KILLING FLOOR 総合 Wave 255
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
KF1用テンプレ
◆経験値が入っていないようだが…
TW非公認mutatorが適用されていたり、特定のスペシメンの出現頻度が調整されていたりするサーバーでは入りません。
サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。
また、ラグにより加算されていない場合もあります。
◆突然キー入力を受け付けなくなった
IMEがオンになっているせいです。
ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。
◆プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemを開いて以下のように編集すれば解決。
JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1
のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。
◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの?
Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。
同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると
どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で
Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に
書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk。
◆○○version mismatchと出て鯖に入れない
mutatorのアップデートなどにより○○の中身が合わなくなると起こります。
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemから該当する○○を探して削除してください テストマップの使い方:
・KF2を起動しコンソールの起動キー(@かTildeキー)を押して開き、
以下のコマンドを入力します(マウス右クリでコピーしてCtrl+VでペーストでOK)。
open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?difficulty=3
難易度を変えたければ最後の数字を変更します(0=Normal 1=Hard 2=Suicidal 3=HoE)。
コンソールから起動すれば無駄に経験値が入ってLvが上がってしまう事もありません。
・READY UPした後もう一度コンソールの起動キー(@かTildeキー)を押して開き、
以下のコマンドを入力すると設定の変更が可能です。
STMOptions : TestMap専用のオプションを開く(擬似6人にしたりデミゴッドの設定はここ)
STMKillZed : 射線上のZEDを排除
STMKillZeds : マップにスポーンしているすべてのZEDを排除
setbind <key> STMOptions : <key>にキーバインドすることができます。
いちいちコンソールを開かずに済みます。
・ZEDのモデルに近づいてUSEキー(デフォルトではEキー)を押すと、押した数だけそのZEDがスポーンします。 お布施にしてはシーズンパス3090円はちょっと高いなぁ。
経験二倍30日まで来てるね。 epic版をずっとやってたんだけど、steam版に乗り換えた場合、Lvとか名声値とかアイテムは引き継がれます?
もしかして全部最初から? ディストピア広くて良いマップだねぇ
しかしこの世界はどこにでもホージンの企業ビルがあるな もうチートして全職25だからなぁ(´・ω・`)
シーズンパスはま、一年後にはKF2も終わるだろうからいいんじゃね買っても SSの新武器ってブロートをジャンプさせて遊ぶ以外に使い道ある? * 今週のTIPS *
コンソールコマンドのreconnect の裏技。
プレイヤーはセッションに接続してから
次のウェーブまでの間のトレーダータイムで
1度だけPERKが変更できる。
これとreconnectを利用してSWATのアーマーと9mmを無料で手に入れる。
まず、セッション接続時にPERKがSWATになっていなかった時は
Readyボタンを押さずにPERKを SWATにし
コンソール画面(@キー) から reconnect で接続し直す。
接続しなおした後にはそのままSWATとしてReadyを押して参加する。
自分がスポーンした直後のトレーダータイムで本来使いたいPERKへ変更する。
これにより、どのPERKであろうと
(MPサブマシンガン + 初期アーマー50点 + 9mm2本) 持ちで途中参加ができる。 6人ぐらいwave中に落ちてたんだけど
ディストピア負荷強いんかね 最近始めたんですが効率の良いレベル上げとかはありますか? 無理矢理意味を見出すならベルーガは小型を纏めて倒せる、大型を弾いて怒らせる、一応ボスでもノックバックする位。
1100使うならまだボウガン持つかマグナム持った方が良い。
レベル上げは今ならノーマルエンドレスソロを好きなMAPでやるのが良いんじゃないかな。 >>36 カスタムマップのキルボックス モードはエンドレスでグレネードポイポイ
てかこれテンプレにいれた方が良くねーか
ノーマルエンドレスソロとか勧めてるやつおるし
ノーマルなんてチュートリアルで1回やったきりだわ レベリングマップをテンプレに入れるって正気か?
名声高いだけの養殖プレイヤーはすぐバレるぞ シーズンパス3000円でワロタwww
たっか…
たっか…… ヘリオスライフルのリコイル強くなってませんか?
気のせい? 重力銃が控え目に言ってくそ弱くて笑った
産廃もいいとこ 最近は三馬鹿禁止鯖しか遊んでないから無問題、養殖はデモとか火虫しか使えんし
とっととレベル25にして地獄の楽しさを知ってほしい
まぁ何回かは低レベルでハードクリアしたら別の楽しさがあるけど メディックの注射の効果が左下に表示される様になったね
注射のありがたみが増した 自殺6をソロプレイするのが一番楽しい、地獄は固定キャンプ&味方がゴミだとストレス溜まる 大量のスクレイクの中にグラビティインプローダー撃ち込むと全員気絶して面白いw 新武器2種使ってみたが何これ?大型にダンスさせるぐらいしか使い道が思いつかないんだけど
デモリの新武器はrpg持てなくなるんだからプッツンfpをピヨらせるぐらいの性能でないと見向きもされないどころか味方の邪魔になると思う 前スレのどっかに動画あったけど
FPの群れをまとめてスタンさせながら弾打ち込んでカブームでトドメって言う
ギリッギリワンチャン使えなくもないかな的な動きが出来たんだけど
ナーフでそれも出来なくなってまさに実用性皆無の玩具になった ベルーガビートは慣れが必要だけど強いと思うよ。
性能に対して弾数もずいぶん多いし。 ssの新武器はオルトで切り替えられるんか、弾速速くなってハスクの頭も一撃で破壊できるしscもリロ速状態で4発は中々使える ベルーガ弱くね?FPを凍結させて最速で撃ち続けても解凍までに倒し切れん序盤大型を確殺できるのがSSの強みなのにそれが出来ないのは致命的だと思った
QP三連星相手だとどうなるか試したいが今のとこそんなシチュエーションに出会ってなくて試せてない
ってか撃つたびに弾の切り替えしないといけないの面倒すぎる 今回の新武器はネタ用かな。インプロージョン買ったが初めて後悔したわ
まぁ共有コンテンツで使ってくれる人が居るだけマシかなと思ってる 使ってみたけどフロスト牙みたいに使ってすぐこれ強いわとはならなかった
まあ課金武器なんてこれくらいの方がいいのかもしれん ディストピアのhoeクリアしたわ、実績の名前がビッグブラザーがあなたを見張ってるだってさ
Steamのトップ絵にはハスクも映ってるがハブられとる SSの新武器好評なのか
敵動かされまくってウザさが毒メディ3馬鹿の比じゃねぇって思ってたのは俺がわかってないだけだったんだな ** 今週(先々週) のTIPS **
クロトの掴み技に対しては
無敵時間が設定されている。
プレイヤーが
・グレネードを投げてから1秒、
・回復ダートを撃ってから0.5秒、
この間は掴み技に対し無敵なので、囲まれた時の連続の掴みを防ぐのに役立つ。
例えば、メディック・プレイヤーで囲まれた時は
バッシュ → 回復グレ/回復ダート で掴まれることなく逃げられる。 皆気が立ってるな嫌な事でもあったのかい?
流石にレベリングMAP紹介して地雷プレイヤー増やすような誘導はできないよ。 鯖埋めろとか言いながら初心者はノーマルエンドレスソロで虚無レベル上げしてろってか
親切な振りして最悪な選択肢提示するって陰湿だよなぁ
観光地で目的地と反対の道教えるジジイ思い出したわ >>68
この厨房叩かれ過ぎてついに荒らしに変わったか
気持ち悪いな >>71
キルボックスでグレキー連打よりは虚無感ないだろ。
立ち回り・大型対処・MAPを覚える、何よりBOSSの対処覚えられる。
と言うよりそんな事しなくてもレベル位上がるだろ。
此処まで言わなくても、判るだろうなと思って省いたのが悪かったかな?
Gキー連打しかしないなら他の事してる方がましだろって思うんだけど俺だけなんだろうか。 あれはキー固定して放置しておくだけなんじゃないかなたぶん ベルーガビート強いと思ってたんだが、周りの人が見づらいらしい。
ファイアバグのフレンドに叱られちゃったぜ。 レベル20あたりからレベル25まで上げるのめちゃくちゃ面倒いぞ
それをアホみたいに非効率なやり方でレベル上げしたいなら勝手にどうぞ
マップは覚えなくてもほとんどが外周マラソンできるような単純な構造
難易度ごとに敵の速さ行動体力違うから練習するなら高レベルで高難易度やったほうが良い。頭狙う楽しさが味わえる。
低難度は胴体撃ってりゃ敵が死ぬ。何だったら火虫で燃やすだけ。
ボスはソロでは対処法違うからやらなくて良い、二人以上で成立する。 20〜25の間が一番楽しいんだがな
20までで必須スキルはほぼ揃うし普通に遊んでるだけで経験値入るしである意味一番KF2を遊んでるなと思う期間 経験値2倍の時に大人数のサーバーで1時間くらいやったら
レベル15くらいになった気が SS・GSは1レベごとに反動が変わってしまうからレベル上げ中はころころ反動変わって面倒だよね 落ちてる武器拾えなかったり、ゴアファスト倒したら何故か垂直に飛んで行った消えたり変なバグ多い それよりサイズは何とかならんのか。
SSDにインストールしたんだけど70GBくらい
使ってて辛い…。
テクスチャ軽量版とか何でもいいから
もっと小さく出来ないのか?
他のゲームでも70GBなんてそうそうないよね? 確かにこんくらいのゲームにしては容量デカすぎなんだよな
でもHDDだと起動時間アホみたいに長いし 俺はいらない別言語ファイル消して日・英語のみにしてる 気のせいかもしれんけど
なんかアプデ後から武器のリコイル大きくなってない? 初課金で魔王ガチャ回したら雷帝ラハール当たったわ、最強と言われるキリディアかカワイイ厨ニセシリーが欲しかったがハズレだ 人がいないっていうけど
お前らどの難易度で集まってんだよ?
Lvl.25に達していないクラスを遊ぶとして
Suicidal くらいか?
ちなみにハードガチ勢です ( '‘ω‘) ノーマルは検索してないけど地獄にも結構人いるしアプデでちょっと人増えてるだけじゃね? ハードガチ勢だけど
戻ってきた人か初心者が増えたね
キャンプ崩れるしボスは半数やられてて楽しい サバイバルゲームだから死にそうにならなきゃ
絶望を感じたい
弾切れで敵に囲まれてリロードを惜しみながらハンドガンで正確にHSしたい
FP2体目湧いてどっちが死にかけかわからなくなって現実逃避したい >>96
GSで不退転の気持ちでやってる
SCFPが接近してきても逃げうちしないで
HSを確実にきめる >>98
俺のコテハンが見えているのなら
黙ってNG登録すればいいぞ
ゲームと関係ない
中身がない書き込みはやめとけな ハードエンドレスやったら普通にSCFP固くて焦った
ついでにノーダメタスクも達成しようとスワットにしたがアーマー削られるだけでもだめだった
1番楽なのは途中参加しまくるw >>103
初めて5chに書き込んで舞い上がってるようなクッソ寒いノリだと思ったら還暦過ぎのズレたセンスだったんすねぇ…
子供部屋おじさんかな? しょうもな
KF2の話をしないなら
よそのスレに行けっていう… 頭でっかち知識先行だからコテ付けてグレピスバサカとかになるんだな
個人で色々試すのは自由だけどそれをドヤるのは誤解を招くからヤメた方がいいよ >>106
頭が凝り固まった高齢者だからレベルカンストでハードしかクリア出来ないんやろなあ KF1から始めて10年経った
昔はいつの間にか一緒にゲームやる仲間が集まりチームとして遊んでたんだが最近皆KFやらない
一緒に遊べる仲間ほしい お前がモンハンライズでKF2の面白さを説いて連れてくるんだよ 日本じゃ国民的ゲームやからPCゲーマーとはいえ10人も集まれば一人くらいやっとったりするやろ モンハンのためにスイッチなんて買わんわな
来年にpc版でるんだしスチームユーザーはそっち行くだろ 春の陽気か ボスに対して接近戦挑むバカが多すぎて
バーサーカーもバーサーカーを援護するメディックも大変だわ バサカやらんから良く分からんが、ボスに接近戦してくれると助かるけどなぁ タゲ取った奴が変な場所に逃げてみんな追いかけてわざわざ不利な場所で戦って2,3人殺られるのが一番ダルい 地獄で最近よくあるのがエリアを守れにビギナー何人かが反応してチームがバラけて崩壊するパターン 地獄でエリア確保やってるの見たことない
キャンプ地がたまたまエリアだった時ぐらいか 1人エリアに突っ走って行く勇ましいnoobを見送る他5人
地獄で時々見る光景 身内で固まってドア溶接して隔離したり
日本鯖入ったらping 100超え5人居て1WAVE終わったら蹴られるとか謎すぎる
自殺はPS微妙な人多いな オレも最近鯖入った瞬間に追放投票始まって意味分からんかったわ
韓国鯖だったけど 二人目でほぼ回復しかしないメディとかだとお前いらねぇよとは思う 都市伝説かとおもったけどバトルメディックってのをマジで見かけたわ。
メディックなのにメディ装備を一切持たずにMGLとかシーカー6とか持ち出して爆発物ばら撒いてる奴。
結局そのままSCに囲まれてやられる事多かったけど、そこ501を持って自己回復高めればまだ生き残れたのになと戦いぶり見ながら思ったわ。 メディ装備じゃなくて他Perk武器使ってるのってバトルメディックじゃなくてただの荒らしじゃん
ネタプレイは歓迎だけど まあ時々いるんだよ何故かperk外の武器ばっかり持つ奴
明らかにキル数だって他より劣ってるし何考えてるのやらまったくワカラン バサカ5にメディがhoe一番安定する布陣だと思うがそんな構成野良じゃありえんし、大概バサカのせいで大型の頭狙えず戦線崩壊する 自分がムカつくのは、扉いちいち閉めてくヤツのみ
あとはいいんでねって思ってしまう シーズナルのアーマーダメージも無しのノーダメージ縛りとロボ50体倒せを考えたアホだれ?
