【PC】 ANTHEM アンセム part.44 【ジャベリン】
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■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
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前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.43 【ジャベリン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554476022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1.0.5→1.1.0ってことは今までと違ってある程度大きなアプデってことでいいのかねぇ? >>952
redditのコメントにあったことだけど、この後に及んで明言したアナウンスは新ストホのみで
90日カレンダーを出すとか言ってるわけだから、実質的な中身は新ストホだけってことになるんちゃう
まぁ今夜のパッチノートから明日の朝のストリームまではどう転んでも楽しめそうだな 90日カレンダーってなんだよ・・・
今後のアプデスケジュールってことか?
この状態で90日も続けるプレイヤーどんだけいるんだよwww 色々改善と修正するよって言ってるのは期待できなくもないけど
めちゃ斜め上のことしてきそう 改善と修正は当然だけど追加要素ないと飽きられるだろう
とりあえずバグ増えてもいいから何か変化が必要だわ 今日でプレミアきれるし継続悩むなぁ
FIFAもやってるし最初から年間で入ればよかったわ
今月にはセールやるんじゃないかと思ってたが甘かった とりあえず要望点
・コロ助の盾をジャベリンパーツに昇格して色々選べるようにしてくれ
・武器の追加効果見直してどの武器も使えるようにしてくれ
・コンボダメと一部武器の効果下げてバランス取ってくれ
・サウンドオプションでドロップ音の音量設定出来るようにしてくれ
・特殊スキルも増やして選択性にしてくれ
このくらいかな、とりあえず コンボダメージ下げるとコロッサスじゃなくてレンジャーとセプターが禿げる
コロッサスのプライマー数1に対する火力をやや下方して
プライマー数2以上に徐々に倍率の上がるボーナスつけたらいい
してソルベントの追加効果そのものを削除するか共有MODにすればどのジャベリンともバランスとか役割持ちやすくなる
あとセプターの格闘プライマーにして格闘の基礎ダメージの上昇かモーション高速化と追従距離の増加
ギアダメージの強化
オーラコンボの持続時間と蓄積値を上方したれ
今はバグ技2つあるから持ってるけど ソルベント無くてもコンボチェイン自体が強すぎるからなぁ
共通MODにしたところでコロ起爆優位は変わらんのでは そこでプライマー数の少ないほどコンボの威力を下げて
チェインボーナスを上げることで全体に対する火力は維持ないし強化
単体の硬い敵にはレンジャーとセプター
ソルベントはどっちでもいいけどあるとストームが助かるね
全然足りないから増加強化MODの元々の倍率を最低5倍くらいしてほしいけど
うまくはいかんだろうけど
コロッサスの足元にも及ばん状況よかマシだと思う そんなことしなくてもコンボ判定を個別にするだけで全部解決 全体に個を判定させるなんてことしたらまた無用な無限コンボバグとかプライマーが解消されないとか起きるぞ
数値増減させるだけでもプラマイ逆転させたりするのに レス20まで行かないと即死するんじゃなかったっけ?
