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【PC】 ANTHEM アンセム part.44 【ジャベリン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ fbe6-+a9F [118.11.18.107 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/12(金) 07:49:40.82ID:s62kUk350
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に3行入れてください。

■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem

次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。

前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.43 【ジャベリン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554476022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-Yn7e [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/12(金) 10:27:35.07ID:WYmxAS3k0
新規が入る状況じゃないし次のアプデ情報もない、質問も出尽くして特に聞きたいこともない状況だからなぁ
コンシューマの方はテンプレもスレも見ない奴とちょっとアレな奴が多いので勢いだけはすごい
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be5-OsDm [210.170.13.123])
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2019/04/12(金) 16:42:34.41ID:T98RkK530
>>31
今試したけどブラスト50%ダメージ5%MOD有りで432、無し(同レア度カスMOD入)で234だった
検証したパワーは115
爆発以外は2000程度で変わらず、爆発だけ上がってたから伸びるのは爆発部分だけだな多分
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-La48 [133.201.2.96])
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2019/04/12(金) 19:30:53.54ID:Vdtx5kkH0
なんかよさげなレジェラルナー拾ったんでサブのレンジャイで遊んでるんだがこれめっちゃ強いなw
ギアほとんど使わないから拾ったレジェの毒ダーツとシーカーグレネード使ってるんだがけど、武器メインの場合ギアって何がいいの?

教えてエロいレンジャーの兄貴〜
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-XGqV [180.5.104.139])
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2019/04/12(金) 19:41:01.94ID:xBKOloak0
>>39
エロいレンジャーじゃないけどラルナーメインでいくなら、
属性ダメージ、火ダメージ、ダメージ、弾倉、銃弾を兎に角集めれば良いんじゃねーの
あとなんかコンボ起こせるやつあればもう完成だろ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 4391-nq4t [58.13.97.118])
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2019/04/12(金) 21:51:10.43ID:wCGOp7l80
>>26
さっき、最後の雷オブザ出てこなかったからすでに実装済みかも^^
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 321e-Gl1B [115.37.95.215])
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2019/04/12(金) 22:20:09.26ID:RhUleQAu0
エリシアン庫完了したが改めて見ると酷いなw
駄菓子のおまけシールでももう少しマシだろ
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 26e8-clLQ [1.33.44.243])
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2019/04/12(金) 22:25:53.49ID:8RzCZD7V0
いやいや、完成されたゲームなんだからこれ以上のストロングホールドの追加なんて要らないだろお前ら

それが嫌なら完成されたゲームなんて名乗らないことだ…
0060UnnamedPlayer (ワンミングク MM02-uwwQ [153.157.229.77])
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2019/04/12(金) 22:41:49.35ID:kmq268+TM
エリシアン産デカールで酷いのは同じ場所に似たようなマークがつくやつばっかな事だよな
一部は柄も流用してるし間に合わせで量だけ水増ししてるのが丸わかり

似たような柄なのはまあいいけどデカールぐらい好きな場所に自由に貼らせてほしいわ
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 321e-Gl1B [115.37.95.215])
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2019/04/13(土) 00:34:34.57ID:l4FZWu060
>>60
ほんとこれ
せめて貼る部位ぐらい選択させて欲しい
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-d+J5 [122.24.67.99])
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2019/04/13(土) 02:11:40.79ID:7NF/5SWU0
実際ストホ追加されてもGM〇なら他ストホより効率良いとか敵がギャングとかじゃ無い限りそんなに嬉しくないわ
新装備や新システム、現状全く使われてない装備の効果調節、ドロップ改善の方が良い
0075UnnamedPlayer (スップ Sdf2-wuVI [49.97.111.39])
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2019/04/13(土) 06:52:27.86ID:+4gtc4Fwd
エリシアン庫の中身がパーツとデカールとモーションとか、外れ中身にしなければ少しは賑わったと思う

エリシアン庫レジェンダリー1個確定とかイベント盛らないといけないのにそれすらしないとは、運営は静かにアンセムを畳みたいのかね・・・
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ d288-n/XK [27.95.0.220])
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2019/04/13(土) 07:33:58.01ID:5rKOMmnN0
老舗ネトゲみたいな末期なスレでわろた
発売1ヶ月でやらなくなったけどなんも変わってないんだな
EAって傲慢なだけでいっつも中身ないよな
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 124b-PTy6 [157.192.200.231])
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2019/04/13(土) 08:16:43.58ID:dBj2k5RW0
>>76
アホかよw
レジェがMW並みに落ちても欲しいOP出ねーよ
ハスクラなのにビルド組めないって方がよほどオカシイし
糞ドロップにうんざりして辞めた奴の方が多いっつの
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ d23c-+a9F [61.122.62.125 [上級国民]])
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2019/04/13(土) 08:41:21.06ID:HnNFUfft0
つーか、すでにMWすらドロップ拾ってないんだけどレジェの上のランクが必要だなぁ
レジェンダリー(伝説的)の上のランクって何だ?やっぱりMythically(神話的)とか?
最終的にはANTHEM装備(賛歌的)とか出しそうだな

もう頭の先まで賛歌に侵されてる感じだな
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ f3cf-nkF1 [202.179.228.178])
垢版 |
2019/04/13(土) 09:02:26.42ID:B8HoOCZl0
レジェ泥アップとストホ追加、新武器、新ギア、新勢力と色々盛り返せそうな手は数あれど開発現場が無能上司の糞ムーヴのせいで壊滅状態だからそこから建て直しが必要っていうね
0085UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-umOm [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/13(土) 09:29:37.70ID:3SOxOoKqa
レジェ厳選しないとクリア不可能な難易度あるならドロ率上げろ厳選させろは分かるけどよ
GM3は適当なレジェに厳選MW混じって余裕だろうに
厳選作業はハクスラで一番時間かかって終わりがないからハクスラになるのにほんとアホしかいねーよな
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ d37b-XGqV [106.72.139.96])
垢版 |
2019/04/13(土) 10:05:53.34ID:/7x6MuKM0
anthemがバグがなくてまともなバランスしてたらじっくりレジェ掘ってくださいでいいんだけどな
バグゲーだからせめてレジェ厳選くらい楽しませてくれって意見が多いんだと思うわ
0090UnnamedPlayer (エアペラ SD97-gcU9 [148.68.237.144])
垢版 |
2019/04/13(土) 10:10:25.79ID:EaXHBarVD
昨夜ディビジョン2がメンテの間に任務一回回したけど
GM2ではミッション終了まで誰ともマッチングしなかった
出撃ハッチに帰投したところハッチには自分含めて二人しか居なかった
ホンマに過疎過疎で終わってたわ
0095UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-eSr2 [182.251.152.32])
垢版 |
2019/04/13(土) 11:11:32.97ID:UnQ5k42Qa
久しぶりにコロッサス以外を使ったら、死にやすすぎじゃない?HPのバランスがおかしい。
みんなコロッサスになるのも当然だし、運営開発自ら遊びの幅を狭めすぎてる。
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 8262-U5P5 [133.204.30.32])
垢版 |
2019/04/13(土) 11:15:15.62ID:6mcLZ+N80
「色んなビルドで色んな敵/場所/難易度で遊びたい」は共通の考えとして、
・泥率上げるべき
 そこそこ楽に集めて遊びたいカジュアル傾向の人。
・泥率上げに否定的 その1
 ハスクラを「時間を掛けて苦労してやっと集めていく」ものだと考えてる、それを求めているコア傾向の人。
・泥率上げに否定的 その2
 サービス終了を心配、延命を考える企業側に立つ人。
0101UnnamedPlayer (スッップ Sdf2-24Mt [49.98.167.208])
垢版 |
2019/04/13(土) 12:28:18.58ID:Rbu1UtOnd
おまえら装備そろって厳選もほぼ終わったらなにすんの?
泥率アップ?バカなの?そんなんで面白くならねーよ。
選択肢無さすぎて、現状装備そろったらみんな同じ武装だぞ。
泥率アップと言いたいことわかるが順序がある。今の状態で泥アップしてもまじでクソゲーがただのクソになるだけ。


泥渋い言いながらも装備掘ってた時が面白かった
0102UnnamedPlayer (スッップ Sdf2-24Mt [49.98.167.208])
垢版 |
2019/04/13(土) 12:31:37.42ID:Rbu1UtOnd
なんだったらレジェ泥アップ前の、マスターワークの厳選かレジェか?みたいなときのほうが間違いなく面白かった。
泥率アップしてもなんもかわらねーよ
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-uwwQ [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/13(土) 12:34:00.67ID:7NF/5SWU0
仕事でanthemやってる人かな
楽しく遊んだら次のコンテンツ来るまで別ゲーに行くだけだろ

他のクソな要素をクソな泥率で覆ったところでクソの上塗りにしかならんぞ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 26e8-clLQ [1.33.44.243])
垢版 |
2019/04/13(土) 12:49:21.59ID:Q1M8i+7Y0
楽しみきって離れた人は特にゲームの文句は言わない
ひどい目にあってやめた人はゲームに対する文句…というか悪評を広めて回るからつらい
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 32a4-Gl1B [115.69.237.20])
垢版 |
2019/04/13(土) 12:53:10.89ID:rZ/G4VUN0
やることなくなったら他のゲームやって、何かしら追加コンテンツが来たら戻ってきてプレイ、やり尽くしたら他のゲーム
今のご時世に遊び尽くせないほどのコンテンツを供給し続けるのは無理があるし、そういうサイクルを作るのが健全なネトゲ
とはいえ発売から2ヶ月でプレイヤーにそのサイクルを意識させるのは難しいから、まずは1ループさせるまでは引っ張り続ける必要はある
このゲームはそれすらできなかったな
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f39-XGqV [124.86.161.132])
垢版 |
2019/04/13(土) 12:55:46.78ID:GeUK3dG70
ゲームしてるのに面白くないって思った時点でまあそこで終了だしな
やり込んでストレス抱えるのは目標があるからこそやり込むのであって
目標があまりにも遠すぎたり達成不可能って突き付けられたらやる気無くすわけだし
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ d6a4-clLQ [217.178.66.208])
垢版 |
2019/04/13(土) 12:57:18.93ID:yMc0qCe80
戦闘ACTの出来は良いが後は全部ダメ
BUGまみれでストレスフル
装備種少ない泥率悪い装備シナジー、クラスシナジーで色々遊べない
糞ゲーの類に属する
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/13(土) 14:00:14.81ID:RtkNkq4m0
レジェンドのドロップ率というか
ドロップの数倍くらいにしてくれ抽選数倍になるけど
フリプとかそうだけどイベント箱から1個しか出てこないのは狂気やで
ゴミでもドバっと出た方が楽しいと思うわ
一括分解も必須だけど
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/13(土) 14:08:04.01ID:RtkNkq4m0
>>113
まず1にフリプのイベントを一例に出したが限定してない
2イベントである以上報酬としてメインであるドロップがあるのは普通だと思う
3レジェンドのドロップ率ないしレジェンドをドロップさせろとは言ってない
日本語くらい読んでくれ
0118UnnamedPlayer (スップ Sdf2-wuVI [49.97.111.39])
垢版 |
2019/04/13(土) 14:45:04.06ID:+4gtc4Fwd
ドロップ率の緩和に否定なユーザーがいるのはなぜなのかね
自分がレジェ掘りに掛けた時間を他人にもしてもらわないと割に合わないとか考えてるのかね
それか動画投稿者とかかね

そもそもレジェンダリー出てもOP項目がある時点でその次にはOP選別する過程に入るのに、その選別する過程にすら入れないドロップ率では大抵の人は嫌気がさして遊ばなくなるよねと

ハクスラとして苦行であって楽しいなって思える要素が無い
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ d77d-yqpC [180.144.151.234])
垢版 |
2019/04/13(土) 15:17:21.69ID:hJwnPNcN0
別にレジェをエピック並み泥にしろって言ってる訳じゃないが少なくとも今のMW並の泥にしてくれなきゃ時間をドブに捨ててるだけで何にもカタルシスがない
苦行でもそれに最低限の見返りみたいなのがあればまだ頑張れるけどそれもまったくないし、エピック、MW泥し始める辺りまでが一番面白かったわ

オリジンアクセスじゃなくてちゃんとゲーム買って遊んだし値段相応には遊んだつもりだけどもう起動するモチベすら無くなった
0121UnnamedPlayer (スッップ Sdf2-24Mt [49.98.167.208])
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2019/04/13(土) 15:21:31.93ID:Rbu1UtOnd
そもそもここの人たちがどれだけプレイしてるのかしらんが
普通のカジュアルプレイヤーがレジェで厳選とか言ってたら装備掘るというコンテンツはないに等しい
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 124b-PTy6 [157.192.200.231])
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2019/04/13(土) 16:00:14.23ID:dBj2k5RW0
>>121
お前がどう思ってるかとかお前の感覚とかどうでも良いわ
実際ビルド組みたくてもドロップしねぇから糞ゲーっつって何人も辞めてるんだよ
ダチ6人で始めたがもう俺しかやってねーし
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ d23c-+a9F [61.122.62.125 [上級国民]])
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2019/04/13(土) 16:09:42.92ID:HnNFUfft0
スケーリングなくてパワー大正義じゃなければ場合によっては「良いオプションのMW>悪いオプションのレジェ」とかになってMWも意味が出てくる
現状、オプションとか二の次でとりあえず全身にレジェ身に付けろって状態なのが問題なんだよ
0126UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-bynJ [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/13(土) 16:13:51.04ID:3SOxOoKqa
ビルド組みたくても組めないじゃなく、MW混ぜたビルドは組めるのな
レジェは現状で最上級なんだから、理想のビルド組めないのが当たり前なんだよ
そういう連中のバランス感覚はMHWの珠をチートで店売りにして喜ぶ連中と同じ感覚だ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-XGqV [180.5.104.139])
垢版 |
2019/04/13(土) 16:52:48.03ID:XGI2is3h0
>>114
煽るなら、そちらの日本語の文章の書き方を見直してほしいわ

>まず1に
何これ?まずいち? まずはじめにじゃねーの?箇条書きなの?

1,
>フリプのイベントを一例に出したが限定してない
>>フリプとかそうだけど
限定してないと言うが、含まれてますよね。むしろこれは強調ですよね。

2,
>イベントである以上報酬としてメインであるドロップがあるのは普通だと思う
報酬はありますよね。なにかしらが。

3,
>レジェンドのドロップ率ないしレジェンドをドロップさせろとは言ってない
>>イベント箱から1個しか出てこない ゴミでもドバっと出た方が楽しい
1個だけしかアイテムが出ない事は無い。ならば、エピックが2つ、エンバー2で対策済み。

素直にもっとレジェが欲しいです、で良いじゃない。恥ずかしい事じゃないんだぞ?
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/13(土) 17:08:08.37ID:RtkNkq4m0
先ず初めにだと意味被ってるでしょ
ちゃんと第1にって言えばよかった?