ストーカーを見えやすくして、ロボの遠距離攻撃無くしてからそういうこと提案しようね ノーダメ縛りはゲームに参加せずにロビーで待ってるだけでカウントされる
ロボ50体はボスをMatriarchに固定しろとは思った ダメージのやつはスワットのLV5スキル左でいいじゃないか ズンパスって既存のDLC買ってる場合割引とかあるん? トレーダーのお姉ちゃん
途中参加で、今入ったばっかりなのに、
ノーダメージとは驚いたって嫌味ったらしく言ってくれるしねw
自分は手ごろなスワットかなんかで、
ウェーブ1だけ何度もやってノーダメ実績クリアしたけど >>134いや、マジで最近は糞扉閉め野郎と溶接馬鹿が大量発生してるよな ノーマルバサカソロエンドレスで30wave目にして
マトリアークさんが出てくれてやっと終わった
エンドレスならロボのみあるかと思ったら無かった。ハスク、スクレイクだけはあったけど
FP50体のがよっぽどやりがいあるし、すぐ終わると思うんだがな。オンラインでやったら闇を見た、そういう人達のためにもなるのに
とりあえずトリップワイヤーさんを殺しに行きます ベルーガの赤玉クソ弱いな青メインで使いたい
毎回切替えクリックこれオレ環境じゃなくて仕様だよな わかる
大型倒すのに毎ショット切り替えすんの糞めんどい
これがなければ普通に使えると思うんだけど 試しづらいから聞きたいんだけど日本の鯖でキック投票できないのってどこだったっけ? >>145 つまんねクソガキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 気ン持ち悪いクソコテが居座るようになっちゃったな
誰も面白いと思っていない加齢臭のするレスを連投するのやめろよ ディストピアマップ自体が難しいとは思わないけど、ノーダメージといわれると難しい。
敵が振ってくるポイントがいっぱいある。 ディストピアはもう飽きた
バーニングパリとかもだが、市街地のマップは盛り上がりに欠ける
個人的にはコンテインメントステーションみたいなマップが好きだ 「ノーダメでウェーブクリア」は路地裏のポッドが置いてある小部屋みたいなところでキャンプしてバーベキューしてればOK >>152
みんな籠ってたけど入り方がわからずオワタ どれだけ広いマップを採用しても結局定位置が決まってしまうんだからもう狭いマップでいいと思うんだけど海外だと違うのか? そこそこ熟練者っぽいプレイヤーがHARDで初心者っぽいプレイヤーのキック投票を執拗にやってて見てるだけでも気分が悪かった
対象プレイヤーはLv.9ぐらいで、あんまり上手くはなかったが、迷惑プレイをしてるわけでもないし、HARDでそこまでするか?
過去に何かあったのかもしれんけど、プレイ中にも執拗に賛成投票を呼びかけてて不気味だったわ HARD行ってみたけど一箇所にとどまらずにマップの色んな所で遊んでるのが微笑ましいじゃないか
自分だけ生き残った時はダルいけど gs使って自殺で散歩プレイすると俺についてくるプレイヤーが居てちょっと困る
見捨てるのも後味悪いし守りながら戦うと足手まといだし ハードの鯖で初心者と上級者のレベル差がこんなに激しいの久々だな 安倍晋三の縦割りアナルとか言うふざけた名前の奴がいて草 何の話?こんな過疎ゲーにRMTなんてあるわけ無いだろうし >>159
日本語警察ですが失礼します!
x 守れなさそう
o 守れなそう
守れない → 守れ・な・そう
打ち消し助動詞の 「ない」に推量の「そう」を付けるので
「さ」の1文字は不要なり。
「さそう」の形になるのは形容詞の「ない」に付く場合ね。
>>161
逆に聞きたいけど
横割りのアナル(アヌス)って有り得るんか? weapon skinとかエモとかはプレイヤー間の取引が認められてるからマーケットをチェックしてみよう。
そういう意味ではRMTで合ってる。 >>164
ゲームと関係ない話しかしないなら消えろ なぜか一匹目のサイレン倒すとラグというか読み込み?みたいなのが発生するんだよなぁ。
他のZEDは何ともないのに。 マップはサンタ工房
敵の湧きが少ない時に自分の武器を置いて死んだやつの武器が消えないように拾ってトレーダー前に投げ捨てる
↓
wave終了後、無関係のバサカが何食わぬ顔で盗んで銭に変えて自分の武器を買う
↓
トレーダー前で右往左往する前Waveで死んだプレイヤー
何回かこういう状況を見てるんだけど、下手に拾ったりしないほうが良いのかな >>166
どっかで見た書き込みでワロタwww
おもしろいね。 武器を売り払われた時は恨みを込めてあえて次ウェーブが始まった時に抜けるようにしてる 死んだ自分が悪いと思ってるから武器が無くなろうがどうでもいい >>167
自分はサイレンだけじゃなくQFPやFPでもなるんだよねぇ
なんでだろ
>>168
>無関係のバサカが何食わぬ顔で盗んで銭に変えて自分の武器を買う
だから最近はよほどのことが無いかぎり死んだ人の武器は拾わないな
特に外国人っぽいpingのプレイヤーがいるときは >>172
偉い!!ちんぽなでなで
女だったら謝る🙇‍♀️ 時間がない時以外は金もそうだけど
上げたい本人に直接投げてるぞ 特定の人にお金投げてると
その間に割り込んでお金もらおうとするやつw 上のプロフィール見たけどちょっと面白い。
TOEIC700とかA欄卒とか見栄の張り方が中学生。その割に自分アスペですって告白してるし
クリッカーゲーム3000時間プレイしてるし
なかなかやるな。このスレの住民にふさわしい。 steamプロフィールに卒業大学とか書いちゃう人って・・・ これを見た外国人の方が日本人に対するイメージを悪くしてないか心配 ニートになったおじさんが必死に着飾った感じがして悲しくなる なんかContainmentで拾えないバーミントライフルが沢山落ちてない? 中長距離系パークなのに、奥にいるハスクずっと放置してるのあれなんなの?
バーサーカーと一緒になって手前のザコにパラパラ弾丸撒いてさ。
スパルタン発動したら網の目かいくぐって、奥にいるハスクやりにいくのがデフォになってるんだけど、
bskの仕事じゃないだろ >>186
必死に取ろうと頑張るヤツ結構いるよなw なんやかんやで自殺が一番いいぞ キャンプが崩れてもソロれるからな
地獄だとメンツによる場合が多いわ 射撃パークと同じところ見てるんだな
てことはこういうことや
射撃「バサカ目の前でうろちょろしててくっそうぜぇな」
↓
ハスク登場
↓
射撃「ハスクに焼き殺してもらうか」
結論見るべき場所を誤るバカが悪い
だから
どっちが先にやってたかはしらんがバカが後から来たんなら徹底的にバカを叩く
先にバカがいてもハスク程度処理できないバカならバカを叩く
射撃が雑魚もハスクも倒せるんだったらバカいらんやん、むしろ邪魔
なんならバカのせいで射線切れてハスク狙えんのかもよ??
回り観れないバカは三馬鹿同士乳繰りあっててくれ、まじで
一生引き込もって高難度に来ないでくれ、ハード自殺でぬくぬくしててくれ こいつ偉そうな事を言ってるが文章を見るに人に物を言えるほど頭良くなさそうだな
HoEやってるみたいだけど多分それだけが人生の矜持なんだろう ハスクとロボを優先して倒さない射撃パークプレイヤーは大概ゴミ説
どちらも遠距離だとエイムが必要だから下手くそは狙わない事が多い
オーバーウォッチでもラインハルトや豚撃ち続けるアタッカーは大体クソエイマーの低レート
お前らの仕事はヒーラー狩る事だろがと、的が小さくて当てられないならヒーラーかタンク選べや >>190みたいなのに期待するよりテスランチャーで処理したほうが気楽にやれる 射撃パークって、範囲はどこまで?
サポも射撃パーク? 基本的に頭のみ狙い続けるのが射撃Perkの印象
ショットガンだと頭を狙う場合が多いけど胴で根こそぎって場合もあるから厳密には射撃Perkではないと思う テスランチャーって微妙って最初思ってたけど
使い始めたら本当有能すぎて笑えるわ
色々できるのもすごいけど、なにより玉の当たり判定おかしくない?
ロボの弱点ってなんか狙いにくい印象あったけど テクランだと適当に指切りしただけで
装甲と弱点が飛ぶわ サポは弾が広がってないか?するからハスクのタンク狙うの結構非効率だと思うからSSかガンスリじゃないの テスランチャーでロボ瞬溶けするよな
逆に暴徒が何故かかなり耐えるからネイルガンで脚をバンする
バサカソロ安定はテスランチャー+ネイルガンだと思う
回復の下位互換と思ってたブッチャー+20%が射撃武器にも乗ってスマッシュのヘッド+25%も乗るからパークダメージボーナス25%で火力1.7倍や
バサカの特徴は近接武器ではなく回復能力
ただし地獄6だと大型やっぱり倒せなくて詰む ハスクのミミ横撃ってタンク破壊してるの見たけど正面でもいけるんだな そういやずっと不満なんだけど
パークチェンジするときに、ワンテンポ置かないとチェンジがキャンセルされるよね
音だけするくせにチェンジされてなくて時間ぎりぎりの時は本当腹立つんだけど
これは仕様なの? GSも射撃パークに入れるならせめてスコープついた武器一個くらい実装してほしいなと1000時間くらいずっと思ってる いや、SPX自体は有用でめっちゃ使ってたけどあくまでSSの武器だから知らない人からしたら舐めプに見えるかなぁと思って GSやるときはSPX(5)650 デュアルマグナム(6)1500 101(1)200
残った3で強化でもウインターでも好きな組み合わせすればいいと思う。
SPXはロックンさえ維持すればSCもFPも楽に頭飛ぶ良武器なんだから使わないと勿体ない。 GSガチ勢はSPX使ってる印象がある
GSの王道はマグナム、デザートイーグルの構成だと思ってたから、何か理由があるんだろうね >>208
デュアルデザートイーグルを最終武器にしてるGSは多分地雷だよ
火力低くて大型処理がキツイ
ガチ勢はデュアルマグナム&デュアルaf2011、サブにデザートイーグル持って雑魚処理に使うスタイルでないと地獄じゃ弾が持たん >>198
へぇ面白そう、射撃しか興味なかったけどバサカやってみるか
ネイルガンはスワットの奴使えたらありがたかったのに。 SPXはファンファイア中のリコイルコントロールが簡単なことと
属性がライフルでスクレイクに超強いからCDのGSガチ勢が好んで使ってる
それと安い spxは射撃レート低いから大型をハメ殺せないのが辛い リロードに難あるしCDの直線やら広いmap好きな偽物が使うんだわ デュアルDEの大型処理速度はかなり早いでしょ
なんで火力不足なの? さすがに地獄のFPをアキンボDEで処理し続けるのは弾が持たんし時間かかる
下手な火力でFPにタンク役担われたら色々面倒だし速攻で処理した方が良いに越した事はない 地獄6人プレイのFPもワンマガじゃないかたったの重量4で
リロ早いから大型複数いたらデュアルマグナムより処理早いでしょ
弾は少ないから使いまくれるわけじゃないけどね重量4しかないんだしほかの武器いろいろ持てるから弾持つだろ
https://youtu.be/4ufrPz5xQVM むしろHOEソロならDE唯一の弱点の所持弾数の少なさが関係なくなるから
DE最強まであるだろ 最強言い出したらDEの前にガンスリならグロックがあるので
例え二丁じゃなくてもDEが出る幕はございません GSがZEDタイムにSPXをすごいスピードでリロードしてるのを、SSはいつもうらやましく思っている。 分かってるGSならzedtime中にSPXやウィンチェスター投げれば
リロードして返してくれるぞ >>222
そこまで親切な人がFPS界にいるのかw トレーダーまで間に合いそうにない人に
パーク武器買っといてあげたり、
武器分け与えたりするくらい、してやりたいとは思っている 無能なデモリが多いせいで忘れかけていたが
理解ある人が使うと化けるねこのパーク
ブランダーバスでさらっとSC処理してる人と一緒になってびびったわ RPGカブーム、ラッパカブームのどっちか使ってるやつはだいたい役に立つ まあ逆にM32とかシーカーの音が聞こえた瞬間に、あっ・・・って思うパークでもあるんだがな カブーム強すぎ
バーサーカですら高難度FPやれる
SCはフロ牙で問題ないし ラッパカブーム派だわ
近距離でまず爆発しない時点で雑魚が近くに来てる時に咄嗟に使えないRPGは扱いづらい
ラッパは近くでも爆発してくれるので逃げ道塞いでくる雑魚を消し飛ばせる上に頑張ればscも倒せる事には倒せる
オルトはゴミだけど どっかの銀行強盗みたいにDLC買わないと人権ないのかなって思って買っては居るけど
P2Wではないような ショットガン職のサポやるなら課金武器が欲しい、それ以外は問題無し、むしろ大半が趣味武器の域を出てないし使うと地雷認定される危険具まである始末 買わないと人権なしってほどのぶっ壊れ武器はないけどフロスト牙みたいなやれること増える強武器はある 俺はミニガンを持っていく諸君らは介護頑張ってくれたまえ 参加プレイヤーのが所持していれば使えるから使って気に入ったのだけ買えばいいんだよ。
実用性はフロストファングでバッシュがカッコイイのがシングルグロック。 本当に強くて買う価値があるのはフロスト牙だけ
次点でラッパと盾グロックか
ソロならDLC買ってなくてもコンソールから武器召喚できるから試し撃ちしてみろ ミニガン使い出す人がいると購入した俺のせいで他の人に申し訳ない気分になる Mine Reconstructorとかも501の代わりになりそうで回復グレみたいなスタック無いから割と使いづらいしなぁ。
ミニガンのあの使いづらさでアレだけしか装弾数や所持弾数が無いのアレだと思うの。基本200発あっても許されてたわ。 使えるかどうかは置いとき、DLC全部買った自分がよく使ってるのが盾G18とガンスリ用G18(但し1丁運用)というね…
ある程度の使いやすさと実在する銃としてのロマンを兼ね備えてる。 フロスト牙、ガンスリグロック、ラッパは普通に強い
盾グロックはロマンがあるから良し
モシンナガンも嫌いじゃない
イオンスラスターはバサカの中ではかなり強いがバサカ自体が… 初心者なんですが、スワットの盾とかのDLCはどこで購入出来るのでしょうか? >>246
ゲーム内のストアから買えるけど
他にもほしい武器があるならシーズンパス買った方がいいかもな 555 阿波水軍 ◆iD93.8lby6[] 2021/04/01(木) 19:38:37.31 ID:5drLmmMJ
皆の気持ちは分かった
長文を書き込んだワイが悪いのを認める
読まない人や同意しない人、反論も認める
ただワイの悪口を幾ら書き込んだとしても
小泉さんの事はこれ以上悪く言わないでやってくれ
ここは女性アイドル板のアイドルのスレだ
ファンが集まってアイドルに関わった事や建設的な意見を書き込むもんだ
(こういうと自治厨って言われるだろうけれど
スレの書き込み内容が悪口だけって…寂しいよ)
557 ファンクラブ会員番号774[sage] 2021/04/01(木) 20:27:32.18 ID:In3nhslF
>>555
もうキモい
560 ファンクラブ会員番号774[] 2021/04/01(木) 21:00:53.84 ID:Ph672/fo
>>555
あいたた このゲーム始めて一ヶ月、ダメージ、大型処理数、ヘッドショット数で大体トップ取れる
このゲームのプレイヤーの腕低ない? 誰かがお前の代わりに雑魚処理や回復してることに気付いてないのか1ヶ月もやってて このゲーム社畜時代でも唯一遊べたゲームだし、底の浅さはあるよ
もっと難易度求めるなら対人戦やればいくらでもレベルの高い戦いができるんじゃない? サーバーブラウザ画面で一番左のアイコンの意味わかる?
