仁王/Nioh Part.2
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賊がはびこり妖怪たちが蠢く幽玄の戦国時代を舞台に、
実在の人物「三浦按針」をモチーフにした金髪碧眼のサムライ=ウィリアムが死闘をくりひろげるダーク戦国アクションRPGです。
戦国時代末期の史実をベースに実在の戦国武将が多数登場する骨太なオリジナルストーリーと、
「戦国死にゲー」と呼ぶにふさわしい緊張感と高い達成感を楽しむことができるタイトルです。
ストアページより
DLC全部込みで6,264円で発売中!
http://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition
前スレ:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1510047929/ ハンゾーマラソンやべーな
30分で2個しか落とさなくてキレそうだは
大体10秒に1狩りしてるのにこれとか確率おかしーだろ 1周目終わったー ヤマタノオロチが糞ボスだった
これから緑装備集めまくるぜ ツワモノとかとばしたほうがましだぞ
修羅はいったらゴミになる装備しかないし 装備揃えるだけのゲームならそういう遊び方でもいいんだろうけどね
適正レベルの装備で順番にクリアしてくから程よい難易度で楽しめるもんだと思うんだが いつになったらマッチングの不具合直すつもりだコーエーは ps4でやってたからかなり上手いし要領わかってるからもう仁王の道すら100パーだが?
ちなみに無職ではない
いまは別ゲーしながらたまに無間潜ってる ゲームでしかマウント取れない社会不適合者だからほっといてやれ 仁王難しすぎだわ
まれびと呼ばないと絶対ボスに勝てない プレイ時間190時間超えたお
投資家だからニートじゃないよほんとだよ 上手い人と下手な人ではクリア時間がかなり違うと思う。 経験者は早くて悟りぐらい?
神宝ランナーは確実にニート >>39
強者以降の解放は以前と比べて楽になったから、悟りの道も行ける人は行けるかも。 これってもしかして周回プレイあるから最初はとっととメインだけ終わらすのがええんかな?
全部舐め尽くすようにやってるんだが? >>41
遺髪や木霊の取りこぼしをまた見つけるのもめんどくさいから最初の方に探索した方が良いよ。 2周めになっても敵のアクションはほぼ変わらず数字が大きくなるだけっぽいから
1周めで慣れておき木霊とかも回収しておけばどのミッションも短時間で終わって快適だよ 質問するなら本スレ行けばいいんじゃね
ここと違って中途半端に進めてる奴じゃなくて全クリ済みの奴が答えてくれるわけだし ヌリカベ最初こんなん勝てるわけないじゃんって思ってたけど
コツをつかんだらあっさり勝てる相手になった アップデートでそれまで地域限定なしにしてたのに勝手に有りになっていたのね
2、3日気づかなかった全然マッチングしなくておかしいと思った マッチングしてもホストが闇雲に突っ込んで死ぬ事例が多すぎて萎える なんかこの手のゲームって配信とかでもやたら◯◯は甘えキリッみたいな連中湧くけどなんなんだw
九十九や術自分は好きじゃ無いから使わんってだけなら何とも思わねえけどさ
◯◯は甘えキリッってそれを駆使して立ち回ってる奴らを見下して、それで勝つなら未だしも
自分は打てる手を打たずに死にまくってる連中見てるとどっちが甘えだよと思うわw 政宗公とか南樹の方とか適正だと目潰し遅鈍フルに使っても厳しいから
使わないで勝ったって人は見てみたい
鷲護符ダウンハメは封印したくなるのはとてもよく分かる 単にムーブわかってないだけだろ
ムーブわかってればLV1でも余裕だし >>51
そんなのほっときゃいい
見る価値ないだろ やっぱ遅鈍とか取っといたほうがええんかの
レベ90くらいでやっとステ振り直しのやり方に気づいて、刀と大太刀だから心と武に振ったら
体とか技が足りず装備品の特殊効果が死んでることに気づいてもう一回振り直そうとしてるトコなんだが >>50
今そこだけどすげーわかる
10回ぐらい挑んだけど戦って死ぬよりも落ちて死にまくってるわ
帰ったら今日こそ膾切りにしてやるぜ 穢れし霊峰の崖っぷちにまれびとでお呼ばれしてお互いお辞儀で挨拶、
その直後にホストがバックステップで崖から転落死。
10秒くらいで終わったまれびとなんて初めてで笑うしかなかった。 流し見して見かけた痛い系厨二配信者にわざわざコメしねえだろ面倒な事にしかならんしw >>55
特にこだわりがないなら遅鈍あったほうが確実に楽よ 遅鈍は敵の動き遅くなるから常用しなくても攻撃パターン見たい時とかはあれば役に立つしな 鈍足使わないと勝てない奴が配信で馬鹿にされてここでグチグチ言ってるのか
うざ 強者の道までなら遅鈍克金をはじめとしたデバフの効果時間が長いから習得するだけで一気にヌルゲーになる
奥義習得したらそれはさらに顕著
ただし修羅の道からはデバフの効果時間が大幅に下がるから注意 >>58
あそこは敵より転落死のほうが多かった
間違えてバックステップで「アッー」と転落も数回やったww ぬるくなりすぎるから陰陽はエンチャント以外縛ってるけど、マルチで相方に使われたりするからなんともアレだな >>66
相手の事も考えられん奴はCo-opマルチなんてやんなくていいよww >>63
いやな、術も九十九も無しで余裕で勝てるような奴が◯◯は甘えって自分に対して言うなら
確かにコイツスゲーなって納得するけど
術も九十九も使わずに死にまくってる奴がそれを上手く活用して進めてる他者に対して、◯◯は下手のやる事◯◯は甘えって言うのとは全く違うだろ
あるもの活用して楽しんでる連中よりそれを縛って死にまくってる自分の方が上手いと勘違いした妙に上から目線のアホが死にゲーには絶対湧くよなって話だから気にすんなw >>71
最初から、勝つなら未だしもって書いてるだろうに
文盲とか恥ずかしい奴だなw >>72
落ち着けよ そいつはお前にレスしてないぞ >>70
やってないから安心していいよとかそう言うことじゃなくてw
文脈読めばわかると思うが俺はお前が人間的に屑だって煽ってるだけだよ(上から目線) >>78
お前自身がぬるい奴じゃねーかww
偉そうに粋がるくせに
なんの反論も出来ないただの雑魚wwww >>75
見間違いとか俺が一番恥ずかしい奴だったわすまそ このスレはあやかしが跋扈する逢魔が時 お気をつけくだされ ぬるくなるのが嫌だからスキル縛るのにマルチプレイはするってどういうことやねん ゲーム自体は兎も角落としたアムリタ守って待ってる守護霊と懐からにゃんこ出す半蔵かわいい
守護霊実体化して付いてきてくれたり撫でれたらいいのに マルチやってると道中のアムリタとか木霊とか一切手付けない人の方が多いんだな
仕様でそう見えてるだけなのかもしれんけど 迷ったマップは佐和山のサムライぐらい
木霊もめんどくさいし 俺も佐和山のサムライはアホみたいに同じとこグルグル回ってたな
下に降りる道さえわかればなんてことはないんだけど まれびとで佐和山だった場合1週目の人ならほぼ全員同じ場所ループ始める anselに対応してるけど、現在位置付近しか移動できないね。
ウィッチャー3みたいにどこまでも行けるものだと思ってたわ。
まぁ、こういうゲームで先に敵の配置カンニングしたりしちゃうのは無粋だけどさw >>91
まずは自分で残党とかに作って広めればいいんじゃね
協力するけど >>95
同じ1周目同士でまれびとになって相方が迷ったあげく自害してクソ笑ったわ 佐和山はひどいマップだよな
あそこの木霊だけは自力でどうにもならず動画頼ってしまった
壁壊せるとかノーヒントで気が付かんよ 誰か引き継ぎの攻撃55を流してくれー
そしてそれを増やそうぜー >>97
作ろうにも欲しがりそうな攻撃とか飛び道具軽減とかそこらが
倉庫とかみてもまったくないという なんで輪入道の移動に攻撃判定付けたんだよ
あれで死んだときが一番くるわ 一周目なんだけど今信長と雪女同時に相手するとこで詰んでてクリアできる気がしない
一つ前の立花と槍おじさん相手にした時もきつかったけど今回だけはこれ無理!!
どーしたらええの?まれびと呼べないんだよねこれ? 無理なところはスルーして二周目でlvを一気に上げてからでよくないか >>103
そのクエは適正レベルの表示おかしいから、放置して先進めるのも手かと
頑張るなら守護霊を朱雀にして開始前に霊石使ってアムリタ最大にしてしまうといいよ
あとは武器に火属性付けて遅鈍と目潰しを両方に入れて雪女先に倒すつもりで >>104に賛成 ってかそうした
それでもやりたいならまずは開始直後左によってから克金
そうすると雪女だけ反応するから九十九それから信長 うんあのクエは頭おかしいからスルーでいいよ
俺も1周目はやらなかった アプデまた来ないかな?
解像度云々の問題はまだ解決してないんだし フルスクリーンにするとヌルヌルだけど、ウィンドウ(&ボーダレス)だとカクカクなのは自分の環境だけだろうか
7700kにGTX1080の最新ドライバ なんか7700k使ってる人に不具合の多いゲームだな ようやく女王の目まで来たんだけど絶対百目で止まるわ ヤマタノオロチまでクリアしたからマルチプレイ解禁してるんだが30秒ぐらいでガンガンまれびと呼ばれるな 百目は設定下げて何度再起動しても無理だったけど、マップで何分か放置してからボス戦入ったら何故か落ちなかった
あと初期の頃マルチプレイ全然出来なかったのは過疎のせいじゃなくて不具合だったんだな >>111
自分もそーなる
フルスクリーンだと全くかくつかないけどボーダレスだとエフェクト発生でがぐがくになってまたもとのヌルヌルに戻る
常にガクガクじゃないけど何かの拍子にがくってなる
だからフルスクリーンでやってる
環境は6700k GTX1080 最新ドライバ 大筒っ不人気なの?
まれびとやったり呼んだりしても大筒使ってる人ほぼ見ないけど エフェクト発生でっていうかボス倒してアイテムいっぱい出たときに重くなるのは普通では まーたダクソ亜種かよ ってハスに構えて買わず嫌いしてましたすんません…
人がロンドンやってるの見て「つまんね…」とか日本上陸してみてスキルとかにも気付いて面白さに気付きました。
オイラもまぜてくだちゃい… なんか欠損有りバージョンとそうじゃないのがあるみたいですね。
最初の落ち武者が抱え首して死んだのでビビりました… これ普通にバグ残ってるな・・・
まれびとやったら同じところで2回フリーズした
複数周回やってる人はムービー自動で飛ばす設定にしたほうがいいよこれ まれびと楽しいな
ダクソ3思い出すわ
ていうかガードボタン連打のモーションして感情表現する人がいて思い出したわ レベルマッチングで呼ぶとかじゃないのはいいんだけど、あまりにも差が開きすぎていて攻略とか白けさせてるんだろうなて局面がたまにあんだけど
そんな時て自殺すれば円満に帰れるの?
召喚分のおちょこ置いて何らかのモーションののち、自刃して退散したい まれびと呼ぶ人なんて大体攻略に行き詰ったか楽にクリアしたいだけだろうから好き放題暴れていいと思うけどな >>124
レベル差があるなら道中で拾った適当な武器を装備したら? 投擲ダメージ+の継承付き手装備はどこで狙えばいいんだ?
修羅の道まできたけど1つも見たことが無いわ 初見丸出しの場合はかなり手加減して攻撃頻度落としたり
敵のヘイト取ることにしてる まれびとでのネットワーク接続エラーは相手が糞回線の外人だからだよ
ダクソで言うと召喚失敗しましたってあれ
ミッション変えたら普通にマッチングする まれびと探し中のエラーはそれだけど
なにもしてないときの接続エラーはsteamが落ちてるから
ついさっきの接続落ちはまさにそれ今は戻ってるけど >>111>>116の人たちはグラフィックドライバ最新にしてるみたいだけどなんならロールバックしてみたら?さいしんだから1番安定するって訳ではないんだし
勿論個々の環境によるけど 名匠の行方でBOSS烏天狗・一反木綿ペアに300回くらい絶賛殺され中で心折れそうw
遅鈍符・目潰し・変わり身の術フル装備でも全く勝てん自分のヘタレっぷりに凹むわ
烏天狗はまあいい、だが一反木綿、てめーは駄目だ NiohResolution
このツールとフルスクリーン設定で、広々画面のヌルヌル侍になれるかな!? 自分が使うのも敵が使うのも速度低下が凶悪過ぎるんだよね
一反木綿はガードしてこないし慣れてくると楽勝だけどミスしたり複数相手で速度低下くらうと一気に苦しくなる この先そういう一対多のボス戦が増えてくるから、練習には丁度いいんじゃなかろうか
どうにもならないときは九十九ゴリ押し突破も一つの方法 烏天狗と鵺の同時クエストきつかったな 錫杖ダメージ痛すぎ >>134
烏天狗に遅鈍使って、一反木綿から倒す。克金符を一緒に使ってみたら? >>134
俺もそこ苦戦したけど、急がば回れで九十九貯めてからいけば楽だった気がする 初めての勢力戦が終わったんだけど立花で武功が全然増えなかった
途中参加だと報酬めっちゃ下がります? と思ったけど、そもそも報酬って自分で貰うものなのかw
今受け取ったら1万5千近く貰えましたすいません… 体力ゲージと気力ゲージに数値出すのってオプションにないけどどっから表示するの? >>136-140
九十九使っても削り切れず深追い効果切れで落命、変わり身使っても復活の瞬間にラッシュ攻撃合わせられ何もできず落命、
あと1ミリで倒せるけど体力やばいと距離とって回復しようとしたら間違えて石ころ投げて落命
とにかく逃げるのと攻撃避けるので一杯一杯で1体相手してる間にいつのまにか画面外からもう一体の攻撃食らうケースが多い
上手い人の動画とか見ると常に敵2体が画面に収まるようカメラ調節しながら戦ったりフィールドの広さと立ち回りを利用して敵を1体ずつ
引き離して個別撃破したりとかパニクらずに乱戦にきちんと対処していて本当に感心する
でもまあ地道に頑張りますわ 二週目以降もサブクエやってて悟りとかいってんの?だとしたら早すぎるんだが 二週目以降はミッションちょろっとやれば次のエリア開放されていくから面倒でもないよ
ガシャドクロやヤマタノオロチ無視して女王の目クリアすれば次の難易度になる スチームの調子悪いのか?
ちょくちょく切断されるわ >>127
修羅までに2個拾った
もう1個自作して足りないのは手裏剣クナイダメージってのに妥協してやってる
投擲武器の継承って伊賀忍者上忍にしか付かないとかないよな
あれ蜘蛛の足がきついから他ので作れるならいんだけど >>149
PS4版で流通してる投擲ダメの継承は赤鬼の籠手だからどの籠手にも付くと思うよ。 そういや塚の表示される基準てどうなってるのあれ
難易度とか関係なしでそこで死んだ人でランダム?