一つ目、強調してるよフリプは特にそういう状況にあるからね

二つ目、ドロップって言うのはアイテムのドロップのことだよ
現状ほぼ使い道のないエンバーのことは言ってないよ
伝わらんかったならゴメンね

三つ目、これもエンバーのことは言ってないよ
箱からアイテム1つ残りエンバーのことはあるよ
知らなかったらゴメンね

あとやたらこだわるけどレジェンドだせとは言ってないよ
MWでもいいし上位素材の抽選数が増えたらいいんじゃないって言う話をしたんだよ
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ d23c-+a9F [61.122.62.125 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/13(土) 17:59:45.61ID:HnNFUfft0
抽選数を増やせ=レジェ欲しいですってことですよね?
色々長々と書いてるけど結局は「ドロップが渋い」って意見に集約される内容だよ
それなのに遠回しに遠回しにレジェ欲しいと言ってるわけではないって言うのが恥ずかしいってことさ

ドロップが渋いって意見とは一線を画したいならもうちょっと言いたいことを明確にした方が良い
正直言って「レジェ欲しいです」ってこと以外何を主張したいのか良くわからん
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/13(土) 18:18:55.37ID:RtkNkq4m0
抽選数倍になるけど

って結果的にそうなるって言ったけど
ドロップ数が増えるならレジェンドMWのドロップ率は下がってもいいと思ってるよ
低かろうが出る出ないは運だしね
くじ引きするなら当たり少なくてもいっぱい引ける方がモチベーション保ちやすいじゃん
厳選MWも無価値だとは思ってないし
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/13(土) 18:34:24.77ID:RtkNkq4m0
あぁなにが言いたかったっていうと
最初に言ったけど
ドロップ数多い方が少ない今より面白くね?って話ね
抽選数倍になる けど
っていうのはドロップ率上がって しまう
って意味で個人的にはドロップ率そのものは下がってもいいと思ってるよっていう
1wave毎に数個、箱に4つ?の今より
1wave毎に10個とか箱から8個とか出た方が実際出るかどうかは置いといてゲームとしては楽しいと思うよ
極論だけどドロップアイテムから色無くしてもいいとも思ってるよ
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-uwwQ [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/13(土) 18:38:00.43ID:7NF/5SWU0
最近GM1に切り替えたんだが、GM1でもMWなら結構激選できる程度に出るようになったんだな
まあGM2以降で最低でも全身MW以上必須だから当然なんだが、最初期のドロップ率はほんと頭おかしかったわ

ほぼ全身レジェ必須なGM3のレジェ排出率は今でも頭おかしいが
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/13(土) 21:36:19.52ID:SIZEMvxU0
>>148
現状最強レベルじゃん
サポ速度とかそのうちMWサポでるから将来性高いし

ただ今後の調整でパワー依存の武器ダメージがおまけ程度に下がって
実弾ダメージがメインになるようにがバフっていう調整もなくはないと思うから
そうなったら武器ダメがついてないとゴミになる可能性も?
っていうくらいだよね
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-uwwQ [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/13(土) 22:16:28.13ID:7NF/5SWU0
神殿1セロスでずっと床舐めて自力復帰すらしない地雷2匹ブロックしようとしたら既にブロック済みだったんだがどう言う事だ
マッチしなくなるんじゃなかったのかよ
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b76-XGqV [114.176.222.176])
垢版 |
2019/04/13(土) 22:33:29.05ID:qAUTuiJV0
自分から相手のいるセッションに入りにくくなるだけであって相手からは入れる糞仕様
先に自分がロード終わってあとからそいつがほぼ同じタイミングで開始したら普通に入れるというとんでも仕様
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 52f1-XGqV [125.175.79.140])
垢版 |
2019/04/14(日) 01:09:29.40ID:+U7tA/ox0
SHごとに落ちるレジェ変えるべきだった
そうすりゃどこかが過疎るなんてことはなかったんや
どこでも一緒なら一番効率のいいところに人が集まって他が過疎るなんてわかるだろうに
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/14(日) 01:30:11.65ID:Pw51qxJ/0
レンジャーのディフェンスもストームの壁もGM1でギリギリ機能するレベルの耐久力なのがね
アタックとヘイストはなんか上昇率と持続時間の割にリチャージめちゃめちゃ長いし
ビーコンとバトルクライみたいなデバフ型じゃないと機能しにくいのに効果も弱いのが良くないよな
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f83-HgcO [118.111.179.160])
垢版 |
2019/04/14(日) 01:31:54.27ID:owz/3nkD0
分かってても開発期間1年半だしその期間内にさらに追加の要素入れる無能レベルでしょ
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-uwwQ [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/14(日) 02:20:16.38ID:MSOpuN3S0
良くて0.5~1レジェ/h程度の現状で被りやゴミOPばっか落ちると虚無感しかないな
ていうか装備の基礎性能やら効果が固定でパターン少ないで完全下位互換の被りばっかりなの致命的だわ

コンセプトが良かったからまだ遊べてるけど、アイテム掘るハクスラとしては完全にゴミだなやっぱ
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-XGqV [180.5.104.139])
垢版 |
2019/04/14(日) 11:15:51.49ID:NQE+lTfu0
レジェンダリーは日に10程度は安定して出てるぜって思ってたのが
気づいたらもう一週間 ギアアップというものが発生していなかった

理想に足りないギアはまだあるのに、落ちるものは糞レジェばかり 
さて今日も起動するか・・・
0189UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-sFaV [182.251.247.34])
垢版 |
2019/04/14(日) 11:41:24.29ID:Ti/lC1yOa
いっそのことLVキャップを外してくれれば経験値をためる楽しみも出来るだろうに
もうレジェ拾うしかやる事なくてそれだって厳選できる程出るわけじゃない
凄く不毛なんだよなそりゃ過疎る
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e7d-eSr2 [119.228.218.128])
垢版 |
2019/04/14(日) 12:53:59.85ID:zIlHNxEr0
他のゲームの名前だして、なにになるんだよ。
ゲーム出来る時間も限られているし他にもゲームあるんだから、ある程度緩くないと離れていくに決まってる。
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/14(日) 13:49:13.57ID:wdTcTlJn0
>>200
ディアブロがきっついって話じゃなくて
ディアブロでさえこのレベルなんだからアンセム程度でうんこ漏らしてるんじゃねーよって話じゃないの?

そもそもこのゲームが泥率アップしたら即効やることなくなるのは目に見えてる
ディアブロみたくパラゴンだったりGRで限界への挑戦があるなら別に問題ないんだけどね
結局泥率泥率言ってるけど問題はそこじゃなくて
平行して行われるコンテンツがなさすぎる事
そしてなによりもバランスが糞過ぎてほしいと思う装備が決まりきっていて
第二候補第三候補てきな装備がなく装備の更新がしない→泥率がきつく感じる
欲しい装備が今の2倍3倍あれば別に泥率が今のままでもむしろ下がってもなんも感じないでしょ
バランスが糞過ぎてランキングやタイムアタックなどがそもそも公式は実装してないし
たとえ非公式でもスポーツ要素のない理不尽なバランスによって現状機能しない
俺はぶっちゃけ泥率とかどーでもいい
調整さえうまくやれば今の素材だけでもくそげーから普通のゲームくらいにはなるじゃね
いつになるかできるかしらんけど
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-uwwQ [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/14(日) 14:15:04.64ID:MSOpuN3S0
>>202
言ってることは全部ほんとそれって感じなんだけど、今あるコンテンツをやり切ったらそれて終わり良いわ。無理に薄めて台無しにしないでほしい。
泥率が渋いと考えてる奴とそうじゃない奴の差はこの辺なのかな。
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-uwwQ [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/14(日) 14:18:39.19ID:MSOpuN3S0
まあそもそも、コンテンツ不足では人が去ってしまうから発売時から完成されたゲームになる、なんて謳ってたゲームで
こんな初歩的なコンテンツ不足なんてあるはずなかったんだかな
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ d37b-clLQ [106.72.198.96])
垢版 |
2019/04/14(日) 14:53:02.94ID:Vm+s9Xiz0
最近はじめたけど、速攻ストーリー終わってわろた
コンテンツ少なすぎだろ。あとひたすらアイテムあつめしかないんか
せめてでかいボス20種類ぐらいは作れよ
0211UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-YqdD [182.250.243.2])
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2019/04/14(日) 14:55:18.85ID:VifCE9a/a
レジェ出ないのもそうだそ、やることが少ないなんてものそうのんだが、その辺は我慢するからもういい

頼むからマジでゲームがまともにできないバグはどうにかしてくれ
パイロットデータエラーが程度問題を遥かに越えてるわ…
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ d77d-yqpC [180.144.151.234])
垢版 |
2019/04/14(日) 15:12:06.50ID:36ssiEso0
でもピーク時にくらべてやっぱスレの進みも遅くなってるし一緒に発売日に始めたフレも皆やらなくなってるし不満の大小あれど確実に人は離れてると思う
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 26e8-clLQ [1.33.44.243])
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2019/04/14(日) 15:22:06.66ID:QeV/tKRV0
いやぁ、だって基本ゲームって楽しむためにやるもんじゃん?
厳選作業が楽しいかどうかは人に寄るから除外するとして、それ以外のストーリーやらミッションをこなすの、楽しいか?

最近始めたっていう被害者(>>210)でさえコンテンツ少ないって言ってんだからさ
楽しめないゲームに人が居付くはずがないんだよね
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-XGqV [180.5.104.139])
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2019/04/14(日) 15:25:45.08ID:NQE+lTfu0
>>211
パイロットデータエラーが起きるのの対策は、俺の中ではもうこれで確定だわ
https://www.reddit.com/r/LowSodiumAnthem/comments/b9xnbg/observations_on_the_loadout_issue/

装備を見た目含め何か変えたらパイロットデータエラーが発生するスイッチになってるっぽいから
一応普通に装備変えてみて、なんか数値が反映されてないなぁと感じたら再度ロードアウトリセット

手間は増えるけど、ゲーム自体はまともになった。HPバグも装備が反映されないってのも起きてない。
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 26e8-clLQ [1.33.44.243])
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2019/04/14(日) 16:12:35.96ID:QeV/tKRV0
Kotakuの記事を踏まえてBioWareで全員参加の社内会議があったらしい
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/bcjxbv/jason_schreier_bioware_held_a_long_allhands/

「医者が退勤を勧めたり、従業員が改善を提案したり、個室で社員が泣いていたり、退職者が出たり、
5年間の無意味な開発期間があったりしても何も変わらなかったのにKotakuの記事1つで動いたのかよ」とツッコミが入ってて笑う
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ d23c-+a9F [61.122.62.125 [上級国民]])
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2019/04/14(日) 16:21:32.69ID:RPFWSyOU0
全身レジェになった途端にレジェが全く落ちなくなったわ・・・
何だこれ?土日1個もレジェ拾ってないわ

運が下がったのが結構効いてるのかって思って装備買えて運上げてみたけど効果なかった
たまたま運が悪いだけか?
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/14(日) 16:25:01.61ID:wdTcTlJn0
日本の企業もというかどこの企業もどういう形であれ明るみにでたらそうなるでしょ
日本の企業の場合結局変わったふりして結局変わらないほうが多いけど
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-HjOa [126.21.61.151])
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2019/04/14(日) 17:54:28.52ID:W1txQY7p0
不祥事が起きないと改善しないのは残念だが当然ではある
特に人命が失われるケースが少ないエンタメ業界はこの手の暴露記事でもないと中々動かない
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ d23c-+a9F [61.122.62.125 [上級国民]])
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2019/04/14(日) 19:08:09.92ID:RPFWSyOU0
>>224
格闘レンジャーはアーギュメント、リベンジと非常に相性いいからなぁ
結局、特殊スキル回しにもつながって総合力としては多分レンジャーの最強ビルドだろう

ラルナー特化の方が強いらしいけどレジェがそこまでそろってないからわからん
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/14(日) 20:31:19.74ID:wdTcTlJn0
格闘もりもりレンジャービルド作ったことあるけど一瞬で没になった
格闘バフ維持するのにゴミカスみたいなギア定期的に撃たないといけないし
1発なぐってクール長いくせして13万くらいしか出ないよ
被弾がやっぱ多いからクール上がるたびに殴るっていう感じにもならないし
ラルナーぶっぱしてたほうが安全だしデバフつくし火力もでる
海外の動画とか見ても10万ダメ!とか12万ダメ!っていうタイトルは見たことあるから
13万は現実的な限界値に近い
GM3のストホとかで近接ビルドとかやってたら草みたなビルド
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-grM/ [126.25.191.93])
垢版 |
2019/04/14(日) 20:34:16.94ID:AcPgoF860
レンジャーの近接ビルドってあれ真面目に言ってたのかよ
普通に考えてラルナーで5発毎に6万とか出せるのにあんなクソ遅い10万ダメージなんてゴミよ
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-grM/ [126.25.191.93])
垢版 |
2019/04/14(日) 21:11:34.07ID:AcPgoF860
言い方が乱暴ですまんかった
別に俺も色んなビルドを試すことはあるから自分が損する〜とかは考えてないよ
ただレンジャーの格闘ビルドだと捨てる物が大きすぎるよなぁと。ULTもコンボダメージも削っちゃうし
最終的に楽しければいいと思うよ。強くはないと思うけど
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e3d-r6aZ [183.180.38.193])
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2019/04/14(日) 21:35:26.64ID:Tq6AkyUo0
アジアが賑わってくる時間帯、ボスまでやる人激減するの悲しいな…
効率化って言っても、効率もクソもない人生送ってるからこんなゴミゲー延々やってるんだろうに…矛盾してるんだよな…
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-uwwQ [122.24.67.99])
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2019/04/14(日) 21:57:32.74ID:MSOpuN3S0
まあGM2以上のオブやんとか硬すぎて苦行でしかないからな
超大量ドロップとかしない限りあんなのやりたくないわ

GM1の話なら確かに抜ける意味がわからん
0239UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-YqdD [182.250.243.5])
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2019/04/14(日) 22:03:30.32ID:IQ0Y+VhOa
2のオブザーバーもULT使いながら4人で戦えばわりと早いのに
いい加減途中抜けにペナルティ設けろ


と思ったが、データエラーで落とされてペナルティ貰う未来が見えるな
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ d23c-+a9F [61.122.62.125 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/14(日) 22:04:04.03ID:RPFWSyOU0
レンジャー格闘ビルドは格闘に寄せすぎない方が強いからw
結局格闘で回復しながら一匹ずつコンボで倒していく戦い方になる
特殊スキルゲージの貯まりが早いからガンガン特殊スキル撃ちまくって戦うからトータルでラルナーより強いと思うわ
ラルナーだと回復に難あるし



ただし、GM2までな・・・GM3になるとワンコンボで雑魚すら倒せなくなるから効率が異常に悪くなる
結局ラルナーの方が強いって感じになるんだなぁ
0242UnnamedPlayer (オッペケ Sr67-3vaS [126.211.1.5])
垢版 |
2019/04/14(日) 22:11:05.67ID:UuPoAdr+r
時間効率と労力考えたら途中抜けが最適なんだからそれはしょうがねえわ
途中抜けペナルティじゃなくてボスキルにもっと大きな報酬を与えろと5年前から言われてる
0244UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-b/or [182.250.243.34])
垢版 |
2019/04/14(日) 23:02:37.21ID:yRLcAwVRa
GM3とかボス倒すうちに箱2週できるからな
ボス行く意味ねぇわ
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 2376-KpvH [218.228.172.57])
垢版 |
2019/04/14(日) 23:38:07.95ID:hTcNVPJb0
>>245
ハンガーからなら行けたと思う
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-HjOa [126.21.61.151])
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2019/04/15(月) 00:05:07.03ID:ikmHECK10
GM1オブザで抜けるのは意味不明
ロード時間と再出撃の移動時間を考えれば倒した方が明らかに効率いい
GM2はそれなりに強いPTなら倒したほうが若干効率いい
GM3は割に合わない
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-b/or [126.78.25.81])
垢版 |
2019/04/15(月) 00:20:03.21ID:4zEqAgKG0
GM3ボスはもうレジェ確しないとダメな感じあるよなぁ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
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2019/04/15(月) 01:28:43.43ID:ZK8H/YZK0
箱抜け対策は大なり小なりペナルティも労力に見合う報酬も与えてほしい
見合った報酬あろうがガチガチのままだと抜ける奴は抜けるし


エラー落ちとか進行不可を直したうえでだけど
0257UnnamedPlayer (スププ Sdf2-3hn+ [49.98.90.246])
垢版 |
2019/04/15(月) 07:30:04.85ID:HOa7bp2Jd
SHはボスまで倒さないと道中拾ったものも全部没収くらいでいいよ
あとオブザーバーの途中移動無くしてくれ
ただし難易度に見合った報酬が手に入るようにしてからな
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/15(月) 09:09:42.72ID:ZK8H/YZK0
放置してるだけ

