【タイタンフォール】Titanfall G92【Titanfall2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (スッップ Sdd2-71Y2)
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2017/08/29(火) 19:47:46.27ID:yPl0OiWQd

海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame

「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS

PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売

シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/

>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい

次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります

※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G91【Titanfall2】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1501844435/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0043UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-a83H)
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2017/08/31(木) 00:38:12.39ID:ob8zYOe/a
1発で分かるレベルのゴミは月1ぐらいだけど
オレゴンでも8月後半辺りからそんなレベルのやつがなかなかBANされないで暴れ続けてるし
そんなのが湧くって事はコソコソしてるゴミは何倍いるのやらって感じだから疑心暗鬼になっても仕方ない気もする
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-vp/A)
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2017/08/31(木) 02:25:05.44ID:jDRAt1gf0
初めて興奮剤パイロットが公開されたときにスペクターみたいな外見だったので
ついにスペクターもパイロットになるようになったのか
スパイグラスの言ってた「我々は適応し勝利するでしょう」が現実になり
スペクターとの機械対人間戦争になるんだろうなって思ってたんだが


全くそんなことはなく機械との心温まる物語が展開されるとは全く予想外だった
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ cf38-6uoc)
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2017/08/31(木) 04:42:17.69ID:rDOvtn1v0
>>43
Hey I AMとかがバンされてないんだから、誰一人バンされてないと考えてもおかしくない
あいつ露骨にオートエイムだし、キルカメでレクティル無視してヒット判定でてるし、壁越しに弾道歪んで殺してくるし、見えないところから延々と弾飛ばしてくるし
これでツール類を使ってないってあり得ないでしょレベル

あとちょっと負けたからって、次のマッチで動きがおかしくなるヤツがちらほらいる
その一人に過去チート認定されたことあるから、チートにはチートを使っても良いとか思ってるのかも
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ b34c-t9XJ)
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2017/08/31(木) 07:12:10.84ID:Vmstvl9X0
>>51
昨日そいつに連続で当たったけどあいつやっぱチーターなのか
チーター人口は東京よりオレゴンのがマシなのかなぁ
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f96-7rWm)
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2017/08/31(木) 08:16:37.17ID:ou1cDiQk0
OW統計を見ればわかるけどチーターなんてどこも珍しくねえぞ
どいつもこいつもスナック感覚でチートしてる、「お金払ってゲームしてるんだから俺tueeeするのは権利」って主張するのまでいる
まあどれほど多かろうがどんな屁理屈並べようがクズはクズでしかないんだが
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f96-7rWm)
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2017/08/31(木) 09:44:36.03ID:ou1cDiQk0
チーター擁護じゃなくてヲチ板でもないのに証拠映像もなしに名前出してるバカを殴ってるだけなんだよなあ
0060UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc7-lZMZ)
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2017/08/31(木) 09:52:19.99ID:5Tj0u5fap
証拠付きで出してたら一緒に通報してやるし叩けるけど名前だけ出してる奴らばっかだからな
私怨と思われてもしょうがない
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ fff8-gmhp)
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2017/08/31(木) 10:42:49.28ID:ZzpxeFC00
heyIamなんとかって奴しばらく見てなかったからBAN解除されて戻ってきたって可能性もあるんじゃね
オリジンよくわからんけどBAN歴ある奴はプロフ見てわかるようになってんの?
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 434a-gmhp)
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2017/08/31(木) 12:09:25.68ID:1fUax+zR0
FDでローニンかノース使うとほぼMVP取れるな
0065UnnamedPlayer (スップ Sd1f-3cOh)
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2017/08/31(木) 12:35:35.59ID:KhmYq3Gxd
俺が倒そうとしてる敵タイタンをかっさらっていくローニンが憎い
スコーチだから追い越せないぜ
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ fff8-gmhp)
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2017/08/31(木) 21:34:55.64ID:ZzpxeFC00
3月のアプデ前はG10.49が上限だったからその間もレベルアップされてりゃそいつはとっくにG100行ってただろうだな
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ b34c-t9XJ)
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2017/08/31(木) 22:06:08.30ID:Vmstvl9X0
この前4連MVP勝利して以来かれこれ2倍以上連敗してこころ折れそ
敵をいくら連キルしてもスコア離れて敵タイタン地獄からのリスキル途中抜け連発バッドエンドよ
0081UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc7-lZMZ)
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2017/08/31(木) 23:01:35.94ID:5Tj0u5fap
正直アウアウくんと同じ気持ちになった
強い相手に会えるなら嬉しいもんだが実際は味方に0キル10デスみたいな奴が何人いるかで勝敗決まるからな
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-p5N+)
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2017/09/01(金) 00:41:42.30ID:T8mWmRzE0
ミックステープにいれてくれないとああいうのはマッチできないんだよなぁ
正直FDもなにもひっくるめてミックステープに入れて欲しい
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ d371-e+qS)
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2017/09/01(金) 02:29:48.37ID:w7lH3pMg0
日鯖に寄生してる中華のチーターが酷すぎる
30キル毎回してるからキルカメラ見たけど酷すぎてわろたわ
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd8-Jmn5)
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2017/09/01(金) 03:51:08.62ID:4aDQoijz0
FDウォーゲームでリーパーと迫撃放置する馬鹿いるとマジでキツい。テイックの軍団がハーベスター薙ぎ倒してった。
いくらなんでも右翼と左翼の両方一人でカバー出来ねぇよ。
後、ノースでオートタイタン放置しつつ自分は真正面からクロークすら使わずロデオして死亡繰り返すお荷物と途中抜け野郎のコンボは本当に勘弁。本当に久々にひどい目にあった。
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ a33d-bdum)
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2017/09/01(金) 04:39:55.40ID:euVvmRO60
>>85>>86
証拠映像もなしにに自分の雑魚さ加減晒してるバカwwwwwww



とか言い出す池沼がそろそろ現れる時間
こいつこのゲームチーターがいない清らかなゲームで2chは少しの愚痴垂れるのも許されない聖域とでも思ってんのかね
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/01(金) 05:06:50.25ID:tP7LXXSE0
オルタネーター何だこれちょっと距離空くとブレブレの糞銃じゃないか。
と思ったらタップ撃ちが快適で大好きになった。どの武器も面白いなあ。
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ cf38-6uoc)
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2017/09/01(金) 05:51:00.03ID:zM6K587v0
>>88
そこらへん考え方は人それぞれだからなぁ
現実を無視して妙に潔癖な人とか、過去に苦い思い出があるから攻撃的になってる人とか
たかがゲームなんだから気楽にやればいいじゃんと思うんだけど
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-7rWm)
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2017/09/01(金) 05:52:36.05ID:MeyCQyyN0
聖域も何も板違いだからヲチ板でやれっつってんだよハゲ
テメエは壁にクソを塗りたくる痴呆かハゲ
クソはトイレでしろ痴呆ハゲ
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/01(金) 07:34:17.28ID:tP7LXXSE0
DMRクソエイムな俺でも意外と通用するなこれ。油断してるライフルマンには強い。
G2とヘムロックも使ったけど中距離でカービンに負け遠距離で砂に負けで厳しい…。
そしてサブにウィングマンエリートとモザンビーク使ってるけどこれ糞むずいな…。
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-ekRK)
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2017/09/01(金) 10:02:06.31ID:L0E20yym0
俺としては誰が晒されようが愚痴ろうが別にどうでも良いんだけど、
証拠も無しに
「キルカメおかしい!AIMおかしい!スコアおかしい!○○はチーター!」
とか喚いても上級者様のスーパープレイでこてんぱんにされて顔真っ赤になってる雑魚にしか見えないぞって話が今まで何度もされてるのにね

それで愚痴も許されないのかとか文句垂れるの学習能力無さすぎじゃない?池沼はどっちだよと
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-WT/E)
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2017/09/01(金) 10:41:54.84ID:c7+TBFYy0
タップ撃ちは好きだけどタップ前提の武器は嫌いだぁ
モザンビークはメインウェポン枠だから強いに決まってるだろ?
0097UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-TajK)
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2017/09/01(金) 12:05:43.78ID:j+TGISImd
今はもう対タイタン武器も一緒に持てるから本当にサイドアームに落ち着いちゃったけど最初期はセカンダリの強化武器もエグい火力あったよなぁ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-7rWm)
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2017/09/01(金) 12:40:35.86ID:MeyCQyyN0
>>94
そもそも2chの板ルールすら守れん奴がゲームのルール違反で義憤とは高尚なことでって感じだが
板のルールすらろくに守れん奴こそゲームでもルールも守らないんと違うんか?
該当する板に書き込むとゲームでチートしないは同レベルのルールだと思うんだがそんなことすら守るのが難しいのかね
0101UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-t9XJ)
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2017/09/01(金) 12:48:14.60ID:bAa07sI/a
名前出さずに愚痴ればいいんじゃない
雑魚の戯論って大半の奴は流すけど凄まじい勢いで口撃する奴はそこまでキレる理由がわからん
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ fff8-gmhp)
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2017/09/01(金) 12:54:02.14ID:7sAPpCQV0
外人が武器紹介してる動画でエイムアシストを細かく説明してたけどアシストの強烈さに吹いたわ
動きライフルマンでエイムだけやけに正確な奴もヘタすりゃパッドなだけかもしれん
パッド勢もエイムボットもヒットスキャン武器しか使えないっていう似た特徴があるし
0106UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-e+qS)
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2017/09/01(金) 14:00:41.41ID:8oYPc4X+a
>>94
ちょっと愚痴ったやつがいたら散々そ前が雑魚
とか喚き散らかす奴がいたらそりゃチーター擁護とか愚痴も許されないとか言われても仕方ないだろ
そんなこともわからんてお前アスペか?
0108UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-lZMZ)
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2017/09/01(金) 14:40:21.36ID:EkU6qNKdp
病名を差別語と取れる意味合いで使い程度の低い煽りを含めた過激な言葉遣いをする奴って定期的に沸くよな

ネット弁慶とかイキリなんとかって奴かな
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-7rWm)
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2017/09/01(金) 14:45:28.45ID:MeyCQyyN0
申し訳ございませんがゲームのルールを尊重する名誉国士プレイヤー様は2chの板別ルールも守っていただきたいのですが?
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ a33d-7rWm)
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2017/09/01(金) 15:29:05.52ID:euVvmRO60
荒れだすととっさに増える携帯回線

>>109をけなす気ないけどさすがに便所の落書きにルール求めんのは無理があるでしょ
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-WT/E)
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2017/09/01(金) 15:41:25.16ID:c7+TBFYy0
そういう試合で、どこまで試合を壊せるか頑張るのがマイブームです。
最高記録は50:350から逆転勝ち
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ a33d-7rWm)
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2017/09/01(金) 16:13:06.04ID:euVvmRO60
久々にオルタ使ったけどこれアホみたいに強いけど
何が強いってなんかほかの武器より当たり判定緩い気がする
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/01(金) 16:36:59.43ID:tP7LXXSE0
ひさしぶりにPS4でパッドプレイしたら移動もままならなかったけどなぜか
攻撃はあたるんだよね綺麗な追いエイムとかアシストのおかげでできちゃう。
妖怪クソエイムに憑りつかれてる俺みたいなのはパッドのほうが強いと思う。
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b6-X0kF)
垢版 |
2017/09/01(金) 18:07:37.25ID:kRkI7vtN0
まぁ100:500なんて試合がある以上
50:350からの逆転も可能ってことだよな
ポンコツが2〜3人抜けた後に入って、450:100の展開にしてやりゃいい
0122UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-+/+R)
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2017/09/01(金) 18:15:16.60ID:IAvrOH1mM
誰も途中参加とは言ってないぞ
最初ピザ食ってて試合始まってることに気がついてなかったのかもしれない
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-7rWm)
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2017/09/01(金) 18:57:58.03ID:MeyCQyyN0
レイプ試合になるのってだいたいタイタンでボコられてるから対タイタン意識がいかに必要かによるとも思う
終盤でタイタン数ひっくり返せればリーパー狩りまくって100点差なんて余裕で覆せるから
確かにサンボル強いけどタイタン潰すという意味では相変わらずMGLも強いし
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ d39c-pHcZ)
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2017/09/01(金) 19:09:33.52ID:WbqAFRNn0
とりあえずサンボル撃ってるだけでかなり違うんだけどなぁ
自分が削った分以外でタイタンが弱ってる気がしないときは無理ゲーだと察する
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-7rWm)
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2017/09/01(金) 19:39:36.96ID:MeyCQyyN0
だからリーパー出始めた頃にいかにして相手のタイタン潰すかが全てでしょ
逆に優勢側がリーパー放置した結果逆転負け食らうこともあるわけだし
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ b322-ER8I)
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2017/09/01(金) 20:03:50.23ID:I20pBlOB0
そういう嘘で、どこまで皆を釣れるか頑張るのがマイブームです。
最高記録は50〜350人から逆転勝ち
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-b8Mh)
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2017/09/02(土) 00:10:17.80ID:ws27eZ9k0
つい最近かって機能からマルチ始めた
マッチングに時間かかるけどおもしろいなこれ
勝っても負けても楽しい
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ b34c-t9XJ)
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2017/09/02(土) 01:19:29.06ID:WvjCw4Y40
最近モナーク誕生の裏話の記事見たんだけどオバコ一択になるのを防ぐために再武装はダッシュも回復するようにしたんだな
結局この前のオバコnerfでターボとオバコのバランス良くなったし
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ d39c-WcSR)
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2017/09/02(土) 01:57:48.10ID:I8JB4mcB0
ダッシュ強化三回コア済みのモナークまじやばい強さになるがそこまで行くのに仲間に負担掛かるしなかなかいい感じ
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/02(土) 03:33:55.43ID:HAq1QkS/0
マウスを素早く動かすとエイムが動かないんだけど何が原因が教えてくれないか?
横45センチの布製マウスパッドでマウス自体は非ゲーミング用の安物(1000円)なん
だけど…。ゲーム内設定はマウス感度0.65で振り向きは17センチくらいになってる。
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ cf38-6uoc)
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2017/09/02(土) 06:13:07.54ID:Mt9q1mSL0
>>136
俺もエレコムのマウスでなったことが
まだ光学マウスが出始めの頃だったけど、ちょっと振ったら認識しないんで
こんなんじゃ、商品にならないんだよってキレた覚えが
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-7rWm)
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2017/09/02(土) 08:10:14.95ID:AIvQbF5f0
>>134
いい加減オバコとターボ以外のタイタンキットも見ろって感じなんですがそれは
このゲーム死にスキルと死に装備多すぎない?どういう調整してんだ
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ a33d-7rWm)
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2017/09/02(土) 12:37:56.84ID:aFJ19jkl0
このゲームローセシンきつくない?

