仁王/Nioh 総合 Part.7
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>>1乙
決定ボタン変更のコレじゃない感
話しかけるボタンをAにしてくれ 音が出ないのもクラッシュも不具合だったんかい
アプデで治ってよかった 前スレで体力最大の件で聞いてきた奴まだおる?
俺が使ってるのはTrainer-FLiNGとかいうやつな
お約束だけどオンラインで使うのやめろよ。あとは自己責任で オンでチートとかsteam垢ごとBANされてもしらんぞ
保守支援β 終盤のサブミッションで前田慶次から久しぶりとか言われたんだけどいつ会ったんだっけ
随分前から人物図鑑に入っていて謎だったんだが利家の帰参がどうこうのミッションあたり? >>18
2番目(だったかな)のシナリオMAPでサブミッションの火山神社っぽいところの入口にいる
保守支援 PC版仁王2のオンラインについてなんですが、常世同行でルーム入室しようとしても「ルームじょうきょうの変化によりルームへの参加が失敗しました」と表示されます。
稀に参加出来るときもありますが、ほぼほぼ弾かれます。
解決策ご存知の方いらっしゃいますか? >>13
リンク貼ってほしい
アホだからまじわからん
>>16
秘伝書手に入れられたら消すよ チート一回使うと食されて抜けれなくなるに1票というか間違いなくそうなるよ覚悟して使用するべしもう一度言う絶対に一度使うと抜けれない 海外勢がいい感じにmod作ってくるとる
もうパーツ非表示化とかテクスチャ置き換えぐらいは出来てるみたい
アセットも抜き出せてるみたいだから2B化modみたいな定番は早めに来そうね >>20
確認できたわ、ありがとう
ミッション自体は予想通りだったけど2回話しかけないと誰かわかるような情報が出てこないから
これがそうだと知らなかったら見落としていたかも 死にゲーでチートとかただのガイジ
導入方法分からないとか尚更ガイジ >>22
多分接続先のホストが満員で接続失敗かつ同じホストにリトライ続けてる
仕様か不具合かはわからん PC版でSTERMクラウドを有効にしているとオープニングムービー後にクラッシュする現象が発生しています。
既存のセーブデータを削除し、STERMクラウドを無効化して新規でゲームスタートはできるのですが復旧方法は無いのでしょうか? チートの話題はスレチだから他板にスレ立ててそっちでやれ このゲームって規制あったんだw
ググったら四肢欠損するのな
海外版ダウンロード出来ないのかなぁ 規制解除のmodはいいけどゲームバランス崩すチートでまれびとはやらんでな
ただでさえ中華が見境無しに使ってくるから
あくまでソロで楽しんでね 既にゲームバランス崩れてるからぶっちゃけどうでもいい
そういうのは斧=シココンが成立するバランスになってからいうもんだ 武功ランキングはあれまともに機能してんの?
周回重ねたらあんなにインフレすんのか 仁王1でもそうだったけど勢力戦リセットされてすぐにきりの良い数字かつ武功10万↑とかで上位独占されてたし
正直普通にプレイしてる人は上位に食い込むのまず無理だろなぁ 敵がスーパーアーマー持ちばかりで萎えるな。
プレイヤーの攻撃手段が多彩すぎて調整不可能だったってところか? >>26
パーツ非表示mod公開してる場所教えてくれ
個人的に今一番欲しいのがこれで頭以外も非表示にしたいんだよな
移植modもだけどヌードmodもきそうだな
今作PCゲーで屈指の性的なキャラ作れるゲームだから外人、主に中国人が張り切りそう スパアマないと一方的なハメゲーになるし妥当
伊達&真田はやりすぎだったがな
カウンターない武器とかくそだるかった >>45
nioh2 mod enablerでググるとやり方は出てくる、いわゆるエロmod関連のサイトだから周りの目のないとこで見なされ
ただ現状のサンプルmodだと忍者セットの色変更とサラシの一部透過ぐらいしか用意されてないから他にやろうと思うと敷居はそれなりに高い 非表示といっても頭と違って見えない部分のモデルは作ってなさそう あぁこのゲーム温泉入ったりできるし普通にあるのか
雄の字でやってるから脱がす事が発想になかったわ 牛鬼ソロきつかったわ
初見でデカブツはギミックって相場が決まってるとナメてかかってたらプレッシャー強すぎて笑った
ずっと剛タイプで来てたからパリィが反応間に合わなかったのもキツかった 秘伝書欲しくて兄兄弟回してるのにまったくでねーわ
死ぬほど回してんのに
クソゲーにもほどがある まさかとは思うけどサムライの難易度でまわしてたり?さっさと悟り辺りまで進めたほうがいいよそこで回せばあーら不思議 >>52
そういうこと?
だとしたら最悪だわ
クリアしたあとなんかやらんわ >>55
ストーリーわかってるのに同じの何度もやりたくないわ
ステージ変わるわけでもないのに いやそういうことじゃなくてさま〜わからんならいいよ1週だけで勝手に辞めてどうぞ 1回クリアするだけなら苦労して秘伝書集める必要もないんじゃない?
ところでボス相手に意識して気力を削っていくって意味があるんだろうか
しばらく安全に削れるけど常闇になるというデメリットもあってよくわからん 妖怪ボスなら気力削り→ラッシュを死ぬまで繰り返すのが基本じゃないの 別に装備の厳選とか称号埋めとか延々やり込みしたいわけじゃないから俺も良くて2周目で飽きるかもなぁ
ダクソやセキロみたいにエンディングが何種類かあったらまだ違ったと思うが 仁王はフロム本家と比べて世界でほとんど受け入れられてないのが現実
俺もマイナーゲームを長く遊ぶほど暇じゃない
さっさと一周終わらせて今超話題でおもしろいと評判のリアルマイクラをやりたい 前作は5周目から本番だったからな
仁王はクリア後のハクスラがメインゲー 思ったのは拠点内をモンハンみたいにくつろげる場所的な感じにして欲しかったな
ショップとか鍛冶屋とかあって温泉に入れたり
没入感深まるかなと 1週目と2週目以降は別ゲー
ビルド組めるのは2週目以降だからね ビルドを組めるようになったらおもしろいって言いたいならその遊び方を最初から提供できてない時点で失敗だな けどビルド組むゲームって大体そうじゃない?
エンディングまでがアクションとシステムに慣れて楽しんでもらうための期間でその先からやり込みでさらに楽しさ広がる的な 想定クリア時間50時間だっけ
50時間やったあとビルド組めるようになっておもろくなるでって言われても大体のプレイヤーは一週目クリアもしくはそれ以前にゲームに見切りをつけて評価を下す
このゲームに限らずね
それが普通 外見保存するところで日本語入力しようとしたらPCごとフリーズしやがった
ゲーム以外の未保存データまで消えたし日本語いれるだけでフリーズはさすがにクソ過ぎる >>35
そう、海外版なんてもっとグロい
有志の無規制MODとパーツ非表示待ち(もちろん防具の能力はそのまま)
>>49
気づいたか
温泉でサラシ一丁になるってことはデータは元々入ってるってこと 上手い下手はあるけど基本的に1周目は貧弱主人公モードだからな
周回して育成する気が無いならやる価値はないかもね ウィンドウ切り替えてゲームに戻ったらパッド操作利かなくなるのなんとかならんの ウィンドウ切り替えでパッド使えなくなったことはないな マジかよ
正確にはメニュー画面では決定とか戻る反応するんだけど攻撃とかはボタン押しても出来なくなる
パッドがあかんのかな ウインドウ切り替えでパッド使えなくなったことなんてないわよ なんかの拍子に仁王内でだけマウスがずっとぴくぴく動き続ける状態になってパッド操作受け付けなくなることはあった USBの差込口変えてみるとか
それでも駄目ならパッド交換してみる EFT飽きてきたからやろうと思うんだけど1からやった方がストーリーもだいぶ楽しい? 巴なんたら秘伝書でなくてずっとやってたらレベルが106になってもうたわ
メインミッションが推奨86レベルなのにw 通常攻撃のx%の威力みたいな表示で武技を説明してくれないものか… オカルトだけど物欲センサーもあるからあまり気にしない方がいいかもしれない。
周回中やまれびと中にポロっとする可能性も。 武技によってモーションの長さも違うから
そんな分かり難い説明追加されても困るわ モーションは動画で確認できるからダメージ倍率と気力ダメージ倍率と消費気力表記あると助かるのは確か
ぐぐればわかるけど武器変えるたびに調べるのめんどくせんだわ 防具ってセットで考えたほうがいいのか
単純に数値が高いのセットしてるせど 亜なるだとかOtinkoだとかアレな名前のまれびとによく当たるんだが、君らそんなヤバいSteamIDでやっててBANされないの? いうならばイタリア料理のフルコース頼んでるのに前菜と次に来る料理だけ頼んでメインディッシュ食べらず帰る感じだな
ま本人の自由だしどうでもいいけど >>87
このゲーム実は防御力然程大事じゃないので(防御力が高くても対物理が低かったら意味ないとか)
慣れてきたら敏捷さ維持できる重さとセット効果で選ぶといいよ 防御の数値も大事だぞ
軽装だろうが進行度にあった防具つけてるだけで全然ダメージ変わるからな
裸とダメージ比べれば一目瞭然
防具揃えなんてのは1周目クリアしてビルド構築するようになってからやっと意味が出てくる物で
セットにこだわってレベルの低い装備使い続けてたりすると余計きつくなるからな ステータスの「防御性能」ってどういうものなの?対物理とはどう違うんだ
ってワードで検索おすすめ エルデンリングってぐぐったらまだ発売日も未定のゲームじゃん
気が早すぎよ 10000時間くらいプレイする気なのかもしれないぞ 起動時の音量って変更できないのか?
むっちゃ五月蠅いんだけど >>99
ゲーム内設定が起動時ムービーに適用されないのでWindows側の音量ミキサーいじるしかない あいまが時ミッション?
とかいうやつ
これ更新ってどのタイミングでされるの? 揚げ足とる暇あるならついでに答えてやれよ
>>101
日替わりの15時更新のはず >>104
すまんな、知らんかったんだ
そもそも逢魔が時ミッションがあるのかも分からん序盤でな、もしかしたら合間が時なんてミッションがあるのかととすら思ってたぐらいだ
しかし逢魔が時ミッションの割には夕方の更新じゃないんだな ん〜〜すでにオンラインのまれ人は崩壊してるな中国にあたるとダメージ999999とかあほかと速攻ヒモロギ案件 たたりもっけつえぇ
攻撃終わったらすぐ次の攻撃してくるからずっとたたりもっけのターンでボコられてるわ 秘伝はドロップ率依存だぞ
防具と遠距離武器にドロップ率つけて凶賊の手斧かつるはし装備してサムライスキルの兇賊の一撃でカスタマイズした武技で敵倒してればサムライでもそこそこ出る >>108
妖怪化して倒すとドロップアップのほうがいいとかないの? >>106
チート方法教えろ!
誰も教えてくれない! 仁王2安全な所で最安ってもしかしてプレアジかな3955円で売ってるっぽい 夜刀神44体目でやっと巫女の浄衣の製法書出たわ
途中から装備と魂代を可能な限り幸運とドロップ率で固めて木霊のお椀も被ってようやくドロップ
もう夜刀神なんて毒沼残してても楽勝で勝てるようになったわw え、さっきまで攻撃力790くらいだったのにイキナリ960くらいになったんだが
そんなことあり得る?
本田勝家?だっけ
アイツ倒したらなった >>107
常にケツか真横から殴るのと
羽回転はガードする
連続攻撃は初段ガードして回避でケツに回る
飛んだらもっけの真下にダッシュ
常闇入ったら赤い玉に妖怪技
この辺意識して可能なら浄化壺に誘導して殴らせれば勝てるぞ あ、わかった
霊をトラにしてたからだ
やべーなこれトラ一択やん いつの間にかnexusに仁王2のカテゴリ出来とるね、まだコンプセーブとリシェードぐらいだけど いえーい!
やっとでたー
100体は倒したわ
https://i.imgur.com/5wg35kt.jpg
苦行はおわりだ YouTubeもカンニングしたけどまだたたりもっけ倒せてないわw
もう何時間戦ってるんだよ >>121
推奨レベルに足りてないなら育成してもいいかもね
動画見てるならもう分かってると思うけど基本は足元張り付きグルグルが安全で常闇になったら全力で玉壊しに行くしかない
玉壊すときはなりふり構わずゴリ押しで 1周目の序盤ならクリア済みの人そこそこいるだろうし
このスレでヘルプ頼むのもありな気はする >>123
まれびと呼べばどんなボスだろうと余裕
数時間粘ってるってことは自力で倒したい人なんだろう
まれびとマルチは敵強化や敵の数増やすなりして人数に合わせて難易度調整してほしかったま
救済として機能してるがまれびとに入ってもヌルゲーすぎて面白味がない 勝てた!
みんなありがとうやっと先に進める
戦い方わかっても回避ができなさすぎるからちゃんとできるようにならんとこの先まじで詰みそうだな >>125
モンハンやダクソみたいにマルチで敵強化されてるもんだと思ってたわ。
デメリット何もないのね。 >>125
>>127
それは常世同行でしょ
まれびとは助っ人
同行がみんなで苦労
使い分けなんだけど >>128
常世同行は難易度調整されるんだ
助っ人したいわけではなくマルチ遊びたい人はそっちいけばいいのね
サンクス >>125
大分鬱憤溜まってそうだから一度倒せるってのを体感すれば少し気分転換になるかなと
1周目の楽しみを潰すつもりでレスしたわけじゃないけどよくないアドバイスだったな
>>126
おめでとさんやで 実はマルチがメインってくらいには同行は楽しい
未クリアのステージを一緒にクリアするのも悪くないが、一周終わって2週目からはハスクラになるので、サクサク進めたいし、同行の方が楽しいし、良いものが落ちるから そういう楽しみも人がいる間だけだしなぁ
塚もまばらな仁王1もなかなか味があったが
今の平日朝5時とかでも死にたてホヤホヤのが建ってるのもすげえってなる いい感じのまれびとさんとやってたら
後から来た人ががんがん先行する人で
すげえ微妙な雰囲気になって離別アイテムも名前表示バグってるから
どっちかわかんなくて結局マルチ離脱されてしまったつらい よく在ることだよ3人入れる時点でそういった事例は避けようがない ようやく三章だけどまだソイヤ装束装備でいけるかな?
ちなみに使ってるのは薙刀鎌 秀吉メインなのに七本槍の扱いはどうにかならんかったか
ろくろ首以下の雑魚がちょろちょろ出てきて喚きながら死んでいくだけなのは流石に草 昨日始めたけどめっさ死ぬな…
立ち回りが薙刀鎌中段のみなんだが使い分けできる気がしない 話者の名前が出ないから相手が名乗ってくれないと誰かもわからないしね
いちいち図説見て確認するのも面倒だし >>136
いけるよ
防具なんかなくても回避無敵時間強いゲームだし
覚えゲーだからねしょせん
>>138
仁王1はやったの?
やってない初心者屋なら仕方ないよ
スタイルの切り替えはクソややこしいし
妖怪技とか追加してきて更に分かりづらいからな
俺はだいぶ進んたけど未だにボタンに戸惑うときある 武器いっぱいあるけど俺も薙刀しか使ってないな
手甲とか使ってみても強みがよくわからん そもそも薙刀は技使うと勝手にスタイル変形する上級向け武器だよ >>134
先行型は杖蝿と言われて忌まれるゲストだな
残念ながらよくいる
それに、まれびと同士のスタンスや案内の違いもあるから、まれびとは基本2人呼ばない方がいい 薙刀奥義まで考えると操作クソ複雑だけどサムライなら三千風ブンブン丸でも十分だったしお手軽で強い部類じゃね
手甲は気力削りキチガイじみてるから人も妖怪も櫓崩し連打してるだけでマッハで殺せちまう最強武器だったわ 見間違いかわからんけど武器による攻撃でダメ入らない&怯まない旋棍屍狂いがいたわ
術ためしたらダメージ入ったからなんとかなったけどなんだったんだありゃ
ちなみに遭遇場所は2周目の「退き口に待つもの」ミッション内2つ目の社からちょっといって
木の周囲に浄属性付与するオブジェクトと家の中にババがいるところの先
木の上に琵琶がいて召喚される場所だから血刀塚の名前見れんかったわ 明智と秀吉の戦いの所まで来たけど敵が固すぎてしんどいな…
ちゃんと適正レベルまで上げてて鍛冶屋で一番レベル高い装備こしらえてんだけど
敵の攻撃で4〜5割削れるし、こっちは2〜3回組み打ちしても削り切れないしで全然進まないや。
2刀流で技40の忍呪以外15なんだけどステ振り悪いかな?
