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Risk of Rain総合 Part8
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0001UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 20:53:08.64ID:cUx3fRCZ
ローグライクの要素を持った横スクロールアクションゲーム
2019年3月29日に3Dアクションとして続編が発売
現在早期アクセス中

■公式サイト
http://riskofraingame.com/

■Steam
Risk of Rain
http://store.steampowered.com/app/248820
Risk of Rain 2
http://store.steampowered.com/app/632360

■wiki
(日) http://rorjp.wiki.fc2.com/
(英) http://riskofrain.wikia.com/wiki/Main_Page

【Risk of Rain co-op】
今のところonline co-opはホストのIPを手入力する方法しかない。また途中参加が不可能。
不特定多数の人間とco-opするならSteamのグループ機能(イベント・通知)や有志のサーバーリストが便利。

■日本グループ
http://steamcommunity.com/groups/rorjp

■サーバーリスト
http://riskofrain.cyber-dev.net/

前スレ
Risk of Rain総合 Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554425346/
0019UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:03:25.32ID:cUx3fRCZ
誰も手伝ってくれなくて絶望した
0020UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:03:51.14ID:5RfJvPVc
20だっけ?25だっけ?
0021UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:04:10.28ID:cUx3fRCZ
>>1にないけど950辺り踏んだ人が建ててほしい
0022UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:14:11.89ID:ONOaLVV8
PCゲー関係は基本みんなスレ建て意識ゼロだからしゃーない

>>1乙保守も超乙
0023UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:15:29.10ID:5RfJvPVc
PCAは即死あるけどPCゲームの方は無いっぽいからな…
0025UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 23:20:36.43ID:WY7yNkyL
0026UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 00:20:10.43ID:42GxXmMb
ハントレスノーマルで無双入ったとも思ったらブレイジング壺に瞬殺されて草
吸い込みダメージ1回1回に燃焼スタックしまくるとかきいてないっスよ
0027UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 06:06:35.77ID:nbpg7eEB
共有modのシングル版でモンスーンやるとちょうどいいな
0028UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 07:40:43.65ID:tmO7rouH
シングルで共有MOD意味あるの?
0029UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 08:01:40.99ID:rblBTBrC
初歩的な質問ですまんがMOD入れてマルチ行くとホストのMODが適応されるってことなの?
0030UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 08:22:31.06ID:A4upe0RH
MODによる
ホストのみ、全員入れる必要がある
0031UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 09:17:57.50ID:FxMIjcVf
バニラとMODはバージョン違いでマッチしないんだけど
MODなのにバニラ扱いになる奴が結構あるので、そういうのだとお構いなしにマッチする、ということだと思う
アイテム共有とかSACRIFICEの奴とかはクイックプレイ出来ちゃうけどやっちゃ駄目よ
0032UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 09:18:51.94ID:XjM8IkOv
ホストになってロビーで共有okか聞くも皆無言
ステージ中にloot mod fu k何度も言っていた奴いたが何故か抜けない
俺が死んだので他人プレイみてたらfu k言ってた奴のルナコインが99999とかだった

お前にだけは言われたくない
0033UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 09:20:40.98ID:Vne7gyYo
野良マッチングだとそういう外人が少なからずいるのでDiscord勢としかCOOPやってないな
0034UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 11:53:57.12ID:X9vpsuKj
野良で共有mod使ってるけど文句言われたことないな
プレイ回数がまだまだ少ないからか
0035UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 12:13:43.17ID:MelROlGO
ワイもそろそろマルチに手をだすか( ^ω^)
0036UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 12:29:36.74ID:sL8PKTRq
>>34
積極的に参加してる人はMOD導入部屋も相当数経験してるだろうし
そういうのが嫌ならホストすりゃ良いだけだからな
0037UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 12:33:40.62ID:54I+peCR
はえーMODなんてあったのか
5キャラだしたし入れてみるか
0038UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 12:38:48.79ID:42GxXmMb
バランス変わるようなMOD入れて野良するアホもクソ多いからしゃーないね
Steam民の民度はほんまクソ
0039UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 12:47:38.17ID:ea9vgGTQ
>>36
どうすればホストになれるの?
0040UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 12:57:48.01ID:3uDAetrE
っていうか根本的に野良で成り立つ調整一切されてないんだから野良行くのなんてなんでもいいから人とやりたい奴になるわけで
そうするとmodなんてほとんど気にならんのよ
0042UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 13:55:00.56ID:WdDWwuBL
100人にしたら一生ステージ1で遊べる
0043UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 13:58:16.01ID:DVgXnt6D
ソロが一番面白いわ
0044UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 14:09:37.73ID:htxO8Y4x
死んだら切断ホスト多いわあ
0045UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 14:36:02.20ID:kKwP4Ytc
死んだら切断ホストに限ってゲート起動前に全部箱開けようとするやつ
そういうとこやぞ
0046UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 14:48:45.82ID:YitQRk7P
切断はsteamゲーの華なんでガンガン切っていけ
0047UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 15:53:09.17ID:yTLYgz0S
ロボとエンジならそこそこの割合で8面以降行けるようになってきたけど
4面越すらも辛いハントレスとアーティのほうが面白いな
ダメな子ほどかわいい
0048UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 16:09:30.12ID:V+DCtw/8
野良はNPCより頭が悪い
覚えておけ
0049UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 16:46:19.65ID:MjgVbDJS
そんなに他人に気使わんでプレイしてええんやで
0050UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 17:55:34.48ID:6vB6gPO2
面白いけどマルチは要調整って感じだな
誰がアイテム取っても箱開けても問題ない作りにして欲しいわ
弱いのがホストなると直ぐ死んで切断するし
0051UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 18:10:45.13ID:FxMIjcVf
野良マルチでボスを倒した直後の緊張感は異常
0052UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 18:19:08.46ID:NErNsxyG
アイテムのトレードとまではいかなくともドロップシステムが欲しい
マルチでコマンドーやっててうっかりアフターバーナー拾った時とか
0053UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 18:26:00.57ID:kKwP4Ytc
>>51
緊張感も何も全回収したやつに名指しでバイバイして抜けで終わりよ
0054UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 18:30:21.09ID:4iTN/Uu6
さっき買ったけどもうわけわかんねぇな
箱開けまくって横移動しながらボタン押しっぱするゲームなのか
0056UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 18:49:39.23ID:Q2WGJf2I
ポプテピピックみたいになってる
事故死→はいクソゲー二度とやるか→1時間後再開
0057UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 19:05:44.76ID:ECZ+YZoA
>>41
それ俺だわw
なんかどんどんTPS版KFと化してくような気が…まだEAで発売したばっかのにMOD出るの早すぎる
0058UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 19:51:05.75ID:DPmeyScC
>>41
人数で手に入るクレジット差は考慮されてない上人数分の増額で一箱開けるのすら辛い…
入れるのはできたが設定変更はどうするんだろ
0059UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:07:17.82ID:FmDXp/ke
>>58
説明ページにコンソールで変更できるってあるで
0060UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:14:21.77ID:jlr0ngA2
何で説明も読まんやつがmod使おうとか思ったんや…
0061UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:14:59.52ID:DPmeyScC
>>59
そのコンソールがなんなのかわからないというオチなんや…
0062UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:18:56.02ID:3uDAetrE
>>41
64人でやったらdrizzle5分で湧きが止まってしまった
0065UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:33:15.81ID:4iTN/Uu6
刀のやつって強いの?
飛んでる玉すら倒せないんだが
0066UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:35:03.31ID:kKwP4Ytc
3,4スキルちゃんとつかってこ。慣れれば空に向かうワーム追っかけてフライハイもできる
0067UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:37:33.75ID:6Glbwojc
石飛ばすヤドカリ崖から落とすアレ、ブラックホールないと横に棒立ちしてひたすら移動するの待つしかない?
ブラックホール3回使える状態でやってる最中に死んでしまって残り数回なんだが動かなすぎて辛い
0068UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:38:14.59ID:aDEIgui7
突進が向いてる方向に発動するって事を意識して立ち回ればずっと空中でザクザク斬っていられるで
というか、地上戦が不得手なので必然的に空中戦がメインになる
0069UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 20:48:15.02ID:DPmeyScC
>>67
別のやつ(ドローン等)に反応してるとこっちが近づいても逃げない
攻撃すると逃げ出すからちょっと突いてやるといい

即死する攻撃力だと待つしかないが
0070UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 21:13:49.01ID:b6+v6D14
>>65
とりあえずwiki読んでアイテムの効果見てみると良い
0071UnnamedPlayer
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2019/04/13(土) 21:16:31.55ID:1mFhM9QB
1,2周目は退屈、3周目からだんだん面白くなるな
もう少し速く1〜2周目を飛ばせないかな、あのごちゃごちゃした感じがたまらない
0072UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/13(土) 22:53:17.63ID:zSnk4hWP
テレポーターの仕様もう少し変わらんかな
ボス倒す前はまあ今のままでいいけど倒した後は宝箱のロック解除とエリア内のどこに居ても進む1と同じようにして欲しいわ
一人でやってると宝箱探しにも行けんし待つ時間が無駄すぎる
0073UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 00:10:16.06ID:xi9MzoCu
アイテムリスト見るとブーストHPとかブーストダメージとか有るな
まだ未実装だから使えんけど前者はBitter Rootだとして後者はなんだろう
0074UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 01:31:41.07ID:Uh4EDATV
公式キャラ人気ランキング
Mercenary (1466 votes/1st place)
Huntress (1462 votes/2nd place)
Engineer (1105 votes/3rd place)
Artificer (968 votes/4th place)
MUL-T (548 votes/5th place)
Commando (465 votes/6th place)
0076UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 02:06:34.66ID:NgoN1ete
SAMRAIはゲーム問わず大人気だからな
0077UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 02:07:48.61ID:mHcG6FfB
すたいりっしゅさむらーい!くーる!
0078UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 02:14:28.87ID:CGmdxDMu
コマさんがこの先生きのこるには
0079UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 02:19:48.14ID:MPWQhzDh
SAMRAIはかっこいいから仕方ない
ハントレスはエロいから仕方ない
0081UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 03:00:00.29ID:pSf0Sr8N
人気ランキングだから使うキャラじゃなく好きかどうかだぞ
0082UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 03:13:49.64ID:v2Nx7av4
これ既出かもだけどモンスターログの項目見るとワームが2匹いるように見える 片方のMagmaWormが埋まってるから多分もう片方はOverloadedWormだよね?
多分別モンスターになってて難易度Hardでエリートボス撃破の実績は青ワームだとアンロックされない
0084UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 03:24:36.09ID:zV7eYV6H
もっというとエリート接頭辞のOverloadingはHPとシールドが半々のタイプになるけど
OverloadingWormは体力全部HPやろ。そゆこっちゃ
0085UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 03:33:10.36ID:NTvDq8bP
OverloadingImpOverlordはいるようだけどOverloadingOverloadingWormはいるんだろうか

配信見てると高難度で遊んでる人やたらマーセナリーが多いのでランキングちょっと納得
0086UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 03:44:00.92ID:x3Tagc5r
>>69
あードローンいろいろ引き連れてたせいか
攻撃されると倒しちゃうこともあるし今度はドローン少なめがいいかな
ありがとう
0089UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 07:14:19.06ID:JPKF47sQ
マーセナリーさん未だgenjiって呼ばれててわろた
0090UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 07:43:03.13ID:C23im7K9
通常を手裏剣にしろや
0091UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 07:45:45.25ID:1AlQgvMa
wax quail20個くらい積んで斜面に向かって突っ込んだら他の速度アップ系とも相まって一気に上空の高度制限にひっかかるぐらい飛べるんだな
0092UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 08:15:31.00ID:C23im7K9
それがあるから結局足枷必須だわ
0093UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 08:53:54.07ID:NhqL+m/g
野良やばいな
ひょっとして前作やってない勢多いの?
0096UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 09:01:26.80ID:C++mxPBe
デイリーチャレンジでそのウォームと会えるな
0097UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 09:15:22.97ID:XCSPWbdW
ポータル入る時ポータルの名前も出してくれんかな
雪原でblueとcerestial同時に出ると判別しにくすぎる
0098UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 09:23:05.47ID:xi9MzoCu
薄い緑と青で似たような色なのがあかんねあれは
紫とかならまだわかりやすいと思う
0099UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 09:29:49.80ID:NTvDq8bP
店の方はポータルの中にもう一重円みたいな模様がある
0100UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 11:10:23.87ID:TUwMjtCO
確かに青と緑の色をもっと強くしても良いよな
0101UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 11:17:17.23ID:9mbH63FR
明るさで判別してるわ
より眩しいほうがオベリスク
2つ出てることに気付いてないとき入ろうと思ってなかったほうにうっかり入ってしまう
0102UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 11:41:23.50ID:Z+h7WR6r
EAですでにこのおもろさは震える
0103UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 12:06:18.39ID:LBOPYUut
ハイクソー
二度とやらんわこんなクソゲー
0105UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 14:54:05.47ID:2j5XTkMk
>>102
時間泥棒過ぎるのが

サラリーマンには痛い
0106UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 14:56:09.72ID:CGmdxDMu
>>97
ツルツルのほうがブルーポータル、縦長楕円が横に2つ並んだようなゴチャポータルがセレスティアルポータル
色で判別したらいいんだが、出現位置によっては眩しくてわからんのがなぁ
0107UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 15:10:39.87ID:LBOPYUut
敵が湧かなくなるの公式で言及してる?
これ不具合であってほしいな
0109UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 15:58:13.36ID:fPiQQSrh
シールド持ちの力を得ると体力半減するのやめてくれー
0110UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:02:55.35ID:+4b1lLwg
Monsoon共有MODいいわ
強すぎるけどさすがに体力はどうしようもなくて死ぬ事もあるから最低限の緊張感はあるし
行くとこいったら辞めたがる人も出るからプレイ時間が間延びしない
0111UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:07:42.99ID:+4b1lLwg
序盤のダルさを完全に抜いてプレイ時間を圧縮したDrizzleでワイワイ協力プレイしてる感じ
MOD作者にお布施しなきゃ・・・(使命感)
0112UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:07:58.70ID:2j5XTkMk
ヒット時にお金入るやつと金で弾幕はるコンボきもてぃー
0113UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:17:07.37ID:3bvQorEm
easyですら稀にクリアできるかってレベルなんだが
normalとかhardとかできるやつ頭おかしいやろ
0114UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:29:11.83ID:xi9MzoCu
現状Monsoonは運要素強いけどRainstromまでならしっかりアイテム取って時間かけすぎないように気を付けてればオベリスク行くぐらいはそんな難しくないやろ
20面まで行くとなると不意打ちの火攻撃やらで即死の運要素が増えるからあれだけど
0115UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:31:21.34ID:NgoN1ete
そういやモンスーンでオベリスク触って終わったことないや
0116UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:33:21.68ID:wOHwcOkI
前作より圧倒的に簡単になってるから前作プレイヤーにはそこまで難しく感じない…と思う
0117UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:33:46.17ID:VTk32+zk
クマ、スティッキーボム、眼鏡の三種の神器をそろえるのじゃ…さすれば道は開かれん
0118UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:37:31.31ID:xi9MzoCu
じゃあ俺Gesture of the Drowned買って帰るから
0119UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:49:37.86ID:CGmdxDMu
>>116
モンスーンは圧倒的に2のほうが難しいかな
敵の火力の上がり方が1の比じゃないから、多少引きが良いくらいだといつまでも即死が付きまとう
防御面のアイテムがおそらく意図的に少なくされてるのもあるだろうけど
0120UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:56:06.61ID:xi9MzoCu
1は二週目以降即テレポーター起動してアイテム集めながら戦ってればMonsoonでもなんとかなるからねえ
そこまで行くのがきついけど行ければ後はよっぽど引きが悪くなけりゃ楽になってく
逆に一週目で即クリアしろっていうのなら物凄く難しい
0121UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 16:57:41.53ID:NgoN1ete
眼鏡って言うほど三種の神器か?
コモン縛りなら山羊足かガソリンの方が欲しいわ
0122UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:01:49.52ID:LOe94StL
ボムが飛びぬけててクマが追随後はキャラ次第かな、基本的にはお注射が欲しい
0123UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:07:12.85ID:n4C1i+4W
ガソリンは欲しいと思ったことねーなぁあると便利だけど
眼鏡は他のアイテムとのシナジーが激しいんでぜひ欲しい
0124UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 17:12:55.99ID:j4he8a+F
コマンドー以外カス過ぎて話にならん
0125UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:19:48.42ID:kl/6qKV7
まあ人気最下位なんですけどねコマさん
0126UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:19:54.79ID:CGmdxDMu
序盤はガソリン強いからな、数スタックでザコ相手は無双できるコスパ強め
ノーマル以下だと敵密度低すぎてそれほど有用じゃないかも
0127UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:22:48.70ID:VTk32+zk
普段死んでるアイテム達でもmonsoonだとアイテム一個でこんだけ影響あるんだなって割と実感できる
回復系とかでも全部なくすのはけっこうリスキー
0128UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 17:26:39.54ID:LOe94StL
こまちゃんは序盤の火力が低すぎて難易度ゴリゴリ上がるのがしんどい
0129UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:27:58.13ID:IktIT/1b
コマンドー序盤カスすぎてめんどくさいんだよなぁ
やっぱエンジニアや!
0130UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:32:17.09ID:qFoRHVH8
コマンドーの序盤が辛いのは前作から一緒やね
アイテムが揃ってくると手数の多さを活かして火力が高くなるのも相変わらず
ただ、2では更に連射力があって装備を2つ持てるロボがいるから肩身が狭い
0131UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 17:39:40.77ID:VOUGq/u3
俺もそろそろコマさん以外使おうかな
0132UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:47:22.19ID:seL3KSpX
コマンドーはAIMがしんどい
ハントレスエンジニアマーセナリー最高や
0133UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:49:27.66ID:IvHfiHHR
モンスーンで軽く探索した後ホストがテレポータ起動したら一人めっちゃキレて切断してたわ
全部宝箱探してからボス戦やりたかったのだろうか
0134UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 17:51:38.18ID:qFoRHVH8
Monsoonだと早めに起動しないと敵の処理が追いつかなくて速攻積むから、探索はほどほどにしないと余計辛くなるわな
0135UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 18:02:59.74ID:tjIEtpPa
初めて魔法使い使ったけどすげー使いにくいな
一個目のスキル他のキャラと似た感じに調整とかしてくれねえかな
0136UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 18:03:49.52ID:9yMyU3Je
clover擬似的にアイテム2倍持ってる状態になるの強すぎる
これが無かったらmonsoon20無理でしたわ
0137UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 18:17:09.21ID:Uh4EDATV
野良マルチだと箱全部開けることにこだわるやつが多すぎてRainstorm以上は4面さえクリアできない
0138UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 18:18:42.76ID:2j5XTkMk
魔法使いなのかあれ
0139UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 18:20:40.60ID:9mbH63FR
セーブファイル内のニックネームがmageだし、なんか攻撃するとき魔法陣出てるし
0140UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 18:26:04.02ID:+4b1lLwg
Monsoonが難しすぎておかしいって人は
単純な技術はクリア(オベリスク〜20面突破)する人とあんま変わらないと思う
Monsoonプレイヤーは序盤に良いアイテム運引くまで死にまくっても気にならないだけ
あと即死対策の意識くらいだろう

ゴミみたいなアイテムしか掴めなくて
遮蔽物も活かせない場所でタイタン出たら誰だって無理だからね
アーティフィサーだったら若干序盤のボス安定するけど
0141UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 18:34:12.99ID:C++mxPBe
backup取った時?使用したとき?どっちかでドローンがブワーッって何十体も出てきてほぼフリーズ状態
原因はなんじゃ・・アイテム共有MODではなさそうだけど
0142UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:12:52.85ID:v2Nx7av4
先週末くらいから野良ちまちまやってるけど
MULT君使ってる奴の地雷率が尋常じゃない 主にボスドロ総取りとかアイテム分配系で
粘着ボム引いて外人共々大歓喜してる所でいざ交換始めようとした矢先に次ステージ進められたのにはため息出たわ

MULT君無駄に硬いからPSも火力も無くてもゴキのように生き残れるし 絶対勘違いしてる奴いるわ
ハントレスとかエンジは気をつけて立ち回らないとあっさり逝くけど
0143UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:18:16.29ID:ZEVpACe/
>>141
貝のルナアイテム複数スタックしてたんじゃね
backupとか待機時間短くなりすぎて出すぎてそんな感じになる
0144UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:20:19.23ID:ZJ8giooS
コマンドーは仕方ないとして 野良でMUL-Tのデジャブ解除率は高いな
0145UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:22:17.24ID:VTk32+zk
まぁゲームが悪い

