【PC】 ANTHEM アンセム part.43 【ジャベリン】
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■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。
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前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.42 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554017300/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日は出すぎるくらい出る
オブやんから三連続泥した セプの格闘ってパワー上げてもそんなにダメ上がらんのか 道中ずっと何語か分からないけどボソボソしゃべってる奴ブロックしたけど
ボス後エリ箱開けたから解除しました 今日のレジェ任務夜明けの砦か
短いしタイタン1フェーリー2箱4の超優良依頼すき >>9
頑張りに頑張っても小パンチ2万いかないなぁ >>9
全然上がらん
というか元値が低すぎて200%UPとかできたとしても微々たるもん
格闘からのコンボもぶっちゃけ弱いぞ 今日3時間くらいやってレベル1しか上がらんかった。。。
なんだこれ その無限コンボ自体が弱くてな・・・
GM2までならult貯まるから・・・でもいいが、GM3では諦めろ
今回のレジェ任務でもGM3でいけば分かる >>21
んーというかストーリー全然進まなくね?
もしかして20時間くらいかかるかい? あれめちゃめちゃやかましいけどあんまりダメージ出てないのか
最近セプター使ってないから無限コンボ見たことしかないけど
>>23
急がなければそれ位あると思うよ
人数次第だけど4人なら任務2回くらいで1レベルは上がったはずだけど >>23
>>23
街中で受けれる任務を全部やる、難易度はハードでいいぞ
会話全部スキップすれば割と早いけど重要なセクシーデンジャーを見逃す可能性がある 初めて良い野良チームで坑道やれた気がする
最後は全員が鍵を使って気持ち良く終われた >>24
四人で任務ってある。。、?
>>25
ハードきついかと思ってやってなかった
攻略サイト見てたけど団員の霊廟の次のストーリーがまだ出てこない…
今レベル10 >>27
ノーマルだともう人いないのかハード行きなよ
霊寵で止まってるなら霊寵ミッションっていうの出てるはずだからそれクリアしないと次出ないよ 霊廟だわしかもミッションじゃなくてチャレンジだわ
各霊廟ごとに4つ?だっけあるから
蘇生はフリプフォートスタートから右手にスカーズとNPCいるからエンフォーサー呼び出して放置で稼げる >>28
>>29
ありがと。その4つのが終わって次がタルシスの霊廟ってやつ?らしいんだけどそれが来ない…
今日はずっとヤーロウのお願い聞いてた 難易度がやたら多いのも過疎化の原因だと思うね
パワーでスケールしてんならある程度統合しちゃえばいいのに
>>30
クリアした霊廟の中入って団員の墓みたいなの調べた? >>33
今見たら出てた…
もしかして気が付かなかっただけでずっとあったのか…?
いやどうせ依頼しなきゃいけないならそれでも良かったか 1ミッション1レジェ確定くらいじゃないと
モチベ続かんな GM3コロで緊急と切り裂き両方つけると紙過ぎてやられる
緊急のが安定するけどどっちが多いんだろう アルカニストのなんとか敵強すぎわろた
やっぱりソロだった。。。 例の記事で今後の改善も期待できないと見限った人が多かったのかもしれんね 先週ぐらいに30なったけど基本一人でハードやってたわ
マッチング全然しなかった 泥率さえもうちょっと上げてくれれば別にそこそこいいゲームだと思うんだけどなー
クローズドβとかもう少し長めにやって様子見すればよかったのに いやこれ以上泥率あげると、やることなくなってかっそ過疎になるぞ ドロ率が上がったところで厳選作業あんだからすぐ過疎とか言うな >>42
運が悪かったのか680ぐらいで一週間なんの装備も変更出来なかった時は折れたけどな
テンパイすらしない麻雀を何回も打たされる感じだったな ありえね〜 ほぼ一か月ストしかやってねーのにコロ専用のレジェMODが6種類そろったでござる…
いーかげんにしろっ!! 最近アンセムPC版始めたが
最初のほうだと人いないくてソロでキツいんだが
どうすりゃいいのこれ
イベントとかソロでクリアできない >>50
スト辞めろってことだろう!気づけッ!!! イージーでも武器が弱いからキッツイ
気合で頑張るしかない? >>49
つーか、また何故かもらえないバグかよ・・・
こう言うのすぐに直さないとマジでやる気なくなると思うんだよな
まぁ、ニュースが見れなくなったのを放置するアホどもだからどうしようもないけどな
あんなのすぐに解決できるだろう・・・何故やらない・・・ >>54
いやコロは床ドンしかしないので眠くなるので_
レンジャイもそろそろ6種類そろいそうな勢いなので困る… これ、絶対社内にBWに恨み持っててつぶす気満々のやつ絶対いるでしょじゃないとありえないミス大杉 泥率は充分なんだが中身が問題なんだよ、他職のmodはまだ許せるとしても一通り揃うまでは被りはやめて欲しいな >>61
むしろ被りないと選別できないわけで・・・
クソOPついたレジェとか割らないといけないのか?
アホか >>62
一通り揃うまでって書いてるだろ
アホはおまえ いや普通に渋いわ
ダブりの出やすさもおかしいし
全体的なバグも多いし数少ないやれることもストホ三種類回すだけとか自分たちが記事で言ってたことまんまじゃんかよ >>63
レジェが30種あったら30個手に入れるまで選別できないわけだが?
お前、マジでアホだろう・・・ このゲーム文句続けながら遊んでる時点で俺もyouらも讃歌にヤられ始めてんだぞ 例えば攻撃力上げるOPがついてないラルナー手に入った場合にキープしとくとレジェ「一通り」揃うまで
攻撃力ついたラルナー手に入らないからレジェだけど割るってのを受け入れる人がどんだけいるんだよ
頭BWかよ >>65
30種なら集めるのに一週間もかからないだろ
ほしい物がいつまでたっても手に入らなくて同じものか連続して泥する方がストレスたまるはアホ え?え?
レジェ30個集めるのに一週間で十分な人ならレジェ被りとか気にするなよな・・・
>>69
いや、普通にわけのわからないこと言ってるのはqx1hYLm20だぞ
全種コンプするまではレジェ被りなしなんて仕様他の誰が望んでるんだ?
それって言うならばただのワガママだろう? >>72
いや、お前がおかしいだろう
反論しろよwアホwww >>71
え?え?他ジャベのMOD拾う可能性が大幅に減る???
なくさないのか??? 俺もとりあえず全種類揃ってくれた方がいいかなぁ
MODなんかは特にそう思う この上級国民前々から変な奴だし気に入らないならNGぶっこめばいいと思うよ レベルでドロップ変わっちゃうからなぁ自分が2つ目のセーブでストーリーやる時フリプで武器集めとレベル上げしてノーマルやってたわ 一般国民には理解されなかったか・・・
つーか、上級国民叩きは嫉妬民! つーかお前ら、>>61の意見に賛同してるわけ?マジ?ありえなくね?
普通は
他職のmodはまだ許せるとしても → 許せない
一通り揃うまでは被りはやめて欲しいな → ドロップアイテムが被るのは普通にあるだろう
って思わない? そもそも他のジャベのMOD出るのは仕様じゃなかったっけ
ただその出る確率がバグっただけで 元々の仕様って言ってた
言ってたけどスケール入る前は出てなかった気はする >>83
突然出始めたよな
絶対何かいじったよねってみんな思ってるだろう
BWの言ってることは全く信用できない >>84
正しくは凄惨な状況にしたEAを許してはいけないだな
BWを信用しないのではなく GM1をパワー500ちょいで攻略するのもGM3を700そこらで攻略するのも見える数字が違うだけでガワ同じにしか見えんけど
実はGM3とレジェンダリーって無くても良かったんじゃ 今のマスワのドロップ率がそのままレジェにも適用されてらいいのに 61みたいなハクスラ聞いたことない
なんだったらmmoでもmoでも聞いたことない
あたまおかしいとはいわんけど普通ではない
クソゲー >>87
そうするとすぐに装備そろって飽きられるからな
結局レジェの上のランクの装備が必要になる
結局これの繰り返しだな いや実際どうだったかは覚えてないけど
スケールの変更の直後難易度ガバガバだった時はありえんほど他のやつの装備出てたから
そう思うだけかもせん
元々出る予定だったけど出てなかったからサイレント修正で出るようにしたら思ってたより出ちゃったのかもしれんけど >>88
だろう?結局欲しい装備早く揃えたいですってだけなんだなぁ・・・ >>90
開発的には4種のジャベリン全部を使って楽しむって考えだったんだろうね
結果としてそんなゲームにはなってないけど 【速報】タダで500円を貰える
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これで五百円を貰えます
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですので是非お試し下さい 泥率上げれば解決!
modも全種揃いやすいし、厳選もできるよ!
他職のが出ても「まっ、いっか!」って心が広くなるよ!
泥率をもっと上げよう!! タイタンヘイル撃ちまくるの楽しいな
床ドンのほうが圧倒的に早いけど パワー上げても威力上がらない武器が全部死んでる
ラルナーで焼いてばっかでつまらんわ じゃあ俺はうんこ食うのに飽きたんで放置しときますね
もうどうあがいても大失敗だろこのうんこは >>99
そうだな
月曜の朝(日本時間23時)に
・使用していないジャベリンのためのコンポーネントを取得する可能性を大幅に減少
・エリシアン庫の報酬を獲得した戦利品を”表示”するように修正
・ニュースフィードが空白になる問題を修正
and moreとあるけど、何もなかったよ >>93
これは良さそう
500円貰ってから考えるか >>100
ああ、予告はあったんかサンクス
お知らせついに治るんだな 今ドロップ率上げてもサービス死亡が早まるだけだと思う
それはロードマップから見ても本意じゃないだろう
出ないからみんな不満ながらもプレイし続けてるわけで
上げるとしてもエンドコンテンツがもっともっと増えてからじゃないかな
本当に増えればいいけど まぁプレイヤーはそれに付き合わないという選択肢も取れるってことだけは覚えておきたいもんだな 別にばらまいても平気でしょ
新たな難易度儲けて落とすアイテムレベル1でも上げれば集めなおしだし ばら蒔いて大規模アプデ毎に上限増やしていったらアカンのか? インフレなんてどこでも起きるし問題ない
問題あるならバランスのほうだけど 結構高い空中の敵に床ドンが効くのって変じゃない。
というか床ドンごときがこのダメージっておかしいよ
物理的に見て、床ドンより直接殴りの方が大分強くないと。 出なさすぎてやるの飽きられてるだろ。
普通に報酬出るようにするのは必須事項。 SH追加の前にボス戦にもっと意味を持たせないとな
ボスドロップとエリ箱追加しても箱抜けのが多いし、GM3とかは特に釣り合いが取れてない
このままSH追加してもたぶんこれまで通り箱抜けするだけだ >>108
大抵のハクスラはこのモデルだと思うけど >>112
途中の箱無くして、最後に三箱ドンと出せば良いだけなのにね。 全身MWから全身レジェにする過程がキツ過ぎる
武器はいいとしてMODと使えるギア揃えるのどんだけかかるんだよ
GM3ボスレジェ確定ぐらいするべき レジェ厳選は不可能なのが現状だから、今の状態のままなら辞める選択肢になる >>110
振りかぶった手の先が触れただけでシールド剥げて落ちてくるんだから深く考えちゃだめだ 泥の渋さもだけどgm2 以降のバランスというか敵の堅さが
銃器がdivision よりヘボい豆鉄砲に 運90以上でオーバーフローするとか
アーマー100%以上は適応されないとか
誤情報?ばっかで真実わからんわ >>113
このゲームで今現在の状態でレジェ厳選が現実的に出来るレベルになったらもうやることないだろ?
他のハクスラはちゃんとエンドコンテンツがあるからそれが成り立ってるが、今のアンセムのエンドコンテンツってレジェ集めじゃん >>122
ボス戦ではまた銃主体の戦いになるのがなぁ・・・
それにGM3になるとコンボダメが微妙で結局強い銃が必要になるしな ストームの両手ギアそれぞれに氷、雷、火プライマーの選択肢があるぐらいギア追加してくんないかなあ
ブラストは氷か火
フォーカスは氷か雷
しかなくて実際の選択肢はもっと狭いし、何ならレンジャイのほうが雷は常備だし酸ないし
ストームにもエレメンタル作戦させろや 空中優位とエレメンタル作戦はほんとなんでレンジャーがもってるのか謎
共有でもよかった レンジャイの強さはセプターのバグも含まれてるけどそれでもラルナーつえーな >>124
そのためにレジェ絞ってUSER減らしてたら本末転倒だと思うが
エンドコンテンツが準備されてない状態で売り出したのも別にUSERが求めたわけでもないし
そもそもハクスラのエンドコンテンツなんて周回ハムゲーだろ
自分で>>108でやりたくないって書いてんじゃん 実質的に名誉と自慢以外の報酬がない超高難度エンドコンテンツが成り立ってるネトゲもあるから、集めた装備を使う場を用意することって大切なことではあるね 高難易度任務に、勲章つけりゃいいんだよ。
クリアタイムで色が変わるだけでみんな血眼になるよ。 クソ以下のゲームだけどストホクリアで4人拍手して手を振った時だけ救われるぜ レジェ任務結構な割合で一人スタートになるな
任務は補充も絶望的だしGM3はゲームにならんわ >>133
MMOでしょ?