強めの武器持ってないから抜けてくんだと思うけど
味方が弱いから抜けるってのはあんまりないと思う
オブザーバーの仕様もあるけど
弱点が大きくない一定以上当て続けると弱点無くなる
2ステージ目は酸効かない3ステージ目はストームと一部レンジャー以外足場に乗らないといけないのが
GM2くらいの硬さから面倒になってくる
属性耐性も高いっぽいし
0263UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-b/or [182.250.243.34])
垢版 |
2019/04/15(月) 09:54:13.48ID:PNj7TLbqa
まぁ箱抜けが悪いって言うよりかはボスが箱より美味しくないって現状が良くないんだよな
ボスが箱3つ分とか4つ分くらいドバドバっと抽選あるならみんなやると思うけどせいぜい箱一個分程度のドロップなのがな
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb0-XGqV [114.174.53.22])
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2019/04/15(月) 10:25:57.28ID:uTqLvEQB0
>>261
パワーの差なんだろうなぁ
各フェイズ、ult発動でほぼ終わるわ

セプ 消費 火/火/格闘 ダメージ盛り

P1 ビーコン>毒>サドンデス>ult>サドンデス 緊急動力発動までmelee 残ってたらラルナー
P2 ビーコン>毒>サドンデス>ult>サドンデス 残ってたらラルナー
P3 ラルナー>緊急動力発動までオーブの中>ult 終わり
p4 足場からラルナー 
0270UnnamedPlayer (スッップ Sdf2-24Mt [49.98.167.208])
垢版 |
2019/04/15(月) 11:25:01.92ID:CnYq/ajFd
>>240
gm2もgm1も被弾気にするまでもなく引き殺すだけだかららるなーのが強いよ
そもそもgm1以下とかラルナー五発以内で死ぬから近づく時間がむだ
gm2もラルナー5発で倒しきれなかったらギアでコンボさせて近づく必要ないし
0271UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-bynJ [182.250.245.3])
垢版 |
2019/04/15(月) 11:31:40.92ID:R6di4HuUa
>>265
オブザーバーP1にサドンデスやラルナー撃ってる時点で地雷
火通らないからサドンデスの爆発ダメージ入らないし無駄にコンボ食ってるだけだ

>>270
ラルナーは範囲じゃないからまとまってる空間に聖なると格闘使ったほうが早い
0272UnnamedPlayer (スッップ Sdf2-24Mt [49.98.167.208])
垢版 |
2019/04/15(月) 12:02:22.87ID:CnYq/ajFd
まじで格闘のがはやいと思ってるならAIM障害か
まじであたま弱いかのどっちか
なら格闘のがいいかもな
そして聖なると格闘あわせるなら聖なるとラルナー使えよ
ラルナーで渦2の箱までならどんな野良3人きても8分こえたことないけど
格闘じゃ絶対むり
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 5647-6dkF [153.200.110.235])
垢版 |
2019/04/15(月) 12:08:36.56ID:4CMZtIAZ0
ストームのultさレジェになってから最近使ってないので覚えてないけど
GM2?からか1からかボスだと状態異常耐性高すぎてプライマー付かずにセルフコンボ決まらん気がするんだけど
どうにかならんかな
コロッサスのultにLMGとラルナー合わせてやる方がダメージ出る
0275UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-bynJ [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/15(月) 12:20:49.84ID:at7UVerna
>>272
今日のレジェ任務GM3でいいからソロでやってみなよ
ラルナーでちまちま倒してくほうが早いってのならソロでも最速になる
俺は格闘で雷入れて範囲ダメばらまきながらラストアーギュメント入れて
聖なるとUlt入れたほうが早いと思うぞ

>>274
ラルナーや聖なるの属性ダメージはギアマークの武器ダメージUPは乗らない
パワー依存で属性ダメージUPが乗る
0277UnnamedPlayer (スッップ Sdf2-24Mt [49.98.167.208])
垢版 |
2019/04/15(月) 12:31:12.20ID:CnYq/ajFd
そもそもUltの話でてくるけど回転率はかわらんだろ
アーギュメントのコンボで稼ぐにしてもむしろプライマーまくならラルナーのが圧倒的に速いんだが
なんなんだこの人
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-Yn7e [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/15(月) 12:34:47.68ID:IPmoDidX0
>>274
ラルナーは銃弾ダメージと炎ダメージがあって、武器ダメージが乗るのは前者だけなんよな
後者に補正かけるには、ジャベリンマークで炎・属性・衝撃・ダメージのどれかを乗せるしかない
ダメージ+35%あるならそれ一択じゃないかな
0279UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-bynJ [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/15(月) 12:45:54.05ID:at7UVerna
>>277
格闘より五発当てないと着火しないラルナーのほうが早いと思ってるなら
レンジャーまともに使ったことないだろとしか言えないな
ラストアーギュメントは範囲ヒットするのも知らなそうだし
0281UnnamedPlayer (スッップ Sdf2-24Mt [49.98.167.208])
垢版 |
2019/04/15(月) 12:58:40.29ID:CnYq/ajFd
アーギュメントが範囲だから
ラルナーのがプライマーまくのはえーていったんだけど
AIM障害としか思えない
一回格闘で複数安定して巻き込める状況なんてあんまないし
かりに格闘が強いとしてもどれだけ限定された状況だよ
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 5676-XGqV [153.197.226.219])
垢版 |
2019/04/15(月) 13:00:06.82ID:p4nAm+mW0
>>265
それを一人でやってるなら凄いと思うけが、あくまでも周りからラルナー入れ続けてくれる補助があってこそでしょ
無限(バグ)コンボ決めまくって強いって言われてもねぇ・・・・
0283UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-bynJ [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/15(月) 13:02:31.09ID:at7UVerna
>>280
オブザーバーP1にサドンデスして爆発ダメージいくつ通ってるか確認してきなよ
ついでにコロやレンジャーがコンボ入れたときにゲージどれくらい減ってるかも見てみるといい
俺もパワー788のセプター使ってるし、格闘70のレジェ緊急動力と切り裂きのレジェは取ってる
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-Yn7e [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/15(月) 13:04:08.42ID:IPmoDidX0
ラルナーにしても格闘にしても聖なるにしても得意な状況が違うんだからケースバイケースじゃないの
別にどれかだけ使うってわけでもないし、複数混ぜて使ってたらそんなに変わらんやろ
っていうかレンジャーで格闘しか振ってなかったらただのガイジか前世がバッタのどっちかや
0288UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-b/or [182.250.243.48])
垢版 |
2019/04/15(月) 13:35:04.32ID:JKnYdfh1a
もしかしてだけど>>277はGM3ストホとかの話をしてて>>279はGM2ストホの話しとかしてるってオチじゃないよね?
食い違い半端ないけど
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-+a9F [118.11.18.107 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/15(月) 14:09:32.60ID:wgB1qHIA0
つーか、何を議論してるのか良くわからなくなってないか?
俺は良くわからんw

ラルナー>格闘、特殊スキルって話ならGM3ならそうだろうねって思うわ
ラルナーが強いってのもあるけど何よりも格闘+コンボダメがしょぼい

でも普通は格闘+コンボからラルナー連射するだろう?
シールド回復手段としての格闘は強いし、ラストアーギュメントはマルチヒットでアーマー回復できるし、
脱出手段としての特殊スキルは有効だから常にゲージ溜めておきたいし

何でラルナーに限定しないといけないのかホントよくわからんね
0293UnnamedPlayer (スッップ Sdf2-24Mt [49.98.167.208])
垢版 |
2019/04/15(月) 14:17:01.71ID:CnYq/ajFd
>>289こいつの主砲が格闘のジャベリンはアーギュメント投げるわ復習撃つわUltぶんまわすわだけど
俺のジャベリンはラルナーしか撃てないらしい

それに前にも少しでてきたけどラルナービルドはでシールドとアーマーは最強を求めるならハズレopと言われるほどそもそも被弾しない
前提としてピョンピョンはねながら立ち回るのは当たり前だから
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-+a9F [118.11.18.107 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/15(月) 14:25:02.27ID:wgB1qHIA0
好きにしろって思うけど俺の戦い方

GM1:雑魚はワンパンで死ぬからジャンプ格闘で倒して、次の敵にジャンプ格闘、以下エンドレス
>>284の言うところの前世がバッタ状態。銃はボス戦のみ使う

GM2:ジャンプ格闘からアーギュメント投げてコンボで殺して、次の敵に。基本は前世がバッタ
エリートには惜しみなく特殊スキルで時間短縮

GM3:ジャンプ格闘からコンボでもザコ相手に三分の一くらいのダメだからその後は銃撃つ
マジで苦行。何が楽しいのかわからん状態。前前前世で悪いことでもしたんじゃないかって感じ

大体みんなこんな感じだろう?ビームレンジャーとかどうなんだろう?レジェビーム持ってないからやってないわ
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-Yn7e [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/15(月) 14:37:22.77ID:IPmoDidX0
GM2でもギアを打ち切ったりしてるとコンボができないから、その保険でラルナー優先にしたりとかプレイスタイルもあるなぁ
ブラスト特化のエンバーランスは面白いよ。頑張れば12〜15万ぐらいが3ヒット毎に出る
ただ爆発時の威力自体はトップクラスなんだけど使い勝手はまーなんともやな
衝撃特化にしたくないけどラルナーっぽいダメージソース欲しいとか、リロードせずに攻撃したい時に使う感じ
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-+a9F [118.11.18.107 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/15(月) 14:41:28.61ID:wgB1qHIA0
>>299
常にデトネーター欲しいからリベンジリピーター使ってるわ
最優先は4個持てるアーギュメントで時々つなぎでリベンジリピーター

エンバーランスはあれだ
仲間が使ってると超絶ウザいwww
殲滅速度から行くと結構なダメ出てる気がするけどラルナーの方が強い気も・・・
特化すればラルナー超えるのか?あれって
0301UnnamedPlayer (スプッッ Sdf2-6dkF [49.98.14.212])
垢版 |
2019/04/15(月) 14:41:35.63ID:F9R9QvItd
レンジャーなりコロッサスなりでコンボで終わる時に走ってきたセプターとかバーニングオーブ飛んでくると未だにびっくりするわ
っていうかGM2でもバーニングオーブ使ってるやつ多くてビビるわ
攻略サイトみたいなのに火力オススメビルド!みたいなの書いてあった
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-Yn7e [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/15(月) 15:11:25.61ID:IPmoDidX0
>>300
そりゃーギアチャ300%ついたラスギュ持ってる人と他では動き変わるよ〜〜

エンバーランスだけど、単発ダメージだけで言うならラルナーよりでかいと思う
当て続ける難易度、チャージが10発しかないって部分で使い勝手はラルナーの方が絶対上
でもラルナー用の衝撃ビルドってULTが弱くなるやん? そうしない為にブラストビルドで採用するのはアリってレベル
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/15(月) 17:26:30.25ID:37LQI0Bq0
みんなどんな装備か知らんけど
今試しに渦ランニングしてきた
GM1の渦だと格闘するレンジになる前にほとんどの敵がラルナーで死んでく
弾倉積んでるからGM1に至っては弾薬ドロップでほとんどリロードさえしないし
ホバー禁止部屋くらい密集して沸いたらビームの範囲爆発で溶けるし
近接使う場面が全く存在しなかった
GM2の渦だとシールドもちじゃなければ格闘するレンジになる前に3体4体はプライマー付けれるから
格闘のがプライマーまく能力高いとも思えないし
範囲でどうにかしたいときも結局ビームでまとめて掃除
格闘1発で4体以上プライマーつくならビームクールの時使おうかなとか思うけどそんな場面少ししかなくね?
てかGM2以下とか被弾がどうのこうの以前に敵がすぐいなくなるから近接で回復とかコンボで回復とか
そんな概念じたいないんだが
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ d23c-+a9F [61.122.62.125 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/15(月) 17:51:08.69ID:jiQ+xEOx0
>>304
そう言う人はそれでいいんじゃね?
ラルナーが強いってのは誰も否定してないし
渦だと視界が開けてるからラルナーだけでも戦えるだろうな

そもそもみんなレジェラルナー持ってるわけじゃないしな
実際、周回しててラルナーだけで戦ってる奴なんて見たこと無いし

つーか、前にいた人はGM3でラルナーメインで戦ってるところ動画でアップしてたからさ
プレイ動画でもアップすればみんな納得するんじゃね?
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ d739-N9MU [180.28.175.37])
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2019/04/15(月) 18:02:29.63ID:FG3/GBx80
装備の差議論ができるって素敵だよな。
コロなんてソルベンボルテのみだし。
セプターは酸ボムかかとのみだし。
ストームは議論ができるほど息してないし。
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
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2019/04/15(月) 18:04:43.00ID:ZK8H/YZK0
両方使ったらええんちゃうか
物陰なり狙いにくいところにいるやつ倒しに移動するついでに範囲内に入ったやつに格闘当てて適当にグレ投げて狙いたかったやつに照準合わせるのも
遠くから5発道中のやつに当てて物陰見に行くのもあんまり変わらんでしょ
どうしても遠くから倒したいなら知らんけど
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
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2019/04/15(月) 18:21:58.39ID:37LQI0Bq0
>>308
もちろん両方使うよ格闘のがいいと思った場面があれば
でも自分にはそんな場面ほとんどないのに
ここではGM2以下はラルナーより格闘のほうが使ってる頻度高そうな書き込み多いからさ
みんなどうたちまわってるんだろうなと思ってる
すごい動きがあるなら普通にまねしたい

>>307
装備の差というか
近接よりビルドでもラルナーは撃てるし
ラルナーよりビルドでも近接はできる
使える装備がエイム必要なだけで
エイムに自信あったら近接つかう場面ほとんどないよモーションが糞すぎて
近接をすることで立ち回りの選択肢が大きく減る
グリッチつかってるならしらんけど
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
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2019/04/15(月) 19:55:03.29ID:37LQI0Bq0
>>315
現状のレンジャーだとそれがいいと思ってるからそう戦ってるだけ
そもそもラルナーじたいレジェ1個しか持ってないし
オプションもたいしたことないからクラフトの厳選マスワ使うレベルだよ
ほかのゴミみたいな装備やビルド強くなってくれたほうが
レジェは崩さないでとってあるからうれしい
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
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2019/04/15(月) 20:00:15.00ID:37LQI0Bq0
>>314
好きにやればいいと思うよ
ラルナーのがいいっていう話はしてるけどラルナー使えとは言ってないし言わない
でもGM2以下は近接主体のほうが強いっていうから
どういう理由でどういう動きしてるのかなって気になった
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ d794-clLQ [180.12.198.103])
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2019/04/15(月) 20:13:52.34ID:+aSEUbWP0
レジェのMODってGM2以上に行かないと出ないもんかね?
現状GM1の渦で辛うじてダウンせずに生き延びられてる状況なんで
GM2以上回すなんて無理ぽ。
黄色のMODなんて都市伝説なんじゃないかと思うくらい一度も
見た事ないので…
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
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2019/04/15(月) 20:27:17.94ID:37LQI0Bq0
>>322
どういう解釈すればいいのか
レジェ持ってるのにMW使ってるのは頭おかしいっていう意味なのか
数ある装備の中でラルナーのレジェ持ってること自体が普通じゃないっていう意味なのか
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-XGqV [180.5.76.231])
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2019/04/15(月) 20:37:02.79ID:QRwhSJ6M0
えっと・・・

レジェとMWで、追加効果のダメージが大きく変わります。
ラルナーに欲しいopはスーツアイコンの属性ダメ30%か火ダメ30%が本命、次点でダメ(火依存が少ないなら、こっちが良いって人もいるでしょう) 人に依ってはアーマーシールドが欲しいのかも。

俺の認識あってるよね?
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-b/or [126.78.25.81])
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2019/04/15(月) 20:48:22.18ID:4zEqAgKG0
体にダメージ20%着いてたらパワー14とトントンの上昇率だから
別にレジェラルナーがうんこだったらMW使うのは普通じゃね
むしろこの解釈が出来ないのに議論とかありえない話だと思うけど自分で検証して試した上で話してるんだよな?
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-grM/ [126.25.191.93])
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2019/04/15(月) 20:56:17.33ID:qyeTrRmG0
>>325
あれ、属性ダメ30%とダメージ30%の場合でラルナーのダメージって変わるん?
あとスロットの場所的にダメージ+と属性ダメージ+って一緒に付きそうだと思ってたけど違うのかな
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
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2019/04/15(月) 21:01:53.49ID:ZK8H/YZK0
>>328
opの対象が狭いほど効果高い(対象 属性のみ>ダメ全体)
ラルナーだけに限らず

