Paydayシリーズ総合 $192k
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>2のテンプレ書き込まれる前に余計な一言を思ったらなかった 2の話だけどスキルと違ってパークは振り直せないよね? いろんなゲーム思うんだけどLMG強すぎるとARやSMGイラネってなっちゃうんだよな
>>22
そういうMODもあるよ
まあCSでもやってればすぐ全部アンロック出来るようになるけど まあLMGに移動速度低下ぐらいのペナルティーはあってもいい気がするな このゲームはドーザー先輩のおかげで連射系のARとSMGの存在意義がギリギリ保ってるからな
発射レート弄れるMODとか実装すればいい感じじゃないだろうか VR版はどうやってプレイするのかな?
vive立ち上げても起動されないんだけど 数ヶ月ぶりに起動してみたらスキルツリー変わってたな
サプレッサー武器のダメージ+15%が無くなったせいでDMR武器でDWで白スワット1撃、黄色スワット2撃のダメージ調整が分からなくなった
今はどういうスキル構成が強いん? DMRは弾効率的に死に体
鉄男なら威力底上げされたフルオートARか威力爆上げされたLMGでいいのでは グレイズがどう頑張ってもクソな気がしてならないんだが レビューの人が言う通りならsteamの再起動だけでいけるはず
俺は読まずに再インストールしたら右クリメニューに「VRで〜」が追加されてた、今ではVRHOMEからも起動可能
ベータでは選べなかったカジノにも行けたぜ
次は大銀行してくる さすがに自分の日本語がヤバいと思った
VR版はPAYDAY2自体の再インストールでも起動可能になったが
VR版用DLCだけDLしてsteamを再起動するだけでもできるかもしれん
ってことが言いたかった ゲーム再インストールして、VR版落としたのにプレイ出来ない。
ライブラリで右クリ押してもVR関連のが出てこない。VRHOMEから起動しようにも起動ボタンが反応しない。
VIVE持ってる人はみんなできてるのかな? 外国語アレルギーなんだけどVR+日本語modダメですか…… >>37
死なないレベルのアレルギーなんかどうでもいいだろ おそらくJOY加入アプデで日本語対応になるから待つといいよいつになるかは知らんが
面白い訳に期待してる チャットで日本語が使えることに意味があって、UIが日本語になっても別に
と思ったが、そもそもチャットなんて簡単な英語以外使わないから日本語が来ても来なくてもどっちでもいいや そもそも、キリル文字と中国語だと思われる2byte文字の―があるのにチャットが何の役に立つのだ vrのキャラ描写ってどんなかんじなのかな?手を振ったりしても気づいてくれるんだろうか。 3は1年前から制作中だから
VR 4人でやりたいけどVR持ちのフレンドがいないわ・・・ >>47
普通のプレイヤーと変わらないよ
アキンボで左手で金庫いじりながら右手だけ背後撃ちしたりしても
他の人からは全身ぐるっと振り向いてる様に見える、銃の構えも固定 Hackerって面白いっていうか相当ヤバイ系のスキルだと思うんだがな
アレが許されるならシナリオのスモグレを30秒間隔にして(お願い じゃけん、Cloaker-sanマスクかぶりましょーねー そもそも、switch版ってどの環境だ…?
正直な所、スナイパーアップデートとswitch版発売がほぼ同時期のせいで 久しぶりにやったけどなんかすげー重くない?
シドニー出たあたりまではやってたけどそれまでは最高設定で敵が湧きまくっても60fps張り付いてたけど今だと50程度に落ちたりする
最近出たマップだと30くらいになってきつい 要求スペックよりスペック関係ないカクつきが問題だと思う
次はまともなゲームエンジンを使ってほしい 最高難易度のMALLCRASHERをVRでやると糞面白いぞ
メクラ撃ちとリーンが基本で 大丈夫、walking deadは安心と信頼のUE4だよ!
valhara engine…ちょっと聞いたことないですけど、嫌な事件だったよね まあ、どの道Payday3に合わせて新PC新調のつもりだが
と言うか、最近PC買い替えてまで対応したいゲームが見えない… youtubeの1080p60fpsもカクつくスペックだからさっさと買い替えたい そもそも今使ってるRyzen3とGTX1050Tiがその新作に合うかどうかすら…
どうすればいいんかね グラボはマイニングとかいうクソ需要でしばらく安くならないし、正直新しいモデルも性能上がるとも思えない 37個の新実績が来たぞ、そろそろ廃人heister達が冬眠から目覚める時間だ さすがにそれはないだろ、VRの方が楽な場合はあるかもしれないが持ってないからなあ
スキルの効果がVRではまた別で、インタラクトしながら銃撃てると聞くと強そうに聞こえるけど絶対疲れる ステルスしてて警備員撃ったら爆発したんだけどだれか理由わかる? ショットガンにHE使ってただけなんじゃないんすかね エイリアンのようなmedic dozerとminigun dozerが入り込んできたのでワンチャンありえる
なお、モデリングとcrime spreeの兼ね合いによりzeal cloakerは今 >>79
左グリップちょい押し
左は右以上に照準がシビアな気がする、レーザーポインタが欲しい >>80
サンクス
Houstonが舟に乗ってくれなくて詰んだ VRちょいちょい詰むな
大銀行のエレベーターハシゴを昇りきると裏世界に入ってしまうし途中で降りることもできないしで、ノルマ分バッグ下ろさない内に下に降りちゃうと詰み 今はDSでもスワン必須ってほどではない
当然プレイヤースキルとかビルドにも依るところはあるけど スワン有ったほうが立ち回りはらくだと思うけど、ストイックみたいなスワン切りに行くパークもあるしな 野良には強制しないけどあー持ってないんだーってなるし、持ってない人はせめてスワン持ちホストが神経質になることを理解して欲しいわ
こっちは介護気味の動きになるし自分の1down目すら起こしてもらえず失敗とかあるから激萎え というか必須と言いたいぐらいだけど
スワン切ってまで優先すべきスキルあるか? そんなん聞かれても一概にこれって言えるのはインスパイアぐらいでしょ 確かにインスパの必要性と比べるとね、あくまで自分のような並Heisterには必須ってことで
並でもその分ドリルとかチームに貢献するようなスキル取ってくれてるなら尊重するし、一緒にクリアしようとする気概が生まれるから
いたずらに他人のスキル構成を強制する意図はないよ インスパ、スワンの重みがデカイからなぁ
正直、別ツリーにインスパ、スワンの代替スキルが欲しい 今時のDS野良ってるとインスパ・スワンなしなんてざらにいるし、さらにはガチ初心者も紛れてる。
彼らにどうしてそのスキル構成なんだって聞いたところでhuh?what?ってなるだけ。 そこそこやってそうな奴でも、他がダウンしても気付かない・スワンインスパ失敗するなんて少なくない。
だからまともに野良るならメシア・オートリバイブ(ストックホルム)が必要だわ。
インスパ貰えれば棚ぼたぐらいに思えばいい。
ガイジbuildがきても
HAHAHA!What a funny build!って打てばいいんだよ。 今時のDS野良ってたらインスパ・スワンなしなんてざらにいるし、さらにはガチ初心者も紛れてる。そこそこやってそうな奴でも他がdownしても気付かないorスワンインスパ失敗するなんて少なくない。
まともに野良るならメシア・オートリパイブ(ストックホルム)が必要だわ。インスパ貰えられば棚ぼたぐらいに思えばいい。
どんな変態buildが来ても
HAHAHA!What a funny build! って打てばいいんだよ。 クリア出来れば何でも良い
野良プレイヤーのクソクソ言われるECMフィードバックやストックホルムACEに救われた事があるし楽しけりゃ良いのよ それでも僕はインスパイアスワンマンを続けるよ!
さすがにクロスボウにグレポンは雑魚の体力減ってdozerの体力マシマシになったから止めるけど
体力削られてもインタラクトし続けられるスワンはでかい、主にごり押しな意味で 確かstoic自身のDoTで死ぬとswan出ないんじゃなかったっけ
それ故にゴリ押ししないならまぁなくてもみたいな感じだったような気がする
個人的にはkingpin + swanゴリ押しマンが居てくれると助かるなぁって思ってたけどhacker来たらkingpin消えそう オブジェでゴリ押したいならSicarioのスモークが10秒続いて優秀
長距離移動の安定感はKingpinとかに譲るけど hoxton safehouseについて聞きたいのだけれど、初インタラクト時のみ回収できるミッションアイテムがいくつかあるけど、
これらはバグかなにか?3つまで見つけたけど、1キャラ1個まで+チャンスは一回だけだから、再現して調べようと思ったけど条件を満たしたキャラを人数揃えられなくって
全部回収にまで至らずに、部屋の真ん中に改造された丸鋸が設置されるってことしかわからなかった。 ちょっと何言ってるかわからないですね
forumかredditのsecretスレへどうぞ 初心者はMussle使ってスワン取って後は適当にパパっとやっておわり! Mussleの自動回復と制圧効果は良いけどさ
ターゲットになる確率アップでカバーも殺しも慣れていない初心者くんには地雷だったりするかもよ Gambler使わせて弾拾い覚えさせるのがよさそう 実はアーマー、体力、スタミナがバランスよく上がるクルーチーフ
なお、二人以上は腐る模様 >>102
この現象をredditでも発生した人が1〜2人くらいしかいないっぽくって
そっから話題に上がってないんだよね。何せ1アカウント1トライだけみたいな感じ。
テレビの側面部分のロッカー部分のカーペットの上に見たことない改造ほどこされた
sawが設置される。とりあえずありがとう。 https://imgur.com/a/UoGHr
まーたsecret解読班が良くわからないものを見つけてしまったのか >>109 BALDWINって書いてない?あとさっきsageなくてすまそ サイドジョブや実績で、初期装備だけを使ってクリアするやつだけど、MODとか付けて改造しまくった初期武器を使ってもokですか? >>111 多分大丈夫。確かno skill あるいは スーツ限定 も含む
なんかも条件に入ってたとおもうけど、あとは武器の指定さえ守れば
perkとmodは問題なかった気がするよ。 >>113
https://imgur.com/xduQYLi
IKKI●U の●の部分のアルファベットを時計回りに読む。
overkill社員wordsmithのアバターiconから掘り出されたとか。
ここ数か月、FBIFILE関係でメールとMUDUTUなるものを利用した謎解きがあった。
その一環に、メールだけでなく該当社員のアバターアイコンも含まれてて、
結果今回の画像が見つかったと思われる。 ゲーム終わりそうになってから今更シークレットがどうとか言われてもなあ >>114 もう少し丁寧にお願い
時計周りに読むと何なん?BALDWIN?これ何?
とりあえず時計周りに読んでみただけ?
MUDUTUとは? 来年末までサポート延長だぞ?
もっというとStarbreezeからDead by Daylightが抜けたからPAYDAY2への負担が増えるんだぞ?
といっても、まだ権利売却の利益がしばらく入ってくるけど
つまり、後はわかるな?何回延長したと思ってるんだ、10年選手あるで 来年末って何処かに書かれてる?
2019までサポートとしか書いていないのしか見つけられていないのでソースあれば教えて
ちょっと気になっている部分なんだ >>116
今一番新しい情報がその画像。発見された経緯がさっきのMUDUTUがらみだと思われる。
今分かってるのは周囲の文字から読み取れる「BALDWIN」のみ。
MUDUTUに関しても謎解きの細かい内容は海外版のwikiに全部乗ってる。
簡単に言うとメールがクイズ形式、画像が古代文字、或いは暗号になってる。
クイズを解いて、添付されてる数列をMUDUTU使ってコンバートすると正しい内容に変換される。
暗号はアッカド文字やアラビア文字で表記されてる。
forumやreddit見ればもっと詳しく乗ってるよ。 暗号は=× 古代文字は=〇
実際古代文字だから、暗号みたいではある。 >>116
あと余談を言っておくとBALDWINっていうのは、
前作PAYDAY:THのsecretと呼ばれる隠しコンテンツにつながる最重要キーワード。
2でも重要だと考えていい。具体的にsecretがどういったものなのかは
情報量が多すぎるから前作の経緯も含めてまずいろいろ調べた方がいい。
前作のsecretもどうやら絡んでるみたいだし。 なんでこんなに謎が多いんだこんなゲーム・・・
アンテかFNAFじゃあるまいし・・・ >>118
来年末は思い込みだわすまん
でもwalking deadが出るまで無限遠に延長だと思ってる 結局シークレットが明かされたのではなくシークレットの一部の情報が出てきたということか
シークレットが明かされたのなら起こしてくれ ヒートストリート辺りのシークレットとか全く蚊帳の外だったし答え聞いてもチンプンカンプンだったな
解いたところで急に金庫出てきたりするわけでもないんでしょ? Bainこれ死んだと思ってくれって言ってるのか。もう助からんのかな 今さらDUKEのFBIプロフを改めてみてきたけど、「artifact」の記述あった。
これが、Bainのいうカリオストロの本の一部なのかね。
先日ここで書いた、hoxtonsafehouseのミッションアイテムについて
DUKEの絵画の裏にインタラクトできる「artifact」があったのは間違いない。
他にjacketの作業代の上のチェーンソー、
JIMMYのいるカウンター横に詰まれたMETHは確認した。
そしてカーペットの上に設置された、なぞの改造saw。
あとSSみて気がついたけど、インタラクト後、
サイドバックみたいなのを肩からぶら下げてた。
正しい条件があるのかもしれないがわかってる条件
「マルチプレイ」なのと、「1アカウント中一度しかトライ」
できなかった。現状調べられないのでわからない。
作りたてアカウントでもフレンドで呼び出せば、インタラクトは可能だった。 Spring BreakでBain救出
サポートが終わるまでのどこかでBain救出
payday3でのBain's Breakoutまでお預け
もう二度とBainには会えない
どーれだ simonの忙しさ次第では、二度と登場しない展開はある
前例はulf bainを殺しちゃうと批難されそうだし
かといって逮捕だと脱獄jobが必要になる
となると適当に救出できて
「アメリカには居られないから潜伏する」で音信不通になる気がする 久々に復帰しようと思うんだけど、誰かone down実装以後のストーリーの流れを教えてくださいな
bain死んだの? ぶっちゃけストーリーなんかどうでもいいと思ってる
ストーリー楽しむなら海外ドラマのほうがおもろい ゲームとドラマを比較対象にしてんのホンマ草
rpgと比べるならまだわかるけどさ >>138
gage自体が最初期のプロモーションで作ったドラマシリーズのキャラで、契約終了につき使用不可に
そのあとコンテンツごと買い取ったから復活した
とかどっかに書いてあった Jacket当てにテープが届くってことはgangの中の裏切者を警戒したのかな
一番中立というかどこにも拠ってないというか んあーsafehouseのやっぱりどうやっても再現できない。なんだったんだあれ。
https://imgur.com/KWhfgiM
https://imgur.com/Ym03wjH
一応画像あげとく。 ちなこのSSとったのは去年の11月だけど、
フレンドと遊んでるときのこの状況になったことがあってそれは今から大体1年前。
あとサイドバッグはただのtripmineでした。スマソ。 結構前だったから少し曖昧だけどセーフハウスのこの位置に出てくるのは
chainsの部屋に飾ってる武器がバグかなんかで重なってただけだったと思う >>149
なるほど、チェーンソー回収したら出現したんだよね。
この1個目の画像みるとわかるとおもうけど、
チェーンソーが拾えてUIに追加されてるんのがわかるとおもうけど
他にMETHとARTHIFACTがあったのはなんだったんだろうなぁ・・・。 ゲームのストリーにこだわる意味が分からんというかどの辺が楽しめる要素なん? ストーリーというよりゲーム設定なんだろな
マリオとルイージ以外に異母兄弟がいるとかと同じで
そういうのが好きな人もいるんだな 単純にBAINが行方不明になったのが気になったから聞いているだけでしょ
Search for BAINが来そう むしろストーリーもわからず漠然と新Jobプレイするのつまんなくね?
