Paydayシリーズ総合 $191k [無断転載禁止]
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payday2vr眩しくなくていいね
余裕で長時間プレイできる
他のゲーム見習え VRプレイヤーって他のプレイヤーからどう見えてるんだろう win10updateでゲーム立ち上げや窓切り替え時にブラックスクリーンのプチフリするようになった
何か対処法あるかなあ? 大便水さんしばらく見ない間にVACVANされてんのね
大便水さん。。。w 一年ぶりに復帰したらわけわかんなくなっててワロタwwwww
何があった vacって、言っちゃ悪いがそこそこ回避策取られてるわけでそこはvalveもっと頑張ってほしいんだけど
それに引っかかる奴は相当な間抜け paydayはmodとの兼ね合いでvac導入は見送られてる
だからってつこうて良いなんてこれっぽっちもないけど
さあこの話は終わりだ、あと2週間もすればクリスマスheistだぞそろそろ起きろ廃人ども >>33
Radeon設定>GAME>PAYDAY2いじったら
ブラックスクリーンのプチフリ亡くなった Airbowの数字がクソザコすぎるんだけど何か特殊効果あるの?
Ammo30でDam100って、おい UEにしたら予想以上に売れないよ!
じゃあDLC売ろうって事だろう くそーキャラが使えるだけのコスメティック的な奴だったら買わなかったが
やっぱり新perkや武器つくのか 武器とマスクとperk欲しい・・・
でもそれより安くUEが買えるっていう・・・ しかし売り上げ全額youtuberに贈与してもコラボしたという宣伝結果で十分payできるんかね
3出来る前に潰れては困るから貰えるもの貰っとけよと思うけど Airbowちょっと強すぎるな
サイトを乗せてレート速くして6MAGにしてリロード速くしてLightcrossbowの欠点全部無理やりなくしましたって感じ
OD最近始めたとか武器迷ってるならこれ担げば安定して活躍できるから超オススメ >>58
そもそもクロスボウが欠陥品すぎる
プライマリはまだ使えるレベルだけどセカンダリはクズ
リロード遅い 威力は低い スワンソングとバレットストームの恩恵が薄い
なんやこのオンパレード >>59
まあセカンダリは置いといてLightcrossbowの継戦能力が好きでjokerと併用のビルド作ってた身としては完全上位互換が来たので嬉しい
毒矢にしたときのAirbowのブルとシールド以外の1shot1kill処理スピードは目を見張るものがある 新perkはkingpinやstoicと違って軽装で行けるほど硬くないのにコンカッション使えないようでなんだか移動が大変そう
味方が10m以内に居てくれないと自分の回復すらできない辺りほぼ籠城用perkっぽいね 大便君プロフィール非公開になっちゃった
こまめにスレチェックしてるのな アプデしたらvr消えちゃった
金曜日までお預けかよ Airbowのweapon modはどうやってら入手できるの?
軸の後ろで支えるやつな 新perk野良で誰も使ってない
説明文見る限りBiker並の弱さなんだが 実際弱い
味方への回復量はゴミだし自分への回復は安定性に欠けるし動き回る味方を追いかけまわして効果発動するのがそもそもしんどい
せめて効果時間が30秒くらいあればな 新パークの効果ってグラインダーとギャンブラーの劣化なのでは キャラも魅力が無いのが分かってるからせめて武器は良いものにしとかなきゃな 去年ODでIZHMAにOVK乗っけたら1shot 1killチート認定してくれた何でもチーター君息してる? >>75
知らんがな
威力減衰があるから実際に1発1キルするのは微妙じゃねーの
イズマの威力ってたしか40程度でしょ? OVK発動時に他のスキル合わせて近距離2発HSで殺せるぐらいだけど
フルオート出来るからまとまってるの倒し続けてると知らない奴にはチーターにしか見えなかったんだろな
実際にOD実装されて時間たってない頃はチーター?って尋ねる奴多かったし ドラゴンブレスを脳死胴撃ちでばら撒いて焼け死ぬの待つのと
バックショットで頭撃っていくのではどちらが良いんだろうか
ドラゴンブレスだとドーザーのバイザー割れないから倒せずに追い込まれることあるし、
バックショットだと炎上させるより威力不足で下手に撃てばアーマーとシールドに弾かれる >>78
好みによるとしか
個人的にDBは爽快感感じないから使わない >>78
とりあえず下2行に関してはまず万能な武器なんてそもそもないんだと認識したほうがいい
武器二個持てるんだから普通に使い分けなさい
バックショットが威力不足というのもおかしい、普通は他のスキルと合わせて使う
まぁSGのビルドは今よりどりみどりって感じだけど
キャンプ地長いところはドラゴンブレスとかのが楽かな、基本的にはバックショット系のほうが汎用性は高い >>71
DrバーレンWeaponPack&EnemyUnknownHeist とか出たら絶対買うんだよな
死体をバンに詰めて報酬になる系JOBって新しくない? 拉致ったりテクノロジーの塊の船ごとぶんどってまとめて売っぱらったり
宇宙人相手だからって割りとやりたい放題してるよな >>78
DB弾:最低限のスキルでダメージソースに成れる。HP低いやつ(砂とか)には滅法強い。CC超優秀
HP高いブルドーザーにはどうしようもない。燃えながら射撃継続する奴が結構居るのでCCを過信出来ない
BS弾:水平線で弾を撃つだけでHS量産できる。殲滅速度重視ならこっち。
メインにするならOVKまでスキルポイントが欲しい。シールドやブル対策は必要
スキルポイント無しで使える足止めとして優秀なDB弾と、スキル振ってメイン火力にするBS弾みたいに考えてるな OD来る前はフレシェット+Raven+アナーキストでゴリゴリできたのに
今じゃフレシェットのRavenも見れない悲しさ まぁ今のバランスで試したことないからなんとも言えんけど
工夫次第でどれくらいやれるかなぁ… がっつりFPSがやりたくなったので今日からまた再開したのですが
味方にできる敵が一人から二人に増えたのを見ると
前より大幅にゲーム性は変わったのでしょうか? >>87
「前」が「いつ」なのか言えよ
塩キメてるWolfでももっとマトモな聞き方してるゾ >>87
ゲーム性変わる程の変更はOD追加位だな
ビルド的にはインスパ超重要視は変わってない、そのついでに取れるMEDかAFKを大抵皆持ってる
ICTVついでにAMMOバッグを取ったりしなくなったから、回収率が低い武器は敬遠気味
OD追加によるダウン数変更のせいで、ダウン数+1スキルついでに拾いに行けるスワンソング大流行
旧スキルツリーと比べるとこんな感じかな ベータパッチをあててVRから始めたのですが、
セーフハウスの行きかたがわかりません… >>89
横からだけどありがとう
VR追加されたから戻ってきたけどめっちゃ楽しいね
グレポンが強かった時以来なんだけど、今はどの武器が強いとかあるのかな?
>>91
俺も分からんから探してみたけど、Crimenetで何かミッション受けてからのロビーから行けるっぽい
ややこしいねこれ >>92
まず、グレポンは今でも強い。という前提をおいて
DWで敵の体力が増加して火力上昇系スキルを最低一つ積まなきゃ厳しくなったのは覚えてると思う
(OVK以下は生き残れば仕事できるが、DWはそれだけじゃ辛いシチュが多い)
ODは更にDWの体力1.5倍だ(もちろん、敵攻撃力も増加)
「スキル無しで超火力を出せる武器かつ、弾持ちが良い武器」
「複数の火力上昇スキルの対象内で十分な火力が出る武器」
「倒せないにしても極めて有能なクラウドコントロールが出来る武器」
が強い武器だと個人的に思ってる。グレポンは一番上、一番下はドラゴンブレス弾積んだショットガンが該当する スイッチ版の操作、バイオみたいに直接ジョイコンでエイムできたらいいな >>93
グレポンはまだ強いのか、じゃあ前のノリでそのまま出来るんだね
でドラゴンブレスが強くなってるのか、ショットガンビルドとか面白そうだな、色々試してみるわ
詳細に教えてくれてありがとう〜 >>95
グレポンが強いままなのは雑魚敵を一発確定なままだから
ただし特殊に対しては弱くなっている
これは耐久がクソ高いメイヘム以上になると そう感じやすい
ドラゴンブレス弾を使うならリロード速度強化だけでOK
炎上状態の威力がクソ強化された上にドラゴンブレス弾の炎上確率が100%なせい >>96
なるほどね、グレポンのままOD行くとしたら特殊用とか用意しなきゃいけなさそうだな
ドラゴンブレスはOverkillまで取りに行かなくても強いのか、普通に取ってたわサンキュー セールだったのでhotline2買ってジャケットとソシオパスを解放
ここで相談だけどソシオパスって使ってる人いる?周囲の敵がパニックになるならmusleとかでも良い様な気がして…
それとも面白い使い方があれば知りたいだす ドラゴンブレスで脚止めて格闘で殴り殺すパイロスタイルとか
立て籠もりジョブでは最強の一角だったが今はどうだろう ソシオ大好きだったけど近接武器が全て死んだので封印している
スタンガンとクナイとその他のゴミ近接に毛が生えた程度の刀しか使えるのないとか酷い ODドーザーにカウンター決めたりそのまま近接クリティカルで即死させたりとかまあまあ面白いけどソシオパスとセットで近接ぶんぶんは無理 やっぱりソシオパスは今の環境じゃ少し厳しいですか…
muscleでも育ててみようかな キルで1秒毎にアーマー回復は普通に強い
DW辺りでサクサク倒せるビルド作ってみたらいい DWまでならどんなPerkでも有効かつ楽しめると思う Yakuzaは厳しい。デリケート過ぎる
YakuzaにもHitmanの様なアーマー強制回復能力がほすい ヤクザにもヒットマンクラスのテコ入れが必要だよな
移動速度とアーマー回復速度が上がってもなぁ Yakuzaに欲しいのはFrenzyみたいなダメージそのものが小さくなる効果かな… Frenzyと重ねがけ出来る前提ならビルドとして成立するな位だな 今もステルスで移動速度ブースト用の役割しかない ヤクザ
パシリに名前を変えた方がいいと思った UEが安いのはオータムセールだからじゃなかったのね
いつまで安いんだこれ いやステルスで役割あったらもう十分だろ…ステルスでもラウドでも使えるPerk出てきたら面白そうだけど Clover姉貴、女戦士属性なのにステルス専用perkで可哀想 ギャンブラーはチームに定収入を与えるスキルだった? ユーチューバーの嫁さん細いなー
女性陣のなかで一番じゃね そいえばこれでチーム4人とも女性だけで構成できるようになったんだな cloverにsydneyにyoutuberの三人しかいなくね? 武器
強化:火炎放射器 HeatherSMG
弱体:Airbow Judge 5/7AP
Perk
強化:ギャンブラー インフィル ソシオ タッグ
弱体:ストイック
今回こんな感じでええんか 火炎放射器めちゃ強化されてる!と思ったら炎上時間1.5秒ってどうなんやろなあ… judgeは弾数が25から40に増えて、総数は弾回収量に影響するから合わせて回収率下げてるだけ
つまり大幅な強化だぞガンガン撃て 逆に、flamethrowerはダメージ増えたけどクラウドコントロールは一切できなくなったから
それ目当てで使ってたheisterから見れば大幅な弱体化、弾持ちはよくなったけどね 大銀行のサーマイト使いやすくなったっぽいのはありがたいな ちょ、AirBowのこの調整は酷いだろ…納得はするけどさ! AirBowまだ使ってもないんだがこれはlowblow乗らなくなったってこと? LowBlow型に使えるという特性をポーイしたというのはガチ
Con28位なら9mmバトルライフル使えという事か… Airbowが最初からこのステータスなら文句は無かったが一週間とそこらでナーフは無いわ
なんの魅力も無い薬中デブに金渡したくないけどAirbowがよさげだから買ったのに だからいい加減学べって
DLCはまず強武器を出して売れた後で弱体化(正常な性能)にするんだって
アプデ数回挟まないと安心してDLCは買えない 買うと言ってもこれが最後の有料dlcだけどね
後何気にサポート終了まで残り11ヶ月か ODのTaser系Spot Skillで1発だしAir Bow自体にLow Blowいらんかなぁ
というかJudge弄るならGSPSも頼むよ、存在忘れてるんじゃ.... このゲームの火炎放射器こんなリーチなかったっけ…
インフィルソシオあたりは無理やり使えばなんとかレベルを脱却できただろうか >>140
Judgeの弾回収率は旧0.4〜1.2位だったが、
これが0.3〜0.99位になっちゃったなら弾回収率1.3位あるヤギSGは存在価値が出てくる筈
バイカーSGどうにかして欲しかったんだがなぁ! あと、5/7って弾回収率改善来ないのか…それとももう来てたのか? うーんOverdogの近接威力すごいけどこれじゃないんだよなぁ…なんで2発目必須なんだ
このゲームの近接は範囲攻撃でもないしこれじゃICTV着ても3発で消し飛ぶデメリットを覆せないか… >>128
ストイック君弱体化するほど弱かったか?