そういうとこある
0146UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:25:15.10ID:PCl/8HIi
ホストで部屋立ててフレ呼んでから空き枠を野良に解放って無理なんかね
0147UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:31:00.90ID:ox5GdD6b
イージーで20W目指してたら4周目の4ステージでやられてしまった
エンジニアでオーバーロードワームどうすれば良いんだ…
タレットくん即死してしまう…
0148UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:34:04.07ID:NHCwwMlO
タレットを纏めないこと本体もちゃんと殴る
それだけだ
0149UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:34:26.19ID:9mbH63FR
お祈りクマ
あと高所行って自分で攻撃する
0150UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:35:34.26ID:ZEVpACe/
20個の普通のステージ攻略したいってんなら知らんけどクローバー解除目的ならブルーポータル使っていけば良いんじゃね
バザーも階数にカウントされるから毎回使っていけば実質10ステージで終わりだし
0151UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:38:49.11ID:+4b1lLwg
難しいこと考えず黙ってボムプリンタ出たらガン積みで20ステージはまず間違いない
スティッキーボムさえ手に入ればいいくらいの考えていたら簡単だよ、バザーとか通る必要すらないレベル
0152UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:45:56.23ID:zV7eYV6H
自分ホストの3人マルチで二人が抜けて一人になったからダラダラやってたら電気ミミズしゅんころの化物が出来上がった
シリンジ100積んで爆笑してたけど制動の効かない速度で砂漠のエリア外飛び出しちまって
即エリア内戻ってもペナルティが後から適用&1発1000を複数回で死ぬっていうなんともなオチ
しかし空中スキル2押しっぱがモーション再生が間に合わずに空中体育座りでビクビクしながら浮遊ってのは一度見てみて欲しい
0153UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 19:50:19.83ID:YA864IjQ
>>141
多分アンモナイトだな
自分も一度あったわ
0154UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 20:02:25.41ID:JIPSH6Xp
>>146
フレ招待して入ってきた後にクイック検索すりゃいいだけじゃ?
0155UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 20:03:06.01ID:AXUYzjuX
コマンドーはスキルが地味なうえにクールも長く通常攻撃パンパンする時間が長くて地味を極めてて視覚的にも楽しくない
0156UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 20:17:06.35ID:ZKBxVIwo
アイテムガン積みコマンドーはmul-tの上位互換だから……
0157UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 20:31:43.95ID:n4C1i+4W
ロボはナーフされていこうはコマンドで良い感ある
0158UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 20:33:39.44ID:LOe94StL
モンスーンエリートボス撃破が全然できないから野良マルチやったけど思ったより酷かった
即抜けにチーターにチャージ後即テレポ起動にアイテム泥棒とか一人でやった方がマシだわ
0160UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:07:57.34ID:+4b1lLwg
いうほど上位互換か?
アイテムの必要数と体力差、スキル差考えちゃうと・・・
それでもコマンドー使うけどね、そんなにつまんないキャラかなぁ?
0161UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:16:14.38ID:ScrArjNr
どの段階かにもよるけどなぁ
終盤にキャラの差はないけど序盤と中盤だな
0162UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:17:06.41ID:mHcG6FfB
何も悪くは無い
ただ、地味
0163UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:18:31.15ID:qFoRHVH8
エイム力が要求されるキャラだからパッドだときつい
0164UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:20:27.21ID:ScrArjNr
あの浮いてる仮面がクッソ腹立つわ
ロボでも若干そう思う
0165UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:20:52.22ID:RmphxHvS
後半の敵の耐久がヤケクソ気味に高いゲームバランスと遠距離からだらだらチクチクできちゃうコマンドーの組み合わせはよろしくない
不意打ちで雑魚にぶん殴られて死ぬことはあってもボスにぶち殺されることはないから緊張感も微妙に無くてちょっと作業感が出てくる
0166UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:22:05.57ID:YA864IjQ
それならもう園児使おうぜ
0167UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:31:59.43ID:9mbH63FR
後半の敵の火力もうちょっと抑えてほしいなあ
ハントレスでもでかい一撃くらっても即死しないぐらいにしてほしい
とにもかくにもハントレスたのしい
0168UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:47:06.39ID:CGmdxDMu
とりあえず燃焼無限スタック即死だけは早めに頼むぞ
特に火ストーンタイタンのビームなんて一瞬かすっただけでも秒間500とか600とかおかしいでしょはやく
0169UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 21:54:45.76ID:j4he8a+F
コマンドー以外は特に対ボスが糞過ぎんだよ
0170UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:02:05.82ID:ScrArjNr
分かりました!コマンドーの飛距離をナーフします!
0171UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:02:50.32ID:zV7eYV6H
対ボスがクソっていうかBlazingボスと金ボスゴレがクソってだけだな
現状でもBlazingじゃなきゃマセでも普通に切り刻みに行けるし範囲外からペチペチなんてする必要ない
0172UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:08:15.05ID:qFoRHVH8
ゴーレム系のmobはビームのサーチ性能が異常に高すぎるのをどうにかしないと状況によっては完全に詰むのがな
ブレイジングだとビームに当たった炎上DOT食らって死亡確定になるし
コミュニティでも散々言われてるからさすがに調整入りそうだが
0173UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:09:26.76ID:ScrArjNr
明らかにサーチライトがキャラを追えてないのに急に吸い付いてくるから笑えないな
0174UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:14:06.62ID:j4he8a+F
ハントレスでワームが糞以外のなんだってんだよ
0175UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:40:50.63ID:zV7eYV6H
コマンドー以外とか主語でかくしたのはお前だろw
ハントレスがキツイならそう言えばええやん
0176UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:50:46.52ID:+4b1lLwg
タイタンは他に比べて明らかに行動パターンが多いし範囲も真上以外網羅して
射程に穴もない上即着照射偏差撃ち完備だからな
アイテム揃う前の運ゲー度をえらく上昇させてるのは確か
0177UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:51:03.57ID:n4C1i+4W
主語どころか対象までボスというくくりで濁してるんだよなぁ
0178UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 22:56:40.46ID:j4he8a+F
わかりやすい例出してやっただけだが?
0180UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 23:05:26.50ID:qFoRHVH8
そういえば前作であったアイテムやドローンの一部がまだないな
迫撃砲、追尾レーザー、強化版追撃ミサイルとかの火力向上系は影響が大きそうだが
0181UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 23:17:51.43ID:I6sEbEDx
最初から最後までハントレスのアローレイン使うことがない
もっとましなスキルにしてくれ
0182UnnamedPlayer(山麓の宿場町)
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2019/04/14(日) 23:20:43.26ID:1XyVVcYj
アローレインは事故死しやすいからなー
あと床と壁を基点にして発射するから敵の場所によっては当たらんっていう
0183UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 23:27:24.51ID:NgoN1ete
ゴレビームをレイン使った瞬間のピョンで躱すとちょっとかっこよく感じる
0184UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 23:27:26.07ID:q3bRPrvn
前作みたいな拡散するタイプでよかったよね
0185UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 23:39:47.79ID:ydKYFkYl
アロレ消して代わりに1の爆発する散弾みたいなのくれ
0186UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 23:45:26.44ID:y5p3aZwX
>>180
チート系modのアイテム出すやつでコマンドリスト見ると前作にあったけどまだ2にないって感じのアイテム名あったし内部的にデータはあるのかもな
0187UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 23:50:46.47ID:VTk32+zk
MODでバランス調整できてるから問題ないって言うのは簡単なんだけど
やっぱ最低限バニラで仕上がってたほうがなぁ…
HUDとかをMODでやるのは好きなんだけど
0188UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 23:52:01.27ID:9mbH63FR
そういえば大地が鳴動している…とかなんとかアナウンスがあって敵がゴーレムしか湧かなくなるイベント発生したことあるけど他にもなんかあるの?
0189UnnamedPlayer
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2019/04/14(日) 23:54:15.55ID:qFoRHVH8
わかりづらいけど何種類かあるで
あまり嬉しいイベントじゃないけども
0190UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/14(日) 23:58:40.26ID:lCiHX8Ec
ちょっと前のPrismatic Trialの2面でウィスプしかでない奴おきたわ
ヤドカリ落としにいいって聞いて行ったのに…
0191UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 00:01:12.61ID:61AFBe/Y
3ステージ目で急に吹っ飛ばされて死ぬバグあるよね?
0192UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 00:23:26.81ID:YaWMXCK5
ていうかアローレインって追加効果乗ってる?
0193UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 00:38:39.99ID:IVRaHduC
雪原でゴーレムのみは体験したな
糞不味いので即次に向かったわ
0194UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 01:08:27.12ID:tPk6+7Lp
>>192
スキルによってアイテム効果乗りやすさが違うみたい
公言されてるMUL-Tのネイルガン然り
絶望したのがartificerの左クリックな、バランス調整MOD覗いてたら素だと0.2倍とか書いてあった…
やっぱ右クリックメインじゃないですかー………
0195UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 01:10:01.23ID:wM+ieKTw
2.0の間違いだと思いたい
0196UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 01:12:24.85ID:6sZKr+Bh
不遇っぷりに定評がある10コインさんとハントレスはさすがに上方修正が入ると信じたい
0197UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 01:16:20.92ID:RhNIBCPn
こないだエンチャントファイア拾ったおかげでコマンダー序盤が凄く楽できた
エリート倒すと稀に出る装備品?って図鑑には載らないよね
0198UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 01:30:20.90ID:VBGVTaRl
モンスーンは1面でメガネかボムのプリンタリセマラでいい気がしてきた
0199UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 01:36:15.72ID:kk4E286i
微量のアプデ降ってきてたけどちょっとした修正だけかな容量ちっせぇし
0200UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 01:58:31.97ID:tPk6+7Lp
>>195
ただ発動率が0.2倍で効果量は2.2倍あるん
0.2×2.2…
たぶん確実発動のガソリンとかウィスプ発動させてねって事なんだろうが200%×4だけじゃ倒すの辛いし右クリ挟んだら右クリで殺してるし

火スキルが火アイテムと相性良いってのはいいけど効果が噛み合ってない…
0201UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 03:01:11.94ID:7WA3fRf3
もっと気持ちいいある程度まで行けたらインフレゲームにしてほしい
0203UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 06:28:01.36ID:niH9PvBH
まぁ発動率低めでもHIT数が多いならあまり問題にはならん
0204UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 07:33:08.42ID:YcJ+F5sb
下手なのにコマンドーに執着してたらmonsoonのエリートボス倒すためだけに40時間も使ったけど満足してる
もう二度とやらないと吐き捨てては再開していた日々が報われた
0205UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 07:43:39.32ID:zElyYeDl
monsoonのエリートボスは開始から40分で出たり
90分やっても出ない事があるから人によっては禿げるよね
0206UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 07:50:19.09ID:sq6Yk7ZY
Marcで脳みそ拾ったから脳死R連打してたらブレイジングタイタンに焼かれてワロタ
やっぱりアイツだけ別格だわ
0207UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 07:50:29.00ID:niH9PvBH
monsoonの時点で例外なく禿げるという話もある
0208UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 07:57:38.79ID:g9Y5X/CB
ノーマルソロ1面タレット君と侍以外でクリアできません
0209UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 08:19:32.02ID:niH9PvBH
第一ステージからボス直すると火力足りないから辛いと思うぞ
0210UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 08:57:06.38ID:TEaDaCHB
レベル1で挑むボスの強さはビビる
0211UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 09:42:51.27ID:yRiacNbS
コマンドーはアイテム無しのdpsがわりと悲惨だしな……
0212UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 10:03:00.65ID:DtqqARXB
一面からポーターボス増えるやつ起動して死ぬ奴wwww
はい
0213UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 10:30:32.27ID:xOSBbvub
ビートルクイーンだったら何てことないんだけどねぇ
クラゲとタイタンは複数湧いた場合立地アイテム両方が良くないと時間かかりすぎて詰む
そして倒したとしても鞭バックラーとか割に合わないアンコモン率高すぎるし

このゲーム、ノーマル以上は死にゲーっていう認識あるなしで大分印象違うから
できないっていうのは単純に試行回数少ないだけだから気にすることないぜ
0214UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 10:41:02.80ID:6Qljm5/h
ノーマルは別に死にゲーちゃうやろ
0215UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 11:16:48.31ID:yRiacNbS
10面くらいまで行ったら余裕て即死できると思うけど
0216UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 11:21:07.91ID:PLcOkyIU
infusionやらクマの数で事故率が変わりすぎる
0217UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 11:25:36.60ID:AuBm4AE2
ロボとかエンジみたいに基礎アーマー持ちならノーマルは死にゲーになりにくいな
20以降の青ワームに特攻しても大丈夫に育つようになることも多い
ハントレスはロボのHP半分でアーマー値0だからノーマルでも余裕の死にゲー
0218UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 11:32:06.17ID:niH9PvBH
園児はタイタン出てくると結構あっさり死ぬでw
0219UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 12:04:03.44ID:bap0ItV6
地面パンチでシールドからはみ出たところを別のタイタンのレーザーで焼かれた時は逆に感動した
0220UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 12:56:11.19ID:6sZKr+Bh
どれだけ離れていても異常に高い精度でロックオンしてビーム撃ってくるのほんま腹立つ
前作と同じような挙動じゃ駄目なのか
0221UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 13:34:51.02ID:yRiacNbS
それ今作の問題点(?)全てに言える
0222UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 13:44:23.62ID:xFraJPn/
照射ビームを単発にしてくれたらかなりマシに…なるかも…
0223UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 13:53:14.89ID:xOSBbvub
基本的に頑張って作ってるっぽいやつは強くしてるみたい
タイタンはモーションの多さに加えて召喚もするしかなり手間がかかってるはず
作ってる方の心情としては、せっかく作ったんだから見てほしいし最大限活かしたいだろうから
ワームがえらく面倒なのにそのまま出してきたのは頑張って作ったからみたいだし
EAで良かったよ本当
0224UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 14:00:02.57ID:fCAFPLRj
>>220
前作通りだと目からビームはインプオバロの仕事だな
0225UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 14:09:02.03ID:i6pxOhuw
頑張ってワーム作ったけどつまんないよね(´・ω・`)っていう開発者の発言が物悲しい
0226UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 14:11:13.80ID:+HPZ/Up+
2dだったからこそだな…
高く飛びあがられて潜行しての繰り返しだとキャラによってかなりキツイし画面がつれえわ
0227UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 14:16:04.38ID:yRiacNbS
実際動きも見た目も派手だしそのわりに特別変な挙動するわけでもないしで拘ってるのは伝わってくる
実際初めて見た時は感動したしな
ただ1で許されてたのは何かと多段ヒットして即死するからであってライフそのまま多段ヒット抜いたらまあクソゲーになるよねって
0228UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 14:18:57.63ID:6sZKr+Bh
ワームはしょっちゅう地形に引っかかって狭い場所でスタックして出入りしてるし、理不尽なくらい痛すぎる攻撃とか色々と調整不足な感がある
特に火山ステージの一番高い所で引っかかって高空から雷落としてくるオーバーロードワーム許さないよ
0229UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 14:39:00.09ID:niH9PvBH
嫌いじゃないけど確かに面白くは無いんだよな
0230UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 14:46:15.84ID:Nhdk+KAr
PS介入させる余地がちっちゃすぎるな
0231UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 14:56:38.02ID:M3KqdfH8
キャラ選択するときにcommandoだけ猫背で棒立ちだよな
他はシャキって音させながら決めポーズするのに
0232UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 15:05:51.66ID:BUpfURql
味方あと一人、もうちょっとでボス倒せるってタイミングで接近して突然死するパターンが多いので自分の時は気をつけるようにしてる
0233UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 15:18:09.11ID:xOSBbvub
火山の高台はあれ何が面白いと思って作ったのか謎なんだよな
しかもかなり積極的にテレポーターにポジションされるし
0234UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 15:47:34.06ID:yRiacNbS
雪原と草原以外全部クソマップだろ
0235UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 15:53:44.39ID:PLcOkyIU
砂漠もよくね?
無駄に広い、見通しが悪いのはいかんわ
あと壊れたタレットは役に立たないどころか箱と見間違えさせるから削除していいと思う
0236UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 15:54:55.91ID:yRiacNbS
砂漠も他ほどじゃないとはいえど真ん中に壁があって分かり辛い
0237UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 16:01:15.10ID:pUpgA5h/
おま環だと思うけど、最近マルチが出来ない時がある
ロビーではちゃんと四人集まるけど
キャラクター選択画面に移るとコマンダー以外が選択できなくなり(五人とも既に解放してある)
Readyのボタンも押せず、チャットも入力出来ない
ただ、他の人が抜けてくログは見えるしbackでメインメニューに戻ることはできる
戻らず、ずっと待ってるとServer shutdownみたいなログが出てメインメニューに戻される

ソロでやる分には問題ないし、他人がホストの時だけ
自分がホストの時は何故か普通にマルチ出来るんだけどね

ちょっと困ってるわ
0238UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 16:31:38.09ID:M3KqdfH8
多分だけど全世界無差別にマッチさせてるからホストと糞遠い場合そうなる
ロビーでキャラがスムーズに変えられない時点でクソラグ確定だからゲーム始まる前にみんな抜けてく
0239UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 17:02:56.74ID:oiCM/dIM
ハントレスでモンスーン青ポータルなしで20クリア目指したけどやっぱきついわ
0240UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 17:04:59.98ID:qgRbmYH0
ロードマップはよ
0241UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 17:47:08.07ID:1q1+Rzgs
>>231
あれは一見ぼさっと突っ立ってるように見えて宮本武蔵に通じる究極の戦闘態勢だから…

