仁王/Nioh Part.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
おつー
https://i.imgur.com/r4BnswO.jpg
前スレで言ってた黄金の鎧
どうやって取ったかは分からないけど
サムライの道の「最後の侍」をクリアしたら脛当だけ荷物入れに入ってた
だからデータ自体はsteam版にも入ってる NPCが手伝ってくれるミッションでアムリタ稼ぎしてたけど
NPCが敵にとどめを刺しちゃうと
幸運を高くしていても戦利品が明らかにショボいなあ
特に半蔵が酷い >>25
問題はその製法書の入手先なんだよな
まぁバグ造が最有力だが >>27
無間獄の半蔵マラソンで手に入れたよ
そこ以外の半蔵で手に入るのかな?
とりあえずまれびとで暫く自慢してた >>28
ほおでるのか
つーことは他の特典装備とかもでるのねぇ
まれびとの龍兜とか >>30
製法書100%にしたけど
まれびとの龍兜の製法書は出なかったよ たしか製法書の数値は100%超えるって聞いたな
特典抜きで100%になるようになってるらしい >>32
それ解釈間違ってない?
100%超えの証拠はなくて
特典抜きで収集率を100%にできます@PS4版ってだけでしょ
理論上PS4版なら100%を越えるはずと推測してるというなら分かるけど どこがキレてるのかわからんかったんでちょっと教えてくれんか 仁王も討鬼伝もそうだけど
武器固有の特徴が薄いのが残念だな
その武器でしか使えない技とか
その武器にしかない特殊効果とか入れて欲しい 製法書の最大値は100%超えるね
動画でバグ造やってる人が上げてたの見たわ
探せば今でもあるんでないか PC版はチートが出来るからなぁ
+値150のスクショもsteamに上がってた
ないという証明はできないからやってんだろうけど やっと最初の船の鉄球鬼倒した…
あいつの玉投げの挙動おかしいだろ おめでとうございます
攻略はだんだん楽になっていくと思うよ
最初が一番キツい 俺も鉄球のやつだけで50回くらい落命してしまったと思う
この先が不安だ そもそもPS4版の移植であるPC版がPS4版と違うなんてことはないからなぁ
PS4版でも製法書の上限は100%超えるし
上限が100%という証拠も一切無いしね からかさ持ったやつに二時間くらいかかったわ回復店売りしてくれ >>43
ビリビリ波飛ばすやつか、
俺も昨日ようやく倒した。 >>45
まれびとやったら2,3分でマッチングする感じ
呼ぶ方は分からん >>46
ありがとう
セキロまでまれびとしまくるわ >>44
回復も麻痺治しも足りんから不便すぎたわ
ボスマラソンの時にコウモリ邪魔だし ダクソのベストバウトはオンスモかもしれんが仁王だと何になるんだろう
怨霊鬼か飛縁魔か海坊主の3択になるのかな初見のインパクト的に ムービーの海坊主は圧倒的だったけどステージともに落下のストレスが強くて楽しくなかったなぁ まれびとしても一周目ばかり呼ばれてつまらん
俺杖なんてしたくないしホストも望んでないだろうし DLCの雑魚敵の火力ありすぎ
大阪編はもうええわ
マリアとかスペイン人でこんな金髪碧眼とかおらんやろ 趣味ビルドでまれびとしてるときに限ってラストサムライ引きまくり
火力装備じゃないとクリアできる気がしない 行きたくないミッションを選べると良いんだけど
そうすると過疎っちゃうよなあ 全然マッチングしないと思ってたけど同接1000人とかなんだな
同接3万とかのモンハンでも過疎ったなって思うのに贅沢だったか 常にマルチで遊ぶスタイルじゃないしね
双方が必要な時にしか行われないし
そもそもプレイヤーは全員ウィリアムってところがマルチ前提に作られていない スチでBL入れたのにまたそいつとマッチングした思い出 無限獄の常世包みってキラ武技がついたものを包めば、神宝になるってこと?黄色武器とかの使えるキラつきもとっておいたほうがいいのかな? >>65
その通りだけど
紫以上じゃないとOP少ないからもったいないよ SEKIROの体幹と忍殺システムは仁王のパクリと言われてもしょうがないからね
まあ仁王もソウルシリーズのシステムパクってるし >>66
神宝になった時にOP増えるわけではないんですね、ありがとうございました 無限獄マリマはダイバ連続で決まるから余裕だった、そして76階で急に飽きてしまった
九十九ビルドで潜り続けたけどフツヌシ6イザ5の居合いビルドにしたら六万ダメしかでないし
スレも過疎ってるしまれびと来ずだし、これはもうだめかもわからんね 火力に頼って脳死作業で進んでも全く上手くならんしつまらん
窮地九十九とかハメとか使ってやってる奴見ると何か可哀想になる 可哀想というのは烏滸がましいかと
人によって何が面白いか考え方が違うからな >>70
無間獄でまれびとやろうとしても
ほぼマッチングしないから悪循環に入ってると思う
ここで募集かけてるの見たら入るよ
めっちゃ久しぶりだから相当下手になってるけどw 通常ミッションでスタート地点からいきなりまれびと呼んで着いてくるだけの寄生ホストが仁王の道ですらかなりの割合でいる
地獄でもデバフ消しからまれびとにやらせる地雷ホストばかり
しかもボス戦は片方のタゲも取らずに端っこで待機する奴とか普通にいる
気持ち悪い寄生だらけのPC版でわざわざまれびとなんて誰もやらんわな >>75
そういうのも割といたねぇ
気持ちは分かるよ
でも比較的よく見かける同僚まれびとも居たよ
去年の夏ごろまでの話だけど 日本人と遊びたいけど30回に1回も会えないな
域外はじくとマッチング自体おぼつかんし隻狼も来たしな
でもアクティブ1000人程度の割にはマルチ機能してる方だ DLC最後の夏の陣まできたけど敵の火力がきつすぎる
ダクソもこんな感じだったな PC版買いたいんですが、steamのレビュー読んでたら
最近ディレクターズカット版の配信が始まった。スタンダート版を買った人は買いなおしみたいなことが書かれてますが、
出来ればそのディレクターズカット版を買いたいんですが見当たりません。
仁王 Complete Editionってのがディレクターズカット版なんでしょうか? これか
> steam配信初日買ったんだが、この間ディレクターズカット版の配信が始まったと。
> なぜパッチの配信がないんだ?これはディレクターズカット版配信までに買った奴の自己責任?
> 随分バカにされてると思わざるを得ない。
> 配信初日「これは暴力描写を控えめにしたスタンダード版」という案内も一切なかった、
> 今はパッチすら出してくれない、やりたければスタンダード版を削除してから買いなおせとでも?御社偉いな
デマだと思うけど…
あれだけヒットしたゲームなら
ディレクターズカット版なんて物が出たら
どのゲームメディアも取り上げるはず >>80
まさにそれです笑
ググってもそんな情報が全然でてこないし困ってました。助かりました。回答ありがとうございます。 1、別のゲームと勘違いして誤爆投稿した
2、JP版とグローバル版のゴア表現の差を勘違いしている
3、そのレビュアーの過去のプレイヤー名を見ると日本人だか中国人だか非常に怪しいし、おまけにプロフも非公開で触らない方が良い人物である 海外版だね自分もセールの時steamで普通に買おうとしたけど
鍵屋のグローバル版だとゴア表現有るらしいって聞いて少しセール価格より高かったけどグローバル版ったわ
日本に来てからの敵の侍バラバラに為るのはなかなか楽しかったな
でもそれだけだし多少気持ち良いだけだよ グローバル版gamesplanetで買おうと思ったが売り切れてんのか 自分のが日本版かグロ版かってどこ見りゃわかる?
ずっと前にGMGで買ったけどこれグロ版なのかね >>85
オープニングのシブサワコウって出るロゴの所が違ったかな確か どっちだか分からんってことは海外版にも日本語は入ってるってことか http://bundlegame.com/2017/11/steam-sub-id.html
このページのやり方でSub IDが確認できるからそれをSteam DBで見比べれば自分の持ってる奴が何版かわかる 国内版は毎回起動時に違法アップロードがどうたらいうのが入ってる 意外とまれびと来るな
逆にまれびとしようとしても待ち時間長かったりするけど
あと外人とばかりマッチするからかラグすぎてすげー戦いにくい 俺も外人とマッチした時
一瞬で海坊主の触手に叩き潰されてたよ 久しぶりに起動したらロードしようとしたら「失敗」ってメッセージが出てロード出来なくなってた
同じ症状の人居ない? PC版はまれびとを開始地点から呼ぶ寄生ホストばかりでボス前で呼ぶホストが5%もいない気がするんだがみんな開始地点からキャリーしてやってるのか? スタートから呼んだら寄生とかこれまた新しいキチガイだな お前は当たり前のように寄生行為してるみたいだけど寄生の自覚すらなさそうだな ソウルシリーズのホストはみな寄生とかわろた
このジャンル向いてないぞ 仁王てたまにID:paZexZRsみたいな
頭のおかしい子がわくから面白い >>101
何でそんなバレバレのうそ付くん?
PCでまれびとやったことないだろ こんなアホみたいな思考してるやつてほんとにいるんだな
興味深いサンプルだ まともに言い返せないからって単発でギャーギャー喚くことしかできない奴が何か言っててワロタ
寄生ってまじで頭おかしいんだな 彼には自分に反論する者すべて同一人物に見えてるんだろう
リアルと同じように暗い部屋にそっとしておいてあげよう
観察するぶんには面白い動物だしw もう哀れで可哀想になってきたな
まともに言い返せないんだったら最初から何も言わなきゃいいのに頭おかしい奴の考えることはよくわからんな こんだけ情報ないんだから年内は無理だろ
無理矢理未完成品を3月末に発売するのが関の山 飛びダメ軽減10.9くらいの継承だれか流してくれないかな そこら辺はぜんぶ強者マリア塚に転がってる
掘ってこい 久しぶりに再開してyoutubeのレベル1術縛りで無間獄の人の動画を動きの参考にしてる
前はテンプレ装備で火力ばっか追求しようとしていたがああいう好きなスタイルで進められるようになれるのが理想だなあ たまにレベル1の人が死んでるのはただの縛りプレイなの?
そういう実績とか称号でもあんのかなとか思ったけど 縛りプレイやね
まぁレベル上げなくても遺髪集めたりで結構温くなってくるんだけど マジか
体力も気力も全然無いから
装備があってもキツそうな気がするけど >>120
直前ガードだと気力消費が減るのと
残心を使いまくって
気力対策してるみたいだよ
とてもまねできん 久しぶりにマルチやってみたが中国人しかおらんな
ラグすぎてカウンター取れねーしカウンター取れても中国人が術で起こしてキレそうになるし糞ゲーだわ ソウルライク=ダクソ見たいなマルチて考えるアホ死んでくれねーかな 日本語のはずなのにこいつが何を言いたいのかよくわからん >>126
急にソウルライクがーとか言い出す基地外だしスルー推奨 セール来たから買うぞ
グリムドーンに疲れたから気分転換 使い道の無い武功を装備と引き換え→奉納でアムリタ稼いだけどレベルがどんどん上がっていくね
弾正さんの「ムホー!これは見事よ!」っていうボイス好き
姿写しで弾正さん使いたい steamでセールしてたから買ったけど尋常じゃないくらい難易度高いね
ダクソが簡単すぎるレベル
ボスの攻撃力がおかしい、鉄球投げてくる鬼とかヤバすぎでしょ
最初に戦うボスの難易度じゃない
逢魔が時ミッションとかいうのも雑魚鬼がリポップするしほんとキチガイじみてる
ボスの鬼も鉄球投げのタイミングが変わっててほんと嫌らしい >>131
難易度はダクソよりだいぶ簡単
特に死亡肩代わりできる術の回数が多いのと
こちらの機動力がクソ高い上にダクソの大盾レベルのガード性能をデフォで持ってたりするからね
序盤はステの関係で重装しにくいから鎧来てると逆に難易度上がるが
裸で挑めば回避性能と軽装ボーナスでクソ楽だったりする
あとはきちんと必須スキル取ってるかも重要 最初が一番辛いんだよねえ
コツとかほとんど掴まないうちにあのボスはなあ
だんだん死ななくなっていくゲーム 特典の仁王の鎧とか嬉しそうに序盤から装備するとそれだけで難易度上がるからなw
まじで序盤は裸が攻撃力面も防御面も最適解だわ 死んでもリトライが凄い楽なのでまだ気持ち切れてない
こういうとこ大事ね いやダクソと大差ないぞ
装備オプションつければダクソより長くなるし PS4しかなかったコロ、抜刀一閃マンナーフで萎えてやめたけどまたしたくなってきた 鉄球倒して木霊探しに戻ったらまたクリアしなくちゃならんくなった ひもろぎの木っていう消費アイテムがどんどん溜まっていくから
そっちを使う方が多いと思うよ
アムリタを失わなくて済むやつね これgmgで買うと規制なし日本語音声字幕であそべるの? 九州編終わったけどまだチュートリアルなのか
開放されない機能がある ああ
あれね
使えるようになったらすぐ利用した方が良いよ
俺はしばらく放置してたんで恩恵を受けないまま進めてた 1.ロンドン塔がチュートリアルとも言えるし
2.怨霊鬼倒すまでがチュートリアルとも言えるし
3.一周目自体が長いチュートリアルとも言えるし
4.インフレ前の修羅までがある意味チュートリアルとも言えるし
5.こじつけで制限の全解除される仁王女王までがチュートリアルとも言える
個人的には3か4を推したい >>150
ぶっちゃけ1周目クリアするまではチュートリアル
クリアで開放されるシステムもあるしな 術上書きしたらコストだけ減るのかなと思ってたら弾数も増えることに気がついたのは修羅到達後 最近買って始めたんだけど鎖鎌とトンファーって弱いのかな?