いや、低難易度だと無双できるけどさぁ ちょっと待って
インフィルターの最大の強みだった近接攻撃強化がソシオパスにも付いちゃってるじゃん
どうしてくれんのこれ? ジャッジが飛び抜けて強いのはデフォ性能で優れたリロード速度に威力con値が揃ってるから
回収率に変更がかかってもヤギバイカーの存在価値が上がるわけではないのが残念なところ ジャケットくんのは殺さないと体力回復しないけどドラガンはんのはペチ当てでも体力回復するから… ストイックはまぁ慣れたらODでほぼダウンなしとかいけるが
ダウン後の弱点でかすぎるからこれ以上nerfする必要なかったよな…
インフィルとソシオはかぶりまくったperk差になってしまった
てかこの2perk両方の能力同時に使えてもまだ微妙
>>148
それとレートね…スワン中一掃したり使い道多いんだよなぁ ソシオ強化されたから使ったが結局このゲームはFPSで殴りに行けば外からの敵の銃撃で死ぬよな
近寄られる前に撃ち殺したほうがベストで近接攻撃はオマケだわ。開発が調整ぶん投げて性能全て一緒にするほど
悲しい 強盗側のキルゾーンは10m以下、2m以上なゲームだしな
それ以外の距離で基本敵の視界を通したくない 最近始めた者なんだけれども、日本語でBroomStick開放とかの人を集められる場所ってある?
友達3人見つけてねとかハードル高すぎんよ・・・ ここで募集しよう
日時指定して部屋名告知しとけば来てくれるんじゃない? 人の多い時間帯に部屋名を実績名にして待つだけでも暇人が手伝いに来てくれるから結構なんとかなる 今回のHumbleはpaydayのおまけ無いっぽいね
>>154
steamのpayday groupに入ってフレ探したり、wikiのCoop募集板利用
steamのuser nameを実績名に変更してlobby建てれば来るかもよ 下げ忘れ申し訳ない・・・
ここで募集してもいいのか!
それじゃぁ、今日の夕方にでも実績名で募集して、無理だったら明日ここで募集させてもらうぜ!
サンクスだ ソシオのarmor20%強化と20%ダメージ軽減がかなりはまってて強くなったなー
雑魚をHS一発で処理できるDWまでだとよっぽどの大群じゃない限りパニックとアーマー回復の力でカバー意識しなくてもいいぐらい
マグロみたいに忙しいけどアナーキストのように動ける
ODじゃ無理だけど BLTのIPHLPAP.dllいれるとVRモードできないのはみんな同じですか?
素の状態からBLTで日本語化しただけですが上の.dllがあると起動しません
ググっても同じ記事出ないし自分だけなのかな・・・ ニワトリさんPerk使ったけど近接武器はもうちょっと差別化&強化して欲しい…
カタナとか一部武器の一強状態は面白くないなぁ
両手武器で範囲攻撃、片手のナイフは連打できれば面白そう? vr版の経験値貰う画面って飛ばせないのかな?
ボタンホールドで飛ばせるようなこと書いてあるけどスキップできないよね? youtuberDLCの近接ふってみたか?
苦笑いしか起きないぞ 他ゲーから久々来ると自分以外のプレイヤーキャラのリロードアニメーションが結構気になるなこのゲーム おまいらCSもやれよ
MOD入れればほとんど落ちないから spreeのおかげで金払ってカードめくることも無くなっちまったしな 高ランクCSやってる人は頭おかしい量のコイン持ってるから多分大丈夫
中途半端なランクの人は怒るかもしれない >>174
最近初めてやっとrepが100になるとこの初心者だから怒られそ セオリーさえ分かってりゃ高ランクだろうがノーエイムでもいけんだから大丈夫だ 高Infamyでも必要以上にバッグ納めようとするバカばかりだから関係ない 専門的に覚えなきゃいけないことがいくつかある上に失敗したら台無し
なおかつバグまみれ
まぁ面白いしうまいと思うけどやる人少ないのは致し方ない 25-100になってやっと分かった。強盗ゲーだけど金盗まなくていいわこれ
生きて帰っただけでえらいねえらいねと何故か大金貰えるしオマケ福引で何かしら物を貰える
下手にバッグ担いで転んで時間掛けてお小遣い稼ぐ必要ない >>179が稼ぎプレイをやり込んでいない事はよく分かった MOD入れても部屋入るのも入ってもらうのも難しいのですが! VRでPAYDAY初体験して、やることがよくわからないので日本語化入れたらVR起動しなくなった
まいった 被ったじゃねーか!
teaser公開されて簡単なゲーム内容が出るだけじゃねーかね
少なくともゲームに合わせてスタッフが肩を揺らすモノじゃない もしかしてpayday of the dead でもやる気なんだろうか…?
ゾンビ相手にpaydayギャング大暴れとかデッドラになりそう… SwanSongとInspireあればなんとかなる >>192
棒の一件から既に3年経ってるのか・・・ スイッチの公式HPのリリース情報からpayday2が消えたけど、そろそろ発売日発表か? ホワイトハウスにカウントダウンとかPaydayファン釣る気マンマン過ぎて逆に萎えるなぁ
回りに回って「TWDの詳細公開!ついでにPayday 2にホワイトハウス実装ね!因みにTWDとホワイトハウスは関係無いよ!」とかやっても驚かないわ 結局ホワイトハウスって、Big Bankの正面にホワイトハウスがあるよ!ってだけだっけ 前にも意味ありげなカウントダウン始まったと思ったら近接バットだけ追加とかあったしな 大げさにひっぱっといてただのスティックかよってがっかりしてたな 無課金ですと告知してきたのになぜか課金する事になっていた金庫とドリル
全てのDLCを無かったことにする大型アプデの調整
PAYDAYグループで別ゲーの告知を流す
この三つはまだ許さない 棒事件には耐えたし、コミュイベの報酬がゴミゴミアンドゴミなのも分かってたけど、あの一発目からドヤ顔で課金ドリル実装告知し始めたのはマジで思い出しただけでもイライラがフラッシュバックするわ。
それまで膨大な量のDLC毎度買ってサポートしてきた俺だったけど、あれを境に金落とすのをやめてプレイも殆どしなくなった。
コミュニティの看板だったアウミールの髭が憎悪の対象に変わったのはあの時だったな wikiを見てみたらDMR-Kit使用時の弾回収がAKで2〜4発(体感では3発回収が4〜5割であるが2発回収が1〜2割)、CAR-4が2〜4発(体感では4発回収が4〜5割)ってあったんだけれど、これは回収する弾の最小値と最大値は一緒だけれど、CAR-4の方が回収率は高いということであってる? >>208
そうなんだ
体感って書いてあるし、差があっても誤差なんだろうとは思っていたんだけれども同じなんだね
ありがとう >>209
昔は弾箱から手に入る弾薬が武器のAmmo依存じゃなくてね
それで外人の検証結果まとめデータを引用したのと
念のため各自で検証したんだよ
ただそこで「体感いくつ」とか書き出すアホが現れてな
消しても修正して追加されるからもう諦めたよ 平均と最頻値の違いを体感という言葉で表現しただけでは? >>211
Payday2がどれだけガバガバ乱数なのかは知らないけれど
そこまで理解しているならさ
CARー4の文章と「体感」からこの文章を書いた奴がどれだけ信用できない検証をしたかわかると思うんだ
塩でもキメているような文章が混じると
全部の内容が塩混じりに感じちゃうわけよ
俺のレスからも感じるだろう? Payday2のWiki編集してる人の中には記事を長文にしないと死んじゃう人結構居るからね。
体感やらの脳内データもだし、パッチ修正差分を意地でも修正線で残したり、攻略を意地でも画像使わずに長文で解説するニキ、記事と関係無い雑学疲労ニキなどなど昔っからアテにならんデータ多いからあんまり信用しちゃダメよ? なんホモ語録使ってる奴の方が信用できないんだけど・・・ なにか新しく追加するときは必要かどうか議論してから、と書いてあるのに
誰も見てない深夜に提案してその日の昼に「だれも反対しなかったから」と構成がっつり変えてきたり
wiki編集には頭おかしいのが湧くのはお決まり事なので大変だぞ
動画まであったら、view稼ぎするために自分の動画を貼る奴が出てくる ジョン・ウィックのクラブのドンパチシーンの曲がPaydayに合いそうとか思ってたら
同じこと考えてた奴がいてわろた
https://www.youtube.com/watch?v=d_h_ma5rJfo そのBGM作ったのたしかLe Castle Vaniaだしまあ おいおいここまで引っ張っておいてインゲーム動画ないし2018年秋発売以外の情報も無しってマジか? 何年も延期した挙句に期待煽って出して来たのがコンセプトアートとイベントムービーだけって…
OKの人員はTWD開発に割かれている説は一体何だったんだ PAYDAYプレイヤーに叩かれるならまだ生き返れる
ウォーキングデッドファンに叩かれて黒歴史言われるような事になったら潰されるで あのムービーは最後のクレジットに他者に外注したものって書いて有るから、多分イベントですらないただのコンセプトムービーだぞ
開発者ムービーの方の最後の方でわざとらしくプレイアブルの画面をグリグリしてるの写してるのが逆に滑稽に見える ホワイトハウスをバックにしたwolfの画像も今となってはGTFOの遠回しな宣伝にしか思えない 昔そんな名前の開発中止になったゲームがあった気がする だからcsやれよ
あれぐらいしかもう残ってねーだろ なんか新ジョブくるっぽいな
ステルス可能なら嬉しいな 時期的にクリスマスだからVladのオッサンか
また奇行に付き合わされるのか・・・ 2017年版クリスマスキャロルは出ますか…?
broke dick piece-of-shit drill〜♪ クソみたいなエンジン付け焼刃で使い続けてきたやつらがVR化なんて出来んのかよ
と思ってたけどスッゲー面白いな、おまけにdx11になっててカクつき無いし
早く全ジョブ・全武器使えるようにして欲しい Payday2VRは正直、VRゲーで一番の傑作だと思う 新武器AUGよりレート高いだけで何か強みあるか?
弾薬取得率高かったりするのかな LockeとBainはBainへの襲撃があるって噂を手に入れていた?
でもBainはそんなことあるわけねーだろって思ってたっぽい?
Lockeの裏切りはどうやら時間稼ぎの偽装だった?
Gangの皆さんは何にも知らなかった模様、どうやらLockeの指示?
Day2(先にプレイする方)のBain's Planを機械翻訳にかけて読み取った感じだとこんな話っぽい、多分間違ってるし英語出来る人、ちゃんとしたの頼む 倉庫に敵入れるなって実績無理じゃね?板で塞いである場所からドーザーがすり抜けて入ってくるのが見えて草も生えないんだけど LMGの威力40から120の超強化とBikerの調整が気になるな トレーラーでまたクローカーいじめられてる…
wolf怖い Day1の最後C4(かSaw)で扉開けた後、坂上ったとこのシャッターの横に開閉ボタンみたいなのあるけどInteractできる?
黄色くHighlightされてて近づいたら落ちちゃった day1はODだと最初に狙撃受けるところで落ちるから困る >>246
自分もOD2回やったら2回とも同じ進行状況下で落ちた
OD以外でも>>245の所に近づくと落ちるみたいだから気をつけて 一部軽機関銃が実用レベルになる影でいよいよODでは使い物にならなくなってそうなアルバイターちゃんの明日はどっちだ LMG使いたかったけど糞雑魚なめくじすぎて今まで使えなかったからな
low blow乗らないんだしこのくらいでいいよ Bain大丈夫だろうと思うけどちょっと心配
襲ったのはVladが言ってた西海岸のでっかい組織かな
Lockeだけが他の契約者から抜きんでて有能過ぎて怖いわ Reservoir Dogs Heistのバナー見てるといつもの面子+じろう+シドニー+クローバーがいるね
考えてみればpayday2オリジナルキャラって彼らとHox、ボニーおばさん、ドラガンはん、ソコル、ラスト、サングレスぐらい?