レジェ史上主義の人多いけどMW自体がゴミ
厳選MWよりレジェンドの方がいいみたいな感じはあるね
ここでも厳選MWでどれ位のopついたらレジェと同等かとか触れる人いないし
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
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2019/04/15(月) 21:02:04.05ID:37LQI0Bq0
>>325
大体あってるけどスーツアイコンに属性ダメとかより全体ダメージのがいいんでね
NWをレジェに1か所変えるとOPで約スーツアイコン20%のダメージ分上がる
結論NWのダメージ20%付=残念なレジェ
もっと言うと手数がプライマーとダメージに直結するからリロード速度と弾倉UPも大当たり

ただ問題は使う場所にもよる
ラルナー以外の装備に大きく依存するからなんともいえないけど自分の場合
GM1渦だと
雑魚はラルナー5発の1セットで落ちるし
ちょっと強い系はラルナー10発の2セット or ラルナー5発の1セットとギアでコンボで落ちる
タイタンとオブがULTで1乙できるかってところがラインになる
レジェであってもMWのダメージなしでも雑魚が5発エリートが10発で死んでボスがULTで1乙なら
それ以上の火力は必要ないよね?ただのオーバーキルだし
だからダメージ付はただのゴミで弾倉が2か所ついたMWがほしいわけです
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
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2019/04/15(月) 21:12:02.24ID:37LQI0Bq0
>>331
基本GM3のガチ装備と変わらないけど
時々GM1と2回ってるとこんなオーバーキルする火力いらねーだろってなって
手持ちの装備で火力をあると便利っていうOPに変えて手数が変わらないところで保存してるよ
特にクラフトできる武器のOPが調整しやすいっていう理由で武器がMWになりやすいっていうだけで
0333UnnamedPlayer (アウアウクー MMa7-cBS5 [36.11.225.237])
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2019/04/15(月) 21:14:34.01ID:MZMTOS3UM
昼にラルナーの武器ダメとダメ%で質問したものです。
回答ありがとうございました。
帰ってきて録画して数字だけ記録したので何かの参考になるかと思って投下します。
個人的には思ったより大きな差は出ないなと思いましたし弾倉系がついた方がいいケースもありそうと思いました。
-----------
ラルナーのダメージ記録
774レンジャー GM3 フリプ 
 ダメージバフはエレメンタル作戦による酸の効果のみ
 すべての数字は酸が乗った状態の数字
 ラルナー以外の部位のジャベリンダメージ+%は28%+21%

ダメージ+27%+9%レジェラルナー 炎消費30+20
 アンリサウル 270白ダメ 72404赤炎上ダメ 2985赤DOTダメ 
ギャング   1797白ダメ 3145黄色ダメ 72404赤炎上ダメ 2985赤DOTダメ 

武器ダメ250%ARダメ15%レジェラルナー  炎消費30+20   
  アンリサウル 488白ダメ 67030赤炎上ダメ 2985赤DOTダメ
  ギャング   3254白ダメ 5694黃ダメ 67030炎上ダメ 2985赤DOTダメ
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-U5P5 [218.222.53.30])
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2019/04/15(月) 21:43:56.59ID:NPFPXFjU0
なんかせむぅスレらしくないレベルでいい談義になってるなw
MW比較だともうちょい上で、MW1個をレジェ1個と交換すると約24%UPだな

つまりろくに厳選できないksOPレジェラルナー使うくらいなら、
大量にクラフトしてスーツ30%、衝撃30%とかついたMWラルナーのが全然強い
ってことになるんじゃねーの?とも思うんでラルナープロ検証はまかせた
0338UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-b/or [182.250.243.45])
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2019/04/15(月) 21:49:47.41ID:MQIXtVjqa
>>337
その通りなんだけど多分大方MWラルナー批判してた人はこれを知らないんだと思う
別にレジェがあるからレジェ使うってよりかはOPで選べる場所は選んでいいと思うんだけどねぇ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 321e-Gl1B [115.37.95.215])
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2019/04/15(月) 21:52:37.10ID:tTVfUSVT0
MWでダメージ+30% ってついたっけ?
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-grM/ [126.25.191.93])
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2019/04/15(月) 22:20:27.41ID:qyeTrRmG0
聞いておいて試さないのもアレなので検証結果
レジェラルナー、MWラルナーを基準として炎上ダメージを測ってきました
対象:GM3フリプ 初期リスポ近く アンリサウル

1・武器補正なし 28081 +炎20%消耗 32538 +炎30%消耗 34767
2・属性+13% 30867
3・ダメージ+21% 30421
M1・武器MW版ダメ0% 26201
M2・武器MW版ダメ25% 28800
※M1、M2は1の装備を基準として武器のみレジェラルナーからMWラルナーに変更
 よってパワーも1~3より1段階下がってます

■各補正の上昇幅
属性補正 1%辺り約214.3ダメージ
ダメージ 1%辺り約111.4ダメージ
炎消耗品 1%辺り約222.8ダメージ
MWダメージ 1%辺り約103.9ダメージ(M1、M2比較)

>>336
理解があってるか分からないけど、ダメージ+のみを例外として他の補正はパワー参照ダメージにおいて本来の2倍の効果がかかる、ってことかな
それなら今回の検証ではズレはあるにせよある程度近い値が出てる気がする
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-b/or [126.78.25.81])
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2019/04/15(月) 22:27:58.02ID:4zEqAgKG0
>>343
おつかれす
まぁこういうわけで、別にMWだからゴミってのは言い過ぎよ
普通にレジェより使えるもんもある
MODに関してはゴミだけどな
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-grM/ [126.25.191.93])
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2019/04/15(月) 23:11:46.92ID:qyeTrRmG0
>>344
MWのダメージ22%付くかが分水嶺って感じかね
衝撃や属性を付けるかは本当にラルナーだけに特化させるか、他のダメージも意識するかで優先順位が変わるなーと
ストームなら迷わず属性+でいいんやろうな
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-grM/ [126.25.191.93])
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2019/04/15(月) 23:28:03.27ID:qyeTrRmG0
記憶違いならアレだけど、レジェの場合って左上に30%と右下に25%の合計55%くらいまで付かなかったっけ
武器は分からないけどMODのボルティックドーム辺りで似たような数値の奴を張ってたのを見た記憶が
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 5676-XGqV [153.197.226.219])
垢版 |
2019/04/16(火) 00:12:13.63ID:B2DDm7ZA0
にしても渦のワイバーンあそこってみんなスルーするけど結構な頻度でレジェ出るわ
砲台辺りまで先行してるやつって俺が迎撃してもしレジェ出てた場合拾ったことになるのだろうか?
あのワイバーンから出ることすら知らなそうだけど
0365UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-b/or [182.250.243.47])
垢版 |
2019/04/16(火) 08:45:26.84ID:hvBmSw9na
結局あんだけMWのラルナー担ぐとかないわーって言ってたやつら全員黙ったやん
イキリにわかばっかかよw
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-HjOa [126.21.61.151])
垢版 |
2019/04/16(火) 08:58:31.98ID:+eMBxH5E0
そりゃレジェラルナー持ってる人にはほとんど関係のない話だからなあ
他人が何装備してるかなんてギアスコアからしか推し量れないゲームでそんなこといちいち気にしないよ
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 5647-6dkF [153.200.110.235])
垢版 |
2019/04/16(火) 12:31:21.59ID:UGUdbRPY0
前から気になってたけど
サポートギアってギアマークの死にopついてる気がするんだけど
ノータッチなのってなんなんだろうか
ギアマークだけど効果出てるんかな
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba1-U5P5 [114.152.230.3])
垢版 |
2019/04/16(火) 12:40:29.59ID:I5z9zecL0
なお。anthemのドロップ率、loot問題
実際はDiablo3より酷い状況だった模様

EA is hiring a Senior Loot System Designer for Anthem
https://www.gamerevolution.com/news/525409-ea-is-hiring-a-senior-loot-system-designer

完成されたゲーム。今頃になってloot systemのデザイナー求人を出す

ドロップ率が渋い→☓ ドロップ率が調度いい→☓
loot system自体を開発がよくデザイン・把握できていなかった→◎
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 8262-U5P5 [133.204.30.32])
垢版 |
2019/04/16(火) 13:15:43.78ID:UmaI7+c/0
文字検索のショートカットキーは 「Ctrl」キー + 「F」キー だよ
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-XGqV [180.5.76.231])
垢版 |
2019/04/16(火) 14:21:22.22ID:tq92oKWO0
適当翻訳

biowareがlootシステムの経験のある上級システムデザイナーを求人している。それはそうだね、本当に優れたサーバー側のルートシステムには必要だよね。
求人内容によると、「システムはスケール化されていて、現代的なストリークブレイキング(勝ち負けの連続化の阻止)の概念で、
とても簡単にデータ・フォーマットを弄れこの素晴らしいルートシステムによって確実にプレイヤーの動向が測られることを経験することになるでしょう!」

おいおいちょっとまてよ。
ルートシステム見直すのにわざわざ人雇うの?普通こういうのってコミュニティからのフィードバックで対応することじゃね?
それがanthemに必要ならばやればいいと思うけど、もうahtnemが復活するにはもう遅いんじゃね?
ノーマンズスカイやFFなんかの例はあるけどね。

ま、anthemはわかんねーや。とりあえずこれは最悪の最新のゲームの一つです。
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-XGqV [180.5.76.231])
垢版 |
2019/04/16(火) 14:34:42.66ID:tq92oKWO0
読み直したら、翻訳適当すぎて細かいところはボロボロだった。

書いてることは前半は求人内容について、後半が執筆者の意見。
diabloの話はないし、酷いと言ってるのはlootじゃなくてanthem自体。
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/16(火) 15:19:52.54ID:C1nl9wmF0
ルートシステム見直すのにわざわざ人雇うの?ていうのは当たり前の意見だし
企業側からしてもそうせざる負えない当たり前な状況なわけだよね
例えば食品扱う企業が消費期限切れの商品出したっていったら
とんでもないニュースになる
そりゃ今のBWみたく会議も行われるしそれでも信頼性が足りない場合あらゆる手をつかってアピールする必要があるし
よくやるアピールがまさにこれ
元保健所役員とか元農林水産省職員とかを新たに雇い重要ポストにおいて消費者にアピールしたりする
はっきりいって元〜を雇ったところでなにか変わるわけでもないのにね
そもそもバイオウェアもlootがおかしいじゃなくてanthemの根本がおかしいってのも当然知ってる
でも現に存在する泥率が泥率がというユーザーが納得しないと歯止めがきかないからあらゆる手を使わないといけない
経営の宿命
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ b283-evJD [211.135.188.6])
垢版 |
2019/04/16(火) 16:49:50.77ID:iN+v0rS10
>>376
おいちゃっかりDLC中止したゴミゲーとDLC全部無料のノーマンズスカイと一緒にすんなよ
0387UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-b/or [182.250.243.46])
垢版 |
2019/04/16(火) 17:05:27.16ID:tdBFneUBa
>>384
昼セムに戻せない可能性もあるぞ
技術的になんで昼セムになったのかわからない可能性があるから戻すも何もやり方がわからないのかも
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba1-U5P5 [114.152.230.3])
垢版 |
2019/04/16(火) 18:05:58.89ID:I5z9zecL0
>>375
スレ最近来てなくて、上から読んでて新しい話題やと思ったんやで
なんでもかんでも煽りと思わんでや

どちらにせよ、必要ない・必要あると煽りあってたら
BWとEAが予想外の解答示してくれたからおもろいやん
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba1-U5P5 [114.152.230.3])
垢版 |
2019/04/16(火) 18:07:50.49ID:I5z9zecL0
>>379
kotakuですっぱ抜かれた上に、実際バグとコンテンツの薄さでみんなイライラしてんのに
ここで人材募集なんて人材いませんでしたって証明するようなもんやから
よくやるアピールがまさにこれ って流石に呑気すぎんか
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-Yn7e [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/16(火) 18:14:55.45ID:ivs3owbu0
そういやシナリオをクリアした辺りだったかで「フォートタルシスの地下水域?貯水場?が開放されました」みたいなアナウンスを見た記憶があるんだけど、あれって結局何だったんだろ
0400UnnamedPlayer (スププ Sdf2-2997 [49.96.43.69])
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2019/04/16(火) 18:20:13.51ID:a+U7lKXwd
そもそも人材をアピールするときは
主要なポストに経歴等が輝かしい人材を置いてからだろ

市場やユーザーからの評価は既に最悪なのに
うちは優秀な人材を募集してますから安心してください!
で安心するバカは信者か持論を曲げたくないプロゲーマー様ぐらいだろ
アホらしい
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/16(火) 18:49:36.93ID:3/J7mq9f0
3ハゲの前の池が綺麗になっちょるよ

拠点そこそこ広いのにただのコーテックス置き場なのもったいないわ
なぜプレイヤーの居住空間がないのか
あっても行かないけど
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 9291-U5P5 [221.250.254.193])
垢版 |
2019/04/16(火) 21:20:21.21ID:eJx/cZvm0
一人スタート多すぎでもうどうにもならんわ
マッチングしないならスタートできないのに
無理やり一人スタートで萎えさせるとか余計に過疎らせるだけだろ
アホじゃねーの?
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ d794-clLQ [180.12.198.103])
垢版 |
2019/04/16(火) 21:21:40.07ID:hI5IBef00
どんなもんなんだろうとググってみたら
Diablo3の方が7時間プレイして出ないくらいひどくてしかもその修正に手間取って
新しいルートシステム2.0ってやつができるまでずっと批判されてた。
って感じのようだね。ルートシステム開発ってよっぽど難しいのかねぇ…
0407UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-bynJ [182.250.245.1])
垢版 |
2019/04/16(火) 21:29:49.38ID:7J63tzcua
>>405
渦途中抜けしてる連中の意見飲んで途中スタートしないようにしてるんだから当たり前
ミッションだけじゃなく難易度で分けた上でスタート時点でマッチ成立するのなんて
アプデ繰り返して最新のコンテンツに人集まるネトゲでも難しいものだ
ユーザー選んだ結果がこれ
0411UnnamedPlayer (ワンミングク MM02-uwwQ [153.234.126.158])
垢版 |
2019/04/16(火) 22:18:40.69ID:3qI1rFLRM
完成されたマッチングシステムの歴史

ユーザーが望んだもの
→基本4人集まるまで待つ。初期参加と途中参加は参加口の時点で分ける。

BWの回答
→初期: 1人スタートあり、ただし数分以内は初期参加口からも人が入る仕様で、人口が多いためすぐ埋まり不満は表面化しなかった。初期/途中の参加口は別だが途中の方は試練以外使う必要なし。

→中期:1人スタートあり、かつ人が減ってきたが初期参加でも途中の部屋にぶっこまれるようになったため最終的には4人集まる。ストホ用の初期/途中参加口は統合。(任務/依頼用は残ったが99割進行不可能部屋なので実質廃止)

→いま:見た感じ初期の仕組みに戻るが、過疎のため高確率で一人スタート。相変わらず途中参加は試練以外利点がないためもう誰も使わず、周回人気のある部屋以外で1人スタートの場合は人員補充はほぼされない。


まったくBW君はかしこいなあ
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/16(火) 23:38:06.57ID:3/J7mq9f0
イージーSH行ってMW武器拾ってきた方がいいぞ
GM1以上ならあれだけど
それ以下はどの道武器しか出ないし
武器がある程度通用するようならハードじゃなくてGM1行ったらいいよ
人いるしサクサク回ってくれるし
0421UnnamedPlayer (ワンミングク MM02-uwwQ [153.249.106.132])
垢版 |
2019/04/16(火) 23:48:05.82ID:DvbPUc93M
>>414
基本4人と書いたのはそこの事で、1人から強制出撃もできると良いなって。
まあ理想のマッチングシステムは各々あるだろうからそこは自分の理想に読み替えてくれ。要は今の人口減に対応できないBWを皮肉りたいだけ。
「特定の時間帯かつGM2かつレジェ任務」みたいな限られた条件以外のマッチはもう厳しいからさ。