でも一度表示された塚は5分で再表示させても同じだしよくわからない 今しがた、強者の道の大蝦蟇大立回りで投擲ダメージ2倍持ちの塚があったんで連戦して3つ確保できたわ
投擲ダメがでねえ windows 7 から10にアップグレードしたら、応答しなくなってしまったんですけど、わかる方いますか? 怨霊鬼強すぎる…
西方防具が腰だけ揃わない…
序盤はシコシコ地味なゲームですね… 怨霊鬼最初こんなの無理やんおもたけど
一回見きればザコと変わらんよ 1発耐えられるHPがあれば安定して行ける 酒呑は即死だから疲れるけど あと鉄球つけてる奴も疲れる >>153
俺もほしいな
マップどのあたりの塚だろうか >>153
PC版にもPS4版みたいにトレハンスレみたいなスレがあればね。
PC版の住民で何処か決めて継承武器を流す場所を決めたら良いと思うよ。 >>157
スタート地点の左5mくらいに二刀の塚があるんでソイツがもってたよ 鉄球て目つぶしの見本みたいな敵だな
あいつより効果でるボスていたっけ 無事掘れた剣豪将軍小手だな
圭吾剣豪セットでやってたから丁度良かった >>157
俺は投擲ダメアップ付いた八尺瓊勾玉欲しいがこれは狙って簡単に出るもんじゃなさそうだな
修羅になってまれびとやったら旨いな
一回で5000武功貰えた
良素材もばんばん落ちるしおもしれー
仁王思った以上に神ゲーだった まろばし周回で一周1億たまるからな
酒飲んでバフつければ5億いくし
ただ350レベルくらいからきついわ 必要アムリタ億単位になるのか
まだ170くらいだからまだまだ先になりそうだ やっぱ戦国時代のゲームいいな、武将とかわくわくするわ
信長の野望あたり買おうかな… 誰か近接15%、反映系、愛用度、腕攻撃、このへんもってる人どこかに流してくれませんか? >>169
まれびとやったり、逢魔が時をプレイすれば、打ち直しのOPを選択出来る霊石炭を貰ったり、拾えたり出来るから、継承の投擲ダメージUPや攻撃力UPなんかを拾うだけでも大丈夫だよ。 継承の近接15%は私も欲しいけど
百目前いってみたけど塚自体がなかった なるほど、まれびとやったことなかったからやってみよう >>172
霊石炭を使う時は鍛冶屋の打ち直しの中に焼き直しって項目があるからそれを選んで焼き直し。 >>171
当たり前だろうもし流してくれる人なら強者の百目前とかまで書くはず
そもそも流す為だけにそこまでいく意味がわからない
強者の残党で海に落ちるパターンもしくは社のそばにある舟のところがPS4では有名だった >>175
【PS4】仁王 トレハンスレ Part10
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1504874838/
これはPS4のスレだけど
PC版にもPS4でやってた人も多いから塚はこれらの場所に出来ると思うよ できるとしてももうちょい先になりそうなきがするね
外人とかはどうしてるんだろ?
あとイザナギがまったくでないけど31突入34離脱でほんとにでるんだろうか >>124
まれびとは一緒に進んでくれればそれで充分
火力が高かろうと低かろうとどちらでも良いよ このゲームは自分で装備作る意味ないな
他人が作った最強装備を塚からゲットすればいいだけだろ
てことでオレンジ色の最強装備どこかに流してくれ >>179
塚から装備を拾っても打ち直しで付けたOPは付かないし、修羅以降だと付いてたOPはランダムになってしまうから意味無いんだよねぇ。
オレンジ色の神宝だとシグルイ倒しても1/10くらいの割合でしか拾えないし残念でした。 330くらいから1億アムリタ必要なのに
悟りの序盤で一ミッションあたり1億も稼げないんだなこれ
まろばしだすまで無意味すぎる >>179
自分で作るスキルが無いのと塚の仕組みをわかってないのでやり直し 百目で落ちる不具合はやく治してほしいなぁ
dlc遊べないコンプリートエディションとか笑えねぇよ nioh.exeとnioh_launcher.exeをプロパティして互換モードwin7にしたらフリーズしなくなった
win7でもこの設定が必要らしい 最初の鬼の住む島?で詰んだから他プレイヤー呼んだらくっそ強い人来たわ
そのまま一緒に探索してたらいつの間にかボスエリア入っちゃって楽しみにしてた最初のボス何もせずに数秒で終わった
わ
かなC >>184
落ちなくなったわマジでありがとう
やっと日本に帰れるぜ 接続エラーでいちいちボタン押して確認させるのやめてくれないかね
これだけでかなりマシになるのに 酒集めに鬼の娘周回すると3回に1回は必ずゲームがクラッシュする 三成強すぎない?無限28から進めんわ
隙が少なすぎる >>193
落ち着いてよく見るんだ宙に浮いたら前へ回避
バクステするとマウント取られるよ たった今一期一会やった2回とも情けない死にかたした ごめんよ・・・ やっと百目倒したわ
百目よりフリーズの方が手強かった
ようやくDLC入れるわ >>169 >>171
まだ見てるかな
近接15.7%拾ったから強者の大蝦蟇に放流しときます
開始地点左手の端の木の近くに剣だけの塚あったらそれです
増やしたいから再放流してくれると助かります 一回塚刈ったら一切塚が表示されなくなった
またバグかよいい加減にしろよ 塚は5分くらいのリキャがある
時間まって死ぬかミッション入りなおせばばまた塚復活する >>200
参考になりました
愛用度maxでの数値なのでゴミでしたね、すみません >>207
いや攻撃系力とか近接攻撃とかでることすら
珍しいから配布していただけるだけありがたいです。
あといただいたついでに一応近くで死んで塚作成もしました。 これアイテム落ちまくって整理がめんどくせーわ…なんか単純に作業量が多い
特定の能力持ちだけ残したいからキーワード検索とか付けてほしかった WINDOWSに戻る選択したらセーブされてなくてワロタ・・・
お前ら罠だから気を付けろよ・・・ なんか512バイトでアプデ来てたけど何だったんだろ これダクソとは全然違うね。
コロリン無敵でパターンハメ、敵の攻撃後にのみ攻撃ってルーチンだけじゃないから比較的自由になってきた。
絶対殺すマンにイラつく事もないから楽しいわ。 SubnauticaやThe Long Darkも512バイトのアップデート来てるからSteamのクライアント側の都合かなにかでは フルスクリーンにしたら、最高設定+ウルトラワイドMODでもぬるぬるになった。フルスクリーン嫌いなのに…仕方ないかぁ… まれびと初めて呼んだ
まれびとってクリアできない人のお助けシステムだと思ってたけど
まれびと呼ぶとボスも増えるとか意味分からんw
これならまだ1人の方がやりやすいわ >>214
俺もDLCやるまではイラつかなかったんだがなあ
即死コンボに振り早くて怯まなくて速攻で間合い詰めてくるボスばっかでハゲそう 彼岸への想いってステージで敵を倒すと高確率でゲームが強制終了するんだが・・・
他のステージだとそんなことなかったのに(´・ω・`) 肥<わかりました。無双オールスターズ2に出します。 2週目って言われてるのは難易度調整のことで
2週目で武具集めて難易度調整戻して
武具強くしてから木霊集めたほうが楽ということですか? 1周目で全部見つけたほうがいいよ
アムリタの獲得量とかボーナスも付くし薬の数も増える >>227
なるほど2週目を楽にするために
1週目で先に集めるんですね
ありがとうございます チーターをプレマスまで放置しておくのは運営の怠慢だろ お前ら仕合やってみ ラグすぎてゲームになってないぜ ポイント欲しさに仕合ちょっとやったけどBなのにAAとあたるようになったんだが >>234
正面で戦わず後ろに回って斬る欲張らずにすぐにステップすれば攻撃回避そして斬るの繰り返し
基本すべてこれでいける 重装クナイマンで悟り百目も一瞬だわ
仁王も楽勝で近江まできた 今強者の道の海坊主のとこまで来たけど正直きつい
敵の体力は増えてるし被ダメは痛いしみんなよく修羅やら悟りやってるね 強者の道以降はクリア率でミッション開放されるから先に簡単な面クリアして装備整えてるわ
オワタ式で続けるのは流石にキツいし 悟りの道の超追尾突進スキル系が早すぎて反応できない
これジジイは無理だろ >>239
そうかだからオレは伊達や立花が苦手なのか無間獄も130でヒィヒィいってるわ バグの報告
黄泉の守り人のミッション失敗でやり直すと敵が出現しない わざわざ一度マップに戻る必要あり 皆さん気力はどれくらいまであげてます?
今自分は百目倒した所なんですけど
防具は西国揃えで気力切れが怖くて心に50くらい振って気力170くらい。
もちろん使う武器や装備によって変わるんでしょうけど
どの武器も拾って使って楽しいからこれくらいあればどの武器使っても使える的な
目安教えてもらえるとありがたいです >>242
武器によって違うから逆に平均的に上げるとなると当然攻撃力はぐっと下がるよ
振り直すことも出来るんだからしっくりきた武器に合わせて振ることが大切
ちなみににサムライの道、その先、その先、その先、その先までやってレベルかカンストして心に思いっきり振っても250ぐらいまでしか上がらないから
それよりもしっかり残心をすることが重要
そのうちに気力消費軽減付きの武器 max25-%の武器が手に入る
オレはカンストしても気力は211しかないよ みんな凄いなぁ…
どのボスも1人で倒せる気が全くしない。
何度も何度もレベル上げに同じマップ繰り返して適正レベルより随分と上じゃなきゃ無理…
海坊主とか冗談じゃないよホント…
ムカデだけ余裕だった。 西方七つ揃えで気力140しかない…
レベル50でやっと近江まで来たよ…
まれびとは皆凄いね。
木霊の場所をちゃんと覚えてるのが凄い。
一人でゴリゴリ進んじゃう人もいるけど…
酷いのは一度しか当たってない
一人で逢う魔が刻の敵全部連れて引っ掻き回してきてMPKする人だけ。 まれびとで一周目の人と当たったときはなるべく出すぎないようにするな
クナイはホストが死にそうなときにしか絶対使わん 気力使ったときに減った分の赤バーが水色バーで(回復予定分)埋まったときに残心ボタン押せば最大回復
ステータスの技の数値で水色バー回復スピード上下するみたい スタミナバー見立てる余裕ないよね。気力使ったあと、自分の周りに光点かスーっと集まり、最後にボワッとなった瞬間…のタイミングを体に覚えさせる。 マックス残心すると次の攻撃食らう罠
回避残心でも無敵時間短いから食らう仕様 下段構って回避重視みたいな扱いだけど、ステップ距離短いせいか回避しづらいよね >>134
一反木綿の攻撃くらうと、スローモーションになるから結構難しいよね
2体同時はうまく敵を誘導して、敵の攻撃をシンクロさせると楽
後に烏天狗2体同時に相手するミッションで重宝するよ まれびとあるある:召喚主が死んでから本気出して全力で攻撃しだす 残心はいいんだけど、構え変更残心したときのボーナスを変更後の構え基準にしてくれると使いやすかったんだけどな
中段から上段にチェンジしたら威力UPが付くみたいな
前の構えのボーナス付けられてもいまいち活かし方がわからないんだが >>243
ありがとうございます、凄く参考になりました
あと、PCの血刀塚の内容表示させた時「血刀塚」の表示場所に
違う称号?(色ついてる時もある)みたいなの表示されてる血刀塚をチラホラ見るんですけど
あれはどうすれば自分の血刀塚でも表示できるようになるんでしょう? >>246
ダクソ経験済みな人ならわりと慣れてるけど
ボスの攻撃パターンを覚えて、このモーションのときはこれが来るってのを見て反応できるようには作ってある
あとはそれを回避しつつ、攻撃終わりのスキを見て数発入れて下がるみたいなヒットアンドアウェイが基本 >>249
残心はココだと思ったタイミングよりコンマ秒テンポ遅らせてすればやりやすい
斬る→残心より斬る、。→残心みたいな
こればかりは練習してタイミングつかむしかない >>260
茶室の解放と仕合(試合)が出来るようになればわかる
その時に所属する武家も決められる
そのうちにわかるよ しかしクリア後のミッションは絶対ボスと2対1やらせるクソゲーばっかでつまらんな なんでもかんでも2対1は戦闘バランス考えるの面倒だから適当に作った感半端ないよなぁ 安定して面白いメインに比べてサブミッションは波が激しいよな
しかも周回するごとに鬼畜要素追加されてどんどんクソゲー度増していく模様 周回すると敵が常時ターボ状態で全ての動作がこっち遅延かかってるような
レベルで差でるから火力大正義すぎる 一周目、というかエンディングまでオワタ
コーエーほんとよく作れたなコレ。今年トップ3に入る面白さだったわ steamレビューがほぼ好評から非常に好評にまで持ち直してるな アプデで追加されたサブミッションはほぼ調整なんてかなぐり捨てた数の暴力しかない このゲームってウィンドウ化して小さい画面にしてってできる?
動画見ながらゲームしたいんだよね >>268
三周やってるがハクスラとしても非常によくできてる
前にやってたのがマゾいだけのDivisionだったからなおさらだわ
マラソンやら武器集めなんかも程よいバランスでアイテム掘りに爽快感がある
このハクスラ部分の調整相当がんばっただろう
光栄ってDOAのえっちなゲーム、草刈り戦国無双なイメージしかなかったから見直した
steam同接が少ないのは海外的には無名タイトルだからだろうな
勿体ない >>272
できるけど、動画で要所の確認するだけならフルスクリーンモードでも
Alt+Tabでウィンドウ切り替えできるよ
俺はポーズかけてウィンドウ切り替えて動画みてまたゲームに戻るっていう感じでやってるな このゲームの不満といったらマルチのマッチングせっかくレベル関係なしにしてるんだから
ホストのレベル相当のステと装備の性能まで落としてほしかった
基本無双ゲーになるしマルチだと片方の DLCでなまはげやら禍ツ武者やらと戦ってから本編の1個上の難易度行くとすごく楽だなあ
ただの妖鬼とかそこらへんの骸武者と変わらんレベルに感じる >>275>>276
ありがとう!安心して買えるよ
評価高いから楽しみ 妖鬼は角折ってダウンさせてすぐ終わるからね
序盤あんだけ泣かされたけど攻撃パターン分かってしまうと本当に楽になる
二刀と鎖鎌のは遅鈍投げたくなるけど 本編だと敵の背後ついちゃえば攻撃してくるやつほとんどいないけど
DLCだとほぼ全員背後も攻撃してきたような? つか刀まじで火力ないな 神宝+12の反映心A 心99 金吾装備 綾蝙蝠でまれびと行ったら
ホストが二刀でアホみたいな火力出しててやる気なくしたわ 刀て追い打ちに殺人剣乗るから追い打ちビルドじゃなかったけやるなら >>263
勢力の家紋とは別に表示されてるんですけど
仕合によって獲得できる称号なのかな?
ありがとうございました で、でたー
馬鹿な自分ができないことはチートとか言う小学生 普通に生活してたら時間的に無理だろうな
むしろ馬鹿だから出来てるんだろ? でもランキング見るとまぁチートはいるだろうなと思う 1発で敵倒すチート使ってるやつちょくちょくみるよな
それでオンラインやってる意味がわからんわ お前馬鹿ってよく言われるだろ
自分にできないことは何でもチート()
腹痛ぇわ
ちょっと強い武器と武技使えば余裕でワンパンできるだろ馬鹿 修羅とかの武器持ってサムライに召喚されたときチーターだと思ってるガキは結構いそう このゲーム一周目と二週目の人ってマッチングするの? このゲーム攻略ならどんなビルドと装備が楽なの?
レベルは中国編で一気に400まで上げたし金もいくらでもある
とりあえず忍術と剛力を上げて鎖がまクナイ大筒プレイしてるけどもっと楽なのある? >>296
5周目の仁王の道と1周目のサムライの道でもマッチングするよ。 正宗の突進スキルが全く避けれないわ
いくらなんでも早すぎる >>300
奴の突進は溜め始めたら右に走れば避けられる。敏捷さと走る速度OPにもよるけど。 悟りでも通用するのか?