それはそうとガラス越しに屈伸してたら強いやつは返してくれるけど弱いやつは返してくれない気がする
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 8332-uJLR)
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2017/09/02(土) 12:58:38.56ID:jexqUaGV0
西米でリージョン使ってスコア伸びたら
ボコボコのトーン使いに初心者用のゴミとか文句言われて屈伸されてワロタ
何だったらいいんだよw
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2a-GSNW)
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2017/09/02(土) 14:48:05.59ID:N64aEDl60
軽い奴でボタン4つぐらい?それ以上あってもいいけどそういう奴ない?
何かマウス重い奴多いよね、かといって素人が選ぶとミスりそうで
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 532e-jVuu)
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2017/09/02(土) 15:15:03.76ID:dSRHyF+w0
FDイージーで見るローニンの無双って、ハードとかでも多いの?
良いタイミングに良い場所で無双してくれると有難いけど、フェーズ間の準備中に斬りまくってるのがうるさいっす…。。
でも感心して見てる。なんせローソン使うの苦手…泣
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 532e-jVuu)
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2017/09/02(土) 16:23:25.44ID:dSRHyF+w0
バナーの絵でカードゲーム無いんかな。マジックザ〜みたいな感じの。トレカでも良いけど!欲しい!
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-X0kF)
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2017/09/02(土) 17:54:06.76ID:/cXH/Nq40
>>168
10回やったら半分以上、途中参加w
しかもレイプされてボロボロ状態の方にw

せめて一回ぐらい勝ってる方に割り振ってくれよ
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-lZMZ)
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2017/09/02(土) 19:06:54.67ID:6XifhB020
>>169
勝ってる方の雑魚はつよい味方にキャリーしてもらってるから抜けない
負けてる方の雑魚は味方のせいにしてクソマッチとか言いながら抜けてく
人数が減った分囮とかデスのマークで敵位置確認とかもできなくなるから余計に点差がつく

誰も抜けなければ500:100みたいなマッチはそうそうないんだけどね
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ ff51-TajK)
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2017/09/02(土) 21:19:28.85ID:7MLJln1t0
>>171
新規やライフルマンが多いからどうしようもない
セオリーもルールも知らないライフルマンが多い側が負ける
いつでもどこでも消耗戦する層が確実に一定数いる
消耗戦以外やると余計にそれが目に付くから消耗戦とPVP系かFDしかやらんのが精神衛生上よろしい
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-b8Mh)
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2017/09/02(土) 22:37:33.91ID:Xj60zBMs0
正直ドミネーションとCTFはタイタンが邪魔な気がしてならん
LFくらいのMAPサイズで歩兵オンリーの方が面白いと思う
つーか以前LFCTFって期間限定であったんだよな
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/03(日) 07:06:02.46ID:r5wUoqH40
漠然とした質問なんだけどエイムって「画面中央に相手を捉える」のと
「武器のサイトに相手を入れる」のとどっちの感覚でやるもんなのかな。
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2a-GSNW)
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2017/09/03(日) 11:22:22.24ID:VF8qq6Yj0
何でプロールイオンでダメージアシトップ1位でキル1何だよ、どんなけハイエナしたいんだよ前出ろや
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 532e-jVuu)
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2017/09/03(日) 11:51:32.05ID:hF08ge370
体力あるタイタンは前に出て欲しい。上も無しっすわ…。
ローニンの後詰めって位置になるのはしょうがないけどw
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ a39e-ygYq)
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2017/09/03(日) 12:08:07.75ID:hnmp9Wgu0
ハイエナいたらそれはそれで削る役やってりゃ勝てるんだから構わないけどな
死にまくるローニンとか当たらないノースとか置物の重量級のが邪魔
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ a38d-htxG)
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2017/09/03(日) 16:11:29.76ID:e4LUZr+I0
なんか敵にも味方にも勝つときは一人圧倒的なのがいてそのまま決着ってのが多いんだけど
このゲームレベルとかでマッチングしない系なのか?
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-MGi3)
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2017/09/03(日) 17:31:10.65ID:rYDgNuJX0
>>197
一応直近2、3戦の成績から実力を判断して強いやつ弱いやつを混ぜこぜして両チームが均衡するようになってる、
世代とかレベルは考慮されないよ。
最近は新規が比較的多いから新規大勢&圧倒的なやつ1名とかいう構成が多いんだと思う。
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ a38d-htxG)
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2017/09/03(日) 18:53:30.68ID:e4LUZr+I0
一応マッチングはやってるのか自分も初心者だし今多いのかね
なんかいい試合か、一方的かの展開しかない感じだけどイマイチ逆転はむずかしいんだろうか
序盤タイタン揃った時点でだいたい勝負ついてる感
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 338d-X0kF)
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2017/09/03(日) 19:13:24.20ID:UoX4Syt50
上でも書かれてたかしらんが、消耗戦なら、後半タイタンが二巡目したくらいからぽんぽこ降って来るリーパー君を大量に狩りまくれば、100点差位なら逆転ありえるよ
他のルールは、、、ガチャだな、、、
ほんと、どこでも消耗戦する奴がいて、そう言うのが味方に居て、相手がルール理解してる相手だとどうあがいても負ける
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ a38d-htxG)
垢版 |
2017/09/03(日) 19:31:33.85ID:e4LUZr+I0
賞金稼ぎも消耗戦もそんなかんじ
賞金稼ぎはランチャーポンポンするだけでもモリモリ稼げるっぽいけど
キルしか取ってないような人もいるみたいだな
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a7-bdum)
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2017/09/03(日) 20:07:26.55ID:SWWvdJN60
賞金稼ぎは貯金箱周辺の攻防でまた変わってくるからな
大金を抱えたまま孤立した時の絶望感といったらない
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ fff8-bdum)
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2017/09/03(日) 20:32:00.56ID:9CKHEFZA0
拠点とかCTFは動ける奴らの働きが噛み合うとかなり熱いんだけどな
CTFは信用出来そうなメンバーが両チームにいる中でお互いの旗持ちが自陣待機してる状態の緊張感とかたまらん
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b6-X0kF)
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2017/09/03(日) 20:47:59.70ID:C5UV6VR+0
CTFのセオリーってどうなんだろう
野良だと適当に突っ込んで興奮やらグラップルやらでバックレでどーにかなっちゃうけどさ
最初はキル稼ぎに徹してタイタン呼んじゃった方がええんかな
CTFでレイプされるパターンはそれなんだよな
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ b34c-t9XJ)
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2017/09/03(日) 21:37:43.10ID:TWoAEErS0
自分より約10世代以上低い味方をキャリーしろっていうマッチはわかる
が、敵の最低の世代が自分と同じで3人は40世代以上て接待か何かかな?
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-v9hq)
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2017/09/03(日) 21:56:37.26ID:BeMAAnwZ0
CTFとか拠点増幅はプラベ向きルールだからね
連携や攻防役割分担、状況に合わせた動きが必要になるから野良マッチだとどうしてもつまらない試合になりやすい
たまに味方も敵もわかってる人が半分くらいずついると消耗戦よりはるかに楽しいよ!
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/04(月) 01:49:14.05ID:dijX8fOu0
相手を画面の中央に捉える意識したらめっちゃエイム力あがった!ありがとう!
でもある程度あたるようになるとDMRとかイオンのレザショの脅威がわかるね…
上手い人に使われたら蒸発しまくるわけだ…
0223UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-htxG)
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2017/09/04(月) 12:10:04.54ID:nYQSh1+8a
始めて30時間ほどしかプレイしてないけどEPGとグラップル外せなくなった
直撃で一撃なの楽しいし解禁早いから再生してもバンバン使えるし
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/04(月) 20:24:58.14ID:dijX8fOu0
マウスのこと相談した者だけど4000円くらいするちゃんとしたの
買ったら解決しましたありがとう。設定を4000DPIとかにしたけど
視点移動が滑らかになったような…?ただの思い込みかな?
0229UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-htxG)
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2017/09/04(月) 20:51:40.25ID:tMGHurXha
マウスのサイドボタンに戦術キー割り当てるとグラップルすごい使いやすい

このゲームやっぱ当たり判定でかいよね
緊急脱出したパイロットをEPGで爆殺できたけど下を通過したとしか思えんかったわ
ランチャーだから余計にでかいのかな
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-7rWm)
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2017/09/04(月) 20:55:43.38ID:90X4Dijk0
ちなみに弾の判定が一番小さい弾速つきの銃はウィングマンエリート
クレーバーより遥かに小さいので脇を抜けたり首元抜けたりとやたら外れる
セカンダリでHS一撃の兼ね合いか
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ fff8-bdum)
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2017/09/04(月) 22:12:58.37ID:A9z15G3E0
プラベで止まってるミニオンにクレーバーを股間スレスレで撃ってみたけど確実にスカるしあの辺はほとんど変わらないんじゃね?
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/04(月) 23:48:34.13ID:dijX8fOu0
直近10戦の平均キルレが2を維持できるようになってきたぞ。
環境整える前は1もあやしかったのに…144ヘルツのモニター
買ってみようかな…良いヘッドセットも欲しい…出費やばい…
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/05(火) 00:11:08.74ID:h4SdotJe0
たしかに立ち回りは金で買えなそうだなあ。キルレは上がったけど
消耗戦のスコアがまだまだ安定しないんだよね。毎回100点超える
パイロットは凄いと思う。
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fe4-pMuK)
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2017/09/05(火) 00:12:07.07ID:cDnR/U/h0
モニターは5年すると映るは映るが陳腐化したりイヤホンジャックにガタがきたりわりと買い替え頻繁よね
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ d39c-WcSR)
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2017/09/05(火) 00:12:54.28ID:4EeRtkM60
元々それなりに強いけどなんか撃ち負けるなぁって人が144使うと若干成績良くなるけど立ち回りからダメだと普通に意味ないぞ
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/05(火) 00:18:24.10ID:h4SdotJe0
パソコンは最近奮発して良いの買ったんだけどグラボ「GTX1060 6GB」とか
いうやつ。もっと立ち回り頑張って成績伸びたらモニタ買ってみようかなあ。
0249UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-v9hq)
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2017/09/05(火) 01:04:49.61ID:QEOBH5iba
急にこのゲームやる気起きなくなっちゃった
紅白試合はどこもやってーし
野良はPTとくその肥溜めみたいだし
ランクも目標もない
GG
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-7rWm)
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2017/09/05(火) 01:08:08.57ID:hO4wv6eW0
でもまあfpsがガクガク変動するような環境なら固定できるぐらいのスペックは持ったほうがいいだろうけどな
流石に100と50を行き来するようなガクガクだとまずプレイヤー自身にダメージ受けるから
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 01:10:05.98ID:4xMkk4E40
>>248
反射神経とaim力なんて後回しでいいよそんなもん…立ち回りの基礎が出来てりゃそもそもaim力勝負を拒否れるんだから
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 01:28:25.06ID:4xMkk4E40
aimあっても立ち回りできないなら結局キャリーできないんだし
aimや反射神経はその日の調子に左右される不確定要素だからそれより経験と知識で確実なものにできる立ち回り鍛えたほうが早くない?
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/05(火) 03:31:20.90ID:h4SdotJe0
リージョンとモナークってリージョン有利かと思ってたけど
そうでもない感じ?互いによーいドンで正面から撃ち合えば
リージョンだけど実際は厳しい感じ?
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a7-bdum)
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2017/09/05(火) 03:53:35.02ID:LeLuulo10
そりゃ真正面から遮蔽も無しに撃ち合えば体力差と防御手段の有無でモナークが先に溶ける
モナークが勝つのはそういう場面で粘ったり仕掛けないからこそだ
0256UnnamedPlayer (ブーイモ MMa7-+/+R)
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2017/09/05(火) 05:56:23.02ID:fAsJGr8+M
相手の後ろとっても命中率五割きってたら反応されて逆に倒される事もあるからAIM力もあった方がいいよ
それに実力以外で差をつけられる要素なんだから、勝ちたいんなら環境整えた方が良いに決まってる
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ a33d-7rWm)
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2017/09/05(火) 06:48:40.36ID:zS93BhlI0
>>254
XO-16アクセラレータ行ってないなら基本リージョンのが有利
ただモナーだけ敵タイタンの弱点へのヒット判定出やすい気がするのは気のせいだろうか
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ a33d-7rWm)
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2017/09/05(火) 06:57:49.27ID:zS93BhlI0
144hzモニターはフツーにあった方がいいだろ
安いのだと3万くらいからあるんだし(ただし便器の3万のはDP無いから注意)
ただGTX1060で144張り付き出来たっけ?
1070でやっとだった気がするけど
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-X0kF)
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2017/09/05(火) 07:32:56.10ID:2rxj8hm10
>>249
マッチングが酷すぎるわな
前作も酷かったけど、ロビーがあったからメンツ見て糞マッチ避けれた
こっちは避けようがないし、速攻過疎るのも分かるわ
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 3381-W6iM)
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2017/09/05(火) 09:19:35.51ID:nYfaQJ3A0
このゲームもBF1もマッチングが酷いって言われてるけどマッチングシステムって作るの難しいんだろうね
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ a39e-ygYq)
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2017/09/05(火) 09:28:03.60ID:uct/tkhZ0
バランス取ろうと思ったらマッチング遅くなるし
普段クソ強い人でも慣れない武器使ってみたり寝不足だったり
酒飲んでベロベロになりながらやってるかもしれないし
まぁ丁度いいってのは難しいわな
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 09:42:26.05ID:Se0tiisz0
オーバーウォッチがクソ真面目にマッチング作ったら世界1位のウィドウ使いがことごとくブロックされてマッチに数時間かかるようになった話するか?
完璧なマッチングがあってもユーザーは完璧じゃないから無意味だよ
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/05(火) 09:57:04.40ID:h4SdotJe0
リージョン難しいな。味方タイタンの後方から遠距離モードで火力支援しつつ
パイロットを発見したら射殺みたいな動きで良いのかな。モニタは何か臨時で
収入があったら買ってみようかな。環境良くして損することはなさそうだしね。
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-MGi3)
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2017/09/05(火) 10:15:33.06ID:WJZpOtpn0
リージョンの遠距離モードは基本遮蔽物とセットで固定砲台みたいに使った方がいいぞ、
普段は目標と多少離れてても近距離モードの方が融通が利く。
それと対パイロットは元々苦手だから無理に処理せず弾とパワショが余ってたら撃つくらいでおk、
サンボル祭りになるくらいパイロット多かったらそもそも他のタイタン使った方がいい
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 10:25:29.96ID:uB2DUN9y0
サンボル祭りになるほどパイロットしかいない状況なら降車して直接殴りにいくのもありっちゃあり
タイタンをオート放置は問題だけど無理にタイタンに乗り続けるのもろくなもんじゃない
0266UnnamedPlayer (ブーイモ MM67-+/+R)
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2017/09/05(火) 10:34:56.46ID:68qKL8i2M
前作マップのサンドトラップとかボーンヤードとか実装されたならまだしも、今の消耗戦でリージョン使って苦労するのは仕方ないと思う
素直にLTSやブロールで使おう
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-b8Mh)
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2017/09/05(火) 12:10:56.29ID:2RX+t7u60
>>262
いや、それはブロックリストいれたらそいつとマッチしなくなるとかいうアホ仕様のせいであってレートマッチングとは関係ないじゃん
結局その仕様は撤回されてレートによるけど人さえいればそれなりに近い実力でマッチするだろ
ユーザーの人格がどうじゃなくて人口の方が重要
0268UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-WT/E)
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2017/09/05(火) 12:17:49.54ID:pjjo0LqKa
あー悔しい!ノースでローニン狩るのが得意と自負してたのにさっきの試合でお互いノーダメからの近接戦を3回して3回ともミリ残しで処刑されたわ!
しかも3回ともレールガンを1発だけ避けられたわ!
3回もやられると相手が俺より上手かったって証明されたようなもんだから悔しーわ!
0269UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-htxG)
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2017/09/05(火) 12:18:43.89ID:5UTykv4wa
>>262
前に見たけど既存プレイヤーに軒並みブロックされてまだブロック使いこなせてない初心者プレイヤーのマッチに放り込まれるとかそんなんじゃなかった?
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 12:22:53.44ID:uB2DUN9y0
その近い実力でマッチしても自分の敗北に繋がった致命的な失敗を認めなきゃ「味方がクソで負けた」の一言で終わる話
ブリザードはWoWで培った完璧なスキルレートマッチや確実なマッチングと豊富な人口があっても当のユーザーが認めなければクソマッチングの一言で終わり
実際、人口が少ないと言ってもTitanfall2でも完璧ではないがマッチングは機能しているのだし、ここまでくると無い物ねだりでしかない
(PTは同じくPT組んでる奴としかぶつからないし自分のスキルに近いやつが重点的に当たる、これは亜鯖でも全く同じ)
0272UnnamedPlayer (スププ Sd1f-lr01)
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2017/09/05(火) 13:18:16.82ID:bZnFFRJud
申し訳ないが数百戦プレイしても
勝率90%越え維持できるゲームのマッチングを機能してる呼ばわりはNG
0274UnnamedPlayer (スププ Sd1f-lr01)
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2017/09/05(火) 13:47:33.42ID:bZnFFRJud
なーんでマッチングの話で戦績自慢になるんですかね
コンプレックスこじらせすぎでしょ
単にレートが機能してたら勝率5割に収束するよねって話じゃん
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 13:54:54.74ID:uB2DUN9y0
お前が本当に世界最強でも一生マッチしないのはかわいそうだから適当に妥協してマッチング終わらせてやってんだよ
それとも90%同士がマッチするように何時間もマッチングに時間とられたほうがいい?
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-X0kF)
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2017/09/05(火) 14:12:53.14ID:2rxj8hm10
総勢12人しかいないのに、途中抜けされたらそれだけで減った側は不利
その途中抜けにペナルティ付けない時点で糞すぎるだろ
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 14:12:53.81ID:uB2DUN9y0
そもそも完璧なレートなんて簡単にできるんだよ、数値を絶対化して±0.1の違いも許さないように区分けすりゃいいだけなんだから
それやると上手いやつほど割を食ってまともにプレイしなくなるから誰もやらないだけだ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ fff8-bdum)
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2017/09/05(火) 16:14:04.89ID:rMUDsryE0
全ルールにデス数と今いる試合に参加してる時間
対パイロット・タイタンそれぞれのダメージ・アシスト数、全員のping
ロデオしてバッテリーパクり30秒以上生き残った回数と仲間に挿した回数、試合内の移動距離
全部だとスコアボードがゴチャゴチャになるけどオプションで編集したりして細かい情報が見れれば面白いな
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 16:38:37.25ID:uB2DUN9y0
このゲームに足りないのは細かい収録データだと思う
キルレとかじゃなくて◯◯で死んだ回数とか細かなデータがわかれば面白そうなのに
あとパイロットキルレよりタイタンキルレのほうが見たい
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/05(火) 16:54:05.86ID:h4SdotJe0
サンボル祭りになるとノースのミサイルが部屋奥のサンボラー溶かしてくれて強いな。
マスティフと重力星の組み合わせが相性良いらしくて試してるけどマスティフ以上に
重力星で相手を捕まえるの難しい…重力星使いおるか?これどうやって決めるんだ?
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/05(火) 20:06:29.58ID:h4SdotJe0
対タイタンで前方に重力星を展開してタイタンの攻撃を防ぐ
という使い方をきいて目からウロコだ…早速試してみるぜ。
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 20:20:50.52ID:uB2DUN9y0
手裏剣系はどれもCTクソ長いし重力手裏剣に至っては直撃させても相手が止まらん限り拘束できないから正直微妙
ファイアスターをタイタンの弱点に投げつける使い方ぐらいか、直当て狙うなら撃ったほうが早い上に確殺できん
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 21:31:37.03ID:uB2DUN9y0
重力手裏剣はアークという範囲2倍即効性ありダメージありCT倍速のライバルがいる時点でどうにもならねえ
ファイアスターは範囲が3mとフラグ並の持続ダメだからダメージトラップとしてはスモークのほうが強い(5m範囲でダメージ発生速度が早くCTも早い)
タイタンの弱点に直接ぶっ刺した場合のダメージがいいという意味では対タイタン武器としてまだ住み分けできてるが、それでもCTは劣悪
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ d39c-WcSR)
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2017/09/05(火) 21:34:20.98ID:4EeRtkM60
スモークも使ってみると便利だよな
敵タイタンが団子になってるところに投げ込むと味方のスモークなのかもわかりづらいし身動き取りづらいしで結構削れてゲージ貯まる
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 21:38:45.43ID:uB2DUN9y0
スモークは当たってからワンテンポ遅れて展開するのがゲームスピード的にはかなり微妙
ただし範囲の広さとダメージ発生速度が早いから無理矢理駆け抜けようとする奴も確実に殺せる優秀なダメージゾーンができる
対タイタンでも実はファイアスターより火力出るから固まってるところに放り込むと結構な威力が出せるから悪くはない
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ ff51-TajK)
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2017/09/05(火) 21:41:41.62ID:2IQJz/BW0
スモークは狭いマップや通路閉鎖にはもってこいだよな
ホロと組み合わせればニンジャごっこできるぞ!
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/05(火) 21:46:17.93ID:h4SdotJe0
さっそく試してきたぜ!えーっと…重力星投げてフェーズで消えると
出てくる頃に相手が捕まってるのは便利だとおもいました(こなみ
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-6h2J)
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2017/09/05(火) 22:09:51.57ID:r79/4spS0
わしのEPGをつうづるっこんでやるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 3381-W6iM)
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2017/09/05(火) 22:10:22.58ID:nYfaQJ3A0
重力星をニュークリアイジェクト中のタイタンの上にぶつけてパイロットを爆殺するのは見たことある
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 22:51:06.89ID:uB2DUN9y0
重力星はイジェクトしたパイロットは縛り付けるくせに
直撃した時は相手が走り続けると逆に拘束できないという謎の仕様
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/05(火) 23:26:08.82ID:h4SdotJe0
サルヴォコア3回フルヒットさせてタイタンキル0は支援機冥利に尽きる。
マスティフと重力星は遠くを走ってる相手を見つけたけどマスティフの
射程外ってときに進行方向に投げて拘束してくれるのは確かに便利だね。
それと狭い室内戦でとりあえず投げても大丈夫なのは嬉しいかも。
投げてる暇があったら引鉄引きたい気もするけど…
0311UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-htxG)
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2017/09/05(火) 23:41:10.23ID:g5rwM17aa
消耗戦続けて感じたけど初っ端に発生するタイタン戦で優位取れないとだいたいそのまま負けるんだけどそんなもんかね
というか強い人が一人か二人タイタン無双してる感じか
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-WT/E)
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2017/09/06(水) 01:16:09.94ID:YuAz6XL00
相手の投げたグラビティスターを使って逃走するの楽しい。調整誤ると壁にぶつかって的に変身できるけど
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/06(水) 01:41:12.92ID:RGienLWX0
消耗戦のルール自体が負けてるほうに有利な要素とか逆転要素がなくて
すべて同じ条件で進行するから最初の差がそのまま広がるという印象。
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ a38d-htxG)
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2017/09/06(水) 01:55:56.90ID:w9GY0Y+P0
消耗戦ってギリギリの試合か一方的な試合かの2択の印象
逆転するような試合ってほとんどないような

