【タイタンフォール】Titanfall G91【Titanfall2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame
「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS
PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売
シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/
>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい
次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります
※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G90【Titanfall2】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1499778642/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured おいprurunxとかいうTRiMのフェーズアクグレのゴミ
さっきから途中抜けしてんじゃねーぞ 正直フェーズのどこがウザいのか分からない。ただ逃げるだけじゃん
まあ人によっては攻撃にも使えるけどうまく使ってる人数回しか見たことない
そんなんよりクロークの方がずっとウザい
こんなん殴りかグレ投げたんでも解除されていいと思う 俺の存在自体が敵チームにとって迷惑極まりないウザさの塊で誠に申し訳ないと思っている むしろクロークとかタイタン以外で脅威に感じたことないな 居るの知らないと視界の端の見逃して死んだりするけど次は気を付けるしなんならパルス持ち出すしなぁ まず機動力を生かした距離の調整が上手い、近づかず離れ過ぎず。
こちらが逃げればプラレで的確に追撃され、逆に追いかけるとテザー・スモーク・クラスターで歓迎され、
ようやく近づけたと思うとフライトコアでトドメを刺される。
要するに上手い人ほど面倒くさい、多対一ならこの限りじゃないが・・ なんでみんな味方のタイタンスタンバイ待たずにフォールしてしまうん 俺が聞きたい
一人でフォールしても死んじゃうだけだからやめてぇ! ファーストフォールはキルが伸びるからよくやるなあ
野良なら待って出すより一人で制圧目指したほうが勝ちやすい 敵タイタンをサルヴォコアでお出迎えしたいんやすまんな 勝ってる側のファーストフォールはわかるんだけど、それ以外の場合や自チームが
負けてるのにファーストフォールして囲まれて速攻スクラップにするひと多くない?
ついでに質問なんだけど東京鯖でも外人さんだらけだったりオレゴン鯖みたいに
こちらが殴ってから余裕で殴り返されるとか発生するのは何でなのかな?
自分は一応光回線でPing15〜30前後なんだけど…こちら側の問題ではないのかな? >>37
向こうの問題じゃないの?同じマッチ内でも1人だけ瞬間移動したりとかダメ通りにくい奴とかたまにおるし。キルカメ見ると自分が殴ってないことすらあるな FDばっかやってて久しぶりに対人来たら案の定芋だらけになってて糞つまんねえ
SMG弱体本当に必要だったのか? 最近東京行くと
数試合に一回くらい最初から最後までいて0点って奴混じるけど
何が目的なんだろ、2ってすぐ放置落ちするのにどうやって居座ってんだ >>40
マップの隅っこで腰おろして座ってるの見たわ
戦う意思はなさそう >>40
昨日味方で2試合連続0スコアの奴いたけど普通に動いてたぞ
FD来てから初心者さらに増えてるからまともな試合はほとんどなくなったな FDでも止まらない立体機動を意識して練習すればむしろFDで腕が上がるぞ
ランチャーの 産廃タイタンのノーススターでマスターを4MVP取れる俺の腕が恐ろしいわ…縛りプレイしなきゃ… ローニンにシールド回復つける必要あった?
20Lvハイランダーローニン4体でマスターもハナホジできそう 流石にマスター以上だと集団正面凸薩摩ローニンしてると回復量が間に合わず溶けるぞ
逆に言えば普段からハイランダーローニン使い慣れてる人ならイージーゲームだと思う >>46
機動力あってリーパーワンパンで貫通弾でタイタン複数足止めできてかつ数発で倒せるのは便利じゃない?MVP独占できるレベルには強いと思うが イージスランク17でクリティカル威力上昇とって貫通つければ複数のタイタンを1発で2ゲージ吹っ飛ばせるから弱くないぞ
他のイージスアップグレードと比べると地味だしクリティカル当てなきゃいかんが 動かしてると突然IMEがオンになってフルスク解除される現象が結構起こるんだけど半角全角キー押さなくても切り替わることってある? イオンがヴォーテックス張ると敵の攻撃がビタッと止まるからまさかと思ってフレでヴォーテ張りながら後ろで貫通ノースやったら一方的にボコれたわ
いかんでしょ 自分のタイタンキルとリーパーキルがほとんど味方に持ってかれてホント萎えるんだけど。味方のせいで毎回スコア60位だしキレそう 前はスコア100ぐらいまで普通に届いてたんだが。ほんと許さんからなクソッタレのキル泥棒が ちんたらしてるお前のケツを拭いてキルタイム早めてくれた味方になんだその言い草は アシストでもスコア加算してほしいと思うことはあるな 結局自軍の点になるんだからそうキレることじゃないでしょ 自軍の勝ちに繋がるのはわかるけど自分の貢献が数字にならないのは納得出来んのよ。トーンやめてノーススター始めようかな トーンでトドメ取れないやつがノースやれるわけねえだろ馬鹿 ダメージ与えてるならメーター溜まるんだから間接的とはいえ自分のスコアに繋がるやろ FDもそうだけど自分のスコアしか考えてない奴多いよね FDで敵残りタイタン1機で、自分だけバッテリー抜いて攻撃し始めるアホとか一生イージーやっててほしい >>67
敵残りタイタン1なのにロデオ渋滞起こしてロデオしてた俺以外味方3人乙ったときは流石に破壊したわ
ロデオするならクロークなりフェーズなりつけて乗れないなら素直に逃げろバカ ロデオ失敗して死んだらバッテリーを諦める
ロデオ後逃げ遅れて殺されたら抜いたバッテリーを味方に譲る
それぐらいの覚悟をもってロデオに挑んで頂きたいというかマルチではそうしてるでしょ? オレゴン行くけど、人はいるのになかなかマッチしなくね? アメリカにもろくに仕事行かないでオンゲにはまってるやついるんだろうなあ マスターで強化オート結構いるけど、アサルトチップ使った方がいいのか? 歩兵じゃ大して強くないけどタイタン乗ったら強いやつとか結構いてワロタ
消耗戦タイタン出るまで分からんな ノーススター何これ弱いとか思って適当にニュークリアで遊んでたけど
ターボエンジンにしてホバーも使ってフルチャプラレの回転率上げたら
相手タイタンの体力目盛りが一方的に減ってって気持ち良いんじゃ〜。
今は何となく爆発力向上つけてるけどオススメの専用キットあるかい? パイロットはスポーツ系に近いハイスピードな挙動だけどタイタンは体力高めのリアル寄りなFPSの挙動になるからな リアルよりってのも変だな
武装が個性的なのもあるしパラディンズやTFにOWみたいな感じのが近いか バイパースラスターおすすめ、ホバーの移動速度が歩きとほぼ同速になってフライトコアが回避手段になるくらい機動力上がる
正直外せなくて困ってる ノースのダッシュ撃ちからのダッシュ逃げが強すぎるんだよな
自分もやるけどほぼ反撃されないし近づかれたらダッシュ3で背中向けて逃げれば何とかなる 「タイタン」フォールだしタイタン乗ってナンボのところある ヴォーテクスだけで10万ダメージ稼げて笑える
リージョンくんモナーくんありがとなす >>85
上手い人でもタイタン戦が雑で乗ってる時間短いといくら上手い人がタイタン壊しても負けるとかよくあるからな
まあそういう上手い人はPvPから出てこないんだろうけど 初代やったこと無いから迫撃タイタンって最初ボーダーブレイクのヘビーみたく背中から砲身伸ばして撃ってくるのかと思った TRiMとかいうPTにレイプされたんだけど
こういうしょうもない連中とマッチングしないようにPTと野良別れてないのかこのゲーム ちゃんとPT同士マッチングし易いようになってるよ、でもこんな時間じゃ鯖内の絶対数少ないからどうしてもマッチするさ そもそも基本的にはPTはPTとマッチするようになってるが
あんたのチームもあんた以外がPT組んでて弱かっただけじゃねえの 消耗専でローニン使いだが、FDで普段全く使わないスコチンをレベルアップ目的で使っていたら、使い勝手良すぎて黒塗装&水着お姉さんのノーズアートゲットした後も手放せなくなってしまった アメ鯖みたいに人が多いならPT対PTも機能してるように見えるけど
人少ないアジア鯖じゃマッチング速度優先でPT対野良が頻発する感じだな 日本のゴールデンタイムで同じPTに5連続あたったことあるけどさすがに抜けていいよね ミックステープでずっと消耗戦だったところにPvPがくると久々すぎて焦る クローク多すぎだからゲーム内のクロークのグラ目立つ色にかえたったw
すまんな 仕様では勝てないからとハックに染めた手で食うメシは美味いか? は?透明の陰キャ君くやしいのうw
クローク撲滅運動していかないとね >>102
そこのリーダーのいわとびひろとかいうおっさん三重の伊勢に住んでるらしいな
活動から特定できそうだわ 東京だとKORとよく当たる。それよりネットワークじゃなくフレンドで固めてる相手が多いな。さすがに4、5連続で当たればバラバラでも名前覚えるわ マジでこのゲーム相手にPT引くとクソゲーだわ
PTは絶対にPTとだけマッチングさせてろよアホくさい
ほぼ確実にPT居ない側が負けるんだからPT居るマッチだけペナルティ無しで途中抜け出来てもいいレベル よっぽどなPTとか、味方が最高にゴミって訳でもなきゃ普通に勝つし、負けるにしても一方的な仕合にはならないでしょ
特にTrimなんて名前の通り初心者多いんだし
むしろお前らそんな弱いの? 糞雑魚のどうしようもない愚痴見えちゃったからなあ
味方に来たらキャリーしてあげるから許してね Trimはそんな晒すほど強くないでしょ
それよりKORは屈伸してくるカスが時々いるから嫌いだわ 消耗戦とかはPTばかりってことはないけどLTSとTBはPTじゃない方が珍しい 初代スレみたいに反論よろしく無双MVP動画上げる人とか全然いないよね >>118
動画挙げれば厳選乙
戦績見せればPT稼ぎ乙
タイマン申し込めば時代遅れの不良乙
でも何もしなきゃイキリオタク乙
いやあ口だけ達者なカカシの天下だねこりゃ 2ch特有のPT蔑視は変わらないな
フレンド作って自分もPT組んだりとか…なさらないんですか? ぼっちじゃない奴が2ch見てるわけないだろ
イケイケなPTとかプロゲーマーはみんなredditなりdiscordにいるよ TRIMとか随分前から見るタグなのにいまさら晒しとか新参ライフルマンの仕業だってのがよくわかる
お前みたいな足引っ張る奴がチームの半数占めてなきゃPT相手でも野良で戦えるんだよ このゲームでPT相手の何が嫌って味方が抜けまくるのが嫌 二人組でもPT組めば途中参加無くなるから途中参加嫌なパイロットはどんどんPT組んでいこうな 初代の時からPT関連の話題になると露骨な擁護レス出てくる楽しいスレ FPSプレイヤー人口少ない時代ならともかく今の時代にPT嫌いとかぼっち以外有り得ないんだよなあ…
開発ですらぼっちに人権はないが当たり前の時代で ぼっちプレイが染み付いて
最近よく見る仲間と一緒に動くのができん
邪魔だ 他のFPSはあまり知らないけどタイタンフォールの問題はPTか野良かじゃ
なくて下手な人がとにかく足を引っ張る仕様なのが問題なんじゃないかな。
こんなにおもしろくてよくできたゲームなのにそこだけがすごく残念だな。 FDはオブジェクトが多いからか消耗戦より落ちる確率が高くて、やる試合の半分くらいしか完走できなかったんだけど、解像度を1280x720にして全てLowにしたら安定した。
皆様ご迷惑をおかけしました。
頻繁に落ちて困ってる人は思い切って最低解像度試してみて >>130
むしろ他のFPSやったら初心者殺しすぎてビビるぞ
TiFみたいにミニオンリーパータイタンのような逃げ道が無いうえにPTとは普通にマッチングするからな このゲームじゃ他人のキルレなんて見えないけどBF1なんかは30デス40デスしてる初心者が見えるからな… それはそうとスコちんの強化装甲これめっちゃおもしろいな。
自分で自分のDoTダメージ無効になるだけで動き全然違うわ。 >>133
マジかー…他のFPSはオーバーウォッチくらいしかやってないから知らんかったぜ。
タイタンフォールもデス数は表示しないようにしてるけど結局スコアは見えてるから
あまり意味ないよな。オーバーウォッチみたいに上位者だけ発表でいいのに。 面白いんだけどやっぱりどうしても火力不足が気になる たぶん散々ループしてきた話だと思うけど
理由をつけて下から足切りしていけばいつかは自分の番が回ってくるからな
「俺は強いから大丈夫」と思ってて実際その通りでも
その頃には対戦相手も誰一人居なくなっている 疑問なんだけどクロークに文句言ってる奴はどんなモニター使ってるの?前より見にくいとはいえ丸見えだし発砲すれば即バレするから対タイタンくらいでしか使えないな >>119
口だけ達者な自称上級者をまともに相手するわけないでしょ
ゲーム上手って褒めて欲しいなら今度からママにでも頼めよ FPSによくある正々堂々としていないとか卑怯者撲滅って精神はなんなんやろなあ
なーんで反射神経だのエイム力だのなんてギフトの影響がでかい要素でバカ正直に相手せなならんのか
ルールに則って正々堂々と反射神経とエイム力に頼らない手で戦ってるだけですゥー
っていうかそんな反射神経とエイム力至上主義ならタイタンじゃなくてC◯Dかってますー 反射神経もエイム力も普通にプレイしてりゃ全然伸びるだろ
初めてやったFPSのk/d 0.いくらだったけど今どのFPSやっても大体2.1くらいは行けてるし そりゃ伸びるよ、ウン数年もプレイすりゃ誰だってキルレ2以上当たり前になる
問題はそれ以上になると完全に生まれ持った下地ありきの世界ってだけ >>121
平然とブーメラン投げるのやめとけよ
低脳にしか見えん >>127
野良が人口の大半なのに人権無いとか何言ってんだこいつ
やっぱり低脳なだけか というか日本のFPS人口が多いと思ってることが意外なんだけど。
自分は最近FPS始めたにわかだけど誰もやってなくてびっくりしてる。
タイタンフォールに限らず日本のFPSユーザーって現状に満足してるのか。 新規で始めようと思うんだけど人口ってどんな感じです?
