KILLING FLOOR 総合 Wave 254
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
KF1用テンプレ
◆経験値が入っていないようだが…
TW非公認mutatorが適用されていたり、特定のスペシメンの出現頻度が調整されていたりするサーバーでは入りません。
サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。
また、ラグにより加算されていない場合もあります。
◆突然キー入力を受け付けなくなった
IMEがオンになっているせいです。
ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。
◆プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemを開いて以下のように編集すれば解決。
JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1
のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。
◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの?
Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。
同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると
どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で
Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に
書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk。
◆○○version mismatchと出て鯖に入れない
mutatorのアップデートなどにより○○の中身が合わなくなると起こります。
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemから該当する○○を探して削除してください テストマップの使い方:
・KF2を起動しコンソールの起動キー(@かTildeキー)を押して開き、
以下のコマンドを入力します(マウス右クリでコピーしてCtrl+VでペーストでOK)。
open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?difficulty=3
難易度を変えたければ最後の数字を変更します(0=Normal 1=Hard 2=Suicidal 3=HoE)。
コンソールから起動すれば無駄に経験値が入ってLvが上がってしまう事もありません。
・READY UPした後もう一度コンソールの起動キー(@かTildeキー)を押して開き、
以下のコマンドを入力すると設定の変更が可能です。
STMOptions : TestMap専用のオプションを開く(擬似6人にしたりデミゴッドの設定はここ)
STMKillZed : 射線上のZEDを排除
STMKillZeds : マップにスポーンしているすべてのZEDを排除
setbind <key> STMOptions : <key>にキーバインドすることができます。
いちいちコンソールを開かずに済みます。
・ZEDのモデルに近づいてUSEキー(デフォルトではEキー)を押すと、押した数だけそのZEDがスポーンします。 レーンガン使う場合お供の武器は何が良い?
野良で自衛もしなきゃいけない場面で役立つ武器ないかね SSならほとんど選択肢無いけど
SPXか500マグナムどっちでも支援くらいは十分できる
1858リボルバーって言ってる人も居たけど俺には全く無理だった 落ちた武器拾って射精するのは良いんだけどそのままトレーダーで売るのやめてくれ〜 設定をいじっていたら凄い発見をした。
パッド用?のボタン1つで
・高速で真後ろを向く
・2丁拳銃時の流れるような高速2連撃ち
・"バッシュ"と"使う"を1ボタンに割り当て
これらをマウスのサイドボタンに当てておくと便利だ。 サイドボタンには武器チェンジ付けてるな
デフォのホイールだと行きすぎたりして面倒だし 自分も基本的に武器変更
ついでにホイールクリックが重いのでオルトファイア
ゲーム毎に割り当てたい機能は諸々あるから悩ましいね 武器チェンジって数字キーでやるもんじゃね?
すげー地雷臭するわ。ただでさえこの時間帯下手くそ多いのに
Quakeみたいに1ー8まで武器使うなら分かるが
HoEのプレイヤースキルも落ちたもんだな サイドボタンにバッシュとオルト
ホイールで武器交換のままホイールボタンに何か割り当てるのはおすすめしないな 俺も数字キー派だが一瞬操作がおざなりになるのがネックだな
マウスのサイドボタンはAimの妨げになるし
対戦FPSじゃホイールに設定してるがこのゲームセカンダリ、プライマリを複数持ててイキ過ぎとなるので辛い ホイール上に手榴弾、下にバッシュ、ホイールボタンにオルトが直感的操作だと思ってる SSのグレで凍ったSCが一瞬で解凍されたりする事あんだけどあれって何が原因?
大体バーサーカーが居るときだから殴ったりすると解凍されちゃうのかなとも思ったが原因が分からん 海外wikiによるとハンス以外のボスに対して特殊補正があって他のARよりダメージが通りやすい(ハンスはむしろ通りにくい)
特にマトリはAR0.5に対してMinigun0.75だから1.5倍のダメージが出る
だとしても俺はボスラウンドでも持たないが このゲームって基本一撃武器のが強いからたくさん撃ててもあんまメリットないよな
火炎放射器は雑魚特化で楽に殺せる利点あるけど
ミニガンは人が使ってるの見ただけだけど起動遅いし豆鉄砲だし。起動遅いのが致命的 す、スワットだってFP倒せるんだからね!(密着&対マン) FBの使い方は普段は雑魚焼き、大型出たらマラソン想定して脱出路の確保でいいのかな?
ただ地獄だと脱出路先で大型が出る事も多いから大型に対応できないFBは最弱扱いなのかな? sometestmap_v2を運よく拾ってepic版に導入できたんだけど、ミニモデル前でEキー(使用/溶接)押しても全く反応しない
何かやり方間違ってるのかな?同じなようなバグを経験したことある人いる? 無料箱 (Vosh箱)に新しいスキンが
追加されたかどうかって確認する方法ないのん?
とりあえず、常に20個は在庫を保持しているけど
開けるべき時期が分からん。 >>40
ちゃんとコンソールから起動してるか?
epi版にコンソールあるか知らんが普通に始めてもまともに機能しないぞ >>39
マラソンをした方がいいPTだったらそういう運用も一つあるかもね。
完全にキャンプすることが多いHoEとかだと キャンプ崩壊=終わり みたいなとこあるからあんまりそういうFBを見たことないかな、てか危険になったらすぐ燃やしまくるFBだと思うからかなり警戒する
LV25の無限連射とヘリオスライフルの相性がよくて大型をzedtime中に簡単に落とせたりするから大型適正が低いことは全然ないよ、むしろ雑魚も大型にも対応できる強パークだと思う
ただ癖のない普通の射撃に比べるとわりと癖が強いからそういう運用できる人はあんま見ないかな
FBは持つ武器でキャンプもマラソンもできる強パークだけどキャンプの時は少し癖が強いって感じだと思ってる
以上長文失礼しました >>40
menu画面からマップを選んでだと反応しないよ
ゲームが立ち上がったらコンソールを開いてマップを起動させる
>>3を読んでみて >>42,44
ありがとうございます。ちゃんと起動後にトップ画面でコンソール画面から始めました
やはりsteam用に作られているのでうまく稼働しないのでしょうか open KF-SomeTestMap_v2?game=stm.SomeTestMap?difficulty=3 ちなみに、KFGame→BrewedPC→Mapsフォルダ内に
新たにSomeTestMap_v2というフォルダを作り、その中にkfmファイルを入れるという手順は間違っていませんよね? >>47
基本的な動作(撃つ・斬る・回復)などはできますが、マップ上に落ちているアイテムも拾えないし
トレーダーも開けません。そして、zedのミニモデル前で使用キーを押しても反応しないという状態です >>40
保存場所はあってる
コンソールコマンドを間違えてるか、ファイルが足りてないんじゃないかな?
KF-SomeTestMap_v2.kfm
SomeTestMapAssets.upk
stm.upk この3ファイルが必要 >>49
ありがとうございます。kfmだけ入れればいいと思ってました。ファイルが足りないんだから正常に動くわけないですよね…
探してみます >>39
火虫ヘリオスは理論上26発でHoE6PのFP倒せる強武器ぞ、大型に対応できない職ではない
火炎瓶併用すれば大物処理と雑魚処理両立できるからむしろ火虫は強パーク
他パークの普通の銃に比べるとかなり狙いにくい銃だけどSCQPくらいはZEDタイムでなくても倒せるはず
火ばら撒いてるとSSとか射撃職に迷惑になるから出しゃばりすぎないよう気を付けろ もうどのテストマップ使ったのか覚えてないけど
Epicでも問題なく使えてるから使えないならお前の理解度が足りてないだけ
テストマップはそれ一つだけじゃないからな
SteamのMODはsteamworkshopdownloaderで ガチの割れツール紹介してるガイジ
やはりKF民はチートとmodの区別がつかない コミュニティでそれ貼ったらコミュBANか削除だな
Redditですら削除される
KF民の一部でまじで便利ツールとし勧めてるアホいるけど
冷静に考えてそれはグレーどころじゃないんだよなぁ 非公式ツール紹介知的障害者といいcoopゲーは本当に民度が低い
対人やってる人の方がマシな上に腕はあるからな
実際KF2で上手い人は何かしら対人FPS結構やってる 確かにフレンドのKF2上手い人って大抵対人ゲーも結構してるな Discordには便利だとツールとしてチートエンジンで編集して金庫の金増やすのあげてる奴がいたりするから
やばい奴は善悪の判断つかないから見かけたら避けた方が良さげ sometestmapって今でこそ開発が公開停止してワークショップから消えてるけど昔は普通に掲載されてたろ スペシメンに賞金が懸けられててリアルで戦うとしたらどいつにする?
金額は以下の通り
マトリアーク 三千万
ハンス 二千五百万
ペイトリアーク 二千万
キングフレッシュ 千五百万
アボミネーション 一千万
フレッシュパウンド 200万
スクレイク 150万
ハスク 50万
ブロート 30万
サイレン 25万
クローラー 15万
ストーカー 10万
暴徒 10万
クロト 1万
ロボット うまい棒
ちなみに武器は何でもいいが体力や力は自分のままだしもちろんパークスキルもない 今日のTIPS:
デイリークエストで
高価な武器が必要な時は…
チュートリアルのソロのセッションをやると良い。
チュートでは1ウェーブ目の終わりに
必ず2000ドルもらえる。
そのため、2ウェーブ目で高価な武器をすぐに使える。
これ豆知識な (´・ω・`) >>64
ブロート10匹でFP超えというのは納得がいかんな・・・
釘打ち機で顔撃ちまくれば余裕で倒せるだろ ブロート100匹燃やすだけで3000万とかぼろい商売やな 生身の人間が好きな武器選べたとして光学迷彩透で腕がロケットランチャーのやつを相手に勝つのは無謀
ストーカーですら気付く前に背後からやられる 工場のプレス機に誘い込めばFP1匹くらいならペチャンコに出来るやろ プレス機に誘い込む前にパンチ食らって即死すると思う コマンドー楽しいな〜
SC処理してSSやGSにドヤッってやるの楽しいな〜
あっFPはお願いします ガンスリでFP倒す練習してるんだけど、10回に1回ぐらいしか無傷で倒せない
拡大して未発狂状態のFPに4発ぐらい撃ち込む、続いて発狂床殴り状態で5発ぐらい撃ち込む
拡大を解いて、DEで顔に連射
でも結局一発食らってしまう。ようはHSが決まってないってことなんだろうけど、
床殴り状態のFPに対して拡大状態で綺麗にHS決めるにはどうしたらいいんだろう
少しずつ上にずれていくから、あんまり急がずに、ゆっくりと撃った方がいいのかな?
それとも拡大を解いて撃ったほうが当たる? 高速リフトの発射台の所にdoshのえさ撒いて引っかかってるやついてくさ
さすがにワザとだよな リズムゲーだから動画見てそのまま動きぱくれば相手は死んでる DEでFP殺すんなら溜めろカウント0からだと1マガ全弾HS必要だから
至近距離じゃないかぎり上手いやつでも1マガキル失敗が普通だから気にせんでええぞ FPはSSに任せるのが一番安定すると思う
グレネードで凍らせれば安定して倒せる
最初からプッツンしてる奴だけは一発ジャンプパリィして後ろ飛びながらグレで凍らせるとスタイリッシュ
だと言うのに腕も無く倒しきれない他パークが怒らせたり解凍したりして邪魔をする、FP退治に力貸したいなら最初の一撃だけパリィして大人しく見とけ 野良のssは大概m14とfal持ってるから後ろさえ守ってやれば相手を選ばない万能パーク
けどfpはswのグレのが安定するね、範囲広いし
ただ倒すとなると密着する必要があるから周りの雑魚が辛い >>79
SC倒せるのすごいな。でもFPのが発狂モーションの分簡単だと俺は思ってるから
何でこの人はFP倒さないんだろうってなりそう。 FPの床殴りはプレイヤーから見て左右左右って頭振るから慣れると当たる。ミスもするけどね ウォレットが4000円ほど貯まったんだけど
KF2の武器を買うべきか、超痴女メイド2を買うべきか
迷う… ( '‘ω‘) 2方向に分かれてキャンプする場合、デモと火虫はバサカの方の敵を一掃すれば良いのかな?
それとデモに関してはQPとFPの大群が出る事を見越して後半ウェーブ序盤はキャンプ真ん中で常に有事に備えたほうがいいんかな? FPの集団は爆風で全員発狂させて本当の実験を始めればいい
まあつまりこういうことしなけりゃ何でもいいと思うわ >>94 あー君射撃パークで平和にやってるとこに3馬鹿で突っ込むタイプに人か! 野良でやる以上ぱなすやつとだって遭遇する可能性あって
自分の思う通りに動かないからって無駄にストレスためて馬鹿でしょ
一生オフラインでソロってるか知り合いオンリーでやればいいよ 知り合いオンリーでやりまーすwww
フレンド6人で固めて地獄はサクサクで楽しーやwww >>96
発狂したFPを実演してくれなくていいから ある程度カオスなのが野良の楽しみだとは思うが地獄で一桁レベルの火虫が火炎放射で大型燃やしてるのを見るとさすがにイラッとする 大体そういう奴は一回二回死んだらすぐ萎え抜けするからわざと大型放置して死なせるのがいい 大型を燃やし続ける火虫、コマンドの敵を奪うシューター、精密射撃パーク陣の目の前で暴れるバサカ、核爆発を使うデモ、回復霧を無駄にかけ続け視界を塞ぐメディックには誰もがイラッとさせられたはず 正直仕方なくでもやってて何が楽しいんだ?
脳死でボンボンすんのくそつまらん
射撃が楽しくてそれやってんのになんであとから入ってきた一人に合わせんといかんのだ??
ストレスためてやるならデモ?それがストレスなんだよ メディの回復霧は敵の中に撃たなければ邪魔になるほどでもないと思うがな、zedyime中は真っ白になるけど たまに最前線で敵にずっと吹きかけてるやべー奴いる
もちろんキャンプ崩壊した メディピスとか全部売ってとりあえず放射器だけ持って敵にも味方にも噴霧する人いるよね メディ放射は近い距離で撃たれると視界が真っ青になるんで緊急時以外は適正距離で撃ってほしい
10mも射程あるの知らん奴大杉 放射器は回復のついでに味方の死角から這い寄る雑魚を怯ませるのに使うか、前線崩壊しそうな場面で脱出路の確保に使うとコイツやりおると周りに思われるはず
まぁ後者に関しては回復前提だけどね
HPが1/3減ってる仲間をを5秒以内に回復できないメディは信頼出来ん サポートでもずっと動き回るやつもウザい
他のFPSなら撃たれないためにそれやれば良いけどKF2でそれやる意味ないから
あとは三馬鹿は三馬鹿と呼ばれる所以だよな、迷惑かけたもん勝ち、現実でもそうだけど それいったら頭撃てないGSSSも要らんけどな
メディ1枠取ってるバトルメディックも
俺だけは神周りはゴミっていってるやつ多すぎな
とにかく人が少ないHoEを2桁低Pingでマルチ出来るだけ感謝だわ 射撃perkスキーはCDサーバーに来て
邪魔されずに思う存分にヘッドショット撃ちまくれるよおおお
鯖ないけど HoEで途中参加がエリアを守れにいってそれにバサカが付いていって崩壊
大量に流れ込んできたFPとSCでキャンプも崩壊
あるあるだけどやり切れない ハードまでならエリア守りに行くけど自殺地獄は四方から敵が来る場所だと崩壊しやすい エリア確保に行く時は自殺で6 地獄で3まで位しか行かないわ
というかエリア確保に行ってエリア外でキルカウント稼ぐあほうはまじでいらん >>114
あんまり理解されないけどエリア外の強いポジション押さえた方がいい場合がある。
全員エリア内いるとZEDを押しとどめられないまま囲まれることが多い。 >>115
分かる、それが一番合理的だもんな。
ただ、チームがそれを理解していないと機能しないけど。
基本的にこちらのキル速度よりも
敵の湧き速度の方が上だからな、
となると分散させたり足を使ったりしないとね。 狭い室内だと大型の接近に気付けず全滅なんてよくある事だしな、監視役として外はありだと思う
ただその監視役の外で戦う奴が自分が戦いやすいからと言うだけだ外で戦い大型の接近を他に知らせない事も多いから野良は怖い エリア外で敵の数を減らして食い止めるのは効果あると思う
ただ火虫が外に出ると全て燃やして発狂したSCFPが走ってくる事があって厄介 バーサーカとかデモずっとやってると
ssめちゃ下手糞になるな KF2はCD鯖とHoEソロ何回もクリアしてる経験者以外は糞しか居ない
バサカとデモやっても元のaimが良けりゃSSやっても鈍らない
結局ゾンビcoopゲーっtwその程度のプレイヤーが多いって事だよ
メインが自殺以下は基本プレイヤースキルやべーやつ奴多い ALLサポがやりてえなー 中盤入る辺りから301持って後半AA12で脳筋撃ち
弾は一切買わなくてもいけるのではないかな戦闘中取りに行くのはチト面倒いけど 最近サバイバリストの利点に気が付いてしまった
全然使わんし、勝手に経験値貯まるしこいつだけ気兼ねなくプレステージできるわ >>121
前にメディック1で5サポあったよ
ドゥームスティック固定砲台でFPSCが沈んでいった
そういえばミニガン実装された時も
最後の2ウェーブだけ全員コマンドーミニガンてのもあったな 地獄6でそれが出来るならYouTubeで数十万再生は稼げるだろうな ALLサポとかCDで使ったことあるけどやばいぞ、適当に撃っててもAAで大型小型沈むし楽
立ち位置とかパーク特性生かせないと無理だろうけどね CDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCD
CDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCD
CDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCD >>101
>回復霧を無駄にかけ続け視界を塞ぐメディック
これはSSやGSの攻撃力を上げて、大型を倒しやすいようにするためにやってるんだが、迷惑なのか
ダーツができればダーツにするんだが、HP減ってない状態でダーツだと、当たってるのか確認できないから不安になるんだ 離れてかけるか地面撃つとええよ
回復放射器は見た目以上に射程長いから透明の部分がかかる距離でかけるのが理想
メディは回復、バフ、敵処理と走り回る忙しいパークだから多少は目を瞑るが邪魔になる事もあるって事は知っとかないと地雷扱いされるよ メディック 常に回復優先で味方のヘルスを最大に維持する。注射でバフもかかるので注射と雑魚殲滅で実は一番忙しい
サポ 弾薬供給スキルは必須。AA12とラッパ銃があれば最強
SS 凍結グレネードからのEBR連射で倒すか、しゃがみ+静止+リロード速度アップスキル付けてレールガンHS連射Buildにする
コマンドー 味方に大型処理perkがいればミニガンやStonerで雑魚処理専門。HoEでもSCならワンマガジンあれば余裕で倒せる。マトリアーク戦でもロボ集団相手に活躍できる
バサカ 序盤の金策用に便利。エリアを守るミッションだと外に出て敵の数を減らすのに便利。ほとんどのボスでパリィ要因になるが後半waveでは正直いらない
火虫 zed time中は弾数無限になるので、後半waveでzed time延長してくれるコマが居れば輝く
サバ 基本は冷凍銃持っておけばいい。あとは好みで
デモ グレネードからの速攻RPGヘッドショットでSCをその場で混乱させ棒立ちにさせる事ができる
これできる人とそうでない人で差が出る
ガンスリ 8割以上HSができるような人以外が使えばゴミである。それを除けば走りも早く、ボスまでの9wave最強間違いなし 射撃職しかいないときのバサは後半Wでもずっと走っててもらったほうが邪魔にならなくていいわ >>132 ミニガンとストナーってネタ?使ったことないから知らんけど ミニガンは持ってないから分からんが、ストーナーは連射力と反動の小ささでなかなか使いやすいぞ。
>>132 の言う通りSCはいけるし、QPの群れにも装弾数の多さが生きる事は多いように思う。
FAL+401が欲張りセットで安定だけど、雑魚処理が忙しい所を任されたならSCAR+ストーナーだと遠めのゴアフィンドとサイレンが倒しやすくて楽だな。 楽しい武器はたくさんあるがガチるならガンスリだわ
即着で強いHSできて弾数が豊富
ソロでもパーティーでも使えるし、練習の伸びしろも大きい
でも地味なんだよな
ガンスリばかりのパーティーは全然楽しくない 多様性という点では
サバイバリスト一強だよ?