今の環境で対人なし攻略のみの場合のおすすめ武器教えてもらえたらうれしいです 万能さでいえばやっぱり刀じゃないのかな
槍や二刀も使いやすいと思う
他の武器も弱いわけじゃなくて人を選ぶという感じ
スキルや装備の特殊効果の組み合わせで超火力を叩き出したりというようなことが可能なので
使い方次第で最強にもなるよ
どの武器にも言えるけどスキルが揃ってからが本番
いろんな武器の称号を獲得するついでに各武器を試してみるのが良いと思う >>155
鎖鎌は基本上段弱で地面這ってるような奴には下段
血刀塚の敵とか蛇噛みから足緘で追い打ち繰り返すだけで完封できて楽だった
でかい妖怪には藪切連打
自分的には最初の壁だった飛縁魔は最終的に空振り誘って分銅投げるの繰り返して倒した
あと他のゲームみたいに魔法縛りみたいなことすると超きついんで忍術陰陽スキルもガンガン使ったほうがいい トンファーはちとスキルや専用op揃うまでは使いにくいかもね
初心者はまじで刀使っておけば間違いない PS4で出た頃やって、今回のセールで買ったんだけどやっぱつ令和ってなる
コウモリつよい 仁王のボスは出す順番が色々とおかしい
序盤にでてくるボスのが大体強いっていう 鬼女はデザインがホラーちっくでかっこいいのに弱くて印象薄いの可哀想 それよく言われるけど怨霊鬼、飛縁魔、鵺が順当に三弱だと思うがなあ
無間獄でもボーナスキャラだし白虎女郎とかのが事故りやすい感じする
居合ぶっぱマンだけ別格だけどあいつサイドクエストだしスルーで 個人的な最弱は飛縁魔かなあ
あれは絶対に攻撃を食らわない
あとは鬼女、大蝦蟇、雑賀孫一、本多忠勝、ケリーなんかは攻撃が分かりやすい
そういえばムカデでは死んだことないな
嫌いなのは海坊主
攻撃力が高い気がする コウモリちゃんとヌエが序盤に出してはいけない理由てのは
どっちも致命的な状態異常持ってる点だな
序盤に出していい敵じゃない
だから後の敵が全て雑魚扱いされる
実際DLCまで強いボスが一人もいないんだよな 目潰しだの遅鈍符だのダイバだのを使わなければみんな強敵で攻略楽しいよ ただ洋風死にゲーと比べるとボス戦がなんというか物足りなく感じる
ボスの挙動が少ない?からだろうか?
速い、一撃重い、誘導強い、判定強い、敵の攻撃でデバフ状態。ここに難度が依存しているように思えてきた。
そして主人公はすごくもろいっていう....
まあおもしろいんだけどなあ あとサブミッションは1体vs複数なんだけどあれはどうなんだ
DLCに入ったらその >>167
単純にこちらのキャラ性能が高いんだよ
まず機動力から圧倒的に違うからな
回避せずとも走るだけで敵の範囲外に退避できちゃうくらいだしな 海坊主はあれよ予備動作バカでかいから回避専念して合間にチクチクやってれば余裕よ
飛閻魔と同じでモーション見切ればハナクソほじくりながら勝てる系のボス
攻撃するチャンスがほとんどない奴もいるけどこいつは逆に隙だらけ 見切れば余裕とか当たり前の事言ってもね
そんなん全ボスそうだとしか言えん中身の無い話だ 信貴山まで来たけどサブミッションやってなかったから九州編まで戻るわ 仁王の道場か船で行った先の最初の敵倒したらフリーズするのってどうにかならないの? スペックが足りないとかじゃないの?
以前VRAM1GBのグラボでやってたら
スキル取得のムービー再生をするとかなりの確率で落ちた 修羅の道やってたら特定のミッションの同じタイミングで何度もフリーズしたことがあったな
そのミッションはもうやらないようにしたが、それ以来別の時にも稀にフリーズするようになった 仁王は意外と不具合出る場合あるから、2時間以内なら返金が良い GeForceだったら、Anselを切る(プチフリ対策、電源は最大パフォーマンスに設定
Win7互換モードに設定、VCの再インストールくらい
あとはクラッシュするミッションをオフラインでクリア出来るか試してみる
AMD系のVGAのほうが不具合報告少ない まだ九州編の序盤なのにやたらフリーズしだした。
他の激重ゲームって言われてるゲーム2個ではフリーズ体験しなかったからちょっとびっくりしてる。
PS4でも軽そうな部類のこのゲームでフリーズってPC用に最適化されてないのかな? うちはRADEONだけどそういった不具合はほとんどないな
1000時間超えてるけどフリーズしたのは5〜6回くらい
一時期出やすかった気がするけどここ数ヶ月は起きてない フリーズはないけどまれびとでマッチング中にタイムアウトにならず何も操作出来なくなるのが困る 戦薬マラソンおこたるとボス戦の旅に残数が0になるな
大坂まで来たけど雑魚敵倒すのも10発近く当てないといけないから現地調達もたいへんだ
きついわ 回復薬有限なのは流石に面倒だわ
後半は入手量増えるからいいだろとかそういう問題じゃ無い
要らん手間やねん しかしお薬無限っていうゲームはほとんど無くない?
戦闘後自動回復みたいなのはたまにあるけど
入手量厳しいのはごく序盤だけなんだけど
高難度ゲームを謳ってるとはいえ
このゲーム序盤の難易度設定は確かにおかしい 真田幸村、九十九がハマって運よく倒したがどうしようもない強さ
ヒット&アウェイが通じない
モーション終了後の硬直が短すぎるため
後ろに回り込んでも誘導してきてしゃれにならん
攻略のこの字も見つけれなかった
中盤以降ヌルゲーと聞いたがそんなことはない気がする
特にサブミッションが地獄級の難易度
お腹が痛くなる 九十九使うボスは発動されたら解除に集中して要らん事はしない感じだな
幸村は浮くの待って銃で落とすと楽
個人的には一度に複数くるボス戦の方がクソに感じる 人型はヘッドショットでダウンさせて追い打ち
カウンターとれるタイプは取って追い打ち
ヘッショが安定しなければダイバという救済措置が用意されている
火力が足りなければ以上を繰り返せば済む
仁王の道だろうが無間獄深層だろうが全員これで沈む
遠距離武器とダイバは甘え、属性飛び道具無効化は負け犬みたいな縛りプレイは知らん 薬は今くらいでいいし稼げるけど矢と弾薬はもっと欲しい 伊達成実(ムカデ)が嫌い
無傷で戦ってるムービーもあるけどあんな風には行かない https://i.imgur.com/J3hKY8m.jpg
なにこのゴミ装備w
なんかたまにこういう変なのが固定になってるの出るよね ムカデくそ弱いだろ
人型のほうが余程厄介
まあどっちにしろバフ盛ったら近接1撃で終わるけどな
あームカデは気力切るとパワーアップするから注意な > 気力切るとパワーアップ
マジかサンクス
ムカデは嫌いだけど
人型はごり押しで何とかなってきたのであんまり苦労した覚えがない
しいて言えばマリアが嫌いかも ムカデはスタミナ削りの少ないガード出来る攻撃をちゃんと見極めれば余裕で勝てるよ 人型ってムカデの人型のことな
まあ所詮人型だからいくらでもやりようあるし属性100なら雑魚になるけど 基本縛ってたけど政宗だけはダイバ解禁してたな
水たまりを踏んだだけで死ぬのがウザ過ぎたから 水たまりを政宗の強みと捉えるやつ初めて見たかも
普通攻撃チャンスと見るんだけど 前の攻防で避け終わってる地面に染み込んでる水たまりを踏んでもダメージごっそり受けて死ぬんだぜ…
お前はスペランカーかよと…
まあそれは小海坊主でも同じなんだが… 足場の悪い所は苦手だけどボスも初見で倒せるようになってきたし少しは上達したか 自分は直正以外初見で倒せたことないわ
ハアハアと多段系で死ぬ たいてい 気力回復効果はおまけだから
攻撃力が上がる常世が祓える(攻撃力が上がる)キャンセルがかかる
こっちのがメイン そういう物かね
残心初期量っていうの大事かなと思って技に少し振ったけど
ステの上げ方みたいなページ見ると二刀使い以外は無視してるところばっかりだったな
個人的には役に立ってるような気もしてるんだけど おまけか??
使いこなせばずっと俺のターンできるぞ 陰麻羅鬼、海坊主クラスに固いぞ固すぎるぞ ムリだ
しげざねと政宗加勢してくれ 池ポチャと死亡演出がびみょうに笑えるからあまりストレスはたまらなかった
あとロードがはやいので 中段下段は連続で回避できるが無敵時間が極端に短い
回避いれてんのに引っ掛かる事が多い
上段は無敵時間が長い気がするが短い感覚でコロコロできない
ダッシュ回避は背後カウンターダメージで一撃死ぬのリスクが高い
結論→無理
ブラボの回避性能が恋しい 避けられない攻撃なんてあったっけ
タイミングと方向さえ間違えなければ裏取り余裕だったような
軽装だったからかな 自分は軽装でやってるけどちゃんと動にあわせて回避入れても当たることなんてざら
特にプレイヤー的な動きをするボスは背後に回ろうとするとすれ違い様に切られることが多い
ブラボのなんでも前回避で潜るクセがまずいんじゃないかな?
と思ってダッシュで距離回避中心の立ち回りの方が安定するのかと思ってやってみた
すると確かに回避しやすい場面もあったがダッシュ中に背後から食らうとカウンター判定で被ダメが増えてるようなのでこまった 装備で無敵時間延長入れたら食らわないはずだよ
だって周回重ねたらワンパンで死ぬから
一発も食らわないのが当たり前のプレイになる 楯無を信じろ。一発なら耐えられる攻撃も多い
身代わりで3回まで死ねるし場合によっては九十九に逃げれる
被弾ゼロじゃなくていい。残機が尽きるまでに削り切るんだ まれびと呼んだら姿隠し使って十文字使うだけのゴミがきてワロタ 十文字ってのはそんなに使い勝手が良いのかね
先日攻略動画を探してたら
ほぼ十文字だけしか使わない無限獄踏破の実況みたいなのあったっけ
大太刀の抜き即惨とか突きはいまいちだから羨ましかった 刀と二刀はド下手くそでも俺杖できる救済武器だからな >>220 >>221
参考になった ありがとう
まだ1、2周目なので打ち直しとかよくわからず適当なのきてるけど
装備の細かいオプションで快適度がぜんぜんちがうんだろうね
いちおう変わり身付けてるけど今の状態だとワンミスからの気力切れとハメやハメ抜け回避失敗でかなり理不尽に死んでるからもうちょっと楽にやりたいわw 仁王の道でなんかずっと停滞してる
女王の目をさっさとクリアして次の周回で強化してから
戻ってクリアっていうのを繰り返してたから
それができない仁王の道は辛い ウィリアム一人対複数の敵のサブミッションが大量にあるがどうやって楽しめばいいかまじめにわからない
NPCと共闘するのはまだいいけどリンチやん
もう体力と気力無限でよくない?と思えてくる 九十九でごり押しとか
一人に遅鈍符や目潰しを当ててもう一人を速攻で殺すとかかなあ
強敵はだいたい2体同時までだったような気がする >>230
A機動力を生かして敵の動き把握しつつカウンター使ったりしてチマチマやる
B火力上げてゴリ押しする
下手な人は基本Bでやる
Aは基本的に初期レベル縛りして敵の動きとか把握してる人位だからな
大多数の一般人はBだな まだ強者の道なんだけど、メイン武器以外の修行ミッションも敢えて熟練度貯めてやった方がいいのかな? 初回クリア時に遺髪がもらえる場合があるからやった方が良いよ
あと製法書を持ってる奴もいる
ランダムドロップだし無間獄でも手に入る可能性あるけど
鍛造で作った防具は拾った防具よりも装備に必要なパラメータが低いから強者辺りだと役に立つかも >>234
大太刀だけでやってきたけど他の武器も頑張ります。ありがとう! >>236
旋棍優先ですねー
ステータスとスキルリセットは必要ですねorz >>233
修行はどうでもいいけど
いろんな武器使えばその分サムライポイント入るからそれでスキル取れるし損は絶対にしない >>238
知りませんでしたorz
ステータスは武と体に振っていたので、とりあえずはリセットしなくても火力に反映される槍を使い始めました
大太刀と似てるスキルもあるのですぐ馴染めそうです
武器が変わると新鮮だなぁ >>237
急いでクリアする必要がなければリセットしなくても大丈夫だよ
十分な強さがあればごり押しでも勝てるようになる
238のいう通りいろんな武器を使って遊んでると
その武器を使って倒した敵の数で吽形恩恵ポイントももらえるから
気力、人間への近接攻撃ダメージ、薬の体力回復効果、頑強さ、忍術術力
などが強化できる このゲームってバリィないんですか?