ここの板は違うのかな
フレンドもほとんどインしなくなったしもう辞め時かもなー ストホ追加は嬉しいけどさらに人が分散して坑道と神殿が死にそう これ20までレス付かなかったらまたスレ落ちる奴よね? ストームのためにギアもパワースケールかかるか
ギアそのものを強化してあげてよ
ストームはギアで戦うタイプって振り切っても良い気がするんだけど
個人的な要望だけど飛行は熱容量削除して無限にしてもいい気がする
オーバーヒートや墜落はこれまで通り重い一撃で叩き落とされたり
属性ダメージで熱蓄積する等オーバーヒートが発生して墜落で。
あと無限飛行が可能なかわりにオーバーヒートからの復帰時間を伸ばすとか レンジャーの持ってるMODを一部貰ったらいいと思うわストームは
エレメンタル作戦もだけどブラスト50%とか
あとアミュレットとかの属性強化の倍率がクソすぎるの上げてやるとよい
というかストームに限った話じゃないけど
リチャージや蓄積値の問題でRB〜の時〜秒〜%上昇っていうの
武器やギアが縛られやすいからミスマッチな気がするから無くして変更してほしいわ >>974
メインストだがストは最悪現状の火力のままでいいけど、敵の豆鉄砲が完全ホーミングして当たるのだけちゃんと回避でよけれるようにしてくれりゃ
GM3ストホだって今のままで余裕で行けるんだがな
あれがストレスで最近あんまりストやらずにレンジャイでお茶濁してるな ストームはサブ武器なしでいいからギア3つにしてくれ
まあその前に調整して欲しいところいっぱいあるけど ストームは浮く物という固定観念に囚われるな
レンジャーと同じようにピョンピョンバッタしていれば弾は当たらない
見た目はくっっっっっそダサくなるけど >>978
地面に降りるなら当然他のジャベ使うよ、ストは空中にいることで視界がよくてギアの射程が長いところがアドバンテージだからな ジャンプ落下だけしてると普通に遅いからかなり当たるで2段ジャンプも2段目の方向転換も急角度でできないから銃口揺さぶれないし
回避→ジャンプでかなり早く移動できるけど
クッソ移動するから現実的じゃないし
そもそもホバリングしてないとシールド補正ないから紙以下だし
低空ホバするしか高難易度はない >>960
コロ助くんはもっと銃をバカスカ気ままに撃てるようになればコンボがnerfされても別にいいかなって個人的には
オートキャノンとグレネード、あと実弾系ギア。お前らのことだよ。 なおホバリング中のシールド補正は前回のパッチからバグで効かなくなってる模様 でもストームはジャンプ時だけ足止めずにギア撃てるの使わなきゃGM3じゃどの道蜂の巣でしょ
ホバはよほど余裕のあるときしかほぼ使わないわ あれチャージ系とか双子もホバー移行しないっけ
厳冬と毒炎だけだったと思ってた
どうしようもないから回避ジャンプホバー回避の慣性で物陰に戻るくらいしてないと死んじゃうからわかんないけど GM3フリプや依頼ぐらいなら多少敵の攻撃受けても耐えられるけど、GM3ストホだけはストじゃ現状のシールド強度では無理だな雑魚の攻撃で死ぬわw modにヴァンガードの証と緩衝効果入れればだいぶ丈夫になるけど、火力がなぁ
・サポギアのウインドウォールを自分中心で移動についていくようにする
(Warframeのナリファイアのように)
・サポギアのヘイトフィールド削除でデコイ設置スキルにする
(WarframeのSARYNのMoltのように)
・回避すると異次元に入って敵の攻撃が当たらなくなるけど、自分の攻撃も当たらなくなる
(WarframeのLIMBOの回避のように)
こんぐらいのテコ入れほしいところ
ともかくホバリングすると攻撃範囲のせいもあって蜂の巣で浮けなくなるのは
ほんとなんとかしたほうがいい やめるんだWarframeの話は!
基本無料ゲーに勝てるはずないだろ! Warframeは例えで出してるだけで、別に良いとはいってないけどな
バグの多さや所持枠時間課金の制限きついし 課金なんかしなくてもwarframeって遊べるのにsteam上位の売上なんだぞ
スキンとかで稼いでるんだとしたら、Anthemもうまく行ってたはずなんだよな・・・ 普通の人は課金しないと制限きつくて遊べないっての
中国に買収されてから露骨にステマするの増えたんだよな 宇宙忍者の話まだ続ける?プラチナで買ってもらえばいいだろ まだステマするのか
そのプラチナは誰かが課金したものなんだがな
トレードでよく売れるもの稼ぐにはそれなりに時間的コストがかかるし
積極的にプラチナ取引するにはトレード手数料も稼げないと話にならないからな fix含むって言ってるけどどこまでアプデされるか分からんのが怖いわ fixした(fixしてない)を幾度となく繰り返してるからな てか、つい先週もライブで発表します(しない)があったわ このスレッドは1000を超えました。
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