Risk of Rain総合 Part10
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※次スレは>>950が立てる、建てれなかった場合はその旨を書くこと
ローグライクの要素を持った横スクロールアクションゲーム
2019年3月29日に3Dアクションとして続編が発売
現在早期アクセス中
■公式サイト
http://riskofraingame.com/
■Steam
Risk of Rain 2
http://store.steampowered.com/app/632360
Risk of Rain
http://store.steampowered.com/app/248820
■wiki
(日) http://rorjp.wiki.fc2.com/
(英) http://riskofrain.wikia.com/wiki/Main_Page
【Risk of Rain co-op】
今のところonline co-opはホストのIPを手入力する方法しかない。また途中参加が不可能。
不特定多数の人間とco-opするならSteamのグループ機能(イベント・通知)や有志のサーバーリストが便利。
■日本グループ
http://steamcommunity.com/groups/rorjp
■サーバーリスト
http://riskofrain.cyber-dev.net/
■前スレ
Risk of Rain総合 Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1556109119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 保守終わり
次スレ勢い遅いから建てれなくても問題ないけどちゃんと建てれないなら言おうな Tougher TimesでもDio's Best Friendでも無い
何も説明書いてない、グレーのクマのアイテムは何? ttps://mega.nz/#F!TiJ1FCbR!KCOTXYguETYj-fYrEgTBqg!n2AFFaZQ
2つ追加
ワームのエフェクト 前スレ >>661
移動スキルの距離制限 前スレ >>852 エンジニア使用時、dioが使用済み状態でも設置したタレットは使用前が引き継がれているらしく蘇生する。 前スレを埋めずにしょうもない事を書き込んでいるスクラップは処理します 次スレ950は今のペースだと早いな
その頃にはアプデで速度上がってるかな banditが内部実装されてるらしいがあえて触ってないんだ
あくしろよ ノーマルが全然安定しなくて悲しい😭
やっぱ時間短縮が肝かな?
箱は半分くらい残してもボス行って後で回収とか気をつけてるけど他にありますかね
想定するキャラはロボ テレポーターは即起動でも良い
基本的に箱を全部開ける必要はない、テレポーターイベント中に稼いだ金額で開けられる分だけ開けておけば良い
ただしスティッキーボムやサングラスなどの強アイテムの3Dプリンターがあるなら箱を全部開けて出たアイテムを全部プリンターにぶち込むというのもアリ
Shrine of Mountainはあまり得をしないので基本的に無視で良い
アイテムのアンロックは面倒でもちゃんとやっておく
箱無視で3マップ目まで走ってPreon Accumulator確定箱を開けるのも一つの策 即ポタドクトリン、是非試してみます
ありがとナス! エリートが落とすイフリートになれるオーブ拾った、めちゃくちゃ強い
確率みたら0.025%だから序盤のビルドに組み込むのは期待できねーな…
4000匹に一回引ける確率が65%くらいってことか ねえヒルクリは!?ヒルクリはあるの!?
って書いたらビタタんとこのBGMが脳内に蘇ってきて頭痛が<('A`)>ぐぁぁぁぁぁぁ! 経験上だけど即ポータル狙いでも全箱開け狙いでも時間かけすぎなければあんまり変わらないかな
1ステージ6分以内なら敵のインフレをアイテムのインフレで上回れると思う
まぁアイテム運頼りになるので安定させたいならポータル即開けの方がええんかな そうやねだいたいmonsoonでも5分あたりを目安にすれば問題ない 平均7分マン
次のステージ行くとき残金なければそれでいいと思うよ 最終的にクリア時の難易度上昇がクッソ高くなるから時間辺りの難易度上昇は無視できる感じ
4面で稼いでレア箱開けても良いのが出れば潰した時間は取り戻せるしな
手錠が出たらご愁傷様 monsoon4層は赤箱無視のほうがいいと思ってるわ
好みだろうけど二週目からだと所持金基本的には困らない量入るけど
一周目は時間かかりすぎる 山ほどではないけど良レア狙いもちょっとリスキーな賭けだな
さっさと周回してアンコモン箱からレアが出るのを期待する派だわ 意外と出るんだよな 山起動したやつがすぐ死ぬ率は異常
一週目でグレーターウィスプなんて出たら解散覚悟するわ
ホストが開けた箱のアイテムとったやろが!からの
謝り方が悪い当事者とキレたホスト、怒りの部屋解散。
ガソリン1個で崩壊するゲーム 4ステージ目の結晶の隙間に青ポータル開くやつがあったから開けに行ったら見事に隙間にハマってしまった
殺されることもできない... >>39
やめろ課金開始直後の2ndWizの為の3rd商人アリ監禁悪夢思い出した 何回性能表見てもポールアックス強そう
そして使ってやっぱり合わなくてまた性能表とにらめっこ HAN-D「なに?なぜか持たされたハンマーがポールアックスに変更だって?」 いきなりギガパッチきてサプライズ実装するぞ、おれは詳しいんだ https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20190612T14&p0=137&msg=Risk+of+Rain+2+IGN+Stream&font=sanserif&csz=1
手が震えてきた なんか変な虫みたいなのがプレイアブルになってるけどなんなんだよこいつは 蜘蛛っぽく動く遠距離攻撃系の四脚ロボットで、ダッシュでは地中を潜行移動してたっぽい
新エリアだったけど新しいボスの情報は無し。あとは敵のオーラが追加されてたっぽいのかな 今日の夜中にTwitchでまた発表あるみたいだからそっちで見せんのかな てっきりバンディットだと思ってたから虫みたいなやつが来るの意外すぎる バンディット、HAN-D、スナイパー、アサシンで確定だと思ってたから意外
ロボやコック以上のイロモノが来たのも意外、結構好き
てかアプデいつなんだろ それより泥棒中華どもを封殺するマルチのルート改善をですね… ああ、それとマルチにうだうだ言ってるクズが次スレ建てずに逃げたの忘れてないからな なんかマルチプレイに関して言ってたな
ホストマイグレーションがどうのこうの 数字だけのアカウントは中華のネカフェのアカウントかなにか?
そうだったら、まあ死んだら切断するのも分かるがw
ボスドロップぶんどるような奴はだいぶ消えた気がするが
セールで新規増加で戻るんだろうね 中途半端にSteamAPIと紐付けただけじゃなく もうちょいブラウザとかゲーム開始前に相手の進捗見れるとかマシなマッチングにして欲しいのはある 自動マッチングで人抜けたら同じ進捗の人と合流するとか……は現状厳しい
マルチ関連は正規版までにどれだけ改善されるか 初心者がバザーで使えないアイテムを交換してるのを微笑ましく見ています
メテオなんかを買って地面に置いとくといい具合に使ってくれます 野良でやらなきゃいいだけの話を毎度蒸し返してる奴いるよな
人集める方法なんていくらでもあるのに フレンドウィンドから無理やりプレイ中でも入れるよな
4人いても入れたりするが観客モードになる それなりにゲームの流れ、ルールわかってる勢は残ってるけど
人のプレイに指図してきよるなw
いや君死んどるやん 蔦の化物みたいなボスもお披露目されたね
アプデは今月中に来てくれるのかな? 完全に出遅れたけど買って楽しんでるんだがアプデ来るとしたら何時くらいだろうか 青ポータル出てるのに、普通にテレポしようとする奴が割といるんだよなあ
ログにも出るのにそんなに見落とすか!? ルナアイテムが強いから縛るって言うやつは一定層いると思う エンジマーセ以外ならグラスとクワガタセットにすること多い
攻撃しならが回復とかHahaha以降しないから慣れたらシールドだけでもおkやし
貝は何かしらの修正は必要だとは思うけど・・
それか、ロイヤルのクールだけ他と比べると短いのは駄目だと思うわ。
自滅することを厭わず、貝でメテオ垂れ流す愉快犯もいるからなあw ドローン召喚とかメテオとかは所持アイテムによっては処理落ちが発生してバグってエラー吐くからなぁ メテオマンが現れてそれにキレた野良が更に仕返しにメテオマンになってって感じで増えて
俺が乱戦時に足の踏み場もなくなる件
面白いからいいけどw 貝取りすぎた後にアイテムソナーのやつ取るとどえらい事になるよね 未だにアップデートの日付発表がないとか今月来ないなこりゃ 2リリースも急だったから多少はね?
サマセを見逃すわけは無い サバイバーのバランスは弄らんのかねぇ
エンジニア一強というか他のサバイバーが辛すぎるんよね ハントレスは常に全方向ダッシュくらいは許されるよな ブーメランとR 共に条件付きでダメージの出る武器だから
1面で火力伸ばせるアイテムが出なくてボスがクラゲだと
ほぼノーマル射撃のDPSだけで倒すことになるのが嫌すぎて選びにくい
全方向ダッシュ可能になるMODも試してみたけど
Shiftはカメラ照準方向にしかテレポートできないので
真横に走り撃ちしてる時に咄嗟の回避として物凄く使いにくくなる
公式で実装されるならコマンダーのローリングみたいになるかな? クローバーは強いけど欲張っちゃダメだな、PCへの負荷がヤバい とは言え現状はクローバー+クマぐらいしか生き残る道ないからな 一面すらクリア出来ない泣 コントローラだと飛んでる敵に当てられない みんなはキーボード? PCAくんだりまできてぱっどwの話題はやめてもらおうか
いや、ほんと荒れるからやめて >>123
10個ぐらい取ったらタレット置いて突っ立ってるだけで敵が湧いたら何もしなくても数秒で全員消滅してたけど湧くたびにカックカクだったわ
高負荷になる時エフェクトを一部省略する設定とか欲しい >>126
エンジニアとハントレス以外は間違いなくキーボードマウス
どれくらい無謀かっていうとファミコンのコントローラーでPS4のゲームをやろうとするくらい無謀 パッドでやってるけどこのゲームなら当たり判定糞広いから全然問題無いぞ
後敵が近くに湧くから適度に近付いてさっさと倒した方が良いってのも有る 昔から箱○パッドでやってるけど何も問題ないな
そこまでシビアなエイミングを要求されるゲームじゃないし、慣れの問題 まじかよと思ってちょっと試したけどいけるな
ムリチーくんは近づいてガトリング回すこと多いし職人は攻撃範囲広いしマーセナリーもエイムそんなシビアじゃなかった
一番最初にパッドで試したのがコマンドーとかってうんちクソ雑魚だったからパッドで出来ないと思い込んでただけでしたすいません 一向に最初のステージすらクリア出来ない マルチのおかげでロボットは手に入れたけど他のほしい >>127
>高負荷になる時エフェクトを一部省略する設定とか欲しい
基本になるエフェクト省略システム自体は既にある
https://i.imgur.com/0SpOYT9.png
ただ個別のエフェクトに対してしきい値の設定があまり厳しくないので
というか VFXPriority.Always になってるエフェクトが多いのであんまりカットされない
https://mega.nz/#F!TiJ1FCbR!KCOTXYguETYj-fYrEgTBqg!XzgjSIxA
エフェクトPriorityを強制的に1〜2段階下げるとどれくらいエフェクトが減るのかを試してみたい人用プラグイン
ただしCanAffordSpawnを経由しないで発生するエフェクトには効かない
前提はBepInExとR2API アンロックだけならテキストファイルいじるだけでできるからどうしてもやりたいならコミュニティ見てこえばええ Predatoryでバリバリに上がったロボのネイルガンきもちええ^ー エイムが苦手で微妙に硬くて瞬間移動繰り返すインプに血管切れそうになる
やっぱハントレスとエンジニアは最高だな インプはタレットをかわしつつシールド内に入ってくるからめんどい >>134
このスレさらっとMOD作るおじさんいるよね
前スレのも感謝だよ埋もれていいものじゃないよあれすごくいいよ キャラルナコインの以外全部揃ったーー!エンジニアって奴強すぎ 2週出来てしまった マーセナリーでやるとクラゲ大変ね >>134
何言ってるかほとんどわかんないけどそれの最適化と個別設定ができるようなアップデートが来るといいな
プラグイン感謝、また試してみる マーセナリーはマガジンとジャンプ回数+1を集めるのが大事
それがないと空中戦オンリーができないのでついていけなくなる シフト攻撃回数増えるやつで瞬間移動しまくるのめっちゃすこ あれ楽しいけどきっちり3回消化しないと全部CDになるのはいただけない マセやってるとどうしてもRの回数スタックアイテムが欲しくなる スタックするアイテムがないから実装してほしいの意味でしょう スタックできるようになると、いよいよ常時無敵が簡単に実現できるようになるな スタック増やすというか、前作のAncientScepter欲しいね
マーセなら強化4thスキルでキルしたら攻撃回数リセットだから、かなり伸ばせると思う
アイテムによる追加効果でのキルも含むなら、だけど Wicked Ringと同じような効果のアイテムはリストに有るしそのうち出るやろ ttps://twitter.com/RiskofRain/status/1142151463826808834
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テレポ範囲内で皆でチャージしてんのに
1人だけ外に出て、取りこぼした箱の前で待ってるやつ嫌い
まあこのゲームだと、そのぐらい強欲な方がいいのかも知れんが
1人だけ敵をたくさん処理出来るステータスだと
金もどんどん貯まるから、敵はあいつが処理するからええや!みたいな感じになって
他のメンバーは箱回収に専念しちゃって、結局は自分だけアイテムあまり取れなかったとかはある
箱の回収と敵の処理の比率を考えてプレイしなきゃね E3でやってた蜘蛛みたいなサバイバーと新ステージが来るんかな? >>157
そんな強欲はいらんからとっととチャージ終わらせたほうがいい
過剰に火力があるなら味方にアイテム譲ったほうがいいとは思ってる
譲った後に死んで抜けてくとイラっとくるけどw 山の祭壇×2チャレンジで2つ起動するとボス出てこなくなってチャレンジクリアできない悲しみ それ沼限定でしょ確か。単なる2周目以降の沼でも出てこないことあったわ
テレポ起動と同時にボスドロップフライングして出てきたバグがあった
その後ボス倒してもボスドロップは出てこなかった。そんな美味い話ねえってな まるちはpingみれたらいいのにな
メニューローディングキャラセレクリック反応だけじゃ心もとない 今の職人ってどれぐらい強い?見た目好きだけど4月頃のブログとかでは結構ボロクソで躊躇してしまう… ソロでインプ王二体出た時にボスドロップ2個出たことあった 序盤は強いけど、スキルが劇的に強くなる手段が少ないから
結局は貝と装備で攻撃垂れ流しにするしかない・・かも?
