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Risk of Rain総合 Part9
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 06e8-JNgg)
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2019/04/24(水) 21:31:59.75ID:ZaTNu7Rp0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレ建て時は↓本文先頭に2行コピペ
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※次スレは>>950が立てる、建てれなかった場合はその旨を書くこと

ローグライクの要素を持った横スクロールアクションゲーム
2019年3月29日に3Dアクションとして続編が発売
現在早期アクセス中

■公式サイト
http://riskofraingame.com/
■Steam
Risk of Rain 2
http://store.steampowered.com/app/632360
Risk of Rain
http://store.steampowered.com/app/248820

■wiki
(日) http://rorjp.wiki.fc2.com/
(英) http://riskofrain.wikia.com/wiki/Main_Page
【Risk of Rain co-op】
今のところonline co-opはホストのIPを手入力する方法しかない。また途中参加が不可能。
不特定多数の人間とco-opするならSteamのグループ機能(イベント・通知)や有志のサーバーリストが便利。
■日本グループ
http://steamcommunity.com/groups/rorjp
■サーバーリスト
http://riskofrain.cyber-dev.net/

■前スレ
Risk of Rain総合 Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555069988/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0023UnnamedPlayer (ブーイモ MM79-SN11)
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2019/04/25(木) 15:34:38.00ID:eEvKAhaoM
フレームレートを聞きたいんです
1070 6700k 1920*1080 144hlzなのですが
だいたい高設定で 30-70fps
低設定でもあまり変わらないのです
もっとクソグラでもいいのでヌルヌルプレイがしたいです
みなさんヌルヌルしてますか?
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e8-KxX0)
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2019/04/25(木) 16:20:32.82ID:+sXFUrVn0
糞グラで良いなら解像度最低画質最低全て最低設定にして起動してるなら余計なブラウザとか全て終了する
後はどこまで効果あるか分からんけどツール使うかタスクマネージャーから優先度切り替えとかか?
0026UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp01-MG2Y)
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2019/04/25(木) 16:25:35.65ID:OBa0M7oap
むかーしゲームが重い時にデフラグがどうのポート開放がどうの容量がどうの見たいな小手先の設定調べて実践してたなぁ
けどそういうの全部意味ないぞ
単純にPCのスペック足りてないだけだから諦めるかPC買い替えな
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 1be8-MRXB)
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2019/04/25(木) 17:30:33.35ID:pq1UnoRA0
お世辞にも高いスペックとは言えないのである程度の低FPSは諦めよ?(序盤以降は結構負荷かかるし)
つーかスペック書くならメモリも併記必須やぞ
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 85fc-vgPu)
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2019/04/25(木) 17:42:49.89ID:r4SfTsYp0
ペンティアムだが60FPS制限で通常は概ね60に張り付いてるし
要求スペックが高いゲームでは無いはずだが
0030UnnamedPlayer (ブーイモ MM6b-SN11)
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2019/04/25(木) 17:58:56.00ID:EdOijO8lM
1070かな?
自分60fps以上は最序盤だけなんですよね
帰宅したら低解像度やwindowed
ファイル整合や再インストールためしてみます
お騒がせしましたメモリは32Gです
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b4c-JQzN)
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2019/04/25(木) 18:10:06.35ID:hYkVPf8n0
1070+6700kで60安定しないとか超大作ゲーでもないとありえん
このゲームパフォーマンスに影響出るバグがあるらしいからたぶんそれ
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e8-KxX0)
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2019/04/25(木) 18:47:13.15ID:+sXFUrVn0
参考にならんと思うけどi7 960 GTX1080 RAM24GB インスコはHDD
ディスプレイは120Hz対応のBenQ XL2420T
解像度が1920*1080で画質設定は軒並み低
これで序盤は100fps以上は出てる中盤以降は今までfps表示オフってて見てない
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-4AaA)
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2019/04/25(木) 19:39:03.74ID:vNEgatOv0
このゲーム軽そうに見えて結構ファンがうるさいんだよな
まぁそれでも6700k+1070+32Gなら、他のソフトが悪さしてるんでないか?
暑くなってきてるからベンチマークでも測ってちゃんと問題ないか見てみてもいいと思う
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-MRXB)
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2019/04/25(木) 19:58:14.39ID:b3x/K34Z0
ドローン召喚のアイテムを持ってる状態でアンモナイトを複数持つと猛烈に重たくなってエラー落ちするな
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 5555-BP9Y)
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2019/04/25(木) 22:08:52.04ID:lT0e+Htl0
割とクソ雑魚PC(4年前のローエンド)
だけどクローバー3つ積んでも処理落ちとかほとんどしないよ、めちゃ軽な印象

ブタが複数発動する時としない時あるけどこれバグなんか条件あるのかな
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-HJzg)
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2019/04/25(木) 22:25:18.09ID:oH5YBXju0
OSがwin7か10かとかも結構関係してそう
win10は特定のupdate入れてるとゲームのFPSがガタ落ちになるとか聞いたことある
俺はwin7/GTX660のくそざこPC使ってるけどFPS低下はほとんど気にならない
004223 (ワッチョイ 25d8-MRXB)
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2019/04/26(金) 00:28:32.89ID:WRpI2ZdC0
結局ror2再インスコでヌルヌル動作するようになりましたよかった
1920*1080 画質ほぼ低
タイトルメニュー 240fps前後
ゲーム中 100〜200fps
うれしくて僕のbustling fungusもヌルヌルになりました
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-4AaA)
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2019/04/26(金) 03:36:22.74ID:QxlpgIAW0
moonで最初から箱7,8個残して次行くって普通なの?
敵少ないからボス倒したんだけどみんな400ぐらいあるのに開けないで終わった
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-HJzg)
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2019/04/26(金) 06:12:24.11ID:JWyzJD9z0
マルチで最善手指すならアイテムを一人に纏めた方が多分強いだろうしな、他の連中はプリンタ待ちでゴミを持っておくぐらいで
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 5555-BP9Y)
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2019/04/26(金) 10:26:06.73ID:drNAx9w40
モンスーンでも直行で時間内にボス倒せるのはマーセナリーくらいでは?
3周めくらいまでは速攻あけてボス倒して残りの金で宝箱でも全然通用する
逆にゆっくりいく場合は一周目も越えられない場合がある

コマンドーだと直行しても最初からパワー負けだしアイテム運よほど良くないと集めても火力出ないのがつらい
モンスーンのコマンドーってどう動くのがベストなんだろ
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ e361-peTD)
垢版 |
2019/04/26(金) 20:02:36.13ID:ULX4VP0G0
キノコはエンジ以外まぁいらんし他からしたらヤバくなったときにタレットで回復できるから全体にメリットある

そんなこと考えて10コインさん使うとアイテム取れなくなるけど
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-HJzg)
垢版 |
2019/04/26(金) 20:06:33.90ID:JWyzJD9z0
10コインさんは序盤の安定役を買って出てあとはプリンタに向けてゴミ拾いするのが一番的役だと思う
0063UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-imUT)
垢版 |
2019/04/26(金) 20:24:30.44ID:lXr9UURja
10コインさんは鳩集めてセルフ回避スキル醸造すればいけんこともない
要求AIMが高いのと射程がアレだからきついのにはかわらんけど
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-4AaA)
垢版 |
2019/04/26(金) 20:26:35.12ID:QxlpgIAW0
久しぶりにクローバー手に入れて楽勝と思ったら高頻度でメテオ降らすのがいて全滅したわ
敵はモンスターだけじゃない
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-BP9Y)
垢版 |
2019/04/26(金) 22:05:25.99ID:pb5vwvPm0
はやくハンマーでぶん殴りたい
MODで選べるようになるけどスキルもアイテムも機能してないから残念
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-HJzg)
垢版 |
2019/04/26(金) 23:09:50.91ID:JWyzJD9z0
バンディット、ハンD、スナイパーは作りかけのデータあるみたいで残り1枠はアサシンの名前があるみたいだからそれ以外はリストラじゃね
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 1be8-MRXB)
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2019/04/26(金) 23:12:47.02ID:fFN1F0PD0
今作のメテオまだ被弾してないけどやっぱ即死級ダメなんか?

>>74
緑ウィスプのAIがまとわりついてるマーセナリー追いかけて天高く登るのをなんとかしたいは草
確かに数回のスキル回しで落とせないとどんどん上までいってしまうからなぁ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d47-KxX0)
垢版 |
2019/04/26(金) 23:35:42.65ID:sHCQxMEz0
エンフォーサーは正面90°くらいしかガードできなくて背後どころかウィスプの頭上攻撃やタイタンやワームの地中からの攻撃まともに食らいそう
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-kNLB)
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2019/04/27(土) 06:22:35.68ID:BJxFAlH90
1のシェフとローダーも発売からだいぶ経って追加されたしね
売り上げ次第でEA抜けたあともアプデ続けるんじゃない?
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 5555-BP9Y)
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2019/04/27(土) 10:13:12.84ID:Sltn+5Iq0
ver1.0リリースが来年だからまだまだ先は長い
それに毎回1キャラだけ追加とは限らない(楽観主義)
これからの展開が楽しみでしょうがないぜ
0098UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-imUT)
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2019/04/27(土) 13:59:21.61ID:OAVB+1UBa
ハントレスさんが弾が雑魚に吸われるせいでボスへのダメージの通りクソすぎるんですけど
ヤギ足重ねて回避余裕や!と思ったらインプの5way弾で削り殺された
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 5555-BP9Y)
垢版 |
2019/04/27(土) 21:45:34.72ID:Sltn+5Iq0
エリート化装備品始めてゲットした、ブレイジングだったけど超楽しいな
強さは正直まぁまぁアイテム揃った後だったからよくわからんかったけど
Wake of valtureとの重複は無いっぽい?
オーバーロードだったら重複したりしそうなんだけど確認しようがない
両方拾ったことあるって人いない?
0109UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp01-PxI6)
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2019/04/27(土) 22:55:45.34ID:DwQkuxpUp
個人的にソロモンスーンは最初の1周は1ステージ5分以内が安定してる。いいアイテム出なかったら雪のステージの10分以内のチェスト開けてキャノン取ってる。
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 05b2-xzTN)
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2019/04/28(日) 00:23:19.86ID:mxCFP2mK0
ドローンかわいいから集めてたのに青虫に一瞬で壊されたわどうせ役に立たないんだからせめて復活してくれ
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 5555-BP9Y)
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2019/04/28(日) 00:48:41.26ID:UL3ZwYs00
エリート化装備品の正しいドロップ率は0.025%みたい、めちゃくちゃ低い
80時間やって見つけたの一個だけだわ
せっかく見た目激変して格好いいんだからもうちょい頻繁に見たいよなぁ
そんな強いわけでもないんだし
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 6583-V9K9)
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2019/04/28(日) 03:04:14.47ID:WHPSMgsC0
HP半分をシールドにするやつって効果時間終わったらHP半分にならなくなったけど未だにバッドステータスだよな
効果時間中いくら鎌やらキノコやらで回復してもシールドは回復しないから結局HP半減みたいなもんだわ
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a5-KxX0)
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2019/04/28(日) 04:39:22.35ID:gkaoFo470
HPの半分をシールドに置き換えて時間切れになったらHP半分回復+シールドはそのまま残るじゃないっけ
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 85fc-vgPu)
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2019/04/28(日) 05:15:57.75ID:F6cLH2LX0
シールドは回復速度早いけど一定時間ダメージ受けていない状態にならないと回復開始しないから善し悪しなんだよな
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-MRXB)
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2019/04/28(日) 08:31:17.66ID:eK4z9W150
とは言っても、あれがないとハントレスは一撃死が頻発するからないと困るっていう
何度も言われてるけど、装甲0なのにHPもロボの半分って耐久力に差がありすぎじゃないですかね
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 6583-V9K9)
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2019/04/28(日) 10:16:55.52ID:WHPSMgsC0
自分が言ったのはtranscendence(スカラベのルナアイテム)じゃなくてwake of vultureのほうな
それにしてもシールドに好意的な人が意外と多いな
戦いながらでも回復できる分、アイテム揃ってきたらシールドはヘルスより劣ってると思ってるんだが
フルーツも人気ないのかな?
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 653b-BP9Y)
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2019/04/28(日) 10:45:58.00ID:pSABjS2o0
クラスと立ち回りの好みで評価分かれると思う ぱっと思いつくのだと
マーセナリはHPめっちゃ減った!→Eviscerateで安全にいっぱい回復できるからシールドいらない
ハントレスは基礎HP低い+離脱性能高い+比較的OnHit効果の恩恵受けにくい→シールドでHP盛って即死防止、安置でもりもり回復
みたいな
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 235d-PgzV)
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2019/04/28(日) 11:02:23.07ID:QPWtxF//0
大分緩くなったとはいえ死ぬ時は一気に攻められて死ぬ事が多いからエンジニア以外はTranscendence取っても特に不便を感じない
落下ダメージも受けなくなるし移動速度速くなれば一気に離脱して回復もできるし
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b4c-JQzN)
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2019/04/28(日) 11:07:12.54ID:Z+lJUztr0
結局HPよりシールドの方が増やしやすいってだけでシールドそのものはある程度進んだらライフの下位互換だよ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d88-ide1)
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2019/04/28(日) 11:24:09.39ID:yKOmWJoh0
脳みそスーパーアローレインでボスも余裕!
とか調子に乗って連打してたら高度限界に引っかかってボスの目の前にテレポートして焼き殺されて死んだ
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 653b-BP9Y)
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2019/04/28(日) 13:36:12.73ID:pSABjS2o0
アイテムアンロックできるのとアイテム拾えるのとは別問題なんだなって
全アイテム開放して30時間くらいやってるけど未だに脳が引けない
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-HJzg)
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2019/04/28(日) 16:28:39.44ID:Ll/Lxmeh0
エンジニアだとほんまモンスーン何度もクリア簡単にできる
こいつだけビルドが糞でもいけるからやっぱり壊れ性能やわ
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 8555-BP9Y)
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2019/04/28(日) 17:18:04.06ID:e/P4MNvD0
エンジニアはそもそもビルドがクソって状況にほとんどならなくない?
鍵しか出ないとかでない限りは
他では腐るだけのアイテムがほぼ全部しっかり活きて活躍してくれる
本体性能が壊れてるというか立ち回りとゲーム環境の相性が別格で良い
だから弱体化や他の強化でこの差は埋まらないと思う