コマンドーくんやってると地球防衛軍感ある
0242UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 17:48:32.23ID:M3KqdfH8
ノーマル一回もクリアできないんだが俺がおかしいの?
0243UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 17:56:33.91ID:6sZKr+Bh
ローグライクだし、はじめはみんなそんなもんだよ
慣れてくると生存率が上がってくるけど、油断すると一瞬で溶けるのは変わらない
0244UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 18:03:37.17ID:xOSBbvub
全然おかしくないしむしろ最初から出来たらやべえと思う、技術関係ない知識と運のゲームだから
やりこんでもオベリスク触るまでならわりと安定するとこまでいけると思うけど
それ以上になってくると即死の危険と隣合わせのプレイがずっと続くしな
0245UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 18:10:07.53ID:qgRbmYH0
3段階に分かれてるけどイージー・ハード・ベリーハードみたいなもんだからおかしくはない
0246UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 19:06:22.10ID:qIZMyTA9
FTLだってイージーもクリアできない人のほうが多かった
0247UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 19:12:11.92ID:VBGVTaRl
モンスーンなんてアイテム糞だった時点で終わりなんだからいっそシード値入力でやらせて欲しい
0248UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 19:14:52.61ID:+HPZ/Up+
生態系の頂点に立ってしまった後の虚無感
0249UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 19:47:26.00ID:xKLhbWpB
スプリント中にセンシ下るのが結構なストレスなんだけど
みんな平気なん?
0250UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 20:35:44.12ID:CHvYACjw
>>231
コマさんはほら、1で人間性以外の全てを捨てた人だから構えとかいらないのよ多分
0251UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 20:42:35.02ID:h/D+dfkx
>>250
それラスボス倒した後のテキストだっけかw
懐かしいわ
0252UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 20:50:37.46ID:YaWMXCK5
ログ見てみると電気ワームの攻撃力マグマの五倍なのか
ちょうつよい
0253UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 21:08:49.63ID:pX3Kv9CF
Mountain2つがマジで出ない
さすがにアップデート無しでこれだけが残っちゃったら
モチベ落ちてきたぞ
0254UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 21:34:29.35ID:PLcOkyIU
自分が見た中で最大の山祭壇数は3つだな
0255UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 21:40:41.83ID:niH9PvBH
自分が見たのは2回だな
うち1回はブレイジングタイタン4匹出てきた(結果は察しろ)
0256UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 21:42:04.41ID:Cedy/Wri
Mountain2つは敵出なくなると当然取れなくなるから時間制限が有るのもいまいちだな
0257UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 21:50:32.70ID:+HPZ/Up+
100時間超えたけど二回しか見たことないな
0258UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 22:16:18.81ID:VBGVTaRl
テスラコイル出てもモンスーン2週目ラストで死んだわ
これボム積めないと無理だろ
0259UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 22:27:46.20ID:Q4nWY1R4
火炎ゲー解決してくれねえとやる気にならねえ
0260UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 22:47:46.20ID:I/Gpseas
画面サイズが保存されないのとか炎dotの修正とか時間で敵がわかなくなるとかさっさと直してくれんかな
内容的にもそんな難しいことじゃないだろ
0261UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 22:50:56.65ID:PLcOkyIU
とりあえずblazing弱くするmod積んどけ
アイテムをロックするmodとかもぼくのかんがえたさいきょうのさばいばーが作れて楽しいぞ
0262UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 23:00:05.65ID:VBGVTaRl
メディキットや旗やシールドばっか出て実質詰むの簡便して欲しい
実際アーティファクト来るまでMODで遊んだ方がいいのかもしれん
0263UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 23:12:06.21ID:dDJE+lze
ブレイジングは火力もほかのエリートより高いんだよね
その上DOTダメージ付という
0264UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 23:12:09.43ID:BB2ufeoe
そのための3Dプリンターだけど…
0265UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 23:15:17.57ID:vIgj0GVx
アイテムの出悪くて無理だってのもローグライクの楽しさだろ
0266UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 23:32:16.10ID:raj6rQAu
>>264
3Dプリンター「やあ、旗をプリントしていかないかい?」
0267UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 23:46:23.02ID:CfJH63lE
現状プリンタゲーになってんのもどうなんだって感じだよな
5回までとか制限つけるなりしないとローグライクらしさ殺す要素にしかなってないと思うわ
0268UnnamedPlayer
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2019/04/15(月) 23:46:39.45ID:fNUYhTPn
旗6兄弟「スタックで範囲は広がるけど効果は上がりませーんwww」
コマンドー「旗いらね、マガジン3Dプリンターあるしぶち込むぞ」
シリンジ「ああー吸い込まれるー」
0269UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 00:01:54.52ID:o0ujYdiQ
>>265
「強いのが出なくて辛い」は受け入れやすいけど
「クソみたいなのが出て辛い」は受け入れがたい
0270UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 00:34:43.54ID:qSHyoArn
コモンに限って言えばメディキットや首飾りやシールドは本当にどうしてこんな空気みたいな性能になったのかよくわからない
0271UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 00:51:03.74ID:M5eD3zBC
ここからどうなるのか楽しみで仕方ない
とりあえず今はもう別ゲーやっとこう
0272UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 01:03:02.79ID:b6D0Z2Wo
共有mod入れても半分ぐらいの確率しかクリア出来ん・・・
0273UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 01:10:17.65ID:p8kf9pAW
首飾りは1個あればなんだかんだヒール効果として足しにはなってる
メディキットは謎。有用なアイテムを圧迫する分ゴミ以下
0274UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 01:20:27.75ID:9Lf+yjg5
メディキットは食らったダメージを元に回復するなら使えそうなんだがなあ…
0275UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 01:31:53.90ID:a1LMxGVT
アイテムの性能はもうちょっと平らにして欲しいかな
どのレアリティも一部しか嬉しくないし
0276UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 02:05:11.54ID:n8b5ky6o
240hぶっ続けでやって電気ミミズ1ターンキルできるまで強まったのはいいけど
初期湧き分しか敵が出なくなって1ステージにつきやすい箱1つしか開けられなくなってんだが
目的の金ゴレ地蔵叩けそうにないんだが
0277UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 02:13:08.70ID:fpj8d8Jj
>>276
Brittle Crown積めばお金増えるぞ
足りるかは知らん
0278UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 02:14:09.97ID:M5eD3zBC
240時間ぶっ続けとかよく生きてるな
0280UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 02:20:35.53ID:n8b5ky6o
240minだわ頭クローバーになってた
0281UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 02:42:45.22ID:Kd4RsopB
この量にクローバー3つはPCスペック耐久ゲーになりそう
0282UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 05:13:52.76ID:o0ujYdiQ
ハントレスRainstorm6ステージ目で軽い無双モードに入ってこりゃ余裕かなと思ってたら
横からトコトコ歩いてきた炎レムリアンの体当たりくらって即死した
まっこと恐ろしいゲームぜよ
0283UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 05:24:07.30ID:fpj8d8Jj
レベルアップ毎のHP上昇が被ダメージに釣り合ってないから数倍にすればいい感じになりそう
0284UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 06:18:52.68ID:I1PJVXwd
次のアプデ楽しみやな
0285UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 07:44:26.72ID:LYpVmvlN
霧雨で25ステージ死亡したけどクローバーアンロックされねーじゃねーか!
これ難易度関係あんのか
0286UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 07:57:54.84ID:UAXjd1+G
logbookでカーソルを合わせてよく文字を読め
0288UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 08:45:06.05ID:cSvp1dto
次のアプデはいつだ
0289UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 08:58:06.93ID:pz5ZvraD
霧雨で取れないのはモンスターログとMonsoonエリート実績くらいじゃないかな
俺はMonsoonテレポーターボスの炎大クラゲと炎ビートルクイーン倒したのに実績取れなかったわ
フレと遊んでたんだけど自分でトドメ刺さなきゃ駄目とかある?
0290UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 09:00:10.96ID:H00z6Oig
モンスターログは出るぞ
体感ドロップ率は低い気がするけど
0291UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 09:07:06.15ID:CxtCr0Ij
>>289
自分でとどめ刺さなきゃだめだぞ
0292UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 09:47:19.78ID:pz5ZvraD
ログ出るんだ、自分が全部Rainstorm以上で拾ったんで勝手に思い込んでたわ
トドメ必要なのかあああありがとう
0293UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 09:57:21.03ID:S4mLT2X7
ロボ操作するとき完全に初期のアーマードコア
0294UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 10:01:39.58ID:LYpVmvlN
>>286
読んでもわかんないんですけど教えて下さい
ナメクジあげます
0295UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 10:22:45.74ID:NS2LdXmf
リザルトで死亡時のキャラのレベルと攻略済みステージ数を見間違えてるに5ルナコイン
0296UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 10:43:39.22ID:ybgsBMUS
ナメクジキノコもぐもく
0297UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 10:48:11.27ID:M5eD3zBC
アンロックは終わってるけど手に入れた経験はない状態と見た
0298UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 10:50:30.37ID:0YEP5Z7V
難易度霧雨でモンスターログ出たことはないけど環境ログなら落ちてた
0299UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 11:55:59.06ID:VROzEHGA
クローバー解禁しんどいな…集中力もたない
0300UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 12:35:18.22ID:zNrc+7ev
なんで急に霧雨とか言い出したんだ
日本語化modでもきたのか?
0301UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 12:36:47.84ID:+shq17IT
通ぶりたいアホでしょ
0302UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 12:42:58.89ID:M5eD3zBC
えぇ…そこまで言うほど気に障ってるの?
0303UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 12:54:41.18ID:OHoFO0/j
相変わらず暴風すらクリアできんわ
季節風とか一生かかっても無理やろうな
0304UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 12:58:36.92ID:zNrc+7ev
そうか 日本語化待ってるからもしやと思って聞いてみただけだ
0305UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 13:08:52.93ID:eMre4xvG
ボスで死んでボスドロップ拾えかなったぐらいでサーバー閉めないでや^ー
0306UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 13:44:43.29ID:ybgsBMUS
>>299
手段選ばないならドリズルでボム中心に集めてプリンタ来たら
10〜15突っ込めば安定するよ、いきなり全部突っ込んでもいいくらい
マーだったら注射器集中の方がいいとかそういうのはあるけど
現状はスティッキーボム以上に手軽で強いアイテムはないので頼ったほうがいい
0307UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 13:49:24.88ID:p8kf9pAW
単純に霧雨のがわかりやすくね?

スティッキーと眼鏡の強さは異常
0308UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 14:00:10.50ID:9F2tdJ+s
傭兵で季節風辛いな
1周目4面までに良三次元印刷機か良稀品物引かないと無理
0309UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 14:07:46.77ID:I1jDHuiY
イージーノーマルハードでいいだろ
0310UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 14:22:27.05ID:bjWyswnM
霧雨のほうがかっこいいじゃん
0311UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 14:24:16.51ID:ybgsBMUS
あ〜もうめちゃくちゃだよ
0312UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 14:27:05.78ID:p8kf9pAW
>>308
そこまでいくと戦中みてーだな
0313UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 15:12:41.39ID:C3gB4vMf
霧雨だとゲーム長くなって疲れるけど、暴風だとインフレし出す前に死ぬジレンマ
このゲーム気づいたらめっちゃ時間経ってるから怖すぎる
0314UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 15:13:19.47ID:f03DvFpq
霧雨のせいでこんな流れに
0315UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 15:14:47.04ID:V1yucktN
霧雨じゃ濡れて参ろう
0316UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 15:19:14.13ID:lvqPn+Cw
分かりやすいか、適切かといった話は別として
霧雨という難度表記は嫌いじゃないよw
0317UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 15:27:09.13ID:C3gB4vMf
一回超速度で飛び回るのを体験すると、最初から二段ジャンプできて実質ブリンク2個持ちな傭兵くん以外やりたくなくなってきた
0318UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 16:01:51.92ID:cT4hd8y8
マーセに二段ジャンプあってロボがアイテム二個持ちできるように
各キャラなんかパッシブ特性付ければ面白い
0319UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 16:02:44.54ID:3GZ/9BD8
霧雨魔理沙、かくごー!
0320UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 16:06:02.23ID:bjWyswnM
ゲームの雰囲気的にはキリサメのほうが適切じゃないだろうか
0321UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 16:11:13.92ID:9hqJoyNa
(drizzleって霧雨って意味だったのか…)
0322UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 16:33:31.69ID:Z1+8Z0mK
クリアとかあるのかどうかしらんけど
Monsoonは早めにShapedGlass詰むと楽
0323UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 17:02:28.01ID:OpTHEwAL
そろそろヤドカリ20匹やりたいけど全然落とせるステージが来てくれない
落とそうとするとそれだけで時間使うのにそこに行くまでが面倒臭い
0324UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 17:06:35.92ID:LYpVmvlN
いざ来ても全然カニが湧かないという苦しみがまだ君を待っている
0325UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 17:11:32.60ID:pz5ZvraD
>>304
アイテムとキャラ説明の日本語化パッチ配布してる人はいるよ
霧雨表記ではないけど
0326UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 17:15:46.34ID:tkgMkKlT
伝わればどっちでもよくね
0327UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 17:33:45.29ID:7lj5SaCe
そんなんどこで配ってるの(´・ω・`)
0328UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 18:08:47.67ID:NwpH10ja
>>323
2週目以降のDistant RoostかTitanic Plainsで待ってればそのうち湧いてくるからブラックホール持って気長にやるのが良い
0329UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 19:39:22.49ID:affMWUp9
ヤドカリだけは書き換えてアンロックしちまったわ
0330UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 19:59:36.31ID:hNfciSR7
日本語化検索しても見つからねえ
0331UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 20:01:22.57ID:kZ9SuD2p
余裕できてからでいいからクイックマッチのリージョン設定欲しい
近距離 中距離 遠距離 全世界みたいな感じで DRGのクイックマッチみたいな
英語できないからだれか代わりに要望出してClayMan
0332UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 20:12:05.61ID:0Rz556Ca
無印では一番バンディットがしっくり来てたから早く実装して
0333UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 20:16:36.01ID:MC3j2Qr5
>>330
ROR2日本語Discordのピン留めを読んでみ
0334UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 20:39:58.01ID:DJQCzOw9
2から始めたんだけどrisk of rainってどういう意味なの?
難易度も雨ワードみたいだけど雨降ったら何かヤバいの?
0335UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 20:52:13.98ID:D6LIVpYY
世界観やストーリーと特に関係があるわけではなくそのゲームデザインにちなんで付けただけ、じゃなかったっけか
一応穿った見方をすればプレイヤー側、敵側それぞれの視点でそれっぽい意味合いを持たせることはできるが
0336UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 20:54:13.94ID:I1jDHuiY
雨のように降り注いだ輸送物資の危険性により人間やめちゃったコマンドーさんの話
0337UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 20:59:23.03ID:o0ujYdiQ
霧雨←簡単そう
暴風雨←難しそう
季節風←???
0338UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:12:16.54ID:kZ9SuD2p
今日のPTきっつ エンジニアでちまちまやるしかねえ
0339UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:23:19.16ID:C3gB4vMf
あ これ日替わりなの
アンロックしたくて始めたらキツすぎて笑ったわ
0340UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:26:25.36ID:bytiu7XM
ハーミットクラブだったかの20匹突き落とし実績めっちゃこなせる日もあったそうな
0341UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:27:32.98ID:ybgsBMUS
モンスーンは、日本語だと定義があやふやで季節風とか言われるけど
アフリカとかの乾季と雨季の激しい地域でのどしゃぶり大雨をモンスーンって言うらしいよ
0342UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:28:41.05ID:ybgsBMUS
何が言いたいかっていうとさっきドリズルで調子のって即死した
0343UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:29:03.06ID:dw3DftNU
Rain riskが雨漏り危険って意味らしい
0344UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:30:40.01ID:2eyVa1xC
マルチでハントレス選ぶのは簡便してほしい
大抵一番最初に死ぬし
0345UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:33:07.90ID:FywFIZAi
ハントレスは生まれつき体が弱く
0346UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:36:10.33ID:NwpH10ja
Infusionで筋肉モリモリになってたハントレスさんの復活はまだか
0347UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:44:52.67ID:H00z6Oig
季節風でも全然いいと思った
難易度が高いからこそローグライクのランダム要素がより強く出て季節の変化のように違った顔をラン毎に見せるからね
0348UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 21:51:42.93ID:ThcJB0Zk
マーセやってるといつの間にか死んでるな
blazingに突撃してるんだろうけど
0349UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:01:54.24ID:UaBFUWSn
まだ全キャラアンロックできてないけどエンジニアとロボが強すぎない?
0350UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:03:18.41ID:pz5ZvraD
>>327
ゲーム名日本語化パッチを期間一週間以内でぐぐって
0351UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:04:05.78ID:M5eD3zBC
強さなんかどれも大差ない
序盤のしんどさに違いがあるだけ
0352UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:08:24.29ID:GBf5OKP/
動かして楽しいやつをやるのが一番いいな
0354UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:09:24.32ID:hutCewg+
バンディット君来たら1年は戦える
気がする
0355UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:43:31.18ID:4u0PCotq
WaxQuailって見た目的になんとなくナメクジかと思ってたんだけど
Quailってウズラって意味なんだな…
0356UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:47:24.44ID:kZ9SuD2p
>>351 Arti君で20StageRunやれる奴は素直に尊敬するわ

鳩とHEADSTMPと坂道を組み合わせると面白いくらい大ジャンプできるなこれ
鳩2個あたりから成功しやすい印象 鳩21個の時はもはや天空で落下リスポーンした
0357UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:48:41.52ID:kZ9SuD2p
鳩じゃなくてこれウズラなのかよ……
0358UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 22:55:24.36ID:cT4hd8y8
アイテムゲーとは言え20面とかやるならキャラで強さ全然違うけどな
0359UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 23:14:48.02ID:8aVAFrsR
このゲームちょっと重力弱すぎんか?
少し移動系積んで上向きの坂道に走り込むだけで浮くからすげーやりにくい
0360UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 23:17:39.34ID:cac4nPPE
エンジニアだと寝落ちする率高い
0362UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 23:46:57.92ID:MC3j2Qr5
クローバーちょっと強すぎだし、前作と同じ効果でいいと思う
0363UnnamedPlayer
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2019/04/16(火) 23:48:13.67ID:lvqPn+Cw
強すぎ言うても出るかどうかは運やしなぁという感はある
0365UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:04:25.57ID:306EfvDq
クローバーを出すまでの20周がなかなか達成できない
波に乗れば行けそうなんだけど死ぬときは炎上とかで一気に死ぬから辛い
0366UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:10:40.35ID:DOdhg4kn
クローバーは他の赤アイテムとは格が違うレベルに強い
こいつあれば勝ち確定
0367UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:13:00.00ID:VsyYnELu
巻き貝拾ってホクホクしてたオレンジ箱あけてミサイル取ろうとしたら
横からハントレスに奪われ変わりにお金消費するあれ押し付けられて絶望した
0368UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:25:00.88ID:74MGuRBm
接地と地すべりの判定周りが悪さしてるような気がする
キャラの加速度高い状態で坂道に横から体当りすると滑った扱いになって上向きに飛んでるのか

>>365
Drizzle バザー スティッキーボム ガソリン ルナアイテム エンジニア
お好みで選べ全部でもいいぞ
0369UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:28:56.29ID:306EfvDq
>>368
やっぱり20周くらいだとエンジニアが一番簡単なのかな
マーセナリーばっかりやってたわ
0370UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:30:08.09ID:N5Md7PxO
マーセ使ってるのもあるかもだけどあの坂道テイクオフは残しておいて欲しいと思っちゃうな
超高高度滅殺ふみふみが楽しくてたまらん
0371UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:31:17.82ID:xPobafYa
20ステージって言ってもバザーも1ステージ扱いされるからコインがある程度あれば少し楽できるはず
0372UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:33:01.28ID:74MGuRBm
>>369 3週目の3ステージまでならエンジ安定だと思うそこそこ硬いし ただ4ステージ目でまず焼ける
んなもんだからテレポータは10回(+バザー10回)で済ませるのが理想
一応参考までに 自分はハントレスで4週3ステージ目でクリア ルナアイテムの虫3個化石2個に装備のミサイル付けて逃げ回ってた
バザー経由するととにかく楽だよ
0373UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:34:38.10ID:Z8D+hYZx
drizzle→霧雨
rainstorm→暴風雨
monsoon→季節風
なんで最後だけ雨じゃないんだよ
豪雨か片仮名のモンスーンでいいだろ
0374UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:42:27.34ID:E7Xc3p2k
なんやバザーって
0375UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:42:48.08ID:AfcR8j2F
何度も出てきてる話題だけど
20ステージ突破はおとなしくドリズル開始でスティッキーボムかきあつめてなぎ倒せ
アーティフィサー以外はまず間違いないから、騙されたと思って
0377UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 00:46:45.24ID:AfcR8j2F
すげー頭悪い事いうけどボムさえ集まってりゃどこまでもいける
勝手に敵が溶けてなくなるから店通過なんかする必要もない
そりゃやり方はいくらでもあるよ?でも何度かチャレンジして厳しいなら
ボムに頼ってしまえば良いのだ
0378UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 01:10:25.19ID:SZ6j07iP
スチームのホームストリーミングでプレイしたらセーブデータ壊れた、また1から楽しめるから実質半額!
0379UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 01:34:39.94ID:0s5PgAVD
>>373
同じスレところか少し上に答えが載っているというのに
0381UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 01:39:48.73ID:GNrcciK3
ヤドカリ以外は全部自力で解禁したからヤドカリだけセーブ弄って解禁したいけどsave.ini的なファイル何処にあるんだ
0382UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 02:25:12.31ID:U76LZL1R
>>381
\Steam\userdata\XXXXXXXXX\632360\remote\UserProfiles
0384UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 03:04:49.82ID:N5Md7PxO
炎上デバフナーフきたぞうおおおおおお
ワームも上空に上がるモード、地を這うように向かってくるモードと出来たみたいね
0385UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 03:12:20.78ID:NqDt/cpS
うおおおおおおおおおおおおおおおおおシコシコシコシコ
0386UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 03:21:36.89ID:cM6PKLDQ
コマンドーさんはエフェクトがショボいから弱そうに見える

おっ、そうだな
0387UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 03:24:38.35ID:cM6PKLDQ
Wake of Vultures避けなくて良くなったみたいだな
0388UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 03:32:45.19ID:IZKXQqSZ
コイン確定入手の手段できて良かったわ
0389UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 03:38:25.37ID:We71YGNc
ボスドロップを全部拾ってから、抜けるようなタチが悪いやつもいるなあw
ウクレレ全部持ってかれた時はキレそうだった
0390UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 03:47:01.43ID:BOVOi4G7
多分MODで一番いじられてるのがco-opやマルチ関連だと思うがそこはまだ手付かずって感じなんだな
0391UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 04:03:15.73ID:pyIHcFg4
Wake of Vulturesは燃焼が弱体化したなら地雷からハズレになったな
0392UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 04:55:56.79ID:ksveeNxZ
炎上弱体化される前にBlazingのエリートアイテム拾ってみたかったが時間切れか
本当にドロップ率2.5%もあるんかいなこれ
0393UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 05:23:18.45ID:j/W7Ndlh
エフィジーと炎上させるやつゴミなんてもんじゃないんだけど
開発は何考えて作ったんだろうか
0394UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 05:58:29.95ID:nYptCL1P
>>392
俺も氷しか出たこと無いな
そのためにロールバックするのもなんかあれだし
0395UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 06:17:08.19ID:AIqQ/7fW
炎上は1スタック当たり一秒に5%がキャップで時間半減になったのか
これでも十分強いと思うんだがいままでどうなってたんだよ
0396UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/17(水) 06:20:33.75ID:pyIHcFg4
EAだしもっと極端にゴリゴリ調整してくれていいんだがあんまり弄る気無さそうなのはちょっと不安
0397UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 07:17:40.82ID:Z8D+hYZx
アーティフィサーのバフも来てるな
0398UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 07:33:29.38ID:2s3vQiqU
10コインさん氷壁で凍らせて倒した敵から金がもらえないのは仕様ですか
0401UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 08:23:57.25ID:j/W7Ndlh
>>395
ゴーレムビームの瞬間無限スタックのなんの対策にもなってなくないか?
ちょっと浴びただけで即死なんてことはなくなるのかね?
0402UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 08:27:01.41ID:nBh/dv93
アプデが来たということは16人COOPのMODとか色々入れ直しか…
0403UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 08:29:17.00ID:Z8D+hYZx
>>401
たとえスタックが無限になっても毎秒最大体力5%しか喰らわないから即死しなくなるでしょ
0404UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 08:30:29.41ID:N5Md7PxO
透明無敵化したボスインプに殴り殺されたわ。ゴミゲ。クソが(再起動
0405UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 08:30:33.81ID:j/W7Ndlh
1スタックあたりでしょ?
一瞬で何重にも重なるんだから死ぬんじゃねと思ったが
0406UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 08:33:41.25ID:Z8D+hYZx
>>405
ほんとだすまんね
でもタイタンビームの炎上確率が100%から15%になるみたいだから平気だろ(適当
0407UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 08:44:08.62ID:j/W7Ndlh
>>406
確率15%で秒間5%ならまぁ大丈夫かな?
今までは流石におかしすぎたからなぁ
テストプレイしてゴーレムに焼かれた時何も思わなかったのか(困惑)
0408UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:27:09.25ID:gVrlv2V9
早期アクセスパッチ(ビルドID#3743353)
4月17日 2時40分 - HOPOO
**早期アクセス修正パッチ(ビルドID#3743353)**

