても大体ガード出来ると思うけどな >>731
正面からしっぺ返し、パリィなしでも斧とかメッサーで当ててくる人いないです?
大体振る前にやや横向いて振り回してくるから咄嗟に正面ガードしてても当たるんですよね
だから正面からの攻撃でも横向かないといけないという…
大体キル多い人はこの振り方してる気がする。 それはクイックに反応できてなくて、ガードが間に合ってないんじゃない
一度プレイ録画してゆっくり見返してみると良いよ
原因も分かるはず >>733
振り始めたあたりには構えてる(つもり?)から遅いは無いと思うんですよね
動画撮って見返すって良いかもしれないですね。
試してみます。 プレイヤーもコリアンとチャイナばっかだな こりゃゲームが廃れるわw 開発や販売元がもっとやる気あればな…
どう考えても、今どき珍しいぐらいの売り逃げ姿勢だし バランス調整が遅いならまだ我慢できるけど
勝敗に直結する上に再現性まであるバグをいつまでも放置してるからな
完全にやる気ないなら最初からナンバリングで出してほしくなかったわ anthemみたいにほとぼりが冷めた頃に実装予定だったアプデをキャンセルしてきても不思議ではない アウトライダーズ並のアプデの遅さ
同じ道を辿りそう モルダウは鯖環境が劣悪なのとTOが糞なの除けば
千葉1からの正当進化ともいえるからなー 千葉2新規組の君等がモルダウのTOやったら、発狂して精神に異常きたすで 千葉2は今までの中世近接バトルを踏まえた集大成的な出来だから
一番遊びやすいと思うよ
千葉1 とか今やると
どうやればいいのかわからないレベルの難解さだしな PSNの冒頭で紹介されたのになあ
惜しい神ゲーだった CS勢には悪いけど そこそこ売れなかったお陰で ネガキャンが
悪目立ちしてないってのもあるなぁ
これが下手に売れちゃうと PT周り サーバーブラウザ未実装
フレームレートやロード問題 特典版が正常に反映されてなかった等の
致命的な欠陥が世の中に喧伝されなかったしな
ワイらはsteam版が発売されて 個人鯖が建てられるようになってからが本番や TOはチームバランス滅茶苦茶だしDuelやってる方が楽しい Duelも同じ連中しかいなくて 読み合いより前に 個人の癖とか把握してるから
どうなのって感じ
まぁ攻撃パターン分かってても勝てない人はいるんやが もう個人の格付けとっくに終わってるからな
プレイ時間増やすのはもうみんな無理だろうから、減った人から付いていけなくなってくそれだけ
で最期まで遊び続けた人が優勝! Duel勢ってTOに否定的なやつおおいイメージ
もしかしてDuel勢ってTO苦手なん? 5chで煽ってる奴は
TOでもDuel でも勝てない勢 Duel勢って言葉使われてるけど、
母数は何人くらいなんだ?20〜30人ぐらい? PC版epic専売じゃなければ違った未来もあったのかな
>>742
あれたしかEAの判断なんだよなほんと信用ならない会社だよ 成長要素とかあればもっといいんだけどな スキンも絶望的に少ないし チーム移動が自由にできるのはマジで意味不明
一度移動したらそのラウンドはオートバランス以外は永久にできなくていい
あとライオンスパイアのグリッチで橋のところのゲートを速攻で破壊できるのどうにかしろ 新マップのやつは人口分散になるし いらないような... 新マップきてもどうせクソバランスなんやろなって思えてしまう >>762
マップで選べるより、モード別に選べるようにして欲しいわ 4千円出す層は見切りも早いのかな?
皆 30ランクいかないで辞めてそう マッチングばらけるようになってね?
なかなか満員の部屋入れないや
こういう時のブラウザサーバか ブラウザサーバー見つけにくくなってて草
CS機に配慮でもしてんのかな? サーバーブラウザ見てもアジア数人しか居ないけどバグってる? アプデ後満員鯖入れてる人いる?