相手の武器を弾いて何発も叩きこむ爽快感がこの手のゲームの醍醐味じゃないのかな。
スタミナ切れ誘発からの強攻撃ってそんな爽快感ない気がしてる >>241
一部武器の武技にある
有名なのは刀かな
このゲームの唯一の欠点がスキルのわかりにくさなんだよな スタミナは体幹みたいなものだし、ジャスガもすでにあるから変えるならジャスガ成功したら敵のスタミナ大幅減少とかじゃね
すでに完成されてるから変える必要あんまないけど 仁王2は地形のオブジェクトを利用した細かい移動操作でバフ盛ったり
相手の機を外すことでバランス崩させてデバフ付けたりしたい
待ちカウンター以外の選択肢がもっと欲しい 名乗りを見守る者
「独眼竜の城」で片倉重長の名乗りを最後まで聞いた。
こんな実績あったのかよ
これは難しいわw https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=QmzW0IYhXlk
Nioh 2 | Closed Alpha | PS4
PS4で明日からβテスト開始
PCはデータ抜かれる可能性あるからやらんのかな データが抜かれるってあのねえ
お客さんどっから来たの PS4でも余裕でできそうだけど
いつも通りコンソールが先というだけでしょ PCに来たらふんどし一丁で攻略してやるから早く頼む 夏の陣だったかDLC最後のこってるけどめんどいからいいわ
2いこ 仁王の一番の不満点は
アイテムやバフのアイコン表示の分かりにくさ
アイコン下に簡単な説明も付けて欲しい 地味だけど所属勢力とかはアカごとじゃなくキャラごとにして欲しい
2はキャラクリあるならなおさら ハクスラ系でキャラクリあるなら普通は再キャラクリしてデータを使い回すけどな
せっかく育てたデータをキャラクリの為だけに初期化してやりなおすとか
そこまで暇じゃねぇわ αの評判悪いなあ
とりあえずPS4でとったアンケの結果を反映させたα´をPCに出してみ? #Nioh2 #仁王2 #cohh #cohhcarnage #live #twitch #crazy #1200000subs
https://www.twitch.tv/cohhcarnage うーん
1の独立型DLCか?って位って目新しさが無いな 10ヶ月近く掛かってようやく最高レベルに達した
感無量…
と思ったら
レベルが上限に達したことにより「補正LVの強化」が開放されました、とか
えぇー…
まだアムリタ稼がなきゃならんのか
まあまだまだ敵が強い感じあるから変だなとは思ってたんだけど 3兆アムリタ稼いで攻撃力を200上げる仕事に戻るんだ
つっても無間も引き続きインフレしてるから最下層までには概ねカンストする
稼ぎ特化して転や冥銭回してもいいがもうその時点では報酬的にゴミしか出てこないんで
そんな暇があったらどんどん潜っていった方がいい 無間獄から本当の意味で敵の動きとか意識し始める本編スタート
それまではチュートリアル >>271
なるほどそういう物か
そういえばちょっと攻略動画見たらみんなバフを使いまくってたっけ
仁王の道までほとんど使わずに来たんで無駄に苦労した 相手の防御下げる克金符
こちらの攻撃力を上げる各種バフ
特に攻バフはいろいろ種類あって重複もするから重ねがけは必須
激増系は過去にやらかして弱体されたから使う価値ないから注意な 最終的には何かするたびバフかかるからなあ
走って転んで囲まれてバフバフバフだろ
気力切れ赤ゲージ回復でバフバフバフ
ジャスガでバフ、アムリタ吸収してバフ、薬飲んで常世祓って武技使ってまたバフ
バフゲーすぎる 攻撃力への反映(武)を付ける作業のせいで箱コンの方向キーがおかしくなってしまった
仁王2ではチェックボックスとかにして毎回項目選択しないで済むようにして欲しい というかあれ明らかにゴミばかりつくようにしてるから
ドロップ品拾っても楽しみがないんだよな
あと項目多い割に7割ゴミなのもだめ
更にいうと鍛冶屋ガチャなのも糞
ドロップで厳選させろと 素直に焼き直しすればいいのでは
打ち直しってテーブル変えるためのもんだし
ああでもキラと小物はドロップで厳選させてくれるな良かったね 攻撃力への反映(武)のAとか
〜に応じてAは
打ち直し3ヶ所以上同時にやらないと付かないみたいなんだよ
攻撃力への反映はただでさえ確率が低いのにステ6種類あって1/6だから気が遠くなる AとA-の差なんて誤差みたいなもんだが
それと焼き直しは選択箇所変えずにそのまま続けて出来るだろ 場所を毎回選ぶのは打ち直しの話だろ
攻撃力への反映のA-とAは愛用度を上げるとA+とAA-になる
ここの差は結構大きそう すまん、書き間違えた
正しくは「打ち直しは選択箇所変えずにそのまま続けて出来る」
攻撃力への反映 A-とAの差もA+とAA-の差も同じ
該当ステータスを200にしても攻撃力の差は24でしかない >>285
>「武器標準」と「武器特殊効果」は攻撃力が攻撃性能の1.5倍を超えると反映による上昇が鈍化する。
>防具と揃えと家紋で同じ効果を複数付けると一つに統合され、等級が上がる。
1行目はがっかりだけど2行目はありがたいな!
色々試してみるわサンクス なんかまれびと呼ぶ方も行く方もマッチングしなくなったなあ
サマセで人増えないかな
厳しいよなあ 呼ばれたくないミッションを登録させて欲しい
あと先に入念な準備をしたいからどこに呼ばれるのか教えて欲しい そうなんか
重実で死にまくってるけど道中辛かったからもう一回初めからが嫌で粘りまくってるわ 重実キツいよな
仁王の道あといくつか残ってるんだけど
ボス倒せないし
これ終わらせないと無間獄先に行けないしで積んだかも
武器替えるかなあ 無間獄31階より先に行けないから詰んだと思ってたけど
とっくにクリアしたと思ってた女王の目をやってなかっただけだった…
無駄に強化してあったせいで百目クソ弱かった セールで検討してるんだが人いる?
あと面白いって聞いたけどレビューが賛否両論になってんのが少し気になる
そんなバランス悪いのこれ アクションゲーが得意なら凄く楽しいバランス
そうじゃなくても難易度は装備とスキルで調整できるしネットに攻略情報は溢れてるから
いう程バランスは気にならないと思う PC版はあんま人いない
まぁそもそもこのゲームマルチメインでやるもんじゃないからな 敵のモーションが多彩だから難しいんじゃなくて
ただ単にバカみたいな火力と数の暴力で難易度を高くしてる
そういうゲーム 5/1に買っててプレイ時間113時間だった
昨日片倉小十郎を名乗り中に殺した >>304
最後まで聞けって言われて初めて何か言ってたのわかった
実績あるみたいだからもっかいやるかな 一応需要有るかも知れないから
steam討鬼伝本日限定セール中
DLCもセール対象
今までDLCセールは見た事無かったから興味有るならチャンスかも
ワイもDLCセール待ちだったから買う 少しやって積んでて改めて仁王触れてみたが、SEKIROやった後だから正直アクション面できつすぎるな...
ハクスラは大好きだからその面で面白いのならば進めたいがこのアクションとレベルデザインはやはり最終盤まで続くのだろうか 装備拾いまくって鍛冶で鍛えて強くするのも面白いけど
ジャストガードと残心でバフを覚えたらアクションもしっかり面白いぞ DLC含む完全版にしても容量75GBって多すぎだろ
大したグラでもないしマップは使いまわし多いしプリレンダムービーがそんなに多いわけでもないのに
ロードは早いから圧縮してないんだろうけど、なんだかなあ >>310
討鬼伝もそうだけど
コーエーのPCゲーイマイチよ最適化できてない 特定の場所でプチフリするのは仕様?
最初の島の村長の家辺りとか 質問です
拝む以外にどうやってセーブするんですか?
ググったら地方画面で△とあったのですが、地方画面がわかりません
あと箱コンだと△はYですかね すいません最初のミッションクリアしてなくてマップ画面に行けてなかったです
ありがとうございました ロンドンの雨マップでクソ重かったのに鵺がボスのマップと比叡山が問題なくヌルヌルなんだが
なんだったのか やっと海坊主ステージ攻略できた…
けど土日つぶれた…
ボスよりもマップで(ボスエリア含む)溺死しまくってもう起動する気ゼロ…
誰かこの先の楽しみ教えてくれないか
モチベが保てそうにない 厳島が一番嫌いなマップだわ
マップ死するのってここくらいじゃないの
忍者屋敷も意地悪かったけど マップで死ぬのってそこぐらいだよ
あとはコウモリに押されて死ぬとこぐらいしか思いつかない しかもプールぐらい水があるところで
全く泳げもせずストーンと落ちて死ぬからストレスマッハw 厳島は意外と好きだったりするw
最初はもちろん嫌いだったけど
慣れれば全く落ちなくなるし
あそこは苦手な敵が出ない 最初から最後まで叩き落されるぞ
無間でリンチ引いたら針ノ坊のローリングでゴロゴロボチャンよ 雑魚で全く対策が見付からないのは妖鬼(鎖鎌)
白いもやもやの中からこいつが出ると泣きそうになる >>328
時間はかかるけど
左側に回避しながら攻撃してたら倒せるよ
ブンブンのタイミングは覚えないとだけど >>330
難しいミッションは放置して女王の目の攻略を優先すると良いよ
あそこは難易度低いし
クリアすれば次の悟りの道だっけか
そっちに行けるから このゲームのかんたんな進め方
1.トレードスレで土下座して投擲2倍とダメアップの装備を強者残党で配布してもらう
2.全身につける小物と相談して投擲2倍を90%くらいあとダメアップの比率になるくらいに
3.手裏剣マンで強者〜修羅は楽勝で駆け抜けられる
悟りは克金や背後ボーナス利用したりと工夫しないとちょいきついが駆け抜けられる
4.仁王の道入っでもそのまま簡単なミッションだけクリアして先へ進める
まろばしミッション受けれるところまで進めたら
只管まろばし回して強者残党で作った装備から換装
5.装備補強がすんだら無間獄を進める やっぱ忍者マンが最適解なのか
そろそろだれてきたから忍者マンに振り直すかな… 勘違いしてはいけないのは
投擲がオススメなのは強者残党で乞食して装備完成したら
仁王の道まで装備変更を一切必要としない(武器は拾ったもの使う程度
と言うコスパの良さから
しょぼい防御も変り身3回と仁王の道のワンパンへの予行演習にもなるから
ただこれやると敵への対処等のノウハウ蓄積が止まり仁王道からスタートみたいなもんになる諸刃の剣 サマセで買ってドハマリしてプレイしてるのですが
サブミッションや道場で製法書マラソンしてるとミッション開始のローディング画面で頻繁にctdしてしまいます
ググってwin7互換にしたりグラボ側からAA切ったりしたのですが改善されません
メモリ DDR4 16GB
CPU i5 8400
GPU gtx 1060 6GB
スペックは問題と思うのですがなにか改善方法ないでしょうか
それともおま環なのでしょうか >>336
過去にもそんなこと言ってる人居たけど
解決してなかったよ
連打しないが解決策ぽい その不具合が出た人共通の要因が分かると良いのだけどね なんだかんだでコードに変なところがあるんじゃないのかな
コーエーってグラフィックに凝るわりにはPC版だとそこが一番の弱点になっていて、他のタイトルでよく動作不良を起こしてるから 弱点あってもパッチ出して修正してくれればいいんだけどねぇ >>337
連打せずすこし間を開けてミッション開始することでとりあえずctd頻度は減りました
ありがとうございます うちは壁際とかで戦ってると
ごくごく稀に視界がぐるっと回転したような感じで
カメラが変なとこに入り込んで動けなくなることがある
たぶん環境とかじゃなくバグなんだと思うけど >>340
そうなんだけどね
三國志13PKなんかは結局直せなくて放置になったらしい 今日無限獄720階から740階まで潜ったら4回宝物庫に当たったんだけど、こんなに連続するんです? すげーな
宝物庫は100階に1回くらいじゃなかったっけ
殲滅戦6連ちゃんなら食らった事あるぞ 749階でまた宝物庫に当たったんだが、ちょっと怖くなってきた・・・ 時間は有限だぞサクっとtrainer使えよ
いつでも出会える 仁王は初周に限ると遅鈍符を縛りでもしない限りヌルゲーだからな
しかも特にボス戦の9割方が一方的なフルボッコ戦と化す 一周+DLC制覇位までは割りといいバランスしてる
あとはまあ褒められたもんじゃないが4段階も難易度上げられる自己満対応もしてくれてるんだから文句無いな >>353
遅鈍符はなチートって言い方で文句ない
アクション下手くそでもクリアーさせてやりたいコエテクの優しさだろ 今月号の月刊マガジンの修羅の刻って西国無双さん関連のお話なのね。
ァ千代さんも出てきてテンション上がった。 遅鈍はなぁ
流石に効果がえぐすぎた
敵だけじゃなくこっちも食らうとあの速度になるからなぁw 陰陽師の凶悪さに比べると禍ツや鎖鎌鬼がかわいく思える
かといってダイバで吹っ飛ばした途端その禍ツに差し込まれたりするから困る いろんな武器を使う人は能力値をその都度振り直してるのかな?
めんどくさ過ぎて武器を変える気にならない >>362
1週目のうちはぶっちゃけステータス影響対してないからステ振り直しなんてせずにそのまま使う
仁王の道とかでレベルカンストしたら流石に武器に合わせてステ振り直しするのがいい
おっしゃるとおりスキル等まで振り直しになるので非常に面倒くさい
仁王での不満点の内の1つだね
2では戦支度とステータス、スキル紐付けて自由に切り替えできるといいなぁって思う ありがとう
やっぱり振り直してるのね
スキルも使う武器だけ上げれば良いんじゃなくて
武器種に関係無く有効になる物がいくつかあって大変なんだよね
汎用的に使えるステータスにするのもありかもね 力こそパワーなこのゲームでは特化こそ器用万能であらゆる局面に対応できる
そういう意味で正しく汎用的なのだ
ステータスも極振りするとよいぞ 鎖鎌が忍者スキル依存もあって優遇されてるから2だとどうなるかだな 正直必要ステータスバラけすぎなせいで
この武器使うならこのステが必須ってなっててビルドに幅が出ないんだよな 無間獄みたいなハイパーインフレ実装したせいで
ステ振りガバでも攻撃力7000とか達するから
一度ビルド完成したら振り直す必要もないけどね
振り方のせいで火力が出ないという程のものでもない 慣れると機動性、火力面から基本軽装有利だしね
というか高難易度になるにつれ重装の利点が薄くなってくるという
あまりにも敵火力の上昇が高すぎる なるほどなあ
剛と武の影響を受ける斧や大太刀は不利だね
逆に上級者向けとも言えるのか 一時期は鎖鎌で重装が猛威を振るったしそんなこたあない それは初期の頃だからなぁ
今の状況では通用しないな
まぁでも二刀あたりとか装備の揃えでどうしても重装強要されたりするし
軽装使いたくても使えないなんてことはある 鎖鎌使いは刃車で特攻!刃車で斬り返し!刃車で追撃!刃車!刃車!刃車!クルクル刃車!!!!!!!
こんなんばっかで萎える 朧が弱くなったと記事で読んだのですが、いまはパリィ系はどれが主流なのですか >>375
ありがとうございます!