他の面子ってコラボ勢だから3とかでどうなることやら day1は外に居ると確定クラッシュ
狙撃される前ならセーフ
狙撃された瞬間からアウト crime spree が50万とかいってる部屋入るとクラッシュするんだけどなんで? 読み込みに時間かかるから部屋に入った直後は数十秒くらい何もしない方がいい
進行中のゲームに途中参加は難しいかも 入る時はロビーからの方がいいかも
処理負荷増しそうなmodは全部抜いておく しかしLMGの基礎火力上がらねーかなぁと呟いてた俺だが
(ブローニングM2みたいなHMG出してくれと言ってた俺だが)
まさか火力が3倍から2倍になるなんて
DW→ODの体力増加に対応できればいいんで、1.5倍位で見てた俺も唖然 compact5はピーキーな性能の多いSMGの中で全体的に高スペックの優等生的立ち位置に
union5.56は150発のARの中では隠密の伸びがいいからスキルで補助してLowblow運用していく感じかね >>246
これ確定で落ちるな
MOD全部抜いても無駄だった
開発はODエアプなのかな? >>258
強化してる部分読み込んでるから。
それを回避するMODがある 何度やってもUnited We Heistが解除できないんだけど、書かれてないような条件あるんだろうか 難易度overkillでbot有りで普通に解除できたからなんかやり方間違ってるんじゃね
ガラス割る時に近接振っちゃってるとか駄目かもよ キルじゃなきゃいいだろとタカをくくって近接ブンブン振り回したら取れないぞ >>242
難易度ノーマルで入口候補にセントリー並べといたら普通に行けたぞ レザボアDay1のクラッシュ率やばい・・・
ぜんぜんクリアまでたどりつかんわ one downの話なら既知のバグだからおとなしくdeath wishまでにしとくんだ いつもすぐOD実績解除するフレも誰も取ってないからクラッシュ不可避なんだろうな ODじゃなくても定期的に変に重くなるし敵の移動や湧きの処理に何か問題ありそう アラスカも実装当日OD限定でクラッシュしてたよな
マジでODノータッチのままリリースしてんじゃねえだろうな ミニガン強いなぁ…弾回収楽だし
まったく別もんになった od lmgビルドどうしてる?
スキル振り悩んでる >>277
アプデ前ならボディショット強化とアーマー貫通取って終わり
今は威力強化されたからボディショット強化要らないまであるかも
そこは自分で計算よろしく 昔みたいにRPKでLBとかもできるけど
さすがにこんだけ威力高かったらほとんどスキル側での強化いらんくらいだな
あとは撃ち心地をどう捉えていくか…DOIやってたからこのゲームのバイポッド扱いにくすぎて困った RPKでLB無理とかスキルと武器MODの構成見直せよ、25割り込むから可能だぞ 新ジョブさあ
別にいいんだけどさあ
最近の新ジョブ追加に見られる
しばらくしたらやるやつほとんどいなくなるパターンだろ
もう新しい要素入れるの限界なのかね 敵の湧き多くて走りまわされることも無い良いジョブだと思うけど
金庫の開け方もストーリー面白いし個人的には今年一番出来がいい payday2最終章が始まった感じがするな
犠牲者とかでなきゃいいが すぐに飽きられる今までの追加マップと変わらんのだがどこに楽しさを感じるんだ 無料マップにオーバーキルが本気汁出すとでも なかなか良Jobだと思うけど…プレイしてて楽しいしBGMは言わずもがな
展開も気になるし久々にモチベ湧いてるわ Zipを用意してくれてるから使ったら全部持って行かれた…
マルチ用かとも思ったけど、高難易度であの着地点で待機とか死ぬ気が 最近始めた91ランクの初心者なのですが、ドッジマンという回避高めのステ振りにしたいなと考え様々なブログを見たのですが
同じスキルに振っているはずなのにTier4に届かなかったり、参考にして同じにしても回避力が全く違ったり、ブログに貼られているスキルアイコンが全く違ったりなどでなかなか完成しません。
どなたかオススメのサイト、もしくはこのスキル、この武器は取っとけというのを教えてもらえないでしょうか? まずレベルを5回100にしましょう
話はそれからだ、煽り抜きでお前にはまだ早い マジレスすると周回で追加スキルポイント貰える
最短で5回やってポイント120になる。あと昔のゲーム&アプデ頻繁なのでブログやwikiに書いて有ることはあんまりあてにならない
ドッジマンはスキル云々の関係で武器のcon値を下げなければいけない。それ用の武器MOD取得のために金と時間が掛かる
駆け出し強盗には面倒かもしれんぞ 真面目な話するとInf5週目まで回してからでも遅くない、まずは基本のアーマービルドを楽しんでからの方が良い
基本的な動きも分からないうちからドッジしても面白くない思い出が増えるだけ、スーツで走り回ってるのがカッコよく見えるのは間違いないけど非常に上級者向けの構成
武器MODも大量に必要になってくるから時間がかかるって点でもアーマービルドを楽しんでからでも遅くないって話 即席でdodgeビルド欲しければ、lightcrossbowとapピストルもっていけば?
武器の強化にsp振らなくて済むし
インスパ、スワン(メシア)、アナなら鉄男basic ローグならスニーキー も持ってけよ
んでOD部屋に入るんだよ、最近は未インファもゴロゴロいるから心配ない
精々囚人頑張ってな 最後はoverkill本社にカチ込んであいつの髭盗むヘイスト作れ 一番最後にOVERKILLへ発売前の最新ゲームデータ入った機器盗んでこいというジョブ出して
出した翌日にデータが何者かに盗まれたのでpayday3は延期しますとかクソ告知だしてもう一回中指AAで埋まるところまで知ってる だからdodgeは、暇を持て余した廃人の嗜みだってずっと言われてるから dodgeは素RogueにHostage taker AceとPartners in crime Ace付けるだけで強い
適切な判断力さえあれば回避要素を抜きにしてもスーツの機動力だけで割とどうにかできるし多少ポカしてもヘルス受けで少しは誤魔化せる
dodgeが強いっていうかpartners in crimeとスーツが強い 高ランクspreeはアナキスト以外使う気がしない
毒か炎でアーマー回復維持しながらecm置きつつ追い詰められない内に敵のいない方に移動する謎ゲー アナーキストだとZealSniperに糞ムカつく事になる
まあそれ以外は無敵なんだけど 最近のアプデでゲームのクラッシュが増えた気がするんだけど ストーリー気になりすぎるから早く続きを
てか時期的に今年のクリスマスは特に何もない感じかな muscleのperkを使っている方はいらっしゃいますか…?(小声)
今取得に向けて育成中だけどライフ+80%と自動回復、オマケ程度なのかもしれないけどパニック効果
狙われやすさが上がるけどそこはまぁ…
で気になってます >>302
Viveだけど特に重くなった感じはなかった
スライド移動あるとやっぱ全然違うな〜楽しい! >>310
DWまでなら強いけどODだと自動回復が追い付かないから微妙
個人的にはICTVでDW以下ならこれ一択かと思ってずっと使ってる
上達した後でも使う機会は多いだろうから育てておいて損はないはず >>312
レス感謝、やっぱり育てて見る事にします
ODはまだ挑めるほど上手くないので許して… >>311
ってことはオキュラス限定かおま環か・・・
フリーズはしないんだけど裏でCPU酷使してるんじゃないかって感じに安定して重い
フルオートでライフル撃つと調子悪いエンジンみたいに連射速度が上がったり下がったりする
移動はずっとテレポートのままかと思てたわ
ちょっとフワっとして後ろに倒れそうになるけど移動しながら撃てるのは気持ちいいな >>310
ODまでなら回復系スキル積みでHPの増減気にしなくて良くなる程度にはタフい
DWだとちゃんとカバーしなきゃいけなくはなるが体力+80%はデカイ
LMG強化で今一番光ってるPerkだと思う うんこに香水かけてもうんこなのは変わらないし……
一度に耐えられるダメージは多くないけど回復量凄いとか回復遅いけどタフとかならいいけどバイカーくんは回復量がしょぼいモヤシだし 1-71ののーぶです
ODでのおすすめparkを教えてください >>315
ネタでミニガンやってみたら敵がパニック起こしまくり…
けどミニガンなので色々お察し、LMGのほうが良さそうだなぁ 今んとこミニガン使ってODのキル数で負けたことないけどなにがお察しなん?
まぁLMG使っても負けてないんだけど いや武器にとって一番大事なとこじゃないのキル取る能力って… BodyExpertise取っておいてバイク強盗の二日目でミニガン使うと楽しいし強い
さっさと帰れるジョブだったら割と存在価値あるっぽい 数年ぶりに復帰したら大分アップデートされてて面白いな。
ただ4人必要な実績とかどう解除すればいいのか分からんのだが・・・ >>326
微妙な所
CC特化のDBショットガンとかあるし 今から4人必要系の実績部屋立てるんで
よかったら参加お願いします
最初はホワイトクリスマスで立てます
名前は achive 4 prayerです ありがとうございました
いくつか4人必要実績解除できました
また募集しようと思います また実績増えとるやないかい!
てことは今年もクリスマスやってくれるんか VRから始めて右も左もわからずなんとなくドッジマンになったが玄人向けなのかこれ get off my property って実績 難易度関係ないよな?警官が建物に入ってないと思うんだが取れないんだわ >>340
難易度上がると建物内に直接スポーンしてるように見えるし板で塞いだ窓からも普通に敵が入って来ることがあるから実質ノーマル限定実績だと思う Joker使ってない?
他の敵入れない系実績もそうだったけどJokerも何故か敵として扱われるから注意 普通にセントリーガン使って取ったけど特に問題なかった 今までninety-nine dozerっていうセリフどういう意味なんだろうと気になってたけど、あれnighty night dozerだったのか >>345
同じ疑問を持った人が同じタイミングでいたとは…疑問が解けた、ありがとう 新ジョブ金庫室怪しすぎだろ
床と貸金庫が意味深過ぎる 先日実績解除募集した者ですが
今夜23時にまた4人実績部屋立てます
goost riders
各難易度実績マスクで何かジョブクリア
wind of change
ヒストリカルdlcの実績マスクでホクストンブレイクアウトクリア
original heisters
ダラス ウルフ チェインズ ホクストンで武器指定有りreinfeld 880とbernetti 9
ファーストワールドバンククリア
以上を解除したいです
steam id は chieve 4 prayer にしてます
よろしくお願いします あ、そういえば最初の部屋は
jobモールクラッシャーにしときます 無事実績解除出来ました
参加頂いた皆さん
ありがとうございました! まーた4人マスク実績追加されてる・・・
誰が得するんだよ 実績とマスクだけならともかく武器関連のアンロック条件になってるのは許さん >>350
Brenner21なら高難易度でも脳死できるよ!やったね! フルスクリーンにすると落ちるんだけど何かしら対処法知ってる人いない?