数時間遊んだけど計20人までのとこしか入れないし人も来ない
ちょうどあぶれて入れてないなら良いんだけど、また無駄に鯖バラけてるのかなこれは この時間帯だと流石に満員の鯖いまでもあるだろうけど分散してるのかな? 人少ないけどいつメンの中韓も居るからピングというよりは、人数振り分けがおかしくなってそう あのさぁ
クソマップしかないのに戻るわけないダロウ?
マップリワークしないと戻らないよ なんかアップデートの直後は前もこんな感じでバラけてた。
1か2日経ったら直ってた感じしてた。 新しいUIになってプレイヤーがクイックマッチからCS鯖行ったのか?
ブラウザ見てもほとんど人いないじゃん 見た目をデフォルト服から少し派手なカスタム服に変えたら
明らかに敵から狙われやすくなった気がする。
弓をつかってるから近接よりヘイト買ってるのは一因だとは思うけど。
デフォルト服で群衆に紛れるほうがいいなこれ。 新しいマップのモードの方も多くて合計20人くらいだったよ。
後、クイックマッチ選んでキャンセル出来なくなる事ない? 後、今のところ敵のまん前にスポーンしてちょっと操作不能になるのは今の所無くなった…と、思う そんなバグまであったのか...
2-3日で64人鯖集まればいいけど... 多くて30人程度ばかりな部屋を連発している状態
ちゃんと64人になるまでスタートさせるなマッチング 東京サーバー誰もおらんし64人マッチもだれもいないし
アジアでこの時間千葉やってるのってオレだけなの? japan serverなのにping100で、south koreaでping20ってどういう事なんだw >>792
東京在中だと思いこんでたけど
実はソウル在中だったとか 別に飽きてもないしバランスにもさして不満なかったけど、フルで遊べないとかなりつまらんな モルダウみたいに武器とパークの組み合わせ楽しめるようにしてほしかった 何かアプデするたびに まともに遊べなくなる
ガレンコートとかいらんかったんや モルダウのパークシステムはパークと防具最強にして武器は拾えばいいってのがバランスおかしくしてた
つーかコスト1のクリーバーが速くて3確の糞つよ武器だった アリーナはタイマンかと思ったら3人vsなのな
なんかつまらんかった せめてbotでフルに埋めて欲しいな
何故半端にしか埋めないのか >>801
物凄い高度なAIを使っているからフルで投入すると負担が大きい ガレンコートで大量のAIが爆弾抱えたまま柵の前でウロウロしてるの見たときはさすがに笑いながら呆れた もしかして新マップ自体がマッチングのバグを誘発してる? オンラインだと初期スキンとボイスになってるバグはなんなんだ 朝は無かった気がしたけど人里があるな
なんか知らんけどボコボコにされる 未だに髪型とかアンロック出来ないのは運営は気がついてもいないのか?
誰も言っていないのか >>803
ダークフォレストの燃やしパートで松明拾うだけ拾って動かなくなるbotは高度なAIだったのか・・・ 松明を拾うという動作には非常に多くの演算を必要とするのかもしれない 64人混合以外全部消した方がいいわ
40人混合と3vs3は当然のこと、鯖選択もデュエルもFFAも消して
このゲームやる時の選択肢は64人混合かオフライン練習かの二択でいい
売上、人口を確保できないんだからそれしか無い 俺もそれがいいと思うわ
大人数乱戦がやっぱ醍醐味よ マッチングわけて人減らして過疎る流れやな
よくある。 そもそも40鯖に関しては誰も選んでないやろな
ある程度のバグはしょうがないけどその対応が遅いのが問題
新マップで復帰勢いるのにマッチングがうまくいかず
せっかく増やしたスキンが反映されないとかもったいない 新作マップと新旧混合選択は消すように誰か英語できる奴要望しておいてくれよ・・
ここの開発はアホだから誰か言わないと気が付かないと思う
未だに最初のバグそのままだし・・ >>820
Twitterでそいつのアカで呟いてるのにこれオマエラ?ってどういうことやねん >>820
いい感じにクズだな
夏休み中のガキじゃね?