ああいうのはまさに大規模マルチだから自己顕示欲が満たせるけど、誰も行かないハンガーじゃなあ… >>130 ほんこれ
それにやる事がなくなって離れたユーザーはコンテンツ追加で戻ってくるかもしれんがこのゲームが嫌になって離れたユーザーはまず帰ってこない 2/15の先行からずっと最優先で対応されるべきなのは通信問題
これは変わらない
今レジェドロップ率を上げろと言ってるのはただ本人がレジェを拾いたいだけ >>136
来るやつもひどいのしかおらんから俺は1人でいいわ
箱スルーやらチャリケツやら生き急いで床掃除しまくるのは何狙いなんだよ 箱の位置が悪い上強制転送にしたBWが頭悪すぎるんだけどな
それでも苛つくのはわかるわ
ていうか今まで4人ばっかで気が付かなかったけど、このゲーム人数によるスケーリングも結構効いてたんだな
GM3にもなると一人減るだけで敵の硬さが結構違う気がするわ >>125
正気か?GM3とか武器とかどうでもいいだろ
ラルナー、シージ、復讐、イヴェニアとか最悪糞OPのマスワでもいい
現状のGM3をコンボダメメインで戦わないで何で戦うんだよ
レジェ厳選レベルでラルナーを盛っても着火で12万くらいしかダメージないし
厳選してもパワー700程度のセプター無限コンボ以下の火力しかでなくて
メイン火力にするにはお話にならんだろう ロードマップそのまま行けないなら修正案早く出してくれねーかな〜 バグなんて無いですよ
全部仕様なんです
これでいいから追加コンテンツはよ実装して欲しい。 >>147
>ラルナー、シージ、復讐、イヴェニアとか最悪糞OPのマスワでもいい
これが所謂「強い銃」ね。パワーもいるから結局、これらのレジェが必要になるわけよな >>146
フリプgm3と同じようなもんだからなそれはもうやわやわよ >>150
めんどくさいからコピペ
レジェ厳選レベルでラルナーを盛っても着火で12万くらいしかダメージないし
厳選してもパワー700程度のセプター無限コンボ以下の火力しかでなくて
メイン火力にするにはお話にならんだろう
そしてわかりやすくもう一回動画張ってやる
https://www.youtube.com/watch?v=BhWuuVOKyCc
セプターのコンボダメとコロのコンボダメメインで戦わないでどう戦うんだよ?
レジェで固めてダメージOPつけて数十秒もタレットにラルナー打ち込むゲームなのか?
所詮武器なんて現状プライマーつけるかシールド割程度で最悪マスワでも構わないといってるんだが 無限コンボはそんな火力ないぞ
12万も出るならラルナーの方が強いと思う つか動画に答えあんじゃんセプのコンボでクソも削れてねえ
なんやそのレンジャー強すぎだろ >>154
野良の数字羅列セプターで例が悪すぎたわ、それはすまん
ただパワーある程度いってるセプターならOP厳選してなくても
自分がサポートに回るレベルでラルナーより削ってく あまりの強さにビビって連投すまんが
>レジェで固めてダメージOPつけて数十秒もタレットにラルナー打ち込むゲームなのか?
これはレンジャーならYESだなクソつええわコンボもするだろうけどビビる強さだわ ぶっちゃけパワー700程度のセプターさんはGM2で頑張って欲しいの >>155
昨日もどっかに書いたきがするけどセプの無限コンボとかGM3じゃお断りだぞ
お手軽にやるなら復讐連打のがはるかに強い
セプで火力特化にするならアイテムで火属性50%盛って高速カカト連打に復讐ラルナーだ >>157
この前、糞強いレンジャーが動画アップして結論出してたもんな
ラルナー構成レンジャークソ強いって と書き込んで思ったんだがレンジャーやりこんでないから聞きたいんだけど
レンジャープロって火属性マシマシにするもん? >>161
特殊スキル回しレンジャーが泣きながらGM2に帰るくらいにはラルナー特化レンジャー以外微妙 ラルナー分伸ばすにも火30盛るなら衝撃30盛れってことか >>156
それが俺フルレジェセプで全ダメ140%くらい積んでるんだ
盆踊り封印して聖なるかラルナー撃つからコンボもして良いよレンジャーさん… >>161
現環境だと炎とダメージましまし
基本ダメージソースとしてはラルナーがほとんどでコンボはコロとセプターに譲る
強い理由がラルナーのダメージはおまけ程度で酸と炎を一緒にまけるのが強い
同等レベルのパワーと厳選レベルならセプターとコロ助のDPSには遠く及ばない >>166
どんなオマケだよどう見ても最強じゃねえかふざけんなw >>166
なるほど
ってアイテムで衝撃マシなんてなかったは・・・
OP衝撃狙いして火50マシマシにしておくか >>167
いやいや動画の野良セプターは微妙すぎたけど
動画最後のコロのほぼ一撃のコンボイケメンすぎだろうがあれが範囲なら
おまけ程度のダメージでメインはプライマーまきでしょ >>169
範囲最強がコロなのはもうずーっとだけど
レンジャイもなかなかぶっ飛んだ単体性能してるわ
もうこいつらだけで良いだろ… 手持ちのセプ
殴り(バフ無しopのみ) 14000 14000 38000
サドンデス(バフ無しopのみ) 90000+60000
氷手裏剣 (3000+40000 x2)
毒霧 頑張って 40000
カリフクロー 目に見える一番デカイ数字は46000 追加効果なのか基礎ダメージなのかおじさんにはわからない
ult(対ボス) 通常殴りとダメ同じじゃね?場合によってはなんかやけに低い時もあり
無限コンボ コンボダメージがわかりません
オーラダメ(盛り盛り)5000
銃はDPSではなく、単なるダメージ表示の数字
ラルナー(武器op) クリ4k 火36000
復讐 (opなし) 爆発 28000
雷光 追加効果はやっぱり30000辺り
栄光 (350%op 追加効果発動中) 40000
追加効果の類いってブラストとか属性upなければ、だいたい30000前後ちゃうの?
銃は、全種類250%ついたの持ってるわけじゃないからなんともいえね
アルティニア、栄光、ラルナー、復讐あたりは似たようなDPS出せてるかなぁくらいの感覚 ほらストームくんにはコロ様が凍らせた敵溶かしつつ双子で事前準備して差し上げる役目があるから…
ていうか久しぶりにレンジャーに戻ってみたら実用的な回復modが3つもあるじゃねえか
ひとつストームに寄越してください セプターの無限コンボはそれそのもののダメージだけじゃなく高速ゲージ回収からのultで安全かつコンスタントにダメージ稼げるのが強みじゃないのか >>174
GM3のレジェ任務とかの話になるが言うほど高速で貯まらない
ついでに悠長にチャリチャリしてる間にハチの巣 どうでもいいけどタイタンヘイルでコンボ発動できないのは仕様なの? まあネガってもしゃあないしなプリケツ見られるのはセプだけだし
とりあえず良い動画見られたわガチレンジャイおそるべし 黒氷一旦捨ててアークバーストのレジェにしたらお手伝い能力は上がったけど凍らす手段がフォーカスフリーズだから遅くなったしシージにしようか悩む
チャージ200%の双子でプライマー撒いてチャージ200%の電気でシールド剥がす
悩ましい ジャベリンマークのオーラコンボ+XX%って何に効果あるんだろうか
フリプで同じ敵にコンボしてみたけど全く変わらない
じゃあオーラのダメージなのかなって思ったけど全く変わらない 全然話変わるけど、
渦周回とかでMWがぽろぽろ落ちるときと
MWすら落ちないとき、どっちがレジェ出る気配を感じる? >>180
オーラコンボ+{X}%
オーラコンボのステータス効果蓄積率が増加する(インターセプター) >>182
ありがとう!
それは気が付かなかった
あんまりいらないな・・・ >>177
よく見ろ
コンボを誘発するという文字は消された プライマー付与する前に敵が死ぬか自分が死ぬからオーラコンボ上げてもね
って思ってたけど
サポで80とか付くけど >>185
オーラコンボってセプターにしか効果ない上にすげぇ弱くなかったっけ >>184
全然気付かなかったわいつの間に変わったんだ >>186
オーラコンボのプライマー付与は普通に他人も起爆できると思うけど
セプター側も止められんからセプターが起爆するだけじゃないかな
ステータス蓄積だから一回で付くわけじゃないし
セプターのコンボが10秒に一回なのもそういうことだと思うけど
蓄積するより前に敵が死ぬからまずみないね >>181
レジェがMWの量に関係してる傾向は感じたことはないけど
自分が感じたことがあるのは
身内のガチPTでサポート役やってるときと
野良で自分が火力やらんとダメだってときだと
野良で自分が無双してる時のほうが「率」としては出る気がする
活躍レベルで泥率が変わってる気がするっていうオカルト
渦のヒューリーとかレンジャーのULTが
ヒューリーのシールドにダメージ0で吸い込まれるときあるけど
吸い込まれないでうまく刺さって圧倒的ダメージリーダーの時のレジェ率が高い気がするオカルト
そもそもすべてがダメージリーダーでキルなソロでやってる時のレジェ率が高い気がするオカルト
でも結局ガチPTが回転率速すぎておいしいっていうオカルト 属性関係ももうちょっと整理出来なかったのかと・・・ >>189
さすがにフューリーの下りはオカルトすぎるわ >>187
この前のMODの効果に手が入った時
これによってタイタンヘイルはガチのお粗末ギアとなってしまわれた
つうかコンボを誘発とかいうわけわからんことせんで大人しくデトネーターにしろよと
出来ないなら火力5倍上げろって話 >>173
レンジャーは随分硬くなったなぁ
ぶっちゃけ武器はラルナーで事足りちゃうから、もう片方にダメージ+やらシールド+やら好きに選べるし
心配なら輝く砦にしたって構わないというのも安定性を高めてる気がする >>179 鎖めちゃめちゃシールド溶かすの早くて気持ちいいよね
200%チャージ持ってるのは凄い羨ましい
そのロードアウトにシージ入れる選択には賛成します >>193
回復系MODも積んでないし
アーマーシールドもとサポギアに50%1か所ついてるだけだわ
体にダメージがつかないサポギアだけになるくらいアーマーとシールドの優先順位低いけどね自分は
ほかのジャベリンと違って立ち止まらないでぴょんぴょん跳ねながらラルナー撃つだけだから
連続して被弾しなければ床ペロならないし、回復や体力は「ラルナービルド」とは相性が悪いイメージ
体にダメージ付いた装備にたまたまついてたらラッキー程度で基本死にOP認定中
まぁそんなこといってもまれに自分も床ペロするから完全な死にOPではないんだろうけど >>180
オーラの持続時間じゃないの?
オーラ効果発動してると左にバーでるよね レジェ任務ほんとに人居ないな
もう一人で進めるの嫌なんだが、GM2に居るのか? GM3は人いなさ過ぎてフレとやるとき以外はGM2に行くようになったわ >>197
2は知らんが少なくとも3には居ない
即マッチしない場合はほぼ一人確定だから出撃キャンセルして、それでマッチまで待っても大抵二人か三人部屋
どうしてこうなった HUDのダメージ表示を重要にしてみたらクリダメ以外なにも表示されなかったでござる >>194
デトネーターじゃない所が非常に使い易い
スナイパーライフル腰撃ちできるようにしてくれれば迷わないんだけどね レジェ任務G3は人がいないのか、今回のが不人気なのかわからんがまぁいない
開始直後に1人いなくなってソロになったがクリアに20分かかったわろた 今日の任務は短いしドロップ多いしフェーリーさえULTで潰せば難所も無い良任務だと思うんだがな
まあ人減ったら敵も弱くなるみたいだから別にクリアはできるのかもしれないけど 昼前後にやってたときは毎回3〜4人すぐ揃ってたけど北米GT逃すと駄目なのか パワーレジェの人GM1でもよく見るけど
みんな降りてきてんのかね
さっき渦入ったら全員最初の所で床舐めてて笑った 倉庫でまとめてアイテム処分できるの今更知ったよ…
何で教えてくれないんだよ…
毎回終わるたびにF長押ししてたよ… 最新のアプデ来るまでジャンク指定激遅のゴミだったから最初に触ったきり触ってない人多いと思う 人が減ったのもあると思うが開始2分でクイック以外はマッチングしなくなる新仕様がかなり大きいと思う
レジェ依頼はMOD欲しい人がたまにクイックで入ってくるけどストホクイックやる人はあまりいないから少人数で始まるともう補填は望み薄 今日のワールド6回じゃねーかうぜぇ平日より多いなら2つ出せよ無能便 >>207
ジャンク指定するのに意味分からん読み込みがあったから最初触ってからもう使ってなかったわ
まぁ、いる物といらない物ごちゃ混ぜは確認の二度手間かかるからリザルトで分解したほうがいい デイリーのワールドイベントの達成回数が4/6から増えない・・・自分だけ? リザルトで必要なものだけチェック入れて他は分解、これがいい。 >>49
やっぱりなあ
開けても開けてもキメラ合金ばっかりでモーションもペイントも全然貰えないからおかしいと思ったよ
このスレでキメラ枠潰れてその内貰えるからとか適当言われてたけど GM2も開始10分位まで4人揃わなくなってきてる
スタートは2人か1人のときだってある
もうヤバイな GM2以下は天下りしてる700代が一人でもいれば残りは遊んでたって終わるから余裕余裕
そいつらがいなくなった時が本当の終わり GM2渦でオブザーバー前のとこで2人抜けて絶望だったけどコロッサス2人組でオブザーバー勝てた
嬉しい 箱抜けするやつ8割セプターだから
最近始まった瞬間セプター見るとうわっってなる 渦でサークル外で止まってる奴とか
集めるの他人任せで一切動かない奴いるとブロックして箱抜けしとるわ ガチャガチャボイチャで物音垂れ流しの400台糞セプターに対して初めてブロック使った セプターやってるときフューリーのとこで一人で10個集めたときは何ごとかと思ったわ 集めるやつで棒立ちでなんもせんやつは分かるけど
動き回って集めてる風で集めてないやつたまに見かける
あれはマジでなんなのかわからん >>224
俺も一度潜ったことあるけどそのときは上昇したら普通に出られた GM2に来るセプターちゃん頼むから自分で無限コンボやって盾持ちならコンボ奪うのもわかるけどそれ以外は邪魔やで >>225
集めに行く>先行してたやつに取られる>仕方ないから次に行こうとする>
そっちも同様に取られる>仕方ないから…
ってなってて申し訳なくなったことなら数回ある。 >>229
どこ?セール待ちしてるから。
日本語無いとだめだよ 隻狼もトロコンしたし久々にきたけど神セムにセムセム? >>231
あと2ヶ月くらいしたらマシになるからその頃またおいで 一応というか開発の方にSWスタッフが入ってくるらしいから、他のゲームやりながらのんびり待つといいとおもふ 確かにGM2の坑道はまだ718のレンジャイでもソロで死なない。
GM3ってこの状態で行っても良いのかね。750くらい?