出来るだけすけびとだけで攻略したいんだけど良いステ振り教えてほしいです。
姑獲鳥の連続バクステとかうるさい鳴き声連発でパッド投げかけたわ… >>146
同じシナリオだけど
大太刀使ってて全部16平均で全く困ってない
立ち回りをもう一回客観的に見直した方が良いんじゃないか リアルマイクラって何のゲームのことだろ
RTXバージョンのことかな >>136
装備はずっとソイヤで今ダイダラボッチ倒したとこ
もうクライマックスだね
製法書が拾ったからたまに更新してるけど軽装ゆえにあんま防御値変わらない気がするな >>146
重装備おすすめ
剛にステ振って重装備して藤堂家の加護受けると驚くほど固くなって死ににくくなる
重装備でも敏捷はBはないとさすがに辛いと思うけど 二刀は武技を使いこなせないとクソ弱いイメージ
自分は黒風馬鹿になってしまった このゲーム一週目は特化じゃなくて平均に振って色々やった方が面白いし強いでしょ? 一周目から流転をはじめ妖怪技や魔法を使い慣れていかないと高難易度になると無様に遠距離からの脳死陰陽マンしかできなくなるぞ
脳死プレイのツケは確実にくるから一周目からちゃんと学びながら技術を体に馴染ませとけ 外人さんの武器Tier表
S 仕込棍
A 二刀 大太刀 薙刀鎌 手甲
B 刀 槍 手斧 旋棍
C 鎖鎌
Z 斧 大太刀エグいほどつまらない
手数遅いからなのか単調だからなのか
トンファー軽装にしたいからしたら
2発で死ぬクソゲーになっちゃうしどうしたらいいの? まれびとこねえ
やっぱ人いないなのかな
ps4の時は兄弟刀マラソン引きも切らぬほど隆盛だったんだが >>157
軽装はそういうもんだ
ゴリ押しじゃなくアクション楽しみたい人が使う物だし
金剛符やアムリタ吸収で防御増加使って防御力底上げしたり
どうしても使いたいってなら護身や変わり身で保険掛ければ何とかなるよ >>159
進めるの早すぎってオチだと
俺なんて10時間でまだ最初のマップだぞw 仕込み棍つよいんか、塚見かけないのはあんまり死んでないからか?
俺は死にまくってんだがw >>162
飛び上がって打ち下ろす武技がお手軽強いからね
角折れるし気力削れるし威力高いし 前入れ回避やつかな?
暴発嫌で外してたわ、入れてみようかな なまじ適当にがちゃがちゃやってても戦えるからスーパーアーマー+高火力みたいな敵相手の事故死は多そうだけどな! >>155
え〜 忍術&陰陽&鎖鎌上段遠距離プレイしてるけど行き詰まっちゃうの〜? 妖怪ボスは割と楽しいんだけど人間ボスはなんかしんどいチマチマ削るしかないんかね 隙でかい相手か少ない相手か人間か妖怪かで向いてる武器なんて全然変わるからな
でも二刀Aはないわ ボスとかステージによって術合わせた方が絶対楽だけど毎回変えるのめんどくせぇ...ショートカット2ページじゃ足りんのだけど10ページぐらい欲しい >>164
違う竜虎天地って武技の事やろ
>>167
妖怪と人間は戦い方が違う
人間はこちらの攻撃を受けるとガード態勢に入る
崩し値の高い武技をガードの上から当てると敵の気力ゲージを大きく削る事が出来る
それを利用して一方的にボコる事が可能になる
まぁ中にはカウンター持ってたり、回避後反撃、スパアマ持ってる敵もいるから
そういうのを一方的にボコるにはそれ相応の知識と腕が必要になるが スライム処理用の爆弾とエンチャントは消費アイテムでも良いんだけど他に術覚えてるとそもそも入れる枠が無いンだよね… システムメニューのメニュー設定からショトカの枚数2〜4枚の範囲で選択できるよ >>167
スパアマ見極めて気力削り
カウンター取れる行動見極めてカウンター
覚えゲーよ >>171
>>175
確かに気力ダメ高い技使うように立ち回るようにしたら楽な感じがする
妖怪と違ってチャンスタイムが短いからチマチマしてる印象があるのかもしれん
妖怪とは別ゲーだと思って立ち回りで完封出来るように練習するわ、ありがとう 同行ってまれびとと違ってドロップ率とか上がったり敵が強くなるってのはマジなん?
みんな同行やろうぜw >>176
勘違いしてはいけないのは
気力ダメージが高い武技が崩しも高いとは限らないという事
崩しが高く気力削りも高い武技もあるけど
全ての気力削り特化武技が崩しにも優れてる訳ではないので
気力削りが高いという説明文に騙されないようにな 左アナログまた壊してもうた
焦るとついつい力入れ過ぎるわ
クリアするまで何個壊すんかな 陰陽術でスロット割くなら何がいいかな…
属性エンチャはいれたいし防御アップも欲しいし回復も欲しい全然足りない 箱コンのレバーは壊したことないけど
RBはすぐ壊れる
始めから調子悪いやつもあるな
分解したけどショルダーボタン周りは安っぽい作りだった 俺の箱コンのRBもゲームによっては反応悪い時あるけどそういう事でしたか PS4純正のコントローラー酷使してるけど、あまり壊れた記憶がないな。。
まれびとさんについていってサクサクプレイしてたけど、稀にしか来てくれなく。
お陰でお供えしたままソロプレイになってるけど、呼ばれる方は入れ食い状態なのかな。 箱コンはRBボタン固くてダクソスタイルのボタン配置だと辛いよね 配信ミッションの桔梗の懐刀の斎藤利三てめちゃくちゃ強いんだっけ
とりあえずスルーしとこうかなぁ ネットとかに落ちてる画像見ると武器の攻撃力5000とかあってビックリしちゃうわ
まだ250くらいだ 新型箱コン使ってるけどRBがおかしいことはないな
旧型箱コンより使いやすい >>191
そうかー新型買ってみようかな
エリコンは注文にして発送したのに行方不明になったし >>192
エリコンは価格と性能がみあってない
ワンコン2、3個買った方がいいぞ >>192
当たりはずれはあるのかもしれないけど・・・
後注意が必要なのはUSBケーブルがTYPE-Cになったから今までのは使えないし、
バッテリーカバーも変わったから非純正のカバー一体型バッテリーなんかは使えない
十字キーなんかも変わってるから買う前に実物見たほうがいいかも 鎌鼬からたたりもっけまでふんわりした戦法でなんとなく勝てたボスが続いてこれはと思ってたが
真柄直隆戦は面白かった初めてまともに陰陽術解禁したわ >>184
あのRBボタンの壊れやすさは異常だから自分なりに分解して調べたとき、どう考えても設計の段階の型枠がずれてんだよね
XB1PADとか特にその傾向が強くて、RB、LBのボタンが分解したらわかるけど繋がってるんだけど中央からぶった切ってやるだけで
全くん指揮しなくなったXB1のパッドがそれ以降全く壊れないし押しにくくなることも全くなくなった、ようするにMSは糞 誤:全くん指揮しなくなった
正:全く認識しなくなった >>181
思いっきり上方向に引っ張てみて
カチッてハマる音したら
多分治る RボタンはPSO2だとガードになるからすぐ効かなくなるね
分解してみると丸い薄い金属板がめっちゃ汚れてる
ドライバーでガシガシ汚れをけずって傷つけておいて戻すと
めっちゃ治る
これで3ヶ月で壊れたコントローラーもう2年使えてる >>188
配信ミッションの奴なら俺も苦労した
HP半分くらい削るとダメージ吸収シールド貼られてヒットアンドアウェイだとDPSが追っつかなくなるから
出の早い武器で陰陽術を唱えさせないようにしたら勝てたよ >>192
エリコンはいいぞ
パドルに方向キー左右下A割り当てると
アイテム管理すげー楽になるし紫電出しやすいし
ダッシュしながらカメラ回せるから初見の探索でも便利 スキルリセットが全体マップにいる時じゃないとできないのが地味に困るなあ
ボスと戦ってこの属性の攻撃防ぎたいとか自分がしたいとか対策考えてもふり直せないからどうしようもないことがある まれびと行ったら主の姿が見えないけど同期はしてるようで敵が勝手にダメージ受けてたわ
おもろい まれびとで大型モブ相手にしてるとき浄属性で気力削ってから幻術当てて体力をモリッと減らしてるんだが
気力周りの仕様を理解してない人にはチートに見えたりするのかな コントローラー設定で決定ボタン入れ替えてもゲーム終了すると保存されないのうざい 熟練度上げの為に六道使ってリセットして忍極振りしたけど元に戻せなくなった
夜刀神とか大焙烙玉直撃でゴッソリ削れるから結構楽しいわw わいら使うとゲージ無くなるまで潜り続けるんだけど途中で止めれるのかな? わいらやオンギョウキは押しっぱで隠れ続ける
ボタン離せば出てくる https://i.imgur.com/e7T7zo5.jpg
縞々靴下作ろうとしたら脚部の内側にデカールが乗らない部分がある事に気付いた
納得できねぇ なんかサブクエって閉じ込めて複数の妖怪と連戦させるのが多いな
これキツイわ >>211
1の頃はもっと出てくる間隔とかステージに鬼みたいな工夫がされてたからそれに比べたらゲームにはなってる 絵巻って拾わないといけないの?それとも自動入手?? これPC版はテンプレ装備opのための塚や絵巻もらうの無理だな
チートするしかないか >>209
help見たらそう書いてあったけどそうやってるつもりなんだけどなあ
>>208
にゅーとらる?
帰ったらもうちょっとやってみるよ >>214
無理ってことはないんじゃない?まだみんなそこまで言ってないから塚がどうこう話題に出ないだけだと思いたい >>213
2周目以降で敵倒してるとドロップする
他には絵巻アイコンのある血刀塚や絵巻同行なんかで他人が掘った絵巻を入手する経路もある ミッション制覇率まだ156だけど、修羅とかはメイン全部やらないとだめなの? 暗影篇のフクロウ倒したとこだけど敵の攻撃力が高くなってきてきちゅい…(´・ω・`) 兄弟刀ってサブクエの常闇に出てくるリジェネかかった屍狂いどうやって倒すんだ、、、
こっちが攻撃してもリジェネで体力回復されて全然倒せん >>214
1のときはその手のop堀り塚けっこうあったから、まだみんなそこまで進んでないだけじゃないかな
伊達のマリアんトコみたいな定番塚スポットって今回はどこになるんだ? ストーリー楽に進めようと御前試合道場に通ってLv100にしたけど
死ぬ時はそれでもあっさり死ぬなこのゲーム
今薙刀鎌で忌龍ずっと使ってるけど乗り換え先にする薙刀鎌ならオススメってあるかな?
妖属性がオンリーワンだからこのままでもいいのかな… だいだらぼっちのステージ赤黒くて見えにくくて難しいな
落下死しまくってこのステージでレベルアップ全然できんかった >>196
中央からぶった切るってどういう感じかな
去年の秋に買ったONEコンがもうダメだからやってみたい
スタートボタンの上付近にスイッチがあるのは知ってるけど
その辺をいじるのかな
RBとLBが繋がってて柔らかいプラスチック部品になってるのがいかにも安っぽかった NPC仲間にできる機能つけてくれよ
コードヴェインみたいに
阿国連れていきたいわ 刀がキチガイみたいに弱いんだけど
槍の半分以下しか威力出てない
これ使ったらいけない武器とか相当あるんだな 陰陽術の修行受けたいのに全然熟練度がたまらない・・・
忍術は爆弾投げてればよかったから弾ぽいぽいしてれば良いの? >>230
俺も悩んでたけど敵の攻撃力下げるやつとか自分を硬くするやつとか使い始めたら上がるようになってきた >>230
エンチャして雑魚狩り→使い切ったら社で補充繰り返してたらすぐ上がったな >>230
ダメージが大きいほど上がりやすいから術力上がるスキルが付いた装備で攻撃スキルの方がいいよ。
デバフじゃなかなか上がらない。
武器熟練度と同時並行でダイダラボッチで上げるのが楽かな。 >>229
最終的に斧がやや不遇で手甲仕込み棍のDLC武器が抜けて強いだけで武器のバランスは悪くないよ
槍と刀を比べてるってことは槍を中段メインで戦っててそのまま刀でも中段を振ってるってことじゃないかな
武器によって火力の出る立ち回りがまるで違うから自分に合ったのを選べばいいよ 修羅やっと来たけどクソむずいんだが
ボスに組み打ちしても1センチぐらしいか減らんしw 修羅で敵の強さを感じるのは通過儀礼っぽいね
一難は追加されてるし敵のモーションも早くなってるしでさ
新揃え効果(弁財天とかの)も追加されてるからそれ用意すればかなり良くなるよ
そうじゃないと最序盤の同行無明が通常攻撃で500〜1000出してるところを
こっちは150〜500程度しかダメージ出ないくらいには差があるしね まれびとゲストでやったんだけどこれってアイテムとってもいいんだよね?
ボス倒した後のホストの動き的にアイテムとってそうだったから自分もとったけど
ゲストが取るとホストが何もなしとかなるんじゃないかとちょっと心配になった 表裏のもてなし霧がハンパなくてマジで見えない
PS4の時はこんなこと無かった気がするが よかったそれなら安心してとっていける
一周クリアするまでやってなかったけど報酬おいしいからクリア前に稼ぎ兼ねてやってもよかったな やっと利三勝てたわ
動作一つ一つがクソ速い上に体力減ったら掴み技とかノーモーションで出してくるから近寄り過ぎてたらまず避けれんし
これで調整されて弱体済みとか調整前はどんだけだよw 手甲使い始めたらクソ強そうなんだけど、連綿繋げるのに脳がついてこねぇなコレw 蜘蛛があまりにも気持ち悪すぎる
リアルでも蜘蛛嫌いだからやだわ うんち食べマンからうんち兜の製法書もらいたいけど糞玉が全然足りない >>240
あそこほんとエグい
敵を見づらくしてる意図は分かるけどさすがに白すぎて気持ち悪くなってくるわ 重いって聞いてたけどめっちゃ軽いやん
32g
7700k
1660s 手甲は対人型でハメれるから強いのはわかる
上でシココンも同じく最強って言ってる人いるけど何がそこまで強いん?
アプデでシココンかなり下方修正食らったらしいから下方修正食らう前のこと言ってる? >>245
日本にいる9割の蜘蛛は無害で臆病でか弱いのだぞ
人間が蜘蛛にビビったりすふけど実は蜘蛛も人間が怖いのだ
寝てたりすると人間だと気づかず引っ付いたりするけどね 龍虎天地がくそ強いらしい
これ脳死で連打してるだけでクリアできるって書いてあった なんかサラシの下のメッシュが存在してなくてヌードmodの敷居がかなり高いらしい
mod対策でそういう仕様になってるのではないかとmod作成者が嘆いているな DLC全部終わったけどDLC3はもうやりたくねぇ
敵の配置とかも雑すぎるだろ
大量に置けばいいってもんじゃないぞ 上手い人のプレイ動画観るとがんがん攻撃当ててカッコ良い
自分がやると攻撃防がれるわ避けても当たるわ死ぬわで気持ち良くない ゴリ押せる環境ならともかく大抵の状況だとあんまり優位性ないと思うぞ棍
動かして楽しいタイプの武器でもないしな 両面宿難に勝てない…こいつでずっと足止め食らってる ソウルライクと聞いて手を出してみたけどぜんぜん違うね……
仁王は戦闘でやることが多くて大変だ。かなり疲れる >>258
斥風符で矢が跳ね返せるからそれだけでも結構楽になるよ >>254
mod対策というよりもさらしの下を見せない事前提なら空洞にする方が効率的だからだろう
MMDモデルなんかも複雑な衣装の下なんかは空洞にしてるケースが多い
どの道本格的な乳揺れヌードmod作るなら胸部分のメッシュは新規で作り直さないといけないだろうしな
くるとしてもまあ半年か一年後くらいだろう
それよりも防具透明modが欲しいな
こっちはそこまで難しくないだろうからすぐにきどうだけども >>256
避けても当たるのは、回避キャンセル納刀ガード覚えるといいぞ
A→R1B→ガードって最初はくっそ煩雑に思えるんだが、回避終わりの隙をガードで消せてマジ強い
上手いヤツは息をするように連続で出しててビビるんだが、ちょこちょこやって手癖になるとけっこう出来るようになる >>258
炎側キープして張り付いとけば瞬殺出来るよ >>249
重いのも改善予定だってよ
DLSS対応とかキーボードアイコン対応するらしい >>258
俺もそいつ4回は死んだわ
範囲攻撃ガイジだよあのてきは 両面宿儺は青形態は逃げてなるべく赤形態を相手にする
正面向いて離れてると青になりやすいから赤側に回り込むような動きをするといい
赤形態は各種攻撃隙だらけなのとカウンター取りやすいから楽 上手い人は接近してスラスラ回避して攻撃ガンガン当ててボス戦も短時間で終わってるけど俺は走り回ってたまに2回斬ってまた走り回ってでだせぇ
けど勝てりゃいいのか 長壁姫の触手?妖怪化すると攻撃届かないんだけど当て方とかあるの?迅なんだけど えんえんらのキックとか絶対引っかかる
元祖ガノトトスタックル並み >>259
2の話かな
そのうち考えなくても自然に手が動くようになるよ
動かしていて楽しいゲームだから やっと一周目クリアしてサブクエ消化しようと思ったら、あのクソ難連戦ミッションなんなん
両面すくなと柴田とかキツすぎるんだが。この後にまだあるの? 仁王の夢路解放までやってまれびとを少しやってみたんだけど一周目の所に入っても思ってたより全然ダメージ出せないですね
マルチだと何か補正とかあるんですかね? >>274
ミッションの推奨レベルに合わせてレベルシンクだったはず
特殊効果はそのまま引き継げるからそっちでダメージ稼ぐしかないね >>272
2だね
死にゲーの醍醐味は味わえてるから楽しくはあるよ
慣れたらもっと楽しくなるんだろうな >>273
これでも大分マイルドになったと思う
1だったら毎回最初からスタートでかつ両面宿儺と勝家が同時に襲いかかってきただろう 悟り入って地獄みたけど、結構神宝出るね。
これならモチベーション維持できそう すねこすりを探すミッションで小舟の端に木霊置いた人性格悪いわ 絵巻発見者名が自分も含めて無意味な数字や記号のみの文字化けっぽい感じになってる人いる?
