Paydayシリーズ総合 $189k [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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PAYDAY2
プラットフォームはPC・PS3/PS4・Xbox360/Xbox One
クラスは「Mastermind」「Enforcer」「Ghost」「Technician」「Fugitive」の5種類
前作と異なり、スキルツリーにスキルを割り振る事によりそれぞれのクラスを育成可能。
Perkシステムが追加され、スキルとは別で能力を更に特化できるようになった。
マップ数は前作の6倍、武器・マスクの種類も増えカスタム可能に。
詳しくはwikiをチェックしよう。
PC版はSTEAM等にて本体+DLC全部入りのUltimate Editionのみが\9,008でダウンロード販売中
【2ch wiki 】. http://wikiwiki.jp/payday2ch/
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/218620/
【4Gamer記事】http://www.4gamer.net/games/221/G022139/
【募集スレ】.
PAYDAY
最大4人で遊べるオンラインCo-opメインのFPS
プラットフォームはPC及びPS3
プレイヤーは犯罪者で、銀行強盗や囚人の救出、装甲車のジャックなどに挑む
アサルト、シャープシューター、サポート、テクニシャンの4クラスがあり、クラスに沿った武器を装備可能
武器のアンロック要素あり
PC版はSTEAM等にて\1,480でダウンロード販売中
DLC Wolfpack \980
【公式サイト .】http://www.payday-theheist.com/
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/24240/
【4Gamer記事】http://www.4gamer.net/games/135/G013505/20110610034/
【wiki 】http://wikiwiki.jp/payday/
【MOD総合スレ】http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1443405351/
【過去スレ】
Paydayシリーズ総合
$181k http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1478439232/
$182k http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1480176707/
$183k http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1482572897/
$184k http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1486955962/
$185k http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491341834/
$186k http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1494046019/
$187k http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497047837/
$188k http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1498364302/
次スレは>>980 が立てること
立てられない場合はその後に宣言した者が立てること
>>1の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
【特定の経緯】まとめ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1470659520/174-176,201,202,208,212,223,622,726
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1477159529/31,366
【恥ずかしい経歴】
ゲーム発売当初からこのゲームにはまりスレ内で有名。恥ずかしげも無くフレにニートカミングアウトしたことやプレイ時間の廃人っぷりをネタにされ皆から笑われるpayday2スレの古参有名人。
このゲームが自分の住処・アイデンティティとなっているため普通にプレイしていても少しでも気にくわないことがあると持病も合わせてすぐに発狂しpaydayユーザーに迷惑を振りまいてきた。
そのくせにその様子を証拠画像とともに晒されると急に萎縮する臆病者としても知られていた。
にもかかわらず自分をいい人に見せたいがために、廃人ユーザーらしい「俺知ってるんだぞ」的を知識をスレではよくレスし(=演技性人格障害)、
特徴的な敬語(ですます系)やうだうだドヤ顔をスレ民に顕示した後の「スレ汚し申し訳ない」などのワンパターンな台詞を繰り返したことが特徴で覚えられてきた。
しかし遂にはそのアホなワンパターンなセリフから特定され、過去にスレで論戦に挑むも論破された低脳アホであることも判明し纏めて晒される。
特定された瞬間、震え上がって引きこもり2週間で300時間のゲームをする真性のビョーキっぷりを露呈し、それもネタにされ笑われる。
持ち前の臆病さ故に、笑われた直後にゲーム時間を20時間まで減らすが、その様子までも笑いのネタにされる。
特定されて以降は肝っ玉の小ささで萎縮してしまってスレに顔を出す勇気も萎えてしまったが、唯一の心の拠り所であるpayday2だけは忘れることが出来ず依然執着しているので新規には被害に遭わない注意が必要である 大元帥さんいい加減にしといた方が良いですよ
なんぼ小中あたりからいじめが原因で引きこもり続けてるとはいえ
一年半前にやらかした件で複数人から開示要請来ると思いますが、その後対応含めて甘んじて受け入れてくださいね。ご自分がまいた種なんですから >>24
【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
【特定の経緯】まとめ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1470659520/174-176,201,202,208,212,223,622,726
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1477159529/31,366
【恥ずかしい経歴】
ゲーム発売当初からこのゲームにはまりスレ内で有名。恥ずかしげも無くフレにニートカミングアウトしたことやプレイ時間の廃人っぷりをネタにされ皆から笑われるpayday2スレの古参有名人。
このゲームが自分の住処・アイデンティティとなっているため普通にプレイしていても少しでも気にくわないことがあると持病も合わせてすぐに発狂しpaydayユーザーに迷惑を振りまいてきた。
そのくせにその様子を証拠画像とともに晒されると急に萎縮する臆病者としても知られていた。
にもかかわらず自分をいい人に見せたいがために、廃人ユーザーらしい「俺知ってるんだぞ」的を知識をスレではよくレスし(=演技性人格障害)、
特徴的な敬語(ですます系)やうだうだドヤ顔をスレ民に顕示した後の「スレ汚し申し訳ない」などのワンパターンな台詞を繰り返したことが特徴で覚えられてきた。
しかし遂にはそのアホなワンパターンなセリフから特定され、過去にスレで論戦に挑むも論破された低脳アホであることも判明し纏めて晒される。
特定された瞬間、震え上がって引きこもり2週間で300時間のゲームをする真性のビョーキっぷりを露呈し、それもネタにされ笑われる。
持ち前の臆病さ故に、笑われた直後にゲーム時間を20時間まで減らすが、その様子までも笑いのネタにされる。
特定されて以降は肝っ玉の小ささで萎縮してしまってスレに顔を出す勇気も萎えてしまったが、唯一の心の拠り所であるpayday2だけは忘れることが出来ず依然執着しているので新規には被害に遭わない注意が必要である 【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
現在Fallout4プレイ中
なお今日は平日の月曜午前10時 【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
現在Fallout4プレイ中
なお今日は平日の月曜午前10時 【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
現在Payday2プレイ中
なお今日は平日の月曜午前11時 周回しようか迷う、25だけどLOUDはクソ雑魚ナメクジになりそうで怖い いくらdotooに粘着しようと俺は嫌な思いしてないから何とも思わない ラウドでクソ雑魚ナメクジだったらステルスはナメクジの糞だろうな 累計プレイ12000時間よりも
二週間で150時間プレイの方がやばいと思うの
どうよ 新米heisterはこれをみて反面教師にするように、coopゲーをやってはいけない人間の良い見本だぞ
確認したら魔法の言葉を使う事も忘れないように
NGID 含まない ID: >>34
5日で100時間やった事あるし、ハマればそんなもんじゃない?
14日なら1日10時間ちょいじゃない
俺みたいなニートやフリーター学生自営なら普通でしょ >>36
本当のPROHeisterは体調維持も万全なんだよなぁ(DraganとかSokolとか) インファマスした時のペプシマーンみたいなの、インファマースって言ってるのねw NGBTOって派手にスキル全取得やDLCアンロックやらかしたマヌケを見つけるだけでこっそり数値弄るような狡猾なチーターは暴けないのか残念 分からないようにやってるんだったら構わんだろ
ちょっとでもチート臭いと思ったら蹴るけど 完璧主義っぽい所があるので無限インファミーきたらちょっとつらい V-100勢だが、グレポンにXXV-100とか書いてあるので、頑張ろうかな―とかちょっと悩んでる XXVはチーターだらけだから印象悪いんだよ早く上げさせろ
無限来るって言うからわざわざ止めてたの上げたのに まあでも50位までは一瞬で上がるじゃない
50になればloudのOK部屋で遊べるし Bloodthirstのリロード速度アップってクールタイムみたいなのがあるのかな?
敵を近接で倒してもリロード速度が上がった感じがしない… 数は少ないけどエフェクトがついてるマスクあるんなら武器スキンも動くの作れyo wikiの敵隊員の台詞集見てたら
大丈夫、生きて帰れる!とか書いてあって泣けてくるw
英語出来なくてよかったわ
こんなん言われたら割と心に来る
そうだよな、俺たちがパブリックエネミーで良いやつを殺してるんだよな サンタのプレゼント100個集めるやつで80個まではずっと順調だったのに集めてる穴が全く開かなくて辛かった
最終的にプレゼント150個になってた かなりの時間プレイしたが未だに降伏した警官を撃ち殺すのは心が痛む
市民は知らん、あいつら自分から射線やトリップマインに突っ込んで死んでいくし >>55
使ってる近接関係あるの?
ちなみに発動している時と発動していない時があるけどどちらかと言えば後者気味が多い… あと連レスになるけど使ってる武器はクナイではなくジローさんのカタナ ソロでのメルトダウン7分クリアが運ゲーすぎる
どうしろと >>60
銃何使ってんの?リロードで一発ずつ込めるタイプ? 適当に使ってみて分かったけどBloodthirstACEの効果はバグがあって
一発ずつ込めるタイプの銃のリロードを、ダッシュか近接振ってでキャンセルした場合にバフ有り・バフなし状態の更新がされなくなるバグがある
例えばマガジン10のRavenを10発撃って、3発リロードした所でダッシュ近接でキャンセルする
そうするとリロードが異常終了した状態になって、BloodthirstACEのバフをいくらかけてもリロード速度が上がらない状態に固定される
逆にBloodthirstACEのバフをかけてからリロードをダッシュ近接キャンセルすると、BloodthirstACEのバフが永続する
リロードの異常終了状態を解除するには
1.マガジンを最大までリロードし終わるか、残りの弾全部をマガジンにリロードする
2.リロードを撃つボタン(左クリック)でキャンセルする
他にも細かいことがあるかもしれないけどとりあえずこんな感じ
前の完全BloodthirstACE永続バグあった時に適当に直したからこんな事になってんだろ ちなみに他のリロードバフのAggressive Reloadでも永続化出来る
こっちはリロード速度UPが凶悪だからよりやばい
もちろんBloodthirstACEとも併用可能だし他のリロ速UPも乗る なんか無料で一気に人増えたらしいけど
相変わらずアップデードにクソ時間がかかる仕様なの? ずいぶん勉強したな…
まるでbloodthirst博士だ 新規だが、このゲーム進めていけばちゃんと弾は真っ直ぐ飛ぶようになるんか?
初期銃が嘘みたいに当たらないから絶望してるんだが 初期銃はクソ雑魚ナメクジだからそんなもんでOK
DLC持ってるならAKM(AKっぽいLMG)を使おうぜ!って言いたくなるレベル RPKのこと?
AK AKM AK-74 それぞれ派生があって見た目も似てるから別ゲーでぱっと見てもどれがどれか判断に困る それそれ、連射系ARって過去のアップデート依頼笑える程信頼性なくなったからな…
可能ならば、LMG担いで「腰撃ちでも当たる」という感覚と距離感を掴んで欲しい的な意味 ARはこんな調子でADSで狙った場所にすら飛ばないという認識でいい? 精度100も中々難しかったりするけどね
携行弾数が200発超えのはカスタムしても70とかで、スキル使ってようやく真っ直ぐって感じ
150発ならもう少し上げやすいけど ACCURACYって書いてある数字が精度でこれが低いと弾がブレる
40程度だとせいぜい20メートル 80あれば100メートル離れてても当たる
初期銃でもよっぽど遠い相手の頭でも狙わない限り問題ないぞ
Vキー押してセミオートに切り替えると精度低くても当てやすくなる Gecko 7.62にスナイパー系modかためれば精度100いけるな 初期状態AMCARでも十分頭当たるな
腰だめで乱射してるかクソエイムなだけだろ >>75
AMCARとやらで射撃場の5m先の的の頭にADSしても当たらなくて失笑
この先、狙ったところへ飛ばすのですら苦労しそうやね
FPSなのにこんなクソみたいな仕様によく耐えられるな君ら 最終的にADSなんてしてる暇ねぇ!
(腰うち全弾ヘッドショットor腰うち爆発物)
の世界になるからなこのゲーム >>79
弾痕残るから壁に撃てば?5M先なんて精度20でも当たるだろ
それでも当たらないって言い張るなら目か脳の病気を疑ったほうがいいかな ほぼ腰撃ちだね
レーザーあるし、なくともHS出来る
遠くの砂だけADSして撃ち、そこだけ精度が影響する感じ
近距離の敵だけ相手してないと弾保たないし エレベーターになみのりで裏世界とかいう10年前のポケモンみたいなバグいつになったら直すんだよ >>62
bloodの時はグレポン、発動すれば間違いなく早くリロードする
けど近接ちゃんと決めたのにやっぱり効果が出てない事がある…
とはいえその原因は>>63の方による解説でよくわかった…やっぱりバグか…
確かに発動しない時にリロード完了するとまた発動するから間違いないです
これもWolfのせいか onedownで初期AR使ってもええんか?_(._.)_ つべでM4ビルドつって持ってってるのがあったけど、ここぞってとこはswan ジャッジHE
もうプライマリ何でもいいじゃんって構成だったわ >>79
初心者の自分が試してみても
止まって狙えば普通に当たるんだけど、何か狙い方間違えてないか?
右クリ押しっぱで照準合わせて撃ってる? 昔スレで誰かがHSするように修正してくれる補正があるって言っていなかったっけ?
ADS時か腰うち時のみか常時発動かとか
細かいことも知らんけど 頭の的は見た目より大きな仕様らしい
ただ銃弾に限った話っぽくて俺の投げナイフが当たらん(フンフン 何度か修正して頭当たるアシストがあるって話だったね
狙ってさえいれば精度低くても当たるって事はないので実際より少し頭のヒットボックスが大きい程度なんだろうけど 最近ODでタナトス持ってくるのはいいがサプレッサー付けて火力上げてる奴居るけど
あれって火力高すぎないか?
弾無くなってグレポンでFFしまくってるし
タナトス持つならspecialized Killing外してjack of all tradeとって弾もってこいって思う Unseen Strike取りたかった可能性もあるかもしれん その威力も過剰じゃねえか?dozer1発キルの為だけにそこまでやる? タナトス持ってる時点でロマン砲大好きって事だからやるんじゃない
装備画面での威力表示見てるだけで気持ちよくなっちゃうタイプ
ドーザーワンパンしたら絶頂よ dozerワンパンはoverkillのせたヘビークロスボウHEクリティカルじゃないと出来ないから・・・ >>96
ドーザーのクリティカル倍率は5倍でODだと体力は18000だから3600以上の銃でクリティカル出たならワンパンできる バーサーカー投槍クリティカルで即死狙えるのか
頭のバイザー割ってからが硬いんだよなDW以降のドーザー ステルス中の警備員の新モーション 地面に落ちてる何かを拾い上げて天にかざして眺めるのが何か白々しいよなお前らwwwwwwwwww
uncoolになった時にノシノシ一歩一歩踏みしめて歩いてくるんはまだええけどなお前らwww そういやwikiの管理しばらくしてないんだけど今どうなってんの? >>103
ちょこちょこ情報古くて時々困る程度
どうしようもなくなるとここで聞いてるか諦めてる 特に武器関係は、前のDWなら通用したが、現在はバサカやlow blowで何とかっていう2線武器がそのままだったりするね LowBlowやBerserkerも無しにOD戦える武器の方が稀だからしゃーない
OVKまでは生存性重視すれば良いが、DW以降は火力確保も重要だ セカンダリにドラゴンブレス弾SG
特殊キル用のシュリケン
プライマリはアホなもんでなければ何でも
あとはパークをRogueにしてスーツを着てスワンソングを歌えば大体何とかなる
確実にいくなら全員がインスパとメシアAce
これで下手くそが二人混じらなければ失敗する方が稀なレベルになる 戦闘はAIにやってもらえばいい
特殊の処理だけ手伝えばok ジャッジだと連射力高いのもあってものすんごいブレる
割と近距離の敵の足元に向けてても、5連射の内2発はダメージ範囲外に ジャッジはそれがほぼ唯一の弱点だよな。散弾使う時は利点になるんだが そうなんかなぁ...そうなんやろなぁ。KSGジャッジでやってるけどHEじゃないとシールドとバイザーが面倒でなぁ ショットガンはバニラの数値に見えない部分の影響の度合いが半端ないから
一度使ってみて確かめなきゃ辛いカテゴリ
一時期、ADSすれば全弾一直線とか良く解らない時代もあったし bigoilをodソロステルスしてるんだが
day2のヘリ待ちでNPCが
必ず蹂躙されてしまいクリアできん
現在CAR-4のDRMkitで設定しているんだが
もっと良い兵装あったら教えて下さい 銃のダメージ数値イジってもわからないんだよな?