コレで社会人だったら笑えるというか可哀想になるな 僧兵のリスポンってどんな基準なんだろうな
上位?
って僧兵になってもメリットあるかな? 俺のお気に入り武器が弱体化喰らってたけどなんか強武器は軒並み調整入ったくさいな スピードが早くなったとかも言ってるが詳細は無い
フレーム検証もなし Chivalry2の終焉かね 13日の改悪アプデでやる気失せたわ
32vs32できた時代が懐かしい >>824
やってみた感じだけど僧兵はHP多い、単純にデカいからかリーチがちょっと長い
あとこれは他の奴にも確かめてほしいんだが先に攻撃差し込まれても中断されないのかも
相手の武器次第かもしれんが明らかに先に殴られた場面でもそのまま振り抜けた 継承者も同じような感じよな
HPがどれほどあるか知らんが、実はかなり強いのか僧兵 僧兵はスーパーアーマー持ちだからめっちゃ強い
ワンパンもあったからパワーも高いかもしれない
みんなバタバタ倒されるけど大事に使えよ 64人対戦できるようになったら 教えてくれ
それまでこのゲームから離れるかな ほな 40人対戦モードとかいらんし
クイックマッチを細分化もいらんやろ 他のMAPでもロイヤルガードとして4位くらいまでスーパーアーマー持ちで沸けたらいいのにな
トップは旗頭として勝敗に直結するから無理できんからつまらん 僧兵は一度でも死ぬと兵隊に戻される
やっぱ強いのか 初期スキンバグ直ってねーー
ただのグレソと王家のツヴァイじゃモチベが全然違うんだよ 日韓戦のデュエル負けてるやん
流石にプレイ母数が多い韓国の精鋭の壁は高かったか 人数多いサバに繋がって遊んでたら、切断してしまって悲しい 運営はこの鯖過疎を治す気があるのかどーか
永遠におかっぱ頭アンロック出来ない気がしてきた 現状 香港かシンガポールで遊ぶしかないなあ
ping60超えるけど 過疎だから香港鯖いったんだけど
あいつら日本人らしきID見つけ次第晒しあげて
粘着して装備やら行動とか書き込んだり
台湾巻き込んで政治的なこと書き込んだり
やりたい放題だった 久々に来たらこのゲームもう終焉とか言われてて草
まあ自分も買ってすぐ遊ばなくなったけど 物足りないけど計40人くらいまでの所で妥協して遊ぶしかないな
ハズレはボット込みで20人の所
これは流石につまらん 値段分は間違いなく遊んだけど最初に金払ったのはアプデやらに期待したぶんもあるから
すっげえモヤモヤする 待望の新マップでマッチング壊れるなんて予想できないじゃん? このゲームを終わったって言いたい人が沢山いる(?)のかな
気持ちはわかるけど飽きたなら積んでたゲームとかあればやってみたら
帰ってこなければそれはそれでいいじゃない
ここにつまらねーって書くよりは楽しいんじゃないの? せめてアプデ前に巻き戻すとかすればいいのにね
新マップあるかどうかよりマッチングが生きてるかどうかのが大事だよ 初期に即トロコンしたガチ勢が速攻過疎るって感想だしてめっちゃ叩かれたよな
アプデ来たので久々に期待してプレイしたんだけど過疎通り越しててお通夜なんだけど
千葉もう駄目じゃない? 2v3(bot込み)5v6とかでやっててもつまらん
この状況で終わった言われても当たり前やろ何で顔真っ赤なんだよ
fix遅いのみんな知ってるやろ >>858
前回アプデ後からマッチングにバグがあってまともに人が集まらないんだわ
公式の修正待ちなんだけど一向に修正される気配が無いんだ 人はいるんだけど マッチングバグで巡り合わないというね >>865
自分もやっているのでわかります。
過疎サーバーばっかりで何回も入り直すのやってると早く修正してくれないかなと思いますよね。
急に修正入るから入るたびにもしかしたら直ってるかもと期待しながら入ってますから他の方がイライラする気持ちもよくわかります。
863は自分の文書みてどっちが顔真っ赤なのかはわかるよね?時間開けて冷静になろうねって事をいいたいんだよ。 開発は気が付いて居ない所多いと思う
一部スキンアンロック出来ないままだし 気づいてないは草
ちゃんと海外のガチ兄貴共がDiscordの公式チャンネルで報告してるぞ
開発がやる気ないだけ 北米はマッチング出来てるみたいだし土日は休むかーって感じでしょ
初期スキンバグは片手槍のせいとか言われてるな
まさかコンテンツ増えて遊べなくなるとは思わなかったわw 何いってんだよ頭キャベツか?