横に全力ダッシュしても追尾されて即死
速度OPはついてる、速度Bだからか >>298
俺も似たような感じで忍術カンストさせてクナイ鎖鎌でやってるがゲーム自体はだいぶヌルゲー
装備いじるのが楽しくて修羅でちんたらやってるが鎖鎌のDPSがもりもりあがってくのが楽しい
これ以上楽なのってわからんけど楯無し装備してないなら着ればだいぶ固くなるよ ステージ制だからどんなに死んでも、ここをクリアするまで!ってチャレンジしちゃうね >>303
無事倒せたみたいだけど気になったから調べたよ。仁王の道 臥龍再臨の伊達正宗で試したけど敏捷Cの走る速度OPなしでも避けられた。 インフレやばすぎでチーターと区別つかないだろ
まあ無限獄で即死ならチーターだろうが 武家内順位で上位にいるポイントカンスト勢はみんなチーターなんだろうなって見てる
普通にやってあんな稼げるもんなんだろうか? さっきガシャ髑髏のステージでLV1の血刀塚があったよ。
このゲームってもしかして、レベル上げないと敵も強くならないの? アイテムでレベル下げで、スキルポイント振りなおしできる。
それかレベル1縛りしてる人か。 まれびとは武功もらえるけどホストは何もメリットないよな
自分でクリアできない下手くそ以外にメリットないしすぐ過疎るだろうな >>311
救済機能だからな そんな馬鹿にせんでもいいだろ
協力する楽しさもある >>311
オンラインゲームはいずれ過疎るんだよ
マルチするなら今のうち
マルチに興味ないならそもそもマルチする意味ないし まれびと報酬で焼き直しに使う炭を貰えると書いてた
オプションガチャやるより効率良さそう この手のゲームかなり好みなんだけどThe Surgeってどうなんだろ?
demo版やったけど序盤だからなのかいまいちだった
先に進めば面白くなるのかな? フレンドとしたっていうのはパスワード決めてしたことね まれびとするとき難易度選びたいな
サムライとかに呼ばれてもポイントしょぼいしガッカリしかない >>309
それはない
単純にシバリでレベル上げてないだけPS4にもいた >>320
難易度とミッション選べばいいんじゃない
炎属性武器持って海坊主とか眼石の素材は重宝するし >>322
いやそれだと1個のステージしか選べないじゃん
そんなにホストもいないし全エリアを範囲にしたいのよ
ただ難易度だけは指定したいって話
まあ出来ない仕様だから愚痴ったってしゃーないけども 安かったからPC版を買い直したんだけど、塚が全くない…
後半いけばあるのか? >>324
いっぱいあるでしょ
もしかしてオンラインになってないんじゃない? 悟りの道まで来たんだがこのゲームっていつ装備厳選とか始めるのがいいんだ?
仁王の情報を調べてもバージョンによって全然違うみたいでよくわからない
おそらく装備レベルも上がるであろう仁王の道までとっとと進めたほうがいいの? 無理にでも仁王いったほうがいいよな
そこでNPCがいるステージでもやればマルチやらなくてもある程度楽に稼げるし >>331
ボス戦だと相手弱体化させる万能アイテムある分、仁王の方が簡単
道中は順番にやってたらその辺で手に入る装備来てても雑魚から2〜3回斬られたらやられる分、仁王の方が難しい 仁王やった後にダクソしたら残心したくてたまらなかった >>316
正直劣るよ バランスとかも微妙で荒削りだし
まぁそれでも俺は最後までやるくらいには楽しめたけどね ダクソと比べてモーションに重みなくて何かスカスカアクションだよね。。
モーションの重みだけはダクソがいいな 具体的にどういうモーションが重みがあるとか言わないと分からんよ
俺は大斧や特大剣あたりが重みを感じる
特に黒騎士特大剣のモーション特有強攻撃とかね
でもそれよりブラボの獣肉断ちの開放時モーションが最高だわ
仁王も鎖鎌しか使ってないけど槌とか使えば重みを感じるんじゃね?(適当) むしろダクソ並みのゲームスピードだと残心とかやってらんねぇ 悟りやってるが神宝って作れんのかよ
楯無しフルセット入手できる気がしねーから緑のまんまだわ
悟りだとクナイがさほど強くなくなるな >>339
俺もそれが好きで火力面とか不満あっても刀が手放せない >>341
神宝は作れないけど無間獄で神器→神宝にすることはできる
神宝専用のopあるけど修羅とかで気に入って使ってるのがもしあれば分解や売却しないでとっておくといいことあるかもよ
蔵の容量が許せばだけど 鎖鎌とクナイしかつかわないわ
火力低い雑魚になりたくないし 頭大丈夫か?
プレイ人数とオンでマッチングする人数はイコールじゃないぞ オンとか人いないから2vs2でマッチング待ちしてたときの外国人とフレンド登録して一緒に1vs1やったわ 今のうちに武功で買えるもん全部買えるくらいためとかないとヤバそうだな 本編最後までやってるけど
まれびとやっても5週目の人もひっかかりまくるが? 1週目らしき人のほうがまだかかるの多い
高周回の人1にたいして1週目は3ぐらいの割合
むしろ初期とか接続エラーばっかでマッチングするほうがレアだったのが
普通に一発マッチングするから過疎とは思わない 過疎ていうなら無限獄ぐらいかな?
あっちはまったくこない ソロのほうが楽だしわざわざホストする人少ないのも当然 Twitch見ても無間獄がっつりやってる人ってまだ見かけないから
無間獄でもマルチがマッチングするようになるにはまだちょっと先になるんじゃないかと
俺はまだ修羅の途中 接続エラーの時はサウンドで知らせて欲しい
他の事しながら全然呼ばれねぇなって思って画面みたら接続エラーが度々ある 仁王の道だとオレンジ装備ぼろぼろでるな
使わないのばかりだけど やっと東海でレベル70届いたけど井伊装備の技が足りない…
九州からずっと西方七つで来てる…
井伊直政との試合は製法書でるのかな?
かなり弱いから出るならマラソンしようかな…
刀と大太刀で来てるけどまれびとさんは忍者っぽい人がほとんどだね。
武功も頑張って塚漁りで貯めてるけど6000しか無いから六道輪廻は二週目で使うのかなぁ…
ダクソよりよっぽどステ振り迷う…
「これ上げときゃいい」って指標がスタイルでメッチャ変わるから楽しいね。
買って良かった!! 武器レベル上げるのに魂合わせもかなりお金使うのね…
色々時間泥棒ゲームですわ… >>358
そもそもエラー表示がいらん
そのままマッチメイク続けろっての 金はいくらあっても足りないな
使った分だけお得意様度が上がるから次に繋がるけど >>360
井伊の赤鬼を周回すれば製法書出るよ。ドロップ率渋いけどね。それに六道輪廻の書は鍛冶屋で売ってる。ただ買うたびに価格上昇して最後は100万まで値上がりする。 >>361
魂合わせは最初に入手した装備レベルを基準にして
上げれば上げるほど指数関数的に跳ね上がるから
鍛冶で作ったり拾ったのにうまく乗り換えてけば出費はかなり抑えられるよ いきなり「赤鬼の三角槍の製法書」でた…
それより防具の書を… おお すぐに「赤鬼の軽鎧の製法書」きた!!
やた!はよ技上げなければ… >>367
製法書で鍛造した防具の要求ステータスはドロップ品の半分になってるからね。 >>368
塚掘り以外では中々手に入らないよね。俺も追い討ち20%の継承持ってるけどもったいなくて使えないから蔵で眠ってるよ。 >>368 >>370
塚で拡散して増やしましょうぜ
場所指定してくれたら協力しますよ >>371
塚で増やせるのは強者の道までに手に入れた装備だけなんだ。>>368さんもLVを見ると修羅以上だから無理だと思う。 マッチングしないわけじゃないけど接続エラー多すぎだわなんだこれ お前の回線が悪いんじゃね
エラーなんて一回も起きたことないし呼ばれまくりよ はじめてプレイで死にまくったから、再度初めからでなるべく死なないチキンプレイしようと思って、初めからにしたら…
前のデータの茶室の姿写しとか残ってるのね
これってまさか死んだ回数も残ってないよな? >>369
鍛冶屋で「アレおかしいな?」とは思ったのですがそうなのでしたか。
紫出たら特殊効果無視して槍まで全揃えにしてみました。
結局大太刀しか使わないんですけども…
気力回復速度27%アップは鬼ですね…
うーん… 鍛冶厳選もしようとしたら1周目では効率悪いなぁ…
直政が紫落としまくるんで分解しまくってましたけども…いつのまにかLV76…
それでも近畿の怨霊鬼亜種みたいな黄泉比良坂の妖鬼が倒せる気がしない… >>377
1週目で金使い過ぎると修羅の道で困るよ そういやこのゲームダクソと違ってステ振りとか
装備の詳細なOPとか公開されてるのかなり少ない
1.20以降のやつになるとさらに少なく 悟りの道まで武器強化だけでいい気がするな
じっくりやっても今まで使ってた装備がゴミなって精神ダメージ受けるぞ >>378
ご忠告感謝します…
まだ50万くらいしかないのですが殆ど使ってないです!
鬼の棲む島で塚掘りしてお猪口集めして寄生してます…
そろそろこれはアカンやろ…とおもて。
レアリティ見る限り1周目で欲張る必要は無さそうですね。
はやく1周目終わらせたいようなそうでもないような…
これ適正レベルの目安が全然アテにならないですよね…
装備品もレベル上げていけば一撃死はないのはよくわかりましたけど。 >>377
酒呑童子はとにかく右足の後ろを維持するように反時計回りでぐるぐる回る事
そうすると酒呑童子は左手で薙ぎ払いしようとするから斜め右前か右方向にステップ
下手に後ろ下がると結構リーチ有って直撃する
その後動きが止まったらすかさず1〜2回斬りつけるをひたすら繰り返すだけ(刀や二刀など素早い武器推奨)
4分の1ぐらい削ると金太郎が助っ人に来るからメイン火力と囮を任せる
ここまでくると相手の気力切れを誘えるけど、その時ボディプレスするから離れる
とにかく欲張らないこと
ステップ移動距離は薙ぎ払いで振り返るよりも移動するから前に回り込むこともあるが焦らず脇を転がって
後ろに回り込み直す
これで後は試行回数、忍術、呪術でデバフかけるのも有り >>380
別にゴミになってもいいと思う
その都度装備作りながら順番にクリアしてくほうが楽しめてるように思うんだ
一応そういうレベルデザインしてるわけだし >>381
適正レベルはまったく無視して大丈夫
目安となるのはその場所での他のプレイヤーの血刀塚を見ればだいたいの下限がわかると思うよ 女王の目死にまくったけど何とか終わった
ラスボスの背後から攻撃してるときに赤黒いトゲ打たれたら
見えないところから飛んでくるから全然よけれなかった
最初は背中の目玉が攻撃してるのかと思った 武功がたまんねえ
pwつけてフレンドとの仕合は武功0だし
野良だと接続エラー多いし
もう武功1万を1000円くらいで売ってくれ >>386
あげれるモノならあげたい姿写しもジェスチャーも消耗品もある
それよりアムリタを金に錬金できる方法はよ 容姿変更じゃなく無双みたくキャラを育てたかったな
体を入れ替えた変態外人を操作してる気分 5週目ばっかマッチングするわ
さっさと先に進んだほうがいいぞ あと武功は周回高ければ高いほどあほみたいにもらえるから
さっさと進めたほうがいいぞ
ボス倒すだけで7000とかもらえるから、低レベルでしこしこやっても損 今までエラーばっかりだったのに3週目入ったらすぐマッチするようになった気がする
2週目は1週目DLCにあった塚から拾った神器楯無でゴリ押し余裕だったけど一気に辛くなってきたな・・・ 3週目は一人じゃかなりきつかったからほとんどボス前でまれびと呼んでた
女王の目だけは一人でやらないといけないからボス前の血刀塚で装備拾って倒せた 女王の目のボスは分けわからないから九十九で瞬殺だ
仁王の道でもなにが起きてるか分からねえが勝てる
時間かけたら負けな気がする、なんせ分けわからねえやつだからな・・・ やたら与ダメ低い、ワンパンで殺してくるホストのとこは仁王の道だったのかな
悟りで同じボス瞬殺したのに変だと思った
自分より上の周回の人にもあたるんだな 仁王の道まできて雑魚に殺される雑魚ホスト多すぎて笑う
いくらなんでも下手すぎだろ まだ強者の道だけど仁王の道ってどんな装備着ても一撃死なんでしょ?
それならうっかりミスで雑魚に殺されるのも納得じゃない? >>390
まじなのか
いいこと聞いた
ありがとう 裸や修羅使ってない限り一撃は耐えれるしそもそも変わり見付けてるだろ
バフ消してくる赤モブ相手なら下手なら下手なりにデバフや九十九使うとか俺に任せて引っ込んどくとか
そういう基本的なことは仁王の道まで来てるんだったらわかってて当然のことで、それができてない奴が多すぎ 仁王まで来るのなんて難しくもないんだからそら下手くそもいるやろ >>396
さすがに馬鹿発言すぎるわ
お前は1人でやってろ お前がまず一人でサムライの道からやりなおしてこいよ雑魚 俺も仁王まではクナイマンでろくに装備更新しないで行けたわ
仁王からは敵の体力激増でどうしようもなくなって乗り換えたが 仁王の道は常時敵が加速してるのと敵によっては攻撃食らうと遅鈍状態になるのがキツイな
敵が固くなってる分時間かかるから相当死にやすくなってる 仁王の道の蛙親分で防御下げ符つかって背後とればクナイ13k以上出るから十分強いと思うけど
人型は遠隔攻撃の被ダメ-装備付きっぽいからクナイじゃダメ通りにくいね >>405
あーそういや俺はクナイマンやってた時は陰陽一切つかってなかったわ
使えばいけるのか 斧って使える武技あんまり無いな
たまに独楽でグルグルする位
隙が大きくて通常攻撃繰り返す方が安定する クナイマンだけどクナイほとんど使わなくなったな
ボスには修羅かけて敵に遅鈍やらデバフかけて背後から撫斬で一瞬で溶ける
累積なんちゃらってopが強いんだと思うわ 武功ランキングで4億稼いでる百人以上のチーターどもはBANしろよ
日本人も混じってるし終わってるわ 今やっと悟りの道(関が原)だけどこのゲーム火力過多すぎね?