人間の顔と歯車が合わさったやつ。 カブームラッパ背負ってザコ敵処理してfpが来ればちゃんと対処scが来たら逃げるってしてるけど偶にこれで合ってるんだろうかってなる >>271
前作からやってるけど、対人もやっててこの人すげーって思ったの最近は一人だけだな
その時、その人はメディックだったんだけど
味方が全員やられてロケラン拾ったら
ハンドガンからの近距離不発弾コンボで5体くらいSC倒してたし
ここ1ヶ月は見てないから他ゲーやってるか忙しいのか
熟練プレイヤーなら難易度毎(ハードとHoEとかで)に最短何発で大型倒せるかっていう練習をダメージ計算してやってる
ちなみにCD鯖常連の腕がいい人達はフレンドに沢山いるがとっくに飽きてやってない
coopゲーあるあるだけど後発なんて新規多いからL4Dみたいに下手なプレイヤー多いよ >>232
無課金で問題ないぞ
課金したから有利かどうかもプレイヤーの腕次第やろ 無課金専用武器が必須な事は多くの場面であっても課金武器が必要な場面ってほとんど皆無だしな。
課金武器より通常武器やHRGの方使うことが多いわ。 プレイ時間だけは長いけどダメージ計算とかはしたことないな
安定クリアよりキャンプ崩壊してワチャワチャするのが楽しいからかな クリアするだけならもう飽きてるからね
全員で踏みとどまって全滅してもそれはそれでいいし 大義、それは忠義よりも重きものなり
大義のために死ねるものは幸福である デモスキルの高衝撃弾とアーマー貫通弾は直撃ダメージ(シェル)が増えるだけで、爆発ダメージがプラス補正されることはないんですか? 仕様をきっちり理解しとけばSCFP両方処理できるだろ SCは爆発に強いけど直接榴弾がヒットした時の威力が底上げできるスキル効果だからと、
RPGの直撃は倍率高かったからだと思う。
デモ殆ど使わないから調べてないけど、爆撃手の適応範囲(直撃だけか爆発までか)どこまで? sc処理するのは構わんが肝心のfp相手に弾切れとかは止めてくれよ、地獄初心者あるあるなんだから
基本デモリは後方で待機して遊撃枠としていざという時活躍してもらいたいわ そうやって後方で視界遮らんよう全方向押された時だけ手伝ったりしてるとサボってるように見えるから大型発狂させて擦り付けてくるプレステージとかいるから気をつけろよ クソコテですけど
KF2を、そしてこのスレを卒業します。
これからはカタギになって
社会のお役に立てるような生き方をします。
これまでのこのスレの皆さんやTripwireとの思い出は忘れません。
今までお世話になりました、本当にありがとうございました。
令和3年 4月 6日 Unnamedコテハン SCの頭ってけっこう当たり判定大きい?
自分でも明らかにしくじったと思う軌道でRPG撃っても、意外と死んだりする
それとも直撃してるのはbodyで、仲間に燃やされたり、撃たれまくってるうちに
体力が大幅に低下していて、その状態でのRPG直撃が止めの一撃になってるだけかな? >>278
死体のグチャグチャ具合で分かる
Goreの設定を通常以上として…
・ヘッドショットが成功しているなら首が吹き飛んで倒れる
・bodyに当たってたまたま死んだだけならば首以外が四散する >>281
gore設定は通常以上
なるほど。基本的にはその認識なんだけど、
練習マップ(プレイヤー数設定は6人)で頭を吹き飛ばす練習していた際に2発で殺したときも頭が残ってる時がある
2発で死んでるだから頭に直撃してるはずなんだけど、不思議 ガードしてても頭見えてるから撃ったら弾かれるし背中のタンク撃ってないのに爆発するし気にしたら禿げるよ 当たり判定は全体的に見た目より一回り広い。
https://www.youtube.com/watch?v=EbG_hht9EiU&ab_channel=boomtasticalbill ゴア設定は高にしておかないとクロウラーをHSしても頭飛ばなかったような気がしたな
ゴア表現は中ではなく高をオススメする >>284
本当だ。見た目より広いですね。掠り当たりしてたってことかな
>>283
そうですね。あんまりこだわらないようにします A欄既卒の団塊おじさんって文面の加齢臭がきついからすぐ分かるんだよね VRの Killing Floor: Incursion を購入しようと思ってますが人はいますか? 人いないしそもそもフレンドとしかマルチできないっぽいぞ >>290
そーなんすか、情報ありがとうございます! 見下ろし型のKFあったよね
話題にもならなかったけど デモあまり使ったことないけど近距離で不発弾当てるやつなかなか強いね
面白いほどスタンさせられる >>296
倒せるとか当たり前w って思ってみてたら スタンで草
一本取られたわ デモじゃなくてもHoE6 SCはハンドガン頭に5発入れて近距離不発弾を頭に当てれば終わりよ
たまに不発弾がSCの頭に乗るから面白い ラグでrpgスッポ抜けからのscに切り刻まれるまでがテンプレ アーマー買うの卒業するのSuicidalからでも大丈夫?
HardでもNomalでもずっとアーマー買ってんだが >>300
まともな武器揃えたら買え
アーマーないとほぼ確実に死ぬならバサかメディでもやっとけ >>302
なるほどなぁ
とりあえずラッパカブーム揃うまで我慢って感じでやってみるか
ありがとう ひといなさすぎ
もう終わりだこのゲーム
どれに移行すればいいんだ?おすすめ教えて インシジョンの貫通ダーツって味方満タンの時バフかからない?
なんか加速してない気がする >>306
今年の夏にback 4 bloodとalien fire teamがリリース予定だからあと少しの辛抱だ 結局このゲームのヘッショした時の感覚からは逃れられない b4b出たらマジでKF2の人口減るなこれ
epic乞食の無料しか遊ばない養殖マンが多数残りそう
リアル寄りのReady to Notも面白そうだし、いよいよKFシリーズも終わりか 何回も言うけどL4D2とほとんど同じであの値段はどうなのよ バサ5メディ1で地獄2029やってきたけど左振りしぶとすぎて死ぬ気がしなかった ごめん、今カービィ視てて忙しぃんだわ ( '‘ω‘) この前のアプデから
走ってるFPの頭すごく当てづらくなったんだけど
何か変わった? みんな実績は何%ぐらいアンロックしてるの?
ワテは70%なんだけど少ないかな? 87%だった、実績なんてオマケと考え300時間プレイしてる
何が残ってるのか確認したら大体ノーマルかハードクリアの実績ばかりだった 途中から破壊+HoE1回クリアで埋まるようになったから勝手に100%になるけど、過去の低難易度もクリアする必要のある実績は放置な人多そう 対戦がらみの、対ZED勝利と対人間勝利だけ残ってる
ぼっちでも解除できる方法ある? 対戦だと中国のサーバー(だったかな)で人が集まることがありましたよ
先月だと8人くらいいました >>326
対zed勝利は野良のVSモードで人集まってる所に行けば余裕。
逆に対人間勝利はVSモードでボスを倒すまで生き残らなければダメなので大変。
ただ、VSモードでボス倒せば人が操作してなくともOKらしく、自分はZED側の相手が全員抜けたあとも続けてボス倒したら解除できた。 何だかんだ、みんな実績解除意識してプレイしてんだなw 意識してないやつはこの質問に答えないだけじゃねぇか?
俺は63%だった。 そういえば対戦の実績は導入後対戦に参加して1試合するだけで勝っても負けても人間側とzed側の両方とも同時に解除されるバグあったな 対戦で強すぎたために大幅な弱体化をくらってしまう爆発ハンマー
爆発範囲、弾薬の量、ダメージと完全に弱くされてしまう へー対戦だと強いんだハンマー
今は誰も使ってるの見ないな 強攻撃時に爆薬の使用不使用切り替えられればまだ使えそうなんだがな バーサーカのFP処理、カブーム持てばいいしな
ハンマーは接近するメリットないんだもんなあ zombie army 4 ってどうかな?ヘッドショットが楽しいらしいんだけど。
キリング好きでやったことある人いません? KFの感じが好きでやってるならzombie armyは地味で苦行
【PS4/XB1】Zombie Army 4 / ゾンビアーミー4 Part3【ZA4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591910636/ >>338
頭撃たないとスコア差やべーから
三バカみたいなプレイヤーは「あっ察し」って感じになる >>339
地味で苦行ってのは敵が弱くてめっちゃ多いみたいな感じ? なんか爽快だけどうんざりする感じなんだよなあっちは…何て言えばいいんだろう ワイもモシンナガン使いたいから買おうか迷ってる、セール来たら買ってみるわ そういやバイオRe2もヘッドショットじゃなきゃゾンビ倒せんから楽しかったけど、謎解きと言う名のお使いめんどくてやめちゃった
脳死でプレイできるKFサイコー 回復地雷だけ買ってないけど、あれボス戦で地味に活躍するから好き
予めプレイヤーが通りそうな場所に設置しといてボス始まったら401でボスと雑魚処理
回復地雷も溜めればダメージそこそこあるからHoEでも有用だと思う ヘモゴブ強化来てからボスはヘモゴブと501ばかり使うようになってしまったわ >>346
…アレ使えるもんなん?
煽り抜きにソロでもマルチでも使う場面が見出せない…。 バフを瞬時に最大まで付与できないメディ武器はだいたい上位に入れない 地獄以外メディ不要
いちいち回復されると一気にヌルゲーになるから萎える
メディ以外のTech101で回復してやるところが醍醐味なんだよな
敵さばいてる合間に、セカンダリに持ち替えてダーツ撃ったり
ダーツの回復量も適度で丁度いいし >>350
結局これよな
ヘモゴブとメディレールとか下手な奴ほど変な武器好むよな 正直サバイバリストとメディックくらいでしか使わんしなメディック武器は
サバ使ってる時は101じゃ心許ないから201にしてるけどね メディックはもう少し弱くしてほしい
メディック有り無しで難易度変わりすぎ 他のゲームだと回復役って打たれ弱いものだけど
開発がメディックとバサカ大好きだからしょうがない 他のゲームだったら足速いのはあっても耐久まで高いってのはほぼないだろうな 韓国人とか中国人があからさまに核廃液がどうこうゲーム中に煽ってきてマジウザ過ぎ と思ったけど自分の持ってるゲームでもヒーラーがカットアビ持ちで浮沈艦になるゲームあったわ
海外ゲーではヒーラーがガチガチなのってわりと普通なんだろうか ゲーム中に邪魔なので半角キーをオフにしたいのですが
最新のWindows10だと、言語バーを右クリックしてもプロパティが出てこないのですが、どうしたらいいですか? 久々にプレイしてるんだがやっぱバサカが楽しい。ちょっと地獄でのバサカプレイを紹介するぜ。
日本鯖だと嫌われて禁止されてる事も多々あるけれど私は元気です。
1wave目、暴れろ。出来れば750円稼いでスコップ売って刀買えるように。
2wave目、暴れろ。終わったらMedicに全力で貢げ。最低でも201を買ってもらえ。1wave目で750円稼げなかったら1wave終了時はmedicに201買わせろ。
これで大抵、Medicの目の色が変わる。注射をビシビシ飛ばしてくれる。あとwaveの合間は散兵とドレッド切り替えて回復させて小銭を稼がせろ。地味に弾薬代くらいにはなる。
3wave目、暴れろ。ちょっとくらいは自分の武器に使ってもいいけどまだまだMedicに貢いでおけ。401が買えればPTに死者はほとんど出ない。貢げ。
4wave目、1番スキルはドレッドにしとけ。肉壁になるのだ。金は床にばらまけ。もしくはこれって火力職に貢げ。バサカは刀一本でまだいける。+1くらいはおk。殲滅力が上がる。
5wave目、金は床にばらまけ。この辺からチーム全体がこっちの意図に気づいて盛り上がりだす。ダンスしたり余った金をお互いに譲りあったりしだしてチームワークが良くなる。
6wave目〜_、あとはご自由に。死者0ならチーム内で金が余り始めてるはず。こっそりデモにチェンジしてRPGぶっ放すも良し。
個人的にバサカの最大の強みは序盤の金策力にあると思ってる。弾代かからんから兎に角敵狩ってそれで稼いだ金を他職にばら撒くとみるみる装備が充実してPTが安定する。
特にMedicに資金提供すると多くのMedicが支援に集中してくれて序盤の事故死者がほとんど出ないのが大きい。皆さん、バサカは出来る子ですよ。 >>360
原発の汚染された処理水を海に流すっていうアレか
日本で大きな地震がある度に地震万歳とかほざいてるし放置でいいよ
>>362
windowsの設定(左下のスタートボタン押して、更に左下にある歯車ボタン)
から時刻と言語→言語の追加で英語(沢山あるがUSでもUKでも何でもいい)
で、インストールが終わったら左altと左shift同時押しするだけで一瞬で日本語入力と変えられるからオススメ
俺はグーグル入力だけど、上記のキー押すだけでゲーム中でも一瞬でIMEの英語と切り替わるからめっちゃ楽だよ >>353
ヘモゴブはダーツ性能が401以上で回復面も有能だから…。
>>361
そうもしないと火力低いヒーラーやる人が少ない…からじゃね?まあ、それでもKF2のメディックの硬さは異常だと思うけど。 俺はスコップ→+ネイルショットガン→ヘモ棒+ショットガンでやってる
回復できるからスキル散兵、肉屋、スパルタンの素早さ火力特化でも安定する
これで最終までいけて大型も倒せるが、弾はぎりぎり
ヘモ棒が回復できて範囲攻撃で直接殴りじゃないのにゴア系倒せるのが強すぎる。完全にパルペライザーの上位互換。FPもネイルガン2マガジンで倒せる。他パークだとそんな悠長にはできないがバサカなら殴られながら撃つ、もしくはゼットタイム中に決めれる
最大の利点はメディに頼らなくてすむこと。バトルメディに泣かされることも度々だがバサカなら関係ない
自己回復手段増やしてメデック弱体化を願うところ >>367
新しい武器なんか作ってないでM32とミニガンを何とかしろや KF2のLMGの特徴
装填遅いです
単発ダメージも低いです
FPを倒しきれない程度のレートに調整されます
ARの方が絶対いいよね ハンドガンで頭が吹き飛ぶFPにロケラン撃っても死なないゲームなんだぁ 対人線なら弾幕貼れて3発も当たれば死ぬだろうから有用だけど、
雑魚しか倒せないんじゃ火虫のが有用だよ
設置型LMGにして火力ました方が良いんじゃないか タレット型の武器とかドローン操作での攻撃、地点を指定しての時間差爆撃できたら面白そうだな
ちまちまヘッド狙うのもいいけど、何でもありな現状だしいいよね‥ バーサーカだとフロ牙&カブーム2回強化でヌルゲーと化す
地獄任務実績これで全部解除したったわ epic版がマッチしないのはepic版だから?
クロスプレイ対応してないのか フラスコに赤ポーション入ってる感じのBackpackスキン初めて見たけど前からあったっけ >>380
新しく追加されたウィークリーのBlood Thirstのリワード
ちなみに明日の朝にまた別のに入れ替わるんで欲しいなら急げー >>376
設置物に特化した新パークいいね
床や壁にタレット設置したり
R6Sタチャンカの固定砲台みたいなやつとか
コマンド、スワットの新武器でもいいな 「強化」の方向性を決めれる、セミオート・フルオート切り替えで散弾銃の収束・拡散を決めれる
(どちらもmori^2鯖で実装されていた機構)
この手のシステム面を変えるMODかアップデートがゼロなの謎過ぎる
ガワ追加しても何にもならんだろ ping100以下の鯖って少ない上に地獄も自殺も少ないから100以上の鯖入りたいんだけど迷惑なのかな? プロバイダが悪いのか日本のサーバーでもすぐ100超えるけど、普通に遊んでるよー
射撃職ならラグあんまり関係ないしね 今度のウィークリーは飛び道具なしかよ
zedtimeの挙動を理解するのに2waveかかったよ
swatの体当たりかよ
そして案の定ボスは普通に撃ってきた 最近サバ使ってて思うけどなんでメディ武器あんなに良い性能してる奴ばっかなん…?