ガチ勢はサバイバリストを使いこなす。 >>メディック 常に回復優先で味方のヘルスを最大に維持する。注射でバフもかかるので注射と雑魚殲滅で実は一番忙しい
忙しく同意、雑魚処理は二の次でいいと思う
>>サポ 弾薬供給スキルは必須。AA12とラッパ銃があれば最強
弾薬供給スキルはトレーダータイム中だけいるから別に必須でも何でもない、ラッパ重は使わんから知らんけどAA12強いのは同意
>>SS 凍結グレネードからのEBR連射で倒すか、しゃがみ+静止+リロード速度アップスキル付けてレールガンHS連射Buildにする
こいつに関しては慣れれば慣れるほどM14FAL構成見るけどレールガンがバカ強いことは同意、リロキャンできればリロ速アップ付けなくても馬鹿早く撃てるから正直お好みで
>>コマンドー 味方に大型処理perkがいればミニガンやStonerで雑魚処理専門。HoEでもSCならワンマガジンあれば余裕で倒せる。マトリアーク戦でもロボ集団相手に活躍できる
ミニガンwwwwwStonerwwwww
>>バサカ 序盤の金策用に便利。エリアを守るミッションだと外に出て敵の数を減らすのに便利。ほとんどのボスでパリィ要因になるが後半waveでは正直いらない
序盤金策に良いのはわかる、でもスワットおるじゃろ。なんでスワットはハブるんですか...
>>火虫 zed time中は弾数無限になるので、後半waveでzed time延長してくれるコマが居れば輝く
せやね
>>サバ 基本は冷凍銃持っておけばいい。あとは好みで
鯖とか縛りプレイでしか使わんから知らん
>>デモ グレネードからの速攻RPGヘッドショットでSCをその場で混乱させ棒立ちにさせる事ができる
これできる人とそうでない人で差が出る
グレ→RPGのコンボでSC周辺の大型全員発狂最強コンボ
できる出来ないじゃなくてやるかやらないかを見極められないなら差が出る
>>ガンスリ 8割以上HSができるような人以外が使えばゴミである。それを除けば走りも早く、ボスまでの9wave最強間違いなし
ある程度大型を倒せるよってレベルのガンスリだったら別に問題ない。持ち替え早いし火力早いしで自分のミスを自分でカバーできる程度ならどうでもいい
以上あとは皆さんのご意見ご感想をお待ちしております 発狂してないただ歩いてるだけなら誰でも簡単に処理出来るけど
発狂してる時とか盆踊りの行動パターンは誰もカスタムで練習しないんだな 下手な奴はガチで自分に向かってくるできる以外に当てられない
それを下手すぎと認識せず当たり前と思ってるまでデフォ デモやってるときに なんでか狙いよりも上に撃つことが時折あったけど
あれラグが原因だったんだだな
今日 RPGをドアごしにうってたら
ドアの枠に連続で当たって理解したわ ラグっていうか中華鯖入るとUSEUとかのPingとかと
全く別のラグが入るから絶対入っちゃ駄目だよ コマンドで地獄6のFP倒す際FALでヘッド15発程度撃ってジャンプリロードしながら殴られFPが落ち着いたとこ再度頭を撃つと実戦でもほぼ100%一人で処理出来るんだが味方が俺がヤバイと勘違いして援護始めて窮地に陥るケースが大杉
下手に胴打ちしてHP減らす行為は地獄じゃ悪手なんだが知らん奴結構おるな 一方ヘリオスバグはZEDタイムがそろそろ来るという希望的観測に殺されるまで取り巻きの雑魚をチンし続けた ちょい前にも頭を狙うと外れる事があるから確実に胴体狙う、HOEでは。
とか言ってる何故か外さない練習しないげぇじおったし >>146
FP怒らせて接近させて陣地にいれてるお前が悪い
たまたま倒しきれないならいいけどわざと自陣に引き込むのは害悪過ぎる
頭当てたんならリロードせずにそのまま倒せ、発狂してんならともかく発狂してないやつを自信満々にうって倒しきれないのでリロードとかなめてんのか
どや顔でイキる前に発狂モーションの練習して倒せ 最初から怒ってるのもおるし地獄後半ウェーブで大型から逃げるだけのコマンドーとか正直いらん
けど本職はzedtime延長だと言うことを忘れるコマンドーもいらん >>148
俺かなw
まあFPSCのHSは当たり前すぎるから言わなかっただけだよw
小型狙う時は胴体もありだねってだけで FPに奥深く突っ込まれた時、コマが優先するのは前衛(強ポジ)にとどまって防衛ラインを維持することだと思うのだが、それは大型から逃げるコマになるのか? 大型を安定処理できないならガンスリ辞めてシュープシューター使って欲しいわ
凍結グレはほんま優秀 地獄って大型出るのにバラつきかなり大きいよな?まだウェーブ8でFP3体同時に出てきたことあった、基本QPばっか出るイメージだけど
個人的にQPよりFPのがビビる 地獄最終ウェーブ当たりは大型のキルスピードかなり大事だからレールガン、M99で瞬殺できるSS好き。動く敵に連続ヘッショできないクソAIMerでも簡単
ただし簡単過ぎて味気ない
バサカで必死こいて大型倒すのも好きやわ、今んとこボスまで行けた例がないけど
悪夢もフレンドと射撃職だけ使ってクリアしちゃった 個人的には味方に25レベル多い時はZEDタイムの始動役になるためにFALで連続ヘッショしてるわ 地獄でもたまにいるが、自殺以下だと凍結グレ投げてる間に燃やしたり爆破したり撃ちまくって発狂させるプレイヤーが多い
FPが発狂して他のプレイヤーが殴られるタイミングで投げるんだけど、更に攻撃加えて発狂させるから連続で空振りになるとなんとも言えない気持ちになる 凍ったと思った瞬間凍結が解除されることあるんだけどもしかしてスタンや燃焼なんかの状態異常で上書きされるんかな? ガンスリでHS率8割ってFatcatレベルじゃないの…
Fatcatレベルじゃないとガンスリ使っちゃいけないとか地獄かよ 四方八方から来るマップで素早く的確にHSするのと
来る場所に突っ立って構えてるだけじゃ全然難易度違う
コンテナみたいなゆとりマップで8割りじゃ驚かない >>160
かなりややこしいけど
https://wiki.killingfloor2.com/index.php?title=Mechanics_(Killing_Floor_2)
多分?、ノックダウン、スタン、よろけ、凍結中はお互いに影響を及ぼせず書き換え不可だが
EMP、炎上、毒、マイクロウェーブ、出血ならアニメーションはそのままだが状態異常を書き換えることが出来る。
みたいにあるからそれかもしれない。 なんかURLが認識されないけど
メインページからGameplay-mechanics ね fatcatでも8割なんて絶対いかないと思うぞ
コンテナだろうが普通にプレイしたら8割なんてでねえよ
超上手い人でもおまえらが考えてるほど当たってないから リザルト画面のキル数とヘッドショットの比率なら
100%超えないガンスリはカスだし
なにを基準の比率かわからん リザルトはデブとかで稼げるからそんなとこ前提に語られても・・・
大事なのは大型の頭にどんだけ当てられるかでしょ 対マンでSCなら5秒、FPなら10秒で倒せるぐらいの技量があれば個人的に問題なし(FMを除く) ガンスリはリロードで足が遅くなる事を意識して立ち回ると多少楽になるかもしれん >>163
そんなことは書いてない。
EMP、炎上、毒、マイクロウェーブ、出血がアニメーションを上書きすることはない。
例:凍結を炎上で消すことはない
逆に、EMP、炎上、毒、マイクロウェーブ、出血をノックダウン、スタン、よろけ、凍結によって上書きすることはできる。
例:盆踊り中でもスタンさせることができる
考えてみてくれ、上書きできてたらファイアバグがどれほど嫌われてしまうかを。 凍らしたのをデモがふっ飛ばしてスタン状態で倒れてることはあるっけ?
AA12とかデモとかさ、良いんだけど頭撃ちゲームのコンセプトから若干外れてるよなーゴリ押し最強!出来ちゃう 実際地獄後半ウェーブで火虫が混じってると抜けたくなるぐらいには嫌いかな
ヘリオスで大型倒せるから強パーク言ってる人もおったが時間かかりすぎて正直役に立たん
それぐらいなら雑魚燃やしてほしいんだが雑魚と大型はほぼセットで登場するから大型に火がかすり暴れて全滅コース >>173 SS、Doomサポートなら一瞬だからな、スワットスタンで安全にとか
最近いろんな人が回復放射器、メディレールガン使ってるけど使う人次第で普通に役立つな
ガンスリ練習してたら発狂SC,EMP効果で支援してくれたり助かった 複数人で守ってる時はどうやっても8wave以降火虫は無理よ
やるなら一方向を一人で守ってる時ぐらいだけど、
ヘリオスは切り替え遅いしリロードボーナスもないから捌けても大型同時に2体まで
3体以上見たらヘルプ出さなきゃいけない → ヘルプ出すくらいなら他職やるかで結局火虫はほぼやらない 大型二体キャンプ内で走らせる前に処理できるなら十分戦力になるよ、ただそんな火虫見たことないな
三体はデモリでも無い限り処理は厳しいと思う
射撃パークはツーマンセルが基本だから大型複数体も案外楽に処理できるが火虫は射撃パークと同じ方向を狙えないからソロになりがち、そこから大型侵入で何度全滅したことか 久しぶりに起動したら全部レベル0に戻ってるんだけどなんだこれ クローカーに立った状態から全然弾が当たらないんだけど、どうやって当てるんですか?
頭から胴体にかけて撃っても当たらないし、弾速遅いから、床を偏差射撃するぐらいが丁度いいのかと
思って床撃っても当たらない AIM力を上げるかセンシを上げるしか手はないと思うが
胴打ちでも倒せる低耐久力だし特別対策の必要もないと思うが
最終手段はAIMのいらない火虫やデモリを選択する このゲームはショットガン系やらグレネード系やらの一部例外とZEDTIME中を除いてほとんどの銃は撃った瞬間着弾する
撃つと弾が飛んでいくように見えるけど実はあれはただのエフェクトで関係ない
遠方にいる敵でも偏差射撃はしなくていい
ショットガンとかの弾速がある(即着弾でない)武器の話なら偏差射撃の練習をするしかないな >>183
胴撃ちでも倒せるんですが、足元に纏わりつかれた時に撃ちまくってるのに中々倒せなくて脱出できないことが多々…
クロスヘア表示させて、胴に合わせてショットガン撃ってるのに当たらないときがあるんです。当たり判定が小さいのかなぁ
>>184
そうなんですね。wiki見るとコマンドー、スワット、SS、ガンスリの武器に微妙な弾速の差異が記載されていたので、偏差射撃が必要なんだと思ってました >>185
コマ、スワ、SS、ガンスリの武器は例外もあるけど基本的に即着弾
即着弾する武器に設定されてる弾速は「ZEDTIME中は」その速度で飛ぶってこと
wikiの豆知識の項目に即着弾するものと弾速があるもの詳しく載ってるから見てみて とりあえずクローカー以外の敵がいない方向にジャンプして踏んで逃げるとかもやります じゃあ200時間近くも偏差射撃してた僕がガイジって事じゃん クローカーが最初クロウラーとストーカーどっちかわからなくて混乱した クローカー程度に逃げられたら他が困るな
自殺以上でやられたらフォローし切れないよ クロウラーはしゃがめば簡単に弾が当たって楽に倒せるからそれかな。
立った状態からは結構難しい。 俺はSSメインなんだが、クロウラーとストーカーが一番手ごわいと思うから
まぁお互いがんばろう。 蜘蛛は近寄られると凄い困るな
ショットガンとか爆発物だと特に >>186
ありがとうございます。よく見てみます
>>192
ストーカーもうざいですよね。
新体操し出すと全く弾が当たりません 最近始めたんだがLv20から25までが長すぎない?
いろんなパークを試してみるきっかけになるけどね 経験値の量では21だか22辺りで折り返しだったっけ 20までのスキルが重要だからあとは自殺以上で遊んでたら勝手に25になる良いバランスだと思ってる 前作(TW版)はLv6か7くらいが最大だったけど
そこまで上げるのにめちゃめちゃプレイしたな
中期あたりまではカスタムマップ全てで経験値入らなかったから
結局は後発組がレベリングマップで養殖してたけど、やっぱり腕が追いついてないプレイヤーが多かった 2はカスタムマップで経験値入らないようにすればよかったのにな
KF1みたく最高レベル以外お話になりませんってわけでもないんだし
もう後の祭りでしかないが うっせぇわ
っていうグループに招待されたんだけど
何これ?最近流行っているあの曲名?
・曲を宣伝しているのか
・お前のチャットがうるさいって言いたいのか
・お前うっせぇわを聞いてそうだわwwwって煽ってるのか
どうとでも解釈できるから困る。 野良鯖だと自殺以上でも、皆perk関係なくSCやFPを攻撃しまくるから
SSやGS選んでもあんまり仕事にならないな
SSなら武器によっては先手必勝で大型を仕留められるけど、
発見から倒すまでに時間のかかるGSでは大型が現れた時点で他の誰かが手を出してるか、
途中で横やりが入るので、最初から諦めてしまってただの案山子になってしまう
すごく上手い人ならそうでもないのかもしれないけど
というか、名声値の高い熟練者っぽい人でもあんまり役割重視で遠慮したりしないものなんだな
名声カンストした人達が大型が現れたら我先にと攻撃し始めるんだけど、野良で役割守るなんて無駄だと
もう諦めの境地なのかな SSで視界に入った瞬間大型瞬殺するなら横槍も減るんじゃない
煙幕で何も見えないとはいっても相手の挙動は同じだしその中で当てるとか
顔ぶんぶん振り回しガードしてるならジャンプして上から叩き込むとか
通常のHoEで満足出来ないプロプレイヤー目指せばいいんじゃね
役割完璧25だらけだと眠たくなるしな 私コマンドだけどFPもSCも見つけ次第処理してるわ、どちらもワンマガでソロ10秒内で倒せるし
射撃パークで大型処理に躊躇する奴は地獄には来ないほうが良いと思ってる とは言っても自分の方角に向かってくる大型だけだけどね
さすがに横から倒しきる腕はないし大型から遠いと近くの別プレイヤー狙ってまともにヘッド撃てなくなるし SSしてるときにストーカーに絡まれて狙いにくい!ってときは、1発バッシュを当ててひるんだ隙に撃てばよろしいよ 大型が来ているにもかかわらず5秒ほどにらめっこしている味方がいる場合は
倒すことができない人と判断して攻撃を始めるかな
攻撃するそぶりを感じた場合はタイマンになるように邪魔な雑魚処理をしてる いるよな
敵に睨まれてフリーズしてる奴
最初から撃ってたらそこまで苦戦しないはずが殴られるまで黙ってて押し込まれるの
HOEだと大型の見ると倒せないから移動して自分は別の場所に守ってました感だすチキンも多い サポートがたまに地獄5以降のFPを一撃で吹き飛ばしてたりするんだがあれどうやるの? >>211
新品一撃は無理よ
ドゥーム2発入れてるんじゃない? >>211
弾が出てない様子で接近すらしていなかったらチート
最近2回ほど見かけた メディックやってみたけど皆下手すぎワロタ、フラバンとか凍結グレ使わずに大型に殺されてら
どうしようもないな swやssが下手すぎって事かな?