少し前の情報だけどかなり過疎って書いてあったんだけど、今も過疎ってる?
新しく追加されたフロンティアディフェンスやってみたいんだけど人数少ないかな? 気持ちよく勝ってりゃ文句言わないから、うだうだ言ってるのは所詮その程度のプレイヤーってことなんだよなあ アメリカの鯖は過疎ってないの?
全然いいけどラグとかどう? 時間帯によってアジア圏サーバーとアメリカサーバー切り替えれば余裕でプレイ出来るよ
アジアだとなかなかプレイできないルールもあるけど…
フロンティアディフェンスも同様。まだ実装されたばかりなのもあって、サーバー切り替えれば普通のマルチ対戦より早くマッチングする勢い
ただし、アメリカサーバーでやるなら多少ラグは覚悟しないとダメ
キルカメを信じるなら、基本相手の方が1秒有利だから、一撃必殺の格闘当てたのに逆に殴り返されて自分だけ死ぬとか、相手の方が先にこちらを視認できるから遭遇戦が不利とか… そもそも人口の少ないからPTと野良がマッチングして酷いことになるから完全に分けろって話だったのに
人口多いとか俺なら勝てるとか言うアスペがいるから凄い まぁそもそもデータセンターが日本にあるだけでサーバーはアジアで1個なんですけどね オレゴン鯖だと横向いてる相手に近づいてって殴ったら打撃音のあと撃ち殺された。
キルカメラだと正面からまっすぐ近づいてくる自分が数メートル先で撃ち殺されてた。 ちょっとレス見てて思ったけど、
PTネタでどうこうなるのはしょうがないとしても相手のSNS探してどうとか、
ゲーム外のプライベートとか晒すやつなんなの?
前の某PTの時もいたけど、例え相手がクソだったとしても、
それをやって良い事と思ってる神経は流石にやば過ぎだろ。 そういうストーカー気質の奴だからこんなとこに晒しみたいなこと書き込んでるんだろ つうかもともとVC機能あるし、2になってからネットワークの奴らにPT招待送れるようになってるんだから、PT組まないで文句言う方がおかしいだろ
勝ちたいなら組め、蹂躙されたくないなら組め、文句言うなら組め
わざわざぼっちプレイして愚痴垂れるんのはこのゲーム合ってないよ 愚痴を言うのも許さんとかアホかな?
と思ったらイキリオタクのブーイモか
あとゲーム外のプライベート晒してるのってどのレスだ? ネット上で自分から主張しておいてプライベートを語る奴がいるとは思わなかった
人口およびPTが少なくてアンイーブンになるのが問題なのにPT組めと言う奴がいるとは思わなかった
イキリガイジもええかげんにせーや だからランクマッチ的なのが無いせいで野良もPTも強いのも初心者も全部一緒くたにマッチングするシステムが狂ってると PT組んでもPTと野良どっちが多くマッチするかというと少なくともアジア鯖じゃ野良のが多いし
自分が一番欲しい機能は相手にPTがいるならこっちもPTになって野良ならばらける準PT機能だな… 日本人プレイヤーが泣き言を言っている一方、Benchyは一人でPTを殲滅した
https://www.youtube.com/watch?v=IG2s62_55eQ
本当に君はPTに陵辱されているだけの被害者なのかな、実は気付いてないだけで結構な数のPTを屠ったのではないかな
フルパでも相手は上から下まで全員スコア80越えなんてありえないでしょ、君は友達とワイワイ楽しむ時に弱い人友達は蹴り出すのかい
このゲームスピード早いゲームでボイチャで完璧な指示を出せる人なんていると思うの?
まあ何言っても現状は変わらないから、自分が変わるかタイタンフォール2やめるかのどっちかしか選択肢はないんだけど
いい加減だらだらしてないで決断したらどうよ、ここで喚き散らすより確実に効果あるから どうでもいいけど3、4人PTで相手にもPTいたら抜けるのは辞めていただきたい >>161
お手本みたいな脊髄反射のレスだな
後レート機能自体はあるからな
人口のせいで機能しにくいだけで
ttps://twitter.com/monahBriggs/status/893280258648031234 そこそこ上手い奴に組まれるとどうしようもないのはあると思うけどな
よくPT組めばいいとか言う奴いるけどゲーム上のフレンドとPT組むのは抵抗ある奴多いと思う
とりあえず野良オンリーのモードが欲しい いいよなーお前らのPTは強くて、こっちは俺に釣られてTitanfall2はじめたばかりのフレしかいないから
フルパ組むと実質初心者PT状態で相手がなんだろうが基本ボッコボコにされる、こっち200なのに500で負けたこともあったわ
勝率ガタガタで連続でPT組むとキルレが2切るなんてザラだけど、それ以上にゲラゲラ笑えて楽しいから養分PTやめる気はないよ どの対戦ゲーもそうだけどうまい人やPTにボコられても続けるやつがうまくなっていく
ハナからPTガーとか味方チームガーとか言って逃げるやつはずっと成長しないままボコられ続ける 相手側弱かろうがPvPやFFAでのMVPは何物にも代えがたい気持ちよさがあるよな >>168
だから機能してないから問題なんだろアホ MFDいいよな
リスポ無しも良かったけど、何も考えずマーク目掛けて興奮でぶっ飛んでって殺すマンやってりゃMVP取れるってのも気楽でいいわ つーかこのツイートしてる奴も同じようなこと言ってんじゃん 機能してないわけないんだけどな、だって日本鯖なんて存在しないからこのゲーム
あるのはアジア鯖1つだけ、ロビーが広いだけで行き先は同じよ まぁ、野良がPT相手に戦っても上手くはならないけどな。PTが集団で行動して庇いあいながらプレイされると正直どうにもならんよ。
自分は脳筋で、集団で移動するのが嫌いで一人で特攻するのが好きだけどな。無論御臨終するけど。 このゲームスピードで互いをかばい合いながら〜なんてプレイングできる奴なら
そいつがPT組んでなくても絶対勝てないよね?って気がするんだが かばい合ってというか、そこそこ上手けりゃ自然とそうなる感じというか
別に野良でピンでもある程度出来るだろ。味方の位置意識して立ち回るだけ
上手いヤツらがkillの奪い合いしつつ無駄にデスらないようにしてると、火力集中したり逃げが釣りになったり
自然と協力してる感じに機能すんだよな 最近敵チーム全員で芋る奴が昔に比べて多くなってる気がする
芋られると試合がつまんなくなるからやめて欲しい PTが嫌なんじゃなくてうまい奴らが敵に固まるのが嫌ってのが正直なところだろ
自軍に初心者抱えながら初心者のいない相手に対してやってるから不公平とか不満に思うのも当然だな
んでPT組んでる側はその初心者のお守りをしながらやるのを回避するためにPT組んでるんだろうね
正直PTは以前より組みやすい環境作りされてるわけだし、客観的に見ると嫌なことを対処しないで喚いてる人と対処して楽しんでる人って分けられちゃうからぼっち道貫くならPT相手でも勝てるくらい強くなろうぜ PT側は初心者が存在しないという前提、これがわからない
最近タイタン初めたフレンドとかいないの?それとも初心者ならフレンドでもPTお断りと思ってる?
極端な話すればフレンドに腕前地雷だっているよ ひさしぶりにG2使ったんだけど強化しても3発キルになってる? >>185
確か、近距離2発、遠距離3発だったような >>174
レートはあるけど人口のせいでうまくいかない、そんでそれを公式が認知してる
ならもうこれは仕様なんだよ >>183
だから、文句言ってる連中はそのさらに前の前提としてPTという存在そのものが嫌なんじゃなく、"うまい人もしくは初心者ではない人が敵に固まる"事が嫌なんじゃないか?って事を伝えたかったんだけどね
相手が野良だろうとPTだろうと下手なら好き放題出来るんだから変わらないし嫌悪する理由もないよね >>168
初代の時から口先だけの開発だからなぁ… >>183
たしかにその前提はおかしいが、野良が出会うPTの中で連携とって敵を蹂躙し、一部には敵を煽る目的の奴らがどうしても目立つからなぁ
それで「俺たちはただ仲間内で楽しみたいだけなのに」と言われたらムカっともするな。もちろん本当に楽しみたいだけってPTもいると思うが 結局PTだろうが野良だろうがどこにでも一定数の「俺を勝たせて俺を楽しませろ」って奴がいるだけの話だからどうでもよくね?
PT全員が悪じゃないし当然野良が善なんてこともない、そしてそんなの露骨に屈伸やVCしない限りはわからん
全員殺せば問題ない 途中抜けしたり煽ったりするような性根の奴はPTだろうが野良だろうが変わらんだろう LG-87サンダーボルトへの有効な対策ってなんかあるのか?
他の対タイタン武器の中でも性能抜けてると思うんだが
こいつ使ってるとすぐタイタン呼べるし シールド挟んでると範囲ダメージ来ないし弾速遅いからさっさと逃げる
発射に必ずADS居るからもたついてるとき狙って始末する ライズのFDマックスってどうなんだろ
ウォーゲームズより楽ってのはわかる >>194
やっぱヴォーテックス一択じゃね
盾にぶつければ消えるし タイタン武器の対処法はサンボル以外だって基本的にパイロット殺すかさっさと逃げるかガードするか以外ないでしょ
どうしても邪魔ならフェーズエンバークつけて降りて直接殺すぐらいしかない >>195
サンボルに撃ち方用意付けてないアホ未だにおるんか。 (り、リロードと総弾数を無意識に付けっぱなしにしてたなんて言えない…) サンダーボルトは撃ち方そんなにいらない気がする
拡マガとリロードで嫌がらせのほうがいい ローチでパイロット狩りまくってる奴ってどういう立ち回りしてんだ?
屋根上とか特にキツい パーティの話しだけどps4みたいにpcにもこのスレの人たちでネットワーク作れば良いんじゃ オレゴン鯖でクレーバー使ってると褒められると同時にめっちゃ煽られるなほんま怖いとこやで
アジ鯖でもっとPvPマッチングすりゃええのになぁ B3ウイングマンBenchyですら使うのてこずっててワロタ 途中抜けペナルティなしにするならできるだけ早く人員早く補充されるようにしてくれ…
そして後半でも補充入れれるようにしてくれ
多分後半に入ったら補充来ない仕様だから買ってても後半に入ってから一人抜けられるとほぼほぼ負け確定する >>209
今途中抜けぺナルティ無いんじゃないの? >>210
抜けると負けになりますよ的なメッセージ出なかったっけ 途中抜けするやつが負けを気にすると思うか
元々勝率なんか半分程度なんだろうしペナルティーのうちに入らないんじゃね FDでも意外とパっとしてないリージョンをバフすべきなのでは?
スマートコアが弱すぎる スマートコアって遠距離モードにしてたらすぐ時間切れにならない?
気のせい? FDだとすぐ貫通使えるようになるからわりかし強いと思うけどリージョン
貫通も範囲攻撃もない中量級三体の使い道の方が分からんわ俺は トーンイオンモナークは使い道がない
リージョンはそこそこ行ける
スコチンは火力最強
ノースは痒いところに手が届く
ローニンは火消し 中量級3体の中じゃトーンが割と使い易いかなー
ソナーと盾で味方の支援にもってこいだし
雑魚もキャノンでプチプチ行ける
縁の下の力持ちポジション
モナークは多対1だと辛くなりがちで何よりメイン盾が無いのがねぇ
対タイタンへの火力はぴか一なんだがいかんせん対面で量を相手にするのがしんどい
イオンちゃんはbot狩り向いてないっぽいしメインの肩レーザーは敵パイロットもいないしトラップが強力ってわけでもないしなぁ
俺があんまり使いこなせてないかもしれんが消耗戦より扱いが難しい気はするわ イオンちゃんは最初のアップグレードでスプリッターライフルとレーザーショットの立場が逆転するから・・・
それでも継戦能力低くて辛いけど最後まで育てると違うのかな? イオンちゃんは最後の反射キャノンでブレストファイヤーが気持ち悪いぐらい長くなるらしい トーンは防御ダウンのデバフがそこそこ優秀でリーパー処理得意な方だからソナーばらまいてリーパー殺すマン
イオンは拡散レンズ取り付けてスプリッターメインで削りまとまったところを反射キャノンでゴリ押す
モナークはヒーラーが面白そうと思ったが難易度上がれば上がるほどヒーラーが焼け石に水だからたぶんいちばん微妙 目の調子が悪くて休止してて、良くなってきたんで再開したら
丁度フロンティアディフェンスなんて面白いものが始まった直後だった
使い慣れてるトーンを全解除してから、
モナークが面白そうなんで使ってみたけど
火力はDPS高くてトーンを使ってたら、使い易い
あとなんと言っても継戦能力が高いな 火力はDPS高いとか言う文の何となく違う気がするけど実際どうなんだ感ハンパねぇな
それはともかくフロンティアディフェンスは個人的にはスコーチが一番使いやすい気がするわ マジでな すこちん2体と遊撃にローニン1体
あとはステージによってリージョンやノースが居ると安定する気がする ローニンは乗り手の技量次第で地雷からもうこいつだけでいいんじゃねえかなまで差がでかいから
安定求めるなら遊撃はイオンに任せたほうがいいかも こんだけモード増やしてなんでロードアウトはパイロット10タイタン各1しかないんだ
500円でいいからスロット拡張DLCくれ 今日なんかエイムが悪い
みんなエイムがウンコな日どうしてる? タイタンロードアウトはFDと分けて欲しいのはあるな
あとクレジットで解放した勢力は付けっ放しでええわ、サラお 付け替え忘れてサラおばさんの顔見ることになってがっくり来るよな サラおばさんが持ってる銃ってなんだ?