ラルナーレジェのダメ150
聖なる復習レジェ クソ OP
アーギュメントレジェの速度43 orダメ200
ブラストミサイルレジェダメ315
MODがレジェ1個だけなんだが大丈夫かな gm3フリプダンジョンソロって判断すれば良いよ
ギアダメ武器ダメなんかはあまり意味ないし個人的には寄生だねそりゃ なるほ
やっぱりパワーモリモリか。
ブラストビルドよりも、衝撃ビルドのほうが良さそうかも
エレメンタルとラルナー、
氷グレレジェあるからコンボでダメ稼ぐのもありか。
なぜかMODのレジェが少ない。
武器とかギアばっかり出やがるw 放置するやつ増えてきたな
4人全員動くほうが珍しいWarframeみたいなことになるんだろうか >>242
変な物の見方かもしれないけど、箱は抜きにして
GM1で10分で100匹を狩れる、GM2で10分で75匹を狩れる、GM3で10分で50匹を狩れるってんだったら
死なないGM1が一番レジェ率は高い
GM3で率が高いってのがなるのはGM1で10分で100匹 GM2で10分で100匹、GM3でも10分で100匹狩れて
どうこうと言う話になると思うんだ
死なないからGM3行ってもいいかと言われたら、周りからすりゃお断りだろうね ワールドイベントを六回クリアしたのにチャレンジ確認すると四回しかクリアしてなくて
一度画面を閉じたらクリア回数さらに減って三回と表示されてワケ分からん
いたるところにバグが仕込まれてるな >>247
フリプイベントは1セッションで3までしかカウントされない
一回戻る必要があるよ 味方がエリア支配しないと発生しないって手間があるサプライドロップすら思いっきりnerfされてたのは草生えたわ
CP回るより効率いいからスコア上げに役立ってたのになあ 今更だがソルベントグリーン、使いづらいな
酸を付与するのに時間がかかる(それだけ弾を多く必要とする)+弾数少ない+特定の敵には酸付与時間が短い
で威力は雑魚や残ったライフ削りに申し分なくても、酸プライマー武器としてはセンチネルの復讐のほうが優秀
プライマーステータス効果のついたレジェ装備が出ればいいんだが、厳選できるほど出ないし、出てもゴミみたいな数字だし
コンボ200%がなかったら火炎放射かベストディフェンスにかえたいわ 無双状態になっててあんま楽しくないGM1が一番おいしい難易度とか・・・
いつまでβ内容なんだこのゲームは 修正前の設定みたら分かるけどね
強さ32倍でドロップ率3倍に設定してたゲームだぞ
昨日フリプで久しぶりにレジェみた
ほんと箱はエンバーしか出ないこと増えたけど 『Anthem』の開発はなぜ難航を極めたのか。BioWareの現・元従業員の声をもとにした詳細レポートが公開される
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/
今後も良くなる事は無さそうやね
根本が腐ってますわw オブザーバー2戦目の酸ゾーン終わった直後に既に3戦目エリアに移動してる人いるんだけど
3戦目エリアに瞬間移動する方法知ってる先達の方いらっしゃいますでしょうか ちなみにフリプのカウントが4になるのもバグ
1回目のワールドイベントでカウントが2になってる
一度入り直して4回目のワールドイベントをやってもカウントが増えなかったりする(増えて5になったという人もいるらしい?)
5回目やったら5になる >>260
再出撃すれば良かったのかサンキュー先達 >>262
2ステージ目でオブザーバーにダメージが通らなくなったら再出撃でOK あんまり再出撃早くしたらバグでオブザさんが出現しなかった事あるがたまたま? テレポート後に再出撃しろw
消える前にやると、バグって消えなくなる事がかなりある。
それを知らないイキりセプター多すぎ。 箱の位置がわからん意味が分からんが
橋を渡って最後の戦闘をした場所に出るでしょ? あ、道中の箱のこと
どこかにあるのだろうと思うけど見つからなかった 聖なる復讐でシールド越しに爆発させられなくなったんだな
久しぶりにやると色々変わっててびっくりするわ 酸MODやっとでた
これでストームでももう少しダメージ稼げる
消耗品込みでLMG弱点以外で8kくらい出るかな >>273
そこまでしてそれしか出ないって考えるとやっぱコンボゲーだわって感じしてまうな >>274
消耗品なし400%のLMGにフォーカスフリーズ付けてボス以外の弱点8kくらい
ボスだと8〜17kしか出ない
なんともいえんね >>266
ディフェンスに定評のあるコロッサスになりたいんや
ってかシールド構えながらギアぐらいうたせろ、便 レンジャー愛用してるのにコロッサスとストームのレジェMOD揃うほうが早いから
もうレンジャー諦めるわ 他ジャベリンのレジェMOD出すよう設定した奴は芯でいい 酸は雷で上書き、氷と炎は上書きしあう
プライマリー2つつけるってどうやるの? その上書きし合わない同士のプライマー付ければええんやで 3つ付くことあるからその理屈おかしくね?
自分が使ってるスキルだとシールド付きの状態でプライマー入れたら
効果だけ入ってプライマーにならないと思ってるわ >>278
その設定自体は別にかまわんのだけど、確率高すぎのが壮絶なクソ
普通に3割くらい軽くあるから運悪いと出まくるのが最高にハゲ 酸と雷は共存する
炎氷のかけ直しはできるけど
シールドは状態異常通さない
酸は忘れたけど ロードアウトの作成数が多い人ほどパイロットデータエラーが起こる法則 ビルドしたらすぐ確認できるように木人くらい作れよ無能開発 >>286
コロ助の場合
ソルベントグリーンはシールド通過不可
センチネルの復讐も同様だった
レンジャーのタクティカルオンスロート(毒ダーツ)もシールド通過不可 エンフォーサーのシールドと青ゲージのシールドで混乱するわ 今更だが、普通の野良PTならボス含めても周回にかかる時間は渦=神殿<坑道だな
渦の時間は半分オブやんでタルいけど 渦1ならどんなメンツでも10分で回れるっていう手軽さがあるね 移動中に敵がいないからせっかちの強制転移で取り逃しがないのがいい 神殿そんなに早く終わるか?
ところでレンジャーの空中格闘(叩きつける奴)を地上で連続して出してる人がいたんだけどアレってどうやるの? >>296
ジャンプと格闘をほぼ同時に入力するとできる。結構シビア
でも敵に当たると格闘のCT入るから連続でできない >>297
あぁ、終わった後のエリ箱殴ってただけだから連続でだせてたのか サービス開始から2ヶ月待たずに何か終焉間近な雰囲気漂ってるな
人いないってのがはっきりとわかる感じになってきた
ちな今日の成果
レジェ1個(ただし他ジャベMOD)
プレイヤーをイラッとさせてたらゲーム終わるわな また連続パイロットデータエラーで消耗アイテムフルセット没収ですか
一つ一つ心をこめて作ったのにどうしてこんな事するの?
はまじ コンテンツが足りんね
プレイ的に魅力的なコンテンツがない
報酬面はまま置いといて 結局8連続パイロットデータエラーでわらうわ
サーバーをいたわってゆっっっくりロードアウト変えてもだめで、蔵再起動でようやく直った
やっぱり完成されたゲームは一味違うわ パイロットデータエラーはポート開けてから出なくなったよ
まあ1日8時間プレイが1日1時間に減ったからそのせいかもだけど ボディペイントの色が違う・・・っ、いけるか?
いけるか?
はいロード パイロットデーターエラーは同じロードアウトでもいいから読み込んで戻るときにセーブって画面中央に見えたら出撃
これが俺のおまじないだ 必要なギアとか武器とかMODだけが全く出なくてだるくなってきたわ エンバーならまだマシだけどパーツはほんとわからん
パーツ足りなくなること一生ない 升が居た
コロッサスの外見で殴りもオトキャもコロッサスで、レンジャーのサポートとグレ投げ、異常な速度で殴り超連続発動、浮遊の挙動もおかしかったわ やっぱパワー低いとレア度も低いやつ出やすいわ
500台が混じるとあからさまに青が多くなるレジェ確率は低すぎて知らんけど >>315
一応ネタなのかマジなのかわからんけどそれ全部ロードアウトバグやで おっおかしい!ロードアウトバグは修正されたはず!
なにかあったに違いない エリ箱開かないバグとかあんのか
鍵だけしっかり消費しやがった
そろそろ付いて行くの辛いで ストホ渦で寄生が2人居たから、先ず1人タイタン箱開け前にBL入れたら箱からレジェ出て、もう1人を飛行不能エリア待機中にBL入れたらフューリーか
らレジェ出たから寄生はBL入れていった方がレジェ出るで。 >>320
お前がEAプレミアム払ってくれるからBWは生きていけるんやで、辛いなんて言わず支えてくれや
パッケージ買ったんなら、さらにプレミアム入って貢いでくれよな 画像貼り忘れ
https://i.imgur.com/VNdvs83.jpg
そんな時間かからんのだから、ボス抜けせずにちゃんとやろうぜ >>324
ボス倒さない方が効率良いとか言う子らは寄生か良い銃持ってないかの2択やから ハンガーでパイロットデータ取得落ちやめーや糞が
だんだんもう一度お試しくださいというアナウンスにすらイラついてきた、誰のせいだと。 >>324 黄色コロスコと紫コロスコ、二つのレジェ・エピック戦利品と真ん中にマスワ戦利品が良い感じに配置されてて非常に芸術点高いですね
とても好きです なんかオブザーバーの2wave目で自分だけダメージ通らなくなってめちゃめちゃ時間かかった
死んでも再出撃もダメ >>328
回線の問題かな?
ラバーバンド状態で動けなくなったりするよね >>315 俺もそのコロッサスに今出会ったわ。
格闘クール無視で床ドン高速でやってたし凍結のグレネードも投げてた。
すげー火力だったわ。
ロードアウトバグは前に修正入ったはずだし、ロードアウトバグ発生させようとしたけど発生しなかったし。
名前も数字ばっかの人だったし中華チートにしか見えんかった。w
ロードアウトバグまだ使えるのかな? 床ドンは盾キャンセル使えば敵に当てても格闘クールなしで連射できるぞ 21:00からパイロットデータエラーで一度もゲームできん >>329
どうだろ
ダメージが0になっちゃう以外特になんもなかったかな
動けないは経験ないなぁ
人のジャベリンと接触するとワープさせられたりはあるけど 次の新ストホはギャングにして、ウィークリーが面倒くさい >>334
それはあるな
フリプでギャング狩りめんどくさいね フリーの野外活動がスカイリム位の出来だったらマジ神ゲーになれたんだろうけどなぁ
外ぶらついて敵POPしたら倒す位しか無いから萎えるわ 明日のアップデートつっても・・・
エリシアンはもうどうでもいいし、他のジャベリンのmodのドロップも0ではないわけだし、
ニュースはそもそも記事自体が中身なかったし、2週間掛かってこの3つしかfixできないんだよなぁ・・・ 4月中に通信系が直らなかったら流石にもう人は残ってないだろう >>338
バグの数が3桁はある状態で、3つ修正して月末にまたバグが100程度増えるんだぜ
震えるな そろそろ発売2ヶ月になるんだな
その間の追加要素は使いまわしレジェ任務と初めから無いのがおかしかったMW共通mod除くとタイタンイベ、アーシックスイベ、TEMPORALY STANDNASSETとゴミ箱だけか
人居なくなるからはよ完成させて 日本人っぽいアカウント名のレンジャーと二人でレジェ任務行ったら初めて野良でカットシーンスキップ成功したわ ていうか消費アイテムがクラフトから消えるやつってまだ直ってなかったんだ
流石完ゲ 通信系よりルート関連だろ
エリシアン庫は全部開けても報酬のエモートやペイントが入らない仕様
GM3の難易度とドロップ率が見合ってないし、レジェンダリーは恐ろしく出にくい上に、出てもオプション含めて被りが多く
例えば上空からの死に物理+200%~250%
挙げ句に他ジャベのレジェMODが自分が今使ってるジャベより出やすいときてる
報酬がうまけりゃ多少の遊びにくさは我慢できる
が、遊びにくいうえに報酬がゴミで出にくいのはただのストレス デスティニーみたいに面白いじぇすちゃーってある?