塚から入手した他人のも最初は名前だったのにいつの間にかUnknownって表示されてる >>282
頭良いな
スティックめっちゃゆっくり倒してそういうところ慎重に探索してた いやいや牛頭鬼と馬頭鬼同時に出すのはだめだって
俺じゃ無理 今暗影篇中盤だけど敵の攻撃キツない?
ソハヤ衆鎧を魂合わせで鍛えてるけど変えた方がいいのかな 自家生産品も含めてってこと?
血刀塚から絵巻ゲットしてないから他人産のはわからんけど自分の手元にあるやつは全部正常だね >>285
メインミッションのやつなら別ルート行けば回避できる
サブや絵巻なら牛の体力が残りわずかです馬出るから妖怪化でもして牛をとにかく倒しちゃえばいい >>286
自分は拾った軽装のソハヤ衆装束でクリアしたよ
軽装の方が回避甘かったかなぁという時でも避けたことになってる気がする
剛にステ振りしなくて済むのも気が楽だよ >>289
サブクエだよ
とりあえずやるのやめてメインの本能寺の変やってるわ
つかメインにも牛と馬同時に出てくるのかよ、、、 steam版だけどチートもmodもしてないし、みんなの反応見る限りおま環なんかね
今思うとたまに呼んだまれびとの名前も記号化けっぽいのあったな
名前ってsteamのアカウント名であってるよね? >>287
あやかしに入って最初に敵が落とした自分の絵巻の時点で名前バグってたよ Steamで設定してるプロフィールの名前であってるよ
名前に記号入れてるとか仁王2のゲーム側で認識しない文字が含まれてる可能性はあるかもしれないね
まぁ最初からってことだから名前設定が何か影響してそうな気はする 文字化けというか四角が連なってるのは仁王で認識されてないやつだろうな 俺もsteamのプロフィール名をアルファベットにしたら直ったぞ 韓国人にキャラもらってダウンロードしたら名前がunknownだった
英語以外は全部アンノウンになるんだろな >>286
暗影編に入ると敵の攻撃キツくなってくるとは思うけど忍術、陰陽術、戦闘用アイテムを使うと楽になるよ
装備はソハヤで十分だと思う 仁王3でるなら舞台をイギリスにしてファンタジーにしてほしいわ
ドラゴンとかだしてくれ
戦国時代秋田 魂とか拾うと意味不明な記号のセリフ出てくるの普通に演習と思ってたわ マウスキーボードでクリアできた人いる?
この手のダクソやモンハンっぽいゲームはコントローラーだとまともに操作できないから
マウスキーボードでも不自由なく遊べるようなら買おうと思うんだけど… むしろこの手のゲームをキーボードマウスで出来る人に驚く rtx3070買ったから4kの高品質でやってみたけど
自キャラが凄い高画質になるな まれびとが気楽にマッチングできていいんだけど死んだ時のシステムは同行のほうがいいな >>303
もうやったかもしれないけど高難易度の酒呑童子とかが範囲攻撃ばかりでマルチプレイでも
圧があっていい感じに面白かった記憶あるPS4版 誰でもいいから悟りの夢路の瞳に映るものに入ってくれないか。5分ほど待ってるけど誰もこない・・・ PC版の仁王2専用スレあったのね・・・失礼しました。 ストーリーも終盤に差し掛かってきたけど防具がペラペラで死ぬ死ぬ
金吾シリーズ揃えるまで先に周回すべきかね… ようやくDLCも全部終わったけどやはりこれ前作のように
DLCに出てきたカニみたいな面倒な敵が2周目以降の本編にも出てくるの? >>310
PC版なってこのスレだけで十分だよ1と2分ける意味がない >>311
何でもいいぞ
カッチカチにしても3発も当たれば死ぬし回復の為にウロウロしてると余計に死ぬ 2CE始めたんだけど霧やら煙やらが真っ白すぎて何にも見えんw
藤吉郎と戦うステージまで来たけどマジで何も見えんわ
でもフォグの設定とかないよな reshadeでどうにかなるかな これ全身に武技OPつけるの全部自前は中々つらそう
強者マリア的な場所って今回は無いの? 金吾が揃わないし制作書も落ちない…もう先に進めるべきか代用の何か探すかするかな… ツクヨミオモイカネを揃えるにあたり、どこで装備ドロップ期待すると良いのかね?
DLC2の地域でやる方が出やすいとかあるん?
自分で制作した方がいいんかな。
誰か教えてくれい!! 防具のプラスって防御性能が上がるだけなんかな?
それだとプラス増やす意味あんまりなさそうだけど これってPS4のコントローラー挿しても表記はxboxコンなのはどうしようもない?
慣れないと混乱するな… >>301
仁王1ならキーボードマウスで余裕だったが2は今キー割り当てにバグがあって場合によってはまともに操作も出来ない は?普通にキーマウで操作できてるしバグなんてないぞ
ちなみにキーマウでクリアしてる このゲームフロムゲーの感覚でステップ回避すると必ず引っ掛かるのがどうしても慣れない >>316
PS4の時に3ヶ所くらいあった
その内盛り上がると思うが
ヌルゲー化するしエンコンまでそう流行らないかも 死にゲーだけど、ダークソウルとはかなり違う系統だな
ダークソウルは、プレイヤー側の選択肢はそんなに無いが故にシンプルに極まってく感じがある
ステータスも基本的に不要なステを切り捨てた方が確実に強いし
仁王は、プレイヤー側の選択肢が多くありとあらゆる手段を用いて敵を殺す感じがある
ステータスも満遍なく振っても強いし
どちらも楽しいが、仁王の方が事前の準備が疲れる 装備品が次から次へと出るから変更が大変だなと思う
ハクスラだからと言われればそれまでだけど
面白いし止め時が難しいよ 仁王はトレハンビルドゲーだからダークソウルとは似て非なるもん
内容で見ると同じ系統でカテゴライズするゲームじゃないからな 縛りアクションカチャカチャゲーかビルドゲーよな
ちゃんと死ねるけど >>292
自分も塚の名前文字化けしてる
もちろんチートもmodも使ってない バグか仕様か分からんけどロックオンR3→L3にゲーム側だと出来なかった
前作出来た気がするんだけどなぁ 仁王は死にゲーと思って入ると続かんと思う
死にゲー要素のついたハクスラと思ってやると最高のゲーム
たぶんメディアやら売り文句が戦国死にゲーだからプレイしたときのギャップを感じる人が多いんじゃないかな
ハクスラ好きでもない人にとってはアイテム管理は煩雑なだけだろうし このゲームってまさかまともなwiki作られてない? wikiは沢山あるが情報が古かったりしてかなり困惑するな
スレ見てる方が為になる情報が多い ハクスラゲーってまともにプレイした事ないけど仁王2は何周か遊んでみようとは思ってる
ボコられたボスを火力でボコり返してみたくなってきた ハクスラ楽しみたいけど5周も出来る気がしないわ
長いしなんかこのゲームプレイしてると疲れる
エンドコンテンツまでやってる奴すげーよ 1周目が面白いのは手探りで遊べる初周だけなんだよなぁ
PS4でやってたからPCで1周目は火力縛りの貧弱モードでしかない
パターン分かってても自分が弱すぎてオモロない 俺も1からやってるけどボスに常闇すら張らせずズタボロにできて1周目楽すぎてつまらんくらいの印象だぞ
楽して進めたいなら人には手甲妖怪には幻術撃ってるだけで体力消し飛ばせる その辺りはダークソウルの方が良いかもな
あれはプレイヤースキルにかなり依存してるから
一周目をやり直しても初期ステで結構戦える
初めに手に入るロングソードが最強武器の一角だしな
今作は装備やスキルに依存してる部分が多いので
一からやり直せると死にはしないが敵も中々死なない状態になりそう、、と考えたが敵も弱いんだからやっぱ軽く立ち回れるのでは? ストーリーも終盤だけどレベル上げするなら何処に籠るのがいいのかな
クリア前にある程度レベル上げておきたいんだ 最後のやつ座るポーズでクリア出来るやつ
道中スキップ 仁王2から始めたんだけど面白いな
前作も気になってセール来たら欲しいんだけど、2遊んだ後だと色々ストレスに感じたりするのかな >>334
クソそのものな中身のない企業wikiばっか乱立してるイメージ。遺髪の場所とか知りたかったのに全く載ってねぇ 御前仕合(ヤスケ道場)ガードしないから
タイマンだから速いし ばんばん術使って忍術と陰陽の熟練度あげにもいい
2回目から輝霊石というアムリタ手に入るアイテムくれるし
ついでに漆黒の製法書と秘伝書も稀に落とす
他には地獄の数寄者辺り 各種タイマンミッション 利家とか小六長政のやつ
まあクリアして次の難易度いくか人禍の風辺りのほうが効率はいいいとおもうが >>343
1は途中までやって本体が壊れてからやってないが
俺の実力では遅鈍符とか無いと途中からクリア出来なかった
ダークソウルはクリアできてたから特別下手という訳ではなかったと思うが難易度は高かったな
買うなら覚悟した方が良い ダークソウルは立ち回り考えて動けば状況を打破できるようできてるけど
仁王は嫌がらせの色が濃いからアクション性で難しいんじゃなくてトラップ的な要素で死にやすいゲームなだけ 仁王2はダークソウルっていうか鬼武者ソウルだよな( ・ω・) ダクソ系だと多対一の状況が極一部のボス以外はそんなに無いけど
仁王系は開発陣が用意した強制的な多対一が多い。
ダクソだと多対一になった時、対峙してない敵は少し様子見して待ってくれるけど
仁王だと遠慮なく遠距離武器で援護してくるから厄介。
あと設置してあるアイテムは基本罠 ストーリーも貧弱だからダクソみたいに豊富なフレーバーテキストと僅かな会話とムービーで色々想像させる形式のほうが良かったんじゃないかこれ レベル300位で仁王の道入ったがメインクエストクリアするだけで
レベル10位上がって笑う 1はクリアまで陰陽とか全く使わなかったけどその代わり刀がめちゃくちゃ強かったから何とかなったわ
すぐ下方修正されたけど 刀から大太刀に変えてみたけど
今まで刀でペチペチやってたのがアホらしくなる程強いな 塚で渡せる物ってたしか難易度ここまでとかあったよね
あやかしまでの鍛造もしくは敵からのドロップした素の状態だっけ? >>353
大太刀はわかりやすい強さがあるからね、刀も扱えるようになってくると楽しくて強いよ 1はサブクエが多対一ばっかりでウンザリだったな
信長と帰蝶をそのままぶち込んできたりして
そのままやってもまず勝てないから
瞬間火力で片方落とす戦術ばかりだった 1周目はハクスラ要素もあんまりないから印象としては世界樹のアクションRPG版っぽいと思った 昔は信長夫婦を同行狩りしていたな。
ダゲを分けて片方瞬殺するしか。 steamで出てたから買った新参者でまだ鎌鼬倒したとこなんだが
大型のボス(非人間)に立ち回りやすい武器ってあるかな?
今は薙刀鎌一筋で頑張ってて、道中はどうとでもなるんだが
・上段は立ち回りにくい
・中段は立ち回りは快適だけど踏み込みと威力がいまいち
・下段は攻撃のモーションが長くて扱いづらい
って感じで大型のボスが(特に夜刀神)がものすごく戦いづらい
今は構えを切り替えてなんとかしてるけど
もっとやりやすい武器があったら教えていただきたい >>361
薙刀鎌の上段は攻撃する時だけに構えて戦えば妖怪相手は楽だと思うんだけどなあ
上段強で接近しつつ攻撃して転変で中段にしつつ三千風に繋げればかなり火力出ると思う
三千風から転変して上段に戻しつつ上段の三千風に繋げてもいい 画面が明るいというか白いというかホワイトバランスが変なのか? 薙刀鎌で戦いにくいって相当使い方が下手くそとしか言えん 1をやりこんだとかでもなければ最初はどの武器が強いとか最後まで使えるとかは気にせず
リーチが長くて一撃が重い大太刀みたいな武器を使ってみるのがいいんじゃないかな
ボスとは少し距離をおいて相対して行動パターンを見て、隙ができたら近寄って1、2発入れて離脱する
じれったい戦い方かもしれないがそこで各攻撃への対処方法や反撃できる時間的猶予を覚えれば
より難易度の高い他の武器で戦う時にも役に立つはず
ノーダメージを狙えとまでは言わないが特に1周目は被弾前提の戦い方だと苦戦すると思う >>356
最初メインクエを全部突破したときは普通のゲームと思ったけど
サブクエを埋めようとしたときに難易度の上げ方が雑過ぎて笑ったしな
このゲームをクソゲーと評価する理由がよくわかったって感じだった DMCみたいでコンボカチャカチャ楽しいって感じで無駄に上中下使い分けて手甲使ってたけど
大太刀の裏太刀ぶっぱして差し込めるときに雪月花で完結して虚無感 >>361
薙刀は奥義とるまでは中段弱攻撃一辺倒でいいぞ
色気出して使っても三千風ぐらい
火力足りないと感じるならステは呪が高くなってるだろうから
武器単体で火力出すより陰陽術と忍術も混ぜたほうが効率いい いろいろありがとう
まあアクションゲーム得意でもないし下手なのは間違いない
とりあえずスキル育つまでは中段主体でやってみることにする アクションなんてほとんどやったことのなかった俺の字はPS4の発売当初のときはそれこそ皆と同じように初めのステージに5 時間くらいかかったんじゃないかというくらい死にまくってたが、なんだかんだ5周目まで行って楽しんだ
PC版で一からやり直してるけど、弱い装備の字の割にほとんど死なないので腕は上がってるのが実感できた
自分の腕で乗り越えられるディアブロだと思うとなかなか名作 プレイ45時間で飛翔編のメインクエスト終わってサブクエストやってる状態なんだが
このスレの人達はどんだけ上手いんだ敵光った!カウンターいくぞ!→下段構え→死亡みたいので中々進まん
大型の敵と瀕死の状態で戦ってると歯医者で歯を削られてるような足ピーン状態なるわ 誰かるろうに剣心の江口さんのキャラ作ってくれないか キャンセルやコマンド練習してるとニンジャガとか格ゲーやってる気分になるわw
実戦で決まるとホンマ気持ちええ >>374
秀の字と同じソハヤの力説と守護霊の八百波姫の力説があるけど劇中で語られてないからわからないね >>367
それって結局ヘルオンアースぶっぱして虚無感抱いてるのと同じだと思う
やりこむゲームとして合わなかったってことだろう このゲームは敵の追尾性がエグいからしっかりとモーション見て回避しないとダメなんだよねダクソとかは敵が攻撃し始めた瞬間に回避で何とかなるパターン多かったが 前作もそうだけど何となくローリング回避の方が無敵時間長く感じるんだよね
気のせいだけど 前作はやらなくて今作から遊んでるけど
なんか仁王ってステージも敵も
延々同じような感じで飽きるな >>373
わかる
修行場で5分10分練習するだけで体が覚え始めるし自分なりのコンボとビルドの組み合わせになるのでやりがいがある 今長壁姫と戦ってんだけど、こいつ今作最大のクソボスじゃないか?