アリーナとかいきなり北米鯖に飛ばされる次点で、北米とかでもまともにマッチング出来てないよ。 配信見ればわかるけど北米ではクイックで鯖満員になってる
こっちが北米に飛ばされるのは別の問題だぞ 毎度日付載せないんだろうけど、2.1.1はロードマップに入ったねw
期待してもあれだし更なる改悪パッチに期待だなw >>867
図星でお前の方が顔真っ赤なんやろ
客から金取っといてまともなサービス提供できてなけりゃ文句言われて当たり前やろ養護ちゃんか
明らかにログインしてる人数も時間も減っとるやろおめーに金払ってもらった覚えはねえんだわ Valheimとかのインディゲームあるあるで
予定通りのアプデ来なくても
人数少ないから仕方ないよねーと
完全に調教されちまったよ BFで発生した重大な問題といい
今回のマッチング不具合の諸悪はPSなんじゃないかって気がするんだが
リリースしちゃった以上今から切り離すってこともできないだろうけど
大手ですら発売日未定に修正せざるを得ないような問題に対して
インディークラスでどう対応するのかって考えると
かなり厳しそうな感じがする >>878
Valheimはソロメイン、マルチでも数人集まれば楽しめるけど
集団戦が売りのFPSでこの状況はきっついね
初代千葉やモルダウを古参だけで回してた層が
長い目で見るのは理解する
でも、他にいくらでも移住先のあるカジュアル層からは
もう終わってると判断されても致し方なし >>877
このゲームに期待しているから怒っていると思いましたが、金払ってるからという理由で喚くなら返金できるか問い合わせてみてはどうでしょうか
自分はあくまで不具合の結果マッチングが今のような状態になっており、早く解決しないと人がすぐ離れる事を理解した上で他のゲームでもやってみたらと言っています。これの何処が擁護なのか理解出来ません。図星とはどの部分の事を言っているのかは理解できませんが回答はしてもしなくても結構です。あなたは関わらない方がいいタイプだと思いますし、あなたのような考えを持っている人が返金をしてでもいなくなる事がいい事だと考えています。
多分何か言い返し、自分が勝ったと思いながら小さいプライドを守っている方だと思いますので何か言いたいなら喚いていて下さい。 そういう書き込みするくらいなら火に油を注ぐような書き込みはやめるべきだったんだよな
お互い傍から見てもただのレスバしたい奴だから
自分は俯瞰して物事見れてるみたいな勘違いはしない方がいいよ >>881
どっちもどっちやな、丁寧っぽい文章で誤魔化してるだけでお前もただ煽ってるだけやん
こんな便所の落書きにいちいち反応すんなよ、ここは匿名で運営とかプレイヤーに文句書き込むところだから そういう書き込みも便所の落書きに反応してるんだよなw 顔真っ赤w
顔真っ赤なのはお前
顔真っ赤じゃない!(クソ長レス)
もう古来からの慣わしに従ってデュエル鯖で決着つけろ まぁ夕方ごろにみんなで一つのサーバーに集まるタイプのゲームになるのは買う前から分かってた訳だし気長に待つしかないな >>884
そりゃ俺はアホがいるから煽ったら面白そうって書き込んでるからな >>887
お前も俺もそのアホだって言いたかったんだが >>885
決闘したやつは負けても讃えるわ
決闘文化生まれたら面白いのにね 初期の勢いしってるだけに
今のマッチングバグは損だなとしか 別に満杯じゃなくても15対15くらいで出来れば個人的には良いんだけど
それすらもできないbotだらけってなんなん バグって少人数マッチに放り込まれてんのか
過疎って少人数マッチになってるのか
正直わからない >>893
それくらいならしつこくマッチング繰り返せば見つかる
実際に今もボットなし20:20がある 20、20でも少ないわー
15なんかだとさっき倒した奴とすぐまた戦ったりする クソみたいな統計データ取ってる暇あったらとっとと修正しろやクソ開発
バグまみれの統計データになんの意味があるんじゃ Steamに来るまで封印やね
昨今にしては内容的に強気な価格だっただけに残念でした TO死んでるからかデュエルサーバーが賑わってて楽しいな!