この修正パッチは、ビルドID#3731106で追加されたバグに対処するためのものです。

==== **バグ修正** ====
?フリーズから実行された敵が正しいイベントを呼び出さなかったためにお金がかからなかったり、殺害されたりするプロック、そして潜在的に失速したTeleporterイベントにつながる問題を修正しました。

-------------------------------------------------- -------------

**早期アクセスパッチ(ビルドID#3731106)**

このパッチは、特に接続や非同期の問題に関連して、最初の1週間で安全にパッチを当てることができなかったより深刻なバグの多くに対処するためのものです。
それはまた、いくつかのバランスをとること、そしてEliteのアフィックスの振る舞いをわずかに修正して、それらすべてを等しく脅かすことを試みることです。
0409UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:28:59.44ID:gVrlv2V9
==== **ゲームプレイの変更点** ====
?** Fire Elites **
○ [コミュニティの提案]ユニークな新しい燃焼ダメージタイプを使用して燃焼計算を作り直す
○プレイヤーの燃焼のスタック数が、バフバーに表示されるようになりました。
○燃焼はあなたの健康の5%で2回目のPERスタックになりました。明確にするために - これは神経質です。それは常にこのパッチを減らすためにヒットします。
○今度は2倍の頻度で目盛りを付けます(ただし、全体的なダメージは同じです)。
○このダメージタイプはレムリアン長老の火の息とともにマグマワームのインパクトと火の玉のダメージにも適用されました
○ここでの意図は、それがどのように適用されているかにかかわらず、正確に何が燃えるかをプレイヤーに明確にすることです。
プレイヤーは、燃えることが実際には積み重ねられるとゲームによって言われることはありませんでした。
あなたが一定数の書き込みスタックを持っているなら、あなたは今それがどれだけのためにヒットするか正確に気付くでしょう。全体的に、これはやけどを軽減し、安定性を高めます。また、時間とともに回復する効果がダメージを軽減するのに役立ちます。
その意図は、ゲーム全体を容易にすること、またはやけどをしてあなたを殺すことがないようにすることではありません。ファイアーエリートは唯一の純粋に攻撃的なエリートタイプなので、彼らは死を引き起こしているはずです。今はBSが少なくなっているはずです。

?**アイスエリート**
○ アイスボムを作り直す ○
殺害されたときに残されるアイスボムのグラフィックをより明確にする。
○氷爆弾のダメージが350%から150%に減少
○氷爆弾のダメージはもう半径の端で減少しません。
○氷爆弾は1.5秒の間半径内のキャラクターをフリーズします。
○ *ファイアーエリートは常に最も脅迫的なタイプで、他の2つはかなり簡単です。ここでの希望は、Fireの接辞の後にIceの接辞が深刻な脅威として尊重されるようになることです。
改善されたビジュアルは、氷の接辞が実際に何をするのかをはっきりさせるのを助けるべきです
- ほとんどのプレーヤーはそれがまったく爆弾を落とすのに気づいていないようです。我々はそれがどのように感じられるかをテストするために低いフリーズ期間から始めています。*
0410UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:29:53.56ID:gVrlv2V9
?** Lightning Elites **
○Lightning ElitesからのLightning爆弾は今度から正しくプレイヤーにアタッチします。
○稲妻エリートは常にフルシールドで出現する
○稲妻爆弾のグラフィックを改善する

?** Magma Worm **
○ [Community Suggestion] 2つの移動モードを切り替えます。
○跳躍:空中で高くなり、地面に衝突すると火の玉が降ります。これはマグマワームの唯一の前のスタンスでした。
○接地:蛇は地面に低くても速く動きます。
○*ワームの絶え間ない跳躍から脱却し、短距離キャラクターに攻撃の機会を与えることを目的としています。ワームはまた、スラッグではなく、激しい戦いであるべきです。*
○ [Community Suggestion]戦車を少なくするためにアーマーを20から15に減らしました。
○ [コミュニティの提案]特定の棚に引っかからないようにプラットフォームから飛び降りることができるようになりました。

?**破綻した瞬間**
○ [コミュニティの提案]Obliterationは参加しているすべてのプレイヤーに月面コインを5枚与えます。
○*人々はより多くの月面硬貨を手に入れるための合法的な方法を望んでおり、そして現在のところ、初めて消し去るという目的はない。これは両方を軽減するのを助けるべきです。*

?** Helfire Tincture **
○6mから9mに半径を増やします。

?** Stone Titan **
○ [コミュニティ提案]彼のレーザーのティックあたりの発射係数を1から0.15に減らします。
○*これは主に燃焼効果の持続時間に影響します。*
0411UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:30:15.81ID:U76LZL1R
>>407
少人数開発でありがちなのに
「皆が上手くなり過ぎて難易度が高止まりする」
というものがあるから、それなような気はするw
0412UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:31:33.21ID:gVrlv2V9
?** Hermit Crab **
○ [コミュニティ提案] proc of mortar attackの係数を3から0.5に減らします。
○*これは主に燃焼効果の持続時間に影響します。
○ [コミュニティの提案]ベースヘルスを150から100に減らし

ます。?** Imp **
○ [コミュニティ提案]ベースヘルスを250から200に減らし

ます。?** Artificer **
○ [コミュニティ提案] Flame BoltのArtificer proc係数を0.2から1に増やします。
○ [コミュニティ提案] 0から1へスナップフリーズの柱に工匠のPROC係数を増やし
○ [コミュニティ提案]は常にそれをトリガーする敵を凍結ません、それを軽減するために1.5メートルから2.5メートルまで工匠のスナップフリーズ爆発半径を増やし
*工匠が誤っていました○非常に低いproc係数 これらのバグ修正を検討してください。*

?** Huntress **
○Arrow Rainのproc係数が1ティックあたり0.1から0.2に上昇しました。
○* Arrow RainはAoEドットステータスのため非常に低いproc係数を持っていましたが、必要以上に低くなっていました。*

?** Mercenary **
○Blinding Assaultを2秒から3秒にリキャストするタイムアウト期間を延長し
ます。傭兵は、彼の書き直しを失うことなく、暴行をブラインドの書き直しの間で彼の他の能力をキャストすることができるようにします。*

?**コマンドー**
○FMJ衝撃グラフィックを向上
○*私たちは、コマンドーの問題の大半は、実際にVFXとSFXは彼を作っていると思います弱くて退屈に感じます。これはそれに向けた小さな第一歩です完全なパスは、後のパッチで行われます。*

?**その他**
○ [コミュニティ提案]今休憩段階で一時停止時間(瞬間、バザールなど)
○[コミュニティの提案]最初にマップに出現したときに3秒の無敵期間を追加します。
○ [コミュニティの提案]スコアボードの数字のローカライズされたフォーマットを追加します(つまり、1234567ではなく1,234,567となります)。
0413UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:37:08.14ID:gVrlv2V9
あとはバグや誤字の修正が大半なので割愛
10コインとかの上方修正もいくつかあるようだけど、言われなきゃ気が付かないような微妙な調整やなぁ
0414UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:40:21.29ID:NqDt/cpS
Blinding Assaultが3秒になる意味
0415UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:45:23.56ID:0SOZzIIl
artificerの1スキル全然アイテム発動しないと思ったら20%しかなかったのかよ
0416UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 10:51:52.97ID:W41Km6JK
Blinding Assault撃.った後最速でEviscerate撃たないと再発動間に合わなかったのが余裕になるし
AS低いときLaser Swordを振る余裕が増えるからかなり楽になる調整だぞ
0417UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:01:20.21ID:AfcR8j2F
よっぽどヤバいやつ以外は
基本的にアホほどやりこむ人間が要求する高難度に合わせた調整しかしないみたいだな
特に根本的な即死ゲーを改善する気はサラサラなさそうだ
0418UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:09:03.11ID:306EfvDq
炎上ダメージの軽減はストーンタイタンとか岩飛ばしヤドカリの攻撃を弱体化したくらいで、炎エリートとかのダメージ自体はそのままってことなのかな?
どれぐらい炎上スタックしてるか可視化できるようにはなるみたいだけど
0419UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:10:46.61ID:JsyxpUiz
>>414
当てたら再使用(合計3回)できる猶予が3秒に伸びるん
0420UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:13:41.46ID:U76LZL1R
「死なないようにする」わけではないしなw
0421UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:23:39.16ID:NqDt/cpS
>>419
アホな勘違いしてた
ダメージ与えやすくなるし離脱しやすくなる良調整でした
0422UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:38:27.85ID:AfcR8j2F
ワームはかなり戦いやすくはなったけど
今度は急激に距離詰めるようになったせいで足強化してないと速攻追いつかれて即死
炎DoTは・・・前が一瞬で死ぬなら、今回は1秒で死ぬって感じ、レイトゲームだったら完全誤差
0423UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:41:34.56ID:W41Km6JK
アイスの脅威度増して死因多くなってるから難易度上がってるかもしれん
0424UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:43:41.31ID:AfcR8j2F
炎が狂ってただけでアイスも十分ウザかったんだよなぁ・・・
アイスレベルまで下げりゃいいのに半端に強化してわけわからんことに
0425UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:45:21.17ID:PRf1DdAb
まぁビルドのそろってきた状況になると即死以外で死ぬようなこと無くなるし
今のままでもいい気もするな他のところの難易度上げてみたいな調整すると序盤がどうしようもなくなるし
0426UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 11:59:32.80ID:wXDsNsIE
マーセナリーのは一度当てたら2.5秒以内に2回ダッシュ可能が3秒に伸びたのかな?
0427UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 12:05:17.97ID:U76LZL1R
アイスも密かにヤベーのに全然話題になってないね
みたいなことは言ってたなw
0428UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 12:17:16.82ID:AfcR8j2F
他の話題がかき消えるほどに炎がおかしかったというだけなのに
話題になってないから強くしましたとか意味不明で草
0429UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 12:18:48.30ID:4b/Rm3R8
ビルドが揃ってなお普通に即死するって言い方もできる
まあmodあるしどうでもいいか
0430UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 12:20:59.09ID:d9MMLUHO
ice bombのダメージ下がっても1.5秒凍結とか明らかにヤバイんだよなぁ
前の挙動を覚えてないからどんだけ変わってんのかは文章だけでは分からんけど
0431UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 12:27:11.88ID:IlQ0Quhw
未追加のアイテムでバランスとってるのかな
バニラだと相変わらずノーマルでも即死げーだ
0432UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 12:36:00.73ID:j/W7Ndlh
アローレインやっぱ弱いと思ってたんだよなぁ
早く直してね!!!!
0433UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 13:24:45.64ID:U76LZL1R
マグマワームは直撃リスクが大幅上昇していて笑えない
0434UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 13:26:01.61ID:PRf1DdAb
アイテムドロップmod敵がブラックホール使いだすからハントレスのテレポ以外で抜け出せなくてそろっててもすぐ死ぬな
0435UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 13:30:59.33ID:wXDsNsIE
>>430
前は移動速度が激減(体感)でshiftスキルとか行動自体は可能だった
1.5秒凍結はどうなんだろうね
0436UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 13:48:34.79ID:d9MMLUHO
>>434
敵がアイテム装備して出て来るってmodのやつか?
それならconfigフォルダ内にconfigが生成されるから禁止アイテムにブラックホール追加すれば良いんじゃね
0437UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 13:59:47.53ID:BOVOi4G7
いまいち良くなった感じしなかったからまたしばらく別ゲーかな…
序盤と後半で敵の挙動変えりゃいいのに
0438UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 14:01:55.62ID:Nyq4yp+a
一ヶ月くらい空白期間開けた方が新鮮に楽しめそう
0439UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 14:13:42.75ID:2l1Rerlq
相変わらず火でワンパンじゃん
木の実食う時間ができただけ
0440UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 14:39:57.63ID:zB20M0GN
こりゃバランス調整はmodにお願いするしかねーな
開発はもうキャラとアイテム追加だけやっとけ
0441UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 15:04:22.14ID:xSRtKyq8
>>361
そのMODいいな
どこでダウンロードするの?
0442UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 15:17:31.13ID:AflvomzF
>>441
日本のwikiのリンクのところにMOD置き場があるからそこから飛んで
EnemiesWithItemsってやつ
ブラックホール禁止にしないと進むに連れてすごい量使われて動けなくなる
一度起動するとconfigに追加されるから持たないリストに加えないとヤバイ確か11番だったかな
0443UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 16:47:43.65ID:JsyxpUiz
>>442
ブラックホールもやばいけどヘルス回復でスカル飛ばすのが回復するのと合わさったとき二発で殺されて笑ったわ
オーバーキルでHPが-1000超えてんの
0445UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 17:23:46.41ID:dkb4/nPT
>>442
EnemiesDropItemsなら、チェストなしで、モンスターはアイテムは装備しない、ドロップするだけになる。クローバーも効果のるから2,3枚持つとアイテムドロップがとまらなくなる。
0446UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 17:30:18.08ID:Nyq4yp+a
ていうかエンジニアのタレットが倒すとルナコインドロップしないのか…
0447UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 17:57:47.23ID:AfcR8j2F
バザーで時間とられないのはとても良い
装備が整った後の安定性はさすがに前より大分上がった
地味に体力多かったImpとかが柔らかくなってる分序盤も進みやすい
アイスボムは絶対に避けろ
0448UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 18:13:03.41ID:dDoaXUDB
アーティフィサーでスキル4の射程まで近づくと強力な攻撃避けられなくて死ぬんだがどうすりゃいいの
Clayなんちゃらのミサイルとかボスインプのオラオラとか
移動スキルに甘えてたから位置取りで戦うやり方がわかんねえ
0449UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 18:26:40.11ID:b9SawE4p
炎上はナーフされててもやっぱり
火エリートが無茶苦茶強いのは変わらないな
まぁぬるげーでも面白くないしこんなもんか
0450UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 18:27:01.59ID:N5Md7PxO
頻発する即死がないだけ十分よ
0452UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 18:33:58.28ID:v/7Lf+XA
2は難易度高えな
1はヌルゲーだったからキツい
0453UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 19:02:14.58ID:pyIHcFg4
エンジニアのタレットって本体とは別でダメージも自分が与えたダメージとして記録されないのな
園児でAurelionite倒してもシルエットすら解禁されなかったからセーブデータ覗いて見たらkillが0だった
0454UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 19:06:49.14ID:YNnhaQvP
>>448
壺はドカドカ避けきってから
インプはオラオラ見て後ろから

Rと右クリ撃ち込んだらまた離れれば時間はかかるが死にはせんだろ
0455UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 20:09:58.94ID:Z8D+hYZx
アーティフィサーの4番ってスプリントボタン押したら解除できたような
危ないと思ったらウグイスジャンプで離脱だな
0456UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 20:13:15.40ID:AfcR8j2F
モンスーン安定感が増した気がする
というか今までどんだけ炎凶悪だったんだよと
レインストームがしっかりノーマルな難度になって居心地が良い
0457UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 20:23:37.69ID:ch1DkpMu
前までブレイジングタイタンのレーザーが少し当っただけで死んでたからねー
レッドオーケストラも真っ青
0458UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 20:29:26.12ID:W41Km6JK
まぁガッツリ当たったら死ぬのは変わらないし
画面グチャグチャになってるのにアイスボムまで気を付けないといけなくなったから疲れる
0459UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 21:02:59.25ID:ftjQC3Gy
エンジニアはほんと楽でいいわ探索行ってくるから金稼いどけって出来るし
0460UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 21:08:31.97ID:IDXbnPxh
死ぬ気全くない安置狩り用意しろと言われたらそうでもないし被ダメ関連の調整本当にゲロ吐きそう
0461UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 21:28:01.69ID:/1JKw/0x
クローバー取ったらクリアやん
0462UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 21:28:24.43ID:AfcR8j2F
炎自体は弱体化してないのに
ちまちま減るようになったからあたかも弱体化しているように見えるぜ
0463UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 21:30:16.48ID:GmcP/m7Q
英語分からないんだけどルナコインどうやったら取れるようになったの?
0464UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 21:32:28.83ID:pyIHcFg4
オベリスクでクリアするとルナコイン5枚
0465UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 22:20:05.22ID:d9MMLUHO
召喚物の数上限つけるぐらいさっさとしてくれよな
アイテムの組み合わせによってはフリーズ確定なの辛い
0466UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 22:27:37.73ID:Z8D+hYZx
VFX Cullingとかなんとかいうやつを低くしたらエフェクトを少なくできる
0467UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 22:39:50.76ID:pyIHcFg4
マーセナリーアイテム整ってないと無茶苦茶弱いな、レインストーム3面ですらジリ貧で殺されるとはおもわなんだ
レイトゲームに入れば安定度高いんだが
0468UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 22:46:12.55ID:74MGuRBm
突然大ダメージ+凍って動けなくなるのはアプデの変更点か
これきっちーわ 後半になればなるほど確殺
0469UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 23:02:10.21ID:ftjQC3Gy
クローバー3つ拾ったらブレイジングタイタンの気分になれるわ
0470UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 23:03:04.24ID:d9MMLUHO
>>468
火が少々弱体化したところで氷が強くなりすぎてヤバイ感あるな
0471UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 23:07:38.57ID:5F+8qfvF
クローバーだけ異常だろ
頭1000個位飛び抜けてるぞ
0472UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 23:09:17.34ID:74MGuRBm
クローバーやばいよな
ボム完成とクローバー複数が重なるともはやコマンドーの銃撃が心電図の心肺停止音みたいになる
0473UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/17(水) 23:09:55.46ID:DOdhg4kn
クローバーナーフされるぞやめろや
0474UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 23:12:46.79ID:gVrlv2V9
クローバーはちょっと強すぎてアイテムが充実してる時に複数取ると処理落ちするまである
0475UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 23:26:58.18ID:T53ivB1Q
enemies with itemsのbanned itemsって機能してなくない?
このmodさえきっちり働けば公式がある程度バランスくそでも気にならんのだが
0476UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 23:48:23.81ID:ftjQC3Gy
コエテハナラヌ…
ホドホド…ホドホド…
0477UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/17(水) 23:50:46.02ID:qlTpNpSG
Crowbarさんがなかまになりたそうにこちらを見ている
0478UnnamedPlayer
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2019/04/17(水) 23:53:47.45ID:AfcR8j2F
クローバーは救済措置みたいなもんだろ
アイテム総数は減ったけど強いアイテムはさらに少ないから
勝ち筋に幅がなさすぎてそっちが問題
0479UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 00:01:38.38ID:NotRocjb
>>476
突然のセキロ民は草
其処許さぁ…
0480UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 00:02:11.95ID:lORF8UTi
Preon Accumulatorに3Soulbound Catalyst6Fuel CellにDrownedで攻撃する必要もなく
自動連発で敵が溶けていく〜
0481UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 01:59:27.17ID:FxlgvCQW
クローバーアンロックはしてるけどまだ使えたことないな
アーティファクトのコマンド欲しい
0482UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 02:19:58.49ID:st6mM9z+
エンジニアでモンスーン4面終了時点でテスラ2個、Brilliant Behemoth、Alien Head、Happiest Mask、N'kuhana's Opinionに白熊19個の神ツモ
3Dプリンタでキノコも10個に出来たしIfrit's Distinctionも拾ってやっとエリートボス撃破実績クリア出来るって思ったら砂漠の樽爆弾でHP満タンから即死して真顔になった
0483UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 02:54:47.28ID:wlmsdEFc
今週のトライアル異様に難しいな
ボス戦がゴーレムだらけになる1面を突破できねえ
エンジニアでターレット置いてもバリアが切れる前に即破壊されるとか聞いてないぞw
0484UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 04:04:23.24ID:kJ+ojxAz
>>482
それ雪原のバレルでも発生する
0485UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 04:35:02.41ID:famodhvX
今作ノーマルでも異様に難しくない?1面で死ぬようなゲームじゃなかったろこれ
0486UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 04:35:44.23ID:zjJ/85FK
あんま期待しないで買ってみたけど面白いね
撃ってるだけで楽しい
ちょっとシリアスサム思いだした
0487UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 05:10:52.79ID:XCwI0wV3
モンスーンソロやっとでけたわ
やっぱクローバーゲーだわ
0488UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 05:58:48.61ID:xGPeB5yx
一番辛いのが1stまであるからな
0489UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 06:02:11.62ID:famodhvX
1面狭い方のマップでクラゲ引いた時や2面砂漠で壷引いた時は無駄に時間かかるか死ぬ、マーセはほぼ死ぬ
流石にもうちょい考えて欲しいわ
0490UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 06:08:19.03ID:iSItrY44
序盤から即死のリスクがつきまといアイテム運次第で敵倒せない地獄になる
時間かかったら自動的に詰みなシステムだからほんと理不尽
0491UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 06:30:29.15ID:SWbuIAXi
>>490
だからやるたびに一喜一憂できるんじゃないか
お前わかってないな
0492UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 07:18:35.34ID:hSXyfPCd
モンスーンで毎回安定して周回できたらゲームとして破綻してることをわかってないやつ多くないか?
0493UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 07:29:44.93ID:tQIKbOzH
理不尽だからこそのローグライク
0494UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 07:32:34.50ID:jUHQ28Vy
誇張なしで2面に砂漠が来ないんだが 沼大嫌いだから禿げそう 直近20回くらい砂漠引いてない バグなのかな
0495UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 07:38:56.67ID:NotRocjb
わかっているが…わかるわけにはいかんのだ!
まぁそのためのイージーだしな
0497UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 08:10:56.51ID:a338dzmo
開幕エリートに囲まれて焼死した時はあまりの恥ずかしさに切断したわ
0498UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 08:19:47.08ID:kJ+ojxAz
ror1では安定して周回出来たよ
0499UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 09:14:02.20ID:5tlLhyWJ
安定して周回できたってコマンドのアーティファクトありで体力減らして火力上がるやつを併用じゃないと無理じゃね
初代とかアーティファクトなしでやろうとしたら運よく財布を何個も拾わないと3面辺りから金が回らないから装備整わないし
0500UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 10:03:57.85ID:/81edZxe
モンスーンはむしろ前と比べると劇的に安定感は増してるんだけどね
結構判断ミスしたり運悪くてもオベリスク到達以降まで踏み込めたりする
まぁタイタンレーザーの害悪度やばかったなって話なんだけど