ラーメン食べたり塩かけたり サドンデスのレジェンド出ないのに氷以外のゴミ手裏剣2種のレジェンドが合わせて8個になってしまった 片方の武器に人とギアマークで同じオプション付いてたらもう片方の武器に効果乗っちゃうのな 弾薬+だけじゃないかそれ
自分の聖なる復讐全部ギアマーク弾薬+武器ダメージ+だけどもう片方弾薬だけ増えてるし
コロッカスのスカーズスキンまた来ないかな
出た時確認してなかったけど頭めちゃめちゃかっこいい
セプターはいい感じのまだない ついに俺にも強いオプションのレジェ武器来た!強い!これでかつる!!!
http://get.secret.jp/pt/file/1554670916.jpg
何でこんな武器についたんや・・・ 復讐の使者だったら使えたのにね まぁそんなんザラよ 盾キャンで高速床ドン1秒2回が限界なんだけどそれ以上頑張ると指がつりそうになる
マクロ使わないでそれ以上やつコツとかない? >>355
ニュースが戻ってくるで〜
それ以外は期待するな >>357
古いニュースから順番に表示されるくらいの事やってくれそう >>356
キー配置変えるとかじゃね
俺は前身とブースト同じWに入れてW押せば勝手にブースト吹くようにしてあるよ 盾キャン、ホイールボタンで武器切り替えがあるからつい武器を構えてしまう
ホイールボタンの武器切り替えをオフにする方法を知ってるフリーランサーいないかね
ちなみにキーバインドにホイールボタン割当てはなかった ところでオブ子さんや、ワシのMW攻囲はまだかのぅ? エリシアン庫の160個集めても全部出ないことはノータッチなんだな
なんか言ってないんかね
武器パーツとジャベリンパーツはさすがに無くしてほしいんだけど >>368
消費パーツが揃わないのすらまだ治らないんやで・・・
こんな複雑で根本的な問題は1年は放置だね divisionみたく
op変更ガチャやらしてくれ 4月に新ストホ言うたんやから早めにアプデしろよ
月末に出せば良いみたいな風潮やめれ >>372
日本とアメリカじゃ時差があるからな
4月にってことは5月中頃かもしれん それが遅れて5月上旬になってもお前らは許しそうだな エリ庫の判定が
当たりorハズレ→ハズレ判定→パーツ、エンバー、キメラ合金
↓
当たり判定
↓
被りor被ってない→被ってた→ハズレ判定→パーツ、エンバー、キメラ合金
↓
被ってない
↓
エモート、ペイント
とかなってるんじゃないか。ハズレが多すぎる エリ庫は今のところ34個拾ってるけどデカール4個くらいしか増えてないような ガチャの中身300とかの中から160回引かせてるんじゃない
って思ってた デカールとかいうゴミはどうでもいいからエモートだけはしっかり落としてくれないと困る >>378
便いわく「(エモートやデカール、ペイントは)被らないようにしてる」なので
被ったときの判定がパーツ、エンバー、キメラ合金なってると考えると個人的に納得が言った お前はただレジェが欲しいだけだろ
そんなに欲しけりゃcumshot君からレジェの取り方教えてもらえよ 今エリシアン終わった
デカール:崩壊を打ち倒せ、デカール:第1号、デカール:笑うドクロ、デカール:衰弱、デカール:ボーン・コレクター
デカール:目標は高く、ラップ:デス・ラトル
こんだけなかった。デカール:死に際の笑みってのが翻訳ミスでどれかなのかも
全員一緒なんかな 無いの エリ庫、今ところエピックしか見たこと無いんだけど
レジェ出てくるんか?
つーかエリ庫がなにかしらんやろ >>381
それだと当たりが出るごとに当たり率下がっていくからなぁ
元々当たりが1/3くらいしかないし
今更どんなガイジ仕様でも驚かんけど てかingameの内容と公式発表の内容が違うじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEKAAAAAAAAAAAAAAAAAA ニュースフィードって元々役に立たんかったけど
そのまま戻ってくるの おもろいゲームなのに開発が遊ぶことを拒もうとしてくる ちなみにエリシアン庫162終わっても、箱からアイテム貰えます エンバーとか みんなfovってどんな感じに設定してる?
水中飛行中まで変えてる? 自分たちでkotakuの記事を補強するようなことばっかりしてんな まず出来ることから進めて行くべきだと思うんだよな
簡単に修正出来るところも後回しって何なんだろうね とりあえずエラー落ちはさっさと直してくれ
クソゲー仲間の76ですら数時間に一回、同鯖24人の一部ユーザーが意図的に負荷かけるか特定のイベント発生時にキュポる程度だったがこっちはただ遠征に出るだけでしょっちゅうパイロットデータエラー
こっちはたった4人のデータ読み込むだけなんだぞ
一体何がエラーになるんだよ
突貫で作ったせいでよほど設計がクソなんだろうな 一般的な企業の考え方だとバグを影響度でランク分けしAランクから直していく
低ランクで直しやすいバグもついでに直す場合もあるが優先度は低い エラー落ちと進行不可とりあえずどうにかしてくれればまぁいいかな
できればゲーム内から普通にゲーム終了できるようにして欲しいけど
未だに設定初期化バグあるんだな つまり低ランクで直しやすいバグに手がまわらない程
Aランクのバグ多すぎってことになるんですがそれは…… そしてAランクのバグは時間がかかるので全体的にバグが直るのが遅いというわけだ ロード時間の軽減のためにパイロットデータ取得してからマッチングから、マッチングとパイロットデータ取得を同時に変更したんだろ多分
つまりパイロットデータの取得ミスそのもののバグは直ってないんだろ パイロットデータの読み取りエラーはロード長すぎだから、
つい裏でブラウザを開いてスレとか見てるときによく起きる
あとはリセットされる9時 パイロットデータエラーとかほとんどなったことないが
みんなしょっちゅうなるんかよ 少なくとも俺はパイロットエラーが出なかった日は無い >>408
最初はこちら側にも改善手段のある問題かと思っていたけど
ロードアウトの作成数とか装備の入れ替え頻度とかフリプとSH交互にやるとか
消費アイテム使ってるかどうかとか、やってることでのエラーだと思うよ
SHだけやってるなら、まずならない 最近はストホばっかりだけど
フリプレジェ依頼ストホやってたり消耗品つけたりまちまちだけど
前の前の修正からほとんどエラーないな
ロードアウト各1つなのがいいのかね
フリプの時にたまに進行不可なるくらい 俺は各ジャベ2〜4種切り替えたり消耗品はほぼ確実につけたりだけどロードアウトエラーは1日1〜2回ぐらいだな
フリプは作業ゲー過ぎてほぼ行ってない >>409
BW「1日ANTHEMするな。それで解決する」 平日2〜3時間、休日6〜8時間くらい遊んでるけど、平日にロードアウトエラー出たことはほぼないな
プレイ時間が一番関係してる気がしてる
ロードアウトは各ジャベ3つ作ってて、行くミッションごとに切り替えて遊んでる >>417
2 p.m. - 5 p.m. UTC いつもストーム使ってるけど
エレメンタル作戦とMODについた35%でレンジャーの飛行時間クッソ長いし
ホバリングも長いうえにストームより硬いから快適に浮いてられるこいつなんなんや
たのC >>421
ただ、足回りにMOD、オプション振ると攻撃力が微妙になるから強い武器持ってないと・・・ SHだけやってても普通にパイロットデータエラーになる >>423
回線速度どんなもん? 俺の環境であと疑わしいとしたらこれくらいなんだよなぁ 200時間以上遊んでるけどパイロットエラーでたのは2回しかない
なんにせよBWが悪い >>424
https://fast.com/ja/
このサイトだと今は46だな
俺の予想だけどパケロスで落としっぱなしになってるのが原因だと思ってる パケロス頻発するならどんなゲームもゴミになるしプロバイダ変えるしかないな セプターのあの維持でも先行したいイキリ移動はよく見るけど
ここ数日ストームも回避しながら微妙に先行していくやつ増えたな
流行ってんのか >>432
あのイキリ移動するのは別にいいんだけど
レジェ任務で宝箱無視したりしながらムービースキップしないイキリ移動マンはBL入れる >>434
GM3でどっちのが寄生少ないかなって思ってレジェ任務にしてるけど
別に美味しくはない
ただ一人とか二人だと敵がかなり柔らかくなるから少人数でも早くできるかなって感じ レジェ任務は移動とムービー処理がめんどくさいが敵やわらかいので寄生を引いたり人居なくても流しでプレイできる つーか、レジェンダリー依頼とかレジェンダリー任務とか何でレジェンダリーってつけるんだよ
依頼とかMW依頼じゃねぇか・・・ ストームは移動速度遅いよね
セプター、レンジャー、コロ、ストームの順じゃねスピードの速さ 移動はセプストレンコロの順だろ
ワープ連打はえーぞ ただのメンテなのかなぁ なんか追加要素欲しいよ
渦ばっか飽きたよ 渦行きだしたらもう終わったほうがいいぞ
それ以上先は何もない虚無しかない 渦のブルート大量湧き後の上で待ってるやつ殆どが糞いきりセプターだが全員BL入れしてるわ糞うぜぇ イキリ移動するストームセプター
移動急ぐ癖に運ばなかったり信号の外出てたりアホ多いから嫌いだわ イキリイキリうるせえなぁ早く着く&燃費がいいだからやってるだけだろゲーム内でも陰キャ発動しちゃって大変そう 渦行きだしたら終わりって他に何すんのさ レジェ集めならこれしかないでしょ 早く着きたいなら上の敵殺したらさっさと円に入ればいいだけこういうアホが多いから言ってんだよ 宝箱無視は本人が困るだけたがらどうでもいいけど
まだドロップ拾ってる人いるのにムービーに突っ込むのはBL入れるな
あとはグリッチの床ドン連打使ってるイキリコロカスも即BL入れるけど
最近増えてんのは拡散してる馬鹿がいるのかね まーたコロ助の鈍足自慢が始まってんのか
他職貶す前に早く動けや そんなことよりデイリーチャレンジ
9:00になってゲームを再起動してもちゃんと更新されなくない? 21:15くらいだよいつも。
お前の認識がちゃんとしてない。 >>452
あーやっぱりなあ
毎日21時リセットって『公式で名言されて』て鍵の表示もされてるのに
その頃から表示が出てるから、ちゃんと更新されてないってことやね 久々にスレ覗いたらバイオウェア化してて草
ストレス休暇取った方がいいんじゃないの君たち 仕様とバグの区別がつかないくらい完成されたゲームやってるプレイヤーは幸せなんだぞ 海外で21時って書く場合は21時頃って思っとくと幸せになれるぞ
数分遅れでブチ切れるのはまじで日本人くらい イキリセプターを板で煽ったり、ブラックリストに入れるという作業をしたり
無駄がお好きなコロ助様が居るからなぁ
ゲーム内でイキるのがセプターで、ゲーム外でイキるのがコロ助
どっちもイキってんだから、仲良くしろよな コロカスはゲーム内でもイキってるけどな
レンジャーやってみて切に感じる 人が操作・運転するインフラじゃないんだからさあ
サーバーで時間管理してるのに遅れる時点で海外のも糞もないやろ(真顔)
まさか手動で更新してんの? GM3位の難度でレジェ確定コンテンツほしい気もするが、寄生で溢れ帰りそうだな >>460
マジレスするとサーバーメンテナンス作業は手動
再起動した時刻で処理開始時間の基準がずれるのはよくある 足遅いやつが足速いやつ妬んでるだけなのが笑えるんだよなぁ >>463
いやわかってるよ。
バグにとどまらず、機械で管理更新してのにゲーム内の時間さえもズレるってぐだぐだ過ぎないって皮肉だから >>465
ゴキブリだイキり池沼だ言い出すイキりコロ助池沼さんちーっす!
ひゅー!かっこいい! 先行するのが嫌なんじゃなく、範囲外活動に道中の敵完全無視、
周り考えず自分がアイテム取ったら即先行で他ロードが嫌われてるんでしょ? >>468
そういうこと、それが解ってないんだよこいつらは クズはどのクラスにも居る事がわかってないコロ助様がまだいらっしゃる
早くゲームでイキれば良いのに 今日のデイリーチャレンジがワールドイベントだったからみんなイライラしてんな コロッサスがどうとかインターセプターがどうとかどうでもいいけどめっちゃ子供っぽいからやめとけ
こんな人のいねえスレでなにしてんだ >>471
今日のは3回だから大分マシじゃね?と思うのは賛歌にやられてるのか? >>474
3回と見せかけて2回だったりするから賛歌にやられてる可能性はあるよな さて寝るかな
朝起きたら多分神ゲーになってるんだろうな>Anthem 6回なのに8回やらなきゃクリアにならないとかもあったよ レンジャーの格闘属性変えれたらレンジャー2人とコロッサスで餅つきできるのにな コロと餅つきなんて求めてないし、連打バグ抜きでも範囲ぶっ壊れてるからさっさと修正されて下さい >>479
なんでそんなにコロッサス嫌ってるのか知らないけど、まぁ今までこれで来てるから今更弱体するってことはないと思うよ
どっちかっていうと他のジャベリンの格闘が強化されるんでないかな >>480
無駄にコンボ掻っ攫ってくコロ多いからだっての
他ジャベの格闘はそれなりにバランス取れてる
そもそもコロは格闘主体コンセプトのジャベじゃないしな
担いでるランチャーとヘビーアサルトで倒すコンセプトだ >>481
それなら尚更弱体じゃなくて強化じゃない?
肩も腕もギアよわよわなんだし、まぁそれはほかのジャベリンもギアよわよわだからここについては共通の課題だと思うけどね
でも結局強化されたところで格闘じゃない攻撃でコンボ取られるだけだと思うよ
格闘が強いから振ってるんであって、きっと他に強みが出来たらそれを擦るってことになると思うし、根本的に他の人と協力するゲームなのを忘れてはならんぞよ、落ち着きたまへ 格闘でコンボ決めるゲームになっちゃってるんだから仕方無くない? ストームは試してないけどレンジャーも地上格闘HITした瞬間ジャンプキャンセルでCTカットできるけどな コンボ掻っ攫っていくパターンあるけど
敵を倒してくれる高パワーのコロ助なら別に問題ないんじゃね?
ってかパワーの高低が問題になるのはコロ助に限った話じゃないし
パワーの低いジャベリンがデトネしたら手間かかるのはどのクラスでも一緒 まぁコロッサスはソルベントあるし特別な理由がない限りはコロッサスにコンボしてもらった方がゲームとしてはスムーズだと思うよ
俺はストーム使ってるから何も言えんけど ギアも武器ダメージもスケールしたら解決しそうだけど違うんかな
エイムアシストって切れなかったっけ
なんか強烈にかかりすぎ >>482
他の格闘をコロのバランスにしたらみんなぶっ壊れなのな
コロの格闘調整してランチャーとヘビーアサルトにテコ入れしたほうが早いわけ
根本的に他の人と協力するゲームってこと理解してないのは、今格闘コロ無双喜んでるのだろ
格闘だけで範囲デトネーターでコンボ火力になる頭おかしい仕様なんだからよ 別に倒してくれるなら周回はやくすむから問題ないです(真顔) >>489
確認しようとしたらメンテで追い出されてしまった
アシストあるとエンバーランス当たらん フリープレイ3時間くらいしてる中の戦闘時にいきなりサーバーシャットダウンされましたとか出て
町に戻されたんでデータ見たらアイテム残ってたんでもっかいフリープレイ行ってデータ確認して即帰したら何も貰えずワロタwwwww
なんだこのクソ不具合wwww 2Gかぁ・・・。
たった3つのfixに2Gってことは無いよなぁ・・・パッチノート遅いなぁ・・・ そうかメンテ忘れてた
レジェンダリー任務ラストのルミナリー倒す直前だったから勿体無いが仕方ないか >>490
あれって別に格闘じゃなくても起こらなかったっけ
ソルベント積んでボルティックドーム積むからデトネーターの手段が格闘でしかないってだけで、ベストオフェンスとかレールガンでも確か範囲起爆じゃなかった? 他のメレーと違ってコロッサスだけ広範囲メレーでコンボ性能までぶっ飛んでるって言いたいだけかと もしかして範囲起爆が格闘に搭載されてるのがおかしいって言いたいのか?