ハモンドか? スパイダーマンみたいにビュンビュン飛び回りたかったなぁ ブリスクおじさんのツンデレ具合好き
前は好きだったけど冗談でもスパイ呼ばわりするハゲ嫌い 一定時間グラップリングが使い放題になるブーストが欲しい
効果時間中は巻き取り速度が増加してくれるとなお良い ブースト蜘蛛男
効果時間中は両手から高性能グラップリングフックを発射できるようになる 俺が知るかぎりスパイダーマンは糸の巻き取りは出来ない そいや2のバーカー吹き替え変わってね?
前の方がそれっぽくて好みだった >>246
自分は前作やってないけどどこかでバーカーさんの声が同じ人で嬉しいみたいなのは見たことあるなぁ パーカーは声優同じだけど演じ方が変わってる
まあ前作は酒に溺れてやさぐれてたからな、今も酒には溺れてるが 前作はマルチにハッキングできるヘビータレットがあったけど
2では実装されてないのは不人気だったから?スペクターのハッキングも存在感薄いし ネットワーク検索してたらADVの次に大きなOTCとかいうのがいるけど
こいつら見たことある?
G10超えてんのに一回もOTC見たことない気がする /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー ‐--‐‐―´´\ OTCに入ったことあるけど
ADVしか選んだことないわ さっさと脱出艇乗らないカスむかつくな。
まあ大抵そういうやつスコアもカスなんだけど。 ここのdiscordチラ見したら人がいたからビビって逃げてきた
地味に活用されてるんだな というか今時ゲームやってる人はみんなdiscordなりRedditなりに移行してるんじゃないの 最近色んなスレでよくみるage単発リンクだからクリックしなくていいよ サムネで人気ブログランキングに投票されてるとか出るね
最後に.jpgとか付けると勝手に読み込まれてしまうのか https://damonge.com/p=22696
上の方はすでにさんざん言われてるけど下の方に気になることが
>Respawnは現在Star Wars関連シューター新作に取り組んでいるが
スターウォーズの神ゲー来る???ダイスのSWBFが糞ゲーだったから余計期待値高い
そしてtitanfall3は望みうすい? タイタンフォール2はまだまだDLCガンガン来るし売上も伸びてるからその伸びを殺してまで急ぎ3制作に取り掛かる必要はないってことだろう モデルできてるんだからオーガ先輩はよ
武器は4連とビッグパンチで
コアはワンパンチで >>267
冬に出るSWバトルフロントIIとはまた別なのかな? >>274
2のバトルドロイドの体にC3POの頭つけられるシーン思い出したわ やっぱこのゲームおもしれー
別ゲーに浮気してたけど、無性にやりたくなるときがある
ヴォーテックスでリージョン溶かすの気持ちよすぎ >>276
こういう時のためにリージョンのスマコアは結構温存してる くっそラグい中国名野郎ヒットマーク出てんのになかなか死なない上にフェーズみたいに瞬間移動してうぜぇ FDスコーチやってから他機体に移ると火力が無さすぎて禿げそうになる
閉所にドラム缶放り込んで着火でニュークリアの丸焼きできてたのに… FDで初心者抱えたイージーが下手なハードとかより鬼畜難易度で錯乱するわ
迫撃砲タイタン処理すんのにスコチンで駆け回るとは思わなんだ >>281
イージーFDでスコチン使うときはターボつけないと怖くて駄目だわ 深夜組が寝てるし普通の生活の組も午前からやってるの少ないだろうし
お盆で帰省したりで遊べない人とかも居るだろうし 俺が今からLTSとブロール行くから待ってろ
あ、消耗戦はカンベンな 正直ここまでルール沢山あるなら、消耗戦は不要感ある。 消耗戦が一番苦手なのに日本鯖では消耗戦しかマッチしないのであった ローニンだらけなんだけどリスポンの言う多様性ってなんだよ せっかくここまでバランス取れてるんだからローニンナーフはよ じゃあ人口を2人減らすために今日からイオンじゃなくローニン使うんでよろしく死ね たまにタイタンが土下座状態っぽい体勢の搭乗モーションあるけど条件なんだろ FDのアプデで出現しはじめた気がする
前作のアトラスにあのポーズの搭乗モーションに似たのがあったよ >>293
そうなのか。結構好きだから狙って出そうとするんだがなかなか出ないんだよなぁ この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/ この打ち水をするノーススターの素晴らしい写真だが外惑星内の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://i.imgur.com/GacOB3V.jpg なんか今日ラグというか遅延が凄いんだけど俺だけ?
今までなかった殴って0.5秒後くらいにキル取れる事が今日だけで3回あって驚きなんだが 日曜の午前しかプレイしてないけどすごい重くてカクつきながらワープしてる奴多かったな >>297
俺も一昨日くらいから数回あった
pingは普通に30〜40くらいなんだけど ローニンで何も考えずに突っ込んでくるの怖いな
負けないけどゲージもってかれるし
あとここ数日ラグが凄いな特に格闘 迷彩のブルズアイって実装されてんのか?思ってたけど、出るときは出るのな
R97気づいたら持ってて、ローニンも出たわ。やったぜ >>303
結構前から使ってる奴もいたけど最近はかなり増えてるな
パッチのたびに出現率も変えてるっぽい FDのイージー魔境やな
まともに防衛できない初心者とキルスチール考えてる奴しか居ない FDがあるから久しぶりにインストールした
敵タイタンロデオしたらバッテリーってかならず抜ける? もちのろんよ
wave1の敵タイタンはバッテリのために配置されてると思っていいぞ ありがとう。
後半はニュークリアのせいでロデオしにいくと死ぬことがあるからむずかしいな
抜いて仲間に挿して回復ってのがおもろい 本土は隔離だけど香港からは繋がるんだっけ
あと中華系は台湾もあるか 中国と台湾を混同させるようなレスをするな
おめーシナの工作員だろ ここはローニン使いと一人犯罪予備軍いるからマジで触れない方がいい FDでフルモナークってマジ強いな、火力、継戦能力、汎用性、機動性もそれなり >>308
タイタン専用キットでエネルギーシーフ付けてて、対象が処刑攻撃可能なら
付けられるのってたぶんモナークだけなのかな 拠点周りにタイタンおいてやばいときは拠点防衛、
それ以外は攻撃しながらバッテリー抜いて仲間に挿す感じでやってたけどスコア最下位だった。
やっぱガンガン前でて攻撃するほうがいいんかなぁ >>318
パイロットとは火力が段違いだから
遊ばせるよりは自分で乗って殴った方が活躍できるぞ
タイタンを使い捨てにするプレイスタイルもあるし回復は割と死んでる 重要なのは攻撃優先順位と敵の降下地点の把握
ハーベスターに近寄られて攻撃受けてるのに無視して遠方のタイタンや雑魚散らしたり迫撃砲タイタン・スペクターを放置されてる難易度イージーなんて名ばかりの地獄やろ?
ミニマップ見て味方の位置把握とラストリゾートの二人のアナウンスをちゃんと聞くのも大事 Titanfall 2ってSteamで売ってないん?
どこが最安? 状況にもよるが、バッテリー抜き挿しするより戦闘してくれた方がありがたい
パイロットになってもどーせ直ぐにゲージ溜まるし >>321
Titanfall2 Origin CD Key でググればOriginより安いところもいくつかあるけど
数百円弱のためにリスク背負うよりoriginで3000円で買った方がいいとは思う 生身だとどうしても一撃死があるからタイタンで戦って欲しい モナークFDで全然使ってないが煙で回復しながら煙で倒すスモークマンになれるんだろうか >>325
俺そのやり方でずっとインファイトしてるわ
煙炊いてると相手のHP見えないから火吹いたらぶん殴ってバッテリー引っこ抜いてる
アーク弾・大混乱・XO-16アクセラレーターがオススメ
ハードでも全然いける、マスターはマッチしたことないから知らん エイムの練習になるかなと思ってG2とヘムロックを使い始めたけど
何だこれ…めちゃめちゃむずいな…良いところってあるのかこれ… ヘムロは撃ち方つければG2よりは近中距離でも戦える、全盛期ほどじゃないけど弱くもない
今のG2はなんかもうDMRでいい気がする G2はビジュアルリコイルに騙されなければ素直に当たるし倒せる
ヘムロックは救いようのないクソ中途半端なゴミって印象
どのみち役割的に割り切って201かDMR使った方がつよい ヘムロックバースト銃なのにブレるし1バーストキルもないやろ
ARは201以外使わせたくないんちゃう モナークでマスターはコアの仕様上きつかった
煙が活躍したから次マックスでマッチングしたらスモーク準備完了付けるつもり BFシリーズのバースト銃は使いやすかったけどヘムロックは反動強すぎてなぁ スタバ復活させてくんねぇかね
1だと面白強くて、末期はスタバヘムばっか使ってたわ サイドワインダーSMRが壁蹴りとかで空中にいるパイロットに中々当たらないんだけど
これなんかコツとかあるのかな 当たれば倒せるから使えなくもないけどハンドガンでよろしい 使い方間違ってたのね
ウィングマンでも持っていくわ carのせいで他のゲームでもADSしない癖が付いてしまった 高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html サイドワインダーは直撃2発取れればオルタネ全弾HSと同等のTTK取れるから強い
ただし距離が離れると弾速の関係でめちゃくちゃサブマシンガン相手に不利になる
同じく弾速があるものの当たり判定ガバで全弾HS余裕なL☆と比べると対人は微妙だが強化武器があれば別 Lスターのがば判定はレレレ撃ちが全然意味なさないから結構厄介 日本サーバーでやりたいけど公安なんとかとかいうチートじみた中華カスとやりたくないからオレゴン あれ攻殻機動隊が元ネタだろうから日本人じゃないの? やっとG2とヘムロックの再生したぜ…きつかった…
そしてフラットライン使ってみた!すごーい!つよーい! ほらな、ネットワーク漢字にするのは大抵あっちのやつよ
チーター、ラグ多すぎ スポーツはおろか一緒にゲームもしたくない
チーターはチーター同士でどうぞ チーターウィンブルドンてどうなったんですかね(小声 公安なんとかはチーターなのか?
フルパでも味方に3人まともなのがいれば勝てるイメージ オレゴンでやってもまたお前かオンラインだな
アプデ来てもこれまでか 人口5000も満たないとFD以外殆どマッチしないのな。別ゲー行きたいけどtf2より爽快なものがないなぁ・・・ プレイ時間当たりの効率だと若干PvPの方が上かもしれないな
それなりに活躍しないとダメだけど 常に無双してればPvPが早そうだけど
腕前を勘定に入れるならPvEも高難易度を常にストレート勝ちできると圧倒的にPvEのが早い
ハード高速周回だけで相当だし FDが経験値2倍でも消耗戦やってたほうが段違いにレベルあがるわFDって真面目に役割を果たそうと思ってやると経験値稼げないよな 経験値効率は確実にライブファイアでストレート勝ち無双することでしょ、現実的かはともかく メインPCトラブっててサブPCでやってるけど、
144→60fpsだと、おそろしく戦績下がるな
敵の動きを追いきれないわ
(´・ω・`) つまり144fpsモニターにすれば俺の戦績がガンガン上がる…? 上がらなかったぞ。上がらないけど60hzに戻したら下がるぞ
つまり実質ヘタになる あがるよ
titanfall2はかなりゲーミングマウスとモニターの恩恵受ける タイタン戦は変わらない感じだけど、パイロット戦はかなり影響ある(´・ω・`) 下手なやつが144fpsのモニター使おうが下手のままで何も変わらない
ある程度以上実力がついて連続した撃ち合いだけ苦手みたいなやつとか普段は無双できるけど強い人が相手にいると全く太刀打ちできないみたいなのが使うと化ける
つまり>>367は…いや何も言うまい もうすぐしたらリアル戦争の可能性があるんだから、テレビとかより身体鍛えとけ 安くなってるから買おうと思ったけど
このスレ見る限りギスギスオンラインなのな
辞めとくわじゃあの ギスギスしてないFPSのスレなんてあるのか?