これ難しいとかじゃなくてただの理不尽だろ 長壁はガード属性ダメカット出来てればそんなにかな
あとはしっかりと特技カウンターかましとけばダウンとれる クソボスなのは同意だけどクソ雑魚でしょ
ボーナスステージにしか思えん >>380
ステップ10フレに対してローリング20フレームぐらいじゃなかったっけ 開幕初っ端に大筒を中央屋根から生えてる触手の目玉にありったけぶっ放せ
うまくいけば半分削れるんで、そのあと作業ワンクールで終わる 大筒ぶっぱは気づいてやってんだけど4本の触手を処理する時に集中砲火されて残り半分が削れない状況だわ
安置探してみるわ、ありがとう 4本の触手は妖怪技と妖怪化で速攻で数減らせば楽になるよ
その後ででかい目玉の体力削りきらなくても次は触手2本倒せばまたでかい目玉にアタックできる シココンガンガン連続ヒットしてめっちゃ気持ちいいな
なんか難しそうと敬遠せずもっとはやく使ってればよかった カチャカチャ慣れたら難しい武器は特にないな
後半斧が辛いくらい ほんへクリアしたんだけどこれ
もうやめていいの?
次何すりゃいいのこれ >>374
なんで年取らないもくそも
ほんへでなんか時代進むような展開あったか? >>394
最初の編と最後の編だと60年くらい進んでる >>374
上にもある通りソハヤの力、もしくは守護霊の八百波姫の加護のお陰だろうけど
メタ的な理由としては実在の女優起用のキャラだから安易に老けさせたり出来なかったんだろう
前作の武井咲の演じたキャラなんか年数経過の影響かしらんがDLCで一切出てこなかったからな 普段ボス戦のBGMは印象に残らん(気にする余裕が無いともいう)のだが
浅井長政や柴田勝家戦は悲壮感たっぷりのBGMなせいか割と印象に残ったなぁ 両面宿儺は赤の正面とギリギリ攻撃を喰らう範囲をキープして回避
攻撃終わりにちょこちょこ突っつけば楽勝よ
離れすぎたり横や裏に回ると青に変ってキツくなる 音量調整したり、マウス触ると画面が暗転したりするんだがなんだこれ。
NVIDIA1080と相性悪いんか? >>402
1080tiだけど、その項目いじってみたけど問題なかった >>397
武井咲のは契約的な理由じゃないか
DLC始動時に武井咲が収録できなかったかギャラ高いからケチったのか
あんましこのゲームって時間軸意識してると思えんないしそこまで気にならないな 助人ってソウルシリーズみたいに強制送還はできないのか? >>402
俺も。Windowsのアップデートして後からそうなった。
別ゲーも同じ症状。 今仁王2起動したらアプデはいったけど俺だけこのあいだのパッチまだあたってなかったのか 油断して餓鬼に性的に喰われる無明ちゃんの薄い本はまだですか? 刀で進めてたが、深奥とか考えると近接で最も良いのは大太刀になるのかね?
イマイチ、反映改変と改造が分からない
改造は既存の反映ステを特化させられて
反映改変はその特化させたステを別のに変えられるって事?
例えば刀で、改造で武に特化させれて
反映改変で呪に変えたら
心技呪で、呪特化に出来るという事? >>410
そりゃ道三の死から大坂の陣後の時代まで進んでるからな
無明は間違いなくあやかしの類だぞ >>412
反映は改造前の元のステのうち最も高いものしか変えられなかった気がする 算盤取らないほうがいいらしいな
最初からやり直すかー 同行はエラー多いな
途中参加が機能していない気がする 自分が部屋立てると10分も待てばマッチングするのに
たってる部屋に入ろうとすると97割の部屋に弾かれるもの 死に方エロいって思ってたの俺だけじゃなくて安心した FPS設定が変えられない…
1440pでやってるのが原因とかかな
対処法分かる方いらっしゃいますでしょうか >>421
fpsはタイトル画面のコンフィグからじゃないと変えれない >>415
算板出現させないってできるんだ
利家の算板探すクエ放置すれば一生出ないみたいな話? >>423
らしいよ
同じ感じで肩掛けベルトとかもできそう なんで取らない方が良いの?
アイテム抽選枠増えるからとか? 両面宿儺より前田利家のほうが強いわ
負けまくってる
しかも社から微妙に遠いし >>414
ありがとう
そういう事か。だから刀は心を移動できても技と武が残されて、それぞれの深奥がイマイチだから刀の反映ステで批判買ってるんだな
大太刀にするかな
刀が好きなんだが最終的に転職せざるを得ないなら早めに切り捨てるか 武器の反映ステータスバラバラなせいでせっかくの色んな武器組み合わせが制限されてんだよな
ここらへんもMODで弄ればマシになりそ ステータスリセットアイテム自体はいくらでも買えるんだが値段がなぁ >>429
深奥実装当初ならともかく今は心技武の深奥もそこまで悪くないと思うけどね
妖属性もかなり使えるようになったから武でガード残心使えるようにするのはアリだし
技も最大残心でないと発動しないバフがすぐに出るからガードにも回避も使える
刀も今はかなり強くなったし大太刀+刀で戦うのもいいと思う 牛若丸のステージの吸い込む粘土みたいな敵が吸い込んだ瞬間フリーズし落ちた
クソゲー師ね 柴田勝家強いねー
これでもアプデで弱くなってるんだっけか まれびと気楽に行けるって聞くけど弱くても良いんかね?
1も一回もやったことなかったが 俺は別に気にしないけど
復活ゲージ1人で使いきって終了とかされるとキレる人はいるかもしれない >>437が言ってるのは常世同行(Coop)だから別モードだぞ
まれびとはお猪口1個消費して助っ人呼ぶやつ
先行して荒らすでもしなきゃクソ雑魚が来てもだれも怒らないと思うよ いやまれびとってのは呼ばれた人の事を指す言葉だぞ
つまり常世同行のホスト以外→まれびと
一期一会のホスト以外→まれびと
どっちも参加する側はまれびとだ、そこ勘違いしないように
一期一会で参加する場合はホストはクリアできないからまれびとを呼ぶ場合が殆どなので
下手な人が来るのはおちょこの無駄になるから常世同行より嫌われるかもね >>426
算盤が出なければその分他の小物が出る(ような気がする)ってことじゃない
達成率100%にできないってことは木霊や魑魅装備の製法書捨てることになるから結構痛いと思うけどね 自身の到達周回-1の難易度へ行く分なら装備で腕前多少はカバーできるんじゃないかね
あと忍術の変わり身や陰陽術の金剛符や護身符を事前に支度しておくとか腕前と関係ない部分で準備できることしてあって
まれびとで経験したこと無駄にしないなら好きなようにしたらいいじゃないと個人的には思う 昨日何回かまれびとやったけど杖蝿って本当にいるんだな
道中最短ルート先行する上に大型ボスの最後の組み打ちもホストに譲らず終わったら即帰るって 常闇中の勝家ワンミスでほぼ死亡やん
戦い方はわかったけど常闇中がまじでキツイ 大竹丸の演出ホスト以外は出来ないようにしとくべきだったと思う
(まれびとやってる時に知らずにやってしまって居た堪れない空気になった) >>432
ありがとう、とても助かる!
ネットで調べてもどのアプデの段階の話なのか分からず困ってたよ
技も死にステとか書いてあるかと思えばテコ入れで気力回復が増えたとかあるし
刀と大太刀も良さそうだね
どちらにせよ大太刀で強いらしい雪月花も先に進めないと覚えられないし >>438
一回やってみた方がいいよ
一期一会なんて、みんなで敵ボコるだけでソロよりクソ簡単だから
タゲも分散して離れりゃタゲられないから回復も余裕だし。落下死さえ気をつけてりゃそうそう死なねぇよ >>415
そうなのか
今日取ったばかりだったわ
最後の周回で取れってことかな 斎藤利三強いって聞いてたけど仁王桔梗初見でいけたわ
苦戦してる人いるなら手甲の鍾馗悪鬼だけ出してれば勝てるぞ 利三は倒すだけなら黒風連打でも乱伐輪連発でもいいよ
乱伐輪だけでも深部利三倒せるよ >>438
いいからまれびとでも同行でもマルチやってみろ
面白いから
話はそれからだ >>451
1周目の装備が弱い状態で戦うから強いと言われてると思う
ちょっとレベル上げたら勝てるようになった
表示適正レベルがあのクエは過少だと思う 奈落50Fでまれびとが来なくなった…禍夢ってソロでやるもんなのだろうか 刀メインで神宝の牛若刀の浄化属性ドロップしたんだけど、鞍馬剣舞使うならこれ鍛えとけばなんとかなるかな? 物足りなく感じるまでは使っててもええんじゃない
最終的に近接は火力目的なら多芸多才(スサノオ6)に他の揃えを組み合わせる形になる人が多そうではあるね 今日来たアプデしたら頻繁に暗転するようになったんだけどおま環?今までなかったんだけどな ワイド画面の両端がマルチやると黒帯が入るバグまだ解決してないじゃないか
ギリギリ戦えるけど早く治してくらないかなこれ ゴミつまんねえ大太刀から手甲に変えたら神ゲー化したわ >>458
そもそも昨日は特にアプデ来てなかったよ >>444
常闇なんてさっさと気力削り切って終わらせるのが一番だ
突進を避けるのではなく向かい撃って牙折るのが正しい倒し方 今作アムリタ稼ぎめんどくさいね
3周目で提馬鷲さんは神だったんだと感じた すまん今帰宅してプレイボタン押したらなんか更新入れられたわ
ニュースには特に何も書いてないんだけどな
ちょっと遊んでみるか ずっと斧と大太刀で遊んでたけど手甲マジで強いな
秀吉と果心居士を初見一発で行けたわ
ガード+Xの突進が凄く差し込みやすい >>461
パッチノートには書いてないんだけど何か更新されたんだよな
整合性確認したけど頻度が落ちただけでたまに暗くなるしよくわからんな 薙刀鎌の呪特化で陰陽術や妖怪技などを使用しながら修羅まで行ったのですがここにきて敵が急に強くなってきたのでビルドを組みたいのですが修羅の段階で組めるオススメのビルドって何かありますか?
どこも最終段階のビルドぐらいしか記載されてないんで修羅ぐらいの中盤でオススメのビルドが知りたいです。 ラスボス周回してたら神話飛猿の秘銃棍ゲット!
レベル150!!
んんんん制作書出るまでマラソン続行!!辛い 防具の分解するときとか、小物が混ざるから面倒くさいよな
タブ分けてくれれば良かったのに >>465
あの武技は対人最終兵器だしな
どんな下手くそでもあれだけ使ってれば全ての対人ボス倒せるし
斧のタックル武技二種と比べたら天と地の差あるわな 2の話ししてる所すまんけど1のヌエ、これどうすればいいの…
今日一時間負けまくったわ >>471
書き方が悪かった
売るときとか奉納するときとか混ざらない? マルチの検索で難易度指定を悟りにしてんのにサムライ出てくるの何で? ヌエは空から雷を降らす時に仰け反って腹の部分が光るからそこを叩く
雷を吐き出す時は顔の横に立ってから殴る
突進噛みつき攻撃の時は避けるとヌエが横倒しにコケるので腹を叩く
↑で弱点を叩いたときに気力0までもってけるので後は適当に殴ってからヌエの復帰前に離脱 >>472
鵺は中距離立ってブレス誘発させてちょい殴りのチキンプレイでなんとか倒した記憶がある
基本後ろに回らず横から殴る感じ
数ある仁王の山場の中でも上位に入るのは間違いないから諦めずに頑張れ 手甲はなぁ…自分で使ってる分にはいいんだけど
マルチだと敵の位置ずらしまくるから仲間との連携が取りづらくなるんだよなあ 今までは割とサクサク行けてたのに牛鬼で死にまくったわw
ここまで蛇以外複数ターゲット出来る敵いなかったから足壊せるの分かんなくてずっと正面から戦ってたけど、足狙える事知って倒せた頃には30個くらい仙薬減ってて悲しい 絵巻同行の部屋検索って何の絵巻なのか表記されなくなってる?
怨霊鬼真柄があったとしても何部屋か分からんから狙いにいけない 猿飛の棍欲しくてラスボス篭ってたけどこれ滅却の旋棍に仕込み旋棍のOP付けた方は強いのでは…?と疑問が 決定ボタンが変更できるようになって喜んでたら固定できてないやん
早く直してくんろ >>467
修羅なら神器に恩寵が付いてくる筈だからその中の奴を使うのが一番かな
陰陽あげてるなら稲荷神がエンチャだけで20%アップで楽に強いからオススメ
後は多芸多彩っていうクソ強バフつけられる弁才天かな 難行の石で神器を神宝にしようと思ったのに80%を3連続で失敗した
本当に80%で稀少度アップするのか怪しいな までやったといっても20%は失敗するわけで当たり前のことだが?なんで100%までやらんのや
3連続も確率論的にはふつーーーーーーーーーーーーーにあるわけでアホだろとしか思えない 昔のエロイ人がコンピュターの確率は100と0以外信用するなって言ってた >>465
手甲って結構人気なんだね
ちょっと試してみるわ 手甲使うとゲーム性がデビルメイクライ4みたいになるな
あっちの方が爽快だけど仁王2でもモーションが良くていい感じ 今修羅の夢路入ったんですが敵の攻撃がバチクソ痛い&近接ダメ通らなさ過ぎてハゲ散らかしてるんですが
皆さんどんな感じでステージ進めてます?
鳶加藤装備とか陰陽武士で試してるんですが被ダメきつ過ぎて心が折れそう 自分のやり方なので会うかわからんが
その辺から 浄纏符付与して 従雷(水でも可)符つけて
水(雷でも可)弾符投げて 火車(妖怪技で体力回復と火やられ)投げて混沌やられにしてたな
結界符や封力符(陰陽なら備えについてるから削れる)
呪振ってたらつけても2セットぐらい使えるので
強そうな敵倒して装備回収もしくはタイマンミッション 弁才天の多芸多才か
稲荷神の属性をまとわせた武器のダメージアップの備えあたりお勧め
もしくは使ってる武具魂合わせで装備強化
だめきついならアムリタ吸収で体力回復ある装備用意(小物や胴につく)
源太3備え辺り装備して奪霊符かけると攻撃すると金剛符と体力回復効果得られる >>494
ありがとうございます。
陰陽はバフと遅くなる奴しか使ってなかったですが
攻撃の魔法も使えば混沌に出来るのですね。
妖怪技ももっとカジュアルに使ってみます
2週目中盤くらいまで使ってなくてまだ普段使いするのが難しいというか慣れてないので今から慣らしてみます。
恩寵集め、タイマンならなんとかなりそうなのでヤスケ君とか忠勝狩って装備強化に当ててみます
アドバイスありがとう御座います〜! やっと仁王の道に入れた。
今回は最短距離突っ走ればメインでもそんなに時間かからないね。
スクナ7出世頭+6で幸運ビルド作りかけているのだけど、移植幸運落としてくれる塚ってどこかにありますか? >>496
まだ塚は見たことないなぁ
仁王まで来たなら奈落行くとムリタもおいすぃぞ最初ちょっとだけ大変だけど奈落で+数値の高い物合わせて装備更新すれば
あっという間に+45オーバースグだしおっさんに+値上げてもらうと速攻装備+120まで行けるでの頑張って 仁王まで来てる人ってまだ一握りだろうしまだ1、2周目やってるのが大半だから塚なんてないだろうな 1080で低画質設定なのにちょいちょいカクつくな
最初はそんなことなかったのにアプデ後からおかしくなった気がする ステージによって重い軽いの差が激しいからそう感じるだけだと思う >>498
塚で渡せる物はあやかしまでのドロップ品だから仁王とか佐鳥とか関係ない >>497
まずはサブクエ楽しんでから行くつもりです。
>>501
マジですか。全身幸運は遠いですな。
魑魅マラソン頑張るしかないかな 塚で渡せる物、難易度など
DLC前の継承は別のOPへ変わったが受け渡し可能(攻撃20など一部例外あり?)