キャラのレベルが350で防具がレベル220前後+25前後の神宝楯無5でガマ親分と戦ったらワンパン即死だぞ…
悟りの道入ったばっかの時も九州の電撃侍と試しに戦ってみたら居合いで即死だったし
防具強化するのアホらしくなってきた バランスがゴミだよこのゲーム
ダクソを見習え ワンパンゲーか多勢ににするしか開発は考える頭なかったのかな
もっと他にあるだろーよ >>412
神宝楯無しどこで拾ったの?うらやま
ガマ親分はだいぶ強化されてたよね
それまででかい的みたいな状態だったから
悟りから追加される雑魚のでかい骸骨の斧ぶんぶんってどう対処すればいんだ
あれ発動させないようにちょっと間合いあけて戦ってるけど発動されたら死ぬ てか仁王の道あたりいくと敵の強化の速度とかのせいで
攻撃チャンス少なすぎないか
あとデバフは超短時間しか効果ないからさらにきつい 妖怪でも人間でも人型ならどうにかなるけど、陰陽狐と忍犬はマジでクソだと思う ハクスラの高難易度なんてだいたいザコも即死クラスで敵バフ自分デバフみたいな感じだ 良OPでシナジー作って何かに特化させないとどうにもならないようなバランスになってるものよ >>415
神宝の部分は頭胴腕だけどね、残りの膝と足は普通の楯無し
頭胴腕は完全に運で道中の妖怪が普通に落とした 修羅まではまだ温いよね
下手くそでも九十九でゴリ押しすればなんとかなる
ただ悟りからはダクソ以上の火力の敵が同時にダクソ以上の数で襲ってくるから頭おかしくなる 強化敵は一度倒すと再沸きするやつは強化なしのデフォになるだけ救いかな
ボスはどうしようもないけど 敵の攻撃に当たらなきゃいいだけだしそれができない下手くそのために鈍足とか目潰しとか九十九とかあるんだがな
それでもだめなら障害レベルだから残念ながらこのゲームは諦めた方がいい 仁王の道の赤モブは克金と遅延入れてその隙に高火力叩きこんでからの処理が安定
長引くと札の効果すぐ切れるしぐだる
その間に殺せる火力がないときついかもしれん
ワンミス死亡の赤モブはボスより強いと思うな
>>419
いいなあ
マラソン無しで引いたんだ
俺なんか大筒以外全部緑だよ まだ無間獄やってないんだよね
仁王の道終わったらやってみようと思ってる おい
複数周回やってる人設定で自動ムービースキップ入れとけ
イベント手動スキップだとフリーズするわ
仁王九尾だけじゃくケリーでもフリーズした やっと二週目頭って感じなんだけど、やっぱバフデバフって使い慣れといた方がいいのかな
面倒臭いのと、忍術と陰陽どっち上げて使えばいいんだよって感じでスルーしてる感じなんだけど >>427
使わずに攻略できてるならいいんじゃん
そのうちに必然的に使う日がくるから >>427
忍と呪は30ずつあれば困ることはないスキル振りで術容量増やすのがあるからそれはマストで
誰かも言ってるけど使わないで済むならそれに越した事はないし必要になってから六道輪廻使って振り分け直せばよいよ
スキル振り直し面倒くさいというレスだけはやめてな スキルロック機能欲しいよね
振り分ける時に常時適用の奴は固定しときたいし振り忘れも防げるし 悟りからは磊落で人型はめようとすると2回目からローリングして起き上がってくるんだけどできない? >>432
自決
アプデで出来なくなったのか
やっと悟りまできてうきうきで人型相手にしに行ったらコロコロ転がりやがって・・・
調べてもバージョン違いでよく分からんのだが現状のアムリタ稼ぎって何が効率良いんだ? >>433
東海編の転(まろばし)。仁王の道なら1回2〜3分で500億アムリタは手に入る。 >>434
質問ばっかりで申し訳ないんだけどそれって1回の追い打ちで倒せる装備揃えないとできないって認識でOK?
そでまでは適当に進めて集めるしかないか Lv750がMAXだと思ってたら
Lvという概念の向こう側があって草 >>428>>430
忍呪30づつな。まだ余裕ないからそんな振らないけど、覚えとくわ。thx
つーか仁王ってこの手のセオリー情報サイトあんま見当たらなくて、
教えてもらっといてなんだけど手探り感あるのも微妙に新鮮で楽しいな DLC始めたけどマリアってスペインから派遣されたっていってるけど
どう見てもスペイン人には見えなんだけどなんか設定あるの? >>435
九十九を維持するためになるべく1回で倒したいね。追い討ち1回で足りないならその後に背後から一撃入れる手もある。
悟りまで来たなら追い討ち&獲得アムリタ特化装備を作っておくと後々楽だよ。神宝でなくてもいいから。 盾無装備するぞと張り切って剛を上げてるけど
火力上げてた方が良かったかも@2週目 steam版で始めたんだけどあまりに敵の攻撃が痛いからメモリエディタでアムリタ999999999にしてステガン上げしたけど
普通に最初の章のそこらのボスの攻撃数発で死ぬんだけどどうなってんの? 始めたばかりなんですけど、例えば刀をずっと使い続けるとして愛用度がマックスになったら別の刀使った方がいいですか?その方がスキルポイントもらえるってこと? >>444
俺に向いてないのはわかったんだが 体40とかにしてもボスの攻撃食らったら死にそうになるんだよ
これ普通にプレイしてる人だとカスっただけで死ぬとかじゃないの? ステのそれらの数値自体がキャラの強さの指標になってないのよ
強い防具、強い武器を装備するための条件だったり、強さはレベルじゃなくて装備で決まる
レベルアップの上昇数値見ても上昇値びびたるものでしょ?
だからチートするならキャラのレベルあげるんじゃなくて装備のレベルあげるといいよ
このゲームは敵の攻撃をがんがん受けながら戦うゲームじゃないからカスっただけで死ぬのはそういうゲーム性としかいえん >>445
愛用度とスキルポイントは関係ないよ。各武器毎に熟練度があってそれが上がるとスキルポイントが貰える。刀だけ使えば当然他の武器の熟練度は上がらない。この熟練度は後々修行ミッションの開放条件にもなる。 怨霊鬼倒せないんじゃこの先やれないだろうから止めたほうが良いな 攻撃喰らわなければなんて事はない
まずはボスの攻撃パターンを覚えないことにはどうにもならんが >>445
愛用度:使用している武器毎に設定されてる経験値。育てると攻撃力やオプションの性能アップ
熟練度:武器種毎に設定されている経験値。一定ポイント獲得するとサムライスキル取得
サムライスキルはアクション増やせたり、使わない武器でも能力値アップ技能有ったりと
何かと要り様だからできれば色んな武器種を使う方が良い 一応チート無しで中国編の最後まではやったんだよ
ダクソも1、2、3一応最後までやったし死にゲーってのはわかるんだけどさ
レベル上げで(キャラ性能が)強くなれないとしたら、下手くそはどうやって強くすりゃいいの?
ダクソは同じ場所でもソウルためてレベルガンガン上げればなんとかなるけどさ
でもこのゲームだと同じレベルの装備かき集めても装備レベルは上がらないじゃん? ダクソはマッチングの問題があるから自由にレベル上げられないだろう
そもそもレベルガン上げしても防御性能ほとんど変わらんから
ワンパン即死ゲーなのは一緒だし、ダクソもレベル上げてもどうにもならんよ
装備でカバーできるようになるだけこっちのほうがまだマシ ステージを勧めると強い装備が手に入るから、
どんどん進めて、強い装備を敏捷B維持で使い捨てしていく。
塚でシグルイから装備集めた方が強い装備が手に入る。
さらに、遅鈍、目潰し、変わり身、朱雀など初心者救済処置もある。 >>455
ダクソとどっちが優れてるかって話をする気はないんだわ
ダクソだとステで攻撃力上がるから倒すまでに殴る回数は圧倒的に少なくなるじゃん?
仁王は序盤にプレイヤースキルが足りてないなーって思ったときに何で補えばいいの? 本当に困ったら塚で装備彫りしたり忍術・陰陽の強いの覚えれば良いんじゃない(ある意味スキル振り直し放題なんだし) >>439
日本人だって佐々木希もいれば広瀬すずや山田花子までいる やっと大太刀でガシャドクロまで来たけどまれびとさん達殆ど鎖鎌か二刀でザシュザシュやるのみてて大太刀が悲しくなって来た…
1周目頑張って2周目はステ振りして二刀のモンハンの鬼人斬りみたいなのやりたい… 大太刀使ってて楽しいよね
破突 牛突 雪月花 決まったときがすごくきもちよい 大太刀は納刀モーションがカッコいい
斧は背負うだけのよくあるモーションなので使ってて詰まらん >>457
その時点で手に入るものに救済アイテムない?
怨霊鬼なら目潰し、ひのえんまなら麻痺よけのお守り
大百足なら毒避けと麻痺よけ、海坊主ならひょっとこと火召符 大太刀は体当たり残心体当たりでスタミナごりごり削って組み打ちが気持ちいい…
他の武器も色々あるんだろうなぁー 大太刀なら鬼とか妖怪をズバズバ斬り伏せるのにも説得力あるよな
まぁこのゲームでは妖怪より守護霊持ちの人間の方がよっぽど強いわけだが… やっぱり大太刀いいよね DPSは高くないけど武技ダメージ積んでリーチを活かした一撃離脱で危なげなく戦えるから ロマンと必要な実力をそなえたすてきな武器よね まだ東海だけど大太刀から槍に変えたらめちゃくちゃ楽になったわ
相手の攻撃つぶせるから死ににくくなった たまにチーターがまれびと呼んでんはなんなんだろうな
凄い装備だと勘違いすると思ってるのか、チートを使ってる俺すげーみたいなのか理解が難しい
オフでシコシコチートで遊ぶのは本人の勝手だがわざわざ他人呼んで公開オナニーに付き合わせる発想はなんなんだろ 無間で常世包みした装備品が終わったら消えてんだけどなにこれ?
もしかして、守護霊いない状態で何かのミッションクリアすると常世の品消えるの?
一度だけそれがあったんだけど やっぱそうなのか…死んだ時だけかと思ってた
試しに予備の装備でやっててよかったわ… 塚に常世装備が残るから回収しないと消えるってちゃんと説明があったきがするが >>469
やだ…
赤鬼武器、鎧ともに製法書持ってるからステ振りしたくなっちゃう…ビクン! 大太刀の使い方講座?みたいなサイトページで
「大太刀は上段攻撃だけで行ける!」
みたいな事書いてたけど中段横振りの切っ先ギリを二度振りする方がプレイスタイルに合ってる…
各武将との試合もそれで危なげなくマラソン出来てるし…
何より複数敵と戦う時に横振りの範囲が心強い。
横振り回避されても気力減らせるから組み打ちも狙って行けるし…
攻撃力が残念だけど… トンファー気になってステ振りしたけど、劣化二刀流にしか感じないなー
カッコイイからしばらく使ってみよう 「クリアまでにいくつかは六道輪廻手に入るので」とか書いてたけどDLC込みだよね?
ガシャドクロの時点では一つしか持ってない。 ダクソと比べてマップのデザインがちと残念だけど
仁王の方が周回したくなっちゃう感すごい。
強武器、定番装備、定番ステ振りしかダクソいないし(対人多いから仕方ないのはわかる)
仁王は全武器、忍、陰陽、守護霊、スキル、全部プレイスタイルによって変わってくるからすんごい楽しい。
マジで買って良かった。 >>479
陰陽の道の奥伝をクリアすれば六道輪廻の書の製法書を貰えるから、鍛冶屋で購入すれば何度でもステ振り出来るよ。 レベルデザインが本当に秀逸だよ
周回して装備強化されて今までのところ行くと強くなってるの実感できるんだけど、
新しいところだと装備強化してきてても数発で沈むし、敵も配置変わってたり
バフ付いて赤くなってたりして飽きさせないようにうまく作ってあると思う 姿写しでお勝ちゃんや福ちゃんにして温泉入るとちゃんと脱ぐアプデはまだですか? 残心キーにマウスサイドでも使えばけっこういけそうやな >>481
>六道輪廻の書の製法書
初耳なんだけど確かな情報け?
軽くググったけど陰陽の道の奥伝の初回報酬が六道輪廻の書とは彼方此方で見かけるけど
製法書のドロップ情報はどこのサイトも皆無だぞ ちょっとトメちゃんがめつすぎない?
可愛い顔して笑顔でとんでもない金額要求しやがる 六道輪廻の書は強者の道入って間もない段階で
なぜか4つ持ってた
気楽に使ってええんやで 六道輪廻は鍛冶屋で売ってるよ。アイテムの項目の下の方にある。 六道輪廻は一回も使ってないけど17個持ってたわ
まだ強者までしか初回報酬回収してないけど 捨てがまりの最後の複数戦
視界外からの鉄砲ニ丁がウザすぎる
芸のない敵の出し方だけはこのゲームの悪いとこだな 火が弱点だから、
火属性の武器、
火まとい、
ひょっとこ、
朱雀の九十九技ブッパ、 >>489
いつの間にか鍛冶屋で買えるようになってたけど勘違いかな? >>497
製法書は鍛冶で作れるようになるかどうかで、買えるようになるのとは別
六道輪廻の書は最初から買える まれびと行くとだいたい二刀か鎖鎌だな 刀使ってるやつなんて見たこと無い 二刀と鎖鎌が強いってよく見るけど自分でつかってみた感じあまり実感できない
二刀は野分で鎖鎌は刃車でいいんだよね? よくチーターだと騒ぐやついるけど半分以上が自分の装備の低さを認めることの出来ないパターン 鎖鎌はリーチがあるから一対一に持ち込めれば楽に敵を倒せる。
時間は掛かるがな。 今悟りの女王まで来たけど神宝出なさすぎで毛根死滅しそう 仁王のほうが確率上がってるのか
だが悟り百目に勝てる気がしない >>506
ぶっちゃけ悟りで神器が落ちる感じで神宝が落ちる >>500
刃車は一対多勢なんかだと強いがあんま使わん
最強なのは藪切、仁王の道のボスもすぐに溶ける 難易度が高くなればなるほどボスが速攻になるな。
製作者の想定レベルってどのくらいなのかしら。 武功ランクトップ100のチーターどもを早くBANしろや
昨日リセットされたのに何でもう4億とかなんだよカス 初心者なんだけど大太刀ってどうなん?
ゲームスピード早いのにモーションモッサリで死にまくりだ サクサクがいいなら刀か二刀おすすめします
二刀下段構えはサクサクで気持ちが良い ダクソもそうだったけど、結局敵キャラは終盤になるほどゴリ押しクソゲーやってくるから
遅い武器って不利でしか無いわ
回避とか九十九あるからダクソよりはマシだけどやっぱ早い武器のが万能 初心者でも大太刀けっこう使いやすいと思うけどな
たとえば下段で躱した隙に上段入れたいけどつい下段のままチクチクやっちゃうとかあるやん
大太刀はそういうときに、下段弱から上段強とか、下段強から上段弱とか、スキルの武技として連携組めるのよ
下段はそこそこの早さとリーチあるから、それ当てながら様子見ていけそうだったら上段入れる、
無理そうだったら下段のままステップで逃げるみたいな感じでやると戦いやすいよ >>517
うーん…
やっぱり大太刀の強みは中段弱を「置いとく」のが強いと思うなぁ。
後は上段強の気力削りが半端じゃないとこかな
組み打ちへ積極的にもっていける強みはある。
ただ火力が低い… あ、雪月花フルコン最大溜めは火力凄いね。
まずそんな隙がないけどw 火力が低いのは大太刀よりステ振りやビルドのせいでは? 木霊の位置までは覚えてないけど、ボスまでのルートはだいたい覚えてるな
ただし佐和山だけはダメだ、あのマップはひどい 佐和山は改めて遺髪と木霊の為に隅々までやったが本当に酷い
ボス直行ルートだけならそこまででもない 大太刀のみで仁王の道終わりそうだけど弱いのかよワロタ 別に大太刀弱いと感じたことないけどね
牙突やら雪月花やら使い勝手いいし このゲームバグっててゲームやってもないのに30時間以上稼働中になってる 大太刀は上段だけ振ってればなんとかなるよな、鬼の角も狙いやすいし釣瓶月まで出し切れば火力も出せる
相手が人型なら牛突や呼子鳥でゴリ押すのもよし 悟りの道険しすぎるなあ
下手糞救済措置使えなくなってどうにもならなくなってきた 装備が弱いからきついんだよ
セット効果やオプションでダメージ盛りまくって瀕死状態からカト九十九でどれも瞬殺だぞ そりゃまだ神宝そろってないし装備弱いのは分かってんだけどさ
セット効果やオプションは厳選してるつもりなんだが
鎖鎌の神宝拾えたから二刀捨ててクナイマンに転職しようかね
どうせワンパンで死ぬんだから楯無剣豪から隼軽装にしても変わらんよね 刀だけで無間攻略してる人いる?