キャンペーン名作だから損しないぞ!信じて! オリジンアクセスでキャンペーンだけやればいい
マルチは1ヶ月間もやれば満足するか飽きるかでしょ ローニン柔らかくなったからリージョンちゃんだと割と鴨なんだけどまーだ強い強い言ってんのか。 そりゃリージョンはローニンのカウンター機体なんだから当たり前だろ
インフェルノシールドでナデナデすんぞコラ リージョンカウンター機体か?あまり機能してないでしょあれガードで解決しちゃってる。 ていうか今までもガードしてたらちょい撃ちで様子見して逃げたらガード上から全力、反撃してきても全力でなんとかなってたけどね ローニン強いか?って問われれば確かに強いけど、全然対応できる強さだろ
それよりヴォーテックスの吸収範囲なんとかしてくれ
グラフィックに合わせた範囲にしてくれ アプデ以降FDばかりなんだけど他のモードだとローニンのガード弱体ってどんな感じなんだろ
嘆いてる人も見ないから大したことなかったのかな >>380
ヴォーテックスこそあんなもんでええじゃろ。横向いてるイオンの後ろ半分狙えばちゃんと当たるし
正面から足狙えば当たるとかだったら意味なくなっちゃうじゃんか
リージョンなんかはそれでいいけどな 実際ヴォーテックスの範囲は広すぎだろ。
リージョンと同じでしゃがまないと完全に防御できないでいいだろあんなん ローニン弱くはないけど強いかってゆったら初心者殺しって感じ。
初心者がローニンにスコアとゲージ献上しまくって他の味方にも
被害が拡がるのが強いって感じ。 それのせいで試合壊れてるかと言われたらそうでもないからええやん
結局はうまい人は何使っても強いし、下手なやつは何しても下手なわけで
イオンのシールドが優秀だからといって誰でもうまく使いこなせてるわけじゃないし セールなので買おうと思ったらOriginのサーバが落ちてるっぽい ヴォーテックスはかっこいいのが羨ましい。モナークも弱くていいからバンガードみたいなかっこいい盾欲しかった ストアってauウォレット対応したのか
前無理だったけどなんとなく試したらいけた キャンペーン面白いから安いならシングル目当てで買ってもいいと思う ローニンは仕掛け地雷で勝手に瀕死になるから好き
モナークはインチキくさくて嫌い フロンティアディフェンスでソードコア無双すんの楽しすぎ
チームメイトには悪いが FDハードで味方にノース2体とかより遙かにマシ
スコチン出して上手いこと焼け野原にしたけどマゾ過ぎて本当にハードだったぜ 今のFDはハードよりもマスターのが簡単なぐらいだからね… FDノースがレベル25になったからリージョン使い始めたけど移動が遅くてつらい
戦場に移動しても間に合わないし
火力もそんな無い気がするし
使い方分かればなんとかなるんかな モニタ60GHzなのに垂直同期切って120とか144にする意味あるん? モナークは使い方上手い人だと、もの凄く強くなるからなぁ
自機の特性しって立ち回りで大きく変わる >>383
性能どうこうじゃなくて、視認できる範囲と実際の効果範囲違うのはフェアじゃないだろ
狙って当てるゲームなんだからなおさら ヴォーテクスはチョイ出しが強すぎ
ノースの射撃やアーチャーをたった0.5秒のヴォーテクスではじいて自分はレザショとかで反撃とか
ちょっと危ないだけでも楯だしてしばらく強制鈍足なリージョンとか泣きそうになる ヴォーテックス後にレーザー撃ったら退く以外の選択肢がほぼ無い訳で
そこできちんと追っかけて殴ってくれる味方が居れば・・・ >>403
「はいバリアーw利きませーんwww」
とか言われてそうでイラっとくる納得できないインチキガード範囲 MFDはフツーに面白いからレギュラー入りしてもいいと思うんだけどな。
地味にリスありのライブファイヤマップってのも楽しめたポイント LFのマップだとMFD楽しいけどライズだと結構クソだと思ったわ
MFDとCTFはLFのマップだけにならんかな >>382
あんま気付かれないけど体力が体感2割近く減った感じ。 オレゴンで「melee」「sorry」みたいなやり取りみたんだけどオレゴンって格闘禁止なの? スピットファイアで戦える中距離戦しかできなくなってきたぞ
射線が通る通らないマップで成績が違いすぎる スコーチでイジェクトキル1試合で2回できたぜ。気持ち良すぎるわ レザショ、アークウェーブがホールド出来てクラスターミサイルが出来ないのなんでだよコラ 今日始めたんだけど、再起動するとビデオ設定とか初期化される
ユーザー名半角にしても駄目だった
ゲーム自体は面白いのに残念だな ただ変えてもダメ
新しくユーザー作るかレジストリをどうたら そうか、半角名前のユーザー新規に作って試してみるわ
EAにも問い合せたが期待はしてない 結構化石みたいなエンジン魔改造して使ってるからその辺の仕様が完全に10年くらい前のゲームよな そういやFDレギュラーで3000ぐらいサポート稼いでたやついたけどどうやってたんだろう フラットライン使いやすいけど「縦ブレなし」
って性能はどうやって活かせばいいんだろう? 面白そうだからやってみたけど流行らなかった理由がわかった気がする
クロークに興奮剤、フェーズのインチキとか近接謎判定とか
キワモノfps感あって一週間やったら飽きるね >>427
モナークで回復ばらまきまくってバッテリー入れまくればいける
>>428
ミニオンの群れにズバババする、横ブレが異常なほど広がるからパイロットには期待しない
特に横ブレしかしないじゃーんって思いながら飛び回って射撃すると精度が死ぬ、スピファのほうが当たるぐらい死ぬ >>429
3次元の動きとスピードに対応できなくて狩られまくったんだな可哀そうに
戦術をインチキ扱いってw
まあクロークだけはアホみたいに強いと思うけど
これに関してはパルスブレードと同じくらいクールダウンの時間あっていいと思う まあキワモノfpsには違いない
フェアという概念がないお祭りゲームみたいなもん
まじめにやるもんではない サンボルのダメージとアーチャーがUターンして当たってくる事以外は文句無いよ >>434
ニキとか気持ち悪いから巣に帰りましょうまる ゲームのフォルダがDドライブにあると設定は保存されないし、キャンペーンはチェックポイントが無くなってゲーム終了するとリセットされるようになる Win10の場合はMyDocumentが自動的にOneDriveのDocumentに設定されてるからOneDrive→設定→自動保存→ドキュメントを「このPCのみ」にすると設定が保存される。
俺はwin10だったけどこの方法でキャンペーンデータ保存、設定内容保存された タイムトラベルするシークエンスは最適化不足だなキャンペーン
CPUもGPUも遊んでるのに40fps前後しか出ない場面が多々ある
他のシークエンスは最適化されててしっかりと負荷かあkるんだが パイロット。あなた自身の最適化が進んでいないようです。
推奨:最適化の実行 スマピにしろフェーズにしろパルブレにしろ、中々攻めてきてるよなぁとは思う
こういうのって下手に入れると一気にバランス崩壊するし テルミットで地面を焦土にし合っていくテルミトゥーンってうけそう
TTKなんていじってないでこの新モードをDLCで実装するんだ 年パス(子供でも)で同伴出勤2名まで無料とか
そんなに資金繰りが厳しいのか 真横にダッシュで避けるとUターンして当たる
斜め前によければちゃんと避けれる キャンペーンでスマピで無双するとこすき
あそこでやる、銃駆け上がって搭乗するの入れてくれんかな そういや無印でサッチェル使ってたなーと思って使ってみてるけどなんかもっさりしてるなあ 今作からサッチェルが何かに当たるまで起爆できなくなったから空中で起爆できた前よりは遅いよ
しゃがみ状態で起爆早くなるという特性があるから慣れればピン抜きホールドフラグ投げ直撃より早く相手を爆殺できるけど
なんかアプデで全体的に威力減衰強くなったりして中距離主体だと何使えばいいのかわからん
遠距離ならスピファなりDMRなり担げばいいんだが、中距離だとR201しか使えそうなのがねえ SMGや他のARがナーフ食らったのに201だけ強化されたまま放置なのはどうかと思うよな
別段弱いわけでもなかったのに アドバイス通り、半角の新規ユーザー作ったら設定保存されるようになったわ、ありがとな
思う存分楽しむぜ 中距離の定義がわからんけど40m前後(ミニマップ端)なら言うとおりR201ぐらいしか得意な銃は思いつかんな
この距離でR201に見つかるとSMGだろうがランチャーだろうがG2だろうが勝てる要素がない
DMRのHSでワンチャン勝てるかどうかぐらいのR201の独壇場 TKK的には40mちょいまではスピットファイアに軍配上がるけどなあ
近距離の強さ考えると201のがバランス良い FDでノーススター楽しいな 前に出てもよし後ろに下がってもよし 体ごと駆けつけても遠くのままスナイプしてもよし >>461
TTKだけ考えれば勝てる武器があるけど40mになると反動のブレも考えないといかん
今のフラットラインでも40m近辺の最速TTKはR201より高いぞ、全弾命中の最速キルなんてブレ方のせいで不可能だけど >>463
リコイルも考えてもその距離ならスピットファイアの方が上でしょ >>462
貫通が味方も貫通するから後ろから敵を串刺しにできて気持ちいいよね
FDだとノース君結構強いと思う
ただテザーで足止めしようとすると
前に出ないといけないから
被弾が増えて落ちやすくなるけど >>462
アークローニンを足止めできるのは強い
ただ銃口向けてるとリーパーがクルクルしだすのがツライ フラットラインが中距離で強いなんてノートに書いてたけど実際にプレイして調整してないだろ フラットラインちゃんは俺が使うといざと言うときに限って怒濤の横ブレのじゃじゃ馬感を演出してくるかわいい奴
ヘムロックもだけど癖のある武器は再生したきりほとんど使ってないなぁ フラットライン見た目がめちゃくちゃ好みだから使ってたけど弱体化してから一切使ってない・・・すまないフラットライン・・・ あれこれ言われてる今の武器バランスでも概ね満足なんだがフラットラインはほんとわからんな
3発のままでもSMGや201とTTK変わらんかったのにぶれる上に低威力だなんて弱体化時のボルト未満じゃないか 強武器というか使用率高いやつら同士で比較したらそこそこバランスいいけど
弱体食らったりなんだりで使われなくなった武器達は使う意味が趣味以外無いってぐらい弱い フラットラインADSすると縦ブレもしないけど横ブレが右に限定されるんだな。
意識して使い始めたらちょっと良くなった気がするぜ(当たるとは言ってない) そこまで気を遣うならR201で良いわってなっちゃうんだよなぁ
ちょっと前のブレは強いけど高火力って調整がSMG的な運用もしやすくて一番個性が目立ってたのにな 俺みたいなカービンやボルトが綺麗に相手の脇をスリ抜けるクソエイム野郎には
「エイムする必要がない(意味がない)」のは結構ありがたいかも。横にブレるから
ブレの範囲に相手を捉えればあとは運頼み。縦にブレないから相手のどこを狙っても
期待値が変わらない。エイムがちゃんとしてる人には欠点ばかりな武器かもねえ。 武器云々の前にAIMが頭打ちでつらい
ここ数ヶ月でまったく成長してないと思う
誰か脱出法教えてください… >>479
これ系なら有料だけど色々練習方法あるAimheroがあるし、それを数ヶ月続けてるんだよなあ >>480
じゃああとはデバイスまわり変えてみるとか?
博打要素でかいから大変だけど >>481
本体が駄目なら環境変えるしかないか…
ありがとな FD のハードマジハード
初めてミッション失敗した
ていうか農場のウェーブ3開始時点でタレット置いたの俺だけってどういうこと
案の定ドローン落としきれなくてシールド陥落して
タイタンでドローン落としてる間に核タイタンに接近されるとか
でもノーマルから難易度上がりすぎじゃねとも思う 初心者がレベルだけ上げちゃってハード入り込んでくるからハードがハードになる(真理
敵の降下位置まで把握しろとまでは言わないけどせめて優先順位ぐらいは把握して欲しいもんだな
あと味方に同じタイタン2体以上いるだけで大分難易度変わる気がする モナーク使い始めたらタイタン大事に乗るようになった。
サイフォン投げれるの楽しいけどやっぱアーク弾かね? >>479
正直これ系は射的の精度比べで振り向きとか自分が移動した直後の遭遇戦での実戦的エイミング精度には関係のないお遊びだから
上手くなるなら無心で場数を踏んでいくしかないと思うよ FD最終ウェーブで入った瞬間タイタン一匹キルして終わってリザルトでなんか放置してたみたいになった悲しい >>485
色々試したけどXO16メインのビルドが一番安定する
・・・というかこれ以外死んでる気がする
アップグレードコアを効率よく回すのにもこれが一番だし
「多様性」や「選択肢」が大好きなリスポンにいつ取り上げられるか不安で仕方がない アーク大混乱アクセラはブロールでもFDでもくっそ強いよな。 多様性や選択肢なんて言ってもどうせ初期武器最強ゲーなのがリスポンやし 半年経った今は武器の多様性殺しにかかってくるし頭リスポンポン 第一多様性どうこう言うなら武器を増やせよなあ?
蔵入りしてる3Dモデルまだまだあるだろォ? モナークに必要だったのはアーク弾のnerfではなくミサイル系のアップグレードのbuff ミサイルラックは決して弱くないだろ、顔出す時間に対してDPS高いし
問題はマルチミサイルとかいう弱体化 ミサイルラック 大混乱 アクセラレターがお気に入り 無印みたいにサルヴォ撃ちながらプライマリも使えたらなって 今日OriginAccessに登録して初プレイしたんだけど消耗戦はSR持って屋根から狙撃してても大丈夫? 芋には全く向かないゲーム
おとなしくSMGかARもって突撃した方がいい
開発も芋らせたくないのかただでさえ敵の動きが速いのにSRに弾速あるようにしてるくらいだし。 マジで疑問なんだがこのゲームで芋る奴はなんでこのゲーム選んだんだよ?BFのがよくね? 芋プレイは実質不可能
屋根に登り見晴らしのいい場所からロングレンジでぶちぬいてすぐ移動するマークスマンプレイは可能
そしてマークスマンプレイはランチャーにとっては天敵(高いところに構えるから爆風キルが難しい)
マークスマンプレイは慣れないと狙ってる最中や移動中に狩られる
それだけの話でしょ G2やスピファ持って高所からランチャーやSMRばらまいてる無防備な相手を撃ち抜くのは立派な戦術
いかに戦闘に関与できるか、自衛できるかが問題だから回遊魚より難易度高いけど マウス変えたら振り向き一緒にしてるはずなのに全然感覚違って絶賛デス量産中 アンテナみたいな所とかエリア外ギリギリに壁とかクロークでずっと居座ってるやつはほんと意味分からん
倒しても倒してもいつの間にか同じ場所戻ってるし 金曜の深夜にマッチしないとか過疎りすぎでしょ
一時増えたパイロットも引退したか? originの馴れ馴れしいセリフが地味にウザいんだが 俺のようつべのオススメは上手い外人のtitanfallの動画で染めてあったのに最近シークとかいう下手くそジャップの動画が推されてきてかなり迷惑なんだが
偉そうに解説する暇があるならせめて
ストレイフくらいできる様にしとけよ
グラップルも下手くそだし君の動きはCODとかわらんよ >>511
今あるVRFPSって移動がワープ形式なんだっけ
普通に移動できるやつだったらすごくやってみたい 今更ながらすげーやりたくなってアルティメット買ってしまった…
買ってから聞くのもあれなんだけど平日昼間にマッチングすぐする程度には人いる? >>512
ルームランナー式の移動でも無い限り酔いがひどくて出来たもんじゃないぞVRでFPSは
パイロット無しでタイタンの移動スピード今の1/5くらいにしないとまともに出来ない 酔いやすいのはきついな
https://www.youtube.com/watch?v=oblnmKyEk4w
ルームランナー式ってこんなやつか
100万くらいするらしいね VRは夢があるけど持ってる人間からすると酔ってゲロゲロフォールになるのがわかる
でも乗り込む時のボタンとかパチパチピッガコン「お帰りなさいパイロット」は凄くやりたい言われたい このゲーム歩兵戦で味方と一緒に動いたり連携する意味それほどない?