調べて色々やってるけど解決しない なんか最近dozerがやたら増えてボス感が薄いなぁ・・・
dozer耐久度二倍にして出現頻度1/3位にしてくれないかな ボス役はキャプテンってことで…
まぁL4Dのタンクとかみたいに音楽変わってみんながそいつに集中するっていう
あぁいう緊張感で盛り上がるのはいいなと思うんだけどな
今のドーザーは軽快に走るし数体出るしなんかいまいち重量感がない… キャプテンはボスというかスルーされるか即RPG撃ち込まれて撤収するお笑い担当じゃw
真のボスは出現位置が絶妙だった時のタレット先生だとおもった。
ドーザーはSMG持ってバイザーにワンマグで沈む虚弱体質をなんとかしないと
クロッカーやテイザーのが脅威度高く感じるよ。 ドーザーはバイザー割れた後だと後頭部撃っても死んじゃうのが駄目
ちゃんと顔面に叩き込まないと駄目になるだけでもかなり良くなる 結局のところ実績とればやられない新マップ 無料だからいいけど ダクソみたいな難易度のマップ出してくれ そうかい?jobパターンが多くてリピートしがいのあるいいjobだと思うけど
アラスカにレザボアにブルックリン銀行に最近無料DLCで良job連発してると俺は感じるなあ ODキャプテンは単身arbitarで倒そうとするとダメージ低下したせいでなかなか撤退してくれなってるね ViveでAIに待機して攻撃指示はわかるんだが解除?だったり自分のとここさせるやり方わからん
上の動画とかスムーズに支持出ししてるけどどうやってるんやろ >>369
確かにJOBが増えるだけでも嬉しいよね
ところでドラガンはんのPerkだけど面白いなぁ
基本はダメージ軽減だけど近接一発当てればライフも回復
惜しい点はライフ回復のCTがちょっと長いことで 新グレポンはマガジン少ない代わりに前のチャイナパフと同じ威力なのか
チャイナパフとcon同じなのはせめてもの情けか >>361
BLT入れてると落ちるっぽい
対処法はBLT消すしかなさそう pd2ってどこでクラッシュログがあるんだ?
よくクラッシュするけどログがどこにあるかわからないから原因が分らん >>377
C:\Users\(名前)\AppData\Local\PAYDAY 2
に入ってると思う >>374
セーブデータをコピペすれば通常のセーブデータでプレイできる >>372
オキュラスだとインタラクト長押しで待機 普通に押して解除
viveだと違うのか? >>376
ありがとう
BLTなのか
慣れるとバニラ不便なんだよなぁ >>381
ありがとう
どうやら他のゲームの癖で長く押してたみたいだ…
ほんのちょい押しでいけたわ VRでプレイしようと思うんだけど、デスクトッププレイヤーからはVRでプレイしてるってわかるのかな? ArbiterでODシールドワンパンで死ぬようになってんだがなんだこれ
バーサーカー乗るようになったのか セーフハウスで各グレポンのテストした時に全部2500くらいダメージ出てたのはもしかしてセーフハウスのバグではなかったのか 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
BWMKFUSM68 うちら銀行強盗で金稼げるんで結構です
最近は核弾頭とかも盗んでます 今夜もまた4人実績解除募集します
時間は22時に部屋立てます
名前はachieve 4 prayer です
Unusaual Suspects
ウォッチドッグスをアサルトパックの実績マスクです
Sounds of Animals FIghting
ホテルマイアミをマイアミの実績マスクです
here comes the pain train
ファイヤースタータ武器指定で mod無しのakpara
パークスキルは自由です
全てラウドクリアが条件です
cooking with style
ratでconbined taktikal vests アーマー
general overkillマスク
バルカン RPG でクリアです
解除は上から順にやります
ちょっと長くなるかも知れませんが
皆さんよろしくお願いします 来てくれた皆さん
ありがとうございました
また募集します 出た〜w
過疎スレなのにこういう時だけしゃしゃり出奴〜w 難易度DWのラウドって大体何周くらいすれば入って良いんですか? まず自分で部屋立てて「ああこれ行けるな」ってなったら他の人の部屋に入ろう 難易度ODのラウドって大体何周くらいすれば入って良いんですか? switch版payday2は日本語版出してくれないのかね? ODは周回より知識があるかどうかだから
メディインスパ、ナインライブスワン
これちゃんと持ってきてれば一周目だろうと少なくとも俺は蹴らん
逆に高インファでも知識無しで行ったらゲームにならん ホストの動きが止まったら誰かが蹴られるサインだ、自分でないよう祈れ 前は流れるようにキックできたから余計な心配をさせることも無かったんだがな wikiで募集した事あるんですが
集まらないので、申し訳ないと思いつつここで募集してます
さて今夜もまたです
22時開始で実は昨日の募集で
here come the pain trainが取れてませんでした
武器指定で無改造のakとparaですが
投擲武物も近接武器も使用不可でした
のでもう一度募集します
jobはファイヤースタータです
オブジェクト破壊に近接武器も駄目です
megalo mania
全員がマニアックパーク(フル)で
65%以上マニアックバーを貯めるです
今日は2つだけですが
参加者さんの希望があれば別じっせきもやりたいです
名前はachieve 4 prayet です
参加お待ちしておりますので
よろしくお願いします
最初はファイヤースタータで部屋立てます lab ratsで何も指示が来なくてクリアできないんだけど
ハロウィン期間しかクリアできないとかある? 今日もご参加ありがとうございました
ファイヤースタータの実績はバグで現在取得出来ないそうです
また募集しますので
よろしくお願いします 今夜もまた募集します
時間は22時です
boston saints
ビッグオイルをスーツと
akimbo bernetti 9 でクリア
120proof
4人で120キル以上かつ
平均命中精度120%です
グレードランチャーがいいですかね?
ラッツday1で解除狙います
when in russia... do as the russians do
ボイリングポイントを
russian hatマスクと
ゴールデンak.762装備してクリアです
皆さんよろしくお願いします
名前は achieve 4 prayerです
ビッグオイルから始めます 時間の都合とかあるんじゃねえの?好きにさせりゃええやん 全く進まなくなったようなスレで協力者募ってるだけなのになんでこんなに文句垂れてるやつがいるんだ…
どんだけ心に余裕がねえんだよマジで そういやトロフィーのScrap Metal解除してない人いたら一緒にやらない?
脱出直前までステルスか行けるところまでステルスの計画でやってみようと思うんだが Scrap Metalやりたいが、今日は時間がない・・残念 今日も参加ありがとうございましたhere comes the pain yrainの取得バグが
無くなったら募集します
たぶん4人実績は上記がラストです 毎回だからいい加減うざかったがそろそろ終わりでよかった
フレ作る努力くらいしろよ ここはプロheisterの縄張りだからな
ショバ代ぐらい払っとけ フレ作るとかも考えたんですが
一回全実績解除してた時は
フレとやってましたが、手違いで実績削除レベル0にしちゃったんですよ
またフレに頼むのも申し訳ないので
ココで募集すればまだ取得してない方も集まると思ったんです
迷惑と感じた方はすみませんでした mastemindのHigh Value Targetですが、マークした敵のダメージ15%アップ効果は燃焼ダメージに乗りますか?
High Value Targetでマークした敵のダメージアップ効果は、他のプレイヤーによる攻撃に乗りますか? セーブデータ消しても実績は消えなかった気がしたが実績ってリセット出来んの? Steam Achievement Manager Steam Achievement Manager 、配布サイトがなくなった
githubってとこにあるようなんだけど使い方がわからない 普通出来ない
が、traitorなら出来るんじゃねーかな
つまり、今募集してる奴は ググったらやっぱ外部ツールなら出来るな
cheaterに無理やり実績解除させられて、それをなかったことにしようとしたら全部…、という事かな ダイヤモンドハイストから暫くやってなかったらなんかゲーム内バランスもゲーム内の出来事もとんでもないことになってるじゃないか
一体全体何があったんだ 今ストーリー的にはベインはどうなっているんですか? 去年のうちに2月発売ってアナウンス出てたでしょじろーおじいちゃん 未だにサントラ更新されてないのかよ
最悪別売りでいいからはよ 年間売り上げベストのブロンズの中に入ってるやるじゃん
さあその売り上げをDLCや3につぎ込んでくれ 金やGoldを食料、医療品に置き換えてzombieにすればwalking deadに よーし第2次大戦を舞台にしたCo-opシューター作るぞ! spreeおもしれー
外人としかやったことないんだがjpはなぜやらんの メディックドーザー、ミニガンドーザー通常ジョブでもボス的な感じで出してほしいな
そういうmodありそうだがないのかな
spreeのドーザーは脅威だが通常ジョブのドーザーは弾吸うくらいの的なんだよな spreeの高ランクってもう敵倒すんじゃなくてうまいこと逃げるゲームなんでしょ? >>470
2万くらいまでは武器がかなり限定されるが殲滅してやってた
50万のセッションとか見かけるけどあのへんは逃げてるのかもしれんな
逃げながらオブジェクト進行するだけになったらさすがにつまらん 頭にタレット付けた首なし盾持ちミニガンテイザーメディッククローカードーザー出してほしい >>472
それもはやアーマラービルドのギャングでは…… スプレーの高ランクは逃げるだけだと思っているようじゃ
つまらんだろうなあ
今までの経験をフルに活用する場なんだわ
確かにスプレーだけ別ゲーになってるくらい戦い方が変わる
敵を倒すのが目的のゲームじゃないってことを思い知らされるモードだわ
ワンダウンソロでどのマップでもクリアできるくらいになってやると楽しいぞ
若干ダークソウルに似ているところがあって
次はどうしてやろうとか考えるのが楽しい マズそもそもODソロでどこでも行けるの時点で相当ハードル高いような AftershockとかGoatsimとかの開けた場所で戦うマップはODソロできる気がまったくしないんだけどどうやってるの >>476 それこそ逃げながらだな
近くにAIとジョーカーで壁を作りながら隙を見つけて進行していく感じ
特攻するとすぐ収監されるしモタモタモできない
さらに周囲の状況も冷静に判断できないとだめだな
敵を殺すのに夢中になったら負け
このあたりが高ランクスプレーの入門用にはもってこい すげー久しぶりに起動したんだけど、ゲーム内機能でチート検出ついたの?
他のプレイヤーも察したのかどんどんぬけてく変なルームに出くわしたわ 毎回思うがソロって言いつつAIやJOKER持ってくのは
どつなんだ?
ソロ練は
野良で3carry→3custodyでも出来る
初めたてで常にソロじゃきついだろうし、3->2->1と他の野良たちが難易度勝手に調整してくれる
carryで他野良に稼がせたくなければ、escで蹴ればよい OD実装直後にセカンダリに一個だけ盾付きセントリー持っていったことあるけど置いた瞬間に爆発して爆笑した セントリー君は初期に比べて見違えるほど強くなったけどやっぱり介護が必要な子 >>485
ApertureScience緊急知能焼却炉に放り込むぞコメ粒 そうだ!可燃性レモンを開発してFBIの本部を焼き討ちにしてやれ! Incendiary GrenadeかMolotov Cocktailの見た目を可燃性レモンに置き換えてくれるmodないの? あいつら口塞いでるし・・・
狂牛病の牛の頭ならいいだろ
ゲロ吐くモーションもある ApertureScienceに強盗しに行くjob欲しい >>494
折角ランク上げたのにリセットかよ
バカなの? 金運んでるバンを運転中に警察に停止命令をくらい
どう対応するかでプランが3通りくらいできるマップが欲しい
ホストが運転者な プラン1:目の前にテーザー7人
プラン2:目の前にドーザーが6人
プラン3:残弾5発 エスケープを自分で運転したいよな。後ろからタレットバンが迫ってくるとかで
バリケードとかは無しで作業は壊れた車修理するくらいで主な障害物は一般通行人
Twitchの仕事無くなっちゃうけど まだ始めたての頃エスケープは自分で運転するのかと思った Locke and Loadで「次ロックつるしに行くJOBな!」ってマンマンになったところで新JOBの流れとは……
メタな話抜きにしてBAINどうなっちまったんだ、というかそもそも誰に襲われてるんだ Crime spreeのECMラッシュしかほぼ選択肢のないステルスとか、自分より低いランクの部屋に入っても報酬のない制度を変えてくれるなら、万々歳だけどな
そういや使ったことないから分からんのだが、spree中のクラッシュ対策modはAlt+F4の強制終了でも発動するのかね セールて買ったんだけど日本語化ができねーmodはオプションにもmodオプションでてきてるから導入できてるとおもうんだけどなー、bltとjpnの解凍してから上3つとテキストをローカルファイルに突っ込むだけでいいんですよね?どなたか助けてくれ ブタ落とすDLC 以来で久々に起動してみたけど大分変わったのね
DWの上の難易度のラウドなんて死にゲーじゃん? SwanSong3秒っておめぇなにかんがえてんだODクリアさせたくないのか ACEによる延長が3秒縮んだってことだから合わせて6秒だよ 弱体しても取らないわけにもいかない程度には強いからね仕方ないね Switch版専用キャラなんて実装すんのかよ
販促も兼ねてるんだろうけどPC版でも使わせてくれ、実装するの何か月か後でもいいから >>508
通常版は相変わらずだけどVR版は恐らくVRシューターの中で一番面白いぞ 早くストーリーの続きが知りたい Bainの行方に謎のメダル
Locke共々いよいよ追い詰められたって時に実は生きて窮地を脱してたBainが助けてくれるんじゃねえかな 俺は普通のビルドでメシア取ること少ないからスワンが弱体化したところで大して不都合無いからどうでもいいんだけど高dam系のARが弱体化したのこれマジ?