フツヌシ居合マンかブサ揃えどっちのがいいかな >>530
まれびとがある
さぁお猪口を供えて願うんだ 弓の特殊効果「遠距離の敵に与える弓のダメージ+」がクナイにも乗ってるな
ガマ親分に最大18k出るようにはなったけど極まったらどんくらい出るようになるのかね >>532
攻略に神宝はいらん
悟りは神宝無しでクリアしたし仁王の道も神宝無しで余裕
神宝は多分無間クリアするためのものなんじゃないかな
遅鈍とかの札を上手く使えてないんじゃないか? 大太刀でスサノオ7中段ブンブンやっとけばアホでも無間クリアできるよ >>532
楯無+避来矢にして飛び道具を完封すれば攻略は楽になるぞ
赤鬼の大筒とかノーガードで撃ちあえる 大太刀振り回してるとモンハンの太刀やってる気分になってくる サムライ道でチマチマやっているPC勢ですが、魔王耀変でNPCがハシゴを登りきったところでスタックして動かなくなるんですよねぇ。後ろから押してあげると動き出す。アリムタ稼ぎで周回してるけど、100%発生する。俺環なのかなぁ… 俺もなったなそれ。女は平気だったけど半蔵がハシゴで詰まる
2〜3回登ったり降りたりしたけど毎回詰まった。まぁ放置してたら知らんうちについてきてたけど 自分も引っかかったな降りる度に後ろから押してあげた
あと政宗のとこの最終社で祈った後に衝立裏のニンジャが襲って来るバグ
一度倒して戻って社に祈ると捨て振り中でもまれびと召喚中でも構わず襲って来る、社メニュー開いてる間はダメージが無いから別にいいんだけど気にはなる >>543
社で祈るともやもや以外は復活するし隠れている敵はある位置を通過すると(透っぱ中でも)反応するけどそれとは違うの? 名匠の行方の温泉マーク付かなくて業績終わらないんだけど
他13箇所と名匠に7でいいんだよね?
温泉発見率92.3%にしかならぬ 他の環境でもハシゴスタック現象は起きているのね。ちょっと安心。今日のアップデートで修正されないかなぁ。
いままで刀と槍と赤鬼でやってきたけど、2刀と槍にした場合、装備はなにがおすすめ?レベル上げは140です。 >>548
うわっなにコレ
問い合わせフォームにurl付けて送るべき
ちなみにオレはなってない 結局修正されないものはある
俺とお前らの頭の中身とかな
ガハハ! >>547
レベル140って事は強者の道かな?カニ玉装備して、楯無、剣豪、西国の組み合わせかな?剣豪4揃えでキラ十文字は必須だよ。 スサノオ7イザナギ4のビルド作ってみたいけど
使ってる装備とOPとステータスの振り方まともに書いてるやつがなくて困る
基本どれかが抜けてる >>537
書いてるけど俺下手糞なんだよ
提馬召喚で人型ボスを簡単にハメれたから悟りまで来れたようなもんだし
>>539
大半の死因が飛び道具じゃないからなあ
とりあえず楯無そのままで剣豪抜いて金吾混ぜて追い打ち強化してみた
二刀を鎖鎌にしてみたけど、鬼や骸骨の中型雑魚を処理しやすくなったから
もう少し頑張ってみるよ >>555
テンプレ装備そのまんまより自分で見つけることに楽しみを見出さないの?
その装備やったよ防具は荒法師と唐皮 武器は対人型に大太刀 妖怪には斧 武家は藤堂 それは人それぞれでしょ
既に強いとされる組み合わせが出回ってる後発PC版なんだしそれをまずコピーしてその上でアレンジを加える
俺はこんな感じだね
何よりいろんなビルドを試すには手間がかかりすぎる 仁王は過去の情報見てもあんま参考にならんしなぁ
ある程度自分でアレンジするなりしなきゃいけない
装備構成紹介してる再生数多い動画とか見てもOPとかくっそ妥協してるのしかねぇわ いま急に画面がフリーズしてゲームを強制終了しようにもできなくてPCの電源長押しでPC自体を強制終了するはめになったわ
このゲームこわすぎ
ちなwin10で1080 >>562
Ctrl+Alt+Delも効かなかったの?
Windows10でOSごと固まるような事態にはそうそうならないよ 安土城の信長から防具の製法書がいきなり出た…
レベル115でまれびとさんにも手伝って貰ったけど
DLCに進むのは百目倒してから?
ホムンクルスまでは余裕でいけるけど溶かされる…
陰陽育てなきゃなんないな…
妖鬼は余裕なんだけども。
近江のサブミッション難しすぎてハゲそう。
信長と濃姫同時とか酷すぎる…
「仁王」の宗茂と島津もレベル上がってるから一撃でもらったら溶けるずら…
東海の東方無双で2分四万稼いでちまちまあと5陰陽に振るかな…
地味すぎる… とか言いながらもレベル上がったら楽しいんだよな…
武器スキルも振れるし。
二刀の鬼人斬りより下段弱連打が強すぎてワロタ。
中断回避できるのはかなりの強みだね。
スキル振り直さなくても刀、大太刀、槍、二刀は攻撃力800くらいあるから器用貧乏だけど振り直さなくていいかなーと。
刀のステップインして4,5回斬りつける奴メチャかっこいいから浮気しそう。
「あーもうやめやめ詰んだ!」って思っても数時間でまたやりたくなる… >>565
自分も最後は苦戦したけど
手前の妖鬼は先に殴って引っ張れば1体ずつで戦えるから先に倒して
ホムホム出てくる容器を覚えて先に大筒で吹っ飛ばすってのやったら楽だったよ
後少し前にも出てたけど信長と濃姫のは難易度おかしいと評判らしいから後にするのが定番っぽいね 銃ビルドで仁王の道まで来たけど
あまりにも与ダメ少なすぎて困る
まれびと召喚で孫市倒してもらって装備揃えても火力が伸びないよ 最終的にハクスラゲーとして楽しむにはちょっとゲームのテンポの悪さが気になってくるな。基本死にゲーだし
マップとかあんなに分岐だらけの迷路みたいにしなくてよかったよ >>572
マップはほぼ一本道じゃね道中のショトカさえちゃんと開いて行くうちにルートも覚える
確かに忍者屋敷と佐和山城はちょっと時間掛かるかもだけど このゲームは周回してたら結構落ちまくるけどオートセーブのおかけでダメージゼロだからまだ許せるな >>570
守護霊使いが相手ならこっちも守護霊使わないと殺されるぞw 今2周目やってんだけど、もしかしてこのゲーム火力上げて瞬殺するだけじゃないか?
ソロでやんなきゃならないのは複数相手の奴ばかりでこれに対応するには片方瞬殺、あるいは長くて1分以内で処理できる火力あったら何がきても平気になるきがするんだけど、、
あんなに1周目で苦労したのが嘘みたいに楽になったんだがそんなもんなのかね 仁王のアップデートしたらnioh.exeがウィルス隔離されちまったぞ。くたばれアバスト!
うちも4kでプレイしてたら落ちてたけどFHDに落としたらほぼ落ちなくなったわ
負荷がかかると落ちるのか何なのか >>577
どこも中盤過ぎると割と楽
しかし周回序盤はかなりハードルがあがるそれは上に行くほど顕著に現れる 上の会話で気になったから聞いてみたいんだけど
やりこむ上でこいつは他より伸び悩むなんて武器はある?
あんまり話聞かない斧とかトンファーとかは微妙なのかな そんなことは自分で触ってみたらすぐわかるだろ
てか上手い奴が使えば何でも強いし下手くそが使えば何使っても弱い 武器性能の話してるときに腕がどうたら的外れなこと言ってる馬鹿がいて面白いな 斧はゴリ押し効くザコや屍は楽
動きの早いボスやゴリ押し系強キャラだと攻撃モーション中の事故死が多いわ
3週目入ってから敵の攻撃強すぎて即死が多い 自分で考える自分で試してみるっていう当たり前のことができない奴が多いな
見ず知らずの他人の話をよくそのまま受け入れられるなと関心する 無間獄の彼岸では斧はかなり使い勝手いいよ
もやもや赤の場合少しのタイミングずれで正面タイマンの時に抜山の振り下ろしと相手の一発が重なってヒヤリとすることも多いけど
そこがまた楽しい >>587
ゲームは娯楽。ここでネタ集めするのも提供するのも楽しみの一つだろ?
聞いて試す。合う合わないで評価分かれる。そんだけの事に難癖つけるほうが無粋 刀メインで使ってて3周目なんだけど大砲持ってる素早い妖鬼相手にお勧めの立ち回りってある?
大砲避けつつ突進して斬ってもバク転で逃げられるし
大砲撃たれない程度の距離維持しててもガードで気力削られてとにかくダメージが出しづらい
ある程度広い場所で周りに他の敵はいないって状態なら安全重視でちくちく削って倒せるんだけど >>590
1対1なら八咫鏡装備してジャストガードで弾反射して倒すといいかと
複数相手にしてるときは流影斬で一気に倒す >>590
ちょっとコツがいるけど、忍者鬼はバク転に合わせて中段速を出すと3撃目がちょうど角に当たる。後は追い討ちなり居合なりでトドメを刺す。 >>590
カニ玉ありで楯無1(楯無2揃え)と継承や打ち直しで鎧の全身5ヵ所に飛び道具の被ダメージ軽減と小物にも飛び道具の被ダメージ軽減付けて、
飛び道具の被ダメージ軽減100%にして、胴のOPの矢弾で怯まないを付ければあら不思議。 包みで大太刀スサノオにしたいのにピンポイントでスサノオばっか外れてイライラする >>591-593
ありがとう
アドバイスに従って装備集めつつどこか適当な場所でみっちり練習してくることにしますわ 修羅の道で装備まったく気にしないでまれびと呼んで進んでたら百目で死ぬほど苦戦したから
悟りの道では装備をちょっと厳選しながら一人で進んだら百目が豆腐みたい柔らかかった >>598
メモリ届くのに1週間も掛かるんかいなぜそれを選んだ メモリー32Gって4万相当やん
祭りがあったのかうらやま 仁王の話してるときにメモリがどうたら的外れなこと言ってる馬鹿がいて面白いな ダクソやってたときも思ったけどボスで死んでいちいちボスのとこまで走らせるとか
ただの手抜きなところまでパクらなくてもいいのにな
無駄に時間かかるだけでダルいわ ダクソの篝火の位置に比べたら親切な場所多い気がするけどな
毎回雑魚と戦ってるなら忍術で猫歩きと透っ波取るのおすすめしとく >>605
これほんとにそうだよね
戦わずボスまで行けるよってのはわかるけどそういうことじゃない
避けられない強敵が復活して消耗を強いられるから
社からボスまでの道もボス戦難易度の一環って言うなら面倒だがまだ理解はできるけど
戦わず行けるならその無駄な移動時間を排してボス前に社を置いておけよマジで いや忍術使ってスルーできるか、安全なルート見つけられるかもゲーム性の中の一つだし
キャラのステ振り次第でもあるんだからさ
猫歩きと透っ波使ってても犬や狐には発見されるんだし
無駄ってのは敵もいないアイテムもない場所を延々と走らされるようなものであってね 猫歩きや透っ波が必要な所なんて極一部じゃん
術を取得するステや術の回数だってボス戦までの消耗に入るんだから俺はそういうところは否定してないよ
でも大半は敵無視してただ走るだけだし・・・ 今日は珍しいホストに会ったよ
塚を起こすんだけどこっちが戦うと参戦せず
倒すと嘆きのポーズをしてくるので
様子を見てみたら
攻撃のほとんどをはじいてからカウンター当てて倒して居合い
道中のアイテムもほぼすべて拾ってくれて
武功も7000以上入ったから
ありがたかった
まれびとの役割は果たせてない気がするけど まだ1周目の関ヶ原だけどショトカ開通するところが結構多くてボスやりなおしは楽な方だと思うけど >>607
だいたいがボス前に社あるだろ
ショトカを見つけるスキルがないだけだろ このゲームで1番不満なのは敵はチェインつながるのにこっちはつながらないところと
敵のルーチンが脆弱すぎるのを反応速度とか火力でごまかしてるところ
あとはドロップが固定じゃないからRTAが運頼みになりすぎるところくらいかな
ストーリーは若干陳腐だけど楽しめてるし、ドロップ運で偏るとしても周回要素があるし
長く楽しめそうだけど、今三成戦だけど二刀の速度とかアホみたいになってきてて
2周目以降イライラする敵は増えそうw >>613
面と向かって隙見てチマチマ削ってるような序盤はそうだろうけど
トレハンしてビルド特化させるようになるとこっちが火力バカになるからな ショートカットを使ってもボスまでたどり着くまでに大抵1分くらいは掛かるでしょ。
これだったらボスでリトライでええやん。
はっきり言って難しいのではなくて面倒なだけ。 逆立ちしても勝てないボスになったらそこで詰みそう
中断する間もなくやられそう まだ1周目の途中だけど、ボスに辿り着くまでにハシゴやらどんでん返し使う所は面倒だったな
つか今のところ大体30秒くらいで着くけど、後半になったら1分もかかるのかよ… 最寄りの社からボスまで1分かかる場所って具体的にどこよ 単純に最寄の社に気づかずに離れた社から走ってんじゃないの? 次スレからip表示な
まあまともな奴は本スレに行ってるだろうしこのスレ自体いらないが 蝙蝠女のところでの移動時間は30秒くらいだな。
死んだ直後から計測してロード復活移動ボス戦再開まで合算したら再戦まで1分くらい掛かってるかも。
最短の社に気づけなかったらボスまで1分以上はかかるっぽい。
道中に敵もいるし、麻痺対策せずにボスを倒すのは辛い。
あの微妙に隠された社の配置にはやや疑問符が着くな。
Steamの実績でも闇の奥をクリアして按針の名の実績を開放しているのは56.5%で、4割以上が投げてしまっている。
一週目のクリア実績の開放率も14.6%で、かなり低い部類に入るんじゃないのかな? そこは普通にボス前社でいい
半端に離れたとこにあって走ってくのめんどい
ゲームの難易度と面倒臭さは分けて欲しい
死にゲーだからこそテンポ大事 めんどいって
そんなの負けなきゃいいんじゃねって答えになるわな 死にゲーだからね。
現状だとボスにたどりつくのが作業になってるよ。
雑なプレイで道中の雑魚からダメージ食らったりしてストレスたまりまくりんぐw だから猫歩きと透っ波使えっていう
強敵って言ってるだろう白い霧の敵も安全にスルーしてボス前まで行けるから
それなしでも一回倒してしまえば霧は消えるし赤いのも赤くなくなるし
そもそも飛縁魔のところで30秒かかるのが長いって、どんだけ飛縁魔リトライしてんだか 恥ずかしながら俺も初回の飛緑魔は死にまくってたわ
近畿以降のボスからはそこまで苦戦しなくなったけど ストレス溜めさせといてのクリアで達成感を演出するゲームデザインだろ
2週目以降はボスの動きがわかってるから道中負けんし >>634
俺はとっくの昔に全編クリア済みだぞ。
難しいのではなくて面倒臭いのや時間が掛かるだけ、ストレスが溜まるだけの要素は修正したほうがいいのでは?という話だ。
事実として多くのプレイヤーが投げたというビッグデータがあるわけで。
攻略する楽しみよりも苦痛のほうが勝っていると多くのプレイヤーが感じたんだろ。 倒すだけならどのボスもわりと何とかなるんだけど
完勝狙いだとどうしてもリトライが多くなるわ >>638
ビッグデータじゃなく単なるトロフィー統計な
プレイ時間比率出してるわけでもない
ストレスが溜まるだけもなにも、そういう移動中の死亡も含めて死にゲーの
ハスクラとしてデザインされたゲームなんだから
そもそもボス前のセーブポイントからバカみたいに時間かかるような場所ほとんどないだろうに
全編クリアしといてなに言ってんの 実績がって言われてもsteamで56.5%はわりと多い方だぞ カグツチの勾玉残り2個だったんで場所調べて2つ取った後に渡したら1つ分しかカウントされず
取りに行っても別のアイテムに置き換わってるんだけどこれ詰んだ? トロフィー統計は十分ビッグデータだろ。
何百時間もやりこむようなプレイヤーなんぞごく一部。
4割以上のライトなプレイヤーが3面くらいで投げたという統計にケチつけるなよ。
バカみたいに時間が掛かるなんてどこに書いた?