上手い人は一人で無双するし下手な人と一緒にいてもジャマされること
多い気がする。消耗戦で50点以下みたいな人が数人混じるなら最初から
一緒にいないほうがいいのかなあ。 VRでコックピット乗り込みたいよなーw
>>513
日本は平日昼間は当然人少ないしマッチングしない
oregon鯖ならいつでもマッチングするけどpingが100とかになっちゃう >>517
VC連携して芋れるなら意味あるけど、そうでないないなら一緒に居なくてもいいと思う
カバーするってよりもミニマップ内に仲間を入れておいて人間鳴子にするほうがいい 攻略wikiのイオンのページにエネルギー還元キットの回復量が前回のアプデで50%アップしたって書いてあるんだけど
こんなのパッチノートにあったっけ? >>518
レスありまぁピン100でマッチするなら良いか
正直暇つぶしに少しやるかー気になってたしくらいの感覚で買ったけどカナリ楽しくて困る >>520
ないと思う
一応パッチノートの原文も見たけどionには触れてなかったし ジャップとかいう単語を普段使ってる奴まじで頭悪そう >>520
英語の情報あさってたらこんなのあった
Ion
Critical Hits with Entangled Energy now restore 30 damage, or 8 when split, increased from 20 and 5.
https://www.reddit.com/r/titanfall/comments/6plje5/operation_frontier_shield_really_big_detailed/ 遠くの景色がぼやっとするんだけど設定でくっきりとできない? dof効いてるんとちゃう?確か設定のHUDオプションから切れるよ >>529
エイム時の〜って項目?
エイム以外の時もなってるんだけどそっちは切れないのかな 非公式の設定ツールでいろいろな項目を個別にいじれるようになるとは聞いたけど詳細は不明だなぁ >>534
こういうのありがたいな
60hzモニタだけど最高で144fps出てるから90fpsに制限してプラベで試したら常に微妙にガクガクするようになった ティック相手にクロークって意味あるのかな?
気付いたら隣にいやがる seekの配信は平和で良い。動画もホモ臭くないし。 このゲームこっそりレーティングがあってしかも総数じゃなく最近の試合から導き出してくるから無双してたらすぐいつものメンバーにぶち当たるのでは? FDウォーゲームで屋根上のリーパーガン無視するライフルマン共は試し打ちに来たのかな 流石にFDウォーゲームでローニンにリーパー処理押し付けて自分達はフラフラうろつきまわるのやめていただきたい
届かねえんだよ!このレッドウォールだと!こんなもんより大きくしたマスティフもってこい! >>541
3試合くらいみたいな話が過去スレに出てたね PvPだけやたら成績いいんだけど
その次の試合でぼろぼろにされるのはそのせいか… 数試合無双できると大体俺じゃどうにもならん奴らにぶつけられてるのははっきり感じる 試合ひとつで見てもプレイヤーレベルの差が大きすぎるからマッチングは内部レートが全く機能していないか勝率だけで見てるんだろうな
チーム分けは毎回敵になる奴もいるからSPMも考慮されてるだろうけど なんとなーくチームの半分くらいを入れ替えてるような気はする しばらくやってなかったけど、ディヴォーションって1回でも弱体化した? まじか
道理で全然キル取れないわけだ
弱くし過ぎじゃね フェーズ弱体化で結構使用者が減って何が増えたってクロークですよw
タイタンフォールのプレイヤーの質は高いなぁ ディヴォは速度さえ乗れば相変わらず薙ぎ払えるけど前みたいにランガンつけてすれ違い様に3発みたいな強さはない スピットファイアが強化された所までは覚えてるわ
そしてこっち使った方がキル取れるな・・・ このゲームおもしろいんだけどルール変えてほしいな。
下手な人がめちゃくちゃ足引っ張るルールだよねこれ。 下手なやつじゃなくて顔真っ赤なやつが考え無しに突っ込んで死にまくって
単騎でタイタン呼んでカモにされてスコアとゲージをどんどん献上するからどうしようもなくなる
フォローとか足止めとか考えないでキルとスコアの事しか頭にないやつ 初期のクローク弱体前はクロークが一番多かったからな クローク使ってみたけどこれ消耗戦でタイタン(リーパー)が常駐し始める中盤以降が凄く動きやすくなるね。
クールタイム重視のMODだと単純に戦闘力が落ちるしNPC狩る手段も限られてくるしで意外と考えることあるんだな。
消耗戦向けでオススメのカスタマイズあったら教えてほしい。 クロークってどんな修正はいってきたん?
最近醜くなったのは知ってるけど初期がどんなんか知らない
>>599
クロークはクールダウン大して長くないからパワーセルじゃなくてもいい気がする。
高速再生の効果が絶大すぎてこれ外せない あなたがどれほど姿を隠せようが、立体的に動こうが、敵の位置がわかろうが、ヤバいヤクをキメようが、亜空間を行き来できようが、固い守りを手に入れようが
敵を見たらとりあえず撃つ悲しい習性には抗えないのよ 常時起動してる奴より仕留め損なった時や逆に逃げて迎撃しようとするときにレーダーの反応消すために使ってくる奴が一番困る いやまてレーダーには常時映る訳じゃないよな
なんかでってにーと混ざってる 相手がクローク状態ってだけできつい
命中率半分ぐらいになるな >>565
ディステニーか。
ぜってーニート混ざってるって書いてるのかと思った
>>564>>567
これなんだけど丸見えだとかパルスで対抗できるとかいうやついるんだよな
パルス使ったとこで常時丸見えになるわけじゃないし効果時間とクールダウンに差がありすぎるしで
大して対抗策になってない
正直戦術は現状クローク1強な感じは否めない
開けたとこで歩いてるライフルマンがクローク使ってても簡単に処理できるけど
まともな動き回れるパイロットに使われたらキツイ 回り回ってようやくクローク叩く流れになったのかwww
まあ開発が頭悪いからしゃーない フェーズが弱体化されたらOP連呼も収まるって最初期にほざいてた奴にこの現状を見せてやりたいね 強いは強いけど一択ではないし、プレイの幅広げられる興奮剤とかのが最終的には軍配上がるでしょ
noobだらけの現状だからクロークのが強く感じるだけで だからフェーズ弱体したらクローク流行るだけだって最初から言ってたのに フェイズで騒いでたレベルのやつが今クロークで騒いでるだけだろ フェーズだって弱体化されたが使う分にはまだまだ有益だしな
雑魚は揃いも揃って自分の弱さについて言い訳するばかりで強くなる意欲に欠けている
言い訳するヒマがあったらあと10年ぐらいFPSやって鍛えてみたらどうだ、もちろんそんな気骨もないのはわかってる フェーズのときもそうだけど接敵時の強弱でしか考えない奴多すぎない? フェーズもクロークも能力そのものが強いからそりゃ使う ホロパも相手の反応次第なところあるが弱いとは言えんぞ
むしろ相手の反応によるからどんな戦術よりも効果的な時がある、脱出打ち上げ中でも使えるしな 自分はクソザコナメクジだからパイロット戦より対タイタンで考えてた。タイタンにちょっかいかけるのにはフェーズ。かけてる奴を倒すのにはクロークみたいな。タイタンから見えないってだけで消耗戦で助かるわ〜。 とりあえず撒いときゃ引っかかるかそうでなくても反応遅れるしホロは有用
単純な強弱ならグラップル一弱だろこれなら興奮使うわ 別にクロークフェーズアクグレ好きに使えばええやろ
東京鯖なんてその程度のプレイヤーしかいねーんだから 建物に逃げ込んだ後棒立ちホロ置いてホロ殴った人殴り倒した時の快感 クロークもフェーズも随分と前から並行して叩かれてたと思うんだが
要望あったらちょいとログ掘ってみようか グラップル弱いっていう人はまともに使いこなせてないんだろうな
敵タイタンから緊急脱出した瞬間に引っつかまえて「え?」みたいになってるの面白いだろ? 応用アクションは随一
あちこち直角に飛んだりできるし自分が脱出する側でも上空行かなくてすむし
加速にも使えるし一番楽しい G2ってレート低下と一緒に弾速の概念付いたよな?
ARの多様性おわりやね いつまで経っても勝手に溝へ落ちていたり壁を見つめてロープ出したり引っ込めたりしてる様な状態なのに、跳ぶのが好き過ぎて下手なままキャラを変えれず居る人が居るから、グラップル弱いな印象できちゃうのかも。僕の事です…。
でも面白いんだよ〜! フェーズは2回逃げれるからテンポ悪かったし、同レベルだと勝ててそれが問題なってた
フェーズ叩いたいやつを、ただ叩きたいだけに流れなってる グラップル無しじゃ生きていけない身体になってしまった
手癖でどうでもいいタイミングで興奮剤使っちゃう >>588
今のネトゲってやれること少ないものね
自由度って意味ではなく、限られたシステム内でユーザーがどれくらい好きに動けるかって意味で またニコ動実況者がPT組んでフルボッコしてる…とおもったら
この前こいつら負けてたんだよな。たぶん海外のPTだと思うんだけど。
上には上がいるというか本場はやっぱ違うのかなあ。 >>593
そもそも何をもって勝ったと言えるの?2回使えばどんな状況でも逃げ切れるけど同時に逃げた側はなんもできずに2回ゲージ吐くわけでしょ
相手に逃げられた時点でそもそも負けてもなけりゃ勝ってもいない、勝負がノーカウントになっただけで逃げられた側は損失がない、むしろ逃げた側がクールダウンという損失がある
勝手に勝てる状況だと思ってただけで最初から逃げる余裕があっただけ、殆どの武器は発砲とフェーズが同時に発動しても倒せるバランスだったわけだしな 実況者PTって動画見ればわかるけど実力に関してはそんなアレだしただ集まって楽しみたい勢だろ 別に2回でも上手くフェーズ使ってちゃんと逃げてくれる分には良いんだけど
馬鹿の一つ覚えで下手くそなフェーズの使い方して結局殺される奴が多過ぎテンポ悪過ぎで単純に邪魔臭かったな 敵の難易度がイージーやハードとかも良いけど、気分的にシリアスとファンのどちらのプレイがしたいのか を選べると良いんだけどな〜。
雰囲気良いゲームだからただ世界に酔いたい時もあるし。 解説動画あげてるG30超えの連中だけどあれがアレ扱いなら俺の心が折れるわ…
相手の連中もそのくらいのレベルで俺はスコアが赤字にならないようにするだけで
精一杯だったぜ… ここでIDまで晒される奴ら程恨まれてるのは実況者に少なそう 投稿者の中に一人頻繁に途中抜けする人ならいたなー
単にPC調子悪いだけかもしれんけど 動画投稿者といっても当然のごとくピンキリだからな
逆に動画を1回しか投稿してないのにランカー級のパイロットにこいつ格上だわと言われるような奴もいる
腕は並でも動画として見栄えの良い奴もいれば、日本鯖でまったく名前を見ない上手いやつまで様々 FDではナーフされまくってもX-55ディヴォーションが使い易いな
タイタン相手も弱点攻撃すれば、ガリガリ削れるし+グラップルでタイタン相手でも安全に攻撃出来る
FDでタイタンはモナークが好成績残しやすいな、多少の無茶でも内臓もぐもぐで回復できるし
アップグレードコアはエネルギー転送、再武装リロード、XO-16アクセラレーターにしてるかな モナークマルチから火力落とされてるし、エネルギー転送も一体に付きっ切りで回復しない限り焼け石に水で微妙
ハード以上はスモーク+大混乱で、敵の足止めも味方の回復もスモークでやれ モナークは難易度で相当変わると思う
マスターだと回復が焼け石に水でタイタンなんて回復いらねーよってなるけど
マックスだと全てがギリギリすぎて焼け石に滴る水の蒸気すらありがたいという モナークで好成績と豪語するなら他のに乗ったら最優秀兵士確定だろうに
高難易度で敵がスタックしてきた時は倒すのも止めるのも無理
アーク弾でシールド剥ぎ取りは便利だけど褒められるのはそこだけで
攻撃は味方に依存するし全くスコアにならない
ただでさえ貧弱なのにタイタン壊したり防衛失敗するとアビリティも積みなおしで戦闘力ガタ落ちで余計に辛い
おまけにインターバル中の味方オートタイタンはエネルギースモークから全力で逃げるというねw・・・ >>608
他のタイタンの火力で敵倒した方がマックスでも楽になると思うぞ モナークてくそ強いけどくそつまらんタイタンだな
トンカスがモナカスに乗り換えてんな タイタンAIがこんなパイロットに配属されたくなかったって泣いてんぞw モナークはリトライ時とかアプグレなくなるのがつらい いかんせん火力が低い
自分が死ぬ事は無いけどハーベスターを守りにくい気がする ∧_∧
( ´∀`)
( )
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(__)_) ハード以上はニュークロデオも使ってタイタン破壊していかないと間に合わない。
電池奪ってるモナークはブロールでもやっていてほしい 多対1はモナークが苦手とするところだから大量のタイタン相手するときは側面攻撃に徹した方がいいよな
ただモナークじゃなきゃ出来ない、モナークの方が良いって状況になりにくいのがFDでの中量級の辛いところ
スコチンで敵の大軍焼き払うのに慣れすぎると他使うのがしんどい モナークに限らずFDで中量級タイタン出す意味ってあんの?
スコーチノースリージョンローニンで充分だと思うが トーンも群れ相手でも火力出せるからマシではあるんだけど相手のシールドスキルで無駄に時間かかるのがなぁ トーンは野良マックスでVCせず情報共有できる唯一の手段なので…
イオンも反射キャノンばかり話題になるが拡散レンズスプリッターライフルも大分イカれた火力出す このゲームって同じネットワーク名じゃなくてもフレンドと一緒のPTで遊ぶことってできる?