イジってもいいんだよな?な? わかるけど?ボダラン見たいにばかすかダメージ表示させるmodあるし 敵処理に必要な弾数変わるくらいにいじるならやり込んだ人間が見たらすぐわかる
そうでもなくてもHUDによってはダメージ表示したりするんじゃないっけ 高難易度なら特殊を攻撃しているところを見ればバレるがな
使っている弾薬数がおかしいとな
そして低難易度でチートしている奴は漏れなくアホなのでSteamプロフに赤文字でチーターの証が飾られてる
そんな奴らの仲間になりたいなら好きにしろ >>121
> Steamプロフに赤文字でチーターの証
どこ見ればわかります?
判別で使いたい 〇件の VAC 検出記録
最後の接続禁止から〇〇日
みたいなの
該当者のプロフ見りゃすぐわかる このゲームじゃVAC検出も対応もしないからやりたい放題なんだよな
他のゲームでの札付きのチーターが分かるだけ modと共存できない、とかただの技術不足なんだよなあ
ディーゼルエンジン今回でお役御免だからもうそっちに開発力回したくない、ならわからんでもないけどRaid Warもディーゼルだし・・・ なにが嫌って今の問題がそのままRaid Warにも残るんだぞ >>117
day2ソロだと強制ラウドが鬼門だよな
あそこ篭もる場所ないし
やりこんだ俺がアドバイスしてやろう
・day1では飛行機の鍵とカード出るまでリスタ
・メディ2ECM1でECMはフィードバックに使う
よってカード一枚で正解ひくまでリスタ
・joker必須
・投げ物はコンカッション一択
・武器はDBSGでCC狙い
・クルーマネジメントも生存系重視
・倒木の下でキャンプ(プールサイド出たらリスタ)
これらを忠実に実行すればクリア率は10%くらいまでいける
つまりソロは諦めて素直に最初からマルチしたほうがいい 地下で篭もって戦闘はAIさんにやってもらえばいいよ
飛行場の方だったらバッグ敵に運んでもらってFade中にヘリに入れに行ってまた地下に帰る day1飛行機だと早いけど必須ではない
day2はヘリ来るまでステルスできるのならプールの椅子の裏に隠れて
敵が来ても遠い敵は撃たない、ADSしないでヘイト稼がないようにしてると寄ってこないから
ソロでもそんな難しく無いよ
エスケープ可能になったらECMフィードバック炊いて、テラス側を回って駐車場方面から走って逃げれば逃げ切れる
ただ、ODだと駐車場横切る時撃たれてダウンもあり得るので、そこだけが鬼門かな
事前に駐車場の「ここ横切るな」ってとこにFAK置いておくのおすすめ
AIはインスパ保険に居ても良いけど敵撃ってヘイト集めちゃうので居なくても良いと思う
装備はECM2個とFAKで自分はやってる、ヘリまでステルスできればほぼクリアできるよ 凄いな
地下で戦うとか、敵が来ないのを祈るとか
色々戦法があるもんだね
完全ステルス無理なのにAI連れてかないって怖過ぎるw >>123,124
ありがとう
別ゲーでチートしてる人だとそれでわかるんですね >>132
ビッグオイルのヘリエスケープをAI無しODソロで安定クリアは素直に凄いな
動画とか残してない?
後学のためにどんな動きしてるのか一度見てみたい day2は最初からラウド装備で行ったほうがいい
それで進められるところまでステルスで行く感じ ヘリまでステルスできればほぼクリアできるって言ってるじゃん
ほぼ=安定と捉えてもいいんじゃない マルチでやるならいらんけどソロでOD攻略するならAirplaneKeyは必須
day1なら開幕rushですぐ終わるしリスタート繰り返すべき
そもそもkeycardとAirplaneKey以外に有用なintelが無い
fakすすめるのもおかしいしインスパ保険でAIってのも意味わからん
ただ時間経過待つだけなんだからAIのインスパはむしろ邪魔
1回ダウンするたびにAIの復帰で6秒稼げると考えるべき
ecmとfakでほぼクリアできるってのは信じられん 日本人のフレンド(普段ほぼ一緒に遊ばない昔一度遊んだのみのいわゆる空気系)がODラウド部屋はいってきてOD経験が少ないのか
即効で収監されて(持ってきたのはfak14個、この時点でお察しだが)、萎えたのか無言で抜けていったんだけど
普通は一言いって抜けるもんじゃないのか?
もちろんクリア後にフレンド消しました、野良より使えないやつはいらんのよなあ よく読んだら>>117はAIにどんな武器持たせればいいですかって質問じゃねーか
ビルドやらアセットやら進行の話聞きたいんじゃねぇぞ >>141
良かった俺かと思った
KINGPINビルドでOD部屋入ったけどキツイと判断して抜けた
機動力が足りん fak持って行けばODでもダウン数が片手で足りる数になるから今後も持ってくわ >>141
そもそもフレンドかどうかなんて覚えちゃいないんじゃない? >>145
想像上のフレンドかもしれないぞ
そんなのが見えてるなら、塩キメ過ぎか足りないかのどちらか >>141
このゲームに限ったことじゃないけど常識では考えられないような思考を持つやつが結構いる
普通ゲームに招待とか気心知れてない場合、一言メッセージ送ったあと了承得てから
するものだと思うけど、無言でゲーム起動したら速攻招待してきたり
予定があるからこっちがやんわり断れば普通「今度またよろしく」的な返事が来ると思ったら
無言or「はい」の一言返事とか
一緒にプレイしたらしたで>>141のフレみたいなのがいたり・・・
こういう連中は他のフレも自分の駒としか思ってないのか現実でどんな人間関係築いてるのか
本当不思議で仕方がない 理屈と話が通じる連中ばかりならこのスレにslipは要らんわな ソシャゲのフレンドとかだと一言も喋らないのもよくあるしなんとも
steamのフレンドがどの程度の立ち位置なのかは知らんが NGBTO入れてたらガイジの多さに驚くよ
ODラウドに100時間足らずで入る奴の多いこと
晒してやりたいほどだわ キリル文字とハングルは読めねぇんだよぉぉぉ!
そして、英語でやり取りしてた相手が日本人発覚した時の間のまずさよ>フレンズ いや、俺は>>147みたいなの方が不思議やわ
ネットとリアルは別物www
↑ホンマこれなwネットとリアルが同じ人格でやってるわけねぇやろww匿名で顔が見えへんから平気で本音ゆうとうやつがどんだけおると思とんねんww
ネットには色んな人格の奴がおんねんから自分にとって都合のええ奴とwin-winの人間関係でやっときゃええやんけwww
>>148
話が通じる連中 と このスレにSlipがあること ってなんの関係があんねんwwww
話が通じるってそもそもなんやねんwww
俺に論破されたアホがキチガイキチガイ喚いとんのは何遍も見てきたがなw
そういうアホでもそいつからしたら自分にとって都合が悪いから話の通じない奴って勝手に見なしとんのちゃうんかいwwwwww プールの椅子の裏はほぼ敵来ないから飛行機でもヘリでも大差ないのよ
戦わないから復帰で6秒稼ぐ?必要もないし
fakは置いておけばダウンするダメージ食らっても1回なら回復するから逃げ道に置いとく用に持って行ってる
同じような理由でAIにインスパで助けてもらっても良いかなって思っての保険、AI強くなってからやってなかったから適当に書いてしまった
あと書き忘れてたけどコンカッションは必要だった、逃げる時に敵集団に、駐車場のあたりでも投げる
正直ほぼクリアは盛りすぎた、、
動画撮ったけど肝心のステルス部分録画失敗してるし、一応嘘ではないってことでyoutubeにあげとく
焦っててフィードバック起動ミスってるのはスルーして下さい
ヘリまでステルスが一番難しかったよ、ソロアレッソよりもうやりたくねぇ感ハンパない
https://youtu.be/6w6ZtvzegaE
長文すまん わろたw
フラッシュバン凄えな
手裏剣で敵倒して弾補充がメインだったからモロトフと手裏剣しか使ってなかったけど 地下室の扉開いてたら通報される事自体意味わからんわ
大金庫の扉開いてても何も思わない癖に 警備の質はbig oil>>>>big bank、間違いない ゴートシュミレーターの追加SG、一体どういうポジションなのか誰か教えてくれ… ほぼジャッジの劣化
ジャッジに出来なくて山羊SGにしかできない役割なんて思いつかない
本当にどうしようもなく気分転換以外の用途がない >>161
消えましぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハハハハハハお前の望みは叶わなかったなwwwwwwww
気に食わない奴は糖質とかお前の頭の程度が表れてるわアホwww >>158-160
うーんうーん、このアレ感よ。イサカショットガンは好きなんだがなぁ…
バイカーショットガンはプライマリのジャッジ枠に見せた弾持ち最悪だし
弾持ちだけでも改善してくれればなぁ…と言う武器が多い
せめて、一部スペシャルと対物以外は回収率1.0保証してくれ…5/7とか con値を気にしないSGビルドや高spreeのドラゴンブレス要因として人気だよ AA12君はアーマー付きショットガンビルドではコレ1択レベルの性能
殲滅力が違う 連射が若干速いIzhmaの方が好き
あっちの方がリロード早いし SPEC OPSのリロ高速化マガジンの対象内だったらなぁ…>Izhma spec opsの時にcon特化mod配ってもらえたし
ODのSGビルドでIZHMはよく見る そうか、CON値特化にすれば良いのか。組んでみよう バイカーのショットガンは撃ちきりリロードかっこよくて好きなんだけど弾すぐ切れるのが悲しい 回収率0.29〜0.99だからな…>バイカーSG
ゴートSGはジャッジより回収期待値が0.10程大きいから
セカンダリでHS有りの弾頭使うには結構いいかもしれん 弾回収率以外はバイカーSG好きなんだけど…妥協できるレベルじゃないんだよなぁ
AA12とSweeperにHEのジャッジあたりの安定感 AA12君は色んなゲームでお世話になってるから給料日でも使っていきたい
問題は榴弾で行くか?ドラゴンにするか?かな…
セカンダリと相談しつつ決めよう wikiのDW入門なのですが
> 2014年2月のUpdate#24で追加された新たな難易度
> ステルス・アサルト共に現在最も高い難易度である
で始まる解説は、ODが実装されている現在
このままODに置き換えて読めばいいものなんでしょうか?
ラウドでのOK、Mayhem、DW、ODの違いとか
どこかにいい解説があれば紹介いただけるとありがたいです >>179
DW以上とかODとかjobによって多少変わる部分あるからjobの欄見てみ マルチのステルスって結構敷居高いね
知らない人とECMラッシュとか成功すんのかこれ >>180
OVKが限界なので、自分じゃ無理です
一度Mayhemに行ってみたけど、クリア不可能と判断して5分で撤退しました…
>>181
DW以上 でいつもまとめて書いてあるようなので、
DWとODは敵が違うだけで同じ感じだと思っていいんですね MayhemってDWとOVKの中間って言うより、ドーザー少ないだけのDWらしいからなぁ…
しかも、OVKの延長にある殲滅力に欠けるビルドが集まりがちで、下手すりゃDWより難しいかもしれんぞ >>183
DWとODが一番剥離激しいから一回ソロで行ってみ
ovk用のスキルでDWはクリアできるけどDW用のスキルでODはクリア難しいから >>183
あかんあかん、wikiになんて書いてるか知らんがまずODだけダウン回数が違うから全然別物と思っとけ
その上で硬さもDWの1.5倍くらい差があるから戦い方も推奨されるスキルも全然違う
ステルスでも露骨に差がある
OVK〜DWはレベルさえ足りてれば細かい仕様とかわかってなくてもなんとかなると思うけど…
解説とか別にないけどようつべとかでビルド考察してる動画適当に見たら見当もつくんじゃないのかな ODは装備とスキル内容で即キックできるから逆に安心できる
キックしないホストの部屋も攻略前提の部屋じゃないってわかるし ODは難しいからステルス部屋だろうなあ…
なんか銃のマークあるけど知らね!w 全PerkをODで使えるレベルで底上げしてくれ!とか思うんだがなぁ アナーキー一択みたいになってるのは面白くないよね
せっかく色んな種類のPerkがあるんだから まあ、表向きの理由はそれなんだが。
本音を言うとYakuzaを実践レベルで使えるビルドを組みたい >>186
ああ、それはBigoilのODで気付きました
なるほどOneDownなんだーと
ステルスはOVKとODでは警備員の人数くらいしか差がないようですが
そんなに違いありますか? 火炎瓶の自爆とかで確認した時のヤクザのアーマー回復は本当に速いんだけど敵に撃たれまくる実戦だとその速さがまるで機能しないのがアカン
結局一度遮蔽物に隠れないと回復できない状況がほとんどなら一定以上の回復の速さなんてほぼ誤差 ブラックリスト用一覧
これで快適
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76561198282377952 以上いつでも参照できるお役立ち保存版ゴミ一覧リストでした yakuzaはなぜかステルス専用と化した
AIのせいでバーグラー死んでる
>>192
まぁあまり気にしなくていいジョブもあるけど
頭の上に!つくだけで480の体力がODだと720に跳ね上がるから
けっこう取り返しつかない率高くなるよODのステルスは 一応毒使って緊急回避できることもあるけどあしからず OD実装直後のステルスは体力高くなりすぎてて全く殺せなかったな 味方のNPCにバッグ渡せるのに気付いた
けど途中で落としてしまうので「あんまり使えないな」と思ったらしっかりと持ってくる事もあってもうWolfのせいだ >>197
あー、ShadowRaidなんかで発見されると何発撃っても死ななくて
たまに切れそうになります
そんなに体力上がってたんですね
個人的にODでつらいのはCarShop
運転だけ別ゲーで練習したい 切れそうなのはこっちだわ
クソ銃連発してんじゃねえ降伏させろ ペチッと殴ってから声掛けするのがコツ
常に声掛けはPayday初代からの基本テクニックなので
(煙の向こうの警察にPCが反応するのを見て索敵したり、特殊部隊をスポットしたり)
癖を付けとくと便利よ 野良だとこんなんがウヨウヨいるからな
いらんところうろつきまわって見つかってゴミ銃で撃ちまくりだして当然反撃されて発覚
その後の行動は流れるような退室 !が出るとつい慌ててしまうと思うが普段よく見るタイプの警備員ならおちついて動かずにいると手錠掛けに近寄ってくる
視線だけは動かせるから相手のほう見て引きつけてぶん殴る あとはこけてる間にF連打
もちろん状況と相手によっては即まっすぐ行ってストレートでぶん殴れ 殴りじゃないと降伏しないとか思ってそう
さっさと一発入れてFキー押せよ ステルスやってないからしばらく見てないけど稀にこっちを見つけた瞬間にすごい勢いで撃ってくる早撃ちガンマン警備員いない?
こっちが銃撃ってなくてもおかまいなしに連射してきてステルス即失敗させてくる奴 >>204,206
ラウドの時みたいに捕まえればいいんですね
捕まえた後は殺すんですよね?
警備員は発見されてもすぐ殺せるからいいのですが
兵隊が全然死ななくて困っていたので
駆け寄って殴って捕まえてから殺す、で試してみます
>>205
ステルス・ラウドとも野良はやったことないです
野良だとそんな感じなんですね
ステルスに野良を入れると邪魔にしかならないのでは? >>207
おー銃でもいいんですか
それは楽で助かります
>>208
First World Bankでは即撃ってくる警備員が多かったような
ガラス越しに撃ってくるのはやめて欲しいですね 警備が即撃ってくる条件は発覚した時の距離
発覚した時2〜3m程度まで距離が近いと即撃ってくる
発覚してからその距離まで近づくか逆に離れると撃ってくる(止まらず動き回ると撃ってくる)
死体とか袋とか見つけた後プレイヤー見つけると即撃ってくる
ダメージ与えると当然撃ってくる
発覚してから1.5秒程度はFキーで必ず降伏する
時間過ぎると何回呼びかけようが絶対に降伏しないけど1ダメージでも与えると絶対降伏する 1.5秒前「まだ銃抜いてないあわわ助けて」
経過後「強盗風情がなんか言ってるw」
ダメージ後「殺される助けて」 ビックリ出た直後に呼びかけが安定
見つかる直前から連打は失敗した(大昔の経験談
場所によっては敢えて見つかり誘導させてからシュリケン投げたり
OKとMH/DWで体力やHS倍率が変わる
DWとODで更に変わる
OKとDWに差があり過ぎたからMHが追加されたのかと思ったが、1番重要な敵の体力はDWと同じなのでOK民は絶望し、DW民は態々やる理由のない難易度となった >>211,214
詳しい解説に感謝
ODステルス失敗の原因の大半が警備を殺せないせいだったので
大幅に成功率が上がりそうです
あとはMH以上のラウドだなぁ…はぁ OKでラウドしまくってるのでそれと同じ感じならたぶん行けるかと
ステルスはNormalでJOB把握→OK→OD
ラウドはNormalでJOB把握→OK
でやってます ODはDWと比べてもビルドが違うからまずmodとかを集めないと
OKなんか他ゲーのイージー、チュートリアルであくまでjobの内容確認
ODの前にDWで遊んでみて
多分今のままじゃ野良ODはキックされるだけ >>218
ラウドの話ですよね?