貝とミルキー装備で、飛びっぱなしっていう手も
氷の指定もしやすいし割と使えるが アーティフィサーちゃんアプデでホバーができるようになるみたいだね 昨日から急に、ゲーム中にマウスがウィンドウ外に飛び出してしまうようになったのですが
解決策ご存知の方いますか >>168
コントローラーモードになってる
PCに何らかのパッドが刺さってるならそれを抜くか
パッド関連のソフトをインストールしたならそれを無効にするかアンインストール
Steamの設定でパッド関連の何かが悪さをしてる可能性もある 分かっちゃいるんだけど毎度毎度職人って聞くたびに噴いてしまうw 職人はもうずっと職人のままなんだろうか
めちゃくちゃ浮いてて見るたび笑う 翻訳ファイルは
steamapps\common\Risk of Rain 2\Risk of Rain 2_Data\Language\ja\ror2_april_3_19-japanese.json
をテキストで開けるので自分だけ直せればいいなら好きに書き換えたらいいけど
Unityのフォント仕様はどうなってるのかいつもさっぱりわからん... そのプラグインがプリセットで用意してるデータにはアルファベットしか入ってないので
自分でUnityエディタから日本語フォントをインポートして TMP_FontAsset形式のAssetBundleを作らないといけないのと
メニューやUI部分にはテクスチャ形式にプリレンダリングされた文字が個別に割り当てられてるらしく
別のフォントを無理に使おうとすると表示がガッタガタになるのであきらめた >>164
アーティフィサーの力量は凍結の即死を扱えるかで決まると思う
その関係上だと対雑魚がメインではあるけど
マルチで役割分担、テレポーターイベントの雑魚処理役で腕を振るえると上位食い込めるポテンシャルはあると思う https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20190625T08&p0=234&msg=Risk+of+Rain+2+-+Scorched+Acres+update+Release&font=sanserif
これアプデまでのタイマーね エンジニアでプレイしたあとにArtでクリアできる気がしない
次のアプデでバフこないかな パッシブでホバリングつけるで
あと瞬間火力上げるで〜継続火力は下げるけどなァ!
ってhopooが言ってた 継続火力がどれくらい下がるのかによるな
雑魚をバーストだして凍結で倒せるなら理想 継続火力は1回の戦闘での話なのか
それとも1プレイあたりなのか
1プレイあたりなら今よりも尚長時間プレイに向かなくなってしまうから違うか DPSの話かね
エンジニア基準にする訳でもなく上げた下げたの調整に留まるのか ホバー追加ってことは技の数減るのかな
ダッシュの挙動が変わると考えたほうがいいのか ダッシュかジャンプが置き換えっしょ
氷壁要らんくない?とは思うが 氷結構重要だよ
自分が氷を行き来すれば敵も着いてきて凍るのとか
キューブでまとめて凍らすのとか
エリートボスにも即死有効やし redditのアプデ情報の書込みによればジャンプおしっぱで浮遊するだけ
装備アイテムの蛹みたいな感じになるんだろう シャドバやるときは口が悪くなるwwwwwwwあっこりゃww プーさんの100エーカーのエーカー
エンジニアの修整は仕方ないのかな キルとかヒールで一時ヘルス取得するアイテム追加されたけどこれむしろエンジバフじゃん! REXきもすぎわろた
Stage1すぽーん場所のカプセルを調べる
FuelArrayとかなんとかを持ってStage3火山のジャンプ台2回目の上段へ
右手に一段おりると壊れたREXがいるのでFuelArrayを使用するとあんろっく
FuelArray所持時は大ダメージ大落下等で誘爆して死ぬ StickyBomb死んだか
まあ今までが強すぎた パッチノートのダメージ計算がtotalに変わってbuffされたーみたいな文がイマイチ理解できん
今までは200%の攻撃で100%を発動させたら200+100で300%だったのが、200+(200*100%)で400%になったってこと? ボム死んだしやっぱりクリティカル特化がナンバーワン! レックスなんかRのツタと右クリのゲロは可能性感じるな
ただやっぱ手で狙うのがダルいw めんどくさい人用の謎の文字列
<unlock>Characters.Treebot</unlock> >>211
以前: オンヒットを発動させたダメージ + (damageCoefficient - 100%) * 攻撃したキャラクターの攻撃力
アプデ後: オンヒットを発動させたダメージ * damageCoefficient
damageCoefficientが 100%の場合は変化なし
>200%の攻撃で100%を発動させたら
この場合はどっちも200%だけど、チェーンする度にダメージが2倍されるバグは修正された さっき50分ほどやったけど重くはならなかったな
スペック足りてる? REXの花は収束弱めのキューブて感じでめちゃくちゃ強いな
敵に植え付けて一網打尽にするとぎぼぢい すまん裏でウィルススキャンしてただけだったわ
新マップの倒れた植木鉢が箱に見えて紛らわしいな
もうこのへんわざとやってるとしか思えねえ アップデートの翻訳書いた
よく分かんないところと後半で飽きたところは訳してない
https://pastebin.com/raw/JY9Ggt9k マッチング待機時間が30秒に伸びたらしいが :thinking: アクション苦手マンのイエスキリストことエンジニアが弱体されて僕涙目 せっかくサマセ前にアプデしたというのに、なぜセールしないんだか 228>>
ポッドの残骸を奪われたマルちゃんと抗議するか エンジニアのナーフはまぁこれぐらいなら許容範囲
でもスティッキーボムの弱体化は痛い ボムはレア度引き上げだと数を詰めなくなるしそのままだと強すぎるしでnerfしか無かった感じはある ボムはナーフされて当然な感じだったけど威力上がらないようにするなら確率のスタックは上げてほしかった オートエイムついてない射撃キャラはだるすぎるから剣士になりましたスパパパ おうコンバット3つ出ないぞ
もしかしてモンスーン限定? マルチでホストになれないと手動エイムのキャラは全然弾当たらんな・・
ラグまみれでも当たるハントレスさんマジ神 equipment droneにrex開放用のQ持ってかれた…
初見殺し 野良ってエンジニアぐらいしか安定してクリア出来ないんだがどうなん トパーズtier1だわこれ
もりもりバリア貯まる
新エリートの存在もより評価を高める shineで召喚した敵は総じて他のより硬いね
普通のレムリアでも硬い 初めてノーマルで一周クリアできた!
アイテム貯まると無双ゲーみたいになってオモロイな
ただ一瞬でわけも分からず死ぬからどう対処すればいいのかイマイチわからない >>249
やっぱり?
まあ日本語ウィキに他の誰かが完全な翻訳載せてくれてるからそっち見てくりゃれ invisibilityとinvulnerabilityか
確かに紛らわしい 最初の頃ステルスキットは無敵になると思ってました(`;ω;´)
invisibleとinvinsibleの見間違えでえらいこっちゃ >>250
アプデ前のエンジニアならソロであぶなげなく何周も出来るくらい強かった 今まで放置されてた最終ステージの通路の中にポータルやボックス配置される事があってクッソめんど臭くなった ボムが弱体化するとクローバー積むしか無いんだよな
コモンはクマちゃんガン積みになるか Abyssalはコリジョンが微妙にガタガタしてる、あの鎖が渡りづらくて あの鎖はジャンプせずに歩いて渡ろうとすると大抵落ちるわ こういった類のゲームはアンロックしたアイテムは出現するかしないか選ばせてほしいわ
お前のことだよInfusion 選択する機能とフレームは既に用意されてるけど
ペナルティなしで有効にするとゲームが簡単になりすぎるから封印されてる
アーティファクトの一部として登場するっぽいし実装は冬かな synthetikみたいにアンロックした数に比例して出現率上昇と出現率低下を選べたりすると良いかもね
完全に出なくしちゃうと難易度ヌルゲーになっちゃうし 簡単にはなりすぎちゃうけどアンロックして損するってのはなんだかな感じはするなあ
いらんアイテム多すぎなんだわ くろのばーぶるなんかは完全にただのハズレアイテム
フロストレリックもげんなりする 保持アイテム任意でドロップできたらいいのにな
シェアも捗るしジャンプ手錠もブン投げられる REXは味方を回復させる性能があればもっといいなって思った 特定アイテムをでなくするmodあるけどアップデートでうまく機能しなくなった
久しぶりに手錠見た REX的にはキノコタレットポーター赤ラインの中にいるとすり寄りたくなる
というかマルチだとエンジ無しREXかなり怖いわ REXは滅茶苦茶強いけど事故があるからマルチ向きだな アプデ対応した最新のR2API配布、CIがコケてるがどこかにあるのか?
結局自前でビルドしたけど 火山に引き続き新マップのNewtAltarも起動してもプロファイルに書き込み無いっぽいけどこれバグなのかな?
そこまで気づかないようなもんじゃない気はするんだが >>281
リンク踏んでもブラウザのDiscordが立ち上がるだけでなんもならんのだけど
おれなんか間違ってるのかな RoR2 modder チャンネルの元の招待リンクを踏んだことがないと
内部のチャットへのリンクにはアクセス権がない malachiteのせいで緊張する場面がかなり増えてきた
でもギロチンが溜まってきたらmalachite含めエリートはむしろボーナスになる アプデきたから久しぶりに復帰したんだけどマーセの3スキル、切り抜けスタン3連打のやつだけど
何故かCT開け直後に使ってもないのにまたCT入ることがあるのはなんなんだこれ >>287
https://i.imgur.com/p8tDZQC.png
ストックが0だった時のチェックを忘れてマイナス1になってるだけかな
何度も報告されてるからすぐ修正されるだろうけど
https://mega.nz/#F!TiJ1FCbR!KCOTXYguETYj-fYrEgTBqg!77YwSIQL
FixedUpdate の後に DeductStock(0); とすれば直る 新キャラ開放中にHealth50%の石像起動したら、大ダメージ扱いで爆発四散して笑ったわ ああいうコスト消費っぽく見えるのって「HP消費」じゃなくて普通にダメージ扱いなんだよな
新キャラでキノコ積んで砲台しようと思ってもダメージ扱いだから出来ないし
逆にくま積むとダメージ無効化されるから消費無しで連射できる事もある REXの解放の仕方わかんねぇ
ポッドのパーツ持って火山とこにいる奴に渡せばいいんだよね? トパーズブローチのおかげでハントレスの耐久力がかなり向上したわ >>289
同じ状況になったけど無敵時間があるスキルを
タイミングよく使うと逃れられたわ
>>292
そう火山ステージのジャンプ台2回使って高い所に行くと
ちょっと下にREXがいるからポッドのパーツあれば開放できる トパーズ次でナーフかな?敵の多くなる後半常時2000以上シールドはまずい トパーズって一個辺り+20に見えるけど2000だと100スタック必要じゃね?