個人的にこのゲームをソロで周回しても寂しいだけだからやりたい時にマッチしなくなると辛いわ。
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-U5P5 [218.222.53.30])
垢版 |
2019/04/16(火) 23:48:07.31ID:LWodq+Km0
>>414
レジェ任務2もやっぱり動物園じゃねーかw
いつも通りエピックストームやら凍ってもいねー相手にチャリって平手打ち食らってるチャリケツやら
しまいに最後放題殴ると見せかけて途中抜けして箱かすめようとしててワロタw
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/17(水) 00:02:34.95ID:8Zyk0dan0
MW武器2つ取ったらもう寄生していけGM1レジェ任務がハードのストホ相当くらいか
コンボ取らないギミック協力する床ペロしまくらなければそんな目くじら立てる人もいないでしょ多分

前から思ってたけど
シールドと体力もスケールしないのなんなんだろうな
ストームシールドと体力一つも盛ってないからパワーレジェでもホバー面倒くさくて歩いてると常に体力ミリだし
0424UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-bynJ [182.250.245.6])
垢版 |
2019/04/17(水) 00:09:27.38ID:OL7vPpQpa
>>421
皮肉る意味が分からないけどな
ストホのクイックなら時間帯問わず即マッチするぞ
そもそも過疎への対応策なんて追加コンテンツと宣伝で呼び込むくらいしかできないもんだ
0426UnnamedPlayer (ワンミングク MM02-uwwQ [153.249.200.1])
垢版 |
2019/04/17(水) 01:00:15.40ID:yYWrR5m/M
>>424
あんたの言うとおり現マッチングの仕様上人口減に弱くて特定のマッチに人が集まるのは仕方ない。発売前から予想もされてた。
でもその懸念がありながら、「コンテンツが不足して残ってくれるユーザーはいない」から「発売日から完成されたゲーム」にして「何ヶ月もプレイできる」と豪語したのがBW、というかMark Darrah

その結果たかだか1~2ヶ月で一部コンテンツ以外マルチプレイ困難です、対策は何もしてませんでした、というのは相当のアホでしょ
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-d+J5 [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/17(水) 01:56:46.40ID:C5MOCqX60
だいたい物理が着火に乗るのが変だし色々バグってそうね
ギア/ジャベ、物理/衝撃の4パターンのうちどれが有効なのやら

いや衝撃ダメージ強化のOPってそういや見たことない気がするからギア/ジャベの2パターンかな
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-grM/ [126.25.191.93])
垢版 |
2019/04/17(水) 02:40:24.80ID:bKlEVdKY0
俺は衝撃ダメージのOPが手持ちにないので今回は試せてないけど
とりあえず俺の手持ちで確認できた、ラルナーに効果があるのは
OP:ジャベマーク「ダメージ」「炎」「属性」
消耗品:「炎」
MOD:「空中優位」「エレメンタル作戦」

ジャベマークダメージ以外ではOP表記数値の2倍の補正がかかった
ジャベマーク物理はメイン武器サブ武器両方で試したけど一切の効果がないように見えた
エレメンタル作戦は同時に酸がかかる関係で空中優位とはダメージに差があったけど、パーセンテージで測ると空中優位単体に比べて25%増で、酸の補正が最後にかかったのと全く同じ差が出た


あと開発が発表したオプション効果の説明で気になったのが、衝撃ダメージについての
「Impact +{X}% Dmg Increases untyped Damage to target」ってところなんだよな
redditでもここでuntypedと表記されたことに違和を覚える投稿があるし、空中優位の効果が出るのもこのせいなんじゃね説を考えたけど、衝撃OPを持ってないから調べられないので分からん
↑のソース
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay55nv/what_you_need_to_know_about_inscriptions_in_anthem/
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ayd9yo/according_to_dev_post_impact_stat_affects_untyped/

誰か衝撃ダメージ+のOPを持ってる人いたら試してみてくれ
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 32a4-Gl1B [115.69.237.20])
垢版 |
2019/04/17(水) 03:17:37.71ID:ShOmb25G0
プレミア2ヶ月経つからお別れだぁ
値段分かどうかはともかくバグや愚痴も含めてそれなりに楽しませてもらった
このスレもいろいろ教えてもらってありがとう
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-grM/ [126.25.191.93])
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2019/04/17(水) 03:40:48.66ID:bKlEVdKY0
>>440
衝撃ダメージ+を付けてもラルナーの銃弾以外に効果はなかったってことよね
やっぱこれラルナー着火は衝撃ダメージで補正がかかってるんじゃなくて、空中優位の何らかの設定のせいで補正がかかってるってことっぽいか
物理で補正がかからなかったことを鑑みても妥当だし
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-XGqV [180.5.76.231])
垢版 |
2019/04/17(水) 06:50:13.89ID:ix4hIZEQ0
配信は明日か・・・

配信で少しだけ期待持たせて、パッチでボロボロを見せつけられるのが今までだったけど
今回の配信で期待を持たせることももう至難だよなぁ

kotakuの記事以降初、なぜかbenが再び、sunkenのことしか未だアナウンス無し、redditもツイッターもanthem関係の話はなし、もう4月17日
巻き返しには期待少しはするけど、するけど…ってやつだなぁ
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-+a9F [118.11.18.107 [上級国民]])
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2019/04/17(水) 07:57:58.39ID:ezeO/RVR0
つーか、何を期待してるんだ?
新ストホくらいしか大したものないだろう

でも、何か遊び方が変わるとか今より何か面白くなるとか言うことはないと思うぞ
バグ取り+バグ追加+新ストホ+何とかシステム+追加武器くらいなもんだろう
それも月末ギリギリになってから

今楽しめてるなら今までどおり楽しめるだろうし
今楽しめてないならこれからも楽しめないってレベルの変化だろう
それでもANTHEMを続けるよ!

依頼が受けられなくても続けるよ!!!
0447UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-b/or [182.250.243.49])
垢版 |
2019/04/17(水) 08:56:48.21ID:MFZcBMl0a
まぁ今日の放送でストロングホールドの話しか出なかったらちょっと悲しいかな
0452UnnamedPlayer (スップ Sd12-e0WN [1.66.103.234])
垢版 |
2019/04/17(水) 12:02:31.92ID:/2hhh/7pd
>>448
多いの?
この勢いで?
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 3261-Gl1B [115.36.236.105])
垢版 |
2019/04/17(水) 16:26:30.67ID:/PCAluwD0
間に合うかどうかは別にして継続運営して行く気はあるんかな?
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba1-U5P5 [114.152.230.3])
垢版 |
2019/04/17(水) 16:52:03.69ID:c75QahVE0
フリプをもうちょっと遊んで楽しくしてくれんかなあ
今のところ風景とマイペースで遊べる以外メリットないやん

ワールドイベントや運営の用意した天変地異関連イベントも
参加したところで何かあるわけでもなし。ぶっちゃけエンバーのみの報酬宝箱とかがっくりくる

レジェ確定とまでは言わないから
コインや忠誠、スキンが貰えるとかそういう感じにしてほしいなあ
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 56f1-PHVt [153.215.149.99])
垢版 |
2019/04/17(水) 17:20:09.34ID:SsHnN9SX0
有能契約社員にベース構築させて運用が始まったらお払い箱して残った無能と顔役でデータを積み上げるだけの作業、とかやったのかなぁ
現状と進行と便からはスマホゲーの運営みたいな臭いしか感じない
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ d30d-clLQ [106.186.200.171])
垢版 |
2019/04/17(水) 18:38:57.34ID:cuWiKDvf0
日本時間だと明日の朝5時かな
The next #AnthemGame livestream will be on April 17th at 3pm Central Time. Tune in as @BenIrvo and special guests talk about The Sunken, a new Stronghold coming later this month.
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ d794-clLQ [180.12.198.103])
垢版 |
2019/04/17(水) 19:39:23.69ID:IWw1aXXE0
ショップによって商品のラインナップとか変えたらいいのに。
同じ商品でもこっちだとちょっと安いとか逆があったり
どこかの家を訪ねるとランダムで何か貰えたりとか
宝探し要素みたいなのが無いとせっかく作った街の中なんて
ミッション受注くらいしか移動しないぜ。
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/17(水) 20:21:53.66ID:hyTbA9zD0
>>475
フリプの見えた敵全部殺すマンだったら知ってる人多いと思うけど
目の前の敵倒そうとしたらイベント報告沸いて
野良PTの一人がそれにつられてイベントへ向かった
何が起きるか知ってるかな?
イベント起動した瞬間周辺の戦ってた敵が消えるんだよ
ということは処理の問題かなにかは知らんが
皆が想像するより敵味方わちゃわちゃする状態っていうのは今のクライアントやサーバーでは無理ってこと
殲滅PTなら、イベントが消えるわけじゃないんだから目の前の敵倒してからイベント行くこと
PTの方針理解しないでイベントにつられてまっさきに飛んでくやつはごみくずっていうこと
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-6dkF [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/17(水) 20:23:12.63ID:8Zyk0dan0
ミッション受注もな
始めてストホ行ってリザルトからハンガー行けば街中1歩も歩かんでいいし

コロッサスのスカーズのやつほしいからはよ回ってほしいわ
0486UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-bynJ [182.250.245.4])
垢版 |
2019/04/17(水) 20:39:24.46ID:gqB8PHQ0a
>>484
敵消えるのはイベント発生関係なく起きる
マルチプレイのセッション開いてから時間経過で敵がリスポーンするから
場所と出現パターン変えてリスポーンするから、タイミングが合うと消えたように見える
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-xQPP [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/17(水) 21:30:04.13ID:hyTbA9zD0
>>486
敵が消えるのはイベント関係なくきえることあるのは知ってる
でもイベントが起点で消える確率は相当たかいというか周辺の敵はほぼ消える
あとポップの認識すこし間違ってるよそれ
時間経過で沸くトリガーができるのはあってるけど
そのトリガーが発動するのはプレイヤーがその範囲に入った時
だからリスポーンじたいが時間経過でするっていうのは間違い
そしてそのタイミングで消えたりもする
遠くの敵はポップしないようになってて
移動ばかりしてるとポップするのにちょっと時間かかるから気づかないでとおり過ぎる人多すぎる
沸く場所決まってるから沸く場所でちょっと立ち止まれば沸くのにね
4人ptでボイチャつなぎながらやってるから消えたり沸いたりする感じはもう把握してる
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ df78-61/s [218.222.53.30])
垢版 |
2019/04/18(木) 00:14:16.21ID:wHdgFhrG0
あまりに暇だから使ったことねー武器でやってるけどギャビニクスってこれどうすりゃいいんだ?
ポンポン跳ねて変なトコいくし足元落ちたー思ったらコロロロロ回るだけでいつまで経っても爆発しねーし
俺だけ遊んでるみたいじゃねーか!
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-nJEu [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/18(木) 01:43:03.62ID:sHl1NQSl0
惰性でやってるゲームではありがちな事だけど、数日離れると目が醒めてくるな
コンテンツの少なさ、システムの足回り、ルートバランスの悪さどれも相当やばいわ

まだギリ讃歌聴こえてるからはよ完成してくれよ本当に
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/18(木) 01:51:55.27ID:d9LdgFgW0
セプターの地雷と分身飛ばすやつ
レンジャーの追尾?する爆弾とアルゴメイス
コロッサスのレールガンとデトネーターじゃない肩のアレ
ストームの氷の塊投げるやつ
あたりの使い道が未だにわからん
0507UnnamedPlayer (JP 0H1f-JNgg [193.148.16.228])
垢版 |
2019/04/18(木) 02:43:02.29ID:FCMlpErTH
>>496
2019/04/11 19:55:33 2019/04/12 14:39:32 Movies
Tate no Yuusha no Nariagari
871.52MB
2019/04/11 20:24:32 2019/04/11 20:24:32 Movies
Tate no Yuusha no Nariagari
970.44MB
2019/04/11 20:23:28 2019/04/11 20:23:28 Movies
Tate no Yuusha no Nariagari
420.41MB
2019/04/11 20:16:27 2019/04/11 20:16:27 Movies
Tate no Yuusha no Nariagari
704.61MB
2019/04/01 4:39:00 2019/04/01 4:39:00
(一般コミック)[手島史詞×板垣ハコ] 魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい? 第02巻.zip
147.59MB
2019/03/29 2:52:30 2019/03/29 4:35:32 XXX
(成年コミック) [みぞね] ばけものえっち [DL版].zip
0510UnnamedPlayer (JP 0H1f-JNgg [193.148.16.228])
垢版 |
2019/04/18(木) 02:59:58.27ID:FCMlpErTH
>>476
2019/04/13 11:39:56 2019/04/13 11:39:56
[Ohys-Raws] JoJo no Kimyou na Bouken Ougon no Kaze - 26 (BS11 1280x720 x264 AAC).mp4
455.37MB
2019/04/07 8:38:52 2019/04/07 8:38:52 Movies
Kimetsu no Yaiba
455.34MB
2019/04/06 11:52:08 2019/04/06 11:52:08
[Ohys-Raws] JoJo no Kimyou na Bouken Ougon no Kaze - 25 (BS11 1280x720 x264 AAC).mp4
492.52MB
2019/03/30 4:59:23 2019/03/30 4:59:23
[Ohys-Raws] JoJo no Kimyou na Bouken Ougon no Kaze - 24 (BS11 1280x720 x264 AAC).mp4
442.93MB
0511UnnamedPlayer (JP 0H1f-JNgg [193.148.16.228])
垢版 |
2019/04/18(木) 03:02:29.91ID:FCMlpErTH
>>509
2019/04/16 11:59:18 2019/04/16 11:59:18 Movies
Wicked City
4.59GB
2019/04/14 17:26:48 2019/04/14 17:26:48
Modest.Heroes.2018.720p.BluRay.x264-JRP[rarbg]
1.45GB
2019/04/14 15:50:17 2019/04/14 16:54:21 Movies
Happy Death Day 2U
2.96GB
2019/04/08 5:55:35 2019/04/08 5:55:35 Movies
Bumblebee
4.39GB
2019/04/08 5:54:07 2019/04/08 5:54:07 Cartoon
Crazy.Alien.2019.1080p.WEB-DL.H264.AAC-TJUPT.mp4
2.03GB
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fed-HmQt [220.96.130.174])
垢版 |
2019/04/18(木) 03:47:46.54ID:Y4himBmj0
一日5000稼げば30日以内だしな。アプデ前だとオブザーバーだけ高速周回で時短もできた。
金色他に遭遇した事ないくらいにはレアだと思う。よくガン見されるわ。
0535UnnamedPlayer (スップ Sd1f-lS+5 [1.66.100.115])
垢版 |
2019/04/18(木) 12:15:17.90ID:7wiTt4ikd
>>521
ブロントみたいなこといってんじゃねぇ
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/18(木) 12:43:14.81ID:4Jj6UMFx0
えー放送けっこう楽しみにしてたんだけどな・・・
こう、わざとじゃないのに心を折りに来るの上手いよなほんと
俺はもうしばらく続けるけどフレがどんどん減ってくのが一番きっちい
0543UnnamedPlayer (ワンミングク MMdf-NGj0 [153.235.144.119])
垢版 |
2019/04/18(木) 12:43:51.08ID:5MJqxfFfM
発売月からアプデやイベントをする気があるだけfallout76よりマシだと思ってたけど間違いだったな。既に同レベルに落ちてる。
ライブサービスとか言いながら発売2ヶ月で追加要素が(発売前から出来てた)外見の入ったゴミ箱だけで、あとの時間は延々バランス弄ったりバグ増やしたりってどんだけ完成してんだよ