ラウドはMHも無理なのでODはまだ夢のレベルです
ステルスはソロでODをやりまくってるので、キックとかないです 野良はソロで100%近くクリアできるようになったら行く予定ですが
普通は何もできないうちから行くものなんでしょうか?
役立たずだけど野良やった方がいいのかな
気が進みませんが。 >>221
ステルスに関してはそのままソロだけでいい
まぁラウドの練習も今はAI強いからソロでもけっこうできるけどせっかくだから野良行けば?
ODはそのままじゃダメだがDWまでだったら適当なビルドやレベル低くても文句言われんだろうし
上手い人と遊ぶ機会が来れば参考になるだろうしフレンドも増えるしなんだかんだでCO-OPゲーだから面白いと思うよ
ただできればホストでやったほうがいいかな… AIとばかりやってると他のプレイヤーの行動をよく見たりそれを援護したりってことを覚えられないってのはある >>222-223
ラウドは野良やった方がいいんですね
JOB把握に自信が持てたらぼちぼちホストしてみます coopなんだしステルスもマルチ挑戦したほうがいいよ
今はdesync調整されてるしそこまで変な挙動しないし
アレッソやヨット系の完全制圧不可能なステルスを野良で成功させたときの気持ちよさを体験しないのはもったいない アレッソやヨットで成功させる一番の鍵は仲間に何もしないようお願いすることだな stealthのcoopは野良だとステルスってかストレス
ECMラッシュは楽しいが、本来のステルスを楽しむならソロに限る >>225
野良で成功ってタダの縛りプレイだからなあ アレッソなんかはそもそもC4ある部屋理解してる人間が入ってくるの20人に1人くらいだろうな
FWBなんかはなんちゃってステルスだから野良でも大体金庫開けられるだろうけど なんやかんやcar shopはソロの方が楽なんかな
最後の最後で後ろから突っ込まれてコンテナに入れられず失敗とか辛い 関係ないPC触る奴
車事故って間に合わない奴
1人でいいじゃん car shop one downに限り、ecmラッシュを行う事を許す
乗り込む車はちゃんと決めておくんだぞ 視界内じゃなければ察知されないスキルが欲しい
GhostWarker
Basic:スプリント、立ち状態の発見率増加がしゃがみ状態と同等になる
ACE:視界外に居る限り、決して見つからなくなる
こんな感じで そもそも真上や真後ろも「視界」だから
payday世界の警備員は上下後方にも目がある >>234
安心して良いよマジで開示請求からのアクション起こされるから
自分の書き込みログ全部印刷されて実家に届くんだぜ。こいつのオカンなんて言うだろうな
2ちゃんねるの荒しやってるやつが教養語ってるのとかすげえ笑えるわwまぁ中卒だからコンプレックスあるんだろうけど草生えるw >>236-237
最初期はあったんだよなぁ…(懐古並の感想 頭だけ隠しておけば、それ以外まる見えでもセーフだから >>221
coopなのにうだうだ言っていつまでも参加しないのがいかにも日本人らしいなw
AIは強いしステルスもソロ有利(の場合がある)のは事実だけど、周りの人と協力するのが醍醐味のゲームだし、ゲームの流れ覚えてる人は参考になるのに
自分下手だから〜とか保険かけてソロで引きこもってるとかw >>242
ボイチャありで日本人同士なら不慣れでもいいんですが、基本は無言で英語の文字チャットでしょう?
JOBは訳の分からない間に勝手に進んで行くだろうし
それだと面白くなさそうなので、せめてJOBの流れだけでも理解しておきたいです
気心の知れない人と遊ぶ野良マルチは果たして楽しいのか?
ちょっと考える部分があります
別ゲーで韓国人や中国人、台湾人と遊ぶのは面白くなかったんですよね… >>242
「○○?kickだNoob!」「ボイチャ必須」「ホストが気に入らないとすぐkick」
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
何かcoopする場合はすっごいスキルが要求される敷居が高いイメージ
という先入観もあるんじゃないかな? >>243
野良やった方がいいのかな
↓
せっかくだから野良行けば?
↓
気心の知れない人と遊ぶ野良マルチは果たして楽しいのか?
この流れがアホくさすぎる
自分のやりたいようにやりなさい ジョブ進行ちょろっと覚えたらcoopいけよ
このゲームをひたすらソロで回すのとか何の罰ゲームだよ
ぶっちゃけおもんないだろw
うだうだ言ってないで野良突っ込んでnoobプレイしてこい 実際、気が進まないのだからしょうがないかと
勧めてもらったからマルチ自体は早めにやろうと考えてます
でもたぶん野良じゃなくて、wikiの募集掲示板のに参加するとか
どこかの生放送に凸るとかの形になると思います >>246
それが正しいと思う
100パー完璧に出来るようになってからやってもスムーズに進むかもしれんが 初心者の頃の記憶がソロゲーやってましたしか残らんだろw
つーか意思疎通+(難しい)ジョブ進行を共にしてクリアした時の達成感がcoopゲーの楽しみだと思うんだが…ソロを完全否定するつもりは無いけど それcoopゲー向いてないだけじゃね、なぜ一緒に遊んでくれるフレンドを用意しかなった
居ない?ばかいうな、野良で探せばいいじゃない フレ達みんなPUBGに行ってしまって帰ってこなくて…
ローマ字を読むのが苦痛
走り回りながら文字を打つのが苦痛
よく皆さんチャットでやれるなと感心します まぁワンミスからの気軽過ぎるキックや通常では考えられない数のチーターと
普通のCO-OPゲーとしてはおかしい部分も多々あるけど
その半面CO-OP性というか協力する楽しさでは他の追随を許さないゲームでもあるんだよなぁ
実際俺も野良に対する嫌な思い出もたくさんあるけどフレンドもすごい増えたから
何も考えずさっさとやれとはいいにくいけど上手いこといいフレと出会って欲しい気持ちもある achivement部屋で集まった野良同士の連帯感 >>243
job進行分からんのはまずいから一回ソロでやって流れさえ掴めばcoopやって良いと思うけどね
AfterShockとかの運搬系ラウドはマルチの方が楽だったりするし
ステルスはお好み このゲームでチャットなんて罵倒する時くらいしか使わないだろ
能無しとチーターほどよく喋るけど 【DNA[JP]】鎌倉の生き恥31歳童貞【のお知らせ】
スレ http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1501386257/1-1000
で晒されてるこの鎌倉の生き恥31歳童貞汚物だけど、こいつ経歴もそうだけどニコ生上での態度が嫌われまくってるんだよね
で嫌われすぎてここまで特定されて晒されて叩かれまくってるんだよね
この嫌われまくってる鎌倉の生き恥31歳童貞汚物が最近このゲームにはまって長時間してるから、
もしかしたらこのスレ民もこの31歳童貞汚物の目に掛かるかもしれないってことで注意喚起しに来ました
【SteamID】 http://steamcommunity.com/profiles/76561198007800036
【ニコ生コミュ】 co2438809
【Twitter】 https://twitter.com/dnatyper
【補足】 1986年2月20日 神奈川県鎌倉市 NURO光 131.147.77.18 fp83934d12.knge213.ap.nuro.jp
【特徴】左目の下にホクロ
【キーワード】31歳童貞魔法使い,大学中退,男子校卒,ロリコン,女性恐怖症,オナホマスター,泌尿器科常連,麻原,payday2,pubg,company of heroes,l4d2,team fortress 2
【まとめ】
・彼女居ない歴=年齢の31歳童貞
・14年間ストーカーした女にフラれて以降、女が近くに居るだけで幻聴が聞こえる女性恐怖症となり、以後女を避ける人生
・ロリコン。迷子のお嬢ちゃんに肩車をし勃起した前歴
・オナホが唯一無二の親友で高度な知識と経験を元に独自のこだわりをツイートしまくる
(1つのオナホを何百回も使ったり、どのオナホが気持ちいいかの分析も)
・チンコマンコの下ネタツイート沢山
・電車人身事故の目撃体験から反社会的性癖にも目覚める
・シコり過ぎで何度もチンコ痛を起こしたり、尿路結石や尿道炎で泌尿器科に行き、医者・看護師に「童貞です」と宣言し笑われる
・早漏、切れ痔、肛門裂傷、慢性気管支炎、糞漏らしのステータス
・大学(電子工学)は留年しつつ7年も居たのに中退
・仮免学科試験に落ちる
・祖父に遺産食い潰され、遺産相続で親族泥沼、借金背負わされる
・親(新潟県民)には「麻原みたいなツラ」と言われ続ける
・累計ゲーム時間約8000の廃人
・ゲーセン入り浸り人生で独自の煽り哲学を自慢するツイート沢山
・本人によると42歳で死ぬ予定
【検索用タグ】
DNA[JP],アンカレッジを彷徨うDNA,dnatyper,76561198007800036,co2438809,steam,payday,payday2,
麻原みたいな顔,左目の下にホクロ,神奈川県,鎌倉市,NURO光,1986年2月20日,131.147.77.18,男子校,
31歳,童貞,彼女無し,魔法使い,女性恐怖症,ストーカー,デブ,早漏,ロリコン,尿道炎,尿からタンパク質,尿路結石,切れ痔,肛門裂傷,慢性気管支炎,泌尿器科,
祖父が遺産食いつぶし,留年,中退,仮免,落第,借金地獄,擦り過ぎ,糞漏らし,アホ,ゴミ,廃人,汚物,底辺,低脳,単細胞,オナニー,オナホ,精神年齢,ニコ生,死体撃ち,
Company of Heroes,Left 4 Dead 2,L4D2,Team Fortress 2,Player Unknown's Battle Grounds,PUBG,Sid Meier's Civilization V,fallout4,7 Days to Die,7DTD,Rising Storm,Terraria,Sid Meier's Civilization VI,Gremlins Inc,
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/ /・\ /・\ \ 彼女居ない歴=年齢の31歳童貞
/ / \ / \ \ DNA[JP]
|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | ざまぁwwww
| (__人__) | ヒャハハハハハハハハハハハハハハハハ
| \ | | ハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
\ \ | /
\ \_| / 囮になってダウンした味方一人の為だけに見捨てず3人で敵を蹴散らして救出する連携は間違っていたとしても脳汁ドバァだからほんと好き マッスル兄貴向けの80台LMGか168台LMG出ないかなー
Paydayギャングなら50口径ブローニング重機関銃も持ち歩けるでしょ 9mmがクソ強い世界だから口径より装弾数だな
50連のベルトのみで威力160のGPMGとかになってしまうんじゃないか?
弾多くて威力も高いなんて即修正されちまう そうだ、HMGカテゴリ実装して「有能だけど機動力が落ちる。ただし、マッスル兄貴は除く」にしよう プライマリじゃなくて設置物扱いならまだ可能では?
セントリーみたいな感じで弾幕張って通せんぼ
なお、設置した本人以外も使用できる >>263
???「良い物置いてあるじゃないか、使わないと」(ホロロロロロロロ >>263
タチャンカがHeisterになるなら大歓迎なんだけどな―俺もなー 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ 壁ぶっ壊せるスレッジさんかバックさんが来たらルートも変わって面白そうだな
金庫を開けられるテルミ火花とかも だが普通に考えたら虹6の連中は敵側なんだよな・・・ thermiteはいつも使ってるだろいい加減にしろ 8ポイント使ってBIG BANKの壁壊して金庫開けられるぞ
面白いだろ CON2下がっても問題ないなら付けるんじゃないの
ADSした時にそっちの方が狙いやすいし いや普通のサプレッサーのほうが良さげでshh!の存在理由がいまいち分からんでな Oh Shit! テイザーラジコン! あばばばばば
あばばばばばば、あばばばばばば 大元帥さん複数人から開示請求来るってことはその後どうなるか分かってなくてわらったw
教養がどうのとか宣ってたけど無学コンプレックスなの見え見えなんだよなw
Life Is Strangeのクッソ頭悪いレビュー見て腹抱えて笑ったwww >>274
だからその普通のサプレッサーと比較しての話だろ ブラックリスト用一覧
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76561198282377952 http://i.imgur.com/5UAqLaE.jpg
tWDのエンジンだとこんな綺麗になるみたい
3のチェインもこんな感じかね
これ位作り込んだキャラなら5ドルとかでも仕方ないなあ 次回作は壁を補強したり、壁抜き実装したりマジで有りそうなんだよな 大便器ならもっとちゃんとしたテンプレあるはず
あとは大便器用の不思議な呪文
1 :ピカチュウ 2016/09/05(月) 14:51:29.01 ID:M5aXU+e40
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモンGO板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
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(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 テンプレといえば懐かしのこれ↓
Paydayシリーズ総合 用語集
【wolf】 スレに現れるキチガイないしは気に入らない発言を指しこう呼ぶ
【プロプレイヤー】偉そうな態度のIDを一発で黙らせる卑語、プレイ時間が長すぎる者も対象
【ホッカス】公認MODのHoxhud利用者を煙たがりネガキャンを繰り返す者がこれを連呼し利用者を貶す
【ドッジマン】IRONMANというスキルに対抗しスーツでLOUDジョブに繰り出す者の総称、上級者以外はほぼ地雷の為嫌われがち
【TopicLoopAce】使えないスキル筆頭のカメラループをもじり過去に散々既出の話題を繰り返す者を揶揄したもの、下記テンプレが秀逸
TopicLoopAce例:
OverKillのThanatos不要論
インスパ前の雑魚掃討するかしないか
V-100即キック自慢
Shadow Raidの荷物運び要員派遣
ドッジマン死ね→いや、強いよ。
ここじゃなくて本人に言えよ→もう言ったわ
[TW]______:= =
国籍タグは地雷確定→そんなことないだろ
日本人が英語で話してくるのワロタ
Moving Target取らないと地雷確定
3回死ぬまでmed使うな→2回でも許すよ
ステルス失敗してラウドする奴がうざい
プロフ非公開はチーター→違う人もいるよ 最初に貼っときゃよかったな
大便器にレスつけてるやつは自演か?
【何が起こったか】大多数の証拠が無い私怨晒し
【プロフィール名】大元帥(Sir.Generalissimo)
【steamID】STEAM_0:0:151543541
【steamIDパーマネントリンク】http://steamcommunity.com/profiles/76561198263352810
【STATS】http://pd2stats.com/profiles/76561198263352810
【証拠SS】
http://megalodon.jp/2016-0510-2342-40/steamcommunity.com/groups/PayDay2_KIckList
http://megalodon.jp/2016-0510-2344-47/steamcommunity.com/groups/PayDay2_KIckList/discussions/0/364040961451229813/
http://megalodon.jp/2016-0510-2345-13/steamcommunity.com/groups/PayDay2_KIckList/discussions/0/364040961450651729/
【BL用】76561198263352810,大元帥(Sir.Generalissimo)
【コメント】
coopを無視したプレイスタイルとお粗末なプレイヤースキルでアジア圏から嫌われているプレイヤー
carry stuckerやbiglobby等のcheat紛いのMODを駆使し普段は遊んでいる
coopを無視したプレイスタイル(DWにfak4個のみ、frenzy+anarchistバグ時に遠征しダウンするお粗末なPS等)を理由にホストから蹴られると、逆恨みし2ch上で晒し・粘着行為をするため出会う前にブロックしよう
過去二週間のプレイ時間、150時間以上を指摘するとプレイを控えたり、2ch上で旗色が悪くなると名前を変える小心者でもある
彼の書き込みは如何にも頭が悪そうな長文であり、MODを使わないとクリアできないpayday2は糞といった内容や、証拠のない私怨による晒し、日本人と遊べない為わざわざ外人ホストに寄生しないとクリアできないspreeの話題が大半だ
crime.net上で出会ったらBL・BANLISTで自衛し通報、2ch上でこの低脳らしき書き込みを見たらスルーしよう それアジア関係なしで嫌われてるに進化してなかったけ?
