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【タイタンフォール】Titanfall G93【Titanfall2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ (ワッチョイ 5f2f-asy+)垢版2017/10/03(火) 18:08:59.64ID:6dNsNaKZ0
海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame

「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS

PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売

シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/

>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい

次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります

※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G92【Titanfall2】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504003666/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2f-RsFN)垢版2017/10/04(水) 23:27:05.97ID:nyPw5VNg0
>>26
スレ跨いだのにわざわざありがとう
ミニオンがまだ上手く狩れなくてなかなか120越せないんだけどコツとかある?
0031UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-w1Pa)垢版2017/10/04(水) 23:45:38.48ID:KPHrKposa
上手いパイロットとカチ合うのを避けて弱いヤツを逸早く見つけてカモる
すると自分のスコアは伸びるけど試合には全然勝てなくなるからオススメ
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-2/X0)垢版2017/10/04(水) 23:51:07.24ID:+OP+rBg40
相手がファーストフォールしたら暴れ回らないように思考を対タイタンに切り替えてスクラップにしてあげて
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da7-G60I)垢版2017/10/04(水) 23:56:34.45ID:SB/uJBz50
消耗戦なら終盤に大量に降ってくるリーパーを狩りまくるとかなり点数が伸びるよね
敵リーパー投入地点がマークされるけど見渡すと狭い範囲に複数同時に投下されることがわかると思う
リーパーをキルするだけで5ポイントも入るしキルすればどんどん新しいリーパーが投入されるのでキルしまくれる
トーンなら40mm×3+ミサイルの1セットでフルに当てればそれだけでリーパーがキルできるのでかなり効率がいい
リーパーが弾を打ち始めると動きが止まるのでそうなってからミサイルを打つと回避されずにフルで当たりやすい
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 458d-OKw+)垢版2017/10/05(木) 00:13:25.51ID:7+LHUHzm0
ファーストフォールの時点でだいたいそのゲームがレイプになるか良い試合になるかが決まる印象だいたいレイプ試合だけど
タイタン差ついてるとリーパー狩りとかろくにできてないなぁ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-B8PL)垢版2017/10/05(木) 00:38:14.25ID:4Du50yzZ0
ファーストフォールされたらパイロットにキルされてもいいからとにかく対タイタン
全員がタイタン殴ればトーンでもないかぎり即沈むから、誰かに任せればいいやが一番ダメ
というかタイタン叩いたほうがビルドタイム進むからパイロットと撃ち合うのがばからしい
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 053d-CPSQ)垢版2017/10/05(木) 04:25:30.17ID:UX4r4lxO0
リーパーの投入ポイントの基準がよくわからん
他のミニオンとかはチームのメンバーのいるとこっぽいんだけど
リーパーだけは敵のタイタンの目の前に平気で湧いてくる
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a18-CwFA)垢版2017/10/05(木) 05:28:25.43ID:mw4/MSgx0
過疎ってやる気無くなったのか何なのか知らんけどサーバーケチるのだけはやめてくれ…(´・ω・`)
明らかに発売当初よりラグもトンデモ判定も頻発してる

元々ちょいラグ気質だったオレゴンとか今はもう前作のヨーロッパ鯖並にモサモサしてるし厳しい
自分の動きすらモサモサ…
ライフサイクル的にあまりアジアサーバーでプレイ出来ない以上多少は我慢してたけど最近酷過ぎて草も生えない

てか前作でアメ西90〜130ping程度で収まってたのに今作のオレゴンちょくちょく200オーバーするし凄い数値の上下が激しいよね(´・ω・`)
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-BYga)垢版2017/10/05(木) 06:46:28.86ID:8zpfgwPE0
オレゴンでも130〜160だったのが最近は200前後になってきつい。
めずらしく3人もチーターとぶつかったけど流行りでもあるのかな。
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-BYga)垢版2017/10/05(木) 07:11:54.96ID:8zpfgwPE0
あと以前タイタンキルはドゥーム状態にさせた攻撃をしたひとの
ものになる(処刑除く)と聞いたけど全然そうならないんだよな。
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-XSap)垢版2017/10/05(木) 07:54:02.05ID:CMbb6JvR0
>>39
Ping120とか出てても実際には200とか逝くもんな
前作は120で安定してたけど、やっぱ鯖代ケチってるか前は箱独占でマイクロソフトから鯖代タダだったらしいね
0042UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-r1p1)垢版2017/10/05(木) 08:05:25.16ID:CcEhAMucd
>>33
対タイタン武器って何がいいの?
1で使ってたマグランチャー以外まだ触ってないんだけど
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a96-B8PL)垢版2017/10/05(木) 12:47:15.76ID:4Du50yzZ0
サンボルはタイタン数不利な時で相手が集団なほど強いけどファーストフォールとか相手だとかなり微妙
マグランはサンボルがあっても相変わらずタイタンDPS安定して強いけど音でタイタンやパイロットに居場所ばれやすい
チャーライはハックなしチャージで弱点ぶちぬくと1ゲージもってける遠距離狙撃武器だけど1発で居場所バレするしそこまで遠距離な地形がない
アーチャーは…花火
0048UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-YKmi)垢版2017/10/05(木) 13:49:54.09ID:jvqwnJIdr
>>40
敵がイジェクトした場合→ドゥームにした人の得点
タイタンが完全破壊された場合→完全破壊した人の得点
完全破壊はオートも含む。敵が普通に降りてその後完全破壊された場合も完全破壊した人の得点

それでも「俺が壊した(ドゥームにした)のに得点入ってねぇんだけど」って場合は単にスティールされてるだけ
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ daf8-zKn8)垢版2017/10/05(木) 13:51:34.61ID:Cssi0mfn0
>>47
俺のチームの記録400-6を超えるとはガイジ初心者の可能性は底が知れないな
なお試合内容は勝ってる側もPvE感覚でクソつまらない模様
0050UnnamedPlayer (アウウィフ FF39-Wxr1)垢版2017/10/05(木) 15:45:30.16ID:TobJQMd2F
このゲーム逆転要素を少ないのが痛いな、同じレベルのマッチ少なめというか速度重視だし
ゲームとマッチが噛み合ってない
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-BYga)垢版2017/10/05(木) 15:59:45.73ID:8zpfgwPE0
なるほど自爆と完全破壊の有無で変わるのか。納得したぜサンクス。
そしてフロンティアニュースきたみたいだけど細かいバランス調整
だけなのかな…サンボル修正してくれるかな…。
0052UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp75-54Xo)垢版2017/10/05(木) 17:18:55.36ID:JVSuablMp
劣勢でも耐えてタイタン削りに徹して盛り返す事もできるけど途中抜けが当たり前の今の環境だと常にタイタンの総数で負けて追い上げる事もできないからね。
ユーザーの質次第だよ
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 053d-B8PL)垢版2017/10/05(木) 18:16:22.85ID:UX4r4lxO0
>>49
ほんとなぜ開幕自陣側を制圧しなかったのか謎
しかもBに全員一気に来たわけでもなし。

ちなみに開幕は4人VS4人で全員野良っぽかった
そのあと6人VS6人になったけど何も変わらずって感じ。
後から来た人はアホ記録見たかったのかと勘ぐってしまう
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-qJ5r)垢版2017/10/05(木) 20:59:13.90ID:Cd2LgNLR0
ボイチャで指示を飛ばしつつ自分は最下位、試合終了後に「やれやれ...ダメなパイロットばっかだぜ」と言い残して言った彼は元気だろうか
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ad8-wbjw)垢版2017/10/06(金) 05:49:36.86ID:elZ+qjTG0
BF1、4とタイタン2はなくならんだろう
圧倒的にセールで安いから

CoDはセールでも超高い定価の4割引きとかで高いんだよね
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 053d-B8PL)垢版2017/10/06(金) 07:33:51.34ID:aXT9biiq0
ほとんどのタイタンG10行ってるのに
なぜかイオンとローニンがG5しか行ってないから
イオン使ってるけどこれ強いというよりか敵にいたらウザイタイタンだな

そしてイオン専用キットは拡散レンズかいい気がする
これ近距離で使うとアホみたいに敵タイタン削れる
ローニンとかに接近された時の保険にもかなり有効な気がする
他のキット使わない理由は
エネ還元→肩ビームが弱体化食らってからよく使いどころ分らん
ゼロコスワイヤ→クールダウン残るから大して意味ない気がする
ヴォーテックス→最近は鴨が少なくなったから意味が薄れた
グランドキャノン→コアがナーフされた上に普通は途中で逃げられる
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 458d-OKw+)垢版2017/10/06(金) 08:14:19.05ID:2hICcsxo0
拡散レンズは強いと思うけどエネルギーはレーザーに回したいから使ってるのゼロコストワイヤーだけだわ
接近はそもそもされた時点で
0068UnnamedPlayer (ブーイモ MMa1-lVOP)垢版2017/10/06(金) 10:25:02.49ID:zuk8ZZuhM
ゼロコストワイヤーの良いとこはエネルギー消費が無くなることじゃなくてエネルギー0の時でもトリップワイヤー出せることだと思ってる
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-B8PL)垢版2017/10/06(金) 11:02:41.00ID:atMNOJnA0
ゼロコスは言ってみればエネルギーが350増えるからな
近距離での自衛手段や裏取り対策を兼ねてるから慣れてくると結構多様する
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-XSap)垢版2017/10/06(金) 13:41:30.31ID:r0+X/GMk0
バランスとかはいい感じなのに、極端なレイプされたりしたりの試合展開になるのは何故なのか
不思議やのう
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a18-KA+7)垢版2017/10/06(金) 14:04:30.93ID:rL1FdxMS0
俺もイオンはゼロコスワイヤー派だな

イオンにエネルギー気にしないで使える武装が出来るのは大きい
近距離になった時ほぼ確定で1500ダメージ取れるしね
0073UnnamedPlayer (スップ Sdfa-r1p1)垢版2017/10/06(金) 15:47:25.06ID:stA7hDYgd
>>71
熟練度やろうな
1からやってるかそうじゃないかで動きは違うかも
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ da51-lbBv)垢版2017/10/06(金) 20:38:43.24ID:RHoSQ9Ex0
ワイヤートラップはパイロットの時に判定甘く見すぎて爆散する時あるわ

迂回orこの距離なら大丈夫やろ→トラップ「甘いわ間抜け」ボゴーン
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 763b-l8I1)垢版2017/10/06(金) 23:58:15.90ID:N0AFmFHs0
最初はグランドキャノンしか使ったことなかったわ
開けたとこに追い詰めてからしか使えないけど気持ちよすぎる
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-nrvl)垢版2017/10/07(土) 00:05:33.70ID:L4laeqip0
アーク弾持ちモナークならイオン相手にかなり有利に立ち回れるけど同時に降ったイオンとモナークだと五分五分ぐらい
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2a-Wxr1)垢版2017/10/07(土) 00:20:57.88ID:T3NUbzXp0
サイフォン打って逃げれるし、イオンは火力低いからそうでもない。そもそもコア溜まる前に前出るモナークとか初心者だろ
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ daf8-B8PL)垢版2017/10/07(土) 12:37:37.94ID:tf1gEhwf0
>>90
日本鯖もグラップルで振り子移動する時とか一瞬スローになって急加速したようなラグを感じる事が多い
タイタンで前進してると足音が一定じゃなかったり
0097UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-FfW4)垢版2017/10/07(土) 13:10:40.79ID:/fp86K1ia
全員グラップルだったら実力差ハッキリでるんやけどな
クソみてーな戦術とかいらねーんだよ
だから流行らないしすぐオワコンになる
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-XSap)垢版2017/10/07(土) 13:45:34.73ID:1NTrJ9F60
オレゴンでも消耗戦ですらマッチに時間かかるし、ごっそり人が居なくなったよね
糞マッチングレイプ試合多発で一時間もやると、もういいやってなって、
それがだんだんと起動するのすらダルくなってやらなくなる
0101UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-FfW4)垢版2017/10/07(土) 14:01:33.61ID:/fp86K1ia
完成されたFPSは長持ちするけどこういう馬鹿ゲーはすぐ廃れるな
ProMOD鯖とか作れたらまた変わったんだろうけど
海外の上手いやつもほぼ全員やってないしスキルギャップ無いように調整した結果だな
ゴミがゴミ装備で気持ちよく居着いて結果過疎るっていう
0102UnnamedPlayer (ブーイモ MMa1-JJZ5)垢版2017/10/07(土) 14:05:32.43ID:XOv5QCZfM
グラップル使おうがホロ使おうが弱いやつは弱いし強いやつは強いだろ
サプハンドガン縛りでもしなきゃそうそう実力差はひっくり返らねえよ
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 71d8-Or0L)垢版2017/10/07(土) 14:06:30.36ID:j/QH6zzU0
アウアウ君はもうTF2やってないの?www
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-XSap)垢版2017/10/07(土) 14:10:16.12ID:1NTrJ9F60
外人フレンドも夏ぐらいまではやってたみたいだけど、ここ最近はFIFAとかやってたりするな
あとはPUBGに流れたのかな
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-BYga)垢版2017/10/07(土) 14:13:45.60ID:nlSy0Ox50
FPSでいうまともな腕前持ってる連中って日本人だとホントに足りないんだよなぁ。多いはずの中堅層が極端に少ないから。
普通は腕前は人口がピラミッド型になるはずなんだけど
日本は頂点付近が少なくて、その下がかなり多くて、そのまた下がメッチャクチャ少ない。そして最下層が異常に多いっていうちょっと異様な感じになっとる
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-B8PL)垢版2017/10/07(土) 14:52:25.67ID:hOnbGa5+0
そらただでさえ狭き門のPCゲーでピラミッドの頂点連中がひたすら中堅層をバシーンバシーンして選民意識撒き散らしてたらそうなる
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-BYga)垢版2017/10/08(日) 00:37:46.83ID:fEz6qy8L0
俺は最近FPS始めたにわかだけど最初は
「どうしてこんなに面白いジャンルが日本では流行らないんだ!」
って思ってたけど最近は「日本で流行るわけない」って思ってる。
0121UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-To3E)垢版2017/10/08(日) 07:46:02.39ID:OTUFuv3nr
ライブファイアが来てちょっとくらいでやらなくなっちゃったんだけど、
PC版日本鯖ってまだ人いるかな?
動画見てたらまたやりたくなってきての…
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 699c-1eTT)垢版2017/10/08(日) 10:39:29.53ID:bJHs6gaV0
深夜とか早朝は微妙だけど普通の時間ならいるよ
俺も最近でってにーやってるからそんなに確認してないけど
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 059e-nKPM)垢版2017/10/08(日) 16:30:09.40ID:Dg351alQ0
東京も瞬間移動使いこなしてるやつ増えたなぁ
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2f-r1p1)垢版2017/10/08(日) 17:25:57.82ID:59KslYrp0
FullHDの最高設定で144fps出そうと思ったら1080Ti必要?
PC組み直そうと思ってるんだけど1080で妥協するかしないか迷う
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ daf8-B8PL)垢版2017/10/08(日) 19:04:35.96ID:6BXYuuRk0
>>126
便乗で悪いんだけどどのくらい設定下げれば処理落ちなくなる?
俺の1060だと結構設定下げても消耗戦で処理落ちして辛い
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-XSap)垢版2017/10/08(日) 19:28:53.39ID:vo8/V9Ep0
そもそも最高設定で対戦FPSやること自体、間違いな気がする
最低設定に落としてフレームレートに全振りするもんだが
0129UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-wnL/)垢版2017/10/08(日) 19:29:53.20ID:y48QuWALa
前、1080Tiでも最高設定144固定は無理みたいなレスをここで見掛けた気がする
SLIならいけるか分からんけど…