まぁ体感でやたらと固くはなってるから倒すたびに加算だったりする? いや流石に1キルで2000はないけど、装備整って範囲攻撃垂れ流してるだけでシールドの減少を上回る速度で補充されるのは強すぎる なるほど
でも10週目超えた辺りからカスっただけで即死するから別にいいんじゃねぇかな 貝殻が劇的Nerfされてて悲しみを背負いながらエリート倒したらCD解消のアイテム積んでミサイル垂れ流ししたらずっと撃てちまった
なんだかんだ手間はかかるけど抜け道はあるな どう考えてもナーフ対象はギロチンな気がする 20個積んだらゲームが終わる >>301
細かいこと言うけど17個
でも強すぎるっていうのは同感
時間立つほどエリート増えるんだから逆に楽になる
クマみたいな計算式にすべきだと思う 効果発動係数が0.2とか1.0とか技ごとに違うみたいだけど、これってアイテムの効果発動率が変わるって解釈でいいの??
出血15%を1.0の技で撃つと15%、0.2の技で撃つと3%とか >>304
そんな感じ
スタックして200%になったアイテムがproc0.2の攻撃で40%で発動するのかはわからぬ ギロチンってなんだと思ったらもうエリート500体倒し終わってるのか… 配信見てるとコントローラーでやってる人ほとんどいないんだな REXの地面移動するときのSEが
敵が地面から湧き出て来たSEと似てるからなんか間違えるわ あまりローグライクゲーム好みじゃないんだけどずっと積んでたので実績消化に初代をプレイしてる
…マグマワームやエンシェントウィプス戦の時の雑魚湧きが苛烈過ぎて攻撃どころじゃなくあぼ〜んし
「なんだこのクソゲーはっ!?」って怒鳴るのをかれこれ10回くらい繰り返してる。つらい…orz きらいなたべものをいやいやたべてぐちられてもこまる コマさんしか使えない時はとりあえず攻撃しながら逃げろ
カウント終われば後湧かなくなるから処理はそれからでええ 分割しても勢いが減るだけだから変なのはスルーするだけでおk >>312
香辛料苦手だけど後悔するの目に見えてるのに激辛料理ついつい食べちゃうあの感じよ
>>313
ああそうかそうでした…カウント終わったら湧かなくなるんだった。無理に攻勢に出なくても良かったんだった
でも難易度ゲージが貯まるのを見てるとついつい焦っちゃうよね… エリート500匹はなんとか終わらせたが
ゴールドポータルのボスワンターンキルができねえ…
これ達成すると何もらえるの?オレンジ装備っぽい感じする >>318
ポータル起動 の間だけ金ぴかゴーレムナイトがやってきて戦ってくれる
ちなみに成金趣味のやつと付き合ったことあるけど金塊の値段いつも言ってくるからうざい >>320
なんで日wikiのが英wikiより情報早いんだwありがとうw
>>319
うそつき!うそつき! ドローンが簡単に一層されてしまうのもったいないなぁ
ドローンにアイテム効果適応するMOD入れると簡単には死なななくなるが今度は強すぎる あれから頑張って続けてみたら段々とコツが掴めてきた
…というより新たにアンロックしたエンジニアがえれぁ便利。
誘導弾系のアイテム入手出来たらもう難易度なんて気にせずずっと留まってられるねこれ
見えない場所に居るのをバンバン蹴散らしてくれるからかなりの爽快感w
そんでエンジニアのおかげさんで
アイテム8割、敵ログ半分、アーティファクト残り2つ、バンディットハントレスエイクリッドをアンロック
一気に進んだわ
とにかく道中の雑魚狩りはほどほどにして、ちゃっちゃとポータル見付けてアイテム集めは後回しにするのがコツなのね 火山ステージのテレポーター、洞窟にわくようになってるな
探しまくったわ戦いにくいしやめて欲しい 上の層とか外周にアイテム配置はいいけど
洞窟内の配置いらんわな オーバーロードワームに追っかけられてる状況で洞窟テレポーターに出くわして無事死にました
ふざくんなぞ 今回のアプデ前だから今なるかわかんないけど、火山ステージのインプオーバーロードがステージにキャラ湧いた瞬間に地面殴って来て即死したことがあったんだけどこういうのはやめてほしいなマジで >>328
敵前スポーンは今でもある
こちらの転移演出の硬直が長すぎるのも原因 >>328
スポーン直後5秒無敵つけてもいいよな要望送っておいて! マッチングがクソすぎてめんどくさいんだけど、disco人いるんだろうか >>324
アイテムしっかり集めるかポータル早開きするかはベテランサバイバーの間でも意見が分かれるところだな
アイテムシナジーが機能すれば時間による難易度上昇を上回れるしアイテム運が悪ければ敵に押されて死ぬし
まぁHAHAHAに入ったらポータル即オープンが正解 どっちにしろ運が悪けりゃ死ぬしよければ死なない
分かりやすいことだな 今回日本語対応なおかげでアイテムやステージのログ読めて楽しいw
結構生存者って一杯いるんだな とりあえず全部日本語に翻訳しました感あるけど
死んだ時に「ちょwやられてやんの」みたいなメッセージは誰が翻訳したんだよ・・・
外注翻訳か ウクレレとか「彼の音楽は刺激的だった」みたいに訳されるかと思ってたのに直訳でがっかり 翻訳が手直しされたりはあるんかな?
イージスとかステルスキットの効果説明文とか大分怪しいよな
日本語訳あるだけありがたいが >>337
全ての言語の翻訳訂正のフィードバックを一括して管理できるBOTを誰かがDiscordに実装すればあり得るかな
いくつかのゲームで採用されてるシステムなんで、何処かからオリジナルのソースを借りてきて、このゲームの翻訳ファイルの書式に合わせるだけだと思う
で、月に1回ぐらい溜まった分の修正案を言語毎に1つのファイルにまとめて正しい形式で出力できるようにすれば
Hopoo氏が外注の翻訳者に送って反映してもらうなり、外注を切ってユーザー案のファイルをそのままゲームに採用する方式を取るなりできる
そうじゃなきゃユーザー側からの翻訳訂正案はまず届かないね
11言語もあるし大抵の報告者は1〜2行ずつしか送ってこないし
ユーザーの意見反映とか実務をやってる開発者はHopoo氏を含めて2人しか居ないっぽいし
賛成票が多く付いてハイライトされたポスト以外の細かいのを見てるヒマはない
利己主義に走るなら、日本語の翻訳ファイルだけこっちのコミュニティで勝手にスプレッドシートでも作って
有志が収録されてる全ての文章を監修完了した上で、全部訂正したから反映してくれってしつこくファイルを貼れば通るだろうけど
他国のユーザーからは嫌がられそうではある(11カ国が同じことをすると窓口が手作業な分、また面倒になるので) 翻訳怪しい部分をゲーム内で報告できるゲームをやったことあったんだけどここは開発事情的にも大変そうだしな
誤訳も一興と思って楽しむわ このゲームはガメツ過ぎる奴がいると気分悪いなw
アイテム持ってない奴に限って戦闘しまくっててシステムとしておかしいよな
まぁオンラインはオマケなんだろうが アイテムを好きなだけ奪い合いさせて自分は逃げ回るだけで遠くから眺めるという境地に達した
横取り、総取りして争う□□□の中華共を空の上から眺めるたぁ仏のような気分だぜ… ギロチン集まると何もかも瞬殺で無敵状態になるな
即死じゃなくてエリートに追加ダメージに効果変更されるだろうな もう1体ぐらいオートエイムか自動迎撃系のサヴァイヴァーほしいな
ラグに強い的な意味で
もしくはヒット判定をクライアント側で判定するネットコードに書き換えてくれ バカ正直に敵処理してるとアイテム持ってかれるから比率考えて動かなきゃな
ボスドロップ持ってくような奴は、もうあんま見ないな
初心者がルール分からず、全部取っちゃうのはあるけどw ルナコイン14524424枚持ってる奴が居るんだが
改造か ルナアイテムは性能自体デメリットが大きいくらいの調整なのになぜか更にコインまで消費するからな… まあ店行けば高確率で手に入るからなあ
貝メテオ以外の産廃っぷりがすごい ガトリング持ち序盤ただの雑魚かと思ってたがHAHAHAになるとそんじょそこらのボスより強いわ なんかガトリング出たらシリサムっぽくなってきたな。 偏差射撃はしてこないからFPSみたいに敵を中心に円を描くように回避するといい 新ルナアイテムのおクスリは中毒引かなければ結構使えるぞ 中毒症状が出なければいいんだよ
常時飛んでいればいいのさHAHA
翼を授ける〜〜〜〜HUHUHUHUHUHU 新しいデバフ不愉快な要素しかないなさっさと消してくれ 走れるときは自動的にスプリントになるやつと開けた箱が消えるやつ 1070環境バニラはぬるぬる200fps以上
新しいR2APIだとBepinEXとR2APIの最小構成でも4秒毎ぐらいにカクッと一瞬描画止まるのが目立つ
前R2APIのMOD環境だと同症状あるにはあるがほとんど気にならない程度
正式版を待てというお告げであろう Shaped Glass取ったからかもしれんけどドローンの攻撃力がかなり高くなっててほっといても敵殲滅してくれるな
相変わらず脆いのは脆いけど >>368
今出回ってるRex追加されてるやつは同梱されてる MMHOOK_Assembly-CSharp.dll が壊れてるから誰でもそうなると思う
メインの開発者が出張中だったらしく、別の人が間に合わせで投下したものだから仕方ない
https://raegous.visualstudio.com/Risk%20of%20Rain%202%20Modding/_build
https://raegous.visualstudio.com/41d4e730-f867-4848-8ff5-14d55f27e54e/_apis/build/builds/93/artifacts?artifactName=R2API&api-version=5.1-preview.5&%24format=zip
MMHOOK_Assembly-CSharp.dll だけ1個前のバージョン (20190625.2) に入ってるやつを使えばかなりマシになる
MonoMod.RuntimeDetour.HookGen.exe から自動生成してるだけかと思ったけどそれだけじゃないみたいだ
昨日帰ってきたみたいだしそろそろ正式更新されるかな 相変わらず皆が新作やってるのを横目に、自分はずっと積んでた初代の実績埋めに勤しんでるという
あと残り2つをちゃっちゃと集める為にアーティファクト使ってみた。グラスとかコマンドとか。
…こりゃまたなんかエラい事になるもんだな
全画面に張り巡らせたワイヤーで出現したその場ですぐに溶けていくザコ集団とか
リチャージ時間が無くなって猛烈な勢いでミサイル乱射しまくるプレイヤーとか
そこら中に散らばりまくってもはや拾い切れなくなるアイテム箱とか
猛烈な攻撃速度でガリガリ削られて瞬間的に狩られるボス混成チームとか
あれだ、なんか、漫画アニメとかでよくある「フッ…最強とは孤独なものだな」的なのをお手軽に味わえてしまった
これはきっと「面白い」というものでは無いw GTAでチートモード入れまくって遊んだら10分で飽きた時の気分に似てる
平常時のこのゲームじゃポンポンサクサク死にまくってなんだこのクソゲー!って憤ってばかりだけど、
これはこうなってしまうとそうじゃないだろ感がパない。もう使わんだろうなw ・日記
・コテ気取り
・w
旧作とか関係なくNG要素は揃ってるな それは各々のご自身の判断に任せますので、いちいち宣言なりアピールしなくて結構ですのでどうぞ勝手にお好きになさってください いちいち宣言なりアピールしなくて結構ですので
ここ笑うところだぞ コマさんの出血ダメージなかなかええわ
ダメージ計算が変わったんだっけな 金出してアイテムゲットしようとしたら横取りされたわ