PTだと思われたくないんだが できる
パーティはパーティとしか当たらんから安心してボコられてこい TRiMとかいうクロークばっかの雑魚陰キャの集まりw Trimってよく見かけるがどこかで募集してるのか? FD、スコーチつよくなーい?
こればっか使ってる。 でたー勝手に認定君w
自分のネットワークが馬鹿にされて悔しかったのかな? あのPT程度にやられたんなら末代までの恥だな
って言おうと思ったけどなんだアウアウくんか ネットワーク名に共通点ないとパッと見でPTかどうか判別できないから厄介だな。なんでこんなにボコボコにされるんだ?と思ったら二戦目も三戦目も同じ名前で察した >>637
Trimは普通にオープンなネットワークだから誰でもどうぞな感じだと思うよ。
というか、ちょいちょいここで話題上がるけどフルパ近く組んでても負けてるの見るし、
そこまで話題に上げるほどのところかあそこ? Trimは作ったのが動画投稿者だし
動画見た人たちが入ってるだけで特にうまい人が揃ってるわけじゃないよね 負けてる側のエースパイロットがファーストフォールしてその後に
続々とフォールしてきた相手のタイタンに凹られてると試合決まったな
って思う。あれ何でやるんだろうね。 1.タイタン戦でひっくり返せる可能性に賭けている
2.捨てゲーついでに暴れてやろうという魂胆
3.ついうっかり むしろ逆にその可能性を潰す行為だよね?
スコアとかみれば最初のフォール状況ってわかると思うんだけど…。
ついうっかりはわかる。気持ちよくなってフォールしちゃうやつ。 先に稼ぐのに賭けて呼んだりもするでしょ
オーバーコア電池ならコア溜めてぶちかませたりするし
敵のフォール待ってから目の前にスコチンワープフォールとかした方が潰せる可能性高いけども ファイヤースターって対タイタン性能ナーフされた?
前はごっそりゲージもってかれてた気がする。 その賭けが間違ってると思うんだけどどうなのかな。
自軍が負けてる状態で自分がファーストフォールって
試合をひっくり返せるほどの強さが自分にないのは確定で
味方のリソースを奪ってる可能性もあってほぼ確実に
味方のフォールは続かず相手のフォールが連続すると思うんだけど。 タイタン数で負けてたらパイロットは死なずにタイタンを攻撃してさっさと呼べ
他の味方が談合級のデスマシンならともかく最初のタイタン1台が潰れたくらいじゃ結果はわからん
消耗戦と賞金はタイタン数の影響が大きいけど基本はどのモードでも状況見て臨機応変に動けるやつが多いほうが勝つから 火花散ってる味方タイタンの前に出て盾展開とか熱いよね そもそも敵タイタン居るのにさっさと呼べてない味方が悪いし 序盤の点数差なんて大差じゃなければ噛み合ってないのか弱いだけなのか見分けつかんし
前者ならゲージ溜めてタイタン戦に間に合わせたり、そうでなくてもATでタイタン削ってタイタンのターン制バトルに持ち込める
後者ならそもそも賭けに勝たないと負けが確定する 逆に序盤に敵2で自分が呼べる時に「じゃあ味方フォールするまで待つかな」と思ったら味方がラットカウンターでモリモリ狩られて余計に悪化することもある
敵のファーストフォールをパイロットで潰そうとしてタイタン武器構えてる時ほど敵パイロットにおいしい状況はないもの 増幅壁処刑の絵面が間抜けすぎる
パコーンてお前パイじゃねえんだから ブロールでゴールデンタイムにいつも同じ連中と当たってウザい いつものデータマイニングの人のリークだと次はエンジェルとエデンやね >>663
毎度ボコってやればその時間いなくなって快適になるじゃん FDマップ二つしか増えないのか…
毎回ランダムで選べるわけじゃないしあまりモチベ上がらないな FD楽しいが対人のが楽しいから結局マスターまで行ったら戻ってしまったな この時間帯だとPT多いのと野良のはずれガチャ率高いのとで野良でやってられんな 下手なの自認してるやつはFDイージーに篭っててくれ
消耗戦だとマジでじゃまだから 相手がフルパでもない限り途中で抜けないでくれたらなんでもいい さっき敵チームにチーター認定されたわw
俺ごときに20キルとられる雑魚が悪いんじゃないんですかねw
多分振り向き2.5cmにしてるからキルカメ見てたらくるくる回ってるせいで
AAに見えるってのもあると思うけど。
そして例にもれず仲間が外れガチャだったせいで相対的に変に強く見えたんだろうね >>673
負けてると補充にエースが来る傾向がある(確証は持てないけど多分)
から人がいる時間帯は最初の方なら雑魚は抜けてくれていいと思う。 >>667
相手PTだからタイタン戦で俺一人頑張ってもどうにもならん
まあこういう野良相手にレイプしたいからPT組んでるんだろうけどな…
楽しいのはわかるが毎回当てられるとウンザリする PTはPTとしか当たらんから君のメンバーにもPTがおるで
ただお互いフルパでない場合は野良からも何人か同レベルが引っ張ってこられてるだけで >>675
一方の途中参加エースは負け組の尻拭いなんて勝敗以上に面倒なので即抜けするのでしたとさ
味方ガチャに頼ってないで自力でなんとかしな 初期ならまだしも今のトーンに対応出来ないとかどんだけ 海外フォーラムでも多いからな
仕様なのにチートチートバランス崩壊クソゲーって叫ぶ奴 スコア300取っても負けるときは負けるんだな
マジで味方いないほうがいいわ 10000時間無料体験版クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
遂に狂ったかwwwwww この無料のやつってシングルだけ、マルチはできない感じか? んじゃ完全版をちょっくら10000時間ばかしお試ししてみっか やっぱりマルチは製品版買わないとできない感じか
キャンペーンだけやってみるか やっぱり俺以外にも一万時間無料に釣られたヤツがいたか
確かに無料だけどストーリー省いたシングルじゃあな…… 10000時間もガントレットに籠ってたらどんなパイロットが誕生するか クロークとサッチェルでタイタン破壊工作員プレイやってたんだけど
これネタかと思ったら普通に強いのな。相手パイロットも味方タイタンの
足元なんて警戒してないからサッチェルサッチェルアーチャーで3ゲージ
おいしい。なお稀によく踏みつぶされる模様。 ADSしたら結構CARとかR101とかでもキルタイム短縮するな
遠距離以外ADSしてなかったけどよほど近くない限りADS使ってみようかな CARでADSすると集弾性かわらない上に0.18秒の隙と移動速度低下を招くからしないほうがマシ
https://www.youtube.com/watch?v=SbdQPdaPme4
Postcards From the Frontier…IMCが発信した増援要請がコア星系に届いたりしたのか? PC版に固定回線から書き込めないチキンがなんだって? CARとR97はどうやって使い分けたら良いのかな?
どっちも好きなんだけどマップで向き不向きある? FNNきとるぞ
LF新マップ、壁処刑、FDにドライドックと外惑星とエンジェルシティ追加
注目モードにイージスランクを取り入れたブロールとLTS >>703
どちらも交戦距離は似たり寄ったりだからリコイルや弾持ちや見た目の好みで好きに使えばいいよ イージスランク入れたブロールLTSとかキレてるな
壊れ仕様を楽しむゲームになってきた FDで活躍したスコチンを他のタイタンが虐める新モードか イージスブロールとLTSはモナトーンの弱体も引き継ぐんだろうか 2chをパソコンでやるおっさんWWWWWW
クロークのやりすぎで頭おかしくなってんなぁ 最初に反応したやつが負けだぞ!
つまり俺の負けだ!!! レスには鮮度があって5時間以上経過したレスに煽るのは顔真っ赤な人だけやで
>>709
威力弱体化がなくなっても他の強化がイカれてるからどのみちモナトーンは肩身狭そう
トーンはソナーばらまいて支援機できるけど >>712
弱体無かったらモナーク結構強くならない?
運良ければアーク弾とミサイルラック同時装備もあるし FDで微妙な中量級も対人タイマンなら恐ろしい事になるだろうしぶっ壊れ対決は面白そうではある
ただ飽きるのも早そうだけど auてだけで煽られたらたまらんわ
宮○を庇う芸人みたいだな、身内は何してもOK
新モードお祭りだし盛り上がれば向こうはええんじゃろ アウアウくん分かりやすいから間違われたりはせんだろ このスレに限らずアウアウスップササはスーパーガイジパラダイスだから一緒くたされても仕方ない 447 UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-Pz1z) sage 2017/08/17(木) 13:15:59.04 ID:7Dg+vJ5Ra
クローク陰キャを狩るゲームやからね
584 UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-Pz1z) sage 2017/08/20(日) 15:26:05.64 ID:pQPLrSqga
別にクロークフェーズアクグレ好きに使えばええやろ
東京鯖なんてその程度のプレイヤーしかいねーんだから
633 UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-Pz1z) sage 2017/08/21(月) 18:36:09.54 ID:ZzpI3wRda
TRiMとかいうクロークばっかの雑魚陰キャの集まりw
639 UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-Pz1z) sage 2017/08/21(月) 19:11:19.74 ID:ZzpI3wRda
でたー勝手に認定君w
自分のネットワークが馬鹿にされて悔しかったのかな?
699 UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-Pz1z) sage 2017/08/23(水) 04:22:02.19 ID:3mg67hfma
いまさらかよ
さすが東京鯖レベルが低い このTF2スレでクロークのことを書き込んでるアウアウのやつはほぼこいつなんでよっぽどの暇人かマーヴィンかのどっちか イージスランクMAXのイオンで延長グランドキャノン使ってずーっと出しっぱなしとか面白すぎだろ
早くアプデ来いや、本当のレーザーコア見せてやるよ イージスランク付きってスコチンのテルミット連射できんのかw
それはそれで面白そう 分隊長ボーナス貰えたりするけど
どーやってあげるの? >>726
エリート武器装備で1つ毎に10%じゃなかったっけ >>716
あうあうくん誰が言われてるのかわかってなかったのか… ワッチョイスレならIDじゃなくてワッチョイ見なさい 設定を見たら「長押しでエイム」なのにずっと切り替えのままなんだけど
これってどうにもできないのかな? それコントローラの設定
マウスとキーボードのとこで設定せにゃあかんよ
日本語版だとモディファイアって書かれてるのがホールドADS ずっとトーンは惰性でパルスエコー使ってたけど強化ウォールにしてみたら
これ良い感じだね。身を晒せる時間が増えたから結果的に火力あがったかも。
リージョンは隠し弾倉が弱体化されたけど他を効果的に使える気がしない…。 リージョンは装弾数増やして近距離モードだとパワショ撃ってから通常射撃で打ち切る前にもう一回パワショ撃てて強い >>732
ああ、そういうことか
ありがとう。助かったよ。 >>733
強化ウォールになれちゃうと他のキット使えなくなっちゃうんだよね
壁壊れるの速すぎてツライ リージョンは遠距離モードそれなりに使おうと思ったら総弾数あっぷが必須だと思う 弾数増加にしてみたけどこれも良いね。考えたら俺クソエイムだから
遠距離パワショ外しまくってたし援護射撃能力が凄い向上したと思う トーンは初期装備のロック二回もAIM上手いだけ回転率あがっていいよね
調子悪いとなんにも恩恵感じられないが タイタンリスポンしたら敵タイタンに囲まれてたよ…
こんなリスポンすることあるんだな…消耗戦なのに… 世界観ガン無視だとか位置ばれるとかは置いておいて、タイタン落下地点の上空に魔法陣展開とかできたらかっこいいなーとか思った 無敵無いから落ちると共にコア飛んできて動けるようになった頃には壊れかけなんて事もあるぞ PS4だとラグを考慮してもオレゴン鯖はイージーモードだったけどPCだときついな。
タイタン戦はまだマシだけどレーザーコアぶっぱしたドゥーム状態の相手イオンを
3回殴っても処刑発動せずにこっちが溶けたのは笑えた。 FDタイタンとエリート武器のバンドル買えなくなってやがる
セール今日までなのに 戦術処刑揃ったけどまだ出るのかなぁ
グレのピン抜いて蹴っ飛ばす処刑とか欲しいわ >>748
バンドルって販売期限あったっけ?
スキンが28日までってのはなんとなく覚えてるが 無料版、1万時間できてもマルチ、シングル(一個だけ)なら意味ないよなぁ 初めてマーヴィンが踊りながら送り出してくれるやつ見た
ホントにこれ滅多に出ないんだな
マーヴィンG10くらいになってやっと出た気がする ローニンとスコーチとリージョンは攻撃=被弾な性能でやり辛いなぁ。
どれも超火力&ハマれば完封試合狙えて強いけどタイタン死なせたく無い勢としては使い辛い。
トーンはつまんないので良いです ローニンはともかく、スコーチリージョンは苦手な状況にでもならない限り攻撃時に被弾はしにくいだろ
一生ノスタイオンで芋ってろ スコーチはワイルドファイアが大幅強化されたから接近できなくてもボンボン撃ってりゃそれなりに削れる
ローニンは射程の関係でどう足掻いてもヒットアンドアウェイできないぐらい間合い詰めなきゃいけないことが多々ある 今日東京鯖でpingが常に100超えの試合がぽつぽつあるんだが俺だけ?
ラグは感じないんだけど >>764
その二体で非ダメ受けない方が芋プレイ指向なんじゃ… >>767
攻撃までにワンテンポ必要な二体が芋って攻撃できんの?
だとしたらすげーな >>766
東京鯖じゃなくて他のアジア鯖飛ばされてたんじゃない?