1070じゃそこそこ割り切って落とす所落とさないと144固定は厳しいのかな
完全に144固定はあんまり現実的じゃないということが分かったので、とりあえず110FPSを下回らなければ良いやって感覚でやってるね
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2f-r1p1)垢版2017/10/08(日) 19:33:46.10ID:59KslYrp0
モニターが144までしかでないから、1080で144固定にしたらどれくらいのグラフィック設定でできるのか教えてくれ
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-XSap)垢版2017/10/08(日) 19:36:26.80ID:vo8/V9Ep0
1070で最低設定なら144張り付き余裕だわ
ピクリとも数値変わらん

そもそも設定上げて見難くしてなんかメリットあるのw
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2f-r1p1)垢版2017/10/08(日) 19:37:33.36ID:59KslYrp0
>>131
テクスチャは高い方がカッコいいやん
影関連は別だが
0134UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-wnL/)垢版2017/10/08(日) 19:44:47.03ID:y48QuWALa
>>132
おは同志

1の頃は64並のポリゴンに下げてやってたけど、2は折角グラもモーションも気合い入っているから勿体無いなと…
別に設定上げて多少綺麗にしたところでそんなスコアガタ落ちする訳でもないし十二分にMVP張れるだけのスコア取れる
0135UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-wnL/)垢版2017/10/08(日) 19:46:58.36ID:y48QuWALa
Titanfallに限った話じゃないけど、陰ONにしてるとたまに上の階にいる敵の陰丸見えになることあるよね

単純に陰で空中にいる敵察知出来たりもするし
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-B8PL)垢版2017/10/08(日) 20:25:07.37ID:ZkQCgxKd0
そもそもこのゲーム最高設定にしてもその一つ下にしても極端な差がないしそもそもじっと景色の細部を眺めるゲームじゃないから
980Tiでも十分すぎるほど綺麗にフルFD&144fps固定で遊べる、しいていうなら影設定はあんまりいじらない方がいい、索敵で影が必須だから
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-wbjw)垢版2017/10/08(日) 23:47:02.86ID:M5nSPja80
俺を晒すなや
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-BYga)垢版2017/10/09(月) 02:24:14.73ID:HHBOiHvR0
FPS上手い奴って動画つくるか配信するかしてるからなあ。
どちらもしてないと日頃のストレス発散や自己表現に暴言
吐くのもわかる気はする。
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ da51-qWqy)垢版2017/10/09(月) 02:27:40.53ID:Rcs6jY+k0
2点て何したら取れるのって思ったけどよくよく考えたら何もしてないってことか
やる意味もいる意味もわからんぞ楽しいのかそれ…
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 458d-wJzi)垢版2017/10/09(月) 03:06:47.40ID:iLh1Wks30
最初からいて1キル20点とかいう人も何してるのかわかんない
前にそんなのばっかりのチームで相手から残念なチームメイトだったなとか慰められたわ
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-B8PL)垢版2017/10/09(月) 17:47:09.89ID:PL9oB/ZU0
>>150
そりゃ強いの部分に入ってるだろ、不味いはストーカー
下手糞パイロットがパイロットより強いリーパー倒せるわけがねえんだよなあ…
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a2f-qWqy)垢版2017/10/09(月) 19:40:03.88ID:qhyk/eAB0
リーパーのあの回転しながら避けるやつマジで当たんねぇ
あの動きしながら攻撃してくる仕様だったらと思うと
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-B8PL)垢版2017/10/09(月) 20:49:37.40ID:PL9oB/ZU0
当たらねえも何もあれレティクル合わせると反応して回避するから当たり前なんだよなあ…どういう意図であんなAI組んだんだ
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d3d-B8PL)垢版2017/10/10(火) 03:08:10.65ID:6F04xIbn0
サッチェルまじで強い
対タイタン対人どっちにも使える万能アイテムじゃん
昔はもっと強かったってマジかよ
0157UnnamedPlayer (アウウィフ FF39-nKPM)垢版2017/10/10(火) 04:11:39.36ID:uJX0wAIWF
投げた瞬間起爆出来て投げモーションも短くて即死範囲がフラグよりも広くて
適当に小部屋に投げ込むだけで角待ち転がせた
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2f-r1p1)垢版2017/10/10(火) 17:43:44.21ID:sXNweP7b0
>>160
しっかり攻撃当てて処刑
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 212f-HK+T)垢版2017/10/10(火) 18:57:16.46ID:LEr7wF420
originでスタンダードエディション持ってる状態でアルティメットエディション買うと何が起こる? 日本語版を買い直したいんだが
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-liwC)垢版2017/10/11(水) 00:46:27.37ID:iI3Vkdhk0
CoDでもいけば?Titanじゃ無理に決まってるだろ
今初心者入っても勝ち負け関わらず開始数分でダブルスコアタイタン数1-4とかザラだぞ
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ daab-69Su)垢版2017/10/11(水) 01:15:40.44ID:adVI37BY0
ずっと野良だけどでふこんくらいのに遭遇しなければ大抵MVPだわ
狩られる側はつまらんかもしれんが俺はまだ楽しめてるぞ
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 059e-nKPM)垢版2017/10/11(水) 10:02:37.91ID:kroFeizt0
PT組んで野良ボコって何がggじゃ死ねボケ
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 699c-v8iM)垢版2017/10/11(水) 18:12:29.66ID:nnN5RhyH0
砂は要らねーけどローニンは閉所に逃げ込んだのに跳弾したのが跳ね回ってキルできたりする
わざわざ狙うもんじゃなくて付けてると逃げたやつをキルできたりするってだけで他のやつのが能動的に使い易い
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-BYga)垢版2017/10/11(水) 23:10:15.70ID:V2zl9/ak0
弾倉追加とスピードリローダーいつも迷うんだけど両方ってのはなしで
どちらかを愛用してる人はその理由とか教えてほしい。ARとかSMGで
どっちにするかいまだに決まらない。
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2f-r1p1)垢版2017/10/11(水) 23:21:01.16ID:yEUahvtP0
>>181
スピードリローダー
こまめにリロードしとけばまず弾は足りなくならないし、足りなくなってもサブ使えば良いだけだから
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ e93d-HnJS)垢版2017/10/12(木) 01:59:27.14ID:wFUL4Y250
>>181
俺はSMGは元々マガジン十分容量あるからスピードローダー
AR(R201)は中〜遠距離で少し外すことあるの考えてマグ拡張にしてるな
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-89ZN)垢版2017/10/12(木) 16:03:12.04ID:Gc1YpUt50
クロークは最初期とフェーズ弱体化後以外出番なかったんだよなぁ
フェーズ触るんならもっとはやくやればよかった
0190UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Xftk)垢版2017/10/12(木) 16:24:35.30ID:2glyxb2Sa
くっそつまらん消耗戦しかほぼマッチングしないし相手の半分以上がフェーズかクロークのアクグレサンボル持ち
そして雑魚
そりゃまともなプレイヤーは辞めるわ
クソゲー乙
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-erZI)垢版2017/10/12(木) 17:39:25.32ID:ynCtvzWP0
今だと興奮剤グラップルフェーズパルスブレードとよく当たる
クローク増幅壁はあまり見かけない
ホロパイロットは珍獣
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ d1a7-Hx3H)垢版2017/10/12(木) 18:57:47.16ID:bZkiAxaM0
いまでも平日でもタイタンブロールとかよくマッチするし開発GJだわ
前作はマジで西アメで消耗戦しかできなかったからな
0199UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-rxN3)垢版2017/10/12(木) 19:17:29.57ID:beE8zci0d
無印は試合時間より待ち時間のが圧倒的に長いマッチングだったしな
漫画読んだり別のこと十分出来るレベルの待たされ具合
そこに関して2は無印より遙かに長く遊べてる
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 014c-Wja4)垢版2017/10/12(木) 22:06:17.82ID:H9LE2Y8n0
発売されて半年も経たずF2Pになったり、有名ゲーの後追いになったりしてないし
トリプルAの出来じゃないけど、まあまあ安定して楽しめたと思うよ
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-v4gJ)垢版2017/10/12(木) 22:41:41.01ID:cCHofcGN0
今でも30秒ぐらいでマッチングするけど過疎ってるっていうのか?
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 59d8-YuB3)垢版2017/10/12(木) 23:25:47.01ID:gvpIQP2i0
時間帯によっては全世界千人台とか過疎なんてもんじゃねーだろ
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ d1a7-Hx3H)垢版2017/10/13(金) 00:16:08.92ID:jlKmhlZ30
公式が大会開いたりとかもないし
人口多いゲームは大会とかも頻繁にあるよな
格ゲーみたいに人口少ないのに大会よくやるゲームとかもあるけど
リスポーンはあくまで下請けだしリスポーンにそんなの期待してもしょうがないか
文句はEAに言うべきかな
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 939e-cm6R)垢版2017/10/13(金) 00:23:09.05ID:0OvNUdEG0
いい加減FPSはマッチング待ち時間にボット撃ち出来るようにしろや、アホなんか?
overwatchもタイタンもマッチング長すぎやねん
0211UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-xt7H)垢版2017/10/13(金) 01:05:44.38ID:d9pfjmJua
シャンティーでオラオラしてる場合では無かった
とりあえずドラゴンの火の粉ちゃんは飛び跳ねる前の予備動作見れば左右が分かるから反対側に逃げればおkだな
0214UnnamedPlayer (スップ Sd33-v4gJ)垢版2017/10/13(金) 07:41:14.25ID:byVhaz3Pd
carからオルタネーターに持ち替えたんだけどオルタネーター強すぎじゃね
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 1304-7U4f)垢版2017/10/13(金) 08:31:57.08ID:Skk0H5Zi0
マッチングしないとか言ってるやつは鯖変えられるの知らないんじゃないか?
夜〜深夜ならアジア鯖、それ以外は外国鯖に時と場合によって変更すればいいじゃん
地球って国によって時間帯違うのしっとるか?
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ b396-HnJS)垢版2017/10/13(金) 09:05:33.26ID:wOsr2Nna0
そういうお前は最近の外鯖回線劣化を知ってるのかレベルの古臭い情報だな
今オレゴンなんていったら1秒どころのラグじゃないぞ
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b96-HnJS)垢版2017/10/13(金) 09:10:56.21ID:GqTCEAyH0
亜鯖隔離状態の何が嫌って消耗戦とブロールとLTSしかできないのが嫌
しかもブロールとLTSは基本パーティー天国だからこっちもPT組まないといけないから気軽に遊べないし
PTだらけの何が嫌ってこっちもPTで対抗するのが最善解だから気軽にできないんだよな、たまには気軽に1人野良とかしたくならないの?って思う
0219UnnamedPlayer (JP 0H8b-v8WC)垢版2017/10/13(金) 09:29:47.94ID:203HkWHuH
ずっと野良やっててキャリーできてるから相手フルパでも全然気にならないけど
0221UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-cm6R)垢版2017/10/13(金) 11:23:36.55ID:MIsTiUaUr
BF1は乗り物無くなってジャンプ力4倍になってスピード二倍になって壁で三角飛び出来てチーターが半分以上死滅したら戻るわ
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-BSx0)垢版2017/10/13(金) 16:20:28.46ID:FQoLtOYP0
>>225
いや、そこまで酷くない
200前後ぐらいで悪いと240ぐらいかな
欧州鯖になると350ぐらいいって完全アウトな感じ
初代は欧州鯖でも260前後で、2ほど酷くなかった
0231UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Wd8g)垢版2017/10/13(金) 20:48:06.26ID:if2uAnCba
ゴールデンタイムならね
そうじゃない場合はなかなかマッチングしないし、してもまたお前かオンラインが待ってる
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-mdZf)垢版2017/10/14(土) 14:38:26.67ID:hwLPltYI0
これだけ執拗なのってやっぱ精神疾患だよなぁ
アウアウ然りでふこん然りそういうの寄せ付ける何かがあるのかね
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b96-HnJS)垢版2017/10/14(土) 14:59:44.70ID:hi0Ac+2D0
流石にでふこんと一緒にするのはでふこんに悪い、買っている分マシだから
買いすらしないのはクソ野郎と違ってそもそもこの世に存在していない、上とか下とか同列以前のレベル
0241UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Xftk)垢版2017/10/14(土) 16:30:00.24ID:x8ejdgyAa
そんな難しいルール今のゴミにできるわけねーからw
クロークで芋ってタイタンでキル稼ぐしょーもーせんでもやっとれ
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b96-HnJS)垢版2017/10/14(土) 19:39:59.60ID:hi0Ac+2D0
連続で知ってる名前と遭遇してもマッチするから過疎じゃないって人は過疎の基準値が低すぎるので参考なりません
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 918d-BSx0)垢版2017/10/14(土) 20:13:21.88ID:wC6Dn2mc0
もっと過疎いStrikeVectorEXってゲームやってる身からすると、千数百人ならまだまだいるじゃんとか思っちゃう不思議
0250UnnamedPlayer (スップ Sd33-rxN3)垢版2017/10/14(土) 21:09:02.26ID:Z+2CoBpbd
なんちゃって日本の戦国が舞台のHanako honor & bladeとかいう武者と忍者が合戦するとか字面だけでも面白そうなゲームなのに
戦場に誰一人いないアーリーアクセスのゲームに比べたら遊べるだけマシとか思ってしまう
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ d14c-VIv7)垢版2017/10/14(土) 23:40:45.83ID:D/OZp7Ra0
消耗戦やりたきゃ消耗戦やりゃいいのになんでわざわざ拠点増幅とかでも消耗戦やるんだよ
脳味噌フェーズシフトしてんのかよ
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 1351-89ZN)垢版2017/10/15(日) 02:23:48.28ID:P4R5vP/30
>>253
ルールすら知らないライフルマンが混ざる可能性が高いオブジェクトルールなんてやってたらストレスマッハやぞ
消耗戦しかマッチしないとかよく言われるけど消耗戦以外が成立してないからなんだよな
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-89ZN)垢版2017/10/15(日) 12:40:05.92ID:s9DrTLW/0
相手を袋小路に追い込んだ上でニュークリアイジェクトが決まると最高に気持ちがいい
相手の悲鳴が聞こえてくるようだ
0260UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Xftk)垢版2017/10/15(日) 22:19:01.70ID:X/ZWUNRHa
PVPでクレーバーでチーター認定されてから一人前やぞ
背後から来たクロークスマピぶち抜きまくったらちーたーだってよWWWWWW
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ e93d-HnJS)垢版2017/10/17(火) 07:09:53.77ID:LB+QE2pI0
>>259
そのうち自分見かけたらチャット欄でチーターチーター騒いでくる奴出てくるからうざくなってくるぞ
>>265
液晶とマウス
いいの使うと全然違う
0269UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8b-Wd8g)垢版2017/10/17(火) 11:15:00.80ID:WP7dIx9hM
まあ、残当
ギリ1年保っただけ褒めるべきなのか…
何やかんやで1と同じ程度の寿命しか無かったね
というか、まだアメ西という選択肢があっただけ1の方が息長かったんじゃないか?