スプリントの仕様と回復の仕様に加えて捕捉と回避が困難な3Dなのが拍車かけてる
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7b-Ozu3)
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2019/04/28(日) 20:36:29.22ID:18cs/fx00
>>144
あるね
復活クマ持ってると延々復活するからドローン呼び出しで貝殻無しでも無限増殖する
当然タレットはキノコ展開するしでカオス
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-kRzS)
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2019/04/28(日) 21:53:15.49ID:2/ZYVNQ90
山2個起動した挙げ句死んだくせに、残った人に「ボス倒すのに時間掛かり過ぎてる」は草はえるわ
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-f8cI)
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2019/04/28(日) 23:23:14.59ID:89W04FFj0
>>139
本体がキル時のみ発動系に偏った結果タレットがお荷物になって本体がやたらパワフルなエンジになったことがある
それはそれで面白かったが
0154UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp01-en87)
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2019/04/29(月) 04:16:36.98ID:rxWZkTe5p
フレンドとやってもアイテム1人に寄せないと何かと無理
ゴールがないゲームだし好きにやりゃ良いんだけどさ
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 0df7-HJzg)
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2019/04/29(月) 09:28:24.15ID:haD1hW0M0
今更ながら買ってコマンドーが辛い、進めない
次の弓持ちのやつはブーメランが強くて一周クリアまでいけたけど、今のところロボットが一番使いやすかったかな
解除できてないけどもう一人いるんだろか
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 8555-BP9Y)
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2019/04/29(月) 10:52:38.44ID:el1ozfhk0
復活まで30秒くらい待機でいい気がするね、二回死んだら一分とかで
ボス4倍とか火線集中したらどうあっても死ぬしか無いし
一人減ったらボス討伐時間は伸びるわけで敵強くなるわ二度と追いつけないわで
抜けるのもしゃあないって感じ

>>163
コマンドーはあんまり強くないので最初にクリア目指すならロボかエンジニアが良いよ
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 4df9-MRXB)
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2019/04/29(月) 13:04:22.00ID:H8BXpGQW0
MODによる
バージョンの違いでバニラの人とMOD導入している人を分断しているのもあれば
バニラの人が参加できるようになっているMODもある
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-KxX0)
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2019/04/29(月) 13:08:44.01ID:hXTZ6EOc0
このゲーム異常な動きしてる人見るとアイテムの効果なのかチート的ななにかなのか?になるときあるね
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-BP9Y)
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2019/04/29(月) 14:19:42.01ID:T8RqVWic0
アーティの攻撃力下げる代わりにproc係数をあげて氷壁をブリンクに置き換えるmod使ってる
こっちのほうがバニラのアーティより遥かに面白い
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 6583-V9K9)
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2019/04/29(月) 14:53:22.63ID:UTDJFao/0
レーダースキャン!!!

 ???? ?
? ?  ?? ?
?????????
  ?(^ν^)?

って頭ハテナになるから崖上にチェストあるか調べるときとかだけに使ってるわ
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 653b-BP9Y)
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2019/04/29(月) 17:19:04.19ID:LDjXQ8ox0
レーダーとテレポーターの視認性に関してはテレポーターのパーティクル改善アプデある前に要望出してるわ
テレポはともかくレーダーは一向に改善されないから多分声が足りない お前らも送って
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b4c-JQzN)
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2019/04/29(月) 21:26:22.50ID:E3ORFmc80
ぶっちゃけチート使った方が面白くなるなら使えばいいよね
完成度高いとは言っても結局EAで不完全なわけだし
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-kRzS)
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2019/04/29(月) 22:01:07.60ID:K0r32Khd0
明らかに数値いじってるようなチートして来るからなあ
序盤なのに9999ダメ、スキル連打、異常なスピードとか
0196UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp01-PxI6)
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2019/04/29(月) 22:06:10.34ID:2BjbII3Rp
ハントレスで移動速度アップのアイテムを200個ぐらいに変換したらブリンクがマップの端から端に行くようになって笑ったわ。
移動系スキルも強化されるんだなって
0200UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp01-JCp4)
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2019/04/30(火) 00:01:03.70ID:Ys5Ne0N1p
環境いいフレにホストやってもらってる
ホスト入れ替わってもゲスト側だけが異様にラグい
ちなみに昨日は同じ環境で全く問題なかった
PCに疎いわけじゃないからPCとか回線の問題じゃないとは思ってるんだけど…
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-nYJC)
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2019/04/30(火) 00:07:19.02ID:zb8cWNgS0
ショップアイテム交換所で交換する気も無いのに
そこでたむろしてる奴なんなん?
実際、赤取られた事あるし、わけわからん
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f2-HJzg)
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2019/04/30(火) 12:18:30.69ID:fiKVKY5W0
ボダランとかやってても外人はそういう感じじゃね
仮に一人一つずつ行き渡る数がドロップしたとしても全部一人で取ろうとする
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 8555-BP9Y)
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2019/04/30(火) 13:34:24.85ID:OieIekQJ0
全員遠慮せずMODとか入れてカオスに対抗しろって事だろね
嫌なら仲間集めてそこでやりゃいいじゃんって話なんだろう
そもそものバランスもアレだしぶっ壊されるの前提な感じ
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 85fc-vgPu)
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2019/04/30(火) 14:30:31.19ID:SWxjtc3K0
そもそも野良で早い者勝ち以外のルールが成立するわけもないのだから
そういう物だという理解と覚悟をして臨むべきなのは間違いないなw
もちろん最適化した方が有利なので譲り合った方が効率的なのは言うまでもないが
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f2-HJzg)
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2019/04/30(火) 16:38:59.98ID:fiKVKY5W0
スプリント中に感度が大分下がるのってどうにかならんかな
割と良く見る仕様だけどゲームの挙動上しかたないのかね
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e8-KxX0)
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2019/04/30(火) 17:05:51.33ID:y4Ry40+l0
エイムモードで所謂銃を構えるとかADSの事か?
最近のゲームならあるの多いけど別に無いのも普通にあると思うけど…EDFとかスナイパー系除けば無いじゃない
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 4df9-MRXB)
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2019/04/30(火) 17:14:25.90ID:woh1DojL0
HAND未満の完成度だがスナイパーがデータ上に存在していて
そのスキルのひとつにスコープに覗き込む感じのエイムモードがあったな
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ a3f2-HJzg)
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2019/04/30(火) 17:42:49.30ID:iFFwsjo/0
頭を狙うゲームじゃないしマウスでも凄まじいアシストが掛かってる(というか判定が極太?)から通常キャラにはいらんかな
スナは実装されるとしたら今回もアイテム依存率が低めなんだろか 楽しみだわ
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 8555-BP9Y)
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2019/04/30(火) 18:49:22.17ID:OieIekQJ0
さすがに跳弾とかオートエイムで範囲射撃とかはあると思うけど
あとは単発系に相性良いアイテムがどれだけ出るか次第かな・・・・
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-BP9Y)
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2019/04/30(火) 18:50:13.05ID:kq3ZM9yW0
単発系スナイパーでもproc係数が高かったら問題ないけど
スキル連発できないアーティが他のサバイバーと同じ0.2しかないから期待できない
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be8-MRXB)
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2019/04/30(火) 18:54:31.03ID:cOyhRYly0
>>234
前のバージョンで火壺のペットが出来たときはいつ吸い込み始まるかドキドキでスリリングすぎたわ
今でもブレイジング壺の吸い込みって燃焼デバフ付きなんやろか
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-mEZ1)
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2019/04/30(火) 19:15:51.47ID:Dws5/mDK0
エンジ:自動雑魚処理の王 勢い余って雑魚狩り尽くしたらそのままボスにも参加できる
ハントレス:手動雑魚処理の王 浮遊物にも抜群の強さ
アーティファイサー:対ボス要員 強烈なシングルターゲットダメージでボスを焼き切る
マーシナリ:地上物にはボス雑魚関係なく強い 中盤からは超回復で張り付き要員
ロボ:近距離弾幕でボス雑魚ともに活躍 ロードキル的なムーヴで地上雑魚への特効薬に

コマンドー:雑魚処理できず ボスにも弱く 一体何のためにいるのかわからない

誰かコマンドーちゃんの意義を教えて?
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 235d-PgzV)
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2019/04/30(火) 20:08:00.87ID:96MQKlI/0
Glass有ったから入れてみたら瞬殺されて吹いた
わかってたけどさすがに体力10分の1は辛いもんが有るな
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 235d-PgzV)
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2019/04/30(火) 21:59:09.11ID:96MQKlI/0
>>248
無くてもある程度なんとかなるけど2週目辺りからちょっと強力な攻撃食らうと即死な感じだね
2のはShaped GlassだとInfusionの効果も半減するからmodの方が最終的には楽になると思う
まあ装備揃う中盤以降はそこまで攻撃力いらんけど
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 8555-BP9Y)
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2019/05/01(水) 01:16:32.29ID:Vae8w4zm0
実際現状のコマンダーはかなりきっついね
他のキャラはアイテム揃えて安定するまでの敷居の高さに結構差はあれど
モンスーンでオベリスク触るくらいまではそれなりに安定までもっていけるけど
コマンダーだけは最初のステージからアイテム運の試され方が凄い