グレ使わず臨終する場面にもよるな、fpはキレてると状態異常が聞かないし投げるだけ無駄
グレ投げる間足が遅くなるから逃げを優先して殺された可能性もある、もし回復してれば助かる状況だったなら回復が遅いメディックに否があるぞ、ちゃんとダーツと回復グレは使ってあげたんだよな? 隣にいて、SCに殴られた後メディARですぐ回復してあげてんのに、フラバン使わず逃げるだけのスワット、真っ先に逃げたガンスリ、キャンプする気がない
今日はフレンドがいないから一人でやったけどストレス貯まるだけだった 非怒り状態のSCに殴られてる時点でその程度のプレイヤーってわかるだろ ダッシュをボタン切り替え式に設定してるとSCに殴られた後自分がダッシュ中なのか歩き中なのか分からなくなることが結構あるわ
殴られたあとヨチヨチ歩いてるのは十中八九ダッシュ中なのに歩き中だと勘違いしてshift押した奴 ブルパップが強化されたりメディもバフがHUDに表示されるようになるんだって メディのバフ効果と時間を常に把握できてるなら
開始から終了まで常に全員に注射しまくってる勢いじゃないと駄目だよな
実際それができてる人なんて俺含めてまずいないだろう
次点で駄目なメディックは、常に味方のヘルスを最大に維持できない人
注射は回復するまでに時間がかかるから、そこが頭に入ってる人は常に満タンにしてくれる というかImmedic change medicとか宣言されたら変わってほしい
いや火力足りてるならいいけど 足りてないならもっとも火力のないメディック以外でお願いしたい 常に最大までバフかけなくても大型集団が来たときにちゃんとかけてれば十分じゃない? ブルパップくんはトミーガンが便利すぎて誰も買ってない
やっと強化されるのはうれしい ブルパップって最大強化でのDPSはコマ武器随一だった気がする スコーチャーの火玉をFPの股間に当てるのがマイブーム ここに来てるkfファンは当然シーズンパスは購入するんだろうねw
ちゃんと買ってお布施しろよ https://i.imgur.com/UyiKtRy.jpg
次の有料DLC武器はデモ向けのGravity Imploder
後の2つは新しく追加されるウィークリーのリワードらしい ブルパップ使う序盤は火虫で金策してるから上方修正されても恩恵ないな ってか地獄序盤はバサカや火虫でド安定するし金も貯まる
わざわざデモリやガンスリなんかで出る人って何考えてるの?ウェーブ4までに1800は稼がないといけないのにキツくない? ・単純に好きなパークで遊びたい
・最初から最後まで同じパークで遊びたい
・金策とか小細工せずに勝ちたい
・序盤のウェーブで準備運動する
・野良の他プレイヤーに自分の役割やポジションが分かりやすいように無言の主張
・バサカ、火虫が嫌い
いろいろ意見はありそう バーサーカーファイアバグで人待ちすると三馬鹿を引き寄せるからな 今日どの部屋入ってもだめだわ
上手いやつおらんな
ロシアのバサカと二人でプリズンHoEボスまで行ったからとりあえず良しとするか スコーチャーのフレアガンって
光源にならんくない?
パリの水辺から1Fのトンネルに入って
フレアを撃っても全く周囲が照らされん! >>232
一々変えるのがめんどくさい
武器によって右左変えるのもめんどくさい ヘッショオンリー鯖好きだけど甘えが許されない
m14+M99は大型やっぱ辛いな、レイルガンでEZしたい 役割は早いもの順だからなー、金策してもやりたいパークできませんでしたじゃねー メディとバサカは1までだろうけど他は何人いてもよくない 下手くそなガンスリが入るぐらいならzedtimeの延長が安定するコマンド2人も有りかな
シュープシューターは凍結グレが最強すぎて何人居ても腐る事が無い、ただ同じ方向見てると同じ相手にグレ投げて無駄にするから見張る通路の本数以上は要らん
デモリ2人は何気にガチ、地獄で一番厄介なフレッシュパウンドを近づく前に処せて超安定する コマンドー2人で延長安定ってテレパシーでも使うの? 一般KF2プレイヤーならテレパシーぐらい使えるだろ! ラッパ銃、使い勝手も威力も高いのに意外と持ってる人いなくて悲しい
サポならAA12のサブとしても持てて、スキルで弾数上げれば3→5発になるし
デフォでリロードが早いからバサカに持たせてもSCダウン狙えたりロボ処理も楽になる
RPG-7が威力900、ラッパ銃が500なので
弧を描く挙動に慣れれば良い武器だと思う。ただ、味方が安定して押されないようなメンツなら必要が無いってのと1500ドッシュするから後半waveでお金に余裕ないと買えない。弾薬費も高いのがデメリット 具体的にどう使ってるんあんま使ってないから使い道がよくわからん ラッパ銃よく持ち上げられるけどあんまり利点が見当たらない
デモならRPGでいいし、非パーク武器使ってまでロボ処理やSCダウンに重量割く?って思っちゃう ゴミ武器ではないけど持ち上げられるほど高性能でもないかんな
また一部のアホが自分への正当化のためにここにら書いてるだけや ラッパ?DLC武器?
怒ったfpを転倒させられるなら一考の価値あるな
ロボ処理なら火虫のヘリオスやばいよね、マトリアークがボスの時は火虫チョイスして雑魚処理担当してる やっぱcoopゲーやってると外人からフレ申請がどんどんくるね ロシア人って極端に日本人嫌うタイプと友好的なタイプで別れてるの謎すぎる
もっともプレイ人口が少なくて日本鯖に来てるから喧嘩してもしゃーないって割り切ってるんだろうけど matの時のバーサーカーだと立ち回りが分からん
きつすぎない? >>261
ロボ処理優先して逃げ回りながら撃つだけだぞ 回復してもらうたびにありがとう
大型処理手伝ってもらうたびにありがとう
ラジオチャットでありがとうって言いまくってるんだけど、
逆にうざかったりするのかな カスタムmapで20waveとかした後にメニュー戻るまで3分くらい
かかったわ…SSD上に溜まったキャッシュちまちま消してんのかな >>263
おそらく近接のみで挑んでいる人なんだと思う
ボス戦においては遠近どっちも持たないと 近接しか持ってない場合はアボミ並みの脅威だな
エヴィスレーターかテスランチャー持っとけ バサカVSマトリの場合は小さい柱があると戦いやすい
定期的に繰り出してくる範囲攻撃の放電が驚異だけど張り付いてれば青レーザーも簡単
赤レーザーだけは遮蔽物がないと危険
ロボ召喚されたときのために遠距離武器は欲しいところ 序盤ウェーブにコマンドやデモリ使う奴大概ゴミ説
ウェーブ1は大体プチマラソンの中AIMしなきゃいかんから地力がよく分かる
初期武器で雑魚の群れを押し返せないなら大人しくバサカ使えよ ・メディックからもらったバフを表示するアイコンを追加
・途中参加したプレイヤーの初期ドッシュを増加
・ブルパップ強化
重量が6から5に減少
威力が30から32に増加
・凍結放射器
発射レート30%低下
オルトファイアがショットガン属性に変更
オルトファイアの粒ダメージが20から35に増加、粒の数が12から9に減少、拡散を20%減少
・バーサーカー
ドレッドノートの体力上昇を75%から100%に増加
レジスタンスの耐性を20%から25%に増加、毒と音波への追加耐性も20%から25%に増加
・メディック
レジリエンスの最大耐性を50%から70%に増加
・シャープシューター
ZEDタイムーレンジャー確実にスタンが発生するように変更
・サーバー検索時のフィルターにNO LOCAL ADMINを追加、独自ルールのサーバーを検索対象から外すことができる 凍結オルト35が9ペレットで拡散率も良くなるって強くね?
鯖で持ってみるか バサカは、射撃武器はTier2までしか持てないようにする
メディックはアーマー値最大50にするか、体力を75くらいに下げる。あと他perk並みに足遅くするべき 金策の為にバサカ使えって事だろうな
コマ、デモ、ガンスリはボムも弱いし初期武器も弱いから序盤使うなら邪魔にならない程度の腕がいる メディピストルは回復用だから仕方ないとすれば、AR-15が初期武器で一番弱そうかな >>280
実質ちょっと威力の高いピストルだしね
ただ初期武器で一番辛いのはデモリだと思う
耐性持つ雑魚が多いからハンドガンに切り換える場面が多くなって雑魚の群れに呑まれて乙る
弾代も高くwave4までにRPGを用意出来ず戦力にならん事が多い
wave4までに1500武器と弾を揃えれない奴が多く居ると大体wave4かジリ貧でwave8辺りで終わる デモwave1って核無双だと思うけど
爆発キルがzedtime誘発しやすいからグレピスでzedtime突入と核爆発同時によく起こるぞ
一回核出たらあとは小型ならほっといたらどんどん死ぬし
2wave目以降はM79でdosh稼ぎやすい方じゃね? コマは初期武器でもゴアファストまで一確だし雑魚狩りとZEDTIME延長のお仕事はwave1から立派にこなせるぞ
wave1つらいのはデモメディガンスリ >>285
初期武器の強いガンスリが1waveキツイとか完全にエアプ KF2サブスクに入れば貢献できるな 全DLC使えるんなら
重力銃も氷斧とラッパと同じでP2Wやろ ウェーブ1なんて9mmで十分だからどのパークも変わらんだろ 大型と対面して処せる腕があるなら好きなパークと好きな武器使えば良いって事だろうが現実1500武器が無いと大型は辛いからwave4までには買っておきたいね
ssだけは650のspxと凍結グレで安定して大型倒せるからマネー無い奴が多い時は大型専用マンになる立ち回りもありかもしれん、ただリロードが遅く弾も少ないから味方がカスで雑魚をこぼしまくると共倒れする危険はあるがな 単発でぽちぽち出てくるだけだからスタン凍結でタコ殴りにして終わるだろ 1wave目は威力よりも弾数だから
高威力低弾数のシャープシューターやガンスリンガーは
コマンドースワットに比べたらきついと思う >>292
何も考えず脳死で動くもの全てに全弾ぶっ放してそう 1ウェーブの雑魚にちゃんとヘッドショットするのがこのゲームで一番難しく感じる でもガンスリで押し寄せてくる雑魚に連続で頭飛ばせると気持ちいい 2から3に入ったときにお金がなくて初期武器でやるのきついから
緩和はありがたいな >>263
ありがとう
ボスがマトリだったらメディSMGでペチペチやってくことにした
重量関係で重いのは持てなくてな ここの開発は能力ないから、新武器出てもどうせ既存の使い回しだろうな
クロウラーさえ壁這わせられない3流企業がsteamで出しゃばっても勝てない
正式に販売したと思ったら意味不明なベータ版ちょいちょい挟むし
一時期は7000人もいたプレイ人口が見る影もない
勘違い企業が好き勝手やった結果、前作からのファンは離れていってる
新しく始めた人達が何も知らずに楽しいってやってるだけ 初めて20万ダメージ超えたわ
リザルト画面ほぼ俺の名前(ドヤッ) >>301
そもそも、新武器を導入するのに開発力いらんよな。
武器とかMAPは有志が作ったSteam Workshopから
優秀な出来の物を引っ張ってきて公認にすればいいだけだし。 バグも現在調査中だから黙ってろって言って何ヶ月も放置されてるわ
マジで無能だわ おれは起動がやたら遅い
起動が早いときはインベとストアが空になる 起動おそいよね。キリングとかサッっと遊びたいのに。 あれはバグではないと思うが
確かに長いが起動する間適当にブラウジングしてるから気にならなかったわ Im go down
これでもう落ちるわって意味になるのかな M2 SSDだと起動ロゴが10秒あるかないかで起動時のムービーはすぐだな
ただムービー後の暗転で暗いまま7、8秒くらい待つのはHDDと変わらない
かなり負荷かかってる状態とサーバー接続で時間取られてる感じっぽい 起動時のロゴはファイル削除リネームしてカットすればいい マジでなんであんなに起動が遅いんやろな
サイズが60GBもあると色々あるんやろか? 起動に時間がかかるのはともかくとして、ムービー後の暗転って初期はなかった気がするけど気のせい? 起動が遅い人はcacheのマップファイル消せばいいよ 起動に3分くらいかかってたけどそういうものと思って放置してたわ
色々試してみるか 自分も暗転あって起動に時間かかるとは思ってたが3分とか次元が違った HDDじゃどうやったって3分くらいかかる
言いすぎかもしれんがSSDとじゃ体感3〜4倍くらい違う アボミの吸い込みでバッシュしろて出るけどうまく当たれば
無ダメで済むんかな あまり吸い込み受けんしよく分からん 特定のマップを検索に出さない方法ってある?
prisonとかcontainment stationとかzed landingとか攻略方法が確立してヌルゲーになったマップはやる気が起きん
powercoreとかサンタの工房とかマップが代わってキャンプが固定化されないマップだけで遊びたい >>271
サンクス。
以下も追記して
●9mmピストル
一部のパークの効果が9mmピストルにも適用されるようになった
・SWAT のふらつき効果の増加
・Commando の所持弾薬の増加
・Sharp, Demo, Support の各々の "Tactical Reload" による素早い切り替え 最後のボス倒した直後水を得た魚のように金やら武器やらぶちまけてる人みると笑っちゃう >>322 ランダムホールドアウトやるといいぞニヤリ
難易度鬼畜過ぎてめちゃくちゃになるけど楽しい
中でも宇宙空間でピョンピョンするステージがオススメ グルグル振り向きならが
高速回転しつつ
お金をばら撒く奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今1とかmod版遊んでる人いない?
さすがに2移行してるか引退してるかな >>328
ジャンプ回転しながらグレも一緒に投げるよね 気に入らないMAPでもPIGNの良いサバで一度転がってMAP投票すれば良いんじゃね 今でもいるよ
接続者見れば遊んでるやついるんだなってわかるだろ みんな外人のフレから誘われたらいってるの?
こわいんだけど キャンプしてもつまんねー
一定時間でキャンプ地に爆弾が落ちて数wave使えなくなる仕様があったほうが動きあって面白そうじゃね >>335
それしようとして実装するとキャンプしたい勢が消えるから過疎るぞ今以上に キャンプしていない時は
Ammo PackやKevlar Vest の
スポーン率を上げるようなご褒美が欲しい。
キャンプしているかどうかは
Waveでの敵のスポーン位置がどの程度ばらけているかで判断。 >>335
wave毎にランダムで数カ所ドアが閉まる仕様も楽しいかもしれないと今思った シーカーとM32はまじでやめろ
というかあれをデモのメイン火力武器に据えないでくれ 地獄開幕はシュープシューター安定説あると思います
初期武器が強くて立ち胴打ちでもいけるし主力武器が1100と安価で弾代ケチる必要がない
ピンチになったら凍結ボムもあってバサカや火虫のような弱点となる雑魚もおらん >>340
うむ、
炎、毒、電撃で敵を盆踊り状態にするような
味方こそが最大の敵。 序盤なんてそれこそ初期武器とスピットファイアの虫だけで十分じゃね そもそも序盤はメディいればどうとでもなるからな
あとバサカとサポで稼いでりゃいい
SSとGSはソロでも囲まれると即死だから恐ろしい サポは弾代がかかるから中盤waveが辛いのがな〜
メディは序盤回復ハンドガンで的確に頭撃ち抜けてダーツを外さない最も腕が要求されるパークだと思う
火虫はロボが出てくると事故の原因になるしバサカはハスクが辛いんだよな 地獄序盤でSSとサポ選ぶ奴は通ぶって真っ先に死んで抜けてくイメージ サポは散弾+貫通弾でキルアシスト取りやすいから、地獄でも楽やで
火力特化ビルドは玄人向けだからお勧めできんが サポには弾もらったお礼に毎ウェーブ50円くらいドッシュしてる アシストしてもチーム全体のドッシュは変わらん
そんなもんのために弾つかってるんならかえってマイナスだよ シャープシューターならアシストに10%のドッシュボーナスつくからお得だで ウェーブ4までに死ぬ足手まといは大人しくバサカか火虫使っとけ
死なない自信がある奴だけ他パーク使えばいいよ
例え生き残っても金は求めるなよ?