結局、どんなにSFシューティングゲームとしての完成度が上がっても、ガバッガバのチームバランスに武器バランスじゃあそら人減るわ、直すにしても毎回毎回ズレた修正してたし

1と同じこと繰り返してるだけ
本当に惜しい
0272UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Wd8g)垢版2017/10/17(火) 12:17:38.16ID:YFrugGWGa
スマピ、弾数制限はあるけど時間制限無いし、サブと対タイタン両方持てるようになって実質強化されてるのに、使ってて全然文句言われないからありがたく使ってるわ
0273UnnamedPlayer (スフッ Sd33-lzBY)垢版2017/10/17(火) 12:40:26.33ID:W9O0sMYhd
このゲーム武器バランスかなりいい方だと思うんだけど
少なくとも前作以下はありえないでしょ
0277UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Wd8g)垢版2017/10/17(火) 17:47:04.30ID:dYILOFeya
>>273
確かに今はマシだけど、1年掛けてようやくマシになったレベルじゃ遅すぎるのは現状見れば

そもそも1のキャパアークにしたって壊れ壊れと散々騒がれ出したのは発売から1年近く経って、プレーヤーが習熟してからだしね
スマピは、うん。

>>275
何言ってんの?大丈夫?
現状ラグっラグで悲惨なオレゴンサーバーに比べたら、前作はアメ西サーバーならまだそこそこ快適にプレイ出来ただけ救いがあったという話
オレゴンも発売当初はまだマシな方だったんだけどな
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-v8WC)垢版2017/10/18(水) 00:52:06.75ID:zTHwVIOz0
g70越えた俺はお前らの大半よりタイタンやってるはず
お前らは過疎ゲークソ調整と言うかもしれんけど俺はタイタンフォール大好きだぞ
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b96-HnJS)垢版2017/10/18(水) 08:09:59.01ID:4Q2EobKU0
前作よりはバランス取れてるけどそれでも下方修正かけすぎだ
多様性の意味学習してこいってぐらい修正するほど多様性がなくなるし
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-BSx0)垢版2017/10/18(水) 08:31:10.02ID:PVqQucW80
スマピキャパアークストライダーゲームだったから、2になって色んなタイタン見るし良くなったと思うわ
ただ、マッチバランスが・・・・
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ e93d-HnJS)垢版2017/10/18(水) 14:10:22.69ID:1/kUXl340
タイタンバランスはいいけど
武器バランスがね…
結局なんの変哲もないCARとR201が強武器っていう面白く無さ
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f8-HnJS)垢版2017/10/18(水) 14:48:23.73ID:APAU2rEm0
CARみたいな撃ってる気がしないレベルの扱いやすい銃は使っててつまらんけど
使われても別に嫌ではないな
即着連射SGが大流行するよりはずっとマシ
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 994b-ECK6)垢版2017/10/18(水) 15:33:44.72ID:TKuq+yly0
扱いやすさと引き換えに強みを手に入れた武器を猛批判して弱体化させといて何を今更って感じだけどな
元よりお前らの望んだ調整だぞ
0290UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Xftk)垢版2017/10/18(水) 15:49:12.09ID:D+eP/w59a
武器バランスは別にええわ
クレーバー覗いてる時の被弾のブレなくしてほしい
クローク使いは死滅するかCTF行って本当の使い方学んでこい
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ e93d-HnJS)垢版2017/10/18(水) 15:59:41.12ID:1/kUXl340
ボルトは弾速あり距離減衰なしでいいんじゃないかと思う
あとフットラインとG2はPC版に関しては調整する必要なかったと思う
CS番だとG2はアシストのおかげでアホみたいに強かったみたいだけど。
0293UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Xftk)垢版2017/10/18(水) 16:33:55.44ID:D+eP/w59a
プレイヤーのハイライトと遭遇率とか
あと味方を盾にする奴が多い
投げものや格闘といったノンスキルな戦いかたとも愛称が良い
ほぼ先手取れるしヒットボックスが見た目より小さい
俺はあの醜い見た目が一番嫌いだけどw
0296UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-cm6R)垢版2017/10/18(水) 18:53:48.05ID:LlTvFZmCr
タイタンのクロークはそこまで嫌ってないけど、もうね、FPSやTPSで姿消す系はやめろ、純粋に面白くない、
ストレスでしかない、見えない、見えにくい、ただただつまらない、フェーズも同じ
クライシス3のクロークも糞つまらんかったわ、もうやめよう消えるの
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 1351-rxN3)垢版2017/10/18(水) 19:09:43.01ID:e8dj6qZ30
有利取りやすい戦術と強い武器使うのは勝つための最善策
でもそれに手を出すと実力じゃない部分に依存した結果になるからプライドが許さない
それに手を出したら負け位の勢い
だからこそ一番無難あるいは扱いの難しい武器で活躍したときの爽快感と充足感は何物にも代え難い
勝ちにこだわりつつ実力を誇示しておきたいからこそ装備に依存したがらない心理

しかし何ともみみっちいプライドであろうか
俺もゴミみたいなプライドにしがみついてる一人だけどな!
0299UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1d-FSTm)垢版2017/10/18(水) 19:48:12.84ID:3DB7MAX5a
ナーフ前は色々あったのになー
ちょっこっとナーフしてるのに潰したのは読めなかったわ

人に迷惑かけなければ何でもええやで
デブゴンみたいに騒音散らさなければ
0303UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Xftk)垢版2017/10/18(水) 22:57:48.74ID:U1AKIFENa
>>301
その雑魚がクローク使ってクロークカスがグラップルとか使ったら立場逆転するケース多いやろなぁ
G70にもなって姿消さないと表出れない雑魚?
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-89ZN)垢版2017/10/18(水) 23:02:45.18ID:YSKLyYMX0
そら撃ち合いに直接影響のないグラップルなんか使えばそうだろ
クローク同士でやったら勝つ自信ないんだろうな
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-89ZN)垢版2017/10/18(水) 23:16:56.55ID:YSKLyYMX0
いや君が興奮剤派とかはどうもいいよ
片方に有利な前提持ち出して有利な方が勝つだろうなって何当たり前のこと言ってんだコイツって思っただけだから
0312UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-Xftk)垢版2017/10/18(水) 23:55:51.59ID:U1AKIFENa
俺はグラップルと興奮剤のみでほぼ平均対人10越えなんだけどw
格好いいプレイ出来るように頑張れよ陰共
あー無理かな?w
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ c196-gcVe)垢版2017/10/19(木) 00:42:24.39ID:rL+gRP1h0
今時構わなければ餓死するなんて何年前の考え方だ
こういうキチガイは誰も触れなくても自分の出したクソを自分で食ってずっと暴れるよ、キチガイだから
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d38-bcII)垢版2017/10/19(木) 07:23:18.10ID:6r1c53Hl0
クロークでうまい奴は何使ってもうまいんだよなあ
クロークが強いから使ってるわけじゃなくて相手の嫌がる顔想像したくて使ってるだけだから
0320UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-cBqA)垢版2017/10/19(木) 08:01:56.59ID:iATIZTE5d
クロークの何がそんなに嫌いなんだ?
1からやってるからか全く抵抗ないんだが…
色盲だから見えないとか?
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-/wYC)垢版2017/10/19(木) 08:31:06.35ID:oWAyvBDi0
>>320
1はクローク使わなくても背景に馴染んで見にくかった
初心者だったときは見つけるのに一苦労してた覚えある
2はクロークなしだと背景から浮き上がって目立つ
クロークすると2から入った人は見つけ難いんじゃないかと

クロークステルス装備だと、よく目の前平然とウロウロしてる奴とか見るし、見落としやすいのかな
0322UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-iQF6)垢版2017/10/19(木) 10:05:28.98ID:2E3YyEnWa
腰抜けチキン透明ゴミが自分を正当化しようとしてて草
TFのプレイヤーの質も落ちたもんだ
腕に自信があるなら他の戦術使った方がスコアは伸びるよ???
0323UnnamedPlayer (ブーイモ MM9a-VM5G)垢版2017/10/19(木) 11:39:47.56ID:fnh4+sZTM
興奮剤野郎だけど、事故を減らすならクロークだとは思うよ
タイタン戦はもちろん、対パイロットでもある程度見つかりにくくなるわけだし
0324UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-75X9)垢版2017/10/19(木) 11:47:15.51ID:a4nfRe5ja
とりあえず赤いストーカー消せ死ね
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ a618-aYWJ)垢版2017/10/19(木) 12:25:06.84ID:6PWPk+Mi0
赤ストーカーは消耗戦のバランスを多少良くしてると思うけどな。
タイタンがバリア貼ったり攻撃しながらプチプチするだけじゃなくなって
パイロットに対して隙を見せる必要ができたし、確か黒ストーカーよりも
対パイロットの耐久力は下がってるんだっけ?パイロットで狩りやすくなって
タイタン差で劣勢が加速するのを抑える変更になってると思うわ。
0326UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-75X9)垢版2017/10/19(木) 12:49:11.30ID:a4nfRe5ja
そんな事はどうでもいいんだよせめて味方の赤ストーカーの色変えろ
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a04-kA64)垢版2017/10/19(木) 12:56:21.74ID:ZrxgaF750
ホロの強さに気付いたわ
しばらく使ってると分かるけどあれって敵を陽動するだけが能じゃないんだよな
自分だけじゃなく仲間も恩恵を与えるし敵のタスクを割くっていう凄い能力がある
パルスブレードもサポートになるけど物理的に敵のタスクを割くことはできない
まあめちゃ強いやつは目敏いからほとんど通用しないけどね
それでも乱戦時に使えば役に立つ
0328UnnamedPlayer (スップ Sd9a-s5BS)垢版2017/10/19(木) 14:28:04.50ID:EoZDfEgid
ホロは遮蔽で視界切った後に出して惑わすのが最高に楽しい
接敵前に索敵代わりに出すのも良い
ウンコ座りで出したり壁走らずに止まったまま出せばウォールハングの状態にできるから壁掛け置物みたいにできて観賞用としてもオススメ

何よりホロは頭使って楽しめる
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-/wYC)垢版2017/10/19(木) 17:12:08.76ID:oWAyvBDi0
>>327
ホロって相手が思いっきり引っかかって倒せると愉快痛快ざまーみろなんだけど
自分が引っかかってやられると、凄く悔しいのはなんだろうな
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ f99c-REa2)垢版2017/10/19(木) 17:20:23.66ID:DM12zY/b0
完全に騙されたうちに死んでるとまだ良いけど途中で「あ、これホロだ」って気がついてやられるとムカ着火ファイヤー
0333UnnamedPlayer (スップ Sd9a-cBqA)垢版2017/10/20(金) 22:11:22.75ID:6nEx5vzMd
クロークはチキン扱いなんか…
フェーズの方がチキン戦術だって認識されてるって思ってたけど
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dc9-k7eY)垢版2017/10/21(土) 10:05:02.23ID:03T7h8zx0
クロークは注意してれば見えるし問題ないというか攻撃すれば解けるしフェーズ興奮剤パルスより使いにくいし弱いと思うがな
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-16zt)垢版2017/10/21(土) 13:19:24.24ID:fYfcAVS/0
>>337
ほんとそれな・・・
しかも前作だと今の性能に加えてパルス系に映らなかったのにたいして騒がれてなかったし不思議でしょうがない
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aab-2oSd)垢版2017/10/21(土) 14:50:05.97ID:YPl3ohWS0
クロークに弄ばれて発狂してる新参が多いってことだろ
発売当初なんか攻撃したあと再クロークしてたのにな
0342UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-iQF6)垢版2017/10/21(土) 14:56:36.30ID:7pP14+X1a
クロークカスが馴れ合ってて草
透明になろうっていう考え自体が終わってんだよ
ほぼ別ゲーの無印と比べる時点でアホ丸出し
0344UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-XoUO)垢版2017/10/21(土) 16:07:52.89ID:RacFA2ZPr
持論があってな、
やる楽しさよりやられるうざさが勝ってたらダメな要素
やる楽しさが勝ってたらいい要素なんだよ俺は

クロークはやられたときのうざさが使う楽しさより圧倒的に勝つので害
強いとは思わないよ全然、そのぶん興奮できないんだからね、しかしうざい、害
そもそも全てのFPSから姿を消すのは撲滅すべき、純粋に面白くない
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ d638-bcII)垢版2017/10/21(土) 20:04:00.43ID:8fIzPUk30
言い方は悪いが相手を苛立たせることに特化したプレイも対人ならではの楽しみ方の一つだろ
他人の楽しみ方も尊重しろよ
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ a618-aYWJ)垢版2017/10/22(日) 00:07:55.69ID:40MAHJKy0
某格闘ゲームで体力回復技を連発して世界大会がブーイングの嵐になった話があってな。
クロークがずるいとかずるくないとか強いとか強くないとかは置いといて色んなジャンル
のゲームにおいてゲーム性と反する不快な方向性ってのはあるのよ。
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e96-gcVe)垢版2017/10/22(日) 00:10:10.43ID:faeGLHJd0
無修正の強技ぶっぱやバグ技ぶっぱで大会ブーイングなんてよくある話だけど
修正後でもブーイング飛ばすならもうゲームやめれば
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ e54b-REa2)垢版2017/10/22(日) 00:35:10.95ID:raXC35Vq0
勝手に区分して勝手に勘違いして勝手にキレてるだけじゃんwww
他人のwwwww心情とかwwwwwしwwwらwwwなwwwいwwwよwww
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-U5aN)垢版2017/10/22(日) 02:34:53.80ID:wrextZy70
チャットで煽ったりグリッヂ不正利用したりチート使ったりしない限りはマジでなんでもいいよね
屈伸連打ももう慣れたもんよウェルカムウェルカム
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ ba9e-XoUO)垢版2017/10/22(日) 03:53:24.43ID:An5nyFib0
曲解する人多いね、ユーザーは悪くない、FPSに姿を消す機能を入れる開発者が悪いんだよ
つまらないから今後のFPSでは実装しないでおくれよ
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-/wYC)垢版2017/10/22(日) 04:22:31.19ID:VOlNgn5A0
オレゴンでもラグくてカクカクして、途中で鯖の調子悪いのか強制退出食らうの多いな
これって前に比べて鯖の品質落としてるのかな?
明らかに劣化してるよね
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-5YbL)垢版2017/10/22(日) 06:41:53.35ID:CUWztZ8+0
1と同じ仕様なら鯖はMSが管理してる
タイタンだけに使ってる訳じゃないので何か鯖内のトラブルや仕様変更があったかもしれない
0360名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e536-/wYC)垢版2017/10/22(日) 15:26:51.58ID:VOlNgn5A0
MS独占の代わりにご自慢のAzure鯖レンタル無料に多少の手切れ金もらったと言われる前作
2でPS4に出せばもっと売れるだろうと、独占やめたけど、結果は赤字にこそならなかったが大して売れず
EAの株価も下げた要因だったな
結果論だけど欲出さず、MS独占にしてAzure鯖使っとけば鯖代コストもタダで良かったんじゃないかと思うな
ラグも今ほど酷くなかったし
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af8-gcVe)垢版2017/10/22(日) 21:32:29.53ID:RPvGwL1j0
クソ鯖といえばいつも思うんだけど日中〜夜22時あたりまでラグい試合多くね?
夜遅くなってくると快適なんだけど
俺の回線がカスなのかな?
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e96-gcVe)垢版2017/10/23(月) 14:44:11.62ID:7vDi6izr0
モザンとウィングはHS1発でキル取れる
なおモザンは3発中1発HS当てて残りhitさせればそれで即死取れるし、ADS撃ちすればまとまるから3発中2発HS当ててキルも取れる
HSワンショットキル狙うならモザンでいいんじゃねえかな…
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-U5aN)垢版2017/10/23(月) 21:04:36.20ID:yYbDbv9/0
バランス面は置いといてマップ武器タイタンただで配りまくって相当アプデには力はいってたけどなぁ
最近BF1やってて本当titanfall2のアンロック周りのシステムって良心的だと思ったわ
発売時期やらゲームの内容以外の部分で殺されたけどな
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d3d-gcVe)垢版2017/10/23(月) 21:29:40.18ID:2JTla7oh0
EAがガチャとか課金要素の少ないゲームをつぶしたかったから
わざとBF1とかCODの発売日にぶつけたんじゃないかと勘繰ってしまうほど酷いよな
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d81-0GSP)垢版2017/10/23(月) 21:51:22.69ID:Pgd9ffaD0
リスポーンももうチョット完成させてから発売させたかったみたいなコメントしてたよね
まあEAは腐っても全米最悪企業ノミネートしてるしね
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ c1f6-U5aN)垢版2017/10/23(月) 22:12:21.01ID:MJWG8HV+0
恐らくBF1とTitanfall2でCoDを倒したくてあの時期に出したんだろうな
結果はBF1は最初はよかったものの、すぐにチーターであふれて、
Titanfall2はBF1とCoDに人が流れてあまり根付かず、
CoDは自爆して、それぞれのプレイヤーはOWやらCSGO、R6Sに戻ったり、移住してしまった感が日本にはある