以前のままでも箱から回収する以上の弾薬を特殊に持っていかれてたのに arbiterバサカ乗らなくなったしNerf祭りかな…
タナトス強化はCSならともかくODだと手数に変化ないから実感沸かん
DMRはただでさえ1440の雑魚HS一発じゃないからなぁ
味方の弾を横取りスタイル継続中 LFはついにアンダーバレルのGLの方が回収率が高くなってしまった swan弱体化はODでのゴリ押し蘇生がしにくくなったのがでかいな
DMR系はなぜnerfなんだろうな
元々微妙な位置にあったのに最近のLMGの大幅な強化なんか見るに強化してもいいくらいだと思うが
タナトスはレートとリロード速度をあげればいいのに、威力多少あげてもどうせCSの高ランクキャプは抜けんし意味がない
>>515
VR版できいいのはわかるが酔うのがきつい
移動のボタン式に慣れなかった DMRの回収率ダウンって、敵からの弾回収だけだと弾切れになる=弾薬袋も持ってこい ってな調整なんだろうか 高難易度がDMR前提みたいな装備率になってたから
DMR減らしたかったんでねーかな?
最近はLMGがDMRみたいな威力にされてるし >>520
ボタン式ってワープ式って言いたいの?
結構前にスティックで自由に移動できるようになったけど >>524
そうそう
あれに違和感あってやりにくかった
変わったならまたやってみるか 昨日のNintendo directでまったく触れられてなかったけどswitch版は2月23日、27日発売で決定かね
海外版しかないみたいだし日本でめっちゃ流行るなんてことはなさそうで残念 DMR弱体化辛いなぁ
ちょっとマークスマンスキルツリーの大型強化が必要じゃないだろうか 女性ハッカーか。Paydayクルーは電子戦担当がウルフしか居なかったし良いポジションだな >>528
mask欲しいな
4人目の女性heisterだからやっと女子会強盗開ける ちょっと何言ってるかわからないです
CS限定マスクとかあるし、heisterぐらい良いじゃないか別に RUINERの主人公っぽいやつだな、新しいマスク
弟って出れば完全にソレ DODGEが56のドッジマン作ったけど玉が当たる確率?がよくわかりません。
当たるときは走ってても全弾当たるし当たらないときは棒立ちでも全く当たらない。
バグか何かでしょうか? 非DMRのARも調整してくれんのかな
現状LMGと比べると弱すぎる >>534
そのまんま56%の確率で弾を避けるよ
確立なんで当たるときは当たるし当たらない時は当たらない >>534
その数字だけじゃなく敵の種類や持ってる武器や距離によっても確率が大きく変動していく >>533
ラウド時にhello darknessとkill youって映して欲しいな >>539
次回update予定のスキル調整とセットだから・・・(震え声
steamcommunity.com/app/218620/discussions/8/2595630410175539609/
SRの弾から衝撃波が出て巻き込まれた警察官は死ぬ Specialized Killing死ぬのか
死ぬならFire Breather NozzleとかFunnel of Fun Nozzleとかのバレル拡張MODも調整してほしいね これでみんな特殊のこと真っ赤っかにしてくれるようになればいいんだけどね
SRにスポット当てた調整なんだろうけどSpecialized Killing殺しておいて武器全般の調整しなかったらってか
あいつら普通に忘れそう Specialized Killingは万能すぎたからnerfいんでね
何使うにしてもポイント余ったらとりあえず付けてて面白みがなかった
Swanの3秒減少も絶妙だな
前より味方との距離を考えながら行動しなくてはいけなくなったり、swanごり押しがしにくくなった
相対的にメシアとかの自己蘇生スキルの価値があがった Specialized Killing弱体化?
たなとすを手放す時が来ちゃったか >>539
次回update予定のスキル調整とセットだから・・・(震え声
steamcommunity.com/app/218620/discussions/8/2595630410175539609/
SRの弾から衝撃波が出て巻き込まれた警察官は死ぬ まって、これたなとすのダメージが3500になってるから
頑張れば一発10000ダメージいけるんじゃね? 瀕死でかつ数人の敵に囲まれた状態でSGで敵を倒して
その直後に離れた所にいるスポットされた特殊敵をサイレンサー着けたので撃って
クリティカルが出ればいいかね みんなbig bankのプランでバス停ばっか選ぶからサーマイトとエレベーターとC4トンネルの必要favor数が下がったぞ >>554
マジかよ
カジノのvanも弱体化される…? 同時進行できるならビーストが早くてソロならサーマイトが早いんだろうか
Crime Spreeをふまえてだろうけど、狙撃を嫌うならサーマイトとエレベーター一択だなぁ しっかしここ書き込み減ったなぁ…それなりに話題あるのに CMでSwitch版のPayday2のCM流れて欲しい 悲しいけどCM云々以前に日本じゃ発売しない
2,3ヵ月遅れてのリリースとかでもなさそうだし よく分からんなー
海外の任天堂公式サイトにはばっちり乗ってるのに日本のからは消されてる いつでも強盗とかなんて反教育的なゲームなんだ!(今更 PC新調の理由にしたいからはよpayday3欲しいぜ
JOYはサポートっぽいスキルだと思うが何だろうな。ステルス特化もありうるのか ハッキング時間短縮とか欲しい
後はダーツ投げる投擲特化とか >>559
悲しいなぁ・・・
ほんま日本は糞
じろうちゃんも泣いちゃいますよ なんでうちのジョーカーはいつもはじっこに引きこもってしまうん(´・ω・`)? 嫌なタイミングで死んでプレイヤーのヘルスバフ切ってくるジョーカーより引きこもりジョーカーの方がつよい 敵が全然来ないような所に引きこもっちゃうのって仕様なの?
なんか姿見ないなと思ったらすごいはしっこで引き篭もってる
やり方が悪いのかな?(´・ω・`) Playerの位置や距離、引き篭もりやすいMAP等様々な要因があるだろうから仕様と思って良いと思うよ
どうしても前線で戦力にしたいならAI改善のmod入れるしかないかもね 一定距離離れたらワープさせりゃいいのにな
AIと違って蘇生してくれるわけでもないんだし いっそもうJOKERはプレイヤーの一定距離後ろを追尾するとかプレイヤーの上下に配置されるとか JOKERはCPUと同じルーチンで良いんだけどなぁ
まあ、贅沢は言えないよな アサルトが終了してるタイミングでインタラクトで解放出来る、みたいな機能は欲しいと思ってる 野良で見る他の人のジョーカーはすごい活躍してるから不安になっちゃった
AI改善ってもうmodじゃなくってツールな気がするけど使っても大丈夫なのかな?皆普通に使ってるの? better bots 入れてる人のAIはキルスピードが格段にノーマルより早い
正直jokerも含めてAI改善はグレーゾーンだろ
チートと見なす人もいる AI改善系MODは流石にチート扱いする
Jokerに仕事させる立ち回りも大事だしな… まあそうだよね。せっかく教えてくれたのに申し訳ないけど使わないでおくよ
教えてくれた人たちありがとう。質問ばっかりでごめんよ まあ使うにしてもそこらへんのMODはソロ用かなとは思う DMRの弾回収率減ったのキツいなぁ
みんなメイン何にしてる?AK17とか使ってみたけどやっぱり威力不足が気になる… >>585
Akimbo Crosskillかたなとす LittleFriendが辛いなぁという印象、アレとDB積んだショットガン使ってたけど
その組み合わせじゃドーザーにダメージ入れれる手段だったから
ちなみに、DMRはフルオート化したM308派です もとよりDMR系は全く使いこなせなかったが
今のLFとかどうするんだレベル BodyExpertise取ってLMG使うと超気持ちいいぞ なお殲滅力ではDBショットガンの方が上なので
BodyExpertiseの効果がないドーザー処理とかが主な用途になる模様 やっぱ皆DMR弾苦労してんだな
DW用の代わりの武器に迷ってる
LMGもアキンボもサイト覗けないから好きじゃないし
ドラゴンブレスは安定すぎてヤだし たまにゴール寸前にホストとの接続がきれましたって出るんだけど
もしかしてこれってキックされてるのかな? サブマシンガンとかDBじゃないショットガンもいいもんだよ
クリティカル乗せられるものなら大体ODでも使えるから AkimboSGは「何だこりゃ!」ってスペックに見せかけて
いざ真面目に組んでみるとちゃんと強いから困る ついさっき久しぶりに起動したらLMGの威力が倍以上になってたんだけど強化入ったの?
威力42くらいから81まで増えてたぞ VRだと撃とうが撃たれようが殴られようが一切画面が揺れないから
LMGがスーパーウェポンと化してるぞ FBI file直ったかなと思って開いたらコマンドプロンプトみたいなの出ておしっこちびった よそのVRゲームって固定位置で砲台やるのしかないしpaydayは頭一つ抜けてそう ほかの作品は大体近未来舞台でおもちゃみたいな銃で敵の数も配置も決まっててすぐ飽きる
現代舞台の強盗で実銃たくさん出てきて自由に動けて敵もワラワラ出てきて
PAYDAY2はVRシューターの中で異彩を放ってるわ ひさびさに起動したら武器とかレベルとか全部初期化されてたんだけどリセットかかりました? >>604-605
ほー 他にめぼしいのが少ない今なら宣伝しない手はないと思うんだが
OVKは把握してるんだろうか 2DではやったことなくてVRから始めたんだけど楽しすぎだろこれ
他のFPSもこれをお手本にしてVR対応にすべき! >>608
そもそも、まだ正式にVRに対応してないから宣伝できない >>611
妖精さんが一生懸命プレゼント作ってそう オキュラス出た当初本体とセンサー1個で送料入れて10万円くらいだったのが
今じゃセンサー2個とタッチ同梱で送料無料で5万円ポッキリでかなり敷居下がったよ
たぶんviveもpro出したら旧型を値下げしてオキュラスの価格帯に近づけてくるだろう >>617
一概に言えない・・・両方のメリットデメリットをよく調べてた上で判断したほうがいい あの煙を消すmodがありそうな気がしてならない
探さないけど ついでにスタングレネードの光も消せばスキルポイント節約できるね 昔から思ってるけどSWAT側の視覚攻撃はいくらなんでも頻度が多すぎる
連投しすぎや いや、敵のやつは邪魔なのが正しいんだけど
接敵された時に援護感覚で投げてくるsicarioの煙が本当に邪魔
そう言う人に限って作業中に使ってくれないし >>616
まじで?
オキュラスって10万超えが当たり前だと思ってたからちょっと考えてみるっていうレベルだわ はい2019年まで延長、知ってた
https://doope.jp/2018/0173346.html
warking deadがこけても延長あるぞこれ まあRAIDあのBomb作ったとこが開発ならコケるわなあ… RAIDは黒歴史どころか存在を抹消されてるからな… vrありとなしは同じマップでできるん?
vrは隔離されてるん? 銀行強盗なんて古臭い事してないで仮想通貨盗んだほうが稼げる
金塊だの現金だの時代遅れ >>644
THE YACHT HEIST・UNDERCOVER「・・・」 Payday Gangは好きで強盗やってんだろたぶん
警官の頭に対物ライフルぶちこんだり何度も同じ店や倉庫襲ったりそういうのが趣味で実益を兼ねてるんだろう むしろ今回の件で仮想通貨が時代遅れになりそうだが・・・
別に管理通貨と比べて利点ないし VRやってみたいんだけど
メリット/デメリットってどうなの?
普通のやつと同じ操作感なの?