Hoxton救出ってなんでこいつ助けんだよとかHoxton Revengeで忍び込む意味とかわからんと面白さ半減だべ そういうのはただのフレーバーテキストとしか思ってなくてどうやって遊ぶかしか考えてなかったからストーリー勢がいると知ったときは衝撃だった どうせ英語だからわかんなくていいや、とかいうしょーもない理由だと思う
わからんでもない だから・・・・ストーリーじゃなくてゲーム設定だろ・・・・・・・ さっき起動したら勝手にフルスクリーンモードになってた
オプションでフルスクリーンのチェック外した瞬間強制終了
何度やっても同じ
どうなってんの? 海外ドラマだろうがゲームだろうが何だろうが良い脚本もあればゴミみたいなのもあるんで
媒体がゲームだから全く読まない気にしないって奴は少数派か言語がわからない奴くらいじゃね つまりfreeで配られたspec opsやれってことだな だ・・・・か・・・・ら・・・・・ストリーじゃなく・・・・・・・・・せってええええええええええええ リアルタイムで情報が小出しにされて進行してんだからストーリーだろ
元々映画元ネタにしてるようなシリーズだしそれ抜きにしてもストーリーとか世界観掘り下げたい人は何にでもいる ?
別にお前が設定だと勝手に認識するのは構わんが、5年経ってようやくストーリーが大きく動き出そうとワクワクしてるところに水を差すような真似はやめてね まあ プレイには影響しない単なる設定だな
赤黒魔術と黒魔術はストーリー上重要だ
そこが楽しみだ氏ね
という昔の書き込みをデジャブのように感じた The search for Kento辺りからの続きモノかな? OVERKILLで全てのjobをクリアできない…
何やこれOVERKILLっていつからMayhem並の難易度になったんや >>170
特にセーフハウスナイトメアでもう積んだ
クローカーの数が半端ではないし
ドーザーの有効範囲が… >>171
いやほんと謎なんだけどなんでマリオと比べてんの?
キャラの有無じゃなくてストーリーなんだからさ
ピーチ姫助けるぞ以外に考察オブジェや文書無い任天堂ゲーとどう比べるの?? まじでpaydayのストーリーに突っ込むのは人気出て後付で拡張した云々ならわかるけど
開発段階から作ってないやストーリーじゃなくて設定だの批判してる所が筋違いなんだよな
なんでdlc配信前の話を出すん?
お前のゲームバージョン1.0なの? 無印から続いてる謎解きが進展してストーリーの考察もできるからもって話なのに俺ストーリーとかどーでもええわーとか水さしてどうしたいの?
その1レスだけなら気にもならんがストーリー考察なんかどうでもいいとか何回も書く必要ある?>>152見た限り自分を少数派と思ってないガイジなんだから黙っとけ これには草
楽しく強盗すらも出来ないの?そんなんじゃ甘いよ 何度もモデムの電源入り切りしての連投か・・・・・・情けない >>178
いや何処を論破か本当に教えて
マリオさんよ ストーリーどうでもいいの後にわざわざ同じこと書きまくってマリオで例えた根拠を知りたい
終いに>>180だし そもそも設定で争う時点で頭ポンコツクソドリルでしょ
楽しくやってる方が頭XXV-100だと思った(こなみ) Payday2は例えるなら毎週放送されるドラマと一緒だと思う
もちろん毎週更新というわけじゃなく期間があいてるけど、続きが気になるようなストーリー性はあるだろ?
Locke and loadではロックが裏切って、ヘクターと一緒の道をたどるかどうか気になったもんだ
Reservoir Dogsだとベインが襲撃を受けた後のPayday gangsがどうしてるかをジョブ内容で分かるんだぜ >>186
でもoverkillで全部のjob回せんのは実力的に楽しめてないと思うわ…
>>187
ベイン襲撃後の先をdlcやら続編でもっと知りたいわ そんなことよりOK以下でのタナトスの有効性について語り合いませんか 設定を設定と言っただけでこの連投wwwww
よほど大事なストリーなんだろwwwwwwww >>193
あのなあ、設定っていうのは基本的にキャラクター性を表すモノだろう
広い言い方をすればストーリーの進行をこういう風に設定しますという使い方も出来なくはないが、これをストーリーと呼ばずに設定と呼ぶのは少し捻くれてると思うぞ
そんなのどんな物語でも事実を書き表したものでなければ、全て設定と言えてしまうし、つまらないと思うぜ ストーリーでも設定でも言い方は何でもいいんだけどさあ
みんなで「お話が面白くなってきたね」って話してるときに唐突に乱入してきて捻くれた論理で暴れてるガイジにしか見えないぞ、設定君 >>188
すまんこ ネタで言ったつもりだが…(´・ω・`) ストーリーもいいけどマジで運営さんチート対策してくれないかな
pirate perfectionとp3dhack?入れてる奴即BANするだけでもだいぶ変わると思うんだが MH以下で時間気にしないなら戦闘はAI任せにして隠れてれば全部クリア出来ると思うよ
エイム苦手だけど手は出したいとかならOVKLはDB弾擦れば通常隊員は全部死ぬから使うとか
あとは置き場所に気を使えばセントリーガンが強い
チート弾くのにNGBTO使ってるわ
steamプロフィール非表示とバレないと思ってるのかスキルポイントのチートで弾かれていくやつが1番多い しょーがねーなぁ、ここにくっそかっこいい曲置いておくから早くサウンドトラック更新しろよ3年ぐらい放置してるだろいい加減にしろ
ttps://soundcloud.com/carlnoren/left-in-the-cold-payday-2 コンテンツを隅から隅まで楽しんでるだけなのに、「こんなの意味ない!」とか騒いでる奴はNGにぶっこめばいいんだよ
ほら、今ならそこら辺の弾疲労だけでRPGやランチャーの弾回収できる不具合なのか仕様なのか分からない感じになってるから、好きなだけぶっぱしろ >>200
せやな 俺もNGBTDWとLPIいれてるわ。そう自身がホストだったら問題ないんだが、野良なもんで。チーターがjoinしても気付かないホストがいたり、ホストがチーターで気付かずor故意に 他野良が参加しているのを見るとな.... >>200
いや、そのAIがクローカーにばったばったやられんのよね…(´・ω・`)
どうしたものか(´・ω・`) クローカーなんて殆ど出ないんだから倒して起こせばいいだろ >>204
何処で篭ってる? ドリルを正面にして左手の部屋中で篭ってるなら
部屋中のクロさん湧きポ覚える
部屋の入り口から一番遠い場所に芋る
クロさんは部屋中湧きポと入り口から入ってくる奴警戒
クロさんのタゲはAIに取らせる
クロさん大量タイムは部屋から出ない
ドザはロケランで処理
てな感じかな >>203
ああ、他人の部屋はまぁこいつチートって発言するしかないんじゃないかな
それが原因で荒れることもまぁあるだろうけど許せないなら発言するかホストやるしかない
それが億劫だから運営なんとかしてくれって話なんだけどね
>>204
クローカーが1人で3人寝かせることはないし余程遠くなければ他のAIが起こすんだからそのまま放っておけばいい
AIが救出モードにならないほど離れるくらい長距離高速移動しないって意味でも"時間を気にしないなら"だぞ
どうしても自分で起こしたい、早く起きてほしいならinspire ACEがある >>206
ああ、悪い。これsafehouse nightmare の話ね。 チート指摘したところでそれで?って反応しか帰ってこないし他人の部屋で言うだけムダ
加えて外人はほぼ間違いなく何らかのチートしてるから自分で立てる以外ない へーアニメ化するのか
これはストーリーに期待だな? じゃけん、simonの新曲をHPからDLしましょうねー お前のID覚えたからなとか言うヤツ、大元帥の別垢か? 1週間ぶりくらいにVRやって起きたいいこと
・右手上部辺りにセリフ字幕が表示される様になってた、指示字幕も
・左手のディスプレイがスワップ後画面で固定になってた、もうチャット見る度にスワップする必要ないね
・報酬画面の早送りが左トリガーで可能に、[R]Triggerって書いてあるのに左
・念願のLMGスキンを手に入れた、KSP58のコモンだけど VRてプレイ中に自分の銃を見れたりするの?
ちゃんとカスタムされてスキンも適用された状態で見れるのなら色々捗りそうだけど >>217
見れるぞ
AMCARスキンの「デバ」の文字もクッキリや
昨日書き忘れたけどBIRTH OF SKYの落下がモニター視点じゃなくなったのも良い事だな >>219
銃口ニーとかレベル高すぎてついて行ける気がしない >>222
カスタムスキン見ながらSWATを蹂躙するという意味なんですがそれは あれ今日の朝ぐらいにSpring Breakだと思ってたけど違ったか 追加実績が37個あったような気もするが気のせいだった、いいね? FFのDWprojob難しくて投げたマンだけど久しぶりに復帰してFFのDS Onedown付きでやったら一発クリアだったわ。
やっぱり同じ場所を行き来するならマインが強いというか、マインが2倍以上になってめっちゃラクだわ。 久しぶりにやろうと部屋立てたらレベル制限かけてないのに全くジョインしない
前はODだろうと一周目とか大量に入ってきてたんだが難易度に応じてレベル制限かなんかついたのかな OneDown部屋を表示させるようにフィルターの設定を変えないといけないから とかそういう話でなく? >>228
部屋立てるときにフィルターの設定いるっけ?
他人の部屋に入ってのプレイは普通にできる
だけど部屋立てると誰も入ってこない
プレイ人数も過疎ってるってわけでもないのになぜだろう
難易度も下げてみたがやはり全く入ってこない
前やってたときは即ジョインしてきてたんだがこれは俺のネットワークまわりのトラブルだったりするんだろうか おそらく部屋を建てるときにOnedownの設定をしている場合の話で
もしその設定をしていたなら、検索するユーザー側でOnedown部屋を許可するようにフィルター設定を変える必要がある
それで人が入ってこないんじゃないかという感じだと思う フィルターの設定を変えられない初心者はOnedown部屋に気づかないから、面白い住み分けになっているような気はする >>229
難易度下げても= One Down設定無しでも、ってことだね
確かにずっと入ってこなかったのが急に立て続けに埋まったりするよね
人生って何なんだろうね
部屋の設定Privateにしてたとかは無いよね? なんかね
最近
部屋の情報の更新が
遅すぎるときがある
なんでだろうね >>231
ということはone downだと前より集まりにくくなってそうだね
初心者入ってこられても困るけど前みたいに即埋まってくれるほうが遊びやすい
難易度がちょい増えすぎて人が分散するってのもあるのかね
>>232
1人はいってきたの確認したから完全に検索に表示されてないことはないっぽい
なんか前とマッチングの方式とかが変わったとかもありそう
個人的には前の初心者も上級者もごちゃごちゃしてる中でやるone downが好きだったな 砂が強化されたっていうから使ったけど、やっぱきついわ
敵が大量&ちょこまか動くから、連射系かショットガンじゃないとストレスマッハだな
砂なら、茶スワ胴打ち1発の威力と.308のROFくらいの性能がないとまともに戦えない grazeスキルつけると化けるぞ
そりゃショットガンにはかなわないがショットガンの次点に来る性能はある 遠くのスポーン地点から湧いてきた敵をまとめてぷちっと潰すと気持ちええんじゃ ひょっとしてPartners in CrimeACEで敵を味方にしたらアーマーも増加しているのか?
スーツアナーキストでDS挑むときにジョーカー使うとアーマーが割れにくくなってる気がする >>239
ACEでhealth 30%アップだろ、その分がanarchistで再計算されてアーマーに回るんでしょ
overkillらしからぬちゃんとした計算 あとは機動力も上がるしね
タゲ分散×HP上昇×スピードアップの相乗効果はかなりあるでしょ なんかまじで、今やってるARG攻略しないと次のupdateないんじゃないかってぐらいネタ仕込んでるな
サマーセールではupdate期待していいんだよな 4日間レス無いとかあるんか…
LMGってやっぱりBuzzsaw最強なん? インフィリピン?
Sexy No.]
かっこよすぎるわ
このカード持ってるだけで後3年は戦える
久しぶりの復帰組なんだけど
RAT.pr とかなくなったの?
あとデスウィシュstelsthでやってると
入って来る奴が何でワンダウン?じゃないんだ!とかうるさいんだけどなんなのよ? ジミー、退院にはまだ早すぎたんじゃないか?
内容から深刻な塩不足が伺える
だれか至急Cook offで塩25バック作ってきてくれ >>246
Buzzsawが一見強そうに見えてサプレッサーで強化しようと思うと微妙っぽいな
Brennerってスペックだけ見るとかなり弱く見えるんだがどうなん? >>250
まさに弱いというか、RPKに勝ってるのがマガジン容量ぐらいなのがね まだセントリーガンがカバンだった頃からセントリーガン大好き勢だから弾薬回収効率が神になったLMGに心惹かれるんだぜ
Update100以前から戻ってきた化石だから愛用してたJokerやらSentryが強化され過ぎてて凄く嬉しい
スキルも倍位取れるからこの2つ取っても十分貢献出来るし 復帰して周回3程度に指示されるとイラっとくるな
ホストなら即蹴り出してます 初めて映画のHEATも見たんだが
まさにPAYDAY(の初期JOB・難易度)は「自分が演じられるHEAT」ってぐらいあれの影響受けてるんだな
今のJOBはミッション:インポッシブルとかあっちのレベルの大事で
難易度というか敵に至っては対テロの特殊部隊だが 俺はデータであっても
すまんと思いながら一般市民を撃ってる
お前ら思考が麻痺した人間とはちがうんだ
だから拘束具を100くだしぁ VR版ヤギの運転でくっそ酔った
なんで埋まるんだよ 車運転してると両手が飛んでいってハンドル握れなくなったゾ
ボートは降りマークが所在不明になって仕方なくゲーム離脱したゾ 空中にある架空のハンドルを片手で操作するとか難易度高すぎる
前進はとりあえずは慣れたけどバックは毎回物凄い蛇行運転になってしまう 俺のsafehouse防衛戦
ワンワンダウンにしてたのに誰も応援にきてくれなかった 最初期はエンフォ兄貴が一人入れば大体の荒事は済んでたしな(OVK難易度
DW実装時は弓と矢で強盗してた気がする 当時弾食い穀潰し産廃等と散々言われたがDW実装で引っ張り出されたLMGの事を忘れないよ
やっぱり皆口だけ達者だったということを 敵のリスポーンが調整されるまでは、弓でも十分だったけどね
今はちょっと沸きが day1
久しぶりに復帰してpegerは4回までを忘れて蹴り出される
day2
ゴリゴリのアーマーでスーツマンに敵の弾薬を取られて舌打ちする
day3
周回3に指示を出されてイラつく
day4
幻のjob
ホストにて、はしゃいだミニガン鳥人間が何故か自動で蹴りだされて驚愕する 周回3だからといって下手とは限らない
周回数だけでplayerskillは測れない 定期的にリセットする狂人もいるしな
周回数よりFBIファイル見た方が確実 ART GALLERYで絵画をトイレに流すのってメリットあるのかな?
2日目、3日目でなんか変わるとかあるのか? まずトイレに流すってどういうこと?そんなギミックあるの >>276
便器の上に乗せると消えるやつだよ
回収される事もなく完全に消えてなくなる
デメリットしかないなんて有り得るのか? job artgallery で確認した
確かに便器の上に絵画おいたら消えたわ
前からこんなギミックあったか?