Dead Spaceのスタジオも閉じられちゃったしなぁ…あまりよいイメージが無いEA
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aeb-s5BS)垢版2017/10/23(月) 23:57:22.25ID:qSQryE/r0
EAゲーム チャレンジエブリシン(小声

いつからか後半の小声言わなくなったけどもっと頑張れよEA
AnthemもEAらしいけど不安しかないぞEA
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ f99c-kOn8)垢版2017/10/24(火) 00:03:15.18ID:FQqcVOQX0
CoDとか勝手に死んでて今はアクティもDestinyの方に圧力かけてるっぽいのにスルーして普通に発売したらよかったのに
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ a618-aYWJ)垢版2017/10/24(火) 11:01:46.39ID:TS4QqoVf0
高DPIマウスに低ゲーム内感度と低DPIマウスに高ゲーム内感度は振り向き同じでも
何が違うのかな?後者の方が撃ち合いで勝てること多い気がするんだけど気のせい?
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ a618-aYWJ)垢版2017/10/24(火) 11:04:12.27ID:TS4QqoVf0
ところでフラググレネードって爆発する前にも攻撃力あるんだなw
ヒットした相手キルしてから跳ね返ってきたグレの爆発で死んだw
0381UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-XoUO)垢版2017/10/24(火) 11:27:32.70ID:BZhCfkL6r
>>379
理論上は高DPIがいいに決まっている、けど現実は高DPIにするとマウスによってはネガティブアクセルが出たり、
なんかぬるっと遅れてる感じがするなと思ったり、体感出来なさそうなレベルの数値なはずなのに体感違ったりする。
だからあまり理論に囚われずやりやすいと思ったのにしとけばよい、最近俺はDPIはとりあえず800でいいやってなった
0382UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-JMxd)垢版2017/10/24(火) 12:38:22.72ID:ffLYGLmTa
最近始めた新参者です

キャンペーンをチャプター選択で開始しようとするとロード後に高確率でフリーズしてメインメニューまで戻される(フリーズせずに進む時もある、けど大抵その後のプレー中にフリーズする)んだけど原因わかる人いたら教えてください
ガントレットができずに困ってます…
0386UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM5e-2oSd)垢版2017/10/24(火) 19:19:02.59ID:ZEBQFoFuM
>>382
俺なんてキャンペーン後半の電池探してくる場面でブルースクリーンして、PC再起動してキャンペーン再開したらチェックポイントから再開したものの、それ以前の全ステージが未クリア状態になるという現象起きてるぞ
最高難度で全クリの実績取るのやめたわ
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 95ec-JMxd)垢版2017/10/24(火) 21:01:01.92ID:wyFfmfy40
>>384
>>386
ごめんよ自分はps4ユーザーなんだ
ここPCスレだったのね、スレチでした申し訳ない
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-/wYC)垢版2017/10/25(水) 14:44:36.08ID:nOugPMXQ0
何がダメだったのか、そろそろまとめてみようか

・発売時期
・糞マッチング多発
・ラグい鯖

こんなとこか
0391UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM5e-upsE)垢版2017/10/25(水) 15:15:15.90ID:QpiBmiZ+M
最近の糞調整もちょっと擁護出来んわ
多様性云々言いつつ、フラットラインとかヘムロックとか全く使う意味なくなったやん
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af8-gcVe)垢版2017/10/25(水) 16:33:04.26ID:XnzJwW/J0
発売時期に関してはなんとも言えないな
初動に影響しただけであって発売日に買っても続かない奴はとっくにやめてる
無料にしては豪華で頻繁なアプデのおかげで人も順調に増えてたけどやっぱり続かない奴が多いんだよ
仮に伸びシロがあっても立体機動に慣れていない新規は養分でコレじゃすぐ辞めちゃうだろうな〜って試合は日常的にあるし
初心者救済措置になる装備なんてのはどのゲームでも理想と現実があってほぼ機能してない
マップを熟知すれば別物になるけどそれまでは初代と違ってウォールランを直感的に繋げづらい
ゴチャゴチャした構造も上達すれば撃ち合いの中で活かせるけど初心者にとっては迷路でしかない
決して難しいゲームじゃないけど最初の敷居が高すぎるんだと思うわ
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 81da-xDfx)垢版2017/10/25(水) 17:20:10.95ID:9NYSamKH0
一番最初の壁がでかすぎるのは感じる
右も左もわからないうちにピョンピョンパイロットやタイタンに虐殺されてやめる層が結構いそう
ちょっと慣れれば意外と対処しやすいことがわかるけどそこまで到達できない
内容自体は簡単でも全文英語だと読む気失せるみたいな
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e2a-v2KN)垢版2017/10/25(水) 21:06:08.33ID:ReQfV66t0
いやマッチングやろ、ラン出来なくても初心者同士なら問題ない
楽しみ覚える前に続けろとか言われてやる奴は少ないやろ
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-/wYC)垢版2017/10/25(水) 22:02:01.36ID:nOugPMXQ0
>>396
一番はマッチングでしょうな
100人プレイしたら継続してやってくれそうなの10人も残らないんじゃないかと思うほど酷いし
ちゃんとしたスキルマッチ機能してれば、ここまで過疎過疎状態にならないかと
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ a13d-nE1B)垢版2017/10/26(木) 00:19:05.25ID:okNKsBMW0
マッチング云々言ってもこれ発売当初でも
完全にスキルマッチングとかしてたらろくにマッチしないでしょ
今の強い人に弱い人くっつけるマッチしかないと思うけどなぁ
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 1beb-Akqv)垢版2017/10/26(木) 00:38:58.31ID:pTwovkHN0
鯖がラグいのか、プロバイダが悪いのかわからんけど、
最近地上を走ってて、2〜3mほどワープするような現象がたまにあるんだけど、
みんな、そういう現象おきてる?
一瞬で景色が変わるからすぐわかると思う。

あと、それとは別だけど、スライディングすると1秒ぐらい画面固まる事が1日に2〜3回ある。
こっちはグラボかも?
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f8-nE1B)垢版2017/10/26(木) 02:25:35.34ID:E2pA+TPs0
幅が広すぎるスキル差・糞マッチング・もとから少ないプレイヤー人口
この3つが絡み合ってるせいでこのシリーズは今後も盛り上がらないよ
ゲームは傑作なのにね
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/26(木) 02:48:00.05ID:jSj5ktZt0
みんなそんなに走りまわるのもロボットも好きじゃないからな。
ところで某チーターは通報されてるはずなのに野放しで萎える。
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ d938-IIRU)垢版2017/10/26(木) 03:46:09.90ID:CIzaZSBK0
このゲームチーターなんてゴロゴロおるぞ
毎日チーターと当たるし、下手すると敵に野良2チーターとか発生してる
今までチーター→上手いだと思い込んでたけど、クソ雑魚なめくじレベルのチーターまでいるのがタイタンフォール2
ただの弱い人だと思ってたら、お前チーターだったんかーいってクソスナとか、クランタグ持ちとかがいる
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/26(木) 09:27:13.95ID:jSj5ktZt0
日本鯖でもオレゴン鯖でもほぼ毎日ちょっとでもプレイしてるが
流石にそんなやたらとはチーター遭遇しない。上でゆってるのは
試合中にチャットでガイジンも指摘するレベルの常習犯のことで。
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/26(木) 12:42:43.80ID:gD0ZYhzq0
通報しても対応されないのも動画アップしてないからじゃねーの
サーバー側の試合データだけじゃ確定できないものも多いし運営は動画も見てるから証拠になるし
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f8-nE1B)垢版2017/10/26(木) 14:22:21.15ID:E2pA+TPs0
>>409
常習犯のIDなに?
常習ならつべに動画の一つくらい上がってるはずだから見てみたい
動画見てクロならついでに通報もしておくから教えて
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 1304-o90Y)垢版2017/10/26(木) 16:05:09.62ID:zjH4xqHR0
モザンビーク弱くなったら嫌だな
それより残りの武器の有料迷彩こないのかよ、俺がよく使う武器に限ってこないんだが
EPGとかダブルテイクのピカピカのやつくれや
0417UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-NSMR)垢版2017/10/26(木) 18:27:37.37ID:xDMicXYyr
ゲームは本当に傑作、タイタン抜きでも最高峰だと思うし楽しい、タイタンの後にcodとか見るとかなりちゃっちく見える
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/26(木) 19:47:36.87ID:jSj5ktZt0
>>414
MediocrePilot
動画上げてるガイジンさんもいたけど本人が殆ど接敵してないから微妙。
オートエイムにウォールハックに高速連射にブレない腰だめの完全武装。
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/26(木) 19:57:46.23ID:jSj5ktZt0
訂正。
MediocorePilot
綴り間違えてたw動画上げてるガイジンさんも間違えてたw
ttps://www.youtube.com/watch?v=KckasuIyyMI
正しい綴りで検索したら一応キルカメ上げてる人もいるね。
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/26(木) 22:27:33.43ID:gD0ZYhzq0
たぶんそれより運営がやる気出すほうが早いと思うんですけど
今の時代リリースして数年後にメガアプデで大幅リニューアルして復活とかある時代なんだし
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f8-nE1B)垢版2017/10/26(木) 23:09:30.01ID:E2pA+TPs0
>>426
G2は中央に点があるけど腰撃ちだとバラけるからね
それでも当たってる時は全部HSっぽいけど
チート動画見てると照準が敵に自動で合うだけなタイプと合ってなくても当たるタイプがあって
前者だとバラける分バレにくそう
一瞬で照準が飛ぶのはわかりやすいけど人間ぽい速度でエイムする奴とかもあるし
この辺完全に特定するのは困難だろうね
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/27(金) 01:27:48.25ID:MTW880gL0
運営がやる気を出す(判断をする)にもユーザーのアクティブ数は必要だと思う。
もちろん調整や新作は続けて欲しいけどユーザーは個人でステマや配信や動画とか
布教活動を続けて行きたいよね。
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ eb38-nu9H)垢版2017/10/27(金) 06:18:35.64ID:nSoanu4c0
たまにマッチするがそう言われてることはあれどそういう印象は無かったな
こんな露骨な奴だったのか…名前似(せ)てるだけかもしれんけど
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/27(金) 11:38:24.13ID:MTW880gL0
適当に撃ったクラスターミサイルで運悪く死んだ初心者が
チートだ!ハックだ!とチャットで騒いでたのでこういう
人の通報にガチ通報が埋もれてしまってるのかなと感じた。
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/27(金) 15:43:09.30ID:KCe0uYGP0
HALOみたいにシアターモードで過去の試合を見られるとかできれば通報も楽でいいのにな
絶対このゲームシアターモード映えるでしょ
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ a13d-nE1B)垢版2017/10/27(金) 15:46:50.66ID:u/QFkLzK0
過去の試合見れるのはハードル高いかもしれんけどせめて観戦モードつけてほしいよな。
あと上級者の独特な動き見れるのは初心者にとっても結構有益で
最初の敷居下げるのにもかなり役立つと思うんだけどなぁ。
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ e9f6-Eec1)垢版2017/10/27(金) 17:49:29.31ID:Tvq2v3o/0
サンダーボルトの弾がカボチャになるスキンほしい
ゆっくりカボチャがこっちに近づいてくるのは怖いだろ
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ d938-IIRU)垢版2017/10/27(金) 23:02:13.85ID:EAlBY7RS0
マジでそう思ってるチーターが居そうなのが……
俺より強いヤツはみんなチーターだから、俺はわるくねぇ! みたいな
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/28(土) 00:36:32.59ID:JF4pHsih0
視野角上げたら成績ちょっと伸びたんだけど例えばマップなら
虎大とか総合施設とかドライドッグとか室内の遭遇戦が多い試合
だとあまり意味ないのか成績据え置き…誰かこのマップたち或いは
遭遇戦は得意だぜ!ってパイロットいたらアドバイスもらえんか。
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/28(土) 00:40:52.85ID:WPTKCu4h0
前作から続けてたパイロットなら「なんで続投したマップNo1」はライズ一択だと思う
マジでなんで続投したんだこのクソリスマップ
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 13fe-lLvP)垢版2017/10/28(土) 01:12:22.74ID:j6osiFeK0
ディグサイトは色んな戦法取れるから俺も好きだったわ。油断してるとグシャるけどな!
もうステージのリメイクなり追加なりは無しか…
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ d938-nu9H)垢版2017/10/28(土) 07:44:29.20ID:1zhSX4Ar0
パッチノートきてる
個人的には随分と踏み込んできたなって感じ
https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/14460/october-patch-notes-tricks-and-treats
アークは表面に接触して0.75秒後に爆発する シングルは今まで通りなんでガントレットには無影響
R-101/201のビューキックが増加して腰だめ精度低下
フラットラインの反動低減(そういう問題か?)
モザンとエリートがプライマリ化 それに伴いモザンはペレットが2発追加+連射力増+フルオート(どうなるマスティフ) エリートは弾倉と威力増加
セントリーの体力が向上しパイロット武器の内ランチャを除くプライマリから3倍、ランチャ/対タイタン/軍需品から受けるダメージが2倍
ノースはホバー時の移動速度がちょっと早くなってクラスターのスピード増加
消耗戦のリミットが650、制限時間が15分になる AI投下バランスの調整? リーパーから得られる点数は3点に(AIの投下量次第で比重が対AIに移るか対人に移るか大きく変わりそう)
FDいろいろ調整 イージスXPはプラベでも獲得できる
リーパーの体力が3000→3500に リーパーキャノンの精度と速度が上昇 くるくるステップの頻度低下 リーパーへのダメージ倍率が上記セントリーと同様に
グラップルはチャージ1になりチャージ速度増加(満タンにならずとも使えたのはどうなる?)
パルスのチャージ時間が40→20になり持続時間が6→4.5に ホロパイのチャージ時間が16.6→12.5
【フィーチャーモード】Tactikill Attrition: パイロットをキルすると戦術チャージが全回復
【フィーチャーモード】Attack on Titanfall: グラップルチャージ3 心臓を捧げそう
【フィーチャーモード】The Great Bamboozle: 全パイロットがホロパイ装備
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 13fe-lLvP)垢版2017/10/28(土) 08:22:31.10ID:j6osiFeK0
面白い変更が多いけど今更グラップル弱体化(強化?)すんのか
これまでにストック2→1はあっても逆は無いから戦術や軍需品の自然回復有りのTF2じゃストック2は強すぎるんかね
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ d938-IIRU)垢版2017/10/28(土) 08:53:48.02ID:oMQdIdKq0
>>451
グラップルのストック2だとCTFで影響力が高すぎるって判断じゃないかと
マップによっては往復に10秒掛からないから、旗取られたら取り返すのが困難すぎるし
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/28(土) 09:02:35.74ID:JF4pHsih0
消耗戦650点に15分でリーパー3点てレイプ試合が長引いて
途中抜けが続出してマゾしか残らないとしか思えんけど…。
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ d938-nu9H)垢版2017/10/28(土) 09:05:46.60ID:1zhSX4Ar0
カービンの腰だめ精度は滞空中がSMGにちょい劣るのとウォールハング(≠ウォールラン)中にめっちゃ散らばるだけで他はSMGと同じよ
0456UnnamedPlayer (アウアウカー Saed-K4Li)垢版2017/10/28(土) 09:54:48.83ID:K1CMJfmca
グラップル1チャージとかゴミすぎなんだが
スリングショットはCTFではチート性能だけど誰も野良CTFとかまともにやってねーやろ
これで他のモードでチキンクロークカスがまた増えてクソゲーに拍車がかかるはwwwwww
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f8-nE1B)垢版2017/10/28(土) 10:33:23.44ID:5Qng0vq40
1チャージ化でグラップル連続してちょい使い出来なくなるなら汎用性激減だな
ゲージ残量分いつでも使えるならいいな
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/28(土) 12:14:13.58ID:JF4pHsih0
パルス20秒はちょっとやばくないか。アンチクロークとしての強化かも
しれないけど試合中そこら中からソナーされて身動き取れなくなりそう。
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-Akqv)垢版2017/10/28(土) 12:27:34.83ID:1kd0m0kK0
グラップルも今回の調整で死にそう
フェーズシフトなんか調整後の今じゃ誰一人使ってるの見たことないわ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/28(土) 14:37:02.62ID:WPTKCu4h0
パッチノートだけど他にもあるな
FDでアークトラップが値上げ(650)してバッテリーが値下げ(400)してたりリスポン時に5秒の無敵が追加されたり途中参加者に多めのお金が渡される
トラップ無双が難しくなるな、リスキル対策はされたけど
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f8-nE1B)垢版2017/10/28(土) 15:35:18.32ID:5Qng0vq40
グラップル弱体化で使用者減る→脱出手段を持つプレイヤーが減るのでグラビティスター使用者が増える
アクグレ弱体化でエイムガイジが代替品を探す→グラビティ増える
パルスCT短縮でパルスキル狙う奴が増える→グラビティ
グラビティが目立つようになりでフェイズの需要が高まる→クロークアレルギーのアウアウがフェイズアレルギーに戻る
俺→戦術とピストル何使えばいいんだよ
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/28(土) 15:50:50.93ID:NJiYbzeP0
グラップル高速移動ができなくなる→興奮剤が増える
ホロを試しに使う人が増える→強化されたパルスの前では無力→ホロが今度こそ滅ぶ
パルスが増える→レーダーに映っても大丈夫なように興奮剤が増える
アサルトライフルカテゴリが全滅する→SMGもった興奮剤が増える