4月のアプデ次第では76超えもあり得る
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/18(木) 13:03:12.17ID:4Jj6UMFx0
定期的に話題に上がる高速床ドンってあれマクロ組んでるのかね?
盾キャンで出来るってのは分かるけどあそこまで安定して高速で回すとか手動で出来る気がしないんだよな
space→v→0.5秒程度インターバル→shift って感じの操作であってるよね
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ df00-JNgg [210.149.37.4])
垢版 |
2019/04/18(木) 13:24:16.74ID:EvXj+Xzx0
エリコンだと手動でも餅つきすごい安定するようになったけど
GM3たしかは疲れる
盾の半円が一瞬でも表示されないとキャンセルしててもキャンセル扱いにならなかったり
盾をボタンを2回押して仕舞わないと盾でノックバックする大型の敵で延々とノックバックし続けるというバグが発生する
0550UnnamedPlayer (ワンミングク MMdf-NGj0 [153.235.144.119])
垢版 |
2019/04/18(木) 13:27:02.19ID:5MJqxfFfM
レンジャーのコンボが意図せず他ジャベリンより強力になっていたバグを修正しました
ストームが他ジャベリンと比較してギアを連発できていた問題を改善するため、全ギアのリチャージ時間を-50%増加させました

皆様の忍耐に感謝します!
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ ffaa-2FvA [119.25.5.149])
垢版 |
2019/04/18(木) 13:48:09.34ID:5VwuB2FI0
出撃前やタルシスでマップを開くと簡易表示になる時がある、フリプで敵が目の前に突然現れる・倒したら唐突に消滅、ギア攻撃のエフェクトが半端に出て不発だったり正常に出たりだの、
どうしようもない訳でないバグは遭遇してたが、起動後メニューからジャベリン変えようとすると2回はエラー、録画しようと思っての3回目はエラー表示も起きずジャベリン鑑賞する以外何も受け付けなくなるの萎えた。

@EAHelpに英文と数秒に切ったバグの動画をたまに飛ばしてるけど、なんの応答もない。
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f25-EdlJ [220.97.216.59])
垢版 |
2019/04/18(木) 14:01:27.30ID:7VQs4aBN0
惰性でやってたらGM1渦のオブザーバーからレジェ2MW2落ちてびっくりした
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ df0d-JNgg [106.186.200.171])
垢版 |
2019/04/18(木) 15:12:04.17ID:IKYUiaIl0
空格→着地盾キャンセルってマクロでも安定しなくない?
格闘CTの処理ってさすがにクライアント側だと思うからラグ関係ないと思うが
マクロで同じ入力してるのに成功するときとしないときがある
でも地上格ジャンプキャンセル空格は100%成功する
0556UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.167.101])
垢版 |
2019/04/18(木) 15:22:36.51ID:EaTkzZeXd
まぁ、暴露記事の感じだと
時間になったら仕事投げ捨ててでも帰れていう指示飛んでても不思議じゃない時期だし
もしも従業員がやる気あっても時間になったら帰らないといけない状況
すぐこのゲームが改善されると思ってる人たちはなんなんでしょね
今の状況で他ゲーのブラック企業な運営並みのスピードでアプデ入ってたら単純におかしいだろ
バイオウェアにやる気があっても急がば回れな状況なのは経営者経験なしな素人目の俺でもわかるんだが
海外なんて日本なんかよりブラック企業にあたり厳しいんだからさ
0559UnnamedPlayer (ワンミングク MMdf-NGj0 [153.235.144.119])
垢版 |
2019/04/18(木) 15:42:22.78ID:5MJqxfFfM
>>556
アンチかな
発売日時点で何ヶ月も遊べるコンテンツがありながらまだそれを出し切っていない、完成されたゲームであるアンセムにはアプデのストックが余裕であるから社員が休もうが当面の新要素には困らないんだぞ

エグゼクティブ・プロデューサーが言ってたんだから間違いない
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ df00-JNgg [210.149.37.4])
垢版 |
2019/04/18(木) 16:42:00.09ID:EvXj+Xzx0
ストーム1人とコロ1人だけでも渦GM3案外いけるもんだね
ストームの人がコロの床ドンに合わせて火と氷のプライマー撒いてくれたから下手な4人ptより楽だった
0573UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-PXsF [182.250.243.50])
垢版 |
2019/04/19(金) 00:08:32.24ID:o9rKlEQKa
>>572
ダメージ20以上つかないと微妙
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f83-WE3v [118.111.186.147])
垢版 |
2019/04/19(金) 08:07:48.58ID:B7vV5AzL0
>>582
安心しろあっちよりこっちの方が更にクソだから
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ df0d-JNgg [106.186.200.171])
垢版 |
2019/04/19(金) 10:31:34.96ID:Arbm8h5G0
回線トラブルつっても普通の企業ならコアオフィスにはバックアップ回線引いとくもんじゃねーのか
BWはほんとユーザーを落胆させる天才
この状況で一週間延期の判断とか完全にサイコパス
そもそもアプデ内容発表するのにライブ配信する必要性も皆無だしredditなりツイッターに投稿すれば終わりやろ
0597UnnamedPlayer (スップ Sd1f-lS+5 [1.66.103.21])
垢版 |
2019/04/19(金) 12:20:15.14ID:d/FRPAY/d
>>596
一週間でつまらない記憶が無くなるようなよっぽどのバカじゃない限り楽しめない
0600UnnamedPlayer (スップ Sd1f-lS+5 [1.66.103.21])
垢版 |
2019/04/19(金) 12:28:02.79ID:d/FRPAY/d
>>599
アンセムつまらないと言っただけで無職認定とか
やっぱバカしかやってないじゃん
0602UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-PXsF [182.250.243.37])
垢版 |
2019/04/19(金) 12:34:30.61ID:/Lxnsaija
普通に昼休みの時間だと思うけど逆にお前がニートなのかと思わざるを得ないレスバで草
0609UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-NGj0 [153.154.157.42])
垢版 |
2019/04/19(金) 13:10:40.10ID:ecrUd3JBM
ところで前回のアプデと称したメンテから10日ぐらい過ぎたけど次のパッチ予告でた?
これまでは一応安定して10日周期ぐらいでパッチないしはその予告があったはずだが

もしかしてもう完成した?
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-JNgg [153.168.119.76])
垢版 |
2019/04/19(金) 13:34:03.81ID:AwIdSXP50
昼ワッチョイは全員無職で貧乏!というレッテルを貼るやつって
お前はそうやって他人を格下認定しないと精神が保たないワープアなんだなってレッテル逆に張られたらどうすんの?
0613UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-dzsT [126.200.116.242])
垢版 |
2019/04/19(金) 13:44:07.42ID:CyLMJf4Pr
仕事していないやつなんて、もはや憐れにしか思わないな。
仕事しているからこそ、アフターファイブや土日祝日が楽しいんだろ
でなけりゃanthemも楽しめん。

もうやる頻度は減ってきたけどね。
0621UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-PXsF [182.250.243.33])
垢版 |
2019/04/19(金) 14:21:33.88ID:biEWLHFoa
むしろ今更無職とか言い出すやつってガチの学生とかなのか?
働いてたら無職煽りとかしないと思うんだが
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])
垢版 |
2019/04/19(金) 14:23:58.29ID:5K0jNTbG0
・セプターのコンボダメージってダメージ量見る方法あんの?
・誰か”力”ビルドやってみた?感想どうよ?
・なんか質問あったら答えるけど?

今書き込みたいことってこれくらいだなぁ頭真っ白にして考えてみたけど
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/19(金) 14:30:46.74ID:LI790n4j0
セプターに限らずコンボダメージの数値を見る方法はない
力ちょっと盛ってみた時は相手がひるみやすく、飛んでるやつは落ちやすくなるっぽい
好きな寿司のネタは?
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])
垢版 |
2019/04/19(金) 14:42:38.35ID:5K0jNTbG0
>>624
コロとかレンジャーも見れてないの?ゲージの減りだけってことかいな確認方法

っぽいってのは知ってるんだけど、実際盛ってみてなんかゲーム変わるんかなぁと
オブたんがびびる姿とか見れるんかなぁ。

穴きゅうと鉄火巻です
0628UnnamedPlayer (スップ Sd1f-sorG [1.72.7.183])
垢版 |
2019/04/19(金) 14:56:30.88ID:0XAqSkaNd
大自然眼下に飛び回るの気持ち良さそう
良さそうだけど天井なくしたら地下深くからこんにちはしそう

しめさば
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])
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2019/04/19(金) 14:59:22.85ID:LI790n4j0
>>625
力を40%くらい盛った時はスカーハンターとかはひるみやすくなるけど、エンフォーサーみたいなデカブツは元の耐久値が高すぎて向こうが殴ってくる前にひるませるのは無理だった
たぶん100%以上は盛らないとエンフォーサーにひるみループは無理

ハンバーグ
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ ff47-z3oH [153.200.110.235])
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2019/04/19(金) 15:00:26.74ID:3gwd7rNT0
エンフォーサー2匹並べてボルテで片方凍らせて
コロクソで凍った方だけ殴ったら凍ってない方はコンボエフェクトでコンボだけ入るからだいたいのダメージはわかるんちゃうかコンボダメ
レールガンとかの単体コンボ決めるやつでデトネ依存なのか調べるくらい?
0634UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-PXsF [182.250.243.33])
垢版 |
2019/04/19(金) 15:40:23.31ID:biEWLHFoa
パワーとスーツダメージとコンボダメージだよ
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])
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2019/04/19(金) 15:58:30.53ID:LI790n4j0
本当か分からんけどコンボは「基準コンボダメージ」「追加コンボダメージ(ジャベリンによる)」の2種類で計算されてて
衝撃コンボ+は後者の方に乗るとか、コロッサスの場合は元になったプライマー属性&ブラストで後者のダメージが伸びるとか言ってた人おったな
でもコロで属性めっちゃ盛りまくって試したけど正直違いはよく分からなかった
眉唾かなあ
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-PXsF [126.78.25.81])
垢版 |
2019/04/19(金) 16:05:16.85ID:UeD2kCNf0
いや普通のダメージ+
ダメージ付けてるのと付けてないので目に見えてダメージ変わるよ
0663UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.3])
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2019/04/19(金) 23:46:37.21ID:bUe+vOexa
無限コンボは火力出るって広めてるのがいるからかね
セプターのコンボは火力出ると勘違いしてるの増えてそうなんだよな
レンジャーのコンボ火力は同じパワーのサドンデス数発分だと広めてほしいところだ
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
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2019/04/19(金) 23:53:32.25ID:On0PbBY50
セプターがオブザーバーの足元斬ってると
コロッサスのultもコンボしないしレンジャーのコンボも出なくなるから明らかに遅くなってるんだけどな
タリスマンでタルシス撃ってればいいのに
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/20(土) 00:15:17.56ID:HckTBTt50
回避のタリスマンもタルシスも持ってないからやったことないけど
タルシスってそんなダメージ出ないんか
低威力でコンボ持ってくよりマシだと思ってたが
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ZG7F [126.25.191.93])
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2019/04/20(土) 00:24:31.39ID:pDQ5gnIY0
タルシスは威力出ないっていうよりオブ相手で確実に弱点に当てるのがまずきついんちゃう?
あと俺のいってるLMGってレジェのサークルで300%くらい付いてる奴だからちょっと卑怯だったかも
GM1とGM2では同じダメージ出てたからダメージ自体は難易度で変わることはないとは思う
LMGの強みはフォーカスフリーズ付けたら他人のラルナーと交互にプライマー上書きしまくれることかな

高倍率LMGがない場合はラルナーやイヴェのprocの方が採用しやすい感はあるか
0670UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.3])
垢版 |
2019/04/20(土) 00:29:19.91ID:yFLMpHPra
自分でラルナー担いで行くのでもなきゃフォーカスブリーズもやめとけ
コンボ入った後も凍結状態続いてコンボ入らなくなるから
ラルナー着火で凍結打ち消す野良のほうが珍しい
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ZG7F [126.25.191.93])
垢版 |
2019/04/20(土) 00:51:34.86ID:pDQ5gnIY0
まーオブ戦は人によって戦い方が違いすぎるからここで話してもあんま意味なさそうか
コンボとか全く気にしてない人もいればパワーくっそ低いくせにコンボ奪うことしか考えてないマンもいるし
野良はもう好きにやるのが一番や細かいこと気にしてたらハゲる
0682UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-PXsF [182.250.243.44])
垢版 |
2019/04/20(土) 07:38:08.06ID:5ZEiUUgha
当たり前だけど配信延期からすげぇ勢い落ちたな
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])
垢版 |
2019/04/20(土) 10:00:09.19ID:wa2ywPfK0
今日のredditは
・アンセムのtwichビューワー、unoに負けてるってよ →ばっかやろうunoは最高じゃねーか。
・吉田直樹は謝ったけど、biowareは誰もあやまんねぇのな →吉田は神に近い。
・ahthem japanとか言うdiscord serverが閉じたってよ →だからどうした
の3本立てです。statsなんて全くありません。
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fae-JNgg [124.47.240.172])
垢版 |
2019/04/20(土) 11:13:47.57ID:uEWJk5ZD0
吉田が良かったのは旧時代のラストの作りと新生初期のMMOらしさあった頃だけだろ
いまなんて間違ってはないがライト層に媚び売りすぎておままごととかただのお人形遊びに近くなってる
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f83-WE3v [118.111.186.147])
垢版 |
2019/04/20(土) 11:39:44.96ID:ifxSR5lL0
>>690
巣に帰れクソ信者
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])
垢版 |
2019/04/20(土) 11:46:36.35ID:uhwLE9Uj0
パッチノートが来てBWくんやればできるんやんけと思う一方で

配信が無理となった時点で延期を知らせるだけじゃなく、
次回のアップデートの概要をredditにupするから詳細は一週間後の配信でするよとか
アナウンスすればよかったのになんでせんかったんや……と首をかしげる
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ ff76-YIQo [153.196.155.239])
垢版 |
2019/04/20(土) 11:57:12.98ID:TDi38ZDv0
>>695

386 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-5nwH [106.180.1.19])[sage] 投稿日:2019/04/20(土) 07:11:20.27 ID:7Q70d554a [1/2]
これマジの神セム始まるんじゃね?
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/bf073z/anthem_dream_patch_notes_105_preparing_for_the/

これのこといってる?
これはユーザーの願望でしょ??
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])
垢版 |
2019/04/20(土) 15:03:24.78ID:uhwLE9Uj0
redditの
「ママ、ビデオゲーム買ってもいい?」
「もう家にあるでしょ?」
家にあるビデオゲーム:anthem
ってスレで笑う程度にパッチノートが夢だったことに傷つている
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-NGj0 [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/20(土) 15:15:30.58ID:gkvabymI0
redditならActual Roadmapってやつも中々良いぞ
未完成を誤魔化す方便だったライブサービスすらも成り立ってない現実を認識して賛歌も聴こえなくなる
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f83-WE3v [118.111.186.147])
垢版 |
2019/04/20(土) 16:28:52.59ID:ifxSR5lL0
>>708
少し調べたらHuluとNetflixが揉めてて吹いた
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7d-hooH [180.144.151.234])
垢版 |
2019/04/20(土) 17:52:52.89ID:vpLnkMUT0
BWって不振続きでEAからこれも失敗したらお前ら分かってんな?って状態で、アンセム失敗したらスタジオヤバイって状況らしいのに余裕かまし過ぎててやばいよな
0715UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-6akB [1.79.88.184])
垢版 |
2019/04/20(土) 18:10:10.82ID:8opymg5Yd
>>662>>663>>664
おまえら臭くね?まじでくっさ。
セプターの無限コンボプライマー消費しない
俺レンジャーとセプターやってるけどプライマーつけてセプターが無限コンボし始めたあとに普通にコンボできるよ。こっちがコンボするとセプターの無限コンボが切れるけど
そして低パワー帯はしらんがレジェ厳選までいったらレンジャーのコンボなんてセプターの無限コンボから比べたら瞬間火力以外ごみ
まじでくっさ
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe8-JNgg [1.33.248.195])
垢版 |
2019/04/20(土) 18:41:20.42ID:n/GeCw3x0
汚いなさすがレンジャーきたない
無限コンボをしたくてしてるんじゃない 無限コンボになってしまうのがセプター
俺レンジャーとセプターやってるけどパンチングマシンで100とか普通に出すし
そして低パワー帯は知らんが俺は既に厳選装備持ってる これ手に入れてからはうらやましがられて尊敬されてる
LSでも発言権強くなり、俺にまともに口答えできる奴いなくなった
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ZG7F [126.25.191.93])
垢版 |
2019/04/20(土) 18:47:31.11ID:pDQ5gnIY0
>>717
後の人は知らんけど俺のは、ず〜〜っと俺にストーキングレベルで付いてきてプライマーをかけた瞬間に格闘し始めるハイエナみたいなセプターの人がいて
こういう変な人がいたわ面白かったってだけの話だぞこれ
自分でプライマー撒いてる様子もなかったし無限コンボ狙いって訳でもなさそうってか、パワーも低かったから単純にシステムをよく知らないだけだと思ったけど