んで誰得やねん... 最近のアプデで追加された要素か?
数ヶ月前まではそんなの無かったはずだけど そんなんあったのか…てか確実に詰まるだろそんなもん流したら 半年位前にはあったと思ったが
詰まるから一回だけなんだろうな 久しぶりにやろうとしたら育成要素増えまくってんの
全然わからんし調べるの面倒くさい量だし
ソロで適当に周回してて思ったのは曲がやっぱ神だわPD2 Duke関連のFBIメッセージが来てるね
彼は不死なのかそれとも単に同名の祖先によるものなのか謎は深まる…
実績も来たし明日の朝にはSpringBreakがくる可能性に100coin賭ける え?duke nukem foreverが神ゲーだって!? 知ってるか、ワシントンには同じ顔の警官が万単位で死んで万単位で補充されてるんだぜ
Dukeも…あとはわかるね? GenSecはクローンマッポを実用化してるので実際安い >>293
トイレの表現がリアルなゲームは良ゲーと語り継がれて来た歴史を
根本から覆した革新的ゲームのハーエバー? Spring Breakきたぞ、23日からだが
なんで前に行った言葉を撤回してstandard版再販したのかと思ったが、セール対策か
Ultimate版を安売りしたくなかったんだろうな、DLC割引乱発して懲りただろうし正しい判断だろう やっととセール来るしついに強盗デビューできるわ
現時点じゃultimate editionが58%オフにしかなってないけど、セールは23日からなの?
バンドルの中身覗いてみるとpayday 2本体は既に75%オフで500円になってるけど、これがセールの本番ってわけじゃないよね? paydayとハーエバーは通じるものがある
それは盗みだ! one downではしゃいだドッチマンが直ぐに収監されるのすき 日本時間で4月24日0:00からspring breakが開始
基本ゲーム、ultimate edition bundle、PAYDAY:the heistが75%割引で販売される
さらに、ultimate editionから基本ゲームのみを購入する事ができるようになる
とりあえず24日になったらultimate editionも75%引きで買えるって事でいいの? それで合ってると思うよ
今VR特集のセールやってるからそれに合わせて本体のみセールしてるだけだね そうかー、何か春デスヨーという展開が有れば良かったんだが流石に無いか >>302
UEは79%の1899で現在売ってるけど価格ちょこちょこ変えてるから確定かはわからんが
つかギフト買えなくなってんの直せよと思うが 今見たらほんとに79%オフなってたw
遅れてたセールが今来たの?
よくわからんけど今買えば幸せになれるかな
それとも24日からさらに安くなるのか 安くはならんがDLC全部無しのstandard版が出る
軽く触って気に入ったらultimate版にupgradeすればよろし 本体75%オフ+ ultimate edition75%オフで合計79%オフの1899円になってるみたい
午前の時点では本体だけ75%オフだったけど、ついさっき適用されたのかな
24日からもspring breakが始まるけど
今やってるVRセールにも参加してるわけだ なんだかんだでultimate edition買っちゃったわ
2000円でお釣りが来るならかなりお得なはず
VR目当てだけどやっと強盗デビューだ いくつかのDLCはライブラリに追加されてないけど、
「○○ is a free update that is automatically included in PAYDAY 2 on Steam」
ってのを見る限りダウンロードしなくてもPAYDAY2自体に最初から入ってるって認識でおk? おっと、Payday2コミュニティに参加してタダ武器を貰っとくと良いぞ お手製スタンガンも手に入るような
コミュ入れば使える物から産廃まで結構貰える カードは便利だな 宝石店とかでガラス割るのめんどくさい時に使ってる いつの間にか全員プロフィール非公開になってるんだな
ホントクソ payday1クソ面白かったんで2の御布施バンドル買ったが要素増えすぎで付いてけねえぞおい
お前らに迷惑かけないようにしばらくシングルやるが、これはお賽銭コースじゃねえか 低難易度は迷惑かけようがないからさっさとCO-OPしたほうがいい
高難易度行くまでに必ずフレを作れ
ステルスは終始ちょくちょくソロでできるようになっとけ それか動くタレットでいいでしょ
たまに治しにいく必要あるけど 難易度Overkilまでは未周回初心者でも誰でも来て遊んでねな感じ
Mayhemは敵に白ブルドーザーや白スワットが増えて痛い。ゴリゴリ削られる
高難易度は1人でブルドーザー倒せる度胸と技量を備えてから行かないとジリ貧になって死ぬ Maythemくんは流石にキツすぎる
BANKでもボロッボロにやられたし、タレット2台くるわ、白ドーザーで全滅しかけるわ、ESCAPEでもカバン持ってスワンソングのゴリ押しで逃げるしかないわ
OVERKILLでもあんなには酷くないのに MayhemあたりからJOKERで弾避け兼高精度タレット作らないと
自分で雑魚処理しようとしても数の暴力でおしきられるわ 俺も仲間入れてくれよ〜と言わんばかりのSGくん弾の持ちも悪くてうーん糞!w それを聞いて倉庫の奥のLMGひっぱりだしてMayhem行ったがわりーと辛かったぞ
どういうMOD&ビルドで運用するのさね? SRとSGが使いこなせるようになったら上級heisterだから
上級heister達は今も隙のないゴミであるDMRの使い道を模索しているので、はやく加勢してくれ LMGなら普通のビルドでいいと思うから普通にwiki見るなりでどうとでもなるんじゃない
SGは重装軽装、玉含めて色々スタイルあると思うが むしろDMRの方がやりやすい件について
AIMが下手糞だから一発の威力が飛躍的に高くなるDMRの方がやりやすい
SRやタナトスになると腰だめで狙うのは微妙に難しい&外した際のリスクが高いからどうにも
Killing Floor1でもコマンドーやサポスペだと生き延びられなかったが、SSでだけは最高難易度でもやっていけてた DMRって他の銃に比べてビルド幅がくっそ狭い上に回収率が最低に近いぐらい低い
SRはgrazeのおかげで一発の効率が高いので弾持ちわるくないんだよ、さらにcritも載せようと思えば載せられるから幅がある みんな Specialized Killingが消えたのが悪いんや death sentence前提で書くけど強武器はLMGとショットガン
DMRはCARが弾薬効率も加味して強いが反動が斜め上にかかるからやや扱いづらい
他DMRが弾薬効率ゴミだったりlow blow乗らなかったりするから使うならCARしかない
バフはいったとはいえ今のSRは弱い
タナトスでブルワンパンできるくらいしてくれんと存在意義がないレベル
下位難易度だと多少他にも武器の選択肢は増えるがこのへん抑えておけばどうとでもなる thanatosはdozerキラーだったのは昔の話で、death sentenceのmedic dozerとかクッソ固いから弾足りない
何周も回ってSMGが対dozer用という元のさやに戻ってるし このゲーム、弾持ちと言うと回収効率を指すから困る
ジャッジとLMGの弾持ち悪化痛すぎ Brothers Grimm 12Gとかいうぶっ壊れ武器使えばMayhemも余裕やで
DWまでは前に出て敵を倒しに行けるけどDSで前に出続けるのは厳しい
https://i.imgur.com/dSniSYS.jpg どんどん指示された事をこなしていくのは良いんだけどさぁ…
こっちは二人面倒見てるのに
新人をガンガンほっといてつっぱして
遠く離れたとこでCLとか言って
早く助けにこいとかキレられても…
知らねえよ
日本人はカリカリしすぎだわ
もっと楽しめよ まずInf回すのにoffshore足りないわ
100のまんまだわ どないしたらええんや
OVKしか回らんようにしとるけど 金は意識しないと本当にたまらないよね
脱獄とかマイアミみたいな実入りのいいやつやると1回100kくらいもらえていいよ 日本語化うまくいかない
payday2フォルダに突っ込むだけなのに変な中国語みたいなの出て来る LMGの弾回収効率悪化したん?
数日やってないけど滅茶苦茶効率良かったと思うんだけど
立ち止まって精度100 腰だめで精度96 安定性84のLMG使ってるけどこれ一本で何でも出来るのな
まだ復帰してからInf2の初心者だけどOverkillはNormal MayhemはVery Hard位にしか感じないわ
Death Wish?Death WishはDeath Wishだよ
難度の跳ね上がり方おかしいだろ ラウドでフレンド二人とAI二人で戦う時の、お勧めPeekってありますか?
wiki見てもよく判らなくて・・・。 フレンド二人居るならGamblerも有りじゃないか? 最高難易度は厳しいが AIあるならインタラクト速度upと弾回収率up持たせられるから、大分perkに余裕あるんじゃないの
慣れると4人coopの時にえらいことになるけど 最高難易度の話なら昔はサブにJudge持ってOverkillAceとBerserkerAce発動させてからメインのDMR化したCAR4で頭撃ちまくってたけど、
今は敵の体力も落ちたしDMR,Judgeの弾の効率悪すぎるしでメインAK17サブGSPSでやってる。
個人的にはLMGは安定性悪くて敵捌く効率は悪くなるんだよなあ >>355
KSPなら安定性84まで盛れるからサクサク薙ぎ払えるぞ バイポが置き辛いし、もうBootlegでいいかなって
OVKまでしか入らないし、MHやDWなんかまず踏み込む気にならない 静止と腰だめのスキル外してる状態で精度84安定性84あるが? >>356
大前提として雑魚を頭一発、特殊は頭二発で処理したいってのがあって、KSPだとHeavySWATに二発かかるんだよね。これが無茶苦茶効率悪い。
あとやっぱり安定性がね・・・ >>362
威力と精度安定は両立しない、完全にトレードオフ
1発2発で仕留めたいならRPKかBrennerの威力特化しかないから使いやすさは諦めて? よくわかんねぇな 連射900あるから1発も2発も大差のないワンクリックだし
その連射速度での2発目が足枷になるくらいに人間離れした速度で次々と頭狙い続けてるってこと? このゲームでファイアレートが役に立つときってdozer以外ないからなあ 無駄弾を打ちたくないんでしょ
その上でレートが高いと制御できないから、外れた弾の分だけコストがかかるように感じる
気にしないが一番手っ取り早い、気になるなら存分に引き付けて撃つ
武器modいじるよりそっちのほうがいいんでないの なんか
俺だけ集中的に狙われてるんだけど
ghostの狙われる確率のやつはとってるのになぁ… 今のKSPならスキル無しMod込みでDWの重Swat3発で倒せて22発拾えるはず
よほど外してるんじゃなきゃ効率なんか気にならんと思うけどな Payday初心者あるある
遠距離の敵を倒して弾不足
タップ撃ちをせず弾不足
何をしていいかわからず仲間の後ろをチョロチョロ いくら連射速度高くてもちょっと距離が離れたら二発目当てるの難しくない?安定性が低いと尚更
効率ってのは処理速度のことで弾効率のことじゃないすまん
あと威力精度安定弾効率を全部活かすための>>355のビルドなので、どれか必ず死ぬことになる武器は試してもいなかったから今度使ってみるわ DWならわからなくもないがMHキツいとかスキルとか見直した方が良いのでは OVKとMHは敵側の体力が1.5倍位になるから
火力確保のノウハウが有るかどうかの勝負になるから仕方ない >>371
仲間の後ろをチョロチョロはかわいいよな
しかしbigbankでは駄目だ!
即けりとばしたる 別にゴートシミュレーターのスナですらKSPで簡単に処理出来てるが
ちょっとの距離が分からないが30m位までは余裕で3発位頭に当たらん? 今の環境で弾が足りないとか初期プレイヤーに謝った方がいい(白目) 最初期OVKとかエンフォ兄貴一人いれば大体余裕だったから…
M308で中距離処理しちゃうせいで弾が遠いのが拾いに行けない理由だったし
鉄男スーツ着るためにAMMOバッグ強化にスキル振る人多かったから…! ガーランド解除の為
プッシーダガー持って
初心者とノーマルでキャっキャウフやってたのに
]]-100ドッチマンが入ってきてこっちにこい!
早くescapeしろとか五月蝿いんだけど
もしかして?引率してるの?
本当に頭おかしいなオマエラ
もっと楽しむ事を覚えろよ いるいる
スーツマンで鳥マスク
腰にはタレット下げて
指揮鳥始めるやつ 鳥ってジャケットか?
そういう奴ってMEGA DWのイメージなんだが 昔(スキル強化不可能の時期)はタレット持ち=チーターかNoobだったけれど
今はNoobかやり込み勢かで判断しかねるから自分がホストの時に持ち込まれると困るというw セントリーくんDSのミニガンドーザーとも正面から撃ち合って無傷を誇るから運用次第で滅茶苦茶優秀やぞ
敵のタレット相手にも正面からならノーダメだからタレット止めるまでのいい感じのデコイになる
隅に置いといたら1もダメージ受けてる気配無いんだがやっぱりODだと即壊れるん?
正直MHまでならそこらのハイスターより遥かに有能だぞセントリー 故障具合は知らないけど、DSでも壊さず使ってる人はまれにいる
そこそこは持つんじゃないの 正面にしか敵が来ない位置に置けさえすれば強いはず… インタラクト長めでも構わないから、故障したセントリーが回収できたらなあ セントリーガンは
・正面からしか敵が来ない
・敵のカバーポイントから近接攻撃されない位置に置ける
・設置する自分の安全がその近くで確保できる
この三点が守れなければゴミなので困る
これに加えて倒した敵の弾箱を回収できないと弾食いデコイになって最悪キック 今更気付いたんだが一部スキルにVR用の効果なんてついたんだな VR版はスキルの効果が違うので、また話が変わってしまう
まあ、銃口を上からクルっとやればshieldを正面から撃てるからね仕方ないね 今初心者がプレイしてる動画見て初めて知ったんだがフラッシュグレネードって爆発する前に撃って壊せるのな
動画見てなかったら気づかなかっただろうしこの先も多分知らないまま終わりまでいってた自信あるぜ…
グレネード撃って壊せるFPSとか過去一度もやった事無いんだぜ >>394
せっかく気付いたのでwikiに加筆しました
どうも移動に関するスキルに追加効果があるみたい
VRはワープ移動だから"移動中"をトリガーにするスキル発動できないしそりゃそうだよなって書いてて思った
だがそれでもClose By VR Basic強くないか?