この開発キマりすぎでは、興奮剤パイロット男は上半身に比べて下半身が貧弱すぎて嫌なのに…
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/28(土) 16:01:28.04ID:NJiYbzeP0
あとアークグレネードが弱体化したからそれでもアーク増えるか

アークグレ弱体化が一番個人的には痛い、アークグレは脳死ぴょんぴょんバラまきランチャーにアンチ取れたから
遭遇時に相手の近くにある壁に投げれば範囲のおかげで簡単に叩き落とせたんだが、接触後ディレイで爆発じゃランチャー狩りとしは完全に死んだわ
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ a13d-nE1B)垢版2017/10/28(土) 17:16:24.76ID:iH7wVGXp0
>>445
ping値とマウスと置きエイムとレレレ撃ちとジャンプとスライディングくらいしか有効なのない。
あとは一撃キルの武器使うくらいしか。
個人的にはKUNのFPSにおける眼の使い方とかいう動画参考にして動いてる

グラップル弱体化は無いわ
全然脅威じゃなかったどころかTF2の価値高める物だったのに。
パルスも現状相当強いんだから強化する必要なかったと思うけどなぁ
まあCT30くらいが妥当だと思う
そして全くいじられないクローク
こんなのキャンペーン並みの効果時間でいいわ

あとセントリーとリーパーはタイタンで壊しにくくしたっていうゴミ調整?
リーパーをさらにヘイト要因にしてどうすんだ。
0474UnnamedPlayer (アウアウカー Saed-K4Li)垢版2017/10/28(土) 19:15:26.26ID:FFUVdZqca
地面ペタペタの案山子ゴミクロークスライムにもスコア取りやすくする様に調整したんやろうな

グラップルはストーカーみたいに直ぐ再調整されるはず
ケツ光るゴキブリとか今更使うの飽きてんだよ
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 999c-0BZw)垢版2017/10/28(土) 19:39:22.52ID:Sj01Ro0x0
グラップルの小刻み仕様無くなったら引退考えるレベルで俺の中でタイタンフォールの価値が低くなるんだが
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ a13d-nE1B)垢版2017/10/29(日) 01:45:25.41ID:K0KzgHg30
こんなゴミ調整してさらに過疎化が加速するんじゃないかと心配
WWIIやらSWBF2やらが来るのにTF2がこんなことやってたら生き残れないだろ
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/29(日) 03:26:54.25ID:jnzdWh7i0
>>470
ありがとうパイロット。参考になったぜ。動画も凄く勉強になった。
ずっと直近10戦が平均値でたまにバカ勝ちたまにバカ負けみたいな
状態だったけど10戦中7戦は平均以上をキープできるようになった。
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-Akqv)垢版2017/10/29(日) 06:38:06.49ID:1n6NZ7pA0
消耗戦650とか要らねえ調整するなよ
ただでさえ点差開きすぎてレイプ試合途中抜け多発してるのに、加速する予感しか無いわ
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 1304-o90Y)垢版2017/10/29(日) 08:38:37.86ID:b18PGFm50
グラップルもアサルトライフルも嫌いだったからざまあとしか思わん
ホロ強化、モザン強化も俺得すぎる
パルスもチャージ長すぎると思ってたし丁度いいな
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/29(日) 10:16:38.59ID:jnzdWh7i0
ホロのCT短縮は使ってる人にとっては結構やばい調整だよな。
素でパワーセル状態だしパワーセル続投なら9秒チャージとか。
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-YYNr)垢版2017/10/29(日) 12:02:57.57ID:b10zSbYC0
パルスはそこまで増えないだろ
タイタン脱出時に逃げられないかち合った撃ち合いの時は直当て以外は使いにくいで
でもそんなパルスが大好きです強化ありがとう
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-nE1B)垢版2017/10/29(日) 16:25:14.98ID:1POBPoqh0
グラップル弱体化でお通夜のとこ悪いが「進撃のタイタンフォール」モードがちょっと楽しみだ
タイタン相手に立体起動をうまく使える自信があんまりないけど
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ a13d-nE1B)垢版2017/10/29(日) 17:56:11.26ID:K0KzgHg30
もうまともなパイロットならこいつがいる時点で抜けるでしょ
敵にいても味方にいてもうざいのこいつだけ
0493UnnamedPlayer (アウアウカー Saed-6HSk)垢版2017/10/29(日) 18:00:30.03ID:vlBuj9K5a
でふこんに文句言う奴はでふこん以上のスコアとってから(消耗戦320以上のリザルトと戦績のスクショ上げて)言えと何度も言われてるのにそんなの一度も見たことないよね
消耗戦350?はいたけと総合戦績上げてなかったらただの上振れ丸出しだったし
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ ebfb-AYwW)垢版2017/10/29(日) 19:02:34.38ID:aTFOHs3w0
あれだけ味方にイライラするなら他ルールいけばいいのに消耗なんていわゆるFPSの基本ルールなんだから初心者はもちろんライト層もたくさんいるだろ
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-Akqv)垢版2017/10/29(日) 19:15:07.56ID:1n6NZ7pA0
どこの世界にも空気読めないキチガイっているしな
そんな奴は自分が嫌われ者って自覚も無いし、とっとと抜けてスルーする方がいいかと
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ d3eb-0RRx)垢版2017/10/29(日) 21:41:54.40ID:1ePc+Z1l0
どのゲームでもスコア良ければ暴言吐いて良いみたいなこと言う輩がいるのは何なんだろうな
暴言吐く奴とPT組んでる人もどういう目でそいつ見てるんだろ
まぁ仲間な以上同じ種類の人間なんだろうけど
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ ebfb-AYwW)垢版2017/10/30(月) 00:20:54.98ID:NvRxyho90
誰か今のディヴォーション使い込んでる奴いる?どういう戦い方したらいいかわからんさすがに弱体しすぎだろこれ
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-KIob)垢版2017/10/30(月) 05:05:56.67ID:Cc9ScFS+0
ナメコ氏は最近PT見ても開幕逃走しなくなったな、
彼は基本クローク定点芋だから射線通りにくいマップだとあんまり振るわない印象、タイタンもニュークリだし。
反面でふこん氏はガンガン攻めて来るし単独で上位陣壊滅させてくるから遥かに厄介だろう、
黙ってればかっこいいのにな・・チャットの煽りと不機嫌になるとすぐ味方に当たり散らす癖のせいで色々損してる。
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-cq5o)垢版2017/10/30(月) 08:28:49.19ID:La3FcQHl0
なめこは芋ってるイメージしかないな

んでパイロットしか狙ってないから、相手しないで他のパイロットとミニオン殺戮してればどうとでもなる
デブコンの方が厄介なのは同意
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/30(月) 12:40:50.22ID:Z1neh0RS0
総合平均がどちらも0.1ずつだが上がった。2000試合以上やってるからもう
上がらないと思ってたぜ。このスレでアドバイスくれた人たちありがとうな。
0520UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-NSMR)垢版2017/10/31(火) 11:57:35.33ID:jdSB3Rh6r
武器のmodにもっとバリエーション足してくれたら楽しいんだけどな
二枠使うけど見易いサイトとか欲しいです
ランクもない対戦ゲームなんだしカスタム楽しませてよ
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/31(火) 12:55:48.83ID:QQLCZlxR0
横ブレしまくっていつまで経っても相手が倒せずにハラハラしたり
ちょっと遠くの歩兵を腰だめで倒そうとしたらワンマガジン全部
使い切っても歩兵が生きてたりするフラットラインさんとも
おわかれかーさみしいなー
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/31(火) 13:32:48.45ID:6Zjiuycc0
前作だとカスタマイズバリエーションはそこまでなかったけど銃ごとに特殊modあったからな
ヘムロックが5連射になるスターバーストとかG2が精度悪化するかわりに高速連写できるマッチトリガーとか
あれ復活しねえかな
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ d155-7COR)垢版2017/10/31(火) 17:52:54.86ID:LSIna2rc0
同じキルレ同士で対戦させてほしい
しんどい
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/31(火) 18:00:08.88ID:6Zjiuycc0
人が少ないとスキルマッチもできんからな
FD実装時のオレゴンはかなり機能してたけど

今の時代はアプデ次第で数年前のゲームが息を吹き返すなんて珍しくもない時代だから開発のやる気次第よ
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ d155-7COR)垢版2017/10/31(火) 18:13:06.76ID:LSIna2rc0
消耗戦ずっと負け続きでしんどい
自分下手くそで申し訳ない
でも1人下手くそでこんな負け続けるもんなの?
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/10/31(火) 18:38:17.01ID:QQLCZlxR0
わかりづらくしてるけど1人下手なだけで相当不利ゲー。
でもそんなの気にせず楽しめ。そのうち上手くなるから。
それを許せないのは友達がいない陰キャネット弁慶だけ。
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/31(火) 18:51:24.54ID:6Zjiuycc0
野良で味方にピーピー言うのは仲間居ない癖に他人頼りなヤツだけだからな
まあそういうやつはパーティ組んでも負けるとすぐ不機嫌になって戦犯探ししだすんだけど
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ d3eb-Eec1)垢版2017/10/31(火) 22:33:46.51ID:77AQ6QtL0
パルスは置いとくとしてもフラットさんは現段階じゃ使う理由ないやろ!
でもアプデ後で化けたら笑うわ

いや無いか…
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/31(火) 22:52:39.68ID:6Zjiuycc0
アプデ後で反動がオルタぐらいになればまあ使えるんじゃない?
ただ腰撃ちのガバガバ具合(あのレティクル形状の癖に上にも拡散する)が改善対象じゃないから結局メイン張れる性能はないだろうけど
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-12Qx)垢版2017/10/31(火) 23:23:21.03ID:eZ0C2r1A0
>>530
人にケンカ売ってるのはでふこんなのにしゃんれいくんもここじゃなくて他のスレとかツイッターでも晒されててかわいそう
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 535f-Eec1)垢版2017/10/31(火) 23:53:12.25ID:E19hDsn20
更新来るみたいだから久しぶりにやろうと思ったけどグラップル弱体ってまじ?
そんなに猛威奮ってた覚えはなかったけどグラップルありきの糞みたいなマップばっかなのになーふされる必要合った?
このゲームアプデ来るたんびに残念な調整してるけどそのへんみんな納得できるの?
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b51-Eec1)垢版2017/10/31(火) 23:56:47.15ID:IIRc2y2h0
タイタンに引っ掛けたら1ゲージ全部なくなる糞仕様がきえるならまだいい
その辺調整されてなければほんとに糞
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/10/31(火) 23:59:33.04ID:6Zjiuycc0
CTFでグラップルいるとクソゲー化するからそれの修正だろ
CT周りがどうなるかは知らん

この運営の修正で一番問題なのは弱体化した後に追いnerfすること
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xXVv)垢版2017/11/01(水) 01:56:44.60ID:gRuYgFGt0
syanreiもhypnosis_wandaもそうだけど自分はでふこんと一緒にやってる時
盛大に屈伸煽りしまくりながらいざ火が付きすぎたり自分の動画に影響で始めると
全部でふこんが悪いで押し付けてるからね
syanreiは完全外野ガン無視してるからいいけどwandaはでふこんじゃなくてもしょっぱいと思うわ
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/11/01(水) 02:10:23.54ID:ZJUHc0M40
わざわざパーティ組んでんだからでふこんが正しいお前ら全員かかってこいnoob共ぐらい言えばいいのに
安い友情だな
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 02:38:35.71ID:6eS9DJY80
>>543
あー、そうなんだ。オレゴンほどじゃないけどたまにラグい人いるから
そう思ったけど単純に個人の問題か。ていうか上手い人多いよなー。
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ a9a7-aTag)垢版2017/11/01(水) 03:03:13.53ID:0e83TcVB0
2重ピストルワロタw
P2016もメイン武器のエリート版出ないかなあ
近距離の威力を前に戻すだけでいいから
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/11/01(水) 10:01:06.03ID:ZJUHc0M40
フラットライン、ADS時の反動だけじゃなく腰撃ち時の拡散値も修正入ったみたい
開始時の拡散がR-201と同じ0になってるから腰撃ちでも戦えるようになった、1年を経てようやく一戦張れる銃に
反面R-201はADS時がかなりバラけるようになったからより近距離向けに

>>553
グラップルでCT関連のテクニックは絶滅した
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/11/01(水) 10:03:33.67ID:ZJUHc0M40
あとアークグレ、壁投げ完全に死亡してランチャー狩りに使えないかと思ったら壁に当たると吸着するようになったみたい
これならまだまだ対ランチャーに使えるな
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 10:09:18.06ID:6eS9DJY80
オレゴン鯖での所感だけど。

まずミニオンの投下間隔が伸びて?量も減った気がする。戦場が静かになった感じ。
リーパーの華麗なステップがなくなったしパイロットでも速攻倒せる。ただし3点。
カービンは相当ブレるので遠距離の削りが厳しくなった。近距離でのSMG的な運用
はまだまだできるしフラットラインとのバランスも良さげ。遠距離勝負したい人は
スピットやスナに武器を持ち替えてる印象。エリートは判定がでかくなった?かな
モザンともどもメイン武器として立派にやっていけそう。遠距離威力が上がった?
のか遠くのモブも1発で狩れるようになってたし。ほぼ時間通り650vs400みたいな
試合が多いかな。モブの調整で序盤に勝ったなガハハみたいな差がつきにくいかも。