自分如きが活躍する試合(=他がダメダメ)は大概負けててつらい
クソ強い人が1人味方にいれば余裕勝ちってのが多い
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 6338-6h2J)
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2017/09/06(水) 05:00:40.67ID:AW70E2/m0
前はあったが特殊ルールFFA実装時にそれと入れ替わっただけかと思いきやそのまま消えたな…
ちょくちょくマッチはしてたんだが
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/06(水) 09:09:51.48ID:a0L81h3n0
逆転要素がないと書いたけどちょっとだけあった。
消耗戦で相手側のスコアが0〜100〜200〜300〜400になるごとに
タイタンゲージの自然増加量1%が4秒〜3秒〜2秒〜1.5秒〜1秒に
なってると思う。
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/06(水) 09:13:25.77ID:a0L81h3n0
タイタンゲージの増加量は
プレイヤーキル15% キルアシスト5% タイタンキルアシスト20%
NPCキル4% リーパーキル20% で時間経過か死亡で半分なくなる。
対タイタン(対リーパー)ダメージはそのままタイタンゲージになる。
俺はそっとタイタンハンターを外した。
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/06(水) 10:11:43.02ID:a0L81h3n0
あと自軍側のスコアが100、200、300に到達するごとに
スペクター、ストーカー、リーパーが得点源になるけど
リーパーだけスコア加速要素になってるのが解せぬ。
0322UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-v9hq)
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2017/09/06(水) 11:21:08.53ID:quDJFM3Pp
途中抜けが蔓延してなければタイタンを出すタイミングによっては300点あたりのところで逆転を狙える
タイタン数多ければそれだけリーパーも倒せるし敵タイタンも囲めるしな

まあ、途中抜けが蔓延してなければの話だけどな
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-X0kF)
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2017/09/06(水) 11:34:01.56ID:Iz0A50250
一発目のタイタン落とすとこで、ほぼ勝敗見えちゃうからな
そこで点差付いてたら抜ける奴いて、あとはレイプレイプレイプw
終わってみたら6vs3とかハンディマッチ
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/06(水) 11:47:26.16ID:6olHD3IN0
逆に養分が抜けてまともなのが入ったことで勝つこともある
まあいくらまともなのが入ってもPTが開幕バーンカードでタイタン召喚したら勝ち目がふっとぶ前作よりはマシ
0326UnnamedPlayer (ワントンキン MM9f-NslE)
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2017/09/06(水) 12:35:54.66ID:kPx3UpgXM
まあ消耗戦ほどのランダム要素や運要素が高い内容であんまり試合結果を気にしてもしょうがない気がする
一人だけがどれだけ頑張っても負けるときは普通に負ける内容だし
0327UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-htxG)
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2017/09/06(水) 13:09:23.76ID:ClEOvjGua
一人で頑張っても、というと消耗戦以外はやりづらいなぁって思う
一人でひっくり返せる実力はないにしても一応ルールはわかってるつもりなんで

賞金稼ぎとか陣取りとかでスコア極端に低い多分ルールわかってない人が味方にいるとまず勝てない
0328UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-v9hq)
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2017/09/06(水) 13:15:22.77ID:quDJFM3Pp
2〜3人でPT組んでワイワイやるのが1番楽しいよ
フルパとかよりもそういう層が増えてくれたら、野良がもっと楽しくなると思うんだけどなぁ
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ fff8-bdum)
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2017/09/06(水) 13:28:58.98ID:Ws6xmtZc0
オブジェクトルールは特に1人が強くてもどうにもならない部分はあるな
どのルールでも強い奴が2人いればだいぶ違う
3人もいればそれ以上求める必要がほぼなくなる
スコア稼げるプレイヤーが3人も同じチームになる事自体かなり貴重だけどな
0330UnnamedPlayer (スプッッ Sd47-TajK)
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2017/09/06(水) 13:51:45.96ID:E3i04lFUd
ルールもセオリーも知らないライフルマンが多いのが目に付くのがオブジェクトルールというものだ
どのfpsも撃ち合いに興じて目的忘れてんのがいるのは一緒だけどな
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ ff04-u2+A)
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2017/09/06(水) 17:05:24.01ID:n69WSHg10
>>281
そうだよ
単純でワンパターンな煽りが特徴だから名前変えてもすぐわかる(英語理解してないからちょっと難しい英文で煽ると理解できないw)
Defの文字に拘りがあるので名前にいれないと気が済まないようだしな
強迫性障害か発達障害の特徴だ
キル数はいつもトップだけどゲームが上手いとはいえない
1対1のゲームなら強いといえるが、
このような、チームでのスコアが勝敗を分けるものにおいては、チームワーク・協調性を兼ね備えてないと「ゲームが上手い」とはいえないのだ
よってデフコンはタイタンフォール超ヘタクソってこと
やつはパイロットのキルに拘って自己中プレイするので負けることもしばしば
それで全部チームのせいにするのな
だから誰からも凄いと思われないし軽蔑される
なにより本人が全然面白くなさそうなのでさっさと消えたらいいと思う
0334UnnamedPlayer (アウアウウー Saa7-Pxzh)
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2017/09/06(水) 17:19:30.70ID:VgiiOFxLa
ヘタクソって事はないと思うんだが、障害患ってるのは同意。
Twitterで全方位にヘイト撒き散らしてるからな。
ちょっとでも気に入らない奴がいたら晒さないと気が済まない。
今まで色んな対戦コンテンツ齧って来たけど、あそこまで頭おかしいのは初めて見たな。ホント病気だ。
0337UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-+/+R)
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2017/09/06(水) 18:15:49.87ID:bjRTneUsM
いくら本人が悪質だからってIDとか別サービスの垢晒しちゃ駄目だろ…
例のアレとか妖精さんとかの名称で許してやれよ
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-k/3h)
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2017/09/06(水) 18:16:46.61ID:a0L81h3n0
自分は消耗戦ばかりやってるから他のルールだとわからないけど
タイタンハンターで得られる恩恵があまりに誤差範囲かなあって。
これならキルレポやうっかりロデオ時のステルスのほうが良さげ。
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ d39c-pHcZ)
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2017/09/06(水) 19:14:24.61ID:iTL/GsvM0
ワープフォールフェーズエンバークに慣れてしまってもう戻れない
スコーチとか使ってると味方と敵挟むのに便利だし
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-WT/E)
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2017/09/06(水) 19:14:42.61ID:3BSTGIcJ0
FDのせいでマルチプレイヤーのマッチがよりひどくなってしまった。
それから、全くやっていない…同じ状態の人多いんじゃないかな

タイタンフォール2は最終的に神ゲーと言える改善を施してきたけど遅すぎたんだ、FDの負荷に耐えられなかった

タイタンフォール3、スタンバイ
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ a38d-htxG)
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2017/09/06(水) 23:30:38.45ID:RHczViaf0
このゲームってポイント献上になろうともタイタン呼んだ方がいいのか?タイタンで全然戦えなくてうまい人のおやつにしかならんわ
というかパイロットに削られまくってどうしようもない
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 338d-X0kF)
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2017/09/06(水) 23:44:00.60ID:dqWIxKZ50
状況次第だけど、枚数合わせは必要だから、数的不利にはならないように呼ぶべき時は呼んだ方が良いと思う
パイロットに削られるのは、何使ってるか解らないから何とも言えないけど、自分で対処しにくいタイタン使ってる時は、素直に逃げたらいいと思うよ
自分で狩りやすいタイタンだったら、サクっと殺っちゃえばいい
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/07(木) 00:00:28.45ID:rCIy5GOg0
タイタン戦に自信なかったら敵タイタンからも敵パイロットからも
ひたすら逃げてミニオン破壊マシーンになって稼ぐのも良いと思う。
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ b62a-ikS3)
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2017/09/07(木) 00:05:31.53ID:0Ime6yIQ0
正直見てると前作より良くなった言うが、前がクソすぎて比べる意味ないだろ
だから人減るは抜けるはなってる原因
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 738d-Yywr)
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2017/09/07(木) 00:44:56.27ID:RUEZ+Lxm0
>>352
トーン使ってるからパイロット処理は見えれば楽かな
ただ、だいたいアークグレネード、サンボルが四方からバンバン飛んできて状況把握できる前に逃げたしてボロボロになってる
降りて迎撃してるけどその間にだいたいタイタンは死んでるな
今は二足歩行式人型核爆弾で運用してるわ