お前の好きなパークで自分勝手に弾を浪費したツケで最終武器が買えなくとも責任持って自分の仕事をこなせ 貴様ら三流未満のスメゲーどもは好きなもん使え
俺様が敵を皆殺しにしながら死にそうなてめぇらのケツにシリンジぶっ刺しつつさらにはドッシュを雨のごとく降らせてやる
メディシャブ漬け貯金箱という真の生き地獄のドン底に叩き落としてくれるわ サポートだけなんか初期弾数少ないよなもっと多くしてほしい サポートは各ウェーブ後に1回Pod使用時に1箱ぶんの補給を受けるとかあれば良いのかな 欲を言うなら補給ポッド触ったときに自分の分も補給できるようにしてほしいけど序盤で便利になりすぎる気がする メディも他の人回復したら自分も回復できるんだし、弾薬配ったら半マガジン分とか貰えるといいかもね キングフレッシュパウンドには爆発物が有効かと思ってたが特別そうでもないんだな 耐性とか言われても火虫で炎かMWか選ぶくらいでパークごとにだいたい攻撃属性決まってるからなあ >>359
これ見ると余計バサカ優秀だな。
斧パリィ→右クリ当てると、やけに減るな思ってたが シールドにはパークボーナスも耐性も関係ないから、ネイルガンがめっちゃ効くんだよな >>364
パーク関係なしにあの連射の速いネイルガンで
打てばいいのか バサカでパリィすると一定時間強化されるスキルは被ダメ40%も付いてかなり有用 パリィ成功バフのスキルは優秀なんだが、
毒とサイレンが厳しい あとボスのアボミがきつい インベントリに入ってるゲーム内アイテムてフレンドに上げられないのかな パトリアークに密着してキラーワット放射したら一瞬で溶けてワロタ >>368
インベントリからトレードでギフトとしてにすれば送れるよ ** 今週のTIPS **
トイレや電話などの用事で離席する時は
次のウェーブが始まるまでに
お金をばら撒いてから自殺すると良い。
チルダキー → /suicide >>373
そのまま終了するのと、自殺してから終了するのって違うの? その鯖に残ったまま離席したい場合ってことだろ
まあ邪魔と感じるやつもいるだろうから普通に抜けたほうが良いだろうけど ペイトリアークがボスの時一斉にやつが来る扉以外を封鎖し始める見方
ーーーーーーーーーーーーしゅき お前らとはズッ友だから離れたくない
でもウンコしに行きたいから
1ウェーブだけ抜けたいんよ
女の子はトイレが長いかんね (*ノω・*) 蛇の道を走る孫悟空なみの
速度でトイレにいく
「みんな、オラが戻るまでこらえてくれよ!!」 途中参加して次のwaveまで暇だから動画見てたら
出遅れて敵が来てたのに一生懸命スポーン位置でカバーしてくれてた外人サポさんほんと感謝してるわ >>378
扉封鎖するのって言うほど有効か?
簡単に蹴破って出ていくんじゃ 遠距離対応のビーム武器(当て続け系)出してくれんかな
反動がほぼ無ければ201程度のDPSでいい ガンスリやってると脳汁どばどば出て楽しい
FPを発狂1回で倒せたら尚更脳汁が噴射しちゃう SCにRPG使う場合、バッシュしてHS直撃させるのと、中距離からHSするのってどちらがダメージ大きいの?
・中距離からHSして爆発→直撃ダメージ+爆発ダメージ
・バッシュしてHS直撃→爆発しないので、直撃ダメージのみ
どちらにしても無強化RPGだと2発必要になるから、あまり意味のある分析ではないかもしれないけど、
デモ武器のこのあたりの計算がいまいちよくわからない 距離あると爆風で視界遮られるから密着直当てがベスト
ただ外れた時のリカバリー、大型が残る事による他プレイヤーへの精神的負担を加味するなら中距離でサッサと処理するのがベター >>388
9mmで削っとけばいいよ
地獄6Pで未強化5発 1回強化で4発 3回強化で3発+RPGで頭飛ぶし
殴られないバッシュもいらないくらいの距離感つかんで不発弾当てるのが個人的にベストだと思ってる 爆発ダメージは頭部には入らない
頭を吹き飛ばしたいならどれだけ爆発ダメージを与えても無意味
HS狙ってるところに無暗に爆撃するなってのはダメージ的に意味がないってのもある
まあそんなこと知らないのか好き勝手爆撃するやつばっかだけど
爆発してもしなくても直撃ダメージは入るから自分が止めさすならどっちでもいい スクレイクは爆発耐性あるから処理できる自信がないなら手出さない方がいい
素直にヘルプシグナル出して射撃職に頼むか密着して弾頭を直撃させるしかないね デモのグレネードはSCなら当てれば必ず棒立ち混乱できるから味方の援護も受けやすくて有効
FPはグレでも顔真っ赤にして突撃してくるから味方が処理しきれなかった時にRPGぶっ放すといいよ
ただ個人的にはRPGよりラッパ銃の方がリロード早くて3発撃てるし一発ダウン取れるからつい使ってしまう バサカでもないのにプッツンfpに向かっていく行為はソロで十分手を出すなアピールなんだが伝わらないかな ラッパはRPGと比べると軽いから強化カブームにしたりメディピスとかDE持てるからわりと好き
でも結局RPGカブームに戻っちゃうのよな ラッパくん弾頭ダメージめちゃ高いから普通にポテンシャル高い
しかし使えば使うほど直線状に飛ぶRPGが恋しくなる皮肉 1のM32は強かった
これ持ってるデモが一人いるとド安定だった 2はデモが雑魚に対して超強いから
大型に対してもこれ以上強くしたらバランスぶっ壊れそう
RPGが強すぎるのが悪い
ナーフしろ RPGだけスクレイクに特別強く設定してあるからおかしくなるんだよな
>>399
KF1だとSSがスクレイクにあまりにも強かったというのもあるね KF1だと消防斧スタンからのしゃがみDBで顎から頭への貫通ダメージでサポも優秀だった 中堅以上でSC楽に倒せないのはどのパークでもだいたいやべー奴だし scをハスクキャノンで発狂させてキャンプ崩壊させるファイアバグホントあかんわ
三馬鹿使ってることを否定はしないけど立ち回り理解してない三馬鹿はほんとにダメだわ 正直ヘリオスの用途は中途半端だと思う、脱出路の確保は火炎放射のが使い勝手良いし大型の助力にはハスクキャノンのが都合いいかな、雑魚もまとめて吹き飛ばせるし
火虫は金回りが良いから序盤は他パークに金を融通したほうが全体の生存率が上がる気がする、その点でも2000のヘリオスは買うには辛い
ボスの時だけハスクをヘリオスに換装して雑魚ロボ専になる ハスクキャノンでヘッドショットの助力になるんだっけ? Spillwayでバグが大型40〜50キルしてたことあって
ちゅちゅちゅちゅって武器強いんだなって思ったよ 3Wくらいまでは初期武器+スピットファイアとかドラゴンブレスにして他に金回した方がいいのは同意
大型の助力にハスクキャノンぶっ放すのはやめてくれ デモ3火虫2メディ1のPTでハスク使ったけど楽しかった
どんだけ削れてたかわからんが大型にぶっ放してた FP倒しきれないのに手出すアホなんなの?
最悪手出すまでは良いんだが殴られたあとも撃ち続けるから凍らせる事が出来ん
大型胴打ち集中砲火厨はハードから出てくんな キャンプ内で暴れるfpを無計画に撃つやつは確かにガン
自分の担当エリアの敵も処理もしなきゃあかんのにキャンプ内で動き回るfpを瞬殺できる奴なんてそうおらんでしょ
むしろそこでグレ使わん奴もガンだと思う まぁそこは状況見て空気読んで対処しろとしか言えんやろうね
火力低いやつがちょっかいだせば何回も発狂して暴れ回ってキャンプ崩壊するけどGSとかサポなら凍らせずにゴリ押しできるからね
パークごとに得意不得意があるからそこは各々が考えろとしか言えんね いいかこのスレのワンカー共 >>414 >>417 がガンだw ** 今週のTIPS **
Command="GBA_AltFire | GBA_IronsightsHold"
ブームスティックの全弾撃ち、C3爆弾の起爆
どちらもこれ1つでいける。
マウスのサイドボタンやスクロールダウンに割り当てると良い。 キャンプ内に大型が侵入した際グレ投げるとして優先順位はssの凍結、swの気絶かな
チキったバサカがempで上書きしなけりゃそれで安定処理できる coop系は特にそうだが最近はプレイヤーの質が下がったよな
ゲームでもリアルでも言える事だけど、周りを見てなかったりやたら立ち回りや効率が下手だと
あー、この人仕事できないタイプの人だなと思う。バイトか日雇いの派遣なんだろうか 大型にボムが通用するパークと通用しないパークでツーマンセル組むと地獄は安定する
コマンドとシューターorスワットとガンスリの組み合わせは最強、安心して背を任せられる タップ撃ちせずにフルバーストで撃って早い段階で弾切れになるやつとか、
前半ウェーブでtierの高い武器買って弾切れでナイフぶん回すやつとか
地獄に定期的に紛れてくるけどやってる本人は効率悪いと思わないのかな 序盤waveでフルバで弾切れは養護のしようがないが武器買って弾切れに関しては途中参加かどうかで判断変わるな
wave4以降から参加する奴が弾切れするなら金を渡してないなら他のプレイヤーが悪いよ フルバーストがよくわからなくて検索してみたら関連キーワードは
ガンランス 遊戯王 フリーダム おそらくはAKのバーストモードを連打することでフルオートを超える射撃レートでSCを処理する技のことだろうな
俺は詳しいんだ 次のアプデで途中参加の開始ドッシュ増えるみたいだから
言い訳できなくなる FP,SCと一対一なら、サポのドゥームのほうがガンスリよりノーダメで、かつ瞬殺できる率が高い…
SCならほぼ100%近い。FPからもほとんど食らわないようになってきた
近寄らなければならないのはマイナスだが、ガンスリだって中距離〜近距離に近寄らないと中々倒せないわけだし、
下手糞にとっては一番入りやすいperk 今は時フルバはネタ以外でネタ以外で使う奴はおらんやろ 一撃で地獄6Pの大型の頭部をほとんど削るほどの火力のあるドゥームは至近距離まで近寄らないといけないとしても強すぎるだろって思ってたけど
そういやSSが遠距離からでも同程度以上のダメージあるやべぇ武器持ってるんだったわ うーん火虫に対しては俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない バサカ専の人と知り合ったんだがそれならモンハンやった方が幸せなんじゃね?と思う射撃パーク専の俺なのであった 逆にいうと純粋に射撃やりたいなら他のFPSのが良いでしょって思われちゃうよ >>438みたいな逆張りご多いイメージあるな
いや、下手すぎるだけなんやろうけど >>436
おい、やめろ馬鹿
対人FPSから逃げてきたやつがイキれるのがKF2なのにそういうこと言うの良くない >>436
ヘッド撃ちがこんな気持ちいいゲームはそうないと思うけど、何かオススメある? 対人FPSならヘッショ決まった時の気持ちよさは段違いでしょ
雑魚蹴散らして気持ちイィーするなら射撃もバサカも変わらんよ KF2はエイムトレーニングゲームじゃないかと薄々思ってるんだが
効果はあるか微妙なところ ゲームによって敵の動きもfov違うし(ゲームによって数値は同じでも微妙に見え方が異なる)
エイム鍛えるならそのゲームやった方が早いってよく言われてるね 昔はすっでんあたっくひたすらやってたけどもうFPSは膝に矢受けてる状態だから出来ない
Valorantやったらぼろぼろだったよね cs1.6の元プロが言うには脱力と姿勢がエイムに最も重要なんだとさ
それ以降ゲーム前は筋トレで右手ガクガクにしてる
無駄な力がマウスに加わらないから敵にエイムが吸い付いてどのゲームでもキルレ3以上、騙されたと思ってやってみ 敵の動きが直線的だから胴打ちゲーだと雑になる
遠くの敵を連続HSするのは何年遊んでも気持ちいい 余裕のある時に
ガンスリンガーやSWATのPERKをとる。
で 右足 → 頭 → 左手 → 頭
と自分で狙い撃つ点を変えたり
転ばせながら戦うと良い。
こうすると水平方向のエイムの訓練になる。
垂直方向のエイムは適当にプレイしていても
ある程度まで上手くなる
(リコイルや段差、しゃがみ打ちで自然に身につく)
一方、水平方向は意識して訓練しないと上手くならん。
この水平方向のエイムが抜群に上手いとかなりの猛者。
ちなみに、ハードガチ勢です (*ノω・*)テヘ TIPS:対人戦では胸辺りを撃つとリコイルで頭に入ります 俺だってまともに遊べるなら対人FPSがやりたいわ
俺のやっていた対人FPSは両陣営にチーターがいるのが当たり前でチートの性能が高いほうが勝ちというチート性能バトルでしかありませんでした
チーター同士の超人バトルの余波に巻き込まれて死ぬだけのモブ兵士体験ができる素晴らしいゲームでした
・・・ZEDはいいよね不正ツールとか使わないもん人間はクソだわ 回復とハンドガンが消えるバグって既出?
Qおしても回復しねえと思って武器切り替え押したら その欄が空欄になってた 最近、キーボード K/B が壊れて
安物で代用しているんだけど
Ctrl + W + (EやR) が押せなくて困る。
Wと同じ段にある
W,E W,R の同時押しが出来ないタイプのK/B。
前へ走りながらのリロードなどが何もできん。
(実質、Q,E,R,T のキーが使えない)
お前らのK/Bはどうよ? >>456
しょうがないから
Use, Bash, Reload 全て
マウスのサイドに割り当ててる。
辛い。 お前の肺が燃やされ、灰へと化すのだ(激寒ハンスギャグ) キーボードと言えば2万のゲーミングタイプ買ってみた
同時に何十個もキーが反応するってのがウリだがゲームやってて何十個もキー入れる場面ある?
2000円のキーボードとの違いが今のとこ無い ゲーミングなら同時押しより反応速度がよくなることの方がメリット大きいと思うぞ 対人ならCSGOあたりやったほうがいいと思う
BFとかCoDみたいなスポーン前提のルールで真後ろから撃たれるより
5vs5で、敵がどこにいるかを予測しながら待ち構えてる有利な敵側をたおせるようになれば変わる
以前、KF2の対人部屋を作ってくれたフレンドがいて6人で対戦したんだけど全員逃げ腰だったし勝利確信してたら2キル差でトップに負けた
その人のプロフよく見たらやっぱCSGOやってたわ
coop勢と対人メインで長年やってる人はまるで動きが違うよ 同時押し対応してるかはゲームにもよるけど有ると便利な事もあるね
他にも、タッチ感や押し戻しの速度やキー配置や(マクロ的なのや音量とか再生ボタンの様な)補助的な機能とかの違いもある
ゲーミングを謳うだけあって左手操作の範囲に重点おいてる場合が多い _人人人人人人人人人_
> アーマーを買いな <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 真面目な質問です。
"Toggle Spring" について。
Sprint がONの時は何もせず、
OFFの時はONにする
そういうキーの設定って出来ますか?
例えば、テンパった時に
Ctrlキーをちゃんと押せていなかったりして、
今、SprintがONなのかOFFなのかどうか曖昧な時、
「とりあえず押しとけば」 SprintがONになると タスカル。 あ、いけた。
・走るスタンスへ
Command="GamepadSprint"
・走るスタンスの解除、またはしゃがみスタンスへ
Command="GamepadSprintRelease" ssやってると群れるより一人でいる方が戦いやすいんだが他プレイヤーがキャンプ地と勘違いしてくっついてくる
ここは俺に任せろメッセージが欲しい 他の人が近くで戦のは良いんだけど
背後から襲われるのが一番納得いかない
同じ方向しか見れないならどっか行ってほしいっていつも思っちゃう ソロ地獄は簡単で今更やる気おきんな
ゾンビアーミーのように敵の数を調整できたら良いのに ソロ地獄でハンスとペトリの簡単な倒し方教えてください
ペトリはデモのC4作戦で倒せると思うんですが、ハンスにはどうしても勝てません
ちなみに一番簡単とwikiにあった火虫でも無理でした >>454 銃消えるバグは結構なる
残弾ゼロの銃拾うと起きる。適当に武器落とせば治ることがある。ハンドガンも他の武器に拾って切り替えたりすれば治ると思う。治らなければ死ぬ。 >>474
ガンスリンガー
足早いから逃げ回れるし
AF連打でハンスのバリアも即溶かせる >>474
火虫のことはよくわかんないけどレベル20のヒートヴェーブだったかな?