グラップルは…最短射出での再壁走りやコーナーリングは連続でできる。
ただしちょっとでも長く射出するとCT発生。これは修正したほうが…。

ノースのホバーはバイパーつけると前走りと同じ速度かな?スイーっと。
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 10:18:59.90ID:6eS9DJY80
フラットラインが腰だめ初弾拡散0になった代わりにカービンの初弾が拡散あるぽいね。
フラットラインとカービンの関係性は凄く良い塩梅なんじゃないかな。カービン安定の
状況は変わると思う。エリートとモザンのメイン昇格でスナ使いが近距離戦を間接的に
弱体されてるのも良いしSMGの価値も相対的にあがってる。武器関係はかなり良調整に
なったと個人的には思う。アクグレは対タイタン投擲物としての運用がメインになるか
なあ…ソフトボ以上の爆発ラグを考慮してパイロットにヒットさせてる暇があったら
普通に攻撃したほうがいい気がする。グラップル以外は概ね良調整かもしれないな。
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/11/01(水) 10:37:14.86ID:ZJUHc0M40
ミニオンが投入数減ったかと思ったがあれだ
これミニオンが敵のリス位置関係なく降下してくる上に降下艇多用するから余計に散らばるんだ
ミニオンがいる場所に敵リスがあるって索敵方法は使えなくなった
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 11:00:42.18ID:6eS9DJY80
検証上げてる人いるね。射出距離ではなく射出時間か。素早く
キャンセルして引っ込めればちょっと長くても連続使用できる。
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 11:21:38.92ID:6eS9DJY80
個人的にはグラップル以外は悪くないかなあ。好みによるけど。
ミニオンの影響力が下がってしっかりとパイロット戦タイタン戦を
やる必要がでてきたかも。そのかわり試合の長期化も含めて下手な人は
さらに足を引っ張ることにはなってると思う。
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-Akqv)垢版2017/11/01(水) 12:19:39.55ID:kR9SPxe80
これ、ますます初心者にキツイ仕様になってないか
逆に消耗の時間縮めてミニオン増やせよカスが

わざと人減らすような調整してRespawnってバカなん?
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 12:27:39.27ID:6eS9DJY80
時間延ばす必要はなかった気する。リーパーの仕様は今のほうがいい。
クロークカービンアクグレの影響力が下がって興奮剤で走り回るSMG
多いほうが強い感じだな。
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ a13d-nE1B)垢版2017/11/01(水) 13:22:24.49ID:iIJoZQXS0
ミニオン狩りにくくなったか
これならなおさら消耗戦の時間と点数伸ばす必要なかったよな
そしてR201はCARの完全下位互換になってないか?
R201いじる必要なかったとおもうけどな
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 14:03:07.03ID:6eS9DJY80
でもリーパーの対パイロット耐久低下は初心者救済措置だと思うよ。
初心者はタイタン維持ができないからパイロット時間が長くて終盤
リーパーに追い回されるだけだから通常武器で簡単に倒せてタイタン
ゲージもまた溜まる今回の調整は大きい。
「初心者はミニオンを倒そう」がリーパーにまで適用された感じ。
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 16:31:19.07ID:6eS9DJY80
10試合くらいやってみたけど650点15分になったのにミニオン撃破数がチームで
合計120〜150程度で点数も同程度にしかなってない。なのでパイロットキル数と
タイタンキル数の割合が大きくなってるし合計も増えてる。ミニオンを減らして
リーパーも3点にしてパイロットとタイタンの対戦の比率を重視するかたちだな。
あと明らかに点差が開きづらくなってる。結局「初心者がミニオンを狩って貢献」
とはいっても勝ってる側がミニオン狩りまくって点差が加速してたんだなって。
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 16:43:06.59ID:6eS9DJY80
俺も思った「これスカーミッシュじゃね?」って。でもいざやってみると
今までの消耗戦はNPCが多すぎたかもなあとも思える。俺は結構好きだな。
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 16:48:06.44ID:6eS9DJY80
あとおそらく試合を長く感じるかそうでもないかは単純に活躍してるかどうかだと思う。
ミニオンでスコアの帳尻合わせてた人やキルレ1以下の人にはちょっとつらいかもしれん。
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-KIob)垢版2017/11/01(水) 18:15:41.45ID:Szeg3rb10
検証って程でもないがミニオン調べてきた。
まず今までの沸き方
0〜100点 歩兵のみ
100〜200点 歩兵&スペクター(歩兵2:スペクター1くらいの割合)
200〜300点 歩兵&ストーカー(歩兵2:ストーカー1)
300〜400点 歩兵&ストーカー&リーパー(リーパーの上限3)
400〜500点 歩兵&リーパー(ストーカーの沸きが停止)

次に新しい沸き方
0〜150点 歩兵のみ
150〜250点 歩兵&スペクター(歩兵4:スペクター1)
250〜250点 スペクター&歩兵(スペクター3:歩兵2※このへん怪しい)
350?〜400点 歩兵&スペクター(歩兵4:スペクター1に戻る)
400?〜500点 歩兵&ストーカー(歩兵4:ストーカー1)
500〜600点 歩兵&ストーカー&リーパー(リーパー2体+歩兵orストーカー2班)
600〜650点 歩兵&リーパー(リーパー3体+歩兵1班)

これ見て貰えばわかると思うがストーカーやリーパーを相手にする時間が結構減って歩兵ばっかになってる、
リーパーはくるりん回避こそしないがサイドステップは普通に健在、ロケットの精度が結構シャレにならない。
あとどうでもいいけどミニオンの種類のスイッチがスコアリミットの割合から固定の点数に変化してた、
このおかげでプラベやる時にスコアの上限設定によってリーパーでない試合とかが作れるようになった。
長文おわり
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-KIob)垢版2017/11/01(水) 18:32:09.79ID:Szeg3rb10
>>573の補足だが
片方の陣営に同時に出現するミニオンの数と補充のタイミングは変わってなかった。具体的には、
・ミニオン4人で1班が同時に3班まで
・リーパーがいる時はリーパー1体につきミニオン1班扱いで同時に4班まで
・班の4人が全員倒されると次の1班が補充される

ちなみにスコア欄のミニオンキル数には倒したミニオンの数ではなくスコアが表示される、
今回のアプデでリーパーの点数が下がり出現のタイミングも遅くなり尚且つ2体しかでない時間もあるので
最終的な数字だけ見るといかにもミニオンが減ってるように見えるというわけ。
歩兵のいる時間が長くなってる分初心者はミニオン狩り易くなったから悪いとこばっかじゃないんだけどね・・
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b96-nE1B)垢版2017/11/01(水) 18:49:30.77ID:ZJUHc0M40
勝ってる側がミニオン狩りすぎて初心者貢献できない問題はミニオン降下数を点数差で調整すりゃいいだけな気がする
勝ってる側のミニオンが多めに、負けてる側は少なめに投入されればいい…優勢劣勢で増援数が変わるのは自然だし
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 7196-nE1B)垢版2017/11/01(水) 22:01:04.96ID:qZvYKQ/a0
フラットラインは腰だめやADS時の性能がよくなったというけどTTKはそのままだよね?
最速0.3越えのままだと多少強化されても結局SMGに出戻りとだと思うが
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-xXVv)垢版2017/11/01(水) 22:49:55.56ID:6eS9DJY80
>>575
詳しい検証ありがとう。なるほどミニオンキル数じゃなくスコア表示なのか納得。
今までは300点からリーパー含むミニオンが最大限に沸き始めて一気に加速してたのか。
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-48Ez)垢版2017/11/02(木) 02:29:14.98ID:SEszHQLJ0
バランスとか以前に消耗戦650の15分とか長くてダレるわ
スコアリミット増やせって望んだやつ誰か一人でもいたのか?
あとゆとりオブゆとりのサンボルが一切手付かずなのは理解できないわ
グラップル弄る前にやることあるだろ
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-SaAB)垢版2017/11/02(木) 02:41:15.54ID:Af0zih2d0
サンボルは次回に期待。運営は何だかんだ順番に手を入れてると思う遅いだけで。
アクグレの対人性能下がったからマスティフの相棒に重力星の練習しようかなあ。
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f8-9Rqp)垢版2017/11/02(木) 22:56:48.05ID:ByNNNaSv0
グラップル使いまくれなくなったのはマジで残念だけど今回のアクグレ弱体化で結構面白くなってるじゃん
パイロット戦でもグレネードマーク見てから回避出来ることも多いし何より使用者が減ってタイタンが快適
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 4da7-9n8S)垢版2017/11/02(木) 23:34:45.64ID:0getrREw0
アプデ後のやつで細かくグラップルキャンセルして消費なしで高機動に動き回る動画あった
ブラーンと振り回されてるだけなのにグラップル使いを名乗ってはいけなかったんだな
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 459c-vrDU)垢版2017/11/03(金) 00:10:07.81ID:mFGok+tH0
今も出来なくはないがちょっと遅れるとゲージ消費だし前みたいに近くの建物に強引な緊急離脱とか難しくなったな
ていうかゲージの回復スピードは早いが回復開始がおせーからパワーセル意味ねーし辛すぎ
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 4da7-9n8S)垢版2017/11/03(金) 00:20:24.60ID:2Lttgpvl0
グラップル地面に刺して加速すれば近くに建物なくてもいけたりしないの?
あんまり使いこなせてないから知らないけど
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-SaAB)垢版2017/11/03(金) 02:23:16.95ID:Yn3UBz830
地面に刺してハイジャンプはちゃんと理由と方法があるよ。
リチャージが発生しない猶予はもう少し伸ばして欲しいな。
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-SaAB)垢版2017/11/03(金) 08:26:29.13ID:Yn3UBz830
650そんなに長く感じる?ミニオン増えてるらしいけどむしろ
ミニオンキル数減ったわ。タイタン攻撃してタイタンフォール
してタイタン戦しての繰り返しで以前より忙しくなったかも。
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f8-9Rqp)垢版2017/11/03(金) 14:07:01.03ID:2LjG7y0F0
650で面白い試合も増えたと思うけど差が付きすぎると勝ち側MVPでも長く感じるよな
下限400上限650で200点差がついた時点で終了みたいな形にしてほしい
0609UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-0Du5)垢版2017/11/03(金) 14:51:30.82ID:+vbhbnIMr
>>608
俺も半年前にここに書いたけどそういうコールドシステムがこのゲームにはかなりあうと思う
470対500みたいな接戦の時、470側は追い上げてる事が結構あるので、延長してほしいと思った事何度もある
逆転できたら熱いしな
0610UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-0Du5)垢版2017/11/03(金) 14:54:02.99ID:+vbhbnIMr
結局な、接戦するには短い、レイプ試合では長い、なので両者を両立するにはコールド試合システムを入れるのが一番いい
と思う、ただ長くするなんてレイプ試合がよりクソゲーになるだけなのに開発はアホすぎると思う
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-7T4N)垢版2017/11/03(金) 16:40:50.55ID:+LqprzcQ0
アップデート後はじめて消耗戦やったけどだるすぎ無駄に時間長くなった
それとCTFでグラップルのショートカットをつぶすのに
グラップル自身つぶしたって言う意味不明な調整はなんだよ
PvPやってたほうが良いわ
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 42e4-ljhe)垢版2017/11/03(金) 17:06:13.46ID:zTJJJZ010
前は巻き伸ばした量で、今回は時間のみという振り子とかテクニック無視しまくりだしな

初心者には使いやすい?ぐらいで

正直時間かけて作った調整をふいにする、アホな担当が変わったとしか思えん。
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ d255-g930)垢版2017/11/03(金) 23:56:55.72ID:hzzNkdnD0
グラップル弱体はどこに需要があんの
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e18-7bFm)垢版2017/11/04(土) 01:42:09.60ID:ygx854jl0
ファーストフォール時点でスコア差100ってだけなら全然巻き返せるが
キル数見てぼろ負けならその時点で決着のようなもんだ
仮に負けてても普通はミニオンに弾を当てられるならFF時点でも20点は超えられると思うがなぁ
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-SaAB)垢版2017/11/04(土) 06:00:22.96ID:aOdKhzcX0
フェーズ愛用してるひとはどんな感じで活用してるんだ?自分はずっと
フェーズ使ってたけどグラップルと興奮剤に変えたら成績伸びた。まあ
基本的にオレゴンでやってるからフェーズ無意味だったからなんだけど。
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-dVlt)垢版2017/11/04(土) 07:44:32.32ID:hwt4l/TD0
だいたい400までは接戦になるけど、それ以降は消化試合だな
負ける側は諦めるのか途中抜けしてて、6vs3とかのハンディマッチになってること多い
650とか長すぎるしダレるだけだから、前に戻してほしいわ
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 493d-9Rqp)垢版2017/11/04(土) 15:26:04.75ID:qzpTC5dK0
なんでおまえらフラグレの話ばかりするの(´;ω;`)
サッチェルも弱体化されたとはいえかなり強いじゃん

>>620
隠れて裏どりする感覚
敵に見つかって明らか不利なときとかにフェーズでいったん隠れて
敵のいそうな場所に対して有利ポジにつく感じ
例えば見つかった部屋から隠れていったん出てから有利そうな入り口から再突入する感じ
よくいるのが同じ部屋で出てくる奴いるけどあれは最悪。進んだ方向大体わかるし
出てくるときのエフェクトがでかすぎてただのいい的にしかならない
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 3196-9Rqp)垢版2017/11/04(土) 21:54:51.07ID:/ZuZPH1b0
柔軟な機動力って言えば聞こえがいいけど意地でも地上に降りてこない脳死エイム障害ランチャーが暴れてただけやろグラップル
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ a2eb-7T4N)垢版2017/11/04(土) 22:03:09.39ID:HCEWTcVW0
俺ランチャー嫌いだからそんなこと言わないでよぉおふえぇえ
好き勝手に飛び回れたのはもう戻ってこないんやなって

興奮剤の依存症再発せざる得ないやんけこんなん
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 4938-Q/5A)垢版2017/11/04(土) 22:08:11.30ID:UhMsIZhe0
リチャージ早くなったから前よりも飛び回ってる気はする
でも小出しできないのが残念がられるのもわかる
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 4da7-9n8S)垢版2017/11/05(日) 03:22:53.10ID:bb6r5cGp0
他のアビリティは1回なのにグラップルだけ2回連続で使えるというのも不公平なんだよな
しかもキャンセルすれば消費しないし
現状でも興奮剤のほぼ上位互換だとしか思えない
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 4da7-9n8S)垢版2017/11/05(日) 03:34:30.66ID:bb6r5cGp0
元々グラップルは壁走りが上手ではない初心者向けの救済的存在だったような気がする
ただこのゲームで壁走りしないのはこのゲームの良さを潰してると思う
0638UnnamedPlayer (アウウィフ FFa5-ljhe)垢版2017/11/05(日) 12:05:36.19ID:YIhMOzI9F
興奮剤は緊急用にも使えるし、場所問わず狭くても使いやすいし体力回復のおかげで他のスキルと組み合わせたり楽しい