アイテム相性はエンジニアが全適応すぎて他はどんぐりの背比べな気もする・・・
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-en87)
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2019/05/01(水) 01:44:25.01ID:vEOagrgl0
やること無くなったからMOD片っ端から試してたらパニラがだるくて仕方がなくなりよった
序盤だけすっ飛ばすモード欲しいわ
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 6583-V9K9)
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2019/05/01(水) 02:03:06.87ID:VTfZZ0Lb0
ロボの足が遅くなってからはコマンドーのほうが好きだな
育ったらどれも似たりよったり(耐久力は除く)だから序盤いかにストレスなく過ごせるかが自分の中での優先度
今のロボの初期速度は耐えられない
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-FEft)
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2019/05/01(水) 10:49:48.23ID:dW7a7iQh0
モンスーン7ステージ走る時は大体6ステージが山場だな
あそこで沼地引いてゴーレムとフンドーマンのワンパン劇場になると負けやすい
それ以外はまあなんとかなる気はする
0254UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-MJkV)
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2019/05/01(水) 15:17:20.40ID:LxN2AbgBa
>>252
コマンドーと移動速度同じだけどね
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e8-KxX0)
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2019/05/01(水) 15:51:12.40ID:g/YNcFip0
ロボットはほかのキャラよりサイズが大きいせいなのか移動速度同じでも遅く感じる気がする
ApexLegendsのジブラルタルとかと似たような感じか
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-kRzS)
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2019/05/01(水) 16:03:48.19ID:10RssCS10
プリンターなどに突っ込んでもアイテム減らないMOD?チート?でマルチくるやつも居るな
増やし放題だし、ショップで交換し放題
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 6583-V9K9)
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2019/05/01(水) 18:34:18.26ID:VTfZZ0Lb0
>>254
ま?
じゃあ当たり判定でかくて避けるのが難しいからってことで…
アビスの赤宝箱が絶対出現するところにある岩の隙間をロボだと通り抜けられないんだよね
0268UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-ide1)
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2019/05/01(水) 19:16:48.51ID:8iEqSfz8a
ハントレスにはHPの増強が必要だと思います!
もうグータレーウィスプに一撃でぶっ飛ばされるのは勘弁して
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 235d-PgzV)
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2019/05/01(水) 20:30:20.53ID:fe2KkG0y0
アイテムリスト見るとBoostHpって奴が未実装ので有るからたぶんHP増加は有る
アーマーは熊の代わりにバンダナが追加されるかどうか
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-UklA)
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2019/05/02(木) 01:49:44.81ID:tYWkfnJv0
メテオはアンロックせず封印しといたほうがいい?
マルチで使ってる人が親んとこいってしこたま殺されて萎えた・・なんで味方にも当たるんや
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 67f2-R0y6)
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2019/05/02(木) 08:54:16.82ID:Rj2n6iCQ0
モーションが分かりづらいってのはあるな ちょっと姿勢が良くなるだけだし
エナドリ取る前だと走ってるのか歩いてるのか分からん
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a2-Cg3z)
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2019/05/02(木) 16:37:53.98ID:hdVktMGm0
モンスーンは1周目のボス戦で雑魚が溜まってきて詰みがちなんだがどうすりゃええの
エンジニアとマーセナリーはまだ何とかなるけど他はあかん
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-ahOC)
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2019/05/02(木) 17:06:59.92ID:0jQMF+gt0
ウィスプ以外はぴょんぴょんしながら動き回ってりゃ大した障害でもない気がするけどウィスプはある程度意識して落とすしかない気がする
アーティフィサーはチャージ弾撃ってるだけで勝手に落ちるけど
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-UklA)
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2019/05/02(木) 17:08:29.75ID:tYWkfnJv0
雑魚処理をアイテムに依存してるキャラはつらいよね・・
つまりなにがいいたいかっていうと
あーいしてるぜぇー!ターレットォ!
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 067c-R0y6)
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2019/05/02(木) 17:38:05.13ID:2/G8rAWJ0
炎上デバフのナーフ後はマーセも2周目行けたら後は流れでどうにでもなる感じになったね
事故死はどうしても付きまとうけどどうしようもないってシーンはほとんどないや
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-UklA)
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2019/05/02(木) 18:57:41.70ID:tYWkfnJv0
バリア張らない→ビームで即死する
バリア張る→ドーンで浮かされてビームで即死する
バリア張ってドーンを避ける→避けたらバリアからはみ出すんでビームで即死する

遮蔽物がない平地でコロッサスどうすりゃいいんだってばよ(´・ω・`)結局死ぬじゃん
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-+Qt1)
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2019/05/02(木) 19:11:49.48ID:9nu+pBxZ0
別に即死する訳でもないんだから多少くらいながらよければいいじゃん
ブレイズ出る頃にはエンジならタレット置いて安全な場所に行くだけで何とかなるだろう
0289UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-T+IL)
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2019/05/02(木) 19:22:07.75ID:ShyMNYzua
足元くるくる回ってれば当たらないけど二体三体居ると辛い
他の敵を盾にして回避する方法もあるけどたまにスリ抜けて焼き殺されるから辛い
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 67f2-R0y6)
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2019/05/02(木) 19:39:41.58ID:Rj2n6iCQ0
速度マシマシのスプリントにも平気で当て続けるホーミング性能も割とおかしい
ただエンジならタレット置いて後ろ側に下がってればタゲはタレットに行くと思う
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ f7d8-Cg3z)
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2019/05/02(木) 20:31:57.22ID:2qtcBjaO0
野良マルチでMODってできるの?
ちらほらとMODホストだった〜みたいなレスがあるけども
bepinex使ったMODではQuickPlayやPrismaticTrialを選択できないので
野良できないという認識でいいの?
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf9-Cg3z)
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2019/05/02(木) 20:50:19.72ID:JbWNGfIT0
タイタンはビーム受けるとたとえ真後ろに移動しても浴びせ続けるのはやめてほしい
無理ならせめて360度発射しても不自然ではないデザインにしてくれ
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-O1Gt)
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2019/05/02(木) 20:52:10.19ID:rtJV/15g0
まぁコロビームは遠からず修正されると思うがどちらかと言えば防御系のアイテムまともにしてくれた方がありがてぇ
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 1783-iw3u)
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2019/05/02(木) 22:02:06.13ID:65TU7y2g0
>>287
移動先読んで攻撃してくるからバリア内でくるくる動いてればバリアの外に拳出すんじゃね?
あとバリアをタイタンと自分の間に出して壁みたいな使い方するとか、別にバリアの中にいないとダメなんてことないんだし
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ e288-x6xs)
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2019/05/02(木) 22:44:41.13ID:wRE5fvDy0
瞬殺までいかないまでもそれに近い火力ないと、ボス戦で1人になった時諦めたほうが早い気がするわ・・・
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-UklA)
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2019/05/03(金) 02:19:09.21ID:sa0cZIkZ0
やっとの思いでボス倒した瞬間ポータルで出待ちしてたアホが報酬全部かっさらっていくとか多すぎ(´・ω・`)なんなのあれ
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 67f2-R0y6)
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2019/05/03(金) 09:10:41.34ID:CqYrCSyf0
多くのマルチゲーみたいにドロップを独立させるだけで解決しそうなんだけどな
インフレが酷くなるかもしれんけど、このゲームのプレイヤー的にはむしろ歓迎だろうし敵を増やしたって良い
ボダランみたいなギスギスモヤモヤ要素はいらん
0307UnnamedPlayer (ワントンキン MM2f-6gBt)
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2019/05/03(金) 10:24:26.63ID:76n3VfFrM
ドロップ共有だと温すぎるし、ボスやルナショップかっさらう心無い人がいるのはもう諦めるしかない

毎ラウンド使うキャラがランダムになるmodが最近の推し
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-R0y6)
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2019/05/03(金) 12:06:07.00ID:dCrbjyOP0
ドロップ共有MODいれてる奴と一緒にやったことあるけど
ヌルゲーってレベルじゃねえぞ20分くらいやったら飽きる
敵が弱すぎて一瞬で死ぬ状態がずっと続く
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ ce4c-zjTk)
垢版 |
2019/05/03(金) 12:11:01.42ID:8aU284FU0
1でさえ下手なマルチはクソゲーだったのにそこを一切改善せずクイックプレイブチ込んだからなあ
いるいらない以前にゲームとしては成り立ってねーよ
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-R0y6)
垢版 |
2019/05/03(金) 12:15:50.13ID:dCrbjyOP0
フレンドとやる分には面白いけど、野良は糞ゲーすぎるなモンスーンなんてほぼ不可能
あとホストが抜けたら即終了ってのが一番萎えるね
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff7-R0y6)
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2019/05/03(金) 13:03:01.60ID:I2bgXYr00
今のまま味方ガチャの様になるくらいならドロップの判定を個別にして全員が取れるようになった方が良いなあ
難易度の問題はあるだろうけど、そもそもマルチってお祭りみたいなもんだし
ホスト抜けで強制解散は割とマジで何とかして欲しい
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 625d-whR5)
垢版 |
2019/05/03(金) 13:12:38.62ID:5siL6FQg0
判定個別の落ちてるとこも別で良い気がするな
共有前提はただ単に引きがちょっと悪いと無理ゲーになるだけだと思う
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-UklA)
垢版 |
2019/05/03(金) 14:04:31.01ID:sa0cZIkZ0
普通に個別ルートにしてほしいわ
個々人が得るアイテムはランダムにしてtab押しからのアイテムクリックで落とすことができるようになればいい
そうすりゃみんなバラけて結局道中ソロしなくてまとまって動けて楽しそうだし
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 06db-6gBt)
垢版 |
2019/05/03(金) 14:31:57.63ID:u0quYXGs0
10秒くらいはドロップ占有が望ましいけど、そこにリソース割いてると追加コンテンツ来ないからね
のちにマルチは改善されて良くなるとは思うよ
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 1262-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 17:53:33.15ID:ezdgarRV0
マルチでは敵よりも味方のほうが嫌われるのはどのゲームでも同じこと
それにゲーム側がいくら厳しく取り締まってもシステムの穴を突く行為は続くんだ
野良のマルチってのはそういう世界だぞ
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-7GOi)
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2019/05/03(金) 17:57:46.90ID:8MrGzsfj0
野良で予め想定された範囲内の良ゲーやろうってほうが無茶ですわ
こういう時間が長い協力プレイじゃ尚更
MODもあるし声かければ人あつめられる場所はあるんだから
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ f7d8-Cg3z)
垢版 |
2019/05/03(金) 18:16:16.96ID:eXYGqiKm0
ディスコのひとたち迷わずモンスーンで辛い
俺早々に死んで足引っ張りまくり
うまくなりたい
0325UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-T+IL)
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2019/05/03(金) 18:17:50.96ID:oFcPZiZja
自分でレインストーム部屋を立てるのですサバイバー
みんながみんな上手なわけじゃないから集まると思うよ!
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-Cg3z)
垢版 |
2019/05/03(金) 22:47:10.04ID:5h+0fy8k0
雑魚がわかなくなる不具合なおったんじゃないんか?
こんなに生き残ったの初めて出しよくわからん
ttps://i.imgur.com/GaO8gBR.jpg
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-omIs)
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2019/05/03(金) 23:06:29.91ID:ybX+AB+v0
貝+Royal Capacitor持ちのホスト、店主に攻撃してしまい閉め出されるも
なぜが俺が睨まれる。おまいじゃい!
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 067c-R0y6)
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2019/05/04(土) 01:12:20.01ID:GT5p0wmC0
どっちかというと難易度ゲージの進行が関わってるぽい
短時間でクリアする、店やオベリスクに寄り道するの繰り返すとなりやすい
難易度の数値がオーバーフローするんだろね
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-UklA)
垢版 |
2019/05/04(土) 10:13:53.51ID:ukk2ChKu0
神的な引きで初めて3時間超えできたら雑魚は最初の数匹だけ
ボスはそもそもでないしポーターの雑魚も一切出ないでクリアし放題になったことはある
やっぱりバグか
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 8273-i+vd)
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2019/05/04(土) 10:14:10.37ID:pA6SBWtC0
自キャラが相手より強くなりすぎると起こるって公式がいってたはず。もっと強い敵だすからまってねって感じだった
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-7GOi)
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2019/05/04(土) 12:20:45.46ID:ToTdFfAH0
想定したスピードより早く殲滅し続けるとなるんだろな
調子がすごく良い時は一時間半もせずボス出なくなる事もあるし
とはいえこっちの強さ上昇に併せて相手も強くするような調整されたら
ゲーム性根幹からひっくり返るしあんまりそういうの望んでないけど・・・生贄でええんよ
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ a2f2-R0y6)
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2019/05/04(土) 12:39:02.51ID:O5PXbmbr0
こっちに合わせてスケーリングは流石にしない はず
そんなことしたらどんな当たりを引いてもジリ貧待ったなしだし
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-7GOi)
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2019/05/04(土) 12:57:52.65ID:ToTdFfAH0
ジリ貧からせめぎあいを己の運と判断力で乗り越えた先に
敵の強さを大きく引き離す瞬間がゴールみたいなもんだからねぇ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 1783-iw3u)
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2019/05/04(土) 14:26:21.45ID:u6KZTAga0
1周目のガチャ祭壇を何回までチャレンジしてる?
あんまりやると金欠になるからアイテム一切出なくても3回までって制限してるんだけど
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ a2f2-R0y6)
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2019/05/04(土) 16:15:48.99ID:O5PXbmbr0
場所にもよるけど戦闘祭壇があったりして潤沢な時以外は2回までかな
ガチャるために時間をかけて敵を待つのは勿体無いし
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-7GOi)
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2019/05/04(土) 16:50:12.00ID:ToTdFfAH0
マー、ロボ、エンジニアなら終盤で余るようになるまで出ない場合は一回までかな
一発目で出てなおかつ余裕あったらもう一回やるかも
ハントレスとコマンダーは最速でいくとボス戦すら危うい場合が多いから
ちょっと時間伸びてでも二回まで考慮に入れるね
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-ahOC)
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2019/05/04(土) 19:30:20.22ID:iJs4hZE30
他に箱がある状況でも最初の1回分はやっちゃうな
2回目以降はテレポーターのチャージ終わった後に金注ぎ込む マルチならテレポーター前でもやる
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 1262-gJ33)
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2019/05/04(土) 22:17:49.16ID:hHcDQO5x0
大体は351と同じでボスが初期スポーンするくらいになったら即起動してる
4周目くらいに9回くらい失敗してとんでもない額請求されたのは笑った
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-R0y6)
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2019/05/05(日) 01:38:07.22ID:Tq734WLE0
mod(アイテム共有)入れてフレンドとやりたかったら全員入れなきゃダメなのか?
ホストだけ入れてればいいのかと思ったけど
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ a291-R0y6)
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2019/05/05(日) 03:20:02.50ID:JjdjhiVi0
Elder LemurianとかGreater Wispをボスで出すのやめてほしい
大抵エリート複数湧きで通常ボスより強くてキツイ
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a2-Cg3z)
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2019/05/05(日) 07:21:09.20ID:Gi2w7XWm0
>>354
アイテム共有はホストだけで良いけど、MODとバニラはバージョン違いでマッチングしないので
バニラを装うMODをホストが入れておけば、ゲスト側は何も入れなくて良いはず
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-omIs)
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2019/05/05(日) 09:43:03.32ID:AzJE5klP0
ガチャに使うか、取りこぼしの箱を取りに行くか
そもそもボス倒したら速攻テレポ使う輩もいるので、間に合わずも有り得る