muscleじゃないのになんか敵ヒヨってるなと思ったら原因こいつか マジックハンドでVRコントローラーを高く掲げながら撃てばファンネルになるんじゃないか
あとカバーポイントから銃だけ出したりとか spring break、はやけりゃ午前4時ぐらいから始まってもおかしくない
があわてるな、7日間のイベントだ追加jobが来てから起きても遅くはない… ちなみに、secret関連で新しいサイトが出来てる
https://www.thesecretisreallyreal.com/
じゃけん、一緒にチェックしましょうねー 新jobの最初のハッキング、目当てのPCの場所書いてあるホワイトボード見つける方が総当たりでハックするより難しくてワロタ カメラ無効化可能だし内容把握しちゃえばヌルいタイプのjob、難易度に影響するランダム要素が多くて個人的には嫌い
英語まったくわからなくてロックおじさんがごちゃごちゃ言ってても内容さっぱりだって人だと難易度倍くらいになるかも ステルス大の苦手だからランダム要素あると地獄だ
てか警備員の密集度高すぎやしないか ヨットより楽だな
カメラ落として片側の敵を間引くだけでいい 修正される前のcar shopに比べれば簡単な方だと思った(OVK並感) ロックがヒント出してくれてる
1番初めの数字とか、奥さんの誕生日だとか っつかまたロックかよ
ヴラッドか歯医者あたりは好きだがテメーはダメだ
胡散臭い傭兵ってイメージしか無い Vladの考えるBain奪還プランとか嫌な予感しかしないな 歯医者の仕事本当に終わったんだなあ
あの方向性でいいのに お亡くなりになったドブネズミさんは当然のこととして
歯医者もjobの流れみたいなのがあるからもう出せないだろうな 歯医者さんが絡むとして誰に圧力をかける為にナニをさせられるんだという Brooklyn bankみたいなオーソドックスでサクッと出来てパターンが複数あるラウド30個くらい追加してくれよ 新ジョブのストーカー実績、マイン使えばソロでも取れるな ホチキス探して、散らかってる小部屋に置く
ガレットが部屋から出ている間、金庫を開けるまでずっとスポットしつづける
夜食に下剤仕込んでガレットをトイレに行かせる(ノーアラーム、ガードノーキル)
この3つ
詳しく知りたいなら聞いてくれ ガレットが部屋から出ている間はずっとスポットした状態を保って、その状態で金庫を開けたらその時点で実績解除
マイン、シックスセンス、ハイバリューターゲットを使うと楽になると思う
2人がかりでスポット役と金庫解除役を分けてもいい ソロでやるときは、ガレットの経路にマイン置きまくればいい
どこに行くかは大体固定だから、それを覚えればいけるよ おーできたできた 確かにマインあれば行き先が固定だから楽だった thx 2日目はstreamと創作通報コンテストでおしまいか Night vision mode 雰囲気でるけど使い所は少なそうやな Breaking FEDSの狸が腹太鼓叩いてるようなBGM好き
2Fに職員が歩いてるのが中央の吹き抜けから見えるけどあれキルできるんだろうか 新Jobだからやってるけどやっぱこのゲームのステルス拷問すぎる
せめてチェックポイントかなにかあればいいのに 長時間のステルスは別に構わんけど
通報≒失敗なステルス限定にされると面倒くさくなって
一通り実績とったらほとんどプレイしなくなるってのが殆ど ステルス専用はほんと1回やったらもういいやってなるよな 盗んだ絵画を便所に置いたら消滅したのですが
これどうすりゃいいの? だいたいドンパチやりたくて買ったゲームなんだし
スニークアクションがやりたければ他の優秀な作品買うわ spring break最終日にplan B解禁!とかないかな 今回のステルスマップは少し残念
シャドーが出たときはいろいろ試す楽しさはあった シャドウレイドはステルス限定ジョブとしては満点に近い ステルス好きとしても今回のは攻略の道筋がほとんど決まっちゃってるし
隠れ場所もひねりがないからあんまりいいジョブとは言えないなぁと思ってる big bankのloudでデッケエ豚の貯金箱落とすじゃん?
あの演出ってどっかで見たことあるんだけど知ってる人いる?
なんかの映画だった思うんだけど。 そういや
ビックリバンクで中々人が入ってこないから
一人で始めて金庫空く頃にドカドカ入ってきて
ほっとしてたら、案の定はしゃぎ回るスーツマンで
俺以外収監されて抜けられて、一人で逃げたわ
結論としてAIは優秀 「待て」ができるAIに勝る「遠征Noob」はいない 今のAIの強さはヤバいしアレに勝てるプレイヤーなんてまずいないわ AIより有能なプレイヤーってジョブ把握ちゃんとできててキルもできる人かな
合わせて味方の位置把握して動ける人
プレイ時間なら1000時間以上 今さっきloudにチーターが入ってきて他3人に手錠がかかり続けた
AIのダラスが頑張って解いても再度手錠、拘留までの残り時間だけは回復してた
キックしたら手錠も外れた
結論としてAIは優秀 ほんとAIは出世したよな
いまは最高難易度以外はAIとやった方が楽までもある なんか音ゲーの曲でPAYDAY2っぽいというか雰囲気が似てる感じの曲見つけた
俺の感覚がズレてるだけかもしれないけど…
https://youtu.be/kPI3XOntLJA これシングルで開始しても人入ってくるのは仕様なの? 否定だけするとアレだし、big room houseとfuture houseでググれば多少は幸せになれると思う しかし、敵の増加MOD打ち込んだみたいな物量になってるが一体いつからだ? >>458
戦闘中3人+AI1人+装備画面待機中のチーター
合わせて5人 このゲームやってるとマスクとゴム手袋とスーツ欲しくなるよね
覆面専門店とかねぇかなぁ 店員がしきりにKawaiiマスクをすすめてくる覆面専門店 >>464
どんな翻訳かましたら地獄破滅胃袋ときて餃子になるんだよ 地獄 破滅ときて次に胃袋がくるのもかなりおかしいと思うが… 感染実績あるの見た時反射的にゲロ吐きそうになったけど、プロフ非公開じゃ取れないっていう縛りつきなのな
これならアリだわ
非公開君が減るのは大歓迎 スナイパー近接で殴れるのって脱獄day2くらいかね
他にあったっけか 今の経験値効率おいしいJobってなんなんだろ
暇だったから止めてたInfamy回し始めたけど1周もせずに面倒になってきた ステルスボーナスうまくてすぐ終わる投票ステルスしてから好きな2日3日ジョブでいいんでない
同じやつひたすら回すのは飽きてゲーム自体嫌になるかもだし 経験値だけならカジノオーバーキルラウドおすすめ
c4持込無し+c4バッグ両方回収で経験値最大になる
バン脱出よりBFD改造盛ってリム脱出の方が早い、慣れればソロ14分台行ける
ソロならタレットで電源箱ガード必須な
ただ初期INFAMASは金も要るからな・・・
金が必要な人にはオススメできん 止めてたのを暇つぶしにやるようなやつは5周終わってんだろ
投票ステルスはノーマルで最大ボーナスつくから使ってけ ウィルスの実績欲しい人はPD2のdiscordからモデレーターのインゲーム情報見て運よく入れてもらえたら感染させてもらえるね
適当に遊んでたっぽいからお礼言って抜けてきた 感染実績アプデ後即とったんだがモデレーターの人いたのかな 今回のアップデートで投擲物を投げるとクラッシュするバグがあるっぽいな
ジャベリンをドーザーに投げて何度も落ちてるから気をつけてくれ 新jobのストーカー実績
移動開始からスポットし続けたらトイレ入った時点でスポット途切れた、が、実績解除できた
金庫ナンバー1から開始ってのはロックが教えてくれてたのに1234はさすがに無いと思って後回しにしたツケね >>480
ドーザーと窓ガラスに手裏剣を投げたらクラッシュした
Jewelry Storeのショーケースにぶつけても同様
両方ともMODなしで発生 steamのフリーウィークで触ってみたんだけどゲーム内センシが高すぎてキツい >>481
あれ1から始まるの3つくらいなかったっけ
言うて俺もギャレット便所送りにして1234最後にやったけど historyが1776でwifeが1212だっけ? 1776はhistoryとCrime.netの証拠のときもあったような気がする 今レザボアのDay2やってたらライブみたいな曇った音質で謎のロックな音楽が流れてきてビビった
裏のブラウザで勝手に流れ出したのかと思ったけどそんな痕跡もないし、フラッシュバンのフェード演出で一緒に音消えたし
MODの機能か何かなんだろうか、正直かっこいい曲だったから正体が気になる 昔のjobもっと追加してくんねえかな
おっちゃん丸焼きにするやつも
fastbank
heatstreet
bridge
皆優秀job
後追加されてないのは病院のやつかな ボイスチャットで流れてきたとかは?
フラッシュで一緒に聞こえなくなるのかは知らんけど VCの線もありそうだし、撮った動画見てたらホストが離れるのに合わせて音楽の音量も小さくなってたからたぶんMODか何かだろうなぁ
シークレット関連見つけたのかと思ってちょっと舞い上がっちゃったよ… https://youtu.be/Gq82JF6EKWg
もしかしてこの音楽? 以前basic voice mod入れてた奴が流してた気がする。定かではないが... Mentions his wife: 1212
Simple/obvious: 1234
Historical: 1776
Involves the Payday Gang/"Starts with the number 2": 2015
7種中意味あるのはこの4種だけらしい 脱獄JOBの経験値マイナスが消えないのですが
解除される条件をご存知のかたはいらっしゃらないでしょうか? 経験値の+と-って同じjobを短期間でプレイし続けたりプレイしない期間が長いと付くものでしょ
-消したければしばらくそのjobをプレイしなければ消えるはず 見つけにくいけど、Wikiに記載されて居たはず
連続でプレイすると---から-までの3段階でペナルティ
逆にプレイしないジョブには+++から+までボーナスがつく
ペナとボーナスの各段階毎に付く数に上限がある 3年ぶりだけど
これ武器の仕様かなりかわったんやな Wind of Change の実績取るの手伝ってくれる人いるかな?友達がいないもんで、協力してほしいです。 ジョーカーめっちゃ柔らかくなってね
野良の人が作ってたのが即効溶けてた それはスキル全部とってない可能性が高いんじゃないか ジョーカーはスキル取ると耐久100倍になるからなぁ ダメージ99%カットとかちょっと意味分からんよな
引きこもったJokerを入れ替えようとLMG200発を頭に叩き込んでも全く死ななくて諦めた記憶
今思うと99%カットでも2発は入れた計算になるから後一発でも殴ってれば死んでた気がしないでもない ジョーカーはAI以上に誘導が難しいからな…
まあ、余りに万能だとタレット君の存在価値ないし LMGに比べるとARの弾効率低すぎる
もうちょい増えないかな DSでジョーカー君が囲まれると怯みまくってて何もできないのを見てるとZeal Unitの攻撃ってノックダウン値が大きいのかなとか思ったりする。 このゲームの弾効率=回収率なバランスはいい加減どうにかして欲しいぜ…
AMMOツリー軽量化か、全体的な弾回収率のアッパー調整はよ! セーフハウスのアップグレードってやった方が良いとかあるの? >>497
Car4とSweetsweeperHe弾が鉄壁で
それ以外の装備=Noobな時代だっけ?(三年前)
今はドラゴンブレス弾SGが2発で格殺・行動不能付与・貫通性能付きと頭おかしい性能
LMGが当時のCARの威力と装弾数・携帯弾数・弾薬習得を倍にした感じ >>502
あまりに強すぎたから耐久弱体化を食らったけれど
Tier3をAceまで取れば誤差レベルで硬くなるので実質変わらず
敵集団の中で置き去りにしたりタレットの前にいない限り1Job中はずっと持つぞ アイツら upgradeはなんかあったっけ、トロフィーのいくつかは達成しておくとsafe house raidを気持ち有利に進められる >>510
見た目が良くなるのとミニゲームや射撃場が追加されるぐらいメリットは無し
直接jobに関係する武器MODやクルーマネジメントにコインは使った方がいい クライムスプリーやってコイン余りだしたらつぎ込むぐらいでええな big oil day2でバイルがアラームを鳴らすって実績
エンジン部屋へのドアが開いてるの見られたら即通報されるから運ゲーすぎるだろ 運ゲー嫌なら複数人でやれってことだな
それはともかく、マイルストーンで実績取得を煽るのなら、
いい加減部屋立てる時に実績関連の説明つけられるようにして欲しいわ
毎回子の部屋はどの実績狙いでとか条件の説明とか面倒なんだよな そういや今回のイベント始まってから何回か味方のJokerをHS数発の誤射で殺してしまった記憶があるんだがもしかしてFFだと耐性無くなってるみたいな修正入った?
多分気の所為だとは思うんだがあの耐久のJokerをそう何度も誤射で殺せたってのも変な気がする Joker実績目当てで弱いままにしてるんだと思う
そういうのはソロでやってほしいもんだが >>518
Aceまで取ると浮沈艦だけど、そうでないならすぐ落ちるのでスキルポイントの無駄
Crimespreeなら敵を倒す手段としてAceまで取らない選択肢もあり
だけどAceまで取ってデコイにした方が手堅い このゲームラウドしかやらんが、ステルスそんなにおもろいんか? 単純にACE取ってなかったってだけなんね
ステルス面白いけど基本的にどのステージも一度完全ステルスクリアしたら二度目やりたいと思わないな
フレとボイチャしながらするのは楽しいけど野良は他人の動向にストレス溜まりそう Firestarter day2でキーカードが普通取れないところにあるんだけどチートを使えということか ステルス装備からラウド装備に
ジョブ中に変えられたらいいんだけどな
アーマーバッグが武器まで変えられりゃまだ使うのに むしろ野良ステルスはリトライを楽しむ感じでやってる
クリアしたいだけならソロの方が確実だし トラブルが多発して笑いながらやるもんだな野良ステルスは
初心者にアレコレ教えながら一緒にクリアするのも気分転換にはいい ステルスあんまり好きじゃないけどshadow raidはたまにやりたくなる アキンボSMGとかには「胴体撃ちにHSボーナス」のスキル乗るのか?
アキンボ武器や特殊武器はスキル適応がバグっているから
どの武器が有用なのか分からん 残り実績11個ってことは難易度実績8つ+チャレンジ3つで計算合うな
追加jobはあと一個か アキンボ弓とかいう謎の武器が生まれそう
一体どうやって弦を引くのか アキンボ、なんで左右一発ずつ撃てるようにしないの・・・ ん、アキンボ武器こんなにあったっけ? と思ったらやっぱり増えてるのか
>>537
ソウル民ならいける やべぇよやべぇよ。アキンボ版ジャッジ、装弾数増えるスキルの対象内だよ… アキンボGoliath良い感じ
Grimmと比べて弾の数は075倍なのに威力は1.7倍ほど増加してるからセミオート射撃と相まって弾持ちが良い
純粋にHS確殺ラインが中遠距離に伸びてるしドーザー処理もいくらか速い
難点はcon値が低くてLowBlowACE必須なこと
6P余ってるGrimm使いはお試しあれ ドラゴンブレスってIZHMAにのせれば確殺2発?
ドーザーはサブSMGとかで対応できるのかな Swed KとMP40にAuto/SingleFireのMODが使える
MateverとBroncoにGun nut Aceが乗る
実装が適当すぎる ああgrimでいいのか
でも確殺2発ってわけではないな
アナーキーと相性いいし場合によるけどやっぱDBよりバックショット+HEがすきかな リボルバーはスキルでマガジン容量増えないはずなんだっけ? しかし、Akimboピースメーカーを何故実装してくれなかったのか… アキンボGrim+ドラゴンブレス弾がある限り
メイン武器はどれもクソ雑魚ナメクジ
スキルポイント7消費で130発(65発)
そもそもが広範囲貫通+行動不能付与+200以上ダメージとか意味わからんのよ
セカンダリはドーザーと砂を殺せる武器なら何でもOKになるし セカンダリで事足りるのになぜアキンボに詰めちゃうのか 新しいアキンボ弾回収率どっかに出てないかな…
Micro Uziとか試してみたけどひどいもんだった
今回数が多すぎて自力で検証する気おきないな セミオートだと指がいたくなってきたやっぱりGoliath微妙かも
使い慣れたIZHMが一番かもしれん >>556
MoreWeaponStatsってmodでゲーム内から回収率見れるよ。
アキンボの単発撃ち、wolfhudの機能だそうでチートの範疇に入ると思ったけどvr版でできるからセーフとしたい。はよこっちにも実装しろ オプションからフルスクリーン解除した途端確定で落ちる
modはWolfHud v1.89 レーザーサイトっていくつか種類あるけどステータス以外の差はないの? ステータス以外の違いだとフラッシュライトとの切り替え機能があるか無いかだけじゃね LEDコンボ最高なんだけど結束バンドで固定してるのが気になるの俺だけ? ミニガンとかRPG担いで走れるのに結束バンドとなると数個しか持ち運べない謎の強盗集団 弓矢50本背負ってるとか所持弾薬多すぎな武器もあるから謎な強盗集団 あんだけ銃弾ガンガンぶちこまれてるのに恐らく市販の救急キットで戦闘続行できてるあたりも人間じゃない
というか、強盗なのに対テロ部隊とまっこうからやりあえてる時点で…… この前買ったばかりでしばらくはオフ専で進めたいからゲーム自体をオフラインモードかなんかにして完全にオンと繋げない状態にしたいんだけど
steam自体をオフラインモードにする以外でPAYDAY2だけ個別に強制オフラインにする方法ないかな? >>567
crime.net offlineから始めれば他の人入ってこないよ >>568
いや、それは知ってるんだけど
オンに繋げられる環境そのものが個人的に嫌というか
だから元を断つ感じで起動オプションか何かでオフラインモードで起動できないかなと >>565
所持弾数に関してはpayday初代から弱体化してる筈
ジョブ毎に四桁に迫る死傷者が出る世界だから怖い
その人数突っ込める警察組織どうなってんだ 最近始めたんだけど他人の絡む実績でしか取れない武器modあるってどういうことなの >>569
Steamそのものを切断しておけば切れる
でもそれだとセーブのクラウドも実績解除もされないぞ 明日新ジョブかな?