柳生装備手に入れたので練習してきます この敵のこの攻撃に合わせるって感じでやるといい
なるべく中、上段の出の遅い攻撃に的を絞ると良い
半蔵くんみたいに
距離空いてるとダッシュ攻撃高確率で入れてくるやつとかも決め打ちしやすい 格ゲーの投げみたいなガードしようがない技を掛けてくる奴嫌い >>378
ほんとの直前じゃなくて
それよりも少し早めにガードすると成功するよ 槍の絡め取り練習したらいいよ少し先行入力求められるから
あれ覚えたら朧や百舌鳥の受け付けが少しは楽に思えるようになる
ましてや逆波に到ってはぶっ壊れた性能だと感じられるはずだ 百舌鳥で慣れすぎたせいか
朧で受け成功させたあと反撃忘れちゃうワイww
なんでいちいちボタンおさなきゃいけねーんだw
しかも受付時間くっそ短いし 1週目は全武器使いたいからみんなステータスは平均的に振ってしまうの?
ボス戦だけはいつも刀なので、道中いろんな武器使うとしても心に集中して振ったほうがいいのかしら 心はどの武器でも重要だから大いに振ってよしだよ
あとは武器と使いたい防具の傾向でだいたい決まるんじゃないのかな
1周目だと塚から西国無双がやたらと手に入るんで自然と中装になってしまったな 基本的に1周目はフラットに振っとけばいい
仁王は難易度でステ上限に制限ついてるからぶっちゃけ特化するのは仁王の道入ってからになる
各ステータスの振り方
体→HPが増えるがレベル上がれば増えるから別に振らなくても良い
防具のステ確保で振っても20
心→重要なスタミナに影響するから多いに越したことはないが振りすぎても持て余すのでプレイしながら足りないと思ったら振ればいい
私的に20〜30で足りないと感じた事はない
剛→装備重量上限を増やすので重装備するなら必須
楯無あたり使おうと思うと70↑は欲しい(敏捷B目的
武→中、重装必要ステ目的で20あれば良い
技→軽装必要ステ目的で20あれば良い
忍、呪→必須の忍術、陰陽術の修行と枠確保の為30必須
霊は使う守護霊に合わせて振れば良いが振っても34あたりまで 1周目なら十分すぎるかな
中装で考えた場合
必須ステ確保で
体20心20武20技5剛30忍30呪30霊10
としても
ここまであげるのに100超えてしまうし
余計なステに振る余裕はない
変り身3回筆頭に各種術のが遥かに仕事するしね サンクス!
セット防具がやたら重いから剛も上げてきます 軽装Aの恩恵
攻撃力のバフが強すぎて重装が息してない 軽装でもガード属性カットと遠隔ダメ100%カットできちゃうもんな
耐久面とかぶっちゃけ仁王の道までいくと誤差の範囲でワンパンされるし
2では防御面で重装強化してほしいところ 軽装で100100は無理くね
飛び属性の小物厳選2丁かまして武家大谷でも無理じゃね ガード属性カットと属性カットは別物だと理解しようぜ
ガード属性は一つあたりの数値でかいから可能 しっかりガードすれば軽装でも属性と飛び道具行けるってことか >>396
いけるけど少し慣れが必要
特に楯無のダメカットに慣れてると被弾しやすい 普通のアクションゲームになれてれば何の問題もないよな
棒立ちでダメ0とかアクションゲームでもなんでもないからな 無限獄の殲滅戦
炎の城内での忍者+大筒忍者からの鎖鎌鬼
ここだけは90%身代わり使用させられた
他はガードで属性無効だけあれば何とかなる とはいってもなかなかガードひたつもりができていないことが多い 初期レベル縛りとかしだすといい
あらゆる面で最適化されてくる >>397
楯無めっちゃくちゃ楽だもんね
終盤は鎧が役に立たないらしいしそろそろ軽装練習するかな
>>401
レベル1縛りの人って
恩恵とかスキルとか装備は強くしてるのかな >>402
人によるかな
まじで何もかも縛ってる人もいる
術や装備縛りはホント異次元のきつさになる >>403
縛りで延々とボス戦してる動画あるもんなあ
並の集中力じゃないよね 数回やったけど試合くそつまらんよ
やっぱこのゲームはPvEメインでいいってなった
まぁだからこそ対人は発売当時にダクソ民から叩かれて即過疎状態になった
だがそれが逆に仁王にとっては良い事だったわけだけど 大太刀に合う軽鎧を作ろうと思ったけど
あんまり良い揃え効果がないな
そこそこ強そうな謀将の軽鎧ってやつに恩寵を付けようかと思ったけど
設計図がないやつだこれ 剛180 武200にしてあるんだけど
組頭の中鎧ってやつがギリギリ30%切れるからこれで行ってみるか 大太刀は揃え依存度低いと言うか無いと言っても良いくらいだから
ほんと好きに組めるな
楯無1航海士4で敏捷A可能だから割とおすすめ 頭だけでも重装にして残りは最弱でも被ダメージ軽減効果が強いということか
ちょっと考えてみる
サンクス それも違う
まず防御力はゲームにおいてはさほど重要視する項目では無い
敵火力が高いから重装しようが軽装しようがワンパンされる事が多いからね
まぁ全身重装なら敵のジャブに耐えれる回数が1発増える程度
最重要なのは揃え効果、次点で装備重量
重装なら頑強も多少重視していいが
基本的に重装は揃え効果で選択されるから選択肢が無い
しいてあるとしたら複数の揃え効果の防具を混ぜる時の部位配置くらい
今回の場合楯無を1部位混ぜたのは揃え効果で矢弾ダメ軽減を多く盛れる為でそれ以外に意図はない
航海士も恩寵揃えの土台として最軽量だからってだけ あーなるほどよく分かりました
確かに矢弾は100パーカットしたい クナイが強いって記事読んだんだけども、なんか今一つで、
記事も古いんですよ
ひょっとしてアプデでクナイ修正されて弱いのかしら >>416
たしかに記事出てる頃より弱体されてはいるけど
それでも強者の道で一度装備作ったら仁王の道まで一切防具の更新をせずに突き進む事が出来る位強い
ただ仁王の道当たりだと流石に工夫しないと火力不足になる
克金符で敵の防御力を下げて背後から乱れクナイを接射する等
クナイだけではなく鎖鎌も使っていくと良い なるほどビルドが足りないだけですか
ただ、味気ないからやめておこうかな。。 忍法は全然使ってないなあ
鎖鎌と棍は忍の恩恵を受けてずるい 今クナイマン作ろうと思ったら誰かにお願いして塚建ててもらうしかない? 重装から軽装に換えたら一撃食らっただけで怯んで連続でダメージ食らって辛いわー
食らったらダメってことなんだろうな 遅鈍も目潰しも捨ててふんどし一丁で敵と対話するんだ 最初は重装ガード主体で敵の攻撃パターンと当たり判定把握して
術や九十九無しで全ボス普通に斬り倒せるようになってからが軽装のスタートライン
まぁ最初から軽装で慣れていってもいいけど結構茨の道 ありがとう
挑戦してくる
確かに術と九十九に頼っていた 遅鈍も目潰しも克金符も縛ってサムライの道やってみるといい極上の仁王を楽しめる
遅鈍と目潰しはチート級と有名だが克金符もエグいからこれも救済に近い 仁王の道だと目潰しと遅鈍は即消えて役に立たないから克金しか入れてないな まぁサムライの道でちょっと縛ったぐらいですべてわかったような事を言うのが間違いであって
仁王の道、そして無間獄でレベル1でクリアするくらいになったらまたおいで >>433
>>431だろそんなのもわからないのかゲーム脳って怖いw >>434
ん?アンカーおかしくねーか?
煽るにしてもお粗末すぎだぞ >>434
わかるぞ
>>431は>>431に言い聞かせてるんだってことな 塚でクナイマン装備お願いするのは
まれびと頼りと同じようなものだと思うけど
まれびと呼んでないことにしたいだけなのかな? で、有耶無耶にしようとしてるけど>>431ちゃんは誰に言ってるんだ 軽装でステ振り直そうと思って
剛武8にしてみたけど
軽装であっても剛は重要なんだなと気付いてやり直した 強者の道までは軽装でも余裕なんだが楯無と西国の組み合わせが汎用性ありすぎる 犬なんか連続で攻撃入れてくるから軽装だと怯みまくってすぐ死ぬ それにしても良いバランスよな
初心者〜中級者は重装
上級者は軽装と棲み分けできてる
え?中装?七難八苦位かな! 楯無は揃え効果もエグいし何より製造でいる財力がイージーで優遇されすぎ
飛び道具と属性ダメ100%カット出来る時点で文句なし最強 てか飛びダメ軽減の適用範囲があそこまで広範囲に及んでるとは名前から想像し難い
まさか属性攻撃系の遠隔攻撃まで全て無効化するなんてな
難易度上げる為に必ず遠隔系の敵を出すのも飛びダメ軽減の価値を高めてるわな 神宝の修羅まではハクスラとして楽しめるがその先になるとほんとやり込み要素でしかないからな
カジュアル層はとりあえず修羅まででもかなり味わい尽くせる 神具の上位が修羅の道から出るってことだろ(知らんけど) 鍛造で紫の確率を上げることはできないのかな
緑じゃなくて紫が欲しい場合もあるんだよねえ みんな楯無装備してるの?
他のオスススセットあるの エアプだろこいつ
製造で紫がほしいなら欠片無しで作るだけのことを知識初心者が神具持ち出してそれか
なんで神具の緑をわざわざ口にするのか
それはエアプ >>454
確率を上げたいと言っている
1/3の確率しかないからそれを上げたい
前からこのスレで煽ってる人? このスレで仁王の周回別の推奨レベルみたいなのある?
侍の道はLV70ぐらいが歯応えあってオススメみたいな感じで ないよ
自分の腕と装備で大きく変わるからね
サムライの道でも最初の方と後の方じゃレベルが全く違ってて
先に強者の道で鍛えてからサムライの道に戻って攻略した方が楽なくらいだし
レベルを1に戻して仁王の道で遊んでる変態もいるしね 攻撃力爆上げするには何の防具がいいのかしら
金吾で背面アタックするの? 揃え効果で火力上げる鉄板だと
イザナギ4→ほぼすべてのビルドで採用される攻バフ揃え
過ぎたる6→2揃えで螺旋風、6揃えで武技ダメupと槍使うなら美味しい
フツヌシ6→刀武技居合特化で恩寵なので揃えがない装備で作れるのが利点
剣豪4→二刀武技十文字特化
金吾6→背後ダメ特化、日本一を1部位加えて運用する
日本一→上記の金吾に合わせて使う以外にも揃えが優秀
一徹2→昔は窮地九十九で使われていたが今は効果乗らない為純粋な窮地ビルドにしか使われないが武器1枠で発動できる為便利
祈月3→通常4揃えでないと発動しない近接攻撃ダメupがデメリットと引き換えに3揃えで発動でき、かつ武器枠もある
龍忍→軽装プレイに欲しいオプションが揃いつつ武器枠が2つあり >>460
詳しくありがとう!
ジャストガードはできなかったから日本一は使いこなせそうにないけども刀奥義使って金吾から揃えてみます
見たことない装備は多分DLCだと思うから進めてきます フツヌシとイザナギは装備名ではなく揃え名だから注意してね
恩寵揃えという神宝限定の揃え効果が無い装備にだけつく揃え効果
他にもまだまだ有用な装備はあるけどまぁ入口としてはここら辺でいいと思う
上でも話題になってる楯無がホント優秀だから最初はこれでええんだけどね 仁王も悟りの道以降はモンハンしてる感覚になる
トレハンして鍛冶屋入り浸る時間の方が遥かに長くなる 混沌ビルドもなかなか面白いな
てかさっきライブしてた石ビルドで石投げるだけで6万でてて草生えた >>462
了解しましたっ
このゲームコスパいいわ〜 仁王の場合はハクスラ要素があるのもあって単純なLV補正より
武具のLvとオプション揃え効果の方が大きく依存する
だからキツくなったら武具を強化すると極端なヌルさにも変化しちゃう >>467
そんなこと確認しに行くのはめんどいけど
欲しいのがあったら塚作るよ 機能してるかどうかはしらんが塚作るならそこしかないからなぁ
ps4版は今でも大量の塚がある クナイマンの装備の塚作ってくれる人います?
強者マリアにお願いします。 新情報くるか?
コーエーテクモ@koeitecmogames
神の力、再び。 8.29を待て。 初回・チュートリアル
2週目・神具ハスクラ(本番)
3週目・さっさと悟りを目指す中途半端周回
4週目・神宝ハスクラ(メイン)
5週目・これが仁王だ!!!! >>470
まだ必要?
今日の2時くらいまでに返事があったら
塚作れると思う 信長若いな
あそこからあのうんこボイスに声変わりするのか 信長の声優チョイスは間違いなく失敗
なんなんだあの威厳のないなよった声は 若いならあんなもんじゃね
あの若さで威厳に満ち溢れてても嫌なんだが トレイラー公開したっつってんだからせめて見てから書き込めよ 2の信長はちゃんとした声優だから大丈夫
シブサワ会長を出すにしてもチョイ役位で良かったのに
信長という大役をやらせてしまったのが失敗だったね
カメオ出演自体は歓迎だわ >>483
音声監督の指示だったんです〜って初っ端から言ってたなw 開発インタビュー動画見たけど
マップは尾張近辺がメインってのだけがちょい不安なくらいで後は良バージョンアップって感じで楽しみだ どうせ終盤になったら
信長の配下武将の遠征の手伝いとかで各地転戦するはめになりそう わざわざ信長が若い時代からやるんだし
序盤から各地の名将巡りみたいな流れにはなると思ってる
じゃなきゃわざわざこのいかにも信長の野望な時代から始めないかと
特に今回新しく入った義刃塚の形見ても
上杉謙信は絶対出て来る、たぶんガクトでw 三浦按針という実在の外人が主役という着眼点がよかったのに
今更秀吉に逆戻りとか糞だな
てっきり幕末か
源平まで戻るかと思っていたのに せっかく四肢切断できるのに不細工な男とモンスターにしか出来ないってクソですね
2ではDOAの女キャラみたいなモブキボンヌ うちのウィリアムさんガードモーション中朧やろうとすると速い攻撃が出ちゃうんだけど
これが普通なの?