近くの敵を押し返す奴がボスにも効くから逃げながら死なないように戦いやすいのかもしれん。
射撃職の場合は、ボスが次段階に進むぎりぎりまで削ってから全ての武器をリロードして一気に攻める。ペイトリアークなら逃げる前に倒せたらおいしい。ハンスもシールドが割れると大分楽になる。 ソロクリア一番の鬼門はボス戦だわな
倒し方知らんとだいたい負ける トレーダーが開いてる時に手持ちの武器落として2,3秒待ってから拾う人よく見るんだけど何してるの? スキル変えてる
スキルがトレーダータイム中何回でも変更できることを活かした小技
@マガジンアップとか予備弾薬アップのスキルに変更する
A武器リロードして捨てる
Bスキル戻す
C武器拾う
これでもう一方のスキルを装備しつつ@のスキルの恩恵も得られる アボミだけはリロード中に吸い込まれる→アボミの近くのスポーンの毒で即死ってよくなるから、あいつだけは苦手だわ
>>480
弾数増えるスキル選択してから武器を落としてもう一方のスキルに変更すると弾数は増えたままなのに別のスキルの恩恵を受けられる。
でもエンドレスじゃ無い限りはそこまで必要になることってある? 地獄で人数いるとスキル込みの弾数が前提みたいな敵の量だから必須 コマデモSSは恩恵でかい
マガジン増のやつはやらないよりは程度 >>460
いちばん大事なのは耐久性だろ
特定のキーだけ酷使するわけだし ファーマーを買いな
ザック ザック ミ\
/\\
∧_∧  ̄
(´Д`) __
/ ヽ ||
|| || ノ_ノ
/\\/||
/ \\|| iii
/ /⌒\ヒ(メ iii
`// > ) \
/ / // \_
Lノ (_つ /:/
∴/:/.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 地獄だと弾増やしは必須テクでしょ
特に高火力武器は弾数が少ないから少しでも増やしとかないと 弾が不足する後半はプライマリ2つ持ちがデフォだしあんま必須って気もしないな
序盤は火虫で金策するし必須な人ってwave1からコマやスワを使い続けるしばりやこだわりでもあんの? 誰か死ねば速攻で弾足りなくなるけど
スキルがどうたらとか関係なしに 地獄でも6Pでも正直やって損はないからやってるくらいにしか思ってない。
別になくても頭当てて味方死んでなければ金も弾も余るくらいには余裕は生まれる。
必須とか言って地獄に変な条件は付けなくていい。
最低限大型の倒し方を理解して味方の射線を邪魔しないってことだけを考えれば地獄なんて誰でも来れる。
小技使おうが何しようが邪魔な奴は邪魔 大型をバサカに頼むかSSで処理するかだよな
俺はソロならバサカ
パーティーならSSで弾を温存する
SSかぶったら遊ぶけど ssとgsは被っても腐らないのが良い
これがfmだと悲惨 >>481-482
ありがとう。そういう事だったのか
俺はやろうと思わないけど気になってたからスッキリした GSおもれーな、動けるSSって感じでキャンプ外で駆け回って戦える
けど弾少ないな、プライマリ3つ持ちは俺には使いこなせん
3つ目のプライマリは別数字キーに割り振れるみたいな仕様にしてくれたらありがたいんだがな〜 雑魚処理用などにシングルのハンドガンならセカンダリで済むぞ >>496
コマンドを工夫したらどうよ。
注射器を持つ、
→プライマリ武器を持つ、
→プライマリ武器を持つ、
→プライマリ武器を持つ、
この1連の動作を1つのコマンドにしてキーに当てれば、
プライマリの上から3番目を構えるキーの代用になる。 ボス戦で弾大量に湧くんだし、残り一人になったら弾薬箱大量に湧いてくれれば良いのに >>497、498、499
ありがと、コマンドは無知な俺には敷居が高くて断念
取り敢えずセカンダリにイーグル、プライマリにマグナムとAF2011が安定したからこれを最終装備にしてみる dual magnum dual deagle spx 至高 TWIの配信より新武器Gravity Imploder使用時のclip
新武器よりも'Classic' Bill Mastersonの中の人のvcがそのまんまで笑える
https://clips.twitch.tv/EagerLazyPuddingWOOP-YBJ1--mxoZdjrI5O コマンドーはフルオートという逃げ道があるんだよね
楽だけど効率プレイ向きではない
上達してクリアを目指すならヘッドショットに慣れるのが最適解
低リコイルの重いシングルショットで弾数多いガンスリは優遇されてる 腰だめの反動が軽減されるんでSPXをガンスリンガーで使うとエライ強いんだな spx強いよね雑魚にもボスにも対抗できるし精度も良くて使い易い
リロード時に若干上下に視点が揺れて常にリロードしながら射撃する武器なだけにヘッド撃ちに慣れがいるけど胴打ちでも雑魚なら一撃だしあまり気にならん >>501
.ini ファイルの設定で
コマンドをいじるのを覚えると便利だぞ。
パッド用の左右のクイックターン
バッシュとUSEを1キーにまとめる
ダブルバレルのAltFireやC4爆薬の起爆を1キーにまとめる 左Shift + W キーを押して走りながら
数字の7,8 に人差し指が届かねぇ…!
手が小さいとこういうので不利なんよね、
アタシって何時もこうだよ
ストレスで禿そう(*ノω・*)テヘ C4の起爆コマンドって、C4装備してなくても起爆できる?だとしたら使い勝手いいな メモ
GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_GravityImploder 新しいウィークリーが無双感あってまあまあ面白かった サバイバリストの凍結銃で大型を安定処理しようと思ってるんだがお勧めの武器構成ある?
大型も倒せて小型も倒せる火力と持久力ある構成ってのが中々見つからん dlcは買う気にならんな〜取り敢えずssにしてfalと合わせて運用してる
1waveに大型7体を倒す事前提にすると雑魚は50匹程度しか倒せん
押し込まれそうになっても凍結銃と凍結グレで案外安定はするがもっと銃をバンバン撃ちたい ヘモ棒、カブーム、凍結放射機の構成でいいじゃん
持久力を中心に考えたらヘモ棒さえありゃ何とかなるよ 難易度HARDは混沌としてて面白いんだけど疲れるなぁ
メディでやってたんだけど、全体的に回復が追い付かない状態になるんだけど、とりわけバサカがすぐ瀕死になるからこっちが過労死しそうになる
レベルは18ぐらいだったけど、何であんなにすぐ死にそうになるんだろう。スキルや武器の選択間違えてるからなのかな 自力で回復しない棒立ちバサカは最悪見捨てて他の人優先でもいいと思う
アイツは毎秒回復できる上に敵倒しても回復。でもってパリィすれば被ダメ40%軽減もあるし
QPの群れが来たり、スポーン時にすでに発狂してるFPが走ってきたらすかさず前に出て(味方の邪魔しないようしゃがんで)パリィして落ち着かせるくらいの肝があれば回復してあげたくなるんだけどな ウィークリーは回復棒なしにすればいいのにねえ
あれがあったらみんなであれ使ってボコボコするだけじゃん(´・ω・`) バプ表示は認識しやすい感じ? これでuselessなmedicかどうか割りと分かりやすくなったんかな 回復棒はぶっちゃけいらない
被ダメ多いやばいヤツには神武器だろうけど
今まで必要なかった人達にはゴミだし
その視点から見たらゴミ持ってブンブン振ってるのが増えてるだけなんだよな 公式がレベル低いバサカへの救済処置的な意味の追加と言ってるからその認識は間違ってない 回復棒はバサカだと前線を押し下げられにくいから有用だけど
攻撃の隙が大きすぎて振り終わってパリィしようとしても間に合わないことが多いからソロでは無用 相変わらずベータは人いないな…
ちょっとやって戻したぜ 雑魚専ならメディ棒バサカ最強だけどな
大型倒せなくて詰む フレの部屋に参加したら妙に硬い敵に出会ってバグだと思ったらウィークリー部屋だったでござる
フレがどんな部屋でプレイしてるか事前に知る方法ある? >>534
無いな。
Weekly ? ってたずねるか、
起動してから "Ready Up" を押す前に
左上でMAPとセッションの情報を確認。 DLC未所持人多すぎない?
氷斧、ラッパ銃、デュアルグロック、ツヴァイヘンダー、バイクゲーの棍棒みたいなやつ辺りは持ってるけど全く持ってない人結構いるのな
俺のDLCで氷斧買ってる人がいると可愛いと思っちゃうわ 3つくらいは買ってお布施したで HRG武器で満足しちゃうからな 次に課金するなら、よっぽど魅力的なDLC武器かDLC新パークかな
新パークが課金なら課金するよ >>535
無理か...せめて難易度だけでも確認したいわ
hoeやりたいのにhard部屋だったりすると抜けたいけど即抜けで気分悪くしちゃうかなとか変に気を使って辛い steam版ならフレンドリストから該当フレンド右クリックして
ゲーム情報の表示からサーバー名とかで難易度ならある程度判断できるかな ベルーガビート強いし楽しいな
大型の処理は厳しいかもしれんが、中小型は簡単に完封できるな やってないんだがフロスト牙みたいな強武器感あるの? 前に出てくれるバサカさんありがたいんだが発狂もしてない上に距離ある大型に突っ込んでくのマジ止めて、バサカが邪魔で弾が通らないばかりか暴れて頭撃てない
大型が出たら射撃職の後ろに待機して、射撃職が後退してから前出るバサカはマジリスペクト 言うて大型をさっさと処理できるならバサカでもいいじゃん
ヘモグロッパーぶんぶんやりながら大型の前出るガイジ率が高いからの意見だろうけど ワイ時々バサカ、ボーンクラッシャー持ってしゃがんでバッシュしてる 3馬鹿に大暴れしてもらった方がKF2やってる感あって好きだわ
大体居るいつものメンツで真面目にやるとキャンプ崩壊しないからたまにはカオスを味わいたくなる >>542
フロスト牙と比べられると厳しいが
通常攻撃は遅くてデカい弾が貫通して飛んでく。クロト、クローラー、ストーカーはまとめて倒せる。
SSにとって群がってくる雑魚を雑に倒せるのはありがたい。
集中攻撃は細くて速い弾がとんでく。ハスクの頭が一撃で飛ぶのでクロスボウくらい威力ありそう。即着弾な気もするがよくわからない。
重量は7。大型用にFALも一緒にもてるよ。 ベルーガビートをテストマップで軽く検証してみた。
大型も練習すれば倒せそうです。
集中攻撃の威力はクロスボウよりやや上。
スタンは無いけど、スクレイクが2発でのけぞり、3発目で頭が飛ぶので十分処理可能。
ダメージ重視のスキル構成にするとFPは4発。通常攻撃で吹き飛ばすことで攻撃を空振りさせることができるので多少リカバリーが効く。
M14EBRで全対応できる人なら似たような感じの万能武器です。雑魚がまとめて倒せるので、105発の持ち弾はかなり長持ちする。
マイクロウェーブみたいな盆踊りを発生させるので、苦手なマラソンにも強くなります。 シーズンパス買うと武器全部もらえちまうんだ
お値段なんと$29.99 >>550 たっか!
本体を6本買って
ご近所さんに配れるやん 地獄の序盤waveはマジ鬼門だな、自分の担当エリアすら守れないカスはほんまバサカか火虫使ってくれ
wave3まではqp出てきてもド安定するパークなのに何故頑なに使わないのか
カスが混じるとアーマーを買わざる負えなくなって結果wave4までに最終武器が揃わなくてマップによっては詰む 状態異常がザコすぎる
・炎、毒、電撃
小型に対してはどうせ1,2発で死んでいくから使う意味なし。
大型に対して使うとぼんおどり状態が生まれて
かえってヘッドショットの邪魔になる。
これは、大型を処理する
もっとも時間・弾薬の効果的なやり方が
ヘッドショットのみである事と完全に矛盾する。
大型には炎が効かないとか、
一定量の炎で盆踊りをせずに
気絶して硬直するとかにしてほしい。 本当にメディックレールガン使ってもいいけど回復バフかけきれないなら大人しくSS使ってくれ
おれがメディックやるから 状態異常は気絶と凍結が最強で次点で出血とempってとこかな
ただ出血は実質メディック武器専用でありその武器持つなら他にあるでしょとなる >>555
大型が出てきた時は攻守と逃げ足が増すバフがけのが効果的な場面も多いのにね
scなら腕と時間あれば一人で倒せるかもだがsc程度コマンドでも倒せるしfpに下手に撃ち込むと発狂の原因になって逆効果
状況によっては使える武器なんだがメインは放射器のバフや高い怯み効果による逃げ道確保だと理解してもらいたいわ >>557
まじでバフがあるときとない時のバサカは動きが変わるわ
それに地獄だとメディレールガンがSCにヘッショで3,4発必要だったはず
その間回復とバフがおろそかになるならマジ勘弁してくれ
その銃の役割は間違って発狂になったSCを止めたり遠距離に見えたハスクとかのであって
積極的に倒しに行く銃じゃないんだよ
それで倒すなら普通に放射器で全員にバフつけて適当にうったほうが圧倒的に助かる >>566
そう言うメディは死にたくないからメディな訳で
サバイバリスト使ってる奴らと一緒 レール使ってたりアサルトライフル構えてお座りしてるメディ見るといざというとき回復してくれないかもと考えて消極的になっちまう
最終戦績キル300のメディとキル60のメディを選べるなら後者を選択する方が勝率高そう メディAR持たないメディは無能は最初から最後までレッディトで言われてるんだよな >>554
マジでアメリカ語で物申すわ。
ちょっと切れ散らかしてくる。 メディレールの強みって発狂したスクレイクをちょっと鎮められるってことくらいだからなあ
レールガンで大型への火力支援よりARで小型狩ってキャンプに雪崩れてくるのを防いだ方がいいと思うわね そういやbetaのウィークリー報酬ってあれどうやって取得するの?
ウィークリー適当にhardでクリアしてももらえなかったんだけど
アウトブレイクって何? 病気の感染が爆発的に広がる事らしい
アウトブレイクと読むかアウトブレークと読むか辞書によって違うのが面白い バァさんやバイオハザードアウトブレイクのリメイクはまだかのう 3やリメイクはまだかと言い続けてもう10年以上経ってる気がする kfもまだ3出ないんだよな
2でシリーズが停滞すると大体そこで打ち切られるジンクスが洋ゲー業界にあるから心配だ 向こうのゲーム制作者の大半は3と言う数字を数えられないって思いこむことにしてる 最近またサーバーに入れないことが多くなった気がする サーバーに入れないって2回目以降に接続すると戻っちゃうってこと?
それならHDDかrsSSDのPCに新調したらメイン画面について戻されること一度も無くなったな Other Platform Playerが大量にいると入れないことが多い サーバーに参加するって押しても無反応、入らないというより入ろうとしないって方が正しいのかな? SSDにしたら早くなりますか?