初心者に使わせても多分いい性能してると思う >>388
めんどくさかったらキルボックスでRPG撃ってりゃいいよ >>390
101:チームプレイのお供、ガンスリが雑魚狩りに使っても良い。味方を回復できる。
201:MP7に回復ダーツ機能がついたもの。軽いし、SWATが使うと鬼の様にダーツ乱射可能。味方を回復できる。
301:AA12の10マグ仕様みたいな性能。ゴア集団や中型を難なく処理できるし味方も回復できる。
401:ほぼ全てのコマンドーの武器を喰う性能。雑魚からスクレイクまでこれ一本でなるし、勿論味方を回復できる。
501:低反動、高威力でHSを狙いやすいし、回復グレランで自分自身を回復できる。そのためメディやコマだけでは無く、サポートがソロ時に持つのですら割と有用。言うまでもなく味方も回復できる。
HMTechシリーズが軒並み有用すぎて…。 まぁ見た目どおり未来の最先端武器なんだろうなぁと思ってる。
シャープシューター用が無いのが悲しい。 バサカは勝手に自己再生するからドッシュ稼ぎや暇な時以外は他を優先 回復メディ任せにするにしてもせめてドレッドノートにしてほしいわ
見てないとすぐ死ぬような散兵バサはめんどくさくてしかたない メディまかせのバーサーカに付きっ切りになって
逆側に陣取ってるプレーヤーの回復がおろそかになり
死なせてしまってキレられたことある
BSKが光速で体力削られてるのなんて露知らないんだろうな
それ以来、BSKは基本放置してる EMPある上にダメージ出せてリロード上昇まであったらまずいと思う ファーマーを買いな
ザック ザック ミ\
/\\
∧_∧  ̄
(´Д`) __
/ ヽ ||
|| || ノ_ノ
/\\/||
/ \\|| iii
/ /⌒\ヒ(メ iii
`// > ) \
/ / // \_
Lノ (_つ /:/
∴/:/.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ メディ任せのbskは地雷
吸血と自然回復で補えないなら単純に敵に突っ込みすぎのアホ
あと常に味方のヘルス最大維持できないクソメディック多いな
ヘルス半分とかで回復されても遅いんだよ
タブで常に確認しつつ、誰かが雑魚の一撃食らっても回復して維持できないと大型来たときにワンパンされる メディックの位置を正確に認識してないプレイヤーも多い
小まめに回復して欲しいならメディックが視認出来る範囲で立ち回るべき FPの攻撃で一撃で死ぬこと無いか?
HP100から即死。自分もだが、味方のプレイヤーも死ぬの見た。 >>403
コレ割とあるわ。動き回った挙げ句、囲まれて死ぬプレイヤーとか…。
ダーツは敵にも吸われるんだから闇雲に突っ込まれるとこっちも回復できずに困ることは多い。
自殺だとまだなんとかなるけど、HoEだと其のせいで崩壊してやられることも割とあるから、立ち位置は考えてもらいたいなと思うわ。 >>405
Sui以下の低難易度でこれよく見る
敵とか遮蔽物意識せずに動くからジャンプ撃ちでもダーツ届かなくて、グレ投げてもこっちにくるんじゃなくて奥に逃げて敵に囲まれて死んだり
あとは足の速いパークでチョロチョロ動き回って、ダーツ回避して死にかけてぴょんぴょんしながら遮蔽物の奥とかに逃げて勝手に死んだり
そう言う時はダーツ飛ばすだけ無駄だから、視界に入ってダッシュで離脱できる位置に501の回復グレ1個飛ばして、ダーツ当たる位置に来なければ放置してる >>404
最初期からあるパグ
知られてはいるが改善されない 地獄以外メディ不要論者だから
わざとメディの死角に入る
いちいち回復されると難易度下がって萎える
上達の妨げになるし
分かって死角に入るプレーヤもいることは知っておいた方がいい わかって死角に入って勝手に死ぬ地雷プレイヤーはCOOPせずにソロでCDでもやってればいいと思うよ >>407
初期からあったんだ。相手がFPだから俺が失敗したように見えるんだよなぁ。 パニクったらメディックに向かうのを条件反射で出来るようにする
HOEで死にまくってた頃はこれが転機になった >>411
あれは「しゃーねー一発受けるか」って後退ジャンプしながら受けたりすると即死するから
極論だけどダメージ受ける前に倒すしかねぇんだわ
ナイフガードしようが無意味、これがあるからHOEはバサカ、メディ、サバに逃げる奴多いんだわ あれバグだったのかよCD鯖とかの調整だと思ってた
加速して突っ込んでくるやつだよね いや、見た目はいっしょだよ。なぜか死ぬんだよ。
キレてない時でもワンパンされたことある。 ちな即死パグとされてるがFPだけではない模様
ストーカーやクローラでも起きてるけど気が付かれてないとされている FPが怒り状態でスポーンして突っ込んでくる→カッコつけてナイフで受けに行く→ワンパンの流れがたまにある パンチでワンパンされたことないからどう言う感じに食らってるかわからないけど踏み潰された判定になってるとかじゃく真正面で食らってるの? 三バカ入れないだけであとは普通の鯖作ってくださいオナシャス 昔一回だけwave1に突然即死したことある
そのバグだったのかも いつのまにか実績が増えてるんだけど何これ?
3 個の秘密の実績が残っている
各実績の詳細はアンロック時に明らかとなる >>421
最近は3馬鹿批判を紳士に受け止めて逃げ場がサバイバリストになってるから
そこを封じてもあんまり意味ないで
無能が持ち前の耐久力とピョンピョン跳ねてるだけのゴミに溢れてる サバは三バカにも射撃職にも入れん敗北者じゃけぇ…当然禁止
ボスにウェーブ当てるのは強いけどね サンタの工房の最終ウェーブのルール分かってない奴多すぎ サバイバリストは201とブームスティック装備でチームの貢献度はトップクラスじゃないか?? サバ強力だと思うけどな
自分はリザルトのチームアワードで
全てトップ取れたのサバだけだ
最初の数ウェーブぼっちでやってたとかじゃなくて >>431
上手い人のやり方ぜひ教えてほしい。全然サバ使いこなしてる感じがしなくてさ。
雑魚が爆発するのと、ZEDタイムにスタンさせられるのは強いと感じる。 流石にリザルトの話辺りで香ばしい釣りにしか思えなくなってきた リザルトなんてあてになんの?ヘッショなんてスワがだいたいとるだろうし
大型だって脳死でぶち込んでるデモがとることなんてままあるし 敵がわんさか湧く位置をワンオペすればだいたいとれるんじゃないのあれ これPS4勢じゃないか、ノーマル辺りやってるとかさ
さすがにサバイバリストが強力って言うのは死ににくい事以外何もないだろう
高難易度だと処理が間に合わないから三馬鹿やサバ選んでる奴が大半な訳だし
攻撃の面すべてに上位互換がいるんだから戦闘力で話してもしょうがない 鯖全然触ってないけど今だったらヘモクロカブームフロスト牙でだいたいなんとかなるんじゃね HOEオンリーだけどサバイバリストが6pゲームでキル数かダメージでトップ取ってるの一度も見たことない 久しぶりにfarm houseステージやったら楽しいな
エンドレスwave40以降で大量のSCFPが納屋になだれ込んで来て
火炎放射器と火炎瓶で全員に火を着けて追いかけ回されるのは最高に楽しい(`・ω・´) レベル25のサバがハードで湧き多い場所陣取ってネイルガン連射してイキってるプレイヤーがいると聞いて まぁそう悪いサバと決めつけずにさー。
言われてたほどは弱くない感じあるんよねサバイバリスト。
射撃パーク的な運用でちゃんと働きたいんだよなぁ。 鯖で射撃パークの真似事すると劣化にしかならん気がするしやっぱ3馬鹿と組んで穴埋めしてたほうが活きるんじゃないかなぁ そろそろサポートでもカブーム使えるようにならんかなーって思ってる
fpと出くわした時が結構悲惨 サバはカブームとフロスト牙持っとけ
地獄でもこれでいい フロスト牙とか有料じゃねーか(´・ω・`)クソガー 強いから買ってるやつは多いし自分で買ってなくてもだいたい使える(はず) DLC多く所持してる人の方が上手い人が多い
逆に何も持ってない人はPS微妙な割合が多い
対戦FPSでいえば、長くちゃんと遊ぶ人はスキンやらでもどんどん金かけるタイプみたいな 全滅時はボスのお言葉を聞き終わるまで萎え落ちできないのむかつく仕様だなあ
ESC入力無効化ってなかなかないぞ それよりトレーラーポッドのフランス女が、いちいち死んだ時クソみたいなコメント発するのが腹立つ 普通のマップで地獄6人の体力でプレイしたい時ってどうするの?
具体的にはキリングプールってマップをコンソールから開いてエナブルチート→スポーンヒューマンポーン01したら
敵の湧き位置変わるし、敵がボット殴って練習にならない >>448
それならF3押してコンソール開いてdisconnectって入力すれば即切断できる
次回以降はF3でコンソール開いて矢印キー上押すだけで過去の候補が出てくるから
F3→上矢印キー→エンター押すだけでいい >>450
最初にkf2のワークショップでControlled Difficulty Blackout Editionをサブスクライブしておく
(リンク貼れないので自分で探してね)
kf2起動してコンソールに下記のコマンドを貼り付け
Open KF-killingpool?Game=ControlledDifficulty_Blackout.CD_Survival?Difficulty=3?GameLength=2?Quarterpoundhpfakes=6?Fleshpoundhpfakes=6?Scrakehpfakes=6?Trashhpfakes=6?Bosshpfakes=6?FakesMode=ignore_humans?WaveSizeFakes=1
経験値は入らないので注意 追記
敵の数もプレーヤー6人時のにしたいならコマンドの最後の部分のWaveSizeFakesを6にする バトルメディックを執拗にキックしようとする人もいれば回復してもらえてないのに気づかないのか死んでもまったく気にしてないプレイヤーたちも居るけどどっちがええんや? >>450
大事な事書き忘れてたんで更に追記
Document\My Games\KillingFloor2\KFGame\ConfigにあるKFEngine.iniをテキストエディタで開いて
MaxObjectsNotConsideredByGCとSizeOfPermanentObjectPoolの値を下記のように編集
MaxObjectsNotConsideredByGC=33476
SizeOfPermanentObjectPool=0
これしとかないとゲームがクラッシュするので必須 >>455
自分から回復するメディックになれば良いんだぞ。
蹴ろうとするバカがいても基本失敗するし。 >>455
個人的には死んでしまったら立ち回りが悪かったと思って気にしていませんね
Suicidalだとたまに、HoEではほぼ見かけないです バトルメディックがいる状況で自分もメディックになったら全体の火力が低すぎるだろ
クリアを目指してるなら蹴ろうとするのがバカとは思わん >>455
回復してもらえてないなと気付いたならメディピス撃つか注射器さしてあげればいいのに この前全員メディックやったら普通にディストピア地獄6クリアできたな
おもろかったかは知らん
全員バサカの時はおもろかったな
バサカは近接だとSC1体にすら手こずるから二人くらいで共闘したりするのがおもろい
自分で回復できるから死んでも自己責任だし 面白いか否かすらも感じない悟りの領域に入っていたのか? >>443
AA12で11発頭にぶち込めばいいじゃん
M4より安全だと思うけど 今年いっぱいはシーズンパスあるから大丈夫だろうが
来年はもうサイドショーないのかな 回復放射器持ってファイアバグの真似事始める外人メディック多すぎ問題 サポートって2発でFP倒せる化けもの銃あるんですけどね初見さん カブーム2回強化の方がいい
周辺のザコも一掃できるし >>463
すまん…そこまでのエイム力がねぇんだわ…
やっぱデモ使うしかねぇのかー… デモだってヘッドショット+直撃で入れないとスキルダメージ乗らないしエイム力は必要になる
HoE6SCの場合はハンドガン頭5発入れてRPGも近距離で不発弾当てられるくらいじゃないと厳しくないか デモのRPGはラグで明後日の方向飛んでく事多いから怖くて使えん
あれに頼るぐらいなら己のAIM力信じてガンスリ使う デモはラッパとカブームで決まりだ
散弾と爆発弾の撃ちわけたのしい
発射角度とジャンプ撃ちで落下地点調整するの
面白すぎ 日本鯖のハードでしょっちゅう見かけるBillとかいう韓国人
高頻度でやってる割に全く上達が見られなくて草生える
もしかして受験失敗して浪人人生確定したか 何か次のアップデートの実績すでに追加されてるけど
このゲームいつまで延命するんだろな メディック弱体化しろとかよく言うわ
HOEをよく観戦するけど名声カンストが揃ってても8Wぐらいから追い込まれ始めて全滅なんて光景をよく見るから
一体どのレベルのプレイヤーが弱体化希望とか言ってるんだろう不思議だわ
メディ居なくても楽勝みたいな熟練者はもう飽きてゲームやってないだろうし、本当に理解不能 まあバフと回復だけじゃなくてメディを高速高耐久にする必要はなかったんじゃないかとは思う このゲームボス(ハンス、ペイト、マトリ)は一人で倒すの無理ゲーだったりするけど、メディックなら遮蔽物回りながらメディ手榴弾ライフルポンポンしてれば勝てちゃうくらいにはOP
足早く出来る、雑魚一掃範囲攻撃、自己回復手段が乏しいゲームでの自己回復、
メディック使うならメディ手榴弾ライフルポンポンしてみ浅いゲームだと気付くよ、火虫の役割も食えるし
火虫嫌いだから良いけど 名声カンストを当てにしてるなんて、かわいいじゃないか。 だからメディバサ以外の自己回復を増やすか、納得できないダメージ与えてくるクソな敵(個人的にストーカー、クロウラー、ロボ)を減らすか、変なところからのスポーンを無くすかしてほしい、そしてメディ弱体化
kf1がどうだったのか知らんけど
今のバランスはボコボコ攻撃受けつつメディに回復してもらうバランスだから大味になりがち
一人でやる時は前方スポーンだけのカスタムマップでしか遊ばんわ >>484
一人でボス倒せないとかこれは初心者の意見すぎ話にならんですよ >>482
だからそのぼこぼこにされるような雑魚チームでも
メディックさえいればグレ撒きまくってクリアできちゃうんだよ 3人チームが一番難しいって聞いたことあるけど今もそうなの?