それなら俺はそこはおかしいとは思ってないしコンセプトにはコンボで周りを巻き込むってあるから別にいいと思うけども
まぁストーム使ってる身からしたら凍らすくらいしか出来ないしコンボ弱いから強いコンボ起爆役いるならそれはそれでいいかなって
別に強い分には問題ないんじゃない?
弱い分には問題あると思うけどね、ストームのコンボとか... 落ちたーと思ったらメンテか
メンテ明日だと思ってたは ストームのコンボはギア単発最高の雷落とすより格闘した方がダメージでるのがね
格闘コンボするなら氷より炎上のがいいけど >>492
狙うから当たらない
適当に射撃し続けてれば当たるよ バージョンが1.0.4.02になってるのに、1.0.4.01のパッチノートを出す辺りおかしい アーシックスとかタイタンに出くわさないのって不具合だったのか…… >>505
多分アシスト切ってたから狙っちゃうんや 使用していないジャベリンmodのドロップ率を下げようとして全部のドロップ率が下がるに1000コイン 他ジャベリンmodの確率下げるより使用ジャベリンmodの確率を激増した方がみんな幸せになる >>511
なんだか知らんが凄いかっこいい
コンボじゃなくて状態異常か何かのダメージがかなり出てるように見えるんだがストームってこんなもんなのか?
めっちゃ強く見えるんだけど… >>511
これ強そうに見えるけどコロッサスのコンボの方が全然強いよ
残念だけどストームがコンボしていい理由にはならないしこの人自身も小さなコロッサスだねって言ってるやんけ まぁストームは火力よりもプライマーじゃない状態異常撒いちゃうのやめて欲しいしコンボの火力あげてクレメンス... >>511
黒氷は使ってるけど憤怒の刻印範囲狭くね?
出オチには使えるけど普通に使うのに回転率悪いと思って双子使ってるけど
かなり実用的なん コロ助いい加減嫌われてる事に気付け
お前らの他職煽りが一番ウザいねん 入れたけど キャラ消えて 新作成になってるのですが・・・;; GM3レジェ任務の雑魚を一掃してるの見てもコロ以外コンボするなっていう
こやつらコロ床ドンしすぎて脳が賛歌してるなーって思うわけです 刻印範囲外のスカーズ落ちてないのか
コンボしてスカーズも落ちないなら双子でいいかな…
強opストライク持ってないから試せんしわからんけど
耐久力と回転率的に使いにくい アプデじゃなくてただのメンテやんこれ・・・やる気あんのか運営は いつものキャラデータが保存されてる鯖はメンテで、謎のまっさらな鯖に接続できるってこと? ジェシーが消えたようにみえるだけで大丈夫って言ってるね 大丈夫だったことの方が少ないのに大丈夫とか言われると逆に不安になるな なぜ消えたかのように見えてるのかわかってないからな 使用中でないジャベリン用の戦利品がドロップする不具合を修正しました。
NVIDIA Highlightsが時々クラッシュする不具合を修正しました。
エリシアン庫のアイテムが、別のアクティビティをクリアしたりゲームを再起動したりするまで反映されない不具合を修正しました。
ゲームを起動した際に、ニュースフィードが適切に表示されるようになりました。
フリープレイでアーシックスとタイタンの出現頻度が低い不具合を修正しました。
DLSSを有効・モーションブラーを無効にすると画面に揺れが出る不具合を修正しました。
レジェンダリー任務「旧友を探して」の最後で、時々プレイヤーがオーウェンに話しかけられなかったり、オーウェンの声が聞こえなかったりする不具合を修正しました。
フリープレイで別のプレイヤーがイベントを開始しても、タイタン、アーシックス、ルミナリー、フューリーが消えることがなくなりました。 最優先事項はパイロットデータがロードできませんでしただろうが ついこの間までは「出るのは仕様だけど今は出過ぎてるから確率がバグってるかも」っていう説明だったと記憶してるんだけど、出ること自体がバグだったということにしたのか 結局新コンテンツいつになるんだよ
購入前は2週間毎にアプデ入るってどっかで見た記憶あるんだけど。 同接ピーク1000も居ないだろうし大規模なアプデは公表していた分で終わりかな
200時間以上やってるけどまだ遊べてるから残念だな もう誰もエリシオン宝箱開けねーな
せめてボスからも鍵がドロップしないと揃わないわ SHの渦と坑道に行こうとするとゲーム堕ちるのおれだけ? >>544
変わらず開けるやつは開けてるがなぁ
今日の段階で1/2行ってないなら、コンプはきついんじゃないか >>545
どっちも普通に入れる
>>544
渦の途中抜けに入れ
クリアして鍵使いたいのがやってるから高確率で開ける なんだかなぁ・・・パッチ当たっても特にバグらしいバグが見つからないなんて
なんだよこの糞ゲーは・・・ なんだかんだ、アクション部分が面白いから人は残るんだろうね。
もしもアクションまで駄目だったら
そびえ立つクソになっていたところだ。 >>546
40日で162個だろう?
普通なら1日4個ペースで大体大丈夫なはずなんだよな
残りどのくらいだっけ?30日近く残ってるから半分行って無くても大丈夫な気もする
でも、プレーヤー数自体も鍵イラネって人も増えてる気がするからなぁ・・・ >>551 545だけど修復したらいけました。アプデうまくあたってなかったのかな?さーせん つーか、40日で162個集めるチャレンジがあるってだけで40日でエリシアン庫終わるってことじゃなくね? >>557
いつまでもあると思うなよって公式が煽ってたのに >>555
残り27日だな
今エリシアン庫活発的にやってるやつらもコンプ終わったら鍵集めやらなくなると思うよ >>560
BW「ちゃんとコンプ出来ないようにしたから大丈夫」 >>554
アクションだけでは残らないよ
コンテンツの量は少ないしリプレイ性もないし
装備集めが頭打ちになった人から止めていってるよ 昨夜メンテ中にINして最初から始まって、声を選ぶときに違う性の声にしたら
メンテ後その声のままになった性転換・・・:: エリシアンから武器とか出るようになるって話なかったけ? んで装備の偏りとかの方はアプデ以降どうよ
まだ初日だからわからず? ボスドロちょっと増えた?
ゴミだけど個数増えた気がするんだがね なんかもうバグって言えばアホ仕様を無かったことにできると思ってそうだな
他ジャベリンのMODが出まくるバグが発覚した時に、低確率で出るのは仕様って言ってたからな 発売から1ヶ月以上たってもベータとやること変わらないんじゃ誰もやらなくなるわな
アプデだってただのバグフィックスみたいなのばっかでやることなんも変わらん
もう全くインしてないけどこのペースのアプデだと一生インすることなさそう たまに思い出してやりたくなるけど1回出撃したらもういいやってなる。やることなーんも変わらんし。 レジェンドエンフォーサーが50匹くらいギチギチに詰まった部屋のイベントやろう 7営業日ぶりのメンテで不具合8個修正だけか
もう完成()してたストック使い果たして4月の追加開発で手一杯なのか?
それとも開発チームが崩壊してまともなプログラマが3人ぐらいしかいないのか? >>578
多分、別チームが全部作り直してるよ!
今やってるのはANTHEM根性版でそのうちANTHEM新生になるから 取り敢えず俺は公式の言葉を信じてレンジャーに戻るよ
今度こそ愛用レンジャーのレジェンダリーMODが揃うに違いないんだ
レジェンダリーレンジャーになれるんだ
ところでサポート運の仕様、公表された? 今のレジェ落ちない仕様でプレイするなんてただの変態だけでしょ
楽しめるバランスにならないと人戻ってこないわ っていうかみんな難易度補正の100%とかと同じで
基本運に加算みたいな感じに思ってたのに
チーム内で話し合わんと説明できないような仕様なの運て 全部作り直してジャベリン着たまま球体のものを蹴ってゴールに入れる遊びになるよ >>582
開発陣もどれがバグでどれが仕様かよくわかってないだけなんだゾ もうLv1武器のほうが強かった件のせいで「このゲームに出てくる数字はまやかしである恐れがある」という懸念ができてしまったのが全ての終わり >>580
BWからのサポートが受けられるかどうかは運次第ってことだよ! >>584
3桁あるししゃーなし
元々上限あるのも謎だし スケーリングが諸悪の根源なんじゃね
強さもスケーリング、ドロップもスケーリング、難易度もスケーリング
基本的な動作も不確かなのに裏でやってること多すぎて意味不明なんだろ プログラムミスで100以上だと、
マイナスになってしまうから、運が90上限に
してあるとか。 ストームがホバリング中にシールド強化されるバグが修正されたバグの修正はよ そういえばそんなバグもあったな
開発は認知すらしてなさそう ホバリング中の防御補正5倍にしてギアモーション中は10倍にしてくれ
それか回復手段くれ
むしろなんでストームだけ回復の方法ないんだ 無限カカト落としも連続床ドンも許されたのに許されなかったストームultキャンセル ストームはホバリングしたら、ヘイト集める効果+ダメージ1/10にしよう。
肉壁としてならptにいれたるわ いっそのことダメージ1億分の1にして敵の上フライトシミュレーターさせてほしい 渦の短縮ポイントって
・サークル部屋はサークル内から銃でブルート処理
・2箱目開けたら再出撃
・酸オブ消えたら再出撃
他にある? >>598
再出撃はやめとけ
再出撃奴が先行するとオブ出てこなくなるのに何度か遭遇してる 今日もレジェ落ちまくるんだけど
俺だけ違うゲームしてるのか? >>600
経験的には酸オブへのダメージ0になってから消える前に2人以上再出撃すると雷オブ消える
酸オブ消えてから再出撃なら一度も雷オブ消えたことない サンプル数とヒット数いくつだよ
2回連続じゃんけん勝った俺つええじゃ話にならんぞ 何度も書いてるが渦1な
仕事の合間にしか起動してないけど最低でも日に5個多いときは二桁いく
プレイ時間は3〜6時間
一周に1個を基準にしたら少ないかもしれないが伝説だからな俺的には充分遊べる >>602
消えてから再出撃でも起きる
あれ通路の会話フラグすっ飛ばしてるのが問題で、誰も通過してないで飛ぶと起きる 短縮ポイントってのは、あくまで全mob倒すって前提での話だよな?
2つの結構な数居るところは、なんかのスイッチで敵が逃亡していくけど
特定の敵を全て倒したらとかいうわけではないよなあぁ
>>598
>・2箱目開けたら再出撃
これやめとけ ここは大して時間変わらんし箱抜けと思われて周りが抜けていく >>606
急がば回れってことか
まだ再出撃バグになったことないけど無難にショトカ使わずに向かうか 1.SHクリア後の結果画面で不正なエラー
2.フリプ入ったら即抜けする前にパイロットエラー
3.再度フリプ入って即抜け
結果何も貰えず
レジェとエリシアン庫が2つ消えた >>605
このゲームの伝説的なは、それをというほど性能見合ってないからなあ……
ここにオプションの厳選もはいるわけだし
オプション無視でジャベリンのパワーがあがるだけで満足してるならそれでいいけど つーか、3-6時間遊んだことあるけど二桁も拾えたことねーよ
GM1の渦周回ですら。話盛ってるとしか思えん
俺がついてないだけなんだけかもしれんけど >>611
確かにw
日に10個拾っても9割はゴミだからな
でも今日はコロで5個拾って一つ当たり引いたよ
物理250に武器100のタル真プリケツちゃん用だけどね 1日で4個以上も拾えれば十分に当たりの日だと思ってる 武器・物理ってGM1でしか使えないじゃん
武器の性能低すぎなんだよなあ
コンボは他人にされても自分がしても楽しい人間だから
コンボnerfじゃなくて武器の性能をあげてほしいわ
あとプライマーやデトネーターを持ってないギアも 1日4個とか。。。
二時間やって4個とかでショボい日だなぁて思うけど コロクソのソルベ追加効果をMODに
アルゴメイスとか鎖とかコロの肩みたいなデトネーターのない爆発をデトネーターに
ギアと武器もパワースケールに
ギアのop下限をレアリティごとに設けるくらいほしい
致命的なバグ直してから 2時間=120分
GM1渦を15分として、最大8週
野良だと時間は8週より増えることはまあないだろう
その半分で手に入る時点で相当な確率なんだが(自分は手に入ったことがない)
それでもショボいとか言う時点でエアプか、話盛ってるかのどちらかってわかんだね コロックソ肩は自前処理が少し遅くなるだけだからまぁ選べるけど
ベストオフェンスとか火炎放射とか面白いのあるのにソルベ外す選択肢なさすぎるのがアカン >>618
どんならop付こうが武器自体がゴミだからな
合わせて350なら当たりの方だろ? >>623
爆砂は、ギアアイコンの時点で全てがゴミ価値やぞ >>620 >622
ほぼ同意
レンジャーMODでなさすぎてコロッサスに乗り換えてたけど
連装砲ちゃん、砲身が6つあるから6連発射したら楽しいだろうなあって思いました(小並)
あともうちょっと爆発範囲広げてあげてもいいと思うんだ
ソルベは別の効果付与に火炎放射並の装弾数あげたらいいと思う GM1はガチって10分かからないぐらいだったけど野良の質にもよるし、ロード時間含めたら15分は妥当な気がする ロード時間とか解体時間あるし、15分はあってるんでない。戦闘だけなら10〜12分だろうけど 言葉足りなくてすまん。野良前提のつもりなんやけど
野良で10分きったことないなあ。もちろんロード時間込み >>625
試し撃ちしてきた
おっしゃる通りゴミでしたw 1周の時間というのをゴミ処理とかして次のキュー入れるまでって考えると10分はなかなか切れないとおもうわ タイタン信号のとこフューリー酸オブザとかでセプター以外の誰かがult使ってサッと終わらすと早いな 言い方が悪かったんかいな
1周が15分なら、ギア揃ってる奴らのGM2とまったく一緒やぞ
その分の差として受け入れるしかないんちゃうか? 悪いなgm1じゃなくなて、2時間4個でショボいはgm3渦な
3週に1個ならgm3だとショボいかと >>636
野良だとエピックちゃんも交じるからGM2でも15分クリアしたらラッキーな感じやけどなあ
そんなに均質でハイパワージャベリンが揃ってる時間帯は体験したことない。ゴールデンタイムだと尚更 戦利品の整理やロード時間まで含めると結構かかるよなぁ >>638
何使ってるか知らないけど、緊急動力は2分おきに発動させたりとかしてんだよね? 自分と他人はパワーも厳選も違う、という当たり前の想像力すら持ち合わせていない者同士が会話を試みている。
これは今後も会話が成り立たなそうだ。 レジェンダリ出てねえから厳選できてねえんだよ!