どのくらい変わります? >>578
M2 SSDの場合、steamの起動ボタン押してから画面中央にバナーが出るまで5秒
バナー表示が15秒出たあとにゲームが起動する
起動後の企業ムービー4回飛ばしたあと、真っ暗なまま15秒〜20秒経ってからメインメニューが映る
部屋に入る時のロード時間(ロード画面)は10秒前後
HDDだとゲームに参加してもテクスチャ読み込みで最初だったりzedスポーンでカクつき多いけどSSDやっぱ違うよ。カクツキ全く無いってことはないけどね >>580
サンキュ、それでも1分足らずはかかるくらいか。
ファミコンのロックマンとかを見習って欲しいわ、
パチッ、ピコーンでメニュー画面まで開くのに。 バナーが出るまで18秒
その後、100秒くらいして
BGMが聞こえてくる。
HDD, おっそ! 2分って
これだけあれば1wave 終わるやん 俺も今年に入ってSSDにしたばかりだけど
HDDだとバナー表示で3分待たされた気がする
体感で言うとほとんどのゲームで3倍くらい違うんじゃないかってくらいロード早い
あとやたら時間のかかるMSストアのアプデもすぐ終わるし
google chromeの異様に長いキャッシュ削除も一瞬で終わるから快適よ >>579
これだけ見ると強いんだけど
実際試すとなんか微妙感半端ないんだよな
重力銃発射してから他の武器への切り替えがもっとスムーズならいいんだけど… >>567
俺も昨日フレとやって達成マークはついたけどインベントリに入ってなかった
ベータだからとかあるのかな >>585 568
ありがとう
beta人いないから無印に戻したわ 実装されたらもう一回確認してみる
サンデーおじさんはM2じゃないなんちゃってSSDだけどHDDはちょっともう無理だわ
早いし静かだし、耐久性も実感として段違い なにせ5年故障がない
その代わり安いやつしか買わないから中SSDでいっぱいになっちまった ベータは昔やってたが今はやらんな
めんどくさいし完成品でやりたいからね 正直しょーもないスキンの報酬ももういらんし 実績をいち早く解除したいのでそのためだけにベータやる 死んだ奴の武器をトレーダーまで運んでやったらkickvoteしやがった
俺が売るとでもオモタのかなLv.16だったし魔境sui上がりか 声に出してマニマニーって言わないと愛が伝わらないから注意な >>590
自殺観戦してると驚くほど何食わぬ顔で他人の武器を売る奴が多いな
ひどい奴はそのまま使ってるし
HARD以下だと意外と少ない。敵の強さと金欠具合が丁度魔が差す難易度なのかな 売るのは外人のイメージだな
日本人で黙って売って素知らぬ顔してるやつは見たことない
外人的には死んだ奴が悪い迷惑料だとでも思ってるんだろうか 日本人はしゃべらないけどマナー良い人多いしdosh回復でありがとう言う人多い
mygunどうのこうので揉めてkick合戦は外人ばかり 日本人はよっぽどなんかなきゃkickせんよな
武器売り濡れ衣勘違いで自分がkickされた事あるけど理不尽やったわ 先週だけど、フレ同士っぽい変な3人組が居たの思い出した
そのうち一人がメディックだったんだが仲間しか回復しないし、ドア溶接で孤立させて意地悪して3人でマラソンしてたわ
付いて行ってカバーしながら敵を倒してただけでキック投票されたし謎
結局キック投票入れたの二人しかいなくて蹴られなかったが、このまま居座っても胸クソ悪いし無駄な時間だと思って抜けた
ちなみに全員日本人だったな。歳も若いんだろうけどヤンチャしすぎ containでよく見かける扉の前で仁王立ちしてスピっとファイヤで燃やすやつ
Fp確認した後そっと後ろのドアを溶接しておくと大体ブチ切れるから面白い ssのspxくっそ強いな、地獄6のsc4発撃破には驚いた
ただ弾数少ないしリロード長い上に視界遮るから乱戦になると辛い
m14+spx+マグナムかspx+強化レールの組み合わせがベストかな? >>601
先週いたな
入ってすぐに蹴られて意味分からなかった
動きが止まってるやつがいたらキック投票が始まる
大方仲間内でどうするか話してるんだと思ったよ 身内部屋はただただ理不尽で不快な思いするだけだからな
プライベート部屋たててそっちでやってろって話 >>604
その時は精神病院?みたいな名前のステージで、難易度は自殺だった気がする
部屋抜けてから数分経ってその部屋のプレイヤー見たら3人共居なかったから抜けたんだろうなぁ >>607
理不尽な仕打ちはされないだろうけど、滅茶苦茶厳しそう
perk変えろとかポジション変更しろとか滅茶苦茶指示されそう(実体験) >>607
hoeでレール売られた時はこの外人晒そうかと思ったもんだ
おかげでなけなしの金で買ったspxが強いことに気づけたんだけどさ HSEliteサーバーとか言うの良いぞ
三馬鹿&サバは死ぬ設定だから外人が入ってきて死んでくのが面白い そりゃ人が居ればHoEのほうがいいけど
部屋がないとハードか自殺行くしかない
とは言っても、休日の寝起きKF一発目とか仕事終わりはハードでヌルく遊びたい時もあるのよ テストマップのロボだけが選択しても出てこないんだけどどうなってるの? ロボやqpは厄介な敵だけにテストマップで練習できんのは辛いわ Test Map For Remilly(ワークショップ)
ならロボもQPも練習できる。導入は少しめんどくさい。使い方もちょっとわかりにくいけど。 ロボを一発で倒せるかどうかってかなり重要だと思う
あいつ装甲剥がれると途端にアクロバティックな動きで狙いづらくなるし
そのくせ遠距離攻撃に拘束と雑魚最強と言っても過言じゃない サーバーは表示されるのに、どこにも入れない。今までは表示されてるどれかには入れてたのに
一切入れなくなった… >>617
ロボを一撃で倒せる武器はかなり限られてるから、基本的には諦めたほうが良い。
装甲をはがすと回避行動は出来なくなるから狙いづらくなるのは勘違い。むしろアーマー以外に命中させてしまってるんだと思う。 SSならレールとSPXなら地獄6のロボを胸装甲ごと一撃で倒せたはず
あと倒せそうなのはメディレールとサポのショットガンぐらいかな クロスボウ以上の単発威力が必要でSPXでは無理なんだ。
ベルーガビートなら一撃可能だよ。 ベータやってないけどSS新武器は処理能力のわりに所持弾数多くて強そうに見える テストマップに出たら試したい
dlcで金出さんと試せないってなら今の武器でもやれてるし別にイラネ SSでFAL使えねーと思ってたけど、マークスマンに変えたら超速で連続ヘッショ決めれてFPが簡単に溶けた
攻撃35%アップより連射速度優先すべきね >>624
なんでテストマップ使ってるのに武器出さないの? むしろ武器試すのにしかテストマップ使っとらんな
上の方に誰かが新武器コード書いてくれてたよ
チートオンにして打ち込んでみ、分からんならWikiに書いてあるから見てみると良いよ ベータ中はDLC武器開放すればいいのに
せめて公式がコンソールコマンド公開するとか 外人のフレやたら招待してくるけど英語が拙いから怖いくていけん ベータ版なんだから
新武器へのアクセスは便利にして欲しい。
部屋の真ん中にGANTZの黒い玉をおいて
武器とアーマーを人数分並べておけや。 HOEがソロクリアできないです
クリアしやすいと言われるバサカとファイアバグで挑んでるんですが、
だいたい8〜9waveで死にます
今日はファイアバグで練習したんですが、8waveで味わったQPの群れと続くFP2体同時やSCでヘリオスが
弾がかつかつになったので、何か方策はないかと考え、溜まったdoshでヘリオスライフルをもう1丁買って備えておくか、RPGを買うかで迷って、
結局後者を選択したんですが、9wave開始とともにやってきたのQPの群れにRPGぶっ放したら
死角に控えていたらしいSCも暴走して手がつけられなくなり、あえなく撃沈しました
8wまでの武器はスコーチャーとヘリオスです >>632
ちなみにマップは農家で、拠点にしてるのは家屋2階ベランダ地下室入り口真上のすぐ逃げられる場所と
倉庫2階のトレーダー側の正面入り口真上の端です。Lvは23です ソロはアーマースキル二つつけたSWATが簡単な気がする
ソロ程度の沸き数なら150のアーマーがなくなる前にウェーブが終わる
ので実質サイレンの叫びでしかヘルスは減らないのでセルフヒールの手間が少なくタフついでにクロトに捕まれない
QP集団はHRGネイルガンの散弾モードで蹴散らせると思う不意にSCに襲われてもフラッシュバンもあるしね swat楽だし強いよな
アホはとにかくバサカ勧めるのが国会 中腰でカサカサ高速で動く姿はまごうこと無きswat SWATはソロだと大型倒し切れるしかなり強いもんな
地獄6だと別に居なくてもいいけど ファイアバグあんまりやらんけど、ソロの時はハスクガンで無双してた覚えがあるよ。 バサでやるなら射撃武器も持ったほうが楽だぞ
ネイル、フロスト牙、テスランチャーのどれかあると大型複数出てきても処理しやすい バサカメディ棒でボス戦まで苦労しなかったけどな
メディ棒大型には効かないとか言うけど下手にアックスとか持つより良い
ボスはKFPで回復しては一瞬で体力持ってかれる感じで泥仕合になったけど
ボスだけガンスリとかで体力3分の1から速攻が良いんだろうな
とにかく捕まったら死だから範囲攻撃できるパークが楽 >>633
farmhouse自体が暗くて建物の中は狭いし外は侵入口が多い
という難しいMAPだからあまり気にしなくていいと思う。
そういうHOEの中でもとりわけ難しいのはLV25のスキルないと大分きつい。 >>633 楽勝だろってことで深夜テンションで撮ってきた。前は無かったテスランチャー便利過ぎた。コメントで簡易解説つけたから見てね♡
https://youtu.be/QIjjwuYHQzs 火虫で地獄の4wave以降プレイするメリットって何?大体そこから戦線崩壊するし
まだ大型通した後大型の後ろの雑魚処理するか、挟まれないよう反対の道を確保してくれるなら使い道もあるが大型に一緒に集中砲火するアホばかりで救いが無い パリィバフは何故か射撃のダメージまで上がるから取っとけ ランでばさかやるんだったらムズいもくそもないだろ。
走って殴って終わり。
自動回復もあるし、パルベで範囲爆破、クリスマス斧で雑に大型小型狩り、フロスト牙にテスランチャーで射撃職擬きもできるしなんならヘモグロッバーで回復しながら殴っときゃ大抵終わる。 囲まれてもヘモクロで簡単に脱出できるから走るならとりあえず持っとけ感ある swatで自殺やったらヘッドショット2600とか出てクッソ笑った
swatでヘッドポッパー取れない奴は何やってるんだ? エイリアンの新作co-opゲームがでるみたいだけど
TPSなのがなあ
2みたいにエイリアン多くて倒せるなら爽快感ありそうだけど coopゲーの宿命だけど年々プレイヤーの質が下がってきてるな
FP倒しきれないくせに横槍入れて発狂させる人が多い
昨日もSpillwayでドゥームかまして殴られまくってるサポいたけど
ドッシュはしてくれる優しいニキだったからメディピスで回復してあげたわ 俺はバサカのこぎりで全部ソロクリアした
マルチはやったことない
ひたすらマラソン >>656
ソロのこぎりは俺も賛成。ボスの体力が気持ちよく減るんだ。 >>645
ありがとうございます!すごく参考になります
基本的にノコギリ+ハンマーの組み合わせばかりだったので、
ヘモグロ+テスラの組み合わせは考えてきませんでした。
ただ、散兵外すのが少し怖いです ソロランは散兵でいいと思うよ
175は25lvスキルによって使い勝手変わるから23lvとかなら散兵でよし
雑にランしてクリアしてけ ベータのウィークリー報酬の
血に飢えたリュックがもらえない
バグかな あああああああ
毎回、アーマーを無料でいただくために
セッション開始時にSWAT 左PERKでジョインするの
くそだりりりいいいいい! >>661
わかる
正直スワットは初期アーマー50保持とかでいいと思うんだ
それに9m、ナイフ強化も2waveくらいでメインから外れるんだから
新スキルとしてヘッショ中相手の足が止まるとかにしてほしい 体張って前線維持してるのにゴミメディックが回復してくれないとマジやる気なくなるわ
抜けたあと検索すると部屋が消えてて笑う
プレイヤー感でオーバーウォッチのようにmvpを決めれたり逆に戦犯を決めれたら良いのに そういうのはやめろ
てか最後のzedスレイヤーやらデストロイヤーやらで晒すな
戦犯なのバレるだろ あんなのあてにならんぞウンコ座りM99君が大型討伐トップでどやってくるの寒いしコマスワが討伐数トップでどやってくるのも寒い
結局は担当区域でZEDの偏りが発生するからあれだけで戦犯とかMVP決めんのは無いと思う
大量湧きするところを一人で完璧に押さえきった上での賞総なめを見たことあるけどそういうのは素直にすごいと思う 偏りがあるならすぐにヘルプ出すべきだと思うが倒せると思ったら地雷プレイヤーが大型に接近してタゲ奪って大混乱何てこともあるから判断がムズいな
けどHPが減った状態を5秒以上放置するメディックは総じて戦犯、言い訳は聞かん 敵とヒール対象が直線上にいてメディスピが敵にしか刺さらないことよくある 最近きづいたけど
メディックの回復ダートって
ストーカー1体目に殴られた時の
2体目以降のストーカーの位置探しに使えるよね。
必ず1匹以上で行動しているし、
時間差で2、3体目が来るから。
適当に中空を撃って、ダートを当てれば毒でマーキングできる。 それなら撃って倒した方がはやくね?
地獄でもメディは弾切れになる事なんてないし そんな暇あるならさっさと倒すか回復&バフがけのがメリット高そう ソロ自殺〜地獄をバトルメディックでクリアする場合、武器の最良構成はどういう感じになりますかね?
ボスとボス前で構成は変わると思いますが、インシジョン+メディサブマシンガン+ヘモクロッバーは微妙でした
大型対策で攻防どちらもバランスよくしようと思い、こういう構成にしましたが、ボス(アボミ)もこれで行った結果
スポーンで苦労しました。perk武器にこだわる必要はないですかね 地獄のコマンドで廃人みたいにうまいのいるな
そんな強いパークだとはしらなかった
メディで助けてやろうと思って入ったけど
余りにもうまいから場違いだなと即抜けた メディックショットガンはどうだい?あんまり言われないけどすごく強いと思ってる。 メディックの放射器ってまじ強くない?大型やボスに追われても速度バフで捕まらないし
怯ませ効果が火炎放射並みに高くて敵に囲まれても楽に抜け出せる
パーティーでこれ装備してないメディックは大体地雷だわ まき散らしてポイズンダンス始めて頭狙うのが面倒になるイメージしかない 毒は耐性持ちやたら多いし単純な威力面はポンコツ
不用意に大型に撃つ奴は死ね メディなんて味方回復してれば文句言われんわ
雑魚処理やれとかいう奴地獄で見たことないぞ
雑魚処理も大型処理もできる(味方の回復がおざなり)とかいうバトルメディックとかがヘイト買ってるのはまぁまぁ聞く 戦えるに越したことはないんだが回復はおざなりになるし大体バフがけのが効率的だったりするんだよな
ただ大型処理後に皆がリロードに入る間アサルトライフル持ってるとリロードの時間稼ぎが出来て安定感増す
放射器だと雑魚がダンス始めるからそっちは最終手段 放射器は安いから初期waveで持てる、攻撃が回復になるのにダーツも打てる、バフも1発でマックスになる
いいことづくめの武器ですね
でもどの武器でもいえることはメディックの本領は回復バフなんで攻撃じゃないんですよ
短い射程なので前線に走って行っていくでしょう?
その間の回復は?それに雑魚敵だけ殺してくれればいいんだけど
エリートとかブロトとかヘタすりゃSCFPを躍らせてくるんでしょ?勘弁してください >>673
ありがとうございます。やっぱりショットガン安定ですね
うざいゴアフィンドやEDARを素早く始末できるので頼りになります
>>674
出血による敵に対するデバフ効果ですね
話は変わりますが、ファイアバグのスコーチャーのプライマリファイアを撃って発狂FPにくっつけたら
移動速度がかなり低下したんですが、そんなperkスキルありましたっけ?
グラウンドファイアは発生してなかったと思うんですが、勘違いかな 真のメディックは中盤まではサブマシと初期ハンドガンで戦い
キャッシュは大型処理するプレイヤーに分け与える、特にgsは武器が高いし弾代も結構するから率先して渡す
放射器はwave6か7からで十分、それまでに回復の遅れで死人出すならそのメディは役立たず SCFPもみんな燃えろ AB? 直接燃やしたほうが早いだろ? ふぁいあばぐ
バトルメディックってスキルがあるし放射器もある攻撃優先 めでぃっく
へっしょ? 倍の数を胴体にぶち込んでやるよ FPもな! すわっと
RPG? シーカーのほうが弾持てるじゃん? 雑魚掃除が楽だ でもり
芋るな!散らばれ!FPSで常識だから! 広いところでやるぞ! ばーさーかー
゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
目を疑ったわ ssって攻撃力高く大型も近付く前に倒せるパークと思われがちだけど実際コマンドよりsc処理が難しくfpも射撃だけで倒し切るのは難しいパークだよね
けど凍結グレがほんま優秀
sc撃ち漏らしてもリカバリ効くしfpは初めから凍結前提で挑めば大型3匹程度は一人で処理できる レールガンもM99もFALも持たない想定で話しているのか? >>686
レールやm99忘れとったわ
falは使う前提だけどしゃがみ視点での射撃が主だからAIMに縦軸の調整が必要なのと、コマンドと違ってヘッド撃ってもscがよろめか無いのが処理が難しいと思う理由
距離さえあれば問題ないが雑魚の処理もやらないかん地獄の現場で大型処理に使える距離はせいぜい5m前提と考えてる 大型倒せないと思ったらヘルプ出して倒せる味方の視界に入るよう担当エリアに乱入してきてほしいわ
それなら味方も自身の担当エリアを任せられて大型に気兼ねなく向かえる コマFALは他職と比べてもFP処理自体はかなり楽だけどその間数秒雑魚処理できなくなるしタイミングによっては肝心のZEDタイム延長に失敗するのが
一周回ってやっぱりコマンドーの大型処理ってクソだわって意見に戻る 射撃パークで大型を即殺しない奴は大体地雷説あると思います
まぁレールSSやデュアルマグナムGSが同じ方向見てるならSCが動く前に処理出来るので任せるのが無難だが そいやzedtimeってwave開幕は必ず発動するけどもしかして回数重ねると発動しにくくなる仕様とかある?
なら大型居ないときは頭撃ちを控えたり延長しない様心がけるが zedtimeは終わってから時間が経つほど発動しやすくなる
だからトレーダータイム後はzedtimeが発動しやすい SSやってると今頭撃って発動したなとかは分かる
一度に大量キルしたときもなるよね 爆発物でまとめてキルするとzedtime起こりやすいから実はデモもzedtime起こしやすい どうやってもHOEをファイアバグでクリアできないので諦めて、バサカでクリアして自分を慰めました
spillway、zedlanding、ショッピング三昧とどれも駄目した。9〜10wのFPラッシュを乗り越えられません
バサカでクリアしたマップはzedlandingですが、ノコギリとトンカチでファイアバグと比べると楽に乗り越えられました
やはり移動速度と防御能力の高さは重要ですね スロット設定をKF1同様にしてるから3のキーが空いてる件 俺はそこにヘルプやトレーダーへ行くを割当ててる
この2つはすぐに打てる位置にないと戦犯になりかねないからな〜
特にヘルプは遅れるとfpがプッツンして全滅の危険があるから無理そうと思ったら即連打 マウスホイールで武器切り替えしないから
上下にトレーダーへ行く&ヘルプ入れてる
それと今更だけどクロウラーってリリース当初から踏めたっけ? 崩れさえしなければキャンプが楽なのは間違いない
順調すぎると作業感あるくらいだし 初期装備のハンドガンで敵を殴ったときに一撃で頭が飛ぶ時と飛ばない時があるのは何故
しっかりと頭にバッシュできてないだけ? 9mm拳銃、あれに補正が
かかるクラスやPERKであるかどうか…じゃないかな 雑魚の頭ならどのパークでも一撃で破壊できるよ
敵の動きが複雑だから先に手とかに当たちゃうんだよね 要は大きく周回できて尚且つ、道幅が広いマップは難易度緩めだね
Nukedなんてその最たるもんだろう
ウェーブごとに扉くぐるタイプのマップは狭いから格段に難易度上がるね 毎度マラソンなんて時間かかってダルい
nukedなんてヌルマップでマラソン入るプレイヤーとは組みたくないな〜 折角HOEソロで初めてボスまで言ったのに、よりによって楽な部類に入るとされるアボミネーションに殺された最悪だ
スポーンに全然ヘリオスライフルが効かなくて、処理できずに毒爆発を受けまくってしまった。焼夷ライフルとドラゴンブレスで行けばよかった >>709-710
結局のところ、バッシュがヘッドに綺麗に当たってないということですかね…
fatcat氏の動画なんかだと、近いクローラーやスラッシャーなんかを簡単そうにバッシュで殺してるので
真似してみましたが、あれは経験により絶妙なタイミングと位置にバッシュを決められているからできることんなんですね >>714
そういうことですね。ただ、やってるうちに簡単に決められる状況が見つかるので
それは知っていれば9割くらいの成功率になりますね。
特にバッシュが遅い武器は見てからは無理なので。
しかしクロトとクローラーはできるようになったんだけど、ストーカーがうまくできない。 ストーカーは接近されてカポエラ始まるとすっごい当てにくい
対人ゲーでもあんな当てにくい事ない 元のゲームはアンリアルトーナメント2004
それを元に海外の有志がKFというcoop modを作る
L4Dが流行ってた頃にトリップワイヤインタラクティブという会社が有志modを買い取ってリメイクしたKF1をsteamで販売
その手軽さがウケて調子に乗ったTWIがKF2を発売
こんな感じかな。この会社は元々、過去の第○次世界大戦みたいな対人FPSゲー販売してるけどバグが多かったりして技術的には微妙
ちなみにアンリアルトーナメント2004をsteam等で購入していれば、mod DBというサイトからオリジナル版KFが遊べる アンリアルトーナメントってキーボードクラッシャーのやつ? UMPもMP5もリアルだと単発モードあるよね
三段階切替えにして欲しいUMP暴れすぎだから単発で撃ちたいね M14のレーザーサイト消せるようにしてほしい。KF1だとできたのになぁ。
ZEDTIME中に連射するとポインタがどっか別の方向向いて狙いづらい。 スワットって何持つのが良いんだろう
ネイルガン強すぎて、雑魚にもネイルガン、大型にもネイルガンにしたい
弾数足らんから雑魚はクリスにしてるけど
銃3つ持っても役割被るしな クリスネイルは固定でMP5か201どっちか持ってる この間プレイしてたら
めっちゃ集中して敵の息遣いを
感じ取れる状態に入ったわ。
いわゆるスポーツで言う「ZONEに入った」って奴。
耳を塞いでいてもストーカーまでの距離が分かったし、
目を塞いでも背中から飛んでくるハスク砲も躱した。
ワイの零式格闘術は風を読むッ!( '゜ω゜) ちなみにHard-Suicidal ガチ勢ッス
おいッス ( '‘ω‘) 放射器を使わないメディック、m99やレールを使うシューター、核爆発デモでまともなプレイヤーを見たことないわ まともなプレイをすると
簡単すぎてつまらんと思って
緊張感を演出するために僕はレールガンを抱えて走るんだ。 メディック使うなら味方のヘルスを常に最大維持してもらいたい
この間の味方メディックさんが全然回復しないせいで後半waveで2,3人やられて不安だったから
ボス戦前の買い物中に回復地雷置きまくってからの401注射で余裕だったわ M99抱えてる奴はめっちゃ上手い奴かアホみたいなヘタクソかの両極端な気がする
核は序盤waveだと金の節約になるけど後半は使う価値無し 最近決めつけ多くないか、レールガンなんてCDだと禁止されるくらいのチート武器で扱えないやつが下手なだけだし、そんなのとやってるヤツのレベルが低いんだろ 走るfpのヘッドに当てれるぐらいじゃないとあの手の武器は使わんでもらいたいわ
酷いプレイヤーだとレール外して殴られて凍結グレで凍らせたfp前でレールのリロードしてたりして草生える
そこはspxで倒す場面だろと レールガンは、しゃがみ+静止+リロード速度UP
スキルにすればHoE6FPでも2秒あれば倒せるほどの強武器なんだが
俺には乱戦中にそんな達人芸ができないので大人しくM14にしてる
雑魚に押されて崩壊しやすいメンツだと座ってられないしマラソン化するからスキルの恩恵がない場合も多い >>737
fpを2発で倒せるようになるにはレールの強化が必要でそこまで育てるのに道中がキツイんだよな〜
wave7までに強化レールとspx揃えようとすると序盤バサカで金策、中盤spxとクロスボウでお茶濁し
苦労して手にしてもその頃はよくキャンプが崩壊して真価を活かせずご臨終な流れが多すぎる
俺の腕じゃマラソンを強化レールとspxで乗り切る自信ないからレール使うならガンスリ使ってる
強化レールの3000あればデュアルマグナム&デュアルaf2011でfpもscも安定処理できるし >>742
なんで武器買う必要あるんですか?