多分モンスーン苦しい人はアクションゲームの認識だから
死ぬ度ゲームにバカにされてるような気持ちになるんだと思う
でも実は死んだ目をして時間を溶かしながらSSR出るまで引くゲームなんだこれは
0501UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 10:05:56.10ID:z+PDshma
UnhideRulesみたいな名前のmodで有用なアイテムしかドロップしないようにしたらmonsoonでも安定したよ
まあ同じようになるから飽きるわな
drizzleでアイテムガチャに一喜一憂してるぐらいが自分にはちょうどいいわ
0502UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 10:09:44.43ID:lORF8UTi
monsoonだからこそアイテムで一喜一憂できる
drizzleは簡単すぎてそこまでアイテムのツモ具合は大事じゃない
0503UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 10:30:31.53ID:/81edZxe
ローグな要素あるゲームってどうもこういう
高難度こそ至高みたいなヤツがでかい顔するけど
Drizzleで楽しむのが正解でいいからね
0504UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 10:42:27.32ID:jc7iXAA3
みんな喧嘩腰すぎ
もっと力抜いてこ
0505UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 10:45:08.11ID:hSXyfPCd
自分のやりたいように遊べばいい
短時間で遊びたいなら難易度あげればいいし長く遊びたいなら下げればいいだけ
0506UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 10:52:15.62ID:1vbCsAMt
安定しない言うても早降り心がければ
モンスーンでも二周目雪山クリアはほぼ毎回できるしなぁ
エンディングがないだけに不安定なように感じてるだけちゃうの
0507UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 11:13:12.68ID:z+PDshma
アーティフィサーって女だったんだな
0509UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 11:23:39.73ID:IPrNQKeF
ハントレス「紅一点じゃなくなったの!!?」
というショックでハントレスさんは体力を失っ

>>503
開発がでかい顔した結果2つめの難易度から高難易度化…最近さらに悪化したアクションローグライクの事かな
まああれはアーティファクト超えるカスタム要素あるが…
0510UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 11:29:18.20ID:8sNIwiqM
ゲームの腕が一般的な俺でもモンスーン4面までは8割クリアできるし
モンスーンで20ステージ超えらるし金ゴーレムも倒せる

できないやつは下手なの自覚して難易度落として遊べ
これ以上簡単になったらつまらん
0511UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 11:30:55.58ID:1vbCsAMt
まあその為の難易度やからね
0512UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 11:35:30.28ID:WcKk8Rkl
自分語りイキリおじさんワラワラ
0513UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 11:58:11.39ID:GrXvgnjw
ロボ・エンジとハントレス・アーティではまったく別の話だからなあ
後者でモンスーン8割安定なら凄いPSだね
0514UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 12:08:10.96ID:gpJGijD1
ローグライクとベンチプレスって似てるよな?
0515UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 12:08:34.69ID:kfJNOYaF
アイテムツモ運よくて初めて240分まで辿り着いたけど、なんていうか最強になると奇妙な虚しさを感じずにはいられないね
ボスが出てきてもタレットが一秒くらいで倒してしまって余韻を感じることすら出来ないし途中から敵も全然湧かなく成っちゃったしで
頂点から見る景色は孤独だったよ
0516UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 13:20:36.77ID:j2DwygNJ
ダクソスレでもこういう奴湧くよな
0517UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 13:26:35.24ID:hWxaL+Gy
画面チカチカするようになるし、大体2時間くらいで面倒になって止めちゃうわ
0518UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 13:31:15.69ID:kfJNOYaF
なんか200分超えるとテレポーター起動してもボス湧かないときあるよね
ボスどころか雑魚のスポーンすら無くてお金全然貯まらなかったりする
0519UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 13:39:00.80ID:hWxaL+Gy
公式アナウンスのあった既知の不具合であるよ
まだ直っては無いっぽいけど多分次のアプデあたりで調整入るんじゃない?
0520UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 13:49:08.05ID:rj1doHJ+
クローバー3つ拾ったせいで幽霊出まくってクソうぜえ
0521UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 13:50:30.16ID:z+PDshma
キノコでさらに延命させよう!
0522UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 14:09:16.96ID:o85Uig4i
途中から参加したらアイテム補充されるMODは公式採用すべき
0523UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 14:13:36.65ID:1vbCsAMt
>>513
一周だけならハントレスでも結構余裕あるんじゃないか?
個人的にアーティとマセはストレス溜まってきつい

結局コマ選んじまう
0524UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 14:25:07.13ID:wlmsdEFc
MODは日本語表示のやつしか使ったことないけど、死んだプレイヤーが回復ドローンとして生き残りの仲間を支援できるってアイデアはおもしろいと思った
0525UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 15:06:25.73ID:NarcQHtg
むしろマーセナリー以外がかったるくなってきた
0526UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/18(木) 15:12:12.50ID:1vbCsAMt
>>524
なんだそら。ミソボン思い出したんだがそんな感じ?
0527UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 15:39:57.17ID:jc7iXAA3
>>524
その状態でアイテムも取れたら文句なし
0529UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 16:14:57.37ID:jtPAgaQQ
>>509
それなんて言うゲーム?教えてくだされ!
0530UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 16:30:47.92ID:3wsc7gHY
謎の継続ダメージ直してくれ^ー
HP一桁をキープし続けたけど、大きく回復するアイテム、装備で回復したら収まった
0531UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 17:02:30.67ID:UREN4jcV
>>529
Dead Cellsやろなあ
簡悔精神極まってて嫌がらせばっか増やしてるわ
0532UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 17:25:52.37ID:NotRocjb
DeadCells今そんなことになってんのか
初期の頃買ってやってたけど難度高目ながらも面白かったんだがな
0533UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 17:38:59.10ID:z+PDshma
あーdead cellsかー
感染システムはちょっと意味わからんかった
0534UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 17:45:52.54ID:IPrNQKeF
そうDeadcellsです
ボスを倒す毎に手に入るセルを使う事で難易度が上がるんだが
アーリー抜けたのに既存の敵を置き換えて同じMAP,同じセル数なのに難度上昇してるとかいうね
アーリーアクセスノホウソクガミダレル

>>528
万一死んでも暇にならないのいいな
0535UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 17:50:48.42ID:gwTZcCLM
デッドセルはステージ進んでくると壁貫通上等視界外攻撃上等になって合わなかった
悪魔城やってるのに敵の攻撃はグラディウスみたいな
0536UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 17:56:39.64ID:kR7onnHU
なんかボスセル4つ実装からスレに怨嗟の声が渦巻き出したのは覚えてる
0537UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 19:58:06.86ID:77EI2ZC/
動き止めたらワンパン即死に関してはどうなん
0539UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 21:58:53.75ID:lN0vOlAu
1はワイヤー積みまくると範囲が画面全体になったりいろいろ変な感じはあったな
0540UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 22:07:22.30ID:I3P5c8SC
無印で何が一番やばいかってレアの装備アイテムCD下げるやつ積みまくった状態で宝箱召喚アイテム
あれはもうChest of Rainですよ
0541UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 22:20:30.59ID:IPrNQKeF
そこに無敵ローダー合わせて放置すると…
0542UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 22:41:52.08ID:K1oXnjF7
突然セーブデータ飛んで草も生えない
あとフジツボ野郎の実績だけだったのに
0543UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 23:17:11.40ID:dYCijMBz
1の話大体commandありきの話で草
0544UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 23:23:31.42ID:pq1N2Cm8
1はFrost引けたらほぼ勝ちだった
そら弱体化されるよねっていう
0545UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 23:29:00.64ID:nOmzGnmx
前作アーティファクト取得までやってないけどCommandってその場で選べる3Dプリンタみたいなもんなんかな
0546UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 23:31:46.12ID:lORF8UTi
そうだよ
使えるようになったらクソつまらなくなるけど
使えるものを縛るほど心が強くない
0547UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 23:37:36.24ID:pq1N2Cm8
1のアーティファクトは難易度を上げる物もあるんでそれ使ってマルチやったらなかなかシビアで面白かったなぁ
0548UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 23:43:06.01ID:fTNCeBU3
隕石とか炎上させるやつとか地面にぶっ挿すやつって使えるの?
0549UnnamedPlayer
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2019/04/18(木) 23:54:16.71ID:4p/eUlOv
>>548
ゴミ 事故要素にもなるし
普通の装備で追加効果狙ったほうが強い
0550UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 00:00:56.76ID:mW8uAnus
メテオや石像はPvPできる貴重なアイテムだぞ
0552UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 00:29:20.25ID:EayzQHIZ
modがかなり出て来てるから公式がヌルゲー路線嫌ってそうでも自分で調整出来るしなかなかいい環境になってきたな
0553UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 00:30:17.32ID:2j5OJYgj
今以上にヌルゲーになったらみんな延々と籠る事になる気はするがw
0554UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 00:35:37.39ID:W4LDYOYD
>>549
やっぱそうよね
ブラックホールとアイテム捜索が一番使ってるわ
0555UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 01:52:31.04ID:MyT12x+H
隕石は意外と強い、けど威力が上がりすぎるとそれ自体で即死する危険が出てくるのでやっぱゴミ
0556UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 01:56:42.59ID:1gX/+HBw
BFGみたいなやつしか使ってないな
0557UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 02:45:23.94ID:lqNHH3Wp
ルナアイテムの消費アイテムの方は使い方間違えなきゃどれも結構使える
メテオは強いけど1のはしごみたいに安置が有るわけじゃないから使いにくいな
後やりすぎるとフリーズするのがいかん
0558UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 03:09:16.39ID:szfy/hvK
commandなんてなくてもローダーとかスナイパーとか使えば普通にクリアできるから……
0559UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 03:24:28.82ID:AZqpsvCE
1の初クリアはCHEFだったわ
0560UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 03:45:41.58ID:lqNHH3Wp
1は周回禁止でもしてなけりゃ結構安定してクリアできるぞ
Monsoonだと一週目から即テレポーター起動だけど
0561UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 05:14:41.83ID:74NoNUb8
Combat Shrine触ったらなんかバグって敵が無限湧きするようになって
儀式ダガーとくっつき爆弾による全自動稼ぎ装置が完成したのは良いんだが
テレポしようにも金が0になった瞬間にまた金が入ってくるから
入金が一瞬途切れるまで延々待たされて詰んだかと思った
0562UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 06:06:02.26ID:ciKoiLoj
1はアイテムの引きに左右されやすいのでやりこみ具合の影響も大きい
強力なアイテムを解放済みだとだいぶ楽になる
0563UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 06:08:06.82ID:MyT12x+H
1はアイテムが開放されると楽になったイメージがあるけど2は開放しただけゴミが増えるイメージがある
0564UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 07:35:27.70ID:N9pVCMJv
バーサーカーポールドロンはトーチライトでアキュムレーターはビッグファッキンガンだしちょいちょいネタのようなものがある あとハントレスがメガネを縦に掛けるの面白すぎ バナナクリップでモヒカンもするし
0565UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 12:10:54.61ID:C6S1op/+
クラブ落とすミッションやろうとしたら何回も外れテーブル引いたりテスラ持ってたりで全然進まない
0567UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 12:57:26.25ID:BcNbu85N
今回の調整めっちゃ良くない?
すごい安定感というか余裕もってプレイできる
かといって油断したらちゃんと即死しかけて緊張感はあるけど理不尽はない

今思うとタイタンレーザーヤバすぎだったな
0568UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 13:01:58.21ID:86TQs//t
何気に0週目でブレイズのエリート沸いたとき7割くらい削られることあっても10割で理不尽に殺されることがないのも快適
0569UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 13:25:13.25ID:BcNbu85N
難度が下がったっていうか理不尽だけ取り除かれた感じだよね
まぁ難度下がってもアーティファクトで上げるからいいけど
0570UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 13:39:37.68ID:M7Z5QDZ4
Artificer使った後にCommando使うと何かすごくしょぼく感じるなぁ
シリンジでないとめっちゃ辛い…
0571UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 15:06:38.38ID:3ieiAe8c
何使ったあとでもしょぼく感じる
シリンジ拾ってproc出しまくり前転しまくりなってくると楽しい
0572UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 16:18:32.36ID:qiuwiSvA
コマンドーで
4番→ローリングして弾薬拾う→4番
ってやるとなんかかっこいい
0573UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 17:20:20.45ID:odvFIdYd
>>567
前のは即死してから気がつくか、余命残り数秒を見届けるだけかの二択だったしな
まぁ今でも赤ボス来たらマッハで安全確保してしまうわ
0574UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 17:24:49.60ID:KBkJo5Bj
炎巨人が出たらタレット置いて逃げればいいの?
0575UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 18:06:06.80ID:qiuwiSvA
男らしく正面から殴り合え
0576UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 18:19:35.70ID:4dz52YCl
ブレイジングタイタン弱体化したから
かなりヌルゲーになった
0577UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 18:24:56.10ID:la7GtIYW
drizzleをわざわざ霧雨とか書く気持ち悪い流れ唐突に始まって唐突に終わったけど一体何だったんだ
0578UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 18:35:22.40ID:1lMK7+Ei
唐突に蒸し返すアホはなんなんだ
0579UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 18:43:55.59ID:4XPqiuiY
隠れ霧雨派がまた広めようとしてるに違いない
0580UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 18:53:02.03ID:BcNbu85N
コマンドー久々に触った
マーもハントレスもアーティフィサーも弱くないと思ってたけど一番キツくないか
アイテム運割と良くても序盤〜中盤まで常にジリ貧気味で
エイムもしっかりしなきゃいけないからえらく腕が疲れるし
確かにシリンジと範囲攻撃が十分揃ったら強いけどさ・・・それ他のキャラもだし・・・
0581UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:01:47.78ID:odvFIdYd
コマさんは貫通弾にバフ(見た目)もらったから……
0582UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:03:58.51ID:wV2ESOk7
コマンドー一番強いっしょ

射程なげーしアイテム倍率等倍で連射はえーし精度いいし
シリンジなんていらんかったんや!ってなる
0584UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:10:54.87ID:nfBtqPND
射程長いけど離れると威力が大幅に減衰するっていう
火力高いキャラじゃないんだから、減衰いらないんじゃないかって気もするが
発動系のアイテムが揃ってくると急激に強くなってくるのは前作と一緒やな

前作で強かった強化追尾ミサイルとか迫撃砲とかが実装されたらまだ伸びそう
0585UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:11:11.84ID:MyT12x+H
コマさんのいい所は距離をとって攻撃できることと軌道に乗れば最強な所、悪い所はやたら時間がかかることと軌道に乗るのが難しい所
0586UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:13:13.98ID:MyT12x+H
園児はタレットがすぐ死ぬようになるしロボも近距離メインで常に危険と隣り合わせだから現状の正解がわからん
0587UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:16:05.50ID:wV2ESOk7
>>584
離れてもボムやら出血やらのダメージは減らんしそんな気にならん

装備もよほど偏らなきゃまあ2週くらいはできんべ
0588UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:19:35.67ID:MyT12x+H
マーセ序盤のジリ貧運ゲーに比べたらコマさん結構安定度高い気がする
0589UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:32:09.54ID:geXNMHT/
コマンドは辛いと言うより序盤楽しくない火力を補助してくれるアイテムないとダラダラ戦う羽目になるからね
0590UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:46:24.23ID:nfBtqPND
バンディットとかのキャラもそうだけど、アイテムをはよ追加して欲しいな
現状だとスティッキーボムが一強すぎてバランスがいびつになってるし
0591UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:51:55.42ID:WMZlnzsO
コマンドーはワームをおやつにできるのが良いところ
他だと射程や弾速の問題でちょっと面倒くさい
0592UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:52:53.56ID:KIlXlxF3
もうワーム高跳びそんなにしなくなったから長所を下げられたな
0593UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:56:14.88ID:MyT12x+H
ワームといい今の調整じゃ一箇所に留まっての戦闘なんてできっこないんだからチャージに範囲つけんのやめて欲しいわ
0594UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:56:33.31ID:la7GtIYW
2ある程度やって慣れてきたけどバランスとかはおいといて1と比べるとキャラもアイテム種類も少なくてやっぱもの足りんな
1でいうrisk of rainステージみたいに印象に残るbgmも無いしストーリーなんて無いようなゲームではあるけど1は一応脱出して終われたのに今回は現状オベリスクで消滅して終わりってのも謎だし
0595UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 19:59:55.20ID:Y6IdEfDK
ハントレスが一番弱い感ある
0596UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:01:21.48ID:lqNHH3Wp
ハントレスは強いけど脆い
0597UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:01:54.62ID:7vX5slog
マー君地味にベヒモスの依存率高いと思う
4スキルがAOE化するのがめちゃくちゃでけえ
0598UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:11:36.59ID:BNygTtZ5
死にホスト切断率もう90%ぐらいだわ
フレンドとやるしかねえ
0599UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:11:46.26ID:odvFIdYd
ハントレスはエイムが多少ガバでも当たるし楽でいい
ブメも対空にも使いやすいしなぁ
0600UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:19:07.42ID:x/uxamQV
マーセナリーは有刺鉄線が実装されれば近接攻撃のアドバンテージ取れてよさそうなのだが
0601UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:20:29.80ID:szfy/hvK
コマンドーはアイテムを発動させるプラットフォームであってキャラとして成り立つほどの強さはないんだ
0602UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:35:26.80ID:SpLVDzju
野良マルチするくらいならdiscoでいいんじゃないの
俺はフレと遊んでるけども
0603UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:39:17.82ID:W4LDYOYD
ゴールドポータルきっついな。安定して倒せないわ
0604UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:45:20.45ID:7vX5slog
そもそも湧き枯れバグがあるおかげで十全な装備が揃ったタイミングで金地蔵叩ける金が稼げるかって問題まである
0605UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:57:20.06ID:AZqpsvCE
>>594
まだEA始まって間もないのに贅沢言うな
0606UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 20:59:45.28ID:E0UjnHEp
コマンドー苦手だわ遠距離が強い分テレポ範囲に留まれないから余計に時間食うし難度もりもりあがる
アイテムの依存度が他キャラよりも強すぎてジリ貧時の希望が見えない
他キャラの方が安定して打開できるからそういうものだと思ってるが
0607UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:10:40.26ID:E0UjnHEp
ああいや違うなコイツはアイテムで火力ガン積みしたらテレポ押して即安置逃げてボス倒したらテレポを確保するのが向いてるのか
なるほどね
0608UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:11:43.36ID:BcNbu85N
時間かかるのにアイテムが運良く揃わないとジリ貧だから結構信心試される感じだよね
しかもうまくいってもアイテムのおかげって感じ凄いから謙虚な心も育ちそう