Garrettを出し抜くジョブも実装されたことだし
そろそろWintersをぶっ殺すジョブがやりたい さんざん永遠に帰らないバグ、無限アサルトと耐久上昇バフに苦しめられたからそろそろ殺したい
実装されたらプレイヤー全体で100万人殺す目標とかやって欲しいわ 今ってドッジセントリーマンって嫌われる?
最高難易度以外で遊ぶには問題なし? 「セントリーガンの発砲音がうるさい」とか「これじゃシューティングゲームじゃないわ!ただのタワーディフェンスよ!」とか言うのは一部だけ
嫌う奴はいる
ただセントリーはシールドとAP弾付ければ場所を間違えない限りは仕事をするし
ドッジマンは今の環境だとスーツとRogue付ければ十分運用可能になる
耐久面が不安ならJoker強化のついでにHostageTakerをbasicを取っておけばいい
少なくともMHは余裕でクリアできる
Rogue付けて、IronmanAce分のポイントをJackofTradeAceやSurefireAce辺りに回した方が強いから
セントリーガンのビルドだとむしろスーツで来い Commissioner Garrettがトイレに入るまで何回部屋の出入り繰り返さなきゃならんの? もう
10周目になるけどチェインガンが手放せないよ
初心者とバリバリしてたら恥ずかしいったりゃありゃしない DodgeじゃないけどJoker Sentry GrinderでDWまでは遊べてる
被弾に関してはJokerとSentryでタゲ分散が凄いから回避の無いLBVでも余裕
JokerとGrinderの両方でヘルスも増えるから相性良いし
しかしIronMan大人気だけどよく皆あの速度で戦えるな
一度LBV着たらICTVなんてとてもじゃないけど着れないぜ セントリーね...ODで使ってみたけど使えなくはない。敵を倒すためではなくて敵をスタックさせるために使う。まぁでもあくまでサポート役やな。
試したbuild(DSOD野良用) : スーツアナキ インスパ 鉄男basicなし セントリーは最大所持数だけの為に28ポイント振り ショックプルーフbasic メシア・フェイスデス 武器は11pで火力補えるお好みで
buildの詳細
http://pd2tools.com/l/da41494048fa443ad504744766fb0f0d
参考にしたsteamガイド
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851918375&searchtext=centry
ただ、セントリー.....主にjokerに頼る楽しさは分からない。イキがりzeal君達に自らで痛い目に合わせるのが楽しいのに パークなしの、DWやスキルなし縛り実績の時とか
敵を倒すゲームじゃなくてマラソンして隠れるゲームだったから
強盗とは一体……? そもそも警官を倒すのも手段であって、やらなくていいならやらないに越したことはないわけで 後、趣味は車の展示会場の2Fで何やら揉めているカップルを縛り上げて
c4爆破後に車に乗せようと奮闘する事です
よろしく そう思っているうちは立派なheisterになれないぞ
「撃ちあい楽しい!」とか言う奴が遠征してダウンするんですよ
それで「ああ、あれは起こしてもダメだ」と皆で放置するとチャット欄でわめきだすんですよ ステルス楽しい!ひゃあ我慢できねえラウドだ!やっぱステルスたのちい!
あばばばバレタ死ぬ死ぬやべえこういうのも楽しい!
というサイクルで楽しんでるぞ俺は HEATやダークナイトみたいなスタイリッシュ強盗ができるゲームだと思ったら死体の山ができてたでござるの巻 撃ち合いもする 作業も進める
両方やらなくっちゃあならないのが強盗の辛いところだな みんながアキンボあるいうからみにいったらアキンボ祭りだった Glock18Cアキンボは超火力が実現できて楽しいけど自分も紙になるな
やっぱ、LMGがヤバイんやなって(確信)
早く、超火力とクラコン、体力面で味方のフォロー両立出来るHackerを使いたいぜ 色々試して結局SteakoutとBuzzsawで脳死プレイ これもしかしてアキンボなら総じてヒットマンパークのる? 強かった頃はRogue使ってたけど今はSicarioセットしてた
ドッジあんまり使わないけどまたRogue使ってみようかな 自爆スイッチっぽい奴の押し方と奇妙なものがサッパリ分からん 古代遺跡のマークみたいな奴を他の人に伝えるの難しすぎないか 古代文字的マークについては
初見で野良った時
"I found this document ,come here!! "
"hm.... 1 snake 3 bird ...what is second?? "
ってチャットで打ったら 何とか理解してくれたで >>600
携帯弾数(Ammo)が増えても弾丸取得数は増えない
Perk枠消費するよりもGunslingerのTier2をAceにして増やした方が強い The Red Button
中央メインフレームにある赤いボタンを押してクリアする
天井からタレット出てくるんで高難易度で了解無しに押すのは戦犯、多分な
Hidden Secrets
古代遺跡箱(近くのドキュメントに絵柄と順番記載されてる奴)を開けた後、
箱の側面にある図柄を正面、右、左の順で押す(外人ニキのコメント転載)
古代遺跡箱の部屋に行けるかどうかはランダム あ、Hidden Secretsは図柄押した後に箱の中に現れる4つのマスクを見ないと解除されないっぽい >>607
そのボタン押せなかったんだよな
押せるタイミング決まってるっぽいな
箱は開けた後に側面とか気づきにくいにも程があるな
ちょっと試してこよう 赤いボタンはハッキング開始前の一番最初じゃないと押せないのかもしらん
自分はそのタイミングで押したな マネキンヘッドショット1秒以内ってもしかして一人でやらないとダメなんか? >>611
用語の使い方を嫌悪するなら2chに来るなよw >>613
身内の言葉は身内のみで。
昔のネラーだって住み分け出来てたでしょナニイッテンノ
あとそうやって便所だから場末だからと言い訳して、目と耳塞いでアーアーキコエナイってするからネチケット持たない人増えるんだよ 〜ニキなんて良く見かける言葉尻程度にいちいち目くじら立てるとはよっぽど余裕がない人生送ってんだね
ネチケット語る前に若い人が使う言葉を理解してスマートな付き合い方を覚えたらどうだね 脱出の際入り口まで戻る途中左側のガラスの奥でドヤってたやつがヘンリー?
もうヘクター二世になること決定しちゃったじゃん 特に深く考えずMHで赤いボタン押したら地獄見たぜ
いくらなんでも難しくなりすぎだろ 脱出時の開くガラスの奥にいるのはKentoだそうで
ビデオに映ってるのは拷問されてるBainと横に立ったDentist えっあんだけ探してたKentoあっさり出てきすぎじゃね planB専用のジョブでもcon値上げる利点ってあるの? >>624
とりあえずWikiのスキル詳細が書いてある4ページを10回読め ドッジビルドって奴の話なら普通にそう言ってくれりゃいいんだけど マネキンヘッドショットの実績訳わかんねーな
フォーラムもショットガンじゃダメとかアキンボ限定とか情報が錯綜してるし
動画も1秒以上かかってるのになぜか取れてるし バグだろうな
攻撃を「していない判定」になっている武器がある
1秒のカウントがヘッドショットする度に更新される
多分このへんだろう
いつも通りだぁ(白目) >>615
よう!ニキ!ホーンニキ!
きっしょwwww 外人ニキなんて書き込み本当にお久しぶりに見ました
未だに仕様してるのは寂れたVIPぐらいじゃないですかね?wwwwwwww いやー
このまえさぁ
外人ニキ☆がさあ
yuitchとか名前付けてるから
ローマ字で会話をニキにかけたのよ
したらさぁ
日本語わかりませーんとか言い出すの
キレたねそりゃニキにきれたさ
そしたらお前の母ちゃん◯◯すとか天ぷらが返ってきたのよニキから
日本にはそんな文化はねえよ基地外ニキと言ってやったら
逃げたね
あー逃げたさ外人ニキが >>636
おう、お前のせいだよ 反省しろ
んなわけないだろwww
なんだ、この発狂キッズw 俺も
外人ニキが五月蝿いから蹴り飛ばしたら
また入ってきてロケランや火炎瓶で俺を攻撃してきたんだけど
また蹴り飛ばしたら又入ってきてどれぐらいで外人ニキあきるのかな?と思ってたらjob終わりまで出たり入ったりを繰り返してたよ
banしなかった俺の優しさ外人ニキに届いたかな‥?
>>636
猛省しろ >>636
そのなんだ、野良イヌに噛まれたと思って諦めろ 塩キメすぎてスレチってことも分からなくなっちまったのか?! 今回の新ジョブ、明確な安全地帯が少ないから結構辛いな さぁ盛り上がってまいりました!
ホーンニキvs securityguard
さぁ‥ニキ達☆にも給料日が必要だ
仕事をはしめるぞ!mask on!
>>643
↑
俺はこいつがすきだなぁ
昔から居るんだろうけど
このスレのなんたるかを理解してる YouTubeで新ジョブのクリア動画見てると、敵の湧きが明らかに少ないものがあるのは何なんだろう >>646
WikiのTipsかLongguide先生に書いてあるぞ
簡単に言うと
敵が出現できる上限は決まっている上に
敵は分散して留まろうとする
だから上手くいくと敵の大多数がスタック
プレイヤーへ迫ってくる敵が異様に少なくなる 新job古代部屋行った帰りの通路とか敵詰まりすぎてて笑うわ 古代部屋の帰り道はマジでビビる
あの狭い通路に敵がすし詰め状態でどう突破するか悩まされた >>647
どこかにスタックしている様子はないんだよな
全体的なスポーン数が少なそうな印象を受ける感じでさ 研究所?の頭蓋骨アーティファクトどうやってとるんだ >>651
今言った以外が原因だとすると
ホストのPC性能が低いと敵の生成が遅くなる
それ以外だとModで敵数減らしているか
画面外で味方が敵をバッキバキにしているか
敵数が少ないのは塩をキメた幻覚だと割り切って
ジョブ頑張って どうぞ >>645
気づいたか・・・・
教えてやろう、奴がJimmy・・・だ
塩にはめがないからな
あまり関わるな >>653
実績は既に取ってるんだが、有名な人の動画見ててちょっと疑問に思っただけなんだ
Modの可能性があるんだな、質問に答えてくれてありがとう 古代部屋の帰り道、ミニガン先生が三人とメディック二人並んでてドン引きした スキルビルドってplanA用とB用で二つ作った方が良いの? ボニキのオキニのビキニでボキのオチンチンがビキビキ メシアとるかインスパ取るべきか
どっちがええんや…
rep.100のインファ回ってないクソザコナメクジだが… いっそインスパとメシアとストックホルム症候群取って不死身の体現者になるとか
普通に強そう 野良行くなら素直にインスパにしとけ
インスパは必須スキル メシアはあったら便利スキル
比較にならん インスパスワンは持って無い奴見るとマジか〜と思っちゃう インスパイアは必須
スワンソングは有ると起き上がり小法師状態になりにくいので
不注意でダウンする人には推奨
取る時はAceまですること
メシアは有ると便利だけど高難易度になると
ダウン後一瞬で行動不能状態にされる事が多くなるのであまり当てにできない
ダウン蘇生の手段としては収監から回復できるストックホルムシンドロームの方が優秀だけど
未だにバグで発動できない事があるという罠 ODまでクリアしたが古代文字みたいなの未だわからん
なんなんだあれ
それにしてもドーザーもりもり沸くようになったな
新ジョブは敵の沸き方がいやらしいな >>665
部屋入った時に資料探せって言われたろ
資料漁ると下に写真とローマ数字があるからその順番通りに押すだけ まだやってないがケント出てくるのか
こいつの立ち位置がわからんな >>630
取れたわ
・ピストルかアキンボじゃないとダメ
・1秒ではなく3秒以内
が正解らしい
そのうち修正されるだろうけど
今ならソロでも取れるから今のうちに取っておくと良いかもしれない ケント君は歯医者に洗脳されてるらしいな、全部歯医者が悪い
まじbinaryまでデコードしちゃうsecret班なんなんだあれ、話についていけない 歯医者はBainとジロウから拷問受けて終わりを迎えるんですかね? ジョブの概略でさらっと書いてあるけどエレファント捕まってるのか やっぱり歯医者がラスボスか…
契約者の中ではダントツで大物感出てたもんな 新ジョブ来たの?今度は歯医者を火炙りにすればいいの?ついでにケントくんも? >>664
DS/ODでのメシア
たいていダウン後即追撃されて行動不能になるDS/ODでメシアを発動させるには
@スワンに入ったら射線を切られるところに隠れる。
Aかつ安全に敵をkillする。
Aの例1Buzzerなどで敵を怯ませる。
2スワン中に敵をhostageにとる。
3コンカッションで周り一帯の敵を怯ませる。
4殺さない程度に敵を撃って怯ませる。(怯ませられることができるのは一瞬の間)
5GL・フラグ・ロケランなどの爆発ダメージで遮蔽物ごしにkill
6GL40(compact 40mm・ロケラン)の着弾をダウンの直後に合わせてkill(GL撃つ→隠れる→ダウン→着弾kill→メシア)*弾速が速いGLの場合はPingも考慮して着弾させる。
7poison/fire kill のタイミングをダウンの直後に合わせる。
8近くにスラグ弾・AP/砂弾が貫通する壁がある場合、特殊をスポットして壁越しにkill(目測でzeal君でもok)
feign deathスキルはメシアの節約・最後の保険のためにとっておくと良い。
DS/OD野良でメシアが使えると...
チーム全滅の危険性を少しでも減らせる。最後の一人になってしまっても切り抜けられる確率が上がる。
ODで2/2ダウン目の時メシアを使えばチームメイトのインスパの節約になる。etc...
蘇生詐欺がしばしば発生する。 ドーザーに手裏剣5つも6つも刺してる人がいたんだけど毒って複数当てても累積したりはしないよね?
そこまで威力高いわけでもないし武装が貧弱だったわけでもないのに何であんなに投げてたのか分らないんだけど分かる? チャットで質問できるほど英語に堪能なわけじゃないのよね
移動しようとしてたし不意打ちされると面倒なミニガンだったしでマーキング目的かなとも思ったけどそれにしては多いしなって >>680
AIなしのワンマンアーミーでやってるのかね?