初期武器のウィンチェで4くらいまでは普通に行けるっしょ、そしたらレールなんざすぐ買えるぞ? >>742
連投スマン、だが待ってほしい ”レール使うならガンスリ使ってる” ?????????
SS武器をGSが使う?誤解してたらすまん、けど俺にはそう見えてしまう。
馬鹿にしてるとかじゃあなくて本当にそういう意味なのかだけ教えてくれ。
そうじゃなかったら俺はこんなヘンテコGSが湧く地獄をプレイしたことが無いnoobになっちまう
あと重量計算も教えてくれ
”強化レールの3000あればデュアルマグナム&デュアルaf2011でfpもscも安定処理できるし”
強化レール11+DM6+DAF6=23 重量23!?!?
GSはいったい何の略なんだ... 俺が知ってるGSはガンスリンガーで
基本SPXにデュエルマグナムで重量が11で気分で改造したりだけど。
そもそもスキル補正の乗らないレールの威力を何と比較するのか気になる。
何よりどの難易度の話をしてるのかがわからぬ ガンスリ使えてSS使えないってことある?
ちなSSは腰撃ち基本だよ、いちいち覗いてたら間に合わない
貫通スゴいしショットガン的に運用できる→雑魚一双、ランもできる
FPは覗いて一発、腰撃ち一発
ガンスリマグナム10発当てるよりよほど簡単 >>746
全く糞レスじゃないしID変え連投疑うとか君生き辛そうやな
あたおかなのはガンスリでレール持つとか言ってるやつなんやが >>749
僕は今日のレスの中ではあなたがダントツで嫌いですね。 >>750
その認識正しいで
こんなゴミみたいなスレのゴミみたいなレスを好きになる方がおかしいんや >>749
まったくだ、疑うなんて人として間違ってる いきなり自演認定してごめんなさい
ところで
>強化レールの3000あればデュアルマグナム&デュアルaf2011でfpもscも安定処理できる
これ「3000あれば(強化レールガン買うよりその金で)マグナムaf」って話に俺は解釈したんだけどクソレス君たちはどう解釈したのか教えて
ブラウザ一致してたし強化レールガン+デュアルマグナム+デュアルafなんて解釈する人が二人もいるのかなと思ってさ
いや、それにしても自演認定してしまって本当にごめん >>755
なるほど!ワイの日本語の読み取り能力があれだっただけやったわ!
3000dosh使うなら別の装備を買う、か!レールもデュアルガンも持つとか言うエアプ勢かと思ってたわ
過剰反応してすまんかったわ
あと三連投の三連投目の人は多分そんなこと考えずにGSについて話してくれただけだと思うで
自演はしてないから安心してな 鯖入ってもおめーら一人も入ってこねーじゃねーか
そんなにカタコンベ嫌いなのかよ 強化レールとspxじゃマラソンできないからガンスリ使って強化レールに必要なドッシュ分の3000でマグナムとAF持ったほうが安定するわってことじゃねえの?
なんでバトルメディがちょっかい出したFPみたいなやつがたくさん沸いてんだ
ここは地獄の一丁目か? 今日メディ2、ポンポン太鼓核デモ、バサカ、コマ、俺SSレールガンで地獄やったけど
SCFPはほぼ一人で倒して何とかキャンプ崩壊させなかったぞ
くっそ疲れるけど。てか核デモって頭おかしいやつしかいないだろ、削除しろ。
そんなんでもやってけるのがレールガンです。 一時期はハードに行って核デモでシーカーぶっ放して遊んでたな
下手なプレイヤーに限って爆発やらスナイパーライフルみたいな一撃タイプの武器選ぶイメージ レール未強化だとfpに3発必要なんだよな
初弾は楽だが2発目以降は動くfpに当て続けないといけないしかなり難易度高い
外したあと一発殴られてグレで凍らせようにも高い確率で一緒の方向見てた相方がゾンビに囲まれた特殊部隊さながらfpを乱射して凍らせられずキャンプ崩壊
だからと相方無しで一人エリア担当出来る程の弾も無いし
野良じゃやっぱレールはキツイ >>766
リロード速度上げてれば射撃+R(すかさずリロード入れて撃ったときのモーションキャンセル)からのリロキャンバッシュ+射撃
っての使えば、頭入れて地面叩いてる間に頭頂部撃って、頭上げた瞬間を3発目で狙える
ただ実戦だと雑魚にも絡まれるし横槍入るしで難しいわ レール&spxの辛いとこはどっちもリロード時に画面が隠れたり揺れがある点だと思ってる
特にspxは常にリロードしながら戦う銃だから揺れを考慮した精密射撃が要求され続ける >>765
そういうのはハードいくんじゃなくて大人数鯖行ってやった方が楽しいぞ >>769
spxは、照準表示してガンスリンガーで腰撃ちするとすごく使いやすいぞ ソロ自殺ショート(7Wave)で3〜4WにFPが一匹出た後は、SCもFPも一切現れず、QPしか出てこなかったんですが、
こんなこともあるんですね。perkがサポで火力は高かったのでかなり楽でした 7waveはmidiumです。敵の出現がちゃんとランダムになってる証拠ですね。ソロだとQP連打は結構大変そうですが。 絶対じゃないけど
ZEDは一定時間プレイヤーにダメージを与える事が出来ないか
追いつけない状態になるとデスポーンするんだけど、その際にクロトとかになる場合もあって。
クロトとかの小型ばかり倒してると大型の出現が抑制される気がする。
もっと細かい条件有るんだろうけど、なんとなくこんな感じだと思う。 特殊湧きでQPのみを引き続けて
通常湧きにいるスクレイクがスポーンサイクルの最後のほうに選ばれれば
敵出現数の少ないソロならそうなるのかも
かなりレアケースじゃないかな 全てのパークを25にしたがメディが一番難しいな
回復するにも他プレイヤーの射線を切らず大型のタゲを奪わず発狂させず繊細な立ち回りと先読みが必要
状況によっては攻撃にも参加してマラソン時は先導しながら回復やバフがけを両立しなきゃならん サンタマップの天井裏でスタックしてるクロトもデスポーンしてくれー メディは基本的に味方の後ろに陣取ってればいいからそんなに難しくないでしょ
雑魚処理も状況に応じて参加すりゃいいし回復優先で立ち回るならほかのパークよりは楽やろ 新Verだとバフの有無が分かってしまうからよりメディックが叩かれてしまうな… バフなんて手空いた時で十分だと思う、回復と味方の死角から忍び寄る雑魚処理のが優先度高い
大型と対峙してるプレイヤーにはバフ付与するが守備力と逃げ足与える保険の意味合い強いわ
バフ無いと大型倒せない雑魚は地獄にゃ居ない前提で立ち回ってるわ 火虫禁止アウトポストとかだとキャンプ真ん中の上から降ってくる雑魚をひたすら処理、大型に殴られる味方の回復でかなりキツい
かと思うけど、手榴弾ライフルを弾切れにならない程度にポンポンして雑魚処理しつつアサルトライフルで味方回復すれば楽
味方回復するのにAIM必要な武器しか無かったらキツかっただろうけど アプデいつだっけ?
はやく強くなったバサで遊びてえよ アウポはいつもあの位置でキャンプなんだが
そんなにいい場所でもない気がするんだよなあ KF2のDLC(装飾とか顔文字とか)ってセールとかないんですか?
EPIC版だとストア見物しても、安くなってることを見たことないんですが、
steam版だと割引されたりします? 俺はこないだのセールでヘッドショットのエフェクト買った。半額だったと思う。steamね。
画面が見づらくなっちまったけどな。 見づらくなるのを差し引いても無力化したかどうかが音や目視でわかりやすくなるので、常に付けてるな。
なるべく、視界の邪魔にならない奴をだけど。 この前定価で買っちゃったけど、良いや
絵の具べちょべちょ楽しい steam版ならマーケットで武器スキンや装飾が安く出品されてるし
昔に比べて価格崩壊してるから、ごく一部のアクセと武器スキン以外は数十円とか200円とかで買えるよ
エモートデラックスが1000円〜5000円だった頃が懐かしく感じる。今や500円もしないだろうし このゲーム好きなヤツらは他にどんなゲームやってんの? あまりやりたくないバサカで頑張ってウィークリークリアして何も貰えないのは寂しい。
ベータ国内鯖もない人も居ないで酷いありさまだね。
賽の河原で石積のごとく7dtdでアプデごとに最初からやり直そう。 ベータいつも人いないからもう参加しないことにしちゃったよ 7dtdって俺が前使ってた1060GTXでもクソ重かったイメージ。今は改善されてるのかな
>>787
ゴア表現って高にしてる?中設定だとクロウラーとかの頭飛ばないから倒したかどうか分かりにくい これみたいなINI弄って画質下げれまくるゲームはいいよね
綺麗なグラなんて不要だしフォグだのシャドウだのブルームだの全部切って視認性上げたほうがいい KF2はFXが低だと透明が見にくいからそこは上げといた方がいい >>804
こういうローポリに設定できるゲーム好きだわw
今のゲームは光源やら何やらで目に悪いし、音もドカドカしてて耳に悪い気がする むしろ今のゲームの方が人体に気遣ってね?
色彩障害者用の設定があったり光や音の調整が出来たり
ピコピコ時代はポケモンフラッシュが当たり前に色んなゲームに実装されてたし、ゲームボーイなんて白黒で眼への負担がヤバかった EDFやったときレーザーの光がすごくて
これはやばいと思ったぞ まだまともに使われてないはずなのに重力銃ナーフされててわろた 最近、人数が3/6って表示されてるのに入ったら1人しかいないみたいなの多いんだが、自分だけかな アボミネーションが突然風船みたい上空飛んでって即死するのあれなんなん?
注射器とかナイフが消えるバグもそうだけど、ここ最近KF2おかしすぎる >>813
多分鯖の人数を偽装してる。俺もいつも騙されてる >>813
それってepicからのother platforms playderのせいだと思う
実際は抜けてても情報だと残ってる事になってる アボミだけじゃなくどのZEDもそうだけど。
座標の判定がおかしくなって弾き飛ばされた結果だと思う。
特にアボミがなりやすい原因はスポーンと同一座標で喧嘩したりしてるんじゃないかな。
狭いMAPだと肉片がビクンビクンしてたりするよね。
ナイフとか注射器無くなるってよく聞くけど、どういう状況でなくなるの?
持ったまま死んだときとか?
なった事ないから再現可能かどうか気になるなぁ。 >>817
鯖に入った時は何ともないが、
WAVEが始まっていざ回復しよって時にQキーでのヒールができなくなって気付く
そうなると数waveは元に戻らない事が多い。気付いたら元に戻ってる
PC新調したばっかりだしKF2インストールしてからini弄ったりワークショップの物も入れてないけど発現する >>813
自分でsteam鯖建てて(パス付き)やってるけど俺1人でもフレと2人でも3/6って表示される
なぜかわからん 重力インプローダー
武器の重量が7から8に増加しました
一次火災爆発によるダメージが350から320に減少しました
一次火災爆発半径が375から280に減少しました
一次火災爆発に小さな自己損傷を追加しました
一次火災爆発効果の透明度が増加しました
DLC武器くらいご祝儀で強くしてもいいのに >>818
カスタム鯖で回復禁止とかウィークリーの自己回復できないのをプレイしてた
実はQキーが回復ではなかったバグの可能性もあるけどね。
新調PCなら再インスコしてキーバインド確認かなぁ、
いっそ注射器なんかイラネェヨスタイルでプレイするとか
棒付きタワシみたいなので回復とか。 画面を見やすくするような
設定のガイドがあるだろ、A欄さんのガイド
Clear-Visible graphic with .ini file + key bindings >>822
Google でこの一文を検索したら出てくる、多分。
↓
Clear-Visible graphic with .ini file + key bindings
読み始める前に
イイネ と チャンネル登録よろしくおねがいします。
ぺこり m(_ _)m そこまで見やすくしてプレイする必要があるって相当なミニマリストだよね
>>821
カスタム鯖とウィークリー鯖は行かないし、発現した時に他の人に聞いたら普通に使えてるって言ってた
変更してるといえばマウスホイール上下にラジオチャット入れてるくらいかな
とりあえず再インスコしてみる 今年のKF2の目標でコミュニティからの要望が多いバグの修正をするらしいから、自分の気になるバグは報告したらいいんじゃないか。
https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
要望が多いバグの例
・クロスボウでスクレイクがスタンしないことがある現象を修正
・トレーダータイム中にsuicideコマンドを使うとサーバーに悪影響が残ることがあることを修正(suicideコマンドが使えなくなる) >>826
40レス以上がたがたエラーの報告しても現在調査中だから
黙ってろっていってるだけの糞開発に期待しても無駄だろ
バグ報告したはいいけどあと何ヶ月待たされるのって他のユーザーからつくくらい
ホワイトな職場なんだろうね ここの開発のゲームってバグ多いんだよな
レッドオーケストラあたりは有名だけど砲台使うのになぜか背中向けて射撃してるとかあったし >>817
自分の環境で消えやすいのは捨てられる武器を全部捨てたあとにスキルを変更したときかな
ナイフから先の装備が表示されなくなってボタン押しても切り替わらない、溶接機だけはドアの前で長押しすれば装備できた
パークごと変えると結構な確率で治った、次点でトレーダーで武器売ったとき マルチにおいて、デモがペトリ逃亡にC4戦法使ってたら萎えます?それとも、むしろ使って当然という感じですか? pat逃げると長期戦になってダルいだけだしいいんじゃないか
というか、そこは人に聞かずに自分の考えを持って行動したほうがいいよ
大型切れさす変なプレイヤーは国内外問わず多いし、それに比べたらC4戦法なんて全くもって迷惑でもない ワイはサバイバリストのキラーワットで瞬殺してるから全く問題ならんで
他の人もボスだけバサカに変えて通せんぼ、デモRPGで瞬殺って感じだし >>834
ありがとうございます。気にしないようにします このゲームのボス戦つまんないから瞬殺はむしろ助かる 大型が暴れてみんなでパニックになるのが楽しいんじゃないか 雑魚過ぎてガンスリで起こった大型倒そうとすると死ぬんだが、まずはサポで修行重ねた方が良さげ? >>839
スキル構成右左右左でHSしっかりしてれば落ち着いて倒せる、FPだけは癖があるから練習すればすぐだと思う。
ちなみに個人的に虫とかデモが爆撃した大型は静かにフェイドアウトして遠くに離れるようにしてる。 サポの方が難しいよ(Doom無し) 足の速さが違いすぎるしHoEで大体先に逝くのがサポ そもそも怒ってから大型に普通に手を出したらそりゃ死ぬでしょ
怒らせる前にどれだけ叩き込めるかが大事
他人のカバーの話なら怒らせた人次第 使う人見ないけどサポのM4ショットガンは1マガジンあればHoE6FPも倒せる強さ
ただし弾込めリロードがあるのと弾数が少なめだからメインには使えないし重量取るし、それなら氷斧持っちゃった方が楽かもしれん M4ショットガン強いよね大好き。氷斧はちょっとずるい気がして買ってない。
メディックショットガンもFP倒せるな。 同じくFPワンマガ処理できるAA12のほうがだいぶ扱い安いからそっちばっか使ってる
M4は一度撃ち切ったらもう続くラッシュに対応できない >>846
DLC武器はちょっとずるいかなーってのは思う。氷斧は持ってるけどたまにしか使わないかな
>>847
AA12一番無難だよね。無駄撃ちしなきゃHoEでも弾残るし大型処理しながら雑魚も倒せる余裕の30発
ただFP相手だとワンマガ30発あるから倒すのに時間かかる 装弾数が多いから時間かかるとは?