金はレイトゲームでボス湧かなくなったあたりで突入する以外勝てる気しない
というかそれでもミスると死ぬからブタなかったら行かない
ボス湧かなくなっても大型の雑魚はかなり出るから2周くらいは探せると思う
0609UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:16:31.61ID:Cefa8NSa
敵わかなくなったらゴールド足りないから注意な
死ぬこともできないから完全に詰むぞ
0610UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:21:05.47ID:SpLVDzju
>>609
オベリスク触れればいいんじゃないの?
0611UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:21:36.84ID:SpLVDzju
金ゴーレムの話か
失礼した
0612UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:31:54.57ID:BcNbu85N
ボスがでなくなってから2周〜3周の間がリミットかなと思ってる
敵出なかったらそもそもゲート開けないからよっぽど大丈夫だろうけど
0613UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:34:00.55ID:h/AYTVRd
敵が湧かないとかいうバグなんて速攻気付きそうなもんだけどなぁ
どんだけ放置してんのよと
0614UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:38:41.87ID:odvFIdYd
致命的なバグ放置はRoRシリーズ恒例やね
前作でも稼働ドローン全即死バグなんて半年くらい放置してなかったっけ
0615UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:39:31.01ID:2j5OJYgj
>>613
いや、相当経たないと発生しないんで
むしろ気づきにくい類だと思うぞw
0616UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:44:09.43ID:h/AYTVRd
相当ってたかだか二時間程度だろ?
このゲーム性なら開発が素人でも一瞬で気づくよ
0617UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 21:51:42.02ID:BcNbu85N
30ステージ越えたあたりでもう怪しいからね
もしかしたら意図的なのかもしれんし
あんまり長いことできても無限に時間が溶けるだけだから
今はこれでいいような気もする
0618UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 22:57:24.19ID:qiuwiSvA
ゲームのテストなんてどうやってるか知らんがバグの再現やテストのたびに2時間かけてるとしたらすげー時間かかるよ
0619UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:06:49.36ID:bRiwc1It
時間かかろうが何だろうが直してくれなきゃ困る
詰むタイプのクソバグだし
0620UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:10:08.12ID:01+YLC0y
テストのコストや時間を省く為のアーリーアクセスだろ
あとバグは直すと別の場所でバグるかもしれないからすぐ弄って直すものでもない
0621UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:20:31.83ID:+D/vb8n4
あーりーあくせすだからでおしまい
0622UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:22:37.06ID:odvFIdYd
EAに牛歩開発が合わさり最強に見える
EA期間1年って行ってた気がするが余裕で無理そう
0623UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:30:37.14ID:2j5OJYgj
現状の完成度を見て「1年は無理そう」というのは理解できんけど
「そうあって欲しい」的な願望か何かなのか?
0624UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:41:26.08ID:odvFIdYd
なんやお前、気に触ったならすまんな
ただ1のアプデやバグ取り頻度鑑みてそう思っただけやで、それ以上でも以下でもない
0625UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:55:13.46ID:Qh0/oiEQ
アンモナイトは積めば積むほどユーズアイテムのクールダウンが半減するから6個ぐらい積んだらミサイルマンになったわ
0626UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:56:12.24ID:1zDGBhfu
ドローン出すやつ面白いから拾って見て
0627UnnamedPlayer
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2019/04/19(金) 23:59:07.92ID:nfBtqPND
ミサイルもアンモナイトを4つくらい積むと出っぱなしになってめちゃくちゃになるな
さすがに上限付けた方がいい気がする
0629UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 00:13:10.03ID:6Obnqg9X
EA1年て早い方だよな
0630UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 00:19:32.53ID:NeXFxBFK
アンモナイト先に拾ってた状態でドローン出すやつ拾ったらCTが-1とか表示されてて一瞬でアホみたいに召喚されてフリーズしたことあったわ
これはこれでバグだよなあ
0631UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 00:26:23.41ID:EgxbBmmz
アーティフィサーもしかしてモンスーンで一番安定度高いまで来たんじゃないこれ
0632UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 00:31:52.91ID:6Obnqg9X
エンジにキノコでたら譲ってあげたいけど
金払ったの自分だしな。迷うわー
いらなくてもプリンターの材料にしたいしなー
0633UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 00:32:54.10ID:EgxbBmmz
データあるのってBanditとHAN-Dだけかと思ってたけどスナイパーも作りかけであるのか、あと1枠なんだろ
0634UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 00:36:50.99ID:Ee5Izcu6
フレとやるのにアイテム共有MOD入れたらマルチがくそラグくなったんだけどバージョンの問題?
0636UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 02:04:03.50ID:rF+XBHbg
MOD関連はホストに負荷がかかる報告もあるね
0637UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 05:07:25.88ID:EgxbBmmz
俺もモンスーンエリートボス行けたわ、貝は神
0638UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 05:13:02.42ID:8kgws8hd
そもそも湧きが止まるのはシステム的な仕様だ
強くなりすぎて出てくる気になる敵が居なくなる
0639UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 05:58:38.85ID:AgGvIr23
クローバーとったらモンスーンでも難易度が足りない気がするわ
敵が糞弱い
0640UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 06:35:38.97ID:EgxbBmmz
敵が極端に強くなると撃破後に壷をばらまくのエフェクトバグってるのかと思ってたけどこればら撒いてるの金か
0641UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 08:02:31.73ID:ExvtzT6Q
難易度あがると爆発する設置物で死ぬ
移動関連のアイテムは取捨選択が必要だと学んだ
0642UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 08:37:17.55ID:/r3Mqdwm
あのさぁ…
1のほうが面白くね?
0643UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 08:59:48.41ID:w30tl8+2
一年後の同じ時間にまた来てください
本物のRisk of Rain2を見せてあげますよ
0644UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 09:05:10.06ID:6Obnqg9X
曲はまだ1の方がいいわ。モンスーンみたいなステージより、曲の方がインパクトのある
曲は2にはまだ無いね。製作中なのかもしれないけど
0645UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 09:05:18.43ID:qvzWdq+M
そこにはmodで自分好みに修正されたROR2がいるんですねよくわかります
0646UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 09:32:05.51ID:4f+c7vGB
1のほうがってそりゃまあ完成品と発展途上じゃそうなるよねって話よ
仮にもEAぞ
0647UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 09:34:06.70ID:N/7tvoTh
アイテム数が増えるごとに特定のアイテムが出にくくなるけど無印ではその問題にどう対処したんだ?
0648UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 09:35:02.81ID:8kgws8hd
1は強アイテムばっかだったらしい
0649UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 09:36:58.42ID:zCFVJxC/
1は取ってもメリットがないアイテムがなかったからとりあえずGETでよかった
2より箱の数が少なかったしね
0650UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 09:53:47.44ID:3SSlPpYJ
>>602
あそこ聞き専ばっかでやり辛くないか
0651UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 09:58:56.63ID:N/7tvoTh
へえアイテム全部強いっていうのはいいな
現状価値のないアイテムのバフがほしいなあ
0652UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 10:00:43.82ID:7cKftT1x
オベリスクん所のイースターエッグって大きい島と小さい島の二種類あったんだな
0653UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 10:17:19.82ID:qvzWdq+M
>>647
ボスと場合によってはエリートがアイテム落とす
そもそも1は敵の攻撃力が即死するレベルには高くないしテレポーター起動して制限時間内生き延びれば後は敵湧かなくなるから大分楽
防御系のアイテムも多いしアーティファクトでアイテム選べるもんも有ったけどこれは2もそのうち来るんじゃないかな
0654UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 10:40:23.19ID:h/xDGhj2
>>633
assassinっていう二刀流の棒人間状態の3Dデータがあるからそれなのかな?
0655UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 11:26:06.05ID:QAkCgHPu
横スクロール嫌いだから2のが良いわ
0656UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 11:58:56.08ID:2muPN/mZ
現状回復アイテムがゴミすぎるついでに円盤系のアイテムも嫌い
0657UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 12:07:09.32ID:O5x70u2d
きのこディスってんのか??
0658UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 12:10:28.37ID:ihK9n/1O
今回耐久力系のアイテムが軒並み弱いの、狙ってるんだろうし上手く合致してるとは思う

前作はアンコモンもレアもかなり強烈なのが多かったし、コモンでさえHP10%増とかあった
今作はバランスは良いんだろうけど劇的に強くなれるアイテムが少ししかなくて
出るか出ないかのゲームになってるから結構違うね、露骨なハズレまで用意されてるし、救急箱とか救急箱とか
0659UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 12:14:08.75ID:0s4ZgNfj
序盤にhpを金に替える奴でお世話になるだろうキノコ
0660UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 12:17:51.36ID:ihK9n/1O
きのこはまぁ強いよ、ナメクジも炎の弱体化で尚更強くなった
今回はリジェネ系で回復しながら戦うゲームみたいだし
こいつらはそのままでいいけど救急箱と歯と25シールドはなんとかせいと思う
0661UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 12:39:16.56ID:/GwYhxsN
バックラーは防御ではなく回避にすれば美味いのではなかろうか
0662UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 12:40:34.81ID:c8iIWroi
テレポーターチャージ後に敵が湧かなくなるのは2もそうだよ
0663UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 12:48:55.19ID:ihK9n/1O
ローズバックラーはアーマー増加だから案外固いし
ダッシュするだけで安全度上がるから悪くはないと思う
ただなぜアンコモンなのか理解に苦しむ
0664UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:10:17.02ID:qvzWdq+M
>>662
チャージ後はそうだけどマップ内探索してるだけでもチャージされる1と一定範囲内じゃなきゃチャージされずフルにするのはボス倒す必要有る2じゃ全く性質が違うぞ
0665UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:14:54.65ID:/GwYhxsN
ボス倒したらエリアとボックスロックの制限を解除してくれてもいいのよ?
0666UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:17:30.27ID:qT/nH9Aj
それだと最初にテレポを起動以外の選択がないな
ボスを倒せば後は箱を回収しつつ最適なルート通って次ステージへ行くだけだ
0667UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:29:53.07ID:/GwYhxsN
1はそういうゲームだったしな
0668UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:39:20.81ID:qvzWdq+M
Monsoonだとテレポーターの時間長い事も有って見つけたら即起動でもしなけりゃ厳しいからねえ
それだけだと全部の箱開けれない事も多いけど
0669UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:59:29.16ID:jr8F3nGy
シールドはまぁHP増えるから最終装備に入ってもいいんじゃないの
0670UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:40:39.86ID:CfrxhD1z
テレポーター起動中のエリア制限 これ2Dの頃と違って3Dだとマップのどこにでも行けちゃうから開発が安置潰しきれなくてしょうがなく範囲制限してるようにも感じる
無印の頃は横から視点で画面に収まり切る限界合ったけど 今回は遠景までバッチリ見えるからMUL-Tとかコマンドーは一方的な展開になるし スナイパー実装されたりしたら安置から撃ちおろしゲーになるしね
他にいいアイディア思い浮かばない開発側の怠慢か敗北的理由じゃないの
0671UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:46:01.24ID:/GwYhxsN
>>670
テレポーターのカウントが進まないだけで
ボス倒すのが目的なら範囲内に居る必要は無いのに
何を訳の分からない事言ってるんだ???
0672UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:52:34.45ID:OMJztQk2
今日も開発憎しマン湧いてるのか
0673UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:56:09.22ID:qvzWdq+M
そもそも安地は1の時に梯子という偉大なもんが有ったし
亀には狙い撃ちされるけど
0674UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 15:31:21.50ID:N/7tvoTh
開いたチェストを消すmodいいね
開けたかどうか忘れるから助かるわ
でもアイテム出す祭壇が機能しなくなるバグあるな
0675UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 15:54:40.71ID:O5x70u2d
ウィスプ?がちとうざすぎる
0676UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 16:18:20.09ID:vKAsvgTm
シリンジスティッキー積みまくったマーセナリでR攻撃するの楽しすぎて気づいたら一時間以上たってる
0677UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 16:22:35.26ID:EgxbBmmz
マーセは高速でヒットアンドアウェイしながらRだけで辻斬りできるようになると強いし楽しい
むしろそれができないと終盤が成り立たない
0678UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 16:27:32.17ID:rK+QmSPj
クローバー3つ引いた
負ける気がしねえて…
0679UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 16:30:18.24ID:CfrxhD1z
テレポーターのカウントが進まないってそれ十分致命的だと思うんですが……
じゃなきゃ現行の仕様に誰も文句言ってないだろうに
0680UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 16:36:35.62ID:/GwYhxsN
>>679
お前さんが論理的な思考能力に欠けている事はその主張で分かったわ
0681UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 16:37:00.44ID:mlpR3KeT
趣旨も読み取れない文盲君はそっとしておいてあげて

Artificerの使い方 というかビルドについてだれか教えてClayMan
0682UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 16:39:27.41ID:EgxbBmmz
ほとんどの場合範囲内に留まって敵が捌ける調整じゃなくてボス撃破後に範囲内でぼーっとする機会が多いのはゲームデザインとしていい部分じゃないと思う
0683UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 16:42:22.61ID:/eJcIrMS
自称論理的な思考能力に長けてるサバイバーさん流石っす
Artiはバールとマガジンとガソリン 他に積むものあったっけ
レア品に依存しない強さ持つから積極的に他プレイヤーにアイテムどうぞするクラスだと思ってる
0684UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:01:29.00ID:ckyMT02w
ボス倒すまでは範囲制限と箱ロックあるのは分からんでもないけど倒したらさっさとどっちも解除して欲しいわ
速攻で倒すと待つのがダルい
0685UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:06:30.11ID:MGcyn4ek
解除されてよしあの箱開けに行こってなった瞬間テレポ起動されるのあるある
0686UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:06:59.33ID:qT/nH9Aj
現状のバランスで不満があるのは一部のアイテムや装備のバランスとガンナータレットの存在とワープ中手に入れたゴールドは持ち越せる事くらいだな
0687UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:07:33.16ID:jr8F3nGy
残りはボス倒したゴールドで開けられるだろうという派閥とボスを倒したらすぐテレポートする派閥とのせめぎあいがある
0688UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:09:40.23ID:zCFVJxC/
ボイスチャットしながらなら余計なトラブルは避けられるけど、野良マルチだと何が起こるかわからんのはこのゲームでも同じ
特にMOD入れてるホストだとややこしくなる
0689UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:09:55.72ID:GXgUV21E
購入するタレットはクソザコだしテレポートに付いてこないしもっと安くてもいいと思う
コモン箱の半額くらいでどうか
0690UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:11:25.87ID:N/7tvoTh
>>686
タレットでチェスト枠潰されてると思うと殺意湧く
チェストかと思ってぬか喜びせずに済む分、何もないほうがマシ
0691UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:13:41.23ID:qT/nH9Aj
>>690
あいつレーダーにもしっかり映るし割高だし本当に許されないよなー
笑いながら続けてるけど調整はされて欲しいところだ
0692UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:14:56.74ID:7cKftT1x
クソデカプロトタイプは値段の割にぶっ壊れやすいのが辛い
園児のタレットみたいにアイテム効果乗ったら…って思ったけどそんなことしたら園児の立つ瀬がなくなっちゃうね
0693UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:20:58.71ID:EgxbBmmz
正直ドローンもなんとかしてほしい、金余ったときのデコイぐらいにしかならない
0694UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:24:14.38ID:jr8F3nGy
30分くらいまでのミサイルドローンは十分強いぞ
0695UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:30:42.00ID:GXgUV21E
ドローンは序盤の対空に1つくらいは欲しい
0696UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:30:50.90ID:zCFVJxC/
クソ高いのにすぐスタックして気がついたらいなくなって巨大ドローンさん
0697UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:44:32.59ID:qvzWdq+M
ドローンは冗談でもなんでもなくタゲそらしには役立つけど2週目以降は雑魚すぎて辛い
modでアイテム適用されるってのも出てたけど
0698UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 17:47:32.55ID:/GwYhxsN
クソデカさんは火力も大してないし機動力は皆無だし本当に罠だよな
0699UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 18:06:24.53ID:ypnl3MsI
ping低い人とマッチングするmodないのかな
0700UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 18:09:49.21ID:duLhMab5
Artiは機動の系のアイテム取って生存率を上げるのがいいな
前にジャンプすると加速する奴とか羽とか
後はマガジン積んで右クリしまくってれば大丈夫
0701UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 18:11:33.71ID:zCFVJxC/
クソデカ君は価格1/10でもいらないまであるくらい役立たずのうんこ

ドローンはワームやクラゲが強くなってくると一撃で落とされるから無駄遣いになっちゃうのが難点やね
あまり硬すぎるのも困るけど、クマや救急箱とかの一部のアイテムが適用されるようにならないものか
0702UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 18:18:13.33ID:EgxbBmmz
ビートルガードくんもそうだけどすぐにヤムチャ状態になるの悲しい、マルチであれ出ると大体売れ残ってるし
0703UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 18:21:24.46ID:WLhKohzw
やっぱゴールがないのがなぁ
0705UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 18:40:43.11ID:euWiq42y
ラストステージは今後追加されるでしょ
0706UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 18:48:26.40ID:Mt1aVox/
1のacrid好きだけど2の敵密度じゃなかなか活躍出来んだろうなとも思う
0707UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 19:00:06.57ID:GXgUV21E
近接が毒弾吐きとかに変わればAcridもまあまあ戦えそう
0708UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 19:09:54.10ID:UrHwP4z+
マイナーくれよ…
0709UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 19:42:37.04ID:hIz/4YjQ
このゲーム一ゲーム長いから始めるタイミング難しいなw
シングルだけでいいから途中セーブ欲しい
0710UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 19:49:55.09ID:ihK9n/1O
クソデカPrototypeくんは頑張って生き残らせて編隊組むと
何もしなくても敵全滅してくれるくらいにはなるよ
自分で攻撃したほうが3倍くらい早いけど
0711UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 19:52:54.62ID:rPWG2yKq
運良く雪原抜けてもアビスでスタックして青ワームに瞬殺される未来しか見えない
0712UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 19:59:18.39ID:GzrHMQU/
巻き貝複数引ければ、突っ立てるだけで勝ちゲーになるよな
ルナショップ入るとき背中見せながらコソコソ行く羽目になるけど
0713UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 20:14:20.27ID:YRvGVg29
相手を視認する必要すらないミサイルならコソコソしなくてもいいぞ
すげえうるせえけど
0714UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 20:28:05.87ID:yzJNTfuz
初心者ですがテレポーターが全然見つからない時のイラつきは異常
なんとかならないかね
0715UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 20:30:35.87ID:ryWPvAbB
慣れたらだいたい外周一周すれば見つけられるようになる
0717UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 20:35:58.65ID:GXgUV21E
土地勘大事だよね
マップを把握していればすぐに目印の火の粉みたいなものを見つけられる
0718UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 20:46:49.80ID:zCFVJxC/
テレポーターはキラキラしてる粒子を探せば見つけやすい
0719UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 20:51:45.56ID:GEPSsFha
DropItemModで遊んでたけどやっと死ねた・・・Glacialが死んだときの範囲が画面全体に広がって即死した
0721UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:03:37.17ID:ihK9n/1O
あークラゲとブレイズタイタンはマジで邪魔だな
0722UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:11:27.36ID:XRzGijsR
>>713
絶え間なくドコドコ発射してるのは見てて楽しいけど命中率が酷すぎる
1のミサイルはもっと優秀だった気がするんだが
0723UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:14:34.57ID:qvzWdq+M
>>722
1のは地形貫通して外れても追いかけ直すからね
0724UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:14:49.70ID:8kgws8hd
慣れるっつってもテレポーター探索はゲームとして面白いもんではないな
まして遅れたら文字通り詰むようなコレじゃ
0725UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:27:45.63ID:/oIi7xDX
modでアイテムアホみたいに集めましたっての貼り付けられても反応に困る
0726UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:36:17.82ID:ypnl3MsI
一応触ってあげる優しさ
0727UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:46:24.72ID:ryWPvAbB
宝箱やタレットもテレポーター起動中の表示が常時されてるとみやすくていいんだけどな
開けたやつは非表示でアイテム毎にライトの色変えたりとかしてくれるとありがたい
0728UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:59:24.53ID:yqMov1Xl
このゲームってステージ4クリアしたらステージ1に戻されるんですけどクリアってないんですか
0729UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 22:05:50.78ID:/Wj9eB9/
今はオベリスクに触れるくらいしかない
0730UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 22:10:56.09ID:7cKftT1x
最終面が実装されたらBGMはCoalescenceのアレンジだと嬉しい
アレの為だけに前作のサントラ買った
0731UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 22:11:48.66ID:qvzWdq+M
>>727
あれも1みたいに常に値段出てればわかりやすいんだけどなあ
開発側はテレポーターと同じで探すのが楽しみだと思ってるのかもしれない
0732UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 22:19:24.39ID:ypnl3MsI
ホストが抜けたら解散するのやめて・・・
0733UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:09:43.45ID:pTt8iSoX
山の挑戦2個ついにキター
寝るわ
0734UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:23:30.46ID:/eJcIrMS
エリートボスチャレンジ モンスーン3週目の砂漠でオバロ虫女王引いて一発クリアだったんだけど
これもしかしなくてもラッキー枠?
0735UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:23:47.21ID:KMEBtfVY
アンモナイト全然出ないから調べたら迫撃砲君落とさなきゃいけないのか
これめっちゃ面倒くさくね
0736UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:34:18.06ID:/eJcIrMS
ケツしばくと追いかけっこ始まるから1のカニ落とすやつより楽かも ブラックホールもあるし
0737UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:35:35.56ID:GXgUV21E
1で落とすのは蟹じゃなくてそれこそアンモナイトみたいなやつじゃなかったっけ
0738UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:36:04.39ID:UrHwP4z+
モンスーン2ステージ目で出てきたバリアグレートウィスプが一番楽だった
0739UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:37:04.60ID:/GwYhxsN
まぁ面倒なだけで難易度は高くないからなw
0740UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:43:24.50ID:rPWG2yKq
やろうと思ってもなんか調子いいし進めちゃおう!ってやる気がなくなってしまうマン
0741UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 23:51:59.49ID:GXgUV21E
1プレイで20匹落とそうと考えるとモチベが続かないから探索中に気が向いたときに4,5匹落とすのが良い
1だと水中ステージ自体が出ないことが多い&落とす前に死んでしまうコンボでクッソめんどくさかったことを思えば気楽
0742UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 00:00:18.60ID:e1yeGvwS
>>738
雑魚枠のエリートってボスで出ても解除されなくない?
0743UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 00:20:53.81ID:le59tQTT
前はエリートウィスプじゃ無理だったな
パッチで変わった?
0744UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 00:29:55.92ID:KYXFhwpp
ハントレスって回避はどうすればいいんだい
0745UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 00:54:20.42ID:E3PqhTCW
はぁ〜
コマンダー使ってんのにシリンジの一本も出ないまま3週目突入
それだけでなく敵倒さないと効果出ないアイテムと移動回復系だけしか出ず
基礎攻撃力が一切上がらなかいままジリ貧で死んだ、なんやねんこのクソビルド
キノコ10本とかなんなんだよ何に使えってんだよ農家じゃねーんだぞ
せめてリングかボムの一つも出ろや
0746UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:07:49.88ID:xpMS/lAm
ボム出現しても敵からポロポロ落ちるのむかつく^ー
0747UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:13:47.18ID:4cxIjEYI
コマンダーでイラついてたらアーティやってたら頭おかしなるぞ
0748UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:13:56.77ID:7zEYgA99
スティッキーはナーフされそう
スティッキー以外のhit時発動系が確率上がらないのはなんでだ
0749UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:16:00.41ID:D4Z0p1Kk
コマンダー強すぎるよね
タレット設置して走り回ってるだけで金溜まっていくw
弱く調節されそう
0750UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:17:28.11ID:xpMS/lAm
ん?コマさんってエンジニアだったのか
0751UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:23:11.02ID:E3PqhTCW
俺のコマンダーもタレット持ってたらなぁ…
0752UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:24:06.94ID:e1yeGvwS
タレットコマさんとか最強すぎる
0753UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:26:10.49ID:D4Z0p1Kk
コマンダーじゃなくエンジニアだったw
0754UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:27:50.35ID:hp8N7OFr
エンジニアよりクローバーのほうが強いんだが
0755UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:27:54.24ID:r4E993fy
確率発動系のスタックって全部威力だけ上がっていくけど
威力と確率どっちかなら確率上げてくれた方が楽しそうなのに
0756UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:34:36.08ID:/2NUnGnC
そうなったらチャレンジ終わらせて余計なアイテムアンロックしない方が強くなってセーブファイルいじったりしなきゃいけなくなるクソゲーになりそうだな
0757UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:35:56.18ID:e1yeGvwS
既にというか最初から余計なアイテムアンロックしないほうが強いんだが
0758UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 01:37:32.59ID:eUcDAUkm
すそスティッキーボム
0759UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 08:30:29.87ID:r4E993fy
>>756
逆じゃないか?
威力と違って確率は上限があるから腐らないように分散させた方が強い
0760UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 08:30:34.13ID:EpZNvQF3
リーフクローバーさんが動かしているエンジニアさんが置いてるコマンドーさん強いよね
0761UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 09:24:14.93ID:srCYWB3F
愛してるぜタレットォ!
0762UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 09:30:13.72ID:9arzRaZO
>>759
3Dプリンタ考えるとアイテム少なうほうが勝率上がりそう
0763UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 09:31:15.59ID:dGg2G396
そこでオーダーの祭壇ですよ!
0764UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 09:38:57.52ID:zwiC+YHR
あれルナアイテムもまとめられるから黄色のボスドロップもされるんかな
0765UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 09:40:45.63ID:dGg2G396
多分されるんじゃないか?
0766UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 09:47:25.92ID:S+f4LAyD
クローバーは処理落ちさえしなければ反則じみて強いけど、さすがに修整入りそう
0767UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 10:31:42.89ID:E3PqhTCW
むしろレア枠はクローバークラスの強さのがあと1つ2つくらいはあっていい