どういう神経してんだよファック 2面でMountain3個起動されたんだけど、抜けていいやろ・・・ 後半のギロチン強過ぎてナーフされそう
アンコモンでも可笑しくない性能 ギロチンはゲーム後半の強敵としてデザインされたはずのクジャク石さえ瞬殺なのはやりすぎ >>373
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / くぅ〜w疲れましたとかで、無視 と…を彷彿とさせる日記帳 レスが経血臭っせーからってお前らもっと優しくしろ童貞どもがよくみてろ
>>373乳首クリックしちゃうぞ♪ 関係ないんだけど乳首を鍛えるとマラソンしてるときの服のズレくらいの刺激でもちんこガチガチになるからあまり軽率にダブルクリックしないほうがいいわよ >>372
改善したありがと
俺はDLするだけおじさんだけどこのスレUnityいじれる系いけおじいて助かる 昨日買ったけど皆は基本的にMOD入れて遊んでるの? バランスぶっ壊すようなのはともかく何かしら入れてる人は多いんじゃない
自分も上で出てたスプリントトグル(自動)と開けた箱を消すのは入れてる
両方とも公式で採用して欲しいレベル >>392
やっぱりそうだよね
俺もmodサイト眺めてたら現在のステータスが分かるMODとかもあって便利そうだなぁと思ったわ
その二つも良さそうだね
とりあえずこの三つだけ入れて遊ぼうかな ポータルの位置がわかるMODは入れないとやってられなくなった 最近出たサバイバーのAIボットを追加するヤツはちょっと面白い
というかAIでもちゃんと動くんだなプレイヤーキャラって 野良でお互い意地になったのか4時間ぐらいやってたけど、2周でクリアしたほうがいいな コンソールコマンドにSteam IDを指定してキック/BANする機能はあるけど
一般のプレイヤーが利用するためのインターフェースはない
部屋主じゃないと効かない
BANリストは保存されないのでゲームを再起動するとリセットされる
特に管理が必要だって意見も聞かないし正式に実装される見込みは薄い
やり方は書かなくてもいいよな テレポーターがくそ位置に派生するようになったせいで思わずmod入れたわ 洞窟の中心やらトンネルやらすげえ上の棚の上にこっそりやらホンマええかげんにせーよ(´・ω・`) インディーズEAによくあるバージョンアップ重ねる程シンプルさが消えてめんどくさくなってくパターンやな 廃プレイ層のヌル過ぎるって声を真に受けてグッダグダマゾゲー化したのもあったなあ
このゲームで敵をクッソ固くするような調整だけはしないでほしい なんだかんだ敵自体は柔らかくなってるし調整に関してはそこまで心配してないぞ
弱体化もやりすぎではないし malachiteのバランスだけ腐ってるからそこどうにかしてほしいな
「棘が結構な時間残る」「当たるとかなり痛い」「回復系が機能しなくなる」
全部兼ね備えてるのは流石に害悪でしかないからもうちょいマイルドにしてほしいところ アプデ前と同じ調子でコンバット複数起動する奴いて大変だった
硬くて困る ギロチンアンロックしてなかった時に起動したらmalachiteゴーレムが二匹出てきて酷い事になった
下手なボスより遥かに固いとかなんやねん ギロチン前提で緑エリートの体力設定してる気がする
ただギロチン揃えば雑魚、無ければ硬すぎなのは大雑把すぎると思う あれば便利が、無いと苦痛になるよくあるクソパターン 回復阻害持ちのエリートとHPをコストにして回復しつつやりくりするサバイバーを同時にリリースするのなんかバカみたいで笑っちゃう 自国語がないっていう理由で不評レビュー投稿するのは流石にどうかと思うけど
翻訳がダメなら不評レビューの理由にはなると思うんだが アプデ北
クワガタ持ちでも血でお金もらえるね
たぶん普通よりは金少なかったと思うけど アイテム考えて拾わなきゃと思ってたけど持とうと思えば全種類持てるんだな
全種類拾ったことは無いけど 個人的序盤死にやすいランキング
コマンドー > 花 > ロボ > 剣士 > メイジ > ハントレス 一試合長いイメージでやるか迷うんだけど実際どのくらいかかるんる 明確なゴールは無いから死ぬか自分で区切りを付けるまでエンドレス
一応目安になりそうなモノリス到達までだと45分くらい見とけば良いと思う 真面目にやるやつが多いほど
うまいやつが多いほど
時間はかかるぞ
逆なら1面で山乱打からの即死解散とかある 出来るやつと残ると自然と合ったアイテムの譲り合いになる 久々にプレイしたらエリートインプの群れとかがボスで出るようになって
開幕どっかにめりこんで倒せず詰んだ
片っ端からあらゆる場所でミサイル撃っても誘導せん
こんなんあったらプレイできんわ EAだしと割り切ってそれなったときはチートコマンドで殺してるわ >>425
前からインプはなぜかステージの反対側に湧く事有ったし判定おかしいんだろうね
ヤドカリもテレポーターの範囲外に湧いて地味にうっとうしい ポータル出現するってのに
テレポスイッチの前で100%なったらすぐ押せるようにスタンバってるやつは何考えてんだか クラゲの爆発みてから距離取るしかないの?
よけられないんだけど クラゲの座標からプレイヤーの座標に対して
直線的にダメージ判定飛ばしてると思うから物陰に隠れればおk 範囲内で遮蔽物も無敵系スキルも無いなら甘んじて食らうしかない あのエフェクトで食らわなかったら逆におかしいだろ! あの攻撃は死にかけるまで使わないから逃げられない状況で攻撃してはいけない 粘土マンも壊滅するしなんなら氷エリートでも死ぬ
たまにタイタンに狙われて溶けてるのも見かける マーセは突進に無敵ついたから多少はカチコミしてもよくなったけどやっぱ近接キャラはあかん
AtG Missileあると職人とかマーセ楽かな ここにきてマーシナリさんの株が相対的に上がるとは思ってなかった・・ タイタンもそうだけど良い子はテレポーター起動する前に避難場所の目星つけとこうね 慣れてきたのであればBrittle Crownも悪くはないな
他のプレイヤーより一桁多い金をキープ出来るし
ダメージ負ってもシーソーゲームの如く、金取り戻せるし
他プレイヤーとは違うタイミングで箱回収出来るのがええわ Brittle Crownたまに拾ってみるけど毎回すっからかんになるんだが
キャラの向き不向きとかある? 速度ガン積みしなきゃ誰使ってても被弾は避けられない 手数が多いのと、回避スキル持ってるキャラの方がええ
常に2−3箱開けれる余裕があるので楽
序盤から30分程度までかな恩恵があるのは
それ以降はどうせ火力無くて全滅か、オーバーパワーでヌルゲー化かだから王冠関係なくなる
アビサルでのレジェ箱もいち早く回収出来るし腕に自信があるのなら・・・ 羽とか回避できる手段があるならコマがピッタリだよね アーティフィサーのホバーを封印しやがる手錠…ルナアイテムになりませんかねえ… 確認せずに取ったあんたが悪い!
いや・・俺もアイテム確認せずに取る事あるわな
その結果、そのレアアイテムなんでお前が取るんだよ!〇〇のキャラが取れば有効活用できたのに・・・と言うお叱りのチャットを頂いた
たまにいるわw 拾ったアイテム規定の秒数以内なら捨てられるようにしてほしい なんで中華ホストシュライン触りまくって即死して落ちて解散してしまうん?
序盤なんだから次ラウンドまで待っとけや・・・なんでホストなのに落ちんねん スチームストアでは-10%だったかな?セールしてなかったかも?
外部サイトで鍵を買うのなら
HRKで$13.99
gamebilletで$14.93
この辺りかな フレンドいるなら貰えるかもな、何故か一時期買ったらおまけでもう一個付いて来たし 前のアカウント乗っ取られて作り直したからフレ居ないんだよねw
今から始めると古参がサクサク進めちゃうとの事なので暫くソロやってみる サクサク進めるのはゲームの仕様上問題ない
やっかいなのは無条件で山を起動しまくるのとアイテム掻っ攫い 買って小一時間程シングルしてみたけどムズいねw
けど普段アクションゲームやらん自分でも確かに面白いと思った
さっさとマルチ行っちゃって良いのかい? 面白いの最初だけだぞ
スキルがすくねえ
今後増えていくのか分からんけどすくねえ 確かにスキル少ないね
アンロックあるから全解除するまでは楽しめそう ゴールドポータルワンターンキルがどうしてもできねえ
まずポータルがない
極稀に見つかると微妙に序盤の方で火力が足りなくて金男が倒せない
クソッ!クソッ! 敵が出落ちになるレベルぐらいに一時間以上ダラダラプレイしてた時は
グラスx5とかで超火力になってたんで、その状態で達成した スキル少ねえグラスないと火力足りねえ死ぬのはええろくなアイテム出ねえ
そんな感じのゲームだ 初めてやったけど1試合長えな
90分もぶっつづけで膀胱炎なりそうだわ 90分で膀胱炎ってトイレに行くタイミングを見誤ってスタートしただけだろ 死ぬまで続くの確かに辛かった
1ステージ毎にルーム戻れたら良いのに 戻れなくても良いけど中断セーブは欲しいかな
こういう常にアクティブなゲームで1時間越えをぶっ通しは集中力的にきつい 野良マルチで上手くいきすぎて4時間ちかくやったことあるわ
トイレとか行くタイミングが難しかった バザーは出口ポータルの近くでスタートするから
誤ってuseキー押す輩がたまにいる 今ってMOD入れて身内マルチやりたかったら全員入れなきゃダメですかね? 儚い王冠はバッファローとか一部雑魚に攻撃しても効果無いのはバグなのか仕様なのか 難度上げるならだけど、序盤の安定感高くて
アイテム運良ければそのまま無双できるマーセナリーはかなり強いはずだよ
アッパー調整もかかりっぱなしだしどんどん使いやすくなってる
というかなんか適切に強くなる調整入れてもらってるのこいつだけな気が・・・ 無双できる?じゃあくま没収したマーセでモンスーン20ステージな! 少し前の文章も認識できないとかやばない?
とはいえマーセナリーの防御面はローズバックラー依存だから
クマは出なくてもまぁなんとかなるんじゃね 一番安定するってだけで結局運ゲーとは言ってるだろ! 未だにマーセ弱いっていうやついるけど序盤に山起動してウィスプ大量発生の状態でアイテムクソとかじゃない限り普通に戦えるんだけどどんな使い方してるのか気になる
リジェネかなり高いしちゃんと無敵スキルの使い方考えたら延命力すごいぞ 弱いって言うかダルいでしょ
クラゲとかワームとか氷エリートとか近距離即死系の敵多いし マーセはMalachiteエリート出始めたらとたんにクソゲーになるからなあ 燃えるクラゲとかやってらんないマーセ
エリートのアイスボムも事故誘発要因
無敵スキル増えたからクワガタにしてもまあ問題はなかった
というか職人のスキル1やたら当てづらいわ。REXの1もそうだけど
当たり判定が小さいのか、弾速の遅さと動きを見極めづらいウィスプ系のせいか
目の前に敵がいても外すことあるわw 燃えクラゲもアイスエリートも全く苦にならんけどなあ
燃えは意識して鎌やら種やら積んでけばそうそう泣かされないよ
アイスもちゃんと居るの意識して攻撃しては3スキルで離脱できるようしてりゃいい
速度積んでウズラある程度あるならそれで離脱でも十分 少なくともソロじゃ範囲攻撃が使い易いマーセの方がモンスーンは楽だし安定するな
序盤でウィスプ大量発生した時だけは物凄く面倒だけど
後はShaped Glass1個か2個とTranscendence積めばどうにでもなる 序盤から機動力があって壁も楽々登れるのが便利すぎて他の奴やると最初が面倒くさすぎる >>484
その渡したアイテムを時々(クールタイム毎に)使うドローンよ 最近このゲーム知って始めたけどめちゃくちゃ面白いね
最初ってアイテム全然アンロックされてないからもしかしてめちゃ弱い?