あとはBLでも蹴られた瞬間晒すから出会うだけで有害 こりゃ大便に晒されてる方にも問題あるわ
最初から話題に出さなければ沸いてくることも無いのに 3はリロードが武器固有とか、ちゃんとグリップ持つとか他からみた細かいところがきちんとしてるといいね ブラックリスト用一覧
これで快適
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76561198046661332
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76561198282377952 【何が起こったか】大多数の証拠が無い私怨晒し
【プロフィール名】大元帥(Sir.Generalissimo)
【steamID】STEAM_0:0:151543541
【steamIDパーマネントリンク】http://steamcommunity.com/profiles/76561198263352810
【STATS】http://pd2stats.com/profiles/76561198263352810
【証拠SS】
http://megalodon.jp/2016-0510-2342-40/steamcommunity.com/groups/PayDay2_KIckList
http://megalodon.jp/2016-0510-2344-47/steamcommunity.com/groups/PayDay2_KIckList/discussions/0/364040961451229813/
http://megalodon.jp/2016-0510-2345-13/steamcommunity.com/groups/PayDay2_KIckList/discussions/0/364040961450651729/
【BL用】76561198263352810,大元帥(Sir.Generalissimo)
【コメント】
coopを無視したプレイスタイルとお粗末なプレイヤースキルでアジア圏から嫌われているプレイヤー
carry stuckerやbiglobby等のcheat紛いのMODを駆使し普段は遊んでいる
coopを無視したプレイスタイル(DWにfak4個のみ、frenzy+anarchistバグ時に遠征しダウンするお粗末なPS等)を理由にホストから蹴られると、逆恨みし2ch上で晒し・粘着行為をするため出会う前にブロックしよう
過去二週間のプレイ時間、150時間以上を指摘するとプレイを控えたり、2ch上で旗色が悪くなると名前を変える小心者でもある
彼の書き込みは如何にも頭が悪そうな長文であり、MODを使わないとクリアできないpayday2は糞といった内容や、証拠のない私怨による晒し、日本人と遊べない為わざわざ外人ホストに寄生しないとクリアできないspreeの話題が大半だ
crime.net上で出会ったらBL・BANLISTで自衛し通報、2ch上でこの低脳らしき書き込み及びレスを付けてる自演を見たらスルーしよう >>289
wolf以外は荒らしが定着させようと必死に使ってた言葉で、そのテンプレ()も荒らしがせっせとスレ立つたびに書き込んでた奴だな きのう大元帥とプレイしたけど予想外のカスだったわ
あんなカスプレイ見たことないわ
マジカスすぎるんで二度とプレイすんな
足引っ張ることしかできないならオン繋ぐなマジカス野郎 お前らがあの池沼が嫌いなのは十分伝わったからゲームの話しようぜ スモークは割と何でも有りだからな
アレでクールタイムが30秒か、シカリオの素の回避が4割あれば…と思う
でも、ユニーク能力の「回避時アーマー即時回復」は超強い ブラックリスト用一覧
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76561198282377952 クールタイムは以前の30秒でよかったと思うけどねえ
job終わりに投げられてお前sicarioだったのかとびっくりする事多々
今の60秒だと投げ渋ること多い ドッジマンのメリットの機動力が活かしにくいがちょっとね
ドリル修理してる味方に投げつけるくらいしか用途が思いつかん え、DWにmedbag持ってきたらダメなのか。
fukin medbag noob って言われて蹴られたんだが >>312
途中参加で俺含めて3人
もしammo不足ならそれは自己責任だと思うんだが あ、俺もさっきそれっぽい部屋で蹴られたわ
DW以上の部屋で継続火力の無いビルドなんて早々居ないけどな…いざとなったらクナイでチクチクするし
だが、AMMOBAG不遇時代はどうにかした方が良いと思うんですよOverKillさん! >>315
×三人も要らん
○弾薬系にスキルポイント振る奴が居らん 他の奴らのお持ち帰り率100%のmed当てにして弾持っていきたくない そもそも途中参加のheisterに全てを押しつけている時点で塩漬け 言えば大体置いてくれない?
言う暇もないぐらい一気にダウンしてるなら知らん Overdrill最後の最後でキックてマジか、
【overdrill】kouki kun
過去のプレイヤー名
kouki kun
こーきくん
AYA(@_@。
AYA CHAN
AYA TOJYO
AYA
AYA★
.................
................. overdrillやるならammo尽きてお手上げになるような装備でやらんだろ普通
med多くてもええやん あ、medbagとoverdrillで蹴られたホストは別の人です 証拠もないのにゴミみたいな晒し 大便器二世か?
ホストやれよnoob >>325
はいはい、なら信じなければいいだけのことだろ 信じる信じないじゃなくて証拠も出せないお前は馬鹿だって言いたいんだよ >>327
「やだーかわいそー」「なんてホストだ許せん!」と同情でもしてもらいたかったのか知らんが
証拠も無く本スレに晒しに来て反感買うことが予測できないおめでたい馬鹿な頭してんな
丁寧に書いてやったぞ >>330
ご苦労
同情の為?同情に何の価値があるんだ?笑 徹底して気弱で素直な被害者装っておけば晒した相手の評価をとりあえずは下げられるのに自分でそれをぶち壊していくスタイル
晒した後に自分で自分の周囲からの心証下げたらキックされるだけの理由があったんだろうなって思われて終わりじゃん >>332
晒した相手の評価が下げられるってなぜ言えるんだ?
俺は晒されてる人が必ずしも屑だとは限らないと思うが なんだろう、ホスト正しい判断なんじゃないかと思えてくる そういった愚痴みたいな内容を書き込むときは
一日二日開けてから相手の名前を出さずに書き込んだ方が良いぞ
一緒の部屋にいた連中からすれば晒してるのはキックされたあいつだってのが丸分かり
ましてやIP表示付きのスレだしな
ところでいい加減無意味だから次スレからはIP表示消したらどうだい ワッチョイ cd81-VIhP [58.3.35.183] ID:nKxSMwEj0
>>330
こいつアホやwwそもそもお前みたいな低脳アホの同情なんか貰って何の得があるんですかぁ〜〜〜〜
お前目線の想像が表れててウケるw
それがお前の発想ww
反感買う?
お前みたいなゴミ屑カス共にそうやってヘイト溜めて遊ぶのも目的なんだよな〜〜〜〜www
お前みたいなのがストレス発散の道具なんですよ〜〜〜〜〜ww
お前利用されとんの自覚して無くてクソワロタwwwwwお前面白い道具だなwww 口論で負けた相手をNGするために必要らしい
あいつがレスバで勝ってるところ見たことねえやw 魔法の言葉でID非表示もワッチョイ偽装もNGに出来る
素の書き込みならIPで弾ける
あと、はよ夏休み終わってpayday2の更新はじめろalmir SLIPだけあれば十分NGで対応できるはずだけどな
分裂したSteamスレ見れば分かると思うけど、無駄にIP表示したって過疎るだけだよ 表示されたから恥ずかしくて書き込めないってどんだけ自意識過剰なんだよ誰もお前に何か興味ないわって感じ IP表示と過疎に因果関係はあるのか?
そこまで大きく変わるなら以前の書き込みが自演ばっかってだけでは IP表示までしちゃうと個人の特定に繋がりやすくなるからね
つーかIP表示で過疎るのって常識だと思うけど で何処に行くんだ?他の掲示板とかフォーラムさどこもそれこそコテハンばっかな場所だろう?
行き場が無いならここに戻ると思うんだが まぁROMになるか他で書くかだろうね
逆に言えばどうせコテハンになるならどこで書いたっていいわけだから、わざわざIP表示の場所なんて選ばなくてもいいし 休み時間に会社から書き込みしてた人たちは、IP表示で書けなくなってると思う
IPあれば居住都道府県、下手すれば市町村まで特定できるから
公開されて気持ちのいいものではないですね そういう物なのか…
プロフに市町村載せてるし、昔IP直打ちしてネット対戦とかやってたからあんまり拒否感ないなあ
本名とか顔写真とかは論外だが 一週間くらいでIPが変わるプロバイダの人はいいけど
固定IPだと家族を含めた、その家からの書き込みを一生追跡できますよ ショットガン軸のビルド使って思うけど、やっぱ基礎体力の上昇はデカイよなぁ… 接続しているプレイヤーのIPは簡単に取得できるから、
ここのレスとSteamアカウントの紐付けができちゃうんだよねw
一部の人達の間では常識だと思うけどw そんなにIP晒すの嫌ならもしもしで書き込めばいいじゃん
俺が言うのもアレだけど ふと思ったけどこのゲームのperkって生存面の底上げばっかで
火力面で後押しするperkなくね? ビルドに幅持たす為なんじゃないの?sociopathとかモロにプレイスタイル変わってくるし >>358
総火力を上げるperkはもっとあっても良い
Gamblerはドーザーのツッコミがキツかった 加減が難しいのかもね
まぁ今でもあえて2軍のperkで遊ぶの楽しいけど
もっと特徴ほしいな Gamblerはチーム全員で装備して弾と体力をガンガン回復していくperk
めちゃくちゃうるさいげどな overkill+lowbrow+Specialized Killing
付けた状態でシャッガン連射すれば
DWでも敵が胴撃ちで吹っ飛んでいくぞ やっぱ、DWよりMHの方が難しいな
味方のインスパイアを期待できない環境は立ち回りに気を使う 来たかと思ったがコミュニティセーフだった・・・
スキン選ばれると貰えるリワードは、たしか全スキンアンロックだったはず このAMCARの「デバ」はなんだよ
宵っぱりより目立つ 都市迷彩カモ良いな、そういやこんなシンプルなのなかったな 都市迷彩とSWATスキン確保したからもうアーマースキンは他なんもいらねえ 早速、Apocalypse(セカンダリのあのショットガンの新しいスキン)が手に入った だいぶ前からよく強制終了しちゃうんだけど誰か詳しく知らない?
完全バニラの状態でも落ちる
ちなみに自分は無料配布の時から始めた Caution! Wet Floors無理やろこれ
敵があほ程出る前ならともかく 囚人出てからは自分はあまり攻撃せずAIとジョーカーに任せればそんなにつらくもない 声が届かないポイントが2ヶ所ぐらいあるから、そこだけ離れずに行けばなんとかなる
足止めちゃった?やり直せ henchmen update前よりは沸く、でもAI無しにしてjokerすりゃへーきへーき ちょっとスレチかもしれないんだけれど、
普段G502ってマウス使ってて、全部のゲームのマウス感度をLogicoolゲームソフトウェアを使って同じにしているんだけれど、
PAYDAY2だけ設定しても、ゲーム内のマウス感度設定が優先されちゃうんだよ
(他のゲームはゲーム内設定よりLogicoolゲームソフトウェアの設定が優先される)
ググったら海外で似たような事例があったんだけど解決策は見つけられなくてさ
同じマウスとか使ってる人で原因とか解決法分かる人いないかな? 友人がPayday2のプレイを見たいと言ってきた
彼をゲームに呼び込むためによさげな魅せに良さそうなミッションないでしょうか?
ステルスは退屈させかねないので除外、基本ラウドで考えてます。 >>381
ゲームのマウス感度が優先というかpaydayでは感度に加速がかかる現象とは別なの? >>373
俺もたまになるけど箱開けて扇風機ガン当てすると落ち着く
CPUは悪くないし多分排熱効率悪いんだろうなぁ
ファン増設しよ >>384
これそういうことだったのか
多分その現象だと思う
因みにその加速を切って、Logicoolゲームソフトウェアで設定した感度=PAYDAYゲーム内感度にするにはどうすればいい? >>382
最初ステルスから入るjobでわざと失敗してラウドにするとか >>383
それがあるか…検討します
>>387
ステルスに失敗してみるのも面白いかな?
そこからラウドで一転攻勢でもやれそう >>386
加速を切る方法はないと思う。少なくとも俺は知らない
ロジのゲーミングマウスならゲームごとにプロファイル作って感度調整できるから
payday2だけ他よりもさらに感度を下げてゲーム内でちょうどいい塩梅に調節するしかないんじゃないかな >>382
FWBとかどうだろう
バッグ運びを見せたくないならHeatStreetあたりの町中ドンパチが掴みに良いような気はする >>389
なるほどな
なんでまたこんな面倒な仕様にしたんだか……
教えてくれてありがとう >>382
シンプルにBANKHEISTがいいんじゃない?
素人目でも何やってるか分かるjobがいいでしょ >>390
それもありですね〜
物運びもテンポ悪くならない(一個でも運べれば良い)程度なら良いかな?と考えてます。
BANK HEISTも一応候補 >>392
時間差でズレましたがそのミッションが一番候補ですね
あと言われてみればあんまり目まぐるしいのは酔ってしまう、わかりにくくなるので良くないなぁ… ovkかMHくらいで野良ホストして脱獄が一番CO-OP感伝わる気がする ???「静かにせい!銀行強盗や、だれも傷つけるつもりはあらへん。」 spreeのキャプテンシールドをピストルで正面から抜いてる人いたんだけどどうやんの? 最近再開したものだが
新規を誘えるかもしれないので最初に勧めるべきパークを考えてる
ド安定はマッスルだけどあれは強い効果は軒並みパークのしっぽにきているので
結局初心者にいきなり進めるのは実は微妙なんじゃないかって気がしてきた。
マッスルはパークレベル3になるとヘルスが増えただけで、ただでさえ脆いのに
ヘイトだけ増えて被弾の機会はさらに増えるしな。
どうせ今から新規ならDLC全部入りしかないし
最初から回復効果を受けられるバイカーが良いかなって思ったんだがどう思うよ?
なんかパークの頭から使えそうで、最終的にも専用のビルドじゃなくても十分初心者に勧められるパークってあるかな 体力回復ならギャンブラーかグラインダーは?
1周目なら暫くはOKまでだろうし何でもいいと思うが
最終的に使う予定の物を強化してってもいいし
DW行く頃には最後まで取れるようになってるでしょ Armorerでいいんじゃないの…?
他のゲームでFPSに親しんでるならカバーリングしてれば使いこなせるし
まぁ低難易度のうちは回復perkのほうが楽な気がするけどね
グラインダーだとスーツ限定だったりマッスルやバイカー以外は変なクセが付きそう? いくつか使ってみたけど初心者の自分はギャンブラーが一番使いやすい
弾丸とHPがガンガン増えるのは、当てられない避けられない下手くそには楽 始めたばっかの時はグラインダーでセントリーと弾薬もってやってたけど楽だった 最初のうちはアンロックしてく楽しみもあるし鉄男を目標にしたほうがよくね
ギャンブラーいいと思う クルーチーフで良いと思うんだがなぁ、
人質とって全体強化、スタミナ超強化(ユニーク)、そして体力もアーマーにもプラス
欠点? 二人以上居ると腐ることだな!(致命的)
「強盗ゲー」としての基本ムーブとしてクルーチーフ育てて、鉄男を目標にが鉄板だと個人的には思ってる 素朴な疑問
このゲーム、FFってどうなってます?
OVKだとアーマーが減ってるような減ってないような
HPは減ってないように見えます 爆発系武器だとFFが有る、他は無い。そんな認識でOK ありがとうございます
グレポンで減ってないように見えるのは気のせいか…
なるべく人がいない方を撃つようにします >>411
お、待てい。グレポンはあくまで「言う程減らない」だけでアーマー削れる位はあるぞ
(でもグレポンで一掃するした方が「周りに敵が居るよりずっとマシ」なので構わず打ち込め)
ただ、ロケラン系はマズイ。ガチで死ねるから流石に勘弁な
あと、減ってないとは言え、アーマー回復阻害は発生しちゃうので
出来ればしない方が良い。と言うのも大事 50万ってどういう世界なんだ、火力確保どうやってるんだ?
と言うかキル取れるのか? パークの意見ありがとう
アーマラーは初心者時代に上げた後、マッスルあげて「なんやこれこっちのほうがずっと強いやんけ!」って
思ったから敬遠してたかも。わりとすぐ死んだし…
クルーチーフはなしかな…
強盗ゲーがどうのとか言うより、新規にはまず楽しいと思わせる、定着させるのが大事、
あれは正直他に比べてどうにも弱いパークに思えてしまうし、
初心者でも使いやすくてそれなりに強いパークじゃないと、難しさで敬遠しがちになる、
ただでさえ強い人が一緒にいると無力感あるしな。
1週目って結構PLでもせん限り長いしなるべく分かり易いパークがいいかなっと思った
ギャンブラーは、なるほど、面白いかもしれん
弾薬を取りに行かないといけないから、立ち回りに工夫がいるかなと思ったけど
勧めてる人が多い所を見ると意外とありなんだね
グラインダーか、それもありか、パークの頭から回復効果が得られるのもありがたいね。
どうせ鉄男に行くまで少し間があるしな…
参考になる意見ありがとう。
選択肢としてこうなるって提示してみるよ マッスルは味方が回避重視ビルドだとただのドMになる あからさまな寄生野郎を蹴らずに脱出寸前の最後の最後にキックするの楽しすぎww
しかも他のメンツもnice kick lolとか喜んでるし
バッグも置かずにすぐ収監されて謝りもせず居座る馬鹿が悪い
何週してようと基礎ができてないやつが1Dきたところで無意味だと気づけよ
化学式わからん奴が入試対策うけて理解できないのと同じだっての
馬鹿はゲームしてないでリアルでお勉強しなさい^−^ 実際にサボリがいたらホストとしては>>419みたいにキックしたほうが良いんだなWolf? さぼりが居たらキックするのはcoopじゃ当たり前だ 1年ぶりぐらいに復帰したら
誰かが動かなくなってしまいにホストがロスコネするような
まともに遊べないぐらいラグい部屋が3回に1回ぐらいあるけど
こんなものなの?