チームの火力に対して敵の物量の増え方が一番きついとかなんとか 前作(TWI版)を発売当時から遊んでるが
ガチで上手いプレイヤーは飽きて引退してるのは紛れもない事実
それでも難易度毎の敵に対する武器の必要弾数やら分かってる中堅プレイヤーさえ揃えば楽なのは確か
HoE行っても下手なプレイヤーいくらでも居るし、それこそCD鯖みたいな難しい難易度やりまくってきたプレイヤーなんてもう数少ないだろうな 回復してみたり、FP・ハスク優先で倒してみたり
判断が上手くいって(運も)乗り切った時は妙に面白いゲーム 駄目そうでもZEDタイムで跳ね返せたり、上手いことできてる 例えばアウトポストのキャンプする場所、丘上からチョロチョロ尿もれみたいにゼットが降ってくるがあれをとっとと削除するべき
あれに簡単に対処する方法は回復放射器タレ流しか、メディ手榴弾ライフルポンポン
それが面白さには繋がってないから最近はアウトポストもクソマップ認定して遊んでない。丘上処理して味方回復するつまらない役を誰かがやらないといけないから
あそこメディなし三バカなし6人でやってみてくれよ。いちいち振り返って丘上対処は疲れるだけ >>489
2人か3人あたりが個人的にはきついので其の認識で間違いないと思う。
大型が3体以上固まってきたときはPerkによっては余裕がなくなるし、特に一人でもお荷物がいると途端に崩れる。
最初から1人なら注射器が50回復するけど、2人になった途端それがなくなるからなぁ。
人によっては賛否が分かれるかもしれないが、少人数だとメディで301を使うことが多い。
大型は無理でもゴアの群れやハスクやサイレンをHSで葬る事がメディでも素早くできるのが大きい。 >>493
崖上が気になるなら一歩引いて自分で処理すればいいだろ
つまらないって理由で他人任せにした挙句、他人の使用Perkまで強要するとか凄いな
地獄でも左3右2で1人余るキャンプだから両方をサポート出来るメディを選ぶのが普通だろ
そもそも誰かが崖上に視線通してれば沸かないようにする事も出来るんだぞ? 地獄にも関わらず、
マトリやペイトリに蜂の巣瞬殺されるやつはなんなの?初対面か?
こんなのは流石にノーマルでやってこいって言いたい >>495 ?誰かがやらないといけないって言ってるじゃん
誰もやらない時は俺がメディやってるけどつまらない
でも左右のやつがいちいち背後を気にするのは無駄だし疲れるだろうから仕方なくやってる。BOT撃ちゲーでなんで背後気にしなきゃなんないんだよ、対人戦ならまだしも。
必要だけどやる人はつまらない思いをする。それがアウトポストの丘下ポジ
他人のパークを縛ってるわけでもない。開発の方針として低威力範囲攻撃職である火虫がいらない子にならないように雑魚をうざったい位置から沸かせて存在意義持たせてんだろうけど、その調整の仕方がクソ
というのを味わってもらうために雑魚に雑に対処できる三バカとメディの範囲攻撃武器縛ってやってみたら良いと言ってるだけ
クロウラー、ストーカーでぐちゃぐちゃになるから射撃職だけだとキツイマップ
でも射撃職やりたい層と三バカでパーティしたい層は相容れない。射撃職側がストレス感じることになる。それを遠慮してたら三バカは何もできない。
自分でも何が言いたいのか分からなくなってきたが、自分はもう三バカ禁止鯖でしか遊んでない。公式マップもほとんどが四方からのクソ沸きあるからカスタムマップでしか遊ばない。
まぁ自分で好きにカスタムできるんだからおとなしくそこに引きこもってるよ。 どのゲームにも他人を批判しないと遊べない人はいるから
気にしないほうが、多少いらっとすることがあるのはお互い様だし
当然、自分も気をつけるけれど アウポは車両があるとこじゃなくて
屋外のトレーダーポッドがあるとこならどこでもキャンプできるんだけどね
屋内はやりたくても誰もやらないから知らね 最強PTは、バサカ、非虫、デモ、メデ、サバ2匹だよな(´・ω・`) クソチームはバーサーカーと勤勉なメディックがいれば何とかなる キャンプしてたらsc大量発生とかいう絶望
やっぱ走るしかないんやろか…でもSuicidalやってレベルは上げたい… 最近始めて、テストマップでバーサーカーを使用して大型を倒す練習をしている初心者です
ツヴァイヘンダーで後ろに下がっての近接攻撃は頭判定になりやすいのですが、前に進んで切る縦切りが頭判定になりづらいです
棒立ち状態で大型を呼び出して試してみましたが、後ろに下がっての近接攻撃は頭判定になりますが、前に進んでの縦切りが、頭を通過しているにもかかわらず頭判定にならなかったりします。
縦切りの場合、どういう風に近接攻撃をすれば頭判定になりやすいんでしょうか? AIMや処理能力やべーのはだいたい三馬鹿が強く感じるんだろうか 3馬鹿で集まれば雑エイムでもホールドアウトハードコアクリアできるくらいだから下手に射撃職と組まんほうがみんな幸せだと思うの >>506
単純に慣れの問題だと思うよ
ツヴァイヘンダーでの大型処理ならこの動画が参考になるよ
ちょっと古い動画だけど今でも通用する
https://youtu.be/zxfVsw6DSHg ホールドアウトマップは射撃職が辛すぎる。
開発はそんなに射撃職が嫌いなのか。 何時だったか少しやりあったけど
レベル上げ面倒だからレベル上げマップシコシコやってる
名声カンストとか言う塵芥に何を求めるんだよ。
地獄では結局個々の判断やPSが大事になるから
背後から殴られて転がる方が圧倒的に多いから
実は無理に地獄遊ぶよりワチャワチャハードや自殺やってる方が楽しい。 この文言だと俺がやってるみたいに取れるな
レベリングマップやってるのが地獄に居るらしいからって意味ね。
GWで酒飲みながらライズやってるおっさんの戯言だ。 そんなに自分語りしたけりゃまたコテつければいいのに 三馬鹿と言われるけど、こなれたバサカ、火虫、デモがいる時の安心感は異常 scとfpに満遍なく均等にダメージ与えていく奴って
ある種の才能だよな
ほんと感心するわ 落ちてる武器を拾って戦うやつと変異クロウラーのやつ
両方ともウィークリーなのかなよくわからん 何時だったか少しやりあったけど
レベル上げ面倒だからレベル上げマップシコシコやってる
名声カンストとか言う塵芥に何を求めるんだよ。
地獄では結局個々の判断やPSが大事になるから
背後から殴られて転がる方が圧倒的に多いから
実は無理に地獄遊ぶよりワチャワチャハードや自殺やってる方が楽しい。 >>519
KFPの例を見るに次の追加ボスはでっかい蜘蛛か…。 このスレでメディックが疎んじられてるのを見たせいか、神経質な俺は回復放射器を使うのに躊躇いが出てきた
振りまいとけば群がってくるウザい雑魚を一掃できるため難易度が下がるように思えるが、そういう行為を見て心の中で舌打ち
してる奴もいるのか? 変なごっこ遊びを強制したがってるお子様だけだから気にしなくていいよ >>525
その様な愚痴は大体ケビンかハンスの工作だから気にしなくていいぞ。
難易度低下に舌打ちする人は制限鯖とか行けば良いだけの話だし。
まあ、メディックのある無しで難易度が大幅に異なる今のゲームバランスが悪いのは同感だが…。 前作含めメディックのあるなしで難易度が大幅に変わるのがKFじゃないの KF1はメディックゴミだぞ
メディックの有無に関係なくFPのワンパンで死ぬから KF1今でも好きだわ。サポのファイアアックス強攻撃
でSCスタンさせてしゃがみダブルバレルaltで顎から脳天貫通d3一撃必殺だもんな
安定しないけど >>529
バカサにメディックでかなり難易度変わったじゃん 新MAPのリークも来てるし来週か今週中にはSteamで情報公開されて答え合わせやろ >>509
動画URLありがとうございます
がんばって練習します 死んだ仲間が落とした武器を踏んだら自動的に装備されるのマジで迷惑だから止めて欲しいわ 仲間の武器限定で強制的に装備されるの?設定変えてても? あんまりバトルメディックは良くないって言われるけども、
バサカで火炎放射器持ち出して大型燃やしまくる人は無視していいよね…。
Suiなら面倒見るけどHoEのPowerCoreでそれやられるとまじで萎えるんだが…。 メディックとバサカは打たれ強いイメージがあるからとりあえず使っとけ!
武器は自由でいいやーって考えの人もいるだろうね
俺はハードでぬるく遊びたい時はシーカー持ち出したりするけど、さすがにダメージボーナスが乗らないperk武器は使わんなぁ 頻繁に思うんだけどパーク外の武器使ってる奴はキル数やアワードから全く役に立ってないって気付かないのかな 地獄で火炎放射持ってるバサなんてさすがに見たことねえな >>543
>>540だが目を疑ったよ…。
一人でHoEのPower Coreをメディックでやりつつ人待ちしてたらバサカがやってきて、ボンクラなりヘモ棒買うかと思ったら最大強化した火炎放射器持って辺りを燃やしまくるもん…。
ヤバいと思って自分から生き残る事しか考えずに立ち回って結果その人は囲まれてやられて萎え落ち、
holdlineゆえに弾薬箱取りつつ自分は何とか生き残れたと言うね…。ハンスの回し者かよ。 アボミが急に消えるバグ何とかしてくれないかな
高難易度で一番と言っていいほど楽なボスだからこいつが最後だと気持ち的には楽なんだけど、
バグのせいで何度ゲームが台無しになったことか… アボミってたまにダウンした時とかに風船みたいにグニャグニャになって上空に打ち上がって消えていくよね 雑魚は知らないかと思うがソロなら最上位の強さだから ファーマーを買いな
ザック ザック ミ\
/\\
∧_∧  ̄
(´Д`) __
/ ヽ ||
|| || ノ_ノ
/\\/||
/ \\|| iii
/ /⌒\ヒ(メ iii
`// > ) \
/ / // \_
Lノ (_つ /:/
∴/:/.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ダブルバレル、M14、500マグナムのようなセンスのある武器の追加をお願いしたい 個人的には全作で登場したダットサイト付きM4とかHK416とかがいいな でも今回の武器、アンケートが反映されてるならMk23にベレスクだろうから、悪い武器選では無いとは思うが…。 Mk23来ても今更って感じではあるな
デュアル仕様なら前作みたいに雑魚処理に使えそうだけどメディピスに食われた感がある 重量2マガジン12発でDEよりちょっと低火力くらいにしてくれるなら雑魚処理用としては優秀そう 書いてから気づいたけどこれだと1911が完全にゴミになりそうだ gorefiendとrioterをヘッドショット一撃で倒せるかどうか
倒せないなら1911と変わんない ライオッター一撃ってHSカウント0じゃDEでも無理じゃん
そりゃ欲張りすぎだって そりゃもちろんカウントありでだよ
1911はカウント5でも一撃じゃないし むしろデフォで足を撃つと威力200%アップとかにしたらどうよ まあ出たら面白いと思うけど足が弱点のボスなり大型なりとセットじゃないと
使いどころが限られるかな バサカのバトルアックスってアボミに対して有効なんだな
頭に数発いれるだけでピヨって倒れまくる それは別にノックダウン数値さえあったらマグナムでも簡単に倒れるから斧が有効と言う訳でもない このゲームのガチャクソすぎない
ガチャ演出長いし、アイテムサーバー接続切れ起こすしリサイクルにもいちいち時間かかるしこんなの誰も課金しないよ
10連ガチャとかあれば課金するのに ここのゲームはスキンはまとめて販売してる辺り、露骨に稼ぐ気がないみたいだからしゃーなし。 昔はヴォルトの金箱システムも無くて
マーケットでスキンやらエモートが高値で取引されてたけど
今はゲーム内バンドル販売もあってマーケット崩壊してるから投げ売り状態になってる現実 Killing Floor 2 - Armory Season Passって外部サイトでも扱ってるんだな
てことはバンドルにも来るってことか… >>569
頭の悪さが垣間見えるレス
ソシャゲに何十万円もチャリンしてそう ぶっちゃけこのゲームで金かけるのラッパ銃だけでいいよ
こんなゲームのガチャに金かけるなんてまさか例の銀行強盗のゲームのガチャに金かけてるじゃないかって心配するわ
フロストとかおすすめする奴いるけどぶっちゃけラッパ銃だけでいい
グロックもいらんぞ >>574 煽りカスのお前は人間として終わってるけどなw ガンスリで6人P地獄を散歩すんのが楽しいんだがたまに付いてくる人がいて9.9割方死ぬんで申し訳ない気分になる わかる、大型自力で倒せない勢は必死に付いてくるよな >>576
図星突かれて顔真っ赤になっとるやん君
お金を積めば勝たせてくれる世界にお帰り… 細かい武器性能調整とか入れても「HSで何発?」で評価決まるからね
足を撃てばとか無意味な性能
HSより効果の高い攻撃方法でもないかぎりプレイスタイルは変わらん 自分のHPがヤバくなって、周回して逃げながら処理してる時に
助けてくれるつもりなのか、寄ってくる奴いるんだけど
あれ止めてほしいw
結局あんたが連れてきた敵を押し付けられて、昇天するのが毎度のオチだから
それぞれ単独で処理した方が長生きする そこは互いに相手を追う敵を倒し、背中を合わせフッと硝煙を吹き消すカッコいいシーンでは ソロで任意の人数分の硬さや数に変えてやれば皆ハッピー >>579 煽りすらまともにできないのか、まともな人間なら数百円の課金くらいなんとも思わんけどな
ヘッドショットエフェクトとエモート買っただけだし
ニートは数百円すらケチるからなw ガンスリでお散歩して死んでる人間正直何してるの感ある
雑魚倒して回復してくれるまともなメディックはいたからM99で大型全部一人で処理したけど
韓国鯖のが意外とまともなの多いか? ワッチョイ ae23-/7iT
こいつ必死過ぎん?小学生みたいな決め付けで勝ったつもりになっててクソ惨めでウケる
5ch向いてなさそう >>587
FPS先進国だからマナーいいんでないかと思う 散歩だろうがキャンプだろうが戦績で判断してるわ、キル稼ぐやつの行動が正解なんだよ >>588 返信されたくなくてアンカーつけれなくなってるやん、涙目敗走してるしお前阿波水軍だろ、クッキークリッカーやっとけw 韓国はオンラインゲームが昔から盛んだっただけあってマトモというか、腕のいい人は多いイメージ。ただしキレやすくて割りとすぐファビョる
日本はL4Dあたりの時代からキッズがなだれ込んできて低年齢化してるせいか安定はするけど民度が下がってる。いやPSも下がったか
中国は基本ゴミ。人口に対してPSある人が少なすぎる 日本人はこのスレ見てればわかると思うけど年齢問わず陰湿
直接的には稀にしか行動しないけど遠回しにやってくる キチガイチャリンが今朝も暴れてんなあw
今日は10連ガチャ何回外したの? サイレンやブロートの技の発動を
止められるから大きいよな バサカでブロートやハスク、ゴアフィンドとか硬めの敵を倒す時は縦強斬り→バッシュ→縦強斬りで反撃食らうの防げるし多用してるよ apexの新武器の弓が強くて問題らしい。
銃は弾速があるのに弓は即着弾なんだって。KFとは逆だな。 >>601
現実の弾速も高性能なコンパウンドクロスボウでも9パラの1/3の速度しか出ないので…むしろAPEXが逆 >>582
敵を押し付けられるとかご褒美だろ
安全に敵を処理してもなんのカタルシスも得られない
体力ギリギリで大型に追い回されながら、口を半開きでHSとリロードを繰り返すのがワンカーだろ? 死んでもペナルティがあるわけじゃないし
絶望を楽しまなきゃ お互いに回復したりドッシュし合ってありがとうって言い合ったり、そういう部分のほうが嬉しいかな
いざウェーブ始まると「今の大型処理俺かっけぇ!仲間の背後に敵が居るから処理!周りが見れる俺かっけぇ!」するゲームになりがち 自殺でも地獄でもハンスが出てくると勝率が極端に下がります
ボスの中で一番厄介なのがハンスなのでしょうか? ハンスは比較的弱いボスだと思う
多分あの機械呼んでくるねーちゃんの方がムズい
本当にあのビームに加えて硬い雑魚使われたら難易度急上昇よ 自殺6人のマトリアーク戦でボスの体力3分の1残された状態で味方全員やられて
ライトセイバーもどき装備のバサカで倒せた事ならある
柱の周りを回りながら回復しつつ突きまくれば余裕だった。幸いにもロボが5体くらい居ただけってのがラッキーだったな ガンスリやってる身としてはハンスが一番厄介だな、唯一速度負けして一対一だと勝つのが辛い
他は遮蔽物使えばソロ撃破出来るしキングフレッシュパウンドに至ってはノーダメキル楽勝 マトリアークはちゃんと攻略法があるけど、ハンスの発狂モードはメディ、バサカ以外はかなり厳しいから
ハンスが最強に一票 体力吸収でこっちのライフがっつり削られて
周りに雑魚大量ハンスのタゲ向いてると生存かなりきついわ マトリは遮蔽使えば地獄ソロガンスリでも行けたわ、足遅くさせられるから
ハンスは一気に倒す腕がないとキツそう むしろソロならバリア瞬溶けのハンス最弱やぞ
matと逃がすと戦闘が長引きやすいpatのがソロならよっぽどめんどい マトリはhoeでもバリア解除前から腕を破壊すると言う方法知らない人も多いからな >>619
6人だとハンスが一番厄介(グレネードの即死と連続切り裂き)で少人数だとmatとpatが厄介ってイメージだなぁ。
KFPとAboが来た時は楽勝だからなんか萎える…。 デブとハンスは比較的簡単
kfcとワニザパイは普通
機械の女が難しい、というかダルい
雑魚もダルけりゃボスもダルい
プラズマとかいう鬱陶しさNo.1の攻撃 ハンスは近づいてHP吸われるプレイヤーが少なければすぐ終わるし、常に距離取ってプレイヤー同士間隔空けてればグレネードも閉塞マップじゃない限り大した事ないし
デブは足元だけ気をつけてれば動く的
Patは逃げる前に開幕集中砲火でボコボコにされる可哀想なボス
KFPは角に追い込まれて事故死するプレイヤーがいなければ攻撃自体は微妙なキャラ
マトリは近距離で戦う人いなければ、遮蔽物利用しながら腕破壊しておけばあとは引き撃ちするだけ 火力で押し切るのが難しいからソロだとペイトリおじさんが一番めんどくさい ここにいる奴ら地獄でやっていけんのかってくらいPS低そうww 5chスレの住人かき集めてHOEとかやってみたいなw
勿論、動画撮影してyoutubeに上げるけど >>627
スレ住人同士で遊ぶのって楽しそうだけど
名前とかID教え合ったりするのは抵抗ある
やらかしたら晒されて叩かれそうだし‥ 今だにこのゲームやってるような奴ならそんな難しくないやろ ボスやウィークリーにバサカが有効だと思ってるのはだいたいAIMが下手すぎるだけなんだよなぁ
ボス相手に二人で戦うのにメディとかもそう言う奴多いけど 単純にメディやバサカ推しは処理能力やべーのと被ダメが尋常じゃないしかみたことない
普通の使えと言った所で一瞬で溶けるからそのままでいいけど 戦績って保存されんの?俺の戦績自慢したい
ほぼ毎回与ダメージ、ヘッド、大型処理でトップの戦績に震えろ ここのメンツで地獄ランダムホールドアウトハードコア以上やりたいわ
公式MAPの地獄なんていつもいる日本人メンツだとほぼ失敗しないし、クリアしてみたい あれ嫌い
後半waveにクソマップ引かないことを祈るだけじゃん ランダムホールドアウトなんてクソゲーすぎてやりたくない 橋の上で発狂FPが走ってきて全員吹き飛ばされたのは最初やった時笑っちまった >>610
強くはないけど弾切れでアモ拾いがダルい >>622
煽りが弱々しすぎて可愛く見えて来たわ、クッキークリッカー楽しんでる? ランダムホールドアウトは無重力マップとバイオのレーザービームマップだけ楽しい
あとは暗くて走り回るだけのクソマップ ちょっとつついてあげたら顔真っ赤で出てきておもろいw
チャリン君は今朝もチンパンジーガチャで負けちゃってご機嫌斜めなのかい?