クローバーとバーサーカーとバンド2種とマガジン、テスラコイル
これ以外はアンロックしないほうが強いから
これからプレイする人は気をつけよう
0768UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 10:38:39.12ID:E3PqhTCW
つうか無理だわな、やってりゃ巻き貝以外は全部出ちまう
0769UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 10:51:52.35ID:jmty4avI
残り数匹だったけど火山の次に行った瞬間巻き貝も勝手にクリアしたんだよなあ…一体いつ突き落としたんだ…

>>755
ミサイル「かつては確率だったが足に矢を受けて威力上昇に切り替えた」
スティッキー「かつては威力だけだったが気を取り直して確率も上がるようにしてみた」
なぜ確率と威力がスタックしてくのがコモンだけなのか…故に確率発動系では7スタックでトップに立つとかいうスティッキー
0770UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 11:06:05.58ID:NMIl9fzS
くまさんも特に理由もなくブロックになったぞ
0771UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 11:10:17.13ID:N69nIlaf
特定のアイテムが出てこないようにできるmodあるぞ
0772UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 11:22:13.49ID:w1+OSA5Z
>>737 アンモナイトだったわ WickedRingつけたFMJでまとめて落してたから気づかなかった
もしかして1の頃のこいつの化石なのか
0773UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 11:44:08.57ID:EpZNvQF3
でもその化石生きてるんだよなあ
0774UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 12:15:58.82ID:vTnQjtZh
そりゃミサイルからもスティッキーでるし
確率スタックしちゃったらクローバーみたいなもんやし
0775UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 12:45:02.77ID:EpZNvQF3
赤アイテムの大半はベースダメージとしての出力だから火力が跳ね上がる傾向にある
ミサイルは緑のベースダメージなので数値以上に強いよ
この辺り理解しはじめると今何が欲しいのかが解ってくるはず 引けるかどうかは別の話だが
0776UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 14:16:33.94ID:E3PqhTCW
更新きたせいなのかアイテム偏る気がするんだけど気のせいか
0777UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 14:21:58.35ID:bQknABql
ベースダメージって何なん?
0778UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 14:27:10.27ID:jmty4avI
ステータス参照のダメージ、いわゆる攻撃力
0779UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 14:59:13.83ID:zz4NjLwZ
野良マルチ低い民度でもストレス溜まらん仕様にはよして
0780UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:06:12.87ID:NMIl9fzS
いやアイテムは全部ベースダメージでは
キャラクターの攻撃力参照するから強いって話だろ?
0781UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:15:25.15ID:EpZNvQF3
>>780
すまんちょっと言い方が悪いな
ゲーム内のベースダメージってのは本体の攻撃力を参照するのだがそう書いていないのは与えたダメージを参照するものがあるんだ
このベースダメージはガソリンとかダガーみたいなDoTがメインなのだがウクレレみたいなのは与ダメからの割合で計算される
つまり一撃がデカいものと相性が良い。ミサイルはその一撃がでかいタイプの一つだから強いよ
0782UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:28:01.76ID:EpZNvQF3
いやちょっとまてミサイル自体の火力もベースダメージを参照してるのか。てっきりミサイルそのものがベースの300%を投射していると勘違いしていた
仮に雷の3000%をベースとして300%ブーストして発射してその攻撃を更に他の攻撃がブーストする計算になってるかもしれない
だとすると相当やべえぞこれ
0783UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:29:54.44ID:TB6HEITU
ベースダメージって参照される側であってベースダメージが参照するってのはおかしくない?
ベースダメージはログブックのサバイバーの項目で確認できるもののことでそのまんま基礎攻撃力
ログブックのアイテムのページにx% base damageと書いてあるものはこのサバイバーのbase damageを参照する
x% damageと書いてあるものはアイテム効果を発動させた攻撃のダメージを参照する
こういうことじゃないの?
0784UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:42:13.39ID:8njRdNpG
当たり前の事をベラベラベラベラと
0785UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:56:46.89ID:N69nIlaf
ヒット時効果アイテムでダメージを与えるタイプは基本的に与ダメ参照なのはいいけど出血ダガーやら種やらスタンはロボとかコマンドー有利になってずるい
とハントレスは考えます
0786UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 16:22:34.83ID:MGNCaW/j
現状ドローンはガラクタだけどドローンにアイテム適応するMODを入れたら今度は過剰火力になった
0787UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 16:47:19.50ID:dGg2G396
手数だけは多いからなw
0788UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 16:48:31.82ID:lMI2onCq
地面設置ドローンはあの金額ならキャタピラつけて追従してくれないと割に合わないな
0789UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 16:59:35.74ID:kYsRCY1/
迫撃砲タイプにしてマップ全域対象になればよかったな
0790UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 17:06:28.25ID:Ndb3ueHy
ドローンの深刻な亀化
0791UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 17:41:06.32ID:dGg2G396
タレット型は本当にコスパ悪いよな…
0792UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 18:05:32.00ID:w1+OSA5Z
手数多いキャラが種や出血強いってマジで言ってる?
ちゃんと係数考慮して
0793UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:08:15.67ID:w1+OSA5Z
書いた後に思ったけどハントレスに限ってはアローレインですらProc0.2なんだよな 強化された上でこれは…
0794UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:13:14.91ID:dbX9+CQU
見た目ほど当たってないしアローレインはもう少し強化されていい
0795UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:27:40.09ID:jmty4avI
左クリックはシリンジで高速化
右クリックはバックアップで複数スタック
siftはアフターバーナーでスタック&CD加速
となればRも前作あったように強化するアイテム下さい
0796UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:28:08.27ID:MGNCaW/j
アローレインは抜け出されてダメージすらまともに稼げないのでスローをもっと強くしてダメー間隔2倍持続半分にしてちょうだい
0797UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:33:23.78ID:PXaYNulH
実は縦範囲が短いのも糞
0798UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:37:46.65ID:TB6HEITU
アローレインはクラゲとか相手だと基本的に当たらんよな
ハントレスで唯一の長射程攻撃だから使い勝手がもうちょっと良くなるといいね・・・クソ長CDもうちょっと加減して
0799UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 19:17:58.80ID:zwiC+YHR
アローレインは範囲内に入ったら鈍足じゃなくてスタンぐらい有ってもいい
それか範囲広げるか
他のスキルが優秀なのも有って序盤ちょい使うぐらいで全然使わんわ
0800UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 19:26:03.09ID:r4E993fy
持続攻撃じゃなくて単発にしてくれれば使いやすそうで良いのに
0801UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 19:37:54.33ID:rpxazp/v
見た目に反して空中の敵に全く当たらないのはどうにかならんのかな
0802UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 19:46:14.09ID:0Zbw0jEm
初心者なんだけとマルチでやっちゃいけない事とかある?
キャラも全部解放してから行った方がいい?
0803UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 19:48:15.33ID:aIVebgtW
縦の範囲さえ広げてくれたら文句はない
0804UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 19:52:45.27ID:0tC1axu4
>>802
人があけた箱とボスドロ総取とかしなきゃ大丈夫じゃね
0805UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 20:01:50.61ID:rpxazp/v
慣れてないならDiscordでボイチャ有りのマルチに入ればいい
聞けば大抵のことは教えてくれるはず
0806UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 20:26:12.16ID:W4UafJHm
無駄に早口で聞いてもない事教えてくれるよ
0807UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 21:07:22.78ID:xpMS/lAm
隣接するぐらいボスドロが密集する事あるから困る
1個多めにとちゃったけどさw
Useキーで慎重にとらなきゃだめだね
0808UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 21:20:21.38ID:e1yeGvwS
やっちゃいけないのは人の開けたアイテム強奪とボスドロ独り占めの他はチャージ完了したテレポの即起動ぐらいかな
野良はこの辺もできてないこと多いけど
0809UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 21:30:24.57ID:NMIl9fzS
やっちゃいけないのは野良行くことだよ
慣れた奴がカオスを求めてやるならともかく普通のプレイヤーは後悔しかしない
0810UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 21:55:30.13ID:E3PqhTCW
ボスが人数分出てくる時点で事故必至だし、MODでも入れなきゃ二週目くらいが関の山
でぐだついて解散がデフォだしそんな細かいこと気にしなくていいだろ
失敗して注意されたら謝って直せばいいだけだし
0811UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 22:06:12.47ID:VKDB+Ns9
だいたい80分ぐらいを過ぎたところでfpsが一気に下がる(10以下)減少がそこそこの確率で発生するんだけど
同じような現象起こってる人いない?グラボの設定下げてもだめだったんだよなぁ・・・
0812UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 22:12:48.37ID:4cxIjEYI
野良のつまらなさは異常だわこのゲーム
普通にソロやったほうが100倍面白い
0813UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 23:52:32.76ID:7zEYgA99
全部調べるマン多すぎてね
1ステ5分くらいで行きたいんや
0814UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 23:59:24.67ID:5xBTJDk1
2つ、3つの取り残しぐらいどうでもいいよな
0815UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 00:02:30.46ID:itqzaca7
1やってたかどうかでプレイスタイルに違いが出てくる気がする
0816UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 00:36:52.90ID:2kbJVQbI
探索したいのは別にいいんだが、他の奴が回ったであろうところを全員で回らんくても…とは思う

>>811
modかメモリが足りてないかじゃね
0817UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 00:47:25.53ID:47JFdl/n
後で他の人が回ったであろうところ行くと2,3個は開いてない箱あるんだもん
0818UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 01:19:20.62ID:6NnZ3X+w
結局テレポ起動中に箱をロックする仕様が余計なんだよな
0819UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 01:27:40.18ID:nT7MCOfZ
ボスが残ってる時にロックはいいけど倒したら開けられるようにしてほしいよな
0820UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 01:31:57.63ID:FIY+CA71
このゲームくらい軽い感じでハクスラゲーやりたい
0821UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 01:44:42.79ID:F3S6JrL3
2時間くらいで無敵状態だったから金祭壇探してたんだけど
見つけたのはいいが1000万要求されて詰んだ・・・
0822UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 01:54:14.16ID:nT7MCOfZ
150分くらいで見切りつけないとあとは金欠地獄でどうにもならんな
0823UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 02:04:16.33ID:i2Can8t+
MODでお金おおお(´・ω::.
0824UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 03:37:26.23ID:47JFdl/n
攻撃するとお金くれるやつあったから2時間やっても金欠ってのはなかったな
0825UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 05:18:51.73ID:TfO9fLVm
人気マップランキング
1位:Rallypoint Delta[雪山] (1998)
2位:Titanic Plains[平野]  (1465)
3位:Abandoned Aqueduct[砂漠] (815)
4位:Abyssal Depths[火山] (497)
5位:Distant Roost[森] (494)
6位:Wetland Aspect[沼地] (172)
0826UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 07:31:18.01ID:jkvnqBwh
>>825
火山の見辛さは敵も関係してると思うわ
Imp OverloadとMagma Wormのエフェクトはもっと抑えるべき
0827UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 08:04:48.76ID:G8YpXgEY
>>824
最終的に4時間やって敵わかなくなったから詰んだ
combat祭壇も使えなくされてたからがんばって300万くらい
0828UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 08:30:13.10ID:QKYInART
Titanic Plains広くて嫌いだわ
Distant Roostのほうが好き
0829UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 08:35:19.79ID:tWh0LAUa
森は開始地点に左右されるな
上とか小島からだとやりやすい
0830UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 09:50:16.95ID:+p2RYMOm
火山は元々暗い上に電気の芋虫とか来たらね…
0831UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 10:34:49.41ID:BweQPz9n
沼地や火山が不人気なのはまあそうだろうなって感じだけど
森があまり人気ないのは意外だ
特に開幕とか森のほうが狭くて楽だと思ってたんだがそうでもないんかね
0832UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 10:47:10.02ID:jHF8hxRH
開始場所によっては上に登らないと全部チェックできないから
捨てる選択肢ない人にとってはかなり嫌なステージになるんだろう
あと足場悪いところでボス出て突き落とされ続けて負けたりとかあるし
俺も嫌いだわ
0833UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 11:33:15.79ID:nYneCqSA
>>820
warframeお勧めしてみる
今ならPC/PS4/switchで遊べるよ
0834UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 12:18:48.08ID:1EApheiV
warframeとか自キャラが邪魔過ぎて無理
0835UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 12:25:40.04ID:E5KrPahs
warframeとかある程度育つまでダルくね
0836UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 12:27:23.78ID:JLTrjSKq
沼以外は好きだわ
火山は輝度を50にしたら見やすくなって快適
0837UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 12:36:23.37ID:nYneCqSA
沼地は探索は嫌いだけど
対ボス戦のロケーションとしては結構好きかも
0838UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 13:04:40.99ID:eqscoi8Q
沼はカメラが水中行くのがうざい
0839UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 13:22:10.92ID:KgIhmU4j
水中にカメラ行くと巨大クラゲの低hp時にしてくる攻撃の予備動作エフェクト消えるから結構怖い
0840UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 13:25:15.88ID:QKYInART
水中自体がいらんわ
箱とか遠くから見えないからわざとカメラ上剥けて水中透かして見つけてる
0841UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 13:51:20.82ID:6NnZ3X+w
あの中途半端な水深ほんときらい
0842UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 15:43:05.22ID:jHF8hxRH
金タイタンだけレーザーの性能変わってないのなんなんだアレ
どんだけ最初に作ったヤツ大事にしたいんだよ
ブタいなかったら死んでたわ
0843UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 15:47:19.06ID:7z5KOD3e
マグマワーム頑張って作ったけどつまんないよね(´・ω・`)
って割り切るぐらい分別あるしいろいろとどうにかするんじゃね
(ただしアプデは遅い)
0844UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 15:52:28.71ID:OUcZ+Voj
金タイタンのレーザーは修正前のブレイジングタイタンに近いもんがあるよな
0845UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 16:12:08.69ID:/gsrm64H
>>825
テレポーターってタイムワープだったのか!と思ってしまった
票数ね
0846UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 16:15:38.62ID:xEuujZ8C
ゴーレム系全般のサーチ性能がチートすぎるのが悪い
相当離れてても正確無比に当ててくるし
0847UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 16:37:28.88ID:uupGCNAb
金タイタンは倒しても意味なさげだしなんなんだあれ
0848UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 16:56:48.78ID:AVK+hMo9
火山のクリスタルの上にあるNewtStatue起動してもカウントされないバグがある気がする
0849UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 17:06:05.67ID:RiwSrzqO
ゲーム後半でShrine of Orderつかうのたのし^ー
シリンジとウクレレにまとまった時は最高!
回復系になった時はそっとじ
0850UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 18:42:52.99ID:jHF8hxRH
単発岩ビームしながら遠隔偏差撃ちパンチで打ち上げながらレーザー照射とか
なんでこいつだけ行動を重ねてくるのか謎だよな、他はお行儀よく単発行動なのに
同格のはずのビートルクイーンがあんなに弱いのもあって余計意味がわからん
最初に作って思い入れあるから強くしたとかだろうけど
0851UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 18:48:11.60ID:JCMscDFr
岩陰とかに隠れながら戦っても地面からのパンチで打ち上げてレーザー照射してくるのやめて欲しい
どうしろってんだ
0852UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 20:26:57.37ID:7EcpSRu5
急降下の出番だ!!
0853UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 20:30:36.44ID:BPSKQbAc
急降下って空中いる時出したいと思っても出せなくね
出すと決めてジャンプしないと
0854UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 20:32:51.90ID:QKYInART
CD中だと出せないぞ
CD上がってれば大ジャンプするからいつでも出せる
0855UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 20:42:21.09ID:xEuujZ8C
あれ移動速度が早くなってると制御不能になるんだよなぁ
0856UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 20:46:16.28ID:AVK+hMo9
走ってるとすっ飛んで高さ上限まで行ってワープして戻ってくることがある
0857UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 20:59:38.09ID:MrHICiPb
エンジニアでたまたまプリンタでスティッキーボムが出たので30個ぐらい積んだら
敵が出るたびに消滅していって、タレットとボムがあまりに強すぎた
結局ボスじゃない雷ワームに即死させられて終わったけど、攻撃依存アイテムの多様さに比べて防御アイテムが貧弱すぎるぜ
あとエンジニア強い。正式発売前とはいえ不思議なバランスだな。
0858UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 21:01:57.83ID:BPSKQbAc
いやCD中はジャンプ低いんだからわかるだろ
途中からスペース長押ししても出ないってことだよ
0859UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 23:35:17.12ID:jHF8hxRH
むしろ意図された通りの即死ゲーであるよ
0860UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 00:47:36.57ID:TtFyAth5
集会重ねて「そろそろ飽きてきたからラスボス瞬殺して終えるか」っていう爽快感のある辞め時がまだないのはイマイチ
無印みたくProvidence瞬殺して帰りたい
0861UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 01:18:33.29ID:XEQKI58Z
AbyssalDepthsのアルターってやっぱどれもカウント対象外っぽいね
3つとも試したけどどれもプロファイルへの書き込みがなかった
0862UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 01:27:46.36ID:V48UBkic
ラスボス戦は欲しいね
無双状態になるとやめ時が湧き限界くらいしかないし
0863UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 06:53:07.97ID:tMbX0LOL
最近無双できてるしやめるかってタイミングになったらorder使って楽しんでからcelestialポータル入ってる
0864UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 06:53:09.76ID:LJOies+i
ロードマップはそろそろ来てもおかしくないな
0865UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 06:59:39.80ID:/UCK2C2u
H)Cetus pepole exterminate mission 1/4
0867UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 08:34:45.96ID:ehmwTf9R
貴様の行動に責任を取れ
0868UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 08:45:50.36ID:g98+IyAg
これそのうちマップ増えたりするのかな
グラフィック簡素だからmod作れたらマップ作る人沢山出てきそう
0869UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 09:57:58.12ID:AlmKg7Mq
MAPはもう一個追加予定
5面を作ってるらしい
0870UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 10:58:37.04ID:I4884U9r
ローグライクって言うからマップは毎回ガラッと変わるのかと思ってたけど、構成はほとんど同じなのね
0871UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 11:02:52.83ID:EEXRkrja
すぐになんかワープ解禁みたいの解除すると怒られるの?
なんか蹴られた
0872UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 11:34:05.92ID:vGn8Mo5F
テレポーターの事か?
うーん攻略順序が人によって違うからなあ
先に起動して雑魚とボスで金稼いだ後に収集か
収集して強化した後に起動かの違い
0873UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 11:59:28.23ID:LJOies+i
ボス即出してその金でアイテム集めて次のマップに行く(全部の箱開ける必要はない)が最適解なんだけど
野良だとわかってないやつが多い
0874UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 12:12:21.59ID:Mo6sPHNZ
200分くらいやってると途中からテレポ起動してもボス出なかったり、雑魚がやたら少なかったりするバグ治ったか?
0875UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 12:17:23.62ID:VpcNk0KY
>>873
ボス直するとワープで難易度上がった分の差が埋まらなくてキツくない?
0877UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 12:28:13.49ID:LJOies+i
ファームして箱探してる時間経過の難易度上昇のほうがきつい
0878UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 12:30:03.73ID:yyvV3CK6
金タイタン瞬殺する時はマー最強に思える
ミサイル常時発射ビルドにするとミサイルのおこぼれを狩ってるだけの
ハリキリチャンバラおじさんみたいになるけど
0879UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 12:33:32.11ID:yyvV3CK6
野良で解ってる奴だけ集めるの無理っしょ
0880UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 13:57:38.84ID:yltyNhXd
最適解とかマジメちゃんかよwwwww
0881UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:11:33.36ID:je24q07B
箱の視認性の悪さだけ何とかして欲しいな
ポータルカウント中のロックみたいなエフェクト付けといて欲しい
せめて開けた箱は黒くしといて
0882UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:43:38.46ID:Qd1Qf/4i
箱開けて2,3個アイテムゲットしたところで劇的によくなるアイテムなんてごく一部なわけで、それが出ないのであればさっさと先行ったほうが楽になること多い
0883UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:49:16.60ID:ZqffA+c3
コモン箱ってちょっと錆びてるやつとむっちゃ錆びてるやつの2種類モデルあるよな
あれって違いあるんかな?単なるバリエーション?
0884UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:49:56.66ID:93LT3t/3
1面だけはボス前ファームしたほうが安定する
2面以降は即起動でええわ
0885UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:54:02.30ID:ih4Smd2p
チャットでよく見かける
「r」ってどういう意味?
0886UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:57:23.39ID:exbqz4c1
見たことないけどreadyじゃねーの
0887UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:57:51.32ID:5myuAo8r
readyかroger(ラジャー)じゃないの
ラジャーはrgrと略される事もあるけど
0888UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 15:01:07.21ID:5myuAo8r
テレポ開けは基本ホストに任せてるわ。他の人が開ける事もあるけど
やる事なくなってテレポ前で待ってる事はあるけど基本他の人待ち
0889UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 15:18:07.21ID:3nbgezAg
野良マルチの良さってなんなん?
シングルでよくね?
0891UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 15:24:56.55ID:d0iIbmt5
野良なら結局やる事ソロと変わらないからな
ロールとかがあるわけでもないし