マジで検討中 映画の3D出たときに飛びついた時は
確かに立体感があって驚いたけど
目が疲れるし
2,3本見ただけでお蔵入りになってしもた
いま、TUTAYAに行っても3Dほとんど置いてないし
あれの二の舞にならないのか心配してる CoinCheckの本社に行ってハッキングした後NEMを盗むjob欲しい 仮想通貨強盗は椅子に座ったままbainひとりで出来そう 3Dで驚くなら自分が仮想空間の中にいる感覚は腰抜かすんじゃないのか ハッキングでシステム突破して鯖盗む
っていつものジョブじゃないか VRとただの3DやHMDは別もんだからなー、いい体験する場所があってやりたいものがあるなら絶対欲しくなるだろうね VRやって無い人はこのゲームの本当の楽しさを知らないんじゃないかと思うくらい違う。
一時期流行った3D映画とは全く次元が違う。
ただ、立ったりしゃがんだりがそのまま反映されるから、長いミッションだとそこそこツライ(^_^;) starVRなら新宿のセガに行けば遊べるから、都民は行ってこい そんなハイスペックなもん体験した後にオキュラスやvive買ったら悲壮感すごいと思うぞ >>651
あの世界、日本もヤクザが強盗やるほど治安悪いみたいだからやってるかもしれんなw >>656 ちょっと待ってくれよ
しゃがむのって自分がしゃがむのか?
というか立ちながらやるのか? 当然自分がしゃがむ
座って銀行強盗するやつがいるのか? AR調整来るのはいいね
現状LMG強化&DMR弱体でほぼ死んでるし >>661
何言ってんだお前・・・そもそもVRがどういうもなのか知らないだろ
検討する段階じゃないわ VRの記事や動画漁るところから始めろよ まじか
まあ 健康にいいのかもしれないがなあ
たまに挨拶がてらに屈伸してるの見るんだが
それやろうと思ったら
リアル屈伸ということだな
VR操作はしやすいのん? データ初期は別に大丈夫だよ SPREEやればあっちゅうまだわ メインのセーブファイルコピー&VR版にリネームで
メインの進行状況をVR版で使えるみたいだぞ リネームでの差し替えってクラウドの情報共有切るんだっけ? クラウドのセーブファイル使うと最初からになるからオフにするか
起動して聞かれたときローカルファイルを使うように指定する
ちなみに将来はメインのデータをVRでも使えるように一本化するらしい
今はVRβ用に別のセーブを作って分けてる状態
そのVRβのセーブがどうなるかは未定とか あくまでβだからそのつもりでね おお、ローカル指定にすんのな。サンキュ。
しかしVRで人増えたらええな。アプデも延長されたし テスト段階なのにすっ飛ばして遊ぶ気満々なのはちょっとな オキュラスやってみたけど酔いまくってダメだわ
一日中ゲロはきそうで気分が悪い >>677
通常の移動方法だとバックした時とかにものすごく違和感を感じるよ
慣れるまでは面倒くさくてもワープ移動でやるのがオススメ いつの間にかランダムで出てくるjobも指定した難易度で固定されるようになったんだな feign deathってdown→即追撃食らってbleedoutの体力飛んで転がった後にも発動するのかな? ゾンビと戦うPAYDAYギャング
ってのはさすがに非現実的すぎるか…面白そうだけど 言語設定できるようになったみたいで日本語でFBIファイル読んでたら
clowncaseの「次郎」の下に「菩提」とかいう謎の日本人heisterがいて笑ったわ いつの間にかFBIファイル結構進んでて「ぶら下がり庭@昨日越えて」とかいうBAINを襲撃したor居場所つかんだ?謎の組織が出てるけど
BAIN襲撃やらKentoの居場所やら全てのストーリー回収するならKentoがそこのリーダーという着地を決めてくるかもわからんなこれ どこまで回収する気か知らないけど、今年の10月にまとめるところを来年末まで伸びたからなあ 久々にやったらコインが200ぐらい増えてるんだけど気のせいか? >>685
マイルストーンって実績解除数に応じて新MEGAマスクとコインくれる新しい報酬が実装されたからその報酬がまとめて入ってるんだと思われ。
所でSafeHouseのDISCO NIGHT(ミラーボール)、OLD FAITHFUL(BankHeist銀行の看板)、WHO'S THERE?(ステルスマーク)の3つのトロフィーが回転してるSafehouseと回転してないSafehouseの違いってわかる人おる…?
いくら集めても回らなくて少し寂しい。 >>686
煽るつもりはないが何いってるのか分からん
もう少していねいに >>687
前者の方は先日のUpdate171にてマイルストーンというシステムが導入。PAYDAY2で獲得できる実績の獲得数に応じて今回のために実装された5種類のマスクとコインが貰えるシステム。
実装時に今まで獲得していた実績を数えて纏めて報酬が送られてた様なのでそれが原因で増えたのでは無いかという考察。
後者は個人的な悩み。
Safehouse内に飾られるTrophiesの内、NIGHT CLUBのDW以上をステルスクリア達成で飾られるミラーボール「DISCO NIGHT」
任意のBANK HEISTのOVK以上をクリアで飾られるThe Harvest&Trustee銀行の回転する看板を模したトロフィー「OLD FAITHFUL」
15個の違うjobをOVK以上でステルスクリアすることで飾られるCRIME.NETの画面内に表示されるステルス可能なジョブにつくマークのトロフィー「WHO'S THERE?」
他人のSafehouseでこの3つのトロフィーが常に回転してるのを見るんだけど、自分のSafehouseに置いてある奴はピクリとも動かないから何でなんだろうなって思って。 トロフィー増えすぎでセーフハウスがこのゲームでトップクラスに重い場所になってるの悲しい いや>>686別にわかりにくくないだろ
トロフィーに関してはそう言うのがあるって知らなかったけど通じたぞ crime spree過ぎた当たりから全くやってないんだがなんか変わった? スワンソングが弱体化してDMRが弱体化した
敵の性能は据え置きだ >>691
他人のが動いてるからつい羨ましくなって…。
考えてみたら取ったって事実は変わらないし回る方法探しながら楽しむ事にしようと思う。 スワンソングの弱体化 地味に効くわー これだけで難易度0.5上がってるだろ もっと上がってんじゃね
スワンでゴリ押し敵処理、蘇生も余裕もってできないから糞ダウンした奴を起こすのも難しくなった
そこそこいい面子でも全滅する可能性があったり、味方との距離を前より考えるようになった
いいバランスになったんじゃないか
spreeの高レベルが特にむずくなったと思う >>698
二月末に出るんじゃなかったっけ
どっかのdarkest dungeonと違って任天堂(の下請け)がローカライズしたのかね でもswitchだけローカライズって可能性もあるから…
ここまで付き合った廃人heister達は、英語でも十分だよな!どーせチャットは英語しかつかわねーし! なんかsecretスレが盛り上がってると思ったら、FBIファイルに更新来てた
暗号はもう解かれてて、明日午前6:30になんかあるというメールが6日付で届いてる
なんかイベントでもあるのかね 確か日本人のハッカーという設定なんだろ?他女キャラにどう弄られるか期待
洋ゲーだからマスク取ったらきっと不細工平たいアジアン顔だろうな アジアンというか、確実に中国人の顔してるんだろうな……
ちゅーかボイスも明らかにチャイニーズ訛りばっりばりだったりして じろうが不人気だからさすがにもう日本語そのままは喋らせんと思うが
顔はミラーズエッジみたいなステレオタイプだろうな クローバーの時はキャラと役者の出身をわざわざ揃えたんだし
今回も在米日本人連れて来るんじゃね? 治郎ってむしろ人気キャラのイメージあったんだが違うのか?
シドニーと治郎は必ずと言っていいほど居るんだが >>711
なに言ってるかわかんないから嫌いとかいう、小学生みたいな理由だしなあ crime spree modの逆輸入で調整してるから、なんとも
one downがcrime spreeの練習場みたいなことになってる ODの敵ヘルスが減少してDW・MHと同じになるってのとダウン回数制限が撤廃
大分バランス変わりそうだな ダウン数制限撤廃にミニガンドーザーにメディックドーザー、cloakerキックでスモーク発生
まんまcripe spreeなんだよなあ Silent Killer消えるけどOD敵体力減るなら別によさそうだな
その分他にポイント回せるし なお、onedownのdozerHP
death wishの1.5倍から貫禄の2倍へ CS混ぜた難易度になっただけだな…
ドーザー硬すぎてスナ復権ならんだろこれ
硬すぎてなおかつ多すぎる、大物感がないのにアンバランスな硬さと火力 スナ威力180アップとグレイズで範囲攻撃化
発射レートや弾数上昇で明らかにドーザー以外の雑魚狩り用調整じゃね ダウン回数制限撤廃だと?
メディックバックの価値がなくなるのか? 一回やってみたがグラズの効果がいまいちわからん
相変わらずスナ微妙なような
ミニガンドーザーがあほみたいな固さだな
spree一万くらいのHPじゃないか
ammo bagの重要性が前より上がった
固くして難しくしましたみたいなこの調整はなんか微妙だな、前のODのが良いかな 結局これタナトスの弾効率が上がるだけで他のSRはSGに勝てないのでは? ドーザーどんどん硬くなるな
HS倍率下げられた時点で硬くなりすぎだって感じたのに VRやってみたけど初期武器の命中率の低さヤバすぎるな
それでつまんないと思って辞めちゃうやついるんじゃないの
命中率高めのARとレーザーサイト1個くらい最初から使えるようにするべきだわ 遠距離の敵は無視するという事を教えてくれるのが初期武器だぞ グラフィック綺麗な棒立ちシューティングが沢山あるのにわざわざpaydayなんて選ばないのでは? pd2以外のVRって言ったらda waiぐらいしか知らないがな グレイズの効果を余り実感する場面が無いな。使い方間違ってるのだろうか そこに一般市民を助けようとする警察官がおるじゃろ?
SRで頭を打ち抜いてごらん、衝撃波で市民も吹っ飛ぶから Hoxton Revengeでステルス中にHectorをsafe前に来る巡回ガードもろとも撃ち抜けないかな
Hectorが開ける段階までにポップしてないとしたら無理だろうけど
Grazeをステルスで上手く使えないものか >>738
ちょっとおかしくない。警官の頭が爆発して半径1mにダメージ与えてるの? いや別におかしくないんだが
そろそろ弾が無限になるバンダナだしてくれないか 正直な所、スナイパーライフルの命中判定が丸太化するスキルを期待してた>グレイズ まあ、正式実装するときには市民には判定出ないようになると思うけど
steamの可視化されたgraze見ていけるじゃん!と思ったけど、やっぱ1mは狭いな >>744
ステルス迷・・・はやり過ぎか
カミカゼ起こす火縄銃ください ステルスをうたうゲームでpaydayほど意味不明な仕様してるゲーム他に知らん
でもクセになる >>750
まぁMGSみたいに一定時間逃げ切ったら元に戻るのがそもそもおかしいっちゃおかしいんだがな
なお、ガチ仕様で調整したらクリア不能になったから相当敵兵の五感や思考をポンコツに設定している模様 最初期のPayday2ステルスは警備員、視界外の気配を察知(主に背後)する能力は無かったから もっとかわいらしい女キャラが欲しんだがボニーとか意味わからんわ ボニキはああ見えて女性であり、ギャンブラーであるがチームに定期的な安定収入を与えてくれる
ギャンブラーって何だろう。女性って何だろう ベータ版やってたらまだ割と未クリア残ってるのにMayhem全クリア実績解除された
いい機会だからDW全クリア進めてるけど、なんだったんだろ 今日ぼっちで始めてみたんだがステルスクリアとか不可能だろ
宝石店のノーマルなのに何回リトライしても通報されるわ stockholm syndrome取って銃ぶっぱなせ >>760
不慣れな段階でスキルも足りない状態だと割と無理ゲーなので諦めて撃ちまくれ マルチのノーマルでホスト尾行するのもなるほど〜となるんじゃね その昔、vanが来ても荷台を開けてくれないバグがあってだね
どうしたかというとvanが来るたびに窓を撃ち破ってそこからねじ込んでいた時期が まだスキルもそろってないしもう少し強引にやってみるわ すみません、質問させてください。
CrimeSpreeをフレンドと開始しようとしているのですが
フレンドがクリアしても、Crime Spree Failedとでます。
wikiにはCrimeSpreeを開始しないとダメとありますが
CrimeSpreeを開始するというのは、一度でもソロでクリアが必要という事でしょうか? 主人公たちって義賊ってことでいいんか?