敵の攻撃をガードした後コンマ何秒か朧受付モーションみたいなのがあってそのときしか
朧モーション(刀を斜めに傾けるモーション)が出ない・・・ ごめんなさい、ps4版スレときずかずに質問レスしてしまいました。
ps4版で同じような症状が出るとは思えないので再度こちらで質問しました。 朧は成功させてからの受付がかなり短い即攻撃出てしまうのは入力が遅いからだな
二刀のカウンター技なら成功=攻撃モーションに自動に入るのに すいません。そもそも受け流すために剣を斜めにする動作ができないのです
ガード中(剣を右腕から左足に向けて傾ける体制)に速い攻撃ボタンを押すと
速い攻撃がそのまま出ます。 それさ中段構えでやってるよね?
更にいうと武技セットしてるか? >>505
やってます、まとめると敵の攻撃をガードしたコンマ何秒かのみ受け流しモーションに
することができます。但し敵と相対してるときは通常の早い攻撃のみしかでません。
絶妙剣も同じでガードした直後のみ使用が可能です そうなってくっともうコントローラーとかハード面疑うしかないな >>507
ありがとうやっぱり異常なんですね。仕様が変わったのかと思いました。
なぜかはわかりませんが剣気は何もないところで出せるんですよね
水影も同じく敵の攻撃を通常ガードした直後のみ受け流しモーションができます あっちでも答えてくれてる人何人かいるから聞いてみたら
少なくとも俺はお手上げ キーボードで試してみたら普通にモーションができたのでコントローラー側の不都合みたいです
ありがとうございました 所見の侍の道と、新鮮さがある悟りの道はかなり楽しめる要素が多い
修羅の道は何もないから飽きるならここらへん 戦闘スピードがソウルシリーズより早いのとシステム理解するまではソウル慣れしてる人ほど難しく感じるとよく言われてる 回避のタイミングだけは難しいかね
自身の回避無敵時間が基本しょぼいのと敵の当たり判定と誘導性能がやけに強いので
あと火力出すまでがけっこう疲れる 動きが軽すぎてリアリティなさすぎなのとパワーアップし放題だから
所詮とうきでんのアップデート 軽いと思うのは斧位であとはいい感じのスピード感じゃね よくあるソウル系の二番煎じじゃなくて、ちゃんと独自のシステムでオリジナリティ出してるよな
討鬼伝もモンハンと差別化できてるし、コーエーはパクり方すごいうまいと思う そうかー
討鬼伝は消えたし
これも2以降続くか微妙だぞ 6とか7まで行くとシリーズも大体腐臭がしだすし3作くらいでキメてくれるのが一番良い 2終わったら時代がもう戦国は辛いだろ
あとは幕末か源平くらいしか使えそうな時代ないし 正直1の時点でずっと遊べるレベルだったし2は1ベースであまり変えてないから楽しみだなぁ
そういや2はインタビューで章毎に年代がかなり移り変わるって言ってたな そもそも2でてすらいない段階で2以降の心配する意味がわからんな
ソウルだって3作で終わったしな
ベースはできてるんだからいくらでも類似ゲーは作れる
正直ソウルライクゲーの中では一番良い出来だわ
250万本近く売れてるんだし
それだけ受け入れられてるってことだ 神話とかと絡められる古代の方が相性良いと思うけどね フロムのより難しいと感じるのはボスクラスが2体出てくるからだな
仁王はレベル上げてアイテム使ってハメ殺しの勢いじゃないとやってられない
フロムの回避して殴るパリィから殴るみたいな感じだけだと後半厳しい 東北までプレイしたけど飽きてきた
やっぱりウィリアムが悪い最初から女キャラかキャラメイクさせて欲しかった 2のキャラメイクはなかなかいいな
ふんどしさいこー >>527
やっぱり美少女キャラだとやる気が違うよな コエテクは完全にパクリメーカーになっちゃったな…BASARAにキレてたのが懐かしい
個人的にはニンジャガ上手くリブートして欲しいが
まあ今やインディーズですら目指すはダークソウルだしフロム様々やな 死にゲーっていうだけで独自性はかなりあると思うけどな 死にゲーってのは魔界村もそうだからソウルライクとは意味が違うよ
そして仁王はソウルライクであり死にゲーだね 仁王に関しては中途半端にダクソに似せた部分がことごとく鬱陶しいというマイナスポイントでしかない ソウルライクゲーとしての出来は圧倒的に良い
その証拠に250万本という結果も残してるしね サクサク挙動なのが成功の立役者
これがモッサリなら終わってた でも海外ウケするサムライ要素なかったら多分もっと売り上げ低かっただろうとは思う
ウィリアム・アダムスっていう白人がサムライになるっていうアイディアの勝利みたいな ダクソに寄せてほしいと思ったのはあれだな
武器とか種類多いのにどれもこれも似たような性能ばかりなところ
呪補正が高い刀とか変わり種がほしい 外人は今更そんな餌に釣られるのか…
日本人が西部開拓時代にガンマンになるって言われても欲しいと思わない不思議はあるな 同じ和風の隻狼が400万売れてたけど半分ちょいはユーザー取り込めたってことでいいのかな
ソウルフォロワーとしてはだいぶ御の字だね ソウル好きでも合わない人はいたから
1発売当時は結構荒れてたし
2は1で合わなかった人は買わないだろうからどうなるかだな クリアしたけどあんま面白くないな
無駄に作業ゲーだしだるいわ
セキローみたいにプレイヤーの腕さえあればレベル上げしなくてもクリア出来るほうがやりがいあるわ たぶん下手でもインチキパワーアップでクリアできる適当ゲーが
光栄だろうね セキロは面白かったけど
2日でクリアして一週間立つ頃にはもうやることもなくなってた
仁王は1年くらい遊んでるわ
ハクスラとやり込み要素の多さは仁王の利点だね 女キャラまで武功貯めるのみんな言う通りキツイな〜と思ってたら
ランキングの集計とかでいきなり6万点くらいもらえたわ
お陰で初週からウィリアムがイベントの時だけ出てくるおっさんになってしまった 周回かさねて武器パワーアップ
まあ周回が簡単切り替えなのはダクソより楽でいいんだけど
こんなんでいいのかと思う
あとボスAIすらバカなのが PCゲームメーカーだったのに
すっかりコンシューマ寄りになっちまって >>549
アイスボーンあるから多少遅れてくれた方がありがたい 流石に空気過ぎない?
こんな話題にならんもんだったっけ
前作はもうちょい盛り上がってた気がするけど どゆこと?2が出るのにって話か?
家庭用の板の方はすごい盛り上がりだぞ そらPC版はまだ発売決まってないうえに
本スレは家庭用版だしな 発売日ずらすのは良い戦略と思えんのだけどな
クソって露呈してたら売れたものも売れない訳だから 戦略云々じゃなくて開発のマンパワー不足やろ
簡単に移植できるわけじゃないから
並行した開発環境を作る必要がある
モンハンですらズレてるのはその為 海外は同時かPCが先ってのがほとんどなのに
規模で大きく上回る和ゲー大手が同じことを出来ないなんて考えられないよ
モンハンは発売日こそずらしたが
アップデートは追々PSと同じタイミングにしていくって発表してるしな
だいたい低スペに合わせて開発して
後から高スペに最適化というのが効率悪い モンハンワールドのときからそれ言ってたけど結局できてない
それが答え PS4がプロじゃないから1ですら処理落ちが酷いのに
2だともっと酷そうなんでPC版のが欲しい
けど、どうせ発売日かなり遅れるだろうし
結局待てずにPS4版買っちゃいそうだわ コーエーのPC版の出来は良くないからな
1の龍兜見たいにPS4専用のアイテムだってあるだろうし 2体験版やってみたけSEとレベルデザインと敵配置が悪化してるなぁ。
不意打ち蜘蛛さんみたいな上から来るの山盛りで、狭いとこに複数配置あたりまえ、おまけに側面は奈落とか…
キャラクリは期待以上なんだけど肝心のとこがアレなのが討鬼伝彷彿とさせるw チンタラしてたせいでモンハンワールドという
絶対に比較される予算的に絶対に真似できないレベル高い壁が出てしまったのが致命傷だったな グラフィックはモンハンに勝てないけどゲームとしては討鬼伝の方が面白かったな
あとキャラのグラフィックも討鬼伝の方が好み まぁコーエーも予算組もうと思えば組めるけどもう狩ゲーはモンハンだけでお腹いっぱいで人のが多いしな まあ後塵を拝する事しか知らないメーカーはそういう考えでスタート切るしかないもんね >>565
どっちも1000時間以上プレイしたけど
同じ感想だわ
討鬼伝が最初の狩りゲーだったというのもあるかもだけど モンハンとどっちが良いって話になると、微妙に趣向違うし好みでしかないんだろうけど
クエスト受けてすぐにボス戦できる討鬼伝の軽快さ好きだったな 討鬼伝の狩り要素はあくまでも手段であって
狩りそのものを目的とするモンハンと比べると狩りゲーと呼ぶには弱い気がするんだよね
アクションとか熱いストーリーの方を売りにしていった方が良い気がする 討鬼伝はすかすかのボタン乱打ゲーの時点でどうやってもモンハンに勝てなかった >>572
討鬼伝はその方向で頑張って欲しいね
アクションとかSEとか
MHWはこだわりが凄いよね
このレベルだと簡単にまねてよとは言えない気がする サムライの道終えたけどサブミッションがいきなり鬼畜感出してきた
東西の無双でボッコボコにして死体蹴りまでして決めポーズとかこいつらやべえ
まぁこれで試合開始前にヘッドショットとかあんまり好きじゃなかったけど遠慮なくやらせてもらえますわ
嫌いになりそうだから特に推し武将とかいなくてよかった というか最早勝負ついちゃってるもんな
狩りゲーはモンハンだけに当てはまるジャンルでそれ以外はなんちゃってアクションてのが世間の認識 サバイバルゲームから見ればモンハンも半端な存在だし
もはや狩りにこだわる必要はないと思うけどね 狩りゲーという看板で辛うじて興味持ってもらって売れたタイトルにこだわる必要ないとか言われてもな・・・ >>575
サブミッションは数の暴力わりとあるよね
ぬるゲーマーの自分は後回しにしたよ 基本火力をあげたクナイか
イザナギだかなんだかの
super剣連打しかクリアのしようがないだろう
そのあたりが光栄の雑ゲー >>579
そうだなー
順番とか拘らずひとまず強者の道の九州とか始めた >>578
コエテクは後塵を拝して初めてスタートラインに立つ会社だから
カプコンフロムがいなかったら炎上しまくりの無双とdoaしかない いいぞいいぞ、仁王に全然関係ない話題で喧嘩してくれ そもそもなんで仁王のスレで関係ない討鬼伝とか終わったゲームの話してんだっていう PS4版は2体験版と1フリプで盛り上がってるけどPC版はマルチ出来る程度には人残ってる? >>585
休日ならマッチングするんじゃないかな
対人戦はわからない steamセールだったから買ってやってるけどダクソと全然違うね序盤から死にまくってるわ
数回マルチもやってみたけどレベル差関係なくマッチしてる?ダメージ毎回桁違いで完全姫プになる
それとマルチ時は血刀塚?はやらない方がいい?装備手に入るから片っ端からやりたいけど迷惑かな? 俺は気にしないっていうか血刀塚大好きだけど
マルチの時はやらない方が無難かもしれないな
血刀塚は引っこ抜いてすぐ前に進むと屍狂いの背後に回り込めるから
すかさず斬り掛かると多少楽に殺せるよ ダクソと違う所
序盤ステータスはフラットに振るべし
回避する時はガードしながら
多段攻撃受けだしてもすぐガード可能
多段攻撃受けだしてから即座に回避は無理
移動速度が早いので敵の攻撃は範囲外に出る事でも避けられる
ここらへん念頭に置けばあとはスピードの早いダクソと大差無い 血刀塚は強者の道までなら
マルチでもまだ許される気がする
人によるからやらない方が無難だけど >>588
ありがとう!マルチは血刀塚なしでやることにする
>>589
アドバイスありがとう!敵のチェイン中回避連打して死んでたわ…ガードなら割り込めるのね
あと大太刀と刀で始めて既に筋力極振りしてるわ…次からは均等に振るようにしてみるよ 強者からサクサクっと仁王まで飛ばしたが噂に聞いてた仁王の道の陰陽師やべえな
恵まれない体格から繰り出す鬼のような攻撃力 >>593
遅鈍も打ってくるし
狐も召喚するし
やばいよね 仁王2体験版やったけど常闇いらなすぎて萎えた
調整が雑なんだよなぁ コエテクのアクションはいつも発売後に調整するからな >>593
さっさと無間まで進めて
稲荷と太宰府のリンチマップ引いてくるんだ
最高の仲間たちが最高のステージで君を待っている 常闇は強要ではなくむしろボーナスタイムだよな
妖怪技使い放題で無双してくださいって楽しい無双タイム 流石に難しいと言われてるだけの事はあるな
牢屋の守衛と戦って早30分 完全初見で慣れるまでならそんなもんだろ
ダクソとかやってたら間合いの取り方とかこういう感じね、でスッと行けると思うが そういうもんか
別に煽ったわけじゃないから気にしないで欲しい
九州地方を抜けるまでは苦労すると思うけど
装備やスキルが増えてだんだん楽になっていくから頑張ってみて ミッション形式で何度も周回するゲームだからステージのつまんなさはこれくらいで実はちょうどいい
たまにある城門の鍵みたいなのですらめんどくせーもん 流石に最初の看守に30分はもうセンスないやろ
暗黒面に落ちて愚痴吐きに来る前にやめてマリオとかやったほうがいい あそこ初回は素手だけど
看守のいない方の部屋に武器があったはず
それで戦えば余裕よ >>613
steamのレビューに1000時間超えてる奴がいて読んだら500時間時点で一周目クリアって書いてたからやる気がありゃなんとかなる ここや家ゲースレで下手くそアピールの愚痴垂れ流さないなら好きにしろって感じだな 1週目一番強かった敵は操作方法がわからないころの看守だけど
まあ数回で素手で倒せるだろ 過疎スレなんだし初心者がアドバイス求めるくらいええやん
それが愚痴っぽくなったとしても
クソゲー呼ばわりは迷惑だけどね
合わない人は確実にいるから叩く人も結構いる
そういうのは他所でやってもらいたいね だからその手の人の事言ってんだろ
家ゲーのほうとかひどい有様だぞ 2もどうせPC出すだろうけど何時になるだろうね
一ヶ月遅れ位なら待つけど半年だとキツイな 前作がコンプリートエディションと同時発売だったから9ヶ月遅れか
今回もそんな感じかな?