ただ面倒で作業でしかない部分を批判しただけでしょうに。 >>638
ゲームの問題じゃなくて「ゲームデザインが自分には合わなかった」とそこで自己完結すればいい話
トロフィー埋めたいのも自分の話でみんながそうじゃない ボスの動きわかってるからといって
悟り以降の大蝦蟇先輩に張り付いて殺される人は多いはず 面倒で作業でしかない部分ってハスクラゲー全否定じゃねーかな
やるゲーム間違ってんだろ 死にゲーみたいな極端な内容だから評価割れるのが当たり前なんだけど
自分の意見が正論!みたいな物言いする奴って「そう思わない」をポチする人にケチつけるから面倒くさいよな ID:aM9N59u0もそうだけどID:TVvyh+jyも自分が面倒くさがられてる自覚ないタイプ。 ID違う人がコロコロID変えてる同一人物に見えちゃう糖質のためにも
次スレはipでもワッチョイでも入れるべきやな 本編終わらせてクリアとするか、悟りや仁王の道でハクスラ強化を楽しむかでゲームの質が変わってくるからねぇ
トレハンで同じミッション周回してると雑魚や最寄の社も無視してボスまで突っ込むくらいの難易度になるんだけどな やった!やっとサムライの道百目倒した!
レベル120だけど…
ホムホムが一番厄介だったぬ。 >>643
ビッグデータってのはトロフィー統計みたいにただ集めて統計出した数字じゃなくて
そういった数字を他のデータや時事要素などを踏まえていろんな角度から切り出すことが出来るようにしたものだぞ
只の集計データをビッグデータっていうのは間違ってるからやめような >>653
ホムホムは提婆鷲付けて護霊招来符使ってみるといいよ
ちなみに鷲以外でも強制ダウンさせるものが多いから、色々試してみるといい トロフィーや実績はある程度指標にはなるぜ。
スクエニはFF15でアンケート取って脱落者の多い部分直してたよ。 >>656
一方コエテクは人気がある武器、武技を下方修正した
つまりそうゆうことやね 一応仁王も体験版のときに修正してた。
装備の耐久度なんて廃止になったし。 実績でいうなら飛緑魔倒してない4割のうち3割はlv10になってないしさらに2割はロンドンすら出てないあたり動作確認して積んでる人たちだろ
飛緑魔倒せないってのは温泉入った上で倒してない5%の人 >>660
そこで詰んでるならこの手のゲームは自分に合わないって気づけて幸せなんじゃないかな
往生際悪くチートツールに手を出したりしないで済むしw >>661
このゲームはチートしたら終わりだよね…
ちまちま進めて行くのが楽しい。
アムリタが溜まる快感を知らないなんて勿体ない… これって大半の修行場にトンファーがないのってなんでなの?
トンファー一本で進めてるのに困るわ 旋棍の熟練度50万到達してないからだろう
本当に旋棍一本で進めてるのか? 武の道、忍の道、陰陽の道で
木製の武器六種用意されてるのに木の旋棍だけないって話だろ
まぁ追加し忘れてるんだろうな >>664
熟練度で解放される修行ミッションじゃないやつ
武の道とか忍の道みたいに自由に武器を選べるものはトンファーだけ用意されていない 女王の目のケリー3体のところでフリーズするが何が原因か分からねぇ こっちのチェインは無効で敵だけ有効なのはクソやな センスねぇわ 今日はだめ、マレビトきてボスでクラッシュ
はじめに戻る >>670
うお、こんなページがあったのか
ありがとう 強者の道の雪女メインのところに赤鬼+4塚落ちたから
欲しい人は取りに行って
社2個目 >>678
+品装備して死んでも落とす装備は未強化品じゃないの?
特殊効果の項目も違う気がする 強者のOPは打ち直ししてないモノならそのまま+値は無くなる 未強化なのは言うまでもなく、強者までならOP変更前のものが塚に入ると思っていいかと
魂合わせで継承OP枠や打ち直しでOP変えた装備を入れようとしても、
そのOP枠変える前の初期状態になるってこと
修羅以上はOP完全に変わる 血刀塚と入手装備の仕様はトレハンスレのテンプレを見れば分かるよ。少し古いけど基本は変わってない。 PC版で強者にやっとはいったけど、浜に塚なさすぎw >>684
まれびと呼んでサクサク進んでる人割と居そうだからなぁ 強者の道が装備LV最大150だったんですけど
修羅の道って装備LV最大いくつなんですか? >>686
上限50づつ上がってく
修羅 LV200
悟り LV250
仁王 LV300以上 防具の特殊効果
「防具の無い部位が多いほどダメージ増加」
これって自キャラの事だったのね
てっきり妖怪系の防具装備してない敵にはダメージ増加で
武者系の防具ガチガチの敵には効果薄いと思ってたわ 裸で2倍になるなら全身分のop捨てるのも考えるけど 今度試してみるか ずっと二刀で十文字やってたけど無間獄からキツくなって調べたけど昔は手やら足のOPで攻撃力2倍の無敵持ちだったんだなそりゃつええわ
そろそろ九十九ビルド作るべきなのかね 仁王の道に上がってからは二刀やめて鎖鎌にしちゃったな
九十九ビルドはまれびとがホスト置き去りにして杖蠅してるイメージしかないから
やる気にならない 仁王の道の百目まで十文字でサクサク進めたんだけど無間獄からは十文字を溜めることが難しい・・・
人型単体ならハメれるから余裕なんだけどね >>692
まあ無間獄追加と同時に2倍は消えたんだけどね。二刀十文字は強いからビルドを変えずにサブに大太刀持って窮地九十九すればいいと思うよ。 ダクソは大丈夫なんだが、このゲームはすげー酔うな
輝度マックスまであげてるのに1時間位でギブ 意図しないカメラ方向で酔うことが多いから
基本設定の
・アクション演出カメラ
・ロックオン対象を倒した際の対象更新
・ガード入力時にカメラを正面に向ける
・ロックオン入力時に対象がいない場合カメラを正面に向ける
このへん切ってみるといいかもしれんよ スサノオ九十九で遊んでて気づいたが途中から倒した後のアムリダ吸収が減っていくんだな
長めの連戦ミッションだと最後まで維持できん このゲーム喰らい硬直が長過ぎるんだよ、無理やり敵のチェインつなげるためなんだろうけど
とにかくテンポ悪いし敵が複数の時に謎のハメゲーになるのほんとストレス この死にゲーで被弾後の硬直気にしてるのかよ
被弾する立ち回りを見直せって
複数は極力避けて、ならざるえない場合でも術使って分断したり
組み合いや追い討ちの無敵時間利用するもんだ でも複数のボス戦は酷いでしょ
カスれば変わり身があってもボスがごちゃごちゃ団子になってほぼ確実に落命するし
チクチクかかる割に不可避な事故も多いからシステムに合ってるとは思いがたい 見るからに人減ってるなこれ
11月下旬辺りまでは1万前後いたのに今は5000もいない
やっぱ外人も悟り辺りで萎えて脱落したか https://youtu.be/Iw2868R9GWE
女性でも笑って話ながらこんだけ立ち回れるんだから、システムに文句言う前に
自分がゲームに合ってるのかを考えたほうがいいのではないかと 自演する上に女にすら劣るレベルのプレイとかマジで仁王消したほうがいいぞ
こういうのが仁王の民度下げてる
というかそもそもゲームする人種なのか疑問に思うレベル >>702
霊石使いながらて九十九でどれも楽勝だろ
やり方によっては確実にクリアできるシステムなんだから有効に使えよ まだ、一週目の途中だよ
おまえらみたいな灰プレイ基準にすんなって感じ >>705
声が気持ち悪すぎて開始1分も見てないけど普通に下手でワロタ
なんでこれを出してきた? >>713
昔は血肉となりてでマラソンしたけど今なら無間獄で常世包みが早い。矢を消費しない100%狙いなら無間獄の妖神楽でマラソン。 このスレの奴でこの女子より上手い奴なんてほとんどいないだろうな >>711
おう動画出せ
俺はこの女子より下手だわ
コメ読まず黙ってやっていいならできるかもな >>714
その手があったか。無間獄で神宝化すればいいな
サンキュ まあこんなに被弾してたら仁王の道や無関獄クリアできないけどな この子陰陽縛ってるし、装備も適正以下でやってるのよ
遅鈍や修羅や克金や召来使わないで立ち回りしてるから、まともに陰陽や装備使ってやってたら余裕かと 割とゆるい感じのプレイでも生きながらえてるんだから程よい難易度なんじゃないの?
何にしても動画主に難癖つけることもないと思うが 動画なんて貼らなかったら難癖付けられることも無いだろう
楽しくプレイできてるなら他人に押し付けずに自己完結してればいいのに これロックの色分けみたいなの欲しくない?
鍛造やら常世包みで装備を集めだしてから整理できなくてすごく面倒なんだけど >>699だけど
被弾硬直中にボコられるのに文句言ってるんじゃないんだよ
被弾後の硬直が異様に長いってのに不満なんだよね、硬直中に攻撃が入るように攻撃モーションを調整してるならいいけど
硬直を異常に長くして無理やりチェイン繋いでる感がハンパないじゃん
やってて1番興がそがれるのがボスの遅鈍ぶつけたボスの攻撃
もったりもったりしてんのに結局つながるとか萎える ゲーム性なんかよりイメージで楽しんでるところあるのにさー
もうすこしスタイリッシュにできんのか >>720
本人じゃないよ
縛ってるのは他の動画で言ってる >>724
だから頑強あげろってレスもらってんだろ
どうしても避けれない追撃なら諦めて初撃から避けろ >>724
もうお前黙れ
下手くそはレスする資格なし すまん こんな便所で真面目な話した俺が悪かった 上手い下手の問題じゃねーんだよなぁ
想像力のねーやつとテキストだけで意思疎通しようとする難しさよ このスレ、マウントとりに必死なキッズがいるから適当な愚痴みたいなのは書かんほうがええよ 頑強あげろと言われても察しが悪いのか…
そもそも初撃食らうのが問題な気もするけど…
スタミナ切らしてんじゃないの?
立花宗茂とかの怒涛の攻撃でもガード割り込めるぞ?
回避弱いからガード割り込むのやってないんじゃない?
そもそも先手より後の先で当てるのが肝要だと思うが。 この構ってちゃんの馬鹿は自分の池沼レベルの下手さを棚に上げてゲームが悪いとか言い出すからな
阿呆すぎるから余裕で無視だわ 硬直長すぎてテンポ悪い、硬直中も僕チンに殴らせろ〜、ずっと俺のターンってか
つか遅鈍とかチートアイテム使ってボコられた挙句テンポ悪いとかもう少しスタイリッシュに()とかもうねw
どんだけゆとり仕様求めてんだw ほんとそれ
少しでも上手くなろうとしないのが最高にガイジ
こういう意見に振り回されて不必要な武器下方修正とか食らうんだよ
マジで死んでくれゴミ アップデート待機中になってるね
内容わからないけど楽しみ よく考えてみたら、その追撃モーションて初撃を回避してれば絶好の攻撃チャンスってことなんだよな そうそう、その初撃避けた後の隙に攻撃コンボが基本だしね
ダクソも基本それだし
いきなり殴りに行って攻撃避けれないわ糞ゲーってなってるんだろうなって思って読んでる まれびと頼みで仁王の道まで一通り終わったんだけどこの後仁王まろばしとか周回できるようになるような装備集めるにはどうすればいいん? 仁王まろばしなら緑装備で問題ないよ
どの武器でもいいけど、ちゃんとカウンター入れられれば問題なし 結局言ってる意味が通じてるやつがほとんどいねぇww
難しいから文句いってんじゃねーっていってんだろw
僕のだいしゅきなゲームの文句はゆるさないぞープンプン!ってことですか? すんませんでしたwwwww >>741
例えば遅鈍かかっててもチェインするボスの攻撃って何?
そういうのをうまくさばいて攻撃できればスタイリッシュなんだよね? 他人には通じないのに自分の中ではつじつまが合ってる
それを理解しろとというのはアスペの最たる特徴 そのうちに顔真っ赤にして連投しはじめるからスルー推奨 >>742
だから、頑強上げろとか、○○すれば喰らわないとか そういう話をしてんじゃないのよ
むちゃくちゃトロくさい攻撃モーションを喰らい硬直長くしてむりやりチェインにしてるのに萎えるって言ってるわけ
それなら攻撃モーションをもっとスマートにしてつなげてくれた方がスタイリッシュでしょ って話な
初段食らったら体力もってかれるのには不満はねーのよ
ちょっと不満漏らしたら愚痴警察がお怒りでほんと草 >>745
対処できるかどうかは関係ないのは分かった
敵の攻撃のチェインの仕方が気に入らないのもわかった
じゃぁその遅鈍効いててもチェインするボスの攻撃ってどれよ?
意味が通じてないみたいだから言うが
そんなのホントにあるのか?ってことだよ いや普通の雑魚の攻撃ですらチェインしまくりなのに何いってんの?
しかも割り込めって、このゲームの雑魚の攻撃力の高さなら割り込んだら死ぬやろ? エアプか?
頑強もたいして機能してないやんww その無茶苦茶トロくさい攻撃モーション食らってるから萎えてんだろ
スタイリッシュに回避しつつ攻撃する手段がいくつも用意されてんだから
チェインキッズは回避覚えるかアクションゲー適正無しって自覚持ってエアプやめとけ >>749
遠距離は塚で量産出来ないからなあ。最終的に最大値は神宝の打ち直しでも出せるし、貴重な品だから使わないで保管しとけば? 一部ミッションでテクスチャが正しくなかったのを修正
暗転した画面でキーボード使うとショートカットアイテム消費しちゃう不具合修正らしい
google翻訳した感じだと 答えになってねぇよカス
クソチェインは仕様なんで頑張って回避してくださいね ということかww
やっぱセンスねぇわ なんだまだゲームのせいにしてるのか。
ガードでもすりゃいいのに。 クソチェイン言ってんのチェインキッズ君だけなんで
無敵チートして斧や大太刀ブンブンしてりゃいいんじゃね サムライの道の東北の龍のメインが多分終わったんだけど他のDLCに行く方が良いのかな?
レベル143だけど盾無し?と西方の組合せが良いと聞くのだけど 「八尺瓊の勾玉」まで凄く遠い道のりになりそう… DLCすっ飛ばして強者の道がいいのかな?
赤鬼150揃えなんだけど被ダメがヤバい…防御1226しか?ない。 多分だけど、神器が出てる時点でカニ玉も出るんじゃないかな?
たしか木瓜のクリアー報酬だったと思ったけど、強者だったかな? DLCの東北や大阪は一つ上の道の東海終わったくらいがちょうどいい感じ
サムライで作った赤鬼セットのままだと強者からは防御性能低くて
回避苦手な人は難易度跳ね上がるから、まずはLV150神器装備作ってからやってみては
遠野で苦戦してるようだと正宗やマリア突破できないと思う ギン千代デートと赤鬼タイマンはやっておいたほうが良いかも さくっとクリアしたいならクナイマンお勧め
修羅までは作業になるくらいにヌルゲーになる
悟りからはクナイより近接武器のがボス処理早くなるけどね
楯無しは信長がでるサイドミッションですぐ出るからがんばって
揃え−の勾玉はそんな意識しなくとも進めてたらすぐに手に入るよ
いいOPついたのは全然でないけどね >>746
あるのか っていうか人形もあやかしも含めてほとんどボスがそうじゃね?