ボス先に倒すパターンだと全部の箱開ける為の金が足りないような
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-7GOi)
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2019/05/05(日) 11:24:11.26ID:1ao19iay0
野良マルチはそういうもんだから諦めるしかないとは思う
ただ、全部の箱はあけなくて良いんじゃないかな
拾いきれないのと祭壇は基本スルー
くらいの気持ちでとにかくスピード重視にすると安定度がすごく上がる

>>356
あれはもう一周目で出たら諦めるしかないね、倒せたとしても時間かかりすぎる
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 1262-gJ33)
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2019/05/05(日) 11:56:23.24ID:+cEsecr+0
基本即押しのほうがメリットはある
後から収入源となるバレルやコンバット祭壇も討伐後に押せるし、マウンテンが動かせないくらいだけど誤差だしな
もう少しテレポートを押すのを躊躇うような美味しいものが欲しいところ なんて書いてたらコンバット祭壇がテレポ後起動できなくなりそうなんだよな
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 56e8-Cg3z)
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2019/05/05(日) 13:02:42.02ID:Hc/kp5Pz0
コマさんで2ステ目の壺もかなり辛い
コマンド、思ったより横幅の当たり判定でかくて雑魚ゴレのビームも結構かすったりするから困る
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 626f-lRwO)
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2019/05/06(月) 01:28:11.94ID:8VoGLGvi0
ジャンプするたびにダメージ受けるのなら落下判定が残るバグにあってるからTranscendenceかH3AD-ST v2を取ればよし
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 626f-lRwO)
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2019/05/06(月) 01:35:22.92ID:8VoGLGvi0
>>367
MUL-TだとHP回復の恩恵がデカくTranscendence取ると後々後悔するからささっと直すなら場外に出てワープするとよく治っているけど…このバグのせいでロボ使いたくないよね本当に
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fb1-soAx)
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2019/05/06(月) 09:12:31.81ID:edmKc50F0
シングルしかやらない初心者でまだ全然理解してないこと多いけど
ハントレス楽しいな 久しぶりにはまりそうなゲーム
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-Cg3z)
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2019/05/06(月) 10:47:14.91ID:mda4F0060
MONSOON1週目で有用なレアアイテムかなり拾えてこれはエリートボス行けるだろと思ったのに
達成できなくて泣く
0375UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-19ni)
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2019/05/06(月) 12:26:07.44ID:LFP3m6UgM
モンスーンエリートは6回目くらいのトライでスティッキーボムの3Dプリンタ引いて秒殺だった 山シュラインが出るタイミングも運だよな
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ b2f9-51S+)
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2019/05/06(月) 19:46:07.44ID:opAd95h10
特定のアイテムBANするModの名前ってなに?
RoR2MMのリストにそれらしいのないんだが
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-sERK)
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2019/05/07(火) 00:08:17.50ID:UXk1fehj0
仲間が死んで
一生懸命がんばってそのステージクリアしたのに
次のステージいったらいなくなってるのほんま萎える
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 62f2-R0y6)
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2019/05/07(火) 12:07:25.90ID:1yi1tMvp0
マルチに関してはきっちり調整が入るのか1と同じく用意はするけど後は放置かで残る人口が大分変わりそう
0388UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5f-sERK)
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2019/05/07(火) 16:08:45.55ID:hUUMECXLp
1ヶ月で100万ダウンロード達成!
とか言ってるけど
ようつべで生放送してる人全然いないのな。

野良だといなくなる人多いから
生放送に参加してクリアしたいぞ…
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-omIs)
垢版 |
2019/05/07(火) 16:18:47.89ID:Dp1lQ1vk0
ゴーレムレーザーから継続してダメージ受ける
ロボのバグみたいなダメージの受け方するバグに遭遇したわ
ゴーレムばっか湧くイベントで遭遇したけど、それが原因かわからんが
周囲になにも何もなかったのに死んだわ
0390UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5f-sERK)
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2019/05/07(火) 17:26:21.38ID:hUUMECXLp
魔法使いは
ショップで10ルナコイン使って
なんか魔物みたいなやつの隣にある物を購入すれば使えるって書いてあったけど

魔物の隣に何もないんだが…
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 62f2-R0y6)
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2019/05/07(火) 17:32:35.70ID:1yi1tMvp0
属性攻撃だからまあ魔法使いに見えなくもない
イモリの、向かってすぐ右隣よ
まだ解放してないのにいないならmod使ってるとかマルチでやってるとかじゃね
0393UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5f-sERK)
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2019/05/07(火) 17:36:23.33ID:hUUMECXLp
マルチだと出ないのか

今まで友人とマルチしかやった事なかったから盲点だったわ
サンクス


魔法使いじゃなかったのか…
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b37-RcA6)
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2019/05/08(水) 07:25:26.30ID:+juRmf3a0
眼鏡とかキノコとかナメクジとかアイテムは気にしないのに
霧雨だけやたら難癖つけるのはよく分からん
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 67f2-R0y6)
垢版 |
2019/05/08(水) 09:17:19.29ID:ThS4lynO0
何のこっちゃと思ったらdrizzleの意味が霧雨なのか
これにだけ過剰反応する理由は分からんけど過去に何かあったのかね
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f2-R0y6)
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2019/05/08(水) 09:26:54.19ID:+5LNq6Zx0
他にもスレ的に禁句なものってあるん?
クマ・弾帯・鞭・種・花火・鎌・ナメクジ
日本語のほうが書きやすいってのが結構あるな 注射器なんかはシリンジって書いたほうが楽だけど
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-ahOC)
垢版 |
2019/05/08(水) 11:01:49.08ID:9Y4uEn1Y0
これって単純にdrizzleの意味を知らない人が多いからでは…?
俺は気にしてないけど正直霧雨だったって事は知らなかった
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f2-R0y6)
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2019/05/08(水) 11:20:25.27ID:+5LNq6Zx0
まあここでは言わないようにした方が無難ってことやね
他ゲーの翻訳作業所とかに参加してても単語を日本語訳にした言葉
今回の例なら「ドリズル」は良いけど「霧雨」は受け入れられないって人はそこそこいるし
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf2-R0y6)
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2019/05/08(水) 11:55:57.95ID:Ur9tTiNl0
てかイージーノーマルハードで良いんじゃ?
と思ったけどイージーなんて難易度はねえよって言い出すのが出るか
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf2-R0y6)
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2019/05/08(水) 12:49:56.05ID:Ur9tTiNl0
そもそも呼んだことがないけど読むならバール
カナテコって言ったらまた誰か怒りそうだし

>>436
それが理解できない人はいないし、いざとなったらそれで良いな
0439UnnamedPlayer (スププ Sd02-F51W)
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2019/05/08(水) 13:07:08.63ID:QQt0BTSod
むしろクローバーが強い強いと騒がれてた頃
俺はそんなにバールのようなものが強いのかと一人で勘違いしてたわ
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-R0y6)
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2019/05/08(水) 14:01:58.40ID:z84KS8wM0
HP50%くらいまで対象になればワンチャン
でもあれはロボとか連鎖系でワンパンするためのアイテムか
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-sERK)
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2019/05/08(水) 15:26:46.83ID:6XtQ3gws0
と装備品で雷打てるやつ強くね?
レアアイテムで3ぐらい打てるようになったら
BOSSが異常な速さで溶けていったわ
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-R0y6)
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2019/05/08(水) 15:35:45.06ID:z84KS8wM0
Royal CapacitorかPreon Accumulator?
個人的には前者に燃料電池とウクレレを積んだ雷神プレイが見た目にも派手で好き
0446UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5f-sERK)
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2019/05/08(水) 15:46:12.19ID:cMnheFabp
そうそれ!
そのロイヤルなんちゃらに電池積む感じ!