グラップルにそんな要素ないけど目的別に使えてたよな

何故そんなアホな事言えんの?
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 3196-9Rqp)垢版2017/11/05(日) 13:18:16.95ID:rxX/KMJs0
消耗戦しかしないジャップ様にはご理解いただけない修正だけど別にろくに買いもしないジャップ様に売ってるわけじゃないんで…
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 3107-vQZY)垢版2017/11/05(日) 14:03:49.45ID:KGkU0TTw0
reddit見ればわかるけどグラップルの修正に関しては文句言ってる外人も多いんだが
とりあえずジャップって言っておけば意識高く見えるとでも思ってるのかね
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 3196-9Rqp)垢版2017/11/06(月) 12:02:11.21ID:DAyo5ELm0
まったく地上に降りないマンは室内から倒される度にキャンパーキャンパー発狂してそうでお兄さん心配になるなあ〜〜〜〜
0649UnnamedPlayer (JP 0Hd6-vQZY)垢版2017/11/06(月) 13:01:03.65ID:M0vf/A0gH
そうだねぇ、グラップル修正はジャップしか不満言ってないからねぇ
0651UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-vrDU)垢版2017/11/06(月) 13:25:58.31ID:iU85eqDDa
そういう使い方は前から変わらんからなぁ
幸い壁張り付きには支障はないが振り子しか脳がない物になったとも言う
0652UnnamedPlayer (エムゾネ FF62-OC8P)垢版2017/11/06(月) 13:47:17.33ID:4HLz/uWoF
グラップル小出しで遮蔽物利用して小回り効かせた奇襲と離脱がしにくくなったのが何より辛い
振り子も一度きりでリカバリーしづらくなったからやっぱり辛い
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-SaAB)垢版2017/11/06(月) 13:48:25.92ID:zSSkvGqu0
いままで強いから仕方なく使ってたカービンだけど強すぎず
弱すぎず絶妙に器用貧乏な武器になって愛着沸いてきたかも。
カービンとフラットライン使ってる人はどんな感じで使ってる?
以前と比較しての立ち回りの変化とかあったら教えてほしいわ。
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-SaAB)垢版2017/11/06(月) 13:50:00.85ID:zSSkvGqu0
あとアクグレ弱体で軍需品変えたとかそれでも使ってるって人も
いたら何に変えたとかどんな使い方になったとか教えてほしい。
0655UnnamedPlayer (スフッ Sd62-hhgm)垢版2017/11/06(月) 14:04:27.05ID:1Xx613T1d
グラップル使えなくなったから思い切ってスピットファイアとパルスブレードの定点戦法やってみたけどめちゃくちゃ強いなコレ
マップハックと組み合わせてPTプレイが捗るわ
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-dVlt)垢版2017/11/06(月) 17:48:45.28ID:i/ApB3Kd0
弱体化されようが糞武器、糞機体であっても上手いやつは何しても上手い

結局、↑これが全てのような気がするw
0663UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-Fw8H)垢版2017/11/07(火) 12:57:59.57ID:8V5VZrN5a
起動しなくなって10日。
全然問題ないことに気がついてしまった。
さようなら。
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ df96-Kfl6)垢版2017/11/09(木) 00:34:43.36ID:g30TrNHk0
今となっては消耗戦で20キルいくのは珍しくもなんともない
むしろ今となってはキルレやキル数、立ち回りの良し悪しとかいい試合かどうかより試合が早く終わってほしいという思い以外なにもない…
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-cd7v)垢版2017/11/09(木) 13:09:52.35ID:t6JAWIBH0
次回作は発売時期考えて売ってくれ
今BF1やってるけどアンロック苦行すぎてこのゲームのDLCとかアンロックの素晴らしさを痛感してる
0678UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-ZM2k)垢版2017/11/09(木) 13:53:04.71ID:rBn/YrFMa
フレンドとやると局地的に自分等で盛り返せたりなかなか楽しいんだけど一人だとなぁ
それ以前に3はまだマシだったが4からアンロッククソすぎでマジでやる気しない
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-cd7v)垢版2017/11/09(木) 14:52:45.77ID:t6JAWIBH0
勝敗気にしてたら達成できないアンロック条件とか今時プレイ中にチーム移動できたりとか開発もそこら頓着ないんだろうな
0681UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-fzNd)垢版2017/11/09(木) 16:26:55.40ID:+Lcwunkhr
勝った負けたで一番大盛り上がり出来たのはタイタンも参考にしたであろうロスプラなんだが、分かってくれる人は少ないだろうな
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f4b-1MUd)垢版2017/11/09(木) 18:00:50.31ID:zng25NzJ0
3はいっそのことハクスラFPSにしてくれ
レアパーツでカスタマイズしたマイタイタンで
50mくらいのタイタンと戦いたい
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ dfbe-Kfl6)垢版2017/11/09(木) 18:09:28.39ID:xzUt5d/X0
上手い奴ほとんど引退したこの終わったゲームで未だに味方に文句を言ってツイッターに毎日の様に戦績画像上げてる井の中の蛙がいるらしいぞw
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc3-9oBy)垢版2017/11/10(金) 00:37:49.09ID:8nMxkV6m0
SWとウルフェンでしばらくやらなくなるだろうな
消耗戦とサンボル、欲を言えばパルスがどうにかなるまでモチベわかん
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-vLjR)垢版2017/11/10(金) 06:11:51.54ID:KFWb5KdB0
PvPか…オレゴンでもマッチングするかあやしいけどやれるかな。
ロンドンだとさらにPing高くてきついんだけどPvP人気なのかな?
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-vLjR)垢版2017/11/10(金) 06:16:57.77ID:KFWb5KdB0
あと試しに視野角を逆に下げたらパイロットの表示がでかくなって
近距離での撃ち負けはかなり減ったんだけど当然索敵が疎かになって
立ち回りにマイナスすぎる感じだ…一長一短で難しいな。
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-vLjR)垢版2017/11/10(金) 06:23:42.57ID:KFWb5KdB0
ついでにもうひとつ以前フェーズのコツ教えてくれたひとありがとう。
フェーズしても結局死ぬがちょっとずつフェーズから逆転できる回数ふえてきた。
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f9e-fzNd)垢版2017/11/10(金) 07:45:48.51ID:5aLk0vrA0
>>693
ロンドンは人気、pingは300、実力あれば一位普通にとれる、タイタンフォールの魅力でもあるね
ラグに関係ない立ち回りが出来るというのは
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f38-ySnM)垢版2017/11/10(金) 12:48:07.85ID:o5T8yBSp0
ええ…弱くもなければ強くもないだろ
フラグや遠距離武器使ってる奴も少ないしPTも避けてるようだから結構楽しめるけどな
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ df96-Kfl6)垢版2017/11/10(金) 13:05:26.94ID:LFzuts0V0
頭鉄華団自体はどうでもいいけど(日本人グループであることとか強い弱いとか置いといて)
参加自由なのもあってチートの疑いかかってる日本人が入り込んでるのが気になる
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-MHLK)垢版2017/11/11(土) 00:00:48.73ID:gc8dG0Bh0
BFの糞アンロックだけは理解できない
その武器使って遊びたいんであって糞アンロックが楽しいわけじゃないって理解してくれ
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-sJj3)垢版2017/11/11(土) 01:07:08.52ID:MHaOqtQU0
>>708
課金してもDLC武器はアンロックできねぇんだよなぁ
儲けにつながるわけではないのにほんま謎
ユーザ苛つかせてなんの得があるのか
0727UnnamedPlayer (スップ Sd1f-5RQj)垢版2017/11/12(日) 17:16:26.13ID:QkUhC7Dpd
>>725
じゃあタイタンフォールの話だけしろよバカタレ
わざわざテメエが他にどんなゲームやって何が楽しかった楽しくなかっただ書き散らしてもの糞の役にも立たねえんだよ
テメエのオナニー日記を書くための場じゃねえんだよ
殺すぞ
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-2HIz)垢版2017/11/12(日) 18:07:13.23ID:6Ow1y3RL0
あああやっぱりクレーバー楽しいなあ
ワンショットワンキル楽しいなあ快感だなあ
こいつでキル取っただけでその日の嫌なこととか全部忘れられる
いつか極めたいな
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-vLjR)垢版2017/11/12(日) 19:53:07.40ID:DThL+grv0
ドラクエ11おもしろいしベロニカちゃんでオナニーが捗る。
エリートはエイム力次第って感じがする。2ヒットできれば
全距離最強みたいな。あとリーパーを安全圏から壊せるのが
地味に便利だなとか。
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ df4c-pLBo)垢版2017/11/14(火) 01:08:45.76ID:eWLnkLfv0
アトラス・オーガ・ストライダーの見た目だけ2のタイタンに移植して欲しい
トーン・スコーチ・ローニンそれぞれに
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ dff7-kKNN)垢版2017/11/14(火) 11:51:15.38ID:nn6rf6sP0
むしろその34人は何のために無印にインしてんだよ
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ dff7-kKNN)垢版2017/11/14(火) 13:02:24.18ID:nn6rf6sP0
スップ
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-vLjR)垢版2017/11/14(火) 18:59:35.77ID:3fuD8aef0
リージョンのスマコアを賞金稼ぎのオートタイタンに撃つと
ローニンにはほとんど通常ヒットなのにイオンとトーンには
ほぼクリティカルになったんだけどこれマルチで対人でも
機体ごとにスマコアの当たり所?の差があるのかな?
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ df4c-pLBo)垢版2017/11/15(水) 18:21:17.10ID:+AYQI3lo0
途中抜けするんじゃねぇぞ…

  n
  _H
 巛 ク  ノレzz
  F| 幺 ミwッミ
 || ヽレvvイ
 |  ̄⌒\二ヽ_
   ̄ ̄Y ミ  /|
    |  | ||
    /  | ||
   /   |  L|
   \__/|_/(ヽ
    |   |/ぐ)
    |  ハ ∧\≫
    | / V∧
    | | V|
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff8-Kfl6)垢版2017/11/15(水) 18:42:25.49ID:MOvETBMF0
チート認定されてギャーギャーわめかれた時にそいつを暴言で通報したけどその時はメール来たな
二回目以降は来なくなった
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ cd96-0hG5)垢版2017/11/16(木) 07:45:55.09ID:8i1iexIa0
WW2やるとウンコオブザバランスでキレるよ
なんでBO3より機動性落ちたのにBO3の砂性能より性能強化したんだ、交通事故多発じゃねーか
全盛期デヴォやEVA8よりひどい
0777UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-Sobh)垢版2017/11/16(木) 10:21:38.13ID:+15rH+Bxa
TF2終わったな。
TF1より短かったな。
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ ae18-AWKa)垢版2017/11/16(木) 14:33:01.42ID:MBsVgUa+0
EA買収とか嫌な予感しかしない
現状のbf1の糞アンロックに歩兵の銃で敵戦闘航空機を2機落とせとか頭おかしいのがあるんだが
プライマリでタイタン数機倒せとか出たらそんな挑戦ストレスしかなくなるぞ
0781UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-9JMq)垢版2017/11/16(木) 16:56:48.45ID:Pw6iqkYAr
明らかにかなりの良ゲーなんだけどなーTF2、ぴょんぴょん飛び回るのがライトユーザーには受けないのかね
この動きのおかげでping高くても遊べる点も素晴らしいところ
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ b918-axvV)垢版2017/11/16(木) 17:07:27.34ID:/J7RjdPL0
>>781
高難易度のFPSゲームはウケない時代になったんだろう。
平面的な戦い方しかできない、重力に縛られたオールドタイプの惨めさよ
0783UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-aSxA)垢版2017/11/16(木) 18:26:59.14ID:P2IRkEXMr
TiFは1も2も息が続くようなゲームじゃないように思う
個々のパイロットの行使出来る力が大きいせいでプレイヤーの力量差が如実に現れておよそ狩る側と養分との分断が起こって中間層が発生しづらい
俺の場合でもこのタイトルでの対人K/Dは他のFPSの倍ほどになってるし
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)垢版2017/11/16(木) 18:29:19.02ID:qcxBYsn40
ぴょんぴょん自体はCS機のだけどbo3人口多かったじゃん
このゲームはFPSも好きでロボットも好きじゃないとだめだからな
FPS好きなフレンドはタイタンいらないって言うしロボ好きなフレンドは歩兵戦いらんって言う
実際これのpvpベースでbo3みたいに歩兵戦に焦点あてたらcodなんてめじゃないくらい面白かったと思うよ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 254c-HNOF)垢版2017/11/16(木) 18:54:08.40ID:Qcx5uaas0
その歩兵戦へのシフトが、1からのファンに大不評で初動がイマイチだった理由じゃない?
かと言ってタイタン篇重でも中途ハンパなロボゲーやし難しい話や
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-dUYE)垢版2017/11/16(木) 19:30:52.43ID:qcxBYsn40
初動どうこうはどう考えても発売日でしょ
歩兵にシフトってのが意味わかんないけど1なんて2のめじゃないくらい高速で過疎ったんだから不評もくそも大したユーザー数じゃない
結局歩兵と巨大ロボの共存ってコンセプトなんだからどっちかだけが好きな層は離れていってどっちも好きな少数しかやらねーんだよ
ゲームプレイででどちらに重きをおくとかは関係ない
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 462a-a6xK)垢版2017/11/16(木) 19:38:33.97ID:meZPT2k60
こんなけ複雑化したならキルレ別のマッチが必要だったな