DLC後にあやかしのミッションで入手した継承は受け渡し可能
修羅のミッションでの受け渡し不可
修羅のミッションで入手した継承は受け渡し不可
修羅に入った人が鍛造した継承は受け渡し不可
コピペだけどどうぞ サムライで秘伝書マラソンしようと思ってたけどあやかしでやることにしよ これ2周目でモタモタOP厳選してるぐらいならサッサと4周目に行くべきなのかもしかして >>499
970のフレはカクツキないけど2080tiでも以前と同じくらいのフレームドロップする時あるからよくわからん >>499
自分も途中からかなりカクツクようになって整合性チェックとか再インストールしても変わらなかったんだけどアンインストール後にnioh2のフォルダが残ってたからそれ消して再度インストールしたら軽くなった。 >>506
正解佐鳥以前の物はすべてゴミ装備&武器になる もしかしてなんですけど
揃え装備のダメージ反映(忍術or陰陽 術力)ってあまり効果ない感じなんですかね・・・
外してもそこまで影響出てない様な気がして、八尺瓊掘り頑張ったんですけど
まさか・・・? >>499
「ファイルの整合性」で改善しないなら次の本格的アプデ待つしかない
今回のは緊急パッチ的なものだから 術力800で10%程度で術力1000超えてれば反映AAA-で15%に発揚B+で約27%
というのは見たことあるな
まぁどっちにしろ装備ステがまだ途上段階で強烈な効果は得られないOPなのは確かじゃないか >>513
やはりそうなのですね・・・
どの装備がいいのか解からなくなってきました。
パッと見でヤスケ装備辺りがいいのでしょうか。
一回全部集めなおして4週目目指してみます。
教えてくださってありがとうございました! アプデ内あったけど同行マッチング不具合直ってないね 薙ぎ払いと叩きつきまじで避けるの苦手だわー
酒呑童子に殺されまくってるわ Steamの初心者ガイドすげぇ詳しく情報乗ってるな ようやく3周目に突入だ
…推奨レベル250!?いきなり飛ばし過ぎだろ
何処かでレベル上げしないと… 昨日1作目のヌエで詰まって書いて寝てたけど>>475,475ありがとう
でも最終的に口からサンダービームぎりぎり距離で前後しながら鎖鎌するクソチキンムーブで勝てました‥うーん勝った感薄い
そんなにACT得意じゃないから九十九発動でゴリ押しできなくなってきてきつーい 2周目以降はスキルや装備が充実してくることもあって推奨レベルはあまりあてにならない
修羅だと最終ミッションの推奨が350くらいだったと思うけど280~290くらいで楽勝だったし
最悪ミッションをクリアできなくてもいいから先の周回で一段階上のアイテム拾って強化に使ったほうが楽 どの武器使うか決めらんねー
手甲楽しいけど嫌われるみたいだし強くて面白い武器がわからん 手甲はなぁ・・・マルチで迷惑かけまくるから封印したわ押しが強すぎてターゲット座標ズラシまくるからなー >>522
周回するなら刀以外を勧める
修羅入って確信したけど刀は今作のシステムでははっきりと不遇 刀を極めたいんだが
敵が2人以上になると刀めっちゃ使いにくい
結局ボスも道中も太刀に頼って全く上達しないわ PS5で出るなら考えるけど
またチームミッションの極みクリアできる気がしないしリマスターだとオン過疎すぎて無理じゃね?
ただでさえ仁王2の比じゃないくらい難しいのに 納刀キャンセル覚えろとまでは言わんからせめて遠距離キャンセル居合いくらいは覚えるといいよ
刀で火力出したいなら避けては通れない道だから 高難易度で刀は輝くけどDLC3の敵や深部以外じゃ役立たないかもね 高難易度じゃないなら鞍馬ぶっぱしてるだけでもなんとかなるけどね刀は
DLC1配信直後にちょっと流行ったね アプデこないなー
いい加減起動するたび決定変更するの面倒 3週目からヤスケ揃え大太刀マンになったけど大太刀強すぎない?
雪月花命中攻撃upつけて雪月花と適当に強攻撃長押しをやってるだけで敵が溶ける
ボスは遅くして混沌つけてるだけで死ぬ。
今までバフ掛けて時間かけて隙探してた時間は何だったんだ 大太刀は敵がちょっとスキ見せたら裏出すだけでいいからガイジでも戦える
くそつまらん武器だがこういう下手くそ救済武器も必要だったんだろうな 大太刀マンと手甲マンってほんと邪魔だわ
目障りだからマルチ来ないでくれ マルチの同エリアって中国や朝鮮も同じエリアってことだよな
チーター対策にならないどころかチーターとマッチする確率上げるだけやん やっぱり達人は素手攻撃じゃないかな
op盛れば行けそうな気もしないでもない
オレンジ継承って鍛造で作れるのかね?
出来るなら1000位は打つ気はあるのだけど >>533
裏の方が好みなの解る。裏でもOP効果乗るし裏ばっか使ってるわ
威力は表がやっぱり強いね。
>>534
いや解る、全く頭使わず勝てるから4週目までこれで駆け抜けちゃう。
駆け抜けたころヘタクソに磨きかかってるだろうなって確信してる。
>>535
邪魔なのかぁ。まだぼっちプレイしかしてないけど
来てくれるならこの武器がいいなぁとかあったりする?
参考にしたい! 忍者姿写しとDLSSか
決定ボタン初期化も直ったみたいだな すまん、公式見たら謎じゃなかったわ
DLSS対応諸々か アプデ本体の容量は少ないけど結構時間掛かるよ
アプデ時に容量確保しようとしてんのか、60GBくらい減ってたな
終わったら元に戻ったが steam再起動したら40Gの落とし直しになった
どういうこっちゃいな? 決定ボタンの設定内容が再起動で戻ってしまう不具合を修正
これでストレスなく遊べそうだ アプデ後、ゲームは起動できるがデータロードするとクラッシュするなー
同じ人おらんかな >>551
自分もデータロード中にクラッシュするようになったから整合性チェックしたらファイルが1つ問題あったみたいで今30GBをDLし直し中
これでダメだったらコーエーに問い合わせるわ >>552
返信サンクス
自分もちょうど同じ状態っす 3周目始めたが開幕紫山姥に即死させられて吹いた
即死しそうだから軽装旋棍から漆黒大太刀に乗り換えておいたのに… このゲーム人型のボス固すぎでしょ
15分も20分も戦い続けてたら集中切れて落命するわ >>556
芦名の地での経験が生きたからなんとかやれてる
時々弾きが欲しくなるけど 15分てどんだけ逃げ回ってんだ
攻撃しないとそりゃ何十分もかかるわ ちゃんと敵の攻撃回避したら反撃入れるようにしてるけどそれでもめちゃくちゃ時間かかるよ
もしかして単純に装備が弱すぎるってことなのか このゲームはハクスラゲーなので金やら素材やらケチらず強化するべし
最終的に鍛造することはほぼないから低周回でガッツリ使わないとね
DLC2までは鍛造ゲーだったのが懐かしい 奈落とかだと攻撃しないと敵が自動回復するけどそれで時間かかってるとかではなくて?
火力足りないのは装備が悪いか下段や中段で武技使わず殴ってるくらいしか考えられないけど DLSSのおかげで4k最高設定で60fpsド安定になったわ
めちゃ快適 悟りで人間とのタイマンサブミッションがきついんだよね
仕込棍で多芸意識して使ってるんだけど
状態で攻撃力見たら2300だけどそれがそもそも低いのかもなあ
とりあえず防具全部に攻撃+つけてみようか >>563
悟りは3000くらいあってもいいと思うよ、2500くらいでも混沌意識すれば行けると思うけどね 2060なんだがDLSSつかえねー
ドライバは最新にした アプデに40分かかった。ダウンロードは60MBで、NVMeなのに。
v1.26になった。めちゃくちゃ軽くなったな。 なんか俺も仁王2だけアプデ半分で止まるな。他のゲームは1GBだろうとすぐ終わったのに DLSSそんなに効果あるのか…1080で2kなら快適だけどさすがにRTXに替えたくなってきた
今グラボ入手できないけど(´・ω・`) 半分でダウンロード止まってもファイル書き込みは続いてるからそのまま待てば終わる 今後の予定にキーボードアイコン対応があるな
遅すぎる気もするが
キーコンフィグでマウスのサイドボタンにガード設定するとガード+速い(強い)攻撃の武技が出せないのもさっさと直してくれ あ、まじだ31.8から一気に60までいって終わった 相変わらずオートセーブポイントでエラー通知無しに落ちるのは変わってないな。 20分待ってても終わらなかったけどそのままで良かったのか...整合性チェックで終わらせちゃった 刀で一撃3万くらいダメージ出してる人を見かけたんだけどそんなに高火力の技があるの? DLSSってなんだと調べたらこれは良いな
でもこれ無印にはなくて2にしかないのかよ
録画しながらやるとカクつくから無印にも欲しかった DLSSとかいまだに970使ってる俺には関係無かった(´・ω・`) 背後から居合なら3万はありうる数字だよ
通常攻撃一発でそれならチートだが >>566
フルHDならDLSSは使えない
DLSS試してみたけどQualityで画質劣化がほとんどわからないのが良いね
fpsは元々120張り付いてたから違いはないけど >>582
一応勝手に補足だがDLSS2.0からFHDも対応するようになってるぞ 51%で止まるけど待ってれば終わる
外人達も嘆いておるわ 斎藤利三に勝てない。どうなってるんこいつ。
宿儺の時クソ雑魚なのに人間の時強すぎませんかね。 2070SだけどFHDならDLSSっていらないよね なんかアップデートおかしくないか?
ディスクの空き足らんとか言われるんだけど勝手にcドライブに入れられるんだよね
ゲーム用は別のに入れてるのにおかしいなと思ったらどんどんcドライブが埋まっていくわ >>586
大太刀でも勝てないなら斧投げるか薙刀鎌投げるかすねこすり3匹召喚するしかないんじゃないかね キーボードの入力おかしいの直ったからようやく仁王1と同じ設定で出来るようになったんだがアイテムショートカットの設定の並び変わってない?
元からこうだっけ? 利三はすねこすり3匹召喚と一本だたらの強制ダウンからの追い打ちでハメてさっさと終わらせた >>590
変わってるな
↑1 ←2 →3 ↓4だったのが↑1 →2 ↓3 ←4になってた 1周目でサブクエ全部潰したほうがいいの?
別のサブクエのクリアがサブクエ解放の条件になってたりするけどサブクエのクリア状況とか2周目に引き継がれる? サブクエで手に入れた守護霊や製法書とか鍛冶屋関連のクエなんかは1度クリアすればそのまま残る
クリア状況は周回ごとに別 2080tiだけどDLSS有効にすると落ちやがる。整合性取ったらファイル足りないとかで30Gのダウンロードはじまりやがった >>593
遺髪手に入る奴で簡単そうな奴ぐらいは潰した方が良いんじゃない
めんどくさそうなのは2週目進めて強くなってから改めて轢いていけばええ
これは3週目4週目でも同じ >>586
どうせ相手もHPチーターなんだから真面目に闘う必要は無いんだぞ。
大砲3,4発頭に撃ちこんでから殴れば良い。 多分アプデは回線速いならダウンロードし直したほうが早い。
上にも書いたけどマジでパッチ処理40分とかかかる。
一度tempとかにファイル展開してパッチ処理した後リパックしてるんじゃねーのこれ。
落ちる不具合は直ってないけど、滅茶苦茶軽くなるから入れる価値はあるよ。 サイバーパンクの時もやたら時間かかって整合性でファイル足りなかったとかあったな 容量のわりにアプデながいとは思ったけど5分程度で終わったぞ 俺のせいで帰蝶はあんな極悪ボスになってしまったのか。 >>589,591,598
対人間のタイマンくらい真面目な武器で!とかイキって大太刀使わず小一時間位やってたんですが
イラつきすぎて開幕ヘッショ追い打ちから遅鈍混沌巴吹雪でハメました。
これ普通にやって勝ってるプロの字尊敬しちゃう。 Steam版って塚配布の情報交換場所ってないのかな?
大太刀装備に雪月花OP付けたいんだけども1人で腕作り続けるの疲れた… steam起動したら自動でアプデスタートしたけど容量の割りに時間かかるだけで
今の所何も不具合無いっぽいけど、DLSS2.0の恩恵だけで言うなら良アプデ
ちなみに、フレームレート優先「Performance」 画質優先「Quality」
画質とフレームレートを両立「Balance」らしい 忍の奥義修行の半蔵が強すぎて勝てないんだけど何かコツとかありませんか...あいつだけ忍術容量無限なのインチキすぎる 開幕その場で毒手裏剣2個投げて毒にしたらそれ維持して手裏剣投げきってから開始
それでだいたい半分減ってるはず なぜかその場から動かなかったらあいつなんもしてこないし 他にも言ってる人いるけど人型まじで硬い
まだ3周目なのに適当に拾った武器防具、揃えなしだとクソ時間かかる
手甲でハメてるから勝てるけど一発2桁のゴミダメしか出てないからだるすぎる DLSSの設定をクオリティにすると落ちるな。
バランスだと問題なくヌルヌルになった >>608
609のに加えて武技カスタマイズでよく使う武技に毒付与しとけばいいんじゃね >>606
Steamの日本人口少ないんだからこのスレでやりとりしても良い気はする
一応ドロップチェックしてはいるけどPS版の方で配布されてる有用OPなんかはまぁ出ない
今のとこ移植OPでは忍術消費/飛び被ダメ
継承OPでは腕防具の磐砕発止(手斧)
多少なり使い道あるOPとなるとこのくらいしか持ってないな(渡せるのはサムライorあやかし産であってる?) 仁王は人型との戦いが楽しくなってくるまでがチュートリアル
まず妖怪と人間では戦い方が違うという所に気が付けるかが重要 2桁はさすがに火力が足りてない
別に厳選しなくてももうちょっと出ると思うが…きちんと魂合わせして+値は上げてる? あー魂合わせしてないわ
というか鍛冶屋忘れてた
ありがとう >>609
>>613
そんな抜け道あったんか...いつも律儀にバフかけて突撃して半分くらい削ってジリ貧負け繰り返してたから帰ったら試してみる 三週目、ちょいちょい特技で返せる技のパターン変わってて草枯れる
浅井さんってこんな強かったんですね・・・ >>617
俺もPC版発売からやり始めた口だからあまり詳しくはないけど
大きな違いとしては人間はガードしまくるからそれを如何に割るかを意識する必要がある
一方で妖怪の方はいかに危険な攻撃を回避しつつ叩けるか、かなあ
人間でも隙をつけば2発くらいは攻撃が入るから2回殴って退避を繰り返すのも1つの手だが時間がかかりすぎる
そこで各武器種ごとに大体用意されている、ガードされても気力が大きく削れる技を使って
相手を気力切れにしてから大ダメージを与えられる技を使っていく
実のところ手甲だと鍾馗で突っ込んで旋、五月雨蹴りを繰り返してれば気力切れになるんだが
きちんと武技ごとの特性を活かして戦ってみたいのであれば
弱→強で出る手刀打ちが気力削りが得意で、逆に強→弱で出る矢倉崩しは
気力が尽きてガードできない敵に大ダメージを与えやすい 駄目だ
大太刀の方が強くてさくさく進めてまずは一周目はさくっとクリアしてから好きな武器に切り替えようと言い聞かせてるのに隙あらば刀を使ってしまう
俺のスキルじゃ使いこなせないのに
刀を使ってる時の方がなんか知らないが楽しいんだよな
雪月花とか覚えれば違うのかな
刀の方が死亡率が十倍高いのに刀で必死こいて戦ってる時が一番楽しい
刀の時が一番敵を見てる気がするわ 基本オフゲーなんだから楽しいの使えば良いのよ。
これじゃないとダメ!ってのは無いから。
…いや、素手は駄目か。 大太刀で雪月花ぶっぱが楽にすすめるけど
周回するなら通用しなくなった時に甘えてた分だけ地獄を見ることになる やっとエンドロールまできたわ。かなりやりごたえあったわー。次いくか 大太刀使ってるけど雪月花ってそんな強いのか
ネズミに1回やって全然くらわなかったから使ってなかったわ 本願寺のステージのロード画面で必ず落ちるわ
2週目だからダメージ少ないけど1週目の人がなったら致命的だな >>629
ProgramData¥Nvidia Corporation¥NV cache
の中身を消してみ。
多分関係無いけど。 >>593
実行の面倒臭さはともかく、悟りで本編とサブクエ全部やれば、全クリ報酬の設計図は一度にもらえる。
だから悟り前までは美味しいクエだけ摘まみ食いで良いんじゃないかな ノースリーブ忍者て、女ならともかく男を使う気になれんなー 3週目入ってなんとか死にながら全部+13ぐらいまでは上げたんだけど魂合わせのお金が全然足りねぇ!!
どこで稼ぐのが一番いいのかな?