買い切りのキリングフロアでは10連ガチャが出るのを待つよりマケで買うのが賢いよ
またひとつ勉強になったね 数年前にCSGOでナイフスキンやら万単位で色々買ってたから、数百円とかで買えるKF2は安く感じるわ
闇鍋ガチャのソシャゲとも違って確実に手に入るし良心的 csgoはマーケットが高くても他所で買ったら安いからな ロード始めにウィンドウの切り替えすると高確率でプチフリーズするわ
操作はできるが画面だけKFのまま切り替えられなくなるアレ
体験者おる?PCの再起動めんどいから対処方教えてくれ フルスクリーンだとなるけど、ウィンドウモードなら俺はならないなぁ 正直キラッキラのラッパのスキンだけでお腹いっぱいです >>647
ボーダーってのに変えてみたら改善されたっぽい、ありがとー 木箱は回数指定の連ガチャにしてほしい
クソみたいなスキンしか出ないし、ほぼ重複だし
長々とした演出、1回1回見せられたら堪ったもんじゃない
木箱残り50個を切ると、獲得した数が一気に反映される仕様らしいんだけど
木箱400個もある
1個ずつ引くだけで苦痛 見た目変わるだけのガチャなんて興味ないとここ数年放置してるわ
数分はドッシュゲージが止まらない程度に溜まってそう
リアルマネーで買ってくれるなら喜んで売るところだ ぶっちゃけCSGOみたいに今でも人気って訳でもないどっかのマスク被ってダイヤ盗んだりする奴らと一緒みたいな感じで… >>476
Bill今いた
suicide、ぼっちでプレイしてて、乱入して2人でプレイした
高価なスキンで着飾って、コマンドで501持ってたな
その501は、もちろん自分用だった 何を持って良いとするかの価値観が人によって違うからな 強そう
ネイル持たなくてもFP処理楽にできるようになるのかな 韓国人は安定してるプレイヤー多いけど気が短いからファビョ(火病)ると一気にそうなる アルファベットの名前の韓国人は安定してる
ハングルの名前はほぼ地雷 hu e due
みたいな感じの単語? 音?で話すのは韓国人?
なんとなくベトナムとかそっちな気がしてたんだけど
それはともかくファイアバグのマイクロって何のためにあるの?
雑魚の処理タイムも正直初期武器と比較して早いとも思わないし 射程はそれよりもましってくらい
ヘッショも取れないし、Altのぶっ飛ばしも正直それ使うなら他の武器のほうがいいと思ってて
本当に使い道が分からないだけど、弱体化と化された武器なの? ペイトリアークのロケットって撃つ瞬間に向き変えんだな、真後ろにいたのにとんでもない速度で振り向いてミサイル撃ち込まれたわ、動きがバグくさくておもろかった 去年もいたけど中華ネームいるとコロナだから蹴るとかいって投票しだす韓国人いるな >>661
マイクロウェーブガンの事ならあれは大型かメタルが多い敵用の武器で雑魚的には逆にあまり効かない。
それでも胴撃ちしかできないからダメージ効率はヘリオスに比べればだいぶ落ちるけどある程度安定したダメージを大型に与えられる。
一応ALTファイアで大型ですら押し戻したりできるから狭い場所なんかではそれなりに使いどころがある。 強い弱いはあるけれど、本人が使いたくて使ってるんだから何も問題はない
どうせ余裕持ってクリアできるんだから強武器で安全ヌルゲーじゃつまらんだろ
クセの強い武器でテクニカルな楽しみもある
武器の種類が多いんだから遊び尽くさなきゃ 変な日本語の奴もたいてい韓国人
L4d2みたいなTKできるゲームには
必ずと言っていいほどいる 強すぎる武器は使わない民
だいたい迷惑かける事やめない民と一緒に住んでる マイクロウェーブって初期の大型対策武器だったからな
いまは他に武器出てきたからあんまり買わなくなった ほとんどヘリオスライフルの下位互換だし
エイム力ないnoobが好んで使ってる印象 日中韓だけと思いきやそうでもないのかもね
昨日行ったkor鯖で私ベトナムですって言ってた人いたわ プールみたいな落ちると死ぬタイプのマップでマイクロの Alt fireで落とすのたまにやると気持ちい 好きなマップで進行中のゲーム見つけると必ず参加してしまうんだがADHDなのかな ゆうてせっかくファイアバグやってるのにヘリオスライフルなんて使いたいか?
ならコマンドーでええやんってなる ファイアバグでガチで上手い人って衝撃波で押し返すアレ使ってるイメージがある
HoE6のCity17で建物から湧いてくる敵全員大型含め完封してたあの人マジで上手かったな
そもそもフレンド6人だったし全員がCSシリーズやってるような連中だからbot撃ち慣れてるんだろうけど対人やってる人はヤバいな lv25スキルとヘリオスで大型瞬殺するの超楽しいじゃん
これだけの為に火虫使うまである
あ、コマンドーさんはzedtime延長よろしくね マイクロウェーブを敵の足元に充てるとすごい強いみたいの昔あったな 対人FPSやってる連中はCoopゲーなんかやらんからね グロゲー好きな人はどうぶつの森やらないみたいなよく分からない基準 対人FPS人口なんて凄まじいのにこの過疎っぷり何? やっとグレランの代わりにショットガンの着いたアサルトライフルが来たか 最終的に一発撃つだけでマップ内の全敵が即死するkillzeds銃が出てきそう 自殺が一番楽しいソロでなんでもできて味方に頼る必要がない
地獄は味方がカスだとどうしょうもない
将来のコープゲーにはレート取り入れて同じ腕前のプレイヤーが集まる仕様にしてもらいたいわ そういうのはマッチング調整できる程度には人口いるゲームじゃないと成り立たないからね… みんな上手くて大型処理がスムース過ぎるメンツは途中で飽きてくる
若干ポンコツだけど真面目なヤツとか途中で死んで萎え落ちカマすヤツがいたりして
キャンプ崩壊からの持ち直しみたいな感じがワチャワチャ感満載で面白い >>667
KFやってて「迷惑かけるな」とか小学生か
ソロでもやってろよ
野良やる以上は迷惑くらい受け入れろって話
まあ一つだけ許容できないのは悪意ある溶接
それだけだ 溶接なんかドアトラップ目的で湧きそうなとこにちょこっとする位しかしないし俺は許されたな 他人に迷惑を受け入れろなんて言うなら溶接も受け入れろよダブスタ野郎 許すも許さないも本人の勝手だろ
嫌なら自分が出ていけがファイナルアンサーだ 溶接すれば敵の進行を遅らせる事ができるがwaveの進行は遅くなる。使い方次第かな
高難易度で崩壊しやすいメンツなら溶接は有りだと思うけど
嫌ならグレ投げればドア壊せるし敵もまとめて倒せるから一石二鳥よ
ヒールグレなら溶接したドア越しに敵倒せるし、そこまで悪とは思わないかな 溶接は逃げ道無くすとか、敵がまとめてなだれ込んで来てキャンプ崩壊とか、ウェーブの遅延に繋がって苛つくとか良い結果にならない記憶しかないな 1は溶接必須のMAPがあったけど2は特に無いので必要無い
2で唯一使うのはPat戦くらいかな L4Dのクリエイターの新作どうよ
8500円は高いからスルーするかも b4bは発売が10月だから、まだかなり先だよね
alien fireteamは今年の夏だからオリンピック中にはプレイ出来そうだが まあ元KFが取ってお布施しなきゃいけないレベルだから金使うかー
本音はTWに振り込みたいが 自分も元KFが取ってお布施しなきゃいけないから買おうかな 2021/05/20(木) 18:55:47.38 ID:L6YshEqt0
そんなんで怒るなら運転前に焼きごてで塞いどけ
これKFスレ民だろ あんな小さな半田ゴテみたいなので溶接は無理だろ
本当はグルーガンじゃねえの? 任務のドローン護衛で苦労してるんだけど
つべで見る他の人の動画と比べて明らかにドローンにたくさんの敵が殺到する
なんか立ち回りにコツとかってあるの? ソロ任務は大変だったなぁ。SSでやりたかったけど、どうにもならなくてサポートかSWATだと安定した覚えがある。 任務nukeとoutpostだったらある程度は溶接で敵の流れを減らせる ドローン護衛は火虫かメディの501で範囲護衛するのが吉ってか、場合によってはそれしか方法がない所もあるよなぁ。
個人的にきついのがサンタの工房の最終waveとZED landingのwave3。
過去に32人ZED landingをやった時はZEDが鬼沸きしてドローンにすぐ囲まれて修理できずに全滅したもんで、リトライでwave2はバトルメディでクローラーをほぼ独り占めした後501を買い、味方のサポートから弾薬補給しつつグレラン撃ちつづwave3乗り切った覚えがある。 objectは2人以上なら火虫+サポ/BSK、1人なら火虫かBSKが楽だった記憶
実装当時は運ぶやつがBSKだとスキル効果乗っかってめっちゃ足速くなって近接武器としても最強クラスに強かったからであって今はダメージ修正された気がするから知らないけど betaの段階では何故か刀より攻撃力あったんだよなあれ
お遊びとして残しておいてほしかった >>715
任務のデータパッドや歯車の事やない?
確かにやけに攻撃力高かったよな…歯車。 ストーカーってこんなに見えなかったっけ?
真正面にいてもマップによっては全く見えない 見るのではなく観るのです…
風の流れ、匂い、気配、
気を磨くことでこれらが画面から伝わります
( ^ω^) 我が零式は風を読む… そんな邪魔な奴らはカブームやラッパ銃で吹き飛ばすといいよ BGM消すとストーカーの息遣いと笑い声みたいのが聞こえてくるね
それと少し前でも話題に出てたけど、FXオンにすると画面び歪み効果が出るからストーカーがテカテカして見えやすくなる scに殺されるのは初心者、fpに殺されるのは中級者、ストーカーに殺されるのは上級者
お散歩ガンスリンガーの言 じゃあ俺初心者か
必死にラッパ当てて倒すか逃げてるけど 火力を合わせて全員で死のう
一人で助かってもめんどくて皆抜けるだろ >>721
お散歩ガンスリンガーでsc fpに引き打ちしてたらストーカーに背後ブロックされてくさ ストーカーに限らないけど、
このゲーム明らかに真後ろで湧いてるよな プレイヤーの視線が届いていないところならどこでも沸く
目の前のブロートの背後からサイレンが沸いてぶっ放してくるとかよくある
背後でストーカーやクローラーが複数沸いて一瞬で死亡もよくある
coopならまだマシだけどソロだとほんとえげつない沸きする >>728
あれって死んだ状態の人の視線も干渉あるのかな? あるよ
スペクトでプレイヤーから離れたところにいるzedを視界に入れとくと
高速移動やテレポートを防ぐことができるから間接的に支援できる >>727
プレイヤー視界内の湧きポイントからは湧かないんだから当然か むむ、ということはドローン護衛中も激しくキョロキョロすればいいってことか 月のmap来るってサイバーの時から言われてたけどガチたった 言うて1のときから月のマップあったんだよな
ジャンプがふわーってなってたけど2もなるのかな ランダムマップの糞重力でぴょんぴょんするやつ嫌いだからあれなら要らないわ ゲーム中無駄にジャンプしながら移動するヤツ古参説(ハーフライフ&アンリアルプレイヤー)あると思います 去年のアプデて何月と何月だっけ?