あれ一回体験したら
毎回新しく潜るたびに
雷装備揃わねえかなぁって考えてしまうようになってしまった
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
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2019/05/09(木) 07:42:36.01ID:0fUGtfEy0
マガジンを大量に積んでブーメランポイポイできると楽しい
そして調子にのってフワフワ浮いてるところをゴーレムに撃ち抜かれて死ぬ
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-vM1y)
垢版 |
2019/05/09(木) 14:15:09.64ID:CTxHy4kI0
やっぱハントレスはブーメランあんまり投げない方が安定するみたいね
どんな場面でもとにかくスプリント維持を最優先してジャンプも低空に抑える
攻撃チャンス減るからWaxも極力取らないようにして
クラゲゴーレムタイタンの位置には常に注意してShift温存
バックラー沢山出るのを祈りつつ足が早くなりすぎないように注意
なんやこれ一体・・・
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-aRBQ)
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2019/05/09(木) 14:57:31.17ID:RNEaA4Bv0
ブーメランないと殲滅できなくない?
ちくちくアローだけじゃ無理でしょ
一投するだけで殲滅できるぐらい火力上げてけ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
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2019/05/09(木) 15:33:53.61ID:0fUGtfEy0
ブーメラン無しってどうやるんだ
いやコイルとかウクレレとかガソリンウィスプその他諸々積めばやれるだろうけど
それもうハントレスとか関係無いしな
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
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2019/05/09(木) 16:25:15.13ID:0fUGtfEy0
ドロップアイテムとかが調整されるまではもうソロしかやらないわ
ボダランとかstrange brigadeもそうだけどドロップが個別じゃなくて共有なのは野良じゃマイナスにしかならない
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff9-BD3m)
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2019/05/09(木) 17:13:03.03ID:IFgqcIzx0
<<385
察するにEnemieswithitemsってのがそうだったんかね。
敵からアイテムがドロップするようになるけどチェスト類から出なくなるとかそういうオプションがあったんだろうなあ……ってこのMod名でそんな機能あるかなんて判断つかんわ盲点過ぎる
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 17e0-Vhni)
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2019/05/09(木) 17:20:21.50ID:KeYpw1v60
distant roostマップ外の飛竜
2時間程でグラス2枚積んだ鬼状態だったんだけど
コマンドの貫通砲で倒せた
未実装か特に何も起こらない
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-NMZ3)
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2019/05/09(木) 18:04:52.06ID:JTmi1mJX0
ボス撃破前になるとポーター直上に陣取るクソ中華許すまじ
そもそもマルチに漢字だらけの□□□□でくるとかコミュニケーション取る気ないよね
中華はホンマクソ
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-vM1y)
垢版 |
2019/05/09(木) 20:36:55.17ID:0cvQ3S9k0
ただ黙々と仕事のように敵を倒していくだけのコミュニケーションのコの字もない日本人が何を語れるというのかね
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-NMZ3)
垢版 |
2019/05/09(木) 20:37:57.59ID:JTmi1mJX0
グレイヴないと上空が火の玉だらけになるやん・・
あれを1発でスッキリさせられるのがハントレスさんの強みなんだし
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
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2019/05/09(木) 22:11:53.25ID:0fUGtfEy0
アローレインは地点指定じゃなくて正面の広範囲に継続ダメージ+スタンとかだったらな
クールダウンに性能が見合ってない
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-gMth)
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2019/05/09(木) 22:36:02.65ID:8zeIS4/y0
空中の敵にほとんど当たらないせいで使い物にならないから実質通常攻撃とグレイヴだけで戦ってる感
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-vM1y)
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2019/05/09(木) 22:46:23.10ID:CTxHy4kI0
ブーメランは強いけどそんなに連射して効果的な場面も無いし
何より足止まっちゃうのがツラすぎるからそんなに集めなくて良いと思う
アローレインにしても、使えそうな場所でも安全でなきゃ我慢して
とにかくスプリント維持に集中すると序盤中盤が安定しやすいはず
どの道火力伸びなきゃ無理ゲーだけどね
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-vM1y)
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2019/05/10(金) 00:44:15.06ID:YFJ8iwdG0
>>484
確かに空中誘導強い敵あんまいないから地上より安全とは言えるけど
それやると着地までの間スプリント切れるから即死の危険性高まる
なるべく低空で使うようにしてる
>>485
そうだね
それでもやっぱり着地まで無防備なのが怖すぎるんで慎重になる
バックラーなしでも空中には長居するくらいならスプリント重視するかな自分は
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
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2019/05/10(金) 07:53:29.10ID:akS04zxM0
羽が有用なのも上下動で大半の攻撃が避けられるからだしな
主力スキルのブーメランが有用じゃ無いって言ってるのは良く分からん
使わずにスプリント射撃してたら無駄に時間を浪費して敵がインフレするだけのような気がする
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 17e0-Vhni)
垢版 |
2019/05/10(金) 10:05:24.29ID:gTJbzvNN0
むしろアイテム揃ってくる2周目前まで主力だな
即死ゲーになってからならスプリント絶やすなってのはわかる
0493UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-8Yy7)
垢版 |
2019/05/10(金) 12:17:21.36ID:RK0+EbdWp
アローレは廃止して貫通するの龍が前方に飛んでいく様にしよう
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
垢版 |
2019/05/10(金) 14:50:47.22ID:akS04zxM0
この龍 貫通するノことヨ
フィクションの怪しい中国人日本語とかアメリカ人日本語ってどっから来たんだろう
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-/V1I)
垢版 |
2019/05/11(土) 10:09:33.55ID:n4dWxLxB0
EAでこの出来映えなら悪くないと思うけどな
EA未満の糞をフルプライスで買うということを体験してきたからかもしれんけど
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fc-nkCw)
垢版 |
2019/05/11(土) 10:16:52.40ID:juDM1gjr0
インディーなんてそんなもんだし、それがダメだ言うなら
大手のゲームだけやってろよという話である
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-vVMj)
垢版 |
2019/05/11(土) 13:06:42.52ID:AawuXMPA0
やることなさすぎてもうみんな飽きたろ
今や生放送とかも全然やってないし
マルチがクソじゃなければもうちょい遊べたのにね
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-y0Vo)
垢版 |
2019/05/11(土) 19:44:05.91ID:+r02txaI0
山は火力が十分確保できていて生存性も悪くないって時以外は起動しない方がいいよね
テレポーターのチャージに無駄に時間かかった挙句に報酬がゴミだったりしたらいくら量が倍に増えても損でしかない
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-NMZ3)
垢版 |
2019/05/11(土) 21:09:13.51ID:IQ20/2V10
マルチで序盤なのに勝手に遠くで「カポーン」とか音出すやつwww全員殺す気かww(殺す気です)
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-vM1y)
垢版 |
2019/05/12(日) 17:42:22.28ID:YS+UYjak0
毎回毎回最初の周からエリートボスレムリアンふざけんなマジで
開発は倒せると思ってんのか?どうあがいても一周目のアイテムじゃ死ぬわ
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-vVMj)
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2019/05/12(日) 18:58:34.39ID:91ME+a8F0
エリートデカトカゲは無理してゲート範囲内で戦うと致死率跳ね上がるから
諦めてゲートの外に出て安全に削ったほうがええで
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-vM1y)
垢版 |
2019/05/12(日) 19:29:20.80ID:YS+UYjak0
外で戦ってるけど(というかそうならざるを得ないけど)
時間かかってその先がきつくなりすぎるからどのみち詰みに近づくのが理不尽すぎる
プレオンアキュムレーター持ってても全然削れないし
ただでさえ即死級の偏差撃ちを全員タイミングずらして撃ち込んできて動けんし
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-gMth)
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2019/05/12(日) 21:40:40.56ID:nNn+HHAh0
1周目からボスとして硬めのザコ敵複数を出すのやめて欲しいよな
アイテムの引きかなり良くないと勝てん
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 573b-vM1y)
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2019/05/12(日) 21:58:36.19ID:5kTZD1qO0
なんかアーリーアクセスをフラゲかなんかと勘違いしてるレス多ない?
これは人柱版だぞ 金払ってテスター参加して あわよくば自分好みになるよう要望だしてく段階
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-vVMj)
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2019/05/12(日) 22:08:19.01ID:WEUW+4bJ0
前作はこの手のジャンルが好きなsteamerの間では有名だったくらいで
ニッチというか隠れた良ゲーみたいな感じだったが
今作はCoop要素とかのおかげかストリーマーも結構配信してたりして
steamのことよく知らない層とかも入ってきてそうだからな

あと最近真面目な開発のEAはある程度遊べるようになってから出してくるから
勘違いする層が増えるのもやむなしか
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
垢版 |
2019/05/12(日) 22:26:11.19ID:qGCT8NNR0
アーリーだからどんな出来でも文句ありませんって構えだと、今でさえ大量にある未完成のまま終了な作品が増えるからフォーラムなんかでの指摘は必要
あとここは5ch 愚痴るのも楽しんでる事を書き込むのも自由
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 77e6-WhM8)
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2019/05/13(月) 01:49:40.76ID:g8DdsoBL0
>>555
君よく生産性ないって言われない?
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-NMZ3)
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2019/05/13(月) 17:49:03.91ID:XlrjwKgE0
ホストになれるかどうかはランダムなのがアカン
ホストになれなかったから落ちるってやつが多くてなかなか4人開始できない
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-NMZ3)
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2019/05/13(月) 18:45:20.31ID:XlrjwKgE0
でも取りすぎちゃった靴下をクソネックレスでもいいから変換したいとかあるw
1回のみとか回数制限つけてやりゃ実現できるんじゃないかと思った
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 57d8-gMth)
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2019/05/13(月) 19:15:06.93ID:0j9R4ECJ0
Monsoon(Hard)だと時間難易度上昇に飲まれずいかに有用なアイテムを拾えるかにかかってる
序盤金がカツカツの中でくそアイテムが続くとイライラが募り火力上がらず難易度上がって詰む
有用無用はWiki見ろ
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a2-gMth)
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2019/05/13(月) 19:25:36.10ID:c1ovDohu0
>>580
普通のアイテムは移動強化系を取りすぎると制御不能になるってぐらい
Lunar Coinで買えるLunar Itemっていうのはデメリットを併せ持つので、まあお好みで
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
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2019/05/13(月) 19:33:17.16ID:eWf0rfgG0
取りたくないっていうより出ると脱力感が半端ないやつはいくつかあるな
ネックレスプリンターとかぶっ壊したい
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-6bVK)
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2019/05/13(月) 20:24:34.73ID:0o+HE5Xc0
ボスドロップがウクレレだった時の皆の回収速度は異常。
勢い余って1個多く取ってもゆr・・許さねえわw
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-y0Vo)
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2019/05/13(月) 21:28:44.58ID:CX8UuGnv0
条件が厳しい固定値回復系は文句無しのゴミ
攻撃受けたら10回復しますとか敵倒したら4回復しますとかそんなの割合回復じゃないなら10個積んでもゴミだぞ
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-aRBQ)
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2019/05/14(火) 00:36:49.06ID:ImLQjmub0
長丁場になると爆弾がえげつないダメージ出すから氷の結晶のやつは取りたくない
爆発に巻き込まれないぐらい効果範囲広くしろ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a2-gMth)
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2019/05/14(火) 02:01:20.34ID:EME60H1k0
そこらへんまでいくとウクレレかウィル・オ・ウィスプか何なのか知らんが、近づく前に勝手に壊れてない?
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-lMmt)
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2019/05/14(火) 07:17:37.30ID:NXXW1KHj0
手錠取るとタイタンのパンチでもの凄い上空まで飛ばされるようになる
ジャンプが高くなるんじゃなくてベクトル全般に倍率かかってるような感じ
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 77f2-vVMj)
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2019/05/14(火) 09:12:38.28ID:MtUwihgn0
レア枠を潰して出てくるのがアカン
これじゃなくてコイルとかブリリアントその他諸々が来いよってなる
0607UnnamedPlayer (スププ Sdbf-ikKK)
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2019/05/14(火) 10:57:52.13ID:2FsCCmGud
>>606
そりゃフックじゃねぇか?