大体夜8時位からが人の増えるゴールデンタイムだからTO勢も是非遊びに来て欲しい!
タイマンは読み合いとスタミナリソース削り合いの格闘ゲームとしてまた別の楽しさがある! デュエルとか身内でデュエル初心者をボコボコにして射精してるだけ 明らかにそんなことやってる場合じゃないのにはーいここで死因集計出しまーすwwwとかやってるのは空気読めなさすぎる
ただでさえ人手足りないインディーズなんだから優先順位あるでしょ 前作5ドルで買ったからまだ許せた
40ドルでこれはないわな 元が大規模乱戦ゲームで1対1やってもしょうもない
しかも人口少な過ぎて対戦相手が顔見知りしかいないようなゴミ環境なら尚更
せいぜい2桁の総人口の中で上位勢とかイキってるの浅ましいわ
そんな中で「死神」とか「薔薇の騎士」とか二つ名つけて喜んでるの鳥肌もんやで >>910
笑ってしまった。
それってあれだよね?日本Discordでのアレだよね。
同じ感覚の人がいて良かったわ。 そういう知的障害者スレスレのやつらが
まぁ飽きずにシコシコやり続けて
スチーム版が出たらTPS視点でめちゃくちゃにする姿が見える見える >>910
ここでそんな事を言い出すお前に鳥肌ものだわ クローズドな集まりでワイワイやってる中に自ら入っていって
まったく関係ない外部で文句を言うとか
ものすごく陰湿ななにかを感じる
抜ければそんなの見ることもなくなっていいんじゃね? ボコされたやつがスレに捨て台詞書いてくのはどのゲームでも同じ なにそれ?死神?とかってのも何?そんなの付けれたっけ? ま、でも 死神さんは文句無しに日本トップでしょ
ここでイキってる奴はDuel鯖いけば会えるぞ?? >>922
あの人と戦うためだけに時々海外デュエルクランの人が遠征来て対戦の順番待ちしてる時あるの笑う 同じジャンルで一番流行ってる所でトップ取った人が言ってるならまだ分かるけど
どのゲームでもボコられるような人が言っても輪に入れないやつの僻みにしかならん 千葉2のディスコードコミュニティなんてものすごく狭いコミュニティなんだから仲良くしなよ オープンなコミュニティだと積極的に交流してるのって全体の二割か三割ぐらいでしょ
住み分けしてないなら内輪ネタは控えた方がいいんじゃない?見てないから一切知らんけど 久しぶりにやったんだが油の鍋どうやって投げるんだっけ? >>924
韓国とのDuelでも あの人に勝てるのDKぐらいやしな ディスコードは知らんけど、死神とか薔薇の剣士とかそういう二つ名ってもしかして自分で名乗ってる感じ?