3月末が今年と同じだったのは覚えてる カスタムにあったウォーターオンマーズな重力なんかな
DBやカブームで超ジャンプできるべ >>739
beta1開始が5/14
サマーイベント開始が6/8だった >>728
ビハインドのクリアリングほぼ意味ないんだよな…
後方目視で確認して、4、5秒は後方からの攻撃は無いな
なんて思って前方向いた次の瞬間、後頭部どつかれるからな
KF2の残念なポイントのひとつ 高速ターンをキーバインドして
ぐるぐる目視して牽制すれば防げた 地獄は弾管理めんどい、バイオ的な難易度は求めてないんだよな〜
もっと何も考えずヒャッハーしたい このスレを信用するな
ショーンKが意見を述べているくらいの気持ちで
眺めるのがいいよ 今更始めてソロなら自殺レベルクリアできるようになったけど
ちーむでやるとHARDですらかなりの難易度に感じる、難しい コマンドーはやはりボス戦中もできるだけzedタイム延長をすることが求めれるんですかね?
KFPやMatriarchは出現する雑魚の仕様上、zedタイム延長は難しいと思います… 延長できればいいに越したことはないけど
ボス戦に求められるのは逃げてばかりではなくしっかりダメージを与えることと
途中に現れる雑魚掃除を素早くすることだからそれさえできればパークは何でもいいよ ボス戦は火力出す邪魔をする&火力出さないのはゴミよ
死にたくないだけで火力ゴミのバサカ使う奴も大量にいるからな ボス戦は火力よりも死なない事のが重要だと思う
マトリアークやペイトリアーク相手に遮蔽物無いとこで射撃する奴らやハンスやキングパウンドと室内戦する奴らはハードからやり直せと言いたくなる エンドレスエリュは飽きるからc4増殖バグで瞬殺するでー
音割れヤバい バサカ盾にしてkfpくんにラッパ銃ボコスカ当てていくの気持ちいいから好き
ワニザパイは相手しててもそんな気持ちよくない ハンス pat kfpあたりはバサカ壁にして狭い通路に押し込めて他perkはやや離れた所から火力集中させて倒すの案外ありだと思うけどアボミやmat引いた時は役にたたないからなぁ ヘモレールガンという回復を全力でぶん投げるメディックは面白いけど
味方にしたら最悪だったわ メディックなら回復地雷設置しまくって回復ガスをバラ撒いてれば余裕よ
といってもボス前の買い物中に設置するのがメインだからボス中は隙を見て設置してる
バサカの場合はボスでアボミが出てもいいようにバトルアックス買っとく
頭に数回当てればダウンするから繰り返すだけで楽になる
パリィだけして適当に胴体殴ってるバサカはけしからん ボスにバサカのタゲドリ必要なのってノーマルくらいの話なんか?
そんなの必要ないことをやるくらい被ダメ多いとかなのか かなり古いやり方だけど情報更新されてない民とはガチでウィークリーもバサカお勧めとか言うてるし
下手なのもカバーできるのが強みや 最新レスから読んでて流れわかってなかったからタゲドリって一瞬何か考えてしまった知らない専門用語化かと
方言でそうなのかは知らないけど多分日本語的にはケツは「とり」だゾ
以前に自然と区別のつけられない親戚の中学生がいて簡単に覚えられるように一緒に考えたのが
尻”を”取るのはしり「と」り、朝”に”勃つのはあさ「だ」ち
なのでタゲ"を"取るのはタゲ「と」り
迷ったら知らんけどだいたいこれで解決するはずニホンゴムツカシイネ HoE6人でボスが5秒で死ぬんだけどわかってる人間はどうやってdps出してんの >>762
俺の次に頭の良い書き込みを見つけた ( ^〜^) なんだっけ、アスペルガーは理解できないのを自覚出来ないから
他人が悪いと言うことで良くネット上で日本語の揚げ足を良く取ると聞いた 他人追ってるFPへの攻撃はあまりせんほうが良いね、即発狂させて追われてるやが何度も殴られて昇天する よくある
高難易度MAPで実績解除したいときなんかに遭遇すると当たり ときどきペイトがすぐ死ぬのはバグだとばかり・・
分かってるメンツがうまくやると意図的に起こせるのか マトリぐらい骨のあるボス戦期待
ロボが湧くのも手応えあって良い
あぼ、KFPみたいな後退して撃ってればいいようなのはいらん マトリも腕さえ壊しゃGSならバック走だけでいけるけどな、リロードは敵の攻撃が終わったときにしないと掴まれる点だけ注意すれば楽勝 ボスが2体出てくるカスタムマップでアボミが2体出た時にアボミ同士がかち合うと即死するの一体何が原因なんだ?
ドッペルゲンガーみると死ぬみたいなあれか? データ構造上、ボスの手・足・背中の青い装甲は
身体の一部ではなく独立したエンティティとなっている。
アボミネのようなボスの場合、
それは1セッションでそれぞれが1つしか存在できない。
もしもボス2体以上がかち合うと矛盾が生じ
手・足・背中の青い装甲のデータが
ドッペルゲンガー現象を引き起こす。
この矛盾を解消するためにボスたちそのものが消滅する。
ってハンス博士が言ってた。 ( ^〜^) 稀にアボミネーション一体なのに
開幕で猛攻撃食らうと風船みたいに天井めり込んだり空高く飛んでって一瞬で終わるのは何でだ?w TripWireくんが3を数えれるのなら次回作で挽回してほしいね アボミドッペルゲンガー即死現象は捕食して緑のうねうね出すやつを互いにかけ合って両方即死してる >>784
ワイは >>783の説を支持する。
アボミネの技の雑魚クロトにゲロをかけて即死させて緑スライムに変換する奴?
あれをボス同士で仲良くかけあって即死して緑スライムになってる。 さも知ってる風に適当な事書いててお前恥ずかしくないの? 回復うんこ発射する銃ってどれ?
見当たらないんですけど ボス戦前で金余ってるなら
買い物中に回復ウンチばら撒いて僅かでも勝率を上げるために使ってる
もっともちゃんとした面子揃ってれば問題ないけど今PS微妙なプレイヤーしか居ないから使ってるわ steamにはまだ来てないけど今週のMerc Reportとその要約
ttps://forums.tripwireinteractive.com/index.php?threads/merc-report-summers-changing-field-conditions.2337438/
・betaは来週開始
・Compound BowとHemogoblinの強化
・デモ Extra Rounds(追加弾)での最大弾数を5発→10発
・サポ High Capacity Magazine(高容量マガジン)でのマガジン容量増加数の上昇
・メディ パッシブボーナスによるアーマー増加量減少/Symbiotic Health(共生ヘルス)の下方修正
・バサカ Skirmisher(散兵),Vampire(吸血鬼),Resistance(耐性),Parry(受け流し)の下方修正 メディバサカの防御力回復力は下げた方がいいよ
現状防御して回復ダーツプスプスが鉄壁すぎる
代わりに攻撃力上げて射撃パークみたいな敵殺せなきゃ自分が死ぬっていうバランスのが楽しい バサカ居ると頭狙い辛いから火虫と一緒に消えてほしい 言うてバサカ、火虫、メディ辺りがメインの奴に
他のパーク使わせた所で無能ふぎて殺意湧くだけだぞ
無能だからそこに落ち着いた訳でそれじゃなきゃボスとも戦えないからなんだよ >>797
でもその人らって、結局は死ぬのが嫌だからバサカやメディで荒らしまわった後逃げまくってる人だから、むしろ他Perkをやってとっととやられて退場してもらった方がマシなんだよなぁ。
寧ろゲームやり慣れてる人にメディやってもらいたいわ。慣れてる人がみんなを回復すれば、進行はしやすくなるし、ハンスの回し者が居ようが生き残る人が多くなる。 Parryも下方修正か〜 てかこれはリスクあるんでそのままでいいじゃんね >>798
あんまり追い詰めてもしょうがないよ
硬いだけのゴミのサバイバリストを量産する事になるぞ
ゴミキャラでそこそこ強いアピールと言う無意味な事をやりだす >>800
確かに逃げに走るのを否定するのは良くなかったかもな。ただ、セオリーは理解してもらいたいわ。
偶にだが、バサカやメディに変えるはいいがバサカで火炎放射器持ち始めたり、メディで爆発物持ち始めたりする人を「HoEで」見かけたりもするのよ。
このゲーム自由度が高い故にこう言う悪害プレイも可能ではあるけどもマルチのしかも高難易度でやられたら…ウンザリするわな。 正直何の役にも立たない下手な射撃職よりは後ろでバフまき散らしてるメディの方が何倍も役に立つからメディ減らすような調整はやめてほしかった むしろメディの注射器リチャージを他と同等にしたりとか、自己再生力だけを下げる調整を行うべきだった。
共生さげたらもっと味方を回復しなくなるわな…。 メディ以外の101のチャージ短くするのがいい
回復量多め、重量0でもいいけど
で、いずれメディ廃止の方向で Hemogoblinやっとバフ入ったか
スレではセンス無い人達に評価されてたけど
明らかに火力と殲滅力がゴミだったからな
これで少しはまともになるといいが 弓は弓ゴミだけど、ヘモちゃんは使えるじゃん てか強化されるとは
後は最弱コマンドーの救済だな 重量20でガバメントとRPGと火炎放射器の
マルチパーク希望 せっかくのFAMASもサポートに取られそうだしね
つよつよコマンドーがみたいんだよ コマンドー弱いってマジ?
FALと401でほとんどこなせるPerkじゃん
しかもストーカー可視化まである いやコマンドー1の頃はまだしも2は雑魚に強くてちょっと頑張ればでかぶつも倒せるつえーperkでしょ SWATもそうだけど大型に全弾HS出来るか出来ないかで全然違うわな コマはFALと401以外の選択肢がないのがな
AIMゴミじゃなきゃ火虫よりはまし メデックが居るならfalとscar使ってる
401は集弾性悪いからzedtimeが安定しない 地獄のKF廃人はコマンド使ってるイメージある
sk,fp片っ端から瞬殺してる 外鯖の外国人コマンドーがゴミすぎてそっち見てたらコマンドーが強いってことに気づけないよな 野良の外人コマとか地獄FP相手に一生M16ボカンボカン撃ってるのがほとんどなイメージ コマンド強いが味方がカスだと囲まれてアッサリ死ぬから野良じゃガンスリしか使わんな 401一本で雑魚処理がこなせてFAL持てば大物も狙えてZEDTIME延長でチーム全体をサポートできるコマンドーが最弱はないわ 味方ターゲットにしてる状態でのHSが未だに慣れない コマンド、ザコ処理ならザコ処理に特化してくれれば
大型にちょっかい出すからこうなる 大型倒せない=ゴミ判定だから雑魚特化とかなんの強みにもならんな そこらへんは味方のperkと武器次第だわ
2人で一カ所守るようなとこで相方がレールガンだのM99だの担いでるならでかぶつそいつ主体で任せて群がる肉壁きっちり掃除して余裕があったらでかぶつ合わせ撃ちするのもんだろ しかし、AIM無いとコマンドーが最弱と言ったりして
三馬鹿が光り輝いて見えるのも良くわかるな みんなもバトルメディックを使おう!
101201XbowDB hoeでssやったらあっさり死んだわ
hoeでサイト覗いて静止するのは無理がある ミスった…
SSは高難易度だとマークスマンにして走り回ることになるな。ZEDが走ってくるから悠長に構えてなんか居られないわ。
Mk23まだかな。 走らないといけない時点で下手くそが混じってるんだよな〜 やっぱりラッパ銃が最強なのは変わらんのだな
RPGくんもリロード早くしてもらえ?な? おかしい低レベルサバイバいるなと思ったらただのチーターだったわ
こんなゲームでチートするやつなんておるんやな spxを撃つ際しゃがむ奴を見たんだが移動しながら撃っても照準通り飛んでくのに何か意味あるの?
デブの腹に撃ち込んで爆破させるような地雷SSだから恐らく意味なんて無いんだろうが 状況がわからないから何とも言えないがしゃがみスキルの関係じゃないの?
弾が通らないとか、狭い場所で後ろの大型撃つ為にわざとブロート破裂させる事はよくあるぞ
ラボ2Fとか特にそう。自殺以下の話してるんなら地雷云々は蛇足だわ 頻繁にリロード入れる武器だし
リロ速度アップのためにしゃがみながら撃つのって何かおかしいの? 撃つときにしゃがむのは、スキルで威力を上げるためだろうね。
ただ、レべル25ならしゃがむまでもなくほとんどの敵が一撃で倒せるんだけどな。 シーカー6核デモに連続で当たって死にそう
画面ガタガタでなんも見えねえよ 戦績記録されればいいのに、戦績見てニンマリするのもFPSの楽しみだと思うんだがな〜 >>849
自分のSteamプロフィールを公開にした状態で検索して更新して下の方のタブをstatusとかrecordに切り替えればある程度の情報なら見れる
https://kf2stats.de/u/76561197963830272 >>848
プレイスタイル差について絡むのやめて下さい正直地雷です 下手くそって買い物遅いよね
時間ギリギリまで買い物して不利な地形で戦って大体死ぬ 買うものって慣れてる人なら大体決まってるし、買い物が遅い理由としてありそうなのが
味方にドッシュ貰って余計なもの買おうとしてる
メディピス買おうか迷っている
リスト見ながらボーっとしている 新DLC武器のスポーン用コマンド 要EnableCheats
GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_RocketLauncher_ThermiteBore
GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_FAMAS KFPに狙われている人が死にそうなのに速攻で怒らすチンパンまじ勘弁してくれよ
FPにも言えることだけど怒りモーションを省略してでも確実に倒せるなら文句はないが大多数のやつはそんな事すら考えてないんだよな KFPってあぼみと同等のかわいそうなボスじゃん
QP召喚じゃなくてFP召喚にしたほうがいい 新しいweeklyのスカベンジなんかおもしろい
武器と弾買えないから拾った武器でやりくりするのいいわ
しかも弾少なくて使い捨てながら武器探しに走り回るから、
前向きなキャンプ対策になってるな
ただweeklyだから難易度ヌルいのが勿体ない、地獄でやりたい またベータの人柱頼むぞ!