それとも俺の回線がおかしいの? 初めて野良に入ってみたら、予想通りめっちゃキックされた
インスパと鉄男取ってないせいもあるんだろうけど
SafeHouseRaidですらキックしてくるホストがいてびっくりした
OVKってそんなに厳しい難易度なんでしょうか?
いまV-95なんですが、キック気にしないでやってればいいんでしょうか 情報が足りなさすぎる
基本的にキックは気にしなくていい
一緒にOD攻略する顔馴染み(非フレンド)の部屋に入ろうとしてステルス装備のままでNGBTOに引っかかってキックされたりすることも稀によくある
……プロフィール非公開にしてないよね?
チーターはVAC検出を隠すためにプロフィール非公開にしてるのが多いからなんとなくで非公開にしてるNGBTOで蹴られやすくなる プロフィールは公開にしてます
入ってるのはラウドのみ
スキルはこれで見れますか?
http://pd2tools.com/l/f442bdd22d976fe67d3cdca254cd4880
メインCAR DMR、サブChina Puff、装備ドクターバッグです スキルは問題ない
ただ、メシアに振った分をインスパに当てたらどうだろう
coopだから仲間から助けられるし、自分も仲間を助けられるのは大きいよ OKだったら自分だったら何やってくれても気にしないけど
ラウドやるのにICTVかスーツじゃないってのは人によっちゃアウトかもしれん
25-100の奴だったら変則的なビルドだと受け取られるかもしれんけど
3-95だったら単なる知識不足と思われるかもしれん OKやってりゃそんな拘る必要ない難易度だとわかるからキックなんてせずにxpボーナスの為に脱出までやるけどなあ
色んなホストが居るから仕方ない 今やってみたら蹴られずに数JOBやれました
一応問題なさそうなのでこのままやってみます
インスパと鉄男はポイントが足りれば取りたいです
メシアで無茶できてる部分はあるけど
グレポンで敵の群れをなぎ倒しながら突っ込んで起こす…がインスパあれば楽になりますね
逆にインスパCT中でもICTVがあれば突っ込むのが楽になりますし、悩みどころです
1回FAK持ちのVII-100と当たったんですが
FAK感覚でドクターバッグ全部喰われて閉口しました
ほんといろんな人がいますね 別件ですが、マルチ中に時々クライアントが落ちます
これはキックされてるんでしょうか?それとも熱暴走?
先日フレと遊んでいた時は、JOBが終わってロビーに戻る時にだけ落ちてました
ソロで落ちたことはありません
ロビーに戻った時に落ちやすい=キックされてる のかなぁ インスパ無しでもいいよ、でもその代わり蘇生の優先度は下がるよ ロビーに戻った時に落ちるのはよくあることだから気にするな
そのタイミングでキックとか無理無理 あ、いえ
キックされてロビーに戻ったから落ちてるのかなと
蔵落ちはJOBの真っ最中に時々起きてます >>429
このビルドで難易度OVKなの?
いくら千差万別とイエドツッコミどころが多すぎるやろ >>429
OVKなんかビルドの実験場にもならんから好きな構成でやればいいと思うけどそれにしても中途半端なスキル振りだなと思う
コンセプトがとっ散らかってて自分じゃ絶対やらない振り方だからちょっと面白い ジョーカーのツリーはいらない
その分インスパイア取れる
メシアのツリーもスワンaceだけでいい
死んだ時の保険より、LBV強化系とアイアンマンbasicとcrookにすればOKは死なない
タレットを破壊する時に(味方がインスパイア持ちなら)スワンで倒す
味方がインスパイア持ってないならノーダウン前提で
あとDMRにフューリーローデッドaceは効果無いから外していい
basicもいらない
OKなら弾回収だけで問題ない過剰火力 慣れてきたら本当にその火力スキルはインスパや堅さを捨ててまで取る必要があるのか考慮してほしいな
HSゲーだから必要HS数に変化が無ければほぼほぼ火力スキルは取る意味ないし スキルは昨日までソロしかしてなかったので
何かあるごとに死ぬ前提で組んでた感じでした
ジョーカーは割とマメに作ってますが、要らないものですか?
FeignDeathはソロ用だからマルチでは要らないですね
ただ、メシアが欲しいのでポイント的に残念ながら外せないようです
FullyLoadedAceも、言われてみればあまり投擲武器を使ってないから外していいかも
basicを外すと弾数が減るからつらいです(これ目的で優先的に取りました)
メシアのツリーをSWANSONGだけ残して消して
FullyLodedもBasicにして鉄男を取りました
http://pd2tools.com/l/714af76dc0169f589c2c8daed7a1e1e1
死ねなくなった恐怖感がすごいですがひとまずこれでやってみます
(フレとペアした時にAIが全く起こしてくれなくて収監されたトラウマが…) やけにメシアにこだわる奴たまにいるよな
昔のフレンドも何が何でもメシアは外さないみたいなこと言ってて理解できなかった え、SWANSONGも消した方がいいですか?
メシア消してますが CombatMedicACEは取るのにResilienceACEは取らないとか
メインがDMRでサブがChinapuffなのにBullseyeじゃなくてShockandaweACE取るとか
理由があるなら聞きたい resilience aceは殴ってフラッシュ潰せるようになってからは切る選択肢も出たと思う
俺は結構な頻度で壊し損ねるから外せない 後半完全に流し見してたごめんね
swansongはあったほうがいいよ
俺もフラッシュは殴り損ねて酷い目にあうから外せないな CombatMedicAceはインスパ枠までポイントが足りなかったので取りました
ResilienceAceは確認してみたら取ってありました。見落としみたいです
ChinaPuffでもHS取れるんでしょうか?
アーマーの仕様がよくわかってなかったので硬くなりそうな方を取ってました
Bullseyeに変えてみますね
試しに1JOB行ってみたら、ICTVに着替え忘れてたけど死にませんでした
敵が多い所でも作業しやすくなっていい感じです
ありがとうございます FlakJacketとかいうキングオブ産廃ゴミクズクソザコアーマーがこの先生きのこるには
誰かFlakでもスーツアナキストやアーマーICTVとも渡りあえる最強ビルド教えて 鉄男に振る分のポイントを活用できればワンチャンなくもないかもしれない flak着るくらいならHBV着るわ
移動の軽快さが全然違うくせにアーマーの差がしょぼすぎる
CTVも着ない >>442
CombatMedicACE取るならPainkillerBasicでポイント調整した方がいい
もし行く行くはDW以上行くことを考えてるなら特に
ShockandaweACEは弾丸とメレーで盾を仰け反らすことができるスキルだからグレランあるなら不必要
DMRで仰け反らすのは効率悪いしおすすめできない
グレランあればメレーで仰け反らすシーンもそうそうないと思う
かつDMRなら基本ヘッドショット狙っていくだろうしBullseyeとの親和性は高い >>454
なるほど、分かりやすいです
確かにPainkillerBasicの方が、難易度が上がるほどいい効果になりますね
グレランだと盾もそのまま死ぬからのけぞらせる必要はない、にも納得
PainkillerとBullseyeで行きます まだ2周目でゲームに慣れてないだけかもしれないけどDWマルチやってて味方のキルスピード早すぎてびびるわ アナーキストのアーマー回復時間ってどこかのってる?
LVBで使ってみたらめっちゃ遅くて泣きそうなんだけど 困ったら全部long guide先生が教えてくれるぞ long guideはアルファベットの暴力で脳がオーバーヒートしそう
って思ったら翻訳してあったw
ありがてえ ravenでlowblowビルドしてみたけどリロード忘れるなあこれ
DR下げるのもしんどい DR下げるのは武器選択の知識の方がデカイからなぁ… ravenとジャッジならサプつけてもrisk3行くはず
確かに軽減スキルも取得必要ない ごめん適当なこと言ってたわ
ジャッジはサプ外してravenは最大限切り詰めればサブ付けてもrisk4かな
これもいまゲームで確認できないから不正確だけど… ICTV取らないならスーツかBVで良いと思う
combat medicのACEはBerserker取っている人は嫌がられることがある 格闘武器でCON値デフォ32のアサシンブレードマダー? 野良DWエアプか?1周目もごろごろ居るぞ
ホストによって問答無用で蹴られたり、逆にホストが1周目だったり
しかも1周目のホストが低周回をキックしてたりもする 一周してない位は流石に見かけないが、
V以下は普通に居る マスクとか以外で3周目以降は周回回す必要ある?
MASTERMINDツリーのコスト削減は使えるけどそれ以外のツリーでコスト削減が必要そうに見えない 小賢しい事考えないでひたすらゲームやってりゃいいんだよ 疲れたならドン勝食っても良いし、大人気1人用羊カードゲーム遊んでも良いし
ロシアの乱交パーティに参加しても良いし、雪山で狼に追われても良いぞ
それで英気を養ってまた強盗するんだよあくしろよ 最近crime spreeの高ランクに野良で入るのばっかやってんだが
久しくODやったらヌルゲーになっててワロタ
サクサク殺せるやん crimespree高ランクじゃタナトスしか使えねぇよな >>480
倒す事が不可能になるから毒か炎上で足止め
最悪タナトスかスワンソングRPGだもんな
HP上限付けてほしいわ >>481
ガチガチの固定ビルドなんか楽しくねぇしな。HP上限いいな crime spreeって周回前に沢山貯めてINFしてから報酬の受け取りとかできんのかな
出来るなら>>472は多分周回でのレベリングがだるいんだろうからやっときなよ
どうせ使わないしって言わずにやってみると結構違うもんだぞ
上げないのは勿体ないと個人的に思う 2350万貯めたらループ出来るけど
各スキルプリセットはリセットされるから注意な(2敗) 途中参加してそのままクリアするとよく強制終了するんだけどどうすれば治るんだ?
バニラでも(再インストールしても、フォルダ内全部消して整合性チェックでインストールしても)起こる 私はステルスのホスト専門なんだけど
job終えてロビーに戻ったら1人か2人は落ちてるね
1ヶ月くらい前からそんな事が続いてる ロビーに戻った時は、自分がホストしててもめっちゃ落ちます
よそに参加してると途中でも落ちるのでストレス貯まりまくり ネットワーク周りは元々腐ってると、CPUのシングルスレッドへの負荷が異様にたかのが原因っぽいと思ってる
落ちるときは大体負荷90%以上だからな ハードウエア的な面で考えられるとしたらCPUだろうね
Haswellのi5だけどたまーにあるわ1週間に一度程度 >>489
corei7-7700k使ってるんだけど..(>>485) 早くて再来年だろ?
tWDが来年に延期したし
今年春に次回作へ向けての会議してるとかニュースあったからまだ本格的にスタートしたかもわからん payday2でやりたいことは全部やっちゃったんじゃないの まずpayday 3がリリースされるためにはraid warかwalking deadの成功が、資金的な意味で必要で
しかしwalking deadはいまのところリリースにめどが立ってなくて、さらにstarVRとかいう産廃も残ってるわけで Payday3は予約で資金集め開始したらあっさり集まりそう AIがbag持っても、撃たれて即落とす軟弱heisterだったのが調整されたぞ
これからはダウンするまでbag絶対落とさないマンに変身だ、返してほしかったら近づいてインタラクトな マジかよ。カモーン!フォロマイリード!で運んでくれるのか なお、蘇生したら勝手にbagを拾い直して運んでくれる模様 バッグまで運んでくれるようになったらもう9割方のクズプレイヤーより役立っちゃうけどええんか? >>509
リロ速永続バグの事なら直ってないぞ
多分これからも直ることはない >>511
みたいですね…
体感でコントロールするしかなさそうです…強いのになぁ… むしろ速度上げて永続なんだから今のほうがよっぽど強いだろ もうバグ前提で
「格闘キルで5%リロード速度が上昇する。この効果は永続し、100%まで上昇する」
にすれば良いんじゃないの? izhmaでlowblowビルド作ってみたらravenよりさらに弱かった それはない ちゃんとビルド考えたか?
ODとかravenなんて誰も使わないがIZHMは結構使われてる
LBとサプACEとoverkillでOD雑魚頭一発 berserker入れればもっと処理速くなる
スワンでロケラン連射除けばODでの処理スピードはトップレベル サイガ12とショットガンビルドの場合、セカンダリはジャッジなの?
遠距離の砂はどう対処するの? ジャッジHEのせてる
ブルはバイザーだけ割って味方任せ 遠距離のスナが相当な脅威になるjobには持って行かないだけ ブルはBloodthirst重複あれば予想以上にワンパンできて気持ちいいわ
一匹ならだけど >>522
その発想は無かった
全jobでやれる万能なのしか想定してなかった
狭めのjobでショットガンビルドで遊んでみよう 実際、パニックルームの砂処理くらいの距離ならSGで処理効くしな
フレチェット弾は距離による減衰一切無し位で良かった HEジャッジでスナ処理はだいたい事足りる
SGとLBの組み合わせはドラゴンブレスで使う
普通のサプ付きの場合はバサカ載せた形にしたほうが安定する ドラゴンブレスの炎って0.5秒で100ダメージ×5回らしいけど、これにLB乗るの?
サイガは元々威力低いから追加ダメージ系は使いやすそうね ドラゴンブレス弾は足止め効果がメインの使い方だから
弾数しか考えなくていいぞ
SGは メイヘムからは1確するのにスキルポイント使いすぎてつらい
かと言って段数の少ないダブルバレル系はAmmo袋バンバン浪費するクズだし >>527
乗ってるのは間違いないけどおそらくダメージ判定一回ごとにクリ率で計算してると思う
500ダメ×HS倍率にはならずにかなり落ちる overkillにバーサーカーのせたらさくさく倒せるけどDMRがチラチラ dam確保のためにサプレッサー付けまくるのが嫌だからショットガンでoverkill発動させてoverkillとlowblow乗った好みの武器を撃ちまくるビルドをよく作る >>529
炎上ダメージにもクリティカル発動すんのかw
けど100ダメージにHS倍率(大体3倍)が乗ったらそれなりになるぞ? 1度でも発生すれば合計700ダメージで、DWの雑魚なら1発キルになるかどうか
ODの雑魚を1発キルは余程運が良くないと無理じゃないかな まあ燃やした時点で無力化はできてるし処理速度の向上はおいしいよ
燃やしても普通に撃ってくるメディックをDB弾だけで倒しやすくなるのが大きい というか炎上ダメージにはクリ以外のダメージ補正は乗らない
>>534運良ければと言うけどな、弾一個で6発近く戻ってくるのにさすがにODで1ヒット確殺だと強すぎるやろ
弾丸部分にも一応クリ出るし炎上モーション出る上に一発で複数の的に当てられる
燃えてる間隠れられるから安全度も高いしなかなか強いぞドラゴンブレスは メディックだのテーザーはクリ倍率クソだから炎上で倒すのは相当手間だろ セカンダリがジャッジHEだとそいつら苦手よね
ジャベリン持ってけばブル対策にも使えるし、いいかもしれない payday2のBGMって差し替えする時に注意点とかあるかな?
というか通常時とアサルト時のBGMがどういうサイクルなのかで変わりそう? 皆さんODだと兵装どうしてる?