まぁ、なんか可愛いな俺は天下無双剣!みたいな感じで どうせ騎士ごっこ遊びゲーなんだから好きにやればよろし >>928
そう、実際170人くらいいる中でチャットしてんの20人もおらん
その中でデュエル勢(笑)とか言ってるの10人くらいか
俺の知らない情報なり検証結果なり知れたらと入ったら
そんな極少数のドギツいノリが目に入ってきて即全通知offにしたもん。オッエー🤮 >>933
カリスマあるやつが管理してなきゃそんな感じになるよね
昨日ちょっと茶化したけど、俺はごっこ遊びに賛成だから好きに遊べば良いと思ってるの
ただ、ここで罵り合われるのは迷惑だから住み分けするなり何なりしてくれ どうせアニメアイコン共の集会所だろ
ピーカタカタカタ
ガキ率 百パーセント ま、いうて前作のコミュニティもそんな感じだったよ
その時はYAMATOとかいう中卒ヒキアニメヲタが全てのヘイトを受けてたけど 最近韓国サーバーに飛ばされる事があるんだけど向こうの人強いな。
弓もやたら上手いし。 >>933
そう思うならそのDiscordとやらで直接言えば良いやろ
こんなところで文句しか言えないからお前はヒキニート隠キャなんだよ
Discordとやらの話したいんならよそでやってくれ >>934
いちいち余計な事を言い出す>>910
みたいな奴がいなければ解決なんだがな 本当に少ない人数だから匿名粘着するような奴も切り捨てられない
恨み吐いてスッキリしたら、またいつものように一緒に遊ぼうや 仲良しグループ用のコミュニティ作りゃいい話じゃないのか?
既存のも脱退せずに情報交換とかイベント告知に使えばいいじゃん
おらたちの村を戦場にしないでくれよー 過疎極まる限界集落の中でもいがみ合いの挙句に派閥を作っていくスタイルですね こんなところで自分が気に入らない個人と楽しみ方について晒し上げてるような奴に
わざわざグループ作れるような友達なんている訳ないだろ >>943
そっちじゃなくて、既に仲良しの剣闘士勢に余所で続けたらと提案してるんだよ >>946
片手槍のスキンなんでもいいから変えると直るらしいよ >>945
じゃあそのDiscordとやらで直接言ってこいよ隠キャ >>948
俺はDiscord民じゃないし、ここに内輪の話持ってくるなって言ってんだよ
同じ主張してるんだから攻撃してくるなよ
見てるだろ薔薇の騎士。お前が音頭取って何とかしろ 誰か知ってる人いたら教えて。
リリク家の紋章どうやって解放するんでしょうか? >>947
公式に片手槍のサブセットって書いていましたが駄目でした 【Chivalry2】Chivalry総合 Part5【千葉】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1629717003/
スレ立てたけど上手く行ってなかったら誰かスレ立て直してください。 >>951
830 なまえをいれてください sage 2021/08/20(金) 02:08:00.72 ID:RcU/X4ZW
片手槍のスキンを短槍(酸化)ってやつに変えたらスキン反映されるようになったわ
PCは知らんがPS4ならこれで直ったで 単純に個人プレイヤー叩きは板のローカルルールに反しているな >>948
ワッチョイ拾ったらお前取り巻きやん
「Discordとやら」とか言って無関係ぶってるのに内輪の人間とかなにそれ
そんなだからキモイって言われてるんじゃない? 虚仮にされて顔真っ赤にしたDuel民が、「自分はdiscord入ってないけど〜」みたいな前置きしつつごちゃごちゃ言ってるの本当にダサい
「あの人本当にすげえよ!」みたいな腰巾着Aが、日跨いでID変わっただけなのに「discordとやら」とか言ってるのも笑えるけど
自分はdiscord民じゃないといいつつ薔薇の騎士様が鯖主だって知ってる奴も、マヌケは見つかったようだなって感じ
何でdiscord民同士で素性偽って殴りあってんのwwww そもそも買ってすら無いsteam民だけどdiscordの話は中でやってくれ >>958
だから俺は入ってないって言ってるだろうw
薔薇の騎士は以前ここに書き込みしてたから見てると思ったんだよ
スレ建てもやってたから行動力もあると見込んで指定したってこと
部外者だけど他ゲーで三桁規模のコミュニティ運営してた経験があるから
ここの住人もdiscord民も平和に暮らせるに助言したかっただけだよ アプデきてからbotちゃんとガードしてくるし、強くなってね?