モンハンもPC版は半年くらい遅れてるしな
まぁ移植作業もそんな簡単にできるもんでもないしな
全プラットフォーム同時発売してる所は正直すごいよな
アプデとかもプラットフォーム分やらないといけないんだしさ PSのアップデートが完全に終了してから出すんだろうね
日本メーカーは数ヶ月くらいはサポートするけど
あとは完全放置になる所が多過ぎる 仁王はでもアプデとDLCでかなり変わった方のゲームだよね
Steam版からの新参だけど全部出揃ってからやれて良かったと思う点もチラホラ 仁王の道の関ヶ原、大谷吉継で一生ブンブンやってろって投げそうになったけど
瀕死のくせに気力管理もできない雑魚と気がついたら勝てるようになった
まだまだやれそうだ >>623
steamからだから知らないけど、CS初期の頃とはそんなに別ゲーになってたのか 別ゲーにはなってない
その時々で武技の性能が最強からゴミ(笑)に落とされた程度 悟りの道とかなかったんでしょ?
そんなDLCの度にマメに起動とか育成とか勘を取り戻すとかダルくてやってられん 難易度追加されたら別ゲーになるとかどんなゲームだよ 別ゲーつかダクソ性の周回で難易度が増すシステムが付け加えられただけじゃん
それで別ゲーっていうのか >>633
サンクス
配信直後でリリースノートがまだだったみたい 久しぶりに最初からやり直してみたら
初期は西国無双装備の塚がやたらとあったけど
今は塚そのものが少ないね ダクソみたいにmodが盛んならPC版やる人増えるけど
仁王のPC版は人いないからしゃーないね ダクソの方がよっぽどマッチングしないんだが?
かろじてサリ裏くらいだろ
今まれびとで6回参加してみたら全て2分以内にマッチングしたわ
仁王のシステムなら相当人数少なくならん限り
まれびとで参加する分には過疎にならんと思うぞ リアルタイム人数を見てもけっこうな人数差なのは明らかだしな >>640
両方ともPC版です
今試しにダクソ3を大書庫、霊廟、吹き溜まり、王廟
にサイン書いて待ち時間40分で2回しか白霊出来ませんでした
地域外マッチング有、SLは117です
単純なプレイ人数はダクソの方が多いですが
マッチングのしやすさは仁王の方がはるかに良いと思います 比較するなら全レベル帯から召集かける一期一会やまれびとじゃなくて
常世同行でやるべきでは? 最近始めてまだ三章くらいなんだけど、木霊って集会しても引き継ぐんですか?
後何匹か出てくるし赤鬼装備の頭に木霊探知付いたからなるたけコンプしてるけど、引き継がないならさっさと進めた方が良いのかなと。 引き継ぐよ
木霊は最悪でも仙薬ドロ上げる奴だけはコンプしながら進めたほうが良い 先週から始めたのですが
まれびとで入りやすい時間帯はありますでしょうか? 仁王始めたばかりの人に間に合えばよいのだけど
蠢く銀鉱でボス前に行く最後の通り道の下にある宝箱の中に
この宝箱を1回目にあけたときにだけついているOPがあって(伏兵隊の防具で性能自体は低い)
窮地でガード時の気力消費を0にできる唯一無二の装備だから
捨てないでとっておくと後でどんな恩寵付けようかなぁという
楽しみができるよ
まれびとの時間帯は平日なら午後9時以降はすぐ入れてます
ただし、進行度より上の難易度には入れなかったと思うので
なるべく先に進めるほどまれびととして入れる確率が上がるはずです もうとっくに仁王の道だけどその防具を取るために最初からやり直そうかなあ
強くなり過ぎると他の武器を覚えるのが億劫で仕方がない
最初からやり直せば少しずつ覚えていける気がする 今更始めたけどマルチ救済してもらおうにも刀塚がなくてお猪口がない 普通にそこそこ生えてるけど・・・FWでオンライン機能ブロックしてるんじゃね PC版って今まれびとやったらどの難易度帯が一番マッチする? 鬼火はガードしつつステップで離脱か
つっこんできたら密着される前に大太刀あたりの攻撃範囲広い武器で処理しとくのがよい
もしくはクナイや手裏剣で安全に処理とかもあり 中国編の骸橋ブチギレそうになったわ
このゲーム一撃死級おおいよね、落とし穴もおおいし
SEKIROより難しいわ、でも楽しいね 休み休み進めてやっと悟りに入ったけど一対多になるともう無理だな 逃げるが勝ちだね
乱戦ステージでなければ深追いはしてこないし
3体くらい相手にしなきゃならない場面とかも
自分との距離と角度を上手く調整して2体を表示範囲外に出して
1体だけ弓で殺すとかよくやる SEKIROがGOTY取ったからどんなもんかと思って始めて後半まで来たけど、
言われてるほど難しくなくて気が楽w
仁王の方が容赦なかった気がする。特にボス戦。SEKIROも死にまくるけど、即死攻撃がそれほどないせいか神経使わない
大ダメージ食らってもバッタしてればすぐ逃げられるし、ボス戦でコンボ全部ガードしてもガーキャンもほとんどないし
ポーションも永久補給だし
まあとは言え、SEKIRO面白い。食わず嫌いの人やった方がいいよ
仁王慣れしてると、結構さくさく進むっていうか、仁王で培った立ち回りも結構使える 仁王プレイヤーはわかると思うそこなんだよね
仁王のディレクターか誰かが2発表時に1は理不尽な難易度にしてあまり調整しなかったと公言してるくらいだからね
確かに難しいけど同じく難しいはずのセキローが凄い親切に作られてることが分かるんよね
敵のモーションだったり闘ってる間に成長する感じ
仁王はなんでやねん!?ってなること多い 正直慣れると別に理不尽でもない程よい難易度だなぁて感じなのよね仁王は
2の体験版調整案見ててあまり簡単にしすぎないでほしいとも思うわ
私的に体験版の難易度すごく良かったから 冬のセールで購入したんだけど、
ランチャー起動時から頻繁に応答なしになって
設定ひとつ変えるだけでも3分くらいかかるんだが
同じような症状の方いらっしゃいます?
ゲーム起動できたと思ったら5分くらいでまた応答なしになるし
まともにプレイできなくて困ってます
環境
OS Windows 10 Home 64bit
GPU GTX 1060 6GB
CPU i7-8700CPU3.20Ghz
メモリ16G SEKIRO楽しんでる最中だけど、ボス戦が立ち回りで勝負できないのが残念だな
お蝶はそうでもなかったけど、猿あたりで、ブロッキング強制が入り始めて
後半の梟って奴あたりから、完全にブロ+QTEゲーになってる
ブロもサードストライクでいうと、竜巻旋風とか真空波動とかの連続技とか
CPUゴウキのセットプレイのブロばっかやらされてる感じ
大足ブロったらチャンスみたいに、大技をブロしたら即反撃できるとかそう言う仕組みがないから
ずっと棒立ちでブロして、ブロり切ったら、一、二発小足入れての繰り返しになる
SEKIROは「待ち」のゲームなんだよな
仁王だと、ガシャとかオロチとかのイベント戦除けば、常に動き回れるから、立ち回りだけで強ボスも完全封殺、
裸ノーダメ攻略もできて、そこが好きなんだけどSEKIROだとそういうことが出来ないのがちと残念
まあそれでもかなり面白いんだけどね。ただ、もうちょい立ち回らせて欲しいな ここは仁王のスレであってセキロのスレじゃない
あと他ゲー下げはやめなさい >>662
アンチウィルスソフトを切るのはだめかな?
それかバックグラウンドのソフト全部落とす
それでだめなら再インストールする SEKIROにも上中下段あればいいのに
中段のみのバチュバチュバチュみたいなリズムで一生やってるあたりが
ソウルボーンのドンくささを感じる
上中下段あれば防御のタイミングとかも変わってきて、攻防も工夫できるのに、
これがないから、防御のタイミングとか誰がやっても一緒になるしかないし、答えが一つしか出ない
体幹システムがいらねーんだよな そういうのは仁王の売上がセキロを越えてから言うべき
他ゲ下げするやつはアホだから仕方ないけど 仁王スレにきてSEKIROの愚痴しか書かないとか控えめに言ってもガイジでは? 今隻狼をできるだけsageとかないと仁王2のハードルが高いからな >>662
アドバイスありがとう
提案していただいた事を含めて
できるだけの事はしましたがまともに動きませんでした
返金リクエスト送ってみることにします
すごく遊びたかっただけに残念 >>671
失礼しました
安価まちがえました
正しくは
>>666 セールで買ったクチだけど2週目近江まで解放した段階でそろそろ限界
黒田の意地とか複数戦はなかなか堪えるなあ クナイマンとか
スーパー剣などの
チート使わないとクリアできない糞バランスゲーだからしかたない そんなもの使わなくてもレベル1縛りでクリアできるんだよなぁ
結局プレイヤー次第 >>676
偉そうに言ってるけどキミはレベル1縛りでクリア出来ないでしょ 塚の屍狂いをわざわざ押し付けてくるホストは何なんだぜ
引っこ抜くのは全く構わないけどわざわざこっちにダッシュしてくるなよ… セールで買ったものです。3週目まできたけど、武器レベルって、結局どこまであるんですか?320とか160など、ググってみても、よくわかりません。 武器レベル最大値は320であってる
けど今はその320の横に+の数値があって
その数値の上限が現実的だと135くらい
ガチ廃だと138とか139あたり >>682
ありがとうございます。2週目で、気に入った独眼竜を150+10にしていましたが、つぎは320ですか・・・。 まれひと呼んだら来た瞬間ほら貝で社前に敵集めて、慌ててボス前まで逃げたら恐らく即死するつもりで体力3割くらいのままボスまでのこのこついてきやがった。当然回復もしない
ボスまで最短の社ではなかったけどそこまでするかね走り抜けられる敵しか残してなかったんだが
余りにも露骨だったからボス前で猫スッパで放置してたら帰ったけど、苦戦してる奴のところにわざわざ入って敵集めるとか悪意ありすぎて笑けたわ
スクショ撮って晒せば良かった オンだから変なのもいるやね
割り切って次いこうずら 実際に見てないからあれだが
法螺貝で敵集めてボスまで一気に行けるようにして
体力も窮地九十九の為に敢えて回復せずにしてたのに主が何時までたってもボス部屋に入らずに放置してるから抜けた
とかいうこともありうる ps4版が出たのは2017年の2月
pc版が出たのは同年11月なんだな
pc版仁王2が仮に出るとするなら年末か
ps4買っちゃおうかね PC版もかなり好評だったから早めに出してくれるとありがたいね 完全版で出してくれるなら遅くても良いなあ
ていうかPS4でバランス調整が完全に終わってから出してくるいつものパターンじゃないの 他にやるゲームもあるしバランス調整
もちゃんもして欲しいからゆっくりでいいぞ ライザは調整あったとしても楽だろうしな
ブーム来てるうちに発売した方が良いだろうという判断なら大正解だったと思う 今更やってて血刀塚に兜のマークが浮かんでるの見つけたんだけど、調べても出ない。何あれ。 装備してる物どれかがランダムでドロップするんじゃないの
出るまで何度も倒せばいいと思う セール終わって結構日数経ったせいか全く呼ばれなくなった寂しい
とっとと5週目終わらせて潜るか あまり一括りにした考え方好きじゃないけどまれびとやってると本当に中国人嫌いになりそう 仁王を久々にやったら本田忠勝に楽勝だった
と思ってたら、ボス二段落ちのお勝が強い コドベイ終わったから今更買ってやってるけど比べものにならんくらい面白い
ハクスラ要素っぽいの最高 俺も面白くて1500時間くらいやったけど
かなりの時間を鍛冶屋に費やしてるんだよねえ プチフリーズがひどくて、色々探したら、コントローラーガラミなんだね。
ビックピクチャで箱コン認識させて、ゲーム起動させたら、ぴたっとなくなった。
マウスでやってると、アイコンがコントローラーボタンだからやりずらいな〜。 ダメ元で要望を出してみるとか
仁王はコエテクにしては珍しく未だにサポートが続いてるみたい 今更やってるけどver上がってて今のトレンドというか稼ぎ方とか武器堀り方解らん
取り敢えず女王の目まできたからクリアして強者の道で血刀塚で装備堀りでいい? エンドコンテンツの悟りの道で拾う装備以外は即ゴミになるからさっさと悟りまで最短目指すといいぞ 色々調べたらもはやソウル系というなのハクスラなんだな
旬が過ぎた時じゃなくて全盛期にやっとけばよかった エンドコンテンツは悟りの次の仁王の道だぞ
さらにいうなら無間獄がエンドコンテンツな 一周目終わった
クナイマン装備欲しいんだけど強者の道残党狩り潜ってるけどもう旬過ぎてて無いのね…
あっしの為にクナイマン装備の塚建ててくだせぇ… クナイマンってたまに聞くけど自力では作れないものなの?
なんかPS版でアップデートのたびに何が強いかコロコロ変わってたらしくて
ネットの情報が新旧入り交じってわけ分かんないから
そういう攻略情報を見ずに仁王の道まで行ってしまった 篭手に継承用投擲+%がついてるのをひたすら掘るって聞いたからやりたいんだけど塚すら無い
PS無いからクナイマンしかできないわ クナイマン出来ないとしんどいなら
まれびと呼べば良いと思うけど クナイマンは強者残党で装備貰って作った時点で仁王の道まで装備一切更新せずに進められるのが利点だな そこまで行くとチート並みに強いな
楽しみを損ねないか 本番は仁王の道で装備揃えて無間獄だからなぁ
通しで低難易度からやると仁王の道行くまでにお腹いっぱいになって燃え尽きる人のが多い
だから余分な間をスキップできるクナイマンが人気あるんだよ そして無間獄到達後に通常武器に切り替えてみるも使いこなせず心折れてやめていくまでがセットですね解ります 俺は上のやり方で999達成したから人によるね
その程度でやめてくなら
そもそも仁王行くまでに辞めてるから やっぱ強者残党狩り1日のんびり張ったけどクナイマン出てこなかったわ 今から九十九マンやダイバハメに慣れながら道開放するのがいいと思うけど
仁王の道でも使う戦術だし
クナイマンは昔に確立された終わってるビルド 効率的にいくならクナイマン1択だね
九十九とかそのつど装備揃える必要があるから時間の無駄 PS4プロ シネマモード解像度2160pでやってるけど、これを上回る画質+60fpsで動くかね?