東京選んでても人居なけりゃ自動で台湾やらシンガポールやらに混ぜられるよ >>768
スコーチリージョンで芋らずに攻撃して全然被弾しないって相手オートタイタンしかいねーのかよ
イオントーンノーススターの対パイロット&防御・回避性能をその三体と同列にできるなんてすげーな
内容がちぐはぐで何が言いたいのか一切わからんし一体何なんだ 熱いアウアウ同士の戦い
レスで戦ってないで消耗戦でもしてこい まだリージョンのガンシールド消された後も走れない糞仕様残ってんのかよ 拠点増幅で拠点制圧されかけてんのに近くから反対方向に走っていくバカ頼むから
FDイージーから出ないでほしい お試し新規も多いしオブジェクトルールはルールやセオリー知らない子が多い分だけ破綻するから仕方ないね あまり出したくない結論だけどニュークリアが最適解じゃないかって。
喰らう初心者が必ず混じるんだよな。今も初心者の重量級が爆散した。 リージョンでシールド出してるときにやられたら逃げようがないからな
ただ天井あるとこでニュークリアつかって爆散してるやつまれに見る 「天井空いてるから大丈夫だろ」と思い
余裕をもってイジェクトした時に限って
位置がズレたり出っ張りに引っかかったりで爆死するジンクス フェーズシフトしか使わないから引っかかっても大丈夫だわ >>770
簡潔に言えば才能ないからその二体使うのやめとけってこと 互いが互いに自分の想定する前提だけで会話してて
相手の想定してる状況を理解しようともしない。
コミュ障だなあ。興奮剤のやりすぎじゃないの。 >>780
自分から噛みついて変に煽ったくせに、いざ逆に噛みつかれると今までのレス無かったことにするとか
正直煽り方がなっちゃいないわアンタ
これ以上だらだら続けるのなら黙ったほうが賢明よ見苦しい おいうさぎ
名前変えてもバレバレやぞWWWWWW
こいつが東京最強?
レベルひっくwwwwww すぐ名前変更してキルカウンターも非表示にするチキンWWWWWW
stimtatoかよWWWWWW お前らがアウアウとかいうせいで本物の池沼が来たじゃねーか これからのアプデは何するつもりなんだろうな
流石に課金ペイントだけじゃないだろうな?いい加減武器とかも追加してくれよ使われてない3Dモデル結構あるんだから sa85の方をNG入れたらあうあう全滅するからやめて スレの人でバラエティ集まる的なこともうやらんの?
おじさん悲しい FDリーパーもティック飛ばしまくるのマジで鬱陶しい
ティックはタイタン乗ってても地味にダメージ食らうしパイロットの時に不意の事故が起きやすい
そして格好つけたクルクル回避動作がまた…
こう考えると見事にヘイト要員というのがわかるな FDの最初のタイタンに乗ろうとしたら味方が先に乗って、地面に落ちたところを潰される。あると思います
一時期10数回連続でされて死にたくなったわ ロデオ仕掛けるのにクロークやホロ持ってない人を「自殺願望持ち」と影でバカにしてるからよろしくな >>804
先にロデオされてるのにグラップルつけたままでタイタンにブンブン振り回されてパンチで殺されるグラップル持ち何人も見たわ
むしろ逆にロデオで死ぬ奴はグラップルつけてるまである FDの話やぞ
まあ対戦でもロデオするならクロークかフェーズ安定だけどな 自分が電池取り終わったら他の人待たずに即壊そうとし始めるやつ嫌い 肉入りならともかくFDで無策に電池抜こうと仕掛けるのはライフルマン上がりのパイロットやろ
対戦でも相手も選ばずタイミングと逃走経路想定しないで飛び付くのも下策
でもグラップルか興奮剤で電池強盗して凄い勢いで逃げるの超楽しいけどな! ウェーブ1のタイタンはライズ以外パイロットに対して凄まじい殺意を抱いてるよな
琥大でスモーク突っ切って離れた所に居たパイロットを撃たずに叩き潰してるの見て一生クローク使うことに決めたわ この時間のタイタン魔境過ぎるな
280点取って負けたのは初めてすぎる体験だった わざわざゲーミングPC揃えてFPSのそれもタイタンフォールを
選んで消耗戦50点も取れない人が何人もいるのが信じられない。 ところでみんな視野どのくらいにしてる?
90にしたら索敵も楽だし疾走感が良い感じ
なんだけど敵が小さくてエイムが難しい… このゲームは100ないとなぜか窮屈に感じる
最近のタイトルはデフォ90未満が多いけどこれは家ゲー向けの設定でPCじゃ90前後が普通よ FOVはどのゲームでもMAXにしないと不安になる病気だわ 有名でもなんでもない凡骨量産型パイロット風情が300点取れる時点で負けるに決まってるよな
有名なパイロットがそんな試合に放り込まれたら400点とって勝つよ >>815
すまぬ・・・すまぬ・・・ド下手くそですまぬ・・・
もう年で反射神経も衰えきってるけどタイタン乗りたかったんや・・・ 400点取って勝つは草
できもしない事を軽々しく口にするんじゃねーよ そうだね300点なんて盛るにしてももう少しまともな数字にしろって話だよな BenchyやGamesagerなら400点ぐらい取れるんじゃない?実際フルパで1人だけ戦って勝つ動画挙げてたし
倭猿には逆立ちしても無理だろうけどw >>826
反射神経なんて大して重要じゃないよ、足回り鍛えて相手より先に置きエイムできるかがFPSの全てなんだから
反射神経に物を言わせてマウス振り回す奴が多いけど何年もプレイして基礎積んだのが一番強い 曲がり角で鉢合わせてどちらが先にHSするかってゲーム大好きよ その言い方だと自分が雑魚ですって言ってるようなもんだぞ
300点目指して頑張ろうな 300点は取れなくはなさそうだけどな
自分は200くらいから頭がホワホワしてきて試合は勝ち確だしでキチプレイになってしまう
300点取るまで正気で居るには相当な精神力がいるわ 単純な話、お前が300点出せる状況なら格上が同じ状況に置かれたら400点ぐらい狙えるだろって話なんだけど
どんだけ自分の腕に自信ニキなんや 俺もド下手くそだから偉そうな物言いになってすまぬ。
でも消耗戦でミニオン狩ってタイタン戦こなしてたら
50点は基本的に取れるようになってるゲームだと思う。 280点は出したことあるけど
ノーススターでパイロット狙撃4回ミスしたから
自分の動きの限界値は300点くらいなんだろうな >>835
benchyキッズらしくて香ばしいな、好きだけど
他人の実力で物を語らない方がいいよ(笑) プロ級が一人で勝つってのは意外とやれそうではあるんだよな。
消耗戦だとだいたいミニオンによる獲得点数が120〜150点なんだけど
残りの350点は相手チームのパイロットとタイタンから獲得してるわけで。
プロから350点分をもぎ取れるかって結構難しい気がする。PvPならプロが
キルレ2以上を維持した時点で勝ちが決まっちゃうし。 無名パイロットの賞金稼ぎ最多スコアがこれだけど
benchy兄貴はそれ以上に過酷な環境でキルもスコアも余裕で上回ってるから
「お前が活躍できる状況なら上手いやつはもっと活躍する」は真実だと思う、もっと鍛えなくては
http://i.imgur.com/IUgwbP0.png
http://i.imgur.com/9EL0HqH.png 消耗戦なら相手の人数少ないほどミニオンから得るポイント伸びるんだから150で済むわけないやろ…
普通のマッチでも一人で100点取れるぞ 途中抜けのモンゴル人の話しててワロタ
あいつと何度もやってるけど1対1以外対した事ないぞ
xSect0にCTFで5対0で負ける脳筋野郎だからな たしかに実際に1vs6だとそうなっちゃうよな。賞金稼ぎの動画みたけど
これも相手が油断せずに徹底して「無視」すれば良かったんだろうけど。
試合中の賞金源の半分をひとりで稼いだあと相手の賞金を少しずつ奪って
ギリギリ勝ち抜けてるんだなすげー。 280やら300とか嘘乙。盛ってるだろ
↓
お前が300点取れるなら(自分は取れないけど)上手い奴なら400点取れる
↓
(ここで何故か消耗戦から賞金稼ぎに話が擦り変わる)
賞金稼ぎで何処ぞの雑魚と比べて上手い奴ならもっと取れてる(自分は取れない)
消耗戦と賞金稼ぎじゃスコア元も違うし敢えて入金しないで長引かせたら何十キルも稼げるしなんならその2点のみの限定的な状況だけで語る事自体ナンセンス
もっと上手い奴ならもっと点取れるとか当たり前のことだけどその話自体になんの意味もなくね?
280とか300点取っても負けることもあるってだけの話じゃん
んで先に煽っておいて後からたらればの話(しかも他人のスコア)にすり替えるとか本当中身の無い奴だな 面倒だからもう300点とかのスクショあげ話せばいいじゃん >>845
そもそも違う人まで一緒くたに同一の敵認定してる時点でそれは破綻してる そんな長文書かんでも、上手い人なら400点取れるって何をどうやったら味方5人のスコアを75点以下に抑えれるんだよって言えばいいじゃん
嘘認定してくるホラ吹きで終了よ。
情報戦に弱いパイロットは不要よ >>849
IDじゃあるまいしワッチョイは回線切り替えた程度で変わらんだろ 対人やっても2キルできれば良い方…すまぬ…すまぬ…
前作のBGMも良いね!!サントラ買ったわ!! 火のないところから喧嘩するやつおるな〜w オモロw ポンポン出る数字ではないが半日やってたら1回くらい出るぞ300 セールあると苦手な武器で遊んでもキルとれて楽しいなぁ 上手い人とかプレイ動画を見ると基本的に単独で動いてるし
まとまって動いてるなと思ったらPT組んでたりしてるけど、
野良で味方との連携を意識した立ち回りとか重視してる人
いる?もしいたらどんな立ち回りや装備か教えてほしい。 とある消耗戦の実況動画でMVP取ってる主が28キルしてるんだけど
そのうち25キルが相手チームのスコア下位3人なんだよね…これを
連携することで多少なりとも防げればと思うんだけど無理かなあ。 連携が取れるようなまともな連中なら1人相手に3人で25デスもしない
無理だ諦めろ 賞金稼ぎで降りてオートと一緒にミニオン狩りする奴かなりいるけど意味あるのかあれ
2人もいて敵モナークに中身殺されて餌になって無傷レベル3相手することになったぞ 最近またインスコしたんだけどやっぱ面白いね
ボルトとディヴォーションは見かけなくなったけど今は何が流行ってるんだ
R201? smg全般が弱くなった
それでもsmgが1番多いかな
副作用で芋砂がやたら増えた
r201は周りが弱くなったおかげで強武器の一角になった 自分が200点取ったけど負けたみたいなあるあるって要するに
味方が死ぬのを止められないってことだよね。味方と一緒に行動したり
自分が先頭きって敵の頭数減らしたりする動きならキルレやスコアは
下がるだろうけど味方のデスが減って相手への与点も減って勝てるの
かなって。 ARはR201以外息してないというか趣味の域に落ち着いたと言うべきか R-48みたいな名前のSMGが強くて叶わんわー
R-201系は腰うちのブレが中距離から気になってきて嫌やわ
ガンランナー付けとけばストレスフリーなSMGとADS高速化がほしくなるせいでMODで悩むARよ >>870
一体目はキアイ、二体目からヒャッハーする武器。あとガバった時のフォローが容易で安定する
ミニオン狩りも得意だし悪くないぞ 移動するとき大体空中なんだからガンランいらんくね? 移動しながら撃つタイプの人間はなんだかんだ必要
通路で撃ち合いもワンテンポ遅れるしなー そういえばこのゲームどうやって歩けばいいんだ?
オートスプリントにしてるからガンランナーなしだと
通路での遭遇戦でちょっと困るんだけど… ドックマップ中央にある人間用通路とか外惑星の室内下とかウォールランもままならないところは至る所にあるでしょ。タイタン戦始まればキャットマウス戦法に移行するんだし
延々ぴょんぴょんするのが許されるのはクレーバー持ちだけよ
1発でも地面に足つけた状態で発砲したのならストレス材よ。ガンランナー1つで悩みの消えるSMGはずるいなーって話 おまえらの大嫌いなでふこんは毎日のように280近く出してんだから300が不可能とか言うな >>875-876
通路でもスラホするぐらいのスペースあるやろ PS4だとパッドちょい入れで歩けて便利だったんだけどなあ。
室内でもスラホ使えるようにならなきゃだめか。練習しよう。 >>880
通路スラホは的の部類だからやめた方がいいと思う。撃つ時にスライドならわかる
高速移動してると方向転換が緩くなって的になってくるからウォールランできない場所は足の方が強いと俺は思うよ。特に興奮する奴
そして俺はストレスフリーにしたいだけだからいるいらないの話じゃない
このゲーム、快適な動作で遊べるのが魅力じゃん そもそも拠点戦でもない限りそんな通路入る必要ないだろ
入るにしてもフラグレなり投げてからでいいし
宗教上の理由で投げものも使えないけどARとかで閉所行きたいっていうなら最悪ガンランモザビ持て パーティならまだしも野良で新参味方と連携して行動なんてやってたら相手にスコアで置いてかれるわ FDのモナークは火力nerfいらなくないですかね… >>866のことだと思うけど、>>884に同意。
PT組んでVC連携するならまだしも、何処行ってるのかわからん野良パイロットの援護なんて出来ないし、
大抵の上位パイロットならそもそも頭数減らすのはやってるだろうし、
そいつが必死で点差縮めてるのに、ついていけないばかりか
「トップがカバーしないからダー!」なんてお門違いすぎだろ。 別に誰のせいだとかじゃなく単純に消耗戦で勝ちに近づける戦法を
色々考えてみたかったんだけどね。自分よりキルレもスコアも上なのに
勝率が10%近く低い人がいて(自分6割ちょい相手5割ちょい)やっぱり
スコアだけじゃわからない要素がいろいろあるんじゃないかなって。 あ、ローニン使えとか、PT組めとかそういうんじゃなくてねw
細かい工夫とか全体が勝ちにつながるようなセオリーとかそういうのが。 『こういう状況下ならこの武器、このタイタンにしよう』とか
『味方に強いパイロットがいるから援護しながら動こう』とか
考えられることは沢山ある
でも上記は例だけどそれらのセオリーやベターな選択やらは結局どこからか知識を得なきゃならない自己学習の面が大きいからそれを周りに求めるようなのは無理がある
上手くなろうとしないやつはセオリーやら研究しないしそれをコミュニケーションしにくい野良でコントロールするのは難しいんじゃないかな
全体戦績を引き上げれるような戦略とか色々言いたいことは何となくわかるけども
てかあるなら俺もやりたい 大分ハンドガン抜く癖付いてきたわ
今までプライマリに脳死でスピードローダー付けてたけど変えてもいいかもな
ただ抜くまではいくけどそっからテンパってADSできねーから他ゲーで言うとこのレーザーサイトっぽいのがほしい セオリーも何も敵全員倒せばビルドゲージの関係で大きくリード取れるんだからAIMゴリ押しで良い
同格が敵に多いとか格上が相手にいるとかだったら、なるべく死なないようにタイタンゲージ貯めてタイタン差つかないように食いつくしかない
まぁ、消耗戦の話だけどな このゲームは戦力0.1が3人いても0.3にはならないからね
強くなるにはライフルマンを卒業してパイロットになることが大事
https://www.amazon.co.jp/dp/B071CD8RWB POPSHASHさんわざわざチーター認定ありがとうございます 上手いモナークはほんと上手いな。手堅い動きでキルとダメージ稼ぎながら
アップグレードに成功したら無双してきやがる…俺もモナークやってみるか。 北米版並行輸入品のおまけにヘルメットのレプリカついてるのあったけど
あれちゃんと被れるのかな モナーのアーク弾弱体化されすぎな気がするな
これ唯一対イオン性能優れた機体だったと思うんだけどな オリジンアクセス入るか迷ってんだけど
これマルチ人居る?
