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【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 03惑星目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0ff9-m4jB)
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2017/03/02(木) 21:14:24.50ID:/yWy0Dni0

■公式:EMPYRION-GALACTIC SURVIVAL
http://empyriongame.com/

■概要
宇宙シミュレーション、サバイバル、サンドボックス、クラフト、
建設、探求、シューティングの要素を持ち、
以下のゲームを1つにブレンドしたようなものにしたい(公式)
・Minecraft
・Space Engineers
・Eve Online
・Rust
・Halo

■動画
https://youtu.be/iabkfM5VZDk
https://youtu.be/saK35xRzzuQ

■記事
http://www.gamespark.jp/article/2015/02/10/54809.html
http://s.gamespark.jp/article/2016/04/11/65057.html

■販売:Steamにて販売中!
http://store.steampowered.com/app/383120/
・現時点は¥1,980で販売中
・完成版は販売価格が上昇予定
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf4-HJpE)
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2017/07/30(日) 00:23:23.69ID:MIlyhsMC0
これリペア回数で最大耐久下がるようだけど
となると以前と違ってアップグレードキット使う銃や鎧は有限なのか?
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f32-V1Wy)
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2017/07/30(日) 01:20:28.82ID:EUQw7U2q0
個人的には30度の直角三角錐ブロックが欲しいわ
球体に近い形状を作ろうとするとこれが無いから歪になってしまう
0855UnnamedPlayer (スップ Sd2a-iPV5)
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2017/07/30(日) 01:37:53.29ID:KHfBHQGVd
>>802
これ気になる
人が乗ってない乗り物は耐久下がる(あるいは逆に人が乗ってる乗り物は耐久上がる)とか?
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf4-HJpE)
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2017/07/30(日) 09:36:24.54ID:MIlyhsMC0
それoffにしたけど適応されてなかったんだ
マルチで途中からconfigいじる形だったけど、最初からじゃなきゃダメなのかな??
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ f3fc-OP0G)
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2017/07/30(日) 18:34:27.41ID:Dxgh5EZS0
ドローンベースやCV基地破壊後の惑星が平和すぎるなぁ

たまーにで良いから、CVキャリアがドローン運んできて、思い出したかの如く襲撃してくれば、
大規模な拠点を作って防衛戦とか楽しめそうなんだけど。。。
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-V1Wy)
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2017/07/30(日) 19:53:25.39ID:8JBRrYmY0
初めてCV作ってみて
アレもコレもと機能山盛り気合いれて作ったものの
電源入れたら動きが鈍いどころか離陸できなくてワロタ
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a30-zWYK)
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2017/07/30(日) 22:34:18.61ID:O1Nkv1Lh0
斥候タイプのドローンが逐一訪れて敵を呼び寄せるのも面白いな
近寄ってくる時に特徴的な悲鳴?に似た音を立てると尚良い
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f32-V1Wy)
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2017/07/30(日) 22:42:19.79ID:EUQw7U2q0
いや実際7dtdみたいなタワーディフェンス要素がこのゲームには足りてないんだと思うぞ
とはいえ現状の建築要素じゃ物量合戦にしかならないだろうけど

開発的にはFaction作ってPvPしてくれって思ってるんだろうけど
ぶっちゃけそんなん出来る環境にある人なんてめっちゃ少数だろうな
資源がそこらじゅうにある時点で「攻める利点」も無いし
0877UnnamedPlayer (コンニチワ 080a-VWuU)
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2017/07/31(月) 01:17:14.23ID:4tu3Dnkt8
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/
0878UnnamedPlayer (スフッ Sd8a-4Ib9)
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2017/07/31(月) 09:00:18.56ID:U0x+18Uqd
鉱山は未だにエピック武器が出るのね
そして相変わらずエピックスナイパーは強いな…
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ ea2b-RaPO)
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2017/08/01(火) 00:23:42.35ID:OJJNvFbI0
俺はそろそろピストンブロックやローターブロックのような可動ブロックが欲しいな。
SpaceEngineersとかScrapMechanicみたいにギミックのある乗り物や建物が作れれば、
遊びの幅がかなり広がると思う。
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-l5iw)
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2017/08/01(火) 06:33:46.36ID:LLN1SPJU0
プロシージャルな星の旅がしたいね
それこそノマスカみたいな
そこにユーザーが作った拠点や船がランダムで出現したら延々やれるのに
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ ea2b-RaPO)
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2017/08/01(火) 08:21:53.90ID:OJJNvFbI0
>>880
まだ、SEに比べりゃサバイバル要素もあるし、
今でも結構遊べるぜ?>empyrion

SpaceEngineersをリリース時から見守ってきてるが、惑星追加、メディーバルエンジニアーズを開発する時期から
明らかに遊びに関する新要素(ブロック、ツール、敵)が全然追加されん。
殆どがバグ修正、軽量化、グラフィック強化、小規模な機能追加しかしてきてない。