一応紫以下は全部売却してお得意様割引最大までやってるんだけど出費の方がでかくて+が上がらん… 5週目でどうせ掘り掘りするからあり合わせで突っ走ってるな 茶器がなかなか良い値段で売れるから庵の茶器を乙が高くなるように設置してるな 装備整えるのもいいけどちゃんと忍術・陰陽術も使ってるか? 手甲は楽しいけどすぐに気力切れ起こすな実際に使ってみてPS必要なのはよくわった このゲーム基本楽しいんだけど敵が隠れて不意打ちしてくるのだけは糞イライラする
たまにならまだしもこんなに頻繁にしかも大ダメージ与えてくるのはおかしい
餓鬼に気をつけて進んでたら木から猿が降ってきたし終始不意打ちはついてくるゲームなのこれ 敵探知という便利なものがありまして守護霊にはアイテムから全部探知するやつあったりもするし >>636
使ってるよ、2刀重装で剛技99で呪は27
金剛、エンチャント、克金、遅鈍積んでる。
風神主体の流転使いながら多芸多才発動させてやってるけど
スーパーアーマーゴリ押しされてやられることが多いかな。 >>639
そんな便利なスキルがあるのか
調べたら小物で付けられるみたいね
正直守護霊とか妖怪についてるスキルとか全く理解できてないし鍛冶屋の存在価値もよくわかってないから少し勉強するわありがとう 敵木霊宝アムリタ感知は手放せんな
ところでマルチやるとやたらと突っ込む奴らばっかなんだが
ムジナすら透っ破抜きせずに正面から斬りかかるし 1週目は基本天眼孔雀付けて木霊とアイテムとか回収しとけばいいんじゃね
弱点は幻属性だから戦闘のときカウンターが死ぬほど使いずらいぐらい どれか一つでもシステムの有用性に気づかないと途端に縛りプレイと化すからなこのゲーム
知らないでは済まされない >>640
火力足りてないってことなら忍術の五位の火とか強いぞ。人間相手だと難しいけど
デバフは相手に常闇展開されると消されるから克金は無理にはいらんと思う >>646
ありがとう!
忍術は猫すっぱぐらいしか取ってなかったけど上げてみる! フロムゲーに慣れてたらどこに敵配置してるか大体わかる
その経験則を掻い潜って不意打ち決められたら逆にうれしくなってしまう フロムは敵探知ないから初見はここ怪しいとビクビクしながらいく必要あったけど
仁王は擬態やらなにやら全部わかるから楽ちん >>624
刀かっこよさ最強だと思うな
惣捲とかやべーよ
弱武器らしいけど次週は刀練習しながら攻略する予定 >>651
PS4版のDLC前なら不遇だったけど
DLC1〜3で追加武技と絶妙剣の超強化で今は弱武器ではないと思うよ >>648
というかフロムゲーと比べて明らかにマップの作り込みと敵配置のセンスが劣ってる >>652
そうなんだ
ここ見てると強武器は大太刀なのはわかるけど他は大差ないのかね
大太刀は前作だとそこまで突出してたイメージなかったけどな
一週目で薙刀鎌を使ってたけどこれは強武器かなって思った >>653
何周もステージクリアするゲームだからこれくらいが丁度いいわ
一周だけしてエンディング見て終わりという人には確かに平板に映るかもしれんね たった今アプデしたらタイトルからContinue/Loadしたら落ちるようになった
やっと初回終盤まで来たところなのにあんまりだ・・・ >>654
大太刀もDLC1までは最強クラスだったんだよね、雪月花弱体と追加武器の仕込み棍と手甲にその座を奪われた感じ
まあ大太刀はそれでも強いし薙刀鎌もDLC3で大太刀に並ぶくらいには強化されてる
斧が深部後半がキツくて鎖鎌が対人間ボス微妙なことを除けば武器バランスはかなりいいと思うよ 大太刀も気力削りが苦手なのと気力消費きついの除けば脳死裏太刀ですべてを解決できるレベルには強くね? 薙刀鎌プレイが楽し過ぎる。
一緒にとった二刀斧はアレナンナンダ…。マジで使えん アップデートが終わらんな。。
なんでサイズ少ないのにこんな時間かかってるんだろう。 手斧は黒風覚えたらマジでバランス崩壊するからな
上段投げも強いし
ただ近接武技や攻撃が絶望的に弱いから相対的に評価が低くなる DLC1の最初のメインミッションバグってない?
弁慶倒したら白澤出て来たんだけど何も言わずにずっと召還されたままくっ付いてくるし、
火の大矢を弁慶に渡せなくて一回ゲーム落としたら渡せはしたんだけど銅鑼が鳴らせないって感じで終始モヤっとするバグだった。 ヤスケなんでパンダに憑かれてるんだ?ってずっと思ってたが普通に熊だった >>656
自分も同じ症状だったけど整合性チェックしたら2ファイル抜けてて直ったよ CE版から始めてラスボスらしき所まで来た
ゲーム下手くそなのにここまでこれてクッソ嬉しい
絶対に途中で投げ出すと思ってた 俺もPS4で煙々羅のステージの一本だたらに殺されまくって心折れてやめたけどPC版でリベンジして終盤まで来たから嬉しい うおーなんとか1の女王の目クリアし…たらDLCミッションいっぱいと強者の道出た
仁王2に雪崩込むかもうちょい1すすめるか迷う PS4初期はホーミング柴田で投げたユーザーめちゃくちゃ多そう
餓鬼の落下攻撃だけで8割減ってたしそこからのワンコンで即死が当たり前のクソゲーだったわ 下手くそに忖度して超ヌルゲーになったよな1周目と2周目は
ただ3周目からはもうそういうのは残ってないとみなしたのか配慮しないようになってきて4・5周目と
順当に難易度が上がっていき〆の奈落獄深部の6層以降のはっちゃけ感よ >>667
DLCはやっといたほうがいいかな
…かなり難易度高かったとは思うけど 2CEだけど最大解像度1600*900で画質汚いしムービー前?にクラッシュ
いろいろ調べたて試したら治ったから同じ人いたら参考にしてくれ
ムービー→nvidiaコンパネ>3D設定>プログラム設定>仁王2>アンチエイリアシングモード オフ
解像度→プロパティ>互換性>高DPI設定>高DPI設定の上書きにチェック>アプリケーションに変更
これで1600*900以上の解像度が選択できるようになった 旋棍使いたいんだけどどんな感じ?なんか手甲に立場奪われたって聞いたけど DLC2の猫又がなに言ってんのか全然理解出来ないんだけど
古傷が疼くだの何だの言ってたから、昔の猫又が出てくんのかと思ったら、普通に本人だよなアレ?
未来から来たお前が怪我したって古傷にはならないと思うんだ
何か1匹で納得してたけど、こっちは全くついてけてなかったんだけど
気になって寝れないんだ、ストーリーに自信ある人、猫又の言ってた事を馬鹿でも分かるように説明してくれないか 旋棍と手甲一緒にしたがる人いるけど全然違う武器だから安心していいよ いつの間にかDLSS対応したんだな
2080tiで今まで4K60きつかったけどDLSS設定QUALITYでいけるわ 槍で悟りまで来たけどどこ行っても敵のHP全然減らせなくて辛い
東国5又左5じゃもう厳しいのか 悟りでやっと仁王始まったなって思えるよね
そこまでが長すぎなんじゃ >>677
悟りなら神宝解放されてるから恩寵を集めるのだ
槍で火力が欲しいなら又左7スサノオ6かね 火力のために多芸多才を使うようになってからが本番感ある
脳死で高威力技連発じゃなくて、いろんな技をいろんなシチュエーションで使ってみることになって自然と戦い方の幅が広がる
そっから多芸辞めるも続けるもあるいろいろとは思うが >>677
プラス増やすと1でも凄い攻撃力上がるからとりあえずできる限り上げるとかなり変わった
あとは改造で特化するとか 人によって減らないの定義が違うのは仁王あるある
この手の減らないはたいていワンパンとか秒殺できないって意味 >>681
こう言う調整は和ゲーは上手いよなあ。
洋ゲーソウルモドキは全然強くなった気がしない。 鋳造のOPってテーブル制だったのね…
クエスト進行させてもテーブル進まないから地道に作り続けるしかないか
モンハンだと何回テーブル進めて〜とかあったけど仁王の人口的にそこまで解明されてないだろうし頑張るか… 塚とかランキングのプレイヤーの名前読み込めなくてunknownになってもうた アイテムショートカットて増やすことできたんか
今頃知ったし ショートカットのページって前作はクエかストーリー進行で増えたよね? こっちの見た目コピーする初代鬼武者のボスみたいな奴倒したら刀で使える秘伝技覚えられたけどこれ確定ドロップじゃなかったのか >>664
なんかこのゲームだけアプデのたびにそれやらないと落ちるよな。他のゲームでは滅多に起きない事象なのに。 鍛造の確率詐欺っぷりが酷いな
そこらのソシャゲガチャじゃあるまいし >>667
そのまま2行っても問題ないけどdlcの部分が少し関係してくるから2クリアした後に疑問に思ったら戻るのもあり 1やっとあとに2やったらぬるいきがする
連続戦闘とかボス同時相手ばっかだった記憶1は 1はフルプライスで買ってマジで後悔した俺の中で所謂クソゲーだったけど2は今の所楽しめてる 1は最初の怨霊鬼で投げそうになった
あれ操作が慣れてない頃に出していいボスとステージじゃねえだろ 属性やられにするのに便利な忍術か陰陽術ってある?
あと忍陰陽問わず術の威力は呪依存であってるかな >>673
あのステージで秀の字に憑いてる猫又は、
時系列的には仁王1(秀の字が寝てる間)でウィリアムに憑いた後。
で、仁王1で同じ状況が発生してる。 >>696
忍術は忍だよ
火薬玉1発で燃えたりするし属性やられは耐性無けりゃ何使ってもあっさりかかる 忍術は1ほど強いとは感じなかったな
目潰しとか糞強かった記憶 やっとこさ旭光篇入って陰陽術にパラ振ってみたけど
相手遅くするやつチート過やん
今までの苦労はなんだったんだ 今後奈落獄深部で戦いたいなら今のうちから封印してしっかりボスの動きに慣れないとな
ゴリ押しに慣れると陰陽マン位しかやれるビルドなくなるぞ 屍狂いのスーパーアーマーで攻撃してくるやつ
ひどくね?コンボ中に無理やり割り込んできて即死させられるんだけどどうすりゃいいのよ 無理に手を出さず相手の攻撃を確実にスカしてから数発入れて倒せなければ離脱してスカす作業に戻る。
それでも事故るならリーチの長い武器で一撃離脱、または気づかれない距離から遠距離武器でヘッドショット。
矢弾は意外とドロップするから頻繁に使った方がいいよ。 >>664
ありがとう、整合性チェックしたら直った
ここで全部パーになったらどうしようかと思ったよ dlssでだいぶ変わるのかな。
対応グラボ以外はよくわからないけど。 負荷高そうな場所でフレームレート変わらず画面がスローモーションになるのってCPUだろうか
さすがにi7 6700Kはもう限界なのか あれ?絵巻検索したらいつの間にか出現敵書いてあるのね かまいたちのステージまで来たが初期守護霊いつ貰えるん?ここまで犬と猿と蛇と象までしか増えんとは思わなかった >>713
暗影篇(飛翔篇の次の時代)のサブミッション「誓いの祠」と「戻れぬ岐路」だからもうちょい先 >>714
まじかぁ初期守護霊によってかなり戦略変わるのに遠いな
初めにスタイルあわない守護霊選んだら序盤で下手な奴詰みそう
エンエンラと蛇は苦労したけど義元の難易度の落差が酷かったわ 仁王の道が最後だっけ?
仁王の道までいったらストーリー最後までやるメリットてアイテム関係ぐらいだっけ
装備は奈落速攻潜ったほうがつよいよね >>711
5600XとRX6800だけどなるよ
他のゲームでこんなんなったことない あ、フレームレート変わらないのか
じゃあ俺の症状とは違うや 効果時間少ないし大技カウンターのタイミングズレるから
今回はあまり遅鈍使ってないな 今作は陰陽術ヒットで遅鈍発動が強すぎるからね
従符使えば勝手に遅鈍かかるし赤カウンターは猛で殴ればいいっていう 俺もフレームレート下がること多いな
修行場ですら起こる
1080の低画質設定なのにこれだからゲームが最適化不足のゴミ フレームレート上がるとヒット数上がったりするゲームあるけど
仁王はどうなんだろうな カプコンゲームのことですねわかります
モンハンもバイオも別武器なるし modってまだ全然賑わってないよなぁ
コードベインのmodの豊富さなんなんだあれ? 神戸の制作エンジンってUE4だし
そりゃMOD界隈も賑わうよ
仁王は自社エンジンだからMODもそう簡単に作れない 人がいるうちはマルチが楽しいからなあ
mod入れたら基本マルチは難しくなるのでは 悟りの夢路まで旋棍メインで使ってたんだけど 何の気なしに槍使ってみたら強いし面白いしでやる気出てきた これから4周目に突入するんだけど気分転換に二刀か手甲使おうと思ってるんだけどオススメはどっちかな? 蟹は目のある方だと硬い
裏の腹が柔い
突撃をいなすと腹側で攻撃してる来るになるんだったかな
もしくは雷に弱い
強いのは間違いないね 物凄く火力出るわけじゃ無いけど
手甲で突進してれば大抵何とかなるよね >>729
蟹は上の人も言ってるけど雷武器で攻撃すると100%怯むから一方的にボコれるようになる
雷武器だと属性ダメージが低いから出来れば雷エンチャあると良い
雷属性の鬼火の妖怪技セットしておくだけでDLC1は難易度大幅に下がる
DLC2で黄泉雷神の妖怪技手に入れたら雷武器すら必要なくなる
正面から当てるだけでワンパンで倒せる最強の蟹キラー 遅鈍符くらったのかって思うくらいスローになる時あるよな DLC3のでっかい鳥天狗みたいな雑魚強すぎ
本編ボスより強いのが普通に道中にいるw
雑魚敵が常闇使ってくるしDLC3はいろいろぶっ飛んでるな >>736
イツマデちゃん実は超弱体されててね、弱体前はマジで殆どボスより強かった 妖怪技は強いけど
守護霊技とか妖怪化の空気ぷりはどうにかならんのか DLC3で登場する金鬼水鬼風鬼隠形鬼イツマデの中で戦って楽しい妖怪はどれかと言われたら
個人的にはイツマデがトップかな 確かに金鬼水鬼風鬼隠形鬼はどいつもこいつもいやらしい戦い方でイライラするところがあるな
イツマデはただただ全方位に強い正統派の敵のNo.2って感じでまさに全力での死闘を演じることになるしな
まあその結果よく負けるんですけど DLSS追加されたんか
3080ならWQHD12fpsなんであんま意味ないな >>741
WQHD、3080でそんな重いわけがないヌルヌル動くはず >>742
多分120FPSをミスって12FPSにしちゃっただけだと思うぞ 一期一会で遊びたいのに特定のプレイヤーとかしか当たらない場合これを避ける方法ないですかね。
無策に死にまくる上にお前の所為だと言わんばかりに入った瞬間追い払い食らって凄く不愉快なんですが
これは仕方ない感じ・・・? 分からんけどオンライン設定のマッチングエリアっていうのをいじってみたらどうだろう
そいつも近いエリアに住んでたらまた当たるかもしれないけど オン関連の不具合は早く直さないとやる人減って過疎っちゃうわ >>738
守護霊技も妖怪化も最終的には強くなるから安心していいよ
深部のボス3連戦妖怪化と守護霊技で倒せたりするしね
獏、鳳凰、ソハヤ、亀の守護霊あたりはかなり強い アプデ入ってからコンテニュー後の画面がでずに右下の花だけが出てる状態からぬけだせん
BGMはでてるが Complete Editionパッケージの鎧ってなんだっけ? ぶっ壊れ時代の夜刀神使いたかったなぁ過去の実況プレイでみんなつぇぇww言いながら使ってるし
お前らこんな無双プレイしてたんか 夜刀神はたしかに強かったがあの時代は敵も殆ど強いんじゃなかったっけ?