単体で勝った時はあまりのつまらなさに返金したんだけど最近またやってみようかと思って 昨日買って夜にちょろっとやったばかりだけど
このゲームって初心者部屋的なもんやレベルによるマッチングとかない感じ?
マップ覚える前にレベル上の人のおやつになり続けたわ
FDイージーは簡単だしマップ覚えたり操作慣れたりはここでやるのがいいのかね 無い。戦績も影響するみたいな噂はあるが体感できない程度
だからFDでいいんじゃね?
一部置物の位置が違ったりするけど(ウォーゲームのコンテナとか)大した問題じゃない
ロード中のヒントに出るように一人でプライベートマッチをやるという手もあるが
どこが交戦地帯になるかとかは結局わかんないしFDで覚えるのとそう変わらん気も やっぱないかFDはTF2のMvMみたいで楽しいからこっちでしばらくやってみるわ
スピードが違いすぎて慣れるの時間掛かりそう G2使ってるけどCoDの可変ストックみたいに構えてても早く動ける奴が欲しいな PTじゃなければ戦績良い奴らは敵同士に振り分けられる様に一応なってると思うけど
まれにそれすら無視されてめちゃくちゃバランスが偏った試合になる時もある
てかマップと基本動作覚えたいならFDみたいな大味大戦じゃなくて一人でプラベやって飛びまわったほうがよっぽどいいぞ >>900
ノーススターがいるじゃないか
イオンに対して主導権握れるぞ ps+の期限切れそうなんだけど再加入するのって来月なってからのほうがいいんやろか
来月加入のキャンペーンかなんかあるって小耳に挟んだんだけど >>909
PS4版のスレで聞いた方がいいんじゃないかな >>910
すまん書き込むスレ間違えた
ありがとう 腰撃ちの精度は状態によって変わるのかな?
それともサイトの見た目が変わってるだけ? 変わってるけど一般的なFPSに比べて安定しまくりだから気にしなくていい 新兵結構いるのか?ここで募集してプラベで練習会みたいなのやってみたりとかいいんじゃない 中国人ばっかりだろ
人がたくさんいるうちが華だったな
みんなpubgいっちまったよ 居るよね
流行り物出ると他所のスレでこういうこと言う人 正直pubgが合うような人はpubgにいってほしいかな… 俺はあの手のガン待ち有利動いた方が負けみたいな神経磨り減らすのは苦手なんで脳筋ある程度通用するタイタンで良いです
興奮剤ンギモヂィイイィイ まあ実際すげえ人減った感覚はある
オーバーウォッチとか同時接続10万から1万まで減ったらしいね ぶっちゃけ俺もやってるがゲーム性が違うから結局両方やってるわ OWは減って当たり前というか戦闘バランスを変えすぎで落ち着きが無い
開発者の望むままの流行を追いかけるだけの戦闘は苦痛だったわ 同じジャンルのゲームしか遊ばない人っているのか?友達と遊び辛いしそもそも面白いんだろうか
ここ数年のメジャー作品全部遊んでるわ。タイタンフォールはオリジナリティ高くて熱中する なんかエイムボット臭いやつ何人かいるぞ
クローク使ってんのに頭出しした瞬間撃ってきたタイタンとか タイタンも非ガンランナー状態なんだな。オートスプリントにしてるから
ローニンで前進から射撃のタイミングにイオンやスコーチのバリア貼られて
しまうわ。でも手動で切り替えるのめんどくさいな…。 xo16で5回タップ撃ちでヒットマーク出てんのに逃げられた… 既にドゥーム状態のトーン殴ったらヒットマークも出て
体力も削れたのに処刑にならずノックバックしてそこから
サルヴォコアされた…ちょくちょく発生するけどひどいよな。 マジかそれ知らんかったわ。段差というか坂道だった気がする。気をつけるわ… 低空でもないフライトコア中に空中で処刑食らった事あるが たまに処理遅くてスパイスガール食らってんのかって
めり込むときがアル みんな上手くて接戦の良い消耗戦ができてすごい楽しかったんだけど
最初のタイタン戦に勝利したと思ったらあちこちからサンボル飛んで
きてイーブンになるの笑ったwある意味試合を面白くしてくれるな… とおもったら140vs500の試合もあるけどショックだったのは
最初にチームメンバーにいた強い人やその後途中参加にきた
ほかの強い人も全員即抜けしていったことだな…最後3人だよ。 途中抜けが1番バランス崩してるからな
ペナルティが元々勝率もキルレも低い途中抜け勢に取って全く痛くも痒くもないのが悪いわ 戦績がしょぼい奴なら抜けてくれたほうが有利だぞ
中盤から終盤にかけて敵のエサ3人がいなくなったおかげでギリギリ逆転勝ちした事もあったし >>935
途中抜けでなんで勝率ペナルティ付けないのか、よう分からんな
前作だときっちり付いてたのにな ひとつの増幅壁に仲良く何人も集まって爆散してる姿とか見たらそっ閉じするわ
時間の無駄 俺の出した増幅壁に割り込んでくる馬鹿がウザすぎる
まとめて殺されるリスクが高まるだろうが
しかも目の前で左右にウロチョロして射線塞いできやがる 昨日、晩御飯のために途中抜けしちゃったけどみんな許して
ママが呼ぶんだもん チャットでなんか理由言って抜ける分にはまぁ許せる
ピザ食うとか言ってLTS放置するのは許せん TitanToonsの新しいバナー欲しい
初めて課金するかも モナーク消耗戦でも全然強いねこれ。何気にミサイルでストーカー集団を
瞬殺できるのとサイフォン使って実質ノーダメでリーパー狩れるの良いね。 >>924
クローク信用しすぎだろ
歩いててもタイタンからは空間歪んで見えるぞ 頭出しとかそういうのも大体チートじゃなくて予測されてるだけ ほかのとこ向いてたのはわざわざこっち向いて撃てるのは何でですかね
キルカメも明らかに出たタイミングとあってるし
それも数回とも
ジャンプジェット炊いてたとか2発目以降とかならわかるけど
1発目でほかの仲間が元居た場所じゃなくて
敵もいなかった場所なんだけどね ウォールハックとかなら気づきにくいし逆に使ってないのにWHとか言われたりするけど
エイムボットだけは簡単にわかるぞ そこまで言うなら録画してるよな?
検証してもらえば良いんでない?
チートだと騒ぐ奴の大半は雑魚の勘違いなんだろうけど通報はした方が良いだろ LTSのローニンはなぜ漏れなく一人で突っ込んで速攻で溶けるのか イオンの肩レーザーは自分でもビックリするような偶然ヒットがあるからな
多分チーターだと思われてるわ >>948
何度も変なキル取られるとか自分の立ち回りを疑えよ 他のところ向いてたタイタンにバレたって、バカスカ撃った音で反応されてるのでは 自分も最初はあれもこれもチートだと思ってたけど消耗戦ばかり1000戦以上
やってみて振り返れば2〜3回遭遇しただけかなチャットで外人が騒ぐレベル。 FPS屋なら「ゾーン」とやらに入ることあるじゃん?
後ろで小さい音がしたと同時に後ろの敵をHSして、更に前を向いて二人HSしてた自分でもどうやったのかわからねえ、みたいなのない? ステルスマスター付けてるからクロークで背後ウォールランしてもバレてないと思ってる奴
音でバレバレなんだよなぁ >>957
調子の良し悪しあるけど絶好調の時は我ながら気持ち悪いぐらい良い動きすつことはあるな
同じ事しろって言われても絶対出来ないやつ >>954
疑っていろいろなパターン試した結果じゃハゲ そんな無駄なことしてないで録画環境を整えて動画をアップしなよ。
気持ちはわかるけど主観的な判断をいくら叫んだって誰も信じない。 動画も上げず言葉だけでチーターだの何だのって主張する奴は雑魚って相場が決まってるからな
動画貼ってくれるか次から録るわって捨てセリフ残してさっさと消えるかしてほしいね 便所に愚痴書いたらお前らがかみついてきたからレスしたんだろ
んで雑魚って決めつけですか お前こそ消えろカス
雑魚ならいろいろ試したりするどころか使われてることも気づかんだろ モナークで野良マックスクリア出来たけど自覚できるレベルで足手まといだったから複雑な心境 >>964
録画データ持って出直してきてね、バイバイ こんな若い子がFPSやってるなら日本の将来は明るいかも。
ノーススターの偏差撃ちって相手タイタンの図体でかくて
遅いから意外とちょっと横程度でガンガン命中するんだな。 ワイルドファイアで隠れてるやつも焼き殺せるから今のスコチンの対パイロット性能はなかなかのもんだぞ 極めれば強い。ハマれば強い。の典型だと思う。
ずっとインフェ盾だったけど上方修正されてから
強化装甲にしたら自由度めっちゃ上がって楽しい。 【タイタンフォール】Titanfall G92【Titanfall2】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504003666/
保守ヨロシク 俺にできない動きをする奴は全員チーターだー!
って事だよねうんうんわかる俺もFPS始めたての頃はそんな感じだった この時間必ずいるYEETとかいうネットワークのゴミ死ねや 勝ってんのに中盤でワースト2位あたりまでが途中抜けするの腹立つ
ギリギリ序盤の貯金で逃げ勝ち出来るけど数の暴力で追い上げられるのは気持ち良い物じゃない こっちがオレゴン鯖に行って不利な思いするのはわかるんだけど
東京鯖でラグい奴が有利になる理屈がわからん。詳しい人おるか。 ごにょごにょして他人からはワープしてて自分視点ではラグってないアレじゃねえの
普通にラグってたら水中にいるみたいになってまともに狙えん ・急にやられたと思ったら相手はカービンフルオートで撃ち尽くしてたり
・段差登ろうとする相手を殴ったら目の前にグレネードが落ちてて爆散。
(相手の画面では相手は登り切ってジャンプしてグレ投げてる)
・二段ジャンプの頂点まで届く昇竜拳(相手画面だと自分は地上)
みたいなのが東京鯖でもあるんだよね…オレゴン鯖だと相手が全員そうなるけど… >>977
オレゴンでお互い空中の中つま先にギリ届いたようなメレーキルを取ったことがあるから日本IPでオレゴン鯖=不利とも言い切れない
スカしたと思ったらキルしてたし相手もチャットでなんか言ってた
それの逆が東京でも起こってるんだろうな 近接に関しては普通に異次元判定したりするから参考にならねぇ あまりにマッチングできなくて仕方なくオレゴンでコロシアムやったら
「当たった弾が跳ね返されたんだけど・・・」みたいな事を言われて申し訳ない気分になった 昨日一昨日辺りからこの時間やけにマッチング遅くなった感じがする 中高生の夏休みが始まる以前と比べてもだよ
てかそろそろアプデ来そうだな これタイタンブロールでFDランクを育てられるわけじゃないんだな
増幅壁処刑チャレンジは増幅壁越しのキルじゃなくてもカウントされてそうな気配
なんか取れてしまった 夜勤だからオレゴンばっかだけど特に文句言われたことはないな 今一人でFDのエンジェルシティやってるけどクロークドローンを撃ってる時にドローンが消えるバグに遭遇した
敵残数0まで続けて、レーダーにも何も残ってないのにtabで状態を見るとクロークドローンだけ残ってて全く進まない
これがプラベ以外でも発生したらやばいな 敵が消えたりアンダーソンしたりして進めなくなるのは稀によくある たまに敵がめりこんで即死したりエリア外に湧いてそのまま死んだりしたのは見るけど詰むのはみたことないな 柱に隠れて射線を切って逆側から顔出したら撃ち抜かれた。
と思ったら相手のキルカメラでは隠れる前に既に死んでた。
オレゴン鯖対策にホロパを極める決心をした瞬間であった。 ホロパ出す前に死ぬんでしょ知ってる
ホロパは極められるほど奥深いのかなあれ、流石に地面走ってたり棒立ちのパイロットとかみんな動きが煮詰まってる今だと怪しいよ まるでホロみたいな動きの本体に騙された事があるから油断出来ない 狭いとこに逃げ込んだ後出待ち風に立たせとくと大体のやつは反射的に殴るよ
走るのは障害物挟んだ撃ち合いの時に便利よ
変に飛び出させるより逃げてるように見せかけると大体追ってくる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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