手錠はマルチで速度上がりすぎると落下ダメ食らってた頃は落下ダメ対策として有用だったんだがなぁ
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-vVMj)
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2019/05/14(火) 11:01:14.84ID:jjFpFmgQ0
>>607
ああフックだわ。てかフンワリジャンプの手錠って言われてるのか
アレもアレで急激なジャンプしちゃったらすぐさま急降下ストンプで踏み潰す遊びができてスキだけどな
0609UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-lMmt)
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2019/05/14(火) 11:41:12.38ID:UIzZslLJp
そのストンプがジャンプキー押しっぱなしなんだが
このゲームジャンプキーの押した長さでジャンプ高度変わるから暴発しまくるんだ
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 77f2-vVMj)
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2019/05/14(火) 11:54:44.59ID:MtUwihgn0
え 押した長さでジャンプの距離変わるのか?
手錠がいらない事には変わりないけど知らんかったわ
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-NMZ3)
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2019/05/14(火) 15:20:19.45ID:+XYGoFk50
あのジャンプ高くなるレアがクソなのは同意
調整効かないしじゃあドッスンするかって降りたら次からは中途半端な時間通常ジャンプに格下げになって
調子狂うのもイラつく
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-6bVK)
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2019/05/14(火) 18:57:15.21ID:+TCD9w410
箱から出たアイテムにすら一時的なルート権限設定してない開発もアレだが
一般通過サバイバー装って、アイテム横取りやめーや
案の定、山起動して速攻死んでホスト切断
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-vM1y)
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2019/05/14(火) 20:31:12.98ID:7IbkbkAs0
EAらしい適当さだと思うわ現状、ガンガン公式に文句垂れていくべきだ
エンジニア以外は高難度じゃまともにゲームにならないんだよな、難しいんじゃなくてただただ理不尽なアイテム運ゲーで超低確率
これ以上難度下げるなとか下手くそはドリズルやってろとか言ってるのはまずエンジニア以外使ってないんだろうな
それこそMODとか使って好きなだけ難しくしてろって感じ
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-MTIK)
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2019/05/14(火) 23:11:41.13ID:x/9iO4qo0
ホストが死んだら解散はやめてくれよって言われたから
この難易度じゃしぬことはない大丈夫って返したら、チャチ入れてきたやつがしんで抜けてった
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 573b-vM1y)
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2019/05/14(火) 23:19:11.84ID:QX88iF8j0
手錠の仕様はだいぶやばい まじもんの手錠だよこれ
ちょっとした段差でも空飛んで天空に落下死することになるわ
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-vM1y)
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2019/05/14(火) 23:24:25.12ID:cy99XJYh0
腕なんかあげなくていいからドリズルやってろそれがおまえなりの楽しさなんだから
絶対に勝てるゲームとかやりたくねえわ
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a2-gMth)
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2019/05/14(火) 23:31:38.26ID:EME60H1k0
奥深さは軌道に乗ってからのプレイ感がアイテムが違っても大体おんなじだからそこは飽きが来るな
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f2-vVMj)
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2019/05/15(水) 00:28:01.32ID:wFZdUlYI0
時間の経過でキツくなっていく仕様上、最終的に周囲をなぎ払う火力大正義ゲーになるのは避けられん気がする
火力を捨てた持久ビルドとか、高機動ビルドなんてのはジリ貧になるだけだし
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-vVMj)
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2019/05/15(水) 00:44:26.64ID:yQMtfIgj0
よくあるローグライクならその時手に入った装備/ビルドに合わせた戦略とれば生き残れるんだろうけど
さっさと倒して進まないと難易度だけ上がるって設計な分火力至上主義になるのはしかたないわな
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fc-nkCw)
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2019/05/15(水) 04:16:10.45ID:cPfdgstu0
少人数開発らしいし、売れてキャッシュが手に入っても
それを投資に回すには少し時間がかかるものなので
突然開発速度が加速したりはせんよw
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-MTIK)
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2019/05/15(水) 04:42:29.71ID:eN747FRJ0
野良moon安定しないだろって思ってたけど、エンジニアだと結構行けるな
って思いだしたと同時に飽きが来た
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-aRBQ)
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2019/05/15(水) 07:08:50.84ID:r1nirCRf0
最初は敵より弱いけどレベルだけじゃなくアイテムの分だけこっちのほうが成長速度速いから一度抜いたらもう負けないんだよね
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-vVMj)
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2019/05/15(水) 09:47:41.60ID:Q2vKDLtH0
必死で戦う序盤から徐々に敵を蹂躙できるようになっていくカタルシスを楽しむゲームだし
その後はただの作業化してくるから適当に切り上げないとダレる
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ f1d8-N32O)
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2019/05/16(木) 00:11:05.82ID:LfgqvuNM0
ホストのくそ環境
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ f1d8-N32O)
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2019/05/16(木) 00:23:53.45ID:LfgqvuNM0
上のレスはワープ暗転後のマップロードの話だったらで
ワープしないという話だったらお金の清算が終わらないからだな
強まって自動殺戮で敵のポップがあればそうなる
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ f6a8-cIF3)
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2019/05/16(木) 01:54:11.05ID:A6NPX5O+0
マルチが8割くらい3人までしか集まらないんだけどバグ?
一瞬で3人まで集まって残り20秒くらい4人目ことが多い
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ f6d0-8NB0)
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2019/05/16(木) 08:57:54.12ID:omaMEHLP0
注射器って1と同じで13スタックで効果最大かね?
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ ac55-2kBU)
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2019/05/16(木) 16:55:00.01ID:IgKxOxyA0
元々超大味だったゲームでそれが楽しかったのに
バランスだの何だの意識して窮屈なゲームになったな
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ f65d-/KiC)
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2019/05/16(木) 18:45:08.21ID:Vt8pHLcu0
>>651
30個ぐらい持った事有るけど明らかに速くなってるからたぶん制限有ったとしてもかなり上の方かと
修正されるかどうかはわからんけど
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 2291-8NB0)
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2019/05/17(金) 03:22:43.29ID:BPVPU8p20
公式ボスデザイン人気ランキング(vote)
1st.Overloading Worm (2084)
2nd.Clay Dunestrider (1607)
3rd.Stone Titan (853)
4th.Aurelionite (505)
5th.Beetle Queen (425)
6th.Magma Worm (423)
7th.Imp Overlord (405)
8th.Wandering Vagrant (387)
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ f1d8-N32O)
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2019/05/17(金) 22:09:19.85ID:aILUhc+Y0
あの暗くなる演出が笑って頼朝的で好き
0665UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp88-Q2B8)
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2019/05/18(土) 00:42:36.03ID:PFt/ZvRhp
1って今から買っても楽しめる?
素直に2買ってやったほうが人も多いし楽しいかね?
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ ce54-N32O)
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2019/05/18(土) 00:48:15.13ID:xeIJHZTr0
1の方は完成されてるゲームなのでバランスも格段に良い
ただしマルチをやろうとするとポート開放が必要でちょっとややこしい

2はまだEAなのでバランスが少々大雑把で未完成な所が結構ある
しかしマルチがお手軽に遊べて見た目も格段に良くなってる
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ ecf2-8NB0)
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2019/05/18(土) 00:55:27.21ID:XylPL/6/0
マルチは絶望的だけど今からやっても楽しめると思う
TPSをやりたいか2Dアクションをやりたいかで決めれば良いんじゃね
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ ce3b-2kBU)
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2019/05/18(土) 02:13:45.57ID:mk0W4aTw0
開発速度に関しては無印の頃も準メジャー漫画の単子本が出るくらいのアプデ頻度だったし
Unityになったとはいえさほど速度は上がらなさそう
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ bc7b-5Ist)
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2019/05/18(土) 03:27:09.41ID:3zMQnbMU0
仮想LANソフト使って、仲間との間でLANを構成すると
一応オフラインCOOPはそれで出来るし、特に面倒な操作は無い。
確かおれはTunngleってやつを使ってたわ。
昔のゲームなどでマルチの何らかのサービスが終了しても、仮想LAN構成すればLANでマルチ出来るから便利
まあこの手順に付き合ってくれる人がいればの話だけど
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ f1d8-N32O)
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2019/05/18(土) 04:25:02.86ID:MlWrT48d0
10年ほど前オンゲ仲間とそんなことしてたけど
今おもいかえすとセキュリティ意識ガバガバすぎてやばい
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ bc7b-5Ist)
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2019/05/18(土) 09:17:47.26ID:3zMQnbMU0
新規プレイヤーも未だに増えてるからルールあまり分かってない勢もやばい
とりあえず山起動、店のポータルあるのに普通のテレポ行っちゃう、メテオのFF知らず。
面積の少ない店でメテオ使われて危うく全滅する所だったぞw
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ bc7b-5Ist)
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2019/05/18(土) 16:12:40.87ID:3zMQnbMU0
>>671
これ訂正ね。
tunngleではいろんなゲームのロビーがあり、そのロビーに入ると仮想LANで他のプレイヤーと繋がる状態になる
各々に仮想IPが割り当てられるから、それをオンラインCooopに行ってホストのIP入力すればおk
こういうデフォではマルチやるのが困難なタイトルだとロビーに多少人はいるかも?
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ bc7b-5Ist)
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2019/05/18(土) 21:04:47.16ID:3zMQnbMU0
ハントレス、アーティ辺りはクワガタ必須だわ
特にアーティは上からだとフリーズ指定しやすいから、装備はミルキーでも良かった
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ df83-0d7G)
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2019/05/19(日) 21:00:32.81ID:NYVDpqau0
早くラスボス実装されないかな
一度敵の強さ追い抜くとメリハリがなくなるから1サイクルに1回緊張する場面が欲しい
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ ecf2-8NB0)
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2019/05/20(月) 00:31:44.87ID:lxajDO890
今んところ黄色ゲートがラスボス的な位置かね
追加マップと追加キャラが待ち遠しい スナイパーはよ
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a4-4YhY)
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2019/05/20(月) 00:42:05.32ID:5sxrJ0p/0
勝手に山起動とかどうでもいいわ
なにより許せんのがボス撃破時にポーターの真上でじっと待機してるバカだよ
ほんと原辰
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a88-8e0u)
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2019/05/21(火) 04:26:33.03ID:Lc2hZuoE0
今始めたばかりで走るのをシフトにしたんだけど、これシフト押してる時だけ走れるようにできないの?
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a88-8e0u)
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2019/05/21(火) 04:57:45.54ID:Lc2hZuoE0
何かするとダッシュ解除される
シフト押してる間だけ走るってのに慣れてるから変えたかったけど、無理っぽい
あとアイテム?の使い方が分からない
上に溜まっていくやつ
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ e6f2-8NB0)
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2019/05/21(火) 06:38:10.76ID:tIU5Lnir0
トグルじゃなくてホールドにしたいってことか
残念ながら今んところそのオプション設定は無いな
あと画面上部に表示されるアイテムは全部パッシブ効果だから拾った後は自動的に効果が発動してる
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a88-8e0u)
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2019/05/21(火) 07:33:34.57ID:Lc2hZuoE0
そういうことか
任意で回復とかはできない?
ピンチになったら回復するまで逃げるしかない感じ?
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ ee88-Lwc3)
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2019/05/21(火) 13:56:25.88ID:Sw4R+DQ00
ctrlはともかくシフトは遠くないし押しっぱなしにしないほうが楽だろ
ctrlはレジストリいじってcapslockに配置してあげたら押しやすいよ
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ bc7b-5Ist)
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2019/05/21(火) 14:55:54.71ID:hlKSpxl60
不慣れなキーボマウスの環境でゲームやり始めた時は
そのシフトやらCtrlキー押す薬、小指の爪がボコボコなったわ
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ e6f2-8NB0)
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2019/05/21(火) 18:27:18.88ID:tIU5Lnir0
キー配置を変更してくれるソフトがあるからそれを使うのも良いんじゃない、keyswapとか
Capsは自分も別キーに置き換えてる
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ ce54-N32O)
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2019/05/21(火) 22:09:32.96ID:o8O14O4R0
正式に日本語対応きたか
他にバグ修正が色々