結構な数のボスやらモブやらが修正で弱くなっての今だからな 本田家の武技アップも壊れてたしな
今でも強いのに28.0%てそりゃみんな本田いくわ 関ケ原でその本田の愛馬を殺害し本田を落馬させ、更に井伊に銃弾を撃ち込み(この怪我で後に死去)
家康の息子を討ち取った戦闘民族がいてだな 悟りに入ったけど何この火力…1パン2パンで溶けて死ぬ…
こっちの攻撃だとチンミリ減るだけ…
思ってた以上にキツいわこれ 前作ほど修羅と悟りの差はないように感じたから混沌意識して殴ればサクサク進むはずだよ
従水符+浄武器か妖武器がオススメ >>758
カスタム武技の属性化も便利よね。
まぁメイン武技は凶賊にしちゃうけどね。
ドロップ+10%は抗えない 長壁姫の前の社近くの反対側からしか開かない扉どうやって行くんだ
全然わかんね >>761
夜刀神倒さなかった?そこ屏風2種類あって牛馬の絵が書かれた方から入るとたどり着く。夜刀神ルート行っても逆走して牛頭馬頭ルート入り直してもたどり着けるよ >>763
夜刀神とは別ルート通った時に来るとこだったのね
ありがとう >>764
俺もCEで始めた新規だから昨日丁度長壁やって1時間くらいアムリタ結晶壊す部屋行くルート探し回ってたんだわ... 醜女ちゃんがやたら追跡範囲広いのは
神話に掛けてるんだと昨日気づいて感心した CE版を90時間かけてクリアすぐに飽きる俺がここまで来たことを褒めたい
ラスボスを倒すのに2時間かかったし5周目にたどり着くのは無理な気がする 周回に関しては全部やり直しじゃなくて達成度で次に進めるようになるから一瞬だよ たしか最初から埋めて暗影篇の途中で最後まで開放されたっけかな さらに一週目と違って探索もせずに忍術で突っ走りだから一瞬で終わる 一気に上に難易度行くと確かに楽なんだけど
仁王の道まで行った後にいざ下の難易度のミッション埋めをやろうとすると本気で作業になるという弊害がある PC版の奈落獄70階層まできたけどここまで見る塚の名前中国人しかいなくて残念 悪七兵衛の神宝だけ欲しい時は、地域ごとにドロップ偏りあるんですか?
牛若の●●だけ回すと良いとかありましたらご教授ください! 中国人といえばチーターの塚てどうなんの?
呼んだらチートキャラでてくんの? >>776
クライアントイジらないと反映されないから強いのは本人だけだよ
呼んでも強いどころかセットもゴミカスで雑魚なんじゃないかな 仁王2アプデしようと思ったらダウンロード51%で止まって一向に終わらない…何で何だぜ? なら塚に関しては気にしなくていいのか
塚も反映なら琵琶エリアとかカオスなりそうだしそりゃそうか >>774
5周目の全ミッション解放までは進めたけど取りこぼしてる秘伝書や製法書がかなりあるし
個人的には秘伝書手に入れたら使ってみたい性質だから
駆け抜けるように奈落獄行くのはもったいない気がしてまだやってないな
>>776
一回血刀塚から出た屍狂いが変な感じだったけどそれ以外で同様のケースに遭遇してないし夢か幻と思うことにした >>778
海外ゲーみたいにファイル差し替えじゃなく、書き換えてるっぽい、ファイル小さいし
だからCPUによって時間が違うみたいだし固まってるように見えて進んでるから大丈夫 >>780
かに玉目当てでわいも5週目のラスボスまでは一応クリアした
奈落獄まで来てる人がいないからなのか見つかる絵巻全部自分の名前でそれがすごく嫌なんだよなぁ 悟りまで来たんだが神宝が鍛造不可って事は拾い物にしか価値が無いって事か?
おらワクワクしてきたぞ >>784
神宝に「魂合わせで希少度継承」OPてのがあるから鍛造でいいOPついた神器あったら希少度を移すことはできる ぬっぺは物理の通りが悪く属性ダメージでゴリゴリ削れる
吸い込みに合わせて突き系の武技ぶっこむと高ダメ出せる >>788
まじか
あの吸い込み見た目より判定広いから苦手だわ >>786
そんな便利なOPあるのか!
>>787
雷ダメージだけはモリモリ入るぞ ボスは全部手裏剣クナイ風車手裏剣火薬玉焙烙玉でゴリ押ししてきたから長壁姫は俺も苦労したなぁ
ここで言われてた開幕大筒連打で削って後は何とか1回自力でダウンまで持って行ってから大焙烙玉連打で削り切ったわ
忍術に頼ってたから夜刀神酒呑大嶽丸とかの連戦ミッションに苦戦してる 勢力戦の豊臣のぶっちぎりのポイントといったら
蒲生は本田より少ないのにポイントは多いな タゲはできないけど実は手裏剣は奥の方にいる本体にダメージ入る触手まで届くんだよね
PS4版やってPC版もやってる暇の字だけど
まれびとで遊んでたら2本線の宝箱の前で口笛吹いてるかわいい召喚主にあった
あれきっと全部の宝箱でやってるんだろうな DLCのミッションは仁王の悪いとこ出てるな
数増やして雑に難しくするのやめろや 仁王2では退くことを覚えれば実質複数戦なんて無いに等しいよ 夜刀神下方されても未だに夜刀神ゲーだと思ってるわ
DLCで代わるもの追加されたのかな? >>793
番付見ればわかるが勢力戦はチーターの数多いほうが勝つオワコン 豊臣にするつもりは無いし勢力戦は茶器借りられればもういいわ 初の怨霊鬼真柄の地獄絵巻キターと思ったらオオワタツミの恩寵優先でしょんぼりした
特殊ルールって変更できないよね? 宿老になったらもう献上する必要ないのかな?武功欲しい以外は
今後に備えて解体で素材集めればいいのか売って金にしたほうがいいのか >>751
本多毒孔雀武技ダメOPに雪月花だの婆娑羅だの灰塵だの何でも無双ゲーだったぞ
同行大嶽丸も大嶽妖怪技だので瞬殺
夜刀神も毒と相性良く乱戦で反射しまくって集団殲滅
クソゲーでした 正直あのナーフ元に戻しても
今最強になれるかと言ったら答えはNOだけどな 藤吉郎ボスステージなんも見えないんだけどヤバくない?壁外の雪原リスペクトなの? 奈落30層超えても楯無一個も見ないんだけど
ドロップ率悪いだけ?
宝物庫4回見てもでないし まれびとで入って召喚主が社前でお茶飲んだり鼓叩いて待ってるとほっこりする
即挨拶してくれるし 楯無とか一部の装備はドロ率悪いと思う
暗影篇のサブミッション「堕ちた巨星」で装備確保して小物OPの「装備中の防具優先ドロップ」にしとくのが多分速い 出ることは出るのね
そのOPもまだ出てないから根気よくやるしかないか 小物のやつは焼き直しでつけられるからそんなに苦労しない >>802
先に売買で金額みて高い奴は売って安い奴は解体してる。 >>805
DLC3まで含めると使える妖怪技多くてどれセットするか迷うくらいには豊富 7割くらいの魂代は何かしらのビルドで使われてるよな >>759
なんかアプデが来るたびにバグってるからアプデきたら整合性チェックしてみる方がいいと思う それで大体直る どんだけモヤモヤしてんだよこの霧ゲー
暗いし白いし何にも見えんわ いまあやかしの夢路を難行9でやってるけど敵が脆いな
当時は難行も無かったし敵が弱すぎてやることなくてDLC1が来るまでお通夜だった
装備鍛えたら公式チートだもんな
この時期にもう少し何かあればもっとアクティブプレイヤーを確保できたのにとしみじみ思う 2周目を涙目で遊んでるのに難行で進めれるとかゲーム上手い人は凄いな 2周目までは俺も鼻くそほじってたけど3周目からワンパン即死が増えて真顔だわ なんだミッションのとこRBで切り替えられるのか
桜禍の村出てきたわ 製作者すげーダクソ2好きなんだろうなってのがそこかしこにあるなこのゲーム >>821
慣れだぞマジで
MT車の運転みたいなもん 地図の画面でアイテム拾えることを最近知る
一周目の時気付かなかったよ >>820
ソフト売る為にライト層にかなり忖度したからね
だから3周目からは程よい難易度に上がった
ライト層は硬すぎとか言って発狂してたけど 地図の隠しアイテムはちゃんと掘っとくと複数個称号もらえるから欲しい人はやっとくといいぞ 修行ミッションの為に使ってない武器の熟練度上げてるけど手甲が上段でも出が速くて使いやすいなー
逆に強い強いと評判のシココンはなんか使いづれぇ、後露骨に使いにくくて弱い斧 3週目の中盤までずっと2刀1本で進めてきたから他の武器に手が出しづらくなっちゃったんだよね…
流転を使っていろんな型で戦うなんかおすすめの武器種ってある?
手甲は方向入力しながら残心ってのが難しくてやめちゃったけど慣れなんかな? 型を変えながら戦うのが楽しいと言えば別の構えに繋がるコンボ技を持つ大太刀やろな
脳死雪月花もまぁ強いけどコンボルートが全部決まったときの楽しさもある
ステップ回避攻撃からの朝風や夕風を含めたコンボが決まるとすげぇ上手くなったような気分を味わえて脳汁出る 最近買ったんだけど一周目ってサブクエ含め全部やったほうがいい?
それとも一周すぐ終わらせて2週目行ったほうがいい? サブは乱戦を強いられるのが多いからキツいなら後回しでいいよ
でも楽勝過ぎるとつまらなくなるから適当なタイミングでクリアすると良い
あと東北以降は元々DLCコンテンツで配信のタイミングが遅かったせいで
2周目クリア後くらいの難易度になってるらしい
メインミッションの女王の目をクリアすれば2周目に行ける 1の話なら>>833の通り
2の話であればDLCのミッションも面倒な敵は出てくるものの難易度は本編とそこまで差はない
早くキャラを強くしたいのであれば選べるようになったらすぐ次の難易度に進んだ方がいい
落ちるアイテムのレベルや上限、得られるアムリタの量とかは難易度が変わるとかなり増える
序盤の短めのミッションを選べば下の難易度できっちり育成しないと通用しないということもないはず 鬼ラッシュからの両面宿儺倒したら柴田出て来る配信ミッションきちー
しかし死んでも中間チェックポイントがある事に1経験者としては驚きを隠せなかった
昔めちゃくちゃ怖かった先生が久々に会ったら優しかった…みたいな体験 ダイダラボッチのクエストで道中恐ろしい位死んだわ
最初の銃持った妖鬼の早い射撃間隔に敵の量と、岩ゴロゴロのギミックと敵が酷過ぎる
妖怪大戦争もうやりたない 2周目クリアで八尺瓊勾玉もらえるからそこまでは駆け抜けてもいいかもしれない
まあのんびりやってもいいと思うけどね ダイダラボッチの一番の難所は琵琶牧々が待ち構えてる鉄骨渡りゾーンだと思ってる >>835
ほんとそれ
アレは驚いたわ
ただもう一つの配信ミッションのボス3連戦のほうがきつかった・・・・
久々に禿げたわ・・・・ 防具の色を変える機能欲しかったなって思っちゃうのは私だけなんだろうか
フォト機能、形映し、頭非表示まで実装してくれてて滅茶苦茶嬉しいんだけど
この装備とこの装備形はマッチするのに色が・・・ってのが多くてちょっと辛い >>840
いやそれめっちゃ思う… そのせいで皆とよく被る
まあでもキャラはめちゃくちゃ作り込めたからそこで良しと思わないとねー。ソウルライクでここまでキャラメイクに拘ってくれたのはコエテクのおかげだし… 洋ゲーがブサキャラ祭りに傾いてる中イケメン美女作り放題のゲームは貴重 烏天狗は実感できないけど
1に比べてなまはげ、二刀、鎖鎌妖鬼は弱くなったなって感じだな
とくに妖鬼はタイマンでもヒイヒイ言ってた記憶 卜伝先生が奥伝でもカウンターしてこないなんてすごく優しくなったんだなと 醍醐の花見の最後で3つ目の社行く途中の右上らへんの空中に血刀塚あるのうけるんだけど
誰があんなとこで死んだんだよ >>846
製法書あるなら鍛造したやつ装備して優先ドロップ装備中の防具を小物につけて簡単な絵巻やミッション回る手もある 2周目ちょっと進めて強化して1周目の難易度でやってないサブクエ潰すインチキやっていいのですね
じゃないと俺のPSではクリアできなそうなのがチラホラ 仕様の範囲内ならどんどんズルしていけ
その方がこのゲームは楽しい >>847
ほーーー
製法書はあるので、その方法試してみます! こういう死にゲー初めてで一週目でヒイヒイ言ってる身としては異次元の会話が多いわここ
そもそも装備のせいなのかPSが足りないだけなのか判別が付かないのがきつい
柴田勝家が固すぎて適正レベルじゃないのか疑ってるが気力ダメージはかなり入ってるし単にPS足りないのかな… >>853
1週目は装備やレベルよりもPSだからねー、自分も1週目クリアするのにコントローラー1個へし折ったし、サブミやってないけどスタッフロールまで40〜50時間くらいかけた記憶がある 気力ダメージへの意識
特技カウンター
妖怪技
妖怪化
この辺完全に理解したらだいぶ変わる 柴田は牙折ってハメに近い感じにすると常闇張っても一瞬で解除できるし楽になるぞ 仁王2は常世も一期一会も3人までになったのか
常世はまだやってないけど 序盤から中盤の悟りで神宝集めるならどこがいいかね?
装備強化しないとこの先やっていけない感じがヤバい unknownって人よく見るなっておもってたけど
何らかの理由でそういう表記になってるだけかコレ >>859
悟り序盤で神宝集めるだけなら声黄昏に響きてってミッションが短いしボスも牛頭だから悪くないと思う
牛頭の魂代も集まるし >>860
ハングル全く見た事ないからあの辺のフォントなくてunknownになってるじゃないかな。一部の中国語も□になるけど 源頼光のスタミナどうなってんだよ
倒せはしたけど今までの流れからもう一回あれと戦うと思うとゲッソリする 覚醒編の探し人がおすすめ
小物に優先(武器/防具)を付けた状態で魑魅ガチャやれば優先効果効いたドロになるのと
餓鬼がいる屋根の上と井戸横の扉前のアムリタが遠距離武器確定だったと思うからこれも良い点
常闇晴らして宝箱回収と赤敵処理も含めてこのサブミは比較的装備集めやすく設定してあるんだと思う
おまけで5周目まで来たらスクナヒコナ解禁されるのでデカ魑魅で早めに作っておくとちょっと幸せになれるかも この水面は死ぬのか行けるのか、仁王の道に入っているのに一瞬迷う >>866
圧倒的にサムライの夢路、次にあやかしだね。それ以降はどんどん人いないよ
バラつきあるけどレベル100付近が多いかな 同行なら奈落か絵巻じゃないの
一期一会はランダムマッチだしテキトーにやれば誰か引っ掛かるでしょ >>868
PCの話だよね?
まだ奈落は全然人おらん、だいたい同じ人の所に入ることになる
絵巻は増えてきたけど。たしかに一期一会やるのがいいと思う 1週目の塚が一番呼ばれてるな
1週目以降はまったく呼ばれとらん GeForce experience でDCR機能やってみたけど変わったのかあんまり分からない、若干綺麗になった気はする
でもメスの字の爪が長いことに気づけてよかったかな ようやく一周目クリアしたんだけど、二周目はとりあえず八尺瓊勾玉を目指してミッションクリアしていけばいいのかな?
色々解放されてよく分からなくなってきた DLC1-1で弁慶倒した後にある白澤と猫又の「案内してくれてるようじゃな」みたいな会話がちゃんと出てる人いる?
DLSS切っても整合性チェックしても特に変わらないから後は再インストールくらいしかないけどおまかんじゃないなら修正待っとこうと思って >>662にも書いたけど俺もなった
特に返信が無かったからおま環かなと思ってたけど、なる人はなるんだね。
弁慶周り以外は不具合無かったからそのまま進めてるわ これ刀熟練度MAXになった後は遺髪じゃないとスキルポイント稼げないの?
ちな一周目 >>843
俺もそう思ってたけど、DLC3で風鬼とかいうクソ強鬼が出てきてハゲたわ >>877
1週目でもう熟練度マックス?はやいな
ちなみにレベル60がMAXだけどそれ以上は遺髪じゃないと無理、刀の遺髪なんて修行場以外では手に入らないと思う 銅鑼は突進系の妖怪技をぶつけたら火矢が飛んできたよ
予想より矢が細かくてドーンと来ねえのかよ!って想像と違った 1はBGM使いまわしばっかだったけど2はボスごとに割り当てられてて良くなってるね
しかし外人はある程度日本史の知識無いとストーリー全く面白く無いだろうな >>877
1周目じゃ熟練度にキャップかかってるからMAXには絶対ならん >>876
そうなんだよね
自分だけじゃないにしてもsteamのスレッドでも言ってる人いなさそうだからもしかしてバグってない人が多いのかなって
一応初見だから会話はみたいしちょっと様子見るか・・・ >>879 882
失礼、MAXというか500000以上にならんのだけど
これで最大なのかと思って >>884
2周目以降1周ごとに上限解放されてくよ >>885
なるほど ありがとう
じゃあ一周目はもうたまらないんだな ぬっぺるほふに爆弾吸い込ませたら中で爆発して気力切れ起こしてた >>887
口が霊石で弱点だからね
弓で撃ち込んでも可
ダイソン無くなるから大分楽になる 一周目は黒風でヌルゲーしたから封印して遊んでるけど
ボスに苦戦しまくりで楽しい 現在悟りまで進んだけどガードする人型がわんさか出てくると処理しきれなくなってきた
攻撃陰陽術使いたいんだけどオススメある?