なんか同じでいらないアイテムばっかり見かける気がする
早々にアンロックしといたほうがいいアイテムとかある? Tougher Times 5回死ぬ
Old Guillotine エリートモンスターを500体倒す
Fuel Cell 5種類の装備品を拾う
Infusion 敵を3000体倒す
Unstable Tesla Coil 一撃で5000以上のダメージを与える
57 Leaf Clover 1回のプレイで20ステージクリアする
Gesture of the Drowned 20体のHermit Crabをマップの端から突き落とす
個人的にこの辺りが必須 >>488
ありがとう!後半全然火力でなくて困ってたから助かる
早速帰ったらそれらを手に入れるところからやってみるよ! たまに出るレアプリンタのアイテムが足枷だったりレリックだったりすると凄い悲しくなる 火力は基本グラスガン積みゲー
無しで安定して回せるやついなそう やっぱりボスドロップがウクレレだった時の皆の回収速度の速さは異常
そのひとつがボスアイテムだった時はもうね・・・ サングラスをかけてクマちゃんを抱いたら始まるゲーム グラサンかけてクマさん抱いて注射打ちながら葉っぱキメるゲームだからな もうコンバット起動するのも罠な気がしてきた
複数起動して手に負えなくなったバカのせいで・・ マルチやったら金取っても貯まらず減ってくんだけど何でです? REXで取ってはいけないルナアイテム
他なら後半被弾減るからいいけど クワガタがなんでか落下ダメージ1くらうようになったから
クラウンでも僅かだけどゴールド減るし ボスドロップがクソな場合があることも頭に入れて山の試練を起動してね >>501
あれはたぶんShrine of Bloodで金入るようにした副作用的なもんだと思う 凍結中体力残ってるのに死亡扱いになってキルしたキャラが自キャラになったんだが何だこれ アプデ後に変なバグはちょっとあるよね
死んだはずのキャラが位置固定されて、ジャンプとping打ちだけのアクション出来たり >キルしたキャラが自キャラに
これはMODの機能だな
本来はMODありでクイックプレイするとMODを入れてるクライアント同士でしかマッチしないようになってるけど
厳密なチェックがあるわけじゃないので勝手にいじってバニラのマッチングに潜り込むこともできる
マナー違反だからやめろとMODコミュニティ内では非推奨行為とされてる >>507
MOD無しシングルプレイだからMODもマルチも関係してるとは思えないけど いざ一騎当千状態だと一体いったい見てられんから動きを予測できずに当てられんよな
>>480 アーティフイサーで終盤になるとマガジンスタックしてきてもはや1番使わず2番ばっか使うようになる
序盤楽だけど育ったあとの脳死プレイは比較的しづらいな このゲームのすっごい微妙な日本語翻訳は何とか直させてくれないものか
ベヒーモスとか仮面とか説明文おかしすぎる むしろ今の翻訳怪しい感じまさに洋ゲーって感じで好きだわ 誤訳よりUnity標準の中国漢字フォント(Noto Serif CJK SC)のほうがイラッとくるから
Unity製のゲームは大体英語のままプレイする羽目になる あと自分で訂正したいだけならLanguageフォルダの.jsonがテキストファイルだから書き換えるだけだぞ エンジニアで1プレイで20ステージクリアのミッションクリアしようと思って
いろいろ積んだら20ステージ以降、死にたくても死ねないビルドになってたんだけど
一体何つけたらああなるんだろう
とりあえず最初の方はクマとキノコ狙ってって途中青ポータルで運よくテスラコイルあったから3つ作ったぐらいで
あとは適当
タレットも出さないで棒立ちしてるだけで勝手に敵が溶けていく ポータルを早とちりで無視しちゃう人多いから
100%になる前に「ポータル出るぞー」ってチャットしてんのに
「みてなかったXD」でテレポ直行くんだよなあ
まあポータル出るログみないやつがチャットも注視するわけ無いかw 死ぬに死ねない状態になってだらだら長時間やったあと
リザルトで何も解除してないと虚無感やばいよな >>518
それシングルでも3回連続やる俺みたいなガイジもいるからな てかレックス強いな
エンジニア最強として次に強いのがレックスだわ 日本人とやりたいんだがどこかに募集してるとこある? コンバットも起動しないほうがいいなこれ。
もらえるお金が見合ってないHPの高さのせいで、戦闘が長引いてアイテムの回収の他人にされやすいし
一番最悪なのは手に負えなくなったやつが引き連れてやってくるMPKまがいな事されるのだわ 敵の湧く量が渋い1マップ目と中盤以降で十分な火力が確保できてる時くらいしかコンバットは使わないな >>518
Blueのことだったらテレ使用後数秒はBlueポータル受付時間あるよ
間違えてテレポ使用したらいそいでBlue使用すればバザーいける あー数秒なのかい。間に合ったり間に合わなかったり・・・
やっぱグラスは最初からでも1個確保したいわ^ー 今はDio's Best Friend複数持っても1個ずつ消費っぽい? あーじゃあWikiのコメントでの報告はなんだんだろうね
1個だけ消費されたり、全部持ってかれたり
まあ4月での報告だからもう直ったのかな? マーセナリでギロチン16個あったのに大量発生したマラカイトビートルで死んだ
ショボーン(´・ω・`) エンジニア使うやつって害悪なやつ多いな
あれこれこういうアイテムが欲しい〜って言うけどそれ他の職にも普通に使えるのに俺だけ優先しろみたいな発言しててイラッとするな キノコくれおじさん、代わりにマガジンとかくれる人もいるがピンきりだね
取得ログ見てあら捜しするやつもたまーにいるw
俺はそれよりもタレット置いて回収優先にしてるやつのほうがちょっと嫌だわ
倒せる火力あるならいいけど、倒しきれずにタレットぶっ壊れて、結局他人が尻ぬぐいする始末。 エンジニアってだいたいのアイテム有効だしな使えないのは上でも言ってるマガジンぐらいか 仲良しの知り合いとやってる時はあれくれこれやるおめーそれはこっちだろハゲぐらいは言うけど野良ではなんも言わんなあ 自分も野良では特に何も求めないかな
というかグチグチ言い出したりやたら命令だしたり文句つけたりしてるのは、一体野良に何を求めてるのか
好きにやりたいなら身内でやりゃ良いのに これ量子トンネル通過中でもクラゲのぶっ放しは食らうのね… Equipment Droneに意味のない装備品つけれる時点でこのドローンはどうかと・・
量子ツボ付属なんてどうしもうもない糞と化する。ちょっとは自キャラにフルーツ使うとか気の利いた事してくれませんかねw
ツボは序盤でオーブ出す時程度の利用。 レジェ箱横取りされた^ー
顔の面が厚いヤツがいるもんだな アホな方の負けなのか
それともマジレスしちゃった方が負けなのか あーそうか間違えて覚えたかなんかだね。まあええか
クラウン付けてガツガツ金貯めて、僅差で俺が先に開けたからキレたのかあ 僅差で箱開け競争なんてしてる雰囲気になってる時点でそのチームはうまく行かなさそう このゲームで一番脳汁が出るのは箱を全部回収した状況でゴールドの余剰がほぼ皆無でかつタイムロスが短い時 なんだかハントレスの横取り、チート率高いわ
何もアイテム持ってないのにグレイブ連射とか遠くでもSEが聞こえるし
アロー連射で上にズンズンとか、まる分かりやぞ >>534
すげぇ分かる強キャラだからっていちいちアイテム寄こせとうるせえんだよな 緑のエリート強すぎない?
前まで二週目ぐらいまでは時間かかったけど簡単だったんだけどなぁ
ギロチンは数でねーしなぁ マラカイトはヘルス回復潰してくるのがクソだけど遠距離から叩けばそこまで脅威度高くないと思う
マーセナリーくんはまあミサイルとかで頑張っておいてよ 毎回アプデが面白すぎるからちまちま消化するより完全版になるまで俺は寝かせることにしたわ マラカイトとかいうゴミカス要素がどうにかなるまでノータッチマンが俺だ ギロチン最優先で取ってけばマラカイト出る頃には5,6個持ってるから底までじゃないような Shaped Glass積めば瞬殺やで
こっちもだけど
真面目な話安定させたいなら相変わらずShaped GlassとTranscendence複数積みが正義 マラカイトに勝てないからシステムのせいにするノータッチマンのゴミカスさん、Septemberは9月だから2ヶ月ほど無駄な巡回続けるか一生来ないか選んでもいいですよ ルナアイテム無しで安定させるのが割と無理ゲーなんだよね… グラスは2個もあればワンサイドゲームと化するから
2個目以降の弱体化があればええかと。貝みたいな感じでもええ
ギロチンは緑にするようだね。トパーズも緑で良いと思うが 剣士さんって緑エリートどうしてんの?
近づくリスクでかすぎだろ >>567
RかShifrで切って脱出
いい位置なら右クリでダメージ 装備によるけど死なないって分かっててもウナギどもに近づくのも降りてくるのを待つのもイライラする 洞窟内でもないなら他の敵相手にしてれば勝手にミサイル飛んでくやろ 相方も死んで、難易度ハハハのボスを1人で倒して、ポータルも開いた!
って瞬間に死んでくそダサかった…(´・ω・`) ちょ、死んでるとか草生えるw ボコられてやんの (日本語版原文ママ) やっぱグラスは強いわ。本来、10個以上積まなきゃ大量連鎖も望めないウィスプでも
4−5個あれば充分だしなあ。出血と短刀の組み合わせも好き。 とがったガラス片の方。紛らわしいよなグラスグラスって サングラスを色眼鏡って呼ぶ年寄りみたいになっていやだし・・・ 気づくと勝手に吸い込まれてインベントリに居座ってる手錠さんのはなしする? 機動力あるキャラ使いか、慣れたプレイヤーほど敵無視、箱優先してるから
途中で出会ったら10匹とか引き連れて来て困る。
そこに自分が倒しに行っても参戦することなく、回収続行するんですけどね
正直者がバカを見るって感じ イライラする時はもうマルチやめよやめやめ
酒入れながらやるとこまかいこたああいいんだよってなるからおすすめ
入れすぎると手元おぼつかなくて酒飲むだけになるけどな! テレポーター起動した時とかワープ直後に一瞬音がとぎれちゃうんだけどオマカンですかね 20ステージクリアする実績が解除できねえ…2回15まではいけたんだけど…
難易度は真ん中のやつ、マーセナリーかエンジニアでやってるんだけど
テスラコイル、くまプリンターあたりが運よくでるまで試行しないといかんの? >>584
まずエリート500体倒してギロチンアンロックしてみれば? エリートを倒すためのギロチンをアンロックするためのギロチンが無い バザーも1ステージ分とみなされるんだっけ?
ルナのグラス1個ぐらい入手しとけば行けるんじゃないか バザーも入るらしいね
運頼みなのかってなるくらいなら素直にイージーにすりゃ良いと思うけど バザーはもうカウントされてないだろ
バザーから出てもHUDのカウントが進まない
とりあえず実績解除したいなら意地はらずノーマルじゃなくてイージーでやったほうがいい
俺もやったんだからさ(同調圧力 難易度下げたら30面以上まで行けたわ
あんまり早い段階でグラス取りすぎると事故るのかな? グラス2個目がワンサイドゲームのヌルゲーと化するラインだわ
体力の多いロボを使うと少しは安心。基本クワガタも併用する
攻撃は最大の防御と言わんばかりのゲームだから
グラスで体力1/1になっても戦えちゃう。
ルナコインはもうプロファイルエディットして増やしてええと思う。 エンジニア初めて触ったけど全てが過去になった強すぎ
初見で他キャラのハイスコアを遥かに超えたぞ
さっさとバザーでエイリアンヘッド2つ拾えば常時バリア貼れるし適当にやっても死なんなこれ ノーマルでも20面越えいけた
最終的にはどのキャラもグラス積みでクマさん頼みになるの?