ってかカリカリしすぎっしょ君
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ctQZ [126.75.40.252])
垢版 |
2019/04/20(土) 19:02:00.25ID:AlZlENtk0
662はまぁレンジャーなら必須なエレメンタル作戦あるから自然と無限になるし
ストームなら別に誰がまわりでデトネートしようが気にするほどでもないってことじゃね
文面からコロかセプターならそもそも戦い方おかしいよねっていうことでしょ
たぶんね
しらんけど
おれならそう思った
おれのレンジャーもくっさいけどレンジャーのわりに強いよ
くっさい強いセプターにはかてないけど
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-SSdA [126.21.61.151])
垢版 |
2019/04/20(土) 19:12:35.22ID:82H78oid0
お前らは馬鹿すぐる
黄金の鉄の塊で出来たコロんサスが皮装備のセプタに遅れを取るはずがない
ボルティックドーム手に入れたら雷と氷が合わさり一番最強になる
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe8-JNgg [1.33.248.195])
垢版 |
2019/04/20(土) 19:19:04.20ID:n/GeCw3x0
>>722
何いきなり話かけて来てるわけ?
お前らにセプターの悲しみの何がわかるってんだよ

>>725
やっぱり金スキン持ってないと駄目か
俺もがんばって手に入れようと思ってるがなかなか大変だぜ
一級廃人の証っていうだけの事はあるよな
持ってる人憧れちゃうなー
0731UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-6akB [1.79.88.184])
垢版 |
2019/04/20(土) 19:23:14.56ID:8opymg5Yd
>>719
664の状況は一般的にいくと無限でしょ一般的だとね
セプターがボスに毒つけないで殴る状況ってほとんどないし
毒つけろよっていう指摘だったら納得だがタルシス撃ってろっていうくっさいこといってるし
毒ついてればほかの人が自分のコンボしたけりゃプライマーつければ自然とセプターは無限化するし
自分がコンボできないなら
セプター以外の誰かがデトネートしたっていうのが一般的な考えになる
くっさ
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])
垢版 |
2019/04/20(土) 19:57:34.02ID:wa2ywPfK0
>>735
爆砂の1発30万打つ間にどんだけラルナーのproc9万が発動すんねんってのと
わざわざ爆砂のためしか使い道のないタリスマンを付けるわけがねーだろってので
ご理解頂けますでしょうか
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/20(土) 20:04:18.93ID:HckTBTt50
>>737
一回言ってるけど回避のタリスマン出たことないしレジェタルシスも出たことないから知らんけど
言いたかったのそういうことだよ
タルシスは例として出したけど
ラルナーで格闘以上のダメージ出せるなら銃撃ってたらよくね?って話
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f83-WE3v [118.111.186.147])
垢版 |
2019/04/20(土) 20:19:11.23ID:ifxSR5lL0
>>728
ほんそれ輝いて時代とかバグでult連打してた時だけだよな
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/20(土) 20:37:24.77ID:HckTBTt50
ultバグは死なない保証があって2.3での最低限の人権確保してただけで輝いてはなかったよ
輝いてたのは体験版からパワースケールされるまでのGM1がメインだった頃まで
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f94-JNgg [180.12.198.103])
垢版 |
2019/04/20(土) 20:50:05.45ID:r3aZCx+p0
>>731
俺はコロ助でよく着火してるけど敵をはやく片してくれるんなら
誰がコンボしようと大歓迎やで。
セプターとかが凍らせてくれるのと相反してまうので
着火も気使うけど誰かのコンボ入りゃ一瞬だから
まぁいいやって感じ。
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-NGj0 [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/20(土) 22:07:27.53ID:gkvabymI0
週末の鍵デイリーはまたワールドイベント6回かよ
ドロップ調節は数カ月かけてゆっくり行う(笑)くせにこういう調節だけはいっちょ前

完成しなかったのが仮に全てEAのせいだとしても
BWの簡悔精神があればこのゲームの未来は明るいな
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-NGj0 [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/20(土) 22:27:09.97ID:gkvabymI0
ていうかまだパッチ予告も無いのにまた来週火曜はサーバー止めるのか
オンライン要素は簡素で技術的チャレンジもなさそうなこのゲームで毎週停止メンテが必要なんだとしたら納期に追われてマジでクソみたいな実装になってそうだし、
だとしたらもはや新生でもしない限りネットワーク周りが関わるあらゆる不具合や改善、新要素は絶望的かな

まあ完成されたゲームに限ってそんなことはあり得ないが
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ df78-61/s [218.222.53.30])
垢版 |
2019/04/20(土) 23:17:25.86ID:yaEngXPz0
無限コンボが強いだの話続いてたのかよw
数値計測してる人もいるから一応出しとくか

コロ助パワー788の倍率1倍のコンボダメは27500だそうだ
そこに大抵のヤツが装備してるソルベントが+200%(実際には+400%)
オバドラ+50%(実際には+100%)
ってことで、この2つ装備してるだけで27500+27500*5=165000ダメ

これがコロ助の最低コンボダメみたいなもんだ
ココに通常格闘ダメとヒロラン着地爆発ダメが加算される
問題はソルベもオバドラも表示の倍が実際に反映されてるってこと
まぁどっちがバグでどっちが仕様なのかはわからん
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ df78-61/s [218.222.53.30])
垢版 |
2019/04/21(日) 00:44:37.10ID:MY7V74u/0
>>754
格闘分とか諸々込みでおよそヒロラン床ドンコンボ1発33万ダメらしいぞ

こっからは完全に俺の推測というか便所のラクガキなんだが
以前ここでも属性ダメ検証してる人がいてラルナーの属性分が表記の倍乗ってたんよな
ジャベマーク分だけ等倍、他(消費アイテムとかも)表記の倍、って可能性あるんじゃね?
ラルナーって衝撃分と属性分それぞれ実質倍乗るからくっそつえーんじゃね?
って考えるとなんか合う

ちなレンジャーのMODで近接210%うpも実は420%なってたりしない?
プロレンジャーまかせた!
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ZG7F [126.25.191.93])
垢版 |
2019/04/21(日) 00:52:25.14ID:oyz2sB3Y0
その検証してたの俺だけどラルナーは衝撃が乗ってる訳ではないっぽいよ
衝撃ダメージ+持ってる人に試して貰ったら、着火も延焼ダメージも全く変わらなかったって言ってた
たぶん空中優位の効果だけがなぜか乗ってる
0761UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.2])
垢版 |
2019/04/21(日) 02:20:09.94ID:P4dndcewa
コロ助の見た目好きなのは格闘俺TUEEEに嫌気さしてみんな消えてるけどな
重火器で戦うスタイルならまだ使いたくなるんだけどな
盾もろくに使わずに床ドンし続けるだけだし
0765UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-6akB [1.79.88.184])
垢版 |
2019/04/21(日) 05:29:08.98ID:9fosrrdsd
>>735
最も一般的な状況を例に話したのに
一般的な解釈してくれとか頭臭すぎ
くっさ
2、30万ていどなら無限コンボでいいやん
ラルナーなら無限コンボでいいやん
コンボのが強いしコンボのが弱いならビルドが臭いだけだろ
コロ助のコンボの邪魔になるなら弱い言われる理由になるけど共存できるし
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ZG7F [126.25.191.93])
垢版 |
2019/04/21(日) 05:49:16.56ID:oyz2sB3Y0
あでもこれって元はオブに対しての立ち回りの話よね
ボス系に安定して無限コンボって難しくないか
野良でラルナー打ち続けてくれる人かプライマー撒きストームでもいなかったら結局カスダメ殴りしか出ないよな
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])
垢版 |
2019/04/21(日) 07:25:18.92ID:WSOrVYTd0
>>770
対GM2オブ パワー774 ダメージ+計150程度 消費 格闘、火、火
毒、ビーコンあり状態 ult殴り 22000、22000、61000
デバフ切れて17000、 47000 これにコンボ分。

通常殴りが13000、13000、36000
サドンデスが70000+火(ダメージが画面に見えない)

ラルナーがp1 24000、P2 50000〜70000、p3 103000(オーブの中)


あくまで俺の環境でだけど、ラルナーが間違いなく通常格闘よりも上って言えるのはP3だけだわ
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/21(日) 09:41:28.79ID:JIBLPW+70
イキリセプターは面白い死に方してくれるから結構好き

一番笑った死に方は渦のタイタンの部屋に争うように入っていった2機のセプターが
俺が部屋に入ったときにはすでにタイタンの足元で床ペロしてたときかな

GM1やで・・・
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/21(日) 10:06:28.36ID:/a6PXzaZ0
そういうやつが多いという話をしているつもりなのに
最良に近いパワーと装備とプレイングの話されてくっさって言われてるのよくわかんないんだけどなんでや
もしかしてほかの人のところに現れるセプターは皆強い動きしてくれてるんか
0782UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/21(日) 10:07:13.86ID:k7EzIdgOa
敵陣真ん中に突撃して凍結させられたり燃やされたりして死んでるイキリコロ助も多いけどな
とくに凍結食らって死んでるのはよく見る気がする
なんとかの一つ覚えでそれしかやらないんだよな
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/21(日) 10:11:57.42ID:/a6PXzaZ0
セプターってMODのシールドアーマー上昇値がストームの1.3倍も多分ないからかなりやわいけど
走るとそこそこ早くシールド戻る
レンジャーは着火してもエレメンタル作戦持ってればシールド割れる前に消化するし
0784UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/21(日) 10:23:37.71ID:k7EzIdgOa
そういやこの前ジャンプキャンセルバグで敵の目の前でサドン連打してるアホセプターおったけど
あの動き方はコロ助から転向してきたのだろうなって見てたわ
盾持ちの目の前でサドン連打して焼かれて死んでんのは笑った
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f76-YIQo [180.18.233.106])
垢版 |
2019/04/21(日) 10:37:25.96ID:sYmn+Nrx0
転向といえば俺はレンジャー初期から使ってて糞性能の時も使い続けてたけどレンジャー強くなってから
周りもレンジャーだらけに嫌気がさして&レンジャー飽きたのもあるけど床ドンマンになってしもたわ
0787UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.141.138])
垢版 |
2019/04/21(日) 10:40:34.26ID:IARRfTQXd
>>770
くっさ
毒は自分でまけば
3人の炎か氷を通常コンボする程度の頻度でプライマーつけてくれればいいだけだよくっさ
勘違いしてるひと多いけどラルナーうちつづける必要ない
プライマー2種類ついたの一回殴ればしばらく無限コンボになるくっさ
まあコロ助がセプターくっさいうなら最悪わからないこともないが、大抵の場合セプターよりレンジャーとストームのが臭すぎだし
頭臭すぎなの多すぎくっさ
0792UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.141.138])
垢版 |
2019/04/21(日) 11:24:26.62ID:IARRfTQXd
>>788
誰かと間違えてるよくっさ
0793UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.141.138])
垢版 |
2019/04/21(日) 11:29:50.57ID:IARRfTQXd
>>789
自由にやればいいよくっさ
でも無限コンボが弱いとか臭すぎなこといってるからくっさ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/21(日) 11:35:15.66ID:/a6PXzaZ0
違うなストームとセプターはシールドとアーマーが高いのが逆なだけか
セプターはシールドは割れやすいけど体力が多い
ストームはシールドは硬いけど体力が少ない
レンジャーが同じで
コロッサスがシールドがレンジャーの2倍アーマーがだいたい5倍か
ストームが瀕死になりやすいのは雷ならシールド即ハゲで低アーマー露出するから
炎は耐性あるはずなのにシールドまで即剥がしてくるからアーマーが1〜2秒で無くなる
セプターでよく凍ったりしてるのはシールド脆いからか
体力で耐えて走ってシールド回復させられるからマシではあるが
0796UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.8])
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2019/04/21(日) 11:36:19.40ID:k7EzIdgOa
GM2,3オブザならultならいいけど足殴りカスダメ無限コンボでPT火力下げるより
LMGか聖なるかイヴェニア撃っとけ
電導格子抜いた変なビルドしてるわけでもなきゃphase2までイヴェニア安定
パワー低いのやストームとセプターしかいないなら好きにしろ
0803UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.141.138])
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2019/04/21(日) 12:00:41.97ID:IARRfTQXd
>>796
こうやって最後にすこしでも違うパターンの説明かいてるのはいいよねくっさ

炎と氷で頻繁にコンボ出来るptなら殴るリスク考えれば銃撃ってたほうがいいこともあるかもね
でもプライマーの種類少ない場合はプライマーすぐ消えるわけじゃないからプライマー消費しない無限コンボでなんども殴らせてからコンボ回収すれよと思うよくっさ
プライマー表示消えればまたつけて好きなタイミングでコンボすればいいしUlt管理以外で急いで回収する必要ないくっさ
おれはレンジャーやること多いけどパワー高いセプターいるときにトドメ以外ですぐ2重プライマー回収する人はなんなんだろうなくっさて思う
0804UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.141.138])
垢版 |
2019/04/21(日) 12:05:04.85ID:IARRfTQXd
>>800
バイオウェアはいいにおいだよ
くさくない
0805UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/21(日) 12:05:40.39ID:k7EzIdgOa
まー先行イキリはGM2,3のオブザ前でほぼ抜けやがるから
残って戦おうとするだけまだマシなんだろうけどな
途中抜けとドロ拾ってるやつ無視で先行するのはコロもセプターも平等にクソだ
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-em6h [27.89.46.236])
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2019/04/21(日) 12:14:11.07ID:k1oIiDsE0
前スレか前々スレに書いてた人いたけどレジェ泥の要素に敵のトドメを刺すってのは当たってるかもしれんな
トドメを刺せたときに泥することが多いような気がする
高パワーだと必然的にトドメを刺す機会が多くなるから
特にフューリーやオブやん、まあ気のせいかも知れんけど
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-zdx3 [124.87.184.166])
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2019/04/21(日) 12:25:44.21ID:IVj5krgH0
渦gm1でタイタンにとどめ刺されたのか
レジェ転がってることもあるし
フリプで勢力争いかなんもしてないのに
レジェ転がってることもある
きのせいだとおもう
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ df91-wC6R [122.212.135.250])
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2019/04/21(日) 12:56:06.01ID:0zkrC9Dh0
>>814
しばらくレモンは出なくなるぞ!