FPの頭飛ばすのに30発もいらないよそもそも俺は20発のほうのスキルで倒してる
どっちみち走り出す前に頭飛ぶからそんなに時間の差はないんじゃないかな ドゥームで地獄6FPを殺す練習してるんですが、顔に当てたらよろめいて、追撃のチャンスができる時と、
顔に当てた瞬間怒り出すことがあるんですが、全弾命中しないと、よろめかないんでしょうか? ストーカーとかいうゴミ見やすくする方法ある?
fatcatさんですらボコボコにされる場面多いぞ KF1と違ってマジで見えないからなぁストーカーさん 7秒くらいのラグ食らう時あるんだが大人数だと無理あるんやろか >>851
一応KFSystemSettings.iniのDistortionをtrueにしとくと
ストーカー越しに背景が歪んで見えるから多少は見やすくなるよ
>>802はまさにこの設定のことだと思う
手動でini書き換えればFXをlowにしつつ最低限の負荷増加で見やすくはなる
それでもやっぱり見えにくくて蹴られるけど >>855 どうも、よく分からないけど試してみます。 ストーカーはライトを当てたら
めっちゃ浮かび上がるようにしてほしい。
または、1発でも被弾すると血糊がべっとり残る…とか。 サバイバリストで大型キレさせたまくった後に全力ダッシュで逃げまくるのがこのゲームの醍醐味 サバイバリストで刀と火炎放射器をもって
鬼滅の刃ごっこをしているプレイヤーがいたら
それはオレだ ( '‘ω‘) wikiであれだけ全燃やしはするなって書いてあるのにそれすら読まんレベルの奴が沸くからだろ
あとゲーム自体が結構面白いし、とっつきやすい、そして安いから新規が定期的に沸くからな 一応大型全部怒らせて、押し付けて逃げるプレイはするよ coopゲーオンリーの人は基本的に下手って分かるよな
対人FPSを長年やってる(やってた)人だと迷惑行為しないしリコイルコントロールが上手いから分かりやすい
見分け方として、DLCを数多く所持していて、それらの武器や装備で固めてる
そのゲームが好きで注ぎ込んでると分かるってのが一番分かりやすいかな
epic勢でも回復優先してくれる良いメディックもいるから全員がってわけでもないが
まぁ日中韓含めて上手い下手どこにでもいる FPSはあんまりやってないけどcoopゲーは長くやってるみたいなやつはリコイルコントロールなんかはともかくとして最低限はやってるイメージあるわ
これも全員がってわけじゃないけど対人FPSオンリーみたいなやつの方が我が強くて好き勝手やって死んでるのをよく見る quake2の頃からFPSやってきたけど反射神経落ちたしコンシューマーの対戦ゲーはいらつくし
最近はもっぱらcoopゲーオンリーです
ハードでゆるくやってる 対人FPS先行のヤツはそもそもcoop系を見下してるから自分勝手なのが多い
見分け方とか言っちゃってる865みたいなのは典型だな 味方の射線邪魔せず頭ひたすら狙ってくれればそれでいいおー
無駄に動く奴はムカつくから助けない
一人で大型倒せるなら生き残る、そうじゃないなら死んでく 対人とは質が違うんだよなぁ..置きエイム(笑)でじっくり待つとかないしとにかく忙しいのがKF
デスマッチの対人もやってたがアレもAIM頻度すくない方だな 今年はback 4 bloodとaliens fire teamがリリースだからco-opフェチにとって激アツな年だな
kf2一強時代が終焉するのか、、 ロード時間が長すぎることで悪名高かった「グランド・セフト・オート:オンライン(GTAオンライン)」について、あるハッカーが独自開発した「ロード時間を最大70%短縮するDLL」が公式に採用されました。このDLLは、今後のアップデートによって、公式配布される予定です。
https://gigaz ine.net/news/20210316-fan-made-gta-online-fix-rockstar-official/
ロード時間短縮DLLを開発したのは、ハッカーのT0ST氏。T0ST氏は7年ぶりにプレイしたGTAオンラインのロード時間が相変わらず長すぎたことをきっかけに、
GTAオンラインのロード時間について独自に調査を開始。その原因を独力で突き止め、たった1人で「ロード時間を正常化するDLL」を完成させました。
これkf2もよいコードだったらロード時間短縮は可能なんだろうな 復帰しようとしてプレイすると3D酔いの頭痛と目眩が酷すぎるわ >>872
Unreal Engine 4 なら
ワンちゃんあるで!? >>871
b4bは興味あるなぁL4D2を2000時間以上遊んでた位好きだったから。
エイリアンはちょっと食指伸びないかも。
KF2一強だったらこんなに過疎ってないんだぜ。 l4dシリーズはアクション性高くて楽しいんだが、いかんせんやり込み要素が低いからなぁ
パークが豊富でコスチューム変えたり出来るkf2が個人的にゾンビ系coopでは一番だと思う L4DはVC入れてメンツ集めてやる対人ゲームじゃん
ジャンルが全然違うわ いま最も人多いコープFPSはcodのゾンビモードだろうな
やってみたいがそれだけの為に6000円以上は出したくないしcodのPC版には昔散々な目にあわされてインストールすらしたくない キモボイスでゴミみてぇな会話しか
出来ねぇ雑魚スケだからボイチャ必須のゲームはやらねぇ。
まず、ヘッドセット?やマイクロフォン?を買わないといけんし。
面倒くせえ ( '‘ω‘) はっきりしゃべってさえくれたらキモボイスとか誰も気にしないよ
ただボソボソ声や悪態早口おじさんみたいなのは勘弁 スマホをPCに接続すればスマホのマイクをゲーム内のVCで使えるアプリとかありそう、知らんけど 声に関してはディスコードでゆかりネットとかの別の音声に変えることもできるし、ボイチェンしてるvtuberもいるからあの独特な声に慣れてるって人もいるだろうし、(やる気さえあれば)そこまで問題では無いのよね Steamのポップ通知見るとKFフレンズがZombie Army 4よくやってるな似てんのかな >>886
ウィークリーもそうたしスキンやら特殊なスキルもKF1に影響受けてるんでないかと思う所が結構ある
後単純におもろい みんなネットフレンドと遊んでるの?
プレイ時間だけ長くて下手いから招待されても行かれんわ 野鯖に適当に入ってプレイしてるけど、たまに気の合う外人と友達になる
だがそれ以上に喧嘩になってドアの溶接合戦になる事もある 「おれが閉じるわ!お前は前を頼む!!」
と見せかけて溶接を溶かして数%にして
グレネードで扉をぶっ壊す。
おれの居る限りこのセッションで溶接厨は許さない。 駄目ディック「zedにダーツ攻撃!」
馬鹿サーカー「単独行動ぶんぶん丸!」
デモリッしょうもないリスト「大型キレさせます!」 ** 今週のTIPS **
クロトの掴み技に対しては
無敵時間が設定されている。
プレイヤーが
・グレネードを投げてから1秒、
・回復ダートを撃ってから0.5秒、
この間は掴み技に対し無敵なので、囲まれた時の連続の掴みを防ぐのに役立つ。
例えば、メディック・プレイヤーで囲まれた時は
バッシュ → 回復グレ/回復ダート で掴まれることなく逃げられる。 うーん…d2ba-IMun君は最近5chに書き込み始めた中学生かな? 何かフォスター氏の日本語台詞が増えてるような気がするんだけど気のせい? >>898
よく言われます
>>897
14歳で女子です。
ちなみに2000年前半から2chをやっていますので
舐めないで。 「どうせ誰もおらんやろな・・・」ポチ
「やっぱおらんやないか!紛らわしいわボケ!」 誰もいないならまだいい
知らないヤツと2人きりみたいなシチュが嫌だな 1人と2人の難易度がこっそり下げられたから
今はたぶん3人が一番難しい 2人でやってる鯖に3人目として入るほうが気を遣う
「フレ同士でやってるのか?」とか、2人で安定してるところへ入ってバランスが崩れて全滅したらどうしようとか。
プレイヤーが1人なら、「練習かな?邪魔しないほうがいいかな?」と思うこともあるけど、練習ならオフラインでやればいいし、
気を遣うのはやめた。 フレ同士でやるなら自鯖で鍵かけるし
1人でやりたいならソロでやるだろ
気にしないではよ入れや +1人に対しての難易度の上がり幅がな
ソロ自殺は難なくクリア出来るんだがマルチ自殺は速攻で死んでしまう >>913
人数制限も鍵もかけないでプレイして
入ったら蹴る奴は少なくないんだよ・・・ 自分入った途端にキック投票始まったはトラウマだよな、、 そういう時はプレイ履歴確認して全員ブラック放り込んでおけば良い。 なんでチケット過去のやつと一緒にしちゃうんだろうな
分けた方がtwにとっても得な気がするんだけど お前らがへんなこと気にするせいで少人数からなかなか増えない >>918
既に過去のも買ってる奴の方が
買って無い奴より買ってくれる可能性が高いから。
全部セットだからちょっとくらい高くても良いでしょう?みたいな感覚。
差額システムにしてくれると助かるけど無理なんだろうな。
少人数から増えないのは人が居ないだけだ、アザープラットなんちゃらに騙されるな。 アザープラットフォームは満杯表示にもするからやっかい
満杯はリストから外すすると見えなくなるし6/6になってるけど、クリックしてみると入れたりする サーバーから出て15分後ぐらいに同じサーバーの詳細表示みたら、まだ自分の名前が表示されてることがあった ブロートのゲロが他のゼットにかかって喧嘩しだすの草 >>925 俺マホト、君のお股の写真が見たいんだけど送ってきてくれない? Mrs.フォスターは使ってる人よく見かけるけど、サンタはあんまり使われてないな。何でだろ >>928
現在の初期キャラと課金キャラの違いでしょ >>929
ガスマスク女の方も初期キャラなの?wiki見たらどっちもDLCって書いてあったから疑問に思ったんだが >>929
ガスマスク女のほうはだいぶ前に公開されたってことかな。サンタは最近?
まあそれなら納得いく hoeのクリア率野良のが良いわ
野良は危ないと感じたら早々に逃げれてソロで戦えるがフレはそうはいかんからなんだろな
全員ガンスリにして個々で敵を退治してくスタイルでクリア出来るか試したいわ 慣れてる人全員でPerkレベル0縛りで野良HoEやってみたい KF1のとき仲間で0縛りでHoEクリアしたことあるな
大型もフリグレで皆で速射でなんとかなりそうだね
面白そう 前に誰かがtier2武器までしか使えない鯖立ててくれてたけど
慣れてる人が集まってるせいか普通にクリアしてたからな >>933
レベル0_HOEはfatcatですら苦労してる様子を見たから俺は絶対無理 立ち回りめちゃくちゃ変わりそう、リロード遅くなるし、ゼットタイムで何とかなる場面も多い訳だし おじさん、レベル0ファイアバグで張り切っちゃうゾ〜(笑) kfよりもプレイ時間多いゲームならbf、cod、fa4と沢山あるがcoopとなると見当たらんな
kf好きによく勧められるのはl4dだが今人おるんかな、今度実質続編のゲームが出るからそれまでpaybayでもやってれば? 無料でPvEのcoop出来るスタイリッシュなニンジャゲーがあるんでシュよ、知ってまシュか? paydayは面白さ分かんなかった
毎回ラウドになるし、ステルスは相当上手い人とやらないとだし、そういう人は一人でクリアしちゃうからついていけん
一人に通報されたら終わりだし、金庫開けてる間暇だし
シージのテロハントくらいのステルスが楽しいわ、味方がやられても気にしないガバガバっぷりがソロならバランス取れてる 1000時間以上時間を盗まれたゲームは
L4D2・7DTD・PAY DAY2・DYING LIGHT・TERRARIA・TES系・FO系かな。
こうやって並べてみると旧作の方がやりこみ要素高いんだなって思った。 MMOは抜くとしてモンハンはだいたい1000時間超えてるな ボダラン3は名作coopだがFO76同様低難度で実質ソロゲーなんだよな〜
むしろ敵が散ったり経験値が入らなったり味方が邪魔になる
kf2はほんま絶妙なバランスの良coopゲーだと思う
これでグラフィックが今風ならもっと売れたろうに、現状B級映画っぽいバッタもん臭がする KF2の良いところはパブリック鯖が多数あって、気軽に入ったり抜けたり遊べるとこだよね
ボダランは2のフレンドとの3人coopが面白かった
ただレベル差が3あるだけでもきついからレベル合わせないといけない
L4D2はなんちゃらディレクター機能でバランス取ってるらしいけど特殊感染者も同じ所で出るしワンパターンになっていってマンネリ化する
coop系は長年やってたプレイヤーが引退していって、後発は新規が多いから正直PSも質も悪くなりがちではある
一番面倒なのはGTA5かな
4人協力での強盗はかなり面白いんだけど、難易度ごとにモンハンみたいな脂肪回数あるし
分かってる人じゃないと何回もやり直す羽目になってツラい
しかも途中で誰かが抜けようものなら強制的にミッション終了させられて解散になる
PCゲームはかなり遊んできたけどKF2みたいに気軽に遊べるcoopは他に無い思う 気軽に遊べるってことなら上で出てるスタイリッシュニンジャゲーは入ると思う >>947
優れたゲームは遊び手を選ぶという
お前は価値ありとみなされたのだ
その捧げし時間はゲーマーの勲章だ、誇れ やっぱりback 4 bloodリリースまで待った方が良さそうだな
マジで廃人並みにハマれるゲーム少なくなったよな
eve onlineとか最近興味沸いて来たけど、世界観的にKFみたいな気軽さが無いのがキツそう ま、でもソロでやってたら人集まってくるし週末はそこそこ居るし
しかし二人でやってるのにメディガン買わないで回復してくんない奴なんなの?
こっちは気つかって200あげてるに回復してくんない
後後続の為に敵倒さないで放置するやつ
自分ルート行けれたからといって味方が抜けれるわけじゃない 倒せる敵は倒さないとさ 回復銃はgsだとセカンダリ3つ持ちになって取り回しが悪くなるしssだと後半m14&falの組み合わせが出来なくなるし基本使わんな
それに正直2人程度で出てくる敵の量に押されてダメ食らうようじゃ見捨ててソロプレイのが安定しそう メディいないときはGSならメディピスくらいは持つかな
SSは序盤なら持ってもいいけど後半は無理だわ >>957
たしかに二人でやる時、此方は回復するのに向こうは回復しない事って多いな。
だから、たとえ二人で相手の眉間に皺が出ようが、相手の回復と同時に自身の回復ができるメディック登用してる事多いわ。
SCとかFPじゃなければ一人で対処できるし。 hoe2人PTはSS2人がド安定、序盤はspxと回復ハンドガン
中盤はm14と回復ハンドガン
後半はアーマーで事足りるのでm14とfalで担当エリアの敵を掃討
2人PTは大型の数が少ないから凍結グレ投げてりゃ基本完封できる、回復ハンドガンは保険程度 たまにデモが核爆弾みたいな爆発起こしてるんですが、あれはどうやったら出来るんですか? >>964
デモのレベル25スキルで、zed time(スローモーション)中にロケランなどの爆発武器使うと核爆発起こす。
ただし、味方の視界を遮るのと毒食らった大型の敵まで盆踊りさせることになるから嫌われてるしオススメできない GSのメイン武器はSPXに決まってるだろ。
それよりもアボミの乳首ピアスについてどう思う? back 4 bloodって野良でもできんの?なら買うわ back 4 bloodって見た感じまんまL4D2じゃんか
もうL4D2飽きちまったち目新しさ無いから見送る予定
ここで紹介されてた3人CooPのエイリアンゲーに突貫します トレーダー入った瞬間、持ってた武器全部なくなって
訳の分からん武器持たされてるんだけどあれ何だ? >>973
bast 4 bloodは8人でプレイ出来る上にkf2みたいなパークやスキル選択も可能だから期待するべし >>973
パークと言うかキャラごとの能力
後はカードでデッキ組んでクリアする度にカードの中からランダムで能力を得る感じ
対戦のみ8人 対戦8人ってことは4vs4だろ
L4D2対戦と同じなら1人地雷がいるだけでレイプゲーになるからギスギスゲーになって
顔見知り以外お断りになるだろな 次スレが無いのは何かの作戦のつもりか?
それとも馬鹿なのか? ん?アプデ来てたのか
アプデ来たのにこのスレの静かさはちょっと寂しいものがあるな ベータの時はクロスボウ直ったって書いてあったのに、
正式版の修正リストからクロスボウの項が消えとる。 新マップのディストピアめっちゃ広々としててプレイしやすいな ディストピア、結局のあの明るい2階建てのホールみたいなところが拠点化するんだろうか カーショップと豪邸の中間地点ぐらいでみんなキャンプしてるね あの広いところね
あそこが一番いい気がする
四方八方に逃げれるし >>990
確かにあそこに陣取ってる人多いな
でも、明るいホテル(ホール?)のほうが楽な気がするんだけどな
エンドレスだとボス戦以外はずっとそこに引きこもってるわ Killing Floor 2 - Armory Season Pass 3090円にて販売中。
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