フレンド買ったけど一人しかついてこなかったし両方覚えないといけないかはきついやろな

結局一部の人しか受けないからクソゲーて評価されても仕方ないわ、オンゲーでなかった良ゲーだったね
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ f936-+QxN)垢版2017/11/16(木) 20:01:29.15ID:fF0Nnr0E0
FPSという時点で日本だと敷居が高い
FPS慣れしたプレイヤーでもタイタンフォール独特のシステムを理解しないとカモられる
ハードルを乗り越えられればピョンピョンゲー最高レベルの完成度を楽しめるけどそこまでが長くて挫ける奴が多い
0791UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-9JMq)垢版2017/11/16(木) 20:13:17.43ID:Pw6iqkYAr
>>784
ロボ好きだしタイタンのロボ戦はよく出来ていてよく練られていると思うし感心もする、が、
俺もpvpやりてぇんだよなぁ、他ゲー行けとか言われるかもしれんが現存のfpsでpvpはTF2が一番面白いから行き場があまりない
quake champに期待したが微妙そうだし日本人ほぼいないだろうし
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-8CrJ)垢版2017/11/16(木) 21:20:55.56ID:n3GQ7TwB0
上手くなって一線超えると途端に面白くなるんだけど、そのハードルが高いんだよな
糞マッチングと相まって途中で脱落する人がほとんどかとw
初代をしゃぶり尽くした俺でも2は何この糞ゲーって評価だったから
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 6efd-2Rtq)垢版2017/11/16(木) 23:52:52.14ID:6oX0TB0e0
率直に言って今の小規模戦だとよほどドハマりした人以外は下手クソもプロ級もスピーディすぎて疲れるから辞めちゃう
BFみたいな規模のマップにしてミニオンも大増量してスローペースにし、
当初のコンセプト通りMOBA+FPSそのものにでもすればいいのかもしれん
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-IKRN)垢版2017/11/17(金) 15:21:30.64ID:hCG2CtgY0
タイタン緊急脱出のときにロデオしてる(されてる)場合に空中での
位置関係どうなるんだっけ。一度覚えたはずなんだけどあれ?ってなる
ことがまれによくある。
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e45-HT85)垢版2017/11/17(金) 15:33:33.66ID:S5fMzkEi0
まずロデオしてるやつが少し上になる、
脱出する側は最初少し下なんだけどちょっとするとほぼ同じ高さになる
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-IKRN)垢版2017/11/17(金) 16:45:32.88ID:hCG2CtgY0
なるほど納得ありがとう。脱出側はロデオされてた場合に
自動で後ろを向いてくれるようになってるのかな。互いに
仕組みを理解してる同士だとほぼ五分の撃ち合いって感じ
かねえ。
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 25ab-BBFM)垢版2017/11/17(金) 22:35:47.79ID:fX25G+z/0
一人だけ極端にスコア高いやつがいるとそいつ死ねとか思ってたけど
うまい人が去っていった今俺がその立場になるとゲーム壊してる
気がして居たたまれなくなる
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ a93d-ijJr)垢版2017/11/18(土) 17:47:37.62ID:sjeDT/v80
根糞んといえば攻殻機動隊やろうと思ったら糞運営すぎてで1年でサービス終了とかなってて草生えた思い出
絶対タイタンフォールだからって手を出さないほうがいいわ
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ e92f-XGkE)垢版2017/11/18(土) 21:19:24.40ID:AvEN0h9K0
ようやくモデルデータ追加できる程度は出来たんだな
今後はよく分からない女キャラと課金銃マシマシしておにごモードでフィニッシュだな
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a6-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 10:55:18.40ID:F8kXtu4I0
なんてこったタイタンフォールってTPSだったのか
しかもオンラインゲーム化って
俺が今まで戦ってきた奴らがCPUだったとは驚きだ
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ cd51-anTa)垢版2017/11/19(日) 14:49:27.06ID:aRtcwWkA0
日本で展開するのか知らんが間違いなく日本なら1年以内で終わりでしょ
ていうかネクソンだし海外はSteamで遊べるんやろなぁ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 9118-8CrJ)垢版2017/11/19(日) 20:28:52.36ID:T+wZ6Iye0
古巣に戻ってきたと思ったらCOD潰しに利用され、更には劣化ゲーにリソース取られる始末
リスポーンはとっととEAに見切りをつけろよ
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f8-0hG5)垢版2017/11/20(月) 01:17:23.92ID:gbUPg7lr0
LF好きだからリスなしの緊張感がウケるのは理解できるなぁ
もしあれが1ラウンド5分とかで死なないようにダラダラやるモードだったら退屈でやる気にならんけど
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ b918-axvV)垢版2017/11/20(月) 08:07:35.03ID:mSH3sn+s0
ゲームを自分でプレイせず、実況とかを見て楽しんでいる層が多いから、
自分が死んだあとも他人のプレイを楽しく見ていられるんだろうか
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 259c-OwNP)垢版2017/11/20(月) 09:20:21.93ID:8e+B4WW50
立ち回りの知識量が勝つために必要なゲームは他人のプレイが参考なるからね
タイタンフォールはその辺と真逆の自分が操作した方がはるかに楽しいゲームだかんね
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f8-0hG5)垢版2017/11/20(月) 16:48:41.89ID:gbUPg7lr0
最近どうもアッシュで抜けなくなってきたから他のエッチ・ゲームに移りたいんだが
候補すら出てこなくて難民化しそう
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-IKRN)垢版2017/11/21(火) 03:49:04.14ID:ZZVQzuX90
気分転換にパッドでプレイしてるんだけどエイムアシストの調整が
一回入ってるけど以前とどう変わったのか知ってるひといる?
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ c583-JAgm)垢版2017/11/21(火) 04:06:08.88ID:2IvE3mJW0
尻の君主ってタグのやつ深夜のこの時間になるといつもパーティっぽいので無双してて、ガン萎えしていつもオレゴン行くハメになる
0861UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-XJ+g)垢版2017/11/21(火) 13:42:05.19ID:liXDgDipa
>>854
アッシュよりスローンのほうがよっぽどエッチだろ。
アッシュで抜けるってどんだけ上級者なんだ、オマイ。
まあスローンがリアルでいたらアブなすぎて近づくのも
嫌だけどな。
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e45-HT85)垢版2017/11/21(火) 16:59:10.12ID:BdNvgXZ+0
スローン姐さんはIMC兵士の間でも地味に人気ありそう。
ケインは口悪いしアッシュとか人間モドキ扱いだしリヒターもアレだし、
それに対してスローンは序盤の通信でもわかるが、普段は一般の兵士にも比較的物腰柔らかな接し方してる
スタイルも良いし密かにファンクラブできてそう。
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 8296-ijJr)垢版2017/11/21(火) 21:13:36.90ID:enffBMjx0
サンボルが多い方じゃない
対タイタン武器を撃つほうが多いチームが勝つ
撃つなら別にサンボルでなくてもいい
だから撃て
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ac-2Rtq)垢版2017/11/21(火) 21:21:29.14ID:20hWWghx0
アンチタイタンの弾をたくさんばらまいたほうがかつってのはあってる
そしてより生存しやすく大量にばらまけるのがサンボル
いくらチャーライをたくさんうとうとしても簡単に位置バレすっから
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-IKRN)垢版2017/11/22(水) 01:34:41.95ID:L7ioemsp0
発売初期の頃から続いてる「初心者はミニオンを狩って貢献しよう!」っていうのが
今でも響いてる感じ。とくに初心者はすぐ点数になるミニオン狩りに時間を割きがち。
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 9118-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 01:56:34.00ID:KiqjYDia0
1はミニオン狩ってりゃワンチャンあったけどほとんど群れなくなって、数も少ないし、糞うざい ストーカーリーパーが出てくるようなってだれもミニオン狩りしとらんだろ
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ a938-RjUU)垢版2017/11/22(水) 05:17:28.19ID:C+TzMIsV0
ミニオンは得点源じゃなくてビルドゲージ源として見てるなー
タイタン乗ってても周囲にパイロットいなけりゃ貰ってくけど
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 11:50:18.99ID:QYqcpr/d0
>>873
バンダイの技術で作ってくれたら、凄えのできそう
1/144ユニコーンガンダムとか最近出たマスターグレード ZZガンダムとか、マジで凄い
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 41d8-IKRN)垢版2017/11/22(水) 20:36:57.23ID:jObHRQoK0
先ほどタイタンフォールを購入したものですが、マウスが反応しなくて困っています…
具体的には、どの方向へ動かしても右方向へのマウス移動入力になってしまっているようです。
クリック射撃、キーボードでの移動などは不備はないようですが…
他にも多数のFPSをプレイしていて、初の現象なので戸惑っています。何かご存知の方いらっしゃいますでしょうか
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ e136-RjUU)垢版2017/11/22(水) 21:11:22.81ID:qedf6DYx0
ノースのスクラッチフィギュア、腕がゼータガンダムでワロタ
胴体はボールだろうしやっぱ作るんならガンプラベースなのかね
0882UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-x2qW)垢版2017/11/22(水) 21:23:38.35ID:ViT6nclYa
>>880
コントローラーは接続されてないよね?
接続されてるとたまにそっちに持ってかれて変な動作する

違うなら操作設定をデフォに戻すとか
Originからファイル修復するとか
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff8-zZaM)垢版2017/11/23(木) 00:44:17.64ID:b0PsAV4j0
グラップルの弱体化について
・最も使用者の多い戦術だった
・グラップルが選択肢の幅を狭めていると感じた
って書いてあるな
使用者を減らして多様性を求めた結果グラップルが持っていた多様性が失われたんだが
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 07d8-DWFp)垢版2017/11/23(木) 03:10:48.57ID:kqTtZ1BK0
>>888
試してみました。が、やはりダメでした。
おかしなデバイスがコントローラーと認識されてる可能性を疑って、その線で調べてみましたが、そういうわけでもないようです・・・
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 4736-L8dh)垢版2017/11/23(木) 04:33:43.69ID:55pCi9Sl0
1を久しぶりに起動したらサーバーがだいぶ減っていた
全世界で130人ほど
北ヨーロッパ鯖に一番人がいて消耗に70人、キャンペーンに20人ほど居た
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 0736-lrN+)垢版2017/11/23(木) 08:52:37.05ID:i8JDk8XR0
>>892
もう、どうにもならなくなったら最終手段
OSの再インスコ

これで治らなかったらハードウエアに問題点あるって分かるようになる
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 8738-fZw1)垢版2017/11/23(木) 10:14:19.74ID:XVOhR2z00
>>889
ポーリングレートを下げる、または上げるとか
具体的にはどんなマウスを使っているのかによりますけど、私の場合はポーリングレートを上げていると挙動がおかしくなるので
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ c73d-sSls)垢版2017/11/23(木) 16:12:52.12ID:EwclLG3l0
もうすでに根糞んが調整してんじゃねえのっていうくらい酷いな
グラップルが多様性せせばめてるとか消耗戦650とかあほじゃねえの
>>885
ならさらにクローク見えずらくしますね!
なんて今の調整じゃやりかねん
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff8-zZaM)垢版2017/11/23(木) 16:34:44.82ID:b0PsAV4j0
マップ追加が終了して次の過疎対策はバランスの大幅変更→目に見えて過疎る結果に
てかこんな中途半端な数しか追加しないならレリックとライズはマジでいらなかったあとタウンシップ
0905UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-WJY+)垢版2017/11/23(木) 22:49:18.59ID:bvbdRPivM
チャーライは奪取中か芋ってる敵を蒸発させるのが楽しい
対タイタンも気合で弱点に当てまくれば何とかなる(白目)
まあ威力弱くても即着でそこそこ連射出来るから嫌がらせや陽動に有用
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f6-wOFv)垢版2017/11/23(木) 23:40:50.25ID:tex14/7W0
>>889
あとはマウスとキーボード以外のデバイスを全部取っ払って起動してみたり
ウィンドモードで起動してみたり
いっそのことコントローラーでシングルやってみて問題が発生するか教えてほしい
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f45-0nGQ)垢版2017/11/24(金) 00:12:06.00ID:TAEv3bJN0
グラップル使いが居なくなった〜って言ってた奴がいたが、自分がまさにそれだな
タイタンフォールほどしっくりくるゲームが無かったのに爽快感が一気になくなってアプデからプレイしてなかったわ。
戻してくれんかなぁ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff8-zZaM)垢版2017/11/24(金) 00:59:33.02ID:UzIsRity0
今回の変更はゲームの鮮度を保つためって発言してるし使用率しか見てないでしょ
プレイヤーのデータを見つつフィードバックも求めてるっぽいから12月のパッチで再調整が入る可能性は一応ある
世界規模でみんなが使うのをやめて使用率を下げれば1ゲージでも連続使用できるようになるかもしれない
0927UnnamedPlayer (アウアウカー Sadb-75d6)垢版2017/11/25(土) 21:51:48.53ID:GLoadtWHa
英語のトラストミーはわりとあっさりだよな
英語が母国語なら信じて!みたいに感情こもってるように聞こえるんかな
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 679c-0nSi)垢版2017/11/28(火) 00:54:28.96ID:STnTgaVx0
ちょくちょくやってるけどなんかダレるしグラップルアレだしで起動時間が減ってきた
やっぱり夕方から寝るまでだろ
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff8-zZaM)垢版2017/11/29(水) 01:11:53.58ID:ftBDsUoB0
EVAは当たらなきゃおかしい武器だから
簡単に当てられるけど弱いっていう今の性能がちょうどいい
モザンはレート下げてほしいけどな
0953UnnamedPlayer (ブーイモ MM8e-X1op)垢版2017/11/30(木) 13:01:17.52ID:GwuCtED6M
糞武器(サンボル)、糞マップ(総合施設、墜落現場)、糞マッチング(途中入り、途中抜け)
楽しい部分はあるのに今回のアプデで駄目な所が更に目立つようになったんだからそりゃ過疎るでしょ
しかも大型アップデートもないみたいだから根本的な解決は望めないし
2はもう終わるだけ
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-LXcE)垢版2017/11/30(木) 16:10:32.28ID:zog9Fiov0
PS4版はバランスに文句言ってるレスが延々と続いてるがPC版はそれなりに安定した環境になってるんで話すネタが無い
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 79f6-L6cJ)垢版2017/11/30(木) 16:39:48.21ID:xGFdLkXe0
PCは、以下の内容を永遠とループしている感じ

PTレイプ被害にあった
お前もPT組め
パッチマダー
パッチキター!
クソパッチ乙
やめるわ
人いるの?
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 66fb-nS8X)垢版2017/11/30(木) 17:29:53.67ID:EBgMpDjs0
タイタンのダッシュ時にしゃがみ入れるとわずかにダッシュ距離伸びるのはじめて知った
でもやってる人見たことないな
0965UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM2e-KyLD)垢版2017/12/01(金) 11:16:00.44ID:cPTd6GvmM
グラップル修正と消耗戦のルール改定からほとんどやってない
これなら何もしないほうが良かった
元に戻ることを祈ってスレは覗いてる
0969UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-ODAi)垢版2017/12/01(金) 13:00:58.58ID:BiGJ2klAa
前からコールドメチャ言われてるよな
500対100部屋入れられた場合もう抜けていい?
あれで人増えると思ってるんだろうか
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 6638-mNEL)垢版2017/12/01(金) 15:04:35.37ID:I3SH4fuC0
どのゲームでもそうだけど、コールドゲームはあった方が良いよなぁ
統計取ったらどこからが天文学的に不可能かくらい分かりそうなもんだけどなぁ
野球のコールドゲームだって、宝くじ1等くらいの確率では追い付く可能性あるけど負けになるわけだし(打率2割と考えて)
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ a6a7-Nyti)垢版2017/12/01(金) 18:27:11.55ID:rJDnmW9r0
今更買ったけど予想以上にキャンペーン楽しかった
スマピ装備したときは感動して涙目なったわ
はやく3で続きやりたい
0976UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-t0Iq)垢版2017/12/01(金) 20:05:15.71ID:P5S4BfP9d
1はマルチの出来はスマピッピとアークストライダーさえ大人しければ良かった
とは言え初期から中期はそこそこに良い調整だった気がする
キャンペーンはあって無いようなもん

2のマルチの出来は各種バランス調整がなーんかおかしかったりしっくり来ないのが目立った
キャンペーンはもう最高の出来だった

つまり3は両方良くなる可能性が


無いか…
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 897a-L6cJ)垢版2017/12/01(金) 20:48:42.85ID:uuQvnTo70
確かにアークストライダーさえおとなしければ良かった
まあそのアークストライダーが一番の問題なんだけど
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-X1op)垢版2017/12/01(金) 20:53:12.30ID:Cuo6FFZB0
キャパアストライダーと40mmアトラスでじゃんけんみたいになってたからいいだろ
LTSもキャパア一強って訳でもないし
それより2は早くマップ増やしてくれほんと
1の半分とか手抜きすぎ
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-15vd)垢版2017/12/02(土) 00:57:02.57ID:A3oUDrep0
キャパアークは指が忙しいし火力微妙でトップメタの40mmには勝てないから最初は敬遠してたな
キャパアークストライダーが流行り出してからようやくあのウザ強さがわかった
緊急脱出中のパイロットもラクラク肉塊に
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-9wPJ)垢版2017/12/02(土) 20:45:47.07ID:95vJpxis0
半年前にずっとしゃがんで増幅DMRしてるやついたけど
ついさっきまた見かけたらしゃがんでクレーバーに進化してたわ
15点くらいから32点に進化しててちょっとびっくりした
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ a618-9GJZ)垢版2017/12/03(日) 22:53:22.43ID:/nm6Ye0K0
相手のトップと自分のキル数差がダブルスコアで150点差くらいでボロボロにされると気が狂う
まぁ処刑噛まされる雑魚で申し訳ないんですけどね・・・こんな雑魚がそっちのトップかよwwwと言われてるような自意識過剰
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ a538-JjO2)垢版2017/12/04(月) 04:39:05.00ID:hizm5xUs0
かといってスコア稼がないのもなって思ってミニオン狩りに移るのはあるある
リミット伸びてからミニオンだけで100以上は簡単になったな
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d18-HgL3)垢版2017/12/04(月) 11:53:13.24ID:p205q+P90
ミニオンの仕様1に戻してほしいな
リーパーとか要らんから
スキルカードでわらわらミニオン軍団作れた頃が懐かしい
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