empyrionはまだアプデも頻繁にあるし、
新要素も追加されてる。
そこにSpaceEngineersのように可動ブロックを追加すれば今よりも遊びの幅が広がると思う。
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 379c-FkrE)
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2017/08/01(火) 09:46:03.71ID:ZbsiTn6i0
ノーマンズスカイは売り方で酷いことになったがシームレスな大気圏突破に惑星の豊富さやら光るとこも多かったね
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a80-V1Wy)
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2017/08/01(火) 10:38:21.64ID:8Y8TrKtx0
翻訳のマスターファイル更新されるのに合わせて
翻訳の修正箇所をここに書いてくれると
修正させてもらいます。
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a80-V1Wy)
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2017/08/01(火) 10:53:31.19ID:8Y8TrKtx0
間違いましたすみません。こちらのスレではなく
翻訳で再使用させてもらってるほうのスレに
修正内容書き込んでください。
すみません、ここに書くつもりはありませんでした・・・・
0888UnnamedPlayer (オッペケ Srb3-wuOq)
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2017/08/01(火) 11:28:04.78ID:f2Zemmgsr
みんなの拠点CVって放置で何時間ぐらい平気なようにしてる?
こっちはスラスター切って80~90時間ぐらい
0889UnnamedPlayer (スフッ Sd8a-4Ib9)
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2017/08/01(火) 12:58:34.89ID:841chmZjd
そりゃ人と船によるんじゃないかな
自分の場合だとそれこそ戦闘度外視の移動型工場CV一基ととりあえず惑星に凸するための殴り合い前提のワープと武装と戦闘SVHVガン積みした奴一基作るけど前者はながけりゃ長いほどいいし後者はそれこそ数時間分のタンクありゃまず枯渇しないしな
寧ろ燃料に限らずリソース系統は総量よりも被弾を考えた配置場所に気を使う気がするわ
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-ZO1u)
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2017/08/01(火) 16:43:46.02ID:tjWgFfha0
SVで宇宙敵施設攻略中討ち死に
怒りの援軍
基地砕滅用CVにより敵基地を1ブロックも残さずに破壊
すっきり ←今三週目のここ
使用弾薬勘定するにつれ資源消費量に真っ青になる
壊れたボックスからこぼれたアイテムすらもはや消えている
泣く泣く別の施設を探しに行く
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-V1Wy)
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2017/08/01(火) 18:45:11.61ID:J31TTTBy0
燃料も無く電源も入ってないのに空中に留まってるのはどういう仕組なのだろう
回収できるように燃料切れで落ちてくるのを期待して3分程度の燃料しか入ってないSVがいつまでたっても遥か上空で止まってる・・
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-64LP)
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2017/08/01(火) 20:58:32.41ID:h3eRSjve0
高所で機体から間違って降りちゃった時はメニューから該当機体の電源切ってリログすれば即落っこちてくるよ
俺がCVでやらかしたときは落下させたら反動で3回転くらいごろんごろんして思わず声出た
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 9700-ZO1u)
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2017/08/02(水) 21:11:49.16ID:3c2IsH9A0
これFTDみたいに欠けた部分自動修理とかできないの?
元のブロックとかわからなくなるんだけど・・・
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf4-HJpE)
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2017/08/02(水) 22:34:58.50ID:6ZjZcr4B0
その修理したいのが複雑な形状のCVとかだったら大変だな
どこが壊れたのか分かり難い・BPで出そうにも時間かかるで
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 6932-dE0h)
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2017/08/03(木) 04:37:29.39ID:SmUieHNX0
傾斜浅い直角三角錐は無いわブロックサイズは画一だわで
Empyrionは細かい造型に向かないんだよォ
ペイントの色も大雑把だし、もうRGBで選ばせて欲しいわ
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 79cb-/FH4)
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2017/08/03(木) 23:14:12.70ID:8rJ0NAc90
日本語使用しているときFPS視点に資源の名前が表示されなくなったことを
確認してもらえたので修正入れてくれると思います。
0917UnnamedPlayer (スフッ Sd57-OSMI)
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2017/08/04(金) 15:35:18.42ID:i/oG6NLqd
>>915
再現性を追求すると地上に降りるのが大変になったりどうあがいてもまともな格好で着陸できなかったりするからね
例えば宇宙戦艦ヤマトの第三艦橋とか再現すると地上では横転間違いなしって言うね…
0923UnnamedPlayer (スフッ Sd57-OSMI)
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2017/08/04(金) 18:26:03.59ID:i/oG6NLqd
>>921
惑星毎に専用ドックを設置していくスタイルか…ある意味正しいといや正しいがなんという資源の浪費だ…
コンクリブロックで作ればなんとかなるんだろうけどな


そして新型艦を建造して頭抱えるまでがセットなんだよな(実は通った道)
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-6kmL)
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2017/08/04(金) 18:57:37.14ID:oPcB1SKs0
そういやクリエイティブで最初からあるAkuaのベースの発着場にSVで降りるたびに発着場のブロックが凹んでいくんだけど
SVで降りるだけでそんなダメージ受けるもんだったっけ?
サバイバルで自分の基地とかに降りてもそんなに喰らってる感じしないんだけど・・・
0926UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-j59r)
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2017/08/04(金) 20:12:21.87ID:X/5Jdi5Ja
初期の惑星にあるタイタンの残骸を解体したいのたけど、
無理なん?ファンクション違うって拒否られるし、コアつけれないし。
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b10-mQ9C)
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2017/08/05(土) 11:44:21.66ID:eFnrhNU40
会社でSlack使ってたらブチ切れられて案件まで降ろされた。
http://startnews.hipi.jp/0805.html
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-bdnk)
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2017/08/06(日) 10:17:19.56ID:bmrv0q620
大量生産するときにコンストラクターを複数台稼働させたいんだけど投入した材料を共有させられないのかな
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e51-+s4S)
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2017/08/12(土) 19:53:26.37ID:a63kM06A0
砲塔がデザインに溶け込まないというか使いづらくない?
種類は陸で撃てるカノンでいいから連装砲とか三連装砲とか欲しい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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