やばい奴らから金巻き上げて邪魔してるんでしょ? 義賊というイメージ活動を行ってる可能性も有るが、基本は非合法荒事屋だな マジか
完全な義賊だったらめちゃくちゃかっこよかったんだがなぁ そりゃ違法性のない活動だけだったら義"賊"じゃないでしょ 盗んでる最中に札束がバックから飛び散ってその辺の歩行者がいい思いしたりとかはあるかもしれないけど自分から貧乏人に金配ったりはしてなさそう
Bainは自分の取り分を何に使ってるかよく分からんからもしかしたら寄付とかしてるかもしれない 警官や一般市民を毎日市町村単位で殺戮してる義賊ってなんだよ 義賊どころか悪党100%だと思われます……
しいていうならきたない幻影旅団? 長いことこのスレも見てるがこんなイカれた話題は久しぶりに見た気がする
ゲーム中どこをどう見たら義賊とかいう言葉が出てくるんや
大量殺人犯でも寄付すればいい人になれるのか ギャング達の稼ぐ額も莫大だけどGageの卸す武器も高過ぎじゃないのか弾薬費も一緒に引いてるのか? ストックを折り畳むだけで数万ドルかかるような繊細なものだからな
取り扱いが難しいんだろ多分 >>782
初期の実写PVで「俺らをロビンフットと呼ぶ奴らも居る」って独白が有るからな…
Paydayギャングって対他マフィアのJOBに偏りまくってて暴虐無道な犯罪グループという認知はされてない可能性
モルクラ?クリスマスヘイスト?アレは依頼主が頭おかしいだけ >>782
一応襲ってる場所は真っ黒なとこだけだって聞いたが The big bankの正式名称って確か慈善銀行とかいう意味だったし、義賊なら普通は襲わんよなあ
あそこも黒に染まってる可能性も無いではないが >>786
襲ってるところは真っ黒だからという理由さえあれば市民を数十人殺しても許されるか?w
これは義なんだとか言い出したらマジでサイコ集団すぎるだろ ミニガンやRPGもった強盗に動くな伏せろと言われた1分後に走って逃げようとする市民も市民だけどね BAIN「市民を殺すな!いくら掛かると思ってやがる!」 市民殺しはプレイヤーがやってるだけであって、Bainは市民を殺すなと言ってるしチーム全員それに従ってるんだろうって推測できるでしょ
でなきゃ追放されてる 結論から無理やり根拠の方をひねくりだしたり、はたまた現実を都合よく取捨選択するor曲解する遊びは
国会の中か新聞社の中でやってくれ、5chでやってくれるな ほらみろ!塩キメすぎた793がマジになって突っ込んできたぞ!どうすんだよ! 政治がお好きそうな方ですしElephantさんのHeist周回ツアーに連れて行って差し上げろ 皮肉と言えば許されると思ってるのも塩キメてる証拠
そんな君にはボニキに包まれる権利をやろう しゃがんでるボニキのケツ見ると1人だけでかくてウホッってなる こんなゲームで荒れるとかあるんだな
まあたいしたことない荒れだけど
そんなことより俺とスプレーやってくれ
最近面白さに気づいた 高ランクを求めて腕に自信のある人たちが一時盛り上がっていたけど今はどうなんですかエロい人 ほぼ一年ぶりに復帰したんだけど
未だに火吹きショットガンアナーキーが最強なんか? >>804
現行のβ版での話だけども、ドラゴンブレス弾での炎上しにくくなってる気がするんだよなぁ…
DB弾アナーキストビルドは運用が厳しくなったと思う。
ただし、アナーキストはそれそのものが優秀だから現状でも使えるね。
DB弾の代わりに炎上弾入りのチャイナパフあたりを持っていけば炎上回復役の代替えにもなる。 LMGが最強、次回アップデートでSRが強化されて範囲攻撃ができるようになる
DMRはしまっておきましょうね βのはバグじゃないのかな、炎上するのkillした時だけみたいだし フォーラムでスキン付けてると燃えないっていう報告がされていたよ そういえばベータの方でピストルのトリガーハッピーが変更されてたな
ベーシック
ダメージ増加(20→120)%のスタック(4→1)
エース
ダメージ増加時間(10→4)s 課金ドリル実装から久しぶりに強盗しようと思うのだけど
ラウドの仕様やビルド、環境についてどんな大きな変化があった? 公式が日本語化対応するって話は結局どうなってるっぽい?
やっぱり絵餅だったかな? 日本語は来てもおかしくはないとは思うけど、まあ、期待すんなって所だろうな
JOYが日本人女性ってマジ? >>819
自動的にkentoの娘てことになるな
親子孫3世代ヘイスターしよう 関西弁現代っ子Heisterとか夢がモリモリだが、流石になぁ…
任天堂switch版での先行キャラということで京都弁である可能性が? 難易度は調整するだけで新しく追加はされないでしょ
one downはオプションでご自由につけてどーぞなスタイルになったし
でも85個もプラスするようなupdateって難易度追加しかないよなあ… ODオプションの有無で実績分けるかもなんか言ってた気がするけどそれかな switch版出るのが向こうの27日だろ?
こっちも何かしらイベントあるのかな 8-Bits Are Scary初めて聞いたけど流して6秒で好きになっちゃった >>832
北米版買ったけど普通に日本語になってるわ おお、この分ならページャ応答字幕も翻訳されてそうだな
Steam版にも日本語来てくれるとありがたいな なお、90年代のコメディドラマみたいだと評判悪い模様 地味に数字はpayday2本来の物を使っててローカライズとしてレベル高いぞおい
大体数字も組み込んでマルチバイトにするのに、お前の事だよスクエニ 数ヶ月ぶりにプレイしようと思ってSafe house raidをオフラインではじめたら確定で落ちてCrime spreeやろうとしても落ちる
本体とC++再インスコしたけどダメでした
Application has crashed: C++ exception
Could not load texture because IDirect3D9::CreateTexture call failed.
Direct3D could not allocate sufficient memory to complete the call.
クラッシュログの一部がこれなんですが誰か解決策知らないですか? テクスチャが読めないって言ってる?
設定下げてみればいいと思う BorderlessGaming使ってたらそれでて遊べなかったわ
なんか別のソフトが影響してんじゃね? JOYのPerk事態は強くね? 投擲キーで即発動可のサイクル速いECM。
ECM効果中にダメージを与えると回復? JOYがsteam版に実装されたら話してもいいよ、それまではswitchの方でよろしく 実績判明したけどやること追加されたわけじゃねーのかよ スキルや敵の体力が変わってるからOD改めDSで使うビルドとか考えなおしたほうがいいよ やっぱりgrazeくんうんこじゃね?tier4でこれは駄目でしょ グレイズ君はショットガンと同じような円錐状の判定で攻撃できるとかにして欲しかったな(チラチラ
対物ライフルで周りが吹き飛ぶとかかっこええやん ヘッドショットで範囲100cmなのに床に伏せてる市民に当たるんだよなぁ・・・ 範囲ってあれ頭からってわけじゃないでしょたしか
twitchのログ見直せば範囲表示されてるの確認できるはず、地面に届く範囲だから伏せても巻き込める
巻き込めるって >>856
あれ貶すとヘッドショットでもう一発強いぞおじさん湧いてきてたな ふと思ったが、グレイズってホタル(Destiny武器スキル)に近い感じなのか 手軽にスナイパー倒せるJobある?
やっぱりFirst World Bankかな? bigbankのc4プランはスナイパーのリスポーン速度がすごいけど最初のPC弄りがソロ向きじゃない欠点がある アンダーカバーは忙しいけどスナイパーの沸きは良い印象
時間かけていいならビッグバンクのクレーンでやるのが安全 オーバーキルもネタ切れなんだよなたぶん
スキルシステムが変わった時は別ゲーになったくらいに感じたんだけど
まあ課金が最近ないしやる気なくなったんか
それとも課金の批判がこわいのか マニアックな武器選手権みたいな感じで続けて欲しいんだがなぁ
映画やゲーム作品のコラボ銃(空想銃)とかは流石に無理かな ショットガンがドラゴンブレスしか選択肢無いから他の弾を威力上げるとかもっと強化して ネタ切れって、何回サポート延長してると思ってるんだ
好評につきならともかく、他のゲームの売り上げ不振で続けざるを得ないとかいう理由だぞ もうSGのバフはいらんやろ、充分強い。
寧ろナーフ入れて欲しいんだが。
Onedown SG勢 居なくなって欲しいなぁ^ ^ SGはだいぶ前からぶっ壊れだけど開発はSG好きなのか放置だよな
SGが強いってかsaiga先輩が強すぎるだけなんですけどね >>846
設定下げたらいけました!ありがとうございます!!
他のJobは問題なくできてたので初歩的な事を欠いてました 今でさえIZHMA+Buckshotが殲滅力と継戦能力高すぎて他の銃使う気無くなるレベルなのにさらに威力上がったらマジでdeadgame
他のセミオート連中は放置した上でIZHMAだけ弾の回収率下げるとかして欲しい 送信ミスった
SGかLMGが安定すぎるわなあ
ARも威力多少上がったとは言えまだ微妙だしDMRとか弾回収率下げすぎやろ SGがぶっ壊れというより、強盗チームの優位レンジが短すぎる不具合な気がする 優位レンジってピンとこないけれど、
相手を視認して攻撃できる距離=レンジでいいのかな
zeal側を有利にしないとヌルゲになる気がする。
それを言うなら、zealの壁抜きがエグい
奴ら壁越しに視認して撃ってくる
周知かも知れないけど
例えば緑橋だったら、階段下でzealは偶に壁抜きして来る。APピストルで撃ち返したら抜けたけど、見事に1down盗られたわ
せやな、SGの有効射程はおかしいだろ。グリムで砂抜くやついるけど.....なんだあれ...艦砲射撃みたいだ。
長文失礼しました。 SGは昔弱かった頃の反動がいま来てるんだろう
しばらくはnerfなさそう… 新しいスキルのグレイズってのイマイチだな
大量のスキルポイント使って
かなり限定的な時に周りの敵を巻き込める時がある程度じゃん
これだったら爆発系の武器使ってる方が圧倒的に効率がいいし
そちらの方がスキルポイントも必要なし
芋砂noobに少しでもキルを稼がせるくらいしか効果なし grazeは根拠として掠めた相手にまでダメージ入るのはよく分からない
まだ範囲内の敵がよろけるとかサプレッション効果で敵の攻撃が当たらなくなるとかなら分かるけど… そもそも片手でクイクイっとするだけで、全身に銃弾を浴びた人間がスクっと立ち上がる現象自体がファンタジーだから ギャングだけの特殊能力かと思ったら警察まで使い始めた謎蘇生術 ロケランで吹き飛ばしても緑色の光と一緒に起きてるもんな…
BFであの能力欲しい スカイダイビングに失敗して地面に激突しても収監されるだけですぐ戻ってこれる超人
もしかしてクローンがいっぱいいるのか いっそバイオのレイドみたいにチャージショットとかフルバースト追加しようぜ >>892
収監する側に即蘇生可能な技術があるんだろう
だからミニガンとか火力面で自重する必要が無いんだろうな そっか、警官とか市民とか大量虐殺してるような気がしてたけどすぐ甦れるんだな
安心した ボダランみたいなリスポン装置があるんだろう。
この度はGENSEC New-Uシステムをご利用いただき誠にありがとうございます。
またお亡くなりください! そういえば、時々死体が残りまくってクッソ重くなる部屋があるんだが
まさか他人のMOD設定を参考にしてるとかないよな? 参考までにODまで対応できるSGビルド貼ってほしい
1年ぶりくらいに復帰したせいでなにがなんだか >>899
DLCあり
100レベ
5周以上周回済み
の前提で話すぞ。
★スキル
●MASTERMIND
インスパイア:エース
オーバーキル:エース(ファーアウェイ以外全取得&全エースをオススメする。)
●ENFORCER
レシレンス:エース
●GHOST
ダックアンドカバー:ベーシック
パルクール:ベーシック
ローブロー:エース
ハイバリューターゲット:ベーシック
●FIGITIVE
ナインリーブス:エース
スワンソング:エース
バーサーカー:エース
フレンジー:ベーシック
書いてないスキルは好きなモノを取得でOK。
ローブローの為に隠密度は25以下にするようにする。
★武器
IZHMA(バックショット弾)
Judge(HE弾)
コンシールメントのMOD等を使えば隠密25以下&安定性100のIZHMAが完成する。
★パーク…アナーキスト
★装備…メディバック
★装備…スーツ
マルチはこれで楽にクリアできた。
参考までにどうぞ。 >>898
海外の部屋で偶に見かけるな
俺の場合は、スモーク消えないbugと死体消えないbug同時に起こるわ ドーザーはARとかほど早くないけど散弾で処理できる
砂はHEで死ぬ ドーザーはHEでバイザー剥がしてプライマリ連射
スナはある程度の距離までHEで倒せるが、ヤギ、メルトダウン、山に出てくるような遠距離スナは無理だから仲間に任せるか、近づいて無理にでも処理するしかない マガジンチェンジ動作だけで実際には
マガジン落ちないな。細かい事だが決行ここ動作だけのゲーム多いよな。
PS4のcodとかはどうなんだろうな。
グラフィックに力入れてるからこういったとこも
ちゃんとしてるのかねぇー >>900
これが狭いレンジで戦うマップでは最強のビルドだな
重要なのはバーサーカーとlow blow両方のせること
ドーザー処理もだいぶ早い部類でスワンでのジャッジ連打の火力もえぐい え、なにこの唐突な「俺はリアルを求めてる」アピール… バーサーカーに関しては好みで別スキルに回してもいいと思う
ショットガンツリーのスキルとバックショットとクリティカルだけでも殲滅力優秀 適当にスキル見てたらマスターマインドに新しいスキルきてるじゃん >>910 grazeな調整しないと使い物にならないわ
野良で使っているやつ見てみたら試しに使ってワンマップ終わってロビーにもどったら即効skill開いてるの見てワロタ mastermindの新しいスキル(ghostからの出向) グレイズ君は中威力SRでノースコープで戦えば結構いい感じ R93でGrazeするの気に入ってるけどミニガンドーザーの処理に時間がかかって困ってる dozer処理は古来の手法に戻りました
セカンダリにSMG担いで、どうぞ 今更ながらこのゲームはちゃんとマガジン落っこちるようになったはずやで ジャッジでさえ自重したのにマガジン以上の弾数が入るリボルバーショットガンがあるらしい
23発入るガーランドはなんかシュール >>916
ゴメン、NPCのことね。
このゲーム以外でも結構マガジン落ちないNPC多いんだけど気になっちゃうんだよねー
マジマジNPCなんか見やしないけどw
codのboは落とさないけどmwは落としたりする。
PS4持ってないから分からないけど最近のはどうなんだろうなぁ mallcrusherって外に出て戦うとめっちゃ楽だな >>919
NPCってAIならマガジン落としてるよ
それとも敵警察のこと?