おらっレジェだせベンこらっ >>640
俺は緊急動力自体装備してないよ
撃つべきところで撃つウルト管理ぐらいはするけど
Ult必死に回さないといけないほど必死にはやってない >>641
野良前提にしてるから一応そういうの踏まえてるつもりなんやけど…… GM2なら緊急動力の使い道なん回復じゃなくて適当に立ち回ってはいもう一回って手抜きのためじゃないの ガチ勢に聞きたいんだけど、回復弾薬MODどうしてる? アイテム取得範囲が元々広い?ストームなら使えなくもないけど使えないし使わない
他のジャベリンなら回復MODあるし
弾薬+30%もレジェ武器ならそれ以上の弾薬+だいたい付いてるし
弾倉だったらよかったなぁ 試し撃ちで2周したらまたタル真のレジェが
どんだけ被らせたら気がすむんだ このゲーム足回り強くしようと思ったら途端に火力下がるからな >>652
ジャベリンマークのクリティカルを付けまくったら強いらしい
武器物理合わせて350ではオブやん弱点23万しか出んかった 弱点のみならクリ>ブラスト>>>>全ダメージ>>>>>他のダメージ系 250%+50%タルシスあるけど
gm3フリプで雑魚に殺すまで4発とかいるから
実用性ないねぇ
別のタルシスに
体ダメージ50%(29と21)と
アーマー90ついた
サブでぶらさげてるが撃つ機会はない >>652
ジャベリンのクリダメ>ジャベリンの物理=ジャベリンの衝撃>ジャベリンのダメージ>ジャベリンのブラスト>ギアアイコン 物理と衝撃って=なのか
ちなみに属性ダメージってどの辺なの
MWサドンデス属性175%使ってるけど乗ってるのかも強いのかもわからん >>658
175ってことはそれギアアイコンやろ?
追加効果はジャベリンアイコンじゃないと乗らない。 おまかんかも知れんがジャベリンいじる画面で素早く別ジャベリンに変えようとすると
読み込みが間にあってないのか固まって操作受け付けなくなることがあるな
時間なくてデイリー急いで消化したいのにこれになるとキレそうになる >>660
おまかん?←バグです
ズームアウトとズームインだけできるんだよな ロードアウト変更周りは不自然な挙動だらけだから急いで操作しちゃだめだ
完成されたゲームだからユーザーが配慮してあげないとバグる >>659
じゃあなんも乗ってないのか
割にそこそこ威力はあるのな HPバグも見た目バグもなんか弱いバグも全部同じ読み込みの問題で
それがオーバーフローしてるのがパイロットデータエラー落ちだと考えると
全ての謎が解けそうな気分になる すばやく操作するだけで他ジャベの装備つけれるとかいうガバガバ設定 昔のゲームの裏技っぽいよな
ストームにベストオフェンス持たせようぜみたいな 便ちゃん、サポート運の仕様発表マジで予定で終わらせるつもりなのかな
いやまあ待つけど。 https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/bb4wpk/ive_decided_to_take_a_long_hard_look_at_how_we/
堂々と公式発表きたぞ・・・
概略
・とりあえずごめんね
・今biowareがやってることの一番は社員の健康管理
・Diablo3の開発者がなんか言ってたんだって?知らねーよそんなこと
・lootの見直し?やんねーよそんなこと
・ff14みたいなオーバーオール?やんねーよそんなこと
・HPバグ? 調べてんだけどねぇ、わかんね まだ時間かかるわー
・とりあえずうちの会社、社員のストレス軽減が最優先だから。パッチとかアップデート?全部遅れるわ あー一応。書いてることはあまりに酷いのでfakeアカウントかもしんねって嫌疑中 FF14は新生もさせたし減額もしたのにな
EA金持っとるやろ >>668
読んできた。ガチやったらほんとに終わりやんけ
独自IPで開発したいのはわかるけど、酷い状況にありながら
アドバイスを受け付けないってちょっと呑気にすぎると思うんだ
ってかゲームよりリアルで起こってる騒動の面白いって
BWの完成されたゲームとはこのことなのか パワー780の3人組と渦GM2でマッチングしたらサックサクな上にMW8個
やっぱなんかあるんだよなぁ >>668
ああもう終わりだな
偽じゃなかったらほんとにダメだ まあアカウント調べたらfakeっぽいから、流石にないと思うんだけど
kotakuの記事といい、マジでリアルでの騒動が面白いなanthem もう1,2人で始まることなんて何も珍しくないくらい過疎ってんな >>605
どんなチート使ってんのっつーレベルのホラだろこれ 持ってるモノ全部盛ってもLMGタイラントの尻に17000しか出ないわ >>680
2週間ぶりにお知らせが正常に表示される神セムはじまったぞ レジェそれなりに排出して、脳汁ドバドバ出しながらOP厳選させてくれ
それだけでハムハム出来るから… 頑なにドロップ率上げないのはドバドバ放出したらあっと言う間にコンテンツ終了するからできないんだよな
暴露された記事見るからに全然開発できてないみたいだしアプデで来る新装備もあまり期待しないほうがいいかもしれん そんな心配しなくても現状でもうコンテンツ終わってるだろ カリフのギアダメ+200出たんだが
ギアダメ着いてないのとダメ変わらん
嫌な予感はしてたがわろた >>692
ラネリに400%ついたが案の定ゴミだった 共通modとコロmodで盾壊れたらダメージ耐性100%になるけど
フリプGM3では無敵に近いがストホGM3だと死ぬのはなんでやろなぁ・・・ 敵のダメージが増えてるんじゃなく、自分の耐性が減ることで難易度を設定してるとか? >>670
この投稿はデマのようだけど、スクエニにとってのFFは長年にわたる屋台骨ブランドなのに対して、EAにとってのAnthemは単なる新規IPだから作り直しなんてあり得ないよ… あんなのネトゲ史の例外中の例外なんだからそう簡単に真似できるわけない なんかGM1糞になった気がする
その分GM23上がってね? >>695
耐性115%でも、盾壊れるときに受けたダメージはアーマーも一緒に削るけど、それじゃなくて?
あと敵のストームの攻撃で盾貫通してくるのがあるよね 今考えると霊廟チャレンジで時間稼ぐ気満々だったんだろうなあ タルチャンのアホな経験値はコンテンツ遅延の布石だったのか 遅延させてもバグが起きすぎて稼いだ時間でバグ取りすら満足に出来てないしなー
もうダメそうやね… 「もう」ダメってお前らなんかい「もう」って言ったんだよw 俺は初めて言ったけどこのスレでは41回言われてたみたいだな
結構な時間プレイしたし十分満足したわ なんかこう攻城戦みたいなので
敵が大量にドバっと湧く所を攻め落とす任務やりたいな
元々コンボしたら敵ワンパンだったり巻き込むことで効果の強くなるものもあるのに
敵がバラけると元々少ないのに余計少なく見えるし 敵はすぐばらけるのにこっちの攻撃範囲は狭いからストレスたまるんだよな
タイタンヘイルとかで群がる敵を一網打尽にしたい 値段は十分良楽しんだよ
全然良ゲーだし文句はないな 昨日は五時間くらいやってレジェ一個
時間の無駄だし馬鹿らしくなってきた
人によって運が違いすぎる ドロップ率の調整、監視をしているなら
当然シャードをリアルマネーで買ってるかどうかで優遇を付ける >>711
そもそも運どれだけ積んで周回してるの。
俺は35%+30%+23%でGM2周回だが1時間で2個出るよ パワー760以上運80以上GM2以上ロードアウトはギア変更の時に毎回やって
1時間で1個が最低ライン 運良ければ1時間で4つ
パイロットデータエラーが起きる奴は、ロードアウトリセットしないと色々読み込めてないと思うよ ボーダーランズを参考にして趣味武器を作れば良かったんだよなあ。
弾速遅いけどめちゃ燃えるとか、1発で4発に分裂するとか、壁で反射するとかさあ。
それらとさらに過激なOPの組み合わせで、色々できたろうに。 steamでしか買わないマンが弁当セムをプレイできるのだろうか Epicもといテンセントにチャイナマネーの札束で顔面引っ叩かれただけで簡単にユーザーを裏切る企業が嫌われてるってだけでしょ
もともと独自パブのEAの子会社で作られたゲームがEAのプラットフォームでしか遊べないのとでは訳が違う エピゲーで面白そうなタイトルが立て続けに出てるからインストールした
こだわる理由は無いが、管理が手間だなとは思う
Origin
Steam 途中送信してしまった
Origin
Steam
Epic
BATTLE.NET
色々ありすぎや Epic使って思うけどゲーム増えるのはいいがストアがビビるくらい見づらいの早くどうにかしてほしい わざわざepicで買うことはあり得ないからどうでもいい >>713
パワー774以上、運99で全然出なくて
途中から運80台にしても駄目
渦1やレジェ3とかいろいろやってるんだけどね
体験版からずっとやってきたけど次の大型アプデで進展無ければ引退だな Epicに金落とすと今後もどんどん買収や独占増えてゲームがチャイナに牛耳られるから可能な限り使いたくないなとは思う >>728
自分の体感ではGM3レジェ任務が一番出てる
出なかったら渦1でオブ倒してまたレジェ任務3
まだ出なかったらフリプ3周ったり渦2クイックでオブ倒してまたレジェ任務3
結構前にボス倒したら何かリセットされるみたいな胡散臭い噂があって実践したら本当に出が変わったんで継続してる
そしていろんな人のレス見てきた限りでは運が関係しているようには思えない、一応戦力落ちない範囲では積んでるけど >>731
GM3レジェ任務は敵がワンサカ出るしレジェ拾いやすいのも納得
でもあれメンバーなかなか揃わないよね
プレイヤーがストホやフリプにとバラける仕様も悪いな 本当に出ない人もいるんだな
参考になるかわからんけど、俺の場合は出ても出なくても3周〜5周したらやめるそれの繰り返し
出るテーブルは初っ端か2周目に出るよ スレで言われてることもうとっくの昔からやってるけど
出ないものは出ないんだよ…… 下手に引きの良いやつがオカルト語ると真実味が出るけど、
このゲームドロップは鯖判定ぽいし起動時間でドロップテーブル固定とかはしないと思うぞ
アホのBWならわからんが 4人の平均パワーがドロップに関係してるって噂なかったっけ?
GM3レジェ任務でレジェドロップしやすいのはGM3でやるのがそこそこ強い奴だけだからじゃね?
GM1渦周回ばっかりやってるけどクリア時間が短いとレジェ出やすい気がする
多分パワー高い奴が集まった結果クリア時間短くなってるんだろう
お前らどう思う? オカルトの域は出ないけど
GM1渦はパワーレジェ多いからレジェンドが出やすい気がしないでもないけど
坑道にエピックが多いからかっていうと
フューリーとかタイタンとか敵の総数が多いからドロップチャンス多いだけな気はする >>737
どう思うかと言われると、もう検証する人も残ってなさそうだから小難しいこと考えないほうがいいと思う 実際、起動しなおすとドロップの傾向が変る事が多いし、継続プレイだと似た傾向がずっと続く。
経験上、この再起動直後1,2週目に1周で複数レジェドロップが何故かよく発生する。Anthemの乱数初期化の特性(仕様)だと思う。
まあ9割以上ゴミしか出ないから頑張る必要は無いね。 まあ全身レジェ厳選したところでコンテンツ不足でいくところがないからな
モチベ上がらんわ >>746
早く絶望の域まで登ってこいよ!待ってるぜ 運90超えちゃダメみたいなオカルトって何がルーツなんだ? 運は一応中の人がどういう風にデザインされているか情報を出したが、今もその仕様かは不明。
過去にはスケーリングや、死んでる回数とか、更にサイレント修正とか、仕様変わりまくって今は機能してないんじゃねと思ってる。 今更何が起きても驚かないわ
すまんパイロットデータ全部消えて初期化されたわバックアップ無いわ言われてもなんて美しいの! 90以上容易に盛れるにも関わらず明らかに上限が低く設定されてるからじゃない
上限ってなんだよ上限って
説明するよって言ってしてないし >>749
運の値が10刻みで段階的に影響を与えること、91以上はいくつ増やしても変わらないことが開発から示されている
のと、
過去に検証した人が100超より80〜90のが良い、みたいな結果を公開したこと
の2点から91以上でアンダーフローするのでは?みたいな説が浮上したものと思ってる 「なんて美しいの!」じゃなくて「なんて美しいの」だよな
忠実にいこうや >>737
レジェンダリー任務はもう手軽に済ませることが目的だから、ほぼGM1にしてるんだけど
昨日、そのレジェ任務行った際
GM1だからいつもならエピックジャベリン混じってるのが当然なんだが
たまたまパワー746以上のジャベリンが揃い踏みしたんだよ
GM1のレジェ任務で一度も見たことなかったレジェンダリーがドロップした
しかも、マッチングしたときはふたりで徐々に参加者が増えていくパターンで746以上が4人揃ったときに。
パワーが高ければ出やすい、あるかもしれんよ
ソロでレジェ任務行くとパワー調整されてアーシックスとかがエリートになる等
ジャベリンのパワーで敵のレベルがある程度調整されるから、そのレベルが高くなった結果落ちやすくなるかもしれん
坑道でレジェンダリーが2つドロップしたときは
そのときも高パワージャベリンが途中参加した時だったし パワーレジェにしてソロレジェ任務いけばわかるくない?