ボスっていうか起きるときは入道とかですらなるでしょ
全身320で頑強ガン上げとかはしらんぞさすがに 皆さんありがとう
揃え効果にこだわって鍛造品赤鬼で通してました。
塚掘りで楯無はあらかた揃ったので装備してみようかと思いまする。
東北はまれびとさん頼って一応終わりもうした。
東北から急に一撃瀕死も多かったので装備見直してみます! 一周目で既にまれびと呼ばないとクリアできないってやばいな
どんな腕前か動画見てみたい >>765
ステ振り欲張って心武技呪霊に均等振りしちゃったもので器用貧乏というか火力も防御も無いという…
下手の言い訳ですが… 自分も下手でサムライで東北挑戦して苦戦したから、そんなに卑下しなくてもいいかと
でも装備作って陰陽使えば仁王の道や無間獄もソロクリアできてるから、なんとかなるものだよ
敵の攻撃一発耐えられるかどうかで難易度かなり変わるからね DLC3の頃だとァ千代亡くなってるんだなショックだわ
あと福が春日局なの知らんかった ぎんちよちゃん早死だからね
1603年には亡くなってるしなあ DLC時点でァ千代、官兵衛、秀秋、忠勝、直政、石舟斎、胤栄はくたばってる 信長の声だけに違和感を感じて調べてみたら
信長の声ってシブサワコウだったんだなw
自分が作ったゲームだから周りからは文句でないだろうけど
もっと端役ででればよかったのに 強制終了とかフリーズしたのは近年のゲームでこれだけだからある意味新鮮 昨日はまれびとよくマッチしたけど真田丸ステージばっかりでまいった
矢の雨で死ぬホスト多すぎ >>773
ちょっとほっこりする話だな。それわ
私、自らが出るみたいな いま修羅の道の最後らへんだけど
思い鎧で固めてんのに雑魚骸骨の攻撃一発で3分の1ぐらい減るんだけど…
防具の効果を全然感じないんだがこんなもん?
被弾しやすい斧でやってると相当きついわ 1/3しか残らないのが普通になるから1/3しか減らないなら楽チンだね >>777
こんなもんよ。悟りや仁王の道なら赤モブの攻撃喰らってワンパンでやられたりするよ。
ろくろ首の巻き付きやナマハゲ、禍ツ武者の攻撃はキツいよ。 彼岸にいた福ちゃんの土地雷踏んだら8000くらったわ 呼ばれても仁王最後の侍とかばっかでだるすぎ
ただでさえしんどいステージなのに二人だと敵もめっちゃタフになってるからやってらんね マッチングエリア限定してるのにすごいラグい
もしかして日本だけじゃなくてアジアって括りなのか LV160でステ振り悩んでたけど結局満遍なく振ることになりそうね(ウェブのステ振り参考)
そもそもレベル300くらいのステ振りを書いてあるからなんも参考にならん… クナイマンでもなければ、武器に合わせた特化ステータスにしたほうが良いと
感じるようになるのは悟り以降だろうしね
魂は九尾全開放の33、忍と呪も術容量40になる最低30まで上げてる人多いだろうし 忍と呪を30付けてる防具の特殊効果発動する数値あとは武器のダメージが上がる3つだろうね
仁王の道の百目倒して無間獄で常世包みできるようになってからまた別ゲーが始まる感じ >>783
オンラインゲームは自分のプロバイダもこだわらないとだめらしいよ
人気のある所は基本良くないみたい
ベストエフォートのせいらしいよ ドロップでしか手に入らない武具ってありますか?
蔵の整理をしようと思ったら
1個しかない防具がいきなり見つかって躊躇してます 糞玉渡してもらえる包囲状態の近接攻撃ダメージAAA+が付いてる紫の栄螺形兜だけは
売らずに残しておいたほうがいい
あれは無間獄で常世包みすることで化ける >>790
ありがとうございます
便利なのがあるんですね、残しておきます
元々は形写し用に残しておこうと思ってました >>789
変わり兜は幾つか製法書はあるけど、無いのもあるから取っておいた方が良いよ。 >>792
ありがとうございます
変わり兜は特別だったんですね、残しておきます 愛用度0で継承の近接攻撃のダメージ増加15%とか自分で狙うしかないのかな
誰か持ってる人いないのかな 塚で配布できるようなLVのものを持ってる人はいないんじゃなかろうか
神宝は何も考えなくてもOPが一番高い値になるのと、焼き直しで楽に良OP狙えるけど
継承枠に必要なのかい? 継承枠では見たことないな
というか近接は打ち直しで15%すぐにつくし継承枠にはいらん気が
数が欲しい継承枠オプションはクナイマンやってたときに投擲ダメがたくさん欲しかったがなかなか出なかったな
今は飛ダメ10%無効の継承オプションくらいしか必要なの思い浮かばんけど 確かに武器の継承なら神宝で最大値狙えるからいらないのかも
必要なのは部位限定で打ち直しができない幸運、攻撃、飛び道具の被ダメージ軽減か いや近接15%の継承は使えるよ。確かに継承なし7枠なら打ち直し焼き直しでもいい。けど継承枠がある場合は何かを継承させないといけない。その場合の候補は近接15%くらいしかないよ。 投擲2倍16%とかなら出たけど近接15%はまだ出ないな
まろばし飽きてきた 俺はまろばし全然やってないわ
強者の道でちょっとやっただけで仁王の道終わってからは無間ばっかやってる >>798
キラ枠で愛用度A+(Max AA-)狙って作ったようなものならそうなるかもね
俺は面倒だから愛用度Aで妥協しちゃうけど 昨日の夜中まで遊んでたのに、
今日突然.exeファイルがエラー吐くようになって起動しなくなった…
再インストールやファイルチェックも試したけど、改善せず。
どなたか、同じようになっちゃった方いませんか?
また、解決できた人は参考までに方法を教えて頂けると幸いです。 太郎とか次郎って冗談みたいな名前の大太刀くっそ強いな
欲しいと思ったら製作書が無限のNPCのみとかきついわ なにか問題あったらフォーラム見るだろ
日本のゲームを普通に遊べると思うなよw
大体どこかぶっ壊れてる もうマウスとキーボード解禁されたのか
遠距離ビルドが一気に人気になりそう >>803
自分はPC素人だからよくわからないけど
エラーメッセージとかはでません?
でるならそれが解決の糸口になるかも デフォルトのカラー設定だと緑が神器、オレンジが神宝
>>804
無間獄のNPCは忍者屋敷の半蔵利用するといいよ
復活するから
遠距離ビルドといえば、この前呼んだまれびとが銃使いでエイムめちゃ早で
全部HSで火力も高い人だった
海外で流行ってるんだろうか HSは孫市装備4でエイムした瞬間だけ頭に照準される マウスキーボードまともに使える?
パッド嫌でダークソウルシリーズ全部マウスキーボードでやってた
1はマウスをツールで補正しないと操作しづらかったけど2以上の操作感であれば >>809
そうそう
そのバグ蔵いたから何百回か回してみたが製作書自体の泥渋すぎて途中で辞めてしまった
5個しか落ちなかったな
このゲームの敵は変な動きもしないしマウスならだいぶ簡単にHSはできるだろうね
パッドじゃエイムはとてもやる気にななんないけど 遠距離特化ビルドってどんなセットがいいんだろう
マウスキーボでできるPC版でしかできなさそうで面白そうだね 下手な奴はすぐクナイや遠距離に逃げようとするがプレイングスキルを上げて近接で殴ったほうが圧倒的に早い それらを試したうえでどうしようもないPSだからこそ逃げてんじゃないのかwwww 早いかどうかでなくて面白いかどうかの話してるんでしょ なぜ不必要にトゲのあることを言う >>814
弓使うか銃使うかで変わってくると思う
基本は守護霊が八咫烏とシアーシャで八咫烏セット5になるのかな
あとは射手(弓)にタケミカヅチ5か、黒烏(銃)にイザナギ5の恩寵付けて混ぜる感じだろうか
軽装中心になるからOPは俊敏さに応じてのA入れると良さそう 遠距離に逃げるやつは雑魚なのは事実でしょ
他のゲームやればいいのに見苦しいな 召霊でコカして追い討ちするのも九十九で薙ぎ払うのも遠距離からクナイで倒すのも同じだろ
特化ビルド否定するやつのほうが見苦しいわ いや、PCだから試してみたいってだけだろ
何にカリカリしてんだ クナイマンは別にして、弓ビルドとか銃ビルドはクリア済みで普通のビルドに飽きて作ってるような人が多いと思うよ。 遠距離に興味持ってたり質問したりしてる奴の書き込みからして雑魚なのは間違いないな ゲームが上手いくらいしか取り得が無いからそこで威張りたいのか?リアル雑魚いぞ 俺こそが雑魚の王子様なんやけど
まれびと呼ばないとマトモにクリア出来ないけど
昨日六道輪廻つかって技80まで振り直したにも関わらず火力対して変わらん…
でも当て身?カウンターを鬼が住む島で色んな武器種相手にやりまくったから雑魚は百舌鳥で絡め取って居合一閃でちょっとカッコ良くなた!! 威張りたいというよりはただの構ってちゃんだな
スレの反応みてうれションするカワイイあやかしだよ 皆60fps維持できてる?
推奨スペックでプレイしてるけど雪のステージや比叡山で重くなることが多々ある おま環かな? >>826
技に極振りしても、武器や防具にダメージ%UPや攻撃力UPのOPが入ってないとそこまで変わらないんだ
だからステ極振り考えるのは装備ある程度考えてそろえられるようになる悟り以降がおすすめ
カウンター使えるようになると楽しくなるよね
俺も下手だからカウンターでダウンさせた後に居合当てるの安定してきたときの嬉しさ分かるよ
俺は二刀の十文字入れるタイミングが下手で鎖鎌に逃げてしまったけどね 無理ゲー思ってた信長&姫と鵺&天狗やっと倒せたわ
陰陽マメに使えばけっこうイケるもんなんやな
つーか、今二週目レベル190くらいで近江なんだけど、忍術関係の修行ミッションが一つも出てないんだが、
どうやったら出るんだっけ?サブミッション一個除いて(一反木綿と傘三体出てくるアレ)そこまでの地方のミッション全部やってるのに 忍術や陰陽術の修行をするには、
忍びや呪が20ぐらいまで必要。 強者の道の関ヶ原で川から行くと負けた気になるけど
地上からだとハチの巣にされるから仕方ないかな? 関ケ原は正規ルートが川の溝に隠れて背後から倒してく形
猫歩き使ってると鉄砲隊のところとかバックスタブ取り放題で楽しいよ なんでまれびとって周回指定できないんだ
5週目に入りたいのに1週目に入ったら手加減しないとなんか申し訳ない感じになる まれびと行くときは武器だけ難易度に合わせて5個用意してる
ボス直前に呼ばれてすぐ入ってしまったときは変えないけど >>831
あぁスマソ、そこ書いてなかった。忍びと陰陽は30づつ振ってる
というかわかった。単に一周目戻ればよかっただけだった。一周目で出した修行は出ないんだな
戻れるって発想がなかったから地方選択画面でX押すのにずっと気づいてなかったわw >>833
そういう攻略もあるんですね、ありがとう 仁王スレ始めて見たけどそもそも最初の船で戦うところの鬼が倒せなくて心折れた.. . >>839
最初は誰だってそうだよ。もしダメな時は目潰し覚えて怨霊鬼に使うと良いよ。それでもダメならまれびとかな? 仁王の道の九尾くっそ固いな
体力こいつどんだけあるんだw
ひたすらフルバフ乗っけた九十九で殴りまくっても減りがめちゃくちゃ遅い 本編はすっげー面白いんだけどサイドミッションの雑なボス二体同時は苦労するだろーが雑だなこのゲーム 九尾は真田幸村が中途半端にタゲ引き付けるおかげで攻撃のタイミング合いにくくて面倒だったな
幸村が居ることであの硬さなら幸村は邪魔な存在でしかないわ 九尾なんかワンパすぎる雑魚なのにあれに苦戦する奴いるんだ 最初のMAPの最後のサイドミッションのタイマン全然勝てないんだけどコツ教えてくれ 左のほうにある岩で突進を防ぐとだいぶ簡単になるよ あと陰陽術の遅鈍も使うと驚くほど簡単になるよ 20%じゃん
この間買ったばかりなのにショックだわ steamはすぐセールやるんだから
定額で買って後悔する人はセールの時以外に買っちゃダメ
定額は少々払ってでもすぐ遊びたいって人向け
ひとつ勉強になったね 九十九ビルドのステ振りなんだけど攻撃力の上がるステ3種を200で余ったのを呪か霊どっちに振るのが火力でるんだろ
呪は陰陽術の効果と持続時間で霊はアムリタでゲージが上がりやすくなるっていう感応度だけ? スチームストアから買ったら規制版のゴミじゃん
俺は外部で1500円でかったよ ホラー系や海外ゲーは無規制の買うけど仁王はどうでもいいな
日本語がいつの間にか消えたり起動できなくなったりと日本のメーカーは何するかわからんから >>851
九十九ビルドなら感応度が頭打ちになる霊99がいいと思うよ。残りを呪と忍に振る。 >>855
今霊30ちょっとで昂霊符使った状態で大きな霊石1つ使えばアムリタ最大になるからこれ以上感応度はいらないと思うんだよね
だから少しでもバフとデバフの時間を延ばす呪振りたいんだけど本当に効果があるのかデータ載ってるサイトないのかな >>856
どうも霊が高いと九十九持続時間が伸びるらしいんだよね。感応度が直接影響してるのか奪霊符のゲージ回復量が上がるのか。まあ人から聞いた話しだから検証しないと分からないけどね。
呪を上げると効果時間が伸びるのは間違いない。具体的な時間については検証結果が載ってるサイトがあるけど古い情報だしこれも自分で検証した方がいいね。 >>857
回復量を取るか効果時間を取るかっていうことなんだね
色々と教えてくれてありがとう 霊のステータス上げても持続時間は変わらないはず
持続時間に関してはゲーム内で数字隠してないから見れるし
持続時間延ばしたいなら守護霊のLVを上げるか、小物のOPで持続時間+のものを装備するか
呪のステータスで符の効果時間が伸びるのはその通り 九十九の持続時間・固さは奪霊符でのアムリダ吸収量にある
感応度があがることでアムリダ吸収量が増えるから九十九が固くなる、持続時間も長くなる
なので九十九ビルドは霊と呪両方にいくらか振った方がいいね
霊20から80まで振りなおしてみたがあきらかに変わったよ 持続時間って書いてるとややこしいね
持続時間はステータスにちゃんとある数字だから
アムリタ吸収量が増えて九十九状態を維持できる時間が
結果的に伸びるって書いいたほうがいいかと >>861
あーやっぱり奪霊符が影響してるのか。謎が解けたよ、ありがとう。とは言えまた人の意見を鵜呑みにしても良くないので今度自分でも調べてみる。
守護霊の持続時間が本当にその数字なのかとか、底力の上昇率とか色々調べたいことあるんだけど自分が九十九ビルドじゃないから後回しになってるんだよね。 武功で取引できるアイテムって交換するたびに値上げしていくけど、どっかで頭打ちになる?