エンジニアより機動力と序盤の安定性がある剣士の方が強く感じたな エンジだけはぶっ壊れてるから仕方ない
ハントレスさんはこれからどうすんのか ハントレスは4thスキルの微妙さだけどうにかしてほしい どのキャラでもそうだが
いかに後半まで生存できるかだけ
ある程度アイテム積めばただ突っ立ってるだけで
勝手に敵は死んでいくし、こっちが死にたくても死ねなくなる ルナアイテムおごり待ちしてるヤツいてワロ
たまにいる。ping連打でアピールとかルナアイテムの前で待ち構えてんの なんかそういう子供っぽい奴かわいいと思っちゃうタイプだわ俺 相手の顔見えないし当然無邪気なショタがおねだりしてるかのように脳内変換されるわな ガラス3つ積んで地底で山チャレしたら、デビルリザードマンの群れが出て来て死んだわ
あいつらで一瞬で周囲を囲もうなんてね
もう逃げ場も無く水から揚げられた魚の如くぴょんぴょん跳ねながら焼却されたわ
ねぇよ 57クローバー解放の為に遊んでてステージ22の雪原で遊んでたら何も無いとこで突然死してキルしてきた相手が空欄になってたんだがどういうこっちゃ...
エンジ完全体状態で死ぬ要素が無かったのに... 雪原なら十中八九ドラム缶だね
複数個固まって置いてあるから下手に触ると即死する あぁ、やっぱ缶か...フロストレリックのせいだわ
クローバー自体は解放できてあとはクリアして終わりにしようと思ったのに!(一昨日始めてまだオベリスク未到達) まぁクローバー取れば後はクローバーとクマ積むゲームになるから ありがとう、取得前でも引き次第でロングランは全然いけるね
もう1つ解らなかったのが、アイテム取得種類の上限は2列一杯になったらそれ以外の種類は出現しなくなる、でおk? 最大で2列になるようにアイコンちっさくして調整してるだけじゃね? クローバーにクマは効果ないってここで聞いたことあるぞ 二列になるだけか、5週した割には今回見ないなーってアイテムもチラホラあったもんで >>616
ここで聞かなくてもアイテム説明欄に 運の影響を受けない (Unaffected by luck)
って書いてあるし… 未だに環境ログ全て揃わないんだけどあれって出るの運なの? 暴風雨の方が出やすいとかMOD入れてると出ないとかある?
毎回50ステージ位やってても湿地と火山のマップのレーダーがないだよな 日本Discoどしたん誰かとやろう思ったらなかった Wikiみたら新しくできてたわ
discord.gg/jTbthYJ
なんかひともんちゃくあったんかな wikiのコメント見る限り管理人が独断で消し去ったんじゃないか? Switch版発表されたけど…なんか話題になってない?
EA最中なのにコンシュマー移植とかよくやるなーと思ったけど、
最近はそうでもないのかしら… 無印のほうは北米だとswitchで配信されてた憶えあったけど日本にも来たんだろうか 行く手を阻む敵の大群と戦い、惑星から脱出しよう!
最大4人での協力プレイにも対応した、ローグライク3Dアクションゲーム『Risk of Rain 2』は、日本でも今夏配信です。 #IndieWorld
https://twitter.com/indieworldjp/status/1163440001884938251
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>631
今はUnityやUE4ほか主要エンジンの多くがSwitch/PS4/XboxOne対応だからね
携帯機で寝ながらできるのは最高な気がする
買い直すわ 開発者からすると他国へのローカライズって難しいよね
元のニュアンスをきちんと他国語へと違和感なく翻訳できてるかは開発者本人には分からない EAで移植とかようやるな
移植先は最後までアップデートされないとかしばしばあるのに めでてえじゃねえの
クロスプレイ対応とか来たら嬉しいんだけども流石に無いか グラフィック的に詐欺トレイラーなのは別にいいけどウィルオウィスプが投擲アイテムだったりクマちゃんが砕け散ってたり突っ込みどころが凄いな グラはともかくとしてちゃんとリトライ性の強いゲームだって表現してるのは嫌いじゃない PCでゲームする環境がなくて
ずっとプレイ動画漁りながらCS版の発売楽しみにしてたから、超嬉しい
日本語版も今年の夏発売らしいけど、本当だろうか このグラになったとしたら推奨スペッククソ高くなりそう >>639
大体あってりゃいいんだよ!感凄くて草
スイッチのインディーズゲーの充実っぷりやべぇな >>649
既に日本語になってる
遡って職人の流れとか見ればわかるよ 翻訳済かどうかとCS版が出るかどうかは必ずしもイコールではないからなあ
ただアップデートも予定通り来てるしそうずれないんじゃないか
希望的観測だけど まあ国内任天堂がアナウンスしてるから、ローカライズ済みのものだと安心してええと思う しかし最後はガクガク&フリーズなのに任天堂ハードで出せるんだな Fortniteも10Fpsくらいで動くのにリリースされてるし、何とかなるんじゃないの
死体すぐ消えたり、解像度かなり下げるなりすれば hackしてるやつに注射器999にされたんだが笑うわこの射速 ヤドカリ20体落とすチャレンジめんどくせえヤドカリもっとポンポン沸くならまだしも全然沸かねえじゃねえか 金像瞬殺に比べたら他のアチーブメントなんて楽よ楽ゥ!
あいつなんてまずトライすらさせてもらえないじゃん(´・ω・`) 最初からノックバック持ちのキャラで
アーティファクトのKIN使って貝が出るまで粘ろう ヤドカリはブラックホール持って二週目以降のTitanic Plainsでクリア無視して地道にやるのがいい 金ゴーレムワンターンキルはマルチまわしてたら取れたな
ブラックホール持って広い方のステージ1でヤドカリ沸き待ちする方もやったけど数十分で5匹も沸かないレベルですげーダルかった
ああいうクリアに直結しないタイプのチャレンジは実時間以上にかったるく感じる 俺の場合2周めでTitanicPlains引いてもキューブ持ってないことのほうが多かったから
1ゲームに付き1〜2匹地道に追いやって落とすのを繰り返してやっとこさ開放したわ やどかりは不毛すぎてファイル弄って一匹落としたら開放されるようにしちゃった そこまでやるなら直接ファイルいじって解放でいいんじゃないかなと ヤドカリは近くに行けば、逃げていって勝手に投身自殺するからキューブいらんのやで
落とせるときにちょくちょく落とせばそこまで大変じゃない。 貝を落とすの20匹と多いのも辛いけどテスラコイルをとったらダメなのも辛い
解放するルナーアイテムがつよいから見返りはあるけどね PCより1000円高い3500円
でもよく考えたらこれがアーリー抜けした時の値段なのかな
そもそもアーリー抜けで値上げするのか知らないけど XboxとPS4でもリリースしてるね
俺はSwitchで寝ながらオンラインやる! グラフィックはトレイラー通りにリニューアルされましたか…? >>678
PC版をやっていたせいか、SWITCH版は結構画質が荒いのと、カクカクで違和感感じるかも? PS4版は日本ではリリースしてないのか
switchだと終盤重そうだからPS4で買おうかと思ってたのだが…switchで遊んでる皆さんどうですか? 北米版は買えるみたいだけど日本語はいってるかわかるひとおらんかな >>680
若干処理落ちしてる感はあるけど、個人的には気にならないレベル
敵の数が増えてくると、距離が離れた敵は表示されなくなるっぽい >>681
PS4版買ったけど、完全日本語対応してたよ。 >>685
マルチだとステージ1からカクつくから注意ね memo
正規取扱店での現在のセール価格
$13.89 楽しそうだったからSwitch版買ったぞ!
ただオン入っても人いねーぞw 海外勢が多いから自分がホストしないとね
昨日はこの時間帯ぐらいから日本人3の海外勢7ぐらいでマッチした 昨日スイッチ版買って色の好みだけでエンジニア使ってるけどタレット設置したりバリア置いたり地雷撒いたりしてるだけで楽しいな
タレット居ないと飛んでる敵に非力なのが悲しいけど 無いよ
対応してほしいけどアーリーアクセスだから厳しそう 操作性は悪くないよ
エイム感度も変えれるしキーコンもあるからあまり心配しなくて良いんじゃない?
ただ難易度上がってくると重くなってくるからそこがちょっと……って感じかな ps4版ももうきてるやんけ
もっとかかると思ってたわ PS4のは海外版だろ
日本語入ってるしね
10ルナのキャラクールダウン取ったら楽しそうだ すまねえPSストア見たら
唐突に日本版配信されてる ホントに来てんじゃねーか
PS4でも後半処理落ちしそう フレームレート60出てる?
PS4版買った人おせーて下さい >>699
まじかよ
スイッチ版買ったけど、PS4も買うわ フレンドに誘われて買ったけどハハハハハみたいな難易度になった瞬間俺だけ即死したわ フレンドがクリアしてくれたおかげで刀と弓のキャラクター手に入ったけど 難易度上がると体力満タンでも一撃で死ぬよ
俺も強いアイテム引きまくって走り回ってたら敵に足払いされてコケた
1プレイ20ステージクリアの夢はまだ遠い… ドリズルで店とオベリスクを忘れずに通過すればいけるぞい 今はよくわからんから適当にアイテム取ってるけどレックス?とかいうキャラクターだととってはいけないアイテムとかあるんだな 難しい >>696
早速買った、情報ありがと
しかしこれPCじゃないと操作大変だな… 弓解放すりゃエイム要求されないからパッドでも問題なくなる Switch版、オンラインでフレンドと一緒に遊びたいのですが、ホスト側はマルチプレイヤー→プライベートゲームをホストする であってますか?
いくらやっても合流できなくて困っています…。 >>707
いまそれステージ数にカウントされないんじゃなかったけ ずっとやってると気が付けばいつの間にか1時間余裕で経ってんのな
時間泥棒過ぎるわw 外人に多いけどps4 版だとボスドロ全取りするksばっかsteam版だと譲り合うか一人一つだったのに萎える スイッチも似たようなもんだわ
ボスドロどころか普通のアイテムすら開けた途端に掻っ攫ってく プリズマティックトライアルなぜか初動のステージ変わんないんだけどなんでや ドロップ共通なのか
ボダラン2とかもそうだが野良でオンやりにくくて嫌なんだよなあ 初代からマルチはそんな感じだね
友達同士でも取り合いになるくらいだからな
ソロと全く別物だわな
取り敢えずマップ覚えんことには進められないわ タックルできる機械がクソ強くて楽しいな もっと強い奴おるんか ロボとは違うタイプだけどエンジニアも中々楽しいよ
高台に陣取ってタレット置いて自分もグレネードとか地雷で爆撃すると楽しい
湿地ステージで一本道に地雷置いて引っかかった奴をグレネードと合わせて巻き込むのも悪くない
タレットはテスラコイルとかンクハナと活力キノコの合わせ技でめちゃ強になるし シェフがオススメ。
シリンジ取りまくるとダメージがえらいことになる タレット設置してブラックホールに巻き込んで地雷誘爆が楽しい スイッチ版だと戦旗?出すときに一瞬止まってたけど、PS4版はそんなこともなくて快適だね 素人意見だけどコマンドー弱くねえ?
正確には超スロースターターな割にアイテム揃ってからでも別にぶっちぎれるわけではないというか マルチでやると敵固くなるのか…?