両方持ってるひといたら情報もとむ クナイマンはもう人がいなく無理だから
九十九マンにしとけつーはなしじやね
そもそもゲームにおいて無駄省いたらただの作業か仕事 九十九マンも装備ないと無理だがな
なんちゃって九十九マンとかやる意味ない
なんつーかここてかなりエアプおるな セーブデータってローカル保存でしたっけ?OSクリーンインストしたら最初からですか? OS再インスト後に仁王をsteamからインストしたんですがセーブデータが無い状態です。 ドキュメント保存だからクラウド設定してないとまず消えたわな 2から始めようかと思ったんだけど、こっちを今からやっても間に合う? PC版に関してということならまだ発売すら発表されてないから
余裕で間に合うでしょう
無間獄まで含めてということならちょっと分からない
やる気次第か >>740
今鍵屋で買えば、2000円もしない。
楽しいから買え。 ○○篇って書いてある下の青いバーが所々MAX?になってないけどなぜかわからん
ステージは全部クリアしてるんだけど 確か先へ進めると通過した地方のミッションが増えるんじゃなかったかな ステージにあるお札の数だけミッションがあって切り替えできるの気が付いてないとか? ミッションの切り替えはやっててそこもクリアしてる
サムライの道で、近江篇と大阪の役・冬篇で何かやってないな
レスありがとう 近江と大坂・冬か…
二刀奥義修行 → 二天一流の祖 → 巌流
の流れだな >>749
あー、二刀まったくやってない
ありがとう
しかしまれびと呼んどいて何もしないプレイヤーが結構いるんだけどなんなんだろ
雑魚すら倒してくれないw
逆に自分の何倍も強い人のところに入ると申し訳ないわ >>750
たまにいるねただついて来るだけのホストさん
進めってエモートだけ出して自分は遠くから見てるだけとか
正直何で仁王プレイしてるのって思っちゃうな… お手本プレイを目に焼き付けるためなんだろうな
一緒に戦ってると分かんなくなってしまうからな まれびと呼ぶ人の大半はクリア出来ないからよんでるしね
そして公式もそれを望んでる
だからマッチングレベル帯が無制限になってるんだよ
ソウル感覚で白ファン=まれびとて思い込む人いるけど
それは常世同行でやれってはなし 腹立つのもわかるけど好きにやればいいんでね
寧ろまだマッチングするのが凄いな
俺もやろうかな 新作だしてるからではなく単純にマッチング範囲の狭さが問題なだけだぞ なんで販促配信に炎上芸配信者使うんだろうな
確かに視聴者は増えるだろうけど客になるようなのは来ないぞ 最近はじめたからどのレベルの人とプレイしても楽しいけど
方向音痴だからせめて道案内はして欲しいわw
たまにバケモノみたいに強い人がまれびと呼ぶのはなぜ?
戦闘する間もなくアイテムとアムリタ貰うだけで申し訳なくなる >>659
ダクソというかフロムの死にゲーは不意打ちワンコンボで殺されてハイやり直しさせるのはつまらないっていうのが根底にあるからね
即死級の攻撃は必ずほとんど長ったらしい予備動作が入ってるし、さらにsekiroはその場で復活できるようにしてある
そういう意味ではこっちの方が普通こっちより難易度低い >>764
最後ミス
向こうのが難易度低いと書きたかった >>760
ダクソやセキロが盛り上がったから安直に同じ企画やったんだろ
広報が足引っ張ってる セキロはソウルシリーズの戦闘を一歩先に進めた感じでさすがフロムと言いたい
仁王はソウルライクとトレハンの融合で別のベクトルへ歩を勧めた
賛否はあるが俺は大好物
コードヴェインはソウルライクの事何一つ理解できてない皮だけ模倣しただけ 質問いいかい?
トンファーで奥義の神薙をやりたいんだけど、武技の途中で鬼舞の意味がわからん・・・
武技の途中でR1って意味じゃないよね? SEKIROの弾きシステム大好きよアタイ
仁王はハクスラ要素もあって長く楽しめたよ
仁王2楽しみすぎる今年に来て欲しいでござる >>769
無印の発売タイミング通りに当てはめると年末あたりに蒸気版かな DLCが全部出てバランス調整とかも終えた後だろうから
予定とか決まってなさそうな気がする 炎上ってだれかとおもったら
やっぱり
加藤純一ともこうか ようやく修羅まできて
まだサムライの道の方が難しかったなと思いながら進めてたが
告死鳥の縦穴に居る弱いと評判の女郎蜘蛛に
コテンパンにのされたわ
カッチカチやないか まれびとやっても中国人ばっかりやラグくてたまらん
マッチング地域を限定するにチェック入れれば弾けるんだっけか? >>760
その配信者のせいで買っちゃった
10回ぐらいまれびと呼んだけど結構な確率で同じ人とマッチングする 陰キャの素人より
ウンコちゃんのほうが販促効果あるからな >>776
去年の12月には発売初年度から見かけたまれびとがまだ居たことに驚いたよ >>779
かもねw
もう無間獄のマルチは過疎なのに二人で呼ばれるとか 木霊全部見つけたはずなんだけど、222/225になってる
なんでだろう 見つけてねーからに決まってるだろ
人の思い込みは見えてる物を見えなくするからな YouTubeみて仁王面白そうだからやってるっす
無間獄80階まで行ってから強者の道に挑戦中っす
なんだか無敵っすねw 難易度で行ける階層きまるから1周目終わってすぐ無間獄80層はいけません 最短だととりあえず女王の目クリアで次の難易度行けるんだっけ
俺も最低限クリアで今仁王の道やってる
だから強者の道の残ってるのを攻略って思ってたけど違うのかな
どっちにしても言葉足らずだね 今セール来ていて迷ってるんだけど
セキロクリアできるくらいなら何とかなる難易度ですか? スキルが全然無い序盤がキツいけど
そこを乗り越えれば何とかなるよ というか比較にならんよ、セキロが特殊だから
ソウルライクがド下手でもクリアできるのがセキロだし
逆もまた然りだし 期間限定の体験版でもここまで極めるとか
変態すぎます(褒め言葉)
https://youtu.be/9F3wPglZe9g >>788
セキロはモーションの読み合いがあるけど、仁王は淡泊だな。やってて楽しいけど、セキロの方が達成感ある。 それはお前が読み合いできてないだけのど下手くそってだけ 国内版と海外版の違いって侍がバラバラになる以外になんかあるの? 海外版は起動後にインターネットがどうたら言う警告画面が出ない 練習すれば誰でもできる縛りよりも魅せプレイが見たいな 最近始めたんだけど、これ最初のチュートリアルの西洋鎧とかバスタードソードとかはもう取れる場所ない? >>801
取れるけどどうせゴミだから
欲しいなら仁王の道に行ってからでいい >>801
話進めると装備の見た目だけ変えられるようになるよ
武器は同系統のだけだからバッソは大太刀かな? ありがとうございます
また取れるんなら最初に全部そろえてとかは気にしないで進めちゃっていいってことですね
コレクションとかコスプレ用目的だったり、鍛えてみたりとか考えてたので >>806
そういえば>>647の情報は結構有用だから覚えておくといいよ >>808
短期での売上は売り逃げだから当てにできないFF15とかが該当
仁王の場合は【ジワ売れ】で300万だから残念ながら良ゲーなんだよなプププ 2面白そうだから今セールの1をとりあえずやってみようと思ったが80Gも使うんか
使用容量で買うの躊躇したゲームははじめてだな
一体何に容量つことるんや・・・ ちょっと疑問なんだけど、ぬりかべっているじゃん?
あれジェスチャーで心を通わせたら戦闘にならないけど、それで一度も戦闘しないと図鑑に載らない?
ぬりかべの数に上限決まってると、全部心を通わせたら図鑑完成させられないってこと?
逆に戦闘して倒しちゃうと、心を通わせた回数を最大値まで上げられなくなる?
それともクリア後はいくらでも出てきて戦えたりするのかな? 図鑑に登録される条件は知らないけど
同じステージをもう一度やればまた出るよ >>811
たしか図鑑の開放は倒さなければ行けなかったはず なんかすごいプレイ人数増えてるな
2が出るからだろうか 2がでるから乞食目的だろうね
正直仁王は下手くその配信見ても1ミリも面白くないんだよな 案の定乞食目的でフラゲ配信してBAN食らったバカ女が沸いたな 1のDLCリリースから予想するに年末か来年頭くらいにでるだろう
安田Pが1の時はカツカツだったから時間的余裕取るって言ってたから来年になる可能性のが高いな フリプでやって面白かったけどPS4の容量カツカツだからPCで…と思ったが残念 買うたびに価格の上がる六道輪廻の書と公案集の価格上限ってあるならおしえてつかあさい 上限は知らないけど
金は天文学的な桁数まで増えるから
その程度の値上がりなんか気にしなくなるよ こないだのセールで買って攻略中
でっかい妖怪に舌でペロりと撫でられただけで体力半分もってかれる
やたらと火力が強いなこのゲームの敵は ステ上げて重装備のスキルを開放できりゃ一気に被ダメ減るんだけどそれまでは大変だよな 防具のスキルあるのか
武器と忍術陰陽術だけかと思ってた スキルじゃ無いのね
レベル50辺りの防具じゃ大した効果はつかないなあ
西国セットが無難に使えるからそれぞれ装備してるけど闇霊が落とす防具も西国装備ばかりだから考える事は皆同じみたい そのうち楯無っていう超強い重装が出てくる
けっこう重いから序盤じゃ拾えても装備してる人は少ないと思うけど 重さ軽減のついた楯無が揃うと別ゲーレベルに楽になる
重さ軽減ついてても剛に50くらい振らないと重量70%下回らないのが大変だけど オンラインは流石にマッチングしないか
武功集めたいけど血刀塚連戦するしかなさそうね セール効果で一期一会ならそこそこマッチしてるけど、もしかして仕合の方かな? 屍狂い倒すのが手っ取り早いんじゃないのかな
そういえば仁王の道まで行ってやることなくなってたからニューゲーム始めたけど
姿写しが全部取得済みになってたな 武功や姿写しはアカウント変えても共通
武功は武家に所属すれば毎週1度数万もらえる 黄泉平坂にて鉄球持ってないバージョンの鬼と出会う
体力フルで一発なぐられたら死んだ
一週目だぞ、どんなダメージ設定してんだこれは… 神器の装備も必要ないものは献上して総力戦の報酬も合わせたらなんとかお勝交換出来た
これはモチベ上がるわ 仁王最初からやり直したらSteamの調子が悪くて
最初の村でオフラインになってしまって
塚が掘れなくて困ったw
全国地図に出るまでオンラインにできないんだよな 仁王の道も結構進んだところで
気分転換にニューゲームやってみたけど
牢から出て一人目の敵にやられたね
泣いた まあそういうこともあるだろうけど
敵のパターンを記憶してるからやっぱり簡単に感じるよね もういまは昔みたいに塚を作ってもらったりとかの募集とかってしてないのかな
仁王の道まできたけど二刀ダッシュ攻撃無敵2倍ビルドってもう死んでる?PS4のとき猛威奮ってた気がするけど 魔王耀変の7:30切り称号ってレベル200程度だと流石に厳しいのかな?
ほぼ完璧にやっても8分切るのがやっとでここから30秒も縮まる気がしないわ 関ケ原まで来たんだけど1周目クリアまであとどれくらい?