コマさんみたいな最序盤キツイ奴がちょっと楽できるくらいじゃない
0892UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 15:37:43.81ID:9ti7DE4r
俺はソロでやってもつまんねえからほとんどマルチだわ
みんなでわちゃわちゃやった方が楽しいじゃん
0893UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 16:25:03.10ID:9LWtdQRu
rはrightじゃねえかな。こっちでいうOKとかそんなか
ちょい待って= sec とか、他には 準備OK→ready→rdy、主にテレポ前の箱確認の終了でdoneとか
0894UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 16:47:31.32ID:yyvV3CK6
テレポーターで時間がすぎるっていっても一分のウロウロが重なるだけで全然難度上がるしな
とはいえ1ステージ目いきなりボスあけて変な場所でタイタンクラゲ引いたら簡単に死ぬけど
0895UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 17:00:41.63ID:ih4Smd2p
>>893ありがと
これ、前作マルチの時からずっと気になってたんだ
ボス戦、テレポ前によく見る発言だから、なんとなくそういう意味かなとは思ってたんだけど
ちゃんとした意味を知りたくてさ

A「r?」
B「r」
C「r」
自分「r」(とりあえず発言しとこう)
rしか言わない野良PTたまに遭遇する
0896UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 17:04:53.20ID:X7Su7Sj5
野良のよさはないこのゲームではね
0897UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 17:07:47.73ID:XAQzhj2h
文脈次第だけどrは多分readyじゃねぇかな?
0898UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 17:25:31.39ID:yyvV3CK6
色々あるけど広義の肯定的意味を含んでるから
「いい」みたいなニュアンスで捉えてりゃいんじゃねえの
0900UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 17:40:24.63ID:qog0NZGn
>>896
コレ
やったもん勝ちができる古臭い仕様だもんな、今後マルチプレイの仕様もいじってくれるといいんだが
0901UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 17:49:05.99ID:MIytu00o
マルチの良い所は死んでも他人のせいにできる所
ソロの良い所は自分のせいにできる所
0902UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/23(火) 17:57:12.99ID:XEQKI58Z
ここまで野良が面白くないゲームってそうは無いと思えるぐらい野良はつまらない
0903UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 18:01:19.84ID:ih4Smd2p
>>897
ごめん、実際に一番よく見かけるのは
A「テレポ起動していい?」
B「もう少し待って」or「いいよ」
C「r」
こんな感じ

とりあえず>>898みたいなニュアンスなのかな
レスくれた人達ありがとん
0904UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 18:34:12.93ID:oNOUYX1R
シングルか友達と一緒にVCやったほうが遥かに面白いからな
0905UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:15:50.77ID:cgPCvZ9V
フレとやっても俺含め全員初心者でシングルと
やってること変わらず
熟練者とやったらマルチの面白さわかるかね
0906UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:29:19.59ID:9n0iVDjw
>>904
一緒に遊ぶ友達がいないから、ソロ専だって言ってるんだ、孤独のラナウェイな俺の気持ちがわかってたまるかっ!!
0907UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:33:18.83ID:ge40sFgC
>>905
いやソロとなんら変わらんと思うよ
協力する要素ゼロだし
0908UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:35:38.16ID:v5WJqB6d
エアライドみたいにイベント起きてくれんかね?
誰か一人が集中攻撃されたりとか回復スポットできるとか
移動速度がマッハになったりとか
0909UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:37:50.07ID:XEQKI58Z
仲良しでやる場合アイテム固めたりできるから違った楽しみもある
野良はイライラするだけでロクでもない
0910UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:59:20.42ID:MIytu00o
エンジニアはバリア張ったりタレットにキノコ持たせたりで多少はサポートぽい立ち回り出来るかも
問題は他のサバイバーの存在意義を奪うぐらいDPS出しちゃう事で
0911UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:03:11.98ID:E2kW81Wj
エンジニアだけベースダメージの伸びが2.8あるしな…(他より0.4高い)
0912UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:05:44.27ID:dYKjaIgx
エンジニアの序盤中盤の手軽さはほんと癖になってしまう
0913UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:09:18.77ID:TtFyAth5
エンジニアは攻撃スキル一つ減ったのに無印より殲滅力高くなったように感じる
0914UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:13:53.56ID:dYKjaIgx
あのホーミングあったら全てを過去に思想
0915UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:14:12.28ID:vGn8Mo5F
きのこ出たらくれおじさんいるよなw
0916UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:16:19.96ID:oNOUYX1R
エンジニアやったら負けだと思ってる
こいつだけ頭おかしいレベルに強いからな
0917UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:21:40.12ID:E2kW81Wj
バックアップマガジンあっても地雷10個しか設置できないし
アフターバーナー1個ありゃバリアは維持できるし
フレンジー状態になってもタレットは2つしか設置できない

これらスキル強化アイテムを揃えても楽しくなるという要素がないのが唯一の弱点()
0918UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:36:29.77ID:KldytRzp
弾薬でタロットとシールドリロードできるのは普通に嬉しいけどな
0919UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:36:46.30ID:9DpUBhxB
エンジニアの欠点はエリートボスモンスターのチャレンジとかルナコインドロップの確率抽選の判定がターレットにないことだな
0920UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:41:12.61ID:yyvV3CK6
別に負けじゃねえけどさすがに飽きる
強い弱いってよりやることが少ないしどんなアイテムとっても行動に変化が無いから
だから他人に使わせてキノコ食わせとこって選択になる
0921UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:56:17.11ID:MIytu00o
エンジニアはEA中にNerf確実だろうし今のうちに楽しんどこって感じかな
0922UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:59:54.47ID:UGO9jjZn
タレットどうにかなりそうだけどアイテム乗らなくなったら一気にうんちになるしなぁと
0923UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 21:16:02.82ID:yyvV3CK6
Nerfはない
そもそも対戦ゲームでもないのに弱くする意味が全く無い
キャラ差なんか完成してる前作のがデカいくらいだったし開発も嫌がってる
ロボが修正されたのは設定ミスを直しただけだしな
0924UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 22:07:17.82ID:VpcNk0KY
対戦ゲーじゃなくてもゲームバランスってもんはあるだろ
それ以外を使うのが縛りプレイになっちゃうようだとモチベに響く
0925UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 22:07:59.76ID:FEO3eQrc
なんでもいいからはよアイテムとかキャラ追加して欲しいわ
0926UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 22:11:13.73ID:13EF+cN+
よっぽどめちゃくちゃじゃないかぎり下方修正するより周りを底上げした方がいい
0927UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 22:12:23.87ID:qog0NZGn
つい今朝方に完全一人用のセキロで強スキルにナーフ入ったしな
ナーフに対人要素がどうとかはあまり意味の無いこと

既にナーフされたような性能のコマなんとかさんもいることだし、なんとかしてやれよとは思うけどまだ先の話だな
0929UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 22:21:43.41ID:XAQzhj2h
バランスに問題があると思えば調整が入るし
さらに言うならEAだからなコレw
0930UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 23:09:47.46ID:yyvV3CK6
Nerfは一度しはじめるとギャーギャー喚き散らしてあれもこれもと下げたがる奴出るし
そもそも上方修正以外は基本しないってのは開発もいってんじゃん
0931UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 23:15:33.31ID:ZqffA+c3
なんでもいいけどEAのゲームはロードマップの公開を義務付けてほしいわ
0932UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 23:19:36.24ID:/UCK2C2u
流石にハントレスの4番だけはどうにかしてほしい
0933UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 23:21:00.66ID:us4RhHen
バランス調整であってナーフではないだろ
0934UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 01:42:24.91ID:/FeIa8l7
テレポーターの起動中のゲージを早くする、エリアを広くするアイテム欲しいわ
旗くらいに広がってほしい
0935UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 01:47:30.31ID:yUPB43RV
即起動スタイルだと金が足りないなって時にエリアの外で稼いだりするから
その辺りも出てほしくないアイテム化しやすくて難しいな
箱開けてからゲートじゃなくて最小限の箱開けからゲート起動すりゃいいだけじゃないのそれ
0936UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 02:28:23.05ID:l0N2G91H
弱キャラにアッパーはほしいかな 弱いのは個性って言ってるやつは死んどけ
0937UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 02:29:07.12ID:1ibg39dM
フレと2人でやってるんだけど正直ソロよりキツい
これマルチ人数とスケール倍数どうなってんだろ?
0938UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 06:01:48.74ID:zxXWbHcW
https://www.axfc.net/u/3974545.zip
これの中身のdllを
Steam\steamapps\common\Risk of Rain 2\Risk of Rain 2_Data\Managed
にぶち込んでコマンダー使うと完全に悪ふざけな感じになる
同じファイルがあるから上書きしないで元ファイルに「_old」とか名前付け足して取っといて飽きたら元に戻すといいよ
0939UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 06:57:58.77ID:7YmZeOsl
わーい怪しいdllだぁ〜
0940UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:14:09.43ID:a30DWOt+
こういうのホイホイ入れちゃう奴が感染するんだろうな
0941UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:20:47.17ID:tutNY0YM
エンジニアはナーフあるだろ
色々なキャラでモンスーンを20ステージ以上やれば分かる
0942UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:23:02.56ID:pNtk/p5A
園児はタイタンが天敵過ぎる
0943UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:56:42.44ID:6zZxK9XV
一部のボスやエルダーレムリアンにタレットを一撃で壊されたりするから言うほど圧倒的ってほどでもない
0944UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:07:10.53ID:q5hvoPth
最弱キャラって弓?
0945UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:10:23.29ID:lwUDf3Dy
十分なクマ、キノコ、種&鎌ないと出してもすぐ壊されるよな
デカインプのドコドコパンチとかビートルガードの攻撃は普通は当たらないけど、タレットは動かないから全部食らう
0946UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:28:53.26ID:7sn0X893
殴られにくい位置に置いたりシールドと同時設置したりしてもインプはテレポで殴ってくるから困る
0947UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:32:33.46ID:pNtk/p5A
クマちゃん積まないと
あとは弾箱落とす奴
0948UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:45:11.88ID:PqIQ58s2
まぁそれを加味してもクソ強いけどな
セルフアイテム共有MOD入れてるようなもんだし
0949UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:49:46.56ID:QjEerSVa
復活クマちゃん持ってるとタレットまで復活するのがやばい
でも飽きたからハントレスちゃん使う
0950UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 14:52:36.05ID:VOl5U+OU
そもそもタレットにアイテムが適用される時点で壊れ性能やからな
0951UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:04:11.81ID:pNtk/p5A
その分本体性能は涙が出そうなくらい低いんで許したげてよw
0952UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:12:52.63ID:sxPeFlIt
本体性能も強いんですよ?
0953UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:48:00.35ID:Hi4dZqFx
チャージの手間と射程と対空に難があるが火力高いスキル1
とりあえずばらまくもよし直当てするも良しのスキル2
一定時間遠距離攻撃を防いでくれるスキル3

ブリンク系スキルがないから囲まれた時の対処に困るしスキル1がクセつっよいけど決して弱くはないと思う
0954UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:48:33.55ID:QtCJ6HyG
ハントレスをなんとかしろ
0955UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:49:16.80ID:GtCm8chV
エンジニアいなかったらタレットおけないから本体が強いんだぞ
0956UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:54:10.68ID:p2iGrHF8
ハントレスはどうすると良いんだろな?
アローレインが何とかなってもどうしょーもない感
0957UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 17:00:56.92ID:6zZxK9XV
低すぎる耐久力をどうにかしてほしい
なぜロボの半分以下のHPで装甲皆無なのか腑に落ちない
シールド変換のアイテムを入手しないとワンパン即死不可避とかさすがにおかしい
0958UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 17:20:10.77ID:sxPeFlIt
弓の威力をちょっと減らして二発出るように
全方位ダッシュ
アローレインの縦の範囲を無限に
これくらいしても怒られない
0959UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 17:57:57.87ID:WhZXK9Gf
ブリンク後数秒間は透明&ダメ低減くらいあってもええやろ
0960UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:12:11.15ID:7zy6SuAf
>>953
スペシャルスキル縛りで全キャラ比較したら・・・と考えるとぶっちぎりではないが下位なのは間違いなさそう
最強は元から縛り状態のハントレスさんか、素が既に強いロボかな
0963UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:24:33.54ID:rQKlJ0vi
オーバーフローするんかい…
そういやゲート通過時に経験値に変換されるから…レベルダウンする…?
0964UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:25:59.28ID:Pr46SFeo
これ使えば無理やり金祭壇回れそう
0965UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:36:42.78ID:yUPB43RV
ちなみに手持ちマイナスだと何故か箱開けられる
→負のオーバーフロー起こしてまた手持ちがプラスに戻る
→箱開けてたらまたすかんぴんになってる
金箱か金地蔵あればあるだけ箱開け放題や!
0966UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:49:01.20ID:rQKlJ0vi
つまりもっと回ってすべてがオーバーフローしたら金箱なしでも開け放題…?
敵が沸かなくて金ゴレ詰む時間になったらとにかく時間稼いでオーバーフローさせれば戦えるのか!?
0967UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 19:22:20.55ID:L64ca7De
キンゴレって何のためにいんのあれ
0969UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 19:33:59.58ID:3mJABMl7
アローレインもマーセナリみたいにASでHIT数変わったり 溜め時間で降りきるまでの時間長くなればいいんだけどなあ
まあでも無印時代から杖取った状態ですらアビ4空気だったからまだ移動に使えるだけ出世してる
0970UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:49:49.12ID:MwlKU3+A
これエンジニアがぶっ壊れってより
エンジニアとのシナジーしかないようなアイテムがコモンからレアまでいくつかあるのが
0971UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:52:45.54ID:MwlKU3+A
テストプレイもエンジニアばっかでやってんじゃないのか疑惑
0972UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:57:59.23ID:uDPhNDJg
>>969
秒間ダメージ最強に近いCluster Bombが空気だったとか笑える冗談だな
0973UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 21:29:25.42ID:ZaTNu7Rp
>>950踏み逃げっぽいから建ててくるわ
0978UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 21:51:27.75ID:1ibg39dM
ハントレスさんはダッシュで数秒間攻撃してくれる残像置くとかでええで
0981UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 22:58:30.24ID:ZaTNu7Rp
>>967
そのうちチャレンジ実装されるんじゃね
今んトコとりあえずおいただけ感バリバリ
0982UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 22:59:38.35ID:yEPyyBbx
>>980
そんな能力バトル漫画みたいな
0983UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 23:23:13.39ID:l0hr9Vbn
>>980
ああ箱開けにお金要らなくなるなら行けるやん!とは言ったが敵のHPもオーバーフローするんか…
0986UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 01:55:52.60ID:teNNAqqg
590分はヤバイ腹減るだろ
0987UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 10:35:15.26ID:C2y8XkGj
このゲーム休止できないからなぁ
完全に安定してゲート開けたあとぐらいかな?
PCのスリープモード使えば止まるかも?
0988UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 10:50:42.25ID:oH5YBXju
序盤〜20ステはうろ覚えだけど20ステ到達が100分くらい
ボスが沸かなくなる:160分
ザコが最初にいる分だけになる:240分
金箱オーバーフロー:350分
ザコすら沸かなくなる:400分
箱全種・地蔵オーバーフロー:500分
はじめてのプリンターで注射器をガン積みする:560分
たびのおわり:https://streamable.com/h5bwm
0989UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 11:34:58.33ID:sJj9PiCe
そこまでやってる動画見たいわ
動画あるならつべに上げてほしい
0990UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 11:36:45.71ID:sJj9PiCe
動画あったわ盲目だった
0991UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 11:42:52.33ID:8xFZnL/t
>>987
マルチはわからんけどソロならescのメニューでとまらね?

>>975
ワッチョイありとかええやんけ
0992UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 11:43:45.34ID:Lg+a+R+Y
ESCでメニュー開いた状態で止めてそのままPCスリープにして休止ならしたわ
今ならアップデートでバザー内なら時間止まるからそこで止めててもいいな
0993UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 11:54:02.75ID:/8q4o1WA
作業をPCでやりたいこともあるし途中セーブ機能は欲しい
0994UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 12:56:26.69ID:lT0e+Htl
訳知り顔でこういうゲームでバランスがーとかもっともらしいこと言いながら
やたらめったらナーフ要求するやつ世界中どこにでもいてマジ害悪でしかないな
SEKIROなんかとは対人要素なかろうと方向性違う、あれは技術のゲームだから楽しみの維持に必要な調整
その点Hopooはちゃんと理解してる修正するから信用できるわ
0995UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 12:59:16.03ID:+FHqfmmK
クローバーみたいな明らかにバランスブレイカーなのはしょうがない
救急箱みたいな役立たずは上方修正した方がいいし
0996UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 13:07:19.98ID:XQMm6NRA
これは技術いらない運のゲームだもんな
0999UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 13:19:42.18ID:uVWtWu8v
一番技術要らないエンジニアが最強なのがお辛い
1000UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 13:21:04.19ID:OBa0M7oa
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