平均値とってるなら
装備してないやつは平均から省いてたくらいだし 単一サンプルで要因を決め打ちして再現性を検証せずに豪語される推論楽しすぎるな
ゲーム本編より100倍楽しい あくまでも個人の感想もしくは推論だからな
こんなことを検証するアホはおらんでしょ
時間の無駄だからなw 確かに自分以外400とか500代のエピック混じるとMWすら出ない気がするわ
※個人の感想です 実際クソゲーだけど公式が今後に期待出来ない事を言うのはいかんよな アプデ商法だと信じてたフリーランサー達が内部告発で希望打ち砕かれたのが一番やばい
アプデすりゃ良くなるだろ?待ってるよって人達ボコボコにしたじゃん 元開発者が違うゲームエンジン?触ったら鬱が治ったとかなんとか見たな 昨日GM1渦が15分とかいう話あったので自分のGM2の動画を撮ってみたよ
https://www.youtube.com/watch?v=q0YgUygruz4
もうひとりのセプ毒霧だし、コロは床ドンしてないしで別に最速とかそういうわけではないけど、平均こんなもんといった感じ 一部の開発者しか弄れないゲームエンジンてのがやばすぎるわ
なんでそんなもん未だに使ってんだよ 俺もあのあとGM2渦チャレンジしてみたけど15分いけなくはないね
ただGM2ってGM1より寄生レベルのゴミランサーが来やすいからそのパターンだとくっそめんどくさい >>775
まぁ、別のチームが修正にやる気満々だとは書いてあったから希望が無いわけではない。だが時間は掛かるだろうね。 元々のチームはDA4に行っちゃったんだっけ?
後片付けかよ >>775
期待はできなくはないが、それまで君以外のプレイヤーがまだこのゲームやってたらいいね? もうドミニオンとスカーズとギャングとフリーランサーでサッカーするしかない 別のチームがやる気あっても、
実際のソース見た瞬間に糞すぎて手がつけられませんってならないといいんだがw >>778
kotakuの記事を信じるなら、元々のチームはオフラインのソロRPG専門
今引き継いでるのは、オンラインFPS経験のあるチーム >>773
お前のパワーも厳選もわからんのになんの参考になるんだよ。
それ見たパワー600台のセプターに渦GM2に来て欲しいってことか? >>784
15分でやれるやれないの話だからそういうのはどうでもいいです フレとなら15分いけそうだけど野良じゃキツイな
むしろ渦1の方が上手い人揃ってそう >>774
フロストバイトエンジンはEA製だから他のエンジン使ってEAがライセンス代払わんでええんや
つまりゲームが売れたら売れた分だけEAは儲かる。BF5でクソみたいなエンジンってわかりきってたんだけどな >>758-759
すまん仕事であまりにも杜撰なアンダーフロー見て思考が支配されてたわ 高々眉唾の話しでザワ付き出すって寄生虫の600族多すぎだろ ブラックパウダーとかいうゴミ誰が使うんだよ
ギアダメ400でもGM1の雑魚一匹殺せねー
今日も連続で被りやがった >>789
BFBCやった人はこのエンジンダメだって薄々気づいてたんだけどね・・・。
BF3でだまされた人多かったよね・・・。 BFBCでもFrostbite自体は1回アップデート入ってた気がするし、「アップデートが入れば多少はマシに…」という思考があったとしても無理はないと思う >>785
いいか、お前以外はわかってるんだぞ。
760あれば渦2を15分でできるのはわかってる。
それを704とかの人にやれって言っても無理なのも、
そんな動画上げても意味ないのもわかってる。
お前だけが無駄なことしてるんだぞ。
よく考えて行動しろ。 BF3当時に存在していたマルチプラットホームのゲームエンジンはUnrealEngine3くらいしか無かった。
しかも、主にPS3でのパフォーマンスが悪すぎで評判悪かった。
Unityも存在はしていたがまだまだ普及前夜だったし、
Frostbiteエンジンは当時としては中々優秀だったとは思うよ。
UnityもUE4も採用事例が多くなって、開発元にフィードバックが多数寄せられるようになってから進化と安定性が急上昇した。
逆にいうと、EAの最近のゲームが軒並みクソなのは、自社グループのFrostbiteエンジンにこだわっているのが原因かも知れん。 >>777
>>779
まじかよ 今は飽きてきたから追加ストホとか武器きたらまた掘りまくろうと思ってたのにそんな感じなのね
なんか素材がいいだけに残念でならない >>797
君のような「やることやって飽きた」タイプはそのうち戻ってくるからいいんだ
バグやらレジェドロが酷くて痛い目にあった人はほぼ帰ってこない
後者を作りすぎたから未来はちょっと、な… >>796
開発が難しい上に飛び抜けた性能がでるわけでもない内製エンジンとか技術者が消え去りそうなもんだけどなあ
いや消え去ったせいでBWからFIFAの開発に駆り出された人がいるのか そもそもGM2でさえ箱抜けで、補充無し濃厚でGM1安定が現状
それも過疎ってきたけど >>798
レジェドロに関してはまぁまぁイラついてるけどね そのうち良くなるっしょぐらいに思ってた
ゲーム自体はおもしろいからやりたいのよね 久しぶりにやろうと思ってスレ遡ってkotakuとreddit読んで思ったけど開発陣達はこう
僕らは鬱じゃないぞゲームは完成されてるぞ行くぞってプラスの言葉で鼓舞して紐なしバンジーしてる感じでここまで来るとビッグマウスがどうとか怒りとかそういうの通り越してもう笑うしかないよハハハって感じで
まだハムハムしてるお前らには尊敬の念と讃歌に対する畏怖を感じてるわ
ANTHEM美しすぎるだろ… >>802
GM3オブソロ楽しいよ、お前もやろうぜ つかなんでクソゲーだとバレたのに半額にしないんだろうPC版 >>800
俺はGM2補填に入ってよくやってるが
GM3ならともかくGM2で抜けるのは雑魚かオブのレジェドロップ率知らない馬鹿だけ
馬鹿は床ドンコロと先行セプのツートップだけど オブやんのドロップが良いとは全く思わないけど
寄生のやつらほど抜けていく傾向は感じるわなぁ
ボスのフラグ立てな道中の見逃しドロップ拾えてないことも知らなそう GM2オブザは結構レジェ出るよなあ。
でも直近4回のうち2回は2箱目で全員抜けてったわ。うーん、ちょっと萎える 新しいストホ一個追加したところで焼け石に水だろうな 離れたユーザーが戻ってくるようなアプデとか全く想像すらつかない
ドロップ上げてもストホ増やしても絶対戻ってこないでしょ ソロでもGM2で武器掘り余裕なゲームでマルチ人数気にする必要があるのかって感じだけどな
ロールに人いないとコンテンツ入れなくなるようなクソゲーなら過疎は深刻だろうけど 2箱までにかかる時間とオブの時間がだいたい同じ。
2箱目までは箱・ザコ・タイタン・フューリーと泥期待がいくつかあるけど、
オブやんは1回だけしか泥ない。
しかも、泥率も高いのかもしれないけど、レジェが出る実感がない人が多い程度。
これじゃ2箱抜けするのは仕方ないかと。 >>809
見逃しドロップてなんの事です?
ドロップ拾わなかったらどうなるのか気になって昨日神殿で試したんだけど、道中で(視界内に入ったけど)拾わなかったやつはボス倒してもリザルトに入ってなさそうな結果だったよ
わざと拾わなかったにしては少し多い結果でもあったけど 行く場所増やしても
結局早かったり楽だったりなおいしい場所に集まるわけで
やること自体を増やさないと意味がない >>816
SHはMWとレジェは自動取得→実はボス開始前に抜けると自動取得無し このゲームまだやってる人いる?過疎ってない?
気になってプレミア入ろうかと思う >>819
どうだろ。そういえばMWの数は合ってたような気もするからあってるかも。
とりあえずありがとうね 本体購入した俺みたいなのが居るんだからプレミアくらい入ってもいい レンジャーもとりあえずレジェになったな
どのジャベリンも全くギアが揃わん
共有できる武器の確率もう少し下がらんかな 復帰したから楽しいビルドを目標に頑張りたいんだが
なにかあるかね? とあるサイトでストーリーの順番とか見てたんだけどこれって順番通りには進まない?
なにかフラグあるのかな?
夜明けの砦の試練終わったら大事な日記が始まった
https://i.imgur.com/9qIxA6e.jpg 危ないあぶない プレイしなさ過ぎてまた1ヶ月プレミア更新しそうになってたぜ
スレもすごく遅くなったし、また一年後にでも合おう兄弟。 「本当にゲームオーバーでよろしいですか?
ーーーーーーーー様
Origin Accessのメンバーになっていただきありがとうございました。
メンバーシップを取り消されるとのこと、誠に残念です。ご希望のとおり、メンバーシップの取り消し手続きを行います。 19/04/16。
取り消しを後悔しているのでしたら、いつでも お気持ちを変える ことができます。
そうすると、中断なくメンバーシップをご利用いただけます。Vaultゲームのアップグレードまたはゲーム内購入を行っていて、
メンバーシップを停止したい場合には、Originストアからベースゲームを別途購入することでそのコンテンツに常にアクセスすることができます。」
確認メールでまで煽ってきますわぁ・・・ 火炎放射&デトネ電撃のコンボ絶対奪うマンになったコロにコンボを奪われまくってむせび泣くコンボレンジャイになった 2年?もつわけねーだろ
平成より先に終わるんじゃねーの 平成最後のパッチ
それ以降ANTHEMのパッチを見た者は誰もいない… EAが2月には発売させろって命令してたってことは中身なんてどうでもいいから決算の足しにしたいってことだもんな
これからも絶望的なのは変わらんわな 昔はコンボレンジャイ頑張ってたけど最近はコンボ競争が面倒すぎてずっと無限ランスだわ
GM1ならどんな遠距離からでも1爆破でシールド消失、更に1~2爆破で殆どの敵が消え去るから楽でいい 渦でストーム見変えたら全部ブロックリスト入れてるけどここんとこ
まったくストームにマッチしなくて滅茶苦茶効率良いあいつらはマジで糞戦力外 こうすることで無事にAnthemのプレイヤーは減っていくのであった ブロック関係なくストームもういないよ
低パワー寄生とサークル外活動をブロックしてるとサークル出がちなセプとコロのブロック多めになるけど
それでもセプ>コロ=レン>>>>ストな感じの遭遇率 >>842
効率厨なら固定組みゃいいじゃん
ブロックってそういうもんじゃ無いんだよ? >>845
あれってマイクだけなのか?
まぁどでもいいとにかく糞ストームにマッチしにくくなってるからそれでよし >>845
再度確認したら普通にあってたぞ、よく見てみろ「マッチングできないようにする」っておもいきりかいてんぞ 悪質行為したわけでもないのにブロック使うんじゃないぞって言いたいんじゃないかね いやぁ、多分悪意がなくても火力が足りないとかいろんな理由をつけて悪質認定するんだろうよこの人は 言うて自分もGMまできて仕様も理解してないサークル外ピクニックマンと箱抜けとエコー運ばないやつブロックしてるから人のこと言えんけど 悪質とかそんなこと度でもいいわ自分に害があるものかたっぱしにブロックなんて基本だろ
それでたとえ一人でしかできなくなってもこのゲームに至っては全然OKだむしろそっちほうがいいまである フリプとSHとレジェ任務の3つがあります、どこが効率的ですか
?
「Gm1渦周回」
4体のジャベリンがいます、どれを使いますか?
「床ドンコロックソ」
武器の最適解はなんですか?
「ラルナー、エレメンタルレイジ」 渦周回今日の1戦目 最終戦でオブザ出てこず
渦周回今日の2戦目 パイロットエラー
今日はもう遊ぶなとBW様が言っておられる・・・ >>841
無限ランスって速度100%で出来るんだっけ?俺もやりたいんだけどランスのレジェが出ないんだよなぁ
レンジャーは色んなビルドが出来ておもしろいんだが欲しい物が出なさすぎてつらい >>856
ランチャーの方は選択肢が多いけどグレはラストアーギュメント一択なのがなぁ・・・>レンジャー
もうちょっと他のグレにテコ入れしてラストアーギュメント以外を選ぶ意味作って欲しいわ >>856
210%?じゃなかったっけ
でも無限なるけどなぜか無限にうてなくなる時があるバグがある
というか無限にうてる事じたいがバグなのか
とりあえず頻繁に無限に撃てなくなるからやめた
あとギア速度210まで積むとシールドアーマーはもちろんダメージ系はかなりカットすることになる
結論ラルナーのが強い パワー600台が二人いるとドロップは結構壊滅的だな
でも、低パワーの方がエリ鍵使うというジレンマ >>857
GM3渦高速周回レベルになると
コロが圧倒的に強すぎて次セプター
大きな壁が3枚くらいあって次レンジャーきて次ストームみたいな感じになってるから
コロとかセプターの一部挙動とダメージが仕様なら
レンジャーとストームの全装備バフ対象レベル セプターの火力はオワタ式で範囲火力出すにはそれなりに厳選必要だから分かるけど
コロは丈夫な上に凍結格闘コンボは凍結コイルだけで成立するから
格闘リキャスト長くするか範囲狭くするか凍結するまで時間かかるようにすべきなんだよ
鈍行だけど高火力っていう特徴通りにすればギア使い分けて火力出すようにもなるだろうし >>857
ギャンビット気持ちいいぞ 俺はたまに気分で使う 格闘ビルドで凍結も使えなくもないんじゃないか?俺は使わないけどね >>858
210%も必要なのか そりゃ俺には無理だわ ラルナーばっかでつまらんから俺は荒廃のメダル+マシンピストルとアーギュメントでult撃ちまくりにしてる
悪くはないけど強いのかはよくわからん 無限ランスは210%じゃなく200%って聞いたな
大して変わらんが >>864
ある程度長く撃てるなら無限である必要もないしな
つーか、ラルナーで代用出来るからなぁ・・・
強いオプションついてない普通のレジェラルナーでもランスより強いからな
結構微妙 格闘、ギャンビットの間にリチャージまにあえばいいしね Anthemがどうなるかはまだわからんが
EAのデベロッパ案件で一番やばかったのはMoH:WFな
あのゲーム俺個人はすごくやり込むのに面白いゲームだったのに
なぜかメディアレビューとか散々だったのよ(ユーザーレビューは良いのに)
そしてパッチが配信されるぞwktkって待ってたらその直前にアップデートの中止と
今後の開発終了及びデンジャークロースの閉鎖っていうね
Anthemがそうならないで欲しいけど俺はあれ以来EAを全く信用してない
デベロッパは良い作品を作り上げるのにパプリッシャが全部潰すんだもの
長文失礼しやした。。。 大丈夫だ。俺たちは今日バイオウェアが閉鎖しても全然驚かないぞ。 アンドロメダがコケたからAnthemに社運をかけてると思ったんだけどな…
次のドラゴンエイジがコケたら本気で会社潰れそう いやいやパブリッシャーがって言うけど今回Frostbite選んで自爆したのBiowareやで またストームが強くなったときに手のひら返しするんだぜ 手の平返しねぇ
引くに引けなくなって悔しい悔しいして何か楽しいんか?