それだったら辛いな >>681
当てれば1000以上のダメージが入るし
ドロップを点灯するようにしておくと実質スポットと変わらないようになる あれ見た目だけで別に何持たせても変わらないんじゃなかったっけ フォーラムで同じ質問に対してReinfeldって返信が多数入ってたから試したら強すぎた
ドーザーもスナも処理してくれるよ
なんかダメージ補正かかるみたいね、タナトスとかLMGは個人的に無いと思った >>687
もしこのゲームを始めてからずっと重いアーマーを着込んでるのなら、一度スーツを着るビルドを試してみるといい
人によって得手不得手があるから、俺みたいにスーツ着ると一気に楽になる人かもしれん アナーキススト君のアーマー破損時無敵時間は本当に鉄壁(アーマラーにもあるけど地味
そういうユニーク能力はもっとPerkに合ってもいいと思うの 見知らぬ人とステルスするの楽しいわ
何度リトライして空気がピリピリしていく間隔が最高 XXX100になった後
野良プレイするときは
攻略に手数が多いステージ(panic roomとか)
を選んで、ルーキーの介護プレイ
するのが好きだな
土壇場までギミックを自分で進めず
兎に角敵処理だけする感じで >>695
最近やってないんだがXXVじゃなくXXXになったのか panicroomは楽しいよなあ。総じてclassicはリプレイ率高い シングルプレイだったら何回でもミッションリスタートできるけど、これってデメリットとかないの?
aseetsで配置した諸々が消えたのは確認したけど リスタートしたらaseetsはリセットされて再設置する手間がかかるけど
他には特にデメリットなしで何度でもやり直していいって事でおk? akimbo jackalのshort magazineがconとmagazine両方下げる呪いのアイテムでワロタ panicroomは手数少ないほうのような気がする
heatstreetとgreenbridgeはきついな ヘンリーズロックでケントくんらしい人が出ているけど治郎おじちゃんは出会った時に何か専用ボイスとかあるの? jiroでやってるけど気付いてもいない
まぁ分かるわけないわな ultimate edition買ったのにcompletely overkill packとかいうDLCだけ入ってないらしいけど
これってどこで手に入れられる? no mercyだけ無いのん
完ステルスでやりたい completely overkill packって鍵屋とかに在庫あったとしたらいくらくらいになってんだろ
一万とか超えそう
当時何も考えずに買ったがまじで再販も再入手も一切不可とは思わなかった 今だったら迷わずお布施パック買ってしまう気がするなあ
とはいえもう有料DLCは来ないが・・・ しかし、正直な所Bain誘拐の件はPayday3に持ち込むと思ってたので、ポンポン話が進むのは想像してなかったな
E3を万を期してPayday3発表かな? >>710
マジかよ…ultimateとはなんだったのか
名前だけ違う代替DLCとかアプデで無料追加とかもなしで
中身は今後一切手に入らない感じ? 通常のDLCとは属性も金額も違う信仰心を試すようなものだったから
全部入りに入ってないとか文句言うのは違う Bainって歯医者の仕事を受けた後歯医者について調べたせいで捕まったのかな?
それとも最初に歯医者が近づいてきた時点で歯医者はBainの排除を目的にしてたのかな?
マーキーの倉庫を荒らしたりした報復のために歯医者が来たのなら歯医者トレイラーの「私にもPaydayが必要なんだ」って言葉の意味が変わってきてしまう >>716
確か限定武器スキンの金庫とバンのスキンだっけ?
武器は今だと高値で売れるらしいね XXVからXXXになったのか?
というのはスルーされているのか? 何だかんだで歯科医トレーラー発表時のワクワク感が戻りつつあって嬉しい
今はケントが完全に敵になってしまうのかが気がかりだ
とばっちりなロシアンマフィアや裏切りネズミは殺せても治郎の息子だけは殺したくないな >>719
今もXXVのままや、XXXって誤字ったんだろ。
まぁ今はリセット機能があるから「XXVだから〜」とかには何の意味もない。拘る必要がない。
smurfもいるしな。 >>686
ミニガンdozerて、HP48000って聞いたんですけどそれは やっぱリセット機能あるのか
無印29がすげえ勢いでステルス任務こなしてたからバンされたかデータロストしたんだと思ってた >>715
当時、「お金に困っているから本当に寄付のつもりで買ってくれ。ささやかなお礼程度はする。必要な金額分の数だけの限定数にする」ってスタンスで出したもんなんだ。
その当時は未完成ながら意欲的だったOVKに御布施をする人はかなりいたんだよね
尚、その後にARやSR弱体と同時にマイクロトランザクションを実装した事でOK Packとは何だったのかってなってたよ リロード速度が50%上昇 ←ぼく「リロード時間が1.5倍速くなるのかー」 おい
たまに手に入る金庫からゴミしかでねえぞ
どうなってんだ infamous5レベル以降って何のためにやるの?
何度読んでも初期5個取ったらレベルリセットする以外の意味がないようにしか読めないんだけど マスク マテリアル パターン
INFAMYボーナスのマテリアルは綺麗なのが多いから好き >>725
ん?おかしくなくね?
50%上昇=1.5倍早くなる=33%短縮されるじゃないの? >>718
中身はmegaマスクたくさんと金庫一個と車のスキン
初期メンバー4人のmegaマスクが手に入るのはこのDLCのみ リセット組とご新規さんは☆付けるか区別してほしいな
まあ勇んでdwに入ってくるリセット組でも
skillが揃ってないから簡単にコロコロするんだけどな
笑いながら見捨てるけど レベル100あるとしてODやDWだと(もちろん戦い方にもよるだろうけど)ビルドって割と限定されるの?
一緒にマルチやった人が殆どスワンソング使いのArmorerやRogueだった
自分はプレジデントで育ててるんだけど(今70くらい)全く役立たずのお荷物だった
まあ自分は初見で他のみんなはXXVなんだけどさ DWDSはスワンとか必要なく遊べる
ODになるとダウン数の関係上ninelivesは必須
今回の新ジョブみたいに難しいのはスワンも持ってないとなかなか進行できない
あとは他のメンバーの腕によって調整って感じ EXpresidentはDWなら使えると思うけどそれ以上の難易度だと上手い人じゃないとなかなか扱えないと思う
あと周りがどんどん敵を倒してくれる人いないと厳しい >>735
ありがとう。人によって色々あるだろうってのは十分わきまえた上でお勧め教えてもらってもいい?
PDTHからプレイしててとても面白いんだけど何しろ複雑すぎる
プレイスタイルは消極的部類で突進キライ
今のメンバー、loudなら俺が10回監獄送りになっても余裕、ステルスなら1人でクリアできるっていうレベルなんだw
PDTHと比べてスキル・パーク・武器でこれほど違う遊びになるとはビックリしてる perkで鉄板なのはAnarchistか、おそらく一番人気だと思う
スキルは鉄板なのはインスパスワンつけて
あとは扱いやすい武器が今だとLMGやSGだから装備してそれに対応したスキル適当に載せれば快適になる
ある程度ビルドは自由度高いはずだからあんまりあれやこれや言いたくないし
ここが無駄に荒れるからなんか知りたかったら現役のフレンドに聞いたほうがいいぞ はぁ〜
寝ても覚めてもjimmyの事ばかり
UNDERCOVERにもjimmyを出すべきだよ
尋問するときに塩を振り掛けて
吸ってやればpassなんて直ぐに吐き出すさ! >>738
それは危険過ぎる
pcの前にたどり着くまえに奴はいってるだろう? これもうArmorとMuscleとChiefの居場所わかんねぇな
yakuzaもステルスしか居場所無いってどっかで言われてたし…
何のために大量のパークデッキが作られたんだか DSでEXpresident結構やってるけど自分以外にこのperk使っているやつ全く見ないな……
HostageTakerAce,PartnerInCrimeAce,BullsEyeBasicとヘッドショットしやすいショットガンあれば割とDSでも行ける
http://pd2skills.com/#/v3/mACDfGIJkl:eacDEfiL:gJLNpr:fHL:ibcdea:py0E8::w23-2-1:s45-1-7-5-12:a1
kingpinとかrogueのほうがかなり強いけどExpresident流行れ たまーにストイックでめちゃうまい人いるよね
つよいんだろうか ストイックはダウンするまでは一番強い
体力の維持に何かしらスキル steamのプロフの仕様が変わる前は、リセット勢かどうかプレイ時間で大体わかったけどな。
smurfは組んでるbuild/実績もそうやけどFBIファイルで大体判断したな。プレイ時間100以下なのに難易度ごとの参加率(heists participate in by difficulty)
DeathSentence90%越えとか.....
まぁプレイ時間に対しての実際のプレイが釣り合ってない。
ODでスワンないと....うん突然死するから蘇生入れづらいわ。 体力の維持に何かしらスキルが欲しいとこだけど(ホステージテイカーとか)
今はドラゴンブレスとか火力的にスキル割かなくてもいい武器多いから組むのは意外と簡単 そういえばFBIファイルの統計が昔バグってたのか、
大して使ってないCar4やマスクがいまだに使用回数トップだな・・・ このゲームって他人の実績に干渉するチートってあるの?
自分の実績が変なタイミングでアンロックされたりしてて怖い パッとおもいつくのは何かを拾う系実績とか自分がやらなくても開く >>737
ありがとう
体力回復するからと思って選んだんだけど失敗だったかなあ
次ステルス用のパーク貯めなきゃいけないしまいったな 15周とかしてて
入って来る奴々、みなA pran?とかきいてくるんだけど
装備ガチガチでミニガン握ってるのにわからないものかね
そう無論、fastworldbankは大騒ぎです 昔はカメラと警備員ぶっ飛ばして定期的に発砲すればいい簡単な作業だったけどな
今は違う
誰かに発見されたら!が感染して強制失敗になるわ
警備員が5人以上いるわで、暴力は厳しい 数年前に比べるとドーザーの沸きが激しいよな
警察権力が殺しに来ている感じが激しい ドーザーとかHE弾で怯んでたのが懐かしいわ
まぁ、どんどん硬くて強くなるのはいい、それこそドーザーっぽいし
だがメディックは調整しろ
メディックがメディック回復すんな
もしくは回復は一人一回までとか制限つけろ 今のドーザーはちゃんと脅威になってるよな
大量に沸く雑魚敵の中、雑魚処理しながら今の固いドーザー処理は時間的にも弾薬的にもだいぶきつくなった
それはそうと新アキンボSGはsaigaに続く新しいぶっ壊れだな
集弾が非常にいいから射程があほみたいに長く火力も高い、弾薬効率もいい
狭いレンジはsaiga、広いレンジはアキンボSGがさいつよだな
この二強SGの前ではパワーアップしたLMGも霞んじゃうわw 敵が湧きすぎてなぁ…ドーザーも脅威っていうか邪魔くさいんだよね正直
面倒だからもうスワンで乱射しちゃおうって考えになってしまう
ポコポコ大量に湧いてくるしなんか存在感があるという手応えじゃない 新Jobとか敵固まりすぎで回避ビルドじゃないとやってらんないしな
というかエンジンがもう5年前の代物だってのを理解してほしい、もう全部Lowにでもしないと60張り付かない switch北米版、日本語対応しとるやん
これどういうこと? 現行の日本語化もswitch版の日本語そのまんまコピればいいのに セントリーつけてグラインダーつけてアキンボやったら無敵じゃん
不死身すぎだろw 色々追加されたからドッジマンでないグラインダーもありになったな。ちょっと組んでみるか 今更ながらSGが1ペレットでも全弾ヒットでもダメージが同じなのに怒りが湧いてきた。この仕様にゴーサインを出した奴はどいつだ。エイムがカジュアルにも程があるぞ ドラゴンブレス積めば、雑魚SWATに限って威力なんて関係なくなるのでセーフ Sgなぁ....強すぎるから頼ってばかりいると、エイムも立ち回りもガバガバ君になりそうで嫌や。 >>768
その仕様なくせばとたんにSG凡武器になるけどな
今のワンショットで複数まとめてキルできるのが強すぎる
SGは好きだけどnerfかけてSG産廃化したら全体の難易度上がっていいと思うわ
どのゲームでもSGって厨武器か産廃の二極化してる印象 いやライフルと同等のダメで一体に一発しか判定無い方が明らかにおかしいだろ
普通のFPSなら至近距離で撃てば8倍位のダメが出るのが一般的で
PAYDAYのSGは武器だけで見たら明らかにその辺のFPSのSGに劣る 単純にSgにはcritical系スキルは乗らないようにするか。overkillスキルだけで十分やろ(適当 基本的に近距離戦だからSGの一番の弱点の短い射程ってのが効いてこないもんな
そもそもの射程にしても他のゲームに比べたら圧倒的に長いし ARの中距離戦が強い。という特性が活かしづらい環境と言うべきだな
近距離効果力をねじ込むゲームだから それに弾薬箱の関係でなるべく近くで倒さないと地雷行為になりかねないっていう 銃を使うのは卑怯な気がするわ
ハンマー縛りが正しい遊び方 parkdeckのsociopathが欲しいんだが
ホテトルマイアミ2みたいなゴミ買いたくねえよ…
なにがうけてんだあれ?
動画見てみたけど基地外が殺し回って夢だったとかワケわからん
500円でも買いたくねー
これ以上steamにゴミ増やしたくねえよ
DLCでうっちくり〜 最近のゲームにありがちな安易に敵を増やしすぎてプレイヤーは範囲攻撃に頼らざるをえないみたいなバランス
GTFOとかもこの系統で高難易度の調整するのかな…今から不安がっても仕方ないけど 1000円以上払ってるんだからさぁ
ゴミコラボとか求めてねえから
くれよsociopath やっと初infamousになって調子に乗ってスキルスロット買いまくってたら即金欠になった…
また銀行強盗からスタートしますかね… ショットガン使おうと思ったら独自のツリーにスキルポイント大量に食われるし、
結局そこでバランス取れているような気もしている それでも、前環境はSGはスキルで火力を上げれるのが強み位のバランスだったけどな
LMGが火力2倍、ARとSMGが火力1.5倍した環境だとスキルが必要なのが弱みになってる気もするが スナが範囲攻撃になってたりLMGにバフが入って色々変わってるて聞いて
1年ぶりに復帰したけど相変わらず火吹きショットガンアナーキーが最強なのな
なんでナーフ入らないのか不思議すぎる >>786
マルチではそんな事ないぞ
ドーザ処理にグレラン持ち込むカバばっかりで
巻き込まれてよく蹴り出してるわ 今の環境でグレランとか産廃だろ
ドラゴンブレス弾(の炎上)がスキル適用されすぎでおかしい
Overkill始動可能・クリティカル発動可能とか
ヘッドショット判定がない事が欠点だけど
そもそもヘッドショットする必要がないしメリットのが大きい
まぁ強化される前は誰も使わない買わない産廃なBBQDLCだったが >>789
グレランってタレットに使わない?
あれように持ち込んでるんだけど、DB弾のがいいのかな ロケラン(グレラン)持ち込むかどうかはJOBによるね
少なくともDBショットガン一択のゲームではないよ グレランは火力低下が痛すぎるんだよなぁ
それなら殺せなくていいから足止め効果重点の龍弾になるのは正直仕方ない
むしろ「殺せないのが強み(リスポン的な意味で)」まである >>789
久しぶりに火炎弾使ってみたが炎上にクリ乗らなくなってね
気のせいかな
前使ってた時より処理遅くなってる 火炎Grimmが優秀過ぎて手放せない
強い強い言われてたArbiterも手に入れて使ってみたら威力低すぎて使い物にならなかったし
一番期待してたスナ対策にしても射程足りなくて空中爆散多すぎてな いやグレランnerfされたって言っても敵の体力も減ったんやし今でも十分強いわ。弱体化した...ってどんだけグレランに頼ってたんだよ。 Arbiterで砂倒せないのは使い方間違えてないか?