スキル表記は別として、教えて欲しいです SMG+スリケンかジャッジHE+ジャベリンじゃない? 定番
DMRにグレポン
最初期から変更するの面倒ですわ
弓 or クロスボウ
クラウドコントロールくっそ楽
ドラゴンブレス
ロマン
アキンボ ODは火力インフレだけに留めるべきで
敵の耐久上昇は要らなかったかもな 耐久上昇要らなかったってことは無いけど極端すぎた気はする
まあでも慣れたし今のバランスもこれはこれでよかったのかなと思う RPGに2発耐えるODドーザーくんはもうサイボーグという設定でいいよ HS倍率は最初銃撃戦全否定の二倍だったしな
クロスボウの威力を1500にして売れてないdlc買わせるだけであって、明確な武器調整とかバランス調整のビジョンなんてoverkillにあるはずがない >>541
味方の武装によるけどタナトス+ドラゴンブレス弾SGが胴体撃ちでいいから楽
ドーザー処理が怖いならAR(DMR)+ドラゴンブレス弾SG
味方が信用できる奴らならタナトス+ロケランでスワンソング無双が一番だけど
っつーかスワンソング無双は弱体化しろよ公式 DE最強時代から未だにDMRでないARが産廃なんだな 連射系ARとLMGのOD対応(という名のインフレ)はよ
そういえば、TECツリーの不遇っぷりが改善されてないのは可哀想だな もうスキルにテコ入れは入んないだろ
続きはpayday3で 各ツリーのTier1にそれぞれスキル追加されたり、
AMMO、タレットツリーが根本的に調整受けたりはまだ有り得ると思う clarionとかは胴撃ちlowblowだとROF高いおかげでCC・処理速度良好で弾切れも無いからまあまあ使えなくもない
弾150発dam40系のARは色々と悲しくなる 独特な形状の銃が揃ってるから是非使いたいんだけど使っててきつい >>549
OD来るまでのDWなら威力40のフルオートは普通に使えてたよ
体力上昇、HS倍率変更とかの調整からDMRとdam100の30口径組以外では厳しくなった
LBと組み合わせたファマスやVALだとちょっとキルタイム遅い位で実用出来る
バサカ入れば普通にやれるし、そこまで準備すればAUGやガリルでも遊べる
ただそこまでやるより難易度落とす方が手っ取り早いけど DMRは弾全然戻ってこない上に手数少ないと言ってもHS必須で2発以上はかかるからもうやってられん
LBありだとClarion Car-4あたりは強いけど今度は遠目の敵の処理がめんどくさい
まぁSMGもこの辺たいがいだけど クリティカル乗ったHSならどんなクソ雑魚銃でも戦えるよ メイヘムまでならlowblow無くても威力強化だけで低威力ARで無双できるで
インスパとスワンソングを切る事になるけどな! 何の意味もないSpecialized Killingとか無駄に取ってそう 40代ARならアキンボ使った方が良い感が有るな
アキンボが元々スキル要求してたと考えると当然かもだけど アキンボは装弾数増加スキルを二つとってSMG使うと楽しい
弾薬数600とかなるからなw DLC全く持ってない状態だと
AIに持たせる武器何が一番? Reinfeldが強い時代はもう終わったけどまぁSGかSRだったらある程度頑張ってくれる
射程距離があるから場所によっては全然攻撃が当たってなかったりする、だから統一しないほうがいい >>564
誤訳しているかもだが
ロングガイド先生によるとROFの高いSGが大安定らしい
ちなみにタナトスとARを持たせるのは大失態らしい
よく分かる人解説お願い SGとSRはクソだよ
持たせて敵の前で待機させりゃ分かるだろ
射程距離も全部無限だろ >>568
なおAIの交戦(感知)距離は40mである >>569
ショットガンバグってた時にFORESTの坂の一番上から森の中のドーザーぶっ殺してたぞ >>570
それアセットのスナイパーがキルしたのでは? FIRESTARTERのスタート地点で撃ってもらうと80M離れた所でも弾薬箱作ってるな M95の場合でも、威力は俺らが使う時より下がってるんだよね
貫通+870でいいんじゃね HEAT STREETの最初の直線のほうが分かりやすいか
だいたいAIが撃ち始めるのは70〜80Mくらいからだな
ロングガイドの40Mが何を指してるのかが分からんけどゲーム内じゃそこが40M扱いなのかもね 近距離ならオートショットガンだと十分倒してくれるけど距離減衰がクソすぎてSGをわざわざ持たせる意味はない バランス良く持たせましょうって話
何事も特化は性能がピーキーなんですよ聞いてるかおい anarchistでアーマー値+138みたいだけど、これはironmanで30%増えるのに含まれる?
スーツanarchistと、LBVanarchistで、LBV強化スキル取るのってどっちが安定するだろう?
DWまでならLBVでアーマー値強化、ODではスーツでドッジ強化が定番かな? アナキストにドッジいらん
ドッジ上げるためのポイント使ってjack of all tradesのace取る方がいい >>580
equipmentそんなに使えるか?
ドクターバッグだけでいいと思うんだが JudgeとGSPSって弾薬箱からの取得率って同じかな? >>581
ODとかCrimeSpreeで早くクリアしたい時にクッソ便利だぞ
危険個所をECM+ジャマーで邪魔なタレットと敵を一時無効化して楽々突破したり
C4で金庫破壊してオブジェクト進行したりできる
変なJOBでない限り 素のAmmo一袋で大体足りるしな タナトス、ロケラン、クロスボウ、ドラゴンブレスここらへん担ぐなら火力スキル要らないし
残ったスキルで何取るかっていうとjoker系かjack of all trade+ammoかmesiaか
移動が長くて中継地点が複数あるjobで気軽に置けるammoなりmedが増えるのはでかい
例えばheatstreetだと運が悪ければ坂の下でキャンプ強いられることもあって、坂の上でammo置かなきゃならない以上、ここで余分なammoがあると安定する
逆に移動が無くて一か所にずっとキャンプするHoxton Revengeとかだと腐るけど 坂の上まで装備品大事に持っていった所で使わずすぐ終わるだろ
タレットでもあるならともかく OD実装された頃はスキル乗せないタナトスやグレポン至上主義だったから
おのずとJack ofも取ってたけどビルド熟考し終わった今だと弾もMedも普通に余るから使ってないな正直
CSでは今でも取ってる 今、物凄い電波を受信したが、Jack ofはTier1スキルなら神スキルだったんじゃないだろうか おとといくらいに>>311と同じ理由で蹴られた
ひたすらmedbagにかこつけてnoob連呼した末に蹴られたけど、3000時間越えの人間がDWごときでそこまでこだわるもんかね…とかわいそうな気持ちになったよ
蹴ってきたのはこいつだったけど、過去の名前見てると本当に何かの病気のように思えてくる
http://steamcommunity.com/profiles/76561198031680376 蹴られた理由がどうであれ晒しスレじゃない所で晒してるようじゃそいつ以下だよ さあ?見ないから知らない
ないなら立てればいいじゃない、ちゃんと過去ログからテンプレ引っ張ってくるんだぞ 蹴られたくらいで晒すとかメンタル弱すぎない?
君は蹴らないの? >>576ー577
SGとARとSR持たせます
>>589
その人難易度オーバーキルでもみたな
自分の思い通りにしない人はキックしてた
名前変えたのか入らないように気をつけよ >>594
山羊ショットガンはジャッジと比べて期待値0.1弾が拾い易い
(弾箱1つ拾って2発拾う可能性がジャッジより大きい)
なので、CON値無視出来る条件で単発火力重視のショットガン持ち込むなら最強(かもしれない) CON値の高さとか連射力とかリロードとか全部ジャッジが食ってんだよなあ
特に連射速度はどうしようもないわ104と500じゃね バイカーSGがまともな弾回収率ならなぁ…
ジャッジは数値より精度低く感じるのは俺だけ? >>598
ジャッジはリコイルが戻るまでに連射すると面白いようにブレるぞ 気を付けろ
ただでさえ精度良くないからな 結局>>589みたいな場合って何持ってけばいいんだよ 弾持てるビルドに変えて弾持っていくか無強化弾1個持っていくかそのままドクターバッグ2個で行く >>603
Med大安定だから部屋を変えるのが正解なんだよw
っつーかMedでキックって訳がわからんわ
ホストはどんだけAmmo使うつもりなんだよ
置き方間違えるクズセントリー使いでもいない限り 強化Ammo一袋で足りる事が多いぞ? >>607
やっぱそうだよなあ
>>605
steamレベルにそんなに価値あるの? 実績部屋だったかも知れない可能性
金網部屋の中にammo8枚置く実績あったよね 4人集まる前に4人必要な実績始めるとかアホじゃん? 大体荒らしとか捨て垢だったりするからレベル3とかだろ たまにCO-OPのOD立ててみるが普通にソロより難しい
というかソロのちょうど良さすごい… FIRST WORLD BANKやってると必ずOVERDRILL?とか入ってきて聞いてくるのいるよな
ステルス中でも聞いてきやがる頭の中どうなってんだよ 部屋名Cloaker Fear Achievementでovkでやってる時にoverdrill?って聞かれたことある
this is overkillと返したらnoobと言って去っていた
肝心のcloaker fearはロビー、ドリル終わった時、金庫開いたときにしつこく説明して念押ししたのに話聞いてない奴のせいで失敗したからソロでやった ※野良で攻略する場合は、予め参加プレイヤー全員に「overdrill?」と聞いて
overdrillをしているのか、しようとしているのか、それともしたいのか、
またはoverdrillを知らない人がいるのかどうか等を確認しておかないといけなかったりする為、
英語圏ではある程度簡単な英会話が必要となる。
また全員一致でoverdrill攻略をすることになったとしても、
監視カメラやタイル仕掛けといったパートで
誰か一人でもチームワークのとれない人がいると攻略できない。
できれば親しいフレンド同士での協力プレイが理想的。 overdrillやるならホストの側から言うし4人揃う前に開始してるならまずoverdrillやる訳ねえから聞くなよ……
って言いたいけど実際いるんだよな3人どころか2人しかいないのに開始してドリル終わったタイミングでいきなりoverdrillやるとか言い始める奴 4人DLマスク装着前提の実績は
ソロ+AIでも解除できるようにして欲しいね まったくだ
AIのマスクを選べるようになったから解除出来るかと期待したのに マスク4つ取った時点で勝手に解除できていいわ
装備縛りとかも好きなだけ指定してくれていいからAIかソロでやらせろ ナイトクラブで両手ノコで立てこもったのが懐かしいな BIRTH OF SKYで食堂に降下する実績難しすぎる
考えた奴このJOBやったことないだろ (そんな実績あるんだ…/武器MOD関連じゃないとやる気が出ない系Heister) >>623
遠い方の天窓(札束が落ちる方)に降りようとしてない?
道路側の天窓に降りても取れなかったっけ? 1時間30分程度かかるドリル耐久とビッグオイルのエンジン全回収は苦行
アプデ前のトレインヘイストでの爆発する弾薬含め全回収は修正されたのに >>623
移動キーは飛び降りた瞬間から効いてるから食堂方面にずっと動かしてりゃ簡単だぞ >>623
俺がやったときは札束で窓が割れてないと達成にならなかったわ
俺の勘違いかもしれんけど参考までに 時間かかる実績はホストがctdするのが最大の敵だからな 屋上じゃなくて店内だからな
窓は札束じゃなくても銃で撃って割ればいい >>616
前作、初代Paydayで銀行入る時は必ず聞くような事で、ほぼ今のcij?と同じ意味合いだった
どこかに古い初心者ガイドが転がってるんじゃないかな
文章は初代wikiのoverdrill記事から >>629
ヤギひとつずつとアーカムチャレンジが抜けてるぞ あのーそろそろ最後のDLCから5か月、実績から3、4か月経つんですけど これ以上の追加があるって当たり前みたいに期待できるの逆にすごくない? 夫婦のDLC出すって発表なかったっけ?
いまのエディションには含まれないってやつ >>637
そういえばそんな話あったな
kentoの時の応募イベントみたいなやつの新キャラが今だに出てないしもうスタッフ残ってねえんだろと思ってたけどそのDLCはどうなるんだろう いっても去年もこの時期は更新無かったわけで
今年はjohn wickやってkentoやって全部入りに切り替えてVRに対応して、既に3回やってるわけで
例年なら10月とクリスマスで終わりじゃん headless bulldozerのHS倍率撤廃とか、まじもんのばけものになってしまったか >>644
マジで?
タナトスかRPGじゃないと倒す気しないし下手するとマラソン前提やん
っつーかクリティカルも無効って事なのか? クリティカルの計算式って、敵のHS倍率を乗算するんだっけ
ヘッドショットならさらに倍
なら、headless dozerにはクリティカルが効かない事になるな1倍なんだし ドーザーは特別でクリは5倍
他は一部除いてHSと同じ キャラやマスク指定できるようになったけど
ソロでマスクやキャラ指定の実績取れる? 取れない
betaの時にちらっと話題にはなったがもちろん不採用 >>649
取れないのか
それだと指定できるメリット無いやん あぁ?かっこいいマスクが見られるだろいい加減にしろよ なんかsafehouseに更新があって、raid warとのコラボだの八月末に新しいheister augustがやってくるだの言われてんな
あとbaldwin codeがでたとかなんとか これ以上キャラクターいらねぇよ…もっとどうにかすべきところがあるだろうに まあキャラ増えたらperkも増えるからいいんじゃない
Sicarioみたいな面倒で結局誰も使わなくなるやつが sicarioくらいなら頑張ってODで遊べるし個性的だからうれしいかな…
paydayのperkは常に個性が難しいからなぁ…実用性なさすぎてもアレだし 体力回復がない上に目に見えた優秀な効果がないとODだとどうにもならん
DW以下でも初期ようなちまちました戦闘を強いられて面倒臭い
Crew ChiefとかHitmanみたいなperkね ex-president使いはいますか?今はギャンブラーPerkだけどシフト考えていて比較検討してます。
体力回復系は安定するなぁ Ecmrushでのカチコミかバッグ輸送しか使われないヤクザパーク
AIによる超強化で存在意義を失ったクローバーのパーク(名前すら忘れた)
低難易度でしか使えないギャンブラーはマダマシな方 味方支援してる気持ちになりたい時にはギャンブラーはいいんだけどな
肝心の味方がうんこだから支援した意味がないだけで ステルスのperkは消去法でyakuzaなんだよなぁ
バーグラーがバフされりゃいいんだけど 野良ステルスだと入ってくる奴らが多種多様なperkを使いこなされてるぞ 実力は有るがステ上昇量足りなくて微妙なドラガンのPerk
いや、ダメ軽減と回復合わさって、アーマラ―の上位だった時代も有るんだぜ
Perkのリバランスと言うかインフレはよ
バーグラー(クローバーのPerk)はローグ並のドッジ率で
鍵開け・インタラクト更に高速化、ついでの様にリロード高速化で良いと思うんだがな
クローバーの血の気の多い設定が活かせてないじゃまいか アナキスト「女の子なんだからプランA寄りなのは当然」
ギャンブラー「そうよそうよ」 ボニキはケツデカ専用ボディなのがかわいい女の子
しゃがんでるボニキを後ろから見た時のうわすげえおばさん体型wwwwwという気持ちは忘れられない DWで遊ぶなら、EX大統領とグラインダーはどちらがいい?