手の平返し出来るほどの修正バンバンして欲しいわ >>872
今の感じだと強くなる未来はないけど強くなったら乗るよ
それだけのこと 9月のボダラン3まではAnthemやるつもりではあるが
俺のプレイじゃ1日1〜3レジェドロップが限界だし
それだけじゃ全然装備更新されねーし
飽きるよな ギアパワースケールしたら普通に範囲取れるから強くなると思うよ 途中で送ってしまった
運は追加で仕様公開されたの? ストームが一番好みなんだけど、ほんと火力ねーなあ
かと言って他ゲーのサポート職ほど何か出来るわけでもないし
もう半分諦めてるけど全ジャベのバランス取ってくれー >>869
実はバイオウェアはすでに閉鎖されていたって聞いても驚かないわ >>880
火力がないどころか他のジャベリンの火力を削ぐ可能性すらあるからな
威力しょぼいコンボで殲滅速度下げるくらいなら何もしない方が良いまであるで そもそもサポート職ではないからな
レンジャーとストーム両方とセプターのデバフ解消の方のサポートギア修正して欲しいなぁ ストームでフレと行った時によく撃たれるわ
当然自分では気付かないけど、フレがよく言ってるな >>876
スレ住人みんなでボダラン3に引っ越すか
チームanthemの結成だな 問題は「ストームしか出来ないこと」がないことなんだよな
火力はほかの方がもちろん出るし凍結はコロッサスが出来る炎はラルナー電撃は全員持ってるしストームだと撒きづらい酸もほかの方が撒きやすいし今はシールド剥がしなんかも誰でも出来る
ストームを使う理由がないんだよな >>890
ストーム以外にマントつけられますか?無理ですよね? ストームは空飛ぶデコイ担当、かっこいい担当、マント担当、敵と勘違いされる担当、エフェクト音がかっこいい担当とか色々あるよ
床ドンするだけのデブより全然かっこいいし、あとマントもある 厳冬と双子と鎖は手早く済ませる能力は高いよ
それができるかどうかの話しなら優位性ないけど
容易かどうかならリードできる面はあるにはある
自己完結できる火力がないから全く無価値に見えたりするけど よせよ…あまり俺を怒らせるとこの右手が黙っちゃいないぜ… というかできるできないで評価すると
ラルナー持ったコロッサス以外使う意味がない
雷炎酸氷全部使えて範囲火力あり耐久力最高で
現状実際ほとんどそうなってるけど >>821
渦1で1回試してみた。道中にMWを1個スルー。ボスの泥(エピ3個、MW2個)もスルー。
結果は、MW1個分だけ足りなかったから、
ボス泥は拾わなくても自動取得で、道中の取り逃しは取得しないって事かな。 >>897
自分の完全勘違いだったわけだけど
・ボスを開始すると、ボス以前のMW/レジェドロップは自動取得されない
・ボス開始前に抜けると、ボス以前のMW/レジェドロップは自動取得される
これが正解です もっさりジャンプと消えて
途中でキャンセルがきついジャンプ
格闘なおってくれんかな とりあえずコロ助からボルティックとソルベント取り上げてくれ ストームのコンボダメは体験版時に戻しても誰も損しないと思う >>898
また渦1を2箱抜けで試した。
ザコから泥したMW2個スルー、ザコ箱タイタンフューリからエピ計11個スルー、拾ったのはエピ5個。
リザルトではエピ5個だけだったから、道中スルーしたMWとエピは自動取得されないっぽい。
レジェはもったいなくて試す気になれないw さすがにドームとソルベント取ったらそこまで強くはない
盾ドゥエは除く 905だけど、さらに渦1を2箱抜けで試したら、
宝箱から出たMWは途中抜けでも自動取得されたよ。エピはされなかった。
MWはザコからのは自動取得の対象外で宝箱は自動取得されるってことかな。
混乱させてすまない。 コロッサスnerfしてもGM3面倒になるだけだから他をさっさとbuffしてくれ 一番見逃しやすい雑魚ドロップのほうを自動取得にしないところがBWらしいね 一時期入るようにしたけど、他の人が拾ったゴミが入るって騒いだのがいたから元に戻したんだろ
ゴミ入るのよりレジェ見逃すほうが痛いと思うんだがな フリプだと結構遠くまでドロップ音が聞こえるから見つからないときモヤモヤするよね
それでレジェンダリーの音が聞こえた日にゃ… 表示領域狭いのに耳元で聞こえるから方向もわからんしね 聞こえるって事は一応見える範囲だぞ。
見えない範囲まで離れて、再び見える範囲に入ると音がするんで、無限なんちゃってレジェドロップ遊びもできる。
どうやっても見つからないなら、それは賛歌にやられただけだ。 脳死コロッサスにはまると一気につまらなくなりそうだから1秒も触らない 賛歌にやられてないやつがこのゲームやってるわけがない なんかコロ助ナーフしろってよく見るけど、この手のゲームで特定の職なりキャラなりをナーフする意味あんの?コロ助に親を殺されたスカーズかなんか? 今日GM2渦 死人が出まくってるんだけど、俺の環境だけ? たまたま寄生と出会ってるだけだろう。
感謝せよ。それでもまだ人がいることに、な。 もうというか、mw mod一つしかくれないレジェ依頼とかむしろ優先的に過疎ってる レジェンダリー依頼とか任務とかレジェンダリーなんか出やしないからな
わざわざやる意味を感じない レジェンドのタイタン、アーシックス、フューリー、ルミナリーどれかが確定してれば行くかもなって レジェ依頼最後までデュオ
坑道5分経ってもソロでリタイア
過疎スピード早すぎでしょ レジェ任務はフューリー確定で出ると思うが
というかGM3雑魚からのほうがよくドロップする GM1渦しか人居ないでしょ。それも結構一人スタート多くなったけど。 クイックプレイでマッチに5分待たされるみたいな状況なら人いないでも分かるが
GM2,3でも普通にマッチしてるのにどういう根拠で過疎過疎言ってるんだか MWクラフト解放でレジェ敵探してんだけどどこにいるの・・・
ストロングホールドだと撃つ前に格闘で倒されてしまっていてフリー回ってるんですけど見当たらず、もしかしてGM1以上じゃないと出てこない? 朝とか昼のgm3ならまだわかるけど
gm1とか2で集まらないとか
おまえらブロックされすぎじゃね?くっさ >>927
ダンジョンの中で確定出現する
広い部屋で敵倒し続けてると最後のほうに出てくる
部屋ごとに1体 全部の任務プライベートでやらせてほしいってのはある >>927
神殿をハードぐらいで、箱1抜け周回で解放。
スタートからすぐの部屋なのに、
砲台とスカーズのマジンガンやスナイパーなどレジェ敵が10体ぐらい出てくるからおすすめ。
砲台は弱点のタンクを爆発させて倒すとカウントされなかった気がする。 >>927
新規がほぼいない今ならeasyのストホ行けば、ほぼソロなので狩り放題〜 レジェ砲台いっぱいの神殿お勧め レジェ依頼に出撃したはずなのにフリプにいれられたんだが
またわけのわからんバグをつくったな 出撃バンカー使ってるときならそういうこともあるかもな
勝手にメニュー開いたりするし 切り裂き魔のレジェに格闘80%と25%がついたの出たw 今回のレジェ任務は敵がたくさん出てくるから楽しい
油断してると凍らされて一気に崩されるから適度に緊張感もある しかも途中のゲートは柱破壊、最後の試練は信号内さえ保持すればさっさと終わるから
雑魚殲滅の遅いくそPTでも最初の砲台、中盤のタイタン、最後の試練のフェーリー2体だけ自分で始末すればGM3ですらサクサク終わる優良任務よ
まあGM3にすら箱無視クソ野郎がほぼ必ずいるし多分もうGM3とか人居ないだろうけど 箱無視は何しに来てるんだよ
経験値稼ぎに来てんのか? パワーがレジェンダリーになったら何かレジェドロップ良くなった気がする
まぁ、全然出ないときもあるから気のせいかもしれんけどな >>950get!
後で立てるね
>>949
公式を公式にするとか頭賛歌かよ
やっと新ストホだけど結局4月末なんだろうね そう言えばテンプレのCS版とのナンタラって下りは全く無いから消すね。問題ないだろう?
次
【PC】 ANTHEM アンセム part.44 【ジャベリン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555022980/
保守ってね そう言えば金色持ってるプレイヤーちらほら出てきたな
欲しいけど全体としてまだ三分の一くらいしか進んでないわ
これ、取れる自信ないわ
別キャラでLv30まで上げたらどのくらい貯まるんだろう 上2つは4万もう越えてるけど、一番下のはまだ1万台。これセンチネルだっけ?どうやって上げればいいんだろ >>954
ストホの神殿をぶんまわせばたまるよ(難易度問わず1回コンプ毎150ポイント) >>956
神殿かぁ・・・ありがとう 廻そうって気にはならないな・・・ 前から気になってたけど
コロッケの打破の名残って格闘本体じゃなくてコンボで死ぬと回復しないよね 格闘がヒットしてそこから発生したコンボダメージで死んだ奴の分は回復しなかったっけ
コンボダメージだけで死んだやつは無理だけど あれって一回で20%なんかな
1体で20%ならコンボで死ぬと回復してない気がする
ノリで床叩いてるからわからんけど すまん俺も雰囲気でanthemやってるから実際のところ回復したらラッキーぐらいの気持ちで叩いてる 新コンテンツ来てもドロップが改善されなければ、誰も戻って来ない 新コンテンツなんて取り急ぎいらんわ
上位互換レジェじゃなくて固有レジェ追加しまくってドロ率あげるだけで神ゲーよ
どうしても掘りたいって思う物がないハクスラとかまじで賛歌 このゲーム ハクスラでもルーターシューターでもないってbiowareの見解が出たからなぁ・・・
970の思うようにはならんだろ >>956
GM1神殿周回ってどのくらい時間がかかるのかねぇ?
この前久々にやったら15分くらいかかった気がする
それと面倒くさかった >>971
賛歌ゲーと言う新ジャンルを開拓したBW >>971
その話初耳だ
どんな感じで言ってたか分かります? フリープレイしようにも接続エラーで全く入れなくてイライラしてる... >>976
あなんだその記事か
開発当初はそうだったってだけで、別に今のゲームがハクスラやルートシューターではない、と言ってるわけじゃないな
なんかこの記事やたら引用されるせいで聖書みたいな扱いになってきてるよな kotaku記者Jason Schreierは神になったのだ 周りはルートシューターと思ってるんだろうけど、biowareはそういう認識あるんかいな?
アクションRPG程度どまりじゃねーの >>972
渦に飽きたら神殿回してるけど慣れれば1~2分ぐらい神殿の方が遅い程度だよ
でも何も考えず快適に周回できるのはやっぱ渦だな 神殿は湧きはいいけど
道が狭くてエリアが広いから初期位置の敵と散らばった残党狩りがめんどくさい
坑道はほぼ固定か見晴らしがいいか道順だけどワープが早い
渦はポイント毎に塊でいるしワープで狩り残しも出ないから手間が全然違う Jasonはしっかりインタビューをした上で記事にする記者だから信頼度厚いんだよ 銃にもよるけど人型の雑魚の頭にワンマガジン撃ち切っても倒しきれないってイカれてると思う 良さ目の武器とか使ってSH以外のGM2で普通に削れる程度なのがね 俺のヴァッサの驚愕(ダメージ375%付)はまぁまぁ強いぞ なんかマスターワーク以上のやつギアとMODと武器って書かれてたような気がするんだけどまだ武器のリワークって来てないよね
いつ頃来るんだろう ダメージ350%だかのサークルオブペインあるけど、それでも各種盛り盛りでオブザーバーの頭に22k〜25kぐらいなんだよな
GM2でもコレだけでボスを削るには火力不足感がいなめない 今月後半に来るって言ってる新ストホを優先してるんでしょ
君もラルナーを担いで数多のバグを抱えてやって来る新ストホを迎えようじゃないか >>993
それで弱い扱いしてたら他の武器ほとんどゴミになると思うけど >>995
自慢とかじゃなくコレぐらいの数値出てもGM2すら微妙ってことを言いたかったんよ
数値だけ見たらめっちゃ強いやんけって思ったんだけどなこれ >>996
ラルナーの火ダメでどんだけ出てんの?
俺消費付けて8万くらいだけど >>997
そっちは消耗品つけて5〜8万ちょいぐらいかな
ただラルナーって弱点に当てなくてもダメ出るけど、銃弾は弱点に当てないと一気にダメージ下がっちゃうから安定しないんよ……
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