普段は金剛・結界・養身でバフ、封力・遅鈍・漏活でデバフして物理で殴るプレイ 今3週目の火車倒したあたりでレベル300ぐらい武器防具+15なんだけど
金剛付きの重装なのに2〜3発で死ぬこと多くて進まないんだよね…
でもドロップは+9とかしか落ちなくてお金もなくて強化できないしどこか+マラソンにいい所ある?
2週目から今のところ全メインサブ終わらせてあるけど推奨レベルに追いつかないし死にすぎてるのかな。 呪上げないとカスダメしか出ないけど陰陽マンになるって事?
陰陽マンになるなら4色ボール飛ばして妖力回収して妖怪技ぶっぱがデフォだよ >>891
3週目は+10〜15でクエストすっ飛ばして最後のだけやって悟り行ったな
+9とか何回も合わせて+上げていくのは金の無駄だしハクスラは悟りからが本番だから
きつくてもさっさと修羅終わらせて悟りに行った方が良いと思う >>894
なるほど、ありがとう!
今のレベルでラスボス倒せるかわからないけどやってみる! みんな進めるのはええな
俺まだ1週目の柴田さんに勝てなくて困ってるぞ 俺はうぃりあむ倒した所だ
何気なくプレイレコード見たら280回死んでた 手甲やら色んな構え混ぜてコンボ楽しい楽しいと思ってたのに気づいたら薙刀を投げる機械になっていた >>892
シココン使ってるから呪は極振り
4色ボールについて詳しく めちゃくちゃ徐々にだけどmod増えてきてるな
川並衆の甲羅外すのとか火車のヌードとか立烏帽子のヌードとか
みんな考えてることが世界共通すぎる 2周目もちゃんとマップ探索してるんだけど周回はボスまで突っ走ってるの? >>902
めんどくさいときは虎猫透で駆け抜けたり飛び降りたりしてる >>897
ついさっき柴田撃破したけどあいつは体力に対して気力が少ないから組み打ちを何度も狙っていくのが良いと思う
武器を振り回す方の強攻撃に確実特技決めるのと妖怪技を駆使して気力を削ろう 1週は全クエと敵と宝と木霊探知つけて見逃しないように探索
2週目以降は奈落開放まで駆け抜けクリアでやったな >>902
3周目だけど初回はどの難易度でも一応全部探索してる
敵の配置の違いを見るのが楽しい 2周目は攻撃力ぐらいしか違いなくなかったっけ?
3周目から配置変わったり強雑魚追加されたりで驚いたりかな
4周目は無
5周目に仁王スタート 一周目の妖怪ボスで苦戦してる人は妖怪化は使ってるのかな
組討ちを妖怪化組討ちで妖怪化発動して強溜め攻撃から妖怪技ラッシュでかなり削れるはず
上手くやれば妖怪組討ちループで倒し切れる 2周目以降で効率を追求するなら覚醒編、飛翔編で短め、簡単なのをやって
その後暗影、旭光、薄明でタイマンを最優先、残りはまた短めのをやって残照篇まで出し
人禍の風でアムリタと装備をある程度強化して最後のミッションやって次の周回が手っ取り早いと思う
+値を上げたいのであれば暗影篇の配信ミッションの両兵衛の絆ってやつで
2個目の社の木霊のガラクタ市に行けば各周回の基準値の+5くらいの装備を売ってるので
それを買って売り切れになったらメニューに戻って再開するとまたいくつか買える
米はいらない装備を奉納、金は人禍の風で拾った茶器を売って稼ぐ >>875
>>876
気になったからDLC1の嵐凪ぐ笛声やってきたけど音声入るし特に問題なかった
銅鑼に関しては薙刀鎌で叩いても音鳴らなかったから大筒叩き込んだら鳴った
打撃系の攻撃じゃないと音出ないとかになってんのかって感じ
>>902
2周目以降はミッション選択で遺髪/温泉/木霊の取りこぼし確認出来るからそれを拾うのを優先してたかな
あとクリア報酬でひもろぎ/土鈴/タガネ/陰陽忍者遺髪/招霊のろうそくあたりの有用なものがあるのはやってた
難易度内全ミッション制覇報酬があるのは修羅悟り仁王の3つだけどこれやるなら
高難易度の装備使ってサクサク消化したほうが良いかなと思って後回しにしてる PC版で初プレイ
間を空けると絶対やらなくなるから大嶽丸倒してすぐDLCやってる
牛若メイン終わりそうだけどストレートでやっても意外となんとかなるものだ >>913
フリーザ様と思って勘弁してあげてください >>875
今倒したけどウチもなったわ
意味もなくハクタク出て来てなんぞってなった 硬いと感じるのは
1.戦い方が間違ってる
2.ビルドの構築が間違ってる
100%このどちらかの問題 公式でもっとエロ衣装用意してくれねーかな。なんのためのコエテクだよ >>917
ダクソは雑魚が一二発で死ぬから全然違うが ついにPCスレにも来たかキチガイのフロム信者さんが 比較したのは悪かったけどそれだけで信者は草
どういう思考してんだよ アクション楽しみたい勢は漏れなく火力縛ってるから固い方が楽しめるんだよ
俺も固い方が好き たしかに敵が硬い、ガードだらけってのは事実だから仕方ない
やればやるほどソウルシリーズよりも無双の高難易度に近いと感じる DLC位までやってたら雑魚なんて数秒で片付くでしょ
陰陽忍術使ったらボスですら速攻で沈むのに >>929
ボスが速攻で沈む陰陽術教えてくれよ
煽りじゃなくてガチのアドバイス懇願 お前ら進めるの早過ぎるだろ
発売日からほぼ毎日やってるけどまだ一周目の本能寺だぞ俺 仁王はダクソと違って脳死で剣ブンブンすりゃいい訳じゃないからね
ほんと信者は自分がうまいと勘違いしてるのか知らないけど
自分が下手なのを自覚出来ないからいつまでたっても成長しない ゲームの上手い下手なんかどうでもいいだろ
お前は常にマウント取ってないと気が済まんのか ダクソも仁王も上手い下手は虚しくなるからやめろ
所詮NPC相手の覚えゲーやぞ >>931
まー毎日と言ってもプレイ時間に差はあるしね?
俺はほぼじゃなく毎日やってさっき仁王の夢路入ったやで
やっと俺の仁王2がチュートリアル終わった長かったわ
奈落で装備集めまくってビルド作りを楽しむ本編の開始や マウント取られたくないならエアプ発言は慎むべきだなフロム信者 >>930
自分はアクションが下手だからな
ボスなら弱点属性武器装備して
ボス戦直前で、修羅符に死中求活丸
結界、金剛符に護身符付けて試合開始
始まったら遅鈍、封力決めて
後は武技と流転決めながらタコ殴り
速攻で殺すか、速攻で死ぬか
こんなもんでしかボスに勝てない >>931
俺はSteam版仁王2が発売されるまで仁王1で暇つぶししてたもんで下駄履いた状態だったから早く進められた
個人的な印象だが他の進行スピードが速いタイプの人は効率的な方法採用してサクサクやるってのが多いんじゃないか
このゲームのどの部分に時間を使っていきたいかは人によって違うだろうから速いor遅いからどうってこともない
楽しんでる奴はみんな勝ちってことやね >>937
わざわざありがとう
使ってるバフデバフはほぼ同じだわ
悟りからゴリ押しできなくなってきたから攻撃陰陽術に手を出そうとしてたのよ
>>900の4色ボールって何なんだよ… マルチやってるとたまに味方が見えない時がある
味方の名前も表示されてなかったから敵が見えない何かと戦っててびっくりした そういや1やってないんだけど、前日譚って事はクリアしてから1やっても問題ないんだよね?
ストーリーがどれだけ繋がってるか知らんけど >>941
長壁姫で同じ現象に遭ったわ
他2人は蘇生してたから見えてるんだろうけど俺1人別の世界線に飛ばされてた
>>942
むしろ2のあとスピンオフ的な感じで1やっても楽しいと思う >>942
時系列的には
2の夢路篇まで→1のDLCラストまで→2の残照篇
秀の字の物語にはほんのちょっぴりしか関わらんからあとからどころか別にやらなくても特に問題はない
残照篇は1の人物がメインミッションに絡んでくるというか1のやり残しも同時に解決するのと
1の人のその後もサブで知れるから1を知らんと誰やこいつってなるけどそれだけ ウィリアム登場はホントチョイ役だったけど心から1やっといて良かったと思った瞬間だった 2周目やってるけど血刀塚のやつ強すぎぃ
ボスより強いわ PS3デモンズからソウルシリーズブラボ延べ万時間は遊んでてsteam仁王2が初仁王だけど仁王2のが好きだわ
でも死にゲーとして比較しちゃだめだと思う
仁王2は初見殺し的な配置とかモーションとかあるけど、システム要領を掴んで来たらごりっごりに攻められるアクションゲー
ソウルシリーズはいわゆるターン制って感じで相手のターンと自分のターンはっきり分かれてる
仁王2は自分のターンは自分のターン、相手のターンも自分のターンって感じで攻め続けられるのほんと好き
>>910
まじかー
Dドライブ(SSD)からCドライブ(M.2SSD)に入れなおしたけどやっぱりだめで、大矢渡すところも一回ロード挟まないとだめ
・・・すら出ずにスタックする
逆に一回ロードして大矢渡した後は特に問題なかった。やっと猫又出てきて「貰った大矢は〜と言うておる」って言ってくれる
銅鑼も△/Y攻撃で普通に鳴った
たぶん長壁姫のところの鐘と同じで強攻撃扱いの攻撃じゃないとならないんだと思う セキロ>ブラボ>仁王2>ソウルシリーズ>仁王1だわ
まぁどうでもいいけど セキロまだ高い
ブラボはPC版ない
(´・ω・`) 2周目入ったけどまだどの武器使ってくか決めらんねぇ
最後に武器格差緩和ぐらいしてくれないかな 言うほど格差あるのかね
2種持てるから対妖怪と対人さえ持っとけば何も思わないけどなぁ てかクオリティ高そうな裸modがちんこで草
阿国の人気にも驚いた >>940
3属性+浄属性の確かエンチャの次に覚える攻撃スキルじゃない? 5周するの想像以上に面倒だな
楽な周回チャート教えてくれんかね
ググっても出てこない 買ってからレベル1旋棍縛りで進めてるんだけど長壁姫で詰まってしまった
ここまでは辛くても楽しく遊べてたんだがなあ…なんかヤマタノオロチ思い出したわ >>956
まあチャートって言っても楽なミッションクリアするだけだし…
一章のサブミッションはみんな簡単だしあとは忠勝とか利家とかのすぐ終わるボス単体ミッションやってればすぐだよ >>891
まだ見てるかわからないけど要らなくなった茶器を鍛冶屋で売ると懐暖まるよ!
お得意様ポイントに余裕があれば買取値段強化して売るようにしてからは常に500万キープできるようになったよ!
もっと効率いいのがあるかは知らないけど私はそれで装備強化してた!
庵で茶器棚の設定を【乙】重視にすればそこそこ茶器も出るし貧の字にならなくて済むかも! 連投になってごめんね
>>916
このスレの先輩の字さんがすでに書いてくれてるけど
陰陽の従〇符とか使って混沌やられにすると凄く楽だよ。
私はキラキラOP?みたいなやつで雷状態の敵へのダメージ20%と19%の小物が出てくれたから従雷符で雷やられにしてから動き遅くして浄属性でぶん殴ってる。
あとこれも先輩の字さんが教えてくれた事だけど焼き直しで属性纏い武器のダメージ増えるOPを各部位に付けてマシマシにするのも凄い有効だよ。
すけびとをデコイにしなきゃ戦う事すら出来なかった雑魚の字の私でも一人でも醍醐の花見をストレート勝ち出来たからオススメ。 pc版ってps4みたいに塚や絵巻の交換、配布とかあるのかな
ないと致命的だと思うんだけど まだ悟りだけど勇深奥絵巻だけは欲しいな
手甲だと人間相手に楽さが違うわ >>962
言うほど致命的かな?
ハクスラの楽しみを少なからず削ぐと思うし、CS版よりもチート品の蔓延に繋がる可能性が高いから過剰な配布は必要ない気がする >>961
設定(タイトルからだとシステムメニュー)>コントローラー設定>画面下の方にR3決定ボタンの切り替えって無いかな。
そこから変更できますよ。 女キャラってめちゃ多いけど、実際はほとんど中身男だよね?
女の人っているのかなあ 9割男だろうけど配信見てると女性プレイヤーもいないことはないな 混沌やられと火車は2の救済措置と言えるくらい強いな
高周回はまだ行ってないから通用するのか知らんが >>966
ウチの嫁もおるで
自分で加藤純一作って楽しんでるみたい ゴリ押し手甲マンで奈落獄深部30まで終わらせたわ
人間ボス多めで案外簡単だったけど義経はまじできつかった
>>968
俺は一周目からずっと火車のお世話になってたくらいには使える 火車、長壁姫とあとコスト増えたけど牛頭もまだ使ってる
>>940
上でも書かれてるけど浄撃符と火、水、雷弾符だね
陰陽マンは術が通常攻撃みたいなところがあるから低コストでたくさん積める術を使う >>971
仁王2からだけどものすごく楽しんでるよ。
ただ仁王やってたら「あ〜・・・」ってなるのかなぁこれは。って所は在るけど
ちゃんと補足してくれるから気にならなかったなぁ。 画面でたまにバグでアイテムショートカットのところあたりが切れて見れなくなるんだけど
対処法とかって知らない? 絵巻に仕込み棍奥義両立出てヤッホー!って掘ったら妖属性ゲージアップが付いてしまった…
浄属性のが絶対強いし悩ましいのが出来ちまったな… >>973
気になったから仁王買ってみるか、という気になればそれはそれでありかなと
といっても前作の要素なんて、前作の主人公ウィリアム周り、マリアが前作DLCがらみ、猫又が前作に出た、くらい >>977
信長桔梗と?の2体同時鬼畜ボスとしていたね
あとは半蔵がひっそり世代交代してるっぽい?
松永秀久もか 2やってると思えば1ってすげえストイックだったなと思う 信長、帰蝶、松永久秀、半蔵二代目も前作出たけど仁王2やって説明なくて気になる要素ではない
むしろ信長、帰蝶、弾正は前作だととっくに死後だから何故出てきたのかレベルだった >>970
すごいな、自分はまだ深部15までしか進めてない。これ以上進めるのが恐怖でしかない
ほんとに敵強すぎるからレベルカンストさせて装備揃えてからじゃないと… 深部美味しすぎるからすぐカンストしそうだけど いまようやく深部来たけど、待てど暮らせど同行は誰もいない…
1人じゃさすがに無理ゲー 壁壊すギミック後半でいきなり出してくるとかなんなん? 壁壊すといえば滲みゆく覆水のボス前でふすま壊さないと進めないの分からなくて1時間くらい悩んだ 小谷城の廊下を回すやつはスイッチが目立たなすぎて探すのに苦労した なんとなくGMGで47ドルで買えたから買ってやってみたけど
めっちゃおもろいな
トレハンビルドゲーだとは思わんかった
5000円分以上楽しめそうだ 木霊どうやっていくんだとずっと探してたら壁の中にいるが何か所かあった記憶 Steam版、普通の奈落はチラホラ同行部屋出てきたけど深部は滅多に見ないな >>962
やってる事チーターのアイテム制作と大差無いから
無い方が自然だしむしろある方が致命的だわ
チーター気質の人間には耐えられんだろうけどね 誰も話題にしてないけど次スレ建てていいんだよな?
【PC版】仁王シリーズ総合 Part.8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1613979449/
1だけ省くのもアレだからタイトルを「シリーズ総合」にしたのとテンプレちょっと変えた
>>950にスレ建てしてもらうようにしたのと過去スレは前スレ1つ分に 乙だけどスレはすぐ過疎ると思うから950はそのうち変える必要があると思う >>975
最終的には妖もかなり強いし深部の人間は浄より妖の方がはるかに通りやすいから浄の方が圧倒的でもないよ うめうめ
ガード残身は強いけどそれに拘らないなら妖属性は普通に強い
ただ人気なのは浄属性だから妖属性やられにしてもだいたいすぐに上書きされる悲しみがある このスレッドは1000を超えました。
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