もっと遊びたいわ てきとーだけどDLC部分を含めた地方攻略に関しては
関ケ原が終わる辺りで半分くらいじゃないのかな
でもDLCはかなりキツいから
先に2周目の初めの方をやることになると思う
仁王の道まで行ってまだ物足りなかったら無間獄もある メインミッションよりサブミッションの方が難しいから(一部同時戦闘もあって理不尽感もある)
そういう意味ではメインミッションはチュートリアル 話追うだけならメイン一周でイイハナシダッタナーで終わらせとくが吉
周回進めると理不尽な殺しでキャラまで嫌いになる 宝蔵院が槍術の妙をその身に刻むおじさん、無駄にガード連打しながら横歩きして蛟避けるし微妙に体力おおいし、追い打ち早いと立ち上がるし微妙にうざい あのガード連打煽りはイラッとくるな、他の人型は殆どやらんのにあの人だけやってくる
色々面倒だし無間獄では出来れば会いたくない人だわ 初見だと初心者救済な術に気づくかどうかで難易度変わる部分もでかいな クリアしちゃってる人だらけだけどさ最近始めた組としてはサブミッションのともかく狭い場所にしこたま敵置く系は本当に嫌になる HDD吹っ飛んだんで最初からやり直してるけど、強者残党の塚マジで無いのな(´・ω・`) >>863
このゲームの最終クリアって無間獄999だよね? サムライの道のメインシナリオをクリアしないと無間獄は出て来なかったような
信長か女王の目かどっちかだったと思うけど >>865
そうかサムライの道をクリアしないとダメなんすね 孤高の刀匠だけがどうしてもクリアできない
烏天狗2体が越えられない
こいつらで最後かと思ってたら更にもう1ウェーブあるとか絶望 一体を目潰ししておいて
もう片方を集中攻撃してみては 同じく片方目潰しか麻痺で足止めして一体づつ処理するのがいいと思う
それかいっそ後回しにして装備強化してからでもいいのでは 忍術を使うというのは頭になかった
目潰しや麻痺で分断させて九十九武器で瞬殺するのが理想か
後で試してみます 欠損規制解除パッチ入れたけど自キャラとユニークキャラは欠損しないのね
まあ福とかが欠損したら大惨事だししょうがないか >>873
いやあんまり
入れてから無間獄で船に乗った後に2回CTDしたけど、もとからここはCTDするポイントだった様な気がするしそれ以外ではCTDなく普段通りにプレイできてる(verは最新のやつ) たまたま目に入った真田十勇士を無理やり全員集めてみたっていう動画面白かった
あのステージは猿飛は出てこないから9人だけど 去年の11月から始めていま刀使いだしたんだけど使い方が全く理解できない
どうやったら強くなるんで? 逆波2から居合3、追い打ち、起き上がりに居合3(非確定)
あとは流影斬連発
人型に強い、背後ボーナスが強い、高い心と逆波の受け強化で気力充実
まとめるとこんな感じでは もうずーっと前だけど難しくて進めなくなって
NPCと二人連れで行けるミッションで延々レベル上げしてたことある
ァ千代とか河童とか宗茂とか出てくるところ 魔王曜変にいくか
ガマは大太刀でひたすらだるかった思い出
関係ないけど八咫烏プレイしたくて製法書マラソンしたらすぐ出たんだけどこんな簡単に出ていいのかな 仁王の道がつらかった
それ以前だと女王の目を速攻でクリアして
次の周回でレベル上げと装備集めして戻って来られるんだけど 矢弾消費しないを積みまくって八咫烏で孫一ごっこしたいんだけど継承狙って出すには塚掘るか鍛造以外にない? >>885
腕固有だからそうだな
強者マリアにも案外無いんだよなぁ 矢弾を消費しないの継承は無間獄やってると結構ポロポロ落ちてるイメージだけど、こう言うのって欲しい時に限って落ちないんだよな 無限獄とかいう魔境は修羅谷吉継倒せない俺には荷が重いから鍛造ガチャ回しはじめたけどレア度黄色ということもあってかわりとすぐ出るな
50〜70回にひとつ出る 自分は400ダメくらいしか与えられないのにボスが2700ダメくらい出してきて即死するわ たぶんバフデバフ使うのが開発者が想定する正攻法なんじゃないのかな
100%効くしね 克金つかって居合連発して勝った
神器の+値が足りないのかな
191Lv.+1なんだけど 1周目刀105レベ、伊達成実にワンパンでやられるからレベル上げようと思うんだけどどこがいいですか 2周目にいってレベル装備整えたほうがいい
DLCはヤバい(語彙力) 2周目行って好みの即ボスステージでいいんじゃない
ただやりすぎるとヌルゲーになるからほどほどに
1周目直後だと1パン2パンで死ぬほどきついけど
2周目終えて理想のビルドで行ったら、適当回避で薬がぶ飲みごり押しで行けちゃうからね
まじでもったいないよ >>899-901
ありがとう
輪廻の書で武器変えて二周目行きます
ヌルゲーにならないように緑防具揃えたら挑みます 二刀スキルの初太刀の理とか、二刀じゃなくほかの武器でも効果あるんだな
二刀スキルだから二刀でしか効果ないと思ってたわ糞紛らわしい 武器種が限定されてないスキルは他武器にも効果あるぞ、刀の気力アップとか
しかし無間獄116階まで来たけどまだ+値50以上いかないのな そういえば槍スキルか何かにあった突き攻撃強化が
他の武器に効果あるのかどうかが気になってたんだった 悟りの道の平均的な武器、防具のレベルと+値が知りたいです
塚はほれません勝てないから 塚は頑張って掘れるようにしよう
慣れれば簡単に勝てるよ
まあ武器によるのかもしれないが 装備云々よりも悟りの道まできて
塚の敵に勝てないのがやばい
確実に操作に問題があるよ 八咫烏プレイしてて修羅関ヶ原で鍛造したやつずっと着てるから装備のレベルが低いのはわかった
孫一から装備仕入れてきます 塚は鎖鎌上段で蛇噛み→足緘→背後にまわって追い討ち→速攻撃っす
または蛇噛み→刃車っす
簡単っす 鍛造の+値全然つかないんだけど
自分が使いたい装備の+上げるにはドロップ品魂合わせで地道に上げるしかないのかな 魂合わはきちんと仕様理解してやらないとアホみたいに金ぼったくられるから注意しなよ 重装でやってる人いる?見た目かっこいいから手出したけど難しくない? 重量制限にかからないようにちゃんとステータスを伸ばそうずら >>920
剛と武にふってギリ敏捷Cに調整してる
両方99にしてもBにならんのよね
ちなみに東国無双 重装は怯みにくいから楽だよ
楯無で飛び道具と属性攻撃を無効化したら無双感ある
でも下手になって仁王の道とか無間獄が辛かった
軽装や中装できっちり避ける癖を付ける方が後々楽じゃないかな
今は最初からやり直してるけど西国無双が簡単に手に入るから中装使ってる やっぱり仁王の道じゃ頑強ゴリ押しプレイは通用しないか
辛いな セキロと比べると嫌な人いるかもしれんけど自分の気力守りながら相手の気力ゲージ削り切ったら大ダメージってセキロの体幹ゲージ削りあいによく似てる 重さ軽減opつけるとBにできるよ
他にも有用なopはあるから何個つけるかは人によるけど
おれはだいたい防具5部位の中で2個はつけてるな >>925
op厳選は装備最高レベルになってからと思ってたけど重さ軽減はすぐ出る? 比較的焼き直しや打ち直しで付きやすい部類
というか重装運用するならBにしないとだめだな
できないなら重装を選択してはいけないそれくらい重要 神宝を血刀塚で集めようと思ったが全然落ちないね、神器の欠片×3ばっかし
楯無シリーズの神宝はどこで集めればいいのか教えてください >>928
多分良い場所なんてないから
無間獄進めて常世包みした方が良いと思う
もちろんリセマラで 鍛造品は装備に必要なステータスが半分だから
作ってしまうという手もあるよ
大量に作って好きな恩寵が付くまで常世包みするのもあり >>929-930
最上位クラス装備だからやっぱり簡単には入手出来ないのね
それはそれでハクスラとしては良い仕様だと思うけど サムライ最後のサブクエ、業の果て、2体同時の一撃死攻撃で萎える
3周目装備ないときついかな
正直3周目やるモチベなくなってしまった 2周目クリアは切り上げる目安として最適
最後までしゃぶりつくしてもいいけど、3周目以降は正直味は薄い
いったん終えて他ゲー行って、しばらくしてそれでもまだ熱があれば再開すれば 予備動作長めの大技は避けないと死ぬのはこれから先も変わらんので丁度いい区切りになるのでは 飛縁魔倒したけど麻痺解除アイテムの補充方法もわからず
麻痺でも掴みでも一発アウトで50回くらい死んだ
ダクソから来たけど難易度高いと思うわ >>935
陰陽術にある麻痺解除の薬を取得しておくといいんだけどね
普通の薬の方は確かに手に入りにくい
あと闇の奥で最初につづらを開けた時限定で全部位に対麻痺が付いた弓取り装備一式が手に入る >>936
サンクス
30くらい死んだ時点で鍵拾ったの思い出して弓取り装備拾ってたけど説明読んでなかったわ… 麻痺の薬は
陰陽術の加持符と
忍術の紫金丸だった
麻痺解除の効果があるのは忍術の方だったスマン
対麻痺の効果が高いのが陰陽術の方だね
両方持ってると便利 まろばし用に金吾装備の塚お願いできないでしょうか。宜しくお願いします。 1度仁王の道まで行ってるのに
前回どうやってそこまで進めたのかよく覚えてないw
防具とかどうしてたっけな
+値が付いた物を揃え効果とか関係無く装備してたんだろうか
魂合わせはどう考えても金が掛かり過ぎる あー思い出したかも
揃え効果の数が-1になる勾玉が手に入るんだったな
あれがあると一つでも何かしら発動するんだった その様子だと悟りの道で手に入れた防具を
仁王の道の防具で魂合わせすると
ぼったくられるという事も忘れてそう そんなのあったっけ?
知らないかも
仁王の道で使う防具は鍛造品を無間獄に大量に持って行って常世包みしてたと思う
みんなはどうしてるんだろ >>944
無間獄に行くようになったらそうするのが普通と思うけど
悟りから仁王に上がったばかりに人は
ぼったくられてどうにもならないって嘆く人がたまにいるよ
仁王の道で集め直すか神宝で魂合わせの回数リセットOP使うか
しないとひどい目に合うw 血刀塚掘ってると忍者服の屍狂いがかなり多いけどなぜなのか
ただの忍者好きかな? >>948
なるほど
刀や鎖鎌と相性が良いのか
ジャパニーズ忍者人気だと勘違いしてたよ
個人的に屍狂いでめんどくさいのは重装二刀 これクソゲーだろ
避けても当たるんじゃ回避の意味ねーじゃん >>950
何の攻撃を避けてるか分からないけど
回避は正確な操作とタイミングが必要で
この手のゲームでは難しい部類かもね
鍛冶で防具の頭や胴に
足や腰装備から「走る速度上昇」を継承して
移動で躱すようにすると楽になるよ
2カ所付けると大分楽になる
あと楯無という防具で飛び道具と属性攻撃を無効化したり
大分後になるけど良い装備には回避の無敵時間の延長を付けたり
常世祓いやダッシュ攻撃というような特定の行動の直後に無敵みたいな効果を付けたり出来るようになる
そういうのを色々組み合わせて楽にしていくのが良いよ 下段構えの方が回避の無敵時間が長い気がする
あと防具のオプションなどで回避の無敵時間の延長があると
大分避けやすくなると思う 無間獄の恩寵ガチャって例えば31〜34クリア脱出でいいの?
三成めんどくて32〜34にしたいけど足りない? >>954
三成苦手なら34入り〜37脱出すればよいと思う 木瓜の集をクリアするのに二時間かかったわ
近江編から急に難易度上がりすぎだろw 2時間もよく頑張ったね
乱戦はキツいからメインだけクリアして先に進んだよ
妖怪相手ならまだマシだけど人間はガードするからな 一回目はマルチフル活用で無間獄999まで進めて
久しぶりに2回目をソロオンリーで進めたら
普通にDLC前までの全クエクリアできて驚いた 強者の道にて忍者装備を提供して頂ける神いませんか?
主なプレイ時間帯は午後二時から午後四時
steam版です
よろしくお願いします! >>959
強者マリアに隼一式が欲しいであってる? >>960
投擲ダメージアップか投擲ダメージ二倍の継承modが付いた装備をお持ちであれば是非支援して頂きたいです
よろしくお願いします >>961
クナイマン装備が欲しかったのね
それならさすがに強者マリアにあると思うけど >>962
実は強者の道に入ったばかりでして、血刀塚がたくさんあると書いてあった残党退治に行っても全く無いので内心焦ってました
2も出たし人がいないのかとw
今は霊石を追う女で掘るのが主流なんですね
そこで三十分ほど掘っていたら、欲しいmodのがドロップしてくれました
これで二週目もサクサクいけそうです
教えていただいてありがとうございます! DLCのサブミッションの出来酷くない?
集団戦にする=難易度を上げると思い込んでそうなステージばかり
発売当初にDLCのバラ売りを買った人はブチ切れただろうなぁw 複数の敵を同時に相手できるように作られてるゲームじゃないんだよね
範囲攻撃はほとんど無いし
一体を拘束してその間に別の敵を倒すとかもできない
遅鈍符も仁王の道辺りだと一瞬で効果が切れるってのに
1体でもキツいボスが複数の雑魚と同時に出るとかボス2体同時とか
集団戦の場合はせめて雑魚は一撃で倒せるなら良いのに 複数戦はチマチマダメ与えてタイマンに持ち込むようにしてるけど
九十九たまったらぶっぱしてる
他に良いスタイルがあればいいんだけど 掲示板でチーターがフレンド募集してた
ハクスラの仁王でチート使ったらしらけそうだけど
純粋にアクションが好きならそれもありになるのかな? シングルプレイ時にやるならご自由にだけど
仁王は共闘もあるからチート自慢をフレンドにはしたくないな いつ頃だったか掲示板で今年の11月に
steam版の仁王2が出るって情報あったと思うけど
結局ガセだったのかな?
出るならビデオカード新調するんだけど だすならPS4のDLCが出きった辺りで
PS4がコンプリートエディションだして同時にPC版もって1と同じ流れじゃまいかと MODは無いみたいだね
規制版を海外版相当に変更するパッチはあるよ やっとか
このスレも終わりだなあなんて思ってたけど次スレ必要なのかな 昨日始めて死にまくりながらやっとこさ漁村みたいなとこきたんだけどco-opってまだ出来ないの? 仁王2GMGクーポン適用で買ったわ
PS5版は4K120FPS対応って書いてるけどPC版もかなあ >>981
マルチはお猪口というアイテムを社で使うんだけど
血刀塚を起こして倒すと手に入りやすいよ >>984
フレンドとやるにもそのステージをどちらかがクリアしてなきゃco-opできないのね。何て鬼畜仕様w
一期一会は割と引っかかるけど常世同行は全然引っかからないわ。 >>985
メインミッションだと常世同行は難易度上がるんだよね
回復が少なくなっちゃうから
細かい?事だけど
常世同行だとホストの世界の落とし物に
ランクが合わせられてしまうから人気ないのかも
無間獄なら常世同行でも良いかもね 烏天狗強すぎる
いきなり出てこられたら回復使い切らないと勝てない
回復使い切って負けることも多い 初めはそうでもすぐ慣れて怖くなくなるよ
密着はしないで攻撃ガード後反撃だけでどうにかなる
そのうち鎖鎌持ったやべーの出てくるから 鎖鎌と禍ツ武者はヤバい
烏天狗は慣れれば必ず無傷で勝てるようになるから頑張って 血刀塚やりまくってたら西国装備揃って西国無双さんとのイベントで同じ格好しててワロタw 丸投げ寄生としかマッチしないから出荷し続けてるけど
そろそろブロック機能が欲しい 立花宗茂チート性能で萎えた
ぶっ壊れ技で気力ガッツリ削ってくるのクソすぎ 何度もやられてまぐれで勝ったけどもう一度やっても勝てないと思う さんくす!買ったわ
次スレは仁王/Nioh 総合 Part.6
でいいかな? いいよ
立ててすぐ20レスくらい書き込まないと落ちるよ >>998
GMGクーポンでググって
ツールから期間を1週間に指定すると・・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 632日 5時間 24分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。