どっちも回復系、体力+40%
貯めといた時の回復量は大統領が上、そうでないならグラインダーの方が上
大統領のドッジ10%に対してグラインダーはアーマー貫通30%とか微妙な… グラインダーにそもそもアーマー貫通なんていらんし戦い方違うし的外れな事言ってるぞ そこまで回復にこだわるならホステイジテーカーAce取れよ
今ならジョーカー最大強化のオマケで取れるぞ partners in crimeのaceのヘルス上昇もヘルス受け型のperkには恩恵大きめだからどちらにしてもjoker系盛れるなら盛りたい
パニック効果を上手く使えるならjoker系で強化したスーツマッスルなんてのも存外楽しい >>672
スーツマッスルはマゾ過ぎるだろw
アナーキストスーツにブルズアイAceつけて戦うのも楽しいぞ
DWだと厳しいけどメイヘムまでなら問題なくいける アナキストは特にスキル盛らなくてもperkだけで耐久面の問題が解決しちゃうようなところがあるからいかんわ
DWでの趣味ビルドからODやspree用のビルドまで気が付いたらスーツアナキストだらけ >>674
回復系かFAK持って体力MAX維持しないと砂で即死になるのが辛い
FAK持てばいいだけで、インスパイア取る間に無駄なく持てるから問題って程でもないんだけど
サイガLBビルドだとjoker取る余裕がないので、anarchistの場合はFAK
DWまでならグラインダーでmedbag、crookでFAKが良かった
joker取るのはDMRの時くらいだ
強いんだけど… http://pd2tools.com/l/ae5f470a15b7fff5a40499c3dd1c0798
サイガLBの時はこんな感じ
LBV装備
回復しないperkならFAKにして、anarchistならTANK減らした分他に回す
兎に角砂が嫌いなのよね
ヤギjobとかフレシェットにしても届かない奴居るし
だから奴らからの即死だけは絶対に防ぐ だったら素直にICTV着よう
アナキストやグラインダー使って砂にやられてダウンするのはしょうがないもんだと割り切るしかない
それを無理やりダウン回避しようとしてFAKやらICTVbasicとかとってるからスキルポイントカツカツになって中途半端になる
ドッジビルド?なのにインナーポケットaceやスニーキーバスターとってない
DR抑えるためにIZHMAのCONを26にしてるんだろうけどそれじゃあブルズアイとの組み合わせも最悪だろ
なのにLBだけとるとか無駄に感じるわ
これとかDR75のスーツアナキストSGだけど17pt余ってるからホステージトーカーエースやjokerとるもよしスペシャライズドキリングとるもよし
IZHMAのcon値も気にしないでいい
しっかり隠れて2秒無敵を使えるようになればどの難易度でも使えるはず
http://pd2tools.com/l/077d3e637185385b7fabeb1fcdd55d01 aidマンの大体は何やりたいのか分からん中途半端なビルドなんだろうなあ
そのaidチームに何ら貢献してないぞ AidはせめてSWAN発動阻止をしないでくれ(SWAN終了時に5m以内のAidを消費してダウン復帰にしてくれ)
SWAN終了から即確定復帰できるなら…Aidボムとして使える
根本的に環境に合って無いからなぁ…MedicツリーはMedバッグ増加をTier4にして
InspireをTier1にして良いんじゃね?(発狂 ODでインスパ無しとかの絶望的なやつじゃない限り自分で試行錯誤して決めて外に出さない方がいいよ
どんなビルド晒しても必ずケチつけられるし まあインスパあるならなんでもいいよ
あとfak以外ならね aidマンの言い分だとaidで回復することによって14回分のドクターバッグ消費が抑えられているらしい(一人で全部食いながら) Fakの何がダメってスワンソング発動を邪魔する所だよ
押し込まれると確信して前に出たのに「キュルリーン♪」って全回復させてんじゃねーよ バカ
ダウン可能回数がスキルやコイン購入できるようになった今
Fakを持ち込む理由が分からんのだけど何の為に持ち込んでいるんだ? ODのダウン回数許容1回のせいでダウン回数増加Perkとついでにスワンソングが大流行しちゃったからな
DWまでしか無い時代ならスワンソング採用者はそこまで多くなかったし、その頃ならAidもまだ目があった DWまででThe diamond等の屋内狭所でミニガンぶっぱなしながら制圧するクソビルド作ってみたんだけど
マルチで文句言われそうな所や改善点あったら教えてくれ
http://pd2tools.com/l/754b49e1e5001bd9a215658032fa80bd DWだったら別になんでもいいバサカアナーキーでもっと火力足してぶっぱなせ
インスパなんかいらんその代わり敵全員一人でぶっ殺すつもりでやれそのほうが安全 >>689
ダウン=終わりのソロだと体力の維持が重要になる
アーマーとHP、perkとの兼ね合いになるけど
他にもインスパイア持ちの居るcoopなら自由度増えるんだけどね >>691
ミニガン使うならBLOODTHIRSTのACEおすすめ
あとはperkをマッスルにしてpanic効果でCCしつつホステージつけて絶対誰も死なないマンも楽しい インスパ考えないならフレンジーアナーキーボディエクパータイズでLMG持って敵轢き殺すのも楽しいよな どうせ高難易度じゃ至近距離で撃ち合いしかしないから…
精度が要るのはスナイパー処理ぐらいだし クリティカル利用しないと敵硬くてめんどくせえわ
LMGってRPK以外全部クソ目立つし アーマー貫通スキル付きMG42持たせたAIさんいれば囲まれて死ぬこと無いな… AI強すぎて肉入りプレイヤー入れるのはもはや縛りプレイみたいなもん そうか? 殲滅力笑えるくらい無いから肉盾になってもなぁ感がある あんだけバカスカ倒すのに殲滅力無いとか口が裂けても言えんわ LMGだと乗せるのはきついLowBlowをギリギリ乗せられるミニガンくん好き フレンドとSkype使ってやるなら良いけど野良とやると半分くらいはAIの方が有能 個人的にはたとえ無能であってもチーターでさえなければ野良のほうが楽しいんだけどそうはいかないからなぁ…
AIは強いしバッグ持ってくれるし今のpayday2ほどソロ高難易度がちょうどいいと思えるゲーム他にない LMGがミニガンより優れてるというか、ミニガン捨ててLMGを選択する理由ってある? >>706
弾丸回収数、バイポッドとサプが付けられる それとリロード速度
あとミニガンはスペシャルウエポン扱いで適用されないスキルがチラホラ CREW MANAGEMENTでどんな武器を持たせるか?それが問題だ >>710
MH以上の敵がこんだけ体力増やされたんなら、そういった銃をマシにして欲しいね
LBファマスやVALが楽になる やっとソロODでFIRESTARTERクリアできた
1dayでスワンソング歌いまくったわ MH DWでショットガン使うなら何使う?
ドラゴンブレスは面白くないのでそれ以外の弾薬使う前提だと何になる?
Steakout使ってるけど広い所だと辛い IZHMAだとCON値高いから余裕出て色々な組み合わせで楽しめるぞ 高威力ショットガンやDBを使わないならやっぱりSteakoutが使いやすいんだよな
遠距離きつい点は諦めて別のビルド使うかArbiterとかで補うかするしかないね
Flechette乗せるのはちょっときついからまあ仕方ない ヤギショットガン見た目がいいのに性能もジョブも糞で悲しい M37こそ短めにするべきだったけどlocoさんが居たからなあ
長いのにlocoさんと張り合う性能なの悲しい ヤギジョブは敵のスポーン地点と進行ルートがクソ
何でPayday2の敵AIの限界に挑戦するようなことを ヤギday2で橋の制御室脇の高くなってる場所に敵たまりすぎ 最近までずっとIZHMA使ってたんだけどSteakoutに変えてみたらマガジン数多いのが凄い助かる
ドーザーも張り付き連射で落とせて便利
ステルスクソ雑魚だから最近ラウドしかしてないや
やっぱSteakoutか......
まさにArbiterで遠方処理してる
ショットガン使ってると大体こうなっちゃうんかね
最近MHでBreakerの練習してるけど弾切れキッツイのよね
セカンダリがArbiterだから尚更 ヤギ初見シュプレーでやったけど、マジで死ぬかと思った IZHMってclose byとって装弾数21にして使うの前提だと思ってた
7発ってピーキーすぎない? BreakerってバイカーSGだよな?
多分OD民でもアレはキツイと言うと思う
弾回収率が… てかSG遠いやつの処理で困るという意味が正直よくわからんのだが
このゲームのSGは普通のゲームのSGと色々違うぞ、違うというかおかしいからな
常識を疑え フレシェットかHE入れてないと砂までそもそも届かんだろ
遠距離相手にDBは最悪だし むしろこのゲームのショットガンは射程長い方だろ
他のゲームだって遠距離の砂を倒せる射程はないよ
BFのスラッグ弾は別だけど
こっちにもHE弾と各スキルやMODでacu上げてやれば同じような事出来るし
ただ高難易度でやろうとすると様々な制約からその構成が出来ないというだけで 他のゲームと違って味方に頼れないからな
全部自分でできないといかんし このゲームは弾道降下の概念あったっけ?
別ゲーのせいでついやっちゃうけど… そうそのBreaker
カッコいいから趣味で使ってるけどマジ辛くて笑う close byってスキルか
こんなのあんの知らんかった
あんがと ショットガン使っててそのスキルすら知らないとかやべーな 別ゲーでBreaker使ってたけどジャムりすぎて使い辛かった クライムスプレーの報酬で恒久的に選択した銃の性能アップグレードとか出来るならやる
強化したい 現状ODやDW、ビルドのお試し、実績の解除
これら以外が目的でラウドJobやるならCrimeSpreeで報酬ウハウハなのにな スプリーの高ランクって自分でホストするうま味ある?報酬増えてる? >>732
そんなものはないし敵も味方も撃った瞬間に着弾だぞ
なんなら弾道自体がない >>742
報酬は増える
それより安心感のほうがデカイな
1000越えた部屋で自分がjob失敗の原因にはなりたくないじゃん
自分がホストなら全滅してもまぁいいかで笑って済ませられるけど知らないホストの高ランク部屋でspree失敗するとメチャ気まずい >>742
ホストする旨味はプレイヤーをキックできるくらいじゃないっすかねぇ?
まぁキックされてランクを保持する裏技が使えなくなるが MODを使えばあっという間に25-100だぞ
ついでに実績も一瞬で全部解除できちゃうぞ この外人フレスクショあげてるけどXXV-100かいいな→PAYDAY2 記録時間 42時間 XXVは最初からチーターと思っておけばいいよ
まれに本物の暇人もいるけどまあ動き見てればすぐ分かる 25-100でODマスク付けてるのにかなりクソな動きだなこいつ
と思ってプロフ確認すると不自然に短いプレイ時間とまったく同じ時刻に解除された大量の実績が待ってるぜ 最高難易度制覇マスクをカスタムなしで装備しているInf5以下が チーターかそれに連なる者である確率は120%
本人がチーターである確率が100%
フレンドにチーターがいる確率が20%って意味だ dam100越えてないピストルの弾の回収率上がらねえかな
いっそ他の銃より多く弾回収できてもいいくらいだと思うんだけど 低威力武器にスキル載せて高威力にすれば適度な手数で敵倒せて弾回収できる
高威力武器はスキル載せても一発で敵倒せないし弾も戻ってこない
弾拾いスキルをもっとバカみたいにバフすればいいのでは AMMOツリーは大幅に改善すべきだと思う
ノコに関しては所持弾数無限(リロードは必要)にして良いレベル Ammo Efficiencyとかせっかくの弾回復スキルなのに誰も使わない
武器種制限取っ払ってもっと安く取れるようにすればきっと大人気スキルになる job一回で50だの60だのまで上がる今はちょろすぎ
まあそれが楽しいからレベルリセットするんだけど crime spree高ランクのフレンドがいれば1ジョブこなすだけでinf1上げられるよ >>764
そんな事するなら1ジョブもこなさなくてもXXVになれるMOD使えばいいだろ >>765
Inf後半になると1時間あれば余裕で1上がるぞ しゃがめばドッジ+10って消さなくても良かったよな
と最近になってドッジビルドするようになって思う 今でもクセでしゃがみジャンプ移動しちゃう
まぁダッシュ中+10ってスキルがあるけどしゃがみ中のドッジはそのままでもよかったなー しゃがみ状態で回避率上昇するスキルを消したのは意味不明だよな
せめてスキルやアーマーの種類に関わらず回避率上昇とかにしてくれたら良かったのに ステルスはヤクザが主流ってほんと?
今野良シャドレ行けば一つの火炎瓶に四人が群がって暖をとる温もり溢れる光景見れたりする? ・YAKUZAのメリット
移動速度最大20%増加
・Burglarのメリット
死体のバッグ詰め速度20%増加
解錠速度20%増加(NimbleACEと重複可能)
ページャー応答速度10%増加
しゃがみ時の移動速度10%増加
どう考えてもステルスならバーグラーなんだよな ソロはAIでインタラクト短縮できるからYakuzaの方が快適 C4センサーを好奇心旺盛な初心者くんに撃たれてステルス大失敗
ホストに蹴られので今日のPAYDAYは終了
何でだよ 俺もBurglerだわ
Yakuzaの移動速度なんて微々たるもんだしインタラクト短縮のがいざという時に効いてくる 開幕火炎瓶で体力調整ミスってダウンしてる奴見ると笑えるからヤクザ流行れ Hot Pursuitってサントラ入ってるやつと実際ゲームで流れてるやつと微妙に違う?
なんかアサルト入る手前のテーテーテーのあたりがサントラのやつのほうが少し音が高い気がする ヤクザで走り抜けてギリ!100にならなかった時とか、バーグラーなら失敗してたなって実感する
でもバーグラーならダッシュジャンプ移動だからその状況でも見つからなかったろうけど
いつもより足が速いとつい普通に走っちゃう それ言ったらページャーやロックピック、死体詰めの時にバーグラーじゃなかったら見つかってたって状況のほうが多い気がする
マンションの13分実績ならYAKUZAのほうがいいのかもね
俺はバーグラーでクリアしてそれ以降一度もやってないし面倒くさいからやる気もないけど・・・ ページャー速度は欲しいけど他は別に
ページャー速度もたかだか10%だし ペイジャーは相変わらずバーグラーの唯一と言える強みだけど
AIのスキルがえげつなすぎて他のインタラクトは差がコンマ数秒とかになっちゃうわけよ
まぁCO-OPなら>>784みたいな場面あるかもしれんしCO-OPステルスを否定するのもアレだが
今はバーグラーのステルスはかなりありがたみが薄いんだよな
スキル改善の時期からステルスはビルドが楽になってyakuzaはフレンジーで開幕からダッシュできるし
快適さを知ると戻れん、隠れる移動するとか楽になって根本的に難易度下がるし >>786
まぁ多分そこら辺はプレイスタイルの差なんじゃない
4人でアレッソとかヨットも楽しいから俺はバーグラー手放せないな
AI前提のソロならyakuzaのほうがいいのかもね
ていうかステルスにフレンジーいれるビルドはSPがもったいなくない?
それこそモロトフ持ち込めばよくない? >>787
今のステルススキルなんてよほどあれやこれややろうとせん限り絶対スキル余るから…
C4やSAWもインタラクトできる場合はスキル取るほどのもんかどうか悩む秒数だからな
まぁモロトフ使うのもいいと思うけど俺はめんどくさいしODは手裏剣のありがたみが大きいからフレンジー取るわ どうせドリル使いもしないのにドリルスキル全部持ってってるんだろうなあ
Job毎にスキル振り変えようねSPの無駄だよ むしろステルスするのにSawはともかくTripmine増やさないの不便じゃない?
取らないなら取らないで他にポイント使うところあるんだろうか。それこそポイント余るような マイン使いたい所はあるけど毎回ってわけじゃないしサブ枠は死体袋で大抵埋まる >>789
ステルスビルドはひとつを使いまわしてるわ
残りは全部loud用で埋まってるからいちいち振るのも面倒なんだな ラウドでセットが埋まるはあるあるだな
ソロステルスのためにバーグラーとヤクザで2枠埋めるくらいなら俺もラウド用のセット優先するわ ステルスで走るのはPager中の事故くらいだと思うのでバーグラー使ってます 足が速ければ警備員の横を余裕ですり抜けたり重い荷物を楽に運べるのに……
しゃがみダッシュジャンプには移動速度って乗らないんだっけ? よくガードから離れてページャー応答してるの見るけどあれどうなってるの? CAR Shop の階段で警備員の横をすり抜けられる速さがあれば十分だと思ってます >>802
ダッシュ状態かつDR3としても
それSpeedいくつ必要なのよ どっちもページャーか足が誤差程度に早くなるだけの糞パークだから、気分で使い分ければいいでしょ >>808
スーツ装備してスキルで移動力強化した上でヤクザパーク(とフレンジー)付けた状態も誤差? ヤクザ勢らしき書き込みしつこくていいねw
ヤクザによる最高速度が必須なJOBなんてないしどっちでもいいだろ
しいて言えばAI有りはヤクザ、フレや野良部屋のAI無しはバーグラーが定石ちゃうか 移動力を超強化する事で劇的なショートカットができるJOBがあればヤクザパークも見直されたのにな
なんかそういうジョブないの? 一応リベンジとか足の速さでショートカットしやすくなるとこあるけどそれはともかく
まぁ足速いと根本的に難易度下がるからな…死角から死角に動くにも何か運ぶにも
そのへん実感わいてないんだろうな…慣れなきゃわからないのかもしれんけど
自分とかAI強化来る前からヤクザ使ってたから今はもう択一やろって思ってたくらいだがな ソロならともかくマルチだったら、足の速さが死活になるムーブはしない方が無難かな
鞄運びが楽っていうのは実際分かるし選ぶならそういうところで。 持つと走れなくなるタイプのバッグを持って警備員の巡回ルートを抜けるならヤクザの方が楽だわな
ナイトクラブや車屋なんかはばーぐらーの方がいいんじゃね 特に車屋
ハック中のPCのある部屋に警備員が同時に二人来たりとか脱出時に警備員が撃ってくるとかを思うとね ラウド好きな人がたまのステルスにECMラッシュで爆殺エンジョイするならヤクザも楽しいだろうし
ステルス好きな人がこそこそヒヤヒヤしながら遊ぶならバーグラーでも楽しいだろうし
ステルスラウド問わず効率を求めない、ミスも楽しむプレイはチャットも賑やかになって楽しい ミスし続けたら空気悪くなってそのうちLeftするだけだろ
賑やかなチャットなんてするわけないぞ 賑やかなチャットをするには
まずそれなりの実力がないと無理だゾ ベラベラ喋るやつは大抵クソ野郎だわ
特に入る前にhiとか言ってくる奴はずば抜けてクソ確率高い
蹴られまくってるから喋る事で蹴られる確率下げようとしてんのか分からんが HiとかSafe?とかCloはグレーだけど
Helpって書いた奴と2バイト文字(横棒)使う奴はクソと割り切ってキックして良いゾ Myheister追加
Youtuber pack
VR対応
あと何か残ってる?