宝箱争奪戦になるし微妙やな 寝る前にやるとダメだな コマンドーはスタン連射と貫通入れ換えてほしい コマンドーはスティックエイムだと辛いね
マウスならそうでもないが コントローラーだとエンジニアとハントレスが使いやすい
特にエンジニアはこの追加効果ゲーにおいて自分の強化がほぼタレットに乗るからとにかく進みたい人にはオススメ >>729
すまんフレームレートナンボ出てるか教えてくれ
ググってもいまいち分からなくて困ってる つべのプレイ動画見るとPS4は60出てるっぽいかな
ただPS4の750ti相当なので過度な期待は禁物かと PCもエンジニアが最強や
AIMする必要皆無でテスラコイルとかもタレットに乗ってるし つーかPCというかマウスAIMでも正直コマンドー強いとは思えないわエンジニアとかと比べた時の話ではあるけど
素の脆さ火力の無さ上下への機動力の無さがmonsoonだと軌道に乗れるまで辛すぎる ついに1プレイ20ステージクリアの長い道のりをクリアしたぞ…
小雨でも中々緊張感あるな 多分死ぬまで続くよ
そのまま金ゴーレム1ターンキルしようとずっとやっててようやく金ポータルくぐれたと思ったら体力半分まで削ったところでクマさんが力尽きた… 存在消さない限り続く
進みすぎると訳の分からないうちに敵が死んで訳のわからないまま自分も死ぬ 職人で序盤で回数増やすやつのブルプリ出たから
雷玉10個スタック出来て楽しかったw
金のポータルも初めて出てきて
装備も時限箱からのアンロックのが社から出てきて
なんかさくっと条件達成出来てラッキーだった
山チャレンジ2個が出てこないのがつらい 思いのほかCSユーザーいるのね
将来的にクロスプレイとか出来るようにならないかな 山二つは初期だとほんと滅多に出てこなかったけどアプデでマシになったからこれでも楽になった方なんだよなあ
後何回も書いてるけどコントローラーでも判定ガバガバなこのゲームで苦労することは現状ほぼ無い
そこまで遠くから狙うわけでもないしある程度近付いて戦った方が色々楽だし
スナイパー来たらわからんけど キャラ残り3人でその内バンディットとHAN-Dがほぼ確定みたいなもんだから多分残り1人は新キャラの可能性の方が高いよなあ スナイパーのデータも作りかけで存在してるみたいだから残り3キャラほぼ確定じゃない? マジかそれは知らなかった
スナイパー1だと好きな方のキャラだったから嬉しいな
2で同じような性能になるかは分からんけど ガラス二個 火力は出るけど紙すぎてやべぇ 熊ちゃんがいつ裏切るかヒヤヒヤ >>743
>>745
やっぱずっと続くんだ
トルネコよりも長く遊べるんじゃ? XboxOneXで遊んでいる人いる?
フレーム落ちなさそう?マルチは人いる? WikiにAbyssal Depthsに確定レジェンダリーチェストあるってあって黒岩総当たりしたけど見つからなかったんだけどどこにあんの? 簡単には視界に入らないようになってるからなぁ
とにかくwikiの画像と同じ場所探してみて まじかそんな入り組んだとこにあんのかよ
暗いし同じ風景続くしで見つけられる気がしねーわ 1番下の層の
岩の間のとこを横に入ったとこにあったなあ
レーダーで岩の中にあるようなの探したらそれだった Abyssal Depthsのなら全然複雑なとこじゃないぞ
マップ中央辺りからの画像も貼っとくけど一枚目の照準付近に有る岩の後ろ辺り
二枚目の画像の右に有る岩が上に書いた一枚目の照準付近と同じ奴
https://i.imgur.com/XASnoCr.jpg
https://i.imgur.com/B5FX3oX.jpg 自分でホストになったほうがいいよ
野良は死ぬとすぐ抜けるからな 多分復活できるのも知らんのだとは思う
特にコマンダー 面白そうだけどインディーにしてはちょっと高めだよね ps4版のキーボードのキー配置って設定出来ない感じ? 粗方アイテム集め終わった後とかならともかく
ステージ開始序盤で死んだら次のステージで復活したところでそれ以降戦力外ほぼ確定だから抜ける理由自体は分からんでもない
俺は仮にそうなっても抜けないし死に抜けする奴がいたら気分悪くはなるけど
まあラグ解消という意味でも自分がホスト取るのが一番だな >>766
AncientScepterみたいなもんかなって思ってるけどどうだろね、とりあえずアプデ早くしろ9月だぞ グループのルート方法管理(取り逃げ予防システム)
ホスト抜けしたらホスト移譲を自動でする
抜け人員のオート補完
この3つができん限りマルチは楽しめんは 箱版の2を買っちゃったよ
のんびり楽しむぜ
あまりのんびりできるようなゲームじゃないのかもしれないけど 1もそうだったけど、野良マルチは基本トラブルばっかりおきるゲーム性だから割り切ってけ
フレンドとやっても最高難易度は相当運ゲーよ楽しいけどね >>759
>>760
丁寧にありがとう
やっと見つけられたわ 柱というかタンク?みたいなのが目印だったんだな ルナアイテムの隕石のチャレンジって同じルナアイテム5個でも大丈なの?
教えてください switchダメだな 処理落ちひどいことになる PS4はどんな感じなのか おま環かもしれないけどPC版のクイックマッチで4人集まる確率やたら低くね大体3人で始まるわ
人がいないってわけではなさそうなのに >>780
同一レアリティとしか交換出来ないぞ
レアレリック(赤いフチ取りされてるアイテム)1つしか持ってなかったんじゃないか? 難易度でログの出やすさと変わるの?
easyとかの滞在時間で変わる難易度の時間が短くなるだけ? 着地場所にトゲで乙る 短剣×4、テスラ、ガラス×2、小さな弟子で走るだけで敵溶けてからもう少し行けたのに悔しいぜ >>783
Drizzleは設置されてる奴以外ログ出ないはず
Monsoonの方がRainstormより出易い気はするけどよくわからん >>777
両方持ってるけどps4の方がダンチで快適 PS4版は処理落ちとか無いけど床がめっちゃ抜けて敵が落ちてく
一回マグマワームも落ちてったわ >>788
マグワームはしょっちゅう落ちてくね あとボスインプもちょいちょい落下してく上に半端な起伏に雑魚が吸われて落下してったりするの笑う スイッチでも床抜けあるよ
床抜けはともかく処理落ち改善アプデは無さそうかね 砂漠みたいなとこの隠し部屋のスイッチってセンサーでも反応しないのね
見つけるの骨折れそう 場所も毎回ランダムだから見つけるの苦労するね
ゲート開いてもその後が待ってるし ゲートも二人で別々の場所踏まなきゃいけないし、ソロだとエンジニアのタレット必須だし
でも手に入るアイテムは使えるしな ツボで押せるらしいけど、狙って動かすの無理じゃない?
ハントレスだといつの間にか壊してること多くて尚更きつそう >>794
ブラックホール有ればわりと簡単にできる
無い場合はたいした傾きでもない坂を転がらない壺と長時間格闘する事になる ブラックホールで吸えたんか
エンジ以外でスイッチ2つ見つけた時、ツボ体当たりで動かそうとして結局全部諦めてたわ やっとスイッチ見つけた…
これ地形で埋まってるのあったんだけど難易度高すぎね?
片方見つけて押しておいたから偶然埋まってたスイッチに乗っかって扉開いたけどさ
せめてセンサーで反応するようにしてくれ 戦いの祭壇3つクリアの判定がわからん
どっか遠くに沸いてんのか スイッチ版は湧いてない気がする
あと離れたドローンが勝手に壊れるの辞めてほしい
デカイドローンに大金出して修理したと思ったらいつの間にか消えててびっくり 今作はドローンいまいちだよねぇ
前作に比べて回収が大変 ウズラにスプリント系のバフつけてちょっとした段差に向かってスプリントして段差乗っかった瞬間ジャンプしたら天井にぶち当たってそのまま戻されてわろた ドローンは移動速度おそすぎる
装備品のちょびっとだけ回復するやつみたいに常にプレイヤーの周囲付いてくれればいいのに 野良でルナコイン使うやつほんといねえな
俺だけ使ってんのがアホらしくなってきたわ イージスの効果がいまいち分からないな…
拾った時点で全回復するのか敵を倒すと全回復するのか >>813
トンクス
たまに活力キノコでシールドが回復してたのはそういうことか これ出てくるアイテム制限とかできるようになるのかなぁ
歯とか救急箱とか出てくるとがっかりするんだけど 今日ようやくアンロックしたけど壺も中々のガッカリアイテム
射程無限化と設置したら次を設置するまでずっと残るとか出来なかったのか… >>815
そういうのはPCで弄るしか無いな
外れに属されるようなアイテム外しちゃうと著しく難易度が下がるけど 凶悪なレア勢揃いして20周軽々クリアしたと思ったらその後エラー落ち
あぶねー
Switch版というかcsの限界かね 今はできんけどアーティファクトでできるようになるかもしれないという期待はしてもいいんじゃね
1と同じようにCommandが出れば好きなの選べるけど
PC版はmodで既にアイテム制限も有るな ハズレアイテムほど3Dプリンターに吸い込まれないという Switchのアイコン ハイラルの紋章にしてるやつアイテム独り占め野郎しかいない説 PS4版ここで話していいのかな?
クイックプレイやろうとしてるんだけど人がいないのかな、マッチングしないんだ、おま環なのかなこれ マルチやってたらタイトルに戻された・・・
珍しく順調に進んでたというのに・・・ 暴風雨キッツ
一周すら出来ねぇ
タレット置いてもいつの間にか壊れてて笑うしかない
あとまるで役に立たないエイムアシストやめて switch版買ったけど処理落ちキツイなあ…クロスプレイ対応したらsteam版買いたいところ 出撃前のメニューとか十時キーで選ばせて欲しい…
スティックが劣化してて狙った位置にカーソルを合わせるのが難しすぎる 暴風雨でエリートボス倒すとアンロックされる脳みそってエリート倒すと一定時間スキル使い放題になる感じかな
説明読んでも分かりにくいな… スイッチ版2時間超えぐらいから敵増えるせいでカクついて
フレームレートもクソも無くなるなぁ >>831
使い放題って言ってもCDが1秒かからないぐらいになるだけ
攻撃速度遅いやつとかはほぼ意味がないしぶっちゃけ苦労して取った割にハズレ感強い マジか
暴風雨エリートボスとかどんなぶっ壊れアイテムがアンロックされるんだと思ったら… 難易度関係は英語にできないもんかね日本語だとダサくてなぁ PC版ならファイル書き換えればどうにかなるってこのスレで見た気がしたな 移動速度上げまくるとステージの端から端まで空中散歩出来て草 >>834
ハントレスのレーザー刀無限撃ちできるからハマれば強いけどな REX君の迫撃砲みたいな攻撃、たまに狙ったとこ以外にマーカー固定されたりそもそもマーカー自体出なくなって使い物にならない時あるんだけどなんやこれ、バグかね?
ちなみに、PS4です スイッチ版でもあるよ
見た目面白いから使いたかったけどそれのせいで使うの断念してる
修正待ちだね 20ステージ狙えそうだったのに凍結に巻き込まれて死亡
生きるのは厳しい >>845
バグだろうけど
敵に照準あわせるとそこ行くから
そもそも地面を狙うんじゃなくて、敵を狙うタイプなのか?って思ってる マーカー固定されたり、マーカー自体出なくなるのは狙いをつける為おしっぱにしてる際に発生してるから
敵を狙うものって言いたいわけだ
空中狙えるからとかそういう話じゃねえぞ これ今から買うならPC版とPS4版どっち買った方がいい?PC版でもパッド使う予定 それより別に悪く言うわけじゃないけどなんでPCAでCSの話してるん?
向こうにはスレないの? 調べてみたら新しく立ってるな
一応貼っとくよ
【NS/PS4/XB1】Risk of Rain2 part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567609297/ >>833
そんなことない
後半になればエリート祭だからスキル打ち放題になる PCもCSもほとんど内容変わらないだろうしここで良いような気もするけどな
情報が分散してしまう PS4版で、エンジニアのシールドで大クラゲの広範囲攻撃防げないんだが...PC版の動画見てると防いでるように見えるのに >>860
アプデのタイミングが違うし情報が混ざったら混乱するだろうし早めに向こうへどうぞ アプデのタイミング違うソースあるん?