====バグ修正====
・ディレクターはゲームの後半でモンスターの出現を止めません
・出現するモンスターの選択/スキップにおけるディレクターロジックがクリーンアップされました
・落下ダメージコードを再編成して、誤った落下ダメージヒットを報告するサーバーの問題を修正しようとする
・すべてのアイテムのピックアップがすぐにディスクに保存されて、音が乱れる問題を修正しました
・Gesture of the Drownedで新しい装備を拾ってもフレームごとに発砲しなくなりました
・ボットやモンスターが時々湿地の側面で閉じた門の後ろに出現するのを修正
・特定のGPUをサポートするために、ゲームはデフォルトで60 fpsの上限で起動します。これは設定でオフにすることができます。
・時々奇妙なスケーリングの問題を抱えているpingを修正
・pingのモンスターはより正確になりました
・Imp Overlordの無効スパイクのproc係数が正しく割り当てられていなかったのを修正。これはあなたがその攻撃からより長い期間出血して燃えることを意味します。
・最大シールドを失うと余分なシールドが適切に削除されるようになりました
・Gilded Coastのクライアント用の客観的パネルディスプレイのネットワークを修正
・特定のキャンバス(キャラクター選択、メインメニューなど)のパフォーマンスを劇的に改善
・ローカリゼーションの取り組みをサポートするために、UIテキストを修正
・ゲームエンドパネルのクラスで整列問題を修正
・長い目的のための客観パネルで修正ラッピング問題
・翻訳を支援するためにファイルにトークン文字列を欠落しているの多くを追加
・タイトル画面のボタンで修正ラッピング問題
・間違ったスタイルを修正プリズムのための[試用ボタン
・修正ラッピングの問題設定ボタンで
・ログブック名に修正切り捨て問題
・異なる言語で流行している他のさまざまなラッピングやスタイリングの問題を修正
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ bc7b-5Ist)
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2019/05/21(火) 22:35:04.41ID:hlKSpxl60
アーティの氷柱でバイソンに闘牛士ごっこ楽しい
他の敵もああやって単純に氷柱に突進してくれればええのに
他の敵は周囲にプレイヤーがいなかったら氷を迂回?するけど
プレイヤーが近くにいるときはそのままこっち来るから氷柱再利用できるがー
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 9688-N32O)
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2019/05/21(火) 22:54:26.62ID:bUhJtefV0
Artificer→職人ってちょっと直訳すぎんか
言語の意味からはズレるけどメイジとか魔法使いのほうがしっくり来るような…
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-N32O)
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2019/05/21(火) 23:31:38.01ID:EnaylqT/0
>>710
他のキャラ同様に読みをカタカナにすればいいのに、一人だけ日本語にされてて笑う

アイテム見渡しても妙な訳が多いけど、はかない王冠とか超一流蓄電池は好き
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa5-EL+e)
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2019/05/22(水) 00:46:53.37ID:2FG97P0b0
コンバット同時起動でマグマワームオバロワームが10匹くらい湧いたら重すぎてゲームにならねえ
他の敵は大したことないのにこいつだけ重すぎる
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 9255-Q2B8)
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2019/05/22(水) 01:50:51.76ID:Xl04vXcp0
日本語でプレイしてみたけど文字の大きさの影響なのかチャット欄の挙動が変だな
最新の行が表示されない感じになる
マルチは英語でやるべき
0733UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp88-MdQY)
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2019/05/22(水) 20:32:38.95ID:ChibxskXp
敵ジェネレーターのアルゴリズム変わったせいか中盤からやたらとエリート出るな
タレット置いた先から壊されてお辛い
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ d4f2-8NB0)
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2019/05/22(水) 22:26:04.10ID:vDwAm2qj0
同時に霧雨アンチも消えるから日本語化は良かったのかもしれん
今度は小雨って言うなってのが出てきそうだけど
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 2c55-EL+e)
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2019/05/22(水) 22:37:43.44ID:4mMLn/210
なんかエリートボスに接頭辞付かないバグがあるな
そのせいかモンスーンでエリートボス倒すチャレンジを達成できないようだ
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ c7f2-Fpyl)
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2019/05/23(木) 01:11:50.76ID:SQdbdppW0
分からんけど1の頃から過剰反応する奴はいたらしいじゃん
いずれにせよ公式日本語化で霧雨派もアンチ霧雨派も決着
ちなみに自分の中じゃ1の頃のスレは亀亀亀しか記憶にない
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-Fpyl)
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2019/05/23(木) 14:07:33.43ID:1TCSewQr0
マルチは今の仕様のまま完成まで行くんかな
mod頼りじゃなくてオプションでアイテム関連を弄れると良いんだが
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-buEI)
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2019/05/23(木) 17:44:42.71ID:ykTW0qmQ0
>>752
マルチのアイテムルートに関しては公式で言及一切ないからな(あったっけ?)
取り合いになるのが本来のバランスだと思ってる可能性すらある
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-DGrE)
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2019/05/23(木) 19:53:27.50ID:PLizBCjx0
ボス倒して出るアイテム全部取る奴いたら抜けるわ
こんなの1人1個しか取れないようにしたらいいだけやん
こんなんじゃいくらサービス続けても最終的にこんなゴミクズ共しか残らないだろ
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a2-buEI)
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2019/05/23(木) 20:23:11.78ID:BvFMfUPS0
いやローグライクとアンロック要素はイコールじゃないだろ
それを組み合わせたのが流行ってるだけで
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-Fpyl)
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2019/05/23(木) 23:08:20.64ID:JYqmry7F0
おんなじ話題ループしてて草
マルチはカオス状態を楽しむ場と何度言ったらわかるんだよ
俺みたいにメテオで味方ぶっころしまくるそういう場所やぞ
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ e754-rj+B)
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2019/05/24(金) 03:26:27.75ID:6191f2DJ0
なんか新バージョンから祭壇がやたら増えてるな
やっと山3つのチャレンジ終わると思ったらボス湧かないでやんのバーカ
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-LXSb)
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2019/05/24(金) 05:41:32.18ID:tZtueO9q0
もしそのボスが湧かなかったってのが2ステージ目の湿地だったら運がなかったな
ちょうどバグがあるって騒がれてる
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-Fpyl)
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2019/05/24(金) 08:13:52.09ID:uKJkMafY0
今は5ちゃん見てるくらいじゃさして引かれないんじゃない
たまにいる、プレイヤー=5ちゃんを見てると思い込んでる奴は流石にドン引きだけど
0778UnnamedPlayer (スププ Sdff-O81Y)
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2019/05/24(金) 08:21:49.20ID:3UdsVM90d
>>775
そこかよ!
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-buEI)
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2019/05/24(金) 11:28:13.61ID:tsb7zdyt0
>>777
そういえば先日、ゲーム実況生放送で声優が5ch見てる発言してたけど
それに反応してるコメ3つくらいしかなかったし時代は変わったんだなと思った
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-Fpyl)
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2019/05/26(日) 22:23:04.22ID:FqbDUpQf0
一番は追加キャラとマップだけどマルチにも手を加えて欲しいな
問題はいくら売れても外注なり雇うなりしないと人手が足りないっていう
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ df5d-5bJk)
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2019/05/27(月) 12:27:19.11ID:PNUtcSot0
そもそも適当に撃ってても当たるしそこまで精密なエイムが必要な状況がほぼ無い
スナイパー来たらわからんけど
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-gP31)
垢版 |
2019/05/27(月) 12:37:14.34ID:tQLH9kB20
すみません、ゲームをスチームから起動するとエラーが出て落ちます

問題の署名:
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: Risk of Rain 2.exe
アプリケーションのバージョン: 2018.3.0.39463
アプリケーションのタイムスタンプ: 5c0e9ee8
障害モジュールの名前: nvwgf2umx.dll
障害モジュールのバージョン: 10.18.13.6839
障害モジュールのタイムスタンプ: 5750ecec
例外コード: c00000fd
例外オフセット: 000000000092c077
OS バージョン: 6.1.7601.2.1.0.768.3
ロケール ID: 1041

オンラインのプライバシーに関する声明をお読みください:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&;clcid=0x0411

オンラインのプライバシーに関する声明が利用できない場合は、プライバシーに関する声明をオフラインでお読みください:
C:\Windows\system32\ja-JP\erofflps.txt

誰か原因わかる方いませんか?

Win7
intel core i7-3770 cpu@3.40GHz
メモリ16G 64ビット
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 87f9-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 13:14:12.07ID:8OLXB5iz0
5ボタンマウスにコントロールキーとシフトキー割り当てしたら
コントローラーとマウス持ちいける
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-gP31)
垢版 |
2019/05/27(月) 15:25:41.95ID:tQLH9kB20
>>816
返信ありがとうございます

他にもこのエラーも出たりします
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: Risk of Rain 2.exe
アプリケーションのバージョン: 2018.3.0.39463
アプリケーションのタイムスタンプ: 5c0e9ee8
障害モジュールの名前: UnityPlayer.dll
障害モジュールのバージョン: 2018.3.0.39463
障害モジュールのタイムスタンプ: 5c0e9f35
例外コード: c0000005
例外オフセット: 0000000001149028
OS バージョン: 6.1.7601.2.1.0.768.3
ロケール ID: 1041


再インストールは3回ほどやってみましたがダメでした
他にやってみたことと言えば
「UnityPlayer.dll エラー」で検索かけて出たそれらしい対処法を色々とやってみたり
https://simei89ss.wordpress.com/2016/02/13/risk-of-rain/
ここに書いてあることをやってみたりしてみましたが解決せず・・・

あんまりパソコンに詳しくないのでもうお手上げ状態です
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-gP31)
垢版 |
2019/05/27(月) 16:41:08.30ID:tQLH9kB20
>>819
返信ありがとうございます
.netをver472にしてみましたがダメでした
ついでにVisual C++も一応最新にあげてみましたがダメでした
javaは最新でした

sage忘れてました。迷惑かけてすみません
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-gP31)
垢版 |
2019/05/27(月) 16:44:01.54ID:tQLH9kB20
>>820
VC++2015のx64を入れましたがダメでした。
x86もあったのですが、こちらは試してないです。
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ dfb0-/+qw)
垢版 |
2019/05/27(月) 16:52:45.19ID:WmUzeNPL0
nvwgf2umx.dllでググってみたらグラボのドライバ関係のように見えるね
そこらへん調べてやり直してみるといいかも
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 67fc-qh/+)
垢版 |
2019/05/27(月) 16:57:06.03ID:s9H7SX7h0
そもそも他のUnity製ゲームは問題無く動いてるんか?

ありそうなのはアンチウイルスソフトが悪さをしている可能性。
必要なファイルのDLや読み込みを勝手にブロックしている事があるので
一旦無効にしてからインストール→起動を試す。ぶっちゃけこれは最初に確認すべき点

稀なケースではあるけどグラフィックドライバのバージョンが最新でも
自分の環境との相性が悪い可能性があるのでロールバックしてみる。
これで動く場合はドライバの不具合っぽいのでベンダーに報告