森レベルの超遠距離砂でも問題なく倒せたはずだけど >>795
グレランは弱体化されるまで(敵耐久が増えるまで)アーマー着て狭い場所に籠城
あとは地面にグレラン撃てばクローカーとドーザー以外何とかなったから
なお、玉袋必須 森がどこか分からんけど山羊と雪山で何発撃っても手前で爆散するんで投げた
そもそもLMGで狙った方が早くてあっこれ持つ意味無いわってなったんだ >>798
どっちもArbiterで問題なく対処できるな
やっぱり使い方間違ってると思う
一度狙いのつけ方を練習した方がいいよ
敵本体を狙うんじゃなくて、すぐ下の足場とかを狙って爆風で倒すんだぞ 取り敢えずアキンボではしゃぐのは構わないが
JKしてるときに撃ち殺すのは一度限りが限界だぞ
次同じ事してたらbanしてやってる >>799
いや狙いも何もかなり手前で爆発してるんだが
撃ち落とされるにしても10発位撃ったからあり得ないし
俺が最後の一人だったから砂処理出来ないせいで全滅したし
ちなみに交差点のトラックからビルの上な >>801
ラグってたんじゃねーの?
普通そんな事にならんし クライアントならあり得る、やっぱりarbiterの所為じゃないな! フレも俺の画面見ながらこれ届いてないなって言ってたしラグなんかね
ラグで空中爆散とかすんの?まあ今度また担いで試してみるわ ラグのせいで爆発物が変な位置で爆発するってのはままある
この間もyoutubeの動画で新JOBのタレットをグレラン2発であっさり破壊してたから、
野良で同じ事やろうとしたら全然破壊できなくて笑ったわ
その後オフラインで試してみたら普通に壊れた 新ジョブのタレットって耐久に修正入ったんじゃないか? >>806
そういえばそんなん書いてあったな 思い出した
ロケランでも簡単に壊せなかったのはそれが理由か お前ら山口メンバーの事は興味なさそうだな
彼にこそ給料日が必要なのに TOKIOがマスク被って銀行を襲うのか…(困惑)
インスパか何か持ってないと流石にまずいですよ! あいつらは銀行襲うよりライブ会場襲った方が儲かりそう OD実装ぐらいからやってないけど今も最高難易度の敵アホみたいに硬い? hoxton breakoutにtokioの声吹き替えたり嘘字幕つけたら伸びそう TOKIOってライブの裏でラーメン作ってる奴らだろ? まさか強制わいせつがPaydayGangに仲間入りするための布石だったとはな・・・
自炊要員かな メンバーがギャングになったらセーフハウスが強化されてセーフハウスレイドが一切起こらなくなったり、大麻栽培で定期的に収入有り メンバーはむしろ自宅に押し入られて犯罪の証拠とか盗まれそう スキャンダルで引退した元人気ミュージシャンって設定はPAYDAYでもわりと通用しそう ユーチューバー……はともかくwolfとsokolのおかげで大抵の経歴はセーフな感じする 偽関西弁しゃべるjiroが五月蝿いから
メンバーに入れ換えもやむえ無いね このゲームってところどころoverkillって単語とか組織名とかロゴが出てきたりするけど
これは開発会社をメタったネタ要素ってことでいいの? メンバーを復帰させる為に
世論調査の統計データを書き換える2dayjobあるかもね
密造蒸留酒(隠語)を製造するjobDLC
トミーガン+policepositive+近接バット(ヘッドショット効果付
4$ サブマシンガンアキンボってどういう使い方がいいのか少し考えたけれど、
LowBlowとAkinboを組み合わせてピストルでは不可能な高いDPSを叩き込む
ミニガンドーザーとタレット瞬殺マンみたいなのがいいんだろうか >>823
conとDPS考えるとmicro UZIかな?
そうなるとザコ用のセカンダリも悩むな >>823
肝心のドーザー先輩に利きづらかったので結局LMG持つことにしたワシ
アキンボSMGとsmg持って敵をキルしまくるとか遊びビルドならありなんだけどね Akimboは弾効率さえどうにかなればなぁ
LMGのパワーアップっぷりがパないだけなんだが KSGとかいう、精度安定性威力回収率全てにおいて隙のない銃 昔の白ドーザーは「なんて精度と威力でLMG撃って来やがる!」だったが
今はその白ドーザー以上の火力出せるから困る アキンボ全体がもうドーザー倒すのに使えと言わんばかりなんだよなぁ
低威力帯のSMGすらあの回収率じゃとても雑魚に撃ってられない DMRもそうだが、何故弾管理をシビアにする調整が結構多いのか、コレが解らない akimbo以外じゃthanatosぐらいでしょ、minigun dozerの硬さがやばくて他の銃じゃ消費が激しい でもミニガンドーザーに対する「やべぇ来たぞ!」って感覚好き
1のドーザーを思い出す まぁこんだけパタパタ殺されるなら硬さや回復力でPerk選ぶ意味ももはやよくわかんないし
近接でドーザー3発とかパニック引き起こせるってのは大きな利点かもしれないと思う >>833
いいな〜
ホテトルマイアミみたいなゴミ買いたくねえから
手に入れられねえわ ホテトルってなんだってぼーっと考えてたけどホットラインかきもい 叩こうとしてんのかなんなのか分からんけどホテトルとか書いてるの最高に気持ち悪い 最近復帰したんだけど今強い武器ってどんなのがあるの perkをparkと書いたりhotlineをホテトルと読んだりするの読み書き障害っぽいし、
一部のものに対する偏見が強いの自己愛性人格障害っぽいから何にせよ医者に掛かってみた方がいいぞ ランボープレイしたくてアキンボSMG使いたいのにすぐ弾切れに…
素直にLMG使うかなぁ 横にスーッと移動するブル苦手
スワンとかキングピンの無敵時間に倒そうと焦ってaimがひどいことになる ゴミゲを批判されて
顔真っ赤な所は嫌いじゃねえな
paydayを批判されたら俺は
何ともおもわねえけどな
>>836
確かにゴミクズだけど
読み方の間違いには敏感に反応する基地な人は昔から要るからちゃんと書いてあげようぜ
人いねえ小さなコミュニティなんだからなw >>836
いいな〜って言ってるし
金が無くて買えないから買ってgiftでちょーだいってツンデレ風に言ってんじゃないの?誰か買ってあげたら? アキンボSGで火炎弾が強すぎる
ただしドーザー相手だと味方頼みになるな 俺も最初はアキンボDBGrimmTUEEEって思ってたけどシングルDBGrimmの方が圧倒的に使いやすくて我に返った 相変わらず野良FFのステルスやべえな
クリアできる気がしねえwww FRAMING FRAMEか?野良じゃ2度とやらんと思うw
ガードが死角から来る機会が多すぎてエグいし金庫がホールにあったら投げたくなる 野良ステルスに途中参加してヤクザ発動のために投擲したら周回直後で手りゅう弾だった
俺は逃げ出した 当然だがジャッジ2丁のマガジン拡張スキルが非適用になったな
SMG2丁LowBlowでのミニガンドーザー処理も色々試したけど
瞬間で溶かそうとしても1秒強かかるし結局スワン頼りになってしまう
バイザー安全に壊せればワンチャン?
弾効率だけはAkimboAceで少しマシにできたがセカンダリでも雑魚殲滅できないとやっぱり弾不足
っつかソロでこれだからオンラインだと弾食い戦犯になるかw
どう考えてもLMGかSG以外はお遊びって結論になるのが悲しい 成る程な、overkillさんイジマとグリムの弾回収率下げようや。Sg依存勢の悲鳴が聞きたいんだよなぁぁ >>852
いたずらのために入ってきたと思われても仕方ないな・・・
ワイも間違えてDB撃っちゃったが謝ったらホストが「np」言うてくれた
稀なケースかもだけど 久しぶりに復帰したんだけどダメいくつでHS二発確殺とかの数字はどこかにあります?
昔のDW42ダメ的な >>853
リボルバー系は体外手が入ったな
GoliathSGが例外 ミニガンさんは?
初心者のお守りの時に愛用してるけど
近から中距離まで刈り取る力は偉大な力を発揮するんだが
駄目なんか? ミニガンはLMGに完全に喰われてるのがなあ
何で威力下げたのかが謎過ぎる >>856
大概の事はlongguide先生が網羅してる 自分がやったことないとも知らずに顔真っ赤とかよく言えるなって思いました >>861
オマエはだれと話してるんだ、見えない相手と話すなんて塩ペロりすぎだろ 塩(しお)と読むのか塩(えん)と読むかで別れるHeister界隈 DB弾Grimmが弾持ちCC殲滅力的に俺の中では最強 BIG BANKでDW以上ドリルC4プランでスナ殺さずっていう実績があるんだが
DWサーマイトC4プランで俺だけスナ殺さず(他プレイヤーが処理)で解除された プランaは市民やpoliceに見つからないでjobを遂行する
プランbはドンパチして火線に市民が飛び込んでBainに怒られる
分かったか?
だからUNDERCOVERでプランa?とか聞いてくるなタコ 投票所を爆破しに行くPlanCという単語もある模様
優秀な戦士には万が一の備えがある。最高の戦士にはそれは要らない ステルス苦手な人のためにシャドウレイドで井戸に荷物全て置いてから開放してやるから
感謝しながら荷物を運んどけ ここで強いと聞いたアーマー自動回復するパークと武器LMGにしたら強すぎてわろ田
今までAR使ってたのが馬鹿らしい
ただスナイパー狙いにくいな ???「なんだこの部屋、なんで地下に居るんだよ攻めろ攻めろ」(バンバン >>871
ステーションで制圧済の地下へ荷物全部放り込んで伝えたのに敷地に入り込んで見つかるアホがいた
何言っても聞いてないわ普通分かることも分からないわってやついるからな…… いやplan A/B/Cじゃなくて stealth or loud って聞けばいいし、そもそもマルチで聞く前にオフラインで下見してくれば聞かなくて済むんじゃないかな?笑
仮にstealth/loud両方出来るjobだとしても部屋の人の装備(build)見れば分かる話なだけだと思うんだが。
ただstealth/loud両方出来るjobでロビーにloudタグ付けてるのにも関わらず、stealthってほざくホストには 文句言ってもいいわ。 UNDER COVERの取引バレまで待機=PlanAって言いたかった可能性はあるな
バール見つける前に発砲すると結構面倒だし
ならそう言えって話なのはモチロン分かった上でな undercoverで警察が見つけるまで待つのはassaultが早まるから、Bainから始めようってアナウンスが来たらおっぱじめるのがベスト
でもホストがそうしたいなら仕方ないよね そういえばアンダーカバーのバールって何に使うんだ?
今まで使ったことがないんだがODとかDS用? >>878
最後のエスケープのときにフェンスをバールで壊して逃走 税務官がリムジンからサーバーを取り出す前にラウドに移行すると自分たちでリムジンからサーバーを取り出すのにバールでこじ開けるアクションを挟むことになる あると車のこじ開けが早くなる、倍ぐらいはやくなる
無くてもいいけど早くなるから持っとけ >>879
それはカウンターフィート
>>878
taxmanがトランクからサーバーを取り出す前に通報されると
トランクにサーバーが入ったままリムジンが吊り上げられる
それをこじ開けるためのバール ああーなるほど発覚した時かサンクス
そういえばその手順やった事なかったから気付かなかったわ
脱出の時の扉は銃で鍵を破壊するから別っぽいな >>883
ああMAP違いじゃなかったのか、スマン
UNDERCOVER屋上で最後に開けるフェンスの錠前なら銃で壊せるよ バールで開けるパターンもあるんでねーの?知らんけど >>878
車から機械取り出すのが手での解錠より速くなる
それだけ Graze強すぎだろ
エイムに自信ある奴はスナイパービルドが最強になるな 前部座席からTaxman引きずり出す時にも効果あるのは知らなかった >>888
グレイズは強力ですがスナイパーライフルが弱いので誰も使いません
直線に敵が詰まるMapとかかなり限られるし
しかもそう言う場所は閉所なのでスキルが武器特性を殺しているとか訳わからないのよ 個人的にはSGやLMGほどじゃないにせよその次ぐくらいは戦えるかなとは思う、
キル数でそんな負けることないしスキルがなかった以前と比べたらだいぶ楽しめるようになった
威力とか回収率とか見やすさとか考えたらあんま選べる感じじゃないけど…
ドーザー処理も苦手だからセカンダリはそれ用のものがいる ヘッドショットが程よく温くて爽快感があるこのゲームでも単発武器でヘッドショットで火力出せと言われると結構辛い典型
敵の高速化パッチが辛い rattlesnake / repeater 使いやすいけどな
雑魚1HS HVT乗せたら特殊(DZ以外)も1HS
弾回収率も悪くない >>894
問題は弾の回収率じゃなくて
弾を回収できる距離での交戦が「真っ当な戦闘距離」のゲームって所なんだ
で。その距離はドラゴンブレスSGやLMGでの戦闘の方がいいんだ
遠距離スナイパーが活躍するには、まずHSで「撃った時よりも弾が増える」スキル仕様にしないと無理
AmmoBag持ち込めば、そりゃ運用できるけど
今のゲーム内環境だとジャックオブトレード使っても
Medbag2とEcmジャマーの方が「強い」 >>895
うん、いや別に近くの敵倒して弾ゲットしたら良くないか。俺は投げナイフとサブで近場の敵は倒して弾ゲットして中遠距離を砂で処理するんだがな。 現環境のSRで弾足りないとかエイム下手くそなだけでは
ドーザー処理の方法だけ別に用意すればあとはSRだけでやっていけるぐらいに良いぞ rep100まで行くとoverkillでも何も考えずにloudしても余裕なんだね
前作の難易度と名称が違う感じか。前作のノーマルよりはるかに簡単
今作のノーマルとかはrep揃ってない用なんだな それがODの話なら実際大したもんだな
LMGやDBより処理速度が速い上にほぼ外さない、倒すザコの距離まで調整して弾回収問題も無くす
神スナと呼ばせて欲しい >>898
今だとMHでも余裕だぞ
「余程地雷でない限りで」の話だけど マジですか
前作の難しさは不評だったんかな
自動体力回復系がそこかしこにあるのが便利だね。AIが回復魔法持ってるんだから凄いw 前作はダウン=戦犯くらいの勢いあった気がする
全体的に2より不評なのは間違い無いんじゃないと思う
1部のマニアがやってる145+動画なんかは上手い上に戦略が凝ってて面白い
収監のタイミングまで戦略の内だからな >>899
処理速度は比べたことないけど別に困らない程度
敵倒す位置を考えるのは高難易度やってればどの武器でも自然と身につく 倒す位置って手の届く範囲だけ倒すとかの意味ではなく? 倒す位置は今環境余り考えなくていいぞ
そんだけ敵の倍速化アプデがヤバイ 処理速度はジョブ終了時間でみるといい
DSで例えば10分で100キルいってないならその処理速度は遅すぎる
処理速度の速い武器とスキル構成なら10分200キル程度いけたりする
もちろんきちんとジョブ進行こなしたうえでね
まあこのへんはジョブによって異なるから大まかな目安くらいでいいと思うけども
ただどのジョブでも1分で10キルペース切る構成はスキルか武器選択に問題がある なんか勘違いされてないか?