後ろにいる弓兵より全然頼りになるな 前作から個人粘着多かったからな
ヤマトさんもうますぎてひたすら粘着されてたし mount and blade 2が面白かったので似たようなゲームやってみようとおもうんですが初心者お断りゲームなんですか? 若干重いけど香港サーバーなら人いるな
日本人もクイック行かないで日本鯖に集まるようにしたらping気にせず遊べるんだけどな >>954
これやったらちゃんとスキン反映するようになった! >>964
剣でやるBFみたいなもんだぞ
クソプレイしても誰も怒らないし気にしない、超初心者向け
逆に味方に何の期待も出来ないから、野良でチームプレイとかはほぼ出来ない 意外とカジュアルそうで安心しました、買ってみますありがとう! なんでジャパンクラシック鯖でping100あるんだ
あといい加減チーム移動制限しろや
コックスウェルなんか常に3人差以上ある 明らかに片手剣の振り2倍くらい早く出てる奴がいる。
長剣の時は普通の速さなんだが武器を切り替えると速くなって一方的にやられる >>973
分かる 明らかに速度おかしい
仕様なのかバグなのか >>975
片手武器だけ早いからチートだったらバレづらいようになってる。囲めば倒せるけどタイマンは絶対無理。
1回突く間に片手剣なのに2回切られる。 この前片手剣の振り速いやつにあったけどやっぱチーターなんかな?
PSマーク付いてたから違うのかと思ったけど
長剣使わずにわざわざ片手剣使うあたりあやしいよな >>973
同じやつかも、士官でしょ?
こっちの斬撃に明らかな後出し斬撃で差し込まれたわ何回も
反撃で返されてるのとはまた違ってノーガードで相手の攻撃を見てから振る感じ
反撃みたいにカキンて鳴らない 俺もこっちが一回攻撃しようとしてる間に高速2連撃されてビビったことあるわ
勝ちはしたけど確かに相手片手剣だったし蔓延ってんだな 怪しい人、両手剣使ってる時正直上手くないのよ。こちらが圧倒できる。何度か倒すと片手剣に切り替えてかかってくる。上手くやってるわ。 俺みたいな雑魚相手ならバレないだろうけど
本当に上手い人相手にそんな事して勝っても即バレるやつやん 動画出さずにチート疑惑ってまじで原始人レベルなんだけど 片手剣って特殊な振り方でかなり早く振れるようになるみたいだな。手首がぐにゃぐにゃするやつはそう。 6歳の息子がやりたいというのでクビ切断無し設定にしたのに血がドバドバ出るしクビ吹っ飛ぶんですけどなんすか? 近接のチートは速さがおかしいからすぐわかるけど
問題は飛び道具の方のチート
コントローラーのアシストかaimbotかわからん
まあ連射武器がないからターゲットにならなければ被害はそれほどではないけど あと80キル0デスみたいなのいるけど
無敵チーターだよな?まさか上手い奴は死なないとか言わないよな PSにせよXBOXにせよキャプチャーできるんだから
それを出してこないことにはなんともいえんだろ 最近日本鯖なのにping100くらいでるのってバグ? 日鯖でping90あると目に見えてヒットが遅くなるな
韓国や香港鯖の方がping低くて戦いやすいという事態
でも他の日本人でもping0の奴いるし原因はなんだ マッチングキャンセルが押せなくなるのって何だろう…デスクトップに戻ってまた起動し直すの面倒すぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 44日 1時間 53分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。