それでもダメなら開発に英語メールcontact@hopoogames.comで問題点のあぶり出しだな
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 22:10:38.56ID:jGNcDpPL0
確率で周囲の複数の敵に追加ダメージ
拾ったときのテキストはテキトーだから詳細はログブック見るといい
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ e754-cXGE)
垢版 |
2019/05/27(月) 22:59:38.71ID:tofhi5gC0
>>836
俺はmodで気になること試してるぞ
ASを積みまくったマーセナリーはちゃんとスキルが発動しまくるのかとか鹿の角みたいなアイテムは素のリジェネにも影響するのか知りたいから積みまくってリジェネ調べたりとか普通に検証するのが難しいことを色々試してる
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-dCWx)
垢版 |
2019/05/27(月) 23:07:55.13ID:WOE8DCA20
クラッシュするのは知ってたけどCatalystとGesture of the Drowned持った状態でドローン展開すると一瞬でゲーム固まるな
音がやばかったわ
0845UnnamedPlayer (アウアウウー Saab-JUQN)
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2019/05/28(火) 11:41:54.62ID:nGKAYoXga
バラバラに砕ける演出の敵キャラは破片が別オブジェクト扱いなのか死体非表示設定でも散らかってしまうな。
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 8755-jx5T)
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2019/05/28(火) 17:29:23.01ID:DKbUyaTg0
>>846
雑魚が全部ボスクラゲになるくらいまでやったとき、死体で地面が見えなくなったけどfps5くらいになった
くそおも
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-MHYn)
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2019/05/29(水) 08:27:18.54ID:yFMW+nO00
3時間ほどプレイして突っ立てるだけである敵が即死するようになって
クマも五十個あるから余裕だなと思ってたら
仮面でゴースト大量発生して処理落ちヤバイから離脱しようとハントレスのシフト押したら地面突き抜けて転落ダメージ?で死んだんだが
お前らも気を付けろよ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-MHYn)
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2019/05/29(水) 09:55:59.05ID:yFMW+nO00
移動スキルが移動速度によってどんどん距離増加するの止めてくんねーかな
後半使いづらくて仕方ないんだが
こういうのも要望送っていいのか?
0860UnnamedPlayer (アウアウウー Saab-MHYn)
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2019/05/29(水) 13:46:37.03ID:zfeoYajaa
アンモナイトカタリストで隕石持つの楽しすぎる
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ df5d-5bJk)
垢版 |
2019/05/29(水) 16:56:26.34ID:HQyBNffU0
1の旗はレベルが27ぐらいから全然上がらなくなるから使えないもんだったけど2はわりかし上がるからおまけ程度には使えるな
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 277d-O81Y)
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2019/05/29(水) 23:03:29.55ID:NbMpRMR00
個人的にはHP回復する牙の首飾りみたいなのかな
回復量少なすぎるしわざわざ拾う必要があるしで優先度はだいぶ下だわ
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ e783-y6i1)
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2019/05/29(水) 23:09:04.33ID:2o9abcIu0
ジャンプが高くなってヒップドロップできるようになるやつ
役立たずどころか邪魔だと感じる
ウグイス持ってると尚更
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-CwJJ)
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2019/05/30(木) 04:42:54.05ID:Ww+bOcIH0
要らないオブジイヤーは間違いなくネックレス
あとはバールのようなもの事クローバー

コイツらが3Dプリンターに吸い込まれて行くとスカッとするぜ
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ da62-bUoT)
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2019/05/30(木) 06:38:43.48ID:CpJzZdyb0
こんなにも要らないアイテムがあるのに仕事してないのだから開発は金を返すべきだ
誰か訴えてこいよ
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-bUoT)
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2019/05/30(木) 12:19:57.50ID:fiTURIc90
もしハズレアイテムなかったら
・ドロップテーブル以外は変更しない
→ゲームが凄まじく簡単になる

・アイテムの威力または入手量を下方修正して難易度が変わらないようにする
→運によるプレイ毎の難易度の幅が狭くなる、良く言えば安定、悪く言えば退屈
→クリアのおぼつかない初心者が神引きして得られる満足感や、チャレンジを求める上級者が厳しい条件を切り抜けた時の達成感が失われる

・敵を強化して難易度が変わらないようにする
→難易度メーターの速度は上げざるを得ない
→プレイ1回あたりの時間が短くなる / バランス調整がぞんざいになりやすい
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a60-M8DF)
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2019/05/30(木) 12:24:59.46ID:/FFWubbb0
ローグライクものって思うようにいかないヤキモキ感も大事だと思うんだよね
全部有用アイテムになったらメリハリがなくなって詰まらなくなりそう
0879UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp33-CwJJ)
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2019/05/30(木) 12:45:37.81ID:Al803IYzp
そのヤキモキはアイテムの偏りやシナジーで生み出されるんであってハズレアイテム水増しなんて下の下やで
まぁ意図的な調整とは言え防御系が機能してないのが多過ぎのが問題だと思うからその辺はアプデに期待やな
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ eaf2-yed5)
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2019/05/30(木) 12:54:15.25ID:XL9uMDXm0
存在価値の無いアイテムを用意するくらいなら明確なマイナス効果を持たせたハズレアイテムにすれば良いと思う
そんでレアかハズレのどちらかが入手できるチェストとか
ハズレアイテムの数に応じて強力なバフがかかるアイテムを追加してみたりとか
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-bUoT)
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2019/05/30(木) 14:06:21.20ID:fiTURIc90
>>880
Lunarでいいだろ外した時気分悪くなるようなのはイヤだわ
ランダム要素が絡むのはローグライトの肝だけど
露骨に難易度調整してますって乱数が目の前に現れるのはプレイヤーの心理に良くない
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ae8-bIfI)
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2019/05/30(木) 18:23:39.71ID:uHAqZmAP0
チェストとかのスポーンバランスももうちょいいじってくんねーかなぁ
おそらく生成の最低保証がないっぽい(あってたとしても低い値)からステージごとの湧きの差が激しすぎる

>>880
マイナス要素でバランス取るのはクソ難しいから無いほうがマシまでもある
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ fb83-hNrP)
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2019/05/30(木) 22:36:57.41ID:bAEEXfUr0
ドローンをチェストと見間違えるから削除するmodほしい
ヒールドローンと錆箱をなんど見間違えたことか
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-lFuQ)
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2019/05/30(木) 23:52:15.74ID:qZwuXYki0
やっぱりそうかw
知ってる人いるかわからんけどマーシナリーの見た目がDota2のジャガーノートに似てる気がするしモチーフにしたのはクラウドじゃなくてジャガーノートなんかな
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 437d-G+bo)
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2019/05/31(金) 08:08:42.03ID:cQBlpcIU0
箱はロックされてるときくらい見やすくあってほしいわ
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ a655-bUoT)
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2019/05/31(金) 08:31:24.29ID:kl2pykWW0
ttps://thunderstore.io/package/OrangutanGaming/AdvancedTooltips/
ttps://thunderstore.io/package/TheRealElysium/EmptyChestsBeGone/
個人的にこの2つは必須
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ d37b-IjFR)
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2019/05/31(金) 09:42:33.36ID:Pqto5kn80
開発者は数千時間と制作、プレイしてるから空箱かどうかなんてわかると思うけど
こういう初見の人、プレイヤーの視点から見える欠点って結構気づかないもんなんだよね
0904UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-McOc)
垢版 |
2019/05/31(金) 09:49:10.45ID:szAo7ef4a
かなてこは割合増加だから一撃が重い系との相性がいいけどキャパシターとMUL-Tの溜め撃ちしか心当たりがない
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf2-yed5)
垢版 |
2019/05/31(金) 09:53:27.08ID:15l/jhbB0
ウィスプの爆発とか連鎖ダメージにも乗るんじゃなかったっけ
バールを進んで集めようとは思わんけど
0906UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-uw4t)
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2019/05/31(金) 12:34:07.47ID:gP5Q9yl8a
>>904
コンデンサー装備してるときに
カタリストと巻き貝複数積んでいれば視界に入るものを消し飛ばし続ける永久機関ができるぞ
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba2-bIfI)
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2019/06/01(土) 03:56:00.26ID:sR+tgEEy0
オーダーにかけたらバール70個にされたけど
キャパシターで一撃死させられるわけでもなく、微妙だった覚えがある
0917UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp33-CwJJ)
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2019/06/01(土) 13:38:03.01ID:xiZBMfMJp
沸かない事は無くなったが絶え間なく沸き続けて溜まり続ける死骸でガックガクでゲームにならなくなる
ナイフとマスクは鬼門やな
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-w5ZL)
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2019/06/01(土) 17:37:38.74ID:3Nz7dG8W0
>>922
何がエアプだよ
ボスの死体は残り続けまーすとか言うんだろうけどそれでラグくなるならおま環だろカスPC飛び抜けた貧乏さっさと働けさっさと快適な環境にしろ
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ ea30-9vY4)
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2019/06/01(土) 18:07:43.57ID:gchgj+ES0
後半は雑魚みたいな感覚でボス大量に出るからクラゲ大量に出て死ぬ間際に発光までして死体も残るのはどうしようもないね
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-bUoT)
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2019/06/02(日) 16:18:56.13ID:JleWeIoQ0
いつの間にか日本語きてたから始めたけどマルチの新規置いてけぼり感すげーな
EA抜けで新規が入ってきても定着しないだろうね
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 17f2-yed5)
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2019/06/02(日) 17:04:46.45ID:A2eaUw3v0
ゲームの仕様上新規に合わせてたらジリ貧だしな
つっても今の仕様じゃ新規とか関係なく身内限定みたいなもんだけど
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-yed5)
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2019/06/02(日) 17:14:32.01ID:eJO1fjzR0
野良マルチなんて最初からロクに機能してなかったしそもそもソロでやった方が楽だしな
旬の時に身内でやらないとマルチなんてロクに遊べないわ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ be30-rhJ8)
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2019/06/02(日) 17:22:13.03ID:fe0J8/j90
TCP/IPでこそ成立した仕様を何故そのまま野良プレイができるようにしてしまったのか
一期一会のプレイでアイテムの融通がきく奴らが集まれるわけねーだろ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 1755-yed5)
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2019/06/02(日) 17:37:00.29ID:ClK39D1T0
ソロかフレンドとやるのが正解だよな
野良マルチは色々な意味で難しいから初心者が手出すべきではない
0949UnnamedPlayer (SG 0H43-B9N9)
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2019/06/02(日) 19:44:31.37ID:9Emk8uJ8H
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0952UnnamedPlayer (ワッチョイ d37b-IjFR)
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2019/06/02(日) 21:51:33.13ID:PbecoYQl0
ボスドロップ ウクレレ全取り即ゲーム抜け野郎許さない!
あとはクールタイム無しでスキル使いまくってるやつもいるなあ
0956UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp33-CwJJ)
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2019/06/03(月) 15:53:48.07ID:qFgRdNXgp
ミサイルはスタック辺り+300%だから火力の伸びがダントツにいいのと扱いがミサイルランチャーのミサイルと同じでproc1みたいなのよね
10スタックも集めると強さわかると思う
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ ea5d-IoUc)
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2019/06/03(月) 17:13:56.82ID:Zr0/MpfS0
2のミサイルはしょっちゅう外れるからそこまで強くない感じだな
ただ現状はSticky Bomb以外全部微妙な感じだからその中では強い方
0970UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-G+bo)
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2019/06/04(火) 12:36:57.26ID:d14LS5U0d
>>960
中断とか途中経過保存ってできないよね
ぶっ続けで6時間やってるの?
ボーズ画面やバザーで時間経過しなくなったからそこで休憩はできるけど
0975UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-CwJJ)
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2019/06/04(火) 20:27:28.76ID:FtvYcefVp
ゴールドクリアを目標にするのがええんかなぁ
あそこ入るとゴーレムの破片で棒が見えなくなるんでレーダー必須かも
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd8-bIfI)
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2019/06/05(水) 21:46:05.34ID:R0Dpg1wW0
おつうめ
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-apQf)
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2019/06/06(木) 20:54:09.34ID:9xBuykq70
自分が下手くそなのもあるけど
3Dプリンターでスティッキーボムを当てられるかどうかの運ゲーと化してる
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 6dd8-uQfi)
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2019/06/07(金) 01:03:47.38ID:PLx+MOia0
おつうめ
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 2955-K3Ee)
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2019/06/07(金) 01:48:32.06ID:YZeBeNgj0
うまくなってきたらシャープドグラス取ればかなり安定して周回できる
これさえとればそこそこのアイテムでもなんとかなるし
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-to8s)
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2019/06/07(金) 05:17:02.41ID:P1ga/Jc90
ほぼ常時クリティカルになるとクリティカル時発動アイテムのおかげで攻撃速度と回復も確保できるようになるのがすごく大きい、フード一個でAS+30%は破格
シリンジ捨ててでもグラサンを確保する価値はある
最悪グラサンだけしか手に入らなくてもそれはそれで中盤までやり過ごせる程度のダメージは出るようになるし
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-MhU3)
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2019/06/07(金) 13:20:00.26ID:Mmrhlj2C0
貝とかで、沢山スタックしたミサイルは装備を変えてもずっとミサイル出っぱなしになるねえ
雷撃ちながらミサイルみたいな事も出来るけど、そこまで来たら雷単品でも十分だしな。
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