最近はUnityやUE4が主流になってCSとほぼ同時リリースできるインディー多いけど CSはプラットフォームの審査通さなきゃいけないってのはあるかな まあ新スレが立った以上、機種限定の話題は該当スレでやるのは賛成だが
PS4世代でマルチ増えてSwitch世代でインディーのCS進出も激増してマイナーゲーのスレでも自治厨やらで喧嘩になったり機種マウント合戦になることも増えたね
酷いところはPS4とSwitchでスレ分けているところもある 19階で死ぬを何度も繰り返して20階層に到達できない
1日が終わりそうだ、何度も楽しめて良いゲームだなちくしょう ほら、すでに情報知らない人が混ざってるじゃん
季節ごとズレてるから全然違う 前回はバンディットが来ると思っていたけど今回は何かが来るんかね
HAN-D? 前のお知らせで意味ありげにShattering Justiceと思われるアイテムの画像置いて、なおかつMinerじゃないとか言ってたから
HAN-Dじゃないかなーと個人的には思ってる >>858
攻撃中に攻撃できればその通りなんすけどね そうじゃないのが辛いところ 共有MOD入れるとエラー出るんだけど使えなくなったんですか? ShareSuiteのことなら動いてる
前に使ってたことあるような言い方してるけど
初めてMOD導入を試したけど動きませんって質問だよねこれ >>877
言葉足らずですみません、初めての導入です
共有MODやMOD関係で検索しても出てくるのは4〜5月のものばかりなのでそこからアプデ等で使用できなくなったのかなと
ShareSuiteって検索したら使い方とか出てきますか? 質問のしかたがさらに悪くなっててわろたあほ丸出しだぞ・・・
MODを導入していないクリーンな状態(バニラ)から
最小限3個bbepis-BepInExPack、tristanmcpherson-R2API、ShareSuiteで試せ
Google先生に翻訳してもらえ英語わからんくても問題ないぐらいに翻訳してくれる RoR2ModManager入れて、フィルターから入れたいMOD検索してチェックいれれば前提MODも一緒に入って楽ちんちん
購入1週間のあほ丸出し質問で申し訳ないんですけど、
クイックマッチで死亡即抜けすると部屋解散しちゃって残った髪の毛全部抜かれる勢いで恨まれますか?
MOD入れる前に小雨便乗REXチャレンジしに行ったけど土器超吸込みで自爆したあげく勢いで即抜けしてしまった… あほまるだしですみませんでした
アドバイスありがとうございました。試してみます 次のアプデって今月末かな
前回も月の終わり頃に来てた気がするけどどうだったっけ? 9月ってこたぁ日本時間10月1日まではセーフだからな 次のキャラまさかのローダーくんかよ、3Dだと面白いキャラだと思ってたから嬉しい誤算 うわマジかヒントの画像がハンマーだったからHAN-Dだと思ってたらまさかのローダーとは
1で一番好きなキャラだったけど3Dだと無理じゃねって感じだったから嬉しい 上段がCSロードマップ、下段がPCロードマップ
https://steamcommunity.com/games/632360/announcements/detail/1588003708938246571
CSはメジャーパッチ1つ分遅れて実装されるみたいなので 2ヶ月から3ヶ月くらい後かな
オリジナルゲームの開発チームは6人しかいない小規模で
移植版は外注(PlayEveryWare)に任せているのでほぼ関与してないと思う この時を待ちわびたぞ!!!!!うぉーーーーーー!!! 西部劇のガンマンみたいな見た目でグラップリングができるんだっけ? まだアメリカは朝の10時
つまり最大14時間アプデが来ない
日本人はさっさと寝ろ パッチノートの序文だけ見たけどスキルを変えられるの面白そう(小並感 悲報 ギロチンがティアー2に昇格
吉報 マラカイト弱体 ギロチンレア度上昇とマラカイト弱体化は妥当な調整だけど新しいエリートも追加されてるのが気になるわまだ見てないけど 実績解除したのにアイテム増えてねーじゃんって思ったらサバイバーの使えるスキル増えてて草
スキルが選択制になるのかこれ スキル選べて個性出せるのめっちゃいいな
ただマーセナリーのプリズマティックトライアルでHP100%下回らないとかめちゃくちゃキツくない? 新エリアはステージ4に追加か
レア確定チェストこっちにもあるんだろうか >>916
イベントボスみたいな奴倒したら赤レア人数分落としたから無いんじゃない?
探索してみたけど見つからなかった >>917
マジか
ちなみにそのイベボスみたいな奴って普通にテレポ機動で出てきたの?何か条件いる奴? >>918
reddit見たらステージに置いてある青い卵を5つ壊したら出てくるとか書いてあった キャラ固有のチャレンジがどれもクリアできないんだけど日本語だと翻訳おかしいのか? 俺も何故か解除できないけど実績解除できた報告結構上がってるから原因がわからん >>919
あーなんかあったなそういえば
試してみるわありがとう さっさと新キャラ追加したいなら今はPrismaticやれば新ステージが最初に来るから卵壊してボス倒すだけで楽だよ >>925
英語見たら the Obelisk on Monsoon って書いてあったから
(難易度)暴風雨のオベリスクっていう意味だと思う ロボでやってたら何故かコマンドーの実績解除されるし新ルナアイテム使いながらショップ出たらフリーズするしまだまだバグってるわ コマンドーのグレネードも何故か2発目以降エフェクト出ないし今回バグ多そうだなあ マーセナリーの新しいセカンダリスキル
Skills.Merc.Uppercut
ちなみに前方が壁、足元がちょうどいい角度の坂になってるところで前進おしっぱにしたら落下モーションを維持できる
そのモーションをマーセナリで30秒維持し続けたら30秒間足を地面につけない実績解除 新システム利用するには
チャレンジクリアしないといかんのか
しかも結構難解な チャレンジたっせいしたのに新キャラ解放されんのだが… アンロック面倒なんだけどMODで全開放とか出来ない? できるけど単純にチートなのは別の場所でやれって感じかな
スレの趣旨変わっちゃうし マーセの1ステージ目はノーダメ行けたのに2ステージ目で速攻食らってしまったorz アキュムレーターとミサイルドローンでなんとかしたわ
2マップ目はエナジーセルのプリンターあるしなんとかなる 今のプリズマティックノーダメキツすぎてヤバいわ無理にでも実装直後のステージでやっとくべきだった… とか書いてたけど直後になんとかクリア出来たわ
あくまで100%下回るなだからプリンタでトパーズ積みまくれば喰らってもノーカンなんだな >>929のちょうどいい角度ってのがわからなかったから
FuelCell+MilkyChrysalisで長時間滞空してみたらこれでも取れた マーセの滞空30秒は狭い方の1面の橋があったりなかったりする所の手前にある石と短い柱の隙間に挟まってやると落下状態になるから簡単に取れる 今のプリズマでノーダメ行けたわ
トパーズのプリンターは偉大だったのとドラム缶の破壊でもシールドチャージできるのが盲点だった 橋の手前の岩と柱ってどこだよって(初期位置付近かと思ったら)そこから進んだよくテレポーターのあるところの大岩だった ハントレスの新しいブリンクスキル微妙
古いほうは視点方向に飛べるけど新しいのは移動方向に水平にしか飛べない
敵の攻撃かわすのにはいいんだろうけど高いところにいけないのは結構ストレス貯まる 全体にベースの回復速度が遅くなってない?
あと暴風雨でも敵の出が悪く感じた >>945
最大3匹に8×100%の斬撃を飛ばせる
結構射程長いけどRとの置き換えだからなあ……シェイハシェイハしたいんじゃ >>947
イージーはベース回復速度が速いんだけど前まで他の難易度でも高くなってたから低くしたらしい
あと敵は小さいやつを少なくしてでかいのが湧きやすくなった ローダーの右クリ置き換えはほぼ上位互換だし調整わりとテキトーだろ コマンドーの新スキルはセカンダリが散弾になる方は総ダメージが伸びるし当てやすくなるから結構いいかも
グレネードは時限信管のみのくせに爆発遅いから当てにくいしダメージも微妙 アーティフィサーのRの新スキルは雷纏って大ジャンプ
そんな広くない周囲に800%ダメージCD8秒
他はまだ… 早くmodのアップデート来ないかな
開けた箱残るのイライラする トライアルノーダメはノーダメとか実質不可能だからトパーズ無いと話にならない
今は1面でトパーズ2つ、2面にトパーズプリンタとクソデカドローンがあるから今やっといた方が楽かもしれん いっつもはクソザコなのにプリズマのクソデカドローン君有能過ぎて笑う
こいつが無かったら開放出来なかったわ 最初のマップにあるドローンくん3台にはお世話になったけどクソデカドローンくんは金足りなくて使わなかったわ ボスはプレオン砲2連射で溶けていった
ドローン3兄弟も囮と雑魚散らししてくれる代わりにキル横取りして回復妨害してくるからたまに邪魔だけど そのうち1ステージ目でTranscend拾えるトライアルが来そうな気がする 日本語訳だとREXとして、ヘルスが50%を下回った状態でテレポーターイベントを完了する って書いてあるんだが翻訳が違うんか? 昨日ロボでやってたらロボの実績が解除されなくておかしいなと思ってたらコマンドーの実績が解除されたから何かしらバグってはいる >>959
ブルーポータルにTranscendenceあったから拾ってクリアしたんだけど達成できなかった
ひょっとしたら1ステージ目でHPにダメージ受けてたの見逃したのかもしれないけど Loader + Loader = Infinite Momentum
https://redd.it/d5u5z0
おもろい 日本語でやって不具合起きてる奴は英語でやった方がいいと思う
翻訳が原因で動作がおかしくなることは意外とある 英語でやってるけど今のところ不具合に遭遇してないな >>963
物理エンジンで遊んでると良くなるやつ! 英語でやってるけどMUL-Tのチャレンジは両方とも普通に解除できたよ
でもREXのテレポーターのやつ達成できてないんだよね、どのタイミングでHP50%以下にしとけば解除できるんだ? >>967
テレポーター起動から完了までずっと50%以下を維持したら解放される マーセナリーの新セカンダリ、マガジン重ねて
連続アッパー出すととても気持ちさがある >>969
斬撃飛ばしはこれマーセでやる必要ある?って感じだけどアッパーは割と使いやすい気がする
プライマリ以外全部が移動に使えて楽しい >>968
最初から最後までなのか、そりゃめんどいな 日本語だとMUL-Tの実績なのにコマンドーでインプの王にキリングブローを当てるになってるから指定がおかしなことになってる可能性はありそう めんどうだと思ったけど、トライアルならボス倒せばすぐチャージされるのに気づいてあっという間に解除できた
でも解放されるスキル、クールダウン5秒くらいあるからプライマリのディレイキャンセルコンボできないね アーティフィサー左クリックは持続ダメージの火炎から範囲ダメージのプラズマに変わるだけで弾数威力変わらず…(総ダメージは下がる)
大量処理のやり方がわからんな…1秒瞬殺できるような頃には複数ボスが湧くからか達成できんかった
右クリだけで瞬殺しろって事なのか とりあえず解放しとけって感じのスキルは今の所ローダーのぐらいかな
まだ全部解放したわけじゃないけど いくつか開放したけど全体的にパッとしない感じはする、いいのあった? ローダー出すためのボス硬すぎて
リアル体力的に死ぬかと思った コマンドーのセカンダリ
ハントレスのスペシャル
エンジニアのセカンダリ
マーセナリのセカンダリ
アーティフィサーのプライマリとセカンダリ
ローダーのセカンダリ
を新しいのに切り替えた コマの新セカンダリは威力高めで良いよね、BackupMagazine欲しくなる なんか妙に1週目でエリート雑魚来る確率あがっててキツいわ エリート雑魚っていうか正確にはボスで中型のエリート引く確率が上がった気がする
あれ下手なボス引くよりよっぽど面倒くさいからなあ… 一番めんどくさいのは割と早めに出てくる小型雑魚のマラサイトボス、弱体化してもまだ強い マーセナリーヘルス100%維持ムズすぎる…
トパーズのシールド無いうちに食らうわ
見えない方向からウィスプに撃たれるわ >>984
ウィスプ湧いたら最優先でシフトかRで狩った方がいい
というかワンパンで狩れる貴重な回復アイテムだから出てくれた方が安定する つーか通常プレイで当たると普通にサイレンのイベボス強いな
卵探すのも時間かかるしサイレンは既存のステ4と比べるとハズレ感がある >>986
倒すと赤レアが人数分出るから人数多い時ほどおいしい、ソロだと1周目でレジェンダリーチェスト開けるぐらい無駄な感じはする FocusCrystalは近接キャラの新たな生命線になりそう ハントレスの100%以上ってTrancendenceじゃダメなのかよ 滞空して3発打てるんだけど連射を速くすればするだけ発射間隔を短くできる このスレッドは1000を超えました。
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