Armor skinって追加の情報あったっけ バイカーショットガンの弾回収効率をマトモにするか、
ダブルバレルポンプアクションショットガンの実装マダー? ダブルバレルスライドアクションってDP12以外にあるのか?
KSGより弾多くなるからバランス的に威力はKSGと同じ位になっちゃうでしょ lowblow izhma より KPMがいい武器ある? OD用で頼む >>828と>>829を組み合わせたのが今のビルドだわ おいこら無駄に資金食いつぶしただけじゃねーかふざけんな、unreal engineだけでもVR出来るだろいい加減にしろ
http://doope.jp/2017/0868483.html なんちゃらVR用HMDもコケる未来しか見えないんだよな Payday3は他ゲームネタとか映画ネタガンガン引っ張って欲しい ODが簡単すぎてスプレーやるしかないんだが人すくねーな
失敗扱いされたぐらいでチキるなや >>825
屋内においてはない
lowblowにバーサーカー上乗せすると敵が豆腐になる
屋外ならキル数計上されないがドラゴンブレスizhmaのが上
izhmaはlowblow乗っちゃ駄目なぶっ壊れ武器
lowblow乗らないだけでsteakout同様凡武器に成り下がるんだがな ショットガンって1発で複数弾が当たった場合、クリティカルはそれぞれの弾で独立? >>836
一発のみ判定確かHS優先される
DBは無理なんちゃう?
知らんけど サプレッサー無しでも+15%分くらいは威力を上乗せできるように武器MODかスキルを調整してほしい
もっと銃声かき鳴らしながら戦いたい まあ、AR、LMGはアーマー貫通デフォで威力+20
HG、SMGの威力+20位はやって良いと思ってる
主にODの体力インフレが悪い ハンドガン特化ビルドのbroomstickは強いぞ!
ODで通用するかは知らん! 低威力多弾薬系統の武器の、フリーローデットを取ってAmmoBagから玉補充してばら撒いてね感
開発に「お前らタンクで低威力多弾薬系統の武器を持ってODやってみろ」って言いたくなる それ以前にAMMOBAG大不遇時代をどうにかしないとな 低威力系は弾回収率高いからそんなスキルいりませんけど 弾回収できる距離で戦うなら連射系ARは火力不足だぞ DWまでは高ROF銃なら敵集団の胴を横薙ぎにしてCCとそこそこ広い範囲の集団の高速処理を両立できるからまあ楽しい
ODだとROFと弾の量じゃ高dam銃との火力の差を補いきれない感じが出てくる
集団を怯ませることはできても一人一人を殺しきるのに手間取るから弾が落ちない拾えない
そんな仕事ならクリティカル乗せてないドラゴンズブレスでもできるわけで イメージ的に、高ROF銃なら、じゃなくて高CON、高ROF銃ならってイメージだな ODに関しては、大半の実績を取り、多数のMODを集め多大な知識を持った人が遊ぶ物、と考えてるからビルドが偏ったり、使える武器が限られるのは仕方ないと思う
DWですら厳しい武器も居るんですよ… OVKからDW(メイヘム含む)でまず直面するのが火力の確保なのに
DWからODでもう一段階求められるもんな…
消音強化オーバーキルバーサーカーでやってるけど。正直自分でもキチガイだと思うわ CounterStrike
ClientSide
まだまだあるな 噂通り、明日プレイアブルキャラクター追加の予定
Raid Warベータ明日から、heisterなら無料
併せてWW2 Weapon Packリリース、世界大戦の波に乗り遅れないフットワークの軽さ WW2 weapon pack だとぉ...?
楽しみだな Raid WWIIのBetaが今日からつってるけど、まだストアページすらないよな。
Beta開始と同時にやっと作成されるのか 各キャラクターのイメージ武器とかを考えていた
ダラスならARとピストル
チェインズならショットガン、LMG
ジローならカタナとMac
これでなりきるのもアリかな ベータ明日からつってるだろ、向こうはまだ30日だぞ もう一回見直したら、別に明日キャラ追加でもなかった
どっかのyoutuber夫婦と週末会うのともう一人絶賛収録中ってだけだった
ww2 weapon packは専用サイドジョブでアンロックだと ついに待望のM1ガーランドで強盗できる日がくるのか sidejobもぬるい
全員配布のpush daggerで10キルでピストルアンロック
ピストルで50キルでMP40アンロック
MP40で200キルで俺たちのM1ガーランド登場 オープンβに備えて建てた
RAID: World War II Part1 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504201072/ ガーランドのクリップ音めっちゃかっこいいぞ
撃ちきりの時とリロード時に鳴る >>858
http://store.steampowered.com/app/414740/RAID_World_War_II/
あったぞ今なら15%オフだ
肝心の内容は…若干BGMが弱い感じのするPAYDAYって感じだなぁ
もうちょい盛り上がるBGMが欲しい M1ガーランドは撃ち切ったほうがリロード時間早いまである、使え steamオーバーレイ開くとBGM止まるようになったの地味に良いな
おかげで放置が捗る 更新されたBLTいまつかうと起動実行中のまま画面が出ずにタスクマネージャーからプロセス強制終了のめに遭うな
コミュスレでも難民でてるわ 手錠掛けられたプレイヤーをタレットが撃つバグとか殺意高すぎで笑った ステルスだとM1のグリップ音で
周囲に気づかれる仕様なんですよね(真顔) 暴動待ったなしSWATに軍隊出動
ってワシントンの日常だった 追加のピストルとライフルは高conと精度両立できてていいな
マガジンちっちゃいのが難点だけどリロード速いから我慢できる
MP40はうんこ 既存のSMGに劣る なんというかpayday2の前作って感じ
グラ変わらずWW2だからだろうか なんか、RAIDギャングにIKARIチームコラボとかしてきそう >>876
Unseen Strike will now grant the player critical hit chance as it should
unseen strikeとっても今まで効果なかったけど修正して使えるようになりました! 条件満たした後は被弾しても発動し続ける、だと強過ぎかもしれないけど、最上段のスキルだとそれ位でもいいか
或いはアーマーへの被弾はノーカンとか 最後に使った時は普通に発動してたけどなんか他のバグあったん? 新武器ってRAIDインストールやらないと貰えない? Crime spreeアホみたい稼げるな
ODよりきついのと日本人少なすぎるのが難点だけど Galant強くね?
ブーストとサプスキル込みでcon値26精度84総弾数83で
con値特化したcar4DMRに劣ってるのは回収率と単発運用なところぐらいか MAGはスキルでカバー何より23発もammoに差があるのがでかい
ODに持っていく価値あると思う 別に使おうと思えば使えるけど強くはない
俺は持っていかない そんなにCON高くなるってM1タンカーでも無理だろw
どんなカスタムなんだ M1ガーランドの撃ち切ってないリロードの時なんか押してクリップ飛び出させてるように見えるけどガーランドにそんなボタンあったっけ 今北
ピストルの評価が全くない事は
つまり そういう事で良いんだよな? ピストルってどれも面白くない
もっと変なの持ってこいよ >>897
威力180近辺のピストルとしては最高のcon値32かつ唯一GUN NUT適用されるからMAGも13と最多、リロードも遅くない
かなり使いやすい部類 普通に強いから特に語ることも無い 180代じゃリロード最速だったわ
con値最高リロード最速MAG最多。回収率はまだ調べてないけどあれこれParabellum他の銃食ってね? Broomstickのこと忘れてるぞ
まあBroomstickと比べても強い ガジェット付かない点で好みが分かれそう bloomstickはサプもレーザーもついて威力256まで伸びるし回収率も高いもんで比べるならDMRあたりかなと
他のピストルじゃ相手にならんでしょ ブルームスティック君はサプレッサー強化もしてやればオーパーツになる
けどリロードで全て台無しになっている不憫な子 ParabellumはIZHMAとかなり相性良い気がしてきた
DR5以下にできてその上でスキル抜きでサイト付きのacu88
適当にスキル取ってもTrigger HappyのBasic取るくらいの余裕はあるから硬い特殊の処理にも強め ピストルだから持ち替えも速くできる IZHMA持ってるなら砂狙う時以外わざわざピストルに持ち替えることなんて無いだろ アプデしないと無効になるし、アプデすると起動しないし、今はBLT使えないのか・・・ http://paydaymods.com/blog/13/luajit-update/
まあ書いてある通り、mod側が新しいBLTに対応してないとBLTだけ更新しても意味ない
起動しない問題も使えないmodを延々と読み込もうとしてるだけだし
つまりしばらく待て アプデで追加された武器性能とその感想
ガーランド(CON重視SUP付き)
MAG 8
AMMO 83
DAM 214.7(基本値160)
ACC 92
CON 25
RELO 1.5
DMRやCavity涙目な性能 というかDAMに対してAMMOの量が他と比べて異常に多い
CONも異常に高いので低DRビルドも余裕です なんだこの万能武器は
弱点はMAGが8発しかないこと 気になるならSUREFIRE Basicを取れ
ピストルはマテバの上位互換 サプレッサーを付けられたら文句はなかった セーフハウスでガーランドで遊んでて気づいたけど残弾7発以下の状態で途中リロードしたら出て来るクリップの弾もちゃんと減ってるんだな
さすがにSUREFIREで増やしてもクリップでかくなるとかはないが細かいとこちゃんと作ってて嬉しいぞ 今回のアプデからかHGが撃ちきったらスライドストップするようになった?
こういう細かい挙動アプデしてくれるのはいいね
追加武器も良いし無料なのに有料DLCよりいいわ 新武器特有の挙動かと思ってたけど他もストップすんのか
色々試してみるか 打ち切ると上がってきてサイトが塞がれる
正直要らん機能だと思っている 前はリロードモーション中しかスライドストップしてなかったなそういえば Payday2の武器モーションは異様な程作り込まれてるよな
そして、古い武器はCON値が高い風潮 シカゴタイプライターとか 色々クソな武器が多いけどな
今は上方修正されて「使える」けど バーベキューDLCの武器とか弓矢系の武器は酷かった まあ弓とかそれで現代装備とまともに戦うわけない的な意味でcon高いのかもな テキサスで帯刀許可の州法出来たんだよな?
刀はcon30にすべき
と思ったがここワシントンdcだったわ ジョブの舞台全てがワシントンDCってわけじゃないやろ?
え そうなの? 全てのmodが死んでる、BLT2.0に対応しないところはそのまま永眠
今ふるいにかけられている所 ModのUI表示に頼っていると辛いところあるよな
負け犬の発動状況とかドリルの進行具合とか
あ、Ecmrushが一番辛いか 自動配布された針みたいな近接で10killすればピストルでOK
一向にピストルにロックが掛かったまま買えない
1job内で10killなのか?
教えてエロい人 報酬受け取りに行かなきゃいけない
俺も最初アレ?ってなった >>926
>>927
あぁ〜sideJobか
後で取りにいってくる
thx! ガーランド強いけどガバエイムだと当たらねえわやっぱ >>928
ジョブ中にプレイヤー入室音とも違う「どるーん」ってSEがなったらサイドジョブ達成している
部屋抜けして報酬もらってくると良いぞ
っつーか自動で購入制限解除されるようにしろよOVK
OVKって書くとオバカの略称みたいだな >>930
昨日の夜中から頑張って昼間に針でトドメさしてSideJobの達成音は聞いてるから多分OK
SideJobの受け取りやったこと無いから色々ストックされてるかも(苦笑)
確かにどうせ購入は別にしなけりゃいけないから自動で解放して欲しいわ 公式見るなりフォーラム探すなりして少しは調べた?
殆どのユーザーは自分で探して解決してるんだよ
ここでovkに文句言うのはなんか違くねーか? 2文字じゃ混同しやすいから3文字で省略するのが海外の慣例だぞ サイトの位置が変わる・・・と思ったが全く一緒だった なんの戦術的価値もございません
と言いたいところだが偶に隠しステータスが弄られる武器MODもあるからタチが悪い アプデ見てて気づいたけどやっとクソみたいなアプデ方式から脱却できたのか プレイヤーの武器のダメージ上がったよ!って書いてあっておお!と思ったらRAIDの方のアプデかよ
PAYDAY2の方の通知に書くなよ firestarter day1の倉庫じゃない建物、はいれるようになってるな firestarter day1にある金庫から札束取って回収した後に武器回収するとまだ一個武器が未回収でもbainに「全部取ったな」と言われる
全部回収したかどうかはバッグの数でしか判断してないんだな ガバガバbain だってこの札束、燃料タンクに入れたら爆発しますし
札束とはいったい 英語読めるとそう書いてあるのか
なんとかDLCの帽子って事しかわからんわ 何の意味もないくだらねー事でアクセス数稼ぎしてないで全員に配れや MOD止まって飛んできた…
>>949
Use Aldstone's event-DLC-Code to Unlock
似たような文面で過去にもあったんだろうね、ばらまき?が マスクもらうのにもサイドジョブかよー
・FS DAY1でブリーフケースを見つける
・OK以上のThe DiamondでWW2部屋に4人全員いる状態で200人の敵を殺す
・FF DAY3でワインを拾ってステルスクリア?
・貸金庫から資料を5個盗む 実績達成での銃MOD解除をやめたのに
また4人でなんかしろって条件つけるようになったのか すまん4人とは書いてなかった
BOTありでも取れたしBOTが殺した分もカウントされてるっぽい ガーランドメインで戦う場合lowblow取った方が良いのかね
MHより上キツいんだけど ガーランドでキルするサイドジョブなんかバグっているな
ガーランドを使っていないのにキル数が増えている
他人がガーランドでキルしたものがカウントされているのか? アプデきてもこの勢い
周りもあんまやってないしなー サイドジョブの貸金庫開けはトランスポート系回すのがいいらしいがクラッシュしまくるな WW2部屋ってどこだよ……ってPreplanning見ながら思ったけど工事中の部屋がそのWW2部屋になったのか
改装前はクロスボウとか飾ってあったのにWW2になってしまったのか…… あの部屋変わるのこれで2度目か?
千葉前は何飾ってたっけ 改装前の方が篭りやすくてよかったのに
まぁすごく明るい部屋になったからそれでトントンか 出る率低すぎる…仕方なしに銀行襲ってるけど数時間やって1個かよ
こんなの渋る意味ないだろ… DiamondのWW2部屋篭るのって、別に一人でもいいんだよね? 正解わからんけどAIは中に待機させておいたな一応
あとは廊下にタレット置いてほとんど放置で音鳴るの待ってた
FFのワインは直接持って帰るのじゃダメだった 貸金庫開け トランポ港ノーマルを3回 銀行ノーマルを4回くらいやったけど一個も出てこない
確率どうなってんの? 港の輸送車強盗をベリハでリスタしまくるのが早かったよ very hardまわしたら出たって話はforumでも見かけた
very hardでやれ、俺もやるわひとつもでねーんだもん DOCUMENTだ!と思ってよく見たらADDRESSってパターンやめてよ! マルチでやるとShotgun CQBが発動しないんだけど俺だけなん?
ちなみにバニラ 港だと最初の待ち時間があるからアンダーパスでやったわ
1時間くらいで5個集め終わった OVKもでたけどMHは数回まわした程度じゃでなかったな ノーマルで交差点のトランポ何回かやったが2回に1回ペースで出た キック対象や荒らし行為になったトランポのアドレス
懐かしいな
まぁトレインの実績解除の為にトランポをグルグル回したのも嫌な思い出だが トラック周回だるいから
普通に金庫ありジョブやってて
ビックバンクで一度に2個でて達成できたよ てかバニラでトランポ落ちまくるんだけどなぁ
見る限り自分以外はそうでもないみたいだしなんかスキル関連でバグってるのかな >>974
ACEとってるとBASICの効果がでてない気がするね
早いときもあるしよくわからんが >>981
basicどころか普通の速度なんよねぇ......
でもARのHSすると4秒早くなるあれは発動するのよ
それとインスパイアも
なんなんだろこれ
滅茶苦茶不便 俺も変わるよ
ipも何もかも
1分経たずのレスで変わってる時もあるし、数時間位は変わらない時もあるけど
普通にwifiなんだけど >>991
>>1
建てれる奴が建てる
俺は無理だったが残りレス数的に無理だったとも書くべきじゃないと思った 他のサイトと比べてoverkillsoftware.comってなんであんな接続しにくいんだ steamのライブラリ左下に「ゲームを追加」とあるじゃろ
そこの「アイテムを有効化」にコード入れ込む このスレッドは1000を超えました。
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