        ∠ ̄|〕<プシュッ
         ?ヽ
         」 L
       /  \
       (ファブリーズ)
       \__/
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])
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2019/04/21(日) 13:04:11.01ID:JIBLPW+70
パワー高けりゃ高ダメになるしパワーが関係してる説あるよな
4人の平均パワーで敵の強さのグレード決まってそれに合わせてドロップ率が変動してるとか

まぁ、レジェくらいのドロップ率になると検証出来るほどのデータ集まらないからどうしようもないし、
仮に平均パワーで決まっるとわかっても低パワー紛れたら抜ける奴出たりして弊害が大きい


とりあえず言えることは日曜日にドロップ絞ってんだろう!!!>BW
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-em6h [27.89.46.236])
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2019/04/21(日) 14:46:08.10ID:k1oIiDsE0
またヒューリーとオブやんからトドメを刺したと同時にレジェ泥した多分偶然やと思うけど
個人的には昨日は渋かった6時間で3個しか拾えんかったけど、今日は2時間で5個目来たわ
全部腐ったレモンやけど
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])
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2019/04/21(日) 16:15:54.72ID:JIBLPW+70
オプションはすべてジャベリンの基本値に大してしか増えてないんじゃないのか?
で、その基本値がわからなかったからアレだったけど>>684が実際の数値なら1000程度しかないわけで・・・

そりゃ体感できないわなって思ったわけだが
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f40-61/s [118.109.235.113])
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2019/04/21(日) 16:16:44.49ID:WmoAph1v0
>>843
前提おかしくね?
アーマーシールド値はジャベリンマーク&正式には「最大アーマー」だから全体に効果があるとみるのが妥当
0847UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.4])
垢版 |
2019/04/21(日) 16:18:42.92ID:hiwPxXNQa
>>838
計算の根拠あるのか?普通はmodの増加分にも割合乗算かかって加算だと考えるもんだが
じゃないとジャベリンマークの火力計算の説明ができなくなる
あと根拠のないドリームパッチノートの数字使うのもやめとけ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])
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2019/04/21(日) 16:31:55.17ID:JIBLPW+70
>>853
いや、だから武器、MODのオプションのプラスは何基準なのって話だよ

レンジャー基準で言えば
基本値1000
MODのアーマー2500×6=15000くらい

オプションの基準にMODのアーマーが入ると+100%のときに16000増えることになるわけだけど
実際はそんなに増えた感じないよな?体感出来ないくらいの増え方だと思うわ
0863UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.4])
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2019/04/21(日) 16:40:51.31ID:hiwPxXNQa
>>858
いやお前の計算はギアや武器にジャベリンマークで付いたものはmodに付いてないから
意味のない刻印ってことだろ?
modのアーマー強化やシールド強化の合計値にもジャベリンマークのアーマーシールド+x%が
乗らないって考えのようだし
0871UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-6akB [110.163.12.86])
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2019/04/21(日) 16:54:27.56ID:Nn7i+Ipid
おまえらまじくっさいよな
低難易度渦いってワイバーンのしたいってオンセムタイムはかるだけだろくっさ
あー臭すぎて気持ちいい
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe8-JNgg [1.33.248.195])
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2019/04/21(日) 16:57:39.86ID:kp73DyuG0
まぁそう言うなって、お前も同じ臭いするんだから仲良くしようぜ
こんだけ臭い奴らが集うスレなんだからお前にも臭いがついてて当たり前だろ
0874UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-6akB [110.163.12.86])
垢版 |
2019/04/21(日) 17:00:40.02ID:Nn7i+Ipid
>>872
は?おれより臭いやつそんなにいないだろ
一緒にすんなよくっさ
0882UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-6akB [110.163.12.86])
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2019/04/21(日) 17:21:22.66ID:Nn7i+Ipid
まじくっさ
体感しにくいのは痛いうえ謎の根性値あるから
臭すぎ
知りたいならさっさとオンセムタイムはかれよ
セプターの無限コンボ弱いとか臭いこといってるやついるくらい知識ねーんだから少しくらい勉強しとけ
くっさ
0885UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-6akB [110.163.12.86])
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2019/04/21(日) 17:22:55.79ID:Nn7i+Ipid
>>883
アンセムは悪臭
0888UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-6akB [110.163.12.86])
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2019/04/21(日) 17:33:51.45ID:Nn7i+Ipid
>>886
低難易度溶岩に入って死ぬまでのタイム
今回の場合はシールド壊れてから死ぬまでの時間はかるだけだろくっさ
ていう意味
あーまじくっさ
0896UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.10])
垢版 |
2019/04/21(日) 18:08:15.11ID:YVq733Ica
アーマーは面倒だったからシールドだけど調べてきたわ

テストサンプル: GM2フリープレイ テシラー(飛んでると電気飛ばして撃墜してくるアレ)
テスト方法: 近づくと撃ってくる電撃一発分のダメージでのシールドの減りを比較

https://i.imgur.com/ikRl1sL.jpg

modのアーマー、シールドそれぞれの合計値は以下
アーマー: 13298(最大アーマー+165%)
シールド: 15937(上:最大シールド+%刻印なし, 下:最大シールド+50%)

2目盛くらい減ってたのが最大シールド+50%を付けると1目盛ちょいになってるのを確認
よってmodも含めた合計値の%分が加算されてると考えるのが妥当かと
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ df91-wC6R [122.212.135.250])
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2019/04/21(日) 18:29:04.39ID:0zkrC9Dh0
>>902
ワンモアファブリーズ!

        ∠ ̄|〕<プシュッ
         ?ヽ
         」 L
       /  \
       (ファブリーズ)
       \__/
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe8-JNgg [124.154.93.91])
垢版 |
2019/04/21(日) 18:50:23.10ID:Y7BiGsyI0
コロッサスは打破の名残
レンジャーは勝者の覚悟
セプターは復讐のマトリクス
この3つは出ないように絞ってるよね
武器は
クロース>>>>栄光の戦果>>復讐の使者
輝く砦>パパ>>>轟く
上空からの死=癒しの手>イヴェニア 
ギャレタス>果てしなき>>ヴァッサ
アルティニア=勇気>サークルオブペイン
アサルトライフルは変わらない
スナイパーはスナイパー自体が出にくい上シージ>>>>タルシス=ワイバーン
もしかしたら合ってるかもくっさオカルト体感マン(ただ欲しいだけ)
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])
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2019/04/21(日) 19:24:39.37ID:Qak7XKV+0
>>904
うちはショットガンだと轟くがくっそでるなあ
今日はじめて輝く砦のレジェを見た

まあ一番ボロボロでるのは上空とイヴェニアなんですけど

MOD同意
コロ助の場合、終わりなき攻囲も加えておいて
0910UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.6])
垢版 |
2019/04/21(日) 19:28:49.72ID:9JDXcWI0a
>>897
面倒なヤツだな
焚火に乗ってシールド割れるまでの時間も動画撮影して調べたが
最大シールド+刻印なし 8.2秒
最大シールド+50% 11.9秒
だったぞ
ほぼ50%増加そのままの数字で確認できてるんだけど、目盛りおかしいのか?
0917UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.8])
垢版 |
2019/04/21(日) 20:11:01.29ID:k7EzIdgOa
他ジャベリンの出る期間あったから計算微妙だが
武器22種+ギア10種+専用mod10種+共通mod10種の52種から1種出る抽選だと
241個レジェ出して出てないレジェなくなる(99%信用区間)って感じだからな
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-NGj0 [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/21(日) 22:59:40.20ID:gnVue9a+0
デイリー更新から2時間弱経ってるとはいえレジェ任務GM1に一人も来なくて草
デイリー消化だけしてたような奴らが今週でごそっと辞めてそうだな

数カ月遊べる完成されたゲームのくせに2ヶ月も持たなかったな
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ dff2-NGj0 [122.24.67.99])
垢版 |
2019/04/21(日) 23:17:12.43ID:gnVue9a+0
ああすまん間違えたレジェ依頼だ
任務はムービー長いから夜明けのジャベリン以外ほぼやったことない

そして今日の渦デイリーはなんとmwエンバーが3個も貰える
この前は神殿デイリーがmwエンバー2個でredditでネタにされちゃったからね
一気に1.5倍に大幅増量なんてBWはやさしくてかしこいね

はまじ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f39-WWbV [180.28.175.37])
垢版 |
2019/04/22(月) 16:44:24.75ID:3/2bml2u0
五日ぶりにやってみようかと思ったら接続エラーでできん。
サーバーステータスはオンラインなのに、なんでや。
この程度のバグもまだ治せてないのかい。
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f83-WE3v [118.111.186.147])
垢版 |
2019/04/22(月) 20:15:15.91ID:Vl66hnfr0
>>933
最近、色んな国でルートボックスは違法的な事を言い始めてるから無理じゃないか
企業が自主規制してるとは言えガチャが大っぴら許される国なんて後進国の日本くらいだわな
0946UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-NGj0 [153.237.221.154])
垢版 |
2019/04/22(月) 22:42:44.34ID:j4AKkofnM
オンライン必須でパケ版とサブスク版があるゲームで、
サブスクの方が総額安くなるレベルでサービス畳むのはイメージ悪すぎてやばいから最低半年ぐらいはサーバーはオンラインにしとくだろう

完成したゲームだからもう禄なアプデは無いかもしれんがな
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])
垢版 |
2019/04/23(火) 06:37:52.54ID:nPC2tSab0
>>952
redditのコメントにあったことだけど、この後に及んで明言したアナウンスは新ストホのみで
90日カレンダーを出すとか言ってるわけだから、実質的な中身は新ストホだけってことになるんちゃう

まぁ今夜のパッチノートから明日の朝のストリームまではどう転んでも楽しめそうだな
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/23(火) 07:55:33.21ID:LReuhKQd0
とりあえず要望点

・コロ助の盾をジャベリンパーツに昇格して色々選べるようにしてくれ
・武器の追加効果見直してどの武器も使えるようにしてくれ
・コンボダメと一部武器の効果下げてバランス取ってくれ
・サウンドオプションでドロップ音の音量設定出来るようにしてくれ
・特殊スキルも増やして選択性にしてくれ

このくらいかな、とりあえず
0960UnnamedPlayer (スップ Sd9f-z3oH [49.97.110.254])
垢版 |
2019/04/23(火) 09:10:51.04ID:P8oc07X2d
コンボダメージ下げるとコロッサスじゃなくてレンジャーとセプターが禿げる
コロッサスのプライマー数1に対する火力をやや下方して
プライマー数2以上に徐々に倍率の上がるボーナスつけたらいい
してソルベントの追加効果そのものを削除するか共有MODにすればどのジャベリンともバランスとか役割持ちやすくなる
あとセプターの格闘プライマーにして格闘の基礎ダメージの上昇かモーション高速化と追従距離の増加
ギアダメージの強化
オーラコンボの持続時間と蓄積値を上方したれ
今はバグ技2つあるから持ってるけど
0962UnnamedPlayer (スップ Sd9f-z3oH [49.97.110.254])
垢版 |
2019/04/23(火) 09:32:13.74ID:P8oc07X2d
そこでプライマー数の少ないほどコンボの威力を下げて
チェインボーナスを上げることで全体に対する火力は維持ないし強化
単体の硬い敵にはレンジャーとセプター
ソルベントはどっちでもいいけどあるとストームが助かるね
全然足りないから増加強化MODの元々の倍率を最低5倍くらいしてほしいけど

うまくはいかんだろうけど
コロッサスの足元にも及ばん状況よかマシだと思う
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ ff47-z3oH [153.200.110.235])
垢版 |
2019/04/23(火) 10:10:38.05ID:jfL/huWv0
全体に個を判定させるなんてことしたらまた無用な無限コンボバグとかプライマーが解消されないとか起きるぞ
数値増減させるだけでもプラマイ逆転させたりするのに
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])
垢版 |
2019/04/23(火) 12:23:57.09ID:3eV/fPqV0
ストームのためにギアもパワースケールかかるか
ギアそのものを強化してあげてよ
ストームはギアで戦うタイプって振り切っても良い気がするんだけど

個人的な要望だけど飛行は熱容量削除して無限にしてもいい気がする
オーバーヒートや墜落はこれまで通り重い一撃で叩き落とされたり
属性ダメージで熱蓄積する等オーバーヒートが発生して墜落で。
あと無限飛行が可能なかわりにオーバーヒートからの復帰時間を伸ばすとか
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ ff47-z3oH [153.200.110.235])
垢版 |
2019/04/23(火) 12:31:21.40ID:jfL/huWv0
レンジャーの持ってるMODを一部貰ったらいいと思うわストームは
エレメンタル作戦もだけどブラスト50%とか
あとアミュレットとかの属性強化の倍率がクソすぎるの上げてやるとよい

というかストームに限った話じゃないけど
リチャージや蓄積値の問題でRB〜の時〜秒〜%上昇っていうの
武器やギアが縛られやすいからミスマッチな気がするから無くして変更してほしいわ
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-8I1V [133.201.2.96])
垢版 |
2019/04/23(火) 12:33:09.39ID:ztblNp/A0
>>974
メインストだがストは最悪現状の火力のままでいいけど、敵の豆鉄砲が完全ホーミングして当たるのだけちゃんと回避でよけれるようにしてくれりゃ
GM3ストホだって今のままで余裕で行けるんだがな

あれがストレスで最近あんまりストやらずにレンジャイでお茶濁してるな
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])
垢版 |
2019/04/23(火) 12:41:27.77ID:7MgOJDG40
ストームは浮く物という固定観念に囚われるな
レンジャーと同じようにピョンピョンバッタしていれば弾は当たらない
見た目はくっっっっっそダサくなるけど
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ ff47-z3oH [153.200.110.235])
垢版 |
2019/04/23(火) 12:52:29.88ID:jfL/huWv0
ジャンプ落下だけしてると普通に遅いからかなり当たるで2段ジャンプも2段目の方向転換も急角度でできないから銃口揺さぶれないし
回避→ジャンプでかなり早く移動できるけど
クッソ移動するから現実的じゃないし
そもそもホバリングしてないとシールド補正ないから紙以下だし
低空ホバするしか高難易度はない
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])
垢版 |
2019/04/23(火) 13:01:50.40ID:3eV/fPqV0
>>960
コロ助くんはもっと銃をバカスカ気ままに撃てるようになればコンボがnerfされても別にいいかなって個人的には
オートキャノンとグレネード、あと実弾系ギア。お前らのことだよ。
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ ff47-z3oH [153.200.110.235])
垢版 |
2019/04/23(火) 13:13:48.00ID:jfL/huWv0
あれチャージ系とか双子もホバー移行しないっけ
厳冬と毒炎だけだったと思ってた
どうしようもないから回避ジャンプホバー回避の慣性で物陰に戻るくらいしてないと死んじゃうからわかんないけど
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-8I1V [133.201.2.96])
垢版 |
2019/04/23(火) 13:27:45.48ID:ztblNp/A0
GM3フリプや依頼ぐらいなら多少敵の攻撃受けても耐えられるけど、GM3ストホだけはストじゃ現状のシールド強度では無理だな雑魚の攻撃で死ぬわw
0987UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.3])
垢版 |
2019/04/23(火) 13:44:02.66ID:SNDjLQwfa
modにヴァンガードの証と緩衝効果入れればだいぶ丈夫になるけど、火力がなぁ

・サポギアのウインドウォールを自分中心で移動についていくようにする
(Warframeのナリファイアのように)
・サポギアのヘイトフィールド削除でデコイ設置スキルにする
(WarframeのSARYNのMoltのように)
・回避すると異次元に入って敵の攻撃が当たらなくなるけど、自分の攻撃も当たらなくなる
(WarframeのLIMBOの回避のように)

こんぐらいのテコ入れほしいところ
ともかくホバリングすると攻撃範囲のせいもあって蜂の巣で浮けなくなるのは
ほんとなんとかしたほうがいい
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-JAQW [61.23.244.53])
垢版 |
2019/04/23(火) 15:21:01.66ID:OfA1ORjm0
課金なんかしなくてもwarframeって遊べるのにsteam上位の売上なんだぞ
スキンとかで稼いでるんだとしたら、Anthemもうまく行ってたはずなんだよな・・・
0993UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.3])
垢版 |
2019/04/23(火) 15:33:33.39ID:SNDjLQwfa
まだステマするのか
そのプラチナは誰かが課金したものなんだがな
トレードでよく売れるもの稼ぐにはそれなりに時間的コストがかかるし
積極的にプラチナ取引するにはトレード手数料も稼げないと話にならないからな
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])
垢版 |
2019/04/23(火) 15:46:23.23ID:G9BLdclz0
したと思ったけど出来てなかったが正解やぞ
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