際限なく上がっていくなら積極的に利用しづらいなあ
もし上限があるなら、神麹とか招霊のろうそく、寸刻九十九のお札あたりどこまであがるのか教えてほしい 招霊のろうそくは関ヶ原のミッションで固定ドロップだよ >>864
どこまで上がるかは覚えてないけど買うときは送り先を荷物入れにせず蔵にしてなるべくいっぺんに買うべき
リセットがあるとすればランキング発表の火曜だか水曜かな >>865
まれびとで関ヶ原で何度も同じ人に会うと思ったら
そういうことだったのか てか招霊ろうそくは透っぱ猫歩きとひろもぎで天下一の大泥棒がベスト
やる前にアムリタ貯金か使い切っておけばなお良い アムリタ貯金ってなに?もしかしてどっかに預けられるの 鍛冶屋で霊銀の地金作れるようになると、お得意様度1消費してアムリタを貯蔵できる
でもお得意様度を地金に使えるのは装備にだいぶお金使って余裕出てからだし
普通にアムリタ使い切ってしまったほうがいいかと やっと継承の遠距離軽減10%でたけど最大は10.9%か… 10%以上であれば小物で100%にすること可能だから誤差の範囲だよ
LV300で楯無2セットで25.4%軽減
13.9(頭)+13.9(胴)+13.0(手)+13.0(膝)+13.0(脛)+25.4(楯無2セット)=92.2
そこまで気にしなくても大丈夫 蔵見たら愛用度0で継承の飛び道具の被ダメージ軽減10.9%あったわ
これ燃焼符自殺でどこかに血刀塚として落として増やせる? >>874
強者までに手に入れた物なら増やせるね。Lvが150以下なら強者以下だと思うよ。 レベル300の防具って増やせないのか・・・じゃあ無理みたいです 修羅以上のLV151以上のものは塚に埋めても拾うとOP変わってしまうんだよね
自分も継承の遠距離軽減10.9%は持ってるけど、もったいなくて使ってない PS4版だと飛び軽減11%も流通してるけどPC版だとこの手の話し聞かないね。たぶん発売時から全てのDLCが出てるし皆んな強者なんか駆け抜けて装備も処分してるのかもね。 武技の気力消費軽減と武技の気力ダメージ付いた二刀に
近接攻撃の気力ダメージは継承できないみたい
残念 悟りまで行ったせいか、まれびとが全く来なくなったなぁ 872だけど増やすの考えて強者でやってたから一応増やせるはず
とりあえず強者マリアに塚作っといた 配布可能なもの拾えるかもしれないと思ってサムライや強者の逢魔ミッションも消化してるけど
駆け抜けてボス直になるからどうしても数は減るよね
まれびと手伝い中に拾えるのは自分のLV帯のものになるし >>880
普通にくると思うんだけど
まれびとに精出すのって大体全部終わったり上位難易度の人だろうし
まれびと呼ばれるのは仁王の道の人が多い、体感だと下位難易度の人と当たるほうが少ないよ やっぱり挨拶しないホストやまれびとは変な奴しかいないな
最初からひもろぎしとけば良かったと後悔することしかない >>884
ボスを倒しても挨拶せずにそのまま帰るからね。時間の無駄だったと思ってしまう。ひもろぎ推奨。 今日は逢魔二つが難しいからだろうけど難易度仁王でよく呼ばれる
中華っぽい名前の人はほとんど挨拶しない人ばかりなイメージ
そういえば勢力戦の武家順位上位に居座ってたチーター一掃されてるね 銃ビルドで5周目女王の目までクリアしたけど
他ビルドと違ってOPがしょぼいのしかないのとほとんどのバフが効果外できつかった
爆弾ビルドとかバフもりもりで九十九無双してるの見て絶望したわ セールで買ったけど操作の指示がコントローラー基準でBとかRCとか言われても全然分からないんだけど
キーとマウスの表記に出来ないのん? 今のところキーとマウスの表示にする設定はないと思う
要望出しとくといいかもしれんね
>>881
強者マリア見に行ってみたけど、塚なかったよ
どのあたりに作ったんだろうか >>890
マリアに到着したらすぐに動かずに回れ右して歩いていくとわかる場所 >>889
>>890
ほんとかよ
スチコン買えって圧力か 塚ひとつもないんだよね
PCだよね?マッチングエリアの問題かな 武功チーターまだ普通におるな
100万とか100%チーターだしBANしろよ マウスの挙動からしてキーボード+マウスでやること端から想定してないんだろうな
>>893
ここに作ったけどちゃんと作れてないのかな
https://i.imgur.com/UUohwIe.jpg >>895
微妙に前すぎ、そこじゃ塚できないよ、凸←これのでっぱった上側でしか塚は作れない オンラインにしてないとか。
多分初期設定はオフライン。 >>898
近接武器を装備してないと塚は出来ない。強者で作るなら修羅以上で手に入れた装備を付けてると塚が出来ない。
基本は流したい装備と近接だけつけて後は外しておく。 そもそも飛びダメなんか普通にやってりゃ倉庫に阿呆みたいに貯まってるしいらねーていうね
しかも最大値じやないとか スサノオからイザナギ祈月に変えてみたら火力がだいぶあがった
スサノオだと九十九使ってないと火力でなかったが九十九無しでも馬鹿みたいに火力あるわ 今マリアに行ったら近接15%の塚いっぱいあってわらた >>905
倒しても何も落とさないんだけどこれって自分のレベルを下げないとだめなの? マリア塚確認できました
塚はレベル差がありずぎるとドロップしにくくなるって言われてるね
下げなくても根気よく何度もやればドロップするよ 塚とのレベル差があるほどドロップ率が高くなるのは塚のレベルが200以下の話し。塚のレベルが200より上だとこちらのレベルが1でも750でも同じだよ。 レベル120ぐらいに落として防具オプションにドロップ装備ドロップ人間ドロップ可能な限り積んで幸運521で開運符やったらかなり落ちるようになった やっと落ちたと思ったら攻撃10とかでワロタ
シグルイにやられたやつか? この塚の集まりは外人さんのコミュニティかなんかかな
ありがたいな 近接攻撃のダメージ15%を17本拾えたわ
俺も最後に230レベルにして武器以外の持ち物全部外して燃生符で自殺しよう >>915
そこら辺から二体厳しいのがサブミッションで続くよ。基本近づいて来るやつからたおすとええで >>915
一反木綿は火に弱いから、火属性付与とかしてやると意外とあっさり沈んでくれる
その間の天狗対策は目つぶしや遅頓符やらで2対1になるべくならないようにする
後は一反木綿の布で動き遅くならないようにすれば行ける アドバイスありがとう
倒せてけど面白みのない戦いかたでストレスしかなかった・・・ >>919
ワッチョイ必要なんじゃない自演騒ぎややこしい レベル230の塚ってよく見るけど何か特別な意味があるの? 無間やっと100階まできたけどデメリット解除にわんさかでてくる鎖鎌鬼と4本の手のやつがきっついわ >>922
マリア塚ならとくに意味はないと思う
PC版で強者マリアに塚最初に作ったのが>>881でLV230だったからじゃないかな
同LV以下で掘ると出やすいから、高LVの人は六道輪廻使ってLV調整してから掘ってる 剛力丹と鎖鎌の朱夏と修羅符の攻撃力アップは重複します? 自分につけるバフは最後に使った1つしかのらない
○○でメリット効果発動系の武器や防具のオプションで付けるのは全部のる >>918
俺も最初そう思ったけど、武技に陰陽に装備にと火力の出し方段々わかってくるとその手のシチュ楽しくなってきたわ
いかに片方速攻で処理するかっていう
一周目はハクスラ言われてもピンとこなかったんだけど、対複数で強い敵火力で即殺すると楽な上にンギモッヂィィもんだから
どんどん装備に目の色変えるようになってってドハマりした。ホントいいゲームだなコレ >>928
九十九で大量の敵薙ぎ払ってるとここの会社の無双やってるような感覚になる
俺も買ったときは一周目やって終了するつもりだったが気づいたら無間やり込むくらいはまってる
ダクソは一周でお腹いっぱいになったが難易度と爽快感のバランスがよくできてるよな
マイナータイトルなのかもしれんが神ゲーだわ >>927
ありがとう
バフ×3でモリモリなれるかと夢みちゃったわ 悟りきつすぎるわw
一撃死するわ、現状火力特化の斧でもションベンみたいなダメージしか出ないわ
どうしろと 鍛造品の使うタイミングがいまいち解らんのだがどういう使い方するのが正しいんだ? 仁王終わらして無間やり出したらクソつまんないだけど >>936
鍛造品は要求ステがドロップ品の半分になる。無間獄で常世包みをすれば装備品のレアリティを引き上げられる。これを利用して鍛造ガチャ→常世包みで神宝装備が手に入る。 周回重ねて無間やる頃にはバランス崩壊してるからなw 武器作成でよく使うOPで今配布されてるのて近接15%のマリア塚だけ? ホストやってもまれびとやっても態度悪い中国人か朝鮮人ばかりで嫌になる
地域限定は罠だな >>924 >>929
わざわざどうも
塚が集まってるところ以外でも強者ではちらほら230ってのを見たと思うんだけど
この場合は上限を上回ってたからという可能性が高そうだね 強者終わってやっと理解したけど、このゲームってくらい硬直のあとガード可能になるフレームと回避可能になるフレームが違うの?
攻撃くらった後にガードは間に合うけど回避は間に合わない(回避のモーションすら出ない)っていう状況がかなりある気がする
敵の回避ルーチンも人型の場合攻撃を食らう前はステップで避けて、食らった後はガードでチェイン中断させることはあっても
回避でチェインから脱出してこないし、そういう仕様なのか? >>946
俺がチェインがクソって言ってるのはそういうトコ
その度に謎の擁護がはいるけどな
あと両方抜けれないチェインもある
それなら初めから一撃にしろやと
抜けれると思ってボタン押してるのがアホらしくなる >>946
攻撃の当たり判定がこのゲーム長いから判定初期に食らったらガードも回避も間に合ったりする。
当たり判定最後らへんで当たった攻撃は繋げられやすい。
格ゲーと同じよ。
おかしい事はなんもない。
下手くそが一匹喚いてるけどね。 >>948
いやいや、回避モーションが出ないでガードが間に合うってのは持続ヒットとは関係ないでしょ
回避で無敵になる前に当たり判定があるとしても回避モーションは出るはずだし >>936
オンスト使ってキラ武技やキラOPのガチャかな?
素材が無くなったら、またやり直し。良いのが出たら常世包みで神宝に。 >>948
そこも含めて普通調整するんやぞ
しかも格ゲーってww これはアクションrpgですよ >>948
最近色んなスレで格ゲーエアプが書き込んでるがまたお前か? >>929
強者の上限230なのか知らなかった
次スレワッチョイ入れたほう良さそうだね
防御間に合うなら人型ならカウンター割り込ませられるだろうし、妖怪型はそんな
ハメみたいな連続攻撃しないから、ほぼ一発即死になるから食らう前に回避が前提だし 悟り入ったばっかりなんだけど、難易度がいきなり上がって辛いわ 無間で2人3人がかりの場面強制されるとこで斧だと無理ゲーすぎるわ
被弾前提のクソモーションでこっちが瞬殺されるし 悟りに上がったばかりなら、九州で簡単にクリアできるミッション(河童のかァ千代デート)を
クリアして装備LV上げてしまうといいと思うよ
無間は悟りクリアしてから手を出したほうがいいと思う
常世包みで神宝化は、悟りクリアしないと入れない21層以上でないと起きないから 死告鳥でミスして大穴から落ちたのに生き延びたw
蜘蛛の巣の上に落下すればノーダメなんだなPS4からやってんのにはじめて知ったわ 格ゲーで考えるなら、
回避に1F目から無敵が無いだけだと考えられる。
ガードは1F目からできるだけだと。
格ゲーで回避の1F目からほぼモーションが変わらない事も考えられる。
まぁ、この硬直にはガードはできるけど、回避はできないって技も存在するが。
でチェインで騒いでる人は、格ゲーで言えば、
演出で2段攻撃になってるだけの1段技を回避できないと騒いでるか、
2段目がガード不能で回避できないとかが、
格ゲーあるある。 >>948は格ゲーでいう持続当てってやつ。
普段コンボに繋がらない技を、
攻撃判定の後半の持続を当てて、次のコンボにつなげるってやつ。 これから始めたいんだけどPCとPS4どちらがええの?
PCはi5-6500+gf1060なんだけど そのスペックなら俺ならPCでやる。対戦するゲームでもないし たまになるだけなら分かるが、毎回なるから駄目だな〜と言ってる訳で 同じ攻撃をくらうとして
回避連打してもピクリとも動かないままチェインをくらうが
くらい硬直中にガード入れっぱなしにしておくとくらい硬直してる体勢から突然ガードでチェインに割り込める
つまり単純にくらい硬直中にガード入力の受付開始だけが早くて回避入力の受付開始が遅いだけだ
単純にそういうバランス設定のゲームってだけで1Fがどうとか関係ない
チェインしてくる敵から一撃貰ったら焦らずガードするのが有効なゲームだよで終わり 変わり身の術が発動したのに偶にリスキルされるのはイラっとくるけどね
まぁ焦ってる自分が悪いんだろうけど そんのことはどうでもいいからさっさと次スレ立てろよ
idipありでな 喰らい硬直の最後に回避でキャンセルできるかどうか以前に、
回避自体が1F目から無敵は無いだろ? >>966
お前も>>702だろチェインガイジと一緒で
>>708でがっつり論破されてるのにしつけーんだよ
ゴミが頭悪い言葉で良作を濁してんじゃないのよマジで ってことは、ガードを1Fだけ入力してから回避すれば、チェインを回避で脱出できる可能性が微レ存? 難しいこと考えずに楽しくゲームやればいいのに
病気だな 嫌いなゲームのスレに貼り付いてる奴の方がよっぽどガイジじみてるわ フツヌシ居合ビルドってどうよ?
居合特化にすっげー浪漫感じるわ バフもりもりすれば1発で60万以上ダメージ出せるし強いよ >>969
そんなにおこってどうした
焦ってる自分が悪いって明言してるだろ その大ダメージが人によっては一気に冷める要素なんだけどな ムカデ成実ちゃんは朱雀の九十九技で巻き込むと、長い間ノックバックさせる事ができる。
で、弱点が風だから、風まといとか付けて殴ってると混沌になって、さらに殴れる。
正攻法は、槍を2回飛ばした時にローリングで近づいて攻撃。
6回攻撃をした後に攻撃。
長い間前進して刀で一振りしてくる攻撃は、
近づいてきたらダッシュで距離をとったほうがいいかも。
ムカデ飛ばしのホーミングは、右か左に逃げて、ホーミングで向きが変わったら逆にステップとかでよけるか、
距離を離せば届かなくなる。 >>977
自分も一周目そこで折れてまれびと召喚して倒してもらったわ
DLCは難易度高いからさっさと二週目に突入した 悟りのムカデからしかやってないけど雷犬夫婦の召喚符で速度落とせるぞ
仁王の道でもデバフ通らない相手にも有効 Part.3のスレ立てと保守終わりました
このスレからワッチョイを導入しました
仁王/Nioh Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1512960650/ >>982
乙です!
vvvvvvとvを6個付けてIPまで表示させるって事もできます。 神宝のセット装備は元々の揃え効果に追加で恩寵もつくの?
悟りの輪入道3体倒すやつやったら初の神宝が落ちたんだけどセット装備ではないやつだったのでよくわからなくて
OPの枠は全部埋まってたけど両方つくとしたら1枠減ってしまうことになるのかな 最初から揃え効果のある装備には恩寵はつかない。
なので、楯無とかには恩寵はつかない。 素早い回答ありがとう
じゃあ神宝集めるようになったらもうセット装備に拘る必要なくなるんだね
1回揃えたのを崩すのがもったいなくて未だ赤鬼で殺されまくってるわ 遠距離武器にも恩寵が付くから、
欲しい恩寵を集めだすと大変。
赤鬼で行くなら、赤鬼以外を恩寵で埋める感じ。 恩寵は無間やるまで集めるのはきついと思う
俺は仁王の道終わるまで普通に緑セット装備でクリアした
悟りだとドロップも少ないから神宝はあんま意識しなくて大丈夫よ ダッシュ無敵や回避無敵のOPがあると、
それだけで生存率は増えるかな。 >>989
回避無敵のOPとかあるのか
倒せないボスがいて攻略動画見たらスイスイ避けてて
自分も同じタイミングで回避してるのに食らいまくっておかしいなと思ってたけど謎が解けたわ 装備の重さの敏捷性で、回避などの距離や無敵時間も違うみたいです。
さらに二刀とかの下段で回避に無敵が付く武技とかがあります。 激増系OPは強すぎて弱体化したよ
ただの増加系をもりまくったほうがいいって聞いた 激増系と無敵時間系ね
ダッシュ無敵つけてもその後の硬直で頭かち割られる おいおい
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