これは見てないからわからないけど落としてなさそう >>923
あれ?味方のNPCをガン見したけど落としてなかったと思う。
逆に警察とか敵は未確認 >>923
それともSwitch版だからなのかな!? switch版は未プレイだから不明
この設定は負荷高くなるからCS機では省略されてるかもしれないな
switchは多分そんな高性能なものではないでしょ そういえば、JackofTrade で装備切り替えボタンに LB とか書いてあったな やっぱ敵増えてるよな…? パニックルームの屋上戦とかかなり凄いことなってる 敵増えたんだっけ?
総数は減ったけど、AIを変えたからスムーズに殺しに来るようになったんじゃ? 敵が増えるのはいいが
死んだ敵が消えないバグどうにかしてくれ重いわ
判定残るわで通行止めされるの勘弁してくれ 敵の死体にプレイヤーがひっかかることなんてあったっけ 長い付き合いだが正直今のこの難易度はいまだかつて無いほど好きじゃないというか自分に合わない
過去のOD、DWやCSでもスワンで強引に進行とかは普通にあったけど
今のはなんかモグラたたきみたいな感じでぽこぽこダウンするし壁から頭一瞬出ただけで弾当たる
クリアできないとかじゃないけどこういうのはさすがに緊張感があるとは言わないだろう、世間的には好評なんだろうか >>932
仕様変更がないなら無い。ただし地面に寝ていて生きている敵にはある >>931
同期ズレで部屋の誰かの倒した敵が生きてる判定になってる ちょっとdozerが硬いのとmedic dozerが2体出るとやり過ごす以外の選択肢が無いのが crime spreeで報酬がたまっている状態でinfarmyした場合、crime spreeの報酬はinfamy後に受け取れますか?
ならinfamy前にできるだけcrime spreeの報酬を貯めておいて、すぐにinfamyすればレベル上げが楽になりますね >>937
ランク550前後で一気にレベル100まで上げられるとか聞いたけど、ランク100くらいでもレベル50近く上がるし、レベル0でスキル取れないクソ期間すっ飛ばせるのはいい仕様だと思う 二人でやれそうだなと思って、今更switch版で買ったんだけど、結構やり込めそう? >>940
長く遊べればいいんだけどどうなんだろうなぁと思って この手のゲームとしてはマップの数が多い部類だと思うから分量はあるんじゃないか だいたいこのスレにいる人はプレイ時間にして1000は軽く超えてると思うぞ Q:何故強盗するんですか? A:そこに銀行があるから
的な求道者に達してる気がしないでもない >>937
infamyした後でCrime SpreeのRewardsを受け取れば
Reputationが0からでなくある程度の値から始められるよ
だからinfamyするまえにRankをためておくのは正解
ぼくはSpreeが始まる前からやっていたので
Reputation 0を26回以上経験はしているけど
infamy5回以上でreputation0を繰り返す意味はないように思う
Rank550前後で一回infamyできるというのもおよそあたっている
ただねえSpreeに寄生するだけでinfamyを繰り返すのではなく
Reputation0から始めるわけではないというレベルにしておくことをお勧めするよ
高ランクはあらゆるマップのいろんな事情が分かって初めて面白さが分かるしね
ただの苦痛でなんだか分からずにReputationだけ上がってるってのは
後々困ることになるかゲームが面白くなくなると思う
Spree関係はこちらで聞いた方が正確かも
https://steamcommunity.com/groups/CrimeSpreeJapan 質問です
paydayでconceal boostを獲得したので装備しようとインベントリに入ったものの
どの武器を見てもconceal boost未所持になっていますがバグなんでしょうか
shadow playの録画で遡って確認したので獲得自体はしたことは確かで
payday後はクライアントクラッシュ等発生しておらず正常にメインメニューへ遷移しています
その後別のjobを複数回こなしてみましたが、後からインベントリに追加されているということもありませんでした
長くなってしまいましたがどなたか何かご存知の方がいらっしゃいましたら宜しくお願い致します 即インファねインファ5までは価値あるけど、それ以降は自己満足の世界だわ。
即インファでプレイヤースキルとインファが釣り合わなくなるって言われてるけどどうなんだろうか。今時誰もインファ数でプレイヤースキル測らないでしょ
プレイ時間(放置もあるが)/build / 実際のプレイイング でどうせバレる
余談だが外人フレと200〜500k帯で即インファで遊んでたら、コンチネンタルコインが1千7万8千100で使っても減らなくなった。表示上のバグだと思うが。まぁチーター認定されてもメイン垢じゃないから問題ない。 conのブーストは汎用のものと専用のものがある
具体的にはリボルバーのBronco44がそれ(他にもあったらすまん)
確か取得時にはどの武器のものか表示されなかった気がする プレイ時間でばれるとかじやなくXXVをスプレーで満足するのはもったいないしゲームの楽しさを損なうという話だとおもうんだが >>949
Bronco44を購入して確認してみたところ所持していました
ご回答ありがとうございました 新実績4つこれは武器かマスクか
今までこっちが攻めていたのに圧倒的物量で後手後手に回される感じで新DWかなり強化されたね
肉壁が多すぎてメディック&テイザーが倒しづらいのなんの infamy後はウクライナ2回+カジノ(箱のみ)1回やってる、全部オーバーキル
20分くらいで結構な経験値入るしオススメ safe house raidの敵の密度が尋常じゃない
the diamondも凄いだろうな… そんなもん今更どうでもええやろ
敵の体力減ってこっちの火力増えてるんだから しゃがみ回避率アップ返して(何年前から無かったっけ たしか前はスキルであったから
今でも癖でしゃがみながら撃ってるわ 移動する時以外はしゃがんでる方が都合が良かったりして戦闘中はもっぱらしゃがみながら前後左右に細かく動きまくってる
よく考えたら中年男女の多いPAYDAYギャングにこんな動きやらせるべきじゃないな 今思うと、アレは神スキルだったなぁ
しかし、敵の供給ペースが上がる系の調整はUnseenがますます産廃化するんで
そろそろUnseenにバフが欲しくなってくるぜ!
このゲームの良い所はバフを妄想してたら結構な割合で調整入ることだな しゃがみ回避率アップは標準装備になってるだろ
昔はShinobi ace をとらないと悲鳴が周りに聞こえるって仕様だったし
なんとかキャットって足のダメージ軽減も標準装備だし >>961
しゃがむと精度は上がるぞ、申し訳程度だけど 調べてもどうしてもわからなかったので教えて頂けるとありがたいんですが
safe house raid をjobリクエストすることってできるのでしょうか?
jobリクエスト一覧でもsafe house upgradeにも見当たらないのでよくわからないのです… http://wikiwiki.jp/payday2ch/?cmd=read&page=SAFE%20HOUSE%20RAID&word=%A5%E9%A5%F3%A5%C0%A5%E0%C8%AF%C0%B8 はぁ何故onedownをmodifier扱いにしたのか。DW/DS/ODって難易度もう一つ追加すればいいだけのことだろ。DS+ODとDSだけの勝利数を合わせてカウントするのも怠い。実績の為とはいえステルスjobにODmodifierつける意味よ そうかなあ
しゃがんだら弾あたりにくいと思うんだけど 敵の数がどんどん増える調整で強盗側も消化率を重視しなくちゃいけなくなってきたな ステルスで悲鳴が周りに聞こえて失敗するのはハイピンのせいか?
いつも300ms以上あるなあ、ルーター死んでるのかな? ワイ古参 現在引退中や!
しゃがむと玉の拡散速度が立ちより遅くなる
が、何故かLMGだけは逆の設定になっている
だからどっちも正しい
今はどうか知らんが
ソースはLongguide そう思うなら回避率0に調整してドッジできるまで敵の前でうんこ座りしてね 超昔に読んだLongGuide根拠だけどしゃがんだら敵に狙われづらくなって結果的に死ににくくなるはず
ドッジはしない カスみたいなプレイヤーばっかだし、オンラインでプレイする意味が無い >>982
乙
素晴らしい働きに100 Continental Coin 初VRでステルス中マスクかぶった瞬間にガラス割れて即バレたw
多分俺の頭がガラスにめり込んでたんだな
ところで IPHLPAPI.dll が入ったままだとVR版起動しないって情報広まってる?
日本語だと検索にひっかからなかったから一応言っておく >>984
vrはドラえもんと一緒に押し入れに眠ってる >>984
そもそもまだベータ段階のVRにmodを入れようと思うのが間違い 試作兵器に現場判断で改造を加えようという思想、嫌いじゃないぜ 昨日switch版届いたわ〜
ローカルでマルチできるの良いな LMGくっそ強いけどやっぱりスナイパー処理が辛いな
長距離だと全く当たらん LMGのADSはいい加減公式で実装してほしい
ホロサイトついてる方がかっこいいんじゃ アプデ後に最高難易度で敵のHPが下がったから、武器ダメージが105もあればBerserkerAとOverkillA発動下でHeavySWAT以下ヘッショワンパンできるわけだけど、LMGってダメージ過多な上に精度も安定性も悪くね?どういう運用が正解なんだ? 特殊処理にじゃぶじゃぶ弾使っても弾袋不要ってだけで十分じゃね >>991
どのLMGを使ってるのか知らんが精度を盛るんだ
精度84でstable shot ACEと合わせて精度100、これで遠距離のスナもブルも即溶かせる
>>993
遠近中どのレンジでも戦えて弾薬管理が不要な武器
精度と安定性両方欲しい武器だね
Buzzsawが一番強い >>997
どんなゲームでもいえるけど安定性は練習すれば対処できるけど精度と火力とレートはどんなに練習しても変わらん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 114日 22時間 37分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。