俺は「こんだけ敵処理出来ます!!」とかじゃなくて、最小限のダウンで早くODjobこなせらればいいから。その上で武器で難易度調整してるだけなんだが。
>>895がLMGがーSgがーとか引き合いに出すから処理速度の話になったんだろうけど
Srを使うのはLMGやSgより処理速度が早いからじゃなくて、LMGやSgがopだからSrや他の武器でODのスリルを味わいたいだけ。
そらDB弾やLMGの方が処理速度早いにきまってるだろ...というか大量の処理数に比べてプレイヤー側の負担が軽いわな。あんなんマウスカチカチするだけで処理出来んだろ。
んで使いやすいSr挙げて
遠距離の敵倒したら弾回収ガーとかほざくから、いや近場の敵ナイフで殺せば弾ゲット出来るよねって話。
そもそも処理第1です!!は論外な、あんなんwave早く回すだけだろ。 優先度低い上に弾も拾えない距離の敵倒すために優先すべき近距離の敵を倒すってのが本末転倒になるって話じゃ >>LMGやSgがopだからSrや他の武器でODのスリルを味わいたいだけ。
これでしょ
最強派とスリル派が同じ土俵で話すからこじれてる うーん...別にあまり距離に重き置いてない....zealはどんな距離だろうと結局狙ってくるんだし。無駄なダウンしたくないからそら近距離でもSr使うことはあるやろ.....その上で遠距離の敵撃って弾が無くなったとしてもナイフがあれば弾なんて得られるよねって...... ナメクジだから近くに敵いるの気づかないけど遠くを狙ってればGraze君が勝手に殺してくれるの助かってる 他人のレスを待たずに、勝手に想像で話を進めておかしくなっているよくあるパターン
2chじゃレスが返ってくるとは限らんから仕方ないところもあるが「レスない=黙認」じゃないからな
塩舐めて落ち着け ナメクジに塩勧めちゃったんだけどどうしよう
助けてWolf エイムの話が出ると必要以上に煽るやつと必要以上に卑屈なやつが出て荒れるのは他所のゲームでもよく見かける
まぁ話題になるだけマシというかスナは一定のポジションは得たってことだろうな
過去のバージョンと比べたら武器バランスはマシだと思うけど話題にしにくいピストルとかARとかまだ課題は残る
敵倒せるっちゃ倒せるけどなぁ… このスレにIPまででてんのは過去に粘着してた異常な荒らしのせいだよ
煽りでもなく精神病の人だったみたいだけども
それまでは喧嘩はあれどまあ良くも悪くも普通のcoopゲースレだった 最近大便らしき書き込み多いけどな
ワッチョイ隠しだと相手にされないからアウアウとか複数使い分けて書き込んでるみたいだし メインに何を使ってもセカンダリにロケラン持っていけば結構何とかなる感じあるなあ >>918
Crimespreeじゃない限りは「お願い!スワンソングロケラン!」で
全員が固まっていない限りはなんとかなるよなw coopゲースレにマジもんの精神障害者が沸くのは常なんだな。
それか全員同一人物じゃねえの まーたAUが飛行機ビュンビュンしてるのか
ケータイから書き込んでる時点でアレよ、そんな出かけた先で見るようなスレじゃねぇ こいつワッチョイとアウアウの二回線あるな
改行して文と文の間を空ける謎の共通性がある
>>914>>912>>913>>907>>906形成が悪くなったから弁護入れたor話をそらした感じ?
>>888では大便に不自然に触れてる
>>607のワッチョイで使った「ニキ」に突っ込まれた後>>613のアウアウで即煽り入れてる ここのニキ論争当たり最高に臭い
こいつの書き込みDB弾最強!それ以外ゴミ!産廃!みたいな書き込みと、こんな野良蹴ったぜみたいな愚痴?自慢?ばっか
なーんか前から一人か二人ぐらい言葉の荒い変な奴いると思ってたんだよ ちょっと言葉を直すかしばらくROMっててくれ >>613・>>912・>>913は俺
納得するも信じないも勝手だけど
とりあえず気にくわないならあぼーんして たった一行改行しただけで同一人物と疑われるのか…意味がわからんけどひとまず落ち着いてくれ Srで荒れたから、最後にちょっと書かせてほしい。
Sr使ってる人へ
@the biker heist の ガレージ中でメカニックが作業する時。実はクラブハウスにいても守れる。というのはガレージの壁はSrの弾(スラグ弾等)が貫通するから。だから例えば、クラブハウスの二階トイレで篭っても同時にガレージの中のメカニックを守れたりする。
Agreenbridge で メッドを置くと実績が取れる場所あたりか その真反対側の場所で篭ることが多いと思うんだが、その階段入り口の壁?は壁2枚貫通するから敵をスポットすれば(目視でも)安全にkillすることが出来る。
既出かも知れないけど、特に@はODロビーで他の人がやってるの見たことない。
他にも色々戦略上利点はある。 ソロなら変わった戦い方でやってもいいだろうけどCOOPゲーだから団体行動しないと起こしてもらえないぞ ケチつけるのは勝手だけど、団体行動すれば起こして貰えるっていう他力な考えには疑問だな。 VRやると立ち回りがめちゃくちゃになって蹴られそう。
OK以下でしかやれない苦悩よ。 VRでプレイするとドラゴンブレスのつまらなさは異常
やっぱヘッドショットしたい これ地味に致命的だから直してほしいんだけどなあ
頭傾げるだけで隠れられる、ただし首は痛める いや割とマジで大丈夫?こういう利点がありますよって挙げただけで。変わった戦い方に固執してる訳じゃない、そりゃ状況に合わせて戦い方なんて変えるに決まってんだろ。 最近始めたばかりの初心者なんだけど
このゲームってDallas始めめっちゃキャラクターいるけど
これって変更して何か意味ある?
キャラ限定スキルとか移動速度が速いとかそういうの
それとも見た目が変わるだけ? >>938
キャラクターで性能差はないので声で選んで良いぞ
wolf君が新録voiceの少なさから不遇なくらい >>939
ありがとう
武器もスキルもみんな共通だしキャラは本当に見た目だけの要素って事ね SRを積極的に使いたいjobある?
俺はSCARFACE MANSIONのAで必ず使う
理由としては遠距離かつ殺害場所を
選ばなければならないから使用するんだが ステルスでわざわざcon値低いSR持ってかなくてもなぁ… いやマジで
人それぞれやり方違うし、それをただ否定的に入るってなんなん? そんなやり方があるんやな…で良くない?
どんなことでも検討して見てよさそうなら自分のセオリーに組み込んでくのが楽しいのに
頭の固い連中だな。 SRとは違うけどbroomstickのバトルライフル化はちょっと興味あるな スカーフェイスマンションステルスでボスを扉越しにスナとか5/7で貫通して殺すと
クリア不可能になるバグとかあったな
ラウドは気が向いたらジョブ関係なく使うけど他の人もスナ使ってたら譲る
>>946
アキンボでドーザー殺すの気に入ってるわ 2人の初心者のお守りしててXXVが入ってきてほっとしてたら
案の定遠征スーツマンでさぁ
まあ敵の処理してくれてるから良いか
と思ってたらclとか言い出してるし
初心者とドリルとブレーカー置いて猛火の中遠くにいけないし
収監されて頼りのAlはいなくなるし
お前らいい加減にしとけよ 蹴られたことくらい言われなくても分かるしな
何のために言ってるのか分からん 蹴られて倒されとき気づかないまま他のやつも蹴られるのを防ぐために言ってるんだと思う
日本語wikiのどっかのベージにとりあえず言っとけみたいなこと書いてあった気が その状況だと
「遠征して倒されたけど撃たれて倒れたんじゃなくクローカーに蹴られたからしょうがない、早く助けろ」
にしか見えないよね >>951
自分がホストしてたら大体の仲間HPの管理してるから
遠征マンが急に倒れたらあぁ…って思うんだけと
厄介なのは初心者さんが反射的に助ける為に猛火に突っ込んでいくから
引き留めるのと起こしに行くので手一杯なんだよね 他の奴がcloaker倒したんでしょ、助けたろ!→cloaker!!! 今は撃ち殺されることが多すぎてテイザーやクローカーの印象がどんどん薄れてる その遠征はよく分からないな。もしキルがしたいのなら3人のタゲとってる3人の周囲の敵をやればいいんじゃないの?途中参加でしょ?なんでわざわざ敵が集中してる場所から離れていくんだ....
若し仮にdecoy roll (囮役)としてobject周辺の敵の負担を軽くしたいんだったら。蹴られたら駄目でしょ。男なら黙ってrejoinしろや。 さすがにclは言わないとダメだわ
気付かないで突っ込んでくる仲間ちょくちょくいるし
どっちかっていうと言わない方がやべー奴だと思うわ俺は
それにどうせ蹴られて倒れてる間やる事無いしな クローカーに蹴られたかどうかは体力見りゃ分かるから
言っても言わんでも別にどっちでもいいな
ドーザーにやられたときは報告してほしい 今は誰でも常識的にスワンつけてるからHUD注視してなくても気づくようにできてんのよね
だからまぁわざわざ言っていただかなくても大丈夫ですよ、って感じ
ドーザーは数多すぎたら報告するわ。今のラウドはドーザーとその他大勢って意識 クローカーキック以外にやられたんだったらスポットすれば良いんじゃないの
いちいちチャット打つよりさ チートにならない範囲でみんなが使ってるおすすめMODってある?
あくまでゲームを便利により楽しくする程度の Drag and Drop Inventoryがなかなか便利
武器やマスクを頻繁にいじくりまわすので infamyに初めて入るんですがお金が6,000万ぐらいあります
何か買っておくべきですか なんというかとりあえず反射的にCLOって打ってるわ
それはそうと、なんでBAINは拷問受けてるんだ?そこまで悪いことしてたっけ? ビルドをデータベース化するやつとヒットサウンドは入れてる ドーザ(ミニガン除くよりクローカーの方が脅威なんだけど
それよりなんで俺ばかりスタングレ投げるんだ?納得いかねえよ Switch版だとガーランドとかはまだ出ないんだな。 そばにスポーンしたり、死角からの襲撃でなければクローカーは近接ビリビリで止めような スタングレネードはスポーン位置が決まってるから、毎回銃で撃つか近接で壊してる
壊せることを知らなくて、始めたころはスタンキツかったなー >>941
あそこは応答不要のやつらをJudgeで吹き飛ばして死体袋節約したいから
プライマリは発覚した時用のショットガンにしてるなあ ミニガンは倍の体力でヤバイが、LMG持ちみたいに中距離で瞬間火力出してこないからまだ少し気楽 マジかよ
未だ勝手スタングレ壊してる奴なんて見たことねえぞ 昔のグレは見えなかったからなあ、今は理不尽は感じないわ AIソロで回し慣れてる人は壊す人多い印象。俺は無理っていうか反射的に距離離しちゃう
>>967
スナイパーアップデートで敵のインフレ化ねじ込んできたから、
求められる処理能力がCS版とPC版で環境違いすぎて笑う
でも、今の環境でもHackerは無双出来ると確信出来る辺りヤバイ
(5キルで補充される回復機能付きECMフィードバックってヤバイ) ドラゴンブレス弾のショットガンとアナーキストで回復しながら燃やす感じでやってるんだけど高難易度行ってもこれ通用する?
普通にARとか持って頭狙ったほうがいい? >>968
ありがとう。無事infamy突入できた。
スキルリセットされるからタダでさえフレから遅れてるのにちょっと心配だったけど
ヘイスト2〜3回やったらrep45まですぐなった いけるいける。個人的には砂耐性もたせる目的のGrinder型か、
超火力を狙ったFrenzyAnarchy型に発展していくと思う >>956
案外クローカーってこっそり後付けて行ったら
激戦地区から離れて関係ない所でひっそりと隠れてる事がたまにあるよ >>979
それならよかった。
Mayhemから燃え残る特殊隊員とか出てきたから不安になってたよ
ところでFrenzyAnarchy型ってBerserkerでの火力ってことだよね?
炎上にも効果乗るの? >>984
残念ながら乗らない。DW辺りからドーザーがツーマンセル始めるから
ヘッドショット判定のある瞬間火力が欲しくなるって感じ?
炎上単で戦うとどうしても高HPの敵がね… DSでもFrenzyBerserkerLowblowで
AkimboJudgeに000詰めればドーザーに苦労しないよ >>985
なるほど
ドーザーは今はHE弾でバイザー剥がしてジャベリンぶち込んでるけど近づかないと当てられないんだよね
高難易度じゃ回復してても敵の中突っ切るの無理そうだしなんか考えないとか ショットガンビルドにfrenzy bskいるの?いつもそれ無しでベネリと名前忘れたけどマガジン数おかしいSG使ってたんだけど DB使わない純ショットガンビルドなら手軽に火力を確保できるBerserkerはあった方がいいと思う
Frenzyまで採用はかなり特殊なビルドだな DSOD野良で使ってる人見た記憶が無い
DW以下ならお好みでって感じ 何回かテストプレイして自分が使うショットガンに必要な火力は確認したらいいけど
ショットガンはなんせ距離減衰が激しいから威力はあるにこしたことはない
ドラゴンブレスは威力まったくいらんからGrimあたり使ってれば他にスキル割けるのがメリット スカーフェイスのステルス結構好きなんだけど、いつも一緒にOD回してるフレンドはあんまやってくんない
詰め将棋でじわじわとやってくのが好こ
あと、たまーにやると面白いのがアレッソのステルス、たまーに、たまーにだけど 俺も立てようとしたけどモバイル回線じゃ無理っぽい
誰か頼むわ
Paydayシリーズ総合 $193k
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
PAYDAY2
プラットフォームはPC・PS3/PS4・Xbox360/Xbox One
クラスは「Mastermind」「Enforcer」「Ghost」「Technician」「Fugitive」の5種類
前作と異なり、スキルツリーにスキルを割り振る事によりそれぞれのクラスを育成可能。
Perkシステムが追加され、スキルとは別で能力を更に特化できるようになった。
マップ数は前作の6倍、武器・マスクの種類も増えカスタム可能に。
詳しくはwikiをチェックしよう。
PC版はSTEAM等にて本体+DLC全部入りのUltimate Editionのみが\9,008でダウンロード販売中
【2ch wiki 】 http://wikiwiki.jp/payday2ch/
【Steamページ】http://store.steampo...ered.com/app/218620/
【4Gamer記事】 http://www.4gamer.net/games/221/G022139/
PAYDAY
最大4人で遊べるオンラインCo-opメインのFPS
プラットフォームはPC及びPS3
プレイヤーは犯罪者で、銀行強盗や囚人の救出、装甲車のジャックなどに挑む
アサルト、シャープシューター、サポート、テクニシャンの4クラスがあり、クラスに沿った武器を装備可能
武器のアンロック要素あり
PC版はSTEAM等にて\1,480でダウンロード販売中
DLC Wolfpack \980
【公式サイト .】http://www.payday-theheist.com/
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/24240/
【4Gamer記事】http://www.4gamer.ne...G013505/20110610034/
【wiki 】http://wikiwiki.jp/payday/
【MOD総合スレ】http://hope.2ch.net/...gi/gamef/1443405351/
【過去スレ】
Paydayシリーズ総合
$182k http://karma.2ch.net...gi/gamef/1480176707/
$183k http://karma.2ch.net...gi/gamef/1482572897/
$184k http://karma.2ch.net...gi/gamef/1486955962/
$185k http://karma.2ch.net...gi/gamef/1491341834/
$186k http://karma.2ch.net...gi/gamef/1494046019/
$187k http://fate.2ch.net/...gi/gamef/1497047837/
$188k http://fate.2ch.net/...gi/gamef/1498364302/
$189k http://fate.2ch.net/...gi/gamef/1500752040/
$190k https://fate.5ch.net...gi/gamef/1504530131/
$191k https://fate.5ch.net...gi/gamef/1511191913/
$192k https://fate.5ch.net...gi/gamef/1520861307/
次スレは>>980 が立てること
立てられない場合はその後に宣言した者が立てること
>>1の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください サンクス、今家に帰って来たぜ。落ちないように気をつけないとうめ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 56日 20時間 58分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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