あとFAMAS使いたいから買ってくれ!(´・ω・`) 特典
バーサーカー
ダメージ耐性(パッシブスキル)
耐性ボーナスは、5 レベルごとに 3% (最大 15%) から 5 レベルごとに 2% (最大 10%) に減少しました。
スカーミッシャー(レベル5スキル)
再生は毎秒 2 から 1 ヘルス ポイントに減少しました。
ヴァンパイア(レベル10スキル)
キルごとの回復は、4 から 3 ヘルス ポイントに減少しました。
レジスタンス(レベル15スキル)
すべてのダメージに対する耐性が 25% から 15% に減少しました。
毒とソニックのダメージに対する追加の耐性が 25% から 15% に減少しました。
パリー(レベル15スキル)
受けるダメージ減少が 40% から 25% に減少しました。
持続時間が10秒から6秒に減少しました。
フィールドメディック
アーマーボーナス(パッシブスキル)
アーマーボーナスは、レベルごとに 3% (最大 75%) からレベルごとに 2% (最大 50%) に減少しました。
共生の健康 (レベル 5 スキル)
自己回復が全ヘルスの 10% から 6% に減少しました。
デモリッショニスト
エクストララウンド(レベル10スキル)
追加弾薬が 5 から 10 に増加しました。
サポート
大容量マガジン(スキルレベル5)
予備マガジンのサイズが 50% から 75% に増加しました。
バサカ大幅弱体化!運営は恨みでもあんのか?
そんなにバサカだけ生き残るのが嫌だったのか 前のアプデで上げた分より下がってて草
何がしたいんだ バサとメディの生存能力が気に入らなかったらしい
てかメディはナーフされてもこれだけじゃあんま変わんないな
バサカは痛い もう前線で耐えられないよ バーサーカーソロでようやく遊べるレベルの俺死亡
でもmoonbaseは上に逃げられるから簡単だった
アボミのダウンが宙に浮かんでそのときエビ当てたらHP凄い残ってたのに即死した メディは思ったより下がってないというかほぼ影響ないなこれ おいおいバーサーカーめちゃくちゃナーフされてるじゃん完全にソロ用だわ バサカで全部完璧にパリィしてるやつほぼ無敵だったからな メディは注射器やヒールグレによる自己回復が高いから、まだまだだな。
高難易度だと共生ヘルスより復活力に振って、やばくなったらヒールグレ使う方が生存率高いし…。(あれで自身もバフかけられるのはデカイ。) デイリークエの地獄バーサーカでこなしてたけど
難しくなるのかね 前線張れないバサカとか敵掻き乱すだけの地雷だな
これは最弱パークが火虫からバサカに変更されたかな ?
何言ってだこいつ
オンゲのバランス調整は運営とか元請けの仕事だろ
開発がバランス調整するとか聞いたことないわ みんな、シーズンパス買ってるん?
久々に復帰したいのだが? ( ^〜^) 低重力マップジャンプしてるだけで大型が無力になってるんだがいいんかこれ… 繋ぎの武器って感じ
FALは外せないとして401かSCAR抜いてこれずっと使うのはちょっときついわ SSクッソムズイ
バサカで斧振り回してるほうが強い FAMAS、ライフル部分は悪くないんだけど
ショットガンが弱くて使いにくい
弾のパターン広いし、堅い敵だと至近距離HSでも一発で倒しきれない
撃った後の硬直も長くその間ライフル撃てないのきついわ
M16の近距離グレポンの方が使いやすいっていう コマンドでもFpから逃げられないのが野良の地獄だと思ってるからFal1マガジン〜リロード中わざと殴られもう1マガジンで素早く倒す事意識してんだがリロード中援護射撃飛んできて殴られ続けて乙ることあるわ
こういった死に方マジ萎えぽよ 燃えるアシカの情報提供者でハンス撃ちまくるとバグって即死したわ 大型が向かって来たら向かって来られた奴が処理すべき、それが出来ない奴が他も出来ないと思い込んで横からしゃしゃり出てきていい迷惑 そんなのポジションやperkによって処理するかどうか変わるやろ
決め付けてやってると楽しめないぞ 1のmoonbaseみたいに部屋の橋でジャンプしながら火炎放射器撃ってるだけで終わるんか >>886
大型を味方に押し付ける雑魚がよくやらかすイメージ
で、そいつが担当してるエリアを放置したが為にそこから敵が押し寄せ挟み撃ちからの全滅が定番
自分の担当エリアに敵が居なくて暇なら大型を撃つより大型周りの雑魚を処理してくれた方が助かるわ 擦り付け野郎って少し離れた場所で戦って自分の方に大型来たらその場から逃げて違う場所で戦って
大方スルーしてません、俺の方に来なかっただけみたいな雰囲気出すから糞
高難易度ほどこれが多い 担当のエリアに大型来たら必ずヘルプリクエストして味方に状況を報告してるわ 毒吐きまくってるのはGSとSSか?
性格が悪いからGSやSSをやるのか、 FPFPSCSCQPQPとかくるんだから殴られてる暇があったら1マガで落としきれ fpをワンマガってss以外無理じゃね?
プッツンしてたら実質無傷は諦めて殴られる前提で動いてる
引き撃ちしてキャンプ内に入れるアホはヘルプ出すかチームの為に壁となって死んでくれ プッツンFPが迫ってるときヘルプ出すと意味合いが人によって変わってくるのが辛い、FPを攻撃するのか取り巻きのザコを攻撃するのか明確に知らせたい 明確に知らせたいなら英文でバインドしとくしかないよ
大体はヘルプすれば皆で大型集中砲火で先に倒す人が多いと思うけど、もっともラジオチャットしてくれるプレイヤーは有り難い
どのゲームでもいるけど始終無言なプレイヤーって大型押し付けてきたりロクなのがいない wave最後残ったクロトをウォッチィィィ!しながら C L O T !!!ってチャットするの好きだったけどうざいって言われてからやめたよ moonbaseエリア間をつなぐ廊下が糞強ポジ
直線スキー射撃厨も満足 moonbaseは広間でピョンピョンもつええから正直プレイヤー側に有利過ぎるマップな気がする 今週のウィークリーさー、風船の奴って書いてあるのに鯖入ると別のウィークリーになってるんだけど? 俺の方だとウィークリーはクロウラー祭りになってるな デカヘットになってたりただのサバイバルなってたりバグかと思ったがどうでも良くて無視してた 前々から、自分の表示されてるウィークリーとサーバーで設定してるウィークリーが異なることはあったぞ。
ちなみにソロプレイなら自分の表示されてるウィークリーになるのでそれでやってる。
関係ないけどクロウラーウィークリーをMoonbaseでやっててみんなぴょんぴょんしてたボスまで難なく行ってたのに
Patを踏みつけようとみんないきこんでたら、みんなガトリングガンの餌食になりカトンボのように墜ちてやられていく様は笑った。 ネタマップ
一度やればもういいよな
だから今回のイベントクエスト短かめにしたんかな メディをナーフする意味が分からんなぁ
状況によっては敵にフルボッコにされて瀕死になってる仲間を回復するために渦中に突貫したり、
自分を後回しにして、ボコボコにされながらも仲間を回復する必要があるからこそのアーマーボーナスや共生ヘルスだろうに
HOE楽勝の熟練者ばかりがゲームやってるならいざ知らず、ヘタッピもクリアできるようにしてないと過疎る一方だぞ
各perkの能力をチマチマ上げ下げするより、もう一つ上の難易度でも用意すればいいんだよ >>913
どちらかと言えば自己回復力を下げてやればよかった。故に回復力UPやリチャージ速度UPを武器のみとして自身の注射器には反映させないとか。
結局、回復せず大型に毒撒いた挙句逃げ回るようなバトルメディがあかんしな…むしろ毒要らんだろ。別の有用スキルに変えてくれとすら。 敵の移動速度はsuicidal
攻撃力はhard
これで一つ難易度増やせるだろうにな 期待してたFAMASが並性能だったからわりとモチベ下がったわ 同じ値段なら初期ショットガンより弱いマスターキーより
M16持った方が遥かに強く単発撃ちできるから利点が無い言われてるから
Beta2で強くされるとは思うから信じて待て >>916
今の野良地獄見てると8割方それくらいの難易度がちょうど良さそうだと思う バサカはなんで弱くされたのかと思ったが下手糞の救いの場になってたと思われたのかな
他のパークのより火力ある訳でもなんでもないのにな
AIMもなんも無いアホでも振り回してるだけで耐久力のみでhoe行けたのが問題なのかね
ボスのお勧めはバサカなんて言う脳死耐久君のためだけに弱くされたのなら悲しいな
他にサバやメディにも逃げ込んでるやつ多いのはわかるけどサバは弱くされないんだな なーななーなうっせえなおめえ
人間のフリすんなよzed 剣より銃が強いなんて当たり前の事、リアル路線に調整されただけの事 射撃パークが撃ち始める前に大型に突進してくバサカがおるんだがあれは一人で倒せるアピールと考え放置しても良いの? 放置でいいよ
一人で倒すならそれでいいし死んでもそれはそれで さっき、第1ウェーブ終了後
早々にアーマー買うバーサーカーいたな βきたから月面行ってきたけど楽しかったけどボス戦が最悪だったわ
対空時間が長くなるからペイトリアークやハンス、マトにはバカスカ遠距離撃たれるし
しかもよける手段なんてない
ちょっとボス戦のこと考えてくれないですかね 新マップは高低差利用して上下から挟み撃ちすれば今までのマップよりボス楽でしょ
難しいと感じるのは無駄にジャンプしまくって被弾してるか同じ高さで近距離戦闘してるんじゃない? Kaboomの不発弾問題何度アプデ重ねても一生修正されないな KF2プレイ中にクラッシュしました。起動しようとすると
Unable to create the error report please verify that there is enough space in your TEMP folder
と出てプレイ出来ません
アンインストールからの再度インストールでも駄目でした
海外の方の動画など参考にしたのですが解決に至りませんでした。空き容量はかなり余裕があるのですが...
どなたかこの症状に詳しい方いらっしゃいませんか? このゲームナーフあるのかよ
一気に萎えた
対戦ゲームでもないのにナーフってアホちゃうか
明らかにチート武器なら分かるけど 三馬鹿とサバに糞低脳が集まりすぎたから多少はしょうがない バサカは他の迷惑になるからナーフはありがたい
そもそも定期的にアプデしてるゲームでナーフが無いゲームなんてあるの? >>936
payday2なんかnerfしまくってもはや武器ビルドわけわかんなくなってるからな >>935
自分の場合はコミュニティmodを全て外して起動したら直りました 今日の昼、久々にBill君見たわ
自殺5wave目で大型に殺されて萎え落ちしてた >>935
そのエラー俺も2回なった事あるな
無視して2回目起動すれば普通に遊べた ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
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ハ、__|
""~""""""~""~""~"" >>935
無事解決しました、スレ汚し失礼しましたー! HRG Bastionなかなか面白いな、やたら軽くてFPに殴らせるの楽しい。
これが無料とは親切だな。 バーサーカーナーフがこのままリリースされますように 言うど弱くもなってないからな
まだまだ戦えるし糞バサカは元から大型来たら下がりながら攻撃して
逃げたり戦線崩壊させてるから変わらない
ヘモグロッパーの地雷達はさすがに今回のでサバに全員逃げ込むだろうしな 逃げるペイトリアーク相手に引く野郎とか放射器使わないメディックとかマジ勘弁してほしいわ 仲間に文句があるならVCなりテキストチャット使って本人に言えばいいんじゃないの チャットとか送ったところで言うこと聞かなかったり無言な奴ほど無能プレイヤー多いよな
屈伸とかラジオチャットで意思疎通できる人のほうが協調性あるから周り見れる じゃあ相手のプレイスタイルが変わるまで一生変わらないだろうからから諦めよう これ文句言ってる奴が的外れパターンもあるから困るんだよ この間野良で見たのは文句言ってる方の言い方きつくて言われたほうがファビョってたパターン
言ってることは至極真っ当だったけどプレステージ無しが金色に言ってたのもあって余計気に触ったのかもな
文句言った方はファビョってるの見てガン無視決め込んでたわ 自分がその状況にいたらそっこう抜けるな、なんだかんだ言いつつ一緒に遊んであげるとか優しいのね どんな内容だったのか気になるから特定されない範囲で教えてほしいな HansがQPとぶつかって体力がゴリゴリ減ってシールド張ったけどそれもあっという間に割れちゃった。
初めて見たけど面白かった。 最近、SC同士が殴りあってる光景と、暴走してプレイヤーを追いかけてるSCが急にスポーンした
ゴアフィンドの回転攻撃に巻き込まれて死んでる光景をみた
とくに大型は他のzedに不干渉なものだと思い込んでたから驚いた ビューモードでKFPの視点入るとちょくちょく殴り合いっつうか削り合ってるの見えるぞ
>>957
核デモに対してちょっと遠目のとこにSCFPが同じタイミングで来てるとき他のSSが処理してるんだから一緒くたでぶち込むなみたいな感じのこと言ってたと思う
ちなみにSSはちゃんと大型処理できる大型絶対殺すビルドしてた
何度かそこから大型の群れに突っ込まれて崩壊しかけて文句つけ始めた
野良じゃよく見る 大型絶対殺すビルドってレールガンかM99か
味方が信用できない公式パブリック鯖で持つのは聖人やね
そして高難易度カスタム鯖では禁止されてて使えない
使う機会がない 言っちゃ悪いが中盤以降の核デモってそれだけで地雷なんだよなぁ
好きに遊べとは思うけど地雷がケチつけてるの見ると何言ってんだこいつとも思う SSに任せてたはいいものの初動発狂FPの処理に手こずって崩壊することもあるな ここは香港鯖なんで
ジャパニーズ世間体とか
そういうローカルルールはやめて欲しいっス! マルチのゲームで味方の立ち回りをアテにすんのは三流やで
その時点でゲームが下手
頭が良くてゲームが上手い俺みたいな奴は味方は利用するもの
戦犯行為も想定して立ち回る
って意識でやってる マジレスすると
戦争が起こっていないのに
戦争犯罪など存在しえない 戦犯って負けた原因作ったやつのことだと思ってる奴いるよね。 ありがとう、ぐぐったら
戦犯の2つ目の意味にあってビビったわ。
「集団競技で試合に敗北する原因を作った味方を指す」
"戦争犯罪"の略語の戦犯ではなく
"戦犯"という単語が存在する。
これ、現代用語か?
ゲーム実況者が口語で言っているのは聞くけどさ、
小説でも論文でもこんな言葉を文章で見たことねぇぞ?
ちゃんとした日本語なのか?
(関係性とか見える化…みたいな造語じゃねぇの) 答えてくれてありがとう
まぁ他の人も言っている通り核デモの時点でスキル選びを間違っているし
敵の集団に爆発物を撃ち込むだけの糞デモなんだろうなというのが想像できる
SCなんて歩く速度も遅いし1体ずつ倒せば簡単なのに高難易度でも無闇に怒らせる奴が多いんだよな ググるまでもなくネットで戦争犯罪の話してないときはもうそっちの意味で使われることがほとんどでしょ beta2
パリー(レベル15スキル)
受けるダメージ減少が 40% から 25% に減少しました。が30%に修正しました
持続時間が10秒から6秒に減少しました。が8秒に修正しました
ちょっと戻ったw FAMASマスターキー
プライマリマガジンが24から30に増加しました
二次火災のダメージはペレットあたり25から30に増加しました
二次火のペレットの数が6から7に増加しました
二次火災の浸透が増加しました
二次火災の広がりが17減少しました
少し強なったー(´・ω・`) ベータやってないけど >>976
バサカはみんなパリィとってたからね
しかし弱体化したレジスタンスこれみんな選択しなくなるな マスターキー結構上がったけどテンプレ崩すにはまだきつい性能だな >>973
現代語も何も少なくとも30年前のJリーグが始まった時から使われてた言葉だぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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