EPG使ってるとミニオンとパイロット処理しつつタイタンに嫌がらせできるし安定感すごいから
タイタン乗るより強いんじゃないかと思えてきた

>>353
EPGでミニオン狩り楽しんでる
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aab-xWDE)
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2017/09/07(木) 02:38:12.31ID:wmxcHAJr0
>>351
乗らなきゃ永遠に上達しないままよ。
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/07(木) 02:54:15.81ID:rCIy5GOg0
うーんサンボル強いなあ。調整くると思ったんだけど。
試合のレベル上がると低リスクのサンボル一択て感じ。
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e38-Xw7N)
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2017/09/07(木) 04:18:13.60ID:Tr2L0l3K0
味方タイタン援護するならチャージライフルの方が強いけど、逆境に強いのはサンボルだよなぁ
単独で仕掛けても大丈夫だし、複数に巻き込めるし、取り敢えず牽制になるから防御面は抜群に強い
新兵が養分になってるし、相手が守りに入ると膠着状態になるし、武器とかタイタンは今のままでも良いけど、サンボルだけは下方修正してほしい気がする
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e38-Xw7N)
垢版 |
2017/09/07(木) 04:36:13.79ID:Tr2L0l3K0
サンボルは確かにその分類だよな
ダメージは大したことないけどビルドは溜まりやすい、複数のタイタンが密集してると強いで差別化できてたのに、何故かタイタンを倒せる武器にしたもんだから
あとは一時期のR-97とかか。遠距離強すぎてアサルトライフル喰ってたし
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e4-leUT)
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2017/09/07(木) 05:59:37.47ID:VSBmsS610
現Verのマグラン使っている人居るのだろうか今のパイロット武器の調整ってカテゴリごとに主力になる2つくらいで調整して後はすっぽかしな印象
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/07(木) 11:43:58.60ID:rCIy5GOg0
マスティフとアクグレにしたら普通に相性良くてわろた。
重力星と相性良い武器ってあるのかな…クレーバーとか?
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/07(木) 11:48:25.61ID:rCIy5GOg0
マグラン使ってみたけど難しいね。威力とゲージ増加量は魅力だけど
高所から一方的にを維持するのが難しい。頭を出したら撃ち抜かれる
からパルブレでタイタンの位置を確認するとかしないと厳しいかも。
0365UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-h/s+)
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2017/09/07(木) 12:03:54.11ID:cc6wOVcta
基本的にスプラッシュダメージあるやつは相性がいいよ
マスティフは爆発しないけどでかめの判定と持ち前の威力のおかげか吸着した弾で普通に殺せちゃうよね
0366UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-zk4h)
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2017/09/07(木) 12:40:30.66ID:m4EJJU4tM
RISEとか高所からノーリスクで撃ち込めるマップだと、サイドワインダーとかマグラン生かせるけど
低地で頭出して撃たなきゃいけないマップはサンボル以外駆除されるなぁ。
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-nUtZ)
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2017/09/07(木) 18:53:47.19ID:kkvTgrT40
そこでああだこーだ言われない武器・戦術でフラグトップ取るのも一興。
興奮剤で駆け巡って、チャーライでタイタン壊しながらイジェクトキルまでするの楽しい(^q^)
0371UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-v0Ju)
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2017/09/07(木) 19:18:35.72ID:45b9vVnQa
クレーバーは単体運用しないとクソザコだぞ。
キルタイム万歳の武器なのに軍需品とかと組み合わせると良さが無くなる
対室内用にフラグかサッチェルをオススメする
0372UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-PFLx)
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2017/09/07(木) 20:58:58.25ID:qv/vJKypa
でふこんがdogfcに窘められてるの草
でもdcgfcもでふこんよりスコア下なのによくあんな発言できるな(現在はツイ消し済み)
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-OAjy)
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2017/09/08(金) 00:16:58.78ID:Fb18/qEI0
まぁ自分の下のやつ全部合わせてようやく自分と同じくらいのスコアになるようなマッチに文句言いたくなる気持ちはわかる
戦績が良い分初心者のお守りさせられるんだろうな
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 738d-Yywr)
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2017/09/08(金) 01:48:30.82ID:2QyyM+ED0
自分がチームスコアトップだったときの絶望感
その場合だいたい負けてる

最初からいて放置してたわけじゃないのにスコア16のノーキルは何なんだろうって思った
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/08(金) 04:19:35.05ID:geH9f19f0
相手に奇襲警戒されてウロウロしてるだけのローニン無能すぎんだろ!
…って思ったけど自分もそうなったらどうして良いのかわからない…。
「ローニン選んだのが間違い」ってのは無しとしてどうするのが良い?
0383UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM06-Ag34)
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2017/09/08(金) 10:13:17.63ID:AcE3/iQ2M
相手が対タイタン意識の高いチームなら変に敵を狩ろうとしないで翻弄して味方に倒させる
対タイタン意識が低いチームなら狩る
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/08(金) 16:11:39.53ID:geH9f19f0
スピットは脅威スコープと電磁スモークで使ってる。
一方的に倒せて気持ち良い。なお味方に迷惑な模様。
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a51-QyhX)
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2017/09/08(金) 20:09:29.39ID:Mtd+YSbX0
ノースのキットはどれも迷うから面白い
トラップ2個は重宝するしバイパースラスターは選択肢が増える
でもクラスターは無難すぎる
貫通が生きるか?って思って変えた時に限って欲しい場面に出くわす
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bb-0MXP)
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2017/09/08(金) 21:02:37.51ID:AS+g8q3j0
最近ゲーミングPC買ってトライアルのTF2DLしてやったんだけど、ADSの仕方を長押しにしてるのに絶対に切り替え式でADSするんだけど原因分かる人いない?マウス2つで試しても意味なかったわ
PC本体の設定がおかしいとかかな
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bb-0MXP)
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2017/09/08(金) 22:38:48.48ID:AS+g8q3j0
>>393コントローラー繋いでなくてもコントローラーの設定って出来るのか
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 738d-Yywr)
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2017/09/09(土) 00:46:50.27ID:AgmASLSi0
2,3回勝つと絶対勝てない試合に放り込まれる気がする
敵が強くて勝てないのはいいけど味方がアレ過ぎて勝てないのはなんかなぁ
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ebf-PFLx)
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2017/09/09(土) 10:36:36.13ID:BH4lU3wD0
でふこんみたいに強けりゃ暴言でも何でも言っていいんだよ
強さこそ正義
悔しければ消耗戦でスコア300とったり対プレイヤー平均で6以上になってから言え
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ebf-PFLx)
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2017/09/09(土) 10:52:08.17ID:BH4lU3wD0
でふこんもでふこんでもっとヘイト撒いてけ
今日のアンインストール推奨リストとか毎日ツイートしろ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 12:21:04.30ID:CaM5txCH0
暴言吐く奴は一番環境に甘えているよ
もしタイタン2にプロがいて社会的責任が発生するような環境なら
こういう奴はボッコボコに叩かれて終わるからね
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ebf-QyhX)
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2017/09/09(土) 12:53:24.60ID:BH4lU3wD0
暴言で困るのは暴言もらうような雑魚だからクソ
暴言もらいたくなかったら上手くなる以外方法ないよ
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 1796-hwHx)
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2017/09/09(土) 13:01:38.84ID:xZoOApbY0
>>381
降りてサンボルぶちまけてもいい、裏取り警戒してるってことは固まってるから
相手が釣られればタイタンのって1対1でしばけるし

>>402
まあこのtitanfall2っていうFPS界隈のド田舎だから威張り散らせるだけで
これがOWとかBFとかCoDとかPUBGになったら格上に配信される中公開処刑されるだけだな

あと強くなれば〜っていうがどれほど善戦しようが、というか勝利しようが言うだけならいつでも言えるけどな
このチート野郎とかってのが典型的な例
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ b696-hwHx)
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2017/09/09(土) 13:09:42.36ID:dEhY0g4l0
暴言なんてミュートぶちこんで普通にプレイしてりゃええねん
暴言みたいな強い言葉吐いてるとだんだん自分の言葉につられてヒートアップして正常な判断失うから
死体撃ちや屈伸やりはじめたらしめたもの、このゲームで死体撃ちや屈伸は最高の利敵行為だからな
0407UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-p4X9)
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2017/09/09(土) 13:17:52.60ID:xkXiqyk/a
暴言が肯定される環境ってのがまず異常だもんな
暴言は慎むのが当たり前でその上で強くなるのが普通
サッカーや野球でもいいからスポーツ界見渡してみろと
クリロナでさえが迂闊な発言したら謝罪する世界だぞ
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ b696-hwHx)
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2017/09/09(土) 13:25:27.78ID:dEhY0g4l0
そういえばこの話題にぴったりな記事があったわ
「暴言は敗北を招く、その科学的な裏付け」
http://jp.wsj.com/articles/SB12408226390103943756704582455700160087784
「無礼な行為を目撃しただけの人についても同じパターンが確認された」
「3件の実験で、無礼な行為を目撃した人の単語パズルの成績は、目撃しなかった人より25%悪かった」
「また無礼な行為を目撃した人は、実験者が追加的なタスクを行うと言っても、手伝う姿勢をみせる確率はずっと低くなった」

というわけで暴言はじゃんじゃん言ってほしい、こちらの有利になるので
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-v0Ju)
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2017/09/09(土) 13:29:43.83ID:X4yJsWIo0
屈伸してる奴を倒した時はティーバッグするわすまんな

微妙に射線が通らずタイタンで屈伸繰り返したり、ロデオを倒してもらって感謝っぽい動きしてる味方に屈伸で返事した時、
今のさっき倒した敵から見たら屈伸なんだろうなーと悩むことがあるわ
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 13:35:33.55ID:CaM5txCH0
>>405
それに社会的にもスポーツマンシップの観点からみても、さらに上の記事にあるように科学的にも
暴言っていうのは悪い効果しかもたらさないってまともな人間ならわかるんだけどな

現代社会において「強ければ何やってもいい」なんて土人の思考
ましてやチーム組んでやるゲームなんだからパフォーマンス落とすような行為を推奨していたら本当に強いやつらには絶対勝てない
タイタン2という過疎ゲーで偉そうに幼稚な理屈振りかざすってどんだけバカなのかと
「俺はクソガキで〜すw」ってアピールするピエロだわ。是非他ゲーのプロに処刑されて欲しい
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 13:59:25.25ID:CaM5txCH0
>>414
つーか難癖つけるんじゃなくどうせなら話し合いしようぜ
暴言を正当化できる理屈があるなら聞いてみたいから
これは特定の誰かを叩いているわけじゃなくて強ければ暴言吐いてもいいってことは間違いだってことだから
どうぞ
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-j56l)
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2017/09/09(土) 14:04:56.41ID:DV5haNZm0
最近見るにしても1人の時が多いし言わせとけよ
前は何人かのPTでやってたと思うけど1人だけ煽ってきてた頃よりマシ
他のPTの人らが不憫だったわ
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ b39e-p4X9)
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2017/09/09(土) 14:38:00.04ID:7C9GabSU0
>>416
難癖でも暴言を肯定してるでもないが何をそんなにヒートアップしてるんだよ
ゲーム内じゃなければボロカス言っていいみたいな感じになってるがそれでいいのかお前
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ebf-PFLx)
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2017/09/09(土) 14:39:35.63ID:BH4lU3wD0
はっきり言うけど日本人ででふこんより強くそれでいてマトモなやつ見たことねーよ
陰キャホモや根暗ボカロ実況ガイジやマトモだけどクソ雑魚や定時後ヘタクソ酔っ払いリーマンしかいねーわこのゲーム
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 14:43:42.23ID:CaM5txCH0
>>418
ゲーム内じゃなければってのが意味不明
でなんとかの名前が挙がっていたから勘違いしたかもれしれんが
そもそも俺は特定の誰かを叩いているわけじゃない
>>399みたいに強ければ暴言を吐いてもいいということに
正当性を持たせようとしたことへの反論だ

逆になんでお前がそれでヒートアップしたの?って言いたい
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 15:46:30.95ID:CaM5txCH0
暴言肯定していないはずなのに暴言否定する筋のレスに噛みついて
個人名出して積極的に暴言推奨する方にはなにも言わないってわけがわからないよ
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/09(土) 16:25:11.43ID:QkZjfN4c0
日本のFPS全体の問題だと思うけどね。
マナーが良くても悪くても関係ないし。
社会性が必要なほど流行って欲しいね。
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ b696-hwHx)
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2017/09/09(土) 17:36:38.29ID:dEhY0g4l0
殆どのFPSは社会性があったほうが強い、気付かないだけで
タイタン戦で負けそうになると支援して持ち直してくれる相手とかまさにそれ
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 18:14:20.32ID:CaM5txCH0
もうちょい想像力を働かせると社会性があると強いってことの延長線上で
何がパフォーマンスを落としかねないか、ってところに行き着くと思うんだけどな
強いだの雑魚だの属性でものを見ていると見当違いの反論や仲間内での誹謗中傷合戦がはじまる

暴言とか暴力を許容したところの行き着く先は乱闘・内ゲバによるゲームの破綻だしな
まぁ止める権利もないし好きにすりゃいいが
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 18:41:13.54ID:CaM5txCH0
君、織り込み済みでやっている奴がいたとしたら相当邪悪だぞ。人間関係破壊爆弾だろそれは
絶対に近寄らん方がいいな。できれば皆頭が弱いタイプであることを祈る
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 1796-x/0H)
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2017/09/09(土) 18:58:18.29ID:XdCAjkNW0
こんな便所の落書きでしかもゲームのことでよくそんな顔真っ赤にして議論できるよなお前ら
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ada-I4cs)
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2017/09/09(土) 18:58:48.11ID:fbLWcIz60
極論自分以外がゲームをやめたらそのゲームでの最強は自分になる訳でそういう意味では暴言も最強への道のひとつと言えるかもしれない
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ b696-hwHx)
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2017/09/09(土) 19:16:03.14ID:dEhY0g4l0
なるほど自分以外やめれば最強か
AKIRAの「おめえもボスになったんだろォこのガレキの山でよォ」って台詞を投げるにはちょうどいいな
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 4efb-nUtZ)
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2017/09/09(土) 20:17:24.80ID:mKtf+0Gr0
あれだけ毒吐いてるデフコンに未だに一緒にPT組むお友達がいるのが不思議やっぱ強ければ許されるのか?
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ b62a-ikS3)
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2017/09/09(土) 20:32:03.30ID:quQEoaWB0
このスレは意外とまともな人もいれば、暴言が生活が一部みたいな貧しい人もいるし平行線なんだよね結局
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-hwHx)
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2017/09/09(土) 20:50:50.01ID:2vh6s3uj0
お前チート野郎とかフルパ乙とか厨武器使い乙って言われたことないの?暴言吐くのは負けるより簡単
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 20:58:18.89ID:CaM5txCH0
>>438
暴言の是非と強くなるように努力することはまったく別問題だと思うが
暴言吐かれなかったらゲームの時間を減らしたり辞めたりしないで努力してた人のことは想像できないのか?
つまり、暴言っていうのはコミュニティ内で強くなる努力をする人の総数を減らす行為なんだが
幅広い視点でみると過疎化に貢献するわけで、全体が損するんだぞ?

なんで論点ずらしてまでそんな欠点溢れる暴言を肯定したがるの?純粋に聞きたい
社会的でもスポーツ的でも科学的な観点でもいいからその利点を論理的に示してくれよ
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 21:33:33.21ID:CaM5txCH0
おう、また早口で書くぞ

そもそもタイタン2で努力しない人種って概念が抽象的すぎるから具体化しろ
例えばいつまで経っても上達しないだけじゃなくチート野郎と難癖つけてくるような奴はダメだと思うとかな
あくまで自分から先に煽らなかった場合な。先に煽ったら相手だって煽り返してくるのは自明だろ

これだったら誰もが概ね同意するだろ。こういう奴は批判されても仕方ないとなる
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-xkdj)
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2017/09/09(土) 21:49:30.97ID:CaM5txCH0
スティム最強派だからね、しょうがないね
キメてぶんぶんカービン振り回すの気持ちよすぎるだろお?
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/10(日) 09:24:20.33ID:Wi8lAmJv0
トーンのバーストローダーこれADS時の射撃精度良くなってるんだね。
デメリット削除しても他キットとバランス取れてると思うんだけど…。
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-hwHx)
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2017/09/10(日) 13:00:48.58ID:kVob2XU60
マッチング妨害だけじゃなく突然マッチしたら急いで兵装をFD向けにかえなきゃいけないし
FD後のFD装備のまま出撃事故も増えるから区分けして正解
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4c-A/dc)
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2017/09/10(日) 14:28:26.98ID:PR4IZvC50
ミリシアは秋にもボーナスが出るのか・・・
デメテル・タイフォンを落として、戦死者も多いから取り分が増えそう(?)
0463UnnamedPlayer (スップ Sdba-0++l)
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2017/09/10(日) 14:36:46.60ID:+iyR2AXrd
ADS状態の感度上げたらクレーバー当てやすくなったけどピストルとかのADS速度が爆速になってしまった
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-G77y)
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2017/09/10(日) 15:19:26.92ID:oCuP3KoE0
明細が欲しいってくらいだから変に低かったり所得税何故か個人で払ってるとかなんだろ
ブラックではよくあること
その点ハモンド社は一流企業だから安心!
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ ca4b-SB9L)
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2017/09/10(日) 15:44:22.45ID:xa1XC/6O0
きっと就職難のローニンはなかなか就職が決まらないから
いつも荒ぶっているんだろうな
必要以上に攻撃的に切り込んでくるしね
0467UnnamedPlayer (スップ Sdba-q/xk)
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2017/09/10(日) 16:39:32.34ID:C31REYEPd
ヴィンソンダイナミクスは超一流の兵器企業だし上司の能面みたいな顔してる姉ちゃんは冷ややかだけど褒めるときはちゃんと褒めてくれる
おまけにスタイルが良くてヨガやってる
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2e-zLVa)
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2017/09/10(日) 16:50:37.72ID:YsvUsvoG0
でも集中して戦いに勝てない人はヒッソリと解雇なんですよね…?怖いっす…。
けど能面みたいな顔してヨガってると思うと興奮しますね…。
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aab-AUzq)
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2017/09/10(日) 19:52:18.47ID:osBqZhPN0
アッシュや興奮剤パイロットと、そこらのストーカーやスペクターの違いってどこなんだろうな
全員、全身メカで出来てるようにしか見えないが
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-hwHx)
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2017/09/10(日) 21:25:11.59ID:kVob2XU60
そもそも免許制自体がIMCに提出しなきゃいけないのでミリシアは元IMC以外全員無免だよ
タイタン関連はほぼIMC独占だから何から何までIMC基準
IMCとは違う独自のトレーニングしてるから免許持ちぐらいの実力はあるけど
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 1796-x/0H)
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2017/09/10(日) 22:05:44.98ID:eLSp3Lvp0
タイタンのペイント自分で好きなように描けるようにしてくれたら嬉しいなあ
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a51-q/xk)
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2017/09/10(日) 22:57:13.72ID:tfqOjrSW0
スコーチは野焼き
ノースはフライト水まき
リージョンもプレデター水まき
トーンは害虫索敵駆除

モナークとイオンは・・・何できんだろ
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-hwHx)
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2017/09/11(月) 13:35:24.19ID:hkXoBIVA0
初期の重機兼用3タイタンをマイナー化した6機タイタンならまだしも
ミリシアが戦争中に作ったヴァンガードとそのコピーのモナークは農作業経験ないと思う
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 578d-xkdj)
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2017/09/11(月) 13:51:10.22ID:ThYJJJ2S0
経験は無くても過去の農作業経験あるタイタンからデータ貰えば、ヴァンガードなら最適、効率化してくれそうだけどな
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ b3b6-xkdj)
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2017/09/11(月) 14:26:16.14ID:LaosC7sL0
モナークだって大混乱で農薬まいたり、未来のビニールハウス的なもんにシールド張り直したり色々出来るやろ
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ b39e-2byM)
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2017/09/12(火) 11:12:04.65ID:J2nfqB/h0
検証手段がキルカメしか無いせいでチート増えまくってないか?
ここんとこ毎日のように壁見て動いてるのやら常時スマートコアやら見るんだが
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-hwHx)
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2017/09/12(火) 11:19:53.89ID:lz7c6ZRl0
チートなんてタイタン出てるのにオートaimでひたすらこっち撃ってるパイロットぐらいしか見たことない
0517UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-m7FZ)
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2017/09/12(火) 12:57:43.72ID:/Cq3QIQAa
キルカメで壁越しエイムはよく見る。近距離はジャンプや足音で納得できるが中長距離でやられるとモヤっとする
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ b39e-2byM)
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2017/09/12(火) 13:14:49.63ID:J2nfqB/h0
>>518
いや見える前からこっちに向いてるとか見える前から撃ち出してるのをよく見るんだわ
ソナー中にトーンにやられるような感覚
一度二度ならまぐれかもしれんけど毎回スッと壁越しにこっち向かれたらさすがに無いわ
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9c-h/s+)
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2017/09/12(火) 13:28:07.42ID:qeOO3Fif0
スポーン位置の把握も楽だし当たり付けられんだよね
チラッとでも見かけたら次どこから出てくるかとか分かってくるし
それに音の方向把握のために壁向いたりもするしそれだけじゃ何とも
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-hwHx)
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2017/09/12(火) 13:40:36.17ID:9QjyjU6v0
まあWHは音聞いてるやつとは明らかに違うからな
WHはだいたい中身の腕がしょぼいから敵のド真ん中に突っ込んで普通に死んだりする
音聞いてる奴はそもそも敵のド真ん中にいかない
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ b33d-hwHx)
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2017/09/12(火) 19:35:12.50ID:sako1BqV0
外惑星のCTFでグラップル使ったら簡単すぎだろw
特に洞窟から建物の方に帰るときなんか一瞬で帰れるぞ
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-nhGI)
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2017/09/12(火) 23:11:35.23ID:Wc/j8JiS0
別のゲームの話で申し訳ないけどオーバーウォッチでソルジャー使ったら
10発キルで連射力低くて数発以降の集弾率最悪というタイタンフォール
なら産廃確定の武器だった…タイタンフォールの武器って別のFPSと比較
してかなり高性能?
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ b33d-hwHx)
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2017/09/12(火) 23:17:58.98ID:sako1BqV0
タイタンフォールは腰だめでもエイムでもかなりの集弾性いいよ
別ゲーからしたらもはやレーザー撃ってる感じ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-G77y)
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2017/09/12(火) 23:33:52.09ID:4MKIxC7h0
煮詰まって来ちゃったからアドバイス貰いたいんだけど、ここって動画上げたら意見くれるような人居るの?
0536UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-cC5t)
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2017/09/12(火) 23:39:11.90ID:FNSxAGvua
オーディオしょぼいから音を正面に捉えないと距離と進行方向が良くわからん
壁越しにジャンプ音追ってると自分でもちょっと怪しいかなと思うことある
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ e34b-6X04)
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2017/09/12(火) 23:49:21.05ID:UxEP08Yc0
どのFPSスレでも動画上げればアドバイスくれる奴はいると思う
もっとも安全圏から罵詈雑言浴びせるカスもいるがな
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-v0Ju)
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2017/09/13(水) 01:19:14.74ID:PGVonZh30
モンタージュに乗せてもらって良いくらいのプレイができたら安眠可の合図
ああ〜俺かっけぇってホクホクしながら寝る
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-hwHx)
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2017/09/13(水) 01:24:25.82ID:Sh8QjIv80
知ってる、それで調子乗って初心者解説講座とか作り出して天狗になった結果グズグズに腐った果実になるんでしょ
0545UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-2byM)
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2017/09/13(水) 03:37:55.96ID:dVqCZRAVa
もしかしてクレーバーって覗きモーションに入った瞬間から真ん中に飛ぶの?
QSなんてもんじゃなく銃がピクッとなるぐらいで撃ってバンバン倒してくるやつがいたんだけど
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-hwHx)
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2017/09/13(水) 10:19:57.82ID:/4gI6LQ00
腰撃ちはランダム着弾だけど画面外にすっ飛ぶほどブレたりしないから近距離なら意外と当たる
それ以上の距離はADS必須、完全に覗き込んだ状態ではじめてまっすぐ飛ぶ上に覗いた時狙いが微妙にズレるからDS必須
遠距離腰撃ちor構えた瞬間発砲なら単なるラッキーヒット、連続でやってたらチートの可能性あり
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 9af8-b8/e)
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2017/09/13(水) 15:50:06.03ID:jxtv4x5p0
ミニマップにギリ映る距離の壁に向かって撃てばズレがよくわかるよ
腰撃ちよりはだいぶマシになるけどランダムに変わりない
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-v0Ju)
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2017/09/13(水) 17:09:33.65ID:PGVonZh30
それだけ絞れれば十分だな。特に接近戦は
超遠距離で覗ききってない奴は3割ぐらいマグレだから気にしなくて良いんじゃないかな。
7割はエイムドンピシャなせいだろうけど

クレーバーは良いぞ脳が溶けてくる
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-v0Ju)
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2017/09/13(水) 17:37:58.91ID:PGVonZh30
>>552
最初はピョンピョンしながら歩兵狙えば良いぞ。歩兵に対して100発100中になったら、パイロットを狙いに行くだけ。
自分もその日の使い始めはガバガバだからそうやって勘を戻していってる
0557UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-9ZM0)
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2017/09/13(水) 18:01:54.63ID:zV+GkKbUa
クレーバーはjamesbunnyかKiller1pointあたりが参考になる
ベンチーはラグで相手のヒットボックスでかくなってる感じで何かおかしい
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-G77y)
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2017/09/13(水) 23:24:37.12ID:+wuiNH2I0
ttps://youtu.be/Gf2yS49Dfaw
昨日の533です
一応、すべての撃ち合いで勝利してチームを引っ張るのが目標
入力機器も持ち方も変えて見たけどエイム変わらないし立ち回りが変えどころかなって感じ
実際動画でも無理凸とか相手侮っての雑なプレイしてるからそこら辺は改めたいと思ってる
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/14(木) 01:10:46.46ID:OgbXBVxI0
>>559
冒頭のステルス降下船でコーラ撒き散らした訴訟

パイロット時はエイム力あるけど立ち回りに難がある
瀕死なのに開けた場所に飛び出す、リロードしながら敵のいる場所に突っ込む、タイタン武器もったまま歩き回る、ソナー探知中にタイタンに顔出しはNG
あとフラグはもっとポンポン適当に投げていい、アークみたいにここぞで必要になる物じゃないから余ってるなら溜めなし投げしてもいいぐらい

タイタン時はパイロット処理疎かにして敵トーン攻撃して7割持ってかれてるシーンが気になる
あそこははパイロット優先してよかったと思う、敵トーンはウォール吐いた後だしトーンの仕事はパイロット処理だから
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 1145-o7xi)
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2017/09/14(木) 02:05:11.21ID:HjIrfoKU0
>>474
興奮剤パイロットとフェイズシフトパイロットは再生中のパイロットの人格の
デジタルコピーを機械の体にダウンロードしたシミュラクラパイロットよ
なもんだからアッシュは「自分もシミュラクラで生身の体はどっかで再生中なんじゃ?」と思ってる
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/14(木) 02:46:12.65ID:OgbXBVxI0
まずIMCの創始者が既にイカれてるんだからそりゃ頭おかしい設定になるでしょ
あとアッシュは個人的にスパイグラス関連だと思う
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-24l8)
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2017/09/14(木) 06:19:13.47ID:s+eaCEQm0
皆サウンドオクルージョンの設定どうしてる?
オンにするかオフにするか迷ってるんだけど。
安物のヘッドセットだとあまり意味ないかな。
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-24l8)
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2017/09/14(木) 14:22:47.96ID:s+eaCEQm0
直角壁走り全然安定しない…みんなどうやってんの…
今日もエンジェルシティでプラベガントレットだぜ…
0573UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-MouM)
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2017/09/14(木) 15:50:46.31ID:aC63y4xma
ここまで技術力が上がっても脳みその完全再生は出来ていないというね。
マッドマンじゃないだけマシなんだろうか
0574UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-MouM)
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2017/09/14(木) 15:54:30.16ID:aC63y4xma
1位とりまくれる様にはなったけど、ストライフだけはどうやるのか全くわからんわ…なんか勝手に成功するし失敗する
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 99f6-L611)
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2017/09/15(金) 13:50:17.33ID:TVxr+xmE0
情報がなかったんで教えてください。
これからアルティメット買おうと思うんですが全マップって何種類くらいあります?
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 99f6-L611)
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2017/09/15(金) 15:16:51.86ID:TVxr+xmE0
せっかくだし値段もそこまで変わらないしアルティメット検討中。
マップ7つってすくないな。。前作でも9あったのに。まだ今後もアップデートで追加あるのかな
0591UnnamedPlayer (ブーイモ MMc5-ACUo)
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2017/09/15(金) 17:23:12.59ID:cBCA29y6M
>>588
LFはLiveFireの略で、LF専用マップでリス無し旗取り合戦するモードのこと
過疎モードはたまにしかマッチングしないけどマッチング方法が秀逸だから常に待たずにマッチするよ
0594UnnamedPlayer (ブーイモ MM35-EPJt)
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2017/09/15(金) 20:16:17.98ID:RfijKPLWM
再生中のパイロットを機械の体にブチ込めるなら、ウォールランしまくるストーカーがワラワラいそうなもんだが

と思ったらwikiに書いてあるな
アイツらがその試験体って設定なのね
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/15(金) 21:24:23.93ID:yXafU1rK0
総合施設は単純なクソ加減だけじゃなく片方だけグラップルでショトカできる露骨な有利差がね…
墜落現場も相変わらずファーストフォール無双マップだが
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/15(金) 21:40:19.56ID:Dftk+W3Q0
G20までプレイしたのに今だに固定にしたいと思える武器と戦術がない
前作はG2マッチトリガーで一筋だったのに…
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 931d-yIiA)
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2017/09/16(土) 00:51:17.68ID:xLcYpEtk0
飽きるけど代わりになるゲームがない
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/16(土) 01:51:05.45ID:D9bgGQAa0
だからこそ頻繁にアプデしてるのにもっと追加してってなるわけでもある
武器とかキットとかもっと追加してホラホラ、タイタン専用キットだって増やしたんだからできるでしょ
0607UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-sSjh)
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2017/09/16(土) 11:14:25.37ID:m4CJY52Va
デブゴンって奴のTwitter見たけど本当に面白いなこいつ
ちっせぇ消耗戦の中で全力でプレイしてんだな
GLDの奴らとCTFとかしたらとんなツイートすんのか見てみたいわ
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-XDX8)
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2017/09/16(土) 12:38:28.69ID:UC+d8Iyh0
最初はシングル目当てでマルチも楽しかったらいいなとしか思ってなかったけど
最近のオンラインはほとんどこれのマルチしかやってないわ
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ c99c-uLM9)
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2017/09/16(土) 15:11:55.50ID:1iDz8bm80
特に最近はチーム戦での連携重視が多いからな
珍しく個人で試合をどうにかできる余地があるゲーム
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/16(土) 18:30:02.50ID:D9bgGQAa0
機械の体になったんだからstimなんか使わずにロケットでも搭載して常に高速移動でいいんじゃねえのと思うstimくん
0618UnnamedPlayer (ブーイモ MMab-EPJt)
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2017/09/16(土) 21:17:13.93ID:j0t8hcEBM
骨格とかも補強はいってんじゃねぇかなと思ったが
ライフルマンのクーパーがジャンプキットをポン付けしてパイロットやれてるわけだから、そういうもんでもないのか
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 931d-yIiA)
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2017/09/16(土) 23:24:03.91ID:xLcYpEtk0
割と味方依存度高いゲームだと思うけど
それを感じさせないのがいい
ただカジュアルfpsの域を超えられないのが難点
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/16(土) 23:39:54.39ID:D9bgGQAa0
味方依存度が高いというか調子いいときはだいたい同じ相手ばかりキルしてて試合が終わった後相手チームのワースト3位だったというのが多い
逆に相手全員強い時は絶対200点いかない
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 1138-o7xi)
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2017/09/16(土) 23:41:15.17ID:B2zqe1La0
スポーツ系やりたいならわっそうでもやればええやんって話だからね
カジュアルじゃないと売れんでしょ
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/17(日) 23:24:58.62ID:4+OLDfO80
ランチャーはどれもFDで使える性能もってるからそこで11レベルぐらいなら余裕であげられる
砂はFDだとややきついけどできなくはない
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f8-lXn7)
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2017/09/18(月) 11:38:30.89ID:cJbKWlQ50
DMRは基本的にはオーソドックスなFPSでセミオートSRを使う感覚で運用すればいい
ウォールランとスラホがあるから他のFPSよりは接近戦も強いけど
ダブルテイクは他2つの中間的な特徴を持ってるから屋根上からチクチク連射しても良いし
クレーバーより判定が広くてデフォサイトも見やすいから突撃にも使いやすい
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/18(月) 13:58:59.63ID:x6Dun7Fu0
大暴れしてんのに点差がまったく縮まらないと思ったら放置マン2人いたときは途中抜けしたくなったわ
試合中で敵に弾当ててない奴は自動キックされねえかな
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 61b6-SGtB)
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2017/09/18(月) 19:40:35.50ID:q8Sr6YNN0
これは小便くらいは出来る猶予あるやろ
オーバーウォッチはマジ小便出来ないくらいAFKキック時間短かったな
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-XDX8)
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2017/09/18(月) 21:42:14.99ID:dNzRBoVx0
砂ぼうずだと尿は垂れ流したのを濾過して飲み水にしてたが
あれは水分を一滴も無駄にできない砂漠が舞台だったからなぁ
それ以外の環境だと単なるデッドウェイトだろうし
おむつでも履いてんじゃね
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 594c-8Qvv)
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2017/09/18(月) 22:46:42.11ID:WBOTqQRG0
モナークはタイフォンのバンガード級の残骸から作られてる訳だけどBTにははっきり虎大って書いてあるよな
これ回収されて虎大は大丈夫なんか…
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ b136-qnH8)
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2017/09/18(月) 23:07:08.33ID:ofWPpeTB0
>>655
技術的にはモナークで完全なコピーできなかったし虎代はミリシア寄りの企業っぽいから政治的にも大丈夫じゃないの
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/18(月) 23:12:33.70ID:wnUSbvbs0
大丈夫なのは虎大フロンティア支部という閉鎖環境だけでもしコア星系に知られたら大惨事だよ
ミリシアサイドについたのは虎大フロンティア支部の勝手な判断でもともとアトラスの生産受注請け負ってたIMCの下請けだから
コア星系の企業はほぼ全部IMCにタマ握られてるからバレたら本家が秒で解体される
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 99f6-L611)
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2017/09/19(火) 00:52:54.92ID:R1EqS3BJ0
アルティメットエディション購入したのですが認識みすなのか、全部の武器やスキン解除されてると思い。ストアみてみると有料コンテンツになってます。。
再起動してみるかな
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 1396-HfMd)
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2017/09/19(火) 01:36:51.24ID:t2xmyXaF0
落ちてる武器拾えばいい
遠距離系とかランチャー系持ってる人はミニオンからR201拝借してたりする
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 99f6-L611)
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2017/09/19(火) 01:36:56.46ID:R1EqS3BJ0
>>661
>それはアルティメットエディションが全部のDLCが入ったエディションでは無いからです
アルティメットは全部ふくまれてくはず。
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-XDX8)
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2017/09/19(火) 02:11:22.69ID:z92Da++u0
キルカウンターにドン引きするまでがテンプレ
たまにLFでCARだかで「それしか使ってないだろお前…」ってパイロット見かける
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 01a7-lXn7)
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2017/09/19(火) 04:25:33.41ID:64vR0jNi0
>>664
https://www.origin.com/jpn/ja-jp/store/titanfall/titanfall-2/ultimate-edition
下の方にちゃんと書いてあるけど

・プライムタイタン2種(イオンとスコーチ)
・ウォーペイント「エクスカリバークロム」、ノーズアート「サンダーバード」(これ6種というかタイタン6機分で実質1種類・・・)
・迷彩「スプリンターオーシャン」「量子オーシャン」の2種
・コールサイン「ゴールドキャリバーン」
・R-201のウォーペイント「アンダーグラウンド」

これしか含まれてないぞ
あとは試合毎にXPブーストがかかるってぐらいだ
武器装備や迷彩は自力でアンロックしないとダメだし
これ以外のプライムタイタンとかDLC迷彩とかは別途買わないと使えない
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 99f6-L611)
垢版 |
2017/09/19(火) 12:07:49.35ID:R1EqS3BJ0
>>670
丁寧にありがとう。スタードダッシュって名前で全部解除されたものかと思ってた!
この武器などのプライムタイタンとかdlc迷彩はリアルマネー?やられた感ぱない
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b96-VpD1)
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2017/09/19(火) 12:20:32.54ID:FXizlIjY0
originは返品出来たっけ?
出来るなら返品して通常版買うか割り切って値段分楽しむか
どっちにしても見てくれ以外プレイ内容は変わらないから楽しんでくれ
0673UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM6b-ZhDF)
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2017/09/19(火) 13:32:23.74ID:GUQ++KbXM
俺はデラックス予約して買ったけど結局プライムタイタン使ってないし(すこちんの処刑だけ使ってる)通常版でも全然困らん
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 99f6-L611)
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2017/09/19(火) 13:53:33.39ID:R1EqS3BJ0
差額も殆どないし手続きめんどくさそうなのでアルティメットで楽しむよパイロット。
ただ最新のゲーミングPCなのにストーリーの中盤あたりで何回もエラーで落とされる。
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 99f6-L611)
垢版 |
2017/09/19(火) 14:10:58.83ID:R1EqS3BJ0
連書込みすまない。なぜか購入履歴みてもアルティメットなんだけど表記がデラックスになってるなんだこれは
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ e13e-460r)
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2017/09/19(火) 16:33:40.07ID:DtF6rw+n0
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0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 01a7-lXn7)
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2017/09/19(火) 19:45:03.07ID:64vR0jNi0
>>675
昔のデラックス版が今のアルティメットになったからその所為?
今現在Originからはデラックス版で買えないはずだが
てかよく読んだら「ジャンプスタートパックは全タイタン早期アンロック」ってちゃんと書いてあるな・・・すまない

旧デラックス版との差異はその辺りにあるから
もしアルティメットを買ったのにそれらが使えないのであればサポートに文句垂れていいと思う
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 99f6-L611)
垢版 |
2017/09/20(水) 05:26:51.17ID:BW1J17j60
データセンターは東京で平均マッチ検索2〜3分かかるけどもっと素早くサーバーがマッチしやすいところどこですかね?ping低めで。
1と違ってプレイ中の人数かいてないのがわかりづらいな
0693UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-VXQG)
垢版 |
2017/09/20(水) 11:10:17.99ID:93MBVA7Bd
ずっと強化武器しか使ってなかったけど、最近ダイスロールにはまってるわ
出たブーストによって若干立ち回り変えてみたり出来て変化が出て良い
0696UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-uLM9)
垢版 |
2017/09/20(水) 12:48:00.06ID:mrMMIg2ia
バッテリーは無駄になることがほぼ無いからな
ダイスロールは遊んでて楽しいがブーストは武器と違って相手が強いときに本命に戻したりとかできないからなぁ
0698UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-u5aB)
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2017/09/20(水) 16:04:06.30ID:3/3ydmI9r
>>654
benchyは更に上手くなってるのがやばい、あいつ底ないんかよ
クレーバーの精度チートレベル、しかもめっちゃマウス感度高いのにようやるわ
1800dpiのゲーム内2.0だからな
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 9304-qm5G)
垢版 |
2017/09/20(水) 20:12:30.26ID:nNEPmA1o0
バッテリーで張ったシールドってプレイヤーとミニオン通常攻撃で削られるしすぐ割られるから大して意味ない気がして最近はずっとタレットにしてるな
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-XDX8)
垢版 |
2017/09/20(水) 21:27:34.60ID:NuQBMUYc0
FDで勝った後に空に祝砲挙げるの大好き
皆何してるか見えなくなるけどたまに一緒に空に撃ってくれる人がいてほっこり
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 014b-p+ov)
垢版 |
2017/09/20(水) 21:37:22.50ID:YcC3V8Ve0
味方を回復&コアゲージ献上して自身はビルドゲージ上昇とかもわりとぶっ壊れてると思うけどな
あとオバコアハイランダーローニンに緊急バッテリー刺してファーストフォールするとゲーム破壊できたりして楽しい
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ b396-HfMd)
垢版 |
2017/09/20(水) 21:40:40.48ID:geVnlmi30
ローニンだと通常バッテリーのアーマー回復量がバカにならない
なんたって3本しかゲージがないのに半ゲージも回復するからな
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ fa96-PvF4)
垢版 |
2017/09/21(木) 00:07:49.76ID:Wy7fir1G0
そのかわり賞金稼ぎって一人勝ちしやすいルールでもあると思う
その0円相手に敵がキル稼ぎしてる結果bot独占状態で1人で2000以上稼げたりするし
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-7Jrl)
垢版 |
2017/09/21(木) 03:07:05.85ID:hEcE8YJb0
また別ゲームの話が混じって申し訳ないんだけどタイタンフォールで鍛えた俺に
オーバーウォッチとか余裕だぜ!と思ってたら全然攻撃が当たらない…相手は
サイズのでかいライフルマンばかりのはずなのに…何があかんというのか…。
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 08:40:33.29ID:7WzdAMP90
>>710
ぶっちゃけタイタンのが当たる
判定がばだし射撃レートがだんちな上あっちはキルタイム長めだからしっかり多く当てる必要がある
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 8adb-tao2)
垢版 |
2017/09/21(木) 09:19:44.46ID:WXGITTKg0
散々言われてるけど今作めっちゃ当たるよなぁ。
無印の40ミリで脱出キルクッソ難しかったから、発売当時にみんな40ミリで空中キルしててチビッたわ
0713UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-KaMr)
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2017/09/21(木) 09:20:48.58ID:1uLG8MCRr
>>710
ちょうどその話をしようと思っていた、面白いのが、
titanfallはギリギリまで感度上げると命中率上がる
overwatchはギリギリまで感度下げると命中率上がる

この二つを感度合わせようとは思わない方がいい
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e20-bLpa)
垢版 |
2017/09/21(木) 13:14:28.49ID:EQbQ+MIt0
BF1→TF2の流れですっかりADS癖が無くなった
おかげで他ゲーでも遭遇戦には強くなったが、遠距離の撃ち合いは苦手になった
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ a79c-md1i)
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2017/09/21(木) 13:50:30.73ID:JePJjg4Z0
このゲーム遊んだ後PUBGとかやると遭遇戦で無駄に腰うちして弾撒き散らしてあっさり死んだりしてしまう
やっぱタイタンで夢想してる方が楽しい
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:23:24.88ID:UcCEH1Ek0
ソフトボールのアンロックに手を付けたけど
ランチャーのくせにレベル上げに必要なメリットがAR並ってしんどいわ
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e45-IkPz)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:55:34.95ID:i/O6hVt30
ソフトボールはメガキルが度々起きる強武器だしダイジョーブ
遠距離はフラグ、タイタン武器はマグネットな
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8d-1p6e)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:41:19.13ID:nLJenT1s0
マグランチャーすきだわ
ぼっちのオートタイタンをマグランチャーで9割削ったら味方のノースに狩られてスコア無かったことにされるあるある
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a51-7XLP)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:37:14.07ID:E6pn0lx40
よっしゃあと一息で潰せる!

ノース「お、食べごろやんけ」ドコーン
ローニン「お、食べごろやんけ」処刑ガショーン
イオン「あ、もーらい」ビー
スコチン「ふんぬ!」ボゴゴン
モナーク「バッテリー貰うでー」バキャーン
リージョン「スマコギモヂイイイ」ドゥルルル
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:32:00.19ID:3ClxKb1A0
もう一年経ったのか
正直、前作よりやらんかったな
初代が出てきた時のトキメキとかハマるほどの面白さは無かった
0740UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-KaMr)
垢版 |
2017/09/23(土) 09:25:25.71ID:gcU5GPw/r
ADSしたらエイムボットっていうチート使ってるやついたわ、外人だけど
PCごと爆発して死ねばいいのに
0741UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-h0+f)
垢版 |
2017/09/23(土) 09:31:54.42ID:DVB9fcdDd
どうやって見分けたんだよ
0742UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-KaMr)
垢版 |
2017/09/23(土) 09:39:29.09ID:gcU5GPw/r
キルカメ見たら分かる、carで必ずADSしやがるんだが完璧に吸い付くエイム
そして他の人もチャットに書いてた
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b9e-qzLP)
垢版 |
2017/09/23(土) 09:56:14.07ID:LhVNlfKl0
安物のaimbotは体のど真ん中にドンピシャで張り付くから分かりやすい
どんなに上手い人でも上下はブレるし
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-7Jrl)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:46:18.98ID:aGLjUHG70
オーバーウォッチやってからSMR使ったら全距離2発キルで超強く感じる。
これまで遭遇したチーターだと「ずっと室内のジグザグな動きにエイムが
シンクロして窓に出た瞬間キル(もちろんソナーなし)」「一直線に窓を
エイムしたのに発射までが遅い(本人の反応が遅い)」「タイタン戦で
相手がブーストしても同時に動いて離れないエイム」「自チーム撤退時に
視点を見たらアーチャーで敵タイタンを覗いてるのにロックが行われない
(タイタンにエイムが反応しない設定?)」みたいな感じだったな。。。
0746UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-KaMr)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:47:11.32ID:gcU5GPw/r
>>745
余裕で違う、全然中央付近にいない時にADSで吸い付いてたから
挙動としてはコンシューマのCallOfDutyのシングルにのみ実装されてる「ADSしたら敵に照準をロックする(エイムアシストじゃないぞ)」
と同じ感じ
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 8af8-0s0S)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:58:37.96ID:2UxzBbEX0
1.低Gの雑魚がチートを試すも動きが雑魚過ぎて笑える
2.雑魚が自尊心を保つためにボコされた相手をチートと決めつけて文章で説明する
3.キル取りまくりの高G常連をチーター認定する決定的なキルカムを複数回確認、録画した動画をアップロード
1と2はよくあるどうでもいいやつ、3はこのスレで一度も見たことがない貴重な情報

>>745
このゲームADSしなくてもパッドのアシストはあるよ
0748UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-bnn2)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:52:00.62ID:eUiTxBktd
CODとかだとパッドは腰だめとADSで別枠のアシストがある
タイタンは知らんけど
家庭用版のウィングマンの動画とかみたらADSで吸い付いてるなーって思う
0749UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-KaMr)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:12:02.34ID:gcU5GPw/r
>>748
確かにそうだったな、俺が書いたのはキャンペーン専用の完全オートエイムの方
L2→R2を繰り返してるだけで敵が死んでいくゲーム、ライトゲーマー用の機能のこと
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ a7ab-rk6R)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:15:59.75ID:gX50jxXM0
>>749
あのさあ……お前みたいに動画もあげず人をチーター呼ばわりするやつ何人も来るけど
ここの住人が冷めた目でお前を見てんの分かんないの?
0751UnnamedPlayer (ブーイモ MM47-r/Y0)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:20:35.96ID:JmCy7TCjM
たまーに本来の実力も普通にあるくせに負け始めるとチートつける奴とかいるのがな
お前らも腰だめで最小弾数連発されたらキルカメじっくり見ると発見できるかもしれんぞ
0752UnnamedPlayer (スップ Sd4a-7XLP)
垢版 |
2017/09/23(土) 14:14:47.96ID:hhP63W19d
俺もチーターって言われるぐらい実力ほちぃ
何度も同じ相手をキル(故意ではない)してたらチャットでケチつけられたことぐらしかねぇや
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ fa96-PvF4)
垢版 |
2017/09/23(土) 16:11:28.69ID:DULDuimU0
このゲームで強いと言われる人は例外なく敵チームの下位3人を殺しまくってスコア稼ぐから
強い人をピンポイントで狙って腐らせるのが戦術的に有効だと思うんだ
(早い話が5キルストリークされたらファーストフォールされるので5キル前に阻止しなきゃいけない)
こう考えると開幕相手陣に突撃するより少し待ってから裏取りや横殴りするところを倒したほうが勝率あがりそうな気がする

あとランチャーを素早く始末する方法も考えないと、いくら飛び回ってたら当たらないとはいえ向こうが当たる相手を5連キルしたらファーストフォールされることに変わりないし
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ e381-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 23:36:43.32ID:BpLGcKRo0
いいゲームだとは思うけど
オススメはできないなぁ
いいゲームなんだけどね、CS版はだいぶましなんじゃないだろうか
0762UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-1p6e)
垢版 |
2017/09/24(日) 01:24:58.52ID:cML5OaVDa
プレイして1ヶ月くらい経って慣れてきた自分が初心者相手にはマジで一方的な試合できるあたり初心者の壁というか普及のための壁はでかいと思う
やっぱ普通のFPS以上に忙しいし癖が強いからだろうかね。オレも最初おやつになり過ぎて嫌になったし
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ a79c-lfob)
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2017/09/24(日) 02:57:29.57ID:MltuT6DL0
慣れれば慣れるほど自由自在に動けて楽しいのはPCだけど同時に初心者と中級者上級者の壁が分厚いのもPC版だな
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e38-GElS)
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2017/09/24(日) 06:35:54.94ID:ZL1Aq0v+0
別にこのゲームに限った話じゃないでしょ
ネットだと少数派の頭おかしいヤツが目立つからさ
なんの役にもたってなさそうだし、もうテキストチャットとか廃止にすれば良いのにとは思うな
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5b-RxwG)
垢版 |
2017/09/24(日) 11:15:12.56ID:R700bYzG0
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
http://ada.knj21.com/0924.html
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4c-5NnY)
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2017/09/24(日) 23:04:36.05ID:ySkq1uc90
どこで見たか忘れたけどロデオされたときモナークなら壁に正面でくっ付いてサルヴォすると殺せるってマジ?
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ fa96-PvF4)
垢版 |
2017/09/25(月) 06:14:51.52ID:GeFj529k0
斜め前ダッシュしたあとすぐ後退すれば絶対当たらないものだし
リージョンやモナークならそこそこ当たるけどイオンあたりは複数人で囲んでも当たらん
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b9e-qzLP)
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2017/09/25(月) 06:28:59.59ID:+5O3qnsj0
そもそもがハイリスクだし追尾性能はこんなもんでいいよ
ただロックオン警報出ないのとかはほんと勘弁して
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-7Jrl)
垢版 |
2017/09/25(月) 14:36:22.78ID:GA7VmLAG0
凸クレーバー始めてやっと初めて10キル以上取って初MVPで脳汁やばいぜ。
なおミニオンが全然狩れない模様で両立するのが難しい…サブ何にしよう。
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ fa96-PvF4)
垢版 |
2017/09/25(月) 16:08:07.02ID:GeFj529k0
チャーライはハックのダメージ減少&通常のダメージ増加でほぼDPSが同じになった
ぶっちゃけあんな目立つビームを何度も撃つより高威力を1発を弱点に当てていくつもりでやったほうが強いからハック外しとけ
ハックなけりゃスナイパーライフルとしても使える、何より手数で稼ぐなら今じゃサンボルかMGLでいい
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3d-PvF4)
垢版 |
2017/09/25(月) 16:44:59.82ID:DOH4h+iq0
仲間に前チートで動画上がってたやついたんだけど
この試合で使ってたかどうか分らんけど、なんかそれがいるだけでテンション下がるわ
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-7Jrl)
垢版 |
2017/09/25(月) 17:23:57.82ID:GA7VmLAG0
なんかオレゴン鯖が以前よりラグきつくなった気がする。
こっちを向いてすらいない相手に撃ち殺されることが…。
0796UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-lObK)
垢版 |
2017/09/25(月) 17:43:24.01ID:ocxjvWyta
最近はオレゴンの方が圧倒的に上手いプレイヤーが多いわ
興奮剤やグラップルの熟練者が多いからプレイヤースキルが上がってんだなと
ジャップ(笑)
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b18-r/Y0)
垢版 |
2017/09/25(月) 19:36:50.99ID:9Yzo+f4J0
Ping100以上差があるとまともな勝負にならないのによくオレゴン行くなあ
TTK的に常に相手が強化武器使ってるようなもんだぞ
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-7Jrl)
垢版 |
2017/09/25(月) 19:48:59.72ID:GA7VmLAG0
東京でマッチングしない時間は我慢してオレゴンでやってる。
でもちょっとイヤなのは相手のキルカメラだと自分が無反応で
やられてることになってたり格闘狙って殴ってから殺されると
発砲せずにまっすぐ走ってくるアホになってたりするとこかなw
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-lfob)
垢版 |
2017/09/25(月) 19:49:19.78ID:dw1HmC9h0
いうてケツ掘って興奮してりゃ大して影響無いし
LスターやSMR当ててもブシーッボシーッつって弾ロスするのは気に食わんけど
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b18-r/Y0)
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2017/09/25(月) 19:53:24.88ID:9Yzo+f4J0
>>804
向こうからしたら迷惑ってのは一応理解しておこうな
日本鯖でもゴールデンタイムならアジア圏でPvPできないこともないとは思う
0812UnnamedPlayer (JP 0H4f-qzLP)
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2017/09/26(火) 02:50:26.72ID:vR3YHa++H
自分がラグってる時ってグワングワンしてすげえ動き辛くない?
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3d-PvF4)
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2017/09/26(火) 04:05:20.90ID:Lxcl0V870
昨日今日とハズレガチャばっかで嫌になるな
これからは俺だけがキャリー役になったら即抜けするわ
ばかばかしくてやってられん
0820UnnamedPlayer (エムゾネ FFaa-7XLP)
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2017/09/26(火) 19:02:14.02ID:VEPGopYnF
ディボは散々暴れたからそのまま隠居してどうぞ
フラットラインちゃんはじゃじゃ馬感楽しむもんですし…
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ fa96-PvF4)
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2017/09/27(水) 02:33:43.56ID:JBh+Mies0
もともと弱いけど弱体化されてないから相対的に近距離でのTTKはハンドガン最強(モザンHS除く)になったよ
最速ですらTTKひどすぎてハンドガン自体いらねえけど
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-dyBZ)
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2017/09/27(水) 09:23:40.04ID:rGhjyqRB0
何となく壁走りとか封印して強ポジ移動しながらカービンで
みかけたパイロット削り殺してるだけで一部のマップ以外は
普通に100点とか出るし何で壁走ってるんだっけ…てなった。
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b9e-f/BM)
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2017/09/27(水) 09:33:52.98ID:BpTdUvRi0
楽しいからじゃないの
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 8af8-0s0S)
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2017/09/27(水) 09:36:14.47ID:pwWU8d8X0
>>834
普段2桁スコアの奴がそれで3桁出せるなら別にいいと思うが
そういう立ち回り続けてるとなんでタイタンフォールやってるんだっけ…ってなるだろ
0841UnnamedPlayer (ワントンキン MMfa-ZLaL)
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2017/09/27(水) 12:37:21.47ID:xMh9UeSyM
別に常に壁走ってないといけないなんてルールないしな
当ててくるやつはこっちが壁走っていようが当ててくるし
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ fa96-PvF4)
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2017/09/27(水) 16:38:51.29ID:JBh+Mies0
壁走りばっかしてるとランチャー倒すのにグダッたり上手いランチャーにカモられたりするからな
壁ってようは横になった床だから壁走りしてると逆にランチャーの爆風が刺さる
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e45-Ai2I)
垢版 |
2017/09/27(水) 19:57:18.65ID:qRUJxKte0
自称ランチャーガチ勢だがランチャー全般はとにかく遠距離芋が苦手、
芋は地面歩いてるやつより壁走りしてる方が苦手、
壁走りはランチャーの餌?
ということはつまり芋→壁走り→ランチャーの三すくみが成り立ってるなにこのゲーム神ゲー
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-hoCt)
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2017/09/27(水) 20:13:57.78ID:hWNsn4HU0
L-スターってなんでLMGカテゴリなんだろう
どう考えてもSMGだよこれ
クソ武器だと思ってたけどガンランナー付けて走り回ったらスパスパ殺せるよ
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ e53d-50d/)
垢版 |
2017/09/28(木) 17:43:01.47ID:QvlTX5Nk0
イオン使っててふと思ったんだけど
間抜けなリージョンとかモナーいるとそいつが鴨になるだけじゃなくてそいつから回収できた弾を
他の強い敵のタイタンとかにぶち当てれるからそいつの活躍ゼロどころか完全にマイナスだよな
0855UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-u+Zd)
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2017/09/28(木) 17:54:44.28ID:TU+AkLO3a
多分ヴォーテックスぶち当てられる距離に強いタイタンいる状況だと
モナークやらリージョンの弾受け止めてる間に他の強いタイタンにボコられると思うんですけど
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ ab18-bz6c)
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2017/09/28(木) 19:57:11.58ID:GnL3vWVP0
エイムが相手を追い越すことはないんだけど中央に捉える前に撃って
しまうことが多発しててこの場合センシを上げたほうが良いのかな?
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ e53d-50d/)
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2017/09/28(木) 20:34:41.16ID:QvlTX5Nk0
>>855
ヴォーテックスは見た目以上に範囲かなり広いから
2体の位置関係に気を付けれてれば大して痛くはない
コア使われたら知らん
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ e53d-50d/)
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2017/09/28(木) 21:29:58.33ID:QvlTX5Nk0
あと絶対勝てる!ってことじゃなくて
少なくともアドバンテージにはなるよねってこと言いたかった。
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 0396-50d/)
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2017/09/29(金) 00:29:11.85ID:Wq99IEav0
ローニンのソードガードもアレだがヴォーテックスの範囲も大概おかしい
横からぶちこんだのに吸い込んでることあるから絶対180度どころじゃない

>>860
途中参加とは違い途中抜けがいる中での戦闘は普通に…
0862UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-u+Zd)
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2017/09/29(金) 00:36:41.13ID:fB3cJ0SKa
途中抜け&途中参加の仕様クソすぎる
タイタン数圧倒的に不利なのにスコア差40程度だから普通に参加させられて敗北とかたまにある
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 9518-5mw5)
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2017/09/29(金) 00:38:50.38ID:W8A8DP+e0
オリジンにある10000時間遊べるとかいうトライアル版は
キャンペーンが遊べるだけ?マルチも遊べる?
0870UnnamedPlayer (ガックシ 06cb-O1CP)
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2017/09/29(金) 11:52:07.86ID:Wf0esaKB6
>>144
俺も恐らく時間にその相手と当たったわ
同じ戦場にいたのかな?
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ b5c9-Lkve)
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2017/09/29(金) 12:17:03.66ID:Qs1Jnomg0
なんか胡散臭い奴が多いな
ミリオンキル全くしない奴で無双してるのは怪しい
AAなのかキルタイムが異常
0876UnnamedPlayer (ブーイモ MMd9-hDWN)
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2017/09/29(金) 14:12:34.64ID:sIz7HssAM
キル数に制限ない拠点増幅とか賞金稼ぎにしたって秒間1000キル以上必要だぞ
ミリオンキルした方がヤバイ
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ e53d-50d/)
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2017/09/29(金) 16:10:14.84ID:AqVPkDaP0
序盤〜中盤はパイロット狩りに専念する奴多い
特にタイタン出る前は敵パイロットの数も多いから呑気にミニオン狩ってたら
自分が餌になる可能性高くなるってんで
ミニオン狩りたがらないやつある程度いるでしょ
まあミニオン狩ったほうがかなり早くタイタン出せるんだけど。

あとR101とCARとかは適正距離だとホントに一瞬で溶けるから何とも言えん

ところでAAって一発も外さないもんなん?ある程度反動とかのせいではずれるもんなん?
0879UnnamedPlayer (ブーイモ MMeb-l2tG)
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2017/09/29(金) 17:00:54.89ID:WhZxxHwIM
ハンドガンと対タイタン武器を両立できるようになってからはミニオン狩り用にサプハンドガン持ってる
対パイロットには全く使えんけどこっそりミニオン狩れるから便利
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 45a7-hMWw)
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2017/09/30(土) 04:04:38.50ID:1MdRaddQ0
それでも数的不利になるよりはマシだ
かまける相手が居なくて完全フリーになった敵パイロットは
当然お前を殺そうとする奴の援護にも入ってくる訳で
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ e596-50d/)
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2017/09/30(土) 05:48:08.82ID:pDFVYfe30
>>879
キルタイム遅いしマガジン数少ないし何よりサブからメインに持ち替えるのはスワップつけてないと遅いからかえって隙増えてねえ?
リロ速つけて全部倒すか、スワップつきLスター持つか(持ち替えてる時も残弾が回復する)のが一番な気がする
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dfe-l2tG)
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2017/09/30(土) 07:47:03.19ID:Tpm5+yhm0
>>887
そりゃパイロットに寄られたらもちろんそうなるからサプ付けて気付かれないようにこっそり狩るんよ
パルスとマップハックと遠くのサプの銃声聞きつけて寄ってくる変態パイロットは知らん
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-50d/)
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2017/09/30(土) 16:55:39.75ID:9AxyksYY0
>>888
マップには映らなくなるけど威力がクソオブクソになるから結局ミニオン処理の時間とマップ映りを等価交換してるだけでは
サプの威力低下頭おかしいレベルだし
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 4536-Txnz)
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2017/09/30(土) 21:34:19.91ID:Z51ICqzC0
リージョン使ってんだけど、なんかクセが強くね?
使いにくいわ
遠距離モードと近距離モードの使い分けが分からん
0909UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-u+Zd)
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2017/09/30(土) 22:41:25.73ID:0DHQKMKca
>>903
まだ始めて2ヶ月くらいだけど賞金稼ぎって敵か味方にひたすら消耗戦する人が2,3人いて
そういう人が多いチームが大体負けてるって感じだったからやめたわ
野良じゃなくチーム組めばいいんだろうけどさ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ e53d-50d/)
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2017/09/30(土) 22:57:10.61ID:KXkd2p/y0
近距離モードはよほど近くでボコれるときのみ
それ以外は遠距離モード
あとポジションが大事だからトロいけど動き回ることが大事
うまくやればイオン以外楽に狩れる
イオンは遠距離からうまくやるしか対処法無い
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-7x71)
垢版 |
2017/09/30(土) 23:14:05.35ID:L5TE+v/l0
>>906
直進性あがって距離減衰が小さくなる代わりに、弾ひとつで2発分マガジンが減るのが遠距離モード
普通に100発打てるけど距離減衰がキツくて精度が糞で、パイロットサイズの敵だと中々当たらないのが近距離モード

基本遠距離モードで撃ち合って、近付いてきたら近距離に切り替える感じでやってる
近距離モードでパイロット相手にするなら、パワショで置きエイムするが吉
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-50d/)
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2017/09/30(土) 23:26:29.65ID:9AxyksYY0
>>909
消耗戦ってぶっちゃけ味方が2-3人ぐらい消耗戦してても自分がミニオン倒しまくればそこまで大きく変わらないルールだと思う
敵を倒して奪うよりミニオン倒すほうが3倍近く(ミニオン撃破得点+入金ボーナスに対して倒して手に入るのは入金ボーナスのみ半分)稼げるから
倒されてもいいからミニオン絶対殺すってやると3000点稼いで一人勝ちとかもある、初心者は一番見事な働きとりやすいと思う
0913UnnamedPlayer (アウアウウー Sa49-tERT)
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2017/09/30(土) 23:38:20.99ID:P86mHoYIa
最近対ローニンの為、ローニン使い始めたけど、構えてるリージョンがカモに見えて来た。不利なら逃げれるし本当にこれ調性してるんか?
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 4536-Txnz)
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2017/10/01(日) 00:16:29.57ID:q+oB80e50
>>911
>>910
詳しい運用方法サンクス

おいら近距離モードメインで使ってた乙

パイロット戦トップ取れてるのにリージョン使うと最下位ですわw
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ cb45-NphX)
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2017/10/01(日) 01:09:43.18ID:5beu6yZv0
遠距離モード使う時は必ず遮蔽物か前方に味方機を用意しとけよ、
遮蔽物も前衛もない時に中途半端な距離でケンカ吹っ掛けると弾持ちのせいで悲惨なことになる。
後方に味方がいて敵が詰めて来る状況なら近距離にするといい、パワショは絶対当てるんだぞ。
あとリージョンは出すタイミングも結構大事だ、対人ゴミ過ぎるから序盤はリージョン出すな中盤以降タイタンメインになってからにしとけ。
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-7x71)
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2017/10/01(日) 01:22:31.22ID:GaXpkOdp0
対人← ローニン イオン モナーク トーン ノース スコーチ リージョン→対タイタン

個人的にはこんなイメージ
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-50d/)
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2017/10/01(日) 02:01:48.88ID:QWIGTAEn0
対人だとローニンは相手の意識とマップによる、マップは総合施設と墜落現場なら無双
意識はファーストフォールされて即座に対タイタンに切り替えられる相手が多いとまるでキルできない&削られまくる

イオンはなんでも相手できすぎる
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ ab18-bz6c)
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2017/10/01(日) 03:55:47.58ID:tzWq8ZGl0
墜落現場でファーストローニン出して入れ喰いだぜと思ったら
中央部屋で無数のサンボル地獄から一瞬でスクラップにされた。
0921UnnamedPlayer (アウアウウー Sa49-tERT)
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2017/10/01(日) 09:41:54.34ID:dc2L5zIda
ローニンだとショットガンから2ゲージ持っていけるし、対面でもシールド待ってればジリ貧かな

対するイオンはガードなしでトリップ当てないときつい
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ cb03-asy+)
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2017/10/01(日) 09:50:02.04ID:D9zTfShG0
イオンばっか使ってるけど接近されたときに2ゲージくらいになってれば大体勝てる印象
電池入りローニンだったらレザショ一発入れてさっさと逃げる
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 658d-u+Zd)
垢版 |
2017/10/01(日) 10:06:12.96ID:ZSdtL1DR0
スコーチは対パイロットはノースより得意だと思うけどな
ランチャーの判定割りとゆるいし当たら無くても遠ざけたり移動制限できたり
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 232f-asy+)
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2017/10/01(日) 12:00:38.26ID:bdGObMyd0
イオンはエネルギー管理難しくてイマイチ使いこなせないわ
メインはレザショでスプリッターはエイムせずに牽制って使い方がいいんだろうか
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-50d/)
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2017/10/01(日) 16:47:20.99ID:QWIGTAEn0
イオンのアンチにローニンは無理じゃねえかな
トラップまきながらヴォーテックスはって後退すればローニン側はなんもできん
ローニンがそれに対してフェーズ使って間合い詰めるならこっちも前ダッシュすれば入れ違いorアンダー/ソンさせられる
0927UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-D3sD)
垢版 |
2017/10/01(日) 17:16:57.00ID:ZplojMOha
イオンのアンチなんて居ないわ
強いて言うならスマートコアでヴォーテクスすら削りきってごり押し
もちろんリージョン側もほぼ瀕死になるから倒すのがやっとというところ
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2f-RsFN)
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2017/10/01(日) 17:26:14.25ID:AKCl47Mm0
最近はじめてまだパイロットレベルG2.20なんだけど、周りクソザコ多すぎないか?
スコア7〜80の再生回数10以上のやつとかほとんどじゃん
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 658d-u+Zd)
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2017/10/01(日) 18:03:20.78ID:ZSdtL1DR0
イオンはFDで使ってるとメインの威力のギャップに泣く
イオンのアンチってパッと思いつかんなていうかイオン以外のタイタンで全員実弾か
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2a-bz6c)
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2017/10/01(日) 18:07:44.49ID:qZPSw/UN0
なんでアークウェーブ使わないローニンの話してんの?
場所によるけどショットガン*2セットで瀕死格闘おさらばできるじゃん
火力差がありすぎるやろ
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-50d/)
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2017/10/01(日) 21:09:26.99ID:QWIGTAEn0
>>930
なんでローニンが100%有利取れる場所と状況の話してんの?
場所によるけどレーザー撃ち逃げと地雷足止めで一方的に削れるじゃん
射程差ありすぎるやろ
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2a-bz6c)
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2017/10/01(日) 21:34:16.76ID:qZPSw/UN0
>>934
場所によるけどて文字みえない?
そんなもんどの機体でも距離あったら有利だろうね

そもそもローニン使ってたら分かる話だけど奇襲前提だし機動力に差があるから
位置取り大体有利じゃん、味方次第では場所固めればいいし

トラップまきなんて影からショットガン打てばいいし、射線でる必要ない場合もある
直当てとか言わない時点で腕わかるけど
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-50d/)
垢版 |
2017/10/02(月) 05:20:29.45ID:zvNKV7x00
>>935
イオンのトラップは直当てなんてできないんだよなあ みつを
ぶっちゃけトラップに発砲してくれりゃイオンとしてはそれでいいよ、レーダー映ればその時点で奇襲失敗だし
レーダーさえ映れば後は2:1で相手すりゃいいだけだから、奇襲前提の機体が奇襲失敗したらその時点で終わりよ
イオン側が倒せなくてもローニン側も倒せない上に不利になるなら結局のところアンチにはなりえない
単体なら4:6だし味方も含めればローニン側は不利、奇襲特化機体がまず味方の支援なんて期待できないだろ
場所固めるってそれもイオン側がやることだし、ローニンの短射程で戦線形成なんて笑わせんなよ

味方と一緒に行動しない前提のイオンならリージョンでも勝てるからローニンである必要すらない
きっちり味方と行動して接近されてもパンチ連打せずスモーク発動しながらヴォーテはってトラップまいて後退しつつ味方のところに誘うイオンの前提で話そうや
ローニン側が100%奇襲ルート確保できてイオンと交戦するまで誰にもバレない撃たれない前提で話ししてるんだからそれぐらいが当然だろ?
0946UnnamedPlayer (ブーイモ MMd9-hDWN)
垢版 |
2017/10/02(月) 06:09:08.82ID:2a046xRNM
イオンに戦えない距離はなくて、相手の得意な距離や行動を殆ど誤魔化せるヴォーテックスがあるから強いんだろ
だからナーフ食らわない限り明確なアンチも生まれないし、どんな相手でも五分以上はとれる
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 4536-Txnz)
垢版 |
2017/10/02(月) 06:23:26.28ID:7NtQOkdp0
イオンは肩レーザーをメイン武器と思って運用すると強いわ
スプリッターはあくまでも補完武器だね
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ e53d-50d/)
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2017/10/02(月) 18:09:23.44ID:6hnAX6Tg0
>>498
ホントコレ。
せめて防御範囲を見た目と同じにすればわざわざ肩ビームナーフとかいらんかったと思う
まあ肩ビームダブルクリックはたしかにゴミだったけど。
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 4536-Txnz)
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2017/10/03(火) 13:26:08.89ID:uwFtoNTA0
敵1・・・キャパアークストライダー
敵2・・・キャパアークストライダー
敵3・・・キャパアークストライダー
敵4・・・キャパアークストライダー
敵5・・・キャパアークストライダー
敵6・・・40mmストライダー



末期はこんなんだった
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d4c-qEDe)
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2017/10/03(火) 13:31:21.50ID:K9s5kRoW0
有利キャラが強すぎると、それに便乗する以外クソゲーになっちゃうからね
2はまだバランスがマシなほう
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 4536-Txnz)
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2017/10/03(火) 22:29:41.05ID:uwFtoNTA0
対戦FPSはバランス云々より人がいるかどうかが重要だね
初代はバランスがハチャメチャだったけど、人が多かった時はまだ楽しかったよ
全世界200人ぐらいになってからは、もう地獄の戦場しかなかった
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da7-G60I)
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2017/10/03(火) 22:36:35.40ID:Fn+9QILI0
開幕キャパアーク出されて建物の中に隠れると
外でカチカチとキャパアーク鳴らしながらずっと周囲をうろついたりされた
もちろんしばらくして出ようとした瞬間にミンチw
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-s4ni)
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2017/10/03(火) 23:51:19.81ID:gpGYb+Xn0
バーンカードの廃止は本当に良かった
開幕敵タイタンだらけとかいう悪夢
何より貧乏性の俺にはただただ貯まっていく紙切れだったしな!

惜しむらくはキャンペーンを2のようにしっかり楽しみたかったなぁ
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-Psxy)
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2017/10/04(水) 05:41:15.12ID:qmlltWY80
フロンティアネットワーク記事でアプデは10月・11月・12月に配信するとさ

>>981
2だと無線通信が静止画だけど1だと通信画面がちょくちょく動いてたのが懐かしい
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ e35f-w/Z1)
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2017/10/04(水) 06:41:24.30ID:PTlMala+0
バーンカードはランダム三枚つけてリスするたんびに何か付与できる神システムになったろ
ガンガン使っても終始プラスだから最終的には全部レアカードで楽しかったわ
0984UnnamedPlayer (スッップ Sd43-RsFN)
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2017/10/04(水) 07:45:52.76ID:/ry/jMwMd
>>977
でも楽しかったじゃん
0985UnnamedPlayer (アウアウウー Sa49-23qG)
垢版 |
2017/10/04(水) 10:41:23.10ID:Jj+0Pt0wa
>>978
ひどいのになると、開幕タイタン出した上でわざと自殺して
リスポーン時にマップハックを使うやつとかいたな。
どうせいっちゅうねん。
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 4536-Txnz)
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2017/10/04(水) 12:47:38.38ID:oV/TkRhe0
スピットファイヤーに変えてみたけど、これ意外に遠距離の撃ち合い強いな
かなり離れた敵もけっこう殺れる
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 232f-asy+)
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2017/10/04(水) 18:29:25.23ID:lg88MGpo0
どんな武器も使えない使えないと思ってても再生までがんばればそれなりに慣れる
ただしフラットラインテメーはダメだ
0991UnnamedPlayer (スップ Sd43-RsFN)
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2017/10/04(水) 19:27:33.13ID:xt5J6PvCd
トーン最強だと思うんだけど俺だけ?
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-eY+d)
垢版 |
2017/10/04(水) 19:43:46.34ID:xvd1LmqS0
タイタンはだいぶバランス良くなったけどイオンが一番相性に悩まない
トーンは火力をかなり落とされて今だとタイマンやりにくい
0994UnnamedPlayer (スップ Sd43-RsFN)
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2017/10/04(水) 19:57:46.76ID:xt5J6PvCd
>>993
虎大以外はほどほどに建物あるからシールド張るタイミングだけしっかりしればまず不利に成らないし、コアめちゃめちゃ強いと思うんだけど他のタイタンってもっと強いのか?
トーンとノースしかまだちゃんとは使ってないからいまいちわからんのやが
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 658d-u+Zd)
垢版 |
2017/10/04(水) 20:45:44.40ID:fH+yti7h0
トーンは本来の立ち位置であろう支援火力機としては良い所にいるから
イオンを相手もしくはイオンで相手する分には余程うまくないとカモ
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 454b-MY2y)
垢版 |
2017/10/04(水) 20:45:46.89ID:mPy1Gu0v0
押し引きしっかりしてパ壁のクール意識すればむしろタイマン強いと思うけどな
ノース相手が唯一ガン不利って感じだけど大体篭ってるから無視できるし
0998UnnamedPlayer (スッップ Sd43-RsFN)
垢版 |
2017/10/04(水) 21:05:50.80ID:ZiGVsq5jd
>>995
1はやってたが2はまだG2なんやすまんな
スコアまだ平均100ぐらいしかとれないんだがどれくらいが初心者脱却できた目安か教えて
1000UnnamedPlayer (スッップ Sd43-RsFN)
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2017/10/04(水) 21:18:18